遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【31機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313902660/
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
回した感想はないと診断するのが難しいです。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
結果残してるカラクリって守衛大体ピンなんだな
ブレイドブレイドブレイドォ3枚ドローしたいから2枚入れてるが
武者は侍とは違うんかな
バードマンとかウンディーネとかクロキシアンしか使ってないのを組みそうな予感
マジックキャンセラーに
安全地帯くっつけたら無敵の兵器が
できあがるのではないか
818強すぎるだろコレ大丈夫かカラクリ
カラクリマシンナーズ使ってるとカタストルに立たれるとめんどくさいんだけど
みんな除去ってブラホ以外に入れてる?
>>1乙
純が多いからあまり経験はないが俺はない。シンクロしてブラロとかスクドラとかで。
てか出る前に殺る。今日セイバーとIFとやったけどやっぱりカラクリは速攻しなきゃ厳しいね。
>>16 スクドラ使うなりカラクリマシンなら
ビッグアイで仲魔にしちゃえばよくね?
複製からのエクシーズを狙う【機械複製術】を妄想してみたんだが、
レベル4の枠としてアーマードサイバーンとデッドリボルバーに白羽の矢が立った
どっちも単体で機能しない以上さてどちらを選ぶかな
カラクリ鹿児島で8位きたこれ
818ピンなんだな、
それよかLv8出しにくく感じた。パーミ気質だからいいかもしれないけどね。
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:04:20.74 ID:JQduQXZVO
突然すいませんが診断していただけないですか?
カラクリマシンナーズに植物の要素を加えた物です。
計40枚
上級7枚
マシンナーズ・フォース×3 マシンナーズ・フォートレス×3 冥府の使者ゴーズ
下級15枚
エフェクト・ヴェーラー カラクリ参謀弐四八×2 カラクリ兵弐参六×2 カラクリ守衛参壱参×2 カラクリ忍者九壱九 グローアップバルブ スポーア マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ピースキーパー ローンファイアブロッサム
魔法11枚
大嵐 おろかな埋葬 サイクロン×3 死者蘇生 精神操作 月の書 貪欲な壷 ブラック・ホール ライトニング・ボルテックス ワン・フォー・ワン
罠6枚
強制脱出装置 ミラフォ 奈落の落とし穴×2 神の警告×2
EX15枚
カタストル 司書 ガイアナイト ブリューナク 無礼 ブラックローズ ギガンティック・ファイター スクラップ・ドラゴン スターダスト レッド・デーモンズ 無礼怒×3 ミスト・ウォーム
基本的にフォートレスでせめてシンクロして仕留める感じで回しています。
もしもしからすいませんでした。
見にくい場合スルーしていだだけるとありがたいです。
>>22 何か問題のあるところ書かないと診断のしようがない
とりあえずフォースライボルキーパー脱出はいらんと思う
>>19 ガジェ採用ならリボルバーでサイドラ採用ならサイバーンでいいんじゃね
両方採用してるなら余ってる方……両方余ってそうだな
>>19 俺もそれ考えた
サイバーンは
サイドラゲットライド解除複製
ができる
サテライトキャノンも複製したくなるなぁ
>>22 割と俺の趣味入れるけど
out:ライボル,フォース1,キーパー,強制脱出
in:宣告,トラスタ2,(ダンディライオンor激流葬)
が割とテンプレだと思う。まあ鵜呑みにしないほうがいいけどねww
あとexにトリシュとナチュビ、ローチかホープあると楽。
ダンディいれる場合はフォーミュラやエイドも視野入るけどそこは調整でgngr
>>19 サイドラがあるからユニオンして除去できるサイバーンにしてるわ
カノンじゃなくてフォース優先する理由は?
魔デッキ対策の一環だろう
環境にもよるが入っていないとは言い切れないしな
カラクリの城ってなんで評価されないんだろ?
あると強いのは確かだけどスペースがなくなったとき真っ先にリストラされるから
ジェネクス組んでみたいんだけど、一般的なテンプレ構築教えてくだしあ
あと各ジェネクスの効果解説とか
教えてくださいジェネ使いの方
脳みそ使う気無いのかよ
>>32 前スレ
>>1000の人?
もしそうならこのスレで応援してる人いたしその人たちが教えてくれるんでね?
俺は組んだことないからわからん
とりあえずTFのジェネクス使いのデッキでも参考にしたら?
ジェネクスクラッシャーとつまずきを軸にGBA組んでるけど、除外系さえなければ中々戦える。
サイク、大嵐解禁はマンモスうれぴー
デッキ診断お願いしたいんですが、誰かSinサイバー1キル組んでる人いませんか?
この種のデッキは特殊なので、なるべく分かる人に診断してもらいたいんですが…
>>37 厨二心をくすぐる言い方するじゃないか。
構わん、晒したまえ(キリッ
>>39 モンスター3枚
上級3枚
Sin サイバー・エンド・ドラゴン*3
魔法18枚
巨大化*3 アムホ*3 リミ解 剛健*3 Sin World*3 テラフォ*3 ブラホ 大嵐
罠19枚
スキドレ*3 トラスタ*3 賄賂*3 神警*2 幽閉*2 脱出*2 神宣 激流葬 ミラフォ つり天井
サイド15枚
サイク*3 奈落*2 マイクラ*2 幽閉 脱出 つり天井 閃光ミラー*3 暗闇ミラー*2
エクストラ15枚
サイバー・エンド・ドラゴン*3 〜以下略〜
診断お願いします。
>>41 ※回した感想はないと診断するのが難しいです。
>>42 回した感想は、回るときは凄くよく回るけど、3〜4回に1回は事故るって感じです。
モンスを増やさずに事故率を下げていくのが理想です。
もう書き込むな
何か前似たような奴が来た記憶が・・・
未来オーバー作ってみたいけど何入れればいいのか
サーチに剛健やジャンクロン+フュージョニスト
デッキ圧縮にガジェットあたりだろうか
>>47 ショッカーさんとチビショッカーさん入れるといいかも。
真96入れれば廃棄寸前のショッカーとシンクロ出来るよ!!
無礼怒さんと真96が3つずつあればショッカー3から無礼怒3とカラクリ何か出せるぞ!!
あれ?デッキ名変わっt……
準優勝したぜヒャッハー。身内内トーナメントだがな!
キメラティックされたても返しのターンでリミッター解除とか脳汁が出た。ただそれだけが言いたかった。
818イケメンすぎ、濡れる。
>回るときは凄くよく回るけど
何が回るのだろうか、回るのはry
回る時はワンキルなんじゃね
なんでデモンズチェーンはこうも、高評価なんだ?
事故が三回に一回なら及第点だと思うのだが・・・。
デモチェが真に高評価なのは爬虫類スレだろ
ゴルガーの玩具的な意味で
海外の好成績なカラクリは3積みなんだよな
ナチュル守るためじゃないかな
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:08:33.51 ID:wH1kRff50
お前らの中で手札パチパチしてる奴はカードやめろ。気持ちが悪い
はいサーセンパチパチパチパチシャカシャカパチパチ
サイエン1killと聞いて俺の眠ったままになってたデッキ掘り出した
名付けて"サイエンカタパ現代版"
アトランティスもってきてカタパルトタートル通常召還sinサイエンss愚鈍の斧装備ダイレクトダイレクト射出射出あざっしたーって感じのデッキ
事故るけど気にしない♪
サイエンの意味が違う やり直し
ならば将軍、まず屏風から本物のサイエンを追い出してください
818入れるとかネタだよな?
>>64 お前がそう思うんならそうなんだろ、お前ん中ではな
5、6年前まで遊戯王やっていて、以前ガジェットを組んでいて所持してるのですが
今ガジェット組むなら強欲で謙虚な壺は必須ですか?
フリーでやる分にはなくてもいい
大会で優勝を狙いに行くならほぼ必須
>>67 なるほど・・・
今の環境でもガジェットは通用しますか?
成績結構残してるし十分いける。ただマイクラに弱い。
>>69 今もマイクラ使えるんですね。
十分ですか!安心しました。
答えてくれた方、ありがとうございます。
今の環境では時空戦闘機と巨大戦艦だったらどちらが戦えますか?
より安定してるほうじゃないかな・・・
新宿CSでカラクリ三位か
818入れるのは本当にネタなのか?
>>70 強謙やTGなどにダダ刺さりする&準制限になったのもあって,前よりも採用率は高くなったはずだぜ
>>73 単体でライオウやローチ突破できるからじゃね?
特にライオウ来たら無零もエクシーズもしにくいし
>>74 なるほど、昨日あるカードで組んだのですが、枠が空いているので採用してみます。
引き出しの奥から大量にバイパーどもが出てきた こいつらで一つデッキを組んでみるか
オネスト1枚になっちゃったけど装備とか魔法でフォローすれば何とかなるだろ
カード整理してたら究極封印神さんを見つけた。
…カラクリに突っ込んだらいい働きするかなあ
今までずっと818を戦闘機たちのあだ名だと思ってた恥ずかしい
サイカリガジェ
計40枚
上級2枚
開闢 ゴーズ
下級14枚
グリーン×2 レッド×2 イエロー×2 サイドラ×3 デスカリ×3 異次元の女戦士 ブレイカー
魔法13枚
ブラック・ホール 死者蘇生 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 リミ解 月書 地砕き×3 収縮×2 貪欲
罠11枚
神の宣告 ミラーフォース 激流葬 奈落×2 ダスト マイクラ×2 炸裂装甲×3
一応今所持してるカードで、禁止制限をチェックして組んでみました。
現在は上位互換のカード等が多少有るかと思うのですが、とりあえずはこれで組みました。
コンセプトは除去しつつガジェでビートダウンです。
環境的に不必要なカードを教えていただけると嬉しいです。
収縮*2と炸裂装甲*3を
神警*2と強制脱出装置*3に変えたら?
このコンセプトなら、ディアスパ歯車の方が面白いかも
オンラインで狂ったようにディアスパが流行ってるのを見るとどうもね
>>80 強制脱出装置は持ってるのですが、収縮、炸裂装甲ともに無くして戦闘面は大丈夫でしょうか?
>>81 このコンセプトというか、普通の除去ガジェと思ってもらって構いません。
奈落とか激流葬や神警でモンスターを展開させなければ意外と行ける
心配なら次元幽閉とか収縮をサイドから積めばいいんでない?
奈落2 神警2 デモチュ1 トラスタ1 ミラホ 激流かな
ガジェにデスカリってどうなの?
組んだことないから知らんけど
ガジェにライオウ入れるデッキもあるんだし、まぁそこまで無茶じゃないんじゃね?
個人的に闇が欲しいだけなら影トカゲとかゲイルとかクロウのが良いと思うけど
>>83 なるほど。それもそうですね
>>84 幽閉の名をよく聞きますね。上位互換ですかね
>>85 何個かわからないカードがありますけど参考にします
>>86-87 昔サイカリバーというデッキがありまして、それが余っていたので入れてみました
>>79 とりあえずサイドラ3 デスカリ3 をフォートレス3 ギアフレーム3 に
伏せは多そうだがゴーズ腐らない?
>>88 次元幽閉は炸裂の除外版で奈落と違って破壊すらせずに攻撃モンスター除外
神警は神の警告、デモチュはデモンズ・チェーン、トラスタはトラップ・スタンの略
>>88 みんな優しいなw
うちの罠は解説の通り位の枚数
トラスタがもう一枚入れたいけど空きがねー
マシンカラクリに安全地帯3積したらいい動きしたよ
特に無礼怒に打つと場に残りやすくなって毎ターンのアドがすごい美味しかった
最近のトーナメントシーン知らないがTGってテックジーナスで良いの?
どうやって勝つんだ?
ガジェがどうやって勝つのか聞くようなもんなのではないか
ストライカーが色々便利ってくらい
9ガジェのTGエクシと純カラクリの簡易融合か
これは熱い
次元うさぎジュラックってテーマなんだよww
>>89-92 みなさんありがとう
とりあえずゴーズは確かに結構腐ります。
知らないカードが多すぎるので、ここで教わった幽閉、警告等は購入しようと思います。
また調べて、組んで、何かに行き詰ったら来ます。
表サイバーにごうけんっているのだろうか。
>>103 その1ターンが耐えられないから要らん、と俺は思た
表サイバーがだんだん迷走してきたから見てもらってもいい…?
また今度きます。
書いてけ
諦めはええよww
サイバー流+複製術ってどうなんだろ
エクシーズ来たし行けそうな気がするんだが
使ってて思うけどバイパーデッキは非破壊カードに弱いんだよな
どのデッキにも1枚以上は入ってるであろうあの忌々しいマシュマロ野郎や迷って出てきた死霊どもに何度負けたか
聖杯いれればいいんでね
よく考えたらシンクロジェネクスを出すだけなら
ジェネコンとチェンジャー・簡易融合で大体作れるんだな
ドラゴンに2000打点が来るなら機械にも・・・
カラクリに兎入れてるんだが、結構いい動きしてくれるぞ
どういうふうに使うのかよくわからない
それにしてもカラクリもガジェも
安く組めていいよな ありがたい
ドラゴンに2000打点とか前からいたろ
アックスドラゴニュート「ああ!」
レベル3だったら裏サイバー歓喜だったな
天使とドラゴンは自称駄目な種族らしいからな
昔よく書かれてた、機械族たりない物を思い出した
星4at1900
専用フィールド魔法
フィールド魔法サーチャー
専用リクルーター
星7機械シンクロと下級サイドラも書いてあった気がしたが実装されたな
ユーフォーロイドとはなんだったのか・・・
カラクリマシンの177の要らない感が半端ないんだが
ジェネクスニュートロンあたりのがいいんかな
DDB「機械族☆7シンクロと聞いて」
>>120 最前線で地ビート組んでる
それなんで、上のリクルーター話には共感出来た
パワーハンド「1900どころか2000オーバー余裕でした」
>>123 なんでお前機械族じゃなくて罠カードなんだよ。しかも通常罠
フォトン関連でサポート結構きたから超時空戦闘機いけるんじゃね?
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:03:07.17 ID:QoisUFHpO
新宿CS出てきたんだがカラクリのローチは余り出さないそうだ。
実際使っててめったに出す機会がないからなぁ
4と4いたらシンクロしたくなる
そうか?
けっこうローチだしたい時あるけどな
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:27:14.23 ID:QoisUFHpO
打点が足りないからだそうで。暗黒界だとスノウに殴られてからグラファが出るしエクシーズには対応できないからだと
多分俺の好みの問題
>>129 あと代行相手だとガチガチで強化されたヴィーナスで殴られるんだよね
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:48:42.12 ID:QoisUFHpO
あと準優勝のラギアにスト負けしたんだがやっぱスノーマン必要なのかな。
サイドとは言えカラクリには入れたくない
スノーマンがイヤなら339を使おう
339は殴られたら死ぬからなあ、それなりに生き延びる雪だるまとはちょっと使い方違うような
書いた後気付いたけど339はグアイバの良いエサになっちゃうな
ラギアは戦闘耐性持ち出しとけば高確率で止まる
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:05:42.01 ID:QoisUFHpO
339はBFとかライオウに越えられるからなあ。
やっぱ1900は強い
超えられるがカラクリとの兼ね合いがあるからな
その辺は個人の考え次第か
>>113 諦めましょう、ジェネクスに未来など無いのです
初心者でサイド無しですが、これから非公認の大会に
カラクリで参加してきます。
三重スリーブでデッキがでけえw
負けに行く大会って何の意味があるんだろうね
無い事もないだろ
大会のふいんきを感じるのもいい経験じゃないの
>>141 おれがいる件
自分もサイド無しで2時から非公認だw
お互い頑張ろうず
>>137 止まったはいいが結局打開する手が来なくて除去引かれて負けるパターン
>>142 TPが欲しいってのもあるんじゃない、今丁度ガジェルにエンジニアがあるし
出た事無いから非公認で貰えるのかは知らないけど
大会やってなかった(´・ω・`)
いつもは毎週土曜でやってるのに、今日は違うカードゲームの
大会やってた。
まれにある
公認なら公式ページみて確認しろよ
カラクリ版キザンが出たらどうなるのっと
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:57:03.83 ID:WTpMDQRQO
無零怒が毎回3体並ぶようになる
>>151 それまじで出て欲しい
無零怒には無効効果ないから、六武衆よりこわれにならない気がするんだが
代わりに何度も無効にするナチュル並ぶんですね
機械族は嫌われ者でリミッター付きだから出ないだろ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守 500
自分フィールド上に「カラクリ武衆−キザン」以外の
「カラクリ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上にこのカード以外の「カラクリ」と名のついた
モンスターが表側表示で2体以上存在する場合、
このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
これで環境上位の仲間入り
6318「謝れ」
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:59:38.56 ID:WTpMDQRQO
それで守備から攻撃になったらシャレにならんな。主に八壱八の立場が
オリカ厨死ねよ
現状で環境に食い込んでるんだから余計なもの求めなくていいよ
今の位置が一番いい
頑張れば入賞レベルだから規制も無いスレも平和みんな満足
カラクリが規制されるなら小町と将軍かな?
ジェネクスがずっと好きで、中でもハイドロ・ジェネクスのエロさに一目惚れして専用デッキ組んで使い続けてるけど、機械族デッキじゃ無くなっていく悲しさ。
Aジェネを闇機械ビートで使ってるが、ジェネクスらしさってのが全く生かせてない
カラクリ規制とか現状あり得ないから
>>165 とりあえず名前にジェネクスが入ってる奴を全部ぶっこんでみようか
リサイクルジェネクスとか
| |
| 【'A`】
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
ソーラージェネクスがブリザードプリンセスぐらい攻撃力が高かったり、攻撃的な効果なら良かったな
ソリッド複製DNAで6枚ドローだヒャッハー!デッキなら組んだことある
急募
・光属性で機械族の方 攻撃力1900低級モンスター優遇
・完全週休2日制(土日祝休)、年末年始・年次有給休暇等
・給与面談の上決定、昇一賞二、社会保険完備、交通費支給(上限あり)
貴方の力で、時々刻々と変わってゆく知的財産をとりまく状況に対応し、
クライアントに喜ばれるサービスを提供してください
サイバー・エルタニン
>>165 ドゥルダーク、バードマン、クラッシャー、リサイクルで
綺麗なフロントラインラインが出来るよ!
