【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart163
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
ノヴァってなんであんなに手札カツカツになるんだろう
スリーミニッツさんも4入れてるしキララでも一回はドローできてるのに
いつのまにか使い込んでる金遣い荒いやつみたいで怖い
>>1乙は剣帝、
>>1乙が剣也!
穿て、デストラクション・ブレイド!
ノヴァは先に仕掛けたら手札つらいな
ぬばたまは馬鹿がさわいでるだけでロイパラのがよっぽど壊れてる
かげろうとやってること変わらないのに何故だろうと考えた結果
FVのせいという結果に落ち着きました
ぬばたまはCB1でドローや除去やスペリオルコールはCB2だからな
ヴァンガードでいま一番不満なのはFVのデザイン
ばーくがるみたいな壊れFVがそのまま勝敗を分けてしまうからって、じゃあどのクランのFVも大体おんなじにします^^ってちょっとひどいと思う
百歩譲ってFVで個性出すのは諦めるとしてもじゃあコンロー寄越せよって話
どらん系やフルバウ系はデッキ内の枠取りすぎてつまらん
>だって序盤で場を展開して殴ったりするとドレマス2枚とか出されて
>ライド用ユニット捨てさせられるかもしれねーからな
カードのテキストを全く理解してないでしょ
>相性つーか有用な8000G2も少なくないのに
>それらを全部封殺できるってだけで相当なもんだろ
>大体実際にトムを出すのはファイナルターンだけ、なんて上手くいくわけがない
それはどうみてもぬばたま相手に8000前出してる奴が馬鹿なだけです壊れ以前にプレイングがなってない
>>18 >>だって序盤で場を展開して殴ったりするとドレマス2枚とか出されて
>>ライド用ユニット捨てさせられるかもしれねーからな
>カードのテキストを全く理解してないでしょ
なんでだ?
でもまあノヴァはあのFVでもいい気がしてきた。ペイルも
ある意味コンセプトにはそってるし
ロイパラやオラクルみたいになってもつまんないし
>>17 たちかぜとグラン部面白いよね
FVがその色に合ってるとテンションあがる
愚痴スレの他に不満スレ、ブシロードスレも立てます
FV全部バニラでいいでしょテキスト有りにする必要性をかんじない、それするだけでバランス悪くなるし
>>18 だからさー、実際には出すユニットをえり好みできないって状況は少なくないし
だからって出さない、攻撃しないのはジリ貧だし、そう上手くはいかないんだってば
お前にはプレイングじゃなくて経験が足りないんじゃないの?
別にぬばたま出しても環境ぶっ壊れたりしないだろ
いくらハンデスとはいえあんだけ条件付けてれんだし
某TCGのハンデスと違って完全に相手依存なんだから
ヒント:相手より手札が少ない
前提 こっちは展開している
ケロケロ見たらアサカがスカルジャグラーの効果でクリムゾンを送ってることになってる。
お前支配人でいきなり送ってたろおい
>>27 見事に噛み合ってるな
相手は展開すればライド要因まで削られるリスクを負い
手札に温存すればダメージを最小限に抑えつつ殴れる
>>25 マジ笑えるこいつのプレイングLVがとりあえず低いのは判った
デッキ構築からメタで8000少なくするとか考えるのがTCGの基本それが嫌ならTCGすんなよw
>>27 G3以外全部自分で捨てられるんだからガードで捨てれば良いんじゃないのか
7000ブーストヒット時1アドならソウルにトラピがいる状態のバニーでも簡単に再現できる
しかもあっちはトリガーアップの恩恵を受けれる
正直ドレマはそこまで怖くないかと
ハガクレは怖いけど
ばかばかしいと思うかも知れないがモルガーナ混ぜると面白い動きするぞ
このスレで聞いたんだけどな
ヒール出なきゃハンデスも最高5回で終わりだしなぁ
というわけでうちのぬばたま忍軍は主君をインビンシブルにして頑張ってます
てか、序盤に二点以上与えるのって速攻かクリティカル引くかしない限りあまり無いと思うんだけど
後、自分が序盤に場を整えてるならぬばたま側のがハンドも多いんでないか?
序盤に2点与えるとか今の状態でも「ロイパラだとブラブレ余裕、かげろうだとバーサク余裕だから
まずそんなことする奴はプレイLVがなってない
>>30 デッキ構築の時点で対策しないとどうにもならない、って自分で言っちゃってるじゃん
大体構築でなんとかしろってのならもっとクランのカードプール広げてくれよ
>>36 対策しないで相性の悪いのに勝てないとかほざいてるんだったらお前はとっととTCG辞めろよw
ハンデスは強弱もあるが
それ以上にゲームそのものを破壊する能力だってのが危惧されてるんじゃないかねぇ
デッキデスやカウンターもそうなんだが、相手の戦略を潰すような能力ってのはかなりのストレスになるんよ
>>36 構築でメタらないと云々はTCGではよくあることだよ
カードプールがまだ狭いのはおっしゃる通りで、言いたい気持ちもわかるけどね
ぬばたまのハンデスはヒット効果だし、条件もあるしで、なんだかんだで強いけど壊れじゃないとは思う
序盤のハンデス怖いなら、それに見合ったプレイングすればいいし、それが手札次第じゃできないっていうんなら、それはクラン特有の強みじゃね?
序盤からレディガイがフル展開してて、運よくG2のドライブチェックでG3が出てふるおっきする、みたいな感じだと思えば
ぬばたまは先手をとると、先にライド出来るから、相手より1枚少なく出来るんだよな
だから相手のライド用カードを捨てさせることが出来る可能性がある
相手がG1の時、且つ手札が2枚以下の時に発動出来ない
相手がG2の時、且つ手札が1枚以下の時に発動出来ない
とかやったら未来に出るG4の時に問題になるかもしれないしどうしたもんかな
ぬばアリフっていい感じだと思うんだがどう思う?
>>41 コスト回復やアリフでクリティカル+1もできるあたりいいんじゃないかな
>>44 子供相手にやるなよ? やるなよ?
いや、気持ちはわかるけどww
実際ぬばたまデッキ回してる時の愉快さってのは異常だよなw
思わず忍者口調になりながらドヤ顔になっちまうもんだw
だからぬばたまが出ないんだけどな
やられてTCGが嫌いになる戦略は、最初に展開しすぎると玄人しか残らない
上の方でも玄人諸兄が「メタ読めないやつは辞めろ」「プレイングなってない辞めろ」って書いてるし
ぬばたまを出さないのは賢い戦略だわ
>>47おおむね賛成だけど口に出さない方がよかったかも・・・
荒れちゃやーよ
たしかに、ハンデスは気分悪いな
自分のターン中は基本相手に干渉されないのが良いとこなのに、ガードしたからハンデスしてね^^だからな
強いかは知らんが、前にやってたカードもハンデス嫌われてたし
このゲームってもともと普段のガードのやりとりでハンデスが成立してるから
効果でさらにハンデスする必要って正直ほとんど無いよね
何か拘束するならダメージを裏返すとかソウルをドロップするとかそういう方向のがいい
まぁブシロードも一回ハンデスでやらかした事あるからな
慎重になるのも分かる
SBで相手のCB裏返すカードが来ればココちゃんが輝く!
おばさまはもっと輝く・・・
ハンデスはどのカードゲームでもやらかすよな
かといって誰もつかわねーよって強さなら出す意味が無い
混色のが強い発言+ぬばたまは単で組めない+ハンデス調整が怖い=
相手のソウルドロップする能力は現状でポンと出てきたら
嫌われまくるだろうな
やらかしまくった末に空気になるのがお約束
ストレージ欲しいからってパック買ったら中途半端にアマテとか当たってせっかくだから揃えたらストレージの数が大変なことになってた
>>56 その程度で嫌われるのか・・・
ソウルは重要視してないデッキもあるから、それくらい許されてもいいような気もするけどな
ツクヨミやSSD対策にもなるし
ますますガンスさんが泣くことになるだろうけどさwww
>>56 それはペイルに来そう
ダクイレなら相手のソウル切って自分はソウルチャージとか...
ソウルは突っ込むの大変だからソウルドロップは駄目だろ
まぁプレイLVの低い奴が自分気に食わないの叩いてるだけだだろ、自分のプレイLVの無さ実力の無さを
差し置いて、カードのせいにしてるだけだな。
混色出来ない、クランだけ無駄に増えるでちょっと萎えてきた
正直寿命も長くないと思う
ぬばたまは調整が難しいからな
たった一文が禁止レベルにも紙レベルにもなれる
ソウルドロップはいずれ来るだろうけど、まだまだ先
群雄割拠と呼べるほどカードプールが広がってからだと思う
じゃないと一部デッキに刺さりすぎて、対策どころかガチ環境での紙を量産しかねんもの
正直ゲーム性はクソだと思ってきてる人は多いっしょ…ヴァンガ
なんか結構金つぎ込んでたから、カードの束見て結構後悔してる…
正直アニメの1話見てみんなに広めてしまったことを微妙に後悔してる
周りが続けてるとやめにくい・・
むしろクラン延々と増やすだけでまともに混色出来ないゲームに期待してる奴がいるのが驚き
ヴァンガードもTFみたいなゲームでないかな
あ、あれ…ここアンチスレだっけ…
来るとこ間違えたかな
>>74 アンチスレはもうあるよ
近々愚痴スレ、不満スレ、ブシロード総合スレ、各クランのスレ立てる
今更ケロ入手したんだけど、暁って新ポケって言われても納得しそうだよな
ツタージャ炎って感じか
>>62 「退却するとハンデス」ってテキストの奴と「手札1枚切って退却した奴を即復活」っていうテキストを味方に持たせる奴と
「起動効果で味方退却させて自身パンプ」ってたちかぜ臭漂うテキストの奴がいてそいつら組み合わせてループさせるデッキが昔あった
当然手札は自分もなくなるけど当時はまた別の鬼ドローギミックがあったから…って感じ
少しはID見ろよ
>>73 1年……いや1年半くらい……
>>74 一人が連投してグチグチ言ってるだけなのに気付けw
そもそもアンチスレ機能してなくね?
まあアンチが自ら立てたんじゃなく不満を封殺するために建てたスレなんて
使われるはずもなかったが
だから
>>75はこれ以上ゴミスレ量産すんな
>>73 ヴァイスも出るんだしそのうち出るんじゃね?
いやまぁ出るんじゃ、というか出してくれと言うか
現行環境に殴り込める強力な打撃力がないと売れないのは葬式ムードの4弾でよくわかったから
次はわかりやすい強カードをくれ
さっきまでプロキシでシュティルン軸でデッキ回してみたけど
G3は2枚、G2は2枚、G1は4枚程度で十分かなって感じた
あとシュティルンのアタックって序盤の内はガードするべきかめっちゃ悩む
V連続攻はあえて通して相手の手札消費させていった方がいいのかな
ぬばたまアンチは基本的にテキスト読んでねーだろ
他ゲーに比べりゃぬばたまのハンデスとか条件は厳しいし選択性だしでぬるいだろ
一番強いハガクレだってガード用G0複数積むリスクがある訳だし
>>78 たちかぜがあんなに弱いのはそれが原因なのかな
退却にハンデスやドローが付いてない以上全く怖くないけど
>>83 手札切って5バンプするG28をグランにください!
無理や
糞スレ立てても使わねーから安心しろ
そう言えば4弾で12クランになるのか・・・
意外と早かったなって感じだわ
>>82 やっぱり出て欲しいと思ってる人多いのか?
>>81 何が悪い
本スレがいつまでも荒れてるよりマシだろう
分かりやすい強カード…グルルバウか!
>>86 たちかぜはカードプールのせいもあるけど
パワー6000であるスカイプテラの存在もそれなりにネックになってると、使ってると感じることがある
何というか、効果は強くてクランにもあってるんだが、パワーが……といった、ここあみたいな感覚で
デスレックスの後ろに置けばいいとして、残りの処理に困るのよね
まあ、たちかぜ7000が来たら自然と解決される点かもしれないとは思うが
>>41 試しに組んでみたけど、ぬばグラップラーよりずっと強いぞ。
G-3が少なくて済むからハガクレもたくさん積めるし、FVの差もやっぱり大きい。
グルルバウはパワー6kじゃないとオカシイよな
ちょくちょく統一性が無いのが気になる
レアリティで補正が色々かかるのは普通じゃないか?
ミラーデーモンとかは知らん
V/Rに登場したとき相手のヴァンガードこのターン中
−2000とかでねーかな
今更だが何でZANBAKUはぬばたまって流れだったんだ?
別にぬばたまだと明言されてたわけでもなし、効果もぬばたまっぽくない
どっちかというとロックという意味ではメガコロっぽくね?
アレスターとかまさに
たちかぜはたちかぜ版トラピみたいなのが欲しい
フィールドからドロップした時ソウルから一体引っ張り出すやつ、それがいれば
デスレヒット→そいつ退却→ソウルからギア→ギア効果でスパーク退却→スパーク効果でギア裏にコール→16000でアタック!
さらにギア登場時にブライトプス押し潰せば10000ガードが手に入るしギガレは13000まで上がる
>>88 お前が使わなくても
必要だと判断したら立てる。それだけ
スレ立てが嫌なら愚痴は別の場所でやることだね
>>98 漫画で混色が使われた事が無いのでそのままぬばたまのオリカとして受け入れられた。
現状ハンデスがたいしたことなくても、これから壊れてく可能性あるしな
ハンデスもそこそこできるようになって、Vもスタンドできず、再ライドも禁止って頭おかしいだろ
100
今度不要なスレ立てたら乱立荒らしとして通報するわ
まぁ運営から直々にここに出向かれる可能性もあるけど
名前がアルファベット、スタンド封じの能力がぬばたまっぽくないというのは以前から言われていた
しかしアニメが地区大会編に進みニンマスの再登場が絶望視されていたので
漫画のキョウ君がぬば使いの最後の希望だったのである
最初は単色推奨だったバトスピもいつの間にか混色推奨になってるからヴァンガードもいつかは・・・
と思ったけどバトスピはカードプールの問題で単色推奨だっただけだったり・・・
グルルバウはR能力で、しかも自分Vのクランを参照
さらに相手Vにアタックした時限定と結構制限が掛かってるが
バニラの相互互換とも思わせるスペックはチート犬と言っても過言じゃないな
今公式でケロAの付録見たんだが付録のプレイマットって紙?
漫画版って他にも怪しい奴いるよね
臥竜ストライケンとか全身から漂うたちかぜ臭
>>109 紙
毎回本誌の最後に付いてくるペラペラのピンナップみたいなやつがそのままプレマになってる
一応書き下ろし(?)のイラストではある
>>111 さすがに紙かw
前バトスピの布プレマがあったとか聞いたような気がしたから・・・w
ゴールドトリガーの3点プレマ使い続けるわ
紙で良かったかもしれんよ
バトスピのプレイマット付いてきた事あるけど
何か異様に臭いんだよ
アイチ、カイプレイマットあるんだから、ミサキさんまだ?
カムイを差し置いてストレージに出てきたんだからプレイマットもお願いします
ミサキさんとマットでプレイしたいとな?
カードキャピタルの裏の顔がそういうお店だと申すか
じゃあエミちゃんプレイは貰っていきますね。
ミサキさんのはじめてが欲しい・・・
ミサキさんは高1の体型じゃないし、あのスリットでパンツ見えないとか紐パンだし、どう考えても俺のこと誘ってるよね?
>>119 ミサキさんのはじめてはアイチが貰っていきました
すまないがホモ以外は(ry
そうじゃなくても余所でやってください(懇願)
はい今日のNG
ID:eADa/tvN0
お前らとりあえず夜中まで自重しろwww
ケロAピンナップポスターのプレマ、結構デザインいいよね
仮に布マットになったとして、ポイント使ってまで欲しいか? と聞かれたら一枚持ってる身としては答えに窮するが
一枚も持ってなかったらこいつを選んでいたかもしれん
<<121
どう考えてもシンさんだろ・・・
ここまでグランブルー無しゴウキさんオッスオッス
今の環境トップのデッキタイプって何かな?
やっぱクリティカル12積みのロイパラとかげろうが強いのかな?
実際ミサキさんのはじめてが出たとしてもPRは満月だろ
そしてアマテ半月が高くて詰むという
>>123 口調きついけど言ってることは正論でね?いやNGするのは自由だけどさ
>>127 栗12はあんまり無いように見える
栗8泥4がトレンド?
やっぱりバロミSSDの圧殺が強い。
>>127 騎士王バロミ、バロミセイバー
ツクヨミアマテ、アマテメテオ
オバロエクス、オバロフォウル、除去かげ
一応くらいまで絞れる。話を聞いてると除去かげだけワンランク落ちるかもしれん
後の、細々した評価は結構変わってくると思う
>>127 ??『ツクヨミババアか、バロミセイバーか、ココちゃんだと思います!
