【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart144
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
1乙 THE ヴァンガード
>>1の家の近所では、
不審な死や事件が相次ぐという。
遊んでいるように見えても、深い
>>1乙にふけっているのだ。たぶんだが。
1乙のみを追求したボディは、ただ純粋に美しい。
嘘だけどプロモはこんな感じだった
たちかぜはデスレックスのG2版、8000+3000でヒット時にRを一体退却
ダクイレはG2の誘惑サキュパス効果
オラクルはSB5で1枚ドローの8000G2
ロイパラはソウルセイバーのフルブラスト版、自分も効果対象だけど+3000だった
>>6 台風来てるんだからやめろwwwwwwwwwwww
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 13:47:25.32 ID:InlapFKg0
箱買いしたのにトリガー足りない
はい、
>>1できたよ。すぐに乙しちゃだめだからね
ようやくレアス40枚集めたぜ…しかし近所のショップにはもうないって罠
飴色に炒めた玉葱は、>>1に乙を与える。
>>11 コモンは3枚しか入ってないというのに何を今更。
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 14:07:06.82 ID:InlapFKg0
宮城の人マダー?
奇跡を信じて一パック買ったらトリガーキャンペーンの紙が裏表逆に入ってた。ハズレだった
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 14:09:30.11 ID:bYBxhuk+0
>>22 RR,RRRが入っているパックって、中で湿気を吸ってるせいか、他のパックより薄い気がする
>>1乙
スパブラを回してみてるんだがザイフリの後ろにダンを置くべきか置かざるべきか悩む
ザイフリの能力で結構場が埋まっちゃうんだよな…けどダン使わないとカウンターコストが余るしソウルが足りなくなる
どーしたものか…
ユナイトアタッカーだ!
3分レアス
そうか
氏ね
PRのロイパラとオラクルがV限のG3で
トップランク軸の強カードなら阿鼻叫喚で面白いのにな
サザーランドさんマジ容赦ない
20分書き込み無かったのにどこからきたんだ
魔界王決定戦は5日からだから全部嘘バレだよ
>>33 プロモ情報期待してずっとリロードしてんだよ!
いや、どっかしらんが今日やってるんじゃなかった?
公式で9月3日開催見たような気がする
アニメ見たらディメンションの新しいFVっぽいのがあったね
効果付かな。どんな効果かな
ソウルにいる限りディメンションG3のパワー+2000とかかな
愛知と宮城かな
明日は都内でもある
>>36 宮城が今日の一時、愛知が今日の二時からだったかな
宮城はもう終わってそうだが……
皇帝はレン相手にはバニラFVのクセに櫂くんには全力で行くのか
>>38>>39 ありがとうー!愛知ならいけばよかったかな・・・
岐阜の地元の町でもあるぞって思ったら来月に一回だけとかないわー
開催されるだけありがたいけどね
>>41 レンにフルボッコにされたあと、仲間から
「おまえのデッキは勝利へのイメージが乏しい 」
って言われて変えたんだよきっと
実は皇帝よりユリさんの方が強い説
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 15:08:53.50 ID:InlapFKg0
スイコさんアイチママユリさんの3人で新グループ組もうぜ
ウルトラBBA
アイチの新デッキの生け贄誰かな
>>41 全国大会が終わった直後にキョエーシンショクが出たに決まってるだろ
現地組さん、判明してないPRの効果お願いしますねー
愛知だから出たいけど台風で出かけられねぇ
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 15:13:02.18 ID:InlapFKg0
むしろ頭文字をとるとBBAになるとか
皇帝がアイチの新デッキに負けそう、なんとなくだけど
もしくは皇帝といい勝負するも敗北
櫂くん満足げ
スパブラで一番高いカードって何?
この監督は次回以降のアイチでも
普通に敗北させるから困る。
というか、昔からワンパターンだと気づかないのは本人のみか。
さすがに新デッキとはいえアイチに負けたら皇帝(笑)ってなる
と思ったらスイカバーにもSPあった
というか、ユリと再戦で良くね?
そこで森川ですよ
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 15:25:20.95 ID:InlapFKg0
いやでも相手がヒールトリガー引いて負けた試合ってアイチが勝ったも同然だろー
つーかカエサルの3人はみんな同じデッキなのか?
>>60 ウルトラマン、仮面ライダー、ロボット どれを軸にしてるか違うんじゃね?
>>60 アイチも直前のトリガーの引きのおかげであの状況を作れたから、試合内容でいったらどっこいよ
自分で嘘だって言ってるけど
>>8が真実な気がしてならない
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 15:31:28.14 ID:InlapFKg0
>>61 なるほど
ディメポリはあまり詳しく知らないけど……
ヒーローモノとなると本格的にノヴァの立場が危うい
>>63 せやな……
もーーーーーアイチよえええええええ
そりゃ櫂くんのファイトのほうが面白くなるわ
>>64 たちかぜはキャノンギアの劣化じゃないですか。ヤダー
>>8が本当だったら、ジャイロスリンガーとパープル以外クソゴミだな。
アイチの新デッキのFVがどらんがるだとガラハッドのギミックが絶対に入るだろうけど、
アイチがブラブレ以外にライドする気がしないんだよな…
今までだって普通にギャラティンとかにライドしてるだろ
>>69 ならばG1ガラハまで投入とかかね
よく考えるとアニメ主人公のデッキって結構制限きついな
新カードよりも
>>8の「1乙のみに追求したボディ」ってのが気になってしょうがない
野良試合なら格上に一回くらい勝ってもいいんじゃね
>>72 乙←これは
>>1乙じゃなくて1乙のみに追求したボディなんだからね!
って事じゃね
>>69 アイチ「探求の騎士ガラハッドの効果で山札の5枚云々……ありません
それなら、立ち上がれ(以下略」
なんかアニメ的に考えるとガラハッドツクヨミのSライド効果って物凄いテンポ悪いな
ミサキはたまに戦うだけだからいいとしてもアイチはファイト機会も多いし毎回やられるとgdgdしそう
>>70 これまであったのはほぼ例外的なケースであって
ガラハッド全採用型とかになって僕の分身が滅多に立ち上がれなくなってしまうのはまずい
ヴァンガードはアニメもカードもなんか媚びていてやだ
硬派な遊戯王を見習えと
Sライドでキーカードが全部デッキに埋もれる展開は欲しいね
まぁ負けるんだろうけど
魔界王参加者は早く未公開カードの効果教えろてください
>>78 BMGやゼアルになってから小鳥やガガガガールと媚まくりじゃないですか
遊戯王なんて生温いぞ
MTGくらいまで言ってくれよ
>>78 とりあえず今週のゼアルを見るといいよ
>>81 まぁ完全に俺得カードだけどガールにする必要はないよなw
MTGでも最近日本人漫画家がイラストつけたカードが海外で大人気だったからな。
カードゲームやってる層なんてどこも50歩100歩
大会行ってキャラスリ使ってる奴の多さを見ればTCGやってる奴らってだいたいこんなもんだろ、と安心する
そして俺は忍者スリーブとか孔明スリーブ使って相手に驚かれる
MTGの世界観設定はガチすぎる
ヴァンガードももうちっと頑張ってくれないかな…
惑星クレイの各国家の設定煮詰めてもらいたいぜ
>>88 何故だか某魔法少女のマミさんスリーブ使ってると使用クランがバレる
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 16:02:38.08 ID:InlapFKg0
早くかげろうたちかぜぬばたまで俺がドラゴンエンパイアだ!みたいな
257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 15:59:57.43 ID:5P+nAIp10
お前ら、ヴァンガードスレの連中が遊戯王は媚びまくっててキモいとか言って馬鹿にしてるぞ
ただのキチガイだからスルーして
ギャザくらいガチガチじゃなくてもいいからもう少しイメージの余地がある世界観設定にして欲しいな
バミューダがどうやって戦うのか冗談抜きでイメージ出来んし…歌は銀河を救うとかでエイリアンとかを味方に付けるのか?
>>90 ウィンダやカームのためにガスタ組んだ俺は硬派
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 16:06:40.19 ID:InlapFKg0
ヴァンガードで初めてTCG板来たけどTCG板の住人って怖いんだな
さやかスリーブはグランブルーかと思いきや△だったりロイパラだったりする
>>96 バミューダ指導員・熱気バサラとかそういうあれですか
あとsage忘れてましたすいません
名前忘れたけど味方側だった奴が段々と闇落ちしてくのは何か辛いものがあった
最近ので闇落ちしなかった場合のがカードになったりしてたけどMTG世界観はホント凄いよな
最初期遊戯王を読んで知り少しの間やってたけど懐かしいなぁー
>>87 あ?あのチャンドラアメリカじゃ人気なんだ?
まあ確かに元のチャンドラの絵には萌えのモの字もないけどさ
世の中分からんもんだな
>>103 クロウヴァクスがゴリマッチョになってアーティがキモいミュータントになっていた衝撃
>>102 超時空シンデレラとか何とか、まぁそんなイメージだw
ただ音波攻撃だったとしても効きそうに無いやつ多いしなぁw洗脳とかそんな感じなのが現実的っぽい(?)イメージ
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 16:11:29.27 ID:InlapFKg0
>>106 相手の攻撃をヒラリヒラリとかわしながら歌い続けるアクア△
ギャラティンさんにズバッと斬りつけられたり、もかにドゴォッと蹴られるするアイドル。
メテオブレイクウィザードでフローレスに腹パン!!
>>105 クロウヴァクスだ!! ほんと懐かしいぜ・・・
>>96 世界中の神話や伝説で、人魚や水の精霊が歌で船乗りを惑わせて、
難破させて溺死させると語られているじゃないですか。
「パイレーツ・オブ・カリビアン」にも、歌でおびき寄せて、人を喰う人魚の群れは
海賊の天敵として出てくるよ。
>>110 大量のブレプレがロマリオやフランクにかじりついてるの想像して吐いた
>>109 外国人って割と改造洗脳悪堕ちって大好きだよね、HENTAIだよね
スターウォーズなんかまさにそれだし
シャドパラも悪堕ちした平行世界のロイパラだったりして
>>96 アニメでアクアが超音波ボイスで攻撃したり、ブレプレが尾ビレビンタしたりフローレスが水玉で戦ったりしてるじゃないか
そのうちアパッチのおたけびばりの必殺技持ったのも出てくるさ
シャウト「タマニハオモイダシテネー」
シャウトパラディン
シャドウパラディンってロイヤルパラディン達でも敵わなかった奴らとかそんな設定じゃなかった?
同じ国の中にそんな奴らがいて大丈夫なのかロイパラとオラクル
>>119 力だけを追い求めて闇落ちしていった奴等じゃなかったけ?
ケロAにそんなことが書かれてた気がする
ユナイテッド・サンクチュアリの闇とは書いてあったけど敵わない連中とは書いてなかった
もしナレッジが誘惑サキュバス効果だったら俺は欲しいなあ
スタンドとの相性は悪いがドリーンが更に使いやすくなる
wiki更新されてるな
ヴァンガード始めようと思ってトライアルデッキ 黄金の機兵 を見た目だけで判断して買った!
このゴールドルチルはトライアルデッキにしか入ってないんだよね・・?4枚揃えるには4つか・・
wiki釣りっぽいんだけど、イラストレーターとか、フレイバーが本物っぽいんだよなぁ
マジかよ
たちかぜ終わったなとしか言えない
wiki通りならナレッジドランカー普通に強いな
スレッジアンキロがキャノンギアの完全下位互換じゃないですかー!
やだー!
>>126 ルチルだけならシングルで買った方がいいけどそもそもルチルあんま強くないっていう
ソウルチャージしまくりんぐタノシー
優秀なのはペイル、ダクイレ、スパブラ
微妙なのはオラクル、ロイパラ
産廃はたちかぜか
wikiが本当というか
>>8を見たスレ住民がwikiに書いただけじゃないのか
アニメに名前だけ出てきた効果もパワーもグレードも不明なカードを載せたりするくらいだしあり得る
ブーストしたアタックがヒットした時Rを1体退却させる6000+3000G1まだー
愛知県民宮城県民ー!早くきてくれー!
普通に強いけどダクイレの救世主になるほど派手な効果でもない微妙さ
G2はバニラアモンリッパー何だけどどうすっかなー
かなり迷う
>>131 ユニットを退却させるからパンプにつかえ…相手依存だから難しいな
とりあえず画像待ちだな
VGwikiはかなり適当だからあんまり当てにしないほうがいい。
ZANBAKUの件を忘れたか
>>132 サンクス 今度漁りにいってこよう
まだ始めたばかり、というか今さっき買って来たばかりで他のカードをしらないけど・・・
ルチル重視で頑張ろうと思ってるw
ブルースケイルが
>>8の通りだったとして、コストきついな
宮城県民だけど今日魔界王だったなんて知らなかったわ・・・
>>142 ルチル重視でいくならマジシャンガール キララもついでに買っとけー
>>8の効果ならデザイナーは首にしたほうが良いレベル。
ナレッジの効果が本当なら退廃のサキュバス全抜きする
魅惑のサキュバスと並べても16kラインなんだし壊れではないけど普通に優秀だよな
プロモなんて弱すぎるぐらいがちょうどいい
>>142 ツインブレーダーを2〜3枚買った方が良い。
そういやディメポリにCB使うやつまだ情報無いよね
今週のアニメでCB4使ってたから何かしら使う奴が居るんだろうけど
>>142 ドロイドが欲しいからもう一個は普通に買ってもいいかも
どうせなら全部強くすればいいのになんでかならず産廃混ぜるんだろ
そうしたほうが参加者増える秘密でもあるの?
プロモなんてイラスト違いがちょうどいい
しかしそれはそれで子供が喜ばない
確固とした情報が来るまでは
>>8を前提とした話はするなよ
wikiのページ更新時間だって
>>8のレスの後だし信頼性は微妙
ダクイレのプロモが本当なら退廃全抜き推奨かな
元々25000以上でも目指さない限りソウルチャージは十分だったしドリーンと組んで1ターン限りのR21000も狙いやすい
おいお前等こんなの信用するなって
最近のwikiの荒れ具合知らないのかよ
いやー、プロモパック配られた時祭り状態だったわー
>>157 あとスリーミニッツとかレッドライトニングとかのトリガーユニットも買ったほうがいいと思う
そうした方がデッキ構築にも幅が広がるし
VGのwikiはほんとにひどいよな
荒しとかそういうレベルじゃない
なんで夕一ってレアなの?
