【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart169
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 現実を見なよ。戦わなきゃ!現実と!
|( ̄`' )/ / ,.. \____________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
↑カロン
あ、
>>1乙
カロンSPあると嬉しいけどないんだろうな
現実的に考えて
>>1乙
カロンきゅん、ジャイアントってアリスちゃんみたいにでかいの?
まぁマロンもジャイアントだからなぁ
>>1乙
さあアクアたん、脱ぎ脱ぎしましょうねー(鱗)
現実を見なよ。乙するべき
>>1は現実にあるんだ。
カロンSPはフレーバーがさらに過激に!なんてことになったらコレクターですら心が折れるんじゃ
⊂⊃
⊂⊃ @ィ,S,レゞ@
@'"ィ Sヽ@ (.,人人.,ノシ
ミoヾ( へ) レ(- _ - 从ゝ.,,
>>1乙を吹き鳴らせ!
iレゝ゚ ー゚ノ、 /; ◆ Pシ
ヾミ(__う○/´ ̄ ̄ ̄/ | |___
l ̄\/ ロイパラ / ̄(u⊃
バトスピってもうフラゲきてるのか
他のカードゲームってブースターフラゲは何日ぐらい前にくるもんなんだろう
↓以下カロンが男で嘆く男たち
ガルモールが女の子ならべつに問題ないよ
なんでカロンは♀だと思ってたんだ?
こんなにかわいい子が女の子のはずがないだろ
少年じゃなきゃマロン×カロンが成立しないから困るんだよ
>>11 早ければ最速で4日前位かな
いつも行ってるショップが今週土曜発売の
バトスピの新弾パック売ってたし
>>18 早いんだな
ヴァンガはブシが1日フライングを容認してるから逆にそれで守ってるんだろうか
ほぼケロケロとかで効果わかるからフラゲそんなにいらないし
アンバー蝕にライドするメリットって展開抑止位?殆ど意味無さそうだけど
蝕は常にVの攻撃に備えて、展開を抑止させつつ、11000の防御力で守って
相手の少ない場の戦力を除去して行く形だろうな
G1速攻とか、ノヴァやスパイク等元々手札が薄いクランとか
退廃のサキュバスみたいな、手札を薄くしてでも
一度に場に展開しないと意味がない相手には刺さるだろう
シャドパラみたいにグルルバウを早期展開させるクランとか、
コマンダーローレルみたいに場に5体のRが必要な相手にも効くだろうな
ただ、シュテルンの方がコストは重いが強そうではある。
イメージ押しのTCGで現実を見ろとか言っちゃうカロンさんパネエ
アクア=ミク、カロン=レン
なのでシャドパラのRRかRRRにカロンの双子の妹が居て
そいつのSPが第4弾の最高額カードになる
そして第6弾にピンク髪のKEIユニットが登場
カロンってそんなにイラストいいか?
目がでかすぎてちょっと…
カロンちゃんはたぶん「(国家の問題については)損得以外の勘定にはまるで興味がない」という意味じゃないかなと
リアリストというよりマキャベリスト
>>24 細かい事だけどリンの方が姉なんだぜ
ディメポリのトリガーはドロー2種類がいいな
グレンダーがそろわないとと話にならん
クリティカル2種類の方がいいです
実際グレンダー2枚そろえるより鳥のほうがよくね
ドロー8枚だとデッキとして弱くなる
ペイルが良い例
ダークかげろうアモンフレアでかげろうをちょい増やして引トリガー入れたいと思うのだが何枚が良いと思う?
ドロー8だと序盤から盤面埋めてローレル狙えるから悪くはない
相手も序盤からガードはしたくないだろうし
ブーストした時に戻る系だとなお良し
>>27 細かい事言うとそもそも双子じゃないんじゃなかったか?
グランブルーってバスカークにライドできないとまともに戦うことすらままならないからつまんない試合が多いんだよなー
お願いだからまともなG3をください
>>27 下手にスタンドが混じるよりはドロー2種と言えなくもないかもしれないけど
順当なところでクリティカル2種ドロー1種ヒール1種じゃね
でもドローばっかりの弱さはペイルが証明してるからな
ドローしたあと、引いたカードと一緒に10kガードに消える悲しさといったら
なんか最近グラン強化マダーってレスが多いわりに同時期に単可能になったスパイクはめっきり話題にならんな
やっぱもうジャイロのおかげでほとんど完成されてるからなのか
ドロー8枚は中盤以降が本当に苦しくなるな
まだ10000ガードあるスタンドの方がありがたい存在に思える
構築から動きまで何もかもが違うのに証明してるとか言っちゃう男の人って……
グレンダーよりローレル、グローリー揃えるのと
序盤からコスモビーク飛ばしてったほうがいい気がするのがディメポリにおける理由だが
>>35 第二弾の時点でもう既に強かったしね
テーマとして完成してる分、これ以上追加してほしいカードって中々思いつかないんだよな
>>37 構築とか動き云々以前にドロートリガー自体が素引きやアタック時のドライブチェックの時に発動したときに他のトリガーと比べると劣るから数が多すぎるとヴァンガードのルール的に必然的に弱くなるって話だろ
ダメージ時のチェックで発動してくれたらでかいけど、手札に入ってくる可能性のほうが断然高いし
スパイクもまだまだ完成には程遠いだろ
7000はあくまでプロモだしダン以外に似た動きできるやつがいない
ザイフリのスペック高いのに使いにくいってのはちょっとどうかと思う
G3は今のメンツ超えられるやつは出なさそうだけど
>>33 ノヴァもアシュラにライドできないと(ry
たちかぜもデスレにライド(ry
スパイクはといぷがるが来たら凄いことになる
絶対に無いだろうが
>>39 んにゃ
オラクルペイルでドロー8が、というか現状のデッキスタイルでドロー多重が弱いのって
1ターンキルやワンショットキルとは言わんが、そのレベルの圧力かけられるコンボがないからよ
ギリギリ、トムシュティル辺りは含まれるかもしれんが、混色な上に相手に左右される
んでもってディメポリは☆自己補給できるんだからどうなのよ、って話さね
まあ、まだ全貌が明らかになってないから、どっちに傾くにせよ時期尚早だと思うが
>>43 言いたいことだけ言って時期尚早なんて言葉を盾にしちゃう男の人って・・・w
この程度の強弱の判断もつかないのはちょっと恥ずかしいぞ
ディメポリでどんな効果のユニットが出ようが、引8と☆8だったら長期戦績で明らかに後者の方が勝率高くなるよ
>>43 どうでもいいけど口調がキモイ
そんなヴァンガード至上なかったワンキルレベルのコンボをディメポリに期待するとか明らか意見が飛びすぎだろ
クリティカルVにのるからクリティカルいらねーって言い分も明らかにおかしい、Vを全力で防いでくるんだからRにクリティカル乗せれるクリティカルトリガーが余計輝くに決まってる
ドロー8でも強いのは除去かげくらいじゃないの
自身の効果で増える星とトリガーでめくった星じゃ全然意味違うでしょ
>>40 欲張りかもしれないけどG2になんか尖ったの欲しいな
ブラッキーはジャガノと役割被ってるしサモナーはダンでわざわざ呼ぶようなユニットじゃないし
スカイプテラが手に入らん
安く組めるたちかぜが某王国に汚染された・・・
一時期たちかぜばかりが優勝して、そのショップからたちかぜの在庫が消えたことがあった
>>44 「んにゃ」なんて使うんだから女の子である可能性が微粒子レベルで存在している…?
たちかぜって3強のうちで相性良いのロイパラぐらいじゃね?
かげろうとかロイパラ以外は相性悪いクラン少なくて強いのになんか過小評価されすぎな気がする
2弾のRはほんと優秀なのが多いなー
オラクルはコスト余るなあ
G2にCB使う登場時効果持ちでないかなあ
むしろこのスレだとたちかぜが過大評価されてる気がするんだが
>>55 敢えて使わないことでアマテラスの最後の効果を脅しにすればいいんだよー
>>54 トップアイドルアクアのことですね
いつもお世話になってるよ
たちかぜ強いのかな?
オラクルとか勝てる気がしない
>>57 脅しはいいんだけど「アマテラスをガードさせることで他のを通さざるを得ない」って駆け引きの材料にならないんだよな
横にトムがいたらアマテラスの能力の有無に関わらずアマテラスにガード使うわ
脅し能力はペイルに欲しいわ
もうロベール通してありすガードをくらって生きていくのは嫌だお
>>60 混色にしてクリティカル積めばええんちゃう・・・?
>>61 それはそれでいいんだけど、根本的なとこでずれてる
クリティカルの量に関わらず、ロベールよりありすの方を止められるってこと
ロベール止めてクリティカルめくったら、ありすに乗せるに決まってるだろ?
そしたらありすの能力で一発多く食らう分、ロベールをスルーした方がマシってことになる
結局ありすの能力は止められる
つまり、攻撃がヒットしたとき自分のリアガードをソウルのペイルムーンと入れ替えるG3が出ればいいんだな!
>>62 Vが通りやすければクリが決まりやすいしV防がれたらアリスにパワー振って残りのRにクリ振ればいいんじゃね?
>>62 別にありすの能力を発動させることが目的じゃなくてダメージ6点与えることが目的なんだからそれでいいんじゃねぇの?
ペイルの貧弱トリガーが問題でRガードされてV素通しされるのが辛いんだからV素通しされた隙に一発クリティカルぶち込めば相手はかなりガードがきつくなるいくら20000ライン誰も行かないっつったって3ライン全部防ぐなんて1,2ターンが限界なんだから
ありすかミラーが両脇にいることで普通なら防ぐ20000にすら到達してないVの攻撃が通るってことがでかいんじゃないかな
>>64 > V防がれたらアリスにパワー振って残りのRにクリ振ればいいんじゃね?
だからそれがしたいって話
Vを防がせるための、脅し能力が欲しいって話なんだけど
クリティカル増えたらペイル強くなるよね
>>66 Vを防がせるための脅し能力→クリティカル沢山積むってこと
自分が言ってることに自信なくなってきた
俺、なにか大間違いな事言ってるのか?
話が全然通じてる気がしない
この流れでクリトリが癌だってのは分かった
ペイルの弱さはトリガーにもあるだろうけどそれ以上にリアで21をなかなか出せないのに
Vでも11のカードがいないからじゃないのか?
ペイルは手数で攻めるクランってことじゃないの?
まあ攻撃通らないとその手数も増えないんだけどね
>>69 何行ってるかわからんわ、ありすの効果発動して追撃も成功したとしても2点しか与えられないんだからVのクリティカルとおせば何の問題もないじゃん
>>67 >>68 クリティカル増えればペイルは強くなるけど、クリティカルは脅し能力にはならないって言いたいんだ
ありすの列とロベールの列の両方が10kガード要求だとして、クリティカルが1枚乗るとする。
相手のガード札が15kあるとした場合、
ロベールを通してありすをガードでダメージは2点
ロベールを15kでガードしてありすを通せば、追撃食らってダメージは3点
結局ロベールを通した方が得になると思う
これがアマテラスの能力なら、5ドローのアドバンテージが大きいから、ありす通した方がマシって状況もある
それが脅しになると思うんだ
別にアマテラスの能力でなくとも、攻撃通すとまずいって能力があれば脅しになると思う
長文でマジごめん
>>74 要するに
Vでも使えるヒット時効果に相当するものぽぴい;;
ってこと?
”相手が4点の時のみ”の話してんじゃね?w
>>74 別に脅しにならなくてもありすがいるからVの攻撃を通さざるを得ないことには変わりないんだからいいんじゃないの?
なんでそんなにありすの攻撃を通したいのかわからん
ダンの効果を使うと手札がキツい、けどダンを使えないともっとキツい。そんなスパブラ
ダンの効果でジャガノ以外を呼ぶシチュエーションってある…?
どの道4点だったら積んでる
>>55 俺はライブラ4満月ツクヨミ3入れてるけど、
余る時は全部余るなメテオ入れたほがいいのかなー
ペイルギミックを存分に発揮させたいんじゃないの?
>>78 そんなんだから手札がきつくなるんだ
ジャガノ呼ぶのなんて決める時だけで基本はパンツァーかブラッキー
ブーストいなかったらワンダーでおk
ペイルにアシュラ・カイザー互換オナシャスってことか?
>>74 言いたいことは分かるがペイル使ってて相手が15kしかガードない状況でクリトリ出ればどっちにしろ勝てるんじゃね?
アシュラカイザー互換なら大抵のクランは欲しがるだろ
基本
パンツ
ファイナルターン
ジャガノ
後衛いない
ワンダー
展開できなくて博打好き
サモナー
>>78 ジャガノこそファイナルターンにしか呼ばないな俺は
ブーストがいればブラッキーを出すしワンダーボーイがいればパンツァーを出してる
デモ子互換でいいんじゃね?
>>77 ありすの攻撃通した方がダメージ大きいから
ってか、ダメージ大きいから相手はありす止めるわけで
通せるようになれば嬉しいよ
アマテラスの能力を脅しにしたら、っていう意見があったから、
横にトムがいて脅しにならないオラクルより、
横にありすがいて脅しになるペイルにそういう能力があったら嬉しいって言いたいだけなんだけど
さすがに各クランのトップユニットの互換ってのはやってほしくないな
やらないだろうけど
>>84 ありす通すのとロベール通すのがどっちが得かって話をしたかったんだ
数字は俺が説明しやすいように小さい数字にしただけ
相手が両方通さないガード持ってたら、それ話が始まらないだろ
>>90 ノヴァに騎士王やオバロが来たらひどいことになるな
ヒット時の効果持ちはガード強要が目的だろ?
それを序盤の段階から強要するのがミラデの仕事であり、ペイルのやり方だと思っていたんだが。
ノヴァにコンローがくるほうが嫌だ
もう高望みなんてしないから、グランブルーに新クリトリ下さい
アシュラとガイがいるのにノヴァオバロとか来たら大変なことに
オアシスとガイってどっち評価高いの?
イラストアドは無しで
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:35:39.38 ID:pBPFmSAd0
ガイ
>>98 場合による
基本的に脇におく時はガイ
V裏でたまにアシュラを21にできるオアシスも優秀
ジョーカーが採用できるならどっちも積みたい
>>98 ガイ>オアシスだと思うけど、評価自体はどちらも高いと思う
ノヴァだとアシュラを20000↑にできる唯一の手段だし(さすがに11000相手のCB3は軽くないけど)
ファイナルターンならレッドライトニングやドグーの張替えでジョーカーと同時にCB使って一気にパワーラインあげたりできるしね
>>93 序盤じゃソウルスカスカだから怖くなかったりしないか?
