【モンコレ】モンスター・コレクション 98

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。

※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle.jp/rule.html
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 97
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315552363/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315321982/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 19:02:01.04 ID:rC11OgEl0
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
モンコレ☆カード検索 ※更新停止
ttp://mc.xpg.jp/search/search.fcgi

※よくある質問※

■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「火竜」「剣姫」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。

■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。

■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 ただし、レギュレーションやブロック、カードデザインなどの変更があります。
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、今のところ使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が制限される可能性があります。
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:40:00.37 ID:GigpveUL0
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:47:37.91 ID:yzPyr40HO
モンコレで面白いと思うのは同じ年代のオッサン友達が増える事だと思う
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:49:40.13 ID:gyGW9juV0
>■質問がある方へ
>ttp://moncolle.jp/rule.html
切れてんぞ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 12:00:54.16 ID:A+qsH71fP
荒らしが居ないと盛り上がらないんだぜ
みんな台風で忙しいかな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 12:04:11.29 ID:4RiZZbzs0
リアル嵐が来てるからな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 12:56:31.74 ID:TukT0O1f0
すいません、ゴッドイーターのカードを店舗でみかけて調べてみたらモンスターコレクションというゲームが元になってるみたいに聞いたんですが
ルールは同じでしょうか?混ぜて遊んだりできないのでしょうか?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:00:30.79 ID:6D+Oezg/0
公式に混ぜて遊ぶことはできませんが、ルールは同じです。相手の了解を得れば混ぜて遊ぶことも一応可能です
GEの方を購入してそれが楽しいようでしたら、是非本家モンスターコレクション(略称モンコレ)もよろしくお願いします
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:13:10.83 ID:W8Nove+/0
>>8
基本的には混ぜないように。 
でもGEデック対モンコレデックでの対戦はできるので、モンコレにも興味が出たら是非そちらも

あとはGEが主のモンコレコラボスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
があるので、質問などはこちらでどうぞ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:26:53.84 ID:rEaNfmFsO
>>6
いつもの奴も大人しいし、こんなもんだろう
無駄に荒れて伸びるより過疎り気味でも静かな方がいい
そのうちソラステルの今日のカードが来るだろうからそれまで平和だといいな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:53:32.60 ID:BZZSD7xS0
途中で傘2個吹っ飛んだり風で体が飛ばされたりしたけどデッキは守ったよ俺
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:09:07.04 ID:hj62OIIY0
今日の台風はすごい
これは僕が飛ぶくらいの強さ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:29:36.31 ID:RBhlf3nOO
昔のモンコレ小説に出てくるキャラを英雄にしたパック出ないかなぁ。ユニット限定で
リザードマンのガロウム、人造ブリュンヒルドのローゼ
、髑髏の騎士(ナッシュ)、黒い翼の天使ラフェロウとかメインで使いたい英雄がいるんだが。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:31:33.22 ID:Ao19p4fZ0
この嵐はルドラさんの予感!

実際、今ならクラップとかサンダーディスペルとかで頑張れそうな気がする
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:33:01.28 ID:A+qsH71fP
水の精霊力が強まっている
今なら俺にもウンディーネが呼べる気がするから、ちょっと川まで行ってくる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:37:45.69 ID:BZZSD7xS0
おいやめろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:45:54.77 ID:WeX0Iw0D0
ルドラ「ベヒモスさんが暴れたから自分も本気出す」
勘弁してください。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:14:09.74 ID:bcgSdHcp0
ウンディーネって綺麗な川にいるんだろ?こんな濁流に現れると思えんが
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:25:07.69 ID:o2xnhbqY0
ウンディーネがダメでもシルフならあるいは…
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:42:09.56 ID:1u+Zs4f40
>>14
サンド・ウォームのブーニムが英雄に

なりませんねハイ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:48:37.89 ID:A+qsH71fP
土手なう
濁流と言うほどではないが清流とも言い難い
ボッグエレメンタルとかマッドリザードの方が似合う

しかし川に棲むモンスターを探してたんだが、モンコレだと水棲生物はアクアリウムだから海の生き物ばかりだな
淡水魚でもアロワナとかレモラとかはアマゾン川っぽいイメージで、普通の河川には生息していない感じだし
ゴールデンサーモンさんを喚ぶしかないのか
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:30:11.22 ID:o2xnhbqY0
アースシェイカーとかグッピーとか種族フロッグとか…
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:39:30.60 ID:gHSX8mpG0
水風台風デック
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:01:04.43 ID:o2xnhbqY0
>>24
いっそベヒモス・リヴァイアサンもいれて天変地異デックでいい気がする…
もしくは不謹慎デック
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:19:35.53 ID:bcgSdHcp0
メタルロブスター、泥ドラゴンあたりならいるんじゃね
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:50:05.80 ID:bT5l35Ky0
もし僕が、ここでスカイプIDとか晒すとしたら・・・
誰か相手になってくれるであろうか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:06:54.03 ID:hj62OIIY0
>>27
もちろんさ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:36:07.77 ID:MqSQCtiz0
>>27
僕と握手
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:37:00.55 ID:bT5l35Ky0
>>28
と も
戦友よ・・・・

【居住地域(店舗名)】
愛知
【経験】
平成13年.4月〜平成15年12月ごろまで。ドリブラに惚れてデック組んだは良いが戦ってませんし
レギュについても昔の記憶の、しかもあいまいなままです。
【求める相手】
ルールを確認しながらの不手際だらけの対戦でも良ければ・・・
【希望日時】お互い色々あるでしょうから都合のあうお時間
ID:dio-brando3

もし良ければ・・・一応1時までは起きているつもり。
社会人なので明日も仕事・・・、先に謝っておきますが気づかず寝てしまっていたら申し訳ないです。

スレチかと思ったけど対戦者募集スレなかったので一応こちらに。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:40:13.57 ID:bcgSdHcp0
モンコレ情報局第4回着てた
内容は、ゲームショウのブースをぐるりとカメラ片手に回ってた。
主にモンコレガールの紹介動画だった
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:43:52.32 ID:bT5l35Ky0
>>29
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:55:13.27 ID:RBhlf3nOO
何この流れ、ちょっと嬉しいかも
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:12:57.18 ID:kf20NnHE0
>>33
どっからどの流れなんだい

とりあえず30分までは起きていよう
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:31:12.89 ID:Xm4f7F0O0
>>30
すまぬ俺も今日はダメなんで今週中には申請出させていただくよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:39:35.07 ID:kf20NnHE0
>>35
いえ良いですよ
のんびりいきますお
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 10:28:59.46 ID:fHStuZmu0
>>36
俺もやりたいな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 10:31:08.44 ID:fHStuZmu0
今公式のカードリストでファイア・スピリットみたんだけど
激しくフレイザードだなこれwwwwwwww
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 10:39:45.42 ID:pa0r7IUg0
アイススピリットが出たら半分ずつに切って合成するんだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 10:41:54.96 ID:QGcXVvE60
火枠5個ないとなあ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 11:26:27.56 ID:GUXILTvZO
スカイプ対戦の相手募集はさすがに余所でやれと言いたいが、さりとて別にスレを立てても明かに過疎るな
せめて詳細を別の糞スレにでも貼って誘導って形にならないか?
他のTCGと合同でスカイプ対戦スレを立てれば便利な気もするが、話をまとめるのが難しそうだ

最近はGEばかりやってるが、モンコレももうちょっと派手にならないもんかな
宣言型無双は勘弁して欲しいが、他はそんなにおかしなバランスではなさそうだが
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 12:16:43.68 ID:aaLJNnbw0
ブランニュー、コラボ、ホロ、Skype、ブシロード…
どんだけ本スレから追い出せば気が済むんだよw
そろそろ本スレ自体がいらなくなるんじゃないか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 12:49:00.37 ID:DjBZ4U+i0
スカイプ対戦レスが増えてからで良いじゃない。

ささやかな話題の今日のカードもまだGEだし。
流石に新弾のカードプール狭すぎて話題性が少ない気がするぜ…。
ソラステルよそんな控えめの種類で大丈夫か?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 12:49:51.90 ID:FHwEtrhY0
ここアンチスレですよ?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 13:00:32.44 ID:QdIUqHP+0
あぁそうか、ソラステルは種類少ないから
早めにカード紹介始めるとすぐ弾がなくなるのか・・・
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:12:37.14 ID:8psrwEiW0
全部だしちゃえばいいのに
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:30:03.10 ID:k5aUKpKw0
2ちゃんに来てまで馴れ合いかよ・・・
どんだけリアルに友達いないんだ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:35:36.44 ID:ngzq7a/d0
ソラステルあの種類でこのブロックおしまいか・・・
ブロック毎に切り捨てるならもう少しカードプール増やしてくれないとやりがいないよなぁ
これで2ブロックくらい使えるならまだ納得できるが

>>47
なにいってんのこの子・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:43:05.53 ID:J53FM3Hx0
>>47

(´・ω・`)・ω・`) キャー
/  つ⊂  \  怖いー
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:49:37.24 ID:Njd44ecs0
そっとしといてやれ

ネット上で馴れ合わない俺かっこいい()とか思ってるんだろ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:59:06.99 ID:keXv3efMI
切り捨てるという発想がすでにおかしい件
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:18:25.18 ID:qXA5E5+iP
ブランニューに限って言えば切り捨てだろ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:22:30.89 ID:jqv5XkYCO
確か対戦相手を募集するスレってあったよね
また立てるか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:28:44.59 ID:PTNmDoxB0
>>48
ブロック跨いだレギュもあるし、そっちのほうが盛り上がるんじゃないかな。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:34:56.59 ID:k5aUKpKw0
ネット上で馴れ合わない俺かっこいい()とか言われたから馴れ合いたいお前らのためにスレ立てておいたぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316684028/l50
本スレでのお友達募集はしないようにな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:55:08.45 ID:QOt0DajJO
沸点低いID:k5aUKpKw0さんまじかっけーっす
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:57:39.38 ID:fOAmZdAE0
ID:k5aUKpKw0
こいつって頭がおかしいうえにボッチで寂しいやつだよなw
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:50:01.37 ID:ybXjB8SwO
ツールとかなかった?

あと、スカイプ初心者なんで必要なPC環境がテンプレにあるといいなっていうおねだり
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:19:40.60 ID:kf20NnHE0
さて、帰ってきても誰からも要請がないわけですが(´・ω・`)

>>58
n_monというのは昔やったけれどやっぱりLIVEで対人したい
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:23:01.12 ID:YcIEIICx0
>>59
今日がゲームソフトの発売日じゃなければモンコレやっただけどなー。
カードゲームやってる人はゲーマー率高そうだし、今日は忙しいんじゃないか?w
6130:2011/09/22(木) 20:25:01.96 ID:kf20NnHE0
しゃーなしだからシャナみつつ
デックみてニヤニヤしていよう

ところで、アルフレアの不死鳥のBOXを買おうか迷うな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:32:26.58 ID:eCnpBpWC0
ボックス買うんだったら予算にもよるだろうけど複数個買った方がい気がする
1箱だと流石に揃わない
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:06:44.46 ID:wjqqDyw20
次のPRパックはトリトンと歌姫か
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:13:42.72 ID:eCnpBpWC0
ソース
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:46:36.20 ID:aIdxemhW0
とりあえず公式くらい覗けばいいのにw
アルカナドラゴン、フリスキー、ストバジがVFで、トリトン、歌姫が新規イラストだな
またトリトン、歌姫デネーな日々が始まるのかw
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:50:03.67 ID:Ce2tXFPT0
フリスキーとアルカナ収録でラインズベルと竜騎士はいないな
この分だとプロモパックは1ブロックにつき3弾まで出そうだな
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:55:51.88 ID:wjqqDyw20
3ヶ月単位で変わるっぽいからないっしょ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:58:17.42 ID:tWVAJLvl0
これで猫ドラジェ組むにしても恐ろしい強運があれば2箱で済むな
さすがにドラジェ2枚は出る気しないですマジで
6930:2011/09/22(木) 23:08:14.10 ID:kf20NnHE0
申請してくれた方ありがとうございます

都合の合う時間をまた話し合いまして対戦のほうよろしくお願いします

>>65
みましたお
まさに上で書いてる方がいますがフレイザードでしたね
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:10:53.46 ID:TaVPwB1kP
>>69
流石にスカイプのタイマンだと2ch口調じゃないんだなwwwww
俺もやりたいけどなー、カメラとか大変そうじゃね?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:17:31.03 ID:8oS/05as0
>>70
ウェブカメラつきのパソコン買え、捗るぞ
ま、オレもスカイプやったことないがな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:55:33.89 ID:f94DxHqD0
モンコレはトレードスレって無いのか
トレード掲示板は見つけたけどなんかあやしいし
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 00:34:01.16 ID:HxpPrMUaO
フリスキーはなんだか絵がキモい…。小説のは格好いいのに
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 00:42:49.26 ID:b4ELFkE10
トリトンは、PRのがイラスト良いなぁ
欲しいけど、ドラジェ&ゲオなみの確率の予感・・・

歌姫は、一瞬マーメイドに見えたw
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 11:08:25.95 ID:4h4fa9Bs0
これPVのアニメ絵かー
ということはデオニアPRはあの…ゴクリ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 11:42:19.59 ID:MEnnv5Nm0
アルカナとフリスキーのVFが激しくいらない・・・プロモパック1の方が内容良かったわ。

これってさ、ソラステルにフリスキーとアルカナドラゴン入れますよフラグに見える。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 11:59:00.28 ID:EeftLtoO0
フリスキーが雄だとしばらく気づかなかった
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:11:36.93 ID:fql4rRHB0
俺も最初はイラストで雌かと思ってたが、小説だと雄っぽく描かれてたな。
79 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 12:42:46.77 ID:azl45tKQ0
雌だと思ってシャワーシーンのブリオとの会話におっきしたのに
俺のエレファントを返せ!!
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:54:29.96 ID:EeftLtoO0
彼とか言ってるから読み返せw
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:01:09.79 ID:YSrKnoIQO
アルフレアは3、4ボックス買えばまあまあって感じだったけどみんなはソスラテスをどれくらい買う予定なの?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:10:34.87 ID:iJesppGy0
>>81
カードリストを見てみないとなんとも言えない
1ボックスくらいは確定範囲
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:27:52.02 ID:CQDSE/hGO
>>79
ソニック・レパードの間違いだろ
ぞうさんdisってんじゃねぇよ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:33:42.80 ID:ejtb6SaS0
>>80
だが待って欲しい
かの者という意味ならば彼を女性に使っても構わないはずだ
アレを確認するまで諦めない!
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:37:12.49 ID:3mCnlolH0
ゴッドイーターってモンコレの公式で紹介されてるけど
モンコレと関係ないの?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:45:07.29 ID:szDYrWSc0
ブリ男が鈍いからオスだと思い込んでるだけかもしれない
それよりキャラットがどう見ても履いてない件
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:58:37.09 ID:yemSgm4g0
>>84
こうして男の娘スキー(ケモナー)が生まれるのであった・・・
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 14:02:31.36 ID:quvgK7Ng0
履いてないよなぁ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 17:32:47.25 ID:ChLhvlAZ0
男性遍歴がすごいらしいからなキャラット
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:48:22.91 ID:hy8uqALH0
フリスキーは雌だったら相棒にしてた
見た目はすごく好みなのに雄…

>>85
ルールが同じだけで混ぜられない
一応、別物として別スレが立ってるのでそっちも見てみて
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:50:44.65 ID:PXK/q9GK0
もう本スレも過疎ったな…
ちょっと前は新規もいて盛り上がってたのに…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:52:15.55 ID:L1xWNwqQ0
この板の大半が過疎スレになるな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:55:20.21 ID:lHhQApoG0
そりゃブランニューを追い出しゴッドイーターを追い出し
それでちょっと前は新規が居たといわれても…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:27:44.09 ID:J3KCiPH30
ブランニュースレは普通に読んでて面白い。
デッキ構築の話とかすごいモンコレっぽいかんじ。
コラボは…まぁカード少ないから話題も少ないけど、12月のブースター出たら今のブランニューみたいなかんじに盛り上がるんじゃないかなー。

次のソラステル出ても盛り上がるのはブランニュースレだし、なんかこのスレは『何の為にあるの?』状態だね。
誘導としては機能してるから、これはこれでアリなのかな?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:29:13.73 ID:L1xWNwqQ0
別に現状で問題あるとも思わないからどうでもいい
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:35:17.00 ID:LoEqBFlg0
じゃぁ、オープンのデック考察でもする?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:17:56.88 ID:wOf5iDF70
>>96
セイクリッドバハムートはドラゴンデックと重戦闘スペルデックとどっちがいいと思いますか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:29:40.33 ID:6pPk1J4O0
知らんがな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:40:05.23 ID:B9gr5gKQ0
オープンの大きな大会がないからメタの動きも地域レベルでしかわからんし、ソラステルの情報もないしな。
無駄に荒れてるだけでスレが伸びても意味はないし、過疎気味なくらいでいい。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:16:36.08 ID:5EoOtnwX0
次のオープンの全国大会までの間にソラステル挟むしな
オープンの考察なんて今やっても無駄すぎる

つーか来週はブランニュー最初の全国大会なんだからそれどころじゃない
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:28:20.69 ID:6WsC5P0I0
ここ過疎らせて他が賑わうんだったらなんでブランニュー分けたんやろね
ここでブランニューの話して賑わってもいいとは思うんだが
流れ早くなって困るほど話題ないんだろ?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:29:51.18 ID:L1xWNwqQ0
分けた上でそれで定着したんだからいまさらどうこう言うような問題じゃないだろ
またスレ分け議論スレでも立てるような馬鹿が沸くぞ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:35:05.11 ID:6WsC5P0I0
まあそれもそうだな
俺も荒れてないから現状に不満があるわけじゃないし
話蒸し返してすまんかった
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:39:30.28 ID:5EoOtnwX0
なんでか過疎ってる現状に満足してる人がいるしね

俺は荒れてても賑わってる方がいいと思うが
本スレなんだし

俺もそうだけど、意外と別ゲーから移ってくる人って、本スレの勢いとかも気にするよ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:44:55.69 ID:iVbUoE5nP
お前だけじゃね
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:49:58.19 ID:lHhQApoG0
というか別にオープン限定スレじゃないのでなんの話題でもかまわないと思うんだが
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:52:01.98 ID:vhsQfVil0
特に最初とか普通は本スレしか見ないよね。
それが勢い低いと『あー、なんか流行ってないんだなぁ…』なんて思って躊躇したり。
正直30以下とか終わってるだろw
今の方が良いとかありえないわ。
まぁ今更だけどw



108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:57:05.76 ID:B9gr5gKQ0
スレの勢いなんか何の指標にするんだ?
まさかそのゲームを始めるかどうかの参考にするとか言わんよな。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:01:02.29 ID:lHhQApoG0
ブランニューの話がしたくて他の話題が邪魔な人が、ブランニュースレ立ててそこで話してるのは理解できるんだが
何でこのスレは本スレで特定の話題をされるのが嫌→その話題のスレを立てるがデフォなんだろうか
まあスレ連立させてるのは一部の荒らしなんだろうけど
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:06:22.26 ID:4c9O6XQ70
>>109
ブランニューとGEのスレを分けようと言い出したのは俺なんだが、そっちの話をしたい奴らがアンチに絡まれなくなればいいと思って言った。
向こうのスレは流れは遅いものの平和そのものだし、特に問題はなかったと思う。

このところこのスレが荒れずに流れが遅いのは、ここを自分のブログかなんかと勘違いしてるいつもの奴がいないからじゃないか。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:17:07.56 ID:1E7Vo4ke0
>>108
言うよ。

直接の理由にするかどうかはともかく、パッと興味持ったTCGがどれくらいの人気あるものかの参考にするから
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:40:21.77 ID:0W2MZ5Xq0
本スレで話すネタもないのかと思ったらパッと見つまらなそうだしな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:41:01.67 ID:3MjPp2/i0
まぁつまらなくはないけどな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:46:05.67 ID:4c9O6XQ70
新しいゲームを始める時は接触の多いプレイグループの流行り具合なんかを参考にすると思ったが、そうでもないんだな。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:48:29.12 ID:c+AkkJiK0
特に小中学生なんかは学校や自分の地域の店で流行ってるかどうかが肝心だろうな
ただ2chでのスレの進み具合を参考にするかどうかはまた別だけど
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:49:06.13 ID:1E7Vo4ke0
>>114
それもあるだろ
色々
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 05:07:44.50 ID:FY2z4LAj0
おい!モンコレスレいくつ立てたか言ってみろ!
    ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \;
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;     いっぱいだお
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;;     いっぱいだから数え切れないお
  |          | \ヽ 、  ,     /;     ここまで過疎ると思わなかったお 
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 05:32:36.78 ID:NHb5XdT10
じゃあ、このへんで「ブシロードに移ってよかった点・悪かった点」でも挙げてみようぜ
個人的な主観も込みで

よくなった
・宣伝(各雑誌やサイトで取り上げられた)
・コラボ
・小説・コミック展開
・カードデザイン(イラスト映えがする)
・新規・復帰ユーザーが増えた(らしい)
・構築済みのダイス
・質問への反応が早い

悪かった
・ホロが反る
・ショップ大会に優勝賞品がない
・取り切りブードラ
・PRカードそろわない
・変な極稀・極稀らしくない極稀が目立つ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 07:36:12.95 ID:4L2UrMIG0
最後の極稀らしくない極稀ってなにがあるんだ?混沌?母艦?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 07:52:33.17 ID:YumFUKsYP
たくさんのスカイプ申請ありがとうございますm(_ _ m
時間の都合でまだどなたとも対戦はしておりませんが、
これが広まってまた活気付けばいいと思いますので
もしよろしければ皆さんもどうぞ Σd(゚д゚
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 08:49:34.16 ID:XQJ8Ns7b0
レギュレーションの変更が一番悪いよ
新規カードの寿命は壮絶に短くなったし
アニバ落ち後に期待がかかってたGレギュ後期のカードが軒並み乙ったり

っつーかダイスってお前100円もしねーもんをメリットに数えるなよ…
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 09:18:27.64 ID:1KqHBNTI0
折角復帰したのに、平日しか休めない、周囲に仲間のいないコミュ障…
どうすれバインダー
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 09:19:15.64 ID:x/Uc9t9aO
すっかり過疎っちまったなぁ

クソ乱立荒らしの思惑通りに

オープンでのメタの話とか、いろいろ話題はあると思うんだけど、ソラステル発売まではこのままか
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 09:21:38.88 ID:XQJ8Ns7b0
話題があると思うならお前さんが振ればいいじゃん
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 09:35:16.29 ID:z12L2Ete0
前からいる人間だがこのスレは休日になるとビックリするぐらい過疎る
連休ともなると尚更
ゴールデンウィークとか全国大会やってたのにそんなに書き込みなかった
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:32:52.35 ID:YumFUKsYP
>>122
スカイプ対戦しましょう
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:47:59.74 ID:o2btCTuVO
だってお前らI(笑)とか変な所でバカにしてたからさ。俺的にはそんなに間違った事を言ってなかったと思ってたのにおまえらは総叩きだしな。
ちなみに最近の荒らしよりずっと前からそんなだったよな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:12:39.63 ID:4c9O6XQ70
>>118
俺はカードデザインを悪かった点に入れるな。
逆に優勝商品がない、ブードラが取り切りは良い方に入れる。
確かに優勝者はPRパック3つ、3位までは2つくらいのボーナスはあってよかったと思うが。
初心者向けと言いつつ処理が面倒だったり記述がわかりにくかったりするカードがあるのも悪い点。

ホロが反るのは辞めるかも知れんとか言ってるしそれを待って評価を改めてもいいだろう。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:31:23.43 ID:CQAbE4p50
ホロの代わりのパラレルを考えてみた

絵の部分が全面枠無しだから逆に枠を付けたらどうだろうか、額縁みたいな感じで
ブランニューのカード郡に混ぜると一発で分かりそうでいいだろう

・・・あれ?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:34:58.90 ID:nXH5Inyi0
>>127
同意。
Iの人はモンコレが凄い好きなだけだと思う。
だから『○○は使えない』って言われると『そんなことないよ、こう使えば…
』って書いてたんじゃないかなー、とか思ってた。
言ってることもまともだったし、色々使い方考えてて面白かった。
正直、I(笑)とか書いてた人はやってることまんま荒らし過ぎて見るに耐えなかったな。
カードの使い方やプレイングの考察したらバカにされて荒らし扱いするとか、カードゲームのスレとしては常軌を逸してる。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:50:14.57 ID:6SkoEt670
>>118
ホロが反る事以外は不満が無いかな。
ブランニューのカード寿命が半年で、あとはオープンでしか使えないのは
新規にとってまずいと思うが、ここはまだ販売元変更直後でこれからどうなるか分からんし、
何だかんだでオープンでも戦えるデックには仕上げられると思う。
あと、本来オープンは基本放置でもブシロードには問題無かったと思うが、
新カード後の環境を先読みし先手を打って制限を掛けた姿勢は評価したい。

>>127
Iは間違った事は言ってないというか、言ってる内容自体は賛同できる点も多々あったが、
その物言いがいちいち「こいつには賛同出来ん」と思わされたので、
内容には賛同してても何も言えなかった。
「ゲオル強いよ」とかIと同じ事を言いたい人間にこそ、Iは邪魔だった。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:21:18.90 ID:NHb5XdT10
>>119
母艦、バトルシップ、ドルフィン、パイソン、トラネコあたり。

>>128
俺もカードデザインは一長一短だとは思う。ただ、個人的には見づらさとかは慣れたからな。

対象が「自軍ユニット」「敵軍ユニット」と指定されすぎたのも悪い点だな。
イニシアチブ対抗や儀式と違って、取り返しがつかなさそうだし。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:23:51.36 ID:NHb5XdT10
Iは基本、「批判的な意見を言うな」みたいな言い方だったから、嫌われたんだろう。
しかもしつこく反論してくるし。
他人の書き込みを否定したら自分が否定されるのは当たり前。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:28:30.83 ID:gapb39wl0
Iは複数人だったろう。
物言いが妙に高圧的だった唯のモンコレ好きと明らかな荒らしで少なくても2〜3人だったと思う。

>>118
悪かったに1ブロックのカードプールの狭さは入れてもらえないんですね;;
基本的なカードは次のブロックでも再録します(キリッ
アルフレアのスペルで再録されなくていいやと思えるスペルが少なすぎるんですけど。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:31:05.54 ID:Bu6ESdrY0
おい本スレでブシの話持ち出すんじゃねーよ
荒れるだろうが
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:31:49.92 ID:NHb5XdT10
いや、俺もパッと思いついただけだから、いいところも悪いところもじゃんじゃん挙げてくだしあ。

ブロックごとのカードプールや期間は俺はまだなんとも言えないや。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:40:34.53 ID:UNmolojX0
・悪かった点
手札増加以外の地形を積むくらいならその分スペル積んどけって環境がそのままなところ
複数の護法陣で8枚以上を狙うなら余計護法陣以外の地形は入らないし
同一の護法陣だと7枚までしかいかないならむしろ地形0でいいや、
という構築もまかり通っているのが個人的にはなんかヤダ
妖精の輪の制限とは一体何だったのか…
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:53:15.37 ID:Bu6ESdrY0
手札上限アップカード積むよりスペル積むとかないわw
そんな構築で大丈夫か?wwwwwwwwww
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:59:49.04 ID:nXH5Inyi0
>>182
>>118
だからそういうこと書くから雰囲気悪くなるんだって理解しようよ…。
何だその極稀らしくない極稀って。
弱いってこと?
能力に面白味がないとか?
実際にそのカード使ってる人が見たら嫌な気持ちになるでしょう?

