Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝やバルバロス等の補助、シンクロ召喚での制圧も選択肢に入ります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝やシンクロ等に頼り除去力を補いましょう。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。
Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
向こうレスないしこっちでいいんじゃない?
乙。
みんな植物アンデにクェーサーいれてるかい?
乙←VampireDragon
綿毛使わないとF1出ないから抜いた
>>6 入れてるけど出ない
手札に141とライオンがそろわない
植物アンディーヴァの診断いいかな
前スレで完璧にスルーされたんだが
前回スルーされたのならお前に原因があるんだろう
出直して来い
ワイトの流れの時のやつやろ?
なんか素敵やん
ジャンクもドッペルもリビデも精神操作もいれるとわりとクェーサーでるな植物アンデ
それアンデ植物
大分CSの植物アンデコピって現在改造中。
手札でモンスター被るとアンデに召喚権使わなくなるのが悲しい…
そして腐る3積み生者…
元ネタ分からんかったかぁ、ごめんなぁ(´・ω・`)
気付いたらアンデデッキからアンデット族が消えてた
ここ結構診断スルー多いよな
雑貨軸ワイトなら診断してやれるんだがそれ以外のデッキは使ったことないからなんとも言えないんだよな…
正直、診断しても誰も得しないからな
正直一人デュエルしかしてないから診断できないわ
だって…大会出てないでしょ?
兄弟たちとできる俺はマシなんだね
俺も昔は兄弟でやってたな
今は働いて、実家帰った時にやる
トバリ軸ワイトなら俺がばっちり診断してやるぜ!
緊テレはオワコン
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 11:46:41.45 ID:STZ56JimO
開闢じゃなくて皿を採用してる人いる?
>>29 俺は皿使ってる ダクリからの蘇生、ダクリのコストに使えるし
ダグレのコストになるしシンクロできるし地味に相性がいいんだよね
診断してもいいけどほとんどのデッキはレシピコピーしてるだけなんだもん
だったら診断する必要ないよね?
それにデッキにアンデット全然入ってないのにアンデット名乗ってたりしてるけど他スレいった方がいいデッキもたくさんあるよね?
出張アンデだけいれて〜アンデ(笑)とか言う方が間違ってるだろ
それは俺も思った
特に植物とライロはアンデほとんどないよな
アンデ比率がモンス全体のの半分以下でよくアンデデッキが名乗れるモンだ。
ゴブゾン3
ゾンマス3
ゾンキャリ
馬
化身
あれ、俺のデッキはアンデじゃなかったのか・・・。
俺はゴブゾンが入ってるかどうかがアンデかどうかの境目だと思ってる
アンデの枚数もだけどアンデのデッキかどうかはアンデットのためのカードが何枚あるかもだいじな希ガス
例えばアンデモンスは10枚だけど松岸サモプリとかアンデの為だけのカードが残りを占めてるならそれは間違いなくアンデデッキだと思う
でも
>>34がいったみたいにライロとかはアンデなくてもいい、最悪ないほうがいいデッキ構築だしアンデデッキてはいってほしくない
動きの主体がどこにあるかの問題じゃないのかな
例えばライロアンデの動きの主体はライロの方にあるけど植物アンデあたりはどう考えても主体はアンデにある
まぁTGスレみたいになってほしくないし個人的に追い出しの方向には反対だけど
なら俺のはデッキの6割はイルブラを活躍させるためのカードだから問題ないな
大会じゃ勝てないし診断頼むレベルじゃないけど
>>38 植物の主体はアンデじゃなくてシンクロじゃね?
あのデッキはアンデでやらない方が回るのになぜわざわざアンデでやるのかわからん
このまま純(に近い)アンデしか認められないような雰囲気にならないことを草葉の陰から祈ってる
ていうかここって、アンデは別に弱くないのにやたら弱くしたがる奴がたまにいるよね
>>40 それ【シンクロアンデ】否定してないか
他のギミックで無くアンデを中心に据える利点は確実に存在してるし、俺はそれで納得のいく結果も残せてるからそれでいいと思ってる
というかアンデ抜いた方が回るって決めつけるのはただの思考放棄なんじゃないの?
アンデにはアンデの強みがあるんだからそれを理解して活かす方向に持っていくべき
自分の考えるアンデデッキ像が絶対に正しいと思ってるやつが多すぎると思う
単に墓地肥やしするためにライロ入れてる人もいるだろうし、チューナーが足りない理由でシンクロアンデに植物ギミック搭載してる人もいる
デッキに入ってるアンデの枚数で「俺はアンデデッキとは認めない」とか
主観を他人に押し付けるのはやめた方がいい
SSしやすくて墓地に行ってもアド失わない非チューナーがいるんだから
チューナーSSしやすい種族と会わせてみるのは当然だと思うけどね
規制かかってその代替という役割もある
全盛期の制限なら誰も出張なんてさせないだろ
ライブラいなくても生還あるし
死体同士仲良くしろよ
死後の世界でも生き残り競争が激しいんだよ
アンデ適当に組んでみたが龍骨鬼をピラタ生者の書で回すのがまだ使えるとは思ってなかった。
馬ゾンキャリが可愛く見えるくらい簡単で良いなアンデ。
ワイトデッキで大会出たんだがスキドレされて何にもできなかった… 今度からサイドにサイクロン三枚入れっかな
メインから入れるべきじゃないか?
援軍あるしライラでもいんじゃね
って書き込もうとして目が覚めた
ワイトはサイク3積み全然ありだと思う。
短期決戦が不可能だから相手を消耗させないと。
ちなみに俺のは雑貨軸ワイトな
今のところ 手札抹殺、生者の書、ブラホ、大嵐が入ってるんだが抜くとしたらどれだろう 俺的にブラホ要らない気がするんだよな
ブラホ抜いて141だな
地味に関係ないけど俺は抹殺入れてない代わりにソルキウス入れてる
>>53 抹殺かな。
ブラホ無いと積む状況多いよ。
なにより全体除去から復活タコ殴りという黄金コンボが出来なくなる。
ふぇぇ・・・相手がドヤ顔で出した神をキングで殴り殺すの楽しいよぉ
スキドレや次元対策にサイドに、サイク砂塵魔法効果の矢を山積みしてるわw
サイド考えるの面倒だし、特殊召喚封じ対策のガイウスとその生け贄の死霊積んで後は汎用魔法トラップだけだわ。
皆上級モンスターってガイウス・ダムド・カオソル・皿・ゴーズ・トラゴだな
なんでアンデットデッキで上級が悪魔族やらドラゴンなんだよ
アンデットの上級がショボすぎるからだろ・・・
ファラオとかトライワイト出た産廃ってレベルじゃねーぞ
上でガイウス入れてるって言ったけど。
赤鬼が最上級じゃなく上級だったら迷わず入れてるぞ、最上級は生け贄確保が難しい。
総じて、アンデ上級は汎用性がない。
破壊を介さない除去の少なさが露骨に出るね。
まあ遊戯王の話無しにしても
ゾンビやら何やらって悪魔のしもべ的な感じあるよな
ゾンビ=下級兵
悪魔=上官
みたいな
>>55 迷ったけどダグレの方が使いやすいって結論に至った それにソルキって光だし皿、ダクリコストにできないのは痛い
>>56 やっぱりブラホいるかな モンスターに関しては皿、ライコウ、ワイトキングで突破できるんだよな
抹殺は手札交換+墓地肥やしで展開早くなるし なんかサイクロンはサイド安定な気がしてきた
>>62 だからこそファンタジーでは最上位に扱われやすいヴァンパイアを出すべき
アンデにも不死武士みたいなの欲しいよぉ
希望への活路と破滅へのクイックドローを最大限生かそうとおもったら茫漠の死者を使ったデッキを思いついた
成金やソウルテイカーでライフ差をつけて活路を使いやすくしてクイックドローで回転をあげる
増えた手札アドで転生にまわして茫漠を回収手札から一気に展開、墓地からも生者で出してライフをいっきにけずりとる
もちろん相手の妨害は賄賂だったり天罰でちゃんととめる
とここまで考えたけどカードが手元にないから回せないし診断もできない
このデッキどうだろうか
>>66 面白そうと思ったけど
クイックドローは手札0じゃなきゃ使えない
活路で引いても使い切らなきゃいけない
手札安定しなさそう
実におもしろそうなネタデッキだねー^^
灼熱ゾンビ+不死武士が欲しい
>>67>>68 クイックドローの条件がやっぱつらいか
希望への活路のドローだけでも十分回転するならこれだけでもよさそうだ
ネタデッキなりにもうちょっと考えてみるよ
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 16:38:13.70 ID:vDDIGQEsO
そういや不死武士ってアンデじゃないよな
名前と絵…
まあ灼熱ゾンビや死霊の騎士みたいのもいるし仕方ない
この前自分の部屋でデッキの調整してて机に向かってたらさ、どこからか視線を感じたんだよ
あまりにひどかったから外から誰か覗いてるんじゃないかと思って
カーテン開けて窓の前に立って外見てみたんだよ
そしたら一瞬自分の背後に人影が映ったからびっくりしたんだよ
けどよく見たら、窓と向かい合わせになった背後の鏡に
自分がうつってて、それが窓に映ってただけだったんだよ
こっち向いて立ってる鏡の自分をみながら、そうか、この視線の主はこれだな、と思って
また机に向かったんだよ
旬なアンデデッキって何?
カオスアンデ?
リッチーだな
26打点と29の守備力は環境に適応したとしか思えない
>>75 開闢「その通りだ」
アンデ自体が旬じゃないから(ry
召喚誘発のノーコスト蘇生モンスターが増えたせいで、ゾンマスの旨さを感じづらいんだよね
アンデエクシーズは旬と言えば旬か
アンデのエクシーズがいないのが惜しい
TFに星1アンデチューナーきてるな
TGギアゾンビ 星1 ATK600 DEF0
自分フィールド上にTGと名のついたモンスターが表側で存在する場合、手札から特殊召喚できる
この効果でSSに成功した場合、このカード以外のTGと名のついたモンスター1体のATK-1000
強過ぎワロタw
特殊召喚対応の自身の効果で除外がないアンデチューナー良いな
つまりTGアンデを組めと…
崩したばっかだぜ・・
流れきって悪いが、雑貨ワイトの診断いいか?今度身内大会やるんで…
ワイト好きだから是非見たい
ネクガ緩和されたし遅延アンデ的なの組めないものか
モンスター
上級
ダクリ2 ソーサラー2 ゴーズ
下級生
雑貨3 ワイト3 ワイフ3ワイキン3 ワイトメ2 ダグレ3終末2 フェーダー2 ネクガ カオスネクロマンサー ゾンマス3 ライコウ2 カーガン2 クリッター ゾンキャリ
魔法
蘇生 ブラホ 嵐 光学迷彩アーマー ダークバースト
計41枚
序盤の雑貨でバーっと墓地が肥れば蘇生なりなんなりでワイキンだして戦えるけど、雑貨引けなかったりすると、もたつく事が多かったから、ゴーズフェーダーネクガ入れてみた。
ワイト3は譲りたくないので、それ以外で診断よろしう。
ワイフ ←笑ってしまったwww
とりあえず迷彩アーマーはいらないかな
入れるなら入れるで3積みにしてキングの直攻で戦うデッキにした方が良いと思う
あと141はあると便利
ほとんどの雑貨ワイトに入ってる
雑貨、カーガン、ライコウ引けないともたつくって事だよね?
墓地に落とすカードが足りないと思うなら光の援軍オススメ
フェーダーよりこっち入れた方が良いかな
フェーダーは手札に来ないと紙だし ドロー<墓地肥やし のデッキなんだからネクガが2だね
ダグレ3終末2はちと多いかな
1枚づつくらいは減らせそう
あと馬頭鬼さんは必須だと思うぜ・・・
雑貨にADチェンジャーってどうよ
漆黒のトバリは便利
と言おうと思ったけど、今はサイクで破壊されるんだよな……
強欲謙虚は入れないの?
雑貨型に強謙はあんま相性良くないんじゃないか
>>87 フェーダーは効果使用すると除外されるからダクリ出すときとか困らないか? ゴーズも初手に来ればいいけど来なかったら雑貨で落ちるぞ
あと、雑貨引き当てたいなら手札抹殺、誘惑、メタポ辺り入れた方がいいぞ それと馬頭鬼はどうした ワイトメアはゴブゾン入れて手札加えればいいと思う
>>90 迷彩アーマー3ならアムホ入れたほうがいいんじゃね
ワイフ釣り上げて黒薔薇だせるデブリや自己再生できるグローアップ・バルブいれとくと便利かも
あと俺なら身内メタのスキドレ対策でトラップイーター入れる
>>93 どう間違った
30分悩んだが答えが出てこない
大嵐解除と環境の変化でアンデ一気に微妙になった気がするんだが
前まで大会で勝ててたのに
スキドレは確実に割りたいな サイクロン三枚積んでもいいかもしれん
純アンデを組んでるとガチには遠く及ばないにしても打点が足りなくて泣きそうになる
2400ラインはガンガン出せるんだけどそれ以上が辛い
収縮3積みしても間に合わないレベル、これはどうすればいいんだ…
雑貨に迷彩アーマーはいらないと思う
あとダクバ入れるなら転生の方がいいと思う
自分はダクバ転生より生者のほうがいいと思うが
雑貨ワイトの者だが、魔法罠って、何枚くらいまでOKかな?
なるべく少ない方かいいと思って、この5枚にしたんだが…
とりまアーマーは抜いとく
魔法罠は4枚安定
魔導雑貨型はハマれば後攻1キルできるからたまに使うと楽しいな
魔導雑貨で後攻ワンキル?
ワンショット行けるけど、後攻1Tでワンキルは無理じゃね?
まず雑貨がリバースしないと墓地肥えないのに。
太陽の書でも入れるの?
君見る人 僕戦う人 それでいいさ・・・そんな関係だよ
Dアンデって強いの?
>>104 今考えてる
でもドローする要素が追加されたくらいだよね…
黒きゾンビのウィッチTUEEEEEE
雑貨ワイトにダムド入れようとしたんだ
メアあるしキング除外しても大丈夫かな、と
でも高確率で墓地に行っちゃうから安定性が・・・
と思って堕ゼラ入れてみたいんだ
墓地にいた方がダクリ、蘇生で出せるから
近場のショップに売って無かったから入れる場合わざわざ遠出しなきゃいけないんだけど実際どうかな?
通販オヌヌメ
>>97 例えサイクロンで割られるリスクがあっても
一族の結束と強者の苦痛は欲しい
>>108 盲点だった
>>110 なるほどな
でもそこまでスペースがなー・・・
セフィはやっぱ手札来ないと・・・ってなっちゃうよな・・・
セフィロン入れるならダクリ入れた方がいい気がする
そして、どんどん脳筋デッキへ……
TF6の瀬良あゆみちゃんが中々強くなっててビックリした
初期デッキとはいえ負けるとは・・・
エクシーズ様々やでぇ
アンデ版GBAでもくればいいのにな
>>115 相手の墓地蘇生とか使いにくすぎるGBAなら
アンデ版デュアスパまだー?
アンデリリースが発動条件だとして、どんな効果なら許されるのか
墓地のアンデ2体蘇生速攻魔法!
自分の場のアンデリリースして除外されているアンデを帰還が関の山だろなぁ…
>>120 またアンデだけ糞みたいな規制されるからやめてほしい
実際アンデ関連の規制て他に比べて不当だよな
まぁ忘れてるだけなんだろうけど
どこが不当なのかと
まぁ大会の入賞率から見てもアンデは何かしら緩和されても良いと思うけどな
この時代に今のままの規制だと本来のアンデの力を発揮しきれない
馬制限だと弱すぎて準だと一気に強くなるし
そろそろいい感じのアンデ新カード出してほしいですとろいやー
アンデット使いを名乗っていたつもりが
デッキを見ると6枚しか入ってなかったわ スマン
てことはゾンマス1枚か。
馬準って2年前そうだったよな、別にトップでもなかったと思うが。
緩和は諦めたのでテーマか3000打点の特殊召喚可能なモンスターください
馬準のころはライロさんの下僕として頑張ってました、TOPでした
ドラゴネクロだっけ?あれほしいね
馬準の頃って玄米無制限じゃなかったっけ
大暴れするに決まってるわ
馬準だけなら別にそんな暴れないと思うがなぁ
今出るとしたら「デュエル中一度しか使用できない」の制約は付くと思うけどなぁ>馬頭鬼キャリア
大暴れはしないだろうけどアンデライロとかは環境復活できるかな?
ヴァンパイアロード、生者の書あたりに名指しで絡むカードが出て欲しい
あの辺とピラタが好きでアンデにはまった
バルブ、ガリスのような、デッキトップ墓地に送って特殊召喚できるアンデット欲しい。
酒出して除外された馬をトップに戻して、でコンボになるし最高なんだけどな。
玄米や生還やらのサポート無視したらアンデで規制されてんのは馬キャリだけ
ゾンキャリ無制限になったら3枚入るか?
