【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart150
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
初1乙…ども…
俺みたいな海でヴァンガってるカードファイター、他に、いますかっていねーか、はは
今日の合宿の会話
あのダイユーシャかっこいい とか エミさんぺろぺろ とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は相手の場のユニットを見て、呟くんすわ
final turn.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 jamproject
尊敬する人間 DAIGO(年齢はNG)
なんつってる間に0時っすよ(笑) あ〜あ、カードファイターの辛いとこね、これ
デュアル
>>1乙・ボンバー!木端微塵にしてくれる!
宵闇より出でよ!
>>1乙イリュージョン!
さて、トラピージストはいくらで落ち着くのか楽しみだ…
そう、
>>1乙達はまぎれもなくアーティストだ。
あ、これトラピージストちゃん4積みしたらマジで強いわ
値段相応だわ
永久に輝く乙を見よ! 魔炎、
>>1・フレイム!
ウォーターフォウルの効果と絵に惚れてかげろう組んでみたいんだけど、
ブレジング型の除去かげろうと共存できる?
>>11 コストを喰い合わないから共存できるはず
ただキンナラとウォーターで手札の消費が半端ないと思う
組んだことないけど
トラピ欲しい
バニーとかでコールすれば一列作れるとかやばい
やっとペイルがまともに戦えるようになったな
まだ阿修羅アーミーの劣化かもしれんが
俺の県だけ唯一魔界王やってないんだな
しょぼん
>>12 かげろう対戦した経験を思い出してみたら、それだと手札がマッハで消えそうだね…
とりあえず片方に絞ってみるよ
なまっちょろい
>>1風情が、この俺ジャガーノート・マキシマムのを乙を耐えやがった!?
オバロフォウルは陽炎のG2G1の不作具合が露骨に出る。
普通にパワーの出るユニットは出ない者か
とりあえうG17000メリット付きは急務
>>16 逆に考えるんだ
富山こそ闇の力が届かない聖域だったのだと
この世の全ての
>>1を焼き尽くす黙示録の乙!!
ところでオバロさんは黙示録の風なのか黙示録の炎なのかはっきりしてくだちい
弾けろ聖なる>>1乙!ホーリー・チャージング・サンダー!
あれ?安価できてない?
>>19 バーゴジョーテイルとかなり豊作ではないか
たちかぜ使いが血の涙流すレベル
(あれ?実はかげろうって弱い?)
G2も安定のネハーレンにお手軽除去のバーサークに無理矢理パワーラインを上げられるアーマードにエスペと
決して不作ではないと思うが
バー、ゴジョー、鉄尾、エルモ、キンナラ
これだけいて不作って事は無いだろ
G2はアレだけど
G2はフレイムエッジぐらいでもちょっと幅が出たと言われるレベルだからな。
不作っつーかパワー不足だな
といぷモドキをかげろうにくれりゃいいのに
>>19 コンローという優秀なFVのおかげでG1G2のスロットに自由があることが、その印象をさらに強くする
優秀なカードを入れると8000や6000が増えてしまい、その二つでライン形成する羽目になるとトホホになるのよね
たちかぜの時代はまだですか!?!?!?!
オバロが20000で殴ってくるとかマジ勘弁
かげろうにはかげろうの戦い方があるんだからロイパラの真似事をしたって仕方あるまい
知り合いにアニメも漫画も見ない硬派な奴がいる
ぶっちゃけ田舎ヤンキーな奴だよ
腐れ縁があってソイツとは仲良いので
自分が気に入った趣味をそいつにオススメしてるがことごとく玉砕してたのよ
でもある日ソイツが「おい、イメージしようぜ」と言い出してさ、聞いてみればそれがヴァンガードだった
おかげで俺はソイツに渡す為にカードを買う事になったよ、嬉しい誤算ではあるけどね
で、この前驚く事があったのよ
デニーズでソイツと他友人とダベってたんだけど
いきなり「うるさい!俺はそんなやつじゃない・・・!おまえの勝手なイメージを押し付けるな!」って言い出してさ
周りも俺もキングクリムゾン状態
まーこれがヴァンガードの魅力だ
すまん分からねーだろうなw
コピペだっけ?
初めて見た
コピペなん?
コピペ丸出しで恥ずかしいね
お前ら厨房に噛み付きすぎだろ…
それはそうと、ゴクウが10円で売ってたぞ
>>40 ゴクウ軸強いのに何故か流行らないよね
オバロ軸の方がインパクトあるのかな?
かげろう強いって言われるけどなかなか扱い方難しいと思うんだ
トリケラトプスはハマチだったのか……
ギガレ「俺みたいなあちこちから刃生えまくってる恐竜、他に、いますかっていねーか、はは」
>>41 ゴクウG2が除去できたらいいんだけどなー
ぶっちゃけドラゴンエッグのほうが
羽の生えた獣竜種とか
オラクル使った後だとあとはロイパラ以外はちょい不便に感じる
手札の質というか、微妙に欲しいカードがないときがある
ツクヨミさんのCBホンマ便利やでぇ…
ブライトプスはもういない!ここにいるのはG0、シールドンだ!
ギガレってあまりの弱さに
ひょっとしてヴァンガード初の防御力12000の可能性あるから弱いんじゃね?って思って効果見たけど
そんなことはなかった
>>48 分かる。変な話、欲しいカードは来て当然みたいな意識ができあがって、温存とか謙虚なプレイ
って意味ではプレイヤーに悪影響何じゃ・・・
うん。戯れ言
>>48>>51 男は黙って半月アマテ
アマテ出した次のターンに鳥SCすることでフルブラストツインドライブ
使い切った手札を7までドローだぜ
オバロフォウルとブレフレフォウルどっちが強そう?
>>53 ごめん、フォウルちゃんとブレフレ組み合わせる意味が分からない。
俺が無知なだけ?
クラッシュラッシュって漫才コンビだったのね
>>53 どちらかと言えばオバロフォウルかな・・・
ブレフレとフォウルはバーの取り合いになるから
バーを焼かれると安定しないかも
>>57 実在するらしい
キョなんとかさんについてググってたら出てきた
>>58 | | | | .λ ト.ヽ ヽ . |
..| | | | | .| ,、 .|ヽヽ ヽ | |
.| | | / / 丶 | | ヽヽ ヽ .| |
.| | .| / /__ヽ | |__→ヽ | || |
.| | .| //__≧ ト .K'___、ヽ | | |
.| .| .|ィ__==―='`、 |ヽ .ト、 ア/| | | |
. | | K (°) ヾ ヽ レ' .| .| .| .|.|
. ヽ | | `-'__ ヾ ヽ ト―イ| | / |.|
|| | | ヽー'"" ` 、| .| | ./ .||
t |.| | ./| | | | / .|
ヽ .| | .| , |./ / / /
. ヽ |\ | || | //^`ー= ̄アレ ノ /| /
ヽ| ヽ |ヽ .ト ト、 λ,ー―――i / /-| /
'’~ ヽ | ヽ.|ヽ | ヽ ヽー"" ̄ ̄ / Λ / ヽ
ヽ|ヽヽ ヽ|丶 ヽ ./ ヽ ヽ
.、 ヽ  ̄= >--ィ | | |
スカイプテラ ブライトプス メガレックスを並べて
プトティラコンボだ!
って叫んじまった事は有るのは俺だけじゃないはず
ゴクウ軸はせっかくドラゴン好きでかげろう使ってるのに真ん中にあのブサイクな猿置くのが嫌だから使ってない。
回ればかなり強いのはわかるが。
最近キョウのAA貼られること増えたな
ヴァンガのAAだと櫂君とかあったがキョウみたいにこんな頻繁に貼られたりしなかったんだが
やっぱりクラッシャーは人気なのかな?漫画ではニンジャ担当だし、アニメでは噛ませだし
>>60 デッキケースにタカコアメダル入れてると色々話しかけられるわ。
映司・・・
でドラゴンモンクハッカイはいつパックに入るの?
どんな効果か予測できないな
ハッカイ出るならG2だろうし出てほしいな
かげろうはG2弱すぎてもう
G2 8000
V限:ドライブチェックでG3引いたら敵G0退却
・・・とか?
弱すぎワロタwwww
何度も言うがかげろうG2は別に弱くねえだろ
かげろうのG2はネハーレン、アーマードナイト、バーサーク、ベルガーもいるのに十分じゃないか
一式祖レッテルけどそれだけなんだよな
もうちょい個性的なやつがでてきてもいいかもってこと
かげろうは基本Rにエクス立てておきたいから別にG2はそこまでいらない気がする
テージャスェ・・・。
スペリオル系2種にテージャスさんとか個性的やん
後はブレフレ軸でたまに見るSC付きの何とかドラゴンもいたな
ドラゴンモンク ハッカイ
G2 8000
V このカードのドライブチェック時にG3を引いたとき
パワー+3000
テージャスさん、フレイムエッジさん、バーサーク
言われてるほど少なくないよね
ブレイジングコアとナイトアリフはスペリオルにしか使えないから影薄いのはしょうがないけど
バニラ抜く構築が考えられるほど使い易いカード充実してないなとは思う
あまりにG2候補がいなくてwikiすらもブラッキー派遣を推奨するペイルムーン…
ぶっちゃけ最近バーサークも微妙だけどな
除去かげでも無い限り入れずにオバロにコスト回した方が良いだろ
>>81 除去かげでもブレフレ使うんならキンナラのがいいんじゃね?
組んだことないからわからんけど
トム焼けるのは強いと思う
>>79 ゴクウアクスならネハーレンは普通にリストラ対象になってもおかしくないレベル
悟空アクスkwsk
手持ちで作れそうって言う誘惑
理想の形を想定するのは大事だけど、実戦で常に理想の動きができるなんてありえない
ならばそうならなかった時にどう動くのか、どう動けるのかを考え構築をするのも大切。
それを踏まえれば少なくとも現環境ではバーサークが微妙なんて結論には至らないはず
>>84 俺の場合はアクス2枚しか入れてないけど
ゴクウ、バーサーク、キンナラで場を削って
ブレフレ、アクスで手札を削る
そんなデッキ、相手は碌なブーストできないのが特長
バーサークは普通に有用だろ
普通にエスぺでもトムでも8kブースターでも焼けばいいし
CB足りなくても7kブースター多いから普通に16kで殴れると来たら入れない選択はないとは思うんだが
>>86 ありがとう。ついでにg3配分教えてくれると嬉しい。
悟空というとG3がつがつ突っ込んだりするの?
かげろうのG2は弱いんじゃない。少ないだけだ。
十分強い。
>>88 俺の場合はゴクウ4ブレフレ4アクス2
事故らない為にはG1最低13枚、G2最低10必要だからこれが限界かな・・・
>>83 特定の構築じゃなくても容易に入れられるって意味での使い易いカードってこと
個人的にはかげろうって除去系無いとG2以下にあまり個性感じられなくて面白くないからある程度入れておきたいなあ
バーサークは中盤に手札に来た時普通に便利
俺のノヴァかげは最近のロイパラやオラクルには勝率いいんだが、除去かげにはめっぽう弱い。
ガイ潰されたり、エルモ消されたり、キララ犯されたり…
そんなもんでいいのか。ありがとう。試しに試してくる
かげろうのG2は普通に強いけどブラブレとかトムとかブラッキーみたいに目立ってるカードがいないんだと思う
基本的に脇を固める要員って感じ
>>94 大抵そういうのはRR以上の奴が担当するものだけど・・・サザランとアリフだからなぁ。
サザランはぎっちぎちの除去かげ専用だし
アリフは・・・どうなの?ブレフレに押され気味な印象だけど
ロイパラ「11000寄こせ」
かげろう「まともなG2寄こせ」
オラクル「まともなG1寄こせ」
ノヴァ「まともなFV寄こせ」
スパブラ「まともなG1寄こせ」
グランブルー「ドロートリガー寄こせ」
たちかぜ「クリティカルトリガー寄こせ」
ダクイレ「まともなFVとクリティカルトリガーとG2とG3くださいおねがいします」
ペイル「まともなFVとクリティカルトリガーとG2とG3くださいおねがいします」
ヴァンピなめんな
アレが楽しくてダクイレつかってるようなもん
ツッコミどころ満載だがとりあえずオラクルがG1不足なんて有り得ない
むしろオラクルのG1はトップレベルの個性と性能を誇ってると思う
ダクイレはFVとトリガー以外は優秀だよな
アモンが居ないダクイレなどレモンのかかってないからあげのようなものだ
互いの場が空っぽからのタイマンでドヤッ
グランブルーが欲しいのはG3だろ
97は触れないほうがいい人か?そうだったらNGしてなかったししておこう
オラクルはG1から3まで現状でも大分充実してるけど
G1はパンプで9kいくタイプが無いくらいか
個人的には3種目のクリトリか効果持ちドロトリでも出ればなと思ってる
単クランでまともなG3懇願するほど酷いのはグランブルーくらいだよな
みるくをわすれないであげて・・・
あとスカドラ様
スカドラRで20k超えられるのはでかいけど一枚か二枚いれば十分働けるからな…
ボールス効果来たらリストラされるんじゃね
>>105 いやリアガードでの。ターコイズとかといぷ、ジョカ的な
グランブルーG3はVとしての
個人的にはスカルドラゴンは微妙だと思う
弱くはないけど重過ぎて使い辛いんで結局抜いてしまった
なんだかんだでイクシードさんはイケメン
別にグランじゃなくてもいいんで派遣可能なソウル使うアタッカー欲しいです
なんかストレージの中から「私を解き放って…」って聞こえるけど気のせいだよな
後から適切なタイミングで確実に出てこれるのが不死竜のいいところだから
ちゃっぴー積み型でなんとかなる限りは常に採用したいな
相性のいいCB以外の登場時能力持ちG3とかください
……ごめん、とりあえずVくれ
>>110 そこはブラッキーという最強のSB野郎がいるじゃないか
>>110 ?????・??ッツ「俺なんかブースト要員にもなるぜ」
ガードしたらソウルにいくドロトリをオラクルに下さい
強すぎるか、てかレッドアイさん涙目か
グランブルーにドロートリガーは欲しいと思わんな
スタンドの方が欲しい
ロイパラ以外のクラン「バロミをください」
グランブルーマジオワコン
またオワコンブルーとか言ってる人かよ
プロキシで回してみて思ったが
予想より遙かにトラピージストが微妙で困った
ロベールがVじゃないと小回りがあまりきかない上に打点がたりねえー
トラピーはいままでアド損しなきゃいけなかったバニーの交代がアド損無しで16000に化けるのは評価できると思う
でも正直それだけだよな、あとは事故ったときの建て直しくらいか、なんにせよロベールさんのランダムSCにかなり頼ることになるのが問題
オラクルさん鏡、玉と来たら次は剣か
楽しみだ
昨日サラエル4積みの人いたなあ
アモンヴァンピ持ってなくてデモ子軸らしいけど、
サキュバスやらブルーダスト使ってソウル貯めるの頑張ってたわ
そもそも今のペイルの問題は単純なパワー不足だからな
20000を超える手段がVマンティコアかテイマー姉妹しか無いうえ、
クリティカルも1種類しか無いから速攻もかけられない
トラピージストはそのへんの問題とは無関係だから、
トリガーやグレード2〜3の強化を待つしか無い
>>124 ペイルのウサギやピエロからめた速攻はそこそこ強いけど
相手のRが10000を超え
果てに11000がでてくると打点不足の顕著さがやばいんだよなぁ
Rありすが20000以上作る手段がくればだいぶ変わるが・・・
4弾に期待ってところだな
まあPR4詰み必須になるとめんどくさいから急ぐのはやめる
あれもしかしてテイマー姉妹とトラピージストの共存って無意味・・・?
>>127 トラピージストいれればテイマーをソウルにいれやすくけど、
それだけな感が強い
よくいる3000パンプのG3と9000ブースター来たら姉妹は解雇だしな
どちらにせよ今の状態は安定してないからいずれ外れるギミックだろう
現状入れるカードがないから入ってる感が強いけど、
弾が進んでカードプールが増えたら、ピエロ軸とテイマー軸に別れそうだよね
ペイルにcip効果が出たら一気に強くなるな
>>121 パープルがソウルにある状態で、ミッドナイトバニーのブーストしたアタックがヒット
↓
バニーのヒット時効果でパープルを呼ぶ
↓
パープルの効果でブーストしたアタッカーをソウルへ送る
↓
ソウルに送ったアタッカーをそのままコール
アタッカーが1万なら1万要求で再びアタックが可能
こいつ3か4積みするだけでペイルは化ける
>>132 いや俺もそのことを書いたつもりだったんだけど…まぁその流れは強いよね、結局ランダムSCかライドにたよらなきゃいけないのはあれだけど
いや、こんな時間だけどパープルの効果を再確認する意味で書いただけ。
気を悪くさせてしまったなら申し訳ない
俺もパープルの入ったペイルを組むのがすごく楽しみになってる。
今日初の魔界王ではスパブラ使うファイターで上手い人はザイフリが手札にあってもスカイダイバーライドしたりする人が
いて中々の強かさを感じた。
魔界王は普段のショップ大会以上にプレイングセンスが問われる気がするね。
ペイル:ライドした時手札のカードを一枚ソウルに置いて一枚ドロー
ダクイレ:二枚SC
せめてペイルとダクイレのFVはこれぐらいの性能でよかったじゃない(´;ω;`)
三分キョなんとかさんとノヴァ産廃チュッチュ
ss
ペイルとダクイレのやっつけ感は異常
ペイルで未だにテイマーとかマンティコアとかでR20V21作って喜んでるやつは何なの?