>>164 >ハイドロのエロさに一目惚れ
俺もだ。結局は【マッド・ロブスター】で一番出るかな。
しかしそれでも他に比べてかなり優先順位低いから困る。
ジェネコン含む☆3×2が揃っても、
出るのはたいていNo.17とかNo.30とかトライアームなんだよなあ。
アトランティス軸で【水属性機械】を組みたいんだが、サイボーグバスとメタルフィッシュが手に入らない・・・
ハイドロも活躍させたいなあ
>>173 わかってくれる人がいて嬉しい。魚とか雲魔物とかリチュアとか…。でもハイドロさんの効果が生かされなかったりするから、ディフェンダーズクロスとか、エンシェントリーフでドロー変換したり…。折角無限回収で三桁越えたから新しい境地を見いだしたい。
表サイバーか裏サイバーを組みたいんだがどっちの方が柔軟に戦える?
変な質問で申し訳ない
表サイバーに柔軟性など無い
だね、表だと初手どれだけいい手札かで1killできるかどうかきまるもんな
サイバー流を極めた結果が初手にサイドラ3枚とパワボン
手札にサイドラ×3とパワボンを揃えるために冬山で修行するだけの簡単な仕事です
攻撃力の1キルなら悪魔*岩石の方が強いよね…
前スレであった次元カラクリのレシピ控えてる方いましたら
教えていただけませんか?
組んでみようと前スレ見たのですが見れなくなっていたもので::
>>184 ただのカラクリに裂け目入れただけじゃんそれ
別にわざわざ書くまでもないだろ
サイドに裂け目3枚ぶち込んで終わり
>>187 なんてフィールだ
DDB無限回収してるから見習いたい
ジャイアントボマーエアレイドの無限回収は4枚で止まった
イカサマしようと7カードを集めて200枚超えたがノーマルだからな
ファイルが綺麗に写せなかったので、はいりきらない&エクストラに常備している奴だけです。
勿論、他の属性のジェネクスシンクロも集めてます。ジオが可愛い。
TGアンデ強すぎワロタ
1勝2敗だ
相手がうおおおおおおおおってなるか俺がうおおおおおおおおおおってなるか二択だった
>>187 いつぞやか本スレに上げていた人だったりする?
それにしても凄いな…
A・O・Jかジェネクスの新規でないかな……
サポでもいいからさ
口開けて汗拭いてるサラリーにしか見えねーな
AOJトラクターはTFにすら出なかったな
>>196 プラグスーツ着た球体関節安産型の女の子がエロくないだと…!
屋上だ。
闇機械サポが出ればAOJ・Aジェネ・リアクター・裏サイバーと皆得だな
カラクリ強化しないかと九九で名前考えてるが難しいな
一三三(イサミ)と五六三〇(ゴロゾー)ぐらいしか思いつかねえ
>>201 そういやそんなのをゴーストが使ってたな…
機械族だしLV9シンクロ枠はフィールドマーシャルを使いたいんだけど、なんか制約なしで出せる他のLV9シンクロと比べるとズバ抜けてショb…
マーシャルさんはシンクロでしか出せない効果はいらなかった
シンクロは今からでも素材に制約をつけるべきだよな!
ジェネクスのあの縛りを見てみろ、と。
そして制約がかかるならばブラックボンバー+闇属性機械のみでDDBが復活して俺のGBAデッキが環境トップへ!!
>>207 当初からその組み合わせでしか出してなかったけど、制約あっても緩和あり得ないと思うわ
黒ボン+リアクターでDDB発射、ダクリDDB発射、ダクリダクリDDB発射とか糞ゲーすぎる
>>207 7+8+7+8+8+7=45 *200=9000の1キルか
でも、墓地に5体以上の闇属性でかつ内一体はレベル4機械族
さらに自フィールドにモンスがいない状態で手札にダクリ2枚とブラックボンバー
これだけの条件を揃えての1キルなら他のテーマデッキでも有り得ると思うんだ
素材制約なんてあり得ないんだから結局は夢物語なんだけどさ…
リメイクでエクシーズ版DDBとかならあるかもな
1ターンに1度、素材とりのぞいてバーンみたいな
とりあえずDDB復活は無いな
エアロシャークさん…
AOJはもっと救われるべき
Aと名のついたモンスターをサポートするカードが出てもいいじゃない
畜生
>>212 Aジェネクス「出るといいなあ」
ジェネクスはレアル枠の時にジェネコン+地4のシンクロを出して欲しかった
ジオジェネ? なにそれおいしいの?
マグナとクラッシャーがサーチ先を「レアル・ジェネクス」に限定した事を未だに許せない
デッキ診断頼む
【カラクリ未来オーバー】
上級*3
サイドラ*3
下級*17
二四八 三一三 八一八*3 二三六*3 一七七*3 九一九*3 二二四*3
魔法*17
未来融合 バーロー*3 大嵐 黒穴 リミ解 蘇生 サイク*2 複製*2 クロキャン*2 新書*3
罠*3
リビデ*2 ミラフォ
エクストラ
スタダ 黒薔薇 無零*3 無零怒*3 ランドオルス キメフォ オーバー*2 ブリュ トリシュ カタス
カラクリでちまちまと場をつないで手札がそろったらキメラテックor二二四複製シンクロオラァするデッキ
相手に途中で止められたりすると負けるのでトラスタとか入れた方がいいかなと思うんだがどこ抜いたらいいかわからん
あとこれはいらんあれ入れろみたいなのあったらお願いします
>>205 もはやトリシュかミストさんかだからなぁ。まあ縛りありだと黒汽車とかあるけど
>>215 パッと見の印象だと新書3積みは流石に重いのではないか
バーロー3も正直重そうだけど、キーパーツならまあしゃあないか
圧縮的な意味で蔵入れたい気がするけど枠ねえなw
>>215 九一九3も必要か?
1〜2抜いて蔵はどうだ
あとクロキャンの使い心地ってどうなの
>>217 バーローは3枚入れても手札に来たりこなかったりひどいときは初手2枚とかふざけんなみたいな感じ
新書はサイドラ以外はカラクリだからデッキ圧縮できていいかと思って入れてある
まぁピンチの時に引くといらっとするが
蔵いいな新書とかと調整して入れてみる
>>218 九一九は数少ないレベル4だったし効果が優秀だったから三積みだったんだが八一八入ったし減らしてみます
クロキャンは使えるとすごいんだがよくよく考えるとこの型にしてからあんま使ってないわ抜く
クイックみたいな「ジェネクスと名の付いたシンクロに使える」効果のチューナー出ないかなぁ…
デッキ診断頼めますか
合計47枚+8枚
上級6枚
サイバー・エルタニン×3 サイバー・ドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ
下級18枚
ビクトリー・バイパーXX03×3 ブルーサンダーT45×3
ライオウ×2 オネスト ジェイドナイト×2 スキヤナー
X-ヘッド・キャノン×2 V-タイガー・ジェット W-ウィング・カタパルト
Y-ドラゴン・ヘッド Z-メタル・キャタピラー
魔法15枚
ブラック・ホール 大嵐 救援光 降格処分
サイクロン リミッター解除 団結の力×3
月の書 収縮×2 能力調整
ライトニング・チューン×2
罠8枚
神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 暴走闘君
奈落の落とし穴×2 奇跡の軌跡×2 スターライト・ロード
EX8枚
スターダスト・ドラゴン×3 A・O・J フィールド・マーシャル
A・O・J ディサイシブ・アームズ XYZ-ドラゴン・キャノン
VW-タイガー・カタパルト VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
エルタニンとバイパーありきで組んだデッキなのですが、光機械増やしたいあれもやりたいこれもやりたいと雑多に詰め込んだ結果、何がしたいのかわからなくなってしまいました
XYZや戦闘機とライチュンを絡めたシンクロ、エルタニンなどで多彩な攻めを目指したデッキなのですがどうもうまく回らず困っています
どうも光機械を水増しするために組み込んだVWXYZ要素が足を引っ張っている気がしてなりません 先輩方のお力をお借りしたいです
何がしたいのかわからないとこちらとしても何も言えないぞ
>>223 当面の目標は最初の目的だったエルタニンとバイパーがうまく回るようにデッキを圧縮したいと思っています
言葉が足りずごめんなさい
はねまんCSでカラクリ四位か
次元が張れれば勝てるのか
長野のスキドレSinはなんか割り切った構成だな
長野CS
古代機械が8-0とか驚異の勝率
スキドレギアマシンナーズって古代のモンスターは巨竜だけじゃない!
それにしたって凄いとは思うけども
ストレートとかパネェwwww
除去多めなのかね。打点高いしこれは相手にしづらいな。
核地雷って感じだなw恐ろしいw
天使暗黒BFばかりのの大会結果で一人だけ浮いてるなwww
植物マシンカラクリと純カラクリ組んでるんだけど
お前らカラクリの☆4何入れてる?
236も919も818も優秀で悩んでる
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 11:25:35.25 ID:pOWoWtiGO
236×3 919×2 818×1
818は無くてもいい
>>222 とりあえず超時空戦闘機で1つデッキを作ってみよう。
それを適度に回してから+要素を考えると良いよ。
モンスター18枚
サイバードラゴン*2 サイバーエルタニン*2
シャイン*3 ライオウ*3 ビクトリーバイパー*2 ブルーサンダー ロードブリティッシュ
オネスト 異次元の女戦士 A・バードマン クリッター
魔法12枚
サイクロン*3 強制転移*2 死者蘇生 大嵐 ブラックホール リミッター解除 団結の力*2 魔導師の力
罠10枚
宣告 警告*2 安全地帯*2 幽閉*2 スタロ 光子化*2
サイド
御前試合*2 コアデストロイ DDクロウ*2 連鎖除外 古代生物の墓場*2
暗闇ミラー*2 転生の予言 マイクラ*2 地砕き*2
安全地帯が割られることが多くなった。伏せてる時にサイクにチェーンして相手に付けて破壊もできるけど……
トラスタか収縮に変えようかどうか迷ってる状況です
>>232 純カラクリで236×3 919×1 818×1
919は無零、818は無零怒で出すのが自分の中での理想
ただ手札にきた場合を考えると919を二枚にしたいと思うけどスペースがない
818はピンでいれておきたいんだよねー
6318「カラクリ☆4と聞いて」
カラクリマシンの罠の枚数に悩む
キツキツだし制限数枚しかいれてないからもう御触れ3枚でいい気もしてくる
>>232 236が3枚 919が1枚 818が2枚
8181枚でもいいかなぁくらいかな
レベル3で1500/2100だと?
どう考えてもデメリットモンスターじゃねーか
悪い効果書いてなかった。ゼンマイスレから転載
627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 12:31:27.47 ID:hDLrpUTe0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2076964.jpg 日本語訳
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/機械族/攻1500/守2100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ発動する事ができる
あ、エクシーズっすか…えと…
テヘッ、恥かいちゃった☆
リミッター解除で3000にして殴ってエンドフェイズにカード破壊とか?
俺の表サイバー流エクシーズに強力な選択肢が増えるわけか
来年以降に
エンドサイクの強化版か
ウンコ
XYZを一気に落としてギアギアーノ複製術しようかと思っているが,
XYZを落とす手段で未来融合以外にいいものを思いつかない
何かいい案はない?
>>242 除去効果持ちのエクシーズが揃ってきたな ランク3ではこいつだけだから需要もそれなりにあるし
まあ使えるのは来年だけどな
リサイクラー「チラッ
ピンポイントで落とせるけどペースがちょっと遅いんだよなー
まあライロ的な無差別落としは複製術潰しまくるし仕方ないか
野試合でカラクリマシン植物が、カオスライロにボロ負けするんだが
そんなもんなのか?
TG代行とかには勝てるのに
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:19:03.57 ID:pOWoWtiGO
ライロとか余程回らないと負けないだろ。
カラクリならオネストはあんまり怖くないし
253 :
イカリングマスター:2011/09/28(水) 20:15:42.82 ID:rZ5L9zfr0 BE:834001362-2BP(0)
表サイバーを使ってるんだがsinサイバーエンドを入れようか迷ってる
候補のフィールド魔法はフュージョンゲートあたり
表サイバーは主力が融合モンスターだからな・・・・
手軽なアタッカーがほしいんだよなー
まあ、攻撃力8000の10回攻撃でビッグバンシュートつけた
キメラテックオーバーはマジキチだがな
まずsageろ
>>248 一気に落とすには未来以外はライロか雑貨くらいしかないよな
シャインエンジェル、最前線でフィールド経由して墓地に落とすという手もなくはない
Xはレスキューラビット使えば簡単
256 :
イカリングマスター:2011/09/28(水) 20:34:52.95 ID:rZ5L9zfr0 BE:834001362-2BP(0)
すまん、今日がはじめての新参者だ
今、sageの意味を見てきた
祝メカザウルス再録
7期仕様のとか胸熱
俺の初版が威張れなくなっちゃうなぁ
>>260 マジか……、昨日フチがボロボロのやつ2枚にいれて喜んだ
ばかりなのに再録とか
まあ再録嬉しいですけどねw
TF6買ってやってたんだけど、超時空戦闘機やVWXYZが一番弱いグループに入れられてたことが真剣にショックだった
メカザウルス再録でDFTが出しやすくなってうれ・・・しい・・・・?
再録そんな騒ぐことでもないような
探せばストレージ20円で見つかるし
ユニオン取り入れたカラクリマシンナーズに鉄壁とボルチュウ入れてみたがけっこういい動きをしてくれるな。
なにより177+224+ボルチュウでLv5シンクロ経由せず即座にブレイが出せるのがでかい。
破壊耐性はピースキーパーで補えばかなり粘り強くなってくれるぜ。
ただ、エグゾディオスが結束を邪魔してしまうことがあるからそこはプレイングでなんとかするしかないな
ユニオンって言うからゲットライドで展開すると思った
どうにかウロボロス使いたいなぁ
誘惑はいいんだけれども制限だし、わざわざ落として墓地から除外もあれだし
ヘルテンペス・・・ト・・・?
機械スレで三点リーダ使われると機能が停止する間際のセリフに見える
遊戯王に出てくる機械は大抵流暢に喋るがな
マーシャル「ボク、モウイラナイッテ…ミスト ニ トリシュ ガ イルカラ イラナイッテ…」
>>271 ハイドロ「大丈夫!」
ジオ「君はマダ!」
ウインドファーム「戦える!」
サーマル「機械族の夢として!!」
>>271 DDB「俺が果たせなかった夢を成し遂げてくれ。俺はもう、表に出られない身になっちまった。」
カラクリデッキにおいて、リビデって大事だよな?二積みだが、枠確保の為、抜きたいが抜けない
>>274 どういう構成かしらないけどいっそスッパリ抜いて防御かカウンター系罠入れたほうがよくね?
カラクリで墓地から呼ぶ状況ってあんまりないと思うんだが
あったらリカバリーに便利かもしれないけど
>>275 小町☆4簡易から、ブレイド×2ができるけど、途中にリビデ挟めばブレイド×3さらに248から3ドローできるから強いかなと
防御系は警告2奈落2激流のみ
ライオウかローチにバックあると何も出来そうにない構築だな
ジェネクスで勝ちたい
クロキシアンとかバードマンみたいな出張社員じゃなくて普通にジェネクスで勝ちたい
ハイドロさんとかハイドロさんを使って勝ちたい
・・・・・・アイツラ、ニ・・カチタ・・イ
>>279 むりくりシンクロってなんだ?
あと都合よく手札にそれらのカードがあるとは言えない
シンクロしてライオウ効果使わせて消すってことでしょ
都合良くないとも言えないだろ
むりくりシンクロの意味がわからないのか?無理矢理シンクロすることだよ
とりあえずサイドでもいいから818さん積んでおくといつかきっと役に立つ
>都合良くないとも言えないだろ
もうちょっと日本語喋ってくれると助かる
むりくりとか身内にしか通じないような変な略し方やめてくれ
>>284 ああこれはごめん。調べたら「むりくり」って方言なんだな悪かったよ
むりくりは使う奴それなりにいるな
いやいやいやいや関東民の俺には通じないぞ
東京民だが普通に知ってる
北海道でも使える
札幌民なんで皆使ってるもんだから標準語だと早合点していた
大阪も通じるよー
分かるが文字におこす時は使わないかな
類似にムリカラってのもあるな
方言ではなくて語彙レベルの話だ
横浜県だけど知ってはいるな
機械スレ住民多すぎだろ
茨城だが使ったことないな
横浜だが聞いて意味がわからなくはないな、使いはしないが
誰だよ機械複製術使った奴
この流れにシステムダウンを発動します
普通にむりやりのタイポだと思った俺は
818挙げられてなくてかわいそす
むりk……無理矢理シンクロ通せるなら818で殴れなくもなかろう
バックが厚けりゃ殴れないだろうけど、シンクロだって通らないからシンクロして突破と同レベルには挙げてやったって良いんじゃないか
あとサイドラも一応有効ではあるな。ローチにはきついけどライオウなら召喚権温存したままバックで守るか効果使わせるかはできるし
長野CSのスキドレギア組んだ人いる?
むりくr・・・じゃなくて無理やりに818メイン入りって非現実的だよな?
>>278 ハイドロは戦闘補助付けてやればなんとか
サーマルは専用デッキ組んでやれば普通に戦える
ウィンドファームは使えるか微妙だけどテーマ内では出しやすい
ジオは本当に救いようがない
ライオウローチ倒せるし1枚メインに投入してるな
地獄の暴走召喚で召喚可能なやつばっかだな
魔法罠まで統一したカラクリ組んだけど818マジイケメン
>>305 ジェネクス系シンクロではトライフォースの汎用性がぶっ飛んでて、んでアクセルと黒汽車が次点な感じがある。
この前タッグフォースで初めてアクセルと対峙したが、さらっと攻撃力3000オーバーが突っ込んでくるから怖さがマジパねぇな。
鉄壁張ってやると愉快なことになりそうな気がする
ところでマシンカラクリ組んでるんだが、224と248のどっちかを三枚積みから二枚積みにせにゃならんのだが、どっちを二枚にした方がいいかな?
ちなみにデッキ構成こんな感じ
モンスター19
上級4
フォートレス3 エクゾディオス1
下級15
ギアフレーム3 ピースキーパー1 236・3
177・2 224・3 248・2
919・1
魔法17
大嵐1 サイク2 結束2
簡易融合2 解体新書2 蔵2
蘇生1 ブラホ1 リミ解1
貪欲1 最前線2
罠4
奈落2 ゲットライド2
248は三枚も要らないんじゃないかな
マシンカラクリに簡易って入るのか
カラクリは複製キャンセル簡易からワンキルないし大量展開
マシンカラクリならフォートレスの安定性に乗っかるって感じ?
