【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-19羽目-【風属性】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【鳥獣族】【風属性】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-18羽目-【風属性】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307450246/

関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:24:38.93 ID:/dJEH92/0
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:01:57.70 ID:ZUxgsbGJ0
>>1
霞の谷に闇次元入れてる人いる?
バードマンごと手札に戻して使い回せないかね
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:06:09.85 ID:/dJEH92/0
リヴァでよくないか?
闇次元の対象がバードマンぐらいって微妙じゃないか?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:34:08.83 ID:1QlHLEr80
>>4
神風からのブラストからのバードマンで手札には安定して加えられるし、他の星3がデルタフライしかいないもんでリヴァイが出しづらいんだよね
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:03:35.66 ID:DrXKyf1D0
闇次元を増やすよりはレベル3増やした方が事故は少ないな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:32:13.15 ID:SVA9+tz00
仮に入れるとしても自分なら闇次元よりは帰還とか入れたいかなー
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:38:27.35 ID:LEiz1ovX0
魔天使入れてるから俺も入れるなら帰還だな、ただ入れてないけど
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:32:50.03 ID:IqlFAPYJ0
ボルテクス来たのでトランススフィアとケルベ幼怪鳥で吸収シンクロデッキ作った
スパイダーウェブで恒久的に守備にしといてリクルにボルテクス、ドローにレイジオン
でもやっぱりパリパリ割られるんで永続系で守備表示にできるカードって何かある?
B地区つまづき以外で
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:44:36.98 ID:YnkV/r3G0
いきなりだが診断頼む

計41
モン19
ゼピュロス ハミングバード 霞の谷の幼怪鳥2 ミストコンドル2 クレイン2 ドゥクス3 レギオン2 ファランクス2 ブラックスピア2 霞の谷のファルコン2
魔13
大嵐 サイク2 蘇生 ブラホ テラフォ2 渓谷2 霞の谷の神風2 黒庭3
罠8
宣告 警告2 激流 ゴドバ リビデ2 デモチェ

黒庭神風で展開&ドローでアドをとろう。っていうデッキ
ドゥクスからトリシュに行けるのでハミングバードを入れてるんだが
手札のコンドル、バードが腐ることが多い

これは神風は抜いた方がいいのかな?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:48:12.87 ID:n4OifJuj0
実際回して神風の発動機会はどうよ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:34:02.96 ID:YnkV/r3G0
>>11
組んだ最初はジェネクスバードマンが入っていたから結構使えてた
今のではファルコンは魔法罠を戻すばっかで、
実際使うのが怪鳥戻してコンドルくらいになってるw
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:26:20.50 ID:pajOdosF0
暗黒とか代行とかなんか対策してる???
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:39:40.87 ID:d0MRp7Pp0
GBA、ゲイル、デモチェで頑張る
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:19:03.19 ID:OAsgK34Y0
サイドにマジックミラー2種
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:20:29.77 ID:klwRo2+B0
エクストラパック発売だってのにこのスレは静かだな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 10:07:00.91 ID:3Pym+K6F0
ボルテクスいりません。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 16:11:13.71 ID:MKRAZIMD0
>>17
一箱で一枚当たるのはいいけど、2枚当たると悲しいよね。

地元の16人のトーナメントで神風植物らしきデッキで大会に出たら2位だったが、
神風がまるっきり引けなくて植物絡めたシンクロビートかファルコンで殴り続けた試合が多かったので神風で勝った気がしないけどな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:44:09.17 ID:U0sPrq96I
英版日版でボルテクスが二枚になったからこいつをメインにして戦いたいけどこいつゴッドバードしたら効果発動しないしで困ったもんだ
特殊召喚するにしてもファルコンかクレインくらいかな?
他に特殊召喚して良いのいる?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:18:52.60 ID:MKRAZIMD0
>>19
BFだったらヴァーユを場におくとかならある。
狩り場ある時に、ハーピィ出すとか空風のジンを置いて低守備力アタッカーの攻撃を牽制するとか
ゼピュロス、結界像、ユニバードなどもありだと思う
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:35:26.13 ID:uizKt2Nt0
何でこの子は犬やシュラみたいに相手を破壊した時じゃなかったんだろう
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:10:57.16 ID:Ab4iFoRGI
ゴッドバードシールドウィングガン積みにジャンクシンクロン突っ込んだサモンバードとファルコンビートの混合みたいなデッキならボルテクスも役に立つかなーとか思ったり
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:55:33.84 ID:W1aYVF3eO
ボルテクスは戦闘だけじゃなくて破壊された時でもよかったよな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:35:03.27 ID:CnaPUadR0
ボルテクスちゃんにはアイドルカードをEXに入れられると言う利点がある
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 19:01:36.37 ID:9eRCEzvwO
クレイン特化ってここで良いの?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 20:18:00.89 ID:T4v7R2B90
いいぜ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 20:22:18.37 ID:jvTN58Q+0
てめえが何でm(ry
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 12:47:49.73 ID:/Cky6NYm0
クレインと結界像のどっちをとるかでいつも迷う
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:19:53.94 ID:c6Dbi61Y0
アロマダムルグは所詮ロマンなのか・・・

サモプリと噛み合わなくて泣ける
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:57:24.13 ID:ofqHU7br0
闇風鳥獣デッキ
ダークシムルグと霞の谷とBFの混合鳥獣デッキが作りたいのでアドバイスよろしくお願いします。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 08:40:05.82 ID:X8qJ6nov0
魔封じは魔法・罠よりもモンスター効果が強いうちは難しいと思うなぁ
ダムルグは使ってるけど、魔封じ使ってない理由はそこだし
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:25:17.10 ID:NW6a7e5+0
>>30
BF抜いて忍者入れるのはどうよ!
ブレードハートも出せるぞ!
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:18:59.43 ID:niQ2eXSH0
さっそくインフルを神風に混ぜてやってみたぜ
雷神鬼→リビデ風蘇生→雷神鬼で戻す→インフル→トラドラ→あまったリビデ安置破壊→サンレンダァ
ができて満足です^^
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:24:55.33 ID:rXJw2JoR0
安置が残る状況って月の書かエクシーズ(調整中)しかなくね?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:21:49.19 ID:niQ2eXSH0
>>34
ああ、ごめん
あまったのはリビデだけで安置は普通に相手モンスに発動ね

まーようするにギミック的にトラドラで破壊する対象にあんま困らなかったと
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 18:01:40.20 ID:wDCniIJR0
BFは入っても単体で活躍できるゲイルゼピュロス止まりだろう

それ以上のBFを霞の谷に混ぜようとしてもBFでいいじゃんってことになるからな・・・
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:38:10.90 ID:NS/Olb4P0
なんか過疎ってるね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:29:07.88 ID:ssJCQf4c0
BFって何が強いん?最近やってなかったから全く付いていけない
ハーピィに組み込みたい
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:31:46.30 ID:m6eyNLGI0
最終的にハーピィが抜けていくぞ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:36:04.10 ID:z1oDRRNu0
BFは弱点がないのが弱点、特徴がないのが特徴かな
バランスいいカード群で、ゴトバが強い強い
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:41:05.10 ID:SPrnz8pB0
TFでBF組んだらそれほどがっちり組まなくても強い
強い罠積んでればかれる環境でゴトバ積めて、下級同士の殴りあいも強いし
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:43:49.01 ID:fGCtoZHW0
BFは特殊召還が容易で優秀な効果もち下級が多い、ゴトバのおかげでメタにも強い
さらに吊り上げシンクロできるやつもいるし専用のシンクロもいるし鳥獣だしで強い
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:00:29.17 ID:1Ol9b+s20
BFとBF以外の鳥獣族デッキだとゴドバの撃ちやすさが違うよね
BFは特殊召喚が容易だから余ったやつをゴドバの弾に出来るけど、
それ以外の鳥獣族は本命を投げ撃たないとゴドバ撃てないことが多い
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 11:56:43.90 ID:2LqU31c60
ハーピィにBFを組み込もうと思ったけど種類多過ぎわろえない
シンクロしないなら有名なゲイル、カルート、ゼピュロス辺りを入れれば良いのかな?
BF単体で組んだ方が強くね?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:01:27.62 ID:L28lh9SG0
BFはBF同士のシナジーがすごいから、BF以外を混ぜると一気に弱体化する
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:20:49.92 ID:1Ol9b+s20
>>44
ゲイル・ゼピュはBF以外でも単体で機能するから便利だよ

特にゼピュなんかはファルコンだけじゃ足りないバウンス要員の枚数を補助出来ていい
ゲイルとバウンス出来る表のカードとハンドにゲイルあれば
ゼピュからアーマードや☆7シンクロとか切り返しの手段も増えるし、ゴドバ要員も確保できる
BFの枚数をあまり入れないならカルートはいらないし、ゲイルゼピュくらいに抑えたほうがいい
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:27:24.83 ID:2LqU31c60
とりあえずゲイルゼピュロスファルコン探してくる
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:26:12.45 ID:p/2kXwRV0
ボルテクスが早速150円で投げ売りされてから買ってきたんだけど 何か使い道はないものか・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:08:22.40 ID:1Ol9b+s20
んー今んとこ積極的に使う理由がないからなぁ
シンクロだからこのスレ的には持っておいても損は無さそうだけど、
他の☆5シンクロよりもなかなか優先して出すだけの理由が無いし・・・
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:02:30.38 ID:VwnzJvVb0
ボルテクスちゃんよく見たら胸あるじゃん
ふぅ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 01:15:27.21 ID:C8N1iEhn0
サイコブロッカー折角風だから使いたいけど
雷神鬼で毎ターン禁止令もどきつえー&神風で展開するぐらいしかないのかな
サイキックって点を活かせないならそれこそ禁止令でいいのかな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:53:52.20 ID:T0LKqTKF0
ボルテクスは結束の邪魔しない5シンクロなのが
私的には非常に使いやすいのだけどな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:54:18.57 ID:+YBKXbQ60
基本チューナーの相方になるのは盾羽だと思うんだが
盾羽を素材に使ってまで出そうとは思わないんだよなー
選択肢に司書とカタスがいるから尚更
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 01:55:06.93 ID:nOCK2AkJ0
ユニバードさんを忘れてもらっては困るな
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:26:47.16 ID:5iJ37kDr0
【クレインターボ鳥獣検討】に相性いいカード ゴドバ スワネス以外に何かないかな?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:31:37.76 ID:Kr5GakuI0
ユニコーンの導きを使ってみたいんだが、DDRよりも優先して使うような理由がなくて困ってる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:58:31.41 ID:xEFBRn1x0
>>56
サイク無制限
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:05:35.72 ID:Qe2+dDbw0
>>55
クレインといえば、ブラックスピアが思いつくな
もし神風入れるんなら、カエル系も入ることは入る
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:38:50.59 ID:cUzINmuI0
>>56
兎入れて共有するのはどうよ
音速ダックでリヴァイエールだ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:46:37.59 ID:yb1eXwop0
上級(5)
ゴーズx1 アトモスx1 ダムルグx1
下級(16)
戦士x3 ファルコンx3 ブラスピx3
フェーダーx2 クリッターx1 サモプリx1
ゲイルx1 クレインx1 ダンディx1
魔法(13)
おろ埋x2 ビッグバン・シュートx2
月の書x1 サイクロンx1 護封剣x1
スケゴx1 大嵐x1 精神操作x1 洗脳x1
ハリケーンx1 月の書x1 おろかな埋葬x1
罠(8)
ゴドバx2 奈落x2 リミリバx2
激流葬x1 リビングデッドx1

新規で始めて鳥獣デッキを使いたい
以前このデッキが評価を受けてましたが
今の環境でもやれる形なのでしょうか?(制限等は調整するとして)
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:04:50.42 ID:xEFBRn1x0
>>60
せめて改訂環境に調整してから晒せよ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:25:35.42 ID:jVzCmjvF0

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/02/09(火) 00:19:58 ID:DLs0KxNq0
別になんとも無いテンプレみたいなデッキだが・・・結構良い感じ

上級 5枚
ゴーズ×1 アトモス×2 ダムルグ×2

下級 16枚
戦士×3 ファルコン×3 ブラスピ×3
フェーダー×2 クリッター×1 サモプリ×1 ゲイル×1
クレイン×1
ダンディ×1

魔法 13枚
おろ埋×2 ビッグバン・シュート×2 月の書×2 サイクロン×1
洗脳×1 護封剣×1 スケゴ×1 ハリケーン×1 大嵐×1 精神操作×1
  
罠 8枚
ゴドバ×2 奈落×2 リミリバ×2 激流葬×1 リビングデッド×1
―――――――――――――――――――――――――

それ、コレだろ。
もう随分前じゃねーか。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:35:30.74 ID:4KSXYJlS0
昔のデッキといえば先行でダムルグスタダ出す黒庭のあれ
サモプリ使ってたしエクシーズで今でもいけるんじゃないの
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:15:28.81 ID:fx57a7XKO
おろ埋3枚は思わずワロタ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 10:10:31.25 ID:HfnAYoTN0
>>57
ああ、装備カードじゃないって利点があんのか。

>>59
おお、それなら確かに除外したカードもいきなり活用出来るのか

二人ともありがとう
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:39:34.96 ID:RB8cTLqv0
>>63
詳しく
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:57:19.42 ID:HfnAYoTN0
>>66
>>63じゃないけど、それはここで何度も話題になってるからオレが代わりに
黒庭発動→終末召喚でサモプリをデッキから落とす
黒庭墓地に送ってサモプリ蘇生、効果発動デッキから霞戦士特殊召喚
☆8シンクロで闇風除外からのダムルグってやつじゃないかな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:32:50.38 ID:jjEUN3Kd0
>>66
昔ここでデッキ晒したことがあるけど回し方は基本的に>>67の感じ
そのときはは黒庭で優先権つぶしたり出来たから今より重要だったかも

今はエクシーズ使えるから終末の処理も楽になった感じだけど手札が切れやすいからクレイン積んで開闢も出せる構築にしてる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 23:00:54.90 ID:xvyxiXh30
忍者ダムルグはここでおk?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 23:01:37.93 ID:a3A1Ie+v0
>>69
おk
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:34:56.56 ID:NxDIGVKH0
神風植物はここで良いの?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 10:49:35.88 ID:7P5JaJO80
植物スレ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:07:58.73 ID:mX23k9yA0
       \\
       //
       \\
      ,;人ノ <人ノレ;,
      ,;)    (;,
     ,;)       (;
     ,;) ヽ○ノ  ( ←疾風鳥人ジョー
      ;;)  (   (;
      ;;) <ヽ  (;;

ゴ ッ ド バ ー ド ア タ ッ ク
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:23:08.89 ID:jYOJn1AB0
黒庭ダムルグ煮詰めているけどダムルグの代わりにソーサラー入れた方が強くね?
ってなって迷走中…戦士の代わりにグルファクシなら16ラインだから黒庭で蘇生できるし
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:25:55.14 ID:qqmGHxob0
16ラインならクレインでいいんじゃね?
鳥獣スレ的に考えても
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:32:10.09 ID:u5HtcoA00
別に鳥獣族スレだからってダムルグに縛られる必要なんてないんですぜ?
クレインをどの程度使うのか知らんが一応鳥獣族の中でもいいカードだし
まぁカオス系のデッキに入れるならあくまでも歯車として機能するんだろうけど、
ドローしつつエクシーズしたりなんか素敵だしな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:42:47.55 ID:jYOJn1AB0
サモプリで持ってくるチューナーとして戦士とどっちがいいかなって
ダムルグをソーサラーに変えたら戦士もグルファクシに変えるんだろうけど黒庭で蘇生もできるチューナーって大きいと思う
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 00:43:24.48 ID:5zqmU62oi
クレイン リヴァイエールで除外からも出してドローしたいなー
いい手段は無いものか
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 08:38:28.19 ID:BucHYx220
開闢
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 09:20:56.42 ID:fM+ocyRb0
ちょっと考えたけど、開闢・皿が無難で強いと思う
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:24:27.22 ID:QZ0oZXSgO
クレインとも相性いいモンスタースロット
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:07:02.94 ID:WInyqNpr0
リヴァイエールを出すにはラビット→音速×2が手っ取り早いかね
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 04:10:51.97 ID:AIqjhDb80
神風ジェネクスってここなの?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 04:40:43.07 ID:CWBE5w310
>>83
ああ!








ようこそ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:50:31.00 ID:66SY9WwJ0
神風使ってる人に質問です。
サイク、警告等の伏せ対策は何を積んでいますか?

神風は性質上
@ATK1500以上の風なら奈落に落ちる
A神風張る→バードマン→神風効果チェーンにサイク・警告で乙る
B神風割られるとATK1900のバードマンが突っ立ってるだけ
と、とにかくテンプレ伏せで止められる弱さがあるはずです。

サイクや砂塵で相手の伏せを割ろうにも、複数伏せられると焼け石に水状態。
GBAで吹き飛ばすと場に風が残らない。
賄賂はアド損が厳しく、そのターン内で決めきらないと返しで乙る
sinスタダを積むと事故率上昇
というジレンマがあるはずです。

‘デッキから直接モンスを呼ぶ’システムはトップデッキと同じ理論なので、
上記の弱点さえ克服or軽減できれば上位に喰い込めると思うのですが・・
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:58:41.94 ID:tQIw5zaV0
新風に警告は打てなかった気が
俺が新風ジェネクス使ってたときは隙みて一回新風発動させたら、雷神鬼出して守ってたな

87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:05:47.60 ID:GXmuQk5s0
神風なくても戦えるようにデッキ組めばいいだけ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:51:51.91 ID:w2n/HY4g0
FLウィンディーとか
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:00:21.79 ID:9Z77XH490
アヌビスの裁き使ってる
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:56:05.18 ID:9Hm2NXoO0
ウィンディーいいよね
神風使う前にウィンディーで掃除すれば安全だ
バードマンで効果を再利用もできるし
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:50:45.72 ID:CWBE5w310
オレもウィンディー勧めるわ
ブレイカーみたいに奈落で消えないしな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:57:33.24 ID:Pl7W6RVu0
神風を割られたときのフォローとしては切り込み隊長もなかなかいいぞ。
ブラストが手札に来ても大丈夫だし、いざとなればランク3エクシーズできる。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:59:47.35 ID:sD1Eqx9n0
リンドバーグだと任意効果潰れるのには泣いたぞ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:02:25.93 ID:58XZqqdlO
クレインは潰れないから鳥獣スレ的には勝ち
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:58:00.28 ID:tQIw5zaV0
ブラストのサポートにはワーカーもいい仕事するよ
奈落落ちない風属性で、ブラストssさせる事もできる☆3だし
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:15:54.28 ID:s21jkvHP0
>>95
でも本人リリースしちゃうのが難
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:00:01.26 ID:ooGTw2Xi0
ワーカーは便利なんだけどブラストが手札に来た時点で事故ってるからなー
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:08:57.79 ID:HCf4BFJSO
ワーカー単品で手札に来ても困るしな…
というか神風のフォローにはあんまりなってないし
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:29:51.58 ID:HIxk1csp0
ワーカーを活用したいならソーラーも入れることだな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 06:43:10.20 ID:3IJcLvgK0
ワーカー入れるならオラクルもオススメ。
神風で作った★7シンクロ+オラクルでアクセルをシンクロss。
手札切ってワーカー蘇生→手札のブラストss・・・
とラッシュをかけやすい。
ハンド消費が激しいのが難点。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:59:22.00 ID:2OuERIUg0
ブラスト来たらサーキュレータしてるは
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:18:55.35 ID:MvqRlHXo0
デッキ診察お願いします

計40

モンスター19

鬼ガエル3 粋カエル1 セームベル3 ファルコン2 ジェネクスブラスト2 バードマン3 サモプリ2 デルタフライ クリッター エア・サーキュレーター ナイトエンド

魔法11

テラフォー3  神風3 死者1 大嵐 ブラックホール サイクロン2

罠10

宣告 ICARUS☆ATTACK2 ミラフォー 激流葬 奈落2 リビング2

エクストラ15

カタストル 鰤 アカナイ2 スタダ スクラップ トリシュ エンシェントフェアリー 雷神鬼 トライデントドラギオン ガチガチ ダイガスタフェニックス ビッグアイ


いまいち回りが悪いのですが これ入れてみては?ってカードあったら教えてください


なお自分が今検討しているカードはインフルーエンス・ドラゴンです

神風とサモプリと魔法一枚でアカナイからのトライデントが決めれるので相当強力なカードだと思います



103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:52:43.61 ID:v8FjiF4z0
とりあえずどんなデッキでなにをやりたいのか書いてくれ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:02:58.24 ID:Mb1J2yo6O
サモプリブラストからチェインでゼピュロスの流れがまじ強かった

ただ返し1900にボコられるらへんは中々に良調整だと思う
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:19:45.70 ID:MvqRlHXo0
シンクロ多めでネタに走りたい
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:37:38.28 ID:VarG3Ly30
>>105
適当な動かし方を頼む

なにをどうしてどうしたいのか見えない
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:48:40.46 ID:v8FjiF4z0
なんとなくわかった
セームベル→鬼ガエル
鬼ガエルの効果でセームベル戻す→神風効果ってやりたいのか
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:11:09.76 ID:VarG3Ly30
カエル神風とか・・・その発想はなかったわ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:16:29.74 ID:hmkYAXNE0
>>105
ネタデッキの診断はしにくいって
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:24:31.96 ID:MvqRlHXo0
流れはいくつか

1 魔法+サモプリ+神風

サモプリ召還→サモプリ効果→ブラスト特殊→ブラスト効果→バードマン回収→バードマンでブラスト戻す→/ここまでが@

@からデッキからインフル特殊→サモプリとバードマンシンクロでアーカナイト特殊→アカナイ効果で二枚割る→インフルーエンス効果でアカナイをドラゴンに
→アカナイとインフルシンクロ→トライデントドラギオン特殊(ここまでに何かカードをセットできるならしておく)→効果で神風+あったらセットを割る→バトルフェイズ!

@からデッキからブラスト特殊→バードマン回収→バードマンとアカナイシンクロでエンシェント特殊→フィールド張替え+1000回復→バードマンでブラスト回収→/ここまでがA

Aからデッキからデルタフライorインフル特殊→エンシェントとインフルorデルタシンクロ→トライデント特殊(バードマンで殴るなら何か伏せてね)→神風+バードorあったらセット割る→バトルフェイズ!

