【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を17枚捨てる】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
デッキタイプは無限大。戦い方も無限大。可能性の全ては貴方の中に。
デュエルターミナルで登場したテーマ、魔轟神について語るスレッドです。
基本sage進行、デッキ診断テンプレートは他のスレと共通です。
 
  【よくある質問】

Q:○○○のカードってどうです?
A:魔轟神には決まった展開方法が存在しないので、デッキの他のカードとの
相性も重視されます。
魔轟神としての相性ではなく自分のデッキとの相性が非常に大事なので
まずはプロキシでもいいのでデッキに投入して回してみましょう。
それでもパッとしない場合、主なデッキ内容と感想を沿えてのレスをどうぞ。

Q:デッキ診断をお願いしたいんですが。
A:非常に広い動きが出来るため、どのような動きプレイングをするかの
詳細な感想を記入していただかなければ診断することが出来ません。
どのカードを生かしたいのか、どのような戦い方をしたいのかの報告が一番大事。
・事故が多発するので抜き差しお願いします。→いらないと思ったのを抜いて回すのが
正確安全迅速。自分のデッキの動かし方、回し方、目的は自分が一番知っているはずです。

★前スレ
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を16枚捨てる】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1312993119/

★関連ページ
《魔轟神》(魔轟神初心者はまずはこっち)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%B9%EC%BF%C0
【魔轟神】(主にデッキタイプ解説。構築に悩んだら)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%CB%E2%B9%EC%BF%C0%A1%DB
《手札を捨てる》 (基本中の基本。送ると捨てるの違いを確認)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%CE%A4%C6%A4%EB

いろいろ削ったけどこんなもんかな
問題なかったら次スレ立ててみる
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 11:15:02.62 ID:+ctcuguP0
ごめんミスった
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 13:24:36.39 ID:tHHIlIw1O
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 15:05:43.32 ID:rtg+M0cR0
>>1乙←クルス
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 15:28:39.01 ID:vWVVteKc0
魔轟神環境トップはやめてくれよぉ…制限改定が恐くないのが魔轟の長所の一つなのにぃ…
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 16:37:57.99 ID:dODevN+R0
>>1
魔轟って直接強化されなくても間接的に強化される可能性が高いしな
構築にもかなり幅があるデッキだし 自分がトップにするぞ! くらいの勢いで行こうぜ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 17:53:03.24 ID:0Uos+SXYI
>>1乙〜リボー・・・ン・・テ・・ン・・・グ・・
早く来い
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 19:08:31.69 ID:+mD+mRqUO
>>1乙←クルス

前スレで990がスレたてることを提案したものだが、ここたてる人決まってないのな
次から誰がスレたてるか決めないか?
前にもめた気がするんだけど
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 19:16:55.55 ID:MCAuRUcl0
>>8
別に壊れカードがこない限りスレが加速することもないし、今じゃ忍法帳で立てられる人も決まってるから
変に決めると逆に荒れるだけだよ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 19:17:12.80 ID:ruznHdM30
>>4無茶いうな

>>1乙←ケルベラル
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 19:27:58.45 ID:wh+POZA40
みんなクルス好きだな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 19:37:43.09 ID:rtg+M0cR0
可愛いじゃねぇか
みんなに捨てられて泣いてるけど
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:03:33.30 ID:0Uos+SXYI
>>12ごめんよクルスちゃん・・・ハアハア
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:09:30.93 ID:+mD+mRqUO
>>9
そうか。なんかスマンな
ところで前スレでジャンド魔轟神優勝したみたいだからレポを頼みたいんだが
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:06:53.93 ID:jCqzVQ4P0
激流入れたいけどスペースがない…
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:32:34.47 ID:vZvbU0CN0
>>15
スペースならあるだろ
デッキは60枚までだ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:38:41.68 ID:MWXj3csfi
激流20枚積めるな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:42:20.99 ID:dODevN+R0
名推理使いたい
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:55:24.42 ID:+ctcuguP0
名推理とか二重召喚とか墓穴の道連れとか、あれ?これ使えんじゃね?ってやつ他にもっとない
片っ端から試してみたい気分なんだ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:56:10.41 ID:wh+POZA40
>>16
デッキは60枚なうえで入れれないんだよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:09:10.25 ID:wf6qDEjw0
>>19
スナスト、デンジャラスマシン、伝説の賭博師で超ギャンブルデッキ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:14:21.99 ID:QbCi1WQ60
>>19
マイクラも緩和されたしアクアドルフィン使おうぜ
FBG禁止で俺は試し気力もうせたが
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:25:42.09 ID:1gQz8jAp0
魔轟神は特殊召喚による複数展開が簡単だから
一度「複数展開からのシンクロ召喚するデッキ」というイメージをなかったことにすれば
新しいデッキ作れそうなんだがな
 
3体特殊召喚してアルカナフォースEXだぜ俺ー!とか
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:27:14.52 ID:LxjINbiU0
ドッペルなんかを利用すれば青血とか良いよね
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:27:40.08 ID:zDlKHauS0
>>19
コールドエンチャンター
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:31:21.68 ID:QCcPMO4q0
アイスエッジ入れてHERO魔轟……は三千年前に通り過ぎた道か
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:36:38.48 ID:AvEerBf70
>>19
一時期イザナミ入れてた時期があった
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:41:54.35 ID:LxjINbiU0
通常召喚して手札捨てる事が出来るモンスターでスナスト越えるやつはいないよね
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:47:10.44 ID:UQj3ral/0
レイヴン「呼んだ?」
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:51:57.66 ID:LxjINbiU0
>>29
お前は2位
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:53:10.93 ID:wbNopbHI0
ガルバスさんを忘れてはならない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 01:02:20.57 ID:L3EF6J8O0
ランク5の優秀なエクシーズがでたらトリッキーと霊魂の護送船使える魔轟神は結構良い感じに安定すると思うんだがなぁ
今でもケルベラルがかぶちゃったときにランク2とか使いやすいし
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 01:07:05.87 ID:LxjINbiU0
もう貪欲も1枚だし墓地除外し放題だもんな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 02:05:04.01 ID:1gQz8jAp0
>>32
ティラス「ガタッ!」
アドレウス「さて」
ヴォルカ「出番か・・・」
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 02:09:32.15 ID:EjyKaVjk0
アドレウス一枚使ってるくらい…少なくともティラスは無いわ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 03:49:26.46 ID:1gQz8jAp0
そういや今の話題になってるデッキタイプは
スナスト魔轟神かジャンド魔轟神だが、これ両方あわせたら何かよさげな物が出来そうな気がしてきた
 
制限のフォーミュロン釣り上げれるし、流星、クェーサー出しやすくなるし
スナストの破壊力、闇と光があるので開闢、皿
さらにジャンクロン、ドッペル、スナストのおかげで闇が多いのでダムドが採用でき、
 
ごちゃごちゃしすぎたけど、転生とかで上手く手札調整とかできれば豪華なデッキになりそうな気がしてきた
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 04:09:13.38 ID:Vo0LUxJq0
>>36
初手
ジャンク チャワ 皿 貪欲 スナスト
ドロー
サイクロン

現実はこんなもんだろ
ある程度絞らないとモンスター枚数30になったり魔轟抜いたほうが強くなったりで詰む
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 04:12:26.90 ID:L3EF6J8O0
スナスト型は落としたい魔轟神多く入れたいけどジャンド系が入るとどうしても落としたいのが手札に来にくくなるからなぁ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 05:10:04.11 ID:DwuLslQQ0
>>36
今の構築がまさにそれ
ダムドは事故りそうだから入れてないがスナストによる除去&展開と従来のドッペルの動きができて面白い
てか相性のいい闇がジャンドくらいしか思いつかなかったからスナスト型に入れてる感じかな クエーサー狙わない構築にしたら代わりにキラトマとダムド入れると思う
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 05:27:48.00 ID:wnnXcjkB0
カオスは開闢の一枚で良い気がしてきた
スナストジャンド魔轟ってスナストやジャンクの枚数どうすんの?二枚ずつとか?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 06:29:01.23 ID:DwuLslQQ0
カタストル入れてないからジャンクロンはピン刺し ドッペルは2枚だな
皿は1枚だけでも入れたほうがいいと思うんだけどな
効果使った後のアカナイの流れとか強いし
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 07:19:35.93 ID:+MuytgVM0
すっかり忘れてた
前スレで優勝報告した者だがレシピとレポ出そうか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 07:31:04.06 ID:DwuLslQQ0
よろしく頼む
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 07:48:47.48 ID:AlMygJRaO
>>42
お願い
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 07:51:49.77 ID:+MuytgVM0
んじゃまずレシピから
40枚
モンス27
トッリッキー1ダンディ1バルブ1ジャンクロン2ドッペル2スティーラー1
クルス2ノズチ1ケルベ3ガナシア3チャワ3グリムロ3クリッター1開闢1
スナスト2
魔法9
転生2蘇生1ワンフォーワン1貪欲1おろまい1大嵐1増援1手札抹殺1
罠4
トラスタ2爆風2
エクストラ
エイド1カタストル1司書1ワイバーン1流星1クェーサー1スクドラ1スタダ1
トリシュ1ブリュ1フォーミュラ1ブラロ1レイジオン3
サイド
サイク2すっぱぬき2アヌビス2クロウ2パペプラ2
ゴーズ1キャシー2ブラホ1サンブレ1
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 07:57:43.73 ID:yH/yfOGCO
>>23
黄泉FBGでコストにケルベ等捨てると毎ターン三体リリースが確保できる
FBG禁止だし事故ったがな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 08:12:01.06 ID:+MuytgVM0
一回戦マシンガジェ×○○
二回戦魔轟神○○
三回戦代行天使不戦勝
四回戦カオスライロ○○
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 08:26:03.00 ID:+MuytgVM0
一回戦の×は手札事故から立て直せずサンドバック
二回戦は後攻からのぶん回し勝ちサイドからの透破抜きが役立った
四回戦は初回先行ぶん回し勝ちで二戦目はサイドから入れたクロウとアヌビスの裁きがいい仕事してくれました
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 08:32:39.36 ID:AlMygJRaO
レポ乙
天使とあたらなかったのは良かったね
あと魔轟神ミラーとか気になるww
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 09:28:00.80 ID:+MuytgVM0
試しに入れたスナストなんだがサイドのがいい感じだったな
次出るときはサイク2と入れ替えてみようと考えてる
魔轟神ミラーはメタらないと唯の展開力勝負で単調すぎた
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 11:05:47.52 ID:AvEerBf70
スッパ抜きは俺も最近採用し始めたけど強いな
手札誘発墓地発動多すぎ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:50:58.61 ID:+ReF2fBOO
また大会出たいが、スッパ抜きは二枚サイドがちょうどいいのかな?
それとも一発投入がいいのか、最近の環境はDDサイド当然かわからんから。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 13:34:55.29 ID:vcyO10Be0
植物 トリッキー スナスト 開闢 ジャンド

流行った型を入れた集大成みたいなデッキだなw
嫌いじゃない
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 13:50:55.70 ID:PlZZJuQAO
透破抜きは相手に裁定を教えるのが面倒くさい
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 17:20:13.73 ID:6OiGSJJjI
スッパ抜きは今の環境ならほとんどのデッキに刺さる
から強いよな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:04:55.65 ID:rAOKdk9F0
腹減ったよう
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:23:43.25 ID:eok08POqO
魔轟神って普段何食ってんだろ。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:27:20.22 ID:Sv6OZ/XJ0
クルスちゃんならさっき俺の指囓ってたよ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:21:36.34 ID:LxjINbiU0
ジュラックとか食ってたんじゃね
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:34:32.97 ID:AlMygJRaO
魔轟神達は何だかんだで凄いグルメそう
特にレヴュアたんとかワイン飲んでそうだし
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:35:43.76 ID:UWp78X+q0
魔轟神の食事ネタで思いついたのがこれ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6440334
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:49:58.18 ID:LxjINbiU0
あんまりスピードデュエルとかやんないからコイツらの攻撃方法とかわかんないんだよね
オルトロが人形投げつけるのは知ってる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:52:32.89 ID:AvEerBf70
むしろそれは知らんかったわ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:16:00.24 ID:Ht82QFDL0
魔轟神は貴族って感じだわ
獣は乗り物
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:35:36.17 ID:YitkXVMU0
良い物食ってるんだろうなドロー=食欲 と効果から考えて
レイジ 食欲に忠実に動く(2ドロー) ヴァルキュルス 食欲を満たすためなら見方をも犠牲にする(捨ててドロー)
レヴュアタン 仲間思いで優しい。自らを犠牲にしてまで仲間を救う(3体回収)
俺はこんな感じの想像した
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:42:30.90 ID:UWp78X+q0
クルス=良く物拾ってくる
ケルベ=何処からでも家に帰ってくる忠犬
グリムロ=携帯に全員分のアドレス入ってる
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:54:08.57 ID:yH/yfOGCO
>>65
レヴュ自分も救える裁定出てるぞ
てか食べ物関係なくなっててワロタ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 21:02:46.07 ID:6OiGSJJjI
魔轟神メンバーで家族系の漫画作られないかなwww
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 21:07:42.21 ID:6OiGSJJjI
全ては>>56のさりげないレスから始まった ・・・
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 21:10:39.28 ID:wf6qDEjw0
このスレはよくこの流れになるからな、嫌いじゃないが
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 21:21:47.89 ID:EmhI8vtY0
いいフィールだ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 22:47:31.81 ID:tA39cOXg0
クシャノ=手に持った家計簿と共に出張したり帰宅したり
レイヴン=他の世界にも出張中
ペガラサス=迷子の仲間を空から探して連れてくる

以下魔轟さん一家 誰か続けてw
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 22:58:35.27 ID:YitkXVMU0
ユニコール=移動用の馬 不思議な力を持つという
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:07:15.56 ID:6OiGSJJjI
ルリー=悪戯っ子
ガナシア=サーカスで生活費稼いでる
ノズチ=ペット(無口)
ガルバス=暴走族(皆に忘れられ、グレている)
ソルキウス=金のかかる奴
チャワ=道端で拾った犬、皆といつも一緒
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:11:36.64 ID:wr1KRZsQ0
ユベルやスピリットスレの様なセンスが欲しい
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:11:40.20 ID:rJoB/hyJ0
スナストは裏のおじいちゃんでいいよな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:15:55.16 ID:AvEerBf70
ランニングして帰ってきたら平和な流れになっててワロタ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:24:36.09 ID:Fo2ze7Qg0
この流れはなんなんだw
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:45:39.01 ID:YitkXVMU0
キャシー=やんちゃな猫 よく物を壊して怒られる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:57:01.54 ID:WB8dzEDei
ユニコール=みんなの足
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:58:32.30 ID:wr1KRZsQ0
クダベ=最古にして最強の龍発掘ブームの時に大量発生した山の精
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 00:47:38.08 ID:12+M02oG0
戦争が激化する中最後に残った魔轟神がクダベで(手札0)
何が何でも破壊されない意地を見せるが、暴走したトリシューラに
あっさり除外されてしまう悲しい子
 
効果からストーリー考えれば結構おもしろいのよね
オルトロとディフの関係とか
ミーズトージも一人残らず全員チューナーに出来る点から実はかなり凄い存在かもしれんし
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 00:52:18.16 ID:+QMmUhKGO
トリッキー=近所のサーカス団団長。獣とクルスはここで生活費を稼いでいる
スナスト=サーカス団の団員。時々失敗する
グリムロ=みんなにサーカスの仕事を斡旋
レヴュアタン=NEET。暇なので子分と遊んでいる
ヴァルキュルス=やっぱりNEET
レイジオン=駄目兄貴を尻目に働く。特撮好き。ライブラリアンと友達
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 00:57:12.78 ID:XD98iGbg0
レヴュアタンには洗脳したスタダを処理する仕事があるだろ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 05:17:42.08 ID:bYwRHAo80
ジャンド魔轟作りたくて英語版のダークブルーレア、パープルレア、レッドレアのジャンクロン買ってしまったぜ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 06:29:40.29 ID:w4OkQrl10
レヴュアタン「ジュラックメテオが出て来ても、俺が皆を守…え?トリシューラって何?wぎゃあああ」
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 06:31:29.67 ID:XD98iGbg0
鏡「オレヲツカエー」
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 10:38:28.92 ID:PeI4hNy7O
そういや使われてるの見たことないわww
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 10:41:09.85 ID:PeI4hNy7O
そういや使われてるのみたことないわ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 10:42:35.87 ID:PeI4hNy7O
いろいろミスした、すまん
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 12:18:32.80 ID:TNEh1CgFI
>>87俺は使ってるよ、強いよねー
「聖なるバリアーミラー(鏡)フォース」
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:00:31.18 ID:KTMws/K80
これからはエクシーズを取り込みたいね
さすがにまだ数が少ないけどランク2、3、5は出しやすいし
シンクロだけだとこの先伸びない
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:18:18.16 ID:lnL8J8GVO
俺はガチガチさん フェニクス メロウガイスト 採用してるけどね
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:25:53.61 ID:KTMws/K80
4出しにくくね?
キラトマとか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:32:02.57 ID:lnL8J8GVO
キラトマからのサモプリ→グリムロやブレイカーやスナストがあるからね
ブレイカーは効果使えないけど
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:36:28.43 ID:KTMws/K80
魔轟のギミックは関係ないのな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:49:41.95 ID:TNEh1CgFI
まだエクシーズ入れる必要なくね?
無理やり今のエクシーズに合わせるのより
使いやすいエクシーズが出るまで待てば良く無いか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 15:06:21.57 ID:KTMws/K80
まあ正直今の奴らじゃ微妙
でも環境によっては強くなるやつも出てくるし積極的に採用を検討していくべきだと思うな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 15:45:00.02 ID:8LEqYrMx0
魔轟で出しやすいのは圧倒的ランク2
まぁクルスたんをバシバシ使えれば4までは何でもできるけどね!
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 16:23:36.26 ID:fumJ5v/z0
リヴァイエールならそれなりに使えるがランク3なんだよな
あとはランク5あたりが出しやすいか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 16:31:41.40 ID:lV+djqdm0
アドレウスの来日はまだか
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 16:35:29.73 ID:9B0O2t610
>>101
ヴォルカでよくね?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 16:37:02.24 ID:fumJ5v/z0
アドレなら永続魔法罠も割れるし一長一短だな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 17:12:28.14 ID:KTMws/K80
5は微妙だろさすがに
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 18:43:08.74 ID:ET1Epr070
ライブラとレイジが並ぶのはよくあることだし、
一考の価値はある気がする
頑張ってチューナー出してアカナイやAHW出した方が強い気はするけど
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 19:04:31.19 ID:LDYL4rlR0
あと☆2つどうにかしてクェーサーだそうぜ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 19:21:25.18 ID:KTMws/K80
>>105
確かにその2体で出せるけど出す価値があんまりないと思うんだわ
トリッキーや護送船使うなら別だが
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 19:56:25.08 ID:TNEh1CgFI
護送船は☆4にして欲しかった・・・
それと、そこまで使えるランク5の
エクシーズってあんまいなくね?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 20:58:18.30 ID:LJT+0qS10
ガイアナイト枠をアシッド入れてみたけど、
悪くないような気がしないでもない
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 21:03:22.11 ID:mkZAwLOP0
コンマイが一番分かってると思うが、エクシーズは今の所採用の価値あまりないよね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 22:44:38.62 ID:AekznLM70
>>110
ランク1 ランク3の素材3体勢がそろいもそろってゴミばっかってのが泣ける
どんな頑張っても採用してられない
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 00:49:21.69 ID:XgEalfVR0
>>110
どれも補助メインの奴ばかりなんだよな
ランク3は俺のユニコンじゃあそれなりに活躍するけど、ぶん回しの方だと、まだシンクロの方が強い
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 01:23:33.97 ID:14C8SW59O
>>111 そんな事もないぞ?俺の雑貨ワイトではベビードラゴンが活躍してる。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 01:47:30.82 ID:SUeYzpxx0
>>111
素材三体要求にロクなの居ないよね
もっとはっちゃけてもいいのに
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:01:20.15 ID:hs018fkxO
巨星のミラいるのにロクなのいないだと!?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:06:09.82 ID:XgEalfVR0
どいつもこいつもガンテツすら越えてねーじゃん
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:09:01.83 ID:xqGAZgLE0
>>116
まぁガンテツはヴィーナスがかなりでかい訳だけど 
3体要求するくせにゴミ効果でヴィーナス並みのサポート無し
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:15:17.64 ID:B67EPqNm0
まずエクシーズは素材となった奴を縛り付けるって時点でデメリット
さらに何を考えてるのかローレベルだと素材の数が増えていく
そして得られる効果は速攻性のないものばかり

よっぽど相性が良くないと使えたもんじゃない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:22:23.15 ID:XgEalfVR0
とりあえず魔轟としては2と3に期待だな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:27:03.55 ID:xqGAZgLE0
ガナシア除外を防ぐから3は出てほしいな 能動的に素材を取り除ける効果が良いな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 03:24:13.28 ID:2mrlTagM0
アシッドゴーレムなんてどうだろう?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 03:26:06.17 ID:u+KRcesg0
リバイスのほうが一兆倍マシ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 07:05:01.60 ID:dpaEsuIp0
ここにもリバイス厨いたか
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 07:10:00.24 ID:kSIIzzkP0
出ました!ゴーレム厨
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 07:14:12.64 ID:nayKT2EDO
>>118
最強の魔轟神であるエンシェントホーリーワイバーン様を生かすには
ヴォルガザウルスはなかなか美味しいと思うよ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 07:36:00.95 ID:LE6BBEe80
>>125
ヴォルカザウルスな
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 07:38:18.11 ID:MTMk/ORq0
>>123
ネタで言ってるのか?
そもそもゴーレムじゃ能動的に素材外せないじゃねーか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 07:40:27.85 ID:nayKT2EDO
>>126
お許し下さい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 08:12:12.16 ID:C9oR433lP
>>128
よくもこんなキチガイ誤字を!
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 08:16:18.69 ID:7WiI/8Jli
>>128
け、研くん!なにをする!
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 08:20:54.03 ID:MTMk/ORq0
可哀想なフリーザードン…
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 10:26:25.51 ID:XgEalfVR0
エクシーズ的にもシンクロ的にもサモプリはイケルよな?
ルビィさん入るかどうかはわからんが
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 10:42:59.64 ID:8/64+lMCO
確かにルビならいきなりヴァルキュルスで強いが枠が・・・。ほかにはエクストラ的にスタダとかになるのか。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 11:04:03.46 ID:XgEalfVR0
クシャノ落ちてないと活躍しづらいのは辛いよな

ところでクシャノ断札ターボとか無理だろうか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 11:14:15.93 ID:EofuOc9s0
魔轟の研究費はバカにならんな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 11:19:15.59 ID:FGQogIuqO
>>132 昔は罠ソスで魔法多めの構築だったから使えたけど、今は微妙な感じだな…
効果強力だしイケメンなのは間違いない
ロケットみたいに常に魔法があるデッキなら、もっとイケメン
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 11:54:59.61 ID:8/64+lMCO
>>134
面白いかもしれない。
相手によって若干危険ではあるけど。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 14:14:11.27 ID:hs018fkxO
俺はよくサモプリでグリムロ持ってくるけどな
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 16:36:51.41 ID:XgEalfVR0
ユニコンにはライオウみたいな汎用メタモンスター入れないと勝てないかな…
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 16:39:44.91 ID:IyVFMHs60
>>134
それ今流行の暗黒会と当ったらマジでヤバイ

