【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart154
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
>>1おつんがる
バロミセイバーのG2枠にほむほむバロミは入る?
といぷで20kを維持しつつインターセプトも出来るからギャラテン減らして採用してる人いるかね
ロイパラ9000ブースト最強はペガサスナイトではないだろうか
まぁるがるで一気に6000ブースト化したりぽーんで無理なく盤面強化に繋がったり最強すぎる
といぷでいいんじゃないかな
ローエンVにでも立てない限り、いちいちガード減らさなきゃいけないのは正直しんどい
といぷでおk
>>1乙
>>4 G2パロミは二枚入れてるなー、ガラハッドが入ってこないからスペースがあるのよね
>>8 一応こっちはガラハ軸だけどね
ガラハ以外のG2は何を入れてるんだろうか
>>9 ギャラティンさん4枚、アカネ2枚、ブラブレ2枚、バロミ2枚だったけな
スタンド3枚積んだバロミセイバーだからG2バロミが11000の時にスタンド出ると美味しい
他の9kブーストと比べて条件緩すぎるよな
しかもバロミは13k簡単に到達できる上に効果ともマッチしてる
VR両方で21kラインが恒久的に作り出せるって酷い話だよなぁ
たちかぜにも下さいよ
バロミ安かったから一人ファイト用にバロミセイバー適当に作ったけど、
メインのツクヨミアマテがボコボコにされて泣いた
ちょっと軸変えてみるかーで新しく組んでみても
結局バロミ強すぎワロタになっちゃうんだよなぁ>ロイパラ
>>13 「とりあえず」レベルで組んでも主力がそれなりに揃ってればむちゃくちゃ強いのがロイパラだからね…
1枚1枚を吟味して組んだ他クランのメインデッキがむなしくなるほどに
最近回りのプレーヤーが対戦後に表見て並び替えて
軽くヒンズーしただけでカット求めてくるから困る
バロミはデュアルアクスさんの謙虚さを見習えよ
終盤になると発動する機会全く訪れないんだぞ
>>11 ガラハ4アカネ2はデフォとして、@4をどうするかなんだよね
ほむほむ2ブラブレ2でも良いかも
バロミがV限だったら評価は全然違ってたはず
反りは乾燥剤+タッパーでスリーブは裏面スリ+おやつYスリの二重が最強
頼むからすぐに理解できる略称にしてくれよ…
>>18 俺のガラハッド軸はほむほむの不安定さが嫌だから試練4アカネ2ブラブレ2ギャラティン2って感じ
6000ブーストがイゾルデちゃんしかいないからギャラティンをブラブレに変えた方がいいかなって思ってる
V限だとソウルセイバーの劣化じゃん
ほむほむって誰だよ
焔バロミじゃね
今後各クランのパワー調整での基準はバロミになるんだろ?
そしてロイパラも強化され続ける・・・
現状のままロイパラは放置して、次パックで他クランだけを強化してもカードパワーは大体とんとんくらいになるんじゃね?
その略称は流行らないし流行らせない
G2バロミかな?
片方にこいつがたってるわけだからちょっと使いづらいきがしないでもない
>>23 エッキューみたいに+3kになるのがV限定効果だったらって意味じゃない?
まどか信者こんな所にもいるのか
気持ち悪いな
>>16 大会なら普通にディールシャッフルさせてもらいますねって言うよ俺は
×まどか信者
○ほむら厨
殺 伐 と し た ス レ に ミ ジ ン コ が ! !
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< オエー!!! >
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丶 トットリ ´´`ll /
丶 iillll /
丶 !!!!iiill!´ /
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なぜか櫂君のスリーブだけどこにも売ってないんだけど
櫂君人気なの?
20kインターセプトはギャラブラブレには出来無いから住み分けは出来てるよな
強いかどうかは別として
売ってないのは場所によるだろ
こっちは裏面柄スリーブ以外は全部あるし
>>34 始める人がかげろうTD二つとセットで買うのは良く見る。
でもG2ガラハ+といぷ使って不安定な20kor14kなら
ランドルフでほぼ安定した17kor20k選択するな俺なら
スパブラでG2ライド時手札のG2はブラッキーとゲイルならどっちにライドする?
終盤から本気を出すぼーるがるのことも思い出してやってください
櫂くんスリは女性ファイターに人気あるよね
大会で今まで見た人みんな櫂スリか公式のロゴスリだもの
アイチは女性人気ないの?
櫂アイのスリーブ出せば売れるんじゃね
カムイスリ使ってる人はいるのだろうか
ルチル軸に、ルチルスリとカムイスリどっちを使うか悩むぜ
腐はブサメンばかりと聞いたがそうなのか?
ロイパラのG1はマロン、イゾルデ、ぽーんがる、ガラハッド
が鉄板でといぷがる入れる枠無くね?
栗を抜けば良いじゃない
バロミセイバーはツインドライブしだすG3より前に☆乗せられるときつい
早めにガード固めないといけないから手札が整うまえにやられる
バロミは使用に年齢制限つけてくれ。小さい子は使ってもいいけど
いい年したおっさんがどや顔で最強プレイしてくるとビキビキなる
そんてといぷがる、おまえはなぜ生まれてきた
>>46 人によってはガラハ7000ブーストじゃ物足りないらしいから、FVぐらいむでガラハッドがといぷになるんじゃね?
正直、バロミばっかりと組ませるわけじゃないし7000あれば俺は十分だと思ってるけど
どらんガラハ入れるくらいなら、ぺったんとエルフちゃんを入れる
>>46 どうせアカネちゃんで呼ぶんだしピン挿しでおk
イゾルデちゃんかぽーんがるを1枚抜くかガラハッド軸じゃないなら思い切ってぺったんスタートで探求抜くとか
なんでバロミはあの性能で1k切ってるんだろ
やっぱ萌え豚様の絵じゃないと安くなるのかな ヴァンピとかも
>>46 ガラハ軸を最近組んだ豚野郎の俺はG1で禿げるほど悩んでるわ
といぷ要らない気もするが可愛いからいれたいんだy
>>53 4枚も必要ない
あとは俺のところだけかもしれんがロイパラ使いの数が減ってるとか
とまぁ需要がそんなないんだろ
エルフちゃん復帰させたいからどらんがる以外のFV来てくれよ
>>53 騎士王軸ガラハッド軸なら入れて2枚だし妥当な値段だと思う
あとたぶんだけど半月4枚を求めて箱を買い漁った人たちのおかげで在庫がたくさんあるイメージ
>>53 それじゃG3アモンの値段が説明つかんが
マジレスすると余程のことがない限り4枚も投入しない上、バロミ0枚のロイパラだってあるからな
普通に採用枚数がそこそこなんだろう
あれれ?バロミ様4積みの俺の肩身が
バロミこそ3〜4は欲しいと思うがな
みんな集中砲火してくるし、第二第三のバロミを出せば相手の心を挫くことができる
>>49-52 ガラハッド無くてもロイパラならFVはどらんがるじゃね?
イラスト以外でぺったんやぐらいむを優先する意味が…
ウィキのコメ欄なくなってんじゃんww
反りなおしだけど、乾燥剤つかわんともドライヤーで一瞬やぞ。
弱とかセットモードで裏面をいい感じにドライヤーから離して10秒くらいやるだけで直る。
イメージしたら馬鹿みたいだな
未然に防いどけよって話
ハゲだからドライヤー持ってないわ
ホロ保管時は背中合わせに2枚ずつスリーブに入れてる
ホントにドライヤーで直るのかコスモロードで実験してみよう
俺はライオンさんで試してみる!
君に決めたっ!
ココちゃん覚悟しろ(笑)
じゃあココで
グランブルーでヴァンガード始めるとトリガーがわりとどうでもよくなるな
じゃあ俺はSPギガレックスさんで実験するしかないな
>>71 すげーわかるwww
しばらくするとコストでトリガー落ちるのが笑いの種になって場が和むからまあいいやってなる
ペイルでバニー二体の列作る人いたけどどうなのかな?
ドロートリガー+バニーでいい気がするんだけど9000のRを狙ってるのかな?
あとバニーってもっとレアリティ高くてもよかった気がする。11000アタックできて9000(普通は大体8000)のルインシェイドとか
フェイスフルと同じく-3000査定の5000のオラクルガーディアンブルーアイとか考えるとルインシェイド側のユニットっぽい。
ミラーデーモンは謎。
>>74 メカトレーナーもデスレックスも謎だよな。
ディノカオス、キャノンギアがコモンなのも謎。
たちかぜには/EON路線を貫いて欲しいなり。
ミラデはRRで妥当じゃね。ブーストあればRRRのありすと同じ働きするし
バニータワーは謎だな。。。
1匹はVブーストした方がいい場合のが多いやろ・・・
ところで結局パープルトランピージストってどうなんだろ。
あれって採用すると、ロベールフルブラストがまず出来なくなるのが残念だなぁって思う。
相手がありす・ミラデ・バニー警戒をしてきたところでフルブラストして負けた事ないしな。
って俺みたいなロベール4積みで姉妹入れてないやつは他に、いますかっていねーか、はは
パープルはG3以降になればコールからのソウルからのありす、ケルベロス、クリムゾン出せるのは強いと思う。
ソウルにパープルいるときのありすからのありすも結構いいね。
姉妹抜きは普通にありでしょ、クリムゾンinがまず安定しないし
16000ライン安定させて、デッキトップ操作からのバニーありすでプレッシャーかけるので充分強い
究極生命体の朝は早い
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 05:08:23.42 ID:pDuvFBNf0
「まぁ好きで入ったパックですから」
おいやめろ
>>76 安定ばっか求めるとモチベ上がらないなぁ
難しい条件をなんとか満たして力を発揮するほうが楽しい
そんでそこまでしても大して強くないとかなるとなお良い
俺の勝手なイメージの押し付けだけど
ペイルはありすって名前だけで満足してるから姉妹入れてないな(一枚しかないクリムゾンを眺めながら)
っていうかロベールのフルブラストってゲームエンドまで持ち込めるんだな
後列のリアガードを全て相手のソウルに置いても、相手の攻撃が弱まるだけで
ゲームエンドにはならんような気がするが
ただ、ヒット時効果とかじゃないから、
相手がソウルに頼らないデッキなら結構便利かも知れんな、
ココデッキなら追い詰められるし。ダクイレとかツクヨミとか相手にやると死ねるが。
そもそもフルブラスト系の効果は発動したら大抵ゲームエンド級じゃね
アマテラスとかはアレだが
アマテラスも発動したら、まずダメージ6点負けはなくなる
ただし、自分がデッキアウトでゲームエンドするカウントダウンが始まるが。
ボーテクスならG2焼いて防御力を直接弱められるもんなぁ
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 05:44:40.44 ID:mYdAp/vE0
ぬばたまのフルブラストは相手の手札3枚までを自分が選んで捨てるとかだったら強そう
>>84 デッキアウトしない限り勝利が約束されるよ!
フルブラしても7枚残るから大丈夫って思ってたら
ドライブトリガーでドロトリ来てしかもギリギリ決めきれずに
次のターンRの攻撃だけで勝ったのはいい思い出
それよりはヒット時効果で相手の手札を全部捨てるとかの方が可能性が高そうだな
ヒット時効果でなければ相手が選んで3枚捨てるだろうね。
ヘルメスとかも出さないし、相手側の非公開領域を強制公開させる効果はしばらく出ないと思われる。
じゃあメガコロは相手のリアガード全部が次のスタンドフェイズで起きない。くらいか。
>>82 ボーテックスと違って選べんけどかなり強力よ。起動フルブラストだしね。
殆どの場合、特に相手のG1以下が2枚以下の時はボーテックス以下だけども
G1以下が3枚いればインターセプトつぶせないけど、アド枚数は変わらんし
もし4枚以上いたらボーテックスより得なんじゃないかな
ソウル送って相手が得する場合もあるけどね。
逆にドラゴンエッグとかスカイプテラにはニフラム。
ボーテックス、アマテの下位とか言われてるけど
チャージ効果のトップ操作は2000パンプよりよさげと思ってるし。
アマテみたいな自動フルブラストより起動フルブラストのが早いから強いと思ってる。
俺のイメージだけどな。
>>83 ガードしやすくなって、時間かかっても結局勝つ場合のが多いよ〜
得に2万いけるやつが2万いけなくなってワロス
コスモ「僕がパックから出たときの罵詈雑言で最初はもうパックに入るの止めようかと思いました
でも友人(ギガレックス)が励ましてくれたおかげで今ではファイターの悲鳴が心地よくなるまでになりました」
アマテラスのフルブラスト決まったけど負けてる人いたな
相手のたちかぜが固すぎたせいだけど
アマテのフルブラスト使ってダメージ食らって負けたなら、
その人の構築がおかしいか、ガードの仕方がおかしいだけだろうね
アマテのフルブラスト使った後は、普通はデッキアウトで負ける。
ぺいるむーんにあうBGMおしえてください
剣士の入場
>>94 山札切れを嫌って1〜2枚程度しか引かなかったパターン
(だからと言って発動しないのもしないで勿体無いだろうし)
ユナイトアタッカーのフルブラストに関する書き込みを一度も見たことないけど、使ってる人いないのかね
ユナイトは条件を満たした上で効果をフルに発揮するのが相当に難しいからなぁ
スパイクってクラン自体がCB、SBともにフルに活用するし。というかメカトレで1枠割かれるし
効果的に他のクランを引っ張ってきづらい関係上、SBを貯めるのにも苦労があるし
ファンデッキだったらどうなんだろう?
ダイバー、ジャガノはともかく、ダンを入れない形になりそうだが
ユナイトの効果活かすには混色だと辛いので実質スパブラのみでソウルとCB溜めなきゃいけないのが
一弾環境のかげろうでボーテクス狙うようなもんかね
サイレンスジョーカーいるから多少は融通きくけど
ユナイトのフルブラはフルブラの中でも一番微妙だと思う
バスカークなんて起動の上に好きな奴呼んでこれるのに
おいドライヤーで反りが直るって話はどうなった?
SPフローレスさんがこっちを見ている
>>101 バトルフェイズ中だから、攻撃回数を増やすこともできる
でも運頼みだしマジ微妙
>>92 ウチのコスモロードデッキは今のところ5戦負けなし
4点目からの叩きこみがいい感じだが、やっぱりクラン指定だけが不満
万物の力吸い取ってないじゃないですか
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 07:14:13.11 ID:Lkt4qzAZ0
ユナイトのフルブラストしたら、トリガーしかこなかったときの絶望感は以上
ロベールさんも負けず劣らずだろ!
>>106 ロベールに関しては少し上に考察が書いてあるから、読んでくるといいと思うな
一文で表すなら
貴方はロベールのフルブラストを警戒して、戦線維持のためのG1・ドロートリガーを3枚残しておきますか? また、残しておけるクランですか? だが
>>95 ガンダムWよりトロワBGM
ペイルムーンにもあれくらいの高火力と制圧力が欲しいものだ
>>107 エクスがVにいる除去かげをイメージした
忍者マスター森川くんと違うじゃないですかー!
>>104 コスモさんがでていると相手のヴァンガードの攻撃−2000とか
なんかそんな要素がほしい
速報:忍者マスター参上。森川説はガセ
誘惑のサキュバスでインターセプトするとはさすが裏ファイトだったな
しかし五大陸王決定戦があるために単構築可能は・・・
何気にエーデルの使い方と対処法をうまく説明できてたな
実際ああやって一枚目を使っといて二枚目を隠し持ってたらハメられそう
忍者マスター殿がついに再登場でござる!
退廃を誘惑に入れ替えたうえでインターセプトとかルール無用だったなw
忍者マスターってあれ森川のコスプレじゃねえのw
ようやくデーモンイーターちゃんのまともな活躍が見れると思ったら大した出番なくて泣いた
ローゼちゃんは更に出番なくて泣いた
アニメスレ見た感じ予告の忍マスは
最強シャッフルやってて肌の色が本物と違う
ので森川の変装後でいいと思う
しかし本当にサラエルコスト重いなwJJさんの軽さを見習えよw
>>121 お前のIDコスト重すぎw
あとジェノサイド・ジャックはGJな
ソウルを1344枚ドロップしてスキル発動!
あ…ほんとに予告の忍者マスターに髭無いな…
やっぱニセモノなのか…
ぬばたま無理っぽいのう
でも5弾以降だわな
ぬばたまは
>>121 デッキアウトしてもまだ足りないとかww
>>121 デッキ枚数オーバーしてるじゃねーかwwww
※裏ファイト専用です
櫂のかげろうはドロトリゲットして、ジュンのダクイレはG3再ライド
ダクイレの展開が貧弱だったし露骨にアド差が出たな
なにが言いたいのかって今週のダクイレはかなりブヒれた
トラピー4積みしてからペイルの世界が大分変わった
ありすトラピーで無限攻撃地獄したり序盤から高グレードを前衛に出してラッシュかけたりな
>>133 デーモンイーター…よかった!
エーデル・ローゼ…よかった!
