【MTG】スタンダード研究スレ その2

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1緑単オッスオッス
MTGのスタンダードの次のメタ・ソリューションを議論するスレッドです。

現行の大規模大会の上位デッキや次環境のカード等から、
あなたの考えるソリューションを提案し議論し合いましょう。
紙束であろうとも貶まない、ブレインストーミング的な精神が大切です。

前スレ
【MTG】スタンダード研究スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309709476/
関連スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド445
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317565081/
【MTG】スタンダード情報スレ その118
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313579339/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:42:10.82 ID:M//SIOC/0
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:44:25.70 ID:n7pqbZ/40
祝福されし>>1乙をとくとみよ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:56:22.47 ID:quq7a4N60

前スレ、1t目3t目がタップインでも致命的なロスにはならない太陽拳と、一度でもタップインがあると致命的なロスになるウィニーの土地配分が同列に語れるわけないよね
白ウィニーをバント化するって話だからバッパラ前提はどうかとおもうけど、飽くまで一例を挙げただけと捉えればそんなに噛みつく所じゃないと思うな
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:48:19.87 ID:cL3EdeXv0
というか前スレのあれは
白ウィニーには色々バリエーションがありそう→いっそバントで→いやバントはきつい
っていう流れからの>>980の頓珍漢なレスでわけわからんことに
すでに他の人が言ってる「三色デッキは土地配分きつい」を自分でもう一度言うために
デメリガン無視で二色土地がっつり搭載した謎な土地配分サンプルさらしてから「ウィニーはきつい。ま、中速あたりになるだろうね」で締める必要なんてなかったんや
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:02:07.95 ID:HsjgKF4G0
>>1乙ー

バントウィニーなら基本土地全部平地でM12の有効色土地と傷跡土地ガン積みとか?
イニストの対抗色土地入れるとM12土地のアンタップ率がとたんに不安定になるし
でも青と緑8枚ずつじゃスペルのタッチはきついなー
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:11:13.25 ID:jxdgq3XB0
〜ソーラーブレードフレア〜
太陽拳と瞬唱ブレードの2段構えの勝ち筋で同系と分の悪いビート系への勝率を高めてみました

聖別されたスフィンクス 2
太陽のタイタン 2
瞬唱の魔導師 4
幻影の像 2

思案 2
熟慮 3
禁忌の錬金術 3
マナ漏出 4
雲散霧消 3
四肢切断 1
破滅の刃 2
審判の日 2
屈葬の儀式 1
期を見た援軍 1
忘却の輪 2
饗宴と飢餓の剣 1

氷河の城塞 4
水没した地下墓地 4
金属海の沿岸 2
闇滑りの岸 2
平地 3
島 6
沼 2
ムーアランドの憑依地 2
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:28:26.57 ID:HsjgKF4G0
ブレード成分ほとんどねぇじゃねぇかw
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:35:35.47 ID:zBTg+WET0
堀葬の儀式も1枚じゃソーラーフレアと言いがたいし
1枚刺しが多すぎて何がしたいか良く分からんエスパーコンって感じ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:35:37.28 ID:jxdgq3XB0
>>8
瞬唱での思案使い回しや錬金術のおかげで1枚でも結構手に入る
メインから赤単相手に瞬唱だけで殴り勝った時は笑った
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:43:34.30 ID:RFM1pRF90
>瞬唱での思案使い回しや錬金術のおかげで1枚でも結構手に入る

>思案 2
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:45:03.11 ID:wF3PiqeK0
ビートはきついと思うがな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:45:32.73 ID:jxdgq3XB0
>>11
そこは人間力を磨いてもらう方向で
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:50:20.91 ID:oBaaDIzS0
>>11
まあ思案2、熟慮3、禁忌の錬金術3でドローが8枚あるし、
コントロールだから4回に一回くらいはドローできるんじゃない?
ブレードデッキじゃない事は確かだけど
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:52:10.32 ID:FSXW4QfP0
素直にメイン援軍3ぐらい積んだタイプ使ったほうが良いよね
メタがビート中心だし

>>7のレシピがアレなだけで
太陽拳+ブレードって発想自体はそこまで悪くも無いかも知れんけど
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:59:18.62 ID:51G0ZoI+0
太陽拳ってサイド後に相手が虚無の呪文爆弾やら外科的摘出つんでくると思うんだが
どうやって対処するんですかね?プレイングを変えるのかMMつむのか等知りたい
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:09:40.86 ID:Et9dBUlp0
環境の土地のプールからして、フラットな3色はちょっと怖いんだよね。
それならリリアナ抜いてから剣と持ち替えて、全体的に青白に寄せたほうが安定しそうな気はする。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:28:31.11 ID:ss7uNd0q0
>>16
サイドで儀式やエリシュ全部抜いてただのエスパーコンにして、相手の墓地対策を腐らせたりできそう
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:48:32.83 ID:51G0ZoI+0
太陽拳は太陽のタイタンで墓地の幻影の像釣って自身のコピーにしてたら
まとめて血統の切断で追放されたり、やはりサイド後の対策が痛い
>>18
それが良さそうですね。身代わりつんで丸くしてみようかな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:32:59.72 ID:HsjgKF4G0
>>18
その場合でも外科的摘出は普通に刺さるよ
勝ち手段を削られるのは普通に痛い
その方向だと否認追加に加えてこっちも外科的摘出入れたほうが丸いかもね
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:48:58.82 ID:VU44vBPS0
青白イリュージョンの白って何要素?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:50:31.31 ID:SxFZR/OC0
土地だろ。スピリット出す奴
あとは全部青
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:16:05.80 ID:C0m+VsOgO
太陽のタイタンが泣いてるぞ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:27:39.79 ID:YhGVeLI/0
ソーラーフレアにカウンターっているんだろうか?
差し戻しはカウンターって言うより、テンポ取りに行くカードだし
瞬唱があるから入るんかね?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:53:22.56 ID:Ku40ekuq0
差し戻しが無いからリークでテンポ削ぐんだろ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:44:34.55 ID:VU44vBPS0
ひょっとしてメガランデスと狼男って相性いいかなっていま思った
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:47:56.88 ID:JQ6sACM/0
イリュージョンには入ってないけどサイドボードから援軍つめるし白タッチは良いな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:00:03.21 ID:7Do2KD7b0
ルーン唱えの長槍デッキを調整していて、
今のクリーチャーはトラフトと不可視の忍び寄りと瞬唱で回しているのだが、感染の方が丸いのだろうか?
一人回ししている分には平気で8〜10点叩き込めるから楽しいんだけど
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:16:31.52 ID:EZ/EUUvi0
感染クリはぶっちゃけ弱いから墨蛾だけでいいと思う
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:39:20.30 ID:BD6Sloo00
>>28
感染にしてみたり汚れた一撃入れてみたりしたけど弱かった
感染持ちはコストが重いからインスタント、ソーサリー打ってる暇無い
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:34:49.44 ID:2NyPa7ZP0
感染が重いどういうことだ?感染って軽量クリ採用が基本だろ。

28のデッキなら採用するのはせいぜい墨蛾4と工作員1〜3くらいで「毒殺も可能」程度で良いと思う。
長槍のおかげで感染持ち1体でも2パンで勝てたりするから、アンブロが1枚でも入っていればワームと対面した時とか有難い
そこまでパンプ量が大きくない時は先制攻撃感染という強力ブロッカーとして立たせておけばいい
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:45:02.29 ID:2qpoe9NA0
抹消者やどくろが捕食するデッキはえごいと思うけどなぁ……
速度とクリーチャー保護と捕食を引く問題を何とか出来れば……
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:23:53.81 ID:8nrO2odp0
赤白除去多いしファイクル入れようかな…
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:55:33.99 ID:Ehew7nMQ0
>>31
いくら感染持ちとは言え2マナ1/1は軽くはない
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:35:25.15 ID:HTzwNhtD0
感染は大人しくムチムチして方がいいよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:57:39.28 ID:9vasAh2yO
スロットを圧迫しない墨蛾だけでいいでしょ、感染

鋼だって感染もちは墨蛾だけやよ。あっちはサポートが鋼以外に喊声もあるけど
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:21:47.40 ID:6dHTpD2D0
工作員は除去耐性無いからねー
ブロックされないからってそんなもん出すくらいならブラフリークして熟慮撃ってた方がマシ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:41:24.22 ID:KhhOz47w0
横に並べるデッキが多いから、エンドに腐肉の呼び声やっても通る気が全然しないな
つか強化手段がどれだけあるのか気になる、それなりに入ってないと透明人間がただの1/1になってしまう
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:49:42.37 ID:Ehew7nMQ0
それは大量のドローで引けるでしょ
ルーン4枚は確定として
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:42:16.43 ID:7QdVQe300
SGCくらいリンク貼っておこうな>>1
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 17:53:53.86 ID:GsJ89Ygu0
カウンターポストならぬカウンタームーアとか出来ないかな?墓地に送るドローもあるし
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 17:56:49.62 ID:HM0gSd/Y0
>>41
PVがドローゴー作ったけど頓挫したらしい。
赤単に勝てないんだと。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:06:32.71 ID:GsJ89Ygu0
赤単は金太郎飴みたいだし対処し続けるのが難しいのかねえ
メタが煮詰まれば赤単が一時的に減るときも有りそうだし、ワンチャンないかなー

>>42
レシピありますか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:45:22.93 ID:UThaqqJQ0
今は赤以外だと1マナ除去が四肢切断しかないから
赤単の1ターン目貴族、2ターン目嵐血みたいな動きに対応が難しいからな
祭殿、コス、チャンフェニと対処が難しいカードも多いし
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:11:30.43 ID:HM0gSd/Y0
>>43
ムーアランドじゃないよ。
ttp://naotar.diarynote.jp/201110070232191851/
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:34:56.20 ID:GsJ89Ygu0
ありがとう。とりあえず翻訳しておきます。

4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
7:《島/Island》
2:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
6:《沼/Swamp》

3:《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《雲散霧消/Dissipate》
4:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《ソリンの復讐/Sorin's Vengeance》
3:《熟慮/Think Twice》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《彼方の映像/Visions of Beyond》
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:04:46.08 ID:GsJ89Ygu0
脳内で考えても青白だとカウブレ亜種にしからないなあ。

ムーアランド→生物必要→線細い→剣入れよう→ヲワタ…

48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:21:06.65 ID:WxnQ6Rb10
>>46
素人考えだけど、このレシピだったら輪っかと援軍のために白タッチしたいな
その方向で調整したら最終的にソーラーフレアになりそうなのが悲しいけど
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:20:04.82 ID:ZsB2aP4G0
実際俺は白足してエスパーフルパーミにしてるな
黒は溺募と刃1、飢えへの貢物と錬金術用のタッチ
否認と心理の障壁が結構いい

でも赤はサイドから援軍ととぐろと骨髄の破片でなんとかするけどやっぱきついね
クリーチャー多めの形なら祭殿捌けるかどうかだけなんだけど
やっぱ祭殿強いわ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:31:29.33 ID:jpzunnHB0
ゆららめく岩屋とバッパラを使ったコントロールよりの5CGとかどうだろうか。

赤 火葬?
青 マナリーク、瞬唱
黒 喉首狙い、屈葬の儀式
白 機をみた援軍
緑 情けないガラク、ランパン
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 10:39:38.19 ID:DvO1spn10
情けないガラクってコントロールか?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 11:13:46.39 ID:GDFWWyCc0
クリーチャー入れないなら入れたくはないな
ダブルシンボルではあるがジェイスペスギデより優先するほどじゃない
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 11:42:51.14 ID:LX7XdamQ0
今5CG組んでも5枚引けるカードとか鳥が5体出るカードとか殴るのに5マナ要求させるカードがないからなあ
赤単・緑白のドブンやソーラーフレアの爆アドに対抗できそうなビジョンが見えない
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:05:33.41 ID:usbJs5ap0
10マナで3枚カードが引ける10/10なら・・・
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:58:59.58 ID:jpzunnHB0
SCG Opne11位のキブラーのデッキ
UGRだって。5CGいけるんじゃね?w

1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
2:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《肌変わり/Skinshifter》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《感電破/Galvanic Blast》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《帰化/Naturalize》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《隊商の夜番/Caravan Vigil》

6:《森/Forest》
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:59:41.92 ID:jpzunnHB0
…キブラーが強いだけかな。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 19:23:54.86 ID:/FiRw2ip0
ギブラーってなんだよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 19:46:24.87 ID:qIcwaJJPP
メッカの方向さすやつだろ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 19:55:58.50 ID:FuXLc+0R0
なんだこの紙束・・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:04:49.06 ID:LX7XdamQ0
ドラフト後のカードを入れてるダンボール箱から探して組んだって言われたら信じる
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:12:55.69 ID:qchvBgRP0
プロのハンデ戦とか……
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 21:18:21.69 ID:gw7lo7RH0
メタの産物なんだろうか
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:43:34.53 ID:vvN0aft20
ガラク二種にスフィンクス、タイタンとそれなりに強力なカードも多めに積んであるし
言うほど悪くない気もする
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:31:32.71 ID:avtFLX7l0
むしろその辺に繋がないと勝てないって感じのデッキかな
でもそれならそれでも少し一直線に行っていいだろうに、
全力で寄り道してるのが紙束に見える理由

こういうデッキって引きが強ければ状況に合わせたカード引けてどんなデッキにも勝てるけど、
引きが弱ければ全く噛み合わずにガンジーするだけなんだよな
正直右手デッキだわな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 01:38:14.36 ID:Dx2kE5Oe0
キブラーのデッキなんだからちゃんと考えて組まれてると思うけど
なんでこうなったのか全くわからん
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 02:18:31.52 ID:SSZXoBNU0
ケッシグの土地でトランプル付けて剣のダメージ通す動きは強そうだけどいけるかな?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 03:22:53.86 ID:iLQ0eADf0
透明人間「トランプル(笑)」
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 03:41:46.84 ID:A3JK3zs80
不可視の忍び寄りに肉屋の包丁が付くと宇宙
悪残なんていらんかったんや
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 05:43:26.59 ID:ZMVaYszg0
メタが固まりきってない感がすごいリストだ。
あれもこれも対策したいから色々入れてマナカーブを整えたらこうなった的な。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 08:40:21.82 ID:1D3Gwj550
実験的にプレイしたら意外と上位にいっちゃったんじゃね?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 09:51:35.63 ID:vv/4WhZ30
SCG勢は会員記事のラインナップ見る限りDaybreak Rangerイチオシ
PVには弱いって書かれるし使わないわけにはいかない
ライブ中継でもこっそりRUG取り上げまくり
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 12:14:57.60 ID:vix2Osqs0
でもLSVは評価してなかったっけ
あれは町長だったか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:31:56.84 ID:cVtG1TBg0
とりあえず先週のFNMに持っていったバントビート晒してみる

クリーチャー(23)
04 極楽鳥
03 アヴァシンの巡礼者
04 ヴィリジアンの密使
04 ミラディンの十字軍
04 聖トラフトの霊
02 悪鬼の狩人
02 太陽のタイタン

スペル(13)
03 忘却の輪
02 饗宴と飢餓の剣
01 戦争と平和の剣
04 天使の運命
02 情け知らずのガラク
01 ギデオン・ジュラ

土地(24)
04 剃刀境の茂み
04 金属海の沿岸
04 陽花弁の木立
02 内陸の湾港
02 ムーアランドの憑依地
05 森
02 平地
01 島

とにかくぶん殴って倒す頭悪いデッキだけど成績は2-1で勝ち越し
ぶん回ったら3ターン目に10点クロックが出来たりして楽しいよ
2マナ域生物かなり迷ったけど色マナ安定兼マナ加速できる密使さん採用
ブロックしたがらないから結構ダメ稼いでくれるし立ってるだけで
赤単の1マナ狼とか吸血鬼止めてくれたから間違いなく今回のMVP
3色デッキはやっぱり土地配分難しいね…もうちょい基本地形増やしたほうがいいのかな
何かの参考になれば嬉しい。長文失礼しました
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:49:56.17 ID:g0ifKL7T0
聖トラフトとムーアランドのために青タッチするなら
普通に緑白で英雄入れたほうが良いと思うけど
ごく普通の緑白ビートになっちゃうな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 05:06:28.33 ID:tksSdbig0
確かにそのためだけに青タッチは微妙だなー
白マナ伸びやすいんだし英雄で十分だなって思ってしまう
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 06:40:29.08 ID:GTFHbakK0
赤単ってタイタンやらを主軸にしたビッグレッド系は弱い?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 07:09:31.04 ID:+ZYrXJIk0
>73
ほぼ同じリストのデッキを考えててワロタ。
俺のは英雄とか入っていたが、マナ基盤がやっぱ安定しないんだよな。

ってことでその辺を考慮したクロックパーミッション寄りに変えてみた。
中々良い動きしたんで来週のGPT持っていくわ。
7873:2011/10/11(火) 08:05:06.20 ID:cVtG1TBg0
身内にトラフトさん超強いよ!を伝える為のデッキだったからなあw
ムーアランドはかなり活躍してくれたよ。対コントロールが強いこと強いこと
白英雄使いたいけど手元に1枚しかない…
とりあえずギデオンとトラフトさんを1枚抜いて
原初の狩人、ガラク2枚入れようかなと思ってる
んで青白ランド1枚減らして森にしたら丸く収まるかな

>>77
もうひとり俺がwこのデッキにカウンター積んだ感じかな?
最初はマナ漏出とか入れてたんだけどいつの間にか抜けてたw
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 09:35:13.09 ID:ixeqftUN0
>>78
森に変えたらマナベースは全色ギリギリ許容枚数だけど、
実際やってみるとマナクリ焼かれて白白出なかったり、
緑緑緑が無理ゲーwとかいう状況に陥りそう。
剣があるならミラクル+運命は切り捨てて良いんじゃないかな。
接合者で安定だと思うんだけど。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 12:16:09.91 ID:ICAOkQnv0
>>76
弱くは無いけど、現環境のヴァラクートとも言われる
緑赤ケッシグビッグマナが強いから
わざわざビッグレッドにせずにそっちを使ったほうが良いよねって感じ
8173:2011/10/11(火) 19:44:44.71 ID:cVtG1TBg0
>>79
白白が出ないことはかなりあったよ…やっぱり接合者が安定か
ミラクル運命はロマンあるんだけどねw緑は基礎色だから割と出る
密使も居るから5マナガラクなら多分問題なく出ると思う
参考になるよ。ありがとう
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:53:32.37 ID:NnYMAdtpO
グリッサ2
密使4
とぐろ2
酸スラ2
乾杯デーモン3
抹消者1
納墓総督2
川崎1
吸血術士3

リリアナ4
内にいる獣4
喉首狙い2
緑の太陽の頂点2
旅人の護符2
漸増爆弾2

森6
沼14
森林の墓4

スレ止まってるから貼ってみた。
リリアナ買ったけどどうしようかなっていう人にオススメ。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:56:52.87 ID:yBqoONe10
何がしたいのかよく分からない
劣化殻にしか見えないんだけど・・・
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 03:35:39.24 ID:KPhHdrE50
一応次のソリューションを探すってコンセプトのスレなんだから
せめて今のトップメタ3種の太陽拳、緑赤ケッシグ、赤単の
どれか1つには少しは勝てそうなデッキを晒して欲しいもんだが
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 03:46:30.83 ID:0ATpH/HM0
心無い召喚が見えないんだが記載ミスか
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 04:41:45.40 ID:Uq/p46vH0
次点で緑白系ビート、青白ブレードってところかな?
召喚はSCGの上位にもいたし勝ってないとは言わないけれどトップではないわな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 04:52:07.18 ID:0ATpH/HM0
いや、>>82
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 08:30:04.37 ID:9aKoCiFO0
4マナ漏出
4雲散霧消
4熟慮
2四肢切断
2機を見た援軍
2忘却の輪
2審判の日
4瞬唱
4深夜の出没
1白頂点
1エリュシュノーン
3黒緑剣
2エルズペス

4氷河の城塞
4金属海の沿岸
4ネクサス
7平地
7島

4ミラディンの十字軍
3瞬間凍結
3神への捧げ物
2機を見た援軍
2審判の日
1否認

太陽拳とケッシグにはクロックパーミで、赤単には機を見た援軍を使いまわして勝つる!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 11:08:06.78 ID:46H6FfvO0
殴る所がこれだけ少ないのにクロパー・・・?
普通に透明人間入れれば?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:06:18.83 ID:oFnv15H20
みえるぞみえる 島平地墨蛾墨蛾って引いて雲散霧消とDoJを握る>>88の姿が
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 14:14:06.94 ID:afQCBU3F0
>>88
トークン強化のエンチャント何枚か入れたいね。剣で十分てスタンスかな?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 08:52:44.81 ID:PPwExlgj0
透明人間は剣引かなかったら紙です!

一応色マナは足りてます!

そんなたくさんトークン出るわけじゃないんで、トークンアンセムは微妙です!


遅いデッキにはかなり勝率よかったです!
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 11:23:46.03 ID:r6ny4C+l0
>>92
スフィンクスやとぐろではなくノーン
ギデオンじゃなくてティレル
な理由は?
あと、瞬唱1枚を黒緑剣と相性の良いドローエンジンにもなる蒼穹の魔道士に
剣も1本くらいサイドの十字軍と相性も良い赤白剣に変えても良さそう
熟慮や雲散霧消も4積みではなく3あたりで調整できそう
開いた枠は接合者あたりを入れてみるとか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 11:26:43.54 ID:FCD6jAUB0
触らない方がいい戸思うぞ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:47:22.86 ID:tFMTHy7H0
>>88
俺もこんなんだが、太陽拳に勝てん
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:50:40.87 ID:zSa0mXu70
太陽拳に勝つためには
・黒頂点とデイジャの全体除去で流されても盛り返せる
・リリアナ無双されないためにフィニッシャーはお供を付ける
・黒タイタンかとぐろで詰まない
じゃないと駄目
>>88は3つ目がダメ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 00:29:14.27 ID:GAy/XMuI0
赤タッチケッシグの緑をちょっと強くして町長入れたら面白かった件。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:09:19.49 ID:eBs0aOlQ0
イニストでのテゼレット考えてたけど、なんか厳しそうだなあ。

ひろいものデッキ。
http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=914433

1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
3 《大建築家/Grand Architect》
4 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2 《呪文滑り/Spellskite》
3 《宝物の魔道士/Treasure Mage》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
Creatures [18]
4 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
Planeswalkers [4]
2 《四肢切断/Dismember》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
Spells [15]
3 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
7 《島/Island》
2 《沼/Swamp》

がんばってISD入ってるけど、軸がぶれている気が...。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:39:29.51 ID:UW5FxVBVO
テゼレットは旅行者の護符を使うと土地も少なくしかもテゼレットの+も充実していいよ
オススメ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:13:43.28 ID:n7vebpKN0
テゼレットってやっぱり+1より-1連打になりがちだなあ。
そもそも、引いてきて張るだけで強いアーティファクトってそんなにないし、
アーティファクトはそこそこの枚数に抑えて生物とあわせて圧殺できるような
つくりのほうがいい希ガス。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 04:32:29.65 ID:riU9AhnZ0
ヤソオカさんがテゼで2日目いったから期待しよう
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 05:22:06.10 ID:ejAit1320
テゼって器用貧乏感がヤバい

基本サイド後で勝つって知り合いが言ってた
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 06:10:59.20 ID:LJGP11U90
>>102
どうせメインで勝てないんだったら、はじめからサイドカード入れといたらいいんじゃないの?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 08:11:06.18 ID:n7vebpKN0
ヤソさんまじかよ。すげーな。
いつもテゼレットつかってるイメージがあるな。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:47:43.43 ID:atKdm1bR0
アーティファクト並べてテゼ出してテゼ計からのライフドレインすればええんやで!
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 13:48:03.20 ID:NIntUrut0
GPブリスベン2日目メタ (6-2以上)

20 Green/Red Ramp
10 Blue/Black Control
8 Solar Flare (Blue/Black/White Control)
7 Mono Red
7 Mono Green
5 Caw Blade (Blue/White Aggro Control)
4 Tempered Steel
4 Green/White Tokens
2 Green/White/Blue Tokens
1 Green/Red/Blue Aggro Control
1 Mono White Puresteel Paladin
1 White/Blue Puresteel Paladin
1 Green/White/Black Heartless Pod
1 Mono Black Infect Aggro

この青黒コンってテゼ?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 13:48:55.59 ID:Y0ZEe/IL0
×テゼコン
○ヤソコン
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 13:53:28.86 ID:2jb2HyWw0
>>106
テゼじゃない青黒コンが前日予選勝ってたりするし
テゼと普通の混ざってるっぽい
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:55:17.13 ID:GVACm932O
>>82って白緑トークンには勝てそうだよね。サイド黒ボムで墓地利用にもいけそう。

赤単と赤寄りケッシグは無理ゲーだがw
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:19:17.54 ID:2a7eq1El0
ヤソさんのGPブリスベンTOP8のテゼレット

4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
5:《島/Island》
8:《沼/Swamp》

2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《呪文滑り/Spellskite》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet》

3:《蔑み/Despise》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《肉体のねじ切り/Wring Flesh》

2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》

なぜかサイドボードは掲載なし。
スフィンクスじゃなくてタイタン、転倒2枚、黒太陽の採用なし、が気になるところかなあ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 05:07:48.22 ID:+XH25OK50
いやねじ切りの方が気になるだろ
ソーサリータイミングのオーラよりは墨蛾にも対処できる方を選んだのかな?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 05:14:16.66 ID:IodLX+Fo0
ねじ切りは普通に青黒コンにも入ってるだろ
今は除去したいタフネス2居ないし
赤の1マナクリーチャーやマナクリを除去するのにインスタントなことが重要
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 08:34:10.76 ID:isCTapTt0
メタ的に四肢切断のライフロスも痛いから肉体のねじ切りの採用が多くなってるな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:14:48.23 ID:Q7g4bqCV0
青赤で燃え立つ復讐使ったデッキは面白いんだが、墓地対策がきつい

なんか良いサイドないかな?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:32:28.19 ID:4srOnbA20
>>114
赤タイタン
スフィンクス
とぐろ

お好みでどうぞ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:12:34.94 ID:1c7wgVg60
>>114
今、墓地対策って言ったら十中八九黒爆弾だろうけど、
それなら鋼の妨害か魔女封じの宝珠で一応防げないかな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:39:36.78 ID:UJpYRPmc0
汎用性とって摘出の可能性もあるし、カウンターするならMMでいいと思う
宝珠は重いのがなぁ・・・
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 12:37:46.79 ID:Q7g4bqCV0
サンクス

