1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
スレ立て慣れてなくて変になってすいません
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること
DT13でのリチュア概要
火水(カミ)の合成禁術(アンチマター)
ヴァイロンの撃退により地上世界は共通の大敵を失い、リチュアは再びミストバレー湿地帯に侵攻する。
先の大戦での傷跡も大きく、元々が小勢力であったリチュアは、ラヴァルの者たちを禁呪法の生け贄とし、
その力を取り込んでしまうのだった。大戦が生んだ、歪んだ共闘の姿がそこにはあった─
風刃矢石のエクメーネ(けがされただいち)
ラヴァルを取り込んだリチュアの策略に翻弄され、ガスタは窮地に立たされるが、
正義の心を持つ彼らを助けるため、ジェムナイトが駆け付ける。
ついには融合を果たし、辛うじて全滅を免れたガスタとジェムナイトの者たちは、
リチュアのあまりにも卑劣な策略の正体を知り、怒りに身を震わせるのだった―
>>6 なんかラヴァルに迷惑かけたな
これは申し訳ない
リチュア鬼畜すなあw
よくよく考えれば、アバンスってエリアルより強いな
単純なサーチじゃないからライオウに邪魔されないでビースト持ってこれる
しかも次ドローにアビスかビースト選択できる
一長一短だろ
エリアルはゼンマイスターで使いまわせるし、通常ドロー分もある
と、そういえばアバンスも魔法使い族だったな
なんかそこらへん活かせないかな
エリアルは手札が増えるぞ
アバンス+成金コンボはあるけど
カードは一番強かったけど設定は一番ソスなラヴァルェ・・・・
アバンスはデーモンの宣告と組み合わせるとかなりいい感じ
ビーストサーチ出来る上にサーチしたビーストで吊り上げて効果再発動とか便利すぎる
どちらもいいよなアバンスとエリアル
魔法使いだしビーストからランク4
ビーストから釣ってバードマンでビースト戻してアカナイにもなれる
単体での性能はエリアルの方が上だけどアバンスはリチュアビーストとのシナジーが優秀だな
アビスで持ってこれるのも良い
天変リチュアの要素を上手く取り入れられないだろうか
>>15 すまん今テキスト見てきたけど
アバンスの方が使えるように思えてきた
セイバーみたいにリチュアのリクル来ないかな…
アバンス効果の後ワンダーワンドつけて2ドロー
サモプリとかの魔法使いも増やしてやるとどうだろう
事故るかな
>>17 やってみないと分からないけどいいと思う
アカナイもいれればサモプリ、アバンスと弾に困らなさそうだし
レベル6儀式をいれずにアニマでビートするってどう?
天変地異とかアバンスのギミック入れられるしアドが結構取れそう。
問題は打点か… アクアジェット採用するか?w
>>19 ガチガチやフェニクス入れてさらに…
リチュアってコントロール色強いよな
アニマ、オーガとアビス、シャドウ、ヴィジョンを採用しつつアバンス、デーモンの宣告、天変地異で回すのは形になりそう。
トレインを躊躇なく採用できて回転は早くなりそう。
作ってみようかな
元祖チェインあたりも噛ませば天変はなくてもいけそうな悪寒
てか天変いらね
ぶっちゃけトレインも必要ない
トレイン入れてもコストにした儀式を手札に戻そうとすると鏡がデッキに戻っちゃうしな
そこでチェインですよ
トレードインのギミックは正直微妙
ぶっちゃけ、トレイン入れる利点って何?
俺も使ってるんだけど、わからなくなってきた。
アド取るためには儀水鏡も落とさなきゃなんないし。
エリアルとアバンスだったら流石にエリアル優先だろ
アバンスは通常ドロー潰してるし
既にカツカツ感あふれてるしな…
圧縮はメリットが出ない限り必要性薄い
鏡だけが全部墓地に落ちてる時にトレインあると、
墓地に儀式モン落として回収効果でデッキに鏡戻せる
まあデッキ構成によっては全くいらないとは思う
>
>>28 ハンドに差が出るのが痛いけど、通常ドローで引きたいのってサルベージ位じゃね?
>>30 その状況はほとんどなくね?
基本的に墓地にたまるのは儀式モンスターの方だろう
>>31 儀式だけで戦える訳じゃないんだから…
もちろんサルベージは引きたいし、それ以外のカードも引かなきゃ戦えないだろう
意図的に儀式魔法をコストに多用してりゃ状況は作り出せるし
構築次第だと
トレインはタコさんもサモプリと入れて、ヴェーラーとかチューナー引くために使ってた
リヴァイアニマで打点補強出来るならトレイン要らない気もする
エリアル何度も使ってると相手も分かるようで初手に伏せると躊躇なくブラホ撃たれる
通常ドローを一回潰すが、その後の展開を考えるとアバンスもアリかもしれない
エリアルと1:1で試してみようかな
霊使いの絵師が書いたイケメンだし
俺もサモプリやマーカーとの相性は注目してる。
だが、その辺を使える確率が少なくてちょっと微妙なんだよね。
ビーストでマーカー釣って儀式モンスサルベできたら脳汁物だけど。
ビースト一枚で2つアド稼いでくるわけだからなぁ…。
儀水鏡の効果で儀式回収できるのは強いけどシャドウ引きまくんなきゃだめだしな
マーカーも馬鹿に出来ない
ビーストでマーカーとかアバンス釣り上げを主軸とするならエクシーズとレベル8儀式のギミックがより強くくっつくからな
エクシーズスタートでアビス落とせるバルチェインは有用だが色々足りない
アバンスビーストとのシナジーを考慮してデッキトップを墓地に落とすカードを考えたがバルブくらいか
アムホワンドまで行くと別デッキになりそう
色々出来るようになった分枠が厳しい
色々言われてたけどなんだかんだで新リチュアも使えそうだな
アバンスはライオウに引っかからないのがうれしい
そのままディーヴァディバイナーに繋げたいけど召喚権が足りない
>>32 それじゃ使わなければいい
別にアバンスは必須、エリアル抜いて入れるべきって言うつもりもはないしね
確かに次ドロー固定はリスク大きいから
アバンスとエリアルの比較はビーストも考慮すべき
>>38 アバンスはディーヴァの後じゃないと駄目だな
代償リチュアかウォーターハザードでもしてみるかな・・・
エリアル
利点
場持ちがそこそこあり、全てのリチュアをサーチできる
場に残ればレベル4×3も余裕
弱点
リチュア唯一のリバース効果の為読まれやすい
アビスからのサーチ不可
アバンス
利点
ライオウに邪魔されずにリチュアを次のターン引き込める
ビーストで効果の使い回しも出来、連続でランク4エクシーズを投げれる
弱点
ハンドが増えない
エリアルと比べて場持ちが悪い
両方遅いからその点は排除
場持ちが悪いが気持ちが悪いに見えて焦った
むしろ気持ち良い
「ハンドが増えない」 って決定的な差だろw
ディバイナーかデーモンの宣告があると逆にドローブースト出来るけどね
単純に比べれば一長一短だけど、普通のリチュアに入れるならやっぱ断然エリアルだな
っていうよりわざわざアバンスを入れる理由がない
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:09:55.09 ID:g63ZOp+g0
アビスをサーチ出来るアビスが欲しい
今までトレイン3オーガ1でソウルトレインしてたけど、アニマが加わってトレイン使いやすいのとオーガの儀式のコスト増えたのが良かった
相手の場の状況で8儀式選べるようになったのは大きいと思う
前
>>976 メロウガイストはエミリアとムストさんの合体
ガストクラーケメインで組んでるけど相手の高打点のモンスを
奈落警告で潰せなかったらそのまま殴り殺される、特にカタスで倒せない闇属性
チューナーを歌姫しか入れてないのでカタス程度しか出せないんだけど
ビーストからアカナイグング出せるバードに変えた方がいいのかなあ
ついでにデッキ診断お願いしたいんだけどいいかな
ディーヴァならスタダとスクラップがいるじゃない
診断はいいんじゃないかな、俺は見ないけどな
相手のモンスターに自分のモンスターが倒されて場が空になった状態からディーヴァってことです
現状は蘇生カード無ければカタスかガンテツしか出せないので・・・
>>53 儀式しないリチュアって戦えるの?その状況で儀式すらできないとかどんな手札で相手にターン回してるのか
やっとリヴァイアニマが手にはいったぜ
これで俺の【剣闘リチュア】が強化できる!
>>54 ガストクラーケで倒せないモンスターの処理としてチューナーの話をしてるんですが
>>53 ディーバ入れてるならシャチ入れれば?
一応除去出来るぞ
簡易融合いれておけばディーヴァで色々シンクロできるが
どの道相手にディーヴァ警告されたら乙だわ
何故ディーヴァでヴィジョン引っ張ってからヴィジョンコストで☆6儀式召喚した後に
☆8シンクロをしないのか
>>56はアビス召喚サーチしてからイカ召喚をしているのかね
>>56はアビス召喚サーチしてからイカ召喚をしているのかね
なんかミスったスマソ
>>57 シャチは効果優秀だけど手札コストが除外&次ターンのシャチの有効な活用方が見出だせなくて・・・
>>58 簡易融合いいですね
シンクロできない状況でも水融合出せば水霊の弾になるし
>>59>>60 完全に盲点でした、というか目から鱗
今まではシナジーの無いディヴァイナー呼んでシンクロするか
歌姫×2でガンテツしかしていなかった・・・
自分の頭は硬すぎるようです、ちょっとその方法試してみます
アニマ微妙だな
イカでハンドつぶす方を優先してしまうから使わない
打点はシンクロでいいしね
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:15:04.51 ID:MadI1rzm0
リチュアで盛り上がってるけどサクリファイスのデッキ診断大丈夫か?
儀式だから良いんだぜ!こいよ!
それじゃあ診断頼む。
下級20
サクリファイス3 マンジュ・ゴッド3 儀式魔人リリーサー3
TGラッシュ・ライノ3 TGワーウルフ3 魔導戦士ブレイカー2
エフェクト・ヴェーラー2 クリッター1
魔法12
イリュージョンの儀式3 サイクロン3 強制転移2
ブラック・ホール1 死者蘇生1 大嵐1 儀式の準備1
罠8
幻獣の角3 リビングデッドの呼び声2 因果切断2
聖なるバリア−ミラーフォース−1
エクストラ15
bR9希望皇ホープ2 カチコチドラゴン2 発条機甲ゼンマイスター1
bQ0蟻岩土ブリリアント2 bR0破滅のアシッド・ゴーレム3 bR4電算機獣テラ・バイト1
虚空海竜リヴァイエール1 グレンザウルス2 潜航母艦エアロ・シャーク1
コンセプトはTGラッシュ・ライノとワーウルフ、幻獣の角でアドをとりつつ
儀式パーツを集めてリリーサーをリリースしてサクリファイスを儀式召喚するデッキ
回してみると幻獣の角に対応したカードがもう少し欲しく感じた。あと暗黒界が相手だとかなり辛い
診断点はinoutと角対応のモンスターなど。よろしくお願いします
先に診断したい人いるんだからちょと位待ってた方が
>>66 カモーン、この環境でどんなサクリ使ってるのかも見たいし
話題がリチュアだけで飽k(ry
アニマ3オーガ1ヴィジョン2くらいで相手を物理的に殴り倒すレベル8軸リチュアとかどうなんだろうね。
一応、アニマ効果であわよくばピーピングできる上、サーチ一辺倒な現環境なら絶対にマイクラ2腐らないし。
葵1ダスト1も加えたらとりあえず安定してハンデスはできる筈だし。
これはこれで結構いけそうな気がするんだが、リチュアビート。
>>68 書き込む前に来てたorz
まず角使うなら特に他とシナジーしないブレイカーをケイローンにするといいと思うよ。
その場合準備も増やすといい。
汎用魔法罠については、送りつけしてうまみのあるのが少ないから転移は抜くか減らしていい。
奈落より因果を優先できるほどは手札に余裕あるとは思えないからこれも変える。
サイク3メインから積むのは重いんじゃないかな
とりあえずこんな感じ?
in 賢者ケイローン2 奈落2 神宣1 準備2
out サイク1 因果2 転移2 ブレイカー2
角はライカンで前使ってたな、あれ強いよな
>>72 ケイローンは打点あるしよさそうだな。inoutもありがとう
>>68 ワーウルフ、ライノいるならとりあえずストライカー2くらい採用して、シンクロも用意した方が良いと思うよ。
相手に高打点立たされて、除去する手段がなく、角もなく、手札にワーウルフとライノ、他に下級がいるって状況になったら、
苦し紛れに伏せて、あわよく破壊してもらえたらエンドフェイズにストライカーサーチ、次のターン下級と一緒に出し、シンクロってできる。
エクストラ見るにどうやらシンクロは取りそろえてないっぽいからあれだけど、とりま構築に限界を感じたら、多少の出費は覚悟してシンクロ集めたら良いと思う。
もし、エクストラ決まらなくて適当に組んでて、普通にシンクロ持ってるよって人だったら、何か早とちりして悪いね。
>>71 2700じゃ打点足りんだろ
門はってないグラファと相討ちじゃキツい
対グラファにはソウルオーガのバウンスのほうがよさそうか
アニマオーガの優先順位は相手次第だな
>>76 いや普通にシンクロ持ってないだけだわ。せいぜいカタストルとCドラくらい
やっぱ揃えたほうがいいか…ストライカー探してみよう
>>77 >>78 枚数難しいな。
私的にはアニマでハンドアド稼いでオーガでバウンスとか考えたけど、
オーガ1枚が奈落に落ちるとキツイから、オーガ2アニマ2が良いのかね。
オーグルみたいに糞効果で良いから打点3000〜3100のレベル8イビリチュアが欲しいところ。
>>71 ヴィジョンガン積み、マーカーやアバンスを活用しオーガトレインリヴァイアニマでぐるぐる
シンクロはビーストアバンスからのバードマンでアカナイくらいに留めた
レベル8軸のビートはそれはそれで面白そうだからHA5届いたら作る予定の俺ダルシム
除去はソウルオーガとアカナイトリシュ汎用罠でなんとか…なるといいね
今のところ出てるイビリチュアは100刻みで2100,2400〜2800だからなあ
来るとしたらカス効果2900か面白い効果持ちの2200or2300かな
打点的に星4イビリチュアとかありそうだな
あとは黒幕っぽいおっさんのリチュアが出てないな
ヴァニティだけ儀式態出てないし黒幕っぽくね?
ヴァニティ「ただでさえ採用してくれないのにその上黒幕とか俺涙目www」
オーガアニマ作ってみたらアニマが想像以上に強いな
何だかんだでTCGでドローが弱いはずはないか
イケメンのオヤジorジジイリチュアを頼む
人外ではシャドウさんがイケメン爺だから人枠で
オーガ雄1雌2
クラーケン
リヴァイアサン
次はなんだ
海産モンスターでリヴァイアサン越えるものとか思い当たらんが
もうクトゥルフ系しか
>>89 邪悪って感じじゃないからなぁ
美人の頃のメデューサをレイプしたりはしてるけど
あの神様たちはそんなの日常茶飯事だし
サメは?
要塞クジラリメイクが来て欲しいところ
>>88 あとヴィーナスかアフロディテは来て欲しい。
ごついのが好きだから、個人的にはクジラやら亀辺りに来てほしいがな。デュエマのキングオリオンみたいな
サクリファイスの構築が定まらない・・・パイパー使った型にしたいんだが組んでる人いる?
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:31.21 ID:p3lXNk/Q0
どう考えてもジェム、リチュア、ラヴァル、ガスタは今弾で完結だろ・・・
グリフで完結とかガスタがかわいそうすぎるからないわ
それに一気に4つも変わらんと思うよ
セイクリッドとヴェルズで2つだし
変わるならラヴァルと何かが変わると見た
そんな…いかにも切り札な儀式モンスターも出ないまま終了とか
不完全燃焼すぎるだろ
リチュア、ガスタ、ジェムはまだまだ続投っぽい
ラヴァルは・・・
ガスタも瀕死だからやばいんじゃない?
ジェムナイトと融合してようやく絶滅を免れたらしいし
ラヴァルは☆4女と☆1非チューナーが欲しいらしい
まあまだ終わるには半端だよなあ
つーかストーリから退場する=新規カードが出ないではないからな
DT8以前の世界なんてトリシューラに滅ぼされたのに普通に新規カード出てるし
ワームなんてZまで出てストーリーでも滅ぼされて完全に完結かと思いきや隕石来訪だし
ラヴァル大逆転でリチュアvsラヴァル・ジェム・ガスタで、
最強のイビリチュア現る…なんて展開あるかね。
ルサルカは中々泣ける設定だが切り札って感じじゃないだろ
爺さんリチュアが花嫁のルサルカを蘇らすために始めたのがイビリチュアとかだったら熱いけど
どちらかと言うと神や天使より悪魔のほうがイメージに近いな
儀式→封印されてる的なイメージからソロモン72柱がしっくり来るな
リヴァイアサン以外にもフォルネウスとかいるし
バトスピの青にもニャル様が来たから
こっちにも欲しいのう
ストレートにダゴン様でもいいけど
イビリチュア・フォートレスホエールとか
イビリチュア・キャンサートータスとか出たら射精するわ
あと、魂とか精神関連の単語ってどのくらいあるんだろう?
エーテルとアストラルはありそうじゃね?
イビリチュア・ゴギガラストル……は無理あるよね
でもどうしてもガガギゴが欲しいのさ
>>109 アニマの女性版のアニムスとかあるな、確か。
深層人格のシャドウ、は既出だね。
シャドウで連想したのはペルソn…なんでもない
アニメとの連動でイビリチュア・アストラルとか・・・
胸が熱くなるな
プシュケーとかはちょっと語呂が悪いか?
