【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。
y.^ヽ、
,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・植物族への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・デッキレシピで無駄な改行をしないこと。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは
>>950または
>>980が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ (その時の判断に任せます)
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄ ・ルールを守って楽しいデュエル!
,(( レiijiijiiijjJゝ'
便利なFAQ
Q:デッキ診断おk?
A:おk、注意点としては
どういうところを見て欲しい、とかこういうコンボを重点において作りました、とか一言添えてもらえると反応しやすい
Q:ボタニカルライオ高いお…買わないと戦えないの…?
A:セファやサボウやグラヴィローズも居るし、スレの見解としては「絶対いる」とは言い切れない部類のカード。
最優先に集めたいカードはローンファイア・ブロッサムとギガプラントなので、これらを手に入れた後ゆっくり回して財布と相談してみるといいよ
Q:ダンディライオン高い(以下略)
A:それなりに優秀なので手に入れれるなら入れてたほうがいいかも
財布と相談して、制限カードだし「どうせ1枚までだし入れなくても変わらないさ」と割り切るのか、「1枚あればサーチできるし、便利だから」と揃えるのかはあなたの自由
Q:植物使うと「ガチかよ」とか「流行り物好きかよ」と言われます
A:知らん!そんなことより種子弾丸デッキのレシピを考えろ!
Q:なんか変なのがいるんだけど・・・
A:お触り禁止です。居なくなるのを待ちましょう
Q:25鉢目ってギャグなの?寒いんだけど
A:スレタイの伝統です。
前々スレよりクェーサールート参考資料(全文引用)
895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:26:56.49 ID:T0aLQB9c0
個人的なクェーサーまとめ
【ロンファ スーペ スティーラー】 パワツ→ライブ→ライブ→フォミュラ=クェーサーパワツ
【ロンファ蘇生±】 フォミュラ→8→レシプロ=クェーサー
【おろまい 太陽 スティーラー】パワツ4→ライブ→ライブ→フォミュラ=ライブクェーサー
【太陽 スポーア スティーラー 】 パワツ5→ライブ→フォミュラ=クェーサー
【おろ埋 太陽 蘇生(増草)±】フォミュラ→8→レシプロ=クェーサー
【おろ埋 太陽 蘇生(増草)DDR+α】ライブ→ライブ→フォミュラ=クェーサー(バルブ未)
【141 太陽 スティラ α】 パワツ5→ライブ→フォミュラ=クェーサー
【141 ダンディ 太陽 α】パワツ5→ライブ→ライブ→フォミュラ=クェーサーライブ
櫃DDRスティラでもだせたっけ?
>>4のテンプレのロンファ+蘇生はもうできないから消した方がいいと思ふ
そのまとめやったの俺だけど、
制限カードを二枚揃わないと使えないコンボも消してよくねと思える。
前スレ立てたときに議論する時間がなかったから独断で加えたの俺だけど
スレ立て時期になったらちゃんとテンプレとして整形するなり議論するべきだったと後悔してる
そうだな。悪かった。
せっかくだしテンプレ直して立て直す?
訊かずに立てた俺が悪いけどさ
新しいの作って次スレからでもいいと思うよ
まずは議論ありき
とりあえず使えなくなったルートは削ってから、使えるルートの中で削る残すを考えたいね
個人的には制限カードを使うルートも忘れないために残して欲しいけれど
スキドレアマリリスカウンター作ろうと思ってるんだけど
針虫の巣窟って使い勝手どうなの?必須クラスなのかな
必須どころか候補にすら挙がらないレベル
ヴォルカニックカウンターのおかげでアマリリスの蘇生回数は意外と少なく済むことがままあるからねえ
最後の一押しに停戦協定なんかの自発的に使えるバーンカードがあると便利だから隙間が出来たら試してみて
アマリリス3 雑貨3 蘇生カード2〜3 コトダマ2〜3 あと全て植物
これが今作ろうとしてる1killデッキ
針虫は10枚だったら躊躇わず使うのに
>>15 いけると思うじゃん?
雑貨引かないときが弱すぎて勝てないし雑貨発動しても上手く落ちなかったりで全然成立しないよ
フルモンみたいにして対応力増やすと植物が抜けてそもそもアマリリス使う必要なくなるしね
ソースは俺
雑貨はデッキにモンスターしかいないと墓地に送ったカードを元に戻す。
つまりもうちょっと魔法罠入れろ。あと栗田いいと思う。
継承の印1-2、おろ埋1入れればいい気がする。
雑貨でコトダマを3枚入れればいけるし。
既出だったらごめん
バンブーシュートとサボウクローザー並べろって電波受けた
ライコウガイウスとか高打点来ない限り多分突破されないし結構堅くない?
・・・パイナップルとアマリリスのデッキを考えてた結果がこれだよ
正直ヴェーラーが相手のメインからいる可能性が高い現環境じゃバンブー自体がネタに近い
バンブーのwiki見直したらバンブーの効果一度無効にされても適用されるように裁定変更されたのな
スマン(´・ω・`)
>>20 既出ではないと思うけど
個人的にそれはもうやったんだが
確かに二体並ぶと勝てる
ただ、素晴らしく安定しなかった。10回やって1回成立するかどうかだったから
安定して成立するならちょーつよいね
暗黒界相手の魔のデッキ破壊ウィルス(1500以下の?)
対策としてなにいれます?
植物目も当てられない被害なのだけれど
スタンかー
それがいいな
ありがとうございます
暗黒界には雷グラファとかでトラスタ狙われてなかなか魔デッキチェーンとかっていうのができないから微妙だった
トラスタ使うターンに決着させる勢いじゃないと難しい
まあこれといって良い魔デッキ対策が思いつかないからアレなんだけどな
>>23 もしよかったら失敗の原因とか教えて欲しいです
やっぱりバンブーの持ってきにくさ?
個人的にはトラスタより雷を回避できるお触れのほうがいいと思う
診断頼む
【カオスデュアル植物】
上級 7枚
ギガプラ*3 皿*2 ダムド 椿姫
下級 15枚
スポーア バルブ コピプラ ゾンキャリ レイヴン*2
スティーラー ライコウ*3 栗田 ロンファ キラトマ 一角戦士*2
魔法 15枚
援軍 おろ埋 141 大嵐 増草剤*2 アムホ*2 DDR*2 刻印*2 スーペル*3
罠 3枚
リビデ*2 激流葬
デュアル植物にカオスを突っ込みロンファがなくてもそれなりに動くようにしようとした
回るときはめちゃくちゃ回るが手札に召還できるモンスターが来なくてもたもたしてるうちに負けることがある
サイクロンはスペースなくて抜けた。ダンディ開闢はあった方がいいだろうが持ってない。
>>30 途中で送ってしまった
一角戦士が出せずにコストになってることが多いのでほかの光にしたい
サイクは入れたいがこれ以上魔法罠は増やしたくないし装備もできれば減らしたくない
などが今悩んでいるところ
それ以外にも気になるところがあったら教えてください
お願いします
>>28 それもモチロン。結局成立までにターンがかかり過ぎる。特殊召喚不可とアドバンス召喚を並べなきゃいけないわけだからね
>>28 同じくやったことある人だけど
通常召喚権が足りない→最速で2ターンかかる
デブリセットで実質詰み→打点不足
下級モンスター効果が止められない→ライコウスノーマンで対応可能
>>21-22の言うとおり残念裁定だったこともあった
難易度が高い割に、汎用カードで突破されてしまうのが痛い
自分の場合は2体並んでもデブリセットの膠着状態から手札溜められて逆転されたこともあった
>>30 ギガプラ3は多くない?
リビデより増草優先したいかも
コピプラが浮いてるように見える スポーアの除外からシンクロにつなげ難い
一角の替わりはライオウ意識してジェイン入れたらいいんじゃない
>>30 光闇要素の薄い植物に現時点でカオスを足すなら単体で強いものを足すしかない。素直にライオウヴェーラーでなんとかするのがいいと思う
ギガプラは三枚は多い。デュアル特化でも二枚だろう。レイヴンが必要なのか疑問だけど、どうなの
それと、除外を活用するならリビデを抜くか減らすかしてDDRを増やした方がいいのではないかな。今のままだと低レベルチューナーが多いから操作も一考の余地があるよ
>>32 >>33 ありがとう
やっぱり並べるのは難しいか
一応脳内構築のデッキでは
聖杯入れてバンブーの守備範囲外の対策とセットデブリにも対応とか
ライコウグラファには天罰で対抗とか
召喚権足りないって逆にターン回ればなんとかなると思って幽閉3積みとか
って感じの構築にしようとしてた
ちょっとたられば臭するかな・・・?
途中で気づいたけど墓地にパイナップル、場にワンフーとセファロタスで攻撃力∞のセファロタス作れるw
新しい発見かと思ったらロータスがいたわ…
ロータスと違って自分のスタンバイにそれが出来るのは大きいんじゃ
まあバンブークローザー自体は強いんだし血の代償とかで無理矢理並べてみれば?
出せれば天使にもカオスにも相性良いし。暗黒界は先に門張られてるとマズイけど。
39 :
30:2011/09/10(土) 06:16:17.72 ID:V6goe2aK0
ギガプラ*3はやっぱり多いか1枚抜くわ
コピプラは植物のチューナーということで入れてたほかにいいのがあったら教えてください
レイヴンは光で相性よさげなのを考えたら目についたから入れてみた
手札にきた椿姫とか捨てれて割と便利だった
リビデとDDRと増草剤は調節してみる
精神操作は頭になかった考えてみる
まずは一角リストラしてジェイン突っ込んどく
>>35 もちろんそれらの対策をしてなかったわけじゃない
ただ出されたときシンクロで突破という方法が使えないからどうしても引き勝負になる
それと早いターンでバンブー出せないと簡単に突破される サーチが難しいからここも運が絡む
最終的にクローザーよりも虚無魔人と一緒に並べる形になった
>>39 スポーアコピプラを生かすためにやっぱりダンディが欲しいとは思う
>>40 やっぱいるよなぁ
金に余裕ができたら買うわ
なんつーか植物エクシーズとか欲しいな話題的な意味で
エクシーズ素材無くなるから増草剤でも悪させんやろ?wwwww
つまりNereiaさんがこっちを見てる!?
あれ、ローズウィップ強くね?
ローズウィップは守備が2100あったら最強だった
2100と言わずともせめて1800は欲しかった
アナネオみたいな下級アタッカーはともかくギアフレみたいな準アタッカーにすらやられるから維持できないからなあ
モンスター(17枚)
椿姫ティタニアル×2枚 ローンファイア・ブロッサム
レベル・スティーラー×2枚 ライトロード・ハンターライコウ×2枚
ボタニティ・ガール ダンディライオン スポーア
コピー・プラント×2枚 グローアップ・バルブ
クリッター ギガプラント カードガンナー×2枚
魔法(19枚)
貪欲な壺 薔薇の刻印×3枚 増草剤×3枚
精神操作 手札抹殺 死者蘇生 光の援軍
ワン・フォー・ワン おろかな埋葬
アームズ・ホール×3枚 D・D・R×3枚
罠(5枚)
リミット・リバース×3枚 リビングデッドの呼び声×2枚
エクストラデッキ
A・O・J カタストル スプレンティッド・ローズ
TGハイパー・ライブラリアン アームズ・エイド
エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター
スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン
パワー・ツール・ドラゴン フォーミュラ・シンクロン
ブラック・ローズ・ドラゴン 虚空海竜リヴァイエール
氷結界の虎王ドゥローレン 氷結界の龍トリシューラ
氷結界の龍ブリューナク
診断お願い。コンボ性を高めるために大嵐サイクロン神の宣告etcをあえていれなかった。
薔薇+DDRでグルグル回すのが基本で、友達のジャンドには圧勝できたけど
事故率がちょっと高いのがネックだと思う。
援軍ライコウカーガンで落ちたのを利用する構成な訳だから運要素が高くて事故率が高いのは仕方がない
事故率を下げたいならコンボ性を低めて単体で戦えるカードを入れるのが一般的
具体的に聞くけど、何が事故要因になっているの?そしてこのデッキをどう変えたいの?ジャンドに圧勝のくだりは必要なの?どうなの?
>>48 援軍ライコウライコウが手札に来たりするし
手札が全部役に立たないカードって事も偶にある。
初手が椿椿アムホリビングリミリバ貪欲とかなると何も出来ないし。
DDRやブリュのコストにするから痛くは無いと思うけど
初動が遅くなるのが何とも。
回してみた感想を書くように書いてあったからジャンドと戦った結果を書いただけです。
なんか針虫並の墓地肥やしパワーのあるカードないかなあ。
>>49 結局初動をはやくしたいってことなのか?
だったら栄養太陽を1、2枚積むとかするといいと思う
あとサイク環境だし罠は極端に少なくする(0〜2)か多めにする(8以上?)かのどちらかの方がいいと思う
それとスティーラーの採用理由を聞きたい
>>51 相手の8を奪った時でもレベル下げられるし、2体目からのシンクロでレベル一つ上げられるし
スポアを単体でシンクロに使えるし、コピプラを8とか6にしたらそのままシンクロできるから。
手札にきた椿を相手の5以上のモンスターと薔薇の刻印でアドバンス召喚できるのもいいかと思って。
太陽か。ロンファを呼ぶためには入れたほうがいいかな。ダンディとかでも呼べるし。
太陽入れるならもうちょっとモンスターを増やしたほうがいいかな。
考えてみます。ありがとうございます。
>>48ジャンドに圧勝したってところは我が植物が現主流デッキに勝った!って一緒に喜ぶところと思うが
太陽あればクェーサーも狙えるな…
入れようか迷う…ギガンエイドは成功したことないしギガン抜いてクェーサー入れようかなあ…
リミリバリビデ蘇生でレベル3釣って手札からスポーア召喚して墓地に
椿スティーラースティーラーがいれば義眼エイドできるはずなんだけど。
そんな運ゲ狙わないと上手くいかんわな。
>>49 それは回した感想じゃないでしょ。回した感想が欲しいっていうのは改善点を見つけるためなわけだからね
例えば「ロンファがこない」なら太陽足せば?とか「初動が遅い」ならギガプラスーペル勧めるとか出来るけど、「ジャンドに圧勝した」と言われても、へえそうですかとしか言えないでしょうよ
初動が遅いのは至極単純。リビデリミリバやライコウのリバースに頼れば遅くなるのは当たり前
そもそも義眼エイドは義眼が2体以上いないと無理
>>55 つーかギガンエイド狙えるなら大体クェーサー狙えるんじゃね?
蘇生カード+墓地にロンファスティーラー居てギガプラ絡めればクェーサー出るんだし
やり方はテンプレ参照
>>53 あとジャンドは使用者こそ多いけど少なくとも現主流デッキではないと思う
ロンファスーペル揃ったら約90%の確率でビッグアイ流星ギガプラが並ぶわけだし
UFO自爆特攻もアリかもね
特攻の的にしたやつをビッグアイで奪える
装備植物で墓地肥やし系のカードってどうなの?
>>47 援軍1でライコウ2
蘇生前提のティタ2とギガプラ
コピプラスティーラーの複数採用
無理矢理回すための手札抹殺は枚数的に、また対暗黒界他を考えたとき頼りない
ここら辺が心配
>>61 アムホ前提なら装備カードの枚数を削ってスペース作れるから、デッキの幅は広がると思う
まぁその墓地肥やしが安定しないんだけど
>>47 蘇生カード9枚帰還カード3枚って多すぎるんじゃね?
椿姫リミリバ1out ギガプラスーペル1in エンシェントout パワツinがいい希ガス
あとライラ1枚入れて、出来ればサイクロンぐらい入れたほうがいい。
あとドゥローレンとかリヴァイエールとか出せるの?
>>40 難しいな
コンボ突き詰めていったら段々植物っていうよりナチュルみたいになるのか
ワンフーで時間稼ぎとかよくないかなって思い始めた
ボタニティ経由でクローザーサーチできるし
バンブーが持ってきにくいのは相変わらずだけど
装備植物でスティーラーいるから
ダムド、墓地肥やし関連やゾンキャリ、ディアボとかいれようと思ったんだが余計に事故った
装備植物ってギガプラにスーペル装備してパワツ並べるデッキのことだよな
それなら墓地肥やしカード入れても魔法が落ちまくるだけ
闇ピンポイントで落とせる終末とかはどうだろう
植物成分を多い(刻印やボタニカルローポイ採用)
安定性のある柔軟な動き、クェーサーが出せる
の条件をクリアしたデッキないかな…
今ってUFOタートルとかウィルプスとか未来融合とかいらないん?
今も植物使ったら「ガチかよ」とか「流行り物好きかよ」とか言われるの?
>>70 「規制されてどんな気持ち?弱体化してどんな気持ち?」って言われるよ
デュアル植物が優勝してるじゃん。カード検索で見てみたら
なかなかすごい構成
マジ?おせーて
>>71 ロンファェ・・・ジャンドや六武よりマシと思うしかないね・・・
過去スレみてないけど植物にダメージあったのってロンファくらいで間違いないかな?
ビックアイ流星ギガプラどうやるんだっけ?
☆5をライブラ1カタストル1、☆2もフォミュ1レシプロ1だったから俺はロンファだけだな
制限改定後初めて植物シンクロ使おうとして、まぁロンファ一枚抜けばいいだろと思ってそれでやったけど、スレのはじめの方で言われてる通り一番簡単にクェーサー呼べる蘇生+ロンファルートできなくなってることに気付いた
あわてて半年ぶりの装備植物に組み替えてクェーサー試みたんだけど、これってスティーラー絡めずにクェーサー行くのってやっぱ無理?
スティーラー三積みしてもなかなかハンド来ないし141しかサーチないから基本パワツでビッグアイ出すデッキになってしまった
診断というかアドバイスお願いします
上級 4枚
ギガプラ*3 椿姫
下級 12枚
UFO*3 デブリ*2 ロンファ*2 クリッター ダンディ コスモス バルブ スポーア
魔法 16枚
蘇生 おろ埋 ハリケ 月書 未来融合 サイク*2 増草剤*2
アムホ*2 DDR*1 刻印*1 スーペル*3
罠 8枚
ミラフォ 激流 神宣 リビデ スタン*3 天罰*3
エクストラ 15枚
スタダ*2 ギガン レモン ブルドラゴ PTD*2 ブラロ*3
ブリュ ウルキソス 司書 エイド ラプテノス
しばらくやってないからってことで友人からデッキ貰った
旧制限だしここ1年くらいのカードは司書くらいしかない
エクストラは揃ってませんがF1くらいは仕入れる予定
かなり尖った構築だが、友人の運命力が高く事故率は20%くらいだった
自分で回してみると事故がやばい
新制限ではますます事故がやばそう
植物初心者なのでオススメカードなどあればおしえてください
>>72 スポーア1とチェリー、我が身が目立つな
クェーサー諦めればこんなにすっきりするもんなのか
我が身はヒュペと奈落激流意識?
自分も今これと似たような枚数配分で事故りまくってるんだが、チェリーの差か、クェーサー特化のせいか
>>77 スティーラーは前から必須だったろ 蘇生ロンファは揃ったらラッキー程度
クェーサー出せないときにいかに場を固めるかが腕の見せ所
>>78 かなり年季の入ったデュアルだな
必須高額は揃ってるし、まずは現制限に合わせて自分で組んでみたらいいと思うよ
運命力よりも構築力とデッキへの愛着が大事だぜ
まずは制限されたカードを確認すること。それとともに相性のいいカードを検索すること
次にそれで適当なデッキと戦ってみること。それで何らかの感想や反省点を得ること
それらを元にデッキをいじってまた回してみた上で気になることがあればテンプレに乗っ取って診断を依頼すること
>>79 やっぱスティーラーは要るのか、ありがとう
装備植物やってた時はまだクェーサー出てなかったから、装備植物でのクェーサーの出し方全然知らなかったんで他に方法あるんじゃ、と思ってしまったんだ
コンボパーツ減らして守り固めてみる
自分は72の構築から大きく違うのはチェリーのかわりにプチトマって感じかなぁ
戦闘破壊で不安定だけど星2でしかもチューナーとか色々捗るんだよなぁ
>>72 公認大会優勝はあんま鵜呑みにしない方がいいぞ
そのデッキもEXのLSDとか妖精龍はネタで済むかもしれんがサイドが12枚っていうのは問題だと思う
たまに1ターンでクェーサー出すときは刻印で相手モンスター絡めたりしてるなぁ
やっぱり状況って大事だ
>>83 LSDってやっぱネタなんだろうか
自分的には割とガチなんだが
モンスター(29枚)
静寂のサイコウィッチ 邪帝ガイウス
寡黙なるサイコプリースト×2枚 黄泉ガエル
ローンファイア・ブロッサム レベル・スティーラー
ライトロード・マジシャンライラ ライトロード・ハンターライコウ×2枚
ドッペル・ウォリアー×2枚 ダンディライオン
ダーク・アームド・ドラゴン スポーア ジャンク・シンクロン×3枚
サイ・ガール グローアップ・バルブ クリッター
カオス・ソルジャー−開闢の使者− カードガンナー×2枚
TGワーウルフ×3枚 TGストライカー×2枚
魔法(11枚)
貪欲な壺 薔薇の刻印 調律×2枚
精神操作 死者蘇生 光の援軍 ワン・フォー・ワン
ブラック・ホール サイクロン×2枚
サイキック植物なので診断お願いします。
>>85 もっと優先して入れるカードがあるんじゃねって感じ
フェアリーもバレーに弱い植物的には選択肢として間違いじゃないと思うが
確かに優先度では他のカードに劣るんだよな
>>86 このスレでは出張セットを植物とは呼ばない
なぜならそれではほぼ全てのデッキが植物と呼べてしまうからだ
それは分類するとジャンドだから遊星デッキスレで診てもらえると思うよ
刻印入ってるといってもそれ抜いておろかな埋葬にしたい感じだし
植物と呼ぶ呼ばないに関わらずテンプレも読まない場合は診断したくないよね
サイキックスレにこないでくれ
>>86の嫌われっぷりにワロタwwwwww
いいぞもっとやれ
お前らクェーサーに囚われすぎだろ・・・
ちなみにチェリーだと場に残った時にギガプラスーペルが手札にあるとロンファなくても余裕で場を固められる
レベル1ってのがPTDになれるからでかい
すげーコンボ考えた。
墓地にキャリア、手札にアムホダンディを用意。
キャリア効果でダンディを戻してキャリア蘇生。
アムホ発動DDRサーチ。ダンディの効果でトークン2体。
トークントークンキャリアでエイドを召喚。
DDRを発動。キャリア復活。エイド+キャリアでブリューナク召喚。
キャリアの効果でキャリア蘇生ブリューナク+キャリアでスターダスト召喚。
手札2枚からスタダ出せたZE!!