やっぱクイックジャンクシンクロン2積み調律3のジャンド魔轟神が一番安定してるような気がする
サイクロンも3積みなって大嵐復活したし
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 16:42:04.85 ID:B67EPqNm0
断札で何がやばいのか説明を求む
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 16:43:39.28 ID:3/7eGOH00
大嵐とサイクロン復活したのは罠ほとんど使わない魔轟神に追い風だよなぁ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 16:53:07.55 ID:xqGAZgLE0
>>139
TGユニコンオススメ
144140:2011/09/08(木) 16:59:36.27 ID:IyVFMHs60
ごめんwiki見たらいろろ勘違いしてたわスマン
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 17:19:22.36 ID:XgEalfVR0
>>143
いや正直あれ微妙でしょ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 18:55:05.34 ID:zrseRGhN0
魔轟とIFは似ている
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:02:44.22 ID:TwUjFM7SO
全然違うと思うんだが
インフェルニティは準備が整ったら呪文唱えて終わり
魔轟神はドローに左右されて展開方法も変わってくる
クロウヴェーラーあったらまた別かもしれんが
下準備あるのとソリティアってこと以外全然違うと思う
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:11:51.75 ID:3HSkML390
強いのに結果出せなかったりするところは似てるね
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:12:56.53 ID:bUHHk/ay0
次元で積むところもな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:18:36.43 ID:UTKba1Jj0
>>144 まさか断札で魔轟や暗黒が出ると…そんな初歩的すぎるミスなんかしませんよね〜(*^^*)
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:19:50.68 ID:XgEalfVR0
嫌な奴だな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:22:10.03 ID:TwUjFM7SO
あれ?もしかして似てる?
なんかスマン
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:23:37.48 ID:qIg13SER0
魔轟は単体のパワーが弱いからね どうしても2枚以上のコンボパーツが必要だから事故率もそれなりにある
ところでみんなサイクロン3積みしてる? あと警告ってもう必要ないかな?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:31:17.71 ID:XgEalfVR0
似てるのは手札関連の効果と悪魔、ソリティアってとこ
動きかたが似てるかといえば違う
>>146が何を言いたかったのかはしらんが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:35:37.77 ID:hs018fkxO
インフェはバリアがあるからいいけど魔轟は未来ないな
開闢解除が限界かな
イルミネーターも素材がきついし
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:42:45.62 ID:qIg13SER0
一応カオスハンターさんがいる サイド要員だろうけど
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:50:22.19 ID:rNHPhRuQ0
どっちも持ってる俺が言う。魔轟とIFは似てるようで似てない
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:50:24.93 ID:sAIesk6vI
>>155魔轟神は専用のカードも採用出来るから
まだまだ行けるさ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:52:59.71 ID:3/7eGOH00
魔轟神はイラストアドがあるけどIFにはない
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:54:05.70 ID:rNHPhRuQ0
>>159
ジェネラルさんかっこいいよ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:33:34.73 ID:NBY/2PnQ0
>>159
ビートル可愛いよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:22:53.38 ID:T4pMvvgh0
カオス魔轟にカーガン2枚、トラゴ2枚入れたら少し安定する様になった
俺の魔轟神がカオスロードみたいな構築になっていく…
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:41:02.05 ID:M52E8aIp0
魔轟は新規でサポートしなくてもいいくらい、
相性良いカードたくさんあるからな。
カスカードでいいから、魔法罠で新しいイラスト見たい。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:10:58.84 ID:8/64+lMCO
>>163
そういえば魔轟神の魔法・罠見たことないわ。
DT14くらいで再び魔轟神復活しないかな。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:21:01.79 ID:ZsFcrQS8O
時期的にはもう出てもいい頃だよね
魔轟神はともかく新しいDT
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:24:08.94 ID:umqh/cPa0
シンクロを黒歴史化させようとしているコンマイが
シンクロ中心の魔轟神を厚遇するはずがない

むしろ専用魔法・罠なしで環境トップと渡り合える魔轟神が異常

だからこそ魔轟神を使ってる
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:28:58.60 ID:EA4+yO+k0
10月に出るんじゃなかったっけ? >新しいDT
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:34:00.41 ID:B67EPqNm0
もうフェーダー積もうかな
防御用罠とか信頼できなくなってきた
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:37:40.01 ID:RUFNeOE00
BT39TFD40
2011年12月10日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK -ドラゴニック・レギオン-」発売予定
2011年11月26日 遊戯王OCG「DUELIST BOX 2012」発売予定
2011年11月19日 遊戯王OCG「ORDER OF CHAOS」発売予定
2011年10月15日 遊戯王OCG「DUELISTPACK -遊馬編-」発売予定
2011年10月上旬 遊戯王DUEL TERMINAL「星の騎士団 セイクリッド!!」稼動予定
2011年9月22日 PSP「遊戯王5D's TAGFORCE 6 Limit Over Tag Duel」攻略本発売予定
2011年9月22日 PSP「遊戯王5D's TAGFORCE 6」発売予定
2011年9月17日 遊戯王OCG「EXTRA PACK 4」発売予定
らしいぜ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:04:07.50 ID:hs018fkxO
無駄な情報多いわ… 10月4日だろ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:05:17.60 ID:xqGAZgLE0
魔轟は広い範囲のコンボ性があるから間接的強化の希望がある
何か1枚でもすごい良い感じのが来れば化ける
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:16:30.00 ID:B67EPqNm0
俺は5日と店員に聞いた
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:24:44.71 ID:umqh/cPa0
竜の渓谷みたいな手札コスト+サーチが望ましい
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:54:51.80 ID:cAlD12HX0
ライオウローチ辛すぎ
下級じゃ対処出来ねえ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:58:26.29 ID:qIg13SER0
魔轟神銃ストーカーがいるではないか
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:00:05.40 ID:qIg13SER0
確実に除去したいならサイドにガルバスでも突っ込んどけばいい
海外で入賞してる人は皆入れてるし
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:01:44.39 ID:Ve3pktok0
ああ、ストーカーか。ずっと前にあまりにも当らなかったせいで抜いた時以来存在を忘れていたぜ
忘れすぎてガルバス入れようかと思っていたぐらいだ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:12:20.79 ID:uAEh3Zt00
最近ガルバスで倒せるやついないんだよなぁ
グラファもヒュペも高いし、ガチガチすら範囲外なのは辛い
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:15:00.82 ID:PZ2sRvXu0
>>175
うまい事言うじゃないか 俺もガルバスよりスナスト安定だと思うな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:21:21.88 ID:AySoKMg50
ウルストス2枚でなんとか・・・
いや、がんばれないな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 04:53:24.35 ID:dQZHp4LF0
氷結界も通常パックで強化来たし魔轟神も通常パックで強化期待してもいいよね・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 06:43:06.20 ID:MUMEjhm+0
氷結界とナチュルは何故あんなに気にいられてるんだろうな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 07:41:55.47 ID:lI9oZXF00
弱すぎるからじゃね?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 07:42:18.71 ID:lI9oZXF00
シンクロ除いて
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 08:07:20.44 ID:ji7Wg1yx0
数あっても効果糞なのばかりだしな氷結界とナチュル
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 08:30:01.76 ID:r2Vf+ORk0
ある意味強者の証明なのかもしれん

今の環境サイクロンって要らないよね?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 11:55:58.15 ID:DQcVWjAeO
カラクリにナチュルシンクロだからな。

サイクロンは一応三枚いれてた。
そんなに罠ないのか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 12:29:51.06 ID:ZVQLjtU0O
警告、神宣、奈落くらいよね
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 12:48:31.08 ID:DQcVWjAeO
俺じゃんけん弱くて後攻多かったからたいてい伏せられてたんだよなぁ。
あといつもやるやつがBFで先攻ゴドバうざいってイメージもあった。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 12:55:19.37 ID:rTyJgjXb0
展開を邪魔する相手の罠を一枚破壊するためにサイクロンを入れるか
相手の邪魔を振り切る程展開するためにサイクロンを抜き主力を入れるか
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 13:03:16.88 ID:uAEh3Zt00
サイク2だけど1枚削ってもいいかなと思う
転生ジャンクドッペル使ってるから魔法罠よりクロウのほうが怖いや
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 14:46:53.14 ID:rTyJgjXb0
自分がどうより相手がサイクロン入れてるかどうかが問題だな
入れてなければお触れが一番だし
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 14:51:07.34 ID:r2Vf+ORk0
ヤバい永続魔法ってパワーフィルターと裂け目ぐらいか?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:28:40.10 ID:DQcVWjAeO
サイクロンはブラフでも機能するから活躍が見込めた。
あとピンチで相手の伏せ一枚に苦しめられたこともあったし罠でかかる1ターンはデカかった。
万が一月の書もあるし。

裂け目はまずすぎる。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:34:24.39 ID:r2Vf+ORk0
サイクの枚数ってかなり重要になってくると思うんだよねこれから
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:39:44.92 ID:rTyJgjXb0
じゃあもう3枚入れるか!
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:41:13.36 ID:r2Vf+ORk0
いや3は重くね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 16:20:40.12 ID:PZ2sRvXu0
展開出来るカードがあってもスキドレとか1枚でほぼ詰むカードがあるからなぁ・・・
ただサイク3枚と嵐って意識しちゃうから永続系はあまり使われないだろう とも言い切れない
もう環境に合わせるしかないよね
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 16:25:20.75 ID:r2Vf+ORk0
むしろスキドレ以外ならスナストで突破できる
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 16:27:40.23 ID:6Gjr0dCjO
スキドレもスナストキャシーで突破出来る
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 16:40:45.17 ID:r2Vf+ORk0
メインキャシーは勇気がいるな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 17:18:47.74 ID:AySoKMg50
魔法罠は全部サンブレに任せてある

相手も嵐が戻ってきたからガン伏せしにくいから
サイクは1,2枚が妥当だと思う
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:19:36.33 ID:ish1BYqk0
サンブレもユニコンでもない限りきつくね?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:28:10.91 ID:mfFO/ldR0
1キル魔轟神ってガチ相手でも通用する?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:31:55.56 ID:syRe4GNj0
2戦目からのクロウヴェーラーを回避できるならな
カオスロードの台頭もあるしメインから入ってるかもしれんけど
なんにせよ妨害されなきゃ勝てるだろう 当然だけど
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:37:35.19 ID:dQZHp4LF0
>>204
雑貨は妨害入るときつい
他の型はメタられ方による
スナストいれた型はメタ割りやすいけどヴェーラーが怖い
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:40:30.13 ID:syRe4GNj0
スナストはコストでケルベ捨てれるとヴェーラーされても魔轟神龍ブリューナクで帰ってくるけどなww
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:44:01.94 ID:mfFO/ldR0
妨害されなきゃ勝てるっていうのもおかしいけどなw  
ワンキル型作ってみるわどうも。
レベルなんとかを3枚、雑貨3枚あるし。ミストウォームさん通れば勝ちみたいな感じなんやね
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:00:03.58 ID:wdkIhdOa0
墓穴の道連れ入れたらクロウヴェーラー潰せない?  
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:07:41.14 ID:r2Vf+ORk0
ワンキル型って雑貨型って意味なのか…?
あまりオススメできんぞ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:16:57.65 ID:lI9oZXF00
宗教ばっか観てるから雑貨一筋になる奴がいる…たまには大会で成績残したのも見ろよ?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:19:50.69 ID:/9123pkyO
雑貨型は貪欲制限がきつい
雑貨積む意味事実上なくなってるし
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:28:44.99 ID:mfFO/ldR0
まごうしん自体あんまり結果残してないからなー
どれが1番強いのか判断しにくい。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:34:03.05 ID:j8njeg1M0
もう雑貨は浪漫だな
好きで雑貨型使ってる人間だが、貪欲制限は余りにも痛すぎた
只でさえ安定性に欠けるのに

強さを求めるなら、雑貨型は絶対にお勧めしない
宗教見て決めちゃだめよ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:39:27.64 ID:/9123pkyO
>>213
スナストカオス型、ジャンド型、辺りかな、強いのは
てか結果残してンのは強いから結果残してるんだから別にどれ真似しても強いと思うよ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 20:01:48.13 ID:r2Vf+ORk0
てかそれなりに結果残してるっしょ
このスレにもレポあるし
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 20:46:40.06 ID:dQZHp4LF0
さすがにでかい大会だと安定度が欠ける魔轟神は辛いけどな
32人くらいまでの大会なら結構優勝したりできる
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 21:59:07.75 ID:C4SOtaoAO
391:09/09(金) 17:23 mfFO/ldR0 [sage]
まじか。動画見てると頭めちゃくちゃ使いそうで疲れるからやめとこって思ったわ。
一番強いといわれるまごうしんは植物型かなやっぱ。
純まごうしんからやってみようかなー

394:09/09(金) 17:44 mfFO/ldR0 [sage]
嫌われるというか、びくびくするんだよな・・・
バックないとほぼワンキルされるイメージしかないから・・・
俺はそれにほれて今から作ろうと思ってるんだが 
 
ああーソリティアうぜーー(内心涙目になりながら)→シンクロモンスター次々でてきてワンキル。

397:09/09(金) 18:13 mfFO/ldR0 [sage]
ああ、すまんかった。なにがいいたいかというと
まごうしんは制限かからないのはおかしいということ!
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:09:08.85 ID:uAEh3Zt00
貪欲制限が既に痛い
2枚安定すぎた
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:10:48.52 ID:DQcVWjAeO
>>214
好きでライロ軸だけど雑貨大量墓地肥やしじゃないけど十分回しきれてる。
ボードアドとるライロ魔轟神ならまだ現環境もいけるか・・・な?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:19:06.12 ID:fimkZgc60
貪欲制限よりF1制限の方がつらい
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:24:20.37 ID:6Gjr0dCjO
ガナシアフォーミュロンでブラリ、トークンとチャワでブラリ…とか出来なくなったからな。
植物強いパターン減りすぎで困る。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:28:35.60 ID:6Gjr0dCjO
トークンとチャワでフォーミュロンだた
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:46:24.82 ID:EH+eG7zv0
新制限からスナスト軸にしてみたがなんだかんだで回そうと思えばライブラ、レイジ3ドローあたりまでは結構行ける。
が、Lv.1非チューナーがスティーラーしかいないせいでスティーラー、おろまい、141のどれか3枚を引かないとフォーミュロンが作れないから
どうしてもクェーサーまでいって詰みの状況を作りにくい。
やはりダンディやルリー等も入れるべきなのかな?
それともいっそのことカオスやワイバーンでのキルに特化させてフォーミュロン、クェーサーを抜くべきかな?
みんなの意見を参考にしたいです

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:50:02.21 ID:umVZuvMN0
つーかスナスト魔轟だけどライブラフォーミュラ通ったあとのフォーミュラの使い道がカタストルくらいしかない
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:52:48.33 ID:r2Vf+ORk0
クェーサーなんか出さなくても白いのいっぱい出すだけで1キル余裕じゃん
手が疲れるけど
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:54:21.17 ID:PZ2sRvXu0
>>224
F1は普通に強いんだけど クェイサーまで行くにはF1 1枚だと難しい
個人的にはクェイサー抜きだけで 非チューナー1を出せるカードピン程度
キルに特化させるのなら尚更カオスの餌、ワイバーンの条件、ドローで使いやすいから入れるべき
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:04:01.53 ID:j8njeg1M0
>>220
ライロも入ってるけど、やっぱライコウとライラが強いわ
ライロ魔轟っていうとそれに援軍とか各種ライロ入れて竜とか魔轟シンクロで回す感じ?
ぶっちゃけ魔法罠が3枚〜4枚だけでも1枚も落ちないこともあるし、余程の好きモンじゃなけりゃライロで十分だと思う
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:09:34.49 ID:mb6WxvlEI
俺はもう、ブリュでF1回収してる強いんだけど
なんか虚しい
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:26:43.40 ID:QnVOOrXd0
先行1ターン目にぶんまわせそうな時だったらスナストで自分の適当にセットしたカードを破壊しちゃう俺も虚しいかも
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:32:03.07 ID:EH+eG7zv0
>>226
ゴーズトラゴ3枚体勢が流行ってるせいでワイバーン+何か+何かとかだと防がれて返しで死亡、かといって墓穴は使いづらいかったしで
クェーサーまでいけると割かし安心かなと特にマッチ初戦では
>>227
というわけでクェーサーまでできれば行きたいのだけどやっぱり欲張りすぎかな?
とりあえずメイン、フォーミュロンはこのままでクェーサーだけ抜いて試してみるアドバイスありがとう



232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:38:19.83 ID:mb6WxvlEI
>>231ユニコールを使うのです!
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:43:11.83 ID:r2Vf+ORk0
手札誘発対策に墓穴の道連れは優秀だけど暗黒界のように全てが捨てられて効果するわけじゃないから使いにくい
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 00:27:42.10 ID:JzpMjs5H0
>>224
ルリーを忘れるな
俺はチャワ・ルリーでF1作ってるぞ
235234:2011/09/10(土) 00:37:09.97 ID:JzpMjs5H0
>>224
追加
ドッペルも検討する価値あり。
トークン生成よりもLV2かつ特殊召喚が楽だから、ジャンクロン入れてなくても十分動ける。

あとルリー書いてましたね。良く読んでませんでした。すいません
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 01:18:25.14 ID:PVragNag0
>>229
せめて貪欲無制限ならそれもアリだったな
アドは減ってないんだけどモンスターの総数が減っていく
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 01:22:04.04 ID:HGG5k93o0
>>231
まぁスペース余ってるなら入れとけばいいじゃん 俺が入れてない理由は他に優先すべきカードがあったから
俺はクェイサー出して勝つパターンより対応出来る範囲を増やした方が良いかなと思った
まぁ1枠 シューティング入れて2枠だし入れてもOKだと思う
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 02:27:10.12 ID:F9pSlbVD0
>>224
俺は闇増やしたかったからドッペル入れてるがそれなにクェーサー出せるぞ?
トリシュを出せるパターンがスナストガナシアケルベのほかに召喚権を使わない皿チャワドッペルができて強い
スティーラーは落とす必要があるのとF1制限で活躍できる機会が少ないと思い抜いたな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 02:37:20.51 ID:PVragNag0
ドッペル入れてるならスティーラーはいらんわな
落とすのがマジで手間すぎる
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 03:12:36.42 ID:ljDgdzKfO
>>228
ライロはライコウ・ライラ・ルミナス2・2・1(3・1・1)の割合であと援軍だった。
ルミナス一枚捨てでケルベラかクルスやればトリシュやミスウォに化けるし、ライラ奈落されてもおもにケルベラいればレイジオンで立て直せるし。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 06:02:24.28 ID:dgJG9tDZO
ルミ絡めた流れが強いのはわかるけど、ルミ制限だからなあ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 07:22:24.28 ID:0Cl5Q/jV0
ルミナスまで入ってくると魔轟神抜きたくなるな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 07:47:24.59 ID:qvOxZ4g/0
カオススナイプ型にガナシアはいる?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 07:57:24.39 ID:qvOxZ4g/0
ガナシアはいるわな・・・
違う、ジャンクシンクロンだった。サモプリとか
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 09:25:19.06 ID:ljDgdzKfO
>>242
まじ・・・ww
う〜んやっぱりルミナスはやりすぎなのかな。
制限なりの活躍してくれるし光の援軍でライラとライコウだけってのも、と思って。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 09:35:23.00 ID:0UOnAY3n0
ライコウ入れるならビッグハムスター入れたくなるな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 09:45:43.64 ID:/bkKpSM80
>>245
いっそライロにケルベだけでいいんじゃね
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 10:01:36.51 ID:0UOnAY3n0
そりゃ違うだろ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 10:53:36.66 ID:qvOxZ4g/0
カオススナイプ使ってるとまじで先行いらねえ・・・
後攻のほうが動きやすい・・・
キラートマトとかひいてないとやることないから なにもせずエンド→後攻ワンキルがたまにあるんだよなあ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:02:10.78 ID:Z2bE6+8wO
>>249 むしろ後攻選択すりゃ良くね?ついでにサイドラ辺り入れてさ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:05:04.56 ID:RkFrHEDBQ
IF魔轟神がマジ熱い
でも金かかるから誰も作ってくれないと思うと辛い
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:07:18.34 ID:F9pSlbVD0
俺は先攻だとチャワガナシアでユニコール、月書、警告があればスナスト立てる、栗田伏せ、トリシュ構え、先攻クェーサーのパターンのどれかだな
相手が暗黒だと先攻墓穴はうざいがガン伏せがなくなった分前環境よりは後攻でも動かしやすくなったのは確実
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:14:57.38 ID:qvOxZ4g/0
後攻選ぶと相手が先行ゲー得意なデッキだとしたらとおもうと・・・
動画とかあんまないんよね。カオススナイプデッキの。
カオススナイプ大会動画とかあれば参考にできるんだが
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:40:40.96 ID:HGG5k93o0
ぶん回さないと先行で強い動きが出来ないってのは問題だよな
ぶん回すのもドロー次第って時が多いしなー
転生入れてるなら墓地肥やし要因入れるのも有りなのかな カーガンとか
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 13:04:52.92 ID:BKQjFhzc0
ユニコールとクダベのプレイマット出ないかなぁ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 15:10:27.91 ID:ei8IWuiH0
非公認32人のトーナメントで優勝してきた
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 15:42:19.76 ID:F9pSlbVD0
もう終わったの?

よかったらレポとレシピをお願いしたい
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 16:07:53.93 ID:ei8IWuiH0
一回戦暗黒界○×○
二回戦墓地BF○○
三回戦暗黒界×○○
四回戦代行天使○○
五回戦代行天使×○○

259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 16:16:08.05 ID:ei8IWuiH0
一回戦
初戦は先行展開でクェーサー含むシンクロ複数立てて嵐で伏せ消して殴り勝ち
二戦目は手札抹殺で流れ崩され押し切られて負け
三戦目はクロウや天罰で主要な暗黒界潰してごり押し勝ち
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 17:38:16.61 ID:OM1qb7uC0
韓国HAレイヴンの奴買って魔轟神いろいろ出たけど、トビーとか骨とかガルパス使うようなビートダウン系の魔轟神デッキって存在しないのかね
単体弱いから駄目なのか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 17:52:07.00 ID:0UOnAY3n0
ユニコンで大会でたら4戦中1回しか勝てなかった
BF天使強すぎワロタ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:59:17.28 ID:zfW3458y0
>>259
一回戦だけ?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:01:41.32 ID:RBTTQekv0
>>260
ウルストスビートなら存在する
ガルバスやらウルストスの性能って実際悪くないし

ツアーガイドが出たらディアネイラとディフがきっと輝くと俺は信じている
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:20:02.38 ID:OM1qb7uC0
ディフは思いつかなかった…!確かに面白いかもしれませんね〜
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:07:38.24 ID:ljDgdzKfO
ディフの効果発動ってクセがあるよね。
久しぶりに聞いたからWikiったけどww
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:08:40.73 ID:0UOnAY3n0
任意だからタイミングのがしやすいし厳しくねーか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 00:20:37.25 ID:pdtYLrST0
カオスロード対策か知らんがサイドからサイクルリーダー突っ込むのだけはまじ勘弁
それとDDチェッカーだすのもまじやめて、毎回スナストがあるわけじゃないんだから
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 01:26:47.73 ID:ndtRQUUbI
俺的にはサイクルリーダーの方がきついな
ただでさえ、DDクロウ警戒してるのに
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 01:30:13.74 ID:t38LjAvM0
優勝報告は妄想だったか...