サーチ豊富だしどうだろう。今規制解除されても入るスペース無いなぁ。
でもアド損無しだからディーヴァ抜いてゾンキャリに変えるのはアリかな。
墓地からなら召喚権使わないし。
しかしドローロックが地味に痛いんだよなぁ。
キャリアは無制限でも2枚でいい
馬頭鬼は出来れば3積みしたいw
>>137 結局ゾンマスで蘇生させて使ったりするよな。
まぁ蘇生手段が豊富なのは喜ばしいんだけどさ。
当時はゴヨウ、ブリュガンでつめたしなぁ
シンクロのせいでつかいづらい
ゴブゾンがこないという悩みからピラタを久々に採用してみたが案外いいな
アンデ要素も増えて嬉しい
気分で死霊もいれてみたが今のとこ手札コスト…
墓地肥やしで落ちたゴブゾン釣れば来なくて困るなんてことは少ないけどな
俺の周りの奴等にはリクルーターがほとんど通用しないからピラタは自然と抜けてった
戦闘破壊時しか効果無いしねぇ。
俺も、相手がロックバーンとか除去ガジェだったから抜いて安定させたわ。
やっぱシンクロに使ってサーチ出来るのは頼もしい。
ブリュ出して馬サーチ、ブリュのコストって流れが安定するし。
死霊はサイドに3積み。
特殊召喚封じられると何も出来ないから、サイドチェンジでガイウスと死霊入れる。
1T持てばガイウスからロック破ったり出来るし。
相手が儀式デッキでリリーサー使われた時にマジ役に立った死霊ちゃん。
馬頭鬼再録だけど別にシナジーするカードが出る訳じゃなくて
単にPP再録枠っぽいなあ……そしておそらく無駄にノーレア
普通にシクのがかっこいいしなー。反るけど。
今の環境でリクルーターは通用しないからな
伏せは戦闘破壊まずされないし
攻撃すれば幽閉デフォルトだし
それでも使うならキラトマのほうがいい
リクルは入っても一枚だな
正直ピラタやトマトに召喚権使わない
トマトとピラミッド、どっち派?
ゴブゾ…
維持でもピラタ使う俺がいる
TGアンディーヴァ使ってるがピラタはパルキオンにもなるし入れてる
TG 植物 ディーヴァ 緊テレ
出張セットは一体どれがいいんだ
つかディーヴァって召喚権もったいなくね
ディーヴァで
TGディーヴァ
ディーヴァ以外は召喚権ほぼ要らないだろ
途中送信スマソ
ディーヴァでもったいないなら何ならもったいなくないんだ
緊テレ使ってる俺は懐古なの?
クレボンスとかコマンダーとか強ぇんだぞ!!馬鹿にすんなよ!!
俺もいまだにダークアンデ使ってるし
ピラタもゴブゾンもフル投入だなぁ
サーチ系トータルで6枚はないと初手に来ない事あるし
そんな時の為の強欲謙虚ですよ
サーチャーが初手に居ないって事は、サーチャーで呼ぶべき者が手札に在るって状況だろw
なんの為にサーチャー入れてるんだよw
これから雑貨ワイトで非公認!
ドキドキ…
ファラオの化身を素材としたシンクロモンスターが
警告 宣告打たれた場合 化身効果発動できないよな?
ゴブゾン3ゾンマス2馬キャリアだけだと、初手にこなかったり来てもゾンマスだけとか、
墓地肥やししてもゾンマスだけ落ちた、ゴブゾン落ちても蘇生カードないとか色々困るパターンがあった。
さらにその墓地肥やし自体行えない時もある(おもにライコウ)
ピラタは優秀だと思うけどね。
仮に効果使えなくてもアンデが墓地にいったという点がライコウとは違う。
生者も腐りにくくなる。
>>164 同じくその7枚だけど、全然活躍しないよなw
気付けば 終末 緊テレ ディアボ キャリアだけで戦ってる
そこでキラトマ3死霊3ですよ
ジャッジー
死霊3って重くないかw
話変わるが、TG入れてる人って割合どんな感じ?
俺はスト3 ウルフ2 ラッシュ1でやってたけど馴染めなくて諦め
>>162 不可能
ドッペルさんと同じ
スト2ウルフ2だとたまーに活躍する程度
ボンクラって闇ならまだ使えたんじゃないかのう
俺馬頭鬼買ったばかりなのに・・・
今なら馬安めだし、それほど被害ないでしょ
それよか、ガト緊再録ェ……
TGはスト3ウルフ3だけ
他はラッシュライノ入れたいがスペースがない
TGアンデで暗黒界に勝てない
サイドからヂェミナイデビル3でFA
1戦目は仕方がない
アンデの星4チューナーまだー?
>>168 スト3 ウルフ1 ラッシュ1
ウルフはトリシュ出すときに使うくらいかな
場が空の時にストライカー、ライオウローチ対策にライノ
TGアンデにライノ入れてる人多いな。
俺もメインピン採用しよう。光デュアル多いし。
でも、オネストうぜえ。
さっさと来年になってほしい
来いよペインペインター!
我慢出来なくて買っちまったぜ
トリシュ、開闢、ダムド、ブリュ、ハ・デス一気に並べて1ショット
んぎもじぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!
>>182安定してそれを実現するために黄金柩と強謙と成金を3積みすれば…!
馬頭鬼、キャリア、玄米、生還3積みできた全盛期にスタダ・レモン・ケフィア・青血・ハデス様を1ターンで並べたことならある。
しかも、わざわざブリュで青血を1回戻してハデス様やブリュを1回食べてフィールド綺麗にしてからハデス様を馬頭鬼で出し直したぐらいだし。
確かにアンデに剛健はありかもしれない。
初速遅いし。
個人的にアンディーヴァに剛健はありだが、植物アンデはきつい気がする
ゾンキャリ出して兎→マーダーサーカス・ゾンビ展開でアンデーモンや!
ってデッキを作ったはいいが火力なさすぎて結局ボツになった
いっそデーモン混ぜてヘルエンプレス入れるか
TGをうまく起点に出来るならライノはかなり優秀だよね
アンデ初心者のためにアンデ使いの心得を教えとく
人に教えられるくらいアンデを使うことによって、本当に自分のものになるんです
我々の目標は辛勝などではなく、スト勝ちだ
アンデなんてのは死んだって蘇れると
墓地にはアンデはあるの。あとは訓練と蘇生カードとスピードの問題です
規制で相手になめられてるということを常に心してかかること
絶対に蘇りますから。本当呆れるほど腐るほど蘇りますから
腐ることは良いことだ。アンデなんて腐らなかったらアンデじゃないでしょ
展開とスピードを上げてくことが目的だから、結果だけ出すことにこだわっちゃいかん
アンデってのは腐ることを分かることなんです。なんで腐ってるのかが分かればいいんです
時を待てばいいんです。必ず規制は緩まる。生者の書に書かれてます
アンデ使いになれる一番簡単な方法は、1.腐る
デュエルなんてゲームなんだ、こんなものやれば誰だってできるようになる
戦況を、どう読んでくか、ということ
アンデは全て、瞬時に導ける
アンデへの愛がちょっとでも曖昧になってくると、途中で間違ってくるんだよ
クリスと除外が怖いってことを、今日何度も言っときます
デュエルを通して5〜10回やったら、もう全部回し方頭の中に入ってるから
アンデを使いこなせれば、世界中のどのデッキも回すことができます
ハッキリ言うけど、過去の栄光なんか関係ない
アンデの弱点を、違う見方でとらえる
まず対戦相手を知ること
アンデは友達です。カードじゃない
じゃあ、いつ蘇るか…今でしょ!
テストに出すからしっかり覚えとくように(`・ω・´)
なげーよ!!
アンデまで読んだ
みんなの罠の構成が知りたい
奈落2 警告2 激流 だけど こういうのは自分の好みかね?
アンデディーヴァだけど
>>192に加えてリビデ1ミラフォ神宣
今ダストか脱出か幽閉入れようか迷ってる
>>192 開闢ダムド入ってるから闇次元の解放がセットで入ってる
気付いたらリビデより闇次元の方が枚数多かった…
>>192 ダストとマイクラ2、サイドに奈落2
警告は微妙かなぁ
ただし環境による
植物アンデだが
リビデ*2 激流だけだな
リビデ2激流ダスシュ幽閉2奈落2
グラファが突破できるからメインから幽閉2枚入れてる
>>190 誰もキモッとかそうゆう扱いしないのねw
あ、死体ですから とかいうツッコミはいらない
そうゆう()
スルースキルってなんだっけ?
誰だスキルドレイン張った奴
よく読んだらあのCMのネタなのなw
NEOで使われた影響は大きい
今一番アンデで強いのってどのタイプなのかな
カオスアンデ?TGアンデ?
Dアンデなんてのも聞くけど
Dアンデって
ディーヴァ、D−HERO
どっちの事か分かり辛いな
Dアンデは後者だろ
アンデDヴァだと両方
TGアンデ組んでるけど暗黒界に歯が立たない
>>208 暗黒界は除去性能には優れているけど展開力はあまり高くない
だからゴブゾンとTGのサーチ効果で粘って手札に反撃用のカードが揃ったら返していく戦法が一番良いと思う
相手はグラファとレイヴンくらいしか強力な攻め手が無いので生者でグラファ除外できるとうまい
TGアンデだとサイチェン後の魔デッキが怖いので何らかの対抗手段があった方がいい
ただ今期から暗黒界が墓穴の道連れとマイクラ積むようになってきてサーチで戦線を維持する戦い方は多少やり辛くなったかも
その代わり雷の採用率が落ちてるから伏せ多めにしたらいいかもしれない
あと暗黒界側からするとグラファ取られると厳しいので強制転移やTG1-EM1を入れてみるのも面白いかもね
>>209 詳しくありがとうございます。身内に暗黒界がいるのですが、マイクラ使ってわざとはずして、グラファで破壊とか辛すぎました。やっぱりグラファを除外していくしかないんですね…。
TF6だとTGアンデにギアゾンビが入れられるんだけどな…。
ギアゾンビの使いやすさワロタ
暗黒界対策にサイドに絶望先生3枚入れてやったぜ!
取引?抹殺?どうぞどうぞ><
俺はアンデットについてめちゃくちゃ詳しい。
悪いけどお前らの100倍回し方もわかってるし。ビルディングもプレイングも神。
ただ運が悪いだけ。
クラスの女子たちもそうだ。
俺は徳が高すぎるから話しかけても来ない。
皆俺のことが好きか、あるいは気になってるはずなんだよ。
これ、お前らにだから相談できたこと。
>>213 もう、いいんだよ。もう、強がらなくてもいいんだよ(´・ω・`)
どっから湧いて来たんだこいつら
そりゃ墓地でしょう
最近は土の下でも冷えるな
友人の魔轟神に勝てないんだがあんなのどう対処すればいいんだ
後攻1ターン目にとりあえず死霊を伏せてたら次のターンにはライフ全部削られたぞ
DDクロウ
今日アンディーヴァで30人ぐらいの大会出てきた
3回戦でTG代行シンクロンなんてデッキにぼこられて終わった
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:00:26.92 ID:F7Prugna0
てかわかれよ、俺の才能をよ。
面白いのは俺だろ絶対
これが早すぎた埋葬って奴か…。
禁止になったんじゃなかったのかよ…
>>220 良ければ、自分のレシピと相手のどんな手に負けたのか教えてクレ。
代行天使とかの対策考えたいし。
マジでいってんのよ。
和度線がまず紙でしょ、俺って え、違う???・
ワイトで大会出てきた 暗黒界には勝ったがTG代行天使にはあっさり負けた
相手先攻でアースからのヴィーナス加えてend→俺のターンダグレ召喚で効果使用時に宣告者やられて止まってend→相手ヴィーナスからの玉3 そしてシンクロされてトリシュ→そこからなにもできず負け
サイドチェンジ後相手に先攻とられる 相手がアースからのヒュペ加えてend→俺ゴブゾン伏せend→相手が精神操作してゴブゾン奪われてTGライノ出されてエクシーズでホープ→そこからなにもできず負け
結論 ヴェーラーでアース効果潰そうぜ
ヴェーラーはメインから1枚以上欲しい
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:30:37.25 ID:29PTN2i80
ミス・リバイブじゃね
マッチなのになんで2戦目も相手が先行取ってんの
ダグレ殴ってから効果使えばよかったじゃん
あと、アースからヒュペ加えてって相手聖域発動してたの?
>>227 ワイトロードだけどヴェーラーピンで積んでるよ。
TF6だと、なんとジャックがアンデ使うという
って言っても、茫漠3にピラタ3に馬頭鬼1だけど
リゾネーターアンデでも作ってみるかな
>>225 自分よくあるアンディーヴァそのままだけど
相手3ターン目ぐらいに
トラップスタンからの
調律クイックシンクロン→ボルトヘッジホッグ2体からダイガスタ→素材抜かしてボルト再SS
ヴィーナスから球3体→ニトロウォーリアーから団結2枚ダイガスタにつけて2回攻撃で終了
2戦目は初手サイク生者*2神警奈落 ドローゾンマス ・・・
2伏せゾンマスの後 大嵐から↑と似たパターンで終了
マッチ合計8ターンぐらいで恥ずかしかったぜ
余談だけど、最初あたった暗黒界はヂェミナイエルフ大活躍だった
デビルでしたさせん
>>230 227だけどマッチって負けたら先攻とれるのか? 最近初めて大会出だしたばかりだからその辺のルールよくわからないんだ
フェイズ移行宣言もしたほうがいいのかな
てか大会出て思ったんだが相手からのプレッシャーがヤバい…
>>234 ジャンクバーサーカーニレンダァはだめ?
>>236 せめて公式ルールくらいは覚えてから大会行こうよ
友達とマッチしないん?
友達がいない
ボッチ
なんちゃってwwwwww
妄想で適当なこと書くからボロを出す
大人しくもう一人の僕とデュエルしてろ
アンデットなんて数で押して何ぼだろーが
一人ぼっちのゾンビなんてお呼びじゃねーんだよ
どこにでも出てくるデュエリストのおばけ。デッキは弱いが集まると大変。
成仏できず、行くあてもなくフラフラとしているデュエリスト
2人3脚ゾンビっていうしな
ゾンビキャリアにそっくりだなって言われたんだけど喜んでいいよな
神戸チャンピオンシップファイナル
1位&2位 カオスアンデ
まだアンデは頑張れるな
開闢や皿入りが今の主流みたいね
ハイハイ開闢開闢
他と違ってシンクロだけに頼らないから魔デッキとか撃たれても案外いけるんだよな
帰還挿しとけばワンチャン狙えるし、アンデと皿、開闢で墓地調整が簡単だから
おそらくアンデデッキの中でダムドを一番出しやすいのはカオスアンデ
そして開闢ない俺はカオスアンデを組めないのだった
ボロボロの開闢ならあった
アンデにも希望の光が…!
嬉しい限りだ。
アンデではねまんベスト8まで行ってきたよ
レポよろ
とりあえず簡単に書くね。
予選1回戦 暗黒界 後攻スタート ×○○
1:先攻ダストされて、次のターンにメタポからワンキル食らった
2:サイドのヂェミナイが仕事したりダストが効いたりダムドも引いた
3:植物チューナー絡めて白枠一気に並べてワンキル
予選2回戦 墓地BF 後攻スタート ×○○
1:また先攻ダストされて、ただでさえきつい手札が何も出来なくなって負け
2:サイドからのカイクウで勝ち
3:ワンキルされかけるもライフが残り、返しでこちらがワンキル
予選3回戦 代償ガジェ 先攻スタート ○×○
1:代償引かれない間に白枠で攻めて勝ち
2:代償+ガジェ見てサレンダー
3:死霊でガジェ抜いて相手のガジェが途切れ、その間に攻めきる
予選4回戦 インテンショナルドロー
10点で予選通過
決勝トーナメント1回戦 クイックジャンド 後攻スタート ○×○
1:アド差もライフ差もひどくて正直かなりきつかったけどブラロと激流が通りアド差を回復。相手の攻め手が尽きた様だったのでトリシュ含めた白枠並べてライフ削り切る。
2:相手先攻の調律でヴェーラーが落ち、ジャンク召喚から一連の流れでアドとられた後にクイックからドリル経由で星屑出てきて手札6枚のままライブラスターダスト。
ライコウや死霊で粘ろうとするも、ダストで手札覗いたら転移操作ゴーズ虚無魔人いて勝ち筋が見えず負け。
3:ゴブゾンでカーガンつついたら相手のデッキトップからバルブが落ちるアクシデント。ゴブゾンのこの効果ホントにいらない。
幸いバルブ使われないままターン回ってきたのでゴブゾンをシンクロで墓地に送り、生者の書でバルブを飛ばしておく。これが相手相当きつかったみたいで、そのまま勝ち。
決勝トーナメント2回戦(準々決勝) カラクリ 後攻スタート ×○×
1:ランドオルスにキラトマゴーズブリュを潰され、ガイアナイトハデスライブラを奈落警告神宣でつぶされ負け。
2:セットした嵐で1:2交換が成功、割れたバックにマクロコスモスが見えて危険を感じたので早めに仕掛けにいって勝ち。
3:マクロコスモスがいつまでたっても割れず、帰還を通すしか勝ち筋がない状態で嵐を引き、嵐発動→相手チェーンなし→こちら帰還チェーン→相手神宣で完全に詰んで負け。
せめてあと1勝してベスト4に入ってアンデまだ行けるって事を証明したかった。でもどうやら神戸の方でアンデが結果出したみたいなので満足。
あと気になったのは宮城の鷹の目CS以降マクロコスモスがかなり流行ってて、サイドはもちろんメイン採用のデッキも結構見られた(主にラギア系)ので、サイク増やすなりなんなりしないと厳しいと思った。
裂け目と違って自爆特攻に合わせてマクロコスモス発動されたりもするんで、かなりきつい。
簡単にとか言いながら読みづらくなっちゃってすまん。
先攻ダストねぇ・・・
レポ乙
なんでまた、最近アンデが流行ってきたんだろ?
