【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart170
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
>>1乙でおじゃる
女性限定大会は「スタンドアップ・THE・ヴァンガード」って言うくせに
スタンドアップ以外ではTHEを付けない人ばっかなんだけど
皆さんのホームのショップ大会はどう?
⊂⊃
⊂⊃ @ィ,S,レゞ@
@'"ィ Sヽ@ (.,人人.,ノシ
ミoヾ( へ) レ(- _ - 从ゝ.,,
>>1乙を吹き鳴らせ!
iレゝ゚ ー゚ノ、 /; ◆ Pシ
ヾミ(__う○/´ ̄ ̄ ̄/ | |___
l ̄\/ ロイパラ / ̄(u⊃
汝に
>>1乙する資格はあるか?ヴァニッシングフィールド!
>>5 なんか1回だけ全員がTHEを使ってたときがあった
>>1乙
デッキからこれをっと…
デッキ少ないですけど、カットTHEライブラリーしますか?
トリスタンについてだけど
フラッシュファイトだとG3を多くできないから、G2が数ターンVに立つこともあると考えると
V限G2も割と活躍できるんじゃないだろうか
でもパワー8000はちょっとない……
きむち版はやめておけよ・・・
>>5 周りではっきりとTHEって言ってるのが自分だけだ
ちなみに恥ずかしくはないぞ
>>1オツ
G3バトルシスターが出るなら10000、カード名に「バトルシスター」を含むユニットにブーストされたとき+5000
カウンターブラスト1、リアガード1枚ソウルチャージで1ドローぐらい欲しいね
白タイツここあはちょっと欲しいから困る
韓国版カード混ぜれない理由がどう考えても日本版のカード価値下げたくないからなんだよなぁ・・・
子供向けだから言語混ぜたくないとかどうとか理由はつけれるけど、ブシロの露骨な商売すぎて引く
トリスタンはパンプすれば13k、後ろにマロンがつけば21kのユニットと考えれば強そうに見える
韓国版のロゼンジはきもい
オバロエクスの何が強いのかよく分からん
オバロはCB使わないと21000越えないしエクスはアイアンテイル2回使わないと21000越えないし
そろそろ勝てるデッキを組みたくなってきた
何が言いたいかってダクイレにアド取れるカードをください
やればやるほど「糞トリガー配分」ってのが身に染みてくるし・・・
>>22 パワーだけみりゃそうだが、相手の21000ラインやトムの16000ラインの崩しやすさ
V11000の総合的な安定さが売りなわけで
>>19 英語ならまだしも韓国語を読める奴はそうはいないし、何よりジャッジが困るからじゃね
カットTHEライブラリーは初めて見たけど、やっぱどうせ言うなら統一すべきだよね
グランブルーが大勝利したらドロップTHEデッキトップとかやってみるわ
デモ子が欲しいなら英語版待った方がいいかと…
英語版ガンスさんSPか…胸熱
>>22 11相手は端から捨てる構築
メイン3クランで11Vに立てるのは陽炎くらいだった
三分の一で安定して15要求できるのは強かった
ツクヨミが泥仕合メーカーの糞とか言ってるのは・・・後は分かるな?
>>22 大会で一番猛威振るってるロイパラが10000Vばかりじゃないか
ノンコストでそいつからR攻撃で15000シールド要求できるのは弱くないだろ
英語版欲しいけどいつ頃になるんだろ
特にプレマ期待してるから早めがいいな
3面全部に序盤から展開されると
分が悪いように感じるけど
あくまで、ハンドアドを場アドにしただけだから
りアガードばっかりを集中的に狙えば、
すぐに息切れすると思うんだけどどうなんだろう?
アンドゥー使ってるってことは三和君のデッキはボーテ軸ってことでよろしいか
>>25 でも大手TCGの遊戯王やMTG、ポケモンカードでもOKで
ていうか更に同じブシロでもヴァイスシュヴァルツは混合可能だし、ジャッジがどうこうと言ってもなー
公式サイトにもカードリストあるからナンバーで効果拾えるし、まず複雑な効果持ちもいないじゃない
海外版をデッキに混ぜる事が出来ないのは他のカードゲームでも同じでしょ
ポケモンカードとかも混ぜられないよ
トムをRに置くと返しのターンで総攻撃されるから、消耗品と思って守らずに使い捨ててたんだけど
てきるだけ守ったほうがいいんだろうか
あれ、ポケモンカードは無理だっけ?
でもそれ以外は大概混ぜれるよ
>>35 ポケモンは無理らしいよ
あとDMやバトスピとかも混ぜられないよ
次のターンで決められる、アタッカーがハンドにないなら守る
ただ13000のバロミとは本気で相性悪いからどうにもならないかなぁ
8000で守り薄いのがトムの難しい所だと思う、フィニッシャーとしては最強なんだが
>>34 一枚で守れる状況なら守るよ
二枚からは手札と相談になるけど
>>35 知ってるのがMTGと遊戯王だけなんだけど、他は何があったっけ?
確か、混ぜられる方が特殊、との意見も聞いた覚えが有るんだ
だってDMは日本と海外で同じカードの効果が違うしバトスピはそもそもカードサイズが違うし
4弾にバミューダの新カードはないのかorz
バミューダオラクルをいつまで今の形のまま使えばいいんだ
あまりに触るとこないから全部SPにしてしまったくらいだ
バミューダは将来的に安泰が確定してるからまだいいじゃないか
複数言語混ぜるとカード名を参照した能力についてややこしくなるからダメなんじゃないの?
単独出るのに4弾にも入ったら暴動起きるレベル
混ぜれるのが特殊っていうか複数言語出てるカードゲームほとんど無いしなー
今は違うかもしれんが俺がやってた頃のポケモンカードは日本語版1枚を脇においておけば
英語版でも使えた・・・と思うけど自信は無い
DMは背景にMTGがいるからそれもまた特殊だとは思うけど、原型のMTGなんて日本でも英語版ガンガン使われてるし
いつの間によくわからんかげろうのRRRの情報がっ
あれって強いの?よくわからん
>>46 前スレでの評判をまとめると強い事は強いけどRRRの器じゃない、って感じかね
あれ使うならキンナラで良いわ
弱くないけどいらない
MTGは外国語でも使えるからこその
英語パックも普通に売ってるけど
使えないのにわざわざ逆輸入するヴァンガードの英版パックは
マジで誰得というか意味不明
>>47>>48 ですよねー
弱くはないけど、メイン中じゃなく、狙って使えないのは微妙そう
今回つくづくかげろう微妙だな 箱からでてくれるなよ
ヒートネイル、使えないカードでは無いんだけど…
エルモやキンナラと枠を奪い合ってる時点でRRRの風格も何も無い
もう少し条件を緩和するとか、パワー7000にするとか出来なかったものか
RRRなんだからキンナラに明確に一つ勝ってる部分が欲しかったな、ヒットしたらアドとれるとかパワーが上とか
安くもないのにわざわざデッキを英版で統一する奴が居てだな…。
日本なら100円で買えるカードをわざわざ数千円で買ってデッキ組むからな。
英版がカッコいいのは分かるから、気持ちはわからないでもないけど、
そこまで金を払ってやる必要はないと思う。
まあ、つまりはそういうことだろ。
>>50 ヴァンピーアのフルブラスト使えなくなるじゃないですかやだー
>>53 ヒートネイルは一応1ターン分ブースト役としての仕事はしてくれる
>>54 意味も無くデッキをSPだらけにするようなもんか
ここあに次いで2枚目のG1RRRか
ネイルは折角当たったからって1枚入れてみるけど暫くしたら抜けてるイメージしかわかない
ヴァンピはオラクルとかにこっそり1枚入れた方が使えるはず
ソウル8枚余裕だしCBの使い道も少ない上フルブラストの起動効果ないから警戒されない
トリガーなどで見られたら警戒されるが、警戒されるならされるで一枚だけだし……ってやつだな
そして、何故だかヴァンピーアにライドするハメになる
>>1乙
オラクルタッチヴァンピーアとか0乗せられたらトム無双やで
>>55 フルブラスト狙うより、こまめに除去った方がテンポアドも稼げるし強いじゃないかー
終わってしまったGWも確か英語版は混ぜられなかったと思うな
ヴァンピさんは本当にダクイレにいるよりオラクルにいるほうが仕事するから困る
アマテとトムのクリトリでファイナルターンには脱帽
>>55 ダクイレは前衛を潰される前に潰したほうが有利になれるじゃないかー
正直ダクイレでフルブラストしても凌がれることの方が多い
アモンが雑魚になってるし
そもそもCB何も使わない戦い方じゃファイナルターンまで持っていけない
トムだけは全力で殴る
そのファイトに敗北することになっても全力で行く
Vでのアタックも辞さない
ダクイレはフルブラストをVにして、相手の攻撃を躊躇させるのが主な戦い方だよ
アモンは相手のダメージが4以上で再ライド
デーモンイーターもなかなかのプレッシャー
一通り単組めるデッキは組んじゃったし、何か一風変わったデッキはないかね…
できれば安かったり、余ってそうなカードで組めるようなやつがいいんだが、何かいい案持ってる人いない?
デーモンイーター良いカードだよな
あんまりカード持ってなかった時かげろうデッキに入れてたわ
値段的なコスパはいい
ダクイレ相手に5点与えるからだよ
Vしかいない状況でも4点止めの為に攻撃しないのも戦略なのに
ウォーターフォウル速攻瞬殺デッキをどこぞの店長が使ってたな
4点で止めたはいいけどそのあとどうするんだい?
>>71 インビン絡み
どこに派遣しても、完ガ使えないのとVの攻撃低い以外は活躍する
途中までCBを少し消費してても、次のターンあたりにレーッド!ライトニング!と合わせてトルネードをかましてくれたり
CB回復までもう少しかかるからダメージ5点与えてもいいと思ってる相手のびっくりする顔が見れるよ
>>78 それって殴る対象がいなくなったとき運ゲーじゃないですかー
>>71 ゴクウデュアルアクスとか。G3やや多めにしてブーストをゴクウで焼きつつ、ストレージで寂しくしてるデュアルアクスさんがけっこう輝くデッキ。ゴクウが面倒くさいが、それ以外はそれほどかからない
>>68 マジかよ最初からアモンライドしてドヤ顔してたわ
しかも結局殴れないからドライブチェックもできずに手札が減ってく一方
対ダクイレの戦術としてそれはどうなの?
レベルを上げて物理で殴ればいい
シュテルンは最初からダブルトリガーに期待してトリガーV全乗せの方がいいのかな
安定志向だもんでついRに乗せてしまう
4点目の最後の一発はRに逸らすくらいで十分
>>62、65
そもそもアモン軸だとグウィンさん入れるスペースないじゃないですかー
前にドリーン軸にグウィン4入れてみたんだが結局リア展開する手段が無くて\(^o^)/
早く【バトルシスター】でブヒりたいけどどんなのが来れば
あのじゃじゃ馬どもがシナジーするブヒ?
>>86 普段→無難にRへ
カードの声が聞こえた→Vへ
でおk
>>88 リアの展開を望むより相手の展開を潰すことを考えてみないか?
アモンの退却スキルはそのためにあると思うんだ
ダクイレって相手にもよるがアモンにライドしたほうが圧倒的に強いわ
退廃にライド出来なきゃ微妙なパワーだがヴァンピは四点止めやら発動しても勝てない事が多い
>>89 【手札から「バトルシスター」と名の付いたカードを1枚捨てる】:自分の場の「スカーレットウィッチ ココ」を1体選び、+5000する
>>93 ヴァンピーアさんはV指定ない上にRからでも効果使えるんやで
>>86 余程、分の悪い時じゃなきゃ賭けにでる必要はないんじゃない
1/3じゃ勝負に出るには心もとない数字だし
ダブルトリガーをRに割り振るだけでもかなりのアドが稼げるだろ
なんだかんだでオラクル使ってる奴が望んでるのはココよりもアマテやツクヨミとシナジーするカードだな
他のクランと比べてソウルやCBが余りがちだからそこ辺り追加入らないかどうか
>>89 場に出ているバトルシスターをソウルに吸い込んで発動する能力持ちのG3バトルシスター
2枚目以降のそのカードや場に出て仕事を終えたここあ、後半手元に来ためーぷるを有効活用
スパイクでオラクルに勝つにはどうすれば・・
>>98 お前の意見は分かった
だが、オラクル使ってる奴に該当する俺としては、すでにある軸の強化や新たな可能性の開拓こそを望んでいる
多少は足りないものがある程度の方が、その部分に遊びを含ませられて楽しいし
トリガー引けば勝てるよ
オラクル側が上手く回ってたら諦める
>>98 それはうまくココを使おうと考えてないだけじゃないか?
アシュラで両脇は既にレストした状態で、相手ガードがトリガー1枚まで許容の時の
ドライブ1枚目にヒール・クリ・ドローを引いた場合の効果の割振りにすっごい悩む
効果はアシュラに!→2枚目でG3
スタンド期待して効果はRに!→2枚目もクリ・ヒール・ドロー
>>91 アモンのスキルは相手がダクイレだとぶっ刺さるんだけど4強とかだと潰した所でまた展開されるし・・・
何よりもこっちのハンド削ってまで使うメリットが無いんだよね
>>100 G3にライドしたターンにファイナルターン
攻めきれなければお疲れ様でした
>>91 アモンのスキルは結局1:1交換でしかないから
混色でドロートリガー入れて発動した後ならともかく
現状のダクイレじゃあ自分の首を締めるだけじゃん…
>>105 相手のリア前衛はV総出で潰した?
リア潰しされたあげくアモンでまだ退却してくるかと思うとなかなか厄介なんだがな
リア潰しに最適なのはスタンドトリガーなんだぜ
CGIでシュテルン回してみたけど未だに効果を使わせてもらえない
そういうカードだとは解ってるけど
>>104 アシュラはRVRで殴るもんだと思うんだ
そりゃガイレディ揃ってたら勿体ないとは思うけど
まあココが使いにくいのは事実だしな
安定性なら間違いなくツクヨミアマテの方が上だし
ツクヨミの11000は堅いしアマテは攻撃面で強いからこいつらを使える状態でココを使うメリットがあまり無い
一度完全に回ったココ軸と対戦した事有るけど面白かったな
ラックバードでドロー→ココでドロー→サクヤで回収→ココライド→ラックバードドロー→ココライドでドロー→サクヤで回収
こんな感じで回されて謎のハンドアド付けられて負けた
初手からG1・2が潤沢で序盤から2,3ライン作って攻めてG3にも問題なくライドできてクリティカル引ければ勝ち筋ある
相手が満月だと相当辛いけど
>>100 手札の枚数に惑わされずVを殴り続けろ、シールド合計値の関係で分厚く見える手札も案外脆い
トムだけはガードする算段が無いならつぶす
あとはその場の流れを読んだ臨機応変なスペコだな
ココのソウル0で+3000
BBAのハンド4枚以上で+4000
なぜ差が付いたか、満身環境の違い
>>111 ガイレディの配置によってはもちろんRVRとRRVで使い分けるけどね
でもやっぱRRVからの両脇スタンドはアシュラ軸使いとしては最大のロマンだぜ
まずココとアマテラスとツクヨミでコンセプトがわかれるんだから比べるのもどうなんだ?
ココライド成功できれば純粋に2枚手札が稼げるじゃん
俺のアシュラはクリが腐る場面が出たのが嫌で全部スタンドにした
>>115 クラッシュラッシュ決めて手札減らせるんだけど、届かない
プレイングが悪いのかもしれない
>>115 1弾環境のドロー8なんて構築じゃないんだから
手札は枚数相応に固いって
>>118 ココはたらればの世界だから
ココはラックバードみたいな貧弱カードに頼らなければいけないってのが痛い
自身が場に出ても空気なカードだからアド取れてる様に見えてあまり美味しくない
アシュラ軸なのにスタンドトリガー入れる理由が良くわからん、無駄になることの方が多くね
単純に使いやすいSB1とソウル0の時効果発動のが増えるだけで変わるだろうけどね
現状旨みが薄すぎるっていうか
>>118 コンセプトが違うからこそ比べられるんだろ
誰だって使いやすいコンセプトと使いにくいコンセプトなら使いやすいコンセプトを選ぶに決まってる
>>123 ところがどっこいスタンド12 G3 10枚でも禄にスタンドしないことの方が多い
>>123 Vの後ろ以外にレディガイが3体以上いない限り無駄になることはないよ
ぬばブロケードにヴァンピーア差したら強いと思ったけどソウルを溜める手段が無いでござる
使いやすいSB来たらババアでソウルチャージして使うけどな
>>118 一方はライド成功して二枚引いても+3000効果使うにはソウル飛ばす必要がある
一方はライド成功するだけで+4000が見込める+内部調査
パワーだけ見ても7000ブースとで20000と21000って天と地ほど差がある分後者の効果が大きい
まぁオラクルVの後ろはお天気お姉さん安定ですけど
みるくはツクヨミ軸にしないといらないなぁ
攻撃前に札4枚確保はオラクルでも結構難しい
満月は事故防止とCBと対かげろうエクスとかそんな印象
基本ババアのがアドでかい
>>127 それは逆にスタンド以外のトリガーがゴミになりやすい戦法じゃないか
というかそれやると上手く回らなかった時のパワーダウンが凄まじくね?