>>311呼んだ?
ジェネクスで勝とうと考えるなら4属性出すよりトライ&トライフォース安定だし。
こいつら経由しないとクロキシまで繋がらない。
それに専用デッキ化すると、まずほぼ機械族デッキじゃなくなる。水属性機械族でググってみな。軽く絶望するから。
やっぱアームとフォースに絞った方が強いのか……カップ麺使うシンクロぐらいしか思いつかん
>水属性機械族
私には今、新たに3つの絶望が出来た……水属性機械族に対する絶望
ジェネクスたちが強化されないことに対する絶望
そして……A(アーリー)のサポートカードがいつまで経っても発売しない絶望だ
アトランティス使う前提ならクリスタルコア、バグロスでそこそこ戦えそうな気がする
そしてレベルが3になったバグロス、サブマリンとジェネコンをチューニングしてハイドロorトライアーム
ちょっと組みたくなってきた
俺もジェネクス大好き人間だが、
ジェネクスは他との融和がテーマであり、機械族デッキではないと言いたい
炎軸はフレムベルデビルとの墓地共有のため炎族だらけに
風軸はブラストオラクルのお陰でワンダーワンドとミラシンが入る始末
水…は、FBG時代のリチュアデッキでたびたびハイドロ出してた
光軸は複製術でヴァリーやソーラー並べるデッキだから機械族かな
しかし、カラクリマシンは安定させようと考えるとどうしても結束入れづらくなるな。
デッキ自体の除去はカラクリ屋敷と汎用しかなくてやや使いづらく、ほとんど戦闘破壊に頼りきってるから攻撃ロックされると完全に機能がマヒする。
だからシンクロに頼らざるを得なくなるのよなー…ナチュル系がサクッと出せるのは魅力的だけど
>>318 あなたが一番正しい。無駄に縛りをいれてしまうのは良くないのはわかっているのだが…。
私のデッキだと、ハイドロが出せる+ウンディーネ以外のレア以上入れない。とか気がついたらやってしまっている。
対友人ライロ用のAOJデッキできたよー\(^o^)/
明日全力ぶつけてくるわ
裁き「何か?」
それでもサイクルリーダーさんなら・・・サイクルリーダーさんなら何とかしてくれる・・・
>>321 カオスライロ相手でもAOJっていけるのか?
相手でなくても・・・
やってみるまでは分からんけど裁きからのワンショットさえ受けなければそこそこ戦える自信はある
閃光マジックミラー張ってしまえばこっちのもんよ
AOJかAジェネに移植手術内臓のモンスターが来ればよかったのにな
ヴェーラーで終了
次のTPにメカザウルス入るのか
またカラクリ組みたい
崩す前は安いから複製・キャンセル型つかってたんだけど身内からワンパターン、一人回しって言われてやめちゃたんですが
メカザウルス入るタイプはワンパターンになりやすい?
いろいろできるようなデッキがいいんだけど
>>330 カラクリマシンナーズだと必要に応じてブレイ・ブレイド並べてドロー祭りとか、ナチュビとランドオルス並べて制圧とかできる。
ただ、ナチュルシンクロはくっそ高いからねぇ
>>330 純カラクリ(簡易型)はブレイド大量展開かブレイドと新書のドロー加速で罠ガン伏せしたりするデッキ
もちろんナチュルは必須
ランドオルスのコストを確保しやすいのもこの型かな
ただ他のよりは柔軟性が劣る
>>332 簡易カラクリってガン伏せするほど罠入る?
>>327 わかる、そういうモンスがすごく欲しい
Aがいる時に相手の手札・場・墓地を光にするフィールドや
AOJとAジェネ版六武の門が来てくれたらあるいは……と願わずにはいられない
レベル1チューナーのカラクリが出ればなぁって思うわ
>>327,
>>334 お前ら,ケミストリさんを忘れんなよ
1ターン限定とはいえ,手札誘発だから召喚権も使わないんだぜ
>>336 ケミストリさんもチェンジャーさんもありがたいよ、効果もそうだしコーディネーターで呼び出してシンクロかエクシーズかの選択肢も素晴らしい
でも対応範囲が狭いんだよ!何で、何であんなに慎ましいんだよ!!
>>330 【植物マシンカラクリ歯車城】とかどう?
マシンカラクリに歯車街ガジェドラとカラクリ城とロンファバルブスポーアの出張セットぶちこむ
馬鹿パワーで牽制しつつソリティアでの1ショットも狙おう
事故率は構築を煮詰めてなんとか…
機械スレなんだからロマンを追求してもいいじゃない
ロマンと紙束は別の話
歯車城カラクリはそこそこ戦えるけどな
ただ植物セットは間違いなくいらない
>>343 ロンファ制限で出張するには辛くなってきたからな。
植物マシンとか強いけどな
植物マシンカラクリだ
>>347 フォートレスがシンクロ素材に化けるのは素晴らしいよな
ただ、バルブ単体だと、どうやってバルブを墓地に送るかって問題がある。
二重召喚混ぜるのが一番無難か? こいつのためだけに141入れるのもいまいちアレだし
フォト来るまでハンドに握っとくわ
>>346 植物マシンカラクリはまだ十分いけるよな
パーツ揃ってたらマジドロー祭りだからな
ところでクリッターって皆採用してるの?
遅いと思うから俺入れてないんだけど、時々動けなくて止まったりするんだよな・・・
>>352 機械は打点高めだしコンボ起点多いし、カラクリは専用サーチがあるし、ガジェはサーチが逆に邪魔になるときもあるしで、
結局あんまり採用してないな。サイバー流や裏サイバーくらいか?
診断頼む
【兎裏庭】
モンスター20
上級 1
ダムド
下級 19
黒ボン*3 ハウンド*3 クリッター キール*2 エッジ*2 ホーン*2 メカハン*3 兎*3
魔法 15
バーロー CDIP サイクロン 月の書 エネコン*3 闇の誘惑 ダークバースト*2 テラフォ*2 庭*3
罠 5
闇ウイルス 魔ウイルス*2 マイクラ*2
エクストラ 15
サイバーダーク*2 トリシュ マーシャル スタダ ブラロ 無零*2 ブリュ カタス
ホープ ローチ メロウ イグニス グレン
渓谷入れてアキュファラSinトゥル落とすデッキにしようと思ってたんだが渓谷がどこにも売ってなかったから兎型にしてみた
VS中堅デッキでは庭が維持できるとそのままちまちま殴って勝てることが多いがサイクとかで速攻で割られることが多い
バーローとCDIPが事故要因になってる気がするのでその辺を中心にinoutで頼む
後ランク3エクシーズが貧弱なのでおすすめ教えて
エネコン3と黒ボンキールエッジバーローCDIPダークバースト庭テラフォ闇ウィルス1抜いてと罠とリヴァアシッドリバイス突っ込め
裏でも兎型以外クリッターは無駄
基本的にシンクロメインやキーカードがあるデッキ以外じゃいらんでしょ
>>354 事故要因になってることがわかってるなら鎧黒関係は当たり前だけど抜くべき
ランク3は無難にリバイスorアシッドとリヴァイエールが現状使い勝手がいい
サイク対策としては裏の場合魔法を持て余しがちなので封魔の呪印が割とおすすめ
あとコンセプトよりの話になるけど三枚も庭いらなくないか?
コルセスカあっての裏庭だしそのデッキじゃ蘇生効果も活かせてるとは言い難いし
そのデッキなら普通に街の方がいいと思う
庭はしょっちゅう割られるから3積みしてたが蘇生効果はあんまり使ってないな
どっちかというと出てきたトークンリリースしてエネコンで相手のモンスター奪ったりとかの方が多い
街は大量にもてあましてるから入れてみます
封魔の呪印は予想斜め上だった 庭の枚数とかと一緒に考えてみます
ランク3はその辺回収してきます
ちょっとそれるが渓谷1枚のためにドラグストラク買うのってどう思う?
アキュファラコルセスカは持ってる
奈落もあるしいいんじゃね?まじSD有能。
小学生が外国竜買おうとしてて何か悲しい気持ちになった
外国竜にジャッジメント装備して毎ターン四枚墓地に落とすぞ!!
カラクリ将軍地味にたかいな
1枚200円で買いたいぜ
>>357 店に渓谷ピンで売ってないの?
ないなら仕方ないしさ
渓谷は売ってなさすぎだからオクで買った
カラクリマシンでランドオルスいがいださないな
177抜いてニュートロンいれたせいだろうけど
バルブのためだけに枠裂けないからなぁ
簡易とキャンセルどっちがいいんだろう
キャンセル、複製術の爆発力がすごすぎる
キャンセルは警告、奈落などの妨害系に弱く腐りやすいが、ヴェーラーに強い
簡易は警告、奈落使われても気にならないが、ヴェーラーに弱い
キャンセルはシンクロ成功させる必要あるうえにたまたま入ってたクロウ踏むと泣ける
俺も一回しか踏んだことないけどそれいらいトラウマになって簡易型にした
複製はやめとけ
貪欲制限なうえ1ターンのうちにしとめなきゃ勝ち筋失うのにゴーズ打点で越えれないし除去もないからリクルでとまるし
スタダランドオルスも出せばいいと思うかも知れないけどそれを並べつつブレイドでリカバーするのは相当運が絡む
最悪7749積んで事故との戦いになる
カラクリのただの打点化を補うのがマシンとか罠とか簡易だったりする
ぶんまわしたいなら植物マシンカラクリとか強いよ
ライブラスタートでブレイド並べたり出来るし複製と違ってスポーアとかマシンとかあるのでリカバーも容易い
そもそも植物もマシンも入れるスペースが無い
簡易型→マシンカラクリなら
簡易3と蔵3あたり適当に抜いてフォートレスギアフレ各3入れる簡単な作業
植物なら6,7枚枠を開けなきゃならないけどもうマシンカラクリとか純カラクリとは違うデッキだ
マシンと簡易は殆ど一緒
純カラクリのよりカラクリマシン植物の方が強い気がするんだが
俺の公認結果を載せてやるぜ!!
1回戦TGアンデ
○ 並べて勝利919TUEEEEEEEEEE
○ 二縦 サイドラDクロライオウ入れてたみたいだけど、瞬殺 引く暇もなし
2回戦TG代行
○ 並べてオラァ伏せなんか数で攻めりゃこわくねえ
× ガチガチ潰して一息ついたらアースアースで2枚目出てきて突破できずにいたらクリスドーン
× 初手にパルキがはいってた なんということだ おれのデュエルはここまでだ
お前ら、シンクロ多用するんだからしっかり抜けよ
どんまい
ついに俺はスターダストドラゴンブローアップバブルゾンビキャリアー開闢ライコウという部外者を助っ人に招聘してしまった
もはやこのスレにいる資格はない…
TF6で機械族でいろいろまぜてたら
sin歯車スキドレカラクリマシンとsin機皇スキドレ歯車マシンに落ち着いたわけだがどっちがいいんだろう
てかサンダイオン強すぎだろ
sin機皇スキドレ歯車マシンは実際組んだ感じ機皇いらねんじゃね?ってなったわ。
ワイゼルと城しかいれてないしなぁw
もう全部混ぜるのもありな気がしてきた
AOJデッキで友人のライロに五分とれたよー\(^o^)/
DDチェッカー、ブラインドサッカー、アンノウンを安全地帯で守るといい感じ
安全地帯とサイクロンクリエイターの相性もいい
やっぱカオス要素に出張ってこられると厳しかったわ
しかしここまでメタって五分ってのも、なんだかなあ・・・
そして開く機械族フルモンへの道。
実際は割とフォートレス無双なんだけどな。そしてサイドに積んだバーロー…。
TFなんてスキドレ歯車マSinサンダイオンとかやってたら
結局【Sin】になったわ
>>377 ライロ代行者が多いからサイクルリーダーとかでワンチャンあるんだよな、今の環境
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 00:11:28.90 ID:9m9eQXRc0
カラクリ組んでるんだがちょっと診断してもらいたい。
39枚なんであと一枚も考えてもらいたい
【モンスター 16枚】
壱七七×1 八壱八×1 弐弐四×3 弐四八×2
弐参六×3 九壱九×2 参壱参×2 サイドラ×2
【魔法 14枚】
ブラホ×1 大嵐×1 蘇生×1 リミ解×1
貪壺×1 我が身×1 簡易融合×2 借カラクリ蔵×2 解体新書×2
サイクロン×2
【罠 9枚】
ダストシュート×1 ミラフォ×1 神宣×1 トラスタ×2
神警×2 奈落×2
ageてしまった。申し訳ない
思考停止で177でいいんじゃないか
あって困ることはないだろうし
やっぱり壱七七かリビデかなあ……
激流葬は展開してから弱いんで抜きました。ブラホは別として
簡易増やすのなんかどう?無零怒でドローできたらおいしい。
>>386 この意見賛成
無零怒にするのはもちろん、スタダやスクドラを臨機応変出せるのは心強い
携帯から
簡易融合か。けどサイドラが代わりにいるからこれ以上入れたら事故要因になりませんか?
実質上級は4枚なんですが
そうだね、サイドラが手札に腐る可能性はある。あと多分exにキメフォが入るからex圧迫がkskする。
簡易の長所は速効性があるし、割と柔軟。逆に短所はライフコストがかさむ、チューナーがこないと腐るのくらいか。
ただサイドラはカラクリの苦手な切り返しが若干だが改善できるし、手札がよければサイドラ小町でぐるぐるできる。
まあここはプレイングや好みもあるしね。ちょっと長かったが一つの選択肢として受け取ってくれ。
蔵は?
未だにサイドラ蘇生からのフォートレスが怖くて入れてないわ
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:40:40.76 ID:bZ2RPBQ4O
サイドラは相手のカタストルを除去出来るのが強味です
あと、前回大会に出た時は裂け目をメインに3枚積んでたのでキメフォはあまり怖くなかったですね
最近フォートレス入れてる人あんまり見ない気がするけどな
フリーだとファイルから特殊召喚されるけど
>>393 なんだかんだでエクストラ圧迫するしねえ。
マシンナーズとかの刺さるデッキは当然最警戒カードのひとつだから出す間もなく潰されることもしばしば
むしろ最近増えてるだろ
最近のマシンナーズは場に機械並べないからあんまサイドラが刺さんないんだよなぁ
ところで、カラクリマシンに313と496のどっち入れる?
単体なら496なんだが、313はバルブやカタストルに頼ることなく直接ブレイドを持ってこれるって利点があるしなぁ…
ただ、パルキオン使うだけなら496で、こっちは腕の召喚も狙える…と
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:03:53.19 ID:bZ2RPBQ4O
カラクリでシンクローは産廃
相手に伏せが1枚でもあると怖くて無零度で818より248優先してしまう
496さん236でいいや
496使ってる人いるの?
純カラクリでピン刺ししてるけれど、出したいって状況があまりない
無零、無零怒にも繋ぎにくいし
星1地属性チュナーはまだか
スクラップ来たが専用orz
最前線でもってきて、次ターンにガジェトとカタスやナチュビ出し放題につかうん
転移で236送って919で潰すのが楽しすぎる
将軍共がバーデクに葬られる…
相手の心の悪を砕くしかないのか
我が盾使え
先行でも動けるぞ
小町小町アシッド
>>406 サイドから天罰積めばいいじゃない。
そういや星屑は「無効化して破壊」系の効果に対しては効果を発動できないって裁定が出たらしいが、パーデクにも同じ理屈が適用されるのかね?
天使全般はマイクラとダスシュがかなり刺さるとおもうの。
でも極論は出る前に殺るだよね。
カラクリもマイクラされると爆死する
177と蔵あるしね。手札の小町を落とされると痛いけどどうしても三積みから抜けられない…。
>>412 マシンナーズやガジェもデッキサーチ手段豊富だからなぁ。
そのせいでライオウで即死しかねんのがアレだが
スキドレガジェやライオウ入りのメタガジェはどうまわすんだ?
>>414 ライオウガジェは単純に使い分け。スキドレガジェは知らない
>>409 スタダとパーデクの裁定の関わり具合がよくわからんのだが
>>409 スタダとパーデクじゃ無効にするものが違うぞ
スタダは発動を無効にされたらフィールドに存在してない扱いだからチェーンして発動できないのであって
効果の発動に反応する系は関係ない
スキドレガジェは普通にマシンガジェにスキドレ突っ込んだだけじゃね?あと機械巨竜。
カラクリ積んでみたがtueeeee。暗黒界なんて瞬殺じゃん。環境トップいけんじゃね?
フォートレスが居る限りトップは無理
でも強いよ、今なら六武よりは強いんじゃないの
もうやめましょう…フォートレスがいる限り我らに環境トップなどないのです…
あるのは絶望だけ…
再録版はエラッタで相手も含む的な書き方に変えやがったしな。コナミはどんだけ機械きら(ry
dtは星5の専用だけ?寂しいな。。。
イラスト見てみたいが
コンマイの機械嫌いは機皇神たちの大幅弱体化でわかったしなぁ…どうしてああなった…
TFの機皇創生とカオスブラストをOCG仕様にして出して欲しいわ…
《ダイガスタ・エメラル》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/岩石族/攻1800/守 800
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地に存在する効果モンスター以外の
モンスター1体を選択して特殊召喚する。
カラクリにとっては嬉しいカードだな。
エクゾディオスが不要になるかも
機械族はカイザーさんが型破りの大暴れして
しかも自らの改変カードでトドメを刺したよな
「俺に介錯は要らん」というだけはあるぜ…
>>425 個人的には微妙だと思うが…
ランク4ださなきゃいけない状況でこれを出して効果使ってもとても返せると思えない。
>>425 スペースがな・・
ランク4みんな何枚入れてるんだ?