ブランニューは雑魚って言われたら新規の人は嫌な気持ちになる。
コラボは別ゲー余所でやれって言われたらGE買う人は嫌な気持ちになる。
そういうのが積み重なれば、過疎るのも当然でしょ。
なんで他の人のこと考えられないかなぁ…。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:00:52.05 ID:nXH5Inyi0
アンカーみす。
>>118
>>132
だね。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:02:36.60 ID:gapb39wl0
地形は十分強くなったんだろうけど種族シナジー地形はもう少し多くても良かったと思う。
時空門が進軍補助だったから次は魔方陣系の召喚補助か…。どれくらいの強さにしてくるか楽しみである。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:22:10.11 ID:llsUNEzZ0
なんかI臭がする
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:26:03.44 ID:c+AkkJiK0
お前は何と戦っているんだ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:26:26.26 ID:iTVdfz9L0
>>131
ブロック混ぜて使えるレギュレーションもあるよ。
オープンとは別に。

145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:26:33.10 ID:XQJ8Ns7b0
そう思ったんならスルーだ


で、地形は種族シナジーも何も枚数が少なすぎる
なぜ時空門みたいに護法陣を3属性まとめて二種類に抑えなかったのか
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:27:02.73 ID:4c9O6XQ70
気のせいだ。たぶん気のせいだろう。

まあアレの姿が見えなくなったらこのスレは荒れなくなった。これが全てだろう。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:28:44.04 ID:iTVdfz9L0
>>132
ダークエルフ母艦、バードマン船と虎猫は同意だけど、
ドルフィンとパイソンはそこそこ強いよ。

パイソンは行動完了伴ってるから、耐えるだけじゃ意味ないし。
まあ、先攻取る手段に乏しいけどね。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:33:33.65 ID:XQJ8Ns7b0
ドルフィンやバトルシップは強いが、極稀なのかって言われると首を傾げざるを得ない
簡単に言うとスモーカーウータンの同類

いやウータンは強くもなかったが
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:35:24.21 ID:iTVdfz9L0
エスメラルダも看板背負ってる割には弱いしねぇ。
何で聖と魔のスペル枠持ってないんだよ。

能力の汎用性は上がってるけど、
初代フェニックスの嫌らしさが無いしなー。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:37:43.12 ID:gapb39wl0
ウータンwwwいや確かにあれはほんとなんで光ってたのか。

初心者の頃ホークウィンドをレアとは知らずアースドラゴンとトレードに出しちゃったな。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:45:07.23 ID:nXH5Inyi0
斜に構えてる俺カッケーばかりワロタw
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:53:54.04 ID:+HQY6UBPO
エスメラルダ弱いのか?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:57:38.97 ID:n/3AHPsOO
無駄にカードを持ち上げる必要はないだろう
これが正直な評価なんだろうよ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:07:04.67 ID:tH2lzApP0
トラネコはオルクスに入れて魔剣潰しに重宝してる
但しブランニュー環境のみ、な
オープンに混ぜたら何故クローバーってレベル
だが「これはブランニューの戦力が弱いから」じゃなくてまだユニットの
□普通/対抗の層が薄いから
だけど半年しか持たないって意味では確かに残念な印象
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:10:54.28 ID:+HQY6UBPO
>>153
確かにそうだけど、十分な強さだと思ってたから、少し驚いた。

まぁ、入れづらいユニットではあるしね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:30:28.73 ID:5vflmF4Z0
普通に考えたらドルフィンやパイソンはファーレンハイト互換でしょ?
イニシで殺せなくなった代わりに素のダメージ向上&追加効果。
デッキを選ばない傭兵として中々の使いやすさだと思うが。
エーデルワイスやアンゴルボダ大歓喜だろ。
ファーレンハイト自体が弱いってんならアレだが。

母艦は能力値が基本2ケタいくし、それだけで詰むデッキもある。
ダークエルフは単体で大きいユニット苦手だし、非常に相性が良い。

トラネコはジャッジメントデッキに居場所があるんじゃないか?
ほんとにこいつら弱いか?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:44:49.75 ID:5MJ0t0CA0
星なら何も言われなかったとは思う
ドルフィンとかパイソンはごく稀でも納得できるけどね
 
トラネコはねーな
能力の使い辛さはかつてのごく稀っぽいけど
がっかりごく稀
擁護も未来予想まで持ちだしてくる辺り、無理やりすぎるだろw
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:46:56.70 ID:9EJDb2vt0
未来予想?
ジャッジメントは制限かなんかになったのか?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:50:18.26 ID:5MJ0t0CA0
すいませんオープン全然頭になかった
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:11:02.46 ID:o2HgTLUL0
強いかどうかだけが基準じゃないけどな。
汎用的すぎるってことが極稀らしくないという見方もあるし。

母艦やトラネコは枠がひとつあれば違った。
今のままじゃ専用デックにも需要がない。
性能の評価はシングル価格が200円程度な時点でお察しだろう。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:12:13.61 ID:n/3AHPsOO
>>155
当然、評価に個人差はある
ただ、個人の評価の集合がそのカードの一般的な評価になることを考えると、
ブシ製のカードは不満の多いカードがかなりあるのではないかと推測されるな
少なくとも強すぎるという評価を得られる水準ではない
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:15:14.18 ID:jMNix7fC0
>>148
完全に同意w
ぱっと見ただのイルカや猿が、極、稀にしか現れませんと言われても
なんだかなぁという気がするわ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:25:08.67 ID:zQMNxfwu0
レアリティとカードパワーが比例しないのは良い所だと思うけどね。
極稀が総じて強かったら資産ゲーになってしまう。
確かにがっかり極稀はあると思うけど、極稀が必須になるよりはよほどいい。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:56:21.22 ID:9j0yVYgj0
極稀が強ければドラジェを構築済みにいれずにアルフレアのクローバーにしてしまえばいい。

おそらくシングルだと単体でも2k越えてたな。構築で何気に持ってるVFだと多分8kはいくね
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 16:13:10.63 ID:tH2lzApP0
またタラバか
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 16:19:20.56 ID:0W2MZ5Xq0
確かに、ただのイルカに見えない奴よりよっぽどウミゴロウとかのほうが極稀っぽい見た目してるな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:38:04.51 ID:vXYoehQSO
エスメラルダは基礎値が低いから殴られたときも殴るときも能力使用がほぼ必要なのがきつい
そこで能力使っちゃうとあと3枠、2対抗程度しかないし
長飛行付与とか考慮しても英雄点2はないって使用感だった
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:47:19.38 ID:izAxiUKE0
エスメラルダは小説読んだ後だったから使う気なくなった…
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:03:25.16 ID:izAxiUKE0
バインダー見ていて気付いたんだけどサザンの料理王「極」ってブランニューだとなにも料理できないんだね
全部絶滅しちゃったよ…
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:34:37.12 ID:vXYoehQSO
ナーガさんが食材用意してくれるよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:37:23.74 ID:n/3AHPsOO
>>168
看板カードでタイトルにもなってるのにあの扱い、何も疑問はなかったんだろうか
もう長編やめて短編出してた方が販促になりそうだ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:44:14.84 ID:AdyhJdoxP
は?なに言ってんの?
エスメラルダちゃんは2巻で華麗に復活してキルシュをけちょんけちょんにするんだから!
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:05:09.81 ID:izAxiUKE0
>>172
とりあえずこれでも入れておけ
つキルシュを憎む心臓
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:05:23.74 ID:bRWpKocB0
エスメラルダちゃんはラーに生まれ変わってぴかーってしてくれるよ!多分
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:08:17.54 ID:4c9O6XQ70
不死鳥にラーとは不吉な響きだ。

2巻で復活はそうだろうが、あれじゃもうちょっとマシな展開はなかったと思われても仕方ないな。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:19:48.62 ID:vXYoehQSO
>>172
不死鳥なのに復活能力ないんですよねエスメラルダさん
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:22:42.89 ID:F5RwBpNu0
短編集のフェニックスはすぐ復活したんだっけ?
世界が色々かわってるらしいからよくわからんな
ホーリィ、シルミル、イエルやリコルなんかも俺らの知ってるのとはちょっと違うんだろうか
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:22:51.94 ID:BrXTRmJo0
ブランニュースレとわけるならこのスレの題名にオープンという文字を付け加えて欲しい
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:38:28.81 ID:F06yxuNB0
エスメラルダの扱いがひどいのは同意
でもあの展開はキルシュの外道っぷりが際立っててけっこうすき
モネは敵としてはイマイチな感じがあったしね
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:43:15.68 ID:izAxiUKE0
展開は好きだしキルシュもいいキャラだったけど個人的にはアーニャの自己中っぷりがやばかった
ある意味エスメラルダがああなったのはアーニャのせい
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:51:04.19 ID:rEbUv3WF0
未熟な主人公、ヒロインは別にいい。成長していく過程も醍醐味
しかしあの結果に主人公の結論が「最善をつくした」はねーよと思った
それまで楽しんでたがいっぺんに覚めたラストだった
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:32:23.73 ID:r+sBRNIs0
メインキャラクターがどれもがっかりだったね。
読んでいて良いなと感じたのは、フリスキーだけ。

>>181は激しく同意。
色々ない作品だが、あのラストが一番ない。

安田均が一人称で書くことの難しさをあとがきで書いているが、
それをクリアできてないのが本作だね。

もし今後もシリーズ出すなら、作者を変えてほしいというのが正直なところ・・・。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:39:25.31 ID:F06yxuNB0
あのラストは
実際にモンコレを勝負したあとの考察みたいなかんじだなぁと

まぁうじうじ悩んで前に進めない主人公よりは好感触
あっさりしすぎな感じが残念だけどね
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:50:44.83 ID:k4Ti0S6N0
ツイートしてあげろよ。ヒロノリ喜ぶぞ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:44:27.77 ID:ar9IWL+70
小説はプロモをつけるとかあこぎなまねをしなかったのがよかった。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 08:53:28.99 ID:gg+6Q1Gi0
>>185
確かにね
でもPRついてたら3冊買ってたわw
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 08:56:09.33 ID:8z5Bhjkz0
>>178
ここは総合ということになってる。
ブランニューの話もスレチというわけではないが、ブランニュースレでやった方が邪魔も入らず建設的。

>>185
無関係なテイルズにつけて今回つけてない辺り、それなりに自信あったのかも知れないなw
テイルズの方が自信なかったのかも知れないが。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:12:09.93 ID:VR2pzaug0
テイルズは再収録モノだから。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:39:48.32 ID:4cZlOpSSO
モンコレの小説読んだんだが、フリスキーが頼りになりすぎてキュンとしちゃう

ブリオは言われている程悪くはないと思う。むしろただのショタ枠主人公だと思ってたから凄く主人公らしい。

後、エスメラルダが弱すぎるのが全ての原因だと思うの…モンコレ的には同時攻撃で落ちたんだろうけど
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:50:29.88 ID:kmL5zCy40
>>189
同時戦闘と考えると
ブリオが助けられなかったのはイニシアチブ対抗が無いからだなw
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 11:14:02.44 ID:NL5gxCQx0
召喚術師カードブリオとアーニャだけでも出ないもんかな
コレクション心をくすぐるわ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 13:03:33.55 ID:pEd3fn5tI
しばらく積みゲーやら仕事で忙しくてネット見てなかったらいつの間にか複数人扱いされていたでゴザル

今回の極稀で使いにくいのはトラネコだぁねぇ
ダメージがせめて固定じゃなく防御力なら光が見えたんだけどな
こいつだけは私でも諦め気味

母艦は楽しんで使ってます
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 13:14:48.49 ID:E9Z6BIEG0
アラガミとか全く興味無くて1カ月来てなかったorz
ソラステルの堕天使のカード情報はまだこない?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 15:23:54.02 ID:KlbNUa3X0
トラネコかわいい
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 16:39:23.21 ID:8z5Bhjkz0
小説はシステム的な面をあからさまに文章に出してるのが物足りない感。指輪とか。
もうちょっとファンタジックにアレンジして雰囲気を大事にして欲しかった。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 18:19:51.06 ID:xoxlamRs0
ブリオはキルシュに騙された点を除けば最善は尽くした
悪いのは主戦力がいないのに特攻かけた挙句負けたアーニャだと思う
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 18:21:52.66 ID:Oatnn7oB0
>>193
ポスターに載ってた数種しか分かっていない。
それらに関しても能力や数値は不明。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 19:57:36.12 ID:g8YjA5OE0
>>196
そこで問題なのは連中が最善を尽くしたかどうかじゃないんじゃないな
そうやって割り切ってしまえる人間性の事を挙げてるんだろう
最善といえば、組織だって行動してる連中に向かっていくのもダメだし
それを殴ってでも止めなかった時点で最善を尽くしてない(まぁその時点でほぼ見つかってたみたいだが
そういうとこひっくるめてなかった事にしたかのように前向きといえば聞こえのいい
割り切り方をしたところが気に入らないってことなんだろう
 
それはそれで構わないけど、好き嫌いは個人差だからね
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:13:07.07 ID:3k92TcMwO
あの展開で前向きに終わるのが気に入らない奴は少なくなさそうだな
俺もエスメラルダが踏み台にされてるような印象を受けたが

今回も人間メインで召喚獣はおまけになるのか
ゼミナールよりは遥かにマシになったと読み手も前向きになるべきかね
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:22:43.15 ID:fhAPWX3w0
そりゃキャラクター商売だからある程度はしょうがないね
短編集みたいなモンスター自体にスポットを当ててくれる作品もモンコレの人気が出れば出るさ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:28:08.44 ID:8z5Bhjkz0
キャラクター商売ならそれこそもっとカードを格好良く扱うべきじゃないか?
ラフェロウ見て黒天が欲しくなった奴はいても、あれを見てエスメラルダが欲しくなる奴はいないだろうw
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:35:35.56 ID:J4lbPB++0
でもあれをみてシャドウドラゴンはデックにいれたよw
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:38:20.93 ID:a5ugZJpe0
最後、フリスキーが「ちょっと無茶したろ」って言ってから、何をしたのか分からなかった
ギリギリまで戦ったってことなのかな?

心臓を奪うとか、発信機的なものをつけるとかやったのかと期待してたんだけど
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:51:01.71 ID:xoxlamRs0
まぁ、主人公は意外とドライなやつだったって事なんだろう…

あとあの小説で思ったんだけどドリブラは主人公だったけどドラジェはあくまでも仲間のひとりなんだろうか?
1冊の半分以下の出番だったし強さがチートすぎて今後主人公になられても困るんだけど…
あとアルカナドラゴンどこいったwww

>>201
キルシュは欲しくなったよwww
あと、フリスキーの小説版の絵のパラレルが欲しくなったwww
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:56:25.58 ID:0VEH/ZQ/I
アルカナドラゴンは元々異界の竜を錬金魔法で合成したから次元の狭間に返ったんじゃね?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:12:49.63 ID:8z5Bhjkz0
>>202 >>204
脇役を魅力的に書くのも小説家の技量だな!

タイトルェ……。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:18:24.07 ID:xoxlamRs0
この流れなら言える
エスメラルダは犠牲になったのだ…
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:21:31.56 ID:bNC9ZSMo0
いい加減小説の話は板違いだろ
ブランニューやGEを追放してまで本スレで話すことではないだろ…
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:28:35.18 ID:0VEH/ZQ/I
元々追放なんてするな側だったしなぁ

エスメラルダって名前の時点で犠牲になるのは必然
理由はデスクィーン島
んで不死鳥だから地獄の底から蘇ってくるのさ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:31:36.42 ID:4cZlOpSSO
総合は何を話せばいいんだ?まさかオープンのみか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:32:00.16 ID:HFhiQjgyP
じゃあ本スレに相応しい話題ってのをふってみろよw
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:32:53.30 ID:J4lbPB++0
たまに少し話題が出るだけだろ・・・
オープンスレでもないからオープンの話題も禁止か?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:34:23.27 ID:bNC9ZSMo0
普通にモンコレTCGの話すればいいよ、無論ブランニューやGEもおk
小説の話は明らかにローカルルール違反なのでラノベ板にでも行くことを進めるけど
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:37:07.77 ID:YSvdH4/+0
なんだっていい!新しくモンコレスレを作るチャンスだ!
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:44:09.60 ID:J4lbPB++0
12月にGEBのブースター出るけど

パッケージのメインビジュアル何になってほしい?
個人的にソーマでやってほしい
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:54:22.35 ID:0VEH/ZQ/I
エリックだろjk
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:38:52.24 ID:g8YjA5OE0
モンコレはフレーバーがまんま小説から採用されてたりで、相互関係あんるんだから
別に小説の話してもいいだろう
フレーバー考察ですよ考察
 
てか総合なんだからなんでもいいやんけ。元から雑談掲示板だったんだし
まぁその時から、有用な情報以外話すなって人間は少数いたけどな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:54:42.81 ID:PdsQymvr0
ブランニュースレでもちょくちょくGレギュの話題出てたりするしなあ。
無駄なスレ分けだったんじゃね
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:58:19.25 ID:ek8Cf9Bh0
コラボだし思い切って久しぶりの英雄点3点ユニットを出して欲しいw
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:03:05.69 ID:VR2pzaug0
>>218
あれはオープンと比較してるかブランニュースレの意味がわかってない
一部の残念な頭の人たちだと思います
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:06:29.81 ID:CUjU/+zi0
>>215
カノン一押しですが駄目ですかそうですか
妥当なところではアリサかな
後はハンニバル出たから、侵食種とか?
エリックとかきたら、箱を保管するレベルw
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:08:12.72 ID:8z5Bhjkz0
>>218
ブランニュースレは基本的にいい流れだし十分に機能してるだろう。
少なくとも、あっちでブランニューの話題に専念してる奴らにとっては意味がある。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:18:04.00 ID:DZt8WY410
ウロヴォロスかスサノオ…と思ったがシオがいるじゃないか
シオソーマあたりかな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:20:42.96 ID:jJMZ1v0D0
本スレの正しい話題って言ったら他スレへの誘導だろ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:23:57.41 ID:3k92TcMwO
さすがにGEの話はコラボスレでやった方がよくないか
元になったゲームの話はさすがに困ると言うか
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:24:22.64 ID:SIUWqlhY0
お前らなんだかんだ言って関連スレ全部見てるのか?
その割にはデック診断とか質問へのレスポンスが遅い気がするが
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:39:49.03 ID:aFg4EAoV0
コラボはコラボスレで。
ブランニューはブランニュースレで。
ブシ批判はホロアンチスレか?
本スレは小説の話が中心とかゴミすぎだろwww
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:47:06.64 ID:PdsQymvr0
本スレが雑談スレなのは大体どこ行っても一緒
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:56:00.40 ID:3k92TcMwO
むしろ一つのスレに全部集めたがる方が稀だな
色ごとにスレ持ってるTCGもザラにあるし、人口少ないとは言えモンコレは集中しすぎではある
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:01:31.95 ID:yz9L9TuF0
色事とは盲点だった。じゃぁメリッサもらっていく
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:02:22.56 ID:bNC9ZSMo0
特定の話題について話したい人が自主的に立てる場合には問題ないだろう
あまりにその内容が限定されてなければだが
ただ例えそのスレが立てられても本スレがモンコレTCG相互スレであるのは変わらんし
独立スレがあるからってその話をしてはいけないことはないな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:05:35.28 ID:uaT9Q8IA0
来週はオープニングの決勝だな
予選結構出たけど最初は水土ラジャと火土ドラゴンが多かったのに
最後のほうはドラジェが氾濫してた

スケグル全盛期の全国大会のようにカオスなことにならないよう祈る
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:22:05.37 ID:r1GxIGP20
>>232
ドラジェとナーガラジャに収束する流れを期待している。
次に作られるカードはこの2枚くらいのパワーを基準にして欲しいからな。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:53:41.68 ID:dqwhu6kx0
ドラジェはともかくナーガラジャは英雄点1点のラインを上げすぎだ
3/3あたりなら1点でもいいが現状だと2点で誰も文句言わないだろ
能力が自己完結しすぎでドラゴンさえいれば火土にも出張する有様なのはちょっとやりすぎだと思う

ってか合計何回戦やるか発表されて無かった気がするが
それでも1日でやること考えると通常の6回より多くなりそうだけど
ドラジェって事故率的とブン回りを比較して勝利点ラインいけるんだろうか?
まあ水土とか火土の場合負けなくても本陣落とせなくて7点6点量産しそうだから
そういう意味では5勝3敗53点なら7勝(本勝ち1)1敗53点でトントンなんだろうけど…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:34:36.58 ID:fvWwKOX1O
ナーガラジャだけGレギュの続きみたいな性能だからな
ブシ製は微妙なのばかりだと言ってる奴でもこいつとドラジェは別格にする強さ

俺もブシ製の大半は抑えすぎの微妙なカードばかりだと思っているので、ナーガラジャの登場は好都合だ
これ自体は製作側が読み違えただけのような気もするが、方針に一石を投じる1枚として活躍に期待する
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 11:47:00.03 ID:xjlDV2N2I
七つの海の王子トリトン、ヴァーミリオンドレイクあたりもかなり壊れてるんだぜ
ブランニューで入れると他のユニットの影に隠れてるけど、オープンなら輝き出す
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 12:49:53.63 ID:iksZWL6V0
枠だけ見るとオルクスだって相当のものだけどいろいろ控えめ。
実際押さえ気味に見えるカードの大半はリニューアルデザインの方針に添えなかったカードの代わりの奴らのせいだと思う。
ただ普通/対抗で動ける特殊能力持ちが少なめだから微妙に見えるだけの気がするが…。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 13:43:04.36 ID:o1DNBwya0
お陰で紅マグロの普通/対抗が破格の強さという
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 13:49:27.70 ID:fvWwKOX1O
俺もそう思うので、普通/対抗で使える能力持ちを増やして欲しい
完了型ならスペル枠や手札をコストとして要求しないやつをな
ナーガラジャが強い理由の一つに1枠即死がないこともあるだろうし、
こいつには今の対抗抑えめの方針を改めざるをえないよう存分に暴れていただきたい

何にせよカードパワーの水準が引き上げられれば俺の望む方向に進む可能性も高まるw
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 14:16:12.17 ID:KezNo7yG0
オープンオルクスはアルカナフォースやゲリュオネウス、ドリブラのおかげで
少し楽しそう
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 14:20:52.07 ID:5ZDwzRRJ0
ナガラジャに関しては竜を狩る天使が強化されて戻ってきたらそれでおとなしくなるかもな
ドラジェはいつまでも最強格として君臨しそう
魔剣は以後のブロックでも追加されるだろうし、魔剣+ドラジェいれるだけで色んなデックがドラジェデックに化ける
オープンならドラジェ+ゲリュオネウスとかも面白そうだ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 14:52:50.15 ID:bkpcHzmI0
せっかく仕切り直しって事で対抗数抑えめにデザインしてるのに、また対抗ゲーを促進させるのは勘弁かなあ。
メディア使ってもドリブラ使っても、やってる事は1戦闘あたりの対抗数を競うだけってのは萎える。
対抗数も再びインフレさせるなら、地形や儀式も同じように強くしてほしいね。
吹き抜け3積みしなけりゃ怖くて重スペルなんて使えないくらいにしてほしいわw
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 15:08:35.08 ID:fvWwKOX1O
>>241
ナーガラジャに対抗できて環境に潰されない、汎用性が高いメタカードも欲かったし、
キキーモラやエプロンのような宣言型能力のメタカードも欲しいと思っていた
対抗の数も質もインフレして欲しいし、後攻確定前に除去できるイニシ対抗も欲しい

どれかは実現しそうで今後が楽しみです
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 15:42:31.00 ID:EwbUESvY0
宣言型のメタカードは「神秘の女神アクラシエル」がいいと思います
あれは完全封殺じゃないし、面白い
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 16:45:50.53 ID:iksZWL6V0
だが下手に地形を強化すると吹き抜け持ち地形が過剰に投入されて結局護法陣と吹き抜け意外デックから消える予感。

>>242
地形は護法陣による水増しのダメージが一番でかいだけであってパワーだけは凄いインフレしていると思う。
ソラステルで何枚増えるかしらないけど実質5種類しか収録されなかったようなものだからねぇ。

そういやソラステルならオーク&ダークエルフのシナジーの地形が期待できそうだ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:02:38.93 ID:fvWwKOX1O
>>244
アクラシエルは天使じゃなかったか?
好きなカードではあるんだが、面白さより完封してくれた方が助かる

テキスト不備もあった気がするが、●で◎宣言時に手札を捨てなければ無効みたいな書式でいけるのかな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:25:05.38 ID:bkpcHzmI0
>>245
吹き抜け持ち地形が過剰に投入されるようになれば、その分スペルとかアイテムの数が減る。
そうなれば、重対抗デックの対抗数が減って、そうでないデックも戦いやすくなる。
あと、場が広く使われるように、ロック地形ももっと強くなって欲しいね。
焼き儀式ももう少しあってもいいと思う。

いずれにせよ、対抗枠を確保して、手札調整で対抗札を引き入れて、
電車道するようなデックにもっと厳しい環境にしてもらいたい。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:09:23.34 ID:66O9Ke900
>>247
実用レベルな焼きがなく、かつ護法陣が存在する環境では
いくら強力な奇襲地形やロック地形を出したところで
>>245のいうとおり護法陣と吹き抜けのみになるだけだと思うよ
例えば白夜はロック地形としては完成された強さの地形だと思うが
白夜系デックがいくつも上位に入った伏龍殿環境の全国本選でさえ
輪3枚のみで吹き抜けすら入れない重対抗デックが複数上位に入ってるんだし
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:31:00.78 ID:bkpcHzmI0
>>248
でも、追加で強いロック地形が出れば話は変わると思う。
例えば白夜だけじゃなくて、「戦慄迫る日々」とか「星の見えない夜」とか「大きな大きな部屋」とかあったら、
自軍2へロック地形を配置できる確立も上がるはず。そしたらさすがに吹き抜け無しの妖精の輪3とか難しくなるんじゃないかな。
あと現状焼き儀式は「魔神掌」だけだけど、もう1種類増えたらわからないと思う。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:33:07.94 ID:5ZDwzRRJ0
今回のテーマが「スタンダード」だから以後モンコレ1みたいに「〜コレクション」な感じを
オープンブランニューにあわせて出してくるかもね
空中庭園の地形カードは面白いの多かった
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 22:44:42.99 ID:66O9Ke900
>>249
強い地形・儀式をたくさん出すべきってのと「相手より多く対抗するだけの簡単なゲームれす(^p^)」を
解消してほしいってのには心の底から同意するけど
護法陣が存在する以上、どんな強い地形をだしてもそれを引いてくる確率を上げられる護法陣のが強くなってしまうし
戦闘しなきゃユニット除去できない環境で、吹き抜け護法陣以外の地形を積むってことは
手札上限かユニット数か手札対抗を犠牲にしたうえで戦闘時不要になるカードを抱える確率高めるだけにしかならないから
「普通に手札対抗するデック」での吹き抜け護法陣以外の地形の採用率は誤差程度にしか増えないと思うよ

結局護法陣の存在が地形デザインの上でのボトルネックだと思うのよ
護法陣さえなければ竜鳴や横丁、オープンなら狭間シャーウッド等もっと採用率増えてたろうに
輪制限したなら護法陣なんて要らんかったんや……
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:03:07.79 ID:r1GxIGP20
俺は対抗数を数えるゲームをしたい方だが、護法陣は失敗した感が強いと思うな。
輪3枚が輪1枚と護法陣2枚くらいに変わるだけだろう。属性を絞るのは皆言われなくともやってるだろうし、ごく一部しか困る奴はいない。

まあロック地形が増えたところで重対抗の優位はせいぜい吹き抜け数枚分しか揺らがないだろう。
クソゲーになるレベルの強さがなければメタゲームに淘汰されて1枚分も動かせないかも知れない。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:09:19.41 ID:cLKq66nU0
まあ結果的に淘汰されるにしてもメタゲームの契機になるのなら制作者側としてはオッケーなんじゃない?
そこまで到達するってことは遊ばれてるってことなんだし
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 00:12:55.76 ID:/8PkM4OR0
今日初めてスカイプ対戦しましたが、
意外となんとかなるもんですね。ありがとうございました。

皆さんもネット対戦ができれば結構活気付くと思うので、
宜しければお願いしますm(_ _ m
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 00:35:21.11 ID:wKXSdPQJ0
>>253
契機にすらならないんじゃね?
そもそも、重対抗の脅威となりうるようなロック地形を初心者ガーのブシがOK出せるわけがない。
そういう視点だと儀式が出る前から終わってる予感しかしないけどなw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 00:35:31.45 ID:J5D2qUkm0
スカイプって面白そうだけどやったことないな。
やり方調べるのにいいサイトとかあります?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 02:53:45.65 ID:V06XdNPbO
ググれ

さすがにスカイプの質問をモンコレスレでやられてもスレ違いとしか言えん
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 02:59:21.56 ID:AFzZAEwj0
スカイプのやり方は確かにググれ、だなww
でもモンコレのスカイプ対戦ってどうやるんだ?
他のカードゲームと違って相手のフィールドというか場にガッツリ干渉するのに。
全体を写すとしたら1パーティの表記が読めるとは思えない…
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 06:42:11.55 ID:Tx8lTABY0
パックでキルシュが当たったからデッキ作ってみようと思ってtocageのwikiのデッキ集見たけどオープンしか無くて参考にできなくて困った
デッキ作る時の目安がないのはきついなあ
まあ、とりあえずドラジェとオーク入れて先攻取りやすくする型には決めた
これから微調整をしていきますのでアドバイスなどがあれば教えていただけるとありがたいです
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 07:36:46.71 ID:oNDgU3E+O
ブランニュースレにいけ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 08:22:24.96 ID:wKXSdPQJ0
>>258
パーティはどこに何がいるか覚える。わからなくなったら確認。
相手の進行具合は自分の盤面にダミーカードを置いておくとわかりやすい。

説明が面倒なので俺はいつもの相手としかやりたくないな。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 09:38:59.87 ID:W8t9lFyqO
最近ブランニューvsオープンでやってることが多いんだが、やはりカードパワーの差がかなりあるのを感じる
確かに基礎値や枠の水準は高いが、対抗が貧弱なのでオープン相手では基礎値が活かせない
能力からの対抗は少ないわ普通タイミングの能力に手札を食われるわで息切れも早いしな

なんと言うか、リザ、タイダル、カッター、フレストが半端じゃない性能なのを実感した
デュアルが全ての原因なんだろうな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 10:12:17.83 ID:AFzZAEwj0
オープンはある程度アニバーサリーできまつまちゃった感があるからなw
人気カードをインフレとか考えずほぼそのまま収録して
カードの水準をいきなり上げちゃった。
二年で落とす構想がその段階からあったかは知らないがそれが一部制限とはいえ
ガンガン残ってるわけだしオープンとブランニューの差は歴然
ただし、それを負けた時の言い訳にするのは愚の骨頂。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 11:12:31.39 ID:t5fMo1UT0
>>256
流石にそれはググれ。簡単だから。カメラ必須だよ。
ちなみに俺はこれttp://www.yodobashi.com/ec/product/100000001001262666/index.html
俺が使ってるのは結構良いやつだから高い。普通は300万画素の1.5k円程度ので良いと思う
>>258
攻められた地形をレストするなりマーカー置くなりでどうとでもなる。
最低限自分の陣地だけ写れば良い。
ダイスはカメラ外に行ったら振りなおし。
ある程度相手を信じて。(どちみち不正をして勝っても面白くないだろ?不正はすんなよ。それから相手を信じろ)
あと>>261みたいなのがいるから説明が苦にならない人選んで対戦汁。
結構時間取るからお互い時間あるとき、または相手の都合に合せて途中で切り上げるとか。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 12:19:05.89 ID:bZAwxi8u0
アニバーサリーに関しては出た経緯が経緯だし非難しづらいけど、いずれ落ちるのを待つしかないさ
アニバの強いカードが入手困難(+買ってもどうせ近いうちにスタン落ち)なせいで新規が満足にオープンのデックを組みづらい状態なのは武士も承知してるだろうし
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 12:26:53.79 ID:67s9m4ek0
アニバーサリーは今思い返せば何考えてたんだろうな…。
3レベル即時!!って言って一番ヤバイと想像できるアーマーンがいきなりラインナップされてたあたり。
リザードマンよりハイリザードマンのほうがよく見かけるというカオスな環境。
製作にSレギュの頃ワニ大好きだった奴でもいたのだろうか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 12:31:52.05 ID:WsZKqaa70
アニバーサリーはそれだけで完結させるつもりで、モンコレもここまで続く予定じゃなかったから意図的に強くしてたんだとさ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 12:34:37.44 ID:W8t9lFyqO
でも神霊獣だけでも派手で面白かったな
そうだとしたら上手いこと調整してる
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 12:42:35.26 ID:pmZ0uelQ0
レベル3即時は「最も分かりやすいインフレ」だったな
ワニしかり、ソニアが毎回弾補充出来るのしかり…
ただでさえリミット8を埋める6-2、4-4、5-3で一番バランスがよかったのが
5-3でそれが即時できるとか…
でもアニバのラインナップは好きだったな
指輪、髑髏、ブリュンヒルデがまた使える!って。
アスモデウスがもう少し使いやすかったらビバ奇数も変わってただろうな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 15:31:16.60 ID:bVTQ5UVsO
スカイプ対戦はライブカメラの映像に頼らず、頭の中に盤面情報を描いて相手のユニットや地形等逐一更新してく感じでやってる、いいイメトレになるし現実の対戦でも盤面把握が容易になってくるのですぞ。