>>118 読んでくと、出てるのはココ、の単語だけだけど
ネタ発言を除けば、概ねデッキやコンセプトといった単語を省略して話してるんじゃないか、って感があるよ
アマテは使いやすいからなあ、やっぱ発動条件ゆるい4000バンプってずるいよー
ココに必要なのはリスクの軽減よりリターンの増加
宝くじと同じ
リスクを背負いたくないならクジなんて買わなければいい
>>120 ダンの使い方意識するといいかもね
俺は生き残ること優先して、ファイナルターンと決めたときにしかダンでG3は呼ばない、ソウルブラストも使わない
ブラッキーかパンサーを呼んでできるだけシールドを残すように心がけてる、G1を送ってG2を呼べばプラマイゼロだし
>>121 それはそうだが、R殴るよりも有効な場面は多いぜ
とりあえず手札を消費させていけば、終盤で攻勢に出たときのチャンスは広がる
>>136 魔界王でスパブラミラー何回かやったけど、皆メカトレでダンよんでって感じ
やっぱりダンは詰めに使うべきかなー
>>132 ガイレディいないならいないでRVRで殴ってトリガーを未行動のRに割り振ったりできるじゃないか
「それやると」って言われても何もガイレディだけが主力ってわけじゃないから
構築にもよるけどパワーダウンにはなるわけではないよ
アンドゥーFVにしてエッジ入れてボーテ軸組もうと思ったけどソウル貯めたところで結局四点止めされるんだよなぁ
アシュラ軸で上手く回らなかった時がどうのこうのって違和感がある
安定性を求めるなら4弾でシュテルンも出るし待てないならロイパラでも使ってください
>>137 ダンは2枚くらいでいいと思うよ。
ダメージに落ちたときのこと考えて
俺は変わりにガードとソウル補充要員としてミリィを入れてる。
アンドゥーFVなら支配人かゲートキーパー始動でSCした方がマシ
フルバウサイクルはG1ライドミスるとG3にすらなれないイメージ
何でだろう
>>95 まじか、あれV限定やと思ってたわ
強え…
>>140 それは勝ちを諦めてる台詞じゃないか?
勝率を上げようと思ったらロイパラ程じゃなくても
ある程度安定した火力は求めるべきだと俺は思ってる
フルバウサイクルだからって、完成しなかっただけでライド事故にまでいっちゃうことはないだろう
あれは、どらんがるサイクルに比べ恩恵が少ないかわりに失敗しても9000にならず10000で済むマイルドな賭けだと思ってる
ダクイレアモンフレアでバロミ4積のロイパラと戦ってきた
ありゃだめだ・・・勝率3割もいかん
なんだよあのぶっ壊れカードは・・・w
レディガイガン積みするならスタンド12積んでRRVで殴る
クリ8積み構成ならRVRで殴るって感じじゃないかな。アシュラ軸は
両方組んだ身としては後者のが勝率良かったが
>>140 確かにロイパラやらアマテツクヨミに比べて安定してないのは事実だけど
うまく回らなかったときの動きを想定しないのは違うだろ
スタンドがどうこうよりクリティカルがキチガイすぎるだけなんだけどな
割と本気でどうにかなんないかなアレ、勝率求めるならスタンド入れる意味が断言してもいいが全くない
バロミって裏が居るとやべぇよ・・・やべぇよ・・・って感じだけど
単体13000で殴られると滅茶苦茶しょっぱく感じるよね
オラクルと何かのクランの混色作りたい
オラクル混色使ってる奴はどんな組み合わせか教えてくれ。参考にしたいから
ノヴァならスタンド積んでなんぼでしょ
と思っていた時期もあったけど結局クリがないと勝負にならないという結論に至った
>>151 エスペ殴られるとものすごく歯がゆく感じるけどな
>>151 あんな簡単にRで21000作られるとアモンフレアなんて馬鹿馬鹿しく思えてくるわ・・・
>>137 ちょっと書き方が悪かったかも
個人的にダンは詰めに使うよりも、展開補助に使った方が強いとは思ってる
あとダンは複数枚積んで素引きかサモナーにお願いした方がいいよ!
後攻でも先攻でも、トレーナーとダンの効果を同じターン中に使用するコストが溜まって無いことは多い
大抵ダンの効果が使えるのは3ターン目が多いはず、だったら素引きに賭けて確実に使いたいタイミングにだけ
トレーナーにお願いするのが良い
ちなみに自分はダンを3枚積みだが、トレーナーでダンを呼ぶケースは4試合に1回くらいに減ってる
>>145 俺は賞品ありの大会とか、勝ちたい時はそんな安定を目指したアシュラとか中途半端なことせんで素直にロイパラ使っとる
フリーで面白さを追求したいときに、妥協なしの思いっきりのアシュラとか使ってるぜ
アシュラだからこそはっちゃけよう、という発想もあっていいんじゃないか?
ていうかクリティカル積まないとかヴァンガードとして成り立たないんじゃないの?誰もVガードしないだろ
まぁばれなきゃいいんだろうけど2種類もスタンドトリガー見えたら俺ならVよりRのガード優先するし
スタンドってリア2体起こせる位でいいよな
>>153 俺はクリ4スタンド6に落ち着いた
スタンドだと思ってVのクリの警戒心を多少解かせることが…できてればいいなぁ
>>156 デビルサモナーってどうなのかな?運要素強いから抜いてるんだけど
ダンは二枚かな
>>145 別に諦めちゃおらんよ、回れば勝てるんだし
それに安定しなくてもよほど事故らなければそこそこ戦えるしな
>>159 攻撃列が2つ増えるとかかなりヤバいぞ
俺はそれよりクリティカルをV限定にしてほしい
クリティカル出されたら結局Rの攻撃防げないから終了って場面が滅茶苦茶嫌い
>>157 やりたいことやりたい、てのは分からないでもないけど
だからと言って真面目に勝ちを求めるのを否定するもんでもないだろ
それなりに勝率キープして入賞もそこそこしてる自信があるからなおさらにね
サモナーは複数積むと事故るイメージ。
Vに置きたくないしな。
>>163 否定はせんよ。勝ちたいアシュラも楽しむアシュラの発想もありだろ
だから、お前さんも楽しみのためのアシュラ否定しちゃいかん。どっちもありなんだから
サモナーは2かな
1枚減らしてパンツか黒猫増やしてもいいけど
一つのこだわりの中で最強を目指すって気持ちがわからないんだろ、勝ちたいならロイパラ使えとか馬鹿の言う台詞だわ
サモナーは多くて2枚くらい
なんだかんだ言って、スパブラで唯一アドが稼げるやつだし
序盤に引けば展開の補助に
後半に来ればダンのエサにして、ブラッキーやパンツに変身させる
>>165 んん?なんかどっちが先に相手を否定したかみたいな話になってるな
まあ俺が悪くないとも言い切れないし別にいいか
ぶっちゃけ展開力の面ではロイパラよりスパブラだよな
ガラハッド軸以外はアカネと騎士王がいないとその辺のデッキと大して変わらない
サモナーいれてみようかな・・・
黒猫とパンツ減らして
>>167 俺はクランについては安定性のことしか言ってないが
安定性=高勝率って発想はそれこそノヴァを否定してるだろう
サモナーは俺は1だな
たまにいい仕事することもあるけれど
ワンダーボーイでブーストしてすら15000だし数積むもんじゃないな
バロミさえ居なければロイパラ使いがここまで非難されることもなかったのに・・・
裁定変更されねーかなあ
バロミ入れてないのにロイパラだから勝てたみたいな空気にするのやめて欲しい
俺のノヴァはいつだってガチだぜ!
勝っても「まぁまだ調整中のデッキなんで」とか「試しに組んだデッキで…まぁ大会には負けに来たようなもんですね」とか言われるとうれしくないからやめて!
スパブラのプレイングって結構難しいな
>>172 勝率って安定して勝たないと結果として出ないんだから安定性=高勝率だろ、それがノヴァ否定って意味がわからんわ
>>176 屈指というか完全記憶型オラクルみたいなゲーム外スキル持ち出すのを
除けばトップだと思う
実質無条件ノーコストでVR問わず+3000パンプだからな
ライドしてもコールしても変わらず21で殴れるんだから4積み余裕だしそりゃ強い
ぶっちぎりで頭の悪いカードだが大会全員バロミセイバーとかにならない限りは変わらんだろうな
元々ロイパラ優遇されてるし多分想定内
オラクルの混色は諦めるか
>>179 次の全国大会でバロミ入れてないロイパラがあったら俺も諦めよう
それくらい4積確定カードだと思う・・・
スパブラは構築よりも慣れだからな
無闇にジャガノ使っても勝てないしザイフリートに運頼りしてるだけじゃ勝てない
>>180 希望を捨てちゃダメだ!
ココブラとか
ヒューッ
ごめんなさい
>>177 ノヴァは上手く回ればロイパラにも余裕で勝てるほど強いが、安定性で言えばどうあがいてもロイパラには勝てんよ
ノヴァに安定性がないと言うのは実際に使ってみての実感だ、勝ちたいとかどうとかの話じゃない
50〜100点のクランと80点のクランどっちが強いかって話だ
点は適当だけど
たちかぜ強化望む
トリガーの選択肢では他のサブクランより半歩前にいるよ
みんなは後攻1ターンで相手のVを単体で殴れるRが出せるときは出して2面アタックする?
アタックするならどういう順番?
俺は手札に1万ガードがあるなら2面アタックを仕掛けて
デッキのなかに醒が多ければRから、☆が多ければVからっていう順番
移動型FVだった場合は後に攻撃するほうの後ろに置いておく
☆醒混合だと迷うんだよね
テージャスも入っている除去かげがたちかぜメタになってるなって事に今更気付いた。
相手Vを狙う前にドラゴンエッグをテージャスで狙う事が出来ればおいしいし
相手のCB次第ではRだけ潰してCBのコストためさせなければ、デスレの効果で自ずとジリ貧になっていく。
という経験談
ガーネット使いたいけど何と合わせるのがいいかなぁ
30〜90点のクランが性に合ってる
ペイル最高やでぇ…ソウルの質次第なのにそれ自体はほぼランダム
クリムゾンビーストテイマーは博打だし相手が11000ならターコイズさん意味なし
ロベールは相手のソウルの使い道に左右されるし
何より☆がうまくでないとダメージレースフルボッコ
全てがうまくいってもトップクランが回っちゃうと負けちゃう儚さ
格ゲーとかもそうだけどギリギリのとこで考えながらが一番楽しい
もちろん強いクランをどうこうは言わないけど
かげろうの追加は今回も使いづらそうなのばっかだな
多少の選択肢にはなっても明確な強化にはなかなか結びつかなさそうだ
なんでこうも自重してるのかね
かげろうはオバロのせいで脳筋なイメージがあるけどそうでもないんだよな
CB無しで21000行けるのフォウルだけだし
>>189 5kのFVは必ずVの後ろ
攻撃順はダメージトリガー来ても攻撃できるように、つまりRからの攻撃になる
基本手札のG1、0に余裕がある時しか前列にG1は晒さない
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:08:21.53 ID:Xfu/L0l90
ラーヴァアームがいるぞ!
ジョカブーストで18000〜21000!その上インターセプトもできちゃうすごい奴!
安定性≠勝率はガンスロッドとグランブルーで証明済み
新機軸も、従来を上回る気はしないし従来の純粋な強化もないが、
それでもやっぱり4弾の環境の3トップにかげろうは居そうな予感
5弾を焦らずに待てそうではある
シャインってマジで何に使うんだろ
Vダイユーシャにかけても効果でないし
なんだかんだでエクスキューショナーやバロミデスみたいなノーコストで一万以上要求は強いよなぁ。
……バロミさんは、たまに自身がヴァンガードに立った上でリアにG3引けない置けないという事故もあるけど。
櫂君のファイト見てるとなんかデュアルアクスを使いたくなる不思議
シュテルン軸組んでみたらノヴァらしさが皆無になって吹いた
>>206 RのスタンドなんてV後ろ以外基本ないからねw
ヒント:カウンターブラスト
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:29:38.54 ID:OGevCBHYO
土隅とガンダムが並ぶとか
スパロボ臭いな
>>185 だからお前があきらめるのは勝手だけどおしつけんなよ
ロイパラに安定性で勝てなかったとしてもノヴァっていう縛りの中で最強目指して大会でる人だっているんだから
いいたい奴には言わせればいいじゃない、最後に決めるのは自分なんだから
俺は「ノヴァで大会出るな」なんて一言も言ってないわけだが
ノヴァで安定性を求めるって行為にお前の言う「こだわり」が感じられなかった
安定性だけで判断する奴にはわからんだろうが
>>213 1点でもたまーにキンナラで即焼きしてくるから困る
焼かれるの覚悟で2点殴ったらアリフさんが出てきたでござる
ヒートネイルとキンナラとバーサークで相手の後衛を集中的に焼くデッキはアリかも
イクリプスやオバロの11000を立てて、ブースト無しの相手の攻撃を防ぐイメージ
エクスさんも入れてあげろよ
>>218 ごく稀に見かける
Sライドが成功した場合に限り、まだまだ上位デッキの1つだと思うよ
>>219 ゴクウは・・・無いかw
トライアル買って初めてライドしたG3がこいつだったから思い入れがあるんだが、
やっぱ11000の連中見てると物足りない感
ゴクウ自体は充分強いよ
メインフェイズ退却でパンプする連中と噛みあわないくらいでピン挿しでライドした時とかに結構後列焼けて面白い
ゴクウエルモゴジョーバーサークの1弾構築で充分強いんだよなぁ
あとはエクスかフォウルかオバロをフォローで入れるぐらい
改めてかげろうTDの完成度の高さを実感するね
ゴクウ軸はデュアルアクスさんの登場で評価上がってきてるよね
個人的にはフォウル軸より強い気がする
メイン4クランは全部組んでるけど、かげろうだけ1弾環境のオバロアリフエクスで止まってらぁ
>ゴクウエルモゴジョーバーサークの1弾構築で充分強いんだよなぁ
1弾より前のカードじゃねーか
ガトリングクローは空撃ち可能、フレイムシードは不可
最序盤に気休めでトリガーを戻したい場合も考えられるのに、この差はコストの有無なのかね
ガトリングクロー空撃ちってCB1でソウル1変換か
よほどソウル欲してる時以外は圧殺したほうがよくね
ガトリングのいい所はドロートリガーだから出しやすいってのと11000のオバロが居るって所だと思う
あとエクス支援で16000いくとこもな
タマネギ職人の朝は早い
櫂君みたいにガトリングクロー前に出したら笑われた
悪いかっ!
>>232 カッコイイしスタンド積まないなら良いと思う。
焼いてよし潰してよし殴られてよし
手札が回らないときに圧殺前提でドロートリガーを前に出すのは時々やってたが
第4弾でローレルとか出たら、いよいよ出来なくなるな、
現在でもヒット時効果のカード出されると非情に厳しいが
ライザーに最前線で殴ってもらうのは基本戦術
トリガーのそれもドローを殴るのは無駄っぽいから相手もしないだろうしね
11000ほしくなるけど
カムイがライザー前出ししたり圧殺した時はプレミとか言ってるやつがいたが
今だと普通だな
3000ってトリガー乗ったら8kになるからG1なら確定で殴れるんだよな 8k支援で11kだし
仮にトリガー乗らなかったら相手は1点だから返しのヒット時効果もあんまり怖いのいないし
かげろう単色をはじめて組もうと思うんだが型が多すぎて困る
かげろう使った混色なら結構作ったが単色は初めてなんで
かげろう単色使うのが初めてでも割りとまわせて安定する型ってどれ?
>>239 オバロフォウルはおすすめ
除去軸のような意識することが余り、
というかフォウル裏にはヴァーぐらいしかない
はがないのOPの企画に木谷高明がいるの見ただけで笑った謎
ロイパラとかかげろう相手でひたすらリアガード攻撃するのどう思う?
