【遊戯王】EDMV・HERO総合スレ Part64

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【伝説の】遊戯王HERO総合スレ63【モンスター】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1311079202

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:36:48.42 ID:8UpX2sFb0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 00:49:37.12 ID:veLA7C3l0
>>1乙です

さっそくですけど、デッキ診断御願いします。

コンセプト:ドグマガイでライフを半分にしつつ、ブルーDで場を制圧してビートダウンを狙うデッキです。
      それと同時にダイヤモンドガイの効果も発動しつつ、ドラグーンDエンドも可能であれば召喚を狙っています。
備考:ブルーDは1枚しか持っていないので、戦士の生還で使いまわすことを前提に御願いします。
   身内でやるものなので、軽いファンデッキ要素を詰め込んでいるが、闘えるデッキというようにしたいです。(ガチでしたらブルーDを複数必要ですので・・・)   
回してみた感想として、上級D以外のアタッカーがいないことに気づき、遊び心のある優秀なカードを探しています。
新制限対応で御願いいたします。
これをいれれば盛り上がる。安定するというカードは何がありますか? 安定>ネタ
計40枚

上級8枚
BLOO−D×1 ドグマガイ×2 ダッシュガイ×2 ディアボリックガイ×2 ドレッドガイ×1 冥府の使者ゴーズ×1
下級12枚
ドゥームガイ×3 ならず者傭兵部隊×2 ネクロガードナー×1 DDクロウ×1 ダイヤモンドガイ×3 終末の騎士×1 クリッター×1
魔法15枚
おろかな埋葬×1 トレードイン×1 月の書×1 融合×1 デステニードロー×2 増援×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 戦士の生還×3 ライボル×1 終焉の焔×1
罠5枚
リビングデッド×1 ミラーフォース×1 激流葬×1 神の宣告×1 チェーンマテリアル×1
以上です。

ドラグーンを使うならそれに特化したほうがよいのですが、どうかそこは「D−HERO」で戦いたいというファンデッカーのわがままを聞いてくだされば嬉しいです。
通常魔法が大目なのはダイヤモンドのためです。本当に自分勝手なデッキなのですが、どうか同じ心をもっているであろうHERO使いの方々のお知恵を借りたいと思っています。
よろしく御願いいたします。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:07:42.00 ID:/E1AdCz20

・青血持ってません、買いません(でもコンセプトなので抜きません)
・ファンデッカーです、遊び心()重視です
・でもガチデッキに負けたくないです
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:11:56.50 ID:veLA7C3l0
>>4

何か不快にすることしましたっけ。文章幼稚ですみません・・・。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:17:35.98 ID:G1gME2xX0
安定>ネタなのに遊び心とかよくわからんな・・・
D−HEROで戦うってなら時計塔とかやってみると盛り上がるかもよ、原作最初のエドのデッキがそうだったし
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:18:32.72 ID:TZm790Hf0
エアー入ってない時点で論外
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:32:02.42 ID:veLA7C3l0
>>6
そうですよね・・・わかりにくくてすみません。時計等ですか〜。
其その場合、エターナルドレッドをいれたほうがいいですよね。

>>7

エアー入れ忘れました!すぐに直します。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:40:45.79 ID:jWQoeYTZ0
超融合とデュアスパ買ってきたらHERO組めそうだから買おうと思ってるんだけど、超融合って3枚いらないの?
レシピ見てると2枚が多い感じなんだよな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:47:26.39 ID:L0uUTpr/0
頑張って2枚。スペースしんどいなら一枚
召還時起動発動のないフリーチェーン環境でサクリファイスエスケープも少なくない中、やはり超融合は強いよ
ただし使い時を誤ると死亡ものだが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:47:34.92 ID:D+obil3u0
超融合は上級吸うか除去にチェーンしないとアド損だしな切り札的な感じ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:57:31.23 ID:jWQoeYTZ0
なるほど、3枚はきついみたいだな。まぁまぁ高いカードだし聞いといてよかった。
とりあえず2枚ずつ買ってくる。

後攻1ターン目にコーリングマジック伏せて
相手「エンドサイクで」
超融合持ってきますね^^ってやりたかったんだ。
状況によってサイク、月書、スパークも選べるしワンチャンないかな?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:59:01.00 ID:etJ2ALeH0
最近はキャプテンゴールド使って即結束の【結束HERO】が面白い
サイクでスカイスクレーパーや結束割ってくれるから幽閉や奈落が機能しまくってやばい
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 04:28:39.20 ID:t45dbz96O
HERO2体でダイレクト→超融合→追撃の使い方がマイブーム
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 07:42:39.67 ID:/E1AdCz20
マイブームはオーシャンと沼地でアブソ出してミラクルでアース出すことかな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 10:08:35.94 ID:SvUiKIe5i
>>3
まず、やりたいことを決めよう。
どれも中途半端で、回らない印象。

ダイヤモンドガイ生かしたいのに、引いて嬉しいカードが(少)ない。

DENDギミックが腐りまくってる。
正直、呼べてフィニッシャーになったことないんじゃないかな?

上級D出すなら召喚サポート増やさなきゃ回らない。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 11:07:24.75 ID:cFn19sH90
>>3
VHERO入れて融合特化にでもするんだな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 11:21:42.43 ID:FPiFHDSn0
>>1
ヒーローギミック主体のヒロビでガチガチ対策にはやっぱり超融合かねぇ
手札コストはキツくないんだがガチガチ相手に超融合使うの勿体ねえんだよな……
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 11:34:14.67 ID:d9QOqH3oO
最近デブリヒーロー作ってみたんだけど楽しいな
でもデブリ制限きてしまうし
光デュアルに変換しようかな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 11:44:35.38 ID:TZm790Hf0
>>18 ヒロビなら強制脱出は?

>>19 デブリヒーロー楽しいよな
  ここのスレだと嫌ってる人いるけど
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 11:54:46.47 ID:FPiFHDSn0
>>20
おお、その手があったか。恥ずかしながら脱出は盲点だった……
ちょっと考えてみるわ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 11:57:22.74 ID:6honML7W0
友人はジェネ帝Zeroが熱いって言ってたな
伏せ減環境、ライロ増加はどっちもかなりの追い風だって
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 12:14:27.30 ID:qx8o9IAW0
FBGが死んじゃったから手札のディアボ切る手段が無くなったぜ…
ドラゴンアイスでも入れてみるか
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 12:15:57.88 ID:ivsNrj4+O
強制脱出装置は便利だよね
雷を空撃ちさせるのに使えるし、クリスティアも1ターンどける事ができる

>>3
D-HERO中心のデッキなら未来融合でV・HERO指定マジおすすめ
それと上級Dのリリース要員が少ないからもっと増やすべき。ダンディやディーヴァ、
幻銃士が定番だけど金欠ならスケゴ、終焉の焔を1枚づつ増やすだけでもなんとかなると思う。
デッキトップ操作もできるゾンキャリもあるといい
あと、生還は1〜2枚で十分、チェンマはこのデッキならいらない
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 12:52:38.39 ID:MuqgSUyx0
開闢入れてDドロー2にダイヤモンドガイと強謙と誘惑と〜と入れてたら
罠を入れるスペースがなくなっていたでござる
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 13:47:09.27 ID:jYoyOQ2zO
最近ゲートヒーロー使ってて全然勝てない…
必ずシャイニングの効果使わせないようにしてくるからアド損しまくり
展開力も速度もそれほどあるわけでもないのにみんなどう勝ってるんだ?自分のまわりで対策が出来上がってるのもあるんだろうけど
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 13:55:43.46 ID:6honML7W0
>>26
その対策を上回ってシャイニングを出す、もしくは出すってプレッシャーかけながら別ので攻める
思考停止で勝てるデッキじゃないから工夫するんだ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 13:58:32.76 ID:JdKDrhrc0
シャイニングと見せかけて虹ネオぶっぱ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 15:02:45.83 ID:93JX2iuYP
一体>>1は何を思って勝手にスレタイ変えたのか謎だ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 15:40:44.93 ID:qxypvSSJO
Dドロー準制になったから【D−HERO】作ってるんだが構築難しいなこれ
このスレで融合使わない【D−HERO】のレシピとかあがってたりする?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 15:51:14.02 ID:27o6f2ogO
デブリ沼地スノー抜いてエアアナザーだけの【ダブルヒーロー】組もうかな
ZERO出せないのが痛いか
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 15:51:43.51 ID:SQclyf7R0
融合使わないって言っても型は結構あるから自分で探してみれば?
それかGXのプロ参考にするとか
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 15:51:46.78 ID:etJ2ALeH0
モンスター2枚とは斬新だな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 15:59:50.95 ID:27o6f2ogO
アナザーは三枚だろwwwwww
しかし二枚でもまわることには回りそうだな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 16:09:18.60 ID:ndmBv1hJ0
アナザーにカオスホールで詰むなw
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 16:28:18.74 ID:6xnVTIpt0
>>25
あるなぁ
緊テレダムドで、ダッシュが気持ちよすぎてモンス増えるし、なんだかんだで魔法も増える
罠なんて奈落警告ダストの3枚ぐらいしかいれれない
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:11:32.66 ID:TbOeC7dd0
今頃になってイービル組んだけど
清々しいまでのガスタキラーでワロタ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:18:49.98 ID:2F02dnZE0
Nビでガスタ相手にダムルグと皿立たせると面白いことになる
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:27:10.12 ID:SKwn/mgX0
超融合は3枚これがロマンだろ。
まぁよく事故るけどね。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:34:05.43 ID:VNsWPrrMO
>>39
サモプリで捨てればおk
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:45:12.00 ID:SKwn/mgX0
場にモンスターいないのに手札が超融合だけになった時の恐怖は異常
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:57:56.01 ID:pO2WAkZwP
でも三積みしてしまう
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:01:32.98 ID:cFn19sH90
俺は2積みだ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:04:27.80 ID:0MibjNrC0
相手フィールド上のモンスターだけで融合した時はもういろいろ滾るよな
エクィテスさんマジイケメン
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:14:47.34 ID:wfUEqCzs0
ドラゴさんは遊星じゃなくて十代が使ってたと錯覚する位HEROとの相性良すぎて笑う
本編では一回しか出なかったのに
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:15:23.46 ID:27o6f2ogO
超融合は決まったときの格好よさが異常
二体のヒーローからの追撃でライフ0にするとキモチイイ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:16:35.84 ID:CTMfaFZiI
勝手ながらデッキ診断をお願いします。
モンスター
アナザーネオス3 エアーマン1 オーシャン1 プリズマー2 スパークマン1
Bloo-d3 ドグマガイ2 ダッシュガイ2
開闢1 カオスソーサラー2 光と闇の竜2 ゴーズ1 トラゴエディア2
魔法
エマージェンシーコール3 超融合2 ミラクルフュージョン2 未来融合1
大嵐1 dドロー2 トレードイン3 デュアルスパーク3

以上です

開闢とかのためにだいたい光と闇で構築しました。
dドローやトレードイン、プリズマーなどで墓地を肥やして開闢やソーサラーで戦ったり、
1900打点のアナザーネオスを召喚して超融合とデュアルスパークを使ったりします。
すいません。
都合により、ここに融合モンスターを表記しておきます。
アブソルートzero2 ガイア1 TORNADO2 シャイニング2 シャイニングフレアウィングマン1
Dragoon1 VHERO両方一枚ずつ エスクリダオ3 ノヴァマスター1

ドグマガイbolo-dは基本トレードインやdドローのコスト行為にします
ダッシュガイは未来融合で墓地に送ったりdドローのコストや超融合のコストにします
融合モンスターのシャイニングフレアウィングマンなどはプリズマー効果でデッキからスパークマンやドグマガイを墓地におくるためです
(これは、初手に開闢などがきて墓地が肥えていなかった時に使います)
光と闇の竜は主にフィニッシャーとして使います。初手にきたときはトレードインなどで
トラゴエディアは壁、又はエクシーズに使います。運が良ければレベル8モンスターを奪えるときもあるので
個人的にはオーシャンが微妙ですがdドローやトレードインのコストが無くなるのでワンチャン一枚

Bloo-Dと光と闇の竜が並んだときはウハウハです

解答お願いします。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:24:14.39 ID:CTMfaFZiI
さっきデッキ診断を投稿した者ですが、訂正があります。
エクストラのトリニティーを抜いてホープを一枚
そして超融合は3枚でした。
すいませんでした。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:37:55.60 ID:jck4ZI920
個人的に思ったことだがDやE-ならともかくE・HEROデッキだとシンクロもエクシーズも不可能に近い感じなのに何故ホープとか使う人多いんだろうか
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:40:40.83 ID:0MibjNrC0
エアーマンが生き残っててデュアスパ握ってない時とか?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 19:55:17.97 ID:GRhnY9qe0
マリシャス・デビルの効果って知られてないんだなあ。
強制転移でデビルの隣にいたアブZERO取られて
アブZEROで雑魚モン殴られそうになったらデビルをなぐちゃってそれがトドメになった。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 20:09:09.89 ID:bL1MtFXU0
最近ラビットHEROが面白すぎるwww
大分デッキも安定してきた気がする
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 20:30:34.21 ID:G1gME2xX0
>>52
みしてー
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:13:01.13 ID:bL1MtFXU0
>>53
計42枚
下級19枚
フェザーマン3 バーストレディ3 スパークマン3 クレイマン3
レスキュー・ラビット3 クリッター エアーマン ライオウ2
魔法18枚
奇跡融合3 フュージョンゲート2 テラフォ
強制転移3 馬の骨の対価2 悪魔への貢物2 サイク3 大嵐
ブラック・ホール
罠5枚
強制脱出3 神宣 スタロ

Ex15
シャイニング2 ガイア アブZero ノヴァマス TORNADE エスクリダオ
アドレイション トリニティー
ホープ ローチ メロウガイスト リバイス アシッドゴーレム スタダ

一応新制限
以前のスレに出てたレシピを自分なりに試行錯誤しながら改良した
序盤はラビットからのエクシーズ、後半はゲートか未来融合からの融合で戦う
特に序盤はメロウガイストとかローチが凄く役立つ
アシッドゴーレムは初めは転移で送りつけようかと思ってたけど3000打点は普通に役立つ

もの凄く強くは無いけど結構戦える
スタロ、ライオウ、悪魔への貢物、強制脱出あたりはもう少し枚数調整してもいいかも
最近HEROに色々限界を感じてたけど、このデッキを組んでて希望を持てた
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:15:40.68 ID:bL1MtFXU0
未来融合じゃなくて奇跡融合だった

超融合とか未来融合とかは正直無くても戦える。墓地こやしする意味無いし
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:42:59.45 ID:G1gME2xX0
貢物か・・・前スレでは触れられてすらいなかったな、俺も入れてみるわ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:51:16.31 ID:qxypvSSJO
D−HERO組んでみたがうまくいかない
すっげぇ中途半端になる…やっぱなんかに特化させたほうがいいんだろうか
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:55:21.47 ID:0MibjNrC0
Eと混ぜてシンクロさせるようにしたらD入れて結構いい感じのデッキで来たよ
DはほぼDドロー用になったけど。
ダイヤモンドさんがたまにがんばってくれるくらい
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:21:24.96 ID:jck4ZI920
>>57
D-ENDなんてどうだ、ちょうど構築を1からやり直そうと思っているところだが
ドグマとBloo-Dとゲート3枚は高い金と時間を出して買った以上フル投入は変えたくないしマテリアルと後はダイヤモンドガイ3枚とディアボと何を入れるか迷う
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:25:27.04 ID:yI5girbN0
最初D-END出た際、D−に融合は邪道だと思っていたけど今の環境だとD-ENDがほぼ必須だよね…出して正解だった
Dドローが準に戻ったけどD−自体も強化してくれないだろうか、ディバインガイとか出してくれよ
あと漫画GXにD−出てほしかったな…
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:34:11.16 ID:xXd+o+qN0
>>57
月の書が制限でサイクロン無制限の今こそBloo-D特化だ
エクシーズも相性良いし、オーバーデステニーやサモプリダイヤモンド効果使ってからローチとかさ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:35:13.18 ID:IzTTtaL00
つい最近zero-END組んでみたんだけど
チェンマは終盤に墓地の使えないドグマやBloo-D処理できるとして
ゲートは奇跡融合の邪魔になるからzero-ENDじゃ採用率低い?


63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:52:32.55 ID:8xFa+Pie0
>>62
ZeroENDでドグマやBloo-Dが余ることなんて殆どないぞ
回収生還でぶん回すデッキなのでチェンマはマテリアルゲート型くらいにしか入らない
そのマテリアルゲート型もネタの域を越えられないという
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:54:33.91 ID:8xFa+Pie0
sage忘れすまぬ…
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:02:49.37 ID:HI7AfpVci
>>54
面白そうだな
まずレスキューラビット集めなきゃ…
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:12:41.31 ID:kt++vMX20
D-endってプリズマー必須じゃないですかーやだー
6762:2011/08/22(月) 23:23:12.40 ID:IzTTtaL00
>>63
わかりにくくてすいません。チェンマとゲートが
zeroENDで邪魔になるから採用率低いのか?ってことでした

融合回収と戦士の生還は入れてるスペースなかったです。
実際Dドローやエアー、ズマーなんか何度も効果使いたいモンスター
多いのでちょっと考え直してみます
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 02:19:37.09 ID:4Xt6vQJU0
チョン版プレミアム15パックでズマー3ボルテック3余裕でした
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 04:01:16.62 ID:LXBMGrj30
手札コスト確保しやすいデッキなら超融合は三積みでもいい感じ
増援エマーで安定してHERO持ってこれるから序盤で超融合被っても結構処理しやすい
まぁ二大超融合で処理したいモンスターのクェーサーとシエンの遭遇率が減ったから二枚でもいいかもしれないけど
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 04:05:10.79 ID:XlbSAJvn0
zero-endにリチュアディバイナーとディーヴァ突っ込んで無理矢理天変地異入れてみた



・・・うん
後悔はしていない
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 07:20:31.42 ID:26qw38fbO
後悔なんてあるわけない
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 08:27:43.48 ID:LvVipV7g0
そこまで入れたならデーモンの宣告も・・・ってさすがに入ってるか
超融合は検討のヘラクレイノスもいつも処理してもらってたな、やっぱ除去だよ超融合は
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 09:29:12.02 ID:X1bms0ez0
【D−END】で融合引けなくて負けるパターンが結構ある
融合サーチ用に沼地3、クリタ、剛健2、打ち出、ダイヤモンドガイ3
ここまで積んでるのにそれでも引けないって、俺完璧に融合に嫌われてるな
融合引けないせいで融合回収も腐るわで負のスパイラル
だからといって融合賢者は入れたくないしなぁ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 10:25:20.13 ID:R1oHK7hw0
つフォレストマン
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 10:41:13.52 ID:jhjzlTf40
新制限用に組み直したD-ENDの診断良い?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 10:51:01.54 ID:CgZjhbp/0
>>73
打ち出とかダイヤモンドガイ入れるくらいなら融合賢者入れた方がまだ良くないか?
あとサモプリ+フォレストマン採用して見ると結構いい感じに融合が手札に来るぜ

後ろのカードで守れれば、の話だけどな!
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 10:51:08.31 ID:CfMnFIvF0
光デュアルってガチにもやっていけるの?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 12:48:48.01 ID:DnVOXebB0
>>75
是非頼む

俺はサモプリでハンドの魔法捨ててプリズマー出して開闢出したりしてる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 13:02:18.50 ID:26qw38fbO
このスレ見てる感じだとこれからはシンクロギミック外してヒーロー同士や制限緩くなったカードとの組合せとかエクシーズが使われていくのかなあ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 13:02:40.28 ID:CfMnFIvF0
あ、詳しく書くと
アブソルートzero軸の光デュアル?ヒーロー?のデッキ名ってなんていうんですか?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 13:12:10.27 ID:xjiy7rs90
光デュアルートzeーロー  かな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 13:22:56.93 ID:CfMnFIvF0
おkwww
どもwww
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 17:07:58.51 ID:g/dshFe20
>>73
Dドローは入れてないのか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 17:25:51.56 ID:jt39xWGA0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=16400
いまさらだが予選落ちとは言え、初戦以外ストレートとは凄い
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 18:13:38.94 ID:zMUkBWv2O
狂気を感じた
選考会プレーヤー凄いんだな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 18:20:41.41 ID:li6nF71P0
新制限用に弄るとするなら弾圧は当然として七つ道具外して
スキドレやスクレイパー守るためにスターライトロードと賄賂かな?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 19:04:11.66 ID:khNo5eZK0
確かにほぼ必須かも

>>45
シンクロメインの遊星より融合メインの十代のほうが相性いいのは仕方ない
エクィテスなら超融合で自分の立場奪った流星を喰えるからね、それどころかシンクロドラゴン全てだ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 19:13:29.43 ID:jhjzlTf40
超融合でクェーサー食ってエキテス出してエキテスでクェーサーをコピーした時の相手の顔
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 21:20:09.90 ID:/k3vRZKzO
>>88
どういうこと?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 21:27:11.55 ID:oBaCc1hE0
>>89
エクィテスは相手の墓地のシンクロの効果を喰えるのだ!
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 22:38:35.52 ID:jmKm53ZwP
エクィテスss→効果で相手の墓地のクェーサー除外、効果吸収→無効効果を得る
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:29:24.49 ID:/k3vRZKzO
>>90>>91の優しい回答に泣いた
相手のもできたのか…ありがとう
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:33:26.97 ID:Fhy0JIY4O
今…エクィテスのクリアマインドとバーニングソウルへの復讐が始まる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 00:05:15.35 ID:ENaugJIY0
ちょっと俺のNビ診断してほしい

モンスター21
ヴェーラー1、クロポ2、ゾンキャリ1、ゲイル1、クリッター1
ブラパン1、グロさん1、モグラ1、ハミング1、ジャンクロン2、終末2
サイドラ2、ゴーズ1、ダムド1、開闢1、トラゴ2
魔法12
ブラホ1、増援1、貪欲1、大嵐1、コンコン3、蘇生1、ごうけん2、誘惑1、操作1
罠7
GBA1、ミラフォ1、リビデ1、奈落2、激流1、ダストシュート1
エクストラ
爪、カタス、ライブラ、アンドロ、ブリュ、ガイアナイト、黒薔薇、スタダ
スクドラ、デストロイヤー、トリシュ、アシッドゴーレム、ホープ、ローチ、キメフォ

せっかくの踊れ天地開闢だしカオス型
とにかく速さが足りない気がする、終末でコツコツやってる間にデュエルが終わる
あと貪欲制限やっぱりキツイ、というかいっそNを使う意味がない気がしてくる
inout中心に意見がほしい
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 01:16:05.58 ID:3tE6+mz80
>>88
超融合でクェーサー喰うと流星が出る効果もタイミング逃して後続が出ないから
クェーサーは死ぬしセイヴァースター、デモンは一連の効果だから星屑やレモンは召喚出来るイケメンモンスターで好き
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 01:28:45.89 ID:IXS+Tidi0
カオス型はプリズマー3ネクロダークマン2を軸に回してるけど踊れ天地開闢が決まりまくるから楽しいよ
プリズマーでダークマン落としてコールでネオス呼んで召喚とかするから腐らないし
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 02:13:04.23 ID:zJAfQAus0
>>96
横から申し訳ないがネクロダークマンいいね
ネオビ組んでるんだけど打点足りないこともあって開闢入れたかったんだけどちょっと試してみる
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 09:29:34.32 ID:mKPvwDWO0
誰か【D−END】組んでないの?
参考にしたいからレシピ晒してほすぃ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 11:03:35.92 ID:F5ZlLiMK0
>>98
俺ので良いなら


