【プロの力】遊戯王HERO総合スレ Part65【Dドロー】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ

【遊戯王】EDMV・HERO総合スレ Part64
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313937328/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:14:29.70 ID:6W4Jmiow0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:28:25.44 ID:AxEZKm3C0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:30:05.74 ID:F7i/Sgcs0
>>1乙←ミラクルフュージョンのモンスター
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:21:54.96 ID:s42MW7nWO
>>1と乙を超融合!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 17:52:15.28 ID:NWcRJDQJ0
代行とHEROを混ぜたデッキは強いんでしょうか?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 18:57:44.08 ID:1GJZRkH+0
>>1

>>6
知らね

まず、何が強いのか?
どういうシナジーがあるのか?
代行一色と比べてそれをやる利点は何か?

最低限これぐらい自分で考えるべき
漠然と何も考えてない発言されても知らねとしか答えようがない
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:08:48.40 ID:NWcRJDQJ0
>>7ミラクルフュージョン×3
ヒュペリオン×3
計6枚

カード一枚で上級モンスターを場に出せるカードが6枚なので強いと思いました
出せるかわからないクリスティアより、ミラクルフュージョンの方が安定してると思うんですがどうなんでしょう
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:18:04.52 ID:sLiAkaOC0
確実に片方のみのほうが強い

自分だけのデッキ()がやりたいなら知らない
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:26:08.07 ID:TEtTlmgBO
いちおつ

ブレードハートが収録されるからと【兎HERO】回してるが面白いな
デビルリヴァイエールドヤァの為にデビルガイピン差ししてるがエクシーズ飛ばしたり半強制的にラギア効果使わせたり出来て楽しい
しかしブレードハートの24打点が多少心細いからシャイニングの弾になるホープやパールさんに逃げちまう
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:30:19.18 ID:1GJZRkH+0
>>8
クリスティアはともかくとしてHERO入れる利点ちっちゃいよ
まずHEROどうやって墓地に落とすかもそうだし
HEROギミックは枠取るし、シャイニングなんて火力馬鹿なんだから、火力バカだけの為だけに採用するのも微妙
なにより、罠とか相手の行動抑制するカードだったりとか強引に通す為のカードが減る
また、デッキ自体の殺しきりの速度も大きく落ちるので、とてつもなく上手く構築しないと正直裏目に出る可能性が高いと思う
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:31:07.06 ID:KnfSfKFO0
とりあいず 嘘乙 とだけ言っておこう
そして>>1
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:31:47.31 ID:KnfSfKFO0
12は>>10
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:37:34.50 ID:NWcRJDQJ0
>>9
>>11
なるほど…
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:40:39.22 ID:G+0Etztd0
組み合わせようとして挫折するのは誰にでもあること
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:41:40.10 ID:TEtTlmgBO
>>13
嘘乙って?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:47:20.24 ID:NWcRJDQJ0
エアーマンが準制限になって欲しいんですがそうはいきませんよね
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:49:42.41 ID:KnfSfKFO0
>>16
攻撃力うううううう
ブレードハートさんなめてんのか
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:56:43.48 ID:TEtTlmgBO
>>18
うわぁ…クリムゾンの数値をプロキシに書き込んでたぁ…

ちょっと切れ味を受けてくる
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:18:32.87 ID:1GJZRkH+0
>>17
帰ってきたら、HERO以外で扱われるよ、たぶん
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:45:04.84 ID:IFg7hFuf0
兎HERO作ってる人ってエクストラどんな感じ?
自分は

シャイニング3、ZERO、ガイア、ノヴァマス、TORNADE、エスクリダオ、トリニティー、アドレイション
ホープ、ローチ、メロウガイスト、リバイス、アシッドゴーレム

シャイニングは最低2枚欲しいしゲート採用してるとたまにトリニティサンレンダァのロマンが出来るときあるからキツキツで困る
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:51:26.44 ID:FAzVKZYuO
リバイスかアシッドどっちか抜けよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:12:41.90 ID:vlUctlFhO
りばいえーる‥
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:36:15.07 ID:IFg7hFuf0
>>23
リヴァイエール採用してる人に聞きたいけど自分のモンスターのみで考えると何を帰還させるの
自分なりに考えてみたけど奈落かミラクルで除外されたライオウもしくはエアーマンぐらいだと思うんだけど
ラビットはバックが相当厚いか自分優位に動いてて次のターン生き残れる状況じゃないと意味ないと思ったんだけど
リバイス、アシッドよりも採用すべき理由があれば是非聞きたい
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:05:06.05 ID:GXRYe/O90
打点が欲しいだけならアシッドだけで充分だし相手の奪えるんだから対象不在なんてめったにないだろ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:29:31.24 ID:dkwfRbzMO
計40枚
モンスター16
上級5
ドグマ×2 Bloo-d×3
下級11
エアーマン プリズマー×3 沼地×3 デブリ×2 オーシャン×2
魔法20
エマジェ×3 増援 ミラクル×3 未来融合 融合×3 生還×2 超融合 サイク スケープ ブラホ 蘇生 回収×2
罠4
激流葬 セイバリ 魔のデッキ破壊 闇のデッキ破壊
EX15
D-END×3 アブソル×3 エスクリ×2 シャイニング トルネード、ジアース ガイア ブラロ グング×2
コンセプトは、プリズマーでドグマなどを落とし、融合などをします。先に展開されると、そのまま圧し負けるんだが、何かいいカードないかな?あと嵐入れたいんだがスペースがない
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:36:24.40 ID:VKGk2QTZ0
ジャッジー デブリがー
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:44:27.70 ID:dkwfRbzMO
すまん。制限かかってたの忘れてた。デブリ→嵐で
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:44:48.21 ID:FAzVKZYuO
ジャッジー 手札抹殺使ったら相手手札にデブリドラゴンが2枚ありますー
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:47:14.28 ID:pGtZl7Ej0
明日ヒロビで大会でてくるわ!
サイドが悩むなー
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:48:42.94 ID:xlgOqDKO0
>>30
サイドデッキは逆転の女神1枚
これで十分だ、頑張れよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:54:07.39 ID:VKGk2QTZ0
個人的にはサモプリ押したい コール、増援腐ってもコストでいけるし
サモプリ、コストコール、エアーSS、サーチDHERO、Dドロー、誘惑発動
でエクシーズ立てれば無駄なく処理できる。Dドローとか無理でも圧縮サーチになる
 だから in ドグマ Dドロー2、誘惑、サモプリ2、嵐、聖槍2
out デブリ2、聖バリ、回収、未来融合、超融合などでこの辺は好みでしてくれ
槍は相手は奈落をDENDにひっかけたいと思うからそれの回避用 手札から
撃てば安心感ある  

>>31 
十代のアイドルカードの姉御とカーエクだろ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:12:31.15 ID:nKl3/Q1M0
ハネクリボー「オレオレ」
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:24:34.06 ID:YlRpjCWG0
ダイヤモンドで強欲謙虚めくれるとくそ強いな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:20:23.80 ID:iMA3epMaO
半年ぶりに復帰したんだけどデブリHEROって今どうなの?
半年前はかなり流行ってた記憶があるんだけど制限改定で死んだ?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:29:35.45 ID:K6JvyA+10
メインから雪だるま刺せると考えればそこそこ強いんじゃ無いの
代行暗黒界にパワー負けするけど
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:07:09.32 ID:M80X6Jw6O
デブリ死んだし暗黒界にすぐに殺されるからもはや絶滅だ
3837:2011/09/24(土) 19:01:17.93 ID:M9GZp37l0
と思ったがカオスデブリヒーローいたな
似たようなデッキ使ってる自分はうれしいぜ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:13:37.18 ID:dfqUSdcx0
ゲート使ってる人に聞きたいんだが代行とかTG とか暗黒界に勝ててる?
ヒロブラで対応出来ないやつ多かったりしてなかなか勝てないんだが
何かいい対策ある?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:19:20.15 ID:fo9sKPw/0
>>39
近頃はボルテックがよく通るからそれで頑張ってみたらどうだい ボルテック効果からのエクシーズもゲートもあるわけだし
守りきろうって考えたら今の環境無理だよ。ただZEROを立てるのは代行とかはかなり嫌がってくれるよ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:43:18.26 ID:dfqUSdcx0
レスサンクス

zero たてると強いよなやっぱ
何回か回して考えてみるわ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:53:11.26 ID:O9khBAhR0
ボルテック出してもオネストがないとなかなか相手にダメージを与えられないんだが……

みんなはどうしてる?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:57:49.57 ID:B+Z63w4C0
Zero経由でシャイニング出してボルテック通常召喚で大体通る
相手のバックはプレイングと運命力で何とか……というか相手バック充実してるなら基本やらないけどな
余裕があれば狙うぐらいのレベル
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:04:51.51 ID:dfqUSdcx0
ライロにはボルテックさん役に立つよバックないからね

ライロにはゲートなかなか相性いいのかな
運ゲーっちゃ運ゲーだけど
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:24:46.11 ID:U/cNXIAN0
ボルテックでキルできないならローチ立てればいいと思うよ。
戦闘から守れれば
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:31:39.09 ID:1C0MbL310
マテリアルゲート型のD-ENDってD-HEROが融合素材除くとダイヤモンドガイ以外に何入れればいいか分からん
ディフェンドガイではデメリットあるし…罠モンスターとダイヤモンドガイでホープ辺り出してしばらく誤魔化すって言う手を使うべきなんだろうか
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:12:29.06 ID:Y6UOOkfz0
遊戯チャンピオンシップスのデブリHERO面白そうだな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:17:25.72 ID:0HyistMeO
似たようなデッキで今日非公認行ってくるぜ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:34:42.60 ID:Y/se+ZR70
今日大会出て来たが暗黒界にフルボッコにされた
皆暗黒界の対策ってどうしてる?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:41:53.72 ID:0HyistMeO
ヂュミナイ3積み
砂塵とか
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:53:41.61 ID:0HyistMeO
ヂュじゃなくてヂェだわ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:23:16.10 ID:jOTXa+WiO
>>49
裂け目、マクロ、クロウ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:25:17.07 ID:ehFSnGRO0
>>49
クロウ、ヂェミナイ、暗闇ミラー、透破抜きぐらいか
あとは雷打たせないように罠をフリーチェーン主体にするとか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:25:40.56 ID:qhcEXC880
>>46
ドゥームガイ、デビルガイ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 03:09:19.04 ID:caL5A9k10
>>39
暗黒界は3000打点以上出されるとその実かなり辛いデッキだから
シャイニングとりあえず立てることが大切、あとは打点を高く維持し続けるとそれだけでそれなりの勝率キープ出来るよ
サイドマクロとかもオススメ
TGは相性が悪いからメロウガイストとか上手く使っていきたいのと、こっちからは無意味に攻めない事、TGではかなり良い状況で殴れないなら、殴らずに罠で処理する事を基本にするのがベター
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 03:12:22.57 ID:caL5A9k10
>>39
天使は割と運ゲー
シャイニングの打点とZEROと超融合上手く使えば勝てる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 07:55:13.23 ID:hz3HW1aw0
>>56
いろいろ参考になるわ
天使はしゃあないよなあっちも事故るからやっぱ運だな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:56:31.66 ID:STCTH8r50
>>49
俺の場合は暗闇x3にヂェミナイx1だな
ヂェミナイより暗闇なのは満足が息を吹き返したからだな・・・
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 11:39:19.66 ID:ydTH8Clj0
エクシーズモンスターを融合素材にするモンスターがきたら超融合が輝くのになー

最近のヒロビのレシピみるとブレイカーいれてる人多いね
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:00:11.72 ID:X7jBa/qD0
奈落探知機さんは何だかんだで強いからな
元禁止カードは伊達じゃねえ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:37:17.80 ID:DMwpkkxLO
プリズマーs効果僕ドクマ融合発動Dendssドクマプリズマー除外開闢ss
この流れ好きだわ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:39:17.55 ID:NbAyY8BkP
かなり墓地に依存している現環境
奇跡融合も例外ではない
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:17:21.74 ID:iSxvxeTCO
ジャンクTGHEROの人いるかな
大会結果気になる
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:20:54.66 ID:L126W0oI0
モンスター枠8枚になにを入れるか悩んでいる
候補は、サモプリ、ブレイカー、カイクウ、ライオウ、パキケ
環境的にカイクウとライオウは入れたいのだが、サモプリも捨てがたいしブレイカーも捨てがたい
お前らならどうする?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:41:22.92 ID:hz3HW1aw0
他のカード無しで決められるわけがない
ろくに魔法入れてないのにサモプリは入らんだろ?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:05:44.23 ID:ehFSnGRO0
>>64
レスキューラビット3、セイバーザウルス3
あとはスパークマン3を頑張って入れて兎HEROとか
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:12:34.92 ID:0HyistMeO
>>63
前スレの俺のことかな
今からかくけどいいかな?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:21:53.09 ID:X7jBa/qD0
構わんやれ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:28:03.13 ID:j/LqLmrR0
>>67
plz
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:41:37.52 ID:iSxvxeTCO
期待
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:16:09.23 ID:v7zmd9cJO
じゃあ携帯から失礼
一回戦ドラグニティ○×○
先行ライコウ奈落からの様子見
相手1伏せエンド
ライコウ反転からのワーウルフとの下級ビート(2ターン)
また相手一伏せ
ストライカー出してブラロ(相手激流葬)
そっから開闢オラァ
二戦目 相手デッキわかんないからサイチェン何もできず
相手スノーマンセットこっちアナザーで殴り、負けフラグからスタダになすすべなし

三戦目
砂塵一伏せエンド
竜の渓谷破壊から相手モンスセット
こっちストライカーワーウルフエアーからのトリシュミラクルオラァ

2回戦次元ラギア ○○
ライコウ奈落セット
相手ラビットからラギアアタックサンキューでした
そっから相手裂け目はる
こっち増援ストライカーワーウルフエアーのトリシュ
そっから殴り殺し

二戦目 相手先行ローチ二伏せ
スノーマン砂塵二伏せ 相手アタックサンキューでした
砂塵で伏せ割ってストライカーワーウルフのカタストルビートで殴り勝ち

3回戦 スクラップTG ×○○
デュアスパをスコールでよけられたりして負け
二戦目はライコウ奈落セット
ビーストで攻撃され相手伏せなし
ストライカーワーウルフアナザーパンチからのトリシュで手札のブラホとり相手サレンダー
三戦目 ここでTG入りのスクラップとしる
相手モンスセットからの二伏せ
こっちドッペルさんを伏せてエンド
相手ワーウルフから殴ってきてドッペルさんあざますでミラフォと宣告破壊
そっからストライカーワーウルフでカタストルでビート
相手ブラホからローチたててきたけど援軍からのミラクル連打でサレンダー

4回戦 旋風BF○○
ライコウ奈落セットエンド
相手シュラに奈落の1伏せ
ライコウ反転の伏せ破壊からのストライカーでビートからのガチガチガンテツ!
相手が手間どってる間にミラクルで勝ち

二戦目相手モンス伏せ1伏せ
(スノーマンかと思いながら)ライコウセット
相手動きなしなのでライコウバック破壊からの死者蘇生のストライカー蘇生にエアーでブリュでバウンスからのミラクルで殴る
相手ブラホとかで反撃もストライカーワーウルフアナザーのトリシュで殴り勝ち
5回戦 デブリTG代行天使 ×○○

ライコウ警告伏せエンドしたら
サイクからヴィーナスやフェニクスにワンキルされた

次に続く
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:27:52.40 ID:v7zmd9cJO
二戦目 透破抜き宣告伏せ
相手アースパンチエンド
ストライカーワーウルフエアーからのトリシュにバーテクに透破抜き(相手のドヤ顔からのアヘ顔に笑う)
からミラクルオラァ

三戦目 相手ヴィーナスからのガチガチ
ワーウルフで玉にパンチ警告伏せエンド
相手デブリからのトリシュに警告気持ちいい
で一伏せエンド
ライコウセットでエンド
相手動きなしなのでライコウで奈落割りジャンクロンからストライカー蘇生
ジャンクロンとワーウルフでブリュでガチガチをバウンス
ライコウとストライカーでフェニクス
そしてミラクルからのシャイニングでワンショットキル

非公認32人
結果 優勝
ゲットしたPSPを後日彼女にプレゼント予定だ

本当はデブリカオスヒーローで別の非公認行きたかったが急遽家族と焼き肉に行くことになり断念した
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:36:46.80 ID:pkmUBg+R0
おぉ すばらしい
おめでとう
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 02:21:01.51 ID:kETlEra30
すごいな
レシピ出来たらお願いします
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 03:37:05.84 ID:v7zmd9cJO
レシピは前のとさほど変わらんがそれでもよければ

モンスター18
開闢1 ジャンクロン2 エアー1 アナザー3 ワーウルフ3 ストライカー3 ライコウ3 トラゴ2
魔法12
ミラクル3 デュアスパ2 剛健3 増援1 援軍1 月書1 蘇生1
罠10
奈落2 警告2 宣告1 ミラフォ1 激流葬1 リビング2 EM1が1
エクストラ15
ガチガチ1 フェニクス1 カタストル1 ワンマジ1 フィッツジェラルド1 ブリュ1 ブラロ1 デストロイヤー1 スクドラ1 トリシュ1 シャイニング2 zero1 ガイア1 エスクリダオ1
サイド15
スノーマン2 ドッペル1 サイドラ2 ヂュミナイ2 砂塵2 透破抜き2 サンブレ2 ディサイシブ1 フォートレス1

今手元にないから正確じゃないかもしれんが多分あってると思う
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:42:54.96 ID:Qvoi81UM0
>>75
このデッキって戦士の生還相性良いんじゃないか?
エアー回収、ジャンクロン回収、開闢回収と選択肢結構あるし
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 12:21:56.11 ID:cKtzCQZi0
HEROビート回せば回すほどオーシャンによる空気回収サイクルが遅く感じてしまうなぁ。
オーシャンを雪だるまと戦士の生還に変えるべきなんだろうか
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 12:27:35.16 ID:kETlEra30
>>75
サンクス!
カーガンとデブリ入れても面白そうだな
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 12:46:19.48 ID:wKBtWMMe0
>>77
ZEROのために水は一体だけでも入れておきたいな、俺は
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 12:48:18.53 ID:Cay32gCD0
俺は雪だるまと沼地が入ってる。デブリからのグングにもなれるし
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:23:57.66 ID:ORgX2+xa0
>>79
だよな
しかもオーシャンならEコールで持って来れるし
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 22:02:08.11 ID:CQzQzjxk0
最近の環境は展開力高いからD-ENDデッキにヴォルカニッククイーンじゃなくてラヴァゴーレムにしようと思うがモンスターが1体だけだと腐るリスクがあってサイドから動かすに動かせない
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 09:06:05.30 ID:ubSKrhDq0
トレードインでいいじゃまいか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:18:48.23 ID:J4BFa0OB0
メインから入れられて暗黒界に刺さるカードってなにかないかな?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:48:43.39 ID:Lp7imh4L0
>>84
カイクウは?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:44:45.08 ID:6xN59jVG0
最近結果出してるの見るとエアナザー出張してるだけって感じだよな
デブリ二枚あればシンクロヒーローで戦えるのに
>>84
強制脱出装置喰らって面倒だったことがある
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:28:05.27 ID:Fji18yY5O
サンブレもおすすめだぜ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:46:21.28 ID:cD4B3pze0
>>86
アナザーはレベル4以下のHEROじゃ一番打点高いしサポートが豊富だからねぇ…エアーはほぼお供
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:10:26.80 ID:7K0fR3HP0
>>88
>レベル4以下のHEROじゃ一番打点高いし

おい、フィールド魔法サーチするぞテメェ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:25:18.35 ID:gE5RGx3u0
サイクロン発動
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:31:28.87 ID:L4TjK1i70
>>85
カイクウは使ってみたけど、結局俺のターンでグラファが墓地にいるって状況が無かった
倒そうにも、HEROだとデュアスパのために召喚権つかっちゃってるし、ミラクル一枚を止めるくらいのバックは相手にもあるし
正直勝てる気がしない
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:35:55.60 ID:CNajLUgnO
>>90
や め ろ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:37:43.34 ID:BJbgfjJQ0
ゲートHEROVS暗黒界だとたまに門張り代え合戦になる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:38:51.39 ID:cZKPiGguO
兎HERO組んだが手札に溢れるバニラの処理がヤバい
凡人の施し採用するか悩むレベルでキツい
ネオスビートで手札にネオスこんにちはが可愛く見えるぜ…せめてゲートと一緒に来てくれ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:59:09.10 ID:/m7x9GgE0
>>94
テラフォ入れないのか?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:14:26.08 ID:waYqRnml0
久し振りにフリーでHERO 使ってみたけど
HERO ビートよりゲートHERO のほうがいいんかね…
それともデュアルHERO
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:34:48.17 ID:Lp7imh4L0
>>91
デッキの型を見ないことには何とも言えないけど、メインから刺すなら開闢+戦士の生還ぐらいかな。大会等を視野に入れるならサイチェンからの次元heroかなぁ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:10:29.05 ID:cD4B3pze0
>>89
あキャプテンゴールドいたんだ…
俺としてはエアーやアナザーに匹敵する性能のHEROが増えてほしいんだけどねぇ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:14:02.44 ID:waYqRnml0
>>98
HERO 死ねと言われるがよろしいか?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:21:46.51 ID:ywnweBiS0
兎HEROに融合じゃなくゲートを入れる理由って何?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:24:27.76 ID:eJ9AsRe40
融合とゲートどっちがアド損かな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:26:00.91 ID:kYCg/cyl0
毎度言われてるだろうが、闇属性食えるようになればそれでいい。

え?超融合制限?あ、なら要らないっす
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:30:43.93 ID:pcs8qUek0
カイクウよりニュードリュアの方が良くないですか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:31:36.65 ID:loXW33uD0
>>101
ゲートはすばやいが消費がその分大きい
D-END使うときはD-HEROを墓地に戻すギミックが無いと辛いかな…現にその部分で構築迷ってるが
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:35:30.45 ID:pcs8qUek0
それにしてもエスクリダオって微妙なHEROですよね
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:36:33.61 ID:c2ZPcLbJ0
超融合用のHEROになに求めちゃってんの
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:24:42.99 ID:CNajLUgnO
ダオには魔法罠の除去効果が欲しかった…
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:35:46.11 ID:hzDi2Ajb0
ガイアよりはマシじゃね?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:55:16.14 ID:Lp7imh4L0
>>103
ぶっちゃけニュードリア入れるなら魔法罠も対応のグレイブスクワーマー入れるかな...まぁウチの場合はガンガン攻めるタイプだから守りの枠が空いてないんだわ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:13:08.05 ID:3fgfMova0
HERO にサモプリってどうかね?
入れたら結構いい動きするんだが
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:42:57.59 ID:Zboc9YYDO
注:昔からあるギミックです
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:57:52.30 ID:3fgfMova0
>>111
そうだったのか…スレ汚しスマソ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 01:09:18.40 ID:Zboc9YYDO
最近だとエクシーズのおかげでさらに使いやすくなったし便利は便利なんだけどな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 01:12:13.06 ID:PP4Gk85W0
>>104
いや、その認識間違いまくり

ゲートも融合も最初は三枚使うのは一緒だが、常に融合は三枚消費なのに対してゲートは二回目以降は二枚消費になる
なおかつ融合を新しく手札に加える必要もない、この差はかなりデカい