MMと他のフィニッシャーを足すのが良さげか、なるなる
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 12:48:01.09 ID:8c4eGwB30
でも燃え立つ復讐バーンて今流行りの呪禁持ちにはどう対抗すんの?
全力のカウンター?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:03:39.19 ID:Q7g4bqCV0
>>119
正直、リークでテンポとって焼ききるしかない

呪禁もちは目の上のたんこぶw
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:07:48.63 ID:4srOnbA20
>>119
長老とトラフトはカウンター
スラーンはレジェンドルール
冒涜の行動はワンチャン
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:08:53.69 ID:UJpYRPmc0
本体火力じゃね
スラーンはコピーで
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:28:37.63 ID:Q7g4bqCV0
復讐使ったバーンは妨害するカードの枠が狭いから焼ききる方が強い気もする
かといってスルーしてたら勝てなくなるカードも多い
難しいね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:32:52.88 ID:UJpYRPmc0
というか、復讐バーンて赤単にどういう点が勝ってんの?
焼ききるだけなら赤単で普通に序盤ちょこちょこ殴って後半焼くってんでいい気がするんだが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 16:41:55.78 ID:Q7g4bqCV0
>>124
・クリーチャーをメインに入れないので、相手のクリーチャー対策が死に札になる。
・序盤に除去に使った火力をバーンに使い回せる
・てかノンクリーチャーデッキ使ってみたいやん?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:18:32.43 ID:2a7eq1El0
Land 23
6:《島/Island》
5:《沼/Swamp》
2:《ファイレクシアの核/Phyrexia's Core》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》

Creature 11
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》

Plainswalter 4
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》

Other 22
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3:《旅行者の護符/Traveler's Amulet》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
3:《熟慮/Think Twice》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith》

護符が良いと聞いたので、護符3入れた代わりに土地23枚。
黒爆弾と護符がほぞで使えるので粗石導入。
ついでに短刀も1枚入れて、5/2で殴るプランも追加。生物も大目なので無駄にはならないか。

気にしてるのは1マナ関連のおきものが多いので、カウンターを構える余裕がなそうなところ。
やっぱりリリアナは必要なのかな。。。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:43:21.11 ID:9LYMOqkXO
燃え立つ復讐デッキは霧消の場が結構強いぞ
禁忌の錬金術で2枚くらいでも引けるし
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:24:11.31 ID:3l4J1PTZO
俺も霧消の場は考えたけどCIP持ち使い回されるだけだから無いなという結論に…酸スラ1枚でGGだからね

とりあえず金屑の嵐と霊炎でウィニーだけなんとかすればいいやで落ち着いたわ
赤青でのFBの幅狭いしカードパワーも高くないからとりあえずは隆盛待ちだな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:23:35.13 ID:7bby6DUw0
キブラーリスペクトの5CGできたよー

極楽鳥 4
真面目な身代わり 3
墓所のタイタン 2
聖別されたスフィンクス 2

隊商の夜番 2
電弧の痕跡 4
マナ漏出 4
熟慮 4
忘却の輪 3
機を見た援軍 3
破滅の刃 2
喉首狙い 2
解放された者、カーン 1

土地24

何このゴミ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:26:58.58 ID:tZ8xkNbC0
カーンって採用率下がってきたよなー
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:46:53.95 ID:5yCgJ4+F0
>>129
どう見てもエスパーでいいな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:57:31.90 ID:i4E4zJZU0
>>129
5色コントロールなのに土地24って時点でもうねーよ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:08:07.15 ID:K9R5Tl+h0
メガランデス組んだんだがケッシグ相手だと土地割るより先にマナ揃えられるわ…
やっぱ無理かね?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:11:29.37 ID:5yCgJ4+F0
マナブーあったり軽いデッキに弱いのはメガランデスの宿命
前日に家の周りの清掃、道祖神の清掃ならびにお供え、神社で水垢離して当たらないように仕向けるべし
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:13:24.98 ID:4ZsHWeyk0
>>134
そういうのは仕向けるとは言わんだろw
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:45:37.94 ID:DMUksT3b0
>>130
カーンの採用率が高かったことってあったか?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:04:46.38 ID:tZ8xkNbC0
>>136
もとから低かったけど、全然見なくなったなーって
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:25:24.53 ID:8ucxgC9T0
むしろケッシグにたまに入るから採用率は増えたような気がするんだが
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:22:18.37 ID:KmIyfe9Vi
どうせリングか獣でパチュン
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:41:40.94 ID:H+5hmg3W0
減ってきたのは変形者じゃね?
像でおkになったり、コピー先の剣が減ったりして
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 12:54:39.55 ID:JWcrRCUaO
変形者さんは黒単で抹消者さんになってるよ
四肢切断が追い付かなく成る程増えてくる

アーティファクトだから同型の黒系だと除去されにくいし
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 15:36:01.80 ID:WaAFuzjC0
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:31:49.49 ID:5UoTcDfB0
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:36:56.76 ID:3IKGZXLB0
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:37:18.84 ID:dkiaqAGc0
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:37:17.99 ID:SQX6XVRh0
今のメタってこれくらいかな。
青黒/緑単/ケッシグ/太陽拳/赤単/トークン

青白緑トークンとかダメかなあ。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:45:25.86 ID:wmIOc2LQO
>>146
青白タッチガヴォニーの所謂カウンタートークン使ってるけど、なかなかいける気がする。
グリッサ爆弾だけは勘弁だけど。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:46:03.62 ID:xwdM9PCT0
白緑にマナリークとトラフト入れる感じ?
マナきつくない?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:49:49.61 ID:wmIOc2LQO
>>148
青白コンにガヴォニー入れただけ。
時間稼いで祭壇か白頂点ぶっぱしてカウンター乗せて殴るだけ。
期待に添えなくてスマン
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 03:01:50.35 ID:xwdM9PCT0
ああビートダウンじゃなくて青白コンのフィニッシャーがトークンなのか
思いつかなかったけどそれも良さげだな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 03:29:06.22 ID:lPawvsBR0
>>149
似たようなの使ってるけど中途半端な形になってケッシグにつらいんだ
レシピ教えてほしい
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:11:41.82 ID:SQX6XVRh0
ムーアランドの憑依地だっけ?あれはメタにマッチしてないだけで強い気がする。
次セットでなんとかならんかな。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:35:10.69 ID:fOAsIsx00
青白ビートに普通に入ってね?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 01:22:05.18 ID:JB1MC5ekO
>>151
4マナ漏出
4雲散霧消
4禁忌の錬金術
3熟慮
4白祭壇
2白頂点
3瞬唱
2霜のブレス
3審判の日
2深夜の出没
2内にいる獣
2無形の美徳

3ガヴォニー
4金属海の沿岸
4氷河の城塞
2剃刀境の茂み
4陽花弁の木立
4平地
4島

土地に関してはかなりいい加減だけど、とりあえずメインはこんな感じ。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:28:42.60 ID:d1b6tN3N0
白なら獣じゃなくて輪でいいんじゃね?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 04:17:13.89 ID:JB1MC5ekO
最初は輪だったし勿論輪にもメリットあると思うよ。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 05:29:45.17 ID:mGuzuN2Vi
似たようなデッキで輪使ってるけど
相手のエンドに熟慮のFB構えてることがそこそこあるし、PW獣化からのDoJとか色々柔軟に対応出来る獣の方が良さげだな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 11:04:55.33 ID:RrUuDaHF0
>>146
現環境の緑単って何?
長老型ケッシグのこと?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:20:50.44 ID:JB1MC5ekO
>>157
輪と入れ替えたら墨蛾に撃ったりスフィンクスに撃ったり爆弾潰したりと大活躍。
枚数増やしてもいいかも
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:22:48.38 ID:yox1VdME0
瞬唱をフィニッシャーに、各色の優良呪文を使いまくる5色コンが作りたい
エスパーコンをを軸に緑から極楽鳥と獣、赤から硫黄の流弾あたりか
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:36:59.45 ID:0KCRjLmF0
トラフトがトラウマになりそう
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:09:26.59 ID:nDfC+bf/0
5色なんだから、3マナエディクトもはいってくるだろ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:15:46.62 ID:knzLTwcj0
五色にするメリット薄過ぎないか?
事故率上るだけのような気がする。
今はマナ基盤も弱いし三色が限度だろう。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:01:59.05 ID:zTWPe6em0
版図やナカティルみたいなドメインにする理由が特にないしな
太陽拳はよく赤緑ケッシグに土地割られてggとかあったので、マナベース確保のために青赤緑か青黒緑かなー
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:22:20.34 ID:buOMXLGE0
5色殻とかなら見たことあるけど
メイン3色t残り2色みたいな感じだったな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:09:04.98 ID:WwreoLuV0
ターボフォグ作ろうとおもうんだけど、今ってフォグと月霧以外にフォグ系あるっけ?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:32:08.98 ID:2+FUbeZq0
瞬唱
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:54:10.02 ID:gqfYmoEU0
突撃の鈍化
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:59:50.28 ID:P+oZsLwP0
戦慄の感覚
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 15:13:39.00 ID:eIDcEqH30
濃霧4
月霧4
栄華の儀式4
瞬唱4
法務官の相談2
否認4
記憶ジェイス3
霜のブレス4
突撃の鈍化4
土地27
激しく弱そうだがとりあえず回してみるか
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 15:38:22.85 ID:IhzWfubY0
でも黒緑ランドと青黒ランドあるし、溺墓タッチすれば?
このままだとコントロールに勝てる気しないし
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:06:09.69 ID:vneEcBft0
最近見ないと思ってた鋼に、久しぶりに当たったと思ったらDoJ4積みだった件
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:37:05.15 ID:oUoSbjBK0
>>170
バントカラーにしてヴェンセールでサイブリンクしようぜ!
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:45:27.88 ID:LfqUIqD/0
俺はソリンの復讐積んで黒緑でいけないかと考え中
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:24:48.03 ID:Fww8XNZD0
強迫ありゃな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:03:46.89 ID:LfqUIqD/0
いや、むしろ序盤にさほど要らないから困窮でいけないかな?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 02:58:28.56 ID:k6RuXR6H0
うちのバージョンだとメインに精神叫び採用してるんで、
フォグ系を秘密を掘り下げるものとカウンターに差し替えてクロックパーミに変更するサイドにしようとおもってる
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:26:55.60 ID:uwZimo+E0
>>170のデッキで長老型ケッシグ、太陽拳、青黒パーミ、白緑トークン、赤単と5回ずつやって来た
・DoJなりなんなり全体除去入れないとフォグ切れ=負けになる
・時間の掛かるデッキなので赤に焼かれる
・場に触れないので相手PWがやりたい放題
・3Tに栄華の儀式出せないと高確率でグダって負ける
・トークンに突撃の鈍化6発打ったら脳汁出まくった

改良の余地はあるけどメタに食い込むのは厳しいかも
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 04:09:32.05 ID:k6RuXR6H0
木入れようぜ、あれで赤は死ぬんじゃね
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 07:40:21.20 ID:tYwmP+f70
m12アンコ蜘蛛も相当強いよ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 08:08:10.18 ID:JpZVIfFB0
内なる獣とか冒涜の行動とか
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:42:15.35 ID:ptu7orqZ0
前々から思ってたんだけど内なる獣ってみんなわざと言ってるの?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 03:57:26.34 ID:5OBNndvG0
ぐふふふ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 09:23:24.65 ID:eR9PUt/70
ヤーボ大佐?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 19:23:30.11 ID:HYhIhu6pO
新しいビートか?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:11:15.18 ID:I9GMtekI0
スクリティか
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 17:02:35.80 ID:wiXRlXBI0
緑が流行ってきてるし、赤黒の除去コンとか行けてないですかね。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 17:09:42.08 ID:bRsbun4R0
除去コンのリリアナは強いね
アド取れるカードもそれなりにあるしちょうど今色々なパターンで試してるところ
血統の切断とか小悪魔の遊びのFBで完封勝利気持ちいい
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 17:59:59.23 ID:wiXRlXBI0
せっかくなので晒してみる。
まだまだ調整途中だけど。

4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
8:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》

3:《旅行者の護符/Traveler's Amulet》
3:《蔑み/Despise》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《困窮/Distress》
2:《ゲスの評決/Geth's Verdict》
2:《躁の蛮人/Manic Vandal》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix》
4:《金屑の嵐/Slagstorm》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit》
3:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
2:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
2:《業火のタイタン/Inferno Titan》

3マナダブルシンボルが多すぎるので、護符を入れてみた。
ものすごい勢いで生物を葬り続けます。
計略が弱すぎて泣ける。良いドロー無いですかね。
フェニクス+リリアナ+チャンドラでぐるぐるさせると楽しい。弱い動きだけど。
あと赤タイタンがおしゃれ。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:03:39.05 ID:+22tUczs0
なにこのゴミ
何に勝てるの?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:21:09.42 ID:wiXRlXBI0
勝てねえよ!ばか!(真っ赤
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:12:14.55 ID:bRsbun4R0
俺も紙束晒す

虚無の呪文爆弾 2
赤の太陽の頂点 2
小悪魔の遊び 4
黒の太陽の頂点 3
電弧の痕跡 3
内なる獣 4
餓えへの貢ぎ物 3
四肢切断 3
金屑の嵐 4
ヴェールのリリアナ 2
血統の切断 3
土地27

本体火力薄いけどステンシアの血の間と合わせるから一発通せば良いのでこんな感じに
赤頂点はリムーブしてくれるのがとても良い
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:18:58.98 ID:wiXRlXBI0
四肢切断より刃とか喉首の方が良いのでは?タフネス低ければ焼けるし。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:31:06.41 ID:bRsbun4R0
喉首狙い/破滅の刃は急を要する相手に対して腐ることがあるのが嫌
喉首含めた普通ハンドキープして始めたら相手が鋼で、そこから喉首重ね引きしたりしたらせっかく除去コン使ってるのにスムーズな処理ゲーにできないどころか負けまで見える
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:05:12.54 ID:5FgXq4wp0
鋼相手に切断するのも考えものだぞ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:23:07.71 ID:I9GMtekI0
急を要する相手にってことは1マナで撃つってことだろ?
そんな早い相手に4点払う方がきついぞ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:41:31.51 ID:EO3+rrgp0
メインから広く受けれるって意味じゃね

俺も切断の方が好み
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:45:48.79 ID:bRsbun4R0
急を要する=ペイ4とまでは言ってないし、手札で腐る除去より4ライフ払うほうがきついはないだろw
まさか1ターン目大霊堂のスカージ、エンドって言われて切断撃つわけじゃないよな?
タイタンやスフィンクスの到着までには何度もドローを経ることができるけど、対ビートで「除去だと思ったカードが紙屑だった」場合、代わりを引き直すには猶予は短いってこと
つまり四肢切断の圏外の生物には別の除去を間に合わせることができるし、四肢切断が効かないのは一般的なビートダウンではミラクルだけ
汎用性考えたら黒単感染の一番上まで潰せて鋼にも腐らない四肢切断が一番丸いと思うのだけど

まして鋼に対しては常に最初の一体を最速で潰さなきゃならないわけでもないから、ペイ4で構えるっていうのは選択肢の一つだけどいつでも4点払うわけでもないし
手札に電孤の痕跡あったら普通1T目に切断はしないでしょ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:57:17.09 ID:wiXRlXBI0
鋼を相手にすることが多いなら、そうなのかもな
MO(カジュアル・トナプラ)だと鋼にあたらないんで、喉首安定してる
どうせワームは除去耐性あるしなあ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:58:10.30 ID:zyHCzYjv0
めちゃくちゃ動きが重いけど大丈夫か
墨蛾に弱すぎるし切断より霊炎入れたい
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:13:37.91 ID:bRsbun4R0
霊炎はスロット作れなかったがないと駄目かな?
その場面をしのいでフィニッシャーに繋ぐデッキじゃなくて、徹底的に盤面潰してそのついでに最小のリソースで相手倒すデッキだから
軽量にしか効かない霊炎よりいつでも受けの広いカード入れたい
FBは魅力的なんだけど
確かにインスタント除去は獣と四肢切断と(指定生物殺すのは難しい)餓えへの貢ぎ物しかなくてちょっと少ない
入れるとしたらどこ減らしたらいいと思う?血統の切断・四肢切断・餓えへの貢ぎ物あたり?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:39:54.68 ID:I9GMtekI0
それほど多くも無い黒単感染をメタりすぎだと思うけどなぁ
それこそ黒単感染には電弧や金屑や黒頂点、さらには獣まであるんだから十分じゃん
赤単とか当たったらどうすんの
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:21:52.34 ID:SHhPFKs50
>>198
除去だと思ったら自分に対する4点火力だった(笑)
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:39:15.31 ID:nYa9YOkZ0
GP広島、青白の躍進はMOみてると分かるけど、白緑はすごいな
踏み荒らしまで入ってるのか。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 14:24:05.45 ID:x3XflmLK0
5Cテゼレットが気になる
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 17:50:50.24 ID:nPz/JsFjO
5色テゼ気になるな
昨日3連敗したみたいだけどやっぱ事故ったのかな?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 17:59:38.97 ID:nYa9YOkZ0
緑と赤枠で何が入ってるんだろう。白は輪っかか出没かな。
密使?緑太陽?
赤は電弧?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:26:44.29 ID:qnTBiT2N0
今の環境でカウンターバーンみたいなのってどうだろ?
普通にクロックパーミッションやった方が強いのかな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:23:53.58 ID:D6CUaqma0
人間ビートや白緑トークンがきてるからそれに対応できる今後のコントロールを考えてみた結果、
黒じゃなくて赤の火力と組めばどうかという結論に至った

マナ漏出 4
雲散霧消 3
熟慮 3
禁忌の錬金術 4
電弧の傷跡 3
火葬 3
金屑の嵐or審判の日 2
忘却の輪 2
―スペル24

瞬唱の魔導師 4
聖別されたスフィンクス 2
ワームとぐろエンジン 1
―クリーチャー7

殴打頭蓋 1
響栄と飢餓の剣 2
―アーティファクト3

土地 26(色配分思考錯誤中

サイド
機を見た援軍 3
神への捧げもの 3
忘却の輪 1
幻影の像 2
漸増爆弾 3
黒爆弾or土下座 2
金屑or審判 1

電弧の傷跡で緑系の序盤のマナクリ、白系の教区の勇者やミラクルを一掃できるし
火葬で消しそこなったPW(情けないガラク、トークンバラまいた後のペス、リリアナ)を焼けるのも地味に嬉しい
全体除去は審判か金屑かでスゴイ悩む やっぱり3マナと4マナの差は大きい
あとものすごく怪しいのは響栄と飢餓の剣
黒の布告系除去が入れられないからケッシグヘの分が少し悪いかな?と思って入れてるけど(あと青黒にも効くし、4積みの瞬唱フィニッシャーにできるし)
正直もっといいのがあると思う
あと土地は黒マナ源入れようか迷い中 現状は岩屋でお茶を濁してるけど
やっぱ錬金術はフラッシュバックしたいし
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:41:43.01 ID:lgB+JGTG0
今の人間ビートに対する回答にはなりそうだな。
ただ、太陽拳のタイタン→幻影→リリアナみたいな強い動きが欲しいと思った
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:42:36.49 ID:Dyn6vUa70
青白のコントロールは引き分ける確率高すぎてダメ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:47:11.71 ID:HvQAng8T0
でも、このデッキ勝率低そう
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 02:02:01.04 ID:u7t1x3130
ミラクル増えてるから火力ってのは良いと
でも、やっぱり審判は欲しい気がする
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 02:04:09.45 ID:lgB+JGTG0
赤白剣もはやるわけだし、殆どのプロテクから外れる青でいい対策無いかね
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 02:19:18.63 ID:DpIWUE/90
肝心要の土地配分が考え中じゃ話にならん
今アラーラの友好三色が多いのは土地がそうなってるからであって
例えば青白タッチ黒のエスパーなら

4青白傷跡
4青白M12
4青黒M12
4白黒イニスト
4島
2平地
2沼

こんな感じで24枚で青16白14黒10のソースが組める
青黒傷跡ランドもあるから青黒タッチ白も似たような感じで組める
アンタップインを重視するデッキならもっと変わってくるだろうけど、
今はこんな感じの組み合わせがしやすいプール

そういう環境で青白赤のトリコ組むなら一番大事なのが土地配分なわけで
土地配分気にしなくていいなら5色組むのが一番いいじゃん
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 03:19:47.46 ID:XoJlpJBv0
ドロマービート来るで
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 03:26:05.89 ID:1v+n3Hpp0
《はらわた撃ち/Gut Shot》入れよう
瞬唱となかなかいいシナジー作るぜ?
後アークがソーサリーで相当イライラしそうだし黒が出ないから錬金術がかなり弱くなってる
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 05:15:34.67 ID:07PpkOz70
白はサイドのためだけか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 07:41:33.73 ID:BcTmeYOV0
>>209
(審判の日 2)
忘却の輪 2

白これだけならもういっそのこと赤青にしちゃえよ
たった2枚か4枚かのスペルの為にマナバランスが相当きつくなるのは頂けない

ただ今のメタ的にビート環境だからメインに金属の嵐を3〜4枚積んだコントロールを組もうと俺も考えてた
色は未定だが赤緑や赤黒でいいんじゃないかなと(適当)
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:26:06.54 ID:07PpkOz70
赤黒でいいんじゃないか?
金属の嵐で小粒を流して、刃砦を黒除去で消して。
問題はいいフィニッシャーがタイタンくらいしかいくて、
コントロールにえらく弱そうな所か。
バーンタッチ黒、頑張れチャンドラフェニックス、とか面白そう。(超適当)
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:22:45.62 ID:BUTeOi2z0
今3色だったらどの組み合わせのフラットでも大丈夫でしょ
トリコなら26枚あれば

4 傷跡青白
4 M12青白
4 イニストラード赤白
4 イニストラード赤青
6 山
2 島
2 平地

これで全色14枚のマナソースいける
ちと山固め引きが怖いからも少し色寄せた方がいいだろうけど
似たような感じでM12とイニストラードランド12枚体制すればどの3色もいける
3色のうち2色は必ず友好色になるからね
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:50:41.74 ID:8DJXL0cB0
各14枚分のマナソースが確保できたから何だという話でもある
ダブルシンボルや無色系の土地の問題もあるし、デッキ構成無視で話しても余り意味がないかな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:53:08.77 ID:BUTeOi2z0
14枚ってのは4ターン目にダブルシンボル円滑に出せるマナソース枚数の目安
わりと有名な話なんだけど・・・
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:57:19.31 ID:tp7oeH9G0
いまだに14枚基準も知らずにダブルシンボルがーとか言っちゃう人いたのか
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:03:43.10 ID:BcTmeYOV0
9 Swamp
5 Mountain
4 Inkmoth Nexus
4 Blackcleave Cliffs
4 Dragonskull Summit

4 Phyrexian Crusader
4 Phyrexian Vatmother
3 Skithiryx, the Blight Dragon

4 Virulent Wound
4 Go for the Throat
3 Liliana of the Veil
2 Volt Charge
4 Slagstorm
2 Tezzeret's Gambit
2 Contagion Clasp
2 Tumble Magnet

赤黒で組んでみた
Slagstormで流されないクリーチャーを考えたら真っ先にPhyrexian CrusaderとInkmoth Nexusが思い浮かんで
タフ4以上のクリーチャーを探したら毒デッキになってしまった
余計なことされずにSlagstormが一方的なラスになるといいな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:08:36.53 ID:8DJXL0cB0
>>223-224
何か勘違いしてるみたいだけど、4ターン目のダブルシンボルじゃなくて
2、3ターン目とかの問題ね、例えばリリアナとか、雲散霧消を構えるとか
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:16:58.50 ID:gaNmu9jK0
>>226
3ターン目にそいつ等安定して出すのって何枚土地要るの?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:37:32.21 ID:8DJXL0cB0
>>227
何か良く分からんけど、そういう計算が今この話の中で意味があるのか?
昔対抗呪文を安定して2ターン目に唱えるのに16〜17枚って話だったから、16枚くらい必要でしょ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:37:54.99 ID:+72+Femw0
どの三色でも十分なマナソース確保出来るよってだけの話でしょ
雲散霧消安定させたいなら>>221から青に寄せればいいし、入ってないならそのまんまでもいい
どこにそれほどドヤ顔で突っ込める所があるのか分からない
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:47:18.64 ID:8DJXL0cB0
>>229
スタンの土地のリスト見れば3色で各14枚確保できるのは直ぐ分かることでしょ

別にドヤ顔とは思ってないけど、青に寄せればいいって話の通りデッキの内容がない中で
土地の構成を言っても余り意味がないって話
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:55:19.88 ID:8DJXL0cB0
レスがついてたから返してたけど、個人的にもどうでもいい話なのでそろそろ消えますわ
特別馬鹿にしてた訳ではないけど、何やら色々気に障ったみたいなんで
そこは謝っておきます
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:17:59.68 ID:+72+Femw0
元の話は>>215でしょ
プール見ればすぐ分かるってんなら>>215に突っ込めよ
脊髄レスしてるからこうなる
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:39:48.35 ID:pyAKG/ikO
目的の色を沢山揃えたい場合は、その色が出ない土地の枚数を調整すべき
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 14:09:16.40 ID:BUTeOi2z0
よく分からない流れになってきたけど、とりあえず>>209を例に話した方が分かりやすかったかな?

