【遊戯王】ハンドレスデッキ21【インフェルニティ】
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚
《インフェルニティ・ジェネラル》墓地から除外し☆3以下のインフェルニティ2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
罠
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
. r' | | | | |゙「 'ー| | | |
. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
| | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
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以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
アーチャー忘れんなよバカ
>>5 完全に忘れてたわwwwwwwwwwwwww
すまぬ…すまぬ…
インフェルニティデッキの傾向
現在のインフェルニティデッキは大体以下に分類される。
【ワンキル型】
現在主流のデッキタイプ。
予めグレファーやインフェルノによって墓地にリソースを貯めておき、ミラージュやガンなどのカードから大量展開を狙う。
リヴァイエールやワンハンドレッドアイドラゴンでミラージュを過労死させるループコンボで爆発力は全デッキ中随一。
遊戯王5D's 第3巻の付属カードでジェネラルが登場し、新たな構築や方向性が模索されている。
【リローダーパーミッション】
海外で考案されたインフェルニティとしては少々異色なデッキタイプ。
手札消費の激しいパーミッションにリカバリーとしてリローダーを採用したもの。手札が0でなくてはいけないため、カウンター罠よりはフリーチェーンの採用が優先される。
アルテミスやラクダと比べて召喚したターンに即座にドロー出来る事とIF専用のカウンター罠バリアの存在が強み。
【インフェルニティ暗黒界】
暗黒界とインフェルニティを組み合わせたデッキタイプ。
インフェルノは効果で手札のカードを捨てる為、暗黒界と好相性であり、また暗黒界の門も墓地の悪魔族を除外する、という点で共通点を持つ。
デッキタイプそのものは昔からあったが、ストラクチャーデッキ−デビルズ・ゲート−で登場した新しい暗黒界のカードが強力な為使う人も増えた。
>>1乙
一応貼っておくよ、一応テンプレに加える案があったけど少し前だから忘れられてたか
場ミラージュ
墓地リベンジャー、ネクロマンサー、デーモン
以上の条件からトリシューラを2〜3回出して8000キルできる、通称「トリシューラループ」というものが存在する。
エクストラに余裕があれば途中でクェーサーに分岐することもできる。
あるブログが発祥で「インフェルニティ トリシューラループ」で検索すれば容易に見つかる。
>>1 スレ立て乙です
トリシュループの必要条件って、上にある
場 ミラージュ
墓地 デーモン マンサー リベンジャー
に加えて
デッキに IFガン ビートルが必要、ってことでおk?
>>1乙
なんか一気にテンプレが充実してきたな
まぁ新規さん増えそうだし説明省けるから助かるね
>>9 デッキにガンがある必要は無いよ、手札を切る効果を未使用が条件だと思う
ミラージュ起動のためにガンが伏せにある状態ならガンの代わりにバリア、ブレイクなり少し先の手順で必要になるインフェルニティサーチするヨロシ
ただし途中で混乱しても泣くなwけど途中で別のパターンに切り替えられる柔軟さが無いと難しいんだよね
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:44:33.05 ID:uLejI9q/0
バリアは「ノーマル」^^
これはきつい
ノーレア枠は判明したからバリアはノーマル確定じゃないのか?
ついにリロパでバリアドヤァが出来るのか胸熱
;
煉獄龍がOCG化されるまでまだまだ満足できないぜ
EXP4で出てくるゴキブリが怖い…
ループで特殊召喚多用するからその間にクロウヴェーラーフェーダー引かれたらと思うと…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
逆に俺らがサイドにG積むわけにもいかんからなあ
手札増やしたくないでござる
なーにその時はバリアがあるさ…無ければサイドからすっぱ積みまくろう
いざと言う時はサクッと8000ダメージ与えて殺すって選択肢を取らなきゃいけないな…
リロパは時代遅れか
純に変えるかな・・・?
計42枚
上級1枚
ジェネラル
下級14枚
ミラージュ2、ネクロマンサー3、デーモン3、リベンジャー1
ビートル3、ヘルウェイ1、ジェネラル1
魔法8枚
死者蘇生1、大嵐1、剛健1、サイクロン2、おろまい1、ガン1、ワンフォーワン1
罠19枚
インフェルノ2、ブレイク3、賄賂3、リビングデッド2、ミラフォ1、警告2、宣告1
奈落2、サンブレ3
サイド
DDクロウ3、聖杯2、月の書1、透破抜き2、ツイスター2、ゾンキャリ1、強制脱出装置1
ダークバースト2、
コンセプト:純粋なワンキル型。構成が下手なのかなもっと早く回したい
備考:除去が好き。しかし今の環境がいまいち分からないので鑑定を求む
もう少しでバリア来るし、賄賂抜いてバリア前提の構築でもいいんじゃないの?
ただでさえ安定性低いワンキル型なのに剛健1や、デッキ枚数42枚はない、事故死する運命しか見えない罠抜いてでも剛健3推奨
ヘルパトやグレファーは入れてなくて大丈夫か?特にヘルパトは1枚有る無しでもループ成功率がガラッと変わるぞ
下級のジェネラルってなに
サイドは
大抵ライロ、カオス、天使が蔓延ってるから閃光ミラーが欲しい
なんでサイドにサイク1:ツイスター1ではなくツイスター2なのか
>>21 ワンキルの速度上げるなら事故気にせずミラージュ3インフェルノ3推奨で
週末やグレファーもオススメ ビートル3とかヘルウェイソンキャリも好みだと思われ
あとはパーツ集めの剛健、封櫃 妨害ならトラスタ、七つ、バリア
自分の好きなカードを選んで満足すると良い
リローダー使ってて楽しいなぁ…
アセプションさんみたいな極端なリロパ構築せずにモンス多めの構築だけどね
やっぱ大量ドロー出来るのは気持ちいい
他のコントロールデッキみたいに地味な動きじゃないし、コントロールデッキでありながら大量展開でワンキルも出来る
上手く初手にリインフォース2枚握ってたケースだけど、先行3ターン目にデッキ枚数が半分以下まで減らせて勝てたし、実はライロ並に早いと思う
この辺は天変地異やラクダ、アルテミスにはない魅力
エクゾ「大量ドロー(ガタッ」
>>21 ハンドレス状態の時にサンブレ引くこととかも考えようね
もう少し構成考えなおしたほうが良い
米シクのバリア買っちまったぜ
一体何人が米シクのバリアを発動条件満たさずに使うのだろうか…
ついどっちかの条件忘れるかもね
クロウ怖い時にミラージュリリースして蘇生させる場合って
ネクロリベ か ネクロデーモン のどっちがいいんだろうか
前者なら墓地にデーモン残せるけどフィールドリベのみ
後者ならネクロリベ出せる代わりにデーモン除外
その状況ならどちらにせよデーモンに撃たれると思うが
バリアって、サーチ出来て、3積み可能で、ノーコスト、の神宣みたいなものだと思っておけばいいのか?
インフェルニティが攻撃表示でいる必要があるからノーコストとは言えない
あとモンスターの召喚は無効にできないってのもな
どちらかと言えばサルベージできない代わりに魔法罠も止められる戦車って感じ
>>22 ヘルウェイ抜けてた。サイクロンにしても改訂をきちんと見直さないといけないみたいだ
剛健三枚か・・・考えてみるわ。グレファーは必須なんだな、ありがとう
>>23 ミラージュは初手で二枚とか来るともったいなく感じるんだよな、3枚積んでみる。
バリアのことも考えてみる。墓地肥やし重要か、ありがとう
>>26 よくあるんだけどモンスターが手札に溢れてる時とか、ハンドレスの時でもハッタリに使ってる。
トラップ減らしてみる、ありがとう
聖域の代わりに攻撃表示インフェルニティを要求する神罰が多分一番近い
攻撃表示じゃなきゃいけないってのが地味につらい
ネクロの自動守備表示のせいで、ネクロ効果発動、デーモン蘇生!ってときに警告食らって泣きたくなる
ただミラージュに月書ヴェーラー喰らう事が少なくなるのはいいよなー
ネクロは相手エンドフェイズ時にリビデとかで蘇生してスタート切る場合は守備表示にしない方がよさそうだね
俺「ミラージュ召喚」
相手「宣告で」
俺「バリアで」
相手「ジャッジー」
コンマイ「宣告の時点でミラージュはフィールドではなく手札でもないどこかにいます」
謎空間ならしょうがない
ついついデーモン買い足してワンショット型も作ったけどトリシュループって面倒だな…
練習中だが今だにメモ無しだとトリシュ前まで即決でいけない
ここの住民はこれを3分以内で決めれる上に各種展開パターン覚えてると思うと流石は伝説のチームサティスファクションのリーダーだ!
大人しくリロパで満足するしかねぇのか…
バリアシク買ったったwww
>>44の結果を見て久しぶりにビートル3枚にしたらおもしれぇwwww
ただ、なんか慣れないな・・・・
ビートル3積みだとほんとにEXのスペースが無いぜ・・・
>>46 大丈夫大丈夫(棒読み)
ビートル3だと手札でだぶついたら悲しいんだよなあ
バリアノーマルかぁ
3箱買うから集まるはず
それで日曜の大会出てくる
>>45 羨ましいw今バリアシク1、カオスハンターシク1だから統一したいんだよね…けどクソ高い
ビートル3は誘惑のコストを作りやすいって利点とランク2が作れるようになる利点あるからなぁ…
その分EXの幅が更に無くなるわ、時々だぶ付いたりするのが欠点だけど
バリアシク欲しいけど言語混ざるのがなあ
誘惑でミラージュ除外してリヴァイエールか開放から始動してもよかったのか
今まで馬鹿正直にダグレとか2枚目のビートル除外してたわ
ビートルの採用枚数、ミラージュは2枚か3枚か…ここら辺はインフェルニティが抱える悩みだよね…
ミラージュは2枚だけど引き辛いけど3枚だと何故かだぶ付くし…
墓地のループ準備整ってて141をハンドレス時に引いたときと言ったら、、、
ビートルは結局1にしたわ
いや別にフェニクス持ってないからじゃないからな・・・
バリアシク2枚しかないし2枚で良いかな・・・
パーミ型じゃないしこれで回してみるか
俺は今のところバリア3(プロキシ)、ブレイク2、ミラージュ3、ビートル3、剛健3、インフェルノ3、ダグレ2に落ち着いたなぁ
ガチガチガンテツが欲しい所…まだスターター買ってないからフェニクスしかランク2がいねぇ…
フェニクスあるのにガチガチないって珍しいな
でもガチガチは2,300円で買えるよな
未だスターター買ってないからね、確かジャンデスさん目当てに一回だけしか買った事無い
当時はハズレ扱いされてたフェニクスがここまで高騰するとはインフェルニティと同じものを感じるな…
デーモンがワンコインで投げ売りされてたことが懐かしいな
IFはチューナーの登場で化け過ぎたからね
そういえば全盛期のデーモンっていくら位だっけ
141は活用できた事ないから抜いた
爆発力上げるだけじゃね?
始動には使いづらい
えっ
ちょっと何言ってるかわからないですね
>>64 確か5000円、ゲームの値段超えてた
そしてゲームも品薄、ゲーム自体の難易度はキチってたな…
ハンドのモンスター落とせてさらにミラージュを持ってこれる141が要らないとかもうね
バリアが楽に手に入りそうで何よりだわ
とりあえず一枚搭載して様子見よ
まぁ141いらないってのは流石にありえないがデッキの型なんて人それぞれだしな
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:49:02.93 ID:fq6A1FO10
純IFのEXで薔薇いらないとかよく聞くけどどうしてる?
この枠にアシッド入れるかめちゃ悩んでる
薔薇と言うか7は出しにくいんだよね
始めはカオスキングとの二枚体勢だったけど今はもう☆7ないわ
あとsageろ
7は出したいと思ったことないなぁ
マンサーマンサーリベくらいしか出す機会ないしな
しかも大抵はリヴァ出すからなおさら
ビートル3積みの利点ってフェニクスが出せるだけ?
それならアシッド出せば同じ3000打点だから別に3積みの必要ないと思うんだが…
>>76 ネクロの蘇生が余ってるときにデーモンを一旦シンクロして墓地に送れる。
他には適当な墓地で1キルかかる。
>>76 誘惑のコストに困りづらいって利点とかもあるよ、あとフェネクスで星屑orミストor2回攻撃にして全部通れば6500持ってける
あとはデーモンとダグレをすぐブリュに変えれる所とか
>>76 フェニクスの効果対象は風属性だからミストやスタダに使うと……
フェニクスの効果は風属性に有効なのよ
つまりスタダやミスウォで2回攻撃できるってわけ
ネクロビートルからアーカナイトさんが出せるよ!やったね
ビートル3型ならトリシュループ以外にもミスウォルートでのワンキルもできるからな
手札事故とトレードオフにはなるが誘惑とかである程度は軽減できるし
141と誘惑って必須なのかな?
IFってモンス少なめの構築だし、ハンドに不要なモンスが余る事が無かったから抜いちゃったんだけど
バリアノーマルで来日したら、米シクバリア下がるかなあ?
>>83 141は墓地肥やしつつミラージュ持ってこれるから必須だと俺は思ってる
誘惑はビートル3とかでデッキ内のモンスター総数が16以上になったら入れてるな
海外再録で日版の値段が下がることはあっても日版出て海外版の値段落ちるようなことはあんまり無い
最近の海外版は高レアリティの再録祭りだから
近々、SEかTin辺りでバリアも再録されるんじゃねーの、と無責任に予想
スーパーレアでも良いから光物のバリア欲しいなぁ
バリアがノーマルってけっこう切ないな
いいじゃないのいいじゃないの〜
サイドにピンで刺すとオススメなカードない?
霊使い
しかし正直スー枠の方が嬉しかったかも試練
安価なのはありがたいんだけど汎用性あるカードじゃないし3枚しかいらないから光カードがよかったわ
米シクじゃいかんのか
5000くらいでしょ?
>>93 贅沢言うな
Xセイバー使いなんて財布がやばいぞ
剣は弱くは無いんだが…微妙な所だよね、強すぎず弱すぎず
ただトップ牛耳ってる代行よりずっと起動が遅いって印象、あとインフェルニティとかジャンドほどの爆発力が無いというか何と言うか
弱いかどうかは置いといて、海外で暴れたとは言えそのレアリティは少々過大評価な気がするな
他にスーになりそうなのなかったし順当だろ
ダクソボガのレアリティを一つ下げていい気はするけど他にレアリティ上げるのが無いっていう
ナチュルパイナップル楽しみ
カオスハンターのウルとか見てみたかった
カオスハンターはウルになると思ったんだけどな
文字通り光るGがみたかった
リロパもどきのデッキなんだがバリア来たら何抜くか悩むなー
ライフコストのきつい警告、発動条件が限られるスタロ、除外コストが必要なインブレあたりか
警告はオワコン
時代は黒角笛
なんかwikiのエフェクト・ヴェーラーのならずに関する裁定が変わってるんだけど日付見る限り荒らしの仕業かね?
黒角笛じゃトラゴーズ潰せないじゃん
リロパならトラゴゴーズは出てきたらフリーチェーンでつぶせるからじゃね?
そしてすっぱ抜きがかなり使いやすくて焦る
バリア込みでリロパ組んだが代行暗黒にも全然いけるわ
自分なりにリロパ組んだんだけど、診断してもらっていいかな
バリア入り
下級11
IFデーモン*3 IFネクロ*3 IFリローダー*3 IFリベンジャー IFミラージュ
魔法11
おろ埋め IFガン サイク*2 141 強謙*3 月の書 蘇生 増援
罠18
IFフォース IFブレイク*2 IFバリア*3 サンブレ*2 因果切断 爆風*2 奈落*2 神宣 警告 転生の予言 リインフォース*2
EXは割合
診断して欲しい点は
最初はコp…参考元と同じく供物+欲張りで回してたんだけど、モンス多めな構築のせいで、リローダーでモンス引くと召喚権が足りなくて上手いこと回せなかったり
ガジェや天使に当たるとドローロックが非常に辛く感じたので、サンブレなんかでドローしてその分カードを捨てる、という構築にしたんだが
複数枚引いても腐りにくい安定性と、IFバリアIFブレイクの発動条件考えたらやっぱりモンス減らしてでも供物+欲張りで回したほうがいいのかな?
たまに圧倒的不利な状況からディスティニードロー!IFデーモン!なんかで大逆転できて面白いんだけどね
あとは強謙とリインの枚数に悩んでます
強謙は3枚あるに越したことはないんだけど、罠を補充するリロパの特性上引いてしまうと使わざるを得ないのが辛い
リローダーを守る、というよりは何度リローダーを破壊されても蘇生させるのが参考元との違いなので、使ってしまうとそのターン蘇生ができなくなってしまうのが辛い
リインは3枚だと初動かなり安定しますが2枚でもほぼ毎回腐ります、上手いことサンブレで処理出来たらいいんだけど、伏せなきゃ次のカードをドロー出来ないのでどうしても伏せざるを得ない
でも伏せてしまうと相手が破壊してくれるか、ディスアド覚悟でサイクサンブレで壊さないといつまでもフィールドの肥やしに…
魔法、罠ゾーン圧迫になるけどリビデいいよ
あと激流、大嵐、ブラホ
デッキ次第ではゴドバ、聖バリ、裁きの龍とかの2枚以上破壊をお目にかかる機会が多いから
スタロもまぁまぁいいよ
あと爆風とか多すぎない?
