■ゼンマイまとめ■ SS・・・特殊召喚 ゼンマイスター R4(地):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示 ゼンマイソルジャー ★4(地):自身レベル1UPと攻撃力上昇 ゼンマイウォリアー ★4(地):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇 ゼンマイナイト ★4(光):ゼンマイへの攻撃無効化 ゼンマイマジシャン ★4(火):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS ゼンマイジャグラー ★4(風):相手モンスター効果破壊 ゼンマイドッグ ★3(地):自身レベル2UPと攻撃力上昇 ゼンマイハンター ★3(闇):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り ゼンマイマイ ★2(水):セットカードバウンス ゼンマイニャンコ ★2(地):相手モンスター1体バウンス ゼンマイバット ★1(風):自身守備で墓地からゼンマイサルベージ ゼンマイマニファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ 伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に 巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース× オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る 発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS
さて、ゼンマイザウルスはでるのかな?
鉄男はゼンマイ使いだったのか…
もしそうならゼンマイの魅力半減だな
ブリキとかネジマキとか何このモドキ
ざんねん、機械デッキだ でもなんか魔法がゼンマイっぽい
ネジマキ・・・・・・・・
ゼンマイVSネジマキ(アイアン) とか胸が熱くなるな
ブリキとかネジマキとかゼンマイ死亡フラグくせーのやめてくれぇ・・・
コナミがそんなややこしいもんをOCG化するわけないじゃん! 第一英語化できねえもん! 以下wikiより 英語名に用いられている「wind-up」は、「ねじ巻き式の」という意味の形容詞である。
ブリキで思い出した ナポレオン教頭もそういやそのタイプのカード使ってよな 玩具の戦士系のカードって案外あるんだな
漫画Rでは表遊戯がトイデッキつかってたな
「ねじ巻き」を「ゼンマイ」に変えてOCG化されると信じてる・・・けど正直いらん
ものすげーチートドローは欲しい
金魚はいいデザインだったなぁ OCG化したら無限回収したい
貪壺って皆入れてる? モンスター切れる頃にはティラスで押し切れてる気がするんだけど…
今んとこゼンマイの種類はこんなもんかな 純、獣、墓守、TG
あとカラクリゼンマイとゼンマイシンクロフュージョンってのを聞いたことがある
スクラップもあるでよ
マニュファク引かないとどーしようもないのがなぁ TGとかガジェとか単体で安定感あるものと組み合わせる方がよいのかのー
そしたらゼンマイいらないってなる どうしたらいいの
ゼンマイというテーマでしかできない事がきっとある つーか「〜でいい」とか「そうするとゼンマイいらない」って言うのは違うだろ ゼンマイを使いたくて考えてるんだから
>ゼンマイというテーマでしかできない事がきっとある きっとある って言ってるてことは君も見つけてないってことだろ? 皆だってちゃんと探してんだよ んで「ゼンマイいらない」っていうのはあらゆる可能性を試した結果ゼンマイがそのデッキの動きを完全に妨害したり 噛み合わないからそういわれてるのであってだな このスレってパート1から基本内容全く変わってないんだよ ゼンマイでしか出来ないことあるんならこんな有様になってないよ
下位互換だなんだって気にしてたらデッキ構築なんてできやしないよ ゼンマイにしか無い強みを探すことも大事だが
レシピ投下していい? わりと戦える方だとは思う
おk
モンス18 ニャンコ*1 マイマイ*2 ウォリア*2 ソルジャ*3 ナイト*2 マジシャン*2 UFOタートル*1 クリタ*1 サイドラ*1 Aジェネバード*2 ジャンクロン*1 魔法14 嵐*1 巻きすぎ*2 増援*1 蘇生*1 ブラホ*1 サイク*2 収縮*2 マニュファク*3 剛健*1 罠8 脱出*1 くず鉄*2 激流*1 リビデ*1 警告*1 宣告*1 マニュファクが来ればそこそこ戦えるんだけど 悩んでるとこは収縮2くず鉄2ミラフォ0のとこ くず鉄一枚じゃサイク三枚だと不安でやっぱ消費なしで止めれるのはでかいからミラフォいれるスペースなくて、収縮はティラス守るためにも欲しいし あと巻きすぎ2リビデ1のとこももうちょい蘇生欲しいような気もする マジシャンマイマイデッキからなんかよ呼んでバードマンは伏せ少ない環境ではトリシュ投げるギミックとしてめっちゃ強いな
>>30 俺が疲れてんのか総数39枚に見えるんだけど
警告*2ですごめんなさい;;
罠7枚しかない…
収縮とくず鉄を入れてる理由を聞きたい 収縮はティラスの補助かもしれないが聖槍の方が(まだ出てないが)ヴォルカ守れたりで強いし くず鉄は除去の足りないゼンマイで奈落幽閉ミラフォより優先する必要がわからない
結局ゼンマイって何するデッキなの?
何回も使えるよ!
確かに聖槍はそのとおりだなぁ正直忘れてた 収縮のほぼ上位互換だもんな くず鉄はなんといっても展開補助として消費しないってのがいいなぁと思ったんだけどやっぱ単純な除去の方がいいのかな
みんなバインドは入れないのか?せっかく制限解除されたのに
まあ実際に使ってみて除去がシンクロで補えてると思ったならくず鉄でも問題はないけどね
なるほどとりあえずくず鉄2を奈落2に変えて回してみます
ニャンコ1枚なのにマイマイ2枚の意味がわからん
マイマイは戦闘で生き残るからですね 返しにマジシャンからバードマン手札にいればトリシュ マイマイの伏せ戻し効果から通りやすいし 確かにちょっと戦闘から守ること考えすぎでしたね 守備18ある子多いし、相手が19打点デッキのときだけくず鉄にします
周りにメタビ使いが多いとか? マイマイは1900打点に強いから1ターン耐えてからマジシャン起動とかできるし てか嵐帰ってきてガン伏せしにくくなったからバウンス効果前に比べたら使えるんじゃない? あとかわいい
バインドより墓場かな
メタビを無意識に考えすぎてたか その辺も環境によるってことですね ありがとう!
みんなフリーザードン使う? 俺は使おうと思ってるけど…
もち使う これはゼンマイデッキじゃないけど、リバイスの攻撃力を限界突破させるデッキにも使えるし
使いにくいからガチ用では使わない 遊びでたまに出すってかんじだな
使わないな ネタ的にもマグマックスのがいいし圧倒的に強いから
ブリザードンの効果名ってなんだっけ ブリザックス?
ゼンマックス?
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 12:32:37.16 ID:ZA1fSbna0
サイク制限解除のせいで罠でデッキの底力あげにくい・・・ まだゼンマイはファンの域なのだろうか
ヴォルカが素材指定なしであの効果だ 指定ありならもっと強いエクシーズが出てもおかしくない その指定がゼンマイになるのもありえる ゼンマイにはまだ未来がある!
墓地のゼンマイ蘇生とか手札のゼンマイを特殊召喚とかできるゼンマイ来ないかなぁっと
質問 マニュとマジシャンがいる状況でソルジャーの効果使ったら マニュとマジシャンの効果は同一チェーンに発動できる?
できるよ 任意の数手札のゼンマイ打ち出して相手破壊くらいのゼンマイこないかなぁ
純ゼンマイにスタロって入るかな? 入れてバック強くしようか悩むんだよね
入るな ただしサイクロンに撃ち抜かれるが
>>58 やっぱサイクか…
まあワンチャン狙って入れてみるよ
TGゼンマイ使ってる人いる? 回してみての感想とかほしい
前スレラストあたりをご参照
1度制限がTGの足引っ張ってるなぁと思った 代償入れて効果無視して並べるだけになってしまったよ
ネガティブ発言だけですまなかった 俺は超古代生物2バインド3でティラスよりデカイの出させないようにしてる スタロも入れてる
スタロとサイクの1−1交換は悪くないだろ
バインドかー! すげぇ盲点だったわ さっそく積むとしよう
バインドはサイクの的になってマニュファク守れるから便利大嵐は知らん
大嵐は来ないことを前提にするかいっそジャマー積むか
バルブつんでるひとはナチュビで対処できるのか 買おうかな
サーチ手段がないのが辛いところ 植物入れると浸食されるし
バットと一緒に141……無いか
おろ埋入れるとか 一応巻きすぎた用に落とせるが・・・微妙だな
愚埋でOK
VBのデッキレシピにもおろ埋入ってたけど、そこまでして墓地に落としたい奴いないよな・・・
サイクの的ならカケラという手も
ナチュビのためにバルブ入れたいんだけど おろ埋よりドバーグさんの方がいい仕事するかなぁ
それでも手札に来させなきゃいけないから微妙なところ
魔導雑貨入れてる人いる? 貪欲制限になったからきびしいかな
ドリルウォリアー使う俺はバット3積みで141運用してる。 3積みはやりすぎだろうけどバットいい子だよ。
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 20:20:41.37 ID:3Lv04m8N0
今、ゼンマイデッキに剛健は必須ですか? 自分は今3積みしていますがみなさんは何枚入れてますか?
マニュファク引っ張りたいから3
入れてないな 強謙持ってないのもあるけどマニファクチャがそこまで重要とも思わないから 俺の場合使おうとしてもすぐ割られるし、初手に普通にくる
俺は2だな マニュファク持って来たいってのもあるけど、単純にデッキの周りがよくなるし
マニュファクは櫃か剛健入れないと有効活用するのがしんどい
俺も0だな。毎回初手に来るし
せっかくだしカオスソルいれようと思ったけど闇がローチとハンター()しかいないんだな クロウはメイン入らないしやっぱりデッキを選ぶかなぁ
そこでジャンクロンっすよ
アンノウン・シンクロン「俺おれ」
ジャンクロンは2枚が限界だからな・・ アンノウンいれるならストライカーのが優秀だしやっぱり無理槍だとデッキ弱くなっちゃうか・・
まぁアンノウンは冗談として、どうせカオスも1枚しか入らないんだし、闇ジャンクロン2枚でもいけるんじゃないの
>>89 ふむ・・まぁジャンクロンは増援で3枚あるようなものだしちょっと試してみるか・・
トンクス
クリッターって入んないのかな
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 23:18:29.20 ID:3Lv04m8N0
サモプリとかいいんじゃないっすか? ちょうど準制になったし
準制限になったんだしサモプリとかどうよ? クリッターもセットでさ
わるくないけど サーチできないから終盤にデッキにたまって 手札にきたときにデッキにゼンマイがいない みたいになったきがする 第一ゼンマイはサーチ、リクルートが豊富だから
クリッタのはなし
マニュファクチャーで手札に大量にゼンマイきたらどうしてる? やっぱり代償いれたほうが高速展開できるのか?
サモプリは魔法カード捨てないといけないのが使いづらく感じる。
それが理由でサモプリ入れてないなあ
勧めといて言うのもあれだが神警くらった時がキツイ というか別にゼンマイに無理して開闢いれる必要ないだろ
>>96 召喚権を一回追加するだけでエクシーズ×2とか結構行けるから九月からの環境的にも二重召喚で良いかもしれないと思った
ゼンマイスレなんかあったのかー 最初登場してひとめぼれした時から使ってる自分が通りますよ 最近では暗黒界と除去ガジェットに勝てるようにはなったけど、まだイマイチだよね
>>96 マニファク中なら相手のバトルフェイズ終了時に代償でマジシャンSS
次の自分のターンでウォリアー1枚からエクシーズ3連打する
代償ガジェでおkとかいう人には、じゃあマグマックスしてみろよと返すから問題ない
そこでゼンマイザウルス
104 :
96 :2011/08/24(水) 01:41:05.74 ID:Esz/mSo70
>>100 >>102 やっぱ召喚権増やすととてつもなく回転するよな
1ターン守るのも大変だし何と言っても奇襲性にかける
ゼンマイはザウルスを有効に使える数少ないデッキの一つだ
そういえば昔ザウルスザウルスうるさい奴がいたね しかし何故急に恐竜が出始めたんだろう
やろうと思えばガジェでもマグマックスできるけどな
ただそこまでして出す価値がないだけ
ゼンマイのいいところは
>>104 の言う通りヴォルカを有効に使えるところだな
代償はサイク無制限で使いづらいのがなぁ
代償6積みお
ジャッジー
エンドサイクじゃなけりゃ自ターンなら重ね掛けできるけどね
ゼンマイの強みってランク5の出しやすさにあるけど、肝心のランク5が守護者だけだからな
>>109 代償のことか?
でもたしかあらかじめ表になってなかったらできなかったはず
一応アドレウスはもう入手できる めちゃめちゃ高いけどね
たまにはサモンチェーンさんのことも思いだしてあげてください
あまりチェーン3にできるカードがない マジシャンもマニュも発動した「場合」だからね
そもそもマジシャンの効果を使ったりエクシーズするために召喚権増やしたいのに マジシャンとマニファクチャを同時に起動させないと使えないっていう矛盾 米ティラスとアドレウスはシクとはいえそこまで需要ないだろうと思ってたらめちゃくちゃ高かった 1800円位で買えると思ってたのになぁ・・・
ゼンマイの犬モンスターはゼンマイワンコじゃないのに ゼンマイの猫モンスターはゼンマイニャンコなんだな
開闢を入れればいいってもんじゃない
誤爆しました…すいません
ゼンマイネコよりゼンマイニャンコのが言いやすいからな え?ゼンマイキャット?
ニャンコの方が可愛いだろうが
本スレで誰かが言ってたけど、某キャットちゃんの「キャット」と名のつくテーマがOCG化される可能性(予定)があるから わざわざニャンコになったんじゃないか、とか。 個人的には後からできたテーマに既存のカードがたまたま含まれる現象が大好きだから、そうだとしたら残念だが
凄い先の話にはなるが、ゼアルタッグフォース出たら 鉄男はゼンマイデッキ確定のようなものなんだろうか
UMAが必死こいてホープ召喚したところに鉄夫がマグマックスか・・胸厚
なんたって鉄男君の40連勝じゃからな
>>122 ブリキがテーマ化してOCGに、そっくりのゼンマイは・・・
ジェネクスみたいになったりとか ブリキゼンマイみたいなのが登場してくれたら、それはとっても嬉しいなって
これ以上鉄男が活躍しないことをいのる キャットちゃん的な立ち位置でおわってほしい
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 20:40:58.13 ID:efLix6k8O
>>121 ウェポンサモナーとか有翼幻獣キマイラとかいいよね
友人とやるゼンマイ対カラクリの東西機械人形対決は燃える まあこっちの主力はローチなんですが
ゼンマイに専用ドロソと除去が来れば…
>>129 可愛いゼンマイマイちゃんがいるのでヒロイン美人対決はこっちの勝ちですね
ゼンマイ一枚すてて 2ドローとか 蘇生がたならガチカードになるな
>>129 両方組んでるからたまに1人で回すけどゼンマイまるで勝ってくれないんだよなぁ・・
まぁゼンマイはこれからまだ伸びるし仕方ないけど
いつからゼンマイがまだ伸びると錯覚していた?