そして俺はパープル売ってバロミ4枚買ったのであった
お互いに「いつから〜が1枚と勘違いしていた?」状態に笑った
まぁーあの盤面で早々にバリィ使ったからもう1枚あるとは思ってたが
それにしてもいい加減にスタッフはガンス・エーデル砲決めさせてやれよ
櫂「いつからパリィが一枚だと錯覚していた?」
しかし、サラエルはコスト重いな
GJだとライド事故したまま勝てる事すらあるのにもしVサラエルでコスト足りなくなったらと考えると……恐ろしくて夜しか眠れねぇ…
カード関係ない話はアニメスレへ
で良いのかね
>>139 バリィ「いつまで俺の名前がパリィだと錯覚してるんだ」
エーデルローゼがあの再現度だったなら
ダンさんはなんであんなことになったのか・・・海外展開の都合とか?
エーデルローゼの谷間しか見てなかった
>>137 パープルでアレコレ頑張って回すより、単にバロミをコールしたほうが強い可能性が高いのがなんとも言えんな…
アニメのデッキなかなか面白そうだったな
>>141話題が無い時はアニメの話も許容されとる
海外仕様は宗教などに配慮する必要もあるし
残虐演出、出血演出もかなり規制されてしまうからなあ
カンファレンスでそこら辺も説明されると思うけど
>>146 バリィ最初見た時、完ガってのは知ってたから何も疑わずにパリィって読んでしばらく
パリィって言ってたわ
ドリーンローゼサキュバスの並びは良かった
>>146 ピコーン!
「パリィ!!」
が印象に残ってるもんな
覚醒8の関係で単体で殴れる上に落とされにくいリアって意味でもサラエルは欲しい
・・・が使うとなると色々諦めないといけない上に基本2ターンしか飼えないという謎仕様
ホント何を思って3にしたんだろう
ジュンさんは魔界王用に安物ダクイレ組んだんだな
エーデル軸悪くはないと思うけどさ
最近、デュアルアクスよく出るなー。 フレイムエッジの意味が何も無かったけど。
>>151 ソウルの貯まり易いダクイレだからSB3でもコスト使わないし使い易いと思ったんじゃ・・・
>>147 お前の勝手なイメージを押しつけるな
そろそろテンプレにアニメの話題禁止追加した方が良いんじゃね?
あのカードの能力云々ならともかく話に関することならスレチだし
見れない地域は明日になるんだしその辺のことも考えないと何のためのアニメスレってことになる
>>151 サラエルは場持ちがいいのがメリットと見せかけてデメリット。
結局ソウルが足らなくてインターセプトで消えていく。
ライドして1ターン防御を固めるのが一番いい運用法に思える。
ただ、アニメでのプレイング云々の考察とかはスレチとも言い切れない
アニメスレでプレイングや構築について話すとゲーム自体には興味ない人が顔しかめるしな
土曜日に、当日放送の最新話の話題禁止位が妥当じゃないか?
バレが嫌なら2chを見ない事で防衛しろよ
そもそもアニメ放映前のバレを思いっきりこのスレでも書いてたのに、大して文句出てなかっただろ。
アニメスレにカードの事を書く奴も居るんだし、そこまで厳密には分けられんな。
合併だ!
>>155のためになるヴァンガード最強テクニックレス集にこうご期待!
なんか、カードのフラゲも別スレで、とかいつか言い出しそうだな
実況さえしなきゃそれでいいよ
スレ止められるのは勘弁願いたい
今日は魔界王決定戦に行ってくる
そのショップはテーブルが外にあるから
雨の日中止なんだけど雨あがったから大会あるといいな
いいカードに出会えますように
まぁ土曜日見れる地域の奴は必ずそう言うよな
ここには純粋にカードのこと話したいから来てるわけでアニメの話をするために来てるわけじゃないだろ
だからネタバレ嫌なら2ちゃん見るなってのはそういう人等のことを無視してる
そもそも何でアニメスレあるのにここで話すのかが分からん
ってなわけで日曜日の11時まで禁止で良いんじゃね?
>>161 純粋にヴァンガードを語り合いたいファイターにとっては邪魔なんだから当たり前だろ
スレが流れるだけ
気に食わないなら失せな
失せな(キリッ
まぁ土曜日見られない地域の奴は必ずそう言うよな
>>163 外で大会やる店とかあるんだ
風吹いたらカード吹っ飛びそう
ごめん皮肉なんだ
>>164 未開の地に住む人間が偉そうに
引っ越ししろよ
改めて思ったけどダクイレ露骨に弱いな
今回のデッキとかロイパラの下位互換じゃん
ダクイレが…弱いかどうかは…お前らの決めることじゃない!
ネタバレいやなのに2ちゃんしてるやつなんなの?
本気で理解できないわ
ケロAのバレとかTVガイドのバレの時にもしつこくそれを言ってれば
説得力もあったのにな、
TVアニメ放映日だけ言ってるから全く説得力がない。
もちろんヴァガードカンファレンス2での
今後のアニメの展開を話すのも禁止って主張しなきゃならんな
不毛なんだから、土曜にアニメが見られる場所に引っ越すか、
2chを土曜の朝から日曜の11時まで見るのを止める事だな
嫌、ロイパラとかげろうがゴミなだけとっとと規制しろよ
2chは見たくない書き込みをさらりとスルーできるとストレスたまらなくて良いよ。
F1の結果とかゲームのネタバレとか脈絡もなく書き込む輩が多すぎる。
アホな書き込みやキチガイアピール見てもらいたい人が必死に書き込んでても、読まずに触らなきゃいいんよ。
便所の落書きに文句言ってもしょうがないだろjk
グランブルーを作ろうか...しかしTF買いたいからお金はあまり使いたくない...
ぐぬぬ
TFみたいなゲームあるといいな
シミュレーターになるし
パッチでブースターに対応してくれたら最高
もし出たとしたらTF以上のギャルゲになりそうだなw
しかしゲームで出そうとすると流石にもっとカードプールが広くないとな
>>168 ショップのオーナーさんが夏と冬はおすすめしません
と言ってるぐらいだからねw
TFみたいなゲームが出るとしたら全クラン出てからだろうね
WSPSPがコケない前提で
>>179 そうなってくれるに越したことはないが、
そこは、新弾ごとにマイナーチェンジとカード追加して新しいソフトが出てそれを売るだろうな
プレイヤーはそれを買って支えなきゃだし、開発はそれに応えるように質を上げていくべきだと思う
TFは、そうやってどんどん良ゲーになっていったわけだし
∩∩ 俺 達 の 時 代 が や っ て き た V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ZAN /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ライト /
| レフト | |FUSHIMI/ (ミ ミ) | |
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実際出てもないし、でるかもわからん話ですまんけど
ぶっちゃけライトとレフト揃ってはじめてスタンド封じってどうなん?
グレ2の8000じゃなかったっけ
トムみたいに単体で仕事しないと、引けずにぐぬぬじゃね?
CBで相棒を引っ張れる能力くらいないと...(´・ω・`)
ゲーム出てもCPUにトリガー引かれまくりで勝てなくてイライラ、とかなりそう
ライド事故もあるし
>>183 全クラン出てからとは言うがたぶんこのTCGが終わるまで揃うことはないと思うぞ
毎回新弾出す度に新クラン出して永遠に終わらせない気だろ
WSPSPは参加タイトルが肝心なのに対象を萌え豚限定にしててどうなんだか
むしろ揃わないくらいでちょうどいい
一回効果打てればハンド差が2開く
それで充分だろ
ぬばたま使いはぶっこわれ調整を平気な顔して宣うからタチが悪い
>>174 俺も同じ意見だわ、バレが嫌な奴は1日ぐらい2ch我慢すればいい
そんな事も出来ない奴は精神的な病気だから病院に行った方がいい
バレが嫌なんじゃなくて、カードに関係ない話のみアニメスレ行けって話でしょ
プレイングとかデッキとかはわかるけど、単純にキャラの話だけしてるのは
スレチって言うのはわかるけどそこにバレ云々を取ってつけるからタチが悪い
>>193 ここでアニメの話題振るなと言ってる奴のほぼ全てが
「バレが嫌だ」だけな気がしなくもない
なんでTCG板でアニメの話してる奴がえらそうなんだよwww
今日のファイトはいつもの ゲット!クリテイカルトリガー!!(ドヤッ)
な展開じゃなかったし面白かった
デュアルアクスとフレイムエッジが特に意味がなかったのが気になったが
>>193 ああ!スマンそういう事か
アニメのキャラクターだけ語るならアニメスレ行って欲しいな
個人的には「3分ここあ」みたいなスレの方が止めて欲しいけど
あれはしょうがないのか
アレも荒らしと同じだよ
>>195 実際そうだろうね
無駄にスレ消費するのがいけない、とか言われても今更wwwってかんじだわ
今のところ「ちゃんとした販促アニメ」をやってる以上、
ゲーム内容に関わってる部分でもダメというのは流石にどうかねえ。
>>195 俺土曜出勤だからまだアニメ見れてないけど
バレが嫌ならスレ見るな、はその通りだと思うわ
ただアニメの話だけしたい人はアニメスレ行けとも思う
アニメは新カードのバレ目当てが主で見てるが、最近ちっともお披露目されない。
地震で1週遅れなので仕方ない部分もあるだろうが、男前のグランブルー戦のワクワク感みたいのがもう一度ほしいな。
早いところ4弾ブースターの未判明カード出してTCG的に盛り上げてクレクレ。
じゃあアニメと関連させて
かげろうにドロートリガーを入れる必要はあるのかを議題に。
アニメスレで話せばいいのにとは思うが、それができるような
お利口さんばっかりじゃないので嫌なら見るなだな
>>200 「〜分なんとか」
に文句を出す人が少ないからね
アニメの話題がスレチな人なら
このようなレスにも文句をつけるはず
アニメの話題禁止にしたら、アニメで出た新ユニットやクランの話ができないからせめてキャラネタやアニメの展開についての話題禁止ってことにしてほしい。
実況以外なら別にってかんじ
じゃあアニメスレで今後一切アニメで出ていないカードの設定や効果は話すなよ
たとえアニメが間違ってようと突っ込み禁止な
個人的にはどう考えても完全な住み分けは無理だと思うがな
ドロー0とかばーくがるでも入ってないと
R狙われて即攻め手不足になるイメージ
ソースは初期ノヴァとダクイレ
ダクイレドローほしいよー
除去かげならコンボパーツ引き込むため、1:1交換しつつ優位に立つためにドローはそこそこ入りそうだね。
他のクランでも完全ガード積むならドロートリガー無いと辛いんで4くらい欲しい。
結局クリ8ドロー4ヒール4のテンプレ配分に落ち着く。
全クラントリガー配分の選択が可能になる日はいつの事だろう。
最初櫂くんがいつもと違うエフェクトで勝ってたからかげろう新カードだと思ったら
そんなことはなかったぜ
>>206 アニメの話題は別に構わんけど
「〜分なんとか」 は書いてる奴の指がもげればいいのに程度には思っているよ
言っても止めないから、言わないだけで
>>208 上でも挙がってるがそういうことじゃないの
カードがアニメと連動してる以上、アニメの話を全くするなってのもおかしい
ただカード部分と関係ない部分は該当スレでどうぞって感じ
それ言っちゃあ「保守」も荒らしになっちまうだ
このスレで保守が必要になる事あるか?
>>218 保守目的で使うのはいいけど、ほとんどが構ってちゃんの馴れ合い目的でしょ
保守が必要なほど過疎ってないじゃんこのスレ
殺伐としたスレに(*´ω`*)登場
>>206 何度か指摘してみたけど全くもって効果なし
あまり過度に指摘すると今度はそれが荒れる原因になるし
>>218 少なくともこのスレで保守は必要ないだろ
毎週土曜の朝はずっと同じ話題だよね。どうせ答えは出ないんだし、そろそろ終わりにしようよ
嫌ならスルーすればいい
ルールを定めたら定めたで嬉々としてルールを破りに来る阿呆が出るだけだしな
フレイムエッジ使ってたからてっきりブレフレに再ライドでもするのかと思ったら
実は3分=スリーミニッツってことなんじゃね
あらココそんなにすぐには落ちないのね、無知ですまない。撤回します
たちかぜのTD出ないかな…
なんとなく流れを変えて
バニラデッキ作ってみたんだけど、トリガーって何がいいと思う?
トリガーはロイパラとかげろうだけにしようと思ってるんだが
エーデル効果がRでも使えたなら・・・
バミューダのカードぺろぺろするの飽きてきたぉ
ふろうがる、鼓笛隊、ガンルー、ナフドで鉄壁の布陣
俺もバニラデッキそろそろ作ってみようと思ってたんだけど、
G3バニラのあいつらが1枚ずつしかなくて作れない…
バニラってことはPRのブラブレも入れたりする?
>>230 拡大プリントしてポスター作ればいいじゃない!
ていうかやってみたい
逆にG3なんていらないんじゃね?
クリ16バニラデッキで1ターン目から3面アタックで速攻だ!
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:03:18.10 ID:DS9fLpRw0
>>204 除去かげというかキンナラガン積みするようなデッキならドロー多目でいいと思うよ
キンナラ後にこちらの再展開がしやすくなるし、除去後に相手がブースター用意できない場合も多いから
5000シールドで十分なケースも多い
来週バミューダ+オラクルデッキが来るっぽいけど4弾の販促でも兼ねてるのかな
アニメじゃ複合クランは珍しいよな
>>234 でも入れたくなるんだよなー
特にスタードライブのイラストがいい
あとPRブラブレ最近やっと手に入れたからとにかく使いたい
フレーバーなしのぺったんもいいよね!!
>>232 ブラブレはもってないからな…
ぼくはぐらいむ!!
バトルシスターばにらも入れろよ!
集めてない人間からすれば、ギガレみたいなゴミRRRよりバミューダRRRとかの方が引いた時トレードの弾にもなるし、売れるからいいな
コスモロード?あれは当たりだろ
なんか今バニラハイランダーという電波を受信した
ノーマルユニットがあと1枚足りなかった・・・
てことは4弾来たら組めるかもだな!
>>241 自分で言っといてRPブラブレ数え忘れてた…
これでバニラハイランダー組めるや
弱そうだけど
何!?来週バミューダ登場だと…?
胸熱だが財布は薄くなるな
そういや、仕事中にふと思い浮かんでテキストを読みなおしたんだが
サラエルって1ターンに何度もコスト支払えるんだな
無限復活地獄型のグランブルーに1枚差しとくと、案外いい働きしてくれるかも
>>229 それできたらガンスさんが涙目じゃないっすか
“騎士”のつくロイパラを全員ひとりづつ入れたデッキはちょっと作ってみたい
ガラハッドさんが息しなくなるけどw
>>244 その返しは予想してなかったが昼休みだよ、普通に
>>246 孤高の騎士さんが、その名に恥じない存在になるなw
一枚しかないガンスとブラブレが巡り合えた時最強の攻撃力が生まれる
と思ったらブラブレに「騎士」ついてないじゃん・・・ガンスさんェ・・・
>>248 サラエルちゃん自演乙ってことだろwww
アニメスレにあったけど携帯サイトにニンジャマスターが4人並んでる画像があったそうな
ぬばたまワンチャンあるで!
モルガーナさんという相方がいるジャマイカ
ぬばたま ×
ぬばまた ○
な
かげろう ×
がげろう ○
な
ぬばまたネタしつこ杉ィ!
>>254 こいつ忍者だろ・・・・汚いなさすが忍者きたない
4弾の構成どうなるのかね
メインクラン以外にもちょっとずつ強化が入る?
4弾でトリガー来るのはポリス、シャドウ、ズーだよな
じゃあ5弾はバミューダ、ズー、新クランって感じかな
5弾ってアニメの時期的に最後のパックだから、満を持しての最強カード勢揃いになりそう
ロイパラ超絶強化は確定だろうな
あとこのままAL4がラスボスならシャドパラとダークゾーンの強化もありそう
アニメのダクイレ使いは無駄にカッコいい奴多いな
現実での強さがマジで残念だわ
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:19:52.38 ID:pDuvFBNf0
実際闇ガンスさんって結構な目玉カードだと思うんだけどな、元ネタ的な意味で
グウィンとドリーンの設定好きだから使いたいのにパックから出てこない
パックで買えば150円なのに…と思うとシングルに手を出したくない
そしてどんどん金を注ぎ込んでいくことになるのだった
ズーはエルフ中心のクランを早く出すべき
エラダムリー
そろそろゴヴァノン以外にもノームを出してやるべき
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:50:22.80 ID:0fNYjQRPO
4弾って3弾と同じ感じになるなら
シャドパラ18
ディメポリ18
メガコロ12
ロイパラ4
オラクル4
ノヴァ10
かげろう10
こんな感じになるのかなぁ…
こうなると後4枚しか枠無いんだが
>>266 「フフフ…いつから新クランがシャドパラだけだと思っていた?」
・来週バミューダ再登場
・4弾のイラストレーターにKEI(アクア描いた人)
これは4弾にバミューダ収録あるで!