>>161 だってV指定ないから簡単に混ぜられる…
>>153 3ヶ月毎の貴重な6枠なんだから最低でも採用検討レベルにはして欲しいわ
>>159 ほかに話題もないからな。
どんな偏食家も空腹には耐えられない、と誰かが言ってた。
ホーリーディザスターの効果が本当ならダイユーシャとの混成デッキ(KD)に向いてる気もする。
あと21000で殴るトムとか。でもそれは基本ヴァンピでいいっていう。
>>157 言い忘れたけどスリミニッツ×4とレッドライトニング×4も。
両方ともコモンだから安く済む。
ルチル軸のトリガー配分ってどんなもんかね
ルチルの攻撃防がれると考えるとクリティカル多くするのは微妙かな
wikiは効果の確認とか国家やフレーバー、設定見るのには使ってるが
え、そんな荒れてんの?
wikiは引っ越しした方が良いと思う。
今のところだと荒らしに対して編集禁止に出来ないみたいだから。
>>171 コメント欄が酷い
ソウルセイバー、パープル、アモンあたり
>>171 コメント欄とか一部の新着記事とかは荒れてるな…
>>171 ちょっと前は「削除対象ページ」で溢れかえったりしてたよ!
他のwikiがどうかは知らないけど
最近のwikiはオリカや自作の必殺技も項目に乗せる奴がいる
>>171 コメント欄がひどい
クズカードを擁護するならまだしも、すすめる
荒らし
私
>>8だけど嘘をwikiに書かれて割とマジで戸惑ってるの
紛らわしいこと書くからだろ
WIKIとかどうせテキストかせいぜいクラン別のリスト見るのにしか使わないから
コメントとか見ないしなんでもいいや
画像班はよこいや
wikiのホーリーディザスターの起動能力が「自分のユニット〜」になっているけど、
ヴァンガードのテキストだと「あなたのユニット〜」に統一されているはず
カードテキストを直接見ていない人間が編集した可能性が高い
>>170 スタンド多めにするのが常套だとは思う、Rの攻撃がすべてヒット時効果持ちになるのがルチルの強さだしね
なるほど、コメント欄かちょっと見て…来なくてもいいか。サンクス
というかコメント欄とかあったのねってレベルでしか見てなかったわ
>>178 本当の来たらすぐに収まるさ
実際、wikiの荒れ模からして荒らしの餌食になってしまったんかねぇ
32人の選ばれし魔界王決定戦初日参加者の中にスレ見てる奴はいなかったか
>>178 お前とウッドカモフラージュは絶対に許さないよ(´・ω・`)
>>178 とか言いながら実は本当だったりするんだろ…心理戦か…え?嘘?
>>8は嘘だって最初から言ってるしウッドカモフラージュは並びから縦読みなのはすぐ分かったろww
後者はtwitterで結構釣られててわろた
台風だからあんまり外に出ようと思わないんだろうな
もう皆で今の内に好き勝手書けば良いじゃない
嘘の能力とかわざわざ書き込む意味が分からない。 まずスレチだし、時間を無駄にして頭悪いと思う。
もっと頭の悪い奴が釣られるのが面白くて仕方ないんだよ
わざわざ嘘って事前に宣言してるのにそこまで噛み付くなよ
性能をイメージして楽しむのも有意義な時間だと思うぞ?
能力よりもイラストが気になる
プロモパック2の時は大会始まる前日にオクに流れてたけど流石に今回はないか
ホーリーなんとかはロイパラみたいだな
もしかしたら魔界王のルールで大会開くけどまだ9月5日じゃないからVol2です的な
>>197 クランに関しては公式サイトで確定してる
200 :
157:2011/09/03(土) 17:56:48.79 ID:tujYr80c0
なるほど・・CBの為にヒールトリガーはあえて無しにしてみようかと思ってます
今公式のPRカードリスト見てみたらvol.3のが消えとる
>>200 ヒールトリガーはCB使って裏になってる奴も消せるぞ
204 :
157:2011/09/03(土) 18:01:42.73 ID:tujYr80c0
>>203 俺が見ても消えてるように見えるんだけど・・・
フォウルまでしかない
ちゃんと探せよ
消えてねえよ
PRカードのリストって2つあるのな・・・
別の方見てたわ
配布予定の方に普通にあった
これはハズカシイ
プロモっていうとエクスとかスカドラをよく見るからG3多めなイメージだけど今回はダークゾーンはどれもG1なのかな
ナレッジ・ドランカーって名前はあんまりG3っぽくないからな
たちかぜは砲撃竜だからG2かなって気はするが
>>209 名前から、G3臭はあんまりしないよな
G1かG2かって言う感じ。
でもダクイレが欲しいのRで使えるG3……
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:16:40.64 ID:InlapFKg0
今使ってるかげろうがフォウル速攻型なんで
じっくり長期戦できるサブデッキを組みたいんだけどおすすめ教えれ
>>210 怒竜や飢竜がグレードバラけてるからむしろG2以外な気がするな
砲撃竜だから、という意味合いだと、むしろG1かG3じゃない?
類例名称怒竜、飢竜は別のグレードにまたがってるし
度重なるsage忘れ本当にすいませんでした
名前からG3臭しないデーモンイーターさんディスってんの?
>>216 鬼喰いとか、むちゃくちゃG3っぽいじゃないですかー
ユナイト・アタッカーさんとか・・・
スレッジは9000ブーストだと嬉しい。
>>212 長期戦がしたい?
グランブルーでも使ってデッキアウト負けしてればいいんじゃないかな
9000ブースト?G1アモン使ってろよ
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:24:09.56 ID:InlapFKg0
>>220 ウヘェ……でもバンシーちゃんかわいいのでグランブルーはいいかも
そうじゃなくてこう、じわじわとアドバンテージをとっていくような
かげろうの除去型だとそんな感じらしいですけど
ナレッジまさかのドロートリガーで争奪戦が加速するイメージ
クリティカルが4枚でドロートリガーのおおいペイルなら長期戦でじわじわ負けれるよ
じわじわアドをとるのとはちょっと違うかもしれないけどたちかぜは割と長期戦できる
9000ブーストならアレンがいるだろクラン指定もないぞ
>>222 かげろう除去だけど、ゴクウデッキはどう?
アクスとエクスを中心にG3を10枚くらい積んで、除去ユニットをありったけ放り込む
相手のユニットを除去しつつ、基本的にはRを狙って攻撃して、相手の防御がガタガタになったらフィニッシュをかける
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:27:36.53 ID:InlapFKg0
たちかぜかー
丁度今日組もうと思ったけどスカイプテラとか足りなくて未完成だわ
明日シングル買ってくる。プレイングはよくわかんないけど
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:28:49.09 ID:InlapFKg0
>>228 ほう……素敵
そういう相手に思ったとおりにさせないデッキっていいよね
ヒールで裏返ってるのドロップできなかったらCB3とか確実に一度しか使えないなw
ツクヨミちゃんも三回使えないし
本当すいませんでした習慣づけます
ペイルは混色にするとしたら☆重視にするか醒入れるか悩むなぁ
とりあえず☆6醒3引3治4にしてみたが微妙に醒が(強いんだけど)物足りない
ペイルはスタンドそんなに相性よくないよ、混色ならクリムゾンもいないだろうし
むしろありすで脇を固めてVをノーガードにさせてクリティカルぶち込んでジリ貧にさせたほうがいい
ガラハッドセット使ってG2にライド出来ない事故を今日だけで2回も起こした。
G2ガラハ4枚、ギャラティン2枚、ゴードン2枚、ブラブレ2枚、アカネ2枚入れてるんだが
ツクヨミでは、G2自体にライド出来なかった事はないんだが、ガラハッドは何か噛み合わない
やっぱり、手札事故っても大抵サイキックバードがあるって事もあるのかね
>>235 デスレはつええ
フォウルもつええと思ったけど何度も殴るならデスレやべえ
ところで今日のアニメでディメポリの新しいFV出てたけど、あれって4弾に収録されるのかな
もしそうならサタデーが非常に残念なことになるわけだが
>>239 まぁ以前に出てたG0バニラが残念なことになるのは今に始まった事じゃないし
ただしシールドンさんを除く
アンドゥーって何だったんだろうな
発音が良いアンドゥー、舐めプレイのワーカポッド、
オープニングのペッタンとそれぞれ役割を全うした、合掌
>>237 ツクヨミもライドできないこと普通にあるけどな
リアンやらぽーんがるで事故回避の確率上げれるロイパラとどっちがいいかはしらん
マダム・ミラージュ......
コンローではなく敢えてアンドゥーを使うことにメリットがあれば
…ソウルが1増える程度か、デメリットの方が大きいよなぁ
ブライトプスさんは偉大すぎた
>>246 ソウル増やすのコンローでもできるのがな
バニラ0がソウルにいるときパワープラスでれば
>>246 コンローでも移動しないって選択肢はある
じわじわアド取るデッキなら
引8覚醒4治4の除去ゴクウなんていいんじゃん?
ただ☆12でハッスルしまくる騎士団と航空部隊
年齢不詳の女社長がハゲのエージェントに☆を乗せまくるこの環境でじわじわアド取る暇があるかは謎
やっぱ大クリティカル時代なのか……
>>248-249 つまりアンドゥーがコンローに勝る点ってパワーだけか
でもFVのパワーなんて高くてもあんまメリットないか
お前ら、今日のカードで見逃したユニット設定見るためのwikiだろ
事故った時10kを1枚でガードできるよ
コンローは事故った時でもG0ライドすれば次のターンにはG1を持ってこれる件
>>253 自分がライド事故してずっとG1になれなくて相手Vが11000だったときアンドゥーさんなら後ろにトリガーおけば11000突破できるやろが!
G0でガード5000するためにはドローしか使えないという
コンローで事故の被害を最小限にするのには、別にダメージを受けてからライドしても遅くない件について
いや、そもそも遅いだろって突っ込みはなしで
あれ?この流れだとまだプロモパックの内容は判明してない感じ?
アーリーみたいに、ライドした時にソウルからぺったんをスペリオルコールするG3まだですかね?
ぺったんからブーストされたらパワー+4000で、ヨロシクゥ!
ワンダーボーイ&ダンやジェノサイドジャック&オアシスガールのコンビが成功していれば
トリガー運次第でワンチャンあるで
参加者の中にここ見てる奴がいなかったorまだ5日じゃないから実はVol2配った
どうせあと2日で判明するんだしまあおちつけよ
>>263 まだだよ
ガセ情報をバカが信じてwikiに書いただけ 画像もないのにね
いや・・・
>>8を信じたわけじゃなくて悪意ある編集だろあれは
本当にプロモパック2弾配ってたら笑うな
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:51:18.44 ID:bDBFWG7y0
>>222 長期戦したいならぬばたまで延々とリアガードを狙い続けるのオススメ
相手はずっと手札を必ず切るハメになる
相手がリア出せなくなるまでVもリアガード潰しに参戦するんだ
そうするといつのまにかトリガーを引ききって残り枚数10何枚とかになる
さすが忍者いやらしい
うお、下げ忘れすまんorz
トラピージスト強いね。
こういうのが欲しかった。
これでテイマーをソウルにいれやすくなった
が
そもそもテイマーギミック自体が弱いから救いようがないんだよクソがっ。
それでもトラピージスト強いけどさ。
>>270 いいなそれ
除去かげと合わせたら楽しそうだ
>>273 いくら弱かろうとテイマーがないとペイルは戦えないレベル
トリガーめくってラッキーパンチがないと、ろくに攻撃も通らない
9kブーストと21kラインが皆無とかさすがに厳しい
ま、今後フォローされると思うけど
>>270 すごいな自分の手札も減らして置かないとプレッシャーかけれないし
相手がガードしたら能力使えなくなる場面もおおそうに思えるんだが、そんなに長く戦えるのか
ぬばたまなめてたわ
>>275 ぶっちゃけテイマーギミック捨てて混合に走ったほうが・・・ごふんごふん・・・
純だとテイマー依存なんだけどさ。
ツインオーダーの元ネタはシャリバンとみた…
ツインブレーダーがギャバンだとすると次はシャイダーっぽい奴が来そう
>>275 9kブーストは姉がいるだろ
ソウルに妹条件な上に21k以上出す方法がVのマンティコアブーストくらいなのが問題だが
ターコイズとクリムゾンは姉妹設定が逆だと思ってたんだよな、グレード的に考えて
アタックえでつっぱしるクリ子をブーストで支えると考えれば不思議ではなくなるけどさ
え・・・ペイル混合って姉妹切って巨女ギミックの方がいいのか
最初から全クラントリガー四種揃ってれば問題なかったんだよ
それに特徴出すために☆なりドローなりを追加で5種トリガースタートで良かった
>>277 その通り
純ペイルを組むにはカードプール不足と言わざるを得ない
...50枚揃えられるだけまだマシって考え方もあるけど
>>279 だからそう言ってるんだけど
テイマー姉妹なしではパワー不足だって
ヴァンガードは青系統が姉で赤系統が妹なんだな
とりあえず、安い今のうちにダイユーシャ確保。
現在の情報ではかなり微妙だが、どうなることやら。
・・・イニグマンのゴミクズっぷりはブラストザウルスに通じるものがある・・・
オバロが姉でフォウルが妹か
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:10:51.65 ID:InlapFKg0
ペイルの姉妹ってどっちが姉なの?
>>281 テイマーとかソウルに突っ込んでやっと発動するキングとクイーンだからなぁ、強いはずがない
あああああなんだ、まだプロモ情報来てなかったのか…
今日仕事じゃなけりゃ、台風だろうが意地でも行って、
抽選落ちても写メ撮らせてって、コミュ力なくても頑張るのにな…
またもし今度、今回みたいにプロモ判明してなくて地元が先行だったら、そうしようと思った
ターコイズちゃんにじらされてクリムゾンちゃんにだしたい
またsage忘れた
黙示録の炎で焼かれてくる
けどペイルはこれで最弱決定戦から一歩リードしたんじゃね
まだ他のPR出てないから分かんないけど
イニグマンはたぶんコモンだから、あの性能なんだと思う
コマンダーはたぶんRRRだと思うから、
コマンダーなしでも構築出来るようにとかじゃないかな
>>281 人次第だけど、俺はブレフレとメガコロニー混合。
ペイルのスキルはぬばたまと同じでガード強要させる目的の
序盤『だけ』が強い類のスキル。
テイマー系を抜くとソウルチャージ速度がかなり上がるから
ソウル10枚は割りと狙えるからブレフレ2連射なかなか。
カウンターブラストも使い切ることはまずないからメガコロニーも後半で機能するしかみ合う。
イグニマンはR、コマンダーはRRくらいじゃないの
強けりゃRRR、弱けりゃCなんてそんな極端なレアリティ設定されてないだろ
RRRで弱いとか・・・ココちゃんのこといってんのかぁああ!?
