やっと大会で優勝できた・・・
やっぱりヴォルカザウルスは入れたほうがいいと思った
脳内大会乙
(´・ω・)
>>951 漆黒の名馬、シエンの間者をモンスター化してくれりゃあな・・・
気づいたら狼煙のサーチ範囲がカゲキ、影武者、ご隠居
だけになっていたでござる・・・・物足りない気がするがまあいいかw
露払いミズホ入れないならそうなるわなー
ヤイチも荒行的にも今の環境的にも採用しづらいし
>>955 左から232の割合なら十分過ぎると思う
40枚中の7枚って結構多いよ
>>955 俺もそうなったな
露払いは荒行の対象がデッキに入っていなかったから使いづらかった
2戦目以降だけどスノーマンで耐えた後にランク3を作りたい場面があるから
露払いミズホをセットで入れてるなぁ。できればご隠居を使いたいけど
あっちは荒行ですぐ墓地行っちゃうし
597 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2011/11/21(月) 23:20:45.07 ID:Nla+Kk1Yi
☆インゼクターヤバいシリーズ1
お前らちょっと冷静になれ
インゼクターの本当の恐ろしさがまだ分かってないやつが多すぎる
ホーネットを耐えられるモンスターが何体いると思っているんだ?
ホーネットは対象さえいれば発動可能
チェーンで逃げられてもダンセルセンチピードの効果は発動
スタダなどで破壊を無効にして破壊しても発動したのはあくまでも装備カードのホーネット
大元のダンセルセンチピードには影響がない
そして対象が存在さえすれば、ガチガチのような破壊不可能なカードでさえも発動可能
ダンセルセンチピードでアドが稼げる
つまりホーネットは破壊の可不可、破壊そのものでアドが取れるかどうか関係なく発動さえすればアドが取れるんだよ
これがどういう事かと言うと、殆どのモンスターは存在だけで的、存在そのものだけで罪となる
殆どのモンスターがインゼクターに対して無力って事なんだよ
まずインゼクターを防げるモンスターとしてBloo-Dが挙げられるが、これはガチじゃない
パーデクで大元のダンセルセンチピードの装備自体を妨害する方法もあるが、開闢アシッドの高打点、シエンラギアの無効系が横行し、殆どのデッキに警告が入っている環境でもはやガチと呼べるか
一見封じられそうなカードの大半がガチじゃない時点で問題
次に汎用シンクロ
一見防げそうなスタダも上記の通り防げない
破壊無効にして逃げたところでダンセルセンチピードでアド取られる
というのも実は嘘
現実はもっと酷い
ホーネット起動効果発動チェーン1ダンセル誘発効果効果発動チェーン2と組まれる為に、カウンター系の効果はそもそもホーネットに使えない
スタダも我が身も勾玉も無力
シンクロで有効なのはブレガンやドリルウォーリアーで相手ターンに場を空にする事くらい
もしくはアド損覚悟でランドオルス出して装備効果を無効化
しかしこれらは汎用シンクロでなければガチでもない
次に汎用エクシーズ
インゼクターの前では存在そのものが罪
破壊耐性のあるガチガチは論外
元々妨害が少ないエクシーズの中で唯一有効と言えるのがラギアのみ
しかしこれは汎用エクシーズではない
次にメタモンスター
まずインゼクターにはあの優秀なライオウが擦りもしない、ただの的
次にワンフー、ダンセルは封じれるがセンチピードは封じれない、インゼクターメタとしては不十分
次にデスカリ、ダンセルセンチピードの装備効果を止められる、打点高くて優秀
ただし1回限りで強制なので終末あたりと相打ちさせられる事必至、確実性に欠ける
次にカイクウ、自分のターンにホーネットを除外し、確実に傷を残してくれる
しかし2枚目3枚目のホーネットには無力、
1回限りの的
そして閃光の追放者、トマトクリッターを潰してホーネットの発動を防げる
インゼクターメタとしては完璧
ただし打点が低いので他のデッキではツラい