このレシピだと審判型は簡単
>>221から山2〜3枚抜いて島にすればいい
赤いカードはシングルシンボルだから山2枚まで減らして幽霊街とか入れるスペースも作れる
てか平地も要らないくらい

問題は金屑型
平地2枚抜いて山と島増やしても15枚ずつで、数値的に安定レベルにならない
他の土地はどれを抜いても赤か青が減る
これは2色にまとめても同じ事なんで金屑入れるなら金屑か霧消のどっちかを3ターン目に撃つのは諦めた方がいい
それくらいなら青白タッチ赤でいいわな

実際には15枚ずつのマナソースでもわりと回るけどね
とりあえずこんな感じで、>>221を基本に調整すれば3色は全然回るよってのを言いたかった
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 18:51:30.13 ID:RkSnqmOuO
太陽拳みれば分かるけど、あれタップイン率かなり高いよね?
各色ソース14あるからデイジャリングタッチだけのために土地周り悪くするのは微妙じゃないかな
「赤単に弱い構成だからサイド援軍込み」とかならいいと思うけど
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:08:14.83 ID:RkSnqmOuO
で、サイドに援軍ありました。吊ってきますね
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:46:05.97 ID:/oRwh+Dg0
赤青にしても3ターン目の金屑or雲散が安定しないなら白入れた方がいいだろ
3ターン目は雲散or輪あたりで4ターン目審判の方が無理がない
赤は霊炎や電弧等の軽量除去用でいいんじゃね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 03:24:28.03 ID:9svh2Aa00
だったらエスパーでいい気が…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 03:49:22.47 ID:+CQpNUEM0
赤だとタップインが厳しくなって、タイムリーに相手に対応できない危険アリってことかね
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 04:08:34.38 ID:rPTVKoPO0
キブラーのレシピパクって青緑赤でクロパ作ってみた。
紙束強いワロタ。キブラー天才や。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 04:49:19.56 ID:V8dV7IAI0
>>240
レシピUP。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 09:36:17.27 ID:3Hov/bFf0
>>238
上の方でみんなして書いてるけど、2色タッチ1色は今どの色でも安定する
アンタップイン率もそこそこ
マナクリから高速で展開するデッキ多いから霊炎、電弧の傷跡、はらわた撃ちあたりはメタに合ってる
黒で肉体のねじ切りでもいいんだけどね
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 10:43:40.61 ID:rPTVKoPO0
>>241
まぁ見た目かなり事故りそうで危ないデッキだが。
土地26
森×6
島×3
山×3
赤緑ミラディン×4
赤緑m10×4
青緑イニスト×4
ケッシグ狼×2
生物16
肌変わり×4
ヴィリジアンの密使×4
瞬唱×2
スラーン×2
原始のタイタン×3
呪文
隊商の夜番×2
マナリーク×4
電弧の痕跡×3
感電波×3
赤白剣×2
緑ゼニス×2

キブラーのを割と真っ直ぐに動く構成にしてみた。改良すれば割と行けそう。

244243:2011/11/01(火) 11:09:20.83 ID:rPTVKoPO0
訂正で生物15で、緑ゼニスが1枚に変更。あと両面ガラクが3枚抜けてましたすいません。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:38:27.51 ID:fd/dovl50
隊商の夜番て強いんだな。アンタップインは偉大なのか…
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:44:48.98 ID:F4bYVRSJ0
隊商の夜番は使えるタイミングが限定的過ぎて何とも
陰鬱全体に言えることだけど
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:23:11.84 ID:dSLM+0wZ0
隊商の夜番の陰鬱はオマケ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:53:18.04 ID:APKEftuR0
1マナで基本土地持ってこれてアンタップイン?
アホかと思う
249243:2011/11/02(水) 01:54:34.31 ID:+ylUzNI+0
夜番は強いよ。肌変わりがかなり狙われるから、
陰鬱もけっこう余裕に達成しちゃう。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 09:26:05.31 ID:i7np6hVF0
ターンエンドに狙われるとどうしようもないけどな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 09:41:45.71 ID:WuS9lHf10
レインジャーくらいは入れといて損がない気がするが
252243:2011/11/02(水) 12:33:18.40 ID:+ylUzNI+0
決め手に欠けるからケッシグエンジン突っ込んだんだが
これコントロールにした方が強い多分。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 12:38:35.96 ID:i7np6hVF0
それたぶん元のデッキに戻った方が強かったフラグ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 13:15:29.31 ID:0m6CXuQQO
グリッサコンにケッシグセット入れたら不利デッキとしか当たらなかったけどゲームデー優勝できたよ!
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:10:25.61 ID:x7t9GJ3i0
オレもイリュージョンに大建築家と墨蛾とアーティファクト適当にぶっこんだだけで勝てたよ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:36:16.13 ID:29VXvgok0
マジで?墨蛾はどう活用したんだよ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:24:51.08 ID:OHzShEcR0
トレード活用
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:39:51.20 ID:WBvfUyRW0
>>243
この色の組み合わせいいよね
そのデッキをコントロールよりにした町長クロックパーミ組んでるわ
公式の時を読む狼男って記事にのってたデッキに赤足した感じ
カウンター構えるだけで町長変身してくれるから大活躍してくれるぜw
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:45:47.75 ID:x7t9GJ3i0
相打ち上等でもいいし、剣か大建築家出ればそのまま毒殺も出来るから、相手がワームとぐろ出してくるような時は毒殺してくれてたよ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:32:21.83 ID:LP54C+e80
>>255
オレもそれ作ったけど、墨蛾は入れてないわ。
ワームとぐろが強いけど、この間純鋼の物量差に負けた
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:37:55.96 ID:IFTAc+4P0
イリュージョン建築家に剣は正直微妙じゃね。熊や像、ドラゴンに腐るのはちょっと。せっかく優秀な2種ロードで補強できるのに。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:30:01.89 ID:S3Ue8kk10
やっぱり太陽拳というかエスパーコンが復活してきてるな。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 12:25:57.32 ID:WocPhuHU0
白緑ビーダウンって2マナでできることほとんどないよね?
初手で鳥か巡礼者出せないと2ターン何もできないってなりそうだけどあまり気にならないもんなの?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 13:10:28.75 ID:92VLnNtE0
そんなに気になるなら2枚枠としてヴィリジアンの密使か町長あたりつっこんでおけばいい
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 13:24:48.66 ID:hClFXthu0
名前忘れたけどフラッシュと接死持ちの蛇が、最初にマナクリ引けなかった時に優秀
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 14:53:05.11 ID:YFtAe/Bt0
密使の方がよくねーか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 14:57:01.01 ID:7/w66U+r0
入れるなら密使or町長>バイパーだろうね
密使か町長かはメタるデッキ次第
ビートには密使が効くし、コントロールには町長が効く
バイパーは・・・ビートメタだろうけど特にアドが稼げるわけでもないし、
追加の密使だとしても町長差し置いて入れるかというと・・・

つまり密使4、町長4、バイパー1〜4ならありという事だな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 15:00:30.86 ID:Nf5ldPli0
逆だよ逆、2マナ域が弱いから積んでないの
今の緑白がマナクリ8枚積んでるのも2マナ域にろくなのがいないからさっさと3マナに移るため
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 15:14:46.85 ID:TA3FAh710
構成次第って言ってしまうと終わりだが、俺は天使の運命入りだから撤廃者4積み。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:44:17.02 ID:D1Pm1Yyt0
肌変わり「ほう、2マナ域が空いてるとな」
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:50:57.51 ID:G0Mtybgm0
緑白言っても結構分かれるもんだね。
運命使いたいけど、抜くスペースが見当たらない……
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:34:37.60 ID:gWRuTQdA0
2マナのクリーチャー置いてもゲームは終わらない事が多いが、剣やミラクルならゲームが終わるからなぁ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:36:55.72 ID:4TE49gKl0
>>270
ミラクル・接合者・英雄「3ターン以降は我らが出るので貴様は永遠に1/1だ」
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:46:22.27 ID:FE7dtwuo0
肌がわりは毎ターン1マナ払うのがきつすぎる
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:51:24.34 ID:etkQRsXc0
エスパーコンをベースにクロックパーミッション組んでみた

忘却の輪 3
熟慮 4
禁忌の錬金術 4
マナ漏出 4
雲散霧消 3
はらわた撃ち 2
破滅の刃 2
喉首狙い 1
審判の日 2
深夜の出没 3
spell 28

瞬唱の魔導師 4
creature 4

響栄と飢餓の剣 3
artifact 3

青白M10 4
青黒M10 4
青白ミラ傷 3
青黒ミラ傷 2
島 5
平地 3
沼 1
墨蛾の生息地 3
land 25

機を見た援軍 3
漸増爆弾 2
神への捧げもの 2
土下座 2
幻影の像 2
はらわた撃ち 1
ミラディンの十字軍 2
審判の日 1
side 15

出没と剣でコントロール、ケッシグに
はらわた撃ちを採用して輪っかを多めに積むことで対人間や赤単に対応できるようにしてみた
打撃力心配だろうけど対コントロール・ケッシグの場合は積極的に出没と瞬唱出していって
あとはカウンター構えながら殴っていけば削りきれるし、
ビート系の場合は消耗戦に持ち込んで一通り場がさっぱりしたところで墨蛾に剣持たせて数回殴ればおkだから案外大丈夫
虫人間最初入れてたけどなんだか微妙なんで抜いた
あいつは神束ブレードとかもっと尖ったデッキのほうが合ってる気がした
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:04:02.05 ID:11/XY4r30
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:17:33.57 ID:etkQRsXc0
>>276
まんますぎワロタ もう結果出してるんだ
ただどっちも土地27だけど多くね?って思った
たしかに錬金術フラバさせたいのはあるけどドロソ多めだし6マナクラス無いから
25〜26で十分な気がする
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:26:42.59 ID:NX/eay+N0
こんなにスペル多いのにカマキリは入ってないんだな、不思議
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:37:46.65 ID:faBswDp20
この手のデッキはクロックよりも、コントロールを安定させることの方が重要だから何も不思議じゃない
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:24:57.73 ID:FfVelhDS0
今の環境的に審判は3欲しい気がする
まぁ禁忌で探せるんかもだが
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 01:08:50.96 ID:amaYMke10
そこでフラッシュバック付きラスゴですよ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:19:33.19 ID:Kb4WTd6o0
>>277
ドロソ多いと言ってもカウンターしてりゃドローは出来ない
錬金術も熟慮も土地が伸びる前提で強いドローソース&瞬唱もマナ食い虫だから
土地をタイトにするならもっとアグロに寄せないとダメ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 12:21:30.80 ID:XMHxLThJ0
神聖なる報いはイケてる壁が出てくればワンチャンないかな。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:37:10.85 ID:xUIoVh8Y0
タイタンと英雄とトラフトをなんとか出来て更に殴れる壁が出ればワンチャンスあるで!
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:40:04.36 ID:xUIoVh8Y0
と言うか、こいつら自分で使うビートに積むべきだと思うよ。
問題は対戦相手も大体その辺出してるんで場で有利取れない事かな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:43:34.56 ID:ybWrEkg90
荘園のガーゴイルとか
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:03:53.24 ID:brprLdNG0
返しで白タイタン出されてミラクル戻される未来が見えた
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:36:20.61 ID:65Is0pb60
変わったデッキを見つけたので張っておく。これでもMOのDEで4−0してるそうだ。
いわゆる骸骨ブレードの発展系?

Main Deck

60 cards

4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
7 《島/Island》
7 《沼/Swamp》
26 lands

4 《血統の守り手/Bloodline Keeper》
2 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
10 creatures

1 《分散/Disperse》
3 《雲散霧消/Dissipate》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4 《熟慮/Think Twice》
1 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
2 《肉体のねじ切り/Wring Flesh》
24 other spells

Sideboard
1 《納墓の総督/Entomber Exarch》
3 《瞬間凍結/Flashfreeze》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《呪文滑り/Spellskite》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
15 sideboard cards
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:29:36.87 ID:NlhI4ua20
また骸骨か
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 04:42:28.88 ID:Lx0Rmiye0
骸骨二枚だからもはやオマケで守り手ブレードになってるな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:40:33.75 ID:XnLY3Mgu0
手ブレか
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 14:44:02.86 ID:QjvVq3Wh0
>>145
この前多分この人に当たったなー。
グダグダの消耗戦に巻き込まれてる内に、血統の守り手2枚目出されて詰んだ。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 14:44:39.50 ID:QjvVq3Wh0
大幅にアンカ間違えた
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:07:06.24 ID:fKvtTkBf0
そろそろ破滅の刃も喉首狙いも効かないスカージブレードがあってもいいんじゃなかろうか
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:26:27.91 ID:IsRqE/81O
マナクリ焼く目当てのはらわた打ちで落ちてまうがな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:46:54.36 ID:RPmGBZKr0
なら髄掘りブレードだ!

…ないな。能力にも本体にもそこまで不満はないがやや重い感が
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:04:07.72 ID:ilPX4RoV0
不可視の忍び寄り「除去耐性をお探しかな?」
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:07:38.23 ID:aBKIntlCI
髓掘りちゃんはリミテのエース
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:49:10.38 ID:sHRXjB/10
ハートレス髄掘りブレードっていう電波が届いた。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:00:42.78 ID:SJ0fzPMc0
>>288
これ、先手2ターン目のミラディンの十字軍で速攻投了コースのような……
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:09:23.79 ID:dX4LsVLK0
>>300
それは緑や黒メインのデッキの宿命だ諦めろ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:39:09.10 ID:Vr4xzuo/0
ねじきり4枚電弧4枚つみゃあええねん
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 09:10:02.48 ID:7BJkWlKd0
一応貢ぎ物がある。・・・一応な。
黒頂点でも積めばいんでね?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 09:21:09.37 ID:H3I6Z/yw0
分散、貢ぎ物、瞬唱&剣あたりかな、対策は
ねじ切りもあるからまぁマリガン基準に2ターン目呪禁持ち登場を意識しとけばなんとか

守り手や骸骨いるんだから無理に墨蛾入れなくても3色にして輪だとか火力だとか入れてもいい気はする
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:30:58.93 ID:9LWFv1SA0
最近サイドボード一枚刺し増えてるけど、あれってなんで?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:36:55.16 ID:L4qdSPJo0
抜く枠との兼ね合いとか全く対策しないのは嫌とか無くても勝てるけど有ると劇的とか
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 15:14:57.83 ID:MhMphqa8O
コントロールのサイド1枠とか今に限らずしょっちゅうでしょ
基本はメインで残すものと枠との兼ね合いの結果
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:34:01.66 ID:og8vJJ920
粗石や殻や緑頂点などのサーチが出来る場合もサイドに1枚挿しはできるしな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 18:18:40.15 ID:PD6olXAIO
文脈で「サーチ手段もないのに」は分かるだろ

@絶対に2枚来てほしくない
Aなくてもいいけどあればまず勝てる
Bどうせ入れ替わりで抜くカードがない
C15枚枠
あとは…思い付かない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:10:58.53 ID:Od/wvKyY0
同じような役割のカードを1枚ずつに散らして選択肢を増やすのは昔からあるな
今だと喉首狙いと破滅の刃みたいな
それとは違うか
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:34:45.95 ID:Fw2uc/SK0
同じような役割のカードでどうやって選択肢増やすんだよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:12:38.81 ID:Od/wvKyY0
自分で考えてね( ゚ω^ )
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:15:55.97 ID:Pl/8XIan0
そりゃそうだろうなw
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:30:30.40 ID:S43HCfY60
今は土下座があるから、散らすのはありだろう
同系再販でもなければ微妙に使える盤面に差があるしね
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:36:27.30 ID:HJGi6l+J0
1ヶ月くらい前に破滅の刃と喉首を両方採用してたら、今の黒って脅威になるクリーチャーいない云々って講釈された

どこかのスレで見た台詞だな〜と思いながら聞いてたけど、ドヤ顔で言われるのはこっちが恥ずかしかったわ
おまえらも気をつけろよ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 21:15:33.50 ID:a0mphNUFO
破滅の刃
喉首狙い
ゲスの評決
飢えへの貢ぎ物
黒の太陽の頂点
生命の終焉


確かに除去出来ないクリーチャーはいないな
317ワームとぐろエンジン:2011/11/09(水) 00:17:36.99 ID:p58tWSXQO
私が死んでも代わりはいるもの
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:26:09.05 ID:KRqXMUZ00
トークン「私は多分、3体目だと思うから」
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:41:20.35 ID:BpynJP1A0
>>317
血統の切断or隷属
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:54:46.83 ID:geic6iBr0
>>316
銀白のスフィンクス「いよいよ俺っちの出番だな」
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 06:20:27.75 ID:BcOmLP2kO
>>315
抹消者とかローグに当たって負けたくないんで^^
とか言っときゃいいんよ

ぶっちゃけメタを振りかざす人間の大半は環境を甘く見すぎ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 09:24:17.68 ID:0k1CQidH0
前に喉首メインで積んでる人にボッコくらったんだが
「いや、今の黒クリーチャーの怖さを知ってるんで・・・」
って言われたときは何かかっこよさを感じた。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 09:37:16.86 ID:yc2RPXWe0
俺も喉首と破滅半々に入れてる
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 10:33:39.21 ID:E3Gwaw7r0
最近のメタだとねじ切り多目、破滅2くらいで十分なんだけどね
むしろねじ切りか最低でも死の重みで1ターン目から除去しないと2ターン目にミラクル着地されると黒はかなり厳しい
感染にも効くからねじ切り安定
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 10:53:32.71 ID:J38pw2Ak0
黒のクリーチャー放置してもやばいけどスミガを放置してもやばいのが困りどころですな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 11:02:30.19 ID:vR4BSLqCO
そこで夜の犠牲ですよ
黒タイタンコピって究極生物になった変形者も仕留められるし
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 11:57:28.16 ID:LqDtgg+Ti
夜の犠牲は色拘束と流城の貴族がやれないのがキツい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 12:20:31.58 ID:E9VM8Xoz0
夜の犠牲で泣くのは1ターン目の貴族出された返しにねじ切りが無い時と、村長出されて精神的つまづき握られてる時
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 12:23:21.91 ID:0k1CQidH0
>>328
つまづき?死の重みと勘違いしてね?
って思ったけど、ねじきりをカウンターされるってことか。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:19:24.12 ID:YsXLCye+P
切断はないと信じて乾杯積んでます
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 16:18:39.59 ID:qbVuAcgP0
個人的にはねじ切りよりはらわた撃ち押したい
ペイライフいたいけど瞬唱と組んだらミラクル撃ち落とせるし
2ターン目までの緑白のマナクリ連打や青白の1マナ域連打を確実にさばける
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 04:27:41.66 ID:dPoa/FQo0
切断の枚数も減ってきたから乾杯もありやな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:17:14.54 ID:ORqnEBn80
切断は減ったけど乾杯はなんか死ぬわ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:51:22.81 ID:SAfimF4n0
切断は減ってもリングで消されるからな
現状では最低でも二枚引けてライフ損失も無いスフィンクス優先させるわ
5マナも6マナもあまり変わらないし
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 03:06:15.81 ID:SBO5ZIZa0
逆に考えるんだ、両方入れればいいと

両方揃ったら乾杯さんで相手にドローさせればこっちは合計4枚ドローだ!
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:54:07.15 ID:qUcSQ1AN0
確かに乾杯より引くタイミング早いが、「最低でも2枚ドロー」はちょっと甘くないか?
相手フルタップで出してもアップキープにブレードかスロートされること多いぞ。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:54:53.11 ID:n0oqjyBa0
ブレードくらわねえだろ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:55:22.29 ID:n0oqjyBa0
ああ、スフィンクスね。失礼しました
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:12:15.35 ID:SluDwJAq0
相手が黒入ってて、かつインスタント除去が入ってて、かつそのインスタント除去が刃か喉首で、
その上でスフィンクス出したターンか返しのアップキープにそれらを持ってなきゃいけない

これがそんなに高い確率だと思えるならもうあまりメタの話はしない方がいい
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:37:16.96 ID:qUcSQ1AN0
>>339
そういう話だったか?
俺は
「最低でも2枚ドロー」
は必ずしも成立しないと言いたかっただけなんだが。
まぁ確かに、相手が引く前に除去飛んでくることが「多い」ってのはマーフィーの法則というか、そういう経験ばっか印象に残ってたのは認める。言い過ぎだった。
でもメタって言うなら、ブレードやらスロートは警戒すべきカードじゃないかな。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:46:21.52 ID:Y6M+rCwR0
ケッシグにアップキープに内にいる獣を打たれる確率は異常
他に打つ対象が土地くらいしかないからハンドにキープされてる確率が高い
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:50:33.97 ID:qGa35WIa0
使われる側としてはスフィンクス積んでるデッキなら滑りん出てること多いし除去しにくいイメージ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:55:05.42 ID:SluDwJAq0
>>340
うーん、「最低でも2ドロー」ってのを「確実に2ドロー」って意訳してるからそう感じるんだと思うぞ
要は2ドローできる確率の方が多ければそれでいいわけで
除去されない生物なんていないんだし

黒いデッキはそれほど多くない上、上記のようにタイミングよく持ってるわけじゃない
さらには今ビートが高速化しててねじ切りの重要性も上がってるから入ってても4積みなんてデッキは極小数

何でスフィンクスが使われてるのかっていう根本的な話だからすごく今更だって話だよ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 11:19:10.92 ID:qUcSQ1AN0
>>343
んー、それ意訳っつうかイコールじゃね?って思っちゃうのは俺が異端だったのか。悪かった。
まぁただの揚げ足取りでしかなかったしね、>>334も申し訳なかった。

他の件についてほぼ全面的に同意。だから俺もスフィンクス使ってるわけだし。
>>342の言うとおり滑りもあるし、マナ浮かせ(られ)れば雲散霧消もある。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 14:45:27.13 ID:pI8V6y6I0
横からで悪いが、日本語的に『最低でも』っていったら『確実に』とかなり近いニュアンスは含むだろ。
話の流れ的には突っ込むつもりないです。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 16:23:13.84 ID:Z3TCgQ/s0
>>344
ちゃんとした日本人ならそう解釈する。どう考えても>>343の頭がおかしい

「最低でも2」っていうのは「最も低い値でも2」、つまり「2は絶対、2未満の値はありえない」ということ
確立じゃなくて「絶対」「確実に」でなくてはならない
この説明でも自分が間違っていることを理解できないなら、日本語の学校に行くか死ぬかしかないんじゃないかな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 16:24:03.65 ID:Z3TCgQ/s0
後半の文は>>343にあてての文ね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 16:24:51.06 ID:xD/OaxPt0
>>346
みんなわかってるからあんまり煽らんでやってくれ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 16:30:00.79 ID:qGa35WIa0
呪文滑り「中傷、煽りは俺が引き受けよう」
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:00:14.02 ID:Ak25MWbJ0
聖別の死にやすさに関しての意見はみんな同じなのに言葉の解釈の仕方だけで言い争ってるように見える
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:22:32.93 ID:KE5XkMIl0
よくあること
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:24:50.56 ID:YgFzV6ke0
聖別なんて別に強いとも思わんわ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:23:37.62 ID:vydNbUsa0
>>352
そういう意見も無いと議論にならんよね
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:41:21.30 ID:vsVoDILy0
聖別出してカード4枚引いても土地3とか良くあるけど、それで相手が投了も同じ位良くあるね
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:14:47.24 ID:za4fQR5z0
聖別が強いと思えない奴がまともな意見を言えるとも考えられないがな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 00:36:51.77 ID:vvUyTO9J0
聖別はトップデッキで除去引かれてもなお優位に立てるのか――――
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 03:17:30.85 ID:BGdh/GNW0
出してすぐ有利になるわけじゃないけど
自分のハンド+1と相手の除去−1だからお得だろ?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 03:23:01.51 ID:5McGgqL30
ほぼ除去を打たないといけないってだけでもかなり有利だとは思うけどな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 05:22:27.56 ID:kb1dQxHR0
少なくとも除去れないとゲームにならないな
ただ除去れないと死ぬってんなら黒タイタンの方がその度合いは顕著
除去られた時に2/2トークン2体とカード2枚のどちらの方が強いかってとこだな
基本的には後者の方が強いけど、MTGには土地があるからなー
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 05:30:45.33 ID:BGdh/GNW0
聖別が弱いと言ってるのはタイタンが弱いと言ってるのと同じこと
タイタンが聖別より強い場面もあるし逆もある
だからこそ両方積まれてたりするわけで
デッキタイプとか考えずに単純に強いか弱いかで考えても聖別は強い部類に入ると思うよ?勿論タイタンも
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 05:32:26.03 ID://Fh/E380
乾杯と聖別がタイタンと聖別の話になってる;;
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 05:35:52.59 ID:BGdh/GNW0
乾杯も同じこと
今乾杯の採用率が低いのはメタゲームの結果であって決して乾杯のカードパワーが低いからではない
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 06:16:07.17 ID:ZSJ0DVbt0
カードパワーがスフィンクスの方が高いから乾杯使われてないんだろ。乾杯さんも強いカードだが、スフィンクスは別格。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 06:40:24.24 ID:dvJHnuGq0
乾杯さんはミラ傷落ちたらスフィンクス同様コントロールの新たなフィニッシャーとしてものすごく値が上がる気がする
いや、なんとなくだけど
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 07:38:50.71 ID:J/Fw1OyY0
乾杯は黒ってこともいいけど、5マナがいんだよ
ガラクとかPWを後攻でも張り倒せるのが魅力
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 08:08:16.72 ID://Fh/E380
地味にドローで自爆しないところが良いね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 08:35:11.37 ID:Q4Ze5L1X0
今の環境は除去強いから、即物的なアドがとれるクリーチャーの優先順位が高い
…みたいな流れでおk?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 09:28:49.92 ID:V/0yK7YC0
というよりは緑黒剣とミラクルが強いから青い生物のほうが使いやすい
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 09:50:49.34 ID:f0BX80gv0
ターンが戻ってくるまでドロー出来ないのがやっぱ見劣りするなあ
ソーサリーで対処されちゃうこともね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 10:32:30.52 ID:D9anLzM00
返しにリングされて1:1交換多すぎ
黒いタフ4だからブロッカーとしての性能も落ちる、合わせてライフロスも響く
現状青黒で使う意味はない
ミラー意識したってどうせ除去散らしてるしネファリアゲーだし・・・
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 10:43:54.55 ID:f0BX80gv0
青黒以外でアドバンテージを取るデッキがあれば!!!!
白黒ボードコンだ!!
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 11:37:46.26 ID:mTgPIF4u0
白黒ハートレスで3T目乾杯や!これなら聖別さんは使えない!!
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:28:15.64 ID:r4NGgt/U0
スフィンクスが着地する前に試合が終了してたヴァラとかカウゴーの時代には
活躍できなかったけど、スフィンクスが間に合う環境な以上スフィンクスは
明らかに強い。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 13:26:24.13 ID:IifLDczk0
MO上のブロック構築では無類の強さで、MO内と現実の値段にかなり格差があったよな。
あのとき買っておけば良かったよ400円くらいだったのに
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:17:30.68 ID:ldERNHJI0
スフィンクスって今のメタで活躍で来てるか?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:33:16.58 ID:U/sZvUBD0
第一陣を処理しきっても後続の脅威に対処が追いつかない
だからスフィンクスで引き増したい
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 17:39:21.11 ID:Rr5g1YFw0
スフィンクスが今選ばれてるのってビートを捌くのがしんどいからだよね
黒タイタンみたいな出した生き残った殴った勝ったっていう生物よりも
後続を捌く為のアドバンテージを補給しながらフィニッシャーも出してる感じ
当然そういうカードが必要って事はトップメタにいる可能性は低い訳で
スフィンクスはカメコロみたいな強いけど報われないカードって扱いのままかもね
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:20:33.80 ID:v/1LvwTo0
ビート相手に6マナから引き増ししなきゃならん時点で今のメタ的に厳しいよな
本来ならビート相手より、対コントロール向けのカードだし
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:55:46.72 ID:wP5R5k3Z0
むしろスフィンクスは今のスタン向け
剣と十字軍のプロテクションに引っかからないのが重要
とぐろエンジンと違って忘却の輪なら2ドローは可能だしね
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 03:03:01.73 ID:rIjztW4y0
飛んでるしな。ハートレス乾杯スフィンクスでカウンターと除去だけ積んでみるかこれ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:46:05.84 ID:0KSg42SQ0
ハートレスが毎回初手にあれば強そう
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:59:09.41 ID:RLubUnN30
SCGに聖別じゃなくてウスーンをガン積みしてるやつがあったぞぉ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:13:59.16 ID:0KSg42SQ0
乾杯→スフィンクス→ウスーンキタコレ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:50:11.82 ID:2DFYr+DD0
ウスーンブリンクしますn
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:10:47.51 ID:ljuJGEu+0
うそーん
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:33:16.65 ID:BW8QbpMc0
ウスーンは召喚で出すよりも
屈葬で吊り上げる生き物な気がする

え?法務官?
なにそれ怖い
387382:2011/11/13(日) 23:20:23.81 ID:xiFyzWRt0
このデッキね。双子は持ってなかったから別のと差し替えたけど、なかなか楽しいデッキだった。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/840
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:56:17.23 ID:J0Jk70n90
確かにアドバンテージ配給の点でウスーン釣るのは強そうだな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:26:45.90 ID:6TICM+I20
どうやって落とすのかが問題だけどな
高速で落として出すならもっと直接ゲームに勝てる奴か、好きなカード持ってくるルーン傷の方が・・・
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:55:33.04 ID:8Jyu1XH10
太陽拳にウスーン積んでるが、選択肢として悪くないと思う。
シュンショーのせいで大体のカードが墓地行っても手札行っても使えるから。

問題は、とぐろとかルーン傷の方が確実性が高いこと。
あと、「大体のカードが墓地行っても手札行っても使える」せいで、お互いが選択に時間をかけるので引き分け率が上がる。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:59:48.41 ID:6TICM+I20
逆に考えるんだ、1戦目勝てばウスーンで時間切れ狙えると

手札から素でプレイする事も考えるとスフィンクスやタイタンで十二分なんだよな
てか、スフィンクスの方が大抵強いからスフィンクスの追加として入れるべきカードってのがなんとも
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:08:19.59 ID:8Jyu1XH10
>>391
「スフィンクスといえば聖別」
っていう気持ちはわかるが、ウスーンもスフィンクスなんだから
「スフィンクス=聖別」
で書くのやめてあげてww
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:29:11.63 ID:62U835fT0
ウスーン使ってる人に理由を聞いたら「たんに安く手に入るから」だった
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:04:54.44 ID:6TICM+I20
>>392
そういやそうだったw
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:21:57.62 ID:J0Jk70n90
聖別と比較するとウスーンの場合聖別と違って能動的に動くきっかけになりえるのが良い
ウスーン釣って錬金術や屈葬を落として太陽のタイタンで幻影の像を〜とか
メインから黒ボムが入ってるメタじゃなければ面白そう
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:49:12.29 ID:014sG/1/0
聖別は出た後すぐ殺されることがあるけど、ウスーンは出た時に一仕事してくれるのがウリ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:20:24.58 ID:uexdWyjO0
あれ?聖別よりウスーンのが強いんじゃね?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:23:33.49 ID:8Jyu1XH10
>>397
ウスーン「あれ?俺の方がパワーも1高くね?」

ねえよ調子のんなww
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:30:22.90 ID:xD3kbG4i0
けちの話じゃないけど、FBあるから捲った5枚を全て活用できるウスーンさんは偉い
とはいえウスーンさんから更に後続つなげても、オーバーキルなんじゃないかなーとか
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:41:53.42 ID:6TICM+I20
けちで一番強い捲りは土地5枚って話を知らないのかい?
FBなんて出来ないぜ?