>>293 あの程度では少し強くなったね、よかったねー、ってレベル。
ぶっちゃけ安定感が少しあがっただけでさほど変わらない。
見た目重視でRRRになるって究極生命体が言ってた
>>276 当時はブロケぬばたまでトリガー配分は各種4枚だったよ
手札が相手より2、3枚多くなればぬばたまの仕事は充分したと思う
ガードを強要させることを目的としてハンデスはめっけもんレベルで考えるといい
ぬばたまは囮になるからこっちのダメージも軽減できる
狙わなかったら手札はじわじわ削れる、インターセプトもできない。騎士王が黙りこんだw
ぬばたまがいなくなってもこっちにはオバロやネハーレンもいたから延々と潰し続けたよ
勝負がついたときはこっちの手札10枚ぐらい、相手が7枚ぐらいだったか
ディメンジョンポリスには第4弾でRRRが1つか2つ居るだろうと予想されるから
今までの情報だとコマンダーが有力かなと思われるだけ
完全ガードでRR枠は1つ使ってるし、残るRR枠も1か2だけだろう
ディメポリは村枝賢一の描いたカードがあれば本気出す
>>293 いや、ようやくマシなカードが出たねくらいだろ
ペイルのG1はそんなに悪いわけじゃないし
問題はG2とトリガーとFVだしな
コマンダーはダンと同じでR臭がぷんぷんしないか?
ホーリーディザスターはコスモドラゴンなら
宇宙らしく黒ってか銀河っぽいドラゴンならいいな
もしくは騎士竜で
ぶっちゃけ、ペイルはテイマーギミックで頑張っても他クランの劣化にしかならんので
火力確保のためにマンティコア、クリムゾンは投入するとしても、後はありすギミックで頑張ったほうが活きると思う
つか、バニー優秀よね。相手Vが10000ならば
>>306 だとしたらディメポリ単も軸によっちゃ安く済みそうだね
ダイユーシャ100円で回収するなら今のうちだぞ!!
まあRRRで50円のカードもあれば、Rで200円のカードもあったりするし
レアリティはそんな重要じゃないよな
シングルの場合は
種族コスモドラゴンってコスモロードさんとは関係が…無いですねすいません
今後発表される中でRRRに相応しいユニットが出てくれば変わるだろうけど、
グローリーメーカーやイグニマンとかじゃRRRはあり得なさそうだからなぁ
1枚増えた程度で突然超強くなるわけねーだろ
どんだけ高望みだよ
戦ってる感じ今でもペイルの方がダクイレよりは全然マシな感じするけどね
突然の告知の書き込み失礼致します。
9/1より新たにトレーディングカードの売買サイト
「Trecafan(トレカファン)」をプレオープン致しました。
個人間のトレード、金銭での売買を可能にしました。
(個人間のトレードでは詐欺が横行する為最善の注意を払って下さい)
http://tracafan.com 無料登録/利用が出来ます。
是非ご利用下さいませ。
ディメポリはスターライトユニコーンやまあるがるがくるかどうか
そこが問題だ。
あとRで活きるG3。
・・・イグニマン・・・?だれそれ・・・?
ペイルもダクイレも、トリガー比率がまともになればもう少しいけるはず
ペイルは更にもうひと押し何か欲しいけど
パープルはマンティコアを20kまで持っていけない6k・・・場合によってはジャグラーやバニラ入れてれば…ってこともあるだろう
何人か間違えてるから言っておくが
「イグニマン」じゃなくて「イニグマン」だからな
グレンダーが2体揃ってれば攻撃はRRVでローレル狙わなくても良いかな?
逆に揃って無ければVRRでローレル狙うと
>>317 2体目のパープルを使ってパープルを7000以上のブースターに交換すれば問題無い
>>313 >>ペイルの方がダクイレよりは全然マシ
・・・ぇ・・・?
>>312 今までのパターンからしてまずグローリーはコモンだよな
コマンダーさんは良くてRR止まりでしょ
とりあえずダクイレにはドローとバロンを……そうすれば完全にアモン軸だわ
>>319 多分、4弾が出たらグレンダーはデッキから抜けると思う
ロベール軸だと全ラインパワー21000に届かない
マンティコア軸だとソウルの質がマッハで落ちてペイルの強みを活かせない
どうすんだこのクラン・・・
>>322 では今まで発表されてる中でRRRがいるならどれかな?
まだ発表されていないというスタンスかね
グレンダーのコンボ自体が割とキツいんだよな
両脇に必要だし
せっかくVを上げても完ガでおkとなる
まぁ持ってないとアイチきゅんみたいにバッサリ殺されるんですがね
…あれ?強くね?
イグニマン、と言ってる人はRPGとかのイグニスかなんかが混ざったんだろう
たぶん元ネタはイニグマだよな
アイチはイゾルデがダメージゾーンに行き過ぎなんだよ…
完全ガード成功したことあんまりない気がする
>>328 イクリプスとシュテルン、ブラスター・ダークはRRRだと思う
ディメポリのRRRは来月あたり来るんじゃないかな
>>328 何でお前はそんな無駄に自信たっぷりにRRRがあると確信してんだよwww
ありがとう、イゾルデ
明日魔界王あるのは宮城・秋田・東京?
任せた…
>>321 お前のペイルが弱いのか俺のダクイレが弱いのかは知らないけど俺はそう思った
ペイルは特徴的な面白い戦い方するけどダクイレはソウル貯めてパワー上げるだけで面白くないってのもあるけど
>>333 そりゃあ単組めるクランでRRRがないクランは今までないからな
そんなのあったら、手抜きクランだとしか思えん
ペイルは特定のカードいればパワーアップ
ダクイレはソウルの数でパワーアップ
安定性でいえばダクイレが圧倒的に優秀
とりあえず明日行くから情報が出てなかったらうpするけど今日中に気になるなぁ
>>338 だからなんで発表済みの中にRRRがある前提なんだよw
ダクイレはとにかく噛み合ってないスタンド8というハンデ背負ってる限りペイルよりキツい
ペイルはドローで手札増やして戦線維持しやすいけど、ダクイレはR集中狙いされたらマジで死ねる
俺も現状ではペイル>ダクイレと思うわ
プロモにダクイレ版ライブラでも来てくれたら嬉しいんだが…
明日魔界王出る人ってここにいる?
東京もあるなら明日は期待してもいいのかな・・・
今判明してるのでRRRはブラダク、シュテクリュ、イクリプスぐらいかね
>>341 そんな前提はないが?
発表済の中ではコマンダーをRRRにしたらディメポリ好きは一杯パック買って
余り興味ない人はコマンダーなくて組めないから、組まないだろうと予想するだけ。
他にダイユーシャ軸以外でVに立てるG3がRRRででる可能性もあるとは思うが
ペイルはドロー8だから一応展開は出来るし戦えてる気分になるからな
今のダクイレは3列どころかブースターすらロクに揃わないまま適当に殴られて負けるってことがあるから困る
>>338 言い方悪かったわ、「なぜそんな自信たっぷりにいま発表されてるディメポリの中にRRRがあると確信してるのか」と言いたかっただけ
この時期だとケロA情報にRRR格のカードは全体で一枚くらいしか公開されないだろ
俺はそれはブラウクリューガーか蝕だと思ってるけど
ダクイレのスタンド8構成は明らかにヴァンピのフルブラストのためだよな
ブラック・ダウンフォール打てればかなり強いと思うわ
あっやめてリアガードばっかり狙わないで下さいお願いします
>>342 そんなに噛み合って無いか?
攻撃力上昇したスラスター、熱望アモンなどスタンドに使える奴は多いぜ
スタンドトリガーはサラエル様のためにある……わけはないな
アイチvsテツ戦で終盤まで2列しか作ってなかったしな
ブラック・ダウンフォールってダクイレだと強いし打ち易いんだけど相手の場にG0無いといまいち美味しくないんだよなぁー
かげろう使っててダウンフォール食らったけど、
バーだからなんとか持ちこたえられたな
バリィ使えたし
>>351 黒猫ばりにダクイレにお互いのソウルからG0をスペコしても良い、なんてのが出ればな
アモンを軸にするならドローが欲しい
スタンドはダメージで引いた時旨味が少ない
>>342 そもそも自力不足なのにドローが多くてもワンチャンすらないのがペイルの絶望さ。
ダクイレは除去はあるし、アモン、ドリーンによる超パワーと勝ち筋がある。
ペイルは現状、勝ちパターンがなんの特長にもなってない。
アリスとかの連続攻撃なんて成功率低いわ安定性低いわ、
テイマーも安定しないわリターン少ないわ、
ペイルはギミック自体が弱すぎる。
>>354 ???「アモンは条件満たさなければ8000です
常に11000のあの子を解き放った方がいいですよ」
>>349 スタンドはアシュラみたいに噛み合ったら強いけどそれ以外だと劣化クリだと思う
クリ4しか入ってないとV攻撃はスルーされやすいからスタンドしても結局10000ガードとかされちゃうし
ペイルには優秀なブラッキーさんがいるだろ
>>359 かみ合ってはいるんだけど、
アリスやウサギの攻撃が通らなければなんの意味もない現実。
サラエルちゃんは働いたら負けだと思ってるタイプの子だから仕方ない
>>360 サラエル「フルブラスト撃てないじゃんwww」
って思ったけど言葉そのまま返されるでござるの巻
>>357 【V/R】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカードがソウルからドロップゾーンへと置かれた
時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、そのターン
中、このユニットのパワー+3000。
こんな感じのがいればきっと解き放たれる
キャノンギア「SCに長けたダクイレならSB3とか余裕ですもんねwwwwwwwww」
ありすが11000なら、まだ可能性はあったんだがなぁ
先攻2ターン目でジャックはコストが払えないかもしれないが、
サラエルなら100%払えるんだぜ。
ペイルは☆トリと任意のカードをソウルに入れられるカード
ダクイレは☆トリとドロー系がくれば輝くよな
個人的にペイルは漫画に出てきたマジカルボックストリマーも欲しいけど
11000と10000の基準がよくわからん
見た目的な意味で
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 21:03:20.78 ID:7LUDJl3D0
アモンやヴァンピーアとアンチシナジーな時点でサラエルはどうしたらいいの
アリスとウサギはブラフだろ・・・jk・・・
ドロートリガーで安定するが弱いペイル
ワンチャンに賭けられるが非常にピーキーなダクイレ
正直どっちが強いとか言い合っても虚しい争いだよ
ペイルダクイレはとりあえずトリガーこないとな
攻撃力あげまくったアモンもスルー余裕でしたで終わりだしなによりR潰されるとおわるのがつらい
ペイルはクリよりスタンドの方が欲しい
っていうかスタンドの方が特徴が顕著に出て面白いと思う
ペイルはテイマー軸とアリス軸で使えるカードが違うからなぁ
カードプールが少ない上に軸が分かれているから単クランだとチグハグになってやっぱ現状最弱だと思うわ
クリムゾンビーストテイマーギミック
・ソウルにあると、特定G3のアタックがVにいる時限定でソウルセイバー並に!!
・ソウルにあると、特定G2とG1の組み合わせでキングオブソードとクイーンオブハート並のラインに!!
・・・強いわけねえだろちくしょう・・・
>>370 デーモンイーター4ヴァンピ2エーデル2
ズィーガー4グウィン4サラエル2
この構成でようやくサラエルを使うことができた 3枚以上は無理
>>370 エーデル「私の所に来なよ」
サラエル「分かりました!SBでズィーガをドロップ!」
エーデル「止めて!」
10000Vを立ててると、マンディコア・バニーの20000ラインは厄介だけどね
両サイドもヒット時効果で埋められると、全部防いでなんていられないし
10月からはディスアドバンテージなしで攻撃回数を増やせるパープルも出るし
ペイルは将来性はあると思う
>>371 ドロートリガーがあれば安定するといつから思った?
ぶっちゃけ安定感はどっちもどっち。
ソウルチャージしても、その内容がよくないとダメなんだから安定するわけがない。
ペイルとダクイレは強化の仕方次第で一気に強くなりそうで怖いな
特にダクイレ
ダクイレとペイルは今のとこ微妙だけどアニメの新OPにアサカとテツが単体で写ってるし再戦もあるだろうしで追加される可能性が高いのが救いだよな
オラクルの時も思ったけどやたらと一部のクランのネガキャンして強化しろアピールする奴いるよね
一応組めるようになっただけのクランは、まだまだ将来性はあるでしょ
ダクイレもペイルも他のクランも
ダクイレはメカトレをFVにしたヴァンピイーターがなかなか強いよ
フルブラストは諦めてメカトレからのワンダーボーイサーチでV20000安定が良い感じ
クリティカル12に出来るしフルブラストを諦めることでグウィンも積めるし
地味にサイレンスジョーカーでドリーンを+3000出来るし
トラピーは手札のG3やドロトリをブースターやG2に変えて安定ライン形成できるのが強いよな、しかもノーコスで
現状は最弱だしデッキのまとまりもないが将来的にはかなり強いクランになる気がする
>>384 忍者じゃなくなったキョウ殿なんて、ネバネバしない納豆と同じでござる…
>>385 主要4クラン以外はプロモで数枚で放置だけどな
キョウはCL4(仮)の補欠メンバーとして再登場するイメージ
そして予選ブロックでかち合ってしまった格上のフーファイター、BL4(仮)をぶっ倒して本戦出場し、本戦にてQ4と戦うイメージ
メガコロニーみたいに混合向けのカードもう少し増えないかなあ。
新OP見る限りゴウキもまだ出番あるっぽいしグランブルーもそのうち強化されるな
たちかぜも・・・アーミーさん達には期待できないけど井崎ががんばれば
バミューダはイメージ的にスイコさんが使うとしてズーの3クラン、メガラニカ3クラン目、スターゲート3クラン目はどうするんだろ…
何度も言われてるけど、アモンってメインになれるカードがいる以上、クリトリかドロトリあたりが欲しいよねぇ
ツクヨミ軸のオラクルと対戦してて、最終的にハンド差何枚に成ったかと数えてたら6枚とかになってわらえない
>>386 VGがスパイクじゃねえとサイレンス使えなくね?
「ネガキャンして強化しろアピール」って頭痛が痛いみたいな言葉ね
>>363 インビン「ん?」
ドグー「ん?」
ダンプティ「ん?」
ストーム「ん?」
ライトニング「ん?」
クララ「ん?」
ルチル「ん?」
アニメのOPにキョウさんが出て安心してるスパブラ使いは俺だけではないはず
>>386 スパイクのG1ワンダーボーイ以外でなに入れるんだ?