うまく回さないとせっかくのアドバンテージが潰されちゃわないか?
>>113 罠採用枚数多いから大嵐はないかな、どう考えても初手以外にきたら腐る
激流葬、ブラロは採用候補だけど一寸考え中
うーん多すぎるって言うけど、初手に特定のカード1枚が来る確率は6/40で大体15%くらいなんだよね
ガン、141とサンブレ2枚爆風2枚因果切断1枚で7枚あるんだけど、15%*7だと105%になるよね
これだと初手に手札を捨てるカードが来る期待値は1.05で丁度初手に手札を捨てるカードが1枚来る感じになるんよ
だからそこまで爆風やサンブレが腐ることはないかな、2ターン目移行にリローダーやデーモン効果さえきっちり生かせれば十分アドは取れる
スタロはサイドに突っ込む予定です
BFやライロ対策ね
それ以外のデッキなら十分バリアでもいけると思った、だから2ターン目には必ずハンドレス状態になるように心がけてる
>>114 ここであげた激流、大嵐、ブラホ
は自分が使うんじゃなくて、相手が使ってくることを前提にゴドバなども踏まえてメインからのスタロを薦めたんだけど、わかりにくい文章ですまんね
爆風とかはその枚数だと毎回初手1枚
多くても2枚くらいなっていいかもしれんけど、後々ドローで手札に連続
無くても1ドロー挟んで手札に来る可能性も高いから
長い目でみたらやっぱり多いと思うんだよね
少なくともミラージュは違う
>>116 「リロパにミラージュ入れないとか言ってたやつ息してるか?」って未来で言われるぞ
>>112 俺は供物なしのリロパ使っているけど、大丈夫だと思うけどね。
おろ埋とIFフォースっているかな?
両方とも最初は入れていたけど、微妙に感じて抜いたから使い勝手が気になる。
それとリアルやCGIでも使っているけど、リインフォースなしでも十分回せるよ
時間があったら試してみることをお勧めするよ
そういえばおろ埋め殆ど使ってなかったなー、抜くか
初手にネクロある時にリローダーかデーモン呼べて便利だったんだけどサンブレで落としまくる構成なら特に必要ないか
IFフォースは抜いて幽閉でもいいけど、まぁロマンですよロマン、ちょっと条件厳しいから1枚だけど
リイン無しの構成って一寸気になるな、レシピ見せてー><
>>112 リローダーの強いところは純IFと違ってメタられにくいところだと思ってるから
墓地利用増やしすぎると弱くなる気が
Infernity Barrierの日本語名がコンマイのおかげで「インフェルニティ・シールド」になるに100満足
それはそれでかっこいいと思うに50満足
インフェルニティ・ガードかもよ
リロパで強制終了入れたが凄い面白い
サイクの的になってくれるし、割られなければネクロでデーモン蘇生し続けたりアドがヤバイ
いんふぇるにてぃ☆ばりあじゃない?
インフェルニティ・デス・バリアだな
専用罠には余計な単語がつかないのに嫌がらせでインフェルニティ・デス・バリヤーになっていたらどうしよう
コンマイならなにかの間違いでインフェルニティが除かれてデス・バリアになるなんてことも…
もはや何のカデコリのカードだよ……
インフェルニティ・デス・バリアのネーミングは割りとありだろ
イラストでバリア張ってるのデスドラだし
インフェルニティ・マックス・バリアの可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
全く話題にならないWaveMotion Infernoに泣いた
あ、あぁ・・・
>>132 こんな効果じゃ・・・満足できないぜ・・・
>>132WAVE-MOTION INFERNO
<(^o^)> ・・・
( )
\\
..三 <(^o^)>
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三
( ) 三
\\ 三
\
(/o^)
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
これで満足したか
ウェイブモーションインフェルノは素直にインフェルニティウェイブモーションとかでフィールド魔法なら考えたかもしれない
原型留めないけど《煉獄の波動》だとインフェルニティっぽくなる……かな?
バリアのシクは無いけど、WaveMotion Infernoのシクならある
何故当たったし
>>132 コンマイの中の人の気が狂ってインフェルニティと名の付くカードになったら使う
インフェルニティついてもいらねぇ・・・
俺は周りに「使えよww」って煽られて買った…使ったけどなしだわw
米シク1stで100円だったんだぜ…
無の波動じゃね
>>137 コンマイ「インフェルニティと書いてないのでサーチできません」
ああWaveMotion Infernoのことか…バリアかと思った
リロパ→ワンキル型にスイッチするように組んでるがやはり中途半端になるな…
まぁ中途半端とは言えしっかりループギミックは用意出来るが
…よくよく考えたらリロパ時点で相手が勘違いしてクロウ入れてきたらガン刺さりな未来が見えた
スイッチするならやはり逆か…
xセイバースレは荒れてるのにこっちは平和だな
だって俺達はサティスファクションタウンの住人だし
キタ…キタ…って言ってるシーンに俺ら居るし
凄く迷走してるから診断してくれないか?
純IFだが
>>119 気づくの遅れた。
リアルは未完成なのでCGIのデッキの方を晒す
モンスター 12枚
リローダー×3、デーモン×3、ネクロマンサー×2
ミラージュ、ビートル、リベンジャー、魂を削る死霊
魔法 12枚
サイクロン×3、ごうけん×3、増援、月の書、141、ガン、ブラホ、蘇生
罠 16
鳳翼の爆風×3、奈落×2、ブレイク×2、強制脱出×2
インフェルノ、サンブレ、神宣、ミラフォ、転生、警告、スタロ
Ex 15
ブリュ、ミスト・ウォーム、カタストル、ガイアナイト、スタダ
黒薔薇、アームズ・エイド、アーカナイト(リヴァイエール)
百眼×2、トリシューラ、インデス、スクドラ、F1、ライブラ
リインフォースが入っていないのはリローダー×3増援こうけん×3である意味7枚もリローダーがあると考えれるのでこんな構築になった。
インフェルノはデーモンでサーチできて、ブレイクのコストにできるおろ埋という扱いです。
ピンが多いのは柔軟に対応するためと言う名の言い訳
バリアもそろそろ考えたらどう?
どうでもいいけどインフェルニティ・バリアで確定してるぞ
シクの綺麗さを知ってると微妙に感じるな
日本語統一だから使うけども
バリアノーマルか!集めるの楽でいいな
剛健ないリロパで氾濫しそうだな
終いにはデーモンなしとかも
>>151 なるほどー、参考になったありがとう
バリアはインブレみたいに除外が必要ないのがいいよね
攻撃表示のIFだけっていうのがお手軽でいいわ
爆発と同様にノーレアで、1枚1500円ぐらいしそうで怖いぜ…
ノーレア枠はもう潰れてるのだぜ
ノーマル確定か
光ってるのも見たかったけど、集めやすいから結果オーライだな
俺たちチームサディスファクションも満足にまた一歩近づくな。
えー…じゃぁどうしようかな。ノーマルなら箱で買っても集められそうだが。
ちなみに皆は1枚幾らまでならシングルで買う?
誤字ったwww
サティスファクションだった
日統一もしたいけど、ノーマルはいただけないなぁ。
やっぱ英統一だな。
ジェネラルが遠いがw
>>158 デーモン剛健なくても展開も蘇生も豊富だし、
それ以外のカードは難易度もレアリティも低いものばかり
結果次第では……
バリアついでにセイバー狙い爆アド狙う
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:49:53.88 ID:peV0Gk6k0
まあ、だいたい200〜300くらいじゃね?バリア
リロパでサイドスイッチでワンキル型のIF組んでるんだけど、中々難しいな……アドバイス欲しいからデッキ診断おk?
sage忘れた。すまん
ワンキル→リロパの方が
英統一はリベンジャーがリボルバー持ってないのが許せなくて
リローダーも日本語の方が強そう
でもランダマイザーって名前が好き
流石に電球はねぇわ
セイバー組んでる友達から貰うかな、どうせヴァナディースとボガードダクソ目当てで数箱行くんだろうし
バリアが安いと言う事はデーモン剛健無しの安価なリロパが流行る→日本全国でサティスファクションか…
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:21:23.88 ID:peV0Gk6k0
>>169です。デッキ診断、お願いします
モンスター:15
上級:1
IFジェネラル
下級:14
IFデーモン*3 IFネクロ*3 IFミラージュ*3 IFリベンジャー IFビートル ヘルパト ダグレ*2
魔法:13
おろ埋め IFガン サイク*2 141 強謙*3 月の書 蘇生 増援 誘惑 大嵐
罠:12
IFインフェルノ*3 IFブレイク IFバリア 奈落*2 神宣 警告*2 ミラフォ スタロ
EX
百目竜*3 トリシュ スタダ スクドラ クェーサー F1 ブリュ ヘルツイン エイド リヴァイエール リバイス ローチ
サイド
IFリローダー*3 リイン*3 IFバリア IFブレイク 欲張り*2 爆風*2 転生の予言 供物*2
ワンキルからリロパにスイッチする型です。回した感想として、最初のワンキル型は少し中途半端と感じた。ジェネラルが事故要因にもなるし、起死回生にもなるので抜くか検討中。
あと捨てるモンスターがなくてダグレが腐る場面もあるので一枚抜いて終末にするか、迷うところ。バックが割りと厚いのでワンキルを妨害されても蘇生しつつ、殴り倒すことも結構出来る。
また、スイッチ後のリロパは結構いい感じ。ただ、リインを一枚抜いて、何か別のカードを入れてもいいかなと感じた
警告2→ブラホ激流
バリアいれたらインブレ抜けたわ
バリア3インフェルノ3が一番安定する
俺もインブレ初手にあると死にたくなるから全部抜けたな
>>180 ガン伏せしておけばとりあえず何かしら止めてくれるからな
ショッカーかバンブー来たら泣くが
>>177 ミラフォ微妙じゃね?
代行天使とライロ相手だと攻撃反応罠に人権無いし
ダストシュートなり激流葬に変えた方が無難かと
>>177 聖バリとスタロいらんから激流とダストシュートに変えようぜ
>>177 俺ならサイド欲張り2とブレイク1抜いてバリア・ダスト・シュート・ミラフォ入れるな
メインからはミラフォ抜いて激流入れるかな、スイッチ時にミラフォと入れ替え
EXのレベル5はビートルネクロもあるしカタスのほうがいいんじゃない?
インフェバリアノーマルって本当?
噂は本当だったのか。これでシングルで済ませられる・・・
ダクソ安ければシングル安定かな
高いとパック買わなきゃならなくなる…
リロパからワンキルにスイッチすれば良いんじゃね?
→リロパの知名度の無さにより二戦目クロウとかありえそう
じゃあ逆にすれば
→リロパだけ組む予定だったからデーモン二枚。これではあまりにもあんまり
と言うわけでリロパでのサイド構築のアドバイスをお願いします
モンスターはあまり増やしたくないからやはり罠主体のサイドになるのかね?
雪だるまと幽閉を積めるだけ積んで代行暗黒メタに混沌入れて除外怖いから帰還と砂塵突っ込んで連鎖除外を2枚刺してあとは環境次第
リロパ使ってるけど
除去ガジェ相手が辛い……
>>191 レスサンクス
警告が減らされてる今混沌ってどうなの?やはり除外できるのが美味しい?
そしてリロパに帰還は腐りそうな印象あるけどどうなの?
リローダー破壊されたらアド取れんからね
除去ガジェ相手ならネクロの枚数増やして、除去されても復活できるor除去の対象を増やすことでリローダーへの被害を抑えるように動いたほうがいい
デーモン無しの暗黒界IFジェネラルビートの電波を受信した…うん凄く事故起こしそう
グラファ2、スノウ3は確定だとしてもインフェルニティと暗黒界の比率が凄い難しそうだ
一箱ガイで三枚揃えばいいな
英の高価なシクレアバリアと、安価でノーマルな日バリア。
レアリティにこだわってる人は頑張ってシク集めればいいし
特にこだわりないなら安価なノーマルで済ませられるし・・・
どうも573らしくない判断で裏がありそうで怖いわ・・w
よくよく考えたらデーモンがいる事によって爆アド稼げるわけで、デーモン無しだとかなり厳しそうだな…
ジェネラルは強いが蘇生先として最優先にするべきデーモンがいるから中々難しいな…ウムム
IFはノーマルいっぱいだよ!安いよ!つかってね!
こなみ
ってことだろ。多分
デーモンを採用しないなら少なくとも蘇生を封じないと劣化になるんだよな
・・・王家の生贄って最強のハンドレスじゃね(チラッ
>>199 そのはっそうはなかったわ!けどネクバでこっちの蘇生とかも妨害されちまうじゃないかw
暗黒門使うと能動的にデーモンを除外できるからリヴァでアドが取り易くなるのか
>>198 今更ながらIFってやたら高いデッキってイメージあったけど
実際高いのってデーモン位なんだよな
ネクロミラージュさんでさえノーマルだし、
ウルでもデストロアーチャーなんか値段もだけど何枚も積むカードでないしな、
IFシンクロの百眼デスドラはそんな高くもないし、魔法罠なんかオールノーマルだしな。
なんかすごい安価な優良カテゴリーに思えてきた
あと高いのは・・・インフェルニティ・トリシューラかw
>>197 ジェネラルでネクロ×2かネクロとガーディアン蘇生
リヴァイエールからミラージュ帰還更に〜
ってのでどんどん増やしてアドバンテージ稼がなきゃ
ジェネラルは明確な目的を持っていれないと事故要因
リヴァイエール始動ならインブレや櫃で積極的に除外していきたい
リヴァじゃジェネラル帰還できないよな?
出来ない、除外するのはジェネラルじゃなくてデーモンやミラージュ
出来たらグラファと同じ位厄介だな
幾ら墓地が良くてもトリシュ5連打までしかいけない…5連打以上出来る人いる?
墓地に+ネクロビートル
墓地ヘルパトor141スタート
死者蘇生
ジェネラル
これでそれぞれ1回ずつ増やせるから基本ループが2回+追加4回で6連打出来るよ
質問だがトリシュ〜連打って脱出装置でトリシュをエクストラに毎度戻して使いまわすってこと?
もう一つ。
今の環境は警告要らないのかな。召喚に成功時〜ってカード達が怖いんだが。
奈落、黒角笛、脱出装置とかほかの除去を優先したほうがいいのかな
召喚に成功時〜で怖いのはトリシュ、ブラロ、ヒュンレイ、帝くらいかな
だからライフコストきついから相手が暗黒界や帝、スタンじゃないなら黒角笛でもいい
でもまぁ汎用性考えると奈落が最優先かな
ところでウェイブ・モーション・インフェルノの日本名って判明したの?
罠で1:1以上の交換出来るカードでよさげなのないかな
リロパで罠枠3つ余ったんだが中々決まらない…
ミラージュ3入れたら事故って、2にしたら引かない・・・
どうすればいいんだってばよ
リロパ使ってるやつ、ぶっちゃけ転生の使い心地ってどう?
>>213 つIFブレイク 幽閉
>>215 遅いからなあ・・・
>>216 例えば、ライフ2000未満相手のデッキに警告戻して腐らせる確率を増やしたり
対象取った時戻したら不発になって再利用防げるから重宝してるよ。
>>213 強制脱出装置や奈落幽閉はもう入ってるだろうから……
連鎖除外やすっぱ抜き、IFブレイク、黒角笛とか?
>>214 封印の黄金櫃がいい働きするよ
リヴァのサポートにもなるし
黄金櫃の枠がないわ・・・
ついでにデッキを見てもらっていい?
>>219 かまわんがテンプレだけは守って満足しような
リロパスイッチ型できたんで診断頼む
モンス13枚
デーモン×3 ネクロ×3 ミラ×2 リベ ビートル ダグレ×2 ヘルパト
魔法13枚
サイク×3 大嵐 剛健×3 おろ埋 141 ガン 月書 増援 蘇生
罠14枚
インフェルノ×3 バリア×2 ダスト・シュート 奈落×2 神宣 警告×2 リビデ×2 スタロ
サイド リローダー×3 供物×3 爆風×2 バリア リイン×3 転生 強脱×2
EX ローチ リヴァ F1 エイド カタス ライブラ アカナイ ブリュ
アイドラ×3 デスドラ スタダ スクドラ トリシュ
純IF→リロパのスイッチで相手のサイチェンカードが腐るのが強み。
ヴェーラーはトップデーモンかバリアある場合が多くなり効きづらい
墓地をあまり活用しなくなりクロウが腐り、ライオウは豊富な除去で破壊可能
但し連鎖除外、てめーは駄目だ
ビートル3型にしたいけどさすがにEXきつすぎて無理かなあ
純IF型
モンスター15枚
上級1枚
ジェネラル×1
下級14枚
デーモン×3 マンサー×3 ダグレ×2 ミラージュ×2 リベンジャー×1 ヘルウェイ×1 終末×1
魔法13枚
剛健×3 サイク×2 月書 ガン 蘇生 増援 大嵐 おろ埋 141 ブラホ
罠12枚
インフェルノ×3 バリア×3 奈落×2 激流 ダストシュート 神宣 スタロ
バリア3は多いのではないかと思った
あと月書って要るかな?