以上の事からデッキ内のモンスターで使い物になるモンスターが閃光とデスカリと兎(ラギア)しかない
それ以外はインゼクターに対して全部的でありゴミ
君のデッキには何枚の的が入っているだろうか
インゼクターヤバい
786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2011/11/21(月) 23:50:20.50 ID:Nla+Kk1Yi
☆インゼクターヤバいシリーズ2
次は魔法罠編だ
インゼクターに有効なカードとはフリーチェーンも、召喚反応、効果反応、除去カード
まず汎用魔法
通常魔法は殆どゴミ
ブラホが大量展開された時に少し巻き返すぐらい
手札にインゼクター握られてたら焼け石に水
地砕きはその下位互換
フィールドにインゼクターを残してしまったら毎ターン効果を使われるので有効なはずの召喚反応罠さえ伏せられない
あってもイマイチだが無いよりはマシ
モンスター通す為の大嵐やサイクロンといった除去カードに関しては有効
というか必須
次に永続、装備魔法、フィールド魔法、的はカエレ
次に速攻魔法
月の書や聖杯などが有効
ただし一時しのぎでしかなく根本的な解決にはならない
根本的な解決にはならないけれど、フリーチェーンで簡単に処分出来るならアド損してでもインゼクター効果を使わせないだけマシ
サイクロンは効果そのものはいいが、対象がないとただの的、迂闊にセットしないのが吉
次に通常罠
フリーチェーン、召喚反応、効果反応以外はゴミ
1番有効なのが警告、神宣
次に有効なのが激流
その次が奈落だが、ダンセルには効かない時点でイマイチ
警告と奈落セットされてサイクロンで警告だけ割られてダンセル出されたら泣くしかない
ダンセルセンチピード両方に効く落とし穴の方が有効
次に永続罠
殆どが的でゴミ
例外なのがデモチェ、スキドレ、マクロ、暗闇ミラー
デモチェ以外は汎用性が低い
その上サイクロン無制限では頼りない
フィールドに残ったインゼクターにも対応出来るデモチェは優秀だけど、複数インゼクターを出されたら的
次にカウンター系
アド損系を除く召喚反応、効果反応のみ有効
永続罠を守るマジドレや賄賂や大革命返し(スタロ)などのカウンター罠はホーネットを止められなければただの的
このようにデッキの中で有効なのが警告2と神宣1と激流1の4枚のみ
後はインゼクターに合わせて汎用性も考えつつ落とし穴やデモチェでカスタムするしかない
そしてスキドレ、マクロのようなメタ罠を活かす構築をすると、その分モンスターが的のバニラだらけ(バルバや生還者)になってしまい、罠が優秀であってもモンスターがカスな構築になってしまう
また、インゼクターには強くても他のデッキには弱いモンスターだらけになる
従ってインゼクターに勝ててどのデッキにも対抗出来るデッキは存在しない
そして罠によるメタはインゼクターの切り札、トラスタの前に沈む
永続だと泣くしか無いが、フリーチェーン及び召喚反応は無効覚悟で処分出来るので無駄うちしてインゼクターの効果を回避するプレイングを覚えよう
魔法罠で対抗するしかないインゼクターなのに、その魔法罠でさえ頼りない
これが絶望だ!
インゼクターヤバい
こっちにまでクソ長いコピペ貼るなks
お前のシエンもインゼクターの前では所詮は的
これに絶望しないでガチでやってけるつもりとか笑えるわ
最近ご隠居2積みが多くなってきたな
俺は未だにピン挿しだが、2枚だと多すぎたりしない?
露払い抜いてご隠居を入れているな
初手シエン率を上げたいし
俺は露払いとミズホペア入れてるからスペースの関係上ピンだな
上のコピペはともかくインゼクター対策どうしてる?
やっぱりサイドにメタ積むしかないかな
ヴェーラーとか?
960過ぎてるから次スレ立ててくる
>>966 上の長文読めよ
六武衆ならマクロをシエンでトラスタや除去から守れるだろ?
読むかバカ
>>970 お前がバカだから読めないんだろ?
何でこんな簡単なものが読めないの?
プライド?