>>394 コストは支払えるから、ドリーン限定のまあるがるになれるよ
10月から新ルール追加されるってあるけど
なんだろうな?やっぱり新クラン関連かな?
もしレンのクランで新ルールがあるなら、自ターンにも関わらず何故かやられてたダイユーシャにも納得いくしさ
>>380 ソウルが安定してるなんていつ言った?
そろそろやたら噛み付くのは止めてよく読んだ方がいいよ
グランブルー使いも安心したぜ
5弾は既存強化とかになるのかな
FVバニラ以外禁止だな、きっと
>>403 >>ドロートリガーで安定するが弱いペイル
>>ソウルが安定してるなんていつ言った?
言ってることおかしくないか?
ソウルが安定しないから、ギミック自体が安定しない=安定しないって言ってるんだが。
>>404 ちょっと皮算用してみたけど、ディメポリの収録枚数次第じゃないかと思う
枚数が2弾スパイク・グランブルータイプなら、もう1クラン単で組めるようになる可能性があるし
3弾ダクイレタイプなら、単では組めないがカードが追加されるクランが3つ、という可能性がある……って形で
どこまでいっても皮算用ではあるけどな!
>>402 散々言われてるけどファイターズルールのことじゃねーの
>>404 次の4弾でひとまずメインはでそろう感があるしな
さすがに今ルール変更とか糞すぎだろ、多分ばーくがる使えませんって報告
>>394 >>400 コスト回復できないだけでソウルには入れられると思ってたけど、違った?
>>398 サイクロン・ブリッツ
8000以下のG2が居ないしこいつで十分
枚数は合計8だから事故が若干不安だけど元のFV考えたら事故っても別に大差ないかと思う
ペイルはエスペがくるか、インセプしたらそのバトル終了時にソウルインするカードがきたら中堅いくと思うの
小学生とか、ばーく規制知らなかったりするんだよなぁ
公式HPやケロAを見てるとも限らんわけだし
テレビでも告知してもらいたい
>>412 後半の子は面白そうだな
バニーで何回も持ってこれるのは幸せ
ばーくがる規制は、来週アニメでやる気もする。酷く不自然な形で
ほら、なぜかふろうがるがデッキから外す候補に含まれていたらしいし? まだアニメ見てないけど
>>412 ドロップのカードをソウルにいれるネグロさんがくればよりエスペが輝くな
>>413 ケロAに載ってないんだぜ…
多分来月のケロAと全集にファイターズルール掲載だと思う
>>406 ドロートリガーとソウルの安定を結びつけるおまいさんの脳みそがおかしいんです
戦線はダクイレよりは安定しやすい、しかしギミックが成立しにくく安定して弱い、ただそれだけのことじゃないですか
ロイパラ使いが異様に少ないアニメの世界でばーくがる規制の理由をどうでっち上げるか非常に気になるな
>>413 >>415 つまり、アイチ、ばーくがるFVにすることで
ま さ か の 反 則 負 け
ホビーアニメの伝説になれるな
>>418 載ってないのは知ってる
来月ケロAやら、全集やらにルール掲載しても子供は買ってないかもしれないし
いちばん目につきそうなのはテレビでの告知かなって
>>419 言いたい事はわかったが、
>>ドロートリガーで安定するが弱いペイル
それをこの一文だけで理解するの困難だし、
あげく、よく文章を読め、ってのはさすがにどうかと思うぞ。
>>397 いつの間にかスパブラ使い希望の星になってるキョウさんマジクラッシュラッシュ
せっかく公式大会で敗退したんだから、
規制後も野良試合でばーくがる使いまくるアイチ
井崎はたちかぜ希望の星
に見えないのはなぜだ。
もっとファイトしろよ
ペイルムーンのデッキっていくらぐらいで組めるかな?
井崎はたちかげ
>>386 フォウルエクスで良くね?と思ったけどダクイレに拘りたいんだよな
>>420 きっとあの世界ではスタン落ちとかあるんだよ
>>428 井崎がホモっぽい弟と13戦もやったら2、3勝はもぎ取ってたな
たちかげでトリガー不発させるのがイザキストの嗜み
>>429 テイマー軸にするか、純にするかどうかで値段がかなり変わる。
混合だと構築がたくさんあるからなんとも。
どっちにしろうと比較的安価な方。
>>425 ドロートリガーはライン形成の安定性の為に普通入れるもの。
その枚数が多いペイルが安定性があるっていうのは少なくとも俺は理解できるけどな
>>429 ありす5000〜8000円
クリムゾン2800円
催眠術師2000円
ロベール2000円
ミラーデーモン2000円
まあ15000円前後かな
>>425 もういいから黙っとけ
次からは反射でレスしないようにしなよ
って言ったところでいつもの人には通用しないんだろうな
こっちだとロベールが1000でクリムゾンが4000かな、4枚でね
ペイル安いか…?
オラクルに次いで高いイメージなんだけど
プロモ来るし尚更
>>441 下3つは高いがだいたいこんなもんでしょ
今だったら、1万見とけば確実に買えると思うよ
ありす1枚1000弱、クリムゾン1枚800前後。ロベールと催眠術師は200前後だし、ミラーはRとほぼ変わらんし
もちろん、現段階ではパープルを除くが
>>441 うちの近所はC33.3円、R200円の超ボッタ
でもCとかもしっかり整頓されてて見やすいから
まあ良いかなと思ってたりする
>>436 まあ、ハンド自体は安定するからね。
ペイルギミックの重要度をどれくらいととるか、って感じかな。
>>438 とりあえず、言葉を選んだ方がいいと思うよ。
なんでそんなに喧嘩腰なん?
公式で全カード見れるのいいね〜・・・ルチルもいいが・・
ダイユーシャもいいなぁ〜、ディメンションポリスは数が少なかった・・
>>446 うちの近所はC50円、R100円だわ
そしてまったく整頓されていない
うちの地元も
>>445と同じくらいの相場だね
まあ地域差あるし、高く見積もれば
>>437くらいにもなるのかも
大会出て小学生に当たると異様にRに攻撃されない
一体はRに攻撃力させるよな?相手のダメージ5ならVに集中だけど
コスモが100円ぽっちで買える時代があったとか信じられない・・・
と言える日は来るのか
今じゃ50円
>>451 デッキによる
長期戦デッキならR結構狙ったりするけど
短期戦デッキならV一択でもそれほど悪くはないんじゃね?
弟子がコスモ入れたノヴァで大会優勝してきたから、きっとその店ではコスモの値段が上がるに違いない
うちの方だとクリムゾン500円で売ってたな
>>455 その理論なら俺はブロケード入れたデッキで優勝したからブロケードの値段が上がるはずなんだ
30円あがったよ
コスモさんはこういうカードがあれば強くなる、ってのがココと同じ程度には現実的な範囲であるから
値段が上がる可能性がないわけではないと思う。そのカードが出る頃には性能的に追いつけなくなってるかもしれないが
>>457 てことは10回優勝すれば+300円だな!
コスモはそれでも350円だけど…
1体レストしたところで21k止まりだからノヴァであること以外はいろんなユニットの劣化になりやすいんだよなぁ
安定して25kくらいは出せるようにならんと
G1 7000 起:CB1 このカードを↑する
G2 8000 自:このカードが場に登場した時、あなたのノヴァグラのRを1枚↑する
このへんが妥当…?
>>448 クラン縛りがもうちょっとユルければ
ディメンジョンノヴァとか組めたんだがなぁ
見かけ倒しナンバーワン
V指定がクランじゃなくて国家参照になればなぁ と思うときがある
>>447 っ鏡
まあいい加減察しろよって思いでイラついてレスしてたのは謝るよ
もう関わらないというか関わりたくないと思ってるので安心してください
登場時SB5でR全員スタンドとか
>>451 トムやバロミなど危険なリアは積極的に殴る、あとダメージを同数にして相手ターンに回すためにあえてリアを削ったり。
仕留め切れないのにV殴って5点の状況で相手のターンにしたくないんだよね、4点から押し切りたい。
全力で攻めるか返しのターンも視野に入れるかの判断が微妙な状態で相手にターンを渡したい。
>>461 そんな感じのやね
後、レッドライトニングがサイキックバード系のカードだったら、とか
>>465 言っておくけど君のほうがキチガイ度高いよ
>>451 俺の周りでは逆に小学生相手にRの攻撃し過ぎが気になる。
R攻撃するかどうかは相手と相手のハンドと自分のハンドなど、
考えること多いから、慣れないと適切なバランスがわからないと思う
>>461 G1 7000
・起:このユニットを→し、パワー+1000。
・起:CB1 このユニットを↑する。
とかならノヴァに入る…かな?
オアシスガールと似てる?
コスモは弱くはないけど強くもない、そうスカーレットウィッチの様に
コスモロードはたちかぜだったら出番もあった・・・
>>471 …って
・自:このユニットがメインフェイズ中に→されたとき、パワー+1000。
とかじゃないとコスモ意味ねえー
Rへの攻撃はバロミやトムレベルじゃないと第一選択には入らないな
相手がダメージトリガーでヴァンガード守ったり
5000ガード要求じゃないと
大抵のデッキならリアのユニット一体を退却しても高確率でまたコールされる
Vに10000要求できるとしてそれをリアに向けたらガード0か5000で済むことになる
クリティカルゲーなデッキなら単純にVだけ狙ってりゃ☆2ユニットを
スルーせざるを得ない展開も多いってのもあるけど
もう無理にコスモさんを活躍させるユニットを考えなくもいい…
どんなカードゲームにもカスレアといわれる、どうしようもないレアカードがあるはず。
コスモさん変に活かそうとするユニットが出ると、レストスタンドループコンボが生まれそうで怖い。
>>471 一つ目の能力は起動じゃなくて自動のがいいな
自:このユニットが他の《ノヴァグラップラー》の効果で→された時〜
みたいな?
いやコスモは弱いよ
シャドパラは4弾で4〜6枚収録した後
アニメで本格的に活躍するころにトライアルで拡張とかにしてくれないかな
ラスボスなんだしトライアルくらいあげてもいいと思うんだけど
いくらなんでもココとコスモさんくらべたらココの方が強いと思うわ
>>477 生まれても完ガでおk
所詮1点だしな
最後に決められるとイタイけどね…
>>469 キチガイ度www
ガキは早くねろよwww
ココさんは・・・
いろんな意味で見捨てられたかわいそうな子。
3弾でココサポートが増えると思ったら、
ココとアンチシナジーのカード大量追加で本格的に終わって笑えない。
ココさんは将来大成する可能性が無きにしもあらずだしなぁ
他のTCGで当初はカスレア扱いされてたのが後に大成したカードってある?
G1 パワー7000
このカードがレストした時スタンドする
めんどいからこれでいいよ
コスモ強いとか使えるとかいう奴いるけど聞いても理由は言わないよな
>>488 メガレックスつえええ
って言ってる人と同じにおいがする。
高い打点を作れる可能性がある、ってだけで強いって言う人がたまにいる。
>>487 ブーストしたらスタンドするとかガイ涙目すぎる
>>486 遊戯王だと結構ある
代表的なのはインフェルニティか
>>491 おいおいメガレックスさんはパワー10000でインターセプトもできる超強力ユニットじゃないか
効果でレストした時云々ってカードは出るかもな
メガコロに強いし
>>486 ダークバルターとかドラゴンウォリアーとかサウサクとか、レベル6以下の融合モンスター全般
>>491 メガレックスは強いだろ。単位ひとつ上の奴は状況作れれば……ってやつだが
カオスソーサラーがカス扱いの時代も今は懐かしい
メガレックスとギガレックス間違えた・・・orz
・・・さっきもやった気がする・・・
>>486 ボルバルだって最初はネタ扱いだったよ
Mtgだと「機知の戦い」とか海外勢が「何で日本では使われてないんだ・・・」って言って初めて増えたとか
スパブラにマンティコアとビーストテイマーとスパイラルマスターを派遣すると
お互いの弱点が補われて最強に見えるいやまじで
トリシュも最初は評価低くなかったっけか
ギガレは相手Vが10000なら結構活躍するけどな
11kだと…
…
メガレックスとギガレックス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
>>486が行ってるのは、後々出てきたカードによって……ってやつじゃない
それ関連だと、生還の宝札が一番わかりやすいんかな
出てきた当初ウルトラレア。しかし効率悪くてカスレア扱い
しかし、現在では相性の良いカードが増えすぎたせいで禁止カードに
レスくれた人トンクス
結構あるもんなんだなぁ、トリスタンみたいなネタにもなれないカードは絶対にありえないだろうけど
遊戯王でカスレアから大成したものといえば、インフェルニティデーモン。
規制くらって暴れた期間がすごく短かったが。
スレ違い失礼。
>>502 最初から高かった。
あれは遊戯王やってる人間なら誰でもすぐにわかるキチガイ性能。
出し方が最初は思いつかなくて今ほどの評価でなかったのはたしかだが。
ダムドも前情報の段階ではそこまで騒がれてなかったからな
全く当てにならんよ
>>503 11000相手なら一体退却させればスタンドでいきるだろ
5枚目以降のキャノンギアとしてだけどな
なぜダクイレは話題にならんの?
ギガレはRにおいとくとデスレ攻撃通すと20000なっちゃいますよーって感じで防御を強制させることがたまにある…
それを強いと呼ぶかは微妙だけど
テラレックスはまだですか?
