【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart168
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
乙
ターコイズのピップペロペロ
乙
クリムゾンのオッパイスリスリ
乙
パープルのおへそペロペロ
乙
レッドのしょくしゅウネウネ
乙
サベイジシャーマンの体臭クンカクンカ
乙
ババアの加齢臭クンカクンカ
⊂⊃
⊂⊃ @ィ,S,レゞ@
@'"ィ Sヽ@ (.,人人.,ノシ
ミoヾ( へ) レ(゚ - ゚ 从ゝ.,,
>>1乙を吹き鳴らせ!
iレゝ゚ ー゚ノ、 /; ◆ Pシ
ヾミ(__う○/´ ̄ ̄ ̄/ | |___
l ̄\/ ロイパラ / ̄(u⊃
みんなのアイドルアクアちゃんもあんな顔するのは僕の前だけだよ
オアシスって光浦靖子と大久保のコンビだけど、どっちが嫁なの?どっちもなの?前スレ
>>1000
ガルモールがRRの020だとすると、4弾はロイパラオラクル共に3枚ずつしか収録されない可能性大
ついでにSP012がブラスター・ダークの可能性大
うっわー・・・
モルちゃんのペットが高レアリティな予感・・・
>>1乙
大会でてきたが、ノヴァはもうダメだー…
よく回って普通の3強クランと同じくらい アシュラにライドできなきゃサブクラン以下だわ
もう恥ずかしいんで4大クランとか言わないでください カムイ君も自重してください
ブラスターダークのSPは凄く欲しいけど当たって欲しくはない
>>12 前張ってあった、ぺったんがPCをガンガン叩いてるAAってどんなのだったっけ?
オバロフォウルってキンナラよりエルモの方が良いかな?
なんかバーサークで充分な気がしてきた
>>23 さあ…まぁ汎用ガンガンAAにこのミニぺったんAAをすげかえただけじゃない?
今のロイパラってバロミセイバーと騎士王軸どっちがポピュラーなの?
それともバロミセイバーの余った枠に騎士王入れる感じなの?
キンナラもエルモもいらん
あのさぁヴァンキチ
店員スレにまでくるのやめてくれない?
お前本当に店員なの?
テイマー姉妹スリーブか
これはキングクイーンスリーブが来る予感!てか来い!
騎士王3バロミ3セイバー2
ここから好きに変えれば良い
男は黙ってガンス4
>>33 俺が欲しいんだよ
じゃあバトルシスターズ…はこれからもバトルシスター追加ありそうだから無理か
先導ママとスイコさんの青バb……ん、誰か来たようだ
サザーランドとレアスのラブラブスリーブこい!
サベイジ・シャーマンちゃんスリーブ来い!
>>33 キングクイーンスリーブ出るなら普通に欲しいんだが…確かに需要は少なそうだ
>>38 のぞき込んでるだけじゃなくてもっとラブラブ的な
アマテラスのノースリーブになら5k出しても惜しくないな
>>40 …それが何か問題でも?
大会情報見てたら地区大会ははじめようPRとコミスタ使えないのか
なんでだろ
スタードライブドラゴンのスリーブが欲しいのは俺だけでいい
満月スリーブなら三日月たんスリーブのが良かったわ
イクリプスとシュテルンは相手のダメージが4以上になったら再ライドした方が良いかもしれんね
普通にマロンカロンスリーブとか欲しいな
ボールペン超ほしいけど、東京決勝となると混んでそうだし ぐぬぬ…
そしてテイマー姉妹は萌豚(含俺)釣りだろうが、もう片方は誰得?他にあっただろw
>>49 マカロンスリーブか〜もしそれで出すなら新規で書き起こしして欲しいな
>>37 同人イベントで売ってそうなクオリティだな
>>51 たしかに
カロンはまあいいとしてもマロンを雰囲気に合わせて欲しいな
>>50 クランに合わせたスリーブ使いたいってダクイレプレーヤーにはいいんじゃないかな
下手にキャラとかウニットのスリーブいいからヴァンガの裏面スリーブ欲しいんだけど売ってないングだぜ俺・・・・
先行販売じゃなくて限定スリーブなのね
これは上にスリーブガード必須か
どうせだったらエーデルたんかドリーンたんが良かった
>>55 お前は何のためにネットをやっているんだっ・・・!
うわー、グウィンさんのスリーブ欲しいなぁ…
やっぱりこの人イケメンだよ
裏柄は再販するらしいから、組みたいデッキの数だけ確保しよう。
裏柄&スリーブガードが一番しっくり来る、決してパチパチしたりしないけどある程度固さがないと不安なんだ。
グウィンとテイマー姉妹のスリーブだけだと思ったら大会仕様のスリーブがあったのか
仙台大会参加予定だから買ってこようかね
普通にグウィン欲しいわ
ダクイレのスリーブ合うの無かったから適当にブレフレつけてたんだよな
アモンフレアですか?って聞かれるけどブレフレ入ってないから純ダクイレだから
宮城は仙台周辺しかないからつらいわ・・・
もっと近くにあってもいいのに
>>44 もしも入手できてた人と出来てなかった人で差が生まれるような状況になったら不味いからじゃない?
でも全国決勝は発売日の1日後のだし、発売日当日とそんなに差があるとは思えんけど
まあブシは前日販売認めてるし、2日もあれば十分と考えたのか
それとも決勝で「まさかコミックスタイルのカードかぁ!!」とかやりたいだけだったりしてなwww
>>64 そうやって相手を惑わすスリーブを使うのはアリだな
>>67 ミサキさんストレージからSSDスリーブを付けたかげろうデッキを使えば…!
ガンスさんスリーブはまだかよ…
前々からアンケの旅にラブコールはあるが、ギャラティンさんガンスさん商品は正直出し時を逸したって言ってた
旅じゃねえ度だ
カードの方に強化版とか出ないのかね
つってもギャラティンさんは使いやすいバニラだから強化する必要ないけど
>>68 そういえば北海道は虚影発売日の次の日か
コッチも「まさか虚影神蝕のカードかぁ!?」がリアルでできそうだな
ギャラティンさんはパワー10000だけでなく何か能力があってもおかしくないと思う(沈黙)
シャドパラに闇の力を得て開眼したギャラティンさんが来ると期待してたのに・・・
ブラブレも双剣覚醒しそうだし、ギャラティンさんも開眼していいよね…
オムニサイエンスマドンナ大好きだ
あれはマドンナシリーズとオムニサイエンスシリーズ
どっちが言い方正しいの?
ジオグラフ・ジャイアントのスリーブ欲しい
元ネタのギャラティンさんは、裏切り者にボコボコにされ、別派閥の裏切り者に止めを刺される役どころだからな
そしてガンスさんと騎士王の復縁の願いを託して死んでいく人だからロイパラを裏切れないだろう
>>76 5弾で双剣のついでに覚醒してくれるかもよ?
2代目忍者マスターの中の人臭い
今回のRからのSP枠はやっぱり黒ブラブレなのかな
シャドパラ組みたいから欲しいけどいらねーな
変なRRのSPが出るよりはいいけど
サーチ出来るから1枚SP入れとけば嬉しいし
疾風の沈黙の騎士ギャラティン
大会物販の紫裏柄スリーブがいい感じなんだが…グランプリタイトルがちょっと大きすぎるか
>>82 サラエルが死ぬ
ジェノサイドジャックが舌打ち
キャノンギアが激怒
てかスゲー
能弁だろ
スリーブにして欲しいカード投票やらないかな
ルイン姉さんに300ブシロード入れたい
確か公式ページでアンケはいい考えだな
アンケとれば需要度もわかるし
>>90 ギャラティンさんが一位だろうな
個人的にはギガレックスをスリーブにして欲しい
そしてVIP辺りに人気投票でブリジットを一位にしようずwwwwってスレが立つ
>>90 人気投票はVIPあたりで「ゴヴァノン1位にしようぜwwww」スレが立つのでNG
ライオンとかギガレとかカッコいいけどイマイチ使えない子達をスリーブにしてほしいれす
>>93 「結婚したい芸能人1位、江頭2:50」思い出した
ゴヴァノンならそれはそれで欲しいな
心ならず矢面に立たされたゴヴァノンの恨みの念を込めたシャドパラデッキのスリーブにする
ぺったんスリーブがいいのです
ブラブレは最終的にアイチとシンクロします
ブラブレは最終的にゴールドブラブレになります
ブラブレは強いカードなので海に捨てられます
???「ぐらいむ、トランペッター、ペガサスナイト、ゴードン…?」
???「手札にあるのは…意味不明なカード!」
話割ってすまないが、唐突にオリカを考えてみた
ゲームバランス的にどうなのか見てほしい
グレード3 パワー0
(永)あなたの手札一枚につきパワー+5000
(永)対戦相手がNライド、Sライド、コール、ガードした時、そのモンスターをパワー−10000(永)。
この効果でパワーが0以下になった時、そのモンスターを退却させる(Vを除く)。
このスレの遊戯王信仰は半端ねぇな
こんなスレあったのか、知らんかった
にしてもオリカなんて考えて、何の意味があるんだろうか
>>108 スマン、そんなスレもあるとは気付かずに書いた
誘導感謝
社長がやるって言ってたヴァンガで婚活っていつからやってくれるの?
ずっと待ってるんだけど
いつになったら、トリガーのキャンペーン増えるのかな
こういう効果のユニットクレクレとか本スレでやらず、オリカスレで描き散らかして発散しろという事。
>>116 それで思い出した
たまにエヴァの話しちゃう人って何なの?
ちゅっちゅスレで空気を読まないエヴァ米に24h阻止されて
友達がツクヨミ回すのが楽しそうだったからガラハ組もうと思うけどG1〜3まで全部4積みしたほうがいいの?
スパブラにデビルサモナーって入れる?
1枚くらい入れてみようかとも思うんだけど、バニラとかブラッキー削ってまで入れるのもなあって感じで迷ってる
>>121 俺のスパブラのG2構成はブラッキー4パンツ3サモナー3
パンサーはダンで呼ぶ機会もないしスパブラなら重要度低い気がする
>>121 大体二分の一で場アドが増える
増えなくてもタフボーイの前に置けば15000は確保できるし、
インターセプトで消せるからあまり苦にはしてないかなぁ
ライドすると悲惨だけど。
>>120 ツクヨミとガラハを同列にしていいかは割と微妙な問題
>>122>>123 そうなのか、パワー低くて微妙かとも思ったけど意外と使われてるんだな
俺も入れてみる、ただパンサーかっこいいから減らすのが躊躇われるな…
>>120 ツクヨミとガラハは、同系列に見えるが別物だよ
自身の性能とクラン特性で全体的にツクヨミの方が使いやすく達成しやすい
そして21000アタックと11000の硬さを両立できるのと、達成できなくてもアマテに繋ぐことで別の強さを発揮するのがツクヨミの良さ
同じ感覚で組むと愕然とすると思う
>>121 パンサー4ブラッキー4パンツァー2サモナー2で使ってる
単体では弱いけど成功した時の見返りは相当大きいから、引きすぎない程度に入れたい
サモナーいれるならG3、7枚にしないと不発率高いからザイフリ型ならそんなにいらない。
>>127 それでも組みたい 進化していく感じが楽しそう
>>121 パンサーはライドとガードが仕事だから少しなら抜いても問題ない
G2がみんなR向けな所為でほとんどコールされないっていう
ただサモナーはギャンブル性高いからあんまりオススメ出来ない
キョウのように運命力が強ければ四積みもアリかもしれんが
ガラハはリアンまで入れて全力で成功させたいけどミスった時を考えるとぽーんは抜けないし枠がヤバい
グランブルーに未来は…
G1がショボいスパイクじゃパンサーは非常に優秀だと思うが
虚影神触の予告に出てた背景が青い女の人のカードはオラクルなのかな…
>>131 ギャンブルといっても損してるわけじゃなくね?
デメリット無しで約2分の1でコール成功できるのは強いと思ってる
>>130 なら組むべし。構築の基本を間違えなければどんなデッキでもそこそこ楽しめるのがこのゲームだ
ぶっちゃけて、ぽーんとセイバーがいればいざという時のフォロー効くのがロイパラ
ぽーん4まぁる4セイバー2入ってればガラハ4バロミ2〜3でも十分取り回せるしシャイニングプロテクターもチャージングロアーも撃てる
というか1試合中にどっちもかませる
パンサーは使い手次第で臨機応変にも器用貧乏にもなりうるイメージ
やっとトリガーポイントを使う時がきたか…
姉妹もいいけど、赤裏柄スリーブがなくなるのはさみしいな
赤スリーブも交換続行だぞ
>>137 CBはガラハで使いたいけどぽーん入れるならアカネもいるかな?
10箱近く購入してるけどトリガー1ポイントたりとも出た事の無い俺には縁の無い話題だ
計12箱購入したがSP6枚トリガー6点のおれにはきっと女神がついてる
>>142 トリガー狙いなら個人的にパック買いが最強だと思ってる
箱単位で買っても出ない箱はどう足掻いても出ないしな
トリガーの封入率の低さは以上
買った方がいい
オバロのTDラス1買ったら3点入ってたわ
空き G2 空き
空き空きメカ
こんな場のときに左のリアにサモナー呼んで、ダンかG2めくれて大吉、ワンダーめくれて中吉、貧弱G1めくれて吉。
G3めくれたら凶、トリガーめくれたら大凶。
相手が7000にライドしてくれたら単体で殴れるから気軽に使えるのよね、やっぱバニラライドは強い。
サモナーとか事故ってライドしたら悲惨だし、
スカイダイバーやらありすやらコマンダーローレルやら、
パワーが低いRを狙い打ちするユニットも多い
サモナーがG2呼ぶと結構な確率でG2が二体一列に並ぶ事もあるし
どうしても16000打点が出せないのもネックだな
3点1kでフレから買ったわ
来場特典のファイルにもトリオのバナーにもカムイだけいないけど
存在消されてるの?
>>141 もう崩したけど俺の場合ぽーんと探求がフルだったんで、パワーライン考えてアカネは入れたことなかった
7000が8枚だからアカネより9000のブラブレのほうにしてたが、アカネはそれはそれでアリだと思う
けどおれのガラハはギリ6割くらいだったし、本気でガラハ組んでる人に聞いたほうが
>>148 G2一列は前をインターセプトでさっさと捨てるかサモナー自身を上書きコールするといいかも
デッキ圧縮したと思えば損してないし
ガラハ使って無いけど、
G2ガラハで枠使うなら、ブラブレとギャラティンも入るから
アカネは抜けるんじゃないかな
パンサー4ブラッキー4ゲイル2サモナー1だな
2ターン目に出せてSCできればラッキー程度
神ガラハ抜く→といぷ抜く→アカネがぽーんしか呼べなくなる→イラネ
なぜ神速が抜けるとといぷが抜けるのかがわからん
その枠にバロミでも入れれば大活躍できるじゃない
ペイルにかげろう混ぜてスタンド特化にしたら面白いし強いし
やっぱり3弾のトリガー配分はわざと合わないようにしてるんだろうか
>>136 たしかに成功するかは二分の一だが呼ぶユニットにムラがあるからな
G2やワンダーボーイを引けたらいいがブリッツやマリリンをひく事も多いしそれを含めてギャンブル性が高いと思う
>>158 テージャスって入れてる?
