【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart148
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
そう、彼女達はまぎれもなく>>1乙だ。
>>1乙
ボールスもバロミも13kだからマロンで十分なんだよね
わざわざといぷがるを入れる意味が・・・
5枚目以降にアカネで呼べる条件付きマロンに価値があるかどうか
考えてみたらロイパラ版エクスが来たところでバロミがいるから使われないな
今一番使われてる条件付き9000ブースターってターコイズだろうな
ドリーンはちょっと違うし
個人的にといぷとアカネをいれるぐらいなら、メカトレとワンボを四ずつ積みたい
対かげろうの場合除去が飛んでくるからマロンだけだと心許ないんだよね。
あとは13000+9000=22000にまぁるがる効果を足して25000とかにできたりもする
ターコイズってそんな使われて無いだろ、ペイルに9000ブーストして有用なのってクリムゾンしかいないし
ビーストテイマー入らないペイルも普通にあるし
13 :
!:2011/09/07(水) 19:11:48.66 ID:YWpur1pt0
ヴァンガードはじめたいんだけどカイくんのデッキって強いの?
カイくんまじイケメンだしかっこいいからカイくんのデッキ作りたいんだが
テイマー姉妹はV指定ないんだぜ
意外なデッキで見ることがある
>>13 質問すんなら質問スレ行けよ
TDの中では強いが、買うならあと3ヶ月待て
デッキの他にいろいろついたセットが出る
>>16 サンクス
なんかいろいろついたセット出るときに始めるとするよ
環境とかさっぱりだから初心者スレにいってきます。
>>13 オバロが2積みだからとりあえず2箱使ってコンロー足すだけでそこそこ戦える。
慣れてきたらバリィとか足していけばおk。
ミサキさんの夜のGサークルに俺の分身をエスペシャルインターセプトしたいぉ
カレーの飴色のくだり、フレーバーにあってもあまり違和感がない
言い回しになってるあたり櫂くんはさすがだな
あるとしたらどんなユニットだろ
ルー魔人とかそんなんじゃね
かげろうの料理長か…元軍人だかの
カレーの化身 ルー
ユーラシアの長 ルーマニア
ドラゴンモンク ハッカイさんをそろそろですね
ポークカレーでもいいから
全然違和感がないな…
最初に飴色に〜のレスを見たとき、フレーバーの改変かと思った
初心者の友達にオバロフォウル作って渡したら普通に負け越して困る
クリティカルはVにしか乗せられない ってルールはマジで来てほしいな
検索してきたのですが、はじめようセット レッド
というものの内容がすごくいいですね。
これを1つかってみることにします。
クリをRに廻してほしくない人はR殴っとけばどう?
G1バニラとG2以上のユニットが主力である8000以上がいなければ
14000までしかライン作れないから20000以上でクリ乗せて殴れない筈だよ
大外れでもないと思う
はたして今から始めようと考えている人が12月まで待てることやら
Rなぐるのはボールズ系かエクスキューショナー、トムがいるときくらいだろ
相手の手札完全に把握してない限り相手のガードをみすみす少なくするだけってことも十分にあるし
>>33 かげろう相手にR狙ってダメージ追いつける気がしません
トライアル1個、まぁ帝国買って3ヶ月イメージして過ごす…のもキツイか
>>36 確かにかげろう相手じゃ厳しいね、ドロトリをふんだんにに積んでることも考えられるし
帝国デッキをガチにするにはどうすればいいのでしょうか?
in outがまったくわからないのですが、大会優勝者のレシピを参考にしたほうがいいのでしょうか?
>>39 公式以外にもいろんなサイトで大会優勝者のデッキ見れると思うから
それ見ると参考になると思うぞ
インビロードって、今まではCBオバロを醒トリで起こすのを狙ってたけど、もしかして効果で一回起きたオバロにクリ乗せる戦術のほうがいいのかな?
時代遅れかもしれんが、使ってる人とかいたら話を聞かせてもらいたい
>>33 リア殴ってるとこっちダメ4、相手ダメ1〜2とかになって死ぬ
それに、安上がりにするためにバニラ多目に積んでるから大した痛手にならないっていう
>>42 相手Rの後ろがG1バニラでこっちVが10000だとまえのパワーが7000でも15000いくから
もう相手デッキのほとんどが十分なパワーを持つユニットになっちゃうから全然駄目みたいだね
なんか今週のアニメのカイくんと皇帝の会話みたいになってるけど
まずドラゴニック・オーバーロードを4枚集めます
次に「ブレイジングフレア」か「エクスキューショナー」か「ウォーターフォウル」
のどれかで残りのG3枠3〜4を埋めます
残りはほぼ固定なのでご自由に
いつも思うんだけど最初っからガチデッキ作っちゃうと当分の間強化する楽しみなくなっちゃわないか?
音楽始めたてで超高いギター買う的な
始めたてで超高いギター買っても練習しなきゃ上達しないだろ
ガチデッキ作っても対戦しなきゃプレイング上達しにくいと思う
ガチデッキだろうがファンデッキだろうがネタデッキだろうが作りたいの作って対戦すればいいと思うよ
>>46 こうして見るとやっぱマイナーチェンジと言われるのは
安くて強いオバロが原因としか思えないなw
>>33 R殴るって言うと、ずっとR殴り続ける奴いるが
相手がG3になったら毎ターン3枚ずつドローするので、V中心の攻めに変えた方がいい
R殴りは序盤にカードアド稼ぐ戦術である
>>1乙
ちょっと聞きたいんだけどもパープルの値段ってどんなもん?
ヤフオクとかだとアレだから参考にならなくて…
ドラゴニック・ウォーターフォウルが強そうですね。
アリフオバロフォウルを共存させたいんだけど配分はどのくらいがいいかな?
みんなの意見を聞きたい
ちなみにナイトアリフ4積みでスペリオルで速攻 〆はフォウルかCB使ったオバロで
失敗したらオバロに乗って削り合いつつフォウルで決める(余ったアリフはこのときコストに)
っていうイメージ
バニラ9000でもまあ悪くないかな、と
>>32 わざわざ12月まで待たずともTD2個買えば十分だけどね
>>50 カード1枚と1ダメージの価値が序盤から終盤まで同じと思ってる人結構多いよね
すいませんでした
>>33 クリティカル多めの速攻デッキは除去やリア潰しを絡めて展開を鈍らせれば
打点が下がることでクリティカルが活かせなくなって戦いやすいってのはあってると思う
でも大抵速攻デッキはG1が7000や8000で構成されてるから前衛だけ殴ってても15kは超えてくる場合が多い
アイアンテイルや導きエルフがいるから意外と16kも超えてくる
リア殴りはV殴りとR殴りの要求値が同じかR殴りのほうが高くて
相手がガードしてくれる算段(トムやバロミなどの重要なユニット、手札に代わりがなさそう等)があるときにしか有効打は与えられないな
後はRVRで殴るときに
ヒールトリガー発動しなくなるから最初のRはリア殴りとか
4ダメからクリティカルゲットで終わらせるつもりだと、最初のRの攻撃でダメトリゲットされたくないからリア殴りとか(VRRなら問題ないけど)
>>55 序盤でヒール出ちゃったときのために序盤は喰らっておいたほうがいいよね
あとコンローとかのCB使ってサーチはむしろダメージ食らわないと困る
そもそも櫂くんがイケメンだから櫂くんデッキつくるとか
俺みたいにもとからイケメンじゃないと釣り合わなくてダメだろ…
櫂君みたいにぼっちだからかげろう作れば良い
>>60 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ ,/ | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>58 少なくともR潰しやろうと思ったら11000V入れるか
かげろう混ぜるしかないってことみたいね
櫂君みたいにカレー作りたいです
後攻の1ターン目にV1体しかコントロールしてない時に、
「醒」トリガー引くと「☆」の強さがスゲー分かるわ
ヴァンガの男キャラなんてたいがいイケメンじゃねえか
櫂君をリスペクトしたかげろう使ってる奴は
イケメンになることに憧れてるイメージ
ソースは俺
TD2つと漫画3〜4冊、約4000円でガチデッキの完成とかマジぱねぇっす
ある程度やるとキンナラとか欲しくなってくるけど、なくても割と戦えてるし、使いやすい
はじめてパックでブレフレが安く手に入るようになればもっと初心者向けクランになるな
ホンマかげろうは貧乏人の味方やで
オバロエクスの時はちょっと遠ざかったが、全体の層が厚くなった分エクスに限らなくなったしな
エクスそのものに取って代わるユニットはいないが
>>67 全体から見たら少なくね?
狭義のイケメンなら櫂レンこーてーくらいじゃんよ
>>68 じゃあ忍者マスターをリスペクトしてぬばたま使ってる奴は忍者に憧れてる
という解釈でいいんでござるな
>>72 たちかぜさんあんまり強くないんです、ごめんなさい
たちかぜは、かげろうと違ってカード集めるのがめんどいからな
総額はそりゃ安いだろうけど
>>71 アニメの男キャラなんて極端な不細工を除けばだいたいイケメンだよ
みんな顔整ってるし
始めようと思ってるんだが、今たちかぜって、強さ的にはどうなの?
ゾイドっぽくて好きなんだが
>>77 決して弱いわけじゃない。
もうすこしカードの種類が増えると強くなるよ。
>>72 引をアンキロ4枚にすると総額は上がりそうだがな
運が絡むからヴァンガードのデッキの強さってのははっきりしないし分からないな
カード単位で強いからデッキが強いとも限らないし
ただトリガーが多いとデッキによって調節出来るからクラン自体が確実に強くなるとは思う
たちかぜは攻撃ばかりで単調で面白くないと思われがちだが、復活させたカードで相手の攻撃を上手くガードできると爽快感がすごい
たちかぜは中の下くらいか、単純に強いユニットは居るけどそいつらの足を引っ張る貧弱なユニットが盛りだくさん。
パワープレイさせてもらえないから再生効果で固く戦わざるを得ない。
>>41 ☆4醒6引2治4 のトリガーカード全種なデッキで使ってるが
オバロ、オバロ、V、オバロ、R
オバロ、V、オバロオバロ、R
とか使い分けてるな。
相手前衛がG3、V、エスペ、とかの場合 、一打目(エスペ狙い)は通るがブーストのない二打目はトリガー1枚でガードされる事も多い。
ヒールやドローあてた時の攻撃UPも無駄にならないし。
スタンド引いても最低限ブースト要員をスタンドさせられる。
>>84 G2以上は優秀なの多いね
G1のブースト役が貧弱すぎて高打点が出せないのが欠点だわ
弱くはないんだが、強くはないぜ
今のところ回してて一番楽しいのってペイルとグランブルーとどっちだろう
どっちも使っててすんごい楽しい
>>77 トリガーってのが4種類入ってるから色々な動きを期待できる
防御に優れる代わりにちょっと火力が物足りない部分がある
けれどデスレックスというユニットが高い火力を持ってて火力不足にはならない
コンボも安定して発動できるからバランスがいい
あんま関係ないけどアニメでも全国大会に出場してるクランだ、悪いクランではない
>>76 それを言ったら「ヴァンガの男キャラ」って指定がなんだか無意味になるし……
>>87 みんなの勝手なイメージ
ダサいとは言えそれでもコミックのサベイジ・キングがどうなるかはたちかぜ
使いにとっては重要な事である・・・。
たちかぜは防御力あるっていうけど、実際のところ11kユニット居ないからそこまで硬くないよね
キャノンギア効果のG3が出てくれれば完璧なんだが
>>86 Rで使える”強い”G3も欲しいんだぜ
Rで使えないけどディノカオスは面白い
>>87 俺はグランブルーかな
最近はペイル使ってるけど、全然サーカスしてくれずにダメージ行くんだ・・・
サベイジ・キングがバロミデス効果だったらいいのに
たちかぜはデスレだけと思ってたけどスカイプテラとドラゴンエッグも優秀
CBさえあればいつでも回収できるから序盤に無茶なラインを構築しても問題ない
乱舞までのたちかぜは相当強かったな
どうしてこうなった
>>98 シャーマン以外のサベイジが軒並み弱すぎる
>>96 場に(キング含め)サベイジと名のつくユニットが二体以上なら+3000
これなら普通にありじゃね
デストロイヤーとかを採用する意義もでてくるし
☆が5000ガードなら醒の方が使われるようになるかな
たちかぜはG1の7000とRで13k出せるG3か常時11kのG3、あとクリトリもう一種でたら普通にトップクランになるな
戦線が崩されにくいのは速攻デッキとしていい特性だ
1弾環境の頃たちかげが優勝してたショップがあったなw
相手のVへのアタックに対応して退却するユニットがいればギガレが防御型Vになr
近所のヴァンガードくじで300円でBBAと満月とサクヤのセットが当たったでござるよ
>>105 どんな超優良店だよ
俺もカーキンのヴァンガくじ1回でイゾルデ当てたけど…
俺がやったカーキンくじ、
景品引き換える前に店が潰れて当たり券がゴミになったわ
最近騎士王軸でブラブレが空気になってきた
ごく稀にスペリオルするから1枚は入れてるけど
ブラブレはトム潰し専用になってしまった
周りにロイパラ使いいないからバロミ潰しようがないし
そろそろブラブレを強化できるカードが出てきても良い頃・・・
>>85 なるほどありがとう、参考になった
それまで引いたトリガーとかも見ながら順番考えるのが良さそうだね、試してみるよ
ブラブレはOPのダークとの対比みたいな扱いからして
まだ何かあるだろうしな、っつーか4弾の伊藤君ユニットは
何が出るのやら。
次パックで森チャック氏がどんなユニットを描くのか期待
最終話で櫂くんと戦って、V:ソウルのブラブレにライドし直して再度攻撃〜みたいな能力のG3効果で、
1〜2話の対戦の再現してくれたら俺は感動する
もろ遊戯王のパクリだけど
>>114 俺は今回初参戦の西村キヌだな、ノヴァのファイターでも描いてくれるのかな・・・。
>>114 おいやめろ
ハイビーストかワービーストあたりでオナシャス
現在一番かわいそうなお友達はイレギュラーズなのかなー
オラクルを半分くらい交ぜれば展開力は十分取れるし醒×2も☆と引に出来るけど
ダークイレギュラーズでやる意味がほとんどないし
ダクイレは現時点だと未来が見えないのがな・・・ペイルは例え4弾
未封入でも漫画でオリジナルがガンガン出てるおかげでコミックブースター
が期待出来るし。
ノヴァと違ってG3にだけアモン突っ込めばいいってわけじゃないもんな
ソウル生かすには混色すると死ぬし
>>116 ガンダムのハロポジションのマスコットならいける
それともパンダーゼットみたいなのが出現するのか
魔界王にスパブラで出てる人に聞きたいんだけど
ミラーで相手Vに11000が立った時って
Vのアタックに10kガードを要求されるけど、こちらもダンブーストで10kガードを要求できる将軍
逆にお互いに5kガード要求になるジャガノダイバー
どっちにライドした方がいいんだろうか
>>119 全く触れられないぬばたまやネイチャーあたりの方が可哀想なお友達なんDA
冗談はさておきダクイレは2弾のノヴァみたいに☆と引が来れば…
でもFVがアレだからなぁ
ダクイレってどこから収入得てんの?
他のクランはなんとなくわかるんだけど
>>123 手札にいたら将軍じゃね、ていうかライドしないんだったらバニラの将軍は入れないほうがいいだろ
海馬「このキャリングケースに入っている全てのカードと青眼を交換してくれ!!」と
最近はこれくらい大胆な男をみかけないのが残念だ・・・
>>125 学園都市みたいに異能を研究する機関に研究費として貰っているとか?
あるいはアモンの元に集まってるだけのゴロツキで特に収入無し。
ホビステガチャはろくなの出ないな。
ほかの店だと100円でクリムゾンテイマーでたんだが
ペイル使ってる人に聞きたいんだが金ビーストテイマーが来たらどうする?