インゼクターはどの魔法・罠をどのモンスターに当てるかさえ分かってればどうにかなった。
対策らしい対策といえばメインの幽閉抜いて強制脱出入れたくらい。
とりあえずダンセルをフィールドに出さないようにすれば、相手はバック薄いしスピードはこっちが上だから一気につめれば勝てる
>>972 それをやるには毎回シエン+キザン出して2、3ターンでケリつけないとダメなんだけどな
デモチェもあってそうそううまくいかないし、完成度の高いインゼクターはバックが充実している(有効札しかない)から六武衆の分が悪い
まだ召喚無効のあるラギアの方が希望ある
>>973 結局のところ先行ゲー感が否めないと言うことか・・・。メインに連鎖除外3積みの時代がやってきそうだな・・・
速攻で突っかかってきててワラタ
>>974 いや、現実はもっと厳しい
先攻ゲーをやっているのはこっちだけだ(六武衆側)
こっちは先攻で上手くまわってようやく勝てる
向こうは先攻でも後攻でも少し回れば勝てる
メイン連鎖除外もあながち冗談レベルじゃない
メインマクロも真面目に考えた方がいいくらい
>>977 まぁ相性悪いならしょうがないな。そういう相手もいるって割りきらないといけないか。
インゼクターの流行り具合によるけど大会の事考えるとメイン連鎖除外3は無いしな。せめてサイドにマクロコスモス入れて
結束と活人を抜いてマクロと連鎖除外にサイチェンって所だな。
>>980 まぁそんなところに落ち着くだろうな
シエンが全てでシエンを突破されたら死ぬデッキが安々とシエン突破されるのがツラい
元々モンスター効果主体で厳しかった環境
黒角笛が有効になったから一時期代行天使も完封出来たけど、流石にインゼクター環境はツラい
重要なのはこの現実をよく理解する事だ
お前らの感想がそのままゲームバランスに繋がるからな
>>960 ダンセルでホーネットを飛ばした場合、チェーンを組むの?
魔轟神のようにそれぞれ別のチェーンで組むんじゃないのか
>>957 カゲキって2枚が基本なの?シエン率を高めるために
3枚積んでいるんだが1枚抜いてバックに回すべきかなぁ・・・・。
お前らが一番好きな六武衆ってなんなの?
連レスすまん、さっきの乙はテストも兼ねてんだ
>>982 気になったから調べた
ダンセルセンチピートは装備が墓地に送られた「場合」に発動する効果
だから
>>982が言うように別々にチェーンブロックを組むと思うぞ
>>984 カゲキが好きだな
>>986 てことは勾玉撃てるのか
どうするの?どうするの?って必死なレスだから不安だったけど
なんとか戦えそうかな
>>989 勾玉打ててもダンセル効果発動、センチピードでホーネット装備もう一回♪
これで六武衆ミガワリーやって助かったとしても、場のインゼクター2体でアシッドゴーレム作られてシエン殴り殺される
これを罠で凌いだとしても相手は手札にダンセル握ってるから次のターンまたホーネット2回エクシーズ1回やられる
これが絶望
ダンセル効果ホーネット釣り上げホーネット効果にチェーンで玉
これでダンセルのサーチ効果も発動しないって解釈でいい?
>>991 ダンセルは「場合」、無限にチェーン組もうが絶対にタイミング逃さない
ひたすら強制脱出装置やカミケイでダンセルセンチピードを処理しないと負けるわ
分回る六武衆なら強制脱出もありだけど、インゼクター限定なら落とし穴の方が強いわ
え!?ヤリザ入れてんの!?
>>992 thx
サイドチェンジからミラーで頑張るか
大抵のデッキにメタ貼れるから六武好きだ
破壊しようとしてきたら玉で守れるし
>>996 おい、暗闇ミラーはシエンも無効にするぞ
マクロでおk
>>997 シエン出さない頼らない戦い方とデッキ構築にすれば良い
そのためのサイドチェンジ
クリスティア出されたらークリスティア出されたらー
が霞むぐらい虫の方が面倒だな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。