運良くアリスでも入ってりゃいいけどトリガーだらけだったりすることも多いし
早い段階で任意のカードをソウル入りさせる奴がいないと序盤からってわけにもいかない気がする
オアシスよりも、ライド時強いタフボーイ優先したい
今のロイパはどらんがる削って1stライザーにしてばーく入れた方がゲーム的に面白くなるって感じた、ロイパにも強いし。
11k流行ってるのだけが辛い。ライザーめちゃつよ
>>103 ブラウ軸なら間違いなくオアシス
ガイはアシュラと組んで強いだけだからな
てか考えれば分かるだろ
ブラウ軸は狼じゃないの?
>>105 良く考えればそうだよなw
ブヒる準備しとくわ
おいおいおいおい
誰だよ、OPのカード弱いとかいらないとか言ってた奴は
今日仕事帰り、メイトに予約してたの取りに行ったらCD売り切れてたぞ
ブラウ4オアシス4ドグー4ツイン3〜4
タフが入る余裕なんて…
G1はブラウ・ドグー・完ガとタフボーイ入れてドロイドで21k&序盤の防御力確保を考えてるから狼の枠が無い
ツクヨミアマテにライブラは要らないのかな
絵が好きなんで入れたいんだけど、レッドアイ入れるともうG2の枠がない
シール丼が完ガならたちかぜもすこしマシになってたんだろうか
20k超えないクランにG1バニラはいらんからな
>>106 狼さんが効果発揮するのは二回目だしまず一回目が
成功してる時点で相手は・・・
ブラウ4オアシス4ドグー4ツイン4
タフが入る余裕なんて…
ウルフってどこにも居場所が無くね?
アシュラだとレディ合わせても意味ないしシュテルンは発動=パンプ無くても通るしRに置くとそもそもスタンドしないし
コスモライオンとかネタだし
ウルフは明らかにライオンのフォロー用カード
>>116 うん
どうしてもライオンを使いたい人が劣化ルチルを防ぐ為に苦肉の策で入れるカードでしかない
間違えて2櫂書き込んでしまった(´・ω・`)
>>112 好きなタイミングでG2潰して完ガ持ってくるとかやめてください
20000ライン3つつくれて場の展開も簡単トリガーは自由Vには11000を立たせることができてスペラもできる焼くこともできる
そんな強いデッキをメタれるクランはありませんか?
>>119 嵐もしくは名人様かとおもたwww
ゴメンwww
ブラスター・ダークがその名を受け持つ以前より、彼の側に付いていた少年賢者。
つまり・・・薄い本ができるな
ガルモールって元ネタ円卓の騎士だよね?
>>124 損得優先ならあきらかにロイパラつくよな
しかしそれをしないと言うことは・・・
だがヒューマンとジャイアントだ
騎士王そんなにロマンチストなのか
つまりカロン×ダークか
Vシュテルン後ろウルフで横にストームがいて手札2枚
シュテルン攻撃Wトリガー→ストーム攻撃→シュテルン攻撃スタンドトリガーストームスタンド→ストーム→シュテルンスタンドトリガー→ストーム→シュテルントリガーゲット!
これでシュテルンウルフのバワーはトリガーを全てシュテルンに載せれば最後の攻撃で52000だ!フォウルバーゲットクリダブルでいいな!
カロン「とんだロマンチストだな!」
>>128 仕事終わり自室に帰ってノートにポエム書いてる騎士王イメージ
>>131 ロマン→マロン
今気付いた
じゃあカロンはなんのアナグラム?
>>135 謎探偵はいいだろ!いい加減にしろ!
とおもったら三次元にも進出イメージ
明後日はゲームジャパン、もといカードゲーマー創刊か。
新カード情報あるかな
>>116 俺はG2 9000で「バトルフェイズ中にスタンドしたときパワー5000上昇」ってカードが来るフラグだと信じてる
そういえばFT的にマロンもロマンチストの気があるな
>>139 それアシュラ軸でガイと組まされるだけじゃね?
ヒートネイルサラマンダーRRRかよ・・・
>>142 きたああああってドンナーシュラークをかげろうにも出すのかよ・・・
後ヒートネイル、悪く無いがこれがRRRか・・・。
ラーヴァアームの頭に女の子が乗ってるように見えてしまったぜ
シャドパラの特徴がまた消えてしまった
ヒートネイルいいな
除去かげじゃなければキンナラより優先されそう
ヒートネイル強いけど6k
またシャドパラの特徴だとおもっていたのがなくなったな
シャドパラだけができることって何なんだろうな・・・
4積み程ではないがなかなか強いな
サラマンダー
ドンナー効果も使い回しですか・・・
キンナラ的ポジションなのにRRRとは
>>142 ドンナーシュラーク安売り能力だったか
ヒートネイルいいな。RRRだから集め辛そうだが
RRRなら7000あっても良かったんじゃ
6k()
デッキに戻るって・・・
使えね〜
悪くないけどRRRかよ
きついな、コレがRRRは
ドンナーはシャドパラの固有にしてやれよ…
どんだけクランの個性奪いたいんだよ
ってかそういう理屈抜きにしても使い回しってだけで萎える
これスタンド積んだけげろうでVにオーバーロード立たせてエターナルフレームが完璧に決まれば相手の場は壊滅状態になる可能性があるってことか
胸が熱くなるな
>>142 ヒートネイルは悪くないけどコレ、レアリティ逆だろ…
お城がコモンだから仕方ないんだけど
ノヴァにもドンナー効果くるだろうな
タフボーイ入れなきゃいけなくなったか
なんかアンバーやラオピアとかいろいろ考慮しても
かげろうはどんどん速攻型に強化されていくな。
オラクルRRR枠消えたな
と、思ったらヴァンガードヒット時限定だった 吊ってくる
Rで無条件12kだけどもかげろうにはエクスキューショーナーが・・・
ハズレRRRな予感・・・
まあコスモよりも産廃ではないからまだマシ・・・か それでもハズレアに変わりは無いが
デュアルアクスさんが強くなっていくな
Vに○○か××がいないなら〜ってテキスト見ると毎回ちょっと思考停止してしまうのは俺だけだろうか
初めて見たときは図をかくまで理解できなかったわ
弱くはないけど必須でもない
ブロケードくらいのレートになりそうだな、ヒートネイル
第4弾能力使いまわしばっかなのでなんか萎えるわ
使いまわしに枠やるくらいならサブクランにちょっとでいいからくださいよ
12kだったらエクスでよくね?っていうね
いやまぁG2だからいいのかもしれないけど
使いまわし感が半端ない
ノヴァにソウルチャージャーください…G2かG1で
一回ヒットしたらデッキ戻るのがな…
ぬばブロケに入れたらまぁまぁかな
スパブラ使ってる人に聞きたいんだけど、ジャイロスリンガーってあったら入れた方が良い?
V能力が強いシュテルンとイニグマンはドンナーが無くて
V能力が微妙なアンバーとPBDにはドンナー効果がある
と予想
これはどこ情報なの?
>>163 エクスと違ってRも狙えてインターセプトができて手札ガードにも使えるから単体の汎用性はこっちに軍配があがる
けどVの自由度とVがアンバーに乗れなかったときのリスクがあるから一長一短
ブラブレが馬に乗るだけであれだけ強くなるんだから、イカちゃんがシャチに乗ったら最強になるよなうん
ヒートネイルの効果じゃブレフレパンプしないし微妙だな・・・
あ、何気にヒートネイルV指定無いのな
だからなんだって話だけど
>>183 つまりインビンオバロで前も後ろも焼きまくれって事か・・・。
かがろう、かちたぜ、ぬばまたのエラゴンドンパイアか…
>>174 無くても困らないけどサイクロンブリッツを全抜きして入れる価値ぐらいはある
ブラッキーさんに支援つければ16kだしエスぺに支援で15kになるのは強みかな
既存で
ワンボ4 ダン3 マリリン4 ブリッツ2ぐらいだろうしマリリン抜いてまで入れる価値があるかどうかは分からん
集まったらマリリンは3 ジャイロ3ぐらいにしてみようと思うけど
デッキ構築によっては突撃部隊とかもいるかも知れんが俺は入れてない
その打ち間違いネタってどこの宋にウケてるんだ
元ネタとかあるのか?
メガコロにデッキに戻らないヒートネイルこないかな…
>>187 サンクス、そうかブリッツの代わりに入れるかな…
580円は無駄ではなかった
>>190 ほっとけばその内もっと安くなるだろ
パープルも今は高いけどその内1kとかに落ち着くと見てる
五大陸対抗戦がかげろうが荒らしてまわる未来しか見えなくて萎えるわ
ここの人は出るの?
出るとしたら何で出るの?
>>192 シャドパラ
デッキ間に合わなかったらグランブルー
カードゲーマーの新情報は
>>142の2枚だけなんだろうか
>>192 シャドパラかな
他の出れるクランは組んでないし
>>192 未公開ので組んで出る予定
もしメガコロだったらエクスとかレストにしておけるからなかなか強そうな気がして
無理だったら不本意ながらかげろう
5大陸参加クランは今のところかげろうしかもってねえ
ディメポの情報が全然無いのはディメポリ>>シャドパラだからだと信じてる
悪に打ち勝つロボとかかっこよすぎる
ドンナー使いまわしすんなよ、シャドパラのやる気を削りすぎだぞ。
RRRに微妙なかげろう入れんな、サブクラン勢のやる気を削ぎすぎだぞ。
これでメガコロ来なかったらマジ凹むわ…
>>198 シャドパラ組む予定だけど正直ディメポリのほうが面白いし強そうだよね
まだだ…まだポスターのツインテールの子がいる限り、俺のシャドパラやる気は削れない…!
>>198 ディメポはたぶんほとんど判明してるよ
わからないのはイニグマンウェーブの能力とG3もう一種くらいじゃないかな?
まるでわかんないのはメガコロのほうだよ、そもそも入るかどうかすら確定情報がないからな…
シャドパラは現段階でシャドパラでなければできないことが無さ過ぎる…
櫂君とレンが戦うように合わせてる説
>>188 ×ぬばたま
○ぬばまた
な
が元ネタ。そのあとドヤ顔でぬばたま二関する持論を述べた。
リアルタイムで見たが軽く祭り常態だった
ディメポリはストームRRR G1イニグマンがCで FVがR
シャインがCなのは大体分かるがウェーブはRRなのかRなのか・・・。
グローリーとローレルはそれぞれCとRかな?
シャインとジャベリン互換が両方Cは無くね
空きが047しか無いし
73がノヴァ版ドンナーって可能性は大いにあるな
>>208 ディメポリは52番以降
今の時点で圧倒的にディメポリの方が強い気がする
皇帝とレンどうして差がついたのか
>>208 047はシャドパラのトリガーユニットの欄だから関係ないんじゃ、
ディメポリは現時点じゃ一応Cが一つも判明してないし。
後ガーネットドラゴンからしてシャインはどう考えてもCでしょ、
同じ効果でレアリティ違いなんてメカトレとコンローぐらいで稀な例だし。
ヒートネイルおっぱい揉んでね?
シャドパラは5弾で強化されるじゃないですか
>>211 そういえばおっさんとデーモンイーターもレアリティ違うよな
メインクラン補正はやめてほしいぜ
つまり双剣はブラスターダークとブラスターブレードがソウルにあるとき
どうたらこうたらか二つのブラスターが強化されるかか・・・
まさか四弾はハズレなのか…?
というかカードゲーマーはこの2種しか新しい情報はないのかな
こっちでフラゲできるのは明日だからかなり気になる
ツイッター適当に見てたけど新情報2種類だけっぽいな
この効果の使い回しっぷりはもしやヴァイスやカオスと同じノリで作ってるんじゃないのかブシロード
ヴァンガード的にはカードゲーマーはそれほど気になることは無いのか?
雑誌的にはガンダムの奴が目玉なのかな、しかしグラビアとか創刊号から迷走してんな。
今北産業
>>223 シャドパラの個性が消えた
誰だよ三和デッキが安いとか言ってたやつ
シャドパラにRで21k超える奴いないからボールス派遣してみようと思うが
ドンナー使い回しか…しょっぺぇな四弾使い回しばかりじゃないか
特にシャドパラは他クランのカードごちゃ混ぜにしただけと言っても過言ではない
五弾で強化あるみたいだからまだ本気出してないだけかもしれんが
それにしたってひどい
情報が出ない出ないと言い続けてたら、いつの間にか半分くらい判明してた4弾
しかし現状使い回しが多すぎて、もうそんなに分かってるの?って感じだわ
>>223 かげろうにドンナー互換
ブーストヒット時にG1退却させてデッキに帰るかげろうG16000
そいつがRRR
グレードイチマンロクセン!?
かげろうのドンナーはどんな理由で力を出せないのか地味に気になる
なんでハムニダがアニメイラストなんだよ!クソッ!
ダクイレTDが出ればこっちの絵柄で収録されるさ!
・・・出ればな
アシュラもアニメイラストでるか…!
城みる感じシャドパラはVを参照して色々やる感じか
クランのトップがVにいないとダメなんだなとか思ってたらこれだよ
アンバーがかげろうのトップなわけねーし
ダクイレといいなぜ厨二心をくすぐるようなクランは適当なのか
イラストはいいけど文字でどうしてもドン引きしてしまう
国内でエクストラブースター TVアニメーション スタイルが出ることを祈ろう
>>239 マジかよ ヴァンガでもプレマの質は海外の方が上なのか・・・
某OCGでも韓版は好きになれなかったから米版に期待
CB使った蝕の後ろにヒートネイルを置いてヒットしたら一気に3体退却でデュアルアクスボンバー!
さらに蝕のCBをもう一回使ってたら全てのRを退却!
なんて素敵なんだ
韓版だと収録内容も変わっちゃうのかな?