コミックスタイルで出る可能性は高いと思うんだが
気が早いのはわかってる
>>125 ダクイレは魔改造するための知識や技術を提供し合う集団でしかないってイメージあるな。ちゃんとした組織ではない
でもまあ改造手術代とかは強盗殺人的なロクでもない方法で奪っているようなイメージ
>>125 ドラゴンエンパイアのクランもないだろ・・・
ぬばたまとかげろうが派遣でたちかぜは自給自足ってかんじ
ドラゴンエンパイア組は国家所属の軍隊なんだから収入以前に支給が入るだろw
クランの収入源よりも収入額のほうが気になりだした
オラクルとかどうなってんだろ
まぁサザーランド辺りがノヴァグラップルやってても面白そうだけどね。
そして怒るレアス。
ぬばたまのトップは仕える相手である将軍なのか
組織を取り纏める首領なのかが気になる。
無償で次元超えてまで悪即斬しにきてくれたディメポリさんまじいい人
>>127 将軍はRが20kまでしか出せないペイルやスタンド8枚のダクイレと相性悪そうだから
魔界王では抜くかどうか迷ってたんだ
対スパブラでなら活躍できるみたいだし、続投することにするよ
ありがとう
モンキー・ルー「研究費はメガコロニーさんから頂いてます」
俺はオラクル社員たちの所得のほうが気になる
みな高給取りなのだろうか
マスターフロード「金は洗脳した信者から巻き上げてます」
>>141 「彼女の笑顔と労いの言葉を得るため、今日も社員達は身を粉にして働くことだろう」
アポロン「チャント オキュウリョウハ イタダイテオリマス ハイ」
>>138 ディメンジョンポリスの活躍を撮影して儲けてる奴とかいそう。
あんなに可愛い社長がいるところで働けるだけで満足だろう
ババア社長結婚してくれ!シスターズはいらね
あの執事は百合男子疑惑が・・・
>>145 電気代だろ、とツッコミたいがよく考えたら惑星クレイのエネルギー資源ってどうなっているんだ?
ヒント:惑星クレイの住民は地球の人間と契約してる
>>139 まぁ手札にどっちもいたらって前提だからな、俺ならジャガノ4スイカバー4だな
いつも思うんだが、G1が貧弱なクランは
マロンなりなんなり優秀なバニラを派遣すればいいんじゃないの?
そんなに弱さが気になるなら単色にこだわってる場合じゃないと思うんだけど・・・
魔界王出てペイルの弱さを思い知った
フリーなら結構勝ててたのに全く勝てない
単なのがいけないのか
>>70 キンナラなんて100円もせんから関係ないんじゃねーの?
>>154 ダクイレとかノヴァみたいなのならいいだろうがスパブラみたいにFVが優秀なクランはそうもいかないんだ…
事故るのなんか10回とか15回に1回くらいだろうがその1回が怖くて混ぜられん
ここ最近よく行くショップのダイユーシャの値上がりがひどい
3週間で100→200→600って露骨杉だろw
>>125 アモンは侯爵、ナレッジ・ドランカーは子爵、だから
ダークイレギュラーズはダークゾーンの王侯貴族やその部下で、働く必要がないのでは。
まー、よく考えると、デーモンとかが普通に仕事してる惑星クレイそのものが不思議な気もする。
>>157 FVの事すっかり忘れてた、スマン
FVが優秀なとこに限ってG1が弱いような。主にサブクランが
>>155 ブラッキーさんオススメ
7000置いて効果使えば21000でアタックできて入れ替えの場所も空けてくれるイケメン
ここだけの話、ソウルセイバードラゴンで抜いたことある
>>161 まあブラッキーは鉄板としてワンダーボーイとクリティカルどうするかだな
>>158 先物取引やってるみたいだな…TCGみんなそんな物かもしれんが
4弾のポスターの黄金が何のクランか気になる
次のケロAでわかるかな?
>>164 カードはなま物
旬を逃しても管理を怠っても価値は下がるし、組み合わせ次第で味も上下する。
デスアーミーガイのおかげでノヴァの構築が悩ましい
こいつが居なければFVコンローG1かげろうブレイダーをタッチする感じにできたのに、そこにかげろう削ってデスアーミーとなると頻繁にコンロー踏み潰しそうだし
しかしバトルライザーはウンコ
なんか風の噂でバトルライザーは前に出して殴ると強いって聞いたけどどうなのかねぇ
>>141 サイキックバード 餌代だけ
ラック・バード 餌代だけ
ビクトリー・メーカー 餌代だけ
ドリーム・イーター 餌代だけ
ミラクル・キッド 餌代だけ
ダーク・キャット 餌代だけ
ブルースケイル・ディアー 餌代だけ
オラクルガーディアン アポロン 電気代だけ
オラクルガーディアン ワイズマン 電気代だけ
オラクルガーディアン ジェミニ 電気代だけ
オラクルガーディアン ニケ 電気代だけ
オラクルガーディアン レッドアイ 電気代だけ
オラクルガーディアン ブルーアイ 電気代だけ
セキュリティ・ガーディアン 電気代だけ
オムニサイエンス・マドンナ 電気代だけ
E・アラーマー 電気代だけ
サイレント・トム GS美神のおキヌちゃん基準で推定時給30円
ココ どう考えても安給料。
週末にチアガールのバイトをしようとアメフトチームに行ったら選手にさせられた。
>>167 その辺りはばーくふろうがるに似てる
潰す気にもなれないが序盤から1ライン埋められるから後から響いてくることがあるようなないような気がしないでもない
>>167 コンロー>>前出しライザー>戻しライザー
>>167 結構やっている
相手は殴りたがらないし、こっちも醒トリガーが戻ってもしかたないから上書きで消えていくことが多いわ
下手にブーストして戻すよりも壁にして殴った方がマシってだけの話
オラクルのセキュリティフル稼働させたら電気代だけで国が傾きそうな気もする
BBA実は貧乏生活送ってるとかないよな
腹筋ピン挿しより、セクレタリー天使ピン挿しのがいいよね?
前衛のライザーは後半まで残しておくとありす、スイカバーのヒット時効果のカモになるというね
CEO「電気代?どっかの魔女()が魔法でなんとかしてる」
ライザーカスタムシリーズの性能次第では・・・!
>>167 ライザーを前出し&後衛にブースター置いてアタック
↓
次のターンにライザーと後衛を入れ換えてアタック&さよなライザー
余裕があればライザー上書き
戦ってて強いと思うノヴァ使いの戦い方はこんな感じ
社長は腹黒いな、あと加齢臭きつい
>>167 俺のノヴァかげはツインブレーダー無しのガイ3積み それ以外のG1とトリガーはかげろう
完全ガード無くてもガンスに会わなきゃ意外と何とかなる
アマテラスとかどう考えても太陽エネルギーの超活用です本当にありがとうございました
あまてらすしゃちょう6さい
>>182 え。もしかしてオラクルが使う電気って社長自らによる太陽光発電…?
ふええ…クリティカルトリガーげっとだよぉ…
>>186 待て、アマテラス社、超6歳かもしれない
>>168 おいおい、メカたちが電気代だけな訳ないだろう
壊れたらいくらすると思ってるんだ。定期メンテナンスの方が安上がりだよ
ナノマシンなんて知らない
で、アマテとセクはどっちが攻めなの
なんだよこの流れw
スパブラのPR揃えてイフリート軸にしたいんだが金かかるな・・・
ダン軸とどっちが強いんだろ
魔界王決定戦というかスパブラ王決定戦なんだけど・・・もっと武士はトリガー配分考えろよな・・・
この時点で勝負が決してるのが・・・まぁスパブラは全体的にカードパワーが他より高いってのもあるけど。
武士様がオススメの混色にしろよ、クリ12だぞ
何でトリガー中途半端に出すんだろうね
普通にどのクランにも4種+何か1種ぐらい出せばいいのに
混色の甘みもブシがロイパラとかげろうにクリ3とか頭可笑しいことしたせいで、混色にする必要を殺してる
正直クラン1つにつき同じ種類のトリガー投入は2種類までって制限入れたほうがいいと思う。
ここって日付変わる境目前後に荒れるね
・混色にしないと勝つのは難しい
・ダクイレは重要なクラン
他に迷言あったっけ?
クリティカル増やしてなにを助長したかったんだろな
多分今後もトリガーはちょくちょく出るんだろうし。ロイパラは全部4つとかでそーだ
スパブラはペイル相手→1万1000V
ダーク相手→Vザイフリート+後ワンダーボーイ
って他2クランをメタれるんだよね・・・
ダクイレは普通に重要だろうが
重要=強いではないだろうが
ダクイレに関してはまだなんともなあ、テツは一応重要キャラだし
シャドパラだって重要クランなのは間違いないけど3弾までスルーだったろ
ほれ見ろーっ!
キララとシャイニングレディ
嫁にするならどっち
このゲームで混色が強くなったら、
汎用カードで固めたようなデッキになりそう
優勝はダクイレが多いって聞いたんだけど>魔界王
スパブラはダンを消されるとどうにもならなくなるから、グウィンが大活躍らしい
インビンオバロ醒16積デッキ楽しいわ、弱いけど
そういや「ばーくがる」は、もうFVにつかえないんだな
>>206 遊戯王初期がそんな感じだったね
今はテーマデッキが多いけどヴァンガードはそれを最初からやってるって感じ
必須級でデッキに3枚必須のカードを高レアリティにするのやめてください
最上級レアリティはデッキに一枚で十分なFV用ユニットとかにしてください
PRで強力なカード出さないでください
>>212 商売にならんだろうが
ナニイッテンダー
>>212 プレイヤーからすればまあ、そうなんだがなあ・・・商売だし仕方ない
最近のコンマイほどあざとい売方してない分、武士道はまだいいんじゃねとは思う
ばーくがる・コンローの値段を見れば、ショップとしても喜ばしくは無いだろう
正直五十歩百歩なわけだが
遊戯王はシンクロとか1枚で良いカードが高レアリティだし再録も頻繁だし、遊戯王の方がマシだわ
グランブルー組みたいのにルインもスカルドラゴンも高くて泣ける
>>217 俺が見てる複数のブログの記事と、ここじゃない掲示板での参加者情報
強欲で謙虚な壺・・・・
地元の店だとルイン普通に500円前後になってきてるし酸かるドラゴン欲しいなら大会出ればいいじゃない
実質必須カードの完全ガードがRRなのは辛いなあ
ルインとかワンコイン以下だろ、それ払えないならカードゲームはやめたほうがいいよ金かかるから
ルイン程度で高いって言ってるやつが遊戯王のシングル買える訳ない
そういえばアイチがカードをシングル買いしないのはやっぱ大人の事情なんかね
やたらと人からもらったりパック当てだったり
カード屋に来てるのにショーケースから全く買おうとしないのはやっぱ違和感あるわ・・・
俺は金の問題じゃなくて在庫の問題なんだよな
つーか今回のプロモの大半は通常弾にいれろってカード得にアンキロw
>>208 ダン消したくらいでどうにもならなくなるスパブラは構築に問題があるか事故ってるだけ
ダンは展開補助か、相手が5ダメの時に一回多く殴るカード
そのどちらも出来なくても普通に戦えばペイルダクイレには有利付く
ルインは近隣のショップだと900円超のとこしかないんだが
大体遊戯王なら3枚で済むところが4枚になるんだから出費がかさむに決まってんだろ
他にやってるTCGが同一カード3枚ルールだから、同じカード4枚集めるのがちょっと大変だなと思う時はある
まぁわかりやすい大友一本釣りクランに手を出さなきゃそこまでかからんよな
遊戯王はメインデッキのほかにキラキラ光るカードで埋め尽くされたエクストラデッキが必要なんだから金かかるに決まってんだろ
>>225 そのうネットレやオクにまで手を出してもらわないと
ルインいないならブルーブラッドでええやん・・・
>>231 あっちは初期投資さえどうにかなれば後は比較的楽だろ
普段からスパブラ使ってる人が少ないんだと思うよ。
じゃなきゃ魔界王決定戦でミラー以外でザイフリを立てるって発想は出ないしね。
正直ダン消されたらザイフリVの後ろワンダーの2万超えで殴るだけだしな。
>>228 ダン潰されて、早い段階での展開が出来なくなって長期戦になると、アモンのアタックが防ぎきれなくなるらしい
何気にG2アモンのスタンドがきついとかね
>>233 4積みにしてるけどパワーが足りない…
G2以下は基本パワーが8000以下だからどうも火力不足
>>229 ショップでルイン900円なら、他のカードもそれなりにすると思うのだが
スパブラって連続攻撃のイメージがインパクトが強すぎるからな
その手しかないと思ってる人は多そう
次のターンを考えてブラッキーやジャガノを効果使わずにアタックしたりするんだが
終わった後に、何で効果使わないのか?ってよく突っ込まれる
>>234 エクストラって15枚集まればハイおしまいで済むもんじゃないだろ
デッキによってはナチュビが必要だったりクロキシが必要だったりデッキ増やせば結局お金はかかっていく
スパイクあまり使ったことないけど、ミリィ入れてる人は何枚入れてる?
スカルドラゴン強いとか言われてるけど実際重たすぎて使えたもんじゃないぜ
ピン差しでも邪魔だったんで結局イクシードにしちまった
ライド事故しても無常なんとか剣してくれるイクシードさんマジイケメン
ヴァンガードはクランごとで必要なカードがまったく違うから複数人でカードを共有できていいね
スパブラの強さってあの3クランの中で対応力が一番あるってことだと思うよ、Vの違いで動き方と回し方
も全く違うものにかわるし、扱いが多分一番難しい、けどうまく扱えれば無類の強さを発揮する。
いや俺はクリティカルが8枚あることだと思うな
身内で使うクランがばらけると楽だわ
>>242 ミリィ入れるぐらいなら、メカトレ入れるんじゃないかな
ダンがきちんと機能した上で、普通に戦ってればそうそうソウル切れにはならないし
コンボデッキにすると途端に事故率ばかり気にしてつまらなくなってしまった……
やっぱコンボより立ち回りだな
でもこのアリフどうしよう……
相手がヒールトリガーで回復するときに「ダメージゾーンに堕ちた悪いスカルドラゴンは、ドロップゾーンにしまっちゃおうね」とかなんとか言っててトラウマがよみがえった
>>239 スカルとルイン以外は1枚500円以下だから出せるラインだった
1枚800円超えると出すの渋るな
お前ら4積み必至のカードを買うとしたら何円まで出せる?
1000円かな
俺は遊戯王のほうが金かかったな
カード単価が違いすぎる
800円だな
1000円とかなると現金では全部出せない
トレードして1、2枚は揃える
半月一枚に2400円使った。最後の一枚ならそれ位出せる
四枚纏めてなら6000円位出せる
今必須級で高い(1000円前後からそれ以上)カードって
1弾 騎士王、アマテ、アシュラ、イゾルデ、しょこら
2弾 ソウルセイバー、ブレフレ、トム
3弾 満月、半月、バロミ、アモン、ありす、クリムゾン
PR エクス、スカル
って感じかな
こうして見るとやっぱ2弾はいまいちなのかね
>>240 殺しきれなきゃただのアド損なのにな
まぁるがるとかにも言えるけど、相手がガードせざるを得ない状況かこっちに後が無い時の悪あがきで使うべきだ
>>250 また懐かしいものをww
TDをかったはいいもののアシュラ4枚の踏ん切りがつかず気がついたらたちかぜに逃げてた
2000円、まあツクヨミみたいに強くて可愛い事が前提だけど
ネコ執事のカード化はあるかな?
コミックパックで収録される気がする
エクストラブースター第二弾はメガコロニーの逆襲とかありそうだなw
俺も最近ノヴァ始めたけど、今からアシュラ4枚揃えるべきか4弾のシュテルン・ブラウクリューガーを待つべきか
サポートカードも判明していないし現状ならアシュラの方が使えそうに思えるけど
>>251 スカルは要らない
ルイン姐さんはオクで良い 一枚400円だし
シングルは700円以上のは買いたくないな
スカル今オクで1枚700円だぞ
俺は1000円まで出せる、後1枚とかなら1500円かな
>>262 ここあはアマテツクヨミ型だと入るスペース無いからじゃない?