自分はローチしかいれてないが
>>428 俺はグレンザウルス。
手札が224と248しかいねえ!って時に出す感じ
>>428 純カラクリ使いだけどメカザ×2でエクストラ圧迫されてるから事故防止のリバイスだけ
機械の期待の星だったハルバードキャノンも弱体化の上クェーサーに完全に持ってかれて…
純カラクリにブリュ入れるか迷う
なかなか出ないけど出せればカラクリの苦手な高打点処理できるし
>>435 俺はいれてる。177+313と操作くらいしかねえけどな。
>>435 ブリュとバルキオン迷って結局ブリュ入れてる。
出る機会は少ないけど出た時はちゃんとフィニッシャーになってくれたりする
セイクリッド・エスカだけ機械なのか
集めるの面倒くさいなぁ
ダイガスタエメラルが俺の【兎XYZ】で活躍してくれそうで嬉しい
>>435 星3以下いないけど操作ビッグアイようにカタスブリュは一応いれてる
>>440 カタストルは無零怒の素材にもなるしね。
手札消費の効率は悪いがコンボの間口は広いし、なんだかんだでカタストルの効果は頼りになる
遊戯王は大好きですよねー!?♪。
カラクリにビッグアイ、ローチ、ホープ、カチコチ、リヴァイエール入れてるから
専用シンクロも合わせてエクストラがぎっちぎちだぜ
ミスト出した後まるっきり存在意義が不明なマーシャルさん出して、そのあとトリシュで追い討ちをかけるってあたりコンマイの機械嫌いは徹底しすぎている
カチコチやリヴァイエールいつ出すんだよ
>>445 兎とメカハンター入れててリヴァイは兎の帰還に使う
カチコチは団結つけて殴ることがまれに良くある
酸のラストマシンウィルスがOCG化されたときが機械族の終焉だな…
ラビットカラクリ!そういうのもあるのか
>>447 あんな狙い撃ちすぎるカード、ネタとして以外で使う奴なんているのかなぁ…
>>447 逆に考えるんだマシンウィルス以外対処しようがないカードを出してもいいと
>>449 キメフォと二枚看板で機械メタとしてサイドに入れるか、DNA改造して…って人は多そうだぞ
強化版死のデッキ破壊ウィルスは強烈すぎる
サイドに入れるだけで、カラクリが上位入賞とかの話題が一切無くなるだけだな
そういやDTのオバロとキメフォのレアリティなんだった
オバロはノーマルだった キメフォは引いてないからわからんが金パックでもノーレアだったし、ウルトラじゃないか
あ、オーバーでしたすんません
DDBは機械嫌いのコンマイにより、アニメ効果だった召喚ターンは発射できない・発射は1ターン1体のみ・自身は発射不可能 という制限をなくすよう改造され
改造したコンマイ自身から違法改造の濡れ衣を着せられスクラップ場送りにされた悲劇のモンスター
新しく出た代理貪欲さんがガジェットに対応していて何よりです
スクラップリサイクラー「ギギギ・・・」
カラクリのシンクロに使うのにサイドラと簡易融合ってどっちがオススメ?
サイドラはコストなしで打点も高くキメフォにもなれるが召喚する場面が限られる…
簡易融合はコストがあるが何時でもだせるし…
>>460 マシンナーズ噛ませてるならそのどちらでもなく313だが、他ではぶっちゃけ好みかなぁ。
>>461 やはり好みかなあ。
ブレイド以下新カラクリが出る前はマシンナーズと合わせていたんだけど、今はカラクリだけで手一杯だなぁ。
勢いつくとサイドラ出す場面なんてないし、腐りにくいから簡易融合一本にしてみようかな
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 07:36:09.91 ID:Yn4rDr3wO
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 07:37:36.76 ID:Yn4rDr3wO
上はミス
どっちも入れればいいと思うよ
サイドラと簡易だけ来てもそこまで困らないしな、エクストラに枠さえあれば
最近カラクリの勝ちパターンが安定してきてマンネリ気味だわ・・・
武者で下級ビートするデッキでも組むか
【不遇カラクリ】か
>>467 カラクリ武者を中心に採用率の低い、黄金歯車、大暴走、屋敷、爆弾でサポートするデッキか
胸が熱くなるな・・・
純カラクリ組みたいと思ってるけど、回し方がわからないから、教えて欲しい
無零怒一体だけ出して、ワンドロー依存?
組んで回せよ
>>469 あくまで俺個人の意見だけど
236で場を維持しつつ豊富なサーチカードで手札に小町+非チューナーを揃えて
出すだけでアド取れる強力なカラクリ将軍をシンクロしていくのが基本。
シンクロモンスターに警告打たれるとかなり辛くなるので対策はしておいたほうがいい
ライオウは236自爆特攻→818SSで突破できる
チャンピオンシップ トロントで入賞したカラクリ見たけどニュートロン流行ってるの?
いらなくね?
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:26:57.77 ID:Et6i/XRqO
純カラクリとか言うけどどっからが純?
例えば
>>381は純なの?
>>472 外人は俺らと思考が違うからな
あれは236無しで戦えるのか?
ニュートロンライオウデモチェらへんは海外のカラクリじゃテンプレ
ライオウは最近サイドにさしてる人よくみるわ。海外って独特だよね。
でも今は天狗ツアーガイド一色なイメージだけど。
ライオウ立たされた時どうやって突破する?ハイパー入ってないとして
サイドラ出す
ブラホ。先攻立たされたらディスアド覚悟でシンクロ。
最近、奈落警告激流を温存するプレイングが増えた。サイクされるのも増えた。
超時空戦闘機軸サイバー流で、いただいた開闢を有効活用したい…
ゾンキャリ以外で有効活用できる闇属性はいないものか
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 07:42:13.11 ID:Et6i/XRqO
248の攻撃力が700だったらと何度思ったことか……
>>481 ゾンキャリもネクガも除外してしまうから微妙じゃないか
クリッターとDDクロウあたり入れとけばいいんでない?
ゲイル入れとけば間違いない
あと先頭補助と相性の良いカイクウとか
ディフォーマースレ伸びてるけどディフォーマーのデッキ診断はどっちで頼めばいいんだろう
ありがとうみんな
クリッターDDクロウゲイルあたりちょっと探してみよう
遊戯王引退した奴からガジェドラのウルトラ3枚を1000で買ったんだ、
特に使いたいデッキも無いのにどうしたもんか。
というわけでカラクリ、マシンナーズ大好きな俺にオススメのデッキを紹介してくれ、いやしてください。
紹介ね、じゃあ巨大戦艦なんてどうかな
>>489 つ【古代の機械】
カラクリやマシンナーズに比べると見劣りするだろうけど爆発力があって楽しいぞ
なによりイラストアドが半端じゃない
アルテメットレアのギアゴーレムの切り札感は異常
ギアタウンとハムドで召喚したのつおいお
パワボンからのアルティメットは気持ちいいぜ
だが奈落
古代の機械にダブル・サイクロン3積みしてるけど、
街がなくても自分の融合・パワボンにチェーンして相手の奈落割れたりするし便利
ストラクから古代の機械使い始めて早数年、そろそろかっこいいウルやレリの巨人を買いたいけどノーマルにも愛着が湧いてしまっている……
こうなりゃもう一つ古代の機械作ろうかしら
497 :
メガネ:2011/10/07(金) 00:27:49.29 ID:xfqSDCKDO
ブラックボンバーを使ってクェーサーを出すデッキなんですが、ここで晒してOKですか?
とりあえずコテハン外せ
>>498 すみません、コテハンの意味すら知りませんでした…。これで大丈夫ですか?
初心者なら名前欄に !fusianasan って入れとけ
>>500 すみません、まだ慣れていないもので…。
時間が遅いので今日は帰ります…。
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:12:23.95 ID:NFPXB1TdO
いやここまで来たら書こうよ気になる
>>503 わかりました。
遅くなってすみません。
上級モンスター(3)
ダムド フォートレス×2
下級モンスター(20)
デコイチ×3
球体時限爆弾×1
ギアフレーム×3
キラトマ×3
ボンバー×3
スティーラー
バルブ
クリッター
カラクリ313×2
終末の騎手×2
魔法カード(11)
剛健×2
誘惑
サイクロン×2
大嵐
ブラホ
141
死者蘇生
愚埋
月書
罠カード(6)
神宣
激流葬
トラスタ×2
奈落の落とし穴×2
エクストラは、フォーミュラ、クェーサー、ブラロ、シューティングスター、カラクリシンクロを入れてます。
基本的には、墓地にスティーラー、バルブがいる状態でボンバーなどを使ってカラクリシンクロを出してクェーサーに繋げるデッキです。闇星4機械族のモンスターをもう少し多くしたいのですが、抜くカードがわかりません。
診断、よろしくお願いします。
>>504 すみません、ライブラもエクストラに入っています。
【デッキ診断投稿の書き方例】
反応ないみたいだしあっち使えばいいか
見辛い書き方してすみませんでした。
上級モンスター(3)
ダムド フォートレス×2
下級モンスター(20)
デコイチ×3 球体時限爆弾×1 ギアフレーム×3 キラトマ×3 ボンバー×3 スティーラー バルブ クリッター カラクリ313×2 終末の騎士×2
魔法カード(11)
剛健×2 誘惑 サイクロン×2 大嵐 ブラホ 141 死者蘇生 愚埋 月書
罠カード(6)
神宣 激流葬 トラスタ×2 奈落の落とし穴×2
エクストラは、フォーミュラ、クェーサー、ブラロ、シューティングスター、カラクリシンクロを入れてます。
基本的には、墓地にスティーラー、バルブがいる状態でボンバーなどを使ってカラクリシンクロを出してクェーサーに繋げるデッキです。闇星4機械族のモンスターをもう少し多くしたいのですが、抜くカードがわかりません。
診断、よろしくお願いします。
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:19:31.60 ID:NFPXB1TdO
カラクリでやろうぜ
>>509 最初は、カラクリで構築しようと思っていたんですが、構築が難しかったのでやめてしまったんです。
闇星四機械ならメカハンター
兎からメカハンターよんでチェイン
チェインからスティーラーでもバルブでも落としたらいい
>>511 ありがとうございます!
バルブを墓地に落とす手段が少なくて困っていたので助かりました!
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:16:33.19 ID:fiGZSk9Y0
俺は元々重度のパチパチ中毒者で何処に行 くにもカードを5枚持って行って歩きながらや電車の中やトイレの中など何処でも少 し暇さえあればパチパチしてた
こんなことを半年続けたら到頭パチパチに 飽きてパチパチを止めることができて、さ らに相手がパチパチしてても全く気になら なくなったよ パチパチが止められない奴はこの方法がオ ヌヌヌだよ
おまえ少し休め
もういいんだよ…もう…
カラクリに強引に開闢いれようとした結果アンノウンが入った
カラクリに強引に開闢いれようとした結果アンノウンが入った
ギアギアーノの使い道を考えて結局818を2100バニラにするぐらいしか思いつかなかった
初めましてです。最近遊戯王を始めますた。使用デッキはシンクロマシンナーズデッキっす。ただいまA・O・Jデッキを作成中っす
チェインとエメメメのせいでマシンガジェのソリティアがなんかもっと酷いことになってるんだけどどういうことなの
お前らどうにかしろよ。あそこまでエクシーズに対応されたらウンコじゃないか
マシンガジェのソリティアって何ぞ
どっちかと言うとターン短いデッキだと思ってたけど
代償でエクシーズ並べられるのなんて、
トリシュ5連打や手札増やしながらクェーサーされるのに比べりゃ可愛いモンよ
たぶん代償ガジェのことかと
>>520 つうか戦闘除去に頼りっきりだから戦闘そのものを封じるロック系食らうと展開がピタッと止まるからな、マシンガジェ。
言うならばゴドバとシンクロを入れてないBFみたいな
チェインが来たお陰でトリシュミストカタスは出せるようになったから除去自体は出来る様になった気もするけど
ゴドバがないのはガジェが全員旋風内蔵みたいなもんだし無いのは仕方ないと思う
何かの間違いでゴッドマシンアタックなんて出ても即制限送りでリミ解の友達になるんだろうなぁ…
フォートレス射出して即座に復活とかマジキチすぎ
キャノンソルジャー「射出なら任せろー」
カタパルトタートル「おれもおれも」
やめるんだ!そんなことしちゃいけない。
カラクリのモンス何枚くらいいれてる??
カラクリマシンで24枚なんだがちょっと多い気もする
>>529 俺は22枚。この前まで強謙突っ込んでたが、818入れる為にその枠削った。
あと、個人的にはカラクリマシンが一番安定して無零怒出せるパターンが
177や蔵で手札に313を呼ぶ
フォートレスの餌にして墓地に落とす
919で釣ってシンクロ
だと思うんだがどうだろう?
フォートレスのおかげで殴り合いにはかなり強気に出られる故に許される手ではあるが
純カラクリは15枚前後。ヴェーラーやG調整してるしズレる。
俺はカラクリマシン植物が無零怒出やすいと思うがなあ。141とかおろまいバルブとフォートレスで。
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:57:05.18 ID:chr6IdXjO
簡易融合orサイドラ+小町と小町で出したレベル4で2体無零怒が出る
俺はモンスターは16枚かな。20越えると流石に多い
一番おおいのはサイドラ小町or参謀かなぁ次いでフォートレス+アンノウンorバルブとか
919はピンだが通れば強いよな
展開は
ギアフレフォートレスで1ターン後バルブかそのばで141無零怒2枚スタダ
サイドラ小町カラクリモンス〜無零怒無零怒とか
ギアフレからのパターンで2ドロースタダしたいから7749が抜けない
【エクシーズガジェット】でガジェ+カゲトカゲ+サモンチェーンのコンボが決まると超楽しい
でも正直サモンチェーンが事故要因に感じられてしょうがないんだよな
基本血の代償でおkだし、魔法カードであるという即効性の点においても二重召喚で事足りるし
>>534 あれは仲立ちの速攻魔法にどれだけ価値を見出すかだ
>>467>>468を実際に組んでみたら意外に強くてワロタwww
時限爆弾と黄金歯車は微妙だったけど大暴走と屋敷は普通に強かった
枠が無くて普通のカラクリでは使わなかったが、カラクリサポートはどれもポテンシャル高いのな
あとブレイド2体並べたときに、重力解除が攻撃無効+2ドローのチートカードに化けて興奮した
俺は進入禁止入れてる
ぶっぱされてもアド取れるのはいいね
>>536 悪夢の迷宮とかつまづきとかも面白いぞ。
解体新書のカウンターがモリモリ溜まる。
カタストル「マーシャル ガ タイリョウ ノ リュウサン モッテッタ キリ ヘヤカラ デテ コナイ…」
逆さ読みしたのは俺だけじゃない筈
マーシャルは外見と効果がミスマッチ過ぎて悲しくなる
>>542 レベル8だったなら人気も出たろうになー。
レモンともうまく一長一短で共存できるし
やっぱりライトゲイザーさんのためにも相手のフィールドと墓地のカードを光属性にするフィールド魔法をだな・・・
相手が特定のカード使うの見越して専用サポート仕込むとかインチキもいい加減にしろ!
いよいよ出た黒パック!
表サイバーは強化されるだろうか?
裏庭組んでたらいつのまにかTGドラグと化していたでござる
TGの汎用性が高すぎてついそっちに舵を取られるわぁ・・・
カッコイイ機械はなぜ戦士や昆虫ばかりなのか
なぜそこまで機械を嫌うコンマイ
>>550 毎度思うけどTGはともかくドラグなんてコルセスカくらいしか入らないだろ
TGにしても普通に構築していれば汎用性に喰われることもないはず
裏庭自体がカード間のシナジーでできてるデッキなんだし
裏サイバーって結果的に翔のデッキになったんだよな?
なんでお前ら翔嫌いなのに裏サイバー組むの?
別にカイザーが使ってた事実が変わるわけでも俺が裏サイバー好きな事実が変わるわけでもないし
裏庭ってドラグでもコルセスカ以外にだって色々入るだろ。
まずはファランクスだろ、あとアキュリスとか。特にレギオンはとてつもなく強いと思う
アキュリス絡めた除去もそうだし、何より庭下でレギオン召喚成立からのトリシュの流れはかなりイイと思うんだが・・・
庭型だとファランクスはキツイ。コルセスカも場合によっちゃ抜ける
アキュリスは鉄板。レギオンは庭型だと入れた事ないな
裏庭でコルセスカが抜けるってどういう事だ
ファランクスは単にシンクロするだけだと庭で打点が死ぬから微妙なところなんだよな、ブリュとかならいいんだけど
あとレギオン使ってトリシュだすってそのために庭割るって事だよな?もうそれ裏庭である意味無くね?
庭込みでも打点が心もとない>コルセスカ
一度引いたら、使ったサイバーダークをダークバーストで回収できるってのもあるし
打点が全てとか言う気はないが、他に入れたいパーツを考えるとどうしても優先順位が落ちる
コルセスカはトークン1体破壊して蘇生できるのが地味に役に立つ
庭とコルセスカのシナジーが裏庭の肝なのに何言ってんの?
ダークバーストで回収とか他に入れたいパーツとかギャグでいってるんだよな?
ドラグに関してもレギオンとか論外だしファランクスもSin星屑等があって初めて候補になる程度
TGに至っては入れる意味が限りなくないっていう
自分の中で答えが出てる人間は意見を押し付ける事しかしないから話し合いが成立しない
至言だな
自分様の考えたスペシャルなデッキと少しでも違いのあるデッキは皆紙束なんですね分かります
レギオンまで入れる位ならドラグでやれだわな
裏庭にはコルセスカは必須だと思う。それ以上は知らん
>>561 まあ確かにドラグやTGに関しては好みだろうけどコルセスカに関しては流石にいかんでしょ
根本が破綻している以上実質的にコンセプトが崩壊してるわけだし
ヒュペリオンの無い代行やグラファの無い暗黒界を語るレベルだぞ
そもそも裏庭にとってシンクロはあくまでサブだからな
コルセスカ付けてトークン殴りハンド稼ぐのが基本戦術
どうしてもトリシュ出したきゃそれこそサイバーダーク×2とコルセスカで出せばいいし
そもそも裏庭が息してない
それは同意
ドラグニティサイバーダークはドラグニティでやれって言う人いるけど黒ボンとかダムルグ入れれる利点もあるし十分差別化図れていると思うんだ
比較的無理なく封魔とかスタロとかを積めるからそれほど終わってもいないはず
というか伏せ環境で相対的に強かったのが以前の状態に戻っただけな気がする
前はぶっぱ気味だったから実質的には除去の枚数が圧倒的に増えたわけでもないし
>>567 差別化とかじゃなくてわざわざ混合にして劣化させる意味はないんじゃないか?
裏は裏ドラグはドラグで差別化されてるからこそ混ぜて得する点があまりない
裏庭はむしろサモプリチェインでまた強化されたわw
トリシュ出すのに庭割るのは変みたいに言われてるけど、普通にアリじゃね?