終末は微妙だと思ってる
空気の読めないやつだな
>>224 ああ、忘れていたよ
リヴァ ホープ ローチ F1 エイド ツインコップ カタス ブリュ
百目×3 スタダ デスドラ トリシュ クェーサー
BF環境だからホープ入れてる
>>222 ビートルないとトリシューラ出しにくいだろ
せめて1枚は入れたほうがいいと思う
>>226 すまん
ビートル抜けてた
診断してもらう側なのに不備がありまくりんぐで本当にすみません
WaveMotion Infernoは結局「虚無の波動」になったか
まぁ期待はしてないけどさ…うん
>>222 サイドはないの?
BF環境ならサイドにもう一枚スタロあっても良いと思うのぜ
>>229 サイドは自分で考えられるから見てもらわなくても大丈夫だ
もちろんサイドにスタロは1枚入ってる
バリアってもしかしてノーレア?
その質問もう飽きたから
リローダーってなんでドローとバーン同時処理じゃないんだろ、裁定変わんねーかな
こんなんじゃ満足出来ないぜ…
思ったことを書く前にまず調べろよ
バリアには光っていて欲しかった
モンスか魔法罠確認処理がはいるから仕方ないさね
さて明日にはフラゲできるかなぁ
とりあえず終末とバリア1抜いて黄金櫃入れてみる
アドバイスサンクス
VE煉獄こなかったな
まだだ・・・まだ終わらんよ・・・
俺たちにはPPが残されている・・・
PPの方がありがたいかな
光ったら金かかるし、元々米で光ってるからノーマルは嬉しい
明日買って早く調整したいぜ
パックの発売は土曜日じゃ?
煉獄龍が来ないと満足できねえぜ・・・
おばあちゃんのやってるような店ならもう明日には売ってるんじゃね?
煉獄龍来るならバリアさんがソスだからまだ先でいい
気づいたらリロパ、儀式代行、荒行六武、ナチュルパーミと相手の行動を妨害するデッキばっかり組んでた
俺は未だ新制限になじめてないのかなぁ…
バリアで出来ないのは辛いが
ヴァンダル採用してる
煉獄龍そのまま出ないだろうな
無効、封印系の効果は強すぎる
シエンと違って満足してないと使えないし、素材に縛りがかかる程度じゃね
IFで出せる事が強いんだよ
プラクティス杯のインフェルニティのサイド
スノーマンガン積みだけどこれはライオウ意識かね?
スノーマンはライオウもあるけどラギアも
ついに奈落が抜けて成金をお迎えした
バリアがある以上一刻も早く回してバリアセットすべきだと思ったんだがどうだろう
デーモンタイミング逃すから成金はなんだかなあって思う
バリア枠は警告抜くかね
デッキ圧縮が目的でトップデーモンの為のカードじゃないからな
ハンドレスで成金撃つことなんてそうそう無いし
鬼柳さんリスペクトで無の煉獄使いたいがアンチシナジー過ぎて辛い
むしろ手札0の時だけ使える仕様だったら良かったのに
サイドのスノーマンも悪くないと思うけど、どうせならライコウのほうが良くね?
一応、墓地も肥やせて伏せも割れるし
ガンが落ちると死にます
イーターだと場持ちちょっといいしネクロでリヴァできるからじゃね?
未だにヘルウェイパトロール持ってないんだよな
いい加減買ってこないと満足できない
リバイス缶についてたし値段下がった気がする
米スーなら150円で買える
なんだと・・安いなら今のうちに買ってきておくか・・
俺もヘルウェイ持ってないなぁ
無くても回るからいいやと思って買ってないんだが、あれってあった方がいいのかな?
ループ入るパターン増えるし、手札がモンスターで溢れちゃってもなんとかなる。
グレファーとセットで入れると便利
純正で大会行きたいな
どうせ汎用シンクロエクシーズ出すのに純に拘る意味が分からない
リロパに激流とブラホ入れるのためらわれる…
確かにノーコストで複数除去強いんだけどネクロリローダーは維持してなんぼだしなぁ…
>>268 俺はどっちも抜いた
相手の大量展開止めれる激流はまだ使えるが、魔法のブラホは使い辛かった
>>264 あったほうが起動パターンが増えていい感じ
でも基本的にグレファーとセットで採用して意味のあるカード
バリア手に入れたらいっそのこと警告2枚とも抜いてバリアに変えちまうか
>>272 バリア来たら警告の枠はインブレのほうがいいかも
ライオウとか追放者とかあかりとかバリアじゃ潰せない痒い所に手が届く
バリアとインフェルノとガンでインブレの除外コストも十分補えると思う
>>273 インブレか…2枚積んでたがジェネラル入れないと行けなかったから1枚に減らしちまったぜ。
インブレは2枚ぐらいあったほうがいいかね、やっぱり。それと、警告は最早サイド向け?
テンプレにインフェルニティ暗黒界ってあるけどテンプレに入れるほどのものか
フェイク関連の話題ってここでいいの?
フェイクとファンカスノーレあたりかませばタイムラグはあるけど自分だけ手札帰還とかどうだろうか?
聞く前にやってみればいいだろうに
ファンカスノーレ決まる頃には手札なんてほとんどないだろうし、手間に対してリターンしょぼすぎる
あんなもん(EXP4)で満足したわけじゃないだろ?
あのシーンは哀しかったね
それはそうとバリアは三枚もいらないような気がしてきた
俺のほかに純でインブレ3積みしている奴いない?
今は3積みしてるけど、バリア入れたらどうなるかは分からん
インブレは枠がなくて全部抜けた
防御罠は、スタロ神宣奈落2激流バリア2しか入ってないわ
フラゲした友人にバリア4枚タダで譲ってもらったヽ(´ー`)ノ
Xセイバーさまさまだわ
そうゆう報告いらねぇから
ブログでやってね^^;
そりゃエクストラパックのノーマルなんて30円がデフォだしな
そりゃ大抵のやつは3箱は買うだろうし余りまくりだろ
ガンがサイクで割られる、ミラージュが警告されるのはもう嫌・・・
前者はバリアで防げる、後者は防げない
このために七つ入れたいが・・・微妙
やはりハンドレスからのトップデーモン始動が最強か
ライブラ出してからワンハン出すときのスリル感は異常
ジェネラルで蘇生したビートルって効果使えるの?
>>292 ビートルの効果はフィールド上で発動するから無理のはず
効果自体は言えるけど無効化が乗ってるから結果的に失敗する
ビートルを無駄に墓地に送ることは出来る
デブリロンファと同じ裁定かぁ
情報感謝
スクラップデーモンって悪魔族なんだよな…
リベとでアイドラ出せるし何かに組み込めないものか
☆7って時点でちょっと
まず☆7を出す機会がネクロネクロリベしかなくて、ネクロネクロ揃う状況だとリヴァイエールが出せるという
デーモン入れるぐらいならハイランダー入れる
ビートル3積みだと☆5経由で☆7は結構ある
アカナイ優先だけど
だよなぁ…
やっぱり欲しいとしたらレベル6だったんだけどな
転生の予言ってメインから入らないかな?
ガン戻せるし割とありと思うんだけど
今の環境じゃ刺さるデッキ少ないし微妙だと思う
ガン再利用も一度使ってたらそれ以降はオーバーキル気味だし
>>288 俺はいつもダグレのみか、モンス無しから始めるからそういう状況はほとんどないぜ
残すためにリビデ入れた方がいいのかな
個人的には七つじゃなくてトラスタなら全然有りな気もする
クェーサーって入れてたほうがよさげ?
黒薔薇とスクドラ抜いて入れようか悩んでるんだが
黒薔薇抜いてクェーサーだけ入れればいいんじゃない?
さすがにスクドラ>シューティングだと思う
リロパのサイド決まらん
地域環境が群雄割拠過ぎて代行暗黒だけにサイド割けないから余計にめちゃくちゃになる
バリアがノーマルなのはありがたかった
一箱で3枚揃った
ダクソは売ろう
5パック買ったらバリア1枚しか出なかった。こんなんじゃ・・・満足・・・できねえぜ
とりあえずBFライロセイバー対策にスタロ、ヴェーラーや、特に暗黒界に刺さる透破抜き
天使やライロ対策に閃光ミラー、あとは墓地利用デッキ対策に転生の予言や罠魔法ゾーン埋まってても撃てるクロウ
あとは砂塵幽閉等各種除去カードを足り無いと思った枚数分とガジェ対策にライオウ
これくらいかな?
煉獄龍、決闘竜だって確定したみたいね
流石は伝説のチームサティスファクションのリーダーが操るドラゴンだ!
>>312 やめろ
しかしこれで煉獄龍OCG化の可能性が高まったな
ジェネラルもOCG化、バリアも来日…あとは煉獄龍を待つだけだ
EXP4が出たら今度はツアーガイドを待つ日々
ネタがなくならないから楽しいなインフェルニティは
バリア待ちから煉獄竜待ちにチェンジか
満足さんは龍大好きだな
バリアは一箱で4枚入ってた
2ボックスで8枚あるがリロパ組まない限りは使わないな
店の店員が嘆いていた
決闘竜でも魔王龍の方なんだろうな、やはり骸骨騎士側なのか
エクシーズとして出てこないことを祈るばかりだ
>>318 俺は1箱買ったのに2枚しか出なかった・・・
もうトリシューラ3連打で充分な気がしてきた
それ以上並べる必要ないよねー
中堅なら一回、ガチでも2回打てばほぼ勝負は決まるしな
最短条件から2回うつだけでも十分キルできるからな
そこにジェネラルが1枚あればそれだけでトリシュ3回出来るという
以下ループ
4パック買ってバリア0...
だがヘルエンプレス、ボルテクス、サイデビ、G来たこれはある種満足ww
今日純IFで公認(8人トナメ)出て優勝してきた
バリア使っていいよって言われたからフライング使用
バリア活躍した?
場に攻撃表示でIFが出てないといけないからグレファーや141スタートとかだとうまく機能しないし、これはちょっと過大評価じゃね?って思ってたんだが
>>311 リロパのサイドに関する事…だよね?サンクス
クロウヴェーラーは手札に握ってなきゃいけないからリロパ(IF全般)じゃ噛み合わせがキツそうだがどうなんだ?
後場を圧迫させる永続カードも
バリアはかなり使いづらい
確かに強いんだが攻撃表示で立つIFってそんなにいないしデスドラ立ててる暇あったら回してる
デスドラって〆に出すものじゃないの?
ZERO-MAXって蘇生と破壊が同時じゃないから奈落、激流には引っかからないのか。ただしデーモンを蘇生してもサーチはできない。
そこはまあいいとして、、最近の裁定で出た、でスタダとかに無効にされないとかコンマイ語は難しすぎるぜ。
しかし、ジェネラルを蘇生してATK2700以下を破壊しつつ奈落に落ちないとか胸熱
>>332 だから10人とかの大会の結果持ってくるなよ
参考になりゃしない
結局ビートルは1か3かで悩むなー
ビートル3ならフェルノ3だろうし……
よかったらレシピ見てほしい
大会出てみたいんだ
リロパにもバリア2でいいような気がしてきた
リロパは常にIFが攻撃表示で立ってるし3積みしない理由ないでしょ
計40枚
上級1枚
ジェネラル
下級14枚
デーモン×3 ネクロ×3 リベンジャー ミラージュ×3 ビートル ダグレ×3
魔法12枚
嵐 ブラホ サイク×2 月書 剛健×2 増援 ダクバ 蘇生 ガン 141
罠13枚
インブレ×3 バリア×3 ダスシュ フェルノ×2 奈落×2 激流 神宣
罠を減らしたいが、代わりに何を入れるべきかわからない
また罠を減らすならバリアとブレイクを各1枚づつ減らすかなーなどと思うのだがいかがでしょう
すまん待たせた
小さい公認だからあんまり期待はしないで欲しい
1回戦 TG代行 ○○
1st ミラ立ててから蘇生デーモン途中朱光をバリアでスルーしトリシュ、ミスト、ダイガスタでキルしようとしたらトラゴ
ジェネ使ってビートル、マンサーを蘇生してバリアとブレイクの条件を満たす
相手返しのカタスと開闢を2枚で処理して勝ち
2nd 互い消耗した場からトップデーモン
伏せていたバリアで朱光をスルーしてからキル
2回戦 マシンガジェ○○
1st 相手ヴェーラー持ってて1度止まるもののリビデから持ち直してキル
2nd 相手先行で赤ガジェ1伏せエンド
こっちハンドダグレ、おろ埋、ネクロ、デーモン、サイク、神宣
バック割ってマンサ、ヘルウェイ、ビートルの墓地作ってから始動
手札誘発怖かったけど何もなくてガンやジェネ上手く使ってキル
決勝 カオスライロ○○
1st 初手がリベ、神宣、激流、ミラフォ、サイク、おろ埋だったのでトップデーモンに賭けてリベと5伏せエンド
返し相手嵐打ってきたので神
相手別段何かあったわけではなくそのままバリア、マンサをトップして3ターン目にデーモン
最低限の墓地できてたのでキル
2nd 相手速攻墓地肥えるが大物が一向にこない
こちらフェルノで墓地作ってバリアを準備してから始動
途中のヴェーラーすかしてトリシュ、ミスト2回攻撃、ダイガスタ、ビートル、デーモンのフルアタでネクガ発動済みの上からキル
あんまりこういうの書かないからおかしなところあるかも
レシピちょっと待ってて
インブレはメタカードが投入されてくるであろう2戦目から追加投入でいい気がする メインから除外が必要なインブレ3はちょっと重かろう
あとせっかくグレファー3枚入れてるんだからヘルパトが欲しいところ
out インブレ2 奈落1
in ヘルパト1 おろ埋1 誘惑1
俺だったらこうかなー
>>341 ありがとう
奈落減らすのはちと怖いなw
インブレ減らしてヘルパト誘惑入れてみようかな
ヘルパト近所に売ってねぇ……
>>336 ビートル2って選択肢もありだぜ
1だとクロウに弱くてジェネラルからフェニクスが出せない、3だと事故るって人にお勧め
計40枚
上級1枚
ジェネラル
下級15枚
デーモン*3 マンサー*3 ビートル*3 リベ*1 ミラ*2 ダグレ*2 ヘルウェイ*1
魔法12枚
剛健*3 サイク*3 嵐 黒穴 蘇生 141 おろ埋 IFガン
罠12枚
インフェルノ*3 バリア*3 ブレイク*1 リビデ*2 神宣 激流 ミラフォ
自分でも驚くほどバリアで消した
それとブレイク入れてて正解だった
条件崩すため狙われる攻撃表示を守れるのが強かった
あと上の3戦目の1stの初手おろ埋がリビデの間違い
レポ乙ー
やっぱり警告抜けるのか……
ジェネラル1でいいのか?
>>345 フェニクス持ってないからとりあえず1枚にしておくわ
ありがとう!
乙
俺のとミラフォとダストしか変わらないし、メインは大体こんな感じに落ち着く感じかな?
レポ乙
俺もミラフォとバリア抜いてダストと操作入れたらまったく同じレシピだわw
前スレでもバック薄くして速度特化がうんぬん言われてたしな
バリアは偉大
レポした者です
警告はトリシュ通すと負けだったの採用してたが今の環境的に抜いた
ジェネは1安定
ダグレのSSコストになるときのジェネはほんと輝いてる
>>346 なんかすっきりしたデッキレシピだな
俺好みだ
海外の奴らがみんなバリア3積みしてたのも頷けるってもんだな
なんだかんだ言ってダムドつえーな
初手に握れば出せるし
一番最初の頃は入れてたけど、ダムドのおかげで勝つことよりダムドのせいで負けることのほうが多くて抜いた
リロパスイッチの抜くEXが決まらねえ・・・
今思ったんだがバリアある状態で一番相性のいい初動ってヘルウェイだよな?
ヘルウェイに神警打つやついないだろうし通れば攻撃表示で存在してるし
>>359 インフェルニティバリアの効果勘違いしてないか?