>>263 クリューガーのシステムがハッキリしないことには判断できんよな
>>251 他がその程度ならまとめて買っちゃうな
自分はルイン3枚で組んでるし
遊戯王してた時も、基本500円以下のカードでデッキを組むのが基本だったから気持ちは分かる
まぁ、出来るデッキはインフェルニティ以外は半端なものばかりですがね・・・
オクはゆうちょ振込じゃないと、送料手数料が結構かかるのがなー
やっぱフルで3積みと4積みの違いはけっこう大きいなぁと実感せざるを得ない
コミブのRRRはメガコロニーとぬばたまだろう、
>>269 TD3つでできるインビンオバロもあるでよ
これをノヴァと言っていいかは疑問が残るけど
3000円までなら必要であれば出す
でも今のところSP絡めなければ2500以上のカードってないから
今後3000円超えるカードが出たときでも欲しかったら買ってしまう可能性は高い
ネコ執事が使える場面ってどんなんだろう
2ターン目でVのパワーが足りない時に後ろ置かないでプレッシャーかけるとかかね
>>262 ここあ調べたらまだ1000円以上するね
もうちょい下がってるかと思ってたから意外だわ
>>267 とりあえずクリューガーの能力はロマンがあって好きだ
イラストも良いし
>>262 オラクルの最高級アタッカーであるトムさんの後ろに置いたとき
パワー14000にしかならないのがキツイ
>>251 800円。1000円だと…悩んだ末に、買う。1500円だと流石にちょっと
やっぱり、能力7000以上のパンプ優先か……サクヤデッキだといい仕事してくれるんだけどなぁ
やっぱ1枚1000円くらいが限度だよな
4枚一気に買うとなると更に無理だ
オラクルの強さの半分はトムの強さだからな、トムと相性の悪いカードは淘汰される
ヴァンガードは他のTCGに比べて安いから気軽に出来るのがうれしい
必須カードが一枚3000円切るとか信じられなかったぜ
コスモドロイドってどうなの?
G0わざわざ入れるのもなぁ
せっかくだから俺はこの青い狐を選ぶぜ!
良くも悪くもクランの数多いのがシングル安くしてる原因かな
ガチデッキが10k以内で組めるし
安いと見えて4枚投入だからそうでもないよ
かげろうなんて完ガの値段次第で5k〜6k程度でガチが組めるじゃないか
エクス入れるなら+2kくらい必要だけど
>>288 だけどRRRでできるだけ4積みしたいカードってあんまなくね
半月とルインくらいな気が
RRは結構あるけど
ヴァンガ−ドでTCG真面目にやりだしたから
ショップで他ゲームのシングルが万越えしてるの見た時は頭がおかしくなりそうになった
>>288 他TCGには一枚一諭吉が四枚必須ってことがあるんだぜ…
万超えなんてそれこそ絶版カードとかサイン入りとかそういうのだろ
MTGとかガンウォーとか頭おかしいんじゃないかってレベルだしなぁ
TCGってヴァイスとヴァンガード位しかやらないんだが、1諭吉4枚必須ってマジか…
>>290 アマテとアシュラ、バロミぐらいは四積みされない?
>>288 他にも4必須のTCGも結構ある
ヴァンガードは始めた時に箱買いがお得でビックリした
買う→売るで「比較的」安めにオラクル組めた
DMですら7kくらいのカードあるしな
そのうちヴァンガードも万単位のカードが出るんじゃなかろうか
>>296 ああ、アシュラはそうだな・・・
社長は3積みが多い気がする
バロミ4積みはバロミセイバーくらいじゃないのか
大会入賞者限定カードとかもそのうち出るだろうね
そしたら万単位もあるかも
満月まで採用するデッキってやっぱ満月メインのサブにアマテって構築が多いのかな
逆は少数派?
CSは一箱安くて助かるわー
クレステッドとスタードライブ高騰に1コスモ
ヴァンガードはクラン(色)が多い以上パックで3kを超えるカードはそう出ない気がする
オラクル+イラストが杏仁orKEI+RRR+必須級なら分からん
>>302 社長メインもある
ソウル貯めるの放棄してCBも他に回せるから腹筋ライブラが使いやすい
MTGだと、フレンドパークでパワー9のコンプセットを要求したらパジェロより高くなってそのうち2枚にされたって話があったなw
ヴァンガードで今一番高いのはアマテSPで、それでも安いと3k前後か
パックのカードだと、よっぽど強い+そのパックの他カードが雑魚+SP+イラストアドでようやく5kくらいになりそう
プロモに関しては、ブシの方針を考えるとあまり高騰しそうにないし、無茶な高額カードは出無さそうだ
>>304 このユニットが「スタードライブ」「クレステッド」をブーストした時、ブーストされたユニットのパワー+5000みたいな
>>295 そのカードが環境を支配してたってのもあるんだと思う。ある大会のTOP8のデッキ全てに四枚ずつ入ってたこともあるみたいだし
ヴァンガードでいうとばーくがる、禁止されたとこも一緒w
どうだろうな、ヴァンガードはクラン縛りきついから
他のTCGでも高くなるカードは汎用性の高いカードが多いし
単色組めるクランが少ない今はともかく
これから各クランが充実していけば、
アマテ・ツクヨミクラスの値段はもうつかないんじゃないだろうか
あれもこれもとデッキ組みすぎるのもお金かかって考えものだな
メインクラン1つ+サブクラン2つくらいに押さえるか
ジェイスェ…
>>311 また国家限定大会をやるかもしれないと考えると
各国家1デッキずつの6デッキ組むのが良いような
決定戦のこと考えると一国家一デッキずつ欲しいな
でもメイン1サブ2ぐらいが丁度いいよね
相手「バスカークのフルブラストでスカル×2、ロマリオ×2、イービルシェイドをSコール」
↓
. | | | | .λ ト.ヽ ヽ . |
..| | | | | .| ,、 .|ヽヽ ヽ | |
.| | | / / 丶 | | ヽヽ ヽ .| |
.| | .| / /__ヽ | |__→ヽ | || |
.| | .| //__≧ ト .K'___、ヽ | | |
.| .| .|ィ__==―='`、 |ヽ .ト、 ア/| | | |
. | | K (°) ヾ ヽ レ' .| .| .| .|.|
. ヽ | | `-'__ ヾ ヽ ト―イ| | / |.|
|| | | ヽー'"" ` 、| .| | ./ .||
t |.| | ./| | | | / .|
ヽ .| | .| , |./ / / /
. ヽ |\ | || | //^`ー= ̄アレ ノ /| /
ヽ| ヽ |ヽ .ト ト、 λ,ー―――i / /-| /
'’~ ヽ | ヽ.|ヽ | ヽ ヽー"" ̄ ̄ / Λ / ヽ
ヽ|ヽヽ ヽ|丶 ヽ ./ ヽ ヽ
.、 ヽ  ̄= >--ィ | | |
21000とかふざけんなよ・・・
>>313 魔界王見るに参加できるかすら怪しいしなぁ
まぁ国家はバラけさせた方がいいかもしれん
>>309 あ〜なるほど。杏仁KEI辺りが描いて、RRRで、そのカードがクランどころか国家超えて
優秀なカードだったら万超えって感じか…ってまぁ、たらればのなんの意味も無い話ではあるがw
ヴァンガードは俺みたいなTCG割と初心者でもシングルで買いやすいままで居て欲しいな
>>311 俺はそんな感じだわ。友達数人とやってるからクランの多さは実は助かってたりする
武井がオラクルでアイアンメイデン的な美少女描いてくれ
今ブラッキー先輩をベルガー2枚入れるのもあれだからかげろうにぶち込んで一人イメージしてたら
「このソウルはいらないのかい?じゃあ俺がもらっておくよ」とさわやかにゴジョーさんと共に21000ラインに到達していきました
濡れた
>>315 そんだけ展開しようがあと1ダメージなんだぜ……
かげろうの唯一の欠点は女の子カードが少ない上に使いづらいところ
スパブラ組みたいんだけど1弾をずっと買ってる友人ですらジャガノを1枚も持ってなかった
ジャガノは絶対に強くなると信じて1枚100円を無限回収しておいて良かったぜ
1弾環境の頃そこそこの買い取り値だったからジャガノート売っちまったぜ
今300〜400くらいするんだな
除去かげって除去用のユニットを置くための空きスペースが毎ターン必要になるから、
高火力で殴りつつ場から消えるブラッキーとはけっこう相性がいいよね
フローレスも高くなるから今のうちに集めとけよ
>>322 いいなあ……
俺リアルでジャガノのカード見たことないわ……
ワンダーボーイの強化版みたいなイメージしかないわ……
>>324 本当にちょっと上にあったブラッキーとかげろうの相性はいいってレスがすごい収穫だった
. | | | | .λ ト.ヽ ヽ . |
..| | | | | .| ,、 .|ヽヽ ヽ | |
.| | | / / 丶 | | ヽヽ ヽ .| |
.| | .| / /__ヽ | |__→ヽ | || |
.| | .| //__≧ ト .K'___、ヽ | | |
.| .| .|ィ__==―='`、 |ヽ .ト、 ア/| | | |
. | | K (°) ヾ ヽ レ' .| .| .| .|.|
. ヽ | | `-'__ ヾ ヽ ト―イ| | / |.| お、俺様が・・負ける・・・
|| | | ヽー'"" ` 、| .| | ./ .||
t |.| | ./| | | | / .|
ヽ .| | .| , |./ / / /
. ヽ |\ | || | //^`ー= ̄アレ ノ /| /
ヽ| ヽ |ヽ .ト ト、 λ,ー―――i / /-| /
'’~ ヽ | ヽ.|ヽ | ヽ ヽー"" ̄ ̄ / Λ / ヽ
ヽ|ヽヽ ヽ|丶 ヽ ./ ヽ ヽ
.、 ヽ  ̄= >--ィ | | |
>>321 現状、小学生プレイヤーの多くが安くて強いかげろうを使ってるから
強い女の子増やすより、格好いいドラゴンを活躍させる方針で良いと思う
>>328 なるほどな……
女の子はスパブラに期待しよう チアガールもっとだせたのむ
子供ファイターは大体かげろうかノヴァあたり
>>328 イオンの玩具売り場で小学生くらいの子供が2人で
「2弾と3弾だったら2弾の方がかげろう出るよ」とか喋りながらパック買ってたよ
そしてなぜか俺の方に出るブロケード…
女性プレイヤーはなぜかロイパラ率高いな
ちょwww今天井からムカデが降ってきた!!恐かった!!!!!
誤爆・・・orz
>>326 ファイナルターンにおいてエクスかそれ以上の活躍を見せるブラッキー△
序盤のアタックで手軽に1万要求から1万5千要求に引き上げてくれて
1万ガード1枚で済むところを相手の展開したいユニットを巻き添えにするか1ダメ叩き込んでくれるブラッキーさん
戦況を見極めて使えば相手の顔が歪むぜ
楽しげにヤクシャをライドする無邪気さを忘れてはいけない
ディメンジョンポリスに戦隊物か合体ロボor変形ロボが来ると信じている
戦隊物なら全員そろったときにもの凄い効果を発揮するとか、合体ロボならスペライ 変形ロボは・・・どうする?
TD買ったけど騎士王もおっぱいもいなくてショボンとした子供もいるはず
なんだこのヤサ眼鏡!?(驚愕)
世の中そんなに甘くないから
山札に返るとはいえ、SB1でこの活躍のブラッキーさん
サラエルの調整した奴はマジで何考えてんだよ…
てか3段はいろいろ調整ミスってる気がするギガレさんとかバロミとか
むしろ合体ロボが特定のRが揃えばVがめっちゃ強くなる騎士王型
戦隊モノなら人数が増えるごとにそれぞれが高めあって強くなるとか
で変形ロボがスペリオル変形ガシーン
ギガレは調整ミスでも何でもないだろ。+2000だったら壊れる
ブレフレを考えるとなんでV能力の一つくらいつけてやらなかったんだろうと思うけど
壊れてるくらいの性能がたちかぜには必要だ
弱く作っておけば調整の必要もないからな
>>344 もう冗談でもやめてくれよ・・・寝たくても寝れないんだぜ・・・
ライドされるならジャガノのが数倍マシなレベル
たちかぜに壊れカードが出るのは許されない
しかしロイパラにはほぼ無条件で+3000の壊れカードがいっぱい
下の行を言いたかっただけです
>>345 ブレフレは普通キンナラとかでパンプするけどキンナラってアド+−0だからブレフレだけ見たら実質コストCB1で+3000&SC1
ギガレはキャノン、デスレ、ユニット圧殺でパンプだけどスカイプテラ使えばアド+−0 ギガレだけ見たら実質コストCB1で+1000
さらにブレフレはV用のおまけ能力にスペリオルまである…
バロミなんてノーコス+3000だしさ
ギガレ複数並べたら効率よくパンプできるけどブレフレも同じっていう
1ターンに1回までの条件付きで+2000ならエクスくらいの活躍は出来たのにな…
でもたちかぜ自体は将来強クランになるポテンシャルは持ってると思うよ
ギガレは11000で良かった気が・・・
11000で20000到達容易とかどう考えても壊れだろ
リアガードのときのみ11000だな!
ギガレやサベイジは+3000は壊れだけど+2000はこわれじゃないだろ
サベイジキングに期待するしかない…のか
たちかぜ六点目ヒールぱねぇ
性格に言うと六点目ではないんだけど、ツインドライブで
毎回ヒール引かれて三回くらい四点まで回復
もう来ないだろうと思ったら純正六点目ヒール決められる
しまいにダブルクリトリで手札削られて、その後デッキアウトして負けた
たちかぜってすげぇ!!
サベイジウォーリアはエッグプテラループで10000ブースターになるから意外と使える
たちかぜは基本CB余るからね
>>357 土壇場でヒールが出るのはたちかぜの特権だって軍人が言ってた
…俺のはヒール出ないな
ダイユーシャはスペリオルライド後の姿であって欲しい
誰もいない
三分バター牛&クレイなんとか
ノーガードだ
ノーガード
3分ブロケード
ゴードンでインターセ…できない!?
三分だ!三分でマリリン
三分でマリリンがどうなるか書かないとな
もしかしたら爆発するかもしれんだろ?
三分でマリリンのコストにされる、じゃね?
無駄にレスだけ進む流れか
エクストラブースターの封入率が分からないから、
判明するまで予約できなくてイライラするな。
とりあえず精神安定のために4箱予約しておくべきか……
4積みのスタンドトリガーを評価する流れ
神速ユーシャという電波が
スタンドトリガーガン積みで足りないクリティカルはスキルで補う完璧な無駄の無い戦術!早速組んでみる
寝て起きたら「何やってんだろな、俺…」とか思うだろうけど深夜のテンションは誰にも止められない!ヤらずに後悔よりヤって後悔
遊戯王によくある深夜のフィールってやつか
たちかぜvsオラクルで長期戦になったがなんとかたちかぜで勝ったぜw
相手6点目ヒールした時やアマテラスのソウルブラストされた時はもうダメかと思ったよ………
スカイプテラとドラゴンエッグは優秀だなぁ
あとブラストザウルスも活躍してたどうせ復活されるからって狙われないのがいいなパワーライン安定したのが良かった
今ならいけるか?