そもそも場魔法って現状一ターン持てばいい方二ターン持てば御の字みたいなものじゃん。
相手の除去とか場魔法の上書きで庭潰されるくらいなら、ぱっと出してしゅっと割って蘇生に使うのも全く間違いじゃない
つーかよく考えようぜ。実質手札二枚でトリシュっていうコンボは、他のデッキにはあんまり真似できない強い一手じゃね?
ターミナルでキメラテック・オーバー・ドラゴン出たから使いたいんだけど、未来オーバーが一番いいのかな?
>>571 単にオーバードラゴン連発したいだけなら、サイドラ・ツヴァイ・プロトの3兄弟満載にして
パワーボンドで2体融合してくのが楽しいよ、それでも3200の2回攻撃だから火力充分。
15スレぶりくらいにここ覗いたけど、おまいらの機械愛が変わってなくてちょっと嬉しいな。
ログ読んでみたら久しぶりにモチベーションが上がってきたから
俺のマシンロイドと炎水戦艦とフルジェネクスとカラクリカウンターが息を吹き返しそう。
機械だから呼吸する必要なくね?
>>573 機械だってエンジンに吸気排気は必要だし、血の代わりにオイルが流れているんだ
魂込めりゃもう生きるしかないだろ?
お前に魂を吹き込んでやる!
大切に使いこんだ物や道具には魂が宿るという・・・
つまり機械にも魂が宿る可能性は大いにあるということだ
機械に魂が宿るんだったら,12体融合とかするんだろうなぁ
かっこよすぎる・・・
狩らせてもらうぞNo34!その魂ごと!!
テラバイトさんはカラクリ複製で使われる可能性が微粒子レベルであるだろ!枠ないけど
純カラクリにデモチェ、清槍、我が盾、七つ、トラスタ入れる枠がひとつあるんだけどどれ入れる?
今はトラスタピンのみ
>>582 複製型みたいなぶっぱならトラスタかな
割とコツコツビートするなら919が生きる槍がいいんじゃない?
>>582 七つはまず無いと思う。ワナ環境じゃないしさ
甲虫装機とゼンマイ&エヴォルの後続
それでもカラクリ収録を願う俺は機械族が大好きです
カラクリがどっかで厨強化されて無零怒制限で止まる未来が見えた
アポリアはカラクリ使ってたのか
厨強化じゃなくていいからカラクリ用の除去をください
爆弾とか屋敷とかは帰ってください
>>588 まじでカラクリに除去機能欲しい
裁龍とかだされるときつい
使いやすい専用除去なんてそれこそ厨強化じゃね
圧倒的展開力を除去不足でなんとか釣り合いを保ってるわけだし
>>570 勘違いしてないか?
庭蘇生がダメなんじゃなくてファランクスやレギオンが蛇足ってことでしょ
余計なカードを入れずとも普通に狙えるんだから
そもそも手札二枚でトリシュなんてそれほど珍しくもないし
339「…」
結束古代マシンガジェとでも言うデッキを使ってるけど、最近どうも勝てない
診断を頼めませんか?
星8でスクドラ出すか星6ブリュ星9トリシュ
一番出しやすいのはスクドラだと思うんだけど消費激しいから使いどころを考えさせられるよね
ブレイドだせないとも止まるから本当に使いどころを考える必要があるしそこらへんが楽しい
モンスター 15枚
ガジェ3種x2 ギアフレームx2 サイドラ
フォートレスx3 機械巨竜x3
魔法 14枚
歯車街x3 テラフォx2 結束x2 サイクx2
貪欲 リミ解 使者蘇生 大嵐 ブラホ
罠 11枚
幽閉x3 奈落x2 魔法の筒 神の宣告
停戦協定 リビデ 激流 ミラフォ
エクストラ 3枚
スタダ キメラテック・フォートレス・ドラゴン ゼンマイスター
サイド 15枚
クロウx3 女戦士x2 ギアフレームx1 ガジェ3種x1
地割れx2 ライボル 月の書 スタロ 奇跡の残照
エクストラとサイドは有り合わせなんで、多少おかしいかもしれない
基本は結束踏まえた動きで回す
(サイドは墓地利用するデッキ対策で入れ替える)
ギアフレ3フォートレス2なら分かるが逆はどうなの
>>590 裏庭ってそこまでスロット圧迫しないだろ。アキュリスコルセスカあたりは必須なんだし
いつも庭下で戦えるわけでもないし、速さを補う面で庭と渓谷の併用だって十分に有りえないか?
そもそも裏系自体が言っちゃ悪いが「あまり強くない」デッキで、手札二枚でのトリシュは珍しくないとしても強いという事実は・・・
なぜサイドラ積んでるんだ?
>>595 結束を後から押し込んだんで、その時にテラフォ共々1枚ずつ削った
>>597 エクストラとの兼ね合い…だったけど、最近はフォートレスのコストに使う機会が多かったし
ギアフレームと入れ替えるのが無難かなぁ
逆にそれだけのためにいれたら
キメフォに食われるぞ?
>>599 蘇生」で引っ張られるとどうしようもないしね
とりあえずギアフレームと入れ替えた
あともう一つ聞きたいのだが
結束ガジェって使いやすいか?
サイク3時代だとつらくない?
>>601 携帯から
サイク無制限って言っても
3積みまでは見たことないし、そこまでパンパン割られないから使い勝手悪いとは俺は思ってない
大嵐はまぁしょうがないね
むしろ結束をおとりに
>>596 本末転倒じゃね?
確かにトリシュは強いけどそのためにさほど噛み合わないカード入れてどうすんのさ
そもそもトリシュだすならそれこそローズトークン守れる汎用カードでいいわけだし
なんか流れがいいからおれのサイバー流も診断頼む
モンスター17
サイバーヴァリー3 融合呪印生物光2 プロトサイバー3
オネスト1 サイバーツヴァイ3 サイドラ3 エルタニン2
魔法17
パワボ3 オバロ2 未来融合1 エヴォバ2 サイク3
ダブルサイク2 リミ解1 ブラホ1 大嵐1 蘇生1
罠6
奈落2 脱出2 聖バリ1 激流葬1
基本的にツインやオーバーをだしてからのハイビートです
サイク五枚なのは単に1キル率を高めるためです
闇フロントラインでビッグアイを出すんだが
それなら無零やフォートレスで殴った方がいいんじゃないかと言うジレンマ
闇機械なら手札1枚でブレイ出せるし、ビッグアイは選択肢の一つくらいに考えればいいんでね?
カラクリでもゴーズ出されてワンキルし損ねた時とか相手の場にホープがいるときに出す程度だし
そういう選択肢があるって事自体がすごく強い
>>606 ダブルサイク入れるくらいなら砂塵でよくねえ?
最近はナチュビに安全装置くっつけて立たせることも多いから魔法だけに頼ってると封殺される危険もあるぜ
表サイバーで1kill目指すならトラップスタンのほうが使いやすいと個人的には思う
>>609 砂塵だとすぐ動けなくないですか?
>>610 友達にトラスタは時代に合わないと言われたんですが使いやすいですか?
>>611 なんだ時代に合わないってw
罠少なくなってきてるみたいなことか?
そういうことだと思います
相手が罠少ないならそれはそれでいいじゃん。
罠が少ないなら素直にワンキルしとけ
すぐに動きたいのに事故率を高めるエヴォバとダブサイを入れる意味が分からない
このデッキならダブルサイクより撲滅だろ
>>611 ん、ワンキル用の突破口開きたいってだけならトラスタの方がいいぞ。
砂塵はサイクと同じようにエンドサイクで割られても一対一交換でトントンだから優秀だよ
エヴォバはセットモンスターつぶせるからと思ったんですが事故りますかね?
1キル率高めるのにいらないのや必要なのってほかにありますか?
みなさんいろいろな意見ありがとうございます
>>618 いえいえ、とんでもない
この程度のアドバイスで良かったらいつでもするぞ
また来なさい
結果的に
out
エヴォバ2、ダブルサイク2
in
トラスタ2、砂塵2
であってますか?
本当に優しく教えて頂きありがとうございます
>>618 エヴォバは確かに優秀ではあるんだが、使いたい状況って大抵サイドラ出せない状況だったりするからね。
かといってプロトやツヴァイでは前線維持ができんし…という。
なので、和睦とかを突っ込んだDNA改造でキメフォ吸収狙いのデッキとかでない限りはあまり出番はない
カラクリボンバーってのを組んでみたいんだけど、基本はブラボン三枚と対応モンスターを少しカラクリに突っ込むだけでおK?
対応モンスターはいまんとこワイゼルアインとカオスインフィニティ突っ込んでるだけなんだけど・・・
お勧めのカードとか楽しげなコンボとか、そういうのがあったらよければアドバイス頼む
まぁ後攻スタートで1ショット目指すならエヴォバあると
可能性高くなるからそれを狙いにいくならinでもいいとは思うけどなー
キーカードサーチのために黄金櫃とか剛健入れるといいよ
>>622 基本デコイチ+ボンバーをカラクリに突っ込めば十分だと思う
サイバネティック・フュージョン・サポートと輪廻独断とドラゴンロイドをお願いします
>>627 輪廻独断は色々悪用ができちまうしなぁ…w
パワーボンドが即サーチできないのが何より痛いなサイバーは
ツヴァイプロト展開関係のカードで枠取られてただでさえ速度足りないし融合使うのはイマイチ決め手に欠けるし
強謙で満足するしかねえ・・・
いっそボンド切るかな…
回ってこないし回ってきても孤立するからいつも腐ってる
>>631 ぶっちゃけ融合生物光でツイン出して殴るのが一番安定する
カラクリでメイン2で☆4が3体いるとき、
ブレイド→スタダかブレイド→ローチかでいつも迷う
友達はブレイドブレイド2ドローしろよっていうけど、ブラホも開闢も怖すぎ
バックによるなそれは
警告、幽閉あったらスタダ作る
>>634 バックあればそうなんだけど
1キルよりの構成だからあんまり罠入って無いんだよね
機械1キルデッキってつよいですか?
強い
終わり
639 :
571:2011/10/12(水) 21:21:57.50 ID:Caq+LRcWO
今日またターミナル回してきたらオーバーロードフュージョン出た
マシンガジェに入れられないかなぁ…
機械ぽい名前がちらほら有るっぽいけど、ve6はどうかな?
上の画像見れない。。。
>>639 そんなにでるならもう未来オーバーつくればいいんじゃない
マシンガジェにオーバーいれても上手く回らない気がする
まぁ未来オーバーが回るかというとまた微妙な話だけど
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:38:47.61 ID:ZuOATp1I0
カラクリのサイドにカラクリ城ありな気がするんだけど
門、ネクロバレーを止めれて少なからず大嵐を躊躇させることができるし
最後進国で視野見識狭い井の中の蛙が優勝できるわけないですニダアル
優勝されてざまぁプギャーですニダアル日本人様優勝して
欠課出したですニダアル見苦しいのもウリ達ですニダアル
日本負けるとすぐ得意げになるバカがいるけど
言ってることが全て的外れですニダアル
外人は日本が結果残すとすぐいちゃもん付けるですニダアル
嫉妬見苦しいですニダアル糞コメした白鳳非国民A等死んで償うですニダアル
戦争反対とか意味不明ですニダアル帰るのもコイツですニダアル
バカサヨはホント民度低いですニダアル
不正してるの外人だけですニダアル
不正したの言ったとか匿名でほざいても意味ないですニダアル
嫉妬見苦しいですニダアル
日本の恥はこいつらですニダアルならお前らが
優勝すりゃいいですニダアル口だけのバカは死ねですニダアル
日本人様はウリ達に不正したとか言って世界を見ろとかウリ達が戦争するの
反対とか帰れとか言って新聞で不正報じてウリ達の優勝に
恥とか不正する奴ばっかとか死のた言ってやってしていいですニダアル
絶対的正義だからですニダアル
シナ如きが不正したとか世界を見ろとか捏造ほざいてごめんなさいです
ニダアル死んで償うですニダアル自分たちが不正してるからそういう発想が
できるですニダアル
世界見てないのウリ達下等生物ですニダアル
サモチガジェで確信した
ショックルーラーなら世界を取れる
>>642 普通にアリだろう。
カラクリ城が入らないのはぶっちゃけデッキに積み込む余裕がないからだしな
不正王とかほざいてごめんなさいですニダアル死んで償う
ですニダアル不正多いの爆死MTGですニダアル
ホントMTG厨は精神がガキのおっさんが多いですニダアル
基地害率が高いのもウリ達MTGですニダアルMTGは不正の楽園ですニダアル
勝ちが正義とかほざく癖に日本が勝つと難癖付けるのは矛盾してる
ですニダアル本当の恥は外人の言うこと鵜呑みにして
何言われても何も言い返さない奴ですニダアル見苦しい雑魚共の
嫉妬見苦しいですニダアル外人はそうやって日本人の正義感をゆすって
味方につけようとするですニダアル汚い奴らですニダアル
ダストシュート来る確率も0じゃないですニダアル言い訳見苦しい
ですニダアル結果が全てですニダアルタイタニックの時と言い
外人のいうこと真に受けすぎですニダアル結局あれはシナだったです
ニダアル
遊戯王に人生かけてるとか言い訳言って一々見苦しいですニダアル
中途半端な覚悟で大会出るなですニダアル時間かけた奴が勝つのは
当たり前ですニダアル
日本人様はウリ達下等生物に不正王とか言って感情ゆすって味方につけて
真に受けさせて不正指摘してしていない今デュエル中とか言って
遮った奴誰だよとか低所得とか言ってその他いってやってしていいです
ニダアル絶対的正義だからですニダアル
不正指摘したのを遮ったの誰だよとかほざいてごめんなさいです
ニダアル死んで償うですニダアル
捏造ほざくなですニダアル後からこういうことほざくバカが一番
クズの不正野郎ですニダアル日頃不正やってると他人の何気ない
仕草がふせいしてるように見えるですニダアル
恥とか日本人になりすましほざいてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル恥はウリ達ですニダアル
生きててごめんなさいですニダアル死んで償うですニダアル
低所得とかほざいてごめんなさいですニダアルい死んで償うですニダアル
低所得はウリ達下等生物ですニダアル
外人共は自分たちが勝てば突っぱねるですニダアル
自分勝手な奴らですニダアル外人出場禁止になるべきですニダアル
自国産のカードゲームに高いプライド持つの当然ですニダアル
アッパーデックがオリカ作ってようと関係無いですニダアル
世界に目を向けてないのこういう的外れな批判するバカですニダアル
卑屈な人間の失敗作非国民死んで償うですニダアル
特高憲兵の裁き受けるべきですニダアル
世界に目をむけるべきとかざいてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル目を向けてないのウリ達下等生物です二ダアル
最後進国どころか
最先進国ですニダアルネガキャンしかできない足引っ張るゴミクズは
いらないですニダアル
日本人様はウリ達下等生物に低所得とかなりすまして恥とか言って
世界に目を向けろとかオリカ作ってるとか批判して圧力かけて
取り残される最後進国になるとかネガキャン言ってその他言ってやって
していいですニダアル絶対的正義だからですニダアル
取り残されるとか捏造ほざいてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル
取り残されてるのウリ達のようなこと念仏のように唱えてる
卑屈星人ですニダアル日本人様逆に世界を置き去りにして
突破最先端走ってるですニダアル使えるカードの有無環境の違い
プールの違いハンデあっても勝てる日本人様最強ですニダアル
環境とか言い訳とかほざいてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル言い訳じゃなく事実ですニダアル
ウリ達下等生物ホント思慮の足りないバカですニダアル
日本人様はウリ達に禁止カード多い環境の違いとか言い訳とか
言っていいですニダアル
禁止カード多いとかほざいてご眼んなさいですニダアル
死んで償うですニダアルそれ程多彩なコンボ思いついてる
証ですニダアルウリ達対脳筋ですニダアル
ウリ達の謝罪にケチ付けてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアルウリ達の謝罪すべて事実ウリ達下等生物は悪
ですニダアル覆しようのない事実ですニダアル
日本人様はウリタ対下等生物に禁止カード多いとかウリ達のやることに
ケチ付けてゲームの抜け穴使って優勝したことにケチ付けて
自分が他がやったらケチ付けずにその他言ってやってしていいですニダアル
絶対的正義だからですニダアル
ゲームのバグつまり抜け穴使って優勝したことにいちゃもん付けて
ごめんなさいですニダアル死んで償うですニダアル
抜け穴突くの正しいむしろ良く見つけたと褒めてたたえるべきです
ニダアル日本人様正義ですニダアル思いつかない知的障害のバカが
悪いですニダアルウリ達自身と外人がやったら絶対ケチ付けないです
ニダアルバカサヨ死ねですニダアルウリ達と一緒で生きてる価値ない
ですニダアル
>>642 ローチライオウブリュ辺りを919で殴り倒せるしな
ただ相手のフィールド潰すならサイクがあるし、蘇生効果も177とかと組み合わせないと発動しづらいし、
サイド考えるなら他に有用なメタカードも多いし・・・て考えるとやっぱりイラネってなる
カラクリ城を信じて殴ったらチェーンサイクされる絶望
キメラティックオーバードラゴンってサイバードラゴン+サイバードラゴンでも出せるんだっけ?
カラクリで光属性とやるとき、こっちが攻撃力上でもオネスト警戒して無礼とか城で守備にしてから殴ってたら友人に「チキンすぎるだろwww」と言われた
こういうプレイングって普通やらないもんなの?
>>653 オネストせいだからなぁ。する時はするけども
状況によるとしか
>>653 カラクリは展開コケると死ぬししょうがないさ。
マシンナーズ混ぜてるならガンガン行っていいだろうけどね
こないだワームに無礼で特効して負けた
BFと光はわりと警戒してる
>>653 そういうこと言ってくる場合は多分オネスト持ってたんだと思う
ソースは俺の友人
少しのダメージのためだけにリスクを背負いたくないっていう
守備にしてから殴るに越したことはない
後続出せないなら守備にして殴るな
ちょっと前までよく月の書を使ってたんだし何ら問題ない
場合によりけりってとこか
方向性としては間違ってないみたいでよかった
表サイバーに一時休戦って既出?
今日試しに入れて回してみたら思いのほか相性良くていい働きしてくれたんだけど
相手「ダメステ何かありますか?」
俺「ないです(オネスト握ってんのか)」
相手「計算時何かありますか?」
俺「ないです(やっぱり握ってたか・・)」
相手「攻撃通します、僕の負けです」
たまにこういうのがいるから困る
マイクラ誘うためにオネストないときでもダメステ確認はするだろ
計算時は知らんけど
サーセン
精神攻撃は基本
>>669 それっておかしくないかな?