>>94 ゾンキャで戻してバルブで落とすのが楽しいぜ
手札に終末の騎士 ディアボリックガイ 墓地にバルブ
終末でゾンキャ落とす ディアボ戻し蘇生 ディアボ落として蘇生
ライブラ ★8で1ドローできるぜ!スティーラーがあればトリシュもいける
バルブがすでにフィールドにあって墓地にスティーラーがいれば3ドローシューティングもできる
このコンボをするだけのためのデッキ作ったけど楽しいよ
苦しいコンボでつね
ギガプラ除外スポーア特殊召喚、スティーラー特殊召喚→パワツ
降格処分サーチ、パワツのレベルを下げてスティーラー召喚バルブ特殊召喚フォーミュラ1ドロー。
ドローカードコストにキャリア効果蘇生。
降格処分発動。降格処分をコストにゼピュロス特殊召喚。
ゼピュロス+キャリア=ブリューナク。ブリューナクに降格処分を装備。
レベル6パワツ+レベル4ブリューナク+フォーミュラ=クェーサー。
手札フィールド0枚からクェーサー出す方法考えたけど、無理?
手札0場0になる過程でスポーアバルブ込みで墓地に落として使わないでいるのは愚行。それまで展開しない理由がない
スーぺル植物に興味あるんだが、ロンファ1枚でも息してるか?
ギガプラと椿姫でビートたまにシンクロなんだが
>>98 消費しないで、ってことだろ
それだけ整ってからクエーサー展開しても遅くないわけだし
それだけ整えるぐらいなら手札6墓地場0から出したほうが強くねっていう
降格処分3積みしてまともに回るデッキなんてまずないし
詰めデュエルとしては面白いと思うけど
アムホの通常召喚封じが結構辛い。
次のターンまで持たせられるようにフェーダーとかありかな?
昔デュアル植物作って、飽きて植物出張させて
規制喰らってロンファ余ったからまた植物作ろうと思ったら
なんかクェーサー植物なるものができててワロタ
楽しそうだから作ってみてるんだけど
質問なんだけどクェーサー植物?にはアムホは必要なのか?
あとスポーアスタートのクェーサーパターンが多いみたいだけど流石にスポーア2〜3は賢者かな?
あとティタってクェーサー植物?には不要?というか邪魔?出来ればいれたいんだが・・・
質問多くてスマン
>>105 基本的にアムホは好みの問題
1ターン目にクェーサーを出すことに特化させるなら召喚権も使えなくなるし微妙。あっても1枚(櫃DDRを使う場合はその限りじゃないかも)。
スポーアに関しては個人的には太陽と一緒に3積みしてもいいと思う、つーかオレはそうしてる。使用感は悪くないけど、クェーサーを返されるとほぼ勝ち目はない感じ。
椿姫は居ると邪魔だけど居ないと割と困ったりする。ただ入れるならどちらかというとクェーサーに特化するよりは刻印やらをいれてクェーサーが出せなくてもある程度応戦できるようにしといた方がいいと思う。
所詮個人の意見だから他の意見も頼むわ
長文失礼
個人的にはスポーアは入れても2枚くらいにいといた方がいいんじゃないかなあと思う
アムホは俺は入れるな
後 診断頼む
【カオスデュアル植物】
上級 6枚
ギガプラ*2 皿*2 ダムド 椿姫
下級 17枚
スポーア バルブ ゾンキャリ レイヴン*2 ジャンクロン*2
スティーラー ライコウ*3 ジェイン*2 栗田 ロンファ キラトマ ダンディ
魔法 17枚
援軍 おろ埋 141 大嵐 蘇生 誘惑 増草剤*2 アムホ*2 DDR*2 刻印*2 スーペル*3
エクストラ15枚
クエーサー シューティング トリシュ スターダスト レッドデーモンズ ギガンテック ブルドラゴ
ブラックローズ パワーツール ブリューナク ガイアナイト Cドラゴン
カタストル ライブラ フォーミュラ
コンセプトは前と同じ
増草剤入れたら?と上で言われたが植物があんまり多くないのと死者蘇生が入ってなかったことに気づいてそっちを優先した
DDRをもう1枚足したいがスペースがない
後バックが超薄いのでワンキル狙ってくるようなデッキには無抵抗で殴り殺される
クリスとかも結構きつい 対抗策がレイヴン攻撃力うpかライコウしかない
問題点はとりあえずこんな感じですお願いします
フリースペースで知り合いとやってたらそいつの友達に「それってジャンド?」っていわれた
ちげーよ植物だよ……
以前もやんわりと指摘したけどレイヴンの必要性がないよね。墓地に落としやすい光なんだし大人しくヴェーラー入れなさいな
ジャンクもジェインもそうだけど、植物以外で召喚権かつかつだろう。闇成分はキラトマと落とす先程度にしてジャンク抜いていいんじゃないの。落としたいモンスターとキラトマを使うなら終末も欲しいけどね
クリスティアが怖いというなら月書とブラホ入れなさい。多分この構築なら増草の発動機会も少ないだろうから抜けば枠は作れる。DDR足すなら少ない植物を当てにした刻印との入れ替えも視野に
あと多少辛辣になるけど、やりたいことは絞りなさい。光闇の少ないデュアル植物にクェーサールートとカオスまで入れたらノーガードにしても枠が足りないのは明白でしょうが
Cドラいらなくない?
>>106>>107 返答サンクス。やっぱりスポーア便利なんだな。2〜3で調節してみるわ。
アムホは微調整してみる。しっくりくるのを使うのがいいかな、と。
椿姫は投入してみる。やっぱりポンポン出る2800は強いだろうし。てかこいつのためにデュアル植物作ったみたいなもんだったし。
>>97 降格処分の代わりにスティーラーがもう一枚墓地にあれば
DDR刻印のサーチでも行けなくはないな。
>>107 ゼピュロスオススメ。あと皿2枚なら1枚開闢。
神風植物作りたいんだけど下級風属性がコピプラとスポーアだけってわけにもいかないじゃん?
そん時にそいつら以外の風属性って汎用性低くても植物のシナジー考える(ローズバードとか)のか、それとも神風とのシナジー考えた方がいいのか(霞の谷のファルコンとか)、どっちかな?
一年ぶりに遊戯王やろうと思ったのですが、それで前から植物使ってたから植物使おうと思いますが現環境のことが全然分からない
エクシーズ?なにそれ美味しいの?レベルだからちょっと勉強します。
過去スレ見てたけど、ローンファイヤ制限になってるし色々弱体化しちゃってる感じですかね?
自分的に作りたいなってデッキはスキドレ植物なんだけどこれを軸とするカード以外でオススメ等必須などあったら教えて頂けませんか?
ぶっちゃけどんなに金かかってもいいので最有力候補などあったらお手数ながら教えて頂けないでしょうか?
様々なゆとり発言や他力本願な言動をすみません、自分でもしっかりと調べて最終判断したいと思います。
スレ汚し、長文失礼しました。
日本語でおk
半世紀ROMってね
長い産業で
ぶっちゃけ植物そんなに変わってない
>>114 ファルコンバードマンは絶対入れるとして植物が少ないと神風が…
ファルコンブラストバードマンを入れるなら4+3で雷神鬼とアーカナイトを出しやすく
自身の効果で植物になれる☆3風チューナーのピアーノを1枚くらい入れておくと捗る
ホムンクルスが捗る気がする。ドゥロ様入れたいから。
>>114の者です。返答ありがとう。とりあえず魔天使のコストはコピプラスポーア(ピアーノ)で十分なのかな?
質問多くてゴメン
>>119 なるほどピアーノか
採用してみようかな
>>120 ドゥロはホムンクルス+2チューナーよりコピプラ+ボタガの方が出しやすいかなと思ってボタガ採用しようと思ってる
>>121 風属性じゃないけど、キラートマトやロンファも忘れないでね。
ローズバードも1枚あると便利だけど、便利ってだけでなくても問題ない。
風はブラスト×2、ファルコン×2、スポーア×1〜2、ピアーノ、コピプラ×2ぐらいでいいと思うよ
最近ピアーノの枠にデルタフライと言うのもありなんじゃないかと思った
あいつは自分のレベルも上げられたらエクシーズもこなせて便利だったんだがな
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 02:53:42.08 ID:ri7JTNfJO
ゼピュロスは神風必須だな
>>123 使っているけど、普通にあり。
レベル7・8を使い分けれるし、条件がシビアだがレベル6のモンスターを7にしてビックアイ作ったりと
できるから悪くないよ。
惜しむべきは、単体で使いずらいことかな
パイナポー!
>>126 結局どう使うのがベストなのかわからんな
ランク8でないかなー
コピプラアマリリスを使いたいなー
一般販売されるランク6もまだかなー
コピプラスーペルギガプラ使いたいなー
植物ほどエクシーズ次第で化けそうなのほかに無い気がする
コピプラも将来制限とかかかるんじゃないか?今のうちに集めとけよ!!
>>132 米CSOCを大量に買ったんじゃないか?
ある程度植物必要だしとりあえず6枚あれば大丈夫かなと思ってる
画像をだな・・・
集めすぎだろ
植物園でも作る気か
多過ぎだろwww
初手がスポーア×2、141、太陽なんだがこれクエーサーいけないかな?何度か試してるけどうまい経由が見つからないぜ
デッキ診断お願いしてもよろしくて?
>>139 他に141コストのモンスターがいるならエンシェントフェアリー経由でいける
いなけりゃ無理じゃね
>>141 妖精竜エンシェントさんの第2効果か、なるほど
クエーサーに特化したいならEXにはやっぱ妖精竜必須?
妖精竜経由じゃなくても出せるだろう
>>139 スポーア1コストに141発動、バルブ特殊召喚→太陽→ロンファ→ダンディ
ロンファ除外スポーア1レベル4 ダンディ+スポーア=パワーツール
DDRサーチ、スポーア2通常召喚 ライフストリーム、綿毛、綿毛
バルブ特殊召喚 綿毛+バルブ=レシプロ 手札1枚切ってDDR
ロンファ特殊召喚、ロンファリリースのレベル1チューナー→レシプロ
ライフストリーム+レシプロ+レシプロ=クェーサー
スポーア1コストに141、スティーラー召喚 スポーア2通常召喚
太陽発動、ロンファ→ダンディ ロンファ除外→スポーア1特殊
ダンディ+スポーア1=パワーツール DDRサーチ
DDR発動、ロンファ召喚綿毛リリースバルブ
バルブ+スティーラー=フォーミュラ バルブ特殊召喚
バルブ+ロンファ=エイド パワツ、フォーミュラ、エイド、綿毛
パワツのレベルを下げてスティーラー召喚
レベル6パワツ+エイド+フォーミュラ=クェーサー
DDRの手札コストがあれば141スポーアスポーア太陽からクェーサー可能。
パイナップルを維持しつつシンクロするとすると
ナチュビ、ブランブル、スプレンディッド
他にオススメある?
こんなもんかな?
>>147 パワツ+ライブラ+フォーミュラでも可能だからそっちの方がお得と思われ
スポーア、141、太陽、その他×2→クェーサー
スポーア1通常召喚→太陽→ロンファ→ダンディ
ロンファ除外スポーア ダンディ+スポーア=パワーツール、DDRサーチ
手札1枚切ってDDR、ロンファ特殊召喚 綿毛リリースバルブ特殊召喚
手札コストに141発動、スティーラー特殊召喚
バルブ+ロンファ+スティーラー=ライブラ
パワツのレベルを下げてスティーラー召喚
バルブ効果 バルブ+スティーラー=フォーミュラ
パワツのレベルを下げてスティーラー召喚
パワツ+ライブラ+フォーミュラ=クェーサー
パイナポーで盛り上がってるかと思ったらそうでもなかった
今回の日本名遊びすぎじゃね?
>>148 ユニコールを使えないか考えたけど手札調整が出来なすぎて諦めた
一応神獣と、黄泉と同じような使い方でクシャノまでは入れられる
アンデDHEROがありなら植物DHEROもありじゃねという電波を拾ったんだがどうだと思う?
デッキコンセプトはデュアルと装備でで植物大量生産や場合によってシンクロします。
クリッター 1 ダンディライオン1 ローンファイア・ブロッサム 1 冥府の使者ゴーズ 1椿姫ティタニアル1 ギガプラント2グローアップ・バルブ 1 スポーア1 ナチュル・チェリー 3
魔法
アームズ・ホール3 大嵐1 おろかな埋葬1 死者蘇生1 ブラック・ホール 1 ワン・フォー・ワン 1 サイクロン2 我が身を盾に 2 スーペルヴィス 3 D・D・R 3 薔薇の刻印2超栄養太陽 3
罠
ダスト・シュート 1 マインドクラッシ2 リビングデッド2
シンクロ
スプレンディッド・ローズ 1 ナチュル・ランドオルス1 パワー・ツール・ドラゴン 1 ブラック・ローズ・ドラゴン 1 スクラップ・ドラゴン 1 ブラック・ブルドラゴ 1
回してみてはまると結構強かったです、事故は余りありませんでした ただ特殊召還無効にされるエクシーズ来て詰みます。
診断お願いします
ナチュルスレでも書いたけどワンフーセファロタスパイナポーは実用性あるかね?
並べるのがめんどくさい、ワンフーをバック無しで維持するのもめんどくさい
ワンフーがどうあがいてもサーチできないのがなー
おろまいくらいじゃねー
世界樹ダンディのほうがまだいいか
魔轟神獣+ナチュル植物ナポー入りなユニコタケノコという電波をどうにか形にしてみたい
ユニコの手札調整のためにフリチェ多くなるし、蘇生を阻害することはないはず
問題はケルベの値段と、本当に買ってまで作るレベルに達するか、だ
>>152 +☆2チューナーで出せるサンダーユニコーンなんてどう?
伏せ0必須なのと他のカードが攻撃できなくなるっていうのは痛いけど
黄泉+ナポーで1500のダウンが見込めるから単体で3700まで処理できるようになるよ
>>154 ロンファからギガプラかティタ様呼べればローチ突破できるよね
我が身がどれくらい役に立ったか分からんからアドバイスとして正しいかは分かんないけど
太陽チェーンサイクに対応出来ないし、いっそ抜いてサイク、撲滅と入れ替えてみたら?
奈落ミラフォ警告の内どれか2枚伏せられていたら我が身もサイクも結果ほぼ変わらないもの
>>159 おい、デュエルオンラインしろよ
パイナポーはナチュルと実は相性悪いんだよな
クリフもバタフライもマンティスも使えないとか何なのよ
>>154 こないだ結果出したレシピに似てるね ワンキルしない構築だとこういう形になるのか
でも我が身の使い道がやっぱりよくわかんないんだよねぇ サイクより優先するもんなのかな
ヒュペ意識にしてもトラスタ始動以外は警告のが優秀だし、できれば何を想定してるのか逆に教えて欲しい
>>156 リゾネーターエンジンは論外ですねわかります
サーチするだけじゃ次のSPまで立ってられないしな
>>159 魔轟はグリムロが入らないと思ったより回らなかった
ビグハムで無理矢理ケルベ持って来るのが一番手っ取り早い感じ
魔轟の動きをさせようとするとチャワやノズチが出張ってきてスペース足らなくなる
>>154は俺のレシピと似てるわ
なんかもう自分の意見はっきりと持ってそうだし微調整の段階な気がするな
>>161クェーサー出せないだけでいつも通りのワンキルだと思うよ
シンクロ4体ほど並べて総攻撃するコンセプトだと思う
>>154の者です。
数々の意見ありがとうございます。
我が身を抜いてサイク3にしてもいいかもしれませんね。ヒュペも他のシンクロでどうにかする感じで行きたいと思います。
ただ、ローチこれを先出しされると本当辛いです、薔薇の刻印でどうにかなるのを願うしかないですかね
それと魔天使ローズマリーを入れてオッドアイ出してみようかなと考えてみたりしてますが、実用的なのかちょっと不安です
>>163 ローズマリーの方がしっくりくるけど、ローズ•ソーサラーなのよね
>>154 個人的に
outリビデ in月書 サイク
呼び声ゴーズの邪魔かなと
ローチの何がつらいのかイマイチわからないのだが
何が妨害されるの?
>>154 この前結果出したレシピそのまんまじゃんか
リビデと櫃が入れ替わっただけじゃ
個人的にリビデは罠だから一手遅くなるからイマイチだと思う
アムホ3だしデメリット共有できる増草剤どうだろう? それかDDRから動き出せる櫃とか 櫃入れたら完璧コピーになっちゃうけど
>>165 ローチ殺すだけなら適当にギガプラ呼んで殴りゃいいんだけど、そのターン中にワンキルできなくなるのが地味に辛い
一番楽なのは刻印だけどな
>>165>>166 なるほど、自分でこんな感じにしてみました。
outリビデ2 我が身2
in月書1 サイク1 増草剤2
にしてみたいと思います。
デメリット共有ってことはアムホ使ってからでも増草剤使えると言う事ですか?
使えるよー
増草剤ギガプラ から アムホスーペル
とかいろいろ
なるほど、勉強になります。
皆様、色々ありがとうございました。
またなにかあったらアドバイス等お願いします。
ホムンクルスたんの属性変更使ってHEROデッキ作ろうかな〜
世界樹と古の森入れたアマリリスがアツイ。
RPGみたいでテンションあがる
>>172 オレもアマリリスファンだからそんな感じのは作ろうとしたことあるがデッキがかさばるんだよ…
個人的にデッキは42枚以内にしたいけど無理だった
なぜかギガプラとスキドレの混合植物作ろうとしてる
金華猫植物、ティタ様いれて猫姫再び
姫猫もロンファ椿という出張カードを入れただけだから植物じゃなくね?
>>176 名前の問題かもなw
〜〜植物ってなると出張組だけのイメージ強いけど「姫」とつくだけで一気に植物スレ民のうけがよくなる
スキドレアマリリスカウンターってちょい詰め込みすぎ?
回した感じ勝ち筋がバルバビートがメインになる気がして
カウンターいらなくね・・・ってなるんだよな
まだ数回しか回してないからなんとも言えないんだけど
スキドレアマリリスか、アマリリスカウンターにしぼった方が基本的にはいいのかな?
それらは阻害し合わないから大丈夫だろうよ
コンボ性は多少高めだからデッキバランスが難しいけど、楽しいよアマリリス
スキドレ張ってもロンファ自身リリースって出来るよね?出来ない裁定とか言われたんだけど
>>180 できないのって聖杯とヴェーラーとかじゃね
>>181 重箱の隅をつつくようだが一応言っとくと、
聖杯やヴェーラーでもリリースは出来るな
効果は無効になるが
まぁ、ヴェーラー打っても相手のモンスターもスキドレで効果無くなってますしおすし
なにいってんだこいつ
ロンファはスキドレあっても効果有効だろう
ロンファ召喚時ヴェーラー→ロンファリリース→死者蘇生で^^
稀によくある
ロンファ召喚時ヴェーラー→ロンファリリース→死者蘇生で^^→チェーンDDクロウ→(゚д゚)
稀によくある
稀によくある使いたいだけかよ
この流れにつり天井。何かありますか?パチパチパチ
ヴェーラーは効果の発動は阻止できるけど、墓地発動止められないんじゃないの?
今の流れのどこに墓地発動の話題が出たんだ
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 18:23:09.30 ID:geBXqvODO
ヴェーラーって相手フィールドだけでしょ
流れがよくわかんないが
ヴェーラー使われるとロンファ無効になるからな
ヴェーラーはモンスターに毒液をかけるかんじ
スキドレはフィールド全体に効果を無効にする結界が貼られている感じ
だから墓地にいけば効果を取り戻す
ルール改正さえなけりゃヴェーラーも回避できたんだけどねえ…
椿出せりゃ無問題だったのになぁ
言いたいからいうのだが、ビッグアイやりたい人はカオスハンターはいかが?
相手依存だが出しやすく、相手の除外を封じる☆7だぜ
浅すぎた墓穴からのカオスハンターからのビッグアイからのコントロール奪取ですねわかります
診断お願いします
スキドレアマリリスカウンターです
モンスター
上級 7枚
アマリリス3 椿姫 バルバロス3
下級 16枚
デブリ ロンファ ダンディ ボタニティガール バルブ スポーア メタモル
ヴォルカニッククンター3 グラヴィローズ3 ガンナー2 スティーラー
魔法 10枚
おろ埋 ワンフォーワン 大嵐 ブラックホール 未来融合 手札断札 異次元からの埋葬 トレイン3
罠 7枚
針虫2 スキドレ3 激流 クズ鉄
回した感想としては手札で召喚権待ちや腐るカードが結構溜まってしまうことが多かったです
また、スキドレ型はライロは使えないと思うので、墓地肥しがいまいちできません
しかし、この型が気に入っているため、安定構築を目指したいと考えています
アドバイスお願いします
out
アマリリスボタニティガールヴォルカニッククンターグラヴィローズスティーラー未来融合手札断札トレイン針虫クズ鉄
in
トマボー系HERO系サンブレ系イービルソーン系
聖杯サイク月書奈落警告宣告幽閉
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
未来融合の使い道って何さ?
>>199 自分もスキドレアマリリスカウンター使ってるがグラヴィの効果使える事がほとんどない
スキドレとはアンシナだし3積みは多い気がする
あとは自分の場合はDDR入れてる
要らないカード切れるし、アマリリスで除外した姫とかだせるし
今の植物ってなにかよく分からんけどぐるぐる回すデッキになったの?
>>202 墓地肥やし
融合はオマケだが、呼んでくるボムフェニクスさんは割とガチ
>>199 ボタ子、デブリ、グラヴィ2にして
罠増やしてみるのもいいんじゃないかな
でもそうすると針虫ががが
安定構築は難しいのかもなぁ
>>199 手札で腐るの多いならDDRはオススメ。
でもアマリリスが落ちないとDDRも腐る可能性があるから薔薇の刻印も一緒にいれると良い感じ。
アムホも一緒に入れるかはスペースと相談。正直アムホはなくても困らない。
DDRはアマリリス蘇生出来ないから微妙じゃないかな?
そうすると蘇生できて嬉しいのは姫、奈落に落ちたバルバぐらい
それにDDRを入れるならまずは蘇生を入れろという話だし
そういえば手札で腐って困るならソルキウスさんまじイケメンなんじゃね?