それとも俺が発言の意図を勘違いしているのか
でもヘルウェイなんか落としてる余裕最近ないわ……
余裕がある時もしくは手札にモンスターたまってなおかつグレファーが居てくれてる時くらい
ヘルウェイは落とすというより落ちるって感じだな
ダグレで切るか、単体で来て準アタッカーとして少し活躍して貰うくらい
ハンドにマンサのみ場にバリア
相手場に神警
この状況だったらNSするよりヘルウェイスタートしたほうがよくね?っていう意味
>>363 ああそういうことね マンサが手札にある時の話か
俺が勘違いしてたようだ
おろ埋ヘルウェイの安定感
先行1ターンで動くこともある
ブラホって入れてる?
サイドでいい気がしてきた
俺はサイドだな
最近はミラフォもサイドでいいかなと思うようになった
ライオウローチクリスいるのに抜けるはずがない
俺はシンクロキャンセルを採用してるが、お前らからしたら微妙なのか?
自分の出したトリシューラに使えば異常にアドがとれるし。(デーモン、ネクロマンサーの効果再利用) この前はシューティングスターにキャンセルしたら相手が焦ってた。
ぶっちゃけIFなら一回まわせれば大抵殺せるから
その一回まわすための準備をいかにして作るのか、いかにして通すのかが重要で
それを考えるとキャンセルは微妙って感じ
1戦とれてもサイチェンされると一気に動きづらくなったりするからどうするか悩んでる
透破はもうメインにいれてやった
>>370 なるほど、一応相手のシンクロモンスター除去にも使えるから汎用性の面で優秀だと感じたが。
まぁバリアも来たし、枠がきつくなってきたから贅沢言ってられないか。
はじめまして、掲示板を拝見させていただいています。
初投稿です、よろしくお願いします
みなさんは、インフェルニティナイトは使わないで安定と思われますか?
>>373 ナイトは速さが足りないし手札を捨てる割に代価が微妙。
しかもハンドレス状態でひいた時はなんとも言えない不思議な気持ちになる。
ハンドレス状態でひいて絶望するカードはなるべく減らしたいってのも理由の1つかな。
ただ効果でジェネラル捨てて即チューニングはやってみたい。
ID:rXSYpftJ0
レポ乙
もしよかったらエクストラも晒してはくれないだろうか
バリア見てたらデスドラって意外とかわいくね?って思ってデスドラのイラスト見直したら、やっぱりグロかった
はあ?かわいいだろうが
純IFと言われてトリシュ連打されると不思議な気分になる
上級(1)
ジェネラル
下級(16)
デーモン3 ネクロ3 リベ ミラージュ2 ビートル
ダグレ2 末騎士 キラトマ ヘルパト ゾンキャリ
魔法(11)
141 死者蘇生 大嵐 サイクロン2 ブラックホール
愚かな埋葬 精神操作 闇の誘惑 月の書 ガン 強欲で謙虚な壺2
罠(10)
バリア3 ブレイク2 インフェルノ
激流葬 神の宣告 神の警告2
EX
アームズエイド2 カタストル ヘルツイン ブリューナク
黒薔薇 デスドラ 百眼3
スタダ リヴァイエール トリシューラ ミストウォーム スタダ
サイド
ライボル2 連鎖除外2 閃光ミラー2 御前試合2 砂塵の大竜巻2
サイクロン DDクロウ2 混沌の落とし穴2
今日これで大会に行ってくる
みんな1ターンでどれだけ時間使ってる?
あんま回しすぎるとジャッジキルされそうだし、なにより相手がイライラしてくるのでなるべくさくさく進めたいんだが。
そしてどのあたりでループを止めようか迷う
>>380 本当はスクドラ入れたいけど枠がなかったのが心残りだけど頑張る
自分なんかのでよければいくらでも晒すよ
スタダ デスドラ 百目*3 トリシュ ミスト 薔薇
ブリュ スプ薔薇 カタス ハイブラ リヴァ ダイガスタ アシッド
ターンの持ち時間を勘違いしてる奴って多いよね
ジャッジすら勘違いしてる場合も考慮して揉めたくなければ練習あるのみだけど
トリシュは知られざるインフェルニティモンスターなんだぜ…と言っても重度のファンしか知らない情報だけど
バリア三枚入手してくる、ダクソボガード入手してブンブンするであろう友人をボコしてくるお
トリシュはいろんなとこで名前変えられてる
魔轟神龍トリシューラとか
氷結界というイメージ薄い
マスターガイド3のインフェルニティデッキ紹介は吹いたなあ
シンクロ召喚→トリシューラ*3、じゃねえよ
LV8シンクロは選択肢が多すぎて、どれを採用するかかなり悩むレベル
とりあえず
デスドラ、アイドラ2、スタダ、スクラップは確定で良い気がする
純インフェだけじゃなくてリロパも組みたいけど、デーモンを余分に3枚集めるのがきつい・・・
>>390 リロパはデーモン二枚でいいと思う、どうせならスリーブ統一してデーモン使い回しちまいなよ、ゆー
つまりはサイチェンでリロパと純IFをスイッチしたらいいわけだ
>>346 乙!
やっぱサイクロン3要るよなあ
バリア3でも強いのは同意
>>385 スクドラの打ち間違いか、ガイアナイトじゃね?
>>394 ネタか?
マジレスするとスプレンディッド・ローズだと思われ
>>395 デッキに植物族いないのにスプレンディッド・ローズは考えづらいから
レベル6のガイアナイトか、予測変換かなんかのミスを予想してスクドラと想定しただけだよ
なんか最近は警告よりも奈落を採用してる人多いな
お陰でバリアがあればデーモンの特殊召喚を気楽に行える
もしかしたら植物IF…なんて訳ないか
>>386 中の人はIFデスそっちのけでトリシュだったな
バリアは1枚入れておけばいいと思うぞ
あんまり攻撃表示で長々といないし
皆のサイドの構築が知りたい
俺が組むと緑とピンクしかない
ガン3枚積めた頃の話だがスプレンデットローズはデーモンとビートルで☆8を作る時に墓地に落としておいて
薔薇の隠された効果使ったり2枚目のスプレンディットの連続攻撃のコストにしたりという使い方がされてたはず
今だと
>>399の言うとおりダイガスタの効果使えるのもメリットなんかな
モンスターでサイド候補っていうと
ライオウ、クロウ、カイクウ辺りかね?
>>403 モンスターもそうだけど罠と魔法も
地砕き開放警告奈落みたいな召喚反応系と咆哮、ZERO-MAXが入っているくらい
サイチェンリロパも考えたけどマイクラされまくった痛い思い出があるからなぁ
>>404 サンブレ爆風積めばいい
先攻道連れからのマイクラは知らん
リローダーでデーモンドローしたくないでござる
でもトップデーモンの魅力は捨てがたい、どうすれば…
トップデーモンなんて偶然決まれば万歳くらいじゃん
貴重なアタッカーなんだから別に効果使えなくてもいいだろ
リロパってやっぱりわからん殺し感があるよな
バリア来たしまだあんまり浸透しきってないうちにどれだけ結果残すかね
なんかデーモン剛健無しの中途半端な安価リロパが流行る未来が見えた
フリーでリロパ回してると白夜龍やサイバーフェニックスで詰む
フリーって怖いよな
オベリスク出されたら詰むってデッキ結構あるもの
フリーで出されたら積むカードの代表格は神光かな…
IFや剣闘獣はまだなんとかなるけど、天罰をメインから突っ込むデッキなんてそうそう無い気がする
次元系とやった時の詰みっぷりはガチ
逆にカウントダウンはカモ
インフェルニティが一番怖いのは虚無魔人とショッカーを並べる事に命をかけるデッキだと思うw
前並べられて冗談とか抜きで完封された…ショッカー一体でもかなり厳しいのに
ダムルグでも死ぬ
フリーでダムルグ開闢並べると高確率でキレられる
明日の大会リロパで突撃する
並以下のプレイングだがわからん殺しと満足で頑張るぜ…
前にユニコール立たされて詰んだな
手札2枚とも伏せてからぶんまわそうとしたら相手も手札調整してきて動けなくなった
リロパ使ってるんだけど
特に先攻だとアド摂り過ぎて手札がだぶつく…
この手札を生かしてワンキルも出来るギミックにしたほうがいいのかな…
明日大会あるので診断頼めますか?
どうぞ
何型かもわからんけど
>>417 手札使った1キルというとマジテンとか?
いや、インフェルノとか積んで、墓地肥やしからのワンキルも出来るようにするべきかって言いたかった
それって結局どっちも中途半端にならないか?
前も1KILLスイッチリロパとかの案があったけど中途半端になるって結論出たような
>>421 リロパでワンキルは無理に狙わなくてもいいと思うがなあ…
まあ、ミラージュとか挿したらクェーサー出してキルできるけど
>>419 有難うございます。
上級1枚
ジェネラル
下級15枚
デーモン*3 ネクロ*3 ビートル*3 ミラ*2 リベ ダグレ*2 ヘルパ
魔法14枚
剛健*3 サイク*3 大嵐 蘇生 月書 操作 141 ガン おろ埋 増援
罠10枚
インフェルノ*3 バリア*3 リビデ*2 ダスト 神宣
EX トリシュ アイドラ*3 デスドラ スクドラ スタダ ブリュ カタス ライブラ F1
ローチ リヴァ ガチガチ フェニクス
サイド リローダー*3 供物*3 リイン*2 警告*2 奈落*2 爆風*2 スタロ
スイッチ型のIFです。サイチェンは
ジェネラル ネクロ*2 ビートル*3 ミラ*2 ダグレ*2 ヘルパ おろ埋 フェルノ*3
を抜いてサイドを全て突っ込む予定です。
悩んでいるのがサイドの供物と警告の枚数と
EXにアカナイ・アシッド・エイドを何か抜いてまで入れるかどうかです。
他にも指摘出来る所があればお願いします。
大会で準優勝だったぇ
>>425 バリア活躍した?
インフェルノが初手に来ねえ
そして来るときは何故か2枚セットで来てしまう
>>426 かなり役だった
一年弱待っただけのことはある
>>425 時間があるなら、レシピとレポをお願いしたい
バリアチートすぎワロタ
カウンター罠だし範囲広いよなバリア
バリアつええw
ここまで俺の自演
バリアはマジで強い
バリアって普通のインフェにも3積み?
むしろインヴェルズにも3積み
増援なかったら事故しすぎワロタ
じゃあインフィニティにも三積みするわ
決勝でXセイバーにフルボッコくらった酷い
セイバーは実際そこまで強くないはずだが
>>428 レシピは
>>379 記憶力はよくないのでハイライトを
1試合目 代行天使
ヒュペクリスが突破できず死亡
アースを連鎖除外、ヴィーナスを混沌に落としてグレファーとデーモンがバリアに支援されたままビート
激流葬とブラホでのらりくらりと交わす
手札 死者蘇生
墓地 デーモン リベ ジェネラル ガン
相手の場はヒュペリオンと手札と伏せは0、ライフ6000
こんな状況で詰め手を見つけて勝ち
2試合目 カラクリ
気づけばヘルツインがアームズエイド2刀流無双
後攻2ターン(4ターン)目に大嵐インフェルノ141から無理矢理ループ
3試合目 サモチェ代償ガジェットカゲ
黄影緑→No16効果(罠)をバリアしたら動きが止まる
その隙にループを決めて勝ち
2戦目 覚えてないけどスト勝ち
4試合目 TG代行天使
見事なガリス1キルを食らう
クリスティアが止まらずそのまま死亡
こんな感じ?
>>440 乙!
安定して回していけるタイプか
俺もこういうタイプが肌に合うわ
奈落抜いたら初手フルモンか、途中で展開まで行けずに倒されるうえに剛健ひかない・・・
たたりか・・・
>>441 安定してるか分からないけど大きな事故はなかった
回した感じとして混沌の落とし穴はヤレる子、ジェネラル2枚欲しかった、ループ面倒
あと最終戦はTG代行フルモンじゃなくて剣闘代行フルモンの間違いです
内容はたぶん最近フルモンスレに貼られた奴が下地になってると思う
インフェバリアまじでつええええ。
いい感じで弱点を補ってくれるし。
ビートル3枚とか俺はやってられねえ
だから事故るんだ・・・
バリアはいってから安定感がすごく向上した。
ジェネラル2で回してるんだがジェネラルビートで勝つことも多々あってジェネラル、ネクロマンサー、バリア2伏せとか超強い
2戦目以降のクロウにはどう対応したらいい?
すっぱ抜き?
さまざまな用途に対応できるジェネラルマジパネエ
最近住民の満足具合がマッハだな
俺も早くバリア手に入れて満足したいぜ
>>440 初戦の詰めデュエルかなり悩まされたけどおかげでエクストラの謎が解けた
ジェネラルさんは上級アタッカーとして使いたいけど墓地発動も非情に強力…
かなりの良カードだよね、無茶苦茶器用
ジェネラルさんはマジイケメン
エクシーズは偉大
神罰とバリアをガン積みで相手に何もさせないデッキを構築してみた
聖域の場持ちがバリアで良いから無駄に動く!動くぞッ!
マンサー2、ジェネラル2でミラージュ、ガンのどちらかの始動での1キルもあるし
>>456 ジェネラルさんイケメンって言いたいんだよ///
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:56:24.31 ID:za62HAKo0
やっぱりブレイクは2なのかそれともガン積するのか…
気になるところ
リロパからネクロマンサーとリベンジャー抜いてガーディアン三積みしたらけっこう安定した
ガーディアンさんもイケメンすぎ
今日フリーで何度か回したがジェネラルはピン刺しに落ち着いたな
ハンドに来てフェルノ、ダグレの類が無い時の絶望感がヤバい
ブレイクはミラージュ除外スタートもあるから2積みにしたなぁ
代わりに奈落が抜けた
バリアでデスドラたんが耐えてる攻撃ってなんなんだろうな
オレンジ色のゲロビ
やはりヘルツインコップさんは優秀だな
ビートルネクロで出せないのがヘルツインさんの弱いところ
>>467の書き込みで気づいたけど
ヘルツイン(エイド)でもいけたのか
デーモン(エイド+エイド)だけしか見つけられなかったぇ
マッチだと勝つのつらいな
クロウがバンバン飛んでくる
インフェ優勝してきた
バリアがかゆい所に届きすぎてヤバいw
世は正に大満足時代…ッ!
>>471 時間があるならレシピとレポをお願いします
>>473 自分の粗雑なプレイングでよければ
まとめるのでちと時間かかるけど
>>469 ヘルツイン出したらジェネラル効果使えないからむり
あ先エイド作ればいいのかすまそ
決闘始まるときにいつも初手ハンド書いてるから結構思い出せたぜ
1回戦 TGセイバー〇×〇
1戦目
初手デーモンデーモンリベインフェルノ合憲バリア
先行取れたので一応剛健でめくって141回収 デーモン召還フェルノバリアセットでエンド
相手ストライカーssワーウルフssエマブレセットバック1でエンド
ドローサイクでバックの奈落を割ってフェルノ141からミラージュ始動
相手ヴェーラー持ちだったが使わずにサレ
2戦目はよく覚えてないけどフォルトロール?からトリデーモンマンサー抜かれビートで負け
3戦目
ハンドグレファーミラジェネラルマンサーガンリビデ
ジェネ切ってグレファーssからマンサーきってデーモンミラ、リビデセットエンド
相手セットがマンサーだと思ったのかボガーエアベルンssからミラ殴らずグレファー破壊
その後連鎖除外と奈落セットエンド
ドローまたもやサイクで即打ったら奈落割れたのでミラ起こしたら連鎖食らう
めげずにガン発動リビデからマンサー蘇生デーモンssリベ持ってきてスクドラ満足龍バリアからビートで勝ち
2回戦 またXーセイバー〇〇
後攻ハンドリベジェネマンサー蘇生剛健となんとも言えないハンド
相手モンスセット2伏せでターン渡す
トップブレイク、剛健からガン、バリア、と多分マンサー ガン引っ張る
マンサーセット ガン割られる覚悟で発動しガン効果でジェネ落とす ブレイクセットエンド
相手フラム召還そのままマンサー殴りバックダメージ そのままエンド
トップまさかのデーモンでガンで切って蘇生セットミラ召還に警告うける
マンサー効果でデーモンssバリア持ってきてそのまま殴りフラムで無効にされバリアセットエンド
相手事故ってたらしくフラム守備エンド
またもやトップデーモンでss相手これにヴェーラー打ってハンドバレる(ドローフェーズのため打てない)
ヴェーラーをバリアでスルーしてループでトリ2連打したところで相手サレ
2戦目は2ターン目大嵐からクロウバリアでトリループ4連打で勝ち
3回戦暗黒界〇〇
1戦目初手マンサーマンサージェネジェネデーモンの事故に向こうが先行抹殺を打ち救われる
ドローはよく覚えてないけどガンとインフェルノを引いた気がする
相手門からスノウ切ってグラファハンドに 暗黒界の槍持ったやつ?を召還してバック3伏せエンド
ここからあまりよく覚えてないけどループにはいって勝ち 伏せ3が謎のまま終了
2戦目はサイドからのすっぱ抜きでグラファスノウを抜いてバリアと七つ道具で連鎖と魔デッキ防ぎ
ジェネラルビートで勝ち
決勝戦まさかのミラーマッチ 〇×〇
1戦目
こっちハンドデーモンマンサーミラインフェルノバリアバリア
インフェルノバリアバリアセットでエンド
相手インフェルノブレイクセットでエンド
トップリビデセットからインフェルノ打ったら向こうがチェーンインフェルノ
ミラ召還時にブレイク打たれるがバリアで防いだ所で相手サレ
2戦目
相手に2ターン目にトリループ入られて負け
3戦目
ハンドマンサーマンサーインフェルノ連鎖すっぱ抜き異次元の開放
マンサーインフェルノ連鎖異次元セットでエンド
相手デーモン召還連鎖セットでエンド
ドローデーモンからインフェルノですっぱ抜きと共にジェネリベ落とす
マンサー召還効果でデーモンssガン もう一体のマンサー起こしてリベssしたら相手連鎖
なのでこちらから連鎖で相手にも被害を与える
その後開放からリベ戻しアイドラループからバリア3伏せから満足龍ビートで勝利
多分これであってると思う 途中うろ覚えあったから間違えあるかも
対Ifはあれだな・・・うん・・・遊戯王じゃない
レシピは少ししたら張ります。
>>477 乙です、セイバーとインフェルニティが多かったって事は待ちわびてた人多かったんだなぁw
バリア3伏せ満足龍ビートとか
満足すぎるな
決勝ミラーマッチとか環境トップみたいじゃないか!