マクロコスモ流行ってるのか……
乙。
次元張られたらしょうがないとしか…
開闢ないから開闢無しのカオスアンデ組むよファック
モンスター(24枚)
ゴーズ トラゴ×2枚 馬頭鬼 蒼血鬼×3枚
サモプリ×2枚 ライラ×2枚 ライコウ×2枚
ダムド ゾンキャリ ゾンマス×3枚
ゴブゾン×3枚 クリッター カゲトカゲ×2枚
魔法(16枚)
貪欲 暴走召喚×3枚 ブラホ
大嵐 生者の書×3枚 闇の誘惑
蘇生 光の援軍 異次元からの埋葬
ソラエク サイクロン×2枚 おろ葬
罠(1枚)
狡猾な落とし穴
エクストラデッキ
ショック・ルーラー ディシグマ ホープ
メロウ×2枚 ホープ ガンテツ
パール×3枚 ゼンマイスター
ブリューナク ハ・デス ガイアナイト
カタストル ディサイ
診断お願いします
ローチと開闢は持ってない
アンデットエクシーズです。とにかく蒼血鬼とゾンマスを集めて暴走させ
パール大量発生予定です。回した感想は展開はできるけど手札の消費が激しい。
今42枚だから何かを2枚抜きたいのと悪夢再びの採用はどうだろうか考えてます。
チューナーキャリアだけってのは頼りないのか3のガンナーとかダンディ、マジストあたりを入れて
馬頭鬼回すためにリヴァイエールを入れたほうがいいのか…
>>265 パッと見、いらないのは貪欲とソラエク
次点で玄米、誘惑 ここは個人差
ガンナー、マジスト、死霊あたり入れてリヴァイエール作りたいな
>>266 やっぱ貪欲使えるまで墓地が貯まらない感じはしてた。
手札の減りが凄まじいから入れてみたけど、抜くことにする。
ソラエクも事故りやすいから抜く。死霊2とガンナー2入れようかな…
そしたらリヴァイエール、リヴァイス出せるから…ありがとう。エクストラもパールとかメロウを少し抜けば余裕あるし。
今のアンデで玄米はどう考えても腐る。使える状況になる前に終わってたりするし絶対いらないと思うんだが。
異次元からの帰還はそれなりにリターンあるからいいけど
ダムド ゾンキャリ 馬頭鬼 誘惑 等々入れてるなら普通に玄米は必須なんだが・・
玄米は必須ではないけどあればうれしい程度かな。
大体玄米使わなきゃならない状況になったら相手死にかけてる
どうでもいいけどテンプレは守ろうぜ?
スレちゃんと見ずに診断とかお願いしますって態度ではないよな
玄米が必須…だと…
玄米は入れてもサイドからかな
タイミング掴めれば帰還はマジで強い
スタロいるかな?
なんで?
展開したモンス守るため?
賄賂や我が身でもいい気がするけど一長一短か
代行にはアンワ刺さらんのか?
クリスティアとヒュペリオン出にくくなるだけで後はほとんど関係なしじゃね
デュエル中「今帰還あれば…」と思うことはあるけど、「今玄米あれば…」と思うことはないな
植物アンデとかにはいらんかもね、シンクロアンデにはちょっとほしい、いるブラには必須
結局アンデじゃヒュペリオングラファの打点越えられないんだから出させないことを優先した方がいいだろ
まぁそれが難しいんですがね
>>280 イルブラでどう使う?
馬キャリアが除外済みになるまで回ったら決着つかない?
ダムド馬頭鬼キャリア・・・etc
さすがに玄米あればと思うことはないはアンデ使ったことないだけだろ
アンデ関連4,5枚でアンデット(笑)
>>282 相手にトリシュ・DDクロウくらったことないの?
キャリア除外されたら終わりじゃん。
暗黒には勝てるんだが、代行はやはりキツイわな
怪しいお米
_/ 7__. /__7 ./''7 _/ ̄/_ /''''7
/_ __. / /__7 / ./ / __ / / /
./ /_--' ___.ノ / ー' ___ノ / ノ /__,l ̄i.
i___7 /____,../ /____/ /___,、__i さん (制限)
みすった
いまは玄米入れるよりリヴァイエールだせる構築した方が強い気がする
墓地に戻してそっから更に自己蘇生だと旨みが少ない
闇次元の方が帰還+自己蘇生で2回シンクロに再利用可能になるから
そっちのがいい
死霊、カーガン、トラゴ、リビデ辺りはアンデでも採用率高いから
変にこだわった構築じゃなくても普通にリヴァイエール出せるな
来年あたりに馬頭鬼が準制に戻れば玄米は必須カードクラスになるんじゃないかな
とにかく早く馬頭鬼帰ってこい
正直な話
序盤でも後半でも
ドロー「異次元からの埋葬」のコレジャナイ感は
強い敵相手なら尚更感じるはずだけどな
馬頭鬼が2枚ならアドも取れるし有能性抜群だけど
今の環境なら事故の元にしかならん
正直、入れるだけ無駄
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 00:12:25.42 ID:qHWCptOm0
別に俺は強いとは言わないがなんでそこまで玄米を過小評価したがるのかわからん
みんなお前と同じデッキ構成なわけじゃないんだから少しは考えろよ糞がき
みんな争うのはもうやめて!!
まぁ俺は玄米使うけどね
イルブラ中心に組んでる人ゾンキャリ以外のチューナーどんなカード入れてる?
あとイルブラゾンキャリを手早く回すために入れてるカードも知りたい
どんだけ玄米が嫌いなんだよw
構築、相手によって有用性は変わるだろ
腐っても制限カードだぜw
制限になった理由がネクガ無制限、馬頭鬼準制限でのライロ悪用だったわけなんですが
あの頃ってヴァーユも暴れてなかったか
開闢無い俺はどうやってカオスアンデ組めばいいの
買ってくる
>>300 開闢を警戒させつつ、皿3枚で無双し続けるってのはどうだ?
毎回は開闢手札に来ないと考えれば皿だけでいんじゃね
絶対あった方が強いけど
まぁゾンキャリでレベル8シンクロとか、レベル1チューナーでアカナイ出して3枚除去とか
皿でしかできないこともあるけどな
開闢も入ってればこの上ないけどw
馬頭キャリはそろそろ緩和していいだろ
キャリアで出せるのなんて基本6なんだし6は微妙じゃないか
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 02:22:32.84 ID:OGLB2tRxO
キャリアはないだろ
アンデどころか他にも入るし
メズキ再録だし制限は緩くなりそう
生還の宝札やリビデはアンデ限定でよかったんじゃないっすかねえぇぇ
海外にぺインターが来たって事を考えるとゾンキャリは永久規制でもおかしくない
でも、今はキャリア以外にも自己再生モンスターいますし
墓地落とす手間考えると、他のデッキじゃキャリア複数採用はない気がするんだよな
コンマイは一度暴れたデッキに優しくないってのとエクシーズ流行らせたいってのがあるから微妙
再録で馬頭鬼準制の可能性とペインターの来日で希望が見えてきたな
それまでは今のアンデでちまちまと結果を出していくか
まあ、大して絶望ってわけじゃないしな。
>>306 もうキャリアを出張させないデッキ増えてるけどな
お前が思ってるよりキャリアは評価下がってるし弱いよ
一応エクシーズするにもゾンキャリ便利なんだけどね
自己蘇生からボルチュウでランク2だし
その二枚がそもそもデッキに入らない
全くアンデに縁の無いデッキが、とりあえずバルブ1入れた上でゾンキャリ2以上入れるかは確かに疑問
それならダンディスポーア優先だな
シナジーの高かったIFでさえキャリア抜けてきてる状況だもんな
植物とかTGみたいな優秀なカード(他ともシナジーのある)がある以上キャリアを複数積むのは難しい
現状のアンデットでもまぁまぁ強いしいいじゃないか
緩和よりアンデエクシーズに期待しようぜ
>>319 正直新カードのほうが緩和より期待できないような
どっちも期待してる
ネガティブになる意味がわからん
多分作る方もアンデット系ってもう名前も絵も考えるの大変なんじゃね?
既存のモンスのアンデット版で良いじゃん。
カオスアンデット・ソルジャー -開闢の死者-
とかさ。
東洋妖怪に西洋妖怪どちらもストックはまだあるぞ
狼男とか他種族に取られそうだけども…
冥府の死者ゴーズだしな
死霊騎士デスカリバーナイト
あれ?
ワイトとベビートラゴンで1kill作ろうとしてるんだけど俺の頭じゃどう頑張っても無理だ…。
脳みそを分けてくれ。
ヴァンパイアシリーズで色々出せばいいじゃん…。
もっとおどろおどろしいのたくさん出してくれてもいいじゃん…。
妖怪使ってもいいじゃん…。
ネタはいくらでもあるよ。
天狗系はだいたい獣戦士にされる
りぼ☆てん! とか
ヴァンパイアはマジで出て欲しいんだけどな
悪魔城シリーズコナミなんだから出してくれたっていいじゃないか・・・と思ったが宗教的な理由か?
順調に出てんじゃん
最近だってヴァンパイアドラゴン的なの
ああ、相手のカード効果で墓地に捨てられた場合、相手フィールド上のカード一枚を破壊できるアレね。
さらに何度でも蘇る27打点ってのも良いよね
>>327 トライワイトでも使わない限りトラゴンが出る気がしない
完全にネタだけど通常モンス大量にして手札交換カードと凡骨の意地とトライワイトゾーンいれてみるとか
そこまでするなら素直にワイトSSして暴走召喚
分ける脳みそがない
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:12:16.87 ID:g8npBzBj0
ワイトでトラゴンだしたらワイキンの打点下がっていみないじゃねぇかwwww
トラゴンは発動回数と対象指定に制限ないから
ユニットわざと全部使って、ワイトダイレクトアタックも出来るのよ
ろくろ首、ぬりかべ、唐傘おばけ、一つ目小僧
有名な妖怪ってこんなとこか
例えばこれがシリーズ化されたとして
果たしてアンデット族になるかどうか
どちらかと言うと悪魔じゃないか?
あとシリーズ名どうするんだ
これの前にそのまま「妖怪」って付けたら変だ
一番手っ取り早いのはシャークやチームユニコーンよろしくアニメにアンデ使いが出てくれることだな
シリーズでないにしても強化されることになるだろうし
ただ難点としてはアンデはどうしてもかませっぽいところか
茫漠の死者が手に入ったから、転移型アンデを久しぶりに組もうと思うんだけど
ここに、獄炎や黒騎士を入れてカオスギミックを組み込むのって無理があるかな?
黒騎士や獄炎の他にヴェーラーとかを積もうと思ってるから光は枚数的に足りると思うんだけど
闇で使いやすいのってあるかな?
>>336 そのツッコミを待っていた。
まぁトライワイトやリビデリミリバで☆1三体かき集めた後に、
トラゴン>暴走召喚ワイキン>素材全部剥がして3000x3でダイレクト位しか思いつかなかったわけよ。
ワイトが二体墓地に落ちてれば4000x2でも1kill出来るからなんとかなるような気がしたんだが…。
妄想の域を出ない。
同姓同名同盟とか微妙すぎて使えないよな。
猫でキング釣って攻撃、キング除外
次ターンで猫で☆1釣って、メアでキング帰還
エクシーズして、後はリビデか生書とかでキング蘇生すりゃいい
除外は誘惑でもいいし、俺はこれで何回か成功させてるよw
>>343 なるほど金華猫軸か!
その発想はなかったわ。
光アンデってどうなの?そこそこ戦えるなら組んでみたいんだけど
まぁ、そこそこ は戦えるな
そもそも光属性アンデなんて3種しか居ないし、ファラオは扱いが難しい。
黒騎士と極炎で戦うわけだけど、オネスト打てるのと生者の書に対応してる以外メリット無いよね。
アンワ貼れば、オネスト使い回し、黒騎士が19打点の効果持ち、獄炎が24打点のデメリット無し。
って位かな。
ライオウでよくね?ってなっちまうのがな
ゴブゾンの効果潰すけどそれ以外デメリットないし
ライコウ入れて光アンデと言い張ればいい
お前らもどうせアンデット6、7枚しか入れてないんだろ?
知ってるんだぞ
ペインター来たる純正作るんで許してください
黒騎士も獄炎もピラタから出せて奈落を気にせずにすむ
獄炎はピラタと共に転移と相性がいい
…うん、微妙だな
今の時代純アンデでは全然結果を出せないのです(´・ω・`)
>>340 骨塚・Rの人・三沢と三人も使い手がいるというのに
>>354 バクラはどうした
今も使われるゴブゾンの使用者だぞ
ネクロフェイスたんもだな
ゲルニアは18あれば使えたのに……
結束込みならいけるか?
『墓場で出番を待ちな、死霊ども!』
『可愛い死霊どもを召喚するのも身を削る思いってわけだ!』
バクラに使われればアンデも本望だろうな…
フルモン相手にネクロテンペストぶちかまして可哀そうなことなった(´・ω・`)
ワイトの診断いい?
既にお亡くなりになってますね
診断は聞いてもスルーされることもあるし、聞かなくてもやってもらえることもあるからとりあえずテンプレ守ってカモン
>>359 今ネクロの使い勝手どんな感じなの?全盛期のころを知らない世代なんだけど……
診断の許可求める奴は
>>2を 読んでないってことだからスルーでよくね
全盛期の酒ネクロは先行デッキ0もザラだった
今はネクロ一枚だから厳しいだろうな、黄金櫃増えたが気休め程度
植物アンデ使ってるけど、なんかアレだな
相手が消耗するまではひたすら守りに徹して
攻撃の勢いが衰えたところを一気に展開してブチ抜くってスタイルが
アンデにはちょうど良い感じがしてきた
逆に最初から攻めっ気MAXな諸兄たちには憧れる
D-HERO緊テレアンデだけどシンクロしないターンはない
>>362 所詮の遊びデッキかな。
たまに突きささると相手何もできないままDDダイナマイトとかで消し飛んでくけど、それ以外ならもう戦えなくなってきてるレベル。
相手シュースタ召喚、効果で3連打
1回目モンス撃破
2回目ダイレクト→俺ゴーズ出す
3回目ゴーズ撃破
その後相手ダムド召喚、効果でカイエン潰してドヤ顔エンド
俺皿出す→相手ヴェーラーでドヤ顔→俺キャリア出して皿とシンクロダクエン召喚、効果でシュースタ潰す
馬頭鬼でゾンマス蘇生、効果でゴブゾン蘇生、バルブ蘇生でトリシュ→相手のダムドとゴーズ打ち抜く
弟は泣いた。
植物アンデそんなに伏せ入ってるわけでもないのにどうやって守るんだ
相手が剛健とか使ってのんびりしてる間に体制作るしか
カラクリとかの速攻は苦手な印象
まあゴーズトラゴががんばってるね
ダンディの使い回しも地味に効くな
今の環境は代行だのカラクリだの暗黒界だの
初ターンから早いデッキばっかでアンデじゃ速度的に勝てんからなぁ
>>350 ゾンマス3蒼血鬼3ゴブゾン3馬頭鬼1ゾンキャリ1入れてる。
あとはライロとサモプリとドバーグさんやで。
すごく回るけど回るだけで打点が低いんだよなあ…エクシーズ…
……?
なにか?ってなんも聞いてねーよ耳腐ってんのか
そんなことよりリッチーの活用法を教えてくれ
ゼンマイスターや!
リッチーマイスター、これは流行る
もう諦めようぜ
不死王リッチーなんて始めからいないだろ?
火車って強くね?ヒュペグラファ戻せるし、使えそうな気がしないでも……
ごめんなさいorz
もし1体戻して特殊召喚だったら…
アンワ+ナーガ+火車…!
火車はアンワ状態で戻した奴も攻撃力に加えるなら使ってた
火車に奈落効くっけ
効かない
召喚攻撃力0→効果発動→チェーン奈落→奈落処理→効果処理
まあ、攻撃力0だから奈落発動すら出来ないわけだが。
イルブラブルドラゴのアンワメタビってどうよ?