まあダメステ確認は普通と思うけど
巻き戻しマイクラや魂の解放2ターン防御なんかが成立するゲームだぞ
>>666みたいなのがいても不思議じゃない
フリーならともかく、大会だと一つでも確認怠ると難癖つけてくる輩がいるから注意しといた方が良い
親戚「デッキなによ?おいらっち天使なんやけど〜wwwwww」
俺「カラクリです」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「カラクリマシン植物です。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・あああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「無零怒無零怒無零236、ここまでなにか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「墓地スポーア効果、ロンファ除外☆4でss、236とシンクロ無零怒^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「墓地バルブ効果無零とシンクロ無零怒、248ss、4ドロー。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
ほら、カラクリだって精神オーバーキルできるだろ、マシン植物混ぜてるけどさ
無零怒何枚入れてんだwwwwww
古代の機械作り直したけど、フリーで無双してわらた
ギアフレ141バルブフォートレス無零怒224236無零313無零怒7719バルブ無零怒248ss3ドロースタダ
ここまで何回確認とシャッフルすればいいんだ・・
>>676 大会でエメメメ入ってる代償ガジェ使ったら途中で相手が「もういいですよ」って言ってくるぞ
代償ガジェだと、大体ルーラーでるからトラゴーズが使えなくて、返しなければ死が見えてるけど
カラクリは展開終わるまでは分からんからなぁ
というか、一番のサレンダー理由は精神力上の問題だよな
インフェのトップデーモンからは3分ぐらいレイプされ続けてオーバーキルだし
こっちの精神力がもたない
フリーなら兎も角
>>666は大会なら当たり前じゃね?
巻き戻しマイクラとか以前に基本を怠ったらいかんでしょ
優先権とかチェーンブロックとかはちゃんと処理しないと勝負の結果に支障がでるぞ
>>677 そう言ってくれるのは嬉しいけど、またまだ改善の余地あるし、大会で結果残せた訳でもないので…
フリーだから勝てても、大会じゃ速度で負けそうな予感しかしない
>>681 融合は入ってるけど…自分のは混合型かなぁ
マシンナーズ2種やSinサイエンもいるし
一方俺はハムドギアガジェで
すごいぞーカッコいいぞーしてるのであった
融合軸は俺の構成では回らんぜ…
俺の古代の機械もフリーだと結構勝てるぜ
俺の結束古代の機械は最近盛り上がってきた
エクシーズで機械族の高打点であるゼンマイスターが出たし,大嵐復帰のおかげで歯車街が楽しすぎる
最近知ったのだけど、古代の機械の攻撃時にダブルサイクロンとかで街割れば妨害されないんだな
しばらく崩してたけどまた組みたくなってきた
機械獣が地味に強い
街でリリース無しで出せてとりあえず伏せたライコウなりダンディなりダクソなりを倒すのが楽しい
巨大戦艦ってどうなったらまともに戦えるレベルになるだろう
デッキか墓地から巨大戦艦1体特殊+ボスラッシュ発動みたいなサポート出れば
少しは変わるんだろうか
TFオリカのあれ
巨大戦艦はヒーロー見参で十代ごっこするのが俺のジャスティス
さあ手札を選びな、といっても(ry
アニメ版カオスインフィニティくらいのカードが来ても全然壊れない巨大戦艦さんやばい
>>688 過去ログにニコニコのオンライン動画とか有ったが、今は貼ってやれないや。
死皇帝で星5や6のエクシーズで頑張る方面を目指すのは?
融合しない古代の機械は使えますか?
陵墓セットからの巨竜巨人連打が楽しい
どうやって出すか考えるだけで楽しい
しようがしまいがファンデッキですね
診断頼む
【ウイルス裏兎】
モンスター19
上級 1
ダムド
下級 18
黒ボン*3 ハウンド*3 キール*1 エッジ*2 ホーン*3 メカハン*3 兎*3
魔法 8
サイクロン 月の書 闇の誘惑 ダークバースト*2 黒穴 リミ解 おろ埋
罠 13
闇ウイルス 魔ウイルス*2 マイクラ*2 ミラフォ 奈落*2 幽閉*2 脱出*3
エクストラ 15
トリシュ スタダ ブラロ 無零*3 ブリュ カタス
ディシグマ ホープ ローチ メロウ エメラル リバイス アシッド
罠でサイバーダークを守りながらちまちま殴って行くデッキ
初手で兎やおろ埋などが引っかからずに裏サイバーや魔法罠ばっかり引くとちょっときつい
ダストシュート・栗田・サイク・闇ウイルスあたりを足そうか考え中です
ちなみにシンクロはブラロ無礼たまにブリュしか出さないからブラロを増やしていいかもしれない
お願いします
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:13:26.35 ID:fhGBIeEw0
スキドレギアバレーなんだけどメインから暗黒界、天使(TG)、次元ジュラビットと戦えるようにするなら
ネクロバレーよりアンデットワールドのほうがいいのかな?
ワンショット・キャノン組んでるラリーさんはいませんかね。
ところでワンショット・キャノンって波動再生と相性よくありませんかね。
いやファンデッキだってのはよくわかってるんだけど。
ラギアにはアンワの方がいいかもしれないけど暗黒界や天使はネクバでいいと思う
>>697 専用デッキはパワーがなさ過ぎて諦めたな・・・それこそ波動再生も入れてたけど。
元々黄泉ガエルとかバトルフェーダーが入ってるデッキにロケット挿しておくといい働きする
>>700 ロケットはLv1多いデッキに挿すのが一番かなぁ。
ジャンドに入れるとジャンドに喰われるし、機械のデッキに入れる感じでもないよな…
702 :
695:2011/10/15(土) 14:39:49.66 ID:n9cpH0pl0
>>699 合憲はあったほうがいいのはわかってるが持ってないし買う気もないのでなしの方向で頼むスマン
先生!必要なカードすら持ってないから入れられないんじゃ診断する意味が無いと思います
必要なら買えば良いだろ
お前みたいに遊戯王ばかりに金かけられるボンボンばかりじゃないんだよ
最近サイバー流使い始めたが、これ面白いなぁ
突然ドカンといけるところが良い
>>702 裏でのの強謙の重要度は他とは段違いだぞ
買う気無しとか診断される気無しって言ってるのとほぼ同義
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 19:37:23.75 ID:XfWQ2XeKO
星祭でカラクリが1・3位に入賞。
詳細はデュエルエントランス
マシン植物より純粋の方が強いんかね?
新しいカラクリ考えてみよ
マシン植物は純が勝てないデッキに善戦できる可能性があるから、個人的にはこっちのが好み
マシン植物は天使で詰む
711 :
695:2011/10/15(土) 22:40:39.02 ID:n9cpH0pl0
>>706 そんなに必須なのか・・・・一応持ってることは持ってるがほかのデッキに使ってるんだ
高いし次規制されるかもって思うとこれ以上買えないんだよなー
マシン植物混ぜると何が変わるのかよく分からんのだけど
純カラクリ→ワンキル特化
カラクリマシン→マシンでバック、戦線強化
カラクリマシン植物→カラクリマシンの動き+展開力(手段?)強化
こんな感じの認識で合ってる?
てか必須がどうこうより診断してもらって入れろって言われたカードがあるのに
「買う気ないから」とかそもそも論外すぎるだろ
>>713それはそうなんだが
>>2の備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
って言うのと何が違うんだ?
植物厨の声が毎度大きい
>>712 ちょっと違う
純→無零怒からのドローやナチュビでバック強化、一度潰されると弱い
マシン植物→展開からの1kill型、一度潰されても立て直せるがバックが弱い
マシン→安定性は他より上だがそれだけ
こんな感じだと思ってる
個人的には
>>2の備考にもある通り入れない前提のカードがあるのは別に構わんとは思うが、
特に指定せずに診断頼んで「そのカード無理っす^^;」とか後から言われても診断した側からすればアレだし、先に言えって話はある気がする
純カラクリ
ナチュビの出しやすさとランドオルスを活用しやすい
各種メタが刺さらない
厚いバックのおかげでブレイドとナチュルが他より長生きしてアドとれる
簡易のお陰でブレイドが出しやすい
マシンカラクリ
バックと内容は対して変わらず、純の借蔵と177と簡易辺りを適当にフォートレスギアフレに変えただけ
カラクリにない除去を補った形だが墓地メタに弱いしバックも少し減る
純がブレイドでとったアドをバックや簡易に使うのに対しこちらは逆にフォートレスで相手の場を削りにいく
とは言ったもののブレイドは純に比べて出しづらい
ちょっと事故率は高め
植物マシンカラクリ
文字通り脳筋デッキ
ライブラブレイドたくさんとか出来る
墓地メタで死ぬうえバックも無し
植物を使うがジャンドのように自然とライコウを混ぜれないため墓地肥やせないし相手のバックをフォートレスでしか削れない
合憲とかで植物を集めてぶんまわす
バックもないからナチュルの力を活かしにくい
たらればなら間違いなく一番強い
>>718 マシンカラクリは事故率高めと言うより息切れしやすいだったわ
レスサンクス!
マシンカラクリが一番安定してると思ってたわ
ちなみにマシン植物って強謙入るの?
合憲はいらんな
基本戦法が特殊召喚を目指すものだし
下級も戦闘に耐える性能がないし
ブーストしたいなら成金でおk
こっちのは植物マシンカラクリだけど借カラクリ蔵も解体新書も入ってる…
そういえばカラクリボンバーってあまり話題にならないけどどうなんだろ
カラクリ植物機皇ボンバー使ってるよ
ダムドとか出せるよ
いずれカラクリ植物機皇カオスボンバーにしたい
カラクリ機皇墓守デコイチカオスボンバーを組んでるがなかなか構築が楽しい
カラクリ兎ボンバーって既出っぽい
>>724 短くしよう。
カオス機皇植物カラクリボンバー
略してカオキショイカラボンバーなんてどうよ?
>>728 デッキ名を明かした時の敗者の顔が思い浮かぶぜ……
カラクリ強いな
六武衆超えたんじゃね?
マシンカラクリならアメリカツアー優勝者のタイチさんのブログみるのおすすめ。
先行ダストでも詰まないっていうコンセプトのマシンカラクリの理論あるよ
カラクリは絵がかっこよくてナチュル安かったら普通に人気あったのにな
先行で224、177、簡易が強すぎる
【純カラクリ】
モンスターは15枚程度で抑えることが可能なので必然的にバックが厚くなる。224177借蔵のお陰で先行ナチュビもし易いし、簡易からふ無零怒も構築しやすい。
しかし、モンスター切れを起こしやすく大量展開が潰されるとリカバリが3タイプ中最も厳しい。
【マシンカラクリ】
ギアフレームとのシナジー+フォートレス単体の強さを生かしたデッキ。カラクリとマシンの両面から攻めることも可能。強欲謙虚も難なく積めるので序盤の戦線構築が3タイプ中最もラクに出来る。
しかし、モンスター6体ほど上積みするのでバックも多少薄めに。フォートレスの自己再生も
相まってリカバリに耐性がある。
【カラクリマシン植物】
上記タイプに植物パーツを組み込んだもの。フォートレス+バルブ、ギアフレーム+スポーアで無零怒が連打しやすい。またライブラリアンも出し易く最高ドロー特化タイプ。ブラホ激流などの全体除去からのリカバリが半端なく、何度も何度も戦線構築が可能。
しかしモンスターが更に増えるため、バックはないものに近いので打たれ弱い。攻撃は最大の防御を具現化したデッキ。制限改定で貪欲な壼が1枚になったためリカバリ力が減退。
もういいよその話題
カラクリ植物機皇ボンバーの話しよりかは、みんな興味あるよ
今日純カラクリでゼンマイと戦ったんだけど1勝1敗でイマイチ攻めきれなかったんだけど
対ゼンマイどんな感じで戦ってる?
ゼンマイとかただ殴ってるだけで死ぬだろ
ゼンマイ?なにそれ?そんなんあったっけ?
ゼンマイ攻め切れねぇとか何が起こったんだよ
待て待て
そのゼンマイはカラクリのシンクロループ止めきれるほど堅牢な構築だったのかもしれん
カラクリがゼンマイに勝てないって・・・
なんかどっちも名前的に似てるような感じだがな
きっと1ターン守られて返しでランク5用に入ってたサイドラに食われたんだよ
鉄男が頑張って、機械のテーマを広めてくれ
何か、バズーカ女や工場息子の方が流行りそうだ
なんでスキドレギアバレーあまりみないんだろう
まだ電池面のほうがいる
>>748 計40枚
上級9枚
SINサイバー*3 ギアガジェル*2 バルバ*3 フォートレス
下級3枚
ライオウ*3
魔法16枚
歯車街*3 ネクロバレー*2 テラフォ*3 サイク*2 大嵐 蘇生 ブラホ 月の書 強謙*2
罠12枚
スキドレ*3 激流葬 ミラフォ スタロ 奈落*2 神宣 警告*2 ダスト
もしかしてこれ機械のデッキじゃない?
スキドレバルバガジュアルかw
勝率はどう?
sinスタダ1、2枚挿しても面白いかも
その場合剛健をトレードインあたりにしたり
未来融合→エルタニン→帰還→VWXYZが決まりません 泣きそうです
極星カラクリは極星スレなのか機械スレなのか・・・
どちらも知っている人がいるところでやればいい
俺は知らん
まあ晒せよ
極星カラクリって初めて聞いたが何するの?
俺にはブレイと248でニョーストを攻撃表示にする以上のシナジーを見つけられなかったよ
>>752 俺はVWは無理と判断し切り捨てたよ・・・
チェインとエメラルで少しはXYZも動きやすくなったかと思ったけど相変わらず手札消費がひどい
ゲットライドで耐性は付けやすくなったけど打点も足りないから微妙な感じになっちゃう
純カラクリがリカバリ厳しいって何いってんの
ハンド2枚くらいからじゃ何も出来ないのが純カラクリ
ガトリングデッキって、プリズマー使うのと終末ダグレ使うのどっちがいいのだろう?
前者はフィールドのプリズマーも素材に出来て、デッキにリボルバーかブローバックがいなくても未来融合の発動ができる。開闢でワンチャン狙えるかもしれない
後者は闇サポが使え、下級にクラッシャーが難なく採用できる。場合によっては呪印闇も落とせる
何度か組み替えたりしてるけど、どっちがいいのか決まらない
プリズマ入れるとheroに食われるぞ
>>759 その2枚が小町+下級ならまだワンチャンある
爆発みたいな一枚から逆転狙えるパワーカードがないからなあ
だから新書ブレイドで事前に手札を稼いでおくんだろうけど
全サの機械エクシーズはあまり盛り上がってないのか
読めない
新書ブレイドのためにデッキ内のカラクリ濃度を高めると肝心の妨害系カードの枠がちよっと少なくなってしまうというジレンマ
ループしたのに生き延びられたら返しのターンでの絶望がやばいマジでサイドラが怖い
相手場が空だとビッグアイもあんまり出したくないし・・・
新書ブレイドからの追加ドローがモンスターだと本当に萎える
簡易蔵会わせると19枚もあるからなぁ
かといってカラクリシンクロの性質上モンスターも削れないし
簡易がくるのは嬉しいと思うがどうなの?
>>766 この前新書2枚張りからの4ドロー内3がモンスターだった
残り1枚が二重召喚だったから更に展開できたが、同じドローなら防御・妨害系カード引きたいよな
ORCS-JP0XX「発条空母ゼンマイティ」星3 水 機械族・エクシーズ 1500/1500
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、手札・デッキから「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
また、フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、そのモンスター1体を選択して手札に戻す。
VE06-JP003「重機王ドボク・ザーク」星5 地 機械族・エクシーズ 3200/2000
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、その数まで相手フィールド上のカードを破壊する。
VE06-JP004「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス」星10 地 機械族・エクシーズ 3000/3000
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
一応貼っとく
グスタフの出し方と使い方を考えようか
機械テーマだとグスタフ出せるか…?一応エルタニン+Sinサイエンなら出来るか
簡単にいくならユベル暴走、チェンマD-END、メタリフ+トラゴあたりかな
久々に機械きたー!
サイバー・ダーク・インパクト3積みか!?
と、思ったらあんな大物なのに星8だったんだっけ(汗
むしろ土木を出したいような気もするな
でもプロト特殊を暴走召喚するとかしないと無理くさい
ラビットなんか自爆特効トラゴオレイカルコスシュロノス
>>773 悪夢再びで手札消費1か…
問題は機皇をアド損なし高速で3機並べることか
突然すまないがサイバー流にプリズマーって入れる?
プロトとツヴァイいれば十分かな
>>776 俺は持ってないから入れてないけど必要と思ったことはないな
サイドラ墓地に送る旨味が表だとあまりないと思うしね
だよな、未来融合とかが腐る可能性もあるしいらないかなサンクス
カラクリマシン組もうとしてるんだがギアフレームとカラクリのシナジーがわからない
手札で腐ったカラクリがフォートレスになる終わり
俺が前ここで言われたのはダブったチューナーの処理に使えることだった
落としたのを919で釣って展開も出来る
フォートレスにもなるし
アイツユニオンあるから1ターン生き延びる事も出来なくはない
次のターン解除すればシンクロのコマ増えるしフォートレスの生存率もアップする
総じて安定力が上がる
>>778 むしろ、未来融合シャイニングでプリズマーとプロトやツヴァイを落とせば…
HEROに喰われると助言あったな
そうかプリズマーいれれば属性融合HEROも出せんのか…
でも超融合で場をがら空きにされるってのも一理あるからやっぱりやめとくか、融合モンスターと一緒にサイドにでも入れとくかな
リボルバー・ブローバックも一緒に入れる場合は
プリズマーは重宝する。
今週末に大会があるので診断お願いします。
カラクリマシン植物
計40
上級5
フォートレス3 サイドラ1 ゴーズ1
下級20
ダンディ1 ロンファ1 バルブ1 スポーア1 九壱九1 弐参六3 小町3 参壱参2 弐四八2 ギアフレーム3 ヴェーラー1 クリッター1
魔法12
大嵐1 おろまい1 蘇生1 貪欲1 ワンフォ1 サイク3 月書1 リミ解1 我が身1 ブラホ1
罠3
激流葬1 賄賂1 ミラフォ1
エクストラ13
フォーミュロン アームズ カタス ブリュ無零2 ブラロ スクドラ スタダ 無零怒3 トリシュ
サイドは天使と暗黒界メタで組みます
とりあえずTF6で回してるんですが、ブルーノのマシンガジェには手も足も出ません。遊星にも半分は負けます。
事故った時は負けと割り切るしかないんでしょうか?