相手コスト払えないしリアガード削れる気がするw
そもそもRに攻撃するって
自分のパワーにかかわらず5000要求みたいなもんだし
相手に補給があると意味ないから微妙
ロイパラはともかく、かげろうは最初から展開しまくるとは限らない
後攻の場合、かげろうにはフレイムシードサラマンダーを置いて
Vに攻撃するのは有効だろうね
アカネやブラスターブレード封じにダメージを与えないのはありだと思うが
ぽーんがるとかは後列にしか配置しないし、
その場合、ロイパラも前列Rはほとんど展開しないと思う
ギャラティンさんとかゴードンさんくらいかね。
そして登場した後のアカネやブラスターブレードを攻撃するのはほとんど意味がない
5弾でついにアイチの新FVが登場したけどブラブレ絡みのフルバウ系でロイパラ民落胆
という夢だったんだ
10分先導エミ
インターセプト!
急にスパブラ組みたくなったからジャガノ買ってくる
ウォールボーイでガード
それはせめてアニメスレでやるべきだと思うの
にしても4弾たのしみだ、現時点でオラクルのオの字も出てないからちょっと楽しみだな
新しいわんわんおってだけで4弾は胸が熱くなる、ガルガールだかモルモールもいる
早くディメポリ組みたいな
今日のカードは最後のトリガーがいいな
ブシロだから変化球でシャドパラのトリガーくるかもしれんけど
光の牙は呼べる犬が強くないと厳しいかな
どっちかがG2の犬なら中々いい感じじゃね
どうだろうな
G2犬は大いにありえるとは思うがアカネ的に考えて
パワーは結構自重してるような気がする
マンコ軸からロベール軸に変えたけどグランブルーにすら勝てない・・・
ロベールのフルブラスト狙って5点まではCB使わない方が良いのか?
アカネ「犬畜生如きが人間様と同じ立場に立てると思うな」
メガコロもフルバウサイクル確定…
そしてオラクル収録0確定……
めがこ おあった
ふるばう とか
エリート怪人わろし
メガコロニーまでフルバウギミックとか…
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:52:56.56 ID:E4oabmGw0
エリート怪人パワー9kか・・・
ちと微妙だな
こいつかっけーな!
名前がいい加減すぎるが
これ系のG2の中では一番良い能力だな
ブラウはG2時点じゃCB使ってることあんまないし、ブラダーは相手が2ダメージ与えてくれないし
ナンバー17がメガコロ完ガ確定か…
ロボかと思ったら怪人なのかよw
ぎらふぁさんは返し強いけど、ブラダーのが2パンからの返しや2パンさせない抑止力あるから
ブラダーのが好きだな
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:54:57.35 ID:E4oabmGw0
グレード3だと勘違いしてたわw失礼した
なんかブラウクリューガーといいぱっとみG3ぽいG2が多くて困る
メガコロ単確定か
だがフルバウギミック…うーん
この流れだとイニグマン・ウェーブもRRで012っぽいな
エリートのくせにG2wwwww
他のフルバう系に比べたら強いと思ったけど、
G2のタイミングでアタックしてもレストさせたいやつがほとんどいない気が。
幹部でもG2なのか
四天王クラスなのかG3
>>270 こうなるとなんでブラダーだけRだったのか謎だな…有難いけど
シャドパラがRRR多いからか
ブラウクリューガーRR アンバードラゴン黄昏RR エリート怪人ギラファRR
ブ ラ ス タ ーダ ー ク R
何故こうなったし…
つーかさつーかさ、RRR8種中4種PBDサイクル、RR12種中3種ブラダーサイクル3種完ガとかだろ?
ちょっと手ぇ抜きすぎじゃね?
今までの流れでメガコロがフルバウサイクルなのは解りきっていたが
ギラファさんがG2だったのは予想外だったわー、絶対G3だと思ってたわー
え、よく見えないんだけどこれRR?
ブラダーはRだったのに
ただ怪人路線とか胸熱
これメガコロとかげろうの間に1クランくらい入りそうだな
そうじゃないと。メガコロの収録枚数がすごいことになりそうだ
これ系G2だと一番強いかもな
しかしこの風格でG2…メガコロさんは流石やでぇ
メガコロ確定か
トリガーによるけどメガコロ普通に強そう
クリ一強の環境に一石を投じてもらいたいものだ
今回のパックは本当に買う気がおきないな…
予想的にはメガコロとかげろうの間に聖闘士じゃね?
それはそれとして、この能力だと先攻より後攻の方が役立つな
>>276 G0からG3まで全部ギラファみたいだから
その認識でとくに間違ってないんじゃない
ギラフなかなか強いな
メガコロ少し作りたくなったわw
まーPBDサイクルに関してはG3で大きく差別化してるから大目に見るけど
(それでも同サイクルのG2がRR枠占領してるのはどうかと思うが)
2弾以前と3弾以降のFVで大きく差がついちゃってる感じだなあ
ばーくがるのせいで慎重になりすぎじゃね?
五大陸戦はかげろう一強対抗グランブルーだなあ…フルバウサイクルで毎試合理想の
G1にライドできるなら別だけど
メガコロはトリガー抜いてCがあと4枠しかないのか
G3のこいつの能力が気になりまっせ
ギラファ中々強いな−
でもカードゲームとして同じサイクルのカードを出しまくるのはどうなのだろうか…
また似たような効果か
なんかもう
後攻取ってもフル展開ボコ殴りされる可能性が下がるね
先攻とって相手が展開して来ない場合なんて
効果使うまでもないってだけの話だし気にする必要ないわ
こういう個性もあって強いカードをもっと作れ
仕事しろマジ
>>285 それだと収録枚数がペイル、ダクイレと同じの18枚になっちゃうんだよな
既に8枚出てるから、4枚既に出ていたダクイレと同じ枚数とは考えづらいが……
たちかぜですら前弾12枚収録だったし
金曜のカードってことは明日岸田が使うんですね!?(゚∀゚)
ヤッター!!
こいつがG2ってことはG3はどんな能力だろうか
メガコロに遊戯王でいうつまずきみたいな効果が出そうな予感
>>293 同サイクル的に考えてヒットした時にCB2で2体レストだとか
アンバー条件で3体レストとかがいいとこじゃね
メガコロニーの妨害能力はなかなか良いな
現状スタンドトリガー抜きの構築が流行ってるから、それに対するメタとして一定の地位を築けるだろう
でも、スパブラとペイルには関係なかった!
てか冗談抜きでこのフルバウサイクル押しは
何なのよ・・・?
>>295 CB払うんならそんくらいやりそうな気もする
メガコロ、RRR1種RR3種くらいになりそうだけど大抵の人当たったら売りそうだな…
サイバーワンのアクマアゲハみたいなのがくればあるいは
ブラウとアンバーがRRでブラダがRなのはメインクランとサブクランの差だと思ってた
メガコロもRRかよ
カッコいいからこそ糞みたいな使い回しが悔やまれるわ
あれ、オラクル0?
>>294 登場時にCB払ってロックできると、そこそこ面白いな
トムとかの嫌な奴らを止められる
ブラスターダークがRなのはレンのトライアルが出て4枚収録されるフラグだろう…!
ばーくがる流行ってた頃はFV全部同じ性能でいいとか言ってたのにいざ同じ性能のFVが出ると手抜きと言うのはどうかと思うわ
>>299 そりゃ1つ作るだけで4枠埋められるからね!
今弾だけでフルバウサイクル関係が4分の1占めるよ!
多分完全固有能力持ちは80種中20も行かないんじゃないか…
またフルバウサイクルか、手抜き以外の何物でもないな
G3もアンバーシュテルンをメガコロ風にアレンジした奴になるんだろうし
四弾ひどいな。カードゲーム作る気あんのかこいつら
月すらも、メガコロニーの獲物にすぎない
KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>306 ついでにRRRもないな…
001〜003が高確率でシャドパラ、004がイニグマンストーム
005がG3ギラファだから
まあオラクルはコミックスタイルあるからいいでしょ
>>309 メガコロのおかげでツクヨミ軸終わりまであるな!
いつからナンバー20のRRを新クランと錯覚していた(遠い目)
シングル買い安定だなこりゃ・・・
デッキ作れる枚数をパック買って揃える気が起きない
>>307 文句を言いたいのはやまやまだが
その数字は冷静に考えると大した数字ではないのではなかろうか
新クラン出し続けるのに効果は使い回しが多いって何がしたいんだろう
メガコロ確定か!
シャドパラ、ディメポリ、メガコロと4弾は神パックだな
手抜き多すぎだろ…引くわ
>>315 本来は便利かつそのクランの個性ではないスキルを皆にって理由だと思うから
ライド事故防止シリーズってことじゃね?
まあ遊戯王のLV3→LV5→LV7でレベルアップしていくモンスターみたいに考えればいいんじゃね。
あれだって結構種類あるでしょ
RRはまだ15モルガール20オラクルにワンチャン
ねーわ
>>314 ディメポリもフルバウサイクルだろうから
実際の比率はもっとひどいことになるんじゃないか
アンバー軸組みたいとか思ってるけど箱買い躊躇うわこの有り様は
高レアリティが使い回しばかりでワクワク感なさすぎ、ひどい
しかし見れば見るほどジャンク・デストロイヤーな気がしてきた。
イラストアドはハンパねぇ。G2でこれだからな、G3はもっと凄いんだろうな!
G1は蛹ってんで全くワクワクしねぇけどw
メガコロもフルバウ系かよ・・・新しい単クラン3つが同じFVてね・・・
まぁ、メガコロはコミスタの蟻に期待
ヒートネイルサラマンダーがワンコインで買えればそれで俺は満足だなこのパック
あの手のギミックはやだ
完全にカードを使わされてる感がある
最初出すのは全部案内するゾンビ的なのにしろや
V限定効果なのが悔やまれる
ディメポリとメガコロのふるばうG3がRRRに入るならあとは
それぞれのRRRが一枚ずつか。
RRRのワクワク感なさすぎ。
使いまわしに手抜きいい加減にしろ!
なにが超大作カードゲームだ!
今回のRRRは遊戯王でウルトラがHEROの融合体で埋め尽くされてた時のガッカリ感と同じ物を感じる
ああ、V限か・・・そうだよな・・・ブラダーとかと同じだもんなあ・・・
G3の共通効果が入ってないからないとは思うけど、
ガルモール系列も同じ効果だったら俺、ブラスタージャベリンになりそう…
メガコロきたと思ったらフルバウ系FVで笑ってしまった、さすがに使いまわしすぎ
ナンバー20が光の牙でSPナンバー11、SP12はブラスター・ダーク
ナンバー5のRRRにオラクルという可能性
えーとドンナーがラーヴァでガーネットがシャインだけど
ノヴァのCのG2以上は1枠しかないから…
なんとなくこいつらとは別の能力でノヴァとメガコロに同じ能力持ちが2セットほどいそうだな
もうわかったよ、ヴァンガードは奇数弾がまともで、偶数弾は産廃なんだね
五弾に期待しておくか……
hero融合体さえそれぞれ個性的な効果を持っているのに… 完全に萎えた
ギラファさんG2でこの風格…G3に期待が膨らむな
しかしG2でも結構強力だな
ノーコストだしG2の段階でガードもちかけられるのはいい
今のスパイクに足りないものって何?
まあサイクルって便利なのもあるし作った人はフルバウサイクル程度にしか考えてないのかな?
3弾はまともだったんだろうか…
このサイクル自体は一応事故防止になるしサブクラン的には構わんけど、G2G3が高レアリティで集めにくいわ箱買いにはきついわで…
サイクル程度に考えればまだ納得できるかな…
それでも新クランはもう一種FV収録して欲しいかんじはあるけど
今回ので12クラン組めれるようになったか。未単なのは次で単組めるバミューダ除けば@5クランぐらいか
次はむらくもと何が来るんだろ?ぬばたまは残念ながらないとして
ネイチャーとスター・メガラニカ・ズーの未公開クランぐらいしか残ってないな
4弾は海外版作るので忙しかったから使い回しが多かった・・・だけだと良いなぁ・・・
FVってクランの顔みたいなモノだから、効果被らせないで欲しい。今更だけど
エリート怪人ギラファ メガコロニーグレード2
ギラファってギラファノコギリクワガタのことだったんか
ダクイレペイル、オラクルロイパラが同じような性能だったしサイクルなのは読めてただろ…
にしてもなかなかに強いな
あのサイクルのG2はブラダクさんが一番強いと思っていたけどそんなことはなかった
>>347 まさか五クラン全部同じサイクルとか思わないだろww
せめてもうちょっと何とかならなかったものか……
だが正直メガコロらしいFVってどんなのかよくわからない
フルバウサイクルのFV組み込むと高レアリティのG2G3が必須になるもんなあ
俺らは良いけど子供はキツいだろ
流石にこれはtwitterあたりで文句言うべきじゃなかろうか
手抜きひでえレベルじゃない
メガコロは『特撮の悪の組織』イメージなのかな。改造人間とか期待。
シャドパラがLaw-Evil、メガコロがChaos-Evilと悪いけど方針は違う組織だと
個人的にうれしい。
怪人ワロタ
グロンギ族じゃねえか
>>343 特定のカードが必要なFVだけ出されるとただでさえ構築の幅が狭いサブクランが
そのカードに縛られるからなあ
>>347 それはダクイレペイルはソウルに頼るクランだし同じ国家
オラクルロイパラは安定・ハンドアドが強みで同じ国家
まぁよくね?
今回は4種類使いまわしで!!!しかも!!!
シャドパラ、かげろう、ノヴァ、メガコロと全部クラン特性も国家も違う!!!!!!!
ライドしたときに相手のVをスタンドさせないとかメガコロっぽい
>>349 案内みたいに移動できて、効果使うときは自身をソウルに送って相手のリアガード1体スタンド封じとか?
PRも手抜き多いし、第4弾もこれじゃあねえ・・・?
>>349 R移動する5kで、ソウルに入れて相手のG0のユニットのスタンドを封じる!
FVばーく禁止なってからばーくメタりにくるとか素敵だと思うよ
汎用性のあるFVと特定の軸専用のFVとで、やはりFVは二種欲しいな
何が言いたいかと言うと、ロイパライザーよこすか、ばーくがる返して
>>348 5クランも?
って思ったけどノヴァかげろうディメポリメガコロシャドパラでちゃんと5つだった
まぁひどいよね
メガコロさんはコミックパックに期待できるけど
結構使い回しに怒っている方々がいらっしゃるな・・・ 自分も少し怒ってますが・・・
DMも俺第1弾から始めてるけど5弾まではスーパーレアサイクル5色全部8から9マナのパワー1100Wブレイカーばっかでいまじゃあデッキに入れる人を笑うくらい使えないカードだしなぁ・・・
初期の頃はどーしてもこうなると思うよ・・・ これで6弾も使い回し多かったらげんなりするけど。 逆に考えるんだ 遊戯王だって初期はくちばしヘビやザリガンみたいな効果なしモンスターばかりだったじゃないか。
また使い回しか
予想はしてたけどさぁ
こんなんでTCGトップ目指そうとしてるの?ブシロードは
なめてんだろ
ここまで手抜きだとこれでも売れるのかとブシロード側が試してるように思える
かげろう、ノヴァが違う効果だったら使い回しじゃなくてサイクル、って印象のほうが強かったんだろうけどね
つっても、サイクルならサイクルで、四弾に封入されているクラン全てに同様のシステムが組み込まれていた可能性もあるんだがw
ギラファの能力は今までのスタンド封じと少し違ってレスト効果はないからレストしていないRには効果がないんだな
まぁだからどうしたって話だが
なんかカードリスト見てると2弾辺りまでは頑張って考えてたのが
3弾からだんだんやる気がなくなってくのが目に見えるようだな
夏休みの絵日記かよw
偶数箱は糞か…
二弾はダメとか言われてるけど、個人的には好き
実用性はどうあれ個性的なカードが多くて
スパブラ・グラン共に完成度も高いし、面白いものを作ろうみたいな意思を感じられた
四弾はマジで糞だわ完全にやっつけ仕事
手抜きサイクルよりメガコロユニットなのにイラストが普通にカッコイイのがムカつく
気持ち悪いクランだから使いたかったのに
>>363 あの頃はまだ日本にTCGが浸透してなかったし
今遊戯王の初期カードが発売されても全く売れないだろうよ
カルマ・クイーンが気持ち悪いとでも?