ペイルかげちょっと興味あるから
具体的に知りたいかも
今度の大会はガラハ軸が主流になりそうだね
じゃあ明日ガラハバロミセイバーぽーん買ってくるわ レスくれた人ありがとう
>>158 ペイルにおけるスタンドの使い勝手を教えて欲しい
俺はスパイクと混ぜて☆8引4治4にしてるんだけど、やっぱりペイルはスタンドあった方がいいのかな
ガラハッドか……………今はおっさんブームなのか
>>161 じゃあ俺、ノヴァでスタンドして帰るから(ゲス顔)
>>166 相手のカードを吸収した挙句効果無効とかしそうだしな
リアガード3体も消費して出すのか
>>160 G2はソウルから引っ張り出すために全部ペイルにしてある
>>163 アリスが嫌らしすぎる
手札がどんどん削れる
16000↑ライン3+21000↑の4回攻撃できたりして便利
ロイパラ組むといつも欲望に負けてアカネイゾルデ4積みしちゃうから
光の牙軸は新種犬たちがカウンター持ちなのか知りたいな
ギャラティンかセイランどっち積むか決まるし
連投すまそ
ロベールでトップ確認→スタンド→エターナルフレイム→相手は死ぬ
アリスとミラーデーモンで手札をズタボロにした後これやると相手は死ぬ
PBD軸シャドパラってCB使わないからディナスかボールスを数枚入れれば
なんとかなるんじゃないかと思った
某スレより
714 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 23:46:54.13 ID:KcRDgFyu0
ヴァンガード3弾の売れ行きの悪さはガチ。
だってさ
>>175 つくよみバロミ欲しさに買うにしても1弾買って売ってってやった方がまだ還元率高いように見える不思議
ダクイレペイルは一部のカードの効果にかなり手抜き感があって萎えるんだよなあ
>>178 しかも4弾もイニグマンストームを見るにディメポリもフルバウ系…
流石に新FV三種全て同じ動きとかつまらんわ
俺がダクイレペイルについて感じるのは、分けなくてもよかったじゃない感だ
FVでSC系に、登場SCのG1やV時にR登場するごとにSCするG2の発想は良かった
それを、ソウルの質を追求する軸と量を追求する軸で同じクランにすればすごい評価出来たと思うんだがな
>>180 それをしなかったから手抜きなんだろうな
確かに、登場時SCとV時に登場するごとSCはソウルの枚数しか参照しないダクイレだけでよかったな
ペイルははG1、G2に「このユニットが登場した時、1枚引き、あなたの手札から一枚選びソウルに置く」
が欲しかった
おまえらあんまりバキュームマンモスいじめてやるなよ…
>>180 ほんとにね
重複してるいくつかの連中をリアン系やエスペといった基本カードに変えてくれれば
トリガー選択肢も多く、軸も複数想定できるカードプールといいクランになってただろうにね
>>180 既に量と質に分かれてる気がしなくもない
ペイルはキーカードがソウルに必要だし、ダクイレは単純に枚数あればいい
3弾はとりあえずソウルに関連する系のカードを作ってみました感がする
これから毎回パックにそんなコンセプトつけるんだろうか
>>186 次は「V命」って漢字か?
まあ人様の言葉だが
こんな手抜きばかりじゃユーザーも離れる一方だよね。現に3弾の売り上げが悪いと言われてるし
まぁ釣られた人達の目が覚め始めてるんでしょうな
FVばーくだけ強いときに他クランにもばーく並の出せだの言ってたのに
FV同じのばかり出たらつまらないはどうかと思うぞ…
正直エスペもこれから新録ないと思う
前スレに愚痴スレのテンプレ案があったよな?
ペイルはソウルの質が重要なのにマンコくらいしか狙って入れられるカードがないとかちょっとふざけてるよね
とりあえず量が必要なダクイレと一緒くたにするとか本当にどうなのよっていう
ヴァンガードって時々製作が思考放棄してるかもしくはネタが尽きないように薄めて使い回して長続きさせようとしてるように感じるのが残念だなあ
日付変更直後からNg大杉わろえない
>>192 実際そうなんでしょうな
ヴァンガードでやれることは16000、21000ライン作って殴り続けることだけだし
>>189 状況が違うんだよ坊や
それに強すぎるカード作っちゃったのもブシロードの力量不足でしょ?
ヴァイスやカオスと同じような類似能力連発の出し方じゃダメだと思うんだがなあ
あっちは自分の好きなアニメやゲーム使ったゴッコ遊び出来りゃなんでもいい商品なわけで、似たり寄ったり大いに結構、でなきゃ不公平なわけだが、
こっちはそうじゃないのになあ
>>191 既にアンチスレが放置されてんのに
これ以上ゴミスレ増やしてどうするつもりだ
>>189 そうは言うがな
カードプールやトリガーは増えるからいいとしてもFVなんてそうそう追加されないのに
それがカードプールの多い既存のカードより明らかに使い辛い上に同種が一気に何枚も出たら文句は出ると思うぞ
3弾はツクヨミくじだから、ツクヨミ欲しい人がゲットしたらもう終わり。
ダクイレは正直未完成過ぎるし、ペイルはパープル4積みしてからスタートだろ。
>>197 今すぐ立てるなんて言ってない
テンプレ案ありましたよね?って聞いただけ。で、もう見つけて保存しといたからいいよ
かげろうって、オバロエクスとかオバロフォウルがトップみたいだけど、除去もかなりうざいな
バーサーク・キンナラ×2・ブレフレの退却祭りくらったあげく、普段3000のラクシャ単体にクリ2・20000までパンプして殴らられるとは思わんかった
>>189 同じの出したらつまらないってのはまぁ当然だろう
ただ、コンローとメカトレとかツクヨミとガラハッドとか
あくまで二対程度で存在するぐらいの被りなら気にならなかったのが
4クランで同サイクルってのはさすがに個性なさすぎる(多分シャドパラ・ディメポリとノヴァ・かげろうが別サイクルなら今よりは不満も弱かったと思う)
一応クラン特性の差はあるしG2・G3はユニーク効果持ってるから戦法まで被るってことはないけど、立ち上がりから個性を出していけたほうが面白いよね
少しの愚痴も許されないのか
こういう必死さが滑稽だよなぁ…
>>200 今建てようが1週間後に建てようが
1ヶ月後に建てようがどのみちゴミスレはゴミスレだろ
ツクヨミ作ってる人多いから意外に3弾売れてるんじゃないかな?
とりあえず2弾よりは売れてると思うんだ・・・カードのレートも高いし
なんか知らんけど今日ショップで昔仲良かった友達に会った
ハイなテンションで一方的に話しかけてきてかなり困った
>>206 …いや、だからさ、アンチスレが現時点で誰も使ってないのに
役割被る愚痴スレとか更に建ててどうするんだよ?
1弾は騎士王とオバロに絞って、アシュラアマテはとっておいて小出しにしていくべきだったと思うんだ
本当に1弾に集中させすぎた
>>202 だよねぇ
まぁその人は信…ヴァンガードユーザーみたいだからあまり触れない方がいいかも
実はヴァンガードに社運賭けてるのは大嘘で適当に作ってるんじゃね?
地区予選出た奴いる?どんな感じだった?
オラクルのRRRがなくなったら売上ガタ落ちしそうで怖い
>>209 アニメでミサキさんとカムイが何もできない
>>203 ちょっとした愚痴が沸く→同じ意見の人がそこそこ出る→嫌悪感を出す人が沸く→便乗荒しが沸く→不満を封殺しようとする輩が沸く→糞スレ立てたがる奴がPOP
このサイクルが新情報が出るまで繰り返されます。
>>218 新情報が出ても繰り返してたじゃない。何言ってんの
>>215 でもアニメ内では実際のカードパワーが反映されてないじゃない?アイチのあの負けっぷり見ると
ミサキさんは店舗でココで戦ってて問題なかったし、カムイはインビンシブルでぶんぶんしたりGJのまま勝ったりしててもアニメに支障なかったような
ビーストテイマースリーブってどっち側から入れるのかな。
クリムゾンかターコイズか。
本スレで勝手にルール決めてる人がいてワロタ
すきに書いていいだろうに別に愚痴も意見の一種でみんなに聞いてもらいたいものなのに肯定だけしてたら信者だらけの気持ち悪いスレになるじゃん
>>222 その人もアレな人だから触れない方がいいよ
>>209 小出しにすると、ロイかげ2強状態が強すぎたんじゃないかな
枚数が貧弱すぎる分、あのくらいのプッシュがないと厳しすぎるだろって思ったんだろう
>>224のレスに僕のイメージ♂が触発される!
WikiでガルモールがRR20になってるけど確定してたっけ?
>>225 むしろ愚痴が嫌なら出て行ってほしいよね。なにしに来たの?って感じ
言いたくないけどマンセーしかできない思考停止してる信者は来ないでください
なんでプロモVOL3にグランブルーの収録無いの?;
あんなタツノオトシゴは認めねぇ…
ディザスターをグランブルーにくれよ
なんかこっちで騒いでるのも居るっぽいなそこ
ポスター情報を信じるとしてSPで確定は004がイニグマンストーム、011がガルモールだけだっけ?
SP011がガルモールなら、やっぱりRR020か017がガルモールなのかな
そんでSP012がブラダーなのかな
>>230 だね
むしろ今のヴァンガードに文句がない人の方がおかしいんですよ
カードゲームには二種類あってだな…
流石に同じこと毎回騒いでるのは同じやつだろう・・・
不満もないわけじゃないが、毎日同じ事言われても困るわ
携帯とPCで頑張ってますね
スレ立てしていいのは全レス埋める覚悟のあるヤツだけだ
冗談はさておき
横絵スリーブは上から入れも下から入れも可能で機能的にとっても便利そうね
デッキを逆さまに置く人もいるし
ミニスリの上に保護用の付けると口が下に来て持ちにくかったりしたから
毎回同じこと言って何したいんだろうな?
俺(達?)を悪徳会社ブシロードから救いたいとか?
他のカードゲームのいい点もっと取り入れてほしいんだがなぁ、コントロール要素が薄すぎるのはもう諦めた、システム的に無理があるし
3弾の時も変なの湧いてたのにかまうなって…
分からないのかよ触ったら調子に乗るんだから
もういいや寝るか
かなり頭きて寝れなそうだけど
同じサイクル多くてつまらんとかその枠サブに回せとかならともかく
ゴミゲーだのまともに作ってないだのは愚痴の領域越えてんだろ。
もかのスパッツぺろぺろしたかった!
愚痴言うのはご自由にだが便乗荒らしは死ね
お前らを見ながら飲む酒旨ぇ
主要4クラン使ってる人は楽しいんだろうけどサブクラン使って強化待ってる人は何も楽しみがない現状が悪い
混色がほぼ不可能な状態だから単色+タッチブラッキー程度が限界だし
まだ3段までしか出てないし主人公がロイパラ使ってるからってのはあるけどなら遊戯王はブラックマジシャンが最強ってわけでもなかったしせめてもう少しバランス考えて作れよって思う
まあクラン増やしすぎ感はある
>>255 だよね
現状が悪いのだから愚痴が出て当たり前
遊戯王のバランスは絶妙なのだからブシロードも敵対してないで大人しく頭下げて参考にすればいいのに
>>255 でも限られたカードプールで構築考えるのもそれはそれで面白いと思うの
ペイルメインで使ってるけど、単色+ブラッキー、魔界王用のペイルブラザーズ、☆醒コンロー入れたかったペイルかげろう
今まで色々作ったけど、どれも面白いしそこそこ戦えたよ。まだペイルたちかぜなんてのもあるみたいだしね。
でもスパイクは既に完成されている気もする
ジャイロさんのおかげで
システムガッチガチに縛ってる上にクラン数がやたら多いから
この先拡張性あるのかな?とは思う
仮に新しい要素追加するにしても新要素含んだカードを全部のクランに配りきれなさそうだ
ああ、クラン使い捨ては論外な
「〜のヴァンガードがいるなら」って縛り持ちが多過ぎ、VかRどちらかにいればいいだろ
武士も慈善事業じゃなくて商売だからな
客の要望に全部応えてたら商売にならない
混色が組み難いのもそのせいだし
遊戯王のバランスが絶妙とか
釣り針ってレベルじゃねーぞ
混色が組みづらいなら
同じ効果のユニットをクラン別に出しまくるしかないな
もはやクランの特徴も何も無くなると思うけど
遊戯王はバランスの壊れ具合が絶妙。
絶妙に壊れてるので壊れてるにもかかわらず遊べる。
DDBとBF全盛期に失望して辞めたのは俺だけじゃないはず
ってかいい加減スレチだろこれ
>>266 あれはテーブルで遊ぶ世紀末バスケだと思ってる
1.壊れを出す→
2.強すぎたから規制する→
3.売り上げのために別の壊れを出す
→
4.2に戻る
時々、壊れに対抗する為に別の壊れの規制を解除する
これの繰り返しでクソゲーと良バランスを適度にループさせてるのが遊戯王
炉真理夫の投入枚数に悩む
皆さんグランブルーのG1構成はどうなされているのかしら?
遊戯王プレイヤーだし、大好きだが、あれがバランスがいいゲームだなんてとても思えんな
いろいろぶっとんだことやれるからとても楽しいだけだ。ヴァンガはテンポいいから軽妙でとても楽しいだけだ
ヴァンガが遊戯王から見習うべき点といえば、自由度だな。どっちも、大会とか開くのがおこがましい、単発のカジュアルプレイがすごく楽しいゲームなんだから
遊戯王のバランスは散々ぶっ壊れた後の終着点みたいなものだからな
見習うのは到底不可能
>>283 エラッタ前クリッター、ウィッチ「失せろ」
公式が混色推奨の割には無茶苦茶キツイからなぁ、デュエマ並に混色が頑張れればいいんだが…
遊戯王ほど壊れで好きなデッキが組めないゲームでもなく
ヴァイスほど運ゲーでもないこのゲームはまだ全然マシだろ
好きなクランが入ってるパックだけ買えばいいんだし
>>272 あそこ〜シンクロ全盛期は黒歴史というのもおこがましいように思われますわね・・・
あえて言うなら黒光り歴史
まだ1年もたってないんだからしゃーない
クラン数増やして1つのクランのカードが少ないってのは
1つのクランでは似たり寄ったりなデッキになるのは微妙だけど
その分クランが多いから問題ないと思う
アンチは5弾双剣でグランブルーが出なかったら本気だして良い
公式がクラン無限増殖宣言して以降荒れてばっかだな
ヴァンガードは壊れ云々はともかく、G1にもなれない事故が酷すぎる
ガラハツクヨミ系や今回のジャベリンみたいな能力だして事故抑えようとしてるのかもしれないけど、
それだったら初期手札6枚にするとかルールの見直ししてくれないかなぁ
初期手札6枚でも来ないときは来ないですやん
そんなのでいちいちどうこう言ってたらヴァイスなんてとてもできないぞ
あれ運が良ければヴァンガードで言うとこのG0で勝っちゃうし
そういえばプロモ解禁されたけど各クランはどのくらいの位置にいるのかな
S ロイパラ かげろう オラクル
A ノヴァ スパブラ
B グラン ペイル たちかぜ
〜プロモ強化の壁〜
D ダクイレ
なイメージ
>>279 まあ限られた数のクランしか出さなかったら新規が参入しづらいからそれは仕方ないんだよな
ただクラン毎の特徴が少ないのが問題なだけでそれを改善してくれたらそれでいいと思う
>>282 お前の勝手なイメージを…と言いたい所だが大体その通りだから困る
G1事故は確かにどうしようも無いけど、これに対策付けることは無理でしょう
他人に教えてもらっただけだが、デッキにG1が15枚で最初の5枚+1ドローでG1を引く確率は90%らしい
こんだけ高けりゃ運が悪かったで済ますしか無いと思う
デビルサモナーライド
↓
デビルサモナー
↓
デビルサモナー
↓
ワンダーボーイ
ワンダーボーイを通常コール
をやられた・・・
G2ターンでそれって勝てる気がしない・・・・
現に負けたし
陽気にリンクスでも呼んどけやコラ
>>282 強いて言うならロイパラとオラクルはSSっす!