蟹亀ってなんか弱そうじゃね
正直リチュアの連中が氷結界の奴らとかぶる
貰った意見を参考に一人でデッキ回してたらこんな時間に・・・
遅くなりましたが診断お願いします
上級4枚
ガストクラーケ3 マインドオーガス
下級18
シャドウ3 ヴィジョン3 アビス3 ビースト3 エリアル2 歌姫2 ディバイナー
魔法11
サルベージ3 儀水鏡2 サイク2 ブラホ 蘇生 大嵐
罠8
警告2 奈落2 リビデ2 水霊術 瞑想術
エクストラ
シンクロ9
カタス ライブラ テンペスター ブリュ ブラロ アカナイ グング スクドラ トリシュ
エクシーズ6
フェニクス ガンテツ ホープ メロウ パール カチコチ
>>51で書いた通り高打点の相手に弱い、というか詰みます
・お守り代わりにオーガスをオーガに変えようかなと思いましたがピンで召喚できるか不安
・腐ったカード処理しつつ弱点となるカードを破壊できるサンブレを採用する場合に抜くカード
上記2点が自分で思った改善点なんですが意見お願いします
他にも何かありましたら遠慮なくお願いします
>>117 オーガはピンでも大丈夫、クラーケとサーチに使ったアビスリリースでもいけるから
とりあえず瞑想術はいらない
utahime
deli-va
儀式モンスターのレベルは統一しないと使いにくいからオススメしない
サンブレは何だかんだ手札コスト重い気がするが抜く候補はリビデと瞑想術
その前に月の書とか汎用魔法罠詰む方が俺は良いと思うが
バードマンとかアバンス入ってないならディバイナーよりギルマンかエアジャチのが使いやすいと思う
多分レシピ見る限り儀式スレあまり見てないんじゃないかなあと思われるけど、まとめスレとかあるし参考にする事多いから一度見て回るのを勧めたい
>>117 おれも
>>119と同じ意見で、ガスクラ出たあたりからでいいから儀式スレの過去ログを見ることを勧める
in,outを書くと、inが月の書、バルブ、サンブレで、outがヴィジョン、ディバイナー、リビデ、瞑想術
おれならこんな感じに変えるかな
>>120だがすまん 魔法11とあるのに10じゃないか?
合計41枚かと思って4枚抜いてしまった、激流葬を追加してほしい
・・・と思ったら下級も18とあるのに17枚じゃないか?合計39枚な気がする
歌姫2じゃなくて3ですね、魔法も11って書いてますが10です
書き間違いすみません
>>122 ディーヴァを採用した理由を言えるかい?
バードと違い単体でレベル5シンクロかランク2エクシーズ出せるって所ですね
あとサルベージと水霊共有できますし
周囲はヒロビや代行多くて戦闘や除去でこちらの場のモンスターが空になりやすいので
劣勢からの切り返しや時間稼ぎを考えると手札一枚でガンテツかカタス選べるのは大きいと考えました
おお良い回答…だけど
>>51で返しが弱いと言ってたじゃないか
ディーヴァはその役目に向いてないぜ
星6儀式は場に影響しない誘発効果で終わる低打点だし
儀式召喚だけで機能させやすい星8のオーガとアニマ入れていいとは思う
イカちゃんハンデスに特化するなら別だけど
まず劣性からの切り返しを考えるなら☆5シンクロじゃ力不足
出来れば☆7か☆8シンクロ狙えるようにしよう
浮上入れるか、バルブバードマンも検討するか
10弾増刷したからえらく値下がりしてんね・・・くやしい
☆8はビーストアビスで星が揃わないのがなぁ
そこでビーストアバンスですよ
ってか場のビーストアビスをリリースするのってかなり手詰まりのような気がするけど
レベルを分けると何が嫌かって、消費が多くなる事に決まっとりますがな
基本は同じレベルの儀式を供物にしたいんだし
混合型なら別だけど星8ピン投入はあんまり良い気がしない
そう思っていた時期が俺にもありました
実際の所、場にアビス残してても危険だし手札の☆6と儀式で消せるなら消しておきたい
あと☆8呼ぶタイミングだと墓地に1体くらい儀式モンいるからシャドウヴィジョンでも問題ないんだよね
アニマ*1、ソウルオーガ*2、ガストクラーケ1で回したけどクラーケが邪魔になることは少なかったな
☆8軸だからなのかもしれないけど
アバンス結構強いぞ ビーストからアバンス、アバンス効果でトップ操作してからビースト戻してバードマン そっからアカナイかグングが何とも
それ、ビーストとバードマンが強いんだよね
トップに持ってきたらドローしたいよね
デーモンの宣告ぶち込むだけでも変わるかな
リチュアからそれるがウェムコを入れたいんだが・・
過去スレでも少しあったが里とかいれたほうがいいんかな・・・
つくってたら カオスハンターとかいれてエクシーズのビッグアイ主軸になってもうた
でもそれはそれで悪くないかも
スレチすまぬ
とりあえずデミス系が皆の頭からうすれてきてる・・
儀式をエクストラ投入させてくれ…
儀式がEXにいったらいろいろ自由利くんだがな
コナミが今更変えるとは到底思えないが
そんなことしたら死んじゃう子だっているんだよ!
>>139 儀式スレだからスレチではないぞw
ライブラリアンも制限になったし里は突破されにくくなった
サモプリが緩和されたのも追い風になってる
ガガガサポのおかげで魔法使い全体が強化されてるしな
ガガガシ−ルド来たら一体目のウェムコにガガガシールド装備
二体目のウェムコでガガガシールド指定とかできるから楽しみ
センジュゴッド「そんな事は許さん」
>>133 危険だし消せるなら消しておきたいってわけ分からんのだが
相手場にベルグザークがいる設定でいつもデュエルしてるん?
アビスを素材にするのは切迫詰まってどうしようもない時だけだと思うんだが
>>144 ☆8呼ぶ状況って押されてる時が大半だから当然ライフも減ってる事が多い
低攻撃力のアビスさらしたままターン渡したらそこから一気に削りきられることが多いのよ
儀式は手札にあるからこぞ美しい
なんか青色のカードが手札にあるっていいじゃん
儀式は手札にあってこそだろうが
儀式モンスター3枚を手札に死んでいくのも誰もが通る道
あれ?
シャドウ→ソウルオーガ
エリアル→マインドオーガス
?→テトラオーグル
エミリア→ガストクラーケ
?→メロウガイスト
アバンス→リヴァイアニマ
?のとこ何入る?
エミリア→メロウガイスト
ノエリア→テトラオーグル
>>147 儀式モンス2枚抱えてピンチ→ドローフェイズ!サルベこい!→儀式モンス(^o^)
で終わるのはありすぎて困る
儀式モン捨てて2ドローのカードが来れば…
流石に壊れか…
写魂鏡はレベル4儀式が出るフラグだと思ってる
ヴィジョンの進化形態あたりで来ないかなー
写魂鏡に精霊の鏡使って4000ライフを相手に払わせつつソウルオーガ降臨とかできないのかな
>>152 トレードインの互換版みたいなもんだからそんな壊れでもない、結局
>>151の状況とかはあんまり改善しないし。
願望いうなら他に効果なくていいから自分を捨てて儀式魔法サーチする儀式モンスターくらい来て欲しいわ…
>>154 無理だろ…
いっそのこと倹約術使えばよろし
>>156 倹約術はコストだけ
写魂鏡は効果でライフ支払うから無理
>>157 よくテキスト見てなかったorz
コストじゃないのかよこれ…何なんだこの儀式魔法…
ディーヴァって基本優勢な時にしか使わない気がする。
ガチガチ補正でイカが2800打点に化けるのは大きい。
劣勢の時はビーストからホープ立てて時間稼ぎとか、
ビーストで釣ってバードマンで戻してグングとか黒薔薇とか。
一応、ディーヴァから星3呼びだしてバードマンで戻してブリュも出る。
総じて、ディーヴァはバードマンと使い分けて真価を発揮するチューナーだと思った。
枚数調整が難しいけど自分に見合った型を見付けると凄いよ。
ただし、どんな劣勢からでも起死回生したいという人なら素直にバードマンバルブで良い。
ハンデス・エクシーズで完全に相手をコントロールできて、相手に攻撃する暇を与えない自信がある人はディーヴァバードマンで。
何にせよバードマンは必須だと思いました。
葵もチャージも入れてない俺としてはアビスを場に残しとく意味があまりわからない
次ターンまで生き残ってガンテツ作れる状況がそんなにあるかなぁ?
みんなリチュアにサイクロンって何枚いれてる?
枠無さすぎて二枚にしようかどうか悩んでる
俺は聖槍入れてるから二枚だな
>>162 三枚積める環境で三枚積んだら腐るの目に見えてるから2枚のままだ。大嵐もあるし。
>>161 入れてねえならそうだろうよ
葵いれてる俺はそんな無下にするような戦法は取りたくない
ただそれだけの話
バルチェインよりエメラルの方がリチュアにシナジーしてる
長期戦でのアビスのサーチもと補充してくれるし
攻撃力1900以上守備力1000以下魚族通常モンスターリチュアが欲しい
比べる意味があんまりない、どっちかしか入れられないわけじゃあないんだし
序盤使いやすいチェイン
終盤使いやすいエメラル
>>168 理想
リチュア・ホエール
魚族・チューナー
攻2000防1000
現実
ヴェルズ・チェイン
海竜族・チューナー
攻1850防950
ダンロホ ハアュチリ リヨニンネヤジルナウコウス
ノズルエヴンイ イシマタノラレワ ルナクアヤジ テシニイスンユジ
リチュアにこそ通常モンスター欲しいよな…高等儀式ともシナジーするし兎でも呼べるのに
☆4チューナーきたらもう儀式いらねーな・・・
まぁ100.00%ないけど
魚強化はシャークさんにかかっている
大会での活躍期待してます
サクリデッキの除去はサクリに任せた方がいいのだろうか
皆はサクリに除去どのくらい入れてる?
除去って何
幽閉奈落警告らブラホとか?
>>175 その辺りと幽閉やら脱出やら要はモンスターを退かすようなカード
先生!ラヴァゴと蟹クイーンは除去に入りますか!
入らないなら0で入るなら2:2の4
宣告警告ブラックホールだけだな
あとは月とヴェーラーかな
この辺入れとかないと相手に好き勝手やられてしまう
儀式魔人でカオス型にして、カオスに除去は任せてる
サクリが居れば相手は特殊召喚出来なくなるし、場持ちはいいけどカオス強すぎてどっちがメインかわからないのが欠点
>>179 カオスソルジャーを4積みですね、わかります
☆6軸に一枚だけリヴァイアニマ入れてるけどわりと使える
やっぱり1ドローはうまい アビス+☆6儀式で出すといい感じ アビスあんまり残したくないし
攻撃しなきゃダメなんだし1ドロー+破壊くらいしてもよかったのでは
さすがに少しやばいか
もう☆8詰め込んでトレイン採用でいいや
ビーストアバンストップ指定アニマ効果ウマー
トレインは微妙、てか使えない
ヴィジョンのサーチ効果、儀水鏡の回収効果をレベル8に使わなきゃだめだから墓地に儀式溜まって動けなくなる
安定して儀水鏡を墓地に送れるならいいけどそんなにうまくいかないし
もし使うならマーカーや瞑想術を採用しなきゃいけないけどそこまでしてトレイン使いたくない
手札交換は出来て強く見えるけど回らなくなる
ディーヴァ一枚ってどうよ
毎回引けるならそれでもいいんじゃない
>>184 後半ただのお前の好みじゃないか
サルベージやバードマン引き込めるんだし研究してもいいじゃない
アバンスの有効活用考えてたらガリスが浮かんできた
一応考えたコンボでは
1.墓地にアバンス、手札にビースト、バードマン、ガリスの状況を作る
2.ビースト召喚でアバンスss、アバンス効果でオーガかアニマをデッキトップ
3.ガリス効果でデッキトップ落としてss、1600ダメージ その後ガリス戻してバードマン
4.ビーストとアバンスでチェイン作って、デッキトップにオーガかアニマを置く
5.再びガリスssで1600ダメ その後ガリスとバードマンでアシッドゴーレム
これで全員ダイレクト通れば、1600+1600+1800+3000=8000でちょうどになる
バードマン入りならゴーレムもブリュも作れるガリスは案外良いかもしれない
そいつらを引けても儀式しにくくなったら意味ないだろ
つくづく天変リチュアでいいな
天変リチュア面白いんだけど、頭使いすぎてしんどい。
サイク無制限大嵐制限の現環境って天変リチュア的にはどうなの?
儀式がエクストラに入れば
レベル6レベル8軸なんて論争終わるのにな
儀式がエクストラに入ったら
サンブレやグングのコストにできなくなってしまう
ありがとう
除去は少な目でも大丈夫そうだな。
サモプリ緩和されたからラヴァルバルチェインと合わせてマーカーが役に立つかと思ったけど
手札に来ると邪魔だな
>>194 儀式をコストにって…
愛が無いな
つーかエクストラに行ったらその分メインに空きができて
コストに使う分のカード他に入れれると思うが
>>197 リチュアの儀式は他のカードよりコストにしやすいだろ
儀水鏡やら何やらで回収できるんだし
3枚消費、手札事故あってこその儀式だろって思う
本当は墓地にいて欲しいアバンスや儀水鏡。
墓地を墓地に落とす方法が見当たらない・・・
そんなあなたに我々テトラオーグル運送が一肌脱ぎます!
敵味方関係なくカードを墓地にお運びする完全中立性のかつてない運送法!
※相手方のご都合で墓地への運送が中止されることもありますがご容赦ください
安心出来ねぇw
チェイン「お前の席ねえから」
チェインがいるからもしFBGが帰ってきても本格的に席ないなw
この流れで一番かわいそうなのはオーグルじゃなくてラヴァルじゃない方のチェイン
>>204 あいつはリチュアと全然関係ない儀式に突っ込んでも結構いい仕事するんだけどな…
ただでさえ枠を食う儀式になかなかそんな枠空けられないけどさ
チェイン2種とアバンスのおかげでデーモンの宣告がすごく機能する
これ天変地異いれなくても十分ドローブースト出来るよ
>>206 ディーヴァも入れてるからディバイナーで捗る捗る
なるほどなトップは簡単に指定できるから天変地異いらないのか
試してみるか
出来ればバルチェインって呼んでやってくれ
このスレにいる間だけでもいいから…
>>209 「チェイン」という単語が出てくるたびにバルチェインとチェインが振り向いて
チェインの方が落ち込むという絵が見えた
同じく攻める側だったラヴァルを禁術の供物にするとは流石リチュアさんえげつない
でも悪は最後は滅びるのが運命だからな...
ラヴァルはこれで終了
リチュアは次で最後な気がする
>>210 なにそれかわいい
ちょっとチェインさん入れてくるわ
……バルチェインの方な
次こそラスボス切り札イビリチュアが登場…するよな
>>213 レベル8攻撃力3000効果なしの
イビリチュアか
4000なら許そう
割とマジで
そして登場する☆8、2900バニラ・・・
コンマイはリチュアをどうしたいのか
デッキの一番上のカードの名前を当てる。当てた場合、そのカードを墓地に送ることで
相手フィールド上に存在するカード一枚を破壊する
とかそんな感じの儀式リチュア贈れよ・・・
ソウルオーガ以外はみんな人間が化け物になってるな
次でそいつらが合体した感じのグロ強いやつで頼む
☆10で3500打点でなんか場アドとれる効果で
>>220☆10だと合わせにくいから12がいいねぇ
2400〜2800はそろったから
次は2300打点か2900打点のどちらかだろうな
☆12儀式とか胸熱
でも最低でも手札3枚使って場に1枚出すんだからそんぐらいあっても悪くない気がしてくる
>>223 実質2−1として見られてると思うけどな
儀水鏡以外の儀式魔法が採用されてない現状だと
俺今儀式イカ2、オーガス1、オーグル1、リヴァイアニマ1なんだけど、リヴァイアニマしやすくするのに☆8儀式って他にも入れたのがいいの?
オーグル入れるくらいならオーガさん入れてあげて
リヴァイアニマ微妙すなぁ・・・
オーグルさんは暗黒界の台頭とFBGの禁止に続いてバルチェインの登場で完全に役目を終えたな
仮想敵代表のスタダラインもあまり見なくなったし、お疲れ様と言ってあげたい
オーグルさん300円で買えたから早速入れてみたけどわからん殺しにしかならなかったな
メタってるはずのワームに手も足も出なかったり急に降ってきた隕石で滅んだりコンセプトが迷走したりたった2弾でオメガに裁かれたり
ターミナルの大物設定はろくな展開にならないから正直いらん…
設定上のボスですとかどうでもいいから末永く続けて毎回そこそこ使えるカードを出せと
オーグル専用サポ出せよ無念すぎる
ヴァイロンが消滅してテトラが無くなればオーグルも終わりって事なのかよ...