確かにそろそろ新クラン出さないといけない気はするをだよなぁ…
それに五大陸対抗戦にグランブルーが強化なしってのもあんまりな気がするんだがどう思う?
>>268 しかしトリガーは収録されず…これが現実っ…
>>266 そうなると残り4枠は顔見せクランになるのかな
個人的にはたちかぜ以外のサブクランにトリガーが欲しいが
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 14:02:02.10 ID:0fNYjQRPO
269
×五大陸対抗戦に
○五大陸対抗戦前に
誤爆スマソ
魔界王決定戦があろうとスパブラは第3弾に入らなかったんだし期待しない方がいいと思う
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 14:07:33.20 ID:pDuvFBNf0
>>270 まあ放送当日に実はバミューダ軸のオラクルということが判明して
4弾でバミューダ強化が発覚
という夢を見た
次でメガコロニーが単で組めるとか胸熱
しかもコミックスタイルにも期待できるし他のサブクランには悪い気がするな〜
…次で組めるんだよな?
ぬばたまは単組めないのにコミスタで半端に増えることになるのか
でもってG0とG1いねえ
TGSのブシロードブースでヴァンガード関係のことちらっとでも話とかあった?
地区大会で会う奴らとか三和とか全国予選の奴らが何を使うかだな
エミちゃんは出たとしてもサクヤとバミューダみたいだし
森川は最強軍団だろうし、AL4は第五弾だろう
地区大会の中ボスだと、やっぱりメガコロかねぇ
グランブルー放置されすぎワロエナイ…
まだだ!まだ男前との対戦が残ってる…
と思いたいところだが、かませにされる未来しか見えない
グランブルーはもう駄目なのか…
ブルーでかげろうロイパラに対抗でもするつもりかよ
メイン4以外はどのクランも同レベルなのに特別弱いみたいな言い方で
グランブルーはあと少し追加されればメイン4クランと戦えそうだよな
強いG3か11kが特にほしい
グランブルーとスパブラは現状でも強いから当分強化なしでいいよ
三弾で単組めるようになったクランが全部弱すぎるからまずそっち強化してほしい
いつかは強化されるさ、俺たちがヴァンガードを買い続けるかぎり
現段階で単が組めるだけでも幸せだと思えばいい
第三弾のクラン強化は第五弾だろうね。地区大会終わるまで出番はないだろう。
グラブルとスパブラは☆8だし、簡単に2万打点だせるからええやん。
既存クランに地味な強化するなら別の単クラン作ってくれた方がいい
ヴァンガードのサブクラン単デッキは安く組めるんだし
正直グラブルーでネガってる奴は少し贅沢だと思うぞ
プロモパック2で2枠も取ったし、サブクランで一番完成度高いデッキ組めるクランだろ
マスフロはダクイレにいるべきだった!
スパブラとグランブルーはクリティカルの強さを教えてくれたクラン
とりあえずクリティカル二種あればそれなりになる気がする
グランブルーが弱いとか、オワコンとかって愚痴いう奴に限って具体的な欠点を上げない
まあグランブルーに限らず全部のクランに当てはまると思うんですけどね
グランブルーは今でもノヴァ辺りよりは強い気がしなくもない
グランブルーは再生できる奴らでRにラインを作っても15k、20kになるから相手Vが11kだと死ぬ
バミューダにワンチャンがあると聞いて
KEI氏、俺の声が届いているなら、G18kは男を誘うような表情でチャイナ系の右スリットを両手で少し開きふとももからつま先(人魚のヒレ)まで見せてる男ユニットを描いて下さいお願いします
G18kは男 まで読んだ
>>293 Rナイトミスト&ロマリオ×2「サムスピ()」
Vバスカ&イービル「えっ」
普通に他クランで描く気がする
ディメポリでオペ子とか
イービルはV以外でも使えてよかったんじゃね
多分たいした事無いぞ
あんま顔に種類がないからなアクアの人
じゃあボクはラクシュミーちゃん!
四弾発の単クランは
シャドパラ・ディメポリ・メガコロか
シャドパラ・ディメポリ・バミューダ
なのかなぁ
メガコロのRRRって全然イメージできないな
どんなやつなんだろう
>>298 どのラインからでも20k余裕とかふざけんなwwww
まあ調子に乗って複数ライン作ったら死ぬイメージができるけど
Vがバスカークじゃなくなったら山札にも余裕が出来て案外持つかな
予告でサクヤが出てたし、ショップ大会で使うとするとエミちゃんだろうし、
エミちゃんはそんなユニット使わないだろう
バミューダはウルトラレアがどっかで使いそうだから
出るなら第五弾じゃないかな
>>298 ルインシェイドと合わせるだけで21kとかちょっとシャレになりませんね・・・
イービルよりナイトミストのパンプRでも使えれば面白いのにな
ルイン・シェイド
イービル・シェイド
あれ?後ろの名前同じで山札から2枚捨ててパワーupって同じような効果だけど二人はどういう関係なの?
ナイトミストRで発動したら間違いなく最強G2だろ、ルインシェイドでもトップクラスの性能なのに
>>301 国家対抗がある以上メガコロを差し置いてバミューダはあり得ない
ケロAでメガコロのトップが女王だという記述があったのでRRRはその女王の可能性がある
エロい人外を期待しているがジョカみたいなのややたらグロテクスなのもアリだな
確か次回も雨宮慶太氏が参加しているのでグロかっこいいのは期待できる
クリムゾンのソウルと違ってドロップはまだ落としやすいからな
メガコロでかわいい女の子は期待しちゃだめだろ、天道虫とかいくらでも可愛く出来るだろうにあの絵なんだから
戦闘員Aみたいな可愛さだったらトリガーで期待できるかもしれないけど
鮫子届いたけど入っていたポスター騎士王降臨だったわ
女王と言うと蜘蛛か蜂か蟻あたりだろうし、
グログロしい何かとしか
俺はまだぬばたまが単クラン化の希望を捨てないぞ・・・
G0で幼虫
G1で繭
G2で成虫
G3で究極完全態
虫にも獣にも興味はないぜ!もっとグロいクリーチャーだらけのクランマダー?
もうキメラアントみたいのでいいんじゃね
>>316 スターゲート第三のクランに期待するんだ
>>306 オラクルのシスターズみたいな感じだろ。グランブルーにはスピリットシリーズもいるし
>>315 スペリオル系でありそうで困る
>>319 外宇宙からクレイにやってきた謎の怪奇生物ばかりのクランか
>>315 ツクヨミ系のスペリオルであってもおかしくないね
そしてG2&G3がたいして強くないのにRRRという衝撃の展開に…
>>310 マダムミラージュはエロいけど可愛いのは期待できないな
メガコロならレアリティが高すぎるような心配はないだろう、たぶん
既出が8枚あるのにFVがいないからガラハ系はありそう
でもガラハ系が主軸だとマスフロが少し使い難くなっちゃうんだよな
ちゃんとフルブラスト系がいてくれるといいんだけど
カワイイ系・・・てんとう虫、蝶
カッコイイ系・・・カブト、カマキリ
グロ系・・・いっぱい
>>318 G1パワー6000
V永:このユニットのパワー+5000、拘束を得る
とかどうよ
ソウルセイバー1kってどう?
完全ガードのユニットはGなだけにゴキb(ry
>>328 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、このカードを相手の山札の上にに置きシャッフルする。
ジャッジワンキルできるようになってしまうな・・・・
メガコロのG3にリアルクイーンみたいなの来たら嬉しいな
……さすがに無理か
女王様の威光の前に、ひれ伏すがいい!
余所で見た
大首領クリムゾンホーネット
ってネタが面白かった
きっとローエン系かボーテックス系だな
と思ったら完全ガードね。ごめん
大会出たら小学生のロイパラTDがライド事故でVトリスタンのままバロミセイバーに勝ってて
ロイパラTDを馬鹿にしてた自分が恥ずかしくなったぜ…
>>334 どこをどうやったらそういう結果になるのか
まさかのトリスタン最強伝説がはじまるな
虫の完全ガードはG0で次のターンスタンド不可っていう能力でどうよ
この攻撃は食らうけど、次の攻撃を完全ガード
メガコロニーに女王様って、カルマクイーンってすでに女王だよな?名前的に
五大陸は混色だめな以上、メガコロニーかグレイトネーチャーどっちか組めるようになるんだろうが、グレイトネーチャーはまじて誰得だよな
あいつらだけ大会はおろかフリーでも使ってる人みたことないわ
>>338 使えるようになるんなら俺得だよ
トリガーなしでバニラ引っ張ってくる時ウルフとパンダ使ってたし
まあ、全てはディメポリの収録枚数次第だが
二弾、三弾の収録数を見るに
ディメポリがスパイク・グランブルーレベルならグレートネイチャー
ダクイレレベルならメガコロニーと、枚数的にはそんな組み合わせになるから
来週にはフラゲくるかな
結局ジョーカーを持ってない俺はどうやってアシュラジクヲクメバイイの?
グレイトネイチャーはまともに組めるなら俺は組みたいけどな
パンダと狼はバニラでねずみは論外、ゴリラはほぼ劣化ディナスじゃ使いたくてもデッキとして成り立たないだろ
>>341 ドロイド
タフボーイもリア潰しには割と役立つぞ
>>340 グレイトネイチャーはこのまま忘れ去られてくれたほうが個人的には助かる。
ブースター毎に新たに3クラン単で戦えるようになっていっても、それ以上に主要4クランが強化されていくから
登場クラン絞ってまともに勝負できる状態になって欲しい。
コスト使って全力でアド損するゴリラ共を率いて、バロミセイバーに太刀打ちできるイメージが沸かないぞ。
>>332 フレーバーは「死ぬがよい」か
ありそうで困る
俺もジョーカーないわ 売ってるとこをみない
とりあえず、ドロイドガイの20kで満足してるけど、アシュラ効果でスタンドするならどうせCB2使うし、ジョーカーの方がいいんだよな
アニメでネイチャー使われないのは何故…
Vに置けるG3がいないからか
ゴリラにライドとか誰得・・・
ネイチャーはパワー低い代わりにヒット時に効果発動するやつとかいれば差別化につながるのかな
インテリだからパワー低いけど薬物で強化して効果発動みたいなクランになればおもしろいかも
4弾ではG2キンナラに期待
グレネはインテリっぽいクランだから、岸田みたいなプレイヤーが使いそうなのに、あのゴリラだとイメージ台無しなるからな
シチュエーションがキングコングだったら許す(清楚なお嬢様系ファイターに使って欲しいの意)
まあ、4弾では十中八九メガコロニーだろうけど
正義の意を持つ警察であるディメンジョンポリスに対する
悪の意を持つ犯罪結社であるメガコロニー
そんな風に対比ができるから
ゴリラはボロクソに言われてるけど
これでイラストが猫耳白衣メガネ美少女とかだったらまた違う評価だったんだろうな…ココのように
まあココちゃんも2〜300円で買えるRRRなんですがね
ココは糞カードの代名詞みたいに言われてるけど、効果自体は弱くないじゃん
2コスト払って自壊するココがいてもフローレス程度にしか話題にならないだろ
ココだけ見ると強そうなのに発動条件を支えるカードが弱いってのが弄りたくなる所だし
皆さんアシュラ軸のG3配分、というか量どうしてる?準森川みたいにしてんの?
そういえばたちかぜのようにグレネイにヒューマンが出る可能性があるんだよな・・・
4弾はあれだよ、きっとストーリーがあるんだよ
・・・ついに本性を表すメガコロニーの軍勢。各勢力の応戦虚しく徐々に飲み込まれていく惑星クレイ。
そこに次元の狭間から彼らを倒すための使者、新たなる勢力ディメンジョンポリスが推参する・・・
一方ユナイテッドサンクチュアリも彼らに対抗するため、ついに影の部隊シャドウパラディンを解き放ったーー
いやまあ妄想だけど、実際遊戯王のターミナルみたいにストーリー性があってもいいと思うんだ
怪獣犯罪者集団メガコロニーVS次元警察ディメンジョンポリスの構図とか結構燃えるぜ
>>357 アシュラ4ドロイド3ルチル2
ルチルいらないとか言わないで
>>359 どう考えてもメガコロニーに他クランを圧倒する様な力ないだろw
>>357 アシュラ4ジョーカー4
ブラウクリューガー来たらジョーカー減らして入れるつもり
アシュラ軸だからってG3過剰に積んでも紙防御になるだけなので
結局7〜8枚で丁度いいことに気付く
なるほど。やはりジョーカー優先か
Vドロ回避にルチルもありかもしれない。
thx
ヴェアヴォルフ・ズィーガーって発音しにくいよな!
なるほど。やはりジョーカー優先か
Vドロ回避にルチルもありかもしれない。
thx
やはりオバロ豆乳は異端であった
>>357 ばーくがFVとして使えていたらそれでもいいかもしれんがアシュラ効果は発動できればいいな 程度に思ってるから8枚だな
オバロ印の豆乳か
上手そうでは無いな
>>357 アシュラ4 ジョーカー4 ライオン1
ルチルじゃなくてライオン入れてる理由はリアガードでも仕事するから
グランブルーと相性のいい出張カードってブラッキーの他になんかある?
>>360 繁殖力と適応力、この2つだけでも脅威だよ
某ロマサガ2の古代人はそのせいで全滅しかけた
何より、お前が家を綺麗にしている理由
あるいは、汚いがゆえに戦わざるをえない相手
それを考えれば分かるだろう?
ノヴァ混合ならオバロのCBは二回打つか一回打ってスタンドくらいはしたいけどアシュラだと不確実なんだよな…
みんなジョーカー4枚とかええのう
池袋しかいかんが、売ってるとこ見たことないわ
シュテルンさんは独自に組んだ方がいいか、アシュラにいれた方がいいか
後者の方がお財布に優しいから後者がいいな
>>369 モルガーナ
舐めてる訳ではなく手札に来たイクシードとかフランクを切れる
ただライドしたらドンマイ
ゴジョーとか手札交換系は役に立つけど、グランブルーのG1は激戦区なんだよな
G3バロミって2枚じゃ足りないかな?
騎士王もセイバーも使いたいからスペースがギリギリなんだが、2枚のセイバーを減らしてでもバロミ増量すべきか迷ってる
そういやコミックスタイルでもメガコロ枠あるはずだよな〜
と思ってコミックで確認してみたらかわいい蝶々の女の子が…しかもクリティカルトリガー
名前もわからないがコミスタでこの子採用されてたらクリ2種以上になるだろうからメガコロ伸びそう
普通に4弾に入ってたらまあそれはそれで
>>370 一匹でも残ってたらまた繰り返しとか現実は御免だが、昆虫クラン的にいいよな
某遊戯王もゴキブリたち倒したら次の弾でそいつらから発生したウィルスが〜みたいに今なってて好きだわ
明確な世界共通の敵役として素晴らしい
たちかぜは上手い人が使うと今あるクランの中でもトップクラスに硬いクランだと思う
6点目ヒールできる人とかな
ボイマス起用してる人っている?
>>377 コミックスタイルってそれだけでは遊べないって書いてあったから
トリガーは入らないのかもしれない
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:17:15.38 ID:uEVGZJC00
4弾にメガコロが入るって言われるけど、ソースとかあるの?
>>384 なにと混合してるん?
つか相手にヒットしないと効果発動できないし、パワー9000て微妙じゃないか?
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:26:30.26 ID:O6KMaTyuO
騎士王軸って
騎士王4バロミ4
騎士王3バロミ3ソウルセイバー2
どっちが安定するかな
騎士王4バロミ3ソウルセイバー1かな。
え
後者だと騎士王軸とは言えなくなるけど安定するな
>>389 結構悩むよなそれ
俺は騎士王3バロミ3ソウルセイバー2で回してるけど
いっそソウルセイバー1でもいい気がしてきた
>>385 ショップ向けの告知で五大大陸王者決定戦って感じの大会が発表された(一般向けには未発表のはず、ショップ向けの参加申し込み用紙でのみ確認せきる
使用可能なのは<シャドパラ><かげろう><ディメポリ><グランブルー><???>ってなってて、混クランは不可という条件
ダークゾーンは魔界王やってるからズーから参戦って可能性が高い→混クラン不可だから4弾でズーから単クランが組める可能性が高い
そしてメガコロは既存カードが多いから最有力候補と考えられてる
個人的にはわざわざ???って表記にしてるんだからズーの第三クランに期待してる
シャドパラとディメポリでカッコイイ系は揃ってるから、精霊魔法クランでエルフメインor獣人メインでブヒらせてほしい
国会対抗戦の残り一枠がダークゾーンかズーしか選択肢がなく
ダークゾーンは第四弾に含まれる可能性が低く、魔界王やったばかりで
ダークゾーンならクラン隠す必要もない
従って、ズーの1クランが単を組めるようになる可能性が高い
第四弾の構成を第三弾から推測すると完全新規より、既にカードがある
メガコロかネイチャーの可能性が高く、ディメポリとの対比で、
アニメで悪役が使いそうなメガコロ二ーが有力視されてる程度の推測だな。
対抗戦でかげろうに競い合えるできるレベルにシャドパラ・ディメポリと???枠はなってくれるんだろうか
ディメポリは正直判明分をみるとかなり厳しそうだけど
グランブルーはサブクランの中じゃ強いほうだけどかげろうと相性わるいんだよな…
6点目ヒール型・・・ハッ つまりジュラシックアーミーは裏ファイト出身だったのか
かげろうに虐殺されたいサブクラン使用者と
かげろう同士で覇権を競いたいかげろうマニアによる試合だろうね
PRカードも普通のショップ大会と変わらないから、
新クラン使っても普通のに出るかな
今でも五大陸対抗戦のエンパイア枠はたちかぜの間違いなんじゃないかと
ねーわ
かげろうと対等に戦えるぐらい強化されるってことだよ!!!!