3分テイマー
速報。
ブシロード、8月売上が14億円達成しました。
単月では過去最高、ヴァンガード、ヴァイスが貢献。
新年度、売上目標100億円に向けて好発進!本当にありがとうございます。
儲かってんなぁ
先月だかも10億超えだっけか。ヴァンガード相当広告うってるしやっぱ新規も多いんだろうな
しかし儲かってんな
都内主要駅構内の看板にいい時間帯でのテレビCM、夏にはプールジャックもしちゃったし、利益面ではどうなんだか
正直漫画版嫌いだけどカードプール増えるのはいいね
今後レギュラーパックにはしゃしゃり出てこないことを祈る
そういえば3弾には漫画出身のカード無いんだよな
3弾企画時点でとコミックブースター決まっていたんだろうな。
しかし、コミックブースターでぬばたま出るなら、ネタも切れるし
第4弾でぬばたま単は怪しくなってきたな
むしろ、3つ目の単組めるクランが出るならそれ以外からになりそうだ。
そろそろアニメ誌のバレが来るから
そこでニンジャマスターMが本当に出てくるのかどうかかな
ニンジャマスターはOPにも出てこないし、そこまで活躍するとは正直思えないが。
オラクル相手にヒール2回ぐらいひかれるとズルズルと持久戦に持ち込まれてつれえなぁ…
>>381 アニメ誌ではないがTV番組の載ってる雑誌を見たら9月最終週のサブタイが『帰ってきたニンジャマスター』だったから出てくるとは思うぞ
本当に出てくるだけでファイトするかは解らんが
伊崎「コミックスタイルデキョ-カサレタカラナー」
帰っていったニンジャマスターの誤記だったら泣く
TVガイドの他のサブタイとケロAのサブタイも違ってたから、
本当かどうかはやはりアニメ誌のバレ待ちだろうな
ニンマスがファイトするあらすじなら、少なくとも第4弾でトリガーは出て
エクストラブースターと合わせて単が組めるようにはなりそうだ。
ぬばたま単が組めるようになればドラゴンエンパイア決定戦か・・・。
かげろう1強になりそうだ・・・。
サブタイが微妙に違うだけで内容自体はあってたけどね
ペイルってダクイレより弱いの?
普通にペイルの方が強い気がする
プレイングは難しいけど
タイトル一覧で見たときのニンジャマスターの存在感
掲載情報とはいえアニメバレの話なのにこう何度も挙がるとは
ぬばたま待機民はどれほどいるのやら
なんで究極生命なのにコスモさんはあんなに弱いの
どっかに同じ究極生命でもめちゃくちゃ強い人いたのに
その内、究極完全生命体になるよ
コスモロードさんは起動効果で2コストリアスタンドくらいあってよかった。
シャウトとエイリアン同士といいコンビになったのに。
サブクランで強さ比較はどこもカードプール足りてないんだし不毛
比較できるのはメインとサブだけ
じゃあトリガーの話でもしよう
相手が3ダメの時にまだ攻撃していないRがいてVでVに攻撃、相手はノーガードって状態
1回目のドライブでクリティカルが出た時にパワーは攻撃していないRに乗せるとしてクリティカルはVとRどっちに乗せる?
Vに乗せて次のドライブの時にクリティカルダブルで即死を狙うか、次のドライブに期待せずにRに乗せてRの攻撃が通れば勝ちって状況に持っていくか、って話
いつも悩むんだよな
普通にVでしょ
Rはパワー増えないんだから止められやすいし
>>396 Vが公爵アモンやフォウルみたいにでたらめなパワーで撃ってきた場合はVはスルーして、
せめてRだけでも止めようとするパターンが普通だから、☆はVに乗せないと止められるぞ。
Rがヒットする保証がないなら、☆はヒットが確実なVに付けるべし。
クリテジカルはは基本Vに乗せる
その状況で相手の手札が殆どG0のみって和かってて
隣にトムジェミニのラインが合ったとしてもVに乗せると思う
でも相手がフルブラストのユニットだったら5ダメは考えるわ
相手がCBよく使うデッキだったり、フルブラストあるならRかもしれないけど
基本☆はVに乗せるな
どっちかっていうとクリティカル多めのデッキで
VRRで攻撃して、最初のV攻撃をトリガー1枚分の余裕をもってガードされるもクリティカルトリガー1枚だけ出たとき
残りRがVに対して1万要求と1万5千要求だった場合、+5000とクリティカルをどのように振り分けてどういう順番で攻撃するかが聞きたい
1万5千要求のRにどっちも振ってここから攻撃が最善手かな
またクリティカルじゃなくてドローやヒールならどうか
Vに乗せるのが大半か…なんか意外
次のターンもクリティカルで4ダメから即死のプレッシャーかけられるからついRに乗せてたけどとりあえずVに乗せとけってことか
参考になったわ、みんなありがとう
>>403 何か根本的なところで勘違いしている気がしてならない
相手がノーガードなら普通Vに☆のせるよね
初心者の意見だけど、3から攻めるなら、相手手札少ない&こちらのダメージ少ない&相手フルブラスト持ちなら、
Vの攻撃が通った時点でRにクリティカルとパワー乗せてみる
ダメージでトリガー引かれてRの攻撃止められる危険性が減るし、
ガード要求高めてRの攻撃も通りやすいし、最悪手札消費させられる
そんな状況はほとんどないけど
>>402 2ダメならVに全部で後は敵R殴る、
3ダメならV+5000だけして20000Rにクリティカル→15000Rで敵G2潰してVに攻撃かな
クリティカル多めなら4点止めに重点置くわ
>>404 たぶんメインデッキがガンス軸だからかな
他の人とプレイングがズレてるような気がしてたけどこんなにズレてるとは思わなかった
>>408 ここを総意と勘違いするんじゃないぞ。ちなみに俺もRに振る派なのだぜ
違ったわorz
今日のカードはやっぱりホーリーディザスターか。
騎士王直下親衛隊なんてあるのか
>>411 俺はトリガー一枚分の余裕があるから通らないと思ったけど…
いまいちわからん
今日のカードは明日が何になるか気になる
新カード来い
Vにクリテぃカルで相手5ダメ
次のRで止めなんだから相手の
プレッシャーは変わらなくね?
一応、相手がフルブラスト軸であった場合以外に
ヒールを不発させ易くなる、って利点はあるね。クリティカルを脇に割り振ってでもの4点止めは
個人的には状況次第だが
基本全面止めなければならなくなる=アドバンテージを削っていけるため、Vに☆を割り振るが
トリガーをどこに乗せるかは、自分と相手の状況、デッキの内容で十分変わるしなー
俺、滅多にVRRで殴る事無いわ……
RVRで殴る癖がついた
>>416 いや、相手のダメージトリガーもあるからけっこう変わる
やっぱり状況次第かなぁ
どっちに乗せるのがいいのか見極められるようにならないといけないみたいだ
>>416 ドロートリガー乗ってパンプ5k+10kガードってこともあるしな
2ダメージならチャンスも倍
>>416 相手がダメージでトリガー引いて防御力上がる確率が下がる……のかな
俺はVにクリティカル乗せるけど
>>407 説明が悪かった
「トリガー1枚分の余裕をもってガード」は1万要求のVの攻撃に対してトリガー1枚出ることを見越して1万5千ガードを出すこと あの場合どう振ってもVは通らない
4点止めはデッキのトリガーが16枚全部クリなら絶対に有効でそうするべき。でも普通はクリ以外も入ってる。
ドローヒールが出た場合は5点まで与えていたほうが強いから
ドローヒールが出る可能性を考えて5点目を与えるか
クリティカルを引けると信じて本来5点目の攻撃をRのG2に向けてインセプ潰して4点止めか 悩みどころではある。
今日でPRvol3は全部か
明日から4弾のカード紹介くるといいが
ホーリーディザスターは種族的にソウルセイバーと同じ超常レベルの存在かと思っていたが
騎士王配下の割とまともなレベルのドラゴンだったでござる
FVライザーの人ってまだいる…よね?
大会出てもノヴァが自分しかいないから良くわからんのだけど
ってか俺はフルブラストに対する四点止めが疑問なんだか
ヴァンピとか確かに怖いけど、止めたって次のターン五点になるでしょ
ヴァイスみたいにダメージがほぼ完全に運なわけじゃないんだし
リアガードをちょくちょく潰してフルブラスト時の攻撃力下げるなどの
対策はするにしても、わざわざ四点で止める選択肢はなくないか?
>>425 俺が大会でノヴァと対戦した時はみんなライザーだったよ
みんなの優しさに全俺が泣いた
じゃあ基本
>>402で3ダメの時だけ20000に+☆、15000に+5000して攻撃。順は☆1から全力V狙いで
あと引治なら20000並べるだけで4点止めは変わらないな。確率は☆が一番高いんだから
ディザスターはハズレって言ってたけど実際はどうなんだろうね
>>426 ☆12なら半分近くはクリティカルするし、それだけの確率で相手に何もさせずにゲームエンドさせられるなら十分意味あるよ
相手はどうしてもノーコストで戦うしかないから、普通に殴り合ってる限りは大抵有利だし
>>425 アシュラ軸ノヴァ単だけどライザー四枚積んでるよ
内一枚はFV
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:11/08/30 14:13 ID:???
室伏世界陸上金メダル記念!ハンマー投げゲーム機能つけてみました。
名前の欄に『murofusianasan』と書き込めば
【60m】とか【75m】とか記録が出ます。
数値はランダムで0〜100くらいまでありますよ。。。
お暇なら遊んでください。
>>429 ここまでの「ロイパラでなければレギュラー取れた感」が出せるのはすごい
強力な5000~6000ブースターが来れば枠も取れるだろうが……
ディザスターはそもそもデッキ構築が根本から変わるからなぁ
バロミとの対比ってよりも、デッキ単位でどちらが有利か、ってなるんじゃない?
現状、有用っぽいブーストヒット時効果がないから(みるびるとはちと相性が悪い)、バロミのほうが有利だけど
>>426 どっちかというと
4点止めすることにかなりの意義があり
フルブラストはその意義に+の要素を加えることになるため、より積極的に考えて行くことになる、ってことじゃないかと思う
ちなみに、☆8とか多めのデッキの場合、理想のダメージは自分5相手4よ
相手のヒール、クリティカルの意義を大幅に減退させ
こちらのヒール、クリティカルの意義は保ったままだから
どっちにしろ、4点と5点でV攻撃を止めなきゃならないのは変わらんし
もちろん、スタンドトリガー重視のデッキと戦うならまた思考が変わるけどね
今日のカードは明日から4弾の顔見せになるといいな
新OPのPRも気になるけど
四弾はちょっと早い気がするけどそうでもないか
4弾のよりもアシュラやコスモさんの設定を・・・
今日もスパブラでペイルの雑魚どもをいじめる作業に入るお
早々に欲しいカードだけ揃えちゃうと、次弾発売まですることなくてダレるな…
そのうちWSみたいに月イチで新パック出たりしねーかな
クラン被らないようにローテーションで
たちかぜに11kのG3をください
ぬばたまに相手のドロップゾーンの枚数×1000パンプするG3ください!
>>441 基礎パワーいくつになるんだそれ
8000でも多いくらいじゃないか?
ガードするたびパワーが増えるね
ハンド差でパワー増減なら
>>433 とはいっても他のクランにディザスターが入るかと聞かれると微妙じゃね?
手札1枚ってけっこう重いし、ペイルかグランブルーくらいかね
同じコスモドラゴンのソウルセイバードラゴンが騎士団の守護神なのに
ホーリーディザスタードラゴンは兵士なのかー。
>>445 つぬばたま
ドレッドマスターとの相性がGood
>>447 確かにぬばたまとは相性よさそうだな
ガードしようがしまいが手札1枚捨てられるわけだし
>>449 この場合は「ディザスターの所属クランが違った場合」の想定になるんじゃね
案外オラクルも採用できたんじゃないだろうか
ドローが多めなら手札一枚のコストなんて軽いし、ここあとかみるくとかも採用しやすくなるし
ダメージがヒット!
↓
フルブラストのコストはある!
↓
ツインドライブチェック!!
↓
ヒールトリガー
↓
(´・ω・`)イマココ
>>451 手札的にはいいんだけど、7000ブースターを常用するトムの存在がきつい
>>452 ありすぎて困るw
ホーリーディザスターはスタンド多めに積んだロイパラだと強いんじゃないかな
ガラハッド使う場合は出来る限りクリティカル積みたいけどあいつRでも十分活躍出来るからスタンド積んでも強いんだよね
個人的には、スタンド八枚のローエンバロンに入れるといいかなと思ったりしてる>ホーリーディザスター
ローエンバロンならドローも入るから相性いいし
ライザースタートだとG1枠余るしトリガー不発も無いけどディスアドが大きい
どらんがるスタートだと出張G1が4枚でアドを取れる可能性もあるけどガラハッドが7000バニラで微妙
コンロースタートだとG1の枠が厳しくなる代わりにG1ライド成功すればアド+1、エルモも積める
手札事故回避のためにシャウト系は積んでおきたいしどうしたものか
トム4だとジェミニ4三日月4でもブースターが足りないことあるよな
ここあ4外してサークルメイガス4もあり
ディザスターは基本アカネのCBもしくは騎士王チャージャーで手札温存して
コスト稼ぐんじゃないか?
もちろんドロー2枚以上積めば安定してファイルターン以外でも効果使えそうだが
6000ブースターで良いからサーチできるユニコーンを採用しやすいな
ホーリーディザスターのRRR臭が凄い
ホーリーディザスターはRに2体並んでればツインドライブで2枚引けるから
21000×3が確定の強カードじゃねと言ってみる
手札削らずに21kライン作れるバロミ
手札削らないと21kライン作れるディザスター
バロミって相手のターンになると真っ先に潰しにくるけど
ディザスターなら潰しに来なさそう
なんとなく
ディザスターはアカネで騎士王の後ろにばーくがるおいてふろうがるをブースト要因にして使う感じじゃない?
>>464 手札アド取る為のばーくがるなのに手札切っちゃうのは微妙なんじゃないか
それに20kラインだし
バロミがRに居る時と比べると何でも劣化だから比べるのがおかしいと思うけどな
パワーアップの多寡も違うし
>>464 それってアカネでといぷがるだしてバロミ並べたほうがよくね?
6000が生きる15000なんだからアカネでも呼べるみるびるを使えばいいのではないか
と思ったがそもそもディザスターのコストで腐ってるカード切るんだからさほど相性はよくなかった
どうみてもパロミの劣化なんだから入らないだろw
ファンデッキとしての聖龍デッキを作る人向けってことでおk?
ばーくがるが生きてる環境ならワンチャンあっただろうが、
今入れる意味は皆無だろ
ロイパラでG1-6000を誤魔化さなきゃいけない場面もないし
そんなことより
グランブルーはオワコンブルー、一方のスパイクは強化されてるのにグランブルーはどうしてこうなった
今思ったんだが初めてセットのPRって効果アリのスタードライブとクレステッドじゃね?
ゴウキがファイト(宣伝)しないからな
>>473 あいつらをただのG3バニラで終わらせてほしくないよな
とりあえず期待しとく
さらに漫画にグランブルーが登場してないというw
とは言うが、あいつらに足りないのは引とG3だけだしなぁ
現状でも十分強いし
また熱烈なグランブルーアンチの人か
グランブルーに親殺されたのか
>>461 ファイルターンなら手札温存する意味ないし正解じゃね?
後列6000以上なら何でも良いし騎士王も後列選ばないので
互いに20000越えの組み合わせ条件が緩く好相性な予感
まさか騎士王ディザスター☆12引き2治2の脳筋構築もあるのか…
現状で強いからこそ強化しづらいってのもあるかもね
墓地利用はだいたいどこのTCGでも壊れ要素になってるし
まあ現状で既に強すぎるロイパラを強化しまくってる時点で説得力無いんですけどね
グランの復活効果は特した気にならない
結局2:1だし
グランは1対1じゃね?まあ平気で+1アドとか頭可笑しいことしてくるロイパラがいるせいですごい
霞んでますけど。
グランはFVでもネグロでもカットラスでもアド取れるし、
15まではライン安定するからな。
やれることを全部やろうとすると全体的にデッキ枠足りないし、
V候補があまりにもうんこだけど。
>>481 キャプテンならインターセプト用の5k分得してるからどっこいじゃないか
グランブルーが強いっていうよりルイン姉さんとナイトミストが強いんですけどね
テツがカッコ良かったからダクイレ組んでみたけどG2の配分が決まらん
今ズィーガーアモンリッパーだけなんだけどやっぱりG3アモンのために退廃入れた方がいいのか?