Aからデッキからセームベル特殊→エンシェント効果でブラスト特殊→バードマン回収→セームベルとバードマンとブラストでシンクロ→トリシューラ特殊→攻撃できないためエンドフェイズ

Aからファルコン特殊召還→ファルコンとバードマンシンクロ→雷神鬼特殊→攻撃3100守備3000の体の壁を作り次のフェイズの準備or殴らないならエンシェント効果→ブラスト特殊→バードマン回収→
雷神鬼効果で神風もどす→バードマン効果でブラスト→エトセトラエトセトラ...このまま書くと寝そうになる

2セームベル+鬼ガエル+神風

セームベル召還→セームベル効果→鬼カエル特殊→鬼カエル効果→粋カエル落とし&セームベル戻す→/ここまでが@

ちょっと道から外れるけど@からドラゴフライ特殊→ドラゴフライ効果で鬼カエルレベル+1→ドラゴフライと鬼カエルシンクロ→ドゥローレン特殊 って形で神風ロックってデッキが出来そうだ 道から外れましたすいません



すいません疲れたから明日書きます 今日は寝ます
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:29:04.06 ID:lLuRtrQr0
面白いこと考える人もいるもんだな
アドバイスしたいけど、難しいwww
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:53:45.08 ID:wk9nXA/G0
なるほど
新しいアイディアとしては面白いんだけどどれくらいの割合で
この流れが決まるんだ?そこが気になる
自分でもやってみたいけどカエル系のパーツないんだよなぁ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:07:19.44 ID:yUiCjr030
流れはこれ以外にもあるんだ

だから大体の流れになるのは8割くらい
ちょっとしたらまた続き書きます
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:07:50.05 ID:yUiCjr030
あげてしもうた
すまん
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:39:41.07 ID:uWz592CM0
カエルが手札で腐りそうなのと神風潰されたときの対策が特になさげなのが気になる。
セームベルとカエルっていうのは新しいと思うから突き詰めてみたいな。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:45:38.33 ID:yUiCjr030
神風対策は先行なら初手に雷神鬼出すくらいしか考えがないんだなこれが

カエルはまず腐らないかな
粋カエル使ってガチガチかフェニックスを利用すれば結構役に立つ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:39:38.07 ID:NNefzANkO
むしろこの枚数だとセームベルの方じゃないか、腐るのは。
まあ一番腐りそうなのテラフォだけど。
いくら神風頼みでも3枚積むこたぁないぜ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:41:37.65 ID:il+V3YiI0
神風ないと動けないデッキだとテラフォ3は必須だろう
ただでさえサイクロンで割られやすくなってるんだし
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:51:55.03 ID:yUiCjr030
テラフォはサモプリさんに 神風はもったいぶらずに張り替えればこのデッキは回るんだけど

セームベルぼっちだときついだけど
2枚くれば結構まわるんだよねこれが
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 08:34:08.41 ID:4GqdSpPY0
セームも☆2だからエクシーズには困らないだろうしね
ちょっと組んで回してみるわ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 08:42:34.77 ID:YmjGdSmNO
そろそろまたフィールドと墓地でハーピィ・レディとして扱う新カード出してくれないかなぁ
エクシーズ推奨できるしコナミにとっても有益なはずなんだが…
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:22:52.20 ID:j6VaRHq/0
ネフティスだとセームベルと導き手を見習いで連れてきてたな
神風じゃ見習い入れづらいのが難だけど
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:27:36.98 ID:VE9BwBhf0
そもそも神風とネフティスの相性が悪いからな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:34:36.54 ID:dlNlOcEY0
>>110
フリーで回さられたら握手求めるレベル
いろいろできて楽しい構築だな
ワンチャン火力あるし 撲滅やらサイクロンガン積みで妨害させなければ大会出ても面白いんじゃないか
メタモルと一緒にサイドは環境トップをメタれる魔法罠で固めると良いと思うぜ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:17:22.40 ID:Lx+YgXLn0
新しいアイディアを出したのは素晴らしいし、突き詰めていけば面白そうではあるよね
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 21:49:49.36 ID:vgvmpeNZ0
ゴッドバードは1でもいいかも
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 22:30:01.22 ID:JWKhtet70
ゴドバ2
雅2
でござる
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 12:38:28.72 ID:GLKuWGXg0
アカナイ→トラドラ→3連打の1キルが楽しすぎる
罠とカエル抜いてサイクロンや手札交換系を突っ込んでみるか
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:38:55.78 ID:5HW2wQ2xO
神風でエキセントリックボーイを呼んで
エキセントリック効果で新弾のガスタを素材にシンクロ
手札から墓地いったからガスタリクルート

ってコンボ思いついた
手札にいてこそのカードはバウンスと相性がいいしなかなかみなぎってきた

既出だったらすまん
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:02:32.80 ID:hFJ1KbCA0
>>128
そこらへんはトラスタでいいと思う
どっちかと言うとモンスター除去のほうが面倒かもね
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:03:05.09 ID:hFJ1KbCA0
ごめんアカナイでモンスター割ればいいのか そうだったそうだった
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:04:14.63 ID:NaF44uze0
渓谷で捨ててブラックスピアサーチしてコドル出してシンクロガジャルグ、グリフサーチ捨てる、なんか出す
まで思い付いた
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:33:17.28 ID:wiIcA11Y0
ブラストはBFのブラストと認識して良いのですか?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:54:39.72 ID:hGRkDkmv0
黒槍かジェネクスかブラッドストームかは文脈で判断してください。
ただし神風の話題の時は9割ジェネクスです。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:06:41.47 ID:7KfnPWUs0
黒槍の場合はBFが文脈にちらついてるかダムルグ先生が見え隠れしてるかってところだろうか

神風の場合はジェネクスブラストだろうな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:25:42.88 ID:zYyBIAum0
黒槍と書くとドラグニティが出てくるからまた困る
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 16:27:36.33 ID:kuQ6te6o0
知ってる人ならすぐどれの話をしてるか分かるだろうけど知らない人には辛いな
統一できると便利っちゃ便利だけど…
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:20:42.39 ID:XSPxvEIY0
前神風にワーカーの話があったけど、アクセラレーターも中々だぜ
風だしそこそこ固いしサーチ以外にもドローでも効果使えるし
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:28:14.53 ID:HFfSpDF40
アクセラレーター入れると満足デッキみたいになるのがイイよな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:20:18.35 ID:zYyBIAum0
バルチェインのお陰でアクセラ軸も少しは安定…するのか?
エクシーズとアクセラが並ぶほど展開できるなら他のことやったほうが…
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:36:03.86 ID:FTcg8F080
兎ハーピィ使ってると、
兎からハーピィ2体特殊召還、狩場の効果でバック破壊、
ハーピィ2体でエメラル特殊召還、
エメラルの効果で墓地のハーピィ蘇生、狩場の効果でバック破壊

って流れで兎1枚から3アドくらい稼げておいしい
大抵はその流れの途中で奈落食らったりするけどな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:42:45.30 ID:qc+1JSGG0
>>141
レスキューラビットは同時に複数特殊召喚してるから狩場で破壊出来る魔法罠は1枚だぞ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:44:07.74 ID:FTcg8F080
>>142
それは知ってる
手札1枚から、バック2枚破壊と、ハーピィ蘇生+エメラルだから3アドってこと
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:49:01.69 ID:wZ93aAmOO
まあ正直バニラのハーピィとエメラルが並んだところでアドって気はしないが…
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:56:32.02 ID:LXkqijgI0
伏せ2あったらなんらかの妨害受けるだろうしな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:27:08.74 ID:qiLYk9b40
ハーピィがヒュンレイみたいになるとはな

トラスタ 魔封じいれたら面白そう
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:31:55.19 ID:2uMwTSVH0
>>146
そこまでやらずともゴドバ・雅あたりでリカバリー出来ると思うけどなー
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:11:50.46 ID:CrwkxVTf0
神風ジェネクスにアトモスフィアなんてどうだって電波が飛んできた
アトモスフィアの使い心地ってどう?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 03:41:43.25 ID:B2zQc9yb0
伏せが怖いならレプリカつかいましょうぜ
ファルコン入れれば戻せて一石二鳥、枠がないとかいわれるとこまる
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:18:04.26 ID:U6ogO76l0
今はハーピィにネストは入らないかんじ?
サモプリの弾が不足しそうなんだが
あとみんなごうけんは入れてる?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:20:38.61 ID:U6ogO76l0
sago忘れすまん
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 19:01:47.21 ID:M4GqDbJF0
>>150
入れてるよー
もっかいハーピィ呼んで狩場発動できるし、ダムルグさんのエサにもなるし
剛謙は芳香入れてるしサモプリのコストにしかならなかったか抜いたー
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:15:33.16 ID:vGOwboe80
神風ファルコン雷鳥が自分の場にあるとき、
雷鳥ATK→雷鳥バウンス、ファルコン@ATK→神風ファルコンASS雷鳥SS→雷鳥ATK→雷鳥バウンス、ファルコンAATK→雷鳥SSATK
ってできる?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:21:33.73 ID:of5r74me0
雷鳥のテキストちゃんと読めば分かるはず
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 17:15:22.28 ID:OGQxK+Nu0
先行初手でバードマン神風+風属性で罠無しの場合どうしてる?
アーカナかエンシェント出そうにも、処理されそうで怖い
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 19:04:01.24 ID:eI3a9xjC0
雷神鬼出してリビデドローに備える
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 20:02:56.66 ID:SLU9sh6b0
まあ雷神鬼だろうね
効果で神風を守れるし、単純に31打点は強い
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 20:07:08.53 ID:tMJD0qr/0
他の手札次第じゃね?
バードマン以外に手札バウンス持ってれば雷神鬼もありだけど,
無いなら後続のバードマンサーチしないと息切れするし
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 20:21:51.10 ID:6nmBVxZm0
ブラスト引っ張ってきてEFD効果発動、を繰り返して先行からビッグアイドヤァが楽しいです。楽しいだけだけど。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:25:03.16 ID:oR3efCSvO
エキセントリックとグリフ軸のガスタ神風が楽しすぎてたまらない
適度に神風への依存度が高くならない感じがいい

純ガスタには居場所はないがグリフはいいカードだ
ヤエとのシナジーもいい
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:01:12.83 ID:bFfU96J/0
ヤエ入れるなら変化も…
無いか
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:59:18.69 ID:7OsnVW1U0
グリフで誰出すの?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 07:33:05.93 ID:oIeo+37/O
>>162
状況次第
ヤエからなら普通にシンクロしてもいいけど
神風ギミック使える状態なら相手の魔法罠がなくなってるんだし好き放題やればいい

エキセントリックのシンクロでガルドスだしてグリフ効果でコドルだしてスフィアードだしてもいいし
ガルドだしてレベル8になってもいいし、
神風ギミックからめて展開してもいいしいろいろ

神風なら他のガスタでリクルートしたグリフを手札に運びやすいからいい
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:39:00.48 ID:fK9aMCCS0
忍者ダムルグ強化おめでとう!
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:45:36.66 ID:1eG8tEaA0
忍者もいいけど、もっと直接的に風や鳥獣強化につながるカードきてほしいな
このスレで新カードの話題でもりあがったのって神風きたときが最後だろ・・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:48:39.85 ID:eamlrx4+0
出そうと思えば神風でNo.7が出せるからちょっと楽しみ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 13:14:58.40 ID:djGb2fHO0
ゴドバって鳥獣何枚くらい入ってたら採用圏内?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:04:11.12 ID:d35IURLd0
ハンゾー1枚で☆7以下の好きな鳥獣になれるってやばいと思うの
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:34:15.24 ID:ep/HY6Ns0
>>168
オワタビウス終わってなかったんや!
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:11:30.88 ID:hpKv2oGv0
狩場貼って兎→ハーピィガール→フェニクスで、バック除去しつつ攻撃!

と思ったら狩場はガールに対応していなかった絶望
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:16:15.73 ID:yMvrGAhF0
>>170
それハーピィレディでいいじゃん
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:19:31.65 ID:hpKv2oGv0
ガールの方が好みでつい
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:59:47.93 ID:ADla1F+/0
>>168
サイク無制限がちと厳しい
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:19:45.83 ID:Hs2ldWpm0
死者転生でグリフ捨ててリクルートしたガスタに応じて適当なモンス回収
これって意味あるの?色々やってるうちに訳分からなくなって来た
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 16:44:33.85 ID:tbloIE680
ガスタスレのほうがいいんじゃないか
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 18:00:50.31 ID:FuP/FL1y0
せやな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:20:12.67 ID:g0SSSF070
HANZOつえーw
召喚→変化サーチ→巨神鳥orダムルグ
成金とHANZOだけつっこんでプロキシで回してみたけど割と初ターンから決まるからそのまま押し切れる

巨神鳥メインでいきたいが神風以外に雷鳥持ってこれる何かいいのないかな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:59:27.97 ID:GLMNxA/T0
ネスト、ドラゴンフライくらいじゃないか
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:05:02.25 ID:FTBho/0d0
雷鳥は雷族だ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 01:14:34.13 ID:HRf86L4E0
クリッタと混沌球体

あとは、というか普通に剛健のミラクルにかけるっきゃない
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 05:38:42.72 ID:veCxt2mR0
やっぱ雷鳥が雷ってのがネックだ
初手HANZO率も上がる剛健が一番現実的かな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 06:13:52.09 ID:48L1dZuq0
>>102

亀レスで申し訳ないがちょっと回して見た感想。

ナイトエンドが結構腐る→墓地除外なら素直にGBA対応のクロウ
GBA2枚がかなり腐る→雅に変更。あるいはセームベル、神風対応兼壁のシールドウィングやクロウ投入。
鬼ガエルのコスト不足→粋カエル、あるいは鬼ガエル、セームベル対応で場の掃除もできるゼンマイマイ投入。

あと墓地はそれなりに肥えそうなので貪欲とかファルコン、雷神鬼で使い回せてトラドラのコストになる永続系。

なんにせよギミックが多いから枠が厳しいね。
でも回ると面白い動きしてすごく良いね。
良いデッキをありがとう。自分も研究してみるわ。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 07:59:27.44 ID:eau6jcOr0
相手モンスター攻撃時に
装備されているアキュリスをコストとして非常食を使う。
アキュリスの効果で攻撃したモンスターを破壊した場合攻撃は無効になるの?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:27:13.30 ID:TF9agR1n0
>>182
俺も回してみたけど、デモチェ突っ込んでセルフ・バウンス?みたいな動きすると面白かった
魔知ガエル入れて時間稼ぎ兼サーチして、ファルコンビートから隙みて新風で攻める形に落ち着いたわ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 14:32:59.08 ID:rm+9qJ+R0
ふぇにぶれ と DDRで 忍者サーチになるな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 14:35:29.37 ID:wUESSzFR0
フェニブレ入れるくらいならダムルグ増やした方がいいんじゃ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:53:29.12 ID:SHSc6QgI0
>>185
普通に戦士の生還使えよ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:07:16.62 ID:9f2PU6260
通常召喚時は忍法サーチだ
しかもそれだと召喚権使うし意味合いが全然違うだろ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:49:40.33 ID:SHSc6QgI0
ああ、そうか
特殊召還成功時は別の効果になるんだったな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:10:44.14 ID:1wbykMDx0
どうやって墓地に落とすよ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:50:07.43 ID:SHSc6QgI0
そういやヴェルズ・フレイスって鳥獣なのに全く話題になってないな
ステ高いし汎用性高そうな効果なのに
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:54:41.08 ID:veCxt2mR0
177だけど行き詰まったので診断頼む
まだ発売してないのを聞くのもどうかと思うけど我慢できね

上級3

巨神鳥2 ダムルグ

下級13

ファルコン3 戦士2 雷鳥 HANZO3 成金2 バードマン2

魔法12

神風3 テラフォ3 剛健3 ブラホ 蘇生 増援

罠12

変化3 デモチェ3 ゴドバ2 リビデ2 激流 ミラフォ

EX15
ブレード・ハート ホープ ローチ パール エメラル リヴァイエール アシッド ブリュ エンシェント・フェアリー デスデーモン ブラロ 雷神鬼 ギガンテック スクドラ スタダ レモン

コンセプトは忍者から速攻で巨神鳥を出すこと
神風+巨神鳥+ミストバレーが揃えばまず勝てる
神風は召喚権を使わない巨神鳥のコスト、雷鳥も呼べるので6枚体制
HANZOも増援と成金で6枚体制。成金の場合は1ターン遅れるけどHANZO SSでHAOZOサーチ
成金が後半腐るから2にしたけど3のが確率増えていいかな?
剛健もそのターンにはSSしないから相性がいい
上に似たようなこと書いてあったけど蘇生リビデでHANZO蘇生からのHANZOサーチも結構あった

弱点は手札に来た巨神鳥の処理に困ること。自分の効果でも戻るし
あとスキドレ使われたら手も足も出なかったからサイク入れたいがスペースがない
あと雷鳥守るためのカードがデモチェしかないからスクリーンオブレッドも入れたいんだがスペースが(ry
他には打点を超えられると除去少ないから巨神鳥を出せなくなる

すまん長くなり過ぎた
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:57:22.70 ID:XtJRY1nq0
>>191
サイク無制限のいま、表側表示のカード戻せるよといわれてもそんなに美味しくないからな。
闇鳥獣自体が少ないからダムルグデッキには一考の余地があるとは思うけど。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 23:21:51.98 ID:48L1dZuq0
>>182
守備1900あればまだ評価されそうだけどね。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 01:25:09.46 ID:piJGAah70
>>192
HANZOじゃHANZOはサーチ出来ない
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 01:47:58.28 ID:Dt+SXhkD0
>>195
絶望した
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:56:51.40 ID:Dt+SXhkD0
エクストラにチェイン入れることでドロー潰れるけど半蔵サーチできた

とりあえず発売前にデッキ診断は気が早過ぎたわ
考えてくれた人ありがとう
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:59:17.30 ID:79fS/29E0
ラーズ「チェイン使うくらいなら俺を使え!!!」
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:07:25.99 ID:Dt+SXhkD0
>>198
忍者ラーズだったらちょっとは考えた
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:14:26.81 ID:44PLlSHc0
霞の谷のファルコンとの組み合わせが多すぎる
護封剣、デモチェ、安全地帯、リビデ
結局どれが一番強いんだ?
俺のデッキがファルコンドラグだから多くは積めないし悩むわ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:18:20.18 ID:SUaaAc660
全部つんでもいいと思うよ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:34:59.38 ID:LyLw2ioS0
デモチェ≧リビデ>安置>御符剣
リビデはちょっと他と性質違うけど、俺の中ではこの順だわ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:37:06.37 ID:4GPEfEFx0
回収カードに弱い強いはないどれが必要か自分で選べばいい
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:28:35.44 ID:TjKrUdjQ0
ドラグ二ティならデモチェ、安置が良いと思う。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:46:48.68 ID:anZ/bc8k0
俺はデモチェ2〜3リビデ2安置1
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:30:31.04 ID:/hupHS4c0
リビデ2枚じゃ物足りなくてリミリバ1枚差してる
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:54:23.84 ID:kj9O/ACNO
ドラグにファルコンって入るの?

俺はファルコンビートにリビデ、護封剣、デモチェ、安地2枚ずつにリミリバも2枚入れてる
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:59:03.75 ID:aNlegCpd0
ドラグニティってゴトバ入らないのか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 14:48:36.09 ID:c8lY92Pa0
ドラグはドラゴンスレじゃなかったっけ、鳥多めだとこっちに誘導されるけど

ゴットバードは弾がレギオンぐらいしかないよ、ドゥクスはシンクロに使うし
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:28:53.58 ID:xq6E/HYV0
ゴドバはシンクロに失敗したドゥクス・レギオンのリカバーに使う感じだな
その他だとレギオンでアキュリス飛ばしてレギオンが丸裸になってるときとかか
ゼピュとかクロウなんかも入れてるならもっと使いやすくなるね
ファルコンも入れる人はいたりするからそこまでやればゴドバ使いやすくなるかも
あと、サイドにゴドバ置いとくのもいい
相手からのメタがきつそうでシンクロそのものがうまくいきそうにないなら
いい切り返しに使える
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:43:35.10 ID:TjKrUdjQ0
あぶれたドラグ二ティってミスティルの餌になるから出番があんまり無い。無理して撃ってもスタロで返されたりするし。風霊術のが良いと思うよ。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:06:16.53 ID:jSAKHI5P0
入れるならだけどね
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 07:43:26.56 ID:bwPBq4+B0
最近、近くのショップで雷神鬼700円買い取りやってるんだけど、なんか高くなるようなことあったのか
元々性能にしては安すぎると思ってたんだが
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:36:19.67 ID:EMuSy8u50
リビデ準制限化くらいしか思いつかないな。
店内対戦でファルコンドラグニティが大暴れでもしたのかいな。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:14:38.53 ID:bwPBq4+B0
その店の大会で暴れてるとその店だけで局地的に高騰したりするもんなのか
俺が3回くらい神風ファルコンで優勝したけどそのせいなのかな
だとしたらなんか嬉しいな
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:30:31.95 ID:fuklamiG0
レシピはよ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:21:24.79 ID:bwPBq4+B0
直近の大会で優勝したのはこんなの
モンスター*16
Sinスタダ*1 ファルコン*3 バードマン*3 ウィンディ*3 ブラスト*3 サモプリ*1 マンドラゴ*1 烈風*1

魔法*12
蘇生*1 ブラホ*1 大嵐*1 強謙*3 テラフォ*2 神風*3 ワンワン*1

罠*13
激流*1 奈落*2 リビデ*2 強制脱出*2 デモチェ*2 安全地帯*2 スタロ*1 血の代償*1

EX
トリシュ*1 スタダ*2 ブラロ*1 妖精*2 アーカナイト*2 雷神*2 ブリュ*1
ホープ*1 ローチ*1 メロウガイスト*1 リヴァイエール*1

ただそのショップの大会のレベルがそこまで高くないからあまり参考にはならないかも
人数は20〜30人くらいだけど、毎回優勝するメンツが決まってるしな(俺含め4人くらい)
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:25:48.18 ID:fuklamiG0
>>217
ワンワンてワンフォーワン?
星1いなくね

安全地帯の使い心地が気になる
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:26:32.63 ID:pRXarHMu0
>>218
ワンダー・ワンドじゃね
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:27:53.39 ID:EMuSy8u50
「ワン」ダー「ワン」ドのことじゃね?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:28:06.59 ID:bwPBq4+B0
すまん
ワンワンはワンダーワンド
手札にたまったウィンディやブラストの処理に使う

安全地帯は相手のサイクにチェーンできたり、結界像を守ったり結構活躍してる
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:42:34.45 ID:fuklamiG0
なるほど
安全地帯よさそうだね
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:25:31.25 ID:bGb56yFT0
巨神鳥軸のデッキ組んでる人いる?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:25:53.81 ID:SVILX5wy0
忍者が出てきたら組めるレベルにはなりそう
現状だと出しにくすぎる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:42:08.21 ID:bGb56yFT0
>>224
今でも忍者から出せるじゃないか!
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:40:51.75 ID:YYDtr6gy0
シールドウィングを採用した
デブリジャンクシールド的なデッキを作りたいんだけど
シールドウィングをうまくサーチする方法が見つからん
誰かアドバイスくれ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:39:02.54 ID:A8IoHK7/0
>>226
おろまい スワネス ドラゴンフライ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 10:20:26.66 ID:0wYIyRwM0
ネストは厳しくね?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 14:21:40.78 ID:0jOveVp/0
安全地帯の裁定変更とかハリケーン禁止でファルコンビートに手をつけてなかっただけど、最近手直ししたら結構戦えるな
エクシーズの登場でサモプリクレインが決めやすいのと、チェインの登場でゼピュロスが簡単に落とせるから回しやすくなった
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 16:46:34.99 ID:UnI87kMb0
>>229
安全地帯の制定変更って何がかわったっけ?る
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 16:57:07.44 ID:Yg7tz2rG0
>>230
wikiより

Q:このカードで相手モンスターを選択した場合、そのモンスターはこのカードのコントローラーに直接攻撃できなくなりますか?
A:いいえ、このカードの指す「相手」とはこのカードのコントローラーから見た相手となりますので直接攻撃は可能です。(11/05/30)

変更前は直接攻撃不可だった
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:18:49.26 ID:np/72kVR0
>>231
知らなかった
安置つけた相手モンス対象にできるのはいいけど、それはきついな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:24:02.94 ID:qHhEiJEP0
安置ガン積みでおkだったのがデモチェと棲み分けするようになったぐらいだから、実際そんなきつくもないぞ。
どっちかっていったら辛いのはサイク無制限と大嵐復帰の方。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:42:27.13 ID:zvkbVmHj0
嵐は撃たれるタイミングとかあるし、スタロもあるからまだいいけど、サイクはチェーンで撃てたり、何も気にせずに撃ち込めるからほんとめんどくさい
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:52:59.54 ID:np/72kVR0
永続多様するからサイクほホント相性悪いよな
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:06:03.12 ID:TxuiyIDH0
宮廷のしきたり使おうぜ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:45:48.57 ID:0wYIyRwM0
雷神鬼でがんばるしかないんだが、いるとサイク撃ってくれないよね…。
しきたりは入る場所がないんだよな…。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:51:19.97 ID:WydsNpL50
雷神鬼さんは安全地帯が毎ターンのフリーチェーン除去カードになるのが素敵
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:55:00.24 ID:eG/YiwCV0
神風型でブラストの処理どうしてる?
手札に来たら全く役に立たなく、かと言ってサーキュレーター入れるスペースがない
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:58:47.65 ID:qHhEiJEP0
切り込み隊長かワンダーワンド
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 23:00:44.41 ID:esWsVuwM0
ダムルグ
ワーカーもありかもね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:34:16.55 ID:00CYY9XY0
ワーカーとオラクル入れてアクセル経由してクロキシアンだそうぜ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 01:11:09.63 ID:L8GgMQTO0
神風植物なのでマンドラゴさんとエクシーズしてます
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:17:49.93 ID:ltxSpEAt0
久々にハーピィクイーンを見てたら勃起してきたんで
またダムルグハーピィ組み直してみるか
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 18:23:14.90 ID:OlWocpbm0
この時間帯って人いるのかな?