カオスハンターさんがくるまでの辛抱だ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 02:23:17.50 ID:mw9KEVuO0
>>251
両方パーツ持ってるが構築が検討つかん
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 02:33:53.56 ID:cLnaypiM0
>>270
ジェネラルとインフェルノで展開するデッキだったと思う
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 02:39:28.88 ID:mw9KEVuO0
ジェネラル持ってねぇ(泣)
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 02:39:31.53 ID:ILZLjnlZ0
ワンショットIFの爆発力を更に高めたみたいなもん
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 02:41:06.29 ID:mw9KEVuO0
ワンショットIFなら作ってた
余りにワンパターンだったから崩したけど
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 03:55:12.34 ID:Stl3AeD00
だれか、新制限になってからトリシュ5連打できたものいるか?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 07:07:27.95 ID:6CI1ACw60
IF魔轟は動きが雑貨型しか想像できないな。闇多くないからダグレ積むのも微妙だし
ある程度墓地肥やししないと動けないからそこまで強そうだと思わないが
レシピ晒してくれると助かる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 09:38:27.33 ID:ImZ5Und00
>>275
一人まわしなら
実践だと3ぐらいが限界
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 11:14:05.64 ID:A1bsS4tu0
いろいろ試して結局開闢入れなかったんだがそれも有りだよな?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 11:28:28.10 ID:ImZ5Und00
クェーサーもそうだけど強いからといって固執してしまい結局弱くなることってあるよな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 11:31:57.73 ID:jbkWvmP2O
トリシュは3までだな
大抵やってる途中で相手がサレンダーする
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 12:00:27.74 ID:psg8jrkh0
トリッキーマジック4が何か使い道がないだろうかと思いつつ何も思い浮かばない
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 12:07:30.20 ID:ImZ5Und00
銀河眼の光子竜
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 12:23:20.65 ID:Stl3AeD00
>>277>>280
そうか。たしかに3連打もすればいい気してきた

ちなみにカオスナイプ型かジャンクドッペル型?それともほかの型?
それと転生は採用してるかも教えて欲しい
いろいろ質問ばかりすまない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 13:27:50.50 ID:rFEp/o5mO
3回もトリシュれたことに驚き
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 13:33:50.93 ID:ImZ5Und00
>>283
植物とドッペル入ったやつ
最近崩してはいろいろ試してるから確証は無いがぶん回しの魔轟ならだいたいできるな
転生は1
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 14:09:43.02 ID:Stl3AeD00
>>285
スナストもいれてないんだ。すごいな
やはり転生は入れるべきかな、一応大会とかで記録に残ってる魔轟神も採用しているようだし。
植物パーツはバルブ、ダンディ、スポーアであってる?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 14:36:44.26 ID:ThezoX7i0
ロンファもじゃない?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 15:55:17.75 ID:/6FShNzCO
スナストそんなに強いなら採用してみようかな・・・。
他の墓地ワンキル対策のために因我切断いれてたわ。
この選択どうなんだろう?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 16:02:29.88 ID:ImZ5Und00
>>286
バルブダンディのみ
ジャンクピンだったり、スナスト入れたりいろいろ試してるからあまり細かいレシピは関係ないと思う
とりあえずライブラブリュ並べて墓地にスティーラーあればなんとかなる
290280:2011/09/11(日) 16:05:46.69 ID:GeMIfojA0
俺はカオスナイプ型
トリシュ連打は司書とブリュ出せば簡単に連打できるからな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:07:42.78 ID:Stl3AeD00
>>289
そうか、それじゃあおれのとあんまり違いはないなぁ。
だとしたらやはりプレイングか。

新制限前と後で同じ感覚で連打しようとするとすぐ息切れするんだが。レイジで次の手札呼び込むので手一杯だ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:41:12.33 ID:11IaVXqW0
TGユニコン使ってる人に聞きたいんだが、魔轟神獣の割合ってどんなもん?
キャシー3、チャワ2なんだがチャワ用にガナシアとか入れた方がいいんかな?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:50:55.59 ID:dV5xeODw0
ユニコンで非チューナーってロック猫でよくないかね?前にガナシア、マジックストライカー入れたら結構腐ったんだが
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:10:10.69 ID:11IaVXqW0
ロック猫は2枚積んでる
やっぱりチャワ効果は無視して単に1チューナーとして見ればok?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:19:30.97 ID:dV5xeODw0
それかペガラサス、クシャノ、クルス入れてユニコール蘇生出来るようにするとか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:20:25.55 ID:dV5xeODw0
それかペガラサス、クシャノ、クルス入れてユニコール蘇生出来るようにするとか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:22:27.76 ID:ImZ5Und00
>>293
むしろロックキャットを活かす構築にしてる
普通に出すと2枚消費だしマインモールは警告されると痛い
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:39:48.10 ID:l1ZxHi2eO
>>296
それは事故ると思うんだが
ユニコ墓地行く前提とか
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:44:43.92 ID:dV5xeODw0
ユニコール存在する事前提なデッキで墓地前提にしたカード2,3枚入れてもいいんじゃない?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:46:28.56 ID:ImZ5Und00
>>298
一匹目のユニコで手札消耗させて2匹目のユニコでコントロールってのが勝ちパターン、だけど
蘇生させるならリビデ、もしくは2匹目を出しやすい構築の方が良いよな
クシャノクルスは事故る
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:56:03.85 ID:dV5xeODw0
個人的に手札二枚消費でユニコール出すのが損な気がするから1ターン掛けても一枚で出せるようにしたいと思ったから…リビデもサイク、大嵐怖いし
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 20:22:45.30 ID:CvhA3PCk0
ロックキャットは墓地に落とす時点で一枚消費してる
壁にするにも一枚消費してる
アド損なしで落とすのはカーガンライコウあたりしかないと思うんだが不確定だし
上でも言ってるけど一匹目で消耗させて二匹目で制圧ってのが一番だと思う
勿論一匹目で制圧できるならそっちのがいいけど
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:02:47.19 ID:ImZ5Und00
サンブレキャシーしてもよしハムスターで持ってきてもよし
方法はいくらでもある

TGユニコンって正直微妙なんだけど…
噛み合ってないよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:06:59.89 ID:IzUeOBC+0
マインモールうめぇ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:31:52.92 ID:zlM2qPw4O
全く関係ないんだが、俺はダメージコンデンサーいいと思うんだよ。ケルベ切って栗田ロンファ呼んだりできるし
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:32:44.41 ID:ndtRQUUbI
>>304うまいと言われましても
どの位うまいのか分かりませんからね、
☆5つで説明してもらわないと
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:33:06.03 ID:fVEoQii/0
>>303
結局ユニコンっつってもパワーカードが必要だからTGって事じゃない?
角共有出来るし悪くないと思うけど
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:45:59.05 ID:ImZ5Und00
>>307
それしかシナジーがないとも言える
ユニコが出しやすくなる訳でもないし、コントロールしにくい
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:58:25.27 ID:cLnaypiM0
>>308
手札減らないモンスター群だし問題はないと思うけどな
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:59:14.08 ID:11IaVXqW0
>>308
序盤はTGでデッキを圧縮しながらビートして、途中ロック猫とかからユニコ出して制圧って認識
ただ、それだとユニコ無しでも勝てる時あるから、もう普通にTG組めよってなることも
でも、隙を突かれて高打点出されてもEM-1で回避出来たりもする
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:01:23.70 ID:fVEoQii/0
TGは手札減りにくいからコントロールしやすいよ

多いぶんには伏せて調整出来るわけだし
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:25:00.89 ID:ImZ5Und00
いや、俺もそう思って組んだんだよ
手札にTGきまくって手札調整しにくいというよりバックが薄い
ユニコだすギミックを最小限にしたいし、TGは必要ねーなって思った
TGで戦線意地するより、無理矢理でも良いからユニコだして戦ったほうが良かった
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:31:06.74 ID:cLnaypiM0
>>312
他のやつらもそうっぽいけど組んでの発言とは思ってなかった

TGの枚数ってどんぐらい?モンスターは5〜6ぐらいで俺はいいと思うんだが
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:36:42.45 ID:ImZ5Und00
>>313
ワーウルフ3ライノ2角2
>>310見たいなまわし方だった
俺の構築やプレイングが悪いといわれたらそれまでだが
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:37:17.49 ID:A1bsS4tu0
相手の誘発効果持ちモンスターの特殊召喚に対してワーウルフ特殊召喚で手札調整してユニコール
みたいな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:38:34.67 ID:IzUeOBC+0
まだ剛健入れたほうがマシな気もするぜ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:38:49.19 ID:11IaVXqW0
>>313
俺はウルフとライノを3積みだな
ストライカーは殴れないし、2だからユニコ出せないし、角非対応だから邪魔に感じた
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:45:00.53 ID:fVEoQii/0
ワーウルフ入れるとなると金華猫入れたくなる 猫でキャシー釣ってワーウルフSS 骸2ドローw
夢見すぎなのはわかってるけどやってみたい
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:53:24.30 ID:JUzm8UaM0
今日ドッペル魔轟で公認大会出てきた
代行天使はスト勝ちだったがBFと闇HEROにボコられた・・・
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 00:41:31.74 ID:TUFixvfI0
>>318
骸2ドローは相手の場にスピリットがいるときな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 01:25:15.87 ID:0eM4OI/S0
>>320
マジか 恥ずかしい
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 02:40:03.49 ID:XX7ZdjpE0
ユニコン使いって結構多いんだな

それ以外の型使ってる人罠は何入れてる?
俺はカオス魔轟で激流葬ダストのみだが
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 03:05:53.13 ID:7r9huP1/i
ジャンド魔轟でリビデ2
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 03:42:06.69 ID:DJciHxCj0
俺はスナスト型で欲張り3だな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 03:56:07.22 ID:lgI5KEes0
植物魔轟でダストマイクラ2宣告
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 06:51:47.82 ID:R05C78950
アンデカオスでダストのみ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 07:04:50.73 ID:UPjILKG7I
植物スナスト型でダスト一枚
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 07:52:19.44 ID:DyVcZscQO
カオスナイプ
ダメコントラスタ2幽閉2
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 07:52:47.95 ID:wL/i7H8/0
ダスト大人気だな
サンブレがなくて驚いた
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 08:30:48.31 ID:hQMI5VwB0
相手ターンに魔轟出してもどうしようもないし
自分のターンに使うために1ターン伏せて待たないといけないし
と言う訳でちょっとサンブレはご遠慮
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 08:36:44.55 ID:wL/i7H8/0
スキドレ怖くね?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 08:46:08.31 ID:IvdC+LNz0
サイク嵐あるから大丈夫なんじゃね?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 08:46:16.83 ID:7jkgpIUI0
サイク嵐あれば十分
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 09:03:20.60 ID:wL/i7H8/0
クリスライオウ怖くね?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 09:04:54.49 ID:wL/i7H8/0

スナイプがあるか
以外と穴がねーな魔轟神
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 09:05:47.60 ID:EhfVSYOA0
ライオウはまあなんとか対処できるレベル
クリスティアは無理
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 11:22:00.41 ID:9hkRAPc7O
ユニコンのモンスター採用率って千差万別で面白い
角入れてるなら死霊とかよりもガナシア優先?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 11:22:02.35 ID:nCdejIZd0
非公認で優勝してきた
ジャンド魔轟神
代行天使○○初戦押し切って次サイチェン天罰連鎖除外で効果封殺勝ち
暗黒界×○○最初手札事故でした
暗黒界○○後攻からワンキルサイチェンクロウ奈落でいやらしく攻めて勝ち
代行天使○○一回戦と似たような流れ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 12:29:42.48 ID:Mp3L6LdV0

天使と暗黒界しかいねぇな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 12:41:48.69 ID:lRUryFnu0
ひょっとして魔轟って事故らなければ絶対勝てるんじゃ…
341 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 13:21:47.29 ID:rBr6Taya0
昔、すっげえ認定くさいやつが死者への手向け強いって言いまくってて
その時は眉唾だってけど
>>330みたらありなんじゃないかって思えた試すか
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 13:23:08.96 ID:XxeGOKqyO
だからソリティアなんだよ
ずっと俺のターンできるんなら勝てて当たり前

だがメタられやすいからマッチだと安定しないんだよね
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 14:05:30.64 ID:zXwIgxSiO
>>341
手向けよりはブラックコアのがオススメ
現環境怖い裏守備が暗黒界のメタポくらいだから表裏問わないことのメリットがそこまで高いわけじゃないので
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 14:09:28.81 ID:0oqs/9610
>>341
手向けもいいけど振り出しのほうが個人的にはおすすめ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 15:02:07.34 ID:x0TUVDxmO
>>338
良かったらレシピもお願い
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:04:10.27 ID:0eM4OI/S0
>>338
なんつーかもっとうこう感想とか聞きたいんだけど
新制限でまだ大会出てないからマジ頼む
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:28:33.10 ID:nCdejIZd0
んじゃレシピ投下
モンスター
トリッキー1ジャンクシンクロン2ドッペル3バルブ1スティーラー1
クリッター1開闢1クルス2グリムロ3ケルベラル3ガナシア3チャワ3ノズチ1
魔法
転生1蘇生11411抹殺1貪欲1埋葬1増援1サイク2大嵐1

爆風3スタン1
エクストラ
レイジオン3司書1カタストル1スタダ1クェーサー1ワイバーン1ブラロ1
ブリュ1トリシュ1フォーミュラ1スクドラ1エイド1ユニコ1
サイド
連鎖除外2パペプラ2クロウ2奈落2ゴーズ1透破抜き2スナスト2キャシー2
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:37:08.06 ID:nCdejIZd0
すまん透破抜き2は天罰2ね
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:38:00.75 ID:EhfVSYOA0
どうやって間違えたの?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:40:25.49 ID:tEce1Yf10
デッキの枚数39じゃない?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:47:25.60 ID:nCdejIZd0
弄ったあとのサイド書いてしまった
あとモンスターにクシャノ1抜けてたすまん
出たときのサイドは
連鎖除外2パペプラ2クロウ2奈落2ゴーズ1天罰2スナスト2キャシー2
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:14:34.40 ID:XxeGOKqyO
>>347
まんま前環境の規制くらった構築で大会に臨んだのか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:34:46.14 ID:wL/i7H8/0
衰えたとはいえ弱くはないだろ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:13:45.47 ID:XxeGOKqyO
いや、ジャンドも上手く調整してるしよく変えずに出たなって思った
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:25:51.84 ID:wL/i7H8/0
魔轟ではジャンクロンみたいに1枚でアドとれるカードがクシャノしかいないし、それも若干使いづらい
やっぱ元の形が崩れない程度にパワーカードを混ぜないと勝てんな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:27:30.34 ID:rreAnVeR0
パワーカードというと例えば?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:16:50.25 ID:wL/i7H8/0
ジャンクロンとかカオスとか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:19:01.30 ID:L7MThF4X0
クシャノもよく考えると、何回も使わないとアド取れてないしな
ちょっと前のレスにあったけど、落とすのに1枚使うわけだし
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:44:37.56 ID:lgI5KEes0
クシャノ抜こうか迷ってるんだよなぁ
一枚入ってないとなんとなく不安で
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:58:36.55 ID:wL/i7H8/0
クシャノ抜く気にはなれんなー
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 21:01:23.46 ID:x0TUVDxmO
でもクシャノを1枚にしてから活躍した回数が数える程度しかない
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 21:41:39.45 ID:UPjILKG7I
簡易強いんだけど、エクストラがキツ過ぎるよorz
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:40:10.88 ID:AqzO3JAk0
クシャノは召喚権食うからジャンク入れてると使うのに抵抗がある
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:03:41.57 ID:BFmhZSs8O
クシャノ3 ソルキウス2だな〜
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:05:38.98 ID:/Y9L1f4Q0
クシャノはピンでよくないか?初手にあっては困るものを2以上は入れないかな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:06:15.24 ID:KwJqtUm80
雑貨君だろ触るなよ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:17:46.67 ID:frJjvA5w0
クシャノはピン安定だな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:26:29.35 ID:UPjILKG7I
また誤爆してるな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:43:39.01 ID:JNKsIf760
ごめん、雑貨は魔轟に一度も入れたことない。てか、流石にカーキン系のことに過度に反応し過ぎだろ。
雑貨魔轟が認められないなら植物魔轟も認められなくない?動画で見て強そうだったからってのと公認で結果残したから自分も植物魔轟にしましたっていうのは同じだと思う
そんな俺は墓守魔轟を愛して止まない
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:47:53.29 ID:wL/i7H8/0
言いたい事はわからんでも無いがそれは違うだろ
荒れてもつまらんからもう黙るが
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:54:23.09 ID:b+w1Hz2B0
好きな型使えばいいじゃないか
カーキンとか関係ないよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:07:14.31 ID:n2to3FlL0
フリーで楽しくても、
このスレ基本的に大会で通用するかが基準だから、
雑貨型の扱いが悪くなっても仕方ない
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:30:04.60 ID:oZBPpq180
神獣中心に展開するだけじゃなく
クシャノソルキで高打点シンクロ連発するのも良いとは思うがいかんせん遅い
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:30:50.27 ID:XTSTlrQY0
別に雑貨を使おうと思った理由がどうであれさ、個人の自由じゃね?
なのに雑貨くんとか馬鹿にするのはマジでどうかと思ったからさ。まぁみんな申し訳なかった
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:39:18.50 ID:oZBPpq180
いや雑貨くんを馬鹿にしてるのは雑貨型使ってるからじゃないよ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:26:04.41 ID:/c3XRoef0
雑貨くんは雑貨型が至高で他がゴミって言ってるからこんな扱いなんだがそういうとこ理解して話せよ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:27:34.51 ID:Swn0sEnq0
雑貨型以外はゴミ!雑貨に文句つけんな! だからな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:28:24.09 ID:xa4AvUDK0
新参者なら雑貨君のクソさをしらなくてもしょうがない
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:29:52.64 ID:oZBPpq180
新しい墓守魔轟使いを歓迎しようじゃないか
普通に偵察者いれる型なのか王家の生け贄と司令官いれるやつなのか
もしくはその混合なのか知りたいな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:53:10.99 ID:cYurEhF+0
荒らしに名前つけて楽しむのは本スレだけにしてくれないか?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:59:20.09 ID:oZBPpq180
いや荒らしではないだろ勘違いすんなよ
誰も楽しんではないし
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 02:29:19.15 ID:C8Cr00B00
本スレの荒らしにあだ名付けていじる流れは最高に気持ち悪いです
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 06:55:23.13 ID:5fX/6CAp0
二重召喚入れるといいよ
クシャノ2回召喚とかできる
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 08:55:21.49 ID:hzeKBmV/O
貪欲が1とかどうすりゃいいんだレイジオンだけで回すとか無茶にも程があるぞ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 09:29:13.32 ID:rt7IfuYp0
>>384
司書「えっ」
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 09:39:40.43 ID:XTSTlrQY0
新参じゃなくて、あんまりスレ見てないだけ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:41:48.28 ID:/zqUGbOOO
ふと思ったけど、クルスちゃん頭と目デカい気がする
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 14:31:48.37 ID:KCQTJ90U0
クルス再録してもっと明るい顔のイラストにしてくれ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 14:50:15.99 ID:HM2rRpP00
お前は満面の笑みでこっちに笑いかけるクルスを墓地に捨てるのか?
クルスは最後までお前の事を思って
墓地に落ちた後もお前の役に立とうと思って自分じゃない誰かを蘇らせて

まぁでもクルス二枚同時に捨ててお互いを蘇生させるのは楽しいです
二人してガンテツの豪腕にぶら下がってキャッキャウフフしてて和みます
ガンテツさん守ろうとして死んでいくクルスを見ると感動すら覚える
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 15:27:20.88 ID:HM2rRpP00
そうちょっとでも笑ったクルスがイラストになってみろお前
さっきも言ったが泣きじゃくっているクルスを捨てるのすら躊躇われるのに
ついに笑ったらどうするんだどうしようもない
それを捨てるなんてとんでもない!捨てられるような奴は鬼だ悪魔だ
お前は悪魔だ、魔法カード冥界流傀儡術、発動!お前はそこで大人しくしていろ
俺がクルスを幸せにするからねぇ手は出さないけど
死者転生でクルス捨ててクルス回収するの美味しいよぉ・・・一瞬クルスを手放してまた抱きしめるのがポイントね
これにより死者転生が魔轟神限定ながら擬似死者蘇生になり
とにかく俺はもうだめだ、誰か助けて?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 15:49:11.30 ID:Mw9fcaVd0
TGドッペル魔轟組んだけど需要ある?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 16:23:25.03 ID:aB9A4G2D0
組むだけなら誰でもできる
問題は実績があるかどうかだ
で、それなんか結果残したの?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 16:41:51.31 ID:Mw9fcaVd0
いやぜんぜん
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 16:52:39.20 ID:urWIAiD+0
実績もなく診断でもないのに需要なんてあるはずないだろ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 16:55:03.59 ID:9GvKq4mg0
頑張って作ったぼくのデッキを見てもらいたいなら需要ある?じゃなくて診断お願いしますだろボケが
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:27:22.80 ID:ipSxTevuO
まぁなんだ、落ち着け
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:29:43.75 ID:Qw4NeVNW0
これから魔轟を組もうと思っているんだけどどんな方がいいんだろう?
やっぱりジャンド?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:32:00.06 ID:tWQk5qzL0
聞くより自分で色々試した方がいいと思うよ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:34:00.97 ID:Qw4NeVNW0
とりあえずネットで植物スナイプで回してみたけど
展開したのを潰された後の返しができなかった。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:35:51.02 ID:oZBPpq180
>>397
今持ってる魔轟は?
まずはスナストスティーラークリッターと魔轟神のみのデッキを回す事をお勧めする
魔轟の比率はこのスレにあるレポとかを参考にすれば良い

最近は面白い型とか無くてつまらんな…
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:41:05.73 ID:oZBPpq180
>>399
魔轟は中途半端に展開せずぶん回したらキルまで持ってかなきゃキツいよ
単体じゃパワーが弱いから返しは難しい
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:05:36.58 ID:/zqUGbOOO
今一番ぶん回せる魔轟って何なんだろう
ジャンクドッペル魔轟か植物かな?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:07:32.45 ID:O0dXcrJD0
単純に回すだけなら純魔轟のほうがいんじゃね
相手の妨害を考えなければの話だけど
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:17:59.20 ID:Swn0sEnq0
スナスト使うと6ばっかりでて困る
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:22:09.04 ID:/zqUGbOOO
>>403
純ってAHW作ってkillするやつでいいのかな?
>>404
ちょっとサイコロ割ってみ
鉛入りかもよ?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:40:22.48 ID:nUYSaKq6O
最近、魔轟神を回してなかったせいかうまく回らないなぁ。環境の変化が一番大きいんだろうけど
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:50:40.01 ID:Om8Zwr470
俺もスランプだわ…デッキ作ってもイマイチ
構築力が無い?やかましいわ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 19:07:18.71 ID:U2F4QIRXO
運命力が足りてないんだよ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:20:55.15 ID:vbYjD3p90
最近開闢が邪魔なんだが
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:21:04.91 ID:Tcv3kPZ10
魔轟ライロって今どうなんだろ
昔たまに使ってる人見たけど
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:21:53.24 ID:iFNh48+10
貪壺も逝ったし墓地を必死こいて肥やす必要ないよな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:32:32.19 ID:aB9A4G2D0
逆に俺は安定したな
植物スナストというありきたりな型だけど
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:06:21.46 ID:uB9xREvbO
ライロだとトラップ魔法入れるスペースないから結局雑貨になりそう
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:20:41.70 ID:oZBPpq180
雑貨いれたら魔法罠入れられないだろ何いってんだ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:52:41.99 ID:uB9xREvbO
魔法数枚の雑貨に、ライロがいくつか入った型になるって話
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:14:32.61 ID:oZBPpq180
そーゆー意味か
…なんでクシャノソルキ中心で戦う型は雑貨型って呼ばれるんだ?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:19:12.04 ID:siYOgd7zO
俺も思う
クシャノソルキウスエンジン自体は悪くないのに
速度落として展開力あげたイメージ

でも貪欲制限で雑貨入れる意味は未だに分からん
それしか型を知らないのか?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:36:12.77 ID:Swn0sEnq0
A:それしか知らないというか動かし方を知らない派
B:雑貨からはじめたけど別の型にするお金がない派
C:貪欲減ったけどだからどうした と弱体化を気にしてない派
D:強さはともかく愛してるから派 

おおまかに分けてこの4タイプのどれか
 
中には、「昔動画で雑貨型が凄い強かったのを見て構築しました。
他の魔轟神は作る気もないし作るお金もないです。
貪欲制限になったからって弱くなったとは思えません」って人もいるとおもうけどもさ
 
まぁ人がどのデッキ使おうが興味はないが貪欲制限の被害一番受けてるデッキタイプではあるだろうな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:44:55.75 ID:O0dXcrJD0
デッキを掘るのと墓地を肥やすのは似て非なるもの
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:22:28.28 ID:PaGpq14l0
ユニコンに墓荒らしを入れたら面白いんじゃないかとおもた
俺は多分入れないけど
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:23:36.13 ID:ZKDOS56v0
流れとは関係ないけど、久しぶりにデッキいじってたらウルストスさんが凄い働いてくれた。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:24:58.70 ID:n2to3FlL0
最近のカオスライロ対策に、デビルコメディアンなんてどう?
今度大会で使ってみようかと思うんだけど
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:37:32.99 ID:Om8Zwr470
>>418
ニア、今は分析している場合じゃ…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:46:56.92 ID:5fX/6CAp0
>>423
そんなことないですよ
元々雑貨型を支持するのは貪壺の制限だけを嫌う運ゲー厨…
前環境で暴れていたのは自分が楽しければいい自己中です
そうでしょう?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:38:19.88 ID:ZcU9O97Q0
http://www.yugioh-deck.jp/deck/5968.html