コンローみたいにこれから強化されていく上で軸にできるならまだしも
移動できるだけのFVが出ただけで取って代わられるレベルの物を乱発されても正直困るわ…
しかもFVなんてそうそう追加されないからこれでずっと頑張れとか
3弾から新規クランへの扱いが酷過ぎると思うぞこれは
シャドパラディメポリメガコロの単可である程度は釣れるにしても
4弾は売り上げ落ちるだろうね
マジで反省してくれ。どんだけRに下がるFVを恐れてんだよwwwww
5弾はもう遅いだろうけど6弾位からは本気だしてくれよ…
五大陸ってもしかしてグランブだけフルバウ的な意味でぼっちなのか
>>363 遊戯王初期はTCGとして作ってる感じじゃなかったと思う、ファンアイテムの一環って感じかな
DMはスーレアとかはアレだったけどコモンとかがその文明の個性を出してて優秀だったじゃないか、今でも活躍してるのあるし
Rに下がるFVも使いまわしなんで他のにしてください
>>371 そうだな あの時代で独自のルールで売れた遊戯王、mtgポケカはすごいね
これらがもう10年以上続いてるのに対してヴァンガはまだ始まって1年もたってないからな・・・ 1年後には新能力ばかりにしてくれ・・・ 1年後にはもう始まったばっかりのいいわけは通用しないからな・・・
2弾は個性出てていいよね
3弾はダクイレが無個性すぎる
4弾は正直無個性の塊といわれても仕方ないレベル
シャドパラとは何だったのか
フルバウ系ギミック、G1〜G3にある程度枠を取られるのもきつい
新規クランを組み始めた時点でG1が4枠埋まってるってのがちょっと萎える
>>376 たしかに低レアリティの方が優秀だったな
ヴァンガードの特徴はまずクランごとの特性だよな 使い回しでそれが薄くなってきてるのが痛いってことか
今回のSPはファントム、残りRRR、G3ギラファ、ストーム、蝕、シュテルン、ダクメタ、G2ギラファ、黄昏、ブラウ、光の牙、ダーク
かな
個人的にダクイレ・ペイルまではよかったと思うよ。 ダクイレはパワーが元から高いのに簡単にパンプアップできるの多かったし
シャドパラの特性は本当に何だろうね? Vでしかやる気出さない奴らかと思ったらほかのクランにも同じような効果持ちの奴いるし
>>382 そんな感じだね、G3で差別化するようには出来てるんだけど実質的にG1、G2はロイパラかげろうでもない限り他のクランとほぼ同じサイクルだから…
あとトリガーの枚数制限が構築の幅を狭めてるのと公式が混色推奨の割にはクラン指定厳しくて混色がマトモに使えないとことか
混色強い、って言うんならDMくらいやらないとダメだろう…
FVからの一連の効果が同じなのはそういうところであまり差が付かないようにとか事故防止とか色々あるのかもしれんが
まあ、5クラン全く同じサイクルだとな・・・
そういうの考えるならまずはロイパラの収録をどうにかしろと
しかし、メガコロかっけぇな
よりによって微妙スペックな上に枠をとるギミックを使い回してくれたのが一番の罠というか
わざとか
そんな中きっちりとロイパラは新しい効果持ちのガルモールさんが出ますね
スレチ
にしてもまいったな
このままじゃ下手するとシュテルントップレアになって集めるのがめんどくさくなってしまうじゃないか
ガルモール超ガンバレ、もしくはシャドパラに萌え絵+ぶっ壊れのカード来い
いっそのこと、おじゃまキングみたいのが出てもいいと思う
このサイクルがノヴァじゃなくグランブルーに入ってたら大目に見れたかもしれない
五大陸対抗戦的な意味で
ガルモールは20000行くのに7000ブーストしても犬が3匹必要だし
どうせ持ってくる犬の効果がしょぼくてセイバー騎士王でいいよねで終わるんだろうな
混色しやすくするためにこういう感じにしたのかね
しかしそんなことされても混ぜたいG1があんまりいないのがなぁ
事故回避にはなるからG2少なめの構築が出来るのは面白そうだが
使い回しもそうなんだけど、FVからの流れが決まってるのにG2がRR、G3がRRRとか集めにくすぎる
いつも四箱買ってるけど、それじゃシャドパラくらいしか最低限の形にすらならなさそう
フルバウギミックってそんなにいやか?全部に満遍なくきたんだから差がなくて良いと思うんだが
>>396 既にコンローという上位互換のFVがいるかげろうにフルバウ互換がきても軸にしない限り使われなくね?
Vにはサーチ出来る上高性能のソウルセイバー
Rには+3000のバロミ様がいるからな
元々盤面埋めるのにそこまで苦労しないクランだからガルモール微妙だろう
ロイパラ以外だったら主力になれたがロイパラのカードプールが強すぎた
>>393 ポテンシャルはあると思うよ
犬がそれなりに実用性あれば、戦線整備要員としていける
騎士王のVポジションを奪うには至らなさそうなのでそこは問題だが
ヴァンガードどころかTCG史上に残る糞パックじゃねえの?
完ガバニラフルバウトリガーなど当たり前のカード除くと実質新規カードは30種くらいだな
あれ、イニグマン・ストームがSP04だからナンバー04でG3ギラファがナンバー05確定なのか
そんで01、02、03がすべてSP持ちでなければいけないのか
RRR3種全部シャドパラしかもSPとかありえるのか?
>>356 そうだったな5種類だ
フルバウ自体はシャドパラがユナサンだから有りやと思う
かげろうが一番出る必要なかった
主要クランはもう出さんといてや
使い回し萎えるって言ってる奴多いが本当に使い回しに萎えてるわけじゃないだろ
それに使われるギミックが全く面白くなさそうなのが最大の原因じゃね?
グリーマックス様をWotCから借りてくるべき
>>401 ありえるんじゃないか?
一応4弾のメインクランだし
オラクル0とかやめてくださいよ
4弾はアンバードラゴンをはじめとしてレベルアップ系のコンセプトがメインか
今はまだスキルの多様さを求める時期ではないようだ
>>396 移動できないから序盤のブーストに使えない
どらんがる系と違ってG1ライド事故には全く貢献しない
サーチの関係でG1G2G3投入がほぼ強制
そのくせシャドパラ以外G2がRRでG3がRRRと非常に集めにくい
そもそもデッキに4枚しかないカードを初手に持ってないとただの産廃
弱くはないが使い辛い要素が多すぎる
しかもそれが5クラン使い回しで新規クランは使用強制とかそりゃ文句が出るわ
手抜きは手抜きとして、強さはどうなんだろうね
一応11k出せるんだよな
メガコロ、ディメポリは先行して何枚か出てるから特性もわかりやすいんだけどシャドパラがねぇ…
G3ギラファは蝕みたいに先払いCB2でヒット時Vスタンド封じかな?
オラクルなんて前回散々枠とったんだからいいだろ
大会に向けてそろそろグランブルーだせや
使い回しっていってもクランの顔はG3な訳だしG3さえ個性があれば別に問題ないかと思うんだが。まぁ人それぞれかね
それよりも11kVが増えるのがなかなか大変だ
>>408 ロイパラの逆でVがRを糧としてパワーアップするクランじゃね?
トップのPBDがそうだし
>>401 あれ?それやるとガルモールがRRのケツに行ってついでに顔見せクランが0ってことになるな・・・
可能性としてなくはない・・・のかな?
>>410 それは極論だとG3以外は全クラン全く同じ効果でいいじゃないと言うことになるぞ
クランごとの特色がウリの1つなのにそれを製作側が放棄してるから不満が出るのよ
>>410 実際問題オラクル、ロイパラ、四弾の新規単クラン三つは枠取られるって問題があるけど
G1・G2は、各々のクランでダクイレ以外は個性的なユニットが最低限一種類ずつはいたりするよ
強さを求めると個性が削られていく、とか、また別の問題が生じたりはするけど
今回新規単を組めるようになったクランだと
とりあえずディメポリのローレルとグレンダーが個性的だと思う
G2はもう一声個性が欲しい気はするが
>>413 実際、ファイトでメインに立つのはG3だし良いんじゃね?ある程度なら
下の効果が違うとは言え、流石に5クランほぼ同じはちょっと・・・
今回のサイクルは神速の騎士とおなじで決まったG1〜G3まで入れなくちゃならなくてデッキの動きやら構築やらが限定的になりそうで・・・
ノヴァやかげろうみたいな強いG3もうたくさん出てるところのはあまり入れようって気にならないのが現状かなぁ
確かに、ライオンやコスモという強いG3がノヴァにはいるからな
とりあえずこれでメガコロニー確定したから
スタンド入ってないお前らを拘束しまくってやるお
ライオンさんはウルフさんの登場でもう窓際族はおしまいです。
顔見せクランいるのかね
グレートネイチャーのパンダとかCと一緒に投げ売られてる
今回のフルバウ祭りは必須になるRRRを入手するためにパック買わせる魂胆だろうなぁ
>>408 トリガーチェック考えるとVスタンド封じはぶっ壊れ能力じゃね
単純にハンドのアド差が付く
この使いまわしの多さ見て4弾何箱買うことにしました?
>>415 全クランにアカネに全クランにナイトミスト全クランにデスアーミー全クランにキンナラetc
クソつまらないゲームになるなG1G2の効果舐めすぎだろ
こいつV/Rなら凶悪だったな…
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:25:16.65 ID:/2XYykEY0
なんで新情報でる度に萎えなくちゃいけないんだよ
Rでもヒット時CB1にして発動とかで良かったんとちゃうのん?
クラン制限かけて
>>422 ある程度ならって言ってるじゃん
キララとかオアシスとかの汎用性ある奴ら程度ならってこと
例に挙げたやつらは今のところ各クランにしかいないじゃん
一応箱は買おうと思う。 なんだかんだで顧問だって四種類そろえるとなると1500円くらいかかるから全部ほしかったら最低ひと箱だけ買っとくとよい。
それにしても賛否分かれる今回のG3ですがイラストだけはどれもすごくいいという・・・
オラクル0にしてくれたら買わなくて済むし
>>416 プロキシつかってるけど
シュテルンもアンバーも軸として強いよ
別のタイプのデッキとして組めるから良いとおもう
だがそれ以外の新規クランがフルバウ系だと
全部同じデッキになりそうで糞・・・・
エリート怪人ってことは元ネタ仮面ライダー!?
いつもそうだけど今回もRRのほうが強そうだね フルバウとかダークメタルドラゴンとか
問題は4弾発売までにレンと皇帝がファイトするかだな
それによって売上が左右されると思う
全国決勝を今月まで引き延ばせば販促になったろうに
上で一種類はあると書いたが
デッキに入るレベルで個性的な奴は各グレードに二種類は欲しいな、とは思う
そういう意味でトラピーはすごく嬉しかった。プロモである点を除くのなら、だが
ばーくで慎重になったって意見見るけど、夏大会終わった頃にはもう4弾や5弾の内容も決まってたんじゃないの?
それこそアニメ展開との兼ね合いで1年放置されるクランが出るって言ってた初期の頃には既に
今回のフルバウサイクル、設定や推してるブラダー的に合ってはいるシャドパラと、追加になるかげノヴァ以外の2クランは
「フルバウサイクルは構築が半ば強制されて嫌だ」って人のためにサタデーとマダムが用意されていた気がしてならない
>>429 4代クランはその効果でせめて新規は違うのにしてほしかったね・・・
ヴァンガードはプロモカードが妙に強いから困る
パープルとかエクスがこっちに入ってれば少しはテンション上がっただろうに
>>433 しかしサタデーはポリスがソウルを今のところ参照しなければどっちを使っても同じという・・・
2弾は総じてシングルが安いからパックを剥きたくはないが、
カード自体は面白いものが揃っていた
一方3弾はツクヨミくじのおかげで剥く気になるけどカードはつまらないものばかり
そして4弾は……
FV重要なのに文句言うならバニラにしろってのは・・・
プロキシで回した感じフルバウサイクルはG1にライドさえできればけっこう侮れないから
メガコロは残るトリガーの配分がよほど糞じゃない限りなかなかの強さだと思う
クリ2ならグランブルーと同じかそれ以上くらい
相性考えれば少し格上のスパブラにも勝てる
なあにトリガーが糞なら混合組むぜ
文句あるなら買わなきゃいいじゃん
売り上げやばかったら、さすがにやばいなって本気出すだろ
しかし、メガコロきてよかったー!
使い回しギミック搭載の上にその他のカードも個性的なカードが一切ないシャドパラ
ドンナーも使い回されたし本当になんなんだよあいつらただの劣化ロイパラじゃねーかと
>>435 40種類ぐらいあるうちで数種類なんだが
zooって実在する動物をモデルにしてるから次何がくるのか楽しみで仕方がないクラン個人的にナンバ1
>>414 コスモビークも汎用的だけどディメポリを支えるユニットだぜ!
4弾ひどいな
他ゲーの例を出す奴いるけど俺はヴァンガードしかやってないから他ゲーなんて関係ない
悪い例と比較して擁護することに何の意味があるんだ
俺らはヴァンガードに金出してプレイしてるんだぞ?
他ゲー例にあげて擁護してるやつはもう少し考えなよ
>>441 買う、買わない以前に、ファイトが面白くなりそうなドキドキ感が、ってのがあってな
それはそれとして、G3が前列に立ちやすいかげろう、ロイパラに刺さりそうなメガコロの単クラン化は嬉しいが
間違えた。 国家か
ロイパラ無双、当分はやまないのか
>>400 MTGやGWと比べると大したことないな
メガコロにはせめてディメポリくらいの特徴出して欲しいな
ディメポリくらい特色のあるカード乱発してくれるなら文句はないだろうし
とりあえずメガコロ版なんとかーってのは完ガ以外もう要らない
スターゲートの新クラン辺りに青いツインなんとかが出て、宇宙刑事勢ぞろいになってくれないかなぁ?
しあkしwikiよ、なぜギャバンを書いておきながらシャリバンを書かない?
知ってる人が少ないんじゃない?
>>448 え?だって要らないなら買わなきゃいいだろ 割とマジで
宗教じゃないんだから、必要と思ったら買って必要ないなら買わなきゃいいじゃん
別にTCGに限ったことじゃないでしょ
>>430 ライダーでギラファと言うと真っ先に思い出すのは剣のキング
>>451 まぁ特色ってだけなら今あるスタンド縛りがあるしシャドパラみたいにはならないだろう…
>>455 オンドゥル語を喋るファイターがそのカードを使うわけだな。
メガコロやっぱカッコいいな、そのうち一匹狼的なユニットも出してほしいわ。
でもとりあえず4弾はBOX1〜2箱で足りない分はシングル安定かな〜
ヴァンガードってこの先ゲームに拡張性あるの?
真剣に不安になってきたんだけど
3箱予約した俺はヴァンガードファイターの鑑
だいたいの人が不安 でもそれと同じくらいこの先の展開に期待してる人も多数
韓国版のイーター姉様とカルマ・クイーンかっけぇ 韓国版は1箱1200円
>>459 やろうと思えばいくらでも…
ハガクレみたいなのが増えればカウンター要素も出てくるし
ただ、1弾の頃からそうだけどやたらインフレや壊れが出ることに慎重になりすぎてる感があるんだよな
いまいちハジケ感が足りないというかなんというか
ばーくやバロミなんかはうっかり出しちゃってたりするけど
で、結局4弾のトップレアとハズレアは何なのさ?
四弾はこのままならシングルでいいかな……
オラクルで強いRRRとか出るなら話は別だけど
全部の新規FVが同系能力ってなんなの
もう思いつかなくなっちゃったの?
マジで糞すぎるだろ
ヴァンガードは日本で生まれました。海外の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし(海外のカードゲームに)遅れをとりましたが今や巻き返しの時です。
ドラゴニックが好きだ・・・。ドラゴニック(ヴァニッシャー)がお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さぁさ、どうぞ。かげろうに待望のPRのG3です。強そうでしょう。んああ仰らないで。
G3、かげろう、でもPRなんて見かけだけでパワーは9000、効果も相手を選ぶわ、すぐタコ殴りを食らうわロクなことはない。(クリティカル)トリガーも3種類ありますよ。どうぞ、全部投入してみてください。いいトリガーチェックでしょう。
余裕のパワーだ。火力が違いますよ。
>>400 Lyceeにはボックス購入特典のカード以外いらないとまで言われた弾があってだな・・・
あとかろうじて1枚採用できるかもというレベルのかのこんパックとかに比べたら大分マシ
まだだ、まだコミックスタイルが有る
見てると今までにない効果が多いからかなり期待出来るぞ
ガードグリフォンとかミスミストは攻撃的効果多い中で防御効果持ちっぽいしな
シャドパラもほぼ無個性になっちまったし
どうしてこうなった
>>462 一箱1200円だけど
平均年収が20〜30万円
そういやカードゲーマー買ってきたけど
コマンダーローレルがRR、グローリーとシャインはCだった
後でwiki編集しとく
あまりの期待の裏切り方にいくら文句言っても足りんわ
5弾とバミューダに期待するか
でもどうせバミューダもフルバウ系なんだろ?いえーい社員さん見てるー?