>>283 いくら新しいクランを出そうとどの道メイン4クランで組まないとやってけないんだから
新しいクラン出すから新規に優しいって図式は成立してないような・・・
とりあえず無限にクラン増やすつもりなら18クラン揃った辺りでトリガーの縛りをクランから国家に変えれ
まだ発売されてもいないけど、蝕のCBが起でなく自のヒット時効果だったらなーと思ってしまう。
シュテルンはヒット時なのにどうして差がついた…
S ロイパラ
A かげろう オラクル
B ノヴァ
C スパブラ たちかぜ
D ペイル グラン
E ダークイレギュラーズ
こうだな
逆にダクイレ強化するには栗以外で何が必要なんだろうか
>>286 >>陽気にリンクスでも呼んどけやコラ
「ひゃっほう!リンクスをッ、コォォールゥッ!!」
こんな感じですかわかりません!コールできないけどな!
>>291 ドロートリガーかソウルインでドローできるトリガーと移動できるFVとRで21000出せるG3と自分がダメージ受けるギミック
>>293 割とどこでも欲しいけど最後のヤツは面白そう
ヴァンピもそうだけどスーサイドはTCGに有ってしかるべき
絶妙にやれることが少ないんだよなー
対人戦はともかく、デッキ構築中のワクワク感がこのゲームには圧倒的に足りない
仲間がいなくて一人ヴァンガードしてるやつだって少なくないハズ。構築そのものに楽しさが加わればきっともっといいゲームになる
二年目にはそんなゲームになっていてくれるんだろーか・・・ブシさん頼んますよ
>>279 まぁ仕方ないのかも
大人しく受け入れるか、スレから出て行くしかない
>>278 アンチじゃないけどわかった
グランブルーが出ないのはほぼ確定みたいなものだし
ロイパラってそんなに強い?
>>279 まだ決まったわけではないけどね
でもまあ事実上決まったものか
>>290 ロイパラで一括りにするとしっくり来ないな
S バロミセイバー
A 騎士王軸 ローエン軸
なイメージ
>>295 ならないと思うよ
だってさ、ただ16000、21000ライン作って殴り続けるゲームだし
つまらないよね?飽きたよね?プレメモとかやろうぜ
まだ第四弾にグランブルーが入ることを諦めていません
実際4枚なら入れる枠あるだろ…あるだろ……
>>288 その人には触れない方がいいです。多分ブシロード社員
5弾にスパブラが入る可能性が高いことを考えると
グランブルーも4か5で収録されてもおかしくない
ただしキョウがスパブラ使いやめてたら共倒れ確定
>>279 飽きないよなぁ、しかもこういう酷い流れになると人が沸いて出てくるっていうね
双剣は過去のクランの強化に枠を充てて欲しいもんだが
新しいクラン出しても何かしら不満や問題点があるのがいつものことで
それを改善しないままガンガン突き進むと不満ばかりが残るしそれを一度解消して欲しいなあ
これでわかったろ?ブシロードは平気でグランブルー使ってる人を切り捨てたんだよ
こんなゲームよりプレメモとか他のTCGやろうぜ
深夜になると携帯とPCの自演が一層際立つな
>>310 プレメモのおもしろさって何?
カスみたいな武士ゲーと比較しないで教えて
IDがDDBなんだからプレメモじゃなくて遊戯王推せばいいw
>>309 これまでのクランの単クランブースター同時発売とかやってくれたらと思っていたら
なぜかバミューダがトップバッターになっていたでござる
スパブラは欲しいカード大体揃ってるし、当分収録無しでも諦めがつくけど、グランブルーはな・・・
せめてドロートリガーかバスカーク並のV用ユニットが欲しい
>>314 これでバミュがトップとったら
犬→乳→蛾→魚
異論は受け付けます
虚影神蝕でダクイレ出そうですかね?
>>317 ダクイレは双剣覚醒で出ると勝手に思ってる
Q4とAL4の最終決戦だし
嵐は去ったか・・・
>>317 正直今回はアニメの折り返し地点、クライマックスに向けてアップ始めた段階だから
主要キャラのクランは強化控えめ
サブのダクイレはテッチャンの出番も顧みて絶望的
>>317 並びから言って、Rにダクイレ枠がないくさい
今までのパターンだとR追加なしのCだけ追加、があったクランはまだない
以上から考えて、4弾にダクイレ追加の可能性は低い
>>317 99%出ない
5弾に期待
テツって漫画でもアニメでもこの先の出番がイメージしにくいよね
まさかのラスボス展開あるで
バミューダパックが許されるならディメポリパックも許されるハズ
バミューダとは一定の層に需要がある上に絵柄で新規を呼び込めるという共通点があるし
出た際にはライダー軸、光の巨人軸、ロボット軸を組めるようにしてもらおうか
なるほど、絶望的だということは分かりました
せめて引トリガーだけでも出ればなぁ・・・
>>322 ゆくゆくはエクストラブースターは全クラン出して欲しいところ
サブクランという言葉がなくなるのが理想
狩にバスカークがお役ご免下として、そうなるとカットラスつらくないか?
二月に一回1国家に絞ったブースターだせばいいんだよ
遊戯王とか毎月なにかしらは新弾でてるんだろ?
テツは大人の都合でに櫂君に勝っちゃいそう
コミスタ→バミューダパックときてるからこれからもちょくちょくエクストラが出るのに期待できるのはいいことだ
ZANBAKUのようなフェイントかけられると困るが・・・
ダクイレは
G3 適当な何か
G2 エスペ
G1 ばにら
G1 ドロー
でなんとか
間違った
G0 ドローだ
>>326 カードの数自体は結構な速さで増えてる
けど互換カードが多くて実際にはできることがそんなに増えないのがなー
ダクイレにカットラス効果もいいかもな
コールしてSBでドローしたあとすぐアモンに食わせたり
1月 GS
2月 新パック
3月 スターター
4月 新パック
5月
6月 ストラクチャー
7月 新パック
8月
9月 EXP
10月 DP
11月 新パック
12月 ストラクチャー
そして空いてるあたりにDTが入る。
>>333 ナイトミスト・サムライに変われるグランブルーにカットラスがいるんだから、
アモンで食えるダクイレにも互換がいていいよな
バンシーカットラスサイクルの汎用性は異常
このギミックがあるのオラクルとグランブルーだけなんだよなぁ
>>333 それSB1CB1使って、対象自由に選べない除去しただけじゃね?アモンのパワー1k下がるし
2枚揃ってその効果なら、CB2だけども出して除去って殴ってインターセプってのG2が1枚でいいんじゃ
まあそのカットラス互換の使い方はそれだけじゃないしダクイレでは5000ブースターを輝かせる相方がいっぱいだが
バンシーレベルの事故回避は全クランに入れてよいと思うの
1月
2月 TDロイパラ・かげろう
3月 1弾
4月
5月 2弾
6月
7月 TDオラクル・ノヴァ
8月 3弾
9月
10月 4弾
11月
12月 コミックスタイル
>>334とそれほど大差無いように思える
大体子供向けTCGの発売感覚は似たり寄ったりなのかな
4弾の初回盤はトリガーの封入率あげてほしいわ
バンシーみたいにそのクランに欲しいカードを全クランに付けるとそれこそ使い回しだからな
結局そのクランの特徴が無くなってまたあーだこーだだよ
最近アフィの広告でぺったんよく見るきがするんだけど気のせいかな?
楽天かなんかで最後にみた商品が自動的にでてるんだとおもわれ
バンシーちゃんがその怪音波を武器にノヴァグラップルに参加してくれたらコスモさんが最強になるイメージ
バミューダパックとかもし枠が30以上あるなら産廃大杉ってレベルじゃなさそうだな
てかちょっとヴァンガード擁護しただけで社員認定かよw
バミューダ△は枠が35くらいはあって、SPが5種くらいある可能性もあるけどな
30の内6種類くらいはトリガーだろうし、
残り24種類でFV2種くらいと、軸になるV限G3が2種くらい居て
バニラG1とか完全ガードは居るから、残りは18枚くらいで
G1,G2,G3が6種類づつくらいかね、G3をサポートするカードが中心なら、
産廃はこの中に何枚かいるだろうけど、大した数じゃないだろう
幸い、専用パックだから馬鹿高いシングルはSPだけになりそう
でも他のサブより圧倒的にプールが広いでごさるなwwwwバミューダ△が環境トップにフォカヌポゥwwwwwww
イラスト違いで枠とか取らないかな?
アクア、フローレスの別イラストとか
ペイルはコミスタが専用パックみたいなものか
オラクルがここでも増えるのは何だかなあだけど
あの有名絵師&SPを超えられるとでも?
超えなくてもアクア辺りはCで入りそうな予感
今日辺りぶるうがるとか来ないかなぁ
わんわんきになってやばい
フローレスに先行投資した人が涙目になりそうだな
集めてる人はイラストアド目当てだろうからそうでもないか
トリガーの種族条件は別にいらないんじゃ無いかと思ったり思わなかったりする
てか、サブだけのパックが通常段と同じくらい売れるなら武士もどんどんだすだろうが、どうせ買われなくて売り上げ微妙だろうからメインばっかになるんだろ
てかテイマー姉妹スリーブとか!22日は秋葉原に集合レベルだな
RのアクアとRRのフローレスは安いしね
たぶんアクアとフローレスはバミューダ△の先導エミTDに収録されると思うね
フローレスはガンスさんみたいな扱いで、エクストラブースターには入らないと予想
バミューダは単パックだから他ではあり得ないギミックが入りそうだ
6枚のカードが一つの絵でG3が1種、G2が2種、G1が3種がセットでシナジーして
素は最弱レベルで仲間を呼ぶくらいしか出来ないが全種類場に揃えると
フルブラスト並CIPの効果が低コストで発動とか、
仲間が増えるとそれぞれパワー+1000とか
バミューダは手札(舞台袖)から次々出て来てはCIPを発動して、
手札バウンスで次々入れ替わる戦術っぽいしな
ここあ互換が多分RRR枠
>>357 バミューダパックが出るのにバミューダTDは出ないと思んだが
いずれにせよエミちゃんが使うのはバミューダっぽいな
しかしイニグマンストームを見るにディメポリもフルバウ系か…
流石に新FV三種全て同じ動きとかつまらんわ
真面目にデザインしろ
このとき、彼らはまだ誰一人知らなかった
アマテラス互換がバミューダに収録されることを……
バミューダパックだけだと初心者に敷居が高いし、
TDも出す可能性はあると思うけどね
初心者はTDとバミューダブースターでそこそこのデッキが組めるとか
バミューダブースターでターゲットにしてるマーケットの新規顧客を引きこむつもりなら
どうせRから手札に戻ったとき1000パンプが全てのGに出るんだろう
35種類+既存4種類か…その他のサブクランと比べると凄まじい優遇っぷりだw
その前にもうすぐ4弾だけどDMはアストラルリーフ、遊戯王はデーモンの召喚とかやってた頃か…w
バミューダ△って社長互換とサクヤ互換結局どっちの方が欲しいん?
ソウルたくさん欲しいのに0維持要求するココとかイラネ
今日はフレイムシードかよ…
CIPがたくさんアレばいい
DDBはNGだな
フレイムシードサラマンダーェ…
またしてもかげろうか
しかしこいつ使えないなw
公認大会っていつからプロモパックvol3になるっけ
相手のメカトレーナーやコンローを後攻で焼けるってのはいいけどスタンドかー
まあスタンドを使わせるためにこういう便利かもしれない効果をつけたのかもしれんけど
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:11:00.19 ID:HtfbMoAoO
ブシロのエクストラは箱買い前提だから
トライアルはない
ばーくがるがいた頃なら凄く有能だったのに
今場に出るG0なんてエッグコンロートレーナーぐらいだから微妙だな
たまにスリーミニッツとかは見るけど
トリガー制限に引っかかるのが痛いな
ただこいつ自身の効果は除去で実にかげろうらしい
ライザーは別にやかれても痛くないな!
>>382 そうでもない
殴ってくれるぶんにはいいが、退却はおいしくない
スタンドトリガーは今後、強力な起動効果で差別化するのかな
>>381 完全に忘れてたわ…
とりあえずコンローとトレーナーは絶対に除去出来るし弱くはないな
>>300 バロミセイバーは「揃ったら強い」のであって、
騎士王軸と比べて安定性と展開力に劣ってるからそのランキングは無い
騎士王過小評価しすぎ
最近の今日のカードは新弾のばっかだから、大会出られない平日でも毎日が楽しみだな
っ言おうと思ってたが、今日のは既に効果もナンバーも判明してたやつか…
アニメつながりで来てるから、明日はチラッと見えてたヒートネイル(だっけ)なのかな
一応今日のカードは決まった時間になると次回のカードの画像がアップされてるURLあるんだけどね
今朝URL削って探してたらたまたまフレイムシード見つけたし
フレイムシードかわゆす
>>383 とは言っても相手の10000ガードデッキに戻してこっちの手札は一枚も減らないしなあ・・・
序盤はどっちにしろダメージ通すだろうし
>>387 やっぱそうかな
騎士王軸使ってるけどなんかバロミセイバーには負ける
偶々回ったのと当たってきただけなのかな
378じゃないけど、騎士王使ってるとバロミセイバーば騎士王の2万が刺さるから、むしろ対象しやすいように感じる。
バロミセイバーは騎士王20k、ふろふろ10k、ギャラふろ15kがよく刺さっておいしい
ドラゴンエッグを焼かれました
ノーコストキャノンギア美味しいです(AA略
ドラゴンエッグを焼かれました
手札にスカイプテラ持ってます(AA略
まあ、前者はその後が苦しくなるんでどっこいどっこいだろうが
酷く相性が出るな
>>395 そもそもエッグとか回収されるから焼かないだろ
>>396 フレイムシードが通るタイミングだとほぼ回収できないよ
コストがないもの
後攻なら焼ける
399 :
397:2011/10/04(火) 11:35:29.22 ID:IoNUQb850
うん、ごめん、バカ言った
攻撃通ってるね、フレイムシード
もかに蹴られてくる
バロミセイバー使いとしては騎士王軸は変な動きしないし
バロミセイバーの後ろが7000ブーストでいいから戦いやすいといえば戦いやすい
かなり大ざっぱだけど個人的に
バロミセイバー→11000Vのデッキ→騎士王軸→10000Vのデッキ
という相性がある気がする
フレイムシードはロイパラオラクルをメタれないから必要ないな
エッグが焼かれるタイミングならたちかぜ側はガードするような気がする
たちかぜの手札にもよるが
>>402 たちかぜ側が先行で6000にライドし、かげろう側が7000以上にライドした場合
フレイムシードブーストのVを確実にガードするためには15000必要
最序盤に15000支払うとかガードに成功しても負けだろうし10000でガードしても3割ほどで攻撃通って負け
プテラが手札にいるなら迷いなくノーガードできるけどね
同じようなことがコンローやメカトレーナーにも言える
でもそしたらCB使えないからキャノンギア出せねーな
相手がかげろうだったら、フレイムシードを警戒してたちかぜは2ターン目までVだけにしとくとかで対処か
>>404 そこでスパークザウルスですよ
手札から何捨てるかは迷うけどね…
たちかぜ対策してくる相手ほどスパークが意外に仕事してくれる気がする
>>406 なんでそこでスパークザウルス?意味あるの?