ジョークはともかく、ほとんど似たような役割のくせに聖別が1マナ軽いのがな
1マナ軽いのは重要だし、残った場合には聖別の方が強いし
ウスーンを選択する理由がインスタント除去を必要以上に怖がる人にしか無い

同時期に聖別がいるのがいけなかったんや・・・
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:50:46.10 ID:J0Jk70n90
屈葬で釣ると対象としてならウスーンの方が強いよ
ただやっぱり巣の7マナが重いね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:58:36.83 ID:8Jyu1XH10
いやまぁ、自分で「ねえよ」とか言っといてなんだが
@引くタイミングが早い
Aパワーが1高い(4と5では1ターンクロックが違ってくる)
B落としたカードも使える可能性がある
C幻影の像+太陽のタイタンとの相性がちょっといい
と、勝るところは結構あるんだが、
@→大抵が引いた土地を出せるか否か位の差にしかならない
A→コントロール「だから?」
B→継続して引ければそれ以上のアド
C→太陽拳だけの話だろ?
ってな感じなんだよな・・・俺の太陽拳は聖別1のウスーン2だったけど、ぶっちゃけ聖別1枚しか持ってなかったからだし。
聖別2聖別ととぐろ合わせて3くらいが一番丸いんかな?今は。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 17:09:16.21 ID:+2ehyliU0
ウスーンは山の選択ミスったかもっていうマインドディスアドバンテージが半端無い
ゲーム後に「あそこは○○じゃなくて△△を・・・」とか言われると死にたくなる
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 17:16:11.34 ID:FCgs8J2g0
今はデカブツは散らすのが流行りだから1枚くらい挿しても良い気はするんだけどな
6マナ以上だと聖別、タイタン、ワーム辺りから選ぶことになると思うんだけど
ここにウスーンが割り込めるかと言われると一歩及ばない感が半端ない
殆どの人が使えば強いかも?程度の認識だから採用率も悪いしあんまり話題にも上がらない
泣きたくなるくらい不遇のクリーチャーだな
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 17:28:12.40 ID:6TICM+I20
6マナ圏は激戦区だからねー
4枚に減っていいから7/6とかだったら3パン死亡だからわりと面白かったんだけど
今のP/Tだと聖別に止められるというもう何とも言えない状況が起こりうるのが何とも
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 17:28:34.92 ID:YK84mOG00
7マナだとノーンがいるしな
オレは一度黒くてタフ6って事で黒大長を試してみたが、6マナと7マナの差がデカくて、「とぐろだったら……」と言いながら死んだ事がある
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 18:07:37.30 ID:LwPY7F1y0
聖別は出した後の相手の必死具合がやばいからな。
ウスーンも強いけど聖別は過剰ドローできればそのまま勝つし
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 18:46:58.03 ID:Gf+GKdgd0
俺も一時期太陽拳にウスーンいれてたけど、
墓地に落とす手段無いときのウスーンが重過ぎて抜いてしまった。

墓地にいるときはいい奴なんだがなあ・・・
7マナと6マナには天と地ほどの差があると思った。

>>406
あるあるwww
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 18:52:43.60 ID:xD3kbG4i0
緑白ビートとかでもサイドにノーンいるデッキって
鳥と殉教者いるって言っても7マナきつくねーのかなーと常々思うんだけど
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 19:06:51.23 ID:uexdWyjO0
>>406
性能なトリプルシンボル考えたらとぐろと大長のマナコストは逆でも良いと思うの
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 19:23:39.99 ID:YK84mOG00
>>408
初手にあってライフ2で勝ったこともあるから、弱いとも思わないんだけどね
飛んでるのも偉いし
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:25:39.26 ID:d1Wlmkwe0
ちょっと蒸し返すようだけど、乾杯さんをマトモに据えたデッキの
レシピ何かありませんか?

使ってみたいから数日考えてるけど、
タイタンとかワームをどうにかできるわけでもないし
ハートレスから早めにキャストするくらいしか思いつかない。
(そしてあまり強くない。無念。)
名案があれば…知恵を貸していただきたい。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:42:43.62 ID:TlkmTwZ30
>>412
どっかのDNでハートレスと乾杯が入ったエスパーコン見かけたけど明らかに乾杯いないほうが強そうだった
414412:2011/11/15(火) 01:07:28.54 ID:d1Wlmkwe0
>>413
まさにその通りなんだ…
アリーナみたいに使いたくて白黒コンに乾杯入れたことがあるんだけど、
環境に合わないんだろうね…
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:18:40.77 ID:pOMBaHAB0
乾杯はビート向けのカードだと思うんだが
今の環境黒絡みのビートは組みにくいからな
416412:2011/11/15(火) 02:17:29.00 ID:d1Wlmkwe0
ちょっとデッキ診断してほしい。

12 沼
7 平地
2 幽霊街
4 孤立した礼拝堂

--土地25

1 墓所のタイタン
2 太陽のタイタン
2 血の贈与の悪魔
2 ワームとぐろエンジン

--生物7

3 ヴェールのリリアナ
3 蔑み
2 困窮
4 外科的摘出
1 虚無の呪文爆弾
4 審判の日
3 忘却の輪
2 ゲスの評決
3 機を見た援軍
3 屈葬の儀式

--呪文28

コンセプトがバラバラなのは判ってるけど、こんな雰囲気で使いたい。
現環境に合わせて診断お願いします。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:26:14.96 ID:+NJyoMai0
リリアナと掘葬あるならシェオル様挿そうぜ
418412:2011/11/15(火) 02:40:10.94 ID:d1Wlmkwe0
>>417
掘葬自体を後からいれたから忘れてた…
そんな強いのいれたら乾杯さんが出て行ってしまうだろっ

強いし入れたいケド、素出ししづらいところが唯一のネックか
対消滅も狙えるしサイド候補かも
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 03:11:14.64 ID:l4QBA02XO
・外科的摘出4はやりすぎ
・白タイタン強化にもなるし、刃の接合者のが相手依存な援軍よりよくね。もしくは憤怒鬼
・インスタントピン除去が評決だけとか、墨蛾にやられる未来しかみえない
・特定の状況で腐るカード大杉だから、黙ってリリアナ4だろ

気になったのはこんな感じ
あとはマナベースだけど、それは好みもあるから知らね
420412:2011/11/15(火) 03:32:43.47 ID:d1Wlmkwe0
>>419
細かくありがとう、俺も1個ずつ答える
・外科的摘出
意外と有用かもしれないからフルで刺してみた
瞬唱積んだクロックパーミに対しては虚無の呪文爆弾よりも良さげ
1T先攻からキークリーチャー抜ける確立も上げたいから
今のところ3〜4刺して試験運用

・接合者
確かにそうだわ
乾杯のためにライフゲインのカードを入れることに熱中してた
差し替える予定

・墨蛾
肉体のねじ切りとかで対策すべきかな…
最初組んだとき幽霊街3も考えたけど、墨蛾には何が一番良いのか

・特定の状況で
尖ろうとしてるクセに中途半端なデッキ構成でサーセン
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 04:38:41.32 ID:FWI0mAel0
ねじ切りは今の環境あんま腐らんからオススメ
マナクリ除去でテンポコントロールしたり墨蛾殺したり
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 05:26:19.50 ID:Xtdxdjk6O
スレチかもしれないけど意見ください
初心者が殻デッキ組もうと思うんだけど大丈夫かな?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 06:40:21.85 ID:BJ/1imBb0
殻デッキ面白いから初心者にオススメ
ただ使い込まないと上手くは回せないかも
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 06:50:01.89 ID:l4QBA02XO
大丈夫ってニュアンスがどの意味かわからんけど
値段的な意味なのかプレイング的な意味なのか、はたまたルール的な意味なのか

殻は優先権関係めんどいからもめないためにはそこらへんの最低限の理解はいる
プレイング的や構築的には殻のタイプによるけど、殻デッキの難しさは相手のデッキに対する理解の方に偏ってるから、初心者が上達するにはいいかも
値段もタイプによるけど、今高騰してるパーツでほぼ必須なパーツがチラホラあるから高いかも。
ただ、そこらへんに拘らなくても十分通用するレベルのを組めるのも殻の魅力だったりもする
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:00:37.33 ID:Xtdxdjk6O
初心者にはオススメですか!よかったー バントカラーの殻を作ってみようかと
殻デッキって、いくらぐらい掛かるんですか?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:10:10.20 ID:RlQs9dgnO
一応研究スレだからそんくらいは自分で調べなよw

殻のレシピ調べて、通販してる店調べて欲しい物だけカゴに入れれば聞くより早いぞ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:22:07.93 ID:l4QBA02XO
ガチのバント殻を1から店舗買いで組むんなら、軽く7、8万てとこじゃね。
ガラクとかも入れるならもっといくだろ。使われてるパーツが軒並み高騰してるし
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:29:14.81 ID:qLIgC16A0
さすがに7〜8万はないだろ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:35:08.77 ID:l4QBA02XO
そう?
ランドとか、極楽鳥とか今までスタンやってる人なら持ってるようなのも含めて店舗買いならそれぐらい行くもんよ

それに幻影の像や像身代わりなんて今2000近くしてるし、刃の接合者も一時期に比べれば上がってる
バント殻自体はスタンじゃ勝ち組じゃないけど、使われてるパーツは軒並みあがってるから結構するよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:45:05.38 ID:QzQAgXcJ0
>>429
いくらなんでも基本土地サイド込み75枚で平均1000円もしないでしょ
極楽鳥も3、400円だしM10ランドも同じくらい
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:56:14.19 ID:boB7DQV50
殻デッキのカード揃えるのに70kは情弱としか言えんな・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 08:16:49.97 ID:+NJyoMai0
き、きっと最低一枚はパックから出そうとしてるんだよ(擁護)
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 08:23:18.24 ID:AJ90O4u50
信仰の戒めとオーラ術師の組み合わせは弱いのかな、序盤は強化で後半はタイタン封じできるから使い勝手良いんだけどなー、ミラクルトラフトヒーローのサイズがちょこっと上げたいとき助かるし
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 08:24:16.61 ID:/zYknKEv0
SCGで見積もってみたら、円高と日本語版を考慮して1.2倍しても5万もいかなかったぞ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 09:21:08.69 ID:EOGirtoT0
>>433
トラフトに付けてくれるならこちらは非常に助かります。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 09:27:07.56 ID:0szWdvkF0
店舗買いは知らんけど通販なら
土地が大体8k(緑白M10、緑白ミラ傷、青緑ISD)
殻*4で約4k
入りそうな生物で高いのが
幻影の像、真面目な身代わり1.2k  スカーブ、とぐろが1.5k
白タイタン、スラーン1k ミラクル、接合者、鳥*4で0.8〜1k 英雄、スフィンクス2k弱
PW入れるとすると
両面ガラク3k ヴェンセール1k

最低3万で、4万もあればかなり自由に組めると思うが
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 09:30:43.68 ID:dbhzl1Ij0
正直殻は結構高いよ。それも初心者が嫌いそうなカードが高い。
ただ、殻とランドだけきっちり揃えてしまえばパックから出た一枚だけのレアを使うことが可能なのが良いところ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 09:31:04.75 ID:g1aTD8jp0
バント殻はMOで何もない所から全部買っても300チケットも要らないし
7万円って数字一体どうやって出したんだ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 09:58:58.08 ID:23nAz4+G0
とぐろがもうちょっと高いけど大体436であってる
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:08:01.98 ID:EOGirtoT0
>>436から
スカーブが−500
両面ガラク、英雄、スフィンクスが+500
ヴェンセール、とぐろが+1000
が行きつけの店5店くらいの平均だなぁ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:18:23.19 ID:x38nR9lK0
札束言われてる白緑ビートくらいじゃねーの?
7万いきそうなのって 他のは何だかんだで5万前後でフルで揃いそうだが
結果出したヤツだと赤単が一番安いか?それとも赤青アグロあたり?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:25:30.57 ID:RVxLp/7ZO
桶入り殻使ってるんだけど置物破壊をサイドインされると辛い 
なんかいい対策ある?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:28:55.26 ID:AJ90O4u50
滑り、廃墟、グリッサ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:31:45.42 ID:GEMoKqOg0
使途の祝福:守るだけでなく、とどめの一撃を通せる
グリッサ:落とされたら又出せばいい
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:33:10.17 ID:EOGirtoT0
>>442
色がわからんが(メタと話の流れ的にバント?)
白→不退転の天使、墓地のアーティファクト回収系
青→打ち消し
黒→ハンデス
赤→諦めろ
緑→イニストのパーマネントタイプ選んでそれ全回収呪文とか?
全色→呪文滑り
じゃね?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:40:34.11 ID:J8FHYy4d0
土地大体7000
英雄2000ミラクル1000接合者500鳥500ミケウス800僧兵300
ガラク3000ペス2000赤白剣2000黒緑剣3000
白緑でも4万〜5万で買えないか?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 11:03:59.53 ID:23nAz4+G0
以前のジェイス 8000×4スタートに比べれば安い
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 11:44:00.32 ID:NJSxc60Z0
いつから相場スレに…まあ便利なのでいいけど

トップメタじゃないけど、鍛えられた鋼とか青クロックパーミとか安くいけるよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 11:47:39.34 ID:23nAz4+G0
赤単も安いよ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 12:06:16.72 ID:uSy1+bZE0
赤単もzen期はフェッチガン積みだったが今は土地も特別に入ってないしなー
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 13:39:10.00 ID:DcKwT0Ig0
金屑マンセーな今なら鋼復権あるかも?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 14:38:50.70 ID:AJ90O4u50
どうだろーなー、鋼はブンまわり落ちたからな、SCGでちょいちょいいる二色タイプがそれとも装備でも混ぜるとかするのか
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:28:02.59 ID:NJSxc60Z0
アーマーもないからハイブリッドもきついしな。
おれは赤タッチして感電波と焼身の魂食いいれてる
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:45:11.84 ID:t/adt64bO
むち打ち炎と刻まれた勇者を入れて若干スピード落としてはどうか
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:51:03.23 ID:CSpufAy90
スピード落とすくらいなら鋼なんか使わないわ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:54:45.34 ID:7IRX558b0
赤tしてスピードを落とした鋼・・・。ハッ、つまりこれはジョー・カディーン!
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:13:01.23 ID:BVXTcvwT0
>>433
>トラフト
ん?

>>441
白青人間を白単にすれば1万程度で作れる
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:14:07.14 ID:23nAz4+G0
白単も白単で専用カードの天使の運命が高いのがな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:40:35.73 ID:DNH6vDkD0
個別エンチャントであそこまで高くなった例って殆ど無くて、上がり始めの時に回損ねて失敗したー
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:51:21.97 ID:43ZJYbzI0
観賞用に集めてよかった天使の運命
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 18:15:45.00 ID:DcKwT0Ig0
不実くらいか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 18:26:09.44 ID:0ZpLAzmY0
レアでオーラがまずあまりないからな
その上で構築に耐えうるスペックっていうと本当一握りしか無いんじゃね
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 19:26:34.87 ID:R8st8DTP0
>>416
その形俺も作ろうとしたから応援するわ!
頑張って結果だしてくれー

俺は人間メタ考えててねじ切りでマナクリ、墨蛾を除去して、ミラクルは小悪疫使う想定してた。
クリーチャーはでかい奴を10枚くらいさして、釣る感じ
対ビートは強いけどコントロールにとことん弱くなるのに気付いてやめたけど
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 22:13:14.15 ID:/zYknKEv0
レアオーラで高かったよ!
・天使の運命
・不実
・欠片の双子
レアだけどデッキが超限られてて安いままだったよ!
・エルドラージ徴兵
コモンアンコのくせに地味高いよ!
・怨恨
・動く死体
465416:2011/11/15(火) 22:33:05.61 ID:d1Wlmkwe0
>>463
おぉ、ありがとござますw
小悪疫は初期の構想に入ってたけど、小悪疫でやりたいことは
ほとんどリリアナで出来るコトに気づいてやめたw
想定メタは一応ビートだけど色んなデッキとやってみて調整する
まだこの時期なら「リリアナ」「ガラク」「瞬唱」を
使いたいだけのデッキが多かったりするんだろうか…
次の日曜4回戦でがんばってきますノシ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 22:43:29.47 ID:/zYknKEv0
ああ不忠の糸とか忘れてた
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:13:46.17 ID:rRa7JlSR0
双子は総督出るまではカジュアル路線のカスレアだったのにどうしてああなった
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:18:35.30 ID:0ZpLAzmY0
一応やっかい児がローウィンにいたからエクテンでも同様のコンボ出来たし
総督出なくてもモダンで日の目を見る事になってたんじゃないかね
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:36:10.22 ID:x38nR9lK0
>>467
そりゃ実用的な瞬殺コンボの相方だからな
君主・徴兵のほうもサーチ&踏み倒しをやる君主は100円から1000円まであがったわけだし
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:40:02.99 ID:rRa7JlSR0
総督とやっかい児、双子とキキジキでコンボパーツ倍さらに倍してるから強いんであって
やっかい児だけだったら流石に他のコンボ使ったほうが強い
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:43:22.56 ID:BVXTcvwT0
なんか悪いことできそうだけど、なんかってなに?って訊かれると特に思いつかないカードだったな

エクテンはとりあえず詐欺師、鐘鳴らしの2枚体制で行けて
モダンならやっかい入って3枚体制だからわりと戦えるか(鏡割りのキキジキもいるし)

てか、よく考えたらオンスロート期のエクテンでもやっかい児とキキジキでこのコンボできたんじゃん
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:53:26.92 ID:0mRX+Yli0
もしかして:キキジキアラーム
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:54:14.64 ID:sZjNrmBs0
今現在スタンダードのカードプールで
「なんか悪いこと出来そうだけど、実用的なデッキに至ってない」
カードってなんかある?
ハートレスはある程度サンプルが出来てるケド微妙
注目株があればぜひ教えてくだしあ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:58:15.45 ID:6rrIAltn0
炎の中の過去
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:59:27.85 ID:55vPyRo00
似通った生命とか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 02:24:50.95 ID:5p7Mhq4SO
迫りくる復興

ガイド2猿3捨てやサクリ型マナアーティファクトでフリースペル化までは考えた
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 07:37:53.57 ID:BmhsYHAA0
黴墓大怪物
ドランカラー堀葬デッキで使えば気持ち悪いことできるが...
478マリンちゃんのパンツ:2011/11/16(水) 08:04:17.48 ID:dsf0GoIpi
スタンの青黒コンはデュアランも無ければ思考囲いもない
willも無ければ不毛も無い
神ジェイスも積めないし、かなり安いと思う
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 08:52:22.32 ID:FDTiv0pF0
そのコテハンは突っ込んでほしいのか
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 08:52:43.12 ID:PW8LHg+m0
いつか縫合グールの時代が来ると見てるがなかなか来ない
墓地に送るコンボはジキルコピーでいいけど肝心のグール召喚手段がない
481マリンちゃんのパンツ:2011/11/16(水) 08:56:02.01 ID:WJRpf5n00
>>479
穴は一つしかない
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 09:55:12.21 ID:kiD/McUXO
アッー

まぁ青黒コンはシュン・ショーあるとはいえ
キーパーツはコモンアンコ多いからなぁ
あとはフィニッシャーに金かかるくらいか
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 10:13:16.26 ID:+lUBGg7a0
フィニッシャーは4枚いらないしね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 10:23:50.48 ID:HS/NTxRw0
とぐろエンジンや聖別に手を出さずに黒タイタンや青タイタンで我慢すればおk
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 10:29:30.70 ID:PW8LHg+m0
とぐろもプロモ版は安かったりするからそんなに気にならんかも
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 10:36:00.48 ID:H70JgMEo0
土地が高い
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 11:54:11.08 ID:FDTiv0pF0
青黒コン

ポルトガル人4人 約10k

フィニッシャー5体として
黒タイタン 1k
とぐろ(プロモで妥協) 1.3k
スフィンクス 1.8k
カーン 1k
青タイタン ワンコイン

土地 約8k(青黒M10 450 青黒ミラ傷 1.5k あとはネファリアその他)

3万かからんな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 12:57:21.13 ID:ZmfrKB8S0
こうして値段見るといかに神ジェイスが高かったのか分かるな
神ジェイス4枚分だけで今のトップメタデッキ組めるしw

赤青黒のクロパでフェニックスをクロックにしてるんだけど骸骨の方がいいんかな?
一応回収用に霊炎3枚金屑2枚飼い主1枚メインで入ってるんだけど
あと試合後半のオリヴィアさんとスイカバーの組み合わせ超強いな
相手の運命付き白英雄に殴られて絶望してたらオリヴィアひいて一気に逆転
オリヴィア出す→白英雄吸血鬼化→剣持チャンフェニパンチ→アンタップ→コントロール奪う→ついでにシスクリも焼く
この流れはすげえ楽しかったw
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:21:53.01 ID:C5O5RC8w0
>>484
青は確かに代用品でしかないが、黒は普通につえーぞ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:27:47.17 ID:lFUvmovu0
>>488
正直書いてるカード見る限りだとそれのどこがクロパなんだと思わなくも無いw
クロパのくせして白英雄&運命が通ってるとこ見ると、
青はもうリークとドロー程度に抑えて中速ビートにしたらいいいんじゃね
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:41:43.43 ID:PW8LHg+m0
むしろどこが青かったんだ!?
赤黒でいい気すらする
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 18:08:27.46 ID:RRWqtZCH0
昔読んだ白緑ビートが赤単スライに変えられていくデッキ診断思い出した
あれはどこで読んだのか…
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:16:20.98 ID:bj75sPT60
>>492
デュエリスト・ジャパンの記事らしい。
つ ttp://sekigames.gg-blog.com/Entry/187/
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:20:50.32 ID:lMOHQvBA0
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:39:27.42 ID:kKMNQh5R0
何度見てもひでぇw
しかも言ってることが全部正しいせいでもうどうにでもしてとしか言えないw
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:56:48.03 ID:ZmfrKB8S0
>>490 >>491
カウンターも除去も使い切ってたんよ…英雄とガラク連打されてたから
黒は除去とオリヴィアタッチでメインは赤青なんだけどね
チャンフェニ4瞬唱3オリヴィア1の生物構成なんだけど
やっぱスフィンクスとかタイタンのほうが丸いのかな…
オリヴィア使ってあげたいんだけど
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:20:12.66 ID:kKMNQh5R0
一応クロパーなら軽いことに意味はあるけど、それなら血統の守り手の方が多分強い
チャンフェニとは二択になるけど、黒の方にも組み直しの骸骨と言う便利生物がいる
剣とか入ってるならあれも十分強い
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:32:08.50 ID:ZmfrKB8S0
>>497
血統の守り手か…確かにクロパならそっちの方があうよね
とりあえずデッキリスト晒すわ。