レシピ遅くなってすまぬー
ミラマはほんとおどろいたなーw
計40枚
モンスター16
デーモン3 マンサー3 リベ1 ビートル1 ミラージュ2 ジェネラル2
ダグレ3 ヘルウェイ1
魔法11
ガン 蘇生 ブラホ おろ埋 増援 大嵐 141 サイク2 剛健2
罠12
インフェルノ3 ブレイク1 バリア3 リビデ2 ミラフォ 激流葬 宣告
EX15
リヴァイエール2 リバイス ローチ カタストル ブリュ ガイアナイトさん
ダスト 百眼3 満足龍 スクドラ ミスト トリ
サイド15
DDクロウ2 サイク1 奈落2 連鎖除外 七つ道具2 威嚇する咆哮2 ブレイク
すっぱ抜き2 鳳翼の爆風2
以上です、今回の大会はほんとにセイバーとIFが多くてすごく楽しかったぜw
バリアはほんとに役にたったな、クロウだのヴェーラーだのとめられるしほんと来てよかった
ただミラージュ召還に神警打たれてそれにバリア打ってるやつ結構いたから今後そのミス増えそう
最近奈落無しリビデ2が多いね
守り手薄にならない?
最近は守りよりも速さだろ
>>481 サイドからの奈落投入率とか、大体でいいから聞きたいな
あと強謙ってやっぱりあった方が回る?俺も今2なんだが抜くかどうか迷ってる
話変わって、友達にIF貸したら
ミラでマンサーリベ蘇生→デーモン蘇生ジェネラルサーチ→アイドラシンクロの後
墓地のダグレ除外からジェネラル切ってマンサー落として……ってやりだして、おおって思った
デッキにサーチする魔法罠無かったらやる価値あるかも、普段使わない人の方が面白い回し方見つけれたりするもんだね
>>484 百目竜でダグレコピーか、確かに思い付かなかった。改めて思うと百目竜の能力は自由度が高いな。IFは戦略の多さが魅力的だわ
>>484 スマフォからでごめん
一応相手によってかな、セイバー相手だと大体腐るから1だけど天使は2とか
剛健はあると便利程度、俺は事故軽減として使ってるよ
ただ3だと初手2とかになったりで邪魔になったから2枚に減らしてみた
俺も明日というか今日大会だわ
リロパにグレファーいれた怪しげなデッキになったけど
新たな構築や可能性を模索するって意味でもチャレンジしてくる
俺もリロパスイッチでどこまでやれるか試してくるぜ
>>484 昔良くやったなぁ、ダグレコピー
除外にミラージュorデーモンがいればそっからジェネラル除外のネクロ×2で更に展開狙えるね
ジェネラル無い時代にダグレコピーする時なんて殆ど無いだろ
>>490 ダクバ伏せてある時ダグレコピーミラ捨てヘルパト落とし回収ssとかならやってたけど
正直リヴァ来る前は結構状況に応じてコピーせざるを得なかった印象
ガン始動で墓地にミラが居ないときすげー困る
百目ネクロ除外でデーモンSSバリアサーチとか不安
>>492 召喚権あるならガンの時のサーチでミラ持ってくればループはできないけどワンハン満足龍デーモンとバック三枚手に入るとおも
召喚権ないなら次ターンまで始動待つのも手じゃない?
てか
>>481のデッキ39枚しか無いなw
ブレイク2か月書辺りかな
ううむ、闇の誘惑入れるか悩むなあ
何と、最近では奈落を抜いてでもリビデを積むのが多いのか…
もう幽閉奈落とかで守るデッキ構成は時代遅れかね
相手も早いから軽く守るくらいならこっちも速くしたほうがいいってか
もうバリアが手に入ったからトラスタ入れる人が減ったな…
今日公認あるけど、BFうじゃうじゃだからスタロと七つとスノーマン入れていこう
サイドは店によって違うからあてにならないねえ
>>481 今気づいたが、サイドの鳳翼の爆風は闇次元からの解放?
ダグレ3だからジェネラル2が光るんだよなあ
ダグレSSできるのは強い
ss3ってのが鬼のように強い
相手が何枚伏せてても一回は自分の行動を強引に通せるわけだし
502 :
379:2011/09/18(日) 10:33:16.18 ID:YzlTXXFT0
いまレシピ見直したらなんで混沌の落とし穴入れてて奈落の落とし穴を入れてないんだ
>>494 >>500 481です
すまん残りが七つでサイドが異次元なんだ;;
一応今日も2時から隣町?2つくらい先か・・・で大会あるから行って来るつもり
今日の大会は環境わかんないから一応サイドにスタロを入れてみる
満足してくるぜ!
みんな強いなぁ。。。
俺もレポできるレベルで満足したいぜ。
ただ、今日はインフェとセイバーが多そうなんだよなぁ。
で、それに対抗してメイン次元が増えると。
悪夢w
バリアのおかげで好き勝手できて楽しすぎわろた
先行で初手マンサー 誘惑 バリア インフェルノ サイクロン 激流だったらどう動くのがベストかな?
マンサーセットすべきか普通に召喚すべきか
誘惑してから考える
マンサー除外の可能性は怖くないか
フェルノサイクセットでターン回す
もしくは、フェルノバリアセット
激流も伏せたいけど、大嵐怖いな
誘惑は次ターンでモンスター引いたら適当に使えばいいんじゃね
誘惑は次のターンインフェルノコストに使いそうだ。誘惑は使う対象デーモン、ダグレ、ダブりミラージュとあとは採用してればゾンキャリくらいか
ビートルも誘惑のコストじゃね
インフェル・激流葬・バリア・サイクセット
次のドローによってはループスタート
ループできなくてもマンサーからデーモンサーチで基盤を固める
誘惑はインフェルノのコスト
大嵐は制限だからそこまで気にしない
大嵐されたらインフェルノでマンサーと誘惑落としてデーモンとリベ落としておく
トップデーモンorミラージュに期待
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:50:50.87 ID:CMf4hXeU0
13時から大会あってリロパで行ったらみごとに1落ちだぜ・・・
先攻シエンパルキはどうしたもんか・・・
ゾンキャリの上手い使い方が思い浮かばない
トップデーモン狙うなら落とすのはヘルパトでもいいんじゃないの…
>>514 バリアと単体除去一枚あればそのロック壊せそうだけどなぁ…
勾玉あったらきついが
満足素人ですがデーモンなくインフェルニティを組んでいます。もし良ければ一度、診断お願いしてもよろしいでしょうか?
>>516 ハンドがバリア無しでミラフォ、因果切断、死者蘇生、リイン、爆風、合憲でドローがデーモンだったかな
確か相手バック2
さっきsage忘れてた
ごめん
まぁだから誘惑は入れづらいんだよなぁ
除外コストとかインフェじゃ大抵痛いじゃないですかやだー
メインリロパスイッチ剣闘で大会行くか…?
リロパで大会出たが戦績悪いどころか一度も理想の動きが出来なかった…
こんなんじゃ…満足…できねぇぜ
>>507 インフェバリアセット
誘惑は確定でコスト、あとはサイクもしくは次のドロー、デーモンリベ落とし
次ターンネクロからデーモンミラサーチ激流伏せエンド
バリアってやっぱ3必須か…
ハンドもフィールドも何も無い時にバリア引く事が多くて1枚抜いてしまった…
神宣と神警で謎の空間で破壊されて発動すら出来ない事も多々あった…
ただ運が無かっただけなのか俺のプレイングが悪かったのか…
リロパで15人くらいの大会だけど準とれた
公認12人で優勝した
バリア強すぎる
バリア宣伝しすぎだろwwwww
続々といい結果が・・・でもこれだけじゃ満足できないな
なんというEXP販促スレ
規制される程じゃないけど大会上位狙えるおいしいポジション来るで!
仮に規制されるとしたらブリュトリシュの汎用カードかな
12人とか15人での優勝ってすごいのか?そりゃまぁ今まで埋もれてたからそれなりにすごいか
バリア強過ぎてリロパ用のデーモン買おうか迷う
デーモン2kするもんなあ
大人数大会だと脳内大会って事がバレちゃうから少人数大会って事にしか出来ないんだよ察しろ
1人大会で優勝したわ
これひょっとしてインフェルニティ今期最強じゃね?
>>533 大会結果紹介してるところで全く見ないけどそういうことなのか
まぁただ脳内云々はともかく今期は満足できそうだな
みんな場が空でハンドにミラージュ、墓地にリベ デーモン マンサーの時って最終的にどうなってる?
オレはトリシュ2回で場がトリシュ リヴァ ブリュ デーモン ジェネラルでバリア2伏せなんだけど
>>535 トップになってもメタるのは楽だから、代行や暗黒界がまた盛り上がってくると思う
だからIF一強にはならないんじゃないかな
でもデーモンやネクロマンサーやバリアの規制は考えておいてもいいかもな……
>>537 先行じゃなくて、ループ邪魔されない前提ならサイドチェンジしてる
海外のIFがそこまで暴れてないのを見ると、IFが強いのはあまり対策摂られていない今だけな気もするが
ミラージュ召喚したらサレされる
(アイドラループしようとしてミラージュ召喚したら相手がサレンダーしたぞ……?)
動き知ってる人なら止められないから終わりってのはすぐ分かるしな
そもそも降参って相手ターンでも出来たっけ
>>545 遊戯王のルールにはサレンダーが存在しない
将棋やらだとマナー違反
>>545 相手の同意があればできる
マッチキル狙いじゃ無ければ大体通るだろ
サレンダーというかマッチ自体棄権だな
マッチ一戦目にサレンダーされるとマッチ二戦目はしなくて済む。
「死にますか?」って聞かれたから「死にますね」って答えて、実は死なないのにサレンダーされた場合
別にルール違反ではないよな?故意にやるつもりはなくても、間違えるかもしれないから知っときたい
デスドラにアームズエイド装備してバリア3枚セットで2ターンかけてキルするデッキになりつつある
>>549 サレンダーは相手の意志によるものだからモラルの問題
六武にサクッとやられちまった。
そしてその六武はそのまま優勝しましたよ、と。
みんな除外対策は何してる?リヴァがあるからって痛くない訳がない。
>>553 残念ながら滋賀だ。
一応大災害やらは入れてるんだが、如何せん六武は早すぎる。
そういった札を引く前に華麗に死んだぜ。。。
相手のミスに期待して絶対サレしないわ
前環境ならともかく今の六武に負けるとかさすがにない
こっちはバリアあるんだから尚更
たぶん次元六武にやられたんだろうが
サイクロンやブレイクをガン積みすればいい話
デッキ0枚で勝っちゃう人とかいるしな
六武は勾玉あるから微妙なところなんだよな
リロパスイッチの人ってレシピどんな感じ?
よく解らないんで、教えてくれると助かります
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:01:44.51 ID:RyFtXxTX0
六武と相性悪くない?六武にはあまり勝てない・・・
六武は相性悪いからしゃーない
六武相性悪いか?制限改訂で速度ダダ落ちであんまり怖くないんだが
剣闘とかの方がよっぽどな気がするけど
先行モンケッソクケッソクノロシカゲキカムシャシエン(ry
前環境でやられた時は積み込み疑ったわ
友人と遊んでたら知らない人にフリー申し込まれて受けたら、インフェデッキで6分ぐらいかけてクェーサー出してどや顔されたんだ
ここの住人もサイド無しのフリーでソリティアしちゃうのかい?
六武はパーミだから単純にめんどくさい
IFでクェーサー出す奴はただドヤ顔したいだけの奴
せめてIFだって言ってやるわうちは
ダメコンいいね
サイドチェンジしようにも抜くカードが分からん……
デーモンネクロを減らすわけにもいかないし、必須カードが多すぎるから大胆なチェンジができないんだが、純インフェなら何抜いてる?
先攻後攻による
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:50:52.86 ID:m3ndS2xO0
>>564 なにか問題でも?
満足できるから別にいいじゃん
真の満足民は相手を気遣うのでそんなことしない
わざわざ相手が使ってたデッキのスレまで来て文句言うのも相当あれだけどな
まぁここの紳士達は荒らしには屈しないがな…如何に満足できるかを考えないと
純正のループインフェルニティよりリロパの方が相手をリスペクト出来るような気がしないでもない
まぁ、トリシュループと比べればアイドラループとかクェーサー如き、どうということはない
煉獄龍定期購読で出されたら頼むしかないな
出せれば普通に紫炎の上位互換
両方IF縛りで出して欲しい
六武はエンジェルパーミやリロパと違って決定力があるからなー。
シエンルーラー3伏せとかされて突破手段が見えん。
>>576 シエンの上位互換どころかあの原作効果で出ればマジでデーモンミラネクロあたりの規制が来るから
手札0の時魔法トラップを一回無効でこのカードの攻撃力を1000ダウンするとかなら…
手札0枚じゃないと効果使えないし上位互換ではないだろ
ドローした瞬間に強制脱出なりでどかされる未来が見える
>>576 まぁでも煉獄龍は来ても言うほど強くはないと思う
シエンほど出し易くないし、展開押さえてループすりゃバリアが3枚背後に揃うわけで
ところでリロパは突き詰めれば突き詰めるほどリローダー以外はIFじゃなくてもいいような気がしてならないw
デーモンやネクロ等モンスの枚数増やすと召喚権足りなくて手札がだぶついてインブレやバリアが発動できない
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:30:21.43 ID:RyFtXxTX0
ダメコン入れてる人いるみたいだけど、いい動きしてくれるん?
ハンド一枚はきついと思うが・・・
ダメコンはどういうときに打つのが一番いいのかがわからん・・・
ハンドも切らなきゃいけないしな・・・
だれか教えてくれると満足できそうなんだけどなぁ(チラッチラッ
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:47:35.33 ID:RyFtXxTX0
ダメコンでハンド消費するよりインフェルノのコストにしたほうがいいと思う・・・
てか、たまにドローがジェネラルだったときそれを墓地に落とせなくて積んだっていうことがあるんだが、みんなはどうだ?
リロパ回してるけどモンスター8枚が多く感じてきた
初手モン三枚とか召喚権使用済みでリローダー効果モンドローとか割と無視できないレベルで起こる…
>>585 何故か毎回初手にピン積みのジェネラルさんがこんにちわするよw
ダグレ、インフェルノとセットで来ること多いから何とかなってるけど…
>>585 あるあるwwwww2積みだからかなぁ
インフェルノで優先して落とすのはループパーツよりもジェネラルかも知れないな…
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:54:47.31 ID:RyFtXxTX0
ジェネラル蘇生して、スタダにビートル増殖からのガチガチビート強すぎてやばい
ダメコンで出たデーモンって効果使えるの?
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:56:35.20 ID:RyFtXxTX0
ジェネラル攻撃表示でスタダにガチガチにバリアの布陣は誰にも崩されんぞ!
ジェネラルは1が安定なのかな?ダグレ3なら2でも全然問題ない?
俺はジェネラル抜いたわ
事故要因の上使えてもたいして強くない
>>593 ジェネラルビート強いぜ?
でもやっぱ安定感重視だよなあ・・・
個人的にはジェネラルはピン安定かな
マンサーで蘇生してからのビート&バリア用の攻撃表示に使えるし、トリシュループ用にも使える
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:14:05.73 ID:iYmnt/LM0
みんなビートル何枚いれてる?