総41

モンスター21
青血2、ドグマ2、ディアボ2、ダッシュ、プリズマー2、エアー1、オーシャン1、沼地2、デブリ、ネクガ2、ゾンキャ、グレファー1、ゴーズ、クリッター、ダムド

魔法16
ブラホ1、増援1、融合2、大嵐1、Dドロー2、誘惑、サイク2、奇跡2、月書、Eコール、未来融合、おろまい

罠4
リビデ2、奈落2

エクストラ15
アブソ2、シャイニング、トルネード、エクスリダオ、アドレイション、アース、END2、グング、ブラロ、ブリュ、ギガン、スクドラ、スタダ


・新制限用に組み直したけどもう少し煮詰められると思う、開闢入れとかオーシャン抜きとか罠とか
・二積みは癖、41枚は験担ぎ
・あくまでフリー用だからサイドとかは考えてない
・普通に回る、シンクロと融合で押す感じ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 11:35:41.24 ID:mKPvwDWO0
>>99
サンクス!
参考になりますぜ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 11:58:30.80 ID:mKPvwDWO0
ところで【D−END】って異次元からの埋葬入れなくても大丈夫かな?
入れると大半が腐るけど、いざ入れないとなると除外が怖くてすごい不安になる
チェンマ軸なら必須だろうけど、手札融合型だとどうなんだろ?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 12:14:28.64 ID:F5ZlLiMK0
破壊がほぼ無駄だと看破されてトリシュなりブリュなりされるからあまり必要ない
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 12:21:41.25 ID:mKPvwDWO0
今各所でD−ENDのレシピを見てきたが元埋入れてる人ほとんどいなかった
やっぱいらないかね
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 12:23:00.29 ID:EutxZDQG0
たらればカードだし
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 12:43:00.49 ID:1guACm8X0
他に戻して旨いカード入れてるならいいけど、無いならちょっとな…
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 17:13:33.69 ID:QquOhnOV0
流れぶったぎってすまない。罠が使いにくい環境になったけど、Nビ使いの皆はどういう構築にしてる?
罠で守れないと相当厳しいと思うんだが…
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 17:35:54.19 ID:Jn/RWB3H0
DEND不死武士シンクロとかいう電波受信したんだがどうだろうか?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 18:49:53.50 ID:TGZbKQ5qP
俺はマクロコスモスヒーローという電波を受信した
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 19:51:50.83 ID:kbnwRpJk0
超越する虹、そして混沌が生まれるという電波を一週間前に受信しますたw
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 19:55:22.53 ID:WL6coOsK0
ゼロ特化し過ぎた型を考案中なんだけど
ここってコンセプトさえしっかりしていればネタデッキも診断OKかね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 20:22:16.68 ID:GyOsBOGV0
スルーされても泣かないならどうぞ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 20:35:24.20 ID:tVBd+73ZO
>>101
D-ENDではコストの関係で入るかな、マテリアル型の俺は奇跡の発掘や終焉の精霊まで入れてるし
最近は平行世界からの融合も考えてるが迷ってばかり
携帯からだと書きづらいので後日見てもらいたい
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 20:40:07.67 ID:WL6coOsK0
再融合のテキスト勘違いしていた・・・
融合召喚扱いで装備するのかと思ってたよ、チクショウ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:29:52.25 ID:zu7jDSsa0
>>94
結構似てるから自分と違うところだと
ライオウとサモプリ入れると火力が上がっていいと思う
サモプリ→終末クロポ→ランク4みたいな
貪欲制限厳しいよね
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 23:20:56.67 ID:HkoHTtRP0
ヒロビでCSでてくる
でも流行りのデッキのメタり方がようわからん
新制限でやるらしいからサイド全然わかんね
惨敗が見えるぜ、、、
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 23:25:45.01 ID:6kOWjRMp0
次元と閃光ミラーでも突っ込んどけば良いんじゃ無いの
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 23:29:55.30 ID:rMGyilwbi
俺もヒロビで大会でてみたいがサイクロン三枚に大嵐ある環境で伏せに頼るこのデッキじゃ勝ち抜けるか不安だ…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 23:33:25.94 ID:7Fkf7+Aw0
次元閃光はサイクロン嵐きつくないか

カイクウとコアデストロイは鉄板
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:05:35.32 ID:ehldql8u0
>>94
コンコン3枚ならNもう1枚くらい増やした方がいいと思う。
終末クロポからコンコン撃とうとすると終末が邪魔になって速度遅くなるし、生撃ちできる用にしたい
あと、鳥獣がハミングとゲイルのみで少ないからゴドバがキツそう。

エアハミングバードもう1枚増やした方がゴドバ撃ちやすい。
その場合、使えるライフが増えるので奈落→神の警告で

初手ハミングバード警告ゴドバ伏せて有効活用すればかなり勝ちに近づく。

ゲイル入ってるならゼピュロスとかもオススメ
初手で終末から落として墓地BFに相手を誤認させられるし、いろんな使い方できる。

ごうけんは速度落ちるし微妙だと思う。特殊召喚多いデッキだし。
ごうけんで安定させるより、ドロソでひたすら引いて安定させる方がこのデッキではあってると思う。

Nビは人によって作り方も見方も違うから診断もムズいんだ・・・
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:05:57.85 ID:ACTjaZBPO
日曜に大会あるからヒロビ系デッキで行ってくるんだがデッキ診断いい?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:12:28.45 ID:8cUADM4q0
アドバイスできるかわからんがどうぞ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:14:27.28 ID:cEK9uYWIO
スカイクレイパーあればクリスを融合に頼らず撲殺できるよな…
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:20:19.37 ID:7ECBqk1s0
オネスト「私はHEROだ」
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:21:07.98 ID:LWCp85+R0
やっぱ今時は律儀に融合使って融合モンスター出すHEROは流行らんのかな…
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:21:56.17 ID:yJTbS9Yr0
>>122
スカイスクレイパーの「絶対に弱くは無いんだがなんか微妙」感は一体何なんだろうな
単体で何もできないからだろうか
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:40:00.98 ID:wG+MXNwZ0
増えてくるサイクがどうも・・・
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:52:17.61 ID:ACTjaZBPO
サンキュ

モンスター17
アナザー3 エアー1 ライコウ3 ジャンクロン2 開闢1 ブレイカー1 死霊1 カーガン1 デブリ1 スノーマン1 TGストライカー1 マジックストライカー1
魔法12
デュアスパ3 剛健3 奇跡融合3 増援1 蘇生1 月書1
罠11
奈落2 警告2 聖バリ1 宣告1 激流葬1 脱出装置1 ヒロブラ1 スタロ1 賄賂1

エキストラ15
ガイア1 シャイニング2 ゼロ1 トルネード1 エスクリダオ1 フィッツジェラルド1 カタストル1 ナチュビ1 ブリュ1 ブラロ1 スタダ1 ジャンデス1 トリシュ1 リバイス1

サイド15
パペプラ2 ドッペル2 サイクルリーダー2 サイドラ2 エスクリダオ1 フォートレス1 超融合2 幽閉2 スタロ1

ずっとデブリジャンクヒーロー使ってたんだが新制限でデブリが死んで大嵐復帰とかで結構迷ってる
地属性らへんやデブリ全部抜いてカオス系にしたほうがいいかな?

あと罠をどうしたらいいかな

強制脱出装置みたいなフリチェを何か(警告etc)から変えた方がいいかね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:58:05.45 ID:8cUADM4q0
>>127
なんか中途半端じゃね
デブリだからこそスノーマンや死霊蘇生できたけどジャンクロンじゃ無理だし
ジャンクロンから蘇生できるのライコウだけなのに援軍が入ってないと手札でジャンクロン腐る気もする
あと賄賂はないと思う
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 02:18:05.92 ID:qFxp0ibd0
>>127
色々詰め込みすぎな気がするな
サイクロン大嵐すらなしでシンクロ要素入れるとかアド損必死
あと賄賂はないと思う
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 03:05:50.03 ID:ehldql8u0
>>127
未来融合入れないの?
ライコウ3ならヒロブラ2くらいあってもいいと思うぞ
あと賄賂はないと思う
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 03:52:08.04 ID:exN1fhAx0
新制限でデッキ診断お願いします

計40枚
上級1
ゴーズ1
下級16
沼地3 アナザー3 ライコウ3 オーシャン ヒート エアーマン フォレスト クリッター カーガン デブリ
魔法17
奇跡3 Eコール3 サイクロン3 超融合2 未来 増援 融合 ブラックホール 蘇生 大嵐
罠6
ヒロブラ 神宣 激流葬 スタロ ミラフォ リビデ

サイド
パペプラ3 平行2 マイクラ2 大災害2 暗闇ミラー3 奈落2 ダストシュート

デブリHERO寄りで組んでたんですが、デブリ制限でどうしようかと悩んでいます
とりあえずカーガン差したんですがジャンクとかの方がいいんですかね?
また、リビデが準になったんでどうしようか悩んでいます

サイドの構成もアドバイスをいただければ幸いです
一応ワンキル、真六、暗黒界(ついでにBF)意識のサイド構成にしたつもりです
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 03:58:06.61 ID:exN1fhAx0
>>131
追記
エクストラ
アブソ2 シャイニング2 ガイア トルネード ノヴァ エスクリダオ ドラゴエクィテス キメラテック Cドラ グング 黒薔薇 スタダ トリシュ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 05:51:45.74 ID:ZuWJ6OMwi
>>131
融合かデブリかで割り切った方がいいんじゃないかな?
サイドはシンクロはデブリ位しかしないんだしサイファーの方がいいんじゃないかな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:50:55.08 ID:ztFMhagr0
HERO崩れっぽいデッキなんだけど診断お願いできる?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 19:42:16.43 ID:3gQQUclM0
はよー
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:01:43.86 ID:ztFMhagr0
じゃあお願いします
新制限対応です

メインデッキ(40枚)
モンスター(15枚)
アナザー・ネオス×3枚 カイクウ×2枚 D・Dクロウ×2枚 ライオウ×2枚 クルエン×2枚 エアーマン スノーマン・イーター オネスト 開闢

魔法(14枚)
デュアルスパーク×3枚 ミラクル・フュージョン×2枚 超融合×2枚 強謙×2枚 大嵐 死者蘇生 ブラック・ホール 増援 月書

罠(11枚)
奈落×2枚 神警×2枚 神宣 激流葬 幽閉 ミラフォ ダスト・シュート ヒロブラ スタロ

エクストラデッキ(15枚)
ガイア Zero×2枚 エスクリダオ×2 TORNADO×2枚 シャイニング×3枚 ノヴァマスター フォートレス エクィテス スターダスト ホープ

サイドデッキ(15枚)
サイファー・スカウター×2枚 パペプラ×2枚 ヴェーラー×2枚 あかり×2枚 サイクロン×2枚 連鎖除外×2枚 サイドラ 暗闇ミラー スタロ

コンセプトは、せっかくの開闢なのでヒーローと組んで使ってみたかった
とりあえず下級同士の打点はなんとかなりそうなんだけど、相手がグラファとかヒュペとかの大型を出してくると大体の状況では押し負けるってことが多かった
それとやけに相手のバックに弱い
あとせっかくだし戦士の生還入れたいんだけど何抜いたらいいかわかんない
その辺も含めて具体的なinoutをご教授下さい

137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:13:40.92 ID:KoSo2tao0
サイクロン3積みしよう
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:17:56.99 ID:ztFMhagr0
何を抜くんすか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:34:51.92 ID:9g3NFjbj0
剛健2?3枚入れれるならいれようか特に特殊召喚を主体じゃ無いんだしいれない理由は無いわ
それに無理やり開闢入れてみた構築になってるなクルエン2はアナザーで足りると思う
自分はヒロビと言うのを組んだ事無いからこれ以上はアドバイス出来ないごめん
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 05:31:27.96 ID:laaLuT0J0
test
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 14:39:08.70 ID:RdWDUZB80
>>136
地属性だけどワイルドマンまじおすすめ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 15:31:35.41 ID:NlRZ71cl0
ワイルドマンは打点があと300あればよかったんだけどねぇ…地属性ならバルブかカーガンが優先されると思う
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 15:32:10.91 ID:P2FEH5Kq0
洗脳デュアルヒーロー回してみたんだけど手札事故多すぎないか?
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=20064 
これなんだけど。デュアルスパークはいるとして、ミラクルフュージョンがいらん気がするんだけど
作ったことある人いたらどう思う
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 16:38:24.41 ID:Pt9YyANV0
こういうのみてていつも思うんだがなんで全くシナジー無いものにHERO混ぜたがるんだろうか
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 16:41:13.31 ID:8rjNOLhL0
HEROにシナジーあるもんなんて無いだろ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 18:39:43.23 ID:HiXknZLk0
>>143
ろくに結果も残せないくせに他人のレシピ晒して愚痴ですか?www
コピーしてお前がその入賞者と同じ様に扱えない=お前のプレイングがヌルいだけ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 18:45:44.06 ID:r3p3qRMe0
>>144
最近はどのデッキもほとんどそう
カオス入れてるからカオスジャンドとか植物入れてるから植物魔轟神とかやっつけ過ぎる
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 19:06:14.70 ID:2+yh4wkl0
HERO以外は入れたくないなぁ、沼地以外
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 19:37:23.75 ID:+2agAMxni
いつもハネクリボー入れてる
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 19:53:29.84 ID:P2FEH5Kq0
ああそうですね俺が雑魚なんですねわかります
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:12:05.07 ID:fbDP32b10
○○以外入れないとかどうでもいいけどそれを人に強制するな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:16:24.78 ID:EPIyX9Nk0
ディアボとゾンキャリは夫婦
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:50:02.86 ID:VyV8OTRh0
>>141
ワイルドマンどんな感じに良いの?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:58:42.29 ID:zU4B//PqO
>>151
スタダホープzeroライブラ並べて勝ったら
「こんなのHEROじゃねぇ・・・」と言われたんだが
全く失礼な奴だよな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 21:10:59.73 ID:0rfAY/zc0
スタダとホープはともかく司書ってHEROに入るか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 21:22:32.51 ID:Y1zqFCS9P
植物ヒーローとかなら入るんじゃないかな
来月には制限くらうけど
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 21:50:49.53 ID:f+XTB+ms0
>>154
HEROデッキではあるが、十代デッキではないな
まあ、ファンってわけでもないんだろそこまでカオスなデッキだと
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 22:01:25.39 ID:+Ukr5FSr0
スタダ、ホープ、開闢、ZEROを並べて歴代主人公をリスペクトしましたとか言ってみる。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 22:15:24.73 ID:NlRZ71cl0
Zeroだけアニメじゃ加わってないけどな
いやもしかしたら開闢みたいに今の十代のデッキにさりげなく入っているかもしれない
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:28:55.79 ID:vG6RyfBp0
一度アニメで漫画HERO達を見てみたい
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:30:48.71 ID:md3Cjsny0
虹ネオス、開闢、ボルテック、ネオスが並んで勝ったときは血液が沸騰しそうだったw
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:39:41.24 ID:A1+EJsh40
融合軸で結束とか入れたらどうだろうか
デブリHEROが機能しなくなってきつい
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:08:35.08 ID:ZA92Ct36O
そこでスカイスクレイパーだかですよ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:14:43.56 ID:RhNk0Qqc0
摩天楼は結構頼りになるよね、キャプテンゴールドも能動的に墓地に送れるし
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:21:39.49 ID:GtxqMd1C0
サイクロンで摩天楼破壊されて自爆特攻して以来使ってないんだぜ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:25:00.52 ID:WMd02Es60
前環境での結束スキドレワイルドマンの頼もしさは異常だった
嵐が帰ってきて伏せ多用デッキが減少したおかげで微妙になったけど
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:48:03.29 ID:hz2lYklf0
グレトルのタウンバーストって馬鹿にならないな。
敵に強力モンスターが何体も並んでても一気に雑魚化できる。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 01:37:47.80 ID:o8LHrv+h0
ちょっと聞きたいんだが、融合HEROでガイアって使ってる?
もってないから買いたいんだが剛健缶発動した後に出回る英語版かった方がいいかな?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 01:38:39.48 ID:CDYteRTc0
いらない
自分で出せるレベルのエクシーズ入れた方が良い
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 01:42:05.54 ID:TBHKQLfL0
超融合使うなら1枚差しといて損は無い
が、基本複数枚積む必要はないな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 01:44:24.78 ID:b0gh+3mV0
そういやもう超融合要因で覇ーカナイト入れる必要ないんだな…
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 03:45:16.59 ID:5DJttjNs0
>>168
地属性は優秀な奴が多いから
超融合で相手のモンスターを除去りたい時は一枚ぐらいは要ると思う
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 05:25:30.78 ID:T7rBpKZg0
>>168
ナチュビとか突破できるし俺は必要だと思うな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 06:09:29.76 ID:o8LHrv+h0
やっぱりいるよな
剛健缶で安く出回るであろう英ガイアを買うことにするよ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 11:06:31.29 ID:QrzoDdT10
ガイアは韓国版プレミアパック5?に入ってるけど
かなり出にくかったな 韓国版も封入率操作あるんだろうか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 11:37:16.46 ID:a/11qqZ60
ガチ仕様のブルーDデッキです。診断お願いします。 
上級 11枚 
ディアボリックガイ×2、ブルーD×3、トーチゴーレム×3、サイコショッカー 
下級 11枚
幻銃士×3、ダンディライオン、偵察者×3、深海のディーヴァ×3、ニードルギルマン 
魔法 15枚
おろかな埋葬、蘇生、増援、デステニードロー×2、大嵐、ブラックホール、闇の誘惑、終焉の焔×3、わが身をたてに×3、スケープゴート 
罠 3枚
お触れ×3 
 
デッキの使い方は
お触れで罠封じて、ブルーDで効果モンスター封じて攻めて勝つって感じです。
サイクロンとかも増えてるのでサイコショッカーも入れてより確実に防ぎます。
唯一ある弱点である魔法除去にたいしてはわが身で防ぎます。ブラックホールなど。
 
考えとしてはこれで勝てるはずなんですけど全然うまくいきません。
なんでなんでしょうか。診断お願いします。勝率めちゃくちゃ悪いです。手札事故多すぎで・・・



177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 11:38:13.93 ID:a/11qqZ60
サイコショッカー×3でした。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 11:47:32.92 ID:mQd6CfUW0
>>176
増援で何を呼ぶんだ?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 12:06:09.66 ID:a/11qqZ60
あ、エアーマン入れ忘れてましたすいません。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 12:36:42.30 ID:LZBw3B0G0
ブルーD召喚サポートとトーチ
お触れとショッカーでブルーDを守る
罠以外の魔法除去は我が身で守る

つまり言い換えるならブルーDがいないと何もできないデッキ
たった三枚のカードに期待するのはの事故の元、他の勝ち筋も考えましょう
ディーヴァ活かすとかライダー入れるとか
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 13:06:38.35 ID:mQd6CfUW0
>>180
そうそう、Bloo-Dを出すためのデッキにしか見えないんだよな
>>176にはエクストラも見せてもらわないと
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 13:12:32.51 ID:vWV+BE6e0
Bloo-Dというかデステニーライダーを好んで使ってるんだけど
未来、ダンディ、デブリオススメ
エアーとアイスエッジの2枚程度でも未来融合からダンディ落とすの間に合うし、ディアボもアドレ指定で落とせる
未来ダンディデブリエアーからスタダBloo-Dまでいけるつよい
問題は、EXを少し使っちゃうってことカナー
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 13:23:42.53 ID:a/11qqZ60
エクストラはごく普通の汎用性高いやつです。テンプレ通りの。
 
他のカード入れようにも手札事故率がさらに増えそうなのでこれ以上上級は控えようかなと思ってたんですが・・・ 
たしかにブルーDがやられたら負け確です。なので大量のサポートカードいれてるんですが
サポートカードばかり手札にきたりとうまくかみ合ってないんですよね・・
サポートカードもう少し減らしてデブリ入れてみようと思います制限ですが
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 14:32:38.43 ID:ZA92Ct36O
シンクロギミック抜いてキャプテンゴールド二枚とスカイスクレイパー入れたら面白いことになった
2800打点で殴り放題だ
まあ割られるが
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 15:15:04.19 ID:uLYhmWGf0
>>169
HEROデッキでかつ融合多用ならエクシーズよりはガイアの方が優先度高くないかな
モンスターエクシーズって今までと裁定が違うからHEROはもちろんサイバーダークとかでも一切使用しないようにしているし
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 16:52:06.77 ID:yamOFmDx0
ナチュルパワー借りればいいんじゃね
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 18:59:47.82 ID:kUBbCsDp0
ダークガイアで勝てない…
勝ちパターンが後攻ワンキルが主で長期戦だと負ける
どうしたものか
188 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/27(土) 19:05:59.43 ID:9bA1a3NN0
ラビエルとヴァルキリオン抜け
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 19:27:51.05 ID:kUBbCsDp0
いや前晒されてた型に開闢いれたやつなんだ

事故って負けるっていう訳じゃないけどブリュなりカタスなりきつすぎ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 20:11:21.61 ID:IcgzknSN0
>>168
俺は一枚だけ入れているかな
御用はもういないけどあったら何か役に立ちそうだし
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 20:12:58.42 ID:TvCl9mbD0
しゃかしゃかへい!
192名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/08/27(土) 20:14:25.73 ID:TvCl9mbD0
誤爆すまん、規制されているとおもって変なこと書き込んだ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 20:24:18.03 ID:Ymh76mn30
>>192
かまわん、続けたまえ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 00:07:36.74 ID:kR7QKsW50
>>182
すまん、詳しくいいか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 18:30:51.18 ID:eAkVoawAO
なあ、なんでお前らヒーロー使ってるの?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 18:33:04.57 ID:RAPP9zbr0
ヒロビなのだがエアーマン一枚アナザーネオス三枚ライオウだけだと息切れしそうで怖いのだが
他にどんなモンスターはいるかな?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 19:01:26.79 ID:O+HIkBPo0
>>195
かっこいいからに決まってんだろ!
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 19:05:44.28 ID:VY9rVtGc0
そういえば最近結果残してるヒロビは6枚だけモンスターとかが多いみたいだね
怖くてあんなことできねえよ。ブラスト3だとしてもほんとにいけるんだろうかとおもえてしまう。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 19:23:29.70 ID:RAPP9zbr0
実質増援が四枚なんだけど次元が辛いね…
こっちの非公認大会はスイスドローなんだけどマッチじゃないからサイチェンなくてどうしても辛くなっちゃう
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 19:59:28.81 ID:eAkVoawAO
ヒロビに六枚しかモンス入れてないが戦えるよ
アナネオのデザインに惹かれてヒーローつかってる自分としてはアナネオ過労死させられて楽しい
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 20:31:30.40 ID:jGKB6RT70
>>198
6枚ってアナネオ3エアー1で後何入れるんだ?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 20:39:10.88 ID:rNlc8/700
オネストゴーズ?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 20:43:30.79 ID:VY9rVtGc0
ブレイカーとかオネストとかゴーズみたいだねみた感じ。この中から選択みたいな。
そして超融合3枚、コール3枚、ブラスト3枚・・・
すげえカオス構成。ほぼ初手にアナザーにぎれるだろうけど相当プレイング必要としそう
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 20:47:48.84 ID:aW1ssOra0
恐ろしくとがった構築してるから回そうにも回しきれなさそうだね
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 20:53:33.65 ID:y6g41Bwe0
初手にアナネオ来る可能性がサーチ含めても76.39%か…
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 21:05:35.19 ID:6iVT1JfB0
>>196
オネストか死霊おすすめする
モンス足りないときに死霊が輝く
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 21:11:05.46 ID:S029B/HJ0
今日モンスター8枚のHEROビートで非公認優勝してきた
モンス少なめのタイプはライオウきつすぎワロエナイ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 21:16:14.53 ID:T7rTrORNP
8枚とかマジすげーわ…
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 21:53:54.26 ID:MLXX4L0F0
俺の場合、デッキのモンスター少ないと困るんだよな…10枚以上じゃないと無理だわ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 21:54:49.83 ID:rNlc8/700
>>207
新制限?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 22:03:36.81 ID:S029B/HJ0
>>210
旧制限

需要ないと思うけどモンスターの種類と枚数
アナネオx3 空気x1 E・HEROボルテックちゃんx1(かわいい)
オネストx1 シュバリエx2
お前らもボルテックちゃん入れろよマジで。オネスト対応で奈落で飛んだヒーロー持ってこれるとかマジイケメン
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 22:56:58.45 ID:iOtOBgqj0
突然失礼します。デッキ構築に迷ってしまいまして、アドバイスを頂きたいのですが。

モンスター

ダークアームドドラゴン1 ダッシュガイ3 ディアボリックガイ2 ドゥームガイ3 オーシャン3 ダンディライオン1 ダイヤモンドガイ3 エアーマン1

魔法

死者蘇生1 サイクロン3 デステニードロー2 愚かな埋葬1 ブラックホール1 戦士の生還1 増援1 闇の誘惑 大嵐1 月の書1


次元幽閉2 神の警告2 激流葬1 トラップスタン2 奈落の落とし穴2 ミラーフォース1


コンセプト

エアーマンとダッシュガイでビートしつつ、オーシャンを守るデッキです。
ダイヤモンドガイの効果をあまり活かせませんでした。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 01:27:29.44 ID:WLHj4Uci0
よくこんな構築でダイヤモンド活かそうと思ったな
尊敬するわ。入れる必要全く無いだろ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 02:19:13.01 ID:r0YVJ7d20
手札事故がデフォ過ぎて何も言えない
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 02:21:16.17 ID:+dnbnMuP0
ダイヤモンドガイ全抜きしよか
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 04:11:43.11 ID:8rwdScRI0
>>212
は勝ち筋が全く見えないな。融合入れりゃzeroくらいは出せるけど。

ところでzero-END組んでて通常魔法10枚くらい、コスト踏み倒して
うまうまな魔法がDドロー2枚だけなんだけどダイヤモンド3は多い?