俺はケロケロAの紙製マットがトリガーキャンペーンの景品に出たら確実に引き換えてるな
惑星クレイのデザインが結構良いね
>>129 トレンドはそれじゃないかなやっぱり
個人的にはオバロで醒引いてヒャッホゥ!が楽しいからスタンドも混ぜてるけどね
ヴァンガードってクランの縛りも大きいけど、ツクヨミガラハ系とアンバー系のスペリオルが増えたせいで単クラン内でも縛りが増えてる
個人的には
シュテル、イクリプス、ファンブラ
こいつら全員ソウルのユニット指定無しの
オバロ系11000ユニットだったほうが、もっとデッキにも幅が出て楽しい気がするのだがのう…
星12だと治4が腐る
星10くらいで残りを引と治で調整するのが一番強いだろ
単芝とやたらハンデス持ち上げてるバカはNG安定
ディメポリのクラン特性はV強化でいいのかな
>>137 情報が出てるカードだけで見てもそれが妥当だろうな
単芝って何?
もしシャドパラのRRRに9000+2000のエクス効果があったらシャドパラのテーマは「速攻」かな
高火力並べて殴るだけなのはつまらんってことをロイパラオラクルが証明してるけどな
オラシンにG1 9k支援出て欲しい
バミューダEXって軸何デッキあるんだろう
今現在のロイパラがプールが44種類で
バミューダEXがCSと同じで35種類だとしたら39種類もプールあるってことだよこれ
胸が熱くなる
4大クランがこれ以上物乞いとかおかしいだろ
あ、ノヴァさんのFVは例外ですね
ファントムを見る限り犠牲を払ってパワーアップ的な?
ちょっとディメポリと被ってるよね
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:17:39.77 ID:d91CYLW50
CDジャケのミサキさんの巨乳ハァハァハァハァッ・・・
ここでまさかのシャドパラトリガー☆2醒1治1
16000ラインを維持した中火力速攻というのはどうだろう
>>146 息切れしそう
バイブだけじゃ満足できない
あとグラン涙目
カンフーキッドはやっぱりノヴァかー
ノヴァでこの効果は結構厳しいよな
>>140 オラクルは高火力を並べて殴るクランじゃない
ただ、ガチになるとオラクルらしいカードが抜けていくだけなんだ!
ノヴァに覚8の俺って可笑しいのか?
仮にコミックスタイルと同じ仕様なら35種のRRR2RR5
種類は計39種あってもRR以上がパックひとつで単色組めるようになるやつとあんまり変わらないってのが…
>>151 NOVAコロニーなら狂気
阿修羅なら良手(最前は知らん)
インビンオバロなら前提
ルチルなら許せる
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:26:32.21 ID:d91CYLW50
ファイター♂の皆さんがフラゲの時に待たせたな! ついに奴らがやってくる!ってとこにグレイトネイチャーっぽい獣がいるって発言があったときはどーなるかと思ったけど
よく見てみたら虫型ロボの周りにその煽り文句がかいてあって下の獣はコミックスタイルかなんかのかな?
とにかく1弾の頃から組みたいと思ってたメガコロが独立できてよかったよかった!
やっとノヴァグラデッキから専用クランデッキに女王様とリア充爆発する?のテントウムシ姉さんを移動できる・・・
>>155 ありがとう
それにしても、覚トリガー人気ねぇな
パチンコでかったから4段5箱買う
スタンドは玄人好みでいぶし銀なイメージ
醒はデメリット多すぎ
仮に☆がV限になろうがほとんどの軸で変わらず使われない程度には多い
アシュラ軸は醒のデメリットの1つの「Rから攻撃」が前提になってるから他よりはマシ
シャドパラのデッキ作りたいんだが、どーすりゃいい?
だが覚醒は☆と違って自ターン引いたら100%アドが取れるカードではある
手札かRかダメージ削れるしね
>>150 ガチとガチじゃないデッキって誰が決めたんだ?
>>156 最高だよな。あの何者にも媚びないイラストと小物臭い能力・・・
これで主要クラン倒せたらものすごいカタルシス得られそう!
ちょっと本気で期待しちゃっていいっすか?
>>161 10がつ29にちはつばいのきょえいしんしょくを4はこポチればいいとおもうよ!
>>161 1、2箱買って後はシングルで集めりゃいいんじゃね、RRばっかだから安くあがるでしょ
どんなデッキ組みたいかって話なら知らん
Vが21以上なら、R先殴りのデメリットは殆どないようなもの
マリガン後に手札に来たタイニィレックスの視線が痛い
やめろよ…引きたくて引いたわけじゃねえよ
最近クリティカル持ち上げ過ぎじゃね
☆のせいで長期戦とかなくなったからな
たちかぜくらいの防御力がないと長期戦にならんからな
Vアマテラスの時のRアポロン先殴りは、駆け引き含めてメリットの多い行動へと転化する
>>163 大会結果など、かな
最終的には各々の判断になるけど、例えば夏の環境だとロイパラしかガチデッキが存在しなかった……とか、そんな感じ
もっとも、各環境でどのデッキがガチだったか、とかそういうのは公式記録待ちだけどね
スパイクブラザーズで除去かげろうに勝てる気がしないんだが
オラクルは大会時間という壁があるからガチデッキになりえないか
じゃあヤクシャさんはガチカードと言うことになるか
問題ないな
>>172 ショップ大会の結果は何の参考にもならないから、
大きな大会があるとき以外その指標は使えないけどな
ケロAの話題出てたけど、今まで出たピンナップの一覧とか誰か持ってないかな
先日手に入れたロゼンジが結構良かったから、場合によってはバックナンバー集めてくる
ぬばたまに関しては4枠更新でFV、バニラG1、バニラG2、10000G3
さえ出してくれれば許す
>>174 20分でもきついけど
15分のとことか今だにあるのが本気無理w
R殴りまくってこっち優勢でも時間切れで4-5で負けるとか普通・・・・
他のデッキでも普通に時間足りなくなるしな。
ほとんど客が仕切ってる店だと自由にできていいんだけどね。
>>176 まあね
だからこそ、トップメタ予想とかそういうので盛り上がるのだけど
まあ、元になった発言は、
オラクルの場合、ある種オラクルを象徴する効果を持つここあの優先順位は低いよね、とか
一応サメ子とか黒猫とかは入るんだけど、それも空き枠にって形だし……とか、そんな雑感なんだけどね
クリティカルとスタンドについての考察
アド評価で手札1枚=ダメージ1として考えると(実際は状況とか手札の内容とかも絡んでくるから違うが、仮にそうする)
自分Vが10000、相手の場にV:10000+5000、R:10000+5000の2ラインがあるとする
ここで相手の全ユニットがVに攻撃するとして、一回も通さない場合、クリティカルはVの攻撃に15000(2枚)、Rの攻撃に15000、合計4枚かかる
10000(1枚)、15000(2枚)、10000(1枚)、こっちも4枚だが5000多く払わなければいけない
ここだけ見るとスタンドの方が優秀に見えるが、一つだけ通していいのならばクリティカルはVを通すとダメージ2枚、Rを防いで15000、やっぱり4枚。VR逆でも同じ
対してスタンドは10000、スルー、10000で1ダメージ、手札2枚の3枚で済んでしまう。
クリティカル警戒のVガードならスルー、15000、10000の1ダメージの4枚になるが、10000ガードと1ダメージの選択が可能であり、15000と2ダメージというのはクリティカルと同じ条件。
さらにダメージトリガーの発動率を考えても、スタンドはクリティカルよりも攻撃前のチェックタイミングが1回多くなり、5000増し要求のメリットを少し引き下げている。
最初の攻撃を通しダメージトリガーが発動すると仮定した場合、クリは2ダメと10000ガードor1ダメ、スタンドは1ダメと10000or1ダメ、5000or1ダメという結果になる。
手札1枚=ダメージ1の観点からは等価値だが、スタンドは選択肢が多い。2ダメ+10000ガードというスタンドでの良条件も、クリティカルの場合なら最低条件になる。
さらにスタンドはRから先に殴るのでヒールトリガーの発動率が下がる。
ヒット時効果やパンプ能力、R殴り、トリガーの内容なども考えるとまた変わってくるかもしれないが、今んとこ理由もなしにわざわざスタンドを入れる価値はあまり感じられないな
長い
三行
クリティカルTUEEEEEEまで読んだ
オバロみたいなユニットが増えてくれればスタンドも光を浴びれるんだが
ついにかげろうにも10000ブースター登場とかオバロ大歓喜!!!
とか思ったけど条件満たすには結局何発か除去かます必要あるからあれ?これジョカでよくね?ってなった
グランブルーの醒を引に変えても良いよ思ったこともあったけど
デッキアウト確率1割増しな気がするから醒のままでいいよ!!!
完ガしてもRに全部乗せて結局防ぎきれないのがいかんでしょ
しかしこの話題は何か調整入るまで無限ループだな
>>182 手札消費で考える
栗>醒
やっぱりクリティカルはすごい!
これからのぬばたまの扱い
1:完全に存在を抹殺
2:存在しているぬばたまがむらくも扱いに
3:単クラン化(ただし二期が始まってから)
4:その他
1が一番可能性が高いかな?
>>188 「スタンドは完ガに強い」って聞くけど結局同じ話なんだよね
V限にしてもらうようブシに要望出すか
☆の制限の話もあるけど
私は序盤の速攻に制限がついて欲しい気がする
VGって普通に序盤に態勢が無いから
後攻1ターン目・2ターン目で3回攻撃を2回されたらどうしようもないんだが・・・
醒はディメポリに期待してる
>>190 二期の主人公のクランがぬばたまなんだよ!だから今はスルーされてるんじゃなくて溜めの期間なんだよ!!
という妄想
>さらにダメージトリガーの発動率を考えても、ス
>タンドはクリティカルよりも攻撃前のチェックタイミングが1回多くなり、
>5000増し要求のメリットを少し引き下げている。
これは単に2ラインなのが問題なんじゃね
あとクリは相手が5ダメ溜まってるとほぼノーメリットだぞ
>>182 相手(11k),21k,21kで自分が4点の時に
スタンドなら1点犠牲で5kガードとV守れば良いが
クリだと負けるので強制で20kガード要求される
>>195 ジュラシックアーミー戦を見直してくると良いよ
>>195 3ラインだともっと厄介になるぞ
最初のVの攻撃が通せないってだけでキツい、次の攻撃も通せないからマジでキツい
スタンドは最初にトリガー出ちまえばあとは全部-5000だ
>>192 それはいわゆる回ってる状態で、あるとしても稀によくある程度の確率だから
ダブルクリティカルと同じ、交通事故と割り切るしかないと思う
一応、後攻位置ターン目の三面アタックだけなら、リアG1を殴って潰すとか高パワーG1をVに立てるとか、対策の立てようはあるし
クリのパワーパンプなくせばいいんじゃん
クリティカルのガード値5000にすれば良いよ
ダブルスタンドだろうがダブルクリティカルだろうが結局6枚必要だろ
結局クリをRにふれるのがおかしいんだよ
トムの攻撃を素通ししようとおもったのに、トムに☆がついたでござる
そろそろデッキ破壊が出てもいいんじゃないか?
ヴァンガードのコンセプトって殴り合いとかそんなこと言ってなかったっけ
>>195 5点に対するクリにも治癒を防ぐというメリットがですね
とはいっても5点が前提ならクリが劣るのは確かだが
スタンドもインビンオバロみたいに一手間も二手間もかければクリティカル以上になりえるんだが
その一手間かけたデッキにマトモに戦えるデッキが全然ないから
実質クリ>>スタンドだな
とりあえずノヴァにオバロの完全互換くれよ
なんかもう毎日おなじような☆の話ばっかうぜーなー
ぶっちゃけここで言われてるみたいな規制されてもより面白くなるイメージ全然湧かないわ
そんなに☆ゲー嫌ならデッキから抜けよ
☆で死ぬの嫌なら対戦すんなよ
せやな
>>204 こうですか? わかりません><
【さいれんと☆とむ】
>>207 まあだからほぼと付けたんだけどな
結局単クランの完全ガード4枚じゃクリ16枚積みの即死性には安定して耐えられないってことだな
クリ5枚以上の混クランを模索するしかないな
どうせ☆の話やめてもぬばたま談義とかFV使い回しやめろとか愚痴しか出てないだろ最近
☆かー じゃあ、☆の入った玉を7つ集めようぜ
クリ5枚以上じゃねーや
完全ガード5枚以上な
そんな話よりこれから出そうで面白そうな効果をイメージしようぜ
>>213 そんだけ煮詰まってる感があるからなぁ
制作にはここでなんとか頑張ってくれないと
そろそろガクンと売り上げが落ちるのもありえるな
そのためのバミューダエクストラのテコ入れじゃないのか
絵で釣れるし
>>186 相手の展開力が低ければ何ターンか継続できるしバトルフェイズ中の退却でも効果が出るのが強みかな
同じ条件でパンプするユニットもあるから執拗にR叩く構築なら悪くないと思う
ただ最大のライバルであるロイパラに全く刺さる気がしないのが…な
マスフロはメガコロニー特有の効果が良かった
メインクラン様はサブクランの特色を奪わないで…
>>218 結局頑張るのは絵師その他でカードデザイナーは全然がんばってないのがなんともかんとも
散々バニラ、各種トリガー、コンパチで楽してるのに
まさか現状が限界なんてことないよな?
クリティカルをV限にするだけで大分変わると思うけどな
Vのダブクリ警戒して多めにガードしてもRに振られることがないから、ガードしても結局三点から死にましたってのは少なくなると思う
アンチの考えが実際正しい現状そういうゲームなんだと認識せざるをえないよな
また出たよ
ダメージ1点はカード1枚分どころか、15000ガード要求前提だとカード2枚分だからな
>>216 ソウル五枚毎にシールド値が5000あがるG1とか
面白くはないか
コンパチでごまかすのはともかく、現行環境に勝てないカードばかり出されてもな
どれくらい混ぜてたら混色って名乗ってもいいレベルなんだろうか
インビン軸のノヴァにフローレス、アクア、プレブレ、レディボム突っ込んだデッキ使ってるんだけど、これくらいだと派遣になるのかな?
☆をV限にした方がいいって奴は実際それでやってみて今の状態よりも
楽しかったって事でいいんだよな?流石にやりもせずに語ってはいないだろうし
>>221 いつも友達とファイトしながら「こんな効果があったら面白いなー」とか話してる
学生の俺達でさえ色んなアイデアがポロポロ出てくるのに、ブシロードのデザイナーが
発売1年足らずのゲームデザインに煮詰まるという事はないと思うんだが。
>>226 ばにら見たいなやつか・・・いいな
デッキトップをダメージゾーンにおいてG1以下退却とかあったら面白くないか?
>>230 そりゃアイデア出すだけなら誰にでもできるだろう
問題はそれを良い具合のバランスに落とし込むことだし
ノヴァが駄目な理由はノーコストで21Kが作れない所だと思う
今のヴァンガードはサブクランとメインクランの差を広げようとしか見えないんだけど
実際どうなの?今のサブクランに満足してる人とかいないだろ
スパブラはジャイロきたから満足してるよ
なぜバミューダパックなのか
普通にメガラニカパックでよかっただろ
>>236 それだとアイドルユニットパックに不純物が混じるだろうが
ゾンビ人魚ってのもアリっちゃアリか
>>220 マスフロの能力を派遣する見返りにCB回復かっさらってくるメガコロをイメージしようぜ!
ヴァンガードは某カードゲームみたく効果がまったくちがうってのは
ないからごっこ遊びできるな。もっともバトルシーンはダイジェストが多いが・・・
バミューダで数パターン組めるようになるなら楽しみだな
>>239 なんとなーくメガコロにCB回復はありそうな気はする
ドグーみたいなストレートやつじゃなくてG3のSBユニットとかストーム互換とかアリフみたいなやつ
>>220 そもそもドローはメガコロのクラン特性じゃない(はず)
ドグー互換もダンプティ互換もあるんじゃないかな?
なんか今までのを振り返っても
あの虫ロボのこうかがイメージできない
このユニットがスタンドしている時インターセプト時+5000
これを全クランに入れればおk
起動フルブラ
相手R全ては次ターンのスタンドフェイズ中スタンドできない
まぁ1年目から思いついてるアイディア全部投入してたら息切れやバランスが変になりそうだからさすがに制作も選びながら手札切ってるでしょ
先行2ターン目のイクシードどや顔アタックが楽し過ぎる(*´ω`*)
>>229 クリティカルには+5000無しのパターンと、クリティカル+1はリアには振れないにしてちょっとやってみたことはある。
クリの+5000無しだとクリガン積みデッキに対しVの攻撃最低値ガードがかなり有用になって、そこにドローと覚醒がすごく刺さる。
ダメトリクリがゴミと化し、クリティカル+1を当てるにもVでかなりの火力を出せるユニットが居ないと役に立たないトリガーになった。
クリ+1をリアに振れない場合、Vの攻撃5000余分ガードでかなり安心できる状態に、ダブルトリガー期待でVに乗せる選択肢がかなりアリ。
超火力Vが相対的に地位アップ、完ガはその対抗手段に。Vスルーしなければあっさり負けることは余り無い。
覚醒が地位向上、ドローはそのまま、互いに5点の状況が増えたのでヒールがかなり 重要になった。
数戦しかしてないからはっきりとは言えないけど、全体的に長期戦傾向になり事故死も逆転性も減った。
言いか悪いかはともかく別の読み合いが発生し、どっちが良いかは個々人の好みによる感じ。
>>249 確かに楽しいしそこからの演舞活殺自在も楽しいが
その顔文字は流行らない
メガコロにガトクロやキンナラのスタンド禁止版とかもし来たら、対象グレード広がるだろうか?