>>133 そうか?俺は勝率5割だが
ちなみに相手のカラクリはワンキル型
>>134 やめろぉ!
>>135 こっちのカラクリはマシンカラクリだな
ニャンコとかじゃフォートレスはどうしようもないから困る
ティラスだせればマシンは封殺できるが無零にはぼこられるからなぁ・・
ゼンマイ使ってるとランク4が力不足すぎる 酸ゴーレムみたいなデメリット持ちでいいから2900以上欲しい
>>136 相手が同じカラクリでも、型によってゼンマイへの強さが変わるもんなんだな
記憶しておこう
カラクリ相手って言うかシンクロデッキは墓場安定……だったんだけどサイク無制限で割られやすくなってるしな
マニュファク守れるんなら良いんじゃいって思うが 墓場とかの単体性能がゼンマイを上回るから何とも言えない
ゼンマイと二重召喚相性いいな
ショックルーラー強杉ワロタ こいつは複数枚欲しいわ
ゼンマイ作りたいけど、何が必要なの?
ソルジャー3ウォリアー3マニュファク3ニャンコ1-2 とりあえずベースはこれで問題ないあとは頑張れ
>>142 状況を選べるのがいいよなー
ブラホ大嵐ライボル腐らせたった時はたまらんかった
そういえばこの前,エクシーズ主軸じゃなくて除去ガジェみたいに除去カードたんまり詰め込んだゼンマイデッキを見たな マニファクチャと起動効果のゼンマイたちだけしか見ていなかったけど,そういうのって結果残したりとかしている?
ガジェットと混ぜたのならカード検索で見たな それ以外でゼンマイが結果残したのは見たこと無い
除去ゼンマイ使ってて結構強いと思うけど 次の環境では微妙っぽい
大嵐サイク環境な今こそ和睦の輝く時!
咆哮でいいよ
ヒーローバリアでいいよ
マジレスするとティラスとの相性を考えての和睦だろ
ティラスとジャグラーが和睦あれば最大限の力発揮できるからな
ハーフ・シャット「俺もいるぞ!」
ハーフシャット使う位なら収縮使うわ・・・
TGゼンマイからついにマニュファクが消えた
>>157 そしていつかTGガジェになってるわけか
サモプリでよべて効果つかった上でサモプリとエクシーズできるゼンマイがほしい
マニュファクチャは剛健や櫃入れてないと全く引かない時あるからな 安定して序盤に来るようなサポートほしいな
そういえばゼンマイっていまだに自ターンに効果使える星4がいないんだよな ソルジャーウォリアーは効果で大抵星5になるし
巻きすぎた使うしかねえ!!
巻きすぎたウォリアーマジシャンから呼んで効果使うと1アド取れる★4来ないかなぁ ゼンマイハンターが★4なら使ってたのに
ゼンマイカゲキはともかく、能動的に効果が使えてレベル変動しないレベル4は欲しいな
test
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/26(金) 14:56:30.58 ID:ohVHkaAr0
おぉう…… 盛大に誤爆
それはそんなに面白くないです
というかゼンマイ関係ないじゃねえか
面白いと思ってるのかな
本スレでやれ
いきなりだけど診断してほしいからデッキ晒していい?
>>176 ありがとう///
じゃあいくよ///
モンスター19
マジシャン3 ウォリアー3 ソルジャー3 ナイト2 ニャンコ2
サイドラ2 サモプリ2 トラゴ ゴーズ
魔法16
マニファク3 巻きすぎた2 強謙3 蘇生 サイク3 大嵐 ブラホ 二重召喚2
罠5
激流葬 奈落2 神宣 ミラフォ
エクストラ
フォートレス ホープ ローチ ショックルーラー ゼンマイスター ティラスなど
新制限構築です
サモプリ&マジシャンを中心にランク4、5で戦うデッキ
血の代償じゃなくて二重召喚なのはすぐ割られるかなと思って
悩んでるのはチューナー入れたほうがいいか、罠が足りなくないか、強謙の枚数多くないか
誰かバランスどうかとかアドバイスくれ、いやください
回した感想をですね
いくら割られやすいとはいえマニファクチャあるのにゴーズはないわ・・・ サモプリはヴェーラ―とかで止められるとキツイからおすすめはしない あとサイドラ2は結構腐ると思うんだが使い勝手はどうよ?
代償でもいいと思うけどな。ガジェと違ってとりあえずチェーン組んで手札にあるゼンマイを出せればいいんだし相手もサイクでマニュファクとどっち割るか悩む。 大嵐一枚に恐れ過ぎ 初手+5ドローで引く確率25%剛健や数枚のデッキ圧縮でも30%いかない位と考えていい ランク5か4かどちらに重きを置くか考えたほうがいい 5軸(ヴォルカ前提)ならout:サモプリ2 ゴーズ 巻きすぎ2 in:警告2 簡易2 リビデ 4軸ならout:サイドラ2 ゴーズ in:警告2 月書 今のランク4たちだとサモプリ微妙、制圧力高くないゼンマイで警告なしは危険かと、ゴーズはサイド安定、貪欲は好みで
つかトラゴ2にしようぜ 手札増えるから攻撃力たけーし、墓地のレベルコピーもありがたい
トラゴは展開後とかでなければだいたい2400〜3000キープできるから強いよな
ヴォルカっていくらくらいになるかな? 1kは越えると思うが……
>>184 ありがと
ホープやトラゴンちゃんもいるしね
ゼピュロスよか入るデッキが圧倒的に少ないし1kいかないと信じたい・・
ヴォルカとゼピュとじゃ待遇全然違うと思うけどな
>>186 の言う通りゼピュと違って入るデッキ少ないし
ただ最初は高いと思うよ
188 :
177 :2011/08/27(土) 19:09:57.49 ID:pjrCxrCS0
>>179-181 遅くなってごめん、レスありがとう
サイドラは意外と使えたりするよ
でも今はティラスしかいないし10月まではランク4軸でいくわ
ショックルーラー強くて出しやすいし
だから二重2サイドラ2ゴーズ抜いて代償2警告2月書入れてみる
トラゴと貪欲も入れたいんだけど何抜けばいいだろう…
候補はミラフォ、巻きすぎた、サイクなんだけど
もうファクチャがあまりにも引けないからファクチャを使わない前提で戦える構築って何かないかな?
ないなっ!諦めろ!!
大嵐入れてる? 俺はマニファクが巻き込まれるが怖いから入れてないんだけど
純ゼンマイならマジシャン軸にして蘇生多めにしたらどうだろうか あとはTG、ガジェ、獣混ぜてたらある程度は展開できるんじゃないか?
マニファクの為に大嵐入れないとか馬鹿すぎって言って欲しいの?
ヴォルカザウルスまであと1ヶ月以上 新パックまで後約3ヶ月 未来はどっちかというと暗い
ヴァリアブルにゼンマイレシピあったけど ゼンマイスターであるお前ら的にはあれどうなの
>>192-193 純ゼンマイだからマジシャン軸にしてみる
確かにマニファクだけで大嵐入れないのは最高にアホだな
サンクス
マジシャン軸以外にあったのか・・・
マジシャン軸以外ってどういうのだろ
ロービートだとマジシャンいらんぞ
ロービートか 俺は普段使わないナイトさんが結構活躍しそうだな
ゼンマイくんでるけど幾度となく訪れるサイクロンと大嵐に工場が耐えられない
以前から砂塵ブレイカーアカナイに割られまくってただろうに何を今更
砂塵ブレイカーアカナイ出さないデッキでもガンガン削られるようになるのは正直きつすぎる
>>195 入ってないゼンマイが多くて泣いた
でもまあある程度絞らないと駄目っぽいってのはわかった
ついにTGゼンマイからマニュファクもマジシャンも抜けた
マニュファク抜いたらもうふつうの下級いれてもいい感じがするがどうなん
ふつうの下級って意味がよくつかめんが、ゼンマイ以外の優秀な下級ってことかな 正直その通りッスわ ゼンマイが使いたいから無理矢理入れてるだけ でもストライカーとゼンマイで6か7シンクロ選べるって意外と便利なんすよ
>>177 そんなに罠ばっかり大丈夫か、神宣、警告、代償まで入れるとライフコストやばいと思うけどな
サイク嵐のせいでマニファクが…で、手札増えにくくなるなら召喚権増やすのって実際どうなんだろう?
ターン1→召喚(-1)マニファク一回目(±0)代償一回目(-2)=(-3&LP-500でエクシーズ1体) 現在手札3枚LP-500
ターン2→召喚(-1)マニファク二回目(+1)代償二回目(-1)=(-1&LP-500でエクシーズ1体追加) 現在手札3枚LP-1000
ターン3→ターン2と同じ
これ、強いんだろうか…
まずは試そうぜ!!
そんなにサイク嵐が怖いなら次元ゼンマイにしてZ-ONE入れてみろよ捗るぞ
>>208 初手にゼンマイ マニュファク 代償がそろってるのに小学生みたいなプレイングしてんじゃねーよ。マジシャンがただのバニラになってる
>>208 その時の状況がわからないけど、代償って序盤からポンポン使うもんなの?
>>208 >>211 の言うとおりマジシャン絡めれば結構いい動きすると思うんだけど
ライフ軽視してるつもりはないけど、それに関しては
いつも神宣警告全部ひいて使い切るわけじゃないし大丈夫かなとは思う
誤爆過ぎるだろw魔法使いスレ池
ああ、まったくだな
ガガガガールの効果が判明したらしいけどこのスレ的にはどうなんだろうか
まだアニメ効果だから何とも言えない というかガールより次パックでゼンマイが強化されて欲しい 俺はガール収録パックは箱買いするつもりだけど
ヴォルカだけでも箱買いする価値はある
フリーザードンいるからシングル安定だったりしてな
遊馬編は ヴォルカ ガガガガール なんか有用な新規エクシーズ 辺りがあったら箱買いでなかったらヴォルカとガガガマジシャン&ガールシングルってことにしてる
ゼンマイ作った事無くてこれからシンクロ軸のゼンマイ作ろうかと思うが何か組み合わせたら面白いの無いかな? とりあえずスレをみてマニファクチャが必須というわけでは無いという事はわかった あと、SSしにくいから召喚権増やすカードをいれた方が良いという事もわかった ただ、どれをどれだけいれたら良いかがわからん。バットとかコンボに使えそうだし、ドッグがいなければリヴァイエールが出にくそうだ
ゼンマイでシンクロするならバルブやストライカーでナチュルシンクロ使い分けるのがいいかな それ以外だと正直ゼンマイでやる必要がない
ナチュルシンクロランドしか持ってないんだよなぁ マジシャンとバードマンでトリシュorアーカナイトができるな、ってのは思いついたけど
え、できるだろ? マジシャン出して召喚権増やして他のゼンマイ出してマジシャンの効果でニャンコ呼んでマジシャンとニャンコ以外のゼンマイ戻してバードマン出してトリシューラだぞ 巻きすぎた発条を使うわけでも無いし、他にシンクロ素材にできないカードが混ざってるわけでも無いぞ
なぜ今ガガガが…
スレ間違えたんだろ。俺もたまにやる
ガガガマジシャンとガール入れて【レベル5】がもっと熱くなるな
10月にはゼンマイもワンチャンあるな
ゼンマイスターまさかの
おい!アニメにゼンマイスター出たぞ!
実況はアレだけど もう純粋なゼンマイ使いは出ないって言われたようなものだよねそれ
今までに既存のカテゴリを使う(準)レギュラーキャラ自体がほとんどいなかったのに使われるわけないじゃん いても新カード使わないか、使ってもカード化しないのどっちかだしな アニメに期待するのが間違ってる アニメで動くゼンマイ見たい人は・・・残念だね
ゼンマイで一番好きなのがゼンマイスターなんで正直もう満足です にしても手が伸びて攻撃するとは思わなかったがw
むしろアニメキャラとデッキ被るのが嫌な俺は少数派なのかな
被る嫌さ<アニメでレギュラーが使う=打ち切りがまず無い安心感、期待 なんじゃね
なるほど、リアリストか
ゼンマイスターさんアニメ登場するとは思わなかったぜ。 やっぱり使ってるカードがアニメに出ると嬉しいな。
アニメにマイスター出たし ゼンマイスターのヴァイロンテトラっぽい部分について考察しようぜ 似てるだけか
言えない・・・ゼンマイスターが俺のエクストラに入ってないなんて絶対に言えない・・・
>>241 リミッター解除してオーバーレンチ状態のゼンマイスターが
そっち向かったぞ
ゼンマイスター700円以下で売ってたら買うのになぁ……
ゼンマイスター、地元で315円で売ってるけど安いのか。 でも、今のゼンマイのデッキに必要かと言われると・・・
ピンで刺してるけどたまに使うぜ ライコウに
マイスターは素直に「ゼンマイ1体を指定して発動。そのモンスターはもう1度効果を使うことが出来る」でよかったよな
マイスターは召喚してから1ターンたったゼンマイに対して効果使えば結構使える ただ別段ステータスが高いわけでもないゼンマイを1ターン維持するのがキツイし、 ゼンマイは代償とか使わない限り展開力ないからあんまり決まることがない 単機ならホープ出した方が安定するしな 一応ゼンマイだからマジシャンマニファクチャ起動にも使えるし、みんながいうほど使えないってわけじゃない ただ上手く使うのは難しい
マイスターさんにはワームデッキでお世話になってます ファルコやイーロキンがもっとまともなら…
5000で殴る以外に使ったことないわ
星屑がタダの屑になりそうだし次のパックが出たらシンクロとの切り離しも本格的にありだろ
>>247 自分以外か2つユニット使わないと
マジシャン巻きすぎウォリアーssマジシャン2ssマジウォリマイスタ効果自身マジシャン2で3ss
マイスタ効果対象2.3効果でソルジャssソルジャ効果マジ2効果ウォリア2ss効果
ウォリア2+ソルジャ=ティラス
マジシャン+マジシャン=ローチorホープ
こうなるんだな
基本的にゼンマイの最終目標になるエクシーズで中途半端なサポートされてもなって感じ アニメでもちょい役とはいえ結構かっこよかったし、もっと活躍させてやりたいんだけどな
アニメのスタッフゼンマイスターの効果みてないっぽいけどな。 オーバレイユニット乗ってるのに1900のまま・・・・ まあ、2500になって無くても遊馬1900だったからどうでも良いんだろうがな
>>255 あれはたぶんゼンマイスターの攻撃力になるように遊馬のライフ表示されたのかと
過程描かれてないし
だから例えばあそこでゼンマイスターの効果適用されていたとしたら遊馬のライフは2500になってると思われ
それは理解してるけどね 過程かいてないけど、エクシーズしてすぐ攻撃だから攻撃力2500にあげてから2500ライフの遊馬なぐってくれたらよかったな〜 というか 単純にアニメスタッフがOCGスタッフの作ったカードの効果見ずに攻撃力と名前と絵しか確認してないってのがムナシイダケサ〜
ゼンマイスターの攻撃方法にビックリ まさか伸びるとは・・・
まあ、ゼンマイスターはデュエルに使われないかわりに、アニメに出たりシークレットになったり缶になってるから アニメスタッフがカード効果見て無くてもいいんだ!