どう考えてもロベールでトリガー積み込んでから連続攻撃しつつ、
増えた攻撃回数でVR適度に分散殴りしてアド取るクランじゃん。
テイマー姉妹が好きなのととロベールが頼りないからに決まってんだろ言わはず
というかなぜ各々のデッキ構築を否定されなきゃならんのだヽ(`Д´♯)ノ
実際手間隙掛けてクリムゾンソウルにいれてR20V21の布陣つくるんだったらRにキングクイーンVにデスメタルドロイドのほうが全然早いよね
>>139 テイマーギミックないと打点不足過ぎてやばい
打点不足になるとヒットがトリガーの連続攻撃も機能しにくい
テイマーギミックでアリスが19000いくし、ピエロが16000超えやすいし。
テイマーギミックは安定しないから必須とまでは思わないけど、悪いとも思わない
ありす19000は強いと思うんだけどそのためにG2に8000を積みたくないかなぁ
ありすはいろいろと惜しい、R効果は強いことは間違いないけどありすがVにたったら半ば負け試合からある意味事故要因
似たようなR専門効果をもってるスカイダイバーは防御力があるからVに立っても仕事してくれるんだけど
ヒット時効果なんて発動しねえよwwwって思ってたダイバーさんが魔界王で妙に仕事してくれる、ダイバーさん超イケメン
V限定ペイルの支援を受けたら+2000とか欲しかったかもね
よく言われてるけど
なんでありすは11000じゃなかったんだろうな…?
イラストアドはともかく、能力的にはダイバーさんとトントンぐらいだと思うのに
>>147 明らかにありすの方が優秀
CB1なんて有って無いようなもんだし、それで手札1枚失うかどうかの差が出るのは大きい
更に、ダイバーだと手札に交代できるカードをキープする必要があるが、
ありすならライドした時のG2がいるはずだからその点も勝ってる
手札消費とソウルから引っ張り出すの違い
ヴァンガード始めようと思うんだが、かげろうってトライアルとコンロー買えばそこそこ戦える?
>>151 ありがとう
すまない、質問スレあったのは知らなかった
トラピージストのおかげで状況次第ではゲームセットまで連続攻撃できるようになったそうだな
条件厳しすぎてアレだけど
しかし
>>1読まないヤツ多いな
全部書いてあるのに
ありす11kとか強すぎて脱糞するわ
ありすーッ!戦え(リペオラ)!!
最近始めたばっかなんだけど、エルモ系の強さがわからない
手札入れ替えなら安定感のあるゴジョー系があるし、ブースト値も高いだろ?
ゴジョー系なら引いてすぐにコールできるしメリット多くね?
ゴジョーは使うとレストするから、ブーストに使えない
全列アタックが当たり前のこのゲームでブーストが1個機能しないのは致命的
事実上後列だけ余った時と序盤くらいしか入れ替えられないことになる
手札入れ替えでトリガー来ると(´・ω・`)するからあんまり使いたくないな
ライド事故避けるのが目的だから序盤だけで問題ない
>>157 デッキ構築次第ではパワー1000の差は十分カバーできる
そうなればブーストと手札交換を両立できるエルモの方が上
また、たしかに引いたカードをすぐにコールできることはメリットだが、ドライブチェックで引いたカードをすぐに交換できることもメリット
たとえばガーディアンとして使えないG3を捨てて相手ターンを持ちこたえるなど
>>157 エルモ系の利点
・ゴジョーと違って火力に貢献しながら手札交換
・なんの変哲もないRの攻撃を防御したほうがいい気分にさせる
・ゴクウとかと相性がいい
>>157 エルモ系は効果を使うためにブーストを捨てる必要がないのと
どらいぶちぇっくで引いたカードを交換できるのが便利
ゴクウブレイドだったらドライブチェックで引いたG3をエルモで即交換とかすると無駄がない
ヒットしないと意味ないから確実性はないけどね、その辺りはゴジョー系が勝る
エルモ系は、シールドに使えること考えるとトリガーは当たりの方だと思うぞ
ベストは、ほぼ状況によるが完全ガードとも思うが
後、ドライブチェックでめくったカードを直ぐに交換することにより
手札一枚分秘匿できるのも強い。相手の計算を鈍らせられる
はーなるほど
確かに言われてみればドライブチェックと相性いいな
ライド事故予防のカードだと考えてたから序盤でしか使わないし、ゴジョーでいいと思ってたんだが、そういう使い道があったのか
10000の後ろに置いた時7000と6000は対した差が無いってのも大きい
今時9000Vとかあんまりいないからな
10000も11000も大差ない
何よりコンローで持って来られるから採用枚数少なくていいってのがおいしい
強いとは言えRの後ろには置きたくないし
エルモでガトクロ捨てたらガトクロ引いたでござる
なるほどなぁ
Rが9kだとブースト不足が気になってたんだが、ピン差しでコンローでサーチしてVの後ろに置けば6kも7kも大差ないもんなぁ、フォウルやSSDはその限りじゃないけど
参考になるなー
さっき先週のOPと今週のOP見比べてみたら
先週はキョウ、アサカ、テツのところで裏のカード無かったが今週のOPにはあった
ってことは裏のカードの枚数だけ新カードがあるってことなんだろうか
なあアマテラスwikhに
成功した場合、ツインドライブ!!とあわせて少なくとも7枚の手札を確保でき
って記載があるけど、ヒット判定ってツインドライブ後だよな?
手札2枚でヒットしてもツインドライブで4枚になって、フルブラストしても1枚しか引けないよね?
フルブラストしたら手札枚数に関係なく5枚までドローだよ。
テキストの「5枚まで」表記は手札が5枚になるまでという意味じゃなく、0枚から5枚までという意味。
>>172 5枚までってそういう意味だったのか…thx
アマテラスさんマジ女神
今週の店長みたいにジュラルミンケースにカード入れてる奴なんて見たことある?あ、某社長は無しな。
ロベールと比べると、パンプもフルブラスト効果も優っているようにしか見えない社長はマジで初期の調整ミスに思える
1弾発売前にオラクル最強説が唱えられまくってた原因だもんな
騎士王の台頭で、そんなことはなかったことがすぐに証明されたが
ロベールさん、11000Vと組ませるとフルブラストも活きてきそうなんだけどね
21000を形成する場合に多くの場合必要になるバニラ、9000ブースターを吹き飛ばせるから、後々の守りが容易くなる
この辺りの役目はボーテックスとの比べ合いになるし、リアで運用する分には好きなカードを除去できるボーテックスのほうが便利だが
>>170 マジだw
最初から裏面カードあると錯覚してたぞw
>>174 ショップ大会でジェラルミンケースをドサッとテーブルに置いて、そこからデッキケース出してたやつならいたw
>>174 俺は、某サッカーATCGの店舗大会で、どう見てもヤの人(情婦連れ)がジュラルミンケースにカード詰め込んで来てたの見たことがある
なんか横にあった某三国志ATCGに登録用カードだけぶち込んで放置し、負けて排出カードだけ取ることを繰り返しながらサッカーの大会参加してた
サッカーのほうはなんかみんな遠巻きだったし、三国志をしに来てた俺はそのヤの人から一番離れた筐体でビビリながらもやってた(新弾出たばかりの掘り時で、手ブラでは帰れなかった)
犯罪都市HUKUOKAはマジでいろいろ怖いとこです
まず一弾ってRRRに強いのが揃いすぎてないか
騎士王にオバロ、アマテにアシュラとまだまだ戦える奴らばかりだし
微妙言われてるここあも能力自体は弱くないし
相性の良いサクヤだっているしイラストアドもある
残念扱いのアリフだってガチではないにせよ軸になりえるくらいのカードパワーはあるし
こいつらとコスモなんとかが同じレアリティなんて納得いかない
RRRに強いのいれないでどこに強いのいれるんだよ
1弾のRRRの安いカードって強さ以外の理由で安いのばっかりだもんな
ばーくがる:複数積み必要なし、すでに制限カード
勝利アリフ:ライド先だから2枚程度で十分
オバロ:TDに2枚も!!
ブラブレ:TDに1枚収録
でも数が必要じゃないカードが高レアリティだと集めるの簡単で助かるわ
テンバイヤーの方々には美味しくないんだろうけど
平均すると、1弾が一番良いの揃ってるのかな
>>176 オラクルやかげろう相手にフルブラストを撃ちたくない・・・
なんで除去じゃなくてソウルへ行ってしまうん?
効果・レアリティ・イラストアド・必要枚数全てを兼ね備えた半月ツクヨミが最凶
>>170 アニメスレの方で話題になってたな
やったねキョウちゃん、仲間が増えるよ!
にしてもてっきりアニメ1期の内に全クラン揃うのが間に合うように
毎弾新クラン3種の超ペースでサブクラン置き去りかと思ったが
それならちょっとペース落としてメイン以外のクランもフォローしてくれるのかな
理想:裏カードはこれから追加される新カードで、登場すると表になっていく演出
現実:なんかちょっと背景が寂しかったので適当に裏カード並べました
SB3=CB1なわけだけど
手札とか自ユニットアドとか相手ユニット退却とかは
どのくらいのCBに相当するんだろう?
カード全体で換算してるだろうから、もう少しカードが増えてこないと見えないんじゃない?
例えばドロー=CB2=SB3の時点で仮定換算値から外れてるし
更に、ドローに関してはSB2のカードも存在するし
魔界王出る人はどれで出る予定?もしくは出た?
いまだに悩んでる俺がいる
>>189 ヒット時1ドロー→CB2、バニラ-1000
登場時1ドロー→SB2、バニラ-3000
登場時退却→CB2、バニラ-1000
起動退却→SB5
今出てるカードを見る限りじゃこんな感じか
CBSBのコストだけじゃなくてパワーも考えると色々調整できるね
ブラフレの起動SB5=ブラブレのライド時CB2
デッキアウトとの戦いにもなるから5枚全部引かないという手もある
最初にやった時は5枚全部引いたら最終的に山札残り2枚になって、
ツインドライブか、次のターンのドローと、
再ライドしなければ、ソウルチャージで死にかねない状態だったな。
その前に相手が6ダメージになったが。
手札と場のユニット差がフルブラスト後に8枚くらいになったから
ダメージレースで負ける気は全然しなかったが。
ブラフレってなんだよブレフレだよ
>>191 そらスパイクイレギュラーズよ
やっぱり1番多いであろうスパブラのダンやワンダーを焼けるグウィン使えるのはデカイ
>>191 ペイルで出る予定
全日程仕事でつぶれるけどorz
G3は微妙に査定が緩くなるというかその弾の顔とか、クランの主力にさせたいユニットとかはあえて査定を緩くして強力にしてると思う
初日に行ったけど、
スパイクとペイルの単が多かった印象
ペイルはクリムゾンにライド出来れば普通に強いな
それ以外のパターンはかなり悲惨だけど
ダクイレは少なかった。
俺のとこはプロモ目当ての常連ばっかだったから
G1のみのデッキとかR以下のデッキとかばっかで散々な大会だった
>>199 クリムゾンにライドしてそのまま事故ってあっさり負けた俺に謝れ。
それはともかく、自分の行ったところはスパブラ+G1バニラの混色が多かったような気がする。
ペイルとダクイレは同じくらい。
>>199 普段ダークゾーン使ってない人が出るにはやっぱ安いスパブラなんだろう
ペイルは女の子カード人気もそこそこあるし、まあ使用者がそこそこはいる
ダクイレは、金がかかるからな。アモン愛用してるけど、金をかけたほどの強さも実感しにくいし
アモンさんお披露目の時の大騒ぎは一体どこへ消えたのか
チートだ壊れだと言われた結果がこれとは・・・
俺のとこスパブラが二人だった謎
せっかくリッパー四積みしてきたのに
>>203 いやアモンは強いんだよ
アモンが強すぎるが故に周りが弱いというか何と言うか
今じゃあアモンはピン挿しです
>>203 最初期のノヴァみたいなもんだな
トリガーが増えるだけでもだいぶ変わりそうだし
ドローが増えるかクリが増えるかすればアモンは化けるわな
優秀なカードは結構多いんだけどトリガー配分が絶望的すぎる…
アモンは相当ヤバい能力持ってるし下手に強化されてもそれはそれで困るんだけどね
魔界王ならダン使わないでメカトレーナー4積みでVザイフリートRワンダーボーイにして
21000ワハハーしたら普通に強そう
>>202 スパブラっていうより本当にやる気がないデッキ
ダークゾーンのG1カードをただ積み込んだだけのウィニーとか
混色でレアリティR以下で作ったただの寄せ集めのデッキとか
当然スリーブなんて付けていない
こういうデッキ作るのは仕方ないけど常連の奴らとか店員のほとんどが寄ってたかってこんなデッキ作ると店の信用疑うレベル
あげくこういう奴らのせいで真面目にデッキを組んで参加したかった奴らが参加できなくなっている現状
他にこういう状況の店知っている奴いる?
主要4クランの看板ユニットとダクイレのアモン、たちかぜのデスレックス辺りは上で語られてた査定緩めのG3だしね
スパイクだとジャガノ辺りになるのだろうか。ペイルとグランブルーは、いまいち査定甘めのG3が思い浮かばないが
というかさ
カード集めたって人生良くなんかならないんだよ
もっと有意義な生き方しろ
今更だがクリトリ12のゲームってバランスおかしくね?なんとかしねぇといかんだろこれ
フーファイターは転売厨を撲滅するために
VFグローブを作り本気のファイトを強要していたんだ……
ウィニーはともかく寄せ集めのジャンクはね…
ペイルにはソウルから自由にスペリオルコールできる壊れがくるはず
ボックストリマーがペイルに来たらちょっと怖いね
G2だからクリムゾンがソウルに入ってる確率なんて低いだろうし
デメリットはほぼ無いと言っても過言ではない
>>215 寄せ集めなんてまだマシだぜ、昨日オラクル使って、ドロップする真性がいた
wwwwww
そんなやつがいるのかwww
ショップ大会とかで優勝したければロイパラ使えばいいし
魔界王戦はどのクランでも優勝狙える戦力だし
サブクランは使ってて楽しければイインダヨ、ペイルとかスパイクみたいに
アモンが壊れと騒がれたのは何だったのか…
とかたまに言われるけど、あの時の出てただけの情報だと間違いなく輝いてたよ
まさか誰もノヴァが一番弱かった時代の糞トリガー構成だなんて思わないじゃん
来週ペイルで魔界王出る予定。0回戦ないこと祈る
>>221 あの時ってもうトリガー配分分かってなかったっけ?
つーか参加資格すら満たしてないオラクルとか使ってる馬鹿にはプロモ渡すべきじゃないとおもうだ・・・
こんな奴のために抽選で堕ちた人がかわいそう
>>221 いや、トリガー配分はアモン効果判明前にとっくにわかってただろ
ヴァンガード 五大陸対抗戦 10/31〜11/27
《シャドウパラディン》《かげろう》《ディメンジョンポリス》
《グランブルー》《???(後日公開)》の中から
一つのクランだけでデッキを構築 期間中二回開催可
これ本当なんかね
かげろう無双じゃねーか
プールが違いすぎる
かげろうがたちかぜだったら信憑性があったかもな
そもそもジャッジキルでドロップした奴にプロモ渡す店とかあんのか
対象となるデッキを用意していなかった者は失格とみなしてプロモなし、ぐらいのルールを
武士は明確にしたほうがいいだろうな。
TD大会って今更だけど、どれが強かったんだ?
「反則負けした奴にはプロモ渡すな」って決まりがあるわけじゃなし、
そのへんは店の対応に任せるしかないんだよな…
渡さなかったところで、そのプロモは店がガメることも可能なわけか
>>221 アモン自体は壊れだよ
上で査定甘めと同列に並べたデスレックスと比べてみるとよくわかるけど
ダクイレ単なら、特に何もしなくても14000を叩き出し、それに対してのリスクやコストは何もない
さらにデスレックスが自己退却のリスクを含むパンプだけなのに対して
アモンはCB1・リアガード1でパンプ・除去を両立した効果を内蔵してる
自己退却自体はメリットに添加できるけど、基本はディスアドバンテージ
何が言いたいかというと
デスレックス「贅沢言うな」
>>221 アモンは強い
でもダクイレのユニットの多くはアモンよりもヴァンピとイーターさんと仲良し
アモンだとソウル6枚は時々失敗するけどヴァンピだったらほぼ成功
それゆえ熱望や詩人とも相性がいい、ソウルチャージするのが本職と割り切れば
サラエルもグウィンも採用圏内に入る
初期ノヴァはG3同士が喧嘩してるだけだったのに対して
今のダクイレは侯爵アモンと他のユニットが今一つかみ合ってないのが問題
だからアモンが話題になることがないのよ
>>226 なぜにぬばたまでなく、かげろう…
そしてズーに単か新クランの予感…
忍びはまたしても忍ぶのか…?
>>228 ジャッジキルは分からんけど単なるドロップならあるな
と言うかかげろうだったら間違いなくかげろう無双じゃないか…かげろうのG3のスペック、サブクランと比較すると反則臭いんだぞ…
やるなら忍者かたちかぜにしてくれないと…でござる
G2 11000があるクランは微妙の法則って誰が考えたんだろうな
ミサキさんおっぱいデカ過ぎワロタwww
高1であれは反則
>>210 そういう店には行かない方がいいんじゃね?