追加カード次第で化けるカードってどんなのがあるんだろか
>>503 理想的にまわればCB2消費で
20000ラインで3回攻撃できるからね。
・・・そこまで理想的な動きにまずならないんだがね。
しかしSBしやすいオラクルのカードが来たとしてもアマテラス超えは無理だろうなあ、ココ
一番将来性を秘めてるのは呼んでこれるカードにクランもグレード制限もないネグロマールだな…
>>514 ローエングリン
まさかペガサスが来て、軸として戦えるようになるとか1弾の頃は思っても見ませんでした
オラクルにVでSB5が来ればG2までのツクヨミとココを合わせて自然にソウルを減らせてお得かと思ったけどそうでもない
>>514 マスターフロードはメガコロニーの今後次第では化ける気もする。
ココは自身のパンプと同条件
つまり、ソウルが0の時〜ってカードが出てくれば化けるっしょ。デッキ構築は難しくなると思うが
なにが起こるかわから無いからとりあえずノヴァだけ全部集めるか・・
ダクイレにソウルチャージしたとき+1000のG3こないかなー
ダクイレ版ココが出たら悶絶するんだろうな
とりあえずダイユーシャは4枚確保しといた
大会後にフリーしたけどめっちゃ楽しかった
お互いのトリガーチェックの時に一喜一憂できてね
やっぱ商品がかかってないと楽しいもんだな
>>524 おれも。
正直、あまり強くなる気はしないけど、ダイユーシャに惚れた。
確信の無い先行投資は金ドブになる事が殆どだからほどほどにな。
真実を見つめる者が8000のG2になって出直してくれば解決
俺もボイマス20枚買った
50円を4枚ならそんなに痛くないっしょ。
微妙だったとしてもキラキラしたイラストカードを買ったと思えばよい。
ダイユーシャ50円なのか・・・ダイユーシェ・・・
ヴァンガードもまだまだ創始期だからな
遊戯王で言えば通常モンスターが主力で、デュエマで言えばドラゴン系雑魚すぎワロタwwwwwとか言ってた頃だ
まだカースオブドラゴンに喜んでた時期か
相性のいいコンボが生まれて出世したカードといえば
遊戯王はレスキューキャットDMはデビル・ドレーン
とかか
始まったばっかりだから何が強くなるのか予想しないとな…
化けそうなココは4枚確保した。
他に何が化けそう?
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 22:51:02.49 ID:iE/9JuSf0
某ゲーの環境に振り回されるのにうんざりして
ヴァンガードに乗り換えようと最新弾1箱買ってみたんだが
ペイルムーンって奴は今の環境でも戦えるの?
教えてエロい人
将来性が半端ないカードといえばインビンシブル。
ソウルとコストの永久機関は将来性しか感じない
sage忘れた吊って来る…
>>536 どのゲームのことか気になるぜ。
とりあえずペイルムーンはトリガーのあるクランの中では最下層に分類。
新しいクランだし、今後に期待
>>536 ヴァンガードはよっぽど変なデッキ構築にしないかぎり普通に戦える
>>536 ペイルムーンははっきり言って最弱の部類
まるでフラグのような発言が・・w来年にはペイルムーンが大暴れか・・
そういや結局プロモの情報来たの?
発売したてのときの大会でペイルと当って普通に負けたぜ…
あれだ、方角が悪かったんだよ。
怒竜は退却時手札一枚捨てて同名カードコール
サベイジはたちかぜ退却で+1000
じゃあキャノンギアと同じ砲撃竜のアンキロはG1 9000登場時退却?
たちかぜペイルが最下位争いかなぁ
ヴァンガードで全く通用しないデッキってのは存在しない気がする
ただ大会で勝つ確率を高めたいのならメイン4クランに収束するだろうけど
どのクランにも関わらず大事なのは構築とプレイングそして運
ペイルはイラストのせいで値段が見合ってないかも
登場時退却とかどこのゴリラだよ
>>536 現状運要素がでかすぎて勝率が低い、今後期待
ココ軸作ってみたけどソウル0はもうちょっと効果強力にして欲しいな
特にココは再ライドするもんだから調整メンドイ
>>539 >>541 そうなのかー、箱買ってなんか
一通り揃ってるみたいだったんで聞いたんだ、ありがとう
>>540 なるほど、じゃあ公式で出てる
構築参考とかを守ればとりあえずはちゃんと戦えるのか
>>546 たちかぜは新カードがひどいだけで、ペイルとはわけが違うぞ。強い。
おれの中ではスパイククラスの強さある。
強いデッキ使いたければ金かけてロイパラかオラクル組めばいい
楽しみたいだけなら好きなクランで組めばいい
>>536 初めてやるならかげろうオススメよ、TDも出てるし比較的安くて強い
ペイルでも今後追加されるだろうし全然戦えるとは思うけど
ペェェェェーーーイルゥムゥゥゥーーーンンン!!
たちかぜはたちかぜ単よりもかげろうかロイパラ混ぜてクリ増やした方がいい気がした
>>555 そうするとディノカオスが安定しなくなるからなあ。
ディノカオス強い。
スパブラ>グラン=たちかぜ>>ダクイレ=ペイル
くらいだよね
たちかぜって結局デスレで殴るだけだからあんまり怖くないのがなあ…。
何回か戦って思ったんだけど、オラクルってかげろうと相性よくないのかね
ジェミニとかの貴重な高パワーブースターとか、逆に大事なアタッカーとかを焼かれてジリ貧になることが多いんだけど
ばにら積んだ防御重視のツクヨミ軸だからなのか、やっぱ俺がヘタクソなだけか?
>>555 そうしたいんだけどエッグとプテラがいないとたちかぜのギミックが死ぬからそこは入れておきたい
エッグ潰さないためにもG1を12は入れたいとすると相手が干渉しずらいG1に他クランをほぼ混ぜられないからトリガーの発動が安定しないんだよね
まぁばーくがるありだったらばーくがるが一番いいだろうけど
>>558 デスレにライドできなきゃ基本勝てないしな
たちかぜ版プラジューリとかダンプティとかこないかな
>>558 攻撃力はあんまりないけど
ドラゴンエッグとシールドンのおかげで防御力がヤバい
全クラン中トップなんじゃね?って思うくらい堅い気がする
>>563 あとはエスペシャルがくればなあ
と思ったけど、後列のブーストが6000になりがちだし微妙か。
>>557 どっちも使ってるけど盤面揃えやすいうえにイービルいるグランと基本デスレで殴るだけのたちかぜがどっこいとは思えない
プテラが手軽に再配置できるのがすごく便利
序盤はプテラとエッグ並べて速攻決めて、中盤はノアで上書きしてプテラはデスレの後ろに移動とか
>>559 オラクルとかげろうに強弱関係はない気がする
どちらかというとかげろうがG1不足な構築に対して相性が良いというイメージ
今組んでるオラクルはサクヤ軸だからむしろかげろうに相性が良い
>>567 そういう速攻さがディノカオスとかみ合うし、
速攻こそがたちかぜの真骨頂だと思う。
デスレックスは詰めの一押しって感じで。
>>563 俺もデスレのパワーだけじゃなくて
あの地味な守備の高さが強いと思う
G1の7000がきたらRのパワーも上がってやばそう
>>559 スパイク使うと苦しみはそんなレベルじゃないぞ
ワンダーボーイを焼かれた時の無力感がヤバい
>>559 除去陽炎使いだけど
申し訳ないが正直ツクヨミ軸はカモだと思ってる
ドローが終わればツクヨミはただのバニラだし
トムもろくなパワー出してこない
ツクヨミも長期戦デッキだから都合がいいし
みんなシールドンいれてんの?
>>573 俺は3枚積み
強い。ライド事故率あがるけど。
>>573 サベージどもが不甲斐なさ過ぎて最近ブライトプスとシールドン入れた
事故が少し怖いけどあの役立たずよりマシ
つまりアンドゥーを持ってこられるカードが出れば
なるほど
Gの配分ってどんな感じ?
>>573 たちかぜ単なら2〜4入れて良いと思う。俺は4入れてたけどG1ではほとんど事故らなかったよ
今はかげろう入れまくってクリ16速攻だから入れてない
>>559 除去かげならむしろ勝手に消耗してくれるから勝てる
オバロフォウルでピンポイントでキツいとこを除去されると若干辛い
まあそこまでではないから運よ
製作者は何でサベイジとギガレをあんな効果にしたか今でも理解できん
俺はブライ3シールドン2
正直引いちゃったら引いちゃったでカオスのエサになるしエルモタッチで入れてるから平気
>>573 4枚入れてる
G1は12枚、G2は9枚、G3は8枚
事故はキャノンギアとディノカオスである程度補う
サベイジはギガレと一緒に盛り込んで
ギガレ・サベイジウォーリアーでリアガード三箇所以上埋めて、1CBor手札1枚で+合計3000以上アップ……までやらないとダメだしなぁ
ディノカオス搭載する型なら、役に立たなくても道理ではある
シールドンのなにが強いって詰めの場面でダブついたブライトプス踏みつぶしてシールド合計値上げられるところだよね
スタンドでブライトプス起こすハメになるのが嫌だったからブライトプス入れるの控えてたけど
強いって声多いし入れてみるかな…
横から質問して悪いけど皆シールドンの枠はどこから削ってるの?
「除去かげ」の強さについての語りは
かつてばーく軸騎士王に対して有利と吹かしていた前科があるので残念ながらアテにならない
たちかぜはロイパかげろう位とは言わんがノヴァクラスの強さはあると思う
攻撃回数が重要と言われるこのゲームにおいて序盤に3ライン作りやすいのは大きい
ギガレサベイジもそうだけどバキュームマンモスから漂うたちかぜは適当でいいや感が半端ない
>>587 G2から1、G3から1が良いと思う
3枚入れるならG1も1枚削る
ディノカオス入れてないたちかぜ使ってるけど悪くは無いお前らギガレックス馬鹿にしてる
けど詰めの場面では役にたったりするんだぞ!
>>587 基本バランスの各グレードから1枚づつぐらいかなー
どうせ実用レベル少ないし開き直ってる
シールドンはさりげに6000ブーストだから
いざとなれば16000ライン作成にも貢献してくれるのがいい。
>>595 何故そこでキャノンギアを抜く
どういうG2の構成してんだ
>>589 それはノヴァを侮りすぎだろ
FVは間違いなくたちかぜのが強いけどな
>>595 ちょっと待て
たちかぜG2キャノンギアを抜くなよ
枚数にもよるけど必須レベルだぞ
>>559だけど返信サンクス、見たところ五分五分なのかな…
満月のCBが上手く機能しないことも多かったからそれが大きかったかも
ただそれを差し引いても最近かげろうが妙に強く感じるんだよなあ…何でだろう?
>>595 たちかぜのG2は単色ならブライトプス、メガレ、キャノンギア位しか使えるのない気がするんだが
>>596,597,599
ちょっと待てお前ら
>>595はもしかしたらバキュームマンモスを活用する方法を思いついた先導者かも知れない
安く組めてそこそこ強い
これがたちかぜのポジションだと思う
まさかマンモスや原始人入れてるんじゃなかろうな
G1の原始人はまだしもG2の原始人は本当に存在価値が・・・
カオスいるんだったらキャノンギアはいらなくね、さすがにCBたらんわ
>>488 1枚レスト+7000で20000ライン行く。
例えば
デスアーミーガイを置いてデスアーミーをレスト(+3000)
からRVRで殴ってG3引いてデスアーミーを立てることも出来るし
ノヴァはジェノサイドジャックもいるし前3つだけで11000殴れるからブーストなくてもなんとか戦える
マンモスあわれなやつ
>>602 もしかしてトリガー以外を的確にソウルへ落とせるPSYクオリア持ちであらせられたか
恐竜だから子供にも人気だドン
キャノンギアはドラゴンエッグ後ろに置いても最低限の火力出るし
スタンドトリガーとの相性もなかなか
書き方が悪かったw
キャノンギアの枚数を減らすって意味ね
とりあえずキャノンギア3メガレックス4ブライトプス3にしてみた
マンモスは俺のたちかぜにテイマー姉妹を投入した恐竜サーカス団デッキで活躍してるよ
クリムゾンにライドできなかった時の保険用に1枚ピン積みしてるだけだけどな
逆に、キャノンいるからカオスの搭載をためらう俺が居る
スカイプテラ引くまで、どうしてもドラゴンエッグを後ろに置いて殴れる存在が必要なんよ
もしかしてブラストザウルスっていらない子?
ブラスト「デスレさんは置いといて、とりあえずカオスとギガレ以外のG3を思い出せ」
>>615 G2になってなおかつコストをCB1にしたら思い出せたかもしれない
ブラストさんはコンボするにも普通に使うにも
新たなバトルフェイズ時に他のカードを退却させるユニット、スタンドトリガーが来ないと、現時点ではちと辛いな
ポテンシャル自体は低くはない(高いとも言いがたい)んだが
9000以下のリアを殴れる状況なら、実質的な1対1交換を狙えるし
たちかぜはデスレ安定で速攻用にカオスか
Rでも効果あるギガレでしょ
別に共存させても問題なくね?
スペリオル&キャノンコールしてもCBにそれほど困った記憶は無いんだが
キャノンにライドしたときはさすがにやらないけど
>>611 キャノンギアは2だった
せっかく聞いたシールドンの居場所が無いじゃねーか
もう半年ROMります
バトル中退却効果がデスレ以外に増えればブラストも面白そうなんだけどな
たちかぜ連中は下手に共存させたら共食いしそうだからな
個人的にたちかぜと言えばデスレよりブライトプス
早くぬばたま組めるようにして竜王決定戦開いてくれ
まぁ次の国家限定大会はユナイテッドサンクチュアリかドラゴンエンパイアだろうな
国家大会とかユナイテッドが偉い事になりそうだ
エンパイアも大概だけど
大会名は何になるんだろう
聖域王決定戦と龍帝決定戦は酷いことになりそうだ
主に後発クランが
シャドウパラディンはいきなりロイパラオラクルに並べるくらいの壊れ性能を期待したい
シャドウはまだ特徴もわからんからなぁ
スペリオルコール、ドローと来たら次はなんだ?
コントロール奪取とか
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:51:03.75 ID:7rrKoptO0
シャドウパラディンは強い・・・はずだ!!
アニメ見る限り相手のターン飛ばしてたっぽいけどな、シャドパラw
それはただのアニメ補正です
ユナイテッドはアドとっていく国家っぽいしな
とはいえターンスキップはしっかりやってもらわないと大変な事になりそうだ
相手のカウンター,ソウルブラスト妨害
フィールドとリムーブゾーンの行き来
パワーダウン
コントロール奪取
スキルでのダメージ
どれかな
ダーク登場時の効果で皇帝倒れこむ→アタックフェイズ→決着
の流れだったんだと勝手に脳内補正してる
自分のユニットが少ないほどパワーアップとかソウルが0枚でパワーアップとか
ロイパラの対極だと考えるとコール封じ?さすがに強すぎるか
相手のソウル除去
>>637 最後のソウル0枚パワーアップってそれココや!
コノ流れなら聞ける
マンモスの存在意義ってなんだ?
たちかぜのSBフラグ?
>>638 リアガードをシャドパラより少なくしないといけないとかありそう
ブライトプス1枚しか持ってなかった…
>>638 ぬばたま見たいに相手より手札が少ない時みたいなある程度の制約を付ければ面白そう
まさかシャドウパラディンは全員ブーストされないとか…
よくヴァンガードはビートダウンしかないからうんたらかんたらって聞くけど普通に他のデッキタイプ考案できるよな
デスレ、ブライトプス、プテラ、キャノンギアと合体して巨大ロボットになるため
>>648 そもそもビートダウンって何?ってレベルの俺がここにいる
>>642 マンモスは恐竜サーカス団でクリムゾンをソウルにいれるという大事な仕事が…
実際たちかぜでマンモス使ってみると、キャノンギアとかエッグとかの効果使えばかなりソウル溜まる。
まぁそれを活かせないけどね!