モンスター23
ワイト キング*3 夫人*3 メア*3 ライコウ*3 ゾンマス*2 ゴブゾン*2 キャリア 馬頭鬼 クリッター ダグレ*2 バルブ
魔法11
生者*2 大嵐 サイク*3 蘇生 ブラホ 月書 援軍 141
罠6
奈落*2 サンブレ*2 激流 ミラフォ
ワイトわりと好きなんで組みました
回した感想的に、パッとしなくて特にトラップの適当加減とハンド切る要因が多いこと。
大会用ではなくフリー用なので、楽しめるように組みたい
>>386 アンワメタビって具体的になにをするんだ?
イルブラとブルドラゴはできたら強いが準備に時間がかかるしよっぽどだよ
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:02:19.50 ID:j47WdGiu0
右に長いのはすごく見ずらい
out バルブ ライコウ*1 サイク*1 月書 サンブレ*2 ミラフォ
in カーガン*2 ゴーズ ゾンマス 闇誘 警告*2
見た感じ無駄が多すぎるかな
落とすギミックがライコウと援軍だけだと遅すぎる
闇誘はワイト系除外しといてメアで戻せばいいよ
とにかくキング引かなきゃいけないデッキなんだからドローソースが重要
あとゾンマスはキングssできるし3でいい。枠あればゴブゾンも入れときたい
あるなら剛健だけどフリー用で楽しむだけデッキみたいだからないよな
とりあえずバルブはメチャクチャ使えるから抜かない方が良いよ。
デブリドラゴン入れても良いくらいだ。
>>389>>390 長文ありがたい。アンデ組むの初なんだ
とても参考になる
見にくいのは気を付けるよ
クリッターはトリシュに必要
ワイト入れてるなら達人キョンシーやレスキューラビット、高等儀式術入れようぜw
宜しくお願いします
【TGアンデ ブライダー型】
上級5
ライダー2 イルブラ3
下級17
ゴブゾン3 ゾンマス2 めずき1 ゾンキャリ1 死霊1
ピラタ3 TGワーウルフ3 TGスト3
魔法15
死者蘇生1 ブラホ1 大嵐1 生者3 転移3 精神操作1
サイクロン2 アンワ3
罠3
激流1 奈落2
ピラタ、ゴブゾン、TGスタートでイルブラ、ブルドラゴまで繋げる
ブルドラゴの高打点と効果で奇襲します
ライダーはアド取り+ブルドラゴ、イルブラ蘇生
実際回すとイルブラだぶります
返しが悪い
メタ調に仕上げたつもりが刺さらない
ネタでなく、ガチで組んでます
宜しくお願いします
ライダーは今の環境弱いよ
ヒュペヴィーナスグラファに簡単に突破される
ガイウスとかにしちゃってもいいかもね
1、2ターン目に出せればまだ生圧力はあるけど
代行にそこそこささるけどアンワみたいな1対2交換される可能性のあるカードも控えたいかな
この構築でヴェーラーも入ってないとなると返しに弱いと言うより好きに展開させてるだけじゃないの?
もう少し罠か手札誘発を詰むべき
魔法腐りそうだしサモプリ入れても良さそうじゃないかな
>>395 ヴェーラー投入してみます
罠で良いのなんですかね?
>>396 サモプリからエクシーズ検討してみます
ピラタゴブゾンTGから入るなら剛健も欲しくならないかな
スペースキツいならまあいいけど
>>398 剛健いいかもしれないですね
ちょっとためしてきます
最近のCS上位入賞したレシピにはファラオの化身入ってないけど、やっぱデブリ制限だからかな。
TGギアゾンビのOCG化をこっそり期待
TGじゃなくなるかチューナーやめるかしないと強すぎる
恒例のデュエル中1回縛りかフィールドから離れたとき除外がつくことになるだろうな
診断お願いします
【TGアンデD-HERO】
上級*6
ダムド*1 ゴーズ*1 青血*1 ディアボ*2 ダッシュガイ*1
下級*15
ゾンマス*1 ゴブゾン*3 めずき*1 化身*1 ゾンキャリ*1 エアーマン*1
ストライカー*2 ワーウルフ*2 バルブ*1 ヴェーラー*1 クリッター*1
魔法*16
強謙*2 Dドロー*2 生者*2 蘇生*1 月書*1 サイク*1 大嵐*1 ブラホ*1 増援*1
おろ埋*1 玄米*1 貪欲*1 141*1
罠*3
リビデ*2 異次元からの帰還*1
EX*14
リヴァイエール*1 カタス*1 ライブラ*1 ワンマジ*1 ハデス*1 ガイアナイト*1 ブリュ*1 ブラロ*1
スタダ*1 ギガンテック*1 スクドラ*1 トリシュ*1 ディサイシブ*1 ブレードガンナー*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
とりあえずシンクロするデッキ
前は植物TGでクェーサーを出していたんですが、
★5*2は並んでもどうしてもフォーミュラがダンディからでしか出なかったので、
いっそのこと植物とクェーサーフォーミュラ抜いてブレードガンナーにしてみました
ブレードガンナーは意外と良く出て、場持ちもよく、気に入ってます
D-HEROはゾンキャリとダイヤモンドのコンボを狙ったところ、Dドローをすると
手札にディアボが来てしまいキャリアが大抵ディアボをデッキに戻す役になってしまい
ダイヤモンドの効果が上手く使えなかったので青血に変えてみました
エクストラのあと一枚はヴェルズナイトメアか、ローチを入れようと思っています
無差別墓地肥やしのライロは運が悪いのか魔法しか落ちないので出来れば入れたくありません
よろしくお願いします あと、初カキコなんですけどこれで大丈夫ですかね?
質問させてほしいだけど
このターン効果発動済みのゾンマスが墓地に送られた後
そのゾンマスを蘇生させた場合って再び効果発動可能?
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:56:26.73 ID:U3MTGurA0
可能
そら出来るだろ
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:57:35.75 ID:U3MTGurA0
TF6やってて思ったけど、メタルスケルトンも良くないか?
>>408 メタルスケルトンもアンデットだったのには驚いた
もう少し打点が高ければラッシュに使えたかもしれないが1000だとちょっとな
素材にしようとしてもメイン2だからなぁ
オリカスレでやってくれ
あとあげすぎ
>>404 突っ込みどころがないくらいだから
不満点でも言ってくれ
>>412 攻めに集中しすぎて奈落、神宣を入れたいんだけれどもピンが多すぎて
どれを抜けばいいのかよく分からないんだ・・・
あとレベル1がバルブとヴェーラーしかいないのに
141入れてていいのかもよく分からん
>>404 そのデッキで使うかわからんがデビルガイおすすめ
効果使ってからリヴァイエール作って相手のモン奪えるし個人的にはダッシュ抜いてデビルかな
>>414 なるほど たしかにリヴァは化身と誰かでシンクロ
化身効果で化身SS、ワーウルフを手札からSSの組み合わせぐらいしか出すことが
出来なかったのでデビルガイでリヴァをもう少し生かそうと思います
あと、一番重要なとこを忘れてたんですが、モンス展開しまくってシンクロしてたら
結局思ったより展開できずに、あれ?シンクロラッシュ終わった?ってなりませんか?
それは手札にモンスター貯めきれてないのかもね
月書や貪欲抜いてTG増やすのもどうだろ
セットして剛健すれば着実に準備が進むしね
>>416 なるほど TGをもう少し増やしてみます
アドバイスありがとうございました
>>413 たしかに141はいらないかも
個人的には141+玄米抜いて、激流+奈落or神警か、奈落2or神警2を薦めるかなあ
>>404 構築が結構似てるわ
青血よりやっぱダイヤさんでしょう でも効果は無理に使う必要ないと思う
ディアボ、ダッシュ、ダイヤ、ゾンキャリいるなら終末×2は入れてもいいんじゃね
俺のデッキでは結構役にたってるぜ
後、始動が遅いのとバックが薄い?
奈落警告入れたいならリビデ抜いていいんじゃね 141も よく分かんね
1回デュエルしてみたいわ
終末とダグレの優先度の違いって何?
俺はトマト入れないからどうしてもダグレ優先なんだが
ハンドにも、墓地に送りたいカードが高確率でくるデッキ構成か否か
墓地BF相手のダグレを見てると弱いイメージしかない
単純に墓地送りしたいカードが多いならダグレ、少なめなら週末ってことか
ダグレはネクガ使って守ってまた墓地肥やしなんかもできるし墓地BFならダグレじゃない?
ネクガ使えるのがダグレの強さだと思う
昔の墓地BFなら攻めにも使えたけど、今は手札処理がほとんどだもんなぁ。
墓地BFでダグレが優先される理由の一番の理由は打点だと思うけど
まぁスレチ
>>404です
>>418>>419 やっぱり141はいらないですよね
玄米は個人的に好きなので、リヴァを出しやすくして玄米を使わない構成も
考えましたがやっぱり玄米は残したいと思います
確かに始動が遅くてもたついてる間にバックが薄いこともあって
高速でモンスを展開するデッキには弱いですね・・・
終末の騎士は通常召喚権使っちゃいますけどどんなんでしょうか?
上手く行けばゴブゾンの過労死でデッキのアンデ弾切れになるので
そこまでは気にならなかったんですが・・・ 一人デュエルして考えて見ます
あと、リビデは相手にサイク使われてもチェーンゴブゾン、クリッター、エアーマン蘇生で
手札増えるので好きだったんですがそんな運用法なら激流とかにしたほうがいいですかね
長文すまん
エアーは任意だから無理じゃね
はい、無理です
よくここでガンナーオススメされてるけど
いざ出すとしたら召喚権使うの?
ssするにしてもこいつのためにデブリ入れるのもなんだかなぁ
>>430 ガンナーってカードガンナーの事なら普通に召喚権使うでしょ
ガンナー以上に召喚権使う価値のあるモンスターってそんなに多くないだろ
ガンナーは初手の墓地肥やしと、ライオウ対策だろ。
ライコウと違って起動効果だから、安定して墓地肥やせるし。
まあカードガンナーだったらあれ以上に召喚権を優先したいモンスターってなかなかいないよな
カーガンライコウ両方握ってたら間違いなくカーガンだわ
起動効果での安定した墓地肥やし、奈落引っ掛からないもともとの攻撃力、ライオウ張り倒せる起動効果使った後の攻撃力
そしてさらに破壊されてくれたら1ドロー。
召喚権使う価値ありまくりだろ
カーガン『て、照れるな…(〃´・ω・`)』
ライロ含め上から数枚の肥やしが信用できない
とはいえカーガンは打点とドローあるから入れてる
やっぱドローが強いよな
肥やしは、バルブ馬あたりが落ちたら儲け、程度に思ってる。
アンデット落ちれば、それでゾンマスの効果使えるし。
魔法罠落ちても、デッキボトムに在るカードと一緒で“引けなかった”と考えればなんのデメリットもない。
奈落に落ちない19打点、ドロー補助付。
さらにデブリで釣れてダイブ出来る。
アンデとのシナジー自体は低いけど、一枚で出来ることが多いから入れてるなぁ。
レベル3で生者死霊からリヴァイエール出せるし汎用性の固まり
カーガンはあんまりシンクロに使いたくならないなあ
> アンデとのシナジー自体は低いけど
別に低くはないだろ
なるほどな
これからは強気に通常召喚していくわ
そして喰らえ大ダメージ!!
グアエバで攻撃します
メイン2ラギアで
グアイバで攻撃します
メイン2ラギアで
悔しい
>>439 カーガン、ライコウとか普通に強いとは思うけど、
魔法罠で言えば神宣神警、モンスで言えばゴーズとかの制限、準制の
カードが落ちちゃって相手に「もうゴーズ怖くないんで^^」みたいになって
ぼこぼこ殴られてから引けなかったカードとして
考えたくない自分が出来てしまった・・・
>>448 トラゴ無制限になったから、そうそう簡単に殴りに来ないんじゃない?
逆に、トラゴーズをデッキに入れないのも手
デュエル中は手札にゴーズ持ってますよ的な雰囲気(ブラフ)だしてれば相手も警戒するだろうし。
まあフリーや身内なら警戒心ゆるむから使えない手だけどw
カードガンナー(笑)
無制限?
おっと、準制限だった。
すまん
煽り耐性なさすぎワロタ
明らかな煽りはスルーしようぜ
煽り耐性()
スルーしようぜ()
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:16:07.44 ID:M4DjjcFh0
シンクロアンデ使ってるんだけど、死霊2枚以上入れてる人いる?
一枚あればいいしむしろ入ってないときもある
カオスアンデだけど死霊は2枚入れてる。
個人的な理由でリバイスドラゴンが好きだからレベル3でアンデの死霊入れてる。
カーガン含めてレベル3が3枚しか入ってないけど。
クリッターがいるじゃないの
バードマンとワーウルフが相性よかったから入れてみた
あれ、丸一日書き込みなし・・・
みんなどこ行ったんだ・・・
†┏┛墓┗┓†〜(m-ω-)m<倦怠期?おれがゾンマスを嫌いになるわけないだろ?
なんだこいつらわらわらと出てきやがって
クソワロタwww
ネタ投下
今日非公認の変則ルール大会(禁止一枚のみ投入可能)出てくる
参加人数15〜20人の小規模大会だけどエクシーズアンデで頑張ってくる
禁止何入れてんの?
強欲か苦渋いれるつもり
たぶん強欲
禁止プロキシ&貸し出しありだからいいカードあったら教えろください
連投スマソ
生還の宝札じゃないのかー
ラヴァルチェイン、アンデにほしすぎる……。
ゾンマスで即エクシーズ作ってゾンキャ落とします
今更だが禁止1枚のみならDDB安定じゃないか?
エクストラから直接持ってこれるのはつおい
ゾンマスゾンマス蒼血チェインを真っ先に思い浮かんだ。
ダイガスタ・エメラルもパール釣れるしアンデにもエクシーズの波くるで
むしろリンドバ入れて蒼血を手札からss、リンドバ蒼血でチェインss
途中で書き込んじまった
初速を補いたかったんだが、結局墓地にアンデがいないと駄目だなこれも
普通に植物アンデにも需要あるわ
ライコウの方が優先したいから二の次にはなるが
押しの一手に出しときたい
ちゅうかノーレアが馬頭琴だけとかなんなの…ねぇ…なのなの…
チェイン欲しさで回したら一発目で馬頭鬼出た
ナイトメアなんかに使えないかな
チェインのおかげでやっと蒼血を投入する理由が出来たな
素材の蒼血コストチェインで馬おとしてそのまま蒼血蘇生で残った素材復活とか楽しそう
ネタの域を出ないかもしれんがゾンマスでガスタ・グリフを使うという電波を受信した
>>482 キャリアorストライカー+☆4とかで出てきやすいブリュでも使えるから腐ることは少ないとは思うが
他のガスタ入れるスペースないし、同族呼んできたところで特にすることないのが問題だな
グリフじゃなくてシンクロキャンセル引いてたらとか考えたりしたらそっちのほうが良い状況のほうが多そうだし
アンワ→ゾンマス→グリフ→リーズ→グリフ転移か
ネタだな
カムイがチューナーだったら使ってたかも
やっぱ呼び出すのはチューナーにしたいが、ガスタのチューナーに強いのいたっけ
イグルとガルドはガスタでは強いが…
ガスタ要素は浮気にもほどがあるな
マンドラゴラちゃんはなんか使えないかな
そういえば新エクシーズでダムドが輝くな、墓地調整しやすくなるしサーチできるし
これはエクシーズアンデがくるか?
馬頭鬼のテキストけっこう変わったんだな
でもエクシーズって本質的にアンデと相性良くないしまだまだ様子見
馬頭鬼さんデッキに入ってるはずなのに全然手札にこないな
2枚目投入するか
お前なんか3積みしてしまえ
ジャッジー
チェインのおかげで植物アンデエクシーズがヤバイ
これは楽しすぎる
1枚欲しいね
>>490 今までの☆4エクシーズはゴブゾン使ってまで出すかって言われるとかなり状況限られてたけど
今回来たチェインはかなり能動的に使っても全然問題ない性能じゃね
馬頭鬼キャリア落としたりダムドトップに持ってきたり
pain painterの和訳が気になる
元名通り《ゾンビ・描き屋》とか《壊死絵師》みたいにジョーク混ぜてくるんだろうか
《病兵(ペイペイ)》とかだったら絵に合って可愛い感じがするけど
偉大なるコンマイなら痛みを塗る者とかペイン・デス・ペインターにしてくれるさ
マックス・デスデビル・ペインターだろうか(キリッ
>>501 こんなわけのわからんレスなのに今年一番笑ってしまった
デビルは外せんよな
エナメル見て真っ先にイルブラ蘇生が思い浮かんだが
一枚からランク4出す手段ないなら生書やブランコで十分だよなあ
相手がデッキトップにダムド置いたぜ!とか自慢してきたら
あ、そ見たいな感じで冷静にデッキトップを墓地に送るゴブゾンの姿を
想像したら面白くなった
ゴブゾンで戦闘ダメージとか出来ないだろうけど。
ダイレクトでも発動するんじゃなかったっけ??