ディメポリ「Vのクリティカル+1だ!すごいぞーかっこいいぞー」
かげろう「ゲット、クリティカルダブルです^^」
しかしプロモ先行とかじゃなきゃあんまり参加しない気が
シャドパラがかげろうメタというか、かげろうだけに異常に強くて
他のサブクランに異常に弱いとかそういう調整でもないと閑古鳥が吹きそう
ただ、優勝するのはかげろうのガチデッキで参加した誰かだろうから、
とにかく優勝したいなら並みいるかげろうを押し退けて優勝を狙うのもありかもね
魔界王のスパイクより他のクランと力の差があるし、
ショップ大会や魔界王より多い参加者も望めないから優勝は楽だろう
まあ、とりあえず
井崎やジュラシックアーミーを始めとするたちかぜファイターは怒っていい
使用可能カードが限定される大会だとメタ読みがしやすくて構築のしがいがあるはずなんだが、
トップメタであるかげろうが、サブクランの小細工を駆逐する構築が余裕なのがツライところ。
櫂vs皇帝vsゴウキvsレン
こうやって見ると・・・
何でかげろうなんだろうな
かげろう無双でもつまらないけど他クランがいきなりかげろうレベルだとますます3弾勢とは何だったのかって感じ
>>406 ゴウキ以外のグランブルーが出てきてもいいな
大会出ようと電車で40分のショップ行ったら公式サイトの時間と店舗に書いてある時間が違って出られなかった……
ていうかほとんど人来てなかったっぽい。田舎だから仕方ないか……
前に行ったときにちゃんと時間確認しておくんだった
ショップ大会優勝した!初めて!
ツクヨミアマテだとここあいらないってみんな言うから
満月からのアマテラス再ライドとサイキックバードとここあで
枚数調整してダブルトリガー狙って勝った
間違ってたらと思うと怖いけど20000ガード抜いて倒すのつおいw
俺のやってることよくわかってない人には「はぁ?」って顔されて
ちょっと怖かった
20000ガード抜いて倒すってどういう意味?
>>412 アマテラスでもツクヨミでもいいから、相手に対して10000要求(20000か21000)でアタック
相手、一枚ならトリガー来ても大丈夫と20000でガード(合計30000か31000)
後は分かるな?
誤表記説だと思うがなーあの顔ぶれでたちかぜハブる意味がわからん
ヴァンガードは1年もたってないから社員でもあやふやな面があるし、申請書なんてテンプレ書類、勘違いでも一度通ったら誰も見返さないし指摘もされないだろうし
>>415 ツクヨミで積み込みしてるから数え間違えしなければ確実なんだよ〜
俺のグランブルー(演武活殺自在型)なら、かげろうを打ち負かせるかもしれない。
という夢を見た
無限復活地獄でも演舞活殺自在でも、相手がオバロ型でなければ刺せる可能性はあると思うよ
バスカークの後衛候補が増えるし、サムライナイトミストラインで良くなるし
十中八九、グランブルー相手にはオバロにライドしてくるだろうが
5枚中上1,2枚トリガーおぼえるくらいはできるんじゃないか。
ところで結局、バミューダ・ゲートってなんなん。
V11000相手なら演武活殺自在型の方がいいかなって思ったから組んでる
でもカットラス使えないから弱い
>>386 亀レス申し訳ない。
かげろうと混合でやってる。
相手のRを集中狙いするとけっこう効くぜ。
攻撃が通ればR1体とハンド1枚の2枚を奪う。
ガードされた場合は10k分のハンドを奪う。
友達からはポイド鬱陶しいってよく言われる
いろんなところでたちかぜは固いって聞くけど、いまいちどういうことなのかわからないんだが
対戦動画見ても下手な人ばかりなのか普通にしか見えない
みんなグレード配分ってどうしてるの?
俺はロイパラで17/15/10/8のまあそこそこ平凡な配分…のはずが、ブースト不足だのG2事故だのがよく起きて困ってるんだが…
シールドンやらエッグやら握れるからでない
>>420 バミューダ△夏の全国横断ウルトラライブツアー「バミューダ・ゲート」2011!
チケットのお買い求めはお近くのグランブルーから!
>>423 デスレの攻撃が当たれば5000か10000シールドが手札に帰ってくるって意味じゃないの
ただ手元に戻したい終盤にデスレの攻撃通す相手が居るかどうかは知らん
たちかぜは固い
せめてそう思わなければやってられない
使いまわしもそうだけど退却で縦列を調整できるのもたちかぜの強みだと思う
序盤からプテラエッグで展開して殴れるしな
>>418 最初にチェックした5枚にさえトリガーがあればそいつを一番上にして
あとは下に送った枚数さえ覚えとけば簡単にトリガー当てれる
>>381 ぬばブロケで2枚
ガラハッドぬばたまで4枚ぶちこんでみた
あとまさかシールドンにサポート出すとはな
他のG0トリガーなしバニラもどうにかしてやって
むしろツクヨミって覚えるのがデフォじゃないの?
プテラ来ないとパウアー不足だがね
ディノカオススペリオルは決まりやすくて面白い
覚えるってダメージで一枚飛んだ、このドローで何枚目とかやって覚えておくんでしょ?
自分には無理だな。一戦が疲れそう
今のロイパラのG1ってどうしてる?
やっぱりガラハッド入れてる?
たちかぜはRで20000ライン用意できるようになれば・・・
>>436 デッキの枚数数えるのはやっていいんだぜ。
ボトムから把握すればツクヨミ効果くらい普通に覚えられるだろうと
ツクヨミでなくても残りデッキの把握は必要だしそこに順番の要素が入るだけだぞ
>>433 シールドンもブライトプスも同弾じゃなかったか?
>>439 それやったら相手も警戒しないか?
それをやらないからこそ奇襲って意味で優秀なのかと。
なんか他ゲーで使うカウンターとか用意しておいて、それで計算とかしていいのかな
>>441 どうせ4点ダメ以降だと相手はトリガー警戒してくるからおなじっしょ。
カウンターつかうのは禁止な筈。
ツクヨミ使ってるとデッキのカードの種類が増えるわ。
1枚しか入ってないここあとライブラちゃんと陰陽師とマドンナと腹筋さんマジ目印。
プテラエッグを出して戻しての繰り返しってことですか
スパークとかブラストさんのことかと思ったけど、そっちですか
>>442 カウンターは禁止なのか。ども。
デッキにはあとこれとこれが残ってるとかは計算してるけど、正確に把握とかはダルいって意味でやる気にならんな。俺にはオラクル無理だ。
そういったプレイイングの差が上級者に勝てない俺の壁なんだろな。少し、気合いいれてやってみるか。
TDのR加工ロゼンジ、TDNロゼンジ、スフィア、伊藤ロゼンジの4種でマーキングは万全!!
>>441 デッキ以外を全部数えればいい
ソウルはばにらとかのため
ドロップはまだ必要なのがあるかの確認のためということいして
今日のアニメの闇ファイトの弱いやつはメガコロニーだったね
オラクルのヒールをRロゼンジとSPロゼンジとTDロゼンジとスフィアにしてる人はいた
>>446 ドロトリもドリームとキッドとメーカーで3種あるしね。
>>449 そういう人たまに見るけどよけいに紛らわしくならないのかな?
ツクヨミデッキだと間違えてカードを多くめくった場合の対処が面倒だな
ジャッジ判断で警告を受けてからシャッフルとかかね
スパイクとかならシャッフルしても気にならんが、
ツクヨミ使いは内容知ってるから悪用出来るし、ゲームに影響するからな
>>440 ああブライトプス1弾だったのか
なんで3弾だと思ってたんだろ
オラクルなんて大したプレイングとかいらなくね?
定石通りに動かせばいいだけだから要求されるプレイングはむしろ簡単な方に入るはず
>>446 TDNロゼンジとか汚いロゼンジだなあ
ガード値計算だけでいっぱいいっぱいの俺にボトム操作とか無理だった
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:43:06.93 ID:B/pxFUkM0
デッキの下に送った枚数とトリガーの位置を覚えとけば、後は試合終盤にフィールドと手札のカードを全部数えればデッキが一周するタイミングは分かる。
上手く行くと未来が見えた気分で超気持ち良いよ
>>453 6枚目をゲームから除外して続行じゃないか?
シャッフルも悪用できるから取り除くのが1番確実かと
マーキングとかしないでも、ツクヨミギミック3回起動したなら12〜15枚分をアバウトに覚えるだけで良いんじゃないの。
454とか445とか覚えてトリガーの位置だけ把握、アマテで送ったらその分最後の区切りに足すと。
ぶっちゃけアマテで送った分までデッキ掘る状況はまず無いから、一拍子ので送った分のトリガーとボトムに送った総枚数だけ把握しとけば良いよ。
>>457 一拍子効果→4or5枚把握
三日月効果→4or5枚把握
半月効果→4or5枚把握
満月効果→4or5枚把握
ツクヨミ効果でデッキの下に送った枚数とデッキ枚数を照らし合わせれば誰でも余裕
>>456 ロイパラやかげろうと違って攻撃力が足りなくなる可能性が高いからミスをしないプレイングになるんじゃね
オラクルなんてTD分しかないけど
お前らすげえな
ドライブチェックのカードすら満足に覚えられない俺にはとてもじゃないが無理だわ…
>>463
素振りから始めようか
あれ?暗化できてないgめん
>>456 オバロエクス脳筋使ってるとどのクランも難しそうに見える。
出たトリガーの数
引いた手札
ソウルの中身
ドロップの中身
これくらい暗記は基本ですよね…はぁ…
相手がドライブチェックで何めくったかさえ覚えときゃどうにでもなる
ソウルもドロップもダメージも見れるんだからそこまで気にする必要は無いだろ
まあ覚えてるに超した事は無いが
>>466 オラクルも普通に脳筋デッキ
というかプレイングに運や相手に左右される要素がないデッキはどれもそう
ヴァンガードのシステム的に
>>469 オラクルはそれだと普通に負けるぞ
まあこっちガチデッキで相手は雑魚デッキなら別だが
ペイルは一生懸命考えて最大効率を皮算用してもガードされて水泡に帰す。
その点ツクヨミでホリススム努力はやり甲斐があるな。
ドロップソウルダメージは全て公開領域だから暗記しないでもおk
相手がドライブチェックで引いたユニットだけキッチリ覚えよう。
相手に知られていない手札(特にトリガー)も意識して、ホイホイガードに使わんように。
ラクシャ4ター2ブルーレイ2にしてクリ9以上と思わせる高等テクニックは役に立たないようだ
扱い難しいクランって特にないよね?
その場その場でいろいろ考えながらファイトするのは当然としても
ドライブチェックはカードまで覚えるのめんどくさいから、ガード値だけ覚えてるかなぁ。
アタッカーあるかどうか位は覚えるけど。
オラクルは満月入ってるとライドの選択は割と状況と相談かなと思った
腹筋だと脳筋かもしれない
同じトリガーを何種類も入れることで枚数を誤解させる戦術
当たり前だけどカードパワーの低いデッキは扱いが難しい
あと除去かげやメガコロスキルを多用するデッキとかかな
>>470 ちょっと何言ってるかわからない
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l アマテラスはトップ確認がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i アマテツクヨミから派遣まで幅広く使われているオラクルの基本G3
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してココはパンプなんかはアマテラスとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえてSCできないない様に調整した分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < ドロー能力をかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | SCよりドローを目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎるG3
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとガンスより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただのヤクシャみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのガキは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
魔界王決定戦見てるとスパブラの上手い人と下手な人のさは結構激しいきがする
>>472 どの種類のトリガーが来たかは覚えてても、どのカードかは覚えてないのが普通だからな
意識するのはゴヴァノンやモニカくらいか
スタンドやドローが見えた時点でクリ8以下だと想定できてしまう
スパブラは攻め時の判断が他以上に重要だからな。
>>479 「ジャガノのSB!
ダンでジャガノ呼んでSB!
スパイク手札うっすwwwマジ糞雑魚クランwww」
こういうやつ死滅しないかな
ロイパラ使ってファイトしてるときは
バロニ来い!アカネ来いッ!といぷ来い!セイバー来い!!トリガー来い!
とか鹿考えてないが多分十分なんだと思う
プレイング簡単とか言ってる奴に限って凡ミスして。
やべー寝ぼけてたっとか言ってまた同じ凡ミスするんだよな
ダンのCBは1回目でパンツ、2回目でジャガノ呼んでフィニッシュが理想かね
場合によっちゃワンダーボーイ呼ぶけど
>>482 ダン効果でティアラをソウルに送ってジャガノコールしたクラッシュラッシュさんの悪口はやめろ
SB使わないブラッキー・ジャガノのアタックで
相手が渋々完全ガードを吐き出してきた時の快感
とりあえず、魔界王決定戦でG3 8枚構成で4戦中3回G3へのライド事故を起こしてる俺は雑兵じゃない
さあ始めるぜクラッシュラッシュってどのタイミングで言えばいいんですか
ファイナルターンと違って使いどころがムズイ
キョウさんとか
スパブラで連続攻撃仕掛ける時
あれ言って決められた人見たこと無いけど
>>488 3回以上攻撃する予定の時に使えばよかろう
ファイナルターンと違って倒しきれなくても別に恥ずかしくないぞ
>>488 4回以上攻撃するときに使えばいいんじゃないかな
クラッシュラッシュって言われると某最強の妹が
とりあえずRにジャガノとダンがいて相手4点なら言っていいんじゃないか
クラッシュラッシュって響きがなんか
オレンジレンジっぽい
スカイダイバーは使いにくい・・・
Vに置いておくのが一番いいかも
ジャガノブラッキーでSBして退場→空いた所にダンでジャガノコール
この一連の流れをする時って、最初のアタックの時はそれで相手にトリガー乗った時に
後続のアタックが通りにくくなるからブーストしないでアタックしてるんだけど、
やっぱり先にブーストした方がいいのだろうか
ファイナルターン!より実用的だな
始めるぜ、破壊のラッシュだ
>>496 ジャガノならブースト無しでも16000出せるからブースト付けないけどブラッキーは状況によるな
大会でファイナルターン言うとジャッジキル食らうって聞いたけど、クラッシュラッシュとかは大丈夫なのか?
>>496 最初の一発は大抵ノーガードだしジャガノならブーストなしかな
魔界王意外とザイフリより11000を8体のほうが強いのわかってない人多いから
リッパー4詰みが無意味なんだよなぁ
だからって抜くといざ来たらきついしな
みんな魔界王でリッパー何枚入れてる?
じゃあ、上級者様のスパブラの使い方教えてくれよ
馬鹿にするけど、腹筋クラッシャー(笑)さんは結構良い線いったと思うよ 頑張ってた
>>496 相手がとりあえず1点貰っときたいというタイミングでノーブーストで飛ばす。
シールド削るためにエスペ相手にノーブーストで飛ばす。
いっそのことゴブリン突撃部隊でブーストして20000にして10000ユニットにヒットさせる。
基本クリティカルトリガーのっけて超火力で飛ばすのがメインだから、V後のアタックのためにブースト残したほうがいいね。
サラエルはアモン軸じゃなければ結構回るな
魔界王でザイフリ軸はミラー対策も兼ねてでしょ?
そもそもリッパーとか入れるスペース無いわ
CBはG3以外に裂きたくない
ダークゾーンのシングル揃えるなら、
魔界王終わったあとのほうが良いのかね?
R1 ジャガノ ワンダー
V ザイフリ(ソウル1枚) ダン
R2 ジャガノ ワンダー
ダメージ表2枚
だったらどう殴るか
>>499 >>501 >>504 ありがとう。参考になったよ
なるほど突撃部隊という手があったか。キョなんとかさんが敗北する原因だったから
入れてなかったけど、魔界王ならミラーじゃない限り相手は10000Vだから割と有効なのね
次の魔界王の時に入れてみようかな
そこはVスカイダイバーでいいんでない?
>>509 ブースト無しで片側のジャガノSB→ダン効果で空いたワンダーの前にパンツァーコール
スパイクのG3ザイフリ3ジャガノ4スイカ4の11枚だけどやっぱり多いのかこれ?