>>406 かなり特殊な環境でファイトしてるようにみえる
>>407 CB使えない状況でコストとして退却出来る、って意味だったんだけど…
自分で言っててあんまり役に立ってない気がしてきた
グレートネイチャーはまだですか?
一応デッキ圧縮はしてるから無意味では無いな
手札コストのせいで損失は変わらないが
バミューダ△TDはあるかも知れんな
シャドウパラディンの方が先だろうけど、
今まで同様二つセットで出すなら、シャドウパラディンとバミューダ△のTDを同時期にリリースかな
アニメ二期の内容にもよるか
>>411 SB3でデッキからサーチ
とかならマンモス合わせて採用率上がったろうに
スパークで思い出したけどスパーク+ブラスト4積みでガンガン退却させて圧縮するデッキを作ってみたことがある
言わずもなが、手札もガンガン圧縮された
>>412 俺はないと思うな
△パックは萌え豚用に準備したようにしか見えないし、
そもそも△自体が一本釣用クランだと思う
子供や初心者に向けて出すTDは、客層に見合ったクランが出てくるんじゃないか?
ロイパラやオラクルは軸を変えればあたらしいTD出しても問題なさそうだし。
スパークならいつもうちのパープルに踏まれて嬉しそうにしてるぜ?
1回でいいからVオバロでエターナルフレイムして延々とブラストとスパーク殴り続けたい
WSがあるのにわざわざヴァンガードで萌え豚クラン作る意味がわからない
>>417 PSPとかでゲーム化したらCPU相手にできそう
>>415 メインの客層に合ったTDがシャドウパラディンで
特定の客層の初心者に向けて出すのがバミューダ△になるんじゃね
特定の客層が多額の金を落とす訳だし、引き込むにもまず遊べる環境も必要になるしな
初心者で一回も遊ばずに箱買いするのは多くないだろ
メインの客層用には既に出てる4種類もあるしな
>>418 普通のカードゲームに少しだけ混じってる萌えカードがいいんじゃないか!
だから赤ら様なバミューダは微妙…
コスモロードのクワガタ版が赤いクランだったんだがノヴァじゃないのか?
「オラクルは萌え豚クランじゃないから」と大義名分を掲げてツクヨミやシスターズを愛でられるようにとのブシの配慮>バミューダ
早く7日にならんかね、新しい情報が欲しい
アレ以外に他に発売前の情報がでるようなとこあるっけ?
なんか雑誌なかった?花沢って声優が表紙のやつ
俺はレンが好きだからバミューダを使うんだ
シャドパラ?知らないナァ…
次回登場時、レンのデッキがシャドパラとバミューダの混合になってるイメージ
明日こそ今日カードでグランブルーが来ますように
カードゲーマーはケロAとは違ってフラゲ緩そうだけどどうなんだろ
明日には来ないかな
オラクルが何が来るのか気になるな
弱いカードであってほしいが何箱も買う側としては高く売れるカードであってほしい
>>409 キャノンギアは、そもそも退却するリアガードがいないと、ライドはノーコストなんだが
フレイムシードはサラマンダーの赤子ってことはバロミも産まれた時はこんなんだったんだろうか
あとこいつってヒットしても退却までさせないと山に戻れないんだよな?
相手にG0いないと戻れないのはちょっと不便だな
>>434 デッキに戻らなくてもほとんど影響なくね?
そもそも相手にG0いなきゃコールしないでしょ
>>433 あれ、そうなの?
あれってコスト払えないと出しちゃいけないもんだと思ってたんだが
キャノンギアはRで出すときは最悪自分を退却させないといけないが、
Vの場合は、Rがいなければ退却させる必要はないはず。
コストじゃなくて、あれはCIP扱いじゃなかったか
よくよく確認したら公式にもwikiにも載ってた…ずっと勘違いしてたわー
散々お世話になってるのにごめんよキャノンギア
某スレより
728 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2011/10/04(火) 11:05:28.09 ID:VkupZBU90
DMの大会しか人集まらない。。。ブシも遊もさっぱり。
遊は大会ダメでも商品が売れるからいいが、ブシは…ヴァンガは急降下WSは全然
だそうだ
ヴァンガードが潰れる日も近いな
コストなんて表現するから間違うんだよ
フツ―にデメリットでおk
キャノンギアさんはそれでも超強いから困る・・・
久々にホビーオフ行ってみたら、SPルイン630、SPターコイズ2100と安かったんで即買ってきたわ
ああいうところは高いものもあれば安いものもあるから行ってみるもんだ
IDがDDBかよ
マスターフロード軸を組んでみたが辛いな
Vの後ろを除去されるとV21000ラインが再構築しにくく
完全ガードやエスペシャルインターセプトできない分、防御に難がある
オラクルとかげろう相手には不利が付くと思った
21000の出し易さはヘルスパイダーの方が若干上
騎士王一強時代は辛かったけど今はそうでもないし
SPターコイズ2100って安いか?
バンシーSPが欲しい。
ヘルスパイダーのが上ってバニラ派遣ちゅうことか?
完全ガードないとキツイからまだ混成はキツイな
かげろうは名前は全バレで
今回のロイパラは
G3光の牙
G2G1は新犬
G0が効果持ちスタンドでほぼ決定か
オラクルもG321でチーム組めるようなカードならいいな
社長に勝つのは無理だろうしイラストと効果に期待
メガコロはかげろうとの混成で岸田デッキにしてるけど(しかもFVはミラージュ)
これでもトリガー配分のおかげかそれなりに金かけたダクイレ単より強いから困る…
>>453 FVミラージュじゃないとフロードさんのSB足りないじゃないですかやだー!
>>454 メガコロニー戦闘員「たまには使ってくれてもいいのよ」
実用的なハイビ軸が組めるならそれだけで胸が熱くなるよ
>>436 勘違いしてるようだが、ノーマルライドやノーマルコールにコストなんてないよ
オラクルはそろそろサクヤかココちゃん支援のカードだしてやれよ
ばばぁと人外はもう充分強いだろ
地区予選ダブルエリミネーションって長くね?
地区予選はスイスドローでしょ?
今回から完全に抽選だからダブエリでもよかろうと思っている
スイスドローになると参加できる人数は減りそうだな
一応抽選漏れてもサバイバルファイトだとかあるみたいだけど
景品しょぼい…
勝っても負けてもPRパック1つ、しかもvol.2とか…
サクヤってここあや黒猫やしょこらがRにいた時にサクヤに再ライド出来ればやるの?
>>464 そんな貧弱なR状況だったらやりますでしょうよ
それもそうか、失礼した
場合によるな
腹筋 サクヤ ワイズマン
闇猫 ここあ しょこら
で相手Vが10kなら再ライドしないし
>>467 それでも手元に他のG1有ればしたいかな
しょこら戻したいしやっぱりここあは強い
黒猫は・・・
オラクル組んでないとバトルシスターズの効果が覚えきれなくて困る
黒猫は使う場面じゃなけりゃ5000ガードとして使えばいいねん
便利な言葉
>>468 ドライブチェックでしょこら引く可能性を考えるとなあ…
しょこら出尽くしてるなら再ライドするけど
>>469 でも実際使われるバトルシスターズってしょこらくらいな気がげふn
4弾のメガコロニーの情報まだかなぁ…
ID違うし亀だが443です
>>448 今まで見た中で一番安かったってこと
いまだに3000円超えてるとこを見かける>テイマー姉妹SP
メガコロはたいして枠がないからFVロゼンジ系な気がする
>>471 もかしょこらここあ使ってるぞ!
もかは11000増えてきたから評価見直されるべきだと思う、条件も破格だし
ここあは積み込んだトリガーをアマテラスと組んで維持でもダブルゲットできる
まぁ入れなくてもいいんだけど
メガコロは
ガルモールの画像持ってる人いない?
保存し忘れた
>>477はミス
メガコロは4弾で組めるようになったらFVはフルバウ系になりそうな気がするな
12は移動、34は移動しない、というように分けられてるし
>>480 ありがとうございます!これで兄の手術も成功します!
>>473 そうなのか…意外と需要あるんだな褐色尻
前までアクアSP2200円だったけどバミューダパック出るし値段上がりそうだなあ
>>476 まあ俺もサクヤ軸だからもかしょこらここあ入れてるんだけど
もかとここあってアマテツクヨミには入るのかな…
メガコロは魔候のたちがぜポジションで安く組めたりしないかな
シャドパラディメポはメインキャラ(?)が使うし高そう
>>475 俺はドローでもいいけど、6000ブーストできてデッキに戻るドローとかいい感じ
それにコミックスタイルでマシンニングスターグビートルが確定してるみたいだから
マシンニングワーカアントが入る可能性も低くはないから見通し明るいしね
>>483 まともに買うの完全ガードだけって事もありそうだな
メガコロの効果でレストしている数+1000とか
>>482 アクアも3000超えてるとこ多いんだぜ・・・4000のとこもあるからびっくりだ
安いところが羨ましい
俺のアマテツクヨミのバトルシスターズはしょこらとばにらだけだよ
オクでもアクアSPは3kだな
>>483 >メガコロは魔候のたちがぜポジション
新規カードが全部産廃ってことじゃないですかー。やだー。
公開時期から考えるにディメポリやメガコロのRRRは
前回でいうアモンとアリスの位置だから使えるカードって信じてます
>>488 完ガとバニラは使えるだろ!いい加減にしろ!
しかし現実は…ギガレックス・・・!
ちょっと意見聞きたいんだがバロミセイバーのトリガー配分ってどうしてる?
俺は星10引2治4のG3はセイバー3バロミ4なんだけど引の枚数で迷ってる
ギガレックスさんはデュエマでいうアクア・マスターさん的ポジ
クリスマスファイトの日程決まったのか
11/28〜12/25
最終日がクリスマス当日か
本当に未来がないアクアマスターとは比べちゃいかんでしょ
あたしギガレックスはドルゲーザ並の遅咲きカードだって信じてるから
イニグマンフラッシュ、Vに立たれると地味に厄介だな
ギガレックスはもう始まってるだろ
メガコロには切り札的なカードがないからそれが欲しいな
リア充がギシアンした翌日にファイトか。
孤高すぎるなw
土曜に開催するとこはリア充がギシアンに向けて加速する中ファイトするわけか…
いくらディスられようと俺はギガレックスを使い続けるよ!SPピン差しだけどな!
しかしどうやったらギガレさんを輝かせられるのかイメージが見えない…とりあえずアンキロが欲しい
>>497 フラッシュってどんな効果だっけ?
あいつらの名前ややこしい、なんかプリキュアみたいだ
>>501 すまんイニグマンとフラッシュ
アタックスルーすると簡単に21kが出来上がるのは中々
>>503 シャインと同じ
一応、今でもギガレックスさんは二枚並べるとジョーカーと同等の効率
同じコストを支払った場合、対10K以下のV相手にはジョーカーよりも優位な盤面を作れる、ってのはある
それ以上はやっぱり追加カード待ちになるとは思うが
>>502 502「俺のターン、ギガレックスにライドだ!」
相手「ギガレ()」
502「…」スッ (リアガードを手に取る)
相手「?」
502「…」ポトッ (そのカードをドロップに置く)
相手「(Rの上書きコールか?)」
502「…」スッ(置いたカードをまた元のRサークルに戻す)
相手「!?」
502「…」スッ ポトッ スッ ポトッ スッ ポトッ(繰り返す)
相手「な、何をしている?」
502「ギガレックスの効果発動条件は『リアガードがドロップに置かれたとき』…」
相手「ま、まさか…」
502「クク…退却など不要…この動作の繰り返しでギガレックスの攻撃力は無限に上昇する!!」
相手「う、うわああああああああああああああ」
ジャッジー
ギガレ使うならやっぱりサベイジセットは必要かな、後ろがバニラかシャーマンで20k突破!
>>508 ウォーリアだ!
デストロイヤーは要らない子
>>506 つええええええええええええええええええええええええええええええええええ
入れたくない人もデストロイヤーちょっと差すとファイナルターンの時に手札1枚かCB1分多く余ってれば10000Vに刺さるかも?
あとはカオスライドの時に2000パンプの可能性がある?
カオスちょっと入れてたときにそういう状況あったんだけど
2000パンプしても結局はメガレックスだという罠
>>506 晩飯の炒飯返せ馬鹿野郎www
>>508 やっぱサベイジ入れなきゃダメかなぁ
しかしG1はプテラ4ノア4アーク3スパーク2と更にシールドンも2枚入れてるから枠が…
まあパンプされたギガレは起きると11000V相手に殴れるとかそういう地味においしいってレベルの話だから
たちかぜ使ったことないからギガレの効果よく知らんかったけど、今確認して思った
これが相手ターンでもパンプされたらどうだったんだろう
てか相手ターンに自分のユニットがパンプされる効果ってあったっけ?
ソードダンサー
ソードダンサー・エンジェルとか
自分のターン中じゃね
と思ったら
相手ターン中にも発動するってwikiにあったわ、ゴメン
そのターン中だから自分のターンになったらなくなるワロタ
条件ドローだし
相手もオラクルで黒猫ちゃん使ってこない限り無理じゃね
後はダメージでドロートリガーを引いた時だな。
第四弾の特定ユニットがソウルにいる条件で
永続1000パンプは相手ターンも普通に持続するな
そういやイニグマンウェーブってブラダクみたいにRなのか
アンバー黄昏ブラウみたいにRRなのかどっちだろ。
結局メガコロニーが単クランで組めるっていうのは本当なの?
確定情報は無し
まだカード枚数的に可能性が高いという推測の域
>>525 暫定リスト見る限りRRの可能性が高そう
メガコロニーのFVもフルバウ系かな だが俺はマダム・ミラージュを使い続ける・・・!!