あのマンモスと虎、たちかぜの癖にハイビーストなんだよな
アカネに調教してもらって来いよ
>>650 ユニットならべてボコるのがビートダウン
4弾の黄金が何のクランか気になる
ユナイテッドサンクチュアリ
ロイパラ→場のユニットを増やす
オラクル→手札を増やす
みたいな何かを増やすってイメージで
ドラゴンエンパイア
かげろう→相手のユニットを破壊
たちかぜ→自分のユニットを破壊
ぬばたま→手札を破壊
だから、国家毎に一応共通点がありそうとか思ったけど
ズーが謎すぎた
ダークゾーン混合G1速攻ってまともに戦えるのか
まぁメカトレがいて9000ユニットも多いからか 天敵のオバロもいないし
どんな構成がいいんだ
>>655 アンバードラゴンさんとその関連ユニットじゃない?
>>655 イラストはロイパラっぽい雰囲気だけどどうだろう
>>650 クリーチャーを中心にして相手にダメージを与え続ける戦術のデッキ
ヴァンガードには他のカードゲームのモンスターやクリーチャーにあたるユニットしかいないから
どのデッキにもビートダウンの要素が入ってるね
ロックとかデッキデス特化のデッキとやりあってるとなんだかなぁって感じに思う人間だから
ヴァンガードはこのくらいで良いと思うんよ
ノヴァコロニー組んだんだが、
マスターフロード強いな・・・
21000ライン組めるドロー効果持ちって。
ユナイテッド・サンクチュアリ→アド取り
ドラゴン・エンパイア→破壊
スター・ゲート→攻撃
メガラニカ→移動?
ダーク・ゾーン→ソウル
ズー→?????
>>657 wikiによるとスター・ゲートが“攻撃”、ズーが“禁忌”、メガラニカが“入れ替え”、ダークゾーンが
“蓄積と消費”だそうで
そういや、デッキデスをするクランってまだないよな
まだ出て来てないクランの特性になるんだろうか
ズーはその他って感じ
そう考えると一番ラスボスっぽいはズーなのかもしれない
ヴァンガードは低年齢向けなんだからデッキデスやらの特殊勝利狙うのは出ないだろうさすがに
>>666 グランブルーをいじめないでくれ・・・
現状でもかなり微妙なのに。
>>666 ぶっちゃけデッキデスってつまらないから無くて良い
マスターフロードは昔のRPGでボストしてでてきそうだな・・
G3 6枚並べたら勝利、はあってもいい
もちろん、コストはフルブラスト級で構わないから
>>665 ズーの禁忌ってなんなんだ・・・
総合大学は一体何の研究してるんだよ
メガコロはなんか強そうだけど最初だけ強くて後が続かなかったたちかぜを見るとあんまり期待できない
禁忌って言うとルール変更系でそうだけどあんまいないよね。
ブロケードくらいかな?
始めてみたいんだけど、トライアル買うとしたらどれがオススメ?
アイチの新デッキより三和とニンマスが気になる
三和はもしかしてブラウクリューガー使ってくれるかも
>>677 オラクルシンクタンクには手を出すなと 俺は言われた
ロイパラ→ユニットを増やすスペリオルコール
オラタン→手札を増やすドロー
シャドパラ→相手のストレスを増やす精神攻撃
>>677 帝国の暴竜か黄金の機兵
桜花の姫巫女は女の子が多いがブースターに手を出し始めると搾り取られるのでおすすめできない
グランブルー 墓地からの入れ替え
△ 手札からの入れ替え
ソウルからの入れ替えはもう、ペイルでやってるから
メガラニカ最後のクランはデッキから入れ替えるだろうか?
でも、それって、スパブラで似たようなことを(ry
>>677 好きなのでおk
個人的にはノヴァとかげろう2がオススメ
>>675 ・・・たしかに・・・
現状のカードがどれもこれも優秀だから、
トリガーがきたとしても、新カードは控えめになる予感はあるな。
V限定とかでクランにズーを追加するカードが出れば禁忌の混色が輝くな
>>680 イラストが相手の方を向いててやたらグロテスクだったり
メガコロは完全ガードとトリガーだけきたらもう戦えるレベルじゃないか?
マスターフロードとヘルスパイダーどっちVにしても21000狙えるってのは強いと思う。
更にRにおいても効果使えるし。
だれかガラハッドいれたメガコロ作らないかな。
マスターフロード使うならソウルチャージできるツクヨミの方がいいが、もったいなくて使えないww
>>684 相手ユニットの位置の入れ替え、とかコントロール奪取とか
>>679 マジでww
ピンクのトライアル絵的にいいなぁと思ったけど、手を出さない方がいいの?
姫巫女はガチにしようとすると入ってたカードほぼ抜けるっていう
アマテツクヨミが回ったら勝てる気しないんだが…
ツクヨミの能力がいろいろ強力すぎる。デッキボトム15枚くらいで
GETヒール&ドロートリガーされて、そのあとここあとかアマテラス再ライドで
デッキ枚数調整されてGETクリティカルトリガーダブルされて
ボコられた。なんだこれってこぼしちまった。
ツクヨミが終盤の攻撃力跳ね上げてる。
相手のダメージを裏にする効果とか出てきてもいいよね
>>692 アレに手を出したら最後、財布の中身がマッハで飛んでいく
まあ青もそこそこ値は張るが
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:23:22.87 ID:9kRNmuMo0
かげろうオヌヌメ
>>692 姫はその他のクランよりは強いけどガチにはあといっぽな感じ
でも普通に強い
>>692 遊戯王で例えられたが、環境トップ型を某ショップで0からシングル買いして作る並みらしい
なんでもプロモカードがおおいとかなんとか
>>696 まじかよ…
やったことないから全然わからないけど、それぞれのトライアルのコンセプトってどんな感じなの?
>>675 出張要員としては優秀だけど、端を組むことを考えるとそんなに優秀かな?
レディボム、カルマクイーン、ヘルスパイダーの効果はコスト対効果に合わない気がするし
ヘルスパイダーの+3000も今となってはそんなに珍しい効果でもない。
本当の意味で優秀って言えるのは、マスターフロードぐらいじゃない?
>>700 青:サーチ(TDだとそんなでもないけど)
赤:除去
黄:コスト回復
桃:ドロー
>>690 どう考えても現状、メガコロの相方はインビン=ノヴァでしょ。
ソウル貯めつつ、束縛連射。
>>701 一見、拘束は地味だけど、実際のとこなかなか強い。
除去と比べると割にあわないところはあるけど、
グレード制限がないってのはかなりでかい
>>700 青 デッキから展開できる
赤 相手を除去する
黄色 コスト回復、複数回攻撃
ピンク 一杯ドロー出来る
青→産廃
赤→必須カード二枚入ってたり親切
黄→便利なカードいっぱい、TDまんまだと一番強い
桃→ブルジョワ向け、入ってるカードほぼ抜ける
>>700 青:山札内サーチ
赤:敵ユニットの破壊
ピンク:ドロー
黄:連続攻撃、「コスト」の回復
ほぼ抜ける(意味深)
めーぷるちゃんかわいい!
性的な意味で捉えるのはやめろっ!
>>690 ガラハッドコロニー作ったよ
スパブラといい勝負したよ
だからティアラの腹筋は俺のもんだっつってんだろうが
まあ、ガチで組むことを考えなければサクヤ(桜花の姫巫女看板ユニット)軸にできるから
かなり安くなるんだけどね。それでも、他クランのガチクラスの出費は必要だが(主にトムとしょこらのせいで)
>>702 赤めっちゃ楽しそうww
桃ってドロー出来るだけなのかww
くっそう、これは諦めるべきか…
赤はオバロ以外にもバーサークが複数入ってたりとか結構強いよね
安く済ませるなら、帝国の暴竜2箱、コミック2巻4冊、バリィ、コンローをシングル買い
その他コモンをストレージから発掘するくらいでかげろう組めるな
余裕があればDVD買ってエクスも欲しいけど
振り返ってみればオラクルのTDのカードで使ってるやつって
腹筋さんくらいだ…。
ソードダンサーは使ってやりたいがまったく枠がないな。
ライン作るのはオラクルだよな
安定して2000〜21000が3列とか余裕だし
赤二つと黄ならインビンオバロにできるのか
でも初心者に混合クランってどうなんだ?
>>700 ピンクのトライアルはオラクルでガチにしようとするとお金がかかる
おれは嫌だからサクヤ軸にしてるけど
>>713 桃はガチで組んだら強いよ
ただG3に2000弱4枚、10001-3枚
G2に2000そこそこ4枚、1000弱2-4枚
G1に1000弱3-4枚
財布は危険なことになる
>>714 ヤクシャとジャランくらいしか要らんのが無いんだよなぁ…
拡張するならG3が軒並み高レアだから高めかな?
>>713 >ドロー出来るだけ
ヴァンガードって、手札が第二のライフみたいなもんだから
ドロー出来る=手札が増える=ライフが増える、と考えると、超重要
ミスってオクで半月2枚落札してもうた・・・
3枚持ってるから1枚で良かったのに1枚入札してたの忘れてた・・・
かげろうは今ならコミックス買ってオバロフォウルにするとか
自分の手札0枚の時超強くなるシリーズ出ないかな
クランとまでは言わないから手札がすぐなくなりがちなダクイレにでも数枚出してくれれば
なぜトリスタンはスタードライブから1枚増えて続投したのか
>>719 まじかよ…
たっけぇww
>>721 そうなのか
それ考えると桃もすてたもんじゃないと思っていいの?
>>724 ドライブチェックでパワーダウンか
リアが頑張るクランになるな
既に出てるメガコロのユニット強いんだけど虫ってだけであまり使いたくない
後々ガチデッキに拡張するにしても一番無駄が無いのはTD赤だろうなあ
G3が高いけど今ならコミックス2巻買ってオバロフォウルという手もあるし
TDだけの強さとか安上がりにルチル・インビン軸作るならTD黄もいいな
>>726 捨てたもんじゃない、どころか強い。
ぶっちゃけた話、手札が第2のライフってのはなんの比喩でもなく、
手札さえあれば負けないゲームといっていいくらいのゲームなんだ。
お気に入りのデッキで楽しくファイトしたいのに、お気に入り過ぎて負けるとデッキに申し訳ない気がして逆に緊張してしまう
どうしたらいいんだ…
>>726 TD同士で闘わせるんなら、悪くはない
ただ、その後の発展性を考えると……
>>724 シリーズ物って来てももうダクイレには当分来ない気がする
エスぺシリーズは主要クラン+2弾クランのみ
SCシリーズは主要クラン+3弾クランのみだったし
>>724 有名どころはそこだがまぁTCGにはありがちな効果なんじゃね
手札が○枚以上なら〜とかダメージが○枚以上なら〜系ならそのうち出ると思う
そういうのヴァイスの頃から大好きだし
>>727 インフェルニティはあのリスクが堪らないんだぜ…とか言ってみる
ハンドを少なくして戦うのならぬばたまとかどうだろう、ハンド差を利用してハンデスしかけてるだけだけど
>>735 それ、既にオラクルとディメポリにきてるやん
ヴァンガードはコール即退却ができるからハンドレスやりやすいし、さすがに出ないんじゃないかな
>>726 TDが出てる4種はどれも個性伸ばせば強いよ
ぶっちゃけヴァンガードは相当変な構築しない限り普通に戦える
ただ黄色と赤は買い足すカードがそれなりに安い
あと参照する効果がまったく無いのってドロップゾーンくらい?
うーん…悩むなぁ
ちょっと自分でも調べてみます
ありがとう!
SB3くらいで3枚ドローして4枚デッキトップに戻すとか言うカード出ろよ
まあ出るわけないんですけど
>>740 グランブルーの船長さん
+3kパンプの判定に参照するべ
>>738 鬼強い効果にしなけりゃいけるんじゃね
このゲームで全部手札切るって言うの自体大きなデメリットな訳だし
グランブルーにドロップゾーン版魔侯アモンとか来れば……流石に強すぎか
あったとしてもそのターン中だな
>>731 小学生がヴァンピーアフルブラスト決めることに全力で、勝っても負けても楽しそうにファイトしてた。
どんなガチデッキでもコロッと負けることがあるんだし、結果はどうあれフェイバリットデッキで楽しんだらおk
どうあっても勝ちたいんや…というなら、お気に入りのデッキを捨て高額レアかき集める修羅の道へ。
ハンドレスになると全員ブースとで2万越えになってVの☆+1くらいになるなら使うのもかんがえる
>>743 めったに発動しないから完全に忘れてたw
アマテラスの逆で攻撃時ハンド0でプラス4000とか
間違いなく次守りきれない
>>744 ただ手札0枚の場合、見返りをよっぽど強くしないと誰も使わないって言うね…
R効果で手札0枚の場合パワー+5000とかV効果で手札0枚の場合パワー+20000とか?
あとはドライブチェックで手札に入ったカードをドロップゾーンに送ることが出来る…とかあったら戦術として確立しなさそうなきがしないでもない
じゃあデッキ枚数参照系で
自V:あなたのドライブチェックで○○のクランがめくれたとき、手札に加えずドロップゾーンに置いてよい。そうした場合このユニットのパワー+3000
永V:あなたの手札が0枚なら、このユニットのパワー+5000
勝手にイメージしてみた
ハンドレスにすること自体は楽だけど常にツインドライブで引いた2枚とインセプだけで相手ターン凌ぐツラすぎだろ
結構強くないと割りに合わない気がする
そういやプロモはどうだったの?
>>753 でもあんまり強くても条件満たすのが簡単だから…
バランス取り難しそう
ハンドレス発動は現状漫画版のラークピジョンぐらいだからなぁ。
ばーくがるFVも今日で終わりか
強かったなぁ、ばーくがる
>>754 スパブラとペイル強化確定、他は知らん
ソースは公式
永Vで手札0枚って条件だとバトル結果処理時には条件満たさなくなってるなw
G3なら2枚以下で
手札0ならトリプルドライブできます、とかなら大味でいいかも
ドロップゾーンのグレード枚数参照ならありそうな気がする
>>746 そうか、純粋な心が大切なのか…確かに最近勝ち負けにこだわりすぎてたかもしれん
ただお気に入りの一つがオラクルだから修羅の道でもあるというね、でも気持ちが楽になったよ、ありがとう
圧殺でいくらでも手札処理できるヴァンガードでそんなシステム採用されても・・・
シュティル使いたいけどアマテ使わなきゃならない気がして作れてない
それは気のせい
防御するときって手札は最低何枚あると安心してる?