メインクラン以外はとりあえずPRで1枚は使えるの出すからあとはクラン出揃うまで待っててねって感じかな
ダクイレは知らん
>>485 サムライ「え?」
イービル「へぇ…」
カットラス「………」
Vバスカークも慣れてくると楽しいんだけどな
ソウルチャージで入った優良ユニットをカットラスで落として回収するのはなかなか楽しい上に強い
イービルが引けなくてもロマリオで20000行けるのも地味に良い
>>488 イービルは確かに強いんだけど、
「グランはイービルが強い」というよりは仕方なく使ってるようなもんなのがな。
他クランが余裕でV20000出すのに、
グランの場合はV火力のために、ただでさえ枠の無いG1に、
左右に出ると実質6000バニラになるブースターを入れなきゃいけないわけで……
キョンのスパブラが雑魚ペイルよりも各下なのが納得いかねえなぁ
アニメとはいえカイ戦も立ち回りでミスはなく理想的なんだが
10kガードを都合良く持ちすぎか
グランブルーにシーホース入れるか入れないかを迷うのが楽しい
「ただでさえ枠のないG1に」ってのはあまり適当じゃなくね?
どちらかと言うと、イービルが入るから枠がないんだ
>>490 その余ったイービルをキャプテンとサムライで処理できるんだからそこまで負担にならんだろ
>>491 スパブラもペイルも大差ねーよ
FVとV11kとトリガー構成しか強みが無いスパブラは、
これから他のサブクランにトリガーが追加されるたびに、どんどん追い抜かれていく
まぁFVの強みは貧弱なG1のせいで潰れてるんだけどね
× FV
○ ダン
>>490 でもグランブルーの左右は1万6000あればいいから別に6000でもあんまり困らない。
ペイルとか無理だろ、ダークと違ってソウルの量じゃなくソウルに特定カードいれなきゃならんのにまともに直接指定していれれるのが
2種だけとかいう時点で無理
近所ねショップグランブルーのパーツすっごい安いから揃えたった
全部で5kいかないw
グランに足らないのは9000ブーストだけだろ 完成されすぎていじる要素薄い
嫌G3、テンプレ能力のバスカークをメインに使ってる時点だ察しろ・
>>493-494 ロマリオ・サムライ・ジン・カットラスの4枠で既にきついからな。
他のクランならV用G3+G1バニラで達成できるところを、
わざわざG1のスペース使ってイービル入れなきゃいけないということ。
処理用のキャプテン・サムライがスペースを食うから、
他のグレードを減らしてG1大目にするわけにもいかんしな。
>>496-497 そりゃ選択肢が幅広いコンローよりは弱いが、
ばーくがる亡き今、G1バニラ1枚引っ張って来れるだけでFVとしては十二分に強いだろ。
ダンのサーチは強力だが、CB2使ってアド取れてないのは、
他クランのCB要員と比べると見劣りする。
>>498 グランブルーに11kいればサムスピで1万8000作れるから割と強かったんだけどな
ジャイロがきたことだし、いっそのこと11000の守りを捨てザイフリ軸と
ワンダーボーイの21000は固定しリアのスカイダイバーとジャイロの
CBで20000を作り、ザイフリの効果も捨てVから殴りトリガーはVかダイバーに。
ドライブチェックでG3引いたらスカイダイバーの効果か完全ガード用と割り切る。
CBはジャイロに使いダンを使わずザイフリの効果を殺すことで手札確保する構築。
…回してないからしょせん脳内イメージに過ぎないが。
>>500 グランブルーはG3だろう…
ネグロ以外他のクランなら見向きもされないレベル
ネグロだって4枚入るカードでもないし
てかネグロはパワー1万でいいだろ・・・
>>500 G3も必要だろ
バスカークだってよそのV用に比べればカードパワーでかなり劣るし
スカルドラゴンだっていないよりはマシって程度で思ったよりも出番少ないから
完成してるのっていったらG2ぐらいだろ
ふざけんなジャパーン!!
グランブルーに足りないもの
・引トリ
・イービル無しで21k到達可の優秀なG3
>>495 スパブラでペイルに勝率7割は超えるんだけど
同じレベルなわけねーよ
ペイル使って勝てるデッキあるんか?
>>506 それは調子のりすぎだ
4積みされかねないレベル
>>506 騎士王が11000でいいと言ってる様なもんだ
ミストさんで15000いけない、ルインで18000(効果無し16000)いけないのは痛い。
不死竜19000とか無意味だし、6000はやっぱり困るよ。
イービルVの後ろに置けないと無理ゲだけどいっぱいあると邪魔。
ドロップの同名カード1枚につき+2000の5000G1とか、ドロップからしかライド出来ないけど11000のG3とかほしい。
もっとドロップ利用したいです。
でもさ正直騎士王さんが1万ならネグロも1万でいい
正直、スピリットイクシードは
永【V】:あなたのソウルに「ナイトスピリット」「サムライスピリット」があるなら、このユニットのパワー+1000。
この能力追加されても誰も文句言わないと思うんだ
>>511 岸夫一万なんだからネグロも一万でいいと思う
あっちと違ってパワーアップする能力もないんだし
ダクイレはR向けG3とトリガー
グランブルーはV向けG3とトリガー
スパブラ、たちかぜはG1で大分強化されるのにペイルは足りないものが多すぎるんだよね
騎士王はパワー10000かつ起動効果、V限パンプ持ち。
主人公のエースユニットなのも納得の強さ。
脇役のデッキにすら入っていないユニットなど8000で我慢しろという事なのか…
ネグロさんはせめてチャージャーレベルのパワー9000欲しかった、8000じゃVになったら死亡遊戯。
>>516 ないない
仮にその能力だとしたら今後一切強化されないけど構いませんか?
ってなレベル
ネグロさんにはグレード制限つけてくれたら査定緩くなったかと思うと
>>520 グレード制限なしで-1000
復活ユニットのクラン制限なしで-1000なんだろうな
>>510 ペイル使って魔界王でライド事故以外全勝したよ
ヴァンピ挿さってるけど
クラン制限無しなのって地味に気づかないよね
ネグロ丸さんはカードファイターダイゴだっけ?を使用出来る唯一の存在
G2以下、グランブルーのみ なら9000だったかもな
>>519 嫌、騎士王入ってるロイパラは強化されまくってるんだからなんら問題ないだろ
>>510 ペイルはダクイレには勝てるがそれ以外にはほとんど勝てない
ダクイレは運次第で結構どのクランにも勝てる
>>523 現状役に立つ要素がほとんどないからな
性質上あまり混色向きじゃないし、一番混色しやすいG2に限ってスペック高いし
>>486 俺のアモン軸は ズィーガー4 熱望アモン2 グウィン3 ブルーダスト2 でやってる。
エーデル入ってるから一応ズィーガーに乗りたい都合で退廃サキュバス入れるのは躊躇ってる。
退廃無しでもアモンは21k余裕だからそれ程困りはしないな、どうしてもソウル欲しい状況なら自分の効果でも食えるし。
今のデッキでも勝率悪くはないけどやっぱり派手に戦いたいからエーデルをブレフレにして
ズィーガー3 熱望アモン2 グウィン3 退廃サキュバス3 も考えてる
>>526 ロイパラしか呼べない騎士王と何でも呼べるネグロを同じに考えちゃいけない
何でも呼べるけどどーみてもそれで呼ぶのはG2以下のグランブルー
どいつもこいつもG3はバロミを基準に考えちゃうから残念になってしまうんだ。
まあグランはVバスカークさんは20000or22000ライン作れて及第点だし
Rのどっちかは大抵ナイトミストがいるから強いG3居なくてもなんとかなってるな
とりあえず引トリガーさえ来れば…
ネグロさんで呼ぶのはG1イービルロマリオカットラス、G2剣士ルインブラッドくらいなもんだろ。
G3なんて10000バニラと自力で復活できる奴しかいない、呼ぶ対象は騎士王と同じで圧縮効果で騎士王の勝ちだな。
アカネのようにG1までしか呼べないパワー8000G2だったらよかったね。
>>528 呼ぶ対象のクラン制限無しといってもV指定はあるしちゃっぴーで捨てられるのはグランだけだしほぼ無意味。
そんなことよりイクシードさんのパワーをですね
11kでよかっただろう
騎士王の起動効果と、ネグロさんの登場時効果でいい具合だと思ってる、1万でもどうせ2万超えれるのはVの
時の後ろイビルだけだし別に問題ないな。
ネグロでロゼンジ復活させて無限ヒール地獄を考えてたけどさすがに運ゲーすぎて回らない
グランブルーはどちらかというと強い部類だしクランとしての特徴的にバランス間違えたら壊れそうだし今ぐらいでいいよ
あんまりクレクレされるとグランブルー使いのイメージ悪くなるから消えて欲しい
G3が有用なグランブルーなんてそれはもはやグランブルーでは無い
バロミとの比較と、運ゲーって単語が禁句になったら、ヴァンガードはまともに議論できないだろ
単クランで見ると強さ的には、
ロイパラ、かげろう、オラクル>ノヴァ、グランブルー、スパブラ>たちかぜ、ダクイレ、ペイル
だと思ってるけど合ってる?
ノヴァはFV追加されたら普通に上位行くんだけども
ロイパラ、かげろう>オラクル>スパブラ>ノヴァ、グランブルー、>たちかぜ、ダクイレ、ペイル
だとおもうよ
オラクルは組んで無いから解らないけどやっぱりロイパラかげろうに比べて一歩劣るのか
使ってる人曰く上手く回らなかった時が悲惨だとか聞いたけど
爆発力があるのはどれだろう?
現状の話じゃねーよ
ネグロが10000だと混色向けの強カードなんて益々出せなくなるんだっての
たちかぜがダクイレ、ペイルと一緒かといわれれば微妙だけどだいたいそんな感じだと思うよ
ロイパラに良いFVがきたら一強までにはならないけど、また一つ頭抜けるかな
>>544 そもそもこのゲームにおいてクリトリ3種と2種の差は相当痛い、まぁロイパラ、かげろうの2クランは
それを差し置いても露骨に優遇されてカードプール的に圧倒的な有利がついている。
>>542 大まかにこれで正しいと思う
オラクルは大体トム1枚のお陰だけど、ロイパラかげろうと遜色無いレベルには来てる
個人的にはツクヨミSライドの余り掘り起こしオラクルが最強だと思ってる
アレ威力ヤバすぎだろうjk
>>547 ロイパラにFVとか頭沸いてるの・・・、どらんがるがいるじゃん?
何・・・オラクルに対する嫌がらせか何かか?
ディノカオスやフランクとかスペリオル以外にもうひとつ効果があったらよかったのに
アイチ君がブラスターブレードがヴァンガードに立てない!ってゴネたらすぐに新FVが用意されます
現状オラクルはかげろうより確実に強いと思うがな、ロイパラと互角なイメージ
構築もプレイングも甘いやつはホントに大したことないけど
ちゃんとした人が使うと事故と言える事故もなくすごく強い
なんていうか、ツクヨミへのフォローやマリガンの思い切り、
デッキ枚数の調整がちゃんとできてる人には勝てる気がしない
>>551 FVがきたらヤバいから来ないで欲しいって意味で書いた
伝わりづらい文章ですまんかった
コンロFV+ファウルクリティカルゲー+除去有りのかげろうより強いはさすがに言いすぎだな
ロイパラとならクリ引かれなければまだ戦える方だとおもうが。
きれんなよ
サラエル見て和もうぜ
ロイパラを安定した100とすると
オラクル85〜115
かげろうは70〜120
のイメージ
>>553 アニメなら1積みでも余裕でライドするから無問題
要するにクリティカルトリガーの種類の順ってのがどうにも
それはそうとかげろうで今んとこ一番強い軸ってなんなんだろうな
☆12のオバロフォウルとかか?
個人的にはブレフレ入り除去かげ応援したいけど
>>552 スペリオルバニラG3は速攻かける意図が無いと活きないね。
クリティカル4のたちかぜディノカオス、G2ライド時に被3点かつちゃっぴーで守って落とすフランクとチグハグ。
しょっぱいと言われがちなイクシードはクリ8クランかつコストを必要としないのでいける方。
バロミデスクラスのリア型G3が居ればいち早くG3になる利点も出てくるだろう。
>>554 そーいう人とやってみたいな…
今まで素直に「すげー」って思えるようなプレイングする人と試合したことない
そりゃクリが最強ですから、ヒールが4枚制限で出にくいっていうルール上3ダメスルーから
ダブルクリティカルトリガー引いた時点でほぼ勝てるし
>>552 バニラにしちゃったのは設計ミスだよなー
何か1個くらいは特徴持ってるのを基本にすべきだった
>>562 そういう意味ではヤクシャが一番使いやすいんだがな。
あとパワーが1000あれば…。
>>563 ヴァンガードのすごいプレイングは派手でわかりやすいものじゃなくて常に相手が一番嫌がる選択をしてくることのような気がする
少ない情報からデッキタイプやトリガー比率、手札の状況を読み切る人は強い
ダブルクリティカルが出る確率と
ダメージチェック3枚中ヒールが出る確率って
どっちが高いんだろうな
>>567 基本として常にあるのはカードプールに関する豊富な知識なんだろう
>>569 それはあるな
新しいカードとか自分で使うと間違った使い方するし、相手に使われると対処がわからないことがあった
>>556 そいつらはまあR以下だしまあ仕方ないがさすがにRRRの
スピリットイクシードさんはどうにかならなかったのだろうか
そういや10月にまたルール改定あるってマジなの?
ソースが池沼っちだからちょっと信用ならないけど
どうなんだろうな
まあでもルール改定に一応期待してる
そもそもトリガーは1クラン1種につき2種までに抑えとけばいいのに何も考えずばんばん出すからそうなる
なんのための混色だとそして・・・カード枠無駄に食う無駄枠のトリガーはほんと誰得だと。
トリガー枚数が任意になったりデッキ総数が50枚以上なら自由とかだと思う
じゃあデッキ半分トリガーでも良いっすか?
仮にルール変更があるとしたら何があるんだろ
・各トリガーの枚数制限
・トリガー発動の緩和(国家内クランがいれば発動化にする)
このくらいしか思いつかないが
つまりG1とクリトリだけノデッキが最強でOK?
・トリガー発動の緩和(国家内クランがいれば発動化にする)
てかこれは是非やって欲しいってか最初からそうしとけって激しく思ってる。
>>540 フランクさんなめてると俺のG3フランク三枚のみグランブルーでのしちゃうよ
とりあえず運要素を少し下げてほしいな
トリガー国家共有は是非やってほしい
やっぱり色で直感的に理解できる方がいい
それでトリガー格差無くなるだろうしな、運ゲーについては子供が勝てるってのがコンセプトだからそこまでかわらない
って思う、あってクリトリ8枚制限ぐらいだろうね。
ルール改定なら防御時に後衛のRがブーストできるとかなら戦略性が出て面白いと思う
ダメチェで醒引いても意味が出てくるし
あとは前に言ってる人もいたけどトリガーを捲ってからガード札を出すってのくらいか
ただ、これは流石に無いと思うが
クリティカルトリガーダブルなんて氏ねばいいのに
>>588 友達とやったがクソゲーってレベルじゃなかったぞwwwww
普通に単色でクリティカル12とか頭湧いてるからなぁ
現実的なのは同種のトリガーは8枚までとかだな
ルール変更なんてばーくがるの件のファイターズルールとかいうのだけだろ
トリガーに制限なんてかけるわけない
ドレマスをあらかじめ禁止にしてからぬばたま強化とか…無いな
まだ禁止を増やすようなタイミングでも無いしルール改定があるとしたらやっぱトリガー絡みかな
>落雷数千発に匹敵する雷を封じ込めた術式兵装は、試験段階で彼以外が負荷に耐えられず、
>その危険性故に以後の製造を中止されている。
耐えられなかった人たちはどうなったんだろうね……
ヴァンガードの情報纏めてるブログとかないの?