・五大陸開催するまでにズーで単組めるようになるのが一つはあるはず
・ケロAにメガコロっぽいユニットのイラストが
・今週のアニメに岸田が登場する
状況証拠はこんなところか
ケロAのそれっぽいアオリと
すでに8枚出てて少なめの追加で単デッキが組めるたちかぜコース
アニメに岸田復活
来そうな要素はある
あと五大陸大会
メガコロ確定したら2箱予約する予定なんだが、ケロA発売まで判明しなかったりするのかな。
次のケロAで全80種判明するんだっけ?
待ち遠しいな
発売前?にパック封入カードが分かるのって、TCG業界じゃ当たり前なの?
コミスタでもユニット追加されるからなぁ。
うはははは
イカちゃんライドSC→カットラス→キャァァァァァ→カットラス→キャァァァァァ→キャァァァァァ→カットラス→キャァァァァァ→ゾンビ→カットラス→CBサムスピ→ナイスピコール→イクシードSPライド→CBネグロ→カットラス→ゾンビコール→CBネグロ→カットラス→ふぅ…
先に出ていたとはいえ、三弾のたちかぜが別の効果だったから
あるいは違う可能性もなきにしもあらず
>>538 何となくビブリボンを思い出した
割とサブにいいFVを出すイメージ
コンローとか来ないかな
シングルをオクに流したいんだけど梱包ってハズレ券で挟む→スリーブでガード→ローダーか段ボールでガード→ビニールでガード→封筒で大丈夫?
>>541 そこまですれば折れないと思うけど
念のため封筒に折り曲げ厳禁と書いておく
次のケロAって10月26日? 発売は29日下手したら28日に出てるとこもあるからあんまり意味ないか・・?
>>544 当日のシングル買いやデッキ構築の目安になるから、そうとも言えない
どうせフラゲがオクに流れたりするだろうけど
ヒント:サムスピ
4枚だな
ごめんなさい私が愚かでした
償いとしてグランブルー作ってきます
>>543 ありがとう
薄めのダンボールの確保が問題か…
amazon利用してれば箱の中に敷いてあるダンボールがおすすめ
俺はカード郵送する時はローダー入れてビニール巻くだけだなあ
かぶってたらすまん。
次の弾のG1からG2持ってくるシステムの場合G2って何枚くらいで考えてる?
俺は2枚にしているんだが
最近ばにらの重要性がようやく分かってきた
ツクヨミアマテならコイツ4枚絶対投入すべき
ダークキャットなんぞよりよっぽど役に立つ
>>538 すっげー楽しそうだけど難易度高すぎるな
だがグラン使いとしてはやってみたいかもw
ぱいいいいい
>>559 クランにもよるけど2〜3枚くらいかな
シュテルン軸とかPBD軸だったら少し多めに積むって感じ
>>559 シュテルン軸組もうと思ってるが、ブラウクリューガー2枚で考えてる。
安定性欲しいとはいえ、ただでさえ争い激しいノヴァのG2枠をR9kバニラにしかならない奴で4枚も取りたくない
仮に トリガー枚数が16枚未満でもいい ってなったら、トリガー減らす?
>>559 軸によるんじゃないか?
ドンナー入れるシャドパラならG2もG3も4枚欲しいろうし
ディメポならダイユーシャが互換性能だからそんないらないだろうし
まあウェーブの性能はまだわかんないからなんとも言えない部分ではあるけど
G1→4
G2→3
G3→2
が安定だと思ってる
シュテルンとアンバーはG2無くてもいいから少なめでもおk
イニグマンは軸にするなら失敗するとビークだけだとクリ+1できないからできるだけ入れたい
PBDというかブラダーははドンナーで速攻したいから多めに積みたい
こんなイメージ
グレンダーいるのかなこれ
コマンダーないころにそろえられると便利だけどコマンダーきたあと邪魔だし
コマンダーまだでも2体そろわないと微妙だし
けど抜くにしても入れるならそろえるために4ほしいよね
ディメポリG2 どうする予定?
>>569 トリガー配分含め未判明カード多すぎて構築の構想無理
プロキシで回そうとも思わない
>>569 後ろにグローリー置けなかった時のためにバニラ+グレンダーで20000出せるから積みたいけどスペースが無いから0かな
G1でサーチできるとはいえそんなにG1は初手に来ないしG3は結構多めに積んだ方がいい
触は二枚でも問題ないだろうが
>>565 ダクイレなら減らすかも
トリガーはコールしにくいから退廃使う場合は邪魔になるし
ばにら4は流石に枠余裕ないわ
オラクルの6000と7000にはトム的な意味で相当な差があるからな
6000はしょこら4枚と後積めても2枚が限界
俺はオラクルのG-1は、
ジェミニ4 三日月4 しょこら3 サメ子2 ペタル2で安定してる。
ジェミニ4三日月4鮫子4しょこら4で安定して回せてる
でもスレ見てたらばにら2枚くらい入れたくなったどうしよ
俺のツクヨミアマテはジェミニ4三日月4しょこら4ばにら2みるく2だなー
なあ・・・ずっと考えてたんだがフレイムシードが刺さるのって他でもないコンローじゃないか?
コンローの能力発動のためにはCB必要だし相手がG3までVだけでちびちび攻撃してきたら毎回防がないとコンロー消し去られるぞ
>>582 同じくメカトレ、ゾンビにも刺さるけどゾンビはソウルに入って逃げるという最終手段があるからなあ
しかしスタンドトリガー
>>582 それよりメカトレのほうが致命傷のような
ダンさん・・・
そこはオバロだろ
>>586 スタンド生かすだけならオバロエクスで十分ですよブラジューリさん
自分はジェミニ3、鮫3、三日月4、しょこら3、ばにら3かな
最近しょこら減らしてばにらの方がいいんじゃねと思うようになってきた
オバロゴクウスタンド8くらい面白そうだ
スタンドトリガーと現在のところ唯一相性がいいカードってオバロだもんな
ヒット時効果?スカイダイバーとかならスタンドいけるんじゃね?クランに無いが
ありすミラデ…同じくクランに無いが、使ってる身からするとあの辺にスタンドが絡んで今より強くなるイメージができなかった
やっぱオバロかアポロンだな!
グランブルーのRを16000到達させるためにロマリオいれるとVが20000どまりになるジレンマをだれかなんとかしてくれ
G1の枠がきつすぎる・・・
なんかバミューダが30種↑あるみたいなのはどこソースなん?
今までの武士のエクストラって20種もないイメージなんだけど
コミスタから推測してるだけでソースは無い
そのイメージこそなかったわ
普通に24+24種とか45+45種とか場合によっては50+50種とかそんなん沢山あったやん
>>594 ほかは知らんがヴァイスのEXは一番多いので45種だぞ
>>594 他のブシゲーは知らんが
エクストラってだけならコミックスタイルも30↑だぞ
>>597 俺が買ったことあったヴァイスのエクストラがどれも18種だったんだけど、それが最小くらいだったのか
スパブラはスカイダイバーとだけは相性いいけどジャガノとかと相性悪いしトリガー配分は今が絶妙だから入らない
ペイルはまぁあれば入れるけどどっちかというとRにガード集中させてクリティカルぶち込んだほうが効率的だからクリティカルのほうが欲しい
やっぱスタンドいらない
ケロケロエースについてくるプレイマットもってる人に聞きたいんだけど
紙製なの?布製なの?
>>593 ナイトミスト減らせばええんちゃう?
参考までに
ロマリオ4サムライ3イービル3カットラス2ジン2
上ので回してるが、特にブースト役に困ったことはないよ
防御面は、大会用デッキじゃないんで未知数だが
今出てるのはロイパラは56、封入もPRも一番少ないノヴァでも38種か
新ブースター2つ出たあとで、前後のブースターに入らないと考えるとエクストラ30種くらいあっても問題ないな
あとヴァイスのリストみたらエクストラの収録数は増えていってるっぽい
>>604 わかる奴が板とは・・・
全く全然関係ないけどそろそろピーピング系カードとか出しても良いと思う。
オラクルで、探偵的な
ヘルメスしかいないな
>>593 イービルシェイド「心臓半分で許してやろうかと思ったが…」
てかロマリオ、サムスピ、ジン、カットラス、イービルで良いじゃない
>>606 もともと手札だいぶ透けてるゲームだから別にいらなくね?
まぁ始めたての小さい子とかのために入れてもいいかも
>>602 11月号の巻末についてきたやつならカラーページと同じ素材のペらっぺらの紙だよ
>>603 カットラスとナイトミスト活かさないとグランブルーじゃなくてもよくならないか?
防御堅いとか言われてるけどジンそんなに積めないからドローとインターセプトしないとすぐカツカツになるし
>>606 言いたい事が何となくイメージ出来たがそれは無いな
まあモンコレにGE入れるくらいだから解らんが…
ヘルメスレベルまで行くと流石にチートだけどどうなんだろう
>>602 付録と名乗ってはいるが
カラーページと同じ質の折り込みピンナップ
今日やっとサクヤココ作ったけどマジ楽しいなw
ココのスキルで2ドロー
Rにここあやラック、黒猫がいればサクヤのリサイクル活動ができるし
インビンオバロにスタンド12積んでも引けないから16積んでも引けない俺に何か一言くれ
おっぱい
占いが悪かったんだね
>>615 イメージできたか?それがヴァンガードだ
ロマリオ4サムライ4ジン3カットラス2イービル2だなぁ
イービルは大抵ネグロさんで拾う事になる
>>615 アマテラスオバロにしてスタンドじゃないのを片っ端から下に送れ
>>618 イメージしても櫂君並の引きは無理だ…
>>620 インビンよりは確実だけどコスト回復できないんで失敗したらインビンより凹むわ…
みんなカットラスすくなくね?
俺四枚積んじゃうんだけど
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:45:12.01 ID:jSJUV0T80
そういやヒールトリガー何枚積んでる?
イカちゃん入れてないからカットラス2積み
>>623 なんだかんだ言ってヒールトリガーは4安定
>>623 ヒール無いと希望なくなるから普通なら4入れるな
スタンド12ヒール4に戻すか…
0
619 最低人類0号 sage 2011/10/04(火) 20:54:00.98 ID:zj5a2QhF0
スタイリッシュ坊主めくりで、キモヲタ囲い込みに必死な某カードゲームより面白いだからしゃーない
mtgの様にゲームの出来がよこれば人は付くぞ(日本人には遊戯の牙城があるから厳しいが)
これってヴァンガードの事だよな
やっぱり嫌われてるんだな
>>624 イカちゃんがいないグランブルーとか
イメージできないんだが
カットラスはソウルを落とすついでにドローがついてくるカード
ソウルを落とすのは一回で十分だから二枚、って形
>>611 スケルトンを積んで演舞活殺地獄とかそんな道もあるでよ
というのは冗談として、ロマリオが必要なのは概ねナイトミストのせいだから
そこを一枚くらい調整してやるとロマリオの枚数を減らせるのではないかと
枚数調整以上に、ナイトミスト・ロマリオラインは片側だけ、とかプレイングで調整してもいい気はするが
カットラスは登場時SB2CB1で1ドローできてその時の場の状況によってG1パワー7000かG2パワー8000に変化する不思議な奴
>>629 イクシードが好きなんだ…イカちゃんに再ライドするのも嫌なんだ…
まあ五大陸戦始まったら素直にイカ軸に戻すわ
大会で4勝1敗してきた
ロイパラつええええええ
カットラスは数少ないグランブルーのアド稼ぎなんだからおまけのドローってことはないだろう
カットラスでアド稼がないとRはファイナルターンぐらいしか210000だせないグランブルーは確実にジリ貧じゃね?
>>633 一敗kwsk
いや嘲笑とかじゃなくて単純な興味
桁が多いパターンは初めて見たなw
>>636 ロイパラなんて粉々だ!
とおもったらトリガー配分の関係で後に殴るか先に殴るかで迷うな・・・
最後の詰めまでは、イカちゃんの後ろカットラスでもバンシーでもいいし10000相手にはロマリオでいい。
イカちゃん以外にライドした場合どう頑張っても21000超えない。
ジワジワ抜けていってイービル2で落ち着いた。
ファイナルターンまでに引くか、ネグロで釣ってくればいいさ。
>>635 圧倒的に勝っててトリガー2枚がけのロマン砲くらって死んだ
悔しかった
>>635 REKUZAなんでID変わっちゃっています
早く昆虫風ロボットで攻撃ィ↑したい。
明日だか明後日だか発売の雑誌にメガコロ情報来ないかな
カードゲーマーでは4弾の情報出てるカードだけじゃなく不明のカード情報欲しいな
そういえば地元ショップでメガコロニーの欄がメカコロニーになってるんだが言った方がいいのだろうか
ディメポもディメンションだし
とりあえずトリガーだけでも全部判明させてくれたらいい>カードゲーマー
>>645 わざわざありがとう
ダブトリ交通事故か・・・
まだまだこれといった対策は無いのか
参考になった
とりあえず収録クランだけで良いから知りたいね、最早ヴァンガードのブースターは欲しいクランがあったら買うって感じだから。
>>648 櫂君みたいに完全ガード隠してないのが悪い
>>649 まぁそれがいいとこでもあるんだよね。
ヴァイスもスタンに手を出さなければ興味があるタイトルやら強いタイトルだけを買えばいいから
他のTCGに比べてコスパがやばい。
VGも多数のクランにすることで新規参入者はパックを全弾買わなくてもいいという利点がある。
あ オラクルは別です。
>>650 相手のVが11000オバロ単体でさすがに完ガードはるのはもったいないかなって思ってしまって
ダークキャットってなんで評価低いんだろうか
展開力が低いオラクル、特にツクヨミが無い場合はかなり有用だと思うんだけど
お互い1ドローでこっちはG1 7000が残るならアド損してないし
アマテラスのトップチェックとは相性悪いけど、手札を減らさずに展開が出来ると考えるとパワー+4000の能力とは相性がいいんだけどなぁ
クリ10のかげろうで今日クリ8のロイパラに3点通しのダブルリューゲットで負けたなー
自分もそんな勝ち方を何度かしてるし、そういうゲームだと頭では理解してるけど
ライド事故とは違ったやるせなさをちょっぴり感じてしまうな。
>>653 トップチェックと相性悪いはねえだろ…
アマテ効果でトップがトムとか腹筋だったら黒猫コールから強いライン作れるんだし
>>653 カードにおけるディスアドはないがパワーのディスアドがある
ジェミニならディスアドなしで8000だしね
まぁオレもダークキャットは評価してるんだけどね
ただ意見としては真逆かな。
ツクヨミ型はVに11000ツクヨミを置きたい以上、相手より事故率高い。
つまり「相手が事故しているときにキャット出る確率」よりも
「自分が事故しているときにキャットが出る確率」のほうが高いんだよね。
この点で優秀だと思ってる。
長文スマソ
今週のケロAのプレイシートじわじわくるな
考え方次第だな
キャットで相手の事故防止をして負ける試合もあれば、こちらが有利に働くこともある
クロネコはただ単純に相手の手札を増やしたくないから使いたくない
相手の選択肢を増やしてあげるのは不安すぎる
キャット入れればツクヨミにライドしやすいし強いと思ってる
黒猫ちゃん使われるとうれしいけど
それでドロトリ引いた時の絶望感はヤバい
>>653 何らかのコンボのため手札が欲しい人向けのカードだからな
アド損は全くしてないが、ダークキャットの枠がバニラな以外は全く同じ構築同士でミラーマッチしたら、
ダークキャット発動側はデッキ内のパワーが合計で4kも劣ってるじゃないか。それなのに互いにドロー
逆に言えば欠点なんてその程度だがな
「安定させたい」の一点に絞るなら鮫子よりも優先して入るが
>>661 ツクヨミ効果でダブルイーターしたミサキさん・・・
ツクヨミの積み込みラインを黒猫で加速できる時点でキャット強いと思う
2連トリガー確定してればそこに到達した時点で勝ちみたいなもんだしオラクルはデッキをいかに早く消費するかがきもだと思う
黒猫強いけどジェミニ差し置いていれるのは無いだろ、トムさん11000相手に仕事しなくなるぞ
黒猫は相手の自己率を下げてテンション落ちるバトルを防ぐのが最大の役割(キリッ
は冗談として、優秀だと思うよ
何せ先に行動できるのだもの。そのターンで相手の引いたカード以上のシールドを削れる可能性もある
後はファイトの引き伸ばしかな
黒猫一枚で一ターンギリギリ耐えられることもあり
その場合、デッキボトムを固定できるオラクルだとかなりの意味をもってくる
今俺のオラクルのG1、ツクヨミ4ここあ4しょこら4鮫子2ラック2なんだけど、さすがにパワー不足かな?