カードショップはヤクザみたいな商売だからしょうがない
常連はちやほやさせないと他の店にとられちゃうし
揉め事なんかあってブログとかで文句書かれたら一たまりもない
多少の不都合は握り潰さないとやっていけない
ただでさえ普通のゲーム屋やリサイクルショップでもカード販売やってるんだから
レギュレーション通りに一戦した後でドロップで渡すのは普通だと思うが
一戦もせずにレギュレーション違反デッキでジャッジキルドロップでは渡すべきじゃないだろ
>>241 その通りだけど、ハッキリそういう決まりはないから
それは店側が決めること
ゴネられたら面倒だから渡しちゃう店もありそう
ブシがそういうの決めてくれればいいのにな
パックvol3がいかんかったんや!
そんなアホがいる事態、想定してなかったんだろうな
影パラは影ぺったんは可愛いがそれだけのために組むのもな
アカネとイゾルデとギャラティンさんがいれば組むのに
まぁ店側からすればだれに渡そうが関係ないしな、キチガイと関わるくらいならあげてさっさと消えてもらったほうがいい
>>244 別にPRがvol2でもやる奴はやると思うけどなw
非常にわかりやすい方法があっただけだから
キチガイが常連になったらそっちの方がマイナスだと思うが
まあそうなったら店の自業自得なんだし知ったこっちゃないか
近くにその店しかないまともな人にはご愁傷様だけど
>>244 確かにそれもあるな
実際に魔界王出たけど、パープルみたいな当たりより鹿とか微妙扱いのカード当てたほうが変なトラブル無くていいと思ったし
今日のカードまとめみたいなのはどこかにある?
始まったころはファイトに飢えている人ばっかりだから普通な奴らでの大会だったけど
今じゃ辞めたり、仲間ができたりとファイトに飢える人が減ったから
転売厨やプロモ回収だけのために参加する人が主流になったからな・・・・・
そもそもサブクラン自体が「どうせ強化されないんだろ?」って諦められてるからな。
サブとか呼ばれちゃうくらいだからな
プロモで強いカード出すからこういうことになるんだよ、マジでやめて欲しいわ
せめてパック収録が決まってるカードの先行配布とかにして欲しい
つまりヴァンガードは糞ゲーということか…
俺の友人はたちかぜ単が組めると聞いて喜んでたけど他のカードがわかると
「なんだこれ、ふざけるな。」って言って泣いてたよ
またこの流れかよ。お前らグチグチとほんと飽きないよな
他に話題がないからな
じゃあ、ヴァンガードカードタワー作ろうず!
たちかぜ、まだいいじゃん
いずれ、効果なしのバニラクリティカル追加、そしてSB持ち追加のフラグ立ってるじゃない
そして、エースのデスレがCBもSBも要らない効果持ちだから、ファイナルターン再ライドデスレができるじゃない
サブの中ではすごく夢や希望にあふれてるよ。うん、現状は運が良くないと勝てないクランだけど
メイン4クランという割には常時がっかり枠背負わされて挙句プロモパックからもはぶられるノヴァェ・・・
運が悪くても勝てるのはノヴァ除くメイン3クランくらいだろう
サブクランはカードプールが狭すぎて勝ち筋が限定されすぎ
たちかぜ、G3をデスレックスだけの構成にしたら
安定性は下がったものの勝率自体は上昇したな。キャノンギアをVに立てれば、2・3ターン程度は耐えてくれるみたいだ
ノヴァは、カムイが1クール近くサボってたのも問題
もしかしたら4弾でノヴァがツクヨミがでたオラクルみたいに一気に強くなる可能性は結構あるよな
ノヴァは基礎は揃ってるし
ノヴァだって運悪くても取り返しつくぞ!!
アシュラになれなかったときの巻き返しが命だがな。
アド損してでも引いた時にアシュラにライドするのが大事だと思う。
あとデッキのG3枚数と相談して攻撃順も変更しなきゃいけないし、使うと結構疲れる。
大好きだけどな、ノヴァ!
というかアシュラ。
>>267 他のノヴァ使いが出たじゃないか
ミサキさんとかチーム脳筋とか
それでもブラウクリューガーなら・・・ブラウクリューガーならなんとかしてくれる・・・
ナギサくらいメインに近いとこしょってないとトライアルがせいぜいなのよね
まあ元から第三弾は少ないけど
三和は何使うねん
ブラウクリューガーはどうなんだろうな
ノヴァ最強の扱いになってるアシュラ型はもう構成が割とガチガチになるからスペリオルのパーツごとはぶち込みにくいし
けど、スタンドに特化するデッキでアシュラとクリューガーはどちらもVに立てられるからこの2枚だけの相性自体は悪くないし
素直に考えるならインビンクリューガーなんだろうが
ミサキさん、見た目もスタイルも抜群なのに声が微妙なのが残念すぎる
そしてオラクルが高いのも残念過ぎる
てか、なんでオラクルだけずば抜けて高いんだよ
同じく強いかげろうは安く組めるってのに
ユナイテッドサンクチュアリのクランはホント金持ちクランばかりじゃねぇかよ
クリューガーはツクヨミとはちょっと違うと思うんだよなぁ
条件次第で強くなりはしても弱くなりはしないから
絵
>>275申し訳ないが本スレで声優叩きはNG
該当スレで吠えてて、どうぞ(迫真)
じゃあ俺、魔界王出る為に本州に上陸するから(棒読み)
10月から地元の平日大会が…消えた・・・?
やべえええええ
土日の休みなんてたまにしかもらえない社畜なのにいいいいいいいいい
うわあああああああああああああああ
久しぶりにゴクウ軸使ってみたら楽しかった。これで猿じゃなければ、、、
そろそろ値段落ち着いた頃だし、半月買おうと思ったけど値段変わらないね
みんなの予想通りに順調に値段を下げてる満月を見習って欲しい
大会参加費300円とか地味に痛いな
無料の所が羨ましいぜ
>>245 ヴァイス、カオス、ヴィクトリーやってるのに?
>>275 何ナチュラルに関係無いとこで声優ディスってんの
でも高レアリティで使えるカードが多いのはいいけど、半月RRRはふざけんなって思ったな
それ自体が要になる能力でも無く、しかし入れるなら4枚欲しいカードがRRRって
普通にツクヨミデッキ作りたい子供は可哀想だな
オラクルのRRR で値下がりなんてまずないもんな
コ↑コ↓ちゃんは最初から底値安定ですよ?
ロイパラは何だかんだでオラクルよりは金かからず強いからなぁ
高いカードはセイバーバロミ騎士王イゾルデ…あれ意外と多い
バロミとか700円じゃね?うちの近所だけかもしらんがクリムゾンとバロミ値段変わらん
SSDが未だに1500とかするなあ。使う人も4積みはしないカードなのに
とっとと全クランに、ポーンガル+SSDとかのライド事故軽減テキストだせよ
コノゲームでライド事故とかゲームにもならんのだから。
CEOと半月を2000と考えると十分高いよ
ロイパラなら約一万で現在環境最強デッキってとこか
ぽーんがるパワー6000でいいだろアレ
バロミが思った以上に高くならなかったな
ボールス的に考えて集める人多くなってある程度の値段すると思ってたのに
ボールスよりむしろ安かったりするから不思議だ
ばーくがるショック引きずってるのかな
需要が減ったからだろ
ばーくがる禁止になってから周りオラクルばっかだわ
バロミは、たくさん積むほどいいとは思うが4枚必須ではないもんな。1枚でも2枚でも強い
1〜2枚足りないくらいなら、みんながもう集めきってるボールスである程度代用が効かないわけでもないし
ばーくがるのいない今のロイパラではカウンター1も
アカネやら騎士王やらでかなり貴重じゃん?
こっちの周りはいつもかげろうかサブクラン使いしかいない
>>294 こっちはオラクル俺しかいなかったわ
8割かげろう 2割魔界王ためしのダークゾーンとその他
よく考えたら公式にまだ全店舗でてないよな
希望を持って生きよう
イカサマスパイクやべえ
デッキ見る機会多いからトップ操作しまくりでヒール4枚引けるぞ
結局今のロイパラってどれくらいの強さなん
アマテラスは今1100〜1400くらいでも買えるのか…
半月の値段は5段出るくらいまで経たないと下がらないのかなあ
>>296 バロミセイバー(バロミ4セイバー2)をサブで使ってるんだけど、
アカネとブラブレ、ぽーん以外CB使わないのもあって割といつもCBが1〜2は余ってる
1枚かそこらバロミがボールスになってても、騎士王使わない限りあんまり困らない印象
まあ、「場にいるG3がバロミだけ、くそっ、これがボールスなら良かったのに……」って逆の困り方をしたことは皆無だから普通にバロミ4積みでいいんですけどね
>>301 全盛期の強さはないけど
・全盛期に比べてSSDのSBを積極的に狙える
・アカネのおかげで騎士王がまだ使える
とトップレベルの強さはまだあると思う
小さな大会だとロイパラかげろうオラクルではっきりとした差は出ないよね
今ってやっぱり21000出す事を意識した構築にしないと駄目なんだろうか
8000バニラ入れたくない
今までタフボーイ無しのアシュラドロイドにしてたけどこれだと21000いかないんだよな
やっぱりジョーカーにした方がいいんだろうか
>>306 アシュラやガイとの相性考えてジョーカーさんにしてる。
キララのために取っといたCBも使えるし。
>>308 他カードゲームやってると最初はどうしてもバニラに抵抗出る。
>>305がどうかはさておき
>>307 単純に効果無いから
ほんとはドグーとかシャウトとか入れたいのにタフボーイ4枚必須なせいで枠削らざるを得ない
8000バニラは「永続+1000の7000ユニット」と考えると強そうに思えるぞ。ふしぎ!
まぁ実際強いんだけどね。
タフボーイはいざという時の7000ブーストで15000出すためにどうしてもいる
オアシスで充分と言ってる奴はノヴァのカウンター回復を簡単に見すぎ
タフボーイ4枚がおいしいのって、ドロイド位では
ライオンさんでタフボーイとガイのライン作ることに命賭けてる人だったらごめんなさい
G1バニラ8000はどんなデッキにも入る
これは紛れも無い事実
俺のノヴァからは既に消えているが・・・
少なくともノヴァでは8000バニラはいらない子。
ロマリオをフルに入れない人結構多い
タフボーイも
ビーストも
いるだろ
8kバニラが抜ける可能性があるのは
ノヴァかペイルくらいだろうな
それ以外なら大体は必須レベルで入ってるだろ
ロイパラやかげろう、オラクルのカードプールが他のクランよりも多いクランですら
8kでのブーストってのはでかいしな
実際ドロイドの代わりにジョーカー採用するならタフボーイはいらないんだけどね
やっぱ単体で見たらドロイド>ジョーカーな訳だしどうしたものか
ダクイレも微妙じゃね?
と言っても、とりあえず空いた枠に入っていくが
8000バニラを13000の後ろに置くことしか考えてない奴が多すぎる
ダクイレの場合、ブースターとしてほぼ上位になる競争相手が多すぎて
ソウル増やし連中と増えたソウルの恩恵を受ける連中を固めたほうが、そこになまじっかビースト混ぜるよか安定するし
防御力以外に何もないんだよな、ビースト
>>320 アシュラジョーカーだけどタフボーイ4積みです
ライド時の防御力や攻めの手が足りない時に多いに役立ってます
>>326 えっ
ああ、俺ヒールトリガー入れてないから序盤に殴られまくる方が怖いんだよ
その辺は構成の違いだな、結局は人それぞれ
相手のデッキに8000のG1バニラがいないと(ダクイレを除く)
最初からトムやもかで全力アタック美味しいです、になるな
相手が身内かエスパーか忍者ならそうだね
相手のG2が8kの場合G1の8kで攻撃可能ってのもでかいな
効果がない分、火力だけはあるしな
G2の10kもかなり強いと思うんだ
手数足りなくてどうしても前に出て殴らなきゃ、なんて時には、それこそそういう時のために戻りトリガーやまぁるがるやサイキックもいるからなあ
そいつらがそのターンだけブーストしてくれるなら、前に立つG1は結局7000で十分だし
G1のみの恒久的な15000や16000ライン作れることは作れるが、普通にやってて3ターン目に前3が埋まらないのは配分の問題だし
G1 8000のわかりやすい強さは否定しないが
先行で8000バニラ置かれると後攻はかなり不利になるよね
G2に限ってはバニラより優秀な効果持ちユニットが思いつかない
方向性は違うけどトムくらいか?
バニラ優秀すぎる
ルインとか
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 14:16:56.21 ID:j9P6aZD90
G2は安定して強いバニラと
コンボでバニラを超える効果持ち、って感じじゃない?
>>334 CIP1アド系は優秀だな。
とはいえ先攻2tのG2バニラライドが強すぎるから、
バニラの重要度はG1に負けず劣らず高いと思うが。
G1はどうしてもメインの仕事が相方と絡むブースターだから、単体評価ができないからな
G2は場合により単体で戦うことが、しかも長く戦うことすらあるから個人的に10000の評価は高いな
それを超えるルインはすごい
クランと構成によるよね
俺のノヴァはキングもタフボーイも入ってないわ
最初はもか入れてたが今はワイズマンだな
俺はなまっちょろいネハーレンよりサザランだな
>>341 オラクルにワイズマン枠ないわ
ツクヨミ入れてない感じ?
スパイク使いにのみ分かるブラックパンサーライドの安心感
まあブラッキーはとっときたいしパンツとサモナーが糞なだけですけど
オラクルはジェミニ入れるスペースすらない
トムも7kブーストでいいやな状態
散々なやんだあげく、アミダで決め、ピンクのトライアル買って始めたものですが、他のトライアル買った人が強すぎる。
色々シングルカード買ってみたけど、デッキ作る上で大切な事ってなに?
ファイトしてる自分をイメージすること
>>344 さすが至宝。イラストアドも個人的にぱねぇ
>>346 カードの方から「俺を使え」って話しかけてくるからそれに従えばOK。
>>346 初心者のうちは能力よりも、出来るだけパワーの大きいユニットを入れる。
オラクルでそれあるってのはうらやましいな
サザランが妙になれなれしくて困る
>>346 そもそもファイト自体初心者の人?
デッキ構築というかプレイングの話になるけど相手ユニットのパワー+5000か+10000のパワーを作る事を意識するといいと思う。
具体的にはパワー16000と21000
その上で16000を作りやすいユニットはどういうユニットかってのを考えて行けばそれなりのデッキにはなるはず
>>346 圧倒的な資金力
マジレスすると「ヴァンガード wiki」でググると幸せになれるよ
ヤクシャさんが「私を抜くとはどういうことだ!?抜くならパワーの低いラクシャの方だろ!!」って言ってきたけど無視しました。
>>346 理想の盤面をイメージし、そのために必要なカードを揃えること
また、カードを揃えるために必要な要素を加えること
そうすれば、自然とコンセプトの通った良いデッキになると思うよ
※例外:G3で盤面を埋め尽くすことに特化した森川デッキ
レアスとバンシーが結婚してと語りかけてくるんだがどうしたらいいかな
>>356 目を覚ませ
それレアスとバンシーちゃう、サザーランドとフランクや…
お前のケツ穴狙ってるぞ
>>356 . | | | | .λ ト.ヽ ヽ . |
..| | | | | .| ,、 .|ヽヽ ヽ | |
.| | | / / 丶 | | ヽヽ ヽ .| |
.| | .| / /__ヽ | |__→ヽ | || |
.| | .| //__≧ ト .K'___、ヽ | | |
.| .| .|ィ__==―='`、 |ヽ .ト、 ア/| | | |
. | | K (°) ヾ ヽ レ' .| .| .| .|.|
. ヽ | | `-'__ ヾ ヽ ト―イ| | / |.|
|| | | ヽー'"" ` 、| .| | ./ .||
t |.| | ./| | | | / .|
ヽ .| | .| , |./ / / /
. ヽ |\ | || | //^`ー= ̄アレ ノ /| /
ヽ| ヽ |ヽ .ト ト、 λ,ー―――i / /-| /
'’~ ヽ | ヽ.|ヽ | ヽ ヽー"" ̄ ̄ / Λ / ヽ
ヽ|ヽヽ ヽ|丶 ヽ ./ ヽ ヽ
.、 ヽ  ̄= >--ィ | | |
>>353 デュエマの時からお世話になっております。
もうすでにアマテラス三枚買ってしまったww
>>352 はい。
つまり、ワイズマンにはココアで16000で十分だから、ジェミニでブーストしても同じってことだよね?
アマテ3枚あるのならもう既にある程度強化はできているものと思われ
あとはしょこらとトムだ……おまけでもか、ラックやサイキックも推しておく
一拍子と三日月ツクヨミを投入するかどうかも考えてみるといいかも
さらに半月満月は……値段のこともあるし、もう少しプレイに慣れてから使うかどうか決めればいい
>>355 おお、深いお言葉ありがとうございます。
しかし、難しいね、まだ始めたばっかだからよく考えてみるよ!
>>361 しょこらは二枚あるよ!
トム欲しいけど一枚しかてにはいらんかった。
一拍子と三日月ツクヨミ考え中です。
満月半月可愛いし、神様だから欲しいけどツクヨミの強さがいまいちわからないけど、そのよさを説明してくださると助かります
サイキック、ラックは採用しました!