話題投下みたいな意味でデッキ診断してもらってもいいかな?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 18:26:17.20 ID:11MHF4AC0
ダムルグハーピィでロック完成すると気持ち良すぎてヤバい
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 18:58:35.28 ID:Xq2/LJ4j0
魔法カード使おうとしたり裏守備で出そうとしたりして、「ほっほっ、貴様テンパっているな?」って心の中でやるのが楽しい。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:01:40.25 ID:9WWyGFhl0
そんで吊り上げブラロでぶっぱされたり、
無駄な風属性のせいでカタスに負けたりしてアロマが自分の首を絞める。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:52:06.50 ID:AsJdDhJ/0
御用されて完全に積むよりかは何ぼかマシ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:22:05.10 ID:8/4Ci2pvO
ハーピィビートのレシピって需要ある?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:38:21.98 ID:11MHF4AC0
>>250
興味はある
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:48:33.69 ID:8/4Ci2pvO
じゃあ、晒します

ハーピィビート


計40枚

モンスター 19

クィーン3 レディ13 アウル3 蜻蛉3 ライザー2 ファルコン2 仔竜1 クリッター1 メタポ1

魔法 10

万華鏡3 狩場3 サイク2 光の護封剣2

罠 11

安全地帯2 ゴドバ2 ヒスパ2 神警2 聖バリ1 激流葬1 リビデ1



基本アウルロックからのハーピィ大量展開でビートするデッキです。

そこにファルコンのセルフバウンスも加えてみたのですが、ハーピィに特化した方が良いか迷ってます。

出来れば、in outお願いします。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:05:30.89 ID:T0lO0T9P0
なんかすごい懐かしい
数年前のデッキみてるようだ
シンクロとか来る前は俺もこんな感じのデッキだった

とりあえず蘇生とかブラホとか大嵐とか必須系いれようぜ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:08:10.42 ID:a+KcQ1820
俺のと似てるな
俺は他のテーマのカードは入れたくないからファルコンは入れてないなあ
でもヒスパを使いまわせるのは便利だね
あとスワローズ・ネストか
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:12:19.56 ID:8/4Ci2pvO
>>252からバウンスギミックを抜いてガチよりにしたデッキです。

何度もすみません……

計41枚

モンスター 17

クィーン3 レディ13 アウル3 蜻蛉3 ライザー2 仔竜1 クリッター1 メタポ1

魔法 14

万華鏡3 狩場3 苦痛2 サイク2 光の護封剣1 大嵐1 貪壷1 蘇生1

罠 10

ゴドバ2 ヒスパ2 神警2 賄賂2 聖バリ1 激流葬1
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:23:50.94 ID:11MHF4AC0
昔なら十分戦えそうなんだがな…
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 02:43:26.10 ID:o4mVb0VH0
ハーピィの場合汎用除去カードは
魔法・罠除去よりモンスター除去を優先したほうがいいんじゃないか?
地砕きとかブラホとか奈落とか

あとドラゴン・フライ3枚もいる?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 05:35:51.41 ID:b7s/WUUDP
俺ならレディ12のSB1にするかな
メタポはサモプリか何かの方が良くないか
アウルやドラゴンフライ減らしてブラックスピアもいいかも
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 07:34:11.98 ID:aEHECDH70
サモプリと霞の谷の戦士がいるとシンクロが楽
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:10:11.85 ID:5vRq5QReO
ヒスパがあるのに、貪欲っているのか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:17:36.44 ID:5GJ9MVja0
out アウル1 仔竜 メタポ
万華鏡1〜3 貪壺
in サモプリ ブラックスピア、霞の谷の戦士(枚数は適当に)
スワローズネスト

とりあえずこんなかんじか?
アウル使うならトンボ入れてても大丈夫だと思うけど3枚は多かも
最近じゃアウルロックかけても簡単に突破されるからアウルも多くて2枚程度が良いと思う
サイクロン2積みなら狩場1枚減らしてもいいかも
あとサモプリ、ブラスピ、ネストあたり入れるならクレインも相性いいよ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:33:53.48 ID:EgU7LEU70
診断お願いしたいです

全40
モンスター17
ファルコン3 クィーン3 ライオウ3 ヴェーラー2 ブラスピ2 結界像1 ゲイル1 ゼピュロス1 クリッター1

魔法9
ネスト3 剛健2 蘇生1 月書1 狩場1 ブラホ1

罠14
GBA3 デモチェ2 安置2 警告2 奈落2 宣告1 激流1 リビデ1

エクストラは汎用に雷神鬼とBFシンクロをピン刺し

展開は二の次にしたメタビ構築です
回し方はライオウやGBAなどで相手の動きを阻害しつつ、高打点で殴るだけです
シンクロは5回に1回するかしないか程度でほとんどしません
周りの環境は、剣闘と天使とヒーローが多く、六武と暗黒界が少しって感じ
最近ヴェーラーが微妙に感じるので、変える候補としてクロウかGかで悩んでます
それから、サイクと大嵐を積んでいないのですが、やはり積んだほうがいいでしょうか?
枠がないのと、大嵐は相性悪いので渋ってます
メタビ寄りといいつつも剛健が2なのは、ネストで奈落、幽閉にサクリファイスエスケープを行う場合が多いので2にしています
他にも思うところあれば遠慮なく言ってください
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:22:35.68 ID:YJwUKedL0
ついさっきDSで鳥獣+悪魔シンクロデッキ作ってみて
診断でかなり高い評価だったからためしにCPUとデュエルしてみた
先行1ターン目でBF逆風のガスト特殊召喚
次いで霞の谷の戦士召喚でチューニングしてブリューナクシンクロ召喚
手札から効果発動してダークシムルグ特殊召喚でターンエンド

相手攻撃表示モンスターしか出せない状態でブリューナクがバウンスするから
詰んでたわ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:36:15.16 ID:Ja5Df2Pe0
>>262
狩場とGBAあるし、サイク大嵐はサイドでも良さそう
あとライオウがあまりシナジーなさそうなのが気になる(まあメタビだからシナジー度外視なんだろうが)
ライオウよりもGBAネスト対応の結界像を増やすほうがいいんじゃなかろうか
それと、リビデは積んだ積んだ方がいい
そのタイプのデッキだと蘇生よりも優先される

>>263
DSのデッキ診断ってあてになるのか・・・
てかそれのどこに悪魔の要素が
俺も悪魔ダムルグ組んでるが、ニュート+ダークリゾネーターでハイランダー出して、さらにダムルグ並べるのが面白い
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 21:23:39.60 ID:YJwUKedL0
>>264
まぁあまりあてにはしてない
RDDだからゲーム攻略用だしな

一応コンセプトがトーチゴーレムでアトモスフィア
場に展開させるのでBFブラストとか相手の場トーチゴーレムのみのためのSP強制転位
風+闇のダークシムルグも入れてみようってことになった
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 21:39:37.00 ID:YJwUKedL0
ついでだからレシピ載せてみる

最上級
The アトモスフィア×3 トーチ・ゴーレム×3 D-HERO Bloo-D×1
ダーク・シムルグ×1
上級
トラファスフィア×1 BF-暁のシロッコ×1
下級
クリッター×1 BF-逆風のガスト×1 BF-黒槍のブラスト×3
BF-疾風のゲイル×1 BF-月影のカルート×1 霞の谷の戦士×2

魔法
死者蘇生×1 大嵐×1 強制転位×1
禁じられた聖槍×2 トレード・イン×2 貪欲な壺×1


神の宣告×1 亜空間物質転送装置×2 ゴッドバードアタック×2
激流葬×1 盗賊の七つ道具×1 マジック・ジャマー×1 魔封じの芳香×1
リビングデッドの呼び声×2 リミット・リバース×2

シンクロ・融合デッキ
氷結界の龍ブリューナク×1 氷結界の龍トリシューラ×1
A・O・Jカタストル×1  ミスト・ウォーム×1
スターダスト・ドラゴン×1
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 21:55:48.41 ID:a8HZBfDu0
この謎のレシピラッシュはなんなんだよ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:09:10.38 ID:wxyYNM3oO
紙束にしか見えない
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:54:02.52 ID:hE8jP2vI0
どう見ても紙束だろ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:04:37.71 ID:o4mVb0VH0
じゃあ俺も俺も!

モンスター 17
上級
三姉妹×1 ライザー×2
下級
クイーン×3 ハーピィ1×3 仔竜×2 アウル×3
ブラッドストーム×1 ドラゴンフライ×1 クリッター×1

魔法 13
狩場×3 万華鏡×3 トライアングル・X・スパーク×1
ネスト×2 護封剣×1 死者蘇生×1 地砕き×1 ブラホ×1

罠 10
ヒスパ×2 GBA×2 リビデ×1 連鎖破壊×1
ミラフォ×1 激流葬×1 奈落×1 次元幽閉×1

ガチデッキ相手だと歯が立たないけど浪漫あふれるこのデッキ!
どうよ?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:09:25.95 ID:Ja5Df2Pe0
クイーン召還→連鎖破壊→ヒスパのコンボは決まれば気持ち良いよな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:12:49.30 ID:o4mVb0VH0
>>271
それ決まったら一気に優位に立てるよね

まあその前につい相手に使っちゃうんだけど
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:16:46.35 ID:43WSgseDO
現実は連鎖破壊来る前にハーピィが集まるんだよね
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:50:41.97 ID:E6ctQyDF0
紙束ばっか晒して何がしたいんだよ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:50:47.60 ID:MAUK21W80
>>274
お前が「俺の神構築を参考にしろ」と言ってデッキを晒すのを待ってるんだよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:09:44.91 ID:AqXxMWbw0
そうそう
強いハーピィデッキを教えてよ
ドラグニティやらミストバレーやらブラックフェザーやらばっかり積み込んだ、
「もうそれハーピィじゃなくね?」的なのは禁止ね
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:13:33.57 ID:Aj93fsIZ0
ファンデッキの中堅にすらとどかねぇよ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:26:37.44 ID:AqXxMWbw0
やっぱり純ハーピィは無理?
ネタにしかなれないの?
そんなのやだよう
もっと強化してようコンマイさん
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 15:35:51.14 ID:19lSJe1h0
ハーピィ系で新カード出してほしい
つかアマゾネス出すんだったらハーピィも出せと
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 15:58:45.34 ID:V2IFOrQC0
「デュエリストパック 舞編」はいつ発売ですか?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:08:06.87 ID:03PVb2As0
A.タイミングを逃したため発売する事ができません
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:09:28.96 ID:FAjLcAy+0
ヒスパには可能性を感じる
エクシーズのおかげで大分活躍するようになったとは思うが
デッキからハーピィを2体墓地に送れる《一石二鳥》みたいな魔法カードが必要だな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:44:47.81 ID:Doa/9Voh0
サモプリとか兎で呼んでチェイン作ったほうが…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:49:16.72 ID:FAjLcAy+0
まあ今でも十分やっていけるからいいけど
サモプリ兎積んで回転できるし、サモプリとクィーンの相性いいし
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:49:36.35 ID:E6ctQyDF0
純ハーピィとか無理に決まってるじゃん
最低ファルコンサモプリは入れなきゃやってけない
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 17:00:05.74 ID:A50WYgI/0
ハーピィが闇堕ちすれば解決するんだがなあ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:18:43.62 ID:zfTLhxt00
ルスキゲウコクドルス イマニイレカクシクツウ
BF-羽根帚のハーピィ
ダーク・ハーピィ

どれも碌な事になりそうにないですね
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:48:08.99 ID:b96EAKkH0
ハーピィの狩場のモンスター破壊バージョンが欲しい
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:50:00.44 ID:RxfFY9gq0
ハーピィにゲイルとゼピュロスピン刺ししたら強い強い
これBFで作った方が(ry
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:30:27.46 ID:mnNmjq3C0
ハーピィにはBFと違う利点あると思うけど
ゼピュはいれますが
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:36:58.77 ID:AJyK5KIE0
ゲイルゼピュロスは出張セット
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:39:38.76 ID:mnNmjq3C0
ゼピュ入れるだけでもゲイルの効果結構使えたりするからな
召喚権使わずにローズまでいけたり
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:19:30.15 ID:CNgLOU+AO
過疎り過ぎ

30分ハーピィガール
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:24:46.73 ID:FSp8uLTM0
阻止
新風の新しいアイディアない?前スレに出てたセームベル新風みたいなの
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:30:27.77 ID:TpUdzkg3O
次元スキドレハーピィは前期はかなり戦えてた。
暗黒界の登場&嵐復帰、サイク無制限の今は厳しいけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:31:25.53 ID:uzTmhn8E0
サモプリ、ジェネクスブラスト、ウインディー、エアサキュしか思い浮かばないな
と言ってもこれだけで十分過ぎるほど動いてくれるけど
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:50:35.16 ID:g6i+ymuIO
ハーピィの同名制限解除マダー?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:37:25.82 ID:3I8DJ7GD0
1だけでいいよー
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:51:44.17 ID:XGMLC8qt0
今さら忍者が強化されたんだから、ハーピィだってレディとガール以外にもバリエーションやサポートカードが来てもいいはず
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:40:18.29 ID:VoCSBbVm0
じゃあペットドラゴンあげます
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:54:47.66 ID:23MPEE2O0
ペットドラゴンももう少し良い効果にして欲しかった
1ドローとかハーピィサーチとか
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 08:11:53.19 ID:5c3G+dSL0
仔竜たんは出来る子
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:27:59.51 ID:dg5sHWU70
さすがに六武みたいになったらあれだけど
アマゾネスや忍者みたいに忘れたころに強化が来ると信じて

三姉妹リメイクのエクシーズとか出ないかなぁと思ったけど
効果使うたびに一人減っていくと考えると・・・
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:25:11.75 ID:vaxWYmD90
最近鳥獣の新規少ないなぁ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:10:44.30 ID:LU41Srol0
>>303
1ターンに一度フィールド上のカード二枚破壊やな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:40:57.26 ID:eeftfekE0
そしてラギアのように兎とセットで出張するのであった
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 11:54:18.02 ID:r+rUk5/x0
神風の発動トリガーがファルコン3バードマン1って少ないかな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 12:02:11.40 ID:CDJWNNzQ0
バードマンは3いると思う
ファルコンはトリガーとしては微妙だし
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 12:35:02.55 ID:jI2vr0Jg0
持ってない以外でバードマンを3にしない理由がない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 16:16:37.70 ID:K3Rx8yIl0
コナミにハーピィ強化のお願いメールでも送ったら少しは考えてくれるのかな?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 19:46:14.43 ID:ofX5cjmu0
>>307
霞の谷のファルコンは神風の発動トリガーより、アタッカー兼永続回収として使ってる
バードマンはブラストでサーチできるから便利だよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 20:42:05.55 ID:PanPB58R0
>>310
頼んだぞ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 02:54:20.26 ID:YfM1BY1ZO
ハーピーボーイとハーピーガイはまだですか
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 03:04:35.64 ID:xoF0lquh0
今ならハッピーハーピィとかハハハハーピィかな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 03:55:38.39 ID:JwoRp4/u0
女以外帰ってくれないか
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 06:54:32.19 ID:t0rnS6t5O
ゴゴゴハーピィ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 07:09:42.11 ID:7LwTSzr9P
ガチガチハーピィ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:49:02.18 ID:JBhdChMYO
ハーピィラバー?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 21:36:41.07 ID:UyF/ZsmAO
ムチムチハーピィ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:00:26.41 ID:jP114//H0
>>319
ふぅ…
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:21:49.95 ID:A312S+c00
デッキ診断お願いします

ファルコンビート

モンスター
上級2
サイドラ2

下級17
ファルコン3 ゲイル1 ライオウ2
雪だるま3 デイノ2 ブレイカー2
デス・ラクーダ1 メタポ1 闇の仮面1
クリッター1

魔法13
蘇生1 大嵐1 サイク2
ブラホ1 護風剣2 裂け目2
月の書1 強謙3


罠8
リビデ2 次元幽閉2 デモチェ2
賄賂2

エクストラ
雷神鬼2 ドゥロ1 カタストル1
アーマードウイング1 黒薔薇1 アーカナイト2 
パール1 リヴァイエール1 リバイス1
星屑1 クリムゾン・ブレイダー1 トリシューラ1
ブリュ1


永続系とライオウ・雪だるまで相手の動きを抑制し、デスラクーダやデイノで回転率アップを行っていく、メタビート色強めのファルコンビートです。

現状としては
・メタポの使い勝手がやや微妙
・魔法罠破壊対策に星屑+サイドラを導入したけれど、他にシナジーが大きいシンクロルートはあるか否か
・エクストラの配分(特にアーカナイトとドゥロ辺り)
が悩みどころです。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:35:59.19 ID:g9AAc6LW0
ゴトバinしてサモプリ+霞の谷の戦士で共有

323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:49:47.21 ID:9l8ykCzw0
今は裂け目よりマクロだとおもうんだけど仮面の関係かな?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:51:15.70 ID:xkxNJAnB0
>>323
クリスじゃないかな?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 16:09:06.78 ID:jPIyvvP90
ドローブーストと雪だるま以外のリバースモンスター抜く
魔法罠破壊対策に宣告入れる
ドラグのブラックスピア追加

とか
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 17:02:59.33 ID:4ake0Gkf0
チューナー1なのにそんなシンクロ出来る?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 18:38:59.48 ID:9l8ykCzw0
>>324
クリスそんなにいないよ?
クリス意識ならマクロに変えた方がいいと思う
328321:2011/11/09(水) 20:19:48.80 ID:y5jmmnkj0
IN
奈落2
ブラックスピア1
(EX)
キメフォ1

OUT
強謙1
メタポ1
デス・ラクーダ1
(EX)
カタストル1

でとりあえずいってみます。

>>323
>>327
マクロは即効性に欠ける感じだったので裂け目を優先しましたが、マクロで何かいい使い方ありますかね?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 20:23:15.31 ID:aU5k5xBO0
俺も即効性の面で裂け目優先かな

デイノとかシナジーないし腐りそう
あと罠8枚しかないのに仮面いらなくない?
素直に罠増やすほうがいいと思う
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 20:34:27.44 ID:y5jmmnkj0
>>329
デイノ以外となると、エアベルンかバードマンのどっちかですかね?
ドローブースト要員のつもりではあったのですが。
あと、闇の仮面抜いて宣告入れてみます
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:03:49.24 ID:9l8ykCzw0
裂け目だとエクシーズ素材が墓地に行くから墓地肥やされてしまう可能性がある
それに雷とかにマクロチェーンしたらかなりアドとれるし
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:12:18.00 ID:KuK8VOQP0
神風からクリーナンってどうだろ
シエンを安定して突破できるのはいいけど、星1だからバードマンから出てきても処理に困ることが多い
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:36:48.33 ID:OPeFkQB50
バードマンは忘れがちだけど1900になってるから打点用員にできない事もない
俺はバードマンで殴りかかること多いよ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:03:44.48 ID:f3Zip+71O
アロマハーピーからダムルグに繋げて
並行して苦痛ワンフーでロックかけるデッキ組んでみたんだけど
メインデッキにコンボパーツ要求し過ぎてなかなか揃わない
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:47:00.34 ID:9JY0/mt70
>>334
アロマダムルグでいっぱいいっぱい
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:55:13.51 ID:0D9RPjV70
>>334
んーギミック詰めすぎじゃないかな
忍者来ればまた違うのかもしれないけど、アロマダムルグのギミックだけとっても現状厳しいし
苦痛もアロマと干渉する上にワンフーの属性があまりダムルグと合わないからなぁ
苦痛とダムルグ、アロマハーピィとダムルグって感じにある程度分けた方がいいと思う
コンボパーツが多いデッキこそコンボの内容を絞って残りはサーチ・ドロソにして
それ以外はなるべく単体で機能しやすいカードにしないとデッキ回らないからね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 08:07:15.35 ID:f3Zip+71O
やっぱそうですよね
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 08:33:56.76 ID:f3Zip+71O
現状は手札とフィールド次第で
キラトマ→サモプリから
終末orハーピーorワンフーor霧の谷の戦士
を呼んで展開するようにしていますが

アロマダムルグだけ完成しても厳しいし
苦痛ワンフーだけはなお辛いのが現状です

決まれば魔法罠封じてシンクロもエクシーズもさせないガチロックでビート出来るのですが
決まっても相手がカオス、ライロ、代行だと泣きを見ますけどね
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 10:17:38.30 ID:SbWHAar80
>>338
ロックしたいなら巨神鳥出したほうが早くない?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:07:04.61 ID:q8kuTpPf0
シールドウイングに無いハーピィガールの利点て
仔竜と兎に対応してるくらい?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:29:46.14 ID:H5/jQqg50
可愛い
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:11:44.68 ID:hlJjEikzO
しかし詰めの曲面以外、最終的に行き着く先がガチガチガンテツという絶望
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:57:30.35 ID:CeVULmUz0
トライワイトゾーンにも対応だぜ
ブラックミストだせるぜ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:59:58.73 ID:q8kuTpPf0
やっぱり使い道少ないのか
何とかガールである意味を持たせようと思ったんだが
ハーピィのサポートかランク2鳥獣エクシーズでも出ないとダメだな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:14:21.86 ID:hlJjEikzO
トライワイト対応は割とガチで利点だと思うよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 13:22:50.70 ID:09qJmWqy0
トライワイトはマジで強い
ブラックミスト出してもいいし、シンクロ素材に使っても良いしな
トライワイト+バードマンとかでいろいろできる

問題はどうやって3体墓地に落とすかだけど、2枚は兎で落とせるとして残り1枚だな
チェイン、ガジャルグ、おろかな埋葬くらいか
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:08:59.28 ID:AHfh2sAv0
わざわざトワイライト使うためにガール3体も入れるなら別のギミックにしたほうが強いんじゃね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:12:22.02 ID:3L7RtmBSO
ハーピィで組むなら考慮の余地はあるということだろ


ところでアレクトールって結構強いな
今日、代行に追い詰められた状況から
アレクSS8シンクロでひっくり返したよ

相手に有利な状況で出せる上級というのはなかなか便利
……そんな都合よく回ったのは一回きりだけど
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:01:33.36 ID:Tq+iDOJQ0
六武以外じゃ属性が固まりやすいからアレクは割と出しやすい
出した後の策が無いとただの上級か、コストダウンでレベル下げてトラゴのコストだが
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:58:55.77 ID:UwsbbD9o0
まあ鳥獣デッキだったらゴドバの弾が一番落ち着くところだと思うが
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 01:29:06.10 ID:dbDOcInEO
どういうわけかクレインデッキで先週今週と入賞してしまった。今までROM専だったけど皆さんのデッキやカキコミを参考にしなければ勝てなかったと思う。サンクス
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 01:53:42.45 ID:TgdCEjEL0
じゃあスレに還元ということでデッキレシピを是非教えていただきたい。
サモプリ→クレインくらいしか・・・
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 08:08:41.06 ID:olH5Rla80
ネストもいるぞ!
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 10:57:50.48 ID:dE++rWn20
ダムルグが出てシンクロが出た頃は、サモプリから出すのは霞戦士しか有り得なかったのに、
今はアド損しないクレインしか出せないッ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:49:56.64 ID:zoXJaTxc0
未だ戦士呼んでるず
クレインはネストで出てる
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:38:26.77 ID:bgEYpY2r0
手札に余ってセットしておいたクレインをゴヨウされて絶望しなくていいって素敵
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:48:54.03 ID:dbDOcInEO
>>351だけどドラグニティも交えた感じのクレイン。スレチだったら申し訳ない。

モンスター20
霞の谷のファルコン3 クレイン3 サモプリ2 ドゥクス1 オネスト1 ゲイル1 レギオン3 ブラックスピア3 アキュリス2 ファランクス1

魔法12
ブラホ1 蘇生1 大嵐1 テラフォ1 調和の宝札1 スワローズネスト3 聖杯1 竜の渓谷3

罠9
ゴドバ3 激流葬1 リビデ2 警告2 宣告1

サイド15
DDクロウ3 聖なるあかり2 パペットプラント2 サイクロン3 連鎖除外2 風霊術雅2 転生の予言1

EX各1、計15
メロウガイスト ディシグマ ローチ カチコチドラゴン エメラル チェイン リヴァイエール トリシュ スクラップドラゴン スタダ ブラックローズ ガジャルグ ヴァジュランタ ブリュ カタストル


渓谷でクレイン特殊召喚のためのブラックスピアやドゥクスがサーチできるのっていいんじゃないかと考え作ったデッキ。特殊召喚手段が11枚なんでそこまで事故はないかなと。
ちなみに対戦相手
先週(準優勝、アンデに敗北)→闇シンクロ、カラクリ、ジャンク+デブリ、アンデ
今週(優勝)→TG代行天使×2、カラクリ、Xセイバー+ラギア
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:37:54.73 ID:gXHIL0qI0
コンマイ、フラゲからの詳細を知るまでの一時の至福をありがとう。
もう諦めます。(某県在住霞の谷使い)
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:50:51.58 ID:fxaJLrni0
祭壇のことか?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:01:46.43 ID:RrfOa625O
クィーンって効果無効だとレディとして扱わないんだっけ?
祭壇は特殊召喚するのが3か4で全然違う気がする…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:03:40.70 ID:Qf7+Ue6I0
祭壇は星3以下。もう画像でてるし。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:56:22.68 ID:79y+T/m90
なんで明らかに神風より弱いん?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:15:34.12 ID:XlgZSytT0
供物で祭壇の制限満たして発動とか思ったが風邪爬虫類にろくな奴いがなかった

自分の風属性通常召喚にチェーンで激流葬してとかも考えたがこれもなんかな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:45:17.97 ID:XlgZSytT0
結局ヒスパのエンド自壊とテトランぐらいしか思いつかなかった
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 02:09:59.71 ID:MpaeHEry0
霞の谷自体がまだ見捨てられなくてよかった
今後に期待する
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 08:41:48.49 ID:aRAUdQ5Z0
安全地帯つけた風属性がチェーン1でサイクロンで割られたらだせる、かな‥‥
安全地帯永続効果だから無理か?

奇襲性もクソもないわ。
いいのはイラストだけだな。
イラストは純粋に嬉しい。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 11:28:50.24 ID:FiwfbnaE0
風属性につけてある安全地帯をファルコンで戻したら、攻撃宣言時にチェーン1で発動するんじゃね
どっちにしろ奇襲性はほとんどないけどな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:55:46.54 ID:OBmtsSJ+0
スキエルアインとカオスインフィニティの出番やな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:00:07.39 ID:ycwUK3xM0
まあ奇襲性の意味じゃ神風も同じだし・・・
むしろ相手サイク→対象にされたリミリバでサーキュレーター蘇生→リミリバ+サーキュレーター破壊→サーキュレータードロー効果チェーン祭壇
とか出来るから比較的奇襲は出来なくも無いんじゃないか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:10:22.94 ID:Z/rcFSeM0
神風と比較して、

発動条件厳しい
リクルート対象が狭い
効果が無効化される

欠点ばかり思い浮かぶ
なにか良い使い道はないものか
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:22:47.55 ID:OBmtsSJ+0
最大の欠点はタイミング逃すだろうな
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:43:50.88 ID:Z/rcFSeM0
>>371
「時」なんだな
欠点だらけじゃねぇか・・・

コアキメイルやカオスインフィニティの自壊とかうまく活かせないかねぇ
てか最大の欠点は効果無効化されてまでデッキからリクルートしたいレベル3以下風属性モンスターがいないことなのでは
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:53:25.42 ID:hkjeNlcm0
エキセントリックがルール効果で無効にならないなら手札のグリフとシンクロとか。
それも神風の方が使いやすいよなあ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:07:41.30 ID:nqT/CLXC0
永続魔法化しているサファイアペガサスや装備状態のアキュリスを破壊しても発動できるんだろうか
可能ならエンシェントフェアリーやアドに繋げたり・・・無理か
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:45:55.85 ID:kq4IF+va0
とりあえずクラウソラスに期待するは
祭壇のウィンダかカームか知らんけどあれ生け贄でしょ?
ランク6のクラウソラス呼ぶんだよきっと
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:42:08.74 ID:jxKsuckz0
霞の谷では使いづらいよな、祭壇・・・
なんで素直にガスタの祭壇にしなかったんだろう
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:51:05.07 ID:BvyC/s3/0
たぶんスフィアードで拾わせないため
拾えたから何だってもんではあるが
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:59:48.35 ID:Goustt2z0
祭壇で持ってこれて破壊されても惜しくないものってウイングトータスかドルドラくらいだよな
レスキューラビットから音速ダック持ってきて片方ゴドバ、片方自壊でもさせるか・・・?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 08:59:45.38 ID:880ZJaVG0
神風はジェネクス、祭壇はガスタ
霞の谷とは一体どういうカテゴリなのか

とりあえずモンスターだしてくれコンマイ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 11:04:34.55 ID:2PSz8OdHO
>>376
巨神鳥のコストになるよ!