はあ
>>454 買いたいと思わせないバック作る方にも問題あると思うんだが
あと現時点で構築の自由度が無さ過ぎて新パックに頼るしかないのに
その新パックが魅力無いんだからそりゃ不満も出る
正直な話嫌なら見るな系の主張はだいたいの場合で筋違だと気付くべき
コミックスタイルでメガコロニー強化くるし虫の時代だわ
シャインが052だからシャドパラにドロートリガー確定か
これでコミスタも謎の互換マイルド調整とかになってたら暴動が起きるな
さすがにないだろうけど
5弾はさすがにメインキャラの新切札だし凄いの出してくるよな…
と思ったがアイチィの新切札が強かったらそれはそれで「またロイパラかよ」の流れになるのか
フルバウ系のG2は同クランの既存効果のV限定版ってことを考えると
メガコロの残りの枠に「アタックがヒットした時に相手R1体をスタンド不可」が来そうな予感
ギラファか…攻撃するときは「この距離ならバリアは張れないな!」って言いたくなるな
「嫌なら買うな」って人より「愚痴やダメだしするな」の人の言論統制の方が危ないな
>>479 ブラブレの強化形態だろうから弱かったらそっちの方が文句言いたくなる
>>481 ギラファ「…信じてるのかぁ?」
オバロ「俺の友がな!!」
フルバウ系5種とかいままで使いまわし許容してきた俺でも流石に引くわ。
あとカードゲーマーVol2にはヴァンガードPR付属
発売日来年1月末だけどな!!
メガコロも使いまわしワロタ
ワロタ・・・
どうしてこうなった
さすがにひどすぎだろ
ほぼ全員がばーくがるやコンロー系のFVが一番と思ってるのはほぼ確定でいいとして、
・ライザー、ロゼンジ系
・どらんがる、鷹系
・フルバウ、アンバー系
・ヴァーミリオン、冥界の支配人系
次点はどれ?
まぁ社員もこういう意見見てる・・・といいな
嫌なら買うなって言われてもな
好きだからこそ文句を言いたくなるんだよ。
もっとヴァンガードを楽しみたいから
ニコニコのコメ見てるくらいだからきっと見てるんじゃないかと
>>438 個人的には
どらんがる>フルバウ>支配人かなあ
戻るトリガーに関しては相性があるからなんとも
サクヤ軸はロゼンジが手札に戻るし、コスモ軸ならライザーが腐らないし
>>486 月刊かと思ったら季刊だったのか
まぁゲームジャパンの事考えるとあんまり売れないんだろうなぁ…情報はネットで見れるし
シャドパラもメガコロも訴求力ないし、投げ売りされそうだな。
ドラゴンエッグとメカトレはギリギリだったな
>>490 だよな
楽しみにしてるからこそ有用なカードに期待してる部分があるわけだしな
もういいや、どうせメインクランのガチな構築以外はまともに作る気無いんだろブシは
グランブルーやスパブラは良くできてたけどその後の展開はプロモで1、2枚出してお茶濁しとか明らかにやる気無いし
今回は1〜2箱でいいな
余った予算をバトスピの新弾に回す
ぬばたまの時みたいに
親の仇のごとくキチガイじみた書き込みをしなければいいよ
一弾の主力に適当な二弾三弾のパーツを混ぜて完成、の構図に勝てそうなのがいない。
アニメは発売までメガコロ回とスパイク回だからシャドパラとディメポリは販促回ないしきついな
でもギラファかっこいいから使いたい…
ギラファ軸がメガコロの中心になるということは、
優秀なフロード使えないじゃん、SCサイクルよこせよ。
ここまで情報出れば地区大会で使われるクランは変わらんことは確定的だな
ロイパラ>>オラクル>>かげろう>>>>その他
こんな感じになりそうだな
4段でグランブルー強化来るジャパーン?
正直チーム男前は次の大会噛ませ犬の予感しかしないよ
全部コンローなら呆れこそすれここまで文句言われなかったろうに
ゴミすぎ
>>503 そんな枠が残ってたらお通夜状態になってないよ・・・
ギラファが某アインストにしか見えない件
>>504 クラッシュラッシュが来るのにデッキ変わってないもんなあ
何で毎日毎日グランブルー強化言う奴がいるのか
単組めたらサブはもうパックに出ないだろ
5弾まで待てよ
情報見ても9箱予約した事をまったく後悔してない俺は
もう完全に信者だな…
メガコロが来てくれたのは嬉しいが
出てないカードにはもっと効果は頑張ってほしいなあ
最終形態のG3は強弱は置いといて、派手で面白そうな効果なだけに全部フルバウ系統なのが残念だよなぁ
G3だけ見てると派手でいい感じなんだけどな・・・
てかキョウはまたスパイク使うのか?
むらくも使うんじゃないかと期待してたり…
FVはこんなんでよかったと思う
・ロイパラ 今のコンロー系の効果
・かげろう 移動した後サラマンダー効果
・ノヴァグラ 移動した後ブースト時ヒットでRスタンド、自分はデッキに
・オラクル 移動した後トップ確認+上か下に置く
こんな感じでクランごとにこの時点から個性出すとかさ
コンロー効果って使い回されたらパッと見無個性に見えるけど
G1にダンみたいな特徴的な効果を入れればクランごとに
もしくは人ごとに何を持ってくるかが変わって面白そうなんだがなあ
あと純粋に強くて喜ばれる
フルバウ系は乗せるカードもサーチできるカードも完全固定だし
G2の効果も有ってないようなもんなのが多くて楽しそうに見えない
むらくもはシンさんだよ
名前的に
>>503 残りのシャド、メガ、ディメ、かげ、ノヴァ以外のそれらしき枠が
17RR(多分メガコロ完ガ) 20RR(多分ガルモール) 40R(ノヴァかも) 76〜80
しかないんだ、諦めろ。
むらくもでZANBAKU、アレスターラインを整えた後
コレデヨイ、とかやってみたい
フルバウサイクルばかりなのは萎えるまではないけど残念ではあるなあ
まあ5弾に期待
でもG0が成長していくのはワクワクする。それだけだが
>>513 新OP見る限りスパブラなのか明らかだろ
ところで地味にシャドパラもディメポリもトリガーがバニラ4種のバランス配分なのが半ば確定したんだけど…
9箱で信者とかwwwカートン行けよ
マット付いてくるでw
どや?
>>520 ぺったんがどたぷんになる日が来ないかな…来ないな
>>501 マスフロはメガコロの顔になるかと思ったがあっさりノヴァに互換出て
しかもインビンがいるから相性も良いと
いったいマスフロとは何だったのかと
強化は無いかジャパーン…
RRRとRRはほぼ埋まった感じだけどR枠がえらい余ってんなー
ロイパラが一番最後だとするとかげろうの前に顔見せクランが出てくるんだろうか
>>522 シャドパラはクリかスタンドがバニラ2種、ディメポリはバニラドロー2種の可能性も残ってるよ
顔見せクランとかいらねー・・・
マスフロでドローを使うと11000じゃなくなる可能性があるのかw
ここでオラクル>かげろう>ノヴァ>ロイパラ説を
たちかぜの前例あるからまだ分からんぜ
>>528 そうなんだよね…
ほんとオラクルの無意味なバニラドロートリガー3種はなんだったんだろう…
シャドパラは引がないと効果使える気がしない
>>532 アレン魂エルフみたいに種族が違うなら今後のサポートカードによって差別化される可能性もあるけど
オラクルのドローは完全互換だもんな…積みすぎると逆に不安定になるドローで9積み以上とかあまり考えられないし
最低限のカードは欲しいし2箱は買っとくかなあ
コモンとか意外と集めるの大変なんだよね
あとはディメポリのシングル買ってって感じかな
ディメポリはシングルでいくらくらいになるのだろうか
うちの近くのショップはコモンなら弾ごとに4まいずつコンプ600円で売ってるから楽。
ギラファはロボかと思ったら普通に怪人なのね
無理かと思ってた種族単一デッキ作れそうでなにより
トリガーに中途半端にヒューマンとか入らないことを祈ろう
別にフルバウサイクルが嫌という訳ではない。
FVの選択肢が一択=デッキの自由度が下がるのが嫌なだけ。
せっかくトリガーに4枠も割いてるんだから、一種類くらい
ライザー系でもいいからFVになれるユニット出してほしい。
ノヴァにマスフロくるけど、インビンとキララもいれてドローしまくるぜ!!とかイメージしても弱そう
もっとG2サキュバスみたいな容易にSCできるのがこないとな…
シャドパラとディメポリのトリガーは全種取り揃え、しかも全てバニラ
良いのか悪いのか
フルバウサイクル!
ノーコストにしては強力な効果!
パワー9000!
…9000?
別にバニラトリガーをFVにしたっていいのよ
その分他のグレードを1枚増やせるしG1事故減らせるし
ふろうがるタワーの例を見ればトリガー1枚減ったぐらいは
気にする奴いない事がわかるし
>>543 まだふろうがるタワーでトリガー率云々とか抜かす阿呆がいるとは思わなかった
>>543 いや、ふろうがるはトリガー1〜2枚分が問題にならないほどのアドがあったからこそだろう
トリガーFVとふろうがるタワーは全然違う
そろそろ金沢、札幌、大阪、名古屋のシニア地区大会の応募締め切りだな
あと注意事項見てて思ったんだが
・透明スリーブのみを使用していたり、カードの側面が見えるスリーブを使用しているなど、
横からカードの側面を見て、カードの区別がつくと判断される。
これって反ってるカードもそういう風に捉えられるんだろうか
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:46:43.14 ID:l2tw4nI20
sageそこなった
スマン
比較対象にするなら、マジキチ犬タワーじゃなくて
移動したライザーを圧殺した時のトリガー率だろう
>>548 見た目からてっきり最強状態かと思ったぜ。
G3の効果も同じだったりしてな。
4弾は売れてほしくないなぁ
蛹からエリートってことはG3は何怪人だろうか
wikiのブラウクリューガーの解説が間違っている気がする
ブラウパンツァーでサーチできるのはシュテルンのほうだよね
今見てきた…まさかの5種使い回しとは
でも効果自体は強いな
てかフルバウ系でノヴァのG2だけ効果弱すぎるだろ
ヒットしたとき自分のグレード1以下のリアガードを1枚選んでスタンドぐらいできても良かったはず
何かエリートって聞くとベジータを思い出す
メガコロG3にはドロンジョさまのようなエロイ美女が必要
>>555 その分G3が強いからいいだろう
G2が強くても意味の無いことはけん玉さんが証明してくれている
オラクル組んだけど反りでクレームつけられるのも困るから
例の防湿剤と一緒にタッパーに突っ込んだ
2日である程度は収まったんだけど
これ以上はアイロンとか使わないと無理っていう限度とかある?
カードゲーマーの木谷のインタビュー読んだら
ヴァンガードはとにかく初めてやる人にも入りやすい作りにしてる、
ガッチガチなTCGをやりたい人はモンコレやってください
みたいなこと書いてあったから
使いまわし効果多いのはそのせいかもねー
モンコレに関してはよく知らんのだが面白いのか?
>>555 かげろうもG2ライド時だし2000パンプあってもしょうがないけどな
>>561 だったらバロミ系を全クランに配布したらいいのにね
そしたら初心者はどのクランから入ってもガンガン殴れるよ
なんか四六時中荒れてるというか変な流れだなここ
今公式見た、やっぱロボが人気取りやすいのかもしれんが
ロボに羽つけたらオーラバトラーだよなこれ
ギラファですら幹部クラスとは、メガコロとはいったいどれだけ強大な組織なんだ
【VG】ヴァンガードの愚痴・不満点を語るスレ
ブシロードより発売中のTCG『カードファイト!!ヴァンガード』の愚痴や不満点、要望などを語るスレッド。
■注意
・信者や工作員、アンチなどの痛い子はスルー。安価も付けない事(ここ重要)
・荒らしや煽りにいちいち反応しない。一定以上のスルースキルの無い子はお断りです。
・あくまで不満を吐き捨てるスレなのでヴァンガードを純粋に楽しんでいる人は見ない方がいいです。
・不満や要望を述べる際は具体的に。「ヴァンガードはクソゲ」と言うだけなら誰にでもできます。
・焦らず煽らずまったりと。
とりあえず過去スレで拾ったテンプレをそのまま使う形でいいかな
ドロップ ファイア ジェミニ
こんなのインセクトじゃないわ!羽のついたロボよ!!
ギラファの他の幹部にまだタランチュラとコーカサスビートルがいるんだな
>
>>571 ギガンティックドーザー「俺に比べれば…」
とりあえず反対意見がないので立ててきます
>>562 モンコレはリニューアル前にやってたけど戦略性高いし面白いぜ。
ここでいう事ではないけどな。
いま今日のカード見ること出来たが、何こいつ超かっけぇんだが(´・ω・`)
えぇ、シャドパラとディメポリ組むつもりだったのに…虫とディメポリもアリだなぁ
またアンチスレ立てたい奴が湧いてるのか
普通に新しい情報の感想言ったり戦略について話してたとしても
こういう風だったらいいのになとか愚痴の流れになるのは仕方無いだろ
そのたびにいちいちアンチスレ行けだの線引きで揉めるようになる
アンチスレ立てる発言が時々あるのに立たないのは
レベル足りなくて立てれず涙目になってるんだろうな・・・w
ディメポリとノヴァとシャドパラが欲しいけど、今回はシングル買いの方がいいのかな?
シングル価格次第ではシングル安定だろうな
>>561 各クランの特色をうまく出しつつ、初心者にも馴染みやすくしてこそだろ
5クランで同じデッキ軸使い回せば初心者はどれから入っても大丈夫!
クランの特色はG3につけときゃいいだろ
なんて、親切設計でもなんでもない。ただめんどくさがってるだけ
もう我慢ならん
本部に通報してくるわ
この前のアンチスレと同じ道を辿るな。
荒らしは使わないし今日のカードには無力
ほい、じゃねーよ
早く削除依頼出してこいボケ
糞スレ立ててんじゃねーよ
氏ねカス
こんな風にぽんぽん拡張スレだすと
某ATCGスレみたいに
【VG】カードファイト!!ヴァンガード(プレイヤーが)本(気で雑談する)スレpart170になるぞ・・・
ブシロード_しまっぴ
@**** 実際に試してもらえれば、同じ動きしかしないとはおっしゃられないとは思いますが、
そう見えるということはご意見として承ります。
実際にプレイしてみても結局同じ様な動きになると思うんだけどな。まだ未公開のカードでそれぞれ違いがハッキリすればいいけど
そして誘導荒らしが生まれると
>>590 言い様に若干カチンと来るが、まぁ確かに実際組んで試してみて気に入らなきゃその時に
批判はするつもりだったから別にいいか
まさか本当に立てるアホがおるとは
これで通報出来るってもんよ
使い回し批判する人は結構多いけど「使い回し=手抜き」の意見にはちょっと違うと思う
クランごとの特色は確かに大事だが、それで使い回しを無くしたりなんかしたら
特色が強いクランが無双してしまうじゃないか
あっ現状でもそうなってるってツッコミは言わないで・・・
>>590 シャドパラとかクッソつまらなさそうだよな現状
どっかで見たようなカードしかないっていう
ていうか第一印象で面白い動きしそうって思わせないと商品としてマズいだろ…
強化されるクラン全部に全く同じギミックが、各4枚組み込まれてるんだぜ
これで全部コンローとかだったらまだ言い方も変わるが
……いや、それはそれで勘弁してほしいけど
>>594 リアンとかライブラとかマスフロ互換みたいなのは別に構わないんだ
FV~G3のサイクルを全部使い回してるのが問題なんだ
ガラハッドツクヨミ程度なら別にいいんだが5クランもそれとか手抜き以外のなんだってんだ
>>594 別に誰も使い回しを全否定なんてしてないだろ
ライブラとキララやアレン系なんて誰も叩いてないし
でもフルバウ系は5クラン同時とか程度を越えてるんだよ
新規クランなんて他にFVの選択肢がないから強制で積まされるようなもんだし
まあ、使いまわし=手抜きではないとは思うが、5クラン同サイクルはもう笑うしかない
確かにG3までの過程は同じでも、肝心のG3の能力が各々違うからそっからの動きや周りのカードにもよるが・・・
でもまあ正直、そんなことよりもロイパラの収録をどうにかして欲しい
4弾はカロンのためにBOX買うかな・・・
シャドパラは目玉クランから使い回しクランに暴落したしな、使い手も増えないだろう。
G3で特色出すといってもフルバウサイクルのG3は全部Vの攻撃をガードさせるコンセプトだろ
アタックヒット時効果とクリティカル2の攻撃とか基本ガードする
これを同じ動きと言わずとしてなんと言うのか
>>585 そしたらまた別の手を考えるよ
愚痴るのは仕方ないというけど買う人を信者扱いしたり、いき過ぎてる部分が目立ってきてるし
>>601 クランの特色「使い回し」になるんじゃないかと最近思ってる
VがRを糧にするクランとか考察されてるけど
なんかディメポリと被るし…
やっぱり数と性能の問題か
そういう話になると許せる許せないは個人の感覚の話になるから何ともしがたいな
ギラファのテキスト何か文法おかしくね
>>603 箱買いするな連呼してたのはキチガイが一人居ただけだろ
どうでもいいけど単発IDが多いのが気になる
なんだかんだ言って仲間内で集まって箱開けるの楽しいから4箱は買うつもり
確かに5クランとも同じギミックってのは問題あるかもなぁ
かげろう、ノヴァはコンロー、ライザーっていう選択肢があるから別の軸としてデッキを組めるけどシャドパラ、ディメポリ、メガコロはFVがそれしか選択肢がないからそのギミックを入れなきゃいけない
出てすぐ産廃とは言わないがもうちょい汎用性のあるFV(よく言われるライド時Rにコール コール後の能力はクラン独自のもの)にしてその後のパックで別の選択肢ができるようなFVなりを入れていけばいいと思うんだよな
>>604 余所のクランで相手にされないカードの寄せ集めとかココちゃん泣いちゃうだろ
・4弾で安定の使い回しのフルバウジャベリン
・Vで10000にはなれるがRだと9000バニラになる劣化ブラブレのブラダ
・確定14000だが条件が緩くSCとトップ入れ替えができるアマテラスが既に存在するダクメタ
・かげろうと使い回しされていたドンナー
・全クランに存在するバニラ、エスぺ、完全ガード
・その他バイヴ、アリアンロッド等の完全使い回し効果
シャドパラ特有の動きのカードなんてPBD以外になかったんや・・・
グルルバウのパンプなんてとても特徴とはいえないし
現時点で判明してるこいつらだけ見てシャドパラ楽しそうと思えるやつはすごいわ
>>611 まぁこの様にプレイヤー否定までし始めたから必要だと思ったわけよ
>>611 アマテラスもだけど、アモンも単色で組めば最低14000出るんだよね
で工夫すればもっと伸びるから、ダクメタは現状それ以下という
>>610 ココちゃんは俺が現役バリバリで使ってるから大丈夫
ココ軸楽しいよココ軸
ペイルも販促回でガチオラクルに勝てないのが明らかになったし、ダクイレはライン足りないし。
一番の小物が使う技が一番強いっつー有りがちなパターンだったな。
シャドパラは来期に期待だなあ
でも、最初はPBDとか高騰しそうだよな
一応RRRだからな
もう2弾発売前の勢いは無い
とうとうありすの攻撃もロベールの攻撃も通せないペイルが完成したぞ!明日辺りショップ大会で度肝ぬいてくる。
イマスグエンドレスナイトメアシタマエ
メイン4クランばっか推すから、
カードのためのアニメが、アニメのためのカードになってる感じ
使い回しとか関係ないな
ペイルムーン出るコミスタまで金貯めとこう
ヴァンガードやめる
友達にもやめるよう言ってくる。やめてくれなかったら絶縁でいいや
ここまでされて擁護してる人は相当な信者か頭おかしいと思う
このままヴァンガードごとブシロードが潰れますように
やっぱりクリーチャーカードしかないと作る側にも限界があるのかね
まぁ、各クランの特色ばかり気にしすぎてgdgd感はいなめないわな
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 15:53:26.61 ID:tavFH7Bj0
この先スタンドさせない能力を持ったカードがもっと増えたらメガコロニー強いんじゃないか?