>>343 半月までフル投入、満月は2枚
G2はトム4半月4ワイズ2だな
ツクヨミはライド事故防止と上手く行けば手札減らさずにG3までいける
さらに満月にライドすれば防御力高いし効果で手札が増やせるしアマテラスにライドすればフルブラストしやすい
要はものすごく手札増やす手段に長けてるってとこが最大の利点だと思う
>>363 ある程度のライド事故回避に加え効果でライドすれば最大アド+3
単純に11000というパワーとドロー効果
ツクヨミが揃わなかった場合は満月は9000バニラになっちゃうけどアマテラスでリカバリーが可能だしね
手札を制する者はカードゲームを制する
わりとまじで
>>363 いろいろあるから実際使ってみるのが一番だけど、使うと見えてくる
まぁわかりやすいのはCBかな。よくある2コストドローと違い
手札が格段に良くなる
ツクヨミ全種投入のよさ
・ライドがフルに完成すれば、ソウルをあと一つ増やすだけで超強力なCB発動可能、手札が増える上に質も上がる
・フルに完成すれば、手札アドが3枚も稼げてる
・フルに完成しなくても、G2まで成功からのアマテライドでも十分にアマテへのナイスパスになっている
・みるくのおかげで全クラン唯一、攻撃時21000と防御時11000を両立するVが作れる。これはただのオマケで、ツクヨミアマテではそんなにみるく入れない
不便さ
・デッキの枠が10〜13枚取られるため構築の自由度が減る
・ライドが完成しない場合、能力なしのG2 9000やG3 9000があちこちで腐る
・そもそも、G1へのライドがすべての起点なのにそこが一番成功確率低い
・結局Rの満月はただの11000でそれ以上でも以下でもない。20000超えのラインは作れない
ぱっと思いつくのはこんなとこ
今なら半月はオクなら1700〜2000で落札できるよ
満月は800〜1000ぐらい
ショップなら半月は2800〜3500
満月は1300〜1600
グランブルーで、ルインとブルブラあわせて6枚入れるとしたらどうする?
やっぱりルイン4ブルブラ2かなぁ
今日大会出るとこ小学生に仕切らせてんだけど、何これ
今日大会出たんだがガキとシニアは別々にしてほしい
シャッフルの時カード折り曲げやがって
ここあSPだったからさすがにキレたわ
グダグダ何これ
なるほどね。
ありがとうございます!
でもたけぇww
それと、アマテラスとかのフルブラストって
sb8とcb5の両方がいるの?
それともそのどちらか?
両方だよ
>>373 男児向けのカードゲームですし
気持ちは分かるけどあきらめろん
今度からSPじゃなくてRRRの方入れといたら
ノヴァ使ってるとたまに起こる
「まだ序盤〜中盤なのにダメ4、手札も盤面もボロボロ」って現象は何なの?
その度に自分のプレイング振り返っても、特に悪いプレイングはしてないつもりなんだけども
ノヴァだからな
ノヴァだもんな
>>378 相手の展開具合にもよるけど、中盤までに手札に来るグレードの割合が偏るとなりやすい気がする
一番最悪なのはG1がほぼ来ないでG3とG2が多めで中途半端な枚数のG0を素引きしたりしてるとそうなる
>>378 こだわりがなければコンロースタートにしたほうがいい。
Vザイフリの時、子供がジャガノの効果を使って、デッキに戻す時にトップに置いてたのには驚いた。
しかもザイフリでのドライブチェック終わった後は、ジャガノ効果でデッキトップに戻すかと思いきや、デッキの真ん中辺りにジャガノ入れてた。
そのことを数ターンの間、気づかなかった俺は雑兵
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 16:41:52.69 ID:CUkTAgwT0
今日出先で初めて行ったショップにアマテラスが1600で3枚売ってたからつい買っちまった・・・
地方だと結構値段変わるもんだな
久々にオラクル組んでみよう。ツクヨミはないが
オラクルで半月を採用するのは鉄板というかそれこそがガチ!みたいな扱いなのか、今?
確かにSC2とかアドとかそういうのが強いしアリだってことは解るんだが、普通にライブラとかワイズマン積む方が安定して戦える気がしてならない
社長のフルブラストなんてそうそう使えないし、そもそも満月まで採用ならRで20000ラインも作れないし・・・
いや、まあこの間自称ガチデッカーに上から目線で言われたから気になったんだが
ノヴァだからなのか…
FVコンローってG1枠キツいイメージなんだけど、実際どうなの?
>>386 ノヴァは手札入れ替えも重要だからゴジョーエルモを入れて、ドグーシャウトに消えてもらった。
初手でかげろういなかったら全替えも辞さない。
>>386 G3ライド時までに4ダメ食らってジリ貧になるのはガードしたい手札が無い、もしくは出来ないから
ノヴァはG0が1枚少ないことで、初手手札のG0が少ないから起こるんだと思う
かげろうに無いノヴァのカードはガイとドグーだから、コンローにするとこの2つは入れづらくなる感じかな
まあドグーはそんなに要らないからゴジョーエルモバーガイ完ガで調整すればいい
ジャガノSB→ダンでスペリオルコールの時、わざわざシャッフルするの面倒だからとりあえずトップに置いてるが、
大会だとその辺しっかりシャッフルした方がいいんだろうか
>>385 大会で勝とうと思ったらライド事故回避ギミックはほぼ必須だからな
満月採用か否かは好みの範囲だろうけど
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 16:51:53.33 ID:TFVt+v9T0
コンロー強いからオラクルでもFVコンローだわ
ついでにターも突っ込んで☆10枚にして2000越えトム楽しいれす
>>389 少なくとも大会ではちゃんと処理したほうがいいと思うぞ
ノヴァ単にしたいならドロー積んで祈るしかない
>>389 基本的に混ぜた方が良い
ダン使う旨を伝えて許可取れば良いんじゃないかな
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 16:53:32.09 ID:TFVt+v9T0
コンロー強いからオラクルでもFVコンローだわ
ついでにターも突っ込んで☆10枚にして2000越えトム楽しいれす
>>385 ソウルをラックバードぐらいでしか使わないなら三日月までで十分だよ
三日月はオラクルで貴重な7000ブーストだから単体でも実用レベルだけれど、半月は9000バニラにしかならないし
G2はトムにライブラにワイズマンorもかの枠割いてまで入れる必要性は感じない
やっちまった、連投すまん
>>389 この前その話題出てたけど相手の了承さえ得られればおkだと思う
ただその後ダンのスキル使ったらちゃんとシャッフルしようずってことで
>>392-393 そうか、トンクス
少なくともしっかり処理してトラブルになる事は無いもんな
ライブラってそんなに評価高いのか
1ドローは強い
ライブラorアポロンの攻撃を防がせた後
トップチェックで確認済みのクリティカルトリガーをゲット、この瞬間がたまらない
>>385 自分はロゼンジFV サクヤ4ウィザード3のが速攻できて強いと思ってる。
アマテはフルブラスト条件満たせなかった場合、ここあ4積のサクヤ以下だと思ってる。
ツクヨミは半月までだとアドだけ考えた場合、サクヤ4積のロゼンジFV&前列Rのがアドをとれる可能性が高いと思う。
満月もいれるとさすがにロゼンジよりアド取れる可能性高いけど、みるくいて手札4枚ないと2万いけないのはショボイ。
ライド事故防げるのはいいけど、ロゼンジスタートでもここ20回以上ライド事故してないしな・・・
今後の話すると、今はまだ優秀な7000のG1が少ないのでツクヨミいれてもいいですが
優秀な7000のG1がでてきたら、ツクヨミ入る枠もなくなるかもしれない。
逆にクリティカル規制がはいると、アマテラスや満月のが強いとおもう。
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 17:06:14.52 ID:0ACUF6CX0
ライブラは人によって評価が180度変わるカードの1つだと思う
他だとラックバードとか黒猫とか・・・あれ、オラクルばっかだな
オラクル使いに聞きたいんだけどトムを10000で防げるパワーで攻撃された時って守る?
トムがやられても手札にアタッカーはいるが、ガーディアンも十分足りてる状況で
ノヴァでタフボーイ抜いてたんだけど一人イメージで対オラクルやってると
基本的に7000ブーストの17000以下パワーの攻撃に対してはトムをガン守りしてやると
手札の増えないノヴァじゃトムジェミニにクリとパンプ載せられたりすると守れない事も多くて
タフボーイ入れるようにしたんだけど(それに合わせてジョーカー減らしてドロイド入れた)
>>404 10000というか1枚で守れるなら守る
手札にトムがいるなら5000で守れる時だけ守る
アマテラスや半月をパックガイだけで4枚当てると最高に気持ちいい。
シングル安定なのはわかってるけどw
>>404 1万要求でガード足りてたらガードするなぁ。
ただ
・手札にもう一枚トムがある場合。
・トムの下のブーストが6000以下or無くトムがパワーが1万5千or1万にならなく
手札に9000以上or10000以上のアタッカーがいる場合。
以上の2つの場合はノーガードにするかな。(もちろん他にも左右されるけど)
Vの最低1万要求の攻撃や、Rの1万5000要求の攻撃だったら大抵ノーガードかな。
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 17:21:12.59 ID:CUkTAgwT0
シングルで半月安定なのは分かる
買う奴はいい客だよな
>>404 状況にもよるが、手札2枚使うならトムであっても守らない
>>404 Vがアシュラなら、相手Rが9000以下で後ろガイ以外なら見捨てる
G3の擬似トリガーを無駄にさせられるかもしれないから
後ろガイの時と前衛Rが自分のV以上の時は15000でもガードしたい
相手の攻撃やガードをミスらせることが出来るから、トムは出来るだけ場に残したいけどね
ダメ5なのに21000でトムに攻撃されたりするし
今からやるとしたら何のクランがオススメ?
スパブラかペイルムーン使いたいと思ってるけど、値段とか強さ的には大丈夫?
それ以外のクランでも良いけど
>>414 その二つ作るなら来月まで待ったほうがいい
魔界王決定戦の影響で少し値段高いから
メガコロニーマジおすすめ
いいや、ここはぬばたま忍軍でござろう
>>414 どちらにするかなら、スパブラの方が安くすむし、ペイルより強い。初心者はかげろう安定だと思うけど
2戦ともライド事故起こして大会敗退して貰ったカードもナレッジドランカー(2枚目)
・・・なんだろう、俺のこのもやもやはどうすればいいんだろうな
初めてのショップ大会で優勝できた
オラクルロイパラだらけかと思いきや時期のせいかダークゾーン勢が結構いた
ショップ大会といえば一度だけぬばかげろうで優勝できたことがある
それ以降は勝てなくなったが
PR3弾のカードで、実用的に良いカードはスパブラのあいつだよな
絵柄でパープルがばかみたいに高いけどさ
ちなみに現在2大会参加して、パープルとアンキロだった
>>422 よし俺のジャイロさんとパープル交換してあげよう
>>423 残念だったな!
俺はテイマー姉妹とパープルでペイル組むつもりなのさ!
ペロペロ
じゃあ俺は鹿ちゃんでココちゃん!
パープルさんはイラストアド以外にも効果勘違いが多い気がするな
アリスパープルラインで連続攻撃出来ると思ってる人もいるくらいだし
スパブラやることにした
とりあえず回収するカードってマキシマムとダイバーでいい?
Rでなんか必須なのある?
バニーでトラピ呼んで16000で追加攻撃できるのが魅力らしいが…
要はスパブラがいつもやってることをCB1でできるって認識でいいのかな?
ソウルにパープルが一体いる状態なら連続攻撃できるだろ
スパブラってG311kが2体も居るのに、何で環境トップになれないの?
>>431 G1が貧弱なのと粘られると息切れしやすい。
11kは20k、10kの攻撃に耐性があるだけ
それだけではトップにはなれない
スパブラとは全然違うぜ
ペイルは攻撃ヒットしないと何も始まらんし
スパブラはダンならコストあればだが確実に4回攻撃は可能だし
似たようで違うんだなこれが
>>429 バニーから1ライン起こすことはできるけど、アリスからは無理だろ
ありすの攻撃がヒット!ソウルにおいてパープルをコール!パープルで後ろのパープルをソウルにおきバニーをコール!
バニーのブーストでパープルが攻撃!パープルの攻撃がヒット!バニーをソウルにおいてパープルをコール!
パープルの効果で前のパープルをソウルにおいてありすをコール!パープルのブーストでありすが攻撃!
魔界王ではスパブラ+ペイルで出てるわ
スパブラのブーストの弱さをペイルで補うただしダンはいない!
FVはG1のペイルの多さ&ジャガノ、ブラッキー用のソウル溜めということで支配人
それなりに勝てる
>>438 **「これが船長の得意技!無限復活地獄じゃっぱ〜ん!」
ありすパープルで攻撃ヒット
ありすCBでソウルからパープルをもう一つのリアガード後列にコール
パープル効果でありすをブーストしたパープルをソウルへ
ソウルからありすをパープルの前にコール
の繰り返し
オイラもペイルスパイクだな
FVはトレーナーだけど
実際連続考察でもう片方のリアが空いていたらって実用的じゃないよな
大体防がれるであろうアリスの効果を期待してリア空けるなんて本末転倒だよ
>>438のはちゃんと出来るよな?だったらあれぐらいがまだ実用的ではある
リアガードは一応埋めといて、相手がガードできないってわかった時だけ上書きコールして連続攻撃
これじゃだめかな
魔界王って、ほぼクラン単で出てる人ってどのくらいいる?
プリズナービーストが入っているだけのほぼスパブラででるつもりなんだけど、
スパブラ+ペイル、ダクイレが人気なのかい?
友人のダクイレ6点目ヒールカウンターソウルフルブラスト型のヴァンピに負けるんだが
相手は4点
自「クリトリダブル」→友「ヒールダブルからのヴァンピ」
>>446 リストバンドにヒール仕込んでるんじゃね
ダクイレのG3は怖いのが多いんだよな
高火力のアモンといい、ヴァンピやデーモンイーターのフルブラストといい、
エーデル・ローゼちゃんの縞ニーソといい
クリティカルトリガートリプルしたりしてるからツケが来たか
まだ初めて一か月ぐらいで大会に出ようと思うんだけど
ロイパラのG3が今騎士王2、セイバー2、バロミ3でも十分いけるかな?
ガンスとローエンが足りないな
>>451 十分じゃね、G2以下分からないからはっきりとは分からんが
しかし折角なら魔界王出れば良いのに
ガラハッドも足りないぞ
ディナスも入れよう
>>451 それだけありゃ十分じゃないか
枚数足りないと感じるならボールスなり何なり突っ込んどけばいいし
もはやこういう話題にも入れないブリなんとかさん・・・
アイチはボールス持ってるのになぜ投入しないのか
アイチ「パック買うためにボールスは売っちゃいました」
>>446 オーバーキルになるぶんのクリティカルをリアに回すことを考えると少し変わってくるかもよ
ヒール一回分相手の防御が薄くなればリアが通る可能性が上がるんだし
>>458 ういんがるでブーストすると効果が死ぬから
ういんがるを抜けという理論はアイチに通用しない
>>462 抜こうとすると怒られるからな
ふろうがるを抜くべき
>>452ー456
返信thx
始めたばっかりだから、ロイパラとイラストが好みのノヴァとの一部しか持ってないんだ
アカネぽーんセイバーといういまさらな流れと
ディメポリにはクリティカルトリガーがあることがわかっただけだったよね合宿編
ういんがる・ふろうがる「ばーくがる抜けよ」
ディメポリにバニラクリティカルが確定したのは嬉しかった
アイチ君がアカネにライドしたイメージはまだですか
悪手だけどさ
>>461 相手が4ダメの場合
一つのクリティカルはVに
もう一つはRにってことかな?
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:14:18.03 ID:CUkTAgwT0
アカネにライドしたアイチ君をガン見する櫂くんのイメージなら造作もない
スパイクで魔界王になってきたぜ
スパイクよりもダクイレとペイル使ってる人が多かった
相手のヴァンピ発動させちゃってダンにされたけど、
相手がV一列しかなかったからマリリンちゃんに助けてもらった
☆8だとうっかり3点から5点にしちゃうから逆に怖い
ヴァンピ相手にリア潰しは大事だね
漫画のブレード枠が完全にアカネに取られてるし
アニメアイチの分身はアカネでいいんじゃない?
フリーでプロモ入りのペイルとやったけどタイガー&バニー強かったな……。
それに引き換えダクイレは……。
ヴァンピというかダクイレはスタンド8だからしっかりとRを潰せば大体無力化できる
トラピージスト高すぎワロタ
魔界王決定戦でエーデル軸は割とアリだよね
ペイル以外には刺さる
>>477 スカイダイバー&ワンダーボーイ「ほう…」
ジャガノ&ワンダーボーイ「なるほど」
スパブラと混ぜてクリトリ12のエーデル軸は考えた
とりあえずクリトリ入れときゃそれなりになるだろ
ダクイレはクリトリが後1枚来れば強くなる!
はずなんだよ!
ダクイレにクリトリはもう来ちゃいけない
アモンが止められないからやめて
ダクイレタッチペイルとかほざいてたアホだが 魔界王5勝2敗だった
以外とトリガー発動する事が判明 また次の魔界王もこれで出よう
>>385 ツクヨミ軸とアマメテオ軸の直接対決を友人相手に数十戦やってみたが結果は互角だったよ。
友人とデッキを交換しながらプレイしたからプレイングによる差異はない。
ツクヨミ軸は1/3ほどの確率で三日月か半月がライドできず、満月が9千パワーになって
攻撃力が劣ってしまう事や、満月が1万1千のパワーでも2万ラインは形成できず、アマメテオに
打たれ負けしてしまう事が原因だと思う。
またツクヨミ軸のVはSPライドの成功にかかわらず満月よりもアマテラスの方が勝率が高かった。
ダクイレにクリトリ来たら
アモン高打点からのゲットクリティカルトリガーダブル!ができるようになるからな・・・
完ガがあれば防げるが都合よく持ってるとは限らんしな
>>469 そう、4ダメからVの攻撃が通るなら相手の手札のガード値は十分じゃない可能性が高い
ダメージで引かれたヒール2枚の計+10000が+5000になってれば
トリガーでパワーの上がったRの攻撃が通った可能性はあったはず
クリを1回分Rに乗せておけばヒールを引かれてもさらに1ダメ入るからたぶん勝てた
まあ3連続ヒールされたらそれでも無理だけどさw
>>487 どう考えてもダブルヒールなんて可能性のためにRにクリ回す必要とかないだろ
結果論でテキトーなこと言うなよ
>>487 手札3枚でそのうち2枚10000ガード
前衛2体G2の状態でノーガードされたんだぜ
スパブラはG3、G2は文句無しで後は優秀なG1の7000効果持ちがくれば
デッキとしては完成で上位に食い込む気がするが他にも足りないのはあるかな
どぐー、ぽーんがる、または効果持ちトリガー?