ソルキウスが手札で腐ったらどうすんだよ
アマリリスのコストで除外された姫を復帰させればいいだろ…
俺なんかアマリリス刻印で椿を除外しDDRとかで復帰させるデッキまで作ろうとしてる
>>208 アマリリス帰還できないのはDDRに限った話じゃないし、そもそも奈落幽閉くらいしかない除外の手段をアマリリスに使ってくれるなら結果オーライじゃない?
確かにアマリリス自体は除外されてもあまりいたくないかも、バルバに打たれる方がよっぽど痛いね
それでもDDRは微妙じゃないかなと思う
普通のアマカンなら安定性はもっと高いからいいけど
>>199のだと手札を捨てられるのは助かるけど
墓地があまり肥えないだろうから、強カードになりえないんじゃないかなと
>>199 スキドレ引かなかったときの保険としてライコウ入れてもいいと思うけどな、俺なら針虫より優先して入れる
あと手札切りたいんならやっぱDDRか因果サンブレがオヌヌヌ、今の環境ならサイク嵐でバック薄いし因果の方が強い希ガス
重爆撃禽 ボム・フェネクス、強いな
あと、起爆獣ヴァルカノン
他に採用できそうな融合モンスターっているのかな?
植物は属性がバラバラだからHEROと相性がいい
ソースは俺のHEROアマリリス
闇植物って無理かな・・・
>>216 光闇植物を使ったカオスプラントを作ったことあるけど光を抜いたら完成した
つまりそいうことだ
>>214 機械入れなきゃならんけど何か入る?
カードガンナーとか?
未来融合で墓地肥やすためにいれんのに既に場にアマリリスかカウンターいるならそれでいいだろw
ボルトヘッジホッグ
ただしスキドレアマリリスだと活躍できるかは微妙かもなぁ
枠がカッツカツだし、下手に欲張らない方がいいかもしれない
いやいや、俺のデッキは超融合を入れてることに意味があるんだよ!
せっかく手に入れたのに何にも使えない超融合ヲオォ…
流行りのラギアを喰える超融合は凄まじいな
今すぐデッキにクノスペを入れて君も融合だ!
アマリリスをコストにトレードインがたまらなく好きだけど
最近勝っても負けてもアマリリスの遅延性が生かせてない気がしないでもない。
ログ掘ってたらちょっと面白げなのが出てきた
266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 01:09:36 ID:IbD/33ME0
>>233 戦闘破壊しちゃいけないローズバード、対象を取っちゃいけないホワイトオーク、
さっさと倒さないとトリシュに繋がるグラヴィローズ
苦痛やくず鉄を利用してこの三体をアタッカーとして扱い
相手のカードを無理やり場に引きずり出すデッキ
相手が十分疲弊したらバンブーシュート+苦痛かバンブーシュート+サボウ・バウンサーで〆
海外版はトリシュの代わりにスニッフルズとパイナップルが入っており
返しで出してきた相手のカードをダンディとコンボしてカチ割る形だった
環境が違いすぎる
バンブーシュート使いたいなぁ
☆5ってのもさりげに優秀だし、植物にはコピプラもいるしなぁ ☆5☆6植物エクシーズ来い!!!
ジャッジー
禁止カードはお帰りください
君欲しいけど…
でしゃばったマネをするが、このスレでよく使われるデッキの特徴まとめてみた
しかし俺はスーペル植物以外使ったことがないので、間違いがあったらばんばん意見言ってほしい
スーペル植物 ギガプラントにスーペルヴィスつけてぶん回すデッキ
装備植物 薔薇の刻印やDDRをサーチし戦うデッキ
アマリリス トレードインなどでアマリリスを墓地に送り、自己再生して戦うデッキ
スキドレ採用し、バルバロスを入れることもあり
神風植物 霧の谷の神風ギミックを採用し、風の植物で戦うデッキ
クェサー植物 スティーラ 太陽などを使いクェサーを出すためのデッキ
クェサー
スーペルとクェーサーって
同じデッキじゃないの?
スーペルを数枚弄るだけでクェーサー特化にできるしな
新しい植物デッキを発掘しようとすると
ロンファが強いだけギガプラが強いだけばっかりになってドラゴン族にレダメ入れた感じで悲しい
アマリリスちゃんかわいいぺろぺろ
名称としてはデュアル植物か植物デュアルの方がスーペル植物より広く知られているような
他に植物だと闇植物とアマリリスじゃないスキドレ植物なんかは割りと見るかなあ
バンブーやチェリーの植物ナチュルなんてのもあるけど、ナチュルスレの管轄でもあるからこのスレじゃ見ないね
そういえば植物コントロールの話題はあんまでないな
黒庭とか世界樹とか使ってみようかな
黒庭でエクゾディオス5連打しようぜ
闇植物はダークヴァージャーさんが闇だったらもっと台頭できた
DDRを積んでれば装備植物、スーペルだけだとスーペル植物、
装備植物でスティーラーを積んでるとクェーサー植物。
俺はこれで判断してる
スーペルしか入れない植物ってあんまみない希ガス
そりゃ三枚しかなかったらPTDが泣くからな
今装備軸シンクロ植物使ってるけどスーペルは入れてないな。
スーペルってギガプラ以外とシナジー全くないから
ロンファ制限の今入れる意味を問われるよね。
このスレで使ってる人が少ないのは
黒庭植物、苦痛結束、割拠植物、植物バーン
あたりか。
TG混ぜて転移と刻印とEM1の9枚体制で奪いまくるというのを考えた
TG植物って元からあった植物の展開力にTGの特殊召喚追加しただけだと思てた
TGを混ぜると結局出張パーツだけになってデブリとかが入ってくるよ!
突然ですけど、診断お願いします。
アマリリスバーンです。
モンスター
上級 3枚
アマリリス3
下級 13枚
ボタニティガール2 プチトマボー3 トマボー2 シード3 メタモル
ナチュル・ビーンズ1 マシュマロン
魔法 12枚
古の森3 波動キャノン2 サイクロン2 ライトニングボルテックス1
光の護封剣1 DDR1 異次元からの埋葬 振り出し1
罠 12枚
火霊術2 シリンダー2 ポリノシス2 ミラーフォース アヌビスの裁き1
チェンジデステニー1 因果切断1 神の宣告1 停戦協定
コンセプトは、見てのとおりアマリリス他バーン系のカードで削るものです。
ある程度の回数を使っていますが、もう少し早くアマリリスが場に展開できないかというのが悩みです。
もうひとつは、トマボーのみ手札に来た場合等の事故が稀にあることで、ここらへんはトマボーをロンファダンディに変えるといいのかな、と思っています。
魔法としてはおろかな埋葬を所持でき次第いれるつもりですが、いかんせん抜くカードがそろそろ難しいので・・・
よろしくお願いします
パイナポーも来日したことだしテンタクルスビートを組んでるんだが中々形に出来ない
アイヴィシャックル積むにもパイナポーとアンチシナジーだし入れないならテンタクルスじゃなくてギガプラでいいしテンタクルスの打点的に聖杯聖槍をいれてもすり抜けられて除去される場合もあったし…
むずい
>>249 まず聞きたいんだけど植物作るうえで十中八九必要になる
・ローンファイア・ブロッサム
・椿姫ティタニアル
・ダンディライオン
こいつらは持ってない?
>>247 アマリリスを展開するのにシードはいらない
墓地肥しをメインに据えた方がはるかに高速で安定する
>>199からの流れで色々関連カードでたと思うけど
ライロ系つんで根本的にデッキを組みなおしてみるのもいいと思う
>>247 ロンファが入ってない植物を初めて見た
ロンファとティタは入れて取り敢えず損はないと思う
あとはよくわからない魔法罠が多すぎる
アマリリス特化にして墓地肥やしを積んだほうがいいと思う
>>249 一応、ロンファ・ダンディは購入予定がたっていて、近日に手に入ります。
椿姫は2枚もっていますが、このデッキには入れようとしたことはないですね
>>251 やはりシードはいらないですか。入れ替えならまずここから落としてみます。
ライロ系でがりがりデッキトップから墓地におとすと、罠魔法が拾えなくなって困りそうだと思ってるんですが
そこらへんの使用感が少し知りたいです。埋葬落としてしまうと、アマリリスに奈落されると詰みそうな気がするのですが…
>>253 ロンファ一枚で墓地肥やしと戦線維持出来るからピンで入れても問題は無いはずだ
まぁ手札切れる奴が無いと手札に来た時に頭抱える事になるが
>>253 アマリリスじゃないけど魔法罠の比率がほぼ一緒だけど魔法罠も結構落ちる
ぶっちゃけ言うと運ゲーになる
個人的に魔法罠が落ちるのは大嫌いだから埋葬や発掘を入れたい
>>252 罠魔法はバーンダメージが稼げるものか、もしくは手札(アマリリス)を捨てて何かしらのアドバンテージが取れるものを選んでいるつもりでした。
どちらかというと、自分から攻撃をしないスタンスのプレイでした。
墓地肥やしはおろかな埋葬やトレードインあたりは手に入れて使ってみようと思います。
>>256 取り敢えずこのサイク嵐環境で波動キャノンだけはないな
1ターン持つかもわからないし
トレイン入れるならなおさらティタオススメ
>>257 そういえばティタも☆8でしたね。手に入ったら導入してみようと思います。
アマリリス軸のバーンデッキに、植物の蘇生サポートor死者蘇生等は作っておられる方は入れてらっしゃるのでしょうか?
ティタがあれば増草剤とかを入れたくなってきてしまうのですが…
>>258 死者蘇生は単体でパワー強すぎるから入れてるが、増草剤は入れてないなぁ
増草はともかく、蘇生は入れとけ
チューナー蘇生からのシンクロにも相手の墓地のモンスター蘇生からのラッシュにも使える。まず腐らない
>>259 >>260 なるほど、ありがとうございます。やっぱり基本ですね。投入します。
皆さんありがとうございました。ロンファとダンディを手に入れてから、もう少し根本から練り直してみようと思います。
アマリリスかわいいよアマリリス
トマボー達を入れるならキラートマトは入れてもいいんじゃないかな
もしトマト入れるなら、マシュよりトマトで呼べる死霊の方がいいと思う
無力の証明はアマリリスだと簡単に撃てて楽しいよ
増草剤は死者蘇生が戻ってくる前は最低でも壁を用意できるから入れてみてはいたが
死者蘇生が戻ってきた以上椿姫が墓地にいることがデメリットでしかなくなったからなぁ
まあ椿姫はアマリリスと一緒に落として除外してDDRで帰還って感じだよな
パイナポー軸でデッキ組んだがハンドにティタ様来た時が辛すぎる
ティタ様いないと打点が低い、かといってシンクロしづらいからDDRと刻印のセットも入れにくいというジレンマ
141とDDR以外で手軽に手札切れるカードってなんかないかな?
罠でもいいなら因果切断
あぁ、そっか因果切断とかサンブレとかか。基本的なとこ忘れてた
筍出して因果切断セットとかかなり安心できそうだ。入れて回してみる。サンクス
罠はエンドサイクで割られると悲惨だからなぁ
妥当にライボルか敢えてスターブラストで直接椿姫出すとか
ロンファ制限で絶望してたが戻ってきた
正直上のバンブー+クローザー維持を煮詰めるしかないかなぁ
装備植物はロンファ無くても戦える
あるに越したことはないけど
スーペル系もロンファ1枚でも回る
まあ2枚あった方がいいが
3枚あった方がいいが
3枚あったら装備プラント作る!
太陽あるからよくね
サイク無制限になってから、太陽って怖くない?
呼ぶのロンファだし、墓地にいるだけでも十分
ロンファ墓地いくの?
Q:チェーンして《サイクロン》を使われた場合、自壊するものの特殊召喚自体はできますか?
A:いいえ、できません。(09/01/10)
俺とデュエルしたみんな申し訳ない。
>>274,276
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
ずれてるしAA貼んなゴミクズ
AA禁止なんてルールはないがその辺は暗黙の了解か
AAとか割とどうでもいい
暴言の方がウザいから黙ってろ殺すぞ雑魚
ご愁傷様
ローカルルールにも書いてないけど、ほんと暗黙の了解ってとこだな
ルール書いてるとこには貼ってあるこの矛盾
そんなことよりティタ様の好みそうな下着の色について語ろう
僕は真っ白シルク!
赤い花びらの椿と白い花びらの椿があるように、白い椿姫様っていないのかな
黒の紐パン
腹パン
ドローパンうめぇ
アイヴィシャックル+パイナポー+除草獣で墓地にいる除草獣使いまわす
ムズ
シャックルと鉄壁間違えてね?
俺が間違えてたらごめん
いや あたってる 訂正あざっす
俺は装備植物でクェーサーを出すの辞める。
これでもう1ターンクェーサーの呪縛から解き放たれる…
稀に見るひどい流れ
>>290 鉄壁があるとパイナポーは戻ってこれないわけだが
>>294 多分墓地に除草獣 フィールドに除草獣
フィールドのモンスターを植物に変えるパイナポーでループ起こすって話だと思う
>>295 なるほど、それだとシャックル+鉄壁+除草獣の3枚のコンボだな 除草獣は1体で済む
パイナポーは自分フィールドしか種族変更しない
サイク嵐環境でシャックル自体は強化されてるが
コンボにするならフレグランスでいいんだよな
罠が無いと始まらないコンボは弱い
いつもこれで詰まる
そこでカオスハンターですよ
カオスハンターのテキストを読んでみろ
「相手は」って書いてるだろうよ
アマリリスカウンターの診断お願いしたい
全42
モンス27
アマリリス3 カウンター3 ライコウ3 カードガンナー2 グラヴィローズ2 ネクガ2 クリッター バルブ スポーア スティーラー メタポ キラトマ クイック ソルキウス キャリア ロンファ デブリ ダンディ
魔法9
月書 おろ埋 141 光の援軍 死者蘇生 大嵐 ブラホ 異次元からの埋葬 精神操作
罠6
激流 針虫3 リビデ2
エクストラはフリー用なので∞
墓地肥やしの質によってバーンしたりシンクロするデッキです
メタポが仕事しない トラゴーズ サイクの採用
あとデッキ枚数を40にしたいです
フリーでもエクストラデッキの数くらい守れよって思うんだけど
皆はそうでもないのかな…
フリーなら別にいいだろ、まず出すのがめんどい
それはそれとしてこのスレだけでアマリリス何回も診断されてるからまずログを読め
>>301-302 俺はフリーでも守るべきだと思うけどね
ジャンドvsサイドラでフリープレイやってて
ジャンド側がF1とサイドラからキメフォ出したら
お前本当にそれエクストラに入れてたんかいって突っ込みたくなるだろ…
>>300 デッキ40枚にしたいならアマリリス2枚抜くといいよ
アマリリスカウンターはシンクロいらない気がする。
中途半端な攻撃力のモンスターを2400〜2800ラインで殴られるとカウンターでダメージはいらないし
>>305 そうか?最初はアマリリスとかシンクロの打点とかでライフ削ってカウンターの射程圏内にするのが勝ち筋だと思うが
>>300 カウンターをトドメにするために聖杯か聖槍とかもアリだと思う
カウンターは使ったことないんだけど、
メタポは暗黒が怖すぎるし、ソルキは墓地肥やせるたって潰されると泣く所じゃない
針虫は抜いてデビルコメディアン2枚とか面白いと思う 面白さ求めないならライラかジェインに
手札切るならやっぱりクイックが安定して強い ドリルになれば場が空くし
しかしクイック使うならエクストラきっちりしとかないとブーイングものだぞ
エクストラのスペース込みで採用を決めるカードって他にもあるからな
アマカンはみんなファンデッキとしてつかってるだろうから
環境考慮する必要はないんじゃない?
それにしても奈落クロウで沈むから地雷にもなれないのは悲しい
ファンデッキ、つまり地力の乏しいデッキだからこそ、
環境を読んでメタを張り、思わぬ強さを見せ付けたいという考え方もある
「ファンデッキだからまともにやり合うために3ターンドローエンドしてください」なんて言っても誰も相手にしてくれないからね
そこら辺は当人の捉え方だからデッキを作る個人個人でしっかり意見持ってればいい
ファンデッキだろうがガチデッキだろうが勝ちたいなら環境を考慮したバック作りはいるだろ
ネタデッキならめんどいから人に意見を求めるな
フリーでも守れよ
メインめたぽなら手札抹殺も入れちゃっていいんじゃないかな
アマリリスカウンター使うなら、序盤を安定させるためにごうけん+トレインでアマリリスを落とすように工夫すると戦いやすいよ
ついでにボタニティ・ガールを入れておくとトレインが使いやすいよ
玄米3積み時代じゃないから、爆発力よりあげるよりは安定性や遅延を意識しないと勝てない>ガチ相手
アマカンはごうけん入れる枠ないんじゃない?
手札から落とすより運命力信じた墓地肥やし優先だと思う
スキドレバルバ型ならごうけんありだと思うよ
俺は未だにウォルフ三積みライロ型使ってるから入らないけど
前も書いたけどサボウクローザーとアマリリスのコンボってどうなの?
俺の勘違いでできないコンボなのか?
2体並べて相手ターンだけ特殊召喚阻害するって意味だよね
アマリリスの守備力は0だから、せいぜいバトルフェイズを潰すぐらいの効果しかないと思うよ
1900アタッカーだって珍しくないからクローザーをそのまま殴られることだってあるし
アマリリスを安定して蘇生し続けながらクローザーも立たせて除去も攻撃も止めるって 計画だけで気が遠くなる
それよりはガーデンと組み合わせてみたいが、サイクがなぁ・・・
相手の特殊召喚許してアマリリスが除外バウンスされダイレクトされるよりはましだと思うが
じゃあそうしろよ
メイン2でシンクロされたらブリュだろうがトリシュだろうがクローザーじゃ手に負えない
逆にこっちは出された大型に対してシンクロで解決が出来ない分不利になる
植物以外のチューナーを入れるんじゃ拘束力・再生力も落ちる
SS封じで攻撃・モンスター効果を一元的に封殺するのが目的なのに、そのどっちも対策が必要な時点で成り立ってない
クローザーと一緒に使うとよかったのはモグラとゲイルかな
どちらも打点をカバーしてくれて
通常召喚も潰せるモグラ、7シンクロに繋げるゲイルは便利だった
というのは俺の個人的な感想なので、まずは自分でも使ってみてはどうか
その上で強いぞこのコンボっていうならスレが活気付くからな
弱いとは言わないがスキドレとライオウ強いよねって話に
この前ショップの非公認にアマリリスで出たらジュラックにやられた。
スキドレはサイクで割られるしグアイバにアマリリスをカモられて、ラギアの処理にアド損しまくって負け。
昔BFのシュラにボコボコにされたのを思い出した。
クローザーアマリリスはグラファ出るまでは使ってた
個人的には、相手を封殺するんじゃなくて相手のプレイングの幅を狭める程度の認識だったな
ジャンドにはぶっささるしね
昔から多くいる剣闘獣や最近増えたジュラック、フレムベルなんかに利用されるのがきつい
アマリリスは楽しいデッキだが環境には合わないのが難しいところ
でも能力いいから支持者というかファンは多いよね
いいカードだ
スキドレアマカンって針虫、ライコウ入れる?
それとも、カーガン、おろまい、1for1、トレインとかだけ積むものなのかな?
後者で構築中なんだけど、どうもスピードが遅そうで困る
雑貨使わないコトダマアマカンなら針ライコウ+魔法石の採掘や死者転生などで
墓地に十分の植物、カウンターが送られた。
初動早い太陽で椿とか呼んで守りながら強力なロックを構築ってできないかな
>>327 クイダンみたいに毎ターンダンディを墓地送り→手札に回収のコンボができたなら実用圏内だな
ギガプラで使い回せば対象取る効果に対してはほぼ無敵になれるな
>>329 だが問題は使いまわせる状況まで如何にして持っていくかなんだよな…
そういや、最終突撃指令でアマリリスとライラ使うのも面白いかもしれん。
…と思ったが、最終突撃命令だとお父さんとの兼ね合いがよくないからどっちかっつーと悪夢の迷宮の方がいいかな。
リヴァイエールと組み合わせればボタ子・ダンディ・ロンファ・ローポの再利用なんかも狙えるか。
速攻でエクシーズする手段って蘇生と夜薔薇、あと切り込み隊長以外に何があったか…
ナイトローズナイトさんがそちらを見ていますよ
夜薔薇な
ブラッドオーキスとデスデンドルで4
>>336二体手札に持ってくるのはできなくはないが厳しいし、4ならゴブリンドバーグが早い
最近返しにフルボッコにされるからフェーダーと悪霊を入れようと思うんだが
ボスケテ
ビッグ・アイが使いたくて調べたらコピープラントが良さそうだから植物組もうと思うんだけど、どんなデッキタイプが良いですかね?
遊戯王初めてまだ2ヶ月だからどんなデッキがあるのかさっぱりで・・・。
コピプラでコピーできるレベル7植物ってロクなのいない
植物シンクロはレベル6しかいないし
パワーツール2体並べるくらいしかないんじゃないか
ビッグアイ使うならカラクリマシンの方がいい
神風植物
霞の谷の神風あるときに風属性植物を魔天使ローズソーサラーでバウンス、神風でコピープラント、コピープラントで魔天使ローズソーサラー指定でビッグアイ作れるぜ!
>>340 ローズソーサラーは手札から出しやすいし
スプリットDローズはデッキから墓地から出しやすいし 戦闘破壊すればされればシンクロとして便利だし
コピプラでコピー→レベルスティーラー→パワツなんかをサーチ→エクシーズっていうのも両方できる
そしてローズソーサラーは自身で除外されるからDDRで帰還できる エクシーズした場合は別だが
さらにスプリットDローズはレベルスティーラーを落とす終末と共有できる
☆7をスポーアで除外したら墓地にスティーラーあるだけで即☆8シンクロできるし
バルブとスポーアとスティーラーと☆7植物が墓地にあれば
F1→パワツ→トリシュ→DDRで除外したの帰還
→DDRで除外したの帰還→ビッグアイ→奪った奴とF1でシンクロ
☆7植物は優秀だと思います
風植物しかり、魔天使しかり、たらればばっかり募っていくイメージしかない
ただ一つ言えるのは、Dローズさんは愛がないと使えない これは間違いない
ギガプラ+スポーア→パワツで、そのあとスポーアの効果でギガプラ除外して☆7スポーアとパワツでエクシーズ召喚ビッグアイ!で
よくね?