[email protected]
興味があればおっさんと一緒にやりましょうぜ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:46:48.84 ID:W8t9lFyqO
>>269
極稀以外は全部再録・調整版のみってのも今見ると上手いな
モンコレのキャラクターを上手いこと売りにしてる
買わなくても遊べるってのは売り上げ的にはおいしくなかっただろうが、対戦相手の確保には役立った
まず最初に必要なのは一緒に遊ぶ相手だということをよくわかってたと思う
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:52:43.57 ID:1H+HjOmL0
>>269
それでも2ダメ対抗で落とせたからよく出来てたと思う
結局ブシになって宣伝広告費とかコンビニで買えるようになったのかと思ったら
どこにも売ってねぇし
俺から言わせてもらえば未だによかった事が数える程しか無い
2年後にはブシが早々に手をあげてる気がするんだが
売上が伸びてるとは到底思えない
さらに過去のカードが使えない事で復帰してみようかなユーザーを切り捨てた感もでかい
完全な新規ではじめるなら別にモンコレじゃなくてもいいんだから
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:01:48.54 ID:zEO+yC8dO
当時は楽しかったけど、今となってはある意味癌になってるんだよなぁ
オープンのオプションでアニバーサリー制限とか来たりして
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:18:01.98 ID:W8t9lFyqO
俺はデュアルが癌だと思う
これを基準に調整してるからブシ製のカードがGレギュに比べて劣るんだしな

インフレも縦に伸びずに横に広がれば問題ないはず
これまでそういう方向だったんだから、できないわけじゃないだろう
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:18:55.65 ID:AFzZAEwj0
>>273
アニバは落ちる、って言われ続けて来たからな。
白夜ウルフ使い続けて来たがアニバ制限は本来あるべき姿だとおもう。
まぁ、タラレバ話ばっかでも面白くないし
エメラルドアイドルで大戦鎚ぶちかます話でもしようぜ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:13:46.50 ID:bVTQ5UVsO
ブロック2でゴブリン出ないかな〜
ゴブリンあんまり見ないけど大戦鎚入土バランスで組むと無駄がなくてバランス良好なデックで良かったんだけどな
シリーズ初期から入る種族だしオークの次はゴブリンを期待したい
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:20:56.11 ID:XGkdkJAwO
ブロック2種族予想

火…オーガ、インセクト
水…マーメイド、アクアリウム
風…ハーピィ、ジャイアント
土…ドワーフ、コボルド
聖…バステト、エンジェル
魔…デーモン、スポーン

とりあえずこれぐらい出てくれたら嬉しいなぁ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 04:09:52.38 ID:ALqBRUxy0
ゴブリンだと道とかといっしょじゃね。
なんかすぐにはなさそうな気がする。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 04:45:45.77 ID:paROPZiV0
>>274
それは逆じゃないか?
威力を抑える方向になったから、Dualで調整したってことだろう。
ユニットはインフレしてスペルは控えめに、って感じだからなアルフレアは。

あと、横にインフレってどういうことなのか具体的に言ってもらいたい。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 05:01:49.45 ID:+td8UYoc0
バステトは獅子に戻ってんのかな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 09:02:02.57 ID:NYgUFmgJP
>>279
俺274じゃないけど、横にインフレってのは例えばブランニューだったら
ドラジェやナガラジャを超えるユニットを出すんじゃなくて、同じくらいのスペックのユニットを増やすってことだと思う
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 09:38:31.99 ID:dQdxoQTUO
>>279
>>281が説明してくれてる通り、同程度のカードを増やすという意味のつもりだった

個人的にはさっさと天井近くまでインフレして欲しい
新しいカードはデザイナーに配慮しすぎて面白さに欠ける
そのくせ初心者への配慮は微妙という謎の仕様だしな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 10:06:43.37 ID:45xf1c3y0
モンコレは種族シナジーの絡みもあるから○○の□□版みたいなカードを出しても。
住み分けられるのにね。
だからといって護法陣や各属性シェイドみたいな水増しっぽいのは勘弁してください。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 10:07:48.75 ID:tTYnl/C8O
そっちのインフレの先に待ってるのは対抗数を競うゲームだからなぁ
ただ、基礎値や儀式、地形のインフレは望む所だ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 10:41:51.05 ID:UkGT8rsiI
アイドルマイスターのプロモは製品版と入れ間違えた絵柄だな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 11:25:23.60 ID:dQdxoQTUO
>>284
基礎値はこれ以上インフレすると危なくないか
初心者への配慮で地形や儀式にロックやコントロールの要素を求めるのは難しいと思う
大型優遇と英雄の神聖視で火力も頭打ちだし、儀式はどうするんだろうな
強い儀式はハメ技にしかならないぞ

まあ俺はユニットからの対抗さえ強化してくれれば概ね文句なしだ
スペルはデュアルが存在する段階で限界が決められたようなもんだしな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 11:37:25.87 ID:UkGT8rsiI
ハメ技上等なんだがね
タービュランス+ウィザードロックみたいなの
戦闘外でも戦って勝てるのがモンコレの楽しみのひとつだと思うのです
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 11:55:55.34 ID:mQgXrDGaO
Aレギュでやれ
儀式は確実に「使えるユニット」を減らすから嫌いだ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 12:35:21.17 ID:45xf1c3y0
Aレギュレベルの儀式も地形もいらない。
魔神掌レベルなら後一枚ぐらい亜種があってもいいかな。

儀式が強すぎて流行りすぎると消耗品と戦闘スペルというカードの種類そのものが完全に死に札になるからなぁ。
いかに相手の死に札を作るかはやっぱり進軍とパーティー編成とデック構築ぐらいでちょうどいいと思う。

そういやモンコレってデックの上から数枚見て並べ替えて戻す系のカードってあんまりないよね。
英雄点とか代理地形やらでランダムコスト支払うシステムあるわりにそういったカードが記憶に無い。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 12:47:10.04 ID:dQdxoQTUO
ロックは相手しててかったるいから遠慮したいな
MTGですらビートダウン推進のようだしロックでガチガチに固めてなんて時代は終わったんだろう

>>289
山札操作がないのはバランス取れないからじゃね?
戦闘中の普通タイミングのみならあっても問題ないが弱くて使われないだろうし、
メインや召喚時誘発だと一時的にスペルとユニットを交換できて強い
SNEがランダム要素に無駄なまでのこだわりがあるのかも知れないが
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:41:43.01 ID:V//N2+B90
モンコレはコストの概念が皆無だから、山札操作出来るとゲームバランスが崩壊するだろうな。
普通のカードゲームは強カードを場に出す場合に厳しい条件やコストがかかるけど、モンコレは引きさえすればノーコストで場に出せる。
英雄点のデッキ数枚なんてほとんど影響ないし。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:27:42.51 ID:nN2bvvDH0
>>288
儀式追加にしても戦闘重視にしても使えるユニットなんて偏るわい

今、エレファントとエレメンタルをバンバン積んだようなデックあるか?
戦闘で非力すぎるから使われないだろ
ブランニューだって対抗したもん勝ちの状況で、随分前からモンコレで勝つ方向性なんて決まってる
しかし儀式が加われば、戦闘単位の手数が落ちようが、
1体焼かれても即座に戦力補給できるエレファントやエレメンタル系も活躍できるようになってくるかもしれん

結局ユニットの選定基準が変わるだけ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:38:36.24 ID:W2rWkLVkP
バイオハザードとエンシェントレイン復活してほしーなー
儀式はユニットや地形一つ対象にするのではなくて
敵味方巻き込んで場全体に影響与えるのが派手で良い
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 14:39:10.05 ID:Eef+M9QF0
>>292
タラレバ話になるが英雄が儀式を邪魔してる。
焼きが増えても英雄対象にしちゃったら英雄点払った方が阿呆らしいし
英雄対象にしなきゃ結局英雄に突破されるだけ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:02:28.55 ID:dQdxoQTUO
英雄も焼けるがコストが重いのもダメだな
英雄も焼けます!っていう集英社並みの煽りには使えるが

儀式の活躍には英雄の価値を下げることが必須に近いんじゃないか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:13:43.64 ID:QSsq/ipJ0
エンシェントレインとオーバーザレインボウで敵のユニット一掃したときは気持ちよかったな。

儀式もその分戦闘での対抗が減るから、ありっちゃありだよね。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:24:21.17 ID:Gv+P3rjf0
英雄しか狙えない魔神掌ならどうなのかな?
もちろんコストとかも同じじゃなくてちゃんと調整して
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:32:30.18 ID:5Izc/D1r0
同感。
スペル枠持ちはスペルで、アイテム枠もちはアイテムで戦闘を有利に進めるのだから、
どちらも持たないユニットは儀式で戦闘を有利に進めてもいいと思う。
個人的には戦場全体対象の焼き儀式とかはやめといたほうがいいと思うけど、
ユニット一体とか地形ひとつ単位の焼き儀式はもう少し強いのが出ても良いと思う。
あと、ビカムアンデッド的なのとかね。巨神とか千尋の谷みたいなのも増えると面白いと思う。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:38:35.38 ID:Eef+M9QF0
どっかで見たが「デック構築の幅を狭めるカードは収録したくない」
てのが開発の考えだろ。どんなデック構築に必ず入る
基本カードと云うかそーいう感じのやつ。
英雄焼きが出たら英雄を控えたデックが出てくるか、と言われれば
そうじゃなくて便利過ぎて英雄焼き儀式が構築上必須になるだけ。



300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 15:56:34.43 ID:45xf1c3y0
ブシ「そうだリスペクト()しよう。儀式は超強いカードの裏表使った進化するユニットを召喚する奴を出そう」
SNE「それリスペクトちゃうパクリや…」

儀式はブロック2で来るんだっけ?ストーンサークル型か儀式地形型か気になるな。
今思い返せば儀式地形って良くできたデザインだったと思う。
1ターン経過制限のおかげで吹き抜け地形で一応対抗みたいに対処できたし。
俺はせっかくだから出ても誰も文句を言いそうに無い戦場全体効果ブラック・レインさんを押しとくぜ。
聖○伝説3のイメージで初見焼き儀式かとおもってたんだぜ・・・。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:14:50.01 ID:8J+6tbsY0
富士見から復帰したばっかりだけどチェンジフィールドやイリュージョンがなんで復活しないか疑問だわ
今なら地形も弱くなってるし復活してもいいと思う
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:07:15.57 ID:nN2bvvDH0
>>294
もうね
英雄を特別視なんてしなくていいのよね
英雄点払って焼かれて阿呆らしいと言っても、焼かれなきゃ英雄パワーで無双しようって魂胆なんだろ
焼かれたら賭けに負けただけ
賭けに負けたくないなら最初から参加すんなってね

英雄ゲーで感覚狂ってるだろうけど、デック破棄しただけで素で1対抗内蔵クラスのパワーユニット出してるんだからもっとリスクあってもいいくらいだわ
儀式出たら素直に英雄も焼くべき


>>299
儀式環境を考えるに、そんなことはまず始めに思いつく
相手の英雄焼けるなら、自分だけ英雄出して無双すればいいなんてのはな

簡単にバランスとる一考程度なら、強い儀式には自分の英雄がいたら使えないようにしときゃいいだけ
微妙儀式+英雄にするか、強儀式+非英雄にするか、そんなふうに住み分けるのもまたいいんじゃね
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:20:20.81 ID:Ws7tI+TCO
なんかここも儀式儀式ばかり言う老害ばかりだな
Aレギュに引きこもってりゃいいのに
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:22:38.10 ID:Eef+M9QF0
>>302
>素で1対抗内蔵クラス
専用装備まであった髑髏の騎士さんや候補生さんも忘れないであげてください
対象問わないソニア嬢とかエレクトラとか…
英雄の考え方は素で1対象内蔵とかじゃなくて単純な対抗枠とシナジーだろ

しかし話題がどこまで行っても「俺の考えたモンコレどう?」になっちまうな。
まだブランニュースレのアイドル考察とかがマシに思える。
と云う訳でオープンに引っ張ってこれるカードとか考えようぜ!
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:30:03.33 ID:Gv+P3rjf0
トレント達は、旧歌姫デックで割りといい働きするんじゃない?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:36:12.02 ID:3hfaIyuU0
>>303
今たまたま儀式の話題で盛り上がってるだけ
何日も続いてるならともかく、ごく稀に話題にあがるのすら嫌ならブランニュースレだけ見てなさい

儀式は扱い難しいのも確かだしねぇ
ウィザードロックデックに1枚制限とかなら電車道ガードに丁度いい上、相手が積むこともなくていいんじゃないかとか思ってみたけど
デック作る上での優先度は低そうだからすぐ外れそう・・・
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:37:44.55 ID:3hfaIyuU0
おっと話題変更だったかな
すまんすまん
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:48:30.55 ID:5/+Par3J0
>>306が言う「何日も」の基準はわからんがここ最近の話題はタラレバと小説と
ぼくのかんがえたモンコレが多かった
儀式について、だけじゃなくてね

エルフデックはどーなんだろ。待望の中型ユニットが追加されたわけだが
スペル効かないラインズベルとかどーなの?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:03:16.51 ID:Gv+P3rjf0
明日から今日の一枚でソラステルのカード紹介されるみたい。どんなのくるか楽しみだ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:05:04.56 ID:W2rWkLVkP
ソラステル ダメなカードは そら捨てる
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:06:14.55 ID:45xf1c3y0
>>308
スレ乱立さわぎでコラボもダメ、ブランニュー中心もダメ、今日のカードもGEの間はダメ、ブシアンチもダメで
公式はコラボで寄り道してしかも記念すべき新シリーズ第1弾の種類が抑え目+水増しが目立つじゃソレぐらいしか話す話題ないだろうからなぁ。

クレストドラゴンとかもあるし旧歌姫と絡めたり色々組めそうだけど3レベルと組み合わせるのがやっぱり難しそう。
3種類の種族シナジーを回しきる自信が無いのが本音かな…。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:07:20.66 ID:QkGNzLYp0
新ナーガは普通にメディア強化
スコドルをはじめとした優秀な耐性津波持ちはエーデルワイスの選択肢を上げた
新ブラックホークはバードマンの性能向上

いろいろありすぎてかくの面倒になった…
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:07:50.85 ID:Gv+P3rjf0
連続して申し訳ないけど
ソラステルの堕天使って
堕天=天界を捨てる
天界=空
空→ソラ
でソラステルなんかネ?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:09:49.70 ID:W2rWkLVkP
>>313
そんなわけないだろ…
そんなわけないだろ…
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:13:07.05 ID:Eef+M9QF0
>>313
アルフレアが「とある火炎の不死鳥」だからたぶんそうじゃない?



…ごめん、嘘
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:17:06.94 ID:EU+a0S0LO
マジレスするとソラステルは六門世界南方に存在する国
人間、オーク、ダークエルフが主要種族で他にも様々な亜人が暮らしている多種族国家
百年戦争の敗北後はオークは奴隷となっている
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:18:12.29 ID:NYgUFmgJP
どうせ語感が良かったからだろ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:26:22.81 ID:3hfaIyuU0
アルフレアもソラステルも作中の地名だけど、今後も新しい地名だけでやってくのかなー
サザンとかタージケントとかタイトルになることはなさそうかな
まぁなじみある人には「どっちの?」ってことになってわかりにくいか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:30:27.88 ID:Wb412XH/0
ソラステルは旧モンコレからあっただろ・・・
ろくに知らないにわかが

ソラステルの堕天使って
堕天=天界を捨てる
天界=空
空→ソラ
でソラステルなんかネ?

とかつまらん
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:34:49.09 ID:Eef+M9QF0
>>319
嫌なことでもあったか?
取り合えずこれ呑んで落ち着けよ
っ【英雄の酒】
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:35:33.91 ID:Gv+P3rjf0
そうなのか、あんまし六門世界のことは詳しくないから勉強になったわ
ありがとう
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:44:12.12 ID:9wkffvDR0
ってかぶり返して悪いが
儀式=焼きってのはAから引きずってるイメージなのか?
例えば
このターン英雄すべて即時召還可能にし場に存在するすべての英雄は特殊能力を失う
みたいなカードが存在するのはだめなんだろうか?
この表記だといろいろ問題があるけど一部重対抗の英雄を一時的に弱体化させつつ
逆に即時可能にすることで別の使い方も出来るようにするみたいな
他には本陣以外に存在する英雄を戦場の誰もいない地形1つに移動させるとか
殺す以外にも方法はあると思うんだけどその辺どうなの?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:04:07.43 ID:Qq+Q8Lh9I
小説スレ、儀式スレ、カード化希望スレまだぁ?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:07:54.51 ID:Ws7tI+TCO
ていうかテンプレにも入ってるオリカスレ既にあるだろ
妄想オナニーはそちらでやってくれ、頼むから
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:13:52.06 ID:jWKzqaB/0
>>322
単純な話戦闘時役に立たないカードを組み込むわけだから
その分少なくとも戦闘における1対抗、できればそれ以上に相当する効果でなきゃ入れる意味がない
Aの儀式のありようが問題視されたからSにおいてルール変更威力調整等されたんで
儀式が今後復活、強化されてもAのころのようには公式がするわけがないが
戦闘時のリスクを考えた上で行き着くのは戦闘起こさずユニット除去できる手段になるのは当然かと
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:14:52.23 ID:5/+Par3J0
>>320
戦闘終了後破棄クソワロタ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:17:53.80 ID:9wkffvDR0
>>324
そうやって話を全部排除して何になるの?

そもそも一応自分が聞いてるのは
英雄を殺すのではなくテンプレパーティーを分離させたり一時的に弱体化させるのはどうなの
と聞いてるのであって
例題はわかりやすくしてるだけで本題ではないんだけど

そういう一文のほうがよっぽど悪いだろ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:19:56.37 ID:jHk24/a40
スルーすりゃいいのに構うから荒れる
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:22:24.09 ID:9wkffvDR0
>>325
だから英雄の主武器である特殊能力をそのターン使えなくする見たいなのはどう?と聞いたんだけど
コレなら先に封印をかけたのと変わらないから1手分は一応稼いだ計算になる
これで非英雄が能力ありで戦闘しかければ手札しだいだし
排除よりはマイルドなんじゃないかと
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:35:13.72 ID:Wb412XH/0
ID:Ws7tI+TCOは携帯だし老害とか言ってる時点で武士から入ったにわかだろ
スルーしろ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:48:05.29 ID:DTfkVSAB0
>>327
あーパーティ分離は割りと良さそう
儀式地形方式で支配してるユニット全部破棄して、そこに敵1体を無理やり移動させる
メリットとデメリットが同時に起こるな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:59:00.31 ID:jWKzqaB/0
>>329
効果自体は強いと思うよ
でも使いたいときに引いてこれる確率や使った後でどれだけ有利に攻め守りができるかとか
それの分圧迫されたデックでその効果がないときどれだけ戦えるのかとか
そういうリスクと秤にかけたら、そのくらいの効果でも、よほど追加コスト等の条件が緩くないと
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:00:26.07 ID:Eef+M9QF0
これは…
まさにオリカスレ行けと言わざるを得ないレベル
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:06:00.98 ID:5Izc/D1r0
これくらいでオリカスレ行けとか流石に過敏じゃない?
自分の意見をわかりやすく説明するために、一例として自分の考えた効果を出しただけじゃん。
ひたすら自分考案のオリカを貼り付けてるわけでなし、別に問題無いと思うけど?

総合スレなのに、そんなになんでもかんでも関連スレに誘導してると過疎るよ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:06:35.71 ID:jWKzqaB/0
つーか自分は儀式よりも地形自体の強さとバリエーションを増やしてほしいんだがね
六王国時代のオルクスにおける司令塔のような水準の地形すら
公式が強すぎとか初心者に難しすぎと判断して存在が許されないんであれば
どの道今後儀式が復活して>>329のいうようなのが出たところで
G同様トップメタ環境で採用に値するレベルのものは望めないだろう
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:08:49.80 ID:f1pxTCkt0
アルフレアなんて基本地形しか収録されてないんだからまだまだこれからだろ

まぁブロック1は初心者向けってことで地形要素少なめにしたいみたいだからブロック2以降になるだろうけど
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:13:21.57 ID:QkGNzLYp0
個人的にはまだブロック1終わってないんだからブロック2の話をするのは早すぎる気がする
とりあえず、ブロック1で6属性(特に風)のパワーバランス取れてないと思うからソラステルでのテコ入れの方が気になる

っていうか、ブロック2で儀式来ても強すぎたらブランニューが儀式ゲーで荒れるかもしれないし弱かったらオープンで意味ないと叩かれて…ひとつもいい事ない気がしてきた
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:14:35.27 ID:+K2Wn2AS0
それ儀式に限らずなんでもそういう奴いるだろwww
ほっとけばいい
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:16:02.87 ID:f1pxTCkt0
現状トップの水の追加はヒッポスだろうから余り期待できないし、風の追加は期待できそうなライカを中心としたハーピィだ。

ドラゴンは追加されるだろうけど、追加されても現状からあんま変わらなさそう。

ハーピィはバードマン相手なら後攻でもなんとかなるだろうし、あと速さで負けそうなドラジェに対する対策さえちゃんとあればかなり頑張れそう。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:20:37.99 ID:Eef+M9QF0
>>339
ライカの名前がどうなるかだよな
正直ダンサーと現行ライカでは結局不安
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:24:05.34 ID:f1pxTCkt0
現行ライカをそのまま英雄にしたような同盟ユニットに、現行ライカ互換の非英雄王様ユニットの追加、くらいかなと思ってる
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:36:47.03 ID:Et1/UyM10
明日からソラステルのカード公開のようだね

>>339
トップが水って予選開始直後だけじゃん
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:15:21.19 ID:QkGNzLYp0
英雄ライカは風スペか※スペかアイテムのどれかが追加されて能力ダメージがハーピィの数+1とかになりそうな気がする

>>342
まぁ、トップクラスであるのは間違いない
片鱗しか見えてないカバが期待できないというのは同意しかねるけど…ノミ●
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:19:57.84 ID:e1NcDimy0
現在のトップメタ
ナーガラジャ、火土ドラゴン、剣姫
の三竦み
準メタがバードマン、歌姫、水風
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:27:56.93 ID:Eef+M9QF0
>>343
糞爆弾なげてんじゃねぇよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:40:23.74 ID:jWKzqaB/0
ブランのユニットのオープンでの使い方考えたんだけど
大半のユニットが、フレイムカーネルとかのプチ精霊王と組ませると
それだけで素直に強い気がしてきた
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:54:25.47 ID:uAB5/Lkg0
>>343
ハーピィに必要なのは対抗かイニシ。今の方向だと魔剣2本持たれて詰むような展開しか見えない。
遠慮しつつ調整してどうにかなる種族じゃないと思うな。

ブシ製のユニットではナーガラジャとヴァーミリオン・ドレイクがひとつ抜けてる印象。
ドラジェがイニシいくら持とうがオープンなら知ったこっちゃねえ。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:01:32.52 ID:f1pxTCkt0
>>347
アイスジャベリンが収録されれば・・・

まぁ土風アイテムで違和感無く組めるような種族になってたら普通にドラジェには五分で戦えると思う


個人的にオープン基準でも強力だと思うアルフレアのユニットはマッドリザードとリザードマン甲冑兵だな
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:09:54.86 ID:jWKzqaB/0
>>348
ロザリオオベロン+騎兵団+そのどっちか、とか手軽で強くていいわ
竜使いのほうが耐性とディフェンダーつくけど先手とっちゃうしな

自分としてはマッドドラゴンかな、ジャンサーと混ぜて使ってみたがジャンサーが霞むw
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:30:44.86 ID:uAB5/Lkg0
>>348
1枠3点の2枠20点で出てきてゴミになるんじゃね?
カッターを5点にしたヒロノリのこと、ドラジェを気にして4点以上にはできないだろうし。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:59:42.27 ID:wGr5VQlh0
オープン基準なら断然パンドラだわ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:08:43.54 ID:Eef+M9QF0
>>351
パールユニコーン?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:09:50.54 ID:wGr5VQlh0
>>352
パールユニコーンも悪くないと思う
だがあえてダイス操作を選ぶね!
ラブスターズ召喚!
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:13:42.73 ID:uAB5/Lkg0
>>353
それで抽選を当てるってイカサマなんじゃ……。
あれか、リスキーダイスか。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:17:51.87 ID:QkGNzLYp0
ミスグレムリンを犠牲にして抽選を当てます^^
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:22:15.71 ID:yZtZWny50
パンドラの能力ってダイス結果みてから対抗するかどうか考えていいんだよな?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:34:34.16 ID:aGr045xB0
昔の儀式の問題点は、
儀式1枚でユニットを大量に取り除くとか、
レベル差や能力を無視しているなど、
他のカードの存在意義が薄れる内容だったことじゃないかな。

つまり、1枚の強さは儀式カード>>>その他のカードであり、
「儀式のためのゲーム」になってしまってた。

だから、Gでの儀式地形の効果は「ユニットが戦闘するためのもの」が主体になってたんじゃないかな。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:34:37.60 ID:Eef+M9QF0
>>352
御霊烏が仲間になりたそうにそちらをみている!
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:37:14.52 ID:XGkdkJAwO
ハーピィ辺りが儀式使いそうな気がしてならない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:38:57.83 ID:+K2Wn2AS0
ハーピーはソラステルだから儀式はまだっしょ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:40:35.66 ID:uAB5/Lkg0
>>357
だから魔神掌と宝物庫と朧月夜ばかり使われたと。
形だけのものにしないならこれと同等以上のスペックが必要だな。
基礎値がインフレしてる分、火力の採用ラインも高くなってるだろうし。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:44:31.67 ID:FeDJKNeX0
>>356
いえす。だいすはせんげんじにふる
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:45:56.79 ID:XGkdkJAwO
英雄を普通召喚する儀式なんか出てきそうだよな。具体的にはプロモPVの黒天登場のあれ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:46:05.64 ID:Eef+M9QF0
問題!
1.パンドラの抽選が当たる確率は?
2.自軍パーティがパンドラ+ミスグレムリン1体だったら?
3.自軍パーティがパンドラ+ラブスターズが1体だったら?
4.自軍パーティがパンドラ+御霊烏(手札充分)だったら?
5.パンドラ+御霊烏(手札充分)で更にアンラックが手札にあれば?
6.相手にコアトルorラクシオスがいたら?
それぞれ答えなさい
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:08:16.61 ID:wFhXBEyD0
>>364
1.1/6 4回やれば52%
2.100%
3.39%
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:31:44.23 ID:8p5KoqfK0
巨星は結構良かったと思うんだがなぁ
足りてれば水土で作るんだけど。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:48:39.34 ID:SBzHe2xF0
>>332
遅スレの上に>>329とは別人だが
>でも使いたいときに引いてこれる確率や使った後でどれだけ有利に攻め守りができるかとか
>それの分圧迫されたデックでその効果がないときどれだけ戦えるのかとか

これを言っちゃえば封印だろうがスクロールだろうが粉塵だろうがタイダルだろうがカッターだろうが
持ってる時にアイテム(スペル)ユーザーがいるのかとか
シャチオズにスクロールやディスペル引いてきちゃってどうするんだとか
基本的なロスの部分を言ってるわけで
そんな全てに対応したカードなんて無いんだからある程度は仕方ない部分があると思うが?

>>350
個人的にはマッドドラゴンに刺さる5点は確保してもらいたいと切に願うんだけどね…
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:52:12.04 ID:r75hgd1Z0
>>366
巨人の星?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:06:02.17 ID:8p5KoqfK0
>>368
うん、あれ打てばジャイアントはみんなサンドカーテン受けた状態になるから
オアンネスとかティターンでヒャッハーするデックを作ってた。
まぁ自分の構築だと巨星打てなかった時がちょっときつかったけど
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:13:33.51 ID:SBzHe2xF0
>>369
今度は火もありだと思うぞ
ムスペル闘士と竜戦士が結構強い
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:58:28.75 ID:5PDuy0Vu0
と言うか英雄と儀式の話をしだすと、英雄はみんな非英雄対象のエターナルフォースブリザードでも
覚えてるのかって言うくらい英雄が強いことになるよね

現実はナーガラジャやドラジェやゲオルギウスだって非英雄ユニットに普通にやられるのに
俺は英雄なんて英雄点分の仕事してくれれば御の字だと思ってるけど
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 04:07:36.64 ID:6UUSRojQ0
儀式地形は相手に奪われるリスクという大きなデメリットがあったが、ゲーム的に面白いデメリットだった。
でも実用性の高い儀式地形は限られていた。
今の地形は何のリスクもないから、素直に強力なんだがやや物足りなさがある。
しかしどれも安定して使える。

どっちがいいのかねぇ。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:08:42.65 ID:mxk0L4ys0
ブランニューとマルチで申し訳ないが黒天発表されました

6(1)/5/5飛行
火風魔魔
◎黒い炎(普通/対抗)
以前と変わりなし
□煉獄のクリムゾンフレア(普通)
火風消費で13点

アビスディメンジョン(スペル)
アビスディメンジョン(普通/対抗)
火風魔
(対象:敵軍ユニット1体)対象に「混沌:13点」ダメージ
アビスヒュプノシス(普通/対抗)
火風魔
(対象:敵軍パーティー)対象を行動完了にする
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:10:58.93 ID:VG7Em62M0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

黒い翼の天使デオネア

魔6/5/5・英雄点1
進軍タイプ:飛行
種族:デーモン

スペル:火風魔魔

◎[普通/対抗] 黒い炎
<コスト:このユニットの(魔)消費/対象:敵軍ユニット1体>
自軍プレイヤーは1Dする。ダイス結果が偶数の場合、対象に【混沌:ダイス結果】ダメージ。

□[普通] 煉獄のクリムゾンフレア
<コスト:このユニットの(火)(風)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【火炎:13】ダメージ。

レアリティ:クローバーI
イラスト:末弥純
カードナンバー:1D-052



■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

アビス・ディメンジョン

戦闘スペル:魔
タイプ:複合呪文

◇[普通/対抗] アビス・ディメンジョン
<コスト:(火)(風)(魔)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【混沌:13】ダメージ。

◇[対抗] アビス・ヒュプノシス
<コスト:(火)(風)(魔)消費/対象:敵軍パーティ>
対象を行動完了にする。

レアリティ:★I
イラスト:槻城ゆう子
カードナンバー:1D-055
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:13:54.23 ID:LU0ZZS+s0
アビス・ディメンジョンがララバイ内臓してやがるw
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:22:59.73 ID:fEHG/fXQ0
黒天キターー!!
攻撃的な能力持ちなのが…うう、嬉しいwww
かつてのオセを思い出すようなwww
これはテンションあがる!
コアトルが制限になる訳だよ…!
昨日、パンドラ+ラブスターズ+ミスグレムリン言うてた人は先見の明在り過ぎ
ワロタwww
リミット10で黒天+御魂鴉もヤクイんじゃなイカ?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:41:49.11 ID:dGI6fnDW0
アビス強いけど重いなぁ
レジストにせよスクロールにせよ
1枠で対処されるリスクを考えると使うか悩むな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:47:36.06 ID:fEHG/fXQ0
>>377
オープンだとララバイに有利効くから出番少いかも
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:50:53.14 ID:9RaWkv0/I
カード番号見る限り戦闘スペルに4大属性がなさそうだな
ユニットは4大属性が5〜6ずつぐらいで聖魔が10くらい
戦闘スペルが聖魔2〜3でアイテムが4つくらいか?