>>509 それ、ソウルを2枚にしないとほぼ
>>512が最適解で、悩む要素がどこにもないよ
ソウル2枚ならまだ
ブーストなしSB有りジャガノでアタック
↓
ブースト有りSB有りジャガノでアタック
↓
ダンブーストのザイフリートでアタック。ダン効果でブラッキーorパンツァーをスタンドしてるワンダーの前に
とか、そういう手段を取る事もできるけど
>>514 スカイダイバーは減らしてもイインジャネ?
スパブラは今でもどう動けばいいか迷うときがある
多いのは主にダン効果でパンツ呼ぶかジャガノ呼ぶか
>>514 ただでさえ手札薄くなるしザイフリ能力にこだわらないならG3は8枚でいいと思う
俺はジャガノ4固定で環境によってザイフリとダイバーの比率変えてるかな
今のところはザイフリ2ダイバー2だけど11000Vがこれ以上増えるならザイフリ4にするつもり
38度の熱でやることないから一人イメージしてたらツクヨミちゃんが頑張って!と声をかけてくれた。
これがPsyクォリアか…
お薬出しときますね
>>519 お前の勝手なイメージを(ry
バーキングケルベロスは夢に出て来た
あ…案内するゾンビも出てきて手招きしてるわ。
お前ら、俺はちょっと行ってくるわ。ノシ
てかジャイロスリンガーが来たらプレイングも変わるんじゃね?あたりまえだけど
つかジャイロはどう扱えば良いんだ
俺は構築悩んでる時にぎろが私を使えって言ってきたよ
それでピン挿ししてみたら、ガードから次のターンセイバーSB決めてくれた
というかぎろってどうなんだ…イラスト的にもツボだからピンで入れたくなるけど
>>519 俺なんてブロケードちゃんから「消え失せろ」とか言われたし
ファイナルターンでジャッジキルできるのか
言ってる奴みたことないけど
エーデル軸ってどうなの?
アニメみたく完ガされて終わり?
>>529 うん
それと、ズィーガーがソウルに無い時に仕方なくライドすることになると悲惨
完ガなくても実質10000ガード一枚増やせばいいだけなので
ほぼ防がれる、相手が全力展開してトリガーで手札全バレしてる
状況でもなければ通らない
ドローソースないのでエーデルしくったからハイ他のG3に再ライド?
なんてことはとても出来ないのがキツイ
>>523 ザイフ軸にダン抜き構築の可能性がちょっぴり見える程度。
実際のところは今までの構築からブリッツやゴブリンを無理なく抜ける点が一番大きい。
ブラッキーを16000(21000)にし、スカイを18000(20000)にし連続攻撃の機会を増やし、ジャガノを25000にするくらいが現実的か。
自分が使うと簡単に防がれるけど、相手に使われると意外と脅威なイメージ
ジャイロは普通に7000ブースト要因で良くね?
スパブラ組んだことがないけど
ワンダー4ジャイロ4マリリン3~4あと適当に…がテンプレになりそうだな
ダンさん忘れんな
ジャイロは来てもプレイング自体はそこまで変わらないんじゃないかな
今まで数合わせのブリッツがいた枠に入る程度で
マリリンもようやく完全ガードに専念できるな
ダン抜き構築とか聞くけど変わりに入れる奴がいないからなぁ
ダンでソウル補充できないからブリッツも入れにくいし
>>538 忘れてないよ!
ジャイロのおかげでG1のパワー不足も解決されるからダンを入れない構築もありえるかなとイメージしただけ
タフボーイ4、ジャイロ4までほぼ確定
メカトレいるからダンは2で十分
でもって残りのG1枠にマリリン4枚突っ込めば完成か
タフボーイ・・・?
タフボーイとワンダーボーイで16000ライン3つ作れってことか
なまっちょろいネハーレン風情が、この俺ジャガーノートマキシマムの攻撃を耐えやがった!?
※ 同じクランのユニットがいないためパワーが下がっています
ノヴァとスパブラ使ってるからタフボーイとワンダーボーイはよく混ざるわ
魔界王スパブラ対決で、相手の前ターンと同じ動きして、やっぱこうなりますよねー笑ってなった
タフガールとワンダーガールとブラスターガールに期待
ジャイロが使えるようになったら
ブリッツ多重搭載するくらいなら……と積んでたメカトレ4枚の数を減らせそうだ
森川はさっさと覚醒して「キョウ?ああ、例の時代遅れか(笑)」くらいの事言って欲しい
相手5ダメの時にスパブラが4回攻撃できれば大体勝てるのは俺だけじゃないはず
>>482 そりゃジャガノを何も考えなしに使いまくれば手札なくなって当然、基本ダメ5点溜まるまでは
SBしたジャガノ単機でまず1万6000でなぐりダットリーダンで空いたそこにパンツを召還してブースターで
もう一度殴るこれがスパイクの戦法
ジャイロはかげろうとか除去有りの相手でダン焼かれたときに余ったCBを使えて尚且つ輝く強カード
>>554 そんな当たり前のことをドヤ顔で言われても…
友達のロイパラとファイトしてると、ソウルセイバーを出す前にG2とかG3をRの後ろに置いてくるんだよね
銃口を突きつけられてるみたいで功を焦っちゃっていつも負ける
これってロイパラ使いの人には普通なの?
>>557 騎士王の後ろならともかくRの後ろにG3は無い
無理に20000出さなくても最低16000出せれば十分だし
最近は5ダメ与えるまでが大変なんだけどな
R潰すとダメージ与えられないし、R潰さないと手札なくなるし。
相手が展開してこないと割と楽だけど
>>553.
5ダメージからが割と本番なんだが。オラクルだけどダメージ受けて手札増やすだけ増やして準備万端で
^ ^
( ´∀`)お待たせしました…
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
する感じ。
>>557 ブーストないんだからほぼ全部5000ガードで済むのに何を焦る必要があるのか
>>560 ∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
>>559 逆に考えるんだ
ガンス砲で4点からガードさせればいいや、と考えるんだ
こっち見るな
ロイパラかかげろう使ってると
4点与えてVの攻撃通ったら大体終わる気するけど
>>560 5ダメまで全部受けるって負担大きすぎだろ・・・
4点までならクリティカルさえ乗らなければ耐えられるけど5点だと完全に全部防がなきゃいけない
ダメージトリガーの事も考慮するとこの差は大きい
ガンス砲1万3000+8000ブースタ=2万1000
相手1万ガード2枚でガード系3万でガード、ドライブチェックゲットクリティカルトリガーガンスのせ
もう1枚クリティカルガンスのせクリ4点どや
∧_∧
(´・ω・)
/ \
__| |
>>562 | |_
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \
||. .\\ \ ∧_∧.
. \\ \| ( ) ギャハハわかったからブースターパック買って来い
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ) オレ騎士王降臨な ∧_∧
. _/ ヽ \| ( ) 金はお前が出せよ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
21kラインとか作れるよう詰みのイメージはどのデッキでもできてるから、
どれだけ効率よく5ダメージ与えるのが重要なんじゃないかなと思う
良く聞くパンツって誰?
ティアラ?マリリン?ジャガノ?
>>568 ぜひどらんごる積み込みでやってみましょう。
>>566 いや、一応ガード値と相談してガードも
するよ!
ただ5ダメージ受けて手札増えきった頃が1番ガチガチになってる
ぱんつあげる
G2 8000
スパイクのエスペシャルインターセプト
4点状態でクリティカルちらつかせてVを殴る、余剰ガードさせた後リアでリアを削る。
これを繰り返してる間に、ドライブトリガーでヒールめくられて崩壊する。
>>502 ダークムーン組んでてCBはほぼグウィン専用(状況次第でアモン)だから3枚積んでる。
>>571 なぜパンツと聞いてジャガノが思い当たるのか
自分は魔界王はザイフリ2、ジャガノ4、スカイ2だな
ダクイレと当たった時にだけザイフリVにして他は1万1000立てる
まとめ
YES→ジャガノ
/
ファイナルターンできそう? YES→パンツ
\ /
NO→ブースター足りてる?
\
NO→ワンダーボーイ
トリガー次第でファイナルターンになりそうだったらブラッキー呼ぶこともあるな
一応インターセプトもできるし、ブースターいればジャガノと同レベルのライン作れるし
魔界王でたとき、初めて相手のデッキ切れで勝敗がついてびっくりしたな…
後ろワンダーボーイならぶっちゃけジャガノもブラッキーもかわらんよな
※ただし相手が9000Vの場合は除く
ザイフリートさんは破れかぶれの全力攻撃時と、コストが無いとき棚ボタ的に11000が降りてくるパターンでしか役に立たんな。
スペコ期待していちいち場を開けていたら手札がマッハで消える。
ペイルで魔界王になった猛者はおらんのか
>>588 あちこちでやってるんだそりゃいるだろ。
世の中にはたちかぜでショップ大会を優勝する強者もいるくらいだし
魔界王、うちのホームではスパブラが尽く撃沈してた
準決勝がダクイレVSペイル×2で、決勝がペイルVSペイル、1〜5位までダクイレとペイル
個人的には上位卓ではスパブラ無双になり、自分のダクイレは早々にダブルエリミの波に飲み込まれると思ってたんだが
自分はスパブラには一回も当たらなかったし、スパブラがなぜ負けまくってたのかわからないんだが、この三つ巴戦でスパブラが不利だった要素って何かあるのかな?
>>588 フッ、俺のことか・・・
参加者2人だけどな・・・・・
>>588 うちの地元の大会は10人しか来なくて
スパブラ1人 ダクイレ3人 ペイル6人
だったから上位は全員ペイルだったよw
>>590 その大会のスパブラ使いはスパブラが単純に強いというだけで使って櫂君的に言わせれば
「カードの力に頼りきっている、戦術に深みが無い」ってのが多かったのでは。
>>590 スパブラってイラストから脳筋ゴリ押しのイメージが強いけど実際はダンから何を呼ぶかで考える事結構多いよ
ダクイレ相手の場合はダンを焼かれると辛いかも、ペイルだったらジャガノかスカイダイバーがVにいれば有利付くと思うんだけど…
>>590 値段的にスパブラが組みやすいから、魔界王に出るためとりあえず組んだだけの奴が多かったとか。
前に出てたように、何も考えずにSB連打すると即負ける。
あとは、ダクイレがグウィン入りでダンなんかを効果的に焼いて機能不全に陥らせた、ドリーン打列でアモンライド前に4点以上ダメージを与えられた
そんなところじゃない?
ペイルは防御力はそれなりにあるからな、スパブラSB連打になんとか耐えてたら勝手に自滅したとかは十分にありそう
ダークゾーン決定戦向けに初めてスパブラ組んだ奴の中には
序盤からジャガノSB!ダンでジャガノコールSB!って奴も割と多いしな
>>591-592 こっちの魔界王は0回戦が熾烈を極めてるのに…地域差って本当に開きがあるな
スパブラってガードがもろいイメージがあるな
というかダークゾーンの三つとも攻撃力はあるけど防御力が足りないのばかりだ
やったー!!
大会で四勝一敗で初めて上位入賞(少なくともベスト10入り)できたZ
デッキ?ノヴァグラボイマスタッチ
ダクイレはグィンいるだろうからダン1回つかえるまで手札にダンをかかえこんでる
あとはザイフリVに立ててスペリオル狙いと後ろ8000の2万1000で攻めていけば難なく勝てる
グウィン使ってくれったってことはヴァンピーアはこないし
>>598 そうか?
いらないG3を10000ガードに出来るしサモナーさんもいるし結構手札余るぞ?
やっぱり、みんなも真面目に組んだ上でよく考えてプレイしたらスパブラが勝つと思うよねぇ
なんでウチはこんな結果になったんだろう……
ダンを相手にヴァンピしたくてダクイレで突撃したのに、アモンとドリーンばっかり使ってた
スパブラは本当にプレイヤーの質が出るよ
俺が行った大会の決勝で、普段からスパブラ使ってるスパブラ使いと、普段はかげろうを使ってる中学生が当たったんだけど
スパブラ使いは事故を起こして最後までVがG2だったけど、互いに手札ゼロ、トリガー出れば勝ててたって所まで追い込んだからな
何も考えずに、とりあえずダンでジャガノ出します、ジャガノのSB使いますとは違うね
>>602 後ダクイレとペイルは厳しい分スパイクに対する対策をしっかり
練って来たがスパイク側にそこが足りなかったとかってのもあるかもね。
>>598 実際には魔界王の中では一番防御力あってもおかしくないんだがな
G1が残念な状態なので完ガもブースト要員として四積み
アタッカーをダンから呼べるので、パンツァーゲイルも四積み
ライドできれば11000Vはほぼ確定
人によってはメカトレまで四積みで、それでも普通に回るしね
SBするつもりでコールするならブラッキーよりジャガノのほうがドライブチェックでG3来にくくなるからジャガノにしてる
G1残念というけど魔界王は混色可能だからペイルとダークから8000ブースターを2〜3枚拝借
してくればいいだけだぜ
ヴァンピフルブラストでダン乗せられたことあったけど勝ったの思い出した
相手5ダメ、こっち2ダメで俺の手札が5枚あってパンツァー2体Rにいたから使わないだろとか思ってたら撃ってきたからビックリした
普通はやらないよな?
俺他のカードゲームでも脳筋デッキばっかなんだが
そんな俺でも扱えそうなクランってあるかな
>>608 でもヴァンピは使えたら使うだろ、やはりダクイレ相手には一気にきめたいからザイフリ2枚はぬけないな
>>597 そこは穴場らしい。千葉の地味なとこだしな。
秋葉原アメニティとかでもやったけど水曜は48人定員で78人きてたな。
0落ち免れたけど。
クリティカル12のフォウル軸とか?
>>609 ノヴァかな
集めるのが少し大変だが、アシュラジョーカーを組めれば、本当に並べて殴るだけの簡単なお仕事状態になる
>>613 NOVAは友人が組んでるからなぁ・・・
殴るだけで勝てるのは魅力的だが
本当は【ぬばたま】か【ペイルムーン】が良かったんだが
効果が把握できる気がしなかったからあきらめた
>>608 ヴァンピ愛用してるけど、相手が4ダメ以上じゃないとその勝負には出たくない
フルブラスト以外にCB使わない構成だったのかなとも思うけど、流石に2ダメからは無理だわ
もう絶対に次の自分のターンはないと思っての大博打以外ではやらない
手札が薄い薄い言われるスパブラだけど
トリガーが☆8醒4治4だったらどうなってたの?
薄いを通り越して禿げ上がってしまうの?
>>614 あかん、ペイルとぬばは全然脳筋やない!
無駄に考えなきゃいけないし、考えたところで大してアドがとれない場合が多い・・・・
てかぬばたまは4種類しかカードがないから単でデッキつくれないのよね。
かげろうが一番いんでね。焼いて殴るのみ。
ロイパラもオラクルも楽だけどカードが高いねん。
>>616 スタンドとかつかえねーし、てかスパブラのドロー4枚は重要だし
かげろうは焼くタイミングとか対象とかあるから
脳筋向きではなくね?
>>608 状態によってはありえる。
ヴァンピ以外にCBの使い道がないなら、早く撃たないと、スパイク側がCBを使い終わったあとディスアド覚悟でダンを圧殺する可能性があるし。
早い段階でダンを潰しておけば、運がよければしばらくの間、4回連続攻撃を喰わなくてすむ。
相手5点溜まってるならザイフリに張替え、後ろワンダーボーイに張替えも全然ありだしな
>>616 その配分だと、ダクイレ、ノヴァの二の舞になってただろうね。
個人的にはスパブラにスタンド来て欲しいんだけどね。
ジャガノをスタンドさせたら、トリガー+SBで21000で殴れるってのは結構使えそうな気がする。
ヒール抜いて☆8醒4引4とかやってみたい
>>583 ファイナルターンできそう、YESの後にVがザイフリか、スタンドしてるワンダーボーイが居るかも頼む
Vがザイフリでスタンドしてるワンダーボーイがいる場合、ブラッキー呼んだ方がザイフリ効果でもう一発! できる可能性が高くてGood
スパブラにはメカトレーナーもいるからなあ
>>617 【かげろう】ってカイ君のデッキだよな
>>619 前ここで少し聞いたときは次のパックまで待った方が良い
的なこと言われたからやっぱ待ったほうがいいんかな
>>619 焼き役をバーサクだけにしぼればそこまで難しくないかと
>>619 主軸によるんじゃね?