だからどうしたって言わないで…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:39:29.92 ID:lUhEIVc30
毎日ファルコンビートの調整で頭がいっぱいだ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:03:58.78 ID:ZN98YkYt0
>>379
ファルコン

霞の谷の新しいモンスターは欲しいな・・・
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:10:19.11 ID:66ZlERjG0
祭壇でクラウソラスが降臨したりしてな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:10:09.60 ID:ekQB/5kW0
ファルコンビートには神風いらないのか?
雷神鬼がすぐに出るから良いと思うんだけど
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:24:48.38 ID:T7xLsrHb0
永続罠でかつかつだしデッキ回す上では神風使ってまで呼ばなくてもいいよねってなって抜けた。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:30:39.77 ID:lUhEIVc30
ファルコンビートに神風て
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:34:38.73 ID:MZ/yA3D10
苦痛ファルコンビートが案外強くてわろた
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:39:33.50 ID:mHTWFLyC0
>>384
神風にファルコンは要るけどファルコンに神風は要らないだろ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:56:46.53 ID:ekQB/5kW0
>>388
なるほどサンクス
いっそ神風組んでみるか
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:03:45.00 ID:VcR9GfF10
エクシーズのお陰でミストコンドルもそこそこ神風やってけてる
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:04:59.83 ID:vkB7bZZq0
ミストコンドルssで雷鳥戻して神風でブラスト、
雷鳥ssのブラストでバードマンサーチ、
ミストコンドル戻してバードマンでトリシュ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 19:04:43.83 ID:oI23KM+0O
>>391
それだとチェーン1雷鳥SS、チェーン2ブラストSSになるから
ブラストのサーチはタイミング逃すよ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:56:54.08 ID:7QPoztL70
できないの?普通にやってたwww
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:09:37.60 ID:vkB7bZZq0
そして合計レベル9じゃないというねwwww
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:12:15.18 ID:46s2vjPn0
>>390
神風軸とシナジーするランク4でも出りゃなあ
やっぱりA鳥男だは
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:14:31.63 ID:7QPoztL70
コンドル抜こうかなぁ でも戻すのバードマンと強脱とファルコンで足りるのかなぁ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:25:06.28 ID:vkB7bZZq0
雷鳥戻した時、ssしないことって出来る?
一応強制効果だけど、手札に戻っての手札発動だから、発動しなければブラストサーチ出来るよね?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:41:54.99 ID:q1tiSY2P0
必ず発動せねばならんから強制効果と言うのであってだな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:47:30.45 ID:JBrzrXzp0
そもそも雷鳥は事後要因だから要らんと思うぞ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:50:28.73 ID:vkB7bZZq0
雷鳥抜くとしてなに入れるかわからないんだよな

レシピ載せたら診断してもらえますかね
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:43:01.32 ID:2k+rn4JE0
しれくれるんじゃね
入ってるかもだけどサモプリは相性最高にいいよ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 11:56:54.46 ID:0tWnix2p0
遅くなったけど>>400です

モンスター19
バードマン×3、ブラスト×2、ファルコン×3、ミストコンドル×2、戦士×2、ウイングドライノ×2、
サモプリ×2、ブラックスピア、アキュリス、烈風

魔法12
神風×3、テラフォ×3、サイク×2、嵐、ブラホ、蘇生、月書

罠9
リビデ×2、GBA×2、安全地帯×2、激流、ミラフォ、宣告

神風で回すデッキだけど鳥獣でないのもちらほら、スレチだったらごめんなさい
雷鳥抜いて戦士を入れて見たらシンクロはしやすくなったのと、レベル8が出やすくなった
雷神鬼つくるにはファルコン+3チューナーだけどバードマン以外に風鳥獣の祈祷師入れるか悩み中です
ライノいるけど速攻性を重視して砂塵ではなくサイクを採用
ネストは入れるべきか迷う
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 13:01:15.12 ID:2k+rn4JE0
>>402
バードマンは序盤〜中盤移行はほぼ確実に手札に握ってるだろうから、祈祷師はいらなさそう
戦士は手札に来ても邪魔だから1枚でいいと思う
雷神鬼立てたら毎ターン神風使えるから、立てた後はミストコンドル、ウイングドライノが腐りそう
雷神鬼とシナジーの高いウインディやサーキュレーターを入れてもいいかも
あとは剛健ぐらい?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 13:09:09.61 ID:rINdisMC0
ファルコンビートと新風が混ざってて中途半端
どっちかに特化したほうがいいよ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 13:23:51.94 ID:wReaFSc20
神風の診断にファルコンビートでおkは実際そうだしお決まりの流れ
ファルコンと永続罠が多めに入る以上はテンプレ避けらんね
ジェムナイトみたいなことにならない限りは延々言われ続けるよ

>>402
とりあえず霞の谷少な過ぎてコンドルだだ腐り
霞の谷増やすかコンドル抜いて強脱入れよう
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 13:25:38.86 ID:wReaFSc20
あとエキストラも書いといてほしい
アカナイは入ってるの?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 14:14:36.63 ID:0tWnix2p0
>>402です
カタストル1、ブリューナク1、ガジャルグ1、エンシェントフェアリー1、アーカナイト2、雷神鬼1、ブラロ1、スクドラ1、スタダ1、トリシュ1、ミスト1
リヴァイエール1、ローチ1、チェイン1

チェイン入れるならゼピュロス入れていいと思った今日この頃

408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 15:35:51.78 ID:+Z3+ykFRO
>>402
サモプリのコストに困るよ気がするんだけと魔法足りてるのかな
サイクとテラフォ以外に気軽に切れる札が少なくないか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 16:28:02.76 ID:LH0a9rqC0
>408
ブラホ、蘇生、場合によっては嵐も結構捨てますけどそこまでする必要はない?
精神操作でも入れるか
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 20:58:38.32 ID:6ntOwsA+0
まぁ魔法12だし言うほど少なくないんじゃねーかな

テラフォ被りとかよくあるしな

>>409

大嵐はともかくブラホ蘇生は捨てない方がいいんじゃねーかw

初手に蘇生捨てるとか伏せないデッキに大嵐捨てるとかならまだわかるがブラホ蘇生は劣勢時に1枚で巻き返せる
いい札だからなー
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 22:11:31.88 ID:LH0a9rqC0
>410
その辺は場合によりけりかなぁ
単純にサイク3にするのもアリだと思ってる
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 00:46:03.02 ID:ki0v1C350
エメラルの為だけにファルコン全部抜いて見張り番入れた俺に一言
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 01:39:10.30 ID:f5ipnEhs0
412
嫌いじゃない
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 03:14:20.31 ID:ixQirmA70
確認なんだが、
ファルコンの攻撃で風モンス戻す→ブラストサーチだとブラストはタイミング逃すよな

あと神風でヤエが仕事すると思うんだがどう?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 05:42:53.17 ID:YVCcGu3Q0
ぶっちゃけ神風はジェネクスでまとめるのが1番

>>414
逃すの?
ファルコンは永続効果だから逃さないと思うんだけど
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 10:36:28.17 ID:f5ipnEhs0
414
ファルコンで戻す、神風効果でブラスト、ファルコンの攻撃が入るからブラストサーチを逃すってこと?

攻撃自体はチェーンに乗らないし、攻撃宣言のコストだからコスト払って神風でブラスト出してサーチしたあとに攻撃するんじゃない?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 10:46:37.93 ID:5zC63TPS0
ヤエはレベル3だからなぁ。 忍者型の神風ならエアーかゴエゴエの方が優先されそう
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 10:50:47.63 ID:q3l/ekVT0
>>417
しかし効果は強力
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 10:56:09.06 ID:73OyHE140
何故今更そんな基本ギミックを間違えるんだ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 11:16:56.74 ID:zn4+uBT40
ファルコンとゼピュロス以外に何かバウンス要因が欲しい
ハリケーン禁止は痛過ぎる
バウンス持ちの鳥獣族のエクシーズプリーズ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 13:32:57.74 ID:ixQirmA70
>>415,416
分かりやすい説明サンクス
まじで分かってなかったんで助かった

>>419
最近使い始めたもんで

>>420
そこで祈祷師ですよ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 13:33:58.58 ID:i3XXFg9D0
>>420
砂利ケーン
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 13:40:25.72 ID:1SLzRHYS0
羽根ペンじゃ駄目なん?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 18:52:47.72 ID:ISx0wS400
霞の谷デッキの診断お願いしていい?
神風じゃないけど
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:06:18.19 ID:f5ipnEhs0
いいんじゃないかな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:19:37.27 ID:wNOtwR1tO
ワンダーワンドと兎見張り番入れてみたけどわりといいな
雷神鬼がかなりだしやすくなった
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 00:51:49.70 ID:gN0KrIft0
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm15936279
ニコで悪いがこの神風やばいイケメンすぎる
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 01:02:23.99 ID:vx22CFCG0
>>427
セルフバウンス神風は最適化させたら壺なんか入るスペースないぞ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 01:40:49.53 ID:gN0KrIft0
むしろちゃんと最適化出来てるから壺でも入れるスペースがあるんじゃないの?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 02:31:55.84 ID:wo52KUtG0
>>422
微妙すぎる・・・

>>423
墓地アド失うの痛いね

やっぱハリケーン戻ってこーい
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 02:50:29.29 ID:0bHRdQl00
>>427
俺の知ってる新風と違う

ジェネクスは効果分からんが予想以上に良い動きだな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 11:18:42.02 ID:SWZyVqOKO
>>431
ジェネクスの効果知らずにどう神風使ってるの?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 13:26:28.93 ID:gN0KrIft0
>432
ジェネクスがブラストだけだと思ってんの?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 13:46:42.51 ID:/TXgJJ1C0
>>427
ドラグ混ぜてガジャルグ出すのは面白いな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 17:18:09.63 ID:SWZyVqOKO
>>433
そうなのは>>431じゃん

俺は動画に出てきたジェネクスぐらい絵見れば効果わかるよ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 17:45:21.18 ID:27wBvoB90
どうでもいいよ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 17:53:57.10 ID:zdmhZ0X70
スリップサモンがよさげに見えたが見えただけだった
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 18:00:12.22 ID:7wGXVobC0
>>434
いっその事ヴァジュランダ出せばいいのにって思うのは俺だけ?
エクストラが一杯一杯なんだろうか・・・?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 18:38:46.48 ID:wo52KUtG0
鳥獣族のエクシーズプリーズ
ドゥローレンみたいな効果で
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 23:08:56.56 ID:SJujjogu0
ヴァジュランダがなぜ出てくるんだ
ガジャルグのおかげで幼怪鳥を特殊召喚してミストコンドルの餌にできる
スターダストを自然な流れで選択できる
ゼピュロスを安定して落とせる
手札の幼怪鳥を墓地へ送りつつミストコンドルを手札に持ってこれる
ファルコンも欲しかったら持ってこれる

結果的に幼怪鳥を問題なく積めるようになるからミストコンドルも安心して採用できる
後この流れを1ターンに一度は行えるってのが美味しい
手札にミストさんがいれば召喚権を使わずに幼怪鳥をミストさんの餌にできるから
もし神の警告なんかで流れを止められても召喚権を使ってないからリカバリーが楽

なんか長文書いてしまって申し訳ないがたぶんヴァジュランダ入れる必要がないんだと思う
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 00:03:46.98 ID:Cw44J9ld0
ファルコンビートから神風ファルコンに移行しようとと思って
ググったり過去ログ見ても古い感じの構成しか出てこなくて困ってます
どのような構成になるのか、軽くレシピ晒してくれる方いませんか?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 01:51:01.32 ID:hoz8ADe60
神風は使える風属性の幅が広くて構築にテンプレがあまりないからなぁ
各自がかなり好き勝手に組んで使えるようなところがあるからあまりレシピも公開されないんだと思う
オレも神風は組んでるけど、自信ないからあんまり晒したいと思わないもんなぁw
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 02:46:24.60 ID:ieePlkac0
>>441
じゃあ俺の構築を
コナミトーナメントは1回出てみたけど3回戦でモンス引けずに負けた

【モンスター】15
A・バードマン*3 エアサーキュレーター*3 ウインディー*2 ファルコン*2 ジェネクスブラスト*2 サモプリ*2 霞の谷の戦士*1

【魔法】13
神風*3 テラフォ*3 剛健*3 蘇生*1 嵐*1 月の書*1 精神操作*1

【罠】12
デモチェ*3 リビデ*2 警告*2 奈落*2 スタロ*1 宣告*1 激流葬*1

コンセプトは、エアサキュ剛健でとにかくA・バードマンと神風をハンドに持ってきてからぶん回す
相手の伏せが多いときはアーカナで除去しつつ、安全に雷神鬼立てられる状況になれば立ててビート
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 06:49:43.17 ID:xk62eslH0
>>440
まあ確かにガジャルグが有用なのはわかった
でもヴァジュランダからの星8シンクロも十分選択肢に入らないか?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 08:33:46.78 ID:6Yt95DXt0
>>444
幼怪鳥あればガジャルグからでも8だせる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 14:43:02.77 ID:EDS8orkc0
ヴァジュランダ使っても8にはいけるけど、それにはファランクスを使うわけで、それはもう列記としたドラグニティでなわけてま
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 15:48:20.78 ID:xk62eslH0
>>446
だが,>427見る限りガジャルグもファランクスで出してるぞ?
ドラゴンの星2チューナーって汎用性の高い能力持ちが炎龍くらいしか無いからね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 18:21:42.80 ID:EDS8orkc0
多分、最悪でもヴァジュランダからスタダになれるっていう意味でファランクス使ってるんだと思う。
でなければアキュリスでもいいよね
ファランクス高いし
ドラグニティを組む訳じゃないからファランクス買わないでアキュリスで代用かな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 19:15:51.90 ID:xk62eslH0
>>448
だからヴァジュランダも選択肢に入るよね?と言いたかった。
アキュリスよりはどう考えてもファランクスの方が強いしな
あとsageよう
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 01:43:51.23 ID:KAZEszozi
何故そこまでヴァジュランダを推すのか
別にあっても無くてもそこまで変わるとは思えんし
ファランクスはデブリから釣れるってのがアキュルスに決定的に優ってる所だと思う
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 01:56:52.19 ID:j9c8jpkl0
鳥獣族に相応しいIDだな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 02:10:08.62 ID:ekp1tavn0
忍者巨神鳥はこっちの話題?忍者の話題?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 10:01:55.82 ID:JC+ofFIx0
こっちでいいんじゃね
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 11:10:36.13 ID:8oNO2Xwf0
ファランクスをデブリで釣って意味あるの?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 11:35:32.39 ID:KAZEszozi
場に☆4いて墓地にファランクス、手札にデブリでトラドラまでいける
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 13:20:10.41 ID:dDwS/LncO
霞の谷の神風に導かれたIDとか、胸熱だな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 15:22:25.95 ID:UVQCGPFT0
まず幼怪鳥も入れてドラグニティも入れてるって言う神風の構築が見てみたい
スロットどうなってるんだよ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 15:57:38.75 ID:SssOt1K30
構築はしらんがそんな感じのデッキを回してる動画を見たことはある
神風ファルコンからミストコンドルで戻してファランクス出してガジャルグ作ってあーだこーだ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 18:13:08.25 ID:EyFeyDwY0
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 23:12:28.41 ID:tMdEMleZ0
こんな感じなんじゃね?ってのりで神風ドラグ作ってみた

モンスター(19枚)
召喚僧サモンプリースト×2枚、霞の谷の幼怪鳥×2枚、霞の谷のファルコン×3枚
ミスト・コンドル×3枚、ドラグニティ−アキュリス×2枚、ジェネクス・ブラスト×2枚
BF−精鋭のゼピュロス、BF−疾風のゲイル、A・ジェネクス・バードマン×3枚

魔法(11枚)
死者蘇生、月の書、霞の谷の神風×3枚、ブラック・ホール
テラ・フォーミング×3枚、サイクロン×2枚

罠(9枚)
神の宣告、安全地帯×2枚、リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚、ゴッドバードアタック×2枚

エクストラデッキ
No.39 希望皇ホープ、アーカナイト・マジシャン×2枚
エンシェント・フェアリー・ドラゴン×2枚、ドラグニティナイト−ガジャルグ×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン、霞の谷の雷神鬼×2枚、氷結界の龍 ブリューナク

サモプリ使う割には魔法少ないかな
アキュリュスはファランクス持ってないのとドゥクスないから誰でもいい
デブリは動画では入ってたけど、蘇生対象少なそうだから抜いた
リミリバは新制限ではリビデ2詰めるから抜いた
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 23:43:51.71 ID:UNhwm5dR0
サーキュレータ入ってなかったっけ
幼怪は良いとしてアキュリスブラスト手札来た場合に
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 00:52:25.99 ID:FzG+su/f0
サーキュレーターいいよね
事故防止だけじゃなくデブリで釣って戻してバードマン出して神風で3出してトラドラとかにもなる

そうでなくても純粋にデブリで釣れる3
しかも破壊されたらドローのおまけ付き
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 00:55:55.78 ID:6CQFVgLx0
>>460
クリッター入れない理由とあとモンスター20枚じゃね?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 01:40:12.25 ID:x6G0LrPS0
>>463
クリッター入れる理由がどこにあるんだ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 01:43:30.57 ID:2fFP5iMu0
>>464
リビデがあるからセルフバウンスで戻せばクリッターの効果でアドが取れる
特に雷神鬼が出てればかなり加速できる
そうでなくてもサーチ対象多いし,普通に強いんじゃね?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 04:02:55.49 ID:18lnEk6RO
ウィンディー入ってたけど流石に邪魔かな?
あと安全地帯がちょっと微妙な気もするから
ミラフォースとか奈落2枚入れても良いような気もする
467460:2011/11/24(木) 08:47:29.85 ID:pQ+hDXuu0
>>461>>466
ウンディーネ、サーキュレーター入ってたやつと
ドラグニティのやつは違うデッキだと思って組んだ
安全地帯は今使ってる神風の罠そのまま流用したから入ってる
奈落は元々入ってたけどゴトバと入れ替わった

>>463
基本サーチは神風、ガジャルグでできるから別にいらない
ある程度まで行くと雷神鬼で戻すのは風モンスター、安全地帯、デモチェだけ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 09:46:09.68 ID:xV4YKsFCO
霞の谷のクラウラソス、そろそろ来ないかな。
イラストは、サンダーバードに攻撃している感じの
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 13:22:18.50 ID:hD6S5kUx0
やっぱ初手やな
動画は手札揃ってる奴を選出して編集してるけど
神風、風、バウンス揃ってないとジリ貧だわ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 14:05:36.35 ID:jQUdB7MV0
動画見てすげぇと思ってコピったらそうでもないはよくあること
動けてない試合をわざわざ動画にしないからねぇ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 14:10:55.00 ID:Su+BWP0mi
>>469
神風はその三枚が揃って相手にサイクがない時にしか動けないからなぁ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 14:32:31.95 ID:PsTO3gmo0
>>469
その3枚が揃った時の安定感は随一だけど、やっぱりチェーンでフィールド魔法剥がされると辛い
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 16:11:28.41 ID:pQ+hDXuu0
だから神風ないときでもそれなりに戦えるようにしとかないと
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 21:06:41.32 ID:i8vqwolY0
動画だと単発のアーカナイトでしのいでる場面が多いのかな
手札が揃ったら展開してワンショット気味にゲームエンド

フィールドは数ターン残ってたらラッキーって位だしなあ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 23:12:04.68 ID:hD6S5kUx0
>>460
寝る前に一言

デッキ39枚じゃね?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 04:35:41.12 ID:VCJK4srlO
だからフォーチュンレディウィンディーを入れろと…まぁ邪魔っぽいけど
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 00:53:26.42 ID:k+xKYDed0
神風ないときに戦えるようにするにはどうしたらいいの?

正直ウインディーは使える
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 03:14:33.12 ID:yMVXRfjx0
忍者エアーがサイドラ効果だったらどれだけよかったか
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 10:58:53.44 ID:ff2yWpdV0
神風変化作ってみた

モンスター(18)
霞の谷の巨神鳥×1、霞の谷のファルコン×3、霞の谷の戦士×3
霞の谷の雷鳥×3、ミスト・コンドル×2、忍者マスター HANZO×3
A・ジェネクス・バードマン×3、

魔法(12)
サイクロン×2、死者蘇生、光の護封剣×2、ブラック・ホール
増援、テラ・フォーミング×2、霞の谷の神風×3

罠(10)
リビングデッドの呼び声×2、デモンズ・チェーン×2、安全地帯×2
忍法 変化の術×2、ゴッドバードアタック×2

エクストラ
ラヴァルバル・チェイン、ダイガスタ・エメラル、No.39 希望皇ホープ
No.17 リバイス・ドラゴン、虚空海竜リヴァイエール
氷結界の龍 トリシューラ、スクラップ・ドラゴン、スターダスト・ドラゴン
ギガンテック・ファイター、ブラック・ローズ・ドラゴン
霞の谷の雷神鬼×2、氷結界の龍 ブリューナク
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:03:07.29 ID:kjUHIrQy0
>>479
まわしてみた感じどう?
俺も忍者軸の巨神鳥創ろうと思ってるんだが、感想が聞きたい
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:03:14.82 ID:xvKzOMHW0
雷鳥とコンドルと霞戦士の枚数多過ぎやしないか?
あとごふーけんよりもごーけん入れた方が良さげな気がする
リビデあるならクリッターもオススメかな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:04:56.60 ID:P8uSFGCK0
そか
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:22:20.28 ID:rIJ1tM6O0
神風あれば雷鳥は要らなくね
ただでさえ低ステータスのコンボ前提モンスターを3枚入れるのは事故りそう
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:44:51.63 ID:ff2yWpdV0
>>480
回した感じは変化巨神鳥がやっぱり強い
神風雷鳥バードマンでトリシュがいける
雷鳥入れた方が雷神鬼になりやすい
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 12:51:23.90 ID:PcFHrO2+0
手札に鳥男コンドル雷鳥神風でワンキル

雷鳥召喚神風貼りコンドルバウンスドラグチューナーリクルでガジャルグ
ゼピュロス墓地送り神風バウンス再度貼り鳥男で雷鳥バウンスアキュリスリクル
でゼピュとヴァジュランダアキュ外して1割り攻3800鳥男攻1900ガジャルグ攻2400
合計8100

備考
障害多めなら雷鳥鳥男でブリュ
雷鳥どうやってサーチすればいいんだよ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 15:57:49.48 ID:+tMr9R2c0
一方インゼクターは墓地ホーネットとダンゼルの2枚でワンキルした

雷鳥とかコンドルはエクシーズで多少は事故らなくなったかな・・・?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 17:52:05.19 ID:yMVXRfjx0
カルドスの羽ペンを使うか貪欲を入れるかで迷う
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 19:16:35.00 ID:exh3tQjQ0
雷鳥とかドラグとかの話題の中、狩場コントロールみて貰っていいかな?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 23:56:37.32 ID:mKm+Ir4Z0
鑑定お願いします
モンスター(12) HANZO*3 ゼピュロス*1 ファルコン*3 ダムルグ*2 ブラックスピア*2 ゲイル*1
魔法(7) ごうけん*3 蘇生*1 増援*1 サイクロン*2
罠(21) GBA*2 幽閉*2 スタロ*2 ミラフォ*1 奈落*2 デモチェ*3 変化*2 芳香*2 リビデ*2 警告*2 宣告*1
・罠多すぎじゃね?
・蘇生はいるのか?事故要因にしかならない気がする・・・
・超変化→ブラックスピア→ファルコンで超変化何回も使い回せね?グアイバでも入れるか?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 00:34:42.50 ID:FGAJhOgU0
◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが、「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚 

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。
伝わりにくい略称は避けること。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 00:48:11.89 ID:TTIkoOt70
>>448だけど

41

16
ハーピィクイーン*3 ハーピィレディSB*3 ファルコン*3
サモプリ*2 ミストバレー戦士*1 烈風結界像*1
ゼピュ*1 クレイン*1 栗田*1

11
狩場*3 ネスト*3 剛健*2
蘇生*1 ブラホ*1 月*1

14
ゴドバ*2 安置*2 奈落*2 デモチェ*2
リビデ*2 幽閉*2 スタロ*1 神宣*1

7
トリ*1 スタダ*2 スクラップ*1
薔薇*1 雷神鬼*2 ナク*1
8
パール*1 ホーフ*2 ショックルーラー*2
カチコチ*1 ローチ*1 ホープレイ*1

コンセプトは狩場ハーピィで場の除去からのエクシーズで攻める感じ
ネスト3は鳥獣であることをいかすためとサモプリのコストにできるように
烈風像とエクシーズで場を制圧して攻めたい
ほんとはヒスパも入れたかったんだけど削っても41なのでスペースが難しい
ヒスパ入れるスペースと40にしたいです
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 03:38:01.24 ID:zMTeUKaU0
かなり構成の似たデッキ使ってるが

モンスター:
ハーピィSBの枚数調整
ドラグ・ブラックスピア、ゼピュ2枚目入れる

魔法:
狩場一枚減らす
コストに困りそうなら強謙とかおろ埋等の汎用増やす

魔法罠:
デモチェフルにして代わりに安置枚数調整
幽閉抜く

あたりを考えるかな?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 13:07:49.00 ID:SqRyNvNZ0
>>491
ネストでサーチできるしサモプリは1枚でいいと思う。
あと、上の人も言ってるけどデモチェか安置どっちかに絞った方がスッキリすると思うよ。

9月までの環境で使ってたデッキとそっくりすぎてスゲエ親近感沸いたww
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 13:12:09.06 ID:TTIkoOt70
やっぱり構築は似てくるのかな