今日のカードだってヴァンガード時ヒット時という制限はあるけどノーコストだし。
スピード決着のこのゲームで1回アタックできないのは大きい。
フルバウサイクルはG2がRRなのが問題
通過点にすぎないユニットが高レアリティなのはアレだよな・・・・
もう俺はメガコロはマスフロスパイダーとマシニングでいくからもういいよ
むしろこれが安定なのかもしれない
>>620 わかるわ
ペイル・ダクイレのアニメの為にとりあえず作った感ハンパないよな
カード作ってからアニメ作ってるって聞いたけどとてもそうは思えない
>>626 ツクヨミ「せやな」
アリフ「せやせや」
フルバウ系のG2はSC2くらいあっても良かった
ただメガコロさんのG2のお方は優秀なんだよね
G2はFVでサーチできるしRだと9000バニラだし失敗したところで10000だからそんな枚数いらないと思う
とか言ってシングル価格が下がるように誘導したい
正直言うと昔誰かが言ってた通りメガコロはほぼ完成されている
完全ガードはくるのが確定していてあとは、9K,7kブースター、11kアタッカーがでればもう満足
>>592 ヴァイスの質問メールとかへの返答もすごく感じ悪い時あるよ
社員教育がなって無いんだと思う。
>>636 なるほど。糞な人間からは糞ゲーしか生まれないって事か
今あるバトルシスターがすべて活躍できるG3ってオラクル版アモンだと思う
ここあ、ばにら、めーぷる的に
流石に新FV6種全て同じ動きとかつまらんわ
真面目にデザインしろ
そうか、メガコロにも完全ガードが来るんだよな
貴重なRR枠が完全ガードで3つも埋まるのか・・・
サブの完全ガードくらいRでもいいじゃないかとおもったり
ギラファがフルバウ系だとフロードが少し使いにくくないか?
今あるオラクルガーディアンがすべて活躍できるG3もオラクル版アモンだと思う
ブルーアイ、レッドアイ、ヘルメス的に
>>623 そこでパワー0のカードが生まれるわけですよ。
噂のG4以上がまだ出てないって事は、まだイケルって事?
メガコロのトリガーユニットにソウルに置いてカウンターコスト回復が居れば
マスフロとレスト効果のコスト両方補充出来てかなりツエー
>>636 そうなのか。そういうのはやっぱりしっかりして欲しいね
>>649 常識のない奴にTCGを作ってほしくないよね
コンマイを見習え
シャドパラはRRRの2番と3番待ちだな
もうこの2枠しか期待できる箇所が残ってない
しかし4弾はどのカードが高くなるのか全然読めん
今の所RRR最高値はシュテルンだろうか
RRは…コスモビークかな
>>651 4弾を買う奴はヴァンガードファイターじゃない。俺らヴァンガードファイターの裏切り者
なんかヤバいのがいるな
>>651 だがRRR4番がディメポリでシャドパラ絶望って展開が見える
というかシャドパラは次の弾確定だしメガコロはCSがあるけどディメポリはこの弾出たらしばらくチャンス無いからRRR4番の枠ください
青髪ツインテ子がRRRなら箱買いする
全国大会に移行すればチームカエサル再登場するだろうからまだ・・・
と思ったけどその時は4弾のディメポリ販促して早々に退場しそうだな
4弾買う人、擁護する人は色々気を付けた方がいいと思う
レア度にも問題あるっちゃあるよな
単クラン推してるのに完全防御がRRとか
完ガはやっぱりRR以下にはできないんだろ
まさかあの絵でG2とは意外だった
またフルバウサイクルだったかー
今回はとりあえずフルバウサイクルデッキひとつでいいわ
ディメポリにしようかメガコロにしようか迷うが、
多分シュテルンをパーツだけ買ってノヴァに入れるのが安上がりなんだろうなあ、メガコロでも完ガは初動は400円するだろうし
>>657 カムイ「お兄さん、決勝進出ですね。次に戦うゴウキたちの戦いでも見に行きましょう!」
男前「じゃっぱーん!!!」
カムイ「お兄さん、一回戦突破ですね。次に戦うチームカエサルの戦いでも見に行きましょう!」
皇帝「うわああああ!!!」
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:31:07.61 ID:tavFH7Bj0
完ガそれほど必須というわけじゃないと思ってる。
あれがうれしいけど何枚積むかというのがむずかしいし。特にG1に優秀なのが多いと。
Rなら、4箱買えば自力完ガコンプできるよ! できるよ!
それぐらいでも良いと思うが。
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:32:50.23 ID:yXJr9rol0
完全ガードは強いからRRは仕方ないと思う
タダ皆さんが言うようにグレ2でRRだと一気に集めにくくなる。 だって4枚必須じゃん。
男前の小松原カオルは小松原・ジャパーン・カオルなのか小松原・ザパーン・カオルなのか
ケロケロAで小松原・Z(ザパーン)・カオルになってて「あ、波の音なんだな」って思ったらみんなジャパンジャパン言ってるから混乱してきた
>>664 完ガのメリットって確実に攻撃を止められるのはもちろん、
・手札に複数枚来たG-3の処理が難しい
・ドロートリガーのシールドの低さを補う
の2点もかなり重要だと思う。
グラン、ダクイレはドロートリガーの無い上、
余ったG-3を処理する方法がそれなりにあるから
完ガが必須とは限らないというのには同意。
なんでもいいから、スパイクとペイルのスタンド、グランブルーとダクイレのドロー、たちかぜのクリトリはよして。
フルバウサイクルのG3はG2がソウルにいなくてもガラハッドとかに比べてそこまで致命的ではないから実際にはそんなに数いらないイメージ
ディメポリは効果発動させるのに必要だけど
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:38:45.61 ID:tavFH7Bj0
アニメは1年で終わる内容じゃないよね?
第一期(って言い方でいいのかな)は何話くらいを予定しているんだろ。
あと半年で終わりか
フルバウサイクル、G3は2枚(4枚欲しいけど)でもなんとかなるとして、
G2が4枚必須なのにRR以上が多すぎ。Rのダークさんが神に見える。
ツクヨミはもっとあれだが・・・
そういや福島のイベントは明日だっけ?誰か行かないのかな
ブラダーさんは効果がアレだからな…
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:45:40.83 ID:tavFH7Bj0
あと半年でアイチ君が全国制覇するような猛者になっているのか。想像つかん。
混色したくてもあまりにも完全ガード必須環境すぎる
アイチ「カードとの出会いは一期一会だよ!」
あと半年で人気ガタ落ちとかないよな・・
5クールで、38話までストーリー展開が13話、12話、13話という括りになってるっぽいから、
残り25話でとりあえず予定消化だろうと踏んでる
ブラダーさんは安くすみそうだが、上司の方が使いにくそうなのがな
シャドパラにイラストアド高い女の子が来ず、安く組めれば組んでみたいが
スケジュール的に三弾が出る頃には四弾は内容決まってるから時の厨デッキの修正がワンテンポ遅れるね。
まあ余所のゲームは一年くらい放置するからまだましか
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:53:14.92 ID:tavFH7Bj0
>>680 自分はアニメが終わったら熱が冷めてしまうかもしれない。
そうならないためにもアニメが続いて欲しいと思っている。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:55:25.68 ID:OGevCBHYO
混色☆16積みなら完全ガードなんて必要ない
>>684 ユニコーンは一応主人公相手に先鋒2タテして暴れまわっただろ
RRR003は使い回し大好きシャドパラよりもディメポリにくださいお願いします
取り敢えずsageて無い奴はsageよう
皆さん! 明日の攻撃ィ↑に期待しましょう!!
>>687 しかもRRR003にディメポリ来ればG3の11000が約束されてるようなものだからな
名前がアから始まる10000で無い限りは
フルバウ系について考えてたんだが
Rに移動系FVを使った混合デッキでネックだったG1の配分について思い切った構築にできるんじゃないかな
FVにライドしなければいけないのが4枚だけだから、割りきって対象のG1以外を別クランにできる
例えばになってしまうけど
メガコロのG1でカルマクイーンみたいなV指定のない妨害系能力持ちが増えれば
ブラウ軸のG1をパンツァー以外は妨害系メガコロで占めて、G2以上をV指定のあるダンプティとかにあて
コスト回復と妨害のループを主軸としたデッキにするとか
もちろん失敗した時は目も当てられないが
成功時にはVに立っていくユニットが安定するので戦略がカッチリハマっておもしろいと思う
Wサラマンダーもそんな感じで別のフルバウ系に出張すれば使えそう
4弾の単クランが駄目な言い方されてるけど3弾で単になったクランよりはまだましだろ
バキュームマンモスとサベイジシリーズは絶対に許さない
けど3弾には収録枚数が一番少ないにもかかわらず
個性を確立してるペイルが居るわけで・・・
しかしギラファはG2でこの説明と性能とかかG3がどうなるやら。
>>691 そういう意味ではやっと混色の時代だよな
このゲームで完全ガードが入ってないデッキは紙束だから、
今までの移動系FVで混色すると、
G1がFV色11〜12枚+タッチ色3〜4枚
となるため、タッチ色のG3にライドするコンセプトの場合完全ガード以外G1をタッチできなかったわけだし
怪人の最終形態と言ったら、ビームを浴びたり
某メダルの器にされて暴走されたバカさんみたいに巨大化に決まっておる
>>694 基本は他と同じで
ヒットしたらダメージを2枚まで表に出来る、と予想
メガコロニーはダメージ表にする効果ないとCB消費激しいから
>>681 そこまでして使いたいG1がいるかというと怪しいところ
Vのクランと同一の方が便利なことが多いせいで混色が進まない
フルバウサイクル同士のファイトで
片方のプレイヤーだけG1ライド成功したら
それだけでアド差が出来ちゃうのは流石に問題だろ・・・
>>695 完全ガードが入っていないデッキは〜の件は、ガチ環境で、ってことだよな?
カジュアルレベルなら色々できると言うか、デッキとして動いている時点で紙束ではないので
全般的に語るなら、完全ガードの件は必要ないと思い、そこだけが気になったんだ
>>700 スパークは許す、俺も愛用してるし
ただしブラスト、テメーは駄目だ
>>701 カジュアルなら坊主めくりとしてゲームが成立すればいいわけだから、森川構成以外何でもいいと思うよ。
「○○というカードを使いたい」とか、「△△→××という動きで楽しみたい」とか、
そういう目的なら確かに完全ガードは要らないな。
しかし、少しでも勝ちを目指すなら、それこそ完全ガードのないデッキはあり得ない。
例えば、G3が全部10000バニラなデッキと完全ガードを1枚も入れられないデッキなら、前者の方がまだマシなレベル。
ディメポリにはメガコロに改造されて逃げ出してきた虫のヒーローがいそう
完全ガードないデッキが紙束だとは全く思わないけどなあ
ショップ大会出ても、普通にファイト出来るし勝てるぞ
つまり何が言いたいかというと、完全ガードないデッキ使っている俺は悲しかった
コンローメカトレでもない限り一回も手札に来ないファイトだってあるんだから
そりゃそうだろう
俺は自分から見て「ありえない」「弱い」「客観的に見てもそれはない」「勝率が、安定が」と思っても
本人が「これで勝ちたい」「このコンボを成功させたい」と思って組んだのならそれはガチデッキと呼べると思う
そういう意味では森川だって周りから見たら愚かでも、本人は大真面目なんだから一方的にバカにすることはできない
2弾あたりまでは騎士王が多かったのもあって
20000は多くても21000はそんなに出なかったからV11000あれば戦えないこともなかったが
今となっては完ガがないとちょっと無理だな
あるデッキとないデッキじゃ致命的な差があると言ってもいいかもしれない
>>706 所詮便所の落書きにかいてあることだからあんま気にすんな
ちなみに俺も完全ガードないとダメってタイプだ
これからディメンジョンポリスがデッキになってくると
完全ガードは命綱になりうると思ってる
あんな極端な能力だし、トリガーにクリティカルが多くても不思議じゃない
>>703 とりあえず了解した
ヴァンガードに対して見てる部分が違うという感覚はあるけど
そもそもの出発点が異なるのですれ違うだけとも思う
なので、答えてくれてありがとう。それだけ伝えておく
まあ完ガなしでもガチ組むなんて普通にできるし
無理に4積みするよりはいいんじゃないかな
>>706 ヴァンガで紙束ってどのレベルのデッキなのかってのはちょっと気になる
俺も完ガ無いレベルで紙束は無いと思うよ
いやまぁ自分のデッキには入れてるがw
フルバウ型はアドを取るだけならG1を4枚とG2を最悪1枚積めば形になるからツクヨミガラハよりいい気がするんだが
新規クランはまだしもかげろうなんかはゴクウ軸のためにG3特化するときなんかに使えそうだし
単純な強さじゃコンローの方が上だけどコンロー使ってG2減らしたら事故は防げないしな
ロイパラやかげろうの3つめ4つめのデッキ組もうと思っても完ガがないから踏み切れなかったけど
完ガなしで組んでみるのもありか
俺のノヴァコロニーは完ガ無くてもうまくやっていけてるぞ
明日は待ちにまった大会だ
vol3に変わったし俄然やる気が出てくる
ダークムーンの初陣でいこうか、たちかぜでいこうか悩むなー
大会情報見てたら縁日コーナーって…例の輪投げか?