フォウル軸かげろうは脳筋のイメージ
実際回したことも戦ったこともないから偏見なんだろうけど
>>626 オバロフォウルとか超パワーで殴るだけの簡単なお仕事できて安く組めるデッキも
今はコミック2巻が売り切れてるところおおいから安く組めるかわからんけど
ペイルでヴァンピさん1枚ざしもありかなって思ってきた
一番の脳筋はバロミセイバーでしょ
>>631 バロミセイバーもCBの使い道とかそこそこ考えるところあると思うけどな
まぁ、それをいうと、ノヴァもデスアーミーシリーズを入れてる場合は配置とか考えないといけないけど
ペイルはCBのコスト余りまくるからな
他に何か相性いいCB持ちいないかね
アカネ以外に使い道無いでしょ
ザイフリって今はやたら評価低いよな
Vで確実に21k出せてしかも恒常的に発動できるスキル持ってるんだから強いはず
まあ確かに今のG1は残念だしダンの代わりがいないから当然っちゃ当然だが将来4積みされてもおかしくは無い
636 :
634:2011/09/18(日) 01:46:23.30 ID:1J+TFMVeO
すまんぽーんがるもだな
主要4クラン以上に簡単なのなんてG1速攻くらいしかないんだから・・・・
>>633 パープル・トランピージストを待とうか。
>>629 そのデッキ詳しく知りたいな
コミックを買えばいいんかな
>>635 まぁ、ダンのせいで手札が不足気味になるから、11000Vの防御力に頼りがちになるしね
ヴァンガードってコモンのカードは高くなったりしない?
>>637 パープルはCBいらないよ
連続攻撃って意味で言ってるならすまん
>>640 ロイパラの超可愛い天使がシングルでどこにも売ってなくて高騰する可能性があるらしい
しない
ブラッキーみたいな超優秀なやつやバンシーとかは在庫無かったりするが
ぺったんは特殊だろ…
ブースター収録なら確実にストレージに詰め込まれてたはず
>>638 櫂くんTD2つとコミック2〜4冊(ウォーターフォウル)に1弾と3弾のクリティカルトリガーを4枚ずつ集めればだいたい完成
運が良ければ3万超えのフォウルの攻撃にクリティカルが2つ乗って相手は死ぬデッキ
ありがと。
満月の女神ツクヨミのSP当たったんだけど美しいな・・・
>>638 俺が知ってるのでよければ
TDを2つ買う。コンロー、バリィ3、アイアンテイル4、ベルガーorブラッキー2、ドラゴキッド4、ター4をシングルで買う。あとはコミック2巻を4つ買えば出来上がり。
合計で6k~7kでできる。
細かい詳細はググれば出て来る。
Vにフォウル置いて、クリ12でごり押しするだけ
>>645 マジサンクス
竜魂乱舞のユニットはいいらないのかな
封竜ブロケードってやつ使ってみたいんだが
>>641 なんやて!と思ったら、トラピ自身はソウルに送れないのか。
CB1でトラピ自身もソウルに送れる効果だと勝手に勘違いしてた。
まぁ余ったドロートリガー。そしてアタッカーがほしい時はG1、ブーストがほしい時はG2,G3をコストにすればいいだけか。
>>647 わかった
フォウルっていうやつでごり押ししてればいいのか
ありがとう。組んでみる
余裕が有るのならフォウルとオーバーロードの枚数調整してエクスキューショナーを入れてもいいな
>>635 カードプールの充実してるロイパラかげろうでおk
ソウルセイバーやウォーターフォウルもVで13000出せる
特にかげろうは、FVまで同効果だし
>>650 オバロフォウルってデッキなんだけどね、クリ12だと手札が息切れする可能性もあるから、クリ8引4治4でもいいかも。
詳細が欲しいならテンプレ書くが?
ブロケード使いたいならぬばブロケが
>>648 ブロケード使いたいなら
正直オバロフォウルより弱くなると思うけど
フォウルを全部ブロケードに変えればいいんじゃないかな。
シングル買いなら多分フォウルの半額で買えるしね。
後、オバロ3 フォウル3 ブロケード2とかでもいいとおもう。
1枚だけいれるのでもいいとおもう。
>>651 エクスもいいけど単価的な意味で初心者には勧めづらくないか?
>>648 ブロケードはファイナルターン用に使われていたこともあるけど超パワーのフォウルに株を奪われてしまったからかげろうだと居場所がない可哀想な子
一応ぬばたまと組み合わせたぬばブロケードってデッキはあるけどそこまで強くない
>>653 できるなら、是非お願いしたい・・・
>>654 どんなデッキなんだ
構築がまた変わってくるのかな
好きなカードが全部脳筋とは反対だなw
いっそヴァンガードではコントロール的なデッキを作ってみるのもいいんじゃないか?
>>658 少々長いが我慢を
G3 8
オーバーラード4
ウォーターフォウル4
G2 10
バーサクドラゴン4
ネハーレン4
ベルガーorブラッキー2
G1 15
ゴジョー4
バー4
アイアンテイル4
バリィ3
G0 17
コンロー1「fv」
クリ8~12
引0〜4
治4
トリガーの配分は自分で触ってみて適解を見つけるといい。
あとあくまでテンプレだからこれに縛られないようにね、他にも面白いデッキはいっぱいあるからさ。
なるべくプロモは入れない方向で考えてみた
>>662 何か知らんがオーバーラードがツボにはまって腹痛ぇw
ぬばまたもブロケードもはいってねぇぞ!!!!!!!!
かげろうでブロケード使うんだったら、オバロと組み合わせる形になるんじゃない?
インターセプトされる心配がないから、ブロケでアタック→トリガーをオバロ→リアへヒャッホー! が成立しやすい
勿論、トリガーチェックとかで完全ガードの有無を把握しておく必要があるが
かげろうはオバロ4枚からがテンプレと化してるな
だって強いんだもん
>>669 それでも他のクランよりG3が多い分、色んな軸があるから使ってて面白いクランだけどね。
オバロエクス、オバロフォウル、除去かげ、スペコあり除去かげ、とその日の気分でパーツを変えて楽しんでるわ。一番勝率がいいのはオバロエクスだけどな…
かげろうのドロトリはモニカとガトクロどっちが良いんだ?
ばーく亡き今ガトクロ使う機会減ったしオバロ後ろで16k出せるモニカの方が良さげ?
ブレフレ積んでるならガトクロで足らないソウルを増やす
それ以外はモニカかな
みんなのおかげでなんとか組めそうだ
余裕があったらブロケードとか他のクランでも遊んでみる
ありがとうそしてトランペッター可愛い
>>674 デッキ診断スレもあるからそっちも参考に
あとぺったんは渡さん
>>672 俺はガトクロ派かな
ばーく禁止になってから、かげろうが増えたのでコンロー焼きたいってのと、ドラゴンエッグを先行二ターン目で焼いた時の相手の絶望的な顔が忘れられない。
たまにアクスとエクスがごっちゃになる
アニメ公式は退廃と誘惑の区別がつかなすぎ
今回めっちゃ入れ替わってたぞ
オラクルが脳筋って言う人いるけどそれならほかのクランは
ほとんど脳筋になっちまうぞ。
明日魔界王出てくるぜー。
ちょっと聞きたいんだけどありすピエロとバニーの効果が同時に発動する場合って順番選べるよね
逆にプレイに特に頭を使うクランってどこだろうな。
個人的にはかげろうとスパブラあたりかなーと思うけど。
スパブラは考えてやらないと何にも繋がらないから納得
かげろうは普通なイメージ
バロミセイバーに☆12突っ込んだら頭悪いデッキになってしまった…(´・ω・`)
>>682 除去のタイミング、対象の選択で多少頭使うかなー、と。
そうでもないかね。。。
あと、ライブラリーアウト気にしながら展開しなきゃいけないグランブルーなんかも頭使うかな?
>>684 グランブルーはガンガントリガーを捨ててギャラリー沸かす事に特化したクランだから特に頭は使わないかな
シリカゲル試してみたら反り直った
アイロンとかちょっと怖すぎてできなかったから凄い感謝してる
富山県だけ魔界王決定戦が開催されてないんだな
富山は闇の力が届かない聖域だった…!?
>>679 少なくともアマテツクヨミは、ほとんど考えること無いと思うけど
ツクヨミスペリオルは運任せだし、基本はアマテラスでトップチェックしてトリガーをトムに乗せて殴るだけ。CBは大体メテオブレイクに全振りだし。精々アマテラスでブラフするぐらいしか
G1が不足してた頃はリアの配置で悩むこともあったが、今はそうでもないし
プレイング鍛えたいんだけど、ここでよく聞く一人イメージって鍛えるのにいいのかね?
騎士王バロ美とパープルペイルしか持ってなくてパープルをある程度プレイング鍛えたいんだが
>>689 そんな構築で簡単なのは当たり前だろ
オラクルの中でも1番簡単な動きじゃん
それだったらスパブラだって考えなくていいようにできる
>>691 じゃあ逆にアマテツクヨミのプレイングで悩むポイントってどこ?
ツクヨミの運任せが失敗したときのリカバリと、
相手と自分が両方上手く噛み合って、
ツクヨミ効果とアマテラスのデッキトップ確認で確認済の
ボトムに差し掛かった時の対処だろうね
あとCBは普通はツクヨミ効果で使うから
メテオブレイクにはほとんど回せないだろう
>>692 おれの構築だとRの後衛の出し方はすごく気を使うな
サイキックとここあがデッキ調整手段として優秀だから
一箇所は埋めないようにしたり。てか基本的にRはほぼ序盤は出さないし。
ボトムに積んだトリガーでダブルトリガーできるようにしたいから
アマテラスは完ガで切らず再ライドとかもちょっと我慢が必要
枚数計算しながらここあとサイキックもつかって調整
ツクヨミのCBもデッキを調整する手段になり得るから
手札と相談していつ使うかはちょっと考える
サイレントトムは二枚以上ボトムに行ったら安易にコールしない
序盤中盤なんかに出してダメージスルーされて次ターン潰されるから
お互い5ダメージで手札も枯渇しだし、Vへの攻撃のみになった時が
1番強いのにその時になってありませんでしたじゃ意味ないし
あと当然ながら積み込んだトリガーを絡めて攻撃するのは
どんなトリガーが何枚あったか覚えてないといけない
確実に覚えてれば逆に6点目ヒールできる。流石にこわいが。
あとみるく入れてるけど、Vの21000越えを維持する(手札)べきか
そうでないかは終盤最後の最後に手札減った時に結構考える。
どのクラン相手でもこれらは共通してるな。
言われて見れば特別に難しくはないけど確実に脳筋ではない
夢でオバロフォウルのトリガーをクリ12引4にして完ガ4積みしろというお告げが来たが
どう考えても手札切れしそう
俺があまり考え無しにプレイしてるだけなのかな
ツクヨミ失敗した場合のリカバリについては、通常と大きく違うプレイは求められないと思ってる
ボトムに送ったカードに差し掛かってもシャッフル出来なければどうしようもないし、むしろ並びがわかってる分戦略も立てやすいから悩まないと思うんだが
CBに関してはツクヨミはG2まで前提で話してた、ごめん
オラクルは相手に干渉する能力や、CIP、起動型能力が少ないから、悩むポイントは少ないと感じる
>>696 おれ自身のレスじゃなくて申し訳ないが大体上で出たようなことかなぁ
満月ライド型じゃないのはメテオいたからわかったけど
それだとリカバリ時の展開がぜんぜん違うんだよな
正直なとこ満月とか何やらで多少プレイング難しくして
ゲームアドとっていくより簡単かつ強力なアマテメテオのが
安定して強いとは感じる。
なんかID変わっとるがなすまん
メテオさん抜いてボーテックのロマン砲入れたな
決まったことはまだない
>>694 どこが縦読みかしばらく考えてしまったw
俺はボーテックスじゃなくてシュティルにしてた
かたやcb1で手札一枚をあらかじめドロップしておく必要のある船長とかと交換する
かたやcb2で手札一枚ソウルでデッキから好きな奴コール
こうやって書くとグランブルーで出来ることはスパブラで出来ちゃってグラン使いの俺はやるせなくなる
グランブルーってコレ以上どう強化するんだろ
サムライ、ナイトミスト、スカルドラゴン で蘇生もちは揃っちゃったし
蘇生時効果とかつければいいんじゃないの?
>>696 アマテツクヨミは強さのブレ幅が凄い大きいから
強い時は鼻糞食いながらでも勝てるんだけど
弱い時は本当にジリ貧になるから。
そういう時が難しいんじゃないかな
>>697 確かに満月まで入れると失敗時のリカバリは難しいね。そもそも失敗時のリスクを考えると使わなければ良いとも思えるが、難しいカードを使うのもゲームの楽しみだし。ココとか
グランブルーはG1G2は粒ぞろいだからな、今欲しいのはRで高パワーブーストできるG1とかかね
山札から一枚ドロップする毎に+1000するG1とか…たちかぜ使いに殴られそうだなw
最近手札にスカルドラゴンがきたらスカルドラゴンにライドしちゃう
中盤だと一回殴っただけで退却するのは結構辛い
アマテツクヨミと言いつつ、アマテメテオ型だったとかだと
そりゃあ単純に思うだろうな。
アマテメテオ型とか溜まったソウルはどうやって処理するんだろ
特に6枚溜める必要もないだろうし、
ただ溜めるだけなのか、ブラッキーでも入れるのか、
上書き覚悟でラックバードでも入れるのか。
アマテメテオは安定はするんだろうけど、
トムにもメテオにも8000ブースターが必要だから、
そこが上手く回らないと怖くはないな、
ジェミニだけだと不足だから出張させるのかね
かげろうとか相手だと11000V置かれて、
ジェミニが除去されていない状態で戦うのが見えるが
手札保持も厳しくなりそう。
実際、アマテツクヨミ型でツクヨミスペリオル失敗すると手札アドないから、
場を全部埋めた後はみるくはもちろん、アマテの条件維持にも気を使う状態になりやすい。
そもそも現段階ではツクヨミはG2まで入れるのはツクヨミ型じゃなくても普通にありだし
アマテツクヨミと言ったら普通はG3までツクヨミ入れた方じゃないのか
どうでもいいけどツクヨミG2まで入れたロイパラに当たったことあって最初は混合でびっくりしたが
よくよく考えてみればG2まで入れる前提ならガラハ入れるよりSCできるツクヨミの方が優秀なんだよな
ソウルセイバーが召喚時効果使えないままVに登場することがあったから意外とというよりかなりありなのかもしれない
ロイパラオラクル混合はありだと思うけど
最初にオラクルしかいない可能性があるからトリガー不発と
ソウルセイバー出現時にG1G2ツクヨミが場にいると邪魔になるのを気を使う感じがする。
バロミデスって一文字を乳に変えるだけで一気に可愛いくなるな
バロミデ乳こうですか?わかりません
アマテツクヨミの使い方が間違ってたみたいです。誤解を招いてすみませんでした。
>>712 乳の剣士バロミデス
爆乳の剣士バロミデス
なにこれいやらしい
バロミ女体化か……
いいイメージだ!
しかし体は女体化に成功したが顔はそのままだがな
マドカァー!!
>>702 手札をソウルに入れるのと場に出たユニットをコストにするのは全然違う
どっちかと言えばグランに近いのはスパイクよりたちかぜだと思う
>>709 アマテメテオにも色いろあるだろうが、とりあえずトム・メテオで二列は狙わないよ
メテオはあくまで第五、第六のトム。片側の一列をフリーにしとくことで自由度が上がるし、何より安定する
後、結局のところメテオを引いたりアポロンのアタックが通ったりしないとCB使わないから、アマテのフルブラストを狙うことも可能よ
ラックを使うことも含めてその辺りは臨機応変に、だが
というか、大量の非公開領域を見れるor非公開領域を削り公開領域にしていくオラクル、グランブルーは
頭を使おうと思えばいくらでも使えるよ
デッキボトムに送ったり確認したカード、あるいはドロップしたカードを含めて計算することで
より精密に次に引くカードやトリガーゲットの確率をはじき出せるもの
>>708 他にG3居なかったら仕方ないが、いるんならRに出してミストさんに即置き換えてるな俺は
まさか、バスカークからスピリットイクシードに
スペリオルライドするハメになる日がくるとは・・・
オラクルと対戦したら泥試合になりすぎてワロタ。
無理矢理ソウル貯めてバミューダゲートでも開いたの?
泥試合って事はシェイド達が張り切りすぎでデッキデスしかけたのかな。
ツクヨミアマテは半月まで安定と思ってるけど、CBが自然な感じで使えないのが気になる
魔界王出てみた感想だけどマンティコアの効果使い忘れる人多いな
こちらとしては得だから気づいてても言わないけど
>>725 支配人のライド時SCは一回忘れたことはあるけど、さすがにマンティコアは忘れないわ。
ペイルで唯一、任意のカードをソウルに入れられるスキルを忘れるとかないわー
>>725 どちらの効果にせよ強制効果だから
指摘しないとお前さんもジャッジー、になるぞ
それができるのは起動や任意効果だけだ
>>723 バンシーさんが手札にきすぎて、バンシーソウルにいれまくってドローして、
バミューダゲート開いてバンシー蘇生しまくってドローしまくって、
そのソウルを使ってカットラスドローとかしてた。
んで、相手も相手でアマテラスのフルブラスト発動したもんだからお互いに手札多過ぎの泥試合。
ライフ切れの前にデッキ切れで勝負が終わることが目に見えたから、
ソウルチャージでデッキを減らさないようにスペリオルライドするしかなくなった。
結果、勝ったけど、わけがわからなかった。
終わりがけの2、3ターンはお互いにデッキが少なくてヴァンガードが攻撃せずにエンドするはめになって吹いた。
ロゼンジのデッキ戻りは強敵でした・・・
>>725 マンティコアの効果ってかなり強いのに忘れるとか・・・
面白そうな試合だなw
それ大会やると高い確率で1マッチはそれになるわ
>>727 相手が気づいてないならジャッジーにすらならんがな
ギャラリーがいるならともかく自分も気づかなかったと言えばいい
まぁそういう得する効果を忘れる奴がほぼ悪いだろ
言うか言わないかはモラルの問題だと思う
バンシーソウルチャージドロー×n、ゾンビソウルチャージドロップ→バミューダゲートオープン!!