安置幽閉抜いてデモチェブラスピ入れてみるよ

サモプリは1枚でエクシーズまで繋げれるから減らしたくないんだよね
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 13:16:26.23 ID:SqRyNvNZ0
連投失礼。
剛健使ってる人に質問なんだが、剛健て使うとデッキの内容がバレやすいけど
それで困ったこととかってある??特に安置とか使うに当たって。

ハーピィとかってデッキがバレにくいのがアドバンテージの一つだと思うんだが・・。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 15:36:37.87 ID:zMTeUKaU0
罠のとこ、魔法が余計についてるな失敗
それとゲイルを推すのすっかり忘れていた
ゼピュ/雷神鬼/スタダ撃破、と相性はいいはず

サモプリとネストは、ネストはあくまで普通に使えばアド損だからチェーンして使いたいからなんとも
ただサモプリのために過剰にいらない魔法増やしてもあれだし、見極めは必要
サモプリ2積みにこだわるならせっかくだから
やっぱりハーピィの数削ってクレイン増やして、相手の場に影響されないでアドをとれるようにすべきだと思う
伏せないデッキはとことん伏せないしな

強謙はハーピィにせよファルコンギミックにせよ、コンボでやっとアドを取るカードが多いんだから
揃って手札に持ってこれる可能性が上がるのなら採用すべきだと思うよ
マイクラ積んでるデッキなら元からピーピングカードあるだろうし
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 19:06:38.39 ID:qJXYxo4K0
デモチェ採録でちょっとだけ安くなって嬉しいわ。おかげで3積みできる
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 19:08:34.84 ID:gt4ikukX0
そもそもデモチェってなんであんなに高いんだろうな
強いカードだけど、ファルコンビートやエーリアン以外で採用されてるのほとんど見ないのに
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 19:11:32.40 ID:klYtEO6i0
ABPFに他に高いカードが無いからじゃね
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 20:00:28.68 ID:cS7XBxgP0
一時BFとかに入ってた
他のデッキでも選択肢に入ってるよ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 21:20:22.19 ID:9uu34QV60
少し前ドラグに入れてたな

あと高くなったのは月書制限も関係してると思う
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 00:50:59.94 ID:RM5N+Nqm0
デモチェで相手止めときながら、返しのターンでアーマードビーで攻撃半分→戻してバードマン→神風で風属性ss→ファルコンでデモチェ回収の流れが強い
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 01:31:13.50 ID:2RCAIUyo0
デモチェはサイクが無制限になって使いにくくなるかと思ってたけど、
環境次第じゃメインからごっそりサイクが抜けていったりするから
そうなると今でもなんだかんだでかなり使えるんだよね
ファルコン使うとなると弾圧がない今となっては
これ以上にはないくらいのカードだったりするしなぁ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 12:01:49.59 ID:WpkMZNsi0
サイチェンで3枚投入されるのがきつい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 13:51:48.74 ID:RM5N+Nqm0
そこでこっちは安全地帯にサイチェンするのだよ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 15:00:38.74 ID:RM5N+Nqm0
風属性で召喚権を使わず特殊召喚できるモンスターいないかね?
スポーアクイックトリッキーを除く
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 15:19:34.47 ID:AXL2NKt30
>>506
墓地アド失うのがつらいがガルーダ、シルフィード
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 16:48:24.29 ID:RM5N+Nqm0
>507
サンクス
ガルーダは盲点だった。要は召喚権使わずにバードマン&神風から動き出したいんだよね
シルフィードはギガンテス系列のモンスターか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 17:18:03.44 ID:A+aeUbMR0
シルフィードは何気に1700あるし戦闘破壊されたら相手ランダムハンデスとか強いよね
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 17:57:37.40 ID:N8r6Nq1U0
ガルーダいいよね
ブラスト除外からリヴァイエールに繋げられるのがおいしい
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 21:37:45.35 ID:RM5N+Nqm0
リヴァイエールランク3じゃね?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 21:45:05.97 ID:W3zbjz0A0
バードマンで戻して神風でまた3呼ぶってことだろ?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 03:00:29.50 ID:0Ct61FjzO
初手からならエアトスも使いやすい
後半の腐り具合をどうするかが問題だけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 10:44:27.57 ID:y11iIt/K0
魂の解放とかでいんじゃね
インゼクターにもメインから使えるだろうし
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 10:45:25.90 ID:M7Tninxu0
神風だとあんまり墓地も使わないし、自分から裂け目と合わせて使ってみてはどうだろう
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 12:19:23.95 ID:oQ/QIvxZ0
裂け目はインゼクターに効かないからマクロかな
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 15:33:47.23 ID:tzefgVmb0
使いまわせるリビデとマクロで悩むけど、メインリビデのサイドマクロで十分対応できる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 22:50:23.58 ID:Ub76XmOs0
ブリキンギョ、手札にきたブラストの処理方法としてありだな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 23:20:59.43 ID:12f1N6U10
神風にミラクルシンクロフュージョン入れて覇魔導師採用したら便利すぎてびっくりした
もはや鳥獣族じゃなくなってるけど・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:08:00.65 ID:5bGWpGA20
>519
アカナイは蘇生しても意味ないしブラストはアカナイ作る時点で墓地に行ってるから、
ミラクルシンクロは使いやすいんだよね
サイク、嵐の囮になるし、いいと思う
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:13:55.78 ID:9xabf3RC0
サモプリのコストで切れるのもいいよな、逆にサモプリもエサに出来るし
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 00:37:42.72 ID:UaXFm3VJ0
質問なんだがバードマンがデッキから切れた後、みんなどうやって戦線維持してる?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 01:50:45.98 ID:OMJqccbs0
>>522
そのころには雷神鬼が場にいるから頑張ってもらう
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 08:37:56.11 ID:A/7SdnDj0
俺はDDR入れてる
コストは専らバードマンで戻ってきたブラスト
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 13:16:13.12 ID:BTyr9Zt10
>>522
その頃には勝つか負けるかしてる
あとはダムルグやミラシンでなんとか
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 21:19:21.26 ID:0XowTQgmO
神風兎HEROだけどトルネードかシャイニングが頑張ってる
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 21:38:27.98 ID:v0oYiRys0
セルフバウンスで心鎮壷のレプリカの使い勝手ってどんなもんよ?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 23:28:50.82 ID:iaj83JC60
チェーンされないのは中々よいけどあんまアドにならないのが難点
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 02:07:30.26 ID:odzMflmd0
神風引けない時に押しきられる事が多いんだけど、ネクロバレーは入るよね
動画では黒庭が入ってたけど
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 14:42:50.13 ID:2sShZ4hp0
>>522
ミスコンアキュからガジャヴァジュ
もしくはランク4
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:11:43.38 ID:oGbJJ/oN0
ファルコンビートシムルグハーピィ
41枚
上級4枚
ダシム2 SINスターダスト1 SINサイバーエンド1
下級15枚
ファルコン3 クイーン3 ハーピィ1 2 サモプリ2 クレイン2 戦士1 ゲイル1 ドラグニティブラックスピア1 
魔法9枚
ブラックホール1 護封剣2 死者蘇生1 ネスト1 狩場3
罠14枚
神宣1 聖バリ1 安全地帯2 魔封じ2 リビデ2 ヒスパ1 奈落1 ゴドバ2 門前払い1

エキストラ
スタダ3 サイバーエンド1 ブラックローズ2 メンタルスフィア1 BFアーマードウィング1 雷神鬼2

ファルコンビートにダシムハーピィを混ぜた感じです。
ハーピィで伏せ除去、打点補強にSINスタダ、サイバーエンド
ファルコンでリビデ、安全地帯、を使い回しダシムロックを決める
防御に門前払い、保護封剣使い回しなど。

入れたい物入れたら41枚になってしまいました。
迷ってるのはSINと護風剣、門前払いが必要かどうかと、ネストを増やしたほうがいいかです。
またエクシーズはまだ持ってないのですが、ホープを入れる予定です。ローチは高いので手が出ません><
他に入れた方がいいカード等あれば教えてください。
剛健、ゼピュロス、デモンズチェーンはもってません。

よろしくおねがいします。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:22:15.01 ID:oGbJJ/oN0
>531調整
魔法に大嵐1
と罠13枚です
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:53:26.12 ID:77vRTEMr0
>>531
門前払いピンで入れるくらいなら
抜いてブラスピ足した方がいいような気がする

あと、やっぱりゼピュロス位は欲しい
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 03:05:29.54 ID:r/XZVm8+0
>533
ゼピュはやっぱり結構重要なんですね・・・
あと現在の環境で護風剣で相手の攻撃を封じたいのですが、
場持ちが悪いなら<IN ゼピュロス1 ブラスピ1 OUT ごふうけん2 門前1>
にしようかと思います。でもそうすると今度はサモプリのコストがー
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 19:44:51.72 ID:96dH/4uV0
こう、さ
使えるものとして挙げられるのが限られてくるよね
結局はその中の比率みたいな

モンスターならファルコン、ブラスピ、クイーン、レディ1、SB、ゼピュロス、ゲイル、クレイン、戦士etc‥‥
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 22:43:56.32 ID:ftrC9+q/0
シンセサイズスフィアを☆4以下鳥獣釣り上げ効果無効でOCG化してほしい
何で1番使いづらいトランスフォームがOCG化したんだよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 14:30:51.74 ID:ok4T70lW0
羽ペン小回り利いて貪欲よりいいかなって入れてたら初手2枚引いて泣いた
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 17:48:00.88 ID:L1dnLuOG0
ファルコンってあれ神風のタイミング逃したりしないのか?
友人がめっちゃ使ってくるんだが
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 17:51:36.94 ID:OfVX4rjO0
ヒント:攻撃宣言はチェーンに入らない
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 17:53:19.15 ID:L1dnLuOG0
>>539
うーん、わからん
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 18:23:51.89 ID:jaSLQZEa0
そもそも何がタイミング逃すと思ったの?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 19:01:22.30 ID:GrJ5k0kn0
多分だけど攻撃宣言してからダメステに移るからダメステに入ると発動できないんじゃねーの
ってことなんじゃね
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 20:09:23.62 ID:4sGlvZi80
そもそも神風でタイミング逃すって・・・
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 20:17:28.37 ID:NOOCwiTd0
神風でタイミングといえば雷鳥戻してブラスト呼ぶとサーチできないのが痛い
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 20:19:45.45 ID:7duqGvrI0
雷鳥入れてるんか
だったらコンドル戦士で雷神鬼とコンドル残して相手ターンで手札戻してブラスト引っ張ればええ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 20:46:48.83 ID:vZ4yFSfV0
>>538
ファルコンは効果でなくコストで戻すからタイミングは逃さない
そもそも神風自体がタイミングを逃すカードじゃない
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 20:57:15.28 ID:nkwa0Vqj0
>>546
その説明はおかしい
コストで戻す場合,タイミングを逃すことはあり得る
ファルコンの場合コストで戻した後に処理がないからタイミングを逃す要因にならない
もちろん神風自体タイミングを逃しようが無いってのもあるけど
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 21:30:07.59 ID:2pa7rnEO0
そもそも処理おこなう永続効果なんてあるっけ?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 22:34:12.66 ID:uCbAXYDj0
そういえばファルコンってコストなのにスキドレで消えるんだな
せっかくスキドレSINアロマハーピィ作ろうと思ったのに残念だ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 00:29:28.50 ID:sBQk4YwO0
だって永続効果だもん
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 13:37:49.37 ID:Fdh0LOth0
インゼクター相手に神風の隙間にこっそりネクロバレー忍ばせたらアーマーブラストでモンスターもろとも吹っ飛ばされた
アーマーブラストとか聞いてねぇよ...
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 19:10:17.75 ID:RUQkj1YxO
試しにワンド入れてみたけどいいなこれ
ブラスト引くのがたまにきずだが、やっぱ単純ドローは強いわ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 20:58:33.17 ID:/jRQ/XjH0
ハーピィなんとかしてうまく使いたいもんだが・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 21:21:12.13 ID:8fSHZ6Jt0
ヒスパからエクシーズしたいです
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 12:36:41.47 ID:ECrd5ztyO
ワンドいれると兎見張り番いれたくなるから困る
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 00:23:15.66 ID:/gsDUsG+0
ワンドってワンダーワンドだよね?
ブラストくらいしか装備対象居ないんじゃない?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 00:32:54.11 ID:TdRFRZ+L0
だから見張り番入れるって書いてある
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 00:59:45.31 ID:4as3HmRyO
>>556
見張り番は無いが、ウィンディー、サモプリ、ブラスト、ブレイカー、アカナイ、ビッグアイと対象は結構多い
地味にATK500UPがいい感じ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 01:21:26.61 ID:TdRFRZ+L0
神風ジェネクスに忍者変化巨神鳥のギミック入れてみた

モンスター(18枚)
忍者マスター HANZO×2枚、召喚僧サモンプリースト×2枚
霞の谷の巨神鳥、霞の谷のファルコン×3枚
ミスト・コンドル、ジェネクス・ブラスト×2枚、エア・サーキュレーター×2枚
ウィングド・ライノ、BF−精鋭のゼピュロス、A・ジェネクス・バードマン×3枚

魔法(12枚)
増援、死者蘇生、月の書、霞の谷の神風×3枚
ブラック・ホール、テラ・フォーミング×3枚
サイクロン×2枚

罠(11枚)
忍法 変化の術×2枚、神の宣告、神の警告×2枚
安全地帯×2枚、リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚

ミストコンドルはHANZO届き次第HANZOへ変更予定
成金HANZOからバードマン回収狙って成金入れるか
風忍者入れるほうがいいかゴエゴエ、エビス
巨神鳥があるとファルコン維持重要やから雷神鬼出しづらくなって
安全地帯微妙かな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 08:21:06.42 ID:/gsDUsG+0
>559
セルフバウンスはデモチェか安全地帯のどちらかに絞るとすっきりするって↑で言ってた
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:11:16.14 ID:PyunwGDm0
>>559
回してみてどんな感じ?
俺も似たようなの作ったけど、イマイチしっくりこなかったんで参考にさせて〜
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:42:51.94 ID:xWtXPjjy0
>>560
デモチェと安地は役割全く違うぞ

それをいうならば安地とビックバンシュートじゃないのか
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:48:00.66 ID:TdRFRZ+L0
>>560
安全地帯微妙に思ってたから抜いた
代わりに入れた成金もまた微妙だったから戻すかもしれんけど

>>561
巨神鳥でロックする、神風ブラストとかで呼んで展開
ファルコンでデモチェ戻すビートのどれかはできる感じ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 21:20:41.71 ID:nwdQcDWT0
>>563
ラストミスト1枚ぐらい入れてみたら?
忍者使いきりっぽいけど意外と使えるんじゃない?
あとマジックプランターとか
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 21:48:23.75 ID:TdRFRZ+L0
>>564
忍者はよっぽどないと場から消えるから微妙

話変わってHANZO3枚目待ちだけど増援込み3枚で充分な気がしてきたわ
一応増援で呼べるサーチストライカー
ゲイル効果のアーマードビー
サイクロン効果のフォーチュンレディウィンディか辺り入れようか
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 23:52:55.33 ID:/gsDUsG+0
>562
ビッグバンシュートは除去にチェーン出来ないから微妙
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 01:38:24.91 ID:+VuvL2C+0
ビッグバンは自分がsinとか大型使ってると無駄になり難いよね。
個人的にビッグバンは多いと腐るけどすぐに使えるから一枚くらいはいても良い感じ。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 02:37:33.88 ID:LfF9A2DP0
SINの敵はSINと守備表示のモンスターだからな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:03:26.42 ID:9ysP/Ndi0
ハーピィをメインにするとやはりアロマハーピィが一番なんだろうか?
ヒスパ高いなあ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 15:33:02.62 ID:wN4mn8B50
ファルコンビートにハーピィ入れてみてるけど上手く行かんなあ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 16:46:49.60 ID:92UY3zSR0
ファルコンビートに狩場1とクイーン3入れてるけど悪くない
狩場割られるとクイーンがただのバニラになるけどな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 02:28:33.79 ID:uZEOWlVt0
話題沸騰中の海外新規ゼンマイをノーコスで処理できるのは
ビックバン・シュートだけ!ついでにガンテツも!

は、言い過ぎにしても、
正直安置は雷神鬼とのコンボが前提になる部分多いから使いどころ難しいよね。
破壊と除外なら、大抵の場面で後者の方が強力だし。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 02:59:57.74 ID:g0zc6xDM0
>>572
戦士採用してるし安全地帯派だな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 03:46:50.42 ID:3uc5O8r40
ファルコンビートでは安置派が多いみたいだが、俺はビックバン派だなぁ
速さがいいわ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 19:10:42.53 ID:y/PnBltK0
まあ一長一短だよ。結界像に安置が決まると強いから俺は安置派だけど。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:04:54.13 ID:IxpfW6860
サイクロン無制限環境という時点で、自分のモンスター保護のために安置使うのが怖くて怖くて。
だから速さという意味でビックバン派。
1killをデモチェとかで凌いで、返しのターンの切り返しをビックバンからできると理想的。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:23:35.98 ID:EfyjwFRD0
雷神鬼と安全地帯でフリーチェーンで相手の邪魔するのが強い
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:23:47.62 ID:odXHfqgY0
ぶっちゃけ今の環境でサイクロンメインから3積みしてるやつなんてよほどの思考停止野郎だがな
ビッグバンを否定するつもりは無いが安置は小回り利いて良い
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:30:48.45 ID:1xUxCSc/0
デモチェリビデ入れたら安地やビックバン・シュート入れるスペースなくったわ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 04:13:55.07 ID:0taGM+RI0
雷神鬼いる時のビッグバンは強いよね。
ただ安置と違って手札で腐りやすいのが厳しいと思ったんで、ピン挿しでokになった。

個人的に安置の方が色々できるから好き。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:03:06.98 ID:oBEFkWXKO
速さって速さって言うけどコンボカード来なきゃ腐るから体感ではむしろ遅い方だろ、ビッグバンは
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:52:44.57 ID:nM4gAxSy0
ドローしてすぐ使えるって意味だろ
伏せ経由しなきゃならん罠より早い
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:32:29.98 ID:9jcfdpew0
ファルコンや雷神鬼が「あれば」即座に使えるが、ないことも多々あるから腐りやすいってんだろ。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:44:39.99 ID:4uLeGMK30
昆虫相手考えても安置一択
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:45:00.51 ID:462V6epJ0
この甲虫相手には除外より破壊という風潮はなんなんでしょうね。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:52:32.40 ID:nwwOtoZf0
リヴァイエールが簡単に出てくるから除外すると逆に利用されるという
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:09:19.19 ID:462V6epJ0
>>586
でもさ大抵のやつは「手札・墓地からこのカードに装備できる」って効果なわけじゃん?
なら破壊しても同じじゃねっていう。
リヴァを経由しなきゃいけない分、隙も大きくなると思うんだよね。

個人的には、雷神鬼ありきならもちろん安置>>>ビックバンだけど
雷神鬼を安定して出すのって案外難しいからファルコンに頼らざるを得ない、となるとビックバン>>>安置かな。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 02:19:30.99 ID:ZFZGfH3AO
ダンセルセンチピードを装備してもホーネット装備されるよりいいんだからダンセルセンチは破壊でいい
逆にホーネットは除外。ダンセルを除外するとリヴァイエールでの展開を助長するから注意が必要
ダンセルは根こそぎ除外しない限り二枚目のダンセルからホーネットセンチでリヴァイエールなんかすぐ作れる。隙はちっとも大きくない
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 04:55:20.35 ID:ZxuhQCaY0
ダンセル召喚ホーネット装備→バック割る
その時にそれが安置だったらダンセル破壊して止められるじゃん
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 08:11:05.31 ID:kt/l44spO
甲虫は禁止令ホーネット宣言だけでもかなり止まる
あいつらホーネットなきゃ除去できないから

まぁ甲虫相手なら安置伏せとけばいいんじゃないか
ビッグバンは自分のターンしか使えないからどうしても攻めよりのカードだし
甲虫みたいな大量展開を受けるには向いてない
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 08:18:31.77 ID:29+V6JJM0
あいつらライラとカオス飲み込んだからその禁止令云々じゃどーしょもないぞ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 09:45:07.37 ID:pyNNgfy80
まぁ禁止令で「甲虫装機としての動きは」少なくとも止められるだろ。
ライラとか言われたら諦めるしかないな。
また別の対処法を考えるしかない。

>>590の言う大量展開を受けるには向いてない、ってのは賛成だな。
ビックバンシュートはまさに攻め込むためのカードだと思う。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 20:54:26.00 ID:WmCqulVJO
霞の谷の祭壇デッキを考えてるんだが
イマイチ過ぎるな・・・
神風と違って守りにも機能するのはいいが、自発的に使うの辛すぎ笑えない
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:02:38.44 ID:WVZdQ1hS0
一番いいのがスクドラの効果使うことだな
というかそれ以外だとブラホ激流くらいしかない
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:09:15.94 ID:5ForCJ5v0
自壊コントロールに刺してみたけど使い辛かったな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:16:45.49 ID:eL6wF3hq0
ワンフー
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:43:28.33 ID:kzZNG7Wl0
レベル4まで対象だったらコアドラ置けたんだがな…>祭壇
発動トリガーならオポッサムで良いかもしれんが
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:37:40.77 ID:M5DVuHjh0
ブラスト無しで神風って組めないかな、色々ショップ回ってるんだけどブラストが一向に集まらなくて
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:48:19.93 ID:ZG/LohaX0
バードマン使わんのなら霞の谷で組むか、魔天使ローズソーサラーとコピープラントでビックアイ作るか

ゼンマイン来日に伴い強脱が活きるな
挿しとけば安置みたいにいろいろ出来て便利だ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:50:54.12 ID:kzZNG7Wl0
組めるけど劣化セルフバウンスみたいな形になりがち。
んで回してるうち打点持ってるファルコンや雷神鬼頼みになって、そいつらの効果と神風が噛み合わなくなって神風が抜ける。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 07:36:45.45 ID:qWqx4dHsO
ブラストって大抵2積みしかされてないが、神風だとそんな重要なのか?
ファルコンビート以外組んだことないから解らない
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 07:55:39.13 ID:xhULmzuH0
神風を能動的に動かすキーのバードマンがサーチ出来るんだから
そりゃもう重要なのは間違いない
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 12:06:02.58 ID:lE7qVlRI0
いつもブラストはピンで回していたが、やっぱもう1枚欲しいと思う場面が多すぎた
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 12:22:05.46 ID:xSq1K2cLO
神風においては擬似的なガジェットだし。>ブラスト
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 12:28:57.42 ID:fFEhiE+30
>>603
よくわかる。しかし、手札に来たブラストの処理に困るといううジレンマ。いい対処法はないものか
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 12:35:30.30 ID:xSq1K2cLO
>>605
切り込み隊長
またはサーキュレーターで戻す
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 13:11:00.38 ID:fFEhiE+30
>>606
サーキュレーターポチってきた
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:30:25.00 ID:z+QTExzG0
>>599>>600
亀レスすまん
取り敢えず一枚手に入ったから組んでみる、
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:38:59.91 ID:WsLsAFLR0
ブリキンギョとブラストがハンドにあれば、ブリキンギョ→ブラストss→バードマン回収で、
ブラスト戻してバードマンss、バードマンとブリキンギョでグングニールが作れる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:47:08.73 ID:fJgmkAEB0
ブラストってドイツの事?BFなわけはないよな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:04:28.55 ID:n58Jefto0
ジェネクス
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:27:32.30 ID:/l3a9Egm0
サキュレはそこそこ出来る子だがグアイバシュラヘルドッグあたりに食われると悲劇
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 00:06:44.98 ID:Ikvwsl/n0
いや、普通サキュレを召喚してそのまんま置いておかないだろ…
だいたいそのへんの奴らは大半の下級食えるんだからサキュレに限った話でもないし、むしろドローできるだけサキュレはマシな方だ。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 00:51:46.92 ID:ggp2YGlC0
エアサキュにはリビデ経由で死んでもらって1ドローと言う仕事があるだろうが
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:47:06.37 ID:0RhHTVLs0
サキュレはSS対応だったら良かったのになー
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:00:24.19 ID:r98++duA0
カーガンと同様に起動効果だったら嬉しかった
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:29:20.25 ID:liTgC4en0
神風忍者で大会出て2位だった
やっぱ巨神鳥出ると強いな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 02:19:03.56 ID:bg0KGtlK0
何気に最近注目してるのがジャイロイド
風属性、戦闘耐性
少しなら時間稼ぎもできる
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:46:38.43 ID:fSwcBQcz0
シールドウィングとどう差別化するんだ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 12:06:36.49 ID:bg0KGtlK0
>619
ノーパラで綺麗
いざとなれば戦闘もこなせる
バードマンとブリューナクが作れる
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 12:33:33.38 ID:1Y3YTKXbO
GBA対応かそうじゃないかは結構でかいと思うの
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:21:26.65 ID:g9+6wVuU0
なんかすごいのほほんとしてるなここは
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 22:42:46.29 ID:bQ3L5uT70
DTも新パックバレも関係ないしな
そろそろハーピィ強化か鳥獣テーマ出してくれ
せめてヒスパをDT再録に…
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:06:15.77 ID:QZJwPOm70
>623
ほらでも、下手にテーマとかストラクとかでてかつてのBFみたいに
けっ、また厨デッキかよ
みたいに思われるくらいなら今のまま少しずつ強化されていって、
神風カミカゼアタックでわからんごろし出来たほうがいいんじゃね?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:30:19.56 ID:E0+s0wZ00
>>624
まぁメジャーになり過ぎず、相手によってはわからん殺しできる程度が一番楽しいかもね。
環境トップはそれはそれで楽しいとは思うけどさ。