みんな!よろしく頼むぜ?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:50:59.61 ID:K1b7/iPp0
植物スナストをまだ組んだことのない私に、植物スナストの魅力を教えてほしい
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:53:42.38 ID:QCtPL5j60
基本墓地関係で効果発揮する植物とスナストの手札コスト
 
一石二鳥?ってことだな
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:59:12.60 ID:K1b7/iPp0
>>427
今まで、ジャンド魔轟とか植物魔轟組んでたぶん回し厨な私でも満足できるかな?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:00:40.45 ID:glL4O2r6O
確かに安定性は劣るかもしれんが爆発力は随一だろ雑貨型は間違いなく
安定っつっても結局最低でも3ターンあればワンキル決めるぐらい墓地肥えてるし、3ターンで勝敗を決めれるデッキを"遅いデッキ"とは言えないだろ
植物魔轟とか結局勝敗決めるのに3ターンかそれ以上かかってるし、雑貨型が遅いデッキってのはよくわからん
至高だな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:17:07.68 ID:wrSVGwz00
今まで魔轟神でエクシーズ使わなかったんだけどクシャノとガナシアで手札1枚消費でランク3出るのは強いね
リバイスとかならクシャノ使いまわせるしガナシアも除外されないし
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:20:19.67 ID:QCtPL5j60
>>428
今は貪欲制限で以前のような高速展開は難しいから
同じくぶんまわしデッキ使ってた自分はいっそ諦めて違う型と割り切ってるな

以前は除去しないで並べるのが中心だったけど、今回は除去しつつ並べるって感じなんで
当然速度も落ちるし、戦い方も変わる
相手のカードを破壊しながら展開していくのもそれはそれで面白いぞ
スナストの弾が無駄になることも少ないから、失敗しても「ま、まぁ墓地に植物とかいったし!」って言い訳できるしな
 
長々と書いてしまったが、慣れだ慣れ。上手く破壊成功すればそれはそれで楽しいのは保障する
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:40:38.87 ID:K1b7/iPp0
>>431
ありがとう。おかげでスナスト使ってみたくなってきた
今はクイックジャンクドッペル魔轟組んでるんだけど、
もう少し調整してみて満足いくぶん回しができなかったら植物スナストとかアンデと混ぜたやつとかを試そうと思う
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:43:21.88 ID:WW/yGIPc0
>>430
リヴァイエールなら除外くらったカードやスポーアで除外した植物、ガナシア、果てはソーサラーと開闢で除外したカードも使いまわせるぜ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:48:12.98 ID:ktCfMXIk0
スナスト型は致命的な点がある

サイコロ忘れると紙きれになるっていう弱点がな!
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:01:06.44 ID:K1b7/iPp0
たまにやっちゃうよねサイコロ忘れ
コイントスなら大体は小銭持ってるから大丈夫だけど、サイコロとなると...
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:11:11.70 ID:JJ0BSb2x0
サイコロ型のピアスでも付けとけばいんじゃね
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:19:00.70 ID:DELANXsX0
エクストラデッキがサイコロの代わりになってくれたりする。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:26:24.39 ID:wrSVGwz00
サイコロ忘れたときは3分の2で当たりになればいいから適当にモンスター、魔法、罠のカード1枚ずつ選んでシャッフルして伏せて相手が一枚選んで種類当てたら破壊できないっていう感じでやってるなぁ
まぁ内輪でやるときしかできないけど
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:28:40.03 ID:QrrOPYQV0
いやじゃんけんでいいだろ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:30:21.81 ID:RVQFO3Gk0
いやだからサイコロもってこ(ry
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:39:49.96 ID:2Gvs3WyaO
じゃんけんで勝ち引き分けなら破壊
負けなら破壊無効 でいいじゃん
一回きりのな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:46:59.25 ID:ktCfMXIk0
相手が承諾すれば、という前提がでかいな
サイコロを忘れずに持ち歩く方法があればなぁ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:54:56.91 ID:UY63IN/X0
安定の小銭入れ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:07:32.82 ID:K1b7/iPp0
めっちゃ小さいサイコロを財布に入れておくか、デッキケースに入れておく
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:44:46.47 ID:VHi1IRuI0
プレイマットの筒が一番いい
隙間にちょうど入るしころころ鳴るから忘れるってことはまずないと思う

てか最近人多いな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:59:22.25 ID:wY3EbE/80
値段もお手頃になってきたしヒドゥンで安売りされてるからな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 05:08:57.12 ID:K1b7/iPp0
みんなデッキの型で迷ったりしてるんだよきっと
魔轟なんて使い始めは回し方とかもわかんないし
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 07:30:28.93 ID:MerHC8SM0
まさにそれだわー
昨日このデッキはじめたけどこれ慣れるきがしねえ・・・・・
シンクロが途中で途切れたり・・・
カオススナイプ型作ったんだけどソリティア全然できねえ
ソリティアが強いデッキっていうのは知ってるんだけど
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 07:48:51.02 ID:Ebq9opokO
自分で多少なりとも考えながら組めばいいのに
丸々コピーとかするなら、代行天使でも組んだ方が安くて強くて簡単だろうに
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 08:01:46.09 ID:QCtPL5j60
>>448
スナイプはソリティアするデッキじゃないぞ
相手をじわじわ破壊しつつ展開するデッキだからな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 08:07:52.40 ID:2Gvs3WyaO
スルーしろよ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 08:11:29.48 ID:MerHC8SM0
そうなのか・・・
血の代償入れてほぼ無理やりソリティアしてた 
血の代償かなりおすすめ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 08:44:13.12 ID:wZNv6uq50
ぐるぐるしたいならジャンドのがいいわな
転生二枚あるだけで結構違うもんだな展開力
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 08:44:58.66 ID:QrrOPYQV0
>>450
おれはスナイプ2でスナイプをブリュみたいに捨てるカードと見なしてまわしてるから普通にガンガンまわしてる
足りないレベル4を補う意味でも入れやすいし
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 08:51:34.47 ID:wZNv6uq50
あと伏せ除去をサイクから雷にかえてみたらなかなか良かった
速攻魔法じゃないがモンスターも潰せるのはいい
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:11:11.67 ID:glL4O2r6O
ま、雑貨型が至高なんですけどね

スナスト型(笑)チマチマ攻める(笑)
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:15:30.26 ID:YDmpTMSY0
クシャノとドッペルでたまに劣化ジャンドに近い事をするからクシャノは結構おいしい
クシャノに召喚権を使うと後続出来るから便利だよな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:17:49.87 ID:hXgqQ7BV0
コンマイのテコ入れが魔轟に来たら魔轟捨てて二枚ドロー来るな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:20:38.70 ID:QrrOPYQV0
いやそれは強すぎてないだろ
テーマとしては最高だけど
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:24:25.80 ID:YDmpTMSY0
専用サポートの魔法、罠が出る事ってあるのかな?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:33:03.14 ID:QrrOPYQV0
グリムロのテキストの
『「魔轟神」と名のついたモンスター』から
魔轟神と名のついた魔法罠も出るかもしれんと思ってた時期が僕にもありました
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:01:31.39 ID:q4b0mg64O
最近スナストじゃない植物魔轟神の話聞かないけど、まだいける?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:05:06.19 ID:glL4O2r6O
植物魔轟神(笑)
チマチマシンクロ(笑)
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:08:17.31 ID:QrrOPYQV0
>>462
別にそんなに問題ないよ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:20:11.69 ID:glL4O2r6O
小中学生を相手にしたデュエルスペースでの戦いでは、俺の雑貨魔轟神は未だに無敗
魔轟神についていろいろ聞かれた時、俺は勝ちもらいたいなら雑貨魔轟作るといいよ、とアドバイスしてる。
マジで作ってきた小学生が2人いてびっくり(笑)
最近の小学生の資産すげぇな、素直に嬉しいわ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:40:37.59 ID:tNNqO1mZ0
暗黒界に出張してばかりのレイヴンさん
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:57:51.86 ID:QrrOPYQV0
ユニコンにマイクラって入れてる?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:32:23.49 ID:n0ZDizZ6I
入れない理由がない
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:36:44.06 ID:p6LVgcLKO
スナスト型はサイコロを腕にまいとけばいい
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:37:10.23 ID:QrrOPYQV0
まあ今の環境くさることは少ないか
でも必須ってことはないだろ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:37:49.04 ID:n0ZDizZ6I
つーか久々に来たら荒れてるな
スルーすべきなんだろうが小中に勝ったのを自慢って人としてどうなんだ?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:43:52.33 ID:QrrOPYQV0
いや、マジでこんな自慢するやつはいないから釣りでしょ
スルーの方向で
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:23:09.71 ID:3+6Rh3svi
つか最近、ユニコン使い増えて嬉しいわ
この前本スレでもユニコン使いに会ったんだが話してる途中で電池切れて泣いたな

メタモンスターはデスカリ、ライオウ入れてるよって言いたかったな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:24:39.00 ID:QrrOPYQV0
>>473
あ、あの…俺です
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:34:46.18 ID:glL4O2r6O
崖っぷちに友達と俺の雑貨魔轟神デッキが今にも落ちそうな状況の時、俺は友達を優先し、助ける
雑貨魔轟神デッキは俺の宝みたいなもんだけど、無くなったとしてもまた作り直せばいいだけの話
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:46:04.19 ID:cNUst0Ss0
診断お願いしたい
スナスト植物計41

モンス27
開闢1 スナスト3 グリムロ3 ケルベラル3 ガナシア3 チャワ3 クルス2 ノズチ1 クシャノ1
トマト2 クリッター1 スポーア1 バルブ1 スティーラ1 ダンディ1

魔法9
ブラックホール1 抹殺1 月書1 大嵐1 埋葬1 貪欲1 転生1 蘇生1 1411

罠5
欲張り3 サンブレ2

回した観想してはサンブレが使いにくい、除去と展開どちらもできるカードがなかなかないから入れてるけど遅い
あとトマトの枚数、初手で来ればトマト→トマト→スナストで墓地が肥えてスポーアスティーラライブラオラアできて便利だけどだぶつくことが多い
かといって1枚にすると欲しいときにくる気がしない
正直植物に限界を感じてる感があるので思い切ってスポーア抜いてみたいんだけど展開に支障がきたしそうで怖い

その辺を診断お願いしたい、頼みます
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:02:57.38 ID:dsgJG0Cc0
イラッとくる文章の書き方だな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:07:00.90 ID:VHi1IRuI0
>>476
スナストでハンド消費するからサンブレは使いにくいのは普通
共存はおすすめしない 俺だったらサンブレ2抜いて皿かゴーズ入れるな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:18:50.41 ID:q4b0mg64O
>>476
個人的にはスポーアはあったほうが良いと思う
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:30:14.17 ID:htt3R+8Ai
>>474
お前だったのか…
>>476
植物抜くのはオススメしない、安定度が本当に下がる
個人的にはノズチ、サンブレ抜いてマイクラ、ダスト入れるかな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:33:06.03 ID:p6LVgcLKO
今の環境で欲張りいるか?
ライブラ、フォーミュラ規制で大量展開する感じではなくなったし
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:34:51.96 ID:htt3R+8Ai
クェーサー出せばかつるんだからありっちゃありじゃないかな?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:04:10.93 ID:K1b7/iPp0
ってきり、スナスト型に欲張りってほぼ必須なんだと思ってた
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:06:50.77 ID:MnqV24u70
手札の調整ができるからユニコン系列だと良さげだね
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:50:12.17 ID:OyxmVpKI0
スナスト無し植物魔轟使ってるけどクリスティア強いなぁ…
弱い訳じゃないんだけど
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:00:05.56 ID:K1b7/iPp0
成り金か取引、道連れ採用してる?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:03:08.63 ID:glL4O2r6O
俺から言わせればスナストも植物も限界だと思う
スナスト型に関しては冗談としか思えん、マジか?と
あんなディスアド不確定の効果持ちモンスター使って勝つとか、どんなぬるい環境だよ
大会出ないの?あっそ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:06:06.02 ID:VHi1IRuI0
>>487
じゃあお前は何型使ってるの?ジャンド?

あと少しは結果残してるレシピ見るといいよ

ここ一年結果残してる構築はメインORサイドにスナスト入ってるのは100%
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:07:31.10 ID:VHi1IRuI0
さらに言うと不確定だからメリットもある スタダ勾玉を無視できる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:08:00.53 ID:OyxmVpKI0
>>486
成金2墓穴2採用してる
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:10:34.67 ID:5HAtjcOZ0
雑貨も落とす量不確定なんじゃないか…?いや予想、俺の予感だけで皆を混乱させたくない
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:17:46.66 ID:hISE/ki40
>>491
雑貨はモンスターの比率多くする事でカバーしてるんだろ 
そんでスナストも魔轟捨てる事でディスアドカバーしてる

すごく基本的な事なんだけど・・・最近皆どうしたの?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:21:40.45 ID:K1b7/iPp0
>>490
私は大会出ないからわかんないんだけど、暗黒界とかとやるとどう?

>>491
昔雑貨型組んでたけど、その予想は当たってるよ
494476:2011/09/14(水) 17:23:20.81 ID:cNUst0Ss0

診断ありがとう!
サンブレ、ノズチは抜いてトラゴゴーズを入れてみることにします
あとスポーアはもう少し使ってみるよ

495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:24:07.62 ID:OMpy3WEQO
>>487
誰かと思ったら雑貨君でしたか^^

496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:28:32.47 ID:OyxmVpKI0
>>493
大会とかはちょくちょく出てるんだけど実は暗黒界とまともにやり合ったことが一回もないんだ…
身内に暗黒界使ってる奴もいないし困ってる
環境上位のデッキだしそれなりに意識して組んでるつもりなんだがなぁ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:34:30.53 ID:VUrfZVS70
たしかになあ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:57:21.21 ID:q4b0mg64O
>>496
一応自分で暗黒界組んでるんだけど、大会構築じゃないんだ

多分使われたら嫌な順は、
成金>道連れ>取引 だと思う
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:28:39.81 ID:g5WJ8/rb0
>>476さんと結構似ているけどついでに俺のメインデッキの診断をしていただきたいです
モンス28
開闢1 皿2 スナスト3 グリムロ3 ケルベラル3 ガナシア3 チャワ3 クルス2 クシャノ1
トマト2 クリッター1 バルブ1 スティーラ1 トリッキー1 ゼピュロス1

魔法12
転生2 サイク2 手札抹殺1 大嵐1 おろ埋1 貪欲1 蘇生1 1411 誘惑1 操作1 

ダンディは序盤に来れば強いんだけど後半来ても手札で腐るし場に出たら出たでフォーミュラ制限がたたり案外トークンが邪魔になったりしたのでスポアと一緒に抜いた
デブリからのローズやロンファ2+蘇生からのクェーサーみたいな強力なコンボも少なくなったのでとりあえず大きな問題はないと思う
また意外といい仕事するのが誘惑で腐ったトマトスナスト皿を処理できて、最悪魔法だからセットすればレイジオンの邪魔をしないのが偉いと思った
迷っているのはダストブラホみたいな相手を妨害するカードを入れたくて、抜く候補の一つがよく手札で腐るクシャノなんだけど
ほとんどみんなピン積みしているから0枚でも大丈夫かどうかということです
仮に抜いたとしたらおろ埋なども抜くべきなのか迷っているのでクシャノ0の人がいたらアドバイスをいただきたいです
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:41:25.62 ID:tfYo7iUa0
>>499
クシャノってなんだかんだで、ピンであったら便利だよな
そこから変えても変えなくてもどっちもどっちって感じゃね?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:50:41.08 ID:glL4O2r6O
雑貨魔轟はクシャノ3積み
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:54:22.00 ID:q4b0mg64O
>>499
どうしても罠入れたいなら、グリムロかゼピュロスあたりと入れ替えて試してみたらどうかな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:13:13.48 ID:WW/yGIPc0
>>499
ゼピュロスとスナスト1枚と操作抜いてダストマイクラ2突っ込んだら俺のデッキになってワロタ
504496:2011/09/14(水) 19:16:34.83 ID:ahkRLhav0
>>498
道連れってそんなに怖くないのかな?朱光とか叩き落とせると最高なんだけど
道連れ→マイクラとかも決まれば相手の手札ずたずたにできるし
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:19:24.34 ID:CBD5fWVy0
>>499
クシャノはノズチが居ないなら居なくても良いんじゃない?
クシャノを無理やり手札から捨てれたり、2+3で☆5シンクロだせたりして、なんだかんだで相性良いカードの1枚だし
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:23:41.73 ID:5LVdRKIXI
また、キモいやつが湧き始めたな・・・
そんなに雑貨型が強いならデッキ晒してから
レスしろよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:24:53.55 ID:QrrOPYQV0
スルーしてあげて
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:46:47.19 ID:g5WJ8/rb0
>>505
なるほど確かにクシャノは手札で処理しきないことが多かったからノヅチとは相性よさそうですね
今回は枠がないので入れられませんが・・・
>>500>>502>>503
みなさん参考になりましたとりあえずクシャノ、ゼピュロス、おろ埋抜いてダスト、マイクラ2入れて回してみます
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:02:54.11 ID:1LTLLVus0
未だに取引積み辛くなって若干構築に行き詰まってる
開き直って2積みしてしまおうか
転生2、取引1or転生3だと初手で動きづらくなってしまうからなぁ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:26:17.12 ID:bVX8EpLMO
大会出たいけどサイドがなかなか決まらない…みんななに入れてる?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:32:21.66 ID:G7wOrzfl0
どうせぶん回しだしあんまりサイドは使わないな
バランス崩れちゃう
今見たらあかりちゃん3積みしてたよ
かなりいじってなかったんだね
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:33:20.31 ID:cvckSpCt0
>>510
とりあえず暗闇のマジックミラーとDDクロウとパペプラあたり入れておけばいいと思うよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:57:53.36 ID:VHi1IRuI0
>>510
とりあえずクロウ2枚 あとはヴェーラー、マイクラ、連鎖除外、お触れ、サイクロン、ラギア、BF対策にスノーマンとか
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:05:53.85 ID:bVX8EpLMO
>>511
確かに下手にいじれないよな。前はあかり入れてたんだけどカオス軸にしてから抜いてしまった
>>512
暗闇はカオス軸だからなんとも…いっそサイドで闇を抜いてしまうのもありかもしれんが。
クロウはわかるけどパペプラって六武衰退してもまだ使う相手いる?
>>513
大体そこらへんか。連鎖除外だけもってないな…魔轟より高くないけどやはりなかなか手がだせない

日曜日に時間あったら大会でる予定なんだけどよかったら誰かデッキみてくれないか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:08:04.25 ID:G7wOrzfl0
みんなね
デッキ見るの大好きだからね
はやく投下しなさい
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:27:03.67 ID:hiHgKnBx0
>>514
パペプラの効果と今の環境見直してみ
開闢、皿、ライラ含めライロ系、フィールドに残ってるかわからんがTGストライカー、あんま見なくなったが終末とか墓守とかいるじゃん
チューナーSSしやすい魔轟神なら六武以外にも全然つかえるし、場合によってはパペプラからのモンス奪取からの1ショットも視野に入れられる事があるからオヌヌメ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:38:17.30 ID:vpyWOUh2O
パペプラじゃないけど
操作でライブラ取ったときはテンション上がった
ライブラ残してターンかえす友人もどうかと思うけど
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:40:48.15 ID:UY63IN/X0
パペプラとかサイド30枚で考慮し始めるレベル
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:42:13.88 ID:dSmK5NHm0
前制限の対代行天使でサイドからブレイカー入れたんだが
そのブレイカーがパペプラされた時は何が起こったかわからなかった
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:29:35.17 ID:bVX8EpLMO
>>516
ライロ系につかえるは盲点だったわ。カオス、ライロ多いなら採用してみる

じゃあ診断お願いします

モンスター26

チャワ3 ガナシア3 ケルベ3 グリムロ3 クルス2 クシャノ スナスト2 ジャンクロン2 ドッペル2 開闢 スティーラー ダンディ バルブ クリッター

魔法10

大嵐 蘇生 ブラホ 転生2 増援 抹殺 おろまい 貪欲 141

罠4

欲張り3 ダスト

サイド暫定

DDクロウ2 カイクウ2 キャシー2 サイクロン3 マイクラ2 天罰2 奈落2

日曜日の大会の形式はトーナメントからのスイスドロー。主にシングルだから事故ったり対策してないデッキだと呆気なく終わりそうなのがこわい。
回した感じは悪くないんだけど天使相手がね…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:30:11.99 ID:q4b0mg64O
>>504
暗黒界的にはそんなに辛くはないんじゃないかな
ただ天使とかには効くからいいと思う
道連れからのマイクラは美味いよね
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:34:55.32 ID:7cndAUDQ0
道連れって暗黒界ほど使っても直接アドが取れるわけじゃないから結局抜けちゃった
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:29:55.73 ID:0a4jCzZ10
バニラ1900の魔轟神でないかな
単体で強くて、ラビット使えるのに
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 05:07:55.90 ID:uXU3CskG0
この前墓守魔轟使ってるって言った者だけど、やはりスレの伸びがはえー
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 07:15:00.31 ID:DRXc9CX/0
TGワーウルフ便利すぎだな
こいつのおかげでリヴァイエールさうほぉぉきもちい
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 08:11:01.88 ID:bUxlTxmA0
>>524
たしか前スレ>>875あたりから加速したよな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 08:15:20.52 ID:DRXc9CX/0
罠入れない構築増えてきたな
罠無いと返しがおっかないんで警告二枚つんでる
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 08:21:25.91 ID:JAdTcmduO
>>520
個人的にはサイク0なのが少し不安だけど、
回した感じ悪くないならメインそれでいいと思う
特定の対策とかはサイドでいいし
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:40:27.14 ID:KBbjcwp60
ジャンク入りだとエクストラにデストロイヤー入ったりすんの?
それともクイックが入ったときだけ?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:44:55.12 ID:JAdTcmduO
つい昨日まで調律とクイック入れてたけど、
ジャンクウォーリアーとドリル、ニトロ、デストロイヤー 入れてた
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:50:17.06 ID:qBpgnw700
いくらなんでもそんなに積んだらスペースないだろ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:43:19.82 ID:TADFKUeRO
>>528
サイクもできれば入れたいけどスペースとかの問題からスナストで代用してる感じ。メインは良いみたいだから環境みてサイド変えてみる。診断サンクス
>>529
シンクロかつかつだし8ならスタダ、スクドラが優先されるから普通は入らないかと
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:50:12.92 ID:LPzJfg650
なんだかんだで
大嵐復帰とドン壺制限って、釣り合わなかったよな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:57:33.76 ID:KBbjcwp60
いや別に
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 12:11:32.70 ID:QqPQwq71O
お前ら今日の肥やし具合はどうだ?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 12:14:40.91 ID:bUxlTxmA0
>>533
釣り合う以前に大嵐復帰と貪壺制限は関係無いだろ。魔轟神専用じゃないんだから
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 13:27:45.68 ID:bFZRMR2b0
>>527
前の環境は下級からたまに上級を出す程度だったけど今は中級も上級もぽんぽん出してくるからな
警告2枚程度の中途半端なバックじゃ気休めにもならないかもしれないぞ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 13:31:53.06 ID:90JWb9Zy0
>>527
俺はフェーダーにしたわ
罠積むと相手のサイクロンとか腐らせることができないし
サイドに罠積んで入れ替えるようにした
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 16:09:55.09 ID:r3vQqUhK0
>>537
その通りだ 俺も警告2枚だったがアースやヴィーナスに打ってもヒュぺ出てくることあるし暗黒界だったら奈落のほうが刺さる
モンスター並べて布陣構えた時は強いんだけどね ほぼ勝ち確定 でも終盤で引いたら腐ることもあるし今の環境ならすばやく展開できるような構築にしたほうがいいんじゃないかと思う

警告についてはもっと皆の意見が聞きたいがどう思う?