パワーサーチでDDRを持ってくればリカバリも完璧だな
>>345 そのスポーアにコピプラなら手札1枚でビッグアイか
ギガプラスーペル☆1チューナーでパワツ2体並べるのもあり
ロンファが居ればバルブスポーアをデッキから持ってこれてお得
そんなにギガプラぽんっと出るのか
>>349 ロンファを素早く手元に持って来れば可能ではあるな。
話変わるけどさ、デュアル植物使ってるやつに聞きたいんだけど、どのくらい安定してる?
俺のは3回中2回は事故ってるんだけどさ
事故の感じ方にも人によって差があるけど、それは構築が悪いんじゃないか
魔法25枚 モンスター12 罠3
回れば勝ち 事故は3回に一回くらい
まあデュアルで事故率を2割以下に抑えられたらかなり実用的だと思う
>>354 自軍の展開をヒャッハー入ったフィーバーにするより敵軍の展開を妨害する方が結果としては安定するんだよね。
ぶっちゃけると、デュアルで安定性を突き詰めると植物は不要になってしまう
デュアル植物でデュアルって言ったらギガプラさんしかいないだろうが・・・
炎蝶が入ってる可能性が1割くらい
デュエル終るたびに
デッキを魔法モンスター魔法モンスターって並べないとやってけないのは俺だけじゃないはず
墓地に植物が溜まって、デッキの25枚中モンスター2枚とかよくある
毎回8枠でディールシャッフル?してるわ
事故率かなりあがったよな
ロンファがあらゆる始動の核になりえたから、実質半減じゃない?
前期は初手クェーサー率を維持しながら安定させるためのカードまで積む余裕まであったけど、
今は手札誘発が怖くて回せるかって感じ
>>358 先生それ積み込みです
>>360 ロンファひとつをグルグル回すだけでOKな時代は終わったからな。
今の植物は下級でジックリ戦線を構築していくのも大事だと思うよ。
>>360 半減は言い過ぎだろう
櫃DDRで持ってくるとか、UFOタートル入れてみるとか、これからは工夫する時代だ
新しいコンボとか試そうと思っても前制限の劣化にしかならないもんなあ
仕方ないんだけどさ
何か種類増えてくれればいいんだけどね
ギガプラスーペル使った構築が全然できねえよ…
コンボパーツ多すぎて回らなかったとき相手の展開についていけない
トラゴーズでガンバレ
植物でトラゴは微妙だと思う。
とりあえずギガプラスーペル使わない方針でスキドレ植物ができた。椿3積み
なぜアマリリスを入れない
バルバとかライオウ入れると植物がそんなに多くなくなるからアマリリスは腐りやすくなる
アマリリスも三枚だけどなにか?
ライオウ(笑)。植物以外のモンスターとかバルバ3しかいれてない
デッキ名は【美女と野獣】
おを。そのデッキ名は美しいな。
センスがいいな
姫さえ入ってればええんや
このスレのアマリリス度は異常
そりゃそろそろ季節ですし
最近白いというか黄色いヒガンバナをよく見るな
色違いで小型のアマリリスでも出ないもんかしら
グラヴィローズをピンで刺してみたらなかなかいいね
19打点のもさておきスタンバイ効果も良し
ロンファ除外スポーア→DDRロンファ自爆→グラヴィ特殊召喚シンクロレベル8が主なつかい方なんですけどね!
近所で異常に彼岸花が繁殖してやがる。
アマリリス組むか
持って帰ると火事になる伝承があるから炎属性なのかな
>>376 事故って苦し紛れにセットしたグラビを1300以下の下級で殴ってもらって返しにワンショットなんてことがあった
植物だとバレた後だからバルブかなんかと間違えて攻撃したんだろうけど、聖槍と合わせてガン積みしてみるのも面白いよ
実際ガジェが相手のときグラヴィをセットすると赤と黄の攻撃を耐えられてかなり良い
…エクシーズが出る前の話だがな
みんなサイドって何入れてる?
パペプラとか群雄割拠とかは思いつくんだけど他に何かないかな
【ネクロカウンター】的にはかなりピンポイントで欲しいカードだったりするんだが来たのは既に改定でデッキ崩壊後
植物なところ【アマリリスカウンター】では更に相性いいけど無差別大量墓地肥やしの方が好まれて結局使いづらい、使われないという…
>>381 植物で括ってもデッキによって変わるからなぁ
パペプラは今は鉄板だけど結局六武墓守の使用率依存だし
割拠は送り付けやティタビートと相性いいけど、シンクロや闇植物と相性悪い
ティタビート使ってみてわかったけど、こないだ大会で結果残してたレシピの我が身は使い易かった
怖いのは奈落激流ミラフォだからここ潰せるだけでかなりありがたい
植物らしいサイド候補っていったらこのぐらいしか思い浮かばない
>>381 今はだいたい代行天使と暗黒界だからそいつらにたいしてメタ張りゃいいんでない?
ティタビートなら魔法罠が破壊されにくいからマジックミラーとか
デュアル植物ならカードを引きたいからヂェミナイデビルとか増殖Gとか
ちょっと聞きたいんだが神風植物って
コピプラ ローズソーサラー スポア ファルコン バードマン ジェネクスブラスト ピアーノ ゼピュロス 神風 テラフォ 脱出
ここら辺のカードが入ると思うんだけど、上のカード以外にもログ漁って見つけた 羽ペン ゴトバ 刻印 暴走召喚とかも入るかな?
これ以外にもなんかいいカードがあったら教えて欲しいんだが
植物ならロンファバルブ。植物以外ならサモプリクリッター
神風植物は植物ギミックよりファルコン軸ビート寄りにした方が安定するから植物がだんだん減っていって結果ローズソーサラーまで抜けがちであったりする。本末転倒である
ジェネクスブラストを入れるとそうなる
バードマン→ブラスト→アーカナイトの流れが笑えるくらいスムーズにアド取るからな
魔天使とコピプラでビッグアイも悪くないけど比べちまうとな・・・
やっぱり植物でビッグアイはギガプラ+スポーアが一番簡単じゃないのか?
問題は一回しかできないところだが・・・
>>389訂正 ギガプラ+スポーア→PTD ギガプラ除外スポーア☆7 PTDとスポーアでビッグアイ
おろまい、ロンファ、スーペルで少々運が絡むが
クェーサー√を発見したんだが既出?
既出じゃなかったとして需要ある?
その三枚だけなら需要あるが
その三枚+αなら需要ない
今頃だけどVB買ってビッグアイ手に入れた。
けどクェーサー流星スタダフォミュラをエクストラから抜いたからエクストラが過疎ってる
んではカキコしておきます
手札にロンファ、スーペルヴィス、おろまい
ロンファ召喚→自身リリースでギガプラント召喚
ギガプラントにスーペルヴィス装備、効果でロンファ蘇生→
自身リリースでスポーア召喚、ギガプラントとスポーアでPTD
ここで運が入る。んで運が良かったとしてスーペルが手札に加わる
その後、墓地に送られたスーペルの効果でギガプラ蘇生
ギガプラにスーペル装備。ギガプラ効果でロンファ蘇生→
自身をリリースしてバルブ召喚、おろまい発動、ダンディを落とす
ダンディ効果でトークン二体生成。トークンAとバルブでフォーミュラ召喚
1ドロー。デッキトップを一枚落としてバルブ蘇生。バルブとトークンBでレシプロ
次に墓地にあるスポーア効果でバルブ除外でスポーアがレベル2になって登場
レベル2のスポーアとギガプラでシンクロ、そしてレベル8シンクロがでる
その後スーペル効果でギガプラが出る。あとはレシプロ+フォーミュラ+レベル8シンクロで
クェーサーを出す。そしたらフィールドはクェーサーとギガプラとPTDになる。
効果、ルールなどの間違いがあったらすみません
未発見のルートって多分誰も使ってないカードから見つけるパターンしかないと思うよ
そういうよく見るカードで、こうやって回せばっていうのはもうプレイングの話
>>4のは枚数が少なく確定で出る基本的な組み合わせを紹介してるだけだから他のパターンもいくらでもある
ちなみにそれDDRサーチすれば確定でクェーサーと8シンクロorランドオルスが並んだわ
ひとつ聞きたいことがある…
植物コントロールかアマリリスバーンっぽいデッキ組もうと思ってるんだけど、
ロードポイズンって必須かな?
アマリリスとはアンチシナジーな気がするんだが…実際はどうだろうか
運いるし制限カード二枚いるから使いずらいな…
まあおろまい無しでもパワツでスーペル引ければ1killできるから、できたらいいな程度
ロンファは亀さんで釣って来てからってのもあるんですけど
おろまいはどうにもできないんですよねーw
>>394 つまり私の言う運がいい√は実は運が悪い√だったんですねw
>>395 アマリリスはそもそも事故率高いのに序盤では事故要因にしかならないローポを入れるのは辛い。椿姫を呼ぶだけなら増草でいいんだし。
植物コントロールでは転移を積むならあり。ステータスが低いとか植物である点では青薔薇に勝るしな。
実際俺がテンプレ書くときは実用性のないものは省いといた
制限前ならロンファスーペルおろまい入れてもよかったが
ロードポイズンは【美女と野獣】に3積みしてる
転移や自爆で椿だせるのはうまいし、使い終わったらアマリリスのコストにする
>>394 DDRでの方法がいまいちつかめない
すこしヒントをもらえないか?
低能ですまん
DDR用の手札コストが1枚いる
ロンファ召喚→ギガプラSS、スーペルからロンファSS
自身リリースでスポーアSS、ギガプラとシンクロでPTD&ギガプラに、DDR確定サーチ
ロンファ除外スポーアSS、おろ埋でスティーラー落としてPTD下げてSS
スティーラーとスポーアでライブラ
手札切ってDDRでロンファSS、自身リリースでバルブ
PTD下げてスティーラーSS、バルブとでフォーミュラSS、2ドロー
ライブラ+PTD(-2)+フォーミュラでクェーサー
スティーラー&バルブSSからギガプラとで7or8シンクロ
安定はランド、先行初手ならスタダ、後攻初手ならスクドラ
PTD出して刻印サーチ、黒薔薇出してセットモンスター食うのもあり
多分他にもルートあるしこれより回るのもあるんじゃないか
クェーサーの新ルート提案ということで
ヒーローアライブに注目している奴はいないか?
ぼんやりとクノスペ立つなぁとだけ考えてるんだが事故率上がりそうでまだ何にも試してないんだ
>>402 できない・・・できない
と思っていたらスティーラーが居たんですねw
自デッキにスティーラーを採用していなかったもので
迷宮入りするところでした^^;ありがとうございます
クノスペのレベルが2だったらな…
植物デッキはクェーサー出すことを考えて
罠ガッツリで椿諸々守って戦うとか馬鹿らしいの?
勝てば関係いいんですよ
この場合の植物はデュアル植物(装備植物?)であって1つのデッキタイプだよ
なんかすごい誤字ってる・・・
一瞬新しい言葉遊びなのかなって思っちゃったじゃないか
植物デュアルってスティーラーが落ちているだけでかなりシンクロのパターンが変わるな
何枚いれようか・・・
3積みして初手2枚の絶望を味わうのオヌヌメ
私は3つの絶望を味わった。
スティーラーを入れてなかったが故に、刻印で奪った☆8を処理出来なかった絶望…
スティーラーを3積みにして初手に重なる絶望…
スティーラーを3積みにしてもスティーラーが来ない絶望…
スティーラー2枚で終末トマトいれて
ゾンキャリディアボダムドとかも入れようとしたけどスペースがなかった。
太陽の種になるチューナーが1〜2だからディアボれば7〜8でやすいと思うんだが
スティーラーは0〜2で入れ替わりが激しい
出ると強いけど少ないと出ないし事故るしー
パイナポーはどう活用すれば良いんだ
>>415 伏せあったらアウトってのが割と致命的だよな。
純植物じゃなくて獣複合でなんかいいコンボ考えないと
植物方面はロンファ、ダンディ、ティタ辺りのテンプレートな面々
獣方面は、除草獣、ビックハムスター、ライコウ、ベヒーモスあたり
ついでに黄泉と言う感じで作ると面白そうな感じはする。
多分弱いけど。
バックがないのをモンスで補うのにモンスが弱いから終わってるわな
>>415 セファロタスとワンフーで無限攻撃力でドヤ顔
伏せなしでこいつら守る必要があるけど
サンブレとかのフリチェで守ればなんとか…
ビーンズはなぜ守備力が1200もあるのか1000以下だったら・・・ぐぬぬ
パイナポーと夜薔薇でお手軽ロックと思ったんだけど夜薔薇が墓地行ったらどうすればいいんだ…
>>423 新参なんだが スーペル→スーペル引くルートでの
椿姫 スクドラ ランド ギガプの並べ方だけわからない
こっちのデッキに入ってないカードがあるかもしれないのだが
ヒントをもらえないだろうか?
相手の場にカードがないと無理だけどブルドラゴを使う。
ランド パワツ ブルドラゴまでの展開はわかる?
どうあがいてもPTD、ギガプラ、ティタニアル、スクドラにしかならない
椿 ギガプラ 7 スクドラならあってる
いやPTDだとDDRをサーチできる というパターンに入ってしまうので
そこでランドオルスを召喚するのとは違うパターンになると思うんですよ
、でランド PTD ブルドラご までの展開できました
できました!!^^
ブルドラゴをスクドラで破壊してギガプ蘇生して
ギガプ効果でロンファ出して椿姫ですね。ありがとうございます
スクドラ ランド ギガプラ 椿はDDR使いませんよ
スーペル→スーペルのパターンまだたくさんあるかも
スーペル→スーぺル→DDRみたいな展開で別の分岐にいけるとか
ビックアイ ギガプラ 流星 奪ったやつってスーペル→スーペル→DDRでもいける?
メモ(DDRサーチ→スーペルサーチ)パワツ ギガプラ スーポア4 DDRロンファからのダンディで
パワツ2 ギガプラ トークン2 手札スーペルとなる。
いま考えてるやつ(スーペルサーチ→DDRサーチ)パワツ ギガプラスーペル ロンファ蘇生からのダンディ スポーア4で
パワツ2 ギガプラ トークン2 手札DDRとなる。
なんか混乱してきたがどちらからサーチしても出せるってことでいいか。
ただ前者だとダンディを手札に引いたらできなくて、後者はバルブを引いたらできない。
バルブは複数積んで一枚でもデッキに残っていれば問題ない。
マンドラゴさんはどうなんだろう
ヴェルズ、植物以外で悪用されそうなんだけど
私猫だけど、テーマ以外で活躍したらすぐ悪用呼ばわりする男の人って
その癖スクラップ以外のスクドラ
D以外でパワーツール使ってるっていうね
スクドラは汎用だろ
すまん、取り乱していた。
だが植物出張みたいになるだけはなってほしくない
マンドラゴって元ネタのカードあんの?攻守がプラマイ50のモンスターいないんだけど
魔草 マンドラゴラ
マンドラゴちゃん可愛い
ヴェルズ・マンドラゴ 闇 ☆4 植物族・効果 ATK1550/DEF1450
相手フィールド上に存在するモンスターの数が自分フィールド上に存在するモンスターより多い場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
次のDTで出るぞ!!
久々に復帰したが勝手がよくわからんww
とりあえず昔に比べて植物が強くなっていて笑ったわ…
フェニキシアン・クラスター・アマリリスデッキって安く組めるかな?
あと、アイヴィ・シャックルと相性のいいカードがあったら教えてほしい
相手の場にモンスターが1体でも多くいれば黒庭でマンドラゴの特殊召喚条件すぐ満たせるな
正直シャックルはサイク大嵐環境でドローはできるけど、相手植物にするからって
でっていうって感じなんだよな 一応使えるのはテンタクルス ストーム 除草獣
シンクロぶん回しの動きのまとめ方だけど、ルートを全部書くってのは難しいから
シンクロごと素材ごとに、出し方・出す状況をまとめて、
パーツが少なく成立しやすい「スポーア+太陽+α」みたいな代表的なルートだけ解説付きで載せるってのはどうだろう
スレのテンプレには向かないのが難点だけど
マンドラゴがレベル2以下なら一定以上の役割が持てましたな……
下2桁が50だから黒庭で割れないし
しかし、新しいエクシーズは使えるやつが多くないか?
チェインはグラヴィローズの効果速攻で使えるし、デッキトップ操作してグローアップできるし
エメラルは簡易貪欲 んでギガプラ蘇生可能だし
みんな馬鹿じゃないんだからそれぞれで見つけるでしょ
「クェーサー出すスレ」じゃないんだし
>>447 つっても星4エクシーズはグラヴィかローポ辺り採用してないと出しにくいからな
そいつら入れるデッキでローチメロウより入れるかと聞かれると微妙
>>448 回し方教えてくださいとか、回し方発見しましたみたいな書き込みがちょくちょくあるから
簡単にまとめておけばそういう初心者にも優しい
んだけど全部まとめると簡単にはいかないからスレのテンプレには向かない
どっか置き場所でもあればいいんだけどwikiに載せるのはおかしいし、このためだけに作るのも変だし
いっそ次から
>>4は省いていいのかな デッキタイプ紹介みたいなテンプレだけ残してとか
関係ないんだけど、テキストのずらいをづらいに直してもらえると嬉しい
>>452 修正しておきました
まあロンファスーペルあれば1killできるとでも書いとけばいいか
装備植物だけが植物ではないし
マンドラゴ、キラトマ辺りつっこんでラヴァルバルチェイン使えるようにしたい
チェインでロンファの仮サーチ
サモプリで終末呼んでスティーラーを落として
チェインでロンファ予約すればクェーサーの準備が整う
手札にサモプリと太陽が揃ったら…
1.サモプリで終末呼んでディアボリックを落とす
2.サモプリ+終末でチェイン、ダンディ落としてトークン2体
3.太陽発動、トークンAリリースでロンファ、ロンファリリースでスポーア
4.ディアボリック蘇生、ディアボリック+スポーアでPTD、DDRサーチ
5.ロンファ除外してスポーア蘇生、DDRでロンファ、トークンBリリースギガプラ
6.ロンファ+スポーアでPTD、スーペルサーチ
この時点で場にはチェイン、ギガプラ、PTD×2、手札にはスーペル
あとはご自由に
サモプリと太陽を揃えるだけだから割と簡単にできるけど、問題はサモプリ終末ディアボリックを入れるスペースがあるかどうか…
装備植物と闇植物を混ぜた感じか。ダムドも入りそうだね。
サモプリ 太陽 サモプリコスト DDRコスト4枚も手札使うのか
DDRコストがスティーラーなら
パワツ5 ライブ フォミュラ スティーラー チェイン 墓地バルブ未使用状態できるな
流れに逆らうようだが
>>451のルートに書いてあることを
するデッキだと太陽の餌にはどんなモンスターが使えるんだ?
クェーサーとかを諦めた植物デュアルを使ってたからイマイチ
よくわからない、教えていただけると幸いです。
太陽の餌とか何でもいいだろ…
初手にスポーアあるやつはスポーア限定だけどその他は何でもいい。
ただバルブだと展開途中でデッキから呼べなくなるので2積がお勧め
ナチュル・チェリーorプチトマボー
>>462 大体スポーアを2、3積んであとはバルブ、ダンディトークン。人によって2チューナーとか。
初手にスーペル無い限りはスポーア以外を太陽の餌にしても回らんから、実際は太陽のコストはスポーアがベスト。
個人的にはクェーサー出すなら、デッキがかさばるチェリープチトマはオススメできない。
んじゃあだいたい スポーア2、バルブ2 あとはなんか探して
でてきたコスモビートとかそんなんでおkなかんじ?
マンドラゴ北からローサラーとコピプラ積んでエクシーズしようぜ
マンドラゴ 薔薇皿 コピプラ揃えるの大変やな。
装備植物で3枚必要なコンボはなんか回せる気力あるけど
一族の結束を3積みしたアマリリスデッキを組みたいのですが、
この型でもギガプラとかダンディとかは必須ですか?
ダンディはともかくギガプラは相性悪いぞ
このスレでもアマリリスデッキの話題や構築論が出てるからそれを参考にするといいかもね
というか結束とアマリリスが相性よくないけど
蘇生したときは守備表示だし、墓地空にしちゃ意味ないし
マンドラゴが風なら神風植物に採用してローズバード抜けたのに・・・
仕方ないから闇植物組むお
アマリリスとカウンターを直で落とせるようになったのは嬉しいな
え、そんなカードでたっけ?
チェインで落とすってこと?
>>473 炎熱伝導場のことなら、あれラヴァルだけだからな?
アマリリスカウンターとスーペル植物使ってるんだけどチェインとエメラルいるかな?
この先高騰するだろうから入るなら今のうちに手に入れておこうかなと
もう遅いから安心しろ
でもフォーミュラみたいに発売当初から高かったけどさらに高くなる…とかってことは無い気がする
アド損無しでチェインやエメラル出せれば強力だけど、植物でLv4×2が難易度高過ぎるね。
植物は☆4以外に優秀な下級モンが多いからあんまりスペースさけないし
マンドラとコピプラ使えば出せるけど回すだけなら無理にコピプラ入れる必要ないしな・・
>>475 チェインのことな
EXから引っ張ってこれる炎属性でネクガカウンター好きに落とせるから相性いいってレベルじゃない
>>481 それ以前にアマリリスを直接墓地に叩き落せるからな
つってもlv4を2体ってのが以外と難易度高かったりする
入れてみたはいいもののまったく出なくて困ってるぜ
>>482 マシっぽそうなのって植物限定だとライオとかセファロタスとかローポとかか。きついな…
スキドレアマリリスなら無理して植物使う必要も無いんじゃね
サモプリロケットでも入れればいいんじゃね?
植物ならキラトマとか?
マンドラゴって普通の植物に入れられるかな?