アニメのbloo-dやサクリファイスみたいな感じに体中からラヴァルやリチュアの人型が悲痛の顔しながら飛び出てる儀式モンスター欲しい
やっぱ儀式は厨二っぽくあるべきルサルカとかだと尚熱い
>>229 だれだよオーグルさん如きに殺された初見は
リチュアームドドラゴンはまだですか
手札のリチュアを捨てることでそのリチュアの攻撃力以下のモンスターを破壊か
ソウルオーガでおk
ダークリチュアームドドラゴンなら大歓迎だよ
ランク6 1000/1000
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、自分または相手の墓地のモンスター一体を装備、攻守の半分を得る
素材を取り除き自分及び相手フィールドの表側カードを一枚ずつ選択し墓地に送る
ランク6来た 使えるかな? 表側一枚ずつなのが微妙だが
アビスさんエサにするぐらいしか思いつかない
ただ墓地に送るだからとりあえず1枚入れとけば何かしら役立ちそう
除去持ちなのは有り難いな
ステが安定しないのが多少厳しいかも
アニマ使うために苦痛でも入れてくれようか
今のところエクシーズで単体で2700以上なのはビッグアイとサンダーエンドくらいだし
>>235 トレインで捨てたオーガ装備して2400
オーガをバードマンで回収する事も可能
何これ強い
バードマンってモンスターを手札に戻すからこいつの装備魔法扱いのオーガさん手札に戻せなくね?
おおうゼピュロスと勘違いしてた忘れてくれ
除去出来るのはいいが結構調整されてるな
ビッグアイクラスのが欲しいものだ
うーん、折角の☆6ではあるがコイツではないなぁ
昆虫スレがお祭り状態かなと思ってみてみたら
もともと住民が少なくてそこまで盛り上がってなかったでござる
枠があれば1枚くらい入れても良いかもしれんが
何とも微妙な性能だ
リチュアは湿地帯を占領して豊富な資源を元に繁栄する
って電波を受信した。
普通にピンはいけるレベルだろやったね
装備したやつも効果の対象にできるだろうから一応場アドはとれるな
奈落に引っかからないのも良い感じ
相手のファランクスを寝とれるのかウマウマ
このまま順調に数増やしてランク5みたいに充実させて欲しいね
インゼクター組むぞ→アラクネーと相性がいい→チューナーはバードマンとカオスエンドだな→バードマン高騰
ふっ!自分が恐ろしい未来が見えてしまったわ!
リチュア用を早く買わねえと
墓地に送るなのがいいね
強脱ないときのスカノヴァがどうしようもなかったから有難い
☆6軸だとオーガさん事故要員になるじゃないですかー
除去とか普通に魔法罠シンクロに頼ればよくね
リチュアは魔法も罠も全然枠空けられないし、シンクロも前よりやりづらくなったからなー
もしデッキを圧迫しない除去になるっていうなら入れてもいいと思うんだ
写魂鏡で少しは魔法罠スロット改善されるかと期待したがなんでこれも儀水鏡の劣化なの、せめて写魂鏡は回収させろよ
禁断はカードプールにはあってもいい、って感じだったが、写魂鏡は本当に残念だったよな・・・
もう少しなんとかならなかったのかなぁ
精霊の鏡積んで強欲謙虚パクったり写魂鏡のコストとか無の煉獄押し付けたりしてみたいが
絶対上手くいかない
写魂鏡が足りないレベル×500を払うとかだったら良かったのに
写魂鏡は「このカードの効果で召喚に成功した時、相手は魔法罠発動できない
またこのカードは無効化されない」とか付いてたら良かったのに・・・
500って数字がデカ過ぎる正直その半分以下じゃないと使う気しないわ
>>259 だがレベル×237LP払うだったら・・・?
ライフ200〜300ならまだ使ってたのに
そこで自爆スイッチですよ
意味があるかは知らん
ライフ7000払った後に大逆転クイズで
ライフ入れ替えとか楽しそう
ちょっと前のレスであったな
アバンスかチェインでデッキ操作するってやつ
ホープレイも良いしもしかしたら一番将来性のあるカードなのかもしれない
※リチュアで一番将来性があるのはビーストです
新規カードでだよww
400なら悩んだ末に一枚ぶっこんでたと思う
エクサビートルの登場でトラゴエディアとクリッター採用しようか迷うな
ディアボリックガイもいいね
未来融合もいけるし6儀式の素材にしてもokだしヴァルチェインでも落とせるのか
マインドオーガスで繰り返し使えるところもニクいな
おまけにバートマンとシンクロでクロキシアンも出せる
トラゴとディアボ入れられる構築ならクロキシアン入れるわな
枠ねーわ・・・
そこにヴェーラーアナネオをたしてカオスソルを突っ込んだ俺のデッキが
もし儀式モンスターが
メインデッキ・エクストラデッキ7の好きな方に入れれるってなったら
どっちに入れる?
うーん、枠が足りない…
ランク6嬉しいけどスクラップみたいに自分のカードも一緒に除去しなきゃダメだしな…
黄泉ガエル採用して除去カード替わりにするとか…バルチェインもいるし
ともかくいろいろリチュアの型が増えそうで面白そうだ
次のDTでレベル12が出てくれれば文句ないな
レベル12のラスボス枠のイビリチュアで一番怖いのが儀式魔法を除外で発動する効果になることなんだよなぁ
Dドローの儀式リチュア版と一緒に出てくれれば我慢するけど
リチュアには高攻撃力いないからせいぜいサイドラ倒せるくらいまでしか打点あげれないんだし除去用と割り切って、召喚した時に装備したやつをコストにするのが基本だと思う
そこでクリッター使いたいけど枠が厳しい割には安定性足りんか
レベル8を積んでトレインを入れよう!
ところでリヴァイアニマって実際どうなの
まだ新弾来てからリチュアを対人で回したことないからわからん
オーガ2アニマ2オーガス1のトレイン3でシングル3回程度してみたけどオーガスが邪魔になってて笑えない
レベル8軸で組むとしたらレベル6イビリチュアは0or2〜3のどっちかにした方が良いな
6メインに8を入れるのはいけるが8メインに6は厳しいと思う
両立は無理、てかやらない方が良いみたいだな
星8が4枚しかないのにトレイン3枚って多くないか?
いくら使いまわせるといっても事故りそう
6軸ならオーガピン、8軸ならオーガスピンくらいが安定するような感じ
もともと安定っていうほど安定はしないが
トレインを入れる利点って何?
ウツボと違ってデッキから魔法罠引ける可能性が高い
圧縮率上がる
正直片方だけが来てテンポ悪くなることしかなくね
そんなことないぞ
オーガかアニマがきたときはアニマ作ってドローブーストして
トレインきたときはリチュア得意のサーチ力で8持ってきて回す
トレイン入るだけで圧縮率がはんぱなくなって
サルベージとかをよく引くようになった
あとトレイン3に対して8は一枚でも充分回る
ただもう一枚8がある方が8コストで8を召喚とかできて幅が広がるので
8は二枚のがおすすめ
イカとオーガスは回りの環境で枚数変えるとヨロシ
>>288 片方はサーチサルベージしやすいからそうでも無いだろ
レベル8中心だったらいいのか
あとサーチはともかくサルベージすんのむずくね
儀水鏡を墓地に送る手段が少ない
チェインでは不満だと申すか
そういやチェインってカードなんでもいいんだよな…
トレインで回す→チューナー持ってこれる→グング出せる
グング作って切ればいいじゃん
オーグルさんいるじゃん
8軸組むか迷う
6軸に比べるとやっぱりネタ寄りかね?
そのためにシャドウを大量に手札に呼び込まないとだめなわけだろ?
結局手間がかかってるように見えるんだよ
>>289 トレイン3枚入れるとかなり枠減るけど、チューナーとバックは何を何枚入れてる?
モンスター22
ガストクラーケ*1 リヴァアニマ*2 ソウルオーガ*2
バルブ ビジョン*2 アビス*2 バードマン*2
プレサイダー*1 マーカー*1 エリアル*1
サモプリ*2 ビースト*3 シャドウ*3
魔法12
死者蘇生 ブラックホール 大嵐 おろ埋 月の書
儀水鏡*2 トレイン*2 サルベージ*3
罠6
ミラフォ 神宣 激流葬 葵 奈落*2
エクストラ15
カタストル*1 アーカナイト*1 ブラロ*2 グング*1 スクドラ*1 トリシュ*1
ローチ*1 エメラル*1 メロウガイスト*1 ホープ*2 チェイン*2 ショックルーラー*1
サイド(迷い中)
D.D.クロウ*1 ヴェーラー*1 マンイーター*1 ゴーズ*1 マインドオーガス*1 リヴァイアニマ*1
サイクロン*3
閃光を吸い込むマジックミラー*1 御前試合*1 トラップスタン*1 マインドクラッシュ*2 透破抜き*2
☆8儀式主軸のエクシーズで行くデッキです
プレイサイダーを入れることで☆8が場に残るのが大きなメリットになるかなと思って入れました
サイドとエクストラは実際は持ってないのもあり、適当に考えただけなのでそこら辺もご指摘してもらえたらありがたいです
後は、実際の大会とかはほとんど出ないので、そこら辺に出る時の弱点や気をつけるところとかも知りたいです
何か来てた
3 リチュア・アビス |1 A・O・J カタストル
3 シャドウ・リチュア |1 TG ハイパー・ライブラリアン
3 リチュア・ビースト |1 氷結界の龍 ブリューナク
2 リチュア・エリアル .|1 アーカナイト・マジシャン
2 A・ジェネクス・バードマン .|1 氷結界の龍 グングニール
2 イビリチュア・ガストクラーケ ..|1 ブラック・ローズ・ドラゴン
1 ヴィジョン・リチュア |1 スクラップ・ドラゴン
1 クリッター |1 スターダスト・ドラゴン
1 冥府の使者ゴーズ |1 氷結界の龍 トリシューラ
1 グローアップ・バルブ .|1 ジェムナイト・パール
1 イビリチュア・マインドオーガス ....|1 ガチガチガンテツ
|1 イビリチュア・メロウガイスト
3 サルベージ |1 インヴェルズ・ローチ
2 サイクロン |1 ヴァイロン・ディシグマ
2 リチュアの儀水鏡 ..|1 No.39 希望皇ホープ
1 大嵐 |
1 死者蘇生 |2 D.D.クロウ
1 ブラック・ホール |2 スノーマンイーター
1 月の書 |2 暗闇を吸い込むマジック・ミラー
|1 A・ボム
2 奈落の落とし穴 |1 墓守の監視者
2 マインドクラッシュ .|1 エフェクト・ヴェーラー
2 神の警告 |1 サイクロン
1 激流葬 |1 砂塵の大竜巻
1 聖なるバリア−ミラーフォース− |1 連鎖除外
1 神の宣告 |1 御前試合
|1 昇天の黒角笛
|1 透破抜き
本の森カードスタジアム 公認大会
参加人数:14人
【1回戦】マシンガジェ ×○○
【2回戦】次元帝 ○○
【準決勝】暗黒界 ×○○
【決勝戦】墓守 ○○
>>297 お前上の方でも全否定してるし何言っても無駄だな
結構前から知られてるもの何だから試してからもの言えよ
今はもうしてないがオーガピン、トレイン3積みでも問題無く回ったわ
強謙も積んでたからそれの後押しもあるかもだけどな
14人ってちょい微妙じゃね
>>301 いや試したからいってるんだよ
さすがに試さないで言わないよ
>>300 あんまりリチュア分からないんだけど儀式モンスってこんなに少なくていいものなの?
>>303 じゃあ構築が悪いんじゃないか?
その時の構築晒せば何か言えるかも
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:59:43.61 ID:ejq0t6NH0
>>304 今までは4が圧倒的だったけど、最近は3枚でも全然良いって感じになってる。
確かに、3枚でも何ら問題ないよな。
じゃあガスクラ2マインドオーガス2でいいかな
>>305 すげーテンプレリチュアだったよ
>>300の奴にヴィジョン1加えてマイクラゴーズクリッターバルブ無しみたいな
>>309 オーガスも入れて回せないんなら知らん。俺の管轄外だ。
単に自分との相性悪かっただけじゃね
最近じゃバルチェインのお陰でマーカー落として使う方法も出来たがまだ研究段階だな
今までディーヴァ型だったけど試しにトレイン型にしてみたらソウルオーガさんが普通に場に出てしかも活躍して驚いた
>>308 クラーケは場のをリリースするループとか奈落考えると2枚は欲しいけどオーガスはそんなに出す機会無いから1枚でよくね?
打点高いうえに破壊耐性や自己再生すら無視して吹き飛ばすソウルオーガさんの安心感は異常
オーガさんは手コスがなぁ。効果まで使うと、脅威の手札4枚消費だもんな。
一度召喚したら蘇生できるからどうにかできないかな?
履行か…
とりあえず手札コストの確保が大事だな
レベル6の連中が直接蘇生させる旨味ないからなぁ。
かといって今のところレベル8の2体だけだと心許ないし。
初手 ブラホエリアルビーストミラフォサルページ
ドロー シャドウ
シャドウの効果でシャドウ捨てて儀水鏡を加える
ビースト召喚 効果でシャドウを釣る
エクシーズしてラヴァルバルチェイン 効果で素材となったビーストを墓地に送り、ヴィジョンを墓地送り
サルページでビーストとヴィジョンを加える
ヴィジョンの効果でガスクラを手札に
ミラフォセットエンド
…俺間違ってないよな?
相手がこっちのデッキ分かってないならエリアスとミラフォセットエンドするな
バルチェインを次のターンまで保てたら強いからありだとは思うけど
今日公認大会リチュアで優勝してきてカード検索にレシピ上げた者だけどレポとかいる?
頼むわ
エクストラの選択理由も教えて欲しい
了解、ココにまともに書き込むのほぼ初めてだしうろ覚えの部分あるから上げるの時間かかるかも。
回る構築見せてくださいよ^^
BFドラゴン立たせて写魂鏡使えないかと思ったけど難しそうだ
>>319 俺なら素材のシャドウの方をを落としてサルベージする
だめだ・・・
ターミナルでエメラルかバルチェイン当てようと2kつぎ込んでみたけどホープが3枚当たった
ローチもってないしリチュアのxyzはホープ3とメロウガイストで我慢するわ
>>327 配列厨ぶるつもりは無いけどホープの次は5クレ前後でウルトラになりやすいぞ
>>325 BFドラゴンはダメージ受ける効果だけだぞ・・・
リヴァイアニマがドローしたカードがリチュアならピーピングに加えて
引いたリチュアのレベル×500回復とかもあったらよかったなぁ、ただし儀式は除く
レシピはカード検索に上げたまんまです。読みにくいかも…すまん。
【1回戦】マシンガジェ
1戦目:軽く事故ってる間にガジェと要塞で普通にビートされてあっさり負け。
2戦目:相手の要塞を奈落とブラホでうまいこと除去できてそのままビーストのエクシーズとイカのハンデスでボロボロにして勝ち。
3戦目:初ターンに大嵐でバック割ってハンデス連打して勝ち。
【2回戦】次元帝
1戦目:相手事故ってたらしくぜんぜん攻めてこなかった。普通にビーストのエクシーズで押し切り。
2戦目:1戦目とほぼ同じ。正直相性悪いし運良かったかな。
【準決勝】暗黒界
1戦目:バードマンとサルベージが初手でダブついて動けない隙に門ベージにビートされて負け。
2戦目:ビーストのエクシーズと儀式モンがことごとく奈落に落ちるもサルベージで回収しつつバードマン絡めてグング立てて門とバック割ってビートして勝ち。
3戦目:序盤に相手がビーストに神宣打ってライフ減らしてきた。マインドオーガスとメロウガイストで墓地封じて門の動きを鈍らせつつ、イカのハンデスでスノウグラファ撃たれる前に潰して勝ち。
【決勝戦】墓守
1戦目:相手がなかなかネクロバレー引けずにいる所にビーストのエクシーズをサルベージ使ってガンガン展開してして押し切り。
2戦目:ネクロバレーをサイドから増やしたサイク砂塵で上手く処理できた。ライオウを月書奈落で止めつつ、召喚師が持ってきたのをイカで潰したり、エクシーズでビートして勝ち。
大会出るデッキ悩んでたのもあってエクストラはそんなにしっかり考えてないです…
バルチェインとエメラルは折角持ってたし入れるか悩んだけどフリーでまだ数えるぐらいしか使ったこと無いカード入れるのもどうかと思って結局抜きました。
今思えば星屑と交換してもよかったかな。思った以上にエクシーズに戦線維持を助けられました。ビースト強し。
>>330 マジか
他にどうにかして使ってやれないものかね
自爆スイッチ、YUーJYOあたりでがんばれ
診断たのむ
儀式
イカ2 オーガス テトラオーグル リヴァイアニマ
モンスター
アビス3 シャドウ3 ディーヴァ3 ヴィジョン2 チェイン ビースト エリアル バードマン バルブ ディバイナー
魔法
サルベージ3 儀水2 ブラホ 蘇生 サイク 大嵐
罠
奈落2 マイクラ2 ダスト 葵 脱出 警告 ミラフォ 激流
バックがほぼピン刺しな部分をなんとかしてほしい
あとリヴァイアニマしやすくするのに☆8儀式ってもっと居れたのがいいのか?
ビーストはまだ持ってないのでそこはヨロシク
>>333 レポさんくす
参考になるんで助かる
新規と発売予定で優良カードが多いから今後のデッキ構築の変化が楽しみだな
>>337 わざとらし過ぎるわ
せめて煽るならもっと面白くしてくれ
リヴァイアニマ軸だとマーカーやアバンス使いたくなる→墓地肥やしの手段増やしたくなる→
テトラオーグル採用する→オーグル使うんなら他の☆6も欲しくなる→
ついでにオーグルで落とすバルブやディアボとかも欲しくなる→
シンクロしにくい☆8イビリチュアが抜ける→そこにバードマンやらディーヴァ入れたくなる→
やったー制限改訂直後のリチュアに戻ったよー^p^
テトラオーグル採用する
ここが全ての間違いだな
アバンス軸のデッキもここか一つ前のスレに書いてなかったっけ?