デオネアさんは結局発表当初からほとんど変わらないか
クリムゾンフレアがほぼ即死ダメージになった以外は
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 10:54:48.44 ID:606/BkhV0
黒天が52でアビスが55か・・・
黒天よりでかいユニットが居るとしたらそれが53で、54の1枚しか残りのスペル枠ないのね
56も魔スペル行けるのかな・・・タイトルが堕天使だからありえるのね

残り10枚以上が地形とアイテム、とはいえジャッジメント装備で食われてるのか
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 11:42:35.81 ID:6UUSRojQ0
ムスペルの竜戦士のほうが優秀じゃね。
英雄であること考えたら。
いきなりがっかりなんだが。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 12:27:18.40 ID:lWdIMdALO
アンデットマンティコアがアップを始めました
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 12:32:10.14 ID:5TEV+gpP0
2スレで話が別れてるのが鬱陶しいんだけど。
明日からどっちかに統一しないか。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 12:37:42.44 ID:1MnQHokF0
ブランニューはブランニュースレ、オープンは本スレで
何の問題もないな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 12:59:53.83 ID:fEHG/fXQ0
ブランニューと本スレが別れてると結構便利。
初心者云々じゃなくてやっぱりカードプールが違うから考え方もちがってくる
まぁ、そもそも乱立厨が勝手に建てたけどあるもんは有効に使わなくちゃね
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 13:00:42.52 ID:gvnatWVs0
製作側は6レベルのユニット、しかも英雄を寝かすというコストをゴミ同然だと思ってるんだろうか。
普通タイミングで行動完了+2枠消費という過去に例を見ない莫大なコストなのに単体に13点はショボいってレベルじゃねえ。

産廃のソニック・カッターですら落ちるとかブランニューでも活躍できるか怪しいんじゃないかこれ。
普通タイミングでダメージ出すからナーガラジャのメタカードですって言いたいのか?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 13:03:49.56 ID:5uHm3WJs0
ネタカードに何熱くなっちゃってんの?
混沌と同じポジションだろ?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 13:07:13.71 ID:LU0ZZS+s0
煉獄はおまけってことじゃない?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 13:10:09.67 ID:fEHG/fXQ0
手札依存のゲオルさんディスってんのか
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 14:10:54.21 ID:34IpjCR0O
真面目に作ったとしたら>>387が一番屈辱的な評価だろうなw
まあ俺も頑張ってネタカードくらいだと思うが

>>389
オープン的には公認優勝で大喜びされる程度じゃね
8レベル2点英雄が防御6とか空力カウル
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 14:16:30.55 ID:npyqTyjq0
ようし、パパがんばって黒天デックくんじゃうぞー
御魂鴉とコアトルとラブスターズ、花咲く旅路、地平線、
デドホ、サンダーフラッシュ、トゥインクル…
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 14:30:03.88 ID:5uHm3WJs0
>>390
公式ネタカード

Hironori001 加藤ヒロノリ
【モンコレ:今日のカード/黒い翼の天使デオネア@】
以前の面影を基礎値、スペル枠に残すのみとなった新生「黒い翼の天使」のデオネアさんです。
もともとそれほど強いカードではなく、どっちかっていうとネタ担当のカードだった彼が、さらに新芸を覚えて降臨します。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 14:33:11.74 ID:34IpjCR0O
なんだ公式ネタカードなのか
そりゃ弱くても仕方ないな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 14:50:15.23 ID:9RaWkv0/I
ゴメンな・・・デオネア
さすがに擁護難しい

スペル枠優秀!とか言いたいけど、先攻取れば!とか言いたいけど
総合力みると普通にアカンわ・・・

英雄点に差はあるけどリコリスやエスメラルダのほうが強いと感じた
せめて5レベルならなー
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 15:00:53.39 ID:Ftv0uROL0
大型を一撃で倒せる火力は貴重だと思うけどな
スペルが火力不足になってる昨今の状況では生きると思う
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 15:16:05.24 ID:LU0ZZS+s0
1点英雄と言う意味ではナーガラジャとの総合スペックの隔たりを感じさせられてしまうな…。
能力全てに枠消費は少しやりすぎだと思う。
片方手札破棄ぐらいでよかったんじゃ…。
優秀なスペルが出れば評価変わるとか擁護したいけど。
コレ言ったらデオネアは特殊能力無しのスペルユーザーと評価同じだしなぁ。

擁護する意見としてはお互い対抗札尽きた終盤でがんばれるかも知れない。
まさか複数形じゃないラブスターにオファーか。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 15:50:02.38 ID:6UUSRojQ0
>>392
ヴァッセルのときもネタカードレベルで出るところを
ブロッコリーが止めて、何とか使えるレベルにまで引き上げたという話を思い出した。
カード調整に関してはブロのほうがうまいのか、そこまでブシはタッチしない方針なのか。

セットのタイトルにもなってるカードがネタなんて、販売戦略的におかしいとおもうが。
極稀枠の無駄遣いはアルフレアのときにもあった不満だが、なかなか改善されそうにないな。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 15:52:41.55 ID:VU3SsLP50
エキスパンションの顔となるユニットがお笑い要員なんて本当に笑えないよ
そういうのは極稀でもいいからもっと別のカードでやってくれ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 15:56:38.61 ID:lR6esrJA0
英雄点1だし、単体で完結したユニットにしてはパンドラみたいに意外と強かったって可能性もあるけどね
確かに物足りなさはあるけど、それでも複数のカードで構成するタイプより弱く見えるのはある程度はしょうがない
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:17:19.48 ID:dGI6fnDW0
http://bushiroad.com/events/event0068.html#mc
ぼっち救済は助かるな
こういうところが行き届いてるのは素直に評価したい
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:20:25.33 ID:f7rHR5U10
普通に強そう…というか使い勝手が良さそうだけどな。
相手が中型、小型なら攻撃力で殴りに行ってついでに対抗数も確保。
大型なら能力起動、基礎値高い怪獣系は対抗数少ないから問題ない、みたいな。
相手を選ばないのは結構便利だと思うな。
魔絡みのグッドスタッフとして良い仕事しそう。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:26:01.22 ID:34IpjCR0O
GEで見せたクオリティはどこにいったのだろうというのが正直なところだな
これはネタカードだからこんなのなんだと思いたい
モンコレの製品に関しては基本的にブロ未満なのがブシの色だと言うならそれはそれで納得するが
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:30:39.40 ID:6UUSRojQ0
全部の枠を能力で消費できるから、どんなデックに入れてもとりあえず動けないことはないという意味では「使える」。
素直にスペルを使ったほうが安定、強力で、せっかくの特殊能力が死んでしまうのなら「使えない」。基礎値も割れてるし。
新セットでどんなデックが増えるのかにもよるな。あえてこのカードを入れたいと思うようなデックができるのか。

英雄なんだし、6/6/6でよかったのに。ブランニューでもカッターで落ちるのが痛すぎ。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:58:34.60 ID:5uHm3WJs0
>>397
破壊神と同じだろ?
俺は極稀にはこういうネタカードがないと面白くないと思ってるし、今後もこの方針で続けてほしいな
防御力4を手札無消費バルカンで倒せる確率が1/3(2回使えば半分以上の5/9)あると考えればダイス次第で化ける可能性も十分にあるし
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:03:51.85 ID:f7rHR5U10
うーん、みんなどういう状況を想定してカードの評価してるん?
イルカやゲオルギウスも雑魚扱いだし、よく分からん。
ヴァッセルデックに入るアビスケルベロス、ドリブラデックに入るネイネルみたいな、デックの顔にはならないけど全体のデックパワーを引き上げるわりと重要なポジションのカードだと思うんだが。
それがないとメディアデックみたいなワントップなデックなって使いにくくなるし。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:21:31.13 ID:ESeHgjBa0
弱いから使わないということもないしな。
デックのパーツとして需要があるかどうかだ。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:31:22.21 ID:LU0ZZS+s0
>>405
デオネアとしては使えるスペル握っている状況を想定しての評価じゃない?
あんだけスペル持ってんだから。
昔だったらスペル枠無駄にならねぇすげぇって言ってもらえたかもしれないけど
最近の火風は便利なの多いからオープンでは1体にたかだか13点の為に行動完了+2枠はきつい。
ブランニューでもこれらの枠はサンダーフラッシュやナックルの為に残しておきたい。
デザインは悪くないけど小説みたいに強い英雄黒天を待望してた人からは普通のカードより辛口な評価になる。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:35:40.83 ID:lR6esrJA0
ここでのドラゴン評価みたいなものか
ファンタジーだからドラゴンは強くあるべきみたいなのを前提に評価してしまうという
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:40:32.09 ID:ESeHgjBa0
極稀である、タイトルである、ってのも期待される要因だろう。
そういうの抜きにしても、ネタをネタで終わらせてほしくはないが。
今までの黒天や混沌様見てるとなあ…
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:42:07.72 ID:eXvxOWjH0
元々ネタカードなのにここまで幻想を抱いている人が多いのは、ラフェロウやザッハの影響なのかな?w
まあデオネア弱くはないけども!
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:43:55.34 ID:mxk0L4ys0
>>405
何でもいいがメディアはナーガとかがいるからワントップではないぞ
ドリブラみたいに能力自体がオンリーワンなのがワントップって言うんじゃないの?

>>408
ヒロノリがどういう風に考えてたか知らないけど
小説でも中心にいて固定ファンも多く普通に使ってた人がいると言う点では
ネタ枠だと思ってなく、それなりの強さがあってかつ黒い炎が扱いにくいってのが理想かと
元々ネタ枠だった混沌が多少弱かろうとまたかよHAHAHAで済むが
いきなりネタ枠でしたとか言われたらちょっと戸惑うんじゃないかな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:51:01.37 ID:fE/RJSm5P
個有名ついたり明らかな中二能力名ついたりした時点で
こいつはもう今までとは別の何かにしか見えないからどうでもいい
こんな紛い物がエキスパンションの顔とか黄金の仮面被せて隠したくなるレベル
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:53:23.58 ID:34IpjCR0O
黒い炎が4点で2回決まる前提とかなら恐ろしく強い
魔2枠で4点固定なら評価は全然違っただろう

黒天はラフェロウの存在が大きすぎて誰もネタカードだと思ってなかっただろうな
スペックは微妙だがキャラの魅力で使いたくかるカード
サモナーズでデオネアがそういうキャラになれるか楽しみだぜヒロノリw
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:13:00.46 ID:fN4k2S7L0
やっぱり今作では枠消費の能力ってのを大量に入れてるから
ブランニュー以前の一部主用ユニットにはパワー負けしてる感があるね
その辺もうちょっと工夫すればよかったのになぁ
まぁ枠消費の能力事体は間違ってないからいいんだけど

正直な話ブシ版モンコレとブロ版モンコレを平行して発売とか出来ないんかね?
やってみて思ったけどやっぱりブロ版の方がよかった
一番致命的なのはカードを手に持って手札からの持ち札が分かりにくくなった事
このデザインはプレイしないで決定されたんじゃないのか?としか言いようがない
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:19:26.25 ID:yBBnwyA70
枠消費能力の象徴でもあるんだろうなデオネアは。
微妙感を際立たせたような気もするが。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:21:51.14 ID:lR6esrJA0
その微妙感も悪くないと思うんだけどね
派手、強力なゲームはGE等のコラボ品に任せてこっちはこれでいい
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:49:19.23 ID:nd0tH22i0
>>405
現ブランニュー環境で考えた
英雄点1 -1
基礎値割れ -2
スペル4個 +1
水土*がない -1
対抗能力 +1
普通能力 0
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:58:07.25 ID:2l2pfUTXO
ブシが悪いんじゃなくてSNEが悪いんじゃないのか
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:24:06.00 ID:8MZxlsyAO
火風に入れればバードマンは完封出来そうだな
これ以上対策入れる必要があるかはともかく
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:36:09.85 ID:77gsSEWW0
安西先生の「まるで成長していない…」ってのがまさに正直な感想
ネタカードを極稀で出すなとは言わんが他の人もいってるように、
セットの顔を微妙カードにするって言う判断が販売戦略考えて論外だし
単純にオープンとの比較はもちろん、既存ブランニューの中だけで見ても
社員かヒロノリ本人かよほど贔屓目で見てるやつじゃない限り
一目でトップ環境ではみかけねぇだろうぁと誰もが思う残念なスペック

ブロ環境が良評価だったひとつにに死にカード、残念カードの少なさがあったと思うんですが…
ネタ系の極稀ばっかだしたせいでメタゲームが数セットの間
ほぼずっと動かなかった時期が過去存在したのを忘れてしまったんですか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:44:50.39 ID:9RaWkv0/I
大丈夫だ
かなり贔屓目で見てる私でも残念だった
基礎値が6/6かクリムゾンフレアが任意のスペル枠ひとつ消費かもしくは宣言型か
黒い炎が不発なしかアイテム枠が1つあるか
このどれかでもあれば絶賛していた


けどたくさん買うんだぜ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:47:05.49 ID:iyfaVlH10
そういやこのスレで竜大使やトリトンを弱いって批判してた奴息してるのかな?
枠消費=弱いって発想しかできない奴が多そうだね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:48:38.33 ID:LU0ZZS+s0
不吉な数字で決めるならクリムゾンフレアいらないのでレベル6 6/6ください…。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:55:13.06 ID:8p5KoqfK0
この黒天の比較対象は聖晶塔の三姉妹だと思えばいいのかね?
その弾の顔カードって意味では。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 20:06:08.74 ID:9RaWkv0/I
>>422
竜太子もトリトンもバカにされながら強いと主張した側だけどデオネアさんはきつい
既存のスペルで考えて頑張れる気もしなくもないけど
特殊能力から考えると残念
まぁ集めて頑張って使ってみるよ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 20:18:05.20 ID:hoxb8O+R0
まあまだ新スペルが分からん
黒天がネタ扱いされてても今更としか思わんが
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 20:29:18.08 ID:aab0aQAb0
     /彡三三三f  _‐_-_ _ _ _ヽ
     |彡彡三ヲ´  ,.===ュ,、 __l_  し 少
     レ=、、====K()シ |=fテ| ト て し
     !リ=; ≡     ゝ---ノ  ヽ」ノ  い 成
     !(__( =   u   ノゞィ,、く |  る 長
     ll\__`゙ ヽ      (リ!'""^''リ /  :
    ∧ゞ-''' ヽ  ヽ       | /   .:
   ,../  \   ヽ  ヽ      Y
-‐'´ ヽ   \     、    人
ヽ   ヽ    \\   `'''ー'''/ ヽ\
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 20:43:36.38 ID:fN4k2S7L0
つーかこんだけ枠消費が多くなってくると
白夜みたいなカードはもう出しませんよという暗示か?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 20:58:13.44 ID:8p5KoqfK0
枠が多いから白夜の価値が上がるってものでは?
かと言ってブロック制のこと考えると白夜のブロックってかなり特殊なブロックになっちゃうな
火枠がクリムゾンで風が狼ってことになるのか?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:17:56.86 ID:hoxb8O+R0
そのときこそエレファント復活の秋ですよ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:37:40.39 ID:gvnatWVs0
いつもの奴が匙投げてるとか本格的にダメな子じゃねーか……。
ネタカードとは言えこのバランスが妥当ってことだろうし今後が不安だ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:46:33.62 ID:jiKZn8s20
竜太子のパーティは対抗数が読みやすくなって楽なんだが、使う人には何かいいとこあんの?
似たようなこと出来る救援隊の方が鬱陶しい
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:56:55.15 ID:J7Nt5lKg0
とりあえず1回は批判しないと気が済まない病気の人多いな。
さすがモンコレ紳士(笑)
トリトンもパンドラも最初ゴミ扱いしてたのが笑えるw
スペック考えりゃデオネアがゴミはねーだろ。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:59:55.51 ID:mxk0L4ys0
>>432
利点としてはマルチをチラつかせつつ
フラッド等のダメージに手札使わなくてもいいってのがある
問題はやっぱり手数が相対的には減るのがつらい
七海-ウォーターで七海を犠牲に攻撃に耐えたけどその後の対抗合戦で負けるとか
結構あるので過信は禁物だけど…
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:00:15.03 ID:hVs0ybt/0
>>432
普通に相方の竜が強いだけでなくスペルが使いやすくなる
それだけなら各スピリットでもできるけど手札が悪い時でも1対抗は確保してくれる
あとスピリットより同時に強い
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:05:23.29 ID:fEHG/fXQ0
取り合えずデオネアはリミット10で御魂鴉だろ。オープン的に。
イニシでも1、2以外は6に出来るから先攻だって取りやすいぜ!きっと!
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:09:16.65 ID:gvnatWVs0
>>436
揃ったら強いだろうが鴉も即時できないから合流するのが大変だろw

ダイス運の強い奴が使えば手札消費なく4点6点と飛ぶ壊れスペックなんだろうな。
ロマンいらないから魔枠消費で2点にしといてくれりゃよかったのに。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:11:42.56 ID:hVs0ybt/0
富士見時代にもブロ時代にもバルカンで酷い目にあったのを忘れていないかな?
正直、壊れるくらいならこれでいいでしょ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:15:36.61 ID:9RaWkv0/I
殴る、ファイアストリーム、黒い炎、黒い炎
と考えれば強いかも
ゲヘナ、殴る、黒い炎、黒い炎でもいける

よし、なんとなく希望が見えてきた気がする!
先攻なら

クリムゾンフレアはいざという時の必殺技と思おう
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:15:58.14 ID:mxk0L4ys0
>>433
ブランニューからの転載で悪いが
>レベル4が行動完了してオマケつきの6点。
>レベル6が行動完了して10点なのに
>レベル6英雄が行動完了+スペル2枠で13点とはやるじゃないか。

ブランニューの時点で比較対象と能力も基礎値も劣ってるわけだが
オープンに至っては英雄点1枠4つは珍しくないし
ゴミとまで言わないが強くは無いだろう?

>>438
まあコレくらいでもちょうどいいけど
ヒットが確定じゃないならダメージを3〜4点辺りに固定してくれても良かったかなと
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:24:18.12 ID:pwI41wTz0
バルカンだけが問題なんじゃなくて
基礎値と枠と能力2つを見たときに総合的に弱いのがダメなんだって
たとえば枠と能力が現状のままでも基礎値割れしてないだけでも大分評価は上向いただろ
それこそブランスレで選択肢の多さが、とかいってるが
そもそもブランで基礎値割れしてる時点で、攻めるにも守るにも
スペル対抗や、不発覚悟でも黒い炎を使わざるを得ない以上選択肢などあってないようなもの
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:24:45.33 ID:lR6esrJA0
Gレギュの英雄点1で枠4つ以上って
エカテ、キリン、FFD、スティグマーター、カグヤ以外にいたっけ?
エカテ・キリンは完全先頭スペル依存、スティグマーター・カグヤは制限有
即死級のダメージや、ランダムで対抗ダメージに化けるデオネアはそこまで駄目ではないと思う
攻める時には黒い炎を無視できない上、相手の手札がよければスペルで4対抗もありうるし
ただどんなデックに入るんだといわれるとまだ未知なんで、使われるかはわからないけどね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:28:02.89 ID:9RaWkv0/I
セレネェ・・・
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:29:21.61 ID:8MZxlsyAO
>>426
カード番号的にスペル追加はほとんど期待出来ない
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:31:06.59 ID:gvnatWVs0
>>442
非英雄の6レベルドラゴンが*枠含む3枠持ってるのが大きい。
ドラゴンは6/5とか5/6なのにデオネアは英雄にも関わらず5/5ってのも見劣りする。
デオネアが6/6なら凄い高評価だったと思う。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:41:42.40 ID:fEHG/fXQ0
>>437
なんの為の花咲く旅路だよ!
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:44:44.84 ID:9RaWkv0/I
花咲く旅路ってなかなか決まらないんだよねー
強制入れ替えまであるのになぜか決まりにくい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:51:55.38 ID:fEHG/fXQ0
まぁ、人によるだろうが俺は旅路に結構信頼を寄せてるぜ?
プチ精霊王やコアトル、髑髏の騎士、候補生、吹雪だと便利で使用頻度も高い
後、時空門の追加で合流も楽になったろうし。

449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:53:15.20 ID:Ftv0uROL0
こんだけ不評なんだし
また調整入るんじゃね
ゲオルギウスも今日のカードの時はもうちっと弱かった気がする
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:57:24.77 ID:9RaWkv0/I
ゲオルギウスは今日のカードの前
つまりケロケロエースの時点で現在の性能に修正されてたよ
弱いとこき下ろされてたけど
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:01:39.55 ID:dN/dFMoqO
曲がりなりにも4枠持ってる以上、下手に強化すると一気に化けそう
色々と絶妙な微妙さだと思うww
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:11:03.93 ID:QjmxTvIp0
スペック的には悪くなくても、ありとあらゆる悪い状況を想定してネガるとかねw

黒い炎はどう考えても相手の即時潰しだろ。
2分の1、ないし4分の3でノーハンド除去が飛ぶんだから相手からしならたまらんよ。
レベル6だとレベル2からのサポートが期待出来なくなる。
だからといってレベル8で攻めると、やっぱり煉獄でノーハンド除去が飛ぶ。
レベル4or5なら攻撃からスペル連打で焼き払えば良い。

リバイアサン出された時に、都合よくファイアジャベリンがあるの?
自分のお供をワイルドハーピィで狙われることはないの?
ドラゴンのお供に各色スピリットはいないかい?

有効に使えるタイミングを見極めて運用するのがカードかゲームだろ。
それすらせずに弱い弱いとか、もうマグロ猫ドラジェのテンパイパーティ最強で他はゴミ扱いでいいよ。

クソくだらねーネガキャンばっかでマジつまらねーわ。
普通自分の好きなゲームのスレ見たらわくわくして、新しいデッキ組みたくなるもんだろ。
モンコレはスレ開くとすげーつまらねー気持ちになる。
なんでネガりまくって自分らでゲームつまらなくすんのか理解できないわ。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:16:30.26 ID:npyqTyjq0
なんでネガ意見ばっかり拾ってくのか、の方が訳がわからないよ。
ネガティブ一色ならそれでいいだろうがそうじゃない見解も出てるというのに。
寧ろ批判を批判する振りして使えないアピールしてるの?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:18:57.41 ID:r75hgd1Z0
>>427
やすてぃ先生・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:19:36.02 ID:gvnatWVs0
>>449
今日のカードに出た時点で確定。

>>452
都合良くダイス目や手札が有利に働くことばかり考えてて勝てるなら是非そうしたい。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:25:11.82 ID:rVUDzdv+0
好きだからって理由で全肯定するのはただの信者・・・
デオネア弱いとは思わないけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:28:46.09 ID:bImwIeZZ0
強いとは言わないけど
面白そうだからデックは組むよ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:29:01.44 ID:mCdG3tPQO
ナーガラジャも単体で居て後攻取れなければゴミって事で良い?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:37:23.67 ID:QjmxTvIp0
>>458
そういうこと。
どんなに強くてもネガティブが過ぎる状況を想定したらなんだって無理。
ドラジェだって『魔剣引かなきゃゴミ』だしね。
仮想的を決めて有利に動かせるような立ち回りを考えたり、相性が悪くても被害を抑えるとか、あわよくば相打ちを狙えるようなプレイングを考察する方がよほど価値がある。
弱い、使えない、ゴミで切り捨てるんじゃせっかくのカードプールが勿体ない。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:49:04.64 ID:NuW64NT70
そのポジティブな状況とネガティブな状況と、どちらがどのくらい起こりやすいか、とか
その状況を考えるにはどれくらい仮定を重ねる必要があるか、とか
そういうのも十分評価基準のひとつだと思うんですけど……

現状、デオネアは、
ポジティブな状況を考えるのに必要な仮定の数がネガティブのそれより多い、
つまりデオネアにとってネガティブな状況のほうが起こりやすい、というのが
現在の環境とカードプールから考えれば自然と導かれるわけだし
デオネアのスペックから感覚的にそう感じた人が多いからこそ
ここまで不満なり出てるんだと思うのだけど
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:55:19.51 ID:mxk0L4ys0
ナーガラジャは先攻とっても相方しだいだけど
こいつは先攻とって脇のユニットつぶしてもウォーター&アースを貫けないのがなんとも…
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:58:21.87 ID:5PDuy0Vu0
個人的には結構高評価なんだけどなぁ、デオニア

て言うかクリムゾンヘルフレア見なくても6/5/5飛行にスペル4枠と黒い炎の時点で英雄点1くらいはあると思うんだけど


能力的には自軍1とか3に置いておいて飛行を活かしてのプレッシャーかけるのにいいと思う
手札使わずに対抗できるから、予備進軍要員としてぴったり
少なくとも英雄点1点分以上の働きはできると思う

4レベルの防御3〜4くらいを相手にした時が嫌らしい動きができると思う
4レベル側からすると、「もし相手の黒い炎当てられたら負けるんだけど、この手札の対抗打つの?」みたいな悩ましい状況になると思う
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:58:37.84 ID:n4r41Ad+0
6/6/5か6/5/6あれば大分違ったよね。
個人的には6/7/5位は欲しかった。
大型からソニックカッター撃たれるとかなりきつい。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:03:15.66 ID:VxTOAKMa0
では、そのデックで全国制覇してください。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:03:31.41 ID:hhxWMUHxO
5/5/5だったら俺のリコリスデックで使うんだがな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:09:54.97 ID:1Qgdil5V0
>>463
攻撃力か防御力が1高かったら随分といい評価が貰えただろうな。
クリムゾンフレアに枠消費がなくてもいい評価を貰えただろう。
黒い炎が安定してたらメタゲームを動かせたかも知れない。
5レベルならオープンで活躍できそうな気がする。

狙って微妙に作ってるに違いないよな、この調整。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:11:46.35 ID:tQFU6Cjq0
オープンだとソニックカッター考える必要ないから5も6もおんなじだろう

黒天を主体でデック組んだら、コアトル、ラクシオス、御魂鴉
サンダーフラッシュ、ヒュプノシス、トゥインクル、ヒートエナジー、デドホ
これらが活かせやすそうで結果的に強いのができそうな気はする。
なんにせよ、楽しみなカードだとおもう。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:12:59.67 ID:HaNeB/kJO
評価の分かれ目は黒い炎のランダム要素をどう見るかだよなぁ

個人的には、敵にしたら打点出して来るのを警戒しなけりゃならなくて限りなく面倒だけど、自分のダイスを信用出来ないから使う気にはならない そんなカード
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:13:07.65 ID:RMNSKzya0
黒い炎安定したら壊れカードじゃね
50%の確率で1Dダメージの効果がノーコストで2回使えるんだぜ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:20:21.70 ID:1Qgdil5V0
>>468
敵にすると厄介だが自分で使うと弱いというのは皆に共通した認識と思う。
都合の良い所だけ見た奴が使って都合の良いダイス目で無双ってのはいつものブシ的運ゲー推奨か?