完全ガード四積み安定なんてスパブラくらいだろ
G1の層の関係で
とりあえず、アニメ版森川構築はアニメに森川が登場していなかったのなら紙束と呼ばれていた気はする
後、比較的安価なTDがある上に、ある程度無茶な構築でも戦えるゲームシステムのお陰で
原義での紙束デッキを作ろう、って思うと、紙束、ってコンセプトのデッキができあがる気がするw
完ガ無しでもエルモゴジョー積めば安定する
要は腐ったG3の処理ができればいい
トリガーまで混ぜるレベルの混色だとさすがに完ガは不安定になりがちだな
今はG0ノーマル積んだりして補ってるけど4弾は強烈なヒット時効果多いからどうなることやら…
>>717 健闘を祈る
安っぽい青のスリ使ってるグランブルーは多分俺だ
>>720 それだけ聞くとなんか面白そうに感じてしまうわwやっぱコンセプトって大事ね
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:09:55.99 ID:jBygVWi/0
パープル・トラピージストが欲しいぜ。
魔界王に3回出て1枚当てたが、欲張ってあと2枚。
トラピーにはかなりのロマンがあるよなあ
(運が相当良ければ)序盤でG3展開できるとか
俺はあきらめて財布をソウルブラストする覚悟を決めたぜ。
つうか大会の日程が合わねえ…
まぁ四弾はかなり売り上げ落ちてブシロードが反省して
くれればいいよ
メガコロニーがインターセプトをする時はインターセクトになるのかなw
また湧いたー!
メガコロが3弾たちかぜと同じ12枚収録だとして
フルバウサイクルで4枚、トリガーで4枚、完ガで1枚
ここまでで既に9枚、残りは3枚
エスペが来たら残り2枚なんだけどそれは大丈夫なんですかね?
フルバウサイクルってもともとメガコロのためだけに考えられたサイクルのような気がする
幼虫→蛹→成虫→最終形態
の流れをギミック化してみたんだけど、何を間違ったか他のクランにもコピペされてしまうという始末に…
>>731 ドンナー互換をと社員互換をわすれとりまっせ・・・
ブロケードのSP衝動買いしたったwww
だんだん成長ってのがツクヨミガラハと被ってるのも印象の悪さだよな
>>732 何が大丈夫なのかは知らんがエスぺはむしろ望むところだ
7000G1とVで21000出せるG3、そして11000が確定したから基本的に何が来ても最低限は戦える
G2ギラファはなかなかの高性能だしもう一人コストの低いスタンド禁止が来ればそこそこ強いんじゃないか?
>>736 ガラハッドさん成長してねえ!
よくよく考えたらツクヨミも武装しただけだ!
コンビニでパック買うと絶対サーチされてるってくらいに当たらないんだけど
今日買ったらSPありすが出てきたもんだから、やっぱりまたコンビニで買いたくなるなぁ
>>723 ダクイレデッキにレインボーマジシャンが出てきたら俺だよろしく頼む
ツクヨミ狙いでパック買いしてるけどありすやクリムゾンが増えて困ってる
トレードしたいがショップは禁止だしトレードスレは不安だし
オクに出しても売ってもいいけど出来れば誰か欲しい人と交換したいものだね
メガコロニーはもっとバラエティーに富んだ妨害をして欲しいわ
インターセプト封じとかパワーダウンとか
ツクヨミガラハはオーバーソウルしたんだと思うよ
両方共始点が動物だしw
???「インターセプト封じならおれにまかせろ」
相手の妨害をするクラン・・・じゃあピーピングとハンデスはどうかな(ニッコリ
リスト眺めてたら気付いたんだが4弾の顔見せクランの収録枠無くね?
それかオラクルの枠がないのか
メイン開始時SC効果有りのSB8CB5起でピーピング+相手のデッキトップ確認のユニット出ないかなー
闇イアチィ「ミサキさんはもういいですよね(笑)」
020はいつも通りジャガノ枠では。
>>747 収録順で考えるとそうだけど
収録順で語るのは無意味な気がするよ
第二弾のたちかぜを例外と言い切れるほどの前例を積み重ねない限りは
アシュラ軸ノヴァコロ使ってるんだがFVコンローに変更しても問題ないかね?
現実を見なよ。
メガコロとかげろうの間に新クランはチャンスあるな
というか来ないと、今までにメガコロで8枚も出てるから、メガコロの枚数がかなり多くなると思う
むしろそれで…
ロイパラだったりして
ヒールトリガーを引いたときおまけに1枚ヒールしてくれるユニットとかでねーかな
今帰ってきて今日のカード見たけどメガコロかっこよすぎて濡れた
なんというかアインスト臭がすごくする、スパロボ的な意味で
ノヴァ→リアル系、ディメポ→スーパー系、メガコロ→敵勢力、これでスパロボチーム組めるじゃん!
ダメージを一枚表返すオープントリガーとか、盾5kで相手の手札をランダムで捨てるハンデストリガーとか、デッキの一番上を見てデッキの上か下に戻すトリガーとか?
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:18:51.65 ID:+GSPZsqPO
ちょっと質問いい?
Vにルチル、Rにキララがいてキララの攻撃がヒットした時ダメージゾーンのカードは裏返ってなくてとりあえずキララのスキルは使うとして、その後ルチルの効果で表にする事ってできるの?
オラクルは3弾でやりすぎたから全部コモンでいいよ
だからエルモゴジョーアイアンテイルぎろ互換を下さいお願いします
>>762 オープントリガーがほぼヒールの劣化やん
>>763 できる
逆にダメージが1枚だけ表でもルチル→キララでできる
>>764 ペタル「スキ・キライ・スキ・キライ・キライ・キライ・キライ……」
>>763 出来る
このゲームは同じタイミングで二枚以上の効果が発動した時、自由に決められる
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:23:08.07 ID:+GSPZsqPO
この流れに便乗して俺も質問
自分または相手の裏返ったダメージゾーンのカードを確認するのはできるの?
>>770 公開情報
ドロップも
ちなみに並び替えOK
ダメージゾーンもソウルもドロップも公開情報だ
今回のフルバウ系は使いまわしはあきらめるとしてG2の効果Vだけはひでぇな
これでRRなんだから・・・
並び替えとかしてどうすんのさ
>>771>>772 ありがとう
でも流石に「さっきのドライブチェックで引いたカード何だっけ?」って聞くのは駄目だよね?
>>774 特に意味はないがペイルやグランではスムーズなプレイングが可能に
>>774 ひとつとびに裏になってたりしたらみっともないだろ?
>>775 せやな
皇帝や櫂君みたく感想戦ならOK
>>776-777 ああ、そういうことか
グランだと確かにCB対象のダメージカード選びは重要だよな
他なら別にどれ選んでも一緒だから忘れてたわ
もっとこういう考える所増えてほしい
シルバーラビットって店でたちかぜ買ったら、ギガレックスが2枚欠品だった。
どうしよう・・・。
トリガーチェックの時、相手が速すぎて見えなかった、なら即時に限りアリ
後から忘れたからとかはダメ
まあ、普通は損にもならないし答える人のが多いと思うけど
お互いいつでもファイナルターンできそうな中相手のツインでG3だったら
勝ったなとにやけてしまうわ
たちかぜって本当に安いんだな…
一番高いであろう完ガでも500円ぐらいだし
エクス目当てでDVD4枚買いしようかと思ってるけど踏み切れないです
オバロフォウルでもええんじゃないかと
でも最近なんかすごくフォウルが弱く感じる……
確実に完ガ使わせられるのは強いんだけどね
たちかぜとスパブラは安価デッキ使いの星
スパブラは安いくせにマジでつええから困る いや困らない
今日も一人イメージしたらメインのかげろうがあまり考えずに組んだスパブラに負け越した……
スパブラは安いしプレイング次第でかなり強いしでファンが多い
たちかぜは…
スパブラはダイバーがちょっと高い気もするがそれだけだしな
魔界王も終わったし、ダイバーの需要も減るだろう
たちかぜ作ろうかと思ったけどそんなに強くないのか…
スパブラにしようかな
たちかぜはデスレにライドさえすれば強いよ
たちかぜはデスレ強いじゃないか
個人的にはインターセプトしてドロップ行ってもCBで手札に戻るG2がきたら相手にして凄いうざいクランになるだろうなぁと思う
>>794 そんなことは無い強いぞ!
タイニィとデスレさえ何とかなれば
>>795 それでも弱いだろ……デスレは劣化アモンだし
恐竜クランを弱クランにしたのは許せんザウルス
>>796 ナイトミスト「そんなユニット出るわけないだろ…出ないでくれよ…」
>>786 俺はエクス2フォウル2オバロ4でそこそこ勝率良かった。
エクスは1枚シングル買い、1枚DVDの方が……と言ってみる。フォウル4が多いなら、ブレフレなど他に優秀なカードを採用してみては?
>>797 マジか
問題はカードショップが遠いということとやる相手がいないことだな
明日風強くなければ行ってみるか おそらく片道40分かかるだろうけど
>>798 アモンと比べるのはお門違いすぎるだろ
デスレの退却はメリットにもなるし
正直ダクイレがどうしようもなさすぎる
>>798 単体では劣化なのかもしれんがな、他のユニットとのシナジーがいいからアモンより働くだろ
グランブルーも結構安いと思う
RR以上は多いけど値段が高いのはスカドラとルイン姐御くらいで、スカドラは1、2枚あればいいしルインだってスカイダイバーと同じくらい
それにスカドラは最悪入れなくても十分組めるしな
・FVが所謂コンロー系
・必要になるRRは3種類、RRRは1種類で済みどれも安価
・11000のG3が2種類あり、どちらも協力なR能力
・手札はきついが場を整える能力はかなり高い
・クリティカルが2種なため意外な逆転性がある(両方C)
・ファイナルターンに驚異の連続攻撃とパワー
安定するかは置いといて使っていて楽しい
たちかぜ過小評価されすぎだろ
大会で何度も優勝してるのを確認してる
ドラゴンエッグとスカイプテラが序盤のライン作りに優秀な上に
ブライトプスシールドンのおかげでガードも硬い
こうしてみると強いカードは1弾2弾のカードばっかりだな・・
4枚以上積めるけど発動すると相手も強制的に回復させるヒールとか
今のロイパラにばーくがるはデッキに入るの?
たちかぜの半分はアークバードで出来ています(値段的な意味で)
スパブラはほんと使ってて楽しいデッキだよ
トリガーも神配分だし一番高いシングルも500円くらいだし
アモンとデスレどっが強いかは知らん
けどダクイレよりたちかぜの方が圧倒的に強いのは明らか
>>806 自分のリアガード退却時パンプする系統がちょっとパンプ少なすぎたのがな
>>807 フルブラスト防げるからそれはそれで強いんだけどな
このままヴァンガードがつづいていくならほぼダメージ上限が上がるだろう
たちかぜは次はいつ強化されるのやら
完全アニメ連動すぎて未来が見えない
ディノカオスって使える子なの?
G3の配分で迷ってるんだけど
アモンはダクイレ単色にしないとあんま意味ないし。
あんなザコばかりの勢力にいればデスレも天狗になって暴君になるわな。
>>814 めちゃくちゃ強い
時期が時期ならRRあり得た
でもキャノンギアとの兼ね合いが難しい
たちかぜはなんだかんだでサブクラン唯一3回連続で収録されたししばらくはないだろう
>>800 俺ブレフレと相性悪いのかブレフレ見たこと無いわ
フォウル2オバロ4ブレフレ2でスペリオルありのデッキとか作ってみたいんだけどね
アモンはブレフレ入れればサブクランとしては割りと強いと思うけど
ギガレやブラストみたいな産廃積むくらいなら
ディノカオス積んだ方がましだわ
>>814 早出しとCB回収が噛みあえばアドは取り易いんだけど
最終的にデスレックスをVに立てたほうがどう考えても強いのであまり使われない
Rで使うならギガレックス>ディノカオス=デスレックス>ブラストザウルスみたいな具合だしね
たちかぜはいっその事スタンドとキャノンギアを抜いて
ディノカオス特化にして動きを安定させたほうがやりやすいかもね
個人的には強弱云々より、コンボの対象となるカードは多いのに
コンボのトリガーとなるカードが少ない、って点が不満だが
たちかぜにブラッキー出張はダメなんだろうか
ソウル使わないだろ
>>814 強いよ
他のスペリオルライドと比べればどれだけ条件緩いかがよく解るはず
>>275 お前の言いたいこともわかるが
ちと言い過ぎだろ。ヴァンガ好きならあと二年くらい待ってあげてよ
まだ始まったばかりで全クランコンプしてないんだから
少なくとも宣伝とか武士さんは頑張ってるし
>>825 掘り返しちゃらめぇぇぇぇ!
変なの出ちゃうぅぅぅぅぅ!
>>816 >>821 >>824 そっか、昨日大会でたちかぜ使ってた人にディノカオス良いカードですねーっていったら
「それはどうかな(キリッ」って言われて気になって自分でも組んでみようとおもったんだ。
ありがとう参考になった。
ディノは場が整ってればCB2で2から3にスペリオルだからなー
829 :
:2011/10/07(金) 20:15:28.42 ID:iewr9vao0
プテラとエッグを圧殺しての盤面調整&ディノカオスのコストのせいで、デスレにライドしてからの分のコストを残しておけたことが無いからデスレを過小評価してたわ。
すまんかった
>>823 自分のにはピン差ししてるわ
たちかぜは後欲しいのはRの火力だけだよな
ディノカオスはデスレックスを引くためのドローソース
ウォーリアとギガレで2万つくるのがやめられなくてディノカオスのスペースないわ
ディノはあれだ
CBと盤面が整っている時に限り
アタックを通す必要のない、一回限りのライブラと考えるとわかりやすい
CBが0って事はないだろうから、CB1でもアタックを通す必要のないエルモ系と考えると悪くない
余り物だけで、完ガもギガレも入ってないたちかぜ作ったけど、
硬いし回してて面白いし、凄くいいクランだと思った
若干パワー低いけど。
デスレ掘るのが仕事だろ(混沌)
>>830 その「Rの火力」のために必要なものが多過ぎるんだ
7000ブースター、V/Rの「実用レベルの」能力持ちG3、攻撃的な能力持ちの9000アタッカーとか
穴が多すぎて、どこ塞いでも結構な強化になる
こんだけ穴があってそこそこ戦えてるたちかぜはサブクランの鏡
ギガとサベイジウォーリアの効果が+2000ならたちかぜはガチと言えた
>>830 スタンドと7000ブースト不在ののせいでちょっと相性悪いかもしれないけどな
初期オラクルを思い出す
どらん→探求→試練→神速
みたいなグレードバリエーション大好きなんだけどな
ディノカオスのスペライは再ライド前提だから
CB2で条件整ってない時にやるとディスアドでジリ貧になる可能性が高い
ドローとスタンドトリガーが無価値
クラン放置しすぎ
メインクラン以外デッキを組める最低枚数しか無くてデッキを組む楽しみが無い
クラン縛りがきつくて混色デッキがほとんど組めない
上二つが合わさってパックを剥いても楽しく無い
たちかぜにはキングとクイーン派遣はどうだろう、
たちかぜはカードプールの競争率少ないし、張り替えがしやすいから
キングとクイーンそろえやすいし、6000ブーストでも困る事少ないし。
まあたちかぜにこれ以上求めると一番の特徴である安価という点が消えてしまいそうだし、ちょっとRで活躍するRのG3とかでいいな
サベイジキングはどんな効果だったら皆喜ぶんだ
>>842 まずノヴァ単ですら最近はキングクイーン見ないほど11000が流行ってる
次に6000ブーストでも困る事が少ないのではなく、どの道6000入れなきゃいけないから開き直りやすいだけ
>>844 個人的にはRで高打点出せるなら
ホーリーディザスター互換でも堪忍出来る
>>844 自【R】:[CB(1)]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトルのクロー
ズステップ開始時、このユニットを退却させる。
こんな効果持ちの9000G2か10000G3ならいいかな
>>844 Rで使える退却効果、あるいは退却コスト持ち
高パワーならなおよし
>>844 たちかぜのリアガードをデッキからスペリオルコールした時に1枚ドローとか
たちかぜのリアガードを一枚退却させて自分を+2000以上、とか
コンボ性の高いやつだとありがたい
Rで軽々21000を出せるスパイクブラザーズはサブクランの鑑
リブームゾーン?って何だ
このスレ見てるとたちかぜ組みたくなる
我慢我慢
はじめようセット、トライアル50枚、騎士王orブレフレ1枚、PRカード1枚、大会景品2枚で、
収録しているスリーブが53枚って、
一人余る奴が出るな…
>>855 ヤクシャかトリスタン各4枚の内の1枚だな・・・
>>851おまえウンコくせーな
アンキロ「たちかぜのRで21K出したいと聞いて」
>>805 孤高の騎士は常に1人でなければならないっ・・・!
>>855 トライアル50枚って新規無いんだよね・・
>>853 リブームゾーンって新クランなのかな
魔界馬に乗ったヴェアヴォルフズィーガーの強化版まだー?