霞の谷のファルコンのテキスト確認する人と遭遇すると、なんというか霞の谷ってホントにマイナーなんだなと思う。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 20:13:00.06 ID:DrXvwKJT0
ファルコンはドラグに刺さってることあるから多少は認知されてるけど、雷神鬼はかなりの割合で相手が知らない印象
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:41:35.36 ID:yuyVHPKb0
ダメステに使うと「えっ」て言われるのが雷神鬼
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:20:03.48 ID:tp0zVwmb0
デモチェでカタス無効化して雷神鬼でダメステにデモチェ戻してカタス潰すとえっ?って言われることも
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 23:54:31.80 ID:BFlJRyhX0
そういった相手に、安かったからといって英版使うともれなく「俺ルール乙」って言葉がもらえるぞ!
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:11:22.35 ID:wP5FQuUC0
効果発動のタイミング的に、リバース効果モンスターの効果にチェーンしてバウンスすることで
ダメージ計算を無効にしてながらリバース効果だけ使える、っていう裏技(?)があるんだけど、
それを大会とかでやる時の説明がダルすぎる。
ルールをあんまし把握してない人間が相手だと特に。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:16:25.07 ID:EeMv7Gur0
>>630
確かに説明下手そうだねw
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:23:29.24 ID:wP5FQuUC0
>>631
そうなの。本当に説明が下手で.......
あ、なるほど、みたいに納得してくれる相手だといいんだけどね。
初心者といえども、大会出るならリバースのタイミングくらい勉強して来いと。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:32:28.39 ID:3MHPBM/50
>>632
しかもその説明だと間違ってるなw
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:34:22.64 ID:hYYZNrlA0
面倒な諸々を熟知せんでも使える強いデッキがあるならそっち使うわな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:17:48.69 ID:k82MAIy60
リバースモンをライコウと仮定して

ダメステに雷神鬼効果でライコウを手札に戻します
戦闘を行うモンスターいなくなったのでそれ以降の処理が出来ません、戦闘終了します
ライコウのリバース効果が発動してるので戦闘終了後に新たなチェーンブロックを作ってリバース効果の処理を行います

正しい流れはこうだっけ?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:40:18.70 ID:JhRfIpwq0
>>635
それで合ってる
>>630がそもそも自分がルールをあんまし把握してないんだから
そんなのに説明されても納得できるわけないわな。相手も大変だ

あげくルールをあんまし把握してない人間とかレッテル張るし
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 13:54:51.77 ID:q2os4gLMO
そんなコンボがあったのか・・・最近使い始めたばっかだから参考になるわ

>>635の場合は
相手が裏守備のライコウに攻撃
→ライコウリバース、効果発動
→チェーン雷神鬼効果
→逆順処理、雷神鬼効果でライコウ手札、ライコウ効果で一枚破壊
ってなるのかな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 14:32:14.05 ID:/YSkwd9yO
>>628
そんなことできんの?
Wiki確認したがデモチェの効果適用した時点で戦闘中断してると思うんだが。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 14:36:10.46 ID:F7QbXxjw0
前もってデモチェ貼るんだろ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 14:38:23.59 ID:/YSkwd9yO
>>639
ああ、前もってデモチェ貼ったカタスをこっちから殴るのか。
頭悪すぎる自分。ありがとう。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 14:41:37.42 ID:qhPzUqtJ0
>>637
リバース効果が発動するのはダメージ計算の後だからライコウ効果にチェーンじゃないと思うよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 14:57:24.69 ID:JhRfIpwq0
>>637
>635が正しい説明してるのになんでそれをあえて間違った方向へ誘導するんだろう・・・
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 15:44:50.39 ID:q2os4gLMO
>>641
あぁなるほど、ライコウと雷神鬼は別々に効果を処理するのか。サンクス
>>642
チェーンを組んでるのかどうかが知りたかったんだ、悪い
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 01:18:27.36 ID:tYgb61Qj0
>>643
なるほど,>635をちゃんと読んで無かったとかじゃないのねスマン
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 09:59:14.03 ID:eT7tVc9v0
裏‥技‥‥?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:31:19.30 ID:mo+1WNe40
巨神鳥忍者組んだんだけど診断お願いしてもいいかな?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 20:38:09.62 ID:xEZFG7ck0
どうぞ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 20:46:02.34 ID:KsyNC7b20
このスレにダムルグ使いはどれくらいいるのかな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 20:58:36.69 ID:mo+1WNe40
では、お願いします。

モンスター(15枚)
上級2枚
ダーク・シムルグ×1枚 霞の谷の巨神鳥×1枚
下級13枚
忍者マスター HANZO×3枚、成金忍者×1枚
霞の谷のファルコン×2枚、BF−精鋭のゼピュロス×1枚
召喚僧サモンプリースト×2枚
ジェネクス・ブラスト×1枚、A・ジェネクス・バードマン×3枚

魔法(13枚)
大嵐、死者蘇生、増援、ブラック・ホール、月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
霞の谷の神風×3枚、テラ・フォーミング×2枚

罠(12枚)
デモンズ・チェーン×3枚、神の警告×2枚、
忍法 変化の術×2枚、リビングデッドの呼び声×2枚
魔宮の賄賂×3枚

神風で回すことよりも巨神鳥を主体に組んだつもりです。変化チェーンサイクの流れを嫌って賄賂を3枚積みました。
打点の低さがネックな感じです。
超変化インフルからのトラドラとか、神風雷鳥バードマンからのトリシュとかのギミックも入れてみたいんだけどどうなんでしょう。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:20:05.25 ID:xEZFG7ck0
巨神鳥優先って言っても流石に風属性少な過ぎで変化できなかった場合が辛いからもう少し風増やした方がいいかと
成金より神風で呼べるゴエゴエとかエビスにしたり
打点は雷神鬼で十分だと思う
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:25:45.57 ID:mo+1WNe40
確かに風の枚数不足は自覚がありました。成金はサモプリからSSするパターンが多かったので手札に置いておいて仕事のできる成金にしておいたのですが、風モンスターにもう少しスロット割いたほうがいいかな?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:30:33.86 ID:mo+1WNe40
ミス。HANZOをサモプリからSSすることが結構多いのでその時手札にもってきて仕事のできる成金を採用したということです。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:35:04.33 ID:xEZFG7ck0
サモプリからHANZO出すってことは変化と神風があるんだろうけどその状況なら風忍者入れておけばビッグアイと巨神鳥まで行けるからそっちの方がいい
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:47:25.71 ID:mo+1WNe40
なるほど。後攻の時にサモプリバードマンみたいな手札の時にブラロかアカナイ作って場荒ししつつ、手札にHANZO持って次のターンに巨神鳥みたいなケースがよくありまして。

あと、アホなんでどの手順でビッグアイまで行くのかわかりません;;
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:59:15.44 ID:q+ren6M20
サモプリ効果でブラスト出してバードマンサーチしてブラスト戻してバードマンで神風効果でゴエゴエ
バードマンサモプリでエンシェントフェアリー効果でフィールド貼り替えてブラスト特殊召喚バードマンサーチ
ブラスト戻してバードマン神風効果で風レベル4出してバードマンとシンクロでレベル7シンクロ
これでエンシェントフェアリーとレベル7シンクロとゴエゴエだからエクシーズしてビッグアイと変化して巨神鳥
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:05:05.34 ID:Nn53ooggO
>>655
それ2行目のブラストどうやって特殊召喚してるんだ?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:06:04.95 ID:q+ren6M20
エンシェントフェアリードラゴンの効果
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:09:21.57 ID:Nn53ooggO
>>657
さんくす
そういやそんな効果もあったな
制圧力高い組み合わせだからバトルフェイズ1回飛ばすくらいの価値はあるか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:10:32.07 ID:mo+1WNe40
サモプリ神風変化でそこまで回すのか。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:22:44.98 ID:Y0cxXpiRO
神風使ってるとエンシェントフェアリーの有用性がヤバいしな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:34:35.39 ID:SWpJHNrY0
風レベル4でブラスト呼んでこればアーカナイト作れる
相手の場2枚割ってビックアイに繋げられる
ハンドにバードマンとブラストが残るから次のターンも展開できるし
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 00:27:07.50 ID:MFOaILGR0
やっぱりブラストは2積み安定なのかな。と様々な展開パターンを考えると思ってしまう・・・
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:18:54.83 ID:2cifT0R40
ガジャルグの本全然売ってないんだが
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 15:35:53.44 ID:RGfSJ+dq0
俺もブラストは2だな
それより、バードマンを使い切った後のバウンスってどうしてる?
いつも雷神鬼さんに頑張ってもらってるんだが、どうもしっくりこなくて…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:46:00.64 ID:t4ozoaqL0
>664
ゼピュ、脱出、ライノ

ま、バードマン無くなる頃には勝つか負けるかしてるけど
膠着してるようなら無理にバードマン使わないで温存するデッキ構築とプレイングも大事
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:17:58.09 ID:XYciXGM30
雷神鬼デモチェ安置でなんとか戦ってる
止めはアーカナイトかトラドラで〆る
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 09:58:49.32 ID:sq31+K2K0
ハーピィを他デッキに出張させるとして
クイーン3、狩場2を入れて、クイーンを蘇生して効果発動したいが、蘇生カードの割合が決まらん
体感でどのくらい必要だと感じる?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 12:12:37.59 ID:gi5CH7eT0
出張先による。ブラスピやネスト積んでるならそれで間に合うこと多いからあとは蘇生やリビデくらいしか積まない。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 12:37:07.30 ID:sq31+K2K0
>>668
サンクス
蘇生とリビデ以外はデッキに対応したカードがあれば良いか
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:08:32.43 ID:XG1BPn310
どんなにハーピィを愛してもどんなに無い頭振り絞っても勝てない
どうすればええねん…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 01:02:47.63 ID:+Yk0qpXl0
今年のクリスマスはハーピィクィーンがサンタコスでやってくると思ったのにこなかった(´;ω;`)
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:03:44.81 ID:TOMm7h250
霞の谷ってDTの話でどうなってるの?死んではないよな?ってことは新カード期待していいんだよな?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:14:23.54 ID:9fUGL3R30
湿地帯自体はリチュアが狙ってるくらいだから残ってるようだけど、トリシューラが一回世界滅ぼしちゃってるわけだから生き残りは……
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:06:58.11 ID:zvb26vsf0
クラウソラスはよ出せや。伏線丸投げとか勘弁しろよ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:15:04.84 ID:lisXtGQe0
神風ジェネクスで兎で見張り番とかハーピィガールってどうなんだ?
後者は神風バードあればブラスト持ってきてトリシュ作れる ただ事故りそうだな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 02:46:10.06 ID:LiMNSydbO
素引きしたときの処理ができないから合わない気がする
兎のためだけにあんまり多く枠を割くわけにもいかんし
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:35:26.56 ID:aENylSe10
TFだけど兎2に見張り番でやってる
見張り番はミストバレーで魔法使いだからアカナイと雷神鬼両方の素材になるし悪くない
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:53:47.99 ID:H3wUbKzm0
見張り番はともかくガールは手札に来たらどうしようもない
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:54:20.19 ID:3LbPXu7L0
ふふ、音速ダックなんてどうだ?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 04:50:50.49 ID:xDwOb3pf0
流れ切って悪いけど

神風がある状態でファルコン攻撃→風属性モンスターバウンスした場合
神風効果発動って攻撃後、前?

あとファルコンでリビデ回収→リビデ対象のエアサーキュレーター破壊
これだとサーキュレーターの効果って発動出来るん?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 09:27:10.94 ID:S1zKFOs40
神風効果は攻撃前に発動
サーキュレーターは強制効果だからどうなるかは自分で考えろ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:33:44.20 ID:iHB5A8mr0
過疎ってるからあげ

ウィングドライノの使い心地どうよ?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:54:56.35 ID:TncWl3sA0
アロマシムルグって今どうなの?
ちょびっと興味あるんだけど
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:21:35.29 ID:imRDRjjQ0
バードマンとぜピュロスを入れた神風ガスタという電波を受信した
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:47:28.59 ID:1uyGYiOr0
>>684
おせーよホセ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 14:21:56.64 ID:imRDRjjQ0
>685
え、神風ガスタってありがち?
ガスタ組んだことないからわからないけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 14:28:38.03 ID:1uyGYiOr0
>>686
ガスタで一番攻撃的な型じゃないか?
エキセントリックとグリフ使うのなら組んでる
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 14:59:54.65 ID:imRDRjjQ0
アーマードビーで半減、戻してバードマン、神風でエキセントリックボーイ、
ボーイと手札のビーでデスデーモン
エキセントリックボーイいいな
グリフ使えば5シンクロ+19のバードマンとガスタか
これはいいかも
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:16:47.56 ID:imRDRjjQ0
神風ガスタでトリッキーかクイック入れてグリフ捨てるのはどうだろう
それでカーム呼んでドローしてどっちか戻してバードマン出して、
神風効果で何か呼んでトリシュとか
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:33:03.02 ID:jmunSrA/0
>>689
クイック良いかもね。というか良いね。
グリフが腐らないように調整したら楽しいことになりそう。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:17:19.94 ID:imRDRjjQ0
せめて幼怪鳥がタイミング逃さない場合効果だったらな...
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:20:32.06 ID:z08qnoCk0
神風グリフ使ってたが結局ガスタが抜けたほうが安定して強かった哀しみ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:31:59.68 ID:imRDRjjQ0
グリフ捨ててトリッキー、
グリフ効果でグリフ、
グリフ戻してバードマン、
神風効果でファルコン、
トリッキーバードマンでスタダ、バードマン除外、
戻したグリフ捨ててDDRでバードマン、
グリフ効果でカーム、
カーム効果でグリフと何か戻してドローして召喚権が残ってるとかやばすぎ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:37:48.65 ID:y/nvi0vA0
その手札が整うと思ってるのか
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:38:01.29 ID:imRDRjjQ0
593だが、ファルコンじゃなくてブラスト持ってきてバードマンサーチしたら...
もはやわけわからんな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:39:37.35 ID:z08qnoCk0
というよりグリフの効果読み直してきなさい
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:45:52.45 ID:imRDRjjQ0
グリフ
1ターンに一度か
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:03:45.09 ID:zmXc4znh0
クイックならチューナーだからその場で使えるけど、
トリッキーは非チューナーだからバードマンと組み合わせられればイイけど、って感じだな。
なんというか一長一短?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:08:14.45 ID:imRDRjjQ0
グリフ捨てられれば、手にバードマン無くてもチューナー持って来れるけどね
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:00:11.64 ID:O2HWduyl0
>>682
奈落あるな〜って状況で出しやすい…ぐらいかな。
積んでみてもだんだん抜けていくタイプのカードだと思う。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:15:58.31 ID:1uyGYiOr0
グリフ用のなんてエキセントリックとDDRで十分ぶんまわるんだよね
増やしてもグリフなくて腐る
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:50:12.00 ID:VbstNfTQ0
エキセントリック→DDRって面倒じゃないかと。
クイックシンクロンの方がいい気がする。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:22:01.54 ID:MRSwoStQ0
>>702
DDRはバードマンいるし最悪サモプリコストになるからあんま腐らん
それにクイックだとEXに枠無いし
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 11:44:42.44 ID:MVbr1aIV0
エキセントリックとグリフでアンドロイド作ってプレアデス出せたらつよいよなぁ
エクストラに枠ないけど
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:27:07.37 ID:R6ADH9Kz0
俺もサイドをアラ剣にしてみたけど
違い過ぎておもろいな
警告弱点なのは変わらんが
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:28:32.57 ID:R6ADH9Kz0
剣闘スレと間違えた すまん
デッキに戻ってくる
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:48:27.42 ID:rJL2P5Nc0
いや、もう一体風検討が出れば、ベストロと二枚で神風に出張も有り得るな
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:50:25.92 ID:R9Pczoyt0
てめーラニスタディスってんじゃねえぞ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:44:02.74 ID:/MGnEDWh0
出張して他のカードはどうするん?

ブラストバードマンと脱出?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:55:54.87 ID:KCanrA0T0
神風ジェネクス使ってる者だけど、相手にデカイモンスターが並んでるときの最善の返しってどんな?ちなみにこっちの場にはモンスターない状態で。
俺はアカナイとフェアリー出して2枚割った後にフェアリーとエクシーズでビックアイとかなんだけど、この方法だと攻撃出来ないし、もっと最善の返しないかな?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:12:59.81 ID:XtmHeipG0
あけおめ、俺も神風ジェネクス使ってるけど、アカナイ経由の黒汽車がベストだと思う
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 01:27:38.12 ID:PkVOG33d0
ガイウス入れてバードマンと黒汽車オススメ
エクシーズはガイウスで潰せるし
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 12:26:27.68 ID:cI694qVH0
ガイウスかぁ。生け贄確保出来なくない?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:41:10.79 ID:5xLuU+aV0
シールドウイングや!
といっても神風に入れるスペースがあるのかは微妙だわ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:10:23.71 ID:PkVOG33d0
俺はダムルグも入れてるから生贄はトラゴかな・・・
コントロール奪取して生贄に出来ればベストだけど
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 09:36:24.64 ID:IMuoB4gz0
アロマハーピィってハーピィはどこまでいれればいいんだろう・・・
クィーンだけなのか姉妹入れればいいのか、ガールまでいれるのか・・・
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 11:13:09.45 ID:EZ1uz7ui0
>>716
クイーン3枚と1かSBを1〜2枚くらいで大丈夫だと思う
割と使い回せるし
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 11:17:30.26 ID:sIEtRYjM0
前は6枚じゃ足りねーと思ってたけど最近6じゃ多すぎる気がしてきた
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:56:19.86 ID:5+nHnxWp0
嵐なし、ハリケの環境なら相手がガンガン伏せてくれるから
ゴドバまで構えていくらでも割る的があったんだけど、
今は嵐警戒してあんまり伏せてくれないからね
それにサイクも無制限で既にサイクが仕事したあとだったりもするし
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:06:56.55 ID:CCGGPSv20
ハーピィ使いに問う。新たなサポートカードでこんなの出たらいいなってのはどんな?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:12:41.49 ID:5+nHnxWp0
オリカの話とかないものねだりはキリがないからやめようぜ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:18:18.04 ID:sIEtRYjM0
狩り場の上昇値が低い
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:23:55.57 ID:5+nHnxWp0
狩場なぁ
オレはダムルグでゴヨウ倒せることが多かったから上昇値としては
十分だった気がしているけど、BF全盛期はほんとに場に出しにくくて
完全にサモプリのえさになってたなアレは
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 03:10:14.26 ID:QpSjdKqT0
神風ラギア使っているけど、ガールが手札に来る時の処理手段に困る。
今はピンでセームベルを入れているが爆風とか入れるべきなのかね。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:23:34.64 ID:0wYO7etm0
dodger dragon強くね?
カウンター封じて嵐とか打ったら爽快
風だからそのままバードマンから神風で展開できる
しかもバードマンで手札に戻るからまた使える

19打点というのも強い
奈落にかかるけど
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:59:45.56 ID:51Rh5UoP0
dodger dragon居ても虫のせいでヴェーラーが普通に居るからなあ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:00:15.76 ID:qEZuix3g0
狩り場で奈落サイク以外割ったことない
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:53:01.65 ID:G2rq/x8m0
つーか、神風忍者強くね?まだプロキシだけど、明日買ってくるわ!
他に組んでる奴いる?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:04:55.58 ID:zRHv54ZK0
>728
忍者ってことは巨神鳥ロックみたいな感じ?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 12:27:42.22 ID:O4YEbNkh0
そだよ。まぁ忍者はハンゾーとヤエしか使ってないけど
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:09:08.70 ID:q8LZ864Z0
過疎あげ

神風忍者使ってる奴にききたいんだけど、忍者ってハンゾーだけにしてる?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:27:41.99 ID:APmStQIb0
神風で呼べるようにゴエゴエも1枚入れてる
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:33:11.22 ID:bhIF5dDr0
ハーピィ作ってみたけど どうしても一歩足りないことが多いので診断してもらっていいですか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 13:52:57.23 ID:KdsxCiTo0
>733
あげてごらん
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 15:27:34.90 ID:5O5lZHgl0
>>733
とりあえず、のせてみ
>>734
安価くらいちゃんとつけろよw

神風忍者ジェネクス使ってる者だが、みんなモンスター何枚?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:19:38.65 ID:QeSEc7up0
それではハーピィを投下させていただきます

上級1枚
風帝ライザー

下級15枚
ハーピィ・クイーン×3 ハーピィSB×2 ハーピィ1 ハンターアウル×2 サモプリ×2 
ニュート バードフェイス×2 ゲイル クリッター
  
魔法15枚
ガルドスの羽根ペン×3 狩り場×3 スワローズ・ネスト 月の書 地割れ×2 地砕き ライボ 万華鏡 護封剣 ブラホ

罠9枚
ゴッドバード×3 風霊術×3 奈落 魔封じの芳香 ヒスパ

エキストラ
スタダ ゼンマイン ホープ

魔法・罠カードでひたすら除去とかしてサモプリ等で展開
クロウ積みたいけど、変にモンスターのバランス崩すと風霊術とか打てなくなる気がして・・・
何を抜けばいいですかね?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:46:15.77 ID:B4sdhmwe0
>>736
何を狙いたいのかはっきりわからん
正直勝ち筋が見えない
ハーピィを使い回してバックを割るだけじゃ勝てんぞ

門前払いやカウンター罠を組み込んで相手の展開を妨害しつつ戦うようにしてはどうだろうか

その場合はファルコンやゼピュロスあたりも入れるといいかもしれない
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:22:40.30 ID:77suz7sK0
>>736
紙束とは言わないけど微妙だな・・・。
もっと闇属性突っ込んで、ダムルグ投入とかどうだろう。
切り札的に運用できるし、ゼピュロス入れるなら効果使用後も無駄なく使えるし・・・。

あと、魔法率多くて、すごく事故りそうだと感じる。サモプリいるから処理できると言われればそれまでだけど。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:39:13.00 ID:6elnRgAF0
どうやってスタダ出すんだ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:43:23.38 ID:O/237VIw0
カードプールがアレそうで診断難しい
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:18:39.86 ID:T7K8KbcA0
>>737
我ながら曖昧で何がしたいのかわからんのです
風属性つくろう!→鳥獣族多いな→ハーピィつくろう!
って経緯でできたので、切り札的なものが何一つ無いんです
あり合わせで作ったといえばその通りでもあるので、補充すべきカードがあれば知りたいです

>>738
事故率はなかなか高いです
サモプリ来れば強いんですが、来なければしんどいです
シムルグ投入は考えたんですが・・・どこにもシングルが売ってなくて

>>737
スタダどころかシンクロ出ないです

>>737
ズバッとお願いします
時間はかかりますが揃えていきます
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:19:01.90 ID:MS32ZOhI0
>>736
サモプリネストあるし、クレイン入れたら?
あと今の環境、地割れ地砕きじゃ遅すぎる
その辺を抜いて、リビデとかデモチェ突っ込むべき
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:20:05.99 ID:T7K8KbcA0
間違えました
後半は>>739>>740へ向けてです
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:23:43.77 ID:6elnRgAF0
リビデファルコンブラックスピアクレインの出張セットオヌヌメ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:37:25.70 ID:bhIF5dDr0
パソコンへ切り替えます
>>742
クレインの効果見てきましたが これはいいですね
光属性であるのが少し残念ですが、サモプリの幅が大きく広がります
リビデは投入してみます

>>744
なるほど…毎ターンのドローですか
えげつないですね 早速検討してみます
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:46:07.07 ID:wsRDQOTm0
ハーピィをどうにか組めないか作ってみた
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:49:17.32 ID:bhIF5dDr0
連投すみません
とりあえず、抜きとしては、地割れ地砕き
入れとしてはリビデ・ファルコン・ブラックスピア・クレイン・デモンズ・シムルグが良いっぽいですね

ハッキリ言っていらないカードはどれでしょうか?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:01:53.62 ID:6elnRgAF0
>>747
墓地が肥えてること前提の羽ペンは少なくとも3枚はいらない
風霊術も多すぎ、コスト確保出来る気がしない
バードフェイスも遅すぎ&不確定過ぎていらない
あと芳香は入れるなら3枚、ピンならいらない気がする

不要な狩り場戻したりデモチェリビデ再利用できて高打点の雷神鬼もオススメする
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:10:31.20 ID:WYfIXqCP0
診断お願いします