つまり消費はゲートのが少ないよ
融合回収使ったりしてやっとトントンぐらいだし
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 01:43:04.32 ID:qflU+ac50
ゲート使うとシャイニングさんが本気出すからその差もあるな
奈落幽閉ライコウとか喰らわん限りは破壊されても回収即融合で戦線維持できる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 08:23:44.52 ID:yRDVzoca0
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=23239
ボルテック3は考えても出来ないなぁ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 08:32:44.75 ID:XtocoQoH0
>>115
ってことは聖槍聖杯入れたらシャイニングさん最強じゃね?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 08:43:58.10 ID:cKAmwnQe0
>>115
属性HERO必須の超融合型と比べるとかなりエクストラが空くからシンクロも視野に入るんだよね。
まあ、空気再利用専用だったバードマンでトライフォースか黒薔薇ボンバーかくらいしか思いつかんが
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 08:51:34.52 ID:Zboc9YYDO
はねまんCSでゲートHERO入ってるな
ただ はねまんCS だからあまり参考にならんね
ガイドの使用者少ないし
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:05:00.65 ID:DpWoklyc0
>>116
84人の大会でこの成績はすごいな
俺だったら初手裂け目三枚奇跡融合二枚とかになりそう…
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:57:38.96 ID:ZemYeJb20
ヒロビで開闢出すためにメインから闇入れるとしたら、クロウ以外には何が良いかな?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:02:06.88 ID:iSOgMlts0
週末の岸
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:03:58.99 ID:mcCm63ec0
是秘ゅ炉素
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:28:41.67 ID:X/hOFjhc0
>>119
ガイドって?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:50:55.95 ID:TXvYPjvEO
海外先行でしょ
だからあまり参考にならないって話だな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:08:01.27 ID:X/hOFjhc0
>>125
ありがとう、この大会海外カード有りなんだな
このゲートHEROは海外カード使用してないから関係ないと思うけど
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:07:02.40 ID:dyuB+/vC0
>>121ブレイカー、デスカリ、ゲイル、クリッター、カイクウ、グレイブスクワーマー、ニュードリュアなどなど
闇属性って使えるカードが多いので迷うと思います

僕だったら、ブレイカー×3、ニュードリュア×3を入れます
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:17:51.08 ID:dyuB+/vC0
ネオスって人間じゃないですよね

前から思ってたんですが、theシャイニングとアブソルートzeroは人間なんでしょうか…?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:22:25.83 ID:Zboc9YYDO
>>126
確かにゲートHEROに海外新規カードとかはないけどカードプール違うのがあまり参考にならないんだよなぁ
TGU代行とかもいると思ったらあんまりいないし
普通にTG代行とかだしな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:26:42.13 ID:FCKxhb3n0
>>121
どんなヒロビかわからないけど
プリズマーで死霊落とすとか
まぁブレイカーかなやっぱ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:29:29.48 ID:iSOgMlts0
ヒロビかどうか関係ないな…
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:04:04.48 ID:ncnmCoCB0
>>105
まさか原作同様の効果とは思わなかった…せめて1体につき500ポイントアップだったらよかったのに

>>128
全部モンスターに決まっているだろ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:09:35.95 ID:dyuB+/vC0
戦隊モノの何とかレンジャーってありますよね?
あれは中身は人間なので
シャイニングとアブソルートzeroも中身は人間だと解釈してたんですが…
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:26:54.98 ID:YGfY3Y7/0
>>132
変に強化されるのが怖かったからあれでいいよ

135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:28:59.25 ID:YGfY3Y7/0
>>133
とりあえずネオスは宇宙人
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:49:08.40 ID:n0kXfC/k0
>>121
俺はカイクウとサモプリを二枚ずつ入れてるけど開闢普通に出るよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:50:19.89 ID:X/hOFjhc0
>>129
日本の環境とほぼ同じってこと?
じゃあなおさら関係ないような
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:57:02.54 ID:oUqoxAL20
>>135シャイニングとアブソルートzeroが人間かどうかを知るにはコナミに聞くしかないですかね
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:59:43.38 ID:77E/hlKr0
聞いても調整中って返ってくるよ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:01:50.39 ID:oUqoxAL20
問い合わせたことがないのでわかりませんがどんな質問にも調整中と返すのは失礼ですね
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:05:47.41 ID:owWJT29g0
はねまんCSデッキ分布みたけど海外先行使ってるの2人だけなら参考になるだろ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:06:07.40 ID:v+rYuOzA0
まあデュエルモンスターズなんだ
基本的にモンスターじゃないかな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:20:19.75 ID:oUqoxAL20
人間型のモンスターであって欲しいですね
宇宙人型のモンスターなんて嫌です
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:35:46.46 ID:Zboc9YYDO
>>141
海外新規カード使ってるじゃなくて 海外新規カードを使える ってのが大きいんだよ
実際に誰も使ってなくても 天狗やガイドを使ったデッキも来るだろうと考える人がいたらそれらにも対抗するデッキやら構築にもなるだろ?
まぁ素直にゲートHEROが結果残したのは嬉しいけどな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:06:04.60 ID:/CXvmdTg0
アブソのにはFBGの中の人が入ってるよ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:52:22.84 ID:SXt4QfTZ0
人かどうかなんでどうでもいいだろ、なんだこの気持ち悪い流れは
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:10:09.28 ID:yMurGAh50
ひらめいたばっかりで、かなり粗いと思うが診断をお願いしたい

兎次元ヒーロー
モンスター15
エアー アナネオ3 ボルテック2 スパークマン3 ラビット3 カバザウルス3
魔法20
Eコール3 サイク2 裂け目3 超融合 デュアスパ2 未来 ゲート3 奇跡融合3 蘇生 ブラホ
罠6
宣告 奈落2 ダスト 激流 ヒロブラ

ゲートを新制限にしないと→流行ってる兎は使えそうだなあ→エクシーズしたら、裂け目張っても素材は墓地に行く?奇跡できるじゃん
で、こうなりました
剛健があったらもっとデッキ枚数が減ると思うんだが、、、
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:29:08.53 ID:7nPCdGk60
ゲートいるのかこのデッキ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:42:07.57 ID:nE/q6acs0
手札のバニラを効率良く使うためじゃね?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:57:50.45 ID:7nPCdGk60
カバ水か
なかなか面白そうだな

ボルテックとヒロブラ激流抜いて剛健2かな俺だったら
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:01:44.83 ID:6EMtX0ZW0
グングZEROを一からつくるとどれくらいかかりますか

ZEROつかいたいんです
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:02:26.97 ID:3TOJQ+1C0
>>151
そんなにかからないとは思うがグング安いし
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:51:30.94 ID:6EMtX0ZW0
>>151
グング安いですね

オーシャンが一番値がはりそうで
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:18:05.62 ID:+5oYgF8sO
でもデブリさんが制限に‥
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 02:18:34.04 ID:fsCgO5o20
デブリ制限だから昔のようなグングZeroはきついけど、水要素入れればZeroは出せるから何とかなるかな。

後、デブリ制限だからデブリの代わりにジャンク・シンクロン。
ジャンクは闇だからZeroの代わりにエスクリダオにした【ジャンクだお】と言うのを閃いた。
誰か形にしておくれ。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 02:55:58.00 ID:jdlId/1jO
それジャンクHEROだから
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 03:39:57.93 ID:zulOxtGtO
E・HEROジャンクマン

ジャンククラッシュは強いぞ!
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 06:52:16.18 ID:e+20cbCvO
ジャンクHEROならペンソル。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 08:20:32.46 ID:n5yRXN/6O
ライコウ入れて気が付くと単なるヒロビになっているんだな
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 08:45:56.63 ID:iD1vKVYO0
>>147
効果使うときってエクシーズ素材を除外して発動じゃね?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 08:51:11.88 ID:xEWFyOxd0
Q:《マクロコスモス》が存在する時にエクシーズモンスターの効果を発動する際にエクシーズ素材を取り除くことはできますか?
  また、できる場合そのエクシーズ素材は除外されますか?
A:取り除いて効果を発動することができエクシーズ素材は除外されます。(11/03/19)

Q:《次元の裂け目》が存在する時にエクシーズモンスターの効果を発動する際にエクシーズ素材を取り除くことはできますか?
  また、できる場合そのエクシーズ素材は除外されますか?
A:取り除いて効果を発動することができエクシーズ素材は墓地へ送られます。(11/03/19)

裂け目ならおっけーという
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 09:06:06.90 ID:/JS4E/sm0
モンスターとして扱わないからだろ
ドラグとか考えれば当たり前
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 11:24:12.00 ID:EnfgXvkcO
オーシャンと相性の良い★3チューナーいないかな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 12:02:24.62 ID:3x2Ih2Sh0
ゲイル
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 12:27:02.86 ID:EnfgXvkcO
つーかディーヴァと簡易からセイラーマンでグング出るよな
墓地に行った二体で奇跡からZERO
残ったニードルギルマンも合わせて殴ればキル…できない
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:30:52.15 ID:lO7z7+m50
前にここでいろいろアドバイスもらって作り直したんだけど

上級 ネオス

下級12
エアー アナネオ3 ワイルドマン オーシャン フォレストマン プリズマー
魔神王3 キャプテンゴールド

魔法19
Eコール3 サイク2 超融合2 デュアスパ 未来 奇跡融合3 蘇生 ブラホ
スクレイパー 融合3 援軍

罠9
宣告 警告2 奈落2 激流 ヒロブラ2 ミラフォ

アブソ2 ガイア2 トルネード2 シャイニング3 ノヴァ エスクリダオ2
エクィテス ジ・アース アクアネオス

いろいろ参考にしてこんな感じにしたら仲間内でほとんど負けなくなった
あのときの人たちありがとう
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:39:06.95 ID:VwBoteC40
このデッキはノヴァとエスクリだけ超融合じゃないと出されないのか…
俺のはデュアルとのシナジーでシュバリエと壁及びデッキ用圧縮でTGワーウルフ入れているけど人それぞれか
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:28:16.49 ID:qqEdCx2n0
>>166
アクアネオスをネオスナイトに替えてみては?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:36:38.30 ID:OE6t79eU0
>>166
デブリ入れても良いと思うが
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:51:45.77 ID:0TRn3RHt0
TGHEROって大会で結果を残せるくらい強いですか?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:08:12.47 ID:Dta629gJ0
強いかもな
でも強いからって理由で使い始めても楽しくないだろ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:09:01.49 ID:H9e1tPLpO
出張セットの集まりならな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:49:09.61 ID:x69NflGr0
>>171
まぁ価値観は人それぞれやから
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:19:03.43 ID:b1+PV6d/O
強いってだけなら別にtg代行でいいよな
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:41:25.21 ID:e6yaP9Sv0
今こそ【融合HERO】復権のとき
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 08:27:24.52 ID:An6BFiPZ0
貪壺制限でオワコンです
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 08:29:44.20 ID:Fypn5bfs0
何の為のほーp……バブルマンだよ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:57:44.26 ID:LxyAOLif0
>>175
今だって充分【融合(奇跡,平行,超融)HERO】だろ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:15:02.68 ID:jYwGKxN+0
次元ヒーローが一番だって。
墓地へ行くのが根こそぎ除外だぞ?こちとら平行とエアトス、ボルティッカアアアアで有効活用できる。
最強だ。俺がヒーローだ!
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:14:31.76 ID:rO8U9PAi0
>>176
貪壺が何の関係があるんだ

>>178
平行?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:27:30.06 ID:e6yaP9Sv0
平行世界融合かな
貪壺で回収出来ないとアド損酷いよね
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:43:19.67 ID:rO8U9PAi0
>>181
うん、知ってる
平行なんて使ってるデッキないだろって言いたかった

融合ヒーローで貪壺使ってるの?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:52:26.64 ID:7rMF4bu80
HEROなら貪欲じゃなくてホープオブフィフスだよな
まあでも平行は1枚入れておくと割といい活躍ができる時がある
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:02:06.43 ID:H9e1tPLpO
ネオスペーシアンに貪欲はいるんじゃなかったか
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:04:12.09 ID:e6yaP9Sv0
>>182
特殊召喚の制約がなかったら使ってたかもしれんわまあそれでも微妙か
一応方法としてはあるって意味で挙げたと思われ
>>183
沼地の回収したいからちょっと採用しにくいかな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:15:01.07 ID:LxyAOLif0
>>185
その通りですわ。まぁ次元と絡める時は二枚ぐらい刺したりする。ホープオブ〜よりは貪欲派かな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:06:39.92 ID:jYwGKxN+0
その貪欲やらは墓地利用だろ?
狹間やマクロコスモス貼られたらその瞬間オワコンじゃね?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 15:32:05.68 ID:Eiz3AK5HO
友達がグングとアブソ出すHERO組もうとしてるから一緒に考えてるんだが、カード三枚も消費する《融合》っているのかな
超融合使いたがってるからそれを1〜2とミラクル3で十分だよね?

あとアナザー3デュアスパ3とかよく見るけどあれ事故らないの?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 15:39:03.27 ID:Fypn5bfs0
>>188
ヒロブラもセットで
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 16:27:30.10 ID:b1+PV6d/O
エマコヒロブラがあるんだから事故なんてあるわけ無い
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:13:23.39 ID:x69NflGr0
むしろデュアスパ3枚あった方が回る
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:34:29.86 ID:JbfEZfRD0
でも初手に2枚あったときは「クソッ…」ってなるよね
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:38:18.15 ID:zCtdvwqC0
アナネオorサーチカードが一枚でもあったら二枚のほうが嬉しいだろ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:43:06.65 ID:dKbv83/u0
代行HEROデッキ作って戦ってみたんですが、手札事故さえなければ圧倒的な強さだと思いました

ミラクルフュージョン×3
ヒュペ×3
ゴーズ×1

この七枚はさすがにデッキが重いです><
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:55:56.94 ID:JbfEZfRD0
釣れますか?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:59:29.22 ID:dKbv83/u0
釣りでは無いです本当に作りました

ゴーズ抜いて未来融合入れた方が良さそうですね
未来融合で墓地を肥やして奇跡融合をしやすくなりますし
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:17:10.48 ID:eAmN+/pf0
>>196
俺ならライコウも突っ込むな
墓地が重要なデッキになるし相手のバック割れるし光で代行消費しないでミラクル打てるようになるし
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:20:08.41 ID:509SvV490
手札事故さえなければって強いって当たり前じゃないか
代行とHERO混ぜたら事故りやすいのは当たり前だろ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:23:36.92 ID:dKbv83/u0
>>197ライコウ×3+光の援軍×1入れてます^^

このデッキで勝つって爽快感ありますよ
シャイニングとヒュペが同時に場に出てうはうはです

http://yugioh-wiki.net/index.php?%B3%CE%CE%A8

これによると七枚のカードが初手に二枚くる確率は5%以下らしいです

未来融合×1
奇跡融合×3
ヒュペ×3

計七枚

あんまり気にするほど手札事故は多くないです
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:27:21.67 ID:dKbv83/u0
三枚の間違いでした;
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:29:32.27 ID:dKbv83/u0
例の七枚のカードが初手に二枚来たら邪魔ですかね?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:57:25.98 ID:h3ORXac80
>>201
組んで回したならお前が一番わかってんだろ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:01:56.25 ID:dKbv83/u0
>>202初手に奇跡融合×2は邪魔だと思いました;
このデッキ結構、勝てますがやっぱりこのデッキは安定しないのでファンデッキですね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:07:56.63 ID:r1Noud7l0
>>203
知るか
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:09:38.01 ID:iITZUwXjO
チラシの裏ry
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:11:52.97 ID:dNWZDoFt0
デッキ枚数7枚とかさすがに真似できない
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:26:46.78 ID:SqwUNA9b0
なんだこの流れ
非公認とかに出てみようと思うから診断をお願いしたい

【兎HERO】

モンスター18枚
ラビット×3 スパーク×3 クレイマン×3 フェザー×3 バースト×3
エアー クリッター ボルテック

魔法15枚
奇跡融合×3 剛健×3 サイク×2 ゲート×2 ブラホ 増援 大嵐 馬骨 超融合

罠7枚
ヒロブラ×2 奈落×2 宣告 ミラフォ 激流

EX
シャイニング×2 Zero トルネード ガイア ノヴァマス エスクリダオ アドレイション
ホープ ローチ パール メロウ カチコチ リヴァイエール リバイス

サイド
クロウ×2 ライオウ×2 スノーマン 転移×2 裂け目×2 サイク
幽閉×2 警告×2 連鎖除外

兎からエクシーズorゲートで除外融合してビートするデッキ
サイドは暗黒界と代行天使を意識してみたものの、不安は拭えない
手札のバニラHEROの処理が追いつかなくなったりするので一種類減らすか悩んでいる
下級は全体的に打点が低いから転移をメイン採用しておくべきかも悩んでる
アシッドじゃなくてリバイスなのは、奇跡融合の墓地作りがワンテンポ早くなるし、ss不可にどうも不安があるため
in、outの指摘(特にサイドデッキ)をお願いしたい
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:41:25.74 ID:H9e1tPLpO
暗黒界対策とか手札にダブる→サンダーブレイク
をなぜ思いつかないかわからん
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:52:03.87 ID:poikL2/70
強くするならスパークマン以外の通常抜いてカバザウルスだな
あとはヒロブラ馬骨あたりぬいて警告か超融合増やすとか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:59:18.48 ID:SqwUNA9b0
>>208
以前ハンドコスト系を採用したんだが今度はそれが原因で事故るようになった
ディスアド被って解決!ってやると後々厳しくなるからそれ以外の解決策を考えてるんだ

>>209
やはり兎からラギア出せたほうが強いんだよなぁ・・・
カバザウルスなら奇跡使ってZeroが出せるようになるのか
ラギアも出せる構築も考えてみる
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:59:40.15 ID:zCtdvwqC0
セイバーザウルスじゃなくてカバザウルスの理由って?
やっぱり水属性だから?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:16:38.88 ID:fwO4L2mu0
>>211
そうだな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:18:05.45 ID:SfOmz8530
>>207
さすがにバニラが多すぎるからスパークマンとあと1種類くらいがいいかと

シャイニングを出しやすいわけでもないし融合出来なくても戦える戦闘力かあるわけでもないしゲートよりは融合と沼地を入れたほうが安定する
あとエクシーズを少し減らして融合体を増やしたほうが良さそう
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 22:10:43.91 ID:SqwUNA9b0
>>213
流石に四種類は詰め込んでるか・・・
エクストラは使用率の低いパールカチコチあたりを抜いてみるわ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 23:49:05.92 ID:CkFqjzBk0
ゴッドネオスデッキってゲートHEROとは別の意味でモンスターが除外されていくがアフターケアを異次元からの埋葬か平行世界融合でのまさにアニメでの究極コンタクト融合再現的な感じで2体目を狙うかどうすればいいか分からない…
Nが2体しか居ないのはまずいので増やす予定だがボルテック採用したせいで当初入れる予定のなかったネオスやエッジマンが外すに外せないのも辛い
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 00:17:21.45 ID:+jftVQy+0
>>207
増援じゃボルテックサーチできないし入れるならEコにすればいいのに
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 02:14:54.11 ID:Fo5IyXhz0
zeroってエクシーズ素材にしても効果発動できますか?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 02:57:22.96 ID:KMP+wi/a0
エクシーズ素材について調べてこいよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 12:18:33.59 ID:4Bw4hNRc0
>>207
流石にバースト姉さんはいらない気がする
Rとか悪魔への貢物とか除去系入れてみては?

個人的にはスパークとクレイマンがいるのでダークコーリングでライトニングゴーレムだしたい
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 14:25:02.97 ID:EsVcqryn0
皆に聞きたいんだけど、相手の場が空且つアナザー立ってる時手札にデュアスパあったらセットしてる?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 14:27:46.15 ID:HSj5mxyj0
セットしないメリットを教えてほしい
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 14:37:52.03 ID:REaIYDtZ0
うーん、久しぶりに【コンタクト融合】作りたいなと思ったんだが、どうにも纏まらんぞ・・・
採用するN絞ればいいのかもしれないけど色々出せた方が楽しいしなぁ。
Nビ参考にした方が回ったりすんのかなやっぱ?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 14:49:00.30 ID:pitS4yrA0
サイクロンだとか地砕きだとかで損したなあって気持ちが減らせる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 15:47:10.47 ID:XimzUthy0
それよりも大物来る方が困るから伏せる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:08:47.08 ID:AFMKPB0g0
>>222
コンタクトアウト型でN全種類入れてるが、コンコン3枚なら腐ることもそうないよ。
HERO絞って4枚しか入れてないから、スロットにはそこそこ余裕ある。
Nビートよりネオスビートの方が参考になるかも。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:09:51.32 ID:EsVcqryn0
自分も>>223みたいに考えて伏せなかったんだが、確かに大物狙える方がいいか。
ありがとう。参考になった。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:49:38.05 ID:KEm+xa+V0
>>222
色々出したいならNビ寄りでコンタクト融合以外でも有る程度戦えるようにしたければネオスビート寄りにしたら良いと思う
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:00:23.35 ID:REaIYDtZ0
>>225 >>227
なるほどな、ありがとう。
ネオスビートはむしろメインで使ってるからNビ寄りでいってみようかな。
うおおおおまってろ俺のワクワク!
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:02:50.78 ID:WeASjMqb0
>>225
スロット余裕あるって羨ましい
こっちはN6種+エアーアナザープリズマーネオスキャプテンボルテックでカツカツだわ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:08:29.58 ID:XimzUthy0
キャプテンとボルテックいらなくないか
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:15:16.44 ID:zNnHr4JH0
むしろアナザーがいらない気がする
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:37:45.93 ID:VMnEpPAV0
ボルテックは1枚は欲しい気がする
ネオス飛ばされた時助けてくれるナイスガイだしな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:43:33.65 ID:BbGgRIAc0
今の環境でスキドレヒーローってどうよ?
暗黒界以外には結構刺さるかな?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 20:26:10.88 ID:9e3d3UJ7O
>>207だけどクレイバーストとか抜いてライオウ裂け目入れて兎ラギアちっくにしたら優勝出来た

戦う人が口を揃えて「ライオウ裂け目辛い」しか言わないしギャラリーにはゲートHEROに勘違いされるし
こんなんじゃ…満足できねぇぜ…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 20:51:45.26 ID:c72ZB4b6P
まあ…おめでとう
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:28:05.96 ID:q5QgT/Jq0
>>234
レポよろ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:49:07.58 ID:bgZUn3KT0
D-HEROのデッキ診断はここでいいんだろうか?
行き詰ってて意見がほしい
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:54:31.20 ID:LB1gCrhP0
>>237
ドンと来い
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:09:18.19 ID:bgZUn3KT0
サンクス。晒す。

【D−HERO】

モンスター23枚

ダイヤモンド×3 ドゥームガイ×3 ディフェンドガイ×3 ダッシュガイ×3

ダイハード×3 ドグマ×2 ディアボリック×2 ダガー×2 デビル×2 ドレッド×1


魔法 12枚

Dドロ×2 ダークシティ×3 オーバーデステニー×2 闇の誘惑 おろ埋

増援 強者の苦痛×2

罠 10枚

脱出装置×2 Dシールド×3 Dシグナル×3 Dカウンター×2

EX なし

Bloo−D入手前のプロのデッキをイメージして作成。
まわした感想はシンクロなどの2400越えが出るとつらいのとバックの薄さが気になってる。

動画撮影用なので汎用除去とかは最小限にとどめたいのとモンスターの採用は
D−HEROのみでいきたい。

紙束扱い、スルー覚悟で晒してみた。プロがいたら意見をいただきたい。



240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:17:23.15 ID:qCDqQEfq0
さすがにファンデッキは診断できないだろ
勝とうとする気が見えない
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:28:29.69 ID:tHHfM5a10
>>239
君がエドのことをどう思ってるのか知らないが、
プロデュエリストは勝率を意識しなければならないとエドも言ってるだろう。
モンスターはまだしも魔法や罠まで変な制限かける必要性は無いのではないだろうか?
特にダイアモンドガイのエフェクトを重視するエドの戦略を無視するのはどうなの?
地砕きやブラホでも入れて打点の低さを補ってもおかしくは無いと思うぞ。
新しいカードに目を向けるのもプロなら当然だろ?もっと柔軟に考えても良いんじゃないか?
破天荒な風とかも意外と面白いんじゃないか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:28:44.92 ID:bgZUn3KT0
>>239だが了解した
無理難題を吹っかけて申し訳ない
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:29:44.06 ID:Zgktfm4w0
エドってことで未来融合とトリニティを入れるくらいなら何とか許容範囲に収まらない?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:43:37.92 ID:nQoWM1mL0
ちょっと明日の非公式大会で優勝目指すつもりで気合入れて組んだんだが診断頼みたい