>>469
魔枠消費だけで1Dとか壊れすぎワロタだな。
3点だと強すぎるので2点くらいで結構です。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:31:28.74 ID:ZYhlwfKRI
1Dダメージって時点で壊れた要素に見えない不思議
ブランニューの6レベルって時点で激戦区なのが問題なのかもねぇ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:37:44.11 ID:S7LlgmHK0
と言うかブランニューだと
フィスト、ナックル、フラッシュの1枠で痛い目見てる人が多いと思われる
そういう意味じゃあ小型殺しとしてもだいぶ不安定だし
マッドリザードや甲冑相手だと4レベル相手にしてるのと同じダイス目出さなきゃいけないんじゃ
嫌煙する人が出るのも仕方ないんじゃないかな…
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:40:01.43 ID:RMNSKzya0
>>470
2点ならまぁ2回能力使えば出るだろうから似たようなもんじゃね
2回使って1/4で外すリスクよりも、防御4に当たるメリットの方が大きいと思う

>>471
対抗1Dだとこのスレの大好きなアリサを超える強カードの予感
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:43:31.13 ID:W58zN3j40
0%と100%以外は信用しないことにしている
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:45:22.83 ID:1Qgdil5V0
>>473
これの前では防御2以下の奴は人権ないぜ!って方が環境への影響は大きくなかろうか。
そもそもデオネアの評価が低い理由の大半がその1/4にあると思われる。

アリサは3回使うと手札から対抗できなくなるくらい消耗するから枠消費だけで1Dは危険すぎるな。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:48:05.57 ID:tQFU6Cjq0
運の結果は選べないが運を使うタイミングは選ぶ事が出来る
〜モンスター・コレクションTCG究極奥義!〜より
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:02:02.26 ID:lcyCnUis0
黒い炎2回で防御2が75%、防御4が44%、防御6が30%で落とせるのか。
胸がアツくなるな…。
一見ネタっぽいけど、しっかり運用すればそこそこ活躍する。
中々面白い調整だと思う。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:05:07.82 ID:RMNSKzya0
一番強そうなのは30%の確率で発生する、「防御4に1回目が当たったケース」
2回目当たることはほぼ無いだろうとは言え、相手からしたら対抗するのに滅茶苦茶躊躇すると思う
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:05:14.51 ID:8Y5OChBv0
>>474
相手に手札見せて貰って、先攻後攻のダイス結果も打合わせてから進軍するんでげそ?
そうでないのなら、炎のダイスが不安定でも普段から許容している程度の不安定さ
信用しまいが結局どうでもいいんでげそ?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:09:52.75 ID:S7LlgmHK0
ってかまず基礎値が低いって事は1/6の同時攻撃を避けるところからスタートだろ
現状のブランニューは避けようがないこいつが一番の魔物
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:10:07.08 ID:W58zN3j40
確率と戦略を等価に語るなら
海に還ってプランクトンでも食ってりゃいいんじゃねえかな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:22:36.26 ID:lcyCnUis0
>>481
確率は戦略とイコールじゃないが、確率は戦略の一部だろ。
ヒュプノシスで相手の能力を止められる確率を計算して、妥協出来る数字なら進軍するとかね。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:24:12.52 ID:Qy+1qLUo0
>>452
ネガキャンの無い幸せなぶらんにゅースレに行けばいいと思うよ
そして本スレには二度とこなければいいと思うよwwww
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:31:42.07 ID:W58zN3j40
>>482
それには同意するが
確率を内包する基礎値割れの英雄はノーサンキューです
英雄点を天秤にかけて妥協可能な状況がほとんど想定できない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:45:53.84 ID:WLRtLlUu0
運ゲーになってしまうところが、ネタのつもりなんだろうな。
「モンコレをこれ以上運ゲーにすんな」ってのが素直な感想だが。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:59:15.06 ID:S7LlgmHK0
防御1倒すのに1/2の成功率ってのはいくら宣言型とは言えデメリットのほうが大きすぎる
それに防御5に5を出しても不発ってのも残念加減が増幅されてる
更に言うならブランニューだとラブスターもアンラックも無いからフォローのしようも無いしな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:01:27.51 ID:CptJVA9h0
ランダム要素を含めて総合的に判断すれば運ゲーにはならないんじゃね
というかこの程度のダイス効果は昔からあるし別に気にならん
ラクシュミみたいなどうしようもない感じではないし
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:04:10.52 ID:RMNSKzya0
俺的にはそもそもナチュって致命的な地形で戦闘する気がないから基礎値はあんま気にならないなぁ
ナチュっても1体2体削って相手の体勢崩せるだろうからオッケーな感じ。

自軍2とかの大事な地形はちゃんとしたPTが居座ってる前提
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:44:03.37 ID:GTmiizxc0
オープンならともかく、ブランニューだと思い切り運だからな。
イニシアチブ対抗がないのはアイスジャベリンなどの「イニシアチブ:X」を持つユニットを倒す効果がない今だから、まだいいが、
ダイス操作ができないのにダイス依存の効果をじゃんじゃん増やされると、結局ダイスが勝負を決めるゲームになってしまう。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:47:11.65 ID:RMNSKzya0
運って言っても、「50%で当たる」って認識で外れた場合のリスクまで考えて運用するならいいと思うんだけどな

外れた時のリスクまで踏まえた上で防御7にラプソディ2D振らないといけない時だってあるし
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 06:09:20.15 ID:lcyCnUis0
やたら安定感を言う人ほど、防御5とか6に使いたがる不思議。
素直に期待値の高い2以下限定で使えよ…。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 06:09:57.05 ID:RjHyffYtO
>>483 お前らが自重すればいいだけなのに何言ってるんだ?頭大丈夫?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:36:09.99 ID:d6ScQ+0g0
>>483
ここってアンチスレじゃね?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 08:25:31.34 ID:1Qgdil5V0
>>489
ブシはダイスが勝負を決めるゲームにしたいと考えてるんじゃないかと思う。
理由はコアトルが制限された理由に書いてある。

>>490
リスクまで考えた時の運用は、俺なら「デックに入れない」だな。
マジック・シールドくらいなら4〜5点出れば十分だし最低でも2点の効果がある。
35/36の確率で3点と旧プロテクションと同等の効果があるが、デオネアは18/36が0。
2回使えばどっちか当たるだろうとは言え、採用できる安定性ではないと判断されても仕方ないラインだろう。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:01:40.13 ID:j8aKoKid0
デオネアさんが生きそうなオープンのパーティ考えたぜ。
デオネア、ラブスター、ポイズンインプ。デッドホール握っていれば大型相手でも怖くない。

クリムゾンフレアは…。
お互いデック尽きた後の大型相手に先攻をとって使いましょう。
というかあれ無属性ダメージだったらブランニューで重宝されたと思う。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:19:11.76 ID:irp0RG4PI
まぁソラステル出てからがデオネアの本気と思うことにする
カード番号見ると各属性の戦闘スペル枚数は絶望的だけどねー

今日のカードに期待が集まる!
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:20:05.73 ID:FG4TZzVT0
ここまでタイプ「複合"呪文"」の話題無し
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:24:36.21 ID:H0t/ztryO
安定しないように基礎値をわざと増量しなかった気配がするのがブシ製の気になるところ
手札消費なしなら当たらなくてもいい、当たったら強いと思って見ても基礎値が弱い
できるだけ強くしてやろうという意図が見えない、むしろ事故って欲しいデザインなのが嫌な感じだ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:56:28.99 ID:8Frqa0Iy0
ジャッジメント、こりゃ使えねえ。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:04:57.67 ID:TeaM8Ct+0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ジャッジメント

聖8/5/5・英雄点3
進軍タイプ:飛行
種族:聖巨兵

アイテム:5

追加ルール:このユニットは消耗品を使用できない。
追加ルール:このユニットは「タイプ:オーパーツ」の装備品しか装備できない。

◎[普通|対抗不可] 裁きの光
<コスト:手札6枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
このユニットが異なるカード名の「タイプ:オーパーツ」の装備品を5つ以上装備している場合、対象に【20】ダメージ。

レアリティ:クローバーI
イラスト:末弥純
カードナンバー:1D-045



■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

邪悪を憎む心臓

アイテム:装備品
タイプ:防具/オーパーツ

攻撃力+1/防御力+1
スペル:*

フレーバーテキスト有り

レアリティ:◆I
イラスト:末弥純
カードナンバー:1D-060
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:14:19.36 ID:j8aKoKid0
英雄点の基準がどんどん分からなくなってゆく…。
所詮ジャッジメントはどこまでいってもジャッジメントか…。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:15:04.11 ID:Qy+1qLUo0
>>500
なぜ種族だけ変えてこのような事をするのか理解に苦しむ
しかも能力込みで前よりも弱くなってるように思える
誰得だよ、勘弁してくれ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:17:50.00 ID:MOQt7V6FO
ブロ版のジャッジメントに比べても、レベルと基礎値以外明らかに劣化してやがる
レベルに関しては良くなったが5/5だろうが4/4だろうが、同時で落ちるのには変わり無い

裁く系装備というが、オーパーツに聖巨兵とのシナジーが無いってどういう事だ
中途半端なスペル枠でお茶を濁そうとされても困り果てるんだけど
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:28:39.36 ID:HaNeB/kJO
オーパーツに同時回避能力とかあったりしてなww
ガチガチでもつまらんし、俺は好きだぞこういうのww
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:39:02.47 ID:Qy+1qLUo0
>>504
俺は正直嫌なんだよなこういうの
このがっかりレアとそれを使うためだけの謎アイテムが収録される
それだけでBOX購入数が正直減る

ブロのアペンドみたいなパックだったら有りだったんだが
そういえばブシ版のモンコレってサインカード無いんだな
あれはあれで需要あったんだがな
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 10:59:39.33 ID:W58zN3j40
防御のあがるスペル*装備ってGレギュ以降はなかったから
心臓はむしろありがたいよ

ジャッジメントは心のそこからゴミ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:00:43.21 ID:tQFU6Cjq0
>>505
旧翼みたいな、「まだ汎用性がある専用装備」だといいんだけどな
日本語としておかしいけど。

古代帝国の時はジャッジメントが通常流通にないのに
専用装備を通常流通にバンバン入れてた事を思い出した。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:06:47.27 ID:irp0RG4PI
あっれー?普通に使えると思ってるんだが?
現状出でいるオーパーツで
8/6/8飛行 スペル:*
3点バルカン、一撃必殺対抗不可、どんな奴も行動完了
同時でもリミットブレイクしない

まだ篭手と鎧出てないけど今までのジャッジメントより明らかに強いだろ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:11:02.60 ID:od8lfXQR0
>>507
そういう意味では太陽王は良かったな
太陽王なくても祭壇、アミュレット、ロザリオはうまく機能してたし
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:13:44.19 ID:CptJVA9h0
現状でてる情報だと、バルカン使うと一撃必殺不可、行動完了にすると攻撃不可なので強いとはおもわないね
リミットブレイクしないっていってもこの基礎値じゃ壊れるだけだし、残りの装備品にかかってる
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:17:08.94 ID:irp0RG4PI
いままでだと同時になった瞬間相手すら巻き込めなかったしなぁ
ドラゴンクラスは倒せないかもだけどねー




・・・は!?デオネアと相打ち!?このための基礎値5/5だったのか
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:21:14.08 ID:tQFU6Cjq0
>>511
小説のネタバレか。
カードデザインも小説もヒロノリだから在り得るな。

新ジャッジメント、せめて旧ジャッジメントと共存できれば面白かったのに。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:30:04.35 ID:H0t/ztryO
裸でも本陣から出せるようになったのは大きいが、同時が避けられないのが致命傷だろう
小型で特攻からナチュラルで乙はなくなったが、同時で相打ち取られたら終わりなのは変わらん
他のパーツに同時になったら戦闘終了みたいなのがなかったらゴミじゃないか

心臓単体はロストエデン、ダークエルフ以外が持ってるブラッドソードの互換的にいい感じ
魔剣じゃないからいらねえという反論は受け付けます
エスメラルダの心臓絡みじゃないかこれ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:57:59.38 ID:irp0RG4PI
まぁ浪漫カードなのは否定できないがゴミじゃないとは思える
聖巨兵が現状ファイナル守護者とジャッジメントだけだけどアルトフレックが無駄に帰ってきそうな予感
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:00:57.98 ID:Qy+1qLUo0
>>500
能力の方は単体除去なんだからコスト払いもきついんだし
せめてメインタイミングで使えれば使い道あったのに
そういう発想は無かったのか?

というかそういう風に変更してくれ頼む
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:03:47.78 ID:tQFU6Cjq0
>>514
アルトフレックはすごくよかったと思うの。主に絵が。
世界観にはあってなさすぎハート・エグゼリカだったが。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:12:58.10 ID:H0t/ztryO
>>514
ゴミは存在しないという前提ならこれもゴミではないな
まあ伝統のロマンカードだしゴミは言い過ぎか
初心者にわかりにくいという大義名分の犠牲になった哀れな奴だ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:29:06.06 ID:ZYhlwfKRI
まぁ完成した時のステータスが楽しみ

デオネアも英雄点2くらいにしてはっちゃけてもよかったのにね

あとはファフニールとライカか
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:33:13.08 ID:gExKaiGm0
昨日も後半からはデオネアさんをどう使うかって話題増えてきたし、今日のカードもわりと前向きな意見多くて良いなw
ゴミ→終了、とか読んでて面白くもなんともない。
むしろ使いにくいカードだからこそ、みんなで使い方考えたくなるな。

ところでかーど
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:35:50.53 ID:ZYhlwfKRI
おっと>>519の家に誰か来たみたいだ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:36:51.77 ID:gExKaiGm0
ごめん、途中送信してしまった。

ところで、カード見てて思ったんだが今回のジャッジメントさんは女のコなの?
何かおっぱいがあるように見える…。
んで、そう思ってみると細くくびれたウエストやむちっとした太股、キュッと締まったヒザのラインがやたらエロチックに見えてきて…あれぇ??

どうしよう、何か今回のジャッジメントさんすごい使いたくなってきた。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:40:12.64 ID:5SfSgRZUO
マジレスすると元々ジャッジメントは女
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:43:09.99 ID:ZYhlwfKRI
四季童子先生のジャッジメントに至っては顔までウェンディになって大変だったからな
女というより女性、聖女を贄として起動させるからシンクロしやすいように女性のフォルムを模しているんでしょ

あとは古代帝国の識者の趣味
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:49:18.77 ID:JT4xDpnV0
>>428
ヒロノリが悪い
才能無いんだからさっさと引退してくれればいいのに
しかし聖巨兵とかわざわざ神性生物から変更する必要はあったんかね?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:53:32.73 ID:H0t/ztryO
>>524
嗜好と文章力を除けばかなり優秀な部類だと思うけどな
ブロがデザインに口を出してたというのが本当なら、リクエストに応える能力はある
現にGEでは結構ギリギリな調整を見せた
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:54:24.11 ID:oXFb7ZBD0
ジャッジメント、手札上限うpなくなったのか
心臓はスペル使う装備品デックなら普通に入れたいカードかも
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:56:22.65 ID:dX38nGYr0
デオネアも引き続き紹介されてて「?」と思ったが
考えたらPVから目立ちまくってた看板カードなんだな
人によっては「やっと来たか!」なのかもしれんが
性能が際どすぎてとても直視出来ないわ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:08:16.85 ID:tPmfvQ/i0
ところでフレーバーテキストが気になるな
今回の裁くものってモンブランが作ったのかな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:11:28.87 ID:oXFb7ZBD0
モンブランというかマフィンが女の子を生贄にしたりするとは思えないんだがなぁ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:18:55.38 ID:zhxJvT0FO
今のところ公開されたカードで考えると8/6/8 飛行 *で3点バルカンと行動完了持ちか…
鎧が残ってることを考えると今回は防御よりなのかな?

心臓に*ついてるのはアルカナと一緒に使ってねみたいな感じなんだろうな
オーパーツ5つ揃えるよりも心臓重複の方が強いとかにならんのだろうか?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:19:28.08 ID:tPmfvQ/i0
待て
あいつの元はカオスだぞ(たぶん)
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:37:28.36 ID:zhxJvT0FO
フルアーマー時は「火聖*/10/10」で特殊能力3つとなってるな…ということは籠手が攻+4火で鎧が防+2聖なのか?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:43:10.54 ID:GTmiizxc0
モンブランの趣味でレベル8になったって、どういうことなの…
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:43:52.65 ID:pNUY/8r50
完成形だけ見ると強そうだが・・・
そのジャッジメントデックに、スペルなんてどれだけ詰め込めるんだろうか
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:44:57.36 ID:CptJVA9h0
ドラマCDも小説も見てないからマフィンとモンブランとカオスの関係がよくわからん
Gレギュ時代は別世界だしカオスの魂を持ったキャラなのかなと思ってたけど六門に戻っちゃったし
六門ってことはカオスは既に過去にいるんだろうし
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:49:37.46 ID:zhxJvT0FO
カオス関連は…とりあえずヒロノリ=ゴドー=カオス=マフィン=モンブランの認識で良いんだよね?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 13:51:04.34 ID:yBj/6Jpl0
ジャッジメントデックが装備品5種×2枚で計10枚。
ドラジェデックが魔剣3種×3枚で計9枚。
何かかなり現実的な気がしてきた。
フリスキーはトラネコに代えて、結構戦えそうじゃない?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:04:39.99 ID:S7LlgmHK0
>>508
靴装備しないと本陣出られないは弱いが
ブロ版はアイテム普通に使えたし
何でもいいから5枚装備でとりあえず手札は増えた
同時回避も一応あった
と考えるとこちらのほうが微妙かと

>>532
それが事実ならぶっちゃけ小手は余裕で出張するな
というかイニシ+2と火枠を比べても凶戦士とは何だったのか…
聖巨兵だけ火枠ですねわかります

まあ何でもいいがジャッジメントデックにスペルは入らない
コレだけはガチ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:31:35.47 ID:HaNeB/kJO
火聖の複合スペルきそうだな
本体はともかく余ったパーツを弾にしたゴッツナイスが強そうw

>>538
>ジャッジメントデックにスペルは入らない
なんで?いや、純正に質問
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:32:39.30 ID:j8aKoKid0
>>538
靴は最終的に地形でサポートできたしねぇ。
アイテム5枠がなんだかんだで苦しいときをしのいでくれたり。
同時に至ってはどっちにしろ終わってたし。
よほどな性能をもったサポーターの収録に望みを掛けようじゃないか;;

心臓だけ抜いて「取ったどー」するバランスデック使いたちが見える。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:42:08.89 ID:S7LlgmHK0
>>539
過去の経験から言って装備品5枚集めろと言われたら装備品だけで12〜15行っちゃう
でそれを処理するためにアイテムユーザーが多くなる
結果残りの枠にスペルを入れるより封印スクロ積んでおいたほうが安定するってだけ

入れちゃあだめとは言わないが
今だと2枠使わないと効果薄いのも多いからバランス調整が難しすぎる

まあ元々ネタ系デックだから負けたときの言い訳にしなきゃ何作ってもいいけどね…
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:47:06.14 ID:tQFU6Cjq0
>>541
構築を押しのけてまで優先で入れる戦闘スペルがない、ってのも大きいな。
どうしてもオープンで新ジャッジメントが使いたい!
だから心臓とスピードを!とかってならまだ解るが…
リザレクションくらいか?構築を圧迫してまで入れるスペルは。
ブランニューだと現状ほぼないね。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 15:00:52.58 ID:oXFb7ZBD0
火聖スペル来て欲しいなぁそしたらルビートパーズデックに組み込む
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 16:06:02.56 ID:pNUY/8r50
ウォークライでどうだろうか
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 16:19:36.10 ID:dX38nGYr0
>>544
やっぱ火聖といえばウォークライだよな!
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 16:35:39.34 ID:345bHI+90
ツイッターでもヒロノリがいつも以上に弁護してるが、
「同時は勘弁な」こんなのをコンセプトとか言ってるから、
いつまでもただのネタカードなんだよな。
まあ今回は装備品はいくらか汎用的だが。
新規はネタだと理解してくれるのだろうか。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:00:55.80 ID:OS8snjtB0
ジャッジメント、レベル8になっただけでも

超強化ジャンww
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:04:35.91 ID:W58zN3j40
本末転倒って言葉があってな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:07:26.72 ID:3NweOYkXO
ツイッター見たら、英雄3点の強さだと強すぎるので弱くしたとか……劣化し過ぎてないか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:34:19.63 ID:H0t/ztryO
>>546
ツイッターや開発裏話よりカードの数値とテキストで語って欲しいところだな

これで売れると思ってるってことはよく伝わったから安心しろヒロノリ

>>549
8レベルだと普通に動き回れるからただのアイテムユーザーだと危険だと思ったんだろうか
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:38:49.01 ID:tPmfvQ/i0
いや、同時で殴り勝つようなのはジャッジメントじゃねえだろw
元々ネタなんだし今回もネタでも別に
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:42:04.89 ID:bJ96XAhv0
ブラッドソードに比べると心臓はいまひとつかね
聖巨兵が装備すると+1/+1くらいあってよかった
まあ攻防上げるのは小手と鎧の仕事なんだろうけど
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:43:54.85 ID:oXFb7ZBD0
火聖スペル、せめてミラージュボディにしてくれwww
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:00:11.58 ID:qTGCRumP0
ジャッジメントさんがスペル使うなら、
もちろんファイナルストライクだろう
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:03:44.65 ID:W58zN3j40
ネタだからジャッジメントは弱くてもいいって意見には特に反論はないが
糞狭いカードプールをそんなもんに費やすなと言いたくはある
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:14:24.64 ID:j8aKoKid0
>>555
確かに。
初代モンコレ出した時の気分で作ってるんじゃないかと疑ってしまうな。
ネタ満載パックに走るにはちとカードプール的に早いよ…。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:38:55.14 ID:RjHyffYtO
狂戦士装備のジャッジメント…有りだと思います。しかし壮大な自爆だな


そろそろイラストパラレルのVFにジャッジメントも出るべき、出来たら可愛い女の子で
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:46:34.09 ID:Kw/t0Td60
8レベルなのは良いけど消耗品なしで英雄点3はつらいな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:55:58.27 ID:sbOUksv30
>>506
     /: : _儿/|!::l:l: :l: : l: : | |: :l: ::l: : : |  '. l: : :|: : ::l: : :l: : : ::|!\  〉、: : :|
     .:': : :∠ / /|: l:l: :l: : l: : | |: :l: ::l: : l:|   |:l: : :|!: : :|: : :|: : : :||: 勹/: :l: : :|
   /: : : :/::¨∨ ?Y:l: :l: : l: 卞ト、」: :l: : ト{  |:|: :/,孑/: : /_: : /:|:| {: : : l: ::|
   /: ::/ /: : :/\∧:l:rヘ: :l: :|zテ=ミト、:{    リィ升jホ?_ ||<?Y: |:|  ',: : :l: :|
  /: /  /: :.:/ |弋/:?Wl '`V|: K いり}ヽヾ  ' '弋:夕 / リノ /: :l:|  ヽ: }/|
  /::/  /: : /  |: : : :|: :\ゝトミ{ ,,ゞ‐'        -‐   /_,イ: : : |    ∨: |    ジャッジメントですの!
 .': :l  /: ::/   |: : : :|!: : ::>ム       i         /: :イ: : : :l   /レ': |
 |: :{ /: :/     }: : :/ !: : : |  丶      __       /: : | ヽ: : :|/: :/|: : |
 |: : V: :/    /: : / }: : :/   _?d   <___)   .ィ┴‐┼-ト:/: :/ /: /
 |: : :|: :{    /: : / _/-'⌒ヽ、ィf{   >ュ_ ー  .イ  {\  ヽ ヽ`≦⌒《_:/
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:03:14.23 ID:c3N6FZaC0
かわええ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:26:01.30 ID:wte+1nhB0
ネタカードということが弱くていい理由になんかなら無いだろ
こういうのはネタじゃなくてゴミカードって言うんだよ

ジャッジメントを弱くする理由がわからん
FAジャッジメントがドラジェPTより強くても所詮ネタデックでしかないのに
なんつーか、ヒロノリのバランス感覚狂ってね?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:35:20.54 ID:bJ96XAhv0
そもそもSNEはTRPGでいえばリアル・ロールプレイヤーやルーニー
TCGでいえばティミーやジョニーで更正されてる集団だからな
カジュアル環境が主でトーナメントはあくまでそういう環境もあるって認識なんだろ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:53:06.76 ID:uXECUhuG0
奴の瞳は遅れて輝く
ブロック2に期待
 
ブロック2に期待って最近毎日言ってる気がするぜ…
同時回避きたーって思ったら、それ「しか」出来ませんでしたとか有りそうで困る
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:54:05.31 ID:tQFU6Cjq0
>>563
ブロ2できてもオープンでしか使えないから旧ジャッジメントでよくね?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:03:23.59 ID:RjHyffYtO
復活の破壊神があからさまに人気がなかったのに全く学習していない…

まぁ痛手を負うのはブシだから平気なんだろ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:05:42.46 ID:eInpwZlu0
>>561
同意。
「ネタだから」といえば弱くていいというのはおかしい。
そもそも、「そろえば強いけどそろいにくい」というのが根幹なんだから、
そこに同時に弱いとか要らんものをつけなくてよかった。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:21:45.44 ID:avFYhuy60
ヒロノリは作ったフレーバーテキストを纏めれないから嫌いになった
別に完結しなくてもいいけど名前が違う似たようなキャラ量産し過ぎだし
前世か何かみたいな扱いだったマフィン伝はまだ良かったけど
ホーリィの手記小説版がひど過ぎた
申し訳程度にフレーバーテキスト入れだけの駄作なんて出しやがって
あれは間違いなく駄作
異論は認められない
しかも小説の一説をカード化する後付商法とか腐りきってる
ヒロノリはフレーバーテキストに興味を持ったユーザー全員に土下座するべき
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:28:27.58 ID:Kw/t0Td60
しらんがな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:10:03.99 ID:sM7ypY+V0
またネガキャン祭りか。
昼間は結構盛り上がってたんだけどな。

もういいや。
こっち見てるとモチベーション下がるし、ブランニュースレ行くわ。
こっちじゃカードの考察もろくに出来ないし。
…いちいち文句付けるのってそんなに楽しいの?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:22:15.73 ID:W58zN3j40
お前さんのその書き込みはそんなに楽しいの?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 22:02:40.65 ID:c3N6FZaC0
あれ?もしかしてスレ分けたの?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 22:08:04.36 ID:HaNeB/kJO
>>562
このスレ(少なくとも声の大きい人)はガチガチのスパイクみたいだし、開発のノリと合わないみたいだね
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 22:37:33.75 ID:5lPCm5Rp0
開発がユーザーを引き込む努力をする。それができなきゃ売れない。
ユーザーが開発に合わせてあげるということはない。ありえない。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 23:26:19.62 ID:RjHyffYtO
残りの英雄予想

火…タウロスの英雄
水…グラッヴピポポタマスの英雄版
土…ランスロット
風…ライカ

が極稀英雄かな。グラッヴピポポタマスはレベル5がちょうど空いてるしお膳立ては十分されてるね
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 23:44:50.34 ID:ZYhlwfKRI
ファフニールさん忘れてやるな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 00:10:32.69 ID:dZSz4/ko0
水にリザードのマンの英雄もでるっぽい
おそらくクリシュナ
あとヒッポスは英雄2種あるみたい
魔はヒルデガルドかね?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 00:19:36.57 ID:3trmXj9E0
ニーズホッグの噂もあったよねぇ?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 09:33:36.44 ID:5uDwCkhZ0
ファフニールはオープンだと微妙だけど、ブランニューならかなり活躍出来そう。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 09:36:28.77 ID:cN7QZaUn0
@Hironori001
加藤ヒロノリ
【モンコレ:今日のカード/ソラステルの堕天使B】アルフレアでは半端だったいろんなコンセプトがすべて充実。
かなり細部まで調整したので「不必要なカードは一枚もない」と断言していいほどの内容。
「今日のカード」からいろんなデックを夢想して、楽しんでいただければ幸いです。#moncolle

ネタカードもある程度は需要があるとは言え、この自信は一体どこから来るのだろう……。
本体はともかくスペルも入れないとフルスペックが発揮できないジャッジメントなんか少なからずいらない子扱いされると思うんだが。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 12:52:19.91 ID:b3B0oDMd0
>>570
それに関してはお前のが詳しいだろw
ソラステルのカード公開してからずっとネガキャンしてるぐらいだし。

>>474
>>481
>>484
>>506
>>548
>>555
レスが全部ネガキャンで逆に笑えるレベル。
このぶんだとどうせ過去スレでもいちいち新カード出る度に絡んでたんだろ。
ようはお前に消えろって言ってんだよ分からないのか?
バカなの?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 13:13:09.01 ID:gIbdjqSw0
>>580
言葉を選べ、とは思うけど
それネガキャンなのか?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 13:16:13.06 ID:FtzX5u4AO
ただ感想書き込むだけでもネガキャンに見える病気の奴もいるしな
その類だろう
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 13:17:03.17 ID:A6+M38hr0
ばっか・・・触るなよ・・・
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 13:25:40.84 ID:cnCQfoSOO
カードアイデア募集またやるみたいだな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 13:29:37.64 ID:uoyefcWV0
>>579
今度のできはいいですよ!というのはセールストークだから、
半分聞き流したほうがいい。
悪いところは隠す、いいように見せかけるのが常。
特にグループSNEは割と露骨にそういう方向でアピールしてくるしな。
ブシ移行時の安田・加藤・杉浦・柘植のインタビュー形式でもそうだった。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 13:48:21.68 ID:C+GcoyPO0
>>584
どこ情報?

>>585
それを差し引いてもこれはかなりの強気に見える。
いや、しかし言われてみればいつものことのような気がする……オープン向けの調整と言ってFDがアレだしな。
確かにドラジェは頑張れそうな仕上がりになってるが。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 14:21:24.66 ID:YNiA9/T80
それどこ情報?どこ情報よー?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 15:57:13.12 ID:lpRQWAvtI
>>582
ネガキャンとは言えないけど、全てが前向きとは言い難い発言だよね
それが2chって言えばそれまでだけど、娯楽を語るのに全ての感想が
それってのは、病気な奴はどっちなんだろう?と思うよう
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:02:21.58 ID:4EWtLClJ0
>>586
ドラジェはオープン向けでも納得だったなぁ。ドリブラと名前が被ってない時点でね…。
先攻のドラジェに後攻のドリブラ!!
ふたry
それぞれ1枚ずつしか入ってないW魔剣姫でバードマン好きの友達と対戦したら。
ドリブラより嫌がってた。
「対抗で負ける事は恥ではないバードマンにとってイニシアチブの数値で負けるのは屈辱なのだ」
って言ってた。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:11:04.31 ID:C+GcoyPO0
>>588
出てきたものに評価を下す、使えるものを探すのも立派な娯楽だと思うが。
前向きに見なければならない程度のものしか作ってないという製作側の責任がないとは言えない。
端的に言って、もっと強いカードなら前向きに見なくても自然と使い方の話題で盛り上がったりするだろう。

>>589
何を名言残してんだw
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:49:17.33 ID:A6+M38hr0
バードマン使いは相変わらずかっけーな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:51:24.63 ID:N5esDZwu0
まあその気持ちは分かるw
先手取られたバードマン使いはホント存在意義を奪われた顔するからな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:03:39.57 ID:gIbdjqSw0
ああ、だからバードマンさんはイニシで負けても退却できないんだな
狼さんは即効逃げる
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:09:58.96 ID:46Jes0tx0
>>590
大丈夫!
普段からネガってる人は、強いカードが出たら『またインフレかよブシふざけんな』って言うからw
過去メディアやスケグルで散々文句言ってたでしょ。
結局、そのカードに対して使い方や対策を考えて楽しむ人か、批判してる俺カッケーを楽しむ人かの違いだよ。

何やっても一言文句言う奴っているじゃん?
いわゆる『一言多い奴』。
つまりはそういう存在なんだよね。
そして、往々にしてそういう人ほど自分を理解していない…。
『いや、○○は批判されて当然だろ?』ってどや顔で言うわけ。
まともな人は『ある程度弱いのは仕方ないから、それをどうすれば活躍させるか』が目的。
ゲームなんだから好きなもん使うし、ものによっては弱いのは承知の上で使うんだよ。
弱い弱い言ってるだけなら黙って使わずにいろってこと。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:13:54.88 ID:3trmXj9E0
>>593
いや!狼だってプライドがある。
狼さんの撤退はイニシで負けた、よりトリッキーに使う事の方が多い。
キングリの威力上げとかリュカオンの威力上げ、予備進軍で手札に帰ったり。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:20:03.93 ID:C+GcoyPO0
>>594
いつもの流れは弱いだろ→いや強いだろという展開で、ある程度弱いことを認めてなくないか。
ある程度弱いからなんとか使おうではなく、こうすれば使えるから強いカードだ!と主張してる気がする。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:51:30.52 ID:N5esDZwu0
>>595
結局帰るんじゃねーかw
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:54:01.38 ID:QAuOeM+40
まぁ実際弱くはないからな。
イルカもパイソンもデオネアもせいぜい『普通』レベル。
母艦も一見弱そうだけど、投入デッキを鑑みたら並以上の活躍するし。
んで、普通程度のカードパワーがあればある程度状況整えれば『かなり強い』場面がある。
だから使えるだろ?って反論するのがいつもの流れ。

モンコレは強カードでも、盤面やパーティ構成次第では中堅カードでも簡単に落とされたりするし、『○○だから強い!』というのもあながち間違いではないでしょ。
恐らく本人は意図的にそういう状況に持ち込めるようにプレイしてるんだろうし、そのカードが概ね最大戦力を発揮してるんでしょ。
勿論アンゴルボダみたいなあからさまな強カードもあるけど、だからといって状況次第で対等に立ち回れるその他カードがゴミになる道理はないと思うが。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:57:28.79 ID:3trmXj9E0
>>597
戦術的撤退、というヤツだよ!
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:07:28.56 ID:wvuyOZmfO
シャチですら最初はメディアの餌にしかならないから弱いって言われてたしなww
このスレで最初から強いと言われるとしたらよほどのぶっ壊れだろうね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:14:31.65 ID:WJOQsBDR0
>>599
ウェイヤンの得意技か…
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:19:01.09 ID:sPm/VEjK0
>>588
まぁまずは2chで意識統一しようとすることの愚かさを学べよ
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:43:55.79 ID:kACMaoik0
とりあえず今日の大阪大会行ってソラステルのポスター確認。
超うるおぼえで申し訳ないがネタ投下って事で勘弁
ライカ、ニーズホッグ、キルシュの毒何たら、オルクスの何たらは確認。
ライカはちゃんといのまた絵だったので安心して欲しいw
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:55:07.33 ID:Nmvls9GaO
ライカ英雄だった?