G1以下のスタンド禁止するドロートリガーとか果てしなく使い勝手いいからぜひ欲しいんだが
今回かげろうに来たヒット時除去のスタンドトリガーも
メガコロ版はG1まで縛れますなんて仕様でサイクル来たらいい嫌がらせになるから来て欲しい
そういや、今までの経緯的にシャドパラの残りトリガーは効果持ちか
ロイパラの影であること、シャドパラ自体の傾向を考えると、ヒット時他のユニットをパンプとかかねぇ
>>248 そうなるとまず組み込まれるのが基本であるパワー+なんだよな
クランが出揃ってない状況で呪文系ユニット出しまくったらメインクランにながれるだろうしいよいよサブクランが死ぬことになる
つまり出揃ってからは期待できる・・・という妄想
>>253 シャドパラのクリトリの番号と黒ペッターの番号の間が開いているので
バニラトリガー1種(クリ or ドロー or スタンド)が確定
効果もちが来るとすると、シャドパラのトリガーは5種類以上になる
おおう、シャドパラの残りはバニラトリガーになるのか。今までの事例から考えると珍しいな
まーキャノンタイガーみたいなのが来ても困るわな。
バニラオンリーはリュー、ター除いたロイパラとかげろうだけだったか
ということは5種類目クルー?
忍獣ハガクレの使い勝手ってどうなの?
確かに書いてることはすごく強いが、効果使うにはVにボイドマスター立たせなきゃなんないからちょっと採用を見送ってるんだけど。
ちなみにデッキはぬばブロケ使ってる。
グランブルー組みたいんだが皆が言ってる演武活殺自在とか無限復活地獄ってなに?
1弾 ロイパラ:リュー かげろう:全バニラ オラクル:ロゼンジ ノヴァ:ライザー
2弾 スパイク:サイレンス グラン:バンシー
3弾 ダクイレ:ダーククイーン ペイル:マジシャン たちかぜ:キャノンタイガー
かげろうだけだな全バニラは
>>261 効果自体は強いけど、わざわざトリガー無しのG0増やさなきゃいけない時点でお察し
ぬばアリフ組んでみたらいい感じだったしこれで大会でてみよ
>>262 演舞活殺自在→バスカークのフルブラストで場を埋める。ゴーカイジャーにたとえるとバスコ
無限復活地獄→墓地に落としたミストさん、サムライ、骨竜様を積極的に活用。ゴーカイジャーに
たとえるとキーチェンジ
>>262 演舞活殺自在は、ナイトミストやネグロマール、フランクを採用せず(採用しても少なめ)
バスカークのフルブラストでイクシードスペリオルで生じたディスアドバンテージを回復したり、スケルトンの剣士で防御を固めたりする型
無限復活地獄は、主にナイトミストをフル活用し、何度でも何度でも何度でも蘇って安定した戦線で敵を叩いていく型
元ネタは両方アニメ
>>263 かげろうはTD時点でラクシャがいたしね
そういう意味だと、TDロイパラだけとも言えるかも
ガトリングいるぜ
>>266 アリフSライドでハンド消費してからのボイドは中々よさそうだな
>>264 サンクス。じゃあ不採用でも問題なさげだな。
>>265 それは質問スレじゃなくてアニメスレだろw
俺は無限復活地獄のが好きだな
戦線を維持しやすい
演舞活殺自在型は四点止めのついでにRが殴られまくるから困る
かげろう相手にバスカークだけにされた時は泣いた
現状国家の区別に大した意味もなさそうだし、どうでもいいのかもしれんが
△をユナイテッドサンクチュアリに入れてシャドパラがダークゾーンの方が
しっくり来る気がするわ
海洋繋がりってのは分かるんだが、こうキラキラした感じがというか
SBで1枚引き、そのSBでドロップゾーンに送ったサムスピや船長と交換できる…
ほんまにカットラスさんは優秀やで
演舞活殺自在型ってどんな構築になるんだ
ナイトミストとネグロさんが抜けるのか
>>276 カットラスでソウルのサムスピミストを落として1ドローすると脳汁出まくりだよな(*´ω`*)
ネグロマール様マジ死者蘇生
>>274 言い方が悪かった;
>>262の質問は、質問スレよりではなくアニメスレで聞くのが妥当じゃないか?って意味な。
>>283 どっちでもいいけどアニメスレでもたまに質問スレに誘導されるときがある
>>281 完全に同意でミスってライド下骨竜様再ライドから落とすのにも重宝するが
その顔文字は流行らない
なんで最近顔文字増えてるんだ?流行ってるのか?
というか新しい情報も消費して、同じ議論の繰り返しなんだから、別にヴァンガードに関係することなら、なんでも話していいんじゃないのか
アニメの話だすとスレチって言われるけど、遊戯王の話とかは普通にしてるし
くそー開封動画見てたら箱買いしたくなってきたぜ
でも俺当たり箱引いた試しが無いんだよなー
竜魂乱舞買いたいけど目当てのおっぱい・フレア・ココ・フロレ・ツイブレとか出なさそうだし
>>289 俺も結構買ってるけど、グランとスパブラ率は異常だよ
組む気無かったから友人に回してたけど、そいつらに譲った後に自分で組めるぐらいに集まってるわ
今回の件で開き直ってVボイマス型葉隠れ4積みにしたがバーボイで20000出せたり
葉隠れ等で3ハンデスぐらいできる様になって割とアリだと思う
マスター以外のG3は依然ブロケだけど
>>289 それ狙いならシングルで一枚ずつ買えないか?
>>291 最近始めたばっかりでコモンとかも全然集まってないわけで
とりあえずおっぱい軸ロイパラと前々スレにあったココバミューダ△作りたいんだよね
>>280 大体そんな感じ
詳しくは、公式のデッキレシピ、札幌シニアの4位が参考になると思う
あれが演舞活殺自在型
ブレフレやセイバー欲しくて2弾買いまくると、いつの間にかアメフト選手や海賊王になってしまう罠。
どっちも面白いから良いんだけどね…
バミューダのエクストラブースターとか何という俺得
絵師とカートン特典次第じゃカートン買い行くわ
つーかアニメの話って別によくね
他TCGとかの話のがどっちかって言うとスレ違いだし
カートン特典が特製バミューダプレイマットとかだったらやばいな。
>>289 ???「ココwwwwwww産廃じゃないですかwwwwww私とお姉様のwwwww足下にもwwwww
うぇっwwwうぇっwwwwwww」
>>104 脅し乙
乱立て荒らしならまず遊戯王をなんとかしてもらいたいもんだがね
>>297 バミューダマットがトリガーでも貰えるようになったらトリガーが高騰するな
当たった内容はともかく、4箱買ったら入ってるRR以上がほとんど被ってて
1枚のダイバー以外3〜4枚そろっていたなんてミラクルがあったが
これって結構どころかかなり幸せだよな
>>300 それが杏仁とKEI絵だったらなおさらだな
>>233 連続攻撃とハイパワーが合わさったのがスパイクだろ。
ノヴァは消費無しの連撃が出来るのにお手軽ハイパワーはまずい。
>>300 3ポイントを鮫子に使わなかった俺勝ち組と
ココサクヤ組んでみたけど、力押しのデッキともまた違って面白いな
そして組んでる人に聞きたいんだけど、真実とラックの枚数ってどんなもん?
真実4ラック2だけど、正直真実は仕事1,2回しかないし減らそうか迷ってる、でも減らすと引けないしなあ…
>>307 ハイスピードブラッキー入れればいいんじゃない?
今回かげろう微妙だな
>>307 真実3ラック3、その他にブラッキー3枚積んでる
ワイズマンとかもかを多めにすれば真実とかラックでもブーストは十分だし、ソウル除去も困ったこと無いよ
>>306 餃子に見えた
ミサキさんのプレイマットまだぁ?
>>286 よく見ようぜ?
顔文字使ってるのはいつもの携帯くんだよww
くどいからNGしとけばおk
>>307 真実無しラック4、あと鹿ちゃん3枚積む予定
FVが居残るタイプなら2枚づつ消していければいいやという考えでこうなった
ココのパンプは基本捨ててる
>>307 真実はソウル調整小回り効くし、
要らなくなったら下げて前にブラッキー置けば15k、SB20kになるから
現状4枚で安定じゃないの?
みんなそれぞれ違うな、参考になるわ
FVにもよるか、一拍子ならラック増やした方が良さそうだし
てかFVは一拍子のほうが流行ってるのか?ロゼンジの方が便利な気もするが…
みなさん夢幻無常剣と無限渦潮地獄は嫌い?
>>307 真実入れてないわ、ラック4ブラッキー3でやってる
FV一拍子でソウル抜きはラックに全部託してる感じだな
それでも結構回るんだけどやっぱロゼンジFVでSBに柔軟に対応できるようにした方がいいんだろうか
とか考え中
>>318 夢幻無常剣は演舞活殺自在に、無限渦潮地獄は無限復活地獄に含まれる
つーかこんなにやたら漢字使うってことはヴァンピの出身地「東方」ってメガラニカなんじゃ。・・・
で、村雨はメガラニカ、と
>>317 俺はココサクヤだからFVロゼンジだな
ブラッキーは序盤に使うとただのアド損だから抜いた
クランのイメージに合わせたスリーブ考えるのって難しいけど楽しいなw
良かったらこんなスリーブに入れてるみたいなの教えてくれないかな
ココ軸ってどれでソウル減らすか考えてる時が面白い
実際回してみると必要なカードが揃わなかったり中々難しい
最初に裏柄スリーブ複数買いしたからメインデッキは全部それだわ…
ペイルだけ余ってたRewriteのミニスリ
ひこにゃんスリーブにグランブルー入れてるわ
みんなは自分の持ってる複数のデッキのスリーブは同じ柄に統一してる?
オレは各クランごとに違うスリーブを使ってるけど、これだと混色クランを作る時に
スリーブの付け替えが面倒なので、失敗したかな?と思ってるんだ。
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:48:23.35 ID:m40wvBGq0
てかルール改正ってなんだったの?
ガセ?
妄想
ラックは引けなきゃ話にならないんで4積み、真実はお守り的な感覚で1枚だけ
基本はラックドロー→ココドロー→サクヤライドでラック回収→ラックドロー→ココドロー以下略
ブラッキーは序盤だとアド損だから例えコレでソウル減らしてドローできても本末転倒な気がするから入れてない
デッキの性質上、詰めでソウル0な事とかもザラだからフィニッシャーとしても微妙だし
そもそもG2がラックバードを最大限に活かす為のワイズ・もかとフィニッシャーのトムで満員なんだけどさ
FVは初手によって移動するかしないかを選べるロゼンジにしてる
大会終了後にまたばーくがるやスリーブみたいな細かいのはあるかもしれんが
多分ルール的なのは無い
>>320 そうなのか。
ところでこれってどっち型なんだ?どっちでもないなら適当な漢字を割り当ててくれたもう
G3
イカちゃん1、フランク1、イクシ1、ネグロ3
G2
ブラッド4、ルイン4、スケルトン1、ナイトミスト1
G1
ロマ4、サムライ4、カットラス2、イービル2、タツノオトシゴ1
G0
ゾンビ1、ちゃっぴ4、残りのトリガー16
>>331 何とも言えない型だな
余りもので組んだ感が半端じゃない
イカ1枚で演舞活殺自在は無理があるだろうw
>>331 正直その構築を見てもどういう動きがしたいかよく分からない
イカとかタッツーはピン挿しだとダメージ落ち怖くないか?
>>331 G3の貧弱さが気になる
やっぱりバスカークは多目に欲しいところ
>>331 イカ抜いてスカル入れて無限復活事故回避型にしたほうがいいイメージ。
>>322 ロイパラだけどサクヤスリーブ使ってるw
スリーブ買うときにSSDにしようかと思ったけど
サクヤがすげぇ使って欲しそうな顔してたから
買っちまったw
サクヤスリーブよりココちゃんスリーブ出したほうが間違いなく売れたと思うの
>>338 SSDすげぇ好きなんだけど組みたいのはかげろう→ならスリーブはSSDさん!
こういうのは割りとやる
正直バスカークもそこまで強いわけでもないしなー。
11000Vには強くなるが。
割り切ってVはフランクでもいいや、としてしまうのも手かな。
5弾でシャドパラ強化されたらブラダーさんのスリーブをつけたシャドパラデッキを
構築するんだ・・・
ブラダーさんRなのにイラスト"は"かっこいいよな…
メガコロスリーブはきっとムリだろうな…いや、あのクワガタロボなら!
…でもやっぱキモかっけえ怪人がいいんだよなあ…
4弾の雨宮慶太さん枠は絶対メガコロだしスリーブにしてくれないかなあ…
ジェノサイドジャックとサラエルをガン積みしてインビンさんで両方のコストを回復!
と言う訳の分からん電波を受信した
今度やってみよう
346 :
331:2011/09/27(火) 21:09:39.66 ID:1HVdHW1t0
余り物と80円のネグロマールで組んだことがばれてしまったようだな・・・・
ネグロマールを活躍させたいデッキですな。
んでイクシードとフランクはどうせちゃっぴーで落とすから1枚として
バスカーク1枚はあってもなくても良いけどとりあえず王として1枚いれた感じかな!
スカルドラゴンはアド損するのが嫌・・・CBはネグロさんの物や。
タツノオトシゴは適当に1枚いれた感じかな
ちゃっぴーで落としてネグロで復活させればなんだって呼べるしね。
ネグロさんのフレーバーはRR,SP共に”奥義!”とか言ってるけど
その奥義に名前がないのがシュール。
今判明している4弾RRRはどれもシングル価格1kもしなさそうだなぁ
シュティルンはイラストアドで1kくらいはするかなぁ
>>344 え、4弾にも参加してんの!?
だがしかし大型ロボットの可能性も捨て切れん
>>346 ネグロ80円って高ッ
俺のとこ50円だわー
>>339 このスレで一部の奴らが騒いでるだけで実際に商品化するならTDの看板になってるサクヤのが売れるだろう
グランブルーでVに置きたくないランキング
1位…ネグロマール→8000とか論外
2位…スカルドラゴン→性能を生かしきれない
同率3位…イクシード、フランク→スペリオルライドは強いけどただのバニラ
この先もバスカークさんの一人勝ちなのか!?
第4弾、虚影神蝕にご期待ください!!
スカルドラゴンさんはライド回避的な意味では割とあり
再ライドの後カットラスで落としてしまえばええねん
ギャラティンスリーブとかガンスさんスリーブと似たようなもんか
使い飽きたデッキをオクに売って新デッキ組もうかと思うけどデッキのまま出品する方が売れるのかね
今回の全国大会で騎士王バロミ・オバロエクス・ツクヨミアマテ以外の優勝レシピが乗るだろうか?
4弾未確定分もあるけど、主軸立てれるほどのもんが3強クランにいまさら出るとも思えん
バーの東方とヴァンピの東方って一緒なのかね
Vクラン指定なしのCBもちのカードが増えればなぁ・・・
3強環境って割とまともな気がしなくもない
>>354 バロミセイバー、オバロフォウル、アマテメテオ辺りは食い込んでくるんじゃない?
いずれにせよ、ロイパラ・かげろう・オラクルの三強ではあるだろうけど
メイン3クラン以外が優勝してもトリガーの引きが良かったんだなとしか思えないから参考にならない
>>348 確かに真っ向からカッコイイ系のロボットやディメポのヒーローユニットの可能性も低くはない
でもやはりどこに何がついてんのかよくわからん凄いデザインのボスクラス怪人が欲しいぜひ欲しい
キモかわいいマスコット系クリーチャーやグロ美しい女王様なんかもそれはそれで欲しいけど
なぜノヴァは勝ち残れないのか
>>361 どう見てもライド事故防止や戦力を安定させるためのカードが無いからだろうなー
コンロー型でもガラハ型でもスペリオルライドでもなんか1つあればまた変わる
ノヴァは常にいっぱいいっぱいな戦いを強いられてる気がする
手札とCBを使い果たしてようやく勝てるみたいな
安定度がないから
安定度がありすぎるからばーく騎士王は大会を制圧した
全部ライザーのせい
ポストが赤いのもライザーのせい
>>356 それが混色組みづらい一番の理由だしな・・・
ロゼンジ・メイガスはFVとして最適だと思うわ
ヒールがデッキに戻るってのも面白い
アニメでアイチがブラスターダークを見たときに言った「嘘だ」はロイパラの対になるクランがこんなに弱いなんて「嘘だ」って意味だったのだろうか
事故回避の前には爆発力は無意味
アシュラ軸ノヴァはノーコストで連続攻撃できるとは言ってもせいぜい1戦に1〜2回スタンドできるかどうか
それなら狙ったタイミングで畳み掛けられるスパイクのが…
コンロースタートでG1かげろうライドからG3Vアシュラ、Rにジョーカー・ガイラインまで回ってやっと普通調子の3強と戦える
つまり爆発力と事故回避を兼ね揃えた孤高の騎士が最強ということか
>>371 片方使うと片方中々使えなくなるじゃねぇかw
孤高の騎士さんは未だに謎だわ
TD:2で1弾でRR
事故回避がノヴァでもそこそこできるようになるブラウ系が話題にならないのは何故?