>>490 将軍のためにRサークルから居なくなるG3が欲しい
>>490 CBでもSBでもいいからブラブレやアカネみたいなアドが取れるカード
サモナーしかアド取れないのは辛い
どうせならドロー8にしてアモンの効果使いまくりたい
というかドロー下さい
あ、ナレッジは別にいらないです
このゲームは基本的に殴る=アドだから連続攻撃ができるスパブラは結構アド取れるんだぜ?
性質上どうしても短期決戦気味になってしまうがな
やはり将軍用ぽーんがる
>>495 ジャガノ12枚くらい積みたいわ
CBでパワー上がって山札に戻るやつ欲しいな
スパブラで欲しいものと言えばドローソースかな
スカイダイバーもいることだし、ライブラとかキララみたいなのが欲しい
と思ったけどダンさんいるからそんな余裕ないじゃないですか!やだー!
ブラッキーとジャガノで良いだろうが・・・ダンで呼べるし
スパブラは現状でも手札、CB、SBフルに使ってるから
欲しいカードってあんま思いつかないな
コストもてあまし気味なクランにとっては羨ましい話のようなそうでもないような
アタックヒットしたらデッキに戻して一枚ドローとか
そろそろダン依存から脱却したいわ、将軍に惹かれて組もうと思ったのに真っ先に抜けていった。
コモンレベルのユニットをプロモにされて、ブースターで放置クランにされたら干上がってしまう。
ミリィゴブ突ユナイト以外は全種類入れてるけどヴァンガードは将軍様じゃないと満足できないな
まあピン差しだけど
>>492 いや、プロモだけじゃ足りないから決定打となる何かと言う話さ
なんかワガママなフーリガンがおるな
アイアンテイルや導きエルフにスパイクブラザーズって書いてデッキにぶち込みてぇ…
基本ユニットの互換プロモ多すぎるぞ。
コミックスタイルのスパイクバウンサーに期待
将軍−ワンダーラインにすると、カウンターコストの余ること余ること
ジャイロを入れても、効果を使う機会ってあんまり無さそうだしなあ
漫画に出てきたユニットの効果に期待したい
ガンスやエーデルのパンプ効果ってどのタイミングで使うもんなの?
トラピージストぐらい個性的だと面白いしね
ドロートリガーをライドに使ったユニットに代えたり横軸移動
擬似スタンドとか本当に芸達者で一枚でクランの面白さがすごい違うよ
>>513 ルール的な話ならメインフェイズに使え
プレイングの話ならコストあったら使っとけ
今日大会出たけど、本当に40人のとこに80人来たりすんの?
32人とこに16人しか来てなかったけど
よし、ペイルで魔界王になれたぜ
勝因はスパブラと当たらなかったことだけどな
しかし思った以上にペイル多いな
>>509 とりあえず煽るならフーリガンの意味ぐらい理解してから使おうな
魔界王32人で締め切ったって店長が言ってたな
後から何人か来たらしいけど断ったとか
ファイナルターン(負けの意味で)
公式戦で「ファイナルターン」っていったやつがジャッジキルされてた
禁止なの?
スパブラはデッキじゃなくて手札に戻るG2G3アタッカーが欲しいな
ジャガノごり押しで十分強いがすぐ手札がカツカツになる
叫んだのかぼそっと呟いたのかで変わってくるな
お前らスリーブ無しでのプレイってどう思う?
ヴァンガはそもそものカードが分厚くてスリーブ付けると扱いが大変だから、
安物デッキなんかは生でやりたいんだけど、、、
>>529 自分のカードなんだから好きに扱ったらいいと思うよ
フローレス「!!」
そういや魔界王で「対戦相手がオラクル使って失格ですね〜って不戦勝になった」ってのを聞いた
どんだけ転売厨だよと思ったが、その店はちゃんと2敗しないとプロモ渡さないようにしてたからざまぁと思ったね
先日と今日、ダブルエリミで二敗したので全4戦
内3戦がライド事故とかワロタw ワロタ……
ところで、ジャイロはアレンの恐怖がある可能性がが
>>529 自分の周りでは
傷で判断する可能性あるとジャッジキルする 3名ほど
子供は金がなかっただろうと許す 2名ほど
誰でも許しちゃう たくさん
傷で判断とかどんだけだよ
ぶっちゃけどうでもいいわ
不正する人間なんていないって思ってるし仮に不正されたとしてもそんな相手とのデュエルなんてカウントしないわ
スリーブってたまに大きさ揃ってないハズレ品あるよね
参加費あれば優勝者は参加人数に応じてそれなりのものがもらえると言っても、そこまで必死になるものかね
ショップ大会なんてヴァンガードを楽しむ所じゃないのかね
ちょっと大きいのをFVにすると便利だよね
>>529 プレイするうちにカードが曲がりまくってくるから、
マーキング云々でジャッジキルされてもいいなら。
>>536 無地のスリーブで1枚だけ一部が凸ってることならあった
しかもそのスリーブ50枚いりで1枚足りなくなって結局使わなかった
「ドロップした場合参加賞は出ません。」て当たり前のことを店員さんが念押していたな。全く悲しいことだよ。
「人数多いから二敗して抜けたほうが得。」言う奴はそんな普段から一分一秒大事に生きてんのか。
だいたいエクスとペタルのせい
>>541 ここでぼやいてないで本人に直接言おうぜ!
…なかなか言えないもんだけどなww
そんなペタルさんも今では見るも無残な価格に・・・とまではなってないんだな
>>529 スリーブあってもシャッフル怖くてカットしてる身としてはつけて欲しい
買っても負けてもプロモ1パックしか貰えないからな
プロモ欲しいだけなら早々に負けたほうが早いし
特に今はパープル転売だけで3k以上になるし
FVと同じクランのG1が八枚ってちょっと少ないよなぁ…
スハブラダクイレでメカトレ使いたいのにスパブラG1貧弱すぎて
ゲートキーパーにするか
パープルはオクなら2000は軽く超えるが、店はそこまで高くないっぽい
4000強で売ってる店に聞いたら、「値段だけが先行してるので買取は安め」で1600だってさ
ちなみにパープル以外は700弱
格差ひどい
700弱ってのは売ってる値段で、買取価格は100円ぐらいだとさ
>>547 初手でワンダーを手元に控える運命力を身につければ問題ない
普段使わないと気付かなかったけど予想以上にスパブラG1は酷かった
最終的にヴァンピかデモ子にライドするからマリリンは5000ガードにすらできないし
パープル以外は横並びなのか
ディザスターなんかイラストもかっこいいし高くなるかと思ってたんだが
やはり女の子じゃなきゃイラストアドはついてこないんだな…
だってディザスター使えないし
トラピージスト強いし
>>385だが、空けている間に色んな人が答えてくれていたんだな、ありがとう
トントンってとこだよなあ、少なくとも笑われるようなもんじゃねーよな。
ばーくがるが規制されても結局ロイパラ1強なの?
普段は遊戯王プレイヤーでヴァンガードは友人同士でやるくらいだから今一強さがわからんのだが
最強を選ぶなら確実に候補に入るだろうけど1強の域には達してない
>>555 そうでもないよ
かげろうとオラクルも上がってきた
てかこっちロイパラ全然見ない
>>555 今はロイパラオラクルかげろうがうまい具合に均衡してるって言われてるな
個人的には阿修羅アーミーも最強レベルの1つだと思うけど
もう少し環境が煮詰まってくればどれかが一強として飛び出すこともあるだろうが
せいぜい一時期のトキレベル。オクラほどにはならないだろうから安心していいんじゃない?
以前のロイパラはまさにオクラだったがw
ロイパラはバロミがせめて2000パンプならもう少し陰ってたかも
現状バロミにかなり依存しているような感じがするぜ
ガンスさんやぼーんがるといったライド事故を軽減できるカードが他のクランに配られない限り
全国大会はまたロイパラばっかりになるんじゃないかな
バロミがどうたらってときどき騒がれてるけど、ばーくがるの頃みたいに恨まれたりはしてないよね?
個人的にはロイパラ好きだったから、嫌われることが少なくなった気がしてありがたいんだけど…それとも、未だにバロミのせいで目の敵にされてるのか?
G3を大量に積み込めば最強だろ
男は黙ってグレード3!これで決まりだ
>>373 亀だがお前さんは自分と子供じゃ手の大きさがダンチなのを忘れてないかい?
しかもそんなにカードを大切にする人間なら二重スリーブにしてないかい?
大人でも二重スリーブだとシャッフルしにくいのに子供の手じゃ公式スリーブのみでも丁寧にシャッフルしようとしてもグシャるわ
>>514 明らかに面白い能力なのに限定カードなのはちょっと残念
同型再版しねーかな
まだ嫌われてるというか周りでロイパラ全然見なくなった
>>556-561 thx
オラクル使ってるんだがそんなに強かったんだな…
確かにトムはチートだとよく言われる
ダクイレ組んだから魔界王出ようと思ってるんだが、ヴァンピーアってなんで評価高いんだ?
アモンより優先してVに置くイメージがわかないんだが…
>>565 ※ただし同型再版はガチムチビーストです
>>562 有能なFVが出たらまた恨まれるかもしれないレベル
メインクランは結構バランスいいので後はサブクランの底上げをして欲しい
>>568 むしろそれ期待だわ
イラストで高騰されるよりいい
>>567 ヴァンピーアはオラクルにタッチして真価を発揮する
>>541 言うのは勝手だけどせめてヴァンガードファイターがいないところで言ってほしい
>>569 そうか、確かにもう少し安定したFVが欲しいけど…
アニメ見てもばーく続投っぽいし、次の弾ではむしろかげろうノヴァ辺りに新FV来るかもだし、安泰というかなんというかって感じかね
>>570 そうなんだけどさ
フルブラストするってことはリッパーとかアモンの効果使わないって事だよな…
>>567 毎ターンソウルチャージしてアモンさんにとすできるからじゃない?
>>574 ノヴァは本気で新FV欲しいな
ロゼンジと比較しても四枚しか積めないヒールといくらでも積めるスタンドとじゃ差がありすぎる
>>574 3/11の地震の影響でアニメは1週遅れらしい
ノヴァのもう一人のFVの事も思い出してあげてください
そんなすぐすぐアニメの脚本と作画変更できるはずないだろうと
>>580 イラストは好きなんだけどね…
とりあえずまともにアドが取れるFVをくれ
ノヴァが安定して手札持ってたりするカードがでたり、簡単に後列まで作れるようになったらかなり怖いな
>>575 単純にフルブラストの効果が強いってのと、SCでG1G2アモンの効果満たしやすいってのもあると思う
慣れてる相手だと対スパブラはR潰しと早めガードしてくるからVの攻撃は全部通されることもあるし
Vアモンの効果は展開力が無いダクイレには発動させづらいってのも理由に入るかな
>>575 今のダークイレギュラーズでは
ヴァンピは1積みくらいにしといてチャンスの時だけ使うくらいでいいんじゃないかな
正直、ダクイレ単なら無くてもいいと思う。
今のところ混色のがヴァンピは使えるかも
先月号のケロAに乗ってたFVらしきカードに期待だな
今月号はカンファレンス2に1ヶ月前のケロAもあるし月末は流石に大量の情報が入ってくると信じたい
ノヴァよりもペイルとダクイレに新FVをだな・・・
ライザーよりひでえよ・・・
ディメンジョンポリスのFVが不安だ。
とりあえず、クリティカルトリガーがアニメででて一安心。
ダイユーシャで4ダメあるで。
ノヴァにコンロー来たらヤバいな。いやまあそれぐらいのが欲しいけど
ノヴぁだし、CB2くらいでも構わないからきてくんねーかな
ディメポリに臥竜ストライケンと同じ能力のユニット欲しいなぁ
○○版××ってのを出しすぎてもアレだと思うけどな
でもケロAにFVっぽい女型のユニット画像出てるし
こいつが4弾で新FVとして出るんだろう
みんなはサブクランにボールス、アレンみたいな互換カードか
少し使いにくいけどクランの特性に合ったカードどっちが欲しい?
ブラウクリューガに関係ある効果のFVなのかどうかだな
場合によってはライザーのままってことも無くも無い
ダークかげろう組んでるんだが
トリガー配分がうまくいかない
治4星4醒2とかげろうから引6
なんだがどうするのが良いかな?
>>587 クリ+1ダイユーシャにクリトリ
コマンダーローレルでスタンド、合計6点ダメ
ヴァンガードでも1ショットができる時代が到来とか胸熱
>>592 互換カードばっかじゃクランの特性が出ないしつまらんだろ
もっと個性的なカードがたくさん欲しい
3弾みたいにノヴァとかげろうのペアで似た効果の新FV出しそう
そうなるとアンバードラゴンが怪しいけど、ガラハッド系?
多分移動するタイプじゃないよね
普通にノヴァ版どらんがるでもいいんだよな
ノヴァにガラハ2まで積んでるけどライザーに比べて事故率がすごいくらいへった
>>594 悪いことは言わんから醒はやめとけ
デッキの主軸によるかもしれんが
ブラウとアンバーはガラハツクヨミと違ってソウル1種類しか指定しないからわざわざFVからの流れを作るのかどうか・・・
そりゃライザー以外の選択肢が来てくれるに越したことはないけど
>>599 どらんがる系は最低の糞運ゲーシステムだからもう増えなくていいわ…
>>600 クイーンの能力使いやすいかと思ったんだが…
まあクリューガのG2版もいるしどらんがる系の可能性も否定できない
そう考えるとアンバーの方もどらんがる系になることになるが
>>602 まぁ確かにそうだな
オラクル半月まで行かないと負けるし
でもね…
ライザーよりはずっと強いんだ…
>>602 今日ショップ大会で4回バトったけど
ガラハッド系4枚積みなのに一回も神速まで行けなかったわ
ライドできないとスキル無しG2とパワー9000のG3が増えるからキツい
グランブルーって本当に玄人向けのクランなんだろうか
だめだ、どうしてもクリガン積みのデッキに勝てない
こっちの攻めが少しでも浅いと一気に追いつめられるし、多少優勢でも大体クリで巻き返されてそのまま殴り殺される
かといってこっちもクリ12とかにするのはあんまり好きじゃないし、どうしたらいいんだ…
スパブラの比率が決まらないorz
特にG3をどうすっかなぁ
ロイパラはFVどらんがるでも強いんだからつまりはそういうことなんだよなあ
つまりエーデルガンスでクリ16積みが最強ってことだな
>>607 玄人向けって言うかライン調整するのが楽しいんだと思う
慣れてればより効果的にライン揃えられるし
>>605 オラクルは失敗してもまぁ普通のアマテでオラクルな感じをやればいいよね、ってなるからまだマシじゃね
ロゼンジよりまだマシだし
ただロイパラはどらんがるがヒットしないとひたすら苦痛だわ
ばーくがるの時代を知っているだけに
>>611 エーデルガンスにクリを積む為にはもう1色混ぜる必要があるんだ
エーデルガンスって実際回るのかな?ちょっとだけ試してみたい
ロゼンジSP4枚買って来たよ(*´ω`*)
ぺったん「もう俺使えよ」
コミックスタイルにニトロ・ジャグラーが来れば
テイマー姉妹はロベール無しでもかなり安定しそう
G1枠が厳しくて自分は入れてないけど
ペイル単でバイコーン入れてる人はミラー用以外に
何か目的を兼ねてるなら教えてほしい
神速ガラハを1枚だけ入れたデッキで大会いったら準決勝と決勝でスペリオルライド出来て優勝した
ただのロイパラだと見くびってる相手を11000の防御力で固めてドヤ顔するのは気持ちがいいね
失敗したら手札コストにするしかないんだけど
>>611 エポナ
リュー
オウル
リッター
でちょうど16枚じゃね? リュー集めるのが面倒だけど
ヒールトリガーの重要性がわからなくなってきた
六点目に来ることの方が少ないし
>>615 ロゼンジだけで満足出来るのか?
俺は出来ずにアマテラス、ここあ、ライブラとSPにし
今は満月もSPにしてるぜ?
ここあとライブラは抜けてしまったけど
でもなんか四枚ナイト落ち着かない俺はきっと異端
>>620 なんだかんだかなりリターンがあるからね。
プレイングやデッキとの相性がある程度あるけど。
たちかぜみたいな速攻タイプだと発動タイミング逃すことけっこう多いけど。
このゲームのトリガーって、
ハイリスクハイリターン
↑
クリティカル
ヒール
スタンド
ドロー
↓
ロウリスクロウリターン
だと思う。
エーデルガンスは一度やってみたいけどリューどころかブラブレすらないから集めるのが地味にしんどい
1ダメージ防ぐのにガードを最低でも3枚消費する訳だ
つまりヒールトリガーは3枚分のアドバンテージに相当する…かと言うとそうでも無いな
知り合いがコスモさんを「絶対そのうち強化されるぞコレ!今のうちに集めとかねば!」って四枚揃えだしたんだが
俺にはとてもじゃないが強化されるイメージができない・・・あのコスモさんがどうやって救済されるというんだ・・・?