逆にトップチェックでトリガーだった時には黒猫が出せなくてキツイ場面もある
>>667 環境によるけど、11000Vへのメタを完全に捨てるとしても、もう少しここあ、サメ子、ラックの枚数を調整したほうがいいと思う
9000Vがほぼ見ない環境だから、10000V特化ということでトム、メテオを必要ラインに持っていけるようにはしたい
トリガーだったら黒猫出さないでもなんとかなるやないですか
積み込みエリアに到達するためにトリガーでもドローする俺
でもドロートリガーは勘弁な
スカドラ3良いよ
セミふぁいなるたぁんでも確実に20kラインが3列出来るよ!
>>669 ありがとう
確かにトムが全く仕事してくれないんだよな。もかはよく働いてくれるけど
ジェミニ鮫子黒猫辺り考えてみるよ
>>672 そこは自信持ってファイナルいけよ
というかファイナルの見込みないときにスカドラで勝負に出るなよ
最近本気で鮫子の必要性を感じなくなったんだが…
鮫子は人を選ぶな
ぶっちゃけ鮫子はイラストアドが異常にでかいが効果はそこまで
個人的には黒猫のが上
オラクルの四種目
ジェミニ、ツクヨミ、しょこらに続くカードは、結構個々人の好みが出るところだと思うよ
G1、2〜4枚は残り枠があるし、候補も種類が結構ある
>>675 そこで3枚なわけですよ
手札から一枚出すだけで、墓地から釣る労力をかなり抑えられる
このターンで決められなくてもCBに余裕が出来て次のターンも2体楽々並べられる
鮫子は黒猫とか鳥とかと一緒に使えばここあっぽい動きできて強いぞ
見るだけでも色々戦略立てられるんだがなあ
あれ、ダークキャット結構評価高い?
上の方でばにらより弱いって言われてて書き込んだんだが
アマテラスとはトップチェックがトリガーの時に出しづらいかと思ったが、トップチェックでトリガーじゃない確率の方が高いか。
ツクヨミだとスペースが無いかと思ったがそうでもないね。ジェミニ×4 ツクヨミ×4 ダークキャット×3 しょこら×3でいいもんな
>>679 ああそういうこと
えらく自信なさげにぶっぱする行為かと思ったわ
ダブルクリトリじゃないけど、毎ターンのトリガーチェックで3連続クリティカルで勝ったときは釈然としなかった
値段も結構する割には効果はそこまで・・・って感じな気がする
前はオラクル唯一の7000ブースターとして評価が高かったんだけどな
今や簡単に手に入る7000ブースターが2体も…
三日月4 しょこら4 ジェミニ4 黒猫2だな
前3つはライド・防御・対11000の要になるから外せない
アマテでトップ確認してトリガーじゃなければ黒猫でドローしたり
ドロー能力でアマテの+4000キープし易くなったり
アマテのV後ろ置いて21kだせる、アマテの最高の相棒だろ黒猫
相手にドローさせるとか終わってるから。
個人的に黒猫、サメ子、ばにら、ここあ辺りは同じくらい。好みや微細な構築によって変わる
ブルーアイ、ラックは更に構築が変わってくるから別枠、ってイメージかな
黒猫採用してる人は鮫子買えない貧乏人だと思ってる
黒猫は超強いと思うぜ。
サメ子4枚持ってるけど黒猫使ってる。
鮫子は一緒に仕事するやつが他になんか引けてないとただのバニラ以下で、
黒猫は起点になるからな。あとデッキ掘り
アマテでトリガーじゃなかったら黒猫ドローって何の意味があるんだ
相手の闇猫効果でドローするとだいたいトリガー
>>691 けもなーかふとももか
冗談はさておき一長一短かと。
相手の手札増やすかソロで仕事できないヤツつかうかのどっちか
それならそれでシールドが増えたと喜ぶ俺
ココ軸は7kブースター誰にしているの?
やっぱり一拍子からのツクヨミで普通にツクヨミ?
ロゼンジスタートで鮫子使ってる
まあ何にせよ鮫子の圧倒的なイラストアドには敵わない訳で
>>702 お前の好みは分かった
だが俺は、イラストならばにらの方が好きだ
キララ抜いてブラウクリューガーいれても大丈夫だよな・・・
ここあの人気の無さ
そんなに6k不満なのかよ…
効果は鮫子の上位互換、イラストアドもオラクルの中でも上位だと思うのに…
>>701 やっぱり必要ないかな?
普通に他クランから8kを派遣したほうが賢いかな?
>>705 イラストなら圧倒的に鮫子よりここあさん入れたい
しかし6000が入れにくくて黒猫入れてる俺
オッパイの差でここあを採用
めーぷる「」
ここあはお守りとして1枚だけ入れてるわ。
主な役目はツクヨミの効果でソウルに行くことだが。
>>709 イラストだけなら超可愛いよ
イラストだけなら・・・
スパブラ使うときのプレイングのコツを教えてくれまいか、ちなみにG3はジャガノ4ダイバー2ザイフリ2
ダンで呼ぶのをジャガノにこだわり過ぎない、ジャガノやブラッキーのSBを無闇に使わない、そもそもダンのスキルに頼り過ぎない、この辺りは気を付けてるんだけど…
>>704 他のG2にもよるがキララはシュテルンと相性いいから入れたほうがいいぞ
めーぷるの絵師さんヤクシャと同じ人なんだよな…
渋見てみたらボルフェウスヘブンの人だと知ってびっくりした覚えが
しかしヴァンガのオリカなんて買う奴いるのかね
>>705 ここあは三種類目のG2としてワイズマンを投入したデッキで使おうかと考えていたりいなかったり
トムorメテオ・ジェミニの効果力リアは1ライン作れれば上等、って考えだから
>>694 初心者の人かな?
アマテラスの能力で山札の一番上のカード見て一番上か下に戻せる能力あって
その時トリガーで無ければ大抵下に送るんだけど、トムやしょこらだった場合
そのまま上に置いて黒猫ならドロー出来るんよ
社長でクリ見てから長考挟んで上に置くと相手がガードを緩めてくれたりする
そこを一気に叩く訳だ
>>712 ザイフリ入れてないから参考にならないかも知れないけどプレイングはそれでいいんじゃね
ダンで呼ぶのはブーストがいないならワンダー
いるならパンツァー優先にしてる
>>717 だいたい迷って上にすると完全ガードかって思って騙されちゃいます
>>712 まあだいたいそれで合ってるんじゃない
あとザイフリを過信しすぎない、奴はダンで16000出すためだけにいる
>>716 で?
下に送って鮫子でトリガーかどうか確認した方が強いし相手にノーコスドローさせるとか・・・
大会とか出たことある?
>>721 分かったスマン鮫子のが強いな
俺が悪かったわ
>>721 別に黒猫で何かがふりになるわけじゃないしそこは好みだろ
黒猫も事故防止展開力アマテとの相性もいいしアマテで確認でドロー相手はトリガーかなにかも分からないものをドローで手札的にも圧倒的にアドは取れるだろ
>>721 下に送って確認しても意味ないだろその後なんか出来るのか
結局鮫子と黒猫一長一短
黙ってNG安定
>>724 トリガーかトリガーじゃないかわかる
レッドアイとかで迷わずソウルに送れる
事故ったから相手のダークキャットのドロー
↓
ドロートリガー
↓
相手の攻撃で目当てのカードが飛ぶ
↓
G0のまま終了
こんなんが大会で何回もなるから困る
名人様ってやつよね、いわゆる
>>728 G0のままがなんどもってそれはもう構成の問題だと思う
それかマリガンの仕方が悪いのか
シュテルン系って何枚ずつ入れるべきなのかな?
全部4積みだとうまくライドしてもRで6000、9000、10000バニラがたくさんいるときつそうだ
安定ばっか求めるとドローアドが無駄になるから
ジェミニ4みるく3ここあ2三日月4しょこら3にしてるな
しょこらはオラクルなら二枚くらいは引けるし三枚かなと
パワーないと相手と差がつかないからみるくもほしい
黒猫の評価の別れっぷりは異常
だいたい否定派は肯定派が何を言っても相手がドロー出来るからゴミの一点張りだから困る
>>718>>720 サンクス、とりあえずはこれを守っていけばいいのか
Vがザイフリのときって、後ろはダンがいいのかワンダーボーイがいいのかも最近悩むんだけどどうだろう…
21kは強いが、やっぱスパブラの持ち味的にダン安定かなー
>>727 大会のオラクルでレッドアイ見ないんだが・・・
俺の行く店の環境がおかしいのかな?
ブラウシリーズならG1を4積みでもそこまで困らんよな
G3は三枚くらいでもいいとして、問題はG2か・・・
4、4、3くらいが妥当じゃね?
>>735 おかしいんじゃね?
さっさとソウル溜めないととツクヨミの効果つかえね〜し。
>>737 サイキックバードでいいんじゃないですか?
>>731 G1はまず4積みだと思う、後は好みだと思うが・・・シャドパラは
ドンナー採用ならマジで全部4積みしてもいいだろうな。
大体が、鮫子好き好きで鮫子のために黒猫を貶めたがるよな
どっちも悪いカードじゃないのに
ソウル貯めるのにわざわざレッドアイを
使うのか・・・?
>>738 それで毎回確実に安定して効果使えるならいいと思うよ
レッドアイ入れてるけど結構便利だよ、サイキックバード使わなくていいしな
G2は半月4 トム3 レッドアイ3にしてる
激戦区のG2にレッドアイ入れるとか新しい気がしてならない
黒猫→相手のハンドがふえる
スタンド→相手のハンドがへる
ヴァンガードで見えるアドしか見ないファイターって…
オラクルの2って別に激戦区じゃなくね
サイキックだけじゃソウル肥やせないだろ…
黒猫は強いけどジェミニ三日月つんだらもう7000入れる枠ないわって感じ
レッドアイは半月トムで7,8埋まるからライブラエスペでもう枠ないわ
9000ツクヨミにライドしないといけない、かつアマテラス引けないなんてそうないし
>>745 逆に「見える」アドってだいじよね。情報アド
黒猫がカスとか言ってるヤツは使ったことがない、もしくはサクヤでバカスカ使いすぎた人と予想
IVHなんとかさんカコイイ
強気な口調、一元的な考え方、すばやいレス
男前やでぇ…
グランブルー相手に黒猫とか相当な嫌がらせだよな
Vアマテラス云々の話がいきなりツクヨミにかわったでござる
しかしツクヨミ軸はサイキックだけじゃソウル肥やすのが上手くいかないことも事実
レッドアイは普通に選択肢に入ると思うが
その点ガラハットは楽でいいな
アカネから呼んだりドロートリガー入れたりソウル貯まらなくてもソウセイに再ライドすれば勝っちゃうんだからな
ジェミニ4みるく3ここあ2三日月4しょこら3
いくらヴァンガード運ゲーだからってこれは・・・・・・
誰に勝てるのww
そうなのかー参考になった
そういやVCEOでのソウル突っ込める云々の話だったっけか
>>705 ツクヨミが流行ってくると
枠的にここあが入らなくなってきてるようですな
ワイズ&もかを4積みするなら全然有
サクヤ軸ならもっと有
>>752 デッキが残り少ないならなんとか引くのを我慢するんだ
オラクル版バロミ出ないかな〜
Rでも手札4枚で+3kの
ココ軸には余裕でここあ、黒猫入るよねー
>>753 アマ公は使える。一回つかったらガードでどかせるのも優秀
鮫子って見るだけとか相手からしたら良かろうがよくなかろうがそのままなんだからブラフにもなんないし役に立つ場面限られすぎだと思うんだけど
>>757 ココサクヤにはここあ2積んでるわ
もかワイズマンフル投入だから6000でいいし
そもそもココサクヤがアマテツクヨミの余りでできるデッキだっていうのは知らん
>>758 壊れ乙
って思ったけど考えたらもかのG3版って考えるとVに出たときパンプしづらい点と
Rならバロミのほうが確実っていう点を踏まえるとバロミとそこまで差はないんだよな…
バロミって…
バロミ積んでるんだけどいっつも引けないんだよなー
積んでる意味無い
骨龍さんはVだとどうあがいてもバニラ Rなら+3kするがどうあがいても退却するというのにバロミデスときたら・・・
>>755 そっちはどんな感じ?
俺はジェミ4三日月4鮫子3しょこ4
だけど
>>765 必要なときだけ出てきてくれてその他の場面ではインセプに場所を譲ってくれると思えば・・・;;
すごい、すかさず反応きた
ちょっと好奇心で触ってしまいました、消えます
もしロイパラの8kバニラがハイビーストだったらバロミとアカネが恐ろしかったんだろうなあ
オラクルって単色にこだわる意味あるの?