誘惑やドロー、ついでにドグマのためにD-HERO何枚か入れたいけど
下級D-HEROってデビルとダイヤモンドくらいしかまともなのいないよね
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 04:59:09.30 ID:li+temxD0
ドゥームはいける
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 06:26:57.45 ID:vQ0DG+S70
>>212

ダイアモンドを活かしたいならキャリアと鳳凰神の羽積んで全体除去も積む
あとは好みで採掘やライボル、振り出し

ダッシュはオーシャンはもちろんフォレストマンとも相性がいいから融合を狙ってみるとか

あとシンクロ、融合しないなら最上級のどいつかは欲しい、制圧力あるしトレインも入れられる

>>216
最強の壁、ディフェンドガイさんを忘れるなんて
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 07:56:38.37 ID:sDwAVVch0
ヒロビでアナネオヒーローアライブ蘇生無くなったらどうするの?
シャイニングをミラクルフュージョンでだして効果で回収は不安定だと思うし
やっぱりボルテックさんに活躍期待しとこうかな…
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 08:27:23.04 ID:TY6WcrTR0
アライブがなぜでてきたしw ブラストの間違い?
ブラスト込みでアナザー6枚有るわけだしあとは超融合とミラクルでモン切れはしないだろ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 09:51:42.41 ID:y3eXjbY2O
使いきる前に決着つくからなあ…

ところでヒロビにダイヤモンドガイってどうよ
魔法比率多いから効果つかいやすいんじゃね
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 09:56:57.76 ID:Zfv9PpaW0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=19807
いまさらだがなんだこの謎構築
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 16:31:27.40 ID:qqQE3o7l0
最近天変HEROに夢中、Dドローが返って来てくれたから本当に強く楽しいデッキになってくれた
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 16:37:59.80 ID:sDwAVVch0
>>220
そうだ!それがいいたかったのだ!

強欲謙虚が無い私はモンスター四枚の穴を埋められないんだよ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 16:48:48.94 ID:3fi8V8pf0
>>222
大会区分がその他になってるのはガセの可能性が高いよ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 17:21:37.21 ID:hy8m/5X40
剛健有ってこそのモンスター一桁だからな
剛健あればモンスター7でも余裕で回る
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 18:59:32.42 ID:e59D481j0
>>216
ディバインガイがいればなぁ…
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 19:56:47.38 ID:neTZ41hj0
224だけど今日フリーしたらモンスター一桁のヒロビ剛健無しでも案外戦えたよ
暗黒界はバックってくるの早いしグラファ飛んでくるし辛かったけど返しでこつこつやっていったら勝てた
スキルドレイン効かないのが強みかな
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 20:13:05.50 ID:+OWMxamE0
無しにする理由を聞こう
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 20:14:18.66 ID:rZIjUXoU0
オレのコンタクト融合デッキも実質召喚して戦力になるのは6枚くらいだし、モンスター1桁でもわりと大丈夫だろう
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 20:16:28.88 ID:KkgeH4BiO
初心者の頃使ってた融合HEROはモンスター9枚(多かった頃が11枚)だったな
何故かコール2枚だった
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 20:22:29.40 ID:neTZ41hj0
>>229
もってないのさ
買えない厨房は去れとかいわないでくれ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 21:55:52.22 ID:Mx4+24ow0
俺はシンクロがくるまではエキストラ40まいだったな
15枚までとか言われてハァ!?ってなったのを覚えてる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 22:23:14.12 ID:LJhUDySM0
今週末新制限の大会あるけど今まで戦ってきたヒロビだと不安だな…
伏せに頼ってたからサイクロン三枚と大嵐がキツそう
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 22:34:08.75 ID:uX7sPwtm0
>>233
もはや俺はマスタールールで戦えなくなってしまった
仕方ないので事前に友人に融合モンスターを見せてシンクロやモンスターエクシーズないのを証明してこれまでどおりの枚数でやらせてもらっている
ただD-ENDやダークガイアのように最近組んだものは上限守っているが
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 22:36:35.95 ID:jVZGoDe+0
フリーチェーン大量に入れられてTG代行をメインから殺せるライオウガン積み出来るのに何が不安なのか
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 22:44:17.11 ID:LJhUDySM0
>>236
やっぱ幽閉より強脱積んだ方がいいのか
ブレイカーよりデスカリの方がいいのか
開闢は入れた方がいいのか
ヒロブラ一枚も入れてないけど入れた方がいいのか
などなど悩みが多い…
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:23:36.28 ID:pv0jwp7w0
最近超融合が使いづらく感じてきた
因みにダークガイアだけど
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:30:02.77 ID:jVZGoDe+0
>>237
開闢ライオウ3アナザー3オネストヴェーラー
ゴーズカイクウ2ブレイカー2
エアー
増援エマコ蘇生大嵐ブラホ月書剛健3デュアスパ3
超融合奇跡2
奈落2警告2宣告ヒロブラ2ダスト
適当にテンプレ詰め込んだら38枚でフリチェ大量に積めなかったごめん

幽閉より脱出、脱出よりヒロブラ
TG殴ったら死ぬデスカリよりはブレイカー
開闢は型によるけど入れられるなら入れたい
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:44:04.54 ID:F8C/JBb40
幽閉より脱出?無い無いそれだけは絶対に無い
使用率トップの天使に効かない時点で幽閉蹴ってまで入れる意味が皆無
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:55:49.83 ID:LJhUDySM0
>>240
今幽閉3脱出1なんだけど攻撃反応系ってすぐ割られることが多いんだよなあ
クリスは幽閉の方がいいけど脱出だとガンテツ突破できるのが強い
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:57:03.99 ID:LJhUDySM0
>>239
とりあえず開闢入れてみるかな…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 00:09:17.49 ID:ANevyKob0
代行相手なら幽閉の方が使えるだろ
最近流行りのTG入り代行にもぶっ刺さるし、ガチガチはターン掛かるがホープミラクルで突破できる
ヒロブラもあるしガチガチを怖がる理由がわからん
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 00:11:56.21 ID:ZBFGnl3x0
エクシーズモンスって入れるべきなんかね?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 00:16:49.77 ID:ANevyKob0
>>244
ホープローチは絶対にいる
メロウガイストも今後は刺さる
パールはお好み。六武が多ければ入れればいいんじゃないか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 00:24:47.09 ID:qyNjI1lC0
>>243
ヒロビだとヒロブラが使いにくい…
プレイングが下手なだけかもしれんが
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 00:25:10.21 ID:LdqImTJn0
レスキューラビットからませたバニラゲートとか強そうな気がする
ライオウも入れればラビットからのローチも含めて特殊召喚メタがかなりの確率で先行で出る
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 01:42:52.57 ID:yCbt59AgO
ガチガチにヒロブラ使う場面なんかねぇよ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 01:43:05.14 ID:ApxsirrV0
ヒロブラ使いたいならゲートHERO
2500打点までのモンスターをフリーチェーン除去かつ手札1枚増加
その増えた手札とゲートが両方そなわり最強に見える
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 02:26:19.43 ID:5Lr/8ui00
Nビってほんと構成難しいな
できたっと思ってもすぐ違うところで行き詰まるわ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 02:38:09.66 ID:UfVucCYw0
ゲートHEROと言えばいいのかHEROゲートと言えばいいのか悩むぜ…
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 02:48:19.95 ID:mTo7LnhE0
ゲRO or HEゲ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 03:20:19.53 ID:9a2SiO4r0
今の環境ゲートはキツイかもね、前環境の中間辺りから爆発的に広まったサイク砂塵二積みでゲートがほぼ機能し無くなって息してなかった
それが今じゃ嵐が返ってきてしまいマイクラの緩和によりコールがほぼ死に札になってる

ゲートはオワコン
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 03:31:55.23 ID:fDzCM6HQ0
天使にはZEROが強いし伏せが全体的に薄くなった印象あるから超融合とかボルテックからのキルが見やすくなったぞ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 03:45:40.37 ID:ApxsirrV0
余程手札にモンスターだけがたまってるとかじゃなきゃゲートは割られても良いしな
非公認とはいえ何度か大会で優勝・準優勝出来てるからオワコンではないと信じたい
ゲート型はある程度のプレイングと運があればかなり柔軟に戦えて、どんなデッキとでも渡り合えるのが強みだし
フリチェが多いからサイクロンにも強い、エンドサイクはどうしようもないが


もう新制限で何度かフリーやったがボルテックがやっぱり強いわ
攻撃通してネオスssでアド+1に加えて合計3500ダメージはでかい
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 03:52:34.85 ID:qaiVQtql0
下級打点に頼ってるヒロビはガチガチはかなり嫌じゃないか?
デュアスパヒロブラ撃つ訳にもいかないし脱出はアリだと思うが
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 09:07:02.96 ID:qyNjI1lC0
よく考えたらヒロブラうってもガンテツ素材取り除くだけだから守備2000はあるんだよな
やっぱ脱出は入れとくべきか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 16:39:11.14 ID:6jQ+lzwB0
ガイアはtin缶出回ったら安くなるかな?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 17:00:55.55 ID:H9VwAsBi0
E・HEROの融合体で一番カッコいいのはガイア
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 17:02:14.67 ID:ZBFGnl3x0
>>259
SFWじゃないか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 17:03:06.34 ID:Uk4lgOAx0
アブゼロさんだわ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 17:07:02.33 ID:x8q1j/oK0
フレイムウィングマンとスカイスクレイパーのコンボだな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 17:07:04.53 ID:986YGPbr0
コンタクト融合も含めておkならマグマネオスかフレアネオスがいいな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 18:30:19.65 ID:LdqImTJn0
フレアネオスのかっこよさは異常
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 18:46:03.30 ID:Dj1UBZY4P
俺はエスクリダオに一票
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:01:04.49 ID:f4q3f7wM0
トルネードに一票
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:02:23.93 ID:9O3u4hvk0
どう考えてもダークブライトマンさん
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:13:50.37 ID:VfE7IuNZ0
ネクロイドシャーマンかっこいいよ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:16:36.50 ID:U9ulZxmM0
俺はネオスナイトだな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:37:01.74 ID:cp+Yl6Ss0
効果が一番ヒーローらしいエアーネオス
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:39:16.33 ID:9YsE74sxi
>>262
同じく
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 19:44:59.99 ID:9a2SiO4r0
カオスネオスさんまじ絵はプロレベル
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 20:29:39.80 ID:GrWvSesm0
俺はレインボーネオスかな、ネオスと虹龍のそれぞれの特徴が上手く合わさっている
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 20:47:01.77 ID:Oh09yAdq0
シャイニングもなかなか
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 21:24:49.12 ID:kj1vkul60
ボルテックだと信じて疑わない俺がいる
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 22:04:01.02 ID:zsOgWg+f0
ボルテックここで絶賛されてたから使ってみた
ボルテック攻撃、奈落に落ちたネオス復活攻撃、超融合シャイニング攻撃、リビデネオス攻撃
ただ単に運がよかっただけだが、興奮したぜ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 22:43:27.19 ID:MJZsaOip0
シャイニングに一票
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 22:51:43.91 ID:DsPyVFWhI
おいおいみんなセイラーマンを忘れちゃ困るぜ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 22:55:50.51 ID:su3EPmSM0
僕はシャイニングフェニックスガイかな!
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 23:03:02.29 ID:Dj1UBZY4P
途中経過
ボルテック、シャイニング、フレアネオスが2票ずつで一位
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 23:17:49.79 ID:YuqBzEQo0
シャイニングは露出狂にしか見えん
フレアネオスに一票
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 23:29:32.52 ID:MxwLaF5f0
正直この流れはもういいよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 23:32:45.51 ID:rkB8Im30O
トルネードだろ…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:04:40.37 ID:vDqeDYrb0
なんでZEROがあがらん
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:33:09.41 ID:xgZtj07xO
>>284
上がってるだろ

それよりなんでプラズマヴァイスマンが出てないの?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:33:48.76 ID:Jfp056tY0
>>261

最近自分の中でトリニティーさんの株が上がりすぎててやばい
未来融合ジアース場荒しetc...
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:43:56.60 ID:MjnjS6lX0
フェザーマンが一番だな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 01:17:44.62 ID:6g0sxSvV0
バブルマンネオさん!
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 01:27:24.52 ID:+Ba/gtRZ0
テンペスターさんいないとか・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 01:42:44.58 ID:uuyJeoXa0
フェニックスガイさんがかっこいいと思います
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 01:45:28.11 ID:b++ZZ2+G0
>>280
フレイムウィングマンさんも2票だろ!

ゲートHEROのサイド作ってるんだけどこんな感じでいいかな?
一応ライロ、天使、暗黒界、BFを想定してる
ライオウ2 閃光の追放者2 クロウ1 ヴェーラー1 あかり2 サイク1 魂の解放1 超融合1 マクロコスモス2 閃光マジックミラー2
サイド作ったことないからいまいちわからん
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 01:46:53.83 ID:yIayDNGz0
テンペスターだな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 01:59:27.52 ID:sIJiVGovP
強いからシャイニングで
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 02:56:36.67 ID:akAtvIgP0
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 03:20:56.62 ID:Fx/MNUq1O
ガッチャさん誕生日おめでとう
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 04:29:27.85 ID:3FYiLZ6NO
最近マイフェイブァリットBloo-Dが息をしてない…
Bloo-D軸にならないんだ
どうしたらいいのマジで助けて
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 08:02:52.53 ID:sy+ts8n40
ゲートHEROなんてあったのかヒロビ使ってる私からしたら作りやすいかもな
プリズマーとオネスとゲートあれば大体できそうだね
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 08:04:38.07 ID:Gr7+0mG0O
光デュアルに超融合は(サイド含めて)二枚以上必要?
一枚しかないから買おうか迷ってる
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 08:10:26.34 ID:X91uXttn0
超融合は必要
関係ないけどアライブ予想以上に強い
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 09:00:46.51 ID:y0gca1kU0
>>296
D-ライダー

ディスクないけどな・・・
SDLに近い構成になる
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 10:23:24.32 ID:xgZtj07xO
>>298
キチガイ構築でいくなら3いるのかもしれんが普通は2安定だと思う
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 11:17:46.18 ID:UTVnjKCr0
フェザーマンがどこのショップへ行っても売り切れの夢を見た
フェザーマンが単品で売ってること自体ちょっとアレなのに、そもそもなんで俺はフェザーマンを求めていたんだろう

お前らなら分かるんじゃないかと思って書き込んだ 教えてくれ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 11:18:28.27 ID:NoNbNqEp0
融合軸の人は融合と超融合って何枚入れてる?
俺は融合3超融合1なんだけど他の人の意見が聞きたい
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 11:36:50.27 ID:sIJiVGovP
融合3超融合2
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 12:01:46.67 ID:JjzpvXzYO
>>303
融合3、超融合1

ところで融合軸に貪欲ってどうかな?
サルベージ抜いてまで入れる価値はない?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 13:29:04.68 ID:2KjIZMwe0
素材をデッキに戻してどうするのっと
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 13:32:18.67 ID:PFUb1gSX0
触れ融合heroはサイク何枚積み
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 13:35:59.58 ID:MJJc07H/0
>>302
フェザーマンの壊れサポート来るから買い占めろってことだよ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 13:41:56.60 ID:PKAgiVAg0
フェザー・ウィンド「俺で満足してくれよ」
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 13:51:22.81 ID:LJyW0uZ40
>>302
兎軸HERO作れってことだよ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 13:52:52.36 ID:CMw6gLazO
レインボーネオスを作ろうかと思うんだけど
究極宝玉神ってどうやってサーチすれば安定するんだろうか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 14:17:06.47 ID:9pm4BCVB0
アメリカに行ってプリズマーでおk
まあ安定性というか勝利を求めるなら特化デッキはおすすめできないな
融合軸のHEROにタッチするタイプがベターだと思う

>>305
融合を軸にするならキーカードと相性が悪い気がする
回収生還サルベージの邪魔にならないか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 14:27:21.32 ID:q9DJh8af0
>>331
ディープダイバーじゃね
一応ZEROの素材にもなるし
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 16:03:01.17 ID:XX64qlBgP
>>311
レインボーは枚数多めにして気合で引くのが一番。おろ埋で落として創生の預言者とか光の召集もまあありかも
自分で組んでたときは5枚入れてポンポン出てたけど今ならエスクリダオいるしレインボー6枚でもいいかもね
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 16:47:33.75 ID:JjzpvXzYO
>>306>>312
やっぱり駄目か
最近サルベージが微妙な気がしたから抜いて貪欲を入れてみようと思ったんだけど
おとなしく奇跡融合か超融合増やすかな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 17:11:08.91 ID:vzHmDGXFO
融合2超融合3だな
最近だと融合が0になりそう
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 17:59:05.94 ID:Gr7+0mG0O
>>301
ちょっくら一枚買ってくるわ
剣闘のサイドにも入れたいしね
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 18:00:03.30 ID:2dDIzBqI0
融合2に超融合1だ俺
超融合増やしたいけどお金無いわ
でも1枚の方が切り札感が出て良い…
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 18:03:27.47 ID:m/YLMZNu0
速攻魔法
自分フィールド上のフェザーマンをリリースし発動する。
相手フィールド上のカード全てゲームから除外する。
 
これくらいのカードでてもたぶんフェザーマン使われないような気がする
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 18:30:34.03 ID:pi1JYWYv0
プリズマーで使えるな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 18:37:55.02 ID:O8Vjs0AU0
フェザー・ウィンドがあってリミリバ対応なだけフェザーマンはマシ
バーストレディなんか…
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 19:00:57.59 ID:L46qun3y0
バーストレディはずば抜けたイラストアドがあるじゃないか
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 19:24:20.44 ID:9yYffaEr0
レディ・オブ・ファイア「」
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 19:43:03.95 ID:NoNbNqEp0
皆ありがとう、融合2で回してる人も結構いるんだな
沼地3枚入れてるから融合も3枚入れないとみたいな感じだったけど一度2枚にして回してみようかな、そんで代わりに超融合を1枚入れてみるわ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 19:47:44.42 ID:9yYffaEr0
融合は沼地を墓地に落とすためのものって考える事も出来るよね
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 20:00:03.66 ID:THCqBkE90
>>291
どう想定してるかだけど、サイドは何を抜くか何を何枚入れるかを想定して考えると格段に出来がよくなるよー
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 22:05:12.57 ID:Dfon/79V0
ダークガイア軸で新制限の大会出たけど決勝で天使にフルボッコされた
今までも何回か天使と当たって負けたけど今回はワンサイドすぎてちょっとへこむわー
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 22:26:57.82 ID:BhQ3p0tk0
>>327
レポレシピ簡単に頼む
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 05:18:00.39 ID:2WOkuEpTO
>>322
バーストレディと超融合したいのか
330 【大吉】 【20.5m】 :2011/09/01(木) 08:12:02.03 ID:rYoM2s7x0
バーストレディより恋する乙女だろjk…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 08:29:49.97 ID:jvUHYfP50
あんた達、さっさと戻ってきなさい
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 09:08:42.76 ID:myLuDO900
俺は超融合3融合3だわ
HEROは融合しないと始まらんし
超融合は相手を驚かせれるから好き
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 09:50:11.48 ID:1ENmqFnR0
ふと思ったんだけどヒロビのサイドにヴェーラーってありだよな?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 10:22:47.00 ID:/l9/JQXi0
プリズマー安くなんねぇかな
例えば来年のGSに入るとか
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 10:34:24.60 ID:hmzmf5Aw0
>>334
再録されたししばらくは入らないんじゃない?
どのデッキにも入るわけじゃないし。

ただし融合使うデッキにはほとんど必須という絶望・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 10:58:36.10 ID:95z8yKm3O
キャプテンゴールドとかアナネオとかエアーマンとかocgオリジナルヒーローだけのデッキって組めないかな

エアーマンは漫画ヒーローと言わないよね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 11:18:32.62 ID:nF+pXyGg0
>>335
兎HEROにすればいいさ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 12:45:46.13 ID:Q+F1kJTC0
>>333
入らない理由がない
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 15:53:10.15 ID:2WOkuEpTO
>>332
超融合3積みって重くない?
3積みしたことないから分からんけど
回してみた感想だけ聞きたい
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 15:58:20.58 ID:mZ7D/htT0
ヒロビにドッペルゲンガー入れてみた。いい感じに罠わってくれていいなこれ。
リバースしたら警告うってくれたりするしまじ最高。3積み安定だわこりゃ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 16:16:28.78 ID:QVXfBcxb0
>>340
確かに強力だけどヒロビでドッペルメインって枠もったいなくね?
3積みはねーよwwwwww
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 16:32:14.43 ID:myLuDO900
>>339
超融合が腐って困った事はほとんど無い
ガツガツ相手食えるからトラップ感覚で使えるよ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 17:04:18.34 ID:mZ7D/htT0
超融合は手札コストがきついわ。
下級相手にうてないし腐ること多そうだが
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 17:08:43.06 ID:QVXfBcxb0
超融合で止めさす時のテンションは異常
二体攻撃終了→超融合でなんか作って止め とかテンションヤバい
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 18:01:34.20 ID:myLuDO900
サンダーブレーク的な間隔でガンガン使えばええねん
下級食ったって良いじゃない
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 18:10:39.88 ID:aRjGzeWP0
超融合は墓地肥やし