そうだよ(便乗)
クェーサーとフォーミュラ手に入れたからジャンド以外の何かで使いたいんだが、アンデ+植物かアンデ+植物+TGどっちが出しやすいかな
魔轟植物
ラヴァルで初手クエーサー
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:07:30.55 ID:sQyMbbgi0
最近アンデ使い急激に増えてる・・・
気がする
自分以外のアンデ使いを周りでみたことがない
最近のアンデはアンデという名のカオスライロだから
俺漏れも
勝ちたければ別にわざわざアンデ使う必要ないんだよな
俺はアンデがかわいいから使ってるだけで
俺もアンデが好きだから使ってるが
ライロなんて1枚も入ってないぞ?
アンデで勝ちたいってのはだめなん
最近大会で成績残せてるアンデってことじゃね。
コピってみたがゴブゾン2ゾンマス1なのがさみしい。
馬キャリアは当然あるけど。
エメラル、チェイン使って蒼血イルブラやろうぜ
蒼血鬼って0から3枚まで有り得るから困る
エクシーズはたしかに強くなってきたけどランク4エクシーズで除去系がでないと使う気起きないなあ
回ってエクシーズ4体出たけど死霊一枚で詰みましたとか笑えない
エクシーズアンデ組みなおしたけど
チェイン×2、スクドラ、ブリュ+なにか
を簡単に作れるようになったよ
簡単と言っても手札消費的に後がない
ゴブゾンでリカバリー出来ないからエクシーズは辛い
エクシーズアンデって蒼血鬼とサモプリ積めばいいの?
シンクロしか使ってないからわかんね
>>523 わざわざ特化させる必要はないが蒼血とか入れると良い感じだよって感じ
チェインで童子デッキがまたちょっと強くなった気がする
植物アンデにマンドラゴラ混ぜた人いる?
つかいやすいとおもうんだよねー
馬頭鬼からのゾンマス(星4)と童子でチェイン作って馬頭鬼おとしてまた展開が楽しい
あと蒼血ループで最後エメラルからパールつって5体DTエクシーズ並べるのが楽しい
手札消費がハンパないんだけどそこはどうなの?
楽しいって書いてんだろ耳腐ってんのかゾンビ野郎
オレの【アンデ植物TG天狗シンクロエクシーズ】が枠なさ過ぎでワロス
@TGストライカー 2 ・TGワーウルフ 2
A緊急テレポート クレボンス 2 サイコ・コマンダー
Bダンディライオン ローンファイア・ブロッサム スポーア (グローアップ・バルブ)
C深海のディーヴァ 3 シーアーチャ
D-HEROアンデを組んだのですが、チューナーセットはどれが一番良いと思いますか
とりあえず今は格安の緊テレセットで十分戦えていますが、色々と行き詰ってきたので・・
よろしくお願いします
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:42:27.43 ID:I5L8omua0
531の全部混ぜてしまえば・・・
サイキックが抜けそうな気がする
>>531 アンDヴァ
クェーサーとか意識しないならディーヴァがいい
トリシュ出せばおけ
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:06:21.77 ID:zwXTHkM20
ヴェルズ・マンドラゴ1〜2枚入れてもいい気がしてきた
でもストライカーいるし回すか悩む
ディーヴァ初手だとシーアーチャーシンクロだし、アンデっぽく無いからTGで。
ストライカー→ゴブゾンで☆6&サーチ。
ストライカー→ワーウルフ→ゴブゾンでトリシュ&2種サーチ。
初手の展開はTGの方が良い。
>>535 ゴブリンは分かるが
2種サーチって?
TGサーチ出来ないが
悪いワーウルフの効果勘違いした。
墓に埋まってくる。
≫528
デッキ自体が終末とか入ってるから墓地に童子、馬頭、蒼血Aあって
手札終末のとき、
終末(蒼血B)→馬頭(童子で馬頭デッキトップ)→終末と童子でチェイン(馬頭落とす)
→馬頭(蒼血A)→蒼血A(童子)→チェイン(馬頭)→馬頭(蒼血B)
→蒼血B(童子)→チェイン(馬頭)→馬頭(蒼血A)→蒼血A(童子)
→ランク4
最終的にチェイン×3、ランク4、デッキトップ馬頭。あとエメラルでチェイン
3体戻したりしてる。手札1枚で動ける。たいてい邪魔さるるけど楽しい。
植物アンデくんでる奴に聞きたいんだが、召喚権使ってだすモンスター何枚にしてる?
中途半端な自己満遅延ループは死ねばいいよ
そういうクソカスのせいでどれだけのデッキが死んだか
>>538 酒呑童子と馬の組みでそんなにアド稼げるんだな
とはいえ除去持ちは出ないしあんまり意味ないか
〉〉541
あと組み合わせはどうでもいいけど、例えば墓地(ゴブゾン、馬頭、蒼血)、
手札(ゾンマス、童子)のとき
ゾンマス(童子)→馬頭(蒼血)→ゾンマスと童子(馬頭トップ)チェイン(馬頭)
→蒼血(ゾンマス)→馬頭(童子→馬頭トップ)→蒼血と童子でチェイン(蒼血を取り除き馬頭)
→馬頭(蒼血)→蒼血(童子→馬頭トップ)→蒼血と童子でチェイン(童子取り除き馬頭)
→馬頭(童子→馬頭トップ)→ゾンマスと童子でランク4
最終的にチェイン×3(1体は素材1つ残ってる)、ランク4(ホープ)、デッキトップ馬頭
手札2枚使うけど、こっちのほうがよく決まる
お、おう・・・
実際のデュエルでやられても「お、おう…」としか言えないよな
そんなやらんでも
手札3枚4枚使うけどチェイン×2スクドラ、ブリュ+α
でワンキルできるし
よくわからないから俺は植物アンデを使い続けるぞ!
三行でお願いします
チェインとエメなんとかを1枚ずつ確保しておきたいけど
このタイミングで回しにいっても抜かれてそうだからもう少し待つか
トマトから終末が残れば次のターン
手札にゾンマスとモンスターあればチェイン×3、ランク4出せるんだけどな…
蒼血と童子1枚づつでループできるから1枚でいいかな
ワイト婦人だけが除外されてて裂け目が発動してる時にワイトメアを切って効果で墓地に戻すってできる?
可能だよ
玄米といっしょ
特化させたら割りと早くからキル圏内の展開はできるね、確かに。
ただ、除去手段がないから相手にモンス立ってるだけで1killが起こらないんだけど。
でも、ヴェルズ・ナイトメアとか使える辺り、エクシーズアンデは今回で強化されたのは間違いない。
煮詰めていけばそれなりに強いのを作れるかも。
最後に除去欲しいなら、A(童子、蒼血、馬頭)墓地(Aのうち2体)、手札(ゾンマス、Aのうち1体)
で2体目のチェインでグローアップ落とせばチェイン×2、トリシュ、ゾンマスでワンキルできる
場ゾンマス ゴブゾン (帰ってこれる)☆2チューナー
手札シンクロキャンセル
これで馬鬼頭が除外ゾーンにいないなら一応キャンセル以外手札消費なしでブリュ出しながら8000打点確保できたり
割とある状況だから覚えてると便利だよ
しかしシンクロキャンセルが入らん
シンクロキャンセルはピンだと帰還並みに仕事する
でも調子のって2枚にすると事故る。そんなカード
帰還並って事は、要するに入らんわな。
少なくともアンデには間違いなく要らんわな
アンデ4、5枚程度の自称アンデ()ならはいるんだろうが
相手側のスタダが大っ嫌いな自分としては、やっぱり入れちゃうんだよなぁ
なんだかんだでトリシュ二連打できるときもあるし
入れたことはないが楽しそうではある
アンデ使い(笑)さまほどクロンデに嫌悪ないしな
でも枠が無い
エクシーズキャンセルがくればと考えたがツアーガイドいるし無理だな
アンデットデッキデスってもうオワコン?
始まってすらいなかったという印象
前からネクロフェイス以外はまず見なかった
チェインのおかげで速度と安定感がヤバイ
明日アンデで公認出てくるわ
全盛期の酒ネクロは先行1killが可能だったレベル
とはいえ今は手札誘発も増えたしネクロが解除されてもいまいちかも
ネクロ解除は無いわ、デッキデスやバーン1キルは規制厳しいし。
ネクロ解除されて一番喜ぶライロもそれなりに現役だしな
ネクロって顔のほうか・・・
勘違いしてました
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 03:59:09.89 ID:QEJ3ypaX0
アンデット族ってもう長いこと息してないけどだいじょうぶ?
まあ、死んでるしね
情弱の俺にチェインの使い方を教えてくれ 儀式デッキぐらいにしか入らないと思うんだけど…
>>574 マジレスすると。
《ラヴァル・チェイン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/海竜族/攻1800/守1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキからカードを1枚選択して墓地へ送る。
●自分のデッキからモンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。
>>574 チェインにはチェイン・スラッシャーとリチュア・チェインとラヴァルバル・チェインの3種ある
あと魔力の枷をチェインと呼ぶデッキもあったな
診断頼む!
【D+サモプリアンデ】
計42
上級7
トラゴ2 ゴーズ ダッシュ ディアボ2 ダムド
下級21
蒼血鬼 ゴブゾン2 死霊 馬頭鬼 ゾンマス2 クリッター サモプリ2 ダグレ 終末 バードマン2 ブラスト デビルガイ キャリア ネクガ2 バルブ エアー
魔法10
ブラホ 嵐 蘇生 Dドロー2 増援 埋葬 生者2 玄米
罠4
リビデ2 激流 帰還
[コンセプト、感想]
チェインのおかげでスピードが上がったが
8000以上は並べれるが、除去が少なくて上手くいかないよね。っていう感じ
ネクガは闇の対象+帰還で、ネクガ馬キャリアでトリシュできるから入れてるが、帰還もろとも抜いてもいいかも
ブラストは、返しで活躍する&リヴァになれるバードマンを持ってくるためだが、一応赤夜になれる
結局の見て欲しいところは
除去のためにデブリ化身を入れるのは有りか
ネクガ(帰還、玄米)の採用価値はあるか
>>499 壊死絵師を少しだけ上手いと感じてしまった自分が悔しい
チェインが驚くほど使いやすいんだがやっぱり☆4が並びやすいのと
闇以外も送れるのが大きいな
デッキ組んでるといつの間にかほとんどピンになってる気がするんだが
みんなサイチェンでカード入れ替えるときどうしてる?
ピンが多すぎてどれ抜いても影響与えそうで悩む
チェイン3枚目引く前に近所のDTが軒並み品切れになっちまった
やっぱり3枚必須だろうか
雑貨型以外はネクガいらない
チェインは2でいい
っていうか3も入れるとその分シンクロがおろそかになる
エクストラの枠がねぇよ
エメラルも入れたいが、エクストラの枠がマジでないな
いっそフォーミュラ抜いてやるか・・・
チェインでサーチ対象ダムドにするとかなり有利になるな
今日TG天使とやったが開闢でおされた1回以外全部勝てたわ
★2:ガチガチ
★4:チェインx2 ホープ
☆5:カタス ライブラ ナチュビ
☆6:ブリュ ガイアナイト ハ・デス
☆7:黒薔薇 アーカナイト
☆8:スクドラ
☆9:トリシュ
☆10:ディサイシブ
きっつきつです
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:42:11.41 ID:JMt8NfyY0
チェイン買おうと思ったら3000円くらいするんだが普通か?
それとももうちょっと待った方がいいかな?
ガンテツ何で出すんだ?
>>592 待つのは危険な気はするが3000円は高いと思う
シクなら別だが
>>593 操作入れてるから、うっかり引っ張ってきちゃったのが☆2だとそのまま返すことになっちゃいかねないし
まあ腕でも大体できるけど、どうせ出すなら腕よりガチガチのほうが役立つし
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:52:31.41 ID:JMt8NfyY0
>>594 ウルトラなんだけどやっぱり高いか
ちなみにエメラルが2500円くらいだった
>>596 今だと2500ぐらいかな
なんか今回すぐ絶版になるんじゃないかって噂もあるから待つのが得かどうかは分からんな
うちの近所は3500円だったわ・・・
チェインのおかげでワンキルへのパターンの多さがヤバイ
ゾンマスと墓地に星4アンデで準備できるし
>>587 遅れたがthx
そうだよな。チェイン買い足すのは止めておく
チェインは2出す前にケリがつきやすい
どうしても回れないときは2枚出して無理矢理回す事があるが
墓地がそれほど悪くなければ1枚で事足りるな
構築詰まってきた…
誰か他の人の構築みたい
2枚目はほぼ1枚目が奈落警告に引っかかった時用だな。2枚目がある安心感は結構頼もしい
ときどきキルに持ってくために一度に2枚出てくることはあるが
チェイン立ててダンディ落としてからのライブラフォーミラ2ドローオラァ
が簡単なのは本当にすばらしい
ショックルーラーさんは使われませんかそうですか
エクストラがかつかつすぎてチェインのスペースがない
ローチもブラロもパールもヴァイロンも抜いてしまうか
そういやブラロは確かにデブリ制限になってから使う機会減ったな
減っただけで無いとやっぱり困るけど
そういやブラロは確かにデブリ制限になってから使う機会減ったな
減っただけで無いとやっぱり困るけど
エクシーズは入れようと思えば何でも入れられるし厳選するのが難しいな
サモプリ採用してると先行ルーラーが暗黒界に刺さりまくってワロタ
俺はサモプリ型だからルーラーは入れてるわ
デッキさえわかれば出しちゃえば勝ちみたいなもんだし
アンデ植物組んでたら制限含めてピン積みが20枚くらいになった
ピン積みってなんだよ
植物アンデもともとパワーカード突っ込んだだけだから魔法とかは殆ど制限だよな
基本はいってる魔法、罠が聖者の書意外は全部制限だし
いきなりで申し訳ないけど診断いいかな
ダメです
テンプレ守るならいいよ
もう守ってないからダメだよ。
それでは
【植物サモプリアンデ】
上級*5
ダムド*1 トラゴ*2 ソーサラー*2
下級*21
ゾンマス*2 ゴブゾン*2 サモプリ*2 ライコウ*2 カーガン*2 馬頭鬼*1 死霊*1 キャリア*1
ヴェーラー*1 ロンファ*1 バルブ*1 ダンディ*1 スポーア*1 ライラ*1 デブリ*1 クリッター*1
魔法*9
生者*2 蘇生*1 大嵐*1 闇誘*1 おろ埋*1 援軍*1 141*1 ブラホ*1
罠*5
リビデ*2 サンブレ*1 激流*1 ダスト*1
エクストラ*15
F1*1 エイド*1 ライブラ*1 カタス*1 ガイアナイト*1 ブリュ*1 ハデス*1 薔薇*1 スクドラ*1
スタダ*1 シュースタ*1 クェーサー*1 フェニクス*1 リヴァイエール*1 チェイン*1
[コンセプト、感想]
サモプリで出したチェインやライロで墓地を肥やしワンキルを狙う形になってます
手札に何が来ても戦えるようにしましたが、押されてる時の切り返しが弱いと感じました
サイクロンは、現環境で伏せが少ないのとライコウライラで十分だと思ったので非採用です
安定感はあるけどワンキルに持っていくまで時間がかかるので、そこらへんを改善したいです
アドバイス等よろしくお願いします。長文失礼しました。
サモプリ入れるんだったらサイクロンいれてもいいんじゃない?コスト的な意味で。
パワーカードきるの何か勿体無い気がする。
>>621 序盤とか、相手の墓地にカードがない時の生者を切ってるからなぁ
入れるにしてもカツカツだから何を抜けばいいのやら…
>>620 モンスターが多いから通常召還が足りなくてモンスターが手札でダブついて遅くなるんでね?
あと早さが足りないんだったらリビデを抜いて聖者3枚目にしたりしてみては?
>>623 確かにモンス多くて溜まっちゃう
トラゴでカバーしたつもりだけど、遅くなる原因になってるしモンス減らしてみるかな
抜くならカーガンが良いですかね?
リビデ1抜いて生者入れてみます
>>624 オレ的にはカーガン抜くよりもライトロードの要素抜いた方が良いと
伏せ破壊するにも通常召還を費やすから遅くなるのかなぁ・・。
素直にサイクあたりをいれるのもありかも
ライトロード要素を抜くとスペースに余裕ができるから速攻でチェインに繋げられるマンドラゴなんかいれても面白いかも。
まぁライロ抜きたくないならカーガンくらいしか抜くカードなさそうだね。でもカーガン抜くとレベル3が少なくなるからリヴァイエールだしづらくなるよねぇ・・。いっそ死霊も抜いてしまうのは?