0枚だ
>>767 6枚あれば余裕
3枚以下はしんどいって感じかな
ノーガード(ドヤッ
何枚って言うか
いくらシールド貼れるかってのが重要な気がするが
手札いっぱいあってもG3ばっかじゃだめだし
>>769 まあそんなもんか
最近トムにスタンドはありな気がしてきた
完ガ環境だし満月だとVのパワーなくなりがちだからトムスタンドさせて相手の計算狂わせたほうがいいかなあ
6枚とかあってもアマテラス相手だとちょっときつい
Rの列×2は10kガード、Vの列は最低でも15kガードないと無理
除去かげとかで後列焼きまくって相手ジリ貧とかなら話は別だけど
バロミセイバーとかアシュラアーミーとかだと手札6枚でもつらいな
特にアシュラアーミーは運要素がでかいから余計にマジかよってなる
プロモまだなんだな。嵐の中戦いへ向かう魔王はおられないか。
デッキトップ確認って考え方によっては確実にガードしなくちゃいけないとこが少しわかると思うとそこまで怖い能力でもない気がしてきた
それより21kライン3列簡単につくれるロイパラがしんどい
>>772 トムがスタンドしたところで13000じゃ5000要求で意味なし
>>777 アマテラス効果でデッキトップに戻した
V攻撃を完全ガード
一枚目、バトルシスター しょこら
>>778 その5000、ドロートリガーなど意味のない5000じゃないんだぜ?
まあ、基本的には満月、もかなど11000や、ライブラ、アポロンなどのヒット時効果持ちをスタンドさせたほうがいいとは思うが
>>779 ドロートリガーなんて手札でほぼ間違いなく一番いらないカードなんだから一番最初にガードで消えてるだろ
トム相手にいたらなおさら
>>778 でもG0を使えないのぜ
11kをスタンドさせても10k持ってたら一枚で防がれるわけだし
一度トムで殴ってるんだから手札にG1,2を温存してるとも思えない
ま、詰めでの話になるし、RにG3並べるロイパラかかげろう、ノヴァ辺りにしか意味はないか
せっかく引いたクリティカルをトムに乗せられないとか論外だわ
>>775 最後のアシュラのドライブチェック次第で余裕死するからな…
ノッてるときのノヴァは怖い
回ってなかったらすんごいお通夜だけど
784 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 01:30:40.05 ID:rgYwdTF/0
最近始めてロイパラ使ってるけど
ナイトメアドールありすゲットしたらペイルムーン作りたくなった・・・
でも弱いのか・・・
トリガーじゃないけど敢えてトップに戻して大量ガード要求させる手はよくやられるわ
トムとか引きたい目的で戻してる事もあるし
>>782 気になったのそれなんだわ
満月軸だとVのパワーなくて完ガをトムに回されるからクリティカル乗っても通らないことが多くなったんだよ
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 01:34:47.12 ID:uWS6eIqi0
>>724 永続になってトリガーチェックで手札増えてあれ?これ意味ない効果じゃね?まで読めた
まあ、あれだ
オラクルにはドロートリガーを入れないって選択肢もあるんだし
なら、スタンドの使い方として覚えておいてもいいよね、って話だと思うぞ、トムスタンドは
現状、オラクルはドロートリガーを入れないんならスタンドトリガーを入れざるを得ない、ってカードプールなんだし
ノヴァはまともなFVというか安定性さえ手に入ればトップクラスになれるのに・・・
逆に考えるんだ。
「トムは必須じゃない」と考えるんだ。
そうすればもかや陰陽師やエンジェルやライブラやセキュリティなんちゃらとか
いろいろと採用の夢が広がりんぐ。
ローエン軸ロイパラ使ってると安定性?なにそれ?ってなるぜ
安定して高パワーを出せるって点ではピカイチなのが利点だから好きだけどな
(実際は除去かげのほうがパワー維持楽だがこの際考えない)
せいぜいぽーんがるでソウルセイバー呼ぶくらい
オバロフォウルが強さの割には安価で組めるので大会がかげろうだらけだよ!
トムってヴァンガードにしては珍しく前評判通りに活躍してる気がする
トムのがっかりな点と言えばイラストが何故変わったのかってくらい
あっちのおねぇさんのが好みだったのに
>>793 バロミもその類だけどただ殴るだけで強いシンプルさだからなぁ。
スタードライブとクレステッドが本気出すのはいつですか……?
>>786 スタードライブでこの前大会出たけど知らない人いたくらいだし
このまま忘れられていくんだろうな
ブラブレみたいにテキストが追加されると思ってた時代がありました
なんでアニメと実物でイラスト違いにするんだ
ダン「ホントだよ!!」
ダン見てると同じ絵師のエーデルはどうなるやら、
裏ファイト回の注目カードだし。
例えばキユ先生とかあとキユ先生とそれとキユ先生とかな
ダンはカードのイラストは実物と同じだったけど
召喚されたユニットが全くの別物という
そらキョウくんも再教育されるわ
三分コスモライオン
ノーガードだ!
コスモライオンって一瞬コスモとライオンが融合したのかとオモタ
ティアラってワーカロイドだから量産されてたりするのかな
1体くれ
>>808 四弾のRRRか 凄いことになりそうだな(値段が)
>>808 例えそれだけ能力持ってても使われる気がしないw
>>811 融合したら強くね?
リアガードをレストして21000にしつつ、ヒットしたらCB2で自分で倒したカードを立てることが出来…
CB1使って火力上げた方がマシか…
コスモライオン
V起:ノヴァ1体レストしてパワー+3000
VR誘:ヒット時CB2でG2以下のノヴァ1体スタンド
…あれ?あんまり使える気がしない。
つまりパワーも合計値の20000ということですか
グレード6…
リアガードレストで3000パンプとアタックヒット時にリアガードを起こせる効果を併せ持つとってもつよいかーd…
って冗談抜きで普通に使えるんじゃねぇのそれ
コスモさんは攻撃がヒットしたら効果でバトルフェイズ開始時にレストしていたユニットを全てスタンドできるとかあっても良かった
4弾来たらノヴァはアシュラ3枚ガンダム3枚ドロイド2枚でやってみよう
コスモライオン
V自:ヒット時CB2でノヴァグラップラーをレストしVのパワーを+3000
こうだな。
ダイユーシャ歓喜
>>819 ヒット時に自分のパワー上げても意味ねーwww
CB2も使うとRのインビンさんのフルブラストも使えないし
>>819 クズ過ぎワロタ
どんなに頑張っても考えても活躍させる方法が思い付かないぜ
>>819 +3000はターンの終わりまでじゃない…だと
かげろうはG2増やしてくださいお願いします。粒ぞろいだから不自由はしてないが。
主要の四人が次のステージへ、新クランにライド!
みたいなことになったらどうしよう。これから何年も続けてたら
すごい煮詰まっていきそうだから、旧クラン丸投げスープレックス怖い
まぁそんなこと無いのはわかるけど薄っすらと不安
>>825 トップになると決めてヴァンガード立ち上げたのにそんな一発当たればもういいやな投げやりなことはしないと思いたい
何年も続いてたらそれだけで恩の字
828 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 04:05:54.02 ID:uWS6eIqi0
>>813 V起:レストしたら自分を+3000
VR誘CB2:ヒットしたとき効果でレストしたG2以下のユニットをすべてスタンド
あれ?いける気がしてきた
>>824 サザーランド「ニタァ」
産廃はいないけどネハーレンベルガーを崩せないかげろうG2
すまんsage忘れた
>>824 それよりもゴジョー、アイアンテイルに続く3体目の7000ブースターが欲しいな
コスモライオンと聞いて
コスモロードを鎧にしたようなのを着てるライオンヒートを想像した
コスモライオンじゃ語呂がちょい悪だな。ここはコスモリオンに……ん?
ライオンアーマーの方がいいな
胸に顔が無いと
サザーランドは同じ2弾RRのトムやナイトミストに比べて
バニラの枠を裂いてまで採用される8000になれなかったのが惜しい
多分キユの壁
コスモライオンってなんかロボット物とかでいそうな名前だなと思って
ググって見たら実際にコスモライオンのデッキ組んでるレシピにヒットして笑った
Rのライオンがヒットして更にCB2払ってようやくV20000,R15000×2の攻撃とかだろうに
涙ぐましい紙束を組んでる奴がいるんだな
8000→11000のユニットはサザランに限らず微妙な感じ
結局9000ブーストしないと20000に届かないし、防御時は8000になるし
条件が特に楽なもかですら入ったり入らなかったりする
サザランさんにはレアスさんがいるから21k狙えて他のよりかは便利なのがいい
ええ、ブレフレバーで出来ますね
ツクヨミ軸だと下手するとG2はトムツクヨミで足りるからな…
色々詰めたい俺はトムさん一枚だよ!
しかしフェイスフルの使い道が分からん…
どらんがるスタートロイパラにグレ2ガラハ入れるのと入れないのでやってみたが入れない方がいいな
やっぱバニラ9000は入れられんわ
ロイパラは7000以上のブーストが基本だから
ギャラティンよりかは優先度上がるかと
ブースト込みを前提で考えるならそうだろうけど
単体での殴りやすさ考えたらギャラティンの方が優先度高い気が
>>830 アイアンとゴジョーで十分だろ
バー、アイアン、ゴジョー、バリィでG1は埋まるし
だからG2の数を増やしてほしい
パワー8000は10000+8000のラインに普通に殺されるからな
前衛不足の時とか大変
よっぽどリターンがないと使われない
ゴジョーとかシャウトとかは事故ってるとき本当に頼りになる…
それでも引いてこれないことあるけどな
ノヴァかげ組んで適当に一人回ししてたけど、踏み潰されていくコンローに泣いた
11枚もあるG1かげろうがなぜ引けぬ……!
そりゃ15枚が基本のG1が11枚しか無かったら来るわけ無い
G1はライド事故防止の基礎だから少なすぎる
あ、残り4枚はノヴァか
それでもG1はかげろう一色の方が良いよ
今更だけど、このカードゲームは
ほとんどのクランで現れるバニラFVのクソカード量産はどうにかならんのか。
FVの性能考えてないなら無理にG0だすなよと。
そういえば新OPにもゴウキいるから、グランブルーはまだ強化される
と、思っていいのだろうか・・・?
>>844 殴られる事も仕事のうちのエスペ、1ターンでも殴れれば十分仕事が出来るトム、不要札をコストに復活する船長。
このレベルになって初めて積極的に採用される8000G2
11000で殴れるよってことだけじゃ場持ちのいいバニラや、7000ブーストでいい9000を押しのけて採用はなかなか。
>>848 イエス
完ガはなくてもいいかなって思えるんだけど、ガイないのは辛そうでかげろう一色に出来ない
ライザーを踏み潰したと思えば痛くない……、ってやっぱ痛いです
G2ガラハッドは、ばーくがる不在だとブースタ置けないケースも増えるから微妙だよね。
俺も全部抜いちゃった。
で、G2不在でG1ガラハッド入れるなら
FVをコンローにしてマロンをに差し替えた方が良いのではと思った。
今のデッキは騎士王だからできないけど、どらんがるとアド取れる確率はさほど変わらないと思うし、悪くないと思うんだが。
11000になれるユニットは、トリガーもブースターとして計算できるからG1を抑え目にできる、って利点があるけどね
後は、パワー5000だけど強力な効果もちG1と組ませるか、か。ブルーアイとかラックとか、その辺り
正直、自分もどらんがるをアテにする気が起きないから、
FVコンローにしたほうがマシなんじゃないかと思えてきた。
イゾルデがいろいろ安定しなくなるけど、
どらんがるがアテになら無さ過ぎる。
アルフレッド以外のロイパラG3の枚数が足りなくてまだ試しきれてないけど。
>>854 ポーン4枚とソウルセイバー2枚さえ入れておけば
G3の枚数なんて誤魔化せるよ
ロイパラは優秀なG1G2が多いのに
どらんがるスタートにするとガラハッドで枠を圧迫されるのも辛い
早くロイパラの新FV欲しいぜ
つ ぺったん
今日の蒲田の魔界王決定戦は1時からか
4時頃にプロモ情報来るかなあ
秋田でも1時からあるぞ
とりあえず秋田のは出てくるから待ってろ
>>855 いや、そうなんだけど、
さすがにアルフレッドは混合にむかないから、
他のG3の自分の手持ち枚数が足りないんだよね。
あとバロミデスが1枚欲しいかな。
しかし、バーも積むとソウルセイバーとバロミデスで
21000ラインが楽に作れるから
21000ライン作って殴るだけの単純な作業が強すぎてやばい。
なんだこれは。
昨日の書き込みに大会出れなかったとか台風で無かったとかすらなかったのが気になるんだよなぁ
情報封鎖でもしてるのかな
ロイパラはG1〜G3は優秀だけどFVがイマイチのクランでいいんじゃね?
>>862 ヤフオクに出品くらいはありそうなもんだけどな
とりあえず早く情報来ること祈る
>>851 むしろガイのがいらなくね?
2列スタンド狙いみたいな極端な構築じゃないかぎり
レディで同じ役割を補完できるだろ
ドロイドだかジョーカーだかの20kも後ろに回した方がクリティカルを狙えてバランスがいい
>>866 レディだと16000止まりだけど
ガイなら前がドロイドかジョーカーなら20000か21000がスタンドするんだぜ
>>862 情報統制だったらそれはそれで「口止めされた」とか報告ありそうな気がするけどね
たまたま参加者に転売屋もネラーもいなかったのかもな
>>868 おまけに店まで良心的だったと
奇跡スなぁ・・・
基本的に最新情報は最速で2chに書き込まれるのが当たり前、
って発想でいるから、たまにこういうケースがあると混乱するよねw
>>867 その代わり後ろに20000回せばクリティカル防ぐために
相手はガード苦しいとこだろうが
ノヴァ単やドランガルならそっちの選択肢もあるだろうが
コンロースタートならコンローの効果の確率はできるだけ上げたいし
ガイと完ガなら完ガを優先するべきだと俺は思うな
混色だと安定しない完全ガード入れるよりガイ入れた方がいいと思うわ
かげろうのG1が11枚だとコスト払えないときが結構ありそうなもんだと思うけどね
だから俺も4枚は積まねーよ
とりあえず2枚で回してるがエルモの効果を上手く使えば
コストに困ることはまずないかな
というか騎士王だらけの前環境ならいざ知らず
今はアマテラスを筆頭に21k超えてくる組み合わせが結構あるから
完全ガード0じゃV11000ってだけじゃちょっと守りきれない
どうせ今週には全部判明するだろうが
キンナラ擁するかげろうならまだしも
ノヴァの場合、それこそリアに集中狙いしてかないとバロミやメテオのラインを崩すのは骨だからねぇ。トムのラインは崩しやすいが
>>858 俺も秋田いける距離なんだがよりによって部活の公式戦なんだよな
>>862 twitterで参加したって人はいたよ
ただ出たのはジャイロスリンガーだったみたい
もうコスモといえばコスモドロイドになってんのね
コスモ……ドロイド……?