そんな風に考え始めてる
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 18:28:32.46 ID:myLuDO900
ミラクルフュージョンも融合回収もあるしね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 19:34:22.13 ID:OkkWjL55O
>>335 確かプリズマーが再録されたDTって絶版じゃない?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 21:10:32.76 ID:1ENmqFnR0
ヒロビで大会でようと思ってたけどフリーで暗黒界とカオスライロにボコされたわ。
不安になってきた
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 21:26:08.35 ID:QsHpSC5Z0
全盛期のデブダンと今の禁止制限のヒロビでやってぼろ負けした悔しい
ごめんそれだけ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 21:44:34.93 ID:tGgum8w40
やはり新しいHEROが必要になり始めてきたよね…
Mの続きはまだか
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 22:01:13.45 ID:6CNZ+cWgP
漫画終わっちゃったからね…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 22:26:04.14 ID:w+nlDlrX0
超融合はチェーン組んでなんぼのカードだと思う
いかにチェーン組んでアド損じゃなくするかみたいな


>>344
ゲートのキルのテンプレにゴーズ出てからZEROとカイエントークン融合してキルとかあるぐらいだしね
超融合ある時の攻めの択の広さはほんと魅力的
超融合は攻めに使ってなんぼのカードだと思う
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 01:41:32.22 ID:Pq3h9ZtI0
HERO使ってると超融合とヒロブラとボルテックの強さが身に染みる

この前の大会、検討戦でこちらのLP50の状態で引いたミラクルからZero出して数回相手モンス殴った後Zeroが除去られて
その後アナネオ出して場を維持、Eコールからボルテック呼んで攻撃通して一気に相手LP削りきって勝ったり
黄泉帝戦じゃヒロブラで稼いだネオスをゲートに突っ込んで、相手LP7000でボルテとATK3800シャイニングが並んだ時
ボルテにヴェーラー撃たれたけど2体攻撃後の超融合追撃で結局勝っちゃった
チーム戦だったもんだから他の2人が負け続けて、チーム単位では2戦して1回も勝てなかったけど別にいいやって思えるデュエル内容だった
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 02:02:34.60 ID:r1DbyP+E0
純HERO使ってるんだが
融合解除を事故しそうで今まで使った事ないんだ
イケメンな使い方を教えてくれないか
あと何積み推奨なのかも教えて欲しい
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 08:18:47.26 ID:sjpnLMoX0
解除は1枚で良いんじゃね
融合→融合解除→超融合での連続攻撃がイケメンな使い方だと思う
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 08:33:51.29 ID:bgnpDxL80
融合→融合解除→2体リリースネオスがイケメンだと思うわ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 11:37:19.73 ID:NB4gx/Ck0
十代さんのアド損コンボだ!
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 12:29:07.08 ID:6LD1A5+g0
十代さんは属性融合が無い時でもサイバー流やどんな劣勢でも巻きかえせる
天性のデュエリストだから凡人の俺達とは一線を画している
せめてネオスワイズマンが融合でレインボーネオスがHEROだったら新環境でもトップ下ぐらいは行けるのに
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 12:29:57.48 ID:asgFmtpl0
Mは闇風光地+アシッド出るとうれしいんだが
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 13:07:24.57 ID:Q1IzQqLJO
マスクは光属性で平成ライダーっぽいの出したら評価する
打点次第ではトップ狙えるな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 13:20:26.80 ID:DoCtxcmu0
マスクは種類さえ増えればな。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 14:06:53.35 ID:1KnUO548O
フォームチェンジは?俺のフォームチェンジはどこなの?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 14:19:43.28 ID:JAvb7ZcQ0
Mは色つかないとデザインが似たようなのばっかりでつまらん
属性融合HEROは書き分けられてたのにどうしてこうなった・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 16:00:44.74 ID:ytFeliiQ0
戦隊ヒーローも色付かないと同じデザインだしな
それっぽいM・HEROが色付かないと似たのばかりなのは当然か
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 17:15:34.34 ID:Q1IzQqLJO
M・HEROはライダーでも戦隊でもない
その両方のアレな部分を兼ね備えた何かだ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 17:16:56.78 ID:Q1IzQqLJO
下げ忘れた、すまん
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 17:58:13.64 ID:+RyaeEUjO
アニメGXのEヒーローは仮面ライダーWみたいだよね
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 18:09:48.89 ID:r1DbyP+E0
>>356
アド損やばそうだがライフごっそりいけそうな夢のあるコンボだな
融合解除一枚採用してみます。
オーシャン二体でアブゼロ融合してスタンバイに融合解除どや?
まで思いついた
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 18:34:15.38 ID:lsKEfWJQ0
嵐解禁の影響でメタポでアドとりやすくなったけど
暗黒界やら墓地あどとられるデッキには弱い

そこでダークガイアにメインメタポはどうなんだろうか
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 20:54:25.54 ID:H6NbXlaw0
>>333
ヴェーラーより禁じられた聖杯を推奨するがそれではダメか?
ゴッドネオスは多少汎用性は下がるが融合素材に「ネオス」と名のつく・・・ryじゃなくてはっきり「E・HERO ネオス」を固定素材にして欲しかった
その方がアニメっぽいしネオスペースやインスタントネオスペースのサポート受けられるしプリズマー対応だしTF限定だがミラクル…ry
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 21:01:24.06 ID:JAvb7ZcQ0
>>371
ゴッドネオスはそこだけじゃなく色々とアレだよな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 21:12:21.18 ID:Xe2A+6Aa0
確かOCGのゴッドネオスは素材が明確に決まってないからプリズマーなどに対応してないんだっけ
そもそもあいつはアニメ効果でもよかった気がするんだが
マスクドに関しては種類増えれば強くなる気がするけど漫画が終わってしまった以上難しいだろうなぁ、せめてレベル6ぐらいは全部出してほしかった

>>357
ミスターT戦で見せたあのコンボか
今ならZero絡めることができるから無駄なアド損は無くなると思うね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 22:18:28.03 ID:/YwzFnsZ0
ダークブライトマンってテキスト変わったことあったっけ?

カードのテキストよく見るとwikiのと違うんだけど…
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 22:50:55.40 ID:6nd6egb/0
シンクロ要素抜いてスカスク3キャプテンゴールド3一族の結束3不死武士3開闢を入れてみる事にした
結束邪魔しない闇戦士で有用なのって不死武士以外になんかいないかね
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 22:53:40.60 ID:nM5nzElh0
不死武士のために終末は・・・
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:04:25.03 ID:zCs/0+xN0
さぁクロポとともにドルフィンw(ry

ゾンバイアとかデビルとかダイヤとか
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:06:18.51 ID:R9ZGIn7p0
僕と契約してワクワクを思い出すんだ!
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:17:16.76 ID:bgnpDxL80
ネクガディアボギガンジャンクロンドッペルダグレ終末
単体で使い物にならなかったりシンクロだとかそんな事は知らぬ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:20:30.94 ID:BPUDZDSQP
ヒーローデッキには、無限の可能性がある!
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:34:38.89 ID:okpW2M/P0
枠が無くてノヴァマス入れてなかったけどラギア考えるとやっぱりノヴァマス必要かな
HEROデッキはエクストラ枠が地獄だぜ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:38:10.80 ID:l6x/7aHV0
シャイニングZero3と各種属性HERO1体ずつ
後は適当にローチやエクィテスとか
俺はこれで割と綺麗に収まってる
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:39:16.23 ID:efUoe1c20
>>375
不死武士さんは2枚でいいと思うんだ(´・ω・`)
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:53:45.30 ID:6nd6egb/0
みんなありがとう
HERO要素残しつつカオスにするの難しいわ…

エアー1アナザー3だけしかHERO入ってないのに「これはカオスHEROです!」とかは嫌なんだ…
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:58:36.15 ID:viRI2bxj0
D−HERO「デステニードローが準制限なんだけどなー」(チラッ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:00:50.69 ID:sOqUV1+e0
HEROビート使ってるんだけどHEROが幽閉やら奈落やらで除外されて奇跡融合が腐って困る
それに加えて異次元の女戦士とか出てくるとさらに困る 除外は気を付けないとダメだよな?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:05:11.00 ID:okpW2M/P0
デュアスパで
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:06:19.58 ID:lPicz9/E0
E・HEROで光、D-HEROで闇を担当すればカオスなHEROになるな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:06:22.49 ID:6nd6egb/0
サイドに平行をだな
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:07:15.74 ID:KZ4o39gV0
>>385
キャプテンとスカスク使うからあなた方はいいです
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:25:43.62 ID:y46sxGGZ0
昨日カードショップで海外ホロのカオスネオス見つけたがイラストが正常版だったのでスルーした
レインボードラゴンと入れ替わったエラーカードはもう入手不可能なんだろうか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:32:54.71 ID:UeBmbEl/O
ゲートのエクストラが圧迫し過ぎてヤバい
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 00:57:33.21 ID:AYOtOPOC0
スタロいれらんねえよな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 01:03:53.80 ID:6ZqPsWbA0
フォトン・ベールでプリズマーをサーチしてHERO'sボンドで展開してからのアーミタイルなんてのが浮かんできた
寝るか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 05:30:28.03 ID:7uOoNxcsO
>>385
エド「これからは僕の時代だ」
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 06:39:31.04 ID:Dh19PwLx0
>>393
別にスタダなくてもスタロうてるでしょ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 06:50:07.00 ID:KZ4o39gV0
>>395
ディスク・ガイ「だよな!」
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 07:09:37.02 ID:AYOtOPOC0
>>396
賄賂入れるわ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 07:46:19.67 ID:y46sxGGZ0
グランモールをどうにか準制限にできないよな…アレがNEXの足引っ張ってるし
脱出装置やブリューナクとかの規制を強めておけば不可能な話ではないと思いたい
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 08:31:46.97 ID:ZxSDiwbOP
特に採用されてるわけじゃないしNビやコンタクト以外で2枚入れるデッキってのも稀有だろうから緩和されると思ったんだけどな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 08:44:27.63 ID:pUYkqHG10
リビデリミリバ蘇生でディスクガイ過労死ってレベルじゃ無い
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 10:37:10.81 ID:JFbn8Hbo0
モグラ準制限になっても入れる枠がない訳だが。
ピンでも採用するか微妙なレベル
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 11:22:24.69 ID:PBcRtdev0
だから準制限でもいいんじゃないかって話だろう
トリオや筒や護封剣なんかもそんな感じで緩和されてるんだろうし
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 13:24:27.98 ID:cMtd59ER0
まぁモグラは準制限にしたほうがいいかもね

>>395
その前にD−を強化してくれ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 14:38:17.35 ID:T6iQpelW0
>>404
Vジャンプで微妙なヒーローを使うどころか碌にデュエルしないまま終わったからなぁ...。まぁVHEROが出たことでDにも打点不足が解消された...か?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 14:54:01.02 ID:smQQ+PYm0
ウィッチレイドちゃんさえ来れば・・・
まあ大嵐ある今じゃ微妙だけど
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:28:17.34 ID:oQfeelmB0
突然ですが診断お願いします。
ライダー青血軸のSDLです。

・最上級11枚
ライダー*3 青血*3 ドグマ*2 ダムド トラゴ*2 

・上級3枚
ダッシュガイ ディアボ*2

・下級11枚
ゾンキャリ マジスト*2 フェーダー*3 コンフィ*2 終末*3 

・魔法13枚
大嵐 死者蘇生 ブラホ 月の書 増援
トレイン*3 Dドロー*2 誘惑 断札*2 

・罠2枚
お触れ*2

合計40枚

Dドロー緩和記念にSDLギミックを搭載させたD-ライダーを組んでみました
SDL全盛期と比べ誘惑Dドローディアボの規制、Dライダー全盛期と比べディスクガイの禁止などどっちとしても中途半端です
ディアボDドロー青血を活躍させようとしたらこうなりました

ドロソ&生贄確保で青血ライダーを最速召喚をコンセプトに据えています
生贄要因が主な悩みです。マシュ、死霊、終焉トークン、サイドラ、黄泉獅子バルブ、等色々ありますが色々試した結果コンフィマジストフェーダーを採用しました。自分の使い方が下手ってのもありますけど
他には前述の通り全盛期と比べると明らかにドローソースが少ないです。現実事故は多いです
また、場がかなり空きやすいっていうのがあります。フェーダートラゴでどうにかしてますが厳しいです
あとライダーから蘇生して美味しいモンスターもいないです
その他アドバイスやin・outなどどんな意見でもお願いします!一応フリーでしか使う予定はありません。

シンクロやエクシーズ要素は少ないですが別に嫌ってるわけではありません。むしろ無理なく入るチューナー等いるなら全然いいです
あくまでフィニッシャーはライダー青血でそれの速攻召喚をコンセプトとして診断お願いします
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:30:01.44 ID:Ahnyvlid0
えっ、新ヒーロー渇望するほど追い詰められてないだろ?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:23:01.39 ID:N9VERdEJ0
小さい大会だけどゲートHEROで3位入れた
新制限でもまだまだやっていけるってことが分かったから満足
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:34:54.99 ID:AYOtOPOC0
むしろバック薄い相手にも厚い相手にも強手を持つゲートは今期かなり良いと思う。帝は嫌だが
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:39:37.39 ID:rtVgQ8AL0
帝なら性能差でごり押しできそうだが
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:58:14.33 ID:FSlsK+j40
いうほど帝も性能低くないし、速度で勝負だな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:59:45.81 ID:4ARYxYyS0
帝はいつでも強いぞ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:01:08.36 ID:KqgjXNr0O
明日ヒロビで大会行ってくるぜ
代行者さんにレイプされないように気をつけて行ってくるわ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:30:05.69 ID:cA1Xa7COP
明日俺もゲートヒーローで行ってくる。
新環境が楽しみだ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:36:26.79 ID:KZ4o39gV0
OCGオリジナルHEROって金色とアナネオとノヴァだけだっけ?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:59:03.42 ID:yw5UKLe3O
Dをどうにか活用しようと思って長いこと試行錯誤したら
エレメンタルデステニーマリシャスTGデブリ植物ダブルミラクル
というよくわからんデッキになった


案の定Dの方々はドロー加速とシンクロ素材にしかならずこれじゃない感がすごい
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 21:00:21.20 ID:dLwFUTJ1O
アナネオとディアボリックガイとデュアスパ入れたデッキ作りたいんだけど、どんな型ある?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:18:35.11 ID:y46sxGGZ0
ドグマガイとBloo-Dの召喚条件が3体を墓地に送るかレベルスティーラーの生け贄制限がなければディアボ使うことで一瞬で出せるのに…
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:36:40.21 ID:yw5UKLe3O
ディアボからおろ埋ダンディでいいやん
手札にダンディ来てしまったならDDRでディアボ戻しつつダンディ捨てたらいいやん
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:41:38.23 ID:gRbU++ni0
しょーもない質問で悪いけどゲート軸のHEROに皆ミラクルフュージョン3積みしてるけど腐らんの?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:45:06.48 ID:UjFNcGEP0
ズマーと未来融合で墓地肥やすから基本腐らない
どちらか一方が1回通れば一発撃てる状態になるしな
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:56:16.30 ID:gRbU++ni0
そっかプリズマーか、ありがと
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:18:06.96 ID:Lw6i5Wct0
プリズマーでシャイニング選択してアナザー落とせたっけ?
落とせるなら2枚買ってくる
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:19:12.64 ID:PVuA9Uii0
無理
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:21:01.37 ID:rwenbosF0
できるならレインボーネオスがもうちょいはっちゃけるしプリズマーがコストおろ埋になるw
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:32:33.12 ID:BV5IGkceO
海外はプリズマーの裁定違いで宝玉落とせるんだっけ?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:50:17.07 ID:RvOf4xFb0
>>427
プリズマーの裁定は一緒
違うのはレインボー・ネオスのテキスト


ゲート軸にサンダードラゴン入れてる人いる?
デッキ圧縮しつつ2800出しやすいし、コストで捨てたのもミラクルシャイニングにつなげたりと結構使えると思うんだけど
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 08:29:01.11 ID:mwFDdpbL0
>>428
試したことないけどサイクロンでゲート割られたときの事故が怖い
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:26:01.30 ID:6+WKuFFgP
みんな大会どうだった?
因みに俺はミラーマッチになり初戦敗退
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:37:10.82 ID:u/8LYKoc0
とりあえず警戒してたカオスライロは事故りやすいからそれほど怖くないってことが分かった
ゲートHERO使ってかなりサクッとストレート勝ちしたけど、2戦とも相手3〜4ターン目にサレンダー
何か半分運ゲーっぽい感じだな、結果は2位だった
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:45:21.70 ID:5EgUyz1Q0
ライロの戦い方理解せずカオスに頼ってるライロは雑魚
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:47:38.30 ID:fwkbaIRu0
>>419
墓地に送るだとスケゴ使えないんだぞ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 20:39:46.38 ID:nnuRS24YO
俺は4回勝って5回戦目は時間なかったから棄権してきた
代行さんと当たったけど相手が下手だった
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:25:40.51 ID:y2iSR65E0
大会で使ってみたが、超融合とゴーズがかなり役に立った
ジリ貧になる前に早めに押し切って勝つのが一番だった
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:36:15.63 ID:B2qOQWZ50
>>435
俺もワンキル対策にゴーズとトラゴ入れてる。滅多に出てこないけど安心感が違うw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:10:37.91 ID:p3PsCsqY0
融合軸の戦い方がいまいちわからない

出し惜しみしないでどんどん融合した方がいいの?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:20:00.82 ID:u/8LYKoc0
相手の伏せ次第だろう
奈落等の罠踏みにはアナネオが使える、運が良ければ警告使ってくれるから
落ちたアナネオを融合素材にミラクルも撃てるし、奈落撃たれたらシャイニングの打点が増したと考えれば良い
正規融合はかなり手札消費激しいから結構プレイングの腕が問われる……と思う
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:21:55.48 ID:CzAynzhi0
>>437
俺は罠多めだからアナザーやエアーで保ちそうな時には融合してない。
最初から下手にゼロやシャイニング出すと泣きを見ることが多いよ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:27:19.52 ID:p3PsCsqY0
サンクス
どうも勝率がよくないからやっぱりプレイングの問題なんだな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 00:05:56.00 ID:zbC6Sh1MO
融合するなら除去されても「アド損が可能な限り少なくなる」ことを意識する
伏せが多い時にはシャイニング出しても奈落で終わるのでZERO等を優先する
相手の場に伏せ数枚と裏守備モンスター1体だけならそもそも融合しない
相手がライコウやスノーマンならボード上では1対1交換になるけど
手札消費してるのでこっちがアド損で爆死する
同じ1対1交換ならアナネオで殴った方がマシ


とか考えたらどんどん融合型じゃなく墓地ミラクル型になっていくんだよな・・・
融合型はやっぱ難しいわ
442437:2011/09/05(月) 00:33:04.13 ID:HPctpZg20
>>441
サンクス
やっぱり墓地ミラクルの方が強いんだよなww
この機会にデッキ診断してもらってもいいかな?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 00:42:40.36 ID:O6k8ZXNG0
>>442
はやくしrしてください
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 00:50:46.54 ID:dpplxfZr0
相手の伏せを叩き割って融合ミラクルでZeroジアース並べてジアース効果からのアサルトアーマーが楽しい
445437:2011/09/05(月) 00:53:18.79 ID:HPctpZg20
>>443
たいしたことないぞww


モンスター×13
アナネオ×3 魔神王×3 オーシャン×2 フォレストマン×2 エアーマン×1 スパークマン×1 ゴーズ×1

魔法×17 融合×3 奇跡融合×3 エマコ×3 サイクロン×2 デュアスパ×2 超融合×1 融合回収×1 大嵐×1 増援×1

罠×10
強脱×2 奈落×2 警告×2 ヒロブラ×2 神宣×1 ダストシュート×1

EX×12
光×3 水×3 風×1 炎×1 闇×1 地×1 SFW×1 エクィテス×1


普通の融合型
回してみると除去られて弾なくなってあぼーんってなることが多い
強脱はオーシャンとフォレスト守るためと奈落と警告をなかなか引かないから入れてる
強脱抜いてデブリと超融合入れようか迷ってる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 01:06:57.42 ID:GCAHIsT00
未来融合入れてもよさそうな予感
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 01:20:29.82 ID:uUmMrENd0
未来融合とプリズマーないのはなんで?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 01:36:27.97 ID:zbC6Sh1MO
・未来融合でガイア指定でダンディ落としてデブリからトリシュ
・デブリ沼からグングでE捨てて伏せ割りつつミラクル
・デブリ黒薔薇で掃除して融合

個人的にはグングで伏せ排除して融合2回で(手札融合でも墓地融合でも)
1KILLできること考えたらデブリは必須だと思う
何より手札1枚から2500打点+2枚破壊、場のリセットを
選択できるのは時としてミラクルよりも頼りになる
ダンディ投入してたら黒薔薇に警告打たれても最悪壁2枚できるしな
未来融合もミラクル一回分の素材、しかも必要な属性を送れる
臨機応変に墓地利用できるので重要

あと、それだけ罠入れるならゴーズいらない気がする
・エスクリダオがしょぼい
・トラスタされるとゴーズが腐る


in確定 デブリ
in候補 ダンディ バルブ 未来融合
449437:2011/09/05(月) 01:41:14.56 ID:HPctpZg20
>>446
未来融合で何を落とすの?