あとうろ覚えな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:00:29.34 ID:gIbdjqSw0
ちゃんと裸でしたか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:02:20.52 ID:kACMaoik0
ライカとニーズホッグは英雄だったと思うよ。思うよって時点でうろ覚えだがw
そして裸(・∀・)
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:07:53.39 ID:Rn3vEbiTI
1〜4位までナーガラジャな
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:10:36.01 ID:4EWtLClJ0
>>600
「能あるバードマンはアソコを隠す」って言ってたよ。

ところでいまさらですまないけどブロのライカって下、穿いてるの?
ジャッジ確認お願いします。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:30:00.70 ID:ns9jKKN80
オルクス狂戦士隊、毒沼の大蛇ニーズホッグ、エルフ精霊警備隊、雷鳴の舞姫ライカ、ジャッジメント、キルシュの蠱毒使い
の6種、ニーズホッグとライカとジャッジメントが英雄
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 20:49:57.74 ID:dnElsk7v0
追加
エルフとライカと孤独使いは即時可
狂戦士隊は極稀であとは隠れて見えない
カードナンバーは順に03、17、21、36、45、48だな
ライカは羽をまとめたブラっぽいものとチュチュっぽいものを履いている
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 20:55:18.11 ID:FtzX5u4AO
>>598
カードが否定されるのを見たくなければ、自分の意見を否定されたくなければブランニュースレに行くべきだな
ここの基準はだいたいオープンなのでますます評価が厳しい

個人的にはインフレを抑えたいと言って作られてるカードがオープンで通用してしまう方が問題ではないかと思う
インフレし放題の環境で戦えるって十分インフレしてないか?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:17:48.41 ID:YVe7/X/M0
>>600
このスレは何故か蓋を開けてみれば弱かったものを強い強いと騒ぐのは極少数なんだよな。
実は強いものを見落とすことはあっても、弱いものを強いと読み違えることが殆ど見られないのは不思議なところ。
遊戯王スレなんかだと壊れだ強すぎると騒いでても実際はさっぱりという事例が結構あるんだが。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:30:13.02 ID:48xEOSV10
流れぶった切ってすまんのだけど、モンコレって絵柄つきのスリーブガード禁止だったよね?
ふと気になってフロアルール見てたんだけど、該当の箇所が見つからん・・・
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:36:48.72 ID:YNiA9/T80
>>613
いや、禁止されてないよ
でも前までは裏面透明のスリーブが禁止だった
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:37:01.15 ID:NXIjNiuHP
質問スレ池
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:14:01.59 ID:c9Yrw9pD0
>>612
単に最初から貶すスタンスの人が多いだけ。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:41:25.83 ID:YVe7/X/M0
>>616
貶したくて貶してる奴はいないような気がするんだけどな。根拠はないが。
必要もないのに貶すような意味があるのか?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:47:26.05 ID:ST7pQbun0
>>617
無意識にあるプライドみたいな物じゃないの?
「俺はモンコレ生まれモンコレ育ち決勝いくやつぁ大体友達」みたいなそんな古参。
いわゆる老害。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:53:07.93 ID:VnueoDTG0
どうもーいつものポスタうpの者です
今回アルフレアと違って能力出てなかったのでイラストアドのライカだけ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2090270.jpg
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:12:22.21 ID:NXIjNiuHP
『雷鳴』という感じではありませんが、コレはコレで大変よろしいのではないかと
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:17:51.09 ID:FtzX5u4AO
>>618
有名プレイヤーと知り合いだとか大量に箱買ってるとか言ってるウザい奴はその手合いかね
方向性は違うがわかりやすい実例があって納得するわ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:20:22.45 ID:kO4hoSZH0
>>618
カード評価にどんな関係があるんだそれ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:20:35.32 ID:em4bSIFf0
あらかわいい
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:58:37.00 ID:LDjanty0O
次ボックスのトップレアとがっかりレアがほぼ決まったな。


予想に過ぎないが、ライカはフルムーン・シンガーみたいにビーストも数えるようになりそう
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:01:25.16 ID:Ixiqqr+20
>>624
エルフ精霊警備隊も頑張りそうだぞ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:53:04.87 ID:w9MrnQOv0
>>613
いつだがの(ブシ主催の)大会では禁止されてたけど、フロアルール的には問題ない。
その大会での特別ルールだったと思われる。
今後の大きな大会でも禁止される可能性はある。

>>614
いまも透明&半透明スリープは禁止じゃなかったっけ?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:57:42.01 ID:tYncZdlC0
かしわって絵師がマジでキモい。色がぐにゃぐにゃシしすぎで痛くなる。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 02:19:01.45 ID:eKR4dtuV0
ぐにゃぐにゃしてるといったら>>619のライカだろう。
かしわの絵はプリンプリンですよ。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 10:03:19.85 ID:Ixiqqr+20
イラストの評価なんか好み次第だから主観しかアテにならんだろw
シングル価格的には描き込みが細かい女キャラのカードが高くなる傾向があるような気がする。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 11:16:36.48 ID:GDDaArZBI
昨日のオープニング大会決勝
8回戦
1~4位まで7勝1敗
1位:水土ナーガラジャ変身コンボ
2位:水土ナーガラジャラインズベル
3位:水土ナーガラジャラインズベル
4位:水土ナーガラジャラインズベル

特に1位の変身コンボ型が尖っていて
猫ドラジェ対策にマテリアルブレイク3が投入されている上に蚊取り線香も3積まれてる
まさに特化型なデック

最終上位卓が8人中7人が水土ナーガラジャだったけど1人だけ猫ドラジェ
2敗ラインには水風、火土も色々いたのでやはり混沌としていたね

使用率1位のユニットはおそらくナーガラジャ
2位はベヒモスと思われるほど見かけた


あとヒロノリ氏にナーガラジャなんでこんなに強くしたの?って聞いたら
「調整前はクソ弱かったのでちょっと強化したらやたら強くなって、最後まで調整に悩んだ」
とのこと
曰く「対処できないレベル」じゃないとの事です
狂うほど強いわけじゃないしね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 11:20:55.86 ID:eKR4dtuV0
強い人はナーガラジャを使う、という結論はでたかな。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 11:26:23.13 ID:c256LeGn0
マテリアルブレイクがドラジェに特効なのが強いね
ジャッジメントデックは始まる前からきつそう
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 11:31:14.11 ID:GDDaArZBI
ちなみに水風使ってる人はナーガラジャに1度も負けてないらしい
火土もナーガラジャを結構圧倒してたとのこと
剣姫がナーガラジャにボコられて、火土が剣姫にタコにされて
ナーガラジャが火土にフルボッコなんだけど使用率が圧倒的にナーガラジャが多かった
んで運よくミラーか剣姫に当たったナーガラジャが上位に固まった感じ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 12:45:33.73 ID:76RqpRzpO
要約すると、一強じゃないよ!バランス取れてるよ!って感じか

さて、ブロック2以降はずっとナーガラジャのパワーを意識した調整か
楽しみだな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 12:57:54.40 ID:Ixiqqr+20
>>631
フリーではいろいろあるが本番はナーガラジャって感じだな。
半分コンボデックみたいなドラジェで上位8人に残った奴は相当な猛者。

いつものような謎のダークホースが優勝掻っ攫っていく愉快な展開でもないし、混沌としてるというほどでもないかな。
順当に強デックが上位にいてある程度製作側が環境のコントロールに成功したような印象を受ける。
いつぞやのコンビニドラゴンやガーネットはどんな化け物が使ってたのかって話だがw
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:04:57.28 ID:Wv6gmb0u0
モンコレ甲子園のほうは一位チームが
先鋒ドラジェ
大将バードマン
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:05:22.03 ID:c256LeGn0
少ない種類の環境にしてはすくみが成立してるあたり、ある程度製作陣の思惑の内だろうね
今回はナーガラジャがとったけどソラステルでそれをがらりと変えるのは意外と簡単そう
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:13:44.36 ID:cGoCbPr+O
もしかしてソラステルみたいにブロックの最後にでるのは調整するために存在するの?
ドラジェやナーガラジャが強かったから追加カードは控え目にしておこうみたいな
だから種類も少ないとか考え過ぎだよね?


しかしブロック対抗がある以上、以降のカードも縦には強くせずに横にしか強く出来ないんだよね?
ヒロノリにその調整がちゃんと出来るんだろうか
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:21:12.07 ID:Ixiqqr+20
>>637
カードプールが狭い方がイレギュラーが出にくい分すくみは作りやすそうじゃないか?

上位4位がナーガラジャ、8位まででナーガラジャが7人ってのは若干バランスをミスってるような気がする。
ソラステルでこれをひっくり返すにはメタカードか更なるインフレか、もう残念なレアが2枚も見えてるのががっかりだが楽しみだな。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:28:12.21 ID:tr1qcOmh0
トップ以外のナーガラージャはナーガコンボ入れてるのかなぁ?
個人的には、竜鏡騎兵とナーガコンボの代わりに、ラインズベル、竜太子、甲冑兵を入れた方が使いやすかった。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:31:53.54 ID:c256LeGn0
参加者の使用デックがナーガラジャ>ドラジェ・火土>その他なら充分ありえる結果じゃないかな
それぞれが食い合った結果圧倒的多数のものが残ったわけだから
竦みが成立してるならこの使用率が違えば大会の結果は全く違うものになってたろうし
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:53:07.61 ID:GWM+UheT0
水風デックってどんな感じなの?
サンプルどっかにないかな?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:12:27.89 ID:76RqpRzpO
今回の結果は個人的には理想そのままで傍観者なりに満足できた
メタデックを抑えてナーガラジャが上位独占とは素晴らしい
強さが抜けてたにせよ使用者が多かったにせよ、今後の展開に影響が大きそうだ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:17:57.87 ID:eKR4dtuV0
ナーガラジャ1枚制限ですね分かります
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:18:05.76 ID:XD3qwyA10
6戦終了上位16デック分布
ナーガラジャ 13
ドラジェ    2
鳥男      1

7戦終了上位16デック分布
ナーガラジャ 11
ドラジェ    2
鳥男      2
火土      1

そうですか。
単に使用者数の違いだけで
デック間の強弱バランスは良好ですか。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:30:57.32 ID:GDDaArZBI
スイスドロー8回戦の長丁場になると安定度の高いナーガラジャになるのは必然だろ
逆にスイスドロー3回戦程度やトーナメント形式なら剣姫を選択する方がいい

1位の人以外はみんな
剣姫に当たらりたくない
当たらなくてよかった
当たったけど相手が事故ってくれた

と言ってた
一応有利なんだけどね

水風の人はナーガラジャだけは絶対に倒すと誓ってたらしいから誓い通り
火土ドラゴンで2敗ラインにいた人で負けたのは剣姫とバードマンのみ、ナーガラジャは殲滅したとのこと

ほんと使用率が今回は異様だったよ


水風はフロストパイソンとスコールドルフィンがプロテクション握りながら頑張るデック
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:48:24.89 ID:phbbWvtf0
ナガラジの使用率…
ますますモンコレらしからぬキャラゲーになりそうだな。
絵が違うだけでやってる事同じみたいな。
多岐に渡る、癖のある能力や種族でユニットの差別化してきたのに
ブランニュー環境だと調整ミスると半年は即1強。大会レベルで使われない
死にカードが出てくるのはパック購入の足枷にすらなりそう。

648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:55:26.53 ID:dVs3Q62E0
いつものネガキャンお疲れ様です
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 15:06:39.47 ID:phbbWvtf0
証明は出来んがいつもはネガキャンしてない方なんだな。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 15:34:59.17 ID:Ixiqqr+20
いつもの奴は一体何をアピールしてるんだ。
自分は公認優勝したからゲオルがガチなのを認めろと言って、全国大会の結果は認めないのか?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 16:00:08.11 ID:76RqpRzpO
>>644
初っ端から制限とか飛ばしてるなと思ったが、デスブリ様という前例があった

ソラステルはアルフレアで未完成だったコンセプトを完成させるという話だが、
タウラスやヒッポス、歌姫でナーガラジャやドラジェに対抗できるのか
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 16:27:16.81 ID:y0JIZekD0
それならデオネアやジャッジメントなんて出してる場合じゃなさそうだけどな。
カードプールせまいのに。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 16:42:23.57 ID:c256LeGn0
デオネア割と強い派なんだけど、今あるコンセプト補完って感じではないね
ジャッジメントはマテリアルささりまくるので新規コンセプトとしては微妙なのと
装備品で3種も使ってしまうのは勿体無い気もする
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 16:56:05.45 ID:v6DqjPez0
それこそ15年間の数千枚に及ぶカードの蓄積があって
どの程度なら強い、弱いって大体見当つくんじゃないの、
なんでわざわざ微妙な調整する必要があるんだ、
ってのは遊ぶ側の意見かな、作る側ではどうなんだろうか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 17:19:48.18 ID:76RqpRzpO
>>654
ヒロノリがそういう方向に持っていきたいからだろう
大型が強くて対抗数少なめなブランニューは以前ヒロノリが掲げていた頭の悪いモンコレにかなり近い
ある程度は成功してるから無能ではないんだろうが、その方針自体があんまり評判よろしくないと言うか……
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 17:31:01.00 ID:PkwwXMBr0
ドラジェもう少し頑張れると思ったが・・・

ナーガラジャの壁は厚すぎたかorz
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 17:38:19.70 ID:v6DqjPez0
>>655
そういうもんなのか…
その割りにやってることが一貫してない感じでようわからんわ
回ったら勝ちなデックは減らしたいからと聖杯を制限しといて
猫ドラジェみたいのをつくるとか
デックの内容が固定されるからと同じく輪を制限したのに
護法陣を出すとか…
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 17:38:34.49 ID:Ixiqqr+20
>>656
8回戦もあればどこかで事故るだろうから、「回れば勝てる」みたいなドラジェが残らないのは仕方がない。
3〜4回戦くらいなら回しきって勝てても、8回戦、それも最後の方は精鋭中の精鋭ばかりの環境で勝てないのはある意味では道理。
デック自体が大舞台に耐えられる強さではなかったと言ってもいいはず。

そんな中でベスト8に残った一人は正直凄いと思う。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 17:50:00.45 ID:4Indfgmk0
カードプールの狭さ的に頭抜けるデックはあると思ったが流石にここまでとはな…。
やっぱブースターの収録枚数に無理があったんじゃないかと。
神霊獣の時って決勝がソニアとライカだったけ?
たしか分布的にはそこまで固まってたイメージなかったと思うけど?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 18:27:13.55 ID:E0ldJIO10
>>657
ヒロノリは結局無能なんだから仕方ないじゃん
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 18:36:01.91 ID:vqYz8DBa0
ナーガラジャが上に残ってるのは、結局モンコレプレイヤーがチキンの安定志向だったって結果でしかないと思うが
参加者の5割ドラジェなら上はドラジェばっかだったろうよ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 18:39:08.93 ID:lI/HAuJG0
658の言っている事が正しいな。
8回戦もある大会形式であれば事故が少ないデックを選択するのが道理。
ドラジェはナーガラジャに有利が付くが、今回はメタるよりもメタられても安定性というユーザーが多かったんだろう。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:29:27.57 ID:UttblzM10
正直、トーナメント環境しか考えない構成されても嫌なんだがな。
カジュアルで遊ぶ方が多いし、幅の狭いガチだけのカードプールとかちょっとしょんぼりする
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:37:29.99 ID:GWM+UheT0
オレは逆にトーナメントくらいしか遊ぶことない
カジュアルで遊べる友達がいるのが馬やらしい
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:52:37.90 ID:YfxaLs0hO
次の小説はプロモ二枚とカードアイデア募集キャンペーン応募券付きか
ラインズベルは足りなかったのでちょうど良いな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 20:44:28.12 ID:ueUDsAIn0
>>665
ラインズベルが小説につくの?
もう一枚は何?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 20:59:53.95 ID:GDDaArZBI
花園の歌姫
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:04:25.62 ID:jhI8O5hp0
そもそも8回戦ある大会でドラジェを選択すること自体が負け組だろ
最初から1敗ラインで英雄ポイントだけ狙いにいくならまぁ運が良ければいけるだろうけど
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:07:49.06 ID:ZMgci4gd0
歌姫暴落フラグですね^^
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:11:40.08 ID:4z6k6iG60
歌姫は次のパックでもでるんだからわがまま言えば皇太子キルシュ欲しかった
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:20:53.83 ID:ZMgci4gd0
小説版フリスキーが良かった
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:22:33.33 ID:rJQ8srB30
結局カードプールの狭さが最大にして最悪の害
1000枚もあればジャッジメントとオーパーツとか気にもならないが
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:31:39.54 ID:eKR4dtuV0
だとすると、ブロック制自体に問題がありそうだな。
もっと幅広いスパンで1単位としたほうがいいんじゃないのか。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:34:03.87 ID:jhI8O5hp0
だからブランニュー自体がオマケみたいなもんだと思ってるんだが
そのブロックのカードを体験してもらうための限定レギュレーションみたいなイメージ

他ゲーで言うところのタイトルカップみたいなポジション
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:47:13.60 ID:ueUDsAIn0
歌姫かーwww

昨日はじめて引いて嬉しがってたのに…。

2冊買うことにしよう。

キルシュが欲しかったね。小説にも出てるし。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:50:21.60 ID:c256LeGn0
小説買おうかな、昔はモンコレノベル結構読んでたし
ドラジェが欲しかったがラインズベルも近所トライアル売り切れで集められなかったしうれしい
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:22:20.04 ID:76RqpRzpO
>>674
俺もそう思うんだが、ブシはブランニューがメインだからオープンはオワコンみたいに言う奴もいるんだよな
誰とは言わないが
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:27:31.83 ID:GDDaArZBI
ブロック2の最初のブースターが出るあたりからブシロード主体のオープンは本格化してくると思っている
あくまで予想
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:28:00.14 ID:QWtftWKG0
>>672
公認大会だけど、ファイナルガーディア入りのデックで2勝1引き分けだったよー
3戦とも猫ドラジェだったけど…
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:20:06.67 ID:ZMgci4gd0
>>678
今のところ、次のトライアルが出た瞬間にブロック1がブランニューで使えなくなるのはちょっと辛い気もする
ブロの時に立ててた予定通りに2ブロックまで使用可能でよかったんじゃ?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:41:22.66 ID:GDDaArZBI
剣姫と火竜でも十分楽しめたんだから大丈夫でしょ
それに伴ってオープンが活性化しだすだろうしね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:45:59.21 ID:jhI8O5hp0
>>680
シャチ・ジークルーデの構築済みが出た後に構築済みのみの大会やってたじゃん
ブロックの開始直後はあのイメージになるんだと思う
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:56:24.90 ID:VyDur3Qd0
今回の大会が今まで通り予選スイスドロー決勝トーナメントの形式なら
予選はラジャだらけで決勝はドラジェだらけになってたと思う
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:58:11.59 ID:jhI8O5hp0
だろうな

あるいは地形入れまくったバードマンとか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 01:18:37.12 ID:z0dxdZGw0
なんにしても火土が鳴かず飛ばずだったな
2敗卓あたりにもいることはいたが前評判的に水土と火土だったら6:4位にはなると思ったら
そういう意味ではぜんぜんいなくてびっくりした

あとドラジェは真っ向勝負でも厳しかったと思う
ラジャラインズ他ムスペル闘士辺りでドラジェの苦手なアイテム対抗する構築が結構あって
封印、スクロ、閃光弾ガン積みして徹底的に能力使わせない
閃光弾は同系にも強いしね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 09:30:43.66 ID:BT3zOR3BO
元々少なかったのか途中で潰されたのかはわからんが、結果を見ると上位に絡んでくる力はなかったらしい
当たり運ガーみたいなことを言ってるのもいるが、そこまで含めて実力だしな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 09:32:07.99 ID:On6ZvmCc0
>>589
今更だけどかっこよすぎて痺れる
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 10:43:00.70 ID:qmDXBE1w0
今日公式大会でてみようと思うんだが、最近のルールうろ覚えだし、カードも全部知らないし不安だ…
とりあえず構築済みデックを改造してみようかな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 10:54:44.24 ID:FQVNDHJ+0
もう全国終わったし
ガチ大会の反動で秘蔵のネタデックを出してくる人もいるのでは?
まあ大会用しか無いんですよとか言って水土出す人も多いだろうが…

まあ予選なんかよりはよっぽど和気藹々してると思うから
気負わず行って見るといいんじゃないかな

アドバイスとしては話しかけることを心がけることをお勧めします
デック構築についてやプレイングについて等話の糸口はいろいろありますのでがんばってください
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:15:40.44 ID:KNflq4DSI
思ったんだが、オルクスのVFプロモって今回のオープニング決勝しか配布機会なかったんじゃないか?
後のプロモパックとかにも入ってきそうにないし・・・
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:17:12.04 ID:4KMCGKKuP
だからといってOPB並に誰得
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:24:18.45 ID:KNflq4DSI
コレクターにとっちゃ厳しいものになるなぁと思ってね
配布枚数139枚だし
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:43:50.50 ID:0f3NTVJd0
今日のカードでランスロット来た。
なんか代わり映えしないな。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:50:08.26 ID:zrAOA5BQ0
白銀のレイピアは剣姫と火竜を繋ぐカードになりえるだろうか
ラインズベル+ドラジェでイニシ+9か
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:50:41.55 ID:0f3NTVJd0
コストがスピリットでなくエルフに、防御が5になってとりあえず基礎値割れしなくなったのはいいが、
枠が土*からアイテム土土か。

悪くはないと思うけど、器用貧乏な感じ。
ラインズベルとはタイマンならまあやや有利といったところか。2点英雄だしな。
やっぱナーガラジャが圧倒的やね。こうしてみると。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:53:07.12 ID:FQVNDHJ+0
マルチがなくなったのはそこはかとなく痛い
まあ相方を良く選べば結構いろいろ撃てるからよしとしよう
防御5になってるし

ただ白銀のレイピアは擁護のしようが無いんだが…
装備品が装備できるエルフは悉くドラゴンつきだからブリューナクのほうが圧倒的
挙句チャージ持ちとは言えランスロットは先攻とってもあまりうまみないし
まあ魔剣だからそれこそドラジェ+竜使い(レイピア)で+6まで行くけどさ…
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:54:06.42 ID:KNflq4DSI
マフィンがアップを始めたようです
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:00:33.40 ID:KNflq4DSI
というかこの白銀のレイピアだけどブリューナクと合わせてイニシアチブ+5で
リミット8の平均速度+6のドラジェパーティに追いつこうとしてるんじゃない?
4-2-2で組めば最速+9、ブリューナク混じっても+7〜8くらいになるからなかなか激しい
しかも1パーティ突破でなく、飛行ユニットも豊富なので戦略幅が広がる

ランスロットはまぁまたVF枠かな?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:04:41.67 ID:KrKPSM660
レイピアはそれこそこれからオープンで活躍するんじゃないかな。
ブロ版のエルフはアイテム枠持ち少ないしな〜ヘラルドに装備させてみてシャーウッドでも使いまわすか。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:04:59.66 ID:FQVNDHJ+0
>>698
ところがどっこい
自分と>>694が書いたようにドラジェ側もコレ使えるんだよね…
ドラジェ(ロストエデン)+竜使い(レイピア)+竜使い(レイピア)でリミット8イニシ+15
対抗枠がドラジェ頼みだから実用的かどうかはともかくバードマンは死んだな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:06:51.94 ID:RIlhcpSl0
つまり>>589のバードマン使いがまた大変なことになるわけか・・・

もうね、バードマン限定装備でイニシ+5とかあってもいいと思うんだ
先攻とってなんぼのバードマンが速度負けとか、ほんとひどいよなw
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:06:55.00 ID:CEKk0YpS0
*がアイテム化は良かった様な気がしてきた。大戦鎚も使えるし。
オベロンや魔法剣士団も活かせるしどうしてもマルチ欲しけりゃ
仮面だってある訳だし。エルフ対象になって3積みしても腐らなくなったのは
凄い偉いと思う。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:08:16.85 ID:0f3NTVJd0
土土じゃなくて土風だったらなぁ、とおもう。
どうせフォレストノートと組むとしても。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:10:26.75 ID:BT3zOR3BO
銀のレイピアで魔剣か……コマンド・ワードを唱えると真の姿になりそうだ
しかしこの世界のエルフはアグレッシブな奴ばかりだな

>>701
ライカが前のと同じ形だったらエルフにすら速度で負けるんじゃないかw
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:15:42.86 ID:zrAOA5BQ0
仮にドラジェに頼らなくてもレイピアエルフ+何かイニシ持ちで4〜5程度をお手軽に確保できるのはでかいね
アドバンテージだった進軍タイプもラインズベル・幽谷の竜騎士は飛行でほぼ同じだし
装備品というカテゴリである以上、攻撃隊長やブラックホークの利点である奇襲性も備える
ドラジェ+魔剣レイピアではなくエルフ+レイピアブリューナクでもかなり速そう
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:19:28.66 ID:KNflq4DSI
一番大きなところは
「ドラジェにも同時攻撃の機会が大幅に増えた」
というところだな
竜騎士相手の同時攻撃はどんなパーティでも壊滅クラスだしな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:34:17.05 ID:FQVNDHJ+0
そう言えばランスロットは今回無属性ダメージなんだな
10点と出力は低いが防ぎにくいって意味ではだいぶ優秀だな

それに比べ一緒に写ってるデオネアさんよぉ
能力名から火炎にしたいんだろうがちょっとは見習ってもらえるとありがたいんだが…
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 12:42:51.64 ID:06wB1MJo0
ところでブランニューでカード使えなくなるの早いけど
ブロック対抗戦ありますよって感じだけど

ブロック間でカード調整とかやると糞だるい上に
モンコレ2の時みたいになるぞ、大丈夫なのか?
今からでもいいので2年縛りのスタン落ちに戻してほしい
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 13:15:49.04 ID:CNeQ3nlm0
オープンのランスロットデックにも入れておけば事故率下げれれるかな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 13:18:04.00 ID:BT3zOR3BO
>>708
ブランニューは初心者向けのカードプールを制限したレギュレーションだから早く落ちるのは問題ない

という名目だが、実は製作側に都合の良いレギュレーション
スタン落ちと違ってブロック間の連続性がないのでインフレさせ続けなくてもいいし、
早くカードが使えなくなるということは新しいカードを買う必要がある
そして、初心者向けという大義名分でこれを正当化できる
対外的には初心者向けになってるが、実はずっとブランニューを続けさせるつもりでも不思議はない
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 13:35:25.57 ID:0y0fFDSvO
>>710
いつものインフレさせたい人ですか
ご苦労様です
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:07:48.36 ID:cveETUbc0
ブランニューが毎度毎度、今回みたいなバランスになられるのも歓迎したくないがな。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:10:00.70 ID:hUtdpn+SO
プレイヤー側からするとインフレするメリットは無いと思うが
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:17:10.75 ID:0DiC5pQ30
ほんとお前らって大会に出てないこと丸わかりな発言だな。
本気でナーガラジャ1強とか思ってるのか?