それ参考にしたら
今なら墓地肥やしたいならチェインでいいし
テトラオーグルはオワコン。いや始まったこともないけど
テトラオーグルはわからん殺し用
オーグルは生け贄要員。今はファイルで大人しくしてる
>>298 亀だが
チューナーはバードマン2とディーヴァ2
罠は神宣 神警2 奈落2 ミラフォぐらいだな
オーグルさんはモンスターより儀水鏡落としてトレインで捨てた☆8の回収に努めたほうがいいかと
☆6で蘇生しても効果使えるのはオーグルだけだし蘇生軸だと相性もいいと思う
FBGが現役のころはグングの弾丸のためにテトラループで手札稼いでたな
とりあえず新参は今回優勝したのを作っとけばおk?
尖った構築だから云々とか言おうと思ったが自ら考える事をやめた奴に話す事はないわな
>>344 レスd
バードが1枚バルブで、神警2が水霊術2っていうところ以外は同じだわ
おれは儀式モンをイカ2、オーガス、ソウルオーガ、リヴァイアニマって感じにしてるけど、そっちは?
>>349 儀式は一緒だ
葵はピンチのときに引くと絶望しか残らないから抜いてしまった
今ならリヴァイアニマもいることだしマイクラのほうがよくないか?
ところでスレチかもだがサイドに墓守の監視者とヂュミナイデビルのどっちを入れてる?もしくは入れる?
両方主に対暗黒界になるんだけど大きな違いは監視者はレイヴンと雷を止めれること、デビルはアド+1になること
やはり儀式デッキを使っている以上はアドのほうが重要なのかな。因みにリチュア使い
>>347 大会レポ上げた者だけどサイドの監視者はヂェミナイデビルを持ち合わせてなかったから代わりに入れてました。
決勝で当たった墓守使いの知り合い曰くヂェミナイデビルのが断然使えるし基本ヂェミナイデビルでしょうね。
>>353 大会レポ乙でした。やっぱアド稼げるしデビルのほうがいいのかなあ
暗黒界の門を墓守の監視者で止めれたならまたはなしは変わったんでしょうね
リヴァイアニマ強いな
こいつ守りながら戦えば毎ターンアド取れるしこいつ軸でパーミとか組めないかなぁ
同じことやりたいなら他にいくらでも方法ある
わざわざ出すのに手間かかるリヴァイアニマ使う必要がない
上でTGサクリを診断してもらった人だけどもう一回診断してもらって大丈夫?
小学生や適当に掴んだカードの束にも勝てなくなった…
それお前のプレイングがゴミなだけだろ
どんとこい
モンスター20
サクリファイス3 マンジュゴッド3 儀式魔人リリーサー3
TGワーウルフ3 TGラッシュ・ライノ3 TGストライカー2
ジェネティック・ワーウルフ2 クリッター1
魔法11
イリュージョンの儀式3 サイクロン3 儀式の準備2
死者蘇生1 ブラック・ホール1 大嵐1
罠9
幻獣の角3 リビングデッドの呼び声2 奈落の落とし穴2 聖なるバリア1 神の宣告1
エクストラ15
希望皇ホープ2 カチコチドラゴン2 蟻岩土ブリリアント1
破滅のアシッドゴーレム2 色の支配者ショックルーラー1 電算機獣テラ・バイト1
AOJカタストル2 Cドラゴン2 スターダスト・ドラゴン1 スクラップ・ドラゴン1
コンセプトは前とほぼ同じ
悩みは出すTGが除外されまくってサーチ出来ないのと、マンジュを引かないから儀式カードが終始腐り続けたり
除外されるとか滅多にねぇだろ
次元とでも戦ってるのか?
だとしたらアホ
>>362 主に奈落、幽閉、因果切断、カオスモンスターに除外される
トラスタも入れてたけどカウンターされたりエンドサイクされたりするから結局抜けた
サクリと相性いいデモンズチェーンが入ってないな
角ビートと儀式の両立は厳しいと思う
どうしてもTG使いたいならストウルフだけにしたらいいのに
>>350 マイクラではなく水霊術なのは、☆8を奈落避けできるように
そんないいタイミングで撃てることは少ないけどね・・・
いろいろ答えてもらってサンクス
>>366 ヴァニティとエミリアピン刺ししてるけどかなり良いぞあいつら
ヴァニティは手札から切れるから神警避けられる。
エミリアは通れば奈落・攻撃反応型を潰せたり手札に戻って再利用できたりで中々に良い
相手もウザイと思えば神警使ってくれるしで優秀よ
トラスタで十分な事が多いんだよね…
アドバイスありがとう角の両立はやっぱり難しいか…
角とTG抜いて高速でサクリ出せて蘇生できるようにしてみる
>>368 トラスタはサーチできない点
自ターンまで残ってるか分からない点
こっちは再利用可、神警の踏み台にもなる
サーチも可能と結構いいのだがなぁ・・・
>>300 こういうデッキってバルブどうやって使うの?
儀式した後に出せば☆7作れるけど儀式前ってアビスかビースト通常召喚することが多いからバルブ手札で腐りそうな感じする
逆に言えばアビスとビーストぐらいしか通常召喚したいのないじゃん
>>361 >>72あたりでアドバイスしたものだけど、
原則としてほとんどシナジーしない角と儀式を組み合わせる時点で相当きついのは理解しといてくれ
特に儀式は専用サポートとか儀式モンスを生かすカードとかでただでさえカツカツになって他と組み合わせづらい孤高(笑)のデッキだしね
その上で改善点を上げるとすれば、ワーウルフはやりすぎかな…やっぱりケイローンを押すけど別にどっちも入れなくてもいい気がする
また、
>>363から判断するにやってる相手は邪神の大災害や拘束解放波とかやると嫌な顔しそう
あと1番重要なこととして、その積み具合で予想できるような事故に耐えられないんだったら儀式はやめたほうがいいよ
なんか毎度反応おせーなおれ(´・ω・`)
うん…なんか自分が儀式使いたいかが疑わしくなってきた…
サーチできるから一番事故が少ないと考えて使い始めたけどしばらく別のデッキ使って考え直してみる
そもそも儀式自体が事故要因だろ
事故軽減したいならせめて強謙3入れる枠くらいは空けた方がいいな
せっかくマンジュソニバと相性いいんだし
×サーチが多いから事故しにくい
○事故の塊だから救済策としてサーチが多い
なんだなこれが
召喚条件の儀式魔法ってすごいハンデだしな
封魔の呪印とか喰らったらアウトとか
サクリだとだしても連鎖除外でアウトだな
まあリチュア使いとしては早く「準備の儀式」を出せってこった
一応、写魂鏡が儀式の準備とは相性がいいんだが連続儀式に俺のライフのほうが耐えられなかったよ
>>367 ヴァニティはともかく、エミリアは他にリチュアが必要なところが痛いんだよなぁ
それが無ければ、エミリアはイラストアド的にいれたいところだけど・・・
>>371 儀式前にバルブが腐るのは仕方ない気がする
気になるならエフェクト・ヴェーラーに変えるといいんじゃないか?
オーグルさんいればデッキから落として、アビス合わせてトリシュの流れあったけど、もうオーグルさんいないし
強謙3積みしてると安定するけど、強謙使ったターンはビーストの効果の使用と儀式召喚ができないからアビス召喚かエリアルセットしかやることないのがネック
強謙使った時にアビスかエリアルが手札にないと本当にやることない
まあそれに見合う対価が強謙にはあるんだけどさ
リチュア使いの方は強謙は何枚入れてますか?
0まいです。
サーチいっぱいあるし正直枠がない。剛健2入れるなら奈落2入れたいところ。
マーカーかアバンス入れてる人いない?
どんな感じ?
>>386 サモプリのリクルート先に便利
一度落とした後はビーストで再利用ってな感じでエクシーズ機会がかなり増える
マーカー入れようかなー
儀式墓地に溜まって困る
貪欲は?意外と数貯まるし
第二の貪欲ことエメラルを使えばいいんじゃない?
んー迷うなーいじりがいありすぎ
これだからリチュアはおもしろい
飽き性の俺には最適だぜ
リヴァイアニマを当てようとしてたらシクエメラル出て
エメラルはウルトラで持ってるし売ろうと思ったんだけど
今売るよりもうちょい待ったほうがいいかな
スレと全く関係ないし自慢したいだけだろ
自分で決めろよ
>>391 分かる
俺は今ディーバで持ってくる☆3海竜をどいつにしようか迷ってる
候補はエアジャチ、ギルマン
エアジャチは場に干渉しないリチュアではできない除去ができるけど除外したモンスに活用法がない
ギルマンは高打点で詰みそうになるリチュアの全体的な打点上げ、しかし奈落におちる
どちらも一長一短で悩み中
そんななかで写魂鏡活路ホープレイも組んでみたい
儀式の準備か儀水鏡の逆効果持ちが出ると更なるハンデス特化が臨めるんだがな
まあそれを見越してのカード効果なんだろうけど
>>364 俺はロストブルーブレイカーを入れようかと思ってる
来るの来年だが
>>385 前からこのスレで見るけど、サーチあるから強謙要らないってのはどんな原理なん?
むしろ圧縮早まっていい事だと思うんだけど
好きにすればいいと思うよ
>>397 剛健使うとそのターンは儀式できないし…
サーチ多い→1ターン目からでも儀式しやすい→ごうけん邪魔
って理屈は一応通る。実際のとこは知らんし好きにすればいいと思うけど
なるほど
1ターンアビスが出来ないから強謙採用考えてる俺には関係無い話だったというわけか
>>397 考え方の違いの上に状況によって色々あるから一概には言えないんだけど・・・
俺の中では、強謙っていうのはサーチカードって位置付けであって
基本的には「やりたい事をするために1ターン待つデメリットと引き換えにサーチ」みたいな感じ。
ハンデスリチュアだと出来る限り早くガストクラーケ出したい(はず)だから、
できればこのデメリットは抑えてサーチのみで済ませる事が出来るならサーチだけで済まして早く儀式したい。
もちろん強謙の強さは圧縮であるとか安定性であるとか他のカードも持ってこれるとか色々あるけけどね。
俺は強謙2と奈落2で比較してるけど、他の除去がミラフォ激流くらいしかなくて不安だから「奈落>強謙」って考えただけ。
この辺りの原理は本当に人によると思うよ。「3枚必須だろカス」って人もいるだろうし。
長文失礼しましたしばらくROMる。
まあバック薄くなりやすいし、どうしても魔法カードは除去と天秤にかけるよね儀式は。
おれも剛健について意見書くわ。
剛健入るか入らないかは、ゲームの序盤を意識するか、中盤〜終盤を意識するかの差だと思う。
序盤を重視するなら剛健はありだと思う。序盤重視というのは高確率で初手アビスや初手エリアルしたいってことね。
逆に中盤〜終盤意識するなら、剛健はなし。中盤以降は儀式やシンクロで戦うから、1ターン特殊できないだけでかなりキツくなる。
中盤以降の剛健はサルベやバックを引き込む用っていう意見もあるだろうけど、バックが見えてるのは痛いから個人的にはこの考えは無しかな。
普通に金がないから入れれない
他のデッキにも入れたくなっちゃうし
剛健は初手にあると心強いけどそれ以降は...
せっかくサルベ加えれても同ターンに特殊召喚できないんじゃ意味ねーし
剛健の汎用性高いのは事実だがリチュアではデッキ構成によってマチマチだと思う
俺は代わり?にトレインかな
それよりみんなの罠気になる
剛健は以前はあっても良いんじゃないかなと思っていたが、アニマが来たおかげで俺の中では必要ないって結論になったな
元々ハンデス儀式だと初ターンにでも回したいわけだからはっきり言って邪魔になる
後々のビーストエクシーズなんかも規制されることを考えると、やはり辛いところだった
で、DT13にてちょっと性質は違うがトレインオーガじゃないリチュアでもドロー加速できるアニマが来たわけだから、剛健は結局不要になった
そもそも剛健をジャストタイミングで引けるかどうかに賭けるよりもリチュアには優先することが多いと思う
あと個人的すぎる感想だが、リチュアでデッキ40枚にまとめるのは結構辛いってのも大きい
ビーストで釣り上げてエクシーズってめちゃめちゃ強いんだが規制される気が全くしないんだよな…なぜだろう
強謙3枚積みしてる者だけど一度抜いて回してみるのもありかも
>>407 罠は
激流葬 奈落2 ミラフォ 幽閉2 警告2 宣告
の汎用罠固めただけかな
>>409みたいな罠大目でバック固める構成なら強謙ありかもしれないな
ディーヴァ採用型ならウツボが結構使いやすいと思うけどな
手札にたいてい儀式モンスターが1枚はあるから腐ったことないし
ちょっと聞きたいんだけど先行1ターン目に相手の手札わからない状態で
バックなしでエクシーズ立たせるとしたら何立たせる?
ホープかな
最近ローチ刺さらないデッキ増えてきたし
ローチかバルチェイン
剛健は初手ダストや水霊術の成功率を上げるもんだと思ってる
おおう、みんなありがとう
やっぱローチ効かない相手増えてきてるよね、ホープでいってみるよ
エクシーズも認められてきてるからね
ところで初手にアビスかエリアル入れたいから剛健3にしてるんだけど
剛健使ってない人ってどうやってアビスよういしてる?
アビスがあまり強く感じないんだが
800打点とLV2ってそこまで採用する価値あるのだろうか
アビスはマンジュみたいなもんだ
万能サーチャーに戦闘能力まであったら壊れだ
アビスはサーチしたあと葵でハンデスするのが仕事
ソウルオーガ入れてみようかと思うんだが
ピンでも機能するかね?
だれも書いてないけどメロウガイスト、ハンドによってはチェイン
フリーならともかくマッチ戦である大会では
剛健はサイドからのメタカードを引き込む役割も持つからな
>>423 レベル2である事はメリットでしかないだろ
攻撃力は残念だが
>>428 メロウガイストは後出しカードだと個人的には思う。
むしろアビスは後100ほしかったな。月の書したライオウを殴り倒せないのが地味にきついときがある
といっても今でも十分強いからいいけどね
俺は未だにローチ便りだなエクシーズは。バルチェインはとりあえず入れているがまだ実践では使ってない。
バルブ入れてないしサルベージ用にシャドウとか落とす役目になりそうだ
アビスが強く感じないっておま...
リチュア初心者やろ?そうなんやろ?
アビスは優秀だけど強いとはまた別ベクトルのような
どうでもいいけどな
何この揚げ足の取り合い
いきなりだけどバルチェインかエメラル、1枚だけ採用するならどっち優先する?
優秀なランク4がどんどん増えてエクストラの圧迫具合がヤバイ
バルチェイン
バルチェイン一択
エクシーズ軸でリチュアを組んでるんだけど削る死霊が硬すぎてヤバイ
何を迷う必要が・・・バルチェ一択でしょうよ
>>442>>443 レスサンクス
貪欲効果も悪くないけどリチュアじゃ儀水鏡落とせばアドは同じだしトップ操作ある分やっぱチェイン優先か
>>444 相手がだったらメロウだせば良いかと
連レススマソ
いっその事貪欲入れるのもありじゃないか
>>441 バルチェだな
ただビーストでエクシーズし終えた奴等を回収しつつ1ドローできたり、よく使うパールを蘇生できるエメラルも入れて損はないよ
この流れで俺も聞こう
ディシグマとショックルーラーどっち入れる?
バルチェとエメラル来てから枠足りないから片方抜きたい
>>450 レスサンクス
個人的にはディシグマかな
出しづらいけど2500以上処理できるのは心強い
相手の削る死霊が突破できないんだよ、ディシグマもゼンマイスターも歯がゆい効果
個人的にはショックルーラー派
ディシグマも強いけど相手の罠全スルーして無双した快感が忘れられない
全部入れりゃ良いだけだ
>>451 だよなー
ショックルーラーも捨てがたいけど、スタダとかを攻撃を介さず処理できるのには何回か助けられた
ディシグマはエリアルリバース→ビーストで釣り上げで案外出せる
>>452 稀に遭遇した時に処理するのに困るよな
向こうから攻撃してこないから罠で処理しにくいし
そういう時はシンクロに頼るからシンクロの枠も取らなきゃダメだしエクストラの取捨選択がホント大変
そういえばもうすぐランク6出るからそれで死霊突破できるじゃないか
エクストラきついならシンクロ抜けば?
案外、使わなくても行けるもんだよ
戦闘破壊とかできない相手の為にモグラとか入れてたなぁ
ライオウとかクリスティアもバウンス→クラーケで処理できると嬉しい
バウンスハンデスっぽい動きはありっすなあ
ペンギン系もそこそこいい仕事する
サルベージ対応の除去が多いのは良いよな
エクシーズはガチガチ、ホープ、ローチ、バルチェ、ディシグマ
ソウルオーガ入れてるから非破壊の除去はあるし、ここから抜けるとしたらディシグマかな
>>448 貪欲な壺入れてる。4枚目のサルベージみたいな感覚で使えてかなりいいよ。
手札交換カードとして強欲なウツボ1枚入れてるんだけど、他に使ってる人いる?