>>447
プリズマーは金銭面がつらい
買う予定ではいるんだが今は持ってないのでいれてない

>>448
ダンディかなるほど
ゴーズとデブリいれかえてみる
あとは抜くとしたらなにを抜く?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 01:41:49.59 ID:RSDYIaJJO
ダンディとかいらねぇだろ
デブリが準制限でもいれたくねぇわ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 02:02:48.04 ID:CE4a1Psm0
>>449
沼地とスパーク選択してゼロ
ミラクルで終盤高打点のSFW狙える
あとEXに空きあるしスパーク入ってるからプラズマヴァイスを是非
地味に貫通が役に立つ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 02:08:31.85 ID:o/ECPrku0
>>445俺も融合軸は一時期ハマった、その時の感触を参考にアドバイスすると

デュアスパはいらないと思う、素材に使っちまう事多かった
んでヒロブラは3枚でOKだと思う、融合軸使ってて一番強いと感じたのは
ヒロブラが絶対腐らないことだった。融合でアド失っても取り戻せる。
ネオスはピンで入れとけばヒロブラと融合で墓地と手札を行きかう最強HEROにw


あと融合回収は2枚安定、未来融合必須、貪欲も墓地速攻肥えるから入れたい。
ダストとヒロブラ以外の罠は抜いてしまっていいと思う。
でもリビデを積むのはアリだと思う。フォレストマン、オーシャン、エアーマンと蘇生
させたいカードは多いし。


453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 02:12:34.93 ID:94PPgR7u0
診断よろしくお願いします。

リヴァイエールHERO

モンスター20
冥府の使者ゴーズ E・HERO エアーマン デブリ・ドラゴン ダンディライオン
ネクロ・ガードナー2 E・HERO バーストレディ3 E・HERO フェザーマン3
D-HERO デビルガイ2 レスキューラビット3 沼地の魔神王3

魔法18
おろかな埋葬 未来融合 大嵐 ブラックホール 
死者蘇生 増援 超融合 サイクロン2 
E-エマージェンシーコール3 融合3 ミラクルフュージョン3

罠2
奈落の落とし穴2

エクストラ15
融合枠 ZERO ガイア エクスリダオ TORUNADO2 ノヴァマスター2 シャイニング アドレイション
シンクロ枠 グングニール ブラックローズ トリシューラ 
エクシーズ枠 リヴァイエール2 リバイスドラゴン


回した感じでは勝手に除外されていくネクガやラビットを再利用できるのが強い。
デビルガイとリヴァイエールの相性がGOOD
ミラクルフュージョン→墓地の除外したエアーマンをリヴァイエールで帰還、という流れが特にいい感じ。
罠が奈落のみなのは相手のレベル4をリヴァイエールで奪取する為です。
見て欲しいのはズバリ魔法カードの部分です Eコールはやはり3積みでよいでしょうか
黄金櫃も入れたいのですがスペースが・・・

よろしければ診断よろしくお願いします。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 02:24:05.01 ID:HPctpZg20
>>451
ミラクルで沼地&スパークでSFW出せるんだな
知らなかったサンクス

>>452
アドバイスサンクス
貪欲とミラクルがアンシナなんで貪欲はやめとく

>>452などを参考に今とりあえずは
out
デュアスパ×2、強脱×2、ゴーズ
in
未来融合、融合回収、デブリ、ヒロブラ、超融合
にしようかと考えているんだけどまだ改善点ある?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 02:55:03.68 ID:CE4a1Psm0
>>454
個人的には融合回収よりフォレスト2オーシャン2からフォレスト1オーシャン3にして
サルベージの採用もありだと思う
リビデ純制だし強いんだけどスペース無さそうだな

エクストラにネオスナイト入れとくとセット沼地から超融合で戦士を喰える離れ技があるぞ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 03:07:45.05 ID:HPctpZg20
>>455
両方試してみてよさげな方にしてみる
リビデは採用したいんだけどスペきっつい

沼地便利すぎるなww
でもデブリ入れたいからEXきっつい
あと黒薔薇とグングとプラズマヴァイスでちょうど15だし
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 03:27:28.46 ID:CE4a1Psm0
>>456
ゲート無いしシャイニング3→2でも良いとは思うんだが…
シャイニング抜いてまでネオスナイト入れろとは言えんわw
サイドにでも入れて様子見てくれると幸いです。

限界を感じたらガチでは使えんが面白いカード入れてフリー用にすると楽しいよ
例えばライトジャスティスとかエッジマンとか融合解除とか
違った視点でHERO触るのもまたオツなもんがあると思います
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 03:36:01.89 ID:o/ECPrku0
>>454
融合軸は相手の高打点モンスがまったく怖くない、光デュアルの負けパターンで多いのは、
手札は結構あるけど相手の高打点モンス処理できるカードがないってパターン。
でも融合軸はそれは滅多にない、良くある負けパターンは手札が無くなっちまうってパターンw

だから個人的には融合軸に関しては警告か奈落のような、ほとんどのデッキに入ってる強カードを抜いてでも
リビデとか、>>455が言うみたいにサルベージでもいい、とりあえず手札を増やせる、アドとれるカードを増やしたほうが強いと思う。

まあそれでもやっぱり奈落、警告は強いからな・・・両方ためして強いと感じる方でw
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 07:28:32.12 ID:HPctpZg20
>>457
フリー用にネタカードとかいれてみたいんだけどいかんせんプレイングが悪いのと周りがガチな感じのデッキばっかりで……
代行天使とか暗黒界とかライロとか

>>458
なるほど
奈落警告抜いてリビデ、蘇生、サルベージ(×2orネオス)入れてみる

アドバイスくれた人たちありがとう
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 07:40:41.07 ID:HPctpZg20
最後にすまん
プリズマー入れるとしたら何枚いれる?やっぱり3?あとは何抜いたほうがいいと思う?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 11:16:43.28 ID:5IwwJbgf0
ちょいと診断頼みたい
ヒロビです
メイン40
13
ゴーズ サイドラ エアー アナザー×3 ライオウ×2 デスカリ ブレイカー 女戦士×2 オネスト
17
増援 剛健×2 ミラクル×2 大嵐 サイクロン×3 超融合 Eエマー デュアスパ×3 ブラホ 蘇生 月の書
10
宣告 警告×2 奈落×2 激流 ヒロブラ スタロ 幽閉×2
エクストラ15
シャイニング×2 zero エスクリダオ グレイト ノヴァ ガイア キメラテック ドラゴエクィテス ダスト ローズ ブリューナク カタストル
ホープ パール
サイド15
サイドラ ワンフー パキケ ライオウ グランモール チェッカー×2 ヴェーラー×2 クロウ×2 超融合 閃光ミラー×2 ミラフォ

新しい環境意識したらゴチャゴチャしてきたから一回整理したい。
とりあえずがば伏せ環境じゃなくなったから、返しようにゴーズin、代行とかその他諸々に対してデスカリinした。
攻撃反応型は正直微妙か?と思ったけど幽閉は単純に強いからin。ミラフォは迷ったけど幽閉2のが強くね?と思ってサイドいき。スクラップとかワンキルしてくるデッキ用に入れる。

アドバイスあればお願いしたい。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 12:54:09.91 ID:ofeQ40W0O
>>460
正直なくても普通に回せる。
もちろんあった方がプリズマー効果HERO落としてミラクルとかやれたりするけど、融合軸ならないならないで問題ない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 12:55:31.13 ID:ofeQ40W0O
>>460
スマソ、プリズマーは積んでも一、二枚くらいでいいと思うわ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 21:04:35.80 ID:R/9jWuwb0
>>461
とりあえず剛健x3
サイク環境だし幽閉微妙かも。強脱に変えてもいいかもしれん
アナザーx3でエマーピン増援だけじゃデュアスパ腐らないか?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 21:57:22.10 ID:RSDYIaJJO
なぜ答えたのか
そして腐るわけない
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 23:43:49.62 ID:GCAHIsT00
優しく>>1読めって教えてやるのが紳士
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:33:07.60 ID:tzau0UHAO
横レスだけど
>>464
一度サーチカード引けばエアーアナネオ、これでデュアスパ一回分
次のサーチカードorアナネオ引かないとデュアスパ腐りそうだけど
これ以外にもミラクル引けばシャイニング→破壊からアナネオ回収できるから
デュアスパ2回くらいは普通に発動できる
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 01:43:50.96 ID:NPLd2bY20
シャイニングの回収効果はタイミング逃しやすいし
ヒロブラをオススメしたい
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 01:58:26.80 ID:2RhHlBF20
確かに今の環境だとシャイニングの回収効果に期待はできないね
奈落幽閉強脱、おまけにライコウにも弱いしなぁ。超融合でもタイミング逃すし
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:02:13.74 ID:d197XBg9O
しっかりしてくれよシャイニングさん‥
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:12:14.62 ID:VXQ1mUXj0
シャイニング「ごめんネ(*^−°)−☆」
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:58:10.02 ID:xSAqOxmy0
サイクロンチェーンミラフォされた時は泣きたくなったね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 13:14:54.37 ID:44e0koqmI
これからはHEROは小さな大会でたまに優勝するぐらいかな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 15:10:14.87 ID:nrTzUnmO0
今そんな幽閉とか伏せる人いるかな?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 16:39:37.05 ID:ar5RNyqK0
>>469
Zeroと同じ条件でもよかった気がするね
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 16:47:08.51 ID:sGrk920Z0
流れぶったぎる、ごめん
ちょっとDーEND軸のデッキ見てもらいたいんだけどいいかな?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 17:11:51.05 ID:jnZzxXrv0
EDVMのHEROを活躍させつつ、勝てる用組んだフリー用のデッキです。
診断よろしくお願いします。

16
アナザー・ネオス×2 エアーマン オーシャン×2 プリズマー×2 ダイヤモンドガイ×3
沼地の魔神王×3 デブリドラゴン クリッター メタモルポッド
4
青血×2 ドグマ×2
18
エマコ×3 奇跡融合×3 融合×3 Dドロー×2 増援 大嵐 マスクチェンジ
平行世界融合 超融合 未来融合 蘇生
2
お触れ×2

エクストラ15
D-END×2 アブzero×2 シャイニング×2 エスクリダオ Great TORNADO
ガイア アドレイション トリニティ ヴェイパー グングニール ブラックローズ エクィテス 


基本的にデッキ圧縮をし、エアーマンや増援でサーチしてD-ENDを出すデッキです。
また融合主体でD-ENDが出なくても他の融合で戦える用作ったつもりです。

回してしてみたところ事故はあまりなく
D-ENDは高確率で出て、D-ENDがいなくても勝てることが多かったです。
勝ちパターンは初手エマコ→エアーマン→ドグマor青血orプリズマーで1、2ターンでにD-ENDを出せたとき。
負けるパターンは除去カードで融合モンスターを何度も除去された試合。
D・HEROしかいない場面で出せるアドレイションは使い勝手がよかったです。

見て欲しいのは魔法とエクストラです。
D-ENDが奈落などで除外されることが多かったのですが、異次元からの埋葬を入れるべきでしょうか
融合賢者を入れるべきだと友達は言っていましたが必要でしょうか。
サイクロンやブラホなどを入れる場合に抜くとしたらどのカードになるでしょうか。
ノヴァマスターについては超融合のため入れようと思いましたが、
素材モンスターが入っていないのとエクストラがギリギリのため抜いたのですが入れたほうがいいでしょうか。

他にもアドバイスがあればよろしくお願いします。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 17:17:44.61 ID:iNMbDr+t0
伏せ軽視の環境だが俺はあえてガン伏せしまくる【看破ネオス】でいくぜ
問題は事故りまくる点だが
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:55:08.76 ID:OU7A88oN0
遅レスで悪いが>>428 サンダードラゴン強いよな 俺もたまに入れるわ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:00:32.20 ID:u9T1sL4z0
>>469
逆に撃たざるおえなくするとも言えるから、駆け引きにかなり使えるよね
ゲートうまい人は総じてその辺りの見方が上手い感覚
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:14:21.92 ID:VXQ1mUXj0
>>477
今の環境的にお触れってどうなん?
奈落幽閉除外怖いんならサイクロンとか積んで潰した方が早いような。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 19:20:45.40 ID:WivXvI7o0
前診断してもらった者だけどもう一度お願いしていい?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:46:53.41 ID:IBg3cRO+0
光デュアル使ってる人に聞きたいのだが、
初手で、エアーマンとデスカリとオネスト、死者蘇生、神の警告、幽閉、
だった場合、エアーマンとデスカリはどっちを場に出す?。
相手のデッキが分かっていない場合で考えて、デスカリでメタるのもいいけど、
相手にターン渡すと、それ以降エアーが通りにくくなってしまうし、よく迷うんだよね。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 21:22:17.77 ID:Yy5lf43O0
最近になって門と融合を併用してる自分が異端だった事に気づいた

門2融合3奇跡3回収2超融合1

場合によって門と融合使い分けたり門に細工使わせてバックを擬似的に守れたから自分では何の違和感もなく入れてた

平行融合ってやっぱりいらない子なのかな?
あとパラドックスフージョンってどう?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 21:26:06.03 ID:wr1KRZsQ0
バックあるんだしエアー立てとけば良いじゃん
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 22:22:02.14 ID:PlZZJuQAO
それならエアーからの幽閉伏せだな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 22:38:44.37 ID:WivXvI7o0
準ヒロビです。診断お願いします。

コンセプト:アドバンテージ重視で相手のライフを削っていくデッキです。
備考:開闢を使いたかったので組みました。良くなるようなinoutをお願いします。その辺のoutは無しの方向でお願いします。
回してみた感想として、代行にはクリスティアを処理できれば勝てる印象でした。しかし暗黒界はメインからでは対処が難しいです。
対策としていいカードはないでしょうか? それとサイドのinoutも診断お願いします。

メインデッキ(40枚)
モンスター(14枚)
上級(3枚)
トラゴエディア×2枚 カオス・ソルジャー −開闢の使者−

下級(11枚)
E・HERO アナザー・ネオス×3枚 ライオウ×2枚 クルセイダー・オブ・エンディミオン×2枚 E・HERO エアーマン D・Dクロウ スノーマン・イーター オネスト

魔法(15枚)
デュアルスパーク×3枚 強欲で謙虚な壺×3枚 ミラクル・フュージョン×2枚 超融合×2枚 大嵐 死者蘇生 ブラック・ホール 増援 月の書

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚 次元幽閉×2枚 神の警告×2枚 神の宣告 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− ダスト・シュート ヒーロー・ブラスト

エクストラデッキ(15枚)
E・HERO ガイア E・HERO アブソルートZero×2枚 E・HERO エスクリダオ×2 E・HERO Great TORNADO×2枚 
E・HERO The シャイニング×3 E・HERO ノヴァマスター キメラテック・フォートレス・ドラゴン 波動竜騎士 ドラゴエクィテス スターダスト・ドラゴン

サイドデッキ(15枚)
サイファー・スカウター×2枚 エフェクト・ヴェーラー×2枚 魔導戦士 ブレイカー×2枚 サイクロン×2枚 連鎖除外×2枚 聖なるあかり サイバー・ドラゴン 閃光を吸い込むマジックミラー スターライト・ロード
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:44:04.97 ID:d197XBg9O
>>483
デスカリ入れたことないから分からんが
俺ならエアーかな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 01:58:30.28 ID:JP66Q78j0
>>480
囮として使うならZEROの方がいい気もするけどね
中盤までに伏せ判別して使わせてシャイニング降臨が一番理想なんだけど、
最後のミラクル通す為に1体目は囮とか結構良くやるわw
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 05:44:38.84 ID:2D5wrwd+0
お互いの手が尽きてきた終盤の融合HEROの制圧力は高いからな
いかにその状況まで持って行くかも楽しい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 10:10:32.16 ID:qpvuyGE20
HEROスレにあるまじき発言かもしれないけど、ホープレイが楽しみすぎる
兎HEROの新たな戦力として使えそうだからEXP4とかDPよりも楽しみだ
あとアニメで融合モンスターが出たから融合サポートカードも希望
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 10:58:24.69 ID:GjIPXrkd0
ホープレイって確か
ライフが1000以上の場合召喚できないんだろう?
使えるか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:00:50.44 ID:h1hNzFp60
>>487
闇の枚数が少なすぎるかな
コンセプト崩さないのであれば
outトラゴ1 クルエン1 スノーマン1 超融合1 ミラフォ1
in デスカリ2 ダーク・ヴァルキリア1 サイクロン2
代行はサイドからマイクラ2とライオウ増やすと有利に戦えるよ

でも、正直ヒロビに開闢は合わないと思う
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:04:50.07 ID:qpvuyGE20
>>492
OCGならきっと2000以下で特殊召喚できるようになると信じたい
1000以下だったら自分も使えないと思う
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:05:36.38 ID:WJHwxpf60
HEROデッキ組んでみようかと思ったけど、プリズマーってなんであんな
高いんだ?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:07:25.12 ID:IwNWW3Ef0
>>495
デュエルディスク(ワラ)のプロモだからな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:17:13.29 ID:qpvuyGE20
>>495
HEROデッキ構築の最大の壁がプリズマーとガイアだからな
後はエアー、アナザー、ミラクル、超融合、オーシャン、ノヴァマスがまあまあ高いぐらいか
HEROパーツ全然持ってないならオクとかでHEROセットを買うのも有りだと思う
セットの中身の割に安く落とせる率が高いし
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:28:54.90 ID:WJHwxpf60
>>496
>>497
ありがとう!
そうか、デュエルディスクのプロモとかターミナルでしか出てなかったのかw
そりゃあ高くなるね。

なんとなく店でHERO探してたら、大体はなんとか手が出せそうなんだけど
これだけ突出してるからびっくりしたw

セット買いか!それはいいアイデアだね!
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:36:16.84 ID:SR1cO+0d0
プリズマーってガチヒーローだと使わないけどね
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:45:22.63 ID:IwNWW3Ef0
ガチのヒーローは変態と空気しか使わんからな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 12:01:21.48 ID:vQ4UVstx0
フレイムウィングマンかっこいいお
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 12:10:31.25 ID:n0iGb7/+0
プリズマーの強さがイマイチわからん
墓地落とししたいだけ?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 12:14:07.83 ID:GP4Icgbe0
プリズマーの重要性がわからないならゲートHERO使うといい
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 12:48:04.04 ID:fKoqLCMZ0
一枚でヒロブラミラクルの準備ができる
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 14:25:33.98 ID:ohtn0hTu0
剣闘全盛期のプリズマー高騰はヤバかったな
今なら米版を使うという手が使えるか・・・
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 15:05:49.85 ID:SdxWWAE40
ゲートで今期初大会行ってくるわ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 17:34:52.20 ID:jb61U8jYO
プリズマーは韓版でも1000円するからなぁ
ん?俺の地域が高いだけ?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 18:40:25.43 ID:a5+ZbIleO
うちの近所だと600だったな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 18:43:40.98 ID:qnh+R5dS0
最近Nビ作り直してるんだが、終末の代わりにグラヴィローズ入れたらかなり動きやすくなった
ただクロポで持ってきたNの使い道が足りない、貪欲規制マジ辛い
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 19:55:24.51 ID:xBdTRbUdO
ダムルグNビに開闢とグロー突っ込んだのを回してるけどコンコン引かなくて困る
コンコン五枚くらい入れたい
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 19:59:36.14 ID:gXKBrQOL0
>>503
墓地に即座にHEROを落とせる為、デッキ圧縮とヒロブラミラクルの発動条件をすぐに満たす事が出来る(つまるところ初速の向上)
サーチ出来る光17(オネスト対応)
コストで墓地落とす為、スキドレ耐性あり
当然、圧縮=パワーカードを引く率が上がり、かつ手札にいなくても良いカードは引かなくなるって事だから、デッキトップの強さが上がり事故率も抑えれる

512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 20:08:17.75 ID:E0pl5+zY0
プリズマーでアナネオ落とせないよな?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 20:15:29.48 ID:c/1gikuA0
はい
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 20:21:55.21 ID:qnh+R5dS0
ダムルグが環境的に超弱いのと、コンコンで圧縮するぐらいなら
最初からN全部抜いてそのスペースに別のカード入れた方が絶対強いのがな
前はコンコンからの貪欲ダムルグでそのままアドに出来たんだが
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 21:03:05.60 ID:sfRapXJxO
純HEROがガチに勝つにはどうすればいいんだ…
シャイニングフレアウィングマンを活躍させたい
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 21:10:41.10 ID:dkvWm0Gg0
今の環境じゃ難しいかもね…
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 21:12:34.37 ID:oJbl8JLM0
兎が強い
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 22:06:12.45 ID:f3Ej02Bj0
>>509
貪欲規制のおかげでコンコンが辛いよな・・・

ティンクル軸の植物コンタクト組んでたがロンファ規制でやばい
いっそのことマリンネオスに特化してみようかな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 22:50:33.98 ID:dWcK13UG0
どうにもNEXは除去が怖くて使えない
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 22:58:22.50 ID:700o72DF0
友達の友達に融合HEROバカにされて腹が立ったのでフルボッコにしてあげた
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 23:01:53.94 ID:n7Q6SgRZ0
>>509
グラヴィローズの維持コストどうすんの?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 23:34:39.77 ID:1+JFt13nP
今回の規制は貪欲ロンファと本当やばい
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 23:39:19.50 ID:i8U3zKv30
>>521
グラヴィローズ、ロンファ、ダンディ、バルブ、スポーア、グローモス
このあたりじゃない?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 00:08:51.40 ID:ZPmM7dgx0
>>520
よくやった!
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 00:43:29.40 ID:878vSD680
>>521
>>523が書いてくれてるの+トマトが入ってる、終末ゲイルクリッターあたり引っ張れて便利
だがグロさんは俺のデッキには…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 00:55:17.64 ID:Ms9XXKy10
>>520
いいぞもっとやれ

HEROに限らずだけど手軽にデッキ協会するなら強謙3枚入れるのが手っ取り早いんだろうか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 00:55:44.62 ID:Ms9XXKy10
>>526
協会じゃなくて強化ですわ
予測変換ェ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 02:52:23.79 ID:SI4fRdX70
事故が減るね
それを強化というなら強化なんだろう
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 08:21:52.18 ID:5gAie7ZbO
ヒロビ使ってるがなくてもなんとかなる
けっして難民じゃないんだからな!!
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 13:02:39.33 ID:g5xfQvoc0
D構築むずっ
開闢入れると光に浸食されてしまうな。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 13:43:38.17 ID:hs018fkxO
剛健とか最近安いし三枚買えよ
一万もしないんだし
シクも最近安いぞ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 18:51:32.44 ID:F05iS/+I0
剛健入れるとデッキタイプバレるからheroには向いてないと思う
気のせい?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 18:52:36.24 ID:ef+IWnJJ0
>>532
デッキタイプがバレるのと安定性、どっちが重要だと思う?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:59:38.84 ID:SI4fRdX70
事故った時以外は、遅くても2,3ターン目にデッキバレるんだから気にするなよ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:02:15.54 ID:hS4Wt/F20
エアーマン出した時点でバレるって考えたら気にする必要が
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:26:18.85 ID:2VJHIaA50
前環境ならバレる前とバレた後では伏せの置く量が変わったかもしれんが
今はどうせ1伏せしかしてこないし大して変わらんよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:43:54.78 ID:RwRjkeB20
モグラやオネストサーチできるが召喚権を潰して遅いクリッターか、
神の警告か超融合を1から2にするかで悩んでるんだけど、今の環境だとどれがいいと思う?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:45:44.50 ID:LJksCu3r0
クリッターはないだろ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:24:14.46 ID:Z9NWq9NR0
>>491
エクシーズの時点でエクストラ取るし専用カードも必要なはずだし入れるのはお勧めできないな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:32:43.38 ID:iYlon+FT0
クリッターは墓地に行けば奇跡融合でエスクリダオ出せるけどね
そのエスクリダオが超融合以外だとあまり使えないのがちょっとな…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:09:39.27 ID:RwRjkeB20
>>538
>>540
やっぱクリッターは噛み合わないか…
召喚権はE・HEROに使いたいし、後半に引いても微妙だしね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:09:52.71 ID:8/YFDmlz0
エスクリは未来融合と超融合要員にしかならんからな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:11:35.42 ID:zscWiJrM0
属性融合はZero以外脳筋しかいない
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:18:54.94 ID:8/YFDmlz0
シャイニングさんは割とテクニシャンだろ
テクニシャンって言い方があってるかは分からんが
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:59:35.92 ID:Pl+hf/uwO
>>520
融合HEROバカにするとか許せねーな
>>526
特殊召喚を極端に多用するデッキだと微妙かな
剣闘とか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 03:59:36.04 ID:kzM+o0jqP
友人から「アド取りやすいHEROとTG組んだたら強いんじゃね?」という言葉からTGHERO組んだが中々いいな
ハンデスに弱いのが難点だけど
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 04:08:37.61 ID:DlhHT7L50
ゲートHEROに剛健は入れた方がいいのかな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 04:19:32.38 ID:kzM+o0jqP
ゲートは早くプリズマー呼びたいし2枚ほどあったほうがいい
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 07:24:18.74 ID:OjTFtfC4O
剛健は検討以外にはなんにでも入るよな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 07:28:04.53 ID:vFbG6bn60
黄泉帝には入らねえわー
フルモンには入らねえわー
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 09:42:46.29 ID:mBCYRbRdO
光デュアルはオワコン
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 10:12:12.23 ID:Vb4RC4+Q0
>>550
ところがガエル帝には入ったり
まあ前の六武やジャンドには入らなかったから
なんでも入るってほどじゃないが
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 12:59:40.66 ID:OjTFtfC4O
黄泉帝とか忘れてた
適当にものいってごめんなさい
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 13:26:06.88 ID:mfFO/ldR0
光デュアルはカオススタンっぽく作り直せばまた強くなれるはず
アナザー+デュアスパとミラクルいれたカオススタンみたいな感じで
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:18:20.91 ID:DR23srRb0
そうしてメタビートが出来上がった
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:29:06.38 ID:mfFO/ldR0
俺はデブリヒーロー的な感じになった
デブリもう入れてないけど。そのかわりジャンクシンクロン入れた感じ。わりと強い
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:41:25.71 ID:OjTFtfC4O
ジャンクで何釣ってる?
シンクロフュージョニスト突っ込んでライブラや儚い出せないか考えてるんだが上手くいかない
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 15:58:54.04 ID:DR23srRb0
ジャンクヒーロー仲間か
俺はライコウとAボムとストライカーしかいれてない
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 16:13:17.28 ID:OjTFtfC4O
Aボムか
今の環境にあってるし真似させてもらおうかな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 16:44:29.42 ID:mfFO/ldR0
ジャンクヒーロー 元デブリヒーローだったやつ。
 