クリーチャー(8)
04 チャンドラのフェニックス
03 瞬唱の魔道士
01 オリヴィア・ヴォルダーレン

スペル(27)
03 霊炎
04 マナ漏出
04 熟慮
03 禁錮の錬金術
03 雲散霧消
02 四肢切断
02 飢えへの貢ぎ物
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:56:04.41 ID:ZmfrKB8S0
ごめんミスった;スルーしてくださいorz

クリーチャー(8)
04 チャンドラのフェニックス
03 瞬唱の魔道士
01 オリヴィア・ヴォルダーレン

スペル(27)
03 霊炎
04 マナ漏出
04 熟慮
03 禁忌の錬金術
03 雲散霧消
02 四肢切断
02 飢えへの貢ぎ物
03 饗宴と飢餓の剣
02 金屑の嵐
01 炬火のチャンドラ

土地(25)
04 硫黄の滝
04 水没した地下墓地
04 竜髑髏の山頂
01 墨蛾の生息地
06 島
05 山
01 沼

こんな感じで組んでる。
先週のFNMでこれのタッチ緑版使って3-0してきた
情け知らずのガラクが安定してクロック出してくれて助かったな
白も緑も黒も魅力的なカード多くて悩むw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:57:34.14 ID:nOZc2C6z0
熟慮は4はいらないと思う
メインのスペルがこれだと一戦目かなりきつそうなイメージしかみえないんだが
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:32:23.57 ID:C5O5RC8w0
>>493
>そう、18枚の<Mountain/山>だ。
で爆笑したw
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:43:22.84 ID:RRWqtZCH0
>>493,494
ずっと探していたんだ、ありがとう
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:46:47.20 ID:cwtN/ANo0
>>499のデッキも診断してもらったほうがいいな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:10:32.22 ID:ZL5EofUs0
>>499のデッキの欠点は脆弱なマナ基盤だ。
いくら二色土地をいれようがマナクリやマナアーティファクト無しの三色では
カウンターを思うように構えることもままならないはず。
しかも主なクロック原のチャンフェニはダブルシンボルだ。
「そこで、これらの不適切なマナ供給源を、もっと信頼できる確固とした基本地形と入れ替えた。
そう、18枚の<山>だ。」
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:27:33.10 ID:PW8LHg+m0
>>504
やめなよ

まあおいとくとして、クリーチャーはチャンフェニより貴族か変身カマキリのほうが打点高くておすすめ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:50:04.78 ID:Ewt9/zNr0
そして山18枚になったところで不必要になったカードをすべて抜き、山を42枚加えることで土地事故のないデッキになった
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:08:25.04 ID:ZmfrKB8S0
>>500
熟慮減らして錬金術4かな?
霊炎とか四肢切断はサイドにして破滅の刃とか打消し入れたほうが良さそうだね
そうなるとチャンフェニよりも骸骨入れるべきか

>>503 >>504
やめてwwwww

>>505
あーやっぱりその2枚か…前はそれで組んでたけど除去されてクロック引けないまま剣が腐って
負けたことが結構あったから抜けてった感じ。2ターン目のカマキリパンチはマジイケメンだよなw
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:08:55.29 ID:cwtN/ANo0
俺にもこういう時があったんだろうなぁ
などと思うとボロクソに叩く気が薄れる
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:20:09.24 ID:C5O5RC8w0
とりあえず診断し辛いデッキが来たら、この切り替えしをアレンジしながら使っていこう
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:26:55.87 ID:OAIc/FWY0
古参プレイヤーが笑い転げて診断にならない……
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:33:17.04 ID:HI95cuPV0
だってここ診断スレじゃないですし
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:15:25.59 ID:mYNLQnkK0
>>507
熟慮は打つ暇ないデッキがふえてきてるからそっちのほうがよ下げ
チャンフェニは4だと土下座食らった時かなしくなるから
3色にしてるなら分けるべきかな 色拘束きつめだし
ランドはM10とデュアルミランド混ぜて雲散霧消の青青を出せるようにするべき
あと個人的には名誉張られてもミラクルと撤廃者を焼ける火葬がほしい
どっちも先手取られるとリーク構える前に着地してくることあるし
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:17:19.66 ID:hF7PHcfw0
確かにスレ違いだな…ごめん
意見くれた人ありがとう
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 01:02:15.66 ID:v0x7/ZbD0
ジャンドカラーでそこそこ結果残してるの無いかな?
この色好きでデッキ作ってるけどまとまりが悪いんだよね…
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 01:18:44.98 ID:exWvnaej0
環境的に青黒コンよりも青赤コンの方が強いと思って組んだらスフィンクスもワームもどうにもならなくて残念なデッキになった
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 01:26:44.12 ID:zZ/M65Fc0
赤頂点を4枚ブッコめ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 01:28:58.13 ID:xbDuc8J1O
>>476
亀だが、一応ガイドは手札から追放だからな。と突っ込んでおく。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 02:28:53.76 ID:/tOumSVB0
グリクシスコンにすればいい
血統の守り手とオリヴィアちゃんがフィニッシャーのヴァンプコントロールでロマンあるよ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 02:37:11.47 ID:7Mly2S5k0
虚空あればなあ…
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 02:44:27.87 ID:02VVVyvd0
>>515
そんなあなたに白黒コン
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 04:39:08.70 ID:ST8VtLucO
>>514
グリッサタッチケッシグでゲームデー優勝くらいなら…
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 10:10:01.75 ID:TEttgxrz0
>>515
バウンスか打ち消せば良いんだよ 瞬唱もいるからなんかでるだろうさ
瞬唱は火力カードとも相性はよいし
それでも心配ならサイドに攻撃的な行動でも突っ込めば良い
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 10:13:24.48 ID:JqZj0fDV0
>>515
実際の所、環境にあってる赤のコントロールに入るカードって電弧の痕跡しかないんだよね
霊炎もいいカードだけど別にこれのために赤使いたいかってーと・・・

チャンドラさんがもう少し頑張ってくれてたらなぁ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 11:08:56.69 ID:yypb1iVC0
>>521
出来ればクリーチャー構成を教えていただきたい。
自分は金くずの嵐を打ちたいからマナクリ入れてなくてスペルに頼ってるけどやはり入れてますか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 15:38:32.76 ID:aamEIMLmO
>>523
はらわた撃ちがあるじゃなイカ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 15:43:52.92 ID:JqZj0fDV0
お前それ黒スレで四肢切断は黒いカード(キリッって言ってきてみろ
お前のはらわた撃たれるぞ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:40:20.43 ID:5Jy1lslq0
なぜ秋葉原wwwww
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:40:45.53 ID:5Jy1lslq0
誤爆スマソ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 01:54:21.90 ID:gG6gCJ30O
青t白の長槍で頑張りたいんだけど、黒ボムがキツすぎる。長槍使ってる人はサイドどうしてんだろ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 02:04:54.93 ID:aOgUmWzK0
長槍使ってる人がそもそも居ないということはないのか
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 02:10:07.40 ID:lT5h+JVr0
長槍つかって2戦目以降は剣になる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 02:49:10.22 ID:BDbgO4zh0
それもう最初から……
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 02:53:34.55 ID:OD+hjyYe0
次で精神石でないかなぁ。。。
2マナのマナファクトだったら、よほどのことが無い限り使いたいんだけど(太陽の宝球はダメ)

コントロールが復権するには、安定したマナ加速からフィニッシャーぶつけるしかない。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 02:55:59.03 ID:VXRT8fLi0
>>529
長槍じゃないが、青入りなら鋼の妨害か精神的つまづき入れてるなあ
他のアーティファクト対策かマナクリ潰しかどっちにすべきかは迷ってる
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 03:00:39.95 ID:R4TIj9kw0
宝球はタップインが辛いよな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 03:18:27.72 ID:/K+wLcwi0
精神石再録で俺の燃え立つ復讐デッキが火を噴くぜ!
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 03:36:14.36 ID:PZGt28Ax0
いや宝球は3回制限が一番痛い
マナブーストの癖に3回使ったら消えるとかもうね
テゼと他にマナブーストの無いブロック構築のおかげで注目されたけど、
本来は見向きもされないレベルのマナファクトだよ、あれ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:26:24.80 ID:3XlhvTdZ0
所詮アンコモンですしおすし
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:35:26.98 ID:CuVdBvyP0
そんなんマナファクトのほとんどはアンコ以下だわな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 11:11:51.71 ID:yTQejHsKO
白緑人間メタではらわたや霊炎やねじきりが飛び交ってて
今まで打点高かった蟷螂や貴族や墨蛾が息してないんだけど
上手いすり抜け方ないもんかな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 11:18:15.20 ID:CuVdBvyP0
墨蛾→除去が尽きてから起動or鋼
貴族→他に選択肢は無い
カマキリ→使わないor引かれてないうちに変身する

ぶっちゃけカマキリ以外はそれに頼ったデッキでも無いだろうし、
除去られるの前提で動くしかないと思うぞ
こいつらをそこまでして守る価値も無いし
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 11:44:35.10 ID:9xixuc+Y0
まあ同じ1マナのカードだしな。
上手くいけばそれ以上の仕事をするんだからそれを期待して投入してるなら除去と等価交換も諦めれ。
相手だってそれを期待して軽くて弱い除去を入れてるんだから
安い除去くらいたく無いなら除去されがたい重い生物を入れるしかない
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 12:04:29.41 ID:yTQejHsKO
>>541 >>542
環境的にうまくスカせることが出来ればそれだけで大きなアドバンテージに繋がるかもと思ったんだけどね
まあ、現状1:1交換なら問題無い話ではあるな
替わりが居る訳でもないし
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 12:05:46.35 ID:yTQejHsKO
すまんsage忘れた…
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 12:32:42.04 ID:0gUJpcg7O
青黒から言わせてもらえば
除去のスロットをねじ切りに割かなきゃいけないこと自体がすでにキツい
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:21:11.90 ID:j/mPjnN50
青黒なんだが、ハートレスと虐殺のワームが今のメタにいい感じに刺さるぞ。
スイカバー次第だが、来なけりゃ勝つな。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:25:15.61 ID:ycX5v+de0
青黒ベースでアーティファクト割るために後一色足せば(事故らなければ)良い感じになりそう
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:55:16.06 ID:bq1RBwyt0
肉体のねじ切りを、すべてはらわた撃ちに変えても問題が無いことに気が付いた
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:14:19.65 ID:h9B9CdSu0
はらわた撃ちならポルトガル人かもう1枚あればミラクル殺せるしな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:49:26.10 ID:XQpShU3B0
>>543
スカせるなら一番方法はクリーチャーを使わない
青白コントロールとか
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:51:02.16 ID:XQpShU3B0
>>548
ペイライフで死ぬこともある
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:11:34.12 ID:/K+wLcwi0
使用者1名の燃え立つ復讐デッキのレシピ見たいな
あとグリクシスコンとかも知りたい
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:53:12.65 ID:CRsg6pPa0
恐らく炎の中の過去ではらわた打ちとかギタクシアの調査とか外科的摘出を文字通り死ぬほど撃つデッキ。どうやってダメージレース勝つかはわからない。

すまん生兵法もいいとこだった。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:57:19.57 ID:SGi90S9q0
普通に熟慮とか捨て身とか錬金ぽいぽい投げるデッキ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 00:43:09.33 ID:HVq2nBBN0
ちょい古い結果ですまないが
ttp://gcc.tc/garden-city-convention-83rd-result
ここのページの2nd Placeになってるデッキってどういう動きするんだろうか
俺にはこれが何をメタってて何が刺さるとかさっぱりわからない
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:01:29.38 ID:QVuKRjSs0
グリクシスは青ベースでなく赤黒2色でもなく赤黒ベースの3色なのが変態
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:02:54.90 ID:dwS94dzIO
トークンや破壊されたらアドなパーマネント並べてエルズペスでボーン
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 10:03:42.48 ID:G9dkrlvX0
世界選手権にもテゼレットを持ち込むヤソさん山本さんカッケーっす!
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:09:51.66 ID:ALemec4L0
すみません
明日FINALSの予選に出る予定なのですが
どのデッキを使うのがいいでしょうか?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:14:16.43 ID:VaN1iwJN0
>>559
君の手に覇者がある限り、
清浄なるミラディンを取り戻す希望は残っている
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:15:06.16 ID:EnOsgjv40
>>559
使い慣れたデッキ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:26:40.49 ID:C1NoUa2s0
>>559
黒単ジョー・ブレード
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:33:32.90 ID:lNBXAKHB0
>>560
時空の覇者か
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 01:23:51.36 ID:BFMQpQEY0
チャピンのグリコンがテストプレイできるみたい
http://tappedout.net/mtg-decks/patrick-chapins-grixis-control-worlds-2011/
つか、このサイトよく出来てるなーw
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 01:52:44.41 ID:uaTcPz6s0
なんでこんなデッキでちゃんと回るの?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 01:53:44.12 ID:OPp3Pu4/0
よく出来てるじゃん
墓地を貯めて一気に決める
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 03:38:39.80 ID:mc3vQvzR0
>>559
黒絡めたデッキが少ないから墓地を多用する系が有利かも
ジャッジ金屑ガン積みのトリコロール太陽拳とかアリかもしれない
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 11:22:56.94 ID:GkDDORWW0
流石に一時の太陽拳メタみたいにメイン黒ボムとかないだろうからいけそうだね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 15:27:16.02 ID:6PSsMlFF0
今ってサイド合わせて審判は4枚必須かな?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 18:53:21.52 ID:BFMQpQEY0
世界大会での鋼の急送を見て思いついたんだけど、白よりのエスパーテゼはどうかな?

4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《島/Island》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《平地/Plains》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》

4:《思案/Ponder》
4:《急送/Dispatch》
2:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
2:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《刃の接合者/Blade Splicer》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
3:《審判の日/Day of Judgment》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

シナジーがイマイチな…うーむ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 18:55:36.21 ID:BFMQpQEY0
先駆のゴーレムも使いたいけど、
どっちかーつーと巻き込まれて全滅、になりそうだから止めた
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 19:17:54.29 ID:8iD7HQ9f0
鋼が強いのは、現代版「剣を鍬に」こと急送があるところだと思うのさ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 19:53:03.80 ID:mc3vQvzR0
>>570
ヴェンセール入れてみよう(提案)
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 20:40:34.59 ID:BFMQpQEY0
SOM-M12-ISD版ゲススノウか!
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:10:03.68 ID:/uMxBCpt0
たしかにこの構成だとヴェンセール様刺したいな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 09:13:26.67 ID:6wU0GqXF0
>>570
4:《平地/Plains》
6:《平地/Plains》
これ4の方は水没した地下墓地でおけ?

ヴェンセールと日時計・ミミック挿した形で組んだことあるが、やっぱり青黒かなぁ、ってなった。
リングを+2したときや、ミミックトークンの追放がスタックに乗ったら日時計、みたいな感じで。
相手の打ち消し飛ばすってのもあるが、アド得はしてないからシュンショーが悲しい顔する程度。

まぁ構成だいぶ違うけどね、俺はジャッジ2・黒太陽3・雲散霧消3で急送・思案入れてなかったし。
俺も急送で試してみようかな。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 10:26:38.88 ID:O9WqleVf0
日時計は単体が弱すぎて入れたら弱くなるレベル
そのギミック使ってくる相手いたけど、戦闘中に日時計使用迫ったりしたら悶絶してた
起動しなきゃいいだけなんだけど、それだと日時計のスロット無駄だしね

ミミックは単体で強いし、リングも単体でいい
どうせヴェンセが毎ターン起動できてればいずれ奥義でパーマネント消しまくれる

オーバーキルだよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 11:09:37.43 ID:5HXTeaGC0
つまりFogとカウンター構えてヴェンセしてりゃ勝てるのか
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 12:30:00.81 ID:Y9lPESnD0
白いフォグがいっぱいあればねー
ターボフォグ的構造で三色はきつい
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 12:56:08.38 ID:6wU0GqXF0
>>577
ですよねー;;

>>578
>>579
サイで頑張るしかないよな・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 13:01:50.23 ID:sVcp/5DX0
ターボサイか・・・名前だけはめっちゃ強そうだな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 13:53:33.55 ID:XDjsO1xsO
お前の戦闘フェイズ飛ばしてる間に光明の大砲貯めたい
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 14:02:31.83 ID:6wU0GqXF0
本当に俺の戦闘フェイズは飛ばされてしまうのか?
念のためもう一度テキストを確認したい。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 16:03:49.76 ID:O9WqleVf0
テキストを確認した結果、先制攻撃と「あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは先制攻撃を持つ。」と書いてありました
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 16:14:07.47 ID:vp8QcUDd0
>>581
なんかグリーンサイを思い出す
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:21:50.51 ID:1xAdBGfZ0
赤黒ハートレスで赤タイタンがん積みがツエーんじゃね?
除去も豊富だし敵無しだな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:32:31.00 ID:5xw8NcYN0
MOで赤タイタンや嵐、虐殺ワームガン積みの赤黒ハートレス組んだけどハートレス引かないとキツイし、コントロールデッキ相手だとジリ貧になる一方で泣ける。

ケッシグの方が安定して回る印象があって、同型メタにタッチ黒が丸いかなと感じた。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:36:40.40 ID:a7TuBqXH0
>>586
赤黒って色がなぁ…
ほんわかふわふわ程度が実質的な除去になっちゃうのがね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:40:41.15 ID:YT2yX05M0
ハートレスのみがコスト軽減手段だとハートレス引けなかったり対処されたりすると死ぬ
だからもう一つの手段としてマナブーストも入れた方がいいが、
そうなると元からマナブーストの優秀な緑が入ってきてあれ?ハートレスいらなくね?とかなる

類似の金床がアド損しなくてエンチャントならなー
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:57:53.68 ID:1xAdBGfZ0
マナ加速は、太陽の宝球、ソーレン、ハートレスで
金屑で場を流し
赤タイタン、ワームでカウンターを誘い
乾杯でアドを取る
という脳内設定だったが厳しいようだな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 22:03:20.21 ID:m57cGMvl0
マイハートレスはウラブラスクの僧侶入れておるよ。
土地が2枚で止まっても赤タイタンが光臨するミラクル。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 22:05:56.59 ID:s0NXFxT90
ウラブラスク強いよな
危険なマイアもいい感じ…
ソーレン欲しいけど一枚もあたらねぇ…
何で幻影の像だけ八枚も当たってるんだよorz
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 22:46:56.08 ID:9a2BkngpO
>>589
流転の護符はどうだろうか?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 00:06:49.04 ID:5p6e97eN0
>>576
すまん、それは平地10枚の間違いだった。そんなにいらんね蛾2枚とか?

あとヴェンセールは入れたいけど、強いシナジーが少ないからワーム安定だった
接合者の本体ははすぐ焼かれるしな

今はPW対策に否認/Negateいれて、あと、ためしに白祭殿入れてる。5/5にして良し、
金属術達成にもテゼ奥義にも審判にも相性良し、でイケてるかも知らん
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 00:16:04.04 ID:Jz2RJrN00
ミミック+開放の樹とか考えたけど別に大したことはなかったぜ!

電波スレ見てくるかな・・・・
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 00:36:09.00 ID:fEgdddet0
>>595
解放の樹の電波なら戦嵐のうねりとよじれた映像で13点とか…
汚れた一撃があれば毒13個だぜ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 09:22:53.53 ID:URC0qIzM0
赤黒ハートレスはMOで4-0したのを見たことあるな
凄いクリーチャーヘイトだった
598576:2011/11/22(火) 09:27:49.27 ID:sCC7F1wG0
>>594
そういやなぜ墨蛾が入ってないwwあと聖別ただ強だからと言っておく。
白祭殿確かに良さげだな。俺も試してみようかな。
あと、アーティファクト優先したいから俺なら思案を黒ボムと胆液にする。
・・・俺ならね。伝染病の留め金も今の環境なら強そう。あとは水源用にΦ核?

>>596
4色ワロタww
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 09:42:40.95 ID:URC0qIzM0
破壊されなくて輪に追放されなくてダルマにならないスーパーフィニッシャーってどっかにないかな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 09:54:43.11 ID:SH8/hKjdI
スラーン「……」
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 09:57:15.06 ID:URC0qIzM0
>>600
あなた破壊されるじゃないの
再生出来るように6マナとかワームやタイタンに負けるお!
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 09:58:11.50 ID:sCC7F1wG0
>>599
「打ち消されない」もだが、肝心の「ブロックされない」が抜けてるぞ。
スラーンさんが期待しちゃったじゃないか。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 10:09:20.00 ID:JRiAZ33d0
>>599
今なら5/1で飛行も付いてる奴がいるじゃないか!
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 10:19:50.46 ID:2HZE+lP80
>>601
あとから無茶言うなよw
>>599の条件全部満たしてるのにw
>>599に加えてワームやタイタンにも勝てるカードとか、あったらみんな知ってるに決まってるだろ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 10:23:13.14 ID:sCC7F1wG0
スラーンは(1)(青)か(3)(Φ/青)で死んじゃう。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 10:43:24.02 ID:qLyB8RoSO
銀白のスフィンクス「ようやく出番か」
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 10:54:37.46 ID:fWloOGsp0
俗に言うエスパーコン?青黒白色アドデッキや青白ギデオンペスとかのゆっくりしたデッキに対してどの色でビート組んでも勝てないんだけど、無理な環境なの?
デイジャとか援軍とかラチェボとか押し切れる気しないんだけど、何か欠点無いの?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 10:55:37.18 ID:4JS35tK20
>>604
4/4回避能力なしがスーパーフィニッシャー……?そんなこと、本当に有り得るのか……?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 11:00:08.50 ID:4JS35tK20
>>607
ギースト白青でもイリュージョンでも普通に勝てるだろ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 11:20:55.01 ID:sCC7F1wG0
>>607
むしろコントロールのがきつい環境なんだが・・・
具体的にどんなデッキで挑んだのか。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 11:34:04.36 ID:fWloOGsp0
メインでやってるのは青白人間だけど、赤単やってもイリュージョンやっても相手の回りがぬるくないと勝てないです><
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 11:43:58.64 ID:2HZE+lP80
>>608
あー、スーパーフィニッシャーの部分だけは満たして無いなw
つまり存在しないってこったな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 11:48:54.93 ID:ku/XN1sc0
ケッシグとか天使の運命とかあればスーパーフィニッシャーになれるよ!
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 12:17:43.45 ID:bJUPD9/K0
>>597
これか?
コントロール相手はミミックでなんとかすんのかな

4 Blackcleave Cliffs
4 Dragonskull Summit
8 Mountain
8 Swamp
24 lands

4 Bloodgift Demon
3 Inferno Titan
3 Olivia Voldaren
3 Solemn Simulacrum
2 Wurmcoil Engine
15 creatures

1 Arc Trail
3 Doom Blade
4 Geistflame
1 Go for the Throat
3 Heartless Summoning
3 Liliana of the Veil
1 Mimic Vat
4 Slagstorm
1 Victim of Night
21 other spells

Sideboard
4 Manic Vandal
2 Mimic Vat
4 Nihil Spellbomb
3 Ratchet Bomb
1 Sever the Bloodline
1 Tribute to Hunger
15 sideboard cards
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 20:10:19.66 ID:IIt1rulz0
>>611
それはあなたのプレイングや構築がぬるいだけです
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 21:57:32.32 ID:5p6e97eN0
世界選手権で4-2のテゼビート?変わったアプローチだなー。

Alfredo Dominguez Roldan - 12 points
世界選手権2011 / スタンダード[MO]
4 《黒割れの崖》
4 《闇滑りの岸》
4 《墨蛾の生息地》
4 《山》
4 《硫黄の滝》
2 《島》
1 《沼》
-土地(23)-

4 《大霊堂のスカージ》
3 《瞬唱の魔道士》
4 《刻まれた勇者》
-クリーチャー(11)-

4 《感電破》
3 《オパールのモックス》
3 《皮剥ぎの鞘》
2 《破滅の刃》
4 《硫黄の流弾》
4 《迫撃鞘》
2 《戦争と平和の剣》
4 《ボーラスの工作員、テゼレット》
-呪文(26)-

3 《電弧の痕跡》
2 《スカースダグの高僧》
1 《破滅の刃》
1 《瞬唱の魔道士》
4 《燃え上がる憤怒の祭殿》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン》
1 《殴打頭蓋》
1 《ワームとぐろエンジン》
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 00:52:50.28 ID:ZopQVgoX0
サイドボードの高僧とか活躍できたんだろうか。
オリヴィアあたりと一緒に白緑トークンあたり相手につっこむんだろうけどテゼレット好きな人は変人奇人が多そうだw
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 16:09:15.34 ID:diCHfiJgO
テゼビートは感染で考えたが、テゼ引けないときが貧弱貧弱ゥゥすぎてWRYYYYされそうだからやめた…
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 17:38:43.48 ID:kt+PAG6T0
テゼビートって考えれば考えるほどCFB鋼の劣化にしか思えない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 21:25:24.53 ID:l7c1Jxz0O
鋼は着地した時点で修正かかるからな
テゼの2番目の能力は連打出来る訳でも無いし火力に弱すぎてどうにもならないイメージがある
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 22:24:34.24 ID:IbqVplJv0
>>619
CFB鋼にテゼタッチすればいいじゃん!
って考えて今試してるよ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 01:44:07.10 ID:yBeZxGbh0
今の環境でオロゾフカラーでコントロール組むメリットって何かある?
屈葬くらいしか思い浮かばないんだがなんとなく組んでみたいんだよね
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 02:37:33.39 ID:ChVAzDDM0
>>622
エスパーコンの青を抜いたスロットにハンデス、剣、ミラクル、ファイクルっていれた
グッドスタッフよりのタップアウトコントロールとかどう?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 17:48:22.09 ID:UxKEagct0
今敵対2色は土地がきつい
土地26枚として

4イニスト
11平地
11沼

とかなる
これでも各ソース15枚で3ターン目に両方のダブルシンボル出すのはかなり運

やるならどっちかに寄せて片方は2枚くらいに押さえるとかかな
3色は組みやすいけどメインカラーを敵対2色にするのはきつい
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 18:20:12.80 ID:p6be5BAp0
ゆらめく岩屋を入れよう(提案)
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 19:45:02.77 ID:ChVAzDDM0
岩屋は初手に
平地 岩屋 岩屋 ファイクル
ときて悲しい気持ちになれる
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 21:01:13.84 ID:JA8lggrI0
岩屋は引いた分だけ手札のカードが重くなっていく魔法のカードだからなぁ・・・
シングルシンボルで5色とか組むなら入れていいだろうけど
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 21:31:15.36 ID:bEZPYPw+0
岩屋とかチャピンが使う前だったら使ったの見たら馬鹿にされるレベルだったなw
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 22:18:25.65 ID:2TWsGpeA0
まぁ3色で土地26枚ならわかる気がする
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 23:01:54.49 ID:yBeZxGbh0
3色よりも2色の方がきついとか何のギャグだよって思って組んだら本当だった
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 00:18:41.39 ID:/7hIA5QN0
正確には3ターン目の敵対ダブルシンボルの両立が厳しい、だな
4ターン目のダブルシンボルなら両方14枚でいいから24枚の土地で成立できる
・・・つっても14枚も目安だから基本土地10枚ずつだと片方固め引きもよく起きるわな
岩屋かマナファクト入れるのが一番無難だろうなー
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 00:54:23.22 ID:kj5D4Rd80
マナマイア「呼んだ?」
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 01:19:50.71 ID:6I5Axb5G0
そういやダークアセンションの1枚公開されたけど、
これは俺の燃え立つ復讐デッキが火を噴くな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 02:06:57.16 ID:ekxx7LIR0
燃え立つ復讐は30人くらいの大会で結果残してるデッキがあった