>>538
それだったらトラゴのほうがよくない?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 16:39:35.56 ID:90JWb9Zy0
>>539
トラゴは一応1枚は入れてるんだけど手札の使い方が荒い魔轟との相性があんまりだし、大量展開されたときにバトルフェイズ終了させられるフェーダーのほうが安心だからな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:21:37.47 ID:h8fzc0bK0
最近混沌の落とし穴が強く思えてきた
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:22:12.38 ID:QqPQwq71O
A「魔轟神組みたいんだが、型がいまいち決まんないな…」
俺っち「雑貨にすればいいと思うよ」
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:41:09.01 ID:u6zuphRQi
そんなに構って欲しいのか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:47:23.10 ID:3CkP2qo10
魔轟神初心者の方にはカードキングダムの雑貨型の動画をみたほうがいい
コスモm新型まごうしんってやつ。  
スナイプ使うやつは難しい。火力不足だし1げきで倒しきれない
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:47:56.24 ID:6NvSSOFV0
構って構ってほしいのwwwwwww
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:04:00.11 ID:bFZRMR2b0
>>539
>>540
トラゴもフェーダーも魔轟の動きに合わないから結局厳しいと思う
それなら召還権使ってでも次の攻撃の布石にクシャノやらクリッターやらダンディやらをセットしたほうが攻めやすい
ワンキルの懸念はあるかもしれないけど、そこは魔轟神特有の墓地0で展開できる速効性を生かして早期に勝負を仕掛けるべき
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:12:40.80 ID:90JWb9Zy0
>>546
最近ちょっとゆっくり動く魔轟神を考えているんだがどうだろう
剛健3積みでキーパーツ手札に揃えて一気にクェーサーなり1ショットなりにもって行く感じで時間稼ぎにフェーダー入れてるんだ
手札で腐ったときは闇の誘惑で捨てればいいって感じなんだけど

まぁさすがに大会レベルにはなかなかできないんだけどな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:21:40.12 ID:bFZRMR2b0
>>547
魔轟自体にキーパーツを求めるのは厳しくないか?その場その場の組み合わせで動くわけだし
確実に活躍できるといってもスナストぐらい
結局は魔轟の特徴を最大限に生かしたデッキが強いと思う
というわけで投票よろしく!http://www.yugioh-deck.jp/deck/5968.html

けど大会レベルにするつもりないんならぶっちゃけどんな構築でもいいとおもうよ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:22:36.46 ID:UWrf1BekO
剛健で欲張りかき集めるってのを考えた
考えただけ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:36:54.79 ID:6NvSSOFV0
セイクリッド・プレアデス
光 戦士 ランク5
光レベル5×2
1ターンに1どエクシーズ素材を取り除いてバウンス
相手ターンでも使える
2500/1500

レイジ×2で出せる訳だが微妙だなぁ…
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:56:12.01 ID:KBbjcwp60
こりゃ強いな
マジでサイドラとか護送船の採用が検討できるな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:12:54.92 ID:90JWb9Zy0
トリッキーも組み入れてヴォルカとプレアデス選んで使える感じにするとなかなかいいかもな
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:25:06.70 ID:bFZRMR2b0
素直にヴォルカのほうが強そうだな
本当にスペースがない
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:31:49.94 ID:eNyCnptz0
トリッキーはあったほうが良い?
今アンデジャンド魔轟なんだけど、やっぱたまーにグリ姐が手札にまごつくからさ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:48:59.08 ID:ECLGiHXCO
魔轟神を指名してるカードは魔轟神減れば自然とリストラされる。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:50:13.88 ID:/EYEVxBf0
まぁ結局魔轟は☆5エクシーズギミック取り入れるよりも、普通にシンクロした方が強いんですけどね!
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:58:53.43 ID:YoKDc+af0
ジャンドとアンデ混ぜるとどんな動きするか教えてください
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:05:34.20 ID:eNyCnptz0
>>557
参考にもならんお遊びデッキよ
ファラオの化身+ケルベ切ってチャワとか
ファラオの化身+ジャンクロン+ケルベとか
非チューナーの用意をアンデでやるくらいでキャリアすら入ってない
ジャンドって言ってもジャンク2ドッペル1の名ばかりパーツ
まぁでもやっぱF1釣れるのは良いね!
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:06:52.14 ID:bFZRMR2b0
アンデとライコウで初手が安定してジャンクでそれを釣るって感じかな?


魔轟いらないですやん
アンデジャンドですやん
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:08:34.29 ID:3CkP2qo10
キラートマトあんまり入れる気がしないけどこれいるのかなー
スナストだいたい1枚は初手にくる感じなんだよね
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:20:06.70 ID:eNyCnptz0
>>559
どっちかといえばメインはケルベチャワのファラオなんよ…ゆるちてー
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:23:33.87 ID:vnpXl1LO0
>>548
バックもない構築で召喚権入れすぎ
展開が遅いメタビ相手の構築だろこれ
メタビ並みに展開が遅そうだし
魔轟にキャシー入れたいならユニコンでも使ってるべき
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:26:21.24 ID:bFZRMR2b0
>>562
キャシー入れてる理由が「入れたい」だけなわけあるかいw
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:27:44.37 ID:3CkP2qo10
あーやっぱキラートマトいるわ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:38:43.06 ID:KBbjcwp60
キャシーはやっぱサイド要因だな
ノズチないと強制効果故に展開のジャマになる
今の環境だと、ドラグニティや暗黒界みたいなフィールド魔法やスキドレを入れてたり
ハイランダーやコアドラがいるデッキ相手だと強いね
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:41:17.94 ID:f2hIYP6m0
>>548
張ったの2回目だろ?ちょい自重しろ 

てかディサイシブよりレヴィアタンのが良くないか?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:43:42.57 ID:KBbjcwp60
いや、環境的にディサイシブ優先だろ
レヴュはちょいキツいって

あとそういえばキャシーはラギアに強いよね
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:47:26.55 ID:r3vQqUhK0
>>548
コピーして回してみたが作った人は回したのかってレベルだった
まずキャシーだが、破壊はスナストで事足りる
メタ要員にしかなれず展開の要員にはならないのが使いづらく感じた
グラファと違いセットカードは破壊できないし単体が弱い
魔轟はスナスト、シンクロモンスターでの除去で充分
あとキラトマと欲張りの共存はやめたほうがいいと思う 欲張りでキラトマ引いても死に札になるしそもそもキラトマが必要ないと思う
スナストとキラトマが手札で被る時結構あったし、とにかく通常召喚権多く欲張りが活かせないことが多く感じた
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:31:56.58 ID:6BQzEUIg0
>>550
レイジ2ドロー→ソルキSS→スティーラで出せるわけか…
+1チューナー2体でクェーサー出せるし、ソルキさん始まった
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:55:12.82 ID:GA11N8sw0
自力での構築にいきづまってきたから、ちょっと診断お願いします
デッキは植物ジャンド型です

モンスター26枚
チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 ノズチ1 クシャノ1 グリムロ3
クルス1 ジャンク2 ドッペル2 ロンファ ダンディ スポーア1
バルブ1 クリッター1 スティーラー1 ソーサラー1
魔法14枚
サイク2 大嵐 蘇生 転生 取引3 精神操作
貪欲 141 手抹 増援 おろ埋

手札次第ですが、クェーサーを積極的に狙って回しています
罠は大嵐やサイクで割られると考え、入れておりません
この中で使用頻度の低いカードはクシャノと精神操作です
今は、成金の採用を検討しているのですが、何を抜いたら良いか困っています
in outや意見等お願いします



571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:56:17.74 ID:rsfv7Oo80
>>569
そういやソルキウスはレベル6だったな
面白そうではある
 
そして呼び出されるヴォルカザウルス
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:03:33.44 ID:S+qtjn9C0
>>570
なぜソーサラー?シンクロ素材に出来るから?
どう考えても開闢の方が良い

あと最近の診断はエクストラ書かないやつが多いな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:04:07.23 ID:ks/iB6SKO
比べるべきはヴォルカじゃなくてアドレウスだな
来日遅いけど…

ランク5よりランク4でORUを能動的に送れるやつほしいなぁ
ヴェルズバハムートが縛り無しなら良かったのに
そしたら強すぎるけどさ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:09:10.62 ID:S+qtjn9C0
>>573
なんか能動的に送る意味のあるレベル4っていたっけ?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:20:35.81 ID:ks/iB6SKO
俺がよくある状況として
サモプリからのグリムロやらスナストがあるんだ
手札のチャワ・クルスがしたいからグリムロとか
スナスト(サモプリやら)とかの闇をカオスモンスターのコストにしたいし
とりあえずすぐに墓地に落としたいのにイルミネターじゃ無理ゲー
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:22:24.91 ID:ks/iB6SKO
下手な文章になったけどまぁ察してくれ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:23:31.32 ID:kE4VNMrOO
魔轟ダムルグという夢をみた。トリッキーぐらいしか風いねぇ…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:24:53.42 ID:90t+rviu0
>>568
>>548だけど
キャシーは展開要員にならないし汎用性はないに等しいな。けど魔轟にステータスは求めちゃだめだろ。グラファと比較してもだめでしょ
けど確かにスナストで事足りることも多々あると思う
キラトマも2ってのはやりすぎた感があるな
欲張りとのシナジーは皆無だし、入れるとしてもピンが限度だ
何もかもまったくもって返す言葉が無い

ただ、その4枚のスペースをどうする?皿も事故要員になって抜くから5枚だけど
そこに魔轟自体と直接かみ合わない精神操作、月の書、サイクロン、転生、取引、トリッキー、植物ギミックから選んで入れるの?
手札に貧弱魔轟神が湧くだけかもしれない
それならギミックを絞ったほうが勝ちやすいし事故も起こりにくい
汎用性があるからといって奈落は入れないのと同じ
それがこの構築の理由

だらだら書いちゃったけど
>>コピーして回してみたが作った人は回したのかってレベルだった
って言ってる時点で話はずっと平行線っぽいから理解は求めないけどね
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:30:55.40 ID:S+qtjn9C0
>>575
一応ゼンマイスターがいるが…

>>578
あんま気にすんなよ
変な宣伝してたからケチつけただけだろ
それに自分で考えて組まないとウマく回らないし、その人のクセとか相手のデッキとかでいろいろ変わる訳だし
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:37:21.67 ID:GA11N8sw0
>>572
エクストラは、
フォーミュラー ユニコール1 レイジオン2 ライブラリアン ジャンクウォーリアー1 ブリュ
ガイアナイト1 ブラックローズ1 AHW1 スタダ1 スクドラ1 ギガン1 トリシューラ クェーサー1 です

おっしゃる通り、ソーサラーはシンクロに使いやすいから採用しています

 
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:43:38.45 ID:S+qtjn9C0
>>580
ジャンクよりカタストル優先じゃね?
シンクロしなくても良くてシンクロよりも強い開闢のが良いに決まってる
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:44:55.25 ID:ks/iB6SKO
>>579
ゼンマイスターってORU使ったら裏守備にするんだよな?
裏守備にしなくてもいいなら強いんだが
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:57:08.15 ID:GA11N8sw0
>>581
そうですね、除去がないのでカタストル採用するとします
開闢採用するとして何を抜きますか?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 03:01:10.21 ID:xexeMM5U0
やっぱ暗黒界と当たると怖いから手札抹殺と取引はメイン控えるべきか・・

だとしたら代わりになにいれればいいかな?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 03:29:47.43 ID:O8K68hIKO
暗闇ミラー
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 07:02:08.81 ID:qfyo+MU10
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 08:27:44.40 ID:S+qtjn9C0
>>583
ソーサラー

>>584
そういうのは自分で調整すべき
ココに書かれても何もいえない
サイチェンならともかく
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 09:33:46.09 ID:bH/2rYOP0
ドッペルとウルフ両方採用したら展開楽になった
三ターン目でクェーサースタダワイバーン開闢並べてでオーバーキルとか絶頂感がやばい
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:23:30.86 ID:4sv8/caC0
>>578
そもそもキラトマを入れた理由は?
皿やダムドの枚数的に闇を絶やす必要ないしスナストを安全に召喚したいのであればサイクロンでいいと思うのだが
サイクロンならレイジオンの効果に阻害しないし魔法罠しか破壊できないがキャシーの代わりにはなると思う
俺だったらサイクロン2月書操作入れるかな
あと意外とこのスレにメイン月書入れてない人が多いけど個人的に魔轟に月書は必須だと思うんだけどな
モンスター並べて制圧しても返されるのが今の環境だしライオウワンフークリスパキケなどのメタモンスターを無効にできるのは強い
百何回と回したが月書がいらないと思ったことはなかった
皿はそのままでいいと思うけど 事故要員になるって状況はどんなとき? レイジオンの阻害?
それならば召喚権使うモンスター多いからだと思うけど

とりあえず今のままの構築とサイク2月書操作入れた構築で今のトップデッキ複数にそれぞれ合計100回戦ってどちらが勝率高いかくらべてみて欲しい
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:43:17.67 ID:OWRZ2PCs0
転生、取引がかみ合わないってどういうことなの
魔轟とかみ合ってないがとりあえず入ってるカードはブラホとダストシュートのことだろ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:50:14.74 ID:vOWe3QOBO
>>589
全面賛成。
俺はトマトの召喚権をスナストに使いっていち早く展開したい。
トマトとかリクルーターは最近なにもしないで散ってくことが多いしな。

月の書は正直メイン採用レベルだと思う。
なんども救われたしな。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:00:51.23 ID:VYeYatTI0
天使が台頭してる時にマイクラ積んでないのはちょっと……
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:04:53.06 ID:S+qtjn9C0
マイクラはどうも抵抗がある
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:18:01.38 ID:VYeYatTI0
現環境トップのことを見れていないなら構築の段階で……
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:21:08.12 ID:S+qtjn9C0
いや、別に天使にマイクラは強いかも知れないけど魔轟において必須じゃないだろ
罠はどうしても展開を遅らせるし
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:42:10.34 ID:kE4VNMrOO
多いといっても必ずあたるわけじゃないしマイクラはサイド安定だろ。自分の展開阻害し中途半端に対策して他デッキに負けるなんてなったら本末転倒
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:40:56.50 ID:qfyo+MU10
やっとカオスハンターで遊べる
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:47:55.61 ID:S+qtjn9C0
Gはなかなかヤバいけど、ブリュでループできるから魔轟なら平気だね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:53:11.98 ID:x2uXt5HL0
でもGと一緒にヴェーラーが入ってたら…?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:02:51.00 ID:S+qtjn9C0
泣くしかないな
手札抹殺握ってればなんとかなるかもしれんが…
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:03:27.44 ID:2twrlCr9O
手札抹殺すればいいんじゃね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:10:19.97 ID:GA11N8sw0
入れてるかわかんないけど、道連れとか
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:11:21.73 ID:GA11N8sw0
>>587
診断ありがとう。開闢試してみます
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:15:18.00 ID:xexeMM5U0
レイヴンって墓地型じゃない限り基本ははいらないもんなん?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:18:20.12 ID:S+qtjn9C0
墓地型でもあまり入れないと思うが…
基本的にノズチ使わない限り召還権使うし、手札捨てる目的ならスナストがいるし
使ってると抜けていくもの
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:18:38.76 ID:mv97z6k30
>>604
自分は入れてない
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 17:16:15.13 ID:VpSMAPFj0
レイヴンよりノズチの採用率が気になる
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 19:35:44.18 ID:+FMWk2fi0
クシャノとかレイヴンとか3枚入れてるけどこれはおかしいの?
普通に回ってるけど・・・そこそこ勝ててるけどみんなの見た感じだとなんかかわってんな俺の
ワンキル型かどうかは知らないけど雑貨は入ってない。オネストとかネクロガードナーとかは入ってる
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 19:39:28.20 ID:hmMmc1hj0
なにそれどんな構築よ?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 19:40:24.85 ID:pBVOc/He0
>>609
クシャノレイヴン3枚って事故らないか?
簡易型とか非チューナー確保できるならありかもだが
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:00:18.52 ID:mv97z6k30
自分は簡易型だけど
レイヴン0 クシャノ1
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:03:57.82 ID:xexeMM5U0
クシャノはなんとなくピン安定だよな。 構築にもよるけど
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:06:06.70 ID:hmMmc1hj0
ソルキウス型回したことないんだけどさ
クシャノ3積みってガチなのね
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:12:49.86 ID:OwQu49IK0
ジャンド突っ込んだ魔轟使ってるけどクシャノは2かな
レイヴンは無しでソルキも入れてないけど安定してる
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:18:12.98 ID:+FMWk2fi0
そう、ソルキウス型っていうのかな。2枚いれてる。
レベルステューラーも3枚入れてる。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:19:20.59 ID:hmMmc1hj0
ソルキウスとレイヴンって両方いるの?
俺どっちも使ったことないけど
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:30:35.37 ID:DKHAYjI/0
ツアーガイド来たらクシャノ2くらい入れるかも
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:35:56.70 ID:OwQu49IK0
ツアーガイドで引っ張ってきたモンスターがシンクロに使えれたら強かったのに
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:53:56.32 ID:+FMWk2fi0
両方いるねー 
それにしてもまごうしんは使うと嫌われるよなー
ワンキル狙いだからか
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:00:49.08 ID:qfyo+MU10
ヴェルズ魔轟出ねーかなぁ
出たら闇落ちの魔轟とかでイラスト楽しめそう
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:25:13.48 ID:pIwjQo/80
名前に魔轟神って使ないだろうけどな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:31:07.83 ID:mv97z6k30
名前に魔轟神ってついてないだけで
総統ネックだよな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:42:07.52 ID:3BC9Q+370
スナスト不採用でブン回し方使ってるんだけど、
先行初手クェーサーって大体何割くらいで出たりする?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:47:23.44 ID:2+PGkhLs0
2、3割位かな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:50:11.95 ID:S+qtjn9C0
4割以上は無理
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:57:46.24 ID:WwU/7xBv0
ガチのクェーサー型組んでも4割がいいとこだろう
ライブラリアンとフォーミュラが無制限でも5割が限界だったし
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:23:35.81 ID:MWOhtjxYO
ソルキウス型だとレイヴンは無くてもいいけど
手札のスティーラー、ソルキウス、クシャノ、ヘルパト落とすカードが必要だから
スナスト、トリッキー、転成あたりが代わりに入るわけだけど
クシャノはソルキウス落としてソルキウスのコストにしたあと、クルス捨てることで真価発揮するから
クルスの蘇生対象としてレベル調整しやすいレイヴン選ぶのも十分アリ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:47:42.63 ID:JtWnbk6sI
魔轟神とインフェルニティどっちのデッキも有るんだけど
IF魔轟って正直どん位強いのかな?
場合によっては作って見ようかと思う
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:52:52.08 ID:S+qtjn9C0
弱いよ
中途半端
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:59:58.81 ID:WwU/7xBv0
正直魔轟IFはダグレと週末積めないから大会レベルは無理
ファン1キルって感じ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:11:12.90 ID:E4vE/5ZL0
セイクリッドの縛りは光みたいだな
期待できる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:23:28.59 ID:+su0IcXg0
魔轟はフォトンとセイクリッドによる光強化で間接的に強化されるな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:01:29.69 ID:myb7DM1L0
>>632
魔轟は間接強化が多く望めるカテゴリだよな 専用が無いってのは悲しいが
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:03:10.89 ID:6Lgiiekg0
グリムロ姉さんの足をペロペロ舐めたい
クルスとはぁはぁしたい
ソルキ(ry
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:06:54.87 ID:E4vE/5ZL0
そういやグリムロ姉さんはスキャンするとウインクしてくれるらしいな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:12:31.77 ID:myb7DM1L0
グリムロは100%ヤリマンビッチ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:18:15.24 ID:E4vE/5ZL0
フジコちゃんタイプだろうな
エロいおねえさん
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 02:06:13.06 ID:OoKD4/8t0
クシャノは知的な眼鏡っ娘キャラ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 07:19:27.97 ID:BCDSU0490
だが男だ。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 07:25:32.49 ID:LX2tnt+IO
スカノヴァ魔轟神はどうだろう
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 08:31:04.58 ID:ouLh8S2X0
誰かカオスハンター試してみた人いる?
キャシーとセットで入れたら面白そうな気がするが
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 09:08:58.85 ID:Z7hWQKyBO
俺はサイドキャシーガン積みだから、一緒に二枚ほど採用しようかと思ってるよ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:24:21.48 ID:E4vE/5ZL0
ユニコンで大会でたがあまり勝てない
皆は罠どんなかんじなん?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:03:09.40 ID:e0GUabjOQ
>>643
対魔法ならマジックドレインがオススメ
相手より手札1枚少ない場合だと相手は手札捨てられないし
カウンター罠だからチェーンされにくい
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:31:14.66 ID:CFvCPT0f0
>>644
>>643じゃないけど参考になった感謝する

646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:25:43.03 ID:VkpQPU7r0
最近抹殺が使いにくい
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:25:19.45 ID:tcjRLV0P0
純魔轟神つかってたけどレイヴンよりやっすいジャンドのほうが強いとわかって
いつのまにかジャンド魔轟神になってたでござるの巻
結局レイヴンは全部入らなくなってクシャノもピンになってた
高い金出して無理してレイヴン3枚買うんじゃなかったぜ・・・
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:30:32.17 ID:/fFLXl4L0
クェーサーて実際あいつにスペース割く必要あるんだろうか
先行でライブラフォーミュラできるなら相手ターンにトリシュ作れる構えでターン回せばいい気がしてきた
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:40:36.14 ID:857xkcXf0
>>647
そのレイブンで暗黒界でも組んだらいいんじゃない?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:50:25.97 ID:PhDLU6P90
レイヴンってまだ高かったっけ?
レイヴン売ってもう一つ魔轟神組めばいいじゃない、出費のほうが高いけどさ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:07:05.26 ID:857xkcXf0
>>650
少なくとも強謙よりは高いよ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:08:02.57 ID:857xkcXf0
間違えた強謙と同じくらい
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:20:31.17 ID:hOrfIpuk0
レイヴンは韓国版でいいならかなり安いはず
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:29:21.37 ID:W+0HDOxo0
韓国版ならネット通販とかでも1枚300円以内で買えるからな
 
 
ヘルエンプレスデーモンみたいな仲間と自分を守る効果持つ最上級が欲しいな
レヴュアタン様がこの手の効果だったらよかったんだがなぁ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:34:47.85 ID:hOrfIpuk0
ディアネイラさんとグラファは逆でよかった
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:40:54.04 ID:b8xvX3qf0
>>644
打点不足どうしてる?
オネスト幻獣の角幽閉のなかだと効果が噛み合ってるのは角だけど微妙なんだよね
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:11:53.76 ID:RAk2kNRs0
二週連続でしつこいかもしれんが今回も大会出てきました
結果は準優勝
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:28:01.16 ID:0kAiNSZZ0
おめ!
この前レシピ晒してた人?