上級 開闢
下級
エアーマン・アナザーネオス×3・ライコウ×3・ブレイカー×2・スノーマン×2
ジャンクシンクロン×2、グローアップバルブ 
魔法
エマージェンシーコール・大嵐・ごうけん×3・サイクロン×2、蘇生、増援、調律、デュアルスパーク×3
光の援軍、ブラックホール、ミラクルフュージョン×2 

警告×2、宣告、げきりゅうそう、奈落×2、ヒーローブラスト×2 
 
こんなん。コピーなりどーぞ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:08:34.02 ID:cgZQGEwH0
スノーマンをペンギンソルジャーにしてみるのはどうだろう?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:10:19.13 ID:ufxMZ0tO0
未来融合とデブリは採用圏内
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:50:52.09 ID:mfFO/ldR0
ペンギンかスノーマンは悩んだ結果スノーマンにしたけど
ペンギンのほうがいいのかな。シンクロモンスターとかに強いけど
壁にできないのがな・・・  
 
あとこういうデッキ作るたびに思うけど 
ヒーローじゃなくて ジャンクアナザーとか デブリアナザーだよな・・・
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:02:25.99 ID:C4SOtaoAO
聞いてもないのにレシピいらないから
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:09:09.64 ID:Vkre5p4h0
モンスター4枚の【エアナザー】でも案外事故んないもんだなぁ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:15:55.37 ID:TlIGiA2f0
>>537
超融合二枚
クリッターなし
剛健三枚
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 20:31:32.49 ID:zaBys5UV0
そんなレシピ誰もコピーしないから
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 21:18:16.28 ID:aGMFBzqp0
最近のHEROにクリッターは入らないのか??
沼地持ってきたりコンタクト融合したいNを呼び出したりワイズマンでのユベル呼び出し用キラトマと活躍しそうな感じなんだが
ヒーローアライブは条件とコストのせいであまり依存できないしプリズマーはどうせネオスになるんだからもう1体は手札に欲しいし
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 21:20:17.92 ID:WwNfAPw90
最近のHEROというか、クリッターは型に寄るとしか言いようがない
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 21:33:32.67 ID:cNs2IXzf0
クリッターはエスクリが単体でも強ければ無理になく入れた
アライブはどのレベルのHEROも呼び出せる仕様だったらマシだったかも

>>543
ノヴァはステータス変化カードじゃない気が…あドロー効果は戦闘破壊させないと駄目なのか
1人くらい破壊以外の除去効果持ちの属性HEROがいてもいいのにね
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:27:46.22 ID:kzM+o0jqP
勝率が悪いのでデッキ診断頼む

コンセプト:TGの圧縮、戦線維持、シンクロとHEROの攻撃力、リカバリで戦うデッキ

代行天使には5割でなんとかなるが暗黒界、インヴェルズのような高打点モンスターと除去が何度も湧いてくるようなものには非情に弱い
バックやハンドを割られると立て直しが非情に辛く押し負ける事多々あり
対策と入れ替えるカードなどを教えていただけると助かる
計40枚

上級1枚
カオス・ソルジャー開闢の使者×1
下級15枚
アナザーネオス×3 エアーマン×1 TGストライカー×3 TGワーウルフ×3 
TGラッシュライノ×3 サモンプリースト×1 クルセイダー・オブ・エンディミオン×1
魔法17枚
ミラクルフュージョン×3 サイクロン×2 大嵐 ブラックホール 強欲で謙虚な壺×2 Eコール×2
死者蘇生 超融合 デュアルスパーク×3 増援
罠8枚
TG1-EM1×2 強制脱出装置×2 ヒーローブラスト 神の宣告 サンダーブレイク

Ex
シャイニング×2 アブソルートZero エスクリダオ ガイア
パルキオン ワンダーマジシャン×2 ライブラリアン トリシューラ ミストウォーム ガイアナイト ブリューナク 
希望皇ホープ イビリチュア・メロウガイスト
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:47:35.00 ID:rggdAHNX0
TGとHEROって組み合わせられるか?
ガジェとTGならまだ分かるが、HEROは利点が薄いだろうに……

573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:58:55.45 ID:kzM+o0jqP
>>572
一応ワーウルフがライオウなどを殴り倒せるし墓地に落ちたらミラクルで食べる
デッキサーチカード多めで圧縮できるからいいと思ったんだけどな……
☆5☆6☆9も出しやすいしワンマジでバックを割り+奈落要員+ドロー加速もできるし
しかし対戦結果を見るとやはり無茶なのだろうか……
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:02:42.99 ID:S+KXoWqp0
E・HEROはレスキューラビットと組み合わせたほうが可能性を感じる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:37:38.43 ID:Ac3GXcHo0
とりあえずオネストさん入れるといいかな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:38:13.27 ID:djugdOGW0
相手が墓穴の道連れ使ってこちらのクロス・ポーターを捨てたら効果発動するのかな?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:40:16.78 ID:C4SOtaoAO
俺もTGいれてるよ
ジャンクTGHEROだけど
対策なら 透破抜き とかオススメ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 23:59:58.04 ID:kzM+o0jqP
>>575
オネスト把握した
>>577
透破はサイド安定な気がするなぁ、強いんだけどメインからはちょっと悩む
カオス要素を増やしてまた別な感じにした方がいいのかな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 00:10:34.53 ID:rd7j3mYdO
何なんなのお前
透破抜き ってかいただけでメインとか言ってねぇよ
メインから入れる対策カードならそうやってかけよ わかりにくい
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 00:12:18.14 ID:6WOY2/l7P
>>579
申し訳ない
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 00:19:53.05 ID:rd7j3mYdO
メインからなら 我が身を盾に とかか
ピンポイントメタでサイドならヂェミナイエルフとかあるが
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 00:26:15.26 ID:6WOY2/l7P
>>581
我が身良さそうだね
ヂェミナイデビルの存在は忘れてた、透破と共にサイドに入れてみるよ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 07:06:25.34 ID:TJ9xtUhD0
wikiのHEROゲート劣化しすぎワロス
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 07:29:31.25 ID:2Dn9CcGC0
1900のバニラがなんの役に立つのかと思ったらデビルか
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 08:00:02.29 ID:rd7j3mYdO
エルフじゃなくてデビルだな
間違えた間違えた
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 10:29:03.99 ID:74igV2yhi
ゲートHEROの診断してもらっていいか?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 10:32:22.38 ID:DxulYk7+0
おう見せろや
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 10:52:03.40 ID:74igV2yhi
モンスター×13
アナザーネオス×3 バブルマン クレイマン バーストレディ フェザーマン エアーマン サイドラ ザ・ヒート ボルテック オーシャン オネスト

魔法14
大嵐 奇跡融合 サイクロン×3 ブラックホール 剛健×2 テラフォ×3 ゲート×3

罠13
マテリアル×3 賄賂×2 警告×2 宣告 奈落×2 激流葬 帰還 スタロ

EX
水×3 光×3 ボムフェネクス×3 エリクシーラー×3 風×1 炎×1


ゲートHEROで回しつつマテリアルとゲートが揃えばボムフェネクスとエリクシーラーで1kill
だいたい5回に一回1killできるけどそれ以外は負ける
通常HEROなど引きまくって死ぬ
正直自分でもなんでこんなにゴミ構築なのかわからないから診断してほしいです
プリズマーは可能です
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:11:23.00 ID:2Gw4SNuS0
Nを大量展開してエクシーズにつなげるデッキって作れないかな?
どうやってNを大量展開するかだけど。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:18:44.11 ID:DxulYk7+0
>>588
安定性を求めるならマテリアル型じゃなくプリズマー&ヒロブラミラクル時々ゲートの一般的なゲートHEROが良い
どうしてもマテリアル要素を入れたいのなら別だけど、そこら辺どうしたい?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 11:52:06.66 ID:74igV2yhi
>>590
安定してるほうでお願いします……
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 12:07:43.40 ID:DxulYk7+0
>>591
ならマテリアル要素である通常HEROとマテリアル、ついでにテラフォを全抜き
で、サイバードラゴンはサイドデッキ入りかな 一応単体でもシャイニング素材になれて2100打点と強いっちゃ強いからそこはお好みで
とりあえず奇跡融合を3、未来融合を1、ヒーローブラストを3、プリズマーを2、ネオスを2、オーシャンも+1〜2
そこから先の構築はお前次第だが、出来れば超融合とエスクリダオ、ドラゴエクィテスもあった方が良いとは言っておく
フリーチェーンによる柔軟性と攻撃性を高めたいなら強制脱出装置もお勧め
裏側守備の敵戻してぶん殴れるし、いざという時は自分を守れるぞ、俺は奈落サイドに入れて強制脱出にしてる
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 12:37:19.62 ID:QyHa2M3P0
MHERO全属性+アシッド出ますように
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 13:32:43.21 ID:zKTbtN8Z0
今日コンタクト融合で非公認出てくる
健闘を祈ってくれ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 14:01:28.45 ID:rd7j3mYdO
代行や暗黒界にレイプされみんなからカモられる>>594であった

まぁレポを頼もう
596594:2011/09/10(土) 18:05:35.00 ID:KwFsl8500
非公認行ってきました!三回戦で敗退でベスト8でした
【コンタクト融合】40
十代のデッキをイメージしてハネクリボーとNを全種採用している。
E・HERO ネオス・融合・Nを軸にして、デッキ圧縮と墓地肥やしを重視した構成。

【モンスター】13
E・HERO ネオス、E・HERO エアーマン、E・HERO プリズマー、E・HERO ボルテック、
N・アクア・ドルフィン、N・フレア・スカラベ、N・ブラック・パンサー、N・エア・ハミングバード、
N・グラン・モール、N・グロー・モス、オネスト、クロス・ポーター、ハネクリボー

【魔法】21
E−エマージェンシーコール 3、O−オーバーソウル 2、コンバート・コンタクト 3、
大嵐、サイクロン 2、死者蘇生、増援、未来融合-フューチャーフュージョン-、
おろかな埋葬、超融合 2、ミラクル・フュージョン 3、コンタクト・アウト

【罠】6
聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬、神の宣告、神の警告、奈落の落とし穴 2

【エクストラ】15
E・HERO アクア・ネオス、E・HERO フレア・ネオス、E・HERO ブラック・ネオス、
E・HERO エアー・ネオス、E・HERO グラン・ネオス、E・HERO グロー・ネオス、
E・HERO ゴッド・ネオス、E・HERO ネオス・ナイト、E・HERO アブソルートZero、
E・HERO ガイア、E・HERO Great TORNADO、E・HERO The シャイニング 2、
E・HERO ノヴァマスター、E・HERO エスクリダオ

【サイド】15
ライオウ 3、E・HERO キャプテン・ゴールド、E・HERO アブソルートZero、
E・HERO Great TORNADO、E・HERO The シャイニング、E・HERO エスクリダオ、
波動竜騎士 ドラゴエクィテス、摩天楼 −スカイスクレイパー−、サイクロン、
ブラック・ホール、超融合、平行世界融合 2
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:20:53.83 ID:Ro12eHKL0
>>596
紙束・・・?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:26:08.09 ID:74igV2yhi
>>592
平行世界はどうだと思う?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:30:50.42 ID:RrFUgWLL0
>>596
いつだか属性HERO+コンタクトH融合デッキ上げてた人?
とにかくおめでとう!俺も全種コンタクト組んでるから励みになるわ
勝ち筋はハンデスやバウンスで相手を疲弊させてからのミラクルになるのかな?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:30:51.73 ID:RAlmfjhS0
2回勝ってるってことは、相手がよっぽど紙束じゃない限り、紙束ってことはねーだろ
レポートを待て
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:33:19.19 ID:dwM8t/LS0
サイドが意味わからんな
まぁレポ楽しみだぜ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:39:32.70 ID:LKTXZC9a0
ゲートHEROで非公認2位取れたよー
サイク大嵐と罠割り多いのはちょっと面倒だけどやっぱりHEROはまだまだ行けるでえ
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:45:24.97 ID:RrFUgWLL0
>>601
ライオウは代行対策、スクレイパーは打点強化じゃない?
クロウやヴェーラー積んだ方がいい気はするけど
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 18:53:29.23 ID:dwM8t/LS0
カードの役割はわかるよ
605594:2011/09/10(土) 19:03:34.99 ID:KwFsl8500
レポート遅れてすみません。
トーナメント制復活なしのマッチ戦 参加人数30人
公認店までバイクで一時間かかるようなサテライトから初めて大会に出ました。内容はうろ覚えですが初レポートします。

一回戦 強制転移採用型のTG代行天使 ○×○
○ 相手先行 モンスター伏せてエンド
自分後攻 プリズマーネオス墓地へセットされてたTGワーウルフ殴って奈落伏せエンド。
その後プリズマー除去られたあとにミラクルでネオスナイト出したが強制転移で寝取られる。
相手の場のワーウルフとネオスナイトで超融合してエスクリダオ、その後ミラクルでZeroしたらサレンダー。
× ハネクリボーと超融合チェンジしたが、ヴィーナス玉玉フェニックス玉強制転移ヒュペで即死。
○ ライオウ三枚とシャイニングZero投入して初手ライオウ相手のシンクロ無効にして、
その後のヴィーナス奈落してシャイニングでビートして勝ち。

二回戦 カオス型?スクラップ ○×○
○ 自分先行おろかな埋葬クロポグランモール、コンコン使ってグランモール召喚エンド。
相手ライオウ召喚でグランモール殴って戻る。
Eからのプリズマーネオスオーバーソウル殴ってエンド。
相手ライオウ召喚プリズマー殴って一伏せエンド。
自分のターンに強制脱出されてネオス手札にコンコン二回使ってドローミラクルZeroエアーマンで殴る。
相手モンスターセットエンド、手札のネオスをアドバンス召喚してZeroでセットモンスターふっ飛ばしてからの死者蘇生でサレンダー。
× ハネクリボーと超融合チェンジ、相手先行ライオウ、その後のブレイカーを奈落に落とすがそのままモンスター引けずに死亡。
○ ライオウ三枚エクィテス投入。相手のスクラップドラゴンを超融合してエクィテスも効果使ったらを天罰される。
相手の二枚目のスクラップドラゴンを超融合してガイア出してそのままビートして勝ち。

三回戦 インフェルニティ ××
× 相手先行二ターン目でインフェルノからワンキル。
× ライオウ三枚とエスクリダオZero超融合投入。相手動かずZeroボルテックプリズマーネオスで殴るも、
自分のプレイミスで超融合を追撃に使うのを忘れ殺しきれず。次のターンにワンキルされてしまった。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 19:12:27.75 ID:rd7j3mYdO
詳しいレポ乙
相変わらず超融合強いな
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 19:15:24.58 ID:RrFUgWLL0
レポ乙
2回戦でのZeroリリースネオスに吹いた
ところでコンコン3の使い心地はどんなものなの?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 19:43:47.82 ID:KwFsl8500
>>598
並行は次元帝とかに当たった時のために入れてみたけど使う機会なかった。

>>599
全種N採用の奴なら自分だと思う。
勝ち筋はネオスか融合HEROを特殊召喚してモグラゲーしたり、
たまーにコンタクトアウトオラァしたり、超融合したりと…色々できるから使ってて楽しいよ。
最初はネクロダークマンとアイスエッジ入れて、事故って手札に来たネオスをどうにかできるようにしてたけど…
色々考えた末に手札事故の事は考えずに構築することにした。
初手に来る確率低いし、超融合なりドルフィンでどうにかなるだろうってことでモンスター減らして魔法を増やした。

>>601>>603
DDクロウもヴェーラーも無くって…
キャプテンゴールドとスカイスクレイパーは墓守みたいにフィールド魔法が強いデッキへのメタとして入れてみた。
ブラックホールと平行はずして他のにしたほうが良かったかも。

>>606
超融合はやっぱ強いですね。メインで三積みしてもいいかもしれない。
TG代行天使に転移で寝取られたときはあせったけど、相手の場だけで超融合できるチャンスでもあるんだよね。

>>607
長いことN全種コンコン3でやってるけど、Nが5〜6枚なら3枚がベストだと思う。
とにかく初手でコンコンできると墓地肥やしとデッキ圧縮でキーカード引ける確率高まるのは強い。
事故る事はほとんど無いかな。Nも6枚あれば一枚くらい引けるし。


まだ自分のデッキを使いこなせてないので山篭りして鍛えなおしてきます。
あと、結果的に見ても悲しいかなハネクリボーとコンタクト・アウトはファン要素だと思う。
マジック・ストライカーやサモプリ使ってエクシーズしようとも考えたんだけど…
ヒーローアライブからエアープリズマーローチとかね。ローチないから出来ないけど。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 19:49:13.52 ID:QDK38v+L0
>>602
俺もゲート使ってて行き詰まってるから
出来ればレポお願いしたい
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 19:59:11.31 ID:RrFUgWLL0
>>608
レスありがとう
自分はコンコン1で回してたから3枚入れてみるかな
その前にデッキ枚数が40枚超えてるからそれをどうにかしないとだけどw

次は優勝の報告を期待してるぜ!
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 20:11:42.58 ID:Hd6mEdWq0
今日フリーで六武とやってシエン全部超融合で吸ってやったぜ
伏せもあんまなかったし落ちぶれたぜ六武!
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 20:56:52.24 ID:KwFsl8500
>>610
どんなデッキか気になるな
調整終わったらデッキ見せてくれると嬉しい
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:10:37.18 ID:kDADaS+W0
超融合大活躍だな
一番欠点なのはクリス喰えないのがなぁ…
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:11:46.39 ID:JtkOIAxP0
>>612
レインボーネオスと、リビデ2ヒロブラ1が入ってる位かな
とりあえずコンコンの枚数とデッキの総枚数煮詰めて出直して来ます
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:20:55.15 ID:3bXuY3OJ0
ガイア3枚持ってたのにTin缶が3000円であったから買ってしまった、ガイアと強謙位しかあの缶にHEROデッキのパーツになりそうなカードが何1つないのが辛い
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:37:24.64 ID:LKTXZC9a0
>>608
レポ乙 コンタクト融合は俺も最近組んだから参考にさせて貰う

>>609
16人ぐらいの小さい大会だがそれでも良いなら
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:44:37.72 ID:09ZpR8ku0
超融合欲しいけどパック買ってもユベルしか当たらないとは
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:54:00.83 ID:kkSjFcX60
ゲートHEROはやっぱボルテックいるよな?

>>616
>>609じゃないが是非お願いします
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:08:00.20 ID:DRcyW5v50
超融合三積みが俺のジャスティス(キリッ
だっておwww

http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=21642
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:16:09.49 ID:QI60cb6v0
>>619
何がおかしいんだ?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:18:28.94 ID:TzaR5SbF0
>>596
今更だがおめでとう!
以前にも何回か見かけた人だな。前はネクロダークマン、アイスエッジ入ってたよね
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:23:52.31 ID:U3+ZiY/O0
>>619
いい構築じゃないか
まぁスパークはともかくヒロブラなしはもったいないと思うが
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:45:10.64 ID:LKTXZC9a0
長くなったので分割 全体的に運ゲー感が強かった
後大会あったのが昼ってのもあって結構記憶が薄れてるんで詳細なプレイングが思い出せずに
色々大雑把になってるが許してくれ

トーナメント 16人

1回戦 【光デュアル】 ○○

○ 先攻取られる 開幕プリズマーに奈落撃たれてあばばばばってなったが相手モンスター引けず
  未来融合引いたので発動、こっちはアナザーネオス出して殴り続ける 攻撃反応なし
  その後出てきたアナネオに収縮使われて殴られるがヒロブラでアナネオ使い回して殴る
  ところがここでスタンバイフェイズ2回目を迎えた未来融合の特殊召喚を忘れるプレミス マジでバカ
  何とか他のHEROとかに適当に幽閉とかの罠踏ませたり、ブレイカーで罠割ったり
  こつこつと1:1交換をきっちりやっていって、最後はがら空きバックにアナネオにオーシャン加えての2連打でLP0 勝ち

○ 相手負け先攻 クルエン立たせてきたがこっちオネストヒロブラあったので普通にプリズマー召喚、ネオス落としてヒロブラ奈落セット
  相手殴ってきたのでヒロブラ、賄賂撃たれるがダメ計算時にオネスト
  追撃に来た相手のアナネオは奈落にブチ落とす、次のターン サイドから入れた大嵐引いて発動、相手バック壊滅、スタロ無くて助かった
  大嵐後に温存しておいたサイド投入組のくず鉄セット、相手の攻撃ちまちま耐えつつじっくり削って行く
  10ターン目ぐらいにエアー、その次のターンにサーチして来たアナネオ召喚、2体でトドメ刺そうとしたが収縮で耐えられる
  が相手結局返せず、終始ヒロビっぽい動きを繰り広げて勝ち 最後まで融合一回もしなかった

2回戦 【代行天使】○○

○ 先攻クリスティア喰らう……が、ミラフォ引いてたのでセット待ち、攻撃して来た所でオープン、クリス破壊
  相手のバックがヴァルハラだけだったので、次のターンのヴィーナスを警告で処理した後
  ゲート引いたので、エアーマン→ゲートからのワンショット決まって勝ち

○ またもや先攻クリス、しかも今度はアースサーチヴィーナスのおまけつき
  ところがまたもやミラフォ引いてた、さらにEコールズマーからのネオス落としヒロブラセットの態勢が取れたので
  ヴィーナス召喚にヒロブラ、クリス攻撃にミラフォ、返しにミラクルでシャイニング
  その後はシャイニングが強制脱出で飛ばされた後、相手がアスモディウス召喚して来たりで若干gdgdになるものの
  手札1からミラクル引いて反撃開始 剛健で引いてた超融合Zeroからのシャイニングでぶん殴って勝ち

3回戦 【サイキック】○○

○ サイキックはいまいち動きがよく分からん とにかくサイガールでドローしたりマックステレポーターで特殊召喚したりってのは覚えてる
  こっちがモンスター来ずに攻めあぐねてる間に良い感じに回されてブリュトリシュで大ピンチ、が、次のターンでミラフォ引く
  ブラフ2枚と共にセット、ブリュにミラフォの隣の七つ道具バウンスされる 攻撃して来たのでミラフォ、相手のモンスター全滅
  形勢逆転だぜとばかりにミラクル撃ってシャイニング、だがやがて除去られジリ貧 アナネオはヒロブラ使い回し過労死寸前
  何とか引いたゲートでZero出したらブラロでゲートごとフィールド壊滅、こちらの手札0、相手2
  もうダメぽ……と思ってたらミラクルフュージョン引く、シャイニングでトドメ