ヒールはCB多用するデッキならよほど速攻できるデッキでもない限りは3〜4は入れてるな
>>626 ノヴァにバンシー効果のG1が来ればいいんじゃね?
>>626 コールしたらCB1で2枚をスタンドするとか、
そんなカードがでれば・・・
シャウトとも相性いいから悪くなさそうだけど。
Vにコスモロードがいるときにこのカードがレストした場合スタンドする パワーセン
こういうのが出れば
クリトリばっか持ち上げられてるけど、ノヴァなら醒12とか嫌らしいと思うんだけどな
>>624 エーデルに絞ってズィーガー集めれば良い
ブラブレならTD買えば良いし
ヒールはダメージ調整しながら戦って行けば一番アド取れるトリガーでしょ。
ドライブでもダメージでも常に発動するよう戦いたい。
>>623 現状クリティカルトリガーがハイリスクってほどでもないのが問題なんだよなぁ
相手ターンに引いても5000しか上がらないのはスタンドも一緒だし、素引きしても10000ガードとして有効に使える。
それでいてダメージが6点で打ち止めのこのゲームじゃスタンドトリガーより出番が多いと…
強烈なヒット時効果のやつが大量にでない限りスタンドはロウリターンのままだな
>>631 ノヴァと言うかアシュラ軸は突き詰めるとどうしても醒12引4の構成になる
みんなそれはねーよって言うけど
>>631 個人的にはクリ8スタンド7(アシュラ能力)の方が嫌らしい
クリもスタンドも8積みって相手にすると相当キツいぞ
>>630 それ、回数制限かコストをつけないとコスモロードのパワーが∞になるんだがw
>>620 三ダメまでの序盤で引けるとかなり美味しい、特にクリティカル重視の相手の計算を狂わせることができるからな。
あるブログでプロモはスタードラゴンだったと書いてあり
それがホーリーディザスター・ドラゴンだと気付くのに10秒かかった
ザ・イフリートよりひでぇわ
>>634 ハイリスクってのは、5ダメの状況になると
パワー+5000だけの最弱のトリガーになるって意味ね。
とはいえ、それまでのプレッシャーとリターンが半端無さ過ぎるんだよなあ。
逆にスタンドはどんな状況でも役に立つし、
5ダメ時のリターンは1番でかいトリガーになるからね。
正直、+5000とトリガー効果をわけて選択できない
ってルール改訂でもこない限り、クリティカルマンセーは終わらないと思う。
逆にそうなればスタンドが強い。
ルール上の問題点だと思う。
かげろうもせっかく☆12なんだけど展開力はコンローしか無いからやっぱ引いれた方が安定していいんじゃね?って友達と話してたんだけど
「引は捲れても勝てないかもしれないけど☆は捲れれば勝てる(キリッ」
と言われて何となく納得してしまった自分が悔しいの
クリティカル12ってそんな強いか?
かげろうでずっと使ってたけど、中盤からの息切れ感が半端なくて元に戻したよ。
ロイパラなら安定して使えるだろうけどかげろうには無理だと思うわ。オラクルが倒せなくなる
>>641 いや、相手が5ダメの時でもクリティカルは役立つだろ
相手が1枚ヒール出しても大丈夫だから逆転を潰せる可能性がある
>>641 ヒール潰せるしそこまで5ダメで仕事無くなるわけじゃないよ
スタンドはリアが足りてない時には役に立たない
それより素引きしたら一番弱いドローがローリスクはあり得ない
>>641 自分が5ダメで相手クリティカルとか心が折れるぞ
いっそクリティカルに4枚制限を・・・え?グランブルーが死ぬ?
>>644 このゲームのケロケロA付属の初代トライアルからやり続けてる自分だが、
そんなありがたみを実感したことなんて2、3回しかないがね・・・
>>643 中盤から?
中盤なんてないよ
序盤から速攻をしかけ相手はG3になった瞬間死ぬ
クリがG1にしか乗らないルールになればバター牛が息を吹き返す…!
>>641 スタンドはその改正で一番被害受けると思うぞ
序盤腐りやすいし行動順縛りやすいしハイリスクミドルリターン程度だと思う
ちょっと上の方でロゼンジとツクヨミの差について議論あったけどやっぱ両者五分五分って感じだよね
ツクヨミは枠アドがっつり削ってるからとても値段相応の強さとも思えない
逆にサクヤはTDでは破格の強さだと思う
>>645 確率的に考えると割とロウリスクなんよ。
初手5枚のうち、マリガンするから手札にドロートリガーを残すことはない。
その後は毎ターン通常ドローとドライブチェックを繰り返し、
途中からツインドライブでドライブチェックの方が多くなる。
さらにダメージトリガーが5回。
ドロー効果の多いクランでない限り、ドロートリガー発動率>素引き。
>>649 G2になるころを一応は中盤といえるだろ。
>>621 俺のメインはバミューダだからな
フローレスさんとアクアさんはSPで4枚ずつあるぜ(*´ω`*)
>>653 素引きする確率が実際は低いのはどのトリガーにも同様に言える
俺はドロートリガーのスペックを高く見てはいるけど
……いや、スタンドしないけど乗せられる、でいいのか
>>648 ないわけではないんだろ? ならいいじゃん
つーかそれだけの理由でクリティカルがヒールよりハイリスクとかないわ
リスクとリターンを一緒にして考えるから駄目なんだろう
ドローが10000ガードだったらそれはそれでオラクルの安定性がマッハな訳か
ドローは唯一目に見えてアドバンテージが取れるトリガーだからねえ
スタンドが輝くのはメガコロ単が組めるようになってから
ガトリングクロードラゴンは焼きもできるいい子!
8枚以上のトリガー制限はしばらく無いだろうね
デッキが組めないクランがかなりあるしそれがどんどん増えてくるし
>>656の3行目はスタンドトリガーが分けて使えなくなったらの文章がなぜか生えてた
ドローはダメージでもドライブでも発動するしね
相手のダメージゾーンにドロートリガーが2枚以上ある状況は軽く絶望できる
ドローは完全ガードを3、4枚入れてるデッキにはかなり活躍する
ドロー入れてないデッキはいっそ完全ガード入れない方が良いかもな
ダメージヒール2回出たらほぼ勝てる自信あるわ。
>>667 そう思っていた時期が私にもありました。
クリティカル3連射でヒール分なんてひっくりかえったさ。
ドローは2枚引いても普通に負けるイメージができる
CB1でダメージゾーンのカードと手札の一枚を交換できるG3出ないかな
もうみんな好きなトリガー積めばいいんちゃう
それができないクランは知らんが
ルインは女の子だよね?ね?
アラバスター・オウルのフレーバーテキストの「これが答えだ」ってのは
つまりクリティカルゲーを作ってる側も肯定してるってのが深読みのしすぎだと信じたい
グランブルーはVで優秀なG3がイカだけなのがな
他のにライドしたら残念賞過ぎて
魔界王参加中のスパブラ+ペイルデッキはクリトリ12ヒール4やで!
クリトリいっぱい出てうはうは
>>674 G3の質で言えばメガコロニーに負けてるよな。
>>673 「ロイパラに3枚目のクリティカルを出します」というのが答えですな。
いずれデュエマみたいにグランブルー/バミューダ△的な複合クランが出てきたらどうしようか
ノヴァグラップラー/ディメンジョンポリスが一番ありそう
>>674 ネグロさんは優秀だろ!
ライドできないし50円だけど
相手のVが10000の時、VRに10000+6000のラインが1つずつあったとする
相手がこれを全部防ごうとすると、まずVを確実に防ぐために10000+5000必要
トリガーが1つ出るとして、Rの攻撃を防ぐためには10000、クリティカルだとそれに+5000
合計30000、最低4枚は切らなければならない
スタンドはRの一発目を10000、Rの二発目をまた10000で防がなくてはいけない
合計35000、同じく最低4枚だがクリティカルに対し5000多く要求できる
でも、これは全て防がなければならないという前提に成り立つものであり、ダメージを受けてもいいのならスタンドはもっと少ないガードで1ダメージで済ませられるが、クリティカルは30000フルに使わなければ相手は2ダメージ確実
さらにダメージトリガーを考えると、複数回殴るスタンドはクリティカルに比べ発動率が高い
そしてスタンドはRから殴らなくてはいけないのでヒールトリガーの制約を受けやすいが、クリティカルにはそれがない
>>674 イクシードのスペリオルライドって、
案外強いんだぜ?
滅多に成功しないがな・・・
ベイルムーン使ってるけど早く新弾出てほしいわ・・
カードプール少なくて色々と厳しいぜ
イカちゃん(V限12000)
フランクさん(バニラSライド)
イクシード(同じく)
ネグロ(ライドしたくない)
改めて見るとG3のラインナップ酷いな
>>681 そこなんだよね。
結局、クリティカルのリターンがでたらめにでかすぎるのが問題。
ペイルはできればソウル版ちゃっぴーと11kになれる奴を…
ああ、サラエル効果だったら結構です
ダクイレ使ってると凄いあるけどスタンドが1ターン目のRいない状態で出ると糞萎える
スカドラさんを忘れないであげて・・・
まあライドしたくないけど。
してもカットラスで落とすけど
>>687 クリムゾンテイマー「ぉぃ」
・・・ふぅ・・・
サラエルって言えば来週のアニメで出るんだっけ
アニメで動くサラエル・・・良いね!
ヒールだとそんなに気にしないのにスタンドが不発だとなぜかスゴく嫌
>>688 しかしそのため横にRを出すと狙われ後でブースト要員がいなくなるというジレンマ
>>690 この子だけだと20kライン作るの難しいんだよね
もかも入れてようやくターコイズと20kライン二つ作れるようになってきた
スカルドラゴンてG3ヴァンガードじゃなくても持ってこれるのか?特に書いてないから良く分からんくて…
今日ネグロVでロイパラに勝ったけど奇跡やな
>>695 しばらく何言ってるのかわからなかったが
スペリオルコールに制限は無い
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:19:50.34 ID:SgW99pL70
スタンドは今後のカードプール充実に期待すればよし
スタンドトリガーでスタンドしたときクリ+1みたいなのが出ればあるいは
>698
ボキャ不足スマン
なるほど、TNKS
アタック時に発動する効果はパワー低くなるからそんなに期待できない
ディメポにスタンドトリガーきたら強くね?
>>635 亀で申し訳ないんだけど
どう突き詰めた結果そのトリガー構成になったのか教えてほしい
今アシュラ軸のトリガー構成で迷走しまくってるから参考にしたい
今は☆8醒4引4になってる
それでもクリティカルがいれられる現実
スカルドラゴンはライドしたら勝手に退却しないからえらい。
1ターン限定のバロミデスとかコールするのは辛い。
ヒット時効果が増えたとしてもスタンドの地位はあまり上がらん、クリティカルだって+5000をリアに回すわけだから。
リアガードを殴る価値がもっともっともっと高まってきて少し差が縮まる程度。
>>705 ライドしたらただの10000バニラですやん
グランブルーって無限復活地獄より演舞活殺自在使ったほうが強くね?
お前らあんましグランブルーディスってっとぶっとばすジャパーン!
>>707 一度そっち構築にしてみたけど、正直強いとは思えない
めっちゃ事故るし
>>696 >>さらにダメージトリガーを考えると、複数回殴るスタンドはクリティカルに比べ発動率が高い
これは意味がよくわからん。
>>そしてスタンドはRから殴らなくてはいけないのでヒールトリガーの制約を受けやすいが、クリティカルにはそれがない
これはクランとの相性や状況、構築次第なわけだが・・・
俺はこのリスクよりは5点ダメ時のクリティカルの空気さの方がリスクとしは大きいと思ってる。
むしろスタンドの問題点はRの前衛の打点が確保されてないと本気でリターンが少ないから、
その戦線を作るのが大変なことが問題だと思う。
>>703 単純な話ガイとレディ入れるとRRVで殴りがちだから無駄トリガーを避けるためにスタンド積みまくってるってだけなんだけどね
スタンド積みまくってるとガイレディが場にいる時G3とスタンド引いて全スタンドってことが時々よくあるからおもろい
最近グランブルーよりたちかぜの無限復活地獄のほうが面白い
>>707 ちまちまとカットラスをサムスピに変えてるほうが強いと思う
G3はバスカ4イクシ2ネグロ1で安定じゃね?
そのちまちまに絶頂を覚える
バスカーク4ネグロ2スカル2がいい感じだった
>>707 演武活殺自在型のソウルって
イクシードバンシーイカちゃんだけでたまる?
>>711 時々よくある…稀によくあるみたいな感じか
全スタンドは気持ちいいね
RRVで殴るからそれなのね。了解した。thx
その頃、俺はバスカークVでないと勝てる気がしないからと
開き直り、バスカーク4、イクシード1、スカル1、ネグロ1になっていた。
・・・G3が足りないから事故るのはいうまでもない。
バスカークorバニラしか選択肢が無いからバニラで満足するしかねぇ。
しかし理想がバスカークというのも悲しいもんだ。
他クランにはノーコス13000が溢れかえっているというのに。
>>710 クリティカルで1回で2点与えるのとスタンドで2回殴って2点与えるのでは、ダメージトリガーの影響を受ける頻度が違う。
5ダメ時のクリティカルの空気さはリスクでもなんでもない、ダメージの与え方が下手。
4ダメ時のクリティカルのプレシャーの方が何倍ものメリット。
あえてVをネグロマールにする、というのも一つの選択肢かもしれませんね。
なぁ
竜魂乱舞発売からヴァンガード初めて
いままでグランブルーでがんばってるんだけど
他のクランになくてグランブルーだけにあるものって無くね?
そう考えると単組める中で一番弱いんじゃないかと思ってきた
>>718 正直そんなもんだろ
7程度ならそんなに事故増えるものではないし
俺はちゃっぴー積んでるからその分で事故るけど
木谷のツイッターでアニメ2年目確定っぽいフライング発言きたな
>>721 それはギャグで言ってるのか?とキャプテンとサムスピが
ネグロさんはスケルトンと船長をドロップから呼べて実質15000シールドとして活躍するから素敵
>>719 ダメトリ頻度の話は理解。まあ、そこは少し痛いよね。
前の書き込みを見ればわかるけど、
俺はあくまでクリティカルの方がスタンドより強いと思ってるよ。
リターンがでかすぎてリスクなんて関係ないレベルって意味で。
あと、ダメージの与え方が下手って・・・
4ダメ止めとか、よほど引きに自信がない限り、そんなに長くできねえよ・・・
相手の引き次第ではV殴り続けないとただの大博打だし。
グランブルー組んだ時、最終的にG3 6枚にちゃっぴーを加えて
とりあえず引くかイクシード落とせるんじゃね? って感じでやったなぁ
とにかくバスカークを引かなあかんので、バンシーは引いたら直ぐに使ったりとか
むしろダクイレの方が特徴ないだろ
ダクイレにしかない効果持ちってアモンだけじゃね
しかもただパワー上がるだけっていう面白みのない感じだし
社長ツィッターキター
と言いたいがリップサービスかもわからんね
>>721 パワー8000以下のG3がいるのはグランブルーだけ!
>>721 コストがリソースになっていない者、しかも不確定ながら墓地肥やしができて
11に単騎で殴りかかっていくルイン姉さんマジキュート
>>721 ドロップゾーンを活用するクランを挙げてくれ
スタンドトリガーは持久戦型のデッキじゃないと、十全に使えないよね
相手のリアを重点的に攻めて、場と手札をコンスタントに削っていくような感じ
リアの打点がそこそこ出て、息切れもしづらい、なおかつ強いヒット時効果もちがいるデッキだとかなり強いと思う
相手のソウルを喰う(ドロップさせる)ってのが出そうな出なそうな
グランブルーはインターセプト地獄で余裕ぶっこけるかと思っていたらそこまでという現実
グランブルーは無駄が無さ過ぎて濡れる
カットラスでソウルから落としたユニットをネグロで拾ったりする作業も強いし面白いし
ドロップゾーンから好きなカード読んでこれるのはグランブルーの特権だぜ
たちかぜは落ちた瞬間にしか使えないしな
それにあくまで副産物だが、デッキ圧縮の速度ならオラクルにも勝てる
そもそもイクシードやフランクさんだってVバスカークに勝る点はある
デッキの減りを緩和できる点だ。もちろん後ろがロマリオのバスカークには結局負けるけど
>>733 >>リアの打点がそこそこ出て、なおかつ強いヒット時効果もちがいるデッキだとかなり強いと思う
ぬばたまのことだな
ソウル除去は出るんじゃね?
グランブルーはなんていうか堅実だよな、唯一安定感のないG3が安定すれば遊戯でいうスタンダードみたいな感じになりそう
グランブルーは確実に15000つくって殴ってクリティカル8に期待する感じだね。
11000に立たれると血を吐き、デッキ消費がマッハで死ぬ。
>>741 あるあるw
ロマリオの必須っぷりがやばい。
いらない手札をインターセプト要因やブースト要因にできるから腐るカードが少ないのが羨ましい…ゾンビのくせに…
>>740 他のクランはG2G3ばかり来てだぶついててもグランブルーならサムスピに替えられるからな
逆もしかり
G3以外はエリート集団なんだよなグランブルーは
上が無能(?)で潰されてる部下みたいな漢字?