探せばいくらでもあるだろ
かげろうにはラクシャ
ロイパラにはリュー
ノヴァにはライザー
こいつらには、選択肢になるかもしれない程度には三種あるトリガー内で自由がある
だから、トリガー一種八枚までになるのに問題はあまりない
オラクルなんて知らない
都内の魔界王どんな感じかな
予約キャンセル待ち状態?
まあ現状ロイパラかげろうだけクリ3種類あるから文句出るんであって、今後他にも増えればそこまででもなくなるよな
実際、かげろうもロイパラもエポナとラクシャはTD限定だし、ターはRはともかくリューはRRでレアリティ高めで手に入りにくい
Cでのオウルとドラコキットは個人的には嬉しかった
最終的に全クランでクリ12体制が基本になったらさすがに何かしら制約がつくとは思う。
全クランクリティカルトリガー3種になったらそれこそ先にダブクリした方が勝つゲームになる
もうクリティカルなんて2種で十分だろ…
ロイパラとかげろうだけズルいとかそういうことじゃなくて単純につまらん
ホーリーチャージングまだ出るのかな
クリティカルをマイナスするような、クリガン積みメタになる能力が
全クランに出れば問題ないんじゃない?
スタンドの優位性も出てくるし
まあ、実際問題12枚積めることが問題なんじゃなくて
スタンドとドロー、特にスタンドに比べて利点が多すぎるのが問題なのよね
スタンドよりクリティカルを積極的に採用したいデッキって、ルチルをVに立てるルチルドロイドくらいだし
ルチルドロイドだって、そこまで環境に食い込んでくるようなデッキではないし(ショップ大会レベルなら優勝狙える程度ではあるが)
>>606 ホーリーチャージングファイア!
ホーリーチャージングブリザード!
>>608 他のトリガーに比べて応用が効きすぎるんだよな
クリ+を付けられるユニットをVのみとかRのみとかにすれば随分変わるとは思うけどどうなんだろう
相手Vの攻撃をトリガー分見越してのガードに成功したら何かしらのアドが欲しいな
せっかく読みが当たっても「じゃあ全部Rにのせますね^^」な現状はちょっと…
万が一修正があるとしたらクリティカル+を1つのユニットに重複させることはできない、くらいじゃないかな。
スタンドはレストしたユニットが複数いないと不発になるしバランス的にちょうどいいかと。
レストトリガー作ってくれ
ホーリー・チャージング・ゴーは見世物では無いし無闇に使う事は許されないんDA。
>>612 アリだとは思うけど裁定次第じゃガンスが死ぬな…
>>612 それじゃ規制になってない気が
クリ12はダブルクリティカル出やすくなったがそれ以上にクリティカルを引く確率が上がってるんだし
1でも結局R2体に分散でも守るのきついし
>>616 トリガーで乗るクリティカルにだけ重複制限かければいいんじゃね?
>>617 トリガー引かれてRに上げられたら守るのきつくなるのが当然では?
>>611 お互いに無駄ガードが積もって行ってアド差が開くゲームなんだから、現状が一番だと思う
出るとしたらG3ユニットのV能力でVのアタックのガードに成功した時、相手のG1以下のRを一体退却とかぐらいじゃね
☆でクリティカルを施せるのはVだけ……とか考えたが
それだと、今度はVを守ってればOKになっちまうしなぁ
ああ、それを見越してスタンドが活きてくる、ってのもあり得るか
ついでに、クリティカルはV向け、スタンドはR向けって差別化ができる
そもそもダブルクリティカル以前にクリ自体が他のトリガーに比べて強すぎるのが問題な訳でだな
構築やカードプールが21k打点を作るだとか詰めを意識した構築になってるから、
そのイメージした状況へ近づける☆が余計に強いって感じがする
そもそもスタンドがR限定なのにクリティカルはどっちにも乗せられるってのがおかしい
クリティカルトリガーはVのみ上昇できるほうがイメージに合ってるとは思う。
クリだけ+5000なくすとか上げ幅を減らすとかはどうだろう
それならクリ12とかの極端な構成は減るだろうし
上げ幅減らすのはちょっと複雑になって子供には難しいかもしれないけど
>>617 トリガー引かれた場合キツイのは当たり前のこと。
交通事故でライフの半分消し飛ぶ事態の緩和は欲しいって事よ。
クリ2の攻撃2回ならまだ対処のしようがある。
6点貰ったら終わりなのに運次第の一発で2点3点喰らうのは…
8点までだったらどうだろうと思ったけどオラクルやグランがデッキアウトしまくりそうだ
魔界王出るために知らんとこまで来たけど
常連ばっかぽい
コミュ障の俺どうしたらいいのマジで
>>628 それとスパイクがそこまで息がもたないな、ノヴァなんかは
逆にそれだけ猶予があったら盤面揃いそうだが。
>>630 俺の視覚イメージは豚小屋だ
これを、桃源郷に変えるにはどうしたら良いの?
少しずつ場に溶け込む
>>632 人を見た目で判断するな、一瞬でも油断したらその先に死が待ってると思え!!
大会に出るなんて言っても、結局はただ単に対戦するだけだ
普通でいいんだよ
魔界王になってそいつらを手下にしてしまえばええねん
>>632 「なああんた!俺と戦ってみないか?」
でおk。負けたら腹いせにそいつのFV持って帰ればおk
行きつけの店でもない限り一期一会と考えれば
たまに別の場所で再会したりするけど
>>626 上げ幅減らすのは無理カードに+5000ってすでにかえているから現実的にみて
くるならトリガー枚数制限。
どうしてロベ男にはバンプ効果が無いの?
何か付けてくれても良かったじゃない...
>>639 ×バンプ
○パンプ
まぁそこが一企業のトップとの差なんだろう
基本的に各クランの設定的にトップに立ってるようなユニットは強力かつ査定が甘めになってる気がするので
アマテラスが異常なだけでデッキトップ操作の本来の査定はこんなもんなんじゃないだろうか
>>632 「おい、デュエルしろよ」って言えば問題ない
なあ、俺は後何回参加すればスカルドラゴン4枚揃えられるんだ……?
そもそも残りの日数でチャンスはあるのか……?
ドラゴニック・ヴァニッシャー:10枚
オムニサイエンス・マドンナ:10枚
ハイドックブリーダー セイラン:7枚
キング・シーホース:4枚
スフィア・メイガス:7枚
不死竜 スカルドラゴン:1枚
>>643 そんなに他のプロモあるならそっちを数枚処分すればスカル買えるんじゃね?
まあ今月終わるまでは様子見でもいいかもしれないが。
俺もそんくらい参加してるけど
スカルドラゴン2枚しか持ってないぜ
他の微妙なのは売り飛ばして参加費にあててる
スカル4シーホース1セイラン1スフィア1だ、アンタの分の不死竜は俺のところに来ているな。
>>643 まあ頑張ろうぜ
スカドラは4枚必要なカードでもないし、どうにかなるでしょ
ドラゴニック・ヴァニッシャー:1枚
オムニサイエンス・マドンナ:6枚
ハイドックブリーダー セイラン:2枚
キング・シーホース:6枚
スフィア・メイガス:4枚
不死竜 スカルドラゴン:1枚
スカル自体が4枚もいらないような・・・。
ぶっちゃけスカル1枚でも良いだろ
大丈夫だ俺
スフィア1
スカル0
マドンナ5連続
ヴァニッシャー使うために4枚集めた翌週から2連続
1弾はエクス8枚くらい当たったんだけどなぁ
スカルドラゴンは最終的には1〜2枚かそれ以下しかデッキに入らない性能だと思うけど
今のグランブルーじゃ他に入れるG3がいないから4積みも無くはないんだよな…
>>653 ただ大会優勝レベルのデッキだとネグロ・イクシード率は
結構高いからなぁ、特に後者。
勝手にドロップに落ちてくれれば良いけど、ライドせざるを得ないときもあるから2枚くらいは欲しいかね。
ガン積みしてリアにコールする事態になったらアド損半端無い。
ホーリーディザスターかっこいいなあ。
4枚揃えてこいつ中心のデッキくみたいわ。
サラエルさんを解き放とうとしてるけど、どう考えてもキツイ。でも頑張る
ヴァニッシャー、セイラン、マドンナの入っているデッキを見たことがない
トーナメント方式で一回戦で負けたわ
これから、一時間掛けてお家に帰るお
因みに、来てたのが24人中16人だから0回戦なんて無かった
>>658 エクスヴァニッシャーなら作ったぜ
面白いように20000打点でるぜ
>>659 大阪市内なのに定員割れするのか
東京だと定員の倍来たりするから意外だ、僻地なのかな?
かげろうに可愛い女の子よこせってたまに聞くけど
可愛い女の子使いたいなら他クラン使ってろよ萌豚がって思うわ
可愛いドラゴンなら大歓迎だけど
セイランは召喚ターンのみCB1で12000と考えれば結構使えそうに思えるけどな
ロイパラに優秀な犬がもっと増えれば採用されると思う
バスカ4積みしてるけどスカルはファイナルターン要員兼保険でピン挿し
グランはかなりデッキ掘り進むしソウルに入ってもカットラスで引っ張り出せるし
ブルーレイが可愛すぎて生きてるのが辛い
かげろうに効果持ちのスタンドトリガー欲しい
オバロ、テージャス、アーマードと他クランにはない効果の醒と相性のいいカードそろってんのに
>>661 中心部よりは外れてるな
それよりも、大阪なんて言ってないのにどうして分かったのか、こぇー
サラエルをココ軸オラクルに入れてる人いたな....
>>662 つまりルルドが可愛くないってことになるんだよね、あの娘めちゃ可愛いのになぁ
ルルドのダンス見ながらオアシスちゃんにお酌してもらいたい
>>669 おまえじゃねぇ すわってろ
サラエルは継続して払うのが難しいのがなー
G2は用済みになったらインターセプトで消えることもできるけど
相手のシールド要求値と手札の中身によってはインターセプトせずじまいってこともあるのが怖い
効果を使い終わっていらなくなっただけのユニットならまぁそれでもいいけど、サラエルの場合攻撃できない可能性があるからな…
>>662 そもそもモニカさんもルルドさんもいるのにこれ以上可愛い子増やす必要があるのかと
可愛いドラゴンは一応ブルーレイがいるけど…
金テイマーぐらいならまだ払う気にもなるが拘束解除だけでSB3はなぁ。
サラエル2回使える状態なら悪魔アモンでいいしな
相手ターン8000なのは地味にツラいが
>>668 今日開催で24人で19時〜は1軒しかない
SP童貞をアモンに奪われセカンド童貞もアモンに奪われたごめんなさいこんな時どんな顔すればいいのかわからないの
>>680 俺の神速と交換しない櫂?
使わないカードのSPって1枚は加工綺麗だし嬉しいけど2枚来るとどうすればいいか迷うな
売っても5〜600円だしそれなら取っときたいと思うけど使い道が無いって感じで
>>681-682 査定に出したら1枚1kだったから売ってきた
買い取り高くて販売安いんだよなこの店
フローレスSPとアクアSPがそれぞれ3kで売ってた
ゲームショップだからカードは客呼び程度にしか考えて無いのかも
1枚は取っておいて2枚目以降は売るかな
ダイユーシャのSPが安い内に4枚揃えたいなー
ルール改定って何でこんなに信憑性高くなってんの?
ばーく禁止等々の現行のファイターズルールが載って
ガキどもこれが新ルールだ、で終わりじゃねえの
このスレに書き込んでるファイターがクリトリに疑問を感じているから
面白そうな話題に食いつきたくなる心理
便所の落書きくらい好きな事書かせてくれよ
まあ、全ては9/26のケロA、カンファレンス2で明らかになるだろう
もう今月末にでも四弾発売してほしいぜ
組みたいデッキをあらかた組み終わってしまったから刺激が欲しい
ディメポリ早く使いてー
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:16:28.94 ID:a4PomwQp0
初めてゴールドトリガー引いたんだけどお前らって何か交換した?
>>691 一枚だけあるんだけど使ってない
なんかこれといって欲しいものないんだよね
おれもゴールド持ってるけど鮫子はあるし欲しいもんないんで余してる
5点で1箱と交換とかして欲しい
同じく交換してないな
あてた当初は絶対鮫子!って考えてたけど気が付けばそこまで必要とされなくなってきてた
8000 G3 V限定効果 ☆+1 トリガーチェック+1
とかあったら捻くれ者が好みそう
アタリ券は4点分あるが追加景品に期待するしかない
やっぱそうだよな・・・
30分ほど公式見ながら考えてはみたけどこのまま保留するにしてもなんか微妙だったわ
サークルメイガスも一時2000円とかしたけど交換再開してから大暴落したな
当然だが
サークルは初心者講習で一応一枚あるしなぁ
使う予定もないから何枚も持ってても仕方ない
唯一2pでもらえるスリーブは気になるかな
あの赤スリかっこいいよな
他のブシゲーはモンコレすら共通なのにVGだけ別なのはなぜだ・・・
というか交換商品少ないよね
サークルってどうやって使うの?
ここあと違ってトップ操作できないから7000ブーストにしかならんような気がする
それでもPRの中では高いだろ
1200で4枚集めた
ここあ抜いてサークル入れれば良いんだよ
確かに暴落したのは交換再開前後だけど、下がった原因はツクヨミだと思う
ツクヨミとジェミニがほぼ入るから、しょこらの分も考えると4積みはしないし
赤スリも良いけどポケットバインダーにちょっとだけ興味がある
交換した人いる?
トップチェック→☆だったらトム置いてVから攻撃。スタンドだったらリアから攻撃。その他ユニットだったら、物によってはラックor黒猫ヤマト
アマテラス・ここあのトップチェック→トップかボトムへ、程小回りは効かないが、それなりに役に立つんよ
パワーを考えると、ここあと相互互換だし。今だと、カードプールの関係上サークルが有利だが
>>683 あまり在庫は持ちたくないから安く売る+買取が多くても売れるから高く売る
あそこの店は高く買い取ってくれるとあそこの店は安く売ってるが浸透すれば店側としてはしてやったりだし在庫不良減るしな
>>701 ラックで引く、ツクヨミで引く、ラックで引く、メイガスで引く、青鹿で引く、アポロンで引く
トリガーを無駄引きする事を避ける為に大抵は使われるな
サークルは黒猫とセットでサクヤ軸に入る
今はツクヨミのせいでFVロゼンジとかあんま見ないし需要低いけどね
今日サクヤ軸で準優勝してきたけど
交換めんどくさいから冬の大会まで溜めといて
地区大会の会場でついでにまとめて交換するつもりだ
本来見えない山札のトップが見える、ってだけですげーアドだしなぁ
しかもパワー7000
>>700 良景品を子供たちに先駆けて大人がかっさらっていくのは不健全だからね
結果は同じかもしれんが、せめてスタート地点は平等でないと
ちょっと前までは7000ブースターってだけで重宝されてたからな
確かにトップ見えるだけで結構なアドだよな
まあトップ見えても見えなくてもVから殴るのに変わりは無いんだけどさ
サークルメイガスは断迅拳っぽい技や極光壁っぽい技を使いそうなイメージが
>>705 順番入れ替えたときにラック2回かいちまった
トリガーか・・・トリガーばっかりひくせいで最近余り気味
かと言ってほしい景品もないんだよな
ストレージボックスはたった1点で交換できるわりに、デザインも良く丈夫で使いやすくてオススメ
まあ何年かしたらリローデッドキャンペーンでもやるんでないの
あさってダークゾーン出てくるぜ
ストレージ交換しようと思ってたけど、
ブシがミルキィのショートストレージ配布キャンペーンやったお陰で足りてしまった
金銀2枚ずつあるけど、どうしたもんだか
>>700 つうかブシは今モンコレに力入れて、VGはもうどうでもいいやって感じ
ウィザードなのに筋肉バカw
>>717 2回復活して2回とも死にかけたゲームが何だって?