【ゲートHERO】40枚
上級2
E・HERO ネオス×2

下級10
E・HERO プリズマー×2 E・HERO アナザー・ネオス×1 E・HERO エアーマン×1 E・HERO ボルテック×2
E・HERO オーシャン×2 オネスト×1 魔導戦士ブレイカー×1

魔法19
E-エマージェンシーコール×3 増援×1 フュージョン・ゲート×3 超融合×2 ミラクル・フュージョン×3
未来融合-フューチャー・フュージョン-×1 サイクロン×2 大嵐×1 ブラックホール×1 強欲で謙虚な壺×2

罠9
神の警告×2 神の宣告×1 ヒーロー・ブラスト×3 強制脱出装置×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1

EX15
E・HERO アブソルートZero×3 E・HERO The シャイニング×3 E・HERO ジ・アース×1 E・HERO Great TORNADO×1
E・HERO ガイア×1 E・HERO エスクリダオ×1 E・HERO ノヴァマスター×1 E・HERO ネオスナイト×1
波動竜騎士ドラゴエクィテス×1 イビリチュア・メロウガイスト×1 インヴェルズ・ローチ×1

サイド15
霊滅術師カイクウ×1 魔導戦士ブレイカー×1 ヂェミナイ・デビル×1 聖なるあかり×1 D・Dクロウ×1 サイファー・スカウター×1
サイバー・ドラゴン×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 サイクロン×1 奈落の落とし穴×2 くず鉄のかかし×1
マクロコスモス×2 砂塵の大竜巻×1 

大嵐ブラホで通りやすくなったってことでボルテックを2枚採用、いざというときZeroに出来るからメロウガイストも投入
動き自体は典型的なゲートHERO、ヒロブラ等フリチェでプレミス誘いつつアド稼いで、隙見て一気に削る感じ
当然だがモンスターだけとか魔法だけとか手札が同じので固まると何もできないのと
一旦シャイニング除外バウンスとかでリズム崩されるとそこから立て直しにくかったりする
プレイングの問題もあるんだろうな……いつも何かしらのミスでいらん被害被ってる気がする
メインサイド共に改善点あれば指摘を頼みたい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:45:23.46 ID:9e3d3UJ7O
>>236
すまない、うろ覚えじゃ済まないレベルだからとてもレポで纏められない
黄泉帝?、代行、TG代行、TGジャンド、ジャンドに当たったけど兎から裂け目無視して奇跡の準備出来たし
ボルテックで追撃やゲートでの融合連打ごり押しとかが強かった
そして何より裂け目とライオウの処理で相手が時間と札を使ってくれたからフィニッシュにスムーズに繋げられた
でもクリスティアは勘弁

一応レシピだけ投下

モンスター15
兎3 スパーク3 フェザー3 ライオウ2 ブレイカー 死霊 ボルテック エアー

魔法17
剛健3 奇跡融合3 サイク2 ゲート2 裂け目2 大嵐 月書 ブラホ 超融合 Eコール

罠8
奈落2 警告2 ミラフォ 激流 宣告 帰還

EX
シャイニング2 ガイア2 Zero トルネード エスクリ アドレイション
ホープ ローチ パール メロウ ディシグマ リヴァ リバイス

サイド
クロウ2 スノーマン2 ゴーズ ヂェミナイ ライオウ サイク
裂け目 超融合 マイクラ2 幽閉2 連鎖除外
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:45:31.86 ID:bgZUn3KT0
>>241
除去後の相手のげんなりな顔が俺の判断を鈍らせていた。


out ダガーガイ2 デビルガイ2 苦痛2 Dシールド1

in ブラホ 地砕き2 未来融合 融合2 大嵐
  EX V・HERO 各2枚
 
罠は脱出より奈落の方がいいんだろうか?
それとも枠とって両採用か悩む
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:48:36.55 ID:TwhhGCy+0
>>239
リビデくらいは入れてもいいんじゃないか?ドレッドの耐性効果も生かせるし
あと苦痛よりは結束のほうが優秀だと思われ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:59:48.37 ID:unmzcwaiI
HEROもどんどん環境から遅れていくな。まさにタイバニの
ワイルドタイガーみたい。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:08:35.26 ID:qCDqQEfq0
>>244
メインはもう好みの領域
サイドはあかりとサイファーいらないから他のなんか増やせばいいと思われ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:15:59.39 ID:q5QgT/Jq0
>>245
サンクス

裂け目とエクシーズのマッチ具合は奇跡的だな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:16:08.41 ID:17L6pyLM0
環境じゃない かっこいいから使い続けるのさ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:18:52.25 ID:tHHfM5a10
>>246
そもそもDで勝つには青血を維持するか、ドレッドワンキルか、ドグマでビートバーンか、
割り切ってエクシーズやシンクロするしかないぞ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:59:13.65 ID:bgZUn3KT0
>>252
財布ポイントがきつくて手を出せなかった。
余裕が出来たらD−END寄りに変えてみようかと思ってる。


あと皆の意見を参考に構築を変えてみた。
若干ファンデッキよりなのは否めないが前よりは勝ちを狙えるようになった。
今度友人のE・HEROにぶつけてみる。

こんなデッキの診断をしてくれたプロ達に感謝。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:12:03.21 ID:ql7MFwAyO
光デュアル使ってるんだが
サイドどんな感じにしよう
環境変わったから考え直さないとな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:14:51.19 ID:Xl0/8IjX0
>>249
やっぱりあかりちゃんとサイファー要らないか
周りで暗黒界流行ってるしヂェミナイ辺り増やしとくよ アドバイスthx
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:57:20.35 ID:RrZFShCD0
ゲートは最近構築が安定してきちゃったねー 枚数までほとんど変わらないわ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 02:11:01.29 ID:3wTZBd+F0
ゲートの事だけど俺は思い切って脱出全部抜いて奈落入れてるんだが実際今脱出ってどうなの?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 07:45:38.43 ID:yBZuiJXii
>>257
フリーチェーンだから奈落よりもシンクロとエクシーズは処理しやすい印象がある

奈落に対してリヴァがよく使われるのも結構デカいと思うが
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 09:10:23.35 ID:+uqxusQy0
>>257
俺も奈落だ
天使暗黒界苦手すぎて困る
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:31:33.33 ID:fjCdo+zH0
相手によりけり
まあ、使いやすいカードだから一定以上の能力は見込める

この辺りは環境と趣味の域だと思う
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 15:26:16.06 ID:yHevAshW0
今のゲートHEROはネオス積んだヒロブラ型より
裂け目とかで相手をメタりつつ展開できる型の方が強いんだろうか
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 15:41:14.51 ID:lMvW1vXM0
>>248
漫画終わったからもう強化されることはないんだろうか…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 18:23:17.08 ID:lXd1SnrHO
デブリヒーロー組んでたんだけどこの前の改訂のせいでいまだ迷走中
なんか手はないかな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 18:34:47.34 ID:3CGGetSJ0
>>147だが、非公認で2位になったったで!
裂け目の効果をマクロと勘違いされてwikiを見せまくったけどなw
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:01:21.03 ID:DsvGsMCIO
>>236
デブリカオスヒーローいいぞ
ほぼカオスヒーローだけどな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:16:12.50 ID:mriki01wO
>>264
おめでとう
自分の構築とはかなり違うから全体的な使用感とか知りたい
カバザウルスからラギア、奇跡zeroはやはり強い?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:18:38.93 ID:lXd1SnrHO
>>265
詳しく頼む
カオソはライロと使い回すわ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:53:21.72 ID:DsvGsMCIO
>>267
俺のはライコウ、カーガン、トラゴ、ゴーズ、エアー、アナザー、ヴェーラーやら死霊いれて開闢とソーサラーをガン積みする
まぁなんとなく動きはわかるだろ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:56:30.50 ID:rvAozcNFO
Zeroグング組みたいんだがディーヴァ+簡易で補ったりすればオーシャン、魔神王いらないよね?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 20:09:37.55 ID:DsvGsMCIO
265は安価ミスです
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 20:49:18.61 ID:yBZuiJXii
>>262
HERO自体の強化は無くても兎みたいに関節的な強化はあるんじゃないか?
何年か経てばアマゾネスみたいに急に強化される日がくるかもしれんし
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:08:52.64 ID:zdVNnt3E0
海外新規カード勢ならきっとなんとしてくれ…てほしいけどすぐつかえんのがなぁ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:20:52.51 ID:3shFRZeU0
残りのM・HEROやNEXにシャドーミストを期待するしかないな
そういえばワイズマンデッキ用に海外版ユベル第2のレリーフ買ったが日本版の残りがレリーフなのでこれで統一するか最終形態をがんばってシクで探すかで迷う
日本だと最終形態のレリが信じられんことに100円以下であるのに海外のシクだと1500円はするという価格差に驚いた
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:28:06.39 ID:3CGGetSJ0
>>266
手札にきたバニラはゲートで消費できるから、大きな事故は少ない
ラギアは出せばアドがとれるから強い。その上ノヴァマスターの素材にもなれる。
だが、兎→カバ2からのゲートはあまり、、
カバを消費しようと思うとzeroを出さないといけないので、ゲートの強みのシャイニングでのキルはやりづらくなる

裂け目は、シャイニングとアンシナかと悩んでいたが、プレイングでなんとかなると思う
裂け目を張った状態でエクシーズが破壊されても、モンス召喚からの奇跡で返しは割りと楽だった
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:29:12.94 ID:OMzjyOpB0
果たして残りのM・HEROとNEXは俺が生きているうちに出てくれるのだろうか・・・
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:29:36.32 ID:3CcE7CPx0
ネオスさんは…ネオスさんはもう駄目なの?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:52:24.24 ID:mriki01wO
>>274
サンクス

カバザウルスは予想してたよりは小回り利きそうではないのな
裂け目はシャイニングとアンシナでも入れるべきカードだったのは確かだわ
兎からラギアを出すよりもグアイバから出せる構築のほうを考えるかな…
何だかんだフェザーからのリヴァ強くて抜くに抜けないし
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:00:34.94 ID:3RbKal9H0
>>147はヒロビ要素を抜けば色々安定しそうなのにヒロビに勝てなくなりそうなんだよな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:08:10.33 ID:KK38EA8+0
兎やラギアの話が多いところで申し訳ないが相談。
ディーバを入れてシンクロが出来るゲートを試してるんだが、HERO使ってて欲しいと思ったシンクロモンスターっている?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:16:40.64 ID:lXd1SnrHO
>>265
ありがとう
カオス要素突っ込む発送は抜けてたわ
ヴェーラー買ってくる
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:17:51.19 ID:lXd1SnrHO
265じゃなくえ268だった
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:21:13.64 ID:PoHiIQMt0
久々にこの板きたけどHEROスレは相変わらずスレ数がズバ抜けててスゲーな

HERO自体はそこまで直接的強化しなくていいから
[融合召喚]システム自体をシンクロやエクシーズ並みに底上げして欲しいな
ルール的に1ドロー付加されるだけで大分変ると思うし
ついでに縛りゆるゆるでそこそこ強いの出してシンクロエクシーズと肩を並べても良いと思うんだ…
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:28:18.27 ID:3RbKal9H0
いやあの今の時点でシャイニングさんとかが普通に強いんで
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:30:39.47 ID:3s/qbFRr0
平行世界融合1って意見多い気が ゲート以外だと2だと腐るから?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:40:33.59 ID:Xb+POCZm0
>>284
1ターンに一枚しか使えないからねぇ...
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:58:39.87 ID:+uqxusQy0
>>279
トリシュとカタストル位じゃね入れるとしても
超融合入れるなら枠がねえ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:23:21.68 ID:yBZuiJXii
平行はメイン1サイド1かサイド2安定な気がする
ゲートで超融合積むなら3もありかもしれんが
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:44:39.99 ID:gk/XxXas0
アニメ版E・HEROって今も使われてるの
融合体はSFWとワイルドジャギー
融合以外はネオス、プリズマー、スパークマンくらいか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:49:22.76 ID:kTn7YyaV0
>>282
融合召喚だけで1枚ドローとかになったら
簡易融合使うだけで1枚ドローなんてことになるな
そしてそこからシンクロエクシーズっと
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 00:07:02.20 ID:Qw9tK7yP0
>>277
一緒に出た知り合いは
兎からカバを呼んでおいてラギアを出さないのはおかしい
zeroは余ったor素材となり墓地にいったカバを素材にするべきでは?
ということだった。使いづらいと言ったが、第一に兎からカバ出して素材にするのは間違いだったらしいw
やはり水属性というのは強みだから、もう少し煮詰めることにするよ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 00:18:39.81 ID:pJB/EjMV0
次元HEROに平行世界2枚突っ込んでる人いる?
いたら使用感とか聞いてみたい
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 01:15:26.25 ID:mfWIuOoJ0
>>290
その使い方も悪くはないと思うがなぁ
使いきり火力2200↑と見れば充分でかいし選択肢の1つにはなる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:35:11.11 ID:ICaXj8oqO
>>290
ごめん普通にカバラギアして奇跡zeroしてる前提だと思ってた
返し手奇跡で脳筋シャイニング一択じゃなくてzeroと選択出来るのが強いんだよな…
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 10:32:15.77 ID:m0dR/zOr0
>>290
次元にミラクル、平行、超融合を2枚ずついれてる。
何の問題もない。
奈落されようが、警告されようが、墓地だろうが除外されようが、どこからでも融合で3,000弱出せるしな。
厄介なのは女戦士タンが連れ去ってくれるし。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:48:41.96 ID:Z8sRPZyYI
次元に平行入れると一緒に黄金柩も入れたくなる
エアー奈落される

黄金柩で水モンスター選択

平行でデッキに戻してアブソ

余ったE増援でエアー持ってくる
の流れが決まると気持ち良すぎるwww
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:33:13.17 ID:kr5jxber0
>>295
たぶん黄金柩使うより奇跡で除外したやつ使った方がいいぞ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:09:40.62 ID:pP0oRe610
正直、エアー奈落って状況自体が想定しづらいわけで
いや、やってる側からすればエアーに奈落とかお客様だろ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:13:15.04 ID:c17ZAVJo0
場にいると微妙に回収しにくいこれぞHERO
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:18:35.11 ID:lV6YwBpIO
>>298
バードマン「チラッ」
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:26:31.26 ID:ZGcKXRB2O
そういや昔、回収→ブラロつえええと思って入れてたな
自然と抜けていったが
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:29:08.62 ID:95ehd8/PI
説明不足スマネ
墓地アド除外アドが溜まってない序盤でも、
サイククロウ気にせずに相手の妨害行為すら利用して融合とか素敵やん///

決め手や逆転の一手が1枚で成立し易いHEROに、ライオウされない黄金柩は案外相性良いと思うんだ
遅杉オワタとかハンデス乙とかに目を瞑(ry
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 20:08:27.91 ID:Zs+1hpZd0
>>285
なんでデメリットつけたんやら…

>>288
ジャギー以外光属性ばっか…やはり光属性は強いほうなんだな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 20:18:06.06 ID:mdQjn0ot0
そういえば漫画でデッキトップ五枚落として中に素材があれば融合出来るってカードあったな...OCG化して欲しいな...
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:12:46.78 ID:YLalwMrQ0
>>302
HERO限定しないと即制限入りは間違いないな
限定しても無制限は怪しいが
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:49:53.62 ID:6uRxe9SC0
ヒロビに罠何入れてる?

おまえらの意見を聞きたい
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:56:28.73 ID:D1ZsMhAAO
奈落 ミラフォ 宣告 ダスト マイクラ サンブレ 激流葬
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:11:03.72 ID:gEX1T45T0
ミラフォ激流奈落幽閉宣告警告帰還
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:16:05.47 ID:D1ZsMhAAO
そういや俺も 帰還 を忘れてた
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:18:07.02 ID:27OngiUj0
>>305
宣告警告ミラフォ脱出幽閉
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 06:48:35.05 ID:Xopp8lQ20
>>303
墓地肥やし+αとか強すぎワロタ
5枚除外なら……とも思ったけど、それはそれで何かしら悪用されるんだろうな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 07:06:39.44 ID:JnY+abeo0
>>310
5枚めくって素材が来たら融合、そうでなければ戻してシャッフルなら行けそうな気がしなくない
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 08:07:14.25 ID:fbBHYbct0
【ゲートHERO】【融合HERO】【デブリHERO】【光デュアル】【ネオスビート】
【オーシャンビート】【HEROビート】【Nビ】【カオスHERO】【E・D混合】
【シンクロHERO】【兎HERO】と使ってきたがドレもいまいちぱっとしなかった…

HERO使いたいんだけどどんなデッキ組めばいいんだこんちくしょー!!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 08:12:24.25 ID:XsfvpqLC0
>>312
自分がHEROに求めたいことを軸に組めばいい
俺は属性融合+コンタクト融合が一番使ってて面白いな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:23:35.93 ID:WkLqLePAO
ぱっとしないの意味によって違うんだが
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:47:42.35 ID:fbBHYbct0
ほとんど身内だけでしかやらないしどのデッキもまぁまぁ勝率はよかったんだけど
やることが割と固定化されてるのか、すぐ飽きるんだよなー

光デュアルとかオーシャンビートは楽しかったけどやっぱりHEROは融合したいから
次組んでみるのはコンタクト融合かなーと思ってる。全然パーツもってないけどw
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:47:04.80 ID:SIjo7LbAO
奈落2 警告2 宣告1 激流葬1 ミラフォ1 ヒロブラ2 スタロ1 七ツ道具1

計11枚だな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:49:24.05 ID:SIjo7LbAO
下げ忘れた
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:18:37.54 ID:p94OF5PS0
最近ヒーローに限界を感じてきた
どうやっても暗黒界や天使に勝てない
勝つとしても結局、カイクウ強かった、とかライオウ強かったってだけなんだよね
なんかこう、ヒーローっぽいヒーローで今の環境を勝ち抜くにはどんなヒーローがいいかな?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:30:51.01 ID:FSxHGzQC0
ゲートは脳筋でヒーローっぽいけど暗黒界や天使相手はちょっとキツイな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:42:39.85 ID:LHwp04uf0
D-Boysって名前見てD-HEROサポートだと滅茶苦茶期待しちゃったよ……悲しい
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:45:17.32 ID:ScskrUfT0
そもそもヒーローには除去持ちがあんまりいないからな
エアーマンの魔法罠破壊やZeroのサンボルもOCG化で付け足されたものだし
影山先生・・・攻守の増減だけじゃなくて
除去効果を持つヒーローを考えてほしかった
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:46:22.50 ID:HsSsYoJkO
ヒロビにライオウって何枚入れてる?
自分のサーチ潰すのが怖くて入れられん
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:49:50.75 ID:SPCaoT0J0
>>321
エスクリが召喚時魔法罠一枚破壊ってだけでも大分違ったよな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:23:20.11 ID:KbiWKPG10
hare が何故勝てないか

手札にモンスター溜め込むのが行けないと思うんだ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:43:29.54 ID:pJoM0kO+O
TGHEROってやっぱりネタレベルでしかないのかな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:08:07.15 ID:VxXbyi7T0
>>324
つ門
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:19:56.24 ID:BucHYx220
なんでもかんでもTG○○すればいいって話じゃねーぞ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:28:20.69 ID:WkLqLePAO
普通にやったら星6しか出ないからな
つくるなら専用構築になるだろ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:28:50.71 ID:Y/Hnwij70
とにかく暗黒界に勝てねぇ・・・
雷でグラファ捨ててバック二枚割られ、ベージやらを戻してグラファ蘇生・・・
相性悪すぎだろ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:45:36.87 ID:P2/Q3LQ30
天使規制されても暗黒界はまだ暴れそうだな…

>>321
できれば破壊以外の効果で除去できる効果がいいな
墓地送り、バウンス、除外など…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:59:50.64 ID:+vZU+FGri
タイガスタエメラルでアナザー呼べるなら朗報だな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:00:55.16 ID:hu4vhq2Y0
>>322
1枚だけ十代の雰囲気出すために入れてるが今ではTGへのメタになった感がある
ワイズマンデッキにディープダイバーかラヴァルバルチェイン入れるか迷う
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:06:08.87 ID:WkLqLePAO
暗黒界は最初からぶん回しさえされなければ五分くらい
あとはサイドから頑張れ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:18:32.23 ID:pJoM0kO+O
>>327
俺も基本的にはそう思ってるんだが何故かHEROとはくっつけたくなるんだよな
組むとしたらTG HERO以外はライオウゴーズ開闢くらいにするのがいいんかな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:21:09.36 ID:Vqtj3pXn0
正直、暗黒界に負けることはあるけど、勝てないは甘えだと思う
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:24:35.91 ID:TzMqeVZaO
>>334
ジャンクTGHEROオススメ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:25:16.57 ID:V+qqqPu50
暗黒界はサイドから刺さるカードが多いもんな
その点HEROは柔軟
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:34:56.31 ID:pJoM0kO+O
>>336
何釣るの?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:41:25.32 ID:TzMqeVZaO
>>338
ライコウやらストライカー
サイドからの Aボム という手もある
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:43:27.31 ID:oeztQGAd0
>>336
使ってみたがジャンクロンから出るモンスターが微妙だったから使うの辞めた
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:59:56.24 ID:LHwp04uf0
今回のDTをざっと見たが、HEROに相性のいいカードはマチマチといったところか。
墓地落としのエクシーズは汎用性はありそうだが。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:04:41.84 ID:TzMqeVZaO
ガスタ忘れてるぞ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:06:25.81 ID:pJoM0kO+O
>>339
なるほど
でも5〜6のシンクロがメインになるのがなあ
やっぱり難しいな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:15:34.59 ID:a9nQ3UsG0
http://www.youtube.com/user/oyatunozikann#p/u/1/gGit7O6BgYM
これかなりおもしろかったんだけどもう古いのかな?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:52:30.72 ID:TzMqeVZaO
どういう意味か誰か解説を頼む
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:18:00.31 ID:iLk1nDxN0
某所でラヴァルNビというアイディアを見てから色々考えてる
コンコンで圧縮して要の爆発を持ってくるらしい
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:41:06.34 ID:pUYkwgj70
Nビには常に可能性と回転力があるからな
コンコン・誘惑・貪壺・増援あたりでどんなデッキでもぐるぐる回る
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:53:17.62 ID:569HITSJO
初心者なんだがヒーローにライオウ入れるメリットを教えてくれ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:05:05.09 ID:pUYkwgj70
メタで光で19で素材

チェインのお陰で兎Nビとかできそうだな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:06:24.28 ID:nPOsypgD0
>>348
シンクロ、エクシーズ封じ、サーチ封じ、そこそこの打点、十代が使用した...etc...
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 04:51:00.02 ID:0McL8Tlz0
>>348
光属の19打点アタッカー
シンクロやエクシーズを破壊できるメタ性と、強欲謙虚やその他サーチ効果カードを防げる