この流れは非常に気持ちいい、勝利に繋がるかどうかは微妙だが。
結局勝ちきれないから剣士2体並べる事が多い罠、使わずにすんだ手札で守りきるんだ!
「登場したとき 」のライド状態について質問です。
例えばFVコンローに対してG1ダークキャットをライドしたとき、ダークキャットの登場時効果は使用できますか?
効果にはVクラン指定がありましたが、ダークキャット自身を参照して良いものか分かりませんでした。
よろしくお願いします。
あと使い慣れない携帯アプリからの投稿なので、もしsageれてなかったら申し訳ありません。
>>733 Vがオラクルシンクタンクなのでドロー可能です
>>731 自分はクズファイターですよ、って宣伝しなくていいから
フロアルールを読みなおしてくるといいと思うよ
なんで毎朝荒れるんだ
ピン挿しのスカルドラゴンさんがダメージゾーンに置かれた時の絶望感たら無いよね(´・ω・`)
連投すまん
>>737 ヒールトリガーという希望があるぜ
スカルいっぱい積んだ結果、手札にモリモリ来ちゃった時も悲しいぞ
スカル持ってない俺に死角はなかった
6点目ヒールトリガー・・・裏ファイトじゃ日常茶飯事
イービルシェイドの効果でトリガー2枚落ちて
ツインドライブで何もでない。
マジなんなん。
全然トリガーが出なくてジリ貧で5点まで喰らい、
更に相手Vがダブルクリティカル出してきて満面のドヤ顔の中、ヒール3連続で出したときジャッジ呼ばれた。
お前の細かすぎるカットがいけないんだろ…
>>743 イービルシェイドでトリガー落ちずに2枚トリガーを引く場合と確率は同じ
で、どっちの場合のが印象に残るかというと、ハズレを引いた方だろう
それだけの話
>>745 ツクヨミで上手く仕込んで6点目ヒールを3連続したらジャッジ呼ばれたことがある
相手からシャッフル要求されたけどジャッジに説明してなんとか回避したわ
6点目ヒールでジャッジって意味わからん
リストバンドから出したんだろ
>>747 3回連続ってのが問題だったんだろ
積み込みを疑わそうなカードの連続だし
ネグロさんとスカルならどちらを入れるべきか
積み込みまがいだしな疑われても仕方ない
スカルとネグロは相性良いからセットで採用もありじゃない
どちらも1〜2枚くらいか
>>750 どっちかならスカドラ
ちゃっぴー忘れるなよ
てか、ツクヨミの効果そのものが一種の積み込みだしね
六回ぐらいヒールすると相手がイカサマしてるんじゃないかと疑ってくるから困る
ロゼンジメイガスなんだから山札戻れば可能だろうに
そういうやつほどロゼンジはアド損、アド損と声高に言い張るから笑える
>>756 可能っちゃ可能だが、正直積み込みを疑うレベルではあるなw
裏ファイトの王が初心者過ぎてワロタw
裏()だからミスしてもミスじゃないのかな
確かにロゼンジ戻すと積みやすいな
相手ターンに跨るからカットスルーされやすいしダメージチェック直前だしね
>>758 アタックトリガーでロゼンジきたらそのまま山札に戻してループするからけっこうできるぜ?
四回ぐらいならダメージくらった時も含めれば普通にできる
オバロスタンドしたいだけのアマテかげろう組んだんだけど
オラクル使ってるときと違って、ばにらとかしょこらみたいに守備で仕事するG1がいないから
G1が手札に余ってくるんだけどそんなもん?
ロゼンジ返して不確定要素のヒールにかけるよりも、手札に残してガード要員にする方がいいと思うんだけど
大量に手札が有り余ってたり、デッキシャッフルしたいときならわかるけどさ
>>761 普通、そんなに普通に発動できるなら普通に全国優勝しろよw
>>763 デッキ枚数が10枚くらいになってくると戻せる効果がありがたくなってくる
オラクルシンクタンクならたまにある
よく考えたらヒールトリガーがデッキに戻るとかなんなんだ
ライザーよりリターンがデカすぎるだろうに
ブラックキャノンタイガー等はアタックヒット条件ついてるからいいけど第一弾はいろいろおかしい
>>766 ライザーがスタンドなのが悪いんだと思います
おいやめろ
先日SPロゼンジ揃ったばっかりなんだから
>>766 逆にロゼンジくらいじゃないとデッキに戻す価値が無いだろ。
ライザーさんかよっしょ微妙すぎるだけなんだよ。
俺、CSが発売されたらライザーシリーズでライザーを馬鹿にした奴を駆逐するんだ・・・・
CSは色々と夢があっていいな
ペイルはエロければ満足
だがパーフェクトライザーの基本パワーは9000である
次週のバミューダってサクヤ軸なのかよ
今週のダクイレみたく新カードが出ない臭いがぷんぷんするんだが
4回ヒール発動とかいくらロゼンジでも積み込み疑うわ、1枚デッキに帰るだけでそんな確率変わるかよ
漫画のカードは、頭おかしいくらいの高性能カードと頭おかしいくらいのゴミカードの差が激しいな
大体負ける方がゴミカード使わされてるけど。ゼノン?知りません
ライザーカスタム達が出たとしてもかげろう相手どうするんだ
>>763 ドロー8積みしてるから、後半になると手札七枚ぐらいにはなるし、別にロゼンジを手札に握る必要がない
こっちが手札消える前に相手の手札が消えるほうが早いしな
トムさん便利
>>764 かげろう怖い
フリバでふるぼっこにされた
デッキ組んだの全国終わってからだから地区大会とかの公式大会出たことないのよ
ショップ大会は出るのがだるい
地区大会以外は知り合いとやるだけでいい
ライザーはディスられすぎだよな
・G0の枠一つを減らせる
・1回ぽっきりとはいえ場に出てブースト役になれる
・序盤のトリガー率が若干低くなる
・序盤に出てもおいしくないスタンドトリガー
・戻すのをあきらめればアタッカーとしても運用可能
・ノヴァで唯一のデッキシャッフル要員
こんだけのメリットあるのに
条件反射でなんも考えずにディスるのはやめてほしいわ
戻すデメリットのがでかいんだろ
>>774 40枚のデッキに1枚のロゼンジが帰っても発動率は変わらないように思えるが
10枚、20枚のデッキに2枚、3枚のロゼンジが帰っていたら……
計算はめんどいんでしとらん
ただ、運否天賦ではあるが、ドローに特化したオラクルだとかなり確率をあげられるよ
ドロー8なら尚更貴重な10000シールドは握っておきたいと思うが
どのクランでも、Rは15kライン、Vは20kラインで固定すればいいのに
>>780 ドローに特化したら余計10000ガード戻せないだろ
>>774 1/24が2/24とかになればまあ結構な差ではある
ライザーを入れるとトリガー配分が治4引4☆7醒1
みたいな気持ち悪い配分になるのが気に入らない
スタンド型なら関係ないけど
>>779 戻るにしても1回はブーストできるんだから
それだけでもメリットだとおもうんだけどな、1ターンの価値はデカいし
もちろんコンローとか戻らないFVの優秀さは解るが、できることが違うし
戻らないFVにはできないこともライザーにはできるんだから
オラクルにはばにらやセキュリティがいるから
そいつら積んで補ってるんじゃない?
実際は、
>>777の構成や戦略を聞くのが早いが
というか、ドロー特化のロゼンジループタイプのデッキは興味があるんで聞いてみたいが
ノヴァでシャッフルする意味ないしな
オラクルならともかく
1万ガードなんて手札に多ければ多い程有利なんだから、わざわざ自分からデッキに戻すのは少し勿体無い気がする
ファイナルターンとかなら別だけど
ロゼンジの10000シールドって終盤でもRの攻撃一回分は防げるわけで
ブースター不在でロゼンジ使うしかないって場合以外は戻さないほうが無難だろうね
>>778 ライザーには安心して前を任せられるしな
序盤のダメージが後半響いてくるもんだ
たまにキララやライブラのカモにされるが。
だがすまん!
俺のコスモロード軸にもライザーは入ってないんだ…スタンドは2枚あるが全てラッキーガールだ一枚ライザーにするか…
>>791 コスモ軸だとライザー便利じゃないか?
序盤のアタッカー兼レスト要員で
>>792 それもそうなんだが…
よし、コスモロードもう4枚買ってどっちが安定するか回して確かめる
コスモロードの安値はこうゆう時便利
半ケツ売っておつりがくるぜ
>>787 いやー、まぁ俺の戦い方ってダメな気がするけどな
ひたすらドロー圧縮してロゼンジ戻して回復してるだけだし
おかげで山札切れになって負けかけたこともあるぐらいだし
>>794 トンクス
殴り負けてないならコンセプトに合ってるからいいんじゃない?
懸念されている事項って主に、ロゼンジを戻すことによるシールド10kの減少→殴り負ける可能性が上がる、だし
しかし、ヒール乱舞は楽しそうだw
最近ヴァンガードのアニメを見始めた新参なんだが、アニメを見てて一つ気になったことがある
カードキャピタルのトイレって男女共用なのかな?
そのさ…ひょっとしてトイレのナプキン入れにミサキさんの使用済みが入ってたりなんか…しないかな?
ゴクリ
ここはアニメスレじゃないですよ
5k以上かかるデッキは組まない(キリッ
とか言いながらアシュラ軸組みたくなったんで組もうと思うんだけど
アシュラ以外に何買えば良い?
ジョーカーは4枚、ツインブレーダーは2枚、キララは3枚持ってる
とりあえずデスアーミーたちだろ
後は大体なんとでもなる
>>798 RR以上なら、それ以外に必要なカードは特にないと思う
強いて言うなら、調整できるようツインブレーダーを買いたしておくとか、
環境に合わせてスイッチできるようドロイドとか、第五のアシュラが欲しいならルチルとか。後者は両方TDで揃うな
>>796 アニメスレに行……いや、アニメスレでもその話題はどうかと思うのでこの場で疑問氷解していけそして二度と来てはダメだ
俺が知る限り、大型店以外でわざわざトイレの男女を分けてあるカードショップなんざないな
カードショップの女性客など2〜3%だ
>>798 ガイはほぼ必須、レディは人による、GJも入れる人もいる。GJはアシュラジョーカーよりアシュラドロイドと相性がいいが
>>795 10kが出せないなら5kを二枚出せばいいし、それでも勝てないならダメージ通してドローかロゼンジ引いてパワー上げつつカード引くか回復するしな
てか、パワー負けするなら完全ガード使えばいいし
最終回はみんなで感動の卒業式やってED後に留年を知らされる
>>796 スレチだけど
ミサキさんは上に住んでるみたいだから、上の住居のトイレに行ってるんじゃないかな?
エミちゃんとか他の女の子は知らないけど…
完全に誤爆
言わなきゃ気付かなかった
ライザーがどうのじゃなくて醒が弱すぎてもう子のゲームの癌みたいなイメージになったるんだろ、一回どうにかしないと覚醒入れたデッキはファンデッキとか言われ始めるぞ
>>807 リアでアタックしたとき強い効果発動する奴が出たら評価かわるな
Rで強い効果持ちきたらそいつにガード使わせてクリティカル出したほうが強いという
殴るだけでアド取れるゲームなんだから覚醒は強いに決まってる
そんな風に考えていた時期が(ry
R時デフォでクリ2とか
パワー+5000された時、クリティカル+2になる(3回ダメージチェック)
Rとか出せば良いのかね
それがグレートネイチャーに来たらかなり怖いが
醒はメガコロニーが本気出す頃に役に立つはず・・・
つーかメガコロは醒がほとんど入らない現環境ではどんな感じなの?
相手ターンにもレストすることで起動効果が使えるカードとか出るんじゃないかな
あんま言うと覚醒好きな人に怒られるだろうけどな。
バトルのあともメインフェイズがあれば評価は変わるんだろうけど。
ゴジョーのブースト→覚醒→ドライブチェックで入った要らないカードをゴジョーで変換とか。
ようはヒット時じゃなくてアタック時に効果発揮するカードが増えればいいんだろ
>>816 アタック時効果はパワーが下がる傾向にあるから相性が良くない
こんなこと言ってるけど、アニメだけ見てカードやってなかった頃は覚醒最強とか思ってた自分を思い出した恥ずかしい(´・ω・`)
起動効果でターン中ずっとパンプするカードが増えればもう少し覚醒にも目がありそうだが、
ターン中16000になれる効果、もう少し妥協して15000になれる効果に目を向けても、全然無いな……
16000になれるオバロはコストが重くて、櫂くんでもなければ1試合1回だし
だがRでターン中続いて強いカードなんて重いに決まってるからな
もう俺がライザーfvのコスモライオンで 醒12で全国いってやるよ!
ルチルみたいに、VがRに効果を与える系と複合させれば、パワーなり何なりの問題は解決すると思うけどね
後はペイルみたいに、ヒットさせることにこそ意味があるクランで……とか
特に詰めの段階で覚醒をめくった場合、ガード札が尽きてる
君が、負けるまで、殴るのを、やめない! が成立する可能性があるし
確かにペイルは覚醒欲しいよな
>>823 覚醒ほしいけどそれ以上にクリが欲しい。
アリスとかバニー警戒してやたらガードする人いるから隙をついてクリ打ちたい
ペイルに覚醒混ぜようとおもって混色にしてクリ8覚醒4治4にしたけど結局クリ12の方が強かったからクリ12の治4にしました
ペイルは覚醒ともう一種クリがほしいな
ロベール効果でデッキトップ戻してもどうせドローだろで素通しがきつい
覚醒きてもクリティカルこなきゃV素通し安定なのが
なにがいいたいかっていうとクリムゾンに攻められたい
>>817 フェイスフルさんのことか…
アタック時Vに名前に「ロード」を含むユニットがいればターン中クリティカル+1とかそういうユニットが出れば
オーバーロードさん大歓喜
スタンド時に自分の後ろのリアガードも起こせるカードがくれば…
アシュラ軸だとガイと組み合わせればG3引いても覚醒引いても一列復活するで
ツクヨミでソウルにクリムゾン入れるか→半月ライド時にソウルにペイルが入ると効果が使いにくい→
ペイルのユニットはクリムゾンだけにすればどっちにしろクリムゾンの条件達成!→それならもかでいいだろ
ということで没に。
今更ケロケロ買ってきたけど、シャドパラもう1体イラストだけ公開されてるじゃないか
大太刀小太刀の二刀流とかカッコイイ!
その画像見たことがない気がする
見たいーチラッチラッ
あつすぎる。少しはやいけどク
リスマス商戦に合わせて色々だ
すみたいだけど漫画パックとか
3商品くらいだっけ?もっと
分けて出せばいいのにな
エポナでガード
>>821 コスモライオンは相性悪いって何度言えば…
今のところコスモはコスモドロイドで20000〜21000ライン×2で殴るのがベター…というか雑兵の俺にはそれぐらいしか思いつかない
安心して後ろをレスト出来るコスモアシュラ(+GJガイレディ)がすきなんだけど
使ってる人も作ったって人も見たことないね
そんなことよりもアンドゥーの有効な使い方を考えようぜ
特定のバニラFVがソウルにある時ってカードが出ればなぁ
何でシールドンさんだけ使える子なん
wikiには、案内するゾンビのスキルは早めに使うのがいいってなってるけど、そうなの?
むしろルインの後ろとかにおいてブーストしたり、サムスピに変える方が強い気がするんだけど…
久々に来たが次のパックってどうなるんだろうな・・・
そろそろ、トリガーキャンペーンの商品増えないかなぁ・・・
昨日、1人で、いつも行くカードキャピタルにいると、店員のクールなお姉さんがポーチを持ってトイレへ行きました。
5分位して帰って来たので、もしやウンチでもしたのか?今行けば彼女の便臭が嗅げるかもと思い僕もトイレに入りました。トイレは男女兼用です。
中に入ると香水の香だけでした。失敗かと思い念のため汚物入れを開けると、ありました温もりの残るナプ!
感激して広げると信じられない位の量の生レバーがドッサリと乗っていました、思わずその場でガッツポーズその場で全部口に含み僕はまだ暖かい生レバーを全部、口に入れてしまいました、こんなに大量のレバーを一度に入れた事はありません!