モン20
ダムルグ×2 クイーン×3 ハーピィ1×2 フライ×2 ブリザード×2 シュラ×2 
ミストラル ゲイル ゼピュロス サモプリ クリッター ブラスピ ミスト戦士
魔法11
狩場×2 終焉×2 剛謙×2 スワロ×2 万華 蘇生 ブラホ
罠10
ゴドバ×3 警告×2 リビデ×2 激流 ヒステ 宣告
エクストラ
BFアームズ シルバー フェアリー ブリュ トリ カタストル アームズエイド 黒バラ スクラップ スタダ ホープ ローチ チェイン フェニクス ルーラー
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:16:22.12 ID:qgZmxRbt0
そして最終的に【霞の谷】になって終了と。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:25:16.46 ID:WYfIXqCP0
回し方としては
終焉→アームズorトリor壁
ダムルグ→サモプリでミストバレー戦士をシンクロ後orエクシーズ
スワローズ→狩場状態でハーピィを持ってくるorダムルグの為闇or風を落とす
シュラ→ゲイルを早めに使用orミストラルでブリューナク
ブラックスピア→ブラックローズやエンシェントフェアリーorゲイルor狩場ハーピィ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:30:59.60 ID:rTxDtgVN0
>>748
なるほど、それでは羽ペンと風霊術は1枚づつ抜くことにします
開いた穴に芳香を入れて、シムルグも積んでみます
あと、万華鏡を利用できたことが無いので抜いてクロウを入れました
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:20:16.71 ID:65W2197c0
万華鏡とか使いづらすぎんだろ
適当にチューナー入れてる方がまだ使えるレヴェル
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 03:27:57.76 ID:WYfIXqCP0
新しい万華鏡でもでてクイーンもガールも呼べればもっと使えそうだが・・
ハーピィ関連で新カードなんてもうでないのかね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 04:39:23.37 ID:MrO3Tx+Z0
ハーピィのサポートモンスター出て欲しい…
魔法・罠だと遅すぎてね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 09:49:31.97 ID:yk2DRM5u0
ハーピィは海外パックで強化!とかいっておきながら
結局サイバーボンテージが再録されただけだったからなぁ
数年経てばまだ分からないけど、近いうちに強化される気がしないなぁ
でも、希望は持ってるよ
今さらwwwってな感じで墓守やらアマゾネスやら忍者やら強化されてるからね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 10:53:10.07 ID:PyDfkKcl0
古代の機械と同じくだな
せめてアニメで使用者が現れれば・・・
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 20:46:39.78 ID:tNcyU+6I0
神風にSinスタダ混ぜて【Sin風】とかふざけてみたいけど回る気がしねえ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 20:57:02.23 ID:PJ0PMU840
スワローズネストは何枚積むがよろし?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 01:24:42.87 ID:A/Eyf+RV0
今だと0〜2の範囲かなぁ?
クレインとかでデッキ回したり結界像で特殊召喚止めたりとなると
多めとかでもいいのかもしれんね
ハリケ環境だとガバ伏せ合戦で奈落とか幽閉とか
避けまくれて便利だったから思い切って3入れてたりしたけど、
自分は今は全然使ってないなー
特に今は警告採用する人も多いから余計使いにくい
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 03:49:55.14 ID:JjX8wh7q0
じゃあ激流葬とゴッドバード比較するとどっち入れるべき?
俺はとりあえずゴッドバードにしたけど 間違ってたのかと思い始めた
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 03:54:20.70 ID:A/Eyf+RV0
そこは比較するもんじゃないと思うけどなぁ・・・
ミラフォ激流で考えるならまだしも
オレはゴドバも激流も両方入れてる
特にフリーチェーンのが重宝されるからゴドバは使えるし、
激流でしのげるシーンもあるからね
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 12:30:36.84 ID:70up9I0oO
激流かゴドバの二択ならどう考えても激流一択
まがりなりにも制限カード、ノーコストでモンスター一掃は強い
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:27:44.07 ID:uCrHEivo0
激流かゴドバでいえば激流だな。
ミラフォとって言うならゴドバだが

奈落かゴドバなら迷う
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:55:56.83 ID:pRFfpyuD0
墓地に送って美味しい鳥がBFがほとんどだからな
とりあえず激流優先で問題ないと思う

ただバックを割るカードが少ないデッキならその限りじゃないが
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 14:12:37.09 ID:A/Eyf+RV0
というかゴドバと激流で迷うってのもあまりよく分からない状況だけど、
鳥獣族の枚数が少ないデッキなのかね?
大体の場合でどちらも入れてしまって構わないと思うんだけども
結局のところ全体の構築見ないとなんともいえない
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:00:48.32 ID:bqFQttii0
そろそろハーピィレディ・アエロ、ケライノ、オキュペテーを出すべきだと思うんだ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:28:47.07 ID:1t/51z1Z0
デッキは>>736なんだけど激流葬入るかな?
あまりにも激流葬割られるから抜いてゴッドバード三枚目入れたんだけど意味なかった?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:40:22.46 ID:A/Eyf+RV0
>>736のレシピなら余裕で激流入ると思うぞ?
特にモンスターの枚数が少ないデッキだからモンスター引けない事故を起こした場合に激流で時間稼いだりもできる
むしろこのデッキだと激流を優先させてでも外したいカードが多い
羽根ペンのところを減らして激流入れてもいいし狩場は2枚で十分だからここを1枚減らして激流でもいい
それにゴドバと風霊術はコストが被り気味だから両方フル投入ってのも厳しい気がする
とりあえずデッキを回してみてそれで明らかに腐ってるカードが複数枚出るはずだから
そのうちの1枚を削って入れ替えればいいと思うよ
ゴドバはBF系でも無ければコストの確保が厳しいから2枚くらいがいいんじゃないかと思ってるけど、
その辺は個人の好みだからなんともいえないな
たださすがにコスト1枚分を軽減するカードがあんまり入ってないのに風霊術・ゴドバフル投入はやめた方がいいかと
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:51:12.22 ID:1t/51z1Z0
>>769
なるほど
とりあえずゴバドと風霊術は一枚づつ減らしてみる 風霊術はウィンが可愛くて抜きづらかったんだ
狩り場なんだが、2枚しかなかった時代はよく割られるから2枚まるまる墓地に落ちるってことも多かったんだが
みんなはどう対応してるの?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 16:00:03.46 ID:A/Eyf+RV0
>>770
狩場はデッキの主軸になるほどのカードでもないっていうかね
効果が通ればラッキーくらいな感じで使うもんだと思うよ
自分はほとんどクィーンでサーチしたあとはチャンスがくるまではハンドに確保して
サモプリですぐに切ったりしてるからあんまり狩場を大事にしてプレイはしてないよ
3枚あっても割りと腐るだけだし、クィーンでサーチしやすいことも考えると
その分1枚は他のカードに譲った方がデッキとしては強いと思う
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 16:06:13.57 ID:1t/51z1Z0
>>771
狩り場主軸自体が間違いだったのか・・・
神宣あたりぶっこんでみるわ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 17:26:39.53 ID:uCrHEivo0
>>770
ダムルグ投入するなら狩場は結構使えるぞ。クイーン落とせるからな
後はD.Dクロウでも入れておけば蘇生に対して妨害できるし
鳥獣だから腐ってれば通常召還でもしてゴドバのコストにすればいい
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 18:44:54.17 ID:6dZlE3YR0
一応風属性だからここに書くね
気付かぬうちにスタダの裁定変わってた
スタダの裁定が変わってたことにビックリ

>自己再生効果について。
発動条件を満たしてさえいればエンドフェイズに任意発動できる誘発効果。
自己再生ができる発動条件は、このカードの発動と効果が無効化されず、「フィールド 上のカードを破壊する効果」を無効にした上で、このカードがエンドフェイズ時に墓 地に存在している場合のみである。
このカードが除外されたりデッキに戻され墓地に存在しない場合は自己再生できない。

●なお、無効にする対象が効果解決時にフィールド上に存在せず破壊できない場合 でも、エンドフェイズ時に自己再生することができる。(11/09/02)

中華鍋、非常食で墓地送りにしてもスタダ帰ってくるのかよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 19:30:39.34 ID:pRFfpyuD0
狩場は余れば使う程度
基本はデッキから魔法カードを持ってこれるってのと、風属性を墓地に落とせるのがデカイ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:51:23.51 ID:6WAqapwf0
アロマハーピィな場合はどうだ?
それでも三つは余計か
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:21:58.97 ID:lHC8o7dQ0
すまない
再診断していただきたい
クレインをどこに入れるか迷ってる

上級1枚
ライザー
下級16枚
ハーピィクイーン×3 ハーピィsb×2 ハーピィ1 サモプリ×2 アウル×2 ファルコン×2 デブリ ゲイル クロウ クリッター
魔法13枚
狩り場×3 スワネス×2 ライボ ブラホ 羽根ペン×2 エネコン 月の書 護封剣 地砕き
罠10枚
ヒスパ 激流葬 ゴバド×2 風霊術×2 リビデ アロ

あとヒスパはもう一枚つむべきかな?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:22:47.51 ID:lHC8o7dQ0
クレインは三枚つむ予定で、最後のアロはアロマです
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:24:08.04 ID:A/Eyf+RV0
>>776
狩場はどこまで行ってもフィールド魔法自体があまり強力な効果ではない上に
それに頼り切った感じの構築にはならんからなぁ・・・
ハーピィ使って色んなデッキ作ってみたけど、狩場はどうやっても2枚がベストって感じだったよ
クィーンと合わせてもデッキに5枚はある計算になるし、
歯車街みたいに何枚もあればコンボが出来るってわけでもないからね
ハーピィはデッキのパワーが低い分専用カードの枚数は極力最低限に抑えて
他は汎用カードで埋めて補おう感じになる
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:43:54.14 ID:A/Eyf+RV0
>>777
OUT
デブリ ライザー 地砕き 狩場×1 アウル×2 羽根ペン×2 クロウ×1 エネコン×1
風霊術×1 ライボ×1 ネスト×1   
IN
ファルコン×1 リビデ×1 アロマ×1 蘇生×1
クレイン×3 リミリバ×1 ブラックスピア×3 霞戦士×2

デブリは単純に釣れるカードが見当たらないのとほとんど☆4だからシンクロも出来ないだろうし
エクシーズするにしても微妙だからOUT
ライザーもこのデッキだと下級で回した方が強そうってのとネストの先がないってのが気になった
どうしてもライザーを残したいのならばネストで交代できるアレクトールすすめときます
これは自分のアロマを解除しながら使えるからね

クレインをドローソースにしたいのならばリミリバ(あるいはリビデ)ファルコンブラックスピアのエンジンで
ドローし続けるギミックがあった方がいいと思うよ
ファルコンあれば自分のアロマどけて自分だけ魔法使いながら動けるし
ヒスパはやや状況によってオーバーキル気味に働きやすいから今の1枚で十分かと
ただ、蘇生・リビデ2・ヒスパ1に加えてリミリバまで入れると蘇生過多になるかもしれないから
リミリバはいらないかもな・・・
あとせっかくサモプリ入ってるのにエクシーズしか狙えないってのももったいないかなと
シンクロあればスクドラ・スタダ・ダークエンド辺りで対応出来る幅が増えるし
それで霞戦士をすすめてみます

なんか全体的に入ってるカードが微妙なのはまだ最近遊戯王を始めたばっかりとかなのかな?
それならあんまりIN・OUTで無茶なカードは要求できないんだろうけど・・・
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 22:02:18.15 ID:I6IbAWLf0
クレイン3枚もいらないんじゃない?
リミリバ入れるなら結界像がそこそこ働いてくれる
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 22:03:48.65 ID:pRFfpyuD0
BFスレにも書いたんぁが、こっちでも頼む

墓地BFドラグ作ってみたんだがお暇な方診断お願いします

上級
ダーク・シムルグ×2 暁のシロッコ×2 ディアボ×2 ダムド ゴーズ

下級
サモプリ×2 終末×2 ダクグレ×2 ドラグニティードゥクス×2 レギオン×2 ファランクス×2 BFヴァーユ×2 A・バードマン×2 レベルスティーラー ゾンキャリ BFゼピュロス バルブ

魔法
竜の渓谷×3 手札断殺×2 テラフォ 大嵐 増援 死者蘇生 闇の誘惑


ゴトバ×2

エクストラ
クェーサー クロキシアン トリシュ スクドラ スタダ BFアームズ×2 ガシャルグ ヴァジュランダ ブリュ カタストル TGライブラリアン F1 チェイン ローチ

ダムルグとドラグを使いたくて作ってみた
初手から動けるカードが多いので事故率は低め

問題点として、バックが壊滅なのは仕方なしとして妥協
闇の誘惑と断殺が腐ることが度々あるので外そうかとも思うが、事故率が高くなりそうで踏み出せないでいる

DDRを入れるか迷うが、除害ゾーンから帰還させても旨みのあるモンスが少ないので採用は見合わせてます

宜しければお願いしますm(__)m
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:07:59.57 ID:3PR76cnS0
>>780
ID変わってごめんなさい
なるほどーめちゃくちゃ参考になる
アウトの理由もしっかり書いていただいてて涙出ちゃう
これの通りに作ってみます

カード微妙なのは最初が寄せ集めデッキだったのと、Wikiの言いなりになってたからっす
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 01:05:23.57 ID:K+kIbVI20
ダークシムルグを採用するハーピィの場合、HANZOは有効だと思う?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 19:41:39.53 ID:pSv8hU310
それだとハーピィ完全に邪魔でね?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 23:50:06.21 ID:7C2c4Llt0
>>784
最終的にハーピィ抜けてただの忍者ダムルグになると思う
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 12:06:41.76 ID:dtO/vr0p0
サモプリをハーピィで使ってるんだが、魔法は何枚が妥当かな?
今12枚なんだが
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 12:52:11.47 ID:I85D9FPg0
自分は蘇生・狩場2・サイク2・ブラホ・月の7枚くらいかな
自分のは罠の枚数が多めだったりするから嵐は入ってない
あとハーピィが入ってる場合はクィーンで簡単に狩場をサーチ出来るから
あんまり魔法の枚数は気にしたことないなぁ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 21:49:16.08 ID:v8ikcnl70
【神風ジェネクス】で先行クェーサー出す方法気づいたんだけど、
すでに概出してたりする?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 23:52:56.37 ID:2qop2Psa0
教えてくれー
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 01:06:08.49 ID:Vx6UfFqr0
なにそれ聞きたい
792789:2012/01/12(木) 08:15:48.54 ID:PSAb3Qu90
書き込み規制画が厳しくて書ききれんorz
条件はサモプリ・神風・魔法か、ジェネクスブラスト・ブリキンギョ・神風の3枚を揃え、
デッキ内にレアルジェネクスオラクルが眠ってる事。
詳細は自分のサイトに書いたので、興味ある人はこちらへ
ttp://www9.plala.or.jp/seriru/index.html
実はOCG民では無いのでどこかに不備があるかも。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:16:31.71 ID:wfsyiRWo0
よく考えたとは思うけどオラクル、リサイクル、ワーカー、スティーラーとか入れないといけないのが辛いな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:27:01.87 ID:jNfEiYHI0
クェーサーだそうと思うとレベル1チューナーとスティーラー入れないといけないのがネックだよな・・・
俺の知ってた方法だと手札にスティーラー必要だし
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 14:25:44.50 ID:vyGe686d0
オラクル、ワーカー、リサイクルは入ってるけど
スティーラーは枠が...
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:07:43.55 ID:cXrhCi510
そういう手順を見つけたこと自体はすごいことかもしれないけど、
それがどれくらいの確率で成功してクェーサーが出せない場合に
どの程度戦えるのか分からないとなんとも言えないなぁ
ブラストでサーチする対象を切らすことはあるからバードマン+1種1枚くらいは
足そうかなって思うことはあるけども
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 19:42:47.08 ID:p7yWZMdE0
なんかヒスパいらない気がしてきたんだけど
リビングデッド入れてる方が使える
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:27:29.91 ID:cXrhCi510
>>797
いやまぁ実際その通りのようなところもあるよ
ハーピィはハンド1枚簡単に切れるデッキでもないしね
2枚以上入れるのは難しい部分もあるし、効果通るときってのはオーバーキル気味だしね
ファルコンとかが入ってたらリビデのが単純に使いやすいってのもある
ヒスパはハーピィ使ってるっていう気分を決定付けるための趣味というか
お好みのカードだと思ってる
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 02:25:37.57 ID:EmGELqX50
スティーラーきついなー
正直リサイクルもあんまり積みたくない状況でコンボパーツさらに増やすのは…
一応決まるは決まるんだが…
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 06:12:03.16 ID:8HSfMe5p0
>>797
ダムルグ入れてるとヒスパの蘇生効果じゃなく落とせて蘇生が結構役にたつ
狩場あればもちろん壊しつつ2枚以上蘇生できればエクシーズだわ1枚でもチューナー通常召還でシンクロだわ
使えるといえば使える。けど大体自分で狩場壊すはめになるから2枚はいらん3枚もいらん
801789:2012/01/13(金) 06:33:36.33 ID:8ilzUMxD0
やはりスティーラとジェネクスパーツがネックですか・・・。
【神風植物】だとサモプリ・ドッペル・神風・魔法の4枚、
デッキ内にスポーアとダンディでいけるのですが、初手4枚+ドッペルも無理がありますよねorz
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 06:40:10.46 ID:8ilzUMxD0
>>801は無理でした、すみませんorz
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 07:26:37.96 ID:8ilzUMxD0
サモプリ・ドッペル・神風・魔法×2の初手5枚が許されるなら
@神風使ってサモプリ×2・バードマン・スポーアss
Aサモプリ×2でチェインss、ダンディ落としてアームズエイドとフォーミュラss
Bダンディ除外して★4スポーアss→ドッペルssして★6ss
・・・ロマンすぎるよなぁw
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 08:15:10.68 ID:nLotiQ/g0
他のデッキで出るクェーサーの強さってのは特に狙って無くても片手間に出せることだからね
あらゆる戦術の中のあくまで一つに過ぎないわけで
クェーサーを狙って出せるデッキってのは他にもあるし、
クェーサーを出すためだけにデッキのバランス崩してまでやるのは
本末転倒じゃないかな
神風使ったデッキだとそこまでやらなくても雷神鬼とかだってかなり強いわけだし
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:11:31.73 ID:EmGELqX50
クロキシアンまで出せるタイプの神風ジェネクスにスティーラー刺すだけなんだからクェーサーだすためだけのデッキになるってのは変な言い方だな
つか雷神鬼出すタイプの神風ジェネクスじゃまず構築全然違うし
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 14:30:48.22 ID:9pnlfhGr0
神風ジェネクス・先行クェーサーまとめ
・初手にサモプリ・神風・魔法の3枚、構築にリサイクル・スティーラー2種は必須。
・ワーカーとオラクルを入れない場合、サモプリ・神風・魔法×2の4枚が必要。
その他の条件としてデッキ内に2枚目のサモプリ、ブラスト3枚が眠ってる事。

リサイクルとスティーラだけでも重いですかね?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:05:19.15 ID:5MiV5odh0
そもそもサモプリ神風魔法あれば無理にいろいろ入れなくてもインフル刺すだけでアカナイ経由トラドラのワンショットができるからなぁ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:37:49.92 ID:EHJEdkL30
半年以上前同じこと考えてたが
相手の妨害が全くないとできない上
できたところで普通に返される
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:57:12.44 ID:iL6zDvyd0
ジャンドのクェーサーが強かったのはクェーサー出しても手札がほとんど減ってなかったからっしょ
クェーサー出して伏せ1とかじゃ普通に返される
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:54:48.72 ID:ZglVC1yG0
神風忍者使ってる人に聞きたいんだけど、忍法何枚入れてる?そして、変化先のカード何枚入れてる?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 10:08:03.35 ID:88Z1UqcJ0
簡易融合でマブラス使う場合ってこの2枚は何枚差しが安定だと思う?2:1かな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 17:40:44.29 ID:YA3DSsL10
デッキの全体像示さずに枚数尋ねられたって答えられるわけないっしょ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:38:22.99 ID:zZev4kpT0
そんなケチなこと言わずに。ねぇ何枚?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:49:51.20 ID:1vK1e0HnO
弟が作った【カオスクレイン】が以外と強くてワロた
サモプリクレインでチェインつくって開闢やダムドをトップにもってきてリビデクレインでドローとかね
ネストとかでサクリファイスエスケープしながら手札交換できるからか戦っててなかなかうざかった
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:51:57.46 ID:qLGX02Rn0
クレインレアカードすぎワロタ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:06:38.14 ID:rBtpmk1AO
EE2は忍者と変化の術があったりシルフィードや門前払いがあったりでちょくちょく誘惑に駆られる危険なパック
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:31:42.06 ID:Wt+Q+Ew60
>>814
少し前まで俺も全く同じことやってた
バーグでクレイン引っ張ってドローしてローチ作ったり
サモプリからプリズム呼んでダークエンドor弾付きスクドラ作ったり


と、鳥獣から逸れてしまったな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:42:05.27 ID:HiFUsHf50
クレインをもっと有効に活用したい・・・。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:53:35.41 ID:nqjQyUGg0
クレインなら俺の下で寝てるよ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 17:20:21.37 ID:icWuL2yf0
それユニバードだよ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 17:46:22.59 ID:MJVtzjsp0
ファルコンビートでデモチ3入れてるんだが、攻撃と効果止めたところで打点が高い相手だと何の意味もない。やはりビックバンシュートあたり刺すのがいいのかな?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 19:14:34.44 ID:rBtpmk1AO
安全地帯は?
つか、打点だったら雷神鬼に繋げば大概は事足るけどな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 20:31:28.77 ID:rMrE9L6dO
ガイルーダカード化キターー(゚∀゚)ーー!!
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:21:48.98 ID:aCAkiIMO0
ビックバンシュートマジオヌヌメ
ガチガチガンテツ(笑)ゼンマイン(笑)
破壊耐性?なにそれwってなる。気持ちいいよ。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:26:20.77 ID:frzcF75hO
ビッグバン強いんだけど単体で機能しないから複数積むとすぐ腐る
かといってピン差しだといっそ無くてもいいなってなっちゃう
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:21:23.75 ID:YB0H220b0
アーマードビーで半減してからバードマン、神風でファルコン読んで雷神鬼作れば大体のモンスターは突破できるよ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:26:38.77 ID:ktyETDVy0
安全地帯は裁定が変わってから抜いちゃったんだよな。アーマードビーは効果が永続なら秒で入れてたんだがな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 08:43:32.57 ID:wfl0LyI70
安全地帯はインゼクターに刺さるのか分からんが最近注目されてきてるね
安全地帯だけ置いといて壊されたらダンセルとか倒すのかな?
デモチェの悩みについては分かるが、やっぱり上でも言われているように雷神鬼が出せれば倒せないカードはあんまりないとは思う
雷神鬼を出すのに特化してないタイプでファルコンデモチェ入りのデッキはきついかもね
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:38:22.71 ID:lCI3D4wQ0
神風軸でビッグアイをだそうとしたら、雷神鬼で十分だったでござる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:22:34.19 ID:IeduCNpU0
雷神鬼だけはマジで強いよな。
バウンスだけならプレアデス以上に効果のタイミング広いし。

霞の谷は確かにファルコンとか優秀なモンスターも輩出したけど、
☆4非チューナーがファルコンだけの時点でおかしい。選択しなさすぎ。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:32:14.72 ID:/jccw+pvi
見張り番「 」
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:35:56.75 ID:WIXGBug50
>>830
アカナイにもなれる見張り番ェ…
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:36:46.05 ID:8PB/ChV50
霞の谷の見張り番もレベル4だぜ
兎と一緒に神風に入れてるけど守備力も高くてアカナイに繋げれるから結構役に立ってる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:45:45.84 ID:AxdA9+v/O
基本的にすぐ雷神鬼に繋ぐように運用してると、むしろファルコンじゃなくて見張り番でいい気すらしてくる
アーカナイトと使い分けできるし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:10:21.12 ID:DDiTpTLX0
コンドルは色々と惜し過ぎた
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 13:53:03.35 ID:SMsb6DXM0
ブラスト2見張り番1にするとアカナイの選択肢もありながらコンドル対応だから捗るぞ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:23:07.59 ID:xeRg3sXb0
神風デッキ使ってるんだけど、みんな風モンスター何枚入れてる?最近手札に戻すカードあっても風がいなかったり、その逆に風いるけど手札に戻せなかったりの事故が頻繁に起こる
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:32:59.19 ID:mA6pLLd3O
>>837
バードマンとゼピュロス以外全部風。
むしろ神風に他何入れるんだよ。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:39:54.17 ID:4YNgfurtP
>>838
オラクルとか?
EXP4のいらない方ことサイキックブロッカーが使える気がしてきた
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:50:27.54 ID:d0tzZ41E0
手札に来たブラストの処理用に切り込み隊長入れてる。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:35:01.51 ID:7Cazwmkt0
サモプリ入れてるな。あとスポーアあるんでバルブ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:57:09.27 ID:fz65jyyP0
俺の場合忍者も入ってるから、風はファルコン、ブラスト、ヤエの合計六枚なんだが…流石に少ないかな?
もういっそのことデッキ診断頼もうかな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:24:23.00 ID:jtCGlPA00
新弾で増えた忍者は属性バラけてるから、主軸を神風なのか永続罠なのかはっきりさせなきゃそりゃ事故る
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 01:09:35.63 ID:jg2FO3h30
>>840
最近になるまで切り込みの一体何がいいんだろうと思いながらいれてみたらとんでもない使いやすさにふいた
今はエクシーズがある分最初に勧められた頃よりも余計使いやすくなってるのかもしれない
サモプリが準なのもいいね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:41:37.93 ID:IBXHXWlv0
切り込みかー
ブリキンギョにするとブラストとランク4につなげやすいね
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:48:33.58 ID:G5iVIQlk0
オーバーレイガイドでヴェルズゴーレムのところに「過去の大戦でミストバレー湿原に打ち捨てられた〜」って記述があった
ミストバレーに捨ててあったって事は雷神鬼さんが壊してた奴だよな? まさかここまで遠大な複線になってたとは
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 21:26:31.98 ID:jtCGlPA00
霞の谷のクラウソラスが満を持して登場する可能性が微粒子レベルで存在する…?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:03:14.75 ID:f6XhYpz40
>>842だが、診断頼む。
巨神鳥1 シムルグ1 ファルコン3 バードマン3 ブラスト2 ヤエ1 ハンゾー3 サモプリ2
神風3 テラフォ2 蘇生1 ブラホ1 サイク2 嵐1 増援1 月の書1
神宣1 警告2 デモチェ2 安置1 奈落2 リビデ2 変化の術2
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:05:40.27 ID:kVQhL5ac0
>>847
微粒子にすがりたい
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:10:11.43 ID:f6XhYpz40
見ずらかったらスマン。
神風軸だけでは初速が遅かったので忍者を採用した。そのせいで風が足りなくなり、神風で呼べるモンスがすぐ切れて息切れしてしまう。忍者神風というデッキコンセプトを崩さずにこの問題点を解決したい。お願いします
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:17:51.17 ID:jtCGlPA00
>>848
変化で呼べないシムルグが入ってるのは趣味か誤表記か
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:35:32.08 ID:f6XhYpz40
ダークシムルグだけど
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:38:24.00 ID:U3yD7ccSO
じゃあダムルグとか書き分けしろよ…
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:45:07.51 ID:f6XhYpz40
あぁわるい。
診断頼む
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:42:32.51 ID:Vmdg0cGJ0
スレの羽ばたきage
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:30:04.12 ID:fWUC/7eK0
ブリキンギョ便利だな
手札で腐るジェネクス・ブラストを活用できるし、神風は星4モンスターが多いから滅多に腐らない上、エクシーズ召喚も出来る
特に神風来て回り始めると、性質上ハンドに風モンスターが溜まりやすいし
バードマンとかの星3チューナーが居ればグングニール出せるのも強みだし
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:16:56.92 ID:TmE/8CTk0
>>856
ただ星3以下は呼べないから場合によってはそいつらが手札で腐るのが難
まあ入る星3ってバウンス要員のバードマンとか通常召喚権使うウィンディーやサーキュレーターだからそこまで気にならないかもしれんが
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:55:05.56 ID:Ruuc/bRh0
>>848だが、ちょちょいとデッキいじったらまさかの優勝できますたw
需要ありますか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 03:28:54.02 ID:KZ6SOJUl0
ある
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 10:55:08.38 ID:Ruuc/bRh0
>>859
レシピは上のサモプリ1がヱビス1になっただけ。じゃレポ行きます