>>374 実際はそこそこも出来ないからだ
更に言うとあれだけ枠を食いつぶされたらノヴァのコンセプトが半壊する
>>374 まだ試している人が少ないんじゃないか?
ノヴァのコンセプトっつうか、アシュラのコンセプトだな
シュテルン軸は割とありとは思う。もっとも、どう転んでも4弾のカードが来ないと分からないんで
まだまだ情報待ちだが
4弾には今のところアシュラ軸に採用したいカードが無いから困る
G2事故防ぐために入れるならシャウト抜いてパンツァー入れる感じになるのかな
FVユンガーパンツァー4クリューガー2くらいがいいのかね
>>374 結構行ける筈だと思うんだが
アンバーや奈落龍のせいで評価が足引っ張られてるんじゃないの
>>378 アシュラ軸は5弾に期待するしかないな
残りの枠に入るノヴァがどうなるか分からないけど
アシュラ軸FVにユンガーとかむり
ライザーコンロー使うしかない
ブラウ軸はG3ブラウ効果以外の特色が薄いな
ブラウ効果もヒット時だからVの攻撃通るまでひたすら殴るのみという
いやアシュラ軸も同じだけどさ…
立ったら10kになるやつも、レディと使うと16と19だから結局パンプ意味ないし
>>383 ブラウクリューガーは自分の効果使うのにCB必要だから、あまりCB持ちのユニットが入らないイメージしかない
デスメタルはそこそこ使いやすいだろうけど
ダンシングはシュテルンの下に置かないとあんま意味無いな。
前衛にしてスタンドトリガー15000いくけどさ。
さよなライオン「チラッ」
その分構築は幅が出そうだけどね
Vの攻撃が全力でガードされるから、☆が使いにくくて醒8とか12積むのも有り得てくると思うし。
ブラウ系はG1の時点で結構失敗しそうな気がするな
デッキトップ5枚見れるガラハッド系もちょいちょい失敗することあるし。
そんでトントンと成功しても、そんなに戦局を変えるほどでもないしな…
系統全部ソウルにいたら+1000、いなかったら-2000で素のパワー11000ぐらい尖らせてもよかった気がする
今のままだと絶対ツクヨミガラハッドの方が強いわ
あっちは一部出張可能だけど、こっちはデッキに組み込むとどうしても専用構築になっちゃいそうだし
>>387 認めたくないがライオンさんはウルフのお陰でちょっと地位向上したかもしれん
シュテルンライオンがノヴァの主流に
トリオファイト
SHOP大会出る人いる?
大会出てみようと思うんだがTD+αで出て馬鹿にされないだろうか
ツクヨミアマテの小学生とかと当たったら惨めな気持ちになること間違い無しだな
「なんだ・・・ぬばくもデッキか、厨め・・・」って言われる夢をみた
>>393 うちの地元だと大会の参加人数少ないから、強い弱い関係無く
みんなで楽しんでるよ
ウルフのおかげでコスモライオンくるぞ
そもそも小中学生は大抵ロイパラかかげろうだよ
たまにノヴァ
>>395 へーいいなそういうの
でもその店まだ一回も行ったことないんだよね
今度試しに行ってみようかなチャリで片道40分はかかるだろうけど
かげろうかノヴァのTDならトリガー引ければ普通に勝てそう
先週の近所の大会はぺったんやらコスモやらヤクシャやら出てきたし気軽に行くといいよ
かげろうTD×2と好きなグレード3、コンローいればもうガチ
あぁ、ヤクシャさんははずしてください
>>396 コスモでウルフ倒して21
ライオンで起こして10
有りやん
ガチと言うならばせめてバリィが3枚欲しい
いまだにグレートネイチャーの退却効果がわからんのだが
どうしたら強くなるんだ?
>>402 それならそれで。ライオンおさえてコスモ21が通れば設け者。スタンド混ぜれば・・・
イメージ奔流
>>405 【V】あなたのターン中『グレートネイチャー』のリアガードは退却しない
みたいなのが出れば
やっぱりコスモライオンは上級者向けだな
なぁに・・・もうすぐ「コスモさんがVにいるときにry」ってカードが出・・・
ところでシャドパラが以外と強そうって思うのは俺だけか?
Vジャベリン、バニラ、グルルバウで1ターン目から3面攻撃しやすいし
ジャベリンブラダーPBDでVが硬いからダメージレースになった場合に有利
同じギミックが出るかげろうにはコンローがいるから採用されないだろうしノヴァはそもそもタフボーイ採用されないこともあるから序盤の展開は苦手だし
アシュライオンでウルフにはタフボーイをつけライオンスタンドからのウルフスタンド狙いの方が100%強いとか言うのは野暮だな
コスモライオン面白そうじゃん
バロミセイバーのが強い?いやコスモさんでやることに意味があるんだよ!
>>407 そういう効果もいいな。だが、そしたらインテリねずみが謎だ
やはり退却したら巻き込むとかあるのかな?それともバミューダ△
見たく手札にもどして使うとか・・・
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....---....、 ∠、
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.>
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
 ̄7Y´ ─ ─ Y
ノ∧ ⌒ , ⌒ }
:ヾ:、 トェェェイ ./::
:/ヽ ヽニソイ:
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广` y -┐-ー.:┴.:.:─ー--.:)`^丶-.,、
|.:.:.:h `― 、.:.:_-一--┌' ̄`丶、_.:.:.:〉
!.:.:.:.! ,ノ.:.:.:―_⌒二\ |.:.:.:/
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!.:.:.:!/彳 ̄∠ニフ⌒ヽ ̄ ̄ ̄`ヽー┘、
/ヽ_.:`ヽ\: : : : : _〆っノ > o <ヽ\
<::::ヾヽミヽノ/´::::/´,/ ̄ ̄ ̄ヾ、 \/:::|`ヽ|
ト,::::|ミミ::::‖_:::/ : /:::::::::::::;;;;;;;;;;;:::::ヽ /`ヽ;;|
//7,:::>::::┐/:::! : _/´ ;;;! ヽ| /:::;;::;;;;;;|
|:V:ノY´::::/::!: : ( : \ヾ―‐ノ ! r´⌒!;;;;;;|
`|》てノ`/::::へ__\: ` ̄´ :; | !!`ニノ;;;/
/oヽフ::::/⌒`V::: \ :; ;... !! ,,;;;;;ノ
<彡へ::::ヽ^! ┌-、::ヽ (;;;;;//;;;;;;;/
r、レ^.ハ::::ハ ゛、゛、ヽ Y;;;;;;;;;;;/
ヽミニ《ハ::::ハ ゛、゛、`! ヽ⊥;;;;;;/
ノ::〉::> ヽ^ヽ゛、゛ ! ;;;;;;;/
└(´/ヽヽ \ヽヽ! ;;;;;;;/
ヾ彡コ_\_┘_/ !__;;;;;;‖
ヽ´.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.‖
>>392 ノ
デッキは完成した。あとは一緒に出る相手を見つければ条件は全てクリアだ。
今日15枚目のコスモさん引いたんだけど、別パックに入ってたグウィンと比べると
なんだかなーと感じざるを得ない
>>414 手札にもどるカードはでそうだね
たちかぜと被るけど
コスモさんは今度アニメで活躍して高騰する未来が見える
これ以上高速化するとG1G2でほとんど展開しないオラクルヤバス
ウルフはターン中だから2回スタンドすれば13kになるんだな
といっても現時点だとスタンド引いてRのライオンの攻撃がヒットしないとできないんだが
>>417 あと35枚で裏スリにできるな、がんばって
>>422 シュテルン効果
インビンのフルブラスト
>>411 序盤3面攻撃って、トリガー引かれると止まるから微妙なんだよな。
ジャベリンブラダーPBDでVが硬いのは確かにメリットなんだが、それだけじゃあんまりアドには繋がらないし。
やっぱシャドパラにもうちょっと強くて個性的なG3がほしいな。
ソウルブラダ居なかったらV限バロミとチャージャー持った劣化ロイパラ程度でしか無いわけだから。
ソウルにブラダ居てもそんなに強くない、じゃなあ。
>>426 デッキの4枚をSPにして裏スリ用の50枚をRRRにすればええんちゃう?
名前忘れたが退却させて10k+1☆のやつを使いやすくするために
ばーくがるみたいなのほしいな
ウルフはアシュライオン
ウルフ支援の10kでアタック→アシュラ効果で10k起こす→ライオンのアタック
までイメージした。10kをヒット時効果もちにすれば美味しいなとも
ライオンヒット時だしジョーカー+ガイでいいな
てかフルバウ以外のFVが来なきゃシャドパラが始まることはねーお
>>432 5弾でば0くがるの調整版 ダークバウか
シャドパラは今回は一応くめますよー(微妙だけど)
で、双剣でそこそこの強化されてメインのやつらに並ぶんじゃないかな
>>397 おとといの日曜にショップでストレージを漁ってたら、隣で一緒に漁ってた
男子小学生2人がオラクルのカードを探してたわ。
多分TD購入をきっかけにオラクルを組んだんだと思う。
男の子だからロイパラやかげろうだとは限らないぜ。
ちなみにオレはたちかぜのカードを探してました…。
いまどきの小学生はシングルでツクヨミを組むっての
ただ殴るだけのロイパラ&かげろうよりは面白みあるしね
バミューダ△が環境トップになったら・・・
バミューダエクストラが店頭から消える
懐が寒くなるな……
過去に作ったギミックの成功率上げたりフォローするカードは出さないのかな
かげろうは殴るだけではないが
かげろうはなんだかんだで子供に人気高いよね
ブシでも人気だったし
かげろうが殴るだけとかどうせバーサークやキンナラを何も考えずに使ってるんだろ
手札にもどせるからガードにも使えるから
ヴァミューダ△硬そうだな
コスモさんは究極生命体なんだから超生命体や生命体が出るよね、そしたらコスモ軸作るよw
ココスパイクやってるんだけど、ジャガノとブラッキーだけいれてロゼンジスタートの方が強いことに気付いてしまった…
ただ、オラクルはもかとかここあとか敷居が高い ただ、こいつらいないならココスパイクでいいし ぐぬぬ…
>>440 同じパックに入ってないものを指定なんて出来たものじゃないし
かといってカード名指定しなきゃただの優秀な安定剤になるだけじゃね
いつの間にかスレがとうとうヴァイスを超えたのか
あっという間の半年あまりだったなあ
なんかTCG板がものすごいことになってるな
遊戯王はキチガイのすくつだなほんと
4弾が出たら全国のショップで小学生が
「アリアンロッドが、ブーストしたバイブでアマテラスに攻撃!」
とか叫んだりするのか・・・胸熱
バミューダのパックは某カードゲームの限定パックみたいに発売日当日で売り切れるイメージしか出来ない
カートン買い推奨パックだな
カートン買いかお財布が薄くなるな
>>454 流石にカートンは金銭的に厳しいから無理だろうけど最低でも3箱は確保したいね
バミューダは残りのユニットがすべてプロデューサーのおっさんと
ファンのキモオタというまさかの展開
アンバードラゴン“ドーン”の名前アドがやばい
櫂くんでも格好良く言える気がしない
まさに俺得である
バミューダ組みたい人は全力でいけるし、興味ない人はスルーできるしクランエクストラどんどん出して欲しいわ。
ゴールドルチル軸を作りたいけどトリガー配分とかG2何入れたらいいかイマイチわかんね
かと言って周りのノヴァ使いは揃いも揃ってアシュラアシュラアシュラ
ルチル軸使ってる人はどんなカードを入れてるの?
>>458 いや櫂くんならきっとかっこよく…
ドーン!(どや顔)
ヴァイスとかVSとかカオスとかエクストラは再販ないけどVGはエクストラ再販するのかな
怖いから公式にメールしてみたから返事来たら報告するわ
ペイルを組んでる途中だが、ありす1枚とロベール4枚の値段がほぼ同じなのが納得できない。
どんな構成にしてもロベールは必須だと思うんだが、なぜこんなに安いのか。
アンバードラゴン”Dawn”だとかっこよく見えるが
アンバードラゴン”ドーン”だとダサく見える不思議
あんばーどらごん☆どーん!
>>465 そこはむしろクリムゾンとの値段を気にするべきで
初動が大きい気がするよ
今でこそロベールの強さが言われるようになってきたけど
初期の方ではテイマー+マンティコアが主流だったし、今もそうかもしれないから
笑うせえるすまん思い出した
カートン無理とかせっぱつまってんだな
>>465 俺は近くのショップで100円で売っていたのを買占めした
今更だけど新クランがムラクモだということを知った
これドラゴンエンパイアだとしたら結局ヴァンガードはクラン水増し法で行くってことなのか
国家参照カードはよ
>>462 ルチルドロイドライオンさん
基本的にアタックがヒットしたらヤバイリアガードを並べたい
キララが凄く相性がいい
ダメージ2枚表の時はルチルの攻撃は絶対通してもらえないだろうから、
ヴァンガードのルチルをヒットさせてもダメ、リアガードのヒットもっとダメって状況にしたい
G3アタッカーにドロイドを採用するのでG1ブーストは最低7000のパワーラインを保っておきたい
>>470 バミューダの前に5弾が出るだろうしその前にも4弾とコミックスタイルがあったり年末にはモンハンの新作が出たりといろいろと出費が重いんだよ・・・・
カートンっていくらぐらいだっけ
今日熱出して寝込んでたら、
あのクランが完全参戦!!→ケロA来月号『 グ レ ー ト ネ イ チ ャ ー 』
という悪夢を見た…
流石にないだろうけど、ブシロには毎回予想の斜め上を行かれるからキッツいわ…
カートン買いだと56880円もするよww
ロイパラ組んでる人FV何にしてんの?
ぬばたまも竜魂乱舞のたちかぜみたいに単は組めないけどカード追加みたいになると思っちゃだめですか?
兄弟的クランって言ってたしクラン、国家の垣根を越えて互いをサポートする効果を持つユニットでも出ると面白いかもね
>>475 なるほど、参考にするよ
おい大変だ
俺のネグロさんが息してないんだが
サムスピ4ミスト3
スカドラ1イクシード1ネグロ1イカちゃん4の構成で大体蘇って来るんだよね
ネグロさん外してイクシード2でも良いだろうか
ちゃっぴーは2枚
>>480 ぺったんに決まってるだろ
言わせんなよ恥ずかしい
高校生だと50000は大金か
>>483 ちゃっぴー以外の構成が俺と全く一緒や
スペリオルはほとんど使わないから正直イクシードさん抜いてスカル2でいい気がしてきてる
489 :
475:2011/09/27(火) 23:31:44.58 ID:UlbCN/Cl0
ルチルの本領は相手がアタックをヒットさせるかさせないかで苦渋の判断をさせる事にあると思うからV時のCBは「できたらラッキー」でいい
G2はダメージが1枚だけ表でもルチル→CBで使えるキララがいい ハンドを多めに持って置いて戦況をコントロールするのがルチル軸
トリガーはドローヒール4クリティカル7FVライザーでいいや ライザーはスペリオルコールする時は前列に持ってって場アドを取りたい
ライオンさんは別に入れなくても戦える 実質Rではヒットしたら効果使ったシャウト立たせるかCB回復ぐらいの役目しかない
ただVでもRでも使えるG3ユニットってだけ 手札にルチル来てRに困ってないなら上書きライドしてもかまわない
ドグーライトニングルチルだけでもCB回復は十分すぎる キララやライオンルチルの思いCBと丁度よく合わさってくれる
ルチルの効果発動のためのコストはガードされるとわかってても確保しておくこと コスト溜まってないとルチルの攻撃普通にノーガードされる
コスト確保はルチルの効果で確保しようと思うな Rの攻撃をガードされてコスト確保できないルチルで攻撃したくないからだ
ルチルやRの攻撃をガードさせる事で相手の手札を減らしたりして確実にアドを稼いでいく攻めるデッキがルチル軸ノヴァだと俺は思う
コテは安価指定のつもり?ww
カートンって12Boxだっけ
カード店で予約したら1Box4000で48,000に収まるんじゃないかな
アンバードラゴンシリーズをみてるとポケモンを連想してしまう俺に罪はないはず
カーキンは1ボックス3720でカートンは16箱
普通の生活でも5万って大金だと思うの・・・
>>483 その辺りはもう個人の調整次第じゃない?
うちは、バスカーク4スカル1フランク1ネグロ2でやってる。ちゃっぴーは1だ
ネグロへライドした時を考えると、イクシードのほうがいいんだろうけどねぇ
カートンで買うならシングルだろと竜魂乱舞でやっちまった俺が言ってみる
どんなに頑張ってもルチル軸()はアシュラには勝てないんすけどね
シークレットのスリーブって満月ツクヨミだったんだな
なんで隠してたんだろう?