6《島/Island》
6《山/Mountain》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》

4《霊炎/Geistflame(ISD)》
4《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
4《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
4《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(CMD)》
1《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》

サイドボード
1《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3《否認/Negate(M12)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 02:18:04.82 ID:/7hIA5QN0
炎の中の過去入れるくらいなら瞬唱入れろよって突っ込みたくなるレシピ棚w
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 02:27:17.50 ID:J4v9b1Ow0
>>635
自身にもフラッシュバックついてる過去と一回しかフラッシュバックできない瞬唱の比較はおかしいでしょ
2/1出てきて嬉しいデッキでもないし

637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 02:34:01.65 ID:ekxx7LIR0
メインは相手の生物除去を腐らせる効果を狙ってるだろうね
そしてこの露骨なアクティブサイドボーディング
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 02:35:45.09 ID:/7hIA5QN0
これだけFBだらけだと過去を使うまでも無いんじゃないか、と
実際1枚差しだしね
そもそもが素撃ちもFBもくそ重いから1マナカード連発して大量ダメージ!ってのも相当土地置かないと無理だし
瞬唱の方が継続ダメージつきのプチ過去になるからまず瞬唱優先でいいと思う

でも1枚差しだからさほど邪魔でもないし、過去はそのままに瞬唱追加の方が丸いかな?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 03:00:11.64 ID:ekxx7LIR0
大半の呪文に元からFB付いてるしついてない呪文は瞬唱から使うほどのパワー無いから無駄になるっしょ
ビートに対してデイジャを積んでるならわかるけどこれは違う
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 03:30:23.67 ID:6I5Axb5G0
似たようなの組んでたけど、戦慄の感覚辺りはいらないのかな
FBコストも軽くてビートダウン足止めできて便利なんだけど
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 09:41:20.63 ID:1IPLEJO00
普通に瞬唱入るでしょ
最速で復讐貼っても4ターン目から3マナ以上払って2点とかビート捌ける気がしない
瞬唱でFBした方がコスト安くなる奴が多いし、普通に有用

てか30人程度の大会、この前の世界選手権で1人しか使って無くてしかも勝率0のデッキをよくそこまで盲信できるなw
構造的に問題があるとしか思えないけど
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 10:12:19.56 ID:t1lmLq3N0
MOブロック構築デイリー11/8(4-0):satto25の燃え立つ復讐

クリーチャー:2枚
2 瞬唱の魔道士

スペル:33枚
3 静かな旅立ち
4 熟慮
2 禁忌の錬金術
4 雲散霧消
4 霊炎
3 捨て身の狂乱
4 硫黄の流弾
1 轟く激震
4 燃え立つ復讐
3 小悪魔の遊び
1 情け知らずのガラク

土地:25枚
4 硫黄の滝
4 内陸の湾港
4 ゆらめく岩屋
6 島
7 山

サイドボード
4 流城の貴族
2 ファルケンラスの匪賊
1 轟く激震
2 冒涜の行動
3 帰化
3 魔女封じの宝珠

とかで、ブロック構築で結果は出してるから
これをSOMとM12で強化という方向は
次期環境を見据える上でも悪いアプローチではないような?
INSの小型2つのフラッシュバック持ちの性能次第ではあるけどね
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 10:26:26.92 ID:1IPLEJO00
ブロック構築じゃビートの速度違うからなー
欲しいのはビート捌く手段と対コントロール用の復讐以外の勝ち手段かな?
>>634のサイド見る限りでもコントロール無理って言ってるしなw
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 11:52:13.66 ID:KaC5ig0bO
全除去と死なないルーターが欲しいかな
やはりスネオか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 16:47:47.06 ID:S4NKT9oa0
>>623を基に作ったエスパークルセイダークロパ
中速〜コントロール相手にはファイクル瞬ちゃんに剣つけてビート、
並べてくるデッキは打ち消したり流したりしながらギデ兄貴とかで制圧
さすがにメインでW十字軍は無理ありありだったのでファイクルをメインにして、
同系や緑に寄せてるケッシグに対してミラクルにサイドチェンジする形で

瞬唱の魔導師 3
ファイレクシアの十字軍 4
聖別されたスフィンクス 2
生物 9

饗宴と飢餓の剣 2
アーティファクト 2

マナ漏出 4
熟慮 4
禁忌の錬金術 4
破滅の刃 2
喉首狙い 1
審判の日 3
忘却の輪 3
スペル 21

ギデオン・ジュラ 2
PW 2

青白M10 3
青黒M10 3
青白ミラ傷 2
青黒ミラ傷 2
白黒イニスト 4
島 5
平地 3
沼 4
土地 26

機を見た援軍 3
否認 2
外科的摘出 2
ミラクル 2
ラチェボ 2
四肢切断 2
神への捧げもの 2
サイド 15

やはり土地がつらい 
でも無色土地採用せずにリリアナ入り太陽拳の配分参考にして調整したら幾分かマシになった
デッキ自体は受け身の戦いも攻めに行く戦いもできてけっこういけた
墨蛾いれたくなったけどさすがにないよなぁ・・・
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 17:23:19.02 ID:VNRhxJxHO
>>654
ファイクルが重い気がする
相手の展開に対してカウンターするにしても輪で対処するにしても審判で流すにしてもマナ的に中途半端な動きしかしないんじゃないか?と思う
マナ事故おこすリスク背負うくらいならファイクル抜いて青白(タッチ黒程度)にした方がいい気がする
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 17:28:14.74 ID:1IPLEJO00
てかクロパーするにはカウンター足りないし、エスパーコンにファイクル入れただけのような
元のエスパーコンが強いからそりゃ戦えるだろうけど
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 21:15:30.58 ID:fBE138aP0
今、コントロールデッキが一番使いやすいフィニッシャーって何かな?
・軽い
・死ににくい
・回避能力付き
この辺の能力で。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 21:40:59.05 ID:7CcztSwN0
ふかしのしのびy
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 21:45:25.42 ID:L0JgvvrM0
>>648
それら全て兼ね備えるってのは流石にきつい。
回避能力が限定的で赤除去に弱いがミラクルが最も限りなく正解に近い。太陽拳もサイドに採用している。
次点でファイクルだが感染のせいで他のフィニッシャーと競合する。
オリヴィアなんかはギリギリ三点火力までは耐えて破滅の刃、夜の犠牲が効かないしマナさえあれば相手がとぐろを出そうがタイタンやスフィンクス出そうが対処できないしで強い。
血統の守り手も除去耐性は怪しいけど軽くて回避能力持ち、しかも制圧力も高い。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 22:19:54.25 ID:uXIagSHQi
>>648
墨蛾
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 22:27:49.56 ID:t1lmLq3N0
>>648
それをすべて満たすような理想的なフィニッシャーなら聞かずとも話題になるがな
>>650がいったような、全部ではないが複数を満たすやつならそこそこ選択肢があるけど
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 22:39:54.27 ID:OdiujP3O0
>>648
きらめく鷹の偶像
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 22:55:32.84 ID:cmz4YEeC0
刻まれた勇者
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 23:16:23.38 ID:Yhe75Eql0
亀だが、>>634,642みたいな復讐を据えたタイプで
青赤黒ってどう思う?
カウンターバーン(実際は打ち消しはそんなに入らないけど)の形で
オリヴィアかチャンフェニあたりがフィニッシャー
単体除去とちょっとしたリアニ要素も入れて…までは考えた

実際組んだ人か、考えたことある人居たらアドバイス、問題点とか教えてほしい
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 00:23:05.00 ID:Ui6i4apL0
>>655
チャピンのグリクシスコンが既に結果出してるからその構成はありだと思う。
先駆のゴーレム、リリアナあたりを削ってチャンフェニ入れればいいんじゃないか?
657655:2011/11/26(土) 01:14:53.61 ID:jjlMb5Ak0
>>656
うわぁほんとだありがとござます
ってか捨て身の狂乱4積みてすごいな

リリアナとゴーレムが抜けて、チャンフェニと乾杯デーモンが入るかも
全体的に重過ぎるかもしれないからバランス調整して明日Finals予選いく
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 04:10:28.01 ID:jjlMb5Ak0
夜中のうちに出来そうにない+試運転する相手が居ないので
結局使い慣れた白青フルパで出るぅ…
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 09:03:21.21 ID:KJRlo8d30
前者はともかく後者ならスカイプなりなんなり繋いで相手したのに
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 09:33:06.98 ID:G98dpMMn0
そんなあなたにコカトリス!
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 20:00:43.10 ID:JebUrIzf0
グリコン組んでる側の助言としてはリリアナは抜かない方がいいよ。
FBスペルと相性いいし、コントロールへの牽制もできる。
なによりスラーンやファイクルなんかにいいようにやられるリスクも回避できるから活躍の機会は多いよ。
662655:2011/11/26(土) 21:26:11.16 ID:jjlMb5Ak0
リリアナ今日捌いて来たよ…4枚12000で捌けたから下がったら買い戻すかも

確かにファイクル対策が思いつかなくて今朝断念したんだ
バウンスでは意味がないし、祭壇は安定しないし餓えに貢いでもしょうがないし
虐殺ワームをリアニすることを考えてるうちに
「ノーン様でよくね?」とか思ったら方針が変わりすぎて萎えた
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 21:28:31.20 ID:L/ZlvTyL0
ずいぶんお安く捌いたのね 4枚20000で売れたのに
664655:2011/11/26(土) 21:36:04.84 ID:jjlMb5Ak0
まぁ贅沢は言わないさ
必要になればまた買うけど使う予定なかったしね

赤黒+青にするのか、赤青+黒にするのかですら迷ってるから
長期計画でデッキ練るわ…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 00:23:19.40 ID:3XDHPZ0n0
ファイクル対処はリリアナと刃のスペースを一部割いて喉首狙いにした。

太陽拳に刺さりワームコイルやフェニックスをキレイに除去できる系統の切断とかも中々強力なんだけどカマキリや幻影みたいな相手だと悠長すぎるんだよなぁ…

太陽のほうきゅう
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 01:18:38.75 ID:I0QIy5Gm0
Finals予選行ったらエスパーだらけだった
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 01:32:21.93 ID:ch+GrgqC0
エスパーコンが多いなら鋼で行くかな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 01:52:34.36 ID:ORQzbP7U0
イゼットコン組んでたが結局青白でいいという結論に達した。
白<赤なポイントなんて金屑がDoJより1マナ軽いだけだったし、結局英雄殺せないし
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 01:59:19.17 ID:+0TNDP1O0
今、ギデオンて微妙かな?

青白ブレードにつむならエルズペスのがいいかな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 02:27:05.49 ID:FgljLMH00
>>666
「エスパーだらけ」って字面だけ見ると凄いな
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 04:03:46.57 ID:3XDHPZ0n0
ブレードならペスじゃないかな。
けど、ペスとギデオンが並んだ時の固さは異常だから両方採用もありだと思う。

感染みたいな打点が低いデッキは鞭打ち悶えケアすればギデオンで完封できるから、少なくともサイドボードにスペース割いても邪魔にならないんじゃないかな。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 08:32:26.53 ID:2HlXDNdg0
最近MOで結果残してる青白コンとかエスパーコントロールで
結構白頂点入れてるデッキみるんだけどあれ何をメタって入れてるのかな?

自分で考えたけどわからんかったわ・・・
インスタントなのがいいのかなあと思ったけど重過ぎないか?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 08:50:17.47 ID:QqgZH47LO
え?
普通に同系じゃねーの?むしろそれ以外にあるのか?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 11:14:58.51 ID:HahqrI/OO
同型だな
クリーチャーの数で勝てるし
召喚酔いしないフィニッシャー感覚だよ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 19:33:18.20 ID:mnRqf6Nq0
>>669
個人的にはラスが入っているならギデオン
入っていなくだらだらひきのばしたいならペスかな
昔からのラス→クリーチャー化剣のうごきは強いし単体除去の役割もある
ペスはラスの代わりの全除去になるけど回避はないから自然と物量戦になるからね
両方ももちろんあり
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 03:55:08.12 ID:AfnY8Wrm0
エスパーコンのプレイングに関してなんだが、
自分がヘタクソなのは判ってるけど赤緑ケッシグと当たったときにつらい

サイド後の秋の帳とスラーンが辛かったり
ランパン、ソーレム、密使を連打されるために間に合わないとリークが腐る
ジャッジ4積みでも2Tに1体ほどタイタンが緑頂点とかから展開されて
赤タイタンのせいでブロッカーが無駄になりがち
いざとなったら墨蛾がいる

本来相性が悪くないものなのだとしたら、俺は相当ヘタだと思うけど
みんなの対策を教えてほしい
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 05:16:57.81 ID:MSdon/2N0
スラーンは幻影の像で
帳は白除去で

とか言ってたら黒足す意味がなくなってきたので僕はいつのまにか青白コンになってました・・・・
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 06:30:58.88 ID:lrwvQ4Qi0
最近、MOの青黒コンレシピ見てるとメインにリリアナとか
ドルイドの物入れとか増えてきたが使ってる人いたら使い心地教えて欲しい。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 08:55:02.19 ID:NWOBYwKw0
>>676
ぶっちゃけケッシグ相手には最初の密使やランパンをカウンターしたほうがいい
それならあっちがフィニッシャー出してくる頃にはこっちもフィニッシャー出せるし、
除去もこっちのが枚数持ってる分有利だし
ヴァラの頃と違って墨蛾ケアできれば緑タイタン通ってもターン返すまでに除去れば結構なんとかなる
あと自分の場合はサイドから追加のワームとぐろとか入れてる
ケッシグ相手には捌き切って勝つというより序盤のカウンターでテンポ狂わせてブッパ合戦に持ち込んだほうがやりやすいと思った
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 09:50:46.48 ID:scjZPoQn0
パーミには絶対に負けたくないので一番パーミに強いデッキを教えてください
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 09:55:34.99 ID:leVhI/G80
クロックパーミ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 09:58:27.88 ID:scjZPoQn0
>>681
何故思い付かなかったし
ありがとう、色々と見てみる
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 11:16:25.24 ID:mbYC/q0X0
えっ?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 11:26:14.61 ID:trwN0T0YO
Finals予選行ったらエスパーだらけだった
あいつら手使わなくてもプレイできんのな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 12:48:37.17 ID:MSdon/2N0
>>678
物入れ3〜4投の青黒コンと当たったことあるな。
使われての感想で申し訳ないけど、溺墓と合わせてサーチにブーストにライフゲインにって感じで結構嫌らしかった。
ただこっちもコントロールだったからライフゲインが地味に効いたけど、
ビートダウン相手には恐らく回復量が心許ないしトークンはほとんど出ないしで、どれだけ使えるかはよくわからん。
マナ伸ばすだけなら素直に宝球でいい感じ。

やっぱりこの手の効果は何回起動できるかっていうところにあると思う。
今は環境が早いんで、援軍とか宝球辺り使った方がよさそう。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 13:35:43.13 ID:2+lvymtJ0
>>683
えっ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 13:58:37.07 ID:lrwvQ4Qi0
<<685

thx

やっぱり青黒2色で闘うより白加えてエスパーの形にしたほうが色々丸いかぁ・・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 14:34:38.06 ID:0u/T9Y3W0
そりゃ色足した方が選択肢広く丸いのは当たり前
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 14:41:14.43 ID:Xi4fQKpG0
フィニッシャー少な目に抑えた青黒コンは結局土地を伸ばすデッキだから良い感じに噛み合うよ
ネファリア勝ちが増えるのと火力で押し切られるのが減る
宝球は色事故防止、テゼ、2→4のジャンプアップだから役割が違う
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 14:47:35.83 ID:14bcEoY00
というか、今は無色ランド4枚くらい積む必要が無い限りは3色でいい
2色の土地が友好色でも最大8枚しかないから有色ランド24枚なら

4友好色傷跡
4友好色M12
8基本土地A
8基本土地B

とかになる
これで各色16枚のマナソース

この時点で基本土地16枚もあるから、
基本土地6〜8枚ほど抜いてタッチ用土地を4〜6枚入れても基本土地8枚くらいは簡単に確保できる
コントロールなら土地26枚くらい枠あるし、もっと楽

よほど毎ターン絶対アンタップしたいor無色ランドいっぱい積みたいんで無い限りは3色安定
特に今はコントロールするために必要なカードが多岐に渡るからねー
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 14:50:21.48 ID:14bcEoY00
書き間違えた
「タッチ用土地6〜8枚」ね
俺は大抵10枚くらい入れてるけど、今全色の組み合わせの2色ランドあるから微調整色々出来る
おかげで3色デッキばっか組んでるわw
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 23:06:58.55 ID:JOyYR5c90
物入れはコントロールに当たったときに次のドローが土地になるのを1回回避してくれるのが地味にでかい
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 03:38:27.29 ID:d43w3Snk0
>>692
相手にネファリアがあると起動しづらいのもあるんだケドね
(重要なカードだと公開した後に落とされる)
まぁレアケースだから無視していいけど
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 05:13:52.57 ID:rtfwRFWFO
大建築家使ってて青黒コンの物入れコピーしたらめっちゃつよかった
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 08:11:55.45 ID:JuQ9aKKe0
>>693
ネフェリアがあるときに起動するのはマナを使わせたい時とか
駆け引きに使うときだろjk
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 21:46:41.74 ID:d43w3Snk0
>>695
それって
「ネファリアがあると基本的に起動しづらい」
って言ってるのと同じじゃないか

それでも物入れ起動→「マナを使わせたいのか?」→ネファリア起動しない
っていうルートがある以上はブラフ程度の効果しかない
(それで致命的なカードがめくれたときだけネファリア起動)
基本的にトップカードを知らない限りは分の悪い賭けになりがちだと
思うのだけど、どうか
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 22:22:59.00 ID:JuQ9aKKe0
>>696
めくれた致命的なものと手札に持っている致命的なもの
どっちがいいってことjk
もちろん、土地ならすぐに置けて引かなくていいし、最悪2点のライフ
分の悪い賭けではないだろ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 22:28:10.01 ID:d43w3Snk0
>>697
その「マナを使わせる」自体が何ターン目を想定してのことなんだ
というよりも、物入れを置く時点で相手がネファリア起動しても
マナが十分に余る状況のが多いと思うんだ
コントロール同士なら置くのは大体6〜7ターン目が相場
即起動するわけじゃないからマナを使わせる部分が機能しにくい
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 22:30:59.03 ID:d43w3Snk0
上に追記
マナを使わせる、が機能しにくい以上は
「ライブラリトップを公開して土地を置くか、2ライフを得るか」
にしかならない
これが齎すアドバンテージは瑣末だと思うんだが…
土地を引かなくなる(ことがある)のは利点だとして
トップの公開がディスアドバンテージなりえるんじゃないか
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 23:30:09.65 ID:0wn/Cudz0
1枚刺して回してみたけど使いづらい印象

トップが土地なら文句ないけど、
呪文特にカウンターがめくれたときの公開が地味に痛い

あと序盤のドロー撃つべきか物入れ起動するかで迷う
どっちがいいんだろ

入れても2枚かな
3枚以上は確実にいらん

まぁ青黒自体が今のメタにあってないって言ったらそれまでだけど
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 23:50:05.00 ID:d43w3Snk0
>>700
序盤なら迷わずドロースペルかと
物入れ自体が終盤の膠着状況を想定していて
「終盤に土地を引かずにすむ」のが物入れを使う上での最良だと思う
序盤から使い続けるとハンドが透けやすくなる

今のメタに合わないというより、もっと入れるべき物がある感じがする
ライフゲインの為にも、土地のブーストにも、ライブラリ操作にも
中途半端な感じが否めない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 23:57:21.56 ID:0wn/Cudz0
>>701
なるほど、とりあえず序盤あったらとりあえず着地させて
高マナ域への加速+ビートに対してのゲインでグダらせるのが仕事だと思ってた

じゃあ他に採用すべきカードっていったら何になるんだろ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:04:58.14 ID:d43w3Snk0
>>702
ビートに対しては有用かもよ
上でしてきた話は対コントロールの話だから
コントロールに対して「土地を引かなくなる」ために
「ライブラリトップを公開する」ことが微妙っていうのが俺の意見
それなら禁忌の錬金術で十分仕事は出来るんじゃないか

高マナ域へ加速した青黒コンが何をするかはデッキ構成によるし
何をフィニッシャーに据えるかに依存するから知らん
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:10:42.05 ID:PocW82ux0
細かなライフゲインとマナ加速、
そしてチャンプできる1/1クロック

つまりソリンさんの最高の相棒ってことだよ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:13:06.53 ID:FB4M+GeH0
>>704
ソリマル砲デッキに積むと強い、というのだけ認めるw
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:41:37.43 ID:Ml9AHtKH0
チャンフェニ使ってコントロール組みたいんだが、なんか相性いいカードあったっけ?
リリアナとか祭壇の刈り取りとか思ったけど赤黒ってやること被るしあんまり組んでも面白くなさそうなんだよな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 01:20:53.79 ID:782UD9gn0
チャンドラ「・・・」
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 01:25:29.91 ID:FB4M+GeH0
>>706
復讐積んでカンフェニ
フィニッシャーは炎の中の過去

…っていうデッキを俺が組んでるが今のところ紙束
グリクシスコンにチャンフェニ積んで復讐はあくまで補助だが
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 01:38:42.92 ID:PocW82ux0
オススメはカルドーザのフェニックスも混ぜたボロスカラー

フェニックスに足りないクロックを +3/+0 と大幅強化してくれる
強力クリーチャーがボロスいるという噂を聞いた
ん?ボロスではなく黒だったかな?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 01:45:14.84 ID:Wg2/9Klf0
いま気づいたんだがジョーとカルドーサのフェニックスってめちゃ相性よくね?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 04:14:38.58 ID:9AlRu0hpO
金属術してればな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 08:00:53.06 ID:rTfnMJwr0
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
  `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく   
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 10:49:23.69 ID:zotNhdl1O
金属術達成していてジョーさんが除去されない状況で回避能力持ちがクロック刻むならそりゃ強いだろ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 13:02:00.86 ID:rTfnMJwr0
スカージでいいよねっていう
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 13:33:40.25 ID:jc/2QsMg0
まず金属術っていうテキスト自体が弱い
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 15:06:47.03 ID:CjHpmmt40
いや、本人がアーティファクトで軽ければならそれなりに強いよ。
モックスとかモックスとかモックスとか。あ、あとオパールのモックス。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 15:18:13.98 ID:z9c4CFcB0
刻まれた勇者もそろそろ見直してやれよ
世界で大活躍だったじゃないか
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 15:23:42.63 ID:XTGoJy9S0
あれは普通に下の環境で現在進行形で活躍中だろ

どうせアーティファクトで染めるから金属術のテキスト自体はかなり緩い条件の方
問題はやっぱ色々考慮して抑え目な事だわな
ネタ代表のジョーさんも、あれで回避能力か先制あたりが追加されてれば色々話が違ったんだが
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 15:41:38.01 ID:CjHpmmt40
勇者忘れてたわ・・・前環境からずっと使ってるのに・・・

ジョーカディーンはやっぱり重いのが問題だよな、白赤の組み合わせで重いカードなんか使えねえよ。
あれなら絆魂・二段攻撃くらいあっても・・・いや、行き過ぎか?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 16:13:07.34 ID:FztuRbcQ0
プロテクション黒くらいあってもいいのに・・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 16:23:03.02 ID:nx4GAyzt0
黒のクリーチャーがプロ黒はよくないだろ!
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 16:26:48.82 ID:H+aUx2wY0
プロテクション(クラゲ)
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 18:27:42.10 ID:UzcOW/PoO
>>721
黒のクリーチャーって誰よ?
ていうかジョーさん本体マジでプロテク黒あっても良かったんじゃない?
一応ミラン前線最後の戦士だし、彼の剣はプロテク赤白でとてもΦに対抗できるとは思えん
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 18:44:20.67 ID:0KUNIVq+O
対抗できないから負けたんだよ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 20:34:39.61 ID:7IzxIrlf0
 .__________     ,へ        .へ                        .へ|\ へ     √ ̄|
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   .i     /   _ノ          }    l .〃 〃 〃、 .i |   .|  /   /  ./     .ヽ
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  ,'      i  .l      ノ      .ノ  .//  // 〃  // |  .| .i/    r' ̄ ̄    /i
  i |     l   i         -―l‐-//  // 〃      |   .l/   /       ./.,'
  | l    ,'  .|            |. //  // 〃|,.イ´ ̄ ヽ| /  ./        /./
  i    ./..  |             //  // 〃 .ゝ|     l /  ./ `ヽ       .,.' /
.  i   .i .i   /            tj// .// 〃   |    .i |   ./    .ヽ   / .,'
   |   l i   /            // .// 〃   l    ,' .|_/     ./ヽ./   i
   |   l   /          .γ⌒/.、 // .〃 ///.|   i  |;;/    ./_`''´___./
.  /   ヽ ./         、  ヽ、  //-.,,〃 ./// /|  __l-‐'    /:::::::::::::::::::::::l
 /      .l/         ヽ;;;;;;;;》`''-..,, 〃''-//_//⌒ヽ.ヽ   /|::| ̄ ̄ ̄ ̄ ´ヽ
. ヽ l l ,イ i          ヽ.≪    `''-..,,_   `''ヽ l | ._ノ::|  |::|        ',
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 23:55:38.20 ID:N1x9L5ma0
>>585
ライブマン?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 09:30:11.40 ID:N/KrIV5V0
黒スレでやれww
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 14:50:43.83 ID:9oLUvJd90
ノーヴァラが最下位なんだなあ。
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3108342