>>486入れるだろ 召喚条件結構簡単だから腐ることはない
ただ出すだけじゃ意味ないコンボ向けカードだから
闇植物とか効果以外の面でのシナジーがないと組み込めない気が
増草ぐらいしか植物とかみ合うとこないし
植物の星4層が薄すぎて逆に浮いちゃってるよね
なるほどね
俺の植物はライオ3入れてナチュビもパルキも出しちゃう感じだから
これ以上地属性じゃないあレベル4は無理があったか
これからはサモプリと太陽を揃えるだけで先攻から大量展開できるのか(スペースがあるかは別として)
クェーサーといいビッグアイといいチェインといい
スーペル植物は間接的に強化されていってるな
初手に揃えるカードが多いから実用性のあるやつは少ないけどね
ソリティアするだけならインフェルニティで良いっていうね
見た目や使うシンクロモンスターが好きだから植物使ってるけど
まあ墓地肥やさなきゃソリティアできないインフェとちがって、スーペル植物は1ターン目から動けるのが利点。
つってもあっちはバリアがあるから行動を断然通しやすいけどな。
常に大嵐をハンドに握ってればそう変わらない
それでも効果モンスターがなあ
インフェルニティには椿姫様もボタ子もいないじゃないか
パイナポーデッキが強くならない
どうやっても最終的にパイナポーを抜くのがベストという結論になる
トマトトマボイービルマンドラゴとかの闇植物採用して
ポリノシス闇の幻影警告宣告の9枚体制で植物パーミッション思いついた
パワーツール2 アムホ2で
スーペル3 DDR1 刻印1 なんだけど
増やすべきはDDRとアムホどっちですかね?
>>498 DDRかな
PTDでDDR持ってこれる確率が高い方がいい
分かってるだろうけどDDRが欲しい場面も多いはずだ
両方ガン積み。一応優先度はDDRが上
DDRが三枚だと確実にサーチ出来るため始動以外運に影響されずに回すことができるのが強みである
アムホは増草や櫃、ゴーズとの併用で真価を発揮する。無くてもコントロール奪取を確定できるためSS対応チューナーの多い植物では便利。召喚権を行使したいときなどに腐らせることがあるけど
櫃からのDDRはよくやる。アド損になることが多いけど、ワンキルにつなげれれば問題ないし。
関係ないけど、スーペル植物にチェリー入れてる人が多いけど、個人的にはいービルソーンの方が好き。相手依存だとなかなか効果発動されないし、スーペル植物はスピード命だと思ってる
イービル効果!先行300ダメージ!もできるし
ダムドも入れれるし
俺はイービル採用してる
チェリーはチューナーだからな
ロンファ無くても手札にギガプラがあればアドバンス召喚してすぐにシンクロできるのが結構役に立つ
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 15:42:39.51 ID:wImdT+ZR0
唐突なんですが、デッキ診断お願いします。
計40枚
上級3枚
ティタニアル×1 ギガプラント×2
下級11枚
イービルソーン×3 コスモスビート×3 スポーア×1 グローアップ×1
ロンファ×1 ダンディ×1 グラヴィローズ×1
魔法26枚
スーペル×3 D・D・R×3 アームズホール×3 超栄養太陽×3 黄金櫃×3
増草剤×2 薔薇の刻印×2 サイクロン×3 死者蘇生×1 大嵐×1
おろかな埋葬×1 思い出のブランコ×1
罠0枚
エクストラ15枚
パワーツール×3 ブラックローズ×1 スターダスト×3
ミストウォーム×1 トリシューラ×1 カタストル×1 ブリュ×1
フォーミュラ×1 シューティングスター×1 ライブラリアン×1 ビッグアイ×1
植物ワンキルです
だいたい毎回パワーツール2体、ミスト、ギガプラ、あと一体で勝ちます
奈落、神宣、サイクに弱いので、サイクと大嵐を採用してます
あと、ゴーズにも弱いです
結構パワーツールが重要なので、運に頼ることが多いです
診断お願いします。
俺もチェリーちゃん採用してる
>>501 イービルとチェリーでは役割が違うから比べにくいけど、デュアル植物なら非チューナー1はあると便利だからイービルが好き
でもどっちも入れない。チェリーは地チューナー1にバルブがいるし、イービルだとやはり二枚来たときに死に札になるからね
>>504 次からsageてくれな
コスモスを一枚クリッターに。エクストラのスタダ2をスクドラとブルドラゴに。PTDも一枚ランドオルスに変えていい
それとサイクとブランコを適宜お触れかトラスタに。ゴーズはランドオルスで潰せばいい
個人的にはかなり良いと思う。
奈落が嫌いなら我が身とか奈落もろとも警告とかの対策したいなら七ツトラスタとか?
あとエクストラだけどトラゴーズ対策のランドオルスはオススメ。ギガプラ+バルブで簡単に出るし。
それとスタロも入れてないのにスタダ3は要らなくね?持ってないならしゃあないけどスクドラとか入れた方がいいぞ。
>>501 チェリーが株上げたのは今期からじゃね ロンファ2枚体制だったらイビソもチェリーも不要だったから
イビソは自分のターンに動けるのはいいけど太陽も引いてなおかつ2体目は引いちゃいけないってのが難しい
ロンファのカバーという意味でならやっぱりチェリーだとは思う 俺はスペース取るからどっちも使ってないけど
>>504 デッキの形は出来てるから、安定性重視でこんな感じ
out イビソ3 コスモス1 グラヴィ1 黄金櫃1 サイク1 ブランコ1
in チェリー3 スポーア1 クリッター1 ゴーズ1 トラップ・スタン2
実際トラスタで全部止まるわけじゃないからサイクと撲滅でも選択肢としてはありだと思う
しかし問題はこの先、手札誘発にどうやって対抗するかなんだ・・・
レベル4植物必要なことがあるからグラヴィは残しておいてもいいと思うけどな
正直いじるとこあんまり無い ちゃんとコンセプト考えつつ自分の信念も持ってそうだし
だたランドオルスは絶対要ると思う
あれがあるとワンキルもしやすくなるしターン回す事になっても安心
ロンファを持ってくる方法って黄金櫃、クリッター、太陽が
主流だと思うけどUFO亀とかって入るん?
アラクネ使いたいからウィルプスも入ってる都合ピンで
ウィルプスはいってないしなぁ。入れるとして何枚だろぅ・・・
他にロンファもってくるっていったら剛健あたりしか思いつかない・・・
どうしよう自分w
昔は太陽のコストになる優秀な2以下(バルブスポーア辺り)が居なかったから入ってるのもよく見たけどな
太陽に加えてUFO亀も積むならロンファ以外にもリクルート対象が必要なんじゃね
アマリリスカウンターならすんなり入るか
そうなるとウィルプスぐらいしかいないのが現状か
んーUFOをロンファのためだけに入れるのもねーw
あとアムホでスーペルもってくる型だから増草剤いれるのも
考えようかのぅ・・・
今このスレでボタニカル・ライオ3枚使ってるのは俺だけでいい
ナチュルシンクロってクセになるよなあ
ボタニカルライオはかっこいいけど、ただのアタッカーだからなー。ナチュルだと属性でシナジーするんだね
ビーストとランドオルスはそれなりに出るけど、植物でのパルキオンの出現率の低さは異常
>>517チューナーはグローアップとしたら、地で☆4っていったらライオとギガントぐらいだからな
ランク6のエクシーズキターーーーー
昆虫とは言え植物とシナジーあるのか?
単独では打点が不安だが。
忘れてる奴も多いと思うがギガプラは昆虫も釣れる
ウィルプス以外に釣る昆虫族無かったしなww
《甲虫装機インゼクター エクサビートル》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/昆虫族/攻1000/守1000
レベル6モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力・守備力は、この効果で装備したモンスターの
それぞれの半分の数値分アップする。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
自分及び相手フィールド上に表側表示で存在する
カードを1枚ずつ選択して墓地へ送る。
これか。打点が多少不安だが、除去要員としては悪くない…のか?
うっわ、微妙・・・。
いらない事はないかとしれんがエクストラの枠取るまでではないかな
ダンディでトークン生成くらいしか思いつかない
それも一回限りだし打点も椿装備で2400程度
エクストラきついし入らないな
除去するならスクドラいるしね
破壊耐性あるやつならビックアイでもいいかと
使い終わったリビデの回収とかにゼピュロスを採用しようと思ってるんだがどうだろうか
落とし難いんじゃないだろうか
うーむ デュエルの流れで適当にと思っていたがダメかねえ
どんな型の植物かわからないがあんまり良い落とし方ないからねー
でも隙間を埋めるために入れるくらいの気持ちで良いんじゃないか?
そうだな ピン刺しになって微妙な立場になってるローポの代わりだし試す価値はあるか
植物出張セットと同じようにデッキの潤滑油として使うものだから、入れていいも悪いもない
戦術に組み込むつもりなら未来融合とか増草とか、終末なんかも欲しい感じはする
>>531 ローポってピンが基本じゃね?
ティタ3枚とかなら2枚になるくらいで
アマリリスカウンターが厳しすぎる・・・
フリー用だからマッチに弱いとかは別にいいんだが、勝ち筋までが遠くてカウンタードヤぁが出来ないorz
スキドレ軸にしてバルバさんの力を借りるしかこの先生きのこる術はないのかなぁ
フリー用でスキドレとか
>>528 メインに入るカードならチェインで何でも落とせるじゃん
大会でマンドラゴ入れて出てみたけど事故らなければかなり強いな
次元代行天使には何も出来ずに負けたけど
>>536 マンドラゴをどう使って強かったのかkwsk
参考にしたい
コピプラつかってシンクロ8かエクシーズ4しか思いつかん。
残念ながら、マンドラゴさんも植物以外で輝きそうだよね
植物出張セットにマンドラゴさんが加わるのか。スポーアもいるし相性は良さそうだけど、出張セットでモンスター半分植物になるな。
これはもう植物メインと言っても過言ではないはず
でもそれだと植物指定の効果はロンファスポーアだけなんだよね
まあマンドラゴよりはストライカー擁するTGのが出張させやすいだろうから危惧することは無いけれど
TGヴェルズラギア植物
それバハムートのコスト足りるのか
TGヴェルズラギア植物カオス
マンドラゴは先攻1ターン目から使えないのが痛い
無理しなくても入る☆4闇植物族非チューナーとして使えば良いと思うよ
☆4でいまいち有用なのいなかったから単純に
選択肢広がって良いよな
トマト対応ならよりよかったのに
マンドラゴ+スポーアでランク5が出せる しかし奇数のランクならスポーア混ぜればすぐ出せるな
ロンファ制限で植物をあきらめてたクチなんだけど、
もしかしてロンファ1枚でもいまだに1キル型やっていけるの?
さすがに先攻クェーサーとかはきつそうに見えるんだが、
エクシーズとかも出して、無理に1キルは狙わない感じなのかな?
むしろスーポア太陽に頼ってるから手札にロンファこられたら困る。
>>548 奈落にも落ちちゃうしね
サーチ可能はマズイと判断したか
相変わらず1キルでごわす
人の好みで少しの違いは出るだろうが
>>550 先攻クェーサーも全然いけるぞ。
実際ロンファ制限になって潰されたクェーサールートは今んところ蘇生+ロンファだけだし、もともとロンファ持ってくるのは太陽に頼ってたから一応大丈夫。
FBG禁止になった魚に比べたらそれほど深刻な問題じゃなかった。
>>551の言うとおりロンファ引いたら困るし、それを避けるためにスポーア3枚はもちろんバルブも2枚欲しくなる
先攻クェーサー狙うならデッキ40枚じゃないほうがいいかもしれんね
先攻だからって絶対通るわけじゃないから環境や安定性含めて勝つよりもより魅せるデッキになったとは思うけど
しかし友達とやってるとカード何枚か見せて次やろかってなる
手札にロンファがきて喜ぶにはスーペルも引いてないと無理。
ワンキル諦めるなら椿様やギガプラでちくちく削っていく戦法をとる
ただ、現状ワンキル以外に生きる道がないってのもちと寂しいな。
墓守とかくらいに粘れるデッキにできんものか…下級見直せばいけるか?
クローザーフォレスト並の耐性と黒庭とネクロバレー並の妨害力をもったフィールドがノーマルで収録されればワンキルの風潮もどうにかなるだろう
マンドラゴたんのおかげで恐ろしく強いカオス植物が出来てしまった…
クェーサー出にくいけどレシピ需要ある?
カモン
wktk
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
それじゃ投下させて頂こう
メモ帳でまとめたレシピそのままコピペるから縦書きなのは許してくれ
上級8
カオス・ソーサラー3
邪帝ガイウス2
ダーク・アームド・ドラゴン
冥府の使者ゴーズ
カオス・ソルジャー-開闢の使者-
下級17
ジャンク・シンクロン3
ヴェルズ・マンドラゴ2
ライトロード・ハンターライコウ2
ドッペルウォリアー2
サイバー・ヴァリー
ダンディライオン
スポーア
グローアップ・バルブ
デブリ・ドラゴン
クリッター
ライトロード・マジシャンライラ
エフェクト・ヴェーラー
魔法15
薔薇の刻印3
強欲で謙虚な壺2
ワン・フォー・ワン
増援
闇の誘惑
おろかな埋葬
貪欲な壺
精神操作
死者蘇生
大嵐
光の援軍
ブラック・ホール
■マンドラゴ+ジャンクロン 墓地に☆1チューナー
→パワーツールで薔薇の刻印サーチからのLv8シンクロ
手札2消費で大型シンクロとコントロール奪取およびそのコスト。
まずこの動きが半端じゃなく強い。
■マンドラゴ+ジャンクロン 墓地に☆2モン
→手札消費2枚でトリシューラ 誰でも思いつくけどやはり強い
■皿+ジャンクロン 墓地に☆1チューナー
→相手のモン除外しつつ薔薇の刻印サーチ
空いたフィールドに最低でも23+13打点 刻印で相手モン奪えればさらなる大打撃
■ヴァリー+コントロール奪取
→消費2枚で相手モン除外しつつ2ドロー
召喚権使うの痛いからヴァリーは出来れば141で出したい これは微妙かな
とりあえずジャンクロンがクソカードすぎる。
貪欲抜いてダストシュートかスケゴにした方がいいかもしれない
カオス植物っていうよりジャンドじゃね?
俺もそう思った
出張セット+マンドラゴで植物じゃないと思うぜ
薔薇の刻印使いたくて作った構築だから自分としては植物意識してたけど、
あれこれパーツ集めてる内に結果的にジャンド寄りになったことは認めざるを得ないな。
まぁロンファ使わない植物があってもいいんじゃないか、ってことで。
植物指定ギミックがスポーア刻印の二種ならロンファスポーアだけのジャンドと変わらん
外国では日本で言うところのデブダンが植物シンクロと呼ばれていた
つまりはそういうことだろ
刻印ってどうなんだろ
強さは疑う余地がないけど罠少なめor無しのデッキだと相手のサイクは刻印以外に撃ってこないよな
DDRからの展開に繋げられるデッキはいいけど単に刻印の強さに頼るならサイクは避けては通れない問題だよな
まあ何が言いたいかと言うと刻印は罠多めのデッキで使う方がいいんでないかと
出張植物入れた闇ジャンドにしか見えない。
>>571 どうにかして椿パーミが作れないもんかなーと思う。
レティキュラント並のトークン生産力が要りそうではあるが…
しっかしデッキの呼称でケチつけるだけのやつ多いのな
まともにレシピに関連するレスくれたの
>>571だけかよ
ギガプラだの栄養太陽が入ってるから植物ってわけでもねーだろ
今までちょくちょくレシピ投下してたけどもう来ねーわ。クソが
だって診断頼まれた訳じゃないじゃない。見せたい→いいよの流れで晒しただけなんだろう?
仮に診断だったとしてもメモ帳から縦書きのまま張り付けて「先に謝っときゃいいや」ってレスにまともに取り合う奴はそういないだろうよ
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:12:51.64 ID:Xidqbp6Q0
レシピの名前はどうでもいいけど剛健とガイウスを入れてる理由が分からん
モンスターの除去はソーサラー開闢ダムドいるし剛健使ったターン何も出来ずに終わりそうなんだが
すまんsage忘れた
>>575 診断してくれとは言ってないし勝手に晒しただけだが、
あんたみたいに呼称関連でケチつけるだけのやつが多すぎて面食らったんだよw
確かに縦書きは見る側にとって不便だろうけど、
形だけでも一言添えてるんだし看過してくれても良くないか?噛み付くところなの?
よほど縦書きに恨みがありそうに見えるけど
>>576 ガイウスは皿やダムドで警告使ってもらってから刻印で奪って生贄→伏せ割りの流れが強いのと、
単純にマンドラゴラ生贄ガイウスで序盤の戦線作るのに役に立ってるかな。
合憲は確かに微妙だった…激流、神宣あたりに変えてみるよ
正直レシピに意見した訳じゃなく、今日友達とデュアルしてたら刻印にサイク撃たれまくっただけなんだ。
んで聞いたら「お前のデッキ罠ねーからサイク腐るんだよw」みたいなことを言われた。
でも植物だと刻印という明確なサイクの対象があるんだよな。って話。
洗脳解除+黒庭でトークンもりもり生産+世界樹カウンター溜まりまくりとかは考えたが、永続罠とフィールド魔法であまりにも強度が低すぎるのが難点だな。
サイクは姫様に頑張ってもらえばなんとかなるが、大嵐が星屑に頼るとかしないとどうしようもねえ。
しかし考えれば考えるほどパイナポーが魔法罠になんかあっても蘇生する仕様だったらなあと思ってしまうなあw
ないものねだりなのはわかってるんだけどさ
スーペルはギガプラ効果に警告、DDRも警告喰らう。召喚成功時には奈落激流とかあるから
割と装備多めのデッキでも刻印にサイク飛んでくることは確かに多い
相手の伏せ2枚をダメステ中に潰してくれるカースド・フィグはまじイケメン
>>578 まず勘違いしてるのが、誰も文句を言ってる訳じゃないって事。各々が持った感想を勝手に述べただけであって、「それは植物と認めない!」とかを君に向けて言ってるんじゃないの
次に縦書き云々についてだけど、評価やアドバイスが欲しいなら見る側に配慮するのは掲示板のレスに限らず普通だろうよ。縦書きすまんとか書くぐらいならテンプレに合わせてもらう方がいいのは明らかだと思う
最後に。気にくわないからといって他人をあんた呼ばわりしたり暴言吐いたりするのはやめるべき。それと句読点ごとの無駄な改行も好ましい行為ではないからね
>>582 改行は目くじら立てるほどでもないというか、むしろ君がもちっと改行すべきじゃないか
そのまえに2chで句読点ってのが
>>582 は?別に文句言われてるだなんて思ってないよ?
いいデッキが作れたと思ったからレシピ公開したくて、かつ需要あるようだったからレシピ書いたんだよ
今回はそんな具合の投下だから横書きに直すのが面倒だったからそれに対する謝罪だったのであって。
普通に診断・評価を求めるならテンプレ通り書くに決まってるだろう。
ただ、その縦書きの是非を含めたとしてもまともなレスが全くなかったから悔しくて適当に煽っといただけよ。
そしたらお前が乗っかってきたわけ。わかる?
"最後に。" じゃねーよwwあんた池田みたいなやつだなぁ…
ここは2chだぞ?どの板だってあんたなんて常套句だろ。
それに俺が前のレスでいつ暴言を吐いたよ?これに関しては全く意味がわからない。
遊戯王スレを含め、2chを利用する人間全員がお前の好みに即した言葉遣いをするわけでないことくらいわからないの?
誰とは言わないけどID真っ赤にして被害妄想とか
恐ろしく強い(笑)って自画自賛してた時点で地雷と気付くべきだったな
>>583 内容毎に改行してたんだけどやっぱり長くなっちゃった。すまんね
>>585 >>574 >今までちょくちょくレシピ投下してたけどもう来ねーわ。クソが
>クソが
この流れにフレイム・ペタル
以下シード・オブ・フレイムの可能性について語るスレ
植物がこの先生きのこるには・・・
↓
強い植物できたけどレシピいる?
↓
wktk!
↓
ジャンドじゃねぇかorz
それだけのこと、うpしてもらってなんだが、がっかり感は否めない
被害妄想って言われても被害受けた自覚ないからなぁ…
久々に上手いデッキ作れたと思ったからちょっとくらい大げさな表現してもいいだろう?>恐ろしく強い(笑)
まぁ俺が書き込みして以降のこのスレの状況を見て地雷なのは認めるよ。
でももうちょっと上手く往なすことできないのかねぇ。
したり顔で"気づくべきだった"とか言っちゃうあんたも含めてさ
>>588 自分から効果起動となると、ブラホとかフレグランスストームとか黒庭の隠された効果だよな…あとはスクドラとかか
>>587 >今までちょくちょくレシピ投下してたけどもう来ねーわ。クソが
>クソが
こんなの煽りの文句に決まってるだろwwwww
まともに受け取ってんじゃねーよ耐性ゼロの自治厨オッサンw
>>589 今見返したらどう見てもジャンドだわなw
君のレスを見て色々とよくわかったよ…期待させて悪かったな
>>587 >今までちょくちょくレシピ投下してたけどもう来ねーわ。クソが
>クソが
こんなの煽りの文句に決まってるだろwwwww
まともに受け取ってんじゃねーよ耐性ゼロの自治厨オッサンw
>>589 今レシピ見返したらどう見てもジャンドだわなw
君のレスを見て色々とよくわかったよ…期待させて悪かったな
よくわからないけど自分にだけ非があるとは認めない人なんですね
まあ周りの反応もあれだったかもしれんが
ふと、DNA改造:植物でレティキュラントって電波が降りてきたが所詮電波だった。
というか、墓守のようにサーチ能力が凄まじくない限りはフィールド魔法や永続系に依存しすぎるデッキはあまりよろしくないよなぁ…むぅ
>>591 つり天井とアマリリスを合わせて使ってたぜ
墓地にいったこいつがアマリリスのコストにしかならないからちょっと辛い
シード破壊→ロンファ蘇生→シードサーチ→トークンをフレグラで破壊とか結構楽しかったけど
>>596 トークンを破壊せずに割拠出すと面白いよ
現環境だとサイクからどれだけ守れるか怪しいけどね
>>597 黒庭割拠は割と昔からあるけど嫌らしいロックだよな。
タケノコと合わせると鬼畜過ぎる拘束力になるが浪漫だよなぁ
>>597 でも割拠でロックするなら黒庭でいいからなぁ…
相手の場にトークンがでるのは黒庭でできるから破壊時の蘇生の方を活かしたいな
庭のローズトークンとサボウクローザーで何かできそうな気がする
クローズしてるとポリノの種のローズトークンが出ないのが難しそう
>>599 サボウファイターを蘇生して貫通付加の魔法つけて殴るなんてどうかな
パイナポー相手に送ってテンタクルスで攻撃しようぜ
ギガプラかアマリリスが入ってないデッキは植物デッキじゃないぜ!