1枚で、他の下級殴り倒せる打点と環境をメタれるパワーカード
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 07:33:23.88 ID:569HITSJO
ありがとうございます
デメリット以上にメリットがあるわけか
そういえば十代が使っていたカードだった
ヒーロー使い的にもいれざるを得ない
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:01:14.84 ID:VBepI3380
暗黒界?
次元貼って根こそぎ除外すりゃいいだけだろww
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:34:06.51 ID:3cAowiNW0
裂け目自体は結果もだしてるし悪くないっちゃ悪くないんだよね
グラファを狩る方法は奈落幽閉位しか無いし
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:40:56.50 ID:VBepI3380
裂け目って基本、あらゆるデッキに刺さりまくってね?
折角平行やボルテッカーなんてのがいるんだからせめてサイドには入れておけばいい、気がするのに
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:44:19.28 ID:nbYzZYA40
HEROには平行融合あるしシャイニングいるし次元は使えるよね
奇跡融合が腐るのと、プリズマーが機能しなくなるのが痛いけど
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:51:47.28 ID:VBepI3380
>>356
プリズマーはピンポイントで使いたいから腐るかもしれんけど、3積みしたって常に裂け目ある状態にはしておけないんだから奇跡は腐らないよ
むしろ、裂け目引けない時でも平行を腐らせずに使えるからシナジーはある
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:32:27.32 ID:ArVlSBLHi
HEROの強みって余った手札を超融合のコストに出来るって事も結構でかいよな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 14:13:01.50 ID:i0TXACfuO
エメメメさん兎HEROで使ってみたけど微妙
兎ラギアと違って高打点を蘇生出来るわけじゃないし奇跡の関係上墓地に居た方が利用できるし
チェインでトップ兎にして次ターンも展開可能だぜーってのはネタか
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:57:00.35 ID:hy2fCtLA0
ゲートヒーローにアナザーとデュアスパをフルで積むのってどう思う?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 16:05:57.50 ID:Bwq/lzAt0
>>360
良いと思うよ
自分はアナザー×3、デュアスパ×2にしてるけど
シュバリエも入れるようならデュアスパ×3かな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 16:17:08.15 ID:tI5MauCKO
>>359
エメメメさんって誰?大会優勝者?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:02:53.41 ID:pNKSMV640
診断お願いします。

上級1枚
ゴーズ*1

下級15枚
アナネオ*3 シュバリエ*2 オーシャン*3 エアーマン*1 ディーヴァ*2 サモプリ*2 クリッター*1 オネスト*1 

魔法17枚
サイク*2 大嵐*1 デュアスパ*2 未来融合*1 Eコール*2 増援*1 ブラホ*1 超融合*1
月書*1 奇跡融合*3 未来融合*1 蘇生*1

罠7枚
ミラフォ*1 激流*1 奈落*2 ヒロブラ*2 神宣*1

エクストラ
ガイア*1 アブソ*2 エスクリダオ*1 TORNADO*1 ジアース*1 ノヴァ*2 シャイニング*2 アドレイション*1
ガンテツ*1 ホープ*1 パール*1 ローチ*1

ガンテツを出して下級HEROを強化、墓地に行ったら奇跡融合の流れは強いんじゃないかと思い組んでみました。
回してみた感じ、特殊召喚を多用することが多かったので剛健は抜いたのですが、そうすると手札が魔法のみ
になる事が多く事故が目立ちました。ただ、入れると肝心の時に特殊召喚が出来ないことがあり、バランスに困っています。
また、エクストラの空きが無いためにシンクロモンスターが入らなかったのですが、もう少しエクシーズや融合モンスターを
減らしブリュやスタダなどを増やしたほうが良いでしょうか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:06:38.91 ID:1/OxaIXhO
ブリューナクとトリシューラを入れない理由をいってみろ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:43:57.87 ID:KwhzdfiSP
DT13-JP036「ダイガスタ・エメラル」星4 風 岩石族・エクシーズ 1800/800 ウルトラレア
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地に存在する効果モンスター以外のモンスター1体を選択して特殊召喚する。

ネオス蘇生出来るし貪欲使えなくなって困ってたクロポとかN回収出来るし悪くないな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:14:03.83 ID:9rpyJutw0
>>364
ブリュはともかくトリシュは滅多に出ないから良いんじゃね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:41:55.47 ID:Bwq/lzAt0
>>363

シュバリエ×1→開闢かカオソ×1
ディーヴァ×2→クレイン×2
ガンテツ×1→ホープかローチ×1

サモプリを入れているんだったら、クレインも2枚入れてランク4エクシーズに特化すればどう?
(実質、クレインの1ドローがあるから、サモプリ1枚でエクシーズにもっていけるようなものだし)
あと、未来融合が重複してるけど、ひょっとして1枚は平行世界融合とか?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:45:49.94 ID:t8vWtWVx0
>>367
初手にきたクレインはどうするのっと
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:06:35.39 ID:4p/duC5v0
クレインはネタだろwwwwwwwwwww
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:04:50.38 ID:PF6mU+9d0
>>368
GBA
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:17:34.16 ID:SbdldpIk0
それデッキ違う
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:19:56.64 ID:4qu+MvfL0
ランク4をコンタクトで出すにはなにが一番効率がいいかな?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:59:44.13 ID:Z3QySgKK0
出そうとしないのが一番効率良いよ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:16:48.57 ID:ZSEe7ULaO
暗黒相手に初手ライオウとエアー来たらどっち優先する?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:17:43.67 ID:yV84IG+X0
誰相手だろうがライオウ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 03:55:21.38 ID:PgMcqEdt0
YMS(やっぱり宮田ゆまはすごく可愛い)
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:15:17.94 ID:Ad6WZY10O
>>374
状況によるだろ
暗黒界にライオウってそこまで有効じゃないし
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:18:08.64 ID:2Rj1CY130
門くらいだものな、とめられるの
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:18:27.40 ID:2Rj1CY130
あ、スノウかスマソ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:26:20.07 ID:Dz3FF96c0
エアーマンにE、増援をフルで積んでてもライオウ入れるべきなの?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:12:07.61 ID:nU7LLeyj0
>>380
ライオウはずっと居座るわけじゃないし邪魔にはならんでしょ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:15:39.97 ID:3UZYdto2O
こうして光デュアルというつまらないデッキができました
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:18:06.64 ID:Dz3FF96c0
>>381
それは相手にも言えるじゃないか…
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:20:27.03 ID:QnfYHCAW0
属性融合以外のHEROはめっきり見なくなったなー
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:35:43.14 ID:w5O9IiwJ0
>>383
ライオウをどかすのに相手が消費してくれるからいいんだろ
相手がライオウ放置するならライオウと素引きしたので殴ればいいし

ライオウ殴ってからだと必然的にメイン2での展開になるからこっちとしては痛くない
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:45:28.54 ID:nF7pm3U0i
安地HEROを組んだつもりが安地ライオウになってたでござるの巻ってくらい強いからな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:14:00.54 ID:O5BCfhSw0
ライオウで時間を稼いで体勢が整ったらシャイニングの種にすれば良くね?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:59:57.72 ID:Dz3FF96c0
>>385
なるほどな。
HERO以外のモンスは次元女とアサイラントにしてたが、アサイラントの代わりにライオウ入れてみるかな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:24:10.47 ID:ZSEe7ULaO
そうだ、ライオウ三枚入れよう
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:30:56.16 ID:WWxpKN3r0
ジェムナイトに追い抜かれた件について。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:42:17.36 ID:iO9ptFDX0
ゲートだとエメラルよりもチェインが強い
ズマー効果による墓地肥やしのクロックが超加速する&ゲートでノヴァを投げられる
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:12:58.13 ID:ZSEe7ULaO
>>390
変身!!って言いながら融合できる時点でヒーローの勝利
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:30:36.07 ID:2Rj1CY130
>>390
こっちはもう終わったテーマですしあっちはこれからのテーマだし

あっちでもこっちでも使える融合カード補助が来ることを待つしかないね
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:03:08.06 ID:iKbPJh0F0
>>391
けど、エメラルからのネオス蘇生もおいしいんだよなあ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:31:30.65 ID:giQ1mwwXi
>>392
それはMさん限定やで
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:35:39.46 ID:zEIQJ2Mv0
果たして来年のPPにMは入っているんだろうか
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:42:03.05 ID:ZSEe7ULaO
光属性のマスクが来たらかつる
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:06:29.77 ID:zezX7cPv0
ウィッチレイドオナシャス!まあもうフィールとゼアルシフトだろうが

俺は融合合戦には参戦せずDで新たな境地を見つけるぜ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:43:51.71 ID:KOJBW7ugO
>>392
まだ超変身出来ないじゃないですかーやだー
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:55:30.06 ID:NjuonhNM0
>>399
相手フィールド上のHEROをリリースだと!?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:04:43.21 ID:IswmdW3S0
レジェンダリーコレクション2でD-HERO系が大量に手に入ったから
ドグマガイさんとBlooDを使ったデッキを組みたいんだけどイケるかな?
フリーで使えるレベルでぜんぜん良いんだけど…
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:29:17.71 ID:KOJBW7ugO
>>400
えっ?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:11:40.46 ID:9dI8v9Z70
>>401
Bloo-Dは守れさえすれば性能自体は一線級だよ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:26:05.23 ID:zezX7cPv0
ドレッドガイさんのデッキ今組んだら遅すぎ泣いた
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:54:10.49 ID:1YttIe6E0
看破といい今回のエメラルといい勝手に強くなるネオビが楽しいです
エクシーズしやすいようにブランコでも入れてみようかな
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:11:19.88 ID:d2rIbLBc0
ネオビ作りたいんだけどプリズマー持ってないんだよな
やっぱり厳しいか
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:13:25.96 ID:u6V9Sgm20
>>403
そうか、ありがとう
問題は守りきれるかどうかか…
とは言え相手だけスキドレ状態だし、ある程度BlooD自身だけでも防御固いよね

>>406
そんなあなたにLC2
プリズマーがノーマル再録
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:31:09.09 ID:zStvRgEm0
ちょい上に貼られたつべのオーバーデステニーデッキ組んでみたけど糞楽しい上に結構強かったぞ
ドグマとBlooDはドロー加速とドラグーンにしかほぼ使えないが・・・
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:18:20.88 ID:wGDA2z8n0
>>408
Dのサポートでは抜きん出て強いと思うオーバーデステニー
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:43:36.48 ID:Qjuh5GYP0
身内の暗黒界に次元HEROで挑んだんだけど身内メタってめっちゃキレられたんだが
やっぱ身内メタになっちゃうのかな
グラファ対策だからメタっちゃメタなんだけど
次元HEROって言ってもゲートHEROに裂け目と並行世界融合足した程度だよ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:10:33.93 ID:iMBdcqfv0
両方アホ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:10:58.12 ID:UG7SJs/9i
>>407
横からだがkwsk
海外版か?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:40:27.50 ID:J0QhDsZy0
>>412
最近出たやつじゃね?レジェンダリーコレクション2だったか
十代とエドとヘルカイザーとヨハンと・・・万丈目もいたっけ?が表紙のやつ
あと三幻魔がパケを飾ってる。GX期のカードばかり集めたパックが入ってる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:49:30.26 ID:zStvRgEm0
>>410
キレるレベルという事は
相手は身内戦を楽しんでやりたかった、サイドマッチ無しの対戦だったってことだよな
それで次元出されたんだから相手はさぞ萎えただろう
ましてや暗黒界じゃ次元貼られただけでメインからじゃほぼ動けんだろうに
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 03:03:53.19 ID:6lynNBtr0
こっち暴走シンクロンで友人が次元スキドレより動けるだろうに
裂け目だけでこっちは動けないってのにさらにスキドレ追加とかマジ無理ゲ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 03:05:55.54 ID:UG7SJs/9i
身内戦でもデッキ間の相性が悪い事もあるだろうに

流石にキレるほどかねw
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 03:57:26.54 ID:kcfKb6KoO
身内ならメタだろうが何でもありだろ、メタ合戦が始まるなんて日常茶飯事
暗黒界しかデッキ持ってないなら別だが、そのくらいで文句言うとかそれは身内じゃない
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 04:14:14.84 ID:iMBdcqfv0
身内に対してメタ合戦とか何が楽しいんだよ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 04:31:38.47 ID:kcfKb6KoO
両者共によくわからないデッキになっていくのが楽しい、新しいのが生まれたりするしな
まぁそこは重要ではなくて、楽しみ方なんて人それぞれだよってこと
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 05:44:27.22 ID:FJxC0cty0
最近ヒロビで勝つのがキツイ
デブリヒーローに変えてみるか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:22:13.50 ID:nkdqf+VAO
デブリはもっときつい
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:42:42.04 ID:RSQhn5vQO
カオスヒーローでいいじゃん(いいじゃん)
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:53:25.63 ID:nkdqf+VAO
ガン伏せしてもなかなか大嵐なんて引かれない気がする
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:39:59.20 ID:nDcs2Gld0
私初心者だけど、裂け目やマクロコスモスなんかはどう考えても禁止カード扱いだと思うの。

っていうか、デッキ作る時、「あ、これ裂け目貼られたら終わるわ」は絶対考えときゃなきゃいけないと思うの。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:48:46.87 ID:dV6xq4Se0
OUT沼地奇跡
IN融合賢者平行
これでかいけつやったねたえちゃん
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:02:28.27 ID:d3hYCJKr0
>>424
ライロや暗黒界が結果出せてるし割る手段あれば何も問題ない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:32:01.99 ID:sxEWg5oz0
>>412
レジェンダリーコレクション2のことだ
ノーマル枠にプリズマー、エアーマン、ディアボリックガイとか
スーパー枠にBlooD、ドグマガイ、ドレッドガイとか
ウルトラ枠に産廃HEROとか

当たればおいしいぜ!
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 15:38:10.62 ID:J9k5UV/h0
>>427
超融合のシクも欲しいとこだ!
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 16:53:39.15 ID:nkdqf+VAO
カオスヒーロー使ってるイケメンに聞きたいんだが皿と空海って何枚入れてる?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 17:02:50.80 ID:AbQxHz9a0
>>429
皿0カイクウ1の光デュアル寄りの使ってる
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 17:05:57.70 ID:nkdqf+VAO
>>130
俺と同じだわ
もうひとりの僕がライロ使いで
もうひとりの僕2がリボーン軸ワームだからカイクウ増やしたいんだよな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:35:27.79 ID:RSQhn5vQO
>>429
皿2 カイクウ0だ
まぁ カオスヒーローっていってもデブリ入りだけど
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:59:19.84 ID:MAC0R8Rk0
ゲートHEROって実際に使うとかなり頭使うデッキだよな
周りからはやたらワンキルデッキ扱いされるけど
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:09:11.97 ID:+4Y5Rd5z0
ゲート=チェンマの考えも多いしな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:16:06.24 ID:CrIuIPn50
正直、メタビが下火だから、1キル力ないと辛い
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:19:45.55 ID:CrIuIPn50
>>433
外見、ぶっぱだけど、中身やたら繊細な感じだよね
最初、ほとんどプレミが敗因だった
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:50:44.21 ID:4foF5zCr0
ゲートは使い手にだいぶ左右されるな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:14:48.10 ID:kcfKb6KoO
というかヒーローは全般的にプレミが痛い
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:29:42.13 ID:zStvRgEm0
上手く敵の上級倒してかなくちゃならんからなぁ
最初の辺は魔法罠使いすぎてモンスだけになってそのまま負けコース多かったわ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:36:23.04 ID:09mxwsKzO
>>431
強く生きて下さい
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:37:33.54 ID:zLYmIXGK0
ゲートHEROの診断いいか?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:43:07.79 ID:dcGTdI3n0
>>441
テンプレ守って楽しく診断!
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:45:05.07 ID:3OuYU9ZN0
レジェンダリー2で出たイラスト違いのフェザーマン等HEROやサイドラ系欲しいな
既に該当カードは3枚以上あるけどコレクターとしての活動もやっている以上どうしても欲しくなるが封入率やシングルでの値段が気になる
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:51:41.17 ID:zLYmIXGK0
モンスター×11
アナザーネオス×3 オーシャン×2 ネオス×2 ボルテック×1 プリズマー×1 エアーマン×1 オネスト×1

魔法20
奇跡融合×3 ゲート×3 Eコール×3 サイクロン×2 剛健×2 月の書×1 蘇生×1 増援×1 黒穴×1 大嵐×1 未来融合×1 超融合×1

罠9
ヒロブラ×3 奈落×2 神宣×1 帰還×1 激流葬×1 スタロ×1

EX×15
属性HERO×9(光×3,水×2) エクィテス×1 ネオスナイト×1 ジアース×1 スタダ×1 ローチ×1 チェイン×1


ゲート引かないです
ゲート引かないと負けるのはプレイングの問題?
テラフォはいらないらしいんだけど大丈夫かな


あと超融合の米シク欲しい
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:16:26.38 ID:i9cm/7by0
>>444
激流スタロアナネオ抜いて
警告超融合増やす

これでテンプレの完成
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:17:34.13 ID:i9cm/7by0
>>445
連レスすまん
プリズマーは二枚必須な
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:18:35.75 ID:kcfKb6KoO
まだ当たったこと無いから、どんなデッキだろうとジュラック調べたら強すぎワロタ
これヒーローキツくね?
ちょっとやったことある人の感想聞きたいんだが

>>444
ズマー少ない
もう少し自分で調整した方がよさげ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:22:04.17 ID:DOkjYcQM0
>>444
デュアスパないならアナザー3枚いらなくない?
ゲート引けなくてもプリズマーでいろいろ落として奇跡融合で戦っていけるからプリズマー増やしたいな
あとメビウスお奨め。彼は効果使ったプリズマーから出して伏せ割ってからzeroになれるナイスガイ

超融合シクは俺も欲しい
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:25:31.62 ID:zStvRgEm0
プリズマーは何よりもまず増やすべきだな
コイツいないと何も始まらない
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:27:45.14 ID:zLYmIXGK0
レスありがとう

プリズマーでオーシャンとネオス落とすの?
アナザーは融合の弾として使ってる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:31:06.30 ID:RSQhn5vQO
ジュラックはサイチェンで死霊とスノーマンやらを入れて粘る
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:33:03.37 ID:MAC0R8Rk0
正直アナネオはゲートだとあんまり必要ない
奈落警告の探知機役はブレイカーさんがやってくれるし、正直1枚でも良いぐらいだよ
召喚権はプリズマーに回したいデッキだし
まずズマー効果で墓地にオーシャンかネオスがいる状態にしてヒロブラorミラクルを撃てるようにすることが大事
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:38:40.57 ID:zStvRgEm0
>>450
回し方がわからないならデッキ構築より先に動画見るなりして回し方理解したほうがいいぞ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:39:12.20 ID:zLYmIXGK0
>>452
ブレイカーさん絶対に必要?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:39:35.83 ID:MAC0R8Rk0
>>454
お好み
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:42:04.52 ID:qwQlE0Sw0
俺はブレイカーさんじゃなくてライオウいれてるけどな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:02:47.31 ID:qCRPsPxn0
あとデュアスパはあった方がいいの?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:03:09.03 ID:zLYmIXGK0
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:19:42.31 ID:ASFU4k9e0
デュアスパに関してはこれもまたお好みだが、俺は入れてないよ
光デュアルならともかく、ゲートHEROでは大してサーチしようとも思わないアナネオのために
わざわざサポートカード入れてやる必要性を感じない
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:57:58.90 ID:MCvtmgHe0
マンドラゴ特殊召喚→ズマーでネオス墓地送り→エメメメ出してでネオス蘇生

TUE・・・そこまででもないな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:12:29.36 ID:gIYRjR7J0
>>460
似たようなこと考えてたわ
プリズマ召喚→影トカゲ特殊召喚→ネオス落としてからエメラルでネオス蘇生

微妙すぎる
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:16:13.65 ID:5QKfOpsY0
今日非公認大会にゲートで出てきた

トーナメントだから2回戦で負けて終わりだったけど
ちなみに相手はクェーサーHERO
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:32:00.95 ID:+nHNfJZS0
レジェンダリーコレクションのシクレア絵違いスパークマンがかっけぇw
そこまで需要ないし安く手に入って最高だわ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:58:53.68 ID:IP1g++jJ0
エメメメさん出してネオス蘇生してもそのターンじゃモンスターの数は変わってないことに気付いた…
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:33:59.08 ID:R6R221v3O
診断お願いします
【zeroグングディーヴァ】
ディーヴァとグングzeroを両立したくて組みました
構成する上で意識したのは、アナネオ中心にHEROでビートしたりデュアスパ、ヒロブラでアド取りつつ、ディーヴァやミラクルでシンクロや融合をして戦っていく感じです

回してみた所、モンスターが手札にかさばったりミラクル簡易ディーヴァだけ来て動けないなんて事があったりと、極端な初手になる場面が多かった気がします
あと、攻または守が2000以上のやつがきて止まる事もしばしばといった感じでした

(モンスター14)
アナネオ3 エアー1 オーシャン2 ボルテック2 ディーヴァ3 デブリ1 スノーマン2

(魔法19)
蘇生1 ブラホ1 嵐1 ミラクル3 デュアスパ3 Eコール2 増援1 地砕き2 簡易3

(罠7)
奈落2
神宣1
激流1
ダスシュ1
ヒロブラ2

強謙なしでお願いします
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:45:03.92 ID:MCvtmgHe0
D使いに朗報だ!
マンドラゴ出して銃士出してチェイン出してディアボ落とせばドグマを、ダンディ落とせば青血を、バルブ落とせばトリシュを出せるぞ!
やったネ☆
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:51:52.28 ID:9ePJJC/tO
そんなことよりキラートマトでダブルガイをだN)ry
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:53:27.64 ID:9ePJJC/tO
)じゃなくて(の間違いでした
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 23:05:04.31 ID:mZGRGE7N0
>>465
ぶっちゃけアナネオデュアスパするなら剛健は必須
ごまかせないほど変わるよ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 23:36:10.29 ID:8aMgTPeW0
>>468
何を略したんだ?
まさかaと書くのがめんどくさくて(ryって書いたの?
頭悪いね
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 23:43:54.38 ID:bd1/9Tgri
>>470
本日の釣りカキコ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 23:44:09.18 ID:9ePJJC/tO
はいそうですねすいません

>>465
エクストラもかけよ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:11:45.73 ID:sf7bkIqU0
エクストラとかメインから見てもめっちゃきつそう
まとまり良くないし両立させること自体が、駄目な選択支だと思う
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:30:51.21 ID:7hsnF0ca0
小学生レベルの反応にちょっと笑った
2ちゃんって恥じかいたならおとなしくROMってたほうがいいと思う
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:55:43.11 ID:plJQ4zuB0
最近のこの流れはなんなんだよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:13:31.17 ID:MzZfeNMSO
ROMってるもなにも8aMgTPeW0は1回しかカキコしてないよね
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:23:16.82 ID:VSeljifQ0
C入りのN使ってみたがアド稼げまくれていいね
コクーンパーティが思いのほか優秀だった
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:25:27.34 ID:v9UXWW0h0
>>476
ID:9ePJJC/tOの
はいそうですねすいません
に対していったんだろたぶん
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:36:46.34 ID:m5iSSvMZ0
ネオスビートのエメメメさんは、役目を終えたプリズマーとたまに並ぶエアーマンなんかと作るといいよ。
モンスターの数は確かに変わらないが打点は上がるし選択肢としちゃ十分アリ。
ミラクルフュージョン絡めてワンチャンって時なんかに助かったりする。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:40:26.01 ID:MzZfeNMSO
>>478
9ePJJC/tOのどこが恥かいてるの?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:45:18.01 ID:nUrSWZ1E0
C入りって難しくない?
前チャレンジしたんだけどCとNの割合が難しくてコクーンパーティうまく使いこなせなかったわ
よかったらどんな感じか聞きたい
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:40:46.37 ID:fq0i/Yme0
>>344ってD-HEROの動画だったのか?
オーバーデステニーをうまく使ってるっていう例の動画を探してるんだけど見つからん…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 10:49:55.45 ID:smJYHup/O
ヒロビは伏せ環境で輝くのかな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:05:45.65 ID:MzZfeNMSO
結果残した と言っていいのかわからんが沖縄CSで優勝はしたな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:15:56.22 ID:4OhAE8XP0
融合軸にパラドックスフュージョンってどうなの?
zeroとマッチしてていいと思うんだけど
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 13:13:15.87 ID:KCkJRPvo0
>>483
前環境の方が勝率がよかったな
大嵐がやっぱキツイわ
サイクも無制限だし
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 15:54:10.88 ID:m5iSSvMZ0
>>485
Zeroが立ってる分には超強いけど
融合立ってないと完全に腐るから想定するほど活躍してくれないイメージ。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 15:59:37.34 ID:W6E04HrW0
>>485
入れてたけど帰ってくるタイミングが遅いし使う前に大体割られて結局抜けた
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:12:32.15 ID:e+99U1+a0
光デュアルにメインから入る暗黒界、代行天使対策って何があるかな?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:14:22.05 ID:9ZYdPCmq0
次元の裂け目とか幽閉奈落警告とか・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:19:17.31 ID:plJQ4zuB0
両方?だとしたら転移とか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:28:41.88 ID:e+99U1+a0
そう両方
裂け目ってメインから入るかな?