俺はカオスハンターとキャシーを入れた新生魔轟で今日大会で試してくるわ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:34:04.15 ID:RAk2kNRs0
そそ>>338です
戦績はこんな感じ
暗黒界○○
代償ガジェ○○
暗黒界×○○
暗黒界×○×
デッキは前回のとあまり変わらんジャンド魔轟です
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:34:50.60 ID:RWld1WLiI
増殖するGを皆使ってくれれば魔轟神の勝ちパターン
が増えるな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:37:49.34 ID:0kAiNSZZ0
ヴェーラークロウ朱光を引かれる現実
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:38:43.91 ID:qDZq17uV0
ブリュループでデッギ切れ狙えるけどヴェーラー、バーミリオンがあったら泣く
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:31:47.38 ID:VffPxMFv0
>>660
そんな稀な状況よりも、脅威になる事の方が圧倒的に多いだろうけどね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:39:19.03 ID:X2p1z8hB0
>>656
俺は強者の苦痛入れてる
角だと自爆特攻でロック崩されるから
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:57:28.10 ID:RWld1WLiI
>>661その為の透破抜きだろ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 12:30:30.47 ID:JEH8sX9S0
>>665
デッキ切れ狙うとなると
場の透破抜きの枚数≧相手のデッキに残ってる手札誘発妨害札の枚数
じゃなきゃ意味ないから根本的な解決にならないしリスキーすぎるでしょ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 12:56:41.81 ID:RWld1WLiI
>>666夢の見過ぎだったかもしれない_| ̄|○
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:02:16.72 ID:0YbjIw5w0
サイドにDDクロウを・・・と思ったがDDクロウでバーミリオンやヴェーラーを無効にできるのだろうか
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:43:27.55 ID:9MQdmZjp0
何をわけのわからんことを
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:55:49.85 ID:5R2v/b8kO
>>657
おめでとう。素直に凄いと思った
レシピは前と全く変わらず?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 17:15:48.42 ID:RAk2kNRs0
>>670
レシピは多少弄った程度だよ
スペース空けてワーウルフ入れたり
672658:2011/09/18(日) 19:17:38.14 ID:0kAiNSZZ0
初戦敗退記念にデッキを診断して欲しいんだがいいですかね?

モンスター28枚
グリムロ3 ケルベ3 ガナシア3 チャワ3 クルス2 キャシー2 クシャノ1 
スナスト2 開闢1 皿1 ゴーズ1 カオスハンター2 ダンディ1 スティーラー1 バルブ1 クリッター1 
魔法11枚
サイク2 大嵐 蘇生 転生 精神操作 貪欲 141 手抹 月書 ブラホ
罠1枚
ダスト

カオスハンターを活かすようにした構築です
採用した理由はまず魔轟と相性がいい、奈落トリシュ無効、環境トップの天使暗黒のメタになる、サイチェンクロウチェーンロどうぞ^^したかったからですw
コストもスナストと共用できるようなモンスターにしてみました 
難点は手札消費が若干激しいのと魔轟特有の事故率なんですが、
ハンドがチューナーのみとか捨てられるor捨てる効果のモンスターが偏ってたりする時が結構あります
負けるときはいつもこんな時なんですけど事故率を減らすにはどうしたらいいですかね?
その辺を診断お願いしたいです。


ちなみに今日の対戦相手はセイバーだったが相手がドヤ顔で出したトリシュの召喚に出して除外を止めれて面白かったw  その試合負けたがorz

誰かサイドでスイッチカオスハンターしている人いますか?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:42:45.38 ID:Rwsq+lqk0
今日非公認優勝した来たんだが、レポいる?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:52:23.91 ID:RYNWWI5n0
>>673
ばっちこい
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:54:37.99 ID:VffPxMFv0
俺は50人くらいの大会で、勝率で4位だったな

カオスハンターはサイド安定だけど強いね
ただ自信が奈落に引っかかるのが悲しい
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:02:51.17 ID:tdRAfWRJO
サイドにカイクウかカオスハンターならどっちいれる?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:05:17.76 ID:qDZq17uV0
え? カオスハンターって奈落きかなくね?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:09:13.94 ID:Rwsq+lqk0
1回戦リチュア○○
2回戦墓地BF○○
3回戦暗黒界×○○
4回戦検討○×○
5回戦カオスライロ○○

40人くらいの非公認だったが環境のせいもあって代行と当たらなかったな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:16:47.55 ID:b8xvX3qf0
いいねいいねいい感じの成績の報告が多いね魔轟神きてるね

>>672
事故は諦めるしかない
キャシー入りだとノズチが欲しい
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:21:33.60 ID:VffPxMFv0
>>677
俺もそう思ったからジャッジに聞いて電話してもらったら、
奈落の破壊部分が適応されるので除外みたいな事言われた
鉄壁だったら発動できないよな〜とか思いつつ従ったけど
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:28:25.49 ID:b8xvX3qf0
奈落のwikiにあるこれと同じような裁定なのかね
このカードは《王宮の鉄壁》適用中には発動する事ができない事に注意。
また、このカードの発動にチェーンして《王宮の鉄壁》が発動された場合、召喚されたモンスターは破壊された後、除外されずに墓地へ送られる。
知らない人のほうが多そうだし黙ってればばれなさそうだ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:38:52.96 ID:VffPxMFv0
>>681
でもモンスターの永続効果って場に出たら適応されないのかな?
ショッカーに奈落できないみたいに
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:09:23.06 ID:u8+iWNUm0
奈落は召喚にチェーンして発動・・・みたいな勘違い裁定の予感。定着しないと良いな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:20:18.75 ID:DPvuoJWGO
最近負け続きで迷走中なので診断お願いしたいです

意見いただけますか?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:41:53.00 ID:OQQ1Qv8a0
診断だらけでわけわからん 別にいいけど ジャンドの人はまだか? 
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:45:24.73 ID:DPvuoJWGO
>>684の者です


モンスター26
ケルベ3 ガナシア2 グリムロ2 クシャノ ダンディ バルブ スナスト2 キラトマ カオソ2 TGワーウルフ3 TGストライカー2 チャワ2 クリッター 開闢 ゴーズ スティーラー1

魔法罠14
貪欲 大嵐 死者蘇生 DDR1 精神操作 ブラホ 月書 サイク2 おろ埋 死者転生 強制転移 ダストシュート

EX
フォーミュラ エイド TGワンマジ レイジ2 ライブラ ガイアナイト ブリュ ワイバーン アカナイ ブラロ スクドラ トリシュ レヴュ パール



流行りのTGを入れてみたTGカオス魔轟なのだが要素を詰め込み過ぎ感が若干あり、しかしTG特有のハンド回復も役立ってて迷走中
スナストはカオスを生かすための闇候補で入れました
結局守りがなさすぎて負けることが多くやはり罠をもう少し入れるべきか……とも思います
しかしサイクが無制限の今、それで大丈夫か、展開の妨げになるんじゃないかなど……



In、out、意見等よろしくお願いします
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:32:01.49 ID:b8xvX3qf0
見にくいはボケ

ストライカーがジャマで展開遅れるからその間に負けるんじゃね?
チューナーは間に合ってるし全部抜いちまえ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:33:02.65 ID:D0W0eGtZ0
つかこれ魔轟である必要ないと思われ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:59:19.44 ID:857xkcXf0
>>686
TGいらない気がする。あと強制転移も
どうしても罠入れたいなら5枚以内に収めるといいと思う
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:05:23.67 ID:DPvuoJWGO
>>687
見にくいのはすいません
ストライカーは抜いてみます

>>689
ワーウルフも抜くべきでしょうか?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:07:55.25 ID:GBuE9EaT0
それ以前に魔轟を生かしたいのかTGに頼りたいのかどっちだ
何でもやろうとしたとこで遅くなるだけ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:12:56.22 ID:haqZYC1Y0
>>686
サイク無制限とはいえ3枚入れてる奴は稀だから、そこまで恐れる必要ないよ
特に魔轟の場合は、マッチ2本目でもサイク追加される事は少ないし

強制転移、転生、DDR辺り抜いて罠入れてみたらどうかな?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:19:40.83 ID:+GXcA7IU0
>>690
入れたかったら2枚あってもいいと思うけど
ワーウルフはどちらかと言うと、植物とかジャンド型とかのぶん回すタイプに向いてるカードだと思う
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:20:56.19 ID:CSDdeY3RO
>>691
魔轟を活かしたいからやはりTGを抜くべきですか?

>>692
なるほど、言われてみれば確かにそうですね。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:26:49.46 ID:qhAYEIlA0
>>694
ワーウルフは別に抜かなくても良い
とりあえず魔轟の比率増やさないと事故りやすくなるぞ
クルス入れない理由でもあるのか?
何の意図があってガナシアチャワグリムロ2積みなんだ?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:42:50.73 ID:CSDdeY3RO
>>695>>697
ワーウルフは二枚にします

>>697
TGとかに枠を割く為に魔轟を減らしたのですが本末転倒ということですね


とりあえずout ストライカー2 強制転移2 DDR ワーウルフ

inグリムロ クルス ガナシア 奈落2 激流


激流は神宣のほうが良いでしょうか?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:50:45.97 ID:pdwK4KD2I
>>696スポーア入れてもいいんじゃないか?
後、チャワも三枚積んだほうがいいだろ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:59:16.04 ID:haqZYC1Y0
>>697
中途半端にTG入れるなら全抜きの方がいいと思うけど

闇要素減ってカオス系腐りそうなら、
皿抜くか、トラゴ入れるとか
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:56:19.41 ID:CSDdeY3RO
>>697
スポーアは入れてましたけどあんまり効果発動タイミングがなかった為抜けました

>>698
ワーウルフ2抜きでトラゴ2を入れて回すのもやってみます

あとチャワ枠で何を抜けばいいでしょう?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:58:54.85 ID:+GXcA7IU0
>>699
ソーサラーを1枚抜いてもいいと思うかな
もしくはトマトか
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:01:16.35 ID:OYcFcUfq0
TGワーウルフ入れる場合もレシプロドラゴンフライは入らないものなのか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:09:56.89 ID:CSDdeY3RO
>>700
両方とも抜いたパターンを試してみます

>>686のデッキですが

out ストライカー2 ワーウルフ1 強制転移2 DDR1
in グリムロ1 クルス1 ガナシア1 奈落2 激流1
あとワーウルフ2→トラゴ2
キラトマorソーサラー→チャワ

で回してみたいと思います。皆さん、遅くまでありがとうございましたm(__)m
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:10:23.80 ID:+GXcA7IU0
>>701
いらないと思う
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:45:49.98 ID:pdwK4KD2I
はっきり言ってスナスト植物魔轟型に
スケープゴートはいるかいらないか
白黒つけてくれ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 08:28:12.68 ID:KUcoG/8R0
>>704
いらない
あれはF1無制限だったからだろ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:16:27.75 ID:5rDuLVo5O
普通に防御手段としてスケゴ優秀だと思うんだが
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:28:39.99 ID:nrSbJ2Wz0
一枚でそんな様変わりするわけじゃないし入れたきゃ入れろよ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:56:29.98 ID:QjA2zdtN0
入れたくても枠がない
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 10:05:41.67 ID:l7Hp8Ci30
スケゴは典型的な煮詰めていくと抜けていくカードだよなー
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 13:43:37.20 ID:1tH45cRP0
どのデッキでもそうだけど壁よりは相手のを処理するの増やしたい
あればあったで役に立ってくれるんだけど一枚しかないと頼りたくても頼れるもんでなし
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 19:17:53.69 ID:haqZYC1Y0
カオスハンターと奈落の裁定電話したけど、
やっぱり発動できないみたいだった、よかった

それにしても不意に出てくる2500は効果関係なく強いね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 19:23:44.83 ID:qhAYEIlA0
マジかよ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 20:18:44.85 ID:epjG9Ndm0
カオスハンターって実際どうなんだろ
魔轟とは捨てるぐらいしかシナジーないけど
除外させない2500は強いし
でも2500程度じゃこの環境で意味があるのか分からないし
マジで悩むわ
サイド安定かな?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 20:24:47.74 ID:sIRS/SoV0
魔轟とはシナジーあってもバック薄めだから弱い
ある程度罠とか入ってる手札コストがそれ程痛くないデッキだと強い
ジェムジェムジェムジェムジェムジェムジェムジャムとか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 20:25:36.44 ID:05/Clr2f0
キャシーと合わせるのが最高だが、そーゆータイプの魔轟は使い手が少ないからな…
やっぱぶん回しが人気だよね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 20:27:53.17 ID:b8Tr42qy0
ぶん回しじゃないバック厚めの魔轟作ればいいのか
ユニコンとはまた違うな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 20:38:10.04 ID:HJ2xo6mV0
前環境はそれでやってた
バック固めレイジオンでドローする奴

昔はキャシーアイスもやってたけど
アイスとカオスハンターは相互互換って感じかね
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 21:04:46.37 ID:1tH45cRP0
ヒロビとか六武とか虫ナチュルとか見てると魔轟で守り重視やるのははちと厳しい印象
前のテンプレ罠以外にもサクリエスケープやら自力でなんかできるのが混ぜられればいいんだけど
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 21:08:58.62 ID:yFLpxB7mO
次の環境に適してるのはカオス魔轟だな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 21:11:39.83 ID:haqZYC1Y0
ぶん回しじゃないバック厚め魔轟だから、
カオスハンターサイド安定だけど普通に強いし、今日の大会で3位だった

>>717
アイスと違ってレベル6ラインなら、ほとんどやられないし、
打点不足の魔轟ならこっちの方が強いと個人的に思う
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 21:12:49.77 ID:ycODx0vC0
>>720
よければ大会レポお願いできないか?
カオスハンター使ってみてどうだったかもお願いしたい
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 22:10:00.18 ID:haqZYC1Y0
>>721
メモ取ってないから、既に記憶が曖昧だけどそれでもよければ

1回戦 ライロ2-1
1本目は先攻で4伏せターンエンド、相手F1+なぜかマジカルアンドロイドでブラロの構え
でもそんなの気にせずモンスター召喚、当然ブラロされるもメインスタロなので後は流れ掴んで勝ち
2本目サイドチェンジでハンター2とキャシー3にしてパペプラ、クロウ投入
クロウ持っててユニコンできたのに、なぜか先にパペで開闢奪って効果使おうとしたら、
ヴェーラーされ仕留めきれずサレンダー
3本目記憶にありません

2回戦 六武 2-1
1本目先攻ダストのみ伏せエンド、相手モンスター+増援で何戻してもシエン確定
相手キザン出す事なくシエンで攻撃、次のターンブリュ出してぶん回しで勝ち
サイド1回戦と同じ感じでチェンジ
門結束伏せ2モンスター大量もキラトマ→クリッターでなんとか生き延び、
次のターンパペプラでシエンとってローチ撃破、メイン2でシンクロするの恐いから
リビング→クリッターでハンターまさかの生贄召喚、でも警告され、操作使うも神宣され、無理ゲー
3本目
1伏せエンド、相手パペプラ警戒してナチュビ、ここでハンター召喚
相手やむなくターン終了、ハンターで破壊して死者蘇生ナチュビで勝ち

3回戦 暗黒界 2-0
相手序盤に捨てたグラファ忘れて戦い続け、こっちトリシュで気付きそのまま殴って勝ち
2本目あんまり記憶にないです

4回戦 TG植物? 1-2
相手先攻で中途半端な回しスタダ+ワーウルフ+トークンエンド
スナスト召喚捨てられて効果系ばっかとはいえ、まさかの4連はずし
レイジ、ライブラ、レイジをブリュへ、ライブラをトリシュとぶん回し、
相手場も手札も0で勝ち
2本目 盛大に事故って終了
3本目
手札にクロウ確定、特殊したのでハンター召喚相手1枚新規で伏せたので、
サンブレするか悩んだけど手札1枚だし見送り
ドローでケルベ、墓地にボルチューあるしクロウもされないからサンブレ発動
対象はさっき伏せたカード、強制脱出…サレンダー

5回戦 魔法使い 2-1
相手2ターン目、水晶の占い師反転、モンス伏せエンド
操作したらまた占い師、開闢引いちゃった
ライブラ召喚、開闢の連撃で1キル
2本目色々あってブリュ、トリシュがある状態でエンド
相手モンスター召喚、強制転移発動、槍は既に相手にばれててどっちにしようか悩んでたら
「俺のモンスターなら攻撃力下がらず逃げれますよ」
「ならそれで」
バードマンでそのモンスターを手札に戻され、
また強制転移、これが心理フェイズというやつかって感じで負け
3本目相手事故、こっちぶん回しで勝ち

最近はエクシーズ来たからほとんど特殊召喚してくるし、
ハンターの召喚自体は楽、効果だからライオウもされないし
でも、3枚入れる事はないなって感じでした


723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 23:07:28.81 ID:05/Clr2f0
ハンターのコストはどんなん?
ボルヘジ?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 23:18:00.73 ID:wzA+BzEL0
>>722
捨てたグラファ忘れ続けるとか
とんだドジッ子だなwww
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 23:29:09.34 ID:haqZYC1Y0
>>723
手札の状況にもよるけど、キャシーやクシャノ、植物、ボルチューって感じで
場に出なくて、ちゃんと意味のあるの選んでる

>>724
勝負ついた後ひたすら、すいません忘れてました、すいませんって言われ続けた
俺に言われてもって感じだった
グラファ出されてたら負けてたと思う
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:09:40.95 ID:xE4rjQRX0
>>725
お前友達いないだろ?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:21:04.01 ID:KPsx79Uv0
なんでやねん
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:24:19.61 ID:TTyw9dGB0
>>726
>>725だけど、グラファ教えないとダメでした?
すいません
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:29:18.43 ID:BofB+zp40
どう考えても忘れた相手が悪い
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:32:10.39 ID:KPsx79Uv0
いやいやいや教える義理ねーだろ
何か意図があるのかもしれないし
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:36:25.93 ID:0oT44kB4O
お楽しみは最後にみたいな。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:52:43.25 ID:mgHIgM9i0
レベル低すぎワロえない・・・
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:55:20.67 ID:KPsx79Uv0
なんのこっちゃ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:34:30.61 ID:xE4rjQRX0
いやいやそこじゃねーよ
相手終わった後忘れてた事謝ってんのに『俺に言われても』って感想がね

ちょっと気になったの
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:36:42.07 ID:KPsx79Uv0
まあどう思うかは自由だな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:52:24.39 ID:BofB+zp40
そもそも相手が謝る理由がわからない
本気でやれなかったからか?それでも別に謝ることはないし、謝られても反応に困るだろ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 02:33:02.67 ID:lqY34q8h0
>>736
相手をリスペクトするデュエリストだったんだろ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 02:37:31.16 ID:qLaYFu3m0
なんだっていいだろ

損害うけた訳じゃあるまいし
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 02:46:41.20 ID:f+8BQ3r+O
バック固めた魔轟神は最終的にアド損な動きしか出来ない気しかしない
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 08:31:25.78 ID:t4TMHoQz0
>>722
レポ乙
暗黒界の人はリスペクト精神持ちすぎだな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 08:33:54.43 ID:sH01wYom0
最近異様に増えてきたよな暗黒界
代行ばっかだと思った大会が暗黒界ばっかでビックリ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 13:55:44.76 ID:0tAzqBEB0
ヴォルカザウルスやプレアデス登場したらエクシーズ流行るかな?
トリッキーソウルコンヴォイレイジオンと魔轟はランク5出しやすいからいいと思うんだけどな
エクシーズなら魔轟の事故の一つであったチューナーor非チューナーの偏り事故が減りそう
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 14:34:08.03 ID:Zt6pQIp7O
>>742
ランク5入れる人はでるかもしれないが、ランク5はレイジオン出せてる前提だから、事故軽減にはならないだろ。常識的に考えて
レイジオン2枚重ねて勿体なくないのは、ヴォルカザウルス位のものだし、普通に考えて流行らないと思う。

事故軽減ならケルベラルが被った時の為のランク2だが、今の状況を見るに必要ないのは、明らかだし
リヴァイエールだけなら前のロンファ2枚環境の時に、クェーサーだすのに入れてた人は多いだろうな。
今でも、ガナシアを帰還できるから悪くない。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 14:46:09.43 ID:z1Efl1FXO
魔轟神に異次元の一角戦士試した人いる?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 15:07:16.61 ID:VZRFSPAT0
なんだかんだでNSできないデメリットが辛くて抜けた
それと能動的に除外されていくガナシア戻しても旨みが少ないし、カオス系を出してる状況ならそもそも一角戦士要らない
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 15:44:09.15 ID:98drlOp10
>>744
試したことあるけど、モノケロースのほうが
まだ強かった
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 15:50:15.91 ID:7YD6ZqEe0
昨日魔轟完成したから記念で大会でたら2回戦で負けた
サイド? あぁ、なかったよ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 16:31:57.14 ID:LEOCX4s00
遊戯王はサイドゲーだからサイド無じゃサイド有にはほとんど勝てねえ・・
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 17:04:18.14 ID:WIFK3GgQ0
サイドなしとか池沼もいいとこ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 17:54:08.58 ID:Mc/bTTt70
みんなサイドってどんな感じ?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:12:47.24 ID:0tAzqBEB0
>>743
レベル5はレイジオンだけとは言ってないだろ
シンクロしたほうが強いかもしれないが1枚挿しておくといいと思う
リヴァはガナシア蘇生したところでIFほど仕事しないんだよな EXを圧迫してでも必要かといえば微妙なところ
>>750
俺はカオスハンター2キャシー2クロウ2スノーマン2ドッペルゲンガー1サイク1マイクラ2お触れ3
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:48:00.31 ID:v0N2g1mT0
チェーンロスト3、お触れ3、サイク2、取引2、ライコウ2、ライラ2、光の援軍
メインから取引入れたいけど我慢
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:40:43.36 ID:0oT44kB4O
魔轟のデッキもう1つ作りたくなってきた。アンデ型かソルキ型作りたいんだけど2つ混ぜたらいけるかな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:19:20.75 ID:WiY6+7mhI
ゴブゾンとクシャノとかで手札は減らなそうだから
結構いいかもしれない試して見ようかな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:36:38.76 ID:ILPqleTD0
混ぜ物魔轟は色々試してみるんだけど魔轟の名前の壁が結構厳しい
植物とかアナネオみたいに出張セットだけで仕事してくれると魔轟減らさなくて済むんだけど
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:53:31.17 ID:0oT44kB4O
>>754
手札確保が鍵になりそう。俺もやってみるけど回したら感想きかせて
>>755
両方活かせるというのが案外少ないんだよな…
魔轟の出張は団体だからスペースが難しい
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 22:56:38.34 ID:ofW06LtX0
話し変わる気けど
ぶん回し型でソルキウスがいい感じに働いてくれる
クシャノとのシナジーがいいね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:05:20.43 ID:sq+EuBQjO
ユニコンのデッキ診断お願いしたいんですけど大丈夫ですかね?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:21:43.04 ID:Mc/bTTt70
>>758
どうぞ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:54:43.49 ID:sq+EuBQjO
メイン
(モン16)ビッグハムスター3 ロックキャット3 キャシー3 ライコウ2 オネスト マインモール クリッター チャワ DDクロウ (魔法8)サイクロン2 強謙2 大嵐 ブラホ 蘇生 貪欲 (罠)幻獣の角3 警告2 奈落2 リビデ2 鳳翼の爆風2 因果切断 マイクラ ミラフォ 神宣 八汰烏の骸

EX
トリシュ スタダ スクドラ メンスフィ ブラロ ブリュ カタス ライブラ レイジオン クダベ ユニコール2 キメフォ ホープ リヴァイエール

サイド
サイドラ2 ガイウス2 スノーマン2 ライオウ2 カイクウ パペプラ DDクロウ 暗闇ミラー2 連鎖除外2

現環境になって初めて大会に出てみると暗黒界にボコボコにされて、メインとサイドを少しイジりました
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:01:39.36 ID:XpNg/3GI0
死霊入れないのは暗黒界、剣闘がいるからか?
out角2,チャワ、貪欲
in 月の書、死霊3
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:17:48.86 ID:Mhe8INEE0
角とハムスターが3積みならガナシア2くらい入れていいと思う
outロックキャット、リビデ、大嵐
inガナシア2、チャワ
骸1ならクロウに変えてもいいかも
自分は獣少なめのユニコン使ってるから参考になるかどうかわからないけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:35:39.05 ID:XpNg/3GI0
いやガナシア入れてどうすんだよ…
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:39:10.42 ID:GHTgb2fgO
>>753
前にアンデ魔轟の結果残したレシピが上がってたような...
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:41:46.52 ID:Mhe8INEE0
チャワとガナシアでユニコールかなと
角で2400(2600)になれるし
個人的には切り込みがお勧めだけどこのデッキには合わないかな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:55:11.01 ID:XpNg/3GI0
てか角3がまずおかしい
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 01:10:10.73 ID:yqrz9GRyO
>>764
それは確かソルキ使わない型だった気がする
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 01:38:26.04 ID:XpNg/3GI0
そりゃあそうだろう
新しい型に挑戦するつもりなんだから
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 03:51:24.70 ID:8ci2aTEfO
>>260
ロックキャット3は事故が怖い。
メインにはサイクロンより砂塵を優先したい。
大嵐は必要?
強謙より骸や瓶がいい印象。どうしても引きたい罠は無いし、チューナー引いてもそのターンにはシンクロ出来ないし、特殊召喚手段に乏しいから対策されやすい。
メインは因果切断よりサンブレを優先。
貪欲は事故の元。ライコウでモンスターが落ちるとも限らないし、ライコウが必要かどうかも再考の余地有り。
角は使ったことないからよく分からないな。角有りならガナシアも有り?