ラッキーガールとネコ執事ってできてんの?
一度カートンで買ってCの整理が嫌になったな。
4箱買ってRR以上を全部シングルで揃えてるわ。
>>483 ちゃっぴーとイクシード抜いて他のカード入れるといいと思う
どっちかにこだわりがあるならネグロ抜きでもいいかもしれんが
何度もグランブルー回してて思ったのは
イクシードはスペリオルライドのために入れるカードと出すための手間に見合った性能じゃない
ライド事故回避よりこいつやちゃっぴーを後半でドライブチェックした時のデメリットの方が遥かに大きい
学生にはエクストラブースターのみの出費で5万は重いな〜
>>483 船長サムライそこまで入れてればネグロ引いても嬉しくないかもね
イービルとロマリオの枚数と相談だが、ネグロ抜いてスカルかイクシードでいいと思う
俺はイカ4ネグロ2スカル2のちゃっぴー1だ、船長とサムライは2枚
やっぱルチルじゃ駄目か
まぁアシュラじゃなきゃ勝てないもんなぁ・・・
>>488>>495 ちゃっぴー無しだとスカドラ来るかな?
スカドラ2だと1枚は引けるだろうけど
ちゃっぴーが便利過ぎて手放せなくなってしまったんだよねw
イカ4スカドラ2ネグロ1の脳筋デッキも良いな
>>502 弟子の友達に三弾カートン買いした中学生二年生がいて衝撃を受けた
>>501 そもそもちゃっぴー2積みじゃそう上手くイクシード落とせないし、
ちゃっぴー自身が事故要員っていうね…
>>506 マジかよ
シャドパラ組みたいけど1箱+シングルじゃ辛いか
でも2.3箱買うのもきついんだよなー
バスカーク4ネグロ2スカル2
イクシードは働かないのでやめた
ネグロは主に2枚入れてるイービルかスケルトンを釣ってくるのに使ってるが、CB重いんだよな…
社会人でも5万は重いわ。
ちゃっぴー単体は良いと思うんだけど
イクシードは使うならそれに全てを賭けないといけないと思う
>>505 スカドラは最後押しこむ時に落ちてればいいから、下手するとちゃっぴーはいらないかもしれない
シェイドコンビで結構早くデッキ落ちてくし、ソウルに飲まれたら飲まれたでカットラスがいるし
まあ、便利だし、一枚ならそこまで事故要因にならないから入れてるけどね
その分ジンの枚数が減って大火力が怖いがw
>>501 え、後半のちゃっぴーデメリットか?
デッキデスがよほど近づいてる状況以外、圧縮を利かせてくれる上に10000シールドないいカードだと思って愛用してるが
後半、という前提の話なら、ライド事故の原因になるというG0特有のデメリットはもう過ぎてるし
ちゃっぴーを中盤以降に引くと確かに痛いよな
思い切って抜いて、ジンやスカドラを増やしてみようかな
>>504 ルチルはもう一枚のアシュラとしてピン挿ししてる
意外と効果忘れられてて通してくれることがあるw
ルチル軸でもガイとレディいれたらそこそこいける気も
するんだけど
>>475 でもドロイドだったら再スタンドの時CB1また必要になるから
ジョーカーさんのほうがよくね?
スカルドラゴンって弱くないか?
グランブルーもってないし戦ったことあるだけだけどCB1とG2で復活とかコスト重すぎて損してるだろ
ボールスじゃだめなの?
>>479 から逆算して12とかいったけど16か ごめん
>>517 やっぱ劣化アシュラって扱いなんだろうなぁ・・・
イラストがかっこいいから使ってみようかと思ったけど
EBって一箱15パックだから12箱で25000位じゃ・・・
>>508 >>509 しかも発売日より二週間遅れぐらいでそれやったらしく、店内で注目の的だったらしい…
そんで友達数人その場に呼んで、オラクル・ロイパラ以外のカードを片っ端からタダで引き取らせて、余ったカードは全てその場で売り払うという豪気っぷり
どんだけだよと思った
>>521 24箱です
正直RRR2種だし8箱くらい買えば交換や不要カード売って全種揃えられると思う
>>523 RRR2種って4箱で4枚そろうんじゃないの
>>518 単純な能力ならボールスに分があるけど、ボールスにライドしちゃうとグランブルーの効果がほとんど使えなくなるのが欠点
スカドラならファイナルターンにドロップから持ってこれるのが強み
>>507 かといってちゃっぴーやイクシードを増やしたら本末転倒だしな
そもそもライド事故でG3が欲しくなる状況でサムスピとナイトスピが揃い、ドロップゾーンにイクシード
この状況自体がほとんど起こらないってのも問題
>>514 グランブルーの場合後半は急いで攻めないとライブラリアウトで負けるってのもあるし
CB切れると復活コンボが息切れするのでどちらかといえば攻めのユニットが欲しいと俺は思ってる
>>518 ライドしたらルインネグロサムライミスト他いろんなものが駄目になるから
ボールスじゃ駄目じゃね?大前提としてグランブルーは余所のG3は鬼門だと思う
そいつ社長の息子or娘なんじゃねーの?
>>518 こうでもしないとRで21作れない・・・
ロイパラとは事情が違う
遊戯王スレに埋め厨が発生してて困ってる
助けてくれ
>>98 お前みたいにクランが明記されてから言われても説得力ないわ
>>524 ああ、RRR2種RR5種のR8種か…4箱で揃うな…
>>523 24箱だったのか・・・
だがよっぽどカートンのプレイマットがあれじゃなきゃ5〜10箱ぐらいが妥当か
>>518 エンド時撤退をメリットと捉えるんだ
相手ターンでも攻撃されないからボールスより安定して数ターン20kを叩き出せると考えるんだ
>>527 1枚ピンさししといて落ちたらドンマイ来たらラッキーくらいしとかないとダメじゃねって思ったがそうでもないのか
でもバミューダの方はあからさまにRRRやRRの数増やしてくるかもしれないか
萌豚釣るのに4箱買って終了になるってのはアレだし
エクストラブースターは1ボックス15パックに、RRRは何枚入りなんだろうな?
RRR1のRR3くらいだろうか?
え?EBって1箱にRRR2枚入ってるの?まさかだろ
>>535 本スレは再利用厳禁
↓
削除人「再利用してください^^;」
↓
荒らし「便乗して乱立させるおwwwwwwwwwwww」
スレ一覧見れば一目瞭然だよ
>>534 しかし避雷針にならないというデメリットもあるでな
こっち後1発で死ねる、ガード札足りないって時でも相手Vの攻撃を余裕を持って防ぐと相手が深読みしてRを攻撃してくれることが稀に良くある
そんなときにバロミや眼鏡がいると矛先が行きやすいしな
まぁ無いものねだってもしょうがないから安定求めてスカルいれてるけど、ジン3積みだし
しかし、来年の事を言えば鬼が笑うだな
てなわけで鬼っ子クランだして、オラクルにでもいいよ鬼っこ
RRRが一箱に2枚入ってたらRRの方が揃えにくくなるから
RRRorSPが一枚ずつでしょ
グランブルーのRの打点不足を解消するのならスカルドラゴン欲しいよなぁ
持ってないしネグロマール様4枚積み信仰者なんで入れるつもりはないけど、欲しくなる場面はよくある
>>542 それただの相手のプレミじゃね?ガードに余裕があったとしてもバロミを攻撃する意味あるのか
ID:L7JU/flL0が乱立荒らしだからね
最強の対10000Vデッキはグランブルーじゃないかと思うことが稀にあるが絶対俺の幻想
ミストさんに縛られる発想から自由になればグランブルーの可能性も広がると思うがそう出来ない俺はいつもオバロエクスの餌食
>>518 性質上、そもそも損するような状況で出さないからさほど問題ない
出す時は良くも悪くもファイナルターンな状況に限られる
普段からシールド稼ぎとしてG3をコストに船長をスペコしまくる以上、ボールス系じゃ(たとえグランブルーにいても)ダメなんだよ
>>520 つか、ルチルがVにたつとアシュラとは動きが全く違うから
ルチル以外に他にアシュラ以外にVにたたせたい奴がいないから採用されてるって事が多いと思う
ルチル軸にするならRはやっぱりCB使うユニットで埋めたいな
アシュラみたいなスタンドさせて連続攻撃みたいな動きよりも、無駄にRの攻撃をガードさせるいやらしい動きをイメージして組んだほうがいいと思う
アシュラ軸じゃないのにノヴァデッキと呼べるのか
>>547 言葉足らずですまんバロミや眼鏡はロイパラデッキでRにいたらってことを言いたかった
R前列無しの状況からネグロ→スカル→スカルで全列21kラインオーバー作ってファイナルターンするのが楽しい。
>>553 それはわかるけど、ガードに余裕あるならバロミ眼鏡殴っても必要なら結局ガードされるじゃない
あれかVがガラハッド11000だったりダメージトリガーで+5000乗ってる時の話か
あれだよな
たとえボールス系が来たとしても、相手を追い詰めていなければナイトミストに変換されるが故に
現状の戦い方だと復活できるスカルのほうが具合がいい、ってのもあるんだよな
もちろん、来たら来たでまた別の戦い方になるだろうが
それはそれで、また別のデッキになるし
ファイナルターン失敗して場がスッカラカンになるのもまた一興
貧弱ユニットをレベルアップ出来るし、欲しいタイミングで呼んでこれるからボールスよりもいい点もある。
バロミと比べたら泣きたくなるほどアド損だけどね…
ネグロマールと組み合わせると3コス21000ライン生成機としてファイナルターンに活躍するよ。
ターン終了時に自壊するから次のターンへの色気を出さず全力でいける。
ネグロとスカルは重すぎてピン差しだわ
>>559 G2を消してる時点で5000ガード減ってるんだしやっぱ損してるんじゃね?
強いかは弱いかは別として珍しく使い回しじゃなくてグランブルーらしい効果だから気に入ってるわ
Vに立っちゃったとしてもイービルがイケメンすぎるから2万は行くし
このスレにも何人かいたがグルルバウがチートとか何言ってんだろう
この程度の本当に微々たるインフレにいちいち文句言ってるからパックに誰得カードが増えるってのに
>>561 G2優秀すぎて消せない
寧ろいらないG3処理じゃない?FT以外は
グルルバウはチートじゃないだろwww
チートというのはバロミデスとかの効果の事を言うんだよwww
>>563 チートとまで言ってるのは殆どいないだろ
弱いとしつこく言い張るのはいたけど
スカルドラゴンで喰うのって主に使用済みネグロマール様かRで腐ってるイカちゃんじゃね
>>563 まぁ強いとは思うけど別段壊れてるとは思わんな…
パワー6000&SB必要とはいえで同じような効果持ってる連中はゴミ扱いだし
しかしそこまで騒がれてたっけ?
ウルフってシュテルンでスタンドさせるために生まれたのかと思ってたわ
ライオンさんマジ百獣の王
>>561 返しのターンの事考えるならミストさんのままいくし、ネグロはスケルトンの剣士を呼ぶ。。
スカルはこのターンで決めないと負けるって時に、手札や場がカスでも強引に攻めていくための存在。
>>568 シュテルンはまず最初の攻撃が通らないっていうね
まぁライオンさんも通らないんだけど
ノヴァであえてクリティカル入れないって戦法はどうかな?
相手がクリ警戒をしたがスタンド、みたいなのは
Vで最後に攻撃すれば「もしクリティカルがでても・・」って思ってくれるはず
>>556 そういわれるとそうだな、俺が一昨日の大会でやったときは、こちら5ダメ、相手4ダメ
こっちVの攻撃をトリガー1乗せまで防いで手札がイゾルデ、セイバー、セイバー(イゾルデはバレてる)
場はバロミセイバーバロミで相手のオラクルはRの15kライン2枚だった
そこから相手はバロミ狙ってきたな、後で話しを聞いたら完ガはバロミに使わないと踏んだらしいが
俺はあまり有利不利とか分からんからVガン殴りしかしないけど、こういうこともあるんだなーと思った
グルルは誰もチートとは言ってなかっただろ
「弱すぎ、RRの器じゃねえ」発言に「こういう強みだってあるだろが!」って反論してる奴は見たけど
というかアレは単なるバニラ枚数水増しプラス何かで、PBDがあるなら活きる道も多いだけだろ
グルルはせいぜい「地味に強そう」ぐらいの評価だったはず
上げても下げても使えるG!ってほかにいたっけ?
サイクロン・ブリッツ「呼んだか?」
>>571 クリ無いのがばれると相手に警戒されないので2枚入れてる
残りの二枚はスタンド
たちかぜはこのスレだとグランブルーやスパイクより弱い言われてるけどそんなに弱いか?
一応ファイナルターンに三列21k越えもやろうとおもえばできるし、守りも薄くはないから
俺はグランブルーと互角くらいには強いと思うんだけど
>>575 状況を整えやすいって意味では、ぼーるがるやG1アモンなんかはそれに該当すると思う
逆にブースターとして優秀ではないという意味で、SB9000や条件9000、モルガーナなんかは該当しない気がする
>>575 モルガーナとか牛とかグリフォンとかそのためにデザインされたと思しき奴らは数あるが、
彼らが実際にデッキ投入された枚数は少ないだろうな
>>575 後効果2回以上使ったスラスターとかもあったな
グルルバウは優秀だとは思うが
つまんねえ能力だな、て感じだな
なんか最近のカードデザイン漫画版遊戯王GXを彷彿とさせるわ
エスペとG1バニラは互いに殴りあう仲。
そしてバロミに狩られる。
>>583 それ言っちゃうと現状のシャドパラはほとんどが…
組み気満々だったけど5弾の新カード待ちでもいいかなぁ
グルル能力、次の次の弾くらいでコモンで出てもおかしくないな
ブシゲー的に考えて
相手のアタック時に手札枚数確認させてもらうと、こっちがハガクレ握ってるのがばれるから
ぬばたま使う時は常に相手の手札枚数を頭に入れないと不利になるのかな
俺には使いこなせそうにないぜ
ところで今月のケロAオマケのプレイマットって質いいの?
紙です
近場のコンビニがヴァンガード取り扱い始めたから試しにバラで1つ買ったらゴールドトリガー金…だと…
メイガス三枚あたりにして売るか次のプロモに賭けてに保存するか迷う
>>594 最強は手作りしてくる奴
見たこと無いけど
>>596 ロゼンジ様のRー18プレイマットのやつ見かけた
しかも日曜の昼下がり・・・
30日の魔界王のためにドローの練習するか
じゃあ俺は最強シャッフルを練習をするぜ
ペイルデッキ強化したいからはやくPRペイル4枚ほしいな
バイトが忙しくて大会でれないし
じゃあ俺は最強積みこみの練習でも
今一番需要の多いカードって何だろうね
値段が高い=需要があるって訳でも無いだろうし
うちのガラハローエンに突っ込んであるぼーるがるさん稀に良く前に出るよ
>>602 パープルじゃね?
ペイル組むなら必須だし
なんか最近ペイルにクリティカル連発される・・・
この前なんか
相手後攻でG1ライドでクリティカル
→G2ライドでクリティカル
→G3ライドでクリティカル
で終わったぞ
Rを守るのにガードは手一杯だったし
なんか呪われてるのか俺
>>602 騎士王とかバロミとか、複数積み前提でかつ滅茶苦茶強いのに
そんなに値段上がらない不思議
確かむらくもの国家ってまだ発表されてないよな?
エンパイアだろうとは思うが…
>>602 一番多くのデッキに積まれてるっていうんならブラッキーじゃないかな
コモンだし価値はそこまでじゃないけど
ユンガーさんって「ブラウクリューガー」を引っ張って来れるってことは
G3のなんちゃらブラウクリューガーもサーチ対象として選べるの?
シャドウパラディンの特徴って「地味なパンプ」なんじゃね?
>>609 ライオンメインスタリオンの能力を見る限りそうではないっぽい
>>609 同一効果じゃないからなんとも言えないけど、
今んとこ名称を指定しつつ複数のカードを対象に出来るライオンメイン・スタリオンは、
カード名に「アルフレッド」を含む〜ってなってるから、ブラウクリューガーしか書かれてないユンガーでは多分無理
なるほど、トラピか…
ブラッキーさんは需要はあるけど供給過多すぎて何とも
最近アシュラの値段が騎士王を上回ったが一体どういう事なのやら
同じパックの同じレアリティだしそう在庫量に差が出るとは思えないんだけど
>>607 他の国家でまだ2つしか発表されてないのもあるのに
エンパイアだけさっさと4つ目ってのもなあ
>>613 騎士王が値下がりしてるんじゃないの?