一回戦、検討○×○
先攻。初手にハンゾー、神風あったから速攻で巨神鳥作ってロック。ファルコンも追加してそのままごり押し。最後の試合は検討って分かってたから、変化先をダムルグにしてガン伏せしたら2ターン後に投了してきたw

2回戦、忍者ラギア?○○
後攻。相手が初手で変化してきたがチェーンサイクで処理。ヤエ効果で相手の伏せ全部戻して、神風貼ってバードマンからの必殺切り札雷神さん。リビデがあったのでハメゲーして圧殺。

861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 11:35:53.26 ID:Ruuc/bRh0
3戦目、虫×○○
インゼクとは実は初めてやった。1戦目は場のカード割られまくり展開されまくりでサレンダー。2戦目サイチェンで投入した暗闇ミラーで封殺。
3戦目は相手事故ってたのかな?先攻なにもせずにエンドしてきた。一応ゴーズ警戒ハンゾーパンチせず相手ターンに巨神鳥に。相手むりやり割にきたので、巨神鳥効果→ファルコン戻す→神風でファルコンssドャ。相手暫く硬直した後投了w

4戦目、TG代行×○○
まさかの先攻取ったのに事故で何もできず負けた。
2戦目は毎度のロックで勝ち。3戦目はかなり白熱だた。
巨神鳥ロックするも砂塵チェーンサイクで簡単に壊される。相手のラッシュに絶えて次ターン神風でアカナイ作り伏せとモンス割る。ダムルグssからのビックアイでヒュペパクって返す

が相手トップブラホで一掃される。その後じり貧なって相手ガチムチ、エイド装備4100のヒュペで殴ってくるもリビデ雷神ダメステリビデ回収でやり過ごす。
お互いデッキ残り10枚切ってて俺も神風で呼ぶのいないなぁと考えてたら、ヤエがいることに気付く。神風ヤエssからのエイド剥がして、ガチムチにアタックでヒュペの攻撃ダウンさせて、そのままの流れで勝利。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 11:39:08.66 ID:Ruuc/bRh0
何気にレポ書くの初めてだからお手柔らかにお願いします。質問には答えたいと思います。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 15:45:31.99 ID:KZ6SOJUl0
サイドとエクストラ教えてくれ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 00:12:27.83 ID:XD6wpoVL0
わり、忘れてた。

サイド
暗闇ミラー3 クロウ2 ヴェーラ2 連鎖除外2 激流1 我が身1 サイク1 砂塵2 デモチェ1

ex
エンシェント2 雷神2 デスデーモン1 アカナイ1 ビックアイ1 他適当
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 18:44:24.43 ID:1cb6yU1o0
過疎りすぎあげ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:47:07.07 ID:Vj77vmpG0
そんなことよりガイルーダを使おうぜ!
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 21:03:59.13 ID:vxa5bR5p0
あげれてなかった
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:53:17.29 ID:6gPiQEcR0
>>864
遅ればせながら質問するけどヤエって仕事する?
神風で呼んで7に変化できるエビスで十分な気がする
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 01:35:45.45 ID:YK+EdOqT0
質問どーも
たまにブリュ出したい時とかに神風でよんでくる。あと、初手とかにヤエがいたら相手の伏せ戻して安全に神風で展開したり
風を墓地に送れるのも地味に活躍する
なにより俺のアイドルだから外すわけにはw
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 07:39:51.49 ID:9U7ALmFC0
なるほど、バードマンでブリュ出せるのか。巨神鳥とか引いちゃうと腐るし悪くないね。ありがと
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 11:25:00.59 ID:MDJn2+Am0
そゆこと。ヤエ効果で手札の巨神鳥捨てて蘇生とかリビデ使えばちょー強いよ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:21:46.43 ID:G8MQy8lX0
DTの舞さんと闘ってハーピィデッキ組みたくなったんだがネタで終わらせたくないんだ
今ハーピィをガチで組むならどんな構成がオススメかな?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:20:38.82 ID:OzFV52/10
ヒスパ万華鏡でエクシーズ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:18:11.82 ID:rFrYysT80
ヒスパをセルフバウンスできれば更に面白いぞ
アニメみたいに分身コンボっぽくなる
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:22:12.54 ID:RZhPyJw50
ただし奈落が怖い
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:09:51.48 ID:rFrYysT80
せっかくこの話になったから聞きたいが、セルフバウンス系ハーピィを作ってるんだけど手札消費を抑える手段何かないかな?
手札マッハすぎるし狩り場と神風を両方採用すると厳しい
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:18:01.53 ID:RZhPyJw50
>>876
なんか方向性が事故の臭いしかしないけど、とりあえずセルバンならマジックプランター入れとくと色々助かるよ。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:13:28.91 ID:G8MQy8lX0
皆ありがとう。早速ヒスパ仕入れてみる
あと自分でも調べたんだが兎ハーピィが強いのかい?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 11:14:25.78 ID:fOF0kVre0
>>877
仰る通り事故の塊なのが現状w
とりあえずプランター入れて回してみるわ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:09:03.68 ID:zsKOcPG40
風属性・できれば戦士族で手札から特殊召還できるモンスターって何かいたっけ?
神風作ってみたんだが、戦線維持するのがムズイ・・。
ワンド入れるのが駄目なのかなあ・・・。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:29:49.76 ID:PCWcZSV20
風・戦士でSSできる奴はそもそも存在しないよ

出すことだけを考えるならガルーダかシルフィード、GBA対応のガルーダのが使いやすい
こいつらならリヴァイエールの効果も使いやすくなるしね
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:55:51.21 ID:yG32UavE0
トゥルース・リインフォースで言語道断侍とかどう?

手札からではないが
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:34:52.16 ID:SDrk5S2C0
ぶっちゃけ、神風だけで組むと事故率高いし、爆発力もそこまでない。
みんな試しに忍者入れてみ?マジいい働きしてくれるから
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 19:38:24.28 ID:MPPBY1u70
リビデファルコンブラックスピアサモプリクレインブリキンギョオラァ!
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 21:26:51.04 ID:zsKOcPG40
たべえ、、、忍者強いなww
スタバ使ってるみたいだわww
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 01:23:25.41 ID:Wap4Rnzv0
ゴエモンシリーズのキャラは大体風属性

サスケェ…
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 18:42:42.94 ID:Mx5cESC00
上がれ!
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 20:21:48.48 ID:ZRWbaswt0
変な奴が住み着いたな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:54:34.39 ID:YB4HkYbJ0
>>856
そういや神風 ブラスト ブリキンギョでも二枚破壊後1kill出切るのか
アカナイの代わりにグング出すから手札コストがあるが風3ドラゴンチューナーがインフルである必要が無くなる
切り込みより汎用性は低いけど決まれば強いな 
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:10:59.35 ID:ejPl51hR0
>>889
神風以外に何か魔法罠ないと1キル行かなくない?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 22:26:23.76 ID:YB4HkYbJ0
トラギオンで壊すもう一枚か 完全に忘れてた
この消費じゃ中盤以降は難しいな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:11:07.76 ID:Hpdqefll0
だから、2枚で拘束力も打点もあるハンゾーと神風オヌヌメ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:44:01.16 ID:8DKEYrb80
あ、変化で巨神鳥出すってことな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:30:40.19 ID:7akW8gbp0
本当鳥獣スレは盛り上がらないな…
なんか規制されない程度に強力なカード出ないかな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:47:13.73 ID:h97ytN1m0
いやいやこれくらいの程度でいいよ
ずっとこれでやってきてんだから
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 21:15:22.89 ID:9NkxbpFU0
最近はあんまり伸びないけど一気に住民が増えた昆虫スレみてると
これくらいでちょうどいい気がしてくる。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 21:17:37.41 ID:S7Q1WT630
スレ自体がリチュア化した儀式とか見てると霞の谷が自然に溶け込んでるこのスレのバランスは奇跡に思える
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:28:18.99 ID:yLsmsciB0
インゼクは本来の虫サポいらねーからなあ・・。
しかし、神風ってできること多いのな。
今までハーピィばっか弄ってきたけど、予想以上に面白いわ。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:32:05.97 ID:BDVIAGyaO
デッキから風属性下級縛りもなく呼べるとか、冷静に考えるとどうかしてる
まあそれが許されるくらい風属性全体的にアレだったんだが
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:43:58.91 ID:R+d9PrDi0
神風はエクシーズ軸が生まれてから強力カードに化けたし、呼ぶものやエクシーズ次第で発展しそう
環境TOP取ると単に勝ちたいだけの奴らが来るから地味ーにお願いします、コンマイさんw

901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:03:48.15 ID:iYECBQnj0
上にあった忍者神風まわしてみたけど面白いな

神風のぶん回し要素と巨神鳥、ダムルグで相手の行動縛れるのがいいな

902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 08:36:27.43 ID:MH/chZtt0
それでもハーピィデッキで勝ちたい僕はどうすればいいの…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 09:13:10.86 ID:NbbZIzvP0
立ち回り次第で割と良いとこまで行くんだけど、切り返しが微妙なんだよなあ・・
ハーピィは・・。
ライオウとか突っ込んだメタビ軸で作ろうと思ってるけど構想がまとまらん。。
弾圧帰ってこないかなあ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 16:04:15.95 ID:EAWKiI0c0
神風いれてバードマンとセルフバウンスで展開しまくるやつか
巨神鳥とシムルグに特化したハンゾー入りのやつかどっちがいーとおもう?

一応前者は回したけどなかなかつよかった

トリシュすぐでるし
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 17:16:13.39 ID:NUxnVsbD0
>>848だが、個人的に神風でトリシュ出す方法がスゲー気になる。トリシュは嫌いなカードだから絶対に使わないが、ミストウォーム使えるってことだよな?是非やり方オナシャス
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:22:51.42 ID:5Wcv+aUj0
アルパカリブ忍者に組み込んだら面白そう
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:20:14.95 ID:EAWKiI0c0
>>905
トリシュ嫌いとか意味不明

とりあえずシールドウイングあたり入れとけば
サモプリブラスト

バードマンサーチ
ブラストもどしてバードマン
シールドウイングssが1番おおいかな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:21:17.80 ID:xml9g9dj0
すまん、シールドウイングはなにを使ってSSしてんだ?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:23:19.49 ID:mCCipB9x0
>>908
そりゃ神風でしょ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:27:21.63 ID:e89IhmT6O
神風でトリシュ呼ぶ方法尋ねておいてなんでその疑問が出てくるんだよw
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:33:04.97 ID:xml9g9dj0
悪い、安価見て無かった
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:39:54.30 ID:8D4uOa9O0
でもこのデッキバードマン以外のバウンスギミックが使いやすいのないんだよなー

まあ
祈祷師くらいか(´・ω・`)
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:12:34.42 ID:QEp7+MN80
ミストコンドル「…」
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 02:18:49.66 ID:8D4uOa9O0
>>913
おめーはたしか霞の谷しか戻せねーもんな
しかもファルコン正直使いにくいし
戦士は入っても一枚だし

使いにくいわ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 18:28:08.68 ID:X9Ad3OIH0
神風強いが初手に結構、左右されるのが辛いな。
まあ、ここが直ったらきっと昆虫みたいなコトになるからアレだが・・・。

皆、神風に小槌やヤリクリみたいな手札交換っていれてる?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 18:51:00.64 ID:vFguKQ7i0
サーキュレーターだけかな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 18:57:09.38 ID:e89IhmT6O
前は入れてたけど結局サーキュレータだけが残った
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 19:45:50.67 ID:VvSglF8E0
なんでゼピュロスの名前が上がらん。

手札交換はサーキュレーターの様にドロー内蔵ならともかく、アド損してまで交換するぐらいなら、
ブラストを手札に抱え込んだ方がマシ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 20:21:57.56 ID:mCCipB9x0
ハンドにきたブラスト用に切り込み隊長やブリキンギョ入れると色々捗る
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 02:52:08.96 ID:9/Hj+DLd0
ブリキンからのトラドラもおもしろそうだよなぁ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:08:51.68 ID:+ARDsXzZ0
どうやってゼピュロスを墓地に落とすんだよ・・・
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 18:47:32.28 ID:c+NopM3y0
>>890
トラドラ作るとき、AFD、レベル3ドラゴン族チューナー、神風、バードマンが場にあるからできるはずだぞ。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 18:54:01.75 ID:+zX6/vVFO
>>922
>>889の仮定だとバードマン場に残らなくね?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:18:32.71 ID:+ZqmeyoD0
遅レスで悪いんだけど
>>848の安置って何?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:21:42.65 ID:GW1RYo0w0
安全地帯
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:33:41.72 ID:c+NopM3y0
>>923
ああ、AFDじゃなくてグング作った状況からか。
それだと出来ないね。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:35:07.78 ID:+ZqmeyoD0
入れてどうすんの?
バウンス目的なの?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:10:34.95 ID:+zX6/vVFO
>>927
どうすんの、てカード効果見りゃ相性いいの分かるだろ
攻めにも守りにも使えるし
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:12:29.75 ID:GW1RYo0w0
>>926
神風 ブラスト ブリキンギョ から始めたらグングでもAFDでもどっちにしろバードマンは残らない気がするんだが…
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:15:02.27 ID:+ARDsXzZ0
>>927
ぐぐれ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:19:33.57 ID:88vxRGRv0
>>926
ブリキ召喚ブラストssバードマンサーチ
神風発動ブラスト戻してバードマン神風効果ドラゴンチューナーss
バードブリキでAFDss
この時点で場にはAFD・チューナー・神風だけだぞ。グングでもこの流れは変わらんし
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:24:36.23 ID:7VDOkZsU0
>>931
ドラゴンチューナーじゃなくてブラスト出してAFDで神風張り替えるんだろ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:29:05.11 ID:GW1RYo0w0
ああ、なるほどさらに展開するのね
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:31:18.54 ID:+ZqmeyoD0
なるほど
ありがとう
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:35:11.21 ID:+ARDsXzZ0
虫のせいでヴェーラー大杉で困る
マクロコスモスメインから詰んでやろうかと思うぐらい
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:15:30.26 ID:88vxRGRv0
>>932
なるほどその手があった
これやるならチューナーはブラックスピアがいいかね。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:17:52.46 ID:GW1RYo0w0
星3ドラゴン族チューナーだったらデルタフライもなかなか
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:21:25.89 ID:/118XF7D0
>>936
このスレで聞くのもなんだけど鳥って何入れてるの? ファルコン?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:24:36.23 ID:+ARDsXzZ0
最悪墓地のファルコン、クレインになれるブラックスピア
☆8シンクロも出来るデルタフライ
アーカナイト立ててからトラドラ作れるインフルーエンス
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:38:29.76 ID:88vxRGRv0
>>938
神風ジェネクスの話ならファルコン、戦士、ゼピュロスだな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 13:24:30.30 ID:bt1zDyMY0
神風→神風効果→神風バウンス→張り直し→神風効果

こんなふうに1ターンで何回も使うことってできるの?
1ターンに1回しか使えないんじゃ…
だったらEFDとか雷神さん使いづらくね?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:07:13.51 ID:xIo2YRvG0
>>941
バウンスして張り直せばまた使えるからコンボとして成立するんだろうが
じゃなきゃあんなウナギだれも採用せん
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:15:02.02 ID:KHkcR942O
>>941
「『(カード名)』は1ターンに1度〜」って表記だと駄目。
「この効果は」だったらバウンスしたらリセットかかる。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 22:58:53.93 ID:vepECQTy0
>>941
ついでに言えばエンシェントの綴りAncientだぞ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 18:04:14.52 ID:FE3iCo+d0
>>941
じゃあお前はなんでAFDと雷神鬼をデッキに入れてたんだよww
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 18:07:02.84 ID:gthFVvB40
今の神風ジェネクスって、前とデッキ構成ってさほど変化無し?
出来ればどんな感じか見せていただけると有り難いのだが・・・
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:28:45.49 ID:+xRe6ISC0
前がいつか分からんけど最近加わったのは9月のインフルでのアカナイ→ドラギオンとDTのブリキンギョでの手札ブラストssくらいか?
これからも何か加わるならブラストss関連かな 来年の天狗は入るだろうがブラストでバードマンサーチできないのが痛くなりそうだ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:56:44.38 ID:g3dGQvDW0
そうか、天狗使って神風使うと
・チェーン1天狗(強制
・チェーン2神風(任意
で組まれちまうのか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 23:09:57.54 ID:QKrOOL0Q0
おれは神風ジェネクスのセットにサイコマ簡易ミラシンでアカナイ覇カナイ出しまくるタイプだな
あとはインフル入れてトラギオン1killも狙ったりブリキンギョでグングビートしたり
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 23:30:08.16 ID:QKmWSIBC0
そういえば神風セームベルガエルってどうなったの?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:40:22.26 ID:P/nqdWcz0
>>950
使ってて面白いけど、どうあがいてもガチにはなれない
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 12:52:16.49 ID:Iyw0iDfI0
もしもしでごめんなさい…
鳥獣はBF以外なぜ恵まれないのだろうか……悲しいよ……………
ガチャ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 15:56:10.17 ID:7uvDdqVn0
いやもうむしろ今ぐらいだとBFのがきついんじゃないか?
鳥獣って縛りとしては微妙かもしれんが
風属性としてはドラグ二ティやら神風やら結構BFともやれると思うよ
なんだかんだBF以外にもいいカードは出てきてる
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 20:19:04.12 ID:BSL5jYdg0
トップデッキ相手でも場合によっては圧倒できるのは本当に良いバランスなんだが、
だからこそ、こう、もうちょっとみたいな感じはあるよね。

955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 01:10:28.25 ID:MgnO2pKs0
霞の谷で烈風の結界像強すぎww
バードマン、シンクロエクシのデメリット考えても強い。
簡単に呼べるから展開後に結界像はって、バックにGBAか安置。

ドラグに刺さらないけどメインから積んでる
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 01:25:57.22 ID:rA/kehaB0
まあデメリットっつってもスターダストか雷神鬼置けりゃ十分だからな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 01:26:01.25 ID:14ecCVMh0
>>955
相手のss効果にチェーン雷神鬼神風とかも楽しいよな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:50:43.52 ID:6zKeL+wV0
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 16:02:18.01 ID:JG+w+ffl0
>>957の頭の中でどんな効果処理がされてるのか気になる
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 17:53:01.98 ID:LRj1RJSV0
最近の神風の裁定知らないのかよ
チェーンを組まず風が手札に戻った瞬間ss出きるようになったんだぞ
だけどバードマンや神風発動してもブラストでバードマンサーチ出来なくなったのは痛すぎる
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 19:56:11.66 ID:8C+9WbWy0
あれ、できないのか??
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:07:33.76 ID:6zKeL+wV0
Q:チェーン2以降に風属性モンスターが手札に戻った場合、このカードの効果の発動はできますか?
A:一連のチェーン処理が終了した後、《霞の谷の神風》の効果を発動する事ができます。(10/11/18)
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 00:14:08.81 ID:1EZdfqXR0
>>961
そりゃ結界像SS自体はできるだろうよ
相手がSSした後で
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 21:48:04.10 ID:E6HR9uKW0
そいや、制限くるけどどう思う?
構築的な意味で。
噂じゃインゼク一強っぽいけど何か対策とか練ってる?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:37:27.69 ID:sK8O8ce+0
>>960
ソースほしいな。OCGに問い合わせるの面倒だからな

964は何をいっているんだ・・・?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 01:47:17.68 ID:a5nNUeei0
忍者霞の谷組んでみたんだけどこのスレだと場違いかな?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 03:32:55.53 ID:TUBJlXXM0
>>966 いんじゃね?
同じタイプのデッキ組んでるからみたい
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 18:29:38.38 ID:td/giKzZ0
>>966とは違うけど
俺も忍者霞の谷組んだ…が
普通にボロ負けしたorz
やっぱ罠たくさん入れるべきかな〜
安定せんわ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 19:45:02.83 ID:GcZqFb3z0
どう負けたかにもよるけど、サイク無制限大嵐解禁の昨今で罠は下手に増やしても事故上がるだけだぞ。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:06:38.18 ID:DQ4r/P3Q0
サイクロンとヴェーラーは万死に値する
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:08:04.92 ID:5+introf0
やっぱりデモチェ入れるか入れないかで
全然違うんだろうな…
再録してくれないかなコンマイさん高いです
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:09:19.50 ID:AUWZEMWN0
デモチェは安い時に買わないのが悪い
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:10:57.05 ID:GcZqFb3z0
だからデュエリストBOXを買っておけと……結局高いか。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:10:59.80 ID:DQ4r/P3Q0
メインからマクロコスモス3積みしようかな・・・
雷神鬼+リビデのコンボは強力だけど、回ってないときはリビデはどうしても邪魔になってしまう
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:15:26.27 ID:5+introf0
>>972
なんかIDすごいな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:31:32.02 ID:lTh+WtTqO
>>974
マクロ3積みするくらいなら成金かマジプラ差した方が良いと思うよ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 01:02:12.27 ID:GR0KE3Wc0
次スレ立ててくる
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 01:07:13.95 ID:GR0KE3Wc0
次スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-20羽目-【風属性】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329149156/
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:28:23.72 ID:kjuhpDsL0
>>966だけど要望あったからレシピ投下

ミスト忍者
計40

上級3
巨神鳥2 ダムルグ1

下級12
HANZO3 ヱビス2 A・バードマン2 雷鳥2 ファルコン2 祈祷師1 

魔法11
強謙3 増援1 死者蘇生1 神風3 サイク3

罠14
変化の術3 ミラフォ1 賄賂3 警告2 宣告1 奈落2 リビデ2


・先に高打点立てられるとこえられない
・大会に出てみたけど初見殺しなだけでヴェーラーですぐ乙る

それを踏まえて奈落を聖槍とかに変えてみようかと思ったけどどうでしょうか?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:47:39.41 ID:FZZzpCY20
巨神鳥ピンでいんじゃないか??
引いてもどうしようもないわけだし

ファルコンいるなら環境的にもデモチェがほしい
変化は2枚でいいかも
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 03:47:45.26 ID:6vjNzzrw0
巨神鳥複数はあまりにも手札に来るからデッキに残すために一時期やってたな
ブリュあたりで捨ててリビデの方が現実的だったけど
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 09:22:29.55 ID:L7rP83ta0
聖槍良いと思う。
俺も似たようなデッキ使ってるけど打点カバーできるし、
ハンゾーを奈落から守れるのは大きいかなと。
打点カバー・巨神鳥のバウンス要因、神風リクル先としてファルコンは3枚でもいいんじゃない?
あと、変化とは多少アンチシナジーだけどサイク3枚を大嵐にしたらどうかな?
バックはだいたい神鳥で対応できると思うし。

ついでに質問なんだけどエビスってどうしていれてるん?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 14:46:13.75 ID:kjuhpDsL0
皆診断ありがとう
安価ごとに返答します。

>>980
あくまで巨神鳥軸パーミだから1だと少し不安
デモチェはいいかもしれない。でも何を抜けばいいのやら・・・

>>981
1枚だと手札にきちゃったら出す手段限られるんだよね
ブリュはその点バウンスしつつ墓地遅れるから重宝してる

>>982
上記であがってたデモチェとかの永続系入れたら3枚に増やすかもしれない
今はA・バードマンもいるし、神風→雷鳥サーチが安定するから2枚にしてる。

サイクは巨神鳥が同一チェーンで1度しか発動できないから
チェーン2で処理されるリスクを減らす為に積んでる
エビスは神風でサーチできるレベ4変化要員、1枚でいい気はする。


とりあえずデモチェと聖槍検討してみます。
GBAは鳥少ないしいらないよね?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 18:29:43.87 ID:L7rP83ta0
そういや、他のスレみたいにテンプレってないよな。鳥獣って。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 01:10:05.46 ID:sF/T4SHn0
ハーピィ・クイーンからチョコもらえなかった
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 03:24:42.64 ID:dxE3hj4C0
ハーピィ・クイーンならアポカリプスとオーバーレイネットワークを構築してたよ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:30:13.57 ID:dNQTA+Ef0
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:30:56.93 ID:dNQTA+Ef0
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:04.17 ID:dNQTA+Ef0
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:12.65 ID:dNQTA+Ef0
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:20.66 ID:dNQTA+Ef0
l
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:28.71 ID:dNQTA+Ef0
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:35.91 ID:dNQTA+Ef0
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:43.57 ID:dNQTA+Ef0
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:49.84 ID:dNQTA+Ef0
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:31:57.30 ID:dNQTA+Ef0
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:32:22.81 ID:dNQTA+Ef0
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:32:32.82 ID:dNQTA+Ef0
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:32:46.78 ID:dNQTA+Ef0
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:32:52.82 ID:dNQTA+Ef0
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【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-20羽目-【風属性】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329149156/
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