ビームとか出るかと思ってたけど、のびーるパンチだからなw まぁそのほうがゼンマイらしいといえばらしい・・・か?
次の弾ではゼンマイスターの効果が生かせるようなゼンマイかサポート欲しいわ 今のままだとそこそこ使えるカードで切り札にはなれないからな
地味に欲しいランク2ゼンマイ
でもゼンマイスターの効果を生かすってかなり難しくね 表になるのエンドフェ伊豆だぜ
そうなると結局ライコウメガハムあたりが採用される→あれゼンマイいらなくね?のコンボに襲われるんだよなぁ 現状は残念ながらハルバードさんと大して変わらん位置づけだな
タングニョースト見たいな守備から攻撃表示になったときに効果発動とかのゼンマイモンスターで強いの来れば使われるよね! きっと・・・
手札:巻きすぎた、リミ解、ニャンコ 伏せ:巻き戻し、レンチ 墓地:マジシャン この状況になってこっからリミ解レンチゼンマイスター叩き込んで 逆転勝ちできたのには感動した 海外じゃウル、レリ、シクと出てるしどれか買ってあげようかしら
マイマイはIFネクロマンサーみたいに召喚したら守備になる効果があれば重宝したのにな
>>266 もしかして巻き戻しでニャンコとマジシャン交換したのか?
だが現実は神宣警告奈落幽閉脱出マイクラ月書聖槍 ゼンマイはバック剥がす能力が致命的に低いのが辛い
セームベルは何でゼンマイじゃないんだろう ゼンマイが登場したパックでゼンマイの効果持ってるのに
ガガガガールも出たし次はゼンマイマジシャンガールをだな
>>268 巻きすぎたで墓地からマジシャン蘇生、ニャンコ召喚
巻き戻しでマジシャン手札に、マジシャンSS、ニャンコ効果で相手バウンス
マジシャン効果でデッキからレベル4ゼンマイ
マジシャンとレベル4ゼンマイでゼンマイスター
後はリミ解レンチで10kアタック だな
まさか巻き戻しの効果ちゃんと理解していないのではないか
リミ解レンチでマイスターの攻撃力が混沌幻魔になるのか…… ちょっとマイスター買ってくるわ
ゼンマイにリミ解ってどうなの? 実質ゼンマイスターだけだよね
>>274 の未来が見える
レンチもリミ解も、挙句にマイスターすらもデッキから抜けていく未来が
>>275 自分のデッキでは一応バットと後はバードマンだな
まぁゼンマイスターが好きだからリミ解いれてるだけでネタの域だけど
予想外の働きをするから侮れない
ナイトとオネストの相性悪くて困る ティラスと相性良すぎるしサイドラも対応するから入れてるけど
マニファクとソルジャーウォリアーさえ積んどけば あとはストレージとかからゴミカ突っ込んだだけでもビートして行けるからいいね 打点高い敵用に皿とか入れたいと思ったけど☆4ゼンマイ以外何入れるか迷ったのもあって女戦士突っ込んだ
女戦士だと自身効果で除外されるから弾にならなくないか? 効果破壊はそこまで期待できないし、ゼンマイに入いる闇がトラゴ位しかないぞ
ハンターェ……
ハンターが闇なのは分かってるけど使わないでしょ
そうスパッと言うなよ・・・
女戦士は自爆特攻除外用+ゴブリンドバーグエクシーズ用かな 皿開闢無理して狙うならそれこそヴェーラークロウかね
ハンターはレベル4で火力2100あっても よかったよね
ハンターは自身をリリースできても良かったじゃんかよぉ
ハンターは1800打点星4ならピン刺ししてた マキスギ〜マジシャンが1ハンデス+ホープになるし余計にいるニャンコとかも弾にできるし
ハンターってレベル3なのかよ…… ドッグと共に入れりゃって思ったけどどう考えても微妙だ イラストは好きなのに
ハンター最初イラスト見たとき、なんかよくわからんかった
ゼンマイ専用ドロソとか除去カードほしいなと思ったけどそんなのでたら速攻規制対象か・・・
カケラ入れてるけど除去は欲しいところだな
エクシーズギフト「入れて欲しいなぁなんてね」チラッ
エクシーズギフトは発動条件厳しいから無理だろ 1ターンに2体並べるだけでもキツイのに、並べた上に素材除去はヤバい
エクシーズを呼びやすく作られているゼンマイスレで無理と言われる エクシーズギフトに明日は来るのだろうか
パール出すことに意味があり尚且つ毎ターン確実に出せるようなデッキでもなければな
エクシーズを2体も召喚して生き残らせ、なおかつエクシーズ素材を消費する こんな苦行をしてやっと得られるのが2ドローとかもうね 六武なら2体召喚するだけでいいしカラクリでさえ表示形式2体変えるだけでいいというのに
カラクリはまだしも六武のあれはさすがにひどいよな ゼンマイはエクシーズ呼びやすいが展開力はないから1ターンに2体エクシーズ並べるのはキツイよな できなくはないけど手札大量に消費するし、スクドラ辺りに両方潰されたら絶望するしか・・・
>>296 ジェムにぶち込んだけど・・・あれは入っても2だったよ
>>296 蒼血アンデとかだとなんとかなるかな・・・
ゼンマイツアーガイドとゼンマイキザンが出たら一気にガチになれるな
302 :
【大吉】 :2011/09/01(木) 08:46:23.36 ID:RgqfqOaL0
ゼンマイはまだ未来があるから安泰だよな ・・・と言われて産廃カードを1枠だけ入れられたっきりで終了したスクラップという前例があるから困る とりあえずゼンマイの今後をおみくじで見てみる
ゼンマイの未来は安泰だなよかったよかった
ところでゼンマイって回すの難しい方のデッキなんかな 昨日デュエルスペースでzゼンマイで対戦したことないやつに貸したら レベル変動忘れてたり無駄に☆2展開したり サイドラで女戦士に突撃してたりしてワロタ
ゼンマイがマイナーすぎてそいつが回し方しらなかっただけだろ
除去ガジェならともかく、今のギミックたっぷりのデッキを初見で使いこなすのは無理
ゼンマイって最近出たのに、もう5スレ目っていう
でも大半が〜出たらガチとか〜だったらよかったのにっていう妄想オリカか愚痴ばっかっていう・・・ 仮にゼンマイツアーガイドとかゼンマイカゲキ出てもガチとか無理なのにね 今のエクシーズが打点不足だから今後に期待せざるをえない
まあ人気があるともとれるし前向きに行こうぜ
あれまった同じやりとりどっかでみたきが・・
ある程度派生も出しきった感じだから、妄想しないと話題がないじゃん?
遊馬編が出れば少しは話題が.....
エクシーズ使ってシンクロ要素も入れて開闢まで入れたのにまだ勝てなかったりする もうザウルスさんしか頼るものが…早く来てくれ
今月発売のパックではゼンマイに入りそうなやつある?
海外先行の言ってるならないかなぁ
無効化されている効果を発動すればokって…ゼンマイ制手工業
>>316 効果は無効化できるが発動はできるって訳わかんねえよな、最初は。
ゼンマイマニュファクチャ使う上で超重要なのにwiki見ないとまず解からん
>>316 それ知った途端俺の中で巻きすぎた発条が良カードになった
巻きすぎた発条はマジシャンいる時にソルジャーウォリアー釣ってくるカードだろ
幻想召喚をマイスターで使いまわすってできないかな カオスインフィニティとワイゼル1枚だけ入れとけば即ランク4作れるし悪くないと思うんだけど
>>321 マイスターはゼンマイ縛りじゃないし、
幻想機皇じゃたまにマイスター使うよ
結果あんまりいいたくないけどゼンマイいらないです
マジシャンのために手札発動のゼンマイ下さい
手札から捨てることでマニファクチャをサーチするモンスターをだな・・・
その辺の欲しい効果も含めてフィールドでゼンマイが出たらいいんじゃないの 六武門的な
ゼンマイマイのエロ画像があって戦慄した
ゼンマイニャンコ叩き潰したい
やっぱメダロットみたいだなw
>>326 打点高っw
流石に素材がフルにあっても2600〜2800くらいになりそうだな
それにしてもセンス良いな グラファさんマジふつくしい
ゼンマイマイちゃんにオーバーハレンチしたいです
ゼンマイマイ殿に拙者の伝説のゼンマイで直接攻撃でござる
ヤリザ殿に幻滅したでござる
ヤリザ殿六武に居場所がないからって関係ない場所に現れるのは感心しないでござるな
ゼンマイヤリザ…使えるだろうか
展開力のないゼンマイじゃ使えない とあるwikiのゼンマイの記事に回れば六武以上に回ると書いてたがそれはさすがにねーよと思った 展開力あるの代償軸くらいじゃん
旧六武と比較したんだろ さすがに新六部を上回るとか宣う馬鹿はいないだろ 門あるんだぞ門
今確認してきたが、真六武って書いてるわ・・・
六武にワンチャンあるよって言いたいんじゃないか? さすがに展開力が上回るってのはないわな
六武先行初ターンであの展開されてゼンマイならどう戦うの ティラス連打でもするの
マイマイちゃんのエロ絵消えてるうううううわああああ
普通にヒットしたよ?
あの目つきがたまらん
ゼンマイモンスターを裏側にするためのカードねーかなって思ってたら マジカルシルクハットを思い出した。 相手の攻撃をナイトか罠で止めて、バトルフェイズ終了時にシルクハット発動 Z-ONEとマニュファクチャ伏せればすぐにマニュ回収出来ちゃうじゃん シルクハットのお供に荒野の大竜巻もデッキに入れておく。大嵐帰ってきたしね これってどーよ? マイマイの絵は擬人化しか見つからなかったけど OCGの話も少しはしようぜ
>>345 シルクハットがサイクロン、大嵐の犠牲になる光景しか見れない
シルクハットはどうあがいてもネタ止まりだな これは罠全体に言えるがサイクでぶち抜かれる事が多いし、Z-ONE自体がまず事故要因 荒野も不意は突けるが正直使いづらい 発想自体はいいと思うけどね なぜ今頃になってマイマイのエロ絵の話になったんだろな、結構前からあったのに OCGは皆語り尽くしちゃったっぽいから新情報来ないと話にならないな
ゼンマイはシンクロがなくてもエクシーズ特化で頑張ってほしいわ
ゼンマイエンジニアとか出てこないかなぁ…
もし次のパックにゼンマイが収録されてなかったらと考えると.....
否定できないのが怖いところ
全種族のゼンマイが出て欲しいなあ ドラゴン族とか悪魔族とか
それで★3も出しやすくなれば感電ウィルスにも利用価値が・・・!
それはない
そもそも感電ウイルスは★4な件について
感電ウィルスで除外したモンスをリヴァで回収できればいいかなぁと思ったんだけど・・・ 実用性は薄いか
感電ウイルスは効果使えるかどうかが相手次第ってのがなぁ・・・ BFとか天使が相手だと発動すらできないし
こうして感染ウィルスが完成した
リビデと巻きすぎた発条の枚数に悩むな 素早くエクシーズしたいなら巻きすぎの方が需要あるかな
巻きすぎた2、リビデ2でやってるけど、 リビデ遅かったり割られたりするからな 巻きすぎたは早いけどティラス様が出せないのがツラい 巻きすぎた増やそうかしら
かき集めでやってるから巻きすぎ1だけだけど☆5特化だから割と出しやすい ただゴブリンドバーグとクイックがあるせいでハンド切れが起こりやすいのがなんとも。 ティラス立たせる前にカケラ貼ってカケラで稼いで何とかなってるけど
俺デュエル歴10年くらいなんだけどさ、今までの傾向から言っておそらく次のパックでのゼンマイ強化はかなり望めると思うよ。 たまたまかもしれないけど、2ちゃんねるのスレの伸びが良いとそのカテゴリは強化されるっぽい。あと、皆がこんなの欲しいとか言ってると本当にそんなようなカード出たりするし。
ちょっと何言ってるかわかんないっす
狩らせてもらおうか! お前のその発言を!
今はばかにしてもいい!だが、本当に俺の言った通りになったら、謝れよなw
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/05(月) 21:16:38.94 ID:0Z/QsUAk0
今は戯言だろう。仕方がないよ。いつか見返す日が来る。
墓場のゼンマイモンスターを二枚除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 そんな効果で攻撃力3000のゼンマイが欲しい って書くと実現されるなんて2chは凄いな
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/05(月) 21:54:35.61 ID:0aSoDzvZ0
そもそも ・スレの伸びがいい=最近出たor強化されたテーマ、強化途中であることが多い=強化される確率大 ・スレで欲しがられるような効果=コンマイスタッフもそれを出せば強化できると思いつきやすい効果=出る確率大 だから因果関係なんて無くてもあるように見えることはあるだろうね
sage忘れすまん
>>367 こいつマジで気持ち悪い。ウケ狙いだったとしたらセンス無さすぎ
まぁゼンマイソルジャーみたいなしゃくれ顎したキモヲタなんだろうなw
鏡見て来い顔真っ赤だぞゼンマイウォリアー
ゼンマイソルジャーって、しゃくれてなくね?
ヘタクソヘタクソ
使い手が出てきちまったじゃねーかw
>>370 の方がどう考えてもキモいよな
俺デュエル歴10年くらいなんだけど(キリッとか言っちゃう時点でね・・・
>>367 とかどう見ても皮肉なのにウケ狙いとかw
このスレの流れのゼンマイを巻き戻し
―――この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか発動できない。 が特徴のゼンマイについて語りましょう! ↓判明分 ゼンマイソルジャー 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1200 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか発動できない。 ゼンマイマジシャン 星4/炎属性/魔法使い族/攻600/守1800 「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、 自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか発動できない。
新テーマのゼンマイか これは期待
1度しか発動できない縛りなら魔法・罠・効果無効とか出てもおかしくないよね
そういえばセームベルたんも表側表示で存在する限り一度しか使えなかったよな
どうせソルジャーはスーレアなんだろうな−
厨房ばっかかよー
まあゼンマイが強くなれるかどうかは今後のサポートカードに期待するしかないね。 ゼンマイの旋風だして欲しいなあ
疑似旋風あるじゃない
墓地から出す手段はあるからゼンマイを墓地に落とせるカードか 手札にゼンマイ溜まるから特殊召喚効果持ちゼンマイだよなぁ
なんだこの流れ
フィールド上にゼンマイがいる時に特殊召喚できるモンスターが切実に欲しい
xyz専用釣り上げが来れば勝つる
Lv3悪魔族のゼンマイは来ないかな・・・
レベル4闇能動的にアド取れてレベル変わらない1900ゼンマイまだ〜?