>>459 ペンギンはスノーマンと一緒にサイドに用意してる
>>444 そういやホープレイは死霊潰せそうだな
LP1000以下じゃないと発動できないけど
>>448 シャドウの回収手段として入れてる
トレインガン積みだから貪欲がないとシャドウヴィジョンが切れる
よく考えたらエメラルのおかげで墓地の通常モンスター蘇生できるようになったから高等の価値があがったのか
高等が高騰するな
えっ?あっ、うん…
使うなら8軸だろうな
兎絡めるかトレードイン共有するか
墓地に落ちた兎や高等用の通常モンスデッキに戻せるマインドオーガスさんも欲しいところ
じゃあ6バニラも欲しいところだな
逆転の女神を入れて、腐った女神を使える神光も入れて、
サルベージに対応してるスモークボールも入れて
そうするとリチュア事故要因だし抜いた方がいいな
パーデクの完成やー!
っておい
おまえら仲いいなw
実際リチュア抜いたらエメラルで無いじゃないかとかツッコミ入れる
じゃあエメラル抜くか
そうか
兎仮面魔獣が今ホットなのか
ランク6のやつは破壊効果一回つかってしまうと打点が1000しかないのがなあ… 守備も1000だし
破壊効果使わんなら 星6が2体のままの方が強いし(ソウルオーガ装備しても2400)
すぐ返されそう 装備以外て破壊できるカードが自分フィールドにあれば話は別だが…
仮面魔獣はどうにかエクサビートルを出せると面白い
効果でデスガーディウス装備&墓地送りからの遺言の仮面は目を見張るものがある
そもそも星6リリースして星6儀式出すことが多いから
リチュアで星6並ぶことあんまりないしな
それの〆に2体並べたりはやる
ランク6のあいつはあくまで選択肢じゃね
超優秀とはいえなくても、エクストラにあるのとないのとでは対応力が段違いだと思う
クソッタレVE!
ランク2,4,6,8全て綺麗にかわしやがったクソッ!
やっぱりリチュアが盛り上がってるな
ところでリチュアにチューナーは何入れてる?
俺はバルブとバードマンをピン差しなんだが
バードマンとディーヴァピン
バルチェイン来たしガスト1抜いてバルブ入れようか迷い中
バルブ、バードマン、ヴェーラー2
チューナーでディーヴァってよく聞くけど何持ってくるの?
ヴィジョンで儀式かランク2?
ヴィジョンで儀式したあとシンクロに繋げるためにいれてる
時々ガチガチになるけどブリュにバウンスされた思い出しかない
バードマン1、ディーヴァ2
ディーヴァ、ヴィジョン、エアジャチ入れてるけどランク2になるかライブラリアンになるかだな
イカちゃんでハンデスしたあとクリムゾン・ブレーダーあたりに繋げる>ディーヴァ
クリムゾンブレーダーの枠なくね
まあお気にのカードなのか
俺も一度も召喚した事ないけどレイランサー入れてるし
>>490 レイランサーはホントにどうやって出すんだwww
いやまぁ、ギルマンディヴァイナー辺りが入ってるんだろう、とは思うんだけどさ
☆6と☆8儀式両方を入れた形なら、ディーヴァ+バードマン2
もしくは、ヴェーラー+バードマン2
儀式を☆6で統一した形なら、ディーヴァ+バードマン2+バルブ
鏡でライフ削って大逆転か
すげー発想だな
発想はあったはず
ただ実行に移して結果残したのはすごいわ
>>495 ホープレイまではよく聞いたけど
リチュアでこれをやろうという発想があったのか
お前凄いな
>>493 ディバイナーは入らないんだな
アバンスよりいいと思うんだけど
>>497 ディバイナーは汎用性が低い
ビーストからの釣り上げで仕事した上エクシーズ素材になれるアバンスのほうが便利
>>493 剛健もいいが成金も入れるべきだろうなと思った
俺は他にも活路への希望入れてもっとライフコントロール増やしたデッキ使ってるけど
意外と強いよ、大逆転リチュア
写魂鏡の効果が判明した時点で大逆転クイズできるという話はあったじゃない
殆どネタとしてしか見られてなかったようだけど
ただでさえ事故の塊の儀式にさらに事故要素ぶっこむようなもんだからな
…これスゴいとは思うけどさすがにそこまで勝てるとは思えねえ
先攻ハンデスしまくってやれば混沌龍こえるかもしれんぞ
アイツはお手軽さがヤバい訳であって
事故率も上がるが爆発力も上がるわけで
ギミック成功=勝利なのは結構えげつない
リチュアで大逆転クイズに必要なデッキトップ操作とライフ操作できるってのはいいとして
デッキトップ操作はともかくライフ操作をわざわざ写魂鏡でやる必要性は感じられん
それは作る人の自由じゃないか
サーチできるし、別に問題なく感じるが
大逆転クイズより自爆スイッチの方が成功しやすそう
サイドに入れてみようかな
それって1戦目は普通に勝つ必要あるよな
それこそ大逆転クイズかなんかで
DT13がもう生産終了したけど、流石にこの段階でカード切れしてる店なんてないよね・・・?
>>511 そういう情報ってマジなのか?
高く売りつけようとしてる訳じゃなく?
>>512 自分の周辺でも、ネット上でも生産終了って言われてるから事実だと思うんだけど、どうなんだろ?
今思えば内容が神だったDT10も次弾稼動直前まで普通にあったし、よく分からないなぁ・・・
場所によるんじゃないの
>>513 汎用カード>>>>>優良テーマ
>>514 9弾という名のトリシュさんですね分かります
でも冷静に考えたらリチュアには何の被害もなかった・・・
俺の行きつけは問屋に有り余ってると言ってたから問題ないはず
リチュア使いに質問なんだけどスリーブは何重にしてる?
俺は四重なんだけど 大丈夫だよね?
>>517 おれは3重でキャラスリはイカ娘
大丈夫って何がだ?
さすがにスリーブが何重かはスレ違いじゃないですかね
本スレ見てるとバルチェインがリチュアの必須カードみたいにあつかわれてるけど
実際のとこそんなに使い勝手いいか?
オーグルなしで無理なくバルブ積めるのは悪くないと思わなくもないが
>>520 ランク4なんてリチュアじゃポンポン出てくるんだし
一枚ピン差しっといていいだろ
今のところ積極的に手札に呼び込みたいカードが少ないんだよな
普通に役に立つから入れるけど
チェイン一枚ずつあるとマジ便利
墓地肥しとトップ操作でバルブとアニマが捗る
>>522 しいて言えばサルベージかバードマンが欲しいところ
バルブの他にもアビス引けない時に墓地に落としたり出来るから便利
というかEXの採用カード、特にリチュアでのランク4なんて好みなんだからいちいち突っかかるなよ
バルチェインは儀水鏡みたいな軸になるカードじゃなくて
強謙みたいに事故率を下げて回転率を上げるカードだろ
そりゃ無くてもデッキとしては問題ないわな
儀水鏡落とせるだけで十分入る
あった方が便利なのは確か
トレイン型で墓地に儀式モンス多くなるから
バルチェインで儀水鏡落とすとそれだけでアドが取れる。バルチェインおいしいです(^q^)
相手の場のモンスターを除去しつつ
ラヴァゴーレムやヴォルカニッククイーンを出し
それを禁断の秘術でリリースして
アニマやガストクラーケを出し墓地の水、火を除外
フロフレ!っていう流れ面白いと思んだがどうだろう
フロフレの性能がちょっと…
儀式スレの復活を発動します。何かありますか(パチパチ
賄賂発動します。ワンドローどうぞ(ドヤァ
それでは今引いた儀式スレの復活を発動します
また賄賂DA☆ZE☆ドン!!
ヴァニティー!早く来てくれー!
なにこの流れ・・・
激流葬!
以下STONのバニラ儀式に関する考察
バニラ高打点のイビリチュアが欲しいな
エメラルで蘇生できるし
バニラ高打点ならリチュアは下級に欲しい
ライカンやクーフーリンクの考察ったって議題提示しなけりゃ何もしようがないだろうが
そういや第7期の一般パックでは未だ一度も儀式関連収録されてないよな
ORCSには期待…できないか流石に
手札から捨てて儀式モンスor儀式魔法サーチできる儀式魔人とか出てくれるとウハウハなんだが
出る時はリチュアが終わるときかな…
儀式はどうしても枠とるし
サクリファイスにリミリバを入れたいがサクリファイスとクリッター以外に蘇生するカードって何がいいだろ?
>>542 一枚あったような・・・確か儀水鏡の交信(?)だったっけ?
伏せ確認と簡易トップ操作のどちらか選ぶか儀式いたら両方発動可能のアレか
>>544 今はリビングデッドが準制限だから攻撃力1000以下にこだわる事はにゃんじゃね?
強いて挙げるならやはりダンディライオンとかだろうか
>>545 実質リチュア専用の産廃カードなんて要らねえ!
リチュアのせいで汎用儀式サポートが出ないっつーんなら、もうリチュアは滅ぼすしかねーな
ちょっとガスタとジェムナイト組んで来るわ
そしてリチュアが遊戯王最後の儀式関連カードになるのだった
リヴァイアニマ100円で買ってきた
8軸組んでみるか
アバンス召喚orビースト釣り上げアバンス→アバンス効果デッキのアバンスをトップへ→
アニマを儀式召喚攻撃宣言時トップ確認アバンスss→メイン2アバンス効果トップ操作→★4Xyzと言うのを思いついた
あればメイン2にデーモンの宣告発動でトップへ持ってきたリチュアを回収
ダメかな
どうやってアバンスSSするねん
>アニマを儀式召喚攻撃宣言時トップ確認アバンスss
どうやってアバンス特殊召喚したんだ
リヴァイアニマの効果勘違いしてね?
うん、盛大に勘違いしてたorz
アニマさんは性能自体はそこまで悪くないのだけど
「デッキに戻す」の1文を最後につけ忘れたせいで悲惨なことになってるな
エラッタはよ
>>547 融合テーマのジェムナイトもそうだけど
儀式とはいえリチュアはチェイン除いて基本内輪だけで完結してるから
儀式サポが出ないのは単にコンマイのやる気がないだけだ
シャークさんが要塞クジラやクラブ・タートルのリメイクを使うことに期待するしか…
>>555 ジェムは既存の融合関連カードが組み込めるし、バニラ・デュアル関係のカードの採用次第でデッキの構築にもかなり影響していくけど、
リチュアはほんとにDTのカードとビーストとサルベージで十分であと好みでバックの薄さ変わるくらいだから孤高っぷりはダンチだぜ。
そう思うならそうなんじゃないかな?
他の儀式に与えている影響が少ないのは確かだけど、もう、ね
大会編で新儀式が出れば一件落着だ
カイトがフォトン・天界王・シナトを使えばいいだけの話
てかVEで誰得なカード収録するくらいなら儀式天使かリトマス頼むよコンマイ...
リトマスってなに?
たまに聞くけど
あんま名前きかないがレシェフ好きだけどな
奪うのが楽しくてね
リトマスの試験紙
永続罠がある時攻撃力3000になる儀式だっけ
俺のリチュアが結構いい感じになってきた
…テンプレ構築に近づいていくんだけどね
ああ
死の剣士か
アニマ使いたいけどさ
イカ出した方が強いね
アニマはオーグルと同じようにターン毎にアドバンテージを稼いでいくタイプだから
出した瞬間ではイカの方が強いよ
サクリファイスの蘇生手段は色々と悩むな
マジカルコンダクターだと攻撃力は不安だし…
非リチュアで水儀式のデミスクラスの効果持ちとか出せば良いんじゃないか(提案)
サクリの蘇生はリミリバでok
マジコンとか猫は癖があって使いづらい
クラブ・タートル「申し訳ないがこれ以上の水儀式はNG」
要塞クジラ「解せぬ」
リチュアのレベル8軸組んでみたいな、ソウルオーガとリヴァイアニマを使い分けて戦うの面白そう
6軸はゲームでも組めるし
とりあえず聖槍やトラスタ入れないとダメだな
6の奴らと違って奈落に弱いし、1体の価値もでかい
デミス使えばいいだろお前ら
>>567 リミリバだと遅くて使いづらいんだけど
割られる際もチェーンで得するのはクリッターぐらいだしリビデではダメなのか?
俺は引いてすぐ蘇生させたいから履行3DDR1アムホ2にしてるけどライフがきつい
守りは皆どうしているんだろか開闢や裁きで即死するんだが
デミスはオワコン
>>573 当然リビデいれてまだ欲しかったらリミリバね
言い方が悪かったすまん
履行は儀式しか出せないから腐りやすいと思う
そういう俺は蘇生以外いれてないや
使い回すことは考えいない
リチュア組んでるがやはりというか相手に高打点出されると積むことが多い
皆除去不足や打点不足ってどうやって解消してる?
除去はシンクロに任せてる
グングとかアーカナイトとか
ディーヴァ召喚ヴィジョンSS儀水鏡ヴィジョンリリース星6儀式星8シンクロ
シンクロ時々ディシグマオラァ
普通に魔法罠
シンクロはときどき
>>576 チューナーやブラホみたいな返し手が引けるまではエリアル、ハンデス、雪だるまで誤魔化してる
序盤を長めにする感じ
>>578 確かにその動きはディーヴァの基本だと思うんだけどさ、その動きやろうとすると相手の高打点見てからじゃないと儀式できないよね?
☆6主力のイカは相手の主力が展開される前に出して効果使わないと効果薄いと思うんだがどう思う?
>>581 主力展開後は手札も尽きかけ状態のことが多い
そこで手札破壊しつつ場を掃除したらどうなるかが答え
奈落への警戒とか高打点への対策を考えたら聖槍や収縮がいい感じなんだよな
一長一短だがどちらがいいものか
保守
打点不足に悩まされるなやっぱり ☆4エクシーズしても最高打点は2600だし…
やっぱり罠とかアーカナイトグングに頼るしかないな
まあ儀式で処理できないんだから当然だな
シンクロに頼るしかないけど、頼れば解決なんだし問題ない
あんま手間かかると地砕きでいいやとなってしまう
オーガさんとか禁術使ってやれよ
意外に頼りになるんだぞ
禁術使って☆8軸組もうかと思ったけどアニマと相性悪すぎだろ
禁術使うなら◯軸とかにするよりもヴィジョン3積みで6,8いれた方がいい
アニマが生きのこればドローできておいしいな、召喚できれば攻撃反応系はミラフォくらいしかないし
6軸にしてリチュアルウェポンで打点問題は解決だろ
俺は入れないけど
おっオーグルさんなら神すら粉砕じゃん
俺は入れないけど
リチュアな流れだが、サクリデッキの診断良いかな?
デミスで今日大会出てきたら3勝で5位だったわ
では頼む
下級23枚
サクリ×3 ヴェーラー×2 パイパー×3 ソニバ×3 マンジュ×3
金華猫×3 バルブ クリッター 皿 リリーサー×3
魔法13枚
準備×3 イリュージョンの儀式×3 蘇生
サイク×2 大嵐 141 ワンド×2
罠4枚
神宣 激流葬 威嚇する咆哮×2
全体的に安定性はあるんだが、受けに弱くて、サクリ除去られると
後が続かなくてすぐ息切れしちまう。警告切らしてるのも有って
この際だから罠は最小限にしたが、やっぱ奈落ミラフォ辺りは積んだ方が良いんだろうか?
準備もたまに腐る時もあったりだが、3積みはヤリ過ぎかな?
>>598 ソニバは3もいらないと思う
あと皿じゃなく開闢の方がいい
個人的には準備は3でいいと思うよ
ヴェーラーもパイパーで多くひくために3でもいいと思う
>>598 ソニバを2にして皿を増やし、サイクロン2をブレイカー2に変える
それで闇の誘惑も入れてみたら?
>>599 マジか。俺の運的な問題なのか、全然儀式魔法引けないから
あえてソニバ3積みなんだよな・・・
開闢は手に入れ次第入れ替える予定。ヴェーラーはやはり3枚の方が良いか
蘇生軸にするならリリーサーは優先度低いんじゃないかなと思う
2か1に減らして代わりにトマト入れてクリッターと選択できるようにするとかどうよ
ふと思ったけどエメラルがきたお陰で効果なし儀式モンスが少しばかり救済されたんだな
結局写魂鏡はホープレイと大逆転クイズするためのカードなのか
なんだろうラヴァルチェイン結構使えるし見た目もシャドウとヴィジョンに似てるのに
ラヴァルというカードをリチュアで使ったら負けな感じがする
設定上チェインはリチュアがラヴァル利用してるカードのはずだから問題ない
リチュアのマーク(?)も背後に出てるしな
ラヴァルは犠牲になったのだ…
リチュアの繁栄の為のな…
俺ラヴァルも使ってるけどあれだけ強化してくれたから正直もうこれ以上はラヴァルの新しいカードでなくていいよ
リチュアは色々胡散臭いしラヴァルを利用してるんだろ
何より逆にラヴァルが他の勢力を利用しているのをイメージできない
ラヴァルはこれにてストーリー終了っぽいな
爆発そのうち規制かもだが炎塵あるからリアルも安泰だな
リチュアは次はあるだろうけど覚醒してネオリチュアにでもなってない限りジェムガスタに潰されるだろうな...
ヴェルズみたいに過去の儀式をリメイクして欲しいな
要塞クジラとかクラブタートルとか
>>611 ネオリチュアにはなるんじゃねーか、ラスボス的な意味でヴェルズあたりと混ざって。
青枠新モンスターのスピリチュアシリーズはまだか
言い辛ぇw
DTのクソストーリーで悪役大物設定とか滅びるフラグ以外の何者でもないから正直いらなかった
次の弾でいきなり隕石降ってきて住処まるごと壊滅しましたとか言われてもおかしくないから困るんだよ
そんな設定よりまともなキャードを毎弾追加してくれる方が万倍嬉しい
チェインよりチェインが好きだ
デーモンの宣告とのコンボで手札増えるしな!