○ 内心サイキックって面倒だなと思いながらズマー立たせて墓地肥やし
  マックステレポーターに思い切って神宣撃つと相手の動きが停滞、したかと思ったら次のターン辺りからまた回り始める
  ゲート維持してエアーマン融合に使ってボルテックで殴って特殊召喚サーチ効果使用、再びエアーマン融合に使ってシャイニングとか
  ボルテック大先生が獅子奮迅の活躍を3ターンにわたって繰り広げた が、最終的に守り切れずウィザードに殴り殺される
  終盤、大嵐撃たれてミラフォと神警が吹き飛ぶ そしてこっちのライフが200 相手のバックに2枚カード追加され、場にメンタルスフィアとスクドラ
  こちらの手札に超融合、シャイニング効果で回収したエアーマン、ミラクル、強制脱出
  ミラクル撃つ 通ったのでシャイニングを召喚、続いてエアーマン、魔法罠破壊効果にチェーンして強脱コストスクドラと超融合、バック2枚割る
  片方は重なってて良く見えなかったが、何とその内1枚がミラフォ リスク避けて確実に超融合か強脱セットして守るか
  強引に攻めるかの2択で攻めを取った訳だが
  ここはマジで賭けだったんで冷や汗凄かった、その後はシャイニングとガイアで殴っていって勝ち
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:50:24.60 ID:LKTXZC9a0
見直したらやっぱりプレイングの描写一部抜けてた 代行天使1戦目訂正

○ 先攻クリスティア喰らう……が、ミラフォ引いてたのでセット待ち、攻撃して来た所でオープン、クリス破壊
  相手のバックがヴァルハラだけだったのでサイクで処理しておいて、次のターンのヴィーナスは警告で処理した後
  ゲート引いたので、エアーマン→ゲートからのワンショット決まって勝ち


決勝 【暗黒界】××

×抹殺でパワーカードを軒並み叩き落とされて門&グラファに殴られ続けて死亡
 ライフ一つも削れなかった 

×Eコール、増援にヒロブラと、融合手段こそないが初手は良かった……が、それ以上に相手の回りが良過ぎた
 ヒロブラなどで襲い来る暗黒界の連中をなぎ倒し、グラファを墓地から特殊召喚させないようにしたが、結局召喚を許す
 ハンデスでこちらの手札をかき乱され、思うようにプレイング出来ないまま終始相手のペース
 さらに王宮の鉄壁によって除外融合できなくなり、サイク引けずに融合出来ないままマイクラでゲート2枚叩き落とされる
 相手の門破壊するためにフィールドに出した1枚もすぐ2枚目の門に張り代えられた
 強制脱出、神の警告、未来融合で出したZeroで7ターンほど厳しい状況を耐えたもののメタポからブラホ→ブロン通常召喚、攻撃で死亡
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:09:30.62 ID:Ro12eHKL0
代行天使でアスモとヴァルハラはよくわからん
純ヴァルハラ型なのかな

あとサイガールでドローとかどういうことだよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:10:59.62 ID:oS77rex60
まああれは遠まわしなドローだし
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:15:02.28 ID:LKTXZC9a0
>>625
後サイガールはドローっつーか除外して手札に加える効果だな、表現がおかしかった
ごめんね
天使の構築についてはよく知らんからコメントし難い うちの地域は代行天使あんまりいないから当たる機会も少ないし
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:18:08.10 ID:xleBaOr90
暗黒界きついか…
何より詳しいレポ乙
レシピは?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:24:19.76 ID:LKTXZC9a0
【ゲートHERO】40枚
上級2
E・HERO ネオス×2

下級10
E・HERO プリズマー×2 E・HERO アナザー・ネオス×2 E・HERO エアーマン×1 E・HERO ボルテック×1
E・HERO オーシャン×2 オネスト×1 魔導戦士ブレイカー×1

魔法19
E-エマージェンシーコール×3 増援×1 フュージョン・ゲート×3 超融合×2 ミラクル・フュージョン×3
未来融合-フューチャー・フュージョン-×1 サイクロン×3 強欲で謙虚な壺×2

罠10
神の警告×2 神の宣告×1 ヒーロー・ブラスト×3 盗賊の七つ道具×1 強制脱出装置×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1

EX15
E・HERO アブソルートZero×3 E・HERO The シャイニング×3 E・HERO ジ・アース×1 E・HERO Great TORNADO×1
E・HERO ガイア×1 E・HERO エスクリダオ×1 E・HERO ノヴァマスター×1 E・HERO ネオスナイト×1
V・HERO アドレイション×1 波動竜騎士ドラゴエクィテス×1 インヴェルズ・ローチ×1

サイド15
エフェクト・ヴェーラー×1 D・D クロウ×1 霊滅術師カイクウ×1 聖なるあかり×1 E・HERO ボルテック×1 サイファー・スカウター×1
サイバー・ドラゴン×1 大嵐×1 ブラック・ホール×1 魔天楼-スカイスクレイパー-×1 くず鉄のかかし×1 砂塵の大竜巻×1
奈落の落とし穴×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 

構築はかなりテンプレ的で面白みがない アナネオは1か2かで迷ったが結局1900打点は捨てがたいと2に
ボルテックも1か2かで迷ったカードだが、2枚目はサイドに突っ込んどこうと言うことで解決
思い切ってブラックホールサイドにしてサイクロン増やしたりしてる
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:26:11.16 ID:oYrtx7rG0
超融合無しか サイク多目でバック剥がしやすいしキル見られる超融合はあっても良い気がするが
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:31:00.53 ID:LKTXZC9a0
>>628
1戦目の抹殺は酷い そう言う時に限ってミラクルや超融合辺りが手札に固まってるし
何か3戦目までで運使い切った感じだった


見直せば見直すほどプレイング描写にちょっとしたミスや抜けてる部分が目立つな 書いた後になってじわじわ思い出してきた
暗黒界1戦目は一応アドレイション召喚して悪あがきしてたわ だが結局グラファで即死した
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:31:10.86 ID:xleBaOr90
奈落メインに入れてること位しか俺のとあんまり変わらないな
やはり突き詰めるとこうなるのか…
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:57:23.20 ID:QDK38v+L0
>>629
遅くなりましたがありがとうございました
参考にさせてもらいます
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 00:38:49.21 ID:7u/cw6Sm0
Tin缶のガイア見たらHEROが大文字になってたんだな、トリニティーとかノヴァマスターも欲しい気がしたがあまり買うと金がなくなったりしそうだから止めておいた
それにしてもノヴァマスターって海外版でもあまり言うほど高くなくて日本語と同じくらいの値段で見るな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 01:17:03.65 ID:WOYKngEi0
>>621
うん、入れてたけどネクロダークマンそのものが事故要因かつエクストラ圧迫するし、
ネクロやネオスを手札から切るためのアイスエッジも結構仕事したんだけど…
召喚権をプリズマーやグランモールに使っちゃうし、サイクロン無制限でスロットもきつくて…

最終的にネクロとアイスエッジ入れるかサイクロンと超融合増やすかの二択になって、
とりあえずE・HERO4枚で回るか試してみるって感じになった。
個人的にはE・HERO6枚くらいがベストバランスだと思うけど、4枚でもギリギリなんとかなった。
超融合あるのに手元のボルテックでE・HERO尽きるなんて場面もあって心臓に悪いけど…
サイクロン制限になればスロット空くんだが…次の制限に期待したいが、斜め上に行くのがコナミだからなー。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 05:26:09.39 ID:Gu57FO7o0
このスレで見るD-HEROは大抵BLOO-Dメインだな。ドレッドガイ軸はだめか?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 10:43:26.46 ID:Dqu7fMc90
>>636
自分の好きなカード使うよろし
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 11:04:36.04 ID:6YHI7CSM0
ドレッドガイは破壊耐性に何度も守ってもらったなあ
リビデ準制限になったしかなり使いやすくなったと思う
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 12:12:44.66 ID:V/8qGorDO
ドレッドもドグマもあの戦闘力を下級に分けたげてよぉ!!
いやドレッドはむしろ分けてもらってる印象だけどさ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 14:50:21.81 ID:jbkWvmP2O
大会行ってきたがドラグニティ強いな
普通に殴り殺された
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 16:51:30.85 ID:aCLbgCAg0
ゲイボルグさんぱねぇっす
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 17:26:58.76 ID:GO9fNkK40
ディバインガイの火力ですらDの中じゃ高く思えるから不思議だ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 17:44:04.68 ID:URNQEExp0
質問なんですが
ユベルが出てた頃までのカード持ってるんですが
まだ売れますか?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:00:29.32 ID:WOYKngEi0
>>643
E・HEROのパーツとかは結構高く売れるが、ここで質問するよりもネットショップの値段なんかを調べたほうがわかりやすいかと。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:35:00.35 ID:URNQEExp0
E・HERO
ホログラム(カオスネオス) レリーフ(グランネオス、インフェルノウィング×2、テンペスター、
ワイルドジャギーマン、ランパートガンナー、) ウルトラ(マグマネオス、ストームネオス、フェニックスガイ
シャイニングフレアウィングマン、スチームヒーラー、ワイルドジャギーマン) スーレア(ワイルドウィングマン、
フレイムウィングマン、シャイニングフェニックスガイ) シークレットレアのパックのhero


レリーフ(レインボーネオス、サイバーツインドラゴン、竜騎士ガイア、ユーフォロイドファイター、
Nアクアドルフィン、Nフレアスカラベ、バスターブレイダー、雲魔物アイオブザタイフーン、
ヘルカイザードラゴン、ウォータードラゴン、ゴブリンエリート部隊、
異次元トンネルミラーゲート、トライアングルXスパーク、破滅の女神ルイン、終焉の王デミス)
ウルトラ(混沌の黒魔術師、召喚僧サモンプリースト、D・HEROディアボリックガイ×2、
黒いサイバードラゴン、ユベルdas extremer traurig drachen、ダンディライオン、
、E・HEROエアーマン、邪神アバター、エクゾディオス×2)
等々 まだまだいっぱいあるんですが どれくらいで売れますか?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:36:21.75 ID:9BX69tD60
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:36:47.13 ID:JupAyack0
>>639
確かドグマはメインデッキに入るHEROだと一番攻撃力が高いんだっけ

>>642
それだけにOCG化されなかったのが惜しまれる
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:36:57.13 ID:URNQEExp0
>>644
わかりました
ありがとうございました
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 18:59:49.22 ID:URNQEExp0
>>644
トレカ買取.comってサイトで売ろうと思うんだけと どうかな?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:35:26.84 ID:Rtu+wslD0
ちょっち質問なんだけど
融合型 墓地ミラクル型って何が違うの?
雪だるま ライオウとか入ってるのが墓地ミラクル型ってことかな?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:39:03.80 ID:r7QkQ6IW0
融合を多用しない
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:54:22.00 ID:Z5BW8J2z0
融合型とヒロビと墓地ミラクルが婚前一帯となってる俺のデッキは隙だらけだった……
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:59:40.76 ID:GeMIfojA0
sageれないバカ多いな
小中高はもう夏休み終わっただろうに
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 20:53:01.22 ID:fNhVI/fFO
>>650
融合3積み、ミラクル3積みの俺は
いったい何型なんだろうか;
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:19:27.06 ID:YSaxvOW0O
融合やフュージョンと名のつくカードを積みまくったら相手に「ただ融合って言いたいだけやろ」って言われた

その通りです
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:33:50.20 ID:ByOWReDl0
>>654
ただの融合型じゃね
ミラクル型とやらはヒロビに近いものだろうし
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:35:39.47 ID:8508uuix0
やっぱアナネオないとヒーローはガチにならないんだろうか
なかなか集まらないんだこれが
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:45:27.82 ID:eDwVT1Vw0
>>657
そんなこともない
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:57:18.87 ID:2GUbDRkO0
アナネオ無いとプリズマーが必須級になるぞ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:31:39.74 ID:WOYKngEi0
>>649
買取よりも個人売買のほうがいいと思うよ。
あと、カードの保存状態にも気をつけたほうがいい。

>>645のカードならダンディライオンが店の値段で3000円くらいかな?
エアーマン、デミス、サモンプリースト、ディアボリックガイも需要があってそれなりの値段。
あの頃のパックならミラクルフュージョンとか超融合ならかなり高いはず。
終末の騎士・アナザーネオスとか…カオスソルジャー開闢の使者があればオークションで一万超えるかも。

売り場のスペースを借りれるレンタルボックスが近場にあるならそこで売るのもいいかもね。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:58:26.74 ID:Oh8r+hG10
触るなよ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 01:29:03.96 ID:iSrG0Lru0
ミラクルヒロビ使ってるけどフリーチェーン多くて楽しい
デュアスパ超融合ヒロブラ全部除去効果あるし相手のタイミング乱せるとテンション上がる
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 08:19:16.88 ID:MJ++p9fDO
>>656
なる
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 11:14:01.59 ID:d7a22/tB0
天変D-ヴァで公認優勝してきた
とは言っても、4人しかいなかったが…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 12:10:44.18 ID:RJHLPrqH0
早くレポートを書く作業に戻るんだ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 14:54:05.22 ID:JIsj3C410
ID変わってるけど>>664
先週の事だから一部うろ覚えにつき間違ってる部分があるかも

クイックジャンド?○×○ ジャンケン負け
1戦目
相手モンスター伏せバック伏せしたので、とりあえず操作でライコウ
バック割ろうとしたらスケゴ、ディーヴァディヴァイナー天変地異で手札補充フィールド埋めた方がいいと判断し、攻撃せずにエンド。
次のターン、剛健で未来融合引いてアドレイション指定のディアボダッシュ。
何だかんだで相手も何も動かず、アドレイション出てくる。ディアボ出してライコウとトークン4つ破壊。メイン2にスタダでエンド。
ジャンクとかクイックとか出てきてさらに開闢。モンスター全滅も返しにブラホ、あとはそのまま勝ち

2戦目
正直、あんまり覚えてない。シンクロ連打で負け。
ショックルーラー出したけど、魔法宣言したらドリルに殴り殺された

3戦目
天変地異ダイヤモンドでDドロー落とし、相手ターン生き残ったので次は剛健落とす。他にも宣告やディヴァイナーで手札増やしつつ、スタダだして攻める
相手手札全部伏せたところで嵐、さらにトップ開闢が見えたのでクロウで唯一の光だったライコウ除外。次ターン、相手トップのヴェーラー禁止令で指定し詰ませる

代行天使 ○×○ ジャンケン負け
1戦目
あまり覚えてない。天変でアド取りながら、シンクロしたら勝ってた。
確か、相手ノー伏せエンドで攻撃したらゴーズ。
次のターン、ブラホの後にサモプリズムでレモン出して4000与えた次のターンに勝ったと思う

2戦目
初手にディアボ×2。召喚できる下級0
合計でDドロー引くもマイクラで落ちる
手札バレてるから0伏せエンドしたら、ヴィーナスフェニクスエイドヒュペでワンキルされた

3戦目
未来融合アドレイションしてマイクラ伏せてエンド。
相手も2伏せエンドで返しに大嵐チェーンマイクラ。ヒュペ宣言するも外すが、相手の手札確認&手札のディアボ落ちると悪くない結果に。ディーヴァディヴァイナーとディアボ出してレモンで攻める
途中覚えてないが、スタダとレモンと天変地異並べて、リビデ対象のサイクをチェーンリビデで使用済みダッシュをリセット、大嵐をスタダで防いだらブラホ。それでヴィーナスから玉2個だしてガチガチ、1伏せエンド
返しのターン、蘇生でレモン蘇生して、ガチガチのORU2個一気に消す。スタダでヴィーナス殴ってブラフ剛健伏せ。
相手、伏せ剛健使ったあとモンスターとバック伏せエンド、返しで剛健でサイク引いて発動、レモンでモンスター全破壊してスタダでトドメ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:10:23.49 ID:8qcowWPm0
じゃんけん負けすぎ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:56:44.72 ID:W3Lrx2pC0
D・HEROの回転率を上げる為に、デステ二ードローだけじゃ足りないんで悩んでたら
ソラエクを使えと言う電波を受信したんだが…
【Dロード】組んでみるか
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 02:03:59.06 ID:95dpvubh0
そしてDは手札コストに・・・
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 03:29:40.78 ID:xArNuBdw0
前そんな感じの組んで何がしたいのかわからないデッキになってたやついたな
投入枚数は気をつけろよ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:54:41.08 ID:6SAph4alO
>>668
エドに任せとけ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:05:54.25 ID:l5ctq94K0
ターミナルのプロはダイアモンド外しすぎ
逆に斎王は正位置出しすぎ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:08:32.91 ID:CzhV6gpR0
なぜか最近ガイアが凄い強いんじゃないかと思ってきた
2200与えて戦闘破壊できるってすごい
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:10:51.08 ID:cYb1J7xV0
>>668
デビルガイ「」

DT版デステニードロー280円
DP版デステニードロー300円
で2枚揃ったったwww

新米だけどここってデッキ診断おk?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:59:18.45 ID:uvolAa680
サイクロン無制限化になった以上ワイズマンデッキに苦痛や安全地帯も安全じゃないかなもう…
たかが青眼1体出されるだけで攻撃するのにオネストや和睦や突進用意しないといけないのは辛い
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:59:42.35 ID:fT5MQ3kq0
>>674
おk
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:25:36.97 ID:14+Z5SyOO
光デュアルにメインから平行融合ってありか?
現環境だと少ないかもだが奈落幽閉Dクロとかの対策とか、ミラクルで除外とかするから。
まぁ入れるにしてもピン挿しだが
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:29:55.78 ID:CyW8KxRC0
その辺考えても入れない
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:06:56.83 ID:2Gvs3WyaO
現環境で奈落が少ないとか意味分からん
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:33:20.31 ID:nTVGYKwcO
光デュアルは遅すぎて環境に追い付けてないから、シンクロ要素入れた方がいい
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:01:44.95 ID:PKB2dJko0
やっぱサイクロン3がキツイよな
代行なんてフルで積んでくるし
682674:2011/09/14(水) 20:00:14.20 ID:vG4SghCL0

計59枚

上級6枚
D-HERO BlooD×1 D-HEROドグマガイ×1
D-HEROドレッドガイ×1 光と闇の竜×1
D-HEROダッシュガイ×1D-HEROダブルガイ×1

下級16枚
D-HEROダイヤモンドガイ×3 D-HEROドゥームガイ×2 D-HEROダガーガイ×2
D-HEROデビルガイ E・HEROエアーマン キラートマト×2 ダーク・グレファー
ゾンビキャリア 復讐の女戦士ローズ マジックストライカー ネクロガードナー 
魔法22枚
デステニードロー×2 終わりの始まり×2 鳳凰神の羽根
E-エマージェンシーコール 増援 連合軍 死者蘇生 大嵐
融合×2 融合回収×2 戦士の生還×2 未来融合フューチャーフュージョン 
貪欲な壺 DDR ハーフシャット スケープゴート 超融合
罠6枚
デステニーシグナル×2 Dシールド 神の警告
リビングデッドの呼び声 強制脱出装置

EX
Dragoon D-END
V・HEROトリニティ
V・HEROアドレイション
E・HEROアブソルートzero
波動竜騎士ドラゴエクィテス
大地の騎士ガイアナイト
C・ドラゴン
ブラックローズドラゴン
スターダストドラゴン
スクラップドラゴン
ダークエンドドラゴン


シンクロ 融合 特殊召喚 大量ドロー等楽しめるデッキになりました
腐らない
融合来ない
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:12:12.80 ID:UY63IN/X0
おら>>676出て来いよ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:20:15.02 ID:N1iO+b1U0
これまんまやる夫スレのデッキじゃん
まあアレだよこんなデッキ崩せよいやマジで
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:30:42.88 ID:/cF5Fo2W0
個人的な考えだがただでさえ使いづらいスクラップドラゴンをHEROで入れる意味あるのだろうか
これまたエクストラ圧迫から推奨しないがグングニールの方がまだマシに見える
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:35:17.02 ID:lownAlIS0
スクドラが使いづらいってどういうこっちゃ
大体このデッキじゃグング出せないじゃん
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:39:48.95 ID:/cF5Fo2W0
>>686
間違ってたら謝るがスクラップドラゴンって自分のフィールドのカード破壊しないといけないのがネックだと思った
グングはグングでコストはいるが手札からって言うのでそっちならって思うがHEROでは融合素材が消えるのでジェムナイトあたりでがんばってもらってる
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:43:18.97 ID:UY63IN/X0
ゲーム向いてないぞお前
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:45:52.13 ID:PKB2dJko0
計59なのに50枚な気が…釣りなんだろうけど久々に酷いデッキを見た
アドバイスするとしたらデッキを40枚にダイエットしてみようか
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:48:54.68 ID:Yp1q+0lJ0
ヒーローマスクって強くね?
プリズマー買えない奴とかヒーローマスクでいいと思うんだけど
サーチできないのは痛いが
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:00:57.93 ID:+P7UBQ7d0
>>690
その通りである
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:02:15.14 ID:dflGZBnH0
アド損じゃね単純に
取り返せるような働きもしなそうだし
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:04:35.84 ID:+P7UBQ7d0
>>692
一応ヒロブラでチャラだな プリズマーに召喚権さけない時は強いと思うよ デブリユベルとか、今は宣言だけど
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:12:59.95 ID:N1iO+b1U0
エアーにマスクからのラスオブネオスでエアーをデッキに戻してEコール等でサーチしたりは楽しい
ただ楽しいだけである
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:16:01.56 ID:9mIiYPajP
落とす系のカードは貪欲が制限になって死に札になる事が…
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:18:45.91 ID:Yp1q+0lJ0
いきなりだが診断頼む
【スキドレネオス】

モンスター×12
ネオス×3 バルバロス×3 アナネオ×3 プリズマー×2 エアーマン×1

魔法×20
剛健×3 デュアスパ×3 古のルール×2 奇跡融合×2 聖杯×2 Oソウル×3 サイクロン×2
超融合×1 未来融合×1 蘇生×1

罠×8
ヒロブラ×3 スキドレ×3 スタロ×1 神の宣告×1

EX×15
光×3 水×1 闇×1 風×1 地×1 炎×1 エクィテス×1 トリニティ×1 アドレイション×1 ネオスナイト×1 ローチ×1 パール×1 ビッグアイ×1


回した感想はネオス引くと処理に困って死ぬ
融合とか転生とかいろいろ試したけど微妙
ネオス抜いた方が強いとか言わないでくれ

697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:26:05.32 ID:klyBLwgT0
>>696
そりゃネオス3枚も突っ込んでたら手札で腐るわ
1枚か2枚でいいんじゃね、手札から出すことはあまり考えない方がいいと思う
後ネオス主軸なら看破はどうなんだろう
使ったことないから勧めにくいけど
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:54:37.72 ID:Yp1q+0lJ0
>>697
看破はためしたけど安定しない

手札からださなくても手札にきたら腐るから墓地に送るとかしたいけどいいカードないかなっていう
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:02:26.56 ID:dflGZBnH0
まず回ることが想像出来ないんだが
手札にきたネオスが古と超融合以外では処理出来ない
そのくせヒロブラで手札に加える