ジェネラルもバリアもガンガン抜けてったわ
今0:2
あれこれあんまり強化されてな
バーニングサティスファクションしたいから2枚
冷静に考えたら1枚でいいと思う
2枚入れててたまにフェニクスアームズオラァすることはある
ピンにした方がいいとは思うんだけどね
ビートル3、ジェネラル1だな
ジェネラルは最初2枚だったけど、事故るので1枚にした
1枚あるとゴリ押しできるから結構強い
ビートルは3だと墓地にたまりやすくなる
ジェネラルの蘇生要因になるし、ブリューナクが出し易い
ただいま
大会結果は2回戦でライオウメイン3の墓地BFにやられたわw
やっぱライオウ来ると突破できずに詰むなあ・・・
昨日はそういうのなかったから優勝できたんだけど・・・まだまだ満足できてないみたいだ
ジェネラルはマンサーとかで下手に蘇生して場に残すと、相手ブリュでバウンスされて、
ディスカード手段がないとバリアもブレイクも腐り終了しかねないのが何とも
>>602 そもそもバリア、ブレイクとジェネラルあるなら
チューナやブリュにブレイク、ブリュ効果にバリア使えば良いんじゃないか?
ドロー時脱出は怖いが
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:44:35.34 ID:iYmnt/LM0
ジェネラル攻撃表示で出すときはバリアかブレイクある時にすることが多いから大丈夫だと思う
墓地にジェネラルとデーモンがあるときは基本デーモンを蘇生さてから展開するし、ジェネラル放置はしなければ問題ない
マンサーがいても別にジェネラル蘇生させなくてもチューナー蘇生させてシンクロした後にジェネラルの効果でまた蘇生してシンクロとか気をつければ大丈夫なはずだ・・・
ソリティア時の舌打ちが半端なかったから、最近では口ではデーモンとビートルでシンクロとか言いながら
デッキから落ちるカード落としてブレイクセットしてるわ
ソリティア時の舌打ちが半端なかったから、最近では口ではデーモンとビートルでシンクロとか言いながら
デッキから落ちるカード落としてブレイクセットしてるわ
リロパなんだけど、構成変えてたらだんだんとワンキル型に近づいてきたわ…
リロパでモンス引くと事故る>じゃあデッキ内のモンス減らして罠引く確率上げるか、手札から特殊召喚すればいいじゃん>そうだ、両方こなせるグレファーとヘルパト採用しよう>グレファーの召喚権勿体無いからインフェルノ積もう←今ここ
んで今モンスこんな感じになってる
リローダー3ネクロ2デーモン2ミラージュ1リベンジャー1グレファー1ヘルパト1
それはもはや普通のインフェルニティ組んだ方がいいぞ、本末転倒すぎる
除去を引き続けて勝つデッキなのにリロ効果で(この時点で手札0)
インフェルノやグレファー引いたらその後どうするの
インフェルノはともかくグレファーは1700バニラにしかならないでしょ
グレファーいたら仮にモンス三連続で引いても処理出来るんだけどなぁ
まあそれはいいとして、召喚権もったいないからリイン三積みなんだけど、伏せて腐ったリインの処理に使える良さげなカード無い?
強制終了はネクロで蘇生させた後の効果使用済みデーモンとか腐ったリイン剛健を処理できていい感じだった、打点の低いリローダーを守るのにもピッタリ
他にもフィールド上の邪魔なカードを有効利用する良さげなカード探してるんだが…
スクドラ
死者への供物だっけ?あれ入れたら安定するんじゃなかったか?
リローダーにミラージュピンってアリじゃね?
爆発力上がる割にリスクもそこまで高くない
サイクロン3枚入れるなら1枚はダブサイでもいいかもな
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 05:31:39.58 ID:iYmnt/LM0
サイドチェンジの時みんな何を抜いてる?
モンスターもバリアとかもいるから抜くカードは闇の誘惑ぐらいしかなくて・・・
それよりもアイドラ1枚
あれ?
強い要素がどこにもないんだけど
優勝できたとか嘘だろ
リロパ作ったけど楽しいな
IF使ってるとなんか銃使ってるイメージ
純IFは1ショット、リロパはサンブレ爆風連打するから小銃
>>615 奈落はともかく警告はいるだろ
さすがにブレイク3枚はおおすぎ
アイドラ1枚なら尚更アホ
アイドラ1枚とか回らないだろwwwループもできないしww
同じWJ付属のカードなのに、入れても1枚のオーシャンが高騰して入れるなら2枚必要なアイドラが高騰しないのは何故?
IFがマイナーだから?それとも弱かったから?
後者ならこれから高騰するはず
100円で買いまくって爆アド取ろうぜ〜
>>618 環境トップの代行天使暗黒界あたりには警告より奈落の方が圧倒的に刺さるしどう考えても奈落>警告でしょ
ドラグガジェ兎とかも警告有利ってわけでもないし
六武衆が消えたのが大きい
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:29:07.71 ID:Wgl5KxwW0
IF強化してもアイドラが高騰するとわ思えんな
あの頃とは違ってみんな学習してるし
ライブラもそこまで高くならなかったでしょ
まだ警告>奈落って思ってる男の人って
>>621 ドラグとガジェは警告有利に決まってるだろ
警告はアースゴーズクリスティアワンダーマジシャンに幅広く対抗出来るし、
暗黒界だって奈落でグラファ落としてもアド損で物量で押し切られる
警告ならグラファ1回確実に封じて1:1交換
暗黒界に限れば奈落と警告はよくて相互互換、わずかに警告が優っている
その他の対応幅を考えれば、やはりどう考えても警告の方が上だろ
それにこれからはリロパも増えて警告がより重要になる
う〜ん・・・俺も警告>奈落だと思うんだけど知識不足なだけかもしれない
警告の方が刺さらない?
単に天使・ライロは警告じゃなくて奈落で十分ってだけで
警告より奈落のが強いってわけではない
よく考えたら兎も警告の方が上だわ
ラギア下でも機能してラギア2体目を防げる
それに奈落で兎の素材を除外すると、帰還された時に兎+素材2体が戻って来て地獄
>>627 奈落で充分って何だよ
ライフコストの事を言ってるのか?
IFなら少なくともライフコスト全然痛くない
まず対応幅が違う時点で充分って事にはならない
まぁ奈落警告どっちか片方って構築自体滅多にないけど
そんなに熱くなるな・・・・たかがデュエルだ
ビートル3の人はエクストラがきつきつな感じがするんだけど
レベル8枠を抜いたりしているの?
>>625 グラファに警告撃ってもその時点で相手のハンド1枚増えてるんだから1:1交換にならないだろ
玄米やら闇次元入れてない限りは暗黒界には除外の方が刺さるから奈落の方がいい
悪魔でも暗黒界にはな
>>629 一応リロパだとライフコストちょっと気になる
>>625 暗黒界の下りよくわからないんだけど
奈落でグラファ落とすのがアド損で警告はそうじゃないのか
奈落はその後も展開される前提で話してるくせに警告はその後の展開考慮してないし
グラファの再利用を防げる奈落の方が余程いいだろ
対暗黒界の警告の優位点について語るならむしろレイヴンの方
兎については確かに警告の方が上かも知れんね
ただ今一番多いのは代行天使と暗黒界なわけで
というか現状の採用率の差が奈落>警告を如実に表してるんじゃないの?
長文ごめんね
サイクロン3枚入れるなら1枚はダブサイでもいいとか言う奴をよく構う気になるな
ID:hGb+gM0D0
こいつ本スレでファンデッカスとか人を馬鹿にしてたキチガイじゃんwww
勝てるデッキ選んだ結果がインフェルニティかよww
まぁ、TOPになりうる力は持ってるけどね
>>625 グラファ1回封じても何の意味もないだろwww
神警使うなら、グラファじゃなくて暗黒界モンスターに使わないと
まぁその後展開されたらあきらめるしかないけどな
そう考えると、奈落でグラファ除外したほうが長い眼で見るといいんだけどね
あとリロパで神警使ってる余裕ないだろ
少なくても3枚目以降の奈落としてしか採用されないわ
ガジェスレ恐竜スレにいたキチだったみたいだ
触ってごめん
暗黒界はグラファを除外されると打点が低くて何も出来なくなるから切断透破隙間奈落幽閉で除外していきたい
あとはハンドレスにすると道連れが発動できなくて相手の動きが止まることがある
サイドは砂塵サイクのフリーチェーン除去追加と、除外系カードが安定
IFにとって暗黒界で一番厄介なのはスキドレ
今はスキドレ型は少ないけどIFがあがればスキドレ型も増えてくるはず
なんだキチか
俺は奈落をサイド2、警告は採用してないわ
代行天使に警告してもヒュペ出るし、グラファに警告はライフの無駄
警告入れるなら連鎖除外の方がいいかな
おとといくらいに混沌の落とし穴が熱いってなかった?
気にするな、みんなで満足していこうぜ!
>>630 ダークシグナーだった頃のお前はもっと輝いていたぞ!
俺はビートル3でフェネクス、アシッド、リバイス、リヴァイエール、ローチ、アームズエイド、ライブラ、ヘルツインコップ、ブリュ
星屑、百目×3、デスドラ、トリシュかなぁ、リバイス抜いてもいいような気がしないでもない、あんま使わないし
俺はビートル3で、エクストラは
>>641から
アシッドリバイス抜いてガイアミスト追加の内容
スクドラ抜くのにかなり悩んだ
リロパで相手の召喚待ち+ライフコスト2000は重すぎて、バリアが来たこともあって抜いちまったぜ
悩んだところだが結局警告を採用したな。
天使暗黒界だけ見るなら奈落だが、幅広く対応できるのは警告。
特に黒薔薇トリシュは絶対止めたいし、エマブレなんかを見ると警告が優先されてくる。
>>644 IDがIFとか流石はサティスファクションのリーダーだ!
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 11:57:05.45 ID:S767srFI0
殺伐としたIFスレに一筋の満足が!
まだ早い気がするけど、次のテンプレはこういうのでいいのかな?
モンスター
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》「インフェルニティ」と名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースして「インフェルニティ」2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚
《インフェルニティ・アーチャー》直接攻撃←new
《インフェルニティ・ジェネラル》墓地から除外し☆3以下の「インフェルニティ」2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚←new
魔法
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札の「インフェルニティ」モンスターを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることで墓地の「インフェルニティ」2体蘇生
《虚無の波動》自分フィールド上の「インフェルニティ」と名のつくモンスターの攻守400ポイントアップ
フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで自分の手札を全て墓地へ送る←new
《ZERO-MAX》墓地の「インフェルニティ」を蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
罠
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地から「インフェルニティ」蘇生
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキから「インフェルニティ」を墓地へ送る
《インフェルニティ・ブレイク》墓地の「インフェルニティ」と名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨てて「インフェルニティ」限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場に「インフェルニティ」がいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
《インフェルニティ・バリア》自分の場に「インフェルニティ」が表側攻撃表示で存在する時、相手が発動した
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する←new
もう奈落も警告も抜いちゃったな
1手でも早く動き出した方がいいよ、下手に罠入れるより
もうスレタイはハンドレスというよりインフェルに変えてもいいんじゃないかな
【サイバー・デーモン】の診断いいですか?
って来られても正直出来そうにない
俺は除去罠は宣告と激流葬ぐらいしか入れてないな・・
相手に展開されようが、こちらはそれ以上に展開できるから
あんま除去入れる意味ないんだよね
トリシュ出そうとする時でもバリアやブレイクとかでなんとかなるし
しかしジェネラルは1枚刺してるけど微妙だなあ
これ入れると、事故防止のためにジェネラルを第一落とすのに集中するから
結果的に展開遅くなるのが難点だなあ、正直いらないと思ってきた
なんだキチガイ沸いてたのか乗り遅れた
ID:hGb+gM0D0再臨マダー?
>>649 馬鹿野郎っ!
ハンドレスデッキって名前はなあ…原作で先生のデッキテーマとして
みんなが口々にした名前なんだぞ
そうだな、無手札必殺デッキに変えるべき
>>649 マジレスすると伝統を崩す理由が分からん
てか別にスレタイにインフェルニティって入ってるんだから余計変える意味が無い
ハンドレスというよりインフェルニティというよりなぜ鬼柳の名前が入ってないのかは疑問だったかな
シンクロンのほうは「遊星」ってスレタイに冠してあるのになぁ
【鬼柳京介】インフェルニティデッキ【ハンドレスコンボ】
こんな感じ?
夢幻手札なんていうのも厨二心をくすぐるんだがなぁ。
【デーモン高騰】サイフレスデッキ22【インフェルニティ】
別に今のままでいい
やっぱりいまの環境でリロパに供物は要らないかな?
トラスタお触れメインからなんて殆ど見なくなったし
はじめてインフェを使ったが イイ気分だ〜〜〜!最高にハイってやつだぜぇ!
買っててよかった百目6枚
リロパは警告1ってとこか
>>662 ドローしてすぐ使う事もできるから俺は入れてる。
ガジェみたいに地砕きとか入れるわけにいかないし
エクストラ
トリシュ
ブリュ
デスドラ
リヴァ
カタス
百目*10
>>666 ジャッジー!…どんだけトリシューラ打ちたいんだよw
局地的大ハリケーンがあればトリシュ6回出せるぜ
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 15:57:17.95 ID:daXeX/6s0
だれかーインフェルニティデーモン売ってくれー
なんか先攻デーモンネクロブレイクバリア*2とか負ける気がしない
>>671 いや、布陣の話
トリシュループ以外にも普通にビートする選択肢が増えたのは嬉しい
>>673 どうやって動けばいい?
インフェ使い始めたばかりだからよくわからん
初手にモンス3体で動けないからネクロセットエンドしたら無令に立てられて殴り殺されたでござる
>>674 とりあえず伏せ枚数に注意しながら手札を0にする
初手モンスターだらけでもグレファーインフェルノで落とす
墓地肥やし優先順位はデーモン>ネクロ>リベンジャー>ビートル
後は状況次第でジェネラルやヘルパト
デーモン、ミラージュ、ガンとかでループ開始
もしくはデーモンやネクロ、バックにバリア・ブレイクのビートダウン
ループの詳細とかは戦略wikiとかにまとめられてるからそっち参照で。
初手ライオウ3伏せとかにはどうあがいても勝てないorz
最初の手札にデーモンとネクロで勝つると思ったら
ドローでモンスターしかひかない悲劇
初手にデーモンネクロインフェルノがあるとその日一日満足できる
初手ライオウはネクロセットからのインフェルノブレイクで潰したいところだな
2体目のライオウとか知らない
ああああああネクロマンサーの守備表示効果いらねええええええええええええええ
俺ビートル1なんだけど最近のレシピ見てるとビートル3が多いね
除外怖いしガチガチとかフェニクスあるし3の方が安定するのかな
代行にバードマン入れるか入れないかぐらいの差の気がする
どっちもそれなりに結果残してるっぽいし
墓地リベデモネクロで
召喚権無し
ガン始動で最終的にアイドラデスドラデーモンで終わるんだけど
8000オーバーできる?
俺もそこで止まるけどバリア3伏せになるし殆ど負けないんじゃね?
>>683 え?召喚権無しでガン始動だとそこまでいかなくね?
ミラージュサーチしても召喚できないんじゃアイドラ+デーモン止まりだとおもうんだが
召喚権無しか、見落としてたわごめん
ちょっと夢の扉と契約してゼアルの力入手して、常に最良のインフェルニティを引ける修行してくるわ…
お前合体する相手いないじゃん涙ふけよ
じゃあ俺が合体の相手になるよ
俺も夢の扉と契約してゼアルのの力手に入れてくるわ。
Dホイールと合体するから大丈夫だ。
下っ端乙
みんなリビデ何枚入れてる?バリアも来たしスペースもないしでずっと1枚だったんだが2の方が爆発力あっていいのかな?