>>860 確かに存在するんだが誰の目にも見えない者達のクランとか妄想した
たちかぜ超安く組めるかと思ったらアンキロが地味に高くてイラつく
>>864 まあ今ですら400くらいなんだからその内落ち着くでしょ
>>864大会で集めりゃええやん
たちかぜに興味なさそうな知り合いに交換持ちかけたり
うまく紫引けば4枚セットで揃うで!
868 :
:2011/10/07(金) 20:52:41.62 ID:iewr9vao0
>>862 次弾こそはロイパラに雨宮絵の魔戒騎士がでると予想
シャドパラに暗黒騎士でも可
>>864 5000ブースターでも十分な場面が多いから草食竜のほうが優秀な場面もある
アンキロのほうは爆発力が若干上がるけどソウルが腐ってるって欠点がある
一長一短じゃないかね、俺はスカイプテラブルートで消えない11kラインってのが結構好きだ
アンキロか、いらねーとか思ってたけどプルートと比べると…
アンキロはSBたちかぜ来て高騰イメージ
ロイパラにはガウェインはよ
バキューム「早くSB持ちこねーかな…」
たちかぜ版アモンとか
>>873 SBで何をするかだよな
ブラッキー互換で退却するやつか、退却時にソウルから同名ユニットを手札にってとこか?
いまひとつピンと来ないな
ロイパラにランスロットはよ(チラッ
素直に退却時SB3で手札に戻すで
コストが軽い→現状で充分払える→マンモス必要なくね?
コストが重い→こんなん使わねーよ→マンモス必要なくね?
SB持ち追加されても最終的にこんな感じになるイメージ
ガウェイン出てないと思ってたけどギャラティンがそうだったのか・・・
>>884 まだわかんないけどね
アルフレッド=ウーサーでブラブレ=アーサーならギャラティン=ガウェインかもしれないけど、
人と剣が別枠ならわからない
アルフレッド=アーサー、ブラブレ=エクスカリバー(選定の剣だからカリバーンかも)ならば、
ギャラティン=ガラティーン、ガウェイン=該当するカードってこともあるかも
まあ、マーリンぽい名前の人がアレだったり、イゾルデが金髪の方じゃなくて白い手の方だったりするヴァンガードだから
あとはパーシヴァルとかも出てないな
円卓の騎士は全部出すつもりなんだろうか
闇堕ちしたガンスさん来い
アンキロとブルート比べると俺はブルートかな
ブースター役として考えたときだけだがな
ドロートリガーは場に出してもさほど痛くならないのがいいよな
ガンスさんは元ネタ的にも闇堕ち筆頭なんだがなあ
黒ガンス子がいるではないか
暗黒騎士ガンスロッドか…愚民には指導者が必要だの何だのとのたまうんだろうね
予想はしてたがメガコロまでフルバウサイクルかよ
イラストカッコいいから許すけど
顔は甲冑で隠せばロイパラのガンスかどうかぼかせるな
むしろ裏切りの騎士ガンスロッドだな
闇堕ちガンスは俺も欲しいな、闇堕ちボールスと当然セットで
そして親父とボールスが早々と闇堕ちしたんで、ボールス達の代わりにどらんがるだけを連れて聖杯探求の旅に出ることになったガラハッド
ギャラティンさんがガウェイン・・・だと?
ガンスって青ツインテの後ろにいなかったか?
>>896 ガンスさんってむしろランスロットの父親ポジとか?
>>896 アレはジャベリンじゃない?
ジャベリンじゃないにしても少なくともアレはガンスの鎧じゃないと思う
ガウェインの剣がガラディーン
ガラディーンの読み換えがギャラティン
アルフレッドがアーサー王なの?
話を斬魔ですまないが
>シニアクラスの事前応募で申請できるのは1地区のみです。
ってあるんだけど、締切の前半に応募して落ちたら後半のにも応募できるんかな?
抽選結果がいつ来るのかにもよるけど
グランブルー楽しいいいいいい
>>901 自己責任で
システム的に対応されるかどうかはこっちの視点からはわからんから
公式に投げたらできるできないじゃなく控えて下さい、との回答が帰ってくるとは思うが
>>900 ブラブレ君が今後トップに立つならブラブレの方がアーサーなのかもしれない
今後アロンダイト君とかガウェイン君が出るならきっと、ブラブレ君はあくまで剣の役でアルフレッドがアーサーなんだろう
G3ギラファのスキルが気になる
ヒット時CB2で二体スタンド禁止とかならうれしいんだがなあ
正直ギラファ積まないで
マスフロ,スパイダーでいいと思う
どっちもRで効果使えるし安定して21000狙いにいけるし
そしてマシニングは、マスフロ,ギラファどちらにも噛み合っていないという
幼虫怪人グラファ(仮)→蛹怪人グラファ→エリート怪人グラファ→?
エリートの上って何なんだろう
究極成虫怪人とか?
>>905 起動能力で
そのターン中、このユニットの攻撃がヴァンガードにヒットしたら相手ヴァンガードのスタンド不可とか
大幹部じゃなかろうか
正義に目覚めて
仮面闘士ギラファ
とか
10月はアニメでキョウ(スパブラ押し)っぽいし4弾にスパブラ収録くるか?
エリートの上は大幹部
さらに上は大首領だろう
来たら歓喜
てかコミックスタイルにもスパブラありそう
ディメポリVSメガコロとか燃えるな
918 :
:2011/10/07(金) 22:15:12.06 ID:iewr9vao0
スペードのキング ギラファ
>>914 クランの破壊者、ギラファ
いくつものクランに派遣され(た仲間はともかく)、その瞳は何を見る
920 :
:2011/10/07(金) 22:15:51.11 ID:iewr9vao0
スペードじゃねぇダイヤだ
むしろこの時期に登場するということで5弾強化が絶望的になった
グランブルー共々ここで完全退場だろう
>>921 一弾発売前に登場した翼竜スカイプテラというユニットがありましてね
何が言いたいかというと、妄想で落ち込むのも落ち込ませるのも程々にな
月すらもメガコロニーの獲物に過ぎないっ・・・
つまりっ・・・ツクヨミメタがくるのかっ・・・!?
>>922 お恥ずかしい……
三対三だからQ4とAL4からそれぞれ一人ずつハブられる訳だけどまたクソガキさんとキョーさんなの?
双剣覚醒でもノヴァとスパブラはハブられるの?
ノヴァはコミックスタイルで大量追加されるし、
五弾は少ないだろう
G3ギラファに待望の“相手のダメージを強制的に表→裏にできる能力”があればツクヨミを弱体化できる…かも?
>>925 前回地区ではミサキ出番なし、前回全国ではカムイ出番なし
と、いうことは次にはぶられるのは……
アイチだな
>>929 ボクでも勝てるの!?→やっぱ無理でした→皆がんばって(^p^)
>>924 幼女を誘拐して社長に身代金を要求する所まではイメージできた
4弾にスパブラっつてもいらないのばっかな予感
櫂が訳あって裏切って
テツ&櫂&レンとかなるかもな
ホモホモしいな
>>923 ヘルメス「俺も第五弾くらいで追加されるかもしれないってことだな!」
今回もう枠の空きなくね?
シャドパラ・ディメポリ・メガコロと
かげろう・ノヴァ・ロイパラでもう埋まってしまうように見えるんだが
今北
情報来たの?
>>935 一応メガコロとかげろうの間のR枠がやたらと余ってるっぽい
今日のカード
>>930 も〜アイチきゅんかわいいな〜
俺のコスモロードもパワー25000で殴っちゃうぞ〜
2弾ならソウルセイバー、3弾ならツクヨミ・バロミ
そして最後の最後に公開されたアモンっと今までのブースターには1種類くらい
「こいつはヤベーーー!」ってのが入ってたけど、4弾はまだそういうのきてないね。
ガルモールはサーチできるカード次第で強烈かもしれないけど。いっそ本人が犬だったらな……
>>844 駄目スキルより、もうこれでいいよ。
サヴェイジ・キング
G2 パワー8000 シールド5000
自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《たちかぜ》の
ヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。
遊戯王・DM・ヴァンガード・バトスピ・ヴァイス・プレメモ・MTG
これらの人気度・売れ行きなどをカードに詳しい方、数値か順番で教えて
また沸いた!!
ガルモールの最大の意義は
ぺったん→イゾルデ→アカネ→ガルモールと百合ライドができること
……女だよな?
今もおっぱいドラゴンいるやん
>>937 オラクルはRのみとかやってくれるよ
オラクルだし謎の高レアリティでももう封入してくれれば文句言わない
一方、バミューダは百合ライドしかできない
今回はフルブラスト持ちがまだ出てないような
使いまわし効果が多い分こっちに期待するしかないかなあ
誰か次スレ立てれる人いたらそろそろお願いします
ギラファとアンバーはG1ライドさえできればG2で止まってもしばらく耐えられそうだな
下位グレード多めの半ウィニーみたいにしても面白いかもしれない
>>946 SPのみでもいいんだな
そんなことより減速しないとスレが。
ブーストとクリティカルが付いたトムが止まらねえ。オラクル相手にするときって自分のダメージを3くらいに止めといた方がいいのか?
それじゃあチェックだ
>>948 フルブラストだって十分使い回しだろ
RRのG3枠結構空いてるしいつも通り何体かいるんだろうが
ソウルを溜められる見込みもない、フルバウサイクルでV用が揃ってる、
でいつも以上にガッカリ扱いなんじゃね
どうせフルブラストとか撃つ機会殆どないからな
ソウルブラストくれ、なんでか知らないがゲーム全体で使える奴意外と少ない
いまさらなんだが踏み倒ししなくても退却できるよね?
フルバウギミックは基本ギミックってことだろう
現状後攻は7000並べて殴るだけの簡単なお仕事状態だし
メガコロニーのフルブラストは相手のスタンドフェイズを飛ばすとかなんだろうな。
>>955 圧殺しなくても退却できるかって?できないよ
>>955 ルールブックぐらい読めよ
書いてあんのか?
ルールブック持ってないのかもよ
いやでも公式で読めるんだったか
RR枠は
フルバウ系G2が4枚と完ガが3枚あとはダークメタル、グルルバウ、ローレル、コスモビーク
ですでに12埋まってる気ががが
なるほどできないのかそりゃそうだな
4弾のクラン配分はシャパラ21、ディメポリ19、メガコロ16、かげろうとノヴァ10ずつ、ロイパラ4かな
オラクルなんてなかった
ガルモールちゃんってRRだとしたらどこに入るんだろう
12はシャドパラかディメポリの何か、17はメガコロの完ガだろうし、20ってのもなんか違和感があるな
まさかのRか・・・?
オラクル0だったら結構な英断だと思う
英断ついでにロイパラも0でも良かったんじゃ
まあちゃっかりロイパラ入ってる所がやはり主人公補正だな
これで枚数的にはかげろう>ノヴァ>ロイパラ>オラクルになったかな
3弾の時より枚数差激しいし
フルバウギミックはG3はサーチできて
G1にライド失敗したときのためにG2が一番枚数必要だから
G2が一番高くなりそう
まあ貧乏人はブラダク使えってことみたいね
リストの空きの内、
12RRはシャドパラかディメポリ
17RRはメガコロ完ガ
20RRがSP番号的にガルモール
ノヴァ→ロイパラの並びだとすると、
39Rがブラウユンガーなので、40Rにロイパラが来る確率が高い
ロイパラが4枠だとすれば、40Rに別クランが来るのはありえない(Cの枠が足りなくなるので)
よって40Rはロイパラ、79Cと80Cもロイパラ
76C〜78Cはトリガー含むノヴァだろう
そうすると、他クランが割り込める隙はもう
28R〜35Rと60C〜67Cしかない
26Rは恐らくディメポリG3だろうから、
28R〜35Rに残りのディメポリとメガコロとかげろう
恐らく1枠空くか空かないかといったところ
59Cがディメポリヒールトリガー
68Cがガーネットドラゴン閃光(G3)なので、
残りは8枠、その内メガコロのトリガーとG1ギラファで5枠は確定
他クランが割り込む余地はもうここのC3枠とR1枠しかない
結論:新クランサブクランは今回諦めましょう
RRR枠は全部埋まったっけ?
001 ファントム・ブラスター・ドラゴン
002 【シャドウパラディン】
003 【ディメンジョンポリス】
004 イニグマン・ストーム
005 【メガコロニー】
006 アンバー・ドラゴン“蝕”
007 ヒートネイル・サラマンダー
008 シュテルン・ブラウクリューガー
009 ダークメタル・ドラゴン
010 グルルバウ
011 暗黒の盾 マクリール
012 イニグマン・ウェーブ
013 コスモビーク
014 ダイヤモンド・エース
015 コマンダーローレル
016 エリート怪人 ギラファ
017 【メガコロニー】
018 アンバー・ドラゴン“黄昏”
019 ブラウクリューガー
020 光の牙 ガルモール
021 暗黒魔導師 バイヴ・カー
022 【シャドウパラディン】
023 暗闇の騎士 ルゴス
024 ブラスター・ダーク
025 フルバウ
026 【ディメンジョンポリス】
027 ツイン・オーダー
028 【ディメンジョンポリス】
029 【ディメンジョンポリス】
030 【ディメンジョンポリス】
031 【メガコロニー】
032 【メガコロニー】
033 【メガコロニー】
034 【メガコロニー】
035 【メガコロニー】
036 リザードソルジャー ラオピア
037 アンバー・ドラゴン“暁”
038 装甲妖精 シュビーラ
039 ブラウユンガー
040 【ロイヤルパラディン】
041 魔界城 ドンナーシュラーク
042 魔界城 ファタリテート
043 黒の賢者 カロン
044 秘薬の魔女 アリアンロッド
045 ドランバウ
046 ブラスター・ジャベリン
047 【シャドウパラディン】
048 グリム・リーバー
049 【シャドウパラディン】
050 ダークサイド・トランペッター
051 アビス・ヒーラー
052 イニグマン・シャイン
053 【ディメンジョンポリス】
054 【ディメンジョンポリス】
055 グローリー・メーカー
056 【ディメンジョンポリス】
057 アーミー・ペンギン
058 【ディメンジョンポリス】
059 ジャスティス・ローズ
060 【メガコロニー】
061 【メガコロニー】
062 【メガコロニー】
063 【メガコロニー】
064 【メガコロニー】
065 【メガコロニー】
066 【メガコロニー】
067 【メガコロニー】
068 ガーネット・ドラゴン“閃光”
069 ラーヴァアーム・ドラゴン
070 アンバー・ドラゴン“白日”
071 【かげろう】
072 フレイムシード・サラマンダー
073 【ノヴァグラップラー】
074 ダンシング・ウルフ
075 ブラウパンツァー
076 【ノヴァグラップラー】
077 【ノヴァグラップラー】
078 【ノヴァグラップラー】
079 【ロイヤルパラディン】
080 【ロイヤルパラディン】
これでおk
ドランバウ効果でやや萎えたがメガコロ来たから予約するか。
G2RRは痛いけど効果はいいほうだから良し。
3つ新クラン組めそうだけど、つくづく完ガ集めるのがめんどいな。
>>963 乙です
オラクル休みはあっても別にいいけど今回萌え枠が少なそうなのが心配
ディメポもメガコロもイラストはわりと癖が強いからな…
>>963に乙はあるか?ヴァニッシング・フィールド!
ディメポリのトリガーは☆4引4醒4治4か☆4引8治4になったのか
ディメポリにスタンドは割とアリな気がしてきた
Vの後ろ立たせて1列スタンドした挙句次のツインドライブでもスタンドで前列Rスタンドとか面白そう
メガコロニーの鳴くコロニー
>>973 ストームって004だったのか
ってかガルモールって020で確定なのか?
順当にいったらそんな感じだろうなぁ
フルバウ系で相当枠取られてる感じがする
>>973-974 大体こんな感じだよなあ
メガコロのR5枠はRRRとRRの枚数的に多い気もするが
ローレルってRR確定してたっけ?
>>979 RRのナンバーは確定じゃないけど、SP11なのは確定
SP12がダーブラならしっくりくる
すまん変なこと書いちまった
>>973-974 ただこれだとメガコロが15〜16枠取ることになるんだよな
たちかぜを考えると少し多い気がする
主要クラン無しブースターあってもいいよね。
5弾も豪快に主要クラン削ってサブクランを補強してくれ。
>>979 ストームはSP04確定だから004はほぼ確定
ガルモールはSP11確定でSP10がG2ブラウ確定、ブラスターダークがSPアリだろうから
G2ブラウ〜ブラスターダークの間で空いてるのがRR020だけ
ID変わったから言うけどマリリンちゃんぺろぺろ
5弾はロイパラシャドパラかげろうオラクルペイルダクイレまでは入るかな
ノヴァはクソガキさん次第、ぶっちゃけ蚊帳の外な気がしないでもないから分からん
絶対わざとだ
トリガー1種類はくるとしてもブラウパンツァーの下に3つノヴァがあるのは考えにくい
1001 :
1001:
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