今度の始めてようセットに付くから
>>610 じゃあロイパラは派手な、いや「絶妙な」バンプってところか
カードゲームの常識として、単純にカード名を指定された場合は
その指定された名前とすべて一致しているカードじゃなきゃ無理
そもそも同名カードとして扱われたら、
ブラウクリューガーとシュテルン(ryはデッキに合わせて4枚までしか入れられないことになるって
>>613 今や騎士王は無くてもガチロイパラ組めるけど
ガチノヴァ組むならほぼアシュラ確定
という差なんじゃね
なんだかんだで騎士王軸じゃないと展開が厳しいけどね
…アシュラは、ばーく騎士王無双の時代でも騎士王より高いとこばかりだったよ
ありうs「まdねむいの」
個人的にスペックは騎士王より上だしなぁ
ばーくがるあんなに流行るとは思わなかった
みんな予想してたのかな
>>623 騎士王の強さとその騎士王との噛み合い具合と、ふろうがるでのメンツ&ブースト補充の使い勝手は予想してたが
ふろうがるタワーというのは完全に俺ごときの想像を超えていた
ヴァンガード大会について
VFグランプリ2011 トリオ地区大会 特別枠応募フォーム
てショップ大会にでなくても地区大会でれる
チャンスがもらえれるんですよね?
それって一応応募しといて
ショップ大会に出るのもありです
か?
俺のドラゴニックオーバーロードがミサキさんの満◯の女神にライドしたがってるわ。
マンに月のものがあるときゃライド不可だろ
お前ら・・・
いやむしろ中でソウルブラストしてもいい日だ。
まだ3分〜のがマシってどういうことなの…
>>597 ロゼンジさん18歳プレイマットか・・・
その画像って21720554の奴か・・?
公でそういうのは止めて欲しいよな・・子供もいるだろうし
プレイマットといえば公式のやつって微妙に小さいよな。
10%くらい引き延ばした奴がほしい。
一日のどれくらいはヴァンガードのこと考えてるかな
俺は50パーくらいだわ
>>633 なんの数値の羅列かと思ったら渋か
子供もいるし店側でそういうのちゃんと規制して欲しいもんだ
プレマのことだが
小学生観戦の振りして玩味してて拭いた
そのあと考察のごとく「阿修羅が云々」いってたが・・・
まあ笑い事じゃ無いんだけどね。支部見て確認してくる
騎士王ってあんまり評価されないよな
値段もそうだけどバロミとセイバーに持ってかれてる感が否めない
やっぱ20k止りだからかな?
11kに対して20k止りって表現すると弱そうだけど後衛無しで18kで殴れてまぁるがるで21k到達できてスムーズにセイバーのSBに備えられるサーチ持ちユニットって表現するとなんか強い気がする
騎士王が評価されてないとかご冗談を
>>633 こwwwれwwwだwwwっwwwたwww
いやわらいごっちゃないんだよな。
イエーイ見てる−?使うなら身内でひっそりやれよー
ソウセイでの方が強いよね
騎士王軸は緑白、セイバロミは緑単なイメージ
騎士王もセイバーもどっちも強いけど後者の方が単純で好きだ
>>642 グランは黒リアニ、オラクルは青コン(完ガ率)、陽炎は黒赤もしくは焼き、太刀風はスーサイド、みたいな??
友人のロイパラがあまり強くないんだが何故だろう
大会とかで当たるロイパラは文句なしに強いし、構築もあまりかわらないはずなのに
ロイパラのプレイングの特徴とかあんの?
ZANBAKUも確定してるし
今後どんどん11kが増えていくだろう
そうなると岸夫はどんどん採用されなくなっていくだろうね
そろそろ4弾予約しないとなぁ
名古屋で安いとこさがしにいくか・・・
たちかぜが防御力が高いってよく言われるが、防御力って具体的にはどういうこと?
>>640 プレマ仕様の方みたらTPO弁えない利用はしないでって書いてあった・・・ワロエナイ・・・
>>647 鉄壁ゆえに超無敵かと思ったら突破された時とか
いや騎士王が評価されてるのは分かってるけどバロミセイバーに隠れてる感じはあるな〜って思って
何というか派手さに欠けるのはある
一時期騎士王抜いたこともあったけど結局4積みに戻ったなあ
騎士王の強さって見え辛いというか実感し辛いというか
>>647 ダメージ的な防御力(もそこそこあるけど)じゃなくて、R的な頑丈さ
死んでもCB1で手札に戻るやつが軸だから、なかなか崩れない。
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 02:23:10.23 ID:KoKyda1Q0
マロンとカロンでマカロンかぁ
>>648 >>650 なるほど、最近たちかぜ使い始めたんだけど何ともピンとこなかったんだ。
ありがとう。
マロンには師匠がいるからカロンにも師匠を
高くないにみえた恥ずかしくてデスレックスに食われたい
まぁ10kガードサーチ付いてて自己蘇生持ちユニットあるのが低いわけないよなー・・
パンチ力はデスレさんが居るけどギガレックスさんはもうちょっと本気出してくださいって思う
Vでブラスターブレードとして扱う11000のG3ユニットがでるにはま〜だかかりそうですかね〜?
カロン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マロン
同じ性能だけどね
カロンは絵のアドバンテージが高いから仕方ないね
アイチ君の分身はブラブレではなくマロンだよ説
マロンはイラストだけリメイクしてもっと萌え豚路線でいけば……
ていうか今のイラストでも可愛いだろが!なめんな!ぺろぺろ!
>>654 ギガレはRRRなのが問題なのであって10000であの性能なら普通に及第点だと思うけどな
他の同じ能力もちの素のパワーの低さ考えると9000でもおかしくなかったし
>>573 チートとは言い過ぎだったかもな
つってこのスレで検索かけたらグルルチートって騒いでるやついたわw
>>656 アイチマロン、レンカロンをみても同じことが言えるかな?
まあジャベリンだろうが
グルルは普通に良カードの部類だろ
ガラハッドやツクヨミはソウルに○○が無いと-2000の11000
ファントムブラスターはソウルにブラダクが居ると+1000の10000
ソウルにブラダクが居なければ-1000の11000じゃダメだったんだろうか
それかその逆か、とにかく似たような能力なら書式統一してほしい気が
>>665 陽炎にRに立てる11増やして欲しくない・・・
>>665 V限かV/Rの差だろ
同じにすると少しおかしくなるのがわかるはず
二日前までファントムブラスターの株低かったけど
なんか俺ん中で急上昇してきた。楽しみだわ
ジョーシンとかだと10箱までなのか
EXだとカーdオマケも限定なのかな
>>667 あぁすまん、ファントムブラスターの効果はVのみだったか
Rでも11kだったらちょっと強めか
敵味方ターンの永能力が基本ダウン系ばかりだからちょっと違和感感じたがこうしないとおかしくなるのな
ファントムブラスターはジャベリンのサーチのおかげで9000のやつフルで積んでもいけそうな気がしてきた
ロマン砲ぶっぱしたい
>>660 3弾出たころはそう思ってたけど三体もぐもぐして10kUP+αします
っての見ると2000でもよかったんじゃと思えてくるんだよなぁ・・・
コスモさん差し置いてもぐもぐできるとか・・・
ヴァンガっとく?
>>670 11KになるのがV限の代わりに失敗しても10Kと既存の11Kの互換だね
ブラダーの進化版がファントムブラスターか
>>672 上昇値の低さは俺も気になってた
でも+2000だと割と壊れになる気がするんだよな
退却時+1000でいいからデストロイヤーとウォーリアは素のパワーをそれぞれ7000、9000にするべきだった
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 03:52:54.48 ID:PwiSzNiq0
25になるオッサンなんだけど正直大会の年齢層ってどんなもん?
ジュニア以外だったら、大人多いよ
でも、子供もそこそこいたなぁ。
そうかー
仕事で休日はなかなか行けないけど今度行ってみるかなぁ
うちのとこは小学生のお父さんがガチで挑んでるってのも
よくある。で、子供にロイパラ、かげろう、ノヴァつかわせて、当の本人は子供がつかわない
ぬば、ペイル、たちかぜとか使いこなしよる
うちのところは小学生から中高大社会人と広い年齢層が居るなー
30越える人はいなそうだけど25.6なら普通にいる
24になるけど毎週出てるわ
子供1割高校〜大学生風の奴が7割ってとこか
20代ならそんな浮くことはない…はず…
22だけど変なスリーブ使ってると大人からも子供からも白い目で見られるのが快感
これだから年齢層の広いTCGはやめられない
コンロースタートして、G1にマロン混ぜて
アマテをVに置いて、Rにトムと騎士王を置く
トムの後ろいなかったら騎士王でマロンを補充
これからは混色の時代やで(ドヤァ
ギガレックスはエッグプテラ前提としてCB1で1000↑の起動効果と考えると弱さが分かる
似たような効果のジェノサイドジョーカーがCB2で4000↑なんだから上昇値を2000にするか元のパワーを11kにして欲しかった
ヴァンデビューしようと思ってんですがピンク色のトライアルデッキって4つ買う意味ありますかね?
>>687 収録カード
http://w.livedoor.jp/vanguard/d/%ba%f9%b2%d6%a4%ce%c9%b1%d6%e0%bd%f7 4箱買う必要は無いかな。1箱で良いと思う。
トライアルデッキ限定の1枚しか入ってないサクヤ、2枚しか入ってないメテオブレイクウィザード
っていうカードは強いけど4枚集めるならシングル買いで集めたほうが安い。
とりあえず、ヴァンガードはTDのままでも全然戦えるけど
ピンクのTDのクラン(他TCGの色と思っていいです)である”オラクルシンクタンク”は高額カードが多く
強くするには一番お金がかかると思われるので注意。(なにも知らずピンクで始めた私は割とお金使いました・・・
作るデッキにもよりますが
TD4種類の主要クランの中で一番安く強いのがつくれるのは赤のTDの”かげろう”
青の”ロイヤルパラディン”はオラクルシンクタンク程ではないけど高め。
黄色の”ノヴァグラップラー”はその中間くらいの値段かな。
TD以外のパックで組めるクランで一番安いのはダントツ”たちかぜ”
シングル買いで1000円以下でまともなデッキ(おそらくTDより強い)ができます。
次点スパイクブラザーズかな。
お金の話してもアレだから
http://w.livedoor.jp/vanguard/d/%a5%af%a5%e9%a5%f3 ここのクラン一覧見て、作りたいのを決めるのも有り。
とりあえず最初はなんでもいいからTD買うのがいいかも。
少し前から始めたけどトライアル買わずに殆どシングルでオラクル漁ったな
トライアルは内容見るとかげろう以外微妙な感がする、特にオラクルは殆ど残らない
高校生くらいも多いけど20代って結構いるよね
オッサンはたまに見るけどオバサンは…いなくもないように見える
そして自分は10代に見えるとよく言われる
>>687 その色は、その色で一番強いデッキタイプを組むと、
1枚2000円クラスのカードが2種8枚、800円弱のが2種8枚の計4種16枚必須だと思っていい。
最終的にその形のデッキにしたいなら、TDから使うカードを考えると1箱で十分だな。
ただ、TD2箱+TD収録のシングル2枚+800円カード8枚+α=1万円程度でかなりガチに近い別タイプのデッキが組めるので、
2箱までは買っても損はないと感じる。
ギガレの上昇値2000で良かった、元ステ+1000で良かったって奴って絶対デッキ組んだことないだろ
オアシスガールのほぼ上位互換能力だぞあれ
使い方が全く違うのに互換・・・?
エッグプテラのことだろ言わせんな恥ずかしい
バロミデス見てると+2000くらい許される気もするが
かげろう以外のトライアルデッキの弱さときたらね…
でも、ノヴァだってコスモロードとスリーミニッツ、レッドライトニング、デスアーミーガイ入れるだけでコスモロード軸完成だぜ
2000円程度で組める
コスモロードは玄人向けだがな
でも、初心者向けにG3少ない上にドロートリガーもないデッキ渡すのはどうなのよブシロードさん
ジェノサイドジャックもないしさ
オラクルはツクヨミ軸じゃなければ別にそこまでお金かからないような
アマテサクヤ使ってるが、強いしサクヤ楽しい
カードもアマテ4トム4しょこら4ここあ4ぐらいでそこまでおぜぜかからんし
デュアルアクス・ボンバーって酷いネーミングだよな
シングル相場は大体満月1.5k 半月2.5k CEO2k トム1k しょこら1kくらいか?
オラクルならそれぞれ3枚、配分変えたりする事を考えると4枚欲しい感じはする
特に半月は満月使わなくても4枚入る優秀なカード、ここだけは押さえたいと思う
TD限定ではメテブレ黒猫は使える、が黒猫は10円で買えるしメテブレも大した額にならないから1箱じゃないかな
CBの兼ね合い等でエスペ入れる構築も普通にあるロイパラかげろう→TD収録時期的にナシ
CB余りがちでエスペ入れるとバランスが悪くなるオラクルノヴァ→TDにエスペガン積み
この辺%
というかノヴァ自体が玄人向けな気がするな
コスモライオン(笑)普通はコスモドロイドだろって流れだったのにダンシングウルフの所為で…
なんかエラーになった
>>700最後の行
この辺も割と問題じゃね、って書きたかった
>>698 百獣の王の拳、ハウリング・ボンバーを受けてみるか?
>>704 某SNSで投稿されてたただのファンアートなんだよなぁ…
俺は19才だけど周りは大学生とか多いね
2000年の遊戯王から始めて2002年からデュエマに乗り変えて
2005年からまた遊戯王に乗り換えた。理由はボルバル流行ってたのと
ジェネレートギアとか変なシステム出て興ざめしたから
んでアニメGXの影響でサイバーデッキ使ったりして一旦やめた
んで2006年の中期くらいからまた再開。て感じかな
先月号のケロケロのシュテルンの紹介で、フレーバーテキストに「銀河をブチ抜け!スターダスト・クランバースト」って掛かれてたんだけど、スターダスト・クランバーストってなんだったんだ?
攻撃名じゃないの
体面上こども向けなのに萌豚クランのエクストラパック発売・・・
とりあえず必殺技を叫んどくフレーバーはどうにかならんものか
続き
2008年のブリューナク登場でバブル期到来
カーキンなどのカードショップで交換して欲しいと
依頼者が殺到。当時の俺はシンクロ覚醒やりまくってブリュを4枚保持してた
しかし翌2009年からまたやめる。
時は流れて2011年の春。ヴァンガードという画期的な新世代カードゲームを目にした
俺はこのカードゲームに可能性を感じのめり込んでいくようになった
続き
2008年のブリューナク登場でバブル期到来
カーキンなどのカードショップで交換して欲しいと
依頼者が殺到。当時の俺はシンクロ覚醒やりまくってブリュを4枚保持してた
しかし翌2009年からまたやめる。
時は流れて2011年の春。ヴァンガードという画期的な新世代カードゲームを目にした
俺はこのカードゲームに可能性を感じのめり込んでいくようになった
>>711 バミューダパックは大友狙いって言ってたろ
>>712 どれもこれもワンパだしなあ
技名抜いた方がカッコいいんじゃないかって思うのすらあるし
あの手の痛いセリフは映像と音声があってこそだと思うんだ
>>712 必殺技でも忍法・無限奈落とかヴァニッシング・フィールドのフレーバーなんかはカッコイイと思うな
あとどらんがる〜神速までの流れとか
ただまぁ言いたいことは分かる
バミューダパックばかり売れても、完全に大友路線に行ってしまわないでくれよ
売れてもクラン別パックを出す方向で検討してくれ。
スタンドアップtheヴァンガードとか言っちゃう人たまにいるけど不意打ちで来ると吹く
小さい子供とかなら可愛いけど30過ぎたおっさんとかでもいるから困る
言いやすいから仕方ない
そして俺はヴァンガードと出会うのが
運命だったかのように導かれ先導者となった。
そして騎士王降臨を手にした。開封すると目を疑うような光景だった
なんとばーくがるとガンスロッドが俺の目の前に。その時、神のお告げだと確信したんだ
乾ききった俺の心に衝撃が走り一輪の花が咲き誇ったのだ
ありがとう、ヴァンガード。僕は君たちとともに未来へと駆け抜けていく!
>>719 初ファイトの時緊張のあまりTHEを付けてしまったのはいい思い出
グルルバウの評価真っ二つすぎるな
糞犬二号、4積み必須確実1k超えと言ってるとこもあれば
せいぜいRくらいの性能と言ってるとこもあるし
シャドパラのG1が貧弱なら必須だったけどリアン互換いるし個人的には別にいらんかな
とりあえず「何がTHEだカッコつけやがって!」と突っ込む事にしてる
だけど・・・そこへ新たな勢力の侵食が始まろうとしてたんだ
僕はそのことに気づかずみんなと楽しくファイトを行っていた
しかし今のところシャドパラで8000ブースターが必要なのエスペくらいしかいないのか
シャドウパラディンだって!?
僕は目を疑った・・こんなのおかしいよ!!