DTは弾進んだらテーマ一新するから悪役に回ろうが味方に回ろうが同じようなもんだ。
剣闘対策はどうすればいいですか?
戦車やレティアリィの除外が厳しい
検討相手には無理に儀式しないでエクシーズ多用した方がいいぞ
サイドから雪だるまでメタることもいいが、デッキ内の罠も多めにしといた方がいい
儀式はエクシーズが通った時に一気に連打して手札持ってく感じで
>>620 味方でもミストバレーやAOJみたいなこともあるしな
>>622 罠で対策してみます
ありがとうございました
鳥獣サクリって組んでる人いる?
いたら感想聞きたい
普通のサクリ飽きてきた
>>625 なかなか楽しいデッキだよ
セルフバウンス戦術できるから安置が万能除去になる
ドロソもクレインをサモプリや黒スピで使えるし
切り札もサクリ以外にシムと開闢が使える
ところでガガガシールドって話題上がってた?
サクリに愛称よさそう
シールドは使ったらもちろんよかった
ただサクリに使うだけなら安全地帯でもいいかもしれない
一様魔法使い多めにしてまわしているけど
シールドど安全地帯で迷ってるよ
リチェアとかになって過去のリチュアサポート全く使えなくなるんですねわかりません
>>627 やっぱそういう評価になるか
デメリットが一切ないのは魅力的なんだけどな
>>626 さんくす
組んでみるわ
これはいれとけってやつある?
あと無知で悪いが黒スピって何?
鳥獣サクリってやっぱりダムルグ必要なの?
>>630 ドラグニティ・ブラックスピア
リリースすることで墓地から4以下の鳥獣蘇生
リビデとバードマンのコンボが強力
オススメはデモチェやら安置やらが他のサクリより使いやすい
あと末騎士いれてたらゼピュロスかな
>>631 ダムルグは無くてもいいけどあれば便利
ほぼファルコンビートで殴り勝つことも多いし
>>632 d
なくても良かったのか
今セルフバウンスからいろいろ試してみようかな
リチュア使ってる人、マイクラとダストの比率教えてくれ
俺は今1:1なんだが2:1にしようか悩んでる
普通2:1じゃないか?
>>632 ドラグニティのやつかだったのか
とりあえず組んで回してみるわ
2:1
1:1にするぐらいならどっちも抜く
>>634 2:1だな
それに加えてマジドレも入れてる
1:1だと中途半端だからやるなら徹底的にハンデス仕様にした方がいい
そういやダストはサイクロン3積み出来るし処理出来なくても
ブラフで伏せとけばどうにかなるかなと思って入れようか悩んでたんだった
実際ダストの使い心地はどうよ?
すみません
デミスで回しているのですが診断お願いします
儀式4
デミス、ガーラン、奈落×2
上級5
開闢、ダムド、ガイウス×2、ゴーズ
下級17
マンジュ×3、キラトマ×3、終末×2、カイクウ×2、クリッター、ヴェーラー
ライオウ×2、リリーサー、プレコグスター、ディザーズ、ジャンクロン
魔法10
強制転移×2、聖杯×2、ブラホ、死者蘇生、貪壺、サイクロン×2、大嵐
罠3
魔デッキ×2、神宣
エクストラ
ライブラリアン、デストロイヤー、スタダ、ブラロ、バーサーカー、黒薔薇、ダークエンド
ローチ、ホープ×2、ディシグマ、メロウガイスト、ビッグアイ
基本コンセプトは、儀式モンスターで相手モンスターを粉砕して
直接攻撃でハンデス、カイクウで除外していくコンセプトです
理想はプレコグガーラン→リリーサーディザーズデミスの順に出して
途中魔デッキを挟んで相手の手段を削っていきます
デミスドーザーを参考にしましたが、デッキの構築上、開闢とダムドを指しています
デミスでフィールドを自壊させるために伏せはフリーチェーンのみにして
相手ターンは聖杯で相手の効果をつぶすか、自分のとこの攻撃力を上げて返り討ちにする形です
デミス出した後は実質、守りはない状況なので
相手の地砕き一枚で乙ることもあり、ゴーズも入れてます
基本攻めることしか考えておらず、積め込み過ぎの紙束ではありますが
守る為に有効なカードなどあれば、教えていただければと思います
そっか、皆ありがとう
マイクラもう一枚ぶちこんどくわ
アニマ葵ガストあるしダストいらないかなーと思って入れてないんだけどやっぱ入れたほうがいいのかな
ぶっちゃけハンデスは相手によるからなー
え、マイクラ二枚だけなんだけど
>>640 ライオウはメインからはいらない気がする開闢もマンジュ3ヴェーラー数枚で足りると思う
そしてプレコグはあんま強くないからリリーサーに変えちゃっていいと思う
相手が選んで捨てれちゃうから微妙
デミスガーラン1枚ずつじゃ儀式はそんなやらない感じ?
やはり使い勝手がいいとは言えないのか
とりあえずサイドに1枚刺すだけにしとこう
みんな葵こそ何枚いれてんの?
>>645 キラトマ終末魔人のコンボでかなり落ちるので
一戦一回は儀式狙いですね。割と狙って出せるんですが
ガーランにしろデミスにしろ出したら自分のところも壊滅するので
先にガーラン出してデミスにつなげるのが理想形です
あと、先にプレコグガーランにすると相手がハンデス回避で魔法とか罠全伏せとかしてくるので
そのタイミングでディザーズリリーサーデミスを出せれば最高ですね
デミス効果にチェーンしてガーランを魔デッキコストに使えれば万々歳です
それが理想ですし
ライオウは打点と相手のシンクロ潰しで役にたつし
マンジュが手札でだぶつく前に処理されるのでサーチロックで困ったことは少ないですが
他に何か変えれるものと言えばなんでしょう?
大抵、キラトマキラトマ終末魔人でダムドの条件は整うので、闇はいらんな〜と思って一先ずライオウにしてるのですが
何度もいらん時に引いちゃうおじゃまイエローの様に
ラストターンでアフターグローを引けない絶望の様に扱いがムズくて俺には合わんから葵は諦めた
フェンリルと聖槍いれて別のハンデスの型を模索しようかなあと思うこの頃
>>647 俺は2枚だな
あんまし枠がないんだよな…
自分はダスト0マイクラ2葵2だなぁ
個人的にエクストラも気になる自分はローチ難民なんで
ガチガチ フェニックス(ローチ) ホープ パール チェイン 司書 カタス ブリュ グング アカナイ ブラロ スタダ スクドラ ミスウォ トリシュ
なんだけどみんなどんな感じ?
司書かミスウォをグングかアームズエイドに変えても良さそうだけど
トリシュ、グング、ブラロ、カタス
ディシグマ、16、ホープ2、パール、メロウ
カチコチ、ローチ、バルチェイン、エメラル、ガチガチ
バルチェインなんていう素晴らしいカード出たからアビス2、エリアル3にしてエクシーズリチュアを組んだが思いの外強い
エクシーズに除去飛ぶから儀式を通しやすくなる
それと今の環境ではかかしさんマジイケメン
トリシュ、スタダ、グング、黒薔薇、アカナイ、ブリュ、カタス、ディシグマ、色、ホープ、パール、ローチ、チェイン、エメラル、ガチガチ
チューナーがバルブバードマンだけだし他より枠に悩むことは少ない気がする
>>652 アカナイないなら別にエリアルである必要はなくね?
アビスあるってことはシャドウもあるんだろうし
>>654 エリアルが最近場に残ることが多いのに気づいた
流行りのライオウは儀式なんだから元から仕方ないと割り切ってる
序盤からエクシーズ多用していく中でどうやってアビス落としておくかが問題でずっと考案中だったがバルチェインのお陰で解消した
エリアルが残った時の流れの掴み具合が半端ない
別にエリアルはアカナイの為に入れてるわけじゃないし
ガチガチ フェニクス ローチ メロウ ホープ チェイン ショックルーラー
司書 カタス グング アカナイ ブラロ スクドラ トリシュ ディサイシブ
基本フリーしかやらないからメロウやディサイシブは周りの環境対策
星6シンクロは俺のリチュアでは滅多に出さないから全部抜いた
エリアルが残ってるときにたまに出すショックルーラーと
対ワーム決戦兵器のディサイシブさんがイケメン
Q.
自分フィールド上に裏守備モンスターを装備した攻守0で
まだこのターン効果を発動していないガガガシールドを装備してあるサクリファイスがいます
攻撃力が0より高いモンスターに攻撃されました。
このときサクリファイス自身の効果で装備モンスターを破壊し
戦闘破壊を無効にするかガガガシールドの効果で
戦闘破壊を無効にするか選べますか?
選べないのならどちらの効果で戦闘破壊を無効にしますか?
A
調整中
う〜ん・・・けっこうある場面だからでてもらわないとまずいな
まあガガガシールドの効果で強制的に戦闘破壊無効にならなければいいかな
トリシュ、スクドラ、アカナイ、グング、黒薔薇、ブリュ、カタス、司書
ホープ、メロウ、ローチ、ディシグマ、エメラル、パール、チェイン
チューナーはバードマン2バルブの3枚だし
>>653と似たような物だな
確かに初手から攻撃力1900以上なんて兎ラギア位だしエリアルも良いかもしれん、暗黒界の雷とかもあるけど
ガチガチ、ローチ、メロウ、ホープ、チェイン、エメメメ、パール、ショックルーラー
カタス、ブリュ、グング、アカナイ、ブラロ、デス、レモン、トリシュ
エクストラは打点高いのを優先する傾向があるのはきっと俺がチキンだから
エクストラ選び難しいよな、 あれも入れたいこれも入れたいってなるし…
ホープ×2 ローチ メロウ ガチガチ×2 エメラル
カタス リアン ブリュ ブラロ アーカナイト スクドラ スタダ トリシュ
さすがにガイヤナイトの枠はないか… レモンも入れたいんだけど チェインは一枚あるけど入れるか悩む。後ホープとパールの2択が…
2600が良いのはスタダが立ってる時くらいだし
俺はホープ2にしたけど
…グングニールを忘れてた
トリシュ出せる場面少ないしもうトリシュ抜こうかなあ
スタダがたってるときぐらいというが、実際スタダ多いし、シエンとかホープとかもいるしパール欲しくね?
エメラルで蘇生も結構馬鹿にできないし
手札にバードマンとビースト、墓地にヴィジョンがいる状態で
エリアルが生き残ればビースト回収からトリシュや☆7の選択肢多いよな
>>663 デスデーモンさんでもいけるぞ!
なるほど… 難しいな。
やっぱり環境に合わせるのが一番か
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 06:33:21.73 ID:e/q7sTEQO
グング2 アカナイ ライブラ ブラロ カタス スクデス
エメラル2 チェイン2ホープ メロウ パール ゼンマイスター
チューナーはバードマン三枚だけ
バードマン+ビースト+アビスでトリシュいけるのに入れてないのか
チェイン2なのにバルブ無しってのもびっくり
ブリュいないから天変でもなさそうだし
ここがエクストラを語るスレか…
ソウルオーガ3リヴァイアニマ2で回してるけどまぁまぁだな
アニマをどうしても使ってやりたいんだが6と8を併用してる人っている?
今クラーケ:アニマを2:2で入れてるんだけどアニマを優先してサーチしてしまうから
クラーケの出番がないんだよな。やっぱり素直に8軸にした方がいいんかね?
でもマイクラが入ってるからクラーケも抜きたくないっていう・・・
>>671 俺はイカ:アニマ:オーガスで2:1:1でやってる
サーチ優先は基本イカちゃんだね
アニマは居座れる状況なら出すけど手札ピーピングできるイカちゃんの方が出す機会は多いよ
アニマはサーチ以外で手札に入ってきたときに使うぐらいで十分だと思うよ
>>672 その構成なら、太刀打ちできないモンスター戻してくれるオーガさんピン刺しの方が良さそうだが
No.96の闇属性縛りがなくなったみたいだな
かっこよすぎて浮上アビスからのディーヴァでどうにか出したいわ
>>671 ソウルオーガ1アニマ1クラーケ2テトラORオーガス1で6と8を使い分ける感じにしてる
打点高いのや耐性持ちがポンポン出てくる相手や、お互いハンド消耗してて1枚の価値が上昇してる状況では8優先
平均的に打点低めな相手や墓地肥やしてからが本番な相手のとき
チューナーがいてイカイカトリシュとかのハンデス+シンクロがしやすいハンドだったりするときは6優先
アニマ2:オーガ1:クラーケ1かな
マイクラはサイドに入れてて
クラーケは手札のゴーズ、ヴェーラー警戒の時にアビスと☆4で出すことが多いな
アニマやっぱり入れた方がいいのかなぁ…
クラーケ奈落喰らうと怖いし未だに3枚入れてるんだが…
みんな意見ありがとう。意外に6と8入れてる人いるみたいで安心した。
クラーケの方が優秀なのはわかってるけどアニマも結構おもしろい効果だし
使ってやりたいんだよな。
アニマ使いたい気持ちが強すぎてアニマばっか出してたけど
もうちょっと使い分けを意識する事にするよ
アニマ2、マインド1、ガスト2だな
ガストループは2枚あれば除外されなきゃ普通にできるし☆6アビスでアニマも出るし
アニマ人気だな
アニマは余計なことしなくていいからドローするだけでよかった
テトラオーグルといいなぜいちいち余計な一文をつけたがるのか
テトラの余計な一文よりはだいぶマシだw
いい意味で変なことするのが儀式モンスターの魅力だしデッキ組むの楽しいから俺はこんな感じでいいと思うよ
手札やデッキ操作がテーマみたいなんだし
それを生かす構築にすればいいじゃないの
つまりアニマを使うときは相手が持つ自分の手札の情報アドを生かして・・・
あれ
そこでマイクラチェーン砂塵ですよ
実際やるとしたらアバンスやチェイン使って情報アド消すぐらいかね
消すっていうかデメリットの重複だな
まぁそこまでしなきゃならんほどのデメリットでもないけど
そんなに気にならんけどな モンスター引けたら相手の手札も見れるわけだし
面白いカード無いか探してたら光の封殺剣がなかなかよかった
イカのハンデスにあわせて使うと相手がすごい嫌な顔する
>>691 相手の伏せ除去にチェーンしたり手札0枚の時にドローしたカードをそのまま弾き飛ばしたりと
フリーチェーンならではの強さがあった
水霊術とコスト重ならないから併用しやすいし光の封殺剣も面白そうだな
ガスクラマイクラダスト葵で十分やがな
まぁ原作カードだし楽しそうだけど
>>693 併用はスペース的に無理くね?
墓地に落とさない点で差別化するくらいしかないでしょ
このスレ見てアニマステキやんって思ったから、自分で回したりして調整したら
結局レベル6軸のハンデス特化になっちまった。俺には活かしきれないわ、アニマ
強くはない、ロマンだよ
アニマは2800打点ならもっとよかった
ヒュペグラファと相討ちなのが地味に辛い
アニマとオーガのいいとこ取りのスペックだったら実践級なのに
28打点で除去持ちドローソースと
どうせならガストクラーケの効果もプラスしようぜ!
カオスw
そこにオーガスを混ぜたら儀式召喚成功時に手札からリチュアを捨てて場・墓地手札から一枚ずつ選んでデッキか
ランク8のイビリチュアが出たら
1ターンに1度、オーバーレイユニットを1つ取り除くことでデッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する
それが「リチュア」と名のつくカードだった場合、相手のフィールド上のカード1枚選択してデッキに戻す とかかな
オーグルさんも混ぜて上げろよ
相手は手札を一枚捨てることでこの効果は無効にすることができる
一気に残念な効果に・・・
せめてモンスターにしてやれよと
スレチだが禁止カードを使ったデッキスレってあるのか?
「現世と冥界の逆転」・・・マキュラ、苦渋の選択、第六感、王家の神殿入り
「暗黒界」・・・天使の施し、悪夢の蜃気楼、双子悪魔、押収、強引な番兵入り
「カオス」・・・開闢、混沌帝龍、強欲な壺3積み
とか語れる場所が欲しいぜ・・・
ヤッパリ、☆8よりも☆6のほうが強いと思うわ。
改めて、イカちゃんの性能鬼。
6軸と8軸どっちも作ったらええねん
6軸リチュア使ってるんだけど打点が無さすぎる・・・ヒュペリオンだけで積むんだけど
6軸最高はテトラオーグルの2600だし。8のカードも入れるべきだろうか?
>>708 これだよこれ!
スレチなのに誘導thx!ランク6イビリチュア出すよう今度電凸してくるわ
セイクリッドとやったらプレアデス出てきて詰んだ
ブラホとか制限級のカードがないとどうしようもない
むしろ相性良すぎるだろ
適度にハンデスしてれば勝手に事故起こしてくれるし
何で出させちゃったの?
ソウルオーガ居ればそれなりに何とかなるんじゃない?
サルベージ持ってたり手札次第ではもう1回出せたりするし
次の儀式はオーバーレイユニットで儀式・・・ないか
オーバーレイユニット一つ取り除いて生贄の代わりにするエクシーズモンスターがほすぃ
ツアーガイドきたら儀式は強くなるよな?