クロウはあんまり効かない?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:35:28.81 ID:plJQ4zuB0
裂け目は代行の種類による、それにヒロブラ使いにくくなるのが難点
クロウは代行には微妙だし暗黒も回されたらそれほど効果ない、サイド向き
両方をメタるのは難しいと個人的には思ってる
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:51:03.77 ID:MzZfeNMSO
どのデッキにも刺さる禁止令でいけるよ!

大会行ってきたがラヴァルにやられてカオスハンターをサイドに入れる決心ついたわ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 18:04:03.08 ID:9L2z0nn00
>>494
ラヴァルに刺さるか?
魂の解放がいいんじゃね
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 18:54:30.75 ID:HF28XrW6O
すみません、デッキ診断して貰っていいですか?

上級6枚
ドグマ ダッシュガイ ディアボ*2 開闢 サイドラ
下級13枚
ダイヤモンドガイ ディフェンドガイ ドゥームガイ*3 空気男 プリズマー オーシャン*2
クリッター ゾンキャリ ヴェーラー*2
魔法15枚
未来融合 Dドロー*2 Eコール 増援 おろ埋 奇跡融合*2 大嵐 サイクロン*2 蘇生 月の書 ブラホ スケゴ
罠6枚
激流葬 奈落*2 神宣 脱出装置*2
EX15枚
Zero*2 Theシャイニング エスクリダオ アドレイション ジ・アース キメフォ
トリシュ スクドラ ダクエン ブラロ ブリュ カタス F1 ホープ

D-HEROと開闢を軸にしてそこにDと相性の良いZero要素を混ぜてみました
現状だと初速が今一つなので強謙を投入したいのですが、何を抜けばいいのか悩んでいます
もしよかったらその為のout候補や他に直した方がいい点を診て貰えると助かります
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 19:30:33.13 ID:MzZfeNMSO
>>495
除外できる枚数的には魂の解放は強いんだが
今日自分はカオスデブリヒーローでラヴァルとやったんだが エンシェントゴッドフレムベルとか食らってきつかった
カオスハンター出せば相手の除外も怖くないしさ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:05:10.79 ID:9L2z0nn00
エンシェントがいたか
カオスハンターはトリシュ対策ってくらいしか頭になかったわ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:37:46.81 ID:Px2tVvAE0
大会で成績残してるのはヒロビだけどゲートはあんまりないよね はねまんのは次元って感じだし
ゲートって環境的にキツイんだろうか?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 21:08:37.92 ID:eQxS666+0
このスレだとちょくちょく見るけどね
構築もほぼテンプレになってきてるし
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 21:35:21.60 ID:x5JEdxgl0
前々からの疑問なんだけど、次元エアトスって一応ヒーローなの?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:24:56.98 ID:aVBxSS7y0
>>501
俺は違うと思う。そもそも次元エアトスは除外戦術系デッキの一つで(ry
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:44:59.19 ID:PU0ULtxw0
次元エアトスはメタビだろ
まあメタビに寄せると結局エアトス抜いた方がつえーになるが
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 01:01:40.14 ID:5jOaZ6E+0
打点が欲しいからエアトスを入れましたって感があったからな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 02:10:39.63 ID:YXAUKDnR0
>>496
ドゥーム3もいるか?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 02:21:06.67 ID:HwoDA+Q7O
遂に触れやがった
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 07:32:05.73 ID:MANyF8yfO
何故触れた
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 13:59:40.18 ID:iqSZU2bz0
光デュアルや次元エアトスの事故要員をずっと考えてたけど
最後にでた結論がエアーマンと増援だった
その2枠削ってクルエン2ぶち込んだら勝率一気にあがったわ
未来融合使ったりするとどぉしても光デュアルの場合後半エアーマンで引くカード
なくなったり、デュアスパの餌切れてこまってたけどやっと解決したわ

アド+1は魅力的だけどね

509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:51:31.11 ID:iqSZU2bz0
ごめんすごい勘違いしてた
気にしないでくれ
マジで恥ずかしい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:20:03.02 ID:MANyF8yfO
話聞くかぎりではなかなか面白いと思ったがいったい何が…
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:24:27.07 ID:s7IdJ2Np0
確かにエアー微妙に感じるときとかあるよな
だからって事故要因とは思わなかったが
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:01:28.40 ID:MANyF8yfO
そういえば俺のヒロビはエマコ一枚だわ
ライオウいると腐るし
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:45:22.41 ID:ZdpXlsi0O
D使ってるとエマーどうするか悩んで結局ぐちゃぐちゃになる
不採用→序盤に空気引けない→じゃあ採用するか→何枚いれるんだ?→初手空気のために3→
余ったエマーが腐る→じゃあアナネオ入れるか→デュアスパも入れるか→ヒロブラも便利だな→
プリ&ネオも→オバソ奇跡も→シナジー薄いしD抜くか→\ネオスビート完成!/→・・・あれ?

いつもこうなるんだよな・・・
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:57:31.72 ID:uN1yGFI60
チャレンジの全時械神召喚が達成されねぇ・・・
セフィロンをアインソフオウルの効果で召喚条件無視したら駄目なんかな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:58:31.14 ID:uN1yGFI60
誤爆した、ごめんよー
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 18:15:00.28 ID:pwJg0zm30
>>509
ど、どういうことなんだ?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 19:37:01.81 ID:ycZlAC6L0
やっぱ融合してなんぼでしょ
光デュアル使ってたけど単調すぎて飽きる
518 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/10(月) 20:18:47.06 ID:9omngCSw0
>>513
あるあるw
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 21:06:00.10 ID:MANyF8yfO
融合なしで戦うヒーローは変身無しで戦う正義の味方に似ている気がする
それが良いか悪いかべつにして
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 21:21:14.29 ID:ZRUEuRF50
>>519
何故かゴレンジャーが現代兵器と戦略で敵を爆撃してる映像が浮かんだ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 21:27:35.52 ID:l1vN2oQ60
アナネオ、デュアスパ、ヒロブラって積むと枠取っちゃって
いつものヒロビになる
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 21:36:33.50 ID:HwoDA+Q7O
だから俺はデュアスパ・ヒロブラを抜いた
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 23:02:29.20 ID:aTMyk9cj0
俺もネオビにヒロブラ、デュアスパ入れてたけどネオスを主役にしたくて抜いた
あったらあったで便利だけど無くても割とに行けるね。何度でも蘇るネオスはやっぱりかっこいいな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 23:21:19.90 ID:MANyF8yfO
>>520
そこはオーレッドにしてくれよwwwwww
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 23:23:53.27 ID:v9R0en9b0
>>513
遅レスだがサモプリとか利用したらいいんじゃないか?
今はエクシーズもあるし
526508:2011/10/11(火) 02:24:37.56 ID:1GstJHJn0
すまん。前々からエアーマンの打点の低さが気になってた
未来融合でアナネオ落とした場合、そのあとエアーマン引くとたまにそ
デッキにアナネオがないということがしばしばあった。しかもマイクラ環境じゃあ
格好の餌になる。問題はデュアスパ。いままでデュアル3に対してデュアスパ3いれてたから
これまたアナザーが墓地に落ちた分あとあと引くデュアスパが腐りまくる
そんなわけで増援とエアーマンぬいてクルエン2ぶち込んだ

周りからは笑われてるが実は勝率が上がっている
なんか書いたら笑われるだろうから一回書くの間違えたフリしたがやっぱり
書くことにした
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:31:09.04 ID:TZ3851wP0
エアーマンには隠された第2の効果が…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:44:51.19 ID:d4fRZjE90
第2の効果でグラヴィティバインド突破して勝ってから忘れたことないわ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:48:56.59 ID:aL/6FCdfO
エアーマンは最大で四つものアドバンテージを生み出す。しかしその力を知らない者も多い。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:49:35.64 ID:+4pHCfJR0
ゲートだとむしろ第2の効果こそがメインになる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 03:11:19.48 ID:/P6c5T4W0
>>526
そもそも未来融合でアナネオ落とす可能性があるのわかっててデュアスパ3積みする?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 06:32:00.36 ID:VA9UUx/H0
エアーマンの効果にスタロ打たれた屈辱今でも忘れない
対策とらねえよ…
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 06:43:19.59 ID:6dPrNx/v0
>>532
いや、打てないだろ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 07:28:59.05 ID:jmVf8SK20
打てないな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 07:31:32.46 ID:0v+KuqxqO
破壊枚数が二枚以上だと確定してないんだからスタロなんて撃てるわけない
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 07:46:23.26 ID:HA5wKjpdO
Q:フィールドに複数のE・HERO と名のつくモンスターが存在するときに《E・HERO エアーマン》の効果が発動した場合、それらの効果にチェーンして発動できますか?
A:いいえ、破壊効果を発動する時点では破壊されるカードの枚数や自分のカードが破壊されるか不確定ですので発動できません。(09/11/26)

自分が使うカードの裁定知らないでTCGやるなよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 08:00:15.20 ID:g3dSIPao0
これはOCGだ!
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 08:53:04.69 ID:Djgv42V70
>>526
それってエアー抜くのではなく、ただクルエン増やすだけじゃ駄目なのか?

俺はエアーが微妙だと感じるときは、初手エマコ一枚デュアスパ一枚先攻のときに、エアー立たせるだけだと無防備になりすぎる
まあエマコでアナザー持ってくれば良いんだけど、なんか損した気分になるんだよね
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:02:45.21 ID:T6xkMCnY0
初手エアードヤァ・・・
実際は中盤で欲しいカードサーチしたり魔法罠割る方が良いのはわかってるんだけどね
初手エアーは楽しい
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:25:59.79 ID:xdop3+i8O
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20111011/t10013167671000.html

おい誰だよ俺の幽獄にサイクロン撃った奴
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:39:46.33 ID:ph9cr6JG0
むしろ地盤沈下な件
アレはモンスター枠だっけ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:58:24.03 ID:0v+KuqxqO
誰かドレッド軸のD-HERO組んでない?
あれっていくらかかるの?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:34:19.75 ID:fiUJVs1A0
>>542
レアリティに拘らなければエクストラ抜きで3000ぐらいあれば組めるんじゃない?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:56:05.04 ID:XzTchJp50
HEROが少なくアナネオ除外したくないヒロビだとエアーは奇跡融合にも使いやすいんだよね
シャイニ具から回収できると嬉しいし
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 19:12:47.64 ID:g03zBQoU0
>>538スペースの問題でしょ、光デュアルで魔法罠減らしてモン増すってのもな

HERO4枚で未来融合入りって前提だとエアーマンと兼ね合いが悪くなり
だから増援エアーをクルエン2に変える、ってのはわかる気がする
クルエンは光でデュアルで1900打点なんだから光デュアルのサポートが最大限受けられる、エアーより戦闘では全然強い
エアー抜いて失うのは単体でのアド稼ぎ、軌跡への布石、たまに魔法罠割る、あと蘇生対象としても優秀
活躍の場が違うから比べてどうってわけでもないか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:38:10.58 ID:NY5MbkTW0
最近何となく思ったが、ダークガイアにヘルゲイナーってやっぱり要らないんだろうか
いざという時ダークガイア融合素材になれるしワンキル要員だから良いと思ったが……
お前ら岩石と悪魔は何を何枚ぐらい採用してるんだ?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:09:48.02 ID:HA5wKjpdO
無理やり感があるけど兎使ってヘリオロープやデーモン使うとか
パールさんも作りやすいし遊びレベルではオススメ
ダークガイアデッキとは言えないかもしれんが
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:16:06.51 ID:VA9UUx/H0
プリズマー型なら
悪魔はデーモンカオスハンターゴーズ
岩石はビッグピース2
サモプリも採用してるからローチエメラルもあるからこんなもんで回る

549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:44:00.72 ID:CCjOQwk20
>>542
ドレッド軸は除去多い今だとキツイんだよな。
エターナルドレッドもサーチ手段ある訳でもないし、ドレッド奴隷もステータス貧弱すぎてなぁ
とりあえず終末ダグレキラトマ辺りで墓地にダッシュガイかダイヤモンドガイを墓地に送るのと時計塔を早めに貼る作業を同時にこなさないといけない。
幽閉あるしドレッドバリアも完全に信頼できる訳じゃないが、まあなんとか。
融合でも挿しとけばトリニティーアドレにはなれる。ワンチャンにいいかもです・・・よ?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 04:22:04.65 ID:6E0Ow2MLi
沼地、融合差してアブソで戦線維持しつつ色々準備しないとDはきついんじゃないか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 14:17:37.64 ID:6V5z4dci0
レジェンダリー2買ったがしくがディスクガイやホープオブフィフスとか残念だった…
イラスト違いのフェザーマンたちがシークレットだなんて聞いてないぞ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 15:16:54.23 ID:SqnhsF1p0
俺も次元エアトス使ってるんだが、エアトスを抜いて何か入れたいんだが…
除外をキーにしたいから能動的に除外できるカードが欲しいんだが、クロウ以外思い浮かばないんだよな
クロウが戦士だったり、闇土以外の属性だったらなぁ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 16:44:40.76 ID:mWN4kfB60
女戦士でも入れとけ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 17:10:43.59 ID:6V5z4dci0
今回のDTにグランモール再録きたがスキャンしてもグランネオスは出ないのだろうか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:30:29.21 ID:ZJfw/s7Z0
プリズマー軸のダークガイアに聖槍入れると良い働きするな
もう手放せない
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:35:57.19 ID:kvf+NMEu0
>>555
ようおれ
安全地帯もなかな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:22:29.71 ID:Jaw4v8qx0
チェインってHERO使い的には買ったほうが良いのかな?
今のとこ使う予定は、ゲートHEROでたまーにプリズマーとオーシャンでエクシーズして落としたりデッキトップ操作してミラクルやゲート持ってきたりって程度だけど
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:23:19.79 ID:Jaw4v8qx0
>>557
すまないsage忘れた
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:25:46.00 ID:ay064NTg0
デッキトップ操作はモンスターだけじゃね?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:28:26.37 ID:ZJfw/s7Z0
サモプリ効果→プリズマー効果→エクシーズ→チェイン効果
サモプリあるだけで一気に融合素材揃うとか胸が熱くなるな
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:57:59.56 ID:RqFEO4DeP
チェインはクロポ落とすのにも使えそうなんだよね
ネオス呼びたい時はエメラルとコンタクト系の幅が広がった感じ

ただ貪欲が痛いなあ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 22:08:19.03 ID:JQuuKMu8P
気付いたら貪欲は制限になっていたでござる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 22:15:33.59 ID:UgAwHhGN0
HEROには第2の貪欲があるだけまし
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 22:17:28.54 ID:RqFEO4DeP
>>563
そういやあったなww
Nとクロポにも使えたらまだ使えたかもしれない
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 22:53:26.93 ID:LqEU+8G30
D-HEROを組んでいたはずなのに、クエーサーとスターダストでドヤ顔するデッキが完成したでござる
D-END特化の方が強いのかなぁ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:14:12.44 ID:6RfSkBEW0
Nビ組みたいと思ってるんだけど
どうやって勝つデッキなの?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:16:57.74 ID:G1cBgGiJ0
俺はティンクルからのアド差で圧殺するか
コンバートコンタクトで墓地肥やしからのダムドダムルグシンクロあたりで決めるか
って感じ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:42:44.05 ID:6V5z4dci0
>>532
エアーマンの効果にスタロって撃てたっけ、確か間違って発動した時Wiki見て少しデュエル巻き戻した覚えあるし
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:19:16.70 ID:NT3TQiLq0
>>568
一応破壊枚数が未定だから打てないとwikiにはあるが自分:伏せなし、場に表HERO4体でエアー召喚して破壊効果発動、相手の場に伏せ2枚以上存在、の状態なら打てるかも?まぁ事務局に聞いてみなければ分からないね
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:19:33.61 ID:yhKTMwIg0
ヒーローシティとエクシーズ絡めてなんかできないものか
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:26:02.36 ID:s1Oefbh30
エアーマンは破壊枚数を効果解決時に選択する、つまり0枚破壊する(破壊しない)という選択も考えられる
だからスタダスタロはどちらも発動できない
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:41:04.94 ID:A+Ay1Jh50
>>567
トンクス
組んでみる
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:24:00.40 ID:rnTAI02b0
サモプリからエアー出してDをサーチ
チェインでトップ操作してDドローが楽しすぎる
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:37:08.26 ID:EJQZdlFo0
ゲートHEROにサモプリが入る珍事
プリズマーでネオス落としてのエメラル楽しいでござる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:00:28.28 ID:U2AewXKz0
>>574
俺もネオビでこれやってるがなかなかいい感じ
しかし魔法コストは毎回悩むわー
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:51:55.03 ID:SOdvYJ+R0
>>526
いや、一概に馬鹿にできないと思うわ、確かにエアーマンが邪魔になることも多い
所詮1800打点だから戦闘破壊もされやすいし(それでもアド損では無いが)召喚権を使う増援みたいなことも最近は多かった
それでも効果的に使えれば結構アド稼げるし抜くまでにはいかないかなぁ
でも参考になったわ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 04:17:38.42 ID:yysBs0lX0
ランク4エクシーズもパワーカード来たし、いよいよ兎HEROの時代か・・・
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 07:35:31.73 ID:hTIqv/4iO
今回のエクシーズは兎HERO的にはあまり強くないがな
エメラルは蘇生してもスパークマンだし、チェインでトップ兎にする程度?
しかしブレードハート使うために組んだはずなのにいつの間にか枠が無くなってたわ…
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 08:50:59.37 ID:TUwx3aMo0
>>573
トップ操作できるのはモンスターだけじゃね?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 09:46:09.57 ID:L7fpSo6i0
デジャブだな
デッキトップはモンスターだけだ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 09:52:55.17 ID:ZQZCVIkF0
>>573はトップに持ってきたモンスターをDドローで引くってこと言いたいんじゃないかな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 10:08:09.87 ID:TUwx3aMo0
エアーでDは持ってきたから、Dドローサーチだと思っていたけどそういうことか
でもそれだと、最初からDドロー持っていたことになるからサーチしたDを捨てて発動すれば良くね?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 10:29:33.82 ID:L7fpSo6i0
サモプリ→エアーD→チェインDトップ→エアーDでDドロー→トップD+1枚手札
これなら確かに落とすDと手札に加えるDを選べるけど
そこまで楽しすぎる気がしない
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 10:34:49.95 ID:ZQZCVIkF0
まあ確かにエアー出した時点で全てのHEROサーチできちゃうからなあ
兎とかエアーでサーチできないカード選びたいけどそうするとDが事故要因になりそうだし
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 11:06:04.16 ID:yysBs0lX0
>>578
チェインいれば兎一匹で2匹も墓地にHERO送れるからミラフュ腐りにくいし
融合軸だと黄泉ガエル落としてアド損少な目ZERO出来るし
ネオビっぽいのだとアナス、ネオス落としてヒロブラ、オバソ出来るし
他にもバルブとか墓地落としたい植物セット混ぜてみたり色々使い方あるだろ
あとエメラルの蘇生効果使うならネオスかアナスだろ

そりゃ環境TOPにはなれんだろうが出来る事増えて普通に強くなったがな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 11:11:08.63 ID:mzBQ/p2eO
兎HEROにネオスとかアナザーいれるの?お前
アナザーはともかくネオスは入れるんですか
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:30:33.72 ID:K/I6jGi0O
コンタクト融合デッキに貪欲かミラクルフュージョンどっち入れるか迷うがどっちが良いだろうか??
スペース的に両方はキツいし
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:57:51.90 ID:gKX1XNfz0
ミラクルで神ネオスだそうぜ!

効果は使えないかもしれないけど・・・
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 15:36:58.83 ID:dITSUaqt0
アライブでプリズマー持ってきて効果でネオス落とす
終末召喚でクロポ落としてNサーチ
プリズマー終末でエメラル効果でネオス蘇生

Nの召喚権が足りなくて色々と惜しいんだよな
終末じゃなくてデブリならコンタクト融合まで持っていけるが
グローかフレアに限られてくるしデブリがそもそも制限だし
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 15:45:33.10 ID:gDMO3x4d0
チェイントップはDをおくわけじゃなく、ダムルグとか別モン
じゃないの?
ユニットのエアーと落としたDで出せるわけだし
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:24:05.91 ID:311UsFy/0
>>573なんだけど、>>590が出来るから楽しいということ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:17:09.38 ID:3dcwxDIHO
融合HEROとDendと開闢とダムドが使いたくて組んでみた。
検討やBFや暗黒や代行とかと回した結果、TG代行の朱光やガンテツとかに完封され気味だった。
んでなかなか勝てなくてもうちょっと代行に勝ちたいと思うからその辺みて欲しい。強謙とか入るもんなの??

40枚
【モンスター】18(7/11)
BlooD*3 ドクマガイ*2 ダムド*1 開闢*1
プリズマー*3 沼地*3 ヴェーラー*2 デブリ*1 オーシャン*1 エアーマン*1
【魔法】18
融合*3 奇跡*3 E*2 誘惑*1 融合回収*1 スケープゴート*1 増援*1 未来融合*1 黒穴*1 月書*1 蘇生*1 超融合*1 大嵐*1
【罠】4
奈落*2 激流葬*1 聖バリ*1
【EX】15
トリシュ*1 ブラロ*1 ホープ*1 ローチ*1 Dend*2 アブソ*2 シャイニング*2 だお*1 トルネード*1 ノヴァ*1 ガイア*1 ジアース*1
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:27:32.67 ID:L7fpSo6i0
>>591
Dドローってカードのデステニードローじゃなくてリアルデスティニードローってことかよ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:42:07.73 ID:krGqfzuE0
横からですまんがそうじゃないと思う
チェインでおいたダムルグをDドロー使って引いてチェインコストのエアーとDドローで捨てたDでダムルグ出すってことだろ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:46:36.64 ID:FVvRtulTO
ヴォルカザウルスの属性知らないけどチェインが活躍してるみたいだからそろそろ炎の融合体買わないと… 名前は忘れた
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:48:39.43 ID:cvQ/aBd40
>>592
ヴェーラー二枚もいらないんじゃないかな。シンクロトリシュしかないなら代わりにダンディとかどう?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 19:20:53.43 ID:l018I0FGi
>>595
フレイムブラストだよ!
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:46:21.01 ID:ldZ49wct0
>>592
ヴェーラーがいまいちかな
Dend と相性の良さげな安全地帯進めてみる
599 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/13(木) 21:54:34.65 ID:0LR5vB190
大丈夫か?
タイミングが適正でないから、遡っての無効化できないだろ。
ヒロブラでネオス指定した時に、スタダ効果発動出来ないのは判る?