ティタニアル「・・・。」
>>603 自演乙
あとID後半がアフォと読めないこともない
いや俺のどこが自演だよw
あと
>>603に安価つけ忘れてたけど、それは言うまでもないか
>>603 バニラ植物を全部ハイランダーで採用した【結束群雄スキドレ植物】組んでました。
テンタクルスはなんか組んでみたいけど黒庭いるの?
少ない攻撃力にバーンダメージがあっても1killする威力にはならない
かなり前に神風植物に暴走召喚〜って流れ見たけど今使ってる人いる?
使ってるんだがイマイチパーツが揃わなかったりダブったりするんだが暴走って1枚安定かな?
植物はこれだから
俺達の植物はこれからだ
今まで神風植物のレシピが2つしかあがってないから診断がてら話題提供してもらえると盛り上がると思う
植物のバウンス要素が魔天使しかなくて風植物で有用なのが少ないから「植物」というよりは「コピプラ魔天使」になるんだよな
そして普通の神風にシフトしていくとこまでテンプレ
俺は全然組んでないけど
暴走は事故要因になりやすいから2枚程度に抑えて強欲謙虚とか黄金櫃で力ずくで持ってくるのが個人的な定石
俺が植物だ!
いいスレに戻って良かった良かった
結局今はどんな型の植物が強いの?
久しぶりに復帰しようかと思ってるんだけど、植物と相性のいいエクシーズとかいるの?
>>614 ビッグアイ チェイン リヴァイエールくらいじゃないかな
このスレをいつも見てるとやっぱり【神風植物】作りたくなるな
【神風植物】で高いカードってバードマン以外なにかある?
凛天使は確か2mくらいあったよ
世界樹軸の植物をイロイロ作ってみてるんだが全然勝ち筋がみえねえ
やはり汎用シンクロとかに頼らんとやって行けんのかね
ワンフーでループして殴ろうぜ
>>617 バードマンだって英版ならワンコインやで
>>622 まじか 800円切ってるところ見かけたことないんだわ 田舎だけど
海外版を扱うネットショップへ行くのです・・・
600円とか結構あるな
通販はまとめ買いしたいけど安い店なかなか他のジェネクス扱ってないんだよね 植物関係ないけど
こんど収入あったら買ってくるわ さんくす
最近植物って見ただけで反応してしまう この前ブラックローズって本見かけて読んでしまった
なんとなく検索したら自分のレシピがあったので
>>72の解説。
制限改定したばかりで罠ビートが極端に減ったために作りました。
相手は5回戦でTG天使、暗黒界、光デュアル、カオス、次元ジュラビットでした。
あと、公式でコメントしておきましたが、サイドは一応15枚ありますよ。
デッキ内容も少し違っています。
・チェリー
イービルソーン、チェリー、プチトマボーと栄養太陽のコストを考えた結果、
次ターンに場に残る可能性が一番高いチェリーを選択。
・我が身
ヒュペというよりは朱光対策。
後、罠が減ったので奈落とか激流に対して強引に動けます。
今は1枚にしてパイナポー入れた気がします。
・LSD
天使に対して相当強い。
・エンシェントフェアリー
先攻で並べる際のパターンを増やすために。
あと暗黒界相手に門破壊するのは地味に強かったです。
ビッグアイよりは使いどころがはっきりしていたので採用しました。
基本はご存知パワーツール並べて打点稼ぐだけですが、
先攻の場合はスタダ、ティタ、パワーツール、ギガプラの布陣を並べます。
天使の場合は我が身がなければランドオルスも作ります。
所感としては、
暗黒界はグラファ1体のみになることが多いので、
ライフを予め削っておけば、アームズホール1枚が2700打点になります。
基本的にHERO系には勝てないと思います。
たまたま薔薇の刻印引いてたから、薔薇の刻印一枚でライオウ2体を除去出来たけど、
普通はライオウ一枚だけで勝てなくなります。
カラクリ対策用サイドキメラフォートレスが役に立たず。。。
今より少しでも罠ビートが増えたら太刀打ちできなくなると思います。
スタダ、ティタ、パワーツール、ギガプラってどうやって並べるんだっけ?
パワツルパワツルギガプラから、
パワツル効果でDDRDDRスーペル選択で、
スーペルならロンファ蘇生でティタ出して、バルブとパワツルでスタダ。
DDRならロンファ除外でスポーア出してDDRでロンファ帰還でティタ出して、
バルブとパワツルでスタダ。
この布陣がHEROやジュラックに強いです。
パワツルギガプラのどちらかが残ればまた動けるので。
そのデッキに否定的な意見してた自分だけど確かにLSD天使に強いんだな。採用してみようかな。
でも皿とか開闢とかに除外されたりはしなかったか?
TG代行とかはトリシュも簡単に出るしそこはちょっと心配なんだが…。
黄金櫃ってまだ強い?
LSDはたらればではあると思います。
幽閉とかあるタイプもありますし。
お互いソースを削りあって、ハンドが共に1枚とかの時に出しました。
あとライフ4000にする効果がなければ負けていました。
黄金櫃は、
櫃とスーペルとDDR(アームズホールでも可)が手札にあればワンキルできるのと、
チェリーが時間稼ぎになってくれること、
魔法なのでランドオルスのコストになること、
DDRで捨てればよいということ、等から採用しました。
強いかどうか・・・自分は剛健よりは櫃を選びます。
>>630 まて、そのギガプラツール二体までどうやって展開した?
俺のやり方だと墓地にバルブいねえし、2体目のパワツはロンファスポーアで出したから
スポーアの効果つかえん。
ロンファスーペルからいけるだろ
一体目のパワツはスーペルサーチ?
つまり確定ではないと
むしろ2/3の確率で出来ると考えるべき
2/3なら実戦でもやっちゃうな
パワツパワツギガプラ椿スポーア4止まりなんだけど…
スポーア出す前にバルブとパワツでシンクロだな
>>630の順番だとフィールドが埋まっちまうが
最初のパワツルでスーペルスーペルDDRと選択し、
DDRが来た場合はロンファスポーアでパワツルになるので、
3分の2でスタダパワツルギガプラランドオルスの布陣に。
まとめると、
9分の4で
>>630後者、
9分の2で
>>630前者
9分の2でスタダパワツルギガプラランドオルス
9分の1でパワツルパワツルギガプラ手札装備魔法1
という感じです。
最後が一番酷いですが、アドを稼ぐモンスターが3体並んでいるので、
次のターンまでに全て処理できなければアドが増えます。
LSDは強いんだけど、ビッグ・アイに取って代わられたな俺は
破壊耐性持ち2900は素晴らしいんだけど出す頻度少なすぎる
植物デュアル使ってるんだけど1ターン目ってどう動けばいいの?
展開しても微妙だし…
クェーサー出せば良いんじゃないかな
動ける時は、スタダランドパワツとか
チェリー採用してるからチェリーセットで終了とか
ああ…難しく考えすぎてた…
椿ギガプラスタダパワツ ロンファorスポーア4が残ればおk?
まあ椿姫スタダランドの内2体とギガプラかパワツ辺り並べときゃ後攻1ターン目から突破されることはそうない感じ
スーペル3枚使いきる展開なら
椿 ギガプラ パワツ スタダ シンクロ8もいけるな
召喚権使わないでアムホ使えればまあ成功すると思う。
いまは太陽しか使ってないんだけど櫃ギミックも入れようかな
でも後攻でブラックホール使われたら…
スタダ・・・
ランドオロスライオだっけ?デッキ墓地送って魔法無効にするやつ、それ入れても出せるかな?
ナチュビじゃね?
あぁ!!ナチュルビーストだ!ありがと
ナチュビはナチュビだけじゃ大した制圧力がないのと植物だと出しにくいのが問題
植物の火力があれば前者は解決できるけど、後者はボタオ入れないならコスモスビート+ダンディorカーガンくらいだからなぁ
ギガプラに二回スティーラーしてシンクロするのもある。
二重召還とバンブー突っ込むという発想がうまれた。
ローズウィップとヴァージャーでも出るけど速さが足りない気がする
先攻布陣の突破方法ですが、
・開闢2回攻撃
・ブラホ→スタダ→朱光
辺りは割と一般的ではないでしょうか。
それを止める方法は自分はマイクラダスト我が身ランドオルスでした。
もはやこの布陣を止めるのはほぼ開闢朱光しかいないので、
マイクラをミスしてアド差がついても相手は突破できないカードが残っているだけですし。
後攻1ターン目で開闢だせるデッキなんてそうないし、今の環境朱光なんか多くて2枚、大体1枚だろ。
それにスタダの隣にランド居れば大体解決。
スタダランド椿ギガプラを並べる展開あったかな?
流星ランドで鉄壁じゃね
と思ったけどかなり手札よくないと出ないな
ナチュビ出すにはどうにかしてダンディ落として椿諦めてトークンとロンファと☆1チューナーで出すのが一番じゃないかな?
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
【ロンファスーペル】で三分の二で
ビックアイ スタダ ランド 綿毛
【ロンファスーペルスティーラ】で100%
クェーサー ランド(ギガプラバルブ) 途中でスーペル引ければトリシュ追加
流星ランドはどうやるんだろ
さっきまで昼寝してたらイービルソーン3積みしてダムドを入れろというお告げがあった
これはカオス植物を組めということか
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 17:49:49.78 ID:+zZVVUy60
増草剤とコピプラで無限にエクシーズしていくデッキできないかな。
召喚権使えないからもう一体をどうだすかなんだけど。
扱いやすいのはやっぱマンドラゴかなー
このスレ来たの初めてだから一応。
このスレの話は見返してるけど既出ネタだったら申し訳ない
ブリリアントくらいのクオリティでいいので
とりあえずデュエルで使用可能な植物エクシーズくださいっす
初手にDDR3枚ってどうやって勝てばいいんですか・・・
テラプラントとかでないかな 植物族レベル6×2とかで
櫃あれば万事解決
FLみたく毎ターンレベルがあがって成長してるかのようにみえる萌え雑草期待
戦闘破壊したモンスターを吸収なりなんなりして凶悪化して行く植物も期待
やっぱりチューナー32枚の流星デッキ強くねと思えてきた
マジックストライカー使いやすいね
リヴァにギガプラのコストにとどめにと
栗田以外サーチ出来ないけど色々捗る
増援ェ…
マジストの為だけに入れる?
何枚入っているかによる
俺は終末も入れてる
そか、一応終末も呼べるのか
マジストは2だし終末はサモプリで呼ぶつもりだから増援まではいらないかなぁと思ったんだが
てか、お互い違うデッキという…
ちなみに俺はアマリリスカウンターです
増援のサーチ対象が少ないなら増援で呼べるのがどれだけ重要かによるんじゃね
増援でサーチ対象が広くてキーカードを持ってこれるジャンドや六武なんかとは違うんだから無理に入れる必要はないと思う
俺は闇入りの装備植物かな
まぁ増援はこのまま無しにするかジャンクなんかと一緒に入れるかって感じでもう少し検討します
ドッペルジャンク入れたら負けの気がする。
入れてもガイウスとかアムホ使って持ちこたえられるフェーダーとか
ラッキーストライプに期待だな
ビッグアイを越えられるか否か
ビッグアイ「敗北を知りたい」
ラッキーストライブはなんか入れたくなるな
ビッグアイより優先して出したい気分になる
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 21:12:21.04 ID:9z34mEo6O
ヴェルズマンドラゴラがきたからワンチャンある! と信じてる
ラッキーストライプ
理想「サイコロの出目は1と6だ!ATK4200でラッキーストライプ以外を全破壊!」
現実「サイコロの出目は2と3です(´・ω・`)」
でも面白い効果だな
是非使いたい
レベル7×3体か…
運試しとな・・・また斎王
みたいな顔芸が出ることを期待する
30%で攻撃力4200、25%で攻撃力3500、19%で攻撃力2800
効果発動を考えないなら素材で殴った方がよさそう
しかし星7を3体並べてまで発動したい効果はあるのか
フィールド一掃ならブラロでいいし打点が超えられないならビッグアイでいいし
ドローしなくても1キルできそうだし蘇生効果はうーん
1ターンに1度縛りがなければもしかしたら
3回使って3回目でATK2100以下の1/6を引くわけですね
2D6の期待値は4だろ
固定値は裏切らない
話ぶった切って悪いんですがデッキの診断お願いしたい
デッキ総数43枚
モンスター14枚
上級4枚
ティタ様1 魔天使1 ギガプラ2
下級10枚
マンドラゴ3 ダンディ1 ロンファ1 コピプラ3 スポーア1 バルブ1
魔法27枚
おろ埋1 超栄養太陽3 薔薇の刻印2 黄金櫃2 増草剤3 DDR3 アムホ3
スーペル3 サイク3 精神操作1 死者蘇生1 大嵐1 ブラホ1
罠2枚
トラスタ2
エクストラ15枚
カタストル1 スプレンディッドローズ1 ブリュ1 ブラロ2 パワツ2 ランドオルス1 スタダ2
LSD1 ラヴァルバルチェイン1 ローチ1 ホープ1 ビッグアイ1
装備植物なんだが初期手札での事故防止にとエクシーズ要素を合わせてみたんだが
先行1ターン目にあまり展開しなくなった分モンスターの展開で遅れを取りたくない
後攻での事故はやはり減った感じはある。
後攻手札マンドラゴとマンドラゴか、マンドラゴとコピプラでエクシーズチェインで
ダンディ落として太陽からのロンファギガプラスーペルと展開できたり、
手札に来たマンドラゴとギガプラが来た場合はマンドラゴ特殊召喚ギガプラ召喚スーペルで耐えてみたいな
展開が多くなったんだが、
みて分かる通りただ40枚の装備植物に3枚マンドラゴ突っ込んだだけなので3枚何を抜けばいいか迷ってるんだ。
あと罠も激流草とかミラフォに変えるべきか
それととエクストラがいいのが思い浮かばなかったんでよさそうなのがあれば意見を聞きたい。
でも、ブルドラゴは☆2のチューナーがいないから入れてなくて、滅多なことではトリシュも出せないから入れてない。
診断お願いします。
スクラップドラゴン強いよ
スクドラか確かにいいな
増草アムホあたりが量多い気がする
初期手札が重要な装備植物なら40枚にすべき。
1kill狙いでなければ37枚にして成金3積みお勧め
ブラロとスタダを1枚ずつ あとランク4どれか抜いて
フォーミュラとライブラとスクドラかね
>>698 37枚で成金3積みは素のワンキルで10000以上のオーバーキルを叩き出せるデッキ限定だろ
ワンキルじゃないのに成金なんかいれたらラギアとか暗黒とかに長期戦に持ち込まれてジリ貧になるだけ
>>695 ブルドラゴはバルブ除外スポーアから出る
無理に入れる必要ないかもしれんが
初期手札が重要だからこそロンファを引かないようにすべきじゃないのか
せっかくサーチが多いのに成金はないし、40枚に揃えない選択もありだと思う
太陽の餌が少ないとは思った 3積みするからには確実に発動したい
あるいは太陽を抜いてしまってエクシーズしやすい別種族を入れるとか
アムホがあるなら装備の枚数を削ってもいい
out 魔天使1 刻印1 DDR1 増草剤1 アムホ1
in スポーア1 ワンフォーワン1
out ブラロ1 スタダ1 (LSD)
in スクドラ フォーミュラ (トリシュ)
汎用性ならトリシュでまず間違いない でも天使に強いとか上にも出てたからLSDも欲しいかもしれない
スーペルとロンファあれば1万越えるのに何言ってるの
695なんですがみんな診断ありがとう。
みんなの意見は参考になります
1つ聞きたいんだがフォーミュラはやっぱり入れるべきかな?
☆1の非チューナー入れてないから綿毛トークンでしか出せないけど。それか、☆1の非チューナー入れるか。入れるんなら何が良いんだろ?
植物に相性の良い星1非チューナーといったら真っ先に思いつくのはスティーラーかな
でもスティーラー入れるならデッキを変えた方がいいし、そのデッキだと使用率を考えるとF1よりエクシーズじゃね
個人的にだけどエクストラに枠があるなら入れる程度でいいと思う
ギガプラ系統ってダンディ入れないと基本的にトリシュすら出せないんだけど、
ダンディがあるだけでトリシュもフォーミュラもポンポン出せるのがいいですよね。
フォーミュラは固定枠だと思いますよ。
あと、ゴーズ関係ないワンキルができるのが持ち味なので、
魔法ドローする機会は増やした方がいいと思います。
ワンチャンやるなら確定で11k位いくはずだけどなー
デッキにもよりますがゴーズ警戒する以上は、
クェーサーかランドオルスが必須で、
ランドオルスの場合は打点を下げる必要がありますので8000はぎりぎりですね。
ランドオルスを出す、エクストラにパワツ×2スクドラブルドラゴランドがある前提。ロンファスーペルから始めると
1.パワツ2体で2回ともスーペル持ってこれた場合
パワツスクドラランドギガプラ椿姫、等
エクストラにブルドラゴを入れてれば上の並びになるはず。相手モンスター1体はスクドラで割れるので、相手モンスターが2体以下なら10000越え。
2.パワツ@でスーペル、パワツAでDDRの場合
パワツスクドラランド椿姫、等
1のギガプラが居ない形。相手モンスターが1体ならギリギリ10000越え。
3.パワツ@でDDR、DDRスポーアでパワツAを出しスーペルを持ってきた場合
パワツ×2ランドギガプラ椿姫、等
相手モンスターが1体でもいると10000越えない。相手モンスターが1体だけでそいつが2500以上ならビッグアイで奪ってギリギリ10000越え。
4.3のパワツAでスーペルを持ってこなかった場合
論外。おそらく8000すら越えない。刻印で奪ってみれば?
相手のモンスターは基本的に守備表示で考えた。
じっくり戦うタイプの植物なら
ナチュルシンクロ目当てでスケゴ入れても悪くないよね?
悪くはないと思うが入るスペースあるの?ってなりそうなんだが
実はミラフォの代わりに入れようと思ってるんだ
増草2リビデ2入ってるのに何故かゴーズ入ってて、それ抜いてとりあえずミラフォ入れてた感じ
俺のデッキにはライオ3にコスモス2もいるし、チューナー6体もいるからちょうどいいかなーと
逆にライオ3だけでナチュルシンクロの素材十分な気がするんだが…
確かによくかんがえたらグローアップは一度効果使ったら除外されるわけでもないんだよなあ
今はミラフォでやるか スケゴとかダストとか色々試してみる事にします
ウサギを頑張るにしても植物族ノーマルモンスターが弱すぎる
太陽があれば笑う花出してロンファリクルート、
櫃があればジェリービーンズ出してリヴァイでロンファ帰還、
蘇生があればビーンソルジャー出してチェインでロンファ落として蘇生、
何にもなければビーンソルジャー出してチェインでロンファ次ドロー。
プレーヤースキルハンパないです(笑)
レベル4が残念すぎる
リミリバなんか入れてればスネークパームもありだけど普通はやらない
スネークパームってテキスト見た感じじゃ完全に爬虫類だろ
WDCで野菜食ってたやつとVJのキャプテンコーンに新植物を出してくれると期待
>>712 チューナー6ならありかもしれんな
なんだかんだでスケゴ入れると2から10まで自由自在だからなシンクロは
まあスポーアだけで十分に自由自在だがな
ロンファと生還の宝札を無制限にしてシコシコ一人回ししてたら楽しすぎワロタ
そろそろポリノシス内臓の植物エクシーズかシンクロ出してくれても良いんじゃないですかね
植物主体のメタビ組みたいです(´・ω・`)
見てるこっちもなんだこりゃだよ
植物族は全種族の中で最もレベル4バニラの最高攻撃力が低い(ビーンソルジャー)
通常モンスター全体のクオリティでいうなら、雷族が最低で次がアンデット、そしてその次が植物
ぎがぷらでよくね
魔の試着部屋植物組んでるけど試着部屋引かないと動けないでござる
>729
仲間だw
クリタ、ラビット、黄金櫃、魔法石の採掘
で頑張れ!!
俺も試着やりたいけどバニラ植物はほとんど1〜2枚しかないうえ
一枚は植物ファイルに保管してるからむりぽ
一方俺は同性同名人海戦術で雑草を生やした
笑う花を同姓同名同盟で増やしてガチガチ作ってもう一体を太陽でロンファにして椿姫だせば強くね?
スティーラおちてるとき魔天使だしてコピプラ特殊召喚→暴走したら
シンクロ計3枚だせてレベル8か7なら3枚まで6は2枚5は1枚まで出せるな。さらにエクシーズも8から4までいける。4は場にスティーラのこるがむしろチェイン→バルブ→フォミ→シューティングもいけるっ。
先行とかじゃできないしかなり狙うのムズいが。
長文失礼。
あとスティーラなくてもビッグアイ×2はいける。
よくよく考えたら別に魔天使じゃなくてギガプラとかでも十分色々出せるな。
連投スマソ○┓
それ同じことを前俺が書いた気がするな スルーされてへこんだけど
そのコンボ楽しいよな
カード検索って書いてあるじゃん
ブラックコーン号はレベル4×2(ランク4)か・・・
ナンバーズ(50)だから縛りはないかもしれないがライオやマンドラゴやコピプラが高鳴るな
この手のカードはさすがに植物族以外には流れまい
またインフェ枠かガジェ枠かもしれんな胸寒
しかしローチメロウチェインに並ぶ汎用性があるか
しかし新しい植物に期待していいのだろうか
あんなダジャレモンス使いたくないぞ・・・ネコーン()
コーンゲキ()
いや、フィールド魔法使ったときトウモロコシ多すぎて切ってくるとかポップな描写が多くて和んだ
俺はキャプテンコーンはいいキャラだと思うコーン
関係ないけど、増草剤使ってエクシーズしたら増草剤破壊されないんだな
>>746 ダンディを蘇生してリバイス辺りにエクシーズ、攻撃力増やしつつトークン生成…とか色々夢が広がるね
夢が広がるのはバウンスからの再利用に関してだろ
エクシーズ事態は破壊されてもできるし
DTで過去のアニメカード10枚収録とかいうけど
植物ってDMから今現在まで見ても、びっくりするほど「残してきた惜しい奴」っていないよな
まぁ植物自体登場回数少ないしな、メインはともかくモブが使ってもパッとしないし
しかもアキさんが使ったカードはほぼOCG化されてるからな
それに収録されるのはどうせ主人公が使ったカードだろうよ
クリスタルローズとかきにな…植物…?