リチュアにもリリーサーが使えるし
枠ないわ
リチュアはかわらんが他のはだいぶ変わる
リチュアは場に残したい☆6儀式が居ないからな
サクリやウェムコは結構変えるかな
ウェムコは末騎士のほうがレベルあってるけどな
言われてみればリリーサー+ガイド=星6だな
スペースどうするのかはさっぱり思いつかんが、【リリーサーリチュア】面白いかも知れん
イカちゃん出して相手がヒュペと除去持ってたなら除去をハンデスするだけで積むとか胸熱
写魂鏡なかなか使えるぞ
神警とか色々諦めなきゃいかんけど
神警や神宣を諦める程度で済むならまだいいが、どうやって使っててもデュエル終盤では安定して腐るのがいただけない
写魂鏡はホープレイが来たらピンかなぁ
ワンチャンス4000ダメは侮れないし
写魂鏡使った返しにヴォルカでぶっ飛ばされたときの楽しさは異常
リチュア使いに質問なんだが
先行でクラーケ出せる状況なら出しますか?
儀式モンスターをリリース要員にできるなら出す
シャドウ使わないといけないなら迷う
手札と相手によるがほぼ安定で出す
先行ハンデスで2400立たせといたら相手もウザいだろうし
やはり出したほうがいいのかな サンクス
でもエリアルが一緒に手札にあるとエリアル伏せるのが怖くなる
ブラホが…
祖父の親日行為に孫が謝罪して独立運動家に失礼とか
それに賛辞送ってごめんなさい死んで償うですニダアル
親日行為素晴らしいですニダアル独立運動家(笑)とか
こいつら何もできず日本人様にフルボッコされただけですニダアル
失礼なのウリ達の存在ですニダアル親日行為に対して賛辞を
送るべきですニダアル
日本人様大和撫子様はウリ達下等生物に
新チョン行為などに対して謝罪して愛国社に対して失礼とか
言ってそれに賛辞送っていいですニダアル絶対的正義だからですニダアル
喜んで裁き受けて死ぬですニダアル万歳素晴らしいですニダアル
ウリ達植民地風情が生意気ですニダアル生きててごめんなさい
ですニダアル死んで償うですニダアル
そういえばツアーガイドは引っ張ってきた奴の効果無効になるけどフィールドでそのまま儀式コストにしても大丈夫なんだっけ
親エヴォル並のランク6をリチュアにもくれよ…8でもいいから
サクリファイスってガガガシールドでかなり強化されたんじゃね?
リリーサーガガガシールドやられたらバウンス効果無効以外割とどうしようもない
ツアーガイド欲しいがさすがにな・・・まだ公式じゃ使えないし
強欲謙虚とバードマン欲しいし今からでもtin缶買ってみようかしら
>>733 むしろ今恐いのは暗黒界の雷あたりかと。
クラーケ出せても、次ターンにトリシュ、アカナイが狙えるならエリアルスタートもありじゃないかな。
>>733 エリアル1体にブラホ使ってくれたら、後の展開が楽になるって考えたら
エリアルセットしてもいいんでない?
リチュア始めたけどプレイングが判らん
ハンデスで序盤攻めると直ぐ息切れするし
かといってタイミング見てると打点で詰む
フィールドに干渉できないのはリチュアの課題だし、フィールドに展開されないようにするってのが第一
序盤にガスクラ連打した後はサルベージやビーストでアド確保しながら戦えばいいと思う
展開されちゃった場合はシンクロやエアジャチやらでなんとかするしかない
リチュアは一発逆転が難しいからバック多めにして
展開される前に汎用魔法罠でコツコツ1:1交換していくとか
診断お願いします。
上級×4
ガスクラ×2 トラゴ×2
下級×22
ビースト×3 シャドウリチュア×2 アビス×2 カーガン×2TGストライカー×2 TGワーウルフ×2 バードマン×2 ライラ×2 ルミナス×1 クリッター×1 ゼピュロス×1 バルブ×1
魔法×
儀水鏡×2 ブラホ×1 大嵐×1 死者蘇生×1 光の援軍×1 愚かな埋葬×1 月の書×1 合憲×2
罠×4
サンブレ×2 リビデ×2
シンクロパターンは多すぎる為省きます。今まで色々リチュアを組んできましたが一番勝率が良いのが上記のデッキでした。
一番気になるのがこのデッキを何と呼べばいいのか…出張リチュア?(
>>744個人的な感想ですまないが、リチュアで儀式メインなら手札コストのサンブレがハンド的にしんどいのと
墓地肥やし全般いらない気がする。シャドウ、アビス、ビースト、サルベージは出来れば3積みしたいかな。
シンクロメインなら正直リチュア抜いた方が回ると思うよ。
儀式スレ的にはやりたくないが
リチュアと言うか儀式要素抜いてエリアルにしたほうが良いと思うな
いやいや、儀式は貴重なコスト補充でしょ
儀式しなくなったらスクラップの劣化
>>747確かにリチュアでは儀式はハンド補充の要員だけど、ハンド補充要員ならリチュア以外ならもっと効率いいやつもっといると思うよ。
っていうか
>>744は診断してもらいたいのかぼくのじまんのでっき晒したいだけなのかどっちなんだ
サルベージが優秀なのは重々承知なのですが他の魔法と罠に追い出された感じです。入れたいんですけどねw
エリアルですかーアビスでサーチ出来ないので考えになかったですwビーストでエクシーズもメインなので何枚か試験的に入れて調整してみます
サンブレは手札でだぶついたカードを落とすのと儀水鏡の手札コストが優秀だからですね…一度警告奈落に変えてやってみるとサンブレのが使いやすかったのでサンブレにしました
サルベージ無しでどうやってハンドを稼ぐのか。瞑想術すら採用したいのに。
すみませんサルベージ一枚書き忘れでした。
>>751いや、まぁサンブレいいんだがデッキコンセプトが儀式じゃないならスレチじゃね?
儀式をハンド補充に使うよりもヴォルカニックバレットとか他にもあるわけだし、儀式のためにハンドを増やさないと儀式しにくいと思うんだが。
儀式ができる手札コストにもできるってことなんだろうから別にスレチではないと思うが
あんまり診断できないよな
こういうデッキは自分で練った方が絶対良い
>>755 そうですね。皆さんの意見を取り入れ自分で練って完成させたいと思います。
診断してくださった方ありがとうございました。
ライロカーガン入っててワーウルフストライカー2ずつってのが気になる
一回目の破壊でサーチなかったりしそうなんだけど大丈夫なんか
確かにスレチは言いすぎた、すまん。
最後に
>>757今流行りのエメラルさん大活躍です
紙束じゃねーか
見た事無いデッキに対してすぐそういう事いうのな
同感
まあ実際動いてるの見ないとわからないわな
紙束は言い過ぎだろ・・・
紙束に負けたほうは紙束未満ということだしな
チューナー増やしたいけどやっぱ事故要因になるんだよな…
もうリチュアに関してはこれを入れなきゃ診断お断りとかのテンプレでもきめたら?
リチュアと名のつくモンスターが入ってないのはリチュアとは言えないな
別にそんなガチガチにルール決めなくたってダメなら誰も診断しないだろう
便所の落書きなんだからてきとうでいいんだよてきとうで
このスレにデッキ晒すとまず否定したい人が飛びつくから仕方ない
まあ今回は診断される側も回した感想書いてなかったり、ここをこうしたいってのも書いてないから仕方ないよね
なぜデミスガイアって消えたの?
最近ヘイオロープ来て強化されたのに話題すらないの?
デミスのコスト2000がキツイからじゃないかな?
別に消えてないだろ
確かに話題には上らないけど
強化は着実にされていってるよね、デミスガイア。
今ならラビット一枚とダーク・コーリングだけでダーク・ガイア出せるし。それなりのパワーで。
ちょっとギミック狙いすぎじゃありませんかね
奈落にさえ気をつければそこそこイケるかもしれないが、なんかこう組もうとする魅力が無い
ぶっぱ系はあんま考える余地がない
デミスだけでなく
ガーランもウェムコもちょっとずつ強化されてるしね
ルインの明日はどっちだ
光神化があっただろ
間違えた、光子化だった
Vジャン「光神化で破滅の女神ルインを特殊召喚!
そして地獄の暴走召喚で大量展開を狙え!
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 01:11:44.90 ID:9XeuuNlJ0
鳥獣サクリ組んだけどおもしろいけど吸収するのがメイン2になるのがなー
サクリ強化来い
ガーランとウェムコってなんか強化されてたっけ?
ビックアイ出せるよ
あ〜それか、でも強化なのかそれ?w
ウェムコはガガガシールドな
デッキ診断は「具体的な敵に対しての勝率を上げる」「ギミックの成功率を上げる」
どっちかの目的が無けりゃ診断にならない
ただ晒したってそりゃ紙束だよ、良いも悪いも無いんだから
気になるとことかいくらでも意見なんて出せると思うけどな
また紙束論議か
いちいち掘り返さなくていいから
と言うか根本的に回した感想なしに診断を頼むのが間違ってる
診断のしようがないだろうが
紙束か、そうじゃないかに関わらず
デッキ自慢と取られても仕方ない何のためのテンプレだと思ってるんだ
感想なんてなくても診断は可能だが
根本にあるのはテンプレも読まない奴ということ
話しぶった切って悪いがレベル6軸リチュア組んでて合憲と成金を持っている場合どっちをデッキにいれる?または、両方いれない?
入れるなら成り金
どっちもいらんな
絶対どっちか入れろって言われたら嫌々成金入れる
やっぱり合憲のss制約は儀式ではきついのか。
>>792 成金は引ければ完璧な布陣が整うデッキにいれるものだし
入れるなら剛健だなもう普通に強い
どっちがましかというと剛健かな
エリアル3積だったりチューナーがバルブ、バードマンだけなら強謙
サモプリ入ってたり、ディーヴァ入れてるならどっちも入れない
正直成金入れるスペースはない
サモプリ入れるなら入れとけば?
要らなきゃコストになる
儀水鏡単品で捨ててもあんま意味ないし
どっちの話か分からないがタコ入ってるから儀水鏡捨てたい
サモプリ入れてるデッキは特殊召喚しないターンがほぼないから剛健はないかな
まぁ、物凄い事故っぽい手札になるときがあるんだけどチェインで無理矢理回せてるし
先行イカ特化なら成金
サモタコは結構便利だな〜
剛健はエリアルと一緒に初手にあると嬉しいけど、それ以降は引くとガッカリ感が半端ないからな
儀式もリチュビもチューナーも出さないターンなんてほとんどないから使うタイミングがない
リチュアには入れても入れなくてもどっちでもいいかな
メタカードとかピン刺しにして状況に応じて使い分けたい時なら合憲使う
一部の人だけかもしれないがこのスレの強謙嫌いは異常
先攻イカ連打特化なんて都市伝説
合憲はサイド投入を引くために入れるもんだろ
リチュアはキーカードが無いと動けないしマッチ2以降はマストされやすいしで合憲あった方が良い
そもそも合憲が初手に来る確率なんてたかがしれてる
メタカードも絶対ではないし安定性高める代わりに使ったターンは録に動けないのが確定しているのが剛健の大前提なのは皆知っているだろ
問題は一ターンの遅れがどれだけ辛いか、リチュアは一発逆転を狙えるデッキじゃないから余り遅いと取り返しつかないしリスクに対するリターンが割に合わない事が多い
取り返しのつかない1ターンの遅れってのは分かるが、イカ立たせてハンデスすればその1ターンの取り返しのつかない遅れは無くなるものなのか?
事故ったときに強謙使ってアビス、エリアル持って来て数ターンの動きを短縮出来るっていう解釈もあるし、バック持って来て無理やり1ターン相手をストップさせるっていう事もあるだろ
メリットデメリット挙げてったらきりがないぜ
どうせ持ってないやつの嫉妬だろ
黒の夢杯のデッキ出たときもだったし
すいません剛健欲しいです
イカ連打から8軸に変えたら昔ゼラで頑張って戦ってたときを思い出した
なんでイビリチュアは皆水族なんだろうか、いっそソス状態の海竜族にすればよかったのに
どう頑張ってもアニマが水族に見えないんだよおおおおお
水の力で変身しているので水族なのでは
アニマくず鉄、魔法の筒やられてもドロー出来るのにフェーダーだと調整中ってどういうことなの
またKONMAI語か…
>>807 ちゃんとキーカード引けてて出すのが1ターン早まるならそりゃなくなるだろう
事故ってるときでも剛健引いてなければ別の何かを引いてるわけで、そこから特殊召喚で巻き返すチャンスもある
剛健にもメリットがないわけじゃないが、デメリットには到底見合わないって話
ちょっと何言ってるかわからないです
合憲でアビス握ってアビス召喚葵マイクラセットターンエンド
みたいな初手の遅れが無いパターンだってあるわけだし充分合憲は採用圏内だろ
中後半もビーストは3しかないから毎ターンビースト通常するわけじゃないし、デメリットは結構気にならない
サルベージとかを早く握るとか使い道はあるし
>>814 序盤のリチュアは準備が整うまで時間掛かるし
剛健はデッキ圧縮と相手を止めるためのカードひっぱて来れるメリットがあって
序盤引かなけりゃ引いた頃には相手の場と手札が制圧してるか
もうジリ貧になってること多いし枠が空いてりゃ挿しとこうか程度でいいんじゃない?
自分の周りの環境や経験と戦術に合わせて採用・不採用を決めればいいじゃない
採用するならどう動くか、しないならどうするべきかを論じるのは結構だけど、否定から入るのは違うと思うの
剛健剛健うるせぇよ
リチュアなんざ地雷デッキなんだから環境見て組めや
否定から入ればデメリットが見えやすい分いざ使う時になった時にその辺りを熟知できるから悪くはないんだけどな
必ずしも肯定から入る必要もないし、リチュアの場合毎ターンでも儀式できるデッキなんだし採用否定から入ってしまうのも自然
剛健はとりあえず差しておけばそれなりに回しやすくなるカード
ダストや水霊術の発動しやすくなって便利だとは思う
>>820 言葉足らずでごめんね、剛健の是非じゃなくて個人攻撃みたいな否定文は違うだろって言いたかったの
組むのは自分何だし参考に程度に考えればいい
言い方が気に入らない奴はスルーすればいい
それだけじゃん
いるかいらないか何とも言えないデッキだと2枚くらい突っ込むといい仕事する
あるある
剛健もいいけどトレインオススメ
8レベ2枚トレイン3枚で回るのはリチュアだけ
トレインは墓地に送るメリットがあんまり無いのがね
それとオーグル、グングコスト、サモプリコストあたりで鏡落とすのと合わせてやっと+1
バルチェインも
米版リチュアどうしようかな
名前があまりにも酷いから敬遠してるがスーパーの儀水鏡はホスィ
儀水鏡はcommonて書いてあったが
トレイン信者がいるよな
>>830 ヒドゥンはスーパーかシクだけだし多分こっちをさしてると思う
>>831 お前が信者かは知らんが、つかったこともないのに過剰肯定/否定する方が信者臭いよね
Gishkiには悪意しか感じられない
インヴェルズがSteelswarmならリチュアだってもっとカッコいい訳あっただろ・・・
まあなんでも信者呼ばわりは良くないと思うが過剰肯定/否定する方が信者臭いという理屈は全く持って意味不明
HAのことか
百歩譲ってGishkiはありとしてもEviGishkiだけは受け付けない
個人的にはGishki好きなんだけどなぁ…。多分欧米人には受けるよ
インヴェルズ引き合いに出すならSteelswarmのほうがダサいと思うし。鋼ミミズだろ…。
EviGishkiとか中途半端なことするくらいだったら
YamiGishkiみたいにもっとださださにして欲しかった
ぎしゅき
どうせ読むときは日本語で読むだろうしあまり関係ないな
リチュアとかだせーじゃん
日本語にしたら「ぎしk」だぜwww
儀式・エリアルでも別にいいけど
エビギシキは駄目だ…
>>837 swarmは大群という意味だぞ
鋼の大群という方が正しい
あれ?かっこいい…
ヴェルズどうすんだろ
強引にELSWARMって切っても問題ない気はする
EL=EVILの略称っぽい感じもするし
まあとりあえずGISHIKIは気に入ってる
儀式いいだろ
何が悪いかさっぱり分からん
もうちょっと捻りが欲しかったとは思うが
まあシンプルでいいじゃあありませんか
Gishkiはいいんだよ
エビが駄目なんだ
>>843 おっとそうだったのか。だとすると虫の見た目で種族があくまで名前が鋼の大群か。
あいつら一体なんなんだ…。
別にいいじゃん…向こうの人からしたら
シャドウ・リチュアは《影儀しk》だしリチュア・ビーストは《儀しk・野獣》だし
イビリチュアは《じy儀しk だぞ?
海のむこうは日本語の濁音で始まる単語がクールで格好いいって評判らしいからなぁ
Doute…いやなんでもない
DT14「破滅の邪龍ウロボロス!!」2012年1月24日(火)発売
●「遊戯王ゼアルデュエルターミナル」最新弾!!
前作で登場した光属性の「セイクリッド」が勢ぞろい。
さらに旧弾登場のモンスターが闇に取り込まれ
大幅強化された「ヴェルズ」シリーズモンスターが登場!
●本弾より従来の新規OCGカード30種類に加え、
OCG未収録のアニメカードを新たに10枚追加し
アニメ視聴層へアピールいたします。
●アニメキャラクターのモンスターや、入手困難なカードも再収録。
初心者からOCGプレイヤーまで幅広く楽しめる内容となっています。
新Gishkiモンスターに期待せよ
滅ぶ未来しか見えないんだけど……
グリモ、大地、ゴリ助、ブリッツ
ほほうカッコいいのか世界って広いんだな
ヴェルズこえー
リトマスくるー!?
イビリチュア破滅の邪龍ウロボロスか
胸が熱くなるな
イビリチュア・ウロボロス
儀式召喚時トリシュ効果
ワンチャンあるで!