バードマンは対策しても追いつかないから使用者が少ないと考えた。
実際当たって負けた1敗がバードマンだったという上位者もいるんだぞ。

現在のバランスで勘弁とかおもってるやつはどんなバランス期待してるんだ?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:29:55.49 ID:ZxUERSgy0
みんな地形ってどれくらい入れてるの?
妖精の輪と護法陣、吹き抜ける風あたりを必須にしてる?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:33:49.82 ID:eKVHDVWz0
4〜15
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:34:53.60 ID:WjOoiICE0
メタが回った結果バードマン対策は少なかったように思う
あと10人バードマン使いがいたら結果もわからなかった
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:46:43.95 ID:79V3aDhC0
今日のカード、相変わらず1発目はネガキャンしないと気が済まないのなw

ランスロットはコストにエルフ追加嬉しいね。
自身が手札で腐らなくなったからとりあえずの3積みが出来るし、デック単位での安定感が増したね。
レイピアもイニシ+3なら相手が先攻型でもなければほぼ先攻とれるから便利そう。
マフィンさんのお供に良い感じだw
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:47:21.66 ID:+3S52qzj0
「上位にナーガラジャしかいない大会」ってのが、
バランス悪かった以外のなんなの?
こういう状況を意図してデザインされていたのか?
そうじゃないなら改善すべきことだろう。
モンコレが長くいいゲームであって欲しいから言ってる。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:53:31.24 ID:KNflq4DSI
大会の形式考えろよ・・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:54:41.05 ID:zrAOA5BQ0
結果だけ取り出せばそうだけど、大会の形式や各デックの相性、デック使用者の割合
その他の要素が絡んで今回の結果に繋がったと判断してる人が多いんじゃない?
実際対戦した場合もナーガラジャは強いが圧倒的ではない、とする意見を結構見るし
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 14:54:49.57 ID:+3S52qzj0
>>720
それこそ制作者か運営に言え。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:01:32.40 ID:0DiC5pQ30
>>719
決勝大会にも出れないようなやつがメタ周りを語って1強最悪とかなんの冗談だかww
むしろ公認戦すら出てないんじゃね?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:01:40.38 ID:+3S52qzj0
モンコレに慣れてる人はそれで納得できるが、
始めたばかりの人や、これから始めてみようという人が
この結果見たら、「偏ったゲームだな」「バランス取れてないんだな」と思わないと思うか?
少なくとも、次回に生かしてもらわないと、既存ユーザとしても困る。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:05:13.43 ID:BT3zOR3BO
>>722
結果が偏る方式にした運営が糞って発想はなかったなw

上位が偏ってるのはそれが最善と判断した奴が多く、それが正しかっただけの話だろう
○○が少なかったから勝てたってのはそいつらの読みが当たってた証拠

今回の結果は強デック多くは長期戦に耐えうる安定性に欠けるという意味なのかも知れんし
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:08:28.94 ID:srTP+WSS0
>>719
大会でのバランスは悪かったね
それが指し示す事柄は、安定志向のプレイヤーが安定感のあるデックを好んだくらいの結論しかないけどな

メリットもリスクもない店舗大会レベルならドラジェや火土が優勝してるのもザラで、
別にナーガラジャ一強でもなんでもない
安定性がナーガラジャに少し劣っても問題ないとプレイヤーが判断する対戦ならいろんな(強い)デックは出てくる

大会向けの安定して手広く相手を受けられるデックばっかじゃなきゃバランス悪いってのならそうなんだろうけどね
じゃあ、全部の属性にナーガラジャ出して、それぞれのスペルが水土と同じな環境でいいのかね
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:17:17.67 ID:BT3zOR3BO
>>726
その話がしょっちゅう出てるが、それって大会はテンプレだけどフリーではいろいろあるよって話の延長じゃね?
今回は一番ガチな環境で、そこで上位独占のナーガラジャ一強じゃねって話になるのは自然な流れだと思う
個人的には、システムがダイスへの依存度を高くした結果イレギュラーな事態に強いナーガラジャが台頭したと見てる

ここの奴らは全国大会で結果出した奴をディスりすぎなんじゃないか
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:26:25.78 ID:KrKPSM660
大会形式的に有利なデックを選んだプレイヤーが多かったそれだけだろう。
デックの安定性は確かに力の一つの形だが同じくらい安定性を発揮してくれるデックが他に生まれるぐらいのカードプールが欲しかったな。

今日のカードで少しはソラステルが期待できそうだ。

まぁなんだかんだでナーガラジャ強いよね英雄点1…。
今後の英雄点1の希望をみた瞬間デオネアさん…黒天ファンがクリムゾンフレアした瞬間であった。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:33:17.63 ID:zrAOA5BQ0
デオネア結構強いと思うんだけどなぁ、評判悪いね

そういえば結局今回の大会は何人の参加者がいて、それぞれどのデックを使ったかとかは公開されてるのかな?
外野だからそのあたりよくわからないんだけど、例えばナガ5:ドラジェ2:火土2:その他1くらいの割合だと
今回の結果も納得いくけど、ナガ3:ドラジェ3:火土2:その他2くらいだと
大会の形式を差し置いても確かにバランス悪いといえるのかもね
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:40:04.75 ID:KNflq4DSI
参加者数は138人
個人で当たったのはナーガラジャ4、火土1、剣姫2、水風1だった
他の人見てるとナーガラジャ6、剣姫1、バードマン1とか
ナーガラジャ7、剣姫1とか剣姫4、ナーガラジャ2、火土2
ってのもあった
印象では4割以上はナーガラジャ関連だったんじゃないかな?と思う
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:40:12.66 ID:srTP+WSS0
全体のデック比率わかんねーとホントしょうがないんだよな〜

他のTCGだとサーチから引いた何枚かでほぼすべてのデッキを封殺とか、
デッキ自体がハンデス以外のすべてのデッキを包括してメタってるから少数でも勝ち残るとかあるけど、
モンコレはよほどの強デックでもなきゃ使用デック数がそのまま結果になるだろうからな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:52:42.46 ID:PTyrtpELO
ツイッターでエルフ専用呪文があるって言ってたけど、まさかグリンウィンドの事なのか…?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 15:56:49.86 ID:M1pH3be80
デオネアは迎え撃つのにスクロールと札のどっち握っとくべきかで悩まされそう
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 16:03:24.45 ID:RIlhcpSl0
デオネアは、たぶん俺が使っても弱いが、相手にするのは嫌だなぁって思う
枠が多彩で能力かスペルどっちが飛んでくるか分からないってのが何気に嫌だわ
対抗札が無くてもそこそこ戦えるかも?ってのがあると、攻めあぐねるというか・・・
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 16:33:03.12 ID:61BJAkl8O
>>724
その程度しか考えきれない人はそもそもモンコレ続けないと思うよ。


モンコレしかやらないからわからんが、ほかのTCGってよっぽどバランスいいのな。
大会なんてある意味、一強を決めるものなのに、決まったらバランス悪いって言われるぐらいだし
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:11:09.97 ID:0DiC5pQ30
>>735
みんなでおててつないでゴール
って育ったゆとり世代の考え方なんだよそれが
1位があると諍いが起きるので教育上いけないって大事に育てられたら>>724が出来上がる
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:17:37.67 ID:x8IhKCDa0
自演にしか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:30:41.43 ID:04fx/EkV0
そこでゆとり批判にもっていく手腕…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:39:27.01 ID:Yi6KeSZdO
他TCGから入った者だけど一時期のホロでカードが反る云々の猛烈な批判は異常に見えた
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:41:26.61 ID:d4BbncuC0
アンチスレなので
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:54:19.50 ID:x8IhKCDa0
反ってるカードで平気でゲームしてるほうが変に見えるな。俺はね。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:04:10.61 ID:KNflq4DSI
フリーファイト中に隣でWSやってたんだが
ホロが異様なくらい反っててスリーブの中で丸まるんじゃないか?ってほどだったんだけど
プレイヤー同士はなんの問題もなく進行していた

だからなんの問題もないんでFAだろ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:10:46.10 ID:x8IhKCDa0
フリーなら、そりゃ相手がいいって言ってくれればなんでも構わないだろ。
・一定以上のレベルの大会では反則を取られる
・そんなカードをわざわざ販売している
からおかしいと思う。
特にモンコレの場合、今までなかったことだから、
質の悪いカードを押し売りされているように感じる。
ホロの必要性がまったく感じられない。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:18:53.34 ID:0DiC5pQ30
ほんと文句言うのだけ一人前なんだよなネガはw
もう買うのやめたら?文句しかでないようなゲームやって楽しいのか?
終わってる話題をいつまでもギャアギャア蒸し返して何が楽しいんだよ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:22:41.03 ID:IgZHUojH0
大阪行ってないから分からないんだけど、新規の人で上位にいけた人はいたのかなぁ?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:23:14.36 ID:CNeQ3nlm0
こうやって蒸し返すからその異常な批判ばかりの状態になるんでねぇの?
ホロに関してどうとも思ってなくても何回も荒れる話題やられてたらうんざりするよ?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:28:56.81 ID:KNflq4DSI
むしろ新規で店舗予選を抜けた人がほとんどいない現状

1位の人は全国上位に食い込んだの初くらいの人だけど関西では古豪
2位は相変わらずのバケモノ
3位は中部の人らしい
4位は2位のデックをそのまま使用

って感じ
まぁぽっと始めて優勝出来るほどモンコレは簡単ではないわな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:34:23.57 ID:yYX3XMDWO
モンコレに限ったことじゃないがな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:40:53.51 ID:ILFQ7trd0
そういや新歌姫もプロモ2種でるんだよな
これで早くも3枚絵柄が違う使用にできるのか
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:09:45.86 ID:9tTJQypo0
追加のエルフしだいだけど
オベロン軸にアイテムも入れるならソラステル版
スペル単の歌姫デックに入れるなら英雄王版かなぁ
アイテム枠の獲得はいろいろ大きい強みだと思うんだけど
一人でキュクレインやララバイ撃てなくなったのが個人的には残念
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:10:47.80 ID:Xuq+6xpk0
3位は関東で古豪 第5回の全国で3位に入賞してる。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:12:10.97 ID:7obJK+yZ0
>>749
VFホロ通常から下手すると全部VFになるし反らないし良い事尽くめ
この使ってないVFどうしよう…
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:14:39.48 ID:KNflq4DSI
使わないカードに価値などない
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:18:54.45 ID:FQVNDHJ+0
>>718
今日に限っては強いね面白いねが殆どだと思うが?
レイピアの影響でバードマンが厳しくなったくらいしか出てない気が…

>>739
マーキングで反則取られる可能性があるからレンタルしますとかアナウンスが出る時点で
ゲームに支障が出る恐れがあるものを販売してるってのはどうなのよ
競技性が高くそれを求めてくるプレイヤーが多いゲームだからそこはある程度仕方ないかと

それにWS卓だと思うがランダムシャッフルを徹底してくださいとか
仮にも多少なりとも大きな大会で4回くらいアナウンスされるってどうなのと
いかさまより実力で勝ちたい個人的には思った
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:24:44.95 ID:ILFQ7trd0
いやWSはシステム的に仕方ないだろ
モンコレでもゲーム終了後偏ったユニットとかスペルとかある程度均等になるようにデックに入れる奴とかいるけどそういうのもWSだとアウトっぽい
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:29:42.01 ID:IgZHUojH0
ブランニューを面白くすると、経験者がいて新規の人には厳しい感じかなぁ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:31:36.66 ID:79V3aDhC0
ここはモンコレアンチスレ。
まともにモンコレの話がしたい人はブランニュースレへどうぞ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:41:49.77 ID:wAOcZfmz0
いや、問題提起するののも、それについて反論するのもあってしかるべき流れなんだよ
 
それが多少異常に口汚くなるのがまずい
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:46:31.26 ID:Vt6D9P4T0
ブランニューレギュレーションはどうかと思うがな。
Aレギュでおk
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 20:43:42.29 ID:ieYWvCsKO
ここを次回からオープンスレにすればいいと思うの
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 20:57:26.27 ID:KrKPSM660
まぁ、今のままでもホロだのアンチだのアンチの話題に付き合わなければどうということはないしね。

システムに対する不満は誰しもが経験するものだと思うぜ。
特にモンコレの場合販売元が変わるなんて前例の無い自体しかもソレに合わせたリニューアル。
戸惑わないほうがおかしい。
そして初心者という言葉を免罪符に少々やりすぎなんじゃないの?と思うところがちらほら。
モンコレは歴史あるゲームだから否応無く古いスタイルと比較される。トライアルスターターの中身とかその代表だろう。
その辺の認識が甘かったんじゃないかなと個人的に思う。
まぁ何よりモンコレの話題ソラステルで妄想しようぜ今日のカードからデックを夢想しろ。
ソレが一番モンコレを楽しんでる奴だ。

ところでサイコストリームの女の子が縞パンだと言うことに今気づいたorz
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 20:58:24.97 ID:tIAQ6OZL0
ユーザーが批判しなかったらだれが商品を批判するんだ?
非の打ち所のないゲームだとでも言うのか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:28:48.69 ID:9tTJQypo0
今更だけど
フォレストノートってグネヴィアの調整版かね?
英雄非英雄の違いもあるけど
コスト追加や基礎値、枠減少でもフォレストのが使いやすく思えるのは
やっぱマルチと固定4点上昇だからかな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:39:39.70 ID:3bD435ei0
>>758
2chってものの弊害、とも言えるし「2chだから」っていう甘えとも言えるな。
まぁ大体荒らしなんだろうと思うんだけど。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:15:53.02 ID:X/8vY7oo0
>>763
プラントを対象に取れるようになったのも大きいと思う
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:35:23.54 ID:PdyW8GcZ0
ブロに移行した際は避難轟々で離脱者が多かったが
ブシ擁護者はそれを危惧してる社員みたいな気持悪さ

ACの方だと操作しやすくする為に折ったりしてるけど
カードが識別できて問題ないの他TCGってあるの?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:53:21.07 ID:04fx/EkV0
よくわからんがおっぱいで手を打とうじゃないか
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:53:46.65 ID:O8GEJmsM0
>>766
擁護してる奴が気持ち悪いのは否定的意見を一切認めようとしないからだろうな。
奴らブランニューのバランスが悪いと思われたくないからか大会の結果まで認めようとしない。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:02:15.75 ID:4dDQDSRF0
一昨日のフリーファイトにブランニューだけ持って行ってきたけど前と変わらず面白く遊べたぞ
ここでぐーたれてるのは本当に一部なんだなぁってオモタ(´・ω・`)
ちなみにフリーファイトでは6回やってエルフと3連チャンで当たるとか混沌様に出会えたりと中々面白かった
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:05:23.22 ID:2s+i++x50
>>768
自分は違うとでも?
援護してる側の言い分を多少でも聞き入れてすらいないあなたも同類です。
そもそもあなたの好きな否定意見とやらを認めさせたところで何か意味でもあるのかい?

この下らないやりとり、どっかで見たことあるなーと思ったらゲームハードスレに似てるのか。
PS3のが凄い、いやXbox360のが上だ!みたいな。
何か頭痛くなってくるなw
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:08:03.11 ID:04fx/EkV0
確かに、擁護意見を一切認めようとしてないように見えるな
まあブランニューがよかろうと悪かろうとモンコレ好きだからこのスレいるんだしみんな仲良くしようぜ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:08:04.40 ID:0f3NTVJd0
擁護するのも批判するのもモンコレが好きだからだろうが、
お互いにカチンとくる言い方で荒れてしまうのよね。
本スレがそういう場になるのは、ある意味仕方ないことではなかろうか。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:14:33.50 ID:fmr4+DvyO
最大勢力が残っただけというが
ナーガラジャが強いと判断したユーザーが多数派で
大会前からその予測は立っていたが
ナーガラジャメタのデックは結果を残す事ができなかった訳だ。
少なくともこの大会ではナーガラジャ1強だったと言っても過言じゃないんじゃないかな。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:16:07.01 ID:O8GEJmsM0
>>770
「ここはダメじゃね」に対して「いやダメじゃない」と返されたら聞き入れようがないと思うんだが……。
一理あると思えば当然聞き入れる。例えば擁護派の言う今回の大会はナーガラジャ一強じゃなかった、とかな。

雑談の意味ねえ。自己満足くらいじゃね?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:33:58.13 ID:2s+i++x50
>>774

>>646
>>721
この辺にあなたの対立回答が載ってますよっと。
まぁそれでも一考する余地もないと言うなら仕方ありませんが。
そもそもどっちが正しかろうがさして意味はないんですけどね。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:49:37.21 ID:X/8vY7oo0
結果はほぼラジャ一色なんだからそれは受け入れるしかない
デックがバラけて混沌としてた、全大会程、または上位に2,3種のデックタイプが存在した神霊獣時のような
バランス面での良環境では無かった 
遊んでつまらないわけじゃないけど
上位デックが固まってしまうのはつまらない事柄だろう
 
てか、スイスドローでの長丁場だと、ダイスに左右される状況の少ない水土ラジャ系が増えるのはしゃーない
剣姫とか対抗数とかは多いが、ダイスダメージ多くなるし
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:52:24.49 ID:O8GEJmsM0
>>775
バランスが悪いことについては結果の通りだと思うんだが。
と言うか、これだけ大きな大会の結果に難癖つけるとか常識じゃ考えられん。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:54:16.19 ID:0fNyiEVV0
今回の結果は個人的には、特定のデックが強いんじゃなくて、強いプレイヤーが選んだデックが強かっただけだと思ってる。
実際上位残ってたのは有名な強い人ばっかり。
上位に居た貴重なバードマン2人もドラジェ1人も、超有名人。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:55:19.46 ID:sUkKE7Wj0
>>776
>神霊獣時のようなバランス面での良環境では無かった
え・・・?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:58:59.31 ID:zrAOA5BQ0
今大会でナーガラジャが最大勢力、かつ上位に多数食い込む強力デックなのは誰も否定してないんじゃない?
その安定感は誰もが評価するところだしね
問題は「ブランニュー環境はナーガラジャ1強」なのかどうかということ
この答えがそうだというなら確かにバランスの悪い環境であると思う
上のほうで「トーナメント形式ならドラジェ1色だったかも」みたいな意見も出てたしね
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:01:00.06 ID:WZyXogod0
思い出補正が掛かってるんだろうが
神霊獣が良環境で現ブランニューがそうでないってのは理解できんな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:01:51.59 ID:9tTJQypo0
ブロ環境と多少勝手は違うけど、
結局やってるのは有効対抗数を競うゲームでしかないんだから
有効対抗の多さと不確定要素の少なさ、
この2点をナーガラジャより高いレベルで満たすのが
無かったんだから当然すぎる結果かと。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:02:27.12 ID:0fNyiEVV0
「強いプレイヤーは安定したデックを使う」ってだけなんだよな
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:08:32.92 ID:IHxdzsJz0
>>782-783
上位がナーガラジャばかりなのはブシのダイス重視、イニシ対抗廃止の方針が原因なのか?
運要素を強めた結果が安定したデックの上位独占とは皮肉な結果だな。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:09:31.89 ID:9RRiJ4nE0
何を言ってるんだ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:11:56.29 ID:kTPSCgQn0
日本語ですね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:13:11.55 ID:fUo/P53w0
まあ、気になるのはスケグルのときみたいな「環境の固定化」をみなすかどうかだな。
これは人それぞれに見方があると思う。
この大会でなければ固定はされていないから問題ない、
いや、メインの大会で固定化されてたんだからやはり問題だ
とかね。
結局は公式がどう扱うかだが。のっけから制限かけたりはしないと思うけどな…
モンコレが出足から躓いたような印象を作るし。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:15:12.39 ID:9RRiJ4nE0
少なくともその判断はソラステルが出た次の大会終了後だろ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:15:27.24 ID:hxZU7cxN0
>>784
自分みたいな中位、下位なら、回ったら勝ちが続くことに賭けるのもありだろうけど
自分のダイス含めた運に期待できないからこそ、上位と当たったらつらいのを覚悟の上で、
ナーガラジャを使った人多いんじゃないですかね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:16:43.50 ID:WZyXogod0
制限かける意味はないな
ソラステルの堕天使が発売するし、その後はブランニューから落ちる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:26:36.36 ID:IHxdzsJz0
>>789
ダイス運に自信があっても長丁場で試行回数が増えれば重要なところで出目がへたれる瞬間はあって当然だしな。
そういうところまで考慮してデックを選べる人間が強いってことか。実例を見ると勉強になるな。

長丁場じゃなければドラジェが勝ってた可能性はあるが、"ブン回れば勝てる"って格好悪くないだろうか。
手札調整があるにしても、運が良ければ勝てるよ!と言ってるように聞こえる。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:30:07.85 ID:fUo/P53w0
俺もここでナーガラジャを制限するとは思わないけど、
かといって今回の結果は公式がどう判断するのかってことだ。

ブシの社長も、ツイッターで、VSの上位がばらけていることを誉めてたし。
>素晴らしい激戦!!まさにキャラクターTCGの真骨頂!
>RT @bushi_hori: ゜▽゜)ヴァイスシュヴァルツ最終7回戦、
>全勝卓は「化物語vsディスガイア」「ハルヒvsリトバス」
>「とあるvsアイマス」「メルブラvsFate」です!

まあモンコレとVSじゃばらけることの意味合いが違うが、
1強状態は傍目にはあまりよろしくないだろうと思う。

モンコレはどういう形を意図していたのか。カードデザインと大会開催の段階で。
それ次第で今後の方針も変わるだろう。

まだ初めての大会だし、今回は別にデックの偏りなんかどうでもよかった、ということもあるかもしれないが。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:30:16.33 ID:9RRiJ4nE0
勝つか負けるかだから格好よさとかどうでも良いです
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:31:22.02 ID:xfGHRM9g0
>>792
その観点で言うなら、モンコレ甲子園の結果も込みで考えたら十分バラけてるとブシは判断すると思う
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:33:02.11 ID:I4DsgXC70
甲子園はドラジェとバードマンがとったんだっけ
やはりナガラジャ無双は大会形式と選択人数がかなり影響してるように思うな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:38:31.01 ID:IHxdzsJz0
それにしては火土が少ないのが気になるな。
回ったら勝ちなデックではないように思うんだが、下の方で潰し合いでもしたのか。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:43:45.36 ID:X2almsd6I
決勝大会に参加した人は1強なんて思えないだろうね
結果だけ見てる人は1強って見えてるだろーけどね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:46:20.74 ID:X2almsd6I
>>796
2敗ラインの14位に火土はいるね
2-6-8の火竜重スペルタイプ
4レベル帯は一枚も入れない構築
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:50:49.39 ID:IHxdzsJz0
>>798
ドラジェやバードマンはイニシミスったり同時で主力が壊滅みたいな事故で上がってこれないのはわかるが、
火土みたいなタイプがベスト16に1人?しかいないのは少なすぎじゃないかと。
ナーガラジャのメタデックって触れ込みだった気がするんだが、周りはカモだけのはずなのに何故いないんだ。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:51:00.15 ID:Tm/WNtwM0
火土はペトリ1点で水土に有利取るようなデックだから
フラッドにキッチリエナジーを合わせられる人じゃないと厳しかったんだと思う

一応上のほうで戦った火土もタイドが3を振ってごちそうさまだった
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:02:54.97 ID:X2almsd6I
火土だとドラジェに勝てる見込みが3割以下だと判断されて選択されなかった
メタの中心が店舗予選最終に台頭してきた剣姫だったので
「剣姫を長丁場では使いたくないが、もし剣姫に当たったときに勝てる可能性が一番高いデック」
としてナーガラジャが選択された
あと1ヶ月ほど店舗予選期間があれば火土が多くなっていたかもね
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:17:36.15 ID:DDKuAe9U0
>>798
14位のデックどこで見られる?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:37:12.71 ID:X2almsd6I
本人に教えて貰っただけ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:43:16.06 ID:guClavVX0
大会ではナーガラジャが多かったと言ってる人、
最終戦付近の状態でそう判断していない?
今回は大量の人(4・50人?)がドロップしている。
当然ドロップした人は負けが多い人=ナーガラジャ以外の人
最終戦付近は1強のナーガラジャを使っている人の割合が
多くなるのは当然なんだけど。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:51:06.38 ID:Tm/WNtwM0
それはナーガラジャが強かったことと何の関係があるんでしょ?
ドロップした人が何使ってようとかまわないしドロップが悪いとも言わないが
普通ドロップって勝ちの目が無いからやるわけで
そこが残ってたってナーガラジャが上位卓に固まる事実はなくならないと思うんだが…
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:54:37.36 ID:xfGHRM9g0
>>805
>>804の発言の意図はお前が思ってることと間逆だと思うぞ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 01:57:05.87 ID:xfGHRM9g0
>>804
ちなみに俺は「強いプレイヤーに」ナーガラジャが多かったと思ってる

ブログ回れば分かるけど、有名プレイヤーの選択は大半ナーガラジャ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 02:38:18.87 ID:hKHKAlfi0
甲子園のドラジェってナーガラジャドラジェじゃないか。どのみちラジャなんだろ。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 02:46:47.14 ID:fUo/P53w0
ガラジェ?ドラジャ?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 02:53:17.37 ID:fUo/P53w0
>>794
いやいや、「オープニング大会」ではどうか、「甲子園」ではどうか、ってイメージがあったはずだろ。
形式が違えば偏り方も違うなんてことは分かりきってるんだから、ごっちゃにして考えるはずない。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 05:15:05.89 ID:iaHgbwI50
>>804
普通、大会で(上位)はナーガラジャが多かったという意味で書かれてる
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 08:19:52.00 ID:IHxdzsJz0
情報としては上位卓の内容が最重要だしな。次に全体の使用傾向。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 09:57:04.10 ID:DU6v7ElU0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

魔剣の女神レギンレイヴ

聖4/4/4・英雄点1
進軍タイプ:飛行
種族:ワルキュリア

アイテム:2

●[戦闘] 魔剣解放
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
対象の装備している「タイプ:魔剣」の装備品の数が1つの場合、対象に「イニシアチブ:+1」&「スペル:*」を付与する。
対象の装備している「タイプ:魔剣」の装備品の数が2つの場合、対象に「イニシアチブ:+2」&「スペル:**」を付与する。

レアリティ:クローバーI
イラスト:COMTA
カードナンバー:1D-043
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:02:33.49 ID:8Bm2+NLCO
ナーガラジャばっかりでメタである火土や水風がいないのが逆説的に一強環境を否定してないか?
一位が対ドラジェ特化型ナガラジャって事実もあるし
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:10:20.94 ID:lvTgzQDc0
逆襲のレギンレイブ姉さん
なんか今回は姉さんって感じでもないけど
今回はイラストだけのトップレアってこともなさそうだw
 
強いけど、メインというより魔剣デックのサブで放り込まれる感じかね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:10:32.65 ID:1XplFveLO
なんだか別物になってしまったなレギンさん

とりあえずロストエデンかブラッドソードを2枚張ってみるか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:12:17.20 ID:5kh4ItQR0
あの雑魚いレギンレイヴさんがこんなに強くなって復活とはな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:40:17.22 ID:EcWxqhFd0
おれの大好きだったレギンがこんなクソみたいな絵になって帰ってきた
強いからまた死にたくなる
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:44:22.14 ID:5la+Bd0e0
絵師批判は見ててイライラするな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 10:45:05.54 ID:7ld4GLhlO
イラストは好みがあるから仕方ない
前の方が荘厳な雰囲気があったのは否定しないが

基礎値が割れてないアイテム2枠飛行ってだけでもスクルドに並び、特殊能力はデックを選ぶが実用的
聖バランス系になるワルキュリアの種族デックに良し、魔剣デックのお供に良しと至れり尽くせりだな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:04:12.18 ID:I2OtR6h2O
ある意味最低なカードだな。
少ないカードプールでなんで、そこそこ完成してるデックを強化するようなカードだすのか理解できん

狂戦士ならよかったのに
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:31:41.17 ID:kTPSCgQn0
これがあれば魔剣な
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:37:27.64 ID:s3iq0TOz0
弱ければ文句を言い、強ければ文句を言う。
今日もモンコレアンチスレは平常運転ですね。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:50:45.98 ID:xmnOfyfG0
幅広く強くしようとする試みがありゃいいんだよ
玉は磨いて、ゴミはゴミってどんな調整だ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:58:59.64 ID:DDKuAe9U0
>>823
ナーガラジャと現状2強の魔剣デックを強くしてもらってもねえって感じ。

ソラステルでは、この2つに対抗できる種族やらが欲しいところ。
ライカには期待してるけど、レギンレイヴ強すぎて、難しそう。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:59:29.63 ID:fUo/P53w0
>>823
ほめてるレスもあるだろ。
みんなが絶賛しないと気に入らないのか。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:03:07.32 ID:9iDV3cxB0
さっきまでラジャ1強って言われてたのに何故かドラジェ批判になってるw
そもそもレギンレイヴが猫ドラジェ強化に繋がるという考えの時点でモンコレ弱いって公言してるようなもんだぞ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:04:34.72 ID:hDLLALC30
イニシ+も安くなったものだな…。
ハイバードマンが泣いてしまうぞ。
オープンじゃオルトリンデの新しい相棒の追加だな。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:04:49.86 ID:X2almsd6I
発表もされてないのにネガれるってある種才能だな
どんな風に育てられたらそんなのになれるんだろ

あのデックに勝つためにはどうしたらいいかなーとか考えないのかな?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:08:59.01 ID:fUo/P53w0
>>829
それこそ、全部発表されてから考えることじゃないのん
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:13:53.52 ID:8Xup9xH30
ドラジェ、ジャスティス、竜鳴の谷、アース・ドラゴン、ヴァーミリオン・ドレイク
キュクレイン・フラッド、ゲヘナ・フレアー、レジスト、ベヒモス辺りは
強カードとして文句も無く受け入れられていたけどな。

つうか、レギンレイブも大半は高評価な意見じゃん。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:14:41.44 ID:spYil7qRO
そりゃこの前まで猫ドラジェ強すぎって叩いてて
結果見てからナーガラジャ一強って叩いてるんですもん
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:15:15.98 ID:g2CWLvhm0
>>827
猫ドラジェ?公言?どこどこどこ?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:16:15.04 ID:KVUaZI6Z0
今日も社員が大暴れしてるんですね
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:20:09.60 ID:7KNfIutiO
>>829
とりあえず人格否定から入る誰かさんも相当才能あるぜ

>>831
レギン自体より今でも強い勢力を更に強化する方針が叩かれてるな
まあ公式が出してきたものは無条件で肯定されないとダメなんだろ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:21:07.58 ID:I4DsgXC70
猫ドラジェに限定した話というより、ドラジェのデックパターン増えすぎとは感じたな
ヒッポスの英雄はこの圧倒的なカード種の差をソラステルだけで跳ね返せるんだろうか
リザードマンの英雄も出るらしいしちょっと難しいか
まぁおそらくの所製作陣は意図的にドラジェを使ってもらえるように作ってるんだろうな
なんてったって主人公だし
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:21:28.14 ID:fUo/P53w0
ブシロードはがんばってくれてるんだから、
社員の印象を悪くするようなレスはやめていただきたいよね
それこそネガキャンだよ。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:22:27.90 ID:T2SnUuZt0
なんか魔剣強化されるみたいだしたまにはドリブラ様について語ろうぜ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:33:23.40 ID:7KNfIutiO
>>837
ヴァンガードもそうだが、必要以上に肩を持つ奴が却ってブシロードの印象を悪くしてるな
ブシには変な信者が多いとか言われるのによく表れてる

>>838
今の強化は余り嬉しくないって身内のドリブラ使いが言ってた
GEの真竜盾を魔剣しにして欲しいとか
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:33:52.79 ID:I2OtR6h2O
>>827
どうしてそう思うの?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:34:23.49 ID:gMdca7zs0
クソバランス乙
全国はドラジェしか見かけなくなるな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:36:16.66 ID:fUo/P53w0
批判が出れば擁護が現れ、その逆もあって、
いい意味でスレが活性化すればいいんだが、
煽りや人格否定は不毛に荒れるだけだな。
区別しましょう。別スレは必要ありません。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:42:50.96 ID:I4DsgXC70
違うカードが公開されていく以上昨日の肯定派が今日否定派ってこともあるしな
そんなあやふやな相手を思い込みで人格化しはじめると泥沼
自分もこれまでのカードには肯定的だったが今回のレギンのデザインには否定的だし
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:46:29.84 ID:7KNfIutiO
>>842
既にある別スレであるところのブランニュースレは一切と言っていいほど否定的意見が出ないので、
嫌ならそっちに行けばここより遥かに居心地がいいと思うんだけどな
わざわざこっちでやるってことは波風立てたいか公式の擁護がしたいかのどちらかなんだろう

>>843
魔剣強化もバランス推奨ももういいよと思う反面、カードパワーの水準が上がってきて嬉しい俺もいる
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:50:03.61 ID:T2SnUuZt0
>>839
クリシュナじゃダメなの?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:52:42.48 ID:dP7ss1VZ0
>>836
増えすぎってほど種類あるかね
ドラジェなんか、キャラットとのシナジーを優先した猫ドラジェシュートと、テンポ落として安定性上げたバランス
大きく分けたら二種類だろ