>>625 ライロを抜くとなるとソーサラーも抜けるから大分枠があくからいいかも
カーガンはローチライオウ対策にもなるからこのままかな
抜くカード多いしTG入れても大丈夫な気がしてきた
ライロ抜いたらソーサラーに影響が出るからそのあたりから調整いるんじゃね
ソーサラー抜いたらまた違うデッキになるだろうけどそれはそれで面白いよね
ソーサラー一枚抜いて開闢入れようぜ
>>628 シンクロに使えるソーサラーのほうが良いと思ったんだ
もう抜くから意味なくなるけどね
とりあえずシナジーが良さそうなTGを入れて回してみます
アドバイスありがとうございました
サモプリからぶん投げたりゾンマスで蘇生連発してると無性にクレインが入れたくなる
アンワ必須になるからやらないけど
切り返しが弱いならゴーズ入れよう
今ってワイトキング生きてる?
イラスト見たら惚れかけたんだけど
最初から死んでるよ。
アンデットなんだから生きてるわけないだろ
やっぱ致命的に遅いのが悪いのかな
見るからに初動遅そうだし
いや死んでるってアンデットの意味合い的になんだが
デッキとしてならファンデッキとしてならそこそこ戦えるけど環境と戦ったら蒸発するくらいのイメージで良いと思う
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:46:58.37 ID:xD5f/hgy0
エクストラが15枚に収まらない・・・
アンデットジョークが通じてないw
ワイトロードだとそこそこ勝てる
精神操作を抜いてトラゴ1枚入れたけど、コイツつえーわ
さんくす
ここ初めてだからジョークと気づかなかったぜ
生きてるかどうか聞くから使い手に見えても仕方ない
トラゴはかなり強いカードだよな
コントロール奪取とレベル変更はかなりヤバイ
ゴブゾンやカーガンで手札補充できるし、シンクロやエクシに合わせてレベル調整も可能
おまけに墓地に落ちてもダムド、カオスのコストになれる
伏せが少ないアンデでは攻守ともに活躍してくれる
トラゴってそんな奴
ライオウ対策にもなるしな
トラゴさんマジ万能
強くてどのデッキにも使えるから準制限な分けで・・・
アンデ使いとしてはゾンキャリ禁止でいいから馬頭鬼の制限解除して欲しい
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:43:56.12 ID:DaiqjnE80
>>646 デスカイザー好きな俺としてはゾンキャリは禁止にしないでほしい
馬頭鬼よりも新しいカードとアンワ優遇、ネクロフェイスの制限解除がほしいな
もうランク4のアンデエクシ来れば文句ないわ
確かにアンワはうまく使いたいな
いい方法ないだろうか
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:57:58.88 ID:DaiqjnE80
>>649 アンワはギアタウンと組み合わせて酒天やデスカイザーやらつっこめばかなーり強い
それでもレッドアイズアンデットドラゴンが使われる日はまだ来ないだろう
アンワはなーどう考えてもアド損なんだよな
楽しいっちゃ楽しいんだが。
アンデのエクシーズ出ても蘇生じゃ効果使えないだろうしあんまり意味ないような
灼熱ゾンビがアンデだったら良かった
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 12:21:49.34 ID:DaiqjnE80
てか灼熱ゾンビも含めてアンデっぽい名前でアンデじゃない奴おおすぎだろ
ランク6Xyzが出ればアンワ軸が強化されるんじゃないか
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 12:32:53.92 ID:DaiqjnE80
アンワって普通に相手の妨害にもなるから強いと思ってたんだがそうでもないのか?
デスカイザーを輝かせたいからどうにかしたいんだが/バスターがやはり安定するのかな
アンワはアドバンス召喚を防ぐのが地味に聞く
アシッド転移させてアンワ貼るだけで簡易ロック完成!
基本的にアド損が付いて回るって言うのがなぁ
効果もさておきながらそれなりに拘束力強いけど
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:28:00.46 ID:soGN3sQWO
チェインのおかげで回るけどパワーが足りない
アンワは可視化できないアドとってるよ
チェインさん強すぎてエクストラが辛い
やっぱり打点不足が致命的だよな
強者の苦痛でも使って補助しないとやってられない
でも苦痛入れるとゴーズ入らないんだよな
除去系のランク4エクシーズが出れば万事解決
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:37:58.06 ID:soGN3sQWO
ライロ系統抜かそうと思ってるんだが、光枠何がいいかな?ライオウ採用しようかなと思ってるんだけど…
フィールド魔法は渓谷とか門みたいに単体で何か役に立つ効果ないと弱い
蘇生時にアンワサーチとかアンワ捨てて蘇生とかそういうサポートがでたら強い
海外でいたキガス<アンワサーチ
あれサルベージじゃなかったっけ?
しかもリリースして発動な上に特殊召喚できない
チェインとエメメメが有用すぎてエクストラがマッハ
エメメメさんはドローしか使えないぞ
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 19:30:45.43 ID:soGN3sQWO
ヴェルズ・ナイトメア良くない?
イルブラ蘇生出来るのは大きい
チェインは大活躍してるが…
エクシーズ使うのも良いがちゃんとエクストラの枚数揃えろよ
XYZアンデなら大丈夫だろうけど
チェインはとリヴァイエールはシンクロアンデでも必要だけど
打点不足なら闇より出でし絶望でいくらか補えるな
ねーよ
>>671 うまい酒が飲めそうだな
SSに月の書効果だから環境的に刺さりやすい
先行でナイトメアは熱いな
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 20:54:57.23 ID:soGN3sQWO
>>678 代行には刺さると思ったんだ ただ問題がやっぱり打点なんだ
>>679 守備おけ
ジェネワーくらいだから
ローチ感覚で置いとくといい
ナイトメアは攻めることは出来なくてもハ・デスと組み合わせて
グラファ潰せるのがいいよな
ハ・デスの存在を考えるとローチとはちゃんと差別化してるしいいと思う
勢いでチェイン3枚確保しちまった。活かせる構築考えないとな・・・
ほとんどチェインが出せたターンで終わるから打点不足とか関係ないわ
回してると、チェインチェインライブラブリュみたいな流れが多くなってきた
なに チェインて2枚必要なのか。
チェインのおろまい
エメメメのどんつぼ
きちんと住み分け出来てると思うよ
チェインではサーチをするべき
状況に(
ディバイナーとかあるときはサーチだけど
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 23:19:22.92 ID:soGN3sQWO
イルブラ入れてみたけど、デュアルってのがやっぱり駄目や
イルブラは中途半端にいれるより特化したほうがいいと思う
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 23:24:02.86 ID:soGN3sQWO
酒呑童子って必要?
>>691 デッキによる
ネクロ型なら必須だしそうでなければ必須ではなく個性として
イルブラいれるならブルドラゴまでみすえたほうがいいね
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 09:44:36.34 ID:h9hlUx+zO
ガイウスいれたほうがまだ無難か
イルブラはたまにしかアドバンス召喚しないし比べるものでもないな
生書一枚からの3000打点が魅力
生書でキャリア蘇生しようとしたら
氷結界の鏡でメズキ共々除外されて唖然としたわw
氷結界の鏡って生書に対応してないような
>>696の対戦相手が生書を効果モンスター扱いして吹いたって意味じゃね
それでも除外処理の前にフィールド上に戻るはずのキャリアが
馬頭鬼共々除外されるってのはなんか変
脳内デュエリストいじりはそこまでにしておけよ
壁としては非常に優秀なんだがたまに邪魔になるワイト夫人
特攻しようにも攻撃力0が輝く反撃ダメージ
そんなお前をオーバーレイッ
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:38:13.30 ID:h9hlUx+zO
サモプリ使えると思ったんだが俺の勘違いか?
エクシーズ!
オレも使ってる
ゾンマスと馬頭鬼をすぐ出せるのは便利
チェイン出てからは墓地肥やしも早くなったし
俺も使ってるよ。チェイン来てからだけどね
馬呼んで即チェインでさらにもう1枚おろ埋とか強すぎだろjk
o o
ノi^ヽ、_,ヘ、
/ _,,,......,,,_i
γノノλノ)) \\ いちおつ!!
,ヘ,n!゚ ω゚ノ,) ', ', ガッ
,ゝ !,_|.|鬥 )ヽ | | _r-、-r-、
ζ_./ |鬥|.|∪`ヽ 人/Y´_>,_ノ<_ン'、 ガッ
£'r_,ィ/_ノ ̄/< >r'_r',!イノ)ノン,), ´ ., .
/──./ .彡V (..ィノ!;・ェ・)´.: ;: ∴ガッ
∠三三/ (kつi =ikつ
,</,_|鬥|ヽ、
`"-r_ォ_ァ-'"
すまん、誤爆
ちょっと質問
ディーヴァを入れたアンデットデッキタイプがあるけど、
【アンディーヴァ】と【ディーヴァアンデ】はどっちの方が一般的な呼び名なの?
遊戯王Wikiの【アンデット族】のページには書いてなかったら言及するつもりなんだけど…
教えてエロイ人!
初出はアンディーヴァのほうのはず
ディーヴァアンデ、というかディーヴァンデはwikiのちょっと真面目なオーラにあてられて名前が変わってしまった感じのはず
●ディーヴァアンデ
ディーヴァを主軸にした構成、ディーヴァの展開力を利用し、シナジーの見込めるアンデを採用した物。
●アンディーヴァ
アンデットを主軸にした構成、アンデの展開力を利用し、シナジーの見込めるディーヴァを採用した物。
なるほど
ディーヴァアンデって初めて聞いたな・・・
サモプリは魔法少ないから使ってない
サモプリ効果!メズキss エクシーズチェイン!
効果!メズキ払って酒呑童子落とす
メズキ効果!酒呑童子ss
酒呑童子効果!メズキトップ!でストップ!
ってさっきなった
蒼血鬼の存在忘れてた…
サモプリからサモプリ出してもう一体チェインしようよ
サモプリは終末やダグレを採用すれば更に輝くぜw
アンデくもうと思ったけどかなり構築力がためされるんだな・・・
天狗とpain painter試しに入れてみたら思ったより扱いにくいしそんなに活躍しなかった
そりゃ単にパワーカード積み込むだけじゃ今のアンデットは動けないだろ
天狗はともかくpainはゾンキャリ名乗ってるだけのただのチューナーだしな
ダークミストだしやすいけどな
トリシュに除外されてあぼん嫌だから1枚入れるけど、1枚だけだな
ただでさえ枠ないし
ちょっと質問なんだがアンデ地縛神ってどうなの?
>>723 ブラックミストのことか?
サモプリはチェイン来たからまた危険だな
ジャンド型アンデシンクロエクシーズから
サモプリ型アンデシンクロエクシーズに乗り換えるとき・・・なのか?
ラヴァルチェインさんの値段が物凄い勢いで上がっていくよ・・・
アンデエクシーズやってみたいのにぃぃぃ
チェインはなんとか自力で当てた
潤滑油以上にはなりそうにもないんだけど構築の問題かね
>>729 墓地を速攻で整えてくれるだけでもいい
先行で馬頭鬼キャリアが墓地にいるとかやばい
>>726 すまんブラックミストだ
自分でもなぜダークがでてきたんだかわからん
植物アンデだとゴブゾンで間接的に落とせる馬キャリアより
植物ギミック落としたりダムド予約する方が多いわ
サモプリあって1ターン目にどう動くか…
サモプリで馬ss、チェイン効果でキャリアかバルブかソウケツキかゾンマス落として…
ストップ?
カオス軸にしてソラエク援軍で肥やしてからのサモプリorゾンマス始動でかなり速いんじゃね?
サモプリ以外にゴブゾンとかクリッターみたいな始動役いるならサモプリは残しておくのも手
サモプリの強みは始動もこなせながらアンデにあまりいない攻めの要にもなれることだよ
墓地が超えてる時は何も考えずにゾンマス選ぶだけでもかなり選択肢は広がるし打点も一気に確保しやすくなる
植物アンデに酒呑童子2蒼血鬼1いれてトラップレスで作ってみた
動き自体は馬酒蒼のエクシーズか、化身植物のシンクロ
サモプリ入れてないけど、ライコウでカード割って肥やせたら次動ける
エクストラ晒し
フォーミュラ1 カタス1 ライブラ1 ブリュ1 ハデス1 スクドラ1 星屑1 クリム1 トリシュ1
チェイン2 ナイトメア1 エメラル1 ホープ1 ローチ1
サモプリ、蒼血を投入して ゴブゾン減らしてる人多いな
シンクロ特化はオワコンなの?
チェインきてシンクロ特化はむしろ追い風だと思うけど
蒼血がレベル3なら使う気したがな
シンクロ特化がオワコンとかw
蒼血鬼がレベル4縛り無ければ…
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 10:51:55.79 ID:CaiRvxb0O
ペイペイ早く来て欲しいと思ったけど思わぬタイミングの追い風だな
4エクシに破壊かバウンス効果欲しいところ
それらがきたら、アンデで代行、暗黒、ラヴァルに勝てるようになるかな
流用されるだけ
並行環境
縛りなしランク4で除去を出さない辺りはシンクロで学習したんだろ
と評価してもいい
バウンスはプレアデスに持ってかれたし、破壊はティラスが持ってる。
4エクシは出しやすいから、除去系は出ないと思うけどなぁ。
3体必要な4エクシでローズ同等のフィールドリセットくらいは出そうだけど。
ディシグマさんだって除去能力はあるよ!
サモプリサモプリ☆4アンデでディシグマさん出してもいいけど
それならサモプリサモプリ馬→チェイン効果バルブとかでカタス出したりすでにアンデいるならトリシュ出したりもできちゃうんですよね
アンデエクシーズ組みたいけど4エクシって何いるのかな
とりあえずホープ、ローチ、チェインは揃えるべきか
>>750 アンデでローチはまず出てこない。守る手段ろくにないしチェイン優先したいから出す機会がほとんどない
☆4はホープとチェインの2枚にあと1枚チェインかパールのどっちか追加って構築が多い
>>751 そんなもんでいいのか
ショックルーラーはいらないのかな
俺はチェイン2、ローチ、ルーラーあと★3にリヴァ
シンクロ枠もあるし悩む悩む
>>752 入れる余裕があれば入れたいんだけど、無理やり入れるとその分シンクロ抜かなきゃいけなくなるから
その辺は自分のデッキと相談
骨の塔暴走召喚から一気にデッキを削ることってできるかな
伏せるしローチは入れる
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:35:41.37 ID:CaiRvxb0O
ルーラー出すときあるんか?
ルーラーめちゃくちゃ出すが
暗黒相手ならモンス封じとけばとれるし
状況にあわせてメタれるのは強い
俺もルーラーは使ってるな
蒼血鬼あれば大体出せるし普通に強い
サモプリサモプリ蒼血鬼エクシーズチェイン効果馬落とし鬼効果馬蘇生エクシーズチェイン
ここで何落とすかな
蒼血鬼落としとけばもう一体ランク4いけるけど馬使ってまで出すべきか否か・・・
>>755 状況にもよるけど、骨塔3体から6回アンデ特殊召喚で36枚削る。
一般的なデッキなら40枚-ハンド5枚で35枚になってるから終わるけど。
6回特殊召喚出来るかが問題。
先行初手は無理だとして、状況そろえる5T目辺りを考慮しても
相手のデッキが30枚位下で5回の特殊召喚。
場には3体のモンスターが既に存在。空席は2つ。
手札 アンワ 蘇生カード バードマン
ワールド貼って
蘇生カード切って☆4アンデSS→キャリア自己SS→アンデとシンクロ→デスカイザー→相手のモンス奪取。
最後に手札からバードマン。
これで5回。
↑すまん、キャリア自己蘇生に必要な適当な手札1枚追加で。
>>68 ネタなのはお前の存在だろ^^
^^使うなボケ死ねカス^^生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス^^
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
>>68 ネタなのはお前の存在だろ^^
^^使うなボケ挑発すんな死ねカス^^生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス^^
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
在チョンさっさと死ねカス^^
何コイツ見苦しい。在チョンはROMってろ
悪霊さん、出番です
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:30:39.26 ID:i+GGAFAZ0
ペイペイさんはデスカイザー/バスターで輝くと思うんだ・・・たぶん
アンデに暴走を入れる電波を受信したんだが
なんで今まで出てこなかったかを考えると息出来ない気がしてきた
768 :
816:2011/10/12(水) 20:36:15.06 ID:Tj2xkH+D0
>>767 ゾンマスサモプリいるし暴走ありだろ!!て思って一時的入れてたんだがスロ厳しくて無駄を弾いていったら暴走がなくなってた
サモプリ採用ならアンワは入るよね?
ゾンマスで相手の墓地から星4モンス奪ってエクシーズ
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:42:23.62 ID:i+GGAFAZ0
>>768 受信した電波は化身3にゾンキャリで5、8、5、6が並んだらいいなと思ったり
一応魔轟チューナーも突っ込んで特殊召喚は特化させたいと思った
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:49:51.43 ID:BRWztG580
リヴァってどうやって出せばいいのかわからん
化身とかか
場持ちのいい死霊と夫人で出してるわ
TGアンデなら簡単
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:27:16.30 ID:/jgExfsQO
ディーヴァシーアーチャーワーウルフでリヴァ馬帰還6シンクロとか
基本死霊とカーガンで作る
馬頭鬼効果ゾンマス蘇生
ゾンマス効果ガスタグリフ切って死霊蘇生コドルSS
リヴァエクシーズ効果馬頭鬼帰還ランク4何かエクシーズ
まで考えた
化身使い倒してからワーウルフとでリヴァ、そっからキャリアなり馬頭鬼なり・・・
いかん化身クロぶん回し楽しすぎる
エクシーズアンデに酒呑童子って入る?