暗黒界対策ならサイドにクロウと幽閉あたりかな?

微妙なら聞き流してくれ。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 08:56:03.89 ID:kCJu+NRq0
攻撃反応罠は信用ならん
この台風で行き付けのショップ水没してら
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 11:38:35.27 ID:ZKZPlSN40
過密だな。俺も学校ないから来てるけど
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 11:46:56.07 ID:MGUe8ESm0
>>761
死霊いいですね、入れてみます
ただ、これ以上魔轟1チューナーを減らすと墓地に落とすor引けなくなるのでユニコールが出づらくなるんですよ

>>762
ガナシア採用も悪くはないのですが奈落に落ちるのが辛いです;
基本的にチャワガナシアで動くほどのハンドに余裕があるわけじゃないというのも若干厳しいです

>>766
どういった理由でそう思うんですか?
ユニコンの打点不足解消+ドローソースで入れない手はないと思うんですが

>>769
個人的にロックキャット3は強謙と角の採用で安定しています
砂塵についてはサイクと何枚ずつにしようか悩んでます
大嵐は要らないかなと思ってます
ユニコールを速攻で召喚するために序盤で強謙でキーパーツをサーチしたいので強謙を採用してます
因果切断はガチガン潰したり、墓地のグラファ等を除外できる機会があって個人的には強いと思ってます
貪欲はハムスター使ってると墓地がすぐ増えるので意外と事故りません
ライコウは墓地肥やしはできないものとしてしか考えていません
ユニコン使ってるとどうしても火力が足りない場面が多いので、ハムスターから呼べる除去手段として入れてます
クロウはメイン1サイド2でも働きますかね?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 12:57:58.33 ID:Mhe8INEE0
ちなみに俺のユニコンのメイン
モンスター18
切り込み隊長3 チャワ3 キャシー3 ライオウ2 死霊2 クロウ2 オネスト クリッター 鍵猫
魔法8
サイク2 苦痛2 ブラホ 蘇生 月書 貪欲
罠14
骸3 サンブレ2 爆風2 奈落2 神宣 ミラフォ リビデ 砂塵 かかし

剛健入れてかかし貪欲抜きたいけど持ってない
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:56:56.39 ID:XpNg/3GI0
>>772
ハムスター3あればキャシーだけで十分
角自体は優秀だけど3積みは多いだろうってこと
あとメインでもいいけどサイドに増殖するGいれたいな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:05:36.91 ID:b05nuN6/O
魔轟相手にG使ってみたいわ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:08:22.53 ID:PPqfPf6N0
ブリュループでデッキデスされるがよろしいか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:08:55.55 ID:XpNg/3GI0
チャワの効果使うときにできるだけクシャノ経由するようにしたりの工夫が必要だな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:21:55.16 ID:rmA3ZFzb0
>>777
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:24:54.34 ID:NZX1Wwg40
>>760
今の環境ならミラフォ入れるよりも威嚇する咆哮のがいいのでは?
現住の角は2枚ぐらいにして罠ももう少し減らした方が展開しやすいと思う
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:37:14.44 ID:XpNg/3GI0
>>778
そのまんまの意味だよ
チャワ効果でケルベ捨てて特殊召喚をチャワ効果クシャノ捨てて特殊召喚し、ケルベ捨ててクシャノ回収とかにすれば
1ドローされるだけで済む
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:37:54.18 ID:KE9Twvay0
>>776
サイチェンしたあとだったらほぼ間違いなくクロウヴェーラー朱光もデッキに入ってるからそれは危険すぎる
手札抹殺があるなら話は別だけど
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:38:43.30 ID:YDrl1E+d0
>>772
ガチガチはそれこそユニコンで潰せよ
サンブレは発動タイミングが自由だから、ユニコンしやすいよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:41:52.73 ID:XpNg/3GI0
ごめん>>780の書き方はおかしかった
墓地にクシャノいるときに
チャワでケルベ捨てて特殊召喚をケルベ捨てて特殊召喚し、チャワでクシャノ捨てて特殊召喚
とかにすれば、2ドローされない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:44:11.84 ID:XpNg/3GI0
>>782
もし破壊耐性のこといってるなら、あれは永続効果だからあまり意味ないよ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:42:07.26 ID:YDrl1E+d0
>>784
あの効果って天罰できないの?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:57:23.91 ID:ZA18k/Xe0
お前がガチガチを潰せると思ってるユニコールさんと同じ永続効果ですよっと
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:57:40.06 ID:XpNg/3GI0
>>785
ユニコールに天罰するようなもんだぞ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 16:25:41.12 ID:YDrl1E+d0
そうだったのか、これは失礼
ユニコンで何回か破壊してたな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 16:30:48.01 ID:KZMWGyCAI
流石ガンテツさんだ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:23:20.67 ID:O40u0NZ5O
>>779
威嚇する砲哮ですか、それは盲点でした
リバース効果持ちが多いので和睦の使者でもいいかもしれませんね
自分は展開するというよりはユニコールを維持してコントロールしたいので幻獣の角は3枚積んでもいいかなと思います
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:13:54.83 ID:XpNg/3GI0
チャワよりペガラサス
キーマウス1枚入れるといい感じ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:08:46.74 ID:oxpKO4pB0
大会で魔轟で勝てる気がしない
Gとヴェーラー引かれると無理ゲー
レイジにヴェーラー打たれたり、チャワケルベにG打たれるのは負けフラグ
サイドにすっぱ抜き3積みしようかね…
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:25:01.28 ID:sKea1H8l0
>>792
魔轟はサイドに天罰かすっぱ抜き積むのがデフォじゃないか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:53:11.92 ID:4w2IGn2R0
俺は墓穴の道ずれとかで手札発動阻止ねらってる
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:03:39.49 ID:XpNg/3GI0
今んとこそれしか無いよな
クロウヴェーラーGをサイドから積むとしてどのくらい積んで来るんだろう
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:21:12.24 ID:MGUe8ESm0
>>791
ペガラサスですか
入れたことがないので使い心地を聞きたいです
キーマウスは依然入れてたのですが悪くなかったです
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:22:51.21 ID:RklgTFulO
流れきって悪いけどカオスハンターって単体でも活躍してくれるかな?
やっぱりキャシーとセットじゃないと活躍しない?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:27:52.15 ID:XpNg/3GI0
>>796
以外と1600は固い
少なくともチャワより優秀ってだけ、もしキャシー以外を入れるなら
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:29:57.91 ID:rmA3ZFzb0
>>783
ケルベラルにG撃たれるだけだろ?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:01:32.77 ID:F6+EhNey0
>>797
デーモンの召喚を相手ターンで召喚してる気分で使えば悪くない
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:07:36.22 ID:ZA18k/Xe0
>>799
アド損を少なくして自分でブレーキかけれるってこったろ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:29:56.78 ID:1WhK+K/W0
しっかしヴェーラーバーミリオンGといい本当コンマイは魔轟イジメ大好きだな・・・
そんなに俺TUEEEEEEしてないというのに
早くソーラーエクスチェンジの魔轟神版こいよ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:52:51.65 ID:AAycjifi0
>>802
つかそいつら魔轟以外も存分にいじめてるから文句言うわけにもいかないべよ
妨害にちと弱いけどまるで手も足も出ない相手もそうそうないんだし
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:16:17.44 ID:KZMWGyCAI
手札からモンスター効果発動できないって言う永続トラップ
でも有ればなあと思ったが自分のデッキも動けなくなることが
分かったorz
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:47:39.71 ID:l76rrzin0
台風ヤバイ
世界がヤバイ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:19:41.73 ID:h4sbUWfM0
スナストより因果切断の方がいい気がしてきた
サイク3の環境とは云えフルに積んでる方が少ないし、ガンテツも一発で消せるし
罠だから遅いとかいう弱点を差し引いてもいけるんじゃね?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:33:22.47 ID:EypeyBbC0
クェーサー型を組んでみたんですが見てもらえますか?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 02:59:27.47 ID:FhlpKr9V0
ユニコンにカイザーコロシアムってどうだろ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 09:54:42.67 ID:iajd4AHr0
>>808
ユニコンだからどうとかってカードじゃないと思う
サイド安定かな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 10:23:50.33 ID:Wc9ir7H20
いや、使いにくいだろ
入らない

>>807
対人でちゃんとまわしたか?
811807:2011/09/22(木) 14:06:42.19 ID:EypeyBbC0
大会でまだ使ってないけど仲間内やフリーでなら結構まわした

812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 15:08:14.26 ID:Wc9ir7H20
ならおk
813807:2011/09/22(木) 15:40:10.66 ID:EypeyBbC0
それじゃあ・・・イキます。


合計:40枚
モンスター:25

グリムロ、クルス×3
レイヴン、ケルベ、ルリー、ジャンクロン、ドッペル、ボルトヘッジ、チャワ×2
クシャノ、バルブ、スティーラー、カーガン、クリッター×1

魔法:12

取引2、転生2、大嵐、貪欲、サイク、141、蘇生、抹殺、おろ埋、増援

罠:鉄壁×3

EX:15

F1、ユニコ、カタストル、司書、レイジ2、ブリュ、黒バラ、スクラップ竜、ヴァルキュルス、星屑
トリシュ、レヴュ、流星、クェーサー

サイド:15
ユニコ2、サンブレ2、爆風2、ガナシア2、マイクラ2、ヴェーラー2、暗闇ミラー、クロウ、すっぱ抜き

サイドは総入れ替えでユニコンします

初手クェーサー狙いで無理ならぶん回し
出し方はありすぎて把握できてないですがレイヴン→ケルべルリー捨てる→ドッペル、チャワ(クシャノ切りがベスト)
が個人的に楽かと
余力があればあと2・3体は並べそのまま殴って終わり
他の魔轟神獣入れたりしてたけど今の形が一番動かしやすかった

in・out指示、感想なんでもどうぞ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 15:47:55.89 ID:Wc9ir7H20
ごめん見た事無い型過ぎてよくわからん
ガナシアなしはなんか理由があるのか?
815807:2011/09/22(木) 16:02:25.88 ID:EypeyBbC0
>>814
一応入れてたけどレイヴンで切ってからのスタートが多くて
場に出た時レベル調整が難しかったからルリーと交換した

ドッペル入れたらもっと回るんじゃね?→ジャンクも入れるか、
で気づいたらこんなできそこないのジャンド魔轟もどきにorz
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 16:14:44.34 ID:Wc9ir7H20
うーん…レイヴンにこだわりがあるならノズチ入れたいな
全体的に2積みが多いのが気になる
初手で腐りやすかったり召喚権使ったり、蘇生系の効果の奴が2積みならわかるけどクルスは3だし
レイヴンからの動きが多いってのがわからん
確かにレベル変動効果は柔軟にシンクロできて優秀かもしれんが捨てるならチャワで捨てた方が良いと思うんだけどな…
レイヴン抜いてまわした事はある?
817807:2011/09/22(木) 17:03:11.27 ID:EypeyBbC0
>>816
抜いた事あるけど墓地肥しがあんまりできなかったから結局入れてる
レイブンで捨てる→蘇生→シンクロ→レイブン蘇生→捨てるのループで並べる+墓地肥し

並べるだけなら確かに神獣の方が簡単だけど
シンクロ連打しようと思ったらやっぱりクシャノクルスレイブンの流れで出してるから

ノズチは手元に1枚しかないから下手に入れれないんだ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:18:44.13 ID:Wc9ir7H20
じゃあ神獣中心の奴はまわした事はない?
チャワ3ガナシア3ケルベ3グリムロ3クルス2クシャノルリーみたいなやつ
819807:2011/09/22(木) 17:28:57.19 ID:EypeyBbC0
>>818
神獣中心は組んだ事あるし安定してるのも知ってる

ただいったん切り返されて立て直せず終わる事が結構あって神獣型は今ノータッチ
俺がバカなだけかも知れんが
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:36:05.11 ID:Wc9ir7H20
いや、ためしてみて合わなかったならいいんだ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:12:55.85 ID:BPYOqP9x0
クェーサー型はどうしても取引必須になってくるからなかなか今の暗黒界の多さだと困るんだよなぁ
822807:2011/09/22(木) 18:28:32.15 ID:EypeyBbC0
>>821
取引はびくびくしながら使ってる
暗黒界強化で魔轟神に光が!と思ってたら今一番の敵はうかつに取引できない
暗黒界になったでござる

ジャンクロン抜いてプロキシノズチで一人回ししてみたら幅広くなったと感じるのだが
どうだろうか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:36:29.69 ID:pa8Y90N30
どうしても、ノヅチが欲しいときあるよな
俺2積みだけど、場合によってチャワよりいい感じになる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 18:57:49.71 ID:Wc9ir7H20
ピン安定だな
ライブラフォーミュラ登場前はノズチ中心でまわしてたけど今じゃキツいよなぁ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:24:10.68 ID:A5s8NjD40
最近魔轟が劣化カラクリに思えて仕方ない
まず魔轟と違って単体でも強い レイジオンと違い手札数に依存することなくドローできるブレイド
簡単に1ターンに複数並べられるし切り札のリミッターもある(1ターン複数並べれる点も魔轟と似ている)
戦闘面でも攻守変更でき便利
さらにナチュルシンクロ出せたりと色々と強みがある

マッチにおいてもフォートレスやシステムダウンの採用率の少なさからメタに強い 一方光闇環境でとばっちりをもろに受ける魔轟
さらに圧倒的に魔轟より安く組めてしまうという・・・

まあイラストアドとブルジョワデッキだから俺も魔轟使ってるんだけどね
カラクリの戦い見たら強化魔轟に思えてくるんだ(´・ω・`)
826807:2011/09/22(木) 19:47:56.37 ID:EypeyBbC0
ショップ行ってノズチ狩って2積みで3戦してきた

レイヴン中心の回転が大分良くなった
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:16:19.32 ID:XfOX2+Yz0
ショップ大会で3位くらいのデッキに興味ある?
個人的にベストだと思うんだが診断もお願いしたいので
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:20:20.27 ID:1iTr7kKh0
>>825
サイドラ「カラクリがどうしたって?」
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:30:21.74 ID:A5s8NjD40
>>828
だからフォートレスがEXに入ってないだろ
830807:2011/09/22(木) 20:39:39.07 ID:EypeyBbC0
やっぱ人に見てもらうのっていいな
レスくれた方、ありがとうございます
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:47:07.54 ID:Zv/mvrxOI
前アンデット魔轟にソルキウス入れて試して見る
と言っていた者だが、思い切って大会行って来た
けど、レポいるかな?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:53:33.38 ID:pa8Y90N30
>>831
健闘したなら
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:06:16.73 ID:Zv/mvrxOI
>>832一応三位だったがよろしいだろうか?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:12:38.91 ID:f4uEwW9S0
>>829
光デュアルというデッキがあってだな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:12:56.56 ID:Wc9ir7H20
>>827
何の型?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:20:39.12 ID:A5s8NjD40
>>834
ttp://ocg.xpg.jp/rank/rank.fcgi?Mode=6
光デュアルとかオワコンなんだが

あー誰もまともな反論してくれないのかよ(´・ω・`)
誰か俺の意見を撤回してくれるやついないのか
俺の意見が正しいということになってしまう・・・
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:34:30.66 ID:Wc9ir7H20
なんかDTでレイヴン採録らしいよ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:35:44.41 ID:pa8Y90N30
>>837
ソースはよ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:37:06.18 ID:XZu6ucYX0
>>836
開闢入れられて、今後もシナジー噛むカード増えそうな魔轟
環境次第で一発死亡のカラクリ

前途有望なのは前者だと思うが
どっちもシンクロテーマだから衰退してくかもだけど
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:42:15.38 ID:Wc9ir7H20
>>838
本スレに画像はってあるよ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:45:03.77 ID:pa8Y90N30
おお
レイヴン再録か
(ノーマル)やろうけど
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:59:33.59 ID:Z54l2l6p0
魔轟神使いとしてパラレル違うし
あっちも集めないとな!
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:19:17.12 ID:Zv/mvrxOI
なんか良さそうなんでレポを・・・
初戦 暗黒界 ×◯◯
一試合目は手札抹殺で押し切られ負け、
サイチェンでクロウなど積んでビートして勝ち
二回戦代行天使 ◯◯
相手玉を引き込んだらしく、勝ち
二試合目サイチェンで結構メタられたが
すっぱ抜きが活躍してくれて 、回して勝ち

三回戦 暗黒界◯×◯
一試合目は何事もなくじわじわと攻めて勝ち
二試合目サイチェンで動き止められまくり負け
三試合目相手門を貼るもカオスハンターとキャシー
で止めつつも、クロウ、ヴェーラーで止められ負け

暗黒界が多い気がしたがカオスハンターさんが
結構活躍してくれた気がする


844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:33:51.21 ID:Zv/mvrxOI
上ミス、三回戦目が四回戦目で本当の三回戦が
抜けてたすまない

三回戦目 TG天使××
はっきり言って惨敗だった。
一試合目ゴブゾンセットエンドで、相手後攻トリシューラ
二試合目はサイチェンでフルボッコでサレンダー


845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:43:34.19 ID:Wc9ir7H20
見事に暗黒天使環境だな
レポもいいけど試してみたカードが活躍したかどうかが知りたいな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 22:56:58.80 ID:Zv/mvrxOI
>>845クシャノとゴブゾンで手札が減りにくく
今まで魔轟では微妙だった感のあるトラゴ
が役に立ったのと、カオスハンターが暗黒界と
殴り会いながら、門防いでビートできて強かったかな
さらに、魔轟が減ってスペースも出来たからカオス
も入れられて、サイチェンの幅も広がったな

847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:50:32.58 ID:RcVyzWE7O
>>846
クシャノは二枚ぐらい入れてんの?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:55:15.47 ID:Zv/mvrxOI
>>847御名答、そう言えばレイジオンとかも入らなくなったから
EXも結構空きができてよかった
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 06:22:34.64 ID:9CNZgWEt0
特殊召喚可能な魔轟神多いから
なんかもっといろんなテーマやカードと組み合わせることが出来そうなんだが
そんなときにタッグフォースが役に立つのな
いろんな相方と組めばいつかベストな組み合わせが見つかるはず!
 
 
 
そして毎回リリース要因にされる俺の魔轟神ェ・・・
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 06:26:34.23 ID:Bg5xACKK0
こんな時間で悪いんだがデッキ診断をお願いしたい

ジャンド魔轟
【上級】
開闢  ダムド  ゴーズ
【下級】
グリムロx3 ガナシアx2 クシャノx1 クルスx2 ケルベx2 チャワx3
ジャンクロンx2 ドッペルx3 TGワーウルフx2 クリッター ライコウx2 スティーラーx1 バルブx1 
【魔法】
蘇生x1 貪欲x1 大嵐x1 ブラホx1 サイクx2 141x1 おろ埋x1 増援x1 
【罠】
神宣x1 トラスタx2

【EX】
F1x1 ユニコx1 レイジオンx2 カタストルx1 司書x1 ガイアナイトx1 ブリュx1 ブラロx1 
エンシェントワイバーンx1 スタダx1 ダークエンドx1 トリシュx1 レヴュx1 クェーサーx1

【サイド】
カオスハンターx2 透破抜きx2 激流x1 因果切断x2 連鎖除外x2 手札抹殺x1

魔轟自体は以前から組んでたんだが最近この型にして色々微調整を迷ってる
1度こいつで大会に出たんだがぶん回し型だけあって回れば代行天使でも終始優位な状況でスト勝ちだったが
次のBFに完敗だったりとななかなか安定しなかった。
感想としてはスティーラーとダムドが若干空気な感じだがあれば便利なんだよね・・・
それとお察しの通りサイドが10枚と大会に行くのも厳しい程で何入れるかのアドバイスもお願したいです。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 09:58:15.22 ID:4dSTxp76I
開闢とかは入れないのか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:42:44.27 ID:BYSfc9io0
>>843
参考までに、使ったレシピ
もし良かったら教えてくれる?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:55:37.70 ID:4dSTxp76I
>>852お役に立てれば良いのですが
最上級 ゴーズ1 トラゴ2
下級 ゾンマス2 ゴブゾン3 馬頭鬼1 キャリア1
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:06:14.20 ID:4dSTxp76I
途中で書き込んでしまったorz
最上級(5枚) ゴーズ1 トラゴ2 開闢1 ダムド1
下級(24枚) ゾンマス2 ゴブゾン3 キャリア1 馬頭鬼1 クシャノ2 ソルキウス2
ケルベラル3 クルス2 グリムロ3 チャワ2 キラトマ1 栗田1 スティーラー1
魔法(9枚) ブラックホール1 大嵐1 サイクロン2 死者蘇生1 生者の書2 愚埋1
貪壺1
罠(2枚) ダスト1 マイクラ1

サイド(15枚) クロウ3 増殖G3 ヴェーラー3 カオスハンター2 キャシー2
精神操作1 マイクラ1
EX(15枚) フォーミュラ1 ローチ1 パール1 ユニコ1 ライブラ1 カタストル1
ブリュ1 ガイアナイト1 ブラロ1 AHW1 スタダ1 スクドラ1
トリシューラ1 ミスト1 ディサイシブ1


こんな感じですね、それと今アンデットワールド型もいいような気がしますね
ヒュペ出しにくいし、暗黒界の門使えないし以外と相手を邪魔できる気がします


855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:53:19.90 ID:BYSfc9io0
>>854
なるほどありがとう!
自分もいっぺんアンデットまぜた奴公式で試してみるかな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 14:01:07.13 ID:5cppO1pC0
門はアンワに上書きされるけどな・・・
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 14:54:45.74 ID:AoyaUce9O
>>854
自分も考えるとか言っときながら挫折してたわw
俺はアンワ2で回してたけどなかなかよかった。蘇生沢山できるのはいいわ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:45:37.42 ID:LW24Hszd0
カラクリ魔轟作るか
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:59:49.19 ID:DgZUnXtT0
シナジーなさ過ぎだし
エクストラキツ過ぎだろ…

がんばれよ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 16:01:02.85 ID:CCG3DQ7DO
小町兵チャワガナシア…うーん…
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 17:01:49.92 ID:LW24Hszd0
魔轟混ぜるの好きなんだよね
ガジェ魔轟とか好きだった
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 17:57:39.79 ID:49bteg//0
上のアンデットワールド軸興味深いな
天使も暗黒界にも対処できてるうえに自分に不利益がない
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:23:20.02 ID:DgZUnXtT0
そういえばだれか>>850に触れてやれよww
メインはあんまり問題ないし、エクストラのダークエンドが気になるぐらい
サイドにはキャシー2クロウ1マイクラGってとこかな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:57:22.22 ID:4dSTxp76I
>>862生者の書があるから死者蘇4枚詰めるようなものだし、
相手のぼち除外も出来るから強い
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 20:26:00.81 ID:DgZUnXtT0
いや、アンデはちょっといれるだけでいいだろ
入れ過ぎはダメだ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:19:14.74 ID:ZmF+qptm0
むしろお手軽メタ+サモプリスナストの弾にも使えるあたりでアンワを評価したい
アンデモンス増やすとコンボ性が強すぎて少し難しくなると思う
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:30:21.29 ID:4dSTxp76I
>>865アンデットワールドで皆仲良くアンデット
になれるじゃないか
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:51:45.93 ID:fFKlKfaZO
>>861
ガジェとかレイジ涙目
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:07:50.86 ID:2iwQYb3H0
>>854
ソルキウス2で事故起こったり負けの理由にならなかった?
クシャノとかいるからだいぶマシっぽくみえるけどハンド2枚は痛そう
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:34:22.71 ID:4dSTxp76I
>>869それは俺も考えたけど、デッキから落とせるのが愚埋
しかなかったからってのと、ゴブゾンで手札も増えるし
開闢、ダムドも出しやすかった。
特にそこまで事故はしなかったかな、まあそこら辺はお好みで