>>787 ちょっと勘違いしてるっぽいが、植物マシンガジェは☆8シンクロを並べて一気に叩き潰すデッキであって、ブレイドを展開するデッキじゃないぞ?
そっちやるなら純カラクリの方がよく働く。
あと、賄賂や我が身はピン挿しではあまり機能しないし、どうしてもカラクリ成分が薄くなる植物カラクリマシンでは小町は事故のリスクがでかい。
展開するなら919からの方がデッキ容量圧迫しないし堅実にいけるよ。
ブルーノに負けるのは多分プレイングが悪いからかと思う。
マシンガジェは真正面からの殴り合いならBFや六武にすら殴り勝てるデッキだから、除去中心でやってかないとどうにもならんよ。
あと、ナチュルシンクロがないのは何故?
そこら辺考えると…
OUT
賄賂 我が身 313 小町3 アームズ 無零怒2
IN
奈落2 919 マシンナーズ・カノン(お好みでフォースでも可)1 トラスタ
ナチュビ パルキオン ギガン メンスフィ ビッグアイ(TF6にはいないので、そっちはレモン辺りで代用)
結果残してるカラクリマシンは我が身ピンだったりするけど植物入ると変わるもんなのか
アームズはいるよ
星4機械非チューナーはデカイ
あとブレイドも3いてもいい
ギガンは要らないと思う
それとナチュルはトラゴゴーズ潰しのランドオルスだけでいいんじゃないかな
色々考えて枠があればナチュビいれたいけどそれは好み
小町は2で十分
ギアフレいるから召喚権ダブつくし177も減らしていいと思う
313はフォートレスで墓地送っときたいしギアフレ残ればブレイドになれるからこのままでいいかな
せっかくロンファいるんだしリビデも2枚入れたい
177なんて入ってなかったでござる
そういやエクストラにライブラ必須だわ
マシンナーズフォースをなんとか特殊召喚してコヴィントンと共振装置使えばランク10出せるな胸熱
正直この構築だともう割り切ってピン刺しの賄賂やらミラフォ抜いてお触れとか積んじゃった方がいいような気がする
実際ループが一度でも発生すれば☆8とフォートレス絡めてワンキルは珍しくもないわけだし
サイク3環境ったって三積みはあんま見ないしこのバックならどっちみちサイクされるし。割られるのがヤならトラスタという手も
的外れだったらすまん
正直ランク10を使うよりレベル10、2体で殴ったほうが強いような…
公認カラクリで出て六武にレイプされた
何でまだ六武いるんだよ
レイプってことはよっぽどひどい負け方だったんだよな?
今の六武相手にいい勝負になって負けるとかはあっても
そんなひどい勝負になることないと思うけどなー
先攻シエーン伏せ二2くらいからでも十分しんどくね?
魔法一枚打つのに余分に手札使わないといかんのはやっぱ強いわ
展開できずにセットエンドしたら現状でもさらに布陣固められかねんし
先行師範シエンナチュビ二伏せされた
これはレイプだろ?
門あったんだろ無くてそれなら凄いが
俺の純カラクリはシエン1伏せでもちびる
まぁ1伏せしかできないならナチュビが出てくると思うけどそれもかなり辛い
俺は除去マシンガジェで公認行って剣闘獣にレイプされた
原因は分かってるんだ、プレイングタクティクスが悪いって事位は
今期の六武は回ればシエン+パルキビーストローチルーラーあたりが出せるから
ロックで考えれば前期より凶悪なんじゃね
カラクリにしたらシエンローチだけで詰みレベルだし
まぁハンドが増えにくくなったから、理不尽さはなくなったけど相変わらず強い
六武プッシュしたんだし、次はカラクリの番ですよねコンマイさん(チラッ
573「俺機械族きらいなんだよねー」
mフォートレスだけでも奇跡レベルだったw
とはいえ妙にプッシュされた挙句規制なんか食らってはたまったものじゃないからな
今くらい自由にやれるポジションはある意味おいしいから
テーマカードなり間接的な強化なりで良カードをちまちま追加してくれればそれでいいや
いつも書かれてる1900とリクルーターとフィールド魔法位は欲しいな。
デベロッパーが壊れないフィールドなら文句無かったのに
遅くなりましたが、デッキ診断してくださった皆さんありがとうございました。
非常に参考になりました。
とりあえず小町抜いて九壱九、賄賂抜いてトラスタにします。
エクストラはライブラとランドオルス入れときます。
これから2日、ブルーノ相手に構築を突き詰めます。
未来オーバー風表サイバー組んだらシャインエンジェルとラーヴァでのリクルートと強謙があるとはいえデッキ46枚はどうかと思うようになってしまった
だが火力は落としたくないしかといって守りや貫通も捨てられない…いっそトーチゴーレムやヴォルカニッククイーン入れて守備モンスターを強引に除去するのも手だろうか
ブルーノ相手じゃなくて、環境考慮しないとだめだぞw
>>808 枚数はともかくトーチじゃなくてラヴァじゃないか?
XYZにも結局フォートレス突っ込んじまった
どうにかしてくれよマジで
GBAにロックカード入れるか悩む
フラットトップでどんどん蘇生していくスタイルなんだけど
>>812 なんかカラクリって好きになれないんだよな
展開力はあるけどテンプレ通りと言うか、テーマとしての味が無いと言うか
展開して殴るだけなら他のでも良くね?って思ってしまう
何言ってんだこいつ
>>808 いくら剛健があるとは言えそんな枚数でバッグ突破して攻撃通すだけのカード揃うのか?
最近の環境で大量展開から殴るなら恐らくカラクリがトップ
ラヴァルがいた
まぁカラクリかラヴァルかIFかな
下準備無しはカラクリぐらい
いやあの次元効かない混沌踏まない大量展開だけでいいじゃないですか
キメラテックフォートレスの特殊召喚に使用したモンスターは融合素材として扱われる?
物資調達員で回収出来ないか気になったもので
キメフォは融合召喚じゃないから無理だろ
融合召喚扱いじゃないのに、融合素材×1000の攻撃力になるとか書いてあるのが良く分からん
あと融合素材に出来ないモンスターはフォートレスの特殊召喚コストに出来ないってのも理屈が分からん
突然で悪いんだがデッキを見てもらっていいだろうか
40枚
上級9枚
ガンナードラゴン3 リボルバードラゴン3 ブローバックドラゴン1 フォートレス2
下級9枚
デコイチ3 ブラックボンバー2 アンノウンシンクロン1 ギアフレーム3
魔法13枚
強謙3 死者蘇生1 大嵐1 ブラックホール1 リミッター解除1 闇の誘惑1 サイクロン2 フロントライン3
罠9枚
宣告1 激流葬1 ミラーフォース1 警告2 奈落2 リビングデッド2
リボルバードラゴンを使いたくて作ったデッキなんだがどうだろう
基本的な回しかたはフロントライン発動してガンナードラゴンからリボルバードラゴンを出すだけなんだけどなんか全体的に微妙でどうしようか悩んでる
面白いカードとかないかアドバイス頼む
ブロバも入ってるんならガトリング出したいよな
サイドラと一緒にオバロ入れたり
>>823 デコイチよりもAジェネクスクラッシャーオススメ
最前線から出しやすいし、守備力高いから結構生きる
リボルバーじゃ割りにくい伏せ除去に便利
ブラボンって使える?2枚入れるほど活躍しないんじゃないか?
俺もリボルバー組んでるけど、バードマン+ブローバックでクロキシアン出すの楽しいよ
黒パックのサイバー強化はよ。
>>825 クラッシャーはいいな使いやすそうだでもデコイチ好きなんだよなー
フォートレスどう思う?闇機械っぽくないし抜くか迷ってるんだけど抜いたら事故りやすくなりそうなんだよな
>>827 フォートレス手札のリボルバー切るために入れてるんなら抜いていいんじゃない?
単純にパワーカードだけど、ガンナーもリボルバーも☆7だから一枚では蘇生できないし
かわりに終焉の焔入れるのはどう?
手札にきたリボルバーも出せるし、デコイチボンバーからトリシュれるし
あとこれは俺の趣味だけど、大型闇上級多いデッキだとダーククリエイター入れたくなっちゃう
>>827 手札にきても事故らないよう終焉の焔入れてるけど、それでも事故る
最前線軸じゃ効果破壊で崩された時弱いから、フォートレスはいいと思うよ
リボルバーいいよな
オーバーロード使うなら闇次元入れてみるのもいいぞ。ついでに呪印闇入れればオーバーも出せるし、ガトリングも少し狙いやすくなる。もう出てるけど、ダクリとの相性もいいしね
クラッシャーも使うなら下級は下手に闇機械使うよりも、終末とかの汎用性高いもの使ったほうが安定する
最前線好きだが、使ってるやつ見たこと無い。
早くまともなリクルーター出してよコナミ
リボルバードラゴンなデッキみてるとガトリングバギーとツインバレル・ドラゴン入れたくなる
初期のカラクリで最前線とマシンデベロッパー入れて248特攻させてたのは良い思い出
>>823だけど色々意見ありがとう
とりあえずここで出た案色々試してみるわ
ガトリングドラゴンとかも使ってみたいしな
>>833 248じゃなくて俺も236だったわ
カラクリの名前マジ暗号
フォーとレスはいると思うな
こいついるかいないかでいざというときのビッグアイの出やすさが全然違う
リボルバーは相手のエースを指定したコイントスの瞬間がヤバイ
手札0枚からのカップオブエースやライフ0間近でのモンスターBOXもヤバイ
コイントス楽しいです
フォートレス使ってまでビッグアイ出したい状況ってそんなにあるんか?
さすがにレベル7二枚並べられる場面だと普通に戦ったほうが強い気がするんだよなぁ。カラクリならともかく
シューティングとかスカノヴァが場にいる時くらいしか思いつかないや
>>839 ビッグアイは使うと分かるが相手が裏守備だけとかの時は出して奪ったほうがいい
2600あれば相手がモンスターだけで処理するのは厳しいからもう一回効果使いやすい
表サイバー流(?)の診断お願いします
モンスター
上級
サイバー・ドラゴン3 マシンナーズ・フォートレス2
下級
ツヴァイ3 融合呪印生物光3 ラーバァ3 ジャンクロン3 サイバーフェニックス2
シンクロフュージョニスト2 速攻のかかし1
魔法
未来融合1 オーバーロードフュージョン2 パワーボンド3
リミッター解除1 大嵐1 おろかな埋葬1 ブラックホール1
罠
トラップスタン3 サンダーブレイク1 異次元からの帰還1
激流葬1 神の宣告1 リビングデッドの呼び声1
未来オーバーです。
全体的にスピードが足りません・・・。
基本的に特殊召喚に頼るデッキなので
強謙も入らず。初手に材料があったら
パワーボンドで2体融合のキメラオーバーやらツインやら作ってます。
予算的には5000円以内でお願いします。
上でラーバァ3と書きましたが訂正です。正しくは2です。
フュージョニストジャンクロンとかいう事故要因を抜いて剛健黄金櫃を入れたほうがいい
そもそも未来オーバーするならサイコ流のほうがいい
2日ほど前に大会用のカラクリマシン植物を診断してもらった者ですが、結局マシンガジェで出て3回戦負けでした。
デッキスペースがカツカツ過ぎてで辛いんですがここに貪欲いれるならなに抜くべきでしょうか?
上級8
フォース、フォートレス3、サイドラ2、ゴーズ、7749
下級16
カラクリ兵2、小町2、参謀2、ギアフレーム3、ニュートロン2、守衛、無双、919、アンノウン、バルブ
魔法7
サイク2、精神操作、大嵐、月の書、使者蘇生、141
罠8
ミラフォ、激流、宣告、リビデ、警告2、奈落2
自分では奈落警告かニュートロンかフォートレスあたり1枚だろうとは思うんだが何が正しいのか分からなくなってきた
ミラフォ
魔法枚数間違えてたw
魔法はブラホも入ってて8枚です
アンノウン
嵐
やっぱ7749だわ見落としてた
7749・・無零怒無零怒無零怒3ドロースタダのためにいれてたけど
確かにフォースと一緒に手札を占領することもたびたびあるな・・
とりあえずこいつ抜いて回してみます
ありがとうございました
俺のサイバーダークのエクストラに入っているシンクロが比較的数が少ないからか全てレアリティをシークレットで統一しようと思ったがトリシューラが高すぎて泣ける
韓国版HA4が出てくれればいいのだがいつ頃になるんだろうか
HA4のシクトリシュって3000円位だろ?
日本版のウル、ゴールド、ノーマルらとどっこいどっこいのねダンだったと思うが・・・??
きっとDTシクがいいんだろう
>>855 単純に2500円以下がいいのでその値段なら日本でも英語でもフランスでも構わんが
でもそれらは難しいので韓国を待ってるって感じかな
そうか。
そういえば、3000円って普通に高いはずなんだよな、今月DT回しすぎて金銭感覚が狂ってやがる・・・・
2000円回したけどなんも出なかった
唯一嬉しかったのホープぐらい
カード1枚に2500円も出せるなら、そこから500円の差なんか大したことないだろ
そもそもジュースを自販機やコンビニで買わずスーパーで買うようにすればすぐ貯まるような金額でしかないし
貧乏な俺も1枚4桁になると今すぐ必要かすぐ売り切れそうなものじゃない限り買わないな
と言いつつ,数えてみると1ヶ月5桁とか使っているから困る
機械族スレだから無理やり話をつなげるけど,機械族で最も高額なカードって何だろう?
パッと思いついたのは世界大会優勝者限定カードだけど機械族はいたっけ?
優勝者のは機械無いんじゃないか・・・・準以降のならローレライがマッチキルだったけど・・・・
やっぱ今の環境じゃカラクリにトラスタは要らないよなぁ・・・
それよりヴェーラーのが厳しいこの頃
アームズエイド、フォーミュラ・シンクロン、ジェネクス・コントローラ、Aジェネクスバードマン、レアル・ジェネクス・クロキシアン、
ウルガジェット一式 限定カードの大砲だるま、TM1ランチャースパイダー(絵違い)、振り子刃の拷問機械(絵違い)
とかかなぁ・・・・???
いるよ
有機ai積んでる潜水艦のカードが
絵違いバニラは知らんが
ディサイシブ・アームズの日シクは2000円くらいはしなかったっけ
今は値段下がりつつあるクロキシアンより高かったような
とりあえず、DTのシクが高いだけか・・・・・
カラクリってシンクロもエクシーズもたくさんできるからEXの枠が足らなすぎる
簡単に考えただけでもカタス、ナチュビ、ライブラ、ブリュ、ナチュパル、ブラロ、ランドオルス、無零(2〜3)
スタダ、スクドラ、無零怒(2〜3)、ミスト、トリシュ、リバイス、アシッド、リヴァ、ホープ、ローチ、エメラル、ヴォルカ、ビッグアイ、メカザウルスとここまで考えられるじゃんね
それも微粒子レベルじゃなくどれも汎用性が高いやつばっかでもう考えるのがつらい
>>867 そして考えるのに疲れて結束型にしてしまうという
>>860 最近で一番高くて集めるのしんどかったのはやっぱりフォーミュラだな
あとは当時だけだと亜版サイコショッカーシクとか
出たばっかの頃のメタルデビルゾアとかは高かった
機械をできるだけコレクションしてるが最近しんどい
今更幻想機皇を考えてるんだけどいろんなパターンあって面白いな
デッキとして必要なのは幻想召喚師とカオスインフィニティと機皇兵だけであとは自由ってのがグッド
計40枚
最上級6枚
古代の機械巨竜*3 マシンナーズ・フォートレス*3
下級10枚
各ガジェ*2 マシンナーズ・ギアフレーム*3 バルブ*1
魔法14枚
サイクロン*3 強欲で謙虚な壺*3 歯車街*3 ブラック・ホール
リミッター解除 月の書 死者蘇生 大嵐
罠10枚
マジカルシルクハット*3 血の代償*3 神の警告*2 奈落の落とし穴*2
ガジェットで攻めつつ、マジカルシルクハットで機械巨竜の大量展開しそのままビートをするデッキです
モンスター除去から攻められてマジカルシルクハットが発動できない時が多いです
禁じられた聖槍を検討してるんですが何を抜けばいいでしょうか
>>871 シルクハットよりテラフォ入れたほうがよくね
それがコンセプトで外せないならすまん
代償かな
てか宣告入れてないんだなー
>>875 ありがとうございます。代償にします
ですが今気づいたんですが聖槍使うとマジカルシルクハット使えませんね
他にモンスターを守れて汎用性が高いカードないでしょうか
>>876 どうもあのライフコストが好きではなくて入れていません
いっそ機皇城と機皇帝入れればいいんじゃね
帽子とも相性良いだろ
>>879 安置はバウンスがないとどうも使えない気がしてしまって
>>880 ありがとうございました
その路線で行きます
古代の機械巨人さんが異次元が故郷だからか出れば必ず奈落に落ちてゆく…
我が身安置はスペース無いしどないしよ
>>882 安定の清掃
割とそんくらいしか思いつかねぇ・・・
>>883 勿論入ってるよ!
運命力が無いからかここぞというとき引けないよ!
枚数増やすか…
枚数増やしたら増やしたでダブって・・・
投げやりな気分になるわけですね
異次元から帰還させればいい
サイバー流に機皇帝忍ばせるのってありかな
ワイゼルあたり1枚入れておけば捗りそうと思ったが
Z-ONEとかどうよ?