なんかデジャヴ
>>776 チェインで馬外して蒼血落として蘇生、か?
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:46:43.94 ID:CaiRvxb0O
玄米ありかな?前よりは腐りにくくはなったと思うんだけど…
チェインのおかげで需要マシマシ
ランク4充実してきたからアンデットエクシーズ組もうと思ったんだが、
ゴブゾン・ゾンマス・キャリア・メズキ以外にアンデッドモンスター入れる?
>>783 蒼血鬼ぐらいしかいないと思う
カオスにするなら光アンデのあいつ
蒼血鬼を入れてこそアンデエクシーズではなくて?
わりとなくても問題なかったりする
どうデッキが変容しようとイルブラを抜くつもりはない
アンデに真紅眼不死竜は必要不可欠
アンデにダブルコストンってあまり入らないよな
絶望先生くらいか?
何が言いたいかっていうとそろそろ最上級で強力な効果持ちアンデだしてくれませんかねーコンマイさん
次のアンデストラクまで無理ぽ。
・・・次のアンデストラクでも無理かな。
ロンファいれても使い道がわからん。
召喚権使って効果使って…どうするんだ。
アンデットで特殊召喚できないって正直役立たずにもほどがあると思うの
>>791 壁or自己蘇生チューナー呼べるって優秀だろ
ロンファは蘇生リビデ絡めると気持ち悪い動きするよな
ロンファは生者があるときチューナー持ってくるか汎用蘇生があるときライブラフォーミュラ作るかそんくらいかな
ライブラフォーミュラしてフォーミュラ+生者ゴブゾンでブリュ作って馬呼んできてぐるぐるっての勝ちパターンのひとつ
アンデエクシーズに、マンドラゴはいらないかな
便利だと思うんだが
入れてるがルーラーだしやすくなるしかなり便利
だがシナジーはない
>>797 まじか!ちょっと俺も試してみる
>>798 植物とかTG混ぜる気無いからモンスター枠余ってるんだよね
闇だし誘惑だったり、あとヴェルズナイトメアも出せるしーと思って
ただ手札消費が激しくなるよなぁ
一族の結束って打点補完には割といいと思うけど
汎用シンクロやエクシーズを使うと紙切れになる可能性があるんだよな
そもそもアンデにはゾンマスがいるから☆4アンデならだいたいマンドラゴと変わらない動きが出来るだろ
アンデエクシーズに童子いるのかなぁ
あんま特化させるよりも蒼血鬼サモプリあたり突っ込む程度で良い気がする
>>801 まぁお前がそう思うならそうなんじゃね?
おまえの(ry
使いたいときにいつでもゾンマス使えるなんてすごいな
序盤とか墓地落ち悪いとゾンマス使いたくても使えないのに
ゾンマスのコストにもなるしコスト以外の単体としてもとても優秀
枠があるなら入れてて損はないわな
使ってて思うのはアンデの初動の遅さが少し緩和された気がする
> そもそもアンデにはゾンマスがいるから☆4アンデならだいたいマンドラゴと変わらない動きが出来るだろ
コストェ…
それ単体で動くマンドラとパーツ・コストが必要な代わりにほとんどのコンボの始動になるゾンマス
役割がこれだけ違う二枚を比べてる時点で論外
なんでピリピリしてんのー
せっかくサモプリあるしクレイン入れてみたらまるで役に立たなかった
基本的なシナジーがないしやっぱりアンワ必須かなあ
>>807 みんなストレス溜まってんだよ
サモプリはいいがクレインの使いどころって何だろう
アンワってメタカードかつ追い風なんだからメイン投入でも悪くないだろ
クレインいいと思う
診断ついでに聞きたい
【上級×3】
茫漠の死者 カオス・ソーサラー ダークアームドドラゴン
【下級×21】
深海のデーヴァ×3 ゾンビマスター×3 ライコウ×3 ゴブリンゾンビ×3 ピラミッドタートル×2
クリッター デブリドラゴン 馬頭鬼 ゾンビキャリア ファラオの化身 シーアーチャー グローアップバルブ
【魔法×15】
生者の書×3 サイクロン×3 大嵐 使者蘇生 貪欲な壺 おろかな埋葬 異次元からの埋葬 精神操作
闇の誘惑 強制転移 光の援軍
【罠×5】
ミラーフォース 神の宣告 リビングデット×2 激流葬
【エクストラ×15】
カタストル デスカイ Cドラ ブリューナク ハ・デス ブラックローズ ダークエンド
レモン スターダスト トリシュ ディサイシブ パール ホープ×2 ショックルーラー
アンディーヴァなんだが
序盤のダッシュと後半の追い上げはうまくいくんだが、中盤でグダる
この中から4枚以上抜いて、サモプリ入れたいんだが・・・どれがいいだろうか?
あと、エクストラのエクシーズがあまりに貧弱な気がする
>>810 ディーヴァとピラタってどうなんだろうか
ピラタ関係のギミック省いたら一気にスペースできるけど抜きたくないんなら
ダムド玄米デブリ貪欲誘惑ミラフォくらいが抜き候補かな
デブリとか強いけどカーガンないんじゃ腐りそうで怖いし、
貪欲誘惑はもう好みの話になりそうだけど玄米はこのスレじゃ否定的な意見のほうが目立つ。
なんか長くてごめん
>>810 皿が1だけだし、援軍ライコウoutじゃないか?
EXはホープ1パール1→フェニクス、チェインにすれば良いと思う
out 茫漠、サイク、ピラタ、ファラオ
てか、奈落入れないのか
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:44:22.29 ID:HZqQEYNO0
アンディーヴァはわからないけど、エクストラは
outホープ×1、デスカイ、レモンかな?
シンクロするんだから司書さんはいるかと
outカオソ、茫漠、ゾンマス2、ライコウ3、デブリ、化身、生者1、サイク1、貪壺、おろ埋、玄米、闇誘、転移、光の援軍、ミラーフォース、デスカイ、Cドラ、ダエン、レモン、ホープ1、ショックルーラー
とりあえずディーヴァ入れるならライコウカーガンは無し。デブリ化身も正直微妙。おろ埋は普通はアンディーヴァに入らないし個人的に馬キャリアのためだけに玄米はありえないのでout。ゾンマスもエクシーズ主体じゃないなら絶対3枚いらない
代わりに入れるのはとりあえずブラホ、ヴェーラー、剛健、ガイウス、ダスト奈落とか伏せを適当に入れると形にはなるかと
エクストラはショックルーラー出しにくいしデスカイダエンは必要ないデブリ抜くからCドラゴンもout
代わりはチェイン、ガチガチ、ライブラ、スクドラ、メロウガイスト、ガイアナイトあたりを入れるかな
チェイン高いなぁ
エクシーズ軸だと複数欲しいから辛い
>>811-815 まとめてでゴメン
なるほど、かなり改良の余地があるな
参考になった。ありがとう
もう遅いが
>>810 out
茫漠・ライコウ・ピラタ
貪欲・玄米・闇誘・転移・援軍・
ミラフォ
カイザー・Cドラ・レモン・ルーラー
ゾンマスの蘇生対象が狭くなってるから2枚か、1枚でもまあ大丈夫かも。
乗じて闇誘の除外対象も居なくなるんで抜く感じ。
リビデ2枚あるし生者3枚は重いかも、2枚でも良いかな。
ホープさん出しやすいけど2枚もいらない、守備欲しいなら死霊のほうが良い。
総じてモンスター除去、モンスター効果への対策が薄い気がする。
ブラホはまあ入れるとして、皿とダムドはポンポン出せる物じゃないから除去能力高くても信用できない。
伏せ割られることも多くなったし、ヴェーラー入れても良いかも。
やっぱアンデにクェーサーはちょっと無理があるかなぁ
つかってるひといる?
生書が異常に腐る
相手の墓地にモンスターが無いと使えないのが痛すぎる
サモプリのコスト
>>820 植物アンデですら入れてない
アンデだと☆2シンクロ(フォーミュロン、レシプロ)が作りにくいから素材が揃わない
出たとしても十数戦に一回出るか出ないかって感じで、エクストラの枠を裂くには至らない
ただ出したら勝ちみたいなところあるし☆2シンクロを作る手段さえなんとかなれば採用できると思う
>>820 最低ゾンマス2キャリアバルブスティーラーの5枚あれば出せる。
墓地にゾンマス1キャリア、バルブスティーラーが手札or墓地に在ればいける。
ゾンマス召喚→効果手札のバルブ切って墓地のゾンマス釣る
ゾンマス効果→手札のスティーラー切ってゾンキャリ釣る。
ゾンマスゾンキャリで☆6→スティーラーで☆5
バルブ自己蘇生スティーラーとシンクロ→フォーミュラ
ゾンキャリ自己蘇生→ゾンマスゾンキャリで☆6→スティーラーで☆5
バルブ、スティーラーは墓地に居ても、おk。
植物アンデならもっと選択肢在るだろうし、狙える機会もあるでしょ。
特化するならバルブスティーラー3積み141も入れてでロンファダンディも入れればスグだせそう。
まあアンデと呼べるかは別として。
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 00:24:36.89 ID:el2VIDuuO
枠的にもシナジー的にも植物アンデにスティーラーが微妙
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 00:44:53.77 ID:f6qibtoU0
141でダンディ捨てればいけんじゃね
まぁ、手札に揃う事自体が稀だけど。
ダンディ使えば☆2は出しやすい
バルブめずきキャリアとか手札にくるとうざい。
手札弾殺2枚くらい入れてもいいかなぁ
141もダンディもおろ埋もロンファも制限だからね
☆2出した上で☆5を2体か☆4と☆6を並べられる場面は実戦だとそうそうない
バルブとかの効果も早期に使っちゃってるケースも多いし
スティーラーは☆2出すだけなら優秀だろうけどそれ以外の用途が少ないのとハンドに来た時すごく邪魔なのがな
墓地にスティーラーは甘え
スポーアでロンファ除外からリヴァイエールで帰還したり
皿でクリッター除外してからリヴァイエールで帰還したり
キラトマクリッターロンファしたり
俺はだせれば勝ちだしクェーサー入れてる
ただダンディ誤爆したりハンドのバルブスポーアが落とせなかったりするときつい
まぁ長い目で見ると要らないかな
リヴァをどうやって出すかなんだよな
汎用除去が無いとブルーアイズ相手でも詰むのが困るから
強者の苦痛か一族の結束は必要かな
どっちも除去されたら仕方ないけど
メズキ戻すなら、玄米よりも 闇次元の開放のほうがお得なんじゃね?
ラグナロクシナリオやると神神いうけど一度も召喚してない件について
TFスレと両方みてた・・・
誤爆すまなかった
馬が闇ならどれだけ良かったことか
まぁチェインさん来たし良いんじゃね
結束軸だから
チェインさんの恩恵がなぁ
アンデットのエクシーズも早く出してほしいけど
はあぁ!
あいつ地属性だったのか・・・
ジャッジー
pain painterが来日時にどのレアリティになるやら
バレット強すぎワロタ
初ターンからルーラーやチェイン出しに行くエクシーズアンデならそこそこ使える
強すぎなのにそこそこ使えるとか次元が融合しそう
>>842 天狗やツアガ差し置いてウルにはならない
スーパー枠とみた
ゾンキャリの代用なのにゾンキャリ以上とかひどい
非公認20人強で3位とった
やっぱ次元に勝てない
あと打点低いからクリスヒュペで死ぬ
今の環境ってアンデ結構活躍しそうな感じだけどそうでもないの?
光と闇を簡単に入れられるからいけそうな感じかなって思ったんだけど
天使が全体的にきつい
ラヴァルが速すぎる
ライロとかもっと速すぎる
こんな感じ
ライロきついか?
友達にライロ使い二人いるけど、こっちの勝率の方が良いぐらいだぞ
代行使いもいるが、まぁ辛いわな
>>850 俺のだと全体的に負け越しちゃうわ・・・
今環境のライロって事故のこと最初っから諦めてひたすら爆発力あげられてるから、相手が事故するかしないかで運ゲーになってしまう
サモプリ効果週末ss、週末効果ディアボ落とし
サモプリ週末エクシーズチェイン
チェイン効果ディーヴァトップ
次のターンまでにチェインが残ってたら
ディーヴァドロー
ディーヴァ召喚ディバイナーss
チェイン効果ダムドトップ
ディバイナー効果ダムドドロー
ダムドss、ディアボ除外ディアボss
ディアボディーヴァシンクロ8
場ダムド、チェイン、ディバイナー、星8シンクロでオーバー
さっきのデュエル中の事でした
もっと動きよくなりそうな気がしてきたアンDヴァ
> 次のターンまでにチェインが残ってたら
> ディーヴァドロー
ん?
怨念の魂 業火って割といいな
トークンが炎族じゃなくてアンデット族だったらアンデーモンを召喚できたから惜しい
レベル3なら死霊とか無理なく入るし
次のターンまでチェイン残ってる設定ならもっと良い回り方あると思う
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:37:55.01 ID:EvImQMih0
正直次のターンまで残ってるとかあまりない。
残ってるなら、使い切ったチェインだな
サモプリ終末ゾンマス落としからチェインダムドトップで
次のターンにダムドチェインライブラブリュってのが最近よくある
とはいえ手札による
エクシーズアンデやってみたいな
しかし考えていくとサモプリ→ブレイズキャノン→ロケット&バレット
みたいな感じでアンデがどんどん薄まっていく……
pain painnterとか海外カード入りのアンデの診断してもらってもいいか?
いきなりだけどエクシーズアンデの診断をお願いしたい
【上級x4】
ゴーズ トラゴエディアx2 ダムド
【下級x22】
ゾンマスx3 ゴブゾンx2 蒼血鬼 馬頭鬼 ゾンキャリ
カゲトカゲx3 サモプリx2 終末の騎士 BF-ゼピュロス
ネクガ クリッター バレットx3 バルブ アンノウン・シンクロン
【魔法x15】
成金ゴブリンx2 死者蘇生 生者の書x3 ブラックホール 精神操作
大嵐 サイクロンx2 141 闇の誘惑 おろかな埋葬 異次元からの埋葬
【エクストラ】
チェインx2 ホープ メロウガイスト ローチ ルーラー
フォーミュラ カタストル TGブリアン ブリュ ハ・デス ブラックローズ
スタダ スクドラ トリシュ
コンセプトはチェインを作ってぐるぐる回す、初ターンからでも動けるアンデ
とにかくチェインが出来ないと相当きついので試験的にカゲトカゲを採用したら事故率が逆に減った
暗黒界ガスタ天使TG等と回してみた感想としては、勝つときは大体チェイン始動でのダムドやトリシュぶっぱ、エクシーズやシンクロラッシュが多かった
逆に負けるときはこっちが先に息切れ→返せなくて積みがほとんどで、動く前に1killで死ぬことは少なめ
あとエクストラがぱんぱんで困ってる
終末2 ゾンマス3 ゴブゾン3 tengu3 ゾンキャ PainPainter2
TGストライカー3 TGワーウルフ3 ゼピュロス ゴーズ クリッター
馬頭鬼 ダムド
サイク2 蘇生 ホール 愚かな埋葬 我が身2 生者2 大嵐 増援 誘惑
激流 リビデ2 ダスト
エクストラ
トリシュ スタダ スクドラ ブラロ ブリュ OrientDragon ガイアナイト
ライブラ カタス ルーラー ディシグマ エメラル チェイン ガチガチ フェニクス
tengu、TG、アンデ使ってエクシーズ、シンクロして戦っていくデッキ
Orientのシンクロに対する返しがかなり強いからかなり優秀
painterでフェニクス作ってスタダ2回攻撃とかシンクロ連打とか、
アンデの動きにtengu+TGを混ぜてアドとっていくのが主な勝ち筋
展開したのを返されたり、トリが飛んでくるのがなかなかきついのとローチとか
別のエクストラのカード入れるスペースがないのが辛いから診断お願いします
チェイン→蒼血鬼が面白そうだから作ろうとおもったけどチェインが2枚ないときついよ・・
高すぎる
これからさらに高騰するぞ
買うなら今しかない
アンデットでカラクリに勝てん
どうすりゃいいんだよ
>>864 1枚あるんだけどまだ1回も出したことないから買う気がおきない・・
>>865 ヴェーラーぶちこむ
皿多目にいれる
除去に弱いから皿とかヴェーラーからのライコウとか痛い
ただちょっと早すぎるあいつら
ライコウセットエンドしたら終わってたって軽くポルナレフ状態だったわ
ヴェーラーと機械メタでかなり楽になる
カオスアンデで日々相手してる
近所のカードショップで安めだったから買ったけど、1枚しか無かった。
しかし、もしこれから強すぎるコンボ等が発見されるようなら制限カードになるだろうし一枚でいいや。
今の環境で開闢ダムドサーチ出来るとか、他のデッキでも似たようなモンス持ってこれるでしょ。
2つの効果のどちらかが使えるから、どのデッキにも入る可能性があるし。
なぜだか知らんがチェインが当たりまくる。おかげでアンデを組もうと思った
おめでとう・・・おめでとう・・・
君にはアンデット全シク縛りでデッキを組む権利をやろう
シンクロ主体だけど、サモプリをピン刺しってのは駄目かな
ピラタからロード出して
次ターンに簡易ナイトメアとエクシーズしてヴォルカってのを思い付いた
問題はロードの場持ちか
呼び声から茫漠とか?