871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:37:32.56 ID:Bg5xACKK0
>>863
なるほど、サンキュ

スルーされまくりだったから何か問題あったかスゲー悩んでたわ・・・
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:42:46.07 ID:DgZUnXtT0
>>871
あんま気にすんな
タイミングってのがあるからな
だめだったらまたお願いすれば良い
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:43:58.93 ID:4dSTxp76I
今気がついたが闇誘入れようと思ってたがすっかり忘れていた・・・
あれがあれば、もっと安定してたかもしれない
そうすれば大会でもっと上位になれたはずだ!!
・・・どう見ても負け犬の遠吠えですね、連レスすみません
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:50:07.42 ID:DgZUnXtT0
おそらくジャンド魔轟が一番強い型なんだろうけどあんまり好きになれないな
普通のジャンドに勝てるところは…スピード?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:00:12.88 ID:jvJrrKXm0
>>874
今のジャンドになら型にもよるがサーチ手段の量以外だいたい勝ってると思うんだが


それとデッキ見て貰えますか?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:01:31.62 ID:DgZUnXtT0
デッキ診断多くね
いいけど
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:02:19.38 ID:VuokNsJ70
>>875
カモーン(CF)
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:23:26.47 ID:x1UX/Rp10
>>875
とりあえずsageてくれ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:25:02.27 ID:jvJrrKXm0
sageるの忘れてましたすいません
それと皆さんありがとう では

【モンスター】29枚
バルブ1 スポーア1 スティーラー1 クリッター1 死霊1 ダンディ1
キラトマ2 スナスト3 皿1 ゴーズ1 開闢1
チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 クルス2 クシャノ1 グリムロ3

【魔法】8枚
大嵐1 蘇生1 転生1 操作1 DDR1 貪欲1 ブラックホール1 ワンフォーワン1

【罠】3枚
激流1 ダスト1 トラスタ1

【EX】
フォーミュラ1 ユニコ1 カタス1 ライブラ1 レイジ2 ブリュ1
AHW1 ブラロ1 スクドラ1 スタダ1 トリシュ1 クェーサー1
リヴァイ1 アシッド1

【サイド】
キャシー2 カオスハンター2 ヂェミナイ1 コアデストロイ1 カイクウ2
手札抹殺1 連鎖除外1 帰還1 マイクラ2 すっぱ抜き2


先行なら2ターン目から、後攻なら1ターン目からスナストでバックを破壊しつつ
レイジ、トリシュ等でアドをとるデッキです
正直スナストいないと始まらないんでキラトマ2スナスト3積みでやってます
DDRは迷ってたんですけど皿開闢のコスト再利用できるし奈落にかかった奴らも
出せるんで採用しました
おろ埋はクシャノはチャワで落とせるし他のは141、スナストや通常召喚で
墓地送れるんで抜きました
アシッドはこっちだとスキドレ採用してるデッキが多いからです

アドバイスおねしゃす
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:29:19.01 ID:VuokNsJ70
思ったんだが植物ここまで入ってるならロンファ入れたほうが良くない?
キラトマも呼べるならキラトマ1抜いてロンファ入れても実質変わらないし 選択肢増えるぶん良いと思うんだが
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:35:18.93 ID:DgZUnXtT0
ロンファ無しはスナストに召還権まわすためか…死霊より優先度高いと思うが
てか、何を見て欲しいの?何か問題がある訳じゃなくて、ラストの微調整したいってかんじか?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:39:16.43 ID:x1UX/Rp10
>>879
トマトは即効性に欠けるからサモプリなんてどうだろうか
シンクロにも使えるしxyzもできる。さらにアカナイとかも狙えるし
スポーアはトマト抜くならば微妙に見える。だからと言ってロンファとか採用してると
召喚権足りないから、特に理由がなければ抜いちゃっていいと思うよ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:43:34.71 ID:fchS8srq0
猫ほど魔法捨ててまで出したいレベル4いるわけではないし微妙だと思うぞ
魔法捨てるのはきつい
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:48:39.88 ID:4dSTxp76I
キラトマ1と死霊は抜いていい気がする。あと愚埋は必要じゃないか?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:53:38.01 ID:VuokNsJ70
何故皆ロンファ1枚入れるとなると召喚権が足りないと言うのだろうか

あとサイドにすらサイクが無いのは何故だろうか
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:22:29.82 ID:loJ9wnzn0
皆さんレスありがとうございます

>>880
ロンファ→キラトマだと戦闘破壊以外で処理されることが多いと感じたので
キラトマにしました

>>881
はい
上の理由に加え戦闘耐性持ちなので次ターンまで残ってシンクロ素材
になったり、スナストで除去してハンデスもできるので

>>882
スナスト特殊できるのは強いですが>>883の方の言うとおり
魔法を切るのは厳しいです

>>884
おろ埋はバルブスポーア落としてもすぐ使って終わり
スティーラー等を落としても後続に繋げられないことが多かったので抜きました

>>885
キラトマ2だと1枚目除去されても2枚目があるし1枚目でスナスト出せた場合
2枚目でクリッター、死霊とか出せていいと思ったので
サイクロンは完全に失念していましたorz
サイドに枠を作って2枚ほど入れようと思います
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 00:32:29.35 ID:gmAlnin+0
なんていうか、キラトマとか死霊は安定とか地味にアドとってくには便利なんだけど
どうしても遅くなるしワンキルできるところでジャマになることもあってなァ
まあどっちを重視するかの違いか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 02:04:31.44 ID:NV18+bEHO
魔轟BF組んだらどっちも自己主張が激しくて吹いた。
デッキ枚数60枚パンパンにしても回るのはお互い流石だな。フィールドが狭くなるw
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 02:50:50.26 ID:LYgc0mPe0
いつか龍の渓谷使った【魔轟神龍】組んでやろうと思ったのに
いつの間にかサイクロンが各地で発生して渓谷が削り取られてしまう
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 02:56:26.57 ID:YPqy7WIx0
それってケルベラルいれたドラグ(ry
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:31:17.27 ID:gmAlnin+0
ウマく混ぜないと紙束ができるだけ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:33:18.54 ID:loJ9wnzn0
>>889
つ禁止令
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:54:18.11 ID:WhLrqU6i0
ここまでルビィラーダ無し
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:24:13.93 ID:UhxWbjNNI
ルビィラーダさんは魔轟捨ててモンスター効果無効でいいと思う
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:29:06.32 ID:QhkI5p8B0
>>894
それでもバック薄い魔轟には入らんな 魔轟パーミとか中途半端なデッキにしか排卵
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:56:02.88 ID:gmAlnin+0
いや、普通にヴェーラー対策に優秀だから入るんじゃないか?
レイジオンのときに使えないけど、妄想だけど
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:39:40.12 ID:RMOsqrxv0
カオスハンターをメインに2枚入れて大会出て2位になったけど1回戦以外引いた記憶が無かった
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:45:28.57 ID:mKAUDApl0
ドッペル・ウォリアーと増援共有できて、グラファとクリス対策に
《異次元の女戦士》をサイドデッキに2枚ほど入れようかと思うんだけど、試した人居る?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:04:33.63 ID:Ul2gxblB0
>>898
似たようなこと考えてアナネオ出張セットねじ込んでみたけどまあそこそこ
お手軽サーチで安定感があるだけっちゃそれまでだけど
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:58:50.66 ID:O2ouTzFv0
昨日の非公認優勝してきた
ほとんど暗黒界しかいなかった
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 14:09:45.04 ID:cOfHwzzW0
《セイクリッド・プレアデス》
星5 光 戦士族・エクシーズ 攻2500 守1500
光属性レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

これで安心してレイジオンが出せるな
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 15:16:40.97 ID:dAyzXjQO0
>>901
おせえよ>>550みてこい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 15:48:59.79 ID:pik5TFo60
正直プレアデス出すぐらいなら
強引にでもフォーミュロン用意してクェーサーするかヴォルカ出しそうな自分がいる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 16:13:39.64 ID:L2mmmvOb0
光2体とかキツいだろ
レベル5を2体出せる用意があるなら司書レイジって出すし...
ヴォルカの方がいい
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 16:20:21.87 ID:gYyB1tjAI
護送船で良くね?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 16:21:47.35 ID:foG4Ovjr0
簡易もあるぞ
しかもミュージシャンキング光という
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:45:14.46 ID:7jAwoXhK0
エクストラの枠がすごいことになるな
そこまでして魔轟でやる必要もなかろう
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:26:59.31 ID:grn0ru8YO
>>900
レポと詳細よろ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:09:36.17 ID:75XHYkDa0
素朴な疑問だけど、レポって読んでも、
よっぽど斬新なプレイングないと、
ふ〜んって思うだけじゃない?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:12:31.76 ID:ZgubWd3h0
>>909
でもないと話題があんまない
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:18:49.12 ID:75XHYkDa0
それもそうか
新カードなくて間接的な強化しかないしな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:39:29.98 ID:tosuqcTIO
魔轟神って暗黒界にどう立ち回ればいいの?
特にグラファ
サイドにすっぱ抜きとか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:42:22.54 ID:Juh6xK8nI
>>912暗黒界にならクロウ安定じゃないか?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:43:20.17 ID:P7ViO69w0
>>912
すっぱもだけど、因果、クロウ、闇ミラーとか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 01:14:42.09 ID:yKzsrpi60
すっぱ抜きって暗黒界には雷で割られる印象
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 06:03:36.59 ID:JSO9ylZu0
レイジオン特化じゃなければ、ヂュミナイデビルもあり
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 08:54:01.72 ID:tosuqcTIO
解答ありがとうございます。
いろいろ入れてみる。
大会出たとき、サイドからの閃光鏡がきつかったなー
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:04:07.51 ID:l+R8jaQF0
メインサイク3積みすべきか…
ドラコとかも処理できるスナストで事足りるのか…
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 10:22:09.27 ID:6cD1QzDV0
サイクはメイン2だな
サイドにスナストフルで積んでる
暗黒界には因果クロウ闇ミラーは鉄板だよな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 11:08:54.05 ID:l+R8jaQF0
闇ミラーって自分にも被害こないか?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 13:12:06.37 ID:tosuqcTIO
スナスト、トマト、アンデ成分が被害受けそうだ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 13:23:49.92 ID:l+R8jaQF0
ライブラが
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 15:35:23.20 ID:6cD1QzDV0
最近はサンブレよか爆風のが使い勝手いいな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 16:36:12.91 ID:ykEOMcw40
自分以外の魔轟神使いと遭遇したことがないので
タッグフォースで魔轟神使いの女の子とデュエルしてたら
いつのまにかクルス複数に襲われた
 
 
そうか、こんな楽しみ方が出来たのか
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:07:02.23 ID:l+R8jaQF0
で?
倒したのか?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:18:57.36 ID:Juh6xK8nI
>>925お前なあ、クルスがこっちにむかって来てる
のにそれを倒せると思うか?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:37:31.98 ID:ykEOMcw40
>>925
もちろん喜んでダイレクトもらって負けてあげたよ!
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:51:26.96 ID:V/iNUs5V0
そのうち2体でオーバーレイしてガチムチおっさんになるから覚悟しろよ?

929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:55:53.48 ID:yPTBADxu0
>>928
ガチムチおっさん破壊したらクルスが墓地いっちゃってかわいそうだから
破壊できなくなるだろ!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:10:04.84 ID:l+R8jaQF0
トラゴさんにたのんでコントロール奪いたいな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:51:23.90 ID:P7ViO69w0
お前たちレベル高すぎだな
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:14:01.56 ID:04hwS6da0
なるほど、お前たちへのメタはクルスか いやグリムロ派もいると考えると安心は出来んな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:23:54.32 ID:yPTBADxu0
ミラーだとお互いが行動できなくなるのか…
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:27:42.20 ID:STjgG2r+0
つまり【NTR魔轟神】を組めという電波が
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:33:57.96 ID:yPTBADxu0
また奥深いデッキが生まれちまったな…

ウルストスビート難しすぎる
スキドレで終わりだし気づいたら幻獣の角装備してコカトルビートになってる
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:44:57.77 ID:JSO9ylZu0
光子化でガルバス強化楽しすぎてワロタ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:48:49.10 ID:yPTBADxu0
>>936
楽しそうwww
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:49:32.73 ID:Juh6xK8nI
ガチムチさん三体並べてクルスでビートしてたのは
おれだけか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:02:45.15 ID:ykEOMcw40
>>938
そこにアームズエイドとオネストを用意すれば
僕と握手!
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:08:22.15 ID:50m/q1wj0
どこにガチムチ3枚も入れるスロットあるんだよww
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:09:53.44 ID:yPTBADxu0
>>940
ガチムチ出してクルスビートするデッキなんだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:53:52.18 ID:P7ViO69w0
そもそもどうやってその状況作ったの?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 15:35:39.18 ID:zbitEnxo0
クイックジャンド魔轟調整して先日ついに大会優勝してきた
ドリルいいなドリル
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 15:43:05.26 ID:jZF+HcIP0
魔轟シンクロン だな
 
とりあえずおめっと
結果残してる人昔に比べて増えてきてるね
制限改定で弱体化しても元々の展開パワーが飛びぬけてるから
壊滅するほどのダメージがないってのが一番でかいんだろうかね
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:36:12.93 ID:gE38/Q1+Q
ドリルで魔轟神とか理想の恋人じゃないかー
よく調整したね
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:01:03.35 ID:lYIKflQb0
>>943
レシピたのむ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:23:21.18 ID:O2dKO80sI
今更だがドリルのアドって半端ないよな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:30:46.47 ID:TegiHyxS0
加須CSでジャンドが優勝したらしい
打撃を受けたにもかかわらず優勝できたのはすごい
しかし使用率では魔轟が劣ってるのは分かるが魔轟より打撃を食らったはずのジャンドのほうが成績を残してるのはいただけない
ジャンドはそれほど環境に上手く調整できるということか
いつか魔轟も大規模CSで入賞報告が欲しいもんだ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:34:36.91 ID:l+tXWQvd0
強いのに使ってる奴がいないからな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:49:20.48 ID:TegiHyxS0
やっぱ安定しないからかな
初手転生スナイプチャワチャワ貪欲ドッペルとかよくあるw
チャワケルベドッペル皿とかグリムロチャワガナシアとかだったらいいスタート切れるんだけど

天使みたいに安定した戦いができないのが弱みかな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:17:13.10 ID:iiVAMB3m0
強いって言っても安定しないし 構築が無限大すぎて難しい
無限大といっても下手に組み合わせると劣化するというね・・・
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:40:02.89 ID:FeLKn1FY0
そこが楽しいから使ってる
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:48:50.33 ID:iXtz/SGr0
というか魔轟に結果残してもらって、下手したらその後に残るのは
金があるだけで使い方を研究しようともしない新参と
迫る制限改定だけ
何が楽しくて入賞報告なんて待ってるのやら
とけんか腰になってみる
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:56:39.60 ID:jZF+HcIP0
>>953
>金があるだけで使い方を研究しようともしない新参
 
いや、別に魔轟神は君や、必死に研究しまくってる人たちだけの物じゃないからね?
遊戯王ユーザー全体からみたら君も含め魔轟神使いなんて塵や微生物のようなもん
 
五十歩百歩目 くそ鼻くそを笑う どんぐりの背比べ 
 
気持ちは全く分からんでもないが、所詮その程度だよ自分達なんて
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 18:59:55.43 ID:RjEG5jGi0
なんだか気持ち悪い
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:13:25.63 ID:HYkPFMNW0
まあ新参はアシェンヴェイルでも使ってろってこった
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:19:17.23 ID:O2dKO80sI
何を言っているのかわからないが制限だけはかかって欲しくない
それと、前にアンデ魔轟にソルキ入れたとか言ってたものだけど
ソルキ、クシャ抜いて大会出たら、準優勝だったんだがソルキウス
入れない方が強いって言うのが悔しい
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:26:15.11 ID:TYUCFu5m0
たいした結果も残さず制限が怖いとか言うのむなしくねーか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:30:39.03 ID:HYkPFMNW0
もう2年くらい前からずっと言ってるよね
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 19:34:35.15 ID:N64joble0


>>953
入賞報告なんていらん
結果残すな
役に立たない新参ばっかり増えるあげく、制限改定までかけられて
魔轟神が死ぬ
 
に対して>>954
魔轟神はお前だけのものじゃないし
所詮お前も遊戯王ユーザーから見たら塵みたいな小さな存在だよ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:23:58.76 ID:N5PvNSIS0
つか魔轟組んでる奴で魔轟しかデッキもってないとかまずないと思われ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:48:08.35 ID:5XNM7art0
ガイドや・・・!
ガイドさんが来てからが本番や!
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:54:08.27 ID:j6UtaVvt0
>>962
ガイドクシャノリヴァとかは面白そうではあるな

てか少し気になったんだが魔轟使いのみんなは他にデッキは何もってる?
俺は魔轟がメインでサブに植物、ガエル帝とか
インフェにも興味があったりする
ただ、フリーではもっぱらガエル帝で植物、魔轟は身内専用だけどなw
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 20:58:12.03 ID:Y/P6xpLk0
開闢が制限のうちにガイドは使いたいな
高いけど

メインにカオス魔轟でサブに魔轟神(色々弄ってる)
ほかにはライロ、暗黒界、TGカオスビートとガチ厨っぽいデッキ分布
言い訳しておくと悪魔大好きだから暗黒界組んでる
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:34:12.71 ID:S4dsDQud0
ガイドって、外国はエクシーズ素材なのにクリッター効果発動するから強いんじゃないの?
魔轟神にそこまで合うとは思えんけど
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:34:47.18 ID:O2dKO80sI
メインは魔轟でIF、ヴァイロンやHERO、など
1キル系が多いのは気のせいだと思いたい
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:40:53.95 ID:S2KdeMey0
俺は魔轟とガスタとユベルTG使ってる
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:46:08.01 ID:TegiHyxS0
>>965
情弱乙
日本と同じ裁定になった

俺は暗黒、検討、セイバー、六武、インヴェルズだな
墓守やTGもパーツ揃ってるから組める
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:01:26.78 ID:N5PvNSIS0
魔轟組んでりゃ暗黒界も相性とメタ考えるのでも当然考慮するとこだわな
特殊召喚多用するの使ってると反動でメタビやりたくなったりするけど
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:11:03.77 ID:Fji18yY5O
なんでも情弱とか言うなぁ
規制食らってないうちにTGU代行は組みたかったな
来日一年後とか遅すぎる
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:11:31.36 ID:+dZukm0o0
誰か次スレ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:11:31.33 ID:HpHk9XyH0
IF、魔轟、ダーク1killだな
見事に爆発力しか無いな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:26:22.92 ID:O2dKO80sI
>>969なんだ、俺か
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:34:40.46 ID:iS2Ybhw/0
>>965
ガイド召喚、クシャノss、エクシーズリバイス、リバイス効果でクシャノ墓地へ。
実質一枚で2500打点一体と墓地にクシャノ落とせるって十分強くないか?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:12:48.59 ID:RjEG5jGi0
最近使ってるのは魔轟、リチュア、アンデだな
後は魔法罠流用すればエレキ、ガスタ、ヴァルハラビート、旧六武あたりが動かせる
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:32:55.09 ID:TYUCFu5m0
ちょっと次スレ建ててくるわ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:33:57.50 ID:lYIKflQb0
>>963
IF、ガスタ、代行、墓守、墓地BF、兎サイダ―とか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:35:30.04 ID:TYUCFu5m0
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:36:36.63 ID:lYIKflQb0
>>978
乙!
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 12:08:43.65 ID:hq7fygno0
>>978乙←お前がクルスに見える
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:15:01.86 ID:d6cHxHV0O
TGと魔轟神の噛み合いってどうなの?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:52:08.02 ID:UhLpyXlC0
ワーウルフ以外だめ
遅くなるだけ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:29:18.50 ID:ec1gw83VO
特殊召喚メインの魔轟と合うのはワーウルフくらいだよ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:13:45.68 ID:ASUxEczE0
魔轟のいいとこ充分活用できる前提だとよそのモンスター増やすと魔法罠が圧迫されてまう
強力なギミック混ぜたくてもそれ魔轟でなくてよくねって話になるし
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:50:33.38 ID:aYqYXgxE0
>>981
オレ作ってるよ。結構安定するしソリティァできる
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:40:01.92 ID:NEzFcGWUI
>>984開闢「いや、そうとも言えないだろう」
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:23:57.21 ID:uKQ5m0bI0
>>981
ワーウルフは使い易い、その他は入れてもストライカー、もしかしてサイマジくらい
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:08:45.10 ID:KStGAU4/0
【魔轟神海竜ダイダロス】なんてのを考えた
 
魔轟神はシンクロせず基本ダイダロスのリリース用に使えるものを採用
ただダイダロスやアトランティス等引くためにある程度は魔轟神だけでも
戦える、デッキ圧縮できる要因を投入
 
ダイダロスを長持ちさせるため魔轟神とシナジーのある死者転生と魔法石の採掘を投入
これによりダイダロスやアトランティス回収と共に魔轟神勢もそろえることが出来る
(ただダイダロスとの効果ではアンシナ)
 
 
魔轟神は特殊召喚できる効果持ち多いし捨てて回収系のカードと相性いいのでこうなった
問題は別にダイダじゃなくてもいいってのが最大のネック
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:21:54.45 ID:x1fhL1YB0
>>988
ディアネイラとかいれようと思ったことあったけどやっぱり高レベル入れるとレイジオンの効果使いづらいのがなんとも
リリース要員にするにしてアド損になるのはいなめないからやっぱりカエルとかのほうが利用しやすい
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 08:36:55.56 ID:Ns+T7ILk0
ドッペルトークンとかの利用が理想だな
それでも召還権使わないBLOO-Dとかの方が良いと思うけど
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:10:21.30 ID:KStGAU4/0
いっそのことライトルーラーかダークルーラーでも入れてみようかしら
 
ライトは相手戦闘破壊したら墓地からカード1枚サルベージor
ATK1000下がるが自身対象の魔法罠モンスター効果無効にし破壊
 
ダークは2回攻撃可能、2回目の攻撃したら次のターン終了時まで守備表示
or自身破壊される場合フィールド上の全カード破壊
 
4000/4000の条件が場のモンスター3枚墓地送りでSS
デッキのラスボスにはなってくれそうなんだがな
どっちを採用すべきか
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:36:09.90 ID:09PKHye6I
魔轟神オワコン

効果

貪欲フォーミュラライブラリアンが規制された今魔轟神は結果を残す
事が出来ない。開闢制限、伏せ環境終了でもこの効果は適用される
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:47:22.38 ID:YR9OlJPW0
いや残しただろうに
そんな悲観しなくても
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:57:27.73 ID:m0QByMjZ0
むしろ制限改定後のが結果残してね?
コストをメリットに変えれるし、元々の展開力や圧縮力高いから デッキは弱体化したけど環境ランクでは他のデッキが下がってきてるからむしろ優位
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:11:42.12 ID:x1fhL1YB0
魔轟神はガチじゃなくてファンデッキだとあれほど・・・
イラストアドのデッキなんだから強くある必要はない
どのカードのイラストも綺麗だし安易な萌えでもないしとてもいい
大会で勝ちたいなら流行ってるデッキ使えばいいだけだしね
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:10:36.09 ID:MrlpkJ5m0
それでもガチを追い求める姿勢が美しい
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:07:57.71 ID:kitQQ6mB0
つかガチの線引きってどこら辺なのよ
魔轟相手にマッチでまず勝てない程度のデッキなんざなんぼでもあるというのに
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:11:24.62 ID:Yyz6x+sUI
大会で一定数の入賞数を残せないデッキはすべからくファンだろ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:11:44.18 ID:Yyz6x+sUI
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:12:23.05 ID:Yyz6x+sUI
>>1000なら魔轟神滅亡。サポートもこない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。