>>569
> >>568
> 一応破壊枚数が未定だから打てないとwikiにはあるが自分:伏せなし、場に表HERO4体でエアー召喚して破壊効果発動、相手の場に伏せ2枚以上存在、の状態なら打てるかも?まぁ事務局に聞いてみなければ分からないね
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 21:59:25.99 ID:krGqfzuE0
いやちょっとまつんだヒロブラスタダはできるぞ
サルベージモン以下のモンスが相手にいたら必ず割らなきゃいけないからネオス対象ならスタダは下がってなければ撃てる
アナネオでも横に低いの立ってれば撃てる
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:27:54.18 ID:35uvQn8r0
マテリアルゲートと言いダークガイアと言い展開できないと圧倒するデッキなのに瞬殺されるのがな
おとなしくホープかロックカードで時を待つかリスク覚悟で手札抹殺とかメタポ使いまくって望んだカードを持ってくるようにしたほうがいいのかな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 00:07:42.91 ID:0MK/OjYHO
>>596 >>598
ヴェーラー採用してたのはよくTG代行でストライカーヴィーナス玉玉→トリシュってされるのが嫌だったのと開闢の餌としていれてたんだ。
ダンディはデブリの為だけに入れるの??デブリからはぶっぱかトリシュの二択なんだけどぶっぱなら沼地がいるから十分な気がするんだ。

安置は物は試しだな!ありがとう。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 16:46:44.21 ID:6w1KTa4XO
死霊入れて皿開闢突っ込んだら平行世界撃てるし強いんじゃね?

そしてただのカオスHEROへ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 16:49:35.09 ID:zLTi9XJ00
サモプリ万能すなぁ
次回制限にならなければいいけど・・・
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:04:10.87 ID:iPbuiLMf0
エクシーズ推したいのにそれはない
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:11:46.58 ID:8f3TmKFK0
>>605
こういう書き込みするやつってなんなの?
コナミの社員なの?

そうでもないのに断言出来るって凄いね
エクシーズ推したいとかお前は誰なんだよ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:43:35.87 ID:EWUPgjvg0
>>604
まあ今のところサモプリ使うデッキで上位に食い込んでるのはない
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:50:05.85 ID:iPbuiLMf0
>>606
そうだねすいません
面倒だよお前

3月になったら「制限ないとか言ってたやつ息してるー?」とでもいっとけばいいだけなのに
逆も然りだけど
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 18:03:34.91 ID:UgcAwr/A0
コピペじゃねーの
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:07:06.22 ID:7YtaLJr10
ゲートにネクロダークマン試した人いる?
ヒロブラネオス回収でプリズマー守ったあとにネクロダーク落としてネオス通常召還
って感じ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:19:36.89 ID:vCOf8qZp0
ネオス通常召喚してもなぁ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:30:02.31 ID:60Uc+m6VO
ついにテラフォを積んでしまった…
もう双子のネオスを見るのは嫌なんだ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:56:40.93 ID:UgcAwr/A0
>>612
俺も初手ネオスやらフルモンが嫌でテラフォ入れて、今度はゲートダブっちゃって抜くんだよな
基本3積みだけどダブるか素材無くて腐る時あるから2積みでもいいかなって最近思ってる
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:56:42.28 ID:F6XHg7YcO
>>592
嵐とかブラホ激流ミラフォ抜いたほうが回る
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:03:06.79 ID:x79pBA940
開闢が3000円以下で売っていたので買ってきたがレインボーネオスに入れてミラクルフュージョン感覚で出せばいいんだな
レインボーダークならレリが安く2枚手に入ったしLC2に入っていたのでこれでカオスレインボーができるわけだ、後は平行世界でエスクリダオも入れれば安定かな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 00:51:36.94 ID:VXwY1vO/O
やっぱりというか、裂け目3積みの兎HEROが一番勝率いいな
zeroEND使ってたけど終わってる、フリーでもキツい
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 01:05:53.88 ID:WQ7fPW6u0
>>615
レインボー出してたらもう試合終わってね? 未来融合もチェーンサイクで
落ちず・・・ ということで俺は抜いたわ レインボーが奈落とかで落ちて
開闢せんせーエンドはさすがに
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 10:54:31.06 ID:BaHpAvdk0
>>616
どんなzeroendなの?
ちょっと前に出てたオバデス型はフリーでも結構勝てるけど
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 12:23:43.28 ID:6Swc6uS8i
オバデス型って?
どこにのってるか教えてくれ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:55:46.20 ID:hDoYcaXV0
メインに裂け目突っ込む場合ミラクルって何枚入るだろうか
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 18:15:06.52 ID:6x0BIkhc0
>>>616
×終わってる ○使いこなせない
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 18:19:10.37 ID:BaHpAvdk0
>>619
>>344の動画の奴だけど垢停喰らってもう見れないみたいだね
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 19:38:58.07 ID:pGbY9+aS0
>>622
そか、残念だ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 20:12:22.14 ID:37qpMetd0
デッキ枚数が気づいたら58枚になってた……

ヘイトクレバス抜くか…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:19:58.27 ID:VXwY1vO/O
>>618
普通のやつデブリとか突っ込んだ

>>621
なら大会で成績でも残して欲しいもんだな、ぜひ参考にしたいよ
使いこなせてないのは否定しないが
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:49:57.23 ID:QkaKSDSg0
でもDENDはプレアデスが登場したことでまた墓地に行かなくなったよね
自分のターンにDEND蘇生してもプレアデス効果使ってくるしで
そこのとこどうよ? ヴェーラー乙はなしでさ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:16:16.46 ID:BaHpAvdk0
どうよって言われても・・・
zero優先して立てればいいんじゃないの
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:27:17.55 ID:tqJBsaHiO
エメメメネオスしたいがためにゲートにサモプリ入れたけど冷静に考えたらバック増やしたりしたほうが良い気がしてきた
所詮バニラなのよね…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:38:26.10 ID:BaHpAvdk0
開闢突っ込んでネオスビート作れって事だ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:28:40.20 ID:f/TBeY5s0
>>344を保存してる人おらん?
すげえ気になる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:32:45.17 ID:7WbUfZL60
デッキ内容は覚えてる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:41:01.97 ID:W2QaS6BF0
青血3 ドグマ3 ダムド
ダイヤ3 サモプリ2 沼地2 エアー 終末 ゼピュ
オバD3 トレイン3 Dドロー2 奇跡3 融合2 生還3 未来 蘇生 嵐 ブラホ 増援 誘惑 貪欲

確かこんなん
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:55:07.63 ID:Qn7K9Lvl0
正直持ち上げるようなものでもなくね
これならZeroENDの方がまだ戦えるだろ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 03:10:16.95 ID:N4cwnzXK0
開闢、と言うかカオスとチェインを使いたいからD-HERO組もうと思うんだが
エクシーズ中心で行くのならデビルガイリヴァイエールでチマチマアド稼いだりチェインでディアボゾンキャリバルブ落としつつ展開したほうがいいのかな
D-HEROと相性のいい光属性でかなり悩む…エクストラのホープで一体は賄えるけどメインからも3〜4枚は欲しいし
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:23:32.42 ID:wjZYD8PjO
Dならランク3が出しやすいからブリリアント
メインにヴェーラー
ぐらいか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:42:29.61 ID:N4cwnzXK0
>>635
なるほど、さっき構築考えてたけどD-HEROダイヤモンドガイとデビルガイ、青血、ドグマ、ディアボ以外は入らない気がして来た…
ドゥームガイはともかくダイハードガイとか扱いにくすぎるだろう…
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:38:19.77 ID:CHcr6OXD0
さっきお金崩しにPTDNを1パック買ったら超融合が出てきたがこれはHEROに超融合を複数枚投入しろと言うことなんだろうか
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:41:19.61 ID:nYJxgzlM0
基本2枚安定
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 13:08:44.40 ID:jpK69d3u0
>>637
そのカードはダークネスにおかされている
こっちの水に濡れて四重スリーブからもわかる超融合と交換するんだ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:14:17.38 ID:1OPdtw0B0
ゲートHEROに超融合って入れたほうが良いかな?個人的にはシャイニングで無双するために聖槍とかのが良いかなって思うんだが
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:17:40.33 ID:nYJxgzlM0
手札に来たネオスを処理する手段の一つだし、墓地肥やしにもなる
エアーマンの破壊効果とのコンボも強いし
何より超融合はHEROの大きな強みなんだから出来れば入れるべきだと俺は思う
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:28:43.60 ID:W2QaS6BF0
防御に使える
なんでも吸える単純な除去
バトルフェイズでダメ押し
手札処理
カウンター不可

EHEROなら入れない理由が無い気がする
そこまで事故要員にはならんし
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:39:52.01 ID:jpK69d3u0
超融合はラギアにも対応できるイケメン
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 18:10:42.23 ID:I5HkdUWPO
デッキのモンスターの大半がHEROになるゲートでこそ超融合は輝くと思ってる
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:03:11.72 ID:wQ+BKJNu0
実際に三枚入れてみたが確かにかなり使えたわ
もうちょい調整してみるわ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:04:27.76 ID:iU0ZIOK10
いきなりすまんが【ダークガイア】ってなにをいれればいいのか教えてくれ
組みたいんだけど構築がよくわからない
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:12:16.02 ID:74urVyxQ0
強い岩石と強い悪魔突っ込んでダークコーリング入れるだけじゃん、何を迷えるの
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:17:21.88 ID:nYJxgzlM0
ダークガイア呼んで2回殴れれば大抵勝てるから通すための聖槍トラスタが便利
爆発力求めるならバルキリオンとかラビエル、ヘルゲイナーとかを投入して良いが
安定性求めるなら召喚出来てズマーで落とせて何かと便利なビッグピースゴーレムや
これまたズマーで落とせるマリシャス、普通に強いゴーズ辺りじゃねえかな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:27:49.37 ID:jpK69d3u0
>>646
サモプリからプリズマー
デーモンの召喚落としてエメラルだして蘇生が楽しい
エメラル岩石なのがぱねえ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:47:08.82 ID:TkutotJuO
ゲートHEROの強さ教えてください
代行天使、暗黒界に勝てるなら作りたい
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:48:49.44 ID:Qn7/N0jGO
ゲートにサモプリ入れてなくてもエメラルって入る?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:49:53.15 ID:fBw8gGzhO
いつゲートHEROが環境トップになったんだ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:01:57.79 ID:hN2JoXEi0
カオスデブリHERO飽きてきたし植物も混ぜてみるかな
色々詰め込みすぎて残念なことになりそうだけど
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:12:20.15 ID:iU0ZIOK10
レスサンクス

エメラルでデーモン落とすとか面白そうだな
とりあえずコアキメイル系が安定するらしいのでそれでがんばってみるよ

>>650
シャイニングがムキムキになる
どっちも勝てるよ
暗黒界はちときついが
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:13:13.75 ID:nYJxgzlM0
>>650
まず第一にだがヒーローブラストが強い
代行天使に対してはヒロブラでヴィーナスを妨害出来るので序盤の展開を阻止する事が比較的容易
暗黒界は雷をフリチェであるヒロブラ強制脱出等でかわしたり
グラファが居る時に召喚された下級暗黒界辺りをヒロブラで潰してグラファ出るのを阻止できる
何より相手のモンスターを破壊しつつこちらの手札が増えるため、アド稼ぎ合戦において抜群の強さを誇る

第二に1700〜1900と安定した打点の下級、2500〜3000越えの融合体を並べてのハイビートダウンを主としつつ
時にはワンキルが可能なデッキであること
Zero→シャイニングの流れから一撃で3000以上相手のLPを削ることは特に珍しくない
シャイニングはバウンス除外、タイミング逃し等弱点はあるが、回収効果は何だかんだで非常に強い

第三にスキルドレインや次元系統の要素をほとんど苦にしない点
相手が暗黒界であれば、サイドからマクロコスモスを突っ込んだりしても結構まともに戦える
スキルドレインはシャイニングとZeroにはほぼ意味がなく、ズマーはコストなので墓地肥やし自体は出来る
機械族メタであるサイバードラゴンも無理なく突っ込める(シャイニングの素材にもなるため)

言われてぱっと思い付くのはこんぐらい プレイングは難しい部類に入るけど
きちんとしたデッキ構築とプレイングをすれば五分かそれ以上の勝負は出来るデッキ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:23:14.85 ID:sk1p6I4R0
>>655
ゲートにヒロブラって入るのか?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:24:46.96 ID:nYJxgzlM0
>>656
寧ろ必須カードじゃないかと
これなかったらゲートHEROの強さ半減するんじゃないかって俺は思う
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:30:56.71 ID:TkutotJuO
>>654>>655
どうもです
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:59:49.37 ID:SFSmRrYL0
>>657
そうなのか...どっちのネオスも入れない俺には必要ないけどw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:00:02.24 ID:WQrcaPgR0
HEROは次元と相性いいから暗黒界も何とかなるよな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:15:07.33 ID:avrDvSo80
ヒロブラは強いけど大嵐制限とサイクロン3枚積みの環境じゃなぁ…
せめて速攻魔法だったらよかったのに
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:18:22.74 ID:dtChnT/S0
結局伏せたら速攻と通常罠なんて変わんないんじゃん
デュアスパと違って自分ターンに手札から発動するメリットあんまないし
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:23:59.91 ID:74urVyxQ0
スキドレも怖くないしな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:28:28.23 ID:nYJxgzlM0
サイクと大嵐が働くこの時代だからこそフリチェが光る
相手にサイクを無駄撃ちさせられるとちょっと快感
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:29:23.19 ID:jpK69d3u0
水属性の通常モンスターのアタッカーheroがいたらイケメンだな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:34:47.95 ID:W2QaS6BF0
ヒロブラが現環境使えないってわけわからんな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:42:56.83 ID:lZ5+UhV90
ネオビ使ってるんだけどIFとかの大量展開してくるデッキが苦手過ぎる・・・何か対策ないかな
あと打点確保のため開闢入れたいんだけどネオビにあう闇属性でおすすめない?
やっぱりネクロダークマンかDDクロウあたりかな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:51:58.78 ID:W2QaS6BF0
ネクロダークとサモプリで事足りると思う
サモプリズマーネオス墓地からのエメラルネオス蘇生で18002500並ぶし
IFだったらエスクリで闇出るし超融合も入れたらどうか、入ってるか知らんが
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:00:46.36 ID:/zW7Ilec0
強脱が強いのはわかるんだけど最近手札に戻してもあまり旨みがないのは気のせいかな?

670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:15:47.72 ID:K3+rQSjA0
ヒュペとか暗黒は手札に戻ってもすぐ出てくるからかもな
青血とかドグマは戻されると泣きたくなるが
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:27:17.10 ID:WpSDOeFqi
>>668
サモプリいたな。エメラルも当たったし試しにいれてみる
超融合一応入れてるんだけど枚数増やしてみるよ。いろいろありがとう
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:51:10.85 ID:W2QaS6BF0
忘れてたけどゼピュロスもいいんじゃない
未来で一気に墓地肥えて手札にHEROあればエメラルも出るし
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:44:44.86 ID:l28SSCHP0
>>667スキドレ使うと大抵のデッキは動き鈍るぞ。HEROはあんまし影響ないし
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 04:21:11.87 ID:Lk+FoF4W0
バルチェイン出たことでジェネZero改良してるんだがなかなかうまくいかないな
サモプリエアーDドローは確かに強いんだけど、それならカオスででもやればいいような気が
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 05:54:58.92 ID:wZPvzAxx0
正直わざわざトップ持ってこなくても
ディアボとダッシュ墓地に送るだけで十分な気がする
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 06:00:53.28 ID:Kde+J9W9O
選択しが増えて事故が減っただけだな
それが重要なんだが
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 12:54:13.02 ID:FvTCtYrhO
ヒロビにメインからサイドラってどうおもう?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:10:00.40 ID:6APjQeip0
別に悪くはないだろ
プリズマーが機械族除去カードになるし
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 16:17:56.94 ID:FvTCtYrhO
>>698
なるほどそういうのも良いな
プリズマーと一緒に差してみるわ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:13:25.98 ID:70yVhhFe0
火力が物足りないなら入れてもいいと思う
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:32:49.61 ID:M7dXNGGy0
>>670
手札に戻ったらDエンドにすればいいだけさ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 18:12:28.44 ID:qUYL+Jvm0
D-END使ってて奈落は許せるけど、ブリュ、モグラは妙にイラつくw
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 19:06:51.31 ID:qjhiFN6U0
今ゲートHEROってどう?
カオスHEROに飽きたからゲートにチェンジしたいんだが
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 19:08:26.57 ID:70yVhhFe0
ゲートが一番戦えると思う
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:16:51.25 ID:1zCkV6d70
光デュアルも強いよ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:30:11.49 ID:WoenwD9v0
光デュアルは強いのは分かるけどヒーローって感じしないのがな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:31:51.77 ID:RnEH1Wmo0
さすがにデブリHEROはもう無理か
カオスと混ざってるのはたまに見るけど
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:34:41.45 ID:Mqai3q100
ゲートはあの二体のエクシーズで強くなったね
特にエメラルの打点確保能力は凄い
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 21:00:27.41 ID:3Y5US0Lg0
ネクロダークマンはもっと評価されてもいいと思うんだがな
コンタクト融合やワイズマンで未来融合なり終末なり超融合などのコストで捨てといて手札に来たネオスを生け贄無しで出せるって言うのは悪くない
ネオス無しでもエッジマンなら単体性能はこっちが上なのでそれも考慮すると1枚は欲しいね
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 21:59:09.08 ID:odKi36dI0
今ゲート使ってて、エメラル買うか迷ってるんだけど具体的な使い方教えてくれ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:00:44.55 ID:fXy7ZLel0
ネオスの蘇生
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:54:00.40 ID:70yVhhFe0
ネクロはネオビに入ってるな
手札のネオス処理する方法が超融合くらいしか無いからそこそこ、開闢出るしな
つかエッジマンとか使ってる奴いねぇだろww
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:00:59.23 ID:aOYOJz4y0
ネクロダークマンはウルがいいよなぁ。今度買ってこよう。安いだろうし

さてDをどうにかして実戦レベルまで持ってくか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:17:10.70 ID:qUYL+Jvm0
>>693
エクストラにVとエクシーズ、メインに融合入れたらそれなりに戦える
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:21:28.44 ID:aOYOJz4y0
>>694
融合型かー。
ドグマも青血も好きだから使いたいんだけど難しいよなぁ。
錯覚かもしれんがダガーガイ悪くないんじゃね?とか思い始めた今日
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:24:35.23 ID:qUYL+Jvm0
>>695
ダガーは受身なのがね〜。最近の環境だと守りに入ったらガンガンつけ込まれるw
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:25:31.31 ID:WoenwD9v0
ゲートHERO気になって調べてるけどプリズマーとネオスが入るんだな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:26:19.37 ID:qUYL+Jvm0
>>697
おそらくヒロブラ用かと
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:27:33.46 ID:bY33/aEX0
融合型っつーかエクストラにVいれて未来融合放りこむだけでよくね、まあ一枚くらい融合入れてもいいかもしれないけど
あとモンスターは下手に色々入れるよりエアーダイヤドゥームあたりの星4で固めてエクシーズしたほうが安定する
チェインでディアボ落としたりできるし
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:28:23.48 ID:qUYL+Jvm0
>>699
一族の結束も打点補うにはいいね
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:29:47.69 ID:aOYOJz4y0
結束は使い捨てるものと割り切るのがいいのか?
最近は早い段階でシンクロ・エクシーズするからなぁ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:34:55.93 ID:70yVhhFe0
ダガーは自ターンに使えたらまだ未来があった
相手ターンだけじゃどうしようもない、D自体攻撃力低いの多いし800じゃな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:35:24.75 ID:qUYL+Jvm0
>>701
永続は基本的に使い捨て感覚で使ってるw
純DHEROは展開がディアボリックかダッシュぐらいのモンだし、消されなかったらラッキー程度には使えると思う
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:42:57.19 ID:CMkVBZU30
ゲートのエクストラどうしてる?
正直、一番難しいのここな気がする
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:49:03.32 ID:pe3MVjNj0
>>704
光3闇2風2水3地2炎1竜騎士2
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:51:28.50 ID:MdnOoOkU0
今ゲートの新しい可能性を模索してるんだが、sinスタダってゲートには入らないかな?
後テンプレ見た感じだと異次元からの帰還あんま入ってないけど、実際どう?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:00:03.60 ID:NkfACuQf0
>>705
エクシーズは?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:11:25.43 ID:CMkVBZU30
>>705
エクシーズ無しなの?
龍騎士1闇1地1は余裕で削れる気がするが、というかネオスナイトとジアースは?
その上で、ローチ チェイン エメラル メロウの四体で取捨選択する必要があると思う


>>706
ぶっぱに寄らせるならあり、でも過剰要素になりやすいし、事故札にもなりやすいって認識
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:11:25.90 ID:pe3MVjNj0
>>707
デッキ組み分けてるからエクシーズなし...因みにこのゲートは次元型
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:37:31.09 ID:0jiJmgGq0
ゲートにエメラルは要らない
ローチの方が優先して入れたい
枠があるなら入るけどプリズマーネオス軸のゲート限定かな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:43:54.04 ID:VrgB8Y/mi
>>685
今の環境だとあまり勝てないんだが…
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 07:55:21.43 ID:n81fiETOO
俺のゲートは光3水2炎闇地風アドレ各1でエクシーズがローチホープエメラルだな
エメラルネオスはロマンだけだからメロウ辺りに変えるけど
ズマー軸にしないゲートって殆ど無いと思うから多少は使えると思うがなぁ
最近ローチが微妙だしアドレは出さないから別のエクシーズに変えようかしら
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 08:02:48.05 ID:n81fiETOO
ジアースとネオスナイト忘れてた
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 13:47:00.72 ID:ocdpaSGP0
【コンタクト融合】組みたいんだけどよく採用される融合体教えて
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:54:24.30 ID:VXEDEvXYP
>>714
一撃必殺でコンタクト融合を組む最大のメリットエアーネオス
コンタクトアウトを主力にするなら強いグランネオス
摩天楼2や蘇生カードで蘇れるマリンネオス
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:57:45.46 ID:ZCqMrtzd0
その3枚しか挙がらないのか…毎ターン大嵐及びデッキに戻す効果内蔵のストームネオスも悪くないと思うんだけどねぇ
マグマネオスもパワー重視としては悪くないかな、カオスネオスはアレだけど