ルイン4ブラッド4ナイトミスト3
↑崩せる気がしない
グランブルーはカットラスを多く使えたほうが勝ちだと思ってる
そこまで弱くないし、むしろデッキがマッハで飛んでくのが個人的に快感だ
ただし、除去かげだけは勘弁な
それ以外なら充分だと思う
スタンドトリガーだってルインに使えば16000を単体で実現できるのは大きい
グランブルーって今パーツ安いよな・・・・・・
ルインも船長も安くなっているし・・・・高いのは骨竜ぐらいか
エスペ優先じゃね?みんなどうなんだろ
グランブルーは組んでみたけどなかなか難しい、カットラス引けたら楽しいんだけど、俺が使うとライドせざるをえない場面ががが
あと、ゾンビとかのデッキ削る効果の使い時も悩むし…
あと流れ関係ないんだけど、相手がロイパラ、かげろうだったとき、後攻1ターン目は2点与えないようにしてる?
ブラブレとかバーサークが最近ますます怖く感じるけど、序盤で殴らないと後々キツイ気もするんだよなあ…
イメージ的には
G2がマルチに活躍しながら、G1〜0を使って船を運航してる傍らで
G3は戦うこと以外には手出ししないイメージ
そもそもグランブルーのG3は海の魔物って感じで本格的な海賊じゃなく
海賊の協力者って感じ
グランブルーはつくづくG3なんだよな。
Rで使えるG3出ねぇかな。
でも単純にパワーが有るだけのはグランブルーっぽくなくて嫌。
キャプテン、サムライと同効果で良い。
スカルドラゴン?PRカードは知りませんよ。
ルイン3 ブラッド3 船長3 骨剣2だな俺は
>>750 1列船長になる場面が当たり前な以上、剣士まで突っ込むとパワーラインが貧弱になりすぎるので削ってる
バスカークさんですら設定上トップとかどんだけ骨のあるやつがいないんだ
スカルドラゴンって期待してたけど使ってみるとあんまり強くなくない?
>>751 1ターン目の1ダメージも最終ターンの1ダメージも等価値として考えてるから後攻で2ダメ3ダメ狙えるときは一気に行く
だから相手にCB使われまくるんだけどな
>>751 流れとクラン次第かなあ。
かげろうのコンローやスパイクのメカトレーナーなど、
どうしても焼かれたくないカードがあったり、
シールドはあるけどアタッカー不足だったりするなら2点与えたくない。
とはいえ、相手にRがいないのに殴らないのも損な状況も多々あるし、
状況をみて考えるしか。
クリティカルで予想外に2点いっちまうことあるけど。
>>751 ロイパラは一点で抑えて、陽炎は一点もやらない
地位決めたかも新無いけどブレフレが多くてエスペとかこんろーが怖い
ブラぶれはそんな警戒しないけど最近は茜がライン作ってくるのが鬱陶しい
スカドラは使われると強く見えるけど使うと強い感じはしない
そんなイメージ
>>757 そこそこ強いし、グランブルー使うならもっておきたいカードではある。
でも、割とどうでもいい存在でもある。
>>751 グランブルーならある程度修正出来るから気にしないな
ただしアカネやブレフレSRはノーサンキュー
スカドラはあってもなくても困らない
イクシードいれてもいいんじゃないかな
今日カードショップで大会やってるの見て始めようかな〜とか思ってるんだけど、どのトライアルから始めたらいい?とか質問できるような初心者スレないの?
アカネって基本何呼ぶの?
9/12になってしまったか
また1つ年を重ねてしまったよ
最近誕生日くると欝だわ
>>751 実際いまのロイパラもかげろうもブラブレとバサクにCBあんま裂きたくないし殴れるだけ殴って問題ないと思うよ
相手が除去かげだったら遅かれ早かれ除去られるし
ユニット設定読んでみると
バスカーク…メガラニカの統率者
ナイトミスト…グラっブルーの船長
ってかんじなのかな
どうでもいいけど今日のカードにアシュラまだー?
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 00:02:33.29 ID:GV4+Pfax0
>>766 総合質問行け
ちなみに俺は帝国2箱をオススメする
>>767 8割方ぽーんがる様
あと2割弱がといぷであとその他のイメージ
アカネでばーくがる呼んでる人っている?
>>751 基本的にG1で殴るって行為が嫌だからあまりやらないかなぁ
クリティカル出たら普通に乗っけて2点にしちゃうけど
そもそもロイパラはガラハッドが積んであってブラブレにライドしない可能性もあるからなんとも言えない
>>767 基本はぽーんがるっしょ。
15000ラインを1人で作れるのは偉い。
>>768 あぁん?祝って欲しいのかよ?
おめでとう。
グランブルーにドロップの数×Xなユニットが来たら本気だす
>>767 他のクランに混ぜてみるびるを呼ぶ、って道もなくはない
>>768 SPモッコスロードがあたる祝福をしたよ
>>768 あなたが来年の9/12まで
武士道の下僕でありますように
. | | | | .λ ト.ヽ ヽ . |
..| | | | | .| ,、 .|ヽヽ ヽ | |
.| | | / / 丶 | | ヽヽ ヽ .| |
.| | .| / /__ヽ | |__→ヽ | || |
.| | .| //__≧ ト .K'___、ヽ | | |
.| .| .|ィ__==―='`、 |ヽ .ト、 ア/| | | |
. | | K (°) ヾ ヽ レ' .| .| .| .|.|
. ヽ | | `-'__ ヾ ヽ ト―イ| | / |.|
>>768おめでとう
|| | | ヽー'"" ` 、| .| | ./ .||
t |.| | ./| | | | / .|
ヽ .| | .| , |./ / / /
. ヽ |\ | || | //^`ー= ̄アレ ノ /| /
ヽ| ヽ |ヽ .ト ト、 λ,ー―――i / /-| /
'’~ ヽ | ヽ.|ヽ | ヽ ヽー"" ̄ ̄ / Λ / ヽ
ヽ|ヽヽ ヽ|丶 ヽ ./ ヽ ヽ
.、 ヽ  ̄= >--ィ | | |
だめだ
わろt
>>768 おまえ何このスレにそんなこと書き込んでんの?
てめーの日記帖やブログじゃねーのよ
終わでるな、お前の人生。みっともないと思わないのか
「
>>768へのレスだが…重要なのはここだ。」
/..i ..i │ │_l ../ i .\
/ ...i .../ │ i ..i .i ``丶、 ...i .\ /...
_________/__i../│ ..i ト=─i i- - ..丶、 ..i li/
│0 誕生日おめでとう/⌒.丶 i .. ハ ..i..i ..´ 丶ヽ\`ヽ、 .i /../
│↑ ..i .\ ヽ .i\ ..i.i { ○ i i .\ i .ヽ/./
│ 丶 ..\ ..ヽ ...i .\ii丶ヽ ..丿.ノ │ヽ.././ .i
│.. ♂ \ .\ ト ..i iiヽ────‐ .// .\i
│... /.. │.\ .\│{.ヽ .i │ ..//
│ ヘ○ヘ/ .│ ...\ .\ヽ \i . // │
│ |∧. │ │\ .\│ // ...│
│ ../ . │ │ ..\ .\ ..i/ ... ノ
│ │ │ \ .\ /
│ │ .i .\ ..\ \
│ /⌒ヽ {.⌒ヽi ./│ /  ̄ .ヽ
│ ...{ヽ .ヽ ..i ..ヽ / ..l/ \
│_____...ヽ ヽ /.\___.i \/_/ ,_ ヽ `─======
│ 槍のヽ. .ヽ .\ ..ソ ,.. ′ .ヽ.. Y
│ \ 5000 ..\ ..\│..\ / . ,..' / ...\.. 丶_
..ヽ────────‐\ ..\ \{ / イ ..\
ぽーんがるさんごめんなさい
アニメで言われるまでずっと「ぼーんがる」って呼んでました
何で骨・・・
新OPのCD付属カードって明らかになったの?
>>787 シャドパラって事しか分かってないんじゃね?
分かっったならスマン
>>768 おまえ何このスレにそんなこと書き込んでんの?
てめーの日記帖やブログじゃねーのよ
終わでるな、お前の人生。
完全人として終わってる
金輪際、もうスレに来てほしくないわ
>>788 そうなのか。ここ数日離れてて久々に覗いたらJAMスレで明らかになったような感じに言われてたから
俺はラジオで聞いたな
ドMホイホイじゃなくて聴いてくれないと怒っちゃうんだからね!プンプン!の方ね
アニメでバースデーファイトするイメージが浮かんだ
森川初の大勝利!しかし八百長、みたいな
森川みたいにG0最強主義みたいな奴が現れて森川がそいつと戦って勝つかもしれない
G0なら初っ端から3列で殴れるしそっちの方が強くね
>>795 ばーくがる4積みでふろうがるタワーだけでひたすら殴るデッキかな?
森川よりは強いだろうな
G0デッキはもしトリガー枚数が決められてなかったら一度は作ってみたい
もし枚数決まってなかったらトリガー何枚ぐらい入れるのが普通になってたんだろうか
ライドできるかどうかも分からないからな森川
G0デッキなら必然的にガードも堅くなるしありといえばありだろ
そういやオラクルはバニラFV居ないのか?
公式で色々新商品情報来てるのって既出?
コール!マダム・ミラージュ!シールドン!スターダスト・トランペッター!
リザードランナー アンドゥ!カレイドエース!ワーカポッド サタデー!
ぐらいむ…
>>801 いつの話をしてるんだ…
もう一週間前の情報だぞw
G0デッキならぺったんが5000ブーストでも11000・・・!!
6000ブーストなら12000・・・!!
効果付き4000ブーストでも10000・・・!!
こう見ると強く見える不思議
全部G0ならライドしないからその分アドが取れると思ったら、
コンローにG1でライドしても同じだったでござる。
店の大会の受付について質問なんだけど俺の近くの店2件あって両方事前受付無しで1時間前から受付開始なんだけれど
参加者が規定数オーバーした場合、1件が受付人数に達した時点で受付は打ち切り、もう1件が受付は大会始まる直前までやって全員で抽選
って感じなんだけれど普通の店ってどっちの形式にしているほうが多い?
そういえば昨日生まれて初めて知らない女性のTCGプレイヤーとヴァンガったな
ヴァンガードって比較的女性プレイヤー多い気がする
力を合わせて1ギャラティンパワー、トリガーが乗ってようやく1.5ギャラティンパワーか…
1ギャラティンより5分の1ギャラティン分強いから、1オバロを殴れるな
ブシロードってアニメキャラの女性向けTCG作ったじゃん
あれ息してんの
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 01:07:54.60 ID:GV4+Pfax0
ワゴンで微かに息してる
アリスに限らず武士のWS、VG以外のTCGの人口ってどんな感じなの?
仮にばーくがるブーストでも1ガンスなら殴れる
それ以外は呼ぶだけよんで退却
>>815 カオスはそれなりだけど狙ってる層が層だから新規プレイヤーは少ない
ヴィクトリースパークはカオスとヴァイスの中間
アリクロはギリギリ息してる
サンマガは消えた
女児向けTCGも出してたよな、ジュエルペットの
あれが一番爆死したと思う
>>815 カオスもVSも徐々に伸びてはいるみたいだけど、初動が糞過ぎた
カオスは初期のエラッタ祭りで結構プレイヤー手放してそうだし、
VSもサンマガ引き継いだのと最初の三種が雑誌や会社内でのタイトル混合で不満が多かった
WSとカオスとVSとプレメモは、ひとつにまとめてたら間違いなく買ってたわ
たいして層が違わないのにタイトルばらし過ぎなんだよ
最後のはメーカー違うが
正直VGしかやってない身としてはWSとVSとカオス辺りの違いが分からない
全部アニメギャルゲのイメージ
大会でG1 8000バニラが大量に殴ってきて殺られたんだけど、どういうことなの…
ギャルゲをカードで楽しみたいならヴァイスとかカオスよりlyceeやるわ
クドわふは例外
プレイしてる人間ですら統合して欲しいって思ってる人がいるくらいだしな
どれも、原作が好きで買ってるだけでゲーム性から入る人少ないし
>>822 それをウィニーという
デッキをG1以下しか入れないことで最初のターンに5体コールし最低3点を与える
バニラが1クラン1種類しかないので混合せざるを得ないが逆にクリティカル16も可能
VGが無駄にクラン多かったりそのくせ混合が全然できないのは
その辺のキャラゲーの癖が抜け切ってないんじゃないかと勝手に思ってるんだが
向こうのシステムはどうなってるの?
>>824 俺もペルソナがなければWSやってなかっただろうなぁ
いややればそりゃ楽しいんだがさ。もっとも今はこっちがメインだが
そういや話題になってないが、はじめようセットってどう思う?
俺はいい試みだと思うんだけど、専用PRカードが怖いよな…
おれはWSしか知らんけどタイトル格差はある。
まさにヴァンガードのクランに当てはまるかも
ほぼ毎年追加されるのもあれば、何年も放置されてまったく増えないのもある
けど商品展開は原作のメディア展開や人気にも左右されちゃうから仕方ない点もあるかもしれない
WS=広く認知された作品が多く、格ゲーから18禁までなんでもあり。TCG史上最運ゲーと呼ばれており、イカサマプレイヤーが多い。
Chaos=萌えアニメ、18禁等完全オタク向けゲーム
VS=家庭用ゲームが主軸だがたまにアニメあり
アリクロ=アイチと櫂がラブラブしたりエミが主人公のような作品が基本。理解できるな?
>>828 話題になってないというか、発表してすぐに語り尽くされた
現状もう話すことがない…言うとおりPR待ち
>>826 WSの初期の話になるけど、クランごと独立したパックとトライアルがあって、そこに更に4色あるかんじ
色で揃えないと召喚出来なくて、同じクランだと能力にシナジーある
昔のクランは放置らしい 俺がやっていたディスガイアも放置らしい
今の環境は分からないけど、昔はバニラの攻撃力上げて殴るデッキが最強の糞ゲだったという記憶しかない
ヴァイスみたいな感覚でクラン作らなくていいのよ?
正直今判明してるクランだけで十分だわ
むしろネイチャーいらないくらい
6年ぶりくらいに昔のカード掘り出して友達とデュエマやってみたら予想以上に戦略性広くてかなり驚いたなぁ
運の要素とプレイングとかを上手く調和させてあると言うか何と言うか
相手ターン中でも行動できる要素欲しいよなー、遊戯王で言う罠とかそう言う駆け引きも面白いんし
今年動き出したばかりのTCGと、十年以上やってるTCGの戦略性はそりゃ違うさ
>>832 一応ディスガイアは追加出たからまだマシな部類。かも
一応、ダメージトリガーやガーディアンが「相手ターン中でも行動できる要素」かね
このゲームも運ゲー運ゲー言われてるけどWSに比べれば全然だよ
全国優勝レベルのガチガチに組んだデッキがTDに負けるなんて普通にある
ガードに使った時とかダメージに行った時とかの効果持ちがその内乱発され始めると見た
まあヴァンガードの場合テキストの最初にある発動位置を弄ればトラップにしたりマジックにできるから汎用性高いと思う
既にそれっぽいカードは出てるし
そこらへんはクランが出揃ってからかな
デュエマはインフレとぶっ壊れカードさえ無ければかなり良く出来てる
混色カード来る前から混色強かったし
>>836 それしかないじゃないか…ッ!相手ターンでももう少し妨害できる要素が欲しいよね
運ゲーは新規の人にとってはありがたい
がっつり実力でやり込みたい人にはアレかもだが
長期的に見たら一通りクラン出してから順にカード追加する方が、
追加されたクランのカードが連続で出るよりはいいと思うけどなぁ
やっぱり半年くらいで見たら放置されてる感じで嫌なんだろうな
>>841 ぶっ壊れは華と言うか何と言うかw切り札が切り札してるからいいんじゃないかなーと思う、対抗手段は完璧に無いって訳では無いし
ライフが減るにつれて手札が増えるから逆転の可能性が増えるんだよなー、本当よく出来てるシステムだ
>>842 多分、メガコロでも似たようなのが出ると思う
CB2でGに出たとき相手のリアガードをレストとか
だがボルバル、テメーは駄目だ
>>822 カオスがエロゲー WS は一般アニメ、ゲーム(若干違うのもあるが) VSが(アニメ、ゲームや後雑誌系で
どちらかといえばゲーム重視)
WSは一応一般向けで作ってるのにエロゲーにプロモつけたのは死ねと思った。
少年コミックとエロゲーが混在してるWSのほうがよっぽど混沌だわな
>>846 あー確かに出そうだ、ロイパラとかだとGコールした時CBコスト支払った場合デッキからガーディアンをスペリオルコールとか出来そうな気がする
>>847 そいつだけは絶対に許してはならない…サファイアはコスト踏み倒しがダメだったんだと思う
>>835 そういえば4が出たからその分の追加あるのかな?
まああそこまでの運ゲは自分には合わないからいいや
>>844 半年で終わりそうも無いから嫌なんじゃない?