破壊された時の為に機皇帝入れる位なら破壊されない為のカード入れる方が建設的な気がする
デッキ診断頼めますか
【表サイバー流】40枚
上級5枚
サイバーエルタニン×2 サイバードラゴン×3
下級12枚
サイバードラゴンツヴァイ×3 ハイパーシンクロン×2 融合呪印生物光×2
D・スコープン プロトサイバードラゴン オネスト サイバーヴァリー 機皇帝ワイゼル∞
魔法16枚
サイクロン×3 パワーボンド×2 収縮×2 エヴォリューションバースト×2
未来融合 オーバーロードフュージョン 月の書 禁じられた聖槍 リミッター解除 大嵐 ブラックホール
罠7枚
強制脱出装置×2 スターライトロード 神の宣告 ミラーフォース くず鉄のかかし DNA改造手術
エクストラ13枚
AOJディサイシブアームズ AOJカタストル カラクリ大将軍無零怒 カラクリ将軍無零 ミストウォーム ブラックローズドラゴン スターダストドラゴン
サイバーツインドラゴン×2 キメラテックオーバードラゴン×2 キメラテックフォートレスドラゴン サイバーエンドドラゴン
【コンセプト】ボンド・未来融合・オバロ・呪印生物光…さまざまな方法で融合モンスターを呼び寄せて制圧するデッキ
相手が増えたら改造手術+キメフォで一掃を狙います
【備考】なるべくなら低予算で。剛健は1枚しか持っておらず、制限強化が怖いので様子見中
【問題点】融合ができないと非常に低い打点で戦わざるを得ないので辛いです ワイゼルは打点対策に入れたのですが…
最近カラクリの吉報をよく聞くけど、純が多いのはナチュビが環境的に強いからかい?
マシン一筋の俺は頑張れるかな
DNA+サイドラって使い勝手どうなの?
プロトサイバーはサイバーのかわりになって融合素材にもなるし、DNAコンボ決められるけど、単体のパワーがなさすぎるから別のカード考えたほうがいいと思う
打点不足が気になるならちまちま戦闘は諦めてヴァリーで防御に徹するとか奈落積んだりしたほうがいいんじゃない
紙束すぎて何も言えない
表サイバーは今の環境じゃ厳しい?数年振りに売り残しの表サイバー引っ張り出してきたんだが
(至って典型的な表サイバー)
タッグフォースあたりでも買って試してみたら?
時代遅れかもしれないが、評価を頂けないだろうか。
【表サイバー】
モンスター22枚
サイバーエルタニン サイバードラゴン×2
サイバーツヴァイドラゴン×3 シャインエンジェル×3 サイバーフェニックス×3
プロトサイバードラゴン×3 カードガンナー サイバーラーヴァ×3 サイバーヴァリー×3
魔法15枚
未来融合 サイクロン×2 リミッター解除 パワーボンド×3 黄金櫃 オーバーロードフュージョン×2
ライトニングボルテックス 撲滅の使徒 大嵐 貪欲な壷 死者蘇生
罠3枚
聖なるバリアーミラフォース 神の宣告 激流葬
エクストラ12枚
サイバーエンドドラゴン×3 サイバーツインドラゴン×3 キメラテックフォートレスドラゴン×3
キメラテックオーバードラゴン×3
サイバーフェニックス×2の間違い
>>900 >>2にあるだろ?
回して自分でどう思うのか、どうしたいのか、何も書かないと一蹴されても
文句言えんぞ
カード化されたら小町とモバホンが過労死しそうだ
浮上もあるし、来てもおかしくないか…欲しいな
俺もこれ欲しいわ
漫画の翔とかマックが良い機械のサポート使ってたけど、殆どカード化されなかったな
>>902申し訳ない。こちらの不注意で
暫らく回してみましたが肝心の融合モンスター攻撃が通らず、
特殊召喚祭りにラッシュを掛けられる事が多々。魔法罠を除去し,融合召喚で勝負を決める普遍的な表サイバーなのですが
魔法罠対策に現環境の特殊効果モンスターへの対策の為に何を投入すれば良いか思案中で。予算は高額でも構いません。よろしくお願いします
ゼアルの機械は優遇されてるな
機械がまともにデュエルしたにが2回しか無いのにか
エルタニン特殊でカード流して光機械召喚して殴る
メイン2に共鳴装置でレベル10してエクシーズして投げる
強いかは別として楽しそうだ
>>896 決まるときは決まるけど…って感じですね。一応保険として持っておく感覚で
ヴァリー増員・奈落積み把握しました。適当な奴削ってみましょう
>>911 共振装置使ったときグスタフじゃなくてローチ出してれば勝ってましたよね?
なんでマックスしたんですか?舐めプですか?
カラクリマシン植物診断お願いできますか
計40枚
上級3枚
フォートレス×3
下級21枚
ギアフレーム×3 177×2 224×2 248×2 313×2 236×3 919×2 ロンファ ダンディ スポーア バルブ ヴェーラー
魔法13枚
141 ブラホ おろかな埋葬 月の書 死者蘇生 サイク×2 我が身×2 貪欲 リミ解 精神操作 大嵐
罠3枚
お触れ×3
エクストラ15枚
F1 カタス ナチュビ ブリュ ランドオルス ブラロ 無零×2 無零怒×3 スタダ スクドラ トリシュ ローチ
サイド15枚
818 ヂェミナイデビル×2 ヴェーラー×2 クロウ×2 ペンギンソルジャー サイク 転移×2 地砕き×2 激流 脱出
224と他カラクリかフォートレスと植物でシンクロして叩くデッキ
244と177でナチュビ作れるけどバックがないからこの要素抜くべきか(モンスター減らすべきか)
初手にどれかは欲しいからお触れ3我が身2サイク2入れてるけど多いか
サイドも強そうなのを入れただけ、ペンソルに思い入れは特にないです
お願いします
カラクリで先行で回してブレイドブレイド236したりするとかなりの確率でブラホが飛んでくる・・
スタダのほうがいいのかな
スタダにするとドロー入らない罠
カラクリでのヴェーラー対策って何がいいんだろうか
とりあえずダストマイクラ入れてるけども
>>918 若干怪しいけど、裂け目かマクロコスモスとか?
>>919 裂け目か
カラクリってそんな墓地利用しなかったっけ?
>>921,922
そんなもんなのか・・・
いや貪欲入れてるし919もあるからそれなりに使うんでね?とか思ったわけでさ
だからカラクリ使ってるなら分かるだろ
まぁガンガン使う訳では無いってのはわかってるんだ
じゃあとりあえずそのあたり採用してみようかなサンクス
裂け目は人によるんじゃね
俺にはあわなかった
裂け目もいいけど、今はマクロの方がよくね?
暗黒界相手で捨てる効果にチェーンできるのが強い
>>927 先行で罠ないうちに動けるって純にとって大きい
それに蔵も裂け目なら使えるし
好みだと思うけど
俺のカラクリは既に貪欲すら入ってないわ
【裏ラビット】回してる人っている?
最近【裏庭ドラグ】から移ったんだけど、いまいちバニラが被ったりして、微妙にしか感じられないんだ。
戦術指南をいただきたい。
普通に闇軸の裏と似た感じの立ち回りでいいと思うけど
ハウンドが一度の召喚権で二枚送れたり裏がこなくてもメカハン送ってブラボンが腐らなかったりとかが利点?
でも使っててやっぱりドラグ系も混ぜた型のが安定性も地力も上なように俺も感じるなぁ
次スレ980って遅いような気がするんだが
兎はハウンドを呼ぶ機械と完全に割り切って使ってるな
ハウンド以外のバニラは入れず腐った兎は手札コスト行き
裏サイバーはフォートレスを1〜2枚刺しておくと便利
>>932 >>934 おお、二人とも教えてくれてありがとう。
やっぱり、ハウンド2枚を持ってこれるのを1番重視すべきなのかな?
メカハンターも試したんだけど、ブラボン腐らない代わりにサイバーダークに召喚権割けないのが心苦しい感じだったかな。
それと、サイバーダークの奈落に落ちない利点がなくなったようで、それが辛かった。
メカハンターが2体とも落ちたりとかね。
もし良かったら
>>934が兎何枚入れてるかと、腐った兎切るのに何使ってるか教えてくれたらうれしいな。
>>935 フォートレスってどっちのフォートレス?
キメラだったら、確かにその通りだと思うわ。
>>936 兎は2枚、3は流石に腐る
最近よく刺さる因果切断とピン刺しの渓谷辺りのコスト
>>937 なるほど、渓谷と兎併用してるんだ。
結構面白そうだね。試してみるよ。ありがとう。
>>936 マシンナーズの方だったが言葉足らずだったなすまない
ハウンド落ちてなくて腐ってるサイバーダーク使って出せるし
その後にブラボン出してビッグアイとかも狙えるようになる
兎型でも手札のメカハンター処理できるから役に立つと思うよ
>>939 マシンナーズの方だったら、正直微妙だと思う。一度使ったことがあるから、言わせてもらうけど
1〜2でサーチないから軸に置けないし、大量に入れるならマシンナーズでやれってなる。
ハウンド落ちてなくてサイバーダーク腐ってるなら、その枠に竜の渓谷なり何なり入れたほうが良い。
ブラボンとフォースの蘇生コストっていう大量の手札消費してまでビックアイだすなら、ブラボンだけで黒薔薇出した方が良いし
それと、処理したいのはメカハンターじゃなくて、ダブった兎とハウンドだから
デコイチボコイチデッキ組みたいんだけどメカハンターと兎を三枚ずついれたんだけど、ブラックボンバー二枚とクリッターと他にモンスター何入れるべきかな
血の代償は使えると思う?
カオス系入れるとしたらはサイバードラゴン三体で足りないと思うんだが他に入る光あるかな
>>941 デコイチ入れるなら、ワイゼルアインとカオスインフィニティ入れとけばいいよ。
自然とホープが出るから光も確保できる。
そういや、兎とバルブで出したナチュビで完封した時はわらた
>>942 tnx
カードの配分考えるの大変そうだ
だけどそれだけに調整のし甲斐もあるってもんだ
シリーズカードとかを固めて組むデッキよりカード間のシナジーを煮詰めるタイプのデッキの調整は楽しくて仕方ねぇや
>>940 渓谷はフィールド積んでる場合にテラフォの選択肢を増やすためのカードだぞ
裏兎で単体の渓谷なんてそれこそ大量の手札消費まで何落とすんだよ
空き枠タッチするカードとしてはただでさえ微妙なMフォートレス以上に微妙なカードじゃないか
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:57:55.91 ID:ohnDgE+cO
カラクリならマクロコスモスより次元の裂け目だと思うよ。ナチュビと共存出来るし引いたら使えるしお触れ引っ掛からないし
このままカラクリが結果残すと小町準制限ぐらいはあるのか?
>>947 裂け目中にナチュビ効果使えんぞ
暗黒界以外でもエクシーズガジェのメタにもなるし、今の環境じゃマクロの方がいいと思うけど
ナチュビは全体除外があると効果が使えんが裂け目なら不確定だから使えると聞いたんだけど違うのか?
>>950 残念ながらそれは違う
以下wikiの墓守の使い魔より
デッキトップが墓地へ送れない可能性がある場合も攻撃宣言はできない。
基本的に《次元の裂け目》が発動中でも攻撃宣言はできない。(08/02/12)
《次元の裂け目》と《天変地異》が同時に適用されている場合、デッキトップが何かは明白なので、墓地へ送れる場合に限り(モンスターカード以外)コストを払い攻撃宣言ができる。(08/06/17)
よって次元の裂け目発動時はナチュビ効果は使えない
つまり天変地異入れろってことか
天変機械ってどうすりゃいいんだ?
ナチュビは複数枚だから天変地異でも無理かな
>>940だけども
>>946 渓谷っていったのは、マシンフォートレスが微妙だって言うための一例であって別に渓谷だってのが重要なわけじゃないよ。
ただ、確かに渓谷って言ったのは悪かったな。俺は広い意味でサイバーダークに積めるカードあげたつもりなんだが、裏庭とは相性悪かったわ。
まぁ、俺が言いたいのはガジェのような手札回復ギミックもなければ星8機械もいない、ドラゴンや兎みたいな混ぜ物も多いサイバーダークに
マシンフォートレスを入れるってのを否定したかっただけだから、そこが伝わればいいよ
はフィールド積んでる場合にテラフォの選択肢を増やすためのカードだぞ
裏兎で単体の渓谷なんてそれこそ大量の手札消費まで何落とすんだよ
空き枠タッチするカードとしてはただでさえ微妙なMフォートレス以上に微妙なカードじゃないか
ミスった。
下3行は無視してくれ
アクセントに街とかガジェドラ突っ込んでるような中身ならフォートレスだってなくはない話なんじゃないか。構築は人の感性次第だし
まぁ俺にもちょっとしんどそうに見えるけれども
裏サイバー系統のデッキはどこまで行っても召喚権利の使い方に悩むことになるから、できるだけ召喚権を行使せずに展開できる手段を用意してやりたいかな
個人的にフォートレス入れるなら街入れてガジェドラの方がてっとり早くて好きだな。でも今回の主題は手札を切る、なんだよな・・・
やっぱり因果切断あたりの罠が一番手頃か
ふと思ったが、二重召喚とかサモチェとかは投入する余裕はないんかな?
二重はともかくチェーンは安定しないからヤダ
あれ凄い事故る
それだったら、あまち深く考えずに代償積むのが良いと思うわ
>>956 ちょっと言ってる意味がわからんのだけど
他のフィールド無しでの渓谷が論外なだけで裏庭は相性いい部類だぞ
というか裏庭とか裏街で初めて候補に入るカードとすら言えるんだが
>>962 ごめん、裏兎って書いたつもりで裏庭って書いてた
別に初めて候補に入るってほどじゃあないだろうけどな、渓谷。
構築にドラグ系も混じってるならメイン採用だって普通にアリだろう。
街とかと合わせるのは確かに強いけども、何でもかんでも論外とか言うのはなー
いやいや単体なら墓地肥し要員として渓谷わざわざ使う意味無いだろ
渓谷の効果なんて基本的に何回も使わないんだしあえてディスアドの大きい渓谷を入れてどうする
ドラグにしてもアキュリスコルセスカ落とすくらいで辛うじてレギオンが候補になる程度っていう
2枚目以降のおろ埋として使い、役目を終えたらSinを維持する足場として使う>渓谷
という夢を見たのさ!
sinサイバーとかだったらな
【古代の機械】
計40枚
上級9枚
ガジェドラ×3 巨人×3 ビースト×3
下級9枚
機械騎士×3 マインフィールド×2 バルブ 死霊×2
魔法18枚
歯車街×3 テラフォ×2 サイク×3 パワボン×3 ブラホ 大嵐
トレイン リミ解 蘇生 月書 清掃
罠4枚
奈落×2 ミラフォ 神宣
エクストラ×15
究極巨人×2 スタダ スクドラ ブラロ トリシュ フェアリードラゴン エイド カタストル アンドロイド
ホープ パール ローチ トリシュ リバイス
見たまんまですが、歯車街出して打点高いのでビートします。
しかし事故率が高い上に、究極巨人を出せても奈落に沈むことが多いです。
我が身清掃などの防御を入れるべきでしょうか?また、その場合はどれを抜くべきでしょうか?
アドバイスお願いします。
裏の話になると毎度思うけど何故無駄にドラグを混ぜようとする奴が湧くのか
ドラグなんて精々アキュリスコルセスカにファランクスレギオンが限度
HEROとジェムとか暗黒界と魔轟神とかを無駄に混ぜようとするのと同レベルの愚策だろ
カードが足りず考察もされていない最初期ならまだしも現状でやることじゃないぞ
何でもかんでも論外と連呼するのはアレだが流石にコンセプトが崩壊してるのは論外だと言わざるを得ない
思考停止とかそれ以前の問題だわ
>>969 なら、キラトマ突っ込んで終末辺りでも使うの?
ダークゾーンでも張ってさ
裏サイバーは組んでないがドラグ混ぜる考察を今のカードプールでしちゃいかんのか
(考察しちゃ)いかんのか?
(考察にならない考察は)いかんでしょ
というかドラグ系カードの考察はやりつくされてるんだよね
裏自体息の長いデッキだし裏の場合カードプールの変動も兎とかだし
ネタを除いて今更上記のシリーズで混合デッキを考察しようとする人がいないのと同じ
>>970 おろ埋強謙にデッキの構成にあわせてチェイン未来融合終末渓谷兎が裏の基本だろうに
裏の場合軸にするカード一枚をいかに迅速に落とすかが鍵なわけで
診断頼むのはいいがどうしようもない紙束出されても困る
少しは研鑽しろよ
>>975 そんなにどうしようもないですかね…?
自分なりに考えてはみたんですが…
紙束って言いたいだけだよ、多分最近覚えた言葉なんだろう
>>968 なるべくやりたいことを想像してアドバイスするけど
ビーストとガジェル3は重い。1枚ずつ抜くべき
シンクロする気があるなら人食い鼠と弐四八を入れたら?
マインやバルブともシナジーするし
防御なら安全地帯とか
貫通能力のお陰でデメリットがそこまで気にならない
なんか前から裏系の話題になるとやたら鼻息荒くするやつがいるな
ドラグ混合の裏に親でも殺されたのか
遊戯王ではよくある事だな
俺の知人にもシンクロ召喚を異様に嫌ってる奴とかいるし
>> \981
知人だからパラドックスさんかもしれないじゃないか!
機械スレ的にはあの人しかいないだろ
すまん間違えて次スレ立ててしまった申し訳ない
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
回した感想はないと診断するのが難しいです。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>978 回答ありがとうございます
基本的に究極巨人を出して1ショットを目指していたのですが
いろいろ欲張ってしまって…
やはりバルブやシンクロの要素は抜いて1ショット特化すべきなのでしょうか?
その場合でもビーストドラゴンは2でも良いのでしょうか?
安置は投入してみます
>>986 ×バルブやシンクロ→○マインやシンクロ
次スレまだー?
>>979 最近お前本当は裏組んでないだろレベル奴が居着いてるからじゃね
裏庭にコルセスカいらないとかレギオンでトリシュとか
実際ドラグ混合って好き嫌いとか以前に混ぜ意味がないし
そもそもドラグ混合が考察対象して話題になること自体がおかしい気がする
>>989 素直に組んでも現状マシンガジェのほぼ下位互換なのも痛いな。
何かしらプラスアルファ要素を加えたいところだが
誰だ、次スレを複製術した奴は…
どっち使いやいいの?
早く立ったやつだから
>>990を使えばいいんじゃないかな
>>990の方を使った方が良いだろ
立てたら書いておくべき
>>990もだが,もう片方のやつはスレ検索で確認せずに立てているし
>>995なら次環境はGBAが世界を爆撃する
984だが本当にすまない
初めてミスしてテンパってしまったんだ…
半年ROMっとく
>>998 まあ例えばHEROデッキの話題してるときに横から十代デッキの話されても困るだろ?
ネタデッキやファンデッキ組むのは個人の勝手だけど話の流れというのがあるわけで
殆どはスルーか何いってんの?って感じで鼻息荒い変なやつなんていないだろ
ぶっちゃけお前さんが過剰反応しすぎ、言葉がブーメランしてる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。