コスモドロイドは優勝者出たらしいしな
>>880 Vにコスモ+8000ブーストの列
Rにドロイド+8000ブーストの列と、適当な10000〜11000ユニット+ライザーの列を作って
ライザーを毎ターンレストさせる事で、21000列を二本使って殴っていくデッキ
アシュラ軸に比べて、非常に安定しているところが魅力
偶然じゃないの?
1体レストさせてコスモ+ドロイドの20000×2で殴るだけのデッキってのなら
やってることはバロミセイバーのほぼ劣化だろ
>>882 なんつかー、無駄がなくてすごく綺麗なイメージだな
最悪、コスモにライドできなくてもドロイドダブルで殴っていけるし
懸念があるとすれば、G1 8000の必要量的に他のクランが必要になるっぽく、ライザーへのライド事故が怖いが
マスターフロードとファントムブラックのが楽
グランブルーってカットラス入れた方が良いかな?
ファイナルターンに手札を+3000に変えることができるのはコスモさんだけの特権ですぞ
>>886 個人的にカットラスはグランブルーには基本入ると思う
ただ、バスカークのフルブラスト狙うっていうデッキなら入らないかもしれないが。
貴重なドローソースだから入れたほうがいいと思うよ。
そのあとサムライに変えることもできるし。
>>886 入れたほうがいい、手札を増やしつつナイトミストやサムライと入れ替える。
ソウルに入った不死竜やミストサムライを捨てるのにも役に立つ。
バンシーゾンビとあわせて事故回避にもいい、適当な所においても後でフォローできるしね。
そしてG1にスペースが無いから思いっきり迷うがいい。
>>887 コスモと同じハズレア扱いされているギガレックスは
手札1枚で+1000しかできない!
何故だ!?
ちゃっぴーも入れたいしカットラスどこに入れようかな…
うわー迷う
>>890 半端に回収能力があるせいだな
エッグにプテラがいなければサベイジギガレ最低各+2000はイケたはず
>>890 盤面次第で、手札orCB1で+3000・4000・5000……と、他のパンプ効率を凌駕する可能性があるから
ぶっちゃけ、ギガレは単体で使うんならソニックのあと組み合わせた上でなおおまけの効果って思わなきゃダメよ
積極的採用をするんだったらとことんまで、せめて三面はギガレやサベイジウォーリアーで埋めないと
>>892 スカルドラゴン1枚しか持ってないからちゃっぴー必要だと思ったんだけどなぁ
>>893 >>894 なるほど…
ギガレは今後伸びるんだろうか。
もしプロモのたちかぜがG1の砲撃竜効果9000ならギガレも強くなるか?
ニコニコですでに新OPの弾幕が用意されているwww
美知恵の不安ってなんだよw
オラクルとロイパラに勝てないんだけどあいつら弱点とかあるの?
>>895 ちゃっぴーでガードしつつデッキから捨てるのはかなり強いけど、そのためにちゃっぴー入れると事故るのよね。
事故回避のイクシードと共にピンで積むくらいがベターかな、1万シールドは十分足りてるクランだから。
出来れば不死竜はシェイドの効果で勝手に落としたい、そのために数が欲しいのよね。
>>897 尋ねるならまずは自分の使用クランを晒したほうがいい
チャッピーはドロートリガーが来れば化ける気がする。もともと化けて出てるが
幸い、ルインシェイドのおかげでトリガーをブースト役として計算できないこともないし
>>897 オラクル 弱点 ロイパラ三面21000
ロイパラ 弱点 なし
グランブルーって意外とっていっちゃ失礼だけど完成度高いよな
スカルドラゴンはあるにこしたことは無いけど無くても結構戦えるしさ
ノヴァはアシュラ軸ならプレイング次第でロイパラオラクルには十分勝てると思うけどな
昨日も地元の大会で、ばーくスタートロイパラがまだ結構いたにも関わらずアシュラ軸ノヴァ単が優勝してた
>>904 アシュラ軸だけどRやられるかRを供給できないかで勝てないんだよね
デッキ見直してみる
>>902 アシュラアーミーなら別にオラクルにもロイパラにも勝てるだろ
スパブラはしらん!
勝ち越せるかは微妙だけどね
スパブラってカードの動きの割に強くないよな
弱くも無いけどさ
スパイクで騎士王相手なら行けたるどバロミセイバーがキツイ。
11000の利点が無くクリティカルゲーではあちらの方が上手、リアの火力はやや上かもしれないが除去と展開力で負ける。
パンツァーとジャガノスカイをブラブレで消されるのがキッツイね。
ヒールとダメージドローが来れば戦える、相手にヒール来ると死ねる。
アシュラ軸ならあんなカスなFVでもしっかり回ればロイパラオラタンにも普通に勝てる
なかなかしっかりまわらない(安定しない)から大会だとそいつらには当然遅れとるけどね
ノヴァはまわれば強いけど安定しない、っていうスタンスで良いと思う
ジャイロスリンガーが来たし、スパイクは本格的にザイフリート軸と11000軸に分岐するかもね
>>907 そりゃその辺りに勝ち越せてしまったら立派にトップメタの仲間入りしてしまうからな
ノヴァは構築を煮詰めれば若干不利程度までは持ちこめるんじゃないかな
スパブラは4点まで持ち込めば連続攻撃で確定ガードできない程度には運ゲにできるんじゃね
むしろG3を4枚とかにしてチャッピー4でスペリオルライドを基本にすれば
ライド率が安定して防御力もアップ出来るかもしれん
>>911 それは思う
というか確実にそうなると思う
ツクヨミアマテってなにでブーストするのがオススメ?
ここあジェミニは入ってるけど…
アマテラスは7000以上
ツクヨミはなんでもいいがお天気お姉さんが理想
ダークゾーン大会のためにG1速攻組もうとしてるが…
80007000以外のカードに使えるのがサイクロンしかねぇ
G1速攻ったって・・・
フィールドアドを稼ぐ為にメカトレスタートは必須
→スパブラのG1を大量に積まなきゃならない→パワーが足りない
で魔界王戦環境で作るのには根本的に無理があるだろ
>>918 その発想すらなかった俺を殴りたい
そうしてみる
>>915 手札稼いでもパワーないと意味ない、よってみるく
やっぱりみるくか〜
ばにら2と入れ替えてみるか(*´ω`*thx)
ザイフリートが上書き出来たら最強型スパイクにしたんだけどな
Rのザイフリとか邪魔すぎる
魔界王決定戦はじまってるけど何が勝ってるんだろう
スパブラとペイルデッキあるけどペイルで行きたい気分
>>925 スパブラあるならスパブラにしとけ^^;
あら、明日はばーくがるさんのお葬式じゃないか
お、お前ら忘れてただろ!!あんなに世話になったじゃないか!
>>925 スパブラ〉ダークムーン〉ペイルブラザーズ〉ダクイレ単〉ペイル単
どらんがる「これからよろしく」
ぺったん「おことわりします」
ぐらいむ「ん?」
今日の魔界王にペイル+ダクイレで参加するよ
ダクイレ成分はスタンドトリガーくらいだけど
>>928 ボーテックスドラゴンのSBコストを貯めるのに役に立ちました^^
ダクイレ単ってどうやって使えばいいの?
いつもカードが足りないんだけど
>>935 アモン軸なら
無理に退廃ライド→ソウルチャージを狙わない
V後ろよりもリアガードの後ろ側を優先して埋めていく
無闇矢鱈に侯爵アモンの効果を使用しない
こんなところじゃね?
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 12:46:34.19 ID:m5u94JlZO
秋田の魔界王勢
たちかぜとロイパラとオラクルが判明
魔界王決定戦の混色おkってダークゾーン内限定で混色おkってことか?
いや、まさかロイパラにダークゾーンG1バニラ1枚だけ入れて出場とか馬鹿な事しないけど
>>935 ダクイレ単は後列Rを出さずに、RVRでスタンド狙いしないと後が続かない
アモンのスキルはブースト込み26Kを作る為の調整用だから連打しない
今気づいたが、ばーくがるは今日までなんだな
お前ら今日までだししっかりFVで使ってやれよ
ぶっちゃけ好み以外でどらんがる差し置いてぺったんやぐらいむ採用する意味はないよね
G1ガラハッドなくてもデッキボトム五枚把握があるわけだし
退廃にライド出来ないとソウル6枚すらたまらなくて死ねる
ライド出来ても無理に展開してためようとすると後々終わるし
後から来た退廃邪魔だし
今のカードプールなら実はヴァンピイーターの方が強いんじゃないかって気すらしてくる
ざわ.......ざわ.......
<<936
公爵のCBはあまり使わないほうがいいのか
今のところは完ガが使いやすい分
ペイルの方が強いイメージなんだよね
ドロートリガーが出れば公爵強いと思うんだけど
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 12:59:58.95 ID:m5u94JlZO
たちかぜ→たちかぜ版まあるがる
ロイパラ→手札のロイパラ切って+5000
オラクル→ヴァンガードにヒットしたらSB2で1ドロー
プロモが気になるところ
トリガ・・・えっ・・・?
一昨日立てたばっかだから無理かもしれんけど次スレいってくる
たちかぜトリガーかよおおおおおおおお
てか画像ソース出せよ
たちかぜはまた無駄なSCかよ
>>956 すまん
俺も数日前にデッキ診断スレ立ててたorz
だれか頼む。いやホント情けない
いまから秋田の会場行ってくる
そして沸くソース厨。NG余裕でした
オラクルとロイパラはパワー次第で必須まであるな
961 :
946:2011/09/04(日) 13:09:03.73 ID:m5u94JlZO
ロイパラ→グレード3 パワー10000
たちかぜ→グレード0 ドロートリガー パワー3000
オラクル→グレード2 パワー8000
ダクイレは仲間うちでは出てない
写メ上げれるけど上げれるサイトくれ
とりあえず、ソースを求めるのは様々なことでの基本かとは思うが
それはそれとしてたちかぜ版まあるがるなら、デスレックスを26000の大台に乗せられるね
相手が完全ガードを切り、なおかつドライブチェックで引かなかった時……なんかに使うと楽しいことになるかも
新情報来てるしとりあえず誰か次スレ頼む…
オラクルはようやくココサポートが来てよかったね
スレ建てられたらいってくる
けどパワー3000のまぁるがる効果っておかしくないか?
なんかちょっと違う効果なのかな?
ライブラ「パワー8000(笑)完全勝利(笑)」
パワー8000…ライブラ続投だな
まぁイラスト次第なんですけどね
しかしオラクルのそれはマスター・フロードを考えるとSB2って安いな。
>>966 SCじゃなくてたちかぜらしく退却とか?
さすがに画像が必要なレベルの産廃地獄
オラクルのはココ支援にはなってないよなぁ
だがたちかぜのは良いな
>>970 それなら一応ギガレとシナジーあるから使えないことはないのか?
あれ、それ強いんじゃね?
飴色に炒めた玉ねぎは
>>973に乙を与える…
たちかぜのはソウルじゃなくて退却だと良いけどな
ロイパラオラクルが残念枠か
スパイクたちかぜペイルは使える
残りのダクイレはなんか中途半端な感じと予想
オラクルはG2って時点で産廃かな
8000はトムいるし
たちかぜにトリガー引来たならダクイレ☆来るどwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついにプロモでトリガーが来たか…ドローだから良かったけどクリティカルきたら大変なことになるな
ココちゃん使いとしてはちょっと欲しい、実際そんな上手く回らんだろうけど
というかイラストが気になる
どう考えてもココよりアマテラス強化だろ
攻撃ヒットするまでソウル削れないとかココには死活問題だし、アマテなら何度でも効果発動できる
まぁはいるかどうかは別として
982 :
946:2011/09/04(日) 13:19:01.73 ID:m5u94JlZO
>>982 おお・・・かっこいい
普通に強いけどロイパラにはバロミさんいるからな・・・他クランなら即採用レベル
>>982 V/R・・・だと・・・?
これ結構使えるんじゃないか?
>>982 V/Rだと…汎用性を上げてパワーを落としたウォーターフォウルか
>>973 どんなに遠く離れたってけして乙は終わらない
オラクルのプロモはココデッキには採用レベルじゃないか?
やっとG2でソウルブラストできるカードがきたか!
ヒット時だから安定しないけど…
また人型ドラゴンか
ウォーターフォウルの劣化みたいだな
まあウォーターフォウルがロイパラで出たらそれはそれで困るんですけど
もし退却なら
キャノンギア・ギガレ+ウォーリア・ソニックノア=21000(22000)
と大体無駄なくしかも組み合わせがかなり広くなるな。
>>982 イラストアドは高いがこれはなぁ・・・なんというかばーくが
現役なら良かったのに来るのが遅い。
>>987 アマテラスデッキでガード強要のためのカードでしょ
>>982 トンクス
つまり、G3版モルガーナ、ってところか。コストにまで指定付いてるが
7000はおろか6000で21000に到達できるから、ブースターの選択肢が広がるって利点があるね
安定して15kとか他クランに欲しいレベル
いっそペイルに来い
たちかぜのがドロートリガーとなると、プルートザウルス抜けるな
オラクルはココ軸で嬉しいし、今回かなりハズレ少なくないか?
少なくとも入るデッキ無さそうなのは、ディザスターくらいだし
オラクルのは8000でVヒット時が辛すぎるな、Vに立った時以外じゃ当たらないだろ
ココ軸でFVバニラなら2ターン目にソウル消せる可能性が出るから採用も無くはないけどさ
997 :
946:2011/09/04(日) 13:24:22.56 ID:m5u94JlZO
たちかぜはまじでパワー3000 ソウル行き
息してないレベル
でもそれならラックバードでいいっていう
本命のダクイレが無いのは辛い
他人で当たったのとか見てないの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。