>>702
確か下級で一番攻撃力高いDはディバインガイか…
いつになったらOCG化するやら
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:17:49.35 ID:wwoUZcd50
グローネオスも強いよ
コンタクトアウト使うならブラックもありかも
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:37:32.23 ID:ydXV0yET0
コンタクトアウトとインスタントネオスペースは両方いるの?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:53:29.61 ID:xKpQcCHS0
>>718
俺は併用してたがインスタントよりネオスペースのほうが何かと便利だと言うことでそっちに変えた
コンタクトアウトはインスタント装備しているモンスターに使うと損だがネオスペースなら何の問題もなくメイン2で再びコンタクト融合できるので悪くない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:59:33.54 ID:bIZSTyUH0
リビデ、リミリバ、ヒロシで素材を揃えて出したマグマネオスを効果でエクストラに戻せばアド損なし
って思いついたけど実用性が皆無すぎる
721 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/18(火) 20:33:39.49 ID:BxeiXTtH0
デッキにアナザー・ネオスとエアーマンのみの場合、
ミラクル・フュージョンで融合召喚できるのは
THEシャイニング
Great Tornado
ネオス・ナイト
の3種以外にありますでしょうか?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:59:35.11 ID:hpKv2oGv0
デッキ・・・?墓地だよな?
アナネオは墓地だとアナネオだからネオスナイトは出せないぞ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:01:00.52 ID:ZCqMrtzd0
手札やデッキのみならアドレイションかな
墓地も含むとしたらシャイニングとTornadoのみだが
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:04:48.73 ID:o1mQTYn90
アドレイションさんE・HEROじゃないからミラクルじゃ出せない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:16:11.20 ID:4q2ildwQ0
>>722
構築上ってことだろ、場でアナネオデュアルすれば出来るしそういうことだと思う
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:16:26.72 ID:VXEDEvXYP
>>718
両方いらなかったりもする
727 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/18(火) 21:17:14.47 ID:BxeiXTtH0
すいません、デッキというのは組んだ中にアナザーネオスとエアーマンという意味です。
融合の魔法はミラクルフュージョンのみなので、
フィールドと墓地を使います。

アナザーネオスは再召喚した状況ならネオスナイトが出せますよね?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:35:25.65 ID:DdJjAAE80
>>727
出せるけどその枠をエクシーズに回した方が良さげ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:19:34.58 ID:C/Zm3zxE0
ネオスナイトはプリズマーで見せる機械
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:20:39.37 ID:/5ehncTh0
>>729
そんなにネオス落としたいのか
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:39:46.90 ID:o1mQTYn90
ゲートHEROだとそうなる
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:40:53.58 ID:UpgxJgW20
召喚しても強いんだけどね
つっても本当にここぞって時くらいだけど
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:50:13.29 ID:DWR81Cfp0
ダメージ通るなら積極的に使うけど
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:56:05.47 ID:HDVeFi+Q0
300ポイント足りなくてシャイニング使いたくなき時に経由としてたまに使う
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:59:22.84 ID:Z0TaWFBc0
ネオスナイトは1回目の攻撃は直接でもダメージ通して良かった
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 03:43:36.70 ID:bkD7rmO80
トリニティみたいに直接攻撃できないくらいでもよかった気もするがかっこいいから気にしない
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 06:39:18.93 ID:IY1m/xA90
ダークガイアにジェムナイトジルコニアって必要だろうか、攻撃力求めるならバルキリオンいるしジェムナイトとのデュアルじゃないと必要ないと個人的には思うが
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:53:44.38 ID:Acmtz2ZsO
結局何が一番強いん?
まぁ一概には言えんだろが
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 11:47:37.15 ID:2zE/UQrWO
体感的には暗黒界かな、道連れとかでワンチャン奪われるし
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 12:09:03.79 ID:aAx2+H4tO
暗黒HEROか
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 12:54:05.57 ID:/R4GtbGSO
ゴッドネオスってコンタクト融合体の時間制限ありなのか裁定揺れてるけどどうなるんだろうか
ゴッドネオス専用デッキだとそもそもコンタクト融合自体殆どしないのであまり気にしなくても良いのかもしれないがコンタクト融合デッキに隠し味で入れるなら気になるので
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 17:41:29.53 ID:uM754Inm0
>>735
せめて地属性だったらデメリット消えたのにねぇ…
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 18:24:04.45 ID:KuDQ+Q2W0
>>737
ズマー軸なら要らん
エメラルデーモン便利すぎ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:21:35.19 ID:her9A/F90
>>741
普通に考えれば戻すか戻さないか選べるはずなんだがな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:41:04.34 ID:hdT7Iexq0
>>743
エメラルデーモン?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:54:16.33 ID:IY1m/xA90
>>745
間違ってるかもしれないけどダイガスタエメラルとスクラップデーモンのことじゃないかな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:01:22.27 ID:Mth2dcje0
おそらくデーモンの召喚をエメラルで出すのかな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:35:54.45 ID:KuDQ+Q2W0
サモプリと魔法があれば一気に1800の岩石と2500のデーモンが場に揃うって事
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 03:55:09.13 ID:2BxTF8Le0
HEROに未来融合バルブゾンキャリスポーアダンディゼピュロスブチ込んだら
1ターンでクェーサー+ライブラ+HERO2,3体+手札3枚になった。多分もうブリュは
禁止いくと思う。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 08:16:54.48 ID:pAdmjuUKO
>>749
チラ裏
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 09:30:16.31 ID:hsRBZcjGO
未来クェーサー(笑)
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 09:51:42.75 ID:RBjuLBBI0
>>751
大会で戦ったが強かったぞ
未来引かなくても普通に強いし、後半戦のフュージョニストとジャンクロンのコンボが強かった
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:59:44.30 ID:iNxgznvSi
ミラクルフュージョンサーチできるしな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:39:00.18 ID:XfxXuOctO
未来クェーサーってジャンドにHERO突っ込んだようなもの?
>>749にさらにフュージョニストが入ってるとか、謎なんだが
レシピと回しかたプリーズ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:42:28.85 ID:248R9Nrz0
前から度々名前を見かけてたジャンドHEROってやつなのかね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:57:24.27 ID:p2rSBgyl0
>>754
宗教のNo futureって動画にあったな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:13:38.02 ID:wZXJxFgF0
大阪CSだかで結果出してたような気がしたな
それはゾンキャリ入ってない型だったけど
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:14:45.98 ID:XfxXuOctO
見てきた、解散
以前外人がやってたループの方が遥かにマシだった気がする
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:31:45.23 ID:uK/cKY0yO
出来たら楽しいが所詮それだけだな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:51:28.00 ID:yW5Za3/H0
エスクリダオでた時先攻でクェーサー出せるって話題になってたよね
そんなのより>>758のいう外人ループ気になる
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 14:27:55.38 ID:G2VedgVo0
未来ジャンドってどっかで結果出してたろ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 15:03:59.94 ID:mqKhRZf80
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 16:53:11.62 ID:i5k3Gof/0
問題はフュージョニスト単体がゴミだという事。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:18:10.83 ID:XfxXuOctO
>>760
覚えて無いんで、ブリュ 未来融合 外人 でググったら出て来た
前制限のワンキル
これじゃ無かった気もするが多分これだと思う
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 23:57:19.69 ID:ypXDGer10
ゲートHEROのオーシャンってバブルでも扱い同じだよね?
バブル選ばないのは何でだ?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:04:10.17 ID:sGiszu8/0
万に一つでも効果使えたら強い
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:06:17.22 ID:KIq4PAwy0
オーシャンなら腐っても15打点ある
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:06:46.67 ID:f0XTTJzd0
バブルマンの効果発動を夢見てオーシャンと1枚ずつにしてる
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:10:09.14 ID:ta+99rjp0
>>768
それ何て劣勢?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 02:05:41.88 ID:HAjB8sMt0
バブル選ばない理由はは打点と発動見込みの無い効果くらいかよ
じゃあオーシャン見飽きたからバブルって理由でも問題なさそうだな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 02:14:32.58 ID:UEEMCQ2v0
バブルマンなら俺のファンカスノーレでたまに活躍してるぜ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 02:16:25.64 ID:zF6wck4PO
ズマーで落とせるからだとずっと思ってた
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 02:23:08.04 ID:PRTmJ+jh0
バブルもズマーで落とせるし
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 03:12:45.05 ID:9AjiRPmH0
>>764
サンクス
流石外人ドロー大好きなんだな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:27:39.97 ID:IPoGMT6sO
>>770
後エクシーズしずらい
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 14:42:27.39 ID:snO1Vst3O
バブルは手札からSS出来るから強い エクシーズし易いぜ 2ドローなんてなかったんや
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:10:05.16 ID:S6pyd0We0
どうやったらバブルssした後エクシーズすんの?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:17:26.56 ID:7eTFR0oz0
場にカードがあれば何の問題も無い
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:23:13.42 ID:kqTOXEdcO
バブルのレベルは4だしヒーローなら普通にエクシーズ出来そうなんだが?
解説してくれ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:31:32.75 ID:/EZBBL/r0
一応補足すると、バブルの特殊召喚とドロー効果は別々のもの
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:33:25.03 ID:dGU+ZCOZ0
バブルマンの特殊召喚効果はエクシーズ来てたまに役に立つようになった
オーシャン余って無いから適当に入れただけだったけど意外といいわ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:44:18.13 ID:RZepn+EM0
ゲートにバブルマンは採用する気起きない
処理手段無しの状態でネオスと一緒に握っちゃったら本当にどうしようもないからな
ヒロブラでネオスを手札に加えることが多いデッキなんだから
どうしても組み込みたいんなら多少構築考えなきゃならんけど、そこまでして入れるカードでもないし
やっぱりオーシャン安定かなと思う
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:43:34.77 ID:fIhKE5X/0
リビデ二枚入れてる俺はオーシャン大活躍だぜ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:38:54.61 ID:Vap1JuA30
効果使える時に時にバブルマンが手札に来るのは十代さんだけ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:53:04.39 ID:x0kp2OuuP
困ったときのバブルマン
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:07:14.55 ID:HAjB8sMt0
>>783
オーシャンビートとか融合軸ならそれで大活躍だけど
ゲートHEROにリビデ2はちょっと違う気がする
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:11:39.84 ID:W9F8FKGk0
オーシャンビートにアナネオデュアスパは入れない方がいいのかな
召喚権わりとダブつくし
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 03:30:40.77 ID:nS7CyCz+0
まあ、オーシャンビートは通れば通るでかなり勝ち近づくしな
双方、息切れしそうな時にオーシャン召喚の威圧感は以上

バブルは強いけど、ネオス抱えてるタイプのゲートだと採用の余地は流石に無いと思う
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 04:07:54.67 ID:3zRVC7p0O
バブル特殊召喚する状況ってかなり終わってるだろ…
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 09:11:41.02 ID:fT7dfLDzO
でもこのドローで逆転できるかもしれないって思うとすっげーワクワクするだろ!?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 09:45:31.47 ID:B6bGFqxd0
DT14にはOCG化してないアニメカードが収録だってよ

期待していいんだよな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 09:51:15.77 ID:udQV8nEy0
逆に考えると、アニメ放映でのオリカがさらに増加して
ミラクルコンタクトともども過去の作品のカードは知らん、って感じになる可能性もあると
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 09:52:25.69 ID:I3DNh4pQ0
>>791
ついにミラコンが・・・と思うと胸が熱くなるな

ところで融合HEROにヒロブラって必要ないの?
どうも使い辛い
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 09:58:32.23 ID:B6bGFqxd0
ウィッチレイドこないかなーと思っている
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:11:59.30 ID:befWtw/hO
ディヴァインガイがついにくるか…
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:22:10.56 ID:fsF3gjVH0
OCG化されてないモンスターは微妙なのしかいないぽいから、サポートカードに期待
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:29:00.07 ID:rfOMZCeD0
ドクターDが来るか…
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:37:07.57 ID:/0XYsgj00
>>793
個人的にはヒロブラはいらないと思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:17:58.33 ID:zoQRHqnV0
>>791
やっとOCG化されてないカードを出す気になったのか…
ミラコンとディバインガイをそのままで出してくれよ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 16:31:40.59 ID:8GaIN2ik0
>>791
どこで聞いたの!?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 16:56:17.52 ID:zdfvSebC0
アニメのカードだから残りのMやV、シャードミストさんは来ないだろうな。

でもクレイガードマン、HEROの遺産、ミラクルコンタクトのどれかが
来てくれればうれしいな。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 16:58:33.19 ID:8GaIN2ik0
>>801
サバティエル...公式で使えないでいいんで...
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 17:00:26.16 ID:e7SxDSsC0
HEROの遺産はレベル4以上二体除外で2ドローなら最高
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 17:02:33.48 ID:Y9kzW9gOO
某クソブログにでもいけよ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:29:22.69 ID:g3/xBFHA0
エクストラフュージョンだな!
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:47:15.44 ID:Y+kYzzbp0
残りのNEX体が出るか期待
融合体のネオスワイズマンと、アニメ効果とステータスのゴットネオス出せYO!
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:27:52.29 ID:zoQRHqnV0
アニメに出ているカードだからミラコンかな、俺としてはアニメより強化してほしいな
虹ネオスや神ネオスを出せる仕様もしくはエンドにエクストラに戻らない仕様とかにしてほしい

>>801
遺産は漫画のカードだから違うだろ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:05:31.11 ID:UxGCQcq40
>>807
そんな強化されたらHEROが本格的に嫌われるだろ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:12:49.68 ID:3mUa8aki0
ゲートにヴェーラ入れてるやついる?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:14:00.57 ID:4308GbJp0
サイドからなら採用の余地あるけど基本ヴェーラー入れるスペースが無い
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:14:55.75 ID:4x35TYqp0
>>809
シナジーが見当たらないんだが

ブリュトリシュは止めたいけど枠がなくね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:17:15.62 ID:3mUa8aki0
>>811
警告抜いて入れてたがやっぱ無いな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:49:23.29 ID:MamLXHQQ0
ヒロビが結果残してるな
嬉しい限りです
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:53:26.21 ID:DT4aAoLF0
>>808
別に強化したって六武衆や代行みたいになるわけじゃないし問題ないと思うな
虹ネオスや神ネオスも出せる仕様だったら俺は嬉しい
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 15:08:00.27 ID:QK2ekI710
まさかのバーストインパクト
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:41:42.57 ID:3n2f8nCU0
アニメオリカ枠10枚でしょ
DT15とかもあるだろうが、DMGX5D'sの中から十枚となるとかなりシビアだな
まぁHEROは主人公のカードだからいけますよね
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:50:12.28 ID:Elp8sFTe0
どう考えてもゼアルからのみでしょ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:59:40.01 ID:WWa9rNIp0
ゼアルはパックがあるからDTは過去作のが出るだろ
ミラコンはガチでOCG化して欲しい
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:26:45.07 ID:uI8iHY8n0
売り上げ考えるならミラコンとか黒魔族復活の棺か
ワイズマンもゴッドネオスもラーとかも、クエーサーに比べて酷すぎるからどうにかしてほしいが…
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:29:11.77 ID:BgMYSoqqO
恋する乙女が来そうな気がする…
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:30:41.43 ID:sMbm+l1WP
バーストレディの姉御を思い出した
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:32:23.77 ID:YrB29qxa0
ダークエンジェルディヴァイン「チラッ」

マンドラゴをDに入れたら兎ヘリオもと欲張って残念な結果に。
バハムは入れない方が良いね。マンドラゴは単体でも強いし
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:22:37.83 ID:kFP9wHC80
グスタフさん使った【マテリアルゲート】って続出?あれならボムフェネと違って機械族入れずに済むから安定性が増すと思うんだけど
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 02:01:47.50 ID:hqL5Yk720
オシリスまだかね?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 03:53:05.91 ID:rD9QBKxKP
年末のブイジャンプに期待するんだ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 05:27:31.44 ID:YADVoxWHO
>>823
マテリアルゲートの時点で…
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:22:52.63 ID:x4xhWAUP0
神ネオスを条件無視して特殊召還できる未来への希望を望む
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:37:54.66 ID:up9BABFQ0
このスレ見てたらD-HEROで作りたくなった
以前は結構高くて買えないの多かったような
今はもう下がってるっぽいし
いい感じで作って代行倒したいものね
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:12:28.69 ID:CJFet4LR0
END軸じゃないと難しいよ
融合なしだとかなりキツい
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:19:56.64 ID:up9BABFQ0
デステニーライダーってどうかな
今もある程度勝てたりしないかな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:54:06.63 ID:zr9f6f7b0
>>830
ライダーなんてヒュペグラファ一枚で終わりだぞ
兎には刺さると思うけど
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:03:12.24 ID:up9BABFQ0
やはり厳しいか

帝と次元にあわせてみようかな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:46:29.44 ID:adm87VX70
暗黒界には強いだろ・・・
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:03:26.00 ID:5QtycUt90
今度のVEでランク10のモンスターエクシーズ来るがマテリアルゲートのD-ENDなら無駄なく使えそうな気がしてきた
効果を使った後破壊される前に召喚してオーバーレイユニット使ってD-ENDを墓地にやり次のターン蘇生と行ければ隙が軽減されるはず
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:40:13.17 ID:xNQAx1yD0
最近ずっとVEパスしてたけど、今回は買おうかな...エクシーズむっちゃロマンみたいじゃん
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:04:02.95 ID:meUt+/1j0
>>816
今後も色んな未OCGカード出してほしいわ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:02:58.65 ID:zQ64zFo70
>>827
同名カードがFLにあるぞ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 13:56:09.53 ID:xNm9cIYxO
変身しないで体一つで戦うヒーローが好きだからミラクルや超融合抜いて融合要素0のヒロビ作りたいんだよなあ
ヒーローでやるなって話だが
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 14:39:59.19 ID:JMHGnwDH0
>>838
そんな貴方のためのネオスビート
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 16:33:30.42 ID:zZ66PWjb0
>>838
スカスクビートとか
ネクダ入れてエッジネオスを出したついでに開闢も出せるし
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:08:34.46 ID:pR4JRpGj0
摩天楼HEROってオーシャンビートなイメージ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:30:43.41 ID:xNm9cIYxO
なるほど、じゃあ摩天楼ビートやってみるか
ゴールドも町も案山子もオーシャンも三枚あるがどう組めば良いやら
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:37:08.31 ID:pR4JRpGj0
安全地帯オーシャン安定
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:02:14.94 ID:JJi9T4dn0
何だろう
妙に納得してしまった
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:44:56.32 ID:IwVjOE4cO
突然平行世界融合使いたくなってカオスHEROに入れてみたけどやっぱり事故るな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:19:28.51 ID:L6yAPb3w0
>>818
真面目にミラコンが来る可能性ってどの程度あるんだろ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:34:12.82 ID:BZ7j0KSi0
>>838
フェザーマンパーミというマニア向けのがある
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:38:38.80 ID:RCq0pfgd0
ライパル来たらカオスHERO組むんだ。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 05:42:50.59 ID:oiaw9VzB0
六武TGNビという電波を受信した
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:12:12.08 ID:OC6ig4Ns0
融合軸ヒーローって沼地サーチのためにもクリッターって必須?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:42:24.94 ID:ShJPXTLu0
>>850
要らないと思う
ダオ2積みなら候補に挙がるかもしれんがクリッターのスペースはコンバットトリックなりに回すのがいい
最悪、融合賢者の方がラグがなくて動きやすい
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:59:08.27 ID:OC6ig4Ns0
>>851
初手に融合来ないと恐いから
少しでもサーチ手段増やしたほうがいいのかと思ってたがやっぱいらないか
素直に防御カードでも入れますかね
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:18:14.50 ID:QmjSiUZW0
水軸でサルベでぶんまわしたりグングゼロなら必要だけどな

グングゼロはデブリ制限でうまく機能しないが
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 12:08:11.36 ID:pnUhojUV0
>>850
必須かどうかはデッキに依るぞ!
ウチの場合はスノーマンやらデブリやらライコウやらその場に応じて引っ張って来れるから入れてる
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 15:43:49.67 ID:ob9x3v5h0
デュアルとラビットで馬の骨共有したいんだけどやっぱりデュアスパですよねぇ…
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:41:51.43 ID:H+qIzHUW0
ガッチャさん寄りにして沼地でいいんじゃないかな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:47:20.49 ID:OC6ig4Ns0
【D-END】ってEコール3積みならプリズマー2枚でも十分だよね
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:55:15.24 ID:WyKSyVdB0
>>849
kwskちょっと作ってみたい
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:08:55.56 ID:RHW4EbvXO
どうせご隠居+TG出張セット+グランの集めでしょ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:13:11.32 ID:lAtNfZCd0
次元N・HERO作ってみたけど微妙だった
平行世界融合ってやっぱり事故要素なのな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:09:44.07 ID:WPpoX+F60
>>860
俺はピン安定
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:49:12.40 ID:8+zrgkkI0
なあなあゲートにはsinスタダはやっぱ入らないのか?
入れてる人いたらどんな感じか教えてクリ。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:51:29.28 ID:jr2Rl+Lw0
脳筋デッキなのにsinなんか入れたら殴れなくなるから意味ないだろ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:56:56.50 ID:xfrlMOQZ0
ドラグニティの渓谷とかみたいに軸になってる訳じゃないからな
ミラコと同じパワーカードって認識でいい
ゲート守るくらいならズマー守るカード増やした方がマシ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:59:00.10 ID:xfrlMOQZ0
疲れているようだ
×ミラコ ○奇跡融合
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 06:25:20.15 ID:g/4rhdq60
今このスレの最大の関心事はミラコンが収録されるかどうかだよな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 06:27:55.73 ID:I35L3gyR0
きた所で大会で結果は残せそうにないが
エアーネオスで一泡吹かせるくらいはあるかもな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 07:26:41.72 ID:1ag4Slae0
みんなフォレストマンの効果発動する機会ってある?
なんかあれスタンバイリビデくらいしないと発動機会ほぼないんだけど…
もしくは初手セットで運良く相手が下級で殴ってくれたときとか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 07:28:03.27 ID:zxLeVnIW0
>>868
滅多に発動出来ないw
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 07:53:40.83 ID:Y+TPaNaD0
>>868
エアーが殴られてヒロシ
オーシャンの方が機会多いけどね
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 11:19:23.30 ID:2izQz5rhP
オーシャンは強い
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 14:07:14.69 ID:BCNFOFCG0
>>858,859
出張の寄せ集めって言うのは否定しない、元々Nビってそういうものだし
以前より切り返し性能が上がったのがいい。週末大会に出て結果残せたらレポる
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 20:22:12.07 ID:QguzWsQJ0
>>866
平行世界融合みたいに変なデメリットついてなきゃいいが
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:54:47.49 ID:RJZUpdiX0
>>868
オーシャンもだがある程度攻撃力の高いモンスターは奈落で落としたり和睦の使者使って攻撃凌いで次のターン効果発動ってやるな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:44:19.10 ID:kWfQO3CX0
オーシャンは奈落に落ちるから使いやすいんだよなー
落ちた後に平行世界はマジで強い
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 17:46:40.26 ID:izdcDg5x0
>>872
俺も似たようなの作っていたので、楽しみに待ってます。
ちなみに俺のはドリル・ウォーリアーを採用しています。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:56:36.19 ID:0ZraWgeW0
Nビは趣味で色々いじれるから楽しい。
マンドラゴがきたから終末と4エクシーズしたり、グローモス、バルブあるから
スポーア使ってシンクロしたり。開闢も無理なく入るしフリーで凄く有用。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 05:12:34.21 ID:om5CdStl0
オーバーデステニーとzero使いたくてデッキ組んでみた
ブレードハートはよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:22:22.36 ID:EIyVYmIG0
アナネオとライオウでコツコツとアドとりながら戦うのと
融合重視でゼロとかシャイニングでゴリ押ししながら戦うのと