グランブルーの強化はもう半年来ない気がする
ボルバルはVGにするとアレスターズだなw
エスペや完ガは良いけど、やっぱ似たような能力出すよりクランの特性のばして欲しい
そういう意味ではガーディアンで能力発揮する奴はちょっと期待
でも混色強くなると汎用性のある高レアが高くなるんだろうなぁ
ブラッキーがRRRだったら…
ザンバクヴァンガード、アレスターズ左右に配置、アレスーターズへの攻撃はハガクレでブロックアンド手札
ハンデス、さすが忍者汚いでござる・・・コミックスタイルでぬばたまの時代がくるか・・・
各クランの特性って、一応国家単位でまとまってはいるのかな
ユナイテッド→増加(場にスペコ、トップいじってドロー)
エンパイア→除去(相手の場、自分の場、相手の手札)
メガラニカ→移動(ドロップから場へ、場から手札へ)
…みたいな。
>>856 アレスターは何らかのデメリット付くと思うけどな
アレスターが二体場にいる時、ツインドライブを失うとか
アレスターはG0ではガードできないとか
とけない拘束
それはストライケンに
あれも弱化するかな
アレスター攻撃してなかったしな
>>867 wikiによると
ユナサン 増強
エンパイア 破壊
スターゲート 攻撃
メガラニカ 入れ替え
ダークゾーン 蓄積と消費
ズー 禁忌
が一応テーマらしいよ
ズーは一体何が禁忌なんだろうか
wikiはあてにならないってwikiに書いてあった
アレスターは拘束でもブーストされないでも良いけど、後列が余るな
コスモアレスターが流行るしか無い・・・!
禁忌ってカッコよく言ってごまかしてる感が凄い
ここまで全然出てこないとラスボスがズーなんじゃないかと疑うレベル
ペイルってメガラニカだったのか
まぁディメポリはV強化だしな
禁忌ってなんだ
>>617 ありす18000で相手のRの8000なぐって15000要求。
>>867 スタンド封じとかゴリラの自壊とか見る限りだとルールそのものへの干渉って感じがする
でもこれメガラニカ最後のクランはどうするんだろう
ソウルからの入れ替えだとペイルだし
デッキからの入れ替えだと制限が少なすぎて強すぎるっていうか、ある意味スパブラと変わらないし
>>652 俺だけだなw
サクヤ4積みorココ4積じゃないかぎりは
ロゼンジよりツクヨミ(半月まででも)のがいいんじゃないかな
だが三日月までの人はロゼンジつかった方がいいきがす・・・
サクヤたんちゅっちゅ
禁忌なら謎のリムーブゾーン(だっけ)使うのが出てラスボスとかありそう
入れ替えはあとダメージゾーンくらい?
相手の場とかもあるかな?
禁忌っぽい効果・・・ドロースキップか!
除外って他のゲームだと強いけどドロップ使うのグランブルーだけだからな
>>869 ますますブロケードちゃんが忍竜でないのが惜しまれる
ドロースキップ……八咫烏が熱くなるな……
妨害系のカードは地区大会とかそのレベルだと楽しいんだけど
カジュアルとかショップ大会レベルだと、自由に動けなかったり動けない相手の勢いがなくなってったりでちょい疲れるのよね
後、大人VS子供みたいな時にほんと酷い事する奴がいるから、もう少しカードプールやプレイヤーが増えてから
ぶっちゃけ、新たな国家出すとかで出して欲しい、と思う
ヒット時相手のドローフェイズをスキップだな
別にドロー飛ばされてもトリガーで手札増えるから問題ないよね
アレスターは勘弁な
フェイズとかターン飛ばすカードはたいていのTCGで糞ゲーメーカーって言う
メガラニカだと同GでのスペリオルライドでVがコロコロ入れ替わるクランとか?
>>862 ユナイテッドサンクチュアリでロイパラが場の増強、オラクルが手札の増強
ではシャドウパラディンは何を増強するのか?
俺は山札の増強だと思う
>>880 あ?無制限のアルカナフォースXXI the worldさんなめんなよ
シャドウパラディンは
ドロップゾーン増やして、ユニットが強くなるんじゃね?
ロイパラは場の展開増強なのに、ブラブレはかげろう以上の除去能力明らかにデザインミス
>>882 あなたルールの穴を突いて糞ゲーやってたじゃないですかー
ブラブレは単体でも相当強いのにサポートもあるという優遇っぷり さすが主人公カード
ドロップゾーン××以上でドロップからツインドライブできる、とか
旨味がよくわからんな。もしくは強すぎか
アタックする前にドロップゾーンのカードを選択しをデッキの上に置く…
連レス悪い。ダメージゾーンの増強とかだと面白いような気がしてきた
痛みによって強さを得るとか、なんか中二っぽくてかっこいいしw
カーズバランスのデザインがかなり大変そうだか
>>885 しかしそのサポートも、
ういんがるは刺さる対象が狭すぎて採用されないし
ばーくと愉快な仲間たちはファイターズルール改正で消えたし
アーリーは上の理由で確実なブラブレライド阻害されて、もとから見なかったのがさらに見なくなったし
いまだによく見るのはガンスさんだけだな。まあブラブレは単体ですげー便利だから問題なし
>>883 あーあの巨大ゴーレムみたいな奴がアモンのドロップゾーン版とかな
確かに絆がテーマで場の増強がウリのロイパラにおいて
主人公ユニットのブラブレのスキルが除去とかちぐはぐだな
マスフロのドロー効果とかもクラン特性と合ってないし
強いけど
メガコロニーは汎用性があるけどやや重たいという路線なんじゃないの?
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 03:43:49.40 ID:UuLZiVO30
シャドウパラディンは自己ダメージ+でクリ+とかもありえるのかな?
兵庫住みなんだがこの前秋葉行ったんだけど秋葉カード高いしデュエルスペース少ないしで神戸が最強だっておもいしったわ
秋葉いいじゃん
ゴールドトリガーすぐ交換できるよ
シャドウパラディンは相手に強制的にコールさせるとか
ロイパラがフィールドアド、オラクルがハンドアドと捉えると
シャドパラはダメージアドを取っていくクランかも、とか考えるが
それだと結局クリティカル増強になってたいした目新しさがないんだよね…
最初から☆2のユニットとかがいればインパクトはありそうだけど
スパブラのVって、ザイフリと11000のどっちがいいのかな
確かにザイフリの効果は強いんだが、V11000の方が防御力上がるし、ダンブーストならどっちでも15000ラインは作れるし・・・
>>898 10000V相手ならケースバイケースでどちらもあり
11000V相手ならザイフリ以外ありえない
つまり何をメタりたいのか標的を定めて考えろ
最近11000V相手多いからザイフリにするわ
スパイクのザイフリートって普通何枚ぐらいにするんだろうか
俺はダイバー3ジャガーノート3ザイフリ2にしてるんだがどうも引けなくてな
その内、V限定でソウルorダメージゾーンにあるユニットの効果を使えるやつは絶対来ると思う……
もちろん全部だと壊れだから、1ターンに一度でコストとして支払った物のみ位の制限はあると思うが。(ついでに手札コスト付き)
将軍4ダイバー3ジャガノ3の最強構成にすればいいんじゃね
>>901 ダイバーほとんど仕事させて貰えないし
今は21000超える攻撃も多いし
あるいはザイフリ増やしてもいいんじゃね
ジャガノ4ユナイト2ダイバー1将軍4
本当はダイバー4にしてユナイト抜きたい
なるほどありがとう
G3多めにすると事故るイメージがあるんだが、スパイクでは意外とそうでもないっぽいからグレード3を増量して最強にしてみる
ジャガノ4ダイバー4将軍2
前は将軍も4だったけど重かったから減らした
正直ジャガノダイバー4ずつでいいかも
ロイパラで騎士王の左右と後ろをG3にすると最強感が漂うが
後列左右のといぷのせいでだいなしになるw
森チャックの破壊力はすごいでぇ
4弾のカードにもよるけれども、ダイユーシャの使い方は
グレンダー×2で14000にするよりも、コマンダー・ローレルを置いて
Vアタック、ダメージが通ればVスタンド(トリガーがのれば次は☆+1)
防がれたら普通にRアタックという感じだろうか
ツインドライブ2回できる可能性と、ドロートリガーが入ってるディメンジョンって、
どちらかと言えば防御力が高そうなクランだな
グレンダー、というかVのパワーを上げれるユニットが場に何体いるか
ローレルが場にいるかどうかで攻撃順を変えていけばいいんじゃないかな
まだまだ情報待ちだけどローレルのおかげで面白い動きできそう
あとはトリガー配分だね。☆引確定、のこりの二種は何が来るか…
クリもあることだしVのダイユーシャを絶対にガードしきらないといけないのか
>>910 イグニマン・シャイン「俺もいるぞ!」
昨日のアニメOPで裏側になってたカードの枚数、なんでスパブラが一番多いんだよ
>>909 ケルベロスはペイルの雰囲気にあってるのになぁ
スパイクはダイバー4ジャガノ4の8か、ザイフリ4ジャガノ4の8
あるいは、前者でザイフリを切り札的に採用した、ダイバー4ジャガノ4ザイフリ2辺りじゃないかなと思う
というのも、ザイフリでダイバーめくっても、ザイフリと同様次のターン以降が困ることが多かった
ザイフリ、アシュラやブリジッドらと違って、めくるカードの内容も大切なのね
ザイフリは積みすぎるとザイフリ効果でザイフリ場にでた時が邪魔すぎてヤバい
出さなくてもいいんだぜ
ザイフリで出したカードに上書きコールしてもアドプラマイ0なんだし気にしなくても
サモナー使っているからザイフリ3ジャガノ4にしている。
ザイフリのスペリオルコールは狙わず、21000アタッカーとして運用。
最悪ジャガノにライドしても防御が固いからあまり損した気分にならない。
>>920 手札を消費してコールしたんだから-1じゃね?
今のかげろうって除去かげとオバロフォウルってどっちが強いのかな
オバロフォウルの一般的なG3構成ってどんな感じなの?
基本オバロ4フォウル4だけどオバロとフォウル少し減らしてエクスいれたりとかそんな感じじゃないかな
>>925 それくらい目の前の物で調べられないもんかなぁ
自分で組んでみてしっくりくる構築が一番だよ
シャドパラきたああ
なんだストームか
ストームと同じ効果か、ノヴァと同じ効果がここで登場とは・・
これだけだとシャドパラの特性はわからないな
ロイパラは余裕で2万1000超えてくるし、1万1000の防御力はかげろうのエクス以外はいらん
ザイフリ立てて、より多く相手の手札を削るほうが効率的 ザイフリは絶対に2〜3は必要
シャドパラ一発目でいきなり使いまわし効果か・・・
まあPRだからちょうどいいのかな
今日のカードかっけえ!
でも効果は超電磁生命体互換か…
でもCB回復が許容されるクランではあるってことだよな
ストーム「あれ?」
でもかっけえな
一瞬ノヴァかと思った
××版△△出せと言う割に、いざ効果を使い回されたら文句を言う
結局どうしてほしいのかわからんな
かっけー!
イラストはバトルシスターの人か〜
このプロモって何の奴なの?
OPのCDじゃね?
シャドパラはロイパラっぽい効果持ちをイメージしてたんだけど、ダメージ回復持ってたらやばくね?
アド取れないカス効果しかなかったりすんのかな。
これで2コススペリオルコール持ちとか出てきたらノヴァ涙目。
これが1番最初に出回るシャドウパラディンになるわけか。
>>917 ザイフリはVに立てればいいだけだから4もいらん、ザイフリ2〜3、ジャガノ4、スカイダイバ2ぐらいでいい
この効果だと、トリガー構成は初期ノヴァかな
そうすると、ロイパラが少し変則的だが
ロイパラクリティカル、オラクルドロー、シャドパラスタンドと、綺麗に傾向が分かれていく
クリティカル成功時のアドバンテージを何とかしないと、かなり微妙なことになりそうだが
つまりFVが戻るスタンドと
>>946 黒ぺったん「戻るスタンドトリガーでごめんね」
おまえら「かわいいから許す」
ライザー「俺は?」
おまえら「地獄の業火に焼かれて死ね」
影ぺったんはバニラG0以外は許されないよ
黒ぺったんはバニラで効果持ちFVは犬かも知れんぞ
>>949 FVの犬がCBで黒ぺったんをデッキから召喚とかだったら
あ、スレ立て行ってきます
>>945 いわれてみりゃダークゾーンも
ダクイレスタンド、ペイルドロー。スパブラクリティカルだったな
でもたちかぜみたいな例もあるし、ラスボスのクランなんだからまんべんなくが妥当な気がする
ザイフリ版ぽーんがるまだー?
一生でませんねはい
ザイフリ版ぽーんがるは欲しいていうか、ガンスロッドと共にとっと両効果は全クランに収録すべき
カードだと思う、デザイナーはこのゲームにおけるライド事故の面白なさを判れ
>>951 魔槍は
>>951を乙する
>>952 たちかぜはドローじゃない? プロモだけど二種目が出たし
ロイパラ、かげろうも最初はバランス型で、ブースターでクリティカルが一歩先をいった形だったし
ぽーんがるは、おっぱいがアイチの新エースかつロイパラで大きな地位にあるユニット、しかもサーチとシナジーあるからこそという感があるんだよな
指名能力の対象となるのに相応しい立ち位置を持つカードを選出するのに困っているのではないだろうか
という意味ではブラスターダークには絶対何か関連カードあるだろうなぁ
とうとうノヴァにしか無かったコスト回復まで使い回し始めたか
ダンプティ効果だったらマジで許さなかったけどストームならまだ許せる
流石にブラスターダークが弱いはずないだろうし、バニラを含めG2がソスであることはなくなったね。
これプロモか
CDっていくらするの?
PR0037って事はOPのCDにつくカードか
どうせ使い回すんだったら、ぽーんがるとかガンスにしろよ・・・
ぽーんセイバーほどイカレたユニット欲しいとまで言わないけど、スペリオルライド以外の事故回避を各クランに用意してほしい。
ライフが6しかないから事故が致命的過ぎる。
何、事故を前提とした構築にすればどうということはない
さすがにG0・G1でライドが途切れると終わるが
G114枚、G2 12枚 G3 8枚
でも事故る時は事故るんだから無理ゲー、このゲームで事故たっらまずゲームにならなくてすごく面白く
ないし不満しか残らないのだからデザイナーはなんとかするべきかと
サイレンス・ジョーカー「」
ていうかサブクランに関してはプロモゲーですやん!
なんか、シャドウパラディンって、
幕の内弁当というか、器用貧乏というか、
いろんなことができるクランになる予感がしてきた。
ロイパラは場を増やしてオラクルは手札を増やす
シャドパラは何を増やすっていうんや
でもロイパラは場を増やすだけじゃなく何故か相手の場の除去までしてしまうからな・・・
>>971 あれだろ
相手の場を減らすことで相対的に自分の場を増やしてるように見せかけてるんだろ
現状じゃこいつが必要かどうかはさっぱりわからんから反応のしようがないな。
ロイパラは万能で火力寄り、豪華な幕の内弁当。
>>971 そんな事言ったら
ドローやトップチェックを得意とするオラクルや除去やスペリオルライドを得意とするかげろうは、なぜか相手の行動を一部妨害する能力を持ってるし
スタンドやコスト回復を得意とするノヴァだってドローする効果を持っている……って言えると思う
エースカードだから、って意味でロイパラが目立ちがちだけど
ダクイレもグウィン・エーデルみたいな互換系が公開されたあたりではソウルチャージしつつ何するかわからないクランだったから
シャドパラも後でアモンみたいなあっと驚くのが出てくるんだろう
>>968 それ、ダクイレのカードが一部しか判明してない時にも同じこと言ってたぞ・・・
正直、バロミデスみたいなカードはノヴァにだすべきだったと思うんだ
カースドランサーは元ロイヤルパラディンっぽい
>>977 一応、ダクイレも器用だけどね。
ガンス効果のサーチに、除去効果、PRだけど手札交換と。
どれも劣化ロイパラみたいな効果だし、結局、アモンだけのクランなわけだが。
>>978 コスモロードも、まぁるがるぽーんがるなにより騎士王がいるロイパラなら十分使えるユニットだよな。
バロミデスのように思考停止してユニットより、なんかテクニカルな動きさせたほうが使っているほうも楽しいと思うんだが
シャドウパラディンがクリティカル増強しつつスタンドするクランだったらなかなか脅威かも
☆2以上になったRが2回も殴ってくるとかはさすがに恐ろしい
シャドパラがCBを消費しまくるクランだったらヤバイな、これ
>>975 展開と除去が属性的に真逆だからそれを使えるってのが違和感があるんだよ、
普通展開色は除去が一番不得意なものだから
>>984 蓋をあけてみたら、たちかぜのバキューム枠だったら笑う。
メガコロニーいれるしかねえ。
>>986 いや、むしろそうでないと困る
CDのプロモが必須級とか洒落にもならん
>>984 それなんてノヴァwwwww
他のカードが分からないうちは何とも言えないな
まぁストームのあり様を見ればお察しだが
プロモはイラスト違いとか、効果同じで名前違いとかで良いじゃない
もしくはRRR加工のフォウルとかアーリーとかさ
>>988 ノヴァはそんなに消費しないだろ
消費するって言うのは、かげろう(除去orオバロ軸)とかスパイク(ダン軸)とかグランブルー(無限復活地獄型)見たいな奴ら
CDのプロモはガチカードこないよね。
こいつは居なくても普通にデッキ組めるってユニットが主。
宵闇→もか、ヴァルブレイド→ゴクウのイメージから、ブースターにダンプティ互換でも出るんだろう。
>>990 普通にいっぱい使うからwwwwww
ジョーカーやらドロイドやらキララやらGJやら
今までケロケロ関連以外のおまけプロモは微妙扱いだから今回もそうかもしれない。
>>986 まさに初期ノヴァだな
まあ今となれば混色で割と使い込めるが
コミックのプロモは全部ガチ
トレカなんてどうなるかわからんさ
遊戯王も最近はゲーム付属はどれもカスと思ってたら、
IFがとんでもないことに・・・必須パーツをゲーム付属にすんなし。
初期ノヴァといえばGJだな、拘束持ちはイメージとしては妥当だしいるかもしれない
1001 :
1001:
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