そういえば植物って特有のカテゴリがないよな。
ナチュルは混合だし、よりによって植物のナチュルシンクロはいないし。
いまどき特有のカテゴリないのなんか植物と海竜くらいだろ。
トマボー・・・はカテゴリというには少なすぎるか
もっと出ないかなー、真トマボーとか
ヤフオクで↓のデッキ落とそうとおもんうだけどどう思う?
魔法4枚
大嵐 貪欲な壺 偽りの種 二重召喚
モンスター28枚
ウィードx3 パペット・プラント ナチュル・チェリーx3 炎妖蝶ウィルプスx2 ギガント・セファロタスx2 ボタニティ・ガールx2
スポーア ローズ・バード コピー・プラント ナチュル・マロンx3 ダンデ・ライオン 魔天使ローズ・ソーサラー グローアップ・バルブ ギガプラントx2 椿姫ティタニアル ナチュル・パイナポー ロードポイズンx2
罠8枚
ポリノシスx3 オーバー・デッド・ライン 竹頭木屑x2 アイヴィ・シャックル 正統なる血統
ある程度の植物系と植物シンクロはすでに持ってる
こっからそんなに金かけないでやりあえるようにできる?
ならない
金かけて新規デッキ組むくらい金がかかる大改築が必要なレベル。評するなら「寄せ集め」
苦言になるけど、デッキをどれくらいいじればどうなるかがある程度でもわからないうちはストラク改築で慣れた方がいいと思う
植物カード全然ないならいいんじゃない?
1500以下なら落とす
調べてみたらDM〜現在までにアニメに出たカードでかつOCG化されていない
さらに「確実に」植物族であることが確認できるカードは…
かぼちゃの馬車とカレーの材料たちしかいなかった
(ユーカリ・モールはよく植物と言われるけど実際は獣族)
薔薇恋人が、レベル7以上植物族限定のヘルウェイパトロールで出るのを待つくらいしか俺達にできることはない
辛辣なことを言ったけど植物組みたいならみんな歓迎してくれるよ
植物には多数の型があるから何がしたいのかがはっきりしてれば集めるカードもアドバイスするしね
デッキ診断よろ
チューナー11枚
3ジャンクx2
1コピプラx2
2ゾンキャリ
1ウィード
1バイブ
1スポーア
1アンノウン
5クイックx2
モンスター11枚
6ギガプラx3
4ロードポイズンx2
3ロンファ
2メタポ
3クリッター
2ドッペルウォーリアーx2
4ウィルプス
マジック15枚
サイクx3
嵐
ブラホ
おろまい
死者
太陽x2
調律x2
増援
アムホ
スーペルx2
増草
トラップ3枚
お触れx3
エクストラ
シンクロ11枚
スカノヴァ
レッドデーモンズx3
ブラロ
カタストル
ウォーリア
アーチャー
バーサーカー
デストロイヤー
ドリル
どうしても植物が使いたいが、果たしてこれは植物と言えるのだろうか?
とりあえず、ジャンドの動きと植物の動きを合わせようと考えた。
スレチだったらスマソ
ざっくりであれだけどエクストラが少ないのとギガプラガン積なのにスーペル2枚なのが気になる
中途半端になってる感じ あとせめて黒薔薇くらいは買おうぜ
あと見づらい
>>763 ご指摘ありがとう
スーペルガン積みにするには何を抜くべきとかありますか?
黒薔薇=ブラロです
自分の地方ではこう略します
あーごめん見落としてた
コピプラは1でいーんじゃないかなっと
サンクス
それで回してみます
テンプレくらい読めと強く思う。普通ならスルーされても仕方ない
次から気を付けなさいよ
スーペル増やしたいならギガプラ2にすればいい。ウィードはコスモスビートに。コピプラ1にしてダンディ入れなさい
その構築ならウィルプスはいらないような気がする。
増草増やしたほうがいい
ライブラブリュ並べて増草剤使いまわすの楽しすぎワロタ
>>761 でわお言葉に甘えて
植物バーンって強いの?
植物ってイメージ的には展開しまくってシンクロって感じ強いんだけど
核になるカードだけでも教えてくれたら助かる
ディーフォーマー作ってたときレイジングバトル買ってたから、アマリリスとかイービルソーンとかその辺はある程度持ってる
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 07:21:41.59 ID:5ZG4hoZKO
植物バーンでもアマリリスと火霊術とかで単純にバーンしていくか、アマリリスとヴォルカニックカウンターでワンキル狙うかで変わってくる。
前者は火霊術が2200ダメになったりとかなり高火力だけど素早く墓地肥やさなきゃいけない。
後者はカウンターをもって来ないと勝ち筋が薄いのが難点。
まあキーカードもデッキによって変わるって言えばそれまでだけどとりあえず
アマリリス
ヴォルカニックカウンター
火霊術
ライコウ、カーガン等
DDR、異次元からの埋葬等
これくらいはあってもいいんでない?
オレは植物バーンと言うよりはスキドレアマリリスでビート+バーンって感じで使ってる。
アマリリスカウンター使ってるけどどうにも墓地肥えるのが遅くてしんどい
今はグラヴィローズ入れてるから戦線は保ちやすいんだけど、早いデッキがきつすぎる
やっぱ、カーガンやライコウとかで肥やすほうが無難なのか
隠し味にコトダマ入れると面白いよ
いきなりで悪いけど、闇植物ってどういうプレイングできるの?
あ、カウンターってヴォルカニックカウンターのことだったのか・・・
ずっとポリノシスをつかってパーミッションするカウンターだと
俺もだ
>>772 援軍ライコウは必須クラスじゃない?カーガンも入れてるよ。
同じくグラヴィローズ入れてるけど守るのがネクガぐらいしかなくてつらい。
自分はアマリリスカウンターに雑貨も入れてるな
墓地に落としたADチェンジャーで
メタポ雑貨ライコウ辺りを即リバース、とかが楽しい
ギガプラやスーペル使った【デュアル植物】で勝ちを追い求めると、結局クェーサー狙うデッキになるのかな
ウトウトしててサモプリ終末SSダッシュガイ落とすチェインSSでギガプラトップ、とか思いついたけどパッとしない
SPグラヴィで落とす→MPチェインSSして落とす、の流れはアマリリス向けかな
クェーサーは先攻1ターン目に立てないなら普通の展開でいいと思う。回れば大概はオーバーキルするからね
何よりスティーラーを入れなくちゃいけない。枠に追われると罠がお触れかトラスタになりがちだね
でもまあどっちにしても大会だと相手のサイド対策をどうかわすかが重要になってくると思うよ
実際スーペル植物系統でマッチをやろうと思ったら、サイドは相手をメタるよりこっちの動きを妨害されないようにするカードをいれるべきだな
我が身とか聖槍とか。賄賂はヴェーラークロウを考えるとオススメできないか。
透破抜きって誰か試した人いる?
透破抜き入れるなら天罰安定じゃない?
天罰とか手札コス付いてるし弱いだろ今
メタ目的なら多少限定されててもすっぱのがいい
植物で手札コストってそんなにきついか?
ギカプラでコピプラ蘇生→スティーラーでギガプラ☆5→コピプラでコピーでマグマックソォ!
この流れにアマリリスバーンの流れをくみこもうかと思ったがいまいちデッキがまとまらない
欲張りすぎたか…
>>785 トリッキーで☆5植物切る
増草剤でそれ蘇生
エクシーズしたほうがよくないかな
今そんなデッキを構築中
しかし星5植物がトレントさん、紅葉の女王、ナチュル紫陽花、ナチュル筍しかいないというね
蘇生しやすく、巨大ネズミで持ってこれるトレントを上手く使いたい
クリフ、ホワイトオーク、チェリー、エッグプラント
植物ナチュルって優秀なモンスター多いよね。
クリフは岩石か
共振装置ナチュルはエクシーズの幅が広くてよさそうだな
共振がアリかナシかは別として
エッグプラント
ガーディアン
コスモスビート
サンフラワー
ストロベリー
チェリー
トライアンフ
ナーブ
パイナポー
パンプキン
ビーンズ
ホワイトオーク
マロン
ラグウィード
ローズウィップ
ハイドランジー
バンブーシュート
↑植物ナチュル
こうみるとナチュルってのはやっぱ昆虫ナチュルあってこそだよなあ
パイナポーの罪は重いぞ
個人的にはコスモスビートよりトライアンフのヴェルズ化が見たかった
刻印って強奪みたいに
バウンスすれば完全なコントロール奪取だよね?
バウンスじゃなくて裏守備な
プチトマボーをセットして戦闘破壊されたらプチトマボー×2サーチ
自分のターンに増草剤発動してプチトマボー蘇生
三体でエクシーズしてブラックミスト
ブラックミストで攻撃したモンスターを攻撃
どうかな
ヴィーナス、ストライカー+ディーヴァとかと比べてあまりにも酷い
微妙
スペースあるならミストいれてもいいと思うけど
スポーア2積みが多いのはDDRルート用?
DDR使いたいならそれこそ刻印でいいと思うけどなんだろうな
>>799 理由はいろいろあるけど
スポーアコストに太陽うってロンファ経由ダンディの動きが強いからできるだけスポーアを引きたい
っていうのと
ロンファでデッキから1チューナー呼ぶときにスポーアバルブ1枚ずつだとデッキに1チューナーが居なくなる恐れがある
ってのがデカイんじゃない?
次週のトマトのゴーレムみたいな化物気になるなあ
B・プラントにトマトをオーバーレイ!
>>802 なんかそれ微妙に儀式戦士族になっちゃいそうだな
トマトバーガー!
初心者カキコ申し訳ないが、教えてください
薔薇の刻印で奪ったモンスターって薔薇が破壊されたら相手に戻るんですか?
もし戻るならそれは破壊されたときですか?
流れ切ってすまぬ
初心者ってことはwikiの存在も知らない可能性・・・はないか
装備魔法は破壊されたら基本的に効果は切れるよ
だから相手に戻る
「もし戻るならそれは破壊された時ですか?」っていうのが気になったから書いとくけど、刻印が破壊じゃなく手札に戻ったり除外されたりしてもモンスターは相手に戻るからな。
斬新なデッキを組みたいな
>>809 洗脳解除黒庭とかどうよ。ハマれば姫様や世界樹がヒャッハーできるぞ。
上級モンスターがもっといればいろいろ遊べそうなのにな
高ランクエクシーズも増えてきたし
6はギガプラ、7はローズソーサラー、8は椿姫アマリリスか。
優秀な星5植物は欲しいな
ローズソーサラーみたいにちょっとトリッキーでもいいから
>>812スポーアなら、マンドラゴとシンクロ マンドラゴ除外復活でランク5すぐできるぞ
洗脳解除 黒庭 ポリノシス ダーク・ボルテニス ティタ ギオン
もはや植物デッキなのか…
というか黒庭はもはや斬新とは言えない
何というか黒庭使う奴は
「俺って面白いデッキ使ってるでしょ?」
っていうナル気味な感じがぷんぷんする
黒庭面白いけど、ただ張るだけじゃメタにしかならないからなぁ。ゲームを止めてしまい、退屈なものにしてしまう。
貼ったらすぐにコンボ始動出来るギミックを入れ込みたいね。
黒庭の最大の敵は特殊裁定
蘇生効果は単純にATK800nの蘇生として使いたいから、植物を使わないほうが構築は簡単なんだよね
混ぜる程度ならまだしも、純植物なら調整が面倒ってレベルじゃない
黒庭張った状態で、終末ns→サモプリ落とし→黒庭破壊、サモプリss
とか、
スクラップリサイクラーと、スコープンで☆6、7シンクロの二択。
純植物ではないが。
庭終末太陽でなんかできるかね?
>>815 文句言うだけだったら黒庭で目立ってる奴に対する嫉妬以外の何物でもないよね
まだ色々な可能性秘めてると思うよ黒庭は
昔の話だけど、
ネクロフルールns→黒庭破壊ソルシエール&自墓地チューナーss→ソルシエ効果で相手墓地モンス蘇生&シンクロ
ダンディトークンを黒庭破壊→ネクロフルールss→フレグランスで破壊〜とか
当時は攻撃力0が蘇生できるとは思ってなかったから新鮮だったなあ
黒庭洗脳解除ってどうなるの?
黒庭のwikiに
Q:ローズ・トークンの元々の持ち主はどちらのプレイヤーですか?
A:ローズ・トークンの元々の持ち主はローズ・トークンの特殊召喚のトリガーになったモンスターを召喚・特殊召喚したプレイヤーになります。(11/09/25)
ってあったんだけど、これって洗脳解除があると自分フィールドのトークンは相手フィールドに移るってことじゃないか?
>>823 相手の場に特殊召喚されてからこっちに来る扱い。
だから、相手の場がいっぱいだとそもそも召喚自体されないし、こっちの場がいっぱいだったら墓地送り→トークンは墓地に送られないので破壊になる。
これにもばっちり世界樹のカウンターは乗るんだぜ。
そうじゃなくて
相手のモンスターの召喚によってこっちのフィールドに特殊召喚されたトークンは、そのwikiのQAによると元々の持ち主は相手扱いだから、洗脳解除使えば相手フィールドに戻っちゃうんじゃない?
ってこと
ファビョってますねwww
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 23:51:38.67 ID:A0lUSRLF0
無限トリシュ考えた(既出だったらすまん)
<準備>
自分か相手の墓地に蘇生制限を満たした氷結界の虎王ドゥローレン
自分の墓地にロンファ
自分の場に再度召喚してないギガプラ
手札に戦線復活の代償と増草剤二枚か増草剤とスーペルヴィス
<方法>
ギガプラをコストに戦線復活でドゥロ蘇生
増草剤でギガプラ蘇生
増草剤orスーペルヴィスで何か(ロンファ)蘇生、
魔法、トラップゾーンのカードを手札に戻すと勝手にドゥローレンが死んでくれて
最初の状況+植物一体が残るはず・・・
トリシュを出してはドゥロで戻すとメンタルがひゃっはー
弱点はサイクロン一枚で止められること。
デッキの上から十枚積めば先行1ターン目から可能です。
内容は
ロンファ、ギガプラ、オベロン、スティーラー、バルブ
手札抹殺、増草2枚、スーペルヴィス、戦線復活
長文申し訳ないです。
実戦でも妨害なければ決まりますが、ガチ相手は厳しいかな。
>>825だよ
まあファビョってたけど結局どうなんだろ?
この裁定だと黒庭洗脳解除が相手にも利用されるぞ
よくそんなのん考え付いたもんだな
特化したら楽しそうだ
ドゥロはボタニティガールあたりが使えそうだな
ドゥロ使う無限ループがマイナーなのってドゥロ出すのが面倒だからだし
積み込み前提で話されても詰めデュエルでどうぞとしか言えない
実際にそのコンボができる、もしくはやりやすいデッキを作ったとかじゃないと
「エクゾ積んどけば揃ったとき勝てる」と言ってるのと一緒
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:33:58.31 ID:UUav45pB0
>>829 特化するとサイクなりあらゆるフリーチェーンのカードに妨害されて
しまうから、ギガプラ軸の植物に戦線復活とアムホ入れて
狙えるとき狙うぐらいの気持ちのほうが安定できるかな。
>>830 そうなのよね。
あと、召喚権を保持してギガプラ出すのがだるかったり
増草のサーチ手段が乏しいんだよね。
ネタを見てほしくてageたんじゃなくてテンプレ読んでないだけなのね
まあたまにはageてもいいかなと思うけど基本的にsage進行だから気を付けてね
>>832 申し訳ない。気を付けます。
これで大丈夫かな
植物ってワンショットミスったらほぼ巻き返し不可だよね
つかカイクウが地味にうざい
初手がスティーラースーペル太陽141と増草x2かスーペル増草か増草アムホ
ならいけるっぽい無理ぽ
とりあえず使うカード少なくなるように画策してみる
というか3枚使って出すくらいじゃないと糞すぎるな
俺に間違いがなければ増草141太陽スティーラーで出るかも
スティーラー切って141スポーアそのまま太陽ロンファリリースダンディ
スポーア効果ロンファ除外でダンディとシンクロPTDトークン2体DDRサーチ
適当なの捨ててDDRロンファ帰還
ここまででトークントークンロンファPTD 手札に増草適当なカード1枚
トークンリリースバルブ トークンとシンクロしてF1ドロー PTDのレベル下げてスティーラー
ロンファスティーラーF1でシンクロブリュ
ブリュ下げてスティーラー増草バルブorスポーア蘇生 適当なの切ってスティーラーバウンス
そのままスティーラー捨てて増草バウンス PTDとバルブでPTDでスーペルサーチ
増草発動バルブ蘇生ブリュで適当な1枚切って増草バウンスブリュとバルブでドゥロ
ここまでで ドゥロPTD 手札にスーペル増草
増草発動ロンファドゥロで増草バウンスロンファリリースギガプラバルブ効果ドゥロとシンクロPTD代償サーチ
これでフィールドにギガプラPTDPTD
手札に増草スーペル代償
墓地にドゥロロンファスティーラーあたりがいることになる
と思いました
間違ってたらごめん
問題は構築だな。
一枚しかない141と虎出すのをもう少し簡単にできれば実用性はあるはず。
これを回せればクェーサールートが簡単だと思えるはずだ
>>825 そうだよ。
でもそれは攻撃力半分を否応ナシに受けるわけだし、速めにこちらの場を満タンにしてやればそもそも召喚されない
パワーツール3枚、代償3枚確定は厳しいな
ドゥロでPTDバウンスすれば2枚でもいいのよ
あと代償は2でも1回はやり直しが利くはず
というかブリュとライブラリアンと増草剤で手札入れ換えはし放題なのか
これって∞トリシュしながら∞フォミュラライブラもできる?
∞トリシュしたあとに∞フォミュラやってクェーサーっていうオーバーキル
フォミュラは一回使うから再利用できるのないと無理か。
ブリュで一回スティーラー戻すのはなんで?
植物作ろうと思うんだけど
ブルーローズ・ドラゴンって強くね?
ブルーローズを使いたくて植物とドラゴンを合わせたものを作ったが
最近勝率が悪い…
>>843 よく考えたら意味はなかったか
後おろ埋スティーラー太陽増草でも出ると思う
コストを含め初期手に何枚あればいいんだ?
あと櫃DDRでもできるかね?パワツでDDR引けなくて死ぬ可能性が出るが
前提として増草剤が初手にある、召喚権を使わない
これでロンファを出そうとすると確実に2枚使わないといけないはず
だから手札はどうあがいても3枚以上必要になるはず
>>844 アレはブラロ蘇生に意義があるギミック作らんと採用は厳しい。
パッと思いつくのは紅の弾くらいだが
無限トリシュやり終わった後(場にギガプラ、手札にスーペル代償増草、墓地にスティーラーF1)に
@植物を増やすサイクルを2回やって場をギガプラと1チューナー2匹にする
Aギガプラにスーペルでロンファ釣る
Bギガプラ+1チューナーで7シンクロしてスーペルでギガプラ蘇生
C7シンクロを1下げて(7→6)スティーラー
D1チューナー+ロンファ+スティーラーで5シンクロ
E代償でギガプラリリースF1蘇生
F7シンクロをもう1下げて(6→5)スティーラー
G2+5+5でクェーサー
っていうのを思いついた
一番最初にライブ置いて∞トリシュしつつ蘇生引いて
シンクロ5出して蘇生でフォミュラ蘇生でクェーサーしてる。
その後増草スーペルで普通にスタダ椿をだす。
しかし問題はこのコンボを成功させる仮定だ。
【増草 偽り 太陽 スティーラー スポーア α】でもいけるが
偽りを積むほどスペースはないからこれは実用的ではない。
今思ったけど偽りの種ってフォトンリードみたいに一見二重召喚の劣化だけど何気に使い道多そうだな
偽りの種はレベル4以下対象だったらグラビローズと共に3積みしたんだけどなあ
しかしスポーアコストで太陽を使うのが大前提だからな、バルブで太陽使ったって回りゃしないし。
そう考えると偽りもほぼスポーア専用なんだよな。
とりあえずドゥロ買って来たけど実用的ナコンボないかな?
エクシーズはビックアイしかしないけど
植物ソリティアを考察するスレ
植物ソリティア(デュアル植物とか)
アマリリス・アマリリスカウンター
椿パーミ
神風植物
他に何があったっけ
スキドレ系統
スイスドローの大会でデュアル植物で準優勝してきたぜ!
ワンフーさえいなければ優勝だったというのに・・・
さあ早くレポを晒すんだ!
>>859おめでとう あと装備植物優勝してるデッキあるけど、植物成分がキラトマ出張刻印ぐらいだな
これ植物と言っていいのだろうか・・
パイナポーをフルに使いたいのにシンクロ先が6で使いにくい
早く植物エクシーズ増えてほしいよなぁ
星2エクシーズ自体は優秀なの多いのにパイナポーが複数蘇生できないとは
まあ獣植物以外を使ったらダメだけどさ
レポっつってもマッチが3戦じゃなくて2戦だったりとか回す時はほぼ同じ様な構図になるんだが・・・
全然おk
装備植物と言いながら入ってる装備魔法が刻印しかないとか笑えてくるな
例のアレはただの闇植物だろう
パイナポーデッキにはグルファクシ使ってるな
コスモスと併せてイージーチューニングもつかえるし
>>867 パルキオン作れれば強いんだけどなぁ
いかんせんドラゴン
さてゼアルだ、植物は強化されるのかね…?