もう一つ、いままでエクストラにホープローチ入れてたんだがあんまり出番ない・・・
採用し続けるべきか何か違うものに変えるべきか意見をおくれ
他に入れたいものが無いなら態々変えなくて良いだろ
インフェルニティだと殆どの場合ランク4出せる=シンクロ出せる状態だからジェネラルからも展開できるランク2と3にした方がいいんじゃない
それかエクシーズ枠はリヴァだけにして残りは従来通りシンクロで固めるとか
どうもです
ランク4は抜きの方向で
とりあえず代わりにフェニックス入れてみます
ランク4は一枚はあったほうが便利だと思うけどな
>>693 俺はリビデも雄叫びも0なんだよなぁ
前はサイドから警告奈落と交換だったけど、1戦目も取れる確率は奈落警告メインからの方が上だった
警告奈落リビデ雄叫び全部入れてるデッキ使ってる方いれば参考にさせて頂きたい
tesu
ランク4出しやすいけど
カチコチくらいしか能動的に素材落とせるカード無いのが辛い
ブレードハートって戦士縛りじゃなければ強かったんだけどな
後はゼンマイスターで自分対象かホープで殴りキャンセルくらいか
ハンドレスで手が寂しいから筆文字で「満足」と書いた扇子持ちたい
ハーモニカ持っとけよ
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 22:11:38.23 ID:S767srFI0
リローダーパーミの診断頼む
モンスター(8)
デーモン2 ネクロ リローダー3 リベンジャー スナイプストーカー
魔法(11)
剛健2 増援 蘇生 月 サイク2 供物3 ガン
罠(21)
トゥルース2 ブレイク2 転生 サンブレ2 脱出3 奈落2 激流 聖バリ 幽閉2 神宣 警告 バリア3
ハンドにカードが溜まるのが問題。できる限りフリーチェーンで埋めたんだけど、伏せきれずに手札にカードが…
腐るのが怖いけど初手にバリア来ないときもあるしスタロ入れたいけど、このスレ的にはどう?
あとはモンスターの枚数がホント難しい。
リロパつかってる人いたらモンスターの内訳教えてくれないか?
逆に聞くけどお前らデュエルにハーモニカ持っていかないの?
>>706 リローダーパーミはよくわかんないんだが、警告は2じゃなくて良いのか?
ハーモニカ買おうとしたら意外と高くて困る
>>709 ライフが痛いのと、表側表示の除去はブレイク供物等で間に合ってるから
むしろ裏側守備表示でターン回される方が辛いんだよね…
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 22:28:25.41 ID:G4tteRuM0
>>706 リローダー×3、デーモン×3、マンサー×2、ミラージュ、死霊、リべ、ビートル
ビートルは不定期で抜き入れを繰り返している
スタロはありだけど、スペースがあったら程度かな
>>712 モンスター12もはいってるんだ…ハンドにモンス来たときにサンブレとか多めに入ってるのかな?
サイドでリロパにスイッチするのは良いとして、恐らく投入されるであろう連鎖除外対策ってどうしてる?
バリア、サイクロン、砂塵
変わり種として鉄壁もあり
>>706 俺もモンスは8枚だよ、スイッチ型だからスナストじゃなくデーモン3だが
剛健は3欲しい、個人的にはサイクも3積み推奨
リロパでブレイクは打ちづらいと思う、序盤に守れないとアド取れないし
攻撃反応罠もフィールド埋めて邪魔に感じること多い気がする
激流もリロパ立ってる時に打ちづらいから抜き候補
スタロはピンで挿してる、入れて損は無いと思うよ
sageェ…
>>713 141、ガン、爆風×3、サンブレ、インフェルノの7枚
3枚ぐらい引いてもなんとかなるけど、4枚引くと厳しいけどプレイング次第ではなんとか頑張れる範囲
ただ、リローダー×2、デーモン×2のパターンだとインフェルノが手札にないと無理ゲー
>>706 リローダー3 デーモン2 ネクロ2 リベ1で8枚。
スタロは対全体除去用に1枚。
むしろブレイクが気になる。軽々とモンスターコストにする訳にもいかないと思うんだけど、
使い勝手いいのかな?
バリアでいいんじゃね?
上手く引いてればの話だが
>>716 >>717 >>718 ありがとう
中盤以降はブレイクバリア除外で発動できたけど、確かに初手ブレイクが気になってた。
抜いてスタロと剛健入れる感じかな?
先行
デーモン
ミラージュ
フェルノ
ビートル
宣告
大嵐
と思ってたら相手もインフェルで後攻ワンキルされたりしてな
フェルノ宣告セットだけだと次のドローモンスターだと詰むけどミラージュセットしとくのも微妙だし結構迷わね?
ビートル立てとけばいいだろ
宣告よりダスト・シュートのほうがよくね
>>722ってデーモン出して宣告フェルノセットしてターン終了
次のターンに大嵐撃ってビートルとドローしたカードをフェルノで捨てて、ミラージュ出してぐるぐる開始でおk?
フェルノ(3枚)
ミラージュ(3枚)
デーモンorネクロマンサーorリベンジャー(7枚)
相手の妨害考えなければ初手これだけでトリシュ二回デスドラブリュとバリア2枚ってすごくね?
ヘルパ ミラ デーモン フェルノ ダスト 大嵐
僕の考えた最強手札
ジェネラル ミラージュ ミラージュ ミラージュ リベンジャー ビートル
だが現実はこんなもんである
先行ループ行ける札ってどんな感じだ
141 ダグレ ジェネラル おろ枚 デーモン 何か とかか
ダグレ、デーモン、ネクロ、141、大嵐が最強じゃね?
>>732 一人回しててあったけど
デーモン、ネクロ、リベ、ガン、141、魔法or罠
これでループスタートした
ダグレ ジェネラル ネクロ デーモン 141 蘇生
これが最強かな
蘇生と141以外は割とよくあるのがエグイ
ダグレ 141 デーモン ネクロマンサー
先行ループはこれじゃね?いや他にもあるだろうけど
天使がキッツいな
後攻でアース召喚からで普通に負ける
なんだかんだ言って奈落警告は必要だなあ
俺は警告を入れてる
奈落はスペースあったら入れたいところだが
>>736 ダグレ召喚ネクロ捨ててリベ
141でデーモン捨ててミラージュ
ミラージュリリースネクリベデーモン、ガンサーチ
か
天使だって分かったらサイドチェンジで警告を混沌の落とし穴に換えるってどうなんだろう
トリシュフェニクス落とせないけど、アースを除外できると考えればいいのかなあ
普通に有名だぞそれ
やっぱり?
>>631>>633 アホか、グラファの素材の召喚に警告打つんだろうが
警告使った事無いの?
採用率の差って、お前特定の上位構築見ただけだろうが
そもそも採用率が裏付けになる訳ないだろ
絶対なのは理論だけ
採用率が絶対ならそもそも一時期流行した代行天使やライロが弱い訳がないんだよ
皆真っ先に暗黒界に辿り着いてる訳
皆頭いい訳じゃないの、分かる?
また変なの沸いたんだけど
>>635 バカかよ
グラファに警告使うって言ったら素材に使うに決まってるだろ
こんな事わざわざ言うまでもないだろ
リロパがガチだから戻ってきたんだよ
いいか?今流行ってるのは暗黒界
強さの理由はハンデス
それに次元以外で勝つにはハンドレスくらいしかないんだよ
リロパなら墓穴ダストシュート、相手によっては指名者を腐らせられる
環境がリロパを後押ししている訳
本当のトッププレイヤーってのは常に先読みしているんだよ
暗黒界の台頭も制限改定時には読めてたんだよ
代行天使の流行に乗っかった思考停止のやつらがバカな訳
平和そうにガチデッキ使ってるお前らもバカ
気付かぬ内にトップ入りだっての
グラファの素材(笑)を2000払って警告で墓地送りにしたら門のコストにされたでござるの巻
イミネー
何時暗黒界が台頭したんだろう
しっ見ちゃいけません
日付変わったらまた変なの来たよ
こいつ昨日のキチと同じ奴だろ
たかがグラファ一回防ぐだけに
2000払うとかないだろ
満足スレの住人ならもう触れずにNGしようぜ!
グラファとか 場に出たらバニラなんだし次のターン殺せばいいだろ
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 03:37:29.04 ID:3Qm65Myb0
大会で相手びサイドチェンジで入れられたカードで、特にやばかったカードとかある?
暗闇を吸い込むと連鎖除外がやばすぎて・・・
やっぱりクロウと脱出装置かな どうしようもなくなる
ライオウクロウ連鎖除外だな
大抵のデッキのサイドにいるから印象に残ってる。
リロパスイッチにしてからは連鎖除外が怖い
因果切断
あとサイドチェンジで入れたかどうかは分からないが次元スキドレ(当然賄賂入り)に
脱出装置まで使われた時は悪夢だった
序盤に魔デッキ食らってマンサーやミラージュが手札からボロボロ落とされたり…
あとは、お触れとかトラップスタンとか七つ道具とかでインフェルノを止められたりすると、事故率が跳ね上がる
>>743 素材に警告撃ったって暗黒界で通常召喚するのはレイヴンぐらいだろうし、暗黒界モンスターは基本特殊召喚で展開するだろうがw
俺は暗黒界使ってるからわかるけど、グラファ除外されるのが一番キツい
>>758 いやさすがにそれはねーよw
暗黒界だってグラファのコストは通常召還だ。
で、それに警告を撃つのはあり。
というか、警告しかないなら撃つしかない。
奈落採用してるのなら、もちろんグラファに奈落だけどな。
ビートル入れた構築で回したこと無いんだけど
ビートルってそんなに使える?
誰か俺にビートルの魅力を説いてくれ
>>760 デーモンとガンがあるときビートルリリースビートルビートル出してビートルデーモンでガイアビートルガイアでレモン出してガン送ってビートルビートル出してビートルビートルレモンでスカノヴァ5000オラァなら
>>760 リローダーで倒せないクリッターを華麗に撃退
ループの最後にジェネラルからガチガチでオーバーキル
NO96ブラックミストはまだか
>>759 元は暗黒界に対して奈落と警告どっちがいいかって話だから
そりゃあ完全に通常召喚しないって訳じゃないけどさ、通常召喚に警告撃たれたら
「じゃあベージ特殊召喚するか」
ってなるっしょ?
ついにIFも荒れるのか……?
違うよなぁあ、俺達の絆ってそんなやわなもんじゃないだろ?
なぁ、鬼柳よぉお
朝にキチがひとりいただけで別に荒れてはいないと思うぞ
>>765 もともとは奈落と警告のどちらを採用すべきか、て話だぞ?
で、平行線で終わってたのとグラファに警告っていうよく分からない勘違いが放置されてたからか、
話が蒸し返された、と。
話の流れ上暗黒界から始まったが、もっと流れを読むべき
あと、ベージ入り暗黒界は主流じゃないことと、「じゃあベージ」でベージ特殊ができるくらい捨てるカードと暗黒界が安定して揃うなら
暗黒界はとっくに環境を制してるだろ、とだけ言っとく。
暗黒界スレでやれ
リビデ二枚積んでみたけど、かなり良いなこれ
安定するわ
今日のNG
ID:5AnH8JLl0
ID:e20n1WmHO
ID:Rc5mb/dw0
ビートル3積みにすると精神操作と誘惑を入れたくなる・・・
スペースねえよ・・・
そういえばリビデ2枚積めるんだったな、忘れてた
死ななきゃ安いが合言葉
ライフも手札も無い状況から逆転できる可能性残ってるっていいよね
ただその代償として不安定…この不安定さが堪らないんだがな!
ハンドレスフィールドレスの状況でジェネラルを引くと、Z-ONE戦でグランエルを引いたアポリアの気持ちになれる
血の代償ってどう?
なかなか強そうなんだが
代償とか邪魔になるだけ
リビデ1枚から大量展開ってインフェルニティだけだな
だから使っていて楽しいデッキ
がん回ってると相手への申し訳なさでいっぱいになる
でもトリシュ連打からバリア張り張りまでしないと不完全燃焼なんだろう
いつもと違う回し方とか試してみたいのに、最近即サレばっかで満足できない
フリーではデスドラアイドラバリア2伏せとかで満足する
ループ行けなくても先行でジェネラルローチデーモンでセットにバリア*2宣告とか負ける気がしねえ
test
バリアきてからモンスターの枚数何枚にしてる?
俺はビートル1だけだから、14なんだけど
>>784 ジェネラル1、デーモン3、ダグレ3、ヘルパト1、ネクロ3、ビートル1、リベ1、ミラージュ3
の16枚
結構安定はしてる
俺は15
デーモン3ネクロ3ダグレ2ミラ2リベキャリ終末ヘルパト虫
俺はそっからダグレ1抜いて15枚だな
オレもビートル1だけど15枚
最初はジェネラル2で16枚だったけど初手にくるのが恐くなって減らした
まだ1度も初手にきてないけど
ビートルは1枚入れとかないとトリシュループができないから1枚入れてるけど、ガチで組むなら複数枚積むようなものじゃないと思う
俺はビートル3積んでる
ビートル1出せばフェニクス3000はおいしい
>>784 ジェネラル1デーモン3ネクロ3ビートル1リベ1ミラージュ2ダグレ2ヘルパト1
で配分同じか分からんが俺も14枚
ジェネラル1 デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ミラ2 リベ1 ダグレ2 ヘルパト1
これだな
ジェネラル1デーモン3ネクロ3ビートル1リベ1ミラージュ3ダクレ2ヘルパト1
15だ
個人差はジェネラル・ゾンキャリの有無とミラビートルダグレの枚数、か
ゾンキャリってハンドデーモン戻すだけなら遅いしヘルパトでSSした方がよくね?
って思うんだがどうなんだろ
>>795 相手ターン中にインフェルノで墓地肥やしして手札にミラージュがあって
モンスター引かなければループ出来るって時にダグレ引いたら困るからじゃない?
チューナーと言うよりは要らない手札処理みたいな
単純に墓地に置いとけば手札減らしつつ☆2チューナー出せるってだけで強い
>>796 それヘルパトでもダグレNSのミラSSで解決出来るよね
>>797 墓地落とせるのがハンドから上手く切れた時くらいじゃない?
デッキから墓地送ってる暇ないし
ゾンキャリは手札を切る機械では
ジェネラル1デーモン3マンサー3ミラ3ビートル3リベ1ダグレ2
16だ
やっぱヘルパト入れた方が便利なのかな?
ダグレ2で増援は要らんかな?
デーモンマンサーミラージュダグレ各3にリベビートルジェネラルヘルパト各1で16枚やね
バリアとブレイクの数で悩むなー
ミラージュ3要るケースに遭遇したことがない
海外スレにインフェルニティと剣闘獣の対戦レポートが来てるな
ミラージュ2だど始動で引けない事が多々あって3に戻した
海外でも普通にトリシュループ使われてるんだな
海外スレ初めてみたがやたらレポが丁寧だな
ノーマルだから別に1円でもおかしくない
汎用性があるわでもないし
>>806 そういえば海外ってまだ起動効果の優先権ルール残ってるんだな
エクシーズの裁定にしても何故日本側と一緒にしないのか
こないだそこでバリア買ったけど普通に1円だったよ
というかノーマルだし汎用カードでもないしそんなもんだろ
>>810 エクシーズは日本側に合わせるとどっかで聞いたな
優先権はわからんが・・・
>>810 エクシーズに、ついては日本と同じ裁定になるって公式にアナウンスされてる。
フィールドじゃなくて謎空間から墓地に行く。
突然で悪いが、診断お願いできるか?
日曜大会なんだが、台風でショップに行ける見込みがないんだ\(^0^)/
>>815 テンプレ読んでるなら、満足させてくれよ?
海外のレポ見てみたが
文字にされるとまじうぜぇw
回してると楽しいのだが……
>>816 ありがとう!テンプレ…はどこに書いてるか知らないけど、縦書き禁止って事だよね?
<モンスター/16>
ジェネラル*1、デーモン*3、ダグレ*3、ヘルパト*1
ネクロマンサー*3、ビートル1、リベンジャー*1、ミラージュ*3
<魔法/10>
大嵐*1、死者蘇生*1、ブラック・ホール*1、141*1、おろかな埋葬*1、増援*1
月の書*1、サイクロン*2、IF・ガン*1
<罠/14>
激流葬*1、スターライト・ロード*1、デーモンの雄叫び*1
IF・ブレイク*2、IF・インフェルノ*3、IF・バリア*3
神の宣告*1、神の警告*2
<エクストラ/15>
トリシューラ*1、ミスト・ウォーム*1、星屑*1、スクドラ*1、初代満足竜*3、二代目満足竜*1
黒薔薇*1、ブリューナク*1、ガイアナイト*1、カタストル*1、司書*1
破滅のアシッド・ゴーレム*1、リヴァイエール*1
<サイド/15>
D.D.クロウ*2、サイクロン*1
奈落*2、サンブレ*2、闇次元の解放*2、閃光ミラー*3、すっぱ抜き*3
サイドが良く分からない…
周りで流行ってるのは代行、暗黒界、剣闘、光デュアル辺り。BFもちらほら。
どうやっても剣闘に勝てない\(^0^)/
罠の構成、サイド、エクストラなどで意見を頂ければ。
やっぱり大会での3分てのは思考時間でカード動かしてる時はカウントしないってことでいいんだよね?
ifに限ってはスタロより賄賂な気がするんだがどうなんだろうね
やっぱりTF6にジェネラルは収録されなかったか・・・
まあリヴァさんいるからループは出来るし問題はないのか
早く買って満足したいぜ
バリアジェネラル無しかー
あの便利さになれるとちょっとな
バリアはあるだろ
収録してるのってフォトンショックウェーブまでじゃなかったっけ?