幸運の運び手ポエム
とはぼくのことです
とりあえず影パラのトリガーの残り一つが気になる
頼むからダクイレと同じは止めて欲しい…FBD使いたいからドローきてくれ
アドはあまり取れないけど事故に強いジャベリン型、最大3アド取れるツクヨミ型。
まだツクヨミ型のが強いなあ
フレーバーテキストがダサいと思っている人は櫂くんボイスで脳内再生すると幸せになれるかもしれない
攻撃モーションのイメージも付ければ完璧
スパイク→ ☆☆引治
ペイル→ ☆引引治
ダクイレ→ ☆醒醒治
とくればシャドパラは☆醒引治だと思う
なんかG1は7000ならスキル微妙でも気にならなくなってきた
安定して15000〜16000作れれば良いやって
まあバニラトリガー2種は考えづらいから最後は引じゃないかなあ >シャドパラ
ロイパラの対扱いだしバランスだと思うわ
そしてRRクリトリか
バークバウ、黒ぺったん、堕ちた黒い騎士リューの3体をソウルに送る事でブラスターダークですね
クリ8枚はないと強クランにはなりえないな
今の環境も結局バロミセイバー1強だろ、ロイパラ最強伝説
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 08:41:39.82 ID:67Sa7BB5O
確かに強いけど別にそこまで流行ってないよバロミセイバー
まあ普通に騎士王入ってる型を見ることのが多いな
とりあえず必殺技叫ぶフレーバーはやめて欲しいとも思うが、必殺技の名前がないとアニメの攻撃がグレートソードアタック()とかになっちゃうからなぁ
ダメドラとかは必殺技叫ばないのな…基準が分からんw
騎士王いれないロイパはかげろうや騎士王軸のカモ
>>740 まあフレーバーが百撃必殺カイザーバスターなのにアニメの技名が必殺ヘルスタンドになってしまった御方もいるがな
インビンのアニメの技名は好きだけど
騎士王も若い頃は閃光輝斬激(フラッシュブレード)!とか
言ってたのに・・・。
フレーバーは必殺技名はダサいけど無いと物足りない不思議
ところでアマテラスの八咫鏡は必殺技に入るのか?
アマテラスはソーラービームが必殺技だろうからなあ
アニメだとグランドクロスだっけ
フィールド上のモンスターをすべて破壊し、相手に300ダメージ
フォウルさんは必殺技叫んでないからあそこまでやつれてるのか。
>>749 必殺技叫ぶようにすればもうひとつぐらい効果増えそうだな
今日は黒ペッターか
やっぱこいつもブラスターダークと同じ感じか
痛みと疲労は取り除くけど傷は治さないんだなw
ダークぺったんマジ鬼畜ww
まあ確かにトリガー能力持ってるのに先越されたら嫌だよな
パワー1000高いからってぺったんを採用したロイパラはマジ脳筋騎士団
金色に輝く黒のトランペットとは一体……
黒ぺったん×ぺったんを妄想すると悶え死ぬから注意な
ソースは俺
ぺったん「嫉妬乙wwwww」
黒ぺった「は?誰お前」
ぺったん「えっ」
黒ぺった「あーあ、鼓笛隊死なねーかなー…」
ぺったん「 」
ふろうがる「スタンドトリガーなんて私だけで十分だわ」
鼓笛隊入ってるデッキ自分以外に見たことないや・・・
第一弾からノヴァで始めてるが
最近、ようやくノヴァも上位クランの仲間入りしたらマイナークラン使いからアシュラ強すぎと嫌われてしまう…
好きなクランを使ってるだけなのに
第一弾環境じゃボコボコにされても俺は決してカードのせいなんかにしなかったのに
第二弾じゃ魂導さんや鉄尾を派遣してライザーを踏み潰すリスクを負ってまで共に歩んできたノヴァグラップラーとファイトしたくないとか言われてへこむ
念願のオアシスガールが来てくれた時も それもズルいとか言ってくるし
愚痴ってすまん
姿が似ている奴はみんな選ばれなかった系なのかな
ダークアカネとか来たりして
黒ぺったんは嫉妬厨か・・・
最高だNE!
シャドパラにもハイビーストいるしありえない話じゃないな
ユニット名は ダークブリーダー アカネとか
このままだとシャドパラがただの嫉妬豚集団になりそうだ
嫉妬してる設定なのに髪型同じにするあたりにものすごいツンデレを感じる
G2のハイビーストまだー?
無駄に集めたセイランどうすんだよ
まぁー影パラ使ってる奴の性格があれだからな・・・
妬んでるくせに同じような鎧したり髪型まで似せたり…
実は嫉妬通り越して大好きなんじゃないの
黒ぺったん「今、俺を笑ったな?」
シャドパラは全体的に地獄兄弟のイメージだわw
・・・「パーフェクトハーモニーだ」
それにしても「黒ぺったん」と「ダークぺったん」どちらが定着するのだろうか
>>770 ロイパラ、シャドパラが使っている兵装もゼクターっぽいしな
使い手を選ぶところとか選ばれなかったものが闇堕ちするところとか
なんちゃらの騎士リュー「フッフッフ・・・君に未来など無いのだよ」
あれ?ぺったんは公式で性別不詳だったのに黒ぺったんの説明では女に・・・
公式ガイド見たけど使えないカードをいかにも強そうに書く編集部も大変だな・・・
>>777 才能があって将来有望なリューに嫉妬した兄貴だな
ブレイバーは「兄より優れた弟なぞ存在しねぇ」で
>>778 ぺったんはどう見ても女だろ
お前みたいな奴の気持ちを汲んでくれたのも分からんのか
>>778 つ愛らしいおだんご頭がチャームポイントの天使の少女
カンファ生放送でカロンを「カロンちゃん」って言ってるのがけっこういたけどフレーバーからしても普通に少年だよな?
アニメ最初期はマロンも女説があったけど、ヴァンガプレイヤーは中性的なユニットは全て女だと思い込む傾向にある…?
俺はイナイレをやってからは中性的で多少女よりに見えても、基本的に男だと思い込むようにしているが
バンシーたんの次は黒ぺったんを無限回収か・・・
まあぺったんよりは集めやすいか
しかしこの説明はブースター発売以降リストラ状態にあるぺったんへの皮肉か?
確かにケロAが初出だから収録は最速だが
と思ったが優秀なのは黒ぺったんで、ぺったんが優秀とは一言も書いてなかっでござる
なあ、シャドウパラディンってブラスターダーク関係だけならロイパラより絆度高くね?
カロンちゃんって呼ばれるのは絵師の問題とかもあるんじゃね?
逆に考えるんだ
女性が幼馴染を呼ぶような、そんな親しみを込めてカロンちゃんと呼んでいるんだって
そう考えるんだ
男性向け…黒ぺったん×ぺったん
女性向け…カロン×マロン
才能あって騎士団になっても
1ヵ月後には某犬のせいで除隊されたけどな
最近ではまた任命されているけど
どや栗>カロン>マロン
これが真理
そしてそこに割り込むバロン
ぺったんより先に騎士団に配属された少女って誰だ?アカネさん?
流れ的に4弾ではオラクルノヴァに2種目の醒&引が追加されるな!
要らないですはい
>>795 その発言をすることによって君がどんな得をするのか
ふと、純粋に気になった
ノヴァに何か効果持ちの引トリガー来たら結構嬉しいけどな
3分にはたまにアシュラの後ろに立つ仕事があるけど
ぺったん一派は一枚岩ではないからな
FBD「あそこで君が来なければ負けていたよ、本当に感謝している」
ルゴス「君のトランペットを聴いて、戦う気が起きたよ」
ブラダク「君は我が騎士団に必要不可欠な存在だ」
黒ぺったん「そ、そんな〜照れますよ////////」
ぺったん「やった!ばーく規制だ!あ、どらんがるですかそうですか・・・・・」
ぺったん「じゃあまた寝ていますね」
仮に効果持ちだとして、かげろうが0退却だったから
オラクルドローかトップチェック、ノヴァスタンド(notトリガー)かCB回復、ロイパラパンプってところかねぇ。ロイパラだけ見劣りしてる気がするが
>>798 便所の落書き(チラ裏ではない)
>>795 能力付きの可能性があるだろ
オラクルのスタンドはそれでも使われないかもしれないがノヴァはものによっては十分採用圏内のはず
その場合3分さんはリストラ確定だがな!
カロンが女性でないとすると服のデザインの詳細が知りたいな
2chなんて便所の落書きだろjk
グランブルーでソウルに送ってデッキから一枚落とせるドロトリが来れば強クランに食い込める…はず
シャドパラが負け犬の集団すぎて困る、真面目に国を心配してるのジャベリンだけかよ。
便所の落書き程度と分かってるならなぜ書き込みの意図が気になったりするんだ
PBDもシャドパラのボスのデザインとしてはイマイチなんだな。アモンのがまだいい
あと設定的にも小物臭い。シャドパラは小物の集まりか?
戦いを求める狂戦士とか,反乱因子とか,オラクルの内部告発者とか出てきてもいいのにな
設定も小物で効果も貧弱ってどうすんだシャドパラ
でもダメドラさんはできる子
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 12:24:05.28 ID:D6MSYciaO
逆にあそこまで露骨なプロモ活動やられると失敗したとき一気に失速しそうで怖いわ
あの露骨な過剰宣伝は売れてるからじゃなく無理矢理売らせるためのものだな
ゲーム自体は凡ゲだから何時飽きられるかわかったもんじゃない
劣化アマテがどうしたって?
ガンスロッド「(俺の枠がなんか取られてる気がするんだけどシャドウパラディンにも居場所ないのか俺は・・・)」
シャドウパラディンはゲーム版ダークカブトかと思ったら本編のダークカブトだった感じ
略すならダメドラよりダメゴンの方が可愛いと思う(*´ω`*)
??「ファントムブラスタードラゴンのカウンターブラスト。3体を撤退させパワー+10000、クリティカル+1」
???「…」
??「さらに、手札から1体コール。ファントムブラスタードラゴンのカウンターブラストをもう一度。これで合わせてパワー31000、クリティカル3」
???「…!?」
??「手札は2枚だよねぇ、この攻撃が通ればおしまい。中々楽しいファイトだったよ。ファントムブラスタードラゴンでソウルセイバードラゴンを攻撃」
???「閃光の盾イゾルデでガードします!」
??「っ!!?ド、ドライブトリガーチェック!トリガーは…無し…」
ダークサイドにおちる理由が嫉妬ってあたりからしてシャドパラから小物臭がしすぎてやばい
>>818 ジャベリンさんだけはしっかりしてるけどな
手札二枚あれば4000アップするキチガイと比較したらシャドパラ泣いちゃうだろ
>>818 別に小物が大物に勝てないなんて道理はありませんし
ジャベリン好きになってきた
アマテラス(32)さんは本当に強いよな
ココ(29)「ですよねー」
>>820 4000パンプの確実性だけならメタルの方が勝ってるよ!
カース・ド・ランサー:負の感情を食らう魔槍に魂を取り込まれた
ブラスター・ダーク:ブラスター・ブレードへの嫉妬
ファタリテート:ただのゴーレム
マクリール:ただの守備兵長
ブラスター・ジャベリン:手緩い国の体制に疑問を感じそこに付け込まれた
フルバウ:ブラスターダークについていっただけのわんわんお
闇ぺったん:ぺったんへの嫉妬
ケロA見た限りバイヴ・カーはBT04/022だな
するとシャドパラにはあと一枚RのG3がいるのかな?
むしろ、パンプアップ能力だけならダメドラのほうが上な気が
いや、その他の要因こそが強いんだけど
>>323 そのアマテラスさんは偽物だ、若すぎるどころか幼すぎる
ツクヨミ成功してサイキック一枚使ってからのアマテ再ライドはロマン
>>826 ジャベリンさんカッコよすぎワロタ
いや、他がダサすぎるだけか…
ドランバウの設定が気になるな
ういんがるへの嫉妬なのかダークの覚悟に惚れ込んだのか
ジャベリン「いいなあ、あの犬・・・ ほめられてる」
>>770のせいでジャベリンにもこんなイメージしかなくなった
第4弾オラクルの情報全く来ないな
封入されてるのか不安になる
第4弾ぬばたまの情報全く来ないな
封入されてるのか不安になる
オラクルは現状ではクリティカルトリガー来ればあといらないような、ココ軸は別として。
ダメドラ「二回のドライブチェックで確定14kです(ドヤッ」
アマテ「ソウルチャージします。」
ダメドラ「・・・え・・・!?」
アマテ「さらにデッキトップを確認、そのまま上に戻します。」
ダメドラ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アマテ「どうかしましたか?」
ダメドラ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アマテ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。手札2枚で14kになれるだけですから^^」
ダメドラ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アマテ「ツインドライブ、クリティカルゲット。さらにアタックがヒットしたのでフルブラスト発動、5枚ドローします。」
ダメドラ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン( 射精する)」
>>837 そしてデッキロス負けですね、わかります
ノヴァのCのカードナンバー見る限り、今回は顔見せ新クランはなさそうなのかな?
>>837 ダメドラ「今こそ」
ロベール「合体!!」
アマテラス「へー」
欲しいのはSB1~2で使えるG1かG2かG3
もしくはリアガード向けのG3かな
ソウルもりもり溜まるけど後半消費する機会が中々ない
グランブルー「アマテラスさん、ライブラリーアウトとか惨めですね(笑)」
キチガイとはノーコスで+3000パンプのバロミデスのことを言うんだよ、あれデザインした遊宝堂
はマジ頭悪いだろこんなところにまとものバランス調整ができるわけがなかったんだよね
個人的にアマテラスは完成に近いから
新しい軸になるG3や、既存の他の軸を補強できるカードかねぇ。オラクルで欲しいのは
つか、これ以上アマテラス軸と相性が非常に良いカードが増えると、選択の余地がなくなってつまらん
>>842 Vツクヨミ「16000ラインがんばってくださいね」
>>845 バスカーク&イービルシェイド「えっ」
スカルドラゴン&ロマリオ「えっ」
アマテツクヨミ強すぎワラタ
失敗して社長ライドだったのにCB使わないまま勝ちおった
そりゃあ、社長にライドしたらしたで従来のオラクルそのままだからな
弱いはずはない
>>826 なんでランサーさんフランス語みたいな名前になってんだよw
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:02:11.31 ID:FjM3ppm+0
自分オラクル相手ペイルでお互いヒール4回発動してデッキロスで勝ったw
ずっとアマテVだったのにペイルって結構デッキ減るのか?
>>849 ドロートリガー8枚積んでるから減り早いんじゃないかな
>>849 初っ端からガンガンソウルチャージした挙句ロベールVに立てる形だとあっという間だよ
アマテラス、ツクヨミに代わる軸になるG3ってバロミレベルの壊れ性能じゃないと
オラクル=ドローによる豊富な手札ってイメージだったが
よく考えてみるとドローは抜く風潮(それでも4枚は入るが)で、ライブラとかよりトム優先
G3もアポロンみたいなオラクルらしいのよりメテオでパワー優先で特にそんなこともなかったなと最近気付いた
ロベだとソウルチャージ、決定力不足でアウトもあるかな
バーキンテイマーならほとんど無いとおもうけど
オラクルはただのドローじゃなくて手札操作と積み込みが本丸でしょう
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:17:33.65 ID:FjM3ppm+0
ロベール軸だったかな
そもそもオラクルはあんまり手札増やせるカードが強くない希ガス
アマテとかここあでトムにクリ乗せる方がいい
シャドパラにもソウルチャージとCB5SB8持ってるユニット来るよな…?来ないとなんか寂しいんだけど…
G2ツクヨミまでの順当ライド成功でG3ツクヨミがなくてアマテライドしてると
アマテのフルブラスト狙えるし、5枚ドローしても、デッキアウトまでに余裕あることも多い
意外とアマテのフルブラスト警戒されないから、発動しやすい。
ソウル枚数の確認をお互いにしてなければ意外といける。
不意打ちで卑怯っぽい手だけど発動できると少し気分がいいわ
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:25:28.05 ID:FjM3ppm+0
>>859 聞かないほうが悪いんだけど、8枚になったら攻撃時に申告しろよw
一番かわいそうなのは低俗社長とお前等みたいな意志薄弱なプレイやーにあわせて
クソゲーつくらされるNAC。
あんなゲーム、本人が一番嫌ってたじゃん
>>858 たちかぜにも来て欲しい
>>860 身内のフリー戦でのちょっとした遊び心だw
それに大会出るとやたらソウル確認したがる人が多いからまず狙えない。
ダメドラとロベールが合体しても、まだばばぁの方が強いってやばいな
あのFBはヴァンガードヒット時で良かったし、パンプの数値をココちゃんと代えてあげてください!さっきストレージの中で300円の烙印を押されて泣いてたよ!
NACの事なんてどうでもいい
コスモさんは100円だったからまだいける
ココは高騰化するかは別にして
軸として十二分に組めるし今後強化の余地もありありなんでどうとも
コスモさんの強化の余地なんてあるか?
あ、ごめん。強化の余地があるのはココか
コスモさんはなんでこんなカード作ったってくらい酷い
作成者がヴァイスのルール知らないんじゃって思いたくなったくらい
>>862 たちかぜならソウルブラストした8枚はリアガードから退却した事になる。
とかかな
>>863 ココちゃんがラックやブラッキーと協力してやっと発動させる3000を手札二枚であっさり越えていくもんな
Vの20k越えのハードルがチグハグすぎる…ココぐらいの高さが丁度いいんじゃないか?