オクでアモン落とそうと思ったらおい…
黒猫ちゃんは自分の事故回避には便利だけど相手の事故も回避させちゃうのがな
>>769 なんだかんだ言って鮫子→非トリガなら運鳥
の流れはやめられない・・・
地区予選単色で来いって書いてあるからしょうがない
>>771 ソウルにオラクル以外が行くとツクヨミがちょっとしんどいと思う
>>772 個人的に両方共に事故らない方が面白い戦いになると思うけどなー
大会とかで相手にライドフェイズ破棄でって言われると申し訳なくなる
今日の懺悔
ドローする時、2枚くっついててデッキトップが見えてしまった
手札にドローあったけど使わずにアタック
クリティカルトリガー美味しいです^q^
コンローでデッキ見つつトップにクリ仕込むのなんて日常茶飯事ですよええ
ヴァンガードでは7000ユニットのどちらが優秀か言い合えるだけで恵まれてるね
もっと欲を言えばクラン内の軸で違いが多くて一長一短の同レベルならもっといいけど
ヴァンガつまんない展開
らいど事故<<ダブクリ即死<<終盤両者殴るだけのグダグダ
ライド事故は身内ならやり直し大会ならネタにできるが
グダグダは次のファイトもやる気無くすしつまんないしで最悪だ
ジャッジー
スリーブによっては2枚くっついてぺらっとなるのはよくあることだけどな
コンローはそういうのがあるかもしれないというのに戦闘に入ると「カットしますか?」と聞いても「大丈夫です」って人が多くて困る お前らどんだけ他人を信じてるんだよと
どうでもいいけどガラハツクヨミとかでトリガー2枚重ねて戻して後でシャッフルすると心なしかツイントリガー率高まる気がする
終盤両者殴るだけのグダグダってのがイメージできないけど
ライド事故が正直一番つまらんわ
>>782 そりゃあ…ツイントリガー率は高まり、そもそものシングルトリガー率減るだろうな
>>782 ていうか所詮ゲームだからって思ってるってだけだろ、イカサマするような奴だったら関わりたくないし
フェアにやろうよ
つまり、フェアにお互いにイカサマをすれば良いのだな
裏ファイトってやつか
今回も運営ひどすぎないか?
トリオ大会の権利もらえる大会が参加締め切りあとも開催するとか。
大会とか出たことないんだけど、シャッフルとかする度相手にカット頼むって強制なのかな?
強制でしょ
ジャガノ、ブラッキー戻すたびにいちいちシャッフルするのはウンザリするけど
制限時間あるとこだとお互いの同意で
最初のシャッフルとマリガン時を覗いてやらない事も多い
じゃあ相手がシャッフル終わった後何も言わず続けようとしたらカットしますって言った方がいいのかな?
>>794 誰はばからず、それを要求する権利はある
遠慮するこたぁないさ
それでゴネるヤツとはフリーやりたくないな
>>792 1弾環境の時、ノヴァにブラッキーとジャガノ入れて何度も効果使ってカット頼んでたら途中から拒否られたの思い出した
>>795 ありがとう!
いつも三人で遊んでて、トリオファイト出てみようって話になったから参考になった!
大会では必須としてもフリーではカットする必要ないかなと思ってる
もちろん相手がカットしたいならさせるけど
まあ正直なにも言わずにいきなり自分のデッキを持ってかれてシャッフルされたら気分悪くなるけどな
カットは必要だしこっちは何とも言えないんだけど
トリオファイトは混色NGなのがなぁ
まぁ混色OKでクランかぶり無しって条件にすると店側の負担が多くなるからだろうけど残念だ
ぬばブロケード使いたかったでござる
カットはともかくあんまりカットしすぎるのもね
シャッフル後にトップのカード変えるだけで積み込みは防げる訳だし
という事はこれを利用して引きたくないカードをトップに持ってくる高度な積み込みが
マリガンする時カット前に勝手にドローする奴はいたな
大会だと必ずカットするかどうか訊くな
おれはカットしないけど
トリガー一回分くらいのイカサマなら勝てる自信あるし
ヴァイスで、(ヴァンガ風に表現すると)「スペックが高いかわりに、コールしたときトリガーを1枚デッキからドロップへ送らないといけない」カードがあるんだが、
それを4積みしてたときに、毎度毎度「このターンにそのカードを出すのは1枚だけですか?2枚以上出すならシャッフルまとめてでお願いします、いや本当に」と大会中何度も頼まれた
同ターン中に出す・トリガードロップ・シャッフル・カット、出す・トリガードロップ・シャッフル・カット、出すトリガードロップシャッフルカットとかやってたからな
ダンの効果のあとでカットを頼むと反ったカードを狙って上に置く奴はいる。
逆に最初のカットで反ったカードが上にあると、移動させる奴もいる。
たまにだけど
>>805 逆にVザイフリートにすれば反ってるのをそのままにすればG3が降臨するけど反ってるのを避けるとトリガー率が上がるというジレンマを押し付けられるってことか
リュー「いつから反ってるからトリガーじゃないと錯覚していた?」
デッキからドロップじゃねえドロップからデッキだ、相手の
どういう書き間違えだ…どうでもいい話だが
>>806 こうどなふぉいるぷれいんぐだなーw
いや、実際アリかも知らんが
むしろトリガーそらせてるやついる
俺がカットしたら2回ともクリティカルきた
なんかみんな勝つために色々してるんだなぁ…
>>811 まあ力入れる方向性を間違ってる気はするけどな
つうかマジで3重スリ許可して欲しいわ
デッキの中のホイルカードがモロバレだしシャッフルしてるとホイル同士で固まるし
2弾のカードだけやたら反る気がする
ちょっと目を離したら相手の手札が増えてるような錯覚に陥るんだが、これって疲れてるのかな
>>811 いや、勝つためにいろいろというのは、こういう変なところじゃないと思うぞw
色々すべきところは、例えばツクヨミでのボトム記憶とか、
あと
>>782でやってることみたいなのだと思う。実際、相手は大体シングルトリガーを想定したシールド切ること多いから、
そこをあえてシングル減らしてでもツイン確率上げれば、トリガーなしなら相手に無駄シールド、ツインなら相手の予想を超える数値叩き出しでおいしい
そういうちょっとした工夫のとこの方が見習うべきかとw
反りは直せるから二重で十分だとは思うけどね。
MTGみたいにレアがフォイルじゃないのが一番なんだけど、それじゃ子供には受けないんだろうなぁ。
>>815 782はどうなんだろうか。トリガー固めるとダブル率をあがると言うのは、シャッフルが甘いもしくは意図的に甘くしてるとも受け取れる。
まぁ実際は本人も気がするだけなんだろうし、相手も確かめる術が無いからどうしようもないんだが。
そんなことしなくても優勝くらい出来るだろうに
>>817 まあそもそもが、ツクヨミライドが1回目で失敗した場合とかの、ボトムの一番美味しい情報をなくすことと引き換えに何らかの事故回避した時だけの、
次善三善の策だけどねえ。それでもそうして何か頭を使えるところは使うべきだ
そんなもの運が簡単にひっくり返してくれるのが常だが
相手のドライブチェックで捲れたカード全て覚えようするんだがどうしても長期戦になると
後半ダレてうろ覚えが多くなってきてしまう。こういうの鍛えるのになんかいい方法ないのかね?
>>814 あなた疲れてるのよ
ぬばたま使って頻繁に「手札何枚ですか?」って聞くと治るからオススメ
>>820 人間の文字記憶力は弱い、絵の記憶力は強い
イラストを見た瞬間そのカードの詳細がすっと出るくらいにしとけば、
手札に入ったもの出たもの、自分のデッキに入ったもの出たものが覚えられる
ほら、麻雀やってる時だけ冴えるあの自分の記憶力を思い出すんだ。文字でなく絵で覚えてる麻雀牌は宅を囲んでる時の牌の移動が思い出せるだろ?
>>820 全部覚えようとするからそうなる
対策すべき重要なカードだけ覚えてあとはシールド値とかのスペックだけテキトーに覚えりゃいい
ドライブチェックで相手の完ガ確認→使用見てからCB→二枚目の完ガでヤッパリフテガレタカーはよくあること
基本的にソウルの枚数は覚えといた方が良いよね
ソウルセイバーとかツクヨミとか
ばにらもただの5000ガードと勘違いしてトリガー配分する人もいるし
>>822 あぁなるほど、確かにイラストで覚えるのはイイな。まだカードの種類自体そう多いもんでも
無いし意識をイラストに向けてみるか
もうこれどうすりゃいいのよって配牌から聴牌まで持っていく時位は思い出せるしゆゆうだな!
>>823 やっぱその辺が妥当なとこか。シールド値なら覚える気なくても意外と思い出せたりするし
完ガなんかは言わずもがなだし
シャッフルはあまり作為的なことはしない方が良いよ
マリガン時に差し込むぐらいが許容範囲
シャッフルの仕方とかカードの反りを利用したらヴァイスならデッキを地面に叩きつけられてるぞ
>>828 マリガンは逆に差し込まないと相手に悪い気がしてしまうんだが
三枚戻すにしてもそのままデッキの上に置くのはなんかなぁ、積込みっぽくて
>>825 意図的に固まるようにすればアウトなのはわかってる
でも相手にはそれが意図的なのか確認する術はない
対策としてはカットを入念にするぐらいしかないか
本当はこんなの考えたくないけど、どうしても変なことするやつっているからなぁ
この前大会で、デッキの並びを全部確認したあとシャッフルもせずに「カットお願いします」と言われたときは空いた口が塞がらなかった
ま、究極で言えば完全な無作為化はないからなあ
個人のエチケット感覚に行き着くが
俺は、マークドはナシだと思ってる。絶対にあってはいけない
けど、不完全な無作為化の中に少し毒を含ませるのは…ギリでアリだと思ってる
ヴァンガが、そこまでするようなゲームじゃないと言われたらまったくその通り
人にはそういうスタンス強要しないし、人がディールしたいと言ってきたら時間稼ぎが明白な、度を過ぎたものじゃなきゃ受け入れる
>>830 そんなんされたら、なにも言わずにショットガンシャッフルするな
とりあえず無言で丁寧にディールしてる
あらあら今頃来てもオラクルの話はもう終わってたのね…残念
みるく入れてる人少なそうだったから聞きたかったんだけど
あとCD発売って今日だっけ?
>>835 発売日は今日
ただCDは前日売りがデフォなので既に店頭には並んでる
>>835 寧ろ来なくてよかった。嵐ではないがちょっと荒い人が居た
みるくは安定しなさ過ぎて・・・
オラクルは次のパックに期待
優秀な1いればいいけど
当分メインクランの強化は後回しにしてくれんかね
>>838 ???「ソウル0の時に9000ブースターになるのとかね」
>>840 9000ブースター何に使うんだ?
むしろソウル0でパンプのバロミの方がよくね
>>837 みるく入れると若干7000ブーストの枠が減るんだよな
まぁ四弾でも11000増えてるしジェミニこなきゃ意味ないならみるくでもいいって考えもあるか
21000越えVは脅威だし、ツクヨミなら守備も両立できるし
ただみるく来るまでVの後ろを空けたくなるのはどうすればいいのか
>>842 大体そこはサイキックバードする人が多いね
ばにらは「G1にライドできるぺったん」という認識で充分
ブーストは三日月とジェミニに任せとけば良い
手札補強は簡単だけど完ガが無い状態ならすぐに手札が切れるオラクルには合ってる
ミラーならトムに刺さりまくるしね
みんなG配分どうしてる?
かげろうでG0:17 G1:15 G2:10 G3:8のテンプレ配分でいったらG2に乗れなくて初参加で事故というなんとも笑えない結果になったから
今はG1:13 G2:12にしてるんだけど一人で回してる分には安定してる気がする
他のデッキ組むときの参考にもしたいのでぜひ教えてくれ
初手サイキックバードかバンシーってそのまま残す?
オラクルもグランブルーもソウルチャージと相性いいし、効果使えば手札交換にもなるからそのまま残してるんだけど
>>841 V限でソウル0なら3000パンプの娘がいるし
>>846 グランブルーならG1〜G3が一通り揃ってれば残す
オラクルはツクヨミ軸で三日月が初手にあれば一緒に残す、ツクヨミ積んでないなら戻す
>>846 バンシーはあえて最初から残しておくほどの意義はないと思うので残さない
バンシーをソウルへ!ゾンビをソウルへ!カットラスで1ドロー!
渋にトラピが上がってる!
効果とかで隠れてる下の方、ただの背景なんだけど空間があると空中にいる感じが強くなっていいな
バンシーは初手にきたらV後ろでブーストさせるな
イービルきたらソウルに入ってくれるバンシーちゃんいい子
カットラスとのコンボで最速2ドローはおいしいけど、
残してマリガンしたらトリガー2枚目きちゃった時のやるせなさ
12000+4000は地味に強いもんな
エクス裏のガトクロとか
>>849 演舞活殺狙う型だから極力ソウルinは欲しいのよね
だれもいない
>>835 みるくは他の1万パンプにくらべて条件キツスギ><
まぁサクヤメテオの俺には関係の無い話だがな
>>845 その構成はバリィが2枚までならまぁ有
3枚以上だとさすがに安定したブーストがむずいかもしれん
今日のカードはヒートネイル・サラマンダーかな
>>857 バリィ2枚だわ
前の構成だとG1が余るイメージがあって
かげろうとか相手だと焼かれそうでちょっといやだけど
あーみるくやっぱり入れないのか…
クロネコか鮫子辺りにした方がいいのかな?
アニメ絵とパックのがあるから目印にもなるし、
2枚入れてて来たらラッキー、上手く回れば手札も多くて1万に!!って感じなんだけど、
時々トム後ろこいつかばにらしかない時きついんだよな…
簡単に1万ブーストになってくれるイービルが羨ましくなってきた
>>861 お前には分かるまい・・・
カードプールが少ない、Vが貧弱なことで活きることも許されず
中途半端に強いせいで死ぬことも許されない
不死の、永遠の苦しみが・・・
以上イメージ
>>862 こ・・・
これでも俺はグラン使いなんだ。だから本当はグラン使いたいんだよ…
3弾出てからは勝てなくなって、自信がなくなって、その時オラクルに出会った
分かってくれ…
ばにらいれちゃってんの?
デッキ構成しらんけども、あれはやっぱ手札に温存しときたいし
もかワイズ沢山積む場合じゃないと微妙と思う
ツクヨミだとただでさえ半月に枠とられるから
ワイズは絶対入れて7000以上ブースト多めでトムやらレッド、ばにら入れるならもかって気がする
3分くらい待ってくれよ…
分
アマテツクヨミなんだけども
もかもバニラも入れてないなぁ
ん・・・
…もう寝るわ。なんかごめん
ツクヨミ事故って社長をVにしたあとにソウル条件を満たしたらツクヨミに再ライドする
くらいのデッキじゃないとみるく使う意味は薄いんじゃないかな
逆にそのくらいまでツクヨミ主役にするならみるく以外だと何でブーストしても同じだから必要性は大きいよ
あとばにらもVツクヨミ前提のデッキじゃないならパワーの高いサメ子とかのほうがいいのかもしれない
黒猫の相手にドローってディスアドっちゃディスアドだけど
ドロートリガー引かせたり、手札を森川状態に出来たりという場面もあるから
使われると嬉しいと思う反面、嫌らしいとも思ってる
黒猫を出す→相手ドローしない→積み込み?→ジャッジー
ここまでイメージできた
>>868 オラクル以外ならな
オラクルだとセルフ積み込みしてくるし
黒猫でドローさせるのはディスアドっていうよりは手札情報的に不利になるほうが辛い
オラクルの強みは手札回しまくって、相手の手札は大体わかるがこっちの手札は悟らせないところにもあるし
一箱も買ったこと無いけどSP7ポイント14ポイントあるんだけどこれって
ミス
一箱も買ったこと無いけどSP7枚14ポイントあるんだけどこれって
黒猫は若干得する場面も多いけど、
ブースト足りない場面で損がほぼ確定してる状況が辛い
黒猫は序盤なら事故回避とライン固めを同時にできる優秀ユニットだと思う
G3になったらまずコールしないでガードやツクヨミ効果で処理してくけど
あんまり出し過ぎると終盤はグラン並みにデッキがヤバいからなー
完ガは3枚以上がデフォだよな
今後来るであろうインフレに備えて、手持ちクランの完ガは全部4枚ずつ集めた
グラン並ってことはないだろww
オラクルは効果不発にしたりすれば調整できるし、ボトム付近はカードを把握してるメリットがあるしね
>>877 コンロー系なら2積みでも十分と聞いたが・・・やっぱ3積みが安定しそう
シュテルンとかイニグマンストーム+ローレル相手だと
手札に来るのが一枚だけでは普通に足りないだろうしな
クリ12とか積むデッキなら完ガも思い切って捨てたほうが強いんじゃないかなと思う
俺自身は安定指向防御指向だからそんなデッキ作らないけど
あと、ばにらみたいなユニットがあるなら完ガと総計で5〜6枚になるよう取捨選択してもいいと思うな
>>882 クリ12枚だからこそ、相手のクリティカルを防ぐために必要だよ
っていうかクリティカル12枚でも別に防御力落ちない
グランブルーだって大体のパーツが落ちたらルインのブーストを強化したり、相手Vが10kならイービルをロマリオに入れ替えたりで、ちゃんとライブラリーアウトの対策は出来てる
オラクル使いは何も考えずどや顔で引きまくるイメージ
前のめりなデッキを組むときにパワー6kをどう見るかって話じゃねーの?