この白緑ってどうなの?たまーに見かける程度だと思ってたけど。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 18:43:30.79 ID:GZzgIrHH0
あげ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 19:16:46.23 ID:Rqj9qmpA0
ノーン1枚差し多いなあ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 22:13:09.39 ID:9E9GvHt10
なんだかんだで赤単っていつもいるね
結果出してるのはコスのいない軽量タイプ
4枚買った俺涙目
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 08:45:45.96 ID:DDzjqDTX0
日本で結果出してるのはコスタイプだけどなあ
軽量タイプはピーキーなのがね・・・
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 08:49:47.15 ID:NiBErvJG0
コスプレの話かと思った。
やっぱりタッチケッシグはイマイチなんかね?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 11:13:50.28 ID:yusYf+SD0
ケッシグ使うならタイタン使えよ
って話になるんじゃないかな・・・
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 11:26:29.74 ID:XvqEFUDL0
軽量のデッキに赤タッチ緑で古の遺恨ってパターンもあるし、
そういうデッキにケッシグタッチは+1〜2点程度とは言え十分有用
必ずしもケッシグ=タイタンじゃないでしょ
赤単をマナランプに改造ってあのデッキ診断の逆パターンかよw
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 11:38:54.64 ID:NiBErvJG0
>>735
うんそう。サイドの古の遺恨を有効に使うために銅線を挿してついでにケッシグって感じ。
試行回数は少ないけど自分で使ってて銅線がタップインしたことはないし色事故もない。
でもトーナメントではやっぱり微妙なのかな、って。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 11:43:20.22 ID:XvqEFUDL0
ちゃんと火力引けてれば火力の方が効率いいから必要は無いね
ただ毎回そういう場ばかりでもないし、育った貴族チャンプされて微妙に時間稼がれたりもするし
お守り程度に1〜2枚入れる分にはいいんじゃない?
そんなに土地伸びないだろうからすごく強いわけじゃないけど、弱いわけでもない、って感じだろうね
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 11:48:06.27 ID:yusYf+SD0
>>735
そういうつもりじゃなかったんだが、

ケッシグを使うなら安定したマナベースが必要だ。そう、4枚のタイタンだ

が頭に浮かんじまったからいいやww
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 12:34:18.42 ID:XgKvF0Rq0
カマキリの公開ってその気になればインスタントとかでも見せたくないの引いたら見せずに変身させなくてもいいんだよね
でも実際そんなことってあるもんなのかな?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 12:39:46.09 ID:ItpoOJH20
相手のカウンター0の漸増爆弾か飛行2点レインジャーがスタンバってる状況ならありえる
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 12:40:00.27 ID:yusYf+SD0
誘発スタックで除去られたとき。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 12:54:39.32 ID:yVdkzn4+0
相手の場に夜明けのレインジャーとかいる場合とかかな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 12:56:52.21 ID:yVdkzn4+0
リロード忘れてたorz
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 14:40:54.78 ID:hotQKbzxi
相手にリーク見せたく無い時とかあるんじゃない?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 14:52:16.86 ID:4vf2qeJd0
最近迫撃鞘を白緑トークンではなく白青人間でみかけるのだが、どう使うんだ?白緑なら接死トークンにつけるのは分かるのだが…
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 14:59:01.07 ID:PsWvIPyL0
>>745
白緑の接死トークンは出来ればいいな程度だし
今はタフネス1が多いから単純な除去として白青人間にも使われてるんじゃないかな
ムーアランドとか宿命の旅人でトークン結構出せるから迫撃鞘も再利用しやすいし
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 15:04:34.00 ID:XvqEFUDL0
あとはイリュージョンメタとか
今タフ1除去はほとんど腐らないからねー

それにマナさえあれば本体にも叩き込めるし
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 16:14:19.46 ID:nazceIHbO
タフ1制圧できるのと
意外と本体火力って馬鹿にできないんだよぬ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 16:29:49.16 ID:M8+pr1dR0
ワームコイルへのしてやったり感はすごい
さりとて迫撃鞘対策だけに茶破壊なんぞ入れられないし
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:11:16.88 ID:JOVm96DE0
ブロックから飛ばすと都合7点分の働きをするかんねー
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:26:55.32 ID:scACIlZ70
八戸300と1450
潰す
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:27:17.71 ID:scACIlZ70
誤爆
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:29:18.56 ID:4vf2qeJd0
なるほど、意外に使い道多いのかー

>>747
マナがあれば飛ばせるというのは?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:33:49.62 ID:XvqEFUDL0
>>753
装備して飛ばして別のクリーチャーに装備して飛ばして、ってこと
装備2マナはそんなに重くもないけど軽くもないからね
本体に飛ばせるかどうかはマナと相談する事になる

マナフラッドしてればクリーチャー出して装備してターンエンドするだけの簡単なお仕事なんだけどねw
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:36:23.28 ID:+ujK3fbU0
俺は出したターンのガラクに飛ばして接しトークンに装備するのが好き
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:43:55.83 ID:/SaKDmBW0
自分がコントロールする発生源のダメージを自分のPWにダメージ割り振りは出来ないと思ったが
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:44:40.38 ID:/K4LaLWc0
>>755
その発想はなかった
面白いなすぐ裏ガラクの効果使えるのか…いいね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:45:52.79 ID:XvqEFUDL0
出来ないね
PWに呪文や能力のダメージを飛ばすかどうか選べるのは対戦相手だけ
それも対戦相手の呪文や能力のときだけ
自分でやるなら寄生虫くらいしかない
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:48:23.56 ID:7e0sZRDk0
そうなのか、すまん
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 17:48:25.15 ID:/K4LaLWc0
何だ飛ばせないのか
危うく使うところだったぜ…
寄生虫軽くていいな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 23:43:44.74 ID:nazceIHbO
PWのルールはたまに勘違いしてる人いるな
LAWあたりからやってると雲打ちやら地震やら火山の流弾やらで経験しそうなもんだけど、最近はその手の全体火力ないからな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 00:01:37.95 ID:6qirtLU70
地震X=8!ただし自分へのダメージはチャンドラに移し変えます!
引き分けかと思った!?残念!負けでした!!

って昔やったなー、懐かしい。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 00:21:06.05 ID:wk4aOEnmO
あと業火のタイタンでPWに2点、プレイヤーに1点とかやってる人もたまに見るね
できないから気をつけてね、と
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:03:13.65 ID:TpPWhECK0
>>763
あれそうだったの?
普通に出来ると思ってたわ
プレイヤーかPWのどちらかなら大丈夫なの?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:10:04.27 ID:Jb+/NHqU0
あれあくまでプレイヤーに火力とばして、ソレを移し変えてるだけなんで
プレイヤーとPWを同時にはタイタンさん燃やせないのです
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:10:25.47 ID:wk4aOEnmO
>>764
詳しいルールはwikiとかで見て欲しいけど、噛み砕いて言うと

能力や呪文でプレイヤーに行ったダメージをPWに移せる、ってルールなのよ
「PWを対象に」火力を撃ってるわけではないから、振り分けできない。あくまでプレイヤーにダメージ、それを全部PWに移す、ってできるだけ
同じように電弧の痕跡を本体とPWに、とかもできない

まぁパーマネントとして存在してるからややこしいけど、PWはクリーチャーでもプレイヤーでもないのよ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:13:11.48 ID:a2qhaXKl0
PWはあくまで、もう一人のプレイヤー扱いなのね
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:15:30.15 ID:jPSG1x9K0
>>763
それもろにやりそうになったわ
わかっててもついやっちゃう
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:15:41.43 ID:PZEmAtoh0
ここの住人はみんな優しいな・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:15:43.31 ID:AeyR383/0
パーマネント全部が呪文や能力の対象とならない場合でも、
(対戦相手を対象にとれるのであれば)
稲妻でPWにダメージを与えることはできるのだ!
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:16:42.17 ID:wk4aOEnmO
神聖の力線「そうだね^^」
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:17:08.53 ID:PZEmAtoh0
>>770
でも代わりに神聖の力戦とPWの組み合わせが鬼畜すぎるんですよ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:35:28.56 ID:+lKMO/Mo0
もっと言うと、PWはあくまでプレイヤーに協力しているって形だから、協力してもらってるプレイヤーの意思で
お前代わりにダメージ食らってくれよということはできないとイメージすればいい。
逆に、対戦相手からすればどっちも敵なのでPWを攻撃したりダメージを移し変えたりできる。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:49:30.86 ID:jJTQy2y50
プレイヤー「あー、ダメランのダメージ肩代わりしてくんね?」
神ジェイス「知るか刻むぞ」

こんな感じだな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 01:50:57.73 ID:wk4aOEnmO
プレイヤーをクリーチャーから守ってくれるギデオンさんなら庇ってくれる可能性が微レ存
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 04:17:01.63 ID:01IQhCCH0
襲い来る敵からは守ってやってもいい
だがてめぇが自らの行動で傷つこうとする分には構ってやれねえよ?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 10:25:48.73 ID:TpPWhECK0
いろいろレスさんくす
やるならプレイヤーかPWどちらかだけを指定しなきゃならないのね
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 10:43:01.97 ID:44luIv6o0
>>776
守っては無いだろ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 10:45:26.23 ID:x9MXmmW8O
>>778
ギデオンさんの話じゃね?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 10:53:47.97 ID:44luIv6o0
ああ、なるほどね

しかしこう考えるとギデさんホントおっとこ前やなw
他のPWがちょっとこつかれただけで「やってらんね」って帰っていくのに
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 10:57:40.63 ID:6tEMH6710
そりゃあ新米は仕事なんて選んでられないさ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 17:16:04.04 ID:mgxm110H0
ギデオンさんは「俺に殴ってきてくれ」って言ってる人だぞ
しかもそれで忠誠度が上がる
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 17:28:38.02 ID:wk4aOEnmO
Mと違って殴られて忠誠はあがらないから

「友達を守ってる俺、かっこいい!」って感じのナルシストなんじゃね
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 17:33:48.10 ID:G3RlS85F0
>>783
ギデオンさんはちゃんと利他のためにやってるでしょ。
そんな自己愛性人格障害じゃない。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 17:37:31.63 ID:jXEWFpDs0
殴られるのは嫌だけど、殴らせるのは好きってやつか
深いな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 17:46:44.47 ID:Jb+/NHqU0
マジレスするとギデオン兄貴は戦場でクッソ長い口上をして注目を集めてるんでしょ。
テンションも上がって忠誠もあがるっていう
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 17:48:42.29 ID:IVlnSsAV0
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    俺が殴られることで
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        俺の代わりにだれか一人、ライフが残る
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            俺はそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 19:15:59.85 ID:jgV+bRLp0
あの軽減能力は痛みを感じないくらい快感だったわけか
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 21:40:02.69 ID:x9MXmmW8O
>>788
泣きながら必死に耐えてるのかもしれんだろ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 00:37:24.30 ID:GXmgyp+R0
>>789
ギデオンの顔が泣いている照英に変換されて再生された
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 00:47:57.38 ID:dRsk+x2j0
ギデオンが泣きながら+2で誘ってる画像ください!
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:26:48.09 ID:uJ3fQooq0
 ビートにはノーン様出せば勝ち
→リアニが一番早い
→ミラクル等の対策で赤入れる
→赤白黒リアニコン

どや?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:29:08.06 ID:3ahJbihs0
>>792
今人気上昇中の太陽拳に勝てない気がする
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:48:54.16 ID:gbF3jQZs0
禁忌の錬金術はタッチでも使うべきだから赤白黒青リアニコンにしよう(提案)
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:49:43.50 ID:uAkdH+V70
素出しもできるようにランパンも入れようぜ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 21:17:21.33 ID:uJ3fQooq0
5Cの帰還であるぞ!
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 11:22:14.06 ID:uEHls8Gy0
3瞬唱の魔道士
4組み直しの骸骨
4オリヴィア・ヴォルダーレン

4はらわた撃ち
3マナ漏出
3熟慮
2破滅の刃
1祭壇の刈り取り
4禁忌の錬金術

2電弧の痕跡
2黒の太陽の頂点

2饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋

4青黒M12
4赤黒M12
4青黒傷跡
4青赤イニスト
3島
2沼
2山
1ネフィリアの溺募

こんな感じのデッキ回してたら黒単感染のファイクルがどうしようもなくて吹いたw
骸骨ブロックか頂点しかない

まだ鋼ちょこちょこ見るから喉首入れたくなかったんだけど、どうなんだろう?
除去が赤黒のデッキだとメインはファイクル半分諦めた方が早いんだろうか?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 11:26:26.96 ID:GeezExdA0
最近ファイクル流行ってない?
よく当たるんだけど気のせいかな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 13:55:01.50 ID:g1l3/vgt0
骸骨ブロックと頂点あんだからいいじゃねえかと思ってしまうな、骸骨なしエスパー使ってると。
一枚しかないけど殴打頭蓋でも一応ブロックできるじゃまいか。
それともこっちのDOJとリングとドゥームってのが選択ミスなのか。
まぁデッキタイプが違いすぎると言われれば何も言えませんけども。

これからも当たるようであれば喉首に変えればいんでね?
結局は鋼とファイクル(というか黒系)のどっちが多いかのメタ読みでしょ。
オリヴィア流行ってきてるから、それを殺せることも考えると喉首も間違いじゃない。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 14:14:25.69 ID:uEHls8Gy0
感染だとねじ込んでくるから1/1は装備しないとなかなか止めきれなかったなー
殴打頭蓋は引いた事無かったから忘れてたw

オリヴィアも殺せるのは盲点だった
そういや黒だわw
先に出されたときのこと考えると重要だな

結局鋼相手に腐るか感染相手に腐るかの2択なんだよな
タイタン殺せないけど四肢切断もありなのかもなー
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 15:37:22.82 ID:wYsts6NB0
しかしファイクル入ってるデッキには間違いなくスミガが入っているというジレンマが
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 15:45:52.20 ID:nS5uCP3T0
それはオリヴィアか火力でなんとかなるでしょ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 15:46:37.43 ID:wYsts6NB0
ごめん。グリコンの話だってことを忘れてた
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 15:50:07.21 ID:uEHls8Gy0
鋼も入ってるな、墨蛾
ま、そっちはオリヴィアでブロックも出来るし叩き落せるし、はらわたでもいいし
鋼でなければそれほど早く殴ってくるわけじゃないからマシではある
鋼で強化された墨蛾はマジカンベンだけど

ほんと鋼がいなければ話早いのになー
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 15:53:29.74 ID:uEHls8Gy0
リロードしたらすでに突っ込まれてたw

とりあえずタイタンはカウンターかオリヴィアで何とかする方向で、四肢切断試してみるか
赤単きついから赤白剣と頭蓋入れたんだけどなぁ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:48:11.89 ID:yOBsdRqQ0
青黒、青白、エスパーのコントロールに完全に有利なデッキタイプってある?
周りに使ってる奴が多くて他の何に負けてもいいからコイツらだけには負けたくない
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:53:23.57 ID:5XGr8AsS0
クロックパーミがいいんじゃない?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:00:01.86 ID:/M+dY8bq0
クロックパーミッションか、虫人間好きだし試してみようかな
非実在の王持ってないから青赤にしよう
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:04:01.68 ID:2Vd19tci0
>>806
鋼、赤単:ブン回りでなんとかする
緑単ケッシグ:2T目長老で乙。長引いてもガラクで乙

もう一つおすすめがステンシアをフィニッシャーに据えたパーミ型グリクシスコン
相手のフィニッシャーはすべてカウンターor除去で対処してステンシアでクロックを刻む
幽霊街されてもいいようにステンシアは3枚ほど積んでおく。加えてサイドに1枚。
赤の火力も残しておけばPWも焼けるし、ミラクルを積んだアグレッシブサイドされても大丈夫。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:22:41.67 ID:/M+dY8bq0
>>809
鋼はカードかぶらないから試してみるよ
土地フィニッシャーは納得したけど青のコントロール同士ってのは時間かかるし相性差が薄そうだから困るんだよな
今回は軽量で押すのを採用するよありがとう
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:23:07.69 ID:zsW8m1uC0
>>809
先生!長老もガラクもミラディンの十字軍で終わります!
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:47:56.55 ID:tNfrU8qi0
長老にケッシグすれば大体終わるだろ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 09:57:32.10 ID:DLm8BgpU0
プロテクションでダメ通らないからケッシグ無駄でしょ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:01:03.01 ID:Z+n+yFrU0
ちょっと何言ってるのか分かりませんね
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:02:26.80 ID:5h1VH8qM0
>>813
トランプルのルールを百回見直して来なさい。

と、布告系の除去でフルボッコされた長老使いが言ってみる。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:05:13.24 ID:CpLuoGoo0
トランプルのルールも解らない初心者さんは最低限のルールを理解してから発言してくださいますか^^;
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:20:14.50 ID:tNfrU8qi0
ケッシグってトランプル付くんだぜ?これ豆な
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:30:36.91 ID:Z+n+yFrU0
おいおい、俺のシークレットテクばらすなよ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 11:09:19.35 ID:DLm8BgpU0
wiki見てきた
マジでビックリした。教えてくれてthx
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 12:10:34.94 ID:N0BkIWQQ0
うむ、素直でいい子だ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 12:59:40.62 ID:fIgBAFdz0
プロテクションとトランプルはともかく、
接死とトランプル両方持ってる場合どうなるかは知らない人かなり多い。

822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:12:08.90 ID:5h1VH8qM0
二段攻撃+トランプル所持で、先制でブロッカー殺したときとかも未だに勘違いを見る。
ナヤケッシグ試してたときに
「先制部分で死んだときは、通常攻撃部分ではブロッカーいないからダメ0ですよね」
とか言いながらケッシグ+スイカバー持ちのミラクルブロックされたときはどうしようかと思った。
普通にケッシグ二回目起動したけど。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 16:37:32.81 ID:FrnNKjvG0
ウホッ プロテクションとトランプルルール始めて知ったわ
接死とトランプルはわかってたのに
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 16:41:26.28 ID:FVXFl3oe0
俺も・・・
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:15:37.77 ID:u83JDeFXO
脳内プレイヤーが多い素敵な研究スレです
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:37:01.12 ID:iSiaMCS30
プロテクションでトランプルが止まる時代は確かにあったけど、ミラージュルールとか今更覚えてる奴の方が少ないよな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:07:41.76 ID:uDhK3ssd0
え、ダメージってスタックに乗らないんですか
初めて知りました
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:33:44.58 ID:WiHmSghhi
リンボはなくなったんですか?!
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:43:54.54 ID:58SwOMEl0
リンボとか懐かしすぎて最近の子しらないだろ……
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:53:16.25 ID:1HrylfZ20
新しくなるほどルールが簡略化されつつ合理的に筋道立つようになってきてるから
昔がどうだったかなんてほとんど忘れてしまってるわ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:18:52.91 ID:1lN23pjE0
ボールライトニングをブラットペットでブロックして
ダメージ軽減ステップに生け贄に捧げます。
あ、マナバーンの1点はくらいますね。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:33:26.12 ID:WiHmSghhi
>>831
マナソースなので可能ですね、わかります
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:51:48.24 ID:kd1Dn55n0
インタラプトのときの魔力消沈は強かったなあ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 07:27:53.51 ID:/lEdLvfW0
お前らスタンダードの話しろよ…
生ける屍と187クリーチャーとの相互作用とかもう良いから…
スタックルールマジで簡単
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 07:49:06.66 ID:BFCQVJzE0
昔のルールでも今のルールでも、生ける屍と187クリーチャーの処理の仕方って、
そんな大きい差は無いように感じるが
スタックの考え方があるか無いかだけで
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 08:40:10.11 ID:XqWlsbKE0
解決途中で新しい呪文や能力をスタック乗っけられる事になったのは大きかったねぇ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 11:47:52.33 ID:jEEbcGvS0
トランプルと審問官のフレイルの場合もややこしいよね
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 13:33:37.56 ID:bGmwCqZ10
>>837
あれはダメージ割り振ってから2倍、だな
覚えちまえば特にややこしくはない
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 18:40:40.45 ID:mhLAOo360
巨大化に対応して稲妻撃っても
ラノワールのエルフが死なない時代もあったねえ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 18:51:08.68 ID:bbjxqbGq0
あったっけ?そんな時代
ライフ1の時に治癒の軟膏に対応して稲妻しても死なない時代はあったが
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:33:19.74 ID:BFCQVJzE0
>>839
どうみてもお前がルール勘違いしてた
初心者時代の話だろ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:48:22.43 ID:QAgcQoR20
ラノワのつもりが熊人間だったんじゃね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 00:38:55.15 ID:aEjMZ31u0
>>835
いや、解決まで一気に行くから途中割り込めるスタックルールとは大分違うぜ。
今でこそスタックの概念で理解できるだろうが、当時は同時誘発した能力の解決順やら、マナソース込みだった場合やら、コスト支払い求めるやら絡むと訳解らん
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 03:52:28.69 ID:Yh8WEnKP0
>>840-841
その昔、ダメージは最後に解決されるとかなんとかってのがあってな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 07:40:48.40 ID:+8sMoe6b0
>>806
>青黒、青白、エスパーのコントロールに有利なデッキタイプ。
俺が太陽拳、青白コン使ってる時一番きついなと思うのは赤単だから、赤単で勝てる。
ただし相手が援軍入れてきたら、どうすればいいか俺には分からんw
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 07:46:39.61 ID:+8sMoe6b0
>>806
あと、コントロールを完全にメタったフルパーミでも勝てる。
相手は対ビート戦を意識して組んでるわけで、こっちはそのコントロールを食える構成にする。
基本こちらから動かずリーク、雲散の8枚体制でさらに瞬唱で使いまわす。相手が何もしないなら熟慮、錬金で手札の質上げてく
コントロール対決だから時間かかるのが問題。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 12:15:58.43 ID:CKYsNpCS0
>>841
大昔は、ダメージの解決はバッチ処理(スタックのようなもの)の最後
というルールがあったんだよ。
巨大化プレイ→稲妻プレイ→稲妻解決(ダメージの処理はしない)→巨大化解決
→稲妻のダメージ解決
となる。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 14:27:14.93 ID:FiYbXx2o0
>>846
それ青黒入ってる相手だとネフィリアきっついぞ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:18:47.26 ID:JgKFybsJ0
何でネファリアとケッシグだけ誤読されるのかわからない・・・
ステンシアとガヴォニーとムーアランドの誤読は見たことないのに。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:25:06.29 ID:FiYbXx2o0
あれ?
以前ネファリアじゃなくてネフィリアだって友人に突っ込まれたんだけど、
よく見りゃネファリアだなw
聞きなれない造語って変な勘違いするなw
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:25:36.78 ID:hvK7rJfy0
ネファリアは良く見かけるけどケッシグって?ランドと檻破りを間違えるって事なのか?
シェオルをシュオルって言ってるのもよく見るな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:29:58.63 ID:NpocAju40
ネファリア→ネフェリア
ケッシグ→ケッシング
ゼンディカー→ゼンディガー
ヴァラクート→ヴァラクード、ヴァラークド

濁点入ると誤解が多くなる傾向
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:39:41.81 ID:JgKFybsJ0
>>850
自信持てww

>>852
ラヴニカ→ラブニカ
とかな。そしてなぜか誤読されないヴェズーヴァとガヴォニー。
少なくとも俺は見たことない。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:47:19.94 ID:llD2TBOt0
ズ・バヅー・バ?(難聴)
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:57:55.79 ID:FiYbXx2o0
グロンギザバンベギベェザソグロンギザ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:59:12.67 ID:yPaIPLtz0
ズビズバー?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:18:55.61 ID:djjiaTsJ0
ケッシグ→ケッシングは何でそうなるのか理解できないんだけどたまに見るんだよな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 17:21:12.52 ID:a/V5qVcU0
ケッシングってケッシグデッキの事をカッコつけて言ってるものだと思ってたわ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 17:23:33.95 ID:ruKBiAe8P
ケッスィング
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:51:06.78 ID:8GYPHP3m0
>>857
現在進行形なんだろう
何が進行してるかは知らんが
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:01:26.99 ID:ebAowayH0
スラムダンクジール(ニガワラ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:39:42.92 ID:3F0AVRji0
>>857
ポケモンのケッキングに語呂が似てるからわざとやってるものだとばかり
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:53:58.35 ID:QKRK3/kX0
>>862
え?ケツキング?(難聴)
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:58:19.80 ID:hIOebQ4g0
>>853
この書き込み見るまでカヴォニーだと思ってた
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:01:44.18 ID:1wScE8BJ0
そういえばダイケンキってのもあったな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:21:42.32 ID:hvK7rJfy0
決心ing
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 00:53:39.89 ID:HufM315Z0
英語の綴りがKessigだから、現在進行形の-ingと読み違えるんじゃないかな
ゼンディカーをゼンディガーと間違えるのの逆だと思ってる

あっちはZendikarだから、英語版に慣れてる奴はまず間違わないとか言われてたしね
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 14:42:19.29 ID:ihqal6rX0
進行形になるのは動詞なんだからどうみても固有名詞な単語が進行形になったら違和感を感じるけどな。
ヘルシングかなんかと間違えたならワンチャンありうる。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 14:56:32.43 ID:MFuihq1H0
自分で言ってる通り、動名詞的な固有名詞だってあるのかもしれんのだから、間違えても別におかしくはない。

結局こういう横文字は正確さよりも語感の良さが勝つんだよ。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 15:28:14.29 ID:2CjJVr5z0
べっつに横文字だの日本語だの英語だのにかかわらず
語感優先の変化は当たり前にありうるよ。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 07:36:44.71 ID:Q9KrwJLl0
Annihilateみたいな判りにくいのならともかく、ちゃんと綴り読んでないとかただの馬鹿だろ…
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 09:31:53.36 ID:zMoqK/Jo0
あんまこの話題続けんのあれなんだけど、語感の良さで
ケッシグ<ケッシング
とは思えないのは俺だけ?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:00:37.61 ID:CeJ6eOZ50
おれもケッシグのほうが響き好きだけど最新セットでも背景でもなくなぜここで盛り上がったのか
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:45:30.23 ID:BHVLwXhZ0
議論したい奴が情報スレからこっちに来てるんだから、ここで議論が起きるのはしょうがなくね?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:12:42.43 ID:mqr0jjrj0
ケッシグのほうが発音しやすい
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:45:37.66 ID:3nQhDXj50
セッ◯◯と同じ語感で言うだけだしな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:22:53.27 ID:hCYdmAni0
じゃあこれからケッシグ起動するときケシログっていうわ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:27:38.96 ID:+soy1FRd0
対戦相手「セックス起動します」


なるほど何の違和感も無いな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:31:42.05 ID:vptKT97r0
C.V.飛田展男かよ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:33:04.55 ID:PGUOWcJE0
何回やってもミラクルが止まらなくて負けていく
やはり黒系統のデッキを使ってるとミラクルは鬼畜の一言に尽きるな