レギンはバランスタイプには入るが、猫だと安定性上げてるんだか下げてるんだかレベル
魔剣装備でケットシー付加なら猫ドラジェを完全に縦に伸ばしてるけど、
これはドラジェバランスを猫と並びたつ実戦レベルにできるかどうかくらい
猫ドラシュート以外ののんびり運用があってもいいと思うから、こういう幅を広げて遊べるようにするカードはいいね
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:57:25.89 ID:ty1m/h470
レギン+ロスエデ×2で聖聖闇闇※※イニシ+2 4/6/6
ジャッジメントさんとは一体何だったのか・・・
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:58:12.05 ID:ty1m/h470
間違えたー魔だ・・・orz
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:58:49.29 ID:FzZOxZf6O
闇?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:02:18.02 ID:xmnOfyfG0
ブランニュー的には一本スティンガーにして防御7にしたほうが強そうだな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:05:06.48 ID:g2CWLvhm0
>>847
邪髪紋繰り出しそうなレギンさんだな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:07:50.23 ID:hDLLALC30
>>847
聖と闇が合わさり最強に見える…。
さらにドラジェが魔剣持って遊びに来るだけでイニシ+8…。
ジャッジメントよりフルアーマーみたいなスペックだな。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:08:35.49 ID:ty1m/h470
>>850
言われてみれば・・・あとスティンガー×2で4/8/8 イニシ2 ※※
もすごい凶悪だな・・・
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:10:56.68 ID:I4DsgXC70
>>846
確かに大会でみるのは猫ドラ系がほとんどだけど、ドラジェのデザイン上
極端な話ドラジェ+魔剣+アイテム枠有ユニットですでにコンセプトが成立してしまうからね
現にアルフレアだけでもダークエルフ+ドラジェは見るし、上でナーガラジャと組ませたという話も出てる
今まで公開されたカードでもレイピアというイニシアチブ+効果を持つ魔剣
魔剣に特化したレギンレイブというユニットが登場しているわけで
少ないカード種でドラジェのコンセプトを手広くカバーしすぎだなと感じたわけだよ
まだ公開されてる情報は少ないし狂戦士や他の、本当に一歩足りないコンセプトをしっかり強化してくれることを期待してる
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:12:41.86 ID:kTPSCgQn0
うーん。これは流石に強すぎると感じる
デスブリの危険にいち早く気づいた俺のいうことだビート版に乗ったつもりで信じていい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:16:35.56 ID:ty1m/h470
まぁでも魔剣というか装備系のデックはマテリアルブレイクという超メタカード
があるから多少強くてもバランスとれんじゃない?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:25:57.89 ID:dP7ss1VZ0
装備系はデック構築の段階で対抗札とユニットの数がすでに他デックに負けてるしな
いままであまり活躍できてなかった装備品で頑張るデックがたまには環境の第一線にいてもいいと思うよ

あんな可愛い姫と一緒に戦えるなんて超楽しいしな
次のブロックではドリブラ出してくだしあ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:27:18.80 ID:tlBOASRe0
すると、レジストできるエルフドラジェなんてよさそうかな。
同時にも強いし
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:37:39.78 ID:lvTgzQDc0
ラスト・イーターさんが舌舐めずりして、こちらを見ている

帰ってこないかなー
ダメージ落としたファイナル・ストライク内臓してくれてると嬉しい
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:41:10.40 ID:KWHleOjq0
取り敢えず先攻デックメタにゴッドウィンド入れときゃいいんでしょ?
そう思っていた時代が私にもありました
ゴッドウィンドじゃあ追いつけない高みまで行ってしまわれたか…
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:41:32.33 ID:DiWri50I0
マテブレがよく積まれるようになると、ますますジャッジメントさんが…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:42:30.21 ID:5kh4ItQR0
悲しいほど弱い風デックの強化カード来てくれないと困るな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:44:56.55 ID:uxOWFliz0
英雄1のレギンレイブ、スティンガー二刀流で、4/8/8 イニシ+2 米米

英雄3の、ジャッジメントさんはネガっていいレベルだな。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:45:37.75 ID:7KNfIutiO
>>852を見たらドリブラと連れ立って襲ってくるレギンが頭をよぎった
Gレギュの優秀なスペルを撃ちながら耐性つき、同時も対策可能とか怖い
構築からプレイングまで困難が多すぎるが
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 14:07:13.21 ID:bkZveuTt0
風が弱いとかなんの冗談だか
弱いのは風じゃなくてあからさまに強いカードがないと使えないと判断してしまう構築センスのない>>862だろw
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 14:10:40.54 ID:5kh4ItQR0
まじで?
風って実は強いの?
大会でも上位に来ないし、話題にも上らないから勘違いしてたわー
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 14:14:09.12 ID:bkZveuTt0
12位にスペルタイプでいるしバードマンも16位以内に2人ほどいたし
甲子園の1位も片方バードマンだろ

それともバードマンは別とか言うのか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 14:22:56.95 ID:5kh4ItQR0
へー、本当だ、甲子園にバードマンがいるわ
かわいそうだな、バードマン
短い春だったな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 14:28:33.82 ID:5Tq3Iaxb0
風は全然弱くないぞ?
火土や水ナガラジャみたいな先行取りに来ないタイプならやや有利やし

ドラジェやバードマンみたいにガチガチの先行タイプはきついけどね。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 15:28:59.43 ID:gMdca7zs0
風が弱いなら土なんてオワコンすぎるだろ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 15:49:01.42 ID:Tm/WNtwM0
ブランニューだけで言えば土無いとスペル形は動かないだろ
ペトリ、キュクレイン、マッド、マテブレ、レジスト とメタの中核

風はせめてヒュプノがもうちょっとがんばれればな〜…
後はアイスジャベリンが存在すればもうちょっと今のメタ的にがんばれたんだけどね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:08:56.99 ID:G9cUgOzI0
新レギンレイヴの尻の位置が気になって気になって仕方ない。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:26:00.35 ID:AEzL/evm0
>>872
わかる。左尻がなんか変な位置に見える。
ぜひ全身絵が見たい。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:06:49.53 ID:G9cUgOzI0
>>873
左尻ってはじめてきいたww

イラストパラレル期待。http://beebee2see.appspot.com/i/azuY2_TtBAw.jpg
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:15:00.72 ID:X2almsd6I
以前の絵は一切使わないって公言されてるぞ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:33:35.02 ID:DDKuAe9U0
権利の関係で使えないだろうね。

同じイラストレーターに頼むことは有り得るだろうけど…。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:35:30.94 ID:qgUAwnzp0
>>874
著作権侵害して楽しい?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:05:09.26 ID:X2almsd6I
富士見時代もブロッコリー時代も
著作権の大元は富士見書房が持ってるから使うことは出来るんだろうけど
ただ亜種カードとして出すから以前の絵で出すと混乱が生じるため
全カード新規書き起こしにするらしい


ただ四季童子先生へのオファーがルビーアイドルだけとかまるでわかっちゃいない
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:13:36.60 ID:vxl1zcH0P
以前の絵使えないのは縦横比率の違いの問題じゃないの
今の表示部分に合わせて昔の絵サイドカットするとかこっちも嫌だろ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:21:55.00 ID:JZ2N2a3YO
せめて髪の毛がもう少し長ければ…

そういや、モンコレの魔剣って一般的なイメージ的な悪魔の剣じゃなく、SW的な魔法の武器って解釈でいいの?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:28:32.45 ID:spYil7qRO
むしろそれが一般的じゃね?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:31:05.42 ID:G9cUgOzI0
レヴァーティンは持ち主のスルトごと。
アロンダイトは名前こそ出てこないが恐らくランスロットが能力で。
魔剣のバーゲンセールになったのはそもそも最近で
昔は魔力の込められた武器程度の解釈で事足りた
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:37:34.62 ID:8yj56Yy90
魔剣じゃなくてオーパーツで強化なら丸くおさまったろう!
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:39:31.85 ID:hDLLALC30
>>878
マジか…。
モンコレ2の髑髏の騎士とか一番好きなんだけどな個人的にあの評価はなかなか超えれそうに無いぜ…。
エルフといえば四季童子先生のイメージがあったんだがそういえば居なかったね。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:09:21.61 ID:WrBfofpy0
モンコレ2になってからのエルフは、ぽぽるちゃ?とか言う人がよく描いてた印象。
すげー可愛くて好きだったなぁ。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:17:00.63 ID:G9cUgOzI0
>>885
魔導攻撃防御隊懐かしすぎワロタ
エルフといえば軍師と賢者再録されねぇかなぁ。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:29:20.66 ID:7KNfIutiO
>>885
ぽぽるちゃにはフォクシアを描いて欲しかったな
ガイアの巫女的な意味で
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:32:09.96 ID:p+pwwwGl0
>>887
フォクシアは凛々しいから竜徹さんでいいかなー
ぽぽるちゃさんは可愛い系のが得意そうだしな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:52:50.81 ID:304RUiF30
ゲリュオネウス「魔剣3つの時は?」
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:56:19.92 ID:IHxdzsJz0
>>888
ttp://img.7netshopping.jp/bks/images/i4/1102413344.jpg

こんな感じのフォクシアになるなw
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:19:59.98 ID:jAeP7QDF0
今回のレギンはやりすぎだと思う
ふたつ付けた時〜とかいらないでしょ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:28:57.26 ID:5kh4ItQR0
確かにね
魔剣ひとつにつき〜とかで良かった
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:32:02.03 ID:9RRiJ4nE0
ゲリオと同じだろ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:32:51.54 ID:jAeP7QDF0
>>892
その書き方だと2つつけたら同じになる気がする…
このカードが魔剣を装備してる時におまけで※枠とイニシ付く程度でよかったと思う
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:35:11.92 ID:WZyXogod0
いや以上って書いてないので二つ装備したらスペル**とイニシ+2だけだよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:36:25.50 ID:IHxdzsJz0
くどいような気もするが、バグが起きず勘違いしにくい書き方にしたのは評価できる。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:54:19.55 ID:304RUiF30
3つの時は発動しないのか。ゲナントカさん涙目
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:06:17.73 ID:d5xfZ4Bf0
3つは装備できないでしょ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:14:16.63 ID:xfGHRM9g0
イクイップメントというスペルがありまして・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:16:15.92 ID:vLC7jSRe0
そんな懐かしのスペル誰も憶えてないよ・・・
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:20:20.17 ID:xfGHRM9g0
きみが覚えているじゃないか
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:36:56.89 ID:Kzbldh+HP
忘れてたわ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:40:18.77 ID:JZ2N2a3YO
明日は…風、水、火のどれかの英雄なんだろうか。火が気になるんだよなー…ブリガンディーネが来そうな予感
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:51:06.16 ID:G9cUgOzI0
イラストにお世話になったイクイップメント
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:08:15.74 ID:+y4tsp1o0
ブシロードだったらまけん姫とコラボしていたのだろうか
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:11:05.76 ID:UWATZYkoP
レギンレイヴの尻が変な位置にあるのは何か乗り物に跨ってるからかな
それか実は新体操の選手で凛々しい開脚を披露中
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:48:41.36 ID:0WnsgsB0I
>>905
まけん姫とコラボはあるぞ
次号のまけん姫の本編が載っている雑誌にプロモカードが付く
◆魔剣「ムラクモ」
能力はロストエデンと一緒でロストエデンとして扱うように追加ルールがある
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:51:36.29 ID:pMqdYbQQO
>>905
コラボするよ
今月のドラゴンエイジに魔剣ムラクモとかいうなんかのコンパチカードが付く
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:30:46.22 ID:IElQiXsQO
>>907
能力同じでも、こういうコラボのカードは公認では使用不可だったりするのかね?
ネタとして剣姫に積んでみたいんだがww
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:44:08.43 ID:s9by2I9I0
ルール上ロストエデンだから普通に使えると思うが
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:51:54.12 ID:0WnsgsB0I
ロストエデンとして扱うからムラクモ、ロストエデンと合わせて3枚までしかデックに組み込めない様に追加ルールもある
ちなみに魔導器封印で破棄する時はムラクモじゃなくてロストエデンを対象にするらしい
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:02:39.07 ID:oKZXuSi50
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

タウラスの鉄槌

アイテム:装備品
タイプ:武器

攻撃力+0/防御力+0
イニシアチブ:−3
ディフェンダー:+6

●[戦闘] タウラス鉄槌術
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
対象が「種族:タウラスorヒッポス」の場合、対象に「防御力:+3」を付与する。

フレーバーテキスト有り

レアリティ:★I
イラスト:bob
カードナンバー:1D-063



■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

タウラスの護衛兵

火(3)/4/2
進軍タイプ:歩行
種族:タウラス

アイテム:1

□[普通/対抗] 鉄壁の構え
<対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:タウラスorヒッポス」の場合、対象に「防御力:+3」を付与する。

フレーバーテキスト有り

レアリティ:★I
イラスト:bob
カードナンバー:1D-002
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:09:43.02 ID:fpqtnTBl0
タウラスがカチカチになるのか
いやらしい
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:53:09.96 ID:tGPWd4e70
タウラス、ヒッポスなんて需要あんのかねぇ・・・
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:02:36.98 ID:Z2Rck/1kO
このタウラス自体は使えそうだが、タウラス、ヒッポスに需要あるとは……
このスレではヒッポスの需要が少数ながら確認されてるけどな
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:45:02.97 ID:f0f2QMKW0
オープンだったらスキュラにつけると強そうな装備品だな。ていうか戦斧か。
つくづく、斬魔兵は能力が攻撃力参照じゃないのが惜しいな。

後攻とって、タウラスが耐えてヒッポスが流すという戦法なのかなブランニューでは。
今日のカード2つで、だいたい、リミット+6の防御力は合計で持てるようになる。
でも先行型の相手はリミット+4の攻撃力ぐらい普通に持ってるから、お互い対抗なしなら生き残れるのはせいぜい1体。
それが有利な相手っているかな?
というか、ドラジェの能力をまず耐えられるかどうかだが。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:45:28.15 ID:m7K08n4sO
専用装備を用意すれば、やっとエレファント並のスペックになるよ!!


寝言は寝てから言うべきだと思う
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:59:23.05 ID:Z2Rck/1kO
>>916
皆して護衛兵のように自己完結しつつも種族サポートとして優秀な種族なら目はあると思う
斬魔兵は手札コストなしで傭兵上等ならその姿勢を評価したんだが
傭兵入れるよりその種族で固めた方が強いだろくらいの勢いが欲しかった
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:03:33.05 ID:f0f2QMKW0
ヒッポスにもアイテム使いが出るのかな。
攻撃対抗の能力とかもほしいな。
ますますスキュラっぽくなっていくが、でもそのくらいないとやってられないだろう。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:16:51.76 ID:Um57nxk/0
なんか、装備が種族専用ばかりで面白くないなぁ

今回は、シングル買いになりそうだ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:47:25.88 ID:tGPWd4e70
あーでも大きなイニシマイナスもらえるアイテムって結構使えるかもね
深淵さんみたいなかんじで・・・とはいかないかw
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:52:02.09 ID:Z2Rck/1kO
そう言えば深淵とナーガラジャが素晴らしいシナジーだな
堅すぎて笑える
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:56:30.86 ID:HMsfp5qF0
まだ全カード見てないから何とも言えないけど公開カードだけ見るとデック間での力の入れ方の差が露骨すぎるなぁ
魔剣やエルフに比べてタウラスが現在あるカードと公開カードだけじゃ全然やっていける気がしない
強い英雄でも出てくれるといいけど
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:13:09.08 ID:FsJY+rVV0
能力のコストに、2レベルのタウラスヒッポスが欲しいけど、
マッドリザードやリザードマンがいるからなあ。惜しい感じ。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 14:34:37.22 ID:sqTujTWF0
鉄槌より黄金の大盾が欲しかったぜ
何かものすごく相性が良いユニットが何種かいないと見向きもされないね
タイプも少ないし
 
護衛兵は専用デックじゃなくても使い手はありますね
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 14:38:52.36 ID:fpqtnTBl0
護衛兵見てると双盾兵やっぱつえーなとか思ったり
比較対象として適切かどうかは知らんけど
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 14:46:33.99 ID:LdPIytja0
比較対象としてはKODだろ

KOD壊れすぎ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:03:19.52 ID:Z2Rck/1kO
ガチかどうかは知らんが、護衛兵はかなりいいスペックだと思う
3レベルで4点殴れて後攻になっても防御5になれる

KODの強化具合はトリトンと比べても全く見劣りしない超スペックだから放っておけw
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:53:15.14 ID:WdaiVmJv0
タウラスとヒッポスはレベル5のユニットと英雄が絶対に必須だよねぇ・・・
出来れば2パターンくらいデックコンセプトが増えれば良いけど100枚にも満たない追加では厳しいか
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:51:49.46 ID:Ya7xFeZz0
書いてあることは弱くは無いんだけどコレじゃない感がすごい
せめてタウラスorヒッポスが装備したらスペル枠追加も付いててくれるかなんかしないと
結局手数が足りなくて全滅する未来がよぎるんだが…

で結局ナーガラジャ辺りがイニシ-3ってすばらしいですねとか言い出すんだろ
まあ奴はよっぽど変な装備品じゃない限りどれでも器用に使うんだろうけど…
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:32:37.20 ID:HMsfp5qF0
>※モンコレ甲子園2011冬 大阪地区決勝大会3位のチームは、デックリストの不備により失格
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:48:17.59 ID:X3X0CTde0
なぁ、ちょっと流れぶった切るけど良いか?

お前らドリブラのおっぱいとドラジェのおっぱい、どっちが好みなん?
ドリブラはなんか寄せてあげてる感じがするけど、
ドラジェはそのままあふれて横に広がってる感じなんだが
まぁがんばってるドリブラの方が俺は好きだけど。
ただエレクトラ、お前のおっぱいは男なら一度は揉んでみたいであろう。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:49:25.17 ID:DTc741v6P
ぼくはミッドナイトクイーンちゃん!
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:57:09.71 ID:Gd5E1sut0
最近はテンペストクィーン派。
サンダーフラッシュが追加されてから知り合いのバードマン使いからは不評だがな。
偵察隊A「やべぇマジでけぇ一面肌色だぜ」
偵察隊B「望遠鏡で見るからだろ…普通にみればちょうどいい」
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:00:36.67 ID:IBqvzaGd0
テンペストスレイヴ(2人組)はもらっていきますね。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:02:18.11 ID:DTc741v6P
>>934
なんだそのフレーバーwwwww
良いなwww
テンペストクイーンは確かに過ごそうだ・・・相手してもらいてぇ・・・
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:31:39.39 ID:Gd5E1sut0
>>936
身内でやるフレーバー捏造だね。
対戦の息抜きに煽りを含めてやる。
バードマン隊長「警戒を怠るなあのバストはその気になればヨルムンサイズすら相手にできる」
偵察隊「なん…だと…(ブリーチ顔)」
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:05:37.90 ID:oCx+T7cX0
赤の構築済みと青のやつどっちが強いですか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:26:36.31 ID:D13FC8wT0
じゃあ、俺はメリッサもらってく。

>>938
火竜と剣姫のことかな。火竜はそのままで遊ぶんだったら火竜。入ってるカードで他のデック組むんだったら剣姫だと思う
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:30:54.74 ID:BdXEp9Y/0
おっぱい談義ときいて旧アンゴルボダがアップをはじめました
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:44:51.77 ID:aX2/cfAXO
キルシュの隻眼姫(VF)
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:52:12.52 ID:IBqvzaGd0
>>940
乳首飾りは黙ってろ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:01:05.34 ID:sZ4IoK320
僕のエレファントのイニシアチブが高すぎます、どうすればいいですか?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:09:54.74 ID:g9/pYn+s0
>>943
対戦前にぬけばいい
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:24:16.66 ID:D13FC8wT0
つ[メルト]
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:07:28.16 ID:XRYNWa/20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316863117/l50

これは・・・
モンコレは比較的マシだと思いたいが
上位プレイヤー程当てはまってしまう
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:35:57.89 ID:cPTGreW+O
モンコレ紳士の凄い所はこのカードつかえねー、地味だーってカードをビックリするぐらい最大限に使ってくる所だと思う。ジークルーデに大砂虫されたらバードマンでも追いつけなさすぎる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:41:00.92 ID:/74xxmYI0
>>946
デブとハゲが多いのが非常に嫌だ
モンコレはここが顕著
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:44:29.08 ID:NuHZ+PSR0
>>947
ゲーム性が完成されてるからね。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:23:41.84 ID:2QTG/1k40
甲子園の3位何があったw
二人で3枚までルール破り?
ってか誰と誰?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 02:25:21.25 ID:nnG7Z8l8O
3位失格のレスの直後にいきなり流れd切りで下ネタの話題振り
これはつまり…
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 05:48:06.66 ID:juU6rpVb0
>>950
モンコレwikiのイベント大会記録に掲載されてる。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 09:48:37.84 ID:Ud1BHL+C0
緑の風の魔女モルガンキター!

でも、ハイエルフだからゲヘナで焼かれちゃうね。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 09:51:54.61 ID:vxU95GDX0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

緑の風の魔女モルガン

土(3)/3/3・英雄点1
進軍タイプ:歩行
種族:ハイエルフ

アイテム:1
スペル:*

●[戦闘] 魔女のカリスマ
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「種族:エルフ」の場合、対象に「防御力:+2」を付与する。

フレーバーテキスト有り

レアリティ:クローバーI
イラスト:椎名優
カードナンバー:1D-024
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:10:33.47 ID:AlTuS0pr0
フレーバーの「寂しそう・・・」、奥様は魔女の削除…
もしかして離婚した?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:13:52.68 ID:TSEmtdueO
ランスロット周りばかりで影も形もないアーサーカワイソス
SNEに何らかの出せない理由やこだわりがあるんだろうか
一応クラウソラスはあるが

悪くない性能なんだが、イニシ付与とパンプ以外ももっとプッシュしてくれないもんかな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:17:57.47 ID:xKQQnYZ70
てかドワーフじゃねーのこれ
ディフェンダー失くしたパガン
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:39:26.72 ID:M+uZm73G0
>>956
そんな事言ったら
フェンリル、ヨルムン、ヘルとアンゴルボダという家族全員揃ってるのに
ロキだけはぶられるとかもあるんだぞ
ノルン3姉妹やフレイアやブリュンヒルドもいるのにフレイが出てないとか

何が言いたいかというとオーディーンをそろそろ出してくださいお願いします
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:34:54.45 ID:inFET5FY0
スレイプニールにのってる彼か
確かあまりメジャーな神様は出したくないんだっけ
最高神クラスもあまり出てないような気がする
名称のみでシヴァやブラフマンとかは出てるけど
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:49:08.07 ID:oG6zF9z80
ポセイドン「…」
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:57:40.15 ID:inFET5FY0
絶対この手の内容には「・・・」の書き込みが来ると思ったw
Gレギュになって考えを改めたのか、ポセイドンやトールのような有名どころは確かに出てるけど
ゼウス・オーディンのような最高神はまだあんまり出てないんじゃない?
シヴァを例にあげたのはヒンドゥー教の最高神の一人だからだし
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:25:28.97 ID:9ZL6HAB80
スレイプニールが復活と聞いて。
進軍補助能力、また出てもいいと思うんだけどなぁ。
寧ろシヴァが異例なだけだと思ってた。

ところでソラステルスバナーの文字潰れてるイラストはポスターかなんかで既出?
火は名前だけ聞いたオルクスなんとか隊かな?
水は辛うじて〜ッグと読めるし英雄だからニーズホッグか。獅子猿とは意外
土はイラストレーターがぽぽるちゃだしカタカナ三文字以下漢字、イラスト
からしてエルフかな。2のエルフ描いてたぽぽるちゃ〜の人には朗報だな
風はライカで聖はジャジメ
魔は他のカードゲームでも活躍中で新フレイムタイドでモンコレデビューした
春乃壱か。コレは字も読めないしどんな奴かも読めないな…
キツネっぽくて和装(?)で希望的観測でフォクシアっぽいがそれは無いな

963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:31:01.62 ID:TSEmtdueO
そう言えばヴィヴィアンもアーサー関連だったか
近年の流れで妙なカードにしたら信者にボコられそうだし、ますます出なさそうだ

>>962
とりあえず
× ソラステルス
○ ソラステル
その情報はかなり前に出た
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:35:55.56 ID:9ZL6HAB80
>>963
ごめんぬ、予測変換でソラ+ステルスででちまった

かなり前に出た情報はポスターから?
魔が名前だけでも凄く気になるんだ。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:42:15.97 ID:txdmr3860
スレ検索すればいいよ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:47:15.15 ID:BywdLfCGP
>>962
ゴッドウィングが既に居るじゃん
スレイプニル以上に強力な進軍補助だぞ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:02:36.66 ID:AEOC/fsx0
>>964
キルシュの蟲毒使い
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:14:38.87 ID:Bm08tZVC0
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/?%A5%BD%A5%E9%A5%B9%A5%C6%A5%EB
ソラステルってちゃんと設定があったんだな
ちょっと名前が違ったりするけど
ケットシーの王ってでないかなー?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:18:23.85 ID:xKQQnYZ70
種族:ケットシー
属性:聖 レベル:(2) 攻撃:2 防御:1 進軍タイプ:歩行
□猫の威厳[普通/対抗]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。
対象ユニットが「種族:ポケット/ラット」の場合、そのプレイヤーの手札に戻す。
□猫の誇り[普通/対抗]
自軍パーティのすべてのユニットが対象。
対象ユニットが「種族:ケットシー」の場合、「攻撃力:3」に変更する。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:51:26.96 ID:g4mZSeQG0
モンコレって結構アーサー王系のキャラクター多いよね。
オベロン、モルガン、ランスロット。
グネヴィア、ヴィヴィアンもそうだし。
そのうちアーサー王デックも組めそうな勢いだ。

早くアーサー王もカード化しないかなー?
そしたら絶対組むんだけど。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:25:54.54 ID:FfKTpbVa0
アーサーを男で書くか女で書くか
それが問題だ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:27:58.18 ID:mthb/CCs0
ヒロノリはアレで根っこのファンタジー観はクラシカルだから、出てくるなら普通に男だろうな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:32:38.29 ID:cvhf47/H0
雄のケットシーだな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:18:37.91 ID:xceW+GOU0
一応、騎士王って事ならアーヴィンって奴が六門世界にはいたがな…。
円卓エルフか…六王国みたいな世界観になったら英雄増えまくりそうだしそうなったときはネタの補充にいいかもな。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:41:55.57 ID:MQ1E4f/Y0
これはオベロン出そうな感じだね〜
つーか歌姫ますますいらなくね?wすきなのに・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:42:51.99 ID:m4jebYPhI
入るデックが違うのに要る要らないの問題ですらない
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:45:55.76 ID:inFET5FY0
ビーストももっと面白いユニットが出るといいな
ただ殴るだけじゃなく新しい発想を期待したい
いずれフェンリルは出んだろうけど
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:00:47.54 ID:TSEmtdueO
歌姫は基本的にファンデックだし既にいらない子と言えなくもない
高望みしなければ一定の需要はあるだろうからまったりしてるが吉か
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:07:32.59 ID:kx05EkNX0
アーサーが出るとしたら、タイプ:聖剣ができるかも
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:53:16.25 ID:b5S4suHG0
>>955
時間的に出会う前だろ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:55:35.58 ID:TSEmtdueO
ところで次スレは?
>>985か?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:27:18.17 ID:6UP0CVO40
時間的には出会ってから数千年とかだろw
一周してるんだから
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:51:22.55 ID:b5S4suHG0
【モンコレ】モンスター・コレクション 99
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317898186/
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:03:15.88 ID:vYc0JIZ/0
ブラックホークが痩せただの書いてるし時系列なんてあってないようなもんじゃね?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:10:57.88 ID:mthb/CCs0
ブラックホークの痩せた発言とかもモンブランの発言であればつじつまは合う
詳しくはドラマCDでって感じだが
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:31:25.23 ID:xKQQnYZ70
ドリブラ、モンブランの万能っぷりもそろそろ鬱陶しくなってきた
ジャッジメントのフレーバーとか
せっかく設定だけは豪華だったジャッジメントさんの、その設定さえも安っぽく映る
 
壮大な死に様ののち、後続の糧になる展開希望
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:49:18.13 ID:DzE6f7CB0
>>971
アーサー王が…女のコだと……?
それなんてセ○バーさんやw
988第77話 傷ついた仮面!:2011/10/06(木) 21:04:56.69 ID:TMvyvpRR0
チェーンソーを振りまわして文字通り呵々大笑するジャンを見て、五行は唇をかむ。
ジャンの行動と、課題の内容と、二重に不愉快だ。
そもそも、夏になる前に夏に負けない体を作るのが医食同源の考え方なのだ。

五行が鮮魚コーナーで選んだ魚に注目する観客たち。
その反応ににんまりする五行だが、ジャンに「そいつは魚厥魚(ケツギョ)だな」と言われて眉間にしわが走る。
「中国産の淡水魚!ハタの仲間で身は柔らかく、美味な高級魚…へ〜これを使うのか」
いつの間にか近づいたジャンに驚くと、足払いをかけられてしまった!

「あー悪ィ!思ったよりオレの足って長いな、ハハハ。地面に落ちた魚なんか使うなよ、食中毒は怖いからな!」
歯噛みする五行を心配する司会者だが、舌打ち一つで済ますのを見て安心する。

そして、ついにジャンが料理を始める。
選んだのはアバラ骨のついた豚肉の塊で、「ハァッ!!!」と気合を入れて背骨を叩き切る!?
もちろん、小骨を五行へと飛ばすことも忘れない。
そして、背骨だけを中華鍋へ…

小此木はトンコツスープだと納得しているが、ジャンはすぐに鍋からあげ、ズルルルルンと脊髄を抜き出す!
(あんなガキが脊髄に目を付けるとはな、全くもって不愉快だ!)
そう考える五行に、ジャンは「手が止まってるぞ」と指摘する。
五行はジャンの料理が読めないが、ジャンは読める――
そう追い打ちをかけられて、五行の額に血管が浮き出る。

その場から立ち去ったジャンは、スッポンを取り出して首を一刀両断、生き血をしぼりだす!
「実は脊髄はメインじゃない。料理の主役はこのスッポンさ!カカカカカーーッ!!」
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:05:39.96 ID:TMvyvpRR0

誤爆です、すみません
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:15:19.46 ID:mthb/CCs0
なぜ鉄鍋のジャンww
えらく懐かしいくだりだなw
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:20:47.85 ID:BywdLfCGP
フレーバーは好き嫌いが分かれるからな
俺は歴史的背景だの人物相姦図だのは全然気にしないし、モンブランが下ネタ飛ばすだけみたいなの結構好きだぜ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:25:20.77 ID:77eApzeyO
>>986 さり気なくネタバレだよ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:27:21.38 ID:m4jebYPhI
誤爆のレベルが高いな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:40:15.00 ID:ucvkhEel0
今日の公開カードのモルガンはVFになるとプリッとしたお尻が見えるのかね?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:29:44.11 ID:T9oBRe9y0
少しくらいは>>983に乙してやれよ。

>>986
別に死ななくてもいいが、ただの解説役に留まっておけと言いたい。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:20:41.06 ID:6Nc4KV7xI
VFは各属性に付き一種じゃないの?

実績的に土はランスロットな気もするが…。でもやつはVFにする楽しみが無いか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:30:35.33 ID:EiaHDFLd0
>>983
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:49:04.37 ID:7jO6db7M0
>>983
乙!
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:15:49.23 ID:VhaQiqxX0
埋め
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:47:41.06 ID:sJBEJdyj0
1000ならVFヒッポス登場
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