まぁ次弾でストーリー的には滅ぶだろうな
フラグ立て過ぎた
どうせヴェルズ・ウロボロスオチなんですよー!
まあマジレスするとカード作った後にストーリーを後付けしてるんだからストーリーのせいじゃないんだけどな
シナリオライター→イラストレーター→カードだろ
滅んだ後も通常パック強化でぶっ壊れがくる可能性も・・・
輪廻独断、TGギアゾンビ、サイバネティック・フュージョン・サポート、強化蘇生…
真っ先にカード化すべきGXやゴッズの良カード達はスルーして
どうせウラの書未満のゴミカードで枠潰しだろ?
ストーリーで魔轟神並みにフラグビンビンだしまともなカードは1弾おきにしか出ないし
マジでガスタの次くらいに希望が見えないテーマだなリチュアって
そもそも属性最不遇な水+儀式だから不遇なのは当然だろう
ところでリチュアに突っ込むチューナーとしてTGストってどうかな?
召喚権残しながら出せるから、アビスNS星4ランク2とかビーストアビスから星8とかビーストシャドウから星10が狙えて面白そうなんだが
メインだけでなスイッチ用にサイドって手もあるし
選択肢としては有りだがバードマンでいいかな
偶数シンクロより縛り有り☆7や☆9出せた方が便利だし
それならワーウルフも突っ込んでワンマジ出せるようにしようぜw
だったらサーチ先少なすぎね?ラッシュライノの打点も馬鹿には出来ない
ストライカー使い勝手いいんじゃないかと一瞬思ったけど
ディーヴァ型に浮上入れればいい気がしてきた
こっちはアビスやヴィジョンも呼べるしね
ただ事故率は上がりそう
>>866 属性最不遇はどう考えても風だろ女子大生
9と7は141からヴェーラーバルブのつもりだったから、バードマンよりディーヴァとの比較意見が欲しい
結局、幅を持たすためには2種類以上のチューナーを併用しないといけないのは変わりないし
ストウルフワンマジまでいくと枠が足らない気がする。ワンマジでバック割りつつグングアカナイ狙えるけど
>>866 どう考えても風
あの炎ですら爆発あるのに、風は何にも無い
水はサルベージあるだけでもマシ
水はサルベージがあるしな
爆発もサルベージも対応ステータスから外れたカードはソス化しがちだけどそれはまた別の話
風はマジで風であるメリットに乏しい
そのかわり意味不明なピンポイントメタカードでメタられることが可能という笑えないオチ
一応神風があるよ!よ!
バードマンがアタッカーになれるのは風属性だけ!
と言いつつリチュアでエメメメ使った後にバードマンで戻しつつ打点上げて殴ってたりするけど
TGリチュアはトリシュも狙いやすくなるのがいいね。バック捨てるレベルの構築になるけど。
エメメメがダイガスタ・エメラルだったらバードマンで戻せなくね
あれ、できないの?
効果だったら出来たかもしれないけど
コストは絶対に書かれたこと(手札に戻す)を行わないといけない
みたいな感じでいいんだけっけ?
コストだから手札に戻せないカードは選択できねぇよ、大丈夫かおいw
知らんかったわ
エメメメさんプロキシ状態だから実戦で使う前に知れてよかった
代行天使とリチュアでデュエルしてきた
まあ分かっている通りヒュペ出されるだけで半分無理ゲー クリスなんて爆死レベル
クリスとかどうやったらいいんだよ 幽閉握ってないと無理じゃん
やっぱりトップデッキは違う
まあコストで手札にもどすカードがファルコンとバードマンとミストコンドルくらいしかいないから知らないひとも居るだろうな。
神風デッキのキーパーツだから鳥獣スレだと周知されてるけど。
手札に限らずデッキに戻すコスト系もエクストラモンスターはできないから普通に知ってる人のほうが多そうだが
最近までのフェザーウインドアタックさん…
ちゃんと間違い教えてくれるあたり平和なスレダナー
時々荒れそうになるけどな
荒れそうな時は手札を1枚捨てて無効にすることができる
最近はレベル8構成のほうが使いやすいな
6構成だと倒せないモンスターが多くて困る
最近思ったんだけどこの伏せ終了環境でも強制終了はサクリでちゃんと働くね
サイドからでも連鎖除外のが怖いのも変わってないし
>>893 相手によるなー
ジェムあたり相手にする場合は星6軸にオーガピンで墓地を徹底して溜めさせない方が楽だし
28打点27打点がサッと出て欲しい相手には星8軸の方がやりやすい
チェインマーカートレインアバンスあたりで素早く掘り下げると手札枚数も維持しやすいし
8軸組んで何だかんだオーガス様は偉大だと感じた
結局6軸に戻っちゃったよ
8軸はアビス+ビーストで6なのが痛い。
いっその事アビスもクラーケもオーガスもオーグルも8なら良かったのに…
レベル8のアビスとかキラーにも劣るゴミ
>>898 そいつらをリリース要員にしなきゃいけないほど手詰まりな状況にしちゃいけない
みんなリチュアの儀式モン何枚?
俺はオーガ、リヴァイアニマ、イカ2、オーガスなんだけど多いかな?
自分もその構成にしたいけどオーガがシクしか売ってなくてアニマ2だな
テトラもとい11弾とはなんだったのか
イカ2が主流になってるのに未だにイカ3、オーガス1です
>>900 別に手詰まりじゃなくね
儀式に繋げたい時にアビス釣るなんてよくあることだし無駄にならないのは良いこと
ビーストでアビス釣って☆6儀式のリリース要因にする流れはたまにあるけどちょっともったいない気はするな
出来ればシンクロやエクシーズの素材に使いたい
>>903 俺なんかオーグル抜いた枠にそのままオーガス突っ込んだからイカ3オーガス2だぞ
なんかもう事故が事故を呼ぶ感じだぜ!
でも好きなんでしょ?
結局チェインはどう?
儀水鏡落としたりして便利だけど
バルブ入れてるなら普通に採用できるレベル
トップサーチは持ってきたいカードが無いんだよな
イカ2オーガス1オーガ1にしたいがオーガが地味に高くてまだ買えてない
>>908 落とすのはアビス、バルブ、儀水鏡ぐらいかな
トップは次も展開できるようにビースト持ってきたはする
バルブ落としとくとFBGが消えてやりにくくなったアビス+6+1でトリシュが出来るのが嬉しい
改定前までFBGに頼りきりのプレイングだったから未だに慣れないわ
オーグルはごくごく限られたシチュでのみ活躍する…
例えばイカ葵ダストシュートあたりで予め手札見とけば
儀水鏡落として墓地のモンスター回収しつつ相手のデッキから魔法カードを落とさせるか
手札のあまり捨てたくないカードを捨てさせるかの2択を相手に押し付けられる
つまりロマン、ネタ枠
わざわざそんなことしなくてもどんどん効果発動していって問題ない
暗黒界とかだったら呼ばなきゃいいだけの話だしな
イカちゃん嫌って相手が全伏せしたとき用かなあ
それでもあまり必要性は感じない
うーむ
オーグルがいる時のみ発動可能、発動したらデュエルに勝つ
っていうカードを作ればええんちゃうコンマイさん?
ファンカスが火を吹きますがよろしいですか
ファンカス使うより普通に出したほうが早くね
もうDT11は俺の中で無かったことリストに入れられてる
オーグルは面白いカードだから好きだけどな
ツアーガイド来日したらオーグルを生かしたデッキを組みたいところ
水と闇で出せるダムルグみたいなカードが出ればなー
12儀式が出れば禁断がいきるはず
オーグルは元々大した効果でもないのになんで相手に選択権を与えてしまったのか
しかも選択肢がよりによってハンデスなせいで暗黒界相手には問答無用で効果が腐るってのが致命的すぎる
大量にわいたトークンの処理に禁術は便利
たまに☆4儀式が欲しくなる
写魂鏡使うメリットのある低レベルイビリチュアは欲しいな
ニコ動にあった高等とエメラル軸にしたリチュアが
馬鹿みたいに回ってたな
素直にすごいと思ったわ
動画とかは回った時しか公開しないからな
安定性無視でぶん回すだけならいくらでも作りようがある
>>927 アビスじゃなくてマンジュなのはなるほどと思った。
オーガスいるからフロストザウルス1でも何とかなりそう。
シンクロ0でもいけるかもわからんね
アビスを棒立ちさせたくないからグリズリーマザーから持ってこようと思ったんだが
他にグリズリーと相性いいやつがいねぇ…
4×3のエクシーズしやすくなるけど微妙
マーカーが対応してればな…なんであんな中途半端に高いステータスにしちゃったんだろう
>>927 見たけど、ぶん回す事重視でバック薄いなww
面白かったけどちょい微妙
>>930 そしてシュラに殴られてタイミングを逃すアビス
グリズリとフェンリル、ビースト入れて幻獣の角共有もありだな
マジかよシュラつえー
イカ2だと奈落された時きつくない?
星4チューナーイビリチュアはまだですか?
これまでも何度か話に上がったことあるが、「儀式・チューナー」 っつーのは面白そうだよなぁ。
ゼアルになってから、その芽は完全に潰れたが・・・
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。
相手は手札を1枚捨てることでこの効果を無効にすることが出来る
イビリチュア・ゴリラですねわかります
さらにこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
リチュア使いはいい加減くだらない流れにするのやめてくれよ
別に話すことないし
やんのかサクリ使い?
あぁん?
サクリとリチュアしかいないのかここは!
光儀式使おうぜ。シャインコーリングからマンジュセンジュ出してバードマンで戻してから召喚でサーチ+レベル7シンクロだ
トライフォースにすればマンジュセンジュオネストライコウや一回呼んだシナト、ルインもセットできるぞ
強いかって言うとそんな事は全然無いけどな
そういやサクリチュアって過去スレで語られてたことってあるっけ?
リリーサーサクリにサモプリ終末儀式の準備いれて
後はエリアル+リチュビ+チェインでもいれときゃいいだろっていう乱暴なデッキになりそうだけど
>>947 戻すギミック必須とか事故をさらに助長してどうするんですか
非公認大会だがサクリファイスで準優勝できたぜ!
規模は16人のトーナメント
一回戦・スタンダート
○×○
除去多めのスタンって感じだった
二戦目・マシンガジェ
○○
どちらもフォートレスをサクリファイスで吸い込みガジェットをヴェーラーで止めて勝利、1戦目はガガガシールドが活躍してフォートレスの攻撃と効果からサクリファイスを守ってくれた
二戦目はサイドから入れたグラビティ・バインドで終始攻撃を封じて優位に立てた
三戦目・代行者
○×○
一戦目はサクリファイスがトリシュを吸収、相手手札にヒュペリオンがいたけどリリーサーで出せず押し切り二戦目はトリシュやヒュペリオンで一気にライフを奪われて敗北、三戦目は序盤からリリーサーサクリファイス無双
決勝・ラヴァル
××
一戦目は儀式パーツが片方揃うがマンジュをヴェーラーで止められそのまま儀式できず敗北
二戦目は真炎の爆発を読んで激流葬を伏せるも神の宣告でカウンターされスカーレットノヴァ&レッドデーモンズにライフを1ターンで消されて敗北
レシピ
モンスター20
上級2
カオス・ソーサラー2
下級18
サクリファイス3 マンジュゴッド3 儀式魔人リリーサー3
魔導戦士ブレイカー3 キラー・トマト2 エフェクト・ヴェーラー2
ネクロ・ガードナー1 クリッター1
魔法11
イリュージョンの儀式3 サイクロン2 儀式の準備2
死者蘇生1 ブラック・ホール1 大嵐1
貪欲な壷1
罠9
リビングデッドの呼び声2 リミット・リバース2 強制脱出装置2
聖なるバリア1 ガガガシールド1 激流葬1
エクストラ15
希望皇ホープ2 蟻岩土ブリリアント1 破滅のアシッドゴーレム1
電算機獣テラ・バイト1 虚空海竜リヴァイエール1 グレンザウルス1
潜航母艦エアロ・シャーク1 ギャラクシー・クイーン1 ベビー・トラゴン1
A・O・Jカタストル2 C・ドラゴン2 サイコ・ヘルストランサー1
サイド10
禁止令3 昇天の黒角笛3 トラップ・スタン2 グラビティ・バインド2
シンプルでいいね
ツアーガイド欲しくなるな
次のターミナルではリチュアは絶望的か…
リチュアどころか9、10弾出身組全部やばい
さすがに2テーマで30枠はないんじゃない?
少ない枠でジェムとリチュア最終決戦はあるかと
キマイラみたいな儀式体とかだしそうな勢いだな
>>953 おめ
禁止令と黒角笛とトラスタの使い心地が知りたい
リビデ積んでリミリバまで積んだら腐りそうなんだがサクリよく除外されないかそして貪欲もいらなくない?おれなら剛健いれるわ。
すまんがあとネクガの使い心地も頼む
あまりかみ合うとはおもえないのだが・・・
トマトだけでうまく使うのはきびしい気がする
一応おれのサクリ診断願う。結構自分なりに煮詰めるとこまでは煮詰めたつもりだが、これ以上は一人では思いつきそうにない。
レシピ
モンスター20
上級3
カオス・ソーサラー1
カオスソルジャー1
ラヴァゴーレム1
下級16
サクリファイス3
マンジュゴッド3
魔人リリーサー3
魔導戦士ブレイカー2
エフェクト・ヴェーラー2
クリッター1
バトルフェーダー1
ワイゼル 1
魔法14
イリュージョンの儀式2 サイクロン3 儀式の準備3死者蘇生1 ブラック・ホール1 大嵐1剛健2 月の書 1
罠 8
強制終了2 ガガガシールド2 激流葬1 リビデ2 神宣告1
リリーサーサクリ+墓地ネクガは結構固いぞ
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:12:19.10 ID:eyI3Joai0
>>953 サクリにキラトマ入れてる人多いけど何でだ?
あとガガガシールドどんな感じ?
カオスソルジャーピンはなんなんだ?
普通に開闢と思われ
>>959 禁止令は最近使ってないから分かんないな。黒角笛は入れたはいいが割られてまともに使えた例がない
トラスタは魔デッキやマイクラのある暗黒界用のものだけど次元幽閉や脱出装置を止めたりと結構便利ではある
ネクガはキラトマで持ってくるのがクリッターかリリーサーだからぶっちゃけ空気。手札に来たらリリーサーやクリッターとエクシーズにしてる
>>960 リミリバはサクリファイス以外にもクリッター蘇生させたりするから今の所あまり腐らないなサクリが除外されても次のサクリを出すかたまにリヴァイエールで戻したりする
貪欲は毎回抜ける候補No.1 サイド入れ替えで真っ先に抜けるし少しすれば抜くと思う。強欲謙虚は高くて手が届きません
>>963ルール無視すまない
>>968 個人的に剛健はサクリに他のカード枠割いてでも必要と思ってるんだが金あったなら入れてる?
>>968 そういやキラトマ入れてるのに終末は入れないの?
ブレイカー3積みの枠を1,2枚割いていいくらい相性いいと思うけど
あと俺もガガガシールドの使い心地を知りたい
終末でもいいんだが手札に儀式パーツを揃えたいからクリッターをリクルートできるキラトマを採用してる。相手の攻撃をトマトでやり過ごして次のターンでエクシーズとかも狙えたり
ガガガシールドは便利だったよ安全地帯と違って割られてもデメリットないしね
強謙は……どうなんだろう?分かんないや
最近、伝説の爆炎使いを使いたくてたまらんのだが…
マジコン魔法都市高等黒魔生贄爆炎☆4釣ってエメメメ黒魔生贄魔法神官オラァまで思いついた
神官までに爆炎でフィールド焼くにはどうしたらいいもんかな
無難にもくじとか
くっくっくエメラルの効果でチャクラを蘇生するぜ...!
チャクラのリメイクとかないかな
チャクラの復活のイラストが更にビンビングなるんですね、わかりますン
リメイクもだけど新テキストで再録とかしてほしいな
サルベージが足りねえ…瞑想術はコストが痛すぎる・・・
>>953 やっぱ大会とかで結果だすサクリは下手に混ぜ物いれたりしてないんだな
けどガガガシールド来たし魔法使い増やしてえなー
>>980 コストと言うより罠ということの方が
あと次スレ
瞑想術はアイドルカードとして1枚入れてる
なんだかんだで4枚目のサルベージとしては及第点だし
騙されたと思って、瞑想術3積みにしてみ
世界変わるぜ
そら変わるだろうな
更に事故リやすくるな
手札に儀式モンスターはかなりの確立であっても
儀式魔法はないことの方が多いんだよね
うん、グルグルできるね
そんな事より写魂鏡と大逆転クイズ併用しようぜ
瞑想術はコストで見せるのが儀式モンスターだったら使ってた
>>990 リチュアで2ch検索かけるとリチュアルだと引っかからないからな。
スレ立てはありがたいけど
ルは抜かないでほしかった
建てた者勝ちということよ
横に【リチュア】をつけるのは駄目なの?
または【リチュア・リチュアル】じゃ駄目なの?
言い忘れたけど
>>989乙
結局リチュアルで検索する人はいないだろうからリチュアで検索する人はいても。
別にルを抜いたこと自体はいいけど、変えるなら一言相談してからにしろよ
勝手にやるんじゃない
形式だけより実用性あった方がいいんじゃない
リチュアルを提案した時採用されると思わなかったし
リチュアにして利点あるならそれでいいと思うわ
ただ変なのが湧かないことを祈るのみです
テンプレ直ってないな
貼って来る
リチュアで検索して掛からないせいで
水属性スレに行ってしまう事例があったから
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。