カートンか箱か分からないけど特典にストレージやデッキケースあるみたいだし…
混ぜれないなら
遊戯みたいに海外先行収録的なのはやめて欲しい
>>244 じゃあ遊戯王みたいに海外先行限定パックで出せばいいんや
アドレス変えて他のカードイラスト見てたら案の定ここあは胸が小さくなって白タイツ掃いてたw
デモ子とエレインとジェミニとカルマクイーンがアニメ絵か
アモン等の悪魔たちは修正なしで出せるんだろうか
翼と角をもがれたアモンなんて見たくないなぁ
>>247 おおほんとだ
でも韓国語のは欲しいとは思えないんだよなあ…
英語なら欲しい
ってことはめーぷるもふとももに白タイツ履く可能性があるってことか
ふとももが・・・
シャドパラ(仮)の青髪ツインテの女の子は魔候襲来の傾向をそのままで解釈するとG2かトリガーだな
あと竜魂,魔候の2つでメインとなれる単構築可能なクランはRRRが2つ配分されるから
この女の子はシャドパラだったらRRRの可能性がかなり高いな・・・・
これが強かったら絵アドと重なってかなり高くなるかもな・・・・・パープルほどはいかなくても・・・
>>247 ほかには
イゾルデ・ロゼンジ・モニカ・クララ・マダムミラージュが修正か・・・
テイマー姉妹は削除されかねない
ミリィもだね
間違い探しみたいだw
ロゼンジメイガスはババシャツ着たみたいになってる
ライブラは修正されてないのに
>>228 さんくす。
ますます五大陸対抗戦がかげろう無双だな。
未知のクランも気になるが…
ロゼンジへそ出し削除だと・・・!?
韓国はTD版も修正されるのか!?
>>257 テイマー姉妹は修正が難しそうな格好してるもんな
ロゼンジから感じる何ともいえない違和感
修正はいいけど日本語版の表現に影響が出ないことを祈る
日本に生まれて良かった
もかちゃんがスパッツやめて白タイツはきはじめたのかと思ってウキウキしてたらなんだよここあかよ
デモ子は羨ましすぎる
ロゼンジみたいに適当な感じで直されるんじゃね
違和感がヤバい
ジャガノはそのままとかけしからんな
なんだこの修正は!日本版大勝利!!
2弾だと
ルイン・ココ・マリリン・キララ・フローレス・アカネ・アクア(微妙かな?)
キャラベル・ブレプレ
この辺が危険か。
デーモンイーターアニメ版が英語版出でたら1枚欲しい。
ハングルはなんか字体がかっこ悪いわ、アルファベットの完成度は最強。
とりあえず日本版PRが外国で通常BT収録じゃなくて安心した
プレマはゴールドトリガーっぽいから国内だと入手大変だろうな
英語版ラバープレマが出たら欲しいけど
>>270 ココに変更点なんてなくね? 胸だって無いし
>>271 確かにSSDは本当の胸板になりそうだな
キララは大丈夫、っつーかどこをどう修正すりゃいいんだよw
ティアラとオアシスちゃんも修正されちゃうじゃないか!
やだー!
ルインシェイドも大丈夫だな
ってか女のユニットあげてるだけだろ
>>274 足が・・・って足はそんなに厳しくないのかな。
>>275 ヘソの部分を塗られると思うんだ。
効果の使い回しはやめて欲しい
そろそろ萎えてきた
デーモンイーターとエレインが差し替わったってことは
船長やトム、ツクヨミとかも差し替わるのかな
>>279 どこまでも萎えて最終的にどうなるんだ?
女の子修正は別にいいだろ・・・問題は武器勢だ
トムさんの銃とかブレフレのガトリングとかがレーザー銃になるんだぜ・・・・
というかなんで海外進出した・・・別にしなくてもいいだろ
なんか自分の好きな絵がレイプされていてなんか悲しい気分になる
とりあえず使いまわしの文句はブシにメールかツイッターで直接言ってやれ
韓国は水着が出るゲームでも18禁になるとかって聞いたことがある
開き直って首だけの美少女攻略するゲーム発売しちゃうくらい厳しいらしいぜ
まさか韓国版はダンがアニメ仕様に・・・?
と思ったけどみるくがそのままだからないな
こんな規制ばっかだからあの国の人達は・・・
>>280 ツクヨミってアニメイラストあったっけ?
>>282 しょこら、テージャス、アポロンはセーフだったな
>>230 韓国版のクセに生意気な!
元々のデーモンイーターは韓国のフィギュアスケートの選手みたいな顔してたのに!
>>282 ブラッディヘラクレスとかしょこらの銃器は制限かかってないし大丈夫な気が…
それとも英語版だと更に規制されるのかな
ってかアマテのミニスカは変更しなくていいのか!フレーバーで隠れてるからか?
>>278 ヘソ?もしかしたらキララじゃなくてティアラか?
キララはノヴァのマジシャンガール、ティアラはスパイクのチアガールだが…
>>290 ごめんくそわろた
アニメミストさんが実現するだって!?こんなこと本当にあるのか・・・?
なんか違和感あるなと思ったらニケの左腕がないな
どういう理由なんだろ
右腕だった。なんか混乱してるな俺
かげろうって新カード公表されたの?
トムも銃規制がかかってアニメ版になりそう。
>>299 性的なんちゃら補正で後ろのいい女が消されそう
>>298 ヒートネイル・サラマンダー
RRR枠らしい
上の画像消えてるから分からん
アニメ絵になってるのは、修正対象のカードだけかな?
トムはおっさんの方が銃使ってるので女の方だけ残ります
海外進出とか正直萎える
イラストが変更されて、あげく海外が我が物顔でオリジナルカード発行したりと
実につまらない
やるなら勝手にやれよ世界大会とか間違ってもゴメンだからな
しかも韓国なんて・・・・・
今の時代海外進出してかなきゃ終わるだろ
時期尚早っていうならわからんでもないけど
海外版はただの社長の趣味だろ、国内できっちり地盤整えてからやるべき事だしね。
オリジナルカードなんて何処に・・・
亜門がつるつるの顔色悪いオッサンになるイメージしかない(宗教)
>>303 うーん?
コスト使わないとはいえキンナラでよさそうな雰囲気だな
とりあえず魔界城効果かどうかはともかく
ノヴァにもシュテルン参照効果のカードがまだありそうだ
遊戯王だと悪魔系のイラストが酷く修正受けてたけどヴァンガードでそういうのあったかな
ヒートネイルってどう使えばいいかな
除去かげに入れても発動でパンプしないからキンナラの代わりにはならないし
普通のかげろうにはブースト値が微妙だから入らない気がするな
4弾クソ箱すぎだろ
>>315 Vにオバロが立った時にその下に置くとか?あんまり良い使い方が俺程度では浮かばん(´・ω・`)
かげろうがはずレアばっかり
>>315 ぬばブロケなら6でも大して支障はない
さらに場から消えるから手札を減らしやすい
ヒートネイルサラマンダーでブーストしたテージャスで後列を攻撃しつつ、
蝕の起動効果を発動とかは面白そうだな
トリガーが載ったVもRも全部ガードしないといけない状態に追い込む
メガコロがガチカードばっかで終末メガコロ大戦になるイメージ
偶数弾は糞パックの法則
サラマンダーいいな
使ってみないと分からないが1万ブースターやデュアルアクスさんが使いやすくなりそう
キンナラより個人的に好きだから入れたいが高くなるだろうか
箱で当たりたくないな
>>320 残念ながらヴァンガードヒット時のみなんだよコイツ
8000ブーストぶち込みまくって腹筋フォウルという電波を受信したけど
あんま強くないだろうな
バトルフェイズ中退却したらパワー+3000のユニットが出て
ゴクウが乱舞するかと思ったら
デュアルアクスかよ・・・・まぁルルドが使えるなら別にいいんですけどね
>>327 ロイパラはセイバーバロミで同じことがノーコストで出来るんだぜ
サラマンダーでブーストしたゴクウでG3を二枚捲る事ができれば、ノーコスでロベールのフルブラスト級の事が出来るな
>>329 だよな……(´・ω・`)
ゴリ押ししてるうちはロイパラの下位互換ってことか
Vヒット時だと序盤戦で展開を止めさせる以外、微妙だな。
どいつもこいつもガードしたい的な状況にするためのカードだとは思うが
Vヒット時だしG1がデッキに帰るのもうれしくないし。
除去したいけどコスト使いたくないデッキ向けか。
ヒートネイルはRRRじゃなければな…
せめてRRならな…
Vの後ろにしてスタンド型でもガードを強制させるとか…
キンナラと違って自分はブーストしつつ相手にはブーストさせないから結構強いと思うな
考えたんだがガーネットと合わせるのはどうだろう
オバロ 触 ネイル支援ガーネットがかなり嫌らしいと思うんだが
ヒートネイルは
スパイクとかディメポリに対してはグッサリ刺さるんだろうな
コンローで呼べるし、ダンやローレルは死んだも同然
デッキに1枚で良いな
互換効果のユニットだらけだしこれ見よがしなゴミRRRはあるし
情報出るたび購買意欲下がるわ
はあ
まじはあ
シャドパラの特性ってまじ何だよ
使いまわし多すぎじゃね
同じライドシステムを4クラン同時でだしてるから使いまわし感が増してるんだな
メガコロニーも同じだとなんだかなー、リスキーでもいいから条件は変えてほしかった
ぬばブロケにヒートネイルとかえげつなさが増すな
これでVの攻撃も通したくなくなるわけだ
想像するだけでニヤニヤしてきた
ニュー速VIPブログ
編集能力は他のアフィに比べてかなりいい。
けど、管理人が馬鹿なせいと取り扱う話題がアニメ,ゲーム,声優ばっかりだからゆとりの巣窟になっているから嫌だ
全部のカード判明はいつになるんだろうな〜
ところでロイパラとかげろうの混色組んでる人いる?
>>345 10/26のケロAでカタログ出るんじゃないかな
まー25日にはフラゲで全部判明するだろ
シャドパラがダクイレ以上に個性が無い
黒ぺったんがかわいいから買うけどな
全クランライド後移動してデッキに戻らない5000のFV出してくれよ
構築縛られる上に使い回しのFVとかもう見たくねえ
>>351 ダクイレはG3に関してはアモンとヴァンピと言う個性バリバリなのが
居たからなぁ・・・PBDはマジ頑張れよ。
韓国版のばーくがるがテキスト変わってないっぽいけど
FVで使えるのか?
どうせなら書き足しとけばいいのにかなり手抜きっぽいな・・・
>>354 シャドパラの個性はもう5弾に期待する事にしたよ
いやまぁ4弾買うしシャドパラ組むけどね
>>355 韓国は使えるんじゃね?
使えないと・・・ぺったんがFVか・・・
シャドパラは5弾でも強化されるだろうけど、それ以上にロイパラ、かげろうは強化されるだろうし(ラスボスを倒す的な意味で
結局ロイパラ、かげろう以上にはならなそう
>>358 櫂君は普通にダークゾーンを倒すんだろ
やばいのはアイチ君ロイパラ始まったな
シャドパラは折衷クランな感じだな
カースドランサーはノヴァ
ドンナーシュラークはかげろう
バイヴカー、ブラスターダークはロイパラ
オラクル色は今のところないか、未発表の女性ユニットが怪しいが
>>363 オラクルつかいがバロミを欲しがってるようです
セイバーなしでぺったんFVか
日本でそんな環境はなかったが、若干厳しいな
トムさんもまだいないし、韓国1弾環境はエクス出るまでもなくかげろう乱舞なんだろうな
オバロエクスゴクウにヒートネイル入れたいな
ちょっと待てば安くなりそうだし
>>365 韓国ならぺったんも無さそうだしばーくがるFVも認められそうな気がする
トライアルは出るっぽいからぺったんも出るのでは?
まあどうせインビンオバロとG1速攻が幅をきかせるだろ
まだRRもRRRも3枠ずつ公開されてないのか
気になって夜しか眠れねえぜ
>>367 韓国のルールが現在のものに準拠するかわからないからなあ
日本でも、大暴れしだしたのはセイバーも収録されてからではあるが……
まして、韓国はアニメこれからだろ?たしかにFVをばーくにしないとアニメがきついのはわかるんだが……
もうあれをFVにしてはいけないことがわかってるからな、どう判断するんだろ?
ドンナーがシャドパラ独自の効果を持つユニットだと思ったらかげろうにも互換きたよ
シャドパラの特徴がわかりづらい・・・マジで何がしたいんだ?
シャドパラは残りのRRRと青髪に期待するしかねぇ
ってかマジこの使いまわしの多さなんなの
ヴァンガード楽しみたいって思ってるのに
クランを無意味に増やし続け、効果は使いまわしが基本
完ガやバニラ・エスペはまだわかるけど
さすがにこの使いまわしの多さはどうにかしてほしい
あとこういうこと言えば不満あるならやめろってやついるけど
楽しみたいからもっとカードの個性出せって言ってるだけ
勘違いしないでよね
>>365 騎士王も強いぞ
>>374 セイバーなんて収録されるまでもなく大暴れだっただろ
そもそもセイバーなんて、事故回避か前衛がいない時に引っ張ってくるくらいしか仕事しないし
>>376 ツンデレ?
正論だと思うけどtitterとか
もっと人目に触れるところで叫んで欲しい(要望)
社長に直接言ってみるとかさ
別に
>>376を排斥したい訳じゃないけど
オバロフォウルとスパイクで一人イメージしてるけどやっぱスパイク強いな
普通にスパイクのほうが勝率いいわ
なんでや……かげろうメインでいきたいのに……
コンロスタート、クリ16のバロミセイバーならとりあえず負けない気がしてきた
流れ無視して質問
俺のパープル・トラピージストちゃんは、
ショップのシングル買いだとお幾ら万円で買えるのかしら?
>>377 その事故回避のせいでG3が5枚とかアホみたいな構成が可能になっちゃったんだが
また荒れ始めたか
>>379 かげろうはダン除去できるし普通にやってればかげろう有利じゃないか?
スパブラにザイフリ入れてる?
ココサクで鹿入れてみたけど、なかなか難しいな
SB2枚が思ったよりも溜まらない
そもそも鹿の攻撃が当たらないってのが本音だが
むしろ、スパイクに対して一番強いのがかげろうだろう、
ダンやワンダーボーイを除去しまくって、R狙いを徹底していけば、
スパイクは息切れするよ。
他はダンを除去するのが難しいから、クラッシュラッシュをまともにくらうが
かげろうだと食らわないからな。
>>377 FVばーくが一番強いのは騎士王デッキだった印象
2弾になってセイバーぽーんとアカネ、ゴードンと呼べる選択肢激増してから騎士王が文句なしの環境最強になってたと思う
それまでギャラティンさんか、CB大余り時にブラブレ呼ぶだけだったし、それらがない騎士王はオバロエクスといい勝負してた
今更気付いたことがある
カロン集めたいけど、集めたらそれだけの数のカロンに
「現実を見なよ」って言われるんだよな…
1000人から言われることになるかと思うと胸が痛いです
>>381 都内だがまだ2千近くするかな……まあ、諭吉あれば4枚そろうと思う
ばーくがるの英語版とか韓国語版には
このカードはFVになれないとかいうテキストが最初から入ってるのかね。
>>382 普通にボールス入れる構築もあったし、
余ったG3なんて豊富な手札の中からイゾルデで切ればいいだけだから
そこまで変化はないよ
つかイニグマンストームを見るにディメポリもフルバウ系か…
流石に新FV三種全て同じ動きとかつまらんわ
カロンとか使い回し多すぎだろ…真面目にデザインしろ
>>381 カードに疎い店で売ったら2000円になった。
オクなら1200以上、店ならそれより上がる。
11月になったら供給量の関係で下がるから、すぐ欲しくなければ待て。
スパイク使ってダクイレに負けてしまうとは…
息切れを狙ってリア潰しに固執したせいじゃろか
韓国版より米版の方が気になるところだな
特にプレマ
韓国がラバーなら米版もラバーだろうし
カロンは別にいいだろ
新FV3種同じとかいうけどさ。
まだメガコロのFVが残ってるんだぜぇ…。
>>390 今のルール自体で禁止ってことになってるからそうはならないと思う。 またいつかVGサークルに戻ってくることもあるかもしれないし
使い回しはするなとは言わないが、使いまわすのはそれが成功してからでいいと思う
そのサイクルが産廃決定したら、その弾のカードがごそっとゴミになってしまう
失敗したサイクルの弾と強化周期が重なったサブクランが哀れすぎる
無限回収はまだいい
カード屋とかで自分で漁って買うならいい
でもな、お前ら無限回収したいからって発売日に箱買いした奴らに
片っ端から○○無限回収してるんでください、とかやるなよ?
3弾発売日にワーカポッド無限回収してるからください、と執拗に言ってきた奴がいて鬱陶しかったのを思い出したわ
言われた時はイラっとしてイラっとしたから無理と断ったが
無限回収するなら買ったりするんだぞ
4弾は売上落ちるといいなあ
俺、メガコロが単で組めるようになったら、ノヴァコロニー崩すんだ…
メガコロニーのFVはマダムミラージュです
メガコロはRRRと思われるメガコロのロボ?もフルバウ系だろうな
てか、今回で11k増えすぎだな、条件付だけど
11kがきついグランブルーペイル涙目だな
シャドパラディメポリは残念な事になりましたが、これから出る新クランにはエッグやゾンビのような特性に合ったFVが出ると良いですね。
>>402 売り上げ落ちるといいなんてよく言えるもんだ
卵→幼虫→サナギ→成虫
みたいな感じのフルバウサイクルになる気がしてなら無い。こいつは不吉なイメージだぜ……
>>392 新カード来るたびにテンプレで批判お疲れ様です
つか使い回し多いのはお前もじゃないか
俺は落ちて欲しくは無いが、実際に三段と比べると落ちるだろうな
満月半月で7,8箱以上買う人がいたから売り上げが伸びたのもあるだろうし
>>401 ワーカならまだいい
俺はアクアをくださいと言われた
メガコロに合った特性・・・
このカードはスタンドできない、これでいいな
コミスタは箱で買うけど
第4弾はシングル安定だな
>>409 正論でしょ?
売り上げ落ちるといいね。お前ら買うなよ?
売れたらブシロも調子に乗って使い回すぞ
使い回しても売れるって思われるからな
今回のパックはかげろうノヴァにディメポリと男の子向けのが多いな
オラクルのRRRやRRはなさそうだから今回のオラクルは収録なしだったりw
スリーブ2重までってなめてんの?
シャドパラはばーくがる互換が御破算になったから
急遽4弾サイクルを入れて没個性になったんじゃないかと邪推する
これでメガコロまで同じサイクルだと泣けるが
2重で十分だと思うけど
ライザーロゼンジ系のFVってもう出ないんだろうか
微妙ではあるんだけどどうせなら☆と引でも出せばいいのに
>>415 バニラ使い回しで使い回し批判する人に正論とか言われても・・・
つーか叩くにしても少しはひねれつまらん
使い回してもスルーされるんだから
あとお前は何がしたいのか
みんなを悪の武士道から救いたいとか思ってんの?
まぁこの4クラン使い回しに文句が出るのは仕方ないと思う
シャドパラは5弾からが本番だろ
>>409 新情報来るたびに荒れるのかな
それも殆ど同じような内容で
>>424 はーい
サラマンダーシリーズはぬばたまに対する一種の謝罪だと思う(ブロケ)
というかなんでメガコロまで同じサイクルだと思われてるのか
そもそもメガコロだって決まったわけじゃないだろ!忍者はまだ希望を捨ててないんだ!
>>416 オラクル収録はすると思うんだがな
数は少ないだろうが現状使いやすいCBSB来れば十分だな
コミックスタイルが本番
目玉になるプロミス、21防御のインペリアルがどう考えてもヤバい
忍者はもうだめだ!
拙者は侍になったでござる
>>425 そして個性的なのが来ると
「なんだよぶっ壊れ優遇しすぎバランス調整下手すぎ」
とか言うんだぜ?
使いまわしがフルバウ系ってのが余計たち悪い
トリガーと含めてデッキの半分がテンプレと化す
>>430 思考停止してマンセーするよりマシでしょ?
>>427 イニグマンストームが4種目の疑惑を持たれている。
今週末には岸田のおかげでFVぐらいはわかるはず。
ハイハイワロスワロス
>>430 単純なパンプ系のパワーカードがつまらないんだよ
バロミデス、お前の事だ
>>416 シャドパラは実に厨二臭くて大好物です
どう考えても厨二しっと団だけど
メガコロニーの効果つきFVはマダムミラージュの未亡人ver(喪服)でお願いしたい
無限回収はいつも買ってるなあ…稀に交換も
次集めるのはCだからタダでくれそうではあるが
そういやアクア集めてる時に近くにいた知らない人が
集めてるなら今度あげるよ
ってなこと言ってたんだが、結局あの店ほとんど行ってないや
あの人今頃どうしてるんだろ・・・
岸田はマダムミラージュ使ってたぜ!8話の話しだけど
ID:I191GO/KOの言ってることはそんなに間違ってないだろ
ただ人に買うなよって強制するのは全く違うと思うが
同じように使いまわしが嫌になってきた人なら自然と買い控えるんじゃないの?俺も4弾はシングルで済ませるつもりだし
3弾のツクヨミくじ、2弾の当り無しに比べれば4弾はマシだろうな
パックで買う価値有るのは4大クランのトップと完全ガード入ってる1弾だけ
>>440 ありがとね
でも本当に買わないほうがいいよ
コミスタやバミューダのエクストラがあるんだし4弾が売れなくても問題ないだろうしね
まぁ4弾箱買いする馬鹿がいるとは思えないけど
ここのやつらってオラクルも十分強くなってるのにオラクル版バロミくれとかよく言ってるよな
オラクルが強化されても文句言わないし
>>443 じゃあどうやってシャドパラ集めりゃいいんだよ言ってみろよオイあやまれ箱買いせざるを得ない俺にあやまれ
このスレのNG機能の浸透してなさは異常だな
もしかしてIEで見てるのだろうか
コミスタやバミューダはともかく4弾も5弾も4箱は買うつもりなんだがなぁ
というか多分続ける限り毎弾数箱は買うつもりだわ
>>443 >
>>440 >ありがとね
>でも本当に買わないほうがいいよ
>コミスタやバミューダのエクストラがあるんだし4弾が売れなくても問題ないだろうしね
>まぁ4弾箱買いする馬鹿がいるとは思えないけど
あ
>>443 あれ、ここに一人いるなぁ
シャドパラのデッキ組みたいし
4弾のオラクルは、ぜひココちゃんを支えてくれるような仲間たちを
増やしてくだしあ
オラクル版バロミと言うかVオラクルでソウル0の時パンプするRがいれば
ココちゃんが安心してアメフト引退できるよ・・・
オラクルは現状でも全クラン屈指の脳筋クランなのにバロミ効果とかいらんわな
一見トリッキーだが実はドローして手札アド取って高打点でぶん殴るだけという
スパイクの方がトリッキーだしな、見た目脳筋なのに
それにしても今日は喧嘩腰が多いなぁ
楽しくやろうぜ
>>441 いい加減こういう輩がうっとうしくなってきたから噛みつくけど、こういう主張してるやつは、本当に第一弾の収録に満足してるの?
オバロ、ブラブレはトライアルに入ってるし他の高レアリティで数が欲しい必須級といえるのは各クラントップの三枚と確定ガード三種のみじゃん。
つまりRRR八種類の内当たりは三つ、RRも同数。しかもR以下はトライアル一つ買えば間違いなく事足りるぜ?
単組めるクランは全部組んでみたいから箱買う
>>450 社長と完全にかみ合ってない使えない社員をわざわざ雇うわけがなかろう
>>443 ここはそんな馬鹿ばっかだ
お前の真摯な言葉は届かない
さっさと消えろ聖人君子
黒猫ちゃんは結局どうなんだ?
ツクヨミアマテでばにら4積みの枠を、ばにら2黒猫2にしようか迷ってる
イラストとか好みだし使いたいけど、どうも使いづらい気もするんだよな…
スターゲートの2クランのために5箱買うよ
シャドパラも組みたいけどそれ以外のRR以上は全部売っ払ってシングルの足しにするつもり
信者ばかりなんだなぁ
嘆かわしい
>>460 ツクヨミ安定志向なら十分選択肢の内
ただ、トムジェミニラインを主力にするつもりだと枠がいっぱいいっぱいで困る
ぶっちゃけ好み
虫嫌いな俺が果たしてメガコロニーのデッキを作れるかどうか・・・っ
トムがいなければジェミニにこだわる必要すらないのだ…
>>384,386
なるほどありがとう
ザイフリは入れてジャガノ4スイカ3ザイフリ2だ
やっぱ焼く対象はダンなんだな
>>456 騎士王アマテラスアシュラ、イゾルデバリィしょこらは最上級のレアカードでしょ。
R以下のカードなんて要らないからトライアルにあろうが関係ない。
2弾はセイバーブレフレ、トムツインブレーダー、3弾はツクヨミバロミアモンありすクリムゾンくらい。
1弾に一番当たりがあることは変わりない、各クラントップの三枚と確定ガード三種もあるんだぜ。
今のうちにヘラクレス買っとこうかな
ヘルスパイダーやマスターフロードは必要かな
ツクヨミメインのツクヨミアマテだからG2はツクヨミトムレッドアイ
何も悩まなかったわ
>>463 そうだな。アンタみたいな善良な一般人には見るに堪えないだろう
ここは俺たち糞信者にまかせて早く出て行け!
そもそもあの昆虫メカがメガコロと決まった訳でも無いですし
ヘルスパは騎士王に弱いからマスフロ優先かね
どっちみち10円ストレージで投げ売り状態だったし回収しといて損は無いか
>>463 出てけオラー やめちまえー!バカーアホー
キチに触ってんじゃねえよ雑兵が
不用意に触る奴がキチに餌を与える
犬はもういいからさっさと猫を出せ
ういんにゃう ふろうにゃう ばーくにゃう
フルミャウ ドランミャウ グルルミャウ
>>469 言うほどニ弾三弾の当たり少なくないじゃねーかwww
R以下がいらないってだったらパック買いじゃなくてシングル安定じゃんって話さ。
荒らしと解ってる奴にべたべた触るのはやめてください
触ってる時点で自分も荒らしに加担してると気づいてください
でも、複数のIDで自分で自分にレスつけて荒らす奴もいるし、同一人物か?
そもそも本スレまで来て信者が云々と騒いでる時点で構って欲しいだけなのは目に見えてる訳で
ラッキーガールのポジションがふろうがると微妙に被ってるからノヴァは猫クランなのかと思った時期があったよ
4弾ってたちかぜ強化されるん?
オラクルが脳筋とかいってるやつって本当にバカだよな
ことツクヨミにおいては十五枚もデッキ把握できるのに脳筋はない
ドローも合わせれば公開領域半端ないのにどうせ覚えられないやつばっかなんだろうな
覚えられる頭があればいくらでも戦術立てられるのに
それができなきゃ確かに脳筋だわ
>>482 ない
それどころかメイン4クランであるオラクルさえ収録されない可能性が高くなってきた
単発くん暴れてんなあ
お前ら専ブラ使えよ捗るぞ
漫画であった「二体揃ったらヴァンガードをスタンドさせない」は出てきて欲しくない
皆言いたい放題ワロタwww
あれって自分のターン中にレフトorライト消しても
スタンドフェイズ過ぎてるからスタンドは無理だよね
それでまた相手のターンで「2枚目のアレスターだ!」とか言って
レフトorライト出されるよね
>>486 スピリットイクシード「こんな事もあろうかと」
スタンドトリガーが人気になるかと思ったが、
そもそもドライブチェックが出来ないか
>>489 相手に使われるとそんなんばかり、
自分が使うとレフトレフトレフトレフト
こうなる未来が見える。
>>490 ネグロ「仕事終わった僕にいつも突っかかってくるの止めて下さい」
第四弾ってまだ41種類しか分かってないのか。
後39枚楽しみだなぁ
ディメポリはVパンプ持ちはもう出ないのかな?
ピーク以外でダイユーシャの条件満たすの辛い気がするんだが
むしろ辛くないと困る
Rのトムと腹筋潰したらトム2体出てきて負けたでござる、の巻
しかしヴァンガのオリカなんて買う奴いるのかなあ
やっぱ入札0みたいだけど
アレスターはCB2を加えれば2ターンまでしかもたないからいいんじゃね
と言うかディメポリはこのままだとスパイクみたいに7000無しかな。
相手メインフェイズ終了時に相手のVがレストしてる場合、ライトかレフトが退却したら相手のVがスタンドでいいんじゃね
>>496 スターライトユニコーン「そろそろディメポリ行こうかな」
>>501 スパイクみたいな7000が出てきたりしてな。
>>500 グレンダー二体も並べる自信も維持する自信もねーよ
>>479 正直2、3弾の当たりはちょっと盛った。
それに2,3弾と1弾との比較だったから、1弾がもっともパックで夢を買う価値があるという旨の書き込みをしたまで。
シングル安定なのは何弾であろうと当然のこと、そもそもほとんどのTCGシングル安定だし。
自分の価値観だけで物を言う奴多いなぁ・・・
>>496 毎ターン簡単にクリティカル+1できたら壊れだろ
主観入りまくりの当たりはずれをここまで自信満々に主張できるってすごいな
お前らの勝手なイメージを押しつけるな!
今夜はオアシスちゃんがご奉仕してくれるイメージ
+4000ごとに☆+1がいてもいいんでない?
毎ターンクリ2ならRがどんどん貧弱になりそうだ
オラクルはツクヨミで15枚覚えたあとにアマテラスでトリガー引いてトムに振る簡単なお仕事だと思ってた
そもそも15枚記憶自体が俺の貧弱なスペックじゃ無理っていう
まあオラクル使った事無いけどさ
フレイムシードは「グレード0のユニット」
ヒートネイルは「グレード1のリアガード」
頼むから統一しておくれ
>>512 俺は禁止になった腹いせにばーくがるがぺったんを獣姦するイメージ
ダイユーシャのクリはおまけ程度にして、他のロボを合体させていろんな能力を得られるようにならんかね
自身をRからソウルに移動してVのダイユーシャに自動能力付加とかか
Vがダイユーシャで後ろにコスモビークがいる時にコスモビークをソウルに入れてエクストラデッキからコスモダイユーシャ降臨とか
ヴァンガード初の基本クリティカルが2以上のユニットとかだったら胸熱だけどエクストラデッキ用意するのめんどいからダメだな
ダイユーシャA(アタック)
ダイユーシャG(ガード)
ダイユーシャC(キャリア)
ダイユーシャT(トップ)
そしてダイユーシャインフィニティ
>>520 そうそんな感じの
V特化クランとしてカードプール増やしていけば独特のクランになると個人的に思うんだよな
>>516 実際は最初に見た五枚の上の方にトリガー寄せておいて、そのゾーンが近づいてきたらダブルトリガー出来るように調整開始するだけでもそこそこ勝てる
終盤のダブルトリガーが耐えられることはほとんどないからな。
デッキに1枚しか入れられないユニット5体を同時にRからソウルに送った時
Vにパワー100000+クリティカル+5
自分のターン終了後ファイトに敗北するとか?
>>525 クソつまらなくなりそうな効果だな
そいつに負けたら負けたで納得行かないだろうし勝っても勝った気しないだろうし
>>517 フレイムシードはヴァンガードも退却できるんじゃね?
>>528 確かに文章通りならできるけど
もしできた場合ってどうなるんだ?
一応Vは退却できないってルールじゃないのん
>>529 ヴァンガードが居なくてダメージ受けないから無敵になるな
考え方によっちゃヴァンガードでもリアガードでもないユニットが出てくる可能性もあるわけだ
>>532 設定上霊体だけじゃ惑星クレイに存在できないからV退却食らったら負けじゃね?
まあ修正するか、エラッタでて丸く収まるだろうな
パックの当たり外れなんて欲しいものがあるかどうかだろ
金銭的な話になったらシングル安定だが
文章統一しないとそのうち新システムが登場したりしたとき大変なことになるんだよな
>>533 そういう時に、過去のゴミカードが輝くのがTCGの醍醐味だよな
ギガレのテキストの微妙な違いがいつか役に立つ日が来ると思ってる
シールド1000の代わりにGサークルに居座るユニットとか生まれるのか。うぜえな。
ディメポはVの攻撃止められたらしんどい代わりにVが超強いっていうイメージ
>>538 ライオン「!」
コスモ「!」
ぺったん「!」
>>535 ここでブシロードがまさかのVが退却したら即敗北というルールを制定。
そこからRヴァンピーアでフルブラストしてサラマンダーで確殺するヴァンピマンダ誕生……
しないな。RにたつG0がどんだけいるんだかって話だし。
輝きすぎるのも問題だけどな… どっかの猫やお宝みたいに
ところで前にこのスレで出てたペイルかげろう組んでみたけど結構面白いな
ありすちゃんをスタンドして再度殴るのもいいけど、オバロとバニーによるR殲滅も楽しい
占領報復とか捲土ツヴァイみたいなレベルでならウェルカムなんだが…
あのTCGのことを思い出すとまだ悲しくなる
で?
まさかパロマが殿堂なんて当時は思ってもみなかったさ
今のところ期待できるのは種族絡みでのサポートかね
コスモさんはノヴァでそれなりに数のいるエイリアンだし種族サポ来たらインビン共々強化されそうだ
>>516 積み込み部分はトリガーだけ覚えとけば良いよ
ドローは間に一つ挟まないとトリガーで引いた時損
3種あるドロートリガーやヒールを変えて印にするのも面白い
実際大会とかだと時間かけてられないからいつの間にか積み込み部分に達していたりして困るが
ワービーストサポートでバターライオン
あると思います
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 01:27:09.20 ID:nuVrmrQS0
全然話の流れとは関係ない独り言なんだけど、
ボーテックスを使い易くするためにかげろうに
誘惑のサキュバスやスカルジャグラーと同じ効果のカードが欲しい。
>>551 そうゆうの実現したらまた使い回し効果かって叩きにくる人がいるからやめて
インビン使い安くするためにノヴァにも欲しい
本来、そういうデッキで楽しむためにダークかげろうやペイルかげろうを組むべきなんだよなあ
だがなんかもう、どうせ待ってればかげろう単でそういうのが組める日も来そうだなあ……と思えてしまうくらい使い回しに慣れたのが悲しい
つカレイドエース
ボーテさんやインビンさんはトリガーでソウルにいれるやつがあるからそれで補うしか
それと安藤さんとカレイドさんでスタート
以前はばーくスタートで確定スペライ、あっという間にインビン発動、が出来たんだけどねえ
今はペイルインビンやダークインビンしかできないから困る
ブレフレアモンに1,2枚ボーテックス入れておけばいい仕事しそう
まあアモン軸ならボーテ使うよりヴァンピー使った方が強いってのも
ガラハセイバーにヴァンピピン挿しのペイルで挑んだが負けた…
まぁるがるVに乗せてドヤ顔出来たまでは良かったのに
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 01:54:00.13 ID:nuVrmrQS0
ボーテさん好きでそんなに弱いカードじゃないと思うのに
シングル価格が150円とかなのが悲しいのです。
まあ、150円で2枚買わしてもらったのですけれど。
万能型が多いかげろうにあっては、中途半端な効果でおまけにV限定というのは…
採用圏内に入ることが難しいからしょうがない
>>561 かげろうのG3が優秀なのが多いからさ
正直ボーテも悪いこと書いてないんだよね
ノーコスで21000行かないのが難点かな
かげろうのG3は
・信頼と安心のオバロ
・除去に定評のあるブレフレ
・インターセプト封じのブロケ
・純粋にパワーが高いエクス
まずこの4枚を押しのけなきゃいけないわけで・・・
オバロ、バーサーク、コンローが優秀すぎるのがいかんね
現状の純かげろうだとそもそもソウル8枚に到達できないから
効果が半分死んでるしな。
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 02:11:46.33 ID:nuVrmrQS0
>>564 これらを押しのけるには今のところ愛しかないのですね。
ブレイジングフレアもソウルを貯められなければ結構微妙なところのような。
つうか次の弾でさらにアンバードラゴンって新種も出るからさらに肩身が狭くなるのう
絵がスッキリしてて好きだからいつまでも使い続けたい
まずオバロとエクスが圧倒的汎用性でどの型にも入るのが問題
あとは軸次第でどれでも入らないことはないだろう
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 02:19:45.06 ID:nuVrmrQS0
伊藤彰先生の絵は輪郭クッキリ背景スッキリでいいですよね。
オーバーロードもトライアルの方が好きだったりします。
かげろう相手は11000ライン到達出来ないと無理ゲだな
除去かげはオラクルに強いけどブロケエクスはオラクルに弱い感じがする
伊東絵は棒立・・・いやなんでもない
伊藤イラストは動かしやすいデザインなのに自分では動かさないのが謎だ
カードなのに設定画になってるという
むしろ設定画に色を塗ってるんじゃね。
あるいはイメージしやすい絵にしてるとか。
>>517 ヒット時効果解決後ガーディアン退却だから、
ぎろを貫通ヒットすれば、ソウルに入るのを阻止できるな
しかしアイチはいつまでFVをばーくがるでいくつもりなんだか
販促アニメなんだから現実と合わせるべきだと思うんだけど
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 02:31:11.44 ID:nuVrmrQS0
あれ、伊藤先生もしかして不評?
自分だけかw
PBDはRRRのがイラストはいいな
SP当たったら売っちゃお
そういえばレンの中の人はバンシーを無限回収してるということは・・・
さあ!武士!!バンシーを超えるぐらいのグランブルーをよこせ!
>>561 CB使いまくりなかげろうで「フルブラストの為にCB使わないで」と言われてもなー
>>578 いや、別に嫌いじゃない
不満点も多いだけだ
かげろうにドンナーとか見てすのうがるとぶるうがる辺りがグルルバウ互換な気がしてきた
バンシーちゃんって遠目に見ると可愛いけどよく見ると微妙に可愛くない
なんか目の辺りが
グルルバウ互換はロイパラRR枠が1つっぽいからなあ
まさかRに・・・
>>587 各クランのいいとこ取りが特性とか言わないよな・・・
表情は、「キャアアアアアアッ!」じゃなくてむしろ「あ?何見てんだコラ」に見える
こう、眉の寄りと下がり具合、口の開け方と、きもーち傾いた頸が
3分鮫子ちゃん
いただきます。
鮫子ちゃんぺろぺろ・・・
3分なんちゃらって気持ち悪いだけなんだけど何の意味があって書き込むんだよ
こういう時の為に折角ちゅっちゅスレを作ったんだから有効利用しようよ。
(´3`)ちゅっちゅっ
ちゅっちゅスレは隔離スレとして申し分ないし、うまく立てられたスレだろ
本スレで3分とかやっちゃうカスは向こう行けよ
おはよーおはよー職人の朝は早い
もしメガコロが四弾で単組めるんだとしたら
トリガーがよっぽどアレじゃなければ普通に強そうだよな
メガコロはスタンド有りそうだな
ディメポリに無さそうだから、ってのが一番の理由だけど
グランブルーと同じならまだいいが、ダクイレと同じ配分だとキツい
>>601 栗無しはあるかも
コミパで多分出るし
>>603 グランブルーと同じならクリ8だから
まだいい、どころか大当たりじゃね
しかしトリガー配分だけでここまでクランの強弱に差がついちゃうとはな
>>604 栗無しはまずなくね?
治栗が無かったらバランスうんぬんってレベルじゃないぞ
例の虫ロボがフルバウサイクルだとしたらマスフロ入れにくいな
戦闘員入れたくないし
まだ確定はしてないけど4弾3つ目のクランに残された枠はせいぜい12〜13くらいしかないんだ
これはフルバウ云々じゃなくてFVの枠そのものが厳しいレベルだから
ロゼンジ系のトリガーFVになるんじゃないかと考えてる
前回のたちかぜも13枠でG0はトリガー4種だけだったしね
ファーストならマダムいるじゃないか(迫真)
戦闘員A忘れるなよ
まあG0バニラや押し潰されるだけのトリガーをFVにしろって状態になる可能性もあると思う
コミスタにG0〜G3のマシニングシリーズが収録されるなら一ヶ月ちょいで改善されるしな
新規クランがメガコロだったら
・フルバウ系のFV
・ジャベリン系G1
・ダーク系G2
・ファントム系G3
・完全ガード
・トリガー4種
で9種…
13枠ならあと4種だから、やっぱ少なく感じてしまうなぁ
フルバウ系のギミックがメガコロ独自のものだったら、G0→G3の流れが虫が卵から成虫になるみたいで楽しそうだったけど…妄想だが
>>604 コミックパックだけでは遊べないって言ってるんだからトリガーは入らないんじゃね
メガコロくらいは普通のスペリオルコールのFVが良いなぁ
もう一つはCB1退却でグレード1以下1体スタンド封じとかそんな感じで
中途半端にみょうちきりんなFV出されるくらいなら
マダムでいいよもう
英語版のイラストもこれ準拠なのかね?
海外では、子供向けだと、こういうのに意外と厳しいし。
そうなると、日本語版が珍重されるとかあるかもね。
そもそも海外で運ゲーが受けるのかどうか
海外で流行るのかは俺も疑問だ
向こうでも成功してるのって遊戯王ぐらいなもんだろ?
外国版のセイバードラゴンは貧乳になりますって場面で目が覚めたおはよう(*´ω`*)
>>615 今後はイラスト修正の手間がかからないよう日本でも自重したイラストになってゆくという影響が出かねん
杞憂だと良いのだが
>>18 金髪ツインテでツンデレな性格ですね分かります
まず間違いなく韓国では失敗するだろ
日本でそこそこ受けたのは宣伝効果の他に無いわけで、韓国ではそれは望めないし
遊戯王の場合は漫画が浸透してたからこそだから成功してる
ヴァンガードのアニメや漫画にそこまでの力はない
海外まで宣伝する金あるのか
ディメポリのトリガー配分☆8になりますように
下手すれば後攻1ターン目から5ダメの可能性もあるし大会荒せる
ばーく環境を思い出すようなカードが登場しますように……
今日のカードが未公開カードでありますように……
前にurl弄ったら次の日のカード出てきたって言ってた奴いたけどどこを弄ったんだろ
vgd_tomorrow.jpg
公式に載ってないし5大陸大会は釣りなんじゃないか?
>>628 ブシロード公式を見なよ。見るべき物はTCG大会申請書の先にあるんだ。
えっ
今日のカードで完全未公開カード来るのって大体金曜だよね
そろそろ女の子のカードというか
乳がデカい女の子のカードを紹介してほしいんだが
>>627 サンクス
打ち込んでみたけどもう画像は無かったな
>>633 萌え豚さんはバミューダエクストラまでおとなしくしてて下さい
>>635 メガコロニーにはベルセルクの使徒みたいな虫人間に期待している
>>636 ブヒィ・・・新春って3,4ヶ月先なんですけぉ・・・
周りにいるのは敵の戦闘員なのか薔薇の紋章があるから部下なのか
敵がしょぼくなったベノム
良かった。ヒールトリガーが街の子供達じゃなくて・・・
>>633 おめでとう
ディメポリ使うといいと思うよ
ワロタ
腰のラインがセクシー…エロい!
ありがとう\(^o^)/
>>633 良かったな
早くダイユーシャ集めてこい
まあ特撮にはヒロインがいないとな
体のラインだけ見るとそれこそ海外版では
修正必至のエロさだな・・・
この調子だとディメポリもメガコロも濃いお色気要員ばかりで
第4弾の萌えはシャドパラ一辺倒になりそうだな
そろそろシャドディメノヴァかげ以外のカード紹介してくれよ
シャドパラにカロン以外でブヒれるユニットなんていたっけ?
この流れワロタwwww
頭の部分が土偶に見える
栗引治まで確定したか
もう一種栗来いっ…!
>>655 黒ガンス子(仮)もたぶんシャドパラじゃないかな
ローズさんえっろいなあ!SAMPLEの文字が邪魔すぎる、なかったら絶対見えてるよね?
もしかして薔薇印を相手に付ける⇒癒す、というか悪の力やら心を浄化⇒無力化というスタイルなのかも。
>>657 ドグーメカニックとなんか関係あるのかな?
は!もしかしてドグーメカニックの外観はただの衣装で中から可愛い女の子が出てくるのか!?
今のところ高イラストアド高レアリティなユニットがいないから
シャドパラらしき青髪ツインテはRRRあたりに来そうだな
コンパチ能力じゃなければいいんだが…
またばーくやコンローみたいにRRRやRRのFVくればいいのにって思う
>>667 むしろばーくの二の舞を恐れてFVは無難にR程度のレベルで統一してきそう
FVは一番制限かけやすいから、高レアでやりすぎたユニット出してしまってもフォローは効くね。
もちろんバランス壊さないに越した事はないけど、没個性よりはいいんじゃないかな。
下手したらコンロー以上のFVが出ない可能性もあるからな
スターゲートでは土偶が流行っているのだろうか
つかVGファイトコミュニティってなんぞ
インフレさせたくないのはわかるんだが先発が明らかに強くて
後発が弱い方へ弱い方へ調整されていくのはいやだなあ
ってかフルバウ系はG1をパワー7000にしてVにいるとき1000アップだったら評価は大きく変わったよね
土偶は基本妊婦を模していて霊的存在として扱われ、トンでも理論で宇宙人をモデルにした人形とか言われている。
スターゲートの女性ヒールトリガーにピッタリ。
>>673 ライン形成やエスペを使うことを考えると6kじゃ物足りないからな
サーチ能力がV/R ならこんなもんかなとおもうけど
ライド時にG3サーチしてコール時にG2サーチで捨て札はクラン指定だけとか
せめてG3サーチの捨て札制限をG2以上にまで緩和してくれれば…
案内ゾンビ、ドラゴンエッグぐらい完成度高いのが全クランに欲しいよな
コンローは強いのは強いけど、汎用性高すぎて没個性的だし
使い回されてるどらんがる、フルバウ系列は言わずもがな…
FVはそのクランの顔とも言うべき存在だしもっと頑張ってデザインしてほしい
ジャスティス・ローズ・・・
みたときなぜかラーゼフォンの敵メカの中の人を思い出した
マイナーすぎるか
みんなの切り札が5弾収録なんだから
それまでにインフレしちゃうと切り札的に面白みがなくなっちゃうよ
>>677 ユニークかつクラン特性に合ってるといえばばーくもそうだったんだがな…奴はやりすぎてしまった
リューのSライドコストもふろうがるは無しにして、とかやればタワーは弱いしちょうどよかったと思うんだけど
ブシ的にはブラブレスペリオルライドが本命で、それを重くするためにふろうがるを付け足したとかだったんだろうな
先にコンローがいた所為で使い回し感があるがメカトレーナーはスパイクと合ってると思う
相手を見て連れてくる選手を変えるって感じだし
まぁFVの使いまわしはちょっと萎えるよね…
この際G1G2はあきらめるとしてFVとG3は頑張ってほしい
こう考えるとたちかぜって結構頑張ってる
>>677 とりあえず全部Rに下がってほしいよな
その上でゾンビみたいに任意で効果発動とかにすればよかったのに
ノヴァ→ソウルinでCB回復、オラクル→ソウルinで一枚ドロー・一枚捨て
とかさ
>>682 デストロイヤーは産廃だがクランのまぁ独自効果だからいいとして
適当に手抜きしようとして生まれたマンモスだけは絶対に許されない
ゲートキーパーとは性能はともかくダクイレっぽい効果だよな
またFVで荒れるのか
Rにさがるパワー5000クリ2のFVはよう
>>685 あいつは支配人への効果の使い回しさえなければ独自効果として許されたかもしれないのに惜しいなあ
>>688 何度も言われてるけど
ゲートキーパーはSC2、支配人は山札サーチで好きなのをSC1でよかったと思う
Rに下がるだけの効果で6000のFVがほしい
コンロー互換は許されるがフルバウ互換は許されない
つか流石に新FV三種全て同じ動きとかつまらんわ
真面目にデザインしろ
ゲートキーパーはSC2、支配人は5枚めくって1枚SCくらい何とか許していただけなかったのでしょうか…
>>679 ロイパラ・かげろう・シャドパラ
オラクル・ノヴァ・ダクイレ・ペイル
5弾の収録は収録はこんな感じかね
グランブルーが入るかとかはあるかもしれないが
俺はヴァンガードがもっと流行ってほしいと思っているけど
3弾の売り上げは爆死してほしいとも思ってる
3弾の新規クランが好きな人がかわいそう
4弾だった
4弾は売れない方が今後のヴァンガードの為だよ
本気でヴァンガード流行ってほしいと思うなら4弾は買わないことだ
ノヴァFVならRに移動してブーストしたユニットのアタックがヒットした時
ダメージを1枚表にするとか?
うわー!また沸いた!!
まさかわざわざPCと携帯を使って…
近々あるトリオファイトでようと思ってデッキ調整したけど一緒にでる友達がいなかった
ジャスティス・ローズを聞くとフェアリーテイルのラスティ・ローズを思い出した
アニメ組はまだ知らないけど
じゃあそんなに流行らなくていいから俺は箱買いする
>>696 再登場ファイト確定のキョウさんのスパブラ忘れないで
最近のスミスはばれるとID変えるからめんどくさい
バレバレなんだからいっそ鳥つけてほしいわ
みんな新しい切り札じゃなくて一弾の強化に期待する現実
スミス君はPCと携帯で自演してるだけ
頭にブラつけてるようにしか見えない
騎士王 オバロ 社長 アシュラの上位互換とかやべぇな
>>710 そうじゃなくてそいつらとシナジーする効果だけが現状では求められてるって意味だろ
ココちゃんとシナジーするカードも求められてるよ!
>>707 >>712 新クランとかには何も期待できないよな
どうせ使い回しで特色もないんだし
やっぱり18クランはやりすぎ計画性なさすぎ
>>712 なる
こいつら単体・取り巻きが既に完成され過ぎてピンと来ないが
三弾のいびつなトリガー配分とか環境を全然読めてなかったんだろうな、シャドパラも微妙だし。
オラクルは社長じゃなくて、ツクヨミが強化されそうだけどな…
そもそも4弾にオラクル出るのかな?
>>716 まぁ適当に作ってるんだろうな
なまじ2弾3弾が売れちゃったから適当に作っても売れると思ってるんだろう
環境自体はノヴァの強化が少し足りないくらいで
カードプールなんかを考えると、メインクランが強いってのは想定内な気がするけどね
ばーくがるのせいで破綻してたが、夏の環境もロイパラ、かげろうを想定していたフシがあるし
それがいいか悪いかはまた別の話
RRで何か来るだろう
三弾の反動としてRRRは無いと思う
3弾でノヴァ入ってないとかならともかくここでオラクルだけ外すって事はないんじゃね
コミックスタイルでその分封入するってのもあるかもしれないが現在枚数トップのロイパラ入れてるしな
ロイパラだから仕方ないと言われたらそれまでだが
色んな能力のG3を出してきてはいるけど
オラクルなんかはアマテラスがシステムとマッチしすぎてそれと同列かつ変化球的ってのが出て来るのか想像できないな
なんか能力にしてもパワーにしても「ストレートな強さ」が本当に強くて
トリッキーだったり面白そうな能力は頑張ってやっと追いつくか、それでも一歩足りないとかなんだよなこのゲーム
おかげで他ゲーだと能力持ちに淘汰されやすいバニラが安定して活躍できたりするってのは良いところでもあるんだけど…
DMの進化とかレインボーとかのシステムをパクったら面白くなるはず。
>>724 正直ゲーム性はクソだよね…
釣られたユーザーもそろそろ気づいてる人もいるはず。それでも結構金使ったり周りがやってるから辞められないユーザーもいるんだろうな
オラクルG3は社長とツクヨミが良相性だからツクヨミと機能するなら多分社長とも機能する
ただV限定能力持ちならもういらねって感じだと思う、5弾新切り札来るなら流れ的にスサノヲだろうな
シャドパラって言われてるポスターのツインテールの子ってガンスなん?
後ろの獣見る感じアカネとかのブリーダーだと思うんだが、まあ何にせよ可愛いから集めるけど
11000が万能の数字だからそれを覆せる凶悪な効果が10000には必要。
>>728 あれは別人じゃね
じゃなきゃガンスさん可愛くなりすぎだろ
このゲームが糞なら遊戯とヴァイスはなんだよ
ID:uRyrFcTyOは通称スミス/モリーゾ/汚物/ヴァンキチです。
スミスのレスにはアンカーをつけないで下さい。
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:56:56.33 ID:h8TsWBj90
>>697 >>699 >>711 なぜ四弾が売れないほうがヴァンガードのためになるのでしょうか?
仮に、使い回し能力に不満があり、それをブシロードに戒めようというお考えなら、
不買を呼びかけたりこのスレで同じ議論を繰り返していたりするのではなく直接ヴァンガードの
公式サイトからメッセージを送った方がブシロードとしても参考になるのではないでしょうか。
長々と失礼しました。
>>730 乙女の対がおっさんという前例がありましてね
ガンスさんと対になると予想されているツインテールの子の対がガンスさんじゃないに1ガンス(時価)
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:57:48.54 ID:h8TsWBj90
>>697 >>699 >>711 なぜ四弾が売れないほうがヴァンガードのためになるのでしょうか?
仮に、使い回し能力に不満があり、それをブシロードに戒めようというお考えなら、
不買を呼びかけたりこのスレで同じ議論を繰り返していたりするのではなく直接ヴァンガードの
公式サイトからメッセージを送った方がブシロードとしても参考になるのではないでしょうか。
長々と失礼しました。
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:58:36.34 ID:h8TsWBj90
連投失礼しました
今日のカードからジョジョの臭いがしてならないw
遊戯王も最初のうちはゴミばっか
>>734 >乙女の対がおっさんという前例がありましてね
何それ?
イゾルデたそのことだろ!!
ローエンイーターのことか
ローゼ「あの…」
ガンス効果とか誰得なんだよ
そんなの来ないでくれ!
シャドパラのガンスさん枠はPBDだろ
能力的に
11000になれる代わりに随分発動しにくい条件だなぁ
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:24:00.52 ID:TpLZLSPx0
オラクルが闇落ちしたらジェミニの兄が闇落ち確定だな
ライブラは人外に落ちて竜になるな
フルバウとは別にブラダサーチはありそうな気がする
>>743 でもシャドパラにブラダーサーチしてくるガンス効果きたら便利だろ?
余ったらジャベリンで処理できるし
>>735 言っておくが荒らしと解っている奴に触れるのは荒らしに加担する行為だぞ
しかもアンカーをつけるなんて、専ブラでNGしてる人にも見れるようにするなんて完全なる共犯
荒らしの自演と取られてもおかしくないくらいの迷惑行為だから今度から無視して
ブラダー専用カード増えないとまともに使えんぞ
エイリアンにもおっぱいは有るんだよな…
ういんがるもドランバウも、どうして19000で止めてしまうかなあ・・・
ラークピジョンってG0だったっけ?
もしそうならペイル第二のFVになれる存在だと思うんだ・・・
>>751 異次元から来てる時点で全員エイリアンと呼べるんだからまあなんとでもなるわな
ガンスが強いのはブラブレがRでも効果が使えるからであってRで9000バニラのダークなんかサーチ出来ても…
ダークは一度Vに立ったら用済みだからフルバウのサーチだけで十分
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:38:58.34 ID:TpLZLSPx0
デッキに1、2枚ってところか
シャドパラTD出たらダークもブラブレと一緒で1枚収録になりそう
NGに安価したら見えるとか情弱乙
PBDがほとんどバニラな事を考えると、せめて確実に11000にしたいからブラダは4枚積む
>>752 一応ジャベリンがソウルにいるVダークブーストなら20000いくぜ?
>>762 Vの後ろにドランバウな時点で何やってんだってなるけどな
>>760 調べてみたら連鎖機能なんてあったんだな
俺が情弱だったわ
>>763 でもV限定ブーストがいないし後ろにバニラ置く利点もあんまり無いし悪くはないと思う
そもそもドランバウ入れる枠がないけど
>>763 一応今の判明分だと相手が11000でない限りVG3の後ろはどのG1でも変わらないからドランバウもありだと思うけど
Vがダクメタなら20000だし
専用ブースターとかビーストテイマーズとか見てると
違う名前の、特定の場所にある時別の名称ののカードと同じ名前になるような効果が欲しくなる。特にクリムゾン
ライブラってかなり髪の毛長いな
自分で髪セットしてるのか、誰か他の暇な社員にやってもらったのか
PBDは唯一無二の効果だと思われたドンナーが
全くそんなことはなかったという時点で
こいつを使ううま味が減ってしまったのが痛いなあ
オラクルのガーディアン系はレベルが上がるに連れセキュリティーレベルが上がっていくイメージ
この前営業に行ったらジェミニに迎えられてアポ取ってないって言ったらワイズマンに目からビーム出されたわ
>>767 双剣でういんがるの強化版くるみたいだから、そういう効果もあるかもな
ファイナルターンって言われると案外イラッ☆とくるな
ふぁいなる☆た〜ん(はぁと)
将来自分を脅かす危険があるココをオラクルに迎えて飼い殺した社長ぱねえ
かげろうを一弾から使い続けてるけどいまいちピリッとしないや
オバロエクスはパワーはあるけど勝率あんまり上がらない
特にロイパラには気付いたら追い込まれてる
グランブルーの新カード情報無くて顔面グランブルー
かげろうって安定して2万作れないような
>>775 分かる
俺もTDからかげろう使い続けてるがFVばーくがるが居なくなった今でもロイパラの方が打点的にも事故回避的にも負けてる気がする
このままだとまたロイパラ王決定戦になりかねないんじゃないだろうか
オラクルと一緒にユナイテッド・サンクチュアリ王決定戦になると予想
また今回の大会もロイパラだらけかもな…。形式にもよるけど
>>777 だよな 安定性がない。フォウルも入れてみたけど腐るから抜いたし
20kはエクスとコンローのおかげで作れるっしょ
21kが難しいけど
ロイパラ一色→ブシ「ロイパラ弱体化したら掴んだ客が離れる」→今後もロイパラ強化路線が続く
ロイパラ一色でない→「まだ強化して大丈夫」→今後もロイパラ強化路線が続く
インチキ効果もいいかげんにしろ
>>782 でもブシ社員のマイデッキ一位はかげろうなんだよな。社長はスパブラだし
ロイパラってガチ勝ちたい人以外はどういうファン層なんだろう
エクスキューショナーはピンだわ
もっと積んだ方がよさそう
>>784 初めて当たったSPが騎士王だから愛で使ってる俺
>>784 最初は騎士王やガンスが厨二っぽくて好きだから1弾から組んでた
ってか最初から使ってるやつは強弱とか関係なく組んでるからそういうのもいるのに
ガチだから使ってるやつしかいないと毎度毎度言われるのは非常に不愉快なんだが
まぁ最近使ってて飽きてきたがロイパラは好きなのでガルモールに期待してる
>>784 騎士が好きな人
アイチきゅんラブな人
アカネちゃんぺろぺろな人
ぺったん獣姦イメージな人
こんなもんだろ
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:44:24.31 ID:h8TsWBj90
騎士王とかアカネとかイゾルデとかおっぱいとか好きで使ってるのにつまんない奴扱いはやっぱ嫌だな〜
バロミ入ってないし理不尽な暴力って感じは避けてあくまでロイパラらしい戦い方してるつもりだし何より初めて組んだデッキだからなあ
スレ腐りすぎわらた
ばーくがる全盛期
ばーくがる「わんわん(FVは俺様がやってやるからてめえは肉便器にでもなってりゃいいんだ)」パコパコ
ぺったん「いやぁ……」
みたいな?
>>792 ロイパラらしいってなに?
仲間集めてみんなでアイツぼこりましょうよ!ってのが
ロイパラじゃないの?
バロミはパワー8000で+5000だったら良かったのに
ロイパラの特徴はサーチと展開とパワーだろ
ロイパラは効果自体は別にいいんだけど
コストが軽すぎて他のクランと差がでるんだよ
今度のかげろうとノヴァのスペライもロイパラ
オラクルのと比べると全然使いづらいし
コスト軽いのってバロミくらいじゃね
バーク→ブラブレ→騎士王→ソウセイの流れは綺麗だし好きなんだけど他クランとの差がつきすぎたんだよなぁ
逆にロイパラの弱点ってなに?
FVがコンローやメカトレに比べると扱いにくい
Vが基本的に10000なので、15000や20000ラインを作られると厳しい
そういえば最近のロイパラってといぷがる4積みがデフォなの?
>>797 ロイパラ 仲間呼んであいつボコっちゃいましょうよ!
かげろう 仲間潰してあいつボコっちゃいましょうよ!
オラクル ストック増やしてカンニングしてあいつボコっちゃいましょうよ!
ノヴァ 沢山あいつボコっちゃいましょうよ!
グランブルー 仲間復活させてあいつボコっちゃいましょうよ!
スパイク 喧嘩得意な奴呼んで一気にあいつボコっちゃいましょうよ!
ペイル サーカスみたいにあいつボコっちゃいましょうよ!
ダクイレ ソウル増やしてあいつボコっちゃいましょうよ!
たちかぜ 仲間喰ってあいつボコっちゃいましょうよ!
>>808 たちかぜでどうしても吹く
間違ってないけどさ!
ロイパラにない能力はヒット時効果だな
みるびると、あと強いて言えばクリティカルプラスくらい
それが弱点だとは言わないが他と比べると圧倒的に少ない部分だと思う
あとドロー効果も手札交換以外にないけどこっちはないクランの方が多いくらいだし
そもそもスペリオルコールあるからいらないしな
>>812 完全に忘れてたw
使ったことも使われたこともないからなあ…
ローエンのヒット時効果ちらつかせながらソウル6枚以上でパワーアップで殴る!
アカネとか死ぬしダメっすね!
>>814 ダクイレでいいじゃないですか!やだー!
ヤマイモの記事ロエングさん(韓国語直訳)は何故RRの分際でRのデモ子と同じテキストなのか理解に苦しむ
いやVに立てば普通に強いとは思うけどね
>>816 Vに確実に立てることができれば、ぼーるがるドーザーペガサスバロンが暴走するな
とはいえ20000ラインなんてこれから来る11000Vの大波の前には無力だが
まあローエン軸も十分組めるからいいよね・・・
11000増えたらリアガードから楽に21000ライン作れるロイパラは追い風だな
最近「R」と書かれてもレアリティのRかリアガードのRかよく分からんようになってきた
ロイパラって何だかんだ言って弱点ないもんな FVばーくが消えたとはいえ
ばーくがる時代は勝ちたいからロイパラだったけど、最近のロイパラは使ってても楽しいからいい。
馬火力でヒャッホイもできるし、粘り強くゴードン連打とか選択肢が広いのが楽しいよ。
ばーくがるをサーチして全盛期の余韻を楽しむのもいいし。
>>822 強いて言うなら条件の軽い11000がいないことかな?
まぁそれが問題にならない程度に手札が温存できたりするんですが
コンロー、バロミセイバー、☆16なら逆に新鮮
かげろうでも簡単に9k出せるブーストが出ればロイパラと対等に戦えると思うんだがなぁ
20000ライン3列同士の戦いなら、オバロVに出来るかげろうの方が有利じゃね?
社長が現場と相談して対処しますと来たか
ジョカでいいでしょう
ラオピアなんであの能力でV支援限定なんだろうな
ルルドと同じ上昇量でよかったからRでも使えたらな
>>830 ゴクウデュアルアクスが強くなるからいいんじゃね?
オバロエクスが大したことないとか信じられん
未だに最強クラスの強さと安定性があると思ってる
Rで使えたとしても素で6000てどうよ
といぷがるはアカネがいるから1、2枚入るわけであって
>>784 ブースターから初めて、最初に買った4箱に
騎士王2、ブラブレ2、リュー2、イゾルデ3、ばーく1
が入ってたからとりあえず組んだんだけど、
使ってるうちに愛着が湧いたからずっと使ってる
変換ミスった
ブースターから始めて だ…
やっぱり事故酷いと思うんだが
堅実にマリガンしても事故大すぎ
マリガン増やすのはグダグダだし全クランにぽーんがるやFVで事故回避、他の事故回避要素くらいくれてもいいと思う
やり直しは2回までとか初手にトリガー4つ以上ならノーカウントでやり直しとか
昨日新OPのCD発売日だったのか
シャドパラ組む上でカースドランサーが必須だったら泣ける
初期手札増やせばもう少し自由に動けないかな
自アド増やす手段がないクランだとR5体展開すらおぼつかない
>>838 現状ではどう見ても必要無いが果たして・・・
初期手札増やすとどうしてもアマテ無双になるしグラン涙目だしなあ
>>836 フルバウ系のギミックはなかなかの事故回避能力があると思うよ
案内するゾンビはもうちょっといい効果が欲しかったと思うけど第3弾まで強化遅れてたら
ライドしたとき1枚ドロップとかになりそうだからまだマシだったのだろうか
リムーブゾーンが事故回避に使えればいいんだが…
条件満たしたらスペリオルライドとか
マリガン後に手札を2枚捨てて1枚好きなカードを山札から持って来て、
相手に見せる事で手札に入れられるとかなら、確定損の代わりに事故回避出来て、
フルバウ系ならアド損せずに事故回避出来るルールにはなるな。
>>845 でもリムーブって除外されたカード置き場だよね?
そこに置かれたカードが再使用できるってのはなんか違う気が…他のTCGだとどうなのかは知らないけど
リムーブゾーンってなんなんだろうな
遊戯王でいうエクストラなのか
もしくは除外ゾーンなのか
最初にリムーブに何かカード置いといてそれから五枚引く、そしてマリガン
ライドフェイズにリムーブからライドして手札を一枚捨てる、通常ライド不可
この流れならリムーブに置いといたカードのグレードは確保だから事故減るけど
ツクヨミやガラハ、クリムゾンビーストテイマーなんかが強過ぎるという…
つまりリムーブゾーンは条件を満たした時にスペリオルライドできるG4置き場ってことか
確かにフルバウ系は全力でマリガンしてでも対象のG1握り込めればG2までの事故は回避できるな
G3以降が問題なんだが
ジャベリンにライドできなかった時のシャドパラの試合って糞試合だろうなぁ
G3ライド事故はトリガー引きまくれば、普通に勝てるし、
G事故回避出来るユニットは数多いから、頑張れとしか
ブラスターダークはサーチ出来るから1〜2枚積むのか、
PBDを何がなんでも11000にする為に4積み必須なのか分からないな
いっつも負けた言い訳が事故事故言ってる奴がいるんだけど
バランス悪いんだろ→グレード配分はお手本のような配分だぞ
じゃあ事故回避用ユニット入れたらいいじゃん(そいつはG2ガラハ採用してない)→パワーが落ちるじゃん
じゃあ引トリガー入れろよ(そいつは☆12治4)→守りとパワー落ちるじゃん
話にならない
俺→カードゲームは安定力(ツクヨミ、ここあ引トリ多め)
友達→カードゲームは爆発力
って考え方の違いなのかもしれないけど、それなら言い訳するなよな
>>855 ロイパラとオラクル比べんなよ
オラクルは☆12積めないけどロイパラは☆12構築できるんだから
オラクルで☆12出来るなら迷わず12型にするわ
>>855 でも確かにロイパラのサーチがあるのに事故多発するのは運悪いな
☆12でも全然安定するのがロイパラなのに
それかもしやぽーんやアカネすら入れていない超脳筋デッキなのか
☆12のアマテトムで神ゲーになるな
>>859 なんたる糞ゲー
☆で早めにガード使わせられるのまじきつい
かげろうと混ぜてコンロースタートの☆16アマテトムにすればいいじゃん
今でもオラかげで☆12 十分強いけどな
除去かげに弱いが。
ドローフェイズ始めに手札公開しG1が無かったら、デッキトップをめくりG1が来るでリムーブゾーンに置く。
G1がめくれたらそれをドローしライドフェイズへ。こんな最終手段がほしい。
事故回避ユニット入れてもG1にすらなれないともう無理。
鬼畜眼鏡が6000ならトムも6000はやりすぎでも7000とかでよかった気がするんだよな
>>863 G1だけはトリガーでめくれたらライドしてもいい気がする
事故回避でツクヨミ持ち出す奴ってなんなの?
あれは安定していてなおかつ火力もある凶悪デッキだろ
>>858 あかねぽーん積んでる
言い忘れたけど、そいつの事故ってのはライド事故じゃなくてRで展開するやつがいないとかブースト要員のみとか
そんなの普通だと言いたい
>>863 それだと極端な話初手にG1を持つ必要性が無くなるからダメだろ
せめてG1無ければ手札公開してから、一度だけ5枚マリガンとかの方が良くないか
かげろうのトリガー配分皆どうしてますか〜
>>867 そいつ、ノヴァやダクイレ使ったら発狂しそうだな
>>867 そいつにダクイレを使わしたらどうなるんだろうな
二列しか展開出来ない事の方が多いんだが
キングも新條も二列で泣きながら戦ってたしな
ノヴァはようやくFVにライザー以外の選択肢ができるレベルだからなあ・・・
そしてまたV限定G3という罠
2回マリガンよりマリガン無しで最初に10枚ドローしてから5枚戻してシャッフルがいいんじゃね
このスレで見たやつだけどこれが一番良い気がする
俺が今まで組んだデッキはノヴァとダクイレ
そして4弾ではシャドパラが組みたい
これでシャドパラまでスタンド8だったらさすがに死にたくなる
カレイドエースの女性版みたいなFVって何だったの
>>874 ただしFVを変えると軸そのものが変わってしまうので融通が効かないのがな
今ンとこデッキ入れるか検討できるのはシュビーラぐらいだ…新カードにSC持ちがいないとキツイけど
二弾まででまともなFVもらえたクランって勝ち組だよな
多分確定1アドのRに下がるFVはもうでないんだろうな
>>879 たちかぜは本当ぎりぎりで間に合ったと言える
>>868 事故回避ルールで変な戦略生まれちゃうのは良くないね。
単なる1ユーザーの願望だから煮詰める事はないけど、アド損してでも確実性が欲しいなという個人的希望ですわ。
ドローゴーが致命的なゲームだからついこんな事考えてしまうのよ。
ダクイレは序盤手数は温存して、終盤から展開していけばよし
そうすればある程度展開は出きるが今度は相手のダメージが少ないっていう
とりあえず魔侯アモンはリア潰し要員
後に下がるFVが強いと思ったのか、
第四弾ではかげろうにそのメタになるユニットを何体か入れてるけどな
>>877 ケロケロ「忘れろ」
合体してグレードの高いユニットになるなんてことも? → ブーストしてヒットしたらデッキに戻る
新しいFV用のユニットかもね! → G3
ひょっとしてトリガー? → G1
もうケロケロの予想なんて信用しない
>>846 おまえがグランブルー使いだということはわかった
骨竜船長捨ててイカちゃんサーチとかずるい(*´ω`*)
>>864 あれ、オラクルのメガネって7000じゃね?
>>888 そうだったうっかりしてた
ちょっともかに蹴られてくる
そういえば昔はみんな何かとあればすぐもかに蹴られてたんだな懐かしい
>>855 火力バカを極端にしたやつだな
そこまでくると「もう知らない」て放置したほうがいいな
>>882 一々突っ込む事でもなかったなすまない
ディスアドでも事故回避手段が欲しいのは同意
そもそもヴァンガードの事故率、事故った場合のリカバリの難しさって他のカードゲームと比べてどうなんでしょうか?
>>882 一々突っ込む事でもなかったなすまない
ディスアドでも事故回避手段が欲しいのは同意
そもそもヴァンガードの事故率、事故った場合のリカバリの難しさって他のカードゲームと比べてどうなんでしょうか?
ツインドライブしてるやつがいるな
ロイパラ使って事故とか言ってるやつは完全に甘えでしかないよな
あれだけサーチ手段があって使わずに事故とか頭おかしいとしか思えん
ロイパラのG3に悩んでる
今、騎士王3セイバー2バロミ3なんだが、騎士王4セイバー1バロミ3とどっちが安定するだろうか…
騎士王Vになった時の方が戦いやすい気もするけど、セイバーSBも狙いたいし、なんだかんだでセイバーの安定感も捨てがたい
サラマンダーでぬばブロケが台頭する未来が見え・・・
正直騎士王って必要か?と思ってる俺がいるんだが
バロミ4セイバー3ボールス1で
いってくる
ちょっくら行ってくるか
>>898 スペコが非常に便利、特に終盤
G2ならアタッカーとシールド両立させられるしね(特にゴードン)
まだCB一度も使ってないならアカネからのチェーンで超展開させたり
ブラブレで除去ったりと非常に戦略に幅が出る
「もう勝ったな…ww」ってこっちが思った場面から巻き返してくるのが騎士王
>>905は不滅、乙は無限、魔炎イモータル・フレイム!
あはははははっ、
>>905は飽きた、もう乙でいいぞ。
>>905 かげろうは、乙すら残さない
ヒートネイルが地味に欲しくて困る
ぬばブロケードに突っ込んで相手をヒィヒィ言わせてやるぜ
>>912 ライド事故だけはかなりの確率で防げそうだよね
めずらしく今日はスレ立て早いね
>>905 ヒーリング・ジャスティス・ロック乙!
>>896 同じことで悩んでて、両方試したけど騎士王4・バロミ3、ソウルセイバー1が一番しっくりきた。
やっぱりVに騎士王・Rにバロミをしっかり完成させるのが勝利への道だと思う。
ソウルセイバーは保険というか、G3引かなくてぽーんがるのCBでソウルセイバーにライドした場合は結局勝てない場合が多かった。
>>905 見つけたよ、これが乙だ
>>912 それに近いデッキも考えてはいるけどね…
なんにせよ、騎士王はかなり強いと思うんだけどなあ…
後ろなしで16kだし、スペコでアドも取れるしで
俺は騎士王4セイバー1バロミ2ギガチャ2だな
ギガチャ強いと思うんだがなあ…
ロイパラG3はバロミセイバーの脳筋仕様なんだけどやっぱ騎士王のが安定するの?
真面目にぬばブロケードにヒートネイルつっこむ構築考えようとしたけど枠がないでござるの巻
クリ12だからエルモは手放せないしバリィも4弾環境じゃ抜けないしゴジョー抜くと総パワー低くなるしどうしようか
ヒートネイルは大体キンナラでよさそうなのがなぁ
ぬばブロケにヒートネイルだとか何にコストそんなに使うの?
>>917 ギガチャの難点はトリガーでも捲れたらコールしなきゃいけないこと
>>920 除去るだけならキンナラでいいけどヒット時効果を活かしてガード強要させるのが目的
Vブロケードに擬似的にヒット時効果をつけられるようなものだし
つまり嫌がらせ
通した所でキンナラとできることはほぼ同じなんだから
相手が判断トチる馬鹿じゃなきゃキンナラ以上のパフォーマンスは望めないだろ
ぬばってハンデス効果がおまけだったら生き残れたんじゃないか
たとえばヒットしたときカウンターブラスト2で2マイドロー
されたくなければ相手は1枚すてる
これでも十分壊れっぽいが
インターセプトはできない、へたしたら手札削られる、ガードを強要させられる…
ヒートネイルのブーストから20000作れるプラジューリが評価される時代と聞いて
>>894 リムーブって結局何なんだって疑問からちょっと言って見ただけなんだすまない
トラピ投入したらありすミラデバニーにテイマー混ぜても何とかなるな
強くなるかは疑問残りまくるけど好きなカード入れられるのは嬉しい
条件厳し目でもいいから10000ブーストと☆来たら輝くのになぁ、ペイル
>>927 オバロでもいいよね…CB1の差はあるけど…
>>928 11Vが増えたらそっちの型のが多くなるんじゃないかな?と思ってる
ブラッキー抜いてクリムゾン4積みしてるけど苦手な11Vも殴れるようになって助かってる
>>915 そうか、サンクス
俺も試してみるわ
>>917 たしかにチャージャー使いたいが、枠がない…
ただ、セイバーピンだとSBほぼ使えないよね
セイバーSB狙うなら、バロミセイバーにするしかないのかな…?
>>931 別に騎士王入れてもいいと思うけど
ノーコスでソウル溜められるまぁるがるもいるし
>>927 ヒートネイルは結局のところ1:1交換だから、無理して当てるようなモンじゃないんじゃ。
10000ユニットをブーストしてコツコツ殴る方向で、コスト使わない事、ブーストできる事を活かしていかないと。
確定除去なキンナラでさえ使わないかげろうがあると言うのに
パンプにも貢献しないヒートネイルは間違いなくクソ
しかし、ヒートネイルは弱いわけではないがRRRって性能でも無い気がするんだよなぁ…
まあなんか他のことでCB使う手がほしくはあるのう
ヒートネイル安くシングル買いしたいからお前らもっとネガキャンしてくれ
かげろうに除去が増えてデュアルアクスさんがアップを始めたのはいいんだけどな
ガラハ軸にドーザーとぼーる入れてみたらソウル全然貯まらなかった
ヒートネイルはこいつでしか出来ないって強みがほとんどないし最終的には全然使われなくなるだろ
おまえらRRRって肩書きに惑わされてね?
ドーザーとぼーるはローエン軸だろ
ブシ的にはノーコスト(CB不要等)でデッキに戻って再利用できるG1ってことでRRRにしたんだろうけど
それならデッキに戻らず相手だけ除去でいいじゃないかと思うわ
>>941 G1の除去が増えるだけで十分じゃないか
レアリティに見合った価値がないのは否定しない。こんなんRレベルの能力
まぁヒートネイルはブロケードレベルの評価になるだろうな
決して弱くはないけど採用率は低い的な
ヒートネイルの登場で一番悲惨な目に合ってるのはエグザイルさんだろうか
RRRなんだったら7000でもよかっただろ正直
G2バニラがどんどん微妙になってく反面G1バニラはまだまだ現役だな
そもそもエグザイルさんは始まる前から終わってた
ノーコストは確かに偉い、でもそれ以上にVヒットというのがダメ。
そしてデッキに戻るのは旨みでもなんでもない。
>>947 G2バニラそんな微妙かねえ
ロイパラは11000Vいないしオラクルも社長がVに立つ事多いし単独でVヒット出来るメリットはまだあると思うんだけど
>>950の探索の旅が始まる。友と勇気を引き連れて。
メガレ ギャラティン ズィーガー格好いいよね
>>918 軸にせずとも、騎士王はバロミセイバーに一枚さすだけでもけっこう違うよ
序盤に引いたらVで後衛不要の16000アタッカー
後半に引いたらRで仲間をスペコ
ピンポイントでいい仕事してくれる
Vヒット効果って余り発動しないんだよな
それはそれで狙い道理なんだがなんか腑に落ちない
>>952 広く使われるであろうバニラG2とG1は意図的に無難なかっこ良さや親しみやすい外見のキャラにしてきてるよね
オラクルはその辺が逆になってる気がするけど
>>949 ブレフレ使ってる身としてはソウルに行ってくれたほうが有難いかなぁ…
デッキに戻れば無駄にG3を引く確率が下がる!!!トリガー率も下がるがな!
V指定がないからアマテオバロで除去オラクルとかすればいい気がした。
>>957 V指定が無いからちょっと微妙な効果なのかもしれん
こういうカードが増えれば混色も現実的になるな
混色させるために移動しないFVばっかにしてんだろうなぁ
>>934 どうせ火力しか求めてないだろ
ロイパラのほうが向いてるよ
あいつはV支援専用みたいなもんだけどな
そうじゃなきゃヒットしにくいわ
かげろうって今ブレフレいれて21k狙うのとエクスいれて安定して20k狙えるどっちが主流なの?
V指定無いけどかげろうブースト指定があるからなぁ。
パワー5000でもクラン指定無かったら、色んなデッキに飛び道具的に使われたと思う。
>>961 除去かげはあんま見ないな
オバロエクスが一番安定して強いから主流だと思う
ゴクウ軸はネット対戦だと流行ってるけど大会向きじゃないし
>>962 それならノヴァあたりに入れるといいかもしれんね
ノヴァはジャック、キングと5000でも運用しやすいG2が揃ってるし
どうでもいいがランドセルのCMのタフボーイに反応してしまう
ヒートネイル、バトルで退場するということは最後に+6000分のパンプの仕事をキンナラより1回多くこなしてはいるんだよな
それがVヒットという条件上乗せに値するかというとそうではなくも見えるが
ヒートネイルの活かし方が中々見つからん…
虚影神蝕のオラクルは4枠、全部バトルシスター という夢を
普通に何度も出てるぬばブロケじゃダメなん?
3列とも攻撃時効果でインターセプトできないとか、成功したら涙目ってレベルじゃないと思うんだけど。
>>968 ここの連中はテンプレに入れることしか考えてないんだよ
ぬばブロケ作りたいけどバリィが足りない
オバロエクスのG3の枚数どうしてるの?
完全防御は3〜4枚が安定
そろそろバトルシスターズが信仰する神が出てもいい頃だと思うんだけどな
まーたぬばブロケ(笑)かよ
テンプレもクソも最初から弱いと分かってるデッキに触れようなんて奴が少ないだけだろ
完全防御は2〜3でもいい
手札にきまくって捨てるのに困ることがたまによくある
ぬばブロケはあくまでぬば要素をなんとかして使うためのものだしなぁ
>>968 ぬばブロケに入れるのもいいけど、それ以外でも活かせる方法は無いかなと思ってさ
現状はエルモみたいに適当なユニットの後ろに置いて擬似ヒット時効果持ちにするのが妥当なのかな
相手に干渉したいならヒートネイル、自分に干渉したいならエルモ、みたいな感じで
またガチデッキじゃないとデッキじゃない人か…。
別にガチデッキ使うのは構わんが、それ以外のデッキを否定するのだけはやめてくれ
ヒートネイルはブレフレアクス組んで除去ガン積み焦土作戦でいいだろ
あれ、ゴクウアクスだとさらに除去能力に特化するんじゃ
Vヒットじゃなければ、ヴァニッシャー支援でトムとかナイトミストとかエスペシャルとか叩きに行く道も合ったんだけどねぇ
やっぱ、ぱっと思いつくのだとVを支援させて少しでも通し易くする、か。かげろう自体のヒット時効果持ちの少なさは気になるが
判明分だとシャドパラ独自の効果ってほんと少ないな…
PBD・グルル・ダメドラくらいか?
ガチデッキかそうでないかっていうよりは
ヴァンガードってシステム上、カードとカードのコンボってほとんど成立してないから
混色とかぱっと見だと???ってなることが多い
だからさ、ヒートネイルを有効に使う為には
CB1が必要ない、て点を
能動的に打てない、ソウルに入らずデッキに戻る、
というデメリット以上に活かさなきゃいけないんだから
「ぬばブロケなら全ラインガードしなきゃいけないぞほれほれ〜」
じゃなくてコストの面で論じるべきだろ
現状6000ブーストでも構わないVの後ろに置くのが一番だろうね。
かげろうってことを加味するとゴクウブロケ辺りと相性がいいんだろうな。
ゴクウアクスにヒートネイルは個人的に凄くいいと思う
ゴクウよりもアクスよりもヒートネイルよりもバリィのほうが高いんだろうな、きっと。
積極的に狙えるのは、序盤の手札削りとしての効果なのかなあ
あとは、残り2列にヒット効果持ちを並べ、そちらをヒットさせるくらいなら……という路線だろうか
しかしかげろうのヒットとか、ガーネットにフレイムエッジくらいか
とりあえず、今は除去かげに5枚目以降のキンナラとして入れとこう。そのうちもっと相性のいいカードも出るかもしれん
つまりネイルは玄人好みってことか
ヒートネイルは玄人好みの扱いにくすぎるユニット(AA略
>>985 ちゃんとコンセプトを考えればいると助かるって思うようなことがあるかもな
使えないユニットなんていない
すべてのカードに存在する意味がある。
だがすべてのカードを使いこなすのは難しい…と蟹頭の人が言ってた
完全防御=RRっていうのどうにかならないのかね
再録もないしさ
トリスタン「使えないユニットなんていない」
>>987 剣玉とクレイソルジャーの使い方を教えてくだちい
おい次スレ立つまで自重しろ
>>991 剣玉とかVに立たせてタフボーイの支援があれば21000突破する素晴らしい人だぞ
クレイソルジャーは11000の後ろにたたせれば10000V相手に10000ガードを再度要求できるぞ
ぶっちゃけ突撃部隊のほうが優秀に見えるんだよな
11000が複数回攻撃できる機会があるのはスパブラだから
全体的なカードプールの狭さがどうしようもないので、使いこなす以前の問題なカードが多すぎるよ!
まぁカードゲーム初期にはありがちだけど、せめてクラン指定の問題さえなんとかできればなー
>>992くんに怒られたから171スレ目が立つまで自重しよう(*´ω`*)
G1退却自体はシールド要求値を5k減らせる可能性があるから
5kシールドであるヒートネイルを切っている事を考えると±0。ターンが長引く事に+5k?
後、相手はブースターとして5kシールドを出してるはずだから、更に5kのアドバンテージ……かな
いずれにせよ、キンナラと同じで要求値を最低5k減らせる事が前提になると思うが
>>991 剣玉はG3 4G2 8とか、そんな極端な構成のデッキで活躍できると思うよ
多分にファンデッキだが
そろそろ国家縛りのカードが出てもいいと思う
クレイソルジャーだけはガード以外の使い道が浮かばない
>>1000ならグランブルーにドロトリ+アド取りユニットで大勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。