んな苦労して出す意味あんのかと
マグマックスしたいだろ?
ピラタと簡易前提なら簡易じゃなくてガイウスでピラタからゴブゾン持ってきた方が
エクシーズアンデ組んだけどシンクロとはまた違う感じでグルグル回ってすごいな
チェインチェインパールとあと1体適当に出せば8000超えるし、
相手が先行で相手がモンスセットだけしてエンドしたときとかに、
手札にサモプリと魔法2枚とか握ってたらニヤニヤしながらドローするのがたまらんw
あまりエクシーズに特化させると手札消費が激しすぎて止められた時の切り返しに困る
シンクロアンデに少しギミック足しただけの方が安定して展開できるね
>>880 サモプリNS 効果でサモプリSS 効果で蒼血鬼SS サモプリとサモプリでチェイン
ここまでを基本にしてあとは残りの手札3枚と相談しながらする感じ
墓地にアンデがいないとゾンマス効果が使えないからそこだけ気をつければ基本回る
俺の場合はアンワ入れてる サモプリのコストにもなるし
確かにヴェーラー打たれたり、展開したあと止められたときは負けたなと思う。
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:37:29.37 ID:s4pdi6T6O
カオス系一枚の人いる?
>>882 ああ、やっぱりサモプリだけでどうにかできるわけじゃないんだね
なら納得だわ
お前ら始動用、っていうかどんな手札でも1ターン目に問題なく出せるカードは何枚入ってる?
俺はサモプリx2ゴブゾンx3の5枚しかないんだが、他にいカードあるだろうか
ピラタはなしな
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:52:27.75 ID:jW3tJsu7O
終末かな
TGもどれか置いとけば後続呼べる
ゾンマスやサモプリとの相性は微妙だけど
>>884 サモプリ1 ゴブゾン3 死霊1 カーガン2
エクシーズはチェイン1枚しか持ってないし、シンクロ軸でサモプリピン差し。
正直もう一枚入れても良いかなぁと思い始めてきた。
もしくは抜いちゃうか。
死霊は耐性とデブリで釣れる、隙あらばハンデスと良い仕事する。
単品で使えない化身より安定してるわ、コンボにならないけど。
>>889 そうだったそうだった、カーガンもう制限じゃないんだった
カードガンナー入れるか
TF6やってると
ギア・ゾンビとメタル・スケルトンが実在しないのが残念
開闢、皿、オネストを入れたアンワ軸光アンデっていけるかな?
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:16:37.80 ID:JywBzORx0
植物アンデってスピード早いか?
雑貨ワイトをもともと使っていてずっとアンデを少しずつ変えながら使っているんだが、ついに構築に行き詰った
植物が速いならガラッと変えるのもありかとおもうんだが
>>892 行けない。
>>893 植物っても、入るのロンファダンディバルブスポーアの4枚でしょ?
雑貨ワイトと比べても動きが違いすぎる気が。
とりあえず初動に関して言うならTG入れた方が早いとおもう。
ただ初動早くても手札消費激しいTGと組むのと植物じゃやっぱり動きが違うし一概には言えないけど。
つまり植物TGアンデがおすすめ
とりあえず、今までワイト→カオスアンデ→TGアンデ→アンディーヴァ→エクシーズカオスTGアンデ(何がしたいかわからん)→迷走中なんだ
植物安定かなー?
なんかそこまで来るとアンデである必要性が薄くなるよな
でも打点の弱さは結局他種族のシンクロに頼らざるをえないという
初心に戻ってワイト使えということか
間をとってイルブラシンクロしようぜ
てか、アンデットのシンクロモンスターやエクシーズモンスターを増やしてくれればいいんだよ
ペイペイ来るし新アンデモンスあるで
カオスは遅いからなぁ
カオスは出せばそこから一気に除去していけるからやっぱ強力
結局他種族に依存しないと駄目なのか
シンクロやエクシーズならまだしも、メインデッキに開闢入れるのには抵抗ガガガ
じゃあ入れなきゃいいだけ
アンデでカオスはライロ使わない限り基本的に入れないほうがよくね
ライロだって積極利用ってレベルの構築にしないと墓地から光が枯渇しかねない
ただライロ積極利用は終わりの始まりでして
ダムドだけでも充分
そう、チェインならね
初手サモプリサモプリゴブリンゾンビでサモプリからチェイン作ってデッキトップダムドにするだけでもあまり問題ないのが怖い
手札ー3だけどアド減ってないしダムド+3だし
>>909 マイクラは確かに怖いが、ダストはどうせダムドじゃなくてもかなりのダメージだしなぁ
まあここまでやって伏せ0ってことはないからどっちかというと発動条件満たせないダストよりマイクラのほうが危険なんだが
マイクラはあまり見ないしそこまで問題なくね?
いやマイクラは多いだろう、多すぎるくらいだ
ぶっぱ系だと罠がダストマイクラくらいしかないデッキなんでザラだし
環境トップの一角である暗黒界に至っては墓穴の道連れまで投入して徹底的にピーピングしてくるし問題無いなんてことはないはずなんだが
>>911 そっちは暗黒界がいるのか
こっちはちょっと前に絶滅して今は半分以上ライロだわ。罠なんて針虫入ってるだけの運ゲーかましてくるやつらばっか
あいつら速すぎる。こっちがどう動こうがぶっぱか事故かしかないからこっちも速度上げざるをえない
相手が暗黒界ってわかってたら先行ルーラーでかなり優位になれる
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:00:37.19 ID:8Wk28WaRO
針虫かぁ
俺のほうで針虫って言ったらファンカスノーレくらいだわ
>>915 いやいや、針虫の巣窟の事ってのはわかってるよ。
ライロに針虫はいらない
というか環境にライロが無い
宗教しか思いつかない
針虫とかギャグだろ
マイクラはサイド含めれば入ってないデッキないくらいだわ
今の暗黒界とかTG代行天使にガチで勝てるライロとか見てみたい気もする
でもカオスアンデは大会なんかだとそこそこみたいだからなぁ
大体ソーサラー3開闢1だから光が枯渇ってことはないんじゃ
今、エクシーズアンデで公認に出てきた。
スクラップやBFみたいな初動遅いデッキには勝てたが
代行やラヴァルみたいな初動早いデッキには負けた…
まあサモプリなかったら初動まで2ターンくらいかかるしランク4エクシーズ+蒼血並ばないと回らないから手札3枚消費するし事故率高いしまずエクシーズに除去ないのが相当きつい
2700打点が相手場に2体並んだだけでかなり突破しにくいとか終わってる
やはりアンデにはエクシよりシンクロの方が合ってるな
シンクロ7でエクシ3くらいが無難な割合かな
初手サモプリ魔法2あってテンションあがったが思ったほど回らんかったぞ。
計8000いかんし。
俺の回し方がおかしいのか?
いや8000はいくな。
チェインチェインゾンマスパールで8000か。
8000は行くんだけど、素材なしチェイン体が残り無駄な気分だよな。とめられたら後が続かない。
>>921 全然ギャグじゃなかったわ。事故は当然加速するが一方的なデュエルにもなりやすくなってこっちはひどい環境になってる
っていうかコピー厨多すぎなんだよ…1カ月ぐらい前にライロが優勝して、そのライロが針虫創世ガン積みの運ゲーデッキだったのがそもそもの発端なんだ
その次の週の公認はそこまでライロは多くなかったんだが、また似た構築のライロが優勝してそのさらに次の週からは半分以上ライロになった
早く収まってほしいわ・・・運ゲーすぎてデュエルってレベルじゃねーぞ・・・今日もいってきたがまだライロだらけでひどかった
バードマンワーウルフからのリヴァが手軽で素敵
最近星3とか出ないから簡易融合使ってる
フレイムゴーストちゃんはアンデで星3だか重宝してます
駆る死霊とかも出せるから簡易融合いいよね
ヌルい環境なんか、探せばいくらでもあるけどね
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:57:33.74 ID:8Wk28WaRO
速度の速いデッキにはキツイよなぁ
一回幅広い対応出来るようにサンブレとか入れてみたけど、手札消費激しくて駄目だったわ
こっちはジャンドばっかりだからチェイン出すよりローチ出したほうがいいというね
ガチ相手では代行、暗黒、マシンガジェ、ライロ、ドラグ、ジャンドら辺とよくデュエルしてるけど
代行が一番キツく感じる
パワーカード駆使してれば勝てるでしょ
アンデはパワーカードまでの中継だと思ってる
フェーダー入れてみたけどこれいいな
ワンキル防いでからゾンマスキャリアでデブリ以外だと出しにくいブラロで切り返せる
段々一族の結束を外したほうがいいのかと思ってきた
確かに他種族使うならいらんけどさ
ナイトメアを駆る死霊で16点のハンデス直接攻撃は大きい・・・
>>942 手軽に相手の攻撃力を半減できる黒庭にしようぜ!
効果で蘇生することも可能だし
こっちも半減すんじゃん
そこは気合いだろ
やっぱアンデ強いな
まあゾンマス、ゴブゾン、馬頭鬼、生者って強いカードたくさんあるから弱いはずはないんだけど
キャラアも昔は強いカードだったさ…バルブで影薄れたがな。
墓地フィールド手札にキャリアないのにおろ埋でバルブ送る時ごめんってなるわ。
ゾンマスでキャリアよりゾンマスでゴブゾン墓地バルブのほうがはるかに強いしな
消費枚数変わらないのに
エクシーズアンデだとゴブゾンよりもぴらミットタートルのほうがいいかなぁ
>>948 だよな。
ゾンマスいるアンデにバルブは必須だと思う。
>>949 俺はゴブゾン優先だな。
ピラタも4レべアンデってことでゾンマスの手札コストとしてソウケツキ的に重宝してるが。
そういえば俺はバルブは3枚ガン積みにしてるんだが、今までなんで1枚しか入れなかったのか疑問に思えるぐらい回るようになったわ
ダブるデメリット<<<<<すぐ来るメリットだった。それにダブっても思ってたよりきつくなかった
>>951 さすがに3積みはない。昔2枚で回してたが結局1枚安定に辿りつく
チェインも出て落としやすくなったし、そもそも3積みするスペースがない
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:52:58.73 ID:po7Nkw+mO
俺はピラタ一枚だけ入れてるよ!
エクシーズよりでもゴブゾン優先なのか
チューナーがキャリアとバルブしか入ってないからさあ
以下に早く酒蒼馬を墓地に落とせるか
ディアボリックが安く手に入ったんだけど
入れる時って☆8出しやすくするためにキャリア以外にも☆2チューナー入れるべきかな?
>>954 俺はエクシーズアンデからキャリア抜いちゃったわ…
>>956 ライコウカーガン型ならいらんと思う。
終末とかで落とす型なら緊テレクレボンスいれてもいいかも。
サモプリ・ゾンマス乱用してると罠なんていらねーんじゃねえかと思えてくるな…
とりあえず奈落2リビデ2激流いれてるが何か抜いて月書いれるべきか
>>931 そんなぬるい環境なら俺の宝玉獣でも優勝できるわ
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:10:36.51 ID:po7Nkw+mO
そこはアンデットで優勝だろ
>>959 エクシーズアンデで激流使うと次の自分の展開もきついよな
俺も入れてるけど最近抜こうかとガチで思うようになってきた
>>961 やめたげてよぉ!
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:13:03.46 ID:lmn5QnYf0
ゾンンビランプ ねえ俺もつかってよお
まあでも高速環境と低速環境って完全に別物だしな。群雄割拠の今季は特に
俺の近所もジャンドが多い高速環境だが、高速環境で戦おうと思ったらこっちも高速にせざるを得ない
先攻ゴブゾン伏せてエンドしたらターン回ってこなかったとかザラだし、1回2回勝っても3回目で負けたら意味ないし
逆に低速環境なら安定重視の構築じゃないとどっかで事故って乙だが
ミストさんの登場で
ペインター来日が待ち遠しくなりました
しかも闇縛り消えてるし
ジャンドって言うほど高速か?
>>967 こっちのジャンドは調律ガン積みか代行天使を少し混ぜてくるタイプの2種類がいるんだが
代行型は初動が安定してて、調律のほうはかなり速くておちおちしてると相手2,3ターン目に死ぬって感じ
どっちかというと罠で何とかなることがある代行のほうがやりやすいが、多いのは調律型のほうなんだよね
うん
てかお前らの環境って総じて次元で死なね?
なんかヌルすぎないか?
次元気にしないのなんて剣闘、ラギアくらいだろ
次元が大会に残らないのは展開力と事故力が無いから
ってかジャンドライロ以外にも代行暗黒とか一杯いるんじゃね?目立つやつの話してるだけで
むしろ今の環境で次元で死なないデッキって?
兎ラギアが強い理由考えればわかりそうなもんだが
>>971 ミスった、事故力ってなんだよ……orz
次元は確かに一方的に勝てる状況になりやすいが、事故率もライロとか可愛く思えるぐらい高いから結局どこか負ける
そんなデッキ物好きしか使わん
っていうかそれぐらい大会でてれば分かるだろ
そういや最近稀に次元代行天使とかいうクリスティアヒュペ入った代行天使結果残してるけど何が強いのかわからねえ
個々の環境は自分でどうにかしろ
アンデスレなんだからアンデの話しろ
今更過ぎる……
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:20:41.87 ID:sYIYeI72O
デッキにカオス系が開闢だけなんだが光枠どうしよう。今、ライオウとヴェーラー二枚づつなんだけど…多いかな?
チェイン即決2000円買ったらまさかのオリカ…
>>978 EXのモンスはどう? ホープやフォーミュラ辺りも光なんだぜ。
パワーカードだから強いけど、アンデにライオウはアンチシナジーじゃない?
抜いて困る事はなさそうだし抜いても良いかも。
>>979 ワロタwよく確認しないから…
コンマイに通報しますとか言ってキャンセルしちまえ
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:48:28.38 ID:sYIYeI72O
>>980 両方入れてるよ ライオウ一枚は問題なかったんだけど2枚はまずいか
>>981 もう振り込んでしまった…
今はキャンセル扱いで70パー返してもらうことを言ってみてるが、だめだったらそれでやってみるよ。
てか俺じゃないが5枚買ってるやついたよ
1万もどぶに捨ててかわいそうだ…まあ転売さんだろうけど。
コピーカードで2000円ってボロ儲けだな
で、本人はその儲けた金で本物のチェインを買うとw
ほんま情弱さんはいい金蔓やでぇ
そいつのアカ晒せよ
本スレでやれ
そろそろ次スレだけど優秀なエクシーズも出たことだしテンプレ改造しませんか
Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝やバルバロス等の補助、シンクロ召喚やエクシーズ召喚での制圧も選択肢に入ります。
こんくらいでいいと思う
テーマスレと違っておすすめカードまとめとか書いてないわけだしリヴァイエール、チェインとかは書かなくてもいいんじゃない
除去が苦手〜のとこにエクシーズ追加しようと思ったけど除去持ちのエクシーズってそういなかった
相性のいいカード一覧とかはスレが荒れる原因になるし種族スレには要らないかな
結局7割もどってきて解決、スレ汚ししてすまんね。
上でエクシーズアンデに激流葬いらないってのは俺もそう思う。
チェインとサモプリで1ターン目に展開できること多くなったし、展開するのに手札消費しまくるから展開後に激流葬を使うわけにはいかないし。
サモプリのコストにもできるし月書の方がいいいように思える。
お前今書き込むか
残りちょっとしかないんだぞ
>>991異論がなかったら建ててきて
行けたら行くけど重複あるんだよな
まぁ行ってくる
乙
うめ
アンデエクシーズ出ても蘇生したらバニラだしメリット少ないよね
ピラミッド、ツタン仮面、闇眩ましの城とか?
それより出しただけ、もしくは出した直後に相応のアドをとれるか回収できるカードだな
現環境でもヒュペとグラファはまさにそういうカードだし、歴代のトップでもエアーマンやガジェ、ガイウスとか当てはまるものは多い
ゴブゾンだけじゃ正直足りないでござるよ
アンデ☆4モンス×3
自分の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚した時、
このカードのエクシーズ素材の分だけデッキの上からカードをドローする。
自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材を取り除く。
取り除けない場合、このカードを墓地へ送る。
生還の宝札復帰マダー?
>>1000なら暴走から長い月日をかけて朽ちたアンデット・トリシューラがocgに登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。