ヴァンガードの広告費はモンコレの比じゃないだろう
モンコレは明らかにマニアなニッチ層向けとしか思えんし
その宣伝費はちゃんと回収できてるんだろうな
っつーかあの怒涛の商品展開で力はいってないとか何言ってんのって感じ。
これでヴァンガがコケたら武士終了だろうし何とか続いてほしい
宣伝費は本当に大丈夫なのかな
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:55:28.64 ID:a4PomwQp0
アニメのDVD価格も相当抑えてるよな
安いから特典カード目的で予約したわ
1枚2000円だもんなDVD
1クール分買っても、深夜アニメのDVD1本より安い
DAIGO「スペリオルウィッシュ!!!」
実際DAIGOってルールとか把握してんのかね
ヴァンガ道に出るくらいだからそんくらいはわかってるのかな
ヴァンガードはいいですよね・・・
相手にケガをさせることもなく
意気がる必要もなく
ただただ勝ち続けることができるのです・・・
たしかに気になる
かなりヴァンガードを大切に思ってくれてるらしいが実際にファイトとかできるのかと
>>725 1年分全部買っても1クール分の半分程度の値段か
安く感じてきた…買わなきゃいけない衝動が
話変わるが、ブレフレって使ってみると案外強くないのな
少なくとも除去かげろうでもオバロの枠割いてまで入れるべきカードじゃないと思ったわ
つかオバロが優秀すぎて他のメリットが霞む
実際ファイトしたって社長が言ってたじゃん
>>728 不良「あ"?バンガード?知るか馬鹿」バキッ
レン「え、ちょ…痛っ!やめっ…ヤメテェ……」
ケロA3月号見てたらヤクシャやモルガーナの能力も発売前はSECRETになってたりしたのか…
ショボい能力を隠す意味はあるのか
>>730 何言ってんだよ、DAIGOさんは全国大会で優勝したじゃないか
>>729 ネグロDAIGO組めよ
突然墓地からパワー50000クリ5がやってきたときの相手の顔と言ったらwww
いや組んでないし回したことも無いけど
>>729 仮にG4が出たとしてDAIGOは実際のファイトで使用可能なのだろうか
>>734 ブラストザウルス「・・・」
>>736 ルインイービルで落ちなかったら完全ガードで捨てられないコールできないガードもできないただの紙切れじゃないですか!やだー!
DAIGOはやっぱVに置きたいよな
ネグロでRに置いてもブラブレで消し飛んじゃう・・・
>>734 ヤクシャさんの能力は強いよ!パワーが酷いだけで…
G4が出たらアニメでレッカちゃんが本気出すわけですね
おまえらダクイレは何とフィフってるの?
>>738 エルモ効果持ちのシーホースさんがちゃんといるだろ!組んだことない奴が適当なこと言うなよ。組んだことないけど。
>>737 ネグロDAIGOが現実のものになってしまうんで遠慮してもらえませんかね?
DAIGOのカードは巨大サイズだからデッキに入れられないけどね!
そもそも入手方法がわからないんだが
>>744 封印されしDAIGOの肉片来るで・・・!
これがサマースペシャルの影響か・・・!
ここまでミルキィスレ
うん!
アルシンドになちゃーうよ
※ここからイメージ
トゥエンティ参戦フラグも立った?しな
>>756 あんなの朝っぱらから子供に見せられるわけないだろ!!!!
トゥエンティ「立ち上がれ僕の分身♂ ライド! Fooooo!」
>>759 実は20がだな・・・
確かニコニコに上がってた気がする
あれは僕の分身の美しいキミ(抱き枕)にライド(ベッドイン)する
って言う意味だろ
服脱ぎながら言ってるしw
なんかニコニコのアニメちゃんねるがおかしい
そう考えるとスレ住人の女性ユニットに対するそれと大して
変わらないな。
>>761 20の言う僕の分身って乳首のことじゃね、立ち上がってたし
怪盗とか泥棒とかのユニット出るとしたらメガコロなのかなぁ
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:42:53.60 ID:+DX/fdAl0
今週大会に出るつもりなのだが、
今のトップメタとは何なのだろうか?
それによって、デッキを決めようと思う。
カードのフレーバーや設定の厨二病さは、今に始まったことじゃないけど、
今日のはかなり重症な気がする。
アニメのアイドルズは個別クランもらえるのかねぇ?
キャラとクランの扱いが割りと雑だから気になる
ディザスター活かすならガラハッドガン積みで、アカネ、騎士王、スターライトユニコーン
ユニコーンとといぷはサーチできるから枚数抑えられるな
あれ?強くね?
ディザスターの設定とネギ先生が被って仕方ない
今回のプロモパックで一番有用なのはジャイロだろう、7000ブースターというデッキ必須カード
アレン効果、メイン弾になかなか収録されないサブクランである点どれをとっても+な点しかない
パープルは効果は強いが6000ブースターである点が痛い。
メタデッキ使えば勝率は上がるけどどうしても手放せないカードがあるんだが・・・
ディザスターを軸にするんなら手札をあまり使いたくないから手札なしにブースター呼べるばーくを使うのはどうかな
ばーくはブーストに耐えられる性能じゃないからVは騎士王で
同じアド−1のブッラキーとディザスター
どうして差がついた
個人的には派遣ブラッキーも大して変わらんとオモウケド
>>774 でもディザスターふろうがるラインじゃ20k止まりだから微妙かも
ユニコーンさんは大活躍するな、4積みあるで
G2とG3では汎用性の面で越えられない壁がある
>>775 ブラッキーはG2だし何よりキチガイロイパラにいまさらアド損するようなカードいれられても
正直ディザスター効果はグランブルーでよかった
店長「オワコンブルーはもういいでしょう」
また出たか。
グランブルーアンチさんチーッス
配られたカードで勝負するしかないのさ
僕はノヴァグラップラーちゃん
いや別にアンチってわけじゃなくネタで言ったんだけど
グランブルーによほど酷い負け方したのだろう
正直グランブルーはサブクランの中ではかなり強いよな
どこにネタになる要素があるのかわからん
オワコンブラザーズはもういいでしょう
>>785 まぁ一応最初からクリ2あるしな、願わくはスタンド→ドローだったら良かった
血液型でポケモンを選ぶ時
A型→草タイプ(大人しい)B型→水タイプ(荒々しい)O型→炎タイプ(激しい)
これは大体合ってると思う 飼い主の性格に似るとか言うし
AB型が好きなポケモンを選ぶだろうな
>>785 ロイパラとは違った安定感があるのよね。
>>787 ただドローが無くてもドローソースがある分シールドが全て10000という
堅さってのもあると思うんだよな。
たちかぜオワコンとかいわれてるけど中々強いと俺は思う
本当のオワコンってのは待望の新カードが召喚されたとき破壊されるイミフ効果だった時の事を言うんだよ
>>788 誤爆か知らんがAだけど水しか選んだことないわ
今のところペイルとダクイレ以外は何とか戦えるレベルではあるな
秋の全国大会ってどういう形式かまだ未発表?
ショップ予選なしで全員入れるかどうかとか
ガンスリからどういう形式に変更かどうかとか
>>794 会場がアキバスクエアな時点でそれは無理と察しろ
>>791 同じパックで隕石みたいなチートサポートも出てるってのに何でゴリラはあそこまで酷いんだ…
ゴリラと言えばネイチャーはどういう方向性で強化していくんだろう
>>794 対戦形式変更はダブルエリミあたりが無難じゃね?
また早い者勝ちにしたらクリティカル12枚積めるロイパラかげろうゲーになるな
オイラは機皇帝と相性がいいウホ オポッサムなんかじゃなくてオイラをいれるウホ
ネイチャーつーかズーの忘れ去れてる感がヤバい
>>796 割とクランの設定と戦法って言うのはちゃんと合わせてるから
大学なら研究・実験・・・研究によりデッキトップを確認したり
実験で当るも八卦当らぬも八卦って事でトップをめくって対象物が
出たらSコールやパンプ的な物かなって思ってる。
2期主人公がズーの新クランを使うと見た
メガコロはアニメでそれなりに使い手いるからいいじゃないの
ネイチャーなんてモブにすら使われてないんだぞ、伊藤くんデザインのユニットもいるというのに
一番不遇なのがネイチャー次にバミューダ
未だに10月にルール改正あると思ってるやつがいるのな
公式でガイドブック出すんだからそこに書くルールは最新版に決まってんだろ
ネイチャーは三和が使って…くれないな
四弾で増えるとも思えんし
後メガコロが救われてるのはクラン縛りが無いから出張オッケーな
部分だな、そういう意味でもネイチャーとバミューダは厳しい。
>>803 メガコロは漫画で何故か優遇されている、正直コミックスタイルでRRR枠もありうる
アンキロ使えばデスレが25kになるんだよな、これってかなりメリットになるの?
>>800 ギガチャ「」
その路線だったら面白そうだけどゴリラの存在がな
現状出てるカードの路線で行くとたちかぜの劣化だし…
>>790 たちかぜはオワコンっつーかまだ始まってないよね
>>810 ギガチャよりはデビルサモナー効果のがいいかな、ギガチャだと
取り敢えずは当ってしまうし。
恐らく一番安く組めてそこそこ面白くてそこそこ強いという素敵なクランじゃんたちかぜ
つかアンキロは何故クリティカルじゃないんだ・・・ドロー2種とかいらねー
>>808 2枠しかないメインになる枠だからメガコロがRRRはないだろう
>>808 スターグビートルは強いけどRRRじゃなくてRRな気がするな、まず
メガコロかどうかが分からないが・・・もし全てがそのままなら
ZANBAKUはそうだと思うけど後はプロミスか金テイマー辺り?
G2とデスレ、ディノカオス、プテラエッグが優秀
それ以外がダメダメにもほどがある、特にブースト役
G2のパワーが全体的に高いからっていくらなんでも酷すぎる
たちかぜにエルモ入れたらなかなか強くなったけどな
>>816 ドーターは公式見る限りRRR枠に入りそうだけどね
コミックスタイル、ロイパラはゼノンだけか・・・?
まあ、リアルな話
単組めないクランのRRRはないだろ
いくら有用だったとしてもその時に使えないんじゃ
売り上げには結びつかないだろうに
確かに単組めないRRRは今のところ無いな
RRはジャガノ、美希、ダイユーシャの3体だけか
マジカルボックス・トリマーがカード化されたら、シュテルと組み合わせて鬼畜になるな。
ゼノンて現時点だと使い道思い浮かばんな。ザイフリートみたいに隠された能力があるのかもしれんが。コミックパックに収録されない1枚って実はこいつか?
>>822 4弾ではその枠はどの国家が行くのだろうな、スターゲート、メガラニカ、
ズーしか新クラン枠残ってないけど。
9kブースト来ないかな…
パワー6000で自あなたのたちかぜをブーストしたらパワー+3000してクローズステップ開始時に退却とか
漫画に出たのとにかく出すってんならメガコロそこそこ増えるんだよなぁ
…もしかしてメガコロ四弾で単組めるんじゃね?
単組めないの増やしても仕方ないし
そもそも漫画版カードはたぶんメガコロ、ペイル、ぬばたまで大半を占めそう
イレギュラーズは不良か三和が使うみたいだし
絶望するのはその後でも遅くはないよね
俺はメガコロは単組めないクランってのもいいと思う
ぬヴァコロニーが楽しい
>>826 それがあればサベイジや怒竜がどれだけ助かるか・・・。
>>828 ノヴァを忘れないで・・・何気にかなり多いのよね、メイン4クランでは
PR分でかなり損してたがコミックだけで取り返せるレベル。
ラッキー・ガールお嬢様とネコ執事の禁断の恋物語がついに始まるのにゃ
ハイパワードライザーは確定みたいだけど実際どうなんだろうなライザーカスタム
>>825 メガラニカの3番目は漁師とか海運業かな?
ズーは植物でスターゲートはカジノとイメージ。
どうせ今月号でミサキさんが新カード使うだろう
オラクル使いの俺は搾取される覚悟ができている
ついにパーフェクトライザー、が実装だぬばたまに縛られて苛められるんですねわかります。
つーかパーフェクトライザーとかどうすんの?
あの効果のままじゃ自ターンだけじゃゴミ、
相手ターンも継続されたらクソゲー量産しかしないぞ
>>836 別に継続されても出した時点でアド損とデッキ固定化のデメリットがでかすぎてそこまで脅威に感じないな
>>822 美希言うなwww
似てるけどさ
たちかぜに7000ブーストくれないせいでメガコロのアリンコが出張中だ
いつドラゴンエッグを踏み潰すかヒヤヒヤするぜ…
>>836 明らかな壊れカードつくるよりは使えないカードのがマシ、かつ屈指のネタクランであるノヴァグラップラーってことを考えると…
パーフェクトライザーはZANBAKUに殴られてる時点で相手ターン9000だろうけど
ライザーカスタムは6000なのにアレンが殴れないから相手ターンも効果持続だと
思われる、だからハイパワードも恐らく相手ターン持続の16000だな。
アレスターズに限っては産廃にしてくれても許す
Vスタンド封じって時点で毎ターン4、5枚アド稼げるしなあ
16k受け可能とかさすがにバランスブレイカーすぎるだろjk
ノヴァは毎回クソ枠を食ってるのに少しずつ強化されてるのがいい
ノヴァ単でショップ優勝したときは感動した
アレスターはデッキに一枚ずつしか入れられない効果にすればまだ壊れカードじゃないな
>>843 ただしG2なのと相手が除去持ちなら一気に5000になってしまう
危険性もあるからなぁ・・・まあグランブルーからしたら守るだけで
終わってしまう最悪な相手だが。
>>844 RRRがクソ枠だけどR枠は優秀で強化はちゃんとされてるんだよな。
ミサキさんにスペリオルライド出来るのはいつ頃かね?
ライザーとか調整めんどそうだし某HERO見たいに漫画とは全く別物効果になってるに3コスモ
ノヴァはね、G1〜G2は粒がそろってるからな
というかガッカリRRRが2弾と3弾に一枚づつあるだけで
言われてるほど酷くは無い
口の悪い奴がディスってるだけだと思うぞ
では俺はアマテラスにライドしておこう
>>844 そうそう
新カードに微妙なのが存在するだけで嘆いてるのがたまにいるけど
使えるカードもあるんだから黙って取捨選択すりゃいいだけなのにな
追加全てが便利で使えるカードになんてなるわけないんだから
ココにライドしたミサキさんが腹筋魔術師に腹パンされてる画像ください!
RRR枠が割と残念だけどRR〜R枠で毎回強化されるよね>ノヴァ
4弾は大量追加でまた違ってくるだろうけど
シュテルンはブラウの性能によってはアシュラと共存もあり得る
爆発力は落ちるが
子供にはコスモロードさんみたいな一点集中のカードは受けがいいのではないか
>>855 あの剣を構えたのがブラウなのかそれともシュテルンの別バージョン
なのかで結構変わってくるな。
>>857 あれがR向けのG3でシュテルンと合わせて使ってね!ってやつなら胸熱だな
ブラウがソウルに入れやすい能力だといいんだけどな
そもそもブラウのグレードすら解って無いからなあ
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:29:54.22 ID:QAFrAhvA0
>>853 取捨選択しようにもカードが足りないクランはどうすればっ…
たちかぜとか混合にするか微妙なカードを使うかの二択なんだぞ!
羽田空港に行ったらヴァンガードのCM流しまくりでビビッた。
武士も本気か・・・
まあ俺も毎回2箱は買ってるし乗せられてるんだが
シャドーパラディン楽しみだ
羽田航空部隊 かげろうの仕業か。
なんで陸上制圧部隊のたちかぜにスカイプテラが居るの?
対地上兵器なんじゃね?
かげろうは空対空
スカイプテラは空対地
かげろうにも明らかに飛べなそうな奴居るよね
現実でも陸軍に航空部隊とかあるもんじゃないの?