毎回EXPのは収録されてるがな
そっかーサンクス
これで安心して買える
亀だがキャリアはブリュがいるからだと思ってる
後は司書絡める時
>>829 ブリュ出すためにゾンキャリ効果使うとループ入れない
手札一枚切って☆2チューナーは確かに便利だけどIFだとヘルパトでミラージュ、デーモン、ネクロssした方がそれ以上の展開ができるのでヘルパト>ゾンキャリだと思う
昨日ジェネラル3枚の構築で非公認大会優勝してきたよー
レベル低かったけどw
( ´,_ゝ`)プッ
ヘルパト買えない貧乏人でサーセン
TF6の鬼柳さん、今後こそは満足にIF使いこなせるようになってるのかな。前作は酷かった
やっぱCPUにはまだIFみたいなデッキは使いこなせないのか
クリムゾンブレーダーが欲しい…まぁインフェルニティだと採用し辛いけどかなりの制圧力があるからなぁ
TF6で鬼柳さんの個別シナリオは無しか、三作連続登場してるし相当恵まれたキャラだから仕方ないかー
やっぱり百眼高騰するんかね
50円から150円になってた
>>839 ほぼIF専用だし流通量が
ワンハン>>>>>>>デーモンだからあまり高くはならないと思うけど
ジャンプ付属だし高騰はしないと思うな
未だに百目が付属してたジャンプの記事持ってるわ…鬼柳さんがヒャッハーしてる画像
>>642 当時あの顔の鬼柳のスリーブが何処かに売ってないものかと真剣に思ってたな。
なんかインフェルニェホースだかがいたような気がする
今見るとひでーな
ジェネラルがいつもハンドレスフィールドレスの時にいつも来るから抜こうか考えてる
ピンでも来るから困る
ダメージコンデンサ使ってみたが結構つかえるな
ミラージュ、ネクマ、リベがATK0っていうのがいいよね
それとハンド0の状態でデーモンコンデンサで特殊したら効果って使えるっけ?
>>847 ダグレかインフェルノでさっさと落としちゃった方がいいな
墓地肥やしが少々遅くなるけどw
141かブリュのコストにしちゃうのがベスト
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:41:19.79 ID:HtusOOES0
剛健は三枚必須?
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 16:03:03.37 ID:HtusOOES0
じゃあ 一枚売ってデーモンの資金にするわ ありがとう
リロパ→剣闘獣にスイッチという電波を受信した
>>830 どういう意味?
ハンドレスしきれないときに無理やりゼロにするために使ってるわ<ブリュ
大抵はここに蘇生141ヘルパトガン絡めるし
ごめんダグレor終末からすぐブリュ行けるから無理やりハンドレスできるってことね
よくここでヘルツインコップを入れている人が多いけど何故ですか?
バリアきたから使ってる人ふえたよね、嬉しいような悲しいような
複雑な気持ちだわ
人増えるのはいいがあまりにも間の抜けたこと言われるとちょっとめんどい
そう熱くなるな、たかがデュエルだ
>>848 ハンド1のときにダメコン使ってデーモン呼ぶってことだよね?
ダメコンはコストだから発動時に満足状態になるから問題ないはず
ダメステっぽいけどいけるのかな
すまんダメステだな
純IFで友達と戦ってるんだが代償ガジェに勝てなくなってきた
リロパの時の方が戦績いいんだけどリロパの方が強いのかな?
前このスレで純の方が強いって見たんだけど
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:49:25.03 ID:LIVD9Paz0
>>819 wikiとかみるとジャッジの判断って書いてあるから事前に聞いたら?
強さ的には多分リロパの方が強いと思うよ、安定してるし
>>860 そんなん全盛期の時点で慣れたろw
今は何故かX−セイバーが何勝手に暴れてんだって奴が一部いる上負のスパイラルになってるけど
初手にモンスター3枚程あって手札を処理する術が無いと軽く絶望する
ミラージュ2枚しか入れてないのに初手に2枚ある絶望感は異常…
初手 デーミン デーモン ミラージュ 警告 サイク ドロー バリア
とかザラだから困る
ただこの手札でもインフェルノかグレファー引ければ可能性あるのがすごい
墓穴の道連れってどうなんだろう
色々探してたら4枚見つかった
使ってみようかな
リロパならあり
暗黒界ユーザーに高く売れるぞ
876 :
瀬戸 嵐:2011/09/21(水) 21:12:20.58 ID:MmzkGJjPI
インフェルノって3枚必須?
人による
俺はインフェルノはグレファー3枚に増やしたから1枚に減らしたなぁ
879 :
瀬戸 嵐:2011/09/21(水) 21:16:24.83 ID:MmzkGJjPI
>>873 まじかww
さっき、インフェルノは3枚必須だバーカって煽られたんだけどww
>>880 正直インフェには入らん
暗黒界にうるべき
インフェルノは2だなー
ブレイクもバリアも各2
本当はバリア3にしたいがブレイク1はなんかきつい
インフェルノ3じゃない人も結構居るんだな
俺は3でも足りない位に感じてるんだが
インフェルノは3
3枚あっても初手に来なくて困る
インフェルノなくても墓地を作れるような構築すればいっそ3枚とも抜いて楽になれるのかな
インフェルノもダグレもバリアも3枚だなブレイクだけは2枚
それでも初手に来ない日もある満足できねぇぜ
インフェルニティはツンデレ
888 :
瀬戸 嵐:2011/09/21(水) 22:26:44.35 ID:MmzkGJjPI
デッキ構築によっては3やら2やら1かww
うーん・・・奥が深いな
889 :
瀬戸 嵐:2011/09/21(水) 22:27:09.52 ID:MmzkGJjPI
デッキ構築によっては3やら2やら1かww
うーん・・・奥が深いな
それでも3押しが多いな
インフェルニティは特殊な性質故か枚数選択がバラバラで面白いな
俺はフェルノ3ダグレ2、バリアは3でブレイクは2
ジェネラル強すぎワロッシュ
バリア強すぎワロシュッシュ
レスするときは名前欄には何も書かずに
メール欄にsageといれるといいよ
デレツンデッキは強いけど息切れの早いデッキか
俺のグレファーさんは邪魔になる事が多い
トップデーモンのために入れていたゾンキャリが誘惑で除外される仕事しかしない。
初手にグレファーとセットで来てもこれじゃない感が凄いし、リストラして構成変えようかな。
>>887 分かるwwwww初手悪かったりして負けかけたらトップデーモン引かせてくれるとか
つまり満足さんもツンデレなんだな
こんなんじゃ満足、できないんだからね!
リロパの調整やっと終わったわ
すげー難しいデッキ
とりあえずアセプションの構築は糞
902 :
瀬戸 嵐:2011/09/22(木) 01:35:38.72 ID:ObdsmUcdI
リローダー・パーミってどんな感じのデッキ?
>>902 リローダーでアド取りながらIFバリアで相手を封じるデッキだよ
純IFと違って墓地肥やしをしないのが特徴
>>902 ageんな
召喚して即座にドローできるってのと、ハンドレスでも問題ないからサンブレ爆風やら供物やらも無理なく組み込める
インフェルノもブレイクもバリアも3積みだな
ここら辺は高性能だし削るなら他を削るかなぁ
デーモン1枚足りないんだがなにいれればいい?
お金はあるからいつかは買うけど
>>906 ヘルパト、終末グレファー、ゾンキャリ、剛健、141、予言、汎用罠
好きなのを選ぶんだ
ていうかデッキも晒さずに何入れればいいとか答えられるわけないだろ
トップデーモンした時のIFデーモンってカードがピカーンって光り輝いてる気がするのは俺だけ?
なんというかエネルギーに満ち溢れている
そしてめちゃくちゃ気持ちいい
>>854 トリシュループには不要だし、自身も手札で事故要因となり得る、ビートル以外のIFならデッキに戻すよりヘルパトで場に出してしまった方がいい、落とすものが増えて来てあぶれてる
採用しない理由の方が多いような気はする
>>908 引いたデーモンを相手に見せつける様に手を裏返すのが快感
>>908 俺「ドロー!デーモンです。特殊召喚します。効果でミラージュを
相手「サレンダーで」
満足出来ねぇ…
TFで鬼柳さんとタッグしてる時ビートル出すとあっという間に墓地に6体溜まって流石昆虫だよなと関心する
今日で発売だが鬼柳さんのAIが向上してるといいな・・・
>>870 しかしドローでインフェルノとか引くとかなりやる気でる
>>908 こいつ…真の決闘者のみに使えるデスティニードローを極めてやがる…
>>913 けどハンドレス時にインフェルノを引くとげんなりすると言うw
デッキの上を軽く触る「カードが硬い・・・・これはウルトラレアのカード・・・」
ジェネラルか…
あなたじゃないわ・・・
君はデッキに入ってないじゃないか
この流れの中だけどデッキ診断お願いできる?
モン15
デーモン×3 ネクロ×3 ミラージュ×3 リベンジャー ビートル 終末 ダグレ×2 ジェネラル
魔11
サイクロン×3 剛健×3 大嵐 ガン 蘇生 おろかな埋葬 増援
罠14
インフェルノ×3 ブレイク×3 奈落×2 警告 リビングデット 宣告 激流葬 聖バリ 転生
え
カタストル×2 ライブラ ワンハン×3 デスドラ スタダ スクドラ ブリュ トリシュ アームズエイド
リヴァイエール リバイス ディサイシブ
いたって普通の1キル型
手札にモンスターがいっぱいになって処理しきれず負けることが多い
転生の予言とブレイク1枚を変えたいんだけどいいカードないかな
ブラックホールは?
ヘルパトは入れないのかい?
あと何でバリア入れてないし…
>>922 ミラフォブレイク抜いてバリア2かな
バリア足りないならサイクロン1抜いてバリア3でも良いかも
手札がモンスターで溢れるなら、終末<ダグレじゃね?
連レスすまん
後、ヘルパトだな。手札切る役割も果たせる
エクストラだけど、何気にガイアナイトは必要だと思う
>>922 個人的には
out
終末 サイク1 転生 ブレイク1 ミラフォ 警告
in
ヘルパト ブラホ 141 バリア3
ヘルパトは1枚入ってるかどうかで大違いだよな
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 16:08:03.27 ID:IGi26aosI
ビートルの採用枚数に困ってるんだがそれぞれの枚数のメリットとデメについてわかりやすく教えてくれ
3枚:事故りやすい、誘惑で気兼ねなく除外出来る、1体が2体になる
1枚:事故は3枚より起きにくい、除外されたら終わり
2の選択肢はなし?
除外されても終わりではなくね
別にビートル除外されても回ったらリベンジャーだけで余裕で押し切れることが多い
俺は1枚だなぁ
3枚でも切るカード多いし別にそんなに事故らないと思うけどね
ダグレフェルノある時はハンドにモンス欲しいし
ハンドに2枚来ても別に効果使って圧縮はできるしバリアも使いやすい
ランク2エクシーズも優秀だし
リベも一枚だからビートル一枚だとチューナーがちょっと少なく感じるんだよね
たまに狙われて除外されて何もできなくなる
でも三枚にすると手札にくるんだよね
ビートル1も充分事故るぞ
トリシューラが4回以上出せるループが載ったところある?
どうあがいても3回しか出せない
最近リベ1でもいいような気がしてきた<IFのチューナー
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:30:39.00 ID:Cd21YonJ0
5回
>>922だけどヘルパト入れたらデッキが革命的に変わった
ありがとう
ヘルパト投入におけるIFの新世界度は異常
ヘルパト入れてるけどどのタイミングで落とすかに迷う
手札に来てくれればインフェルノかダグレで墓地に送れるんだけど
ブリュ当たったああああ!これで勝つる!!
リロパのサイドがなかなか決まらない…
何かいいカード無いですか?
リロパは除去多いからそこまでサイド重視しなくてもいいんだけどな
邪魔なカードは除去ればいいわけで
連鎖除外やすっぱ抜き、砂塵や七つ道具とか?
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:37:51.83 ID:q6qMKu02O
>>946、
>>948 メインで処理出来ない(しきれない)のを意識するのがいいんですかね
あと、聖槍の投入やスタロの増加はどうでしょうか?モンスターでメタを張りにくいのが難しいです
リベンジャー3体蘇生からのエクシーズという電波を受信した
マンサー死んだときに2匹蘇生すればリヴァイエールいけるしリベンジャー複数実はありじゃね
ミラージュ自爆特攻からミラ出せばいいな
リベンジャー複数良いよなぁ
初手に来る確立少しでも増やせるしピンより複数の方が妨害にも
強いんだけどなかなか複数投入に踏み切れないジレンマ
というかメインデッキ42って決めてるからもう入らないー
リベンジャーが破壊された時破壊されたリベンジャー以外のリベンジャー復活出来たらよかったのになあ
>>まさに無限ループ!
独りでループするギガンテックが許されるんだからリベンジャーだって許されたっていいのにな
上でサイドの話が出たついでに聞くけど、純IF使いはサイドデッキどうしてる?
サイクロン1、スタロ2、転生1、賄賂3、透破抜き3、闇次元の解放3かな
後こっちは暗黒界多いからネコマネキング2枚入れてる。
最近妙に純IFって見るんだが一体何が純なんだ?
ダグレも終末もデスドラ以外のシンクロもエクシーズも入れないのか
それともリローダーはIFだと不純物扱いなのか
>>958 リロパなんかと区別するためにつけてる名前じゃないの?
言われてみれば純IF以外に普通のインフェルニティを示す名前いいのないのか
ループ型とかでいいんじゃない
アイドラ型とか
本編の鬼柳が普通に展開してシンクロする型だったから
普通のインフェルニティは純IFと呼ばれる方な気がする
インフェルニティは使ってる人少ないし地味に強いしなんかカッコいいよな
使われると嫌な思いするのわかってるから使う人少ないんじゃねーの
違うだろ
ほとんどのやつが現状に満足できてるから少ないんだ
デーモン高いし、メタられるとすぐ負けるからじゃね
>>964 それだったら六武は流行らなかったね
ただ別にIF使ってる人少なくないだろ
特にリロパが出来てからリロパも含めるとけっこう多い
トリシュ3連打出来た頃は
IFだらけなこともあったというのに
リロパ安くてガチとか最高すなぁ
遊戯王wikiのインフェルニティのデッキが地味に酷い内容になっている
これがトリシュループ厨か
28まであるとかw
>>964 乗り遅れて今更感漂うけどそんなにデュエリストは綺麗じゃないとだけ言いたい
リロパの手札コスト必要カードって3枚くらい?もっと入れるよな?
誰かハンドレスエクゾリロパを作っている俺に何かアドバイスをくれ・・・
純リロパの方が強いのは当たり前なんだろうけど純インフェ、リロパ、インフェ暗黒界
と作ってきたから最後にハンドレスエクゾ作りたいんだ
頼む!
ハンドレスエクゾはリローダーより、サイバーデーモンとかマーキュリーのほうが相性がいい
昔はメタポと月書で無理矢理回してたけど月書制限になっちゃったんだよなあ
まあ浅墓でも十分いけるとは思うけどね
そういえばTF6のデッキで鬼柳さんがサモプリ差してたな
俺もサモプリ差してエクシーズ型のIFでもつくろうかな
純とかオナニーすぎな上にどうせシンクロは汎用使うし
リロパはちょい特殊だしワンキル狙う方が一般的なIFでしょ
行ってくる
テンプレ追加はアーチャーとバリアと虚無の波動か
シンクロ召喚!インフェルニティ・
>>981乙・ドラゴン!
>>1乙させてくれよ
>>945 リロパの敵を考えたら 連鎖除外 お触れ 賄賂ぐらいかね
てことで撲滅の使徒かブレイカー次点でツイスターでいいんじゃね
リロパは安定しないし、ワンキル型は一人満足すぎてどうもなぁ…
せっかくバリア出たんだし、ワンキルせずに地道にデーモンやらデスドラでビートダウンするデッキ作りたい今日この頃
その地道にデーモン、デスドラビートするよりワンキルした方が早いし、強くてお手軽なんだよね
いっそのことゼロマックス積んで、アーチャーでダイレクトしたりしたら?
>>991 殆どファンデッキみたいな感じになるんだよなぁ…
まぁ大嵐サイク環境だから手札にリソース溜め込めないし、ワンキル型以外のIFはちょっと厳しいか…
ぶっちゃけZERO-MAXとかインフェルニティフォースとかも優秀だよな
手札0がデフォだから安定しなかったけどバリアも来たし、デーモンビート行けるんじゃない?
最後にこのスレでデカイ事やって満足しようぜ
ま
>>994 ZERO-MAXもうみんな忘れてしまったかと思ったよ
ジェネラル来たし更に影薄くなったかな
>>995 奴をユニコールで拘束せよ!
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:29:21.03 ID:2Phyl9k60
踏み台
1000 :
京介:2011/09/24(土) 14:30:01.74 ID:2Phyl9k60
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. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
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こんなんじゃ満足できねぇえええええええ
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