彼女は学校から帰る途中ナプキンを取り替えられ無かったので溜まっていた分が出たのか半端な量ではありません。
口が膨らんでしまう位の固まりです。僕はナプキンもポケットに入れ出ました。 席に戻ると彼女はまだ居ました僕の方をちらっと見ました。
少し頬っぺたが膨らんでいましたが、まさか僕の口の中に自分の生理が入ってるなんて思うはずがありません! 僕は彼女の顔をねっとり見つめながらホカホカの生レバーを味わい食べました。トゥルンと喉を通っていきました。
>>844 場合によるとしか
ただかげろうに焼かれたり
ドロップから効果を発揮するカードが多いから早めに使った方がいいんじゃね
>>844 かげろう相手なら焼かれる前にソウルに入れるぜ
とか思ってたけどそうすると後で別の有用なユニットが焼かれるから最近はおとりで立たせてる
CBの無駄遣いしてくれるとおいしい
手札にカットラスがあるとかフルブラスト狙ってるとかじゃないとゾンビは戻さないなぁ
ルインの後ろに置いとけば16k出せるし
カットラスが強いならキャラベルちゃんも強いはず(*´ω`*)
△がダクイレを超えるような勢いでSCして毎ターンセルフバウンスするようなクランならキャラベルも流行るかもしれない
けどその顔文字は流行らない
確かに、かげろうに焼かれるといっても別に大きな損失じゃないしなあ
ルインが11kいけるって点でも、ゾンビは残しとくほうがいい気がするよ
しかしスカルドラゴンかっこいいな、下手に光ってないあたりが素敵、使いどころが難しいが…
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:19:22.17 ID:GVF413u50
それにしてもヴァンガードHPの今日のカードが更新されないな〜
早く新カードの情報が知りたいな
今日のカードは休日お休み
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:28:45.78 ID:GVF413u50
休日はお休みなのか・・・・
情報ありがとう^^
火曜までデュアルアクスさんか・・・・・・誰得
手札にガトクロ持ってても案内するゾンビを焼く気にはなれないなぁ
なんで手札1枚とCB1で5000ブースト焼かなきゃならん
サクヤちゃん、オラクル以外も戻せればなぁ
安いからかたまにサクヤバミューダ組んでる人見るけど残念ながらアマテラスの方が相性いいのよね
オラクルだと苦戦するなースパイク
>>857 だが待って欲しい。もし自分がブレフレを使っていたら?
特定のタイプのかげろうにとって除去は目的でなく手段だ
>>857 ゾンビは後々サムスピに化けるんだから結果的にガトリングでG1除去してることになりませんか?
序盤に3枚落とし+ソウルは落とす価値あるんじゃね?こっちもソウル増えるし
カットラスがいる→ソウルへ
ドロップにサムライがいる→交換
ヤクシャさん光臨の礎となる
>>734 回答ありがとうございます!
質問スレに書き込んだつもりが誤爆してしまいました。
失礼しました。
以後気をつけます(>_<)
今日ホビステにあるような300円のヴァンガードのガチャで初めてRRR出たんだ
そしてそのRRRにこう言ってやったよ
こんにちは、ギガレックスさん・・・
てかヴァンガードにガチャなんてあったのか
10枚出るの?
ガチャって一度しかやったことないんだけど、入っているのってどんなもんなの?
300円でありす、RR二枚、C二枚だったんだけど
ただの店ガチャだろ
ぼったくりガチャね
二千円入れてばーく5枚とか死ねよ
あれだろ、かならずRR以上がでる!とかいうやつ
ほっとんどがハズレアなんよな、あれ
三連休のせいかどの大会も抽選なんて
人が多すぎて待ってる間にフリー申し込める状況じゃなくてなんだか戦い足りない
あんなの話のネタにしかならないのぜ
ごく稀にアド取れることあるが
「確実にRR以上(PR含む)が出ます!」はだいたい剣玉とガンス
ガチャでありすとか羨ましすぎっぞ
その店ガチャがこっちの地方にはないんだよな〜
遊戯王はあるからヴァンガードのあればやってみたいなと思ってた
まあRR以上は入ってるから嘘ではないわな
身内では罰ゲームとして使ってるよ
負けたら1回ガチャ買う
ブロケだったけど
あんま必要なかった
正直普通のパック買った方がいいよね
このゲームに限った話じゃないけど
同じレアリティのカードでもシングル価格が10倍以上違うとかザラだもんな
RR以上が当たる!っても何の安心感もねえ
光物確定ガチャから出て来たマシンナーズが今更になって役に立つとは思ってもなかった
アレって当たり入ってるのかね
通販最安値で全RRを平均すると300円だった
300円で突風のジン手に入って嬉しかった
まぁアドはほとんど取れてないんだけどね
個人商店で働いててカード処理のため15枚組で一番上をクズレアにして他全部コモン(中身は見えない)を200円そこいらで
売ってるけど小学生が嬉々として買ってくのをみるのが辛い たまに大学生くらいの人が買ってくの見るのはもっと辛い
あれもガチャ感覚で買っていくのだろうか たまに店長に許可とって数の多いRRRとか入れてるけど子供達は喜んでいるだろうか
俺も始めた頃に一番上のボイマス欲しさにレア&コモン束買ったなぁ
価値の解ってない店だとオリパも狙い目なんだけどね
表紙にダクバとか地砕きとか入ってるオリパが100円だったから即買ったわ
ヴァンガはそもそも高いコモンが無いしなあ
ガチャ何回かやったけど2弾出たあたりでの騎士王が最レアだったな…
とある書店のカードコーナーの店員さんに、ヴァンガードのガチャはやらないんですかって聞いたら
ガチャに入れるほど余ってる在庫が、アマテとローエンしかないとか言ってたのを思い出した
ショップでバイトしてた時はそういうオリジナル詰め合わせ作ったなぁ
わざと種類をバラさず同じカード10枚くらい一緒に入れたり
そういやガチャでSPコスモ当てた人いたなぁ
SP欲しかったから交換してもらったんだけど
ガチャやるならパック買うかなってわかってるんだけど回したくなる
一回やったらアマテ出た俺は勝ち組
まぁああいうので当たるのは中々ないけど、
知らないカードゲームとかのカードゲームのガチャだとカスレアでも光物出て中々楽しい。
なんか都会のショップ行くと
今スリーブのガチャとかもあるのな、あれのほうが意味不明だわ
>>888 一回ブレイジングフレア一番上中身全部かげろうを他の束と一緒に置いといたら
一週間ぐらい残っててワロタ
ホビステのは確か300円3枚入りでR以上だよな
ネハーレンとかゴリラが出たよ
なら需要あるんじゃね?キャラスリって古いのだと値段高かったり、見つからなかったりするし
ライオンさんとかスピリットとかジンさんとか・・・・
なんかキャラスリでも限定物や絶版のものだとそこそこ価値があるみたいよ
>>901 でも全く知らないアニメのキャラとか出るんだぜ
古い(高い)のが入ってるかもわからんし
キャラスリガチャも結局余り物処分だからな
ツインエンジェルとか
カードなら「RR以上が当たります!」とか書けるけど、スリーブはどうすんだ
「絶版のが当たります!」とでも書くのか
かわいい子当たります
>>906 「あのツンデレキャラのスリーブが出ます」
↓
櫂スリーブ
キャラスリはなんか数万とかイカレタ値段で売ってるのあるよな
キャラスリってだいたい再販とかないから、
発売したらそこでもう絶版だわな
ツインエンジェルおもしろいけどスリーブが売れるイメージは無いな
なんかハズレアが出るとわかっててもガチャしたくなった
ツインエンジェルのスリーブは、3種に分けなければ買ってたわ
わあいまたもやペイルでダークゾーン優勝したー
ロベールフルブラストよわかねぇんだよ!!
ところで、ペイルのVはロベールとマンティコアどっちがいいだろうか
俺は毎ターンSCできるロベールさんが好き
姉妹、マイティコア。全部抜いてロベールのが安定はするね。
マンティはクリムゾン入らないとどうしようもないし
入ってもVが2万いくくらいで、Rも2万する姉妹タワーは意外にむずい。
Vで2万いくより、ロベールでトップ操作のが強いと思うし
ロベールフルブラストよわかねぇんだよ!!
>>894 わかるわかる
近所にバトスピのがあったから価値はわからんけど何回もやってたわ
ロベールはドロー8じゃどうしてもパワー不足なのがな
マンティコアは安定性がな
CSまじ楽しみ
キャラスリ使ってる人いる?
おいガッチガチのバロミセイバー、札束のアマテツクヨミ、適当スリーブのグランブルーを組んだけど、一番しっくり来たのがグランブルーだったよ(´・ω・`)
ロイパラもオラクルもかげろうも持ってるけど
たちかぜとかペイル、ダクイレ回してるほうが楽しい
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:23:15.01 ID:r9+0vKP90
>>920 俺もガチロイパラとたちかぜ組んだけどたちかぜのほうがしっくり来たわ
デスレックスちゃん安強いです
マンティコアは対10000
ロベールは対11000なイメージ
ただ単に、うさぎさんをV後ろに置くことを前提としているだけだが
たちかぜって組むのにいくらくらいかかるんだ?
一人回しだとごちゃごちゃ盤面いじるデッキが楽しいよな・・・
>>924 アークバード入りなら2000〜2500
無しなら1500前後か、下手すると1000位で組めるはず。もちろん場所によるが
スパブラ・ペイル・グランブルーは回してて本当に楽しい
というか、他のクランもこれくらいは動けるようにして欲しいな
レベルを上げて物理で殴るだけじゃ飽きも早いし
今まででたパックをとりあえず箱買いしてたら何故かたちかぜデッキができてたなんてのはよくある話
6点目ヒールからのゲットクリティカルトリガーダブルって本当にあるんだな
絶対に勝てる試合で負けて3位になったのは悔しかった・・・
今日始めてダブルクリティカルの洗礼を受けた
くやしいので俺のかげろうも12積みすることにした
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:36:26.51 ID:u1bXEurO0
たちかぜでオラクルやロイパラに勝てたときは本当に嬉しかったな
俺もロイパラとペイルとダーク作ったが一番使ってて楽しいのはペイルだわ
オラクルで手札が増えていくのがたまんねえ。
最終局面でも用いるのは物量作戦というクソ戦略だがそれがいい。
20000ライン作ってのゴリ押しよりはマシ
第四弾の店頭ポスター見たが、ダークぺったんちゃん可愛いな
そういやドラゴンモンクと魔竜だけG2がいないんだっけ
G2で他の魔竜をサーチできる魔竜が来ればヤクシャ軸ワンチャン
ゲンジョウがヒール
ゴジョーが手札交換
ゴクウが除去だから
ハッカイは何になるんだろう
高火力の代わりに退却とか……ブラッキーさんでいいな
ここでまさかのバーン
ヒット時カウンターブラスト。相手1体退却とか、ゴクウの喧嘩仲間的に面白いと思う→ハッカイ
大会でトリガーもツクヨミスペリオルも全然来ないのに
フリーで初ダメドロー 2ダメヒール 6ダメヒールからのヴァンピフルブラ
最後もトムアマテトムでダブクリ
これが物欲センサーってやつなのか…
確認
参加プロモ貰えなかった腹いせに次スレ立ててくる
イカちゃんSC→カットラス→キャァァァ×2→カットラスで脳汁が出まくる(*´ω`*)
>>946 盾値が薄くなるな…
バンシーちゃん強いとは思うけど10000ガードをホイホイ捨てるのはあんまりやりたくない
ダークイレギュラー、スパイクブラザーズ、グランブルーだったらどのデッキが一番安く作れる?
質問は質問スレへどうぞ
ここんとこ(でもないけど)多いね、どれが安く組めるかとかそういう質問
ニンジャー
>>948 地域差はあるけどスパブラかね
グランもそこそこ安いけどルイン4とスカドラ2〜3が結構高い
新しく始めようとしている人が多いってことじゃないの、いいじゃまいか
すまんこれからは質問スレいきます、答えてくれた人はありがとうございます!
スパイク組んでみます
はじめようセットよりも、クラン増えてきたんだし別のTD欲しいな
アリフブレフレダブルスペリオル型かげろうもそろそろ限界か
醒ガン積みしようかな…
そんなことよりはじめようセットという名前が気になってしょうがない
もっと良い名前はなかったのかと
カードファイト!!ヴァンガード初体験セット
こういうのよりはマシだろ
>>958 よけいに酷くなら…ごほごほ
コンセプトとしては面白いからクリガン積みで速攻しかけたほうがよくね?
>>960 お前が他にTCGをやっているなら
初心者にお勧めできる商品の正確な名称を言ってみそ
正直はじめようセットよりもはじめてセットの方が初めてカード触る人は掴みやすい気もする
まぁ他のTCGにもう名前取られてるんだけどね
>>963 かーど☆ふぁいと ヴァンガード
~ドキドキの初体験セット!~
「やめてよ!カイ君!」ver
来週の忍者マスターが森川ってソースあるのか?
アニメの話はアニメスレでどうぞ
>>963 ウィナーズスターター 蒼空の覇者
ウィナーズスターター 純白の鋼翼
>>963 私の始めて...君にあげるね! (エミちゃんver)
君の始めて...貰ってあげるわ (ミサキさんver)
GWなんてなかった・・・なかったんや・・・
今日魔界王出てきたんだがトナメだったんだ・・・
ヴァンガード公式にはダブエリって書いてあるし武士的にはいいのかな?
今の環境ってロイパラ→オラクル→かげろう→ロイパラっていうじゃんけんになってないか?
>>971-972 時期は終わったけど本当の意味でこれから始める人には持って来いの良構築デッキだったと思う
>>975 俺なんか魔界王出たけど参加プロモ貰えなかったぞ
俺のロイパラかげろうとオラクルに勝てないんだがだれかてけすた
>>979 ガラハ捨てて騎士王とバロミ入れてクリティカルガン積みすればおk
>>975 それア○ト○か?
店によってまちまちだよねー
問題ないんじゃね。
大体制限15分で時間切れ組が3分の1くらいいるような店もあるしw
ただトナメのおかげで準決勝3人でシードで決勝いって優勝したんだけどねwww
>>978 最初は俺もそう思ったけど除去を多めにすればオバロエクスでロイパラ(バロミセイバーなど使用率の高いもの)には有利がつきそう。
前環境以上にロイパラは力押しでくるから一度崩すと意外ともろい。
今日ダークゾーンでてきた
ボロボロの結果だったけど参加賞がパープルトラピージストだったから自分的には優勝だわ
>>981 しかも通常の大会も同時進行で席が全部で24席しかないのに対して各32の64人定員ww
店はそこじゃないw
ウチはサイトにも人数32名って書いてあるのに
いつも多くて16人くらいしかいないって理由で
予告なしで16制限になってて出られないかと思ったら
オイラがゴネたからか32人制限に戻って出れたってことが今日あったわ
>>982 除去を多めと言われても一般的な除去は大体フルで積まれてると思うんだ
ゴクウとかは試してないから分からないけど
参加賞もらえない店ってどうなん
まさかダークゾーン以外で出てドロップしたわけじゃあるまいし
ブシロードに言えば代わりのもらえるのかな?
逆に参加者1人でももらえる店あるな。うけたw
>>986 俺の場合はバーサクはフル。
あとはゴジョーやアイアンテイル適度に抜いてキンナラ入れてる。
あとは絶対に引トリを入れる。
ロイパラとクリ合戦しても力負けするのは当たり前だからより安定重視で、フォウルでもいいけど他のクランと当たった時に困るからオバロで。
>>977 いや、白デッキはあの当時でもデュエルバスターとハッキング中東ゼロとヴァリ、タメGくらいしか残らないんじゃ……
ハイマットなんていう旧時代のエースに頼る時代遅れデッキだったし、エースも要らないフリキラだったし
青デッキはよかったんだよ、青は……
>>987 定員12に対して参加人数倍以上参加者の抽選が無かったので敗者から参加プロモの抽選
トーナメント一回戦終わった時点で残りパック4だった
埋めようか
明日のプロモパックでパープルさんが出ますように
>>986 イメージ的には
ロイパラ→攻めクラン
オラクル→守りクラン
かげろう→万能悪くいえば器用貧乏クラン
じゃないかと最近思い始めた
>>992 それ勝っても得がないってことかwww
上位の分くらい残しておけよwww
かげろうはパワーだろ
パワー30000とかマジ基地
>>992 なるほど
抽選有りにすりゃいいのに…参加費ありとかなら店が儲かるためにやってるんだろうけど
かげろう→殲滅緑
ロイパラ→破壊力
ってイメージ
>>996 それは瞬間的な火力であって総合火力で見ればロイパラが圧倒的だと思う
>>990 バロミセイバーは割と崩しやすい、というか自分で使ってみてそもそも戦線維持するのが結構厳しいが
騎士王バロミは全然崩れない…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。