好きだから300円だろうが使い続けるけどな
>>868 登場時にレストしているユニットを全てスタンドする、ってカードが来ることを信じてる
ココ軸は自身の強化よりソウル破壊する連中がでた時に対抗として注目されそう
>>869 コスモはコスモで利点もあるよ
概ねロイパラでやれ、となるが、コスモドロイドなんかは理にかなってる
理にかなったところでサブクランの狭間レベルなのが悲しいところだが
ショップ大会優勝を見込めるファンデッキとしては十分ありな域
社長にライドして終わりじゃね
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:51:17.20 ID:FjM3ppm+0
>>862 CB5じゃなくてソウルブラスト&リアガード全部退却とかな
効果は想像もできないけど
>>862 やたら確認したがるって
むしろ打たれたらたまったもんじゃないから確認されるのは当然のことじゃないか
正直、生半可なパワーパンプだけじゃバロミセイバーやアマテ、フォウルでいいよねってなっちゃうのがな…
重ねがけできるってところと、レストするというコストを逆に活かすカード出ればコスモにもどうにか明るい未来が視えるかもしれん
>>860 アマテで攻撃するときバンプアップは申告するけどフルブラスト打てるときは申告してなかったぜ
wikiの4弾のリスト見たけどRとRRにオラクル入る余地なかったんだがこれは・・・
RRRに入りそうな枠あるけどかげろうかノヴァに持ってかれそうだしもしかするとオラクルなし?
>>878 毎ターン確認する人が多いんだよ、ソウル枚数の確認なんて1回やったら覚えれるだろうに…
コスモロードはたちかぜに移籍してしまえよ
そしたら多少はちやほやされるかもしれないじゃないか
ココの対になるカード追加ですね
スサノオ来るで
ココ強化にどんなのがきてほしい?と言われるとすぐに思いつかない
RRRに神の名を持つユニットが来てあとはCだけなんじゃないかな
三弾のかげろうだってR無いし
>>880 順番に関しては、二弾でたちかぜがオラクルとノヴァの仲を引き裂いていたという事例が
>>886 ソウルが0の時に効果が発動するカード全般
ソウルブラスト系のカード全般
後者はアマテラスも恩恵受けるけど、前者は現状ココのみの利点になるよ
>>886 起動SB1でターン中+1000のG2
あとソウル0が条件の腹筋やばにらや秘書がいてくれると心強い
ココのソウル0パンプがV/Rならトリプルココで前列埋めとかできたのにね
>>886 自分のソウルと相手のソウルを1枚づつはがしてくれるカード
お互い任意なら良調整じゃあるまいか?
G1の6000でSB1で1000アップとかか
ラックバードのG2性能版なら喜んで起用するな
後ろにジェミニ置けば15000届くし邪魔ならインターセプトで退却出来る
本屋でプラジューリ3枚もらって来たけどどう使うんだ?
>>894 おばろとちがってかうんたーぶらすとのこまわりがききやすいですまる
全員の意見を纏めると、オバロスタンドでテージャス等でコントロール手札が枯れたところにRオバロプラジュのCBからスタンドでゴォレンダァって訳か…
>>898 本屋に置いてる本って売れ残ると出版社に返品するんだよ
そん時付録は返さなくていいから、バイトや社員が持って帰るんだ
>>894 おいあんまり大きな声で言うと(ry
まぁでも俺も本屋の店員で付録よく貰うけど、あくまで売れ残った付録限定だからな
ケロAを売れ残るほど入荷する店自体そんな無いし、大手はそもそもくれない
ハンデスって結構強いのな
ダークぺったんかわいいのう
後出しだから仕方ないのかもしれんがバロミが許されるなら
ココちゃんV/Rでもよかったよねっていう
バロミと違ってとりあえずで入れられないからそれでも
十分制約かかってるだろうし
まあこっちが捨てるカードを選べる点他のTCGのハンデスより弱いけどな
ぬばも相手の手札が5枚以上のとき1枚ハンデスとかだったら追加されてもいいと思う
バロミは許されない
主人公クランだから仕方ないね・・・
バロミは強いけど壊れではない。
壊れっつうのはばーぐがるみたいなもんだ。あれでもアンデシンクロDDBを知ってる者としたら全然許せるけどな、まだゲームになるんだしさ
その主人公がバロミ使ってないという
にしても黒ぺったん今年のプリキュアに似たようなの居なかったっけ?
ハンデスとデッキデスが強いとそのTCGが廃れるから、
ぬばたまは派手な強化は期待できん
今から魔界王にでてくるんだが、使うデッキが友人に借りるスパイクなんだ。
何度か対戦してるから動きはわかるんだが、だれかうまく使うコツを教えてくれないか。
双剣覚醒って検索したらもう出てるんだな
ヴァンガードスレって毎回毎回情報出るの早いなぁ
他のカードだと大抵まだ出回ってない情報をショップバイト権限で知れるのに
>>912 DMはその二つの要素を取り込んだボルバルがあったな…
あっちはハンデスされても序盤でなければ立て直せる可能性はあるんだけど…あとマッドネスの存在か
>>914 ニコ生で流されたカンファレンスで出た情報だし早いも何も
終わってすぐ公式も更新されたしな
>>914 カンファレンスみたいなのがある点では早いけど普段なら遊戯王スレにはかなわんだろ
ケロAについてきた伝説のG3リメイクしねぇかな
>>917-919 なるほどカンファとかで出てたんだな
>>919 いや遊戯王スレより圧倒的に早いよ、ヴァンガードは
遊戯王は情報来た時点ではまだ知られてない情報とかあるし
公式が発信してるんだから速くて当たり前
>>913 ダンの効果は連続攻撃に使うんじゃなく展開補助に使うのが良い
相手Vが11000になったときは早めにコストを使い切ってダンをパワー5000以上のユニットに張り替えるのをおススメする
アタッカーに困ったらサイクロンブリッツのSBを使用
あとはテキストの勘違いレベルでは
・ザイフリート、ダンの効果のスペリオルコールは空いてるRにしか呼べない
・サモナーは押しつぶし可能
くらいは覚えておくといいかな?
>>913 デッキ次第で結構プレイング変わるはずだからなんとも…
とりあえずデッキに戻る系をあんまり無駄遣いしない事かな?SB使う時は一回考えたほうがいいと思う
魔界王なら11000Vはかなり有効だから守りにも意識向けると勝率上がる気がする
コミックスタイルの収録候補って、ペイルだけで10種類以上あるんだな
同じ3弾出のダクイレ不憫すぎるわ、発売までに漫画でテツはバトルしそうにないの?
早いは早いけど公式が発信してるだけで
正式発表より早く情報が流れる、てのは殆どないからな
商標登録から次のDTの名前を探りあてる遊戯王の熱意には叶わねーよ
真贋混じってるけどリークも結構あるしな
ゲーム性もイラストも糞なのに正直よくもってるなって思うわ
まあ1カートンに1つプレイマット付けてきたりCMも馬鹿みたいに
やってるから売れないほうがおかしいけど。ただヴァンガードに力を入れすぎて
ヴァイスの方は人気タイトルを他のTCGに持っていかれたけどね
そういやエヴァ新劇場版はどのくらい売れたわけ?
>>913 守りを意識しながら戦う。
ダンは使えて2回までって事を頭に入れとく
SBはぶっぱしない
このぐらいかな
そそそろ新スレ
>>923 むやみにジャガーノートを出すより、足りないブースターを補えって事かな。
サモナーは上書きコールできるのか、知らなかった……。
デッキに入ってたはずだから上手く生かしてみるよ。
>>924 ザイフリートが入ってない軸で出る予定。
いまいちザイフリートの使い方がわからないから抜いてもらったんだ。
たぶんこの軸でいいよね?
シャドウパラディンはロイパラの闇と見せかけた、ブラック企業オラクルの闇の実行部隊。
PBDはしょせんババァのペット、名前はタマ
今までブシTCGに触ったこと無かった身としては「今日のカード」が面白い企画だと思った
ユニットの背景まで書いてくれる当たりうれしいわ
>>931 動きが地味になるし若干考えることが増えるけど
格段に安定する
>>928 SBはむやみに使って良いものじゃないんだな、クリティカルが乗った時とかに使うって感じかな?
もしくは相手が5ダメージのとかとか。
守りを優先ってことはダンからエスペシャル出した方がいいのかな
トムみたいな表の実行部隊と比べると凄い微妙だな
10以上あったんで立ててきます
>>931 ・ブラッキーとジャガノを飛ばしていいのは相手5点か4点でクリティカル乗せたときだけ
・3ターンで戦線構築
この二つの心がけで大分違うと思う
>>931 ザイフリートの基本の仕事は対11000Vに対するメタだから魔界王に限ってはいらない
一応コール効果も付いてるけど基本はダンの効果優先だし
どうしても困った時に運を天に任せる用の効果だな
>>934 適当にダンでジャガノ出してるだけじゃ駄目なんだな。
友人が割りとガンガン攻撃してくるからそれでいいのかと思ってたけど、なかなか難しそうだな……。
俺はザイフリ3ダイバー3ジャガノ4で出たぜ。
出る前にデッキチェックしたらG2が9枚しかなくて戦慄したが。
対スパイクは序盤にリアガードつぶすとかなり戦いやすくなるな。
今日、初めて漫画読んだんだか
L,Rアレスターってアレスターユニットが二体だから両方ライトとかレフトでもいいの?
あと、レスト状態の場合だから、普通に殴ればレストすると思うんだけどそれでいいの?漫画の範囲で
ジャガノに限っては、手札にしばらくだぶつきそうなG3がある場合
飛ばしてダン効果→パンツァー呼んでシールドの厚みを増やすのもありっちゃあり
この辺りはまあ臨機応変に、だが
漫画のオリカの説明など誰も出来ないよ
>>935 ジャガノならSBしてブーストなしで攻撃
ダンであいたとこにパンツ呼んでブーストして16000で追撃&防御あげるとか有効な気がする
今日のカードの黒ペッたんのユニット設定に書いてある先に騎士団に入った少女ってもしかしてイゾルデの事なのか?
>>935 SBを使っていいのは3列+ダン使う余裕があってエスペ出したいときとファイナルターンだけかな
16kからの16kで殴りたいとき。
後ブラッキーは残しておくと囮として意外と活躍する
と言っても自分のデッキサモナーいないから戦い方変わってくるとは思うが
スパイクのプレイングにアドバイスくれた人ありがとう、すごく参考になりました!
そろそろ時間だから行ってきます、みんなの言葉を思い出しながら頑張ってくる!!
黒ぺったんかわいくて仕方が無いから
シャドパラ組むわ
まあぶっぱしまくった方が楽しいけどな、スパブラ
2chの本スレ後方に立てれる次の天使。
「
>>1乙のトランペット」から吹き鳴らされる音色は、戦士たちの体から一時的に
>>949を新スレ乙をとうことができると言う。
>>953 それでも勝てるのがペイル。それだと厳しいのがミラーとダクイレ
以下ペイルVSスパイクスレ
マリリン最高
そういう勝負は期待してなかった・・・
というか物量的にスパイクの完敗じゃ・・・
漫画のサイレントトムもアニメ仕様だからコミスタに収録されるといいな
と思っている
ダンの効果でコールする早見表
ブラッキー:優先候補1、インターセプト、
パンプでトリガーを通したり、次ターンでダンの効果の為に場を空けたりとオールマイティ、ただしブーストの必要あり
パンツァー:優先候補2、連続攻撃と防御力を両立できて便利、だけどブーストにワンダー必須、
インターセプト後の返しのターンにRに呼ぶユニットを手札に確保しておきたい
ジャガノ:ソロで11000,16000で攻撃可能、ブースト役がいなくて火力が欲しい時に
パンサー:ソロで10000で攻撃可能、インターセプトできるので防御力もややあり
サモナー:場がスッカラカンの時にギャンブル用?
ざっとこんな感じだな
まあスパイクの息切れまで粘れたらペイル勝ちだよな
>>956がとんでもないこと言ったけど、実際魔界王で勝ってるペイルもそこそこ居るみたいだぜ
今日友達がサモナーで3回全部トリガーが出たときは笑ったわ
でもスパイクって効果使わない限りそうそう息切れしないし…
姉妹いれなきゃ普通にスパブラに勝てる
ロベールのトリガー率上げる能力はホント馬鹿に出来ない。
長期戦になってデッキからトリガーが少なくなったら絶望的だけど、
スパイク相手には長期戦にはならない
>>949乙
>>960 後はメカトレでダン引っ張ったりしたときにブースト足りない場合のワンダーボーイかな
ブーストアタッカーガードと状況に応じてなんでも呼べるダンさんイケメン
後衛がいつもスカスカだから
ダンでボーイ呼んだりするけどあかんの?
たまにはダクイレが強いっていう話してやれよ
R向きのG3も11kもいない上に醒8な時点でお察しだけど
コミックスタイルにも入らないだろうし5弾で相当強化されないと無理ゲー
ノヴァにも山札サーチくれないかな…前衛がいなかったり後衛が足りなかったりすることが多すぎる…
ノヴァは4弾でスペリオル来るな
元々爆発力は高いからロイパラはともかくかげろうオラクルには並ぶか上回れる
ダクイレは将軍さんのデッキだし五弾での強化はありそう。
それよりグランブルーはどうなってしまうんだろうか
悲観することはない
と言いたいところだが、強化の見通しが本当に立たねぇ……
あれでオラクルに並ぶ、上回るはなくね?
そもそもアシュラ軸なんて今のままじゃ、ライザー安定じゃん
ダクイレはトリガーのバリエーション増えないことにはどうにも
4弾にオラクル、ロイパラが数種でたらイラ壁ですわ
オラクル、ロイパラは3弾で十分強化されて、4弾はかげろう、ノヴァって感じじゃないんか?
>>970 ないない
スペリオル成功すればFVの差は埋まるが一拍子コンローのが確実にアド取れる
かげろうは除去、オラクルは豊富なドローギミックでさらにアド取れる
シュテルン採用した時点でスタンドによる爆発力は消えるしシュテルン自体も20k超えるのが難しい
シュテルンの攻撃通してくれるまで追い詰めてる時点でどんなデッキ使ってても勝ててる
デュアルアクス&コスモロード「あの…」
スペリオルできても果たしてアシュラは超えられるのか
アシュラスペリオルできるカードが出たら胸熱
>>976 言うのは簡単だけど15000ラインとは言え
毎回のVの攻撃をガードするのは相当な負担だろ?
シュテルンはそうやって相手の手札を削ってくデッキだろ
>>975 さすがにオラクルもロイパラもしばらくいらんわ
ロイパラはカード全集にもついてくるし
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∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、コスモ/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i クレイ /
| 剣玉 | |ライオン/ (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>982 正直、4人じゃ足りないなw
10人弱連なってるAAなら今のノヴァをカバーできる
>>980 シュテルンのなにが厄介ってライドされた時に防げないとそのまま負ける可能性があるっていう
そういえばお前らディメンションポリスの事も話せよ
だってケロAで情報出してくれなかったし……
>>984 クリが乗った時の2×2の4ダメの瞬殺で脅して
G3Vの攻撃を全部ガードさせるのが主軸のはずだから
結構やれると思うんだが
大したことないだとかスタンド積んだ方がいいだとか
よく分からない意見を言う奴がどうも多いんだよな…
>>986 ディメンジョンだったな今まで勘違いしてたわ
スタンドグローリーローレルユーシャ25000☆2
とか考えたがわざわざ組むほどの魅力がない
アシュラ相手だと結局VアシュラはスルーしてR防ぐのが常套になるけど
シュテルンやルチルだとどっちか通すならV防いでRを通すことになる
そこでRにキララやストームみたいなヒット効果持ちを並べてじりじりアドを取る戦い方になる、はず
全部防ごうとすると手札消費マッハだからそれはそれで強力
Rでの21000↑を捨ててジョーカーやドロイドの代わりに装甲妖精使うのもアリかもしれない
あと
>>949乙
黒ぺったんって覚トリガーだろ?つまり・・・
>>988 通してクリ引かれたらヒールにかけるしかないからな
キララあたりと並べられると厄介だな
シュテルン、アンバーなんちゃらは15ラインで先行ライドしてさっさと効果使えば普通に強いでしょ
特にシュテルン
一拍子系と比べる場合
一拍子系をすべて4積した場合の1枚アドとれる期待値は約10割
G3ガラハ、ツクヨミを入れない場合は約6割
フルバウ系はジャベリンでしかアドがとれず、その期待値は約6割
フルバウ系はアドだけ重視する場合。G2G3少なくできるから良いと思う
ただ6000を4積しなきゃいけないのは辛いな
一拍子もフルバウもカードプールが豊富になって
G1,G2で普通に使える奴がでてくると要らなくなる気がするけどね
オラクルはまだ入るけど、ロイパラなんてガラハ無い方が良い感じじゃん
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:14:11.75 ID:D6MSYciaO
正直ゲーム性はクソだと思ってきてる人は多いっしょ…ヴァンガ
なんか結構金つぎ込んでたから、カードの束見て結構後悔してる…
埋め
シュテルンに関しては予想ではなくもう実際回せる段階だから
感想で評価しようぜ
>>993 ああ、俺達のトランペットもばっちりスタンドさせてくれるはずさ
1000ならビーストテイマー姉妹に責められる
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。