空港進出とかすごいな
なんかTwitter界隈でもクリティカルは規制掛かって当然みたいな論調が多いけど
だとすると醒を12積みできるノヴァグラが一転して最強のクランになってしまうよね(´・ω・`)
ターボライザーも付けてあげるから16積みどうぞどうぞ
まぁ8枚以下の制限にはならないけどなグランブルーとスパイクがデッキですらなくなるし
>>833 やだ…ずっと海軍だと予想してたけど
マグロ渡哲也みたいな海の男増し増しだったら財布コストがフルブラスト
要はゲットダブルクリティカルを制限すれば良いんでしょ?
別に枚数制限しろとは言わない
運で三点から即死したら醒めるからってことでしょ
>>870 制限の度合いにもよるけどそれは無いと思う
スタンドは終盤詰めの段階ではすごく強いけどそれ以外では大して強くないし
仮にVにしか付けられないとかなってもクリティカルは入るはず
運ゲー嫌いとかいってるけどデザイナー側は子供が勝てるという観点から態と運ゲーにしてるのもあるからね
クリはブーストありの攻撃が2回来るようなもんだから醒より強くて当たり前だった
>>870 むしろツインドライブそのものがいらないって話になってないか?
ダブルクリティカルではなくてダブルトリガーそのものに焦点が集まってる気が
ツインドライブがなくなったらそもそもG3がいらなくなるG1速攻かG1+G2ビートでいい
三点から一発でゲームエンドになるのは運ゲーの域超えてると思う
クリが制限されたら自身でクリをプラスできるガンスさんが最強になってしまうな
すごいなー憧れちゃうなー
>>874 それもあるけどクリティカル自体が強すぎるってのが一番大きい
俺としては枚数制限するよりルールをいじるなり何なりしてクリと他トリガーの差を縮めて欲しいかな
つまりダイユーシャが最強だな
ツインドライブで引いたどちらか一方を選択してトリガー発動が良いな
クリは正直ドローと同じ5000ガードでよかったね調整ミスだろ。
ズーの三つ目はイメージできんな
自然の力を借りた精霊魔法がいよいよ出てくるのかな
>>879 ツインドライブ無しとか手札がマトモに増えなくてストレス溜まるよね、クソゲーだね
後半になればなるほど手札を使うっていうのに
☆なんとかしろってのはそこそこ頷ける面もあるけどさすがにツインドライブにまでケチ付けるのは失笑した
>>889 ツインドライブ無かったら超絶な後攻ゲーだな
G3先に出すメリットねえしハンド差がデカすぎるわ
ヒールの枚数制限取っ払えばおk
>>890 そもそもG3入れる必要がねーよwG2が最強ユニット
>>892 ユニットのスペック考えたら、G3入る余地はあるだろ
枚数減りそうだけど
ダブクリ制限だけで良いと思うけどなあ
>>891 そう言えば初期に「ヴァンガードクソ過ぎワロタ ヒール16枚積めば勝てる」的なネタ発言してる奴いたな
ブシ的にはここまでクリが強くなるとは思わなかったんだろうな
冬の大会で入賞者全員クリ12積みとかしてたら制限もあり得るな
多分無いだろうが
>>891 混色ヒールで8枚…はありなのか?
と思ったらオラクルなら普通に8枚いけるんだな
ヤメテスフィアメイガスが高佛する
ダブル☆で負けるより
しっかり盤面整えて、できること全部したのにトリガー引けないでジワジワ負ける方が悔しい
ダブル☆ならあきらめがつくけど、ジワジワ負けると自分のプレイングのどこが悪かったのかと
ひたすら考えたあげく結局トリガー引いた回数の差のせいにしてしまいがちな自分に腹が立つよね
>>894 入らねえだろwww
インターセプトできないし、事故要因にしかならないゴミクズじゃないか
ノヴァとたちかぜなんか11kでパンプ持ってるからG3入れる必要性を感じないわ
>>900 常時13000でアタックできて追加の能力まで持つユニットがグレード2にいるのかよ
……ジャックはガチだな
>>891 アマテみたいなエラッタと違って、ルール変更でカードの表記がルールと矛盾したら
ブシのほうで交換作業とかやらないといけないからやらないだろうな
ツインドライブがなくなったG3はインターセプトできないガードに使うことができないただのゴミ
G1またはG2で1万6000超の3ライン作るのが最強
名古屋の入賞者が今日の決め手は?(うろ覚え)とか聞かれて
「エポナが強かった」って答えてたくらいだから
なんとか考えてはいると思う
>>900 ロイパラでVに立つならソウルセイバーとギャラティン
かげろうならオバロとネハーレン
オラクルならアマテとワイズマン
ノヴァならアシュラとGJ
どっちがいいかって考えたら分かるだろ
>>901 20kが容易に作れたとしてもガードに参加できないデメリットで全て帳消しになってると思うの
せいぜいV用にデッキに2枚か3枚入れるのが限度だろう、入らないデッキの方が多いと思う
こんなあり得ない話してもしょうがないな
全てクリトリがいかんのだ
>>902 ルールとカードの表記が矛盾したら常にカードの表記を優先します
みたいなルール無かったっけ?
ただでさえアタック+5000されるのにさらにクリ、スタンド、ドロー、ヒールと追加効果つけちゃったもんな
システム自体はハラハラして悪くないけど引いたもん勝ち過ぎたか
クリトリでたら2回目のトリガーチェック不可とか
>>909 そういやあったな…
でもそれでもやはりルールでヒール制限取っ払ってもカードの表記で4枚までになってしまうので結局交換になってしまいそうだ
ダメージを1増やすクリが制限無しでダメージを1減らすヒールが4枚制限ってのもおかしい話だよな
ヒール4枚制限は
単純に無駄にファイトが長引くのを嫌ってるだけだと思うの
>>908 従来通り完全ガードとかで捨てればええねん
2枚程度切れるとして、1枚はライドして、1枚くらい前列に出して4枚
実際に山札から使われる枚数の程度を考えれば、4〜6枚くらいは差せるだろ たぶん
禁止制限スレでもたしかにクリトリは叩かれているけどそれ以上に叩かれているのはパロミだった件について
>>913 1減らして耐えれば次に3回も攻撃できる
ダメージでも発動するし、トリガーとしての強さはヒールが最強だろ
パワートリガーって感じで+5000効果だけ別にしてたらどうなってたんだろう?
俺のID、SP7GETだけどなんのカードだろ
>>917 全体の割合からパワーの上昇を想定せずにガードするんだけど+5000で抜かれて嫌な気分になる未来をイメージ
まだ最新ルール掲載をルール改定と勘違いしたアホの子のネタ引っ張ってんの?
今日のIDなのに変わったよおい(´・ω・`)
仮にクリティカルの制限があったとして、どんな制限すればいいんだろう…?
やっぱ枚数なの?
>>918 BT01/007 バトルシスター ここあ
BT02/007 スカーレットウィッチ ココ
BT03/007 半月の女神 ツクヨミ
見事にオラクルだな、おめでとう
>>915 バロミは叩かれても仕方ない
制限かかるかは微妙だと思うけど
大会成績によっては裁定変更くらいはあるんじゃね
>>923 枚数を制限したら、その枚数を固定で突っ込むだけのトリガーバランスになるからクソい
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 01:39:42.47 ID:F9+Ij++z0
バロミ強いとは思うけどなんで叩かれてるの?
3列ノーコストで簡単に20k越え出来るからだろ
>>927 単純に強すぎるから叩かれてるんだろ
Rでノーコストかつほぼ無条件で13000出せるなんて他のカードに比べても明らかに高スペック
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 01:42:34.80 ID:F9+Ij++z0
ああ、ある意味G3バニラ(?)みたいな運用ができると。ありがとう
たちかぜってギガレックスいらない子なんだな…
ディノカオスさんが意外と強くてワロタ
Rに出せば無条件で3000ブーストが約束されるとかふざけるにも程がある
いくらなんでも無茶苦茶すぎるわ
ボールスはアカネブラブレとかのアド取れるCB持ちとコスト被るからプレイングもいるしバランス取れてたのにノーコスパンプのバロミが出たせいで本当に並べて殴るだけになってしまったからな
Vに出すと死ねるけどねバロミ
Vしか殴らない脳筋相手なら良いだろうけど
ばーくがるが終わったら次の矛先はバロミか。
その次はなんだ?
>>931 ディノカオスさんマジ優秀
最低でもCB1+たちかぜ1枚、上手くいけばCB2でスペリオルライドできるとかコスパよすぎワロタ
ギガレックスくんはもういいでしょう(笑)
バロミは沢山積むカードでもないけどな
イカつい顔してボッチで戦場に出ると何もできない
スタンドで16000、21000狙えるとか、ハイパワード ライザーカスタム強いな
ファイナルターンだと22000出せるしな防御力は低いが
>>935 他のカードと比べて狂ってる的扱いをされているカードで言えば、次点はアマテラスだな
最近はインフレが進んで鳴りを潜めたが、ロベールというわかりやすい比較対象が登場したし
まあ本気で規制対象になるとは到底思わないが
ディノカオスいれると構築にはば一気に狭くなるのがイヤ
>>936 先行だとひどいことになるなww
圧倒的過ぎるwww
フォウルが使えば使うほど微妙になってくるな。
ギガレをバカにしてるやつはなんなの
>>939 騎士王もターゲットになるかもね
極端な話、手札からRに3枚置くだけで3列十分なライン形成できるとか、
地味だが実はトンデモないカードパワーだと思う
バロミがいれば確実に栗呼んでこられて簡単21000だし
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 01:55:27.44 ID:F9+Ij++z0
そのあとどう詰めるかが太刀風の課題じゃね?
Vデスレ以外に優秀なR戦闘員が欲しい・・・
あ、その前にアークバードあと三枚集めないと・・・
自分で使ってみてギガレは微妙だと思ったけど実際使われてみるとどうかは解らないなあ
CB2で20000到達ってのはあんま強く無いけど他に20000行く手段無いし
>>940 幅も糞も、単で組むと現状使えるG3がデスレとギガレとディノカオスしかいないからなぁ
ギガレは後ろに8000ブースト置かないと打点が上がらなすぎて使えんし
現状CB1+1000ブースターと大差ないと思うの
TDロゼンジのフレーバー良いなあ
サクヤ軸にアマテラス差したデッキ使ってるけどトップ操作しまくるからストーリー感あって良い
またギガレカオスの言い争いか
使い方がまるで違うんだから好きな方使えばいいよ
サベイジ・キングー!!早く来てくれー!!!
騎士王は起動効果という点がちょっと卑怯に感じる時がある
他のスペリオルコールユニットに比べると手札に握ってタイミングを待ったりしなくていいというだけでも強い
でも所詮は騎士王、21000に歯が立たないから許してやらんでもない
>>944 いや……それは……ない
初期出力の高さは最大出力の微妙さ(20k&陣形が整ったらあまり意味がない)で十分バランス取れてるし
サーチは相応に重いし
このレベルで規制入ったら出る杭全部打っちまうよ
ギガレはデスレの攻撃スルーされた時にスタンドトリガー出たら11000がスタンドって流れが熱い
騎士王の強さはばーくとの相性が異常だったってのもあるしな
ばーくがいない事を考えるとそこまで優秀でも無いか
ギガレはR用
カオスはV用
用途が違う
ディノカオス猛プッシュされてるけど何枚積むかだよね
結局軸になるわけでもなくデスレに再ライドされるわけでそんなたくさん積めないし
>>948 ギガレはブースターの配置変えながらパンプできるから使いやすいと思うけどね
後ブラストザウルスを忘れないであげて・・・現状高いコストでのデッキ圧縮ぐらいしか出番ないけど
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 02:10:08.05 ID:F9+Ij++z0
見方R退却したらレスト、なんてブースト要員いたら面白そうじゃね?
どゆこと?
G3の問題じゃなくてディノカオスいれるとキャノンギアの枚数に制限かかるのが問題
そして2ターン目までにスペリオルライドする条件が整わなければ糞バニラの上ギガレ入デッキよりG2のパワーが劣るっていう
多分味方Rが退却したらスタンドするブースト要員ってことじゃね
ブラストやスパークが再コールされたらその後ろがスタンドみたいな
ディノカオスの場合打点はブラッキーを使うしかないからな
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 02:17:11.00 ID:F9+Ij++z0
>>963それそれ
なんかゴメン。でもこれあると皆さんが嘆いてるスタンドトリガーも生きてくるんじゃない?
どうせデスレの退却もドライブしてからなんだし
バロミの裁定変更とかほざいてるカスは何なの?
カードをルール通りに読んだら間違った使い方になるとか、ゲームになってないぞ。
エラッタによるテキスト変更や禁止制限なら別にやってもいいが、裁定変更だけはやっちゃだめだ。
そんなことしたらルールがなくなる。
>>935 クリティカルトリガーじゃね?
あんましこれといった制限案が頭のなかに浮かんでる人はいないっぽいけど
>>954,956
実際騎士王バロミ作って回してみると良いよ、驚くほど優秀だから
ドロートリガー無しで安定して場を展開できるから、☆ガン積みとの相性が良い
前にこのスレで騎士王強いって言ってる人がいたから
半信半疑でその構築を参考にしてみたが、個人的に正解だったよ
ってまだ次スレ建ってないのか
誰か優秀な忍者スレ建てたのむ
>>966 逆転裁定は他ノゲームでよくあることだぜwGWとかGWとかw
>>962 俺はスペリオルライドできなかった時はバニラとして運用するなぁ、他に入れるG3もないし
ギガレも効果を活用できる場面が少ないし、大差ないと思ってる
4ターン目のツインドライブの魅力が大きすぎて、バニラとか大した問題じゃないとさえ思えてくる
>>966 裁定じゃなくて普通はカードの方を変更するよな
残ってたら行ってくるか
>>968 騎士王は現在でも十分な強さがあるとは思ってるけど
規制対象になり得るような壊れた性能はない と考えている
>>973 規制対象になるかどうかじゃなくてここの住人が騒ぎ出すかどうかだろ、
>>935が言ってるのは
立たなかったでござる
じゃあ俺が挑戦しよう
自分史はキャノンギア4カオス2だがスペリオルするときにG2がキャノンギアだったらやめる
ただG2事故起こしたのに助けてくれたカオスさんはマジイケメン
ごめん駄目だったわ
減速気味で頼む
レベル足りてたら挑戦してみる
足りてたら行ってくる
>>970 そんなカスみたいなゲームの真似してどうすんの?って話だよ。
ルールが整備されてない国産TCGの初期だと割合よくある話ではあるが、
カード調整等のミスや・印刷エラーの処理であるエラッタとは違い、
総合ルールと反する解釈は、あってはならないものだろ。
めんどくさいからバロミ禁止でいいよ、もう
実際オーバースペックだし
>>968 これだっけ?構築気になったから聞いたら教えてくれた優しい人
どらんがるスタートの
G1はいつもの12枚+ガラハ3枚
G2はギャラティン4ブラブレ4アカネ3
G3騎士王3セイバー3バロミ1
コストはアカネ最優先
10k相手は普通に騎士王で殴る
11k相手はVセイバー後ろマロン
アカネとぽーんが並ぶこと多いからさっさとインターセプトさせる
トリガー配分は☆8引4治4
面白いくらい勝てるよ
こいつを喰らいな!爆発しろ!
>>984乙ボール!!
>>986 それそれ
俺はドロー抜いて☆にしちゃって、セイバー1のバロミ3にしてる
序盤のVの攻撃はほぼ素通しだし、中盤〜終盤はRで21000ラインできてるから
騎士王の火力不足は殆ど感じない
完ガ4詰みで安定するってのも頼もしかった
ガラハ3でスペリオルできるのか
>>992 これCBはアカネでぽーんがる呼ぶの優先って書いてるけど
21kライン作るにはマロンがいるんだよね
その関係上、2万ライン作るのは簡単だけど
21kラインはマロン引かないといけないから2ライン以上は難しい
相手が11kだったらVセイバー+マロンだけ作ってリアは16000ラインで我慢するのかな?
その辺が気になってアカネで呼べるといぷがるや擬似バニラのエルフも考えに入れたんだけど、正直条件が厳しかったりCB足りなかったりする
G1ガラハの枚数も悩みどころ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。