>>863だがまぁ書いてみる
デッキはいつだかの優勝したデッキの方のデッキとほぼ同じです
1戦目スクラップ ××
1回目の初手が非常に悪くブロッサムもギガプラスーペルも出来ず押し切られる
2回目はサイドから幽閉、因果切断、ヴェーラーを入れるも相手後攻ワンフーで積み。
サイドにDDクロウを入れたかったのですが家においてきたのを開始ギリギリに気づいたので入ってません
2戦目BF? 〇〇
1回目 先攻でブロッサムスーペルでブンブンしてPTD、LSD、スタダだかを並べてそのまま押し切りゲームセット
2回目 サイドから暗闇鏡とヴェーラーを投入、チェリーから太陽、スーペルでブンブンオラァ
3戦目里魔法族 〇〇
1回目 初手にアムホ蘇生サイクチェリー太陽が来てたのでチェリーを立たせるとディフェンダーで戦闘破壊されたので、
次のターンでアムホからスーペルをとってブンブン 蘇生を交えたらクェーサーが出たのでそのままオラァ
2回目 この相手の方とは過去になんどかあたってたのでジョウゲンが入ってるのは分かっていた なのでヴェーラーを突っ込む
初手にスーペルx2とアムホ、クリッター、ブラホという驚異的な手札だったのでそのままブンブンして終わり
4戦目暗黒界 〇〇
1回目 初手が黄金櫃、太陽、大嵐、サイク、激流で積んだかと思ったが次のドローでナチュルチェリーを引き伏せ→ベージで攻撃、チェリーSSで自ターンで太陽してオラァ
2回目 相手が仕切りに手札わりーとつぶやく どうやらそのようで結局おろまいでグラファおとしてベージ通常召喚グラファSSしてPTD攻撃してきたくらいでその後薔薇の刻印で奪ってフィニッシュ
実はこの大会に2ヶ月くらい出続けて初の快挙なんです
というのも今回がズバ抜けて手札が良かったからというのもあるのですが・・・
トマトパラダイス強すぎワロタ。
何かの間違いでOCG化されないもんかな。
もしカード化されれば本格的に【トマト】が組めるようになるのか
ソリティアの助長に椿姫ポリノシスなんかのコントロールのコストにと単体でも役立ちそうね
【トマト】であり【トマボー】にはならないのが悲しいところ
というかドレッドキングだけ手に入らない可能性があるのか
トマトマトリョーシカも割と強いな
同名限定だけどツアーガイドみたいな感じだもんな
>>870 あらためておめでとう
サイクでメインからメタられるから苦しいかと思ったけど
思ってるより初手サイクセットって少ないのかな
ワンフーで沈黙しちゃうのは何か対策したいところだね
【闇ハンデス】
モ:1,193円 魔:1,495円 罠:1,788円 エ:7,510円
合:11,986円(エキストラ無しだと4,476円)
(値段は遊戯王☆デッキ検索の最安値を参照)
モンスター (17枚/8種類)
クリッター(40円*1) 魂を削る死霊(18円*3)
A・ジェネクス・クラッシャー(80円*3) キラー・トマト(100円*3)
首領・ザルーグ(100円*2) 魔導戦士 ブレイカー(80円*3)
ダーク・アームド・ドラゴン(39円*1) BF−疾風のゲイル(80円*1)
魔法 (13枚/7種類)
大嵐(100円*1) 強制転移(20円*3) ブラック・ホール(100円*1)
闇の誘惑(195円*1) サイクロン(200円*3) 収縮(80円*3)
月の書(200円*1)
罠 (10枚/7種類)
強制脱出装置(25円*2) 激流葬(163円*1) 奈落の落とし穴(350円*2)
呪われた棺(20円*2) 神の警告(300円*2) 神の宣告(80円*1)
聖なるバリア−ミラーフォース−(180円*1)
エクストラデッキ (4枚/4種類)
氷結界の龍 ブリューナク(2,480円*1) ブラック・ローズ・ドラゴン(1,100円*1)
虚空海竜リヴァイエール(780円*1) ラヴァルバル・チェイン(3,150円*1)
エキストラは組むために必要なカードではなく、あれば使うカード
アドは取りやすいけど簡単に切り返されるので大量展開は苦手
その他、想定外のデッキも多々あるしハンデスは嫌な顔されるので注意が必要
誤爆すみません
トマボーとプチトマボーを入れてトマトビートに変えるなら許してやろう
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:34:48.31 ID:oMBE80aj0
友人の植物とやると咲き誇るというか生態系崩壊みたいな恐ろしい展開されて笑う
トマトパラダイスはOCG化されたとしても1ターンに1度になるだろうな
あのままじゃ強すぎる
SS対応してたっけあれ?
まあブラガとか違って栄養太陽が使いやすくなるな
マトリョーシカからマトリョーシカ出したときに二体でたからSS対応してるね
1ターンに一度とかつけてカード化しないかなあ
ボタニティ・ライオがメインから入るデッキってなんだろうか?
ライオってあんま大会結果で見かけないのになんで高いんだろうか
需要は少ないけど産出も少ないから仕方ないね
供給だと思います
そもそもどこ産だったかすら
ジャンフェスじゃなかったっけ
スペックは高いけど使うデッキがないってカードでもなぜか高い
闇植物ってイービルトマボーとかで墓地肥やしてダクリとかネフティス出すってデッキ?
植物成分は主にキラトマと出張植物で、終末ゼピュロスダムド辺りを使う普通の闇属性デッキ
個人差で刻印が入ってたりイービルやトマボーが入ってたりするかな
光成分を植物以外で補うとカオスプラントになる
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:45:00.82 ID:P57NqxgR0
>>884 2007年にでたときはよかったんだよなぁ・・・ 自身の効果で1900超えやすくてスキドレされても最悪、壁に出来て
2008年にシンクロ召喚など登場していかなければ・・・・・ 今でも植物でのアタッカーだったかもしれない高性能モンスターさ
シンクロだけならまだいけたよ。
思い出のブランコでウィルプス経由ギガプラとかのそんな速くなかった植物なら優秀な下級が欲しくてライオは入ってた。ナチュルシンクロも出しやすかったし。
ライオが入らなくなったのはスーペルの登場で植物が一気に加速してからだった感じ。
あとスポーアバルブという超高性能チューナー。
理由を把握したわ。ありがとう
なんか話題ないのか?
>>895 言いだしっぺ
植物の1キルじゃないビートダウンとか純コントロールとかを考えたらいいんじゃない
植物でビートダウンするデッキ作りたいんだがなかなか決まらないから作ってる人がいたらレシピを参考にさせてほしい
話題提供も兼ねまして診断お願いします
■最上級4枚
ティタニアル×2 ローズ・ソーサラー×2
■上級3枚
ギガプラント×3
■下級12枚
ヴェルズ・マンドラゴ×3 ローンファイア・ブロッサム クリッター
ダンディ・ライオン トラゴエディア コピー・プラント×2
スポーア デブリ・ドラゴン グローアップ・バルブ
■魔法13枚
サイクロン×2 強制転移×2 増草剤×3 超栄養×2
おろかな埋葬 ブラックホール 死者蘇生 大嵐
■罠8枚
リビングデッド×2 奈落×2
神の宣告 神の警告×2 激流葬
■エクストラ15枚
フォーミュラ・シンクロン カタストル
ハイパー・ライブラリアン ブラック・ローズ
ブリューナク トリシューラ スターダスト
シューティング・スター ミスト・ウォーム スクラップ・ドラゴン
ビッグアイ ホープ ラヴァルバル・チェイン
装備魔法を使わないシンクロしたり奪ったりがメインのビートダウン
ローズ・ソーサラーとマンドラゴのSSが便利で劣勢から巻き返しやすいです
シンクロやカオス系にはそこそこ勝てますがカラクリ暗黒界辺りの
奪ってもあまり美味しくない相手には辛いですが…
序盤にもっと墓地が肥やせればと思うのですがどうでしょうか?
他にもオススメカードもあったら教えてもらいたいです
>>899 当初はもっと椿パーミ寄りでポリノシスも2〜3積みだったんですが
思うように回らず抜いてしまいました
ダンディみたいな効果持ちがもっと増えればブローニングパワーのように撃てるんですが…
転移とか入れてるならバイオレットウィッチとかどうかな
ロンファはもちろんギガプラ薔薇皿マンドラゴサーチできるし
装備デュアルじゃなくてもギガプラ入れてるならスーペル1〜2枚程度いれたくなる
トマトパラダイスがOCG化したらポリノシス3積み確定だな
ダンディ制限に戻った今では1枚ぐらいしか入らんな<ポリノ
バルブスポーアもいいリリース要員なんだがな、やっぱトークン残せるのがデカイ
>>901 スーペル2枚だけ挿してみましたが、これだけど良い時に引けないですね
アームズホール入れるならDDRとか刻印も欲しくなって枠が…
ウィッチは魔法使いじゃなかったらなぁ…
マンドラゴの効果は優秀だけどエクシーズにも使いやすいように星4も少し欲しいな。コピプラだけじゃなく。
ゾンキャリと一緒にキラトマいれるかグラヴィ辺り入れてみると良いかも。
あとギガプラは召喚使わずに出す手段がリビデ蘇生しかないから3枚は要らないと思う。
ロンファの出る回数が減った今トレインもなしにティタ2は無謀
ギガプラもスーペルあっても3枚入ることはない スーペルがないこのデッキでは全抜きでもいいくらい
魔天使ももう一体と並べるルートが細い
デブリも餌が少なくて魔天使とシンクロできるわけでもないから必要ない気がする
罠が多めで永続とあわせてサイクを使わせやすいから刻印を使わない理由はないと思う
out ティタニアル1 ギガプラ2 デブリ リビデ2
in ロードポイズン ワンフォーワン 刻印2 精神操作 スタロ
あと下級にいるムカムカはトラゴに変えたほうが
勝率だけ考えると一番強いのはやっぱデュアル植物?
>>898 似たような構築してるけどビッグアイお勧め
よく見たらビッグアイ入ってたわスマン
>>907 デュアル植物はほとんどが敗北率=事故率だからな
でも2戦目以降はサイドを変えにくいうえに他の植物と比べると特にメタに弱いからマッチでは一番高いとは言えなそう
>>898 俺も似たような構築なのでせっかくですし晒します。ちなみに
>>734書いた人で
>>908とは別人です。
モンスター20枚
ローズソーサラー×3 マンドラゴ×3 コピプラ×3 ライコウ×3 スティラ×2 キラトマ バルブ スポア クリッタ コスモス ロンファ
魔法15枚
増草剤×3 刻印×3 DDR 蘇生 ブラホ ワンフォ おろ埋 嵐 光援軍 精神操 サイク
罠5枚
リビデ×2 聖バリ 激流 神宣
エクストラ
フォミュラ ライブラ カタストル ブリュ スプレン ブラロ パワツ スタダ スクドラ トリシュ ミストウォーム ローチ ホープ ビッグアイ×2
少し前までコピプラ暴走召喚して大量展開する感じだったんですが結局暴走が腐るので抜けました。
コンセプトはおとして蘇生と奪ってシンクロエクシーズとマンドラゴ、ローズソサラ、コピプラで4・7エクシーズ、スティラも使って7・8シンクロするデッキです。ダンディはマンドラゴと相性悪いんでキラトマにしました。
ドゥロ簡単に出す方法ないかな…
水植物+チューナー、簡易チューナー、
ブリュシンクロしてスティーラーチューナーが実用的なのかね?
一応スポーア太陽で出るけど
確か水属性植物族星2のバニラがいたはず
バニラじゃなくていいならカースド・フィグがいるよ
ドゥロのシンクロ縛りがあるから一筋縄ではいかないようだな
水2はテンタクルスプラントしかいないな
除外したロンファはDDR使えば問題ないな。
パワツと違って手札減るけど
カースド・フィグ星1かorz
スーポア太陽スティーラーでドゥロパワツ綿毛スティーラ
うん、クェーサー出したほうがいいね
黄泉ガエルと星4除外でSSしたスポーアで組めないかと構築中
今度は黄泉落とすのに時間かかるだろ…
ストライカー簡易でドゥロ
ワーウルフはロンファダンディでリヴァイエール作れるしいいかも
俺はスリーブ入れ換えるのめんどくさいから誰か組んで
変わったところではドラゴンアイスでバルブ捨てるとかサルベージウォリアーでチューナー吊るとかで出せる
こうまでしてドゥロ出す意義があるかは俺にはわからないけど
クェーサーや∞トリシュなどでき、普通の植物ビートとしてもできるデッキができない。
単体では機能しないカードの3積みとか辛すぎる
普通の植物ビートがどういうものなのかによる
俺の感覚だとギガプラスーペル椿だけの展開や
スクドラブルドラを使う展開までのことを
そんなヴィスまで入れてまともに展開しないようなデッキあんの?
姫ビートって今辛いかね? ロンファ、ダンディ、デブリ準の頃から再び作り直そうと思うんだが
ヒュペを封殺できるからいいかもね椿姫
増草とかでしつこく復活するデッキなら考えたよ
考えただけだけど
また再録かい
まあ4レベルとしては強い部類だとおもう
ボタニカル・ライオ入れると下級の立ち回りはよくなるんだがな
植物で下級で立ち回る必要性があんまり……
レベル4入れる理由はシンクロ要因にロンファでデッキから呼んできたいだけって事が多いからなあ
初手で引いてしまった場合のこと考えてもキラトマやマンドラゴでいいし
ライオウ殴る用?
バルブやコスビでナチュルシンクロ出せたりするくらいかなあ
下級としてはかなり堅いけど展開に寄与するところがないのは辛い
初動としてはいいかも
洗脳操作がのさばってた時期に再録されて欲しかったよ
1killとか気にせずにいろいろな植物を積み込んだデッキを作りたい…
そういえばオベロンシクを50円で手に入れた。
これ植物で一番綺麗なんじゃね?
【妖精】とか【夏の夜の夢】とか適当に題して組んでみたら?
寄せ集めに近くて強いかはともかく後者は演劇部にウケがよかった
>>939 だから買ったんだろ
新弾に植物は居なさそうだね
春が来るまで咲くことはできないんだろうか
ハンドにマンドラゴ、スポーアでランク5出せるからティラスとヴォルカ採用してるんだが、
上の方にあるレシピは採用圏内なのに、これらが入らないのはエクストラが圧迫されるからかな?
やっぱり魔天使採用型の神風植物じゃないと使われないのかな
出す方法が1パターン1度きりで採用圏内とは言わないと思う
ちゃんと夫婦だとしっててカードファイルのトップには
ティタニアル オベロン クイーン ソーサーと飾ってありますぜ
強化どころかメタカードさらに増えてきつくなった絶望
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:38:39.24 ID:FuH57uNc0
言われるまで気づかなかった(驚愕)
王宮の牢獄来たら植物軽く死ねるな
お触れ必須な気がしてきた
普通にサイドからサイクやサンブレとかでいいんじゃないの?
墓地対策として次元やネクロバレーより有効だと思えないからそう危惧しなくていいんじゃない
罠だからサーチも利かないしトラスタお触れ始動なら無意味だしさ
アンワ張られた時のような絶望感は無いしね
増草剤エクシーズ
合計41枚
モンスター23枚
上級3枚
ローズソーサラー×3
下級20枚
パンプキン、チェリー×3、クリフ×3、ホワイトオーク×3
コピープラント×2、スポーア、バルブ、ロンファ、マンドラゴ、クリッター、ボタニティ・ガール×2、ギガント・セファロタス
魔法13枚
増草剤×3、サイク×2、大嵐、月、蘇生、ブラホ、地砕き×2、抹殺、141
罠6枚
幽閉×2、ミラフォ、激流、リビング、サンブレ
エクストラ15枚
アームズ、カタス、ライブラ、ブリュ、ガイア、黒薔薇、スタダ、スクドラ、トリシューラ
ホープ、パール、チェイン、ティラス、ビッグアイ、リバイス
コンセプト
増草剤を使ってエクシーズするデッキです
ナチュルでデッキ圧縮してパーツを集めて、エクシーズモンスターでビートします
備考点として、強欲謙虚、ボタニティライオは持ってません。マンドラゴは1枚しかないです。
問題点は、奈落か警告を2枚かスタロをデッキを入れたいです。
1900打点が厳しいです。
ダンディ、埋葬を採用するべきか。
診断よろしくお願いします。
召喚権を潰してしまう増草剤でエクシーズするってのがよくわからん
具体的にどのように動くのか
>>950 クリフでモンスター持ってきて増草剤でレベル4蘇生してエクシーズしたり
植物戻してローズ特殊、増草剤でプラント蘇生してビッグアイとか
>>949 増草のために召喚権残しておけるマンドラゴは複数枚ほしいと思った
地砕き抹殺ピンのサンブレ、幽閉が意味わからん
>>952 マンドラゴは集めてみます。
抹殺は手札の植物を送るため
サンブレは手札の植物を送って破壊するためですが、手札を増やすのがボタニティとクリッターしかないためピンにしました。
地砕きと幽閉はモンスター除去が制限カードかビートしかないので除去を増やしたかったから。
幽閉ならスタダ、クリス、グラファが無くせるから
>>953 別にモンスター除去なんてする必要性がない
幽閉はともかく地砕きはない
その枠に奈落、リビデとかいれたらいいかと
増草使うための召喚権残すためにクリフ以外のリクルーターいれてもいいかと
リクルーター増やすなら剛健欲しくなる
幽閉サンブレをまとめて因果切断にしたくなるな
>>949 次ターンまで植物残したいなら青薔薇とかもいいかと
そのデッキはあんま植物依存じゃないからドゥロ使わない限りはローポより青薔薇
あとエクストラはもうちょい練った方が良さそう
増草剤でエクシーズしたときに増草剤が残って再利用できるのが強みなんだからシンクロよりエクシーズを優先して入れた方がいい
例えばそもそも出る機会の少ないガイアナイトとか手は要らないかと
メロウとかローチとか他の4エクシーズを入れるべき
>>949 ホワイトオークは何故3枚?パンプキン3で事足りる
増草と相性よくないのは言われてるとおりだから最終的にはこのギミック全抜きになると思うけど
out ソーサラー1 ホワイトオーク3 ボタ子2 セファロ1 月1 地砕き2 抹殺1 ミラフォ1 サンブレ1
in パンプキン2 コピプラ1 マンドラ2 ゼピュロス1 操作1 おろ埋1 刻印2 奈落2
エクストラはエイドとガイアが出すルートないよね ティラスも薄いから抜いていい
皆さん診断ありがとうございました。
>>957 オークはクリフで持ってこれるアタッカーだから入れました。
また、レベル4の植物だったから。
ボタニティガール抜いたらパンプキンを手札に加える方法がないのでは?
パンプキンを3にするとソーサラーで戻す場面が増えると思いますが、抜いたほうがいいでしょうか?
エイドとガイアは抜いて見ます。
ティラスはスポーアを使って出してました。
>>958 1800で打点足りてないなら採用する意味なくない?せめてパンプキンと枚数逆にするとか
パンプキンはクリフとあわせて6枚もあれば十分エクシーズできる チェリーで5シンクロもあるし
ボタ子はパンプキン以外で持って来たいのが少ないのと、ライオウで詰まる要因と思われるから
レベル4ばっかでスポーアからの選択肢が狭いからティラスが入るのか
だったらスポーア抜いてでもランク4を充実させたほうがいいような気はするけど使い勝手がいいならそのままでも
>>959 解説ありがとうございました。
助かりました
ギガプラ1キルデッキ使ってる人に聞きたいんだけどロンファ呼ぶまでどうやって耐えてる?
>>961 グラヴィローズ立たせて櫃発動とか次のターンにチェインかな
>>961 オレはロンファ呼べない時は諦めてるな
匱3DDR3アムホ3栄養太陽3体勢で成金とかも積んだりしてとりあえずロンファ呼ぶ確率を上げてる
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 19:26:46.67 ID:vUR3MMkW0
>>964 50回まわして39回ロンファ呼べた
内ワンキルラインに到達できそうだったのは34回
確率だけ見ればワンキル率約7割だけど妨害を考えると4割くらいと考えるのが妥当か
>>820みたいなデッキ作ったんだけど診断だめかな?
メインに植物入ってないし
>メインに植物入ってないし
それは明らかにスレチだろう
分類がわからんから本スレかVIPの遊戯王スレみたいななんでもありなとこじゃないと聞きにくいだろうが
そんな特殊なデッキをなんでもありなとこで診断してくれるかどうか
テンプレも無いデッキだし、そこにいる人たちのデュエリストレベルもバラバラだろうから有意義な意見が貰えるかどうか
まあこのスレに書かれてもどうしようもないのも確かだが
ネタデッキスレでいいんじゃないか?
つーか誰も使ったことないデッキを診断できるわけなくね
できるのは神様か知ったか
同じデッキ作って回してみれば動きも改善すべき点もわかるよ
TFとかそういうときに便利ね
見ただけで明らかに変えた方がいいカードが入ってる場合もあるから回さなくてもわかるものはあるもんだしね
>>971 視点が変わると見えてくるものもあるんじゃないか?
とりあえずテンプレデッキとかつかったらよくない?
>>967 ブログ回りしたほうがいい
昔黒庭神風作ったとき結構黒庭デッキ紹介してるブログあったよ
あとは自分の裁量
植物ってテンプレ化してるのか?
黒庭デッキは難しい
ブログで紹介してるのもただ黒庭で蘇生してみました^^みたいなのが多いし
>黒庭
人海戦術型の植物デッキにサポートとして入れてるよ。
トライワイトのおかげで弱肉一色が撃ちやすくなったし。
黒庭はサボウと世界樹組みあわせたりしないと植物族って事を活かせない気がする
∞トリシュの実用化は無理なのかな…
1ターンでできなくてもってワンチャンあったけど、ドゥロを墓地に送って
場に通常モンスター、手札に増草スーペル代償はきつい。
次スレの季節か
ルールスレが使えないから質問。
増草剤で蘇生したモンスターに月の書を使ったら
増草剤は破壊されますか?
効果で蘇生したゾンビキャリアに月の書を使って裏で墓地おくりしても
除外されますか?
>>982 破壊も除外もされない
が、ルール質問スレは普通に機能してるし、終了間近のスレに質問持ち込むのもどうかと思うぞ
レベル足りてれば立ててくるけど
テンプレは
>>1-3でいいよね?
ルールスレが使えないってどういうことだ
応答ないから了承かと思って立てに行ったら規制中だったぜ俺ー!
>>980 俺も試してるけど増草の使い方が難しい
増草でしかろくに展開できないのに温存しなきゃいけないのが苦しい
クェーサー型のデュアル植物に試しに無限トリシュのギミック入れたら、それまで3割くらいだった事故率が一気に7、8割にまで跳ね上がって断念した。
初手で動くことを考えるとアムホはまだしも増草剤は完璧な事故要因。
立ててこようか?
あれ、よく見たらルールスレ二つあった。
お手数をかけました。
すみません
たててきた
クェーサールートのはどうしたらいいだろ?
とりあえず既に不可能な【ロンファ蘇生±】を消してライブを2枚使ってるところをライブ→5シンクロとかにすればいんじゃね
テンプレの元を作った本人からするといらない気がする。
ソリティア苦手な俺とかからするとああいうのはありがたいんだけど
何かテンプレって感じじゃないんだよね
なんというか、クェーサーの旬も過ぎたしもういいかなって感じはある
スポーア太陽+αですっごい展開できるよってのが全ての基礎だし
それでもクェが出ればゲームエンドに追い込めるのは確か
植物達がニョキニョキ成長して一つの恒星状天体になるって素敵
一応書いとくわ
俺も正直いらんと思うけど
埋め
種埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。