6kブースト使って十分な列を作れるなら多く積んでも平気だし、
致命的に低いなら減らしてもやむなしだろ
現状でクリティカル12積めるのロイパラとかげろうだけど
ロイパラは騎士王ブーストいらずで更にG2サーチ
かげろうはコンローとオバロのV11000
バーサークやキンナラでの除去があるから
実は前のめりにはならないっていう
前のめりってバロミセイバー軸とかG1速攻くらいだよな
>>883 クリはシールド10000あるから完全ガードで切るのがもったいない気がするんだよな
大抵の場合は20000出せば防げるし完全ガードはどんなカードでも切れば20000ガードできるって考えてるから
>>888 確かにトリガー捨ては勿体無いけど、無理にパワーライン引かなくても
クリティカルの圧力あるから3ラインの1体はブースト無しでも通るし
アタックする前に一枚だけでも握っておけばトリガー何引いてもガード出来る強みがあるよ
>>889 やっぱりどんなデッキにも完全ガードは必要か
2枚くらい積んでおこうかな
寧ろ防御力を上げる為にクリティカルを12枚積むという考えもある
まあ手札の量を取るか質(シールド値)を取るかって話だな
どうせトリガー配分の自由度なんて無いデッキには関係ないんですけど
今日こそメガコロこないかな…いいかげん安心させてほしい
マスクドポリスシリーズのG3こないかな
出たらディメポリはコンパチヒーローデッキにする
ドローで安定させるって言う人いるけど、☆12の方が動きは安定すると思ってる。
序盤にドローで手札増やし終盤で☆がくるのもあれば、
逆に序盤に☆がダメージできて、終盤にドローを引いてしまうってのもある。
なら☆12のがトリガーの動きとしては安定してると思う。
ただ、ガトリングクローとラクシャのスキル差があるのでそこが難しい。
渋にトラピの公式絵が上がってたね
>>895 そりゃ統一すればするほど動きが安定するのは間違いないけどそれが勝ちに繋がる安定かどうかは微妙じゃね?
☆12は上手く回れば強いって感じ
>>895 基本トリガー引いたりシールド削ったりするゲームだけど
どちらかへ極端に運が偏ったりしない限りは
まずは盤面を整えないとトリガーやシールドの意味がなくなったりするよ
だからこそ、トリガーに頼らずとも盤面を整えられる一般的なロイパラやツクヨミアマテは強いんだが
カロン「リアリストだ」
カロンかわいいよカロン
カードゲーマーフラゲこねえかなあ
>>899 盤面の安定は本当に強いよな…
序盤のふろふろタワーはその最たる物だった
そういう意味ではライザー前出しも使ってみると割とありって事に気づくんだよな
まぁ最近はヒット効果持ちが増えたせいで3000を晒すのがちょっと怖いが
かげろうとやりあってる時期に内乱起こしてる時点でリアリスト(笑)だな
ブラスターダークさんはショタコンの気もあるのか
胸寒
カロンか、損得以外に興味がないならシャドパラにはつかない気がするんだが
ダークさんのそばにいたいだけなんじゃないの?w
>>904 あいつら考え方が違うだけで少なくとも国を守る意思は
あるだろうからお互いはあまり戦わない気がする。
カロンとマロンの関係性については何も書かれてないな
リアリストなのに嫉妬して出てったブラスターダークに着いて行くとか…
>>896 渋ってどこ?
カロンもジャイアントだからダークと一緒というより
客観的に見たらダークがカロンのオプションみたいになってるイメージ
肩パッドの上にダークさんを乗っけてたりすんのかな
>>909 某イラストコミュニケーションサイト
テキストで隠れてたふとももが非常によろしい
ジャベリンとカロンはロイパラの何がそんなに気に食わなかったんだ…
騎士王の理想論と今回の内乱ってどんなのなんだろ・・
倒した敵が命乞いをしてきた時
ロイパラはいい含めた上で見逃し
ジャベリンは見逃した所で復讐しに来る可能性があるから討ち取るべきと主張する
そんなイメージ
>>912 手緩いやり方とかジャベリンの設定にはあったね
帝国との小競り合いであんまり反撃しないで専守防衛を貫いてたりとかじゃないかな?
いつか手を取り合える〜とか言うタイプの人なんだろ
つまり悟空とべジータみたいなもんか
PBDは完全に私利私欲の為に動いてるって感じだし、ブラダはブラブレに復讐したいだけって感じだし
国の為を思うならたとえ理想論を掲げていたとしてもロイパラにいた方がマシなんじゃ…と思った
シャドパラのトップがダーク騎士王みたいなやつだったらまた違ったんだけどなぁ
これ、嫉妬心を乗り越えて自立したダークさん来るで
ブラスター・カオスとか?
実は離反の理由がイゾルデにフラれたから、とかそんなオチは無しね
11000Vが増えてきたのに20000しか出さない騎士王に手緩さを感じたんだろ
リアリストわろた
Vで21出せないのは甘え
Rで21出せるのは強すぎ
>>919 双剣覚醒だしな、僕の分身の方も同時にパワーアップフラグだろう。
アーサーの逸話的に考えたら、モードレッド率いるアーサーの元部下達、みたいなイメージなんだろうし
最終的にカムランを経て決着するんだろうさ。殆ど全滅エンドだけど。
たしかランスロット追放から国が傾きだして、結局国に裏切られるんだよな・・・
つまり王は国を守ったが国は王を守らなかったと。おまえらガンスさんはちゃんとデッキに入れてやれよー
マロン「あなたそれでもヴァンガードファイターですか?」
カロン「リアリストだ」
騎士王の理想論に背くってのはいいんだがいかんせん一緒にいるブラダクが小物過ぎるんだよなぁ
ガンス入れてる人は結構見る
ブラブレサーチ要員で
しかしこれ以上ロイパラ強くなると手が付けられんな
5弾出る頃にはコミックとかで多少環境変わってるだろうがバロミいる以上トップは動かん
まあ、ブラダのユニットさんは覚醒後に期待でしょ
もはや復讐心などなく……って事になる可能性も
元ネタはガンスさんに仲の悪そうなバロミやボールスが心配してついて来てくれたけど、
ブラダクはガンスさんとは器が違いすぎる
>>911 サンクス
検討つけて探してみたけど見つからんかったから諦めるよ
てか、ユナイテッドサンクチュアリの闇って設定ならオラクルのキャラも出て来て欲しいね
ロイパラもそうだけどオラクル強化しやがったら許さないよ
「栄光に輝く英雄達・・・しかし彼らでも決して敵わなかった相手がいる。
光ある所には現実がある。それは一通の現実。
そして光は現実に飲み込まれる・・・それもまた、現実。
現実より現れよ、現実主義者。
コール!黒の賢者 カロン!」
皇帝「いてててててて心がいてててててて」
今だとこんな感じで皇帝さん負けたのかなって思う
皇帝さんは現実に負けたのか…
パターンA
自らの心の闇と向き合い、それに打ち勝った新たな「ブラスター・ダーク」。
パターンB
闇の力に飲まれ、自我を失った「ブラスター・ダーク」のなれの果て。
バロミが死ぬとしたらどんな時だろう
・裁定変更で「自分以外にG3が2体」という解釈にされる
・すべてのパワー+効果をマイナスに変える効果を持った奴が出てきて広く使われる
・周りがインフレしまくって21000出せる程度じゃカス同然になる
まぁ1番下は現存のカードもほぼ死ぬからバロミどころの騒ぎじゃないけど
今日のでサンクチュアリが内乱になってるのが判明したな。
ロイパラVSシャドパラ、ディメポリVSメガコロって展開になるのかねえ。
ネタ的にもガンスさん闇落ちは欲しいよなあ。復讐の鬼と化して散々こき下ろしてきた奴らを蹴散らして貰いたいw
ブラダクさんは完全にモードレッドポジなんだろ。微妙に小物臭いとこまでソックリやでえ
双剣ってのはこれも元ネタっぽいのあるんかな
>>925 ダークガンスが強烈なロイパラメタとして登場する可能性が微粒子レベルで存在する…?
ゲーム上での扱われ方はともかくユニット設定的には裏切る要素ないから
やっぱ騎士王の嫁グィネヴィアと駆け落ちみたいになるんだろうか
内乱にオラクルは関わってくるのだろうか
オラクルの闇の一面とか出てこないかな
オラクルは既にブラック企業じゃないか
オラクルは基本中立か、どっちかというとロイパラよりだろうねぇ
>>944 ドラゴンとかモンスターとかいる世界で、戦力保持しない企業の方がまともじゃない云々
>>937 現実的なところだとバロミ効果が他のクランにも出るってくらいじゃね
そのクランがオラクルやかげろうだとあれだが
国家の主力部隊に対抗できる企業、海賊、サーカス団……怖いわー
スポーツチーム…
>>937 俺はその裁定を未だに期待してる
爆炎は断トツ唯一頭悪いカード
バロミが死ぬ必要ないだろ
ロイパラからバロミ取ったら何が残るんだよ
コンパチシリーズのロアをデザインした人にディメポリ描いてほしい
アポロンだけとか・・
バロミとアックスは対になってるっぽいし専用だろ
ブースターもいるし
ほいほいバロミみたいなの出されても困る
ガンスさんはロイパラの半分がついてくる人望があるからな
カロンのフレーバー不覚にも吹いたwwwwww
>>951 バロミ抜きでもかげろうオラクルと同等の性能は有るだろw
ボールスとか他のクランなら余裕で採用される
ガンスさんは全然弱くないのに扱いが悪いのはやっぱりアニメのせいなのか。
先行3ターン目にパンプ効果使えれば、一気に勝負決められる力はあるんだがなあ
>>952 ディメポリは特撮メインっぽいからなぁ、ダイユーシャに明貴美加
来た時は期待してたが・・・そっち系ももっと出して欲しいぜ。
>>956 メテオブレイク…
「いや全然使われてるし!」って言うなら知らんけど
>>957 基本的に相手が完ガを握ってる前提で考えるからね
もちろんそんな毎回握ってるわけではないけど
握っていた場合、もしくはそれでも仕留めきれなかった場合に9000がどうしてもネックになる
要はハイリスクハイリターンなんだけど、求めるのは当然ローリスクハイリターン
そうするとクリティカル自体はトリガーに頼りつつ毎ターン20000〜21000で殴れて
最低限の10000防御が保証される騎士王セイバーバロミのほうが優先される
それに加えてシールドの増加や除去魔法としてブラブレサーチしたほうがやはりノーリスクハイリターンに繋がるので
やっぱりガンスさんは魔法カード
シャドパラ組むと言っていたニートのフレ、カロン見たらどんな顔するか楽しみだ
ロイパラからバロミなくなったら環境がオラクル一色になるわ
ボールスじゃバロミの枠を埋められない
バロミ抜きロイパラがオラクルと同等なんて笑わせてくれる
かげろうはまあその通りかも
前列にG3を2体以上並べたくない俺は堅実家
現状オラクル>かげろうなのか?
個人的にはロイ>>かげ>オラなんだが
オラクルがロイパラだったら
ブラスターブレードは発動できなければ装備者は死んで魔力にされる
ジャベリンとかカロンはトムに暗殺されて晒される
ファントムは捕縛されて魔改造の後ロボとして半永久的に使役される
ロイパラ>>>オラクル>>>かげろう
>>965 アマテ・クリトリ・トムの相性がばつ牛ンな所に
ツクヨミというアド取りと事故回避をしつつ、アマテ支援になる三日月が登場してデッキとしての完成度が高くなったからな…
なんていうかロイパラばかり目立つけど強化のされっぷりはオラクルが間違いなく2位だと思う
オラクル≧ロイパラ>かげろう=ノヴァ
まあ基本運ゲだから意味ないけどねこんなの
スレ立ていってくる
バロミをそもそも見ない
グランブルー「……っ…」
いってくる
バロミ×ブリジッドの薄い本はいつ出るの?
>>975 ブリジッド「らめぇぇぇぇぇフレイムシードサラマンダーが出来ちゃうぅぅぅぅぅ」
PBD軸シャドパラにディナスかメテブレのどっちかを入れたいんだけど
どっちを入れたらいいかな?
CB1で3k上がるメテブレだな
後ろに8kブースト置けば21ラインに届くし発動タイミングも良い
どんなに遠く離れたってけして
>>977乙は忘れない
>>980 いや…まだシャドパラ全ユニット公開されてないしなんとも…
メテブレ派遣させるならボールスにしてあげて…彼はメテブレやドロイドと違ってもう自分のクランに居場所がないんです…
>>977 乙です
ほんとにメガコロニーの情報でないなあ…
>>984 でも腹筋さんの方がイラストは好み
あとボールズは剣と魔法で戦うイメージだけど腹筋さんは巨大な龍やらロボやらを拳ひとつでぶん殴りに行くイメージがあるからすごく漢らしいと思う
断罪のほうがシャドパラのイメージに合っていると思うけど某森川君の中の人が出演したエロゲをやってから魔法格闘戦士が好きなんです。
やっぱりまだ判明カードが少ないからなんともいえないか・・・・・・
でもメテブレ安定かな・・・・
リアリストだったんか・・・なんかアレやな
ボール☆ズ
>>977 乙
腹筋もトムのせいで大して使われないだろ
トムはコストもいらないし
まあだいたい二枚ぐらいは入ってるけど
>>1000なら、バロミによく似た効果のG3バトルシスターが出る
>>977乙を見なよ。やるべきことは
>>977乙の先にあるんだ。
やるべきこと・・・
よし、カロンを集めよう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。