ゼンマイスレの5割は新ゼンマイ要望でできています。 んでゼンマイ切込み隊長まだー
とりあえずレベル4で自分ターンに使えてレベルがあがらないゼンマイください
バーン効果のゼンマイとか欲しいかな 1000ダメぐらいの
新ゼンマイくるまで現ゼンマイのテンプレ作ろうぜ
>>397 すまん書き方が悪かったテンプレ「デッキ」って意味だ
突き詰めて少しでも勝率上がるといいし
軸が複数あれど【純ゼンマイ】に限定したらまとまると思うんだ
んなもんイラン
バットとクイックのシナジーがヤバい
>>400 確かにウォーリアーやドッグ、ソルジャーとも相性がいいな
すぐランク5になれる
>>400 クイックってクイックロンの事か・・・試してみよう
バットが鳥獣族ならと何度思った事か
>>403 もとの通常モンスが機械だからなのかねぇ
ぶっちゃけこいつ複製するくらいならマジシャンやウォリアー暴走召喚採用する
場にモンスターが余る事が多いからクイック増やしてサルベージウォリアー入れてみた 全然だめだったわ
400だけどクイック入れるなら金猫とフェーダーオススメ 動きが面白い金猫nsバットssバット効果サルベサルベしたモンスコストクイックssバーサーカーssとかこれにフェーダー組み込んだらデストロイヤー出て3枚破壊出来る
ゼンマイ初心者なんだが、ゼンマイ関係の魔法(マニュファク以外)と罠って採用される?
>>408 ありがとう
ってことは
マニュファク
巻きすぎた
オーバーレンチが入ってるのか
>>406 多分俺と同じようなシンクロ結構する型かな?
俺はクイックとバットor速攻のカカシでドリル出してカカシ使い回してる。
>>409 巻き戻しもそれなりに使いやすいぞ
入れすぎは事故るけど
ゼンマイαβγバルキリオンが欲しい
バードマンクリッタージャンクロン1枚ずつに開闢いれたらそこそこ回るな そこまで無理しなくてもカオソル引いたら積極的にローチホープ出す程度でおkだし
>>410 エクストラの幅が広くなるからクイック入れると楽しいよね
シンクロ簡易融合型にしたらエクストラぱんぱんになってクイックが抜けた
>>414 シンクロン系のシンクロ優秀だしいいよね。
遊星パックで手に入りやすいし、まだ必須系揃ってない人にもオススメ。
和睦って入れてる? 今日カラクリとやっててティラスがボコられた ゼンマイも生き残るしティラスも効果打てるし相性はいいよね?
和睦は今回の制限改訂ですごいサイクロンホイホイになって嬉しい
枠が厳しいけど作れるなら有りだとは思う ヴォルカとの相性考えたら聖槍の方がいいんだけどサイクロンが厳しいしなぁ
5特化ゼンマイでティラス素材使いきった後失速するからその辺何とかしたい 代行とかでも割と殴り合えるから楽しいけどやっぱティラスホープと少しのシンクロだけだと足りない
暴走召喚入れるとショックルーラーとかディシグマも出しやすいから、意外と健闘できる あと個人的に楽しい
マジシャン巻きすぎ暴走召喚、ソルジャーウォリアー出して効果起動とか楽しそうだな
ジャンクロンでニャンコを特殊召喚 ↓ 暴走召喚でニャンコ×2、効果でバウンス ↓ ジャンク・ウォリアーシンクロ召喚、効果でATK3900 ↓ 残りのニャンコ×2でダイガスタ・フェニクスエクシーズ召喚、効果で2回攻撃 ↓ 総攻撃で6900ダメージ!かっとビングだぜ俺ぇー!! ですね、わかります!
ゼンマイに暴走召喚ってけっこう有りな気がしてくるな
ウォリアー呼べばヴォルカの餌も確保できるしな
早くゼンマイ専用リクルとか来ないかな・・・
ドッグ呼んでテラバイト出せるぞ! どっちもデッキに入ってないけど
現状で暴走して倒せないと相手のほうがえげつないモンスター並ぶぞ
暴走召喚は相手にライオウいると使えないしなぁ
>>428 そこはディシグマ、ヴォルカで何とかするしかない
そもそも相手の場に並ばれて困るモンスターいる時に暴走召喚使わないだろ
>>429 暴走召喚はライオウじゃ止めれないぞ
呼んだモンスターで倒せない、エクシーズ出しても潰されるって意味なら間違ってないけど
>>430 後者のやっても意味ないって意味だすまん
>>430 もう少し天使が自重してくれたら暴走入れてもいい気はするが今はキッツイ
>>432 天使で暴走召喚されたらキツイのってなんかあったっけ?
事故率上がるとはいえ手札3枚からランク5 1体とランク4 2体だから悪くないと思うんだけどなぁ
>>433 朱光飛んできて予定狂うわ、ヒュペコストになるわで使えるタイミング無かった
マグマックス来たら少しは考慮対象になるかな 現状では暴走しても基本殺せないまま相手にターン渡すことになるのがきつい
やっぱり朱光か・・・ でも朱光恐れてたらゼンマイで展開とかできないしなぁ
色々言ったけど俺も迷走しまくってる バット軸強制終了とか意味の分からんこと考えてる始末
ヴォルカは早く欲しいよな ブルーアイズ立ってるだけで何もできなくなったときは泣いた
正直今のカードプールだとやりたいこと詰め込んでメタほどほどにした感じでいいと思うわ ガチガチに頑張ったってどうせ代行だのジャンドだののトップには歯がたたないのはしょうがない事実だし
マニュファクのためにZーONE採用するのありかな?
個人的にはない マニファクが落ちないと使えないし他に回収したいもの無いし、事故率上がるだけ それなら強謙、櫃入れてサーチする方がマシ てかインフェとかBFみたいな永続魔法が強いカテゴリでZ-ONEの話題出る事あるけど採用されてるの見たことないわ
実際のはなし強謙積むなら何枚積む?
持ってるなら3枚じゃないか
3枚もいらないと思うんだが・・・ 持ってても2枚で十分
構築次第 としか 特殊召喚多様なら3枚はいらんかなくらい
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 03:16:48.45 ID:h2g3GGzjO
>>423 なんか目から鱗だわ
試しにマイマイの枚数減らしてニャンコ積もうかな……
伝説のぜんまいはゼンマイモンスターを裏側にしてから表側に戻すでよかった のに・・・
巻きすぎたでマジシャンとソルジャーSS→巻き戻しでマジシャン戻してマジシャン→ソルジャー効果発動(効果が無効化だから発動はできる)→マジシャン効果でデッキからゼンマイSS、なおかつマニュファクあったらサーチとかできるよね?
できる
さけるチーズのどこがいいのかわからないんだが
さける
>>452 ターン終了時とかじゃなくて「裏側にして表側表示する」って
効果のカードがほしいれす
発条の巻き戻しじゃだめなんですか?
巻き戻しって戻したやつそのまま召喚できるの知らんかった!
巻き杉ウォリアーマジシャンから マジシャンssマイスター効果ナイトssホープ ナイトssショックルーラー ニャンコssバウンスホープ とか夢が広がる
マジシャンでマジシャンは呼べねーよ
>>457 どんまいどんまい
よくある勘違いだけど恥ずかしがらずにいこうぜ^^v
ゼンマイスターってアキバで安く売ってるとこない? ボークスならtin缶のが安く売ってるかな?
マジシャンと太陽の書に関して書いてたけど 【アンワ軸青鬼ゼンマイ】という電波を受信したのでやめた 中々によさそうな気がしてならない
マジシャンの効果ではマジシャンの効果は使えないけど マジシャンの効果で、マジシャンを呼ぶことはできるというわけだな
>>460 ワールドによってアンデッド化したゼンマイ達が
脳内でハロウィンコスチュームに変換された…ありだな!
異論ばっちこい
>>463 関係無いがキングダムハーツを思い出した
デッキ診断お願いしていいかな?
いいんじゃない?
モンスター19枚 マイマイ2 ニャンコ2 ソルジャー3 マジシャン3 ウォリアー3 ナイト3 トリッキー2 トラゴ1 魔法16 マニュファク3 巻きすぎた3 皆既日食1 貪欲1 打ち出の小槌2 団結の力2 簡易融合2 罠10 巻き戻し3 リミリバ2 リビデ1 賄賂2 代償2 エクストラ ティラス (ヴォルカ) ディシグマ ホープ パール メロウガイスト ショックルーラー ガンテツ 星5の融合 ランク4、5のエクシーズを中心にした構築のつもり 小槌使ってるのは強謙とか持ってないから 回した感じは安定しないってのが一番 あとは打点不足。だから団結いれてみた 拙い構築で恐縮だが診断頼む
>>468 安定を求めるなら代償はきつい
マイマイ2 ナイト2〜3 トリッキー2 皆既 小槌2 団結2 巻き戻し2〜3 賄賂 代償2
がいらない候補
ここに簡易かサイドラを2枚
強謙を2〜3枚
スタロを0〜1枚
余った部分にレベル5要素増やしてランク5特化にするか(サモプリやら暴走召喚、和睦やらも候補)
メガハム3とドッグ2とジャンクロン2入れてハムスター軸にしたり
TG混ぜるのもアリだし、やっぱり代償入れてガジェンマイにしたり
打点足りないなら装備魔法よりは聖槍入れたり、和睦入れてエクシーズしやすくする方がいい
敵がいるターンの返しが弱い構成な気がするけどどんな感じで回してるんだ マイマイは遅くなるから自分は1、返し展開できるようにサイドラと奇襲性でオネスト入れてる あとせっかくティラスいるのに耐性生かさないのはもったいないからブラホか激流は欲しい 賄賂は個人的に相手アドで辛くなりそうだからマニファク+1伏せくらいになるって考えるとスタロもあり エクシーズ速攻でして殴るか(ランクも)ゼンマイ能力でアド稼いでいくかもう少しその辺をはっきりしたほうがいいと思う 自分のinout書くとデッキ変わっちゃう気がするから書かないけど 代償と墓地利用系少し抜いてオーバーレンチと強脱か幽閉入れるかな
デッキからゼンマイを特殊召喚できるエクシーズきてくれ ランク5でいいから
472 :
468 :2011/09/10(土) 13:51:05.08 ID:mKbarbns0
ティラスとヴォルカ速効で出して殴るなら必須は何?
色々やってきたけど結局苦痛3積みして殴った方が強いと最近悟った DEF1800が頼もしく思えるし
サモプリと巻きすぎとリビデでぐるぐるするだけで僕は満足さ
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 22:28:42.31 ID:e3tSZwWW0
今日大会に行って2回戦でHEROに負けてきた。 1回勝ったけど2回押し切れそうなところで負けた。 敗因はティラスが超融合に巻き込まれたこと・・・(泣) そういえばゼンマイに関係ないけど隣で小学生にはジャッジキルできないってジャッジに言われたって言ってたけど本当?
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 22:29:34.25 ID:e3tSZwWW0
↑中学生以下の大会
ク、クマー
sageろし。あと自己紹介しなくてけっこうです
>>472 速度を求めるなら二重召喚もありだと思う。
代償と違ってサイクロン大嵐で割られないし。
ナイトっているの?
型によるとしか
ピン差ししてる スペースあれば二枚に増やしたい
役に立ってますか
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/11(日) 12:37:44.81 ID:m/8T+X2HO
ナイトさんは俺の代償型でヒーローだわ 自分の血を代償にかけつけてくれたり、それに反応したマジシャンからさらに 呼び出されたり、巻き戻しで一度戻った後さらに出てきて攻撃から守ってくれたり
マジシャンウォリアーニャンコマニュファク代償でエクシーズ3体+攻撃2400のウォリアーでSUGEEEEEEEEEEとか思ってたが良く考えたら微妙だった
ティラスって何枚いる?
いらないから帰れ
>>489 今は3枚必須
遊馬編出たら全部売ってフリーザードンとヴォルカ3枚買え
さすがにヴォルカ出てもティラス全抜きは無いし、フリーザーよりはるかに優先するだろ
ナイトはグッドスタッフでも通用しそうだな 結束不死武士でも光成分として入れてるわ
真面目に言うと2枚ヴォルカきても大抵はティラスが安定する能力持ってるからな
個人的にはティラス2ヴォルカ1で、ティラスや手元の魔法罠で突破出来ないモンスターをヴォルカで処理するって感じかな
果たしてフリーザードンは入るのか
ラギア3フリーザードン1神宣セットどやあ!
>>497 ライコウセットエンドヤァ
星4恐竜2匹と星5を2枚揃えるとかマゾプレイすぐる
週末に少し大きな大会出るので診断お願いしてもいいですか? 上位狙っていきたいと思ってます。
>>499 やりたいことと回した感想わすれちゃ駄目よ
計40枚 上級3枚 開闢 サイドラ×2 下級15枚 ソルジャー×3 ニャンコ×3 ウォーリア×2 ナイト×1ジャンクシンクロン×2 バードマン×1 エフェクトヴェーラー×2 クリッター×1 魔法12枚 剛健×2 マニュファク×3 サイク×2 増援 ブラホ 月書 蘇生 地砕き 罠10枚 神警×2 奈落×2 オーバーレンチ×2 激流 ミラフォ スタロ 宣告 エクストラ15枚 トリシュ スタダ スクラップ ブラロ ブリュ カタス2 フィッツ ティラス2 ゼンマイスター1 ホープ ローチ ガチガチ キメフォ サイド15枚ブレイカー2ライオウ2バードマン2ゴーズ次元の裂け目3サイクロン大嵐幽閉2賄賂1 2週間ほど思考錯誤してみたんですが、トップデッキにもわりと勝てます。 戦いかたは、モンス切らさずに除去カード(ニャンコ強い)で戦います。個々の能力の高いガジェ、展開力はないが3枚積みできる旋風みたいな戦い方です。 マッチ戦ですと、代行ライロあたりには五分五分くらいで戦えたんですが、 暗黒界ジャンドには展開で押し負けます… なにかメインで工夫できそうな点ありますかね? 大会で勝つ、という面ではメイン裂け目のほうがいいんですかね…
ちなみに裂け目投入時は、開闢ジャンクロンヴェーラーあたりを抜いて バードマンとオーバーレンチで、ゼンマイをフィールドと手札で使う…みたいな感じです。 フィールドとデッキで戦う次元剣闘がありなら、、と思ってやってみたところ、 相手に与える影響ほどこちらは困らないし、サイクで除去、マニュファクが割られずらくなるので強かったです。
コンボイ採用する人って少ないのかな ナイトとか、ホープとか採用される光モンスターはそこそこいるんだし
ジャンクロン入れるとドッペル入れたくなる そしてウェインからランク5に特化したくなってクイック入れる クイック入れるとバルブ入れたくなる こうやって気が付けばゼンマイがソルジャー2枚だけになってた ジャンクロン入れた最適化マジ悩むわ
知り合いのドラグニティに勝ちたいんだけど、 ドラグニティメタになってゼンマイと相性がいいカードってなんかある?
ハムスター獣軸にしてクローザーフォレストに角 ついでにダストマイクラで大嵐落としたら勝ちだわ デュエル後には友達じゃなくなるかもしれんがな
ドラグにはサイド裂け目が楽しい 向うもサイドから間違いなくサイク3枚持ってくるのが難点だが
ドラゴン・アイスは特殊召喚できてコストはマニュファクチャで確保しやすいし守備力そこそこで★5だしゼンマイと相性がいい だいたい特殊召喚したターンに死ぬからエクシーズできない
最近、混合型ゼンマイ使ってると ゼンマイ・マスクみたいのが欲しくなってきた とりあえずゼンマイ素材エクシーズ来てくれー
【発条機皇】という電波を受信した
>>511 2パック目のゼンマイ出る前に一度組んだことあるけど
グランエルアインの半減能力が強いだけだった
ゼンマイとシナジー期待したがそれすらもなかった
>>512 マイスター出す→浅過ぎた墓穴(マジシャンセット)→カオイン発動機兵ss後マジシャン反転→
マイスター効果(対象マジシャン)→マジシャン効果(ゼンマイss)後セット→機兵とゼンマイでXyz
結果:マイスター・マジシャン・★4Xyz
マイスター出す→マジシャン出す→マイスター効果(対象マジシャン)→マジシャン効果ソルジャーss→
カオイン発動機兵ss後マジシャン反転→ソルジャー効果(☆1上昇)→マジシャン効果ソルジャーss→
ソルジャー効果(☆1上昇)→ソルジャー×2で★5Xyz・マジシャン機兵で★4Xyz
結果:★5Xyz・★4Xyz・マイスター
これでもダメかな?
自分のターンで発動したい罠(カオイン・リビデetc)は砂塵で相手のエンドフェイズにセットできるし・・・
「グランエルアインの半減能力が強いだけだった」がリアル過ぎる
結局カオス∞頼り
マイスターマジシャン対応でマジシャンつかえたの?
やっぱり一枚に依存度が高すぎるのはダメか ADチェンジャーも考えたが無理か
じゃあW星雲隕石も追加だ …そして抜けていくゼンマイ 《ゼンマイワーム》が来れば何か変わるだろうに…
>>413 条件限られてる割には対して展開できてないし相手に蘇生許してる…
マイスター対象マジシャンのくだりは無理だろ
セイクリッド・プレアデス 光 戦士 ランク5 光レベル5×2 1ターンに1どエクシーズ素材を取り除いてバウンス 相手ターンでも使える 2500/1500 サイドラコンヴォイで出せなくもないが厳しいか
>>521 どっちかっていうとサイバー流かクインティの方がいいだろうな
簡易融合も入れれば出せるだろうがそこまではしたくないか
何でもバウンスできるならかなり強いな モンスターだけでも相当強い
簡易融合+サイドラ+ナイト(型による) だけでも出せそうな気がする ウォリアーでナイト指定して☆を上げるのも良いしね
簡易2にしようかなぁ
相手ターンでも使えるとか強いな
セイクリッドの素材のほうで☆5でだしやすいのがでるだろうから そっちのほうに期待してみようぜ!
>>525 ソウルコンヴォイもという意味でもあります
手札腐ること多いゼンマイだがカオスハンターでも入れてみるか・・
ナイト2ウォリアー2でなんとか出せるな・・・
>>532 どうやってだすんだってばよ・・
サイドラ+簡易が一番現実的かつ実用的だろうがゼンマイの意味はなかった
>>533 ゼンマイナイト二体にゼンマイウォリアーの効果をそれぞれ使うんだよ
ゼンマイの意味ないけどな
問題はその4体をどうやって並べるかだな 幸い全員戦士とはいえ無理があるな
サイドラまきすぎナイトうぉりあー召喚 しかしまあヴォルカも守護者も十分強いし無理してエクストラに入れて無理して出すほどでもないようなきもする
属性や種族指定があるとゼンマイでは呼びにくいね ゼンマイ×2みたいなトドメ用エクシーズが欲しい
エクシーズ版シンクロキャンセルみたいなカードがくれば狙えるかも
>>534 「どうやってその4体を並べるんだ」って意味だろう
ブレードハートとクリムゾンシャドーは出しやすいんだがな
機甲忍者からゼンマイ忍者に洗脳してくれる
>>541 シャドー出す意義あんまなくね
なにはともあれ、いよいよシンクロ枠との共存がキツくなってきそうだ...
ジャンク1枚しかチューナーないのにアンドカタスライブラブラロデストロトリシュが抜けない・・ カオソル的にはアンドだがカタス処理も重要だし・・
>>545 カタス処理したいんだよなぁ
まぁサイドラいればいいし抜いてもいいかな・・
シンクロ枠エクシーズ枠とか別別になればいいのに
クリムゾンシャドーがKONAMIとは思えないほど良効果でワロタ ダメステ発動可ならティラスと一緒に刺しとく価値がありすぎる
クリムゾンは相手に伏せなしモンスター1体だけとかなら出すかな 相手空だったらゴーズ怖いしティラスだすけど
シンクロ枠はカタスブリュブラロスクドラトリシュの5枚で安定だわ クリムゾンシャドーはダメステ発動可裁定になる気がする。カタス雪だるま犬殺せて奈落に落ちない2400打点なかなかいいね けど今はヒュペとグラファに対処できるカードがほしい
ここ数レス見るとただの【レベル5】デッキだな
>>551 普通に殴り殺されるし単体で立たれることが多いから効果破壊しにくい
破壊してもグラファとかすぐ湧いてくるし出された時点で積むんだけど。あとガチガチうざい
賢者の聖杯を試しに入れてみたら、思いのほか役にたったんだが使ってる人いないかな
>>553 今丁度検討してるとこだった
エクシーズ特化型だったらディシグマとかショックルーラーのお供にいいかなーと。
でも安定性を求めると簡易融合に走っちゃうんだよねー
クリムゾンがダメステ不可でも高打点は攻撃時に止めればいいな でもリバースとダメステ攻撃upには無理と・・
この流れで構築診断をおねがいしたい {モンスター}15 ソルジャー3 マジシャン3 ウォリアー2 ニャンコ2 サイドラ2 マイマイ ナイト ジャンクロン {魔法}16 マニュファク3 サイク3 強謙3 簡易融合2 嵐 巻きすぎた 二重召喚 ブラホ 蘇生 罠9 奈落2 警告2 スタロ 神宣 ミラフォ 激流 巻き戻し {エクストラ}15 ティラス2 ローチ ホープ メロウ ディシグマ ショックルーラー カタス ブラロ ジャンデス トリシュ 残りは考え中 ランク5で攻めていくように作りました まわした感想は、いまひとつ速度が足りない感じでした。二重召喚は使用できたらすぐにティラスまでいけましたが、2〜3割程手札で腐りました {診断希望箇所} トラゴをいれたほうがいいか サイドラは3枚にするか 巻き戻しがいるかどうか ウォリアーの枚数 その他改善できる箇所 どうかおねがいします
これだからもしもしは・・・
テンプレは守ろう図 てか縦書きの診断がデフォのとこなんかあるのか? とりあえずトラゴはマニュファクないと以外とやくに立たないなカオスハンターかっこいい 巻き戻しは腐るようならリビデでいいんじゃね 簡易あるこの構築だとつい開闢突っ込みたくなるな のこいのexバロックスオジャマに適当な星4で埋まっちゃうけど
>>557-559 テンプレ無視すみませんでした
診断ありがとうございます
パワー不足も目立ったのでオーバーレンチとかも考えてみます
次のパックのゼンマイの情報はまだですか?
>>556 このゼンマイの数に対してマジシャン3でマジシャン手札にだぶつかない?
強謙でカバー出来る範囲?
あとジャンクロンピン差しするだけあるかな…
ランク5中心の戦術なら、いっそエクシーズに特化したほうがエクストラも余裕を持って使えそうな気が
診断になってなくてすまぬ
オーバーレンチが罠でなければ……
そしたら今後のゼンマイが微妙のばかりになったりするかもしれないしな
返り討ちにはもってこいじゃあないか マイマイたん反射KILLとか最高に熱いぞ
>>565 相手からすると寒いけどなw
しかしブレードハートさんのスーパー連撃には期待している
ニンジャもいいけど、そろそろ期待出来るようなゼンマイも欲しいです
忍者がレベル変化多種族、セイクリッドが上級特殊召喚でのランク5テーマ どれかがソスになるんだろうけどこのまま新規ゼンマイ出し続けてくれるのだろうか
そろそろバットで回収する価値の高いゼンマイが欲しいです 攻撃力とレベル上昇はもうお腹いっぱい
次は自分のレベルを1下げて別のモンスターのレベルを1上げると予想
これだって感じの方向性を示してくれないとキツイ フリーで使用頻度下がってきて困った
次のパックは新ゼンマイ、エヴォル、忍者、シャークさんと欲しいカードが多すぎて困る
新しいゼンマイ出なかったらどうするの
そろそろランク5のゼンマイきてくれ ティラスデッキといわれるのはもう嫌だ
忍者とセイクリッドに立場取られそうだけどな エクシーズ特化テーマとして 打ち切りじゃなきゃいいけど
今のランク5特化っぷりはコナミの当初の思惑から外れてそうで迷走していきそうで…
BFブリーフ4-5でのどこからでも番がでないものか
日本語でおk
猫や犬は獣、ナイトやソルジャーは戦士なのになんコウモリだけ機械なんだろう
>>580 ゴトバ等を恐れたのか、もしくは元ネタ同ステータスの<<バット>>がいるからとか
まぁいろいろあるんだろうな
ゼンマイ鳥獣が出る可能性があるってことじゃないですかー
ゼンマイバード・ファルコン的な
あとゼンマイで出てない種族はドラゴン・悪魔・アンデッド 炎・雷・昆虫・恐竜・爬虫類・天使・岩石・魚・鳥獣・植物・海竜 けっこういたー
>>584 1種類ずつでいいから全種族制覇してほしいよね
個人的には海竜の《ゼンマイヤドカリ》が待ち遠しい
>>585 水族になりそうだな・・・ゼンマイ・リヴァイアサンとか来ないかな
リヴァイアサンのリメイクとして
植物はゼンマイゼンマイとかになりそう
ゼンマイの幻神獣族はまだですか
その前に闇ゼンマイをだな
ゼンマイスターと機甲忍者の機甲って同じだよな もしかして...
このとき,ゼンマイ忍者が3積み必須と言われる強力カードだとは
>>591 は思わなかったのであった
別に専用モンスターでもないのにゼンマイ〇〇とつけちゃうのは悪い癖だな
ゼンマイに希望が見いだせない
だよな。忍者使いに怒られる
皆オーバーレンチはどういう場面を想定して入れてる? やっぱゼンマイスター?
ソルジャーやマイマイの反射ダメージおいしいです あとは残り4000くらいで油断している相手にフニッシュとか
ニャンコ以外は攻撃か守備のどっちかは高いし 結構反射ダメージが良い仕事する
600 :
597 :2011/09/24(土) 23:52:07.53 ID:p4YhuRDb0
いまさらな話題にレスありがとう 最近ティラスがメインアタッカーになってきて収縮と迷ってるんだ
俺もティラスがメインアタッカーだけど聖槍かなぁ デッキ診断お願いしてもいい?
>>601 (まともに診断出来るかどうかは別として)どんとこい
>>602 ありがとう
じゃあ診断頼みます
上級1枚
サイドラ
下級18枚
ソルジャー3ウォリアー3ニャンコ2ドッグ2ストライカー3ワーウルフ2ネズミ2ジャンク1
魔法14
簡%8
ごめん何かおかしな事になった あらためて診断お願いします 上級1枚 サイドラ 下級18枚 ソルジャー3ウォリアー3ニャンコ2ドッグ2ストライカー3ワーウルフ2ネズミ2ジャンク1 魔法14 簡易3聖槍3転移2マニファク2増援1大嵐1蘇生1ブラホ1 罠7枚 神宣1和睦2鎖付き爆弾1リイン1激流1リビデ1 EX15枚 カルボナーラ1オジャマナイト2カタス2ブリュ1パルキ1ブラロ1ギガン1ティラス2ホープ1ローチ1アシゴ1フェニクス1 TG等サーチ系カードでデッキ回しつつエクシーズ&シンクロしてくデッキです おもにエクストラ枠が迷走中 回した感想としてはサポートは駆使してるものの、いざという時に打点足らずで押し切られます フリーで回す程度なので大会レベルを考慮した意見も聞けるとありがたいです
>>604 打点で困ったときの最終兵器に開闢さんなんてどうかな?
カルボナーラをカオス・ウィザードにすればもっと出しやすくなると思うし
フェニクスもいいけどガンテツさんも十分選択肢に入ると思う。ティラスと並べば安心感が倍だぜ!
鎖付き爆弾って何に使うの?
あと予想以上に人がいないorz見切り発車でどんとこいなんて言ってサーセン
デッキ診断お願いしたいけど、誰かいますかね?
こいよ
では、お願いします マニファクチャ、マジシャン効果、代償を使ってゼンマイを大量展開するのが目的のデッキです 上級*2 サイドラ*2 下級*16 ソルジャー*3 ナイト*3 ウォリアー*3 マジシャン*3 ニャンコ*2 マイマイ バット 魔法*10 マニュファクチャ*3 巻きすぎ*2 蘇生 サイクロン 貪壷 月書 二重召喚 罠*12 オーバーレンチ*3 巻き戻し*2 代償*2 リビデ*2 神宣 賄賂 グラヴィティバインド EXデッキは余裕があればティラスやマイスターを出す程度であまり気にしていません というより、エクシーズモンスターを全然持ってない・・・ 回した感想としては、初手にマニファクチャと代償が来れば、いい感じに回ってくれます 打点が低いですが、一応、オーバーレンチを3枚積みして補っています ただ、自分の引きが弱いのか、マニュファクチャが来ないことが多く、全くといいほど回らない事があります また、上級モンスターにはニャンコのバウンスでしか太刀打ちできない場面が多いのが悩みです
除去を増やせば打点と上級への対処ができるし 回り良くしたいならサーチかドロー加速系を入れればいい 個人的な意見だとナイト、レンチ、巻き戻しは1枚ずつで 安定しないバットとバインドは抜いちゃっていいと思う あとゼンマイを使いたいってのはわかるんだけど、拘り過ぎかな もう少し視野を広めてみよう
>>609 におおむね同意。相互互換でもないのにピンで入れるくらいなら抜いちゃってもいいかな
剛健でだいぶ回ると思うんだけど巻き戻しと巻き過ぎを調整して、バードマン、クリタ、ジャンクロンあたりを増やしてもいいかもしれん
最低限の変更だと
[in]ジャンクロン、増援、剛健*3、巻き過ぎ*1
[out]バット、ナイト*1、バインド、レンチ*1
>>609 ゼンマイに拘りすぎって言うのは確かにそうかもしれないですね
バットの蘇生は使いやすいと思ったんですけど、抜いた方がいいんですかね?
とりあえず、サーチとドロー加速を増やしてみます
除去系は何を入れたらいいですか?
>>610 剛健…、金があったら買いたいです…
ジャンクロンやクリッター辺り入れてみようと思います
>>611 剛健ないならサモプリ入れな。サイク大嵐あたりを増やせばいい
上級対策も兼ねて女戦士も入れると増援サモプリ対応でいい動きする
>>612 なるほど、女戦士はいいかもですね、増援サーチできますし
>>613 ごめん
>>610 のin outの枚数あってないわ
[in]ジャンクロン、増援、剛健*3
[out]バット、ナイト*1、バインド、レンチ*1、巻き過ぎ*1
というかサイクロン少ないし、警告や奈落積んだ方が戦えるのでは?
女戦士もいいけど ジャグラーちゃんも使ってあげて!!
ゼンマイオンリーで組むのは駄目か
ゼンマイ使いとしてはそれが一番理想なんだが、あんまりメリットが無いからなあ
サイドラとエディアがいつまで経っても抜けないしな
タッグフォースでゼンマイ組むよ!5DS時代のオリカと組み合わせて 何かできるかも! ↓ テ ィ ラ ス わかってたよ、うん私わかってた ザウルスがいないもんね
トラゴとカオスハンターどっちが有用か マニュファクあると手札が腐りまくってないと足りないのが結構辛い
開幕ガン伏せされたらどう動けばいいのかな
ニャンコとドッグいるからメガハム使おうかと思ったけどどうだろ
>>623 1回転目あたりからスレ見ていけば結構な意見でてるからお勧め
結論だけいうと安定はするけど遅い
ゼンマイにトラゴ!なぜ今まで思いつかなかったんだ! ☆5出しほう・・・あれ・・・墓地に☆5いないな・・・
サイドラコンボイ簡易を積むしかねえ
こんなときどんな顔したらいいかわからないの
ゼンマイだと★3出しにくすぎるよって言えばいいと思うよ
え・・・やだつよい・・・
ランク3とかまた嫌なツボ押さえてくるな
もちろんレベル3の即戦力なゼンマイも一緒に来日するんだよな?そうだと言ってくれ。
>>627 片方ゼンマイで縛るくらいしろよ・・・
ゼンマイで出せないのに強すぎ環路えない
転移アシッドのためのTGワーウルフを入れてる俺に死角はなかった
妖怪のいたずら
今、国内のコンマイはなるべく禁止や制限クラス作らないように自重してるのに 海外のコンマイはすぐに強いの作りたがるからこまる まあ欲しいけどね!
発条機甲ゼンマインズ?
日本語版は1年後か・・・ ★5じゃなくて良かったと思っておこう
来年のEXP5熱過ぎるだろ・・・
でもそのころには環境がかわり微妙といわれる
海外新規でランク3を出しやすくするゼンマイ切り込み隊長が出るってことなんだろ 言わせんなよ恥ずかしい
>>641 これまでの流れを華麗に締めくくってて吹いたわw
TG代行の選択肢が増えるのか
手札のゼンマイ特殊召喚した上、☆1つ上下できればパーペキよね
この際虚栄の大猿リメイクでいいからさ・・・
ジャグラーかわいいから風属性活かして神風軸のデッキ作ったけど 案の定回らない上に弱かったでござる。ダメステ発動不可ェ…
ゼンマイ組もうと思っているのですが、はじめはwikiのテンプレで大丈夫ですか?
伝説のゼンマイはいらない
まあとりあえず組んでみれ 安いし
診断いいかな?
まだいるならどーぞ
あんまり長くはいれないけどでは モンスター16 ソルジャー3 ウォリアー3 マジシャン3 ニャンコ2 マイマイ1 ナイト1 バルブ1 ゾンキャリ サイドラ1 魔法15 マニュファク3 二重召喚2 精神操作 嵐 月書 巻き過ぎ2 サイク3 増援 貪欲 罠9 リビデ2 神宣 警告2 巻き戻し2 聖バリ レンチ1 圧倒的にモンスターが少なく感じるのとシンクロを抜いてエクシーズメインにしようと 思ってるんでバルブゾンキャリあたりを抜きたいがそのスペースに何を入れるかが悩ましい ハムスターライコウドッグ辺り入れて獣軸にしようかと思ったがゼンマイとしてのシナジーが あんまり無いように思える コンヴォイも光がナイトとサイドラだけだからあんまり活躍できる気がしなくて 蘇生がないのはただ単に足りないだけで他のデッキを崩せばどうにかなるはず ご教授願いたい
>>653 ナイト増やすのはどうだ
嵐はマニュファク巻き込むからどうしても止めたいならトラスタとか
リビデ巻き戻し用に砂塵でもいいんじゃないか
バルブはいて困るわけじゃないしEXも今のゼンマイなら余裕あるだろうからトリシュとか採用しとけばいいんじゃないか?
>>654 嵐を変えるのは考えなかったな
トラスタ砂塵かー確かに後伏せもいいかも知れない
ナイトも場持ちは多少いいし増やしてみようか
普通ゼンマイだとランク5が出しやすいらしいが俺がやるとランク4ばっかなんだよな・・・
>>655 ランク5エクシーズを積極的に狙うならサイドラ増やしてもいいんじゃないかな
モンスター増やす候補としては簡易融合、カゲトカゲ、異次元の女戦士、サモンプリースト、ゴブリンドバーグ、クリッターあたりかな ゾンキャリは入れる意味があまりないけどバルブは一枚アクセントで入れててもいいかもね それとせめて奈落くらいは入れたほうがいい
658 :
653 :2011/09/29(木) 23:15:20.48 ID:zh/eHj5PO
>>656 なるほどならもう1枚採用してみようかな
そのくらいあればコンヴォイも1、2枚採用出来そうかな
659 :
653 :2011/09/29(木) 23:21:00.73 ID:zh/eHj5PO
>>657 こうみると結構あるんだなぁ
女戦士とかクリッターあたりもいいなぁ
奈落は地味に足りないんだよね、やっぱ入れるべきかな
プレアデスがなければコンヴォイ入れる意味ない 光がサイドラナイト各2枚だけ剛健なしで入れるにはリスク高すぎただの事故要因 組んでない人はゼンマイ=ランク5ってイメージしがちだけどプレイングでランク4主体は間違ってないと思うよ
661 :
653 :2011/09/29(木) 23:35:52.90 ID:zh/eHj5PO
>>660 そうだったのか・・・
ランク4メインでもいいのか
お前らありがとう
どうしたらいいかがわかってきたぜ
コンヴォイってなに
ナイトにカゲトカゲ入れると開闢入れたくなるな 簡易融合でカオス・ウィザートやら入れればそんなに無理でもないだろうし
ハンター「……!」わくわく
ハンターは 星4 他のゼンマイいるとき自身リリース可 どっちか持ってたらまぁ使ってた
手札に戻して発動だったら強かった ゼンマイのパワーなんてそんなもんなんだからいいじゃないかそのくらい・・・!
ゼンマイの効果が発動した時にハンデスでも許された気がする
ハンターとジャグラーを純ゼンマイデッキで有効活用できる方法がどうしても思いつかない
>>670 ジャグラーとフェニクスを並べてジャグラーに2回攻撃を付与
↓
オーバーレンチで3400の2回攻撃(ドヤァ!!
とか?
ハンターは「手札から除外する」くらいでも良かったと思う
TF6でゼンマイデッキ作ろうとしたら 発条って変換できなかった
ゼンマイだと無理だがはつじょうならできたぞ
わかっちゃいたけど群雄割拠キツすぐる サイク嵐来ないと詰みかねないなコレ
海外新規ランク3強エクシーズ来たけどそれでもハンターさんの出番はなさそうだ。
ワンワンワンワン
ランク5と使い分け出来るしウォリアーでランク4も呼べるワン ……もっといい相方が居ればなァ
ドッグは初期能力1600あってもよかった
>>678 それだと奈落にかかるから1400がいい
そろそろゲイルみたいな相手の攻・防下げるやつが出てもいいよね
安定したエースアタッカーらしい奴が欲しい ゼンマイスターの効果はサポート向けだし やはりゼンマイドラゴンとか・・・
ドラゴンより恐竜くれ レベル4の
ホープとティラスで満足するしかねぇ
あれ、確かほぼ専属効果のエクシーズがいたような… オイスターマイスターだっけ?
確か、リミ解対応してるってだけでたまにガジェットに入ってる奴だよな
TFだと強いナントカマイスターさん
それってスカルマイスター?
機械デッキになんとなく入れていたマイスターさんが居なかったら太陽やイェーガーには勝てなかった ありがとうなんとかマイスターさん
他にエクシーズ入れてなかったから網B地区スルーに使っただけだよ! 正直別のエクシーズでも良かっt
マイスターさんはリバース軸のデッキだと輝いている ワームとか幻想機皇とか。 ジャグラーさんもサイキックだと有用だという。 ゼンマイって縛りはあるのに纏まりがないんだなと実感させられる…
ゼンマイはマジシャンによって繋がってるからな マジシャンとそんなに相性よくないその人達はちょっと
ゼンマイン(仮)ってなんか合体ロボの胴体パーツに見える マイスターと融合して巨大ロボにでもなるん?
ニャンコ使い回しがかなり強いな。 これやってるだけで勝てる時がある。
ゼンマイスター(下)とゼンマイン(上) モンスターエクシーズ同士の融合か エクシーズ同士のエクシーズのフラグだな
>>694 逆にニャンコを封じられると一気に辛くなるという……
ゼンマイを作ったがマニュファクチャを買い損ねるミス
いやあ汎用エクシーズが増えると間接的に強化されるのがエクシーズテーマデッキの良いところだな 話題のチェインさんはもちろんダイガスタエメラルさんも弾補充の役割持てるし良いね
もうシンクロ要素はいらんな
ゼンマイナイト×3ゼンマイバット×3ゼンマイウォリアー×1ゼンマイニャンコ×2巻きすぎた発条×3発条の巻き戻し×2 があるのだけどゼンマイ組むならあと何が必須かな? ってか、全然足りないと思うので御指南頼みたい
マジシャン、ソルジャー、ウォリアー、ニャンコ、マニュファクチャ をそれぞれ三枚ずつでマジシャンエクシーズ型は完成する 後はチューナー入れるなり、蘇生系いれるなり、ニャンコとかウォリアー減らすなり、他のゼンマイ入れるなりするといい 細かいとこは好み
個人的にチューナー入れるならバルブとバードマンあたりお勧めするな バルブはソルジャーウォリアーとあわせるとナチュビ ソルジャーウォリアー効果後とあわせるとパルキオンと選択できるし バードマンは効果使用後のゼンマイ回収しつつシンクロできるからね エクシーズだけじゃ心配だって時の参考にでも
ラヴァルバル・チェイン 炎 ランク4 海竜族・エクシーズ/効果 ATK1800/DEF1000 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動することができる。 ●自分のデッキからカードを1枚選択して墓地に送る。 ●自分のデッキからモンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。 ダイガスタ・エメラル 風 ランク4 岩石族・エクシーズ/効果 ATK1800/DEF800 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●自分の墓地に存在する効果モンスター以外のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 DT回さないとな・・
チェイン効果→バットで回収で間接サーチ出来るけど無理に狙うコンボでもないか
回った時に欲しいどん壺内蔵ランク4が素晴らしいね ただステータスが問題だ
ティラス越える攻撃力出ると詰む・・・
ヴォルカザウルスはもうすぐそこだ プレアデスあたったしヴォルカ来たらランク5をメインにしたゼンマイを組んでみたいな
猫のバウンスで応戦
ティラス…効果破壊耐性&条件有破壊効果 ヴォルカ…モンスター破壊&バーン プレアデス…万能バウンス、ただし縛りあり 紅影…戦闘&効果破壊耐性 選り取りみどりだな、除去の無い紅影がちょっと遅れを取ってるところだけど
プレアデスって出せるほど光属性ってデッキにいる? エメラル欲しいがそこそこの値段で安定になってしまうかな
ゼンマイそこまで火力足りない訳じゃないよね
プレアデスのために神官と簡易とコンヴォイ入れた
くっそお…エメラルとチェイン買ったらヴォルカまでサイフポイントが残ってるかどうか怪しいぜ…
光属性☆4で効果使うと☆3か5になれるゼンマイがいてくれたらゼンマインとプレアデス出しやすくなるんだが流石に贅沢か
ティラスあと100打点欲しかった 主に聖槍的意味で
そういえば巻きすぎマジシャン〜チェイン効果バルブ これでナチュビとチェイン並ばせられるな
エメラル、チェインも中々使い勝手良さそう ランク4は今回で、ランク5はオーダーオブカオスで充実するのか ゼンマイも着実に強くなってるな 問題は次のパックでゼンマイが出るかどうかだが
せめてランク5のゼンマイは出して欲しいな 除去は間に合ってるから展開力増しの効果持ちでさ
海外新規いるんだしつぎまではたぶん大丈夫
極星「そげな事考えていた時期が云々」
極星よりカラクリ寄りですし
伝説のゼンマイ どうなの?
使いやすくはある それだけ
一枚ぐらいはマニュファクチャをサーチできそうなカードを入れとくべきかな
櫃旋風みたいなデッキもあったからいいんじゃない 今は剛健ってのがあるけど
デッキ診断おなしゃす ランク5をもっと出したいデッキを組んだんだがどうにも中途半端なきがしてならない ランク5はどれも強いからいいんだがマジシャンやら巻きすぎたやらのランク4を出せるギミックが合わせってどうにも事故を誘発しているようなきがする 手札にサイドラとマジシャンだけーとかオワットル。いっそマジシャン抜いたほうがいいんだろうか? モンスター(19枚) サイバー・ドラゴン×3枚 霊魂の護送船×2枚 太陽の神官 トラゴエディア×2枚 ゼンマイソルジャー×3枚 ゼンマイウォリアー×3枚 ゼンマイマジシャン×2枚 ゼンマイニャンコ×2枚 ゼンマイナイト 魔法(15枚) ゼンマイマニュファクチャ×3枚 巻きすぎた発条×2枚 強欲で謙虚な壺×2枚 サイクロン×2枚 増援 死者蘇生 月の書 ブラック・ホール 罠(7枚) 奈落の落とし穴×2枚 リビングデッドの呼び声×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 激流葬 エクストラ エクシーズいっぱい
ランク5出したいだけなら特化インクイ組んだが早いよ
ゼンマイでランク5をだしたいんだがやめとけってことか
ゼンマイサポート(マジシャン込み)の数に対してゼンマイの数が少な過ぎる気がする ゼンマイ寄りにするのなら、非ゼンマイレベル5モンスターを何枚かドッグに変えて 簡易融合でも突っ込めばランク5は出るはず
非ゼンマイレベル5が多すぎてゼンマイが死んでる気がする ドッグとかのゼンマイ増やしたり、展開力を活かすために代償とかリクルートモンスター入れたりしてもいいんじゃない? もっとゼンマイの長所を活かすべきかと
簡易2入れてるけど書き忘れた プレアデスとか出したいがために光☆5増やしたのがいけなかったのか ☆5はサイドラ3と簡易2だけにしてあとはゼンマイ寄りにしてみよう
簡易サイドラで十分
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/06(木) 00:28:06.44 ID:7B6gYh4i0
実際ソルジャーウォリアーマニュファク3ニャンコ1の派遣が一番安定するのは気のせいだな
やはりゼンマイ縛りのランク5エクシーズが必要だよな ってかテーマデッキなんだからそれくらいあってもいいのに
>>739 やはりPHSWはウサギパックだったのか・・・
というかマジで効果が何か知りたいんですけど
ゼンマインを出しやすくしてくれるカードだって信じてるよ 今のままでゼンマイン渡されてもどうしようもないからな
何気にEXP5が物凄い豪華になってるな
地 獣戦士 ☆3 1400/900 During either player's turn: You can target 1 face-up "Wind-Up" monster you control ; banish it until your next Standby Phase. This effect can only be activated once while this card is face-up on the field. Effect Unconfirmed. 自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択し、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 コピペ
>>743 ほう・・場持ちは最強レベルだな
自分発動で帰還後も使えるよなこれ?
初手マニュファクラビットからマジシャン引っ張って次ターン帰還したラビット再発動 マジシャンから☆4出してエクシーズ・・・くらいはできるが現状そんなもんか 悪いカードじゃないんだけどなー
巻きすぎが完全蘇生になるが、遅いのが問題点か でもなかなか強いじゃないか
問題は来日するのが来年ということだ
なんか悪用できないかなー
毎ターンマニファクチャ発動くらいじゃないか?
相手ターンでも能動的に使えるのがいいね
ゼロフォースとかどうよ 場合によっちゃ相手だけ0にもできるな
兎だけにジャンプして次のターンに降りてくるのか FFWのカインみたいだな
脱兎の如く逃げ出すんですね
しかし毎相手ターンにマニュファク発動は地味に手札がウハウハだな 要所でマジシャン効果発動もできるし
クリムゾン・シャドー出たら戦士族だけにして一族の結束とか
マニュファク置くから永続はあまり使いたくないなあ なんかゼンマイ用のフィールド出れば良いのに
ゼンマイの門か
ただ打点500あげて破壊されたときアド回収効果とかなら普通にほしい
ゼンマイタウン 何かデジモンを思い出すな
ゼンマイってどの型が主流なの?
リアルで使ってる人他に見ないけどここ見た感じならマジシャン軸か
UFO亀採用してリクルしようか迷ってきたわ
何が主流なんだろうな・・・
ゼンマイは個人によって特徴が変化するオリジナリティー溢れるデッキだとしんじている
>>762 ゼンマイリクルーター欲しいよな
場にいる限り1度って誓約のせいで墓地や手札発動が出ない絶望
巨大ネズミで我慢はもう嫌です
>>765 だよなぁエマブのゼンマイ版が出るだけでも相当変わるのにねぇ
UFO亀でも入れちゃおうかしら
セイクリッドがうらやましい・・・・ 光だからコンヴォイ入れやすいし・・・
主観だけどUFO亀入れるとマジシャン効果が使いやすいくて良い感じ あと強制転移も採用しやすくなるし
シンクロ折衷型は案外少ない? ☆2ゼンマイをジャンクロンで釣ったり、シンクロも★5エクシーズも出来るクイックロンとか楽しいし。
>>769 チェイン来たからバルブとキャリア入れてる、簡易融合からグングニールが熱い
エメラルとかも普通に強い
>>767 ゼンマイもセイクリッドも使ってるけどグレディはゼンマイにくるべきだった
>>769 クイックロンなら俺も入れてる。意外とバットと相性が良いよね
ホープレイパックで昆虫テーマきたがゼンマイkられやしないだろうな・・
>>771 逆にセイクリッドにとってのグレディは今んとこポルクスの劣化だし本当にゼンマイに来て良かったのにな
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/09(日) 10:47:48.03 ID:u7biUzle0
甲虫装機強すぎワロタww 本当にゼンマイ大丈夫か?
甲虫ゼンマイ始まったな
むしろポルクスの方が欲しいけどな
海外にゼンマイネスさんにゼンマイラビットだっているんだ 大丈夫さ。多分きっと
1年も待ちたくないよぉ…
その頃にはゼンマイ終わってるだろうけどな
今のところエクシーズモンスターは忍者×2、ホープレイ、甲虫装機の4枚だろ PHSWは7枚もエクシーズモンスターいたんだからまだ諦めるのは早い
甲虫装機に持ってかれるな……
いつから新テーマは1種類だけだと錯覚していた?
DTやら新パックやらでエクシーズ増えたけど未だにテーマ指定ってのはないんだよな そこにどうにか食い込んでほしいぜ
バハムート
ゼンマイスターってどう活用すればいいの? 空気すぎて悲しくなってきた
オーバーレンチリミッター解除オラァ
マジシャン
ゼンマイ中と半端に属性わけるなら地属性でよかった
中々ないけど精神操作で貰ったモンスターをずっと自分の物にしたりも出来るなマイスター
操作みんな採用してる? 相手の245どれかにうまく合わせないといけないし腐る気もする
そんな貴方にバードマン ところでこのスレゼンマイでシンクロしたくねえって人がたまにいるけど何故
シンクロギミックを組み込みにくい
>>794 エクシーズテーマだから邪道 っていう意見が出てる
まぁいろんな人がいるってことだよ
そーゆー人に ソルジャーやウォリアーはシンクロレベル調整とかナチュビパルキオンとも
相性が凄くいいとかいろいろ説明とかしても無駄な場合が多い
>>794 俺はエクシーズ派
墓地送りのギミック&シンクロはマジシャン使う機会が極端に減るから純が好み
ランク5エクシーズはヴォルカティラス2枚だけなのに使い分けるだけで優秀だから積極的に使いたい
ただ、チェインエメラル出たし植物チューナくらいなら仕込む気になってきた
>>796 ただでさえ最適化でゼンマイが抜けるという自虐的な雰囲気なんだからエクシーズいじめないでよ
相性だったら純が最高なはずなんだ・・・カラクリだって純が一番展開力が高いんだ・・・
そもそもエクシーズテーマだからシンクロが邪道って意見はどこから出てきたのか
何々派ってのも意味わかんないよな
「ゼンマイテーマなのでゼンマイスター以外は邪道」 とか言う奴が出てきてもおかしくは・・・
いやいや おかしいだろw ……いないよな?
シンクロとエクシーズはほぼ半々に入れてるな チューナーがジャンク・シンクロンとゲイルしかいないからエクシーズの方が頻度が高い
クイックロンもいい働きするよ レベル5だし、マイマイニャンコでニトロウォリアー出せるし
シンクロ入れ出したらあれもこれも入れたくなっちゃうだろうから自重してるわ 相性が良いのは理解してる
エクシーズの選択肢増えてきてそろそろシンクロ入れるスペースなくなりそう チェインエメラル来てヴォルカも来るからレベル4・5の どっちかの軸にするんじゃなくて共存させたいな
下手にシンクロ要素入れるよりエクシーズで満足している エクシーズも充実してきたおかげで対応力も出てきたし 打点不足は否めないけどね
他スレではチェインチェイン言われてるけどさすがにゼンマイにチェイン入れるスペースはなくないか
クイックとサルベージ・ウォリアーが2・1で入ってるのに初手にサルベが来る絶望 メインでエクシーズでたまにシンクロする程度って人はどんなエクストラなん? ちょっとおじさんに見せてごらんなぁに恥ずかしくないよ
最近の傾向を見ると次パックでゼンマイは未収録か1・2枚程度の収録だろうなぁ。 エヴォルは現パックのゼンマイと同じくらいの枚数は収録されそう。
>>809 スペース厳しいけど能動的に素材落とせる星4×2だから結構貴重なんだよなー
蘇生握ってるのにユニット化しちゃってて墓地にゼンマイ足りないってことがたまにあるし
マイスターでもいいけど他に影響与えないためには自身裏守備になっちゃうし使い分けたい
伝説のゼンマイって入れない構築多いけど何でなの? 教えてエロい人
ゼンマイは基本即エクシーズかシンクロしちゃいますし 場に残さないことが多いからいらない
シンクロ入れるとゼンマイが抜けていくからなぁ
グローアップ入れるとなかなかいい動きする。 マジシャンからのエクシーズ一体と シンクロ一体って結構便利。
>>810 しょうがないにゃあ…
ガンテツ フェニクス アシッド ローチ ホープ ディシグマ ティラスx2
ニトロ デストロイヤー スターダスト
フュージョニスト 暗黒火炎龍 魔道騎士ギルティア キメラテック
チューナーはクイックだけで、欲張ってスタロと簡易融合を入れたらこの有様だよ!
チェインは巻き過ぎマジシャンバルブからナチュビ出す仕事が そもそも縛りなし条件なし(デッキいるけど)ですぐ素材墓地送りできるのこいつとマイスターくらいだし
ゼンマイに代償とセイクリッドを入れたら結構回るし楽しい
ランク5出せるというコンセプト一緒だし サーチ力はあるが展開力はないっていう弱点も一緒だからな 混ぜたら弱点は解消されないけど噛み合わないって訳じゃないんだよね
セイクリッドもゼンマイもモンスターサーチするから混ぜこぜでも何とかなるんだよな 特にセイクリッドは単体でサーチだし 召喚権ないから何もかわらないと思うけどな
ゼンマイの召喚権の足りなさは異常 代償使うならガジェの劣化と言われるしでイラストアドで戦うしか無い
セイクリッドエスカだけは特殊召喚でもサーチ出来るからいいんだけど☆5っていう…
4だったらガジェが泣いちゃう
クイック入れてる人はやっぱ調律いれてるの? 調律持ってないからなかなか組み込みづらいんだが
クイック入れるならクイック1ジャンク2調律1がセットかな 枠がカツカツなゼンマイにとってはジャンクロンだけでよくね? クイック入れてもシンクロ先ないしレベル5ならサイドラでいいし
>クイック入れてもシンクロ先ないしレベル5 シンクロじゃなくティラス クイックがチューナーかどうかはそこまで重要ではない トリッキーでもいいけどサーチやらチューナーって点でクイックが勝ってるだけで
劣性で手札4枚全部ゼンマイとかだとなけてくる 手札のゼンマイすてて相手破壊するゼンマイカタパルトとかでないかな
サイドラとカップ麺でスピカが出せちゃうんじゃ...
間違えた プレアデスでした
別にゼンマイじゃなくてもいいよねそれ せめてナイトとウォリアーで5にしてとか言おうぜ
ゼンマイは次のパックに全てが懸かっている
個人的にはガジェみたいに汎用エクシーズが出ることで強化されていく気がしないでもない ゼンマイが出るに越したことはないんだけどね
今こそ ●レベルを一つ上げる ●レベルを一つ下げる の選択肢が必要なときなんじゃないのか 自分以外も上下できるとかゼンマイ対象限定とかでさ
スター・チェンジャーェ・・・
ゼンマイの展開力の底上げのためにゼンマイの緊急指令とかこいこい
ゼンマイカメレオンって感じで効果は
>>853 で出ないかな
ミスった\(^o^)/
どんまい/(^o^)\
マジシャン以外に特殊召喚できるゼンマイ・ウィッチとかゼンマイ・プリーストがこないかなー 上手くマニファクチャできても展開力が足りない
ゼンマイ小町と発条機甲ゼンマイ無零がいれば・・・ ってカラクリ使えよって話なんだけどさ
DTテーマのものすごい強化っぷりをみてたらゼンマイもそろそろ爆発するんじゃないかとドキドキしてます
攻守どちらかが1200か1800ゼンマイを可能なかぎり特殊償還するぞ・・
発条爆発か
ゼンマイウォリアー 1200/1800 →効果使用で1800/1800
ゼンマイジャグラー 1700/1000
ゼンマイソルジャー 1800/1200
ゼンマイドッグ 1200/ 900 →効果使用で1800/900
ゼンマイナイト 1800/1200
ゼンマイニャンコ 800/ 500
ゼンマイバット 300/ 350
ゼンマイハンター 1600/ 500
ゼンマイマイ 100/2000
ゼンマイマジシャン 600/1800
>>844 見てステータス並べてみたけど
何で1200とか1800 多いのかっていうとこれ数字をゼンマイに見立ててるんだな
1と800で分けて -8 こうすりゃ分かりやすいか
2も横から見たゼンマイとかまぁいろいろ理由はつきそうだけども
8も2もつかないのが見事に産廃発条でワロタ
それなのにドッグは・・・
ゼンマイバットってなんでこんなにステが低いんだろう 両方+1000でも良かったような それでも使われないような気もプンプンするが
バットちゃんは守備2000で召喚ssしたら守備になり守備でも効果使えてよかった
バットさんはレベルが2か3ならもうちょっと使いようがあったかもしれない
ここまで見事にランク5が出ないけど、逆にいざ出てもティラス・ヴォルカを超えられるか心配になってきた
マジシャンや巻き過ぎのテキストを見るにレベル5はあると思ったんだけどな
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/12(水) 00:20:00.06 ID:1Fz4u6PN0
DTやってたらラヴァルバル チェイン出たからせっかくだから 使ってみたいんだけどチェイン入れるならどんなカード入れたらいいと思う? とりあえずバルブだけ入れてるけどキャリアとかも入れたほうがいいのかな?
チェインは打点低いから使い捨てでバルブ挿せばいいと思う 最悪生き残っちゃったらデッキトップ操作使えるし
そういえば以前組んでたアンデゼンマイがチェインのおかげで大分実用性上昇したような気がした 能動的に素材墓地送りつつ馬頭鬼落とせるなんて素敵
次パックではゼンマイ来るのかはたして
少しは来るだろうな 少し…は……
ゼンマイラビット見てるとこいつの効果除外魚なら重宝されただろうなぁとかおもった
ゼンマイに 闇成分がジャンクロンにクリッター 光成分がライオウにサイドラで開闢ぶちこむのって実際どうなんよ?
ナイトティラスホープは光 ローチは闇
無理に突っ込もうとするのはいい加減やめろよ
ゼンマイが嫌がってるじゃないか!
どこにでも開闢突っ込みたくなるやつっているよな…… 他スレにも沸いてたし
もう30パック以上は買ってるのにジャグラーがでねえ……
そんだけ買うならシングル買いのが安いだろ
さあランク10きたぞ 早く組み込んでみろよー
それよりランク4脳筋らしいドボルに期待
5枠の競争率がww ・・・エメラルさんで回収すれば良いか
ゼンマイワイフきたら盛り上がるわ
ティラスヴォルカで除去は間に合ってるから単純に攻撃力高いカードでもいいかな、ドボク でもランク5の攻撃力の上限ってどれくらいなんだろう 4はパールの2600だが
攻撃力は3200って書いてあったな ただ3200でほかに効果なかったらどう使えば
相手の攻撃力が高ければ高いほどヴォルカのカモだしあまり打点はいらない気がするが しかもパールポジションにしてはランク5で3200は高すぎるし間違いなくアシッドみたいなデメリットアタッカーかもしくは縛りありだな
2600より高くて破壊耐性か対象耐性もちが相手の場に入れば役に立つけど… メンタルスフィアは最近見ないし、そんなのあんまいないな
ヴォルカの評価はよくよく考えるとランク5だし使いづらいというところに落ち着いたのか ゼンマイには無用な心配ですな
そういう評価ならシングルのほうがいいのかな? 箱買いする人はどのくらいいるんだろう
正直ヴォルカ以外ほしいのないよな
とりあえず2箱
フリーザードン「」 現状こいつ出すくらいなら同じの2体並べた方がいいよね なんでランク5にしたんだろう
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/13(木) 13:14:43.12 ID:JYXRSeHx0
ゼンマイ侍しか浮かんでこない
>>881 結局そうなるよね
ランク4なら色々模索しただろうけど
肝心のティラスには使えないし
今後制限のエクシーズが出てきてからが本番だな 今はまだ必要ない程度
フリーザーはレベル1×2とかで守備1800くらいあったらまだ採用の余地はあった
ゼンマイ組んでる途中なんですが、ゼンマイエクシ、マジシャン軸、純とかありますがとれがお勧めとかありますか?
ゼンマイって純でマジシャンを軸にエクシーズするデッキじゃないのか・・・?
混ぜ物するとゼンマイが邪魔になってくるので純にせざるを得ないとも言う
確かになー 色々試したけど結局バードマンだけ突っ込んだ形に落ち着いたわ
他を混ぜると抜けていき 純だと何か物足りない それがゼンマイ
>>891 その足りない何かを愛で補い、今日もゼンマイ使いは戦うのさ…
>>892 感動した
ゼンマイにクイックロン入れるくらいなら ゼンマイの動き邪魔しないよね。 蘇生型で組んでるとなおさら
クイックバルブジャンク全部ピンなのに EX枠 ジャンデスバサーカースタダブリュトリシュカタスナチュビナチュパと8枠も取って辛い 全部チェインが悪いんや・・
バードマン2、ジャンクロン2、バルブ1だけチューナーを入れてるが、エクストラの枠が辛すぎるぜ… ゼンマイスターが一番出さないんだがゼンマイとしてそれを抜いてはアウトな気が…
ゼンマイスターをそもそも入れもしない俺はいったい・・・ ジャンク2、ゲイル1だがシンクロが7枚入ってるわ
シンクロはカタスジェラルドブラロスクドラミストの5体だな ☆3チューナーしか入ってないし
ジャンクロンでXセイバーウェイン→効果でウォリアーかソルジャーか→ティラスに繋げるってのはちょっと憧れるけど 簡易融合のが安定だし微妙だな
ドリル2 バーサーカー1 デストロイヤー1 ニトロ1 のみ
ジャンクロン自体微妙 ゼンマイにはニャンコしか釣る対象いない
それは本気で言っているのか
>>901 お前俺のマイマイでバウンスするは・・・
バッド「チラッ」
ヴォルカ祝儀とはいえたけーよ・・ 安くなるだろうけどその前にカーキンに紹介されるパターンはやめてくれよ・・
あのパックのクズさから考えると箱より安く買えるだけでマシなレベル
100円になっても可笑しくないフリーザードンさんと1BOXと同じ値段になっても可笑しくないヴォルカザウルス…… まぁヴォルカは安くなっても今でも後でも小さな差異だと思うけどね
2k払ってフリーザーとはご対面したくないしな やっと可愛いゼンマイからおっさん以外が出せるぜ…
ゼンマイにブロークンブロッカーという電波を受信した
やったよーフラゲ店でヴォルカ当ててきた!
DPは5パックずつが安定
5パックとかヴォルカシングル買いできるで 3パックで当てたいところ
2箱買う俺はコンマイの奴隷
今回ばかりはマジで言う 箱買いはやめとけ どんな神がかった当たり方しても黒にならないから
裂け目をメイン投入しようかと思い始めてきた
>>916 奇遇だな、こっちはお触れ3積みを検討していたところだよ
>>917 お触れか
代償ワンチャンぶん回しができなくなるけどそこらへんどうしてる?
モンスだけでは高速展開できないゼンマイにお触れってどうなの
安心しきったTG代行に瞬殺される
>>918 >>919 複数展開は簡易融合、クイックロン、巻き過ぎたで頑張る
あとオネスト、速攻魔法でティラス、ディシグマの戦闘サポート
単純に俺の周りが未だにガン伏せ環境を引きずってるだけかもしれんが…
クイックロン入れる奴多いが、手札消費激しくない? マニュファクは安定して手札に来るわけじゃないしすぐに割られる それにシンクロできるのはバット、ニャンコ、マイマイくらいだし
>>922 2積みだけど、案外腐らないかなぁ…能動的に墓地にゼンマイを送りたい局面も結構あるし
あと主に★5になるしシンクロ先は特に気にしてないかな
たまにわんことデストロイヤーになるくらいで。
クイックはシンクロできて攻撃できないトリッキーと考えてる モンス指定なんてあってないようなもの
ヴォルカくじ1箱予約したが…うーむ ティラスとの割合どうすれば良いのかな?2枚ずつ?
>>922 俺はだいたいバットとドリル作るな
ゼンマイ切ってクイックだしてバット召喚して回収
除外コストはまかなえるし次のターンになるけどクイックまで回収の範囲広がるし
バット回収して墓地からゼンマイ拾いつつ工場も稼働とかやってるけど召喚権足りないんだよね
ヴォルカはピンでいい希ガス ブレードハートとかもくるしだんだん枠が・・
ブレードハートいるか・・・?
初動ヴォルカ2kとかどうなってるんだよ…そんなに相方が残念だってのか ゼンマイ唯一の高レートカードになるかはたして
どうも封入操作という噂が やけにブリザードは出るがヴォルカを見ないとか
ヴォルカ出た人→普通に期待通りなので喜ぶが別にネットに書いたりしない フリーザー出た人→爆死してネットに恨みつらみを書く どうせいつもどおりこのパターン
今日横浜で4店ほど回ったけどどこも箱より高いってどういう事なの…
なあに、恒例のご祝儀価格さ。じきに落ち着くはず というわけで俺もいまから2箱逝ってくるノシ
一箱でヴォルカ出たから調子に乗って二箱目買ったらフリーザードンさんがorz
>>930 すでにディシグマ1k超えてるしバルブ入ってればチェインとナチュビはいるし・・
ご祝儀いっても今回のUMA編ってヴォルカぐらいしかあたりないから 箱で買う人はヴォルカ狙いだろうし もし当たって売ろうとしても箱の値段とヴォルカ1枚の値段が一緒だから元が取れない だから売らない って人多いと思う いろんなレアカード入ってて売ればほとんど元がとれる通常の箱とは違うからな 当分1、5kあたりで固定だと思うよ
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/15(土) 15:11:20.35 ID:7pJjw9hG0
ヴォルカ出たということでR5特化ゼンマイ作ったんですが晒していいですか?
晒すのはいいが英語の勉強もしろよ?
お前さんまさかR5をレベル5と勘違いしてるんじゃないのかね レベル5とっかではなくRank5特化だからR5なんだろ
>>938 五歳禁ってどんなカードだよww
ランクの頭文字はLだぞ
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/15(土) 15:16:56.77 ID:7pJjw9hG0
? では、さっそく 上級5枚 トラゴ2 サイドラ3 下級11枚 ニャンコ2 ウォーリアー3 ソルジャー3 ナイト バルブ サモプリ 魔法12枚 マニュファク×3 簡易×3 サイク×1 大嵐 ブラホ 月書 増援 死者蘇生 罠12枚 和睦×3 ミラフォ 激流葬 奈落×2 リビデ×2 神警×2 神宣 エクストラ トリシュ スタダ ナチュル・パルキオン、ビースト ブリュ ティラス2 ヴォルカ2 ホープ ローチ ガチガチ おジャマナイト3 R5特化型、簡易はいいがエクストラがやっぱきつい 回してみた感想はモンスが少ないので的確にティラスを削られるのに弱い(帝、強脱とか) でもカオスライロには結構いい戦いができた 悩んでいるのは、剛謙をどうするか、サイクは1でいいのかです
箱を買っちまった・・・ フリーザードンがでたぜ・・・
間違えた小学生からやり直してくるorz
>>942 和睦1枚くらい抜いてもよくないか?
事故らないなら無理して剛健を入れる必要もない希ガス
>>942 個人的にリビデの使用感が聞きたいな。速度的なこととか気になる
この構成でガンテツ出る?足りなくなりそうな★4に回すとか
簡易でおジャマ呼ぶのにリミリバ使わんの?
それならソルジャーウォリアーリビデしようぜ 状況によってはマジシャンを
バルブと死者蘇生のために汎用シンクロ入れるのは厳しいかな? 枠がかつかつすぎてつらい 来月はブレードハート来るし
次のパックではどんなゼンマイがくるかな…
>>953 レベル4でレベルを上げ下げするやつをもとむ!
あとランク5のゼンマイこれは次くると思ふ
バルブとジャンク抜けばチェインナチュル2種バーサーカーデストトリシュカタスと7枠もあくんだよな・・ デッキパワーは落ちるけどその分エクシーズ要素増えるなら悪くないかも・・
ゼンマイのエキストラはエクシーズだけで組みたい俺がいる
簡易融合無しか
>>942 リビデは確かに遅いですが、5特化なら他にいいカードが見つからなくて。おジャマナイトを蘇生すれば相手の動きを封じることもできますし。
>>952 バルブ抜くとしたら何を入れたらいいと思いますか?
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/16(日) 00:31:50.50 ID:mUZ8DurUO
>>959 少し落ち着け
そして誰かヴォルカを分けてくれ
帰って箱を開けたらブリザードンだった
やはりシングル安定か
962 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 01:46:04.84 ID:Ilura46o0
誰かクイック型のレシピ晒してくれないか
シングル安定か… とか言ったくせに7パック買って フリーザー当てちゃうおれ かっとびんぐだぜー!
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/16(日) 03:00:01.45 ID:dlEFBXrFO
3分ウィンちゃんっと・・・
ご、誤爆///
ウィンなら俺がマグマックスしておいたぞ
クイックを採用するとバランスとるのすごくムズいよね
クイックの何がいいって丸っこい機械だからゼンマイと一緒にいてもイメージ崩れないことだよね
ガジェ「丸っこい機械と聞いて」
お前らにはあのカワユイお目目がねーじゃんよー
モンスタースロットが遊馬編で集まったんだけど入れてる人いない? ドロソ&特殊召喚て相性良さそうなんだが
発動条件が厳しい 場と墓地に同じレベルが居るならリビデでおk
リビデでおkは意味わからん 蘇生とは用法が違うだろ まあ、マニュファクでデッキのモンスター減ってくし、安定しないと思うけど
サイク嫌ってスロット入れているが、チェインがなければ安定しないしモンスターでない時の情報公開が辛い 魔法の分リビデより早いのは便利
やっぱりチェインあったほうがいいか DT回しに行くか・・・
ヴォルカザウルスをなんとか1枚手に入れたけどなかなか出す機会がないな ティラスでおkな場面が多すぎる
話題に出たついでにスロット入りのデッキを診断して欲しいのだけどいいかな?
>>979 スロットはなんか憧れるな…おkと言いたいが、そろそろ次スレたてないとやばくないか?
海外のゼンマイもいるのでテンプレ修正しとかんとだめやね ちょっと書き直すか
とりあえずまとめに海外2種追加しといた ■ゼンマイまとめ■ SS・・・特殊召喚 ゼンマイスター R4 (地):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示 Wind-UpZenmaines R3(炎):自身破壊される代わりに素材取り除く。効果使用ターンエンド時に場のカード1枚破壊 ゼンマイソルジャー ★4(地):自身レベル1UPと攻撃力上昇 ゼンマイウォリアー ★4(地):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇 ゼンマイナイト ★4(光):ゼンマイへの攻撃無効化 ゼンマイマジシャン ★4(火):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS ゼンマイジャグラー ★4(風):相手モンスター効果破壊 ゼンマイドッグ ★3(地):自身レベル2UPと攻撃力上昇 ゼンマイハンター ★3(闇):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り Wind-Up Rabbit ★3(地):自分場上の表側ゼンマイ次スタンバイまで除外。相手ターン可 ゼンマイマイ ★2(水):セットカードバウンス ゼンマイニャンコ ★2(地):相手モンスター1体バウンス ゼンマイバット ★1(風):自身守備で墓地からゼンマイサルベージ ゼンマイマニファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ 伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に 巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース× オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る 発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS
次パックのゼンマイ情報はまだか!Vジャンフラゲはまだか!
宗教の次のターゲットがヴォルカになったようで
運良く1箱で出てよかった もう1枚欲しいけど、値下がりするのはいつになるやら
ホントなあ・・・もう1枚欲しいけど、 フリーザの報告見てるともう一度箱買いってのは凄く怖いんだよな・・・
!? ヒドすぎワロエナイ ティラミスで我慢するか…
とりあえずこっちは埋めとくか
>>988 乙
フリーザーはこれからランク6以上が出る度に価値が上がる
そのフリーザーをゼンマイが一番上手く使えるんだ!
ランク6以上をうまく扱えねえと意味ねえー
307 ◆pshOIaGXj0CA sage2011/10/17(月) 12:25:05.94 ID:y5BlT0fLO(2) ストラク 白石 爆裂 黒炎弾再録 ダークフレア・ドラゴン 墓地の光闇除外でSS ORCS ツインフォトンリザード フォトンと名のついたモンスター×2 リリースして素材一組SS ゼンマイネズミ、ゼンマイハニー、発条空母ゼンマイティ ゼンマイティはエクシーズかな? 期待せざるを得ないぜ
ネズミとハニーか…
うめ
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