どうすんの?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:15:57.67 ID:Cm4yk7Gk0
ゲートHEROでのカオスライロ対策教えてくれ
シャイニングは皿やライコウにあっさり飛ばされるしZERO出しても除去られて後続が出てくる
ゴーズトラゴやネクガで遅延されてカウンター食らうし
どういうプレイングをしたらライロ側は辛いの?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:30:49.67 ID:DVg/mjbH0
ライロ系列はやられる前にとっと回してしまえば大体いける
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:35:14.87 ID:D9Z0+Rnt0
>>699
ヒロブラは主にアナネオに使います
手札から処理する方法を他にないかと検討してほしいのです
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:41:16.14 ID:q5MkneK30
ライロはターンが経てば経つほど厄介になるので
やっぱりゴリ押ししかないのかね
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:07:59.39 ID:h6zc7jo20
>>696
サンブレや因果切断入れてみたら?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:12:45.06 ID:2Gvs3WyaO
まずスタダをいれろ
あとどう考えても事故ることしか考えられん
スキドレ要素抜くことは考えないのか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:22:49.71 ID:dflGZBnH0
>>700
サイドからカイクウで我慢だ

どうしても苦手ならメイン奈落でましになる
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:27:18.64 ID:PEm9YAW20
ヒロブラはアナネオに使って手札コスト系少ないならネオスいらなくね?としか・・・
ネオスは多くても2枚がいいと思う。で、古抜いて超融合と奇跡融合増やしたいな
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:46:13.51 ID:PKB2dJko0
プリズマーに天罰してもスキルドレインがあっても墓地肥やしはコストだから墓地肥やしはできるよな?
ってことはエフェクト・ヴェーラーで召喚時にチェーンされて無効化されても墓地肥やしはできるはずだよな?
フリーやってるとき問題になったんだけどどうなの?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:55:08.09 ID:TJ5Y8ewR0
できるよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:56:22.26 ID:N1iO+b1U0
効果の発動自体はできるし問題ない
エンジェルO7相手なら無理だが青血ならおkだし
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:56:40.69 ID:PKB2dJko0
>>709
そうだよな
発動自体はできるんだし…
返答ありがとう
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:01:45.18 ID:ZEtrvK4v0
>>710
エンジェルO7は結構特殊だな
遭遇することはまずないだろうけど参考になったよ
ありがとう
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:41:07.03 ID:JIK4YMUiO
召還時にチェーン が意味分からん
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:10:20.31 ID:nsDQ0HQb0
ブラストとデュアスパでアドを取り続けるようなプレイングすればなんとかなるんじゃないか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:24:09.27 ID:CphE5FBY0
光デュアルでの暗黒界への勝ち筋が見えない
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:27:19.72 ID:lxLHoGH40
次元
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 02:28:24.95 ID:AL9+DS8h0
668で言ってた【Dロード】組んでみた。

モンスター×20
ダイヤモンドガイ×3 ダッシュガイ×3 エアーマン×1
ジェイン×3 エイリン×2 ガロス×2 開闢×1
終末×1 ダークグレファー×1 ネクガ×1 不死武士×1ゾンキャリ×1

魔法×17
サイクロン×2 大嵐×1 ブラックホール×1 死者蘇生×1
増援×1 戦士の生還×2 光の援軍×1 一族の結束×3
デステニー・ドロー×2 ソラエク×2 終わりの始まり×1

罠×3
奈落×2 神の宣告×1

エクストラ
義眼×2 ジャンデス×1 ライトニングウォリアー×1 ウルべルム×1 ガイアナイト×2 ウェイン×1 スカー×1
カタストル×1 ブリュ×1 黒薔薇×1 トリシューラ×1 ホープ×2


エクストラはやっつけ
ライロでマシになったとはいえそれでも低い打点を補うべく結束投入
せっかく統一したから戦線維持とダッシュガイが腐った時の生贄要員に不死武士。
終わりの始まりはダイヤモンドガイ効果の運命力でめくるか、ゾンキャリとコンボを狙う。
友人のファンデッキいくつかを相手に回してみたけど結構勝てるし楽しい。
運が良いとドロー系通常魔法をバンバンめくれて脳汁出まくる。
弱点としては3000以上の打点出された場合、奈落かブラックホール、開闢さん位しか対処法が無い事。
後カイクウ出されたら涙目

もうちょいロマンと強さを求めたいんだけど何か無いかな?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:12:23.34 ID:JIK4YMUiO
打点低いならエクシーズとか方法あるしわざわざ戦士統一いるのかね
サモプリからのダイヤモンドガイとかエアーマンとかでよくね
あとガロスいるのか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 07:21:22.05 ID:1qFb3Gow0
>>704
因果切断×2いれてみる
ネオス×1となに抜けばいいと思う?

>>705
スタダ完全に忘れてた
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 07:30:16.69 ID:1qFb3Gow0
追記
>>705
スキドレ抜くとしたらどういう構成になるの?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:39:53.04 ID:ZEtrvK4v0
>>717
打点増やしたかったらエクシーズの方がいいと思うよ
D・HEROはエクシーズと愛称が良いんだしさ
オーバーデステニー、サモプリ、マジックストライカーあたり居れれば、
自然とエクシーズできるようになると思うよ
デビルガイから除外してマジックストライカーからリヴァイエールなんかも面白いかも
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:31:01.61 ID:QqPQwq71O
ヒーロー完全初心者の俺がデッキ診断をお願いしてみる。
型:融合ヒーロー
デッキ40枚
モンスター21枚
アナネオ3、クルセイダー3、オーシャン3、フォレストマン3、ハミングバード3、沼地3、プリズマ2、エアマン1
魔法15枚
融合3、デュアスパ3、ミラシン2、未来融合1、E1、増援1、サイク2、大嵐1、蘇生1
罠4枚
奈落2、ミラフォ1、神宣告1
エクストラ
アブソ3、シャイニング3、トルネード3

以上です。正直罠カードに何入れたらいいかわからなく、とりあえず汎用入れてます。
アブソで場荒らし、トルネードで打点越えでスタンダードに戦う感じです。
デュアルモンスターが6枚あるんでデュアスパを3積みに(多いかな?)
辛口診断お願い致します。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:45:19.37 ID:afPj5vD20
クルセイダーハミングミラシン全抜きデュアスパ1トルネード1抜き
Eコール2奇跡融合3超融合1ヒロブラ1〜2スパークマン1
ジ・アース1以上ネオスナイト1エクスリダオ1ノヴァマス1ガイア1エキテス1入れ

やっべこれ以上思い浮かばねえわ
誰かこの融合軸と光デュアルと謎のミラシンキモチュッチュが混ざったデッキをどうにか
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:03:20.86 ID:jNTKtUYIO
・とりあえずやりたいことをはっきりさせる
・自分は十代じゃないことを理解する
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:25:39.15 ID:OGxaugkt0
やりたいことはまず絞って、それがしっかり出来るようになった上で、他の要素を追加していくのが大事
あれもこれもとやるとほとんどが中途半端どころか回らないデッキになる

HEROはサーチ豊富なの生かして、デッキが想定通りの動き凄くしやすいんだから、理詰めでコツコツやらないと損だよ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:51:47.54 ID:fgo+TF1F0
初心者なのになんでいきなりデッキつくるかわからん
まず誰かのパクってなんでこのカードが入るのか?とかやれよ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:41:13.37 ID:0xjRaE3K0
>>726
よく見ろ。HEROの初心者って書いてる
728726:2011/09/15(木) 21:23:13.49 ID:JIK4YMUiO
HEROの初心者ってよんでるよ

ネット探せば融合HEROのレシピあるんだからそっからやれよ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:31:31.98 ID:aB3/vpdS0
他人のデッキ見ても動き方はわからないだろ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:35:24.78 ID:2xLi3XqJ0
>>722
融合軸HEROの話はこのスレだと>>437あたりからしていて
>>445で実際のデッキ診断してるから
その辺参考するといいと思う
正直今の段階でデッキ診断するとinoutが多すぎてなんとも
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:59:02.23 ID:ZEtrvK4v0
>>722
モンスター三積みしすぎじゃないか?
せっかくサーチカードあるんだからフルで積む必要も無いぞ
あとハミングバードはなんで入れたんだ?
とりあえず何故必要なのかを考えてからデッキを組もうか
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:38:03.47 ID:nsDQ0HQb0
キャプテンってすごく優秀な気がして来た

墓地肥やし&デッキ圧縮を同時に行えるって凄くないか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:17:05.18 ID:8oWLyDZW0
>>732
ゴッドネオスデッキで火力誤魔化しと素材になってもらっているな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:41:20.73 ID:hQYykRzY0
>>718
>>721
サンクス
打点をエクシーズで改善ね、戦士統一よりそっちが良いな
サモプリ積んで色々考えてみるわ。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:16:41.59 ID:nFvLzWq50
>>732
俺もキャプテン&レイパー好きだわ
優秀ってわけではないけど、エアー アナネオを除けばHEROの中で一番マシだと思うから
採用してる
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:30:55.68 ID:ZwFWzTiP0
>>735
オーシャンフォレストはそこそこ強いじゃない
ボルテックも強いし
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 07:38:23.15 ID:PoaoPLjtO
キャプテンとレイパーを軸にしたデッキを組んでる途中
できたら診断してくれ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:50:47.87 ID:fuyOfBXU0
俺も好きだから楽しみに待ってるぜ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:02:45.86 ID:53RtR1Ng0
明日HEROで大会に出てみようと思う
デッキはこんな感じ

モンスター10
E・HEROアナザー・ネオス3 ライオウ3
E・HEROエアーマン1 オネスト1 E・HEROオーシャン2

魔法19
デュアルスパーク3 ミラクル・フュージョン3 強欲で謙虚な壷1
E-エマージェンシー・コール3 超融合3 死者蘇生1 増援1
ブラック・ホール1 サイクロン2 月の書1

罠11
神の警告2 奈落の落とし穴2 ヒーロー・ブラスト2
激流葬1 聖なるバリア -ミラーフォース1 神の宣告1
スターライト・ロード1 魔宮の賄賂1

サイドデッキ15
E・HEROネオス2 E・HEROプリズマー2 E・HEROボルテック2 E・HEROオーシャン1
フュージョン・ゲート3 テラ・フォーミング2 大嵐1
未来融合フューチャー・フュージョン1 ヒーロー・ブラスト1

まぁ…だから何ってわけじゃないけど
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:04:35.72 ID:PoaoPLjtO
頑張れ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:19:13.11 ID:LEiz1ovX0
HEROと共にあらん事を
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:34:57.90 ID:53RtR1Ng0
ありがと
まぁ…楽しんでくる
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:49:24.26 ID:0CUMGUKd0
サイドからゲートだと…

まあ頑張れ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:55:04.97 ID:qSIIiU4h0
サイチェンでゲートって何か意味あるのか? フィールド使うデッキには強くなるかもしれないけど
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:56:43.60 ID:j+MkVeZ30
サイドの枠全て捨ててるようなもんだな
剛健の枚数も中途半端だし
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:02:19.55 ID:53RtR1Ng0
うん…まぁ、剛健3枚ないとライオウ積む意味ないよね

相手が伏せ罠積むようなデッキ(ラギア、ガジェ、TG)なら除去されてもあんま痛くない光デュアルで、
トラスタお触れで伏せ潰してブン回して攻めてくるデッキ(代行、ライロ)ならゲートHEROで迎え撃とうと
思ってだな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:33:19.47 ID:ybpUEdlx0
診断お願いします!

上級1枚
冥府の使者ゴーズ×1
下級13枚
ライオウ×3 アナザーネオス×3 エアーマン×1 エンディミオン×2 シュバリエ×2 サイドラ×1  オネスト×1 
魔法15枚
大嵐×1 サイクロン×2 月の書×1 ミラクルフュージョン×2 エマージェンシー×1 増援×1 死者蘇生×1 禁じられた聖杯×1 
デュアスパ×3 ブラックホール×1 剛健×1
罠11枚
ミラーフォース×1 激流葬×1 神の宣告×1 警告×2 幽閉×3 奈落×2 強制脱出装置×1

フリーではよく回ってくれていますが、ときどき超融合を入れたいと思うことがあります。
超融合は一枚しか持っていませんが、どれと入れ替えたらいいか迷っています。
ほかにも入れたほうがいいカードあったら言ってもらえると助かります。
あと、現環境についていくためにアドバイス等あったらお願いします。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:38:42.23 ID:E5/EWFOy0
最近ミラクルフュージョン2枚ってのよく見るが、なんで2枚なんだ?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:39:11.14 ID:GQGxpEI50
剛健1枚が流行ってんのか?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:46:16.16 ID:+FMWk2fi0
ミラクル3枚は手札事故要員になりやすいんじゃないかな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:03:35.52 ID:5baN7pgf0
>>749
持ってないんじゃない?俺はあんだけ騒がれてもシングル買いすらしてないし
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:22:29.32 ID:p5gCFF7M0
ブレードハートがモンスター居なくても2回攻撃できるようになってるし能動的に素材を墓地に送れるしなかなか良いな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:22:25.80 ID:RGfABB+fO
剛健一枚とか入れる意味ねぇよ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:41:39.34 ID:cuuGqO4W0
剛健三枚とか財布ディスアドぱねぇよ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:16:13.85 ID:CqjzbWkM0
デュエリストのツライところだ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 06:06:22.52 ID:KRS2cBy70
俺は前ミラクルは三積みしかありえねえとか思ってたけど、色々調整してデッキ内のモンスターの数減らしてったら三枚目きたとき墓地がかつかつで融合できなくて事故るようになったから二枚にしたよ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 09:34:33.57 ID:mQhWd+Yt0
それはミラフュ2回使っても勝てないほかの部分が悪いのでは
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 10:54:17.33 ID:G4fpqYkJ0
ミラクルで出したヒーローも素材になるし三積みでもいいんだけど
初手に二枚あった時の絶望感はハンパじゃねぇ・・・
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 11:29:31.22 ID:5/YY2O/k0
三積みかつサモプリ、が勿体無くて大抵切れない
それはそうと米シクボルテックふつくしいよ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:26:45.29 ID:Qh6DYG9R0
>>754
キムチか米スーなら余裕でしょ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:34:06.54 ID:zGHSgDw80
>>754
デッキ安定するのは良いことだから強謙は良いカードだと思うけど、それにしても必須級のカードなんだし一枚500以下にはなってほしいよな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 14:00:26.36 ID:lVWy92Z30
剛健の値段なんてここで話すことなのか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 14:17:32.72 ID:mrT9Ftzf0
E減らしてまで剛健入れるなら、Eのほうが良いって思うのはオレだけか?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 15:02:09.48 ID:ISKlKPFHO
>>763
Eじゃ引けないカードのためとか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 15:29:43.16 ID:mrT9Ftzf0
>>764
そのためなんだろうけど…
Eも剛健もフルで入れればいいと思うんだが、それをしない理由がわからない。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 16:35:15.23 ID:RGfABB+fO
選考会のスキドレHEROぐらいしかみたことねぇぞ
剛健エマージェンシーガン積み
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:03:50.87 ID:DGO0Xv3WO
ヒーローには剛健二枚がいいんじゃないかなとおもっている
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:10:44.11 ID:DMheKNZ10
俺はデブリHEROなら剛健ガン積みだけどゲートだと2枚だな
当たり前だけどやっぱりデッキによるね
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:18:47.93 ID:DGO0Xv3WO
デブリヒーローって最近どうなん?
デブリ制限だし
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:24:57.41 ID:l3l6CRaC0
非公認で準優勝してきた
ダークガイアで行ってきた
レポ書きたいけどいいか?
正確には覚えてないけど
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:37:35.88 ID:LCZMtlSS0
>>770
plz
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:48:14.50 ID:l3l6CRaC0
まずレシピから
上級6
かいびゃく ゴーズ デーモンの召喚2 ビックピースゴーレム2

下級7
プリズマー3 エアーマン オネスト オーシャン メタポ

魔法20
エマージェンシー3 奇跡融合3 ダークこーリング3 超融合2 サイクロン2 剛健2 大嵐 蘇生 黒穴 月書 未来融合

罠7
安全地帯2 奈落2 ミラフォ 神宣 因果切断

エクストラ
属性ヒーロー全種ただし光水は二枚づつ ダークガイア2 ジアース マルチピース ブラックデーモンズ ローチ ホープ

サイド
キメフォ サイドラ コアデストロイ2 マイクラ2 ダストシュート 超融合 カイクウ2 柔術家2 クロウ ボルテック 転生の予言
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:01:47.65 ID:l3l6CRaC0
一回戦ラヴァル×○○
一戦目
出せるモンスターがオーシャンしか来なかった癖にミラクルダクコがやたら来て超融合しただけでは勝てなかった
2戦目
ミラクル使ってかった気がする
3戦目
カイクウやらダークガイアであっさり勝ち
全体としてラヴァルは速度ないなって印象

二回戦光デュアル○○
一戦目
超融合で勝った相手は引いてなかった
2戦目
超融合で(ry
確かメタポでアドとった気がする

3戦目代行天使×○○
知り合いなのである程度知っていた
一戦目
ヒーロー要素だけで戦ってたがヒュペ処理できず負け
2戦目
ガチガチ超融合で吸った
剛健で加えたバーデク避けるためにエアーマン温存してのダストシュートというプレイングからの超融合二回目のコストを確保が印象に残った
3戦目
プリズマーからのデーモン落としでかいびゃくガンテツ除外
月書でヒュペに殴られるも蘇生で相手は涙目だった
確かクリスティア出されたけどブラホしたこともあった
正直運ゲー
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:14:26.29 ID:l3l6CRaC0
決勝エックスセイバー×○×
一戦目
序盤はダークソウルなどを破壊しつつ攻めてダークガイアでダメージ与えた
しかし大量展開でソウザの破壊効果でダークガイアがやられる
ミラフォは7つされてゴーズ出すもこちら残り400あっち800のところで逆転のカード引けず負け
2戦目
3ターン目でローチを出して奈落月書サイクロン伏せ
嵐きたら死ねるとおもいつつも相手は21打点のやつでくるが月書やら奈落で
次のターン安全地帯ひいてローチに使い守った確かフォルトロール二回無効にした
相手はパシウル抱えててライフが減ってたので攻撃表示にしてきたのでミラクルでダメージ与え勝ち
3戦目
カイクウ引いていてダストシュートでガト緊二枚持ってることを確認して勝ったと思ったがハンドにパシウルとエマーズブレードがいたのでカイクウが働けず
じわじわアドとられてゴーズ出すも処理され負け

実は2戦目3戦目共にダストシュート決めていた
のにも関わらず3戦目負けた
メロウガイストさんがほしいと思った
魔法も腐るしサモプリ入れるべきという結論が出たので収穫はあった
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:23:24.15 ID:RGfABB+fO
バーデクという新しいキャードの効果はなによ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:24:51.75 ID:l3l6CRaC0
バーミリオンデクレアラー
ググってくれ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:52:05.30 ID:l3l6CRaC0
思いの外安全地帯が強かったあとビッグピースも使えた

誰かコメントしてくれ
初レポなんだお願いします
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:43:09.31 ID:5CnKKNJF0
E HEROのデッキ50枚はないよね・・
何抜けばいいのかわからん
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:44:02.11 ID:5CnKKNJF0
sage忘れました
すみません
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:44:30.80 ID:mrT9Ftzf0
>>778
やりたいこと絞れとしか言えん
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:47:00.52 ID:5CnKKNJF0
属性融合+十代HEROです
どうすればいいのかちっともわからん
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:53:18.76 ID:DMheKNZ10
十代要素抜いたらいいんでない?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:59:20.90 ID:ar9vnE+90
>>781
属性融合+十代融合(レインボーネオス含む)でも40枚に収まったぞ
今はコンタクト融合に鞍替えしたけど、中堅どころとならそこそこ戦えて面白かった
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:59:44.26 ID:5CnKKNJF0
レシピは
バースト1
フェザー2
バブル2
スパーク2
クレイ1
アナザー1
ワイルド1
オネスト
クリッター
異次元♀2
エアーマン
ならず
メビウス
ライザー
ガイウス
融合呪印光2地2闇1
魔法
融合3
ミラクル融合3
超融合2
Eコール1
ぞうえん1
B・H1
蘇生1
大嵐1
エネコン1
未来融合1
地砕き1
おとり人形1

魔法の筒2
奈落2
せいばり1
激流葬1
炸裂装甲1
かみせん1
です
なかなか勝てないです

785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:04:42.43 ID:DMheKNZ10
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:05:05.37 ID:5CnKKNJF0
肝心のエクストラ忘れてた
あと十代にあこがれて作ったのでできれば抜きたくないです・・
アブソルート
ガイア
シャイニング
トルネード
エスクリダオ
エリクシーラー
サンダージャイアント
フレイムウィング
フェニックスガイ
シャイニングフェニックスガイ
プラズマヴぁいす
アドレイション
シャイニングフレア
てんぺスター
ワイルドウィングマン
シンクロはしない主義()です
アドバイスお願いします
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:05:30.39 ID:mrT9Ftzf0
>>784
抜けるカードいっぱいあるじゃないか
むしろ何故ここまで無駄なカードを入れれるのか疑問
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:06:13.28 ID:zVhRF1Oh0
そりゃ勝てねぇよwwww
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:07:48.35 ID:5CnKKNJF0
>>785
間違えました
すみません
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:08:15.36 ID:DMheKNZ10
抜きたくないならもうそれでいいじゃん
十代に憧れうんぬんなのに十代使ってないカード多いだろ
俺には手に負えない・・・他の人頼んだ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:09:11.00 ID:aDxeYSaG0
>>784
縦書きは次から止めてな?w
俺は気にしないんだけど叩く人がいるから。
そのレシピを見ると失礼だが初心者にしか見えない。
前にもいわれている通りやりたい事を絞ろう。
まずは明確な勝ち筋を用意する所から始めるべき。
今のままじゃ要素が多すぎて手札事故ばかり起こるよ。
ググったり過去ログを見れば基本的なレシピはあるからそれをコピるところから始めるといい。
後は遊戯王における「アド」ぐらいは理解しておいた方が良いよ。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:10:12.45 ID:gqYl5COL0
ならずとか異次元女とか結構昔の必須級が多いね
とりあえずHERO以外は抜いてみたらどうだろう
罠もミラフォ以外の攻撃誘発罠は抜いても問題ない
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:10:51.81 ID:JajtOt8V0
十代だって沼地バリバリ使うって事をTF1〜3でしっかり学ばないとな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:13:00.53 ID:aDxeYSaG0
>>772
俺は光デュアルを使っているが(heroの部類かどうかは分からないが)メロウガイストは確かに活躍する時がある。
なんだかんだで優秀だよナー。準優勝おめでとう。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:13:12.63 ID:5CnKKNJF0
>>791
アドバイスありがとうございます
私の友達はみんなオリジナルのテンプレじゃないデッキで
まねすると半端なく叩かれます(笑)
でも作るの下手なので相談させてもらいました
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:14:02.27 ID:maAJzO7O0
>>784
流石にこれは紙束と言わざるを得ない・・・
まず女戦士・ならず・帝・呪印・地砕き・おとり人形・筒は抜けるだろ
フェザー・スパーク・バブルもピンでいい、それで沼地1〜2入れとけ
スパークマンと融合して、シャイニング・ZERO・シャイニングフレア・プラズマヴァイスが選べるようになるのは大きいぞ
後、できればEは3枚欲しいな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:17:04.23 ID:5CnKKNJF0
周りの人が超早くモンスターを展開してくので
除去大目にしてみました
時間稼ぎしつつ融合するといった感じです
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:18:20.05 ID:kpjntF6K0
>>773
デーモンってなんの融合素材?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:20:05.75 ID:maAJzO7O0
>>798
横からだがブラックデーモンズドラゴンだろう
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:20:17.55 ID:RYBQcChL0
周りが展開力高いならZERO中心の構築にすれば
それにその程度の除去で除去大目とはいわん
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:21:02.12 ID:l3l6CRaC0
>>798
ブラックデーモンズドラゴン
ちなみにアドバンス召喚することはめったにないから
あーみたいるとラビエルしてもいいかも
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:21:