どっちが強いのか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:34:47.49 ID:yw/b5vRO0
いまはゴリ押しのほうが強い気がする
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:43:49.12 ID:Ua+CUJK+0
光デュアルは初心者のグッドスタッフ系なんかに意外とコロっと負けてしまう事もある
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:44:32.77 ID:l/PEnY8q0
今はコツコツアド稼ぐ前にでかいので死ぬからな…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:15:34.99 ID:0WopB+SJ0
確かにデカイのを先に消しとかないな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:18:16.32 ID:aaWAjKms0
>>881
初心者相手だとマジシリが怖いな
普段ライフを投げ捨ててるから
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:26:33.46 ID:Ua+CUJK+0
>>884
ぶっちゃけ今日ショップで小学生とやって負けそうになっちゃった


スケープゴートとか筒とか無力化で中々攻撃通らないもので

トリッキーssからのガイウスでシャイニング除去られて危なくなったりと

ストレートかつ侮れんわ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:37:21.03 ID:oT7aYyXAP
最近の小学生は強い
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:57:22.91 ID:JY5qIq4m0
あの十代もレイに追いつめられたしな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:21:34.56 ID:k5jujBsmO
アブソ軸て弱いのか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:30:53.86 ID:ShUVnjmw0
恋する乙女は強いのよ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:36:42.98 ID:VwrIFNosP
ちょっとバーストレディの姉御呼んでくる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:13:54.16 ID:+4/KFrNR0
HERO以外でゲートにピンで入りそうな水属性っていたっけ?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:20:58.05 ID:qv3jX3Pi0
【HEROネオス剣闘獣】

コンセプト
アライブやサモプリからエメラル出したりすることでネオスさらにコンタクト。
アライブからのエアネオワンキルに加え、ネオスのビート、返しのミラクル等丸く広く戦えるデッキ。

備考
剣闘獣は相手に展開された場合、戦闘以外の除去手段が少なくあってもグラン・ネオス程度
この四枚いれるだけでガイザレスやショックルーラー等ができるようになるため採用。

モンスター(20枚)
E・HERO ネオス×2枚 N・エア・ハミングバード×3枚 N・グラン・モール×1枚
N・ブラック・パンサー×1枚 E・HERO エアーマン×1枚 E・HERO プリズマー×3枚
剣闘獣ダリウス×1枚 剣闘獣ベストロウリィ×1枚 剣闘獣ラクエル×2枚
召喚僧サモンプリースト×2枚 ネオスペース・コンダクター×2枚 カオス・ソルジャー −開闢の使者−×1枚

魔法(14枚)
大嵐×1枚 死者蘇生×1枚 増援×1枚
ヒーローアライブ×3枚 ブラック・ホール×1枚 ミラクル・フュージョン×3枚
禁じられた聖槍×1枚 月の書×1枚 ネオスペース×1枚
ラス・オブ・ネオス×1枚

罠(6枚)
激流葬×1枚 サンダー・ブレイク×2枚 ダスト・シュート×1枚
奈落の落とし穴×2枚

エクストラデッキ
剣闘獣ガイザレス×1枚 E・HERO エアー・ネオス×1枚 E・HERO グラン・ネオス×1枚
E・HERO ブラック・ネオス×1枚 E・HERO エスクリダオ×1枚 E・HERO Great TORNADO×1枚
E・HERO The シャイニング×1枚 E・HERO ノヴァマスター×1枚 剣闘獣ヘラクレイノス×1枚
E・HERO ゴッド・ネオス×1枚 インヴェルズ・ローチ×1枚 ダイガスタ・エメラル×1枚
No.16 色の支配者ショック・ルーラー×1枚 No.39 希望皇ホープ×1枚 ラヴァルバル・チェイン×1枚
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:42:43.42 ID:wqXpPD1j0
>>891
スノーマンイータとかペンギンソルジャーとかはどう?
ペンギンソルジャーピンで入れてるけど結構いい働きをしてくれる
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 11:47:18.86 ID:4eei7NhG0
ペンギンはシンクロやエクシーズを除去感覚で
2体までバウンスできて割と強い
スタダにも引っかかんない
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 12:07:47.74 ID:lJBB50MP0
最近減ったけどシエン消せるのも嬉しい
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 14:55:51.27 ID:ATOgsQbI0
>>892
サンブレと爆風だとどっちのがいいのかな、俺は爆風のがいいと思うのだが
ネオスペースのギミックまでいるかな
召喚権使いたいのが多い気がする、モンスターも多いし手札に飽和しそう
伏せはがすが少なくてトラップスタンもサイクロンもないから警告・スタロをもろに受けてガイザレスの破壊効果そんなに通らない気がしないでもない

エアーネオスおれも使いたくなったわ

897sage:2011/10/30(日) 15:11:12.33 ID:b/jPB9nu0
流れ壊してすみません、M・HEROってやっぱり難しいでしょうか。
構築が悪いのか剛火を使う事に拘っちゃいけないのか・・・・。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:12:11.50 ID:b/jPB9nu0
とんでもないポカをしでかしてしまいました、大変申し訳ありません
奈落があれば落ちたい
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:16:22.25 ID:NnoAxB5h0
わかったからもうここには書き込まないでくれ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:02:53.97 ID:MAL5G66ZO
メガパックから出てきたスパークマンの絵違いが凄い格好いい
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:16:55.24 ID:lImO/TJd0
ダークガイアとzero使いたくてデッキ組んでみた
HERO組むの初めてなんでアドバイス下さい

上級8
ビッグピースゴーレム*2 虚無魔人*1
ゴーズ*1 トラゴ*2 マリシャス*2

下級12
プリズマー*3 エアーマン*1
グランモール*1 オーシャン*2
スノーマン*2 デブリ*1 カーガン*2

魔法13
奇跡融合*3 未来融合*1 蘇生*1
ブラホ*1 ダークコーリング*3
Eコール*2 大嵐*1 ダークフュージョン*1

罠7
激流葬*1 宣告*1 警告*2 ダスト*1 奈落*2

EX15
ダークガイア*2 マリシャスデビル*1 シャイニング*1 zero*2
グング*1 黒薔薇*1 ホープ*1 チェイン*1 マルチピース*1
フォートレス*1 エスクリ*1 ガイア*1 トリシュ*1

プリズマー、カーガンで墓地肥やしてコーリング、奇跡融合で攻めます
コンボパーツ多めなので剛健突っ込むべきでしょうか?
その場合何抜けば良いか教えて下さい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:24:04.40 ID:EMD4/yIE0
超融合とか聖槍とか安全地帯はいいよオススメ

トラゴとデブりあたりは抜いた方がいい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 22:42:13.96 ID:59peBKKR0
マリシャス抜いてデーモンサモプリエメラル突っ込んだ方がいいと思う
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:08:28.67 ID:EMD4/yIE0
ゲートでサイクロン全部サイドにいれて清掃はどうだろうか

TG代行のサンブレ爆風に発動でアドとれるし

だがもうひとつのトップメタ代償が死ねるんだよな…
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:56:42.19 ID:ZT33oCS60
超融合良いですね
デーモンはデーモンの召喚ですか?
トラゴ確かに微妙なんで違う悪魔突っ込みます
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:07:15.37 ID:EJGcJAmh0
これ以上上級増やすと死ぬだろうからダークガイア成分減らすかデスカリいれるかだな

エメラルデーモンするならサモプリ必須だと思われるからデッキは大幅に変える必要あり
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 05:47:18.17 ID:A9LdNFue0
最近自分のゲートHEROに限界を感じてきた・・・
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 06:00:02.64 ID:43dX17x10
>>907
ジェムいれたらっていう電波が来た
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:54:38.67 ID:8AMikUiW0
わかったからもうここには書き込まないでくれ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:13:33.89 ID:LwNzjYul0
>>907
俺もゲートHEROが迷走してるわ
サモプリ入れてエメメメでネオス釣ったら強いかな?って思ってサモプリ入れたり・・・

最近入賞してたゲートHEROは裂け目とボルテック3枚だったがあのほうが今は強いのかな?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:34:22.40 ID:pPD6Sawb0
>>907
俺のゲートは兎とサモプリガン積みしてエクシーズHEROに方向を変えた。
エクシーズをランク4に絞るとHEROと合わせ易いしカバラギアもいける。
サモプリのコストはその時腐った魔法でいいから大分いけるよ。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:35:31.55 ID:KgJJ12Ki0
>>910
俺はゲート積むならメタりやすいし、相性いいから次元も積むかってなる
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:33:48.23 ID:D9AsxP9Xi
>911そんなんもうHEROとちゃう!!
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 14:05:49.52 ID:bchLX5wvO
>>913
心に正義ある限りソイツはHEROなんだぜ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 14:39:18.08 ID:JgpvufHz0
>>905
デーモンの召喚だね
ダイガスタエメラル使えばサモプリとコストの魔法だけで場に1800岩石と2500悪魔出るから結構強い
場に出てバウンスと除外怖かったらチェイン使えば墓地に悪魔と岩石揃う
まぁ別にガイアの素材じゃなくてもzeroの素材も一気に揃えれるから楽
コストの魔法は聖槍とか入れたらいいんじゃない、ズマーの戦闘補助とガイアの耐性用にね
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:32:58.37 ID:/wGvxvOIO
超初心者です
アブソ軸HEROデッキですがこれはだめですか?
モンスター
ペンギンソルジャー1
沼地3
グリズリー1
スノーマン1
Eエアーマン1
Eフォレストマン3
Eオーシャン3
黄泉ガエル1


奈落の落とし穴3
ミラフォ1
サイクロン1
月の書1
大嵐1
次元幽閉3
脱出1

魔法
護封剣1
Eエマ3
融合2
融合回収1
ミラクルフュージョン3
増援1
戦士の生還3
未来融合1

エクストラ
アブソルート3
ガイア3
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:33:50.86 ID:w03k+HRY0
まず>>1-2を見ろ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:34:28.04 ID:zOzzVf7J0
これ以上書き込むなよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:35:35.16 ID:EZ/z0/oa0
>>916
お願いだから消えてくれ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:40:24.14 ID:7MrvZFZG0
お前らヒロビに開闢入れてる?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:54:43.24 ID:G1tb7QR/O
当たり前のごとく
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:56:10.94 ID:7MrvZFZG0
闇何いれてんの
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:14:31.44 ID:1tYv9qKn0
>>916
ダメだな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:28:55.39 ID:65gNpCeS0
ブレイカーとカイクウだけで十分
ミラクル囮にして開闢、コレだな
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:40:58.04 ID:7MrvZFZG0
>>924
ありがと
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:11:53.59 ID:G1tb7QR/O
俺はTGとか入れてるけどね
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:29:42.07 ID:1tYv9qKn0
俺は闇ベースになるかな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:59:00.02 ID:cTP8rtpS0
一応、D−HEROデッキです。ファンよりです良ければ診断お願いします。

上級6
光と闇の竜 Bloo-D ディアボリック2 ダッシュ 光帝 

下級12
ダイヤモンド2 ドゥーム デビル サモプリ2 エアーマン
終末 ネクガ ゾンキャリ バルブ 魔神王 

魔法15
Dドロー2 誘惑 貪欲 終わりの始まり 増援 オーバーD おろ埋 
未来融合 融合2 簡易融合2 死者蘇生 ワンフォ

罠7
Dシグナル2 リビデ2 帰還 亜空間2

エクストラ15
D−END トリニティー アドレイション エスクリダオ アブソルート 
バロックス カオスウィザード フレイムゴースト
ダークエンド ライトエンド ブラロ ガイアナイト ウェイン
チェイン エメラル リヴァイエール

とりあえず手札事故とは無縁のデッキです。手札にきたディアボやダッシュも融合に使えれば最高です
基本的には、サモプリや簡易融合でレベル4を並べ、チェインやエメラルを出して回します

ただ、除外系には弱いし、ライオウを出されると辛く、クリスティアで詰みますが、そこは友達と遊ぶデッキとして了承願います


929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:59:54.01 ID:3VV75Mn10
デュアル軸HERO使ってるんだけどサイドでゲートHEROと組み替えるのってどうかね?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:11:52.81 ID:4wuzgTDv0
>>929
なんの意味があるんだ?
墓地メタを外すことぐらいの意味しかないし
そもそもHEROとあたってサイドチェンジでクロウ裂け目とかの墓地メタを入れてくるとも考えづらい

スイッチっていうのは自己満でするんじゃなくサイドチェンジのメタを外すことに意味があるんだぞ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:09:44.20 ID:YybXAUBw0
そもそもゲートHEROとデュアルHEROは似て非なるものだからなー
別にどっちも弱点多いかというと少ないし
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:43:27.67 ID:QRIKthYGO
チューナーがデブリ1ヴェーラー2でデブリで釣れるの沼地3だけなんだけどHEROにトリシュっている?
あとHERO使いつつトリシュも出したいんだが何か良いやついないか?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 04:37:02.96 ID:5X/0W2AG0
HEROトリシュなら未来融合ガイア指定ダンディ落としデブダントリシュが定番じゃろ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 07:14:02.55 ID:0VVEmugj0
ディーヴァ入れればいいと思う
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 07:16:31.05 ID:KMdjaO9N0
>>932バルブは入れてるよ。未来融合指定ガイアで落とせるしHERO2体とトリシュになれる。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 08:00:56.32 ID:86kw6aJ2O
ジェネクスセット+ディアボ+ゾンキャリ
トリシュもスクドラもクロキシも何でも出せるよ!
937932:2011/11/02(水) 00:08:35.97 ID:T4v1LAgBO
みんなありがとう
同じ戦士とはいえHEROスレは六武スレと違ってみんなあたたかいなぁ…!
ダンディとバルブは一考の余地があるな、考えてみるよb
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:19:39.18 ID:JGpS5sUy0
触っちゃいけなかったみたいだな…
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:36:30.65 ID:szdAwRf30
バックは常に警戒
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:42:54.29 ID:yyA5nVAL0
ヒロビを使っているんだが
友人に「融合してないのにHEROっていえるのか」って言われた
奇跡3と超融合3でも1デュエル中1回するかしないかなんだが普通なのか?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:56:22.41 ID:Nm185pfm0
>>940
その構築なら最低でも二回はするだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:01:38.49 ID:74bkG7470
超融合3安定になってきたわ

強制転移されたあとに超融合は癖になる爆アドやで
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:09:04.30 ID:YuchvWsc0
超融合あればどんな破壊耐性持ちのモンスターも食えるよな
…クリスは食えないけど
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:13:22.86 ID:Xd8/JUuX0
今のヒロビはあの沖縄優勝のヒロビのように
融合特化にした方がいいのかな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:19:38.34 ID:Z/7N3DCq0
ヲー^p^
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:53:41.81 ID:Nm185pfm0
沖縄優勝構築に結束とオーシャン突っ込んだタイプが強い
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:37:00.36 ID:3oIxzCdF0
何気オーシャンピンで突っ込んでおくといざという時にゼロになって頼もしいよな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 00:30:11.11 ID:xtB26uUl0
超融合でエスクリダオ召喚( ^ω^)だお
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:58:02.90 ID:YMZeGt4W0
ゲートHEROでエメラル使ってるとビッグアイもいけるな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 03:15:38.74 ID:B6AzR1tn0
ゲートのEXにそんな枠無くね?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 03:27:00.84 ID:YMZeGt4W0
>>950
アブゼロ×2にしたり波動竜騎士抜いたり苦心したけど
永続的な心変わり効果は強いなーって感じた
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 09:13:21.45 ID:k68jIItG0
7ってネオスとその融合以外誰がいたっけ?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:26:44.53 ID:yJMS8lnyO
デッキ診断お願いします
カオス軸HERO
モンスター16
アナネオ3 エアーマン1 サモプリ2 ライオウ2 終末1 ライラ1 ゼピュロス1 ゾンキャリ1 スノーマン1 ゴーズ1 ダムド1 開闢1

魔法17
エマージェンシー2 奇跡融合3 未来融合1 超融合1 サイクロン3 剛健3 増援1 ブラホ1 死者蘇生1 大嵐1

罠7
奈落2 警告2 ヒロブラ2 神宣1

エクストラ15
トリシュ1 ブリュ1 アブゼロ2 エクスリダオ1 シャイニング2 ガイア1 ノヴァマスター1 トルネード1 チェイン1 ホープ1 パール1 ローチ1 メロウガイスト1

回し方は未来融合でゼピュロス、HERO落としてゼピュロスSSからの未来融合で闇モンスターとHERO落としてNSしたモンスターとゼピュロスでチェイン出してデッキトップ開闢って流れと
サモプリNSからの墓地状況を見て終末orライラをSSしてチェインSSからのデッキトップ開闢orダムドをします
この時まだ序盤ならエアーマンを出してアナネオを手札に加えて他のエクシーズを出します
ライオウはサモプリから呼べる天使メタです
難点はたまに普通のグッドスタッフになる点と手札に終末、ライラ、ゾンキャリが来ると困る点です

診断お願いします
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 12:16:52.46 ID:PLT1voeD0
>>953
悪くないんじゃない?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:21:38.36 ID:CXc4t9ld0
>>952
エッジマンとマリシャスエッジ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:51:42.73 ID:B/we6Yj00
そろそろ次スレか
良い感じのタイトルなんかあるかしら
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:58:10.02 ID:KGt33k380
ミラクルコンタクトのOCG化はいつになるんですか?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:14:06.00 ID:eNb0TTIs0
>>957
こっちが聞きたい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:39:25.64 ID:9mEJQcnD0
それよりいい加減マスクドの続きを出して欲しい
つか、後アシッド出してくれるだけで
今のデッキにマスクチェンジぶち込む価値が出てくるんだから
マジ出してくれよ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:41:27.96 ID:QOzaf7610
来年のPPに入っていればいいんだがなぁ…

>>957
今度のDTに出ると思う
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 22:17:24.08 ID:sXxDWXHqO
そのての話はつまらんからやめろ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:52:43.84 ID:OozGbelI0
>>同じ戦士とはいえHEROスレは六武スレと違ってみんなあたたかいなぁ…!
>918 >919 >961みたいな奴がいるのに、どこがだよ……。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:54:58.99 ID:MpulvZLFP
>>962
テンプレも読めない馬鹿に甘くするのは温かいって言わないよ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 07:53:51.55 ID:dUC+0C0SO
そもそもわざわざ掘り返すような話題でもあるまい
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 07:56:59.10 ID:chDDdanV0
TG入れたデステニープラント組んでみたけど
デビルガイリヴァイエール強いね
ストライカーSSワーウルフSSデビルガイNS
デビルガイ効果リヴァイエールSS効果相手モンスターSSストライカーとシンクロが決まると爽快
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 12:28:36.94 ID:UjHSGqiLO
ヒロビ使ってるんだがラヴァルが強いんだがどうしたらいい?伏せ淑女で割られるし淑女除外するとキャノンで特殊召喚されてブラロ飛んでくるし。一応サイドからライオウ突っ込んで辛勝できたがハッキリ言って運が良かっただけだし…。(実際ワンキルされる寸前だった)
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 14:24:17.02 ID:kCWpmkQqO
諦める
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 14:50:21.21 ID:U+cB86pe0
戦った事ないけどサイドから裂け目突っ込めばなんとかなるんじゃねーの
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 16:22:19.39 ID:YO7YVU1xO
一緒エドが潰すのに貢献したデスティニープランかと思った
ターミナルやってるとTornadoやノヴァマスター再録してほしくなる
シャイニングとかはコミックだから再録は無理だしデータゲットできてもZeroとかと併用できないのが辛い
970969:2011/11/04(金) 16:24:45.97 ID:YO7YVU1xO
アンカーつけるの忘れたのと誤字があった
>>965宛てで初めの一緒×→一瞬〇
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:38:41.67 ID:/2SRAXnD0
スレ立ててみるか
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:44:31.26 ID:/2SRAXnD0
こんな感じでいいかな
【ブルーメ】遊戯王HERO総合スレ Part66【泡ネオ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1320399741/
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 19:21:37.02 ID:W55EgBJ/0
>>972
意味不明だけどスレ立て乙!
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 19:31:47.96 ID:tPb4mmAz0
バージョンアップするけどけして使われないHEROかw
泡ネオはもうどうしようもないな進化するのに必要なカードがあれじゃぁね
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 19:41:42.60 ID:EDO3QQX/0
IDプロ記念
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:04:03.43 ID:/2SRAXnD0
>>974
さらに言えば禁止解除されたところで境遇はさほど変わらないだろうし
まあそれは禁止のとばっちり組の多くにも言えることだけど
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:50:00.35 ID:UjHSGqiLO
>>968
やっぱそれしかないかー、キャノン→ブラロは出される前に潰すしかないな…。伏せ割られなきゃ難しくないし。後は先に伝導場引かれないように祈るしかないな…。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:54:21.47 ID:umzkGN3F0
>>974
今だったら融合モンスターになっていたかもしれないのにな
あれネオは融合モンスターなんだっけ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:20:17.03 ID:K7pdu3gK0
今ならカオスチェンジみたいに簡単に出させてくれるんじゃないかw
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 07:33:35.62 ID:ZdTq3S2S0
一日一埋め
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 10:05:32.66 ID:EgdbsMV10
三日で三埋め
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:43:54.02 ID:TMAq8lt20
デッキ診断おねがいします

モンスター18枚
E・HERO ネオス×3
E・HERO アナザー・ネオス×3
E・HERO フォレストマン×3
E・HERO オーシャン×3
E・HERO ザ・ヒート×3
E・HERO ボルテック×2
E・HERO エアーマン

魔法16枚
融合×3
超融合×3
ミラクル・フュージョン×3
E−エマージェンシーコール×3
未来融合−フューチャー・フュージョン
増援
サイクロン
貪欲な壺

罠6枚
次元幽閉×3
奈落の落とし穴×2
聖なるバリア−ミラーフォース−

エクストラ
E・HERO ネオス・ナイト×2
E・HERO ガイア×2
E・HERO アブソルートZero×2
E・HERO The シャイニング×2
E・HERO Great TORNADO×2
E・HERO ノヴァマスター×2
E・HERO エスクリダオ×2
V・HERO トリニティー

メインデッキ40枚+エクストラデッキ15枚のHEROデッキです

よろしくおねがいします
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:50:29.35 ID:AQY3kNDlO
ネオスをそこまで活用するわけでないならエッジマンにしても良いかも
ネオスナイトは代用モンスター使っても構わないので
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:09:41.32 ID:9zVdyyUTO
ネオス1でヒロブラ2でもいいんじゃね
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:11:27.63 ID:ZdTq3S2S0
>>984
そうなるとプリズマーも欲しくなるな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:43:06.29 ID:TMAq8lt20
やっぱり、ネオス3は重いですかね
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:00:16.87 ID:7C5IFkEYO
何がしたいデッキかわからんクソデッキ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:07:15.97 ID:TMAq8lt20
ヒーローを融合して勝つのが目的ですよ

HEROデッキって、他のデッキよりも目的は明確な気がするんですけど?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:15:40.95 ID:FWhaHJYG0
とりあえずテンプレ読んでね
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:18:32.64 ID:7C5IFkEYO
>>988
「テンプレ読め」って言ってんだよアホ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:20:03.59 ID:7C5IFkEYO
sage忘れた俺がアホだったぜ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:22:28.77 ID:TMAq8lt20
あー、すいません

忘れてました
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:22:51.49 ID:VnYthEbJ0
>>988
もう二度と書きこまないでくれ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:38:23.50 ID:XM5nx3PJ0
泡ネオと沼地融合してzero召喚埋め
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:40:26.89 ID:ZdTq3S2S0
埋め
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:03:45.88 ID:MwX9Xj5q0
ウメハラ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:18:48.08 ID:Qf2S5pri0
俺が
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:18:59.84 ID:Qf2S5pri0
トドメを
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:19:11.04 ID:Qf2S5pri0
刺して
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:19:23.42 ID:Qf2S5pri0
やるよ!
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