対処法でいい方法求む
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:38:02.27 ID:+soy1FRd0
どういうデッキかによる
そもそもが赤黒とかにすればいいじゃん
一応無色なら危険なマイア、黒除去なら黒頂点やリリアナ含む布告系あたりかな

毒に比べれば回復できる分ファイクルよりマシだと思うけどね
特に今は赤除去流行ってるし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:47:35.41 ID:7n+F/nL+0
三村「ケッシグ!」
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 02:40:20.02 ID:J8IHvrZEi
>>880
・黒頂点、貢物、評決などクリーチャー自体を対象に取らないもので対処する

・磁石、留め金などのアーティファクトで対処する

・デッキをトリコロールカラーで組む
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 12:48:34.31 ID:foeymEDb0
>>883
おい最後ww
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:29:39.75 ID:ZHlfD2a+0
一番手っ取り早い方法を忘れてるだろ。

黒使うのをやめる
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:06:58.60 ID:FOAABOaQ0
てか、黒ならハンデスしろや
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 21:06:16.40 ID:nrnT5Oi20
>>885
よし、緑単だな!
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 12:25:13.06 ID:jB30jsYh0
>>887
ミラクルは刃の接合者が絶望を覚える位キツいんで、白を混ぜてもいいんじゃないか?(提案)
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 13:04:29.94 ID:Jlfubyg/0
現環境の白緑ではマナ加速の多くをマナクリーチャーに頼ることになる。
しかし、まるでそれらを狙い撃ちにするかのように、現環境ではハラワタ撃ちや霊炎、肉体のねじ切りなどが蔓延している。
果ては幽霊街や内にいる獣で、残されたマナ基盤である2色ランドまでやられる環境だ。
このような環境では、焼かれず、幽霊街で破壊されても痛手にならず、獣で出てくるを活かせるマナ基盤が必要だ。

そう、18枚の山だ。

赤にはビーストトークンを有効利用できる石弾化がある。
そして相手の2色土地、はびこる墨蛾を破壊するための4枚の幽霊街で土地は22枚。
これでマナ基盤は決まった。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 13:06:22.05 ID:T4Z+zlLy0
そう、18枚の山だ←これ言いたいだけちゃうんかと
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 13:10:18.07 ID:WrUIqU4w0
>>890
あんたから新参臭がするぜぃ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 13:11:57.48 ID:Jlfubyg/0
まぁうまく改変できなかった俺も悪かった。
結構ムズイな、あれ。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 14:25:41.31 ID:dQLFEM8K0
完璧すぎるからなw
「18枚の山だ」だけですでに笑えるから無理に改変する必要ないさ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:23:44.42 ID:YIf/o+bG0
リアル厨房のとき、あれみたときは漏らしそうに鳴ったわ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:03:13.19 ID:HtsojCY30
>>888
相討ち取れるだろ?1/1残っちゃうけど
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:07:28.07 ID:dvBlbSml0
>>895
何かしら強化しない限り3/3先制攻撃のゴーレムちゃん
に一方的にミラクルは討たれますが‥
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:12:38.84 ID:CiR2n6hU0
俺の記憶じゃミラクルは2段攻撃だったはずだが・・
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:15:23.73 ID:Bwp5K8yN0
ルール知らない兄貴オッスオッス
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:19:03.54 ID:qG8WthSq0
多分>>895のミラクルは死んでも殴り続ける熱い男なんだろう
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:20:19.70 ID:D25LUUp90
>>895
先制口撃と二段攻撃のルールを知らないのか、それともパワーとタフネスを知らないのか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:20:29.98 ID:ZCuMnpKf0
ミラクル「僕は死んでもッ!殴るのをやめないッッッ!」
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:20:48.52 ID:D25LUUp90
おう、タイプミスしたぜ
なんか卑猥w
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:21:10.00 ID:4hh43sje0
死の、先を行く者達よ!
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:26:58.93 ID:HtsojCY30
ああそうだった先制攻撃忘れてた
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 01:07:56.40 ID:qUTtHv3w0
>>889
これの原文元ネタ希望w
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 01:09:08.36 ID:AziQxEmI0
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:41:27.23 ID:4mkz5Hql0
http://74598.diarynote.jp/201112201152107220/
ここの1位のデッキが面白い
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:27:15.31 ID:RnkCuLJK0
割と普通のハートレスだよね?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:36:33.95 ID:plL0QL5R0
下のほうにもっとデッキとしては面白いレシピが転がってるが
ワムコ無しの青タイタン4枚積みは思い切ってて良いな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 22:34:50.11 ID:Yjyx0rkx0
自分のデッキ自慢したかったんじゃね
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 22:55:19.64 ID:bGi5Fxoy0
ハートレスデッキは初見だと面白いと思うだろうけど
公式ですら紹介されたデッキを今さら知らないのはどうなんだ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:17:33.40 ID:SoOl+wgzO
最近ミラクル対策に入れた絡み線の壁がなかなかいい動きをしてる
2ターン目ミラクルや接合者にも対応できるし到達のおかげでスフィンクスにも強い

ただ壁はどこまでいっても壁なんだよなぁ…
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:47:32.78 ID:wtFsnCf+0
>>912

確かに壁だから個人で採用するかというと微妙だけど
身内で双頭巨人やるとき色が合えばいつも入れてるわ
時間稼ぐ意味だといいカードだよね
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 08:00:09.21 ID:0uGD5jKp0
〉〉912
WURのコントロールに入れたいけど能力が腐るか…
今は大霊堂の被膜いれてるけど。
どっちがいいかな?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:04:34.71 ID:cOkiwEHt0
危険なマイアあたりで十分だわな
もしくは磁石
パワーの無い壁は抑止力にならん
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 14:24:37.01 ID:SQOsD7xk0
そりゃ十字軍なら危険マイアのがいいだろうが、汎用性ならまだ壁のがマシ
接合者,虫人間,長老,スラーン,密使,チャンフェニが止まるなら2マナとしては上々じゃないか
危険マイアじゃどれも止まらんぞ
もちろん根本的解決策が入ってないならマイアにせざるを得ないが、そんなデッキじゃどうせ勝てないだろうし
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 14:26:57.60 ID:tLNzf4nD0
スラーンが止まるのは確かにすごいと思った(小学生並みの感想)
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:39:19.79 ID:NMYJQ27W0
目の前の脅威を処理して壁が残ってればまだ仕事するしな
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:46:04.77 ID:BzjrGKf+0
>>914
清浄の名誉が貼られても止めれる被膜使ってたかな
早いデッキ多いから1マナで出せるのも良い感じだった
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:46:58.56 ID:KZY5yap40
ミラディンの十字軍使ってるデッキは清浄の名誉なり二色剣なりで危険なマイアじゃ殺せなくなるからな
天使の運命だったら最初からどうにもならないから諦めるんだ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:27:41.92 ID:t94LNhc10
>>916
それは1対1限定の話じゃん
そんなに強い絡み線の壁はなんでミラディンが出てからこっち誰も使ってないのか考えてみろよ
止められないからだよ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:13:14.28 ID:5AGV+1ozO
誰も使ってない=弱いとか随分な暴論だな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:27:31.17 ID:9Fc0Yf6b0
>>922
ほぼイコールで間違いないから
それは暴論とは言わないんじゃない?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:37:58.36 ID:qt+Rc+eT0
鷹をとめる苦肉の策としてぶち込まれていた時代もありました
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:44:16.85 ID:5AGV+1ozO
>>923
そう思うんならそれでいいけど

自分でデッキ作ろうぜ。選択肢狭めてるだけだよそれ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:50:32.05 ID:2VLclw0K0
>>925
俺たち以外にも多くのプレイヤーがいるのに、壁入りのレシピが結果を出さないのは壁にデッキを支えるkpがないからだろ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:53:49.78 ID:5AGV+1ozO
なんだかなー
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:57:29.74 ID:jVYiDaWb0
日本人は構築力が低いと言われる所以である
確かに大会で結果残したデッキ使う方が楽だもんね
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:59:31.87 ID:S3F9i1Td0
ま、そこまで言うなら結果残して見せればいいんじゃない?
このスレの住人もこぞって掌返すだろうから爽快だと思うよw
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:00:44.95 ID:HG7RVetb0
使われてないのと使われてるけど結果を出してないのは全然違う。
可能性の模索を止めるならコピーだけしてメタなんか読まなくて良いと思うよ。
思考停止が楽だもんね。

それが楽しいって思うならな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:12:34.06 ID:5AGV+1ozO
使われないから弱い、ってのはまぁ8割方正しいからいいけど(残り2割が気にくわないが)

なんでこんなドヤ顔できるのか疑問だ
自分は過去の踏襲しかできない、って宣言してるだけなのになんでこんな偉そうにできるん?不思議
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:12:37.32 ID:CFzOUKu+0
みんな自分が強いと思うカードを使えばいいんだよ
採用率が低いカードが強いけどそれに気が付かれてないカードなのか、そうでないから使われてないカードなのかは分からないけど
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:20:18.94 ID:t94LNhc10
>>925
最近じゃないがイニスト前に使ったことはあるし、最近ではリアニデッキに甲冑のスカーブ入れたりもした
その結論が>>921だよ
なるほどブロックされても死なないなら横に並べるだけで何の抑止力にもならなかった

さらに言えば、壁がどうしても邪魔なら相手は普通に除去って来る
壁役に求められるのは誰々を止められるかじゃなくて、どうすれば相手の攻勢が止まるのか
ヴィリジアンの密使が緑でよく使われてるのは、除去られても次のマナ域にステップアップしてより強いカードで対処できるから
その上パワー2だからブロックされると死んでしまうクリーチャーも多い

なんていうか、除去られもしない、2体以上並びもしないって前提なら強いかもね
俺はそんな状況見た事無いし、考える意味も無いと思うけど
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:29:40.20 ID:5AGV+1ozO
正直いろいろ突っ込みどころあるけど、初めからそれ書けばいいやん。最後の結論だけでもいい

そんでそこから誰も使わない=弱いに繋げるのは論とびすぎでしょ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:32:35.00 ID:jVYiDaWb0
誰が考えても強いカードを使うのは当たり前だしなんの問題もないと思うけど
>>921みたいに使われてない→止まらないからってのは全然違う話だよね
ルール知ってりゃ止まるかどうかはカード読めばわかるじゃん
まあ俺なら絡み線なんかじゃなくて止めつつ別の仕事が出来る奴か、ミラクルを殺せるカード使うけど

>>933
>なんていうか、除去られもしない、2体以上並びもしないって前提なら強いかもね
それはデッキの構築の話
>>912が絡み線の壁に求めたのはミラクル他を止める仕事
カード単体の性能でなんでデッキ全体と勝負する話してんの
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:38:59.18 ID:HG7RVetb0
甲冑のスカーブ全く関係ないし止まってもないじゃん。
たいした説明も無く結論でましたーってそりゃねえわ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 04:08:29.37 ID:t94LNhc10
>>935
ミラクル他を1体止めた後どうするのって話
カード単体ではミラクル他色々止められるかもしれないが、相手は他にもカードがある
そしてこっちにも他にカードはある

なんでミラクルが使われてるかってーと除去耐性と打点の高さが両立してるから
壁は除去られるし止めれても殺せるわけでもないし殴れるわけでもない
相手は壁を除去ればそのままこちらを追い込めるが、こちらはミラクルを除去れてもそれだけ
ずっと壁は壁のまま

カード単体でデッキ全体と勝負することは出来ないが、そのカード単体はデッキの一部
ぶっちゃけた話、それを入れた分弱くなるよって事
君の言うとおり、止めつつ別の仕事が出来るか、ミラクルを殺せるカードの方がデッキを強くできる
そういう事

>>936
ミラクル以外は大抵止まる結構硬い壁だよ
でも討ち取れないから相手にとってはまるで脅威じゃなく、普通に攻め込まれた
そういう話
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 04:17:36.82 ID:5AGV+1ozO
ダメな側面だけピックアップするのが議論だと思うんならここで終了だなぁ…
反論に対して返答するんじゃなくて、オウムみたいに同じことしか言えないようじゃ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 04:22:59.19 ID:jVYiDaWb0
>>937
>>921
>ミラクル他を1体止めた後どうするのって話
とは読めんよな
何度も言うけど絡み線使いたい人はミラクルなり飛行生物止めて欲しいだけなんだからそれでいいんだよ
実際にミラクルは止まってるわけだしビートならダメージ出すために横に展開するだろうから
相手が溜めたとこで全体除去撃つなりフォグするなりの構成にするんじゃないの
こういう話まで行って構築の観点になるのに>>921みたいなぶっ飛ばした話したら暴論とも言われるよ
940916:2011/12/24(土) 04:29:18.73 ID:46G49aMS0
よく壁よか危険なマイアでokっていう人がいるから、2種十字軍ピンポなマイアよかマシだろって話をしたんだがな

根本的解決策がないならマイアにせざるを得ないとも言ってる
攻め込まれたってのは、それに依存して根本的解決策いれてないだけだろ?

横に並ぼうがなんだろうが序盤の3,4点クロックを数ターン止めりゃ十分じゃないか
そっからコントロールならdoj金屑タイタンワムコで捌けるだろう
壁がなきゃ間に合わないかもしれないんだから、間に合ったならそれは重量カードの強さだけでなく壁の強さでもあるんだから
時間稼いだ後押し返せもしないデッキなら時間稼ぎのカードが弱いのは当たり前だろ

第一マイアと壁の比較の話してたのになんで921は環境トップに採用されているか否か=全カードとの比較になってんの?
殻でも召喚でもない丸めの(たとえば話にでてきたWUR)コントロールで危険なマイアが大活躍してるように見える?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 04:32:06.88 ID:HG7RVetb0
ついには聞いても無いし本人以外知りえない甲冑のスカーブの使用感の話が前提になってきた
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 06:17:37.45 ID:S4huzr040
すげぇ流れだ
いまさら壁の話でこんなにスレ伸びてんのか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 06:30:53.37 ID:46G49aMS0
>>942さんがいまさらじゃない話題を提供してくれるそうです

もうすぐ1000なので最後の話題だな。期待
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 07:49:08.84 ID:18lIuTsv0
なんでそんな必死なの
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 08:16:10.71 ID:WXQXQce50
ファイレクシアの十字軍とミラディンの十字軍どうしてここまで差がついた…
満身使い勝手か?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 08:19:45.09 ID:tKRnaNk+0
クリスマスだからな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 08:57:15.87 ID:GkDMclYY0
壁と言えば最初に引いたレアがLiving Wallだったことと思い出した
リバイスドが現役だった頃の話だ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 09:40:17.21 ID:zspIOzgn0
>>947
長老!起きていてはお体に触りますよ!
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 12:49:59.36 ID:RVQRhepx0
密使みたいなカードって繋がる高マナ域のアーキタイプがあるから採用されるけど
危険なマイアはハートレスグリッサみたいなネタ以外はシナジー無いからなぁ
サイドにあるパージや瞬間凍結みたいなもんと考えたら
どっちを採用するかってその大会とかのメタとか全体のバランスとかにもよるし
そんなにどっちが強いとか考えることじゃないと思うの
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 12:51:40.88 ID:fFT+3wxLO
どっち使うかなんて自分のデッキやらメタ次第だろ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 15:57:39.17 ID:9q4eXEV40
お前ら年末くらい仲良くしろよ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 16:03:33.36 ID:pPT2twUk0
それぞれのプレイヤーの持論が見れて参考になるからありだと思うぜ
なんせここ研究スレだし
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 16:13:31.23 ID:fcgb+oEX0
壁が強いなんて持論何の参考にもならん。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 16:39:06.61 ID:5AGV+1ozO
二元論でしか物をとれない人は大変だなぁ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 16:43:41.89 ID:y6Jy6ydY0
そういう奴を黙らせるには結果を出せばいいのさ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 16:52:32.13 ID:5AGV+1ozO
そーゆー勝ち負けや白黒にこだわってる時点でねぇ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:05:54.81 ID:GkDMclYY0
弱いから使われない、は正しいと思うが
使われないから弱い、は色々見落としているな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:16:05.98 ID:oX/8IS9b0
結果を出せない=弱いってのは情弱の思考停止だな
そんな奴はいつまでたっても勝てないよ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:53:56.53 ID:fcgb+oEX0
>>954
xとれないo語れない
>>956
xそーゆーoそういう

煽る前に日本語覚えてこい。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:36:35.22 ID:JWLIP5CXi
>>947
俺もその頃のこと覚えてるが、それアンコだぞ…
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:47:05.01 ID:7/VtmN0s0
初めて出したレアは魂の秘宝だったわ
キモすぎて引いた
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:53:36.91 ID:GkDMclYY0
>>960
マジかよ、17年間も勘違いしてたぜ...orz
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:00:34.30 ID:SeqcFGlx0
>>958
トーナメントで使われていない

使われない理由(メタ的な理由、根本的KP不足)がある

(少なくとも今は)弱い

は普通の思考だと思うけどな
ミラクル等が流行って随分経つのに使われていない理由を説明できないなら、
使える理由にも説得力は無い

思考停止はダメだけど、実績無視して俺理論最高ではそれも思考停止だよ
実績は実績で有効活用しないと
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:06:11.00 ID:b2u4tm230
>>使われない理由(メタ的な理由、根本的KP不足)がある
ここをすっ飛ばすな、って話だよね。実績も大事。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 02:01:26.75 ID:TRA8J4380
誰がすっ飛ばしたんだ。カードの個別の評価なんかとうに終わってる。
次々にメタにあったカードを探さずして研究の甲斐なんか何も無い。
弱いからダメ なら分かるが
誰も使ってないからダメ は理由にならん。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 02:04:41.35 ID:05FOv0tA0
ついでに言えば、いくらここで賛成派が多くても、
流行らないならそれは偶然や地域メタで片付けられるものなんだよな
ほんとうに有効なものなら当然流行って定番の一つになるわな
有効性を実証するのが非常に難しい(というより時間がかかる)のがこの手の議論が水掛け論に終始する理由だね
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 02:30:30.31 ID:b2u4tm230
正解ならいずれ結果が出るんだろうけど
それを先に見つけるのがスレの趣旨だしなあ

ここは研究スレだし頭ごなしの拒絶はやめて、アイデア拾ったほうがマシだろう
追認だけなら情報スレで間に合ってるし
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 02:43:03.84 ID:MMg8YqPJ0
まず最初に「誰も使ってない理由を考えてみろ」って話だったのに
「誰も使ってない=弱いというのは暴論」とかズレたこと言い出すのが出てきて
おかしくなったのか
ただ単に否定するのも駄目だけど
何でもかんても容認する、否定を禁止することも間違ってるわな
使われてない理由を考えたりマイナス面を指摘するのは必要なことだから

誰も使ってない=弱いは有る意味真実かも知れないが
使ってないからという理由だけで否定するんじゃなく
何故使われないかを考えないといけない
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:07:04.42 ID:FbpBCBec0
なにここ哲学やるとこ?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:07:18.79 ID:9PpEMXmBO
>>968
そんなん当たり前なのにね。
しょうもないことにばっかり熱くなるのはなんとかならんのかね
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:08:03.43 ID:W3KPu4yU0
最初は危険なマイアと絡み線の壁はどっちがいいかって話だっけ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:19:18.09 ID:172WcJOf0
>接合者,虫人間,長老,スラーン,密使,チャンフェニが止まる(キリッ
危険なマイアはサイドに入れるカードなんですけど赤スライやケッシグ相手に壁をサイドインするんでしょうかこの方

除去引くまでの時間稼ぎなら除去増やした方がマシなんじゃないですかね
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:20:23.09 ID:05FOv0tA0
もとは>>912だな
>>912も止める事しかできない点に不満を覚えてるっぽいのに、
>>921のせいで「壁は有効」と言って引かない(使われて無い=弱いを認めたくない)人と論争になった感じ
実際は使われてない≒弱いだから間違ってはいないけど、≒でも認めなさそうなのがちらほら
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:52:13.77 ID:5hpQ7i1P0
つまり話題が無いってことだろ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 04:27:15.35 ID:D802Ip030
時間稼ぎならランタンの霊魂でいいんじゃないか
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 04:59:02.52 ID:k40SnL3K0
じゃあ
危険なマイア 4
転倒の磁石 4
ランタンの霊魂 4
絡み線の壁 4
感覚の剥奪 4

まで考えた
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 05:12:18.99 ID:D802Ip030
>>97
一体何十ターン戦う気だよw
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 05:12:49.85 ID:D802Ip030
>>976だったし何十ターンも持つか怪しいな…
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:24:35.24 ID:wJzn9QjU0
絡み線の壁の利点は金属術に貢献くらいかなあ。
前の環境だと草茂る胸壁とシナジーがあったんだけど。
現環境にはあまりマッチしてないかどものすごく弱いカードってわけでもないかも、後続引きずり出して全体除去とかもあるかど、
天使の運命や剣には弱いね。

使ってみないとどのカードがどのくらい強いか分からないかは同意。不気味な人形が本気出して2000円くらいになるかもしれないんだし。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:32:32.30 ID:8XnJoeIzO
修整の大きい運命に弱いはともかく、剣には強いんでね。無色の壁で、パワー4未満に装備がつくぶんなら無条件に止まるわけだし
ミラクルに剣ついて突破されるってのは、壁1枚で2枚のカードに対処できないってだけだから壁が弱いって理由にはならん

はなから到達あれば割と真面目に使うんだがなぁ…
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 13:35:45.58 ID:b2u4tm230
次スレは990で良いかの?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 13:39:14.53 ID:b2u4tm230
とりあえずテンプレ作っておいた。

===============================================================
MTGのスタンダードの次のメタ・ソリューションを議論するスレッドです。

現行の大規模大会の上位デッキや次環境のカード等から、
あなたの考えるソリューションを提案し議論し合いましょう。
紙束であろうとも貶まない、ブレインストーミング的な精神が大切です。

前スレ
【MTG】スタンダード研究スレ その2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317719855/
関連スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド452
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323013018/
【MTG】スタンダード情報スレ その124
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323395742/
===============================================================
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 14:03:44.62 ID:05FOv0tA0
>>980
だから普通は2枚のカードが揃う前に除去るか、こっちも同じくらいの脅威を出すかしようとするんだよね
絡み線は確かに数ターンを稼ぐ力は結構あるけど、逆を言うといずれは突破されるのが確定してるようなもんなんだよね

絡み線使うならDSの鎧まで使って本当の鉄壁体制築くまでやらないと、除去入れた方が強いで終わっちゃうんじゃないかなぁ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 14:09:06.08 ID:D802Ip030
むしろ壁のくせにパワー6超えを達成させよう(提案)
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 14:28:48.50 ID:mIPRYb5B0
絡み線は悪くないと思うけど、そりゃ除去できるならそれが一番だしね
転倒の磁石とかのターン数稼ぐカードは瞬唱に食われた感じか
…よし、ここは絡み線の壁にピストン式大槌をつけよう、清浄+ミラクル殺せるぞ(提案)
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:14:01.01 ID:PAotAh6F0
絡み線はアーティファクト・・・
金属術達成で+3/+0できるあのお方の出番か
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:25:13.12 ID:9zQYbSF+0
>>986のレス見て思ったんだが
呪文滑りと覇者って相性良くないか?
ピン除去から覇者守れるし呪文滑りがアーティファクトだから
金属術達成しやすいし
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:39:13.57 ID:mSmKjo1I0
使われてないから弱いっていうのは誰かが結果出したら後出しで俺は使ってた、メタやカードパワーが変わったから使われたとか言ってるのと同等なので
そういうのは情報スレでやればいいじゃん
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:45:32.96 ID:SeqcFGlx0
前者は実績から試行する手間を省いてるだけだけど、後者はたんなる見栄だ
根本的に違う
使われていないから弱いが悪いんじゃなくて、そこから何故弱いかを考えないのが悪い
言うだけじゃどっちとも言えないから過剰反応しなさんな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:05:28.66 ID:yT52YyL30
てかこの話題いつまで続けるの?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:20:29.66 ID:B0X3XpQR0
青黒感染が何故優勝したのかと今後の対策はどうすればいいのかについて考えようぜ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:31:43.09 ID:+3njwOig0
クリーチャー対策が多いからノンクリーチャーデッキにしよう
おすすめはISDブロック構築のUR燃え立つ復讐
特に霊炎はタフ1多いし燃え立つ復讐出せば打ち消しも聞かないし使えそう
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:57:58.05 ID:M0R1BLxy0
優勝した理由→強いから
今後の対策→自分も使う
ここのスレ住民はこんなレベルだろ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 18:47:55.26 ID:05FOv0tA0
>>991
リスト見たけど全てのカードがベストバランスで入ってて流石の長期間調整だと思ったわ

クロパーはクロパーだけど、感染のおかげで打点が高く、
回復が出来ないからいつでも追い込める可能性があり、かつ長槍で即死も見込める
黒単感染とかにも鞭打ち墨蛾で即死とかあるけど、ドローの分安定感があるね
あとは長槍がある限りは安心できないって点がケッシグに似てる

あとファイクルの除去耐性がやばい
今は黒の単体除去は破滅の刃ばっかだし、ミラクルメタの赤除去も効かない
メタの間隙を突いてる感じ
準々決勝でもファイクルにはカウンターかラスしかなかったみたいだしね

対策としては丁寧な除去でいいんだけど、ファイクルを睨んでないとかなりきつい
長槍壊すのはケッシグに比べれば楽だし、墨蛾も壊せるからアーティファクト破壊でいいんだけど
でもファイクルも墨蛾も壊せる黒除去は四肢切断になるからメインからだと赤系ビートがきつくなる

メインからどのデッキをメタるかだわな
今はホント多様すぎだから当たったらメインは諦めるしかないマッチアップが多いね
一番必要なのは覚悟な気がする
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 18:53:15.08 ID:Dd3kNWfw0
25日だってのにファイナルズにもPTQにも参加してない雑魚がキャンキャン喚いてて笑ったw
三下は一生コピー使って喜んでろよwドヤ顔解説長文書き込みもヨロw
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 19:02:37.96 ID:SeqcFGlx0
25日だってのに荒らしか・・・
涙を誘うな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:15:50.36 ID:Tp3VY/ZM0
何が涙を誘うって
言ってることがすべて自身にもあてはまってるのが
なおさら涙を誘うよな
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:03:03.78 ID:b2u4tm230
次スレ

【MTG】スタンダード研究スレ その3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1324814560/
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:52:31.20 ID:XrZo8rF60
>>998

1000なら俺は最初から青黒感染強いと思ってた
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:54:03.09 ID:05FOv0tA0
>>998

>>1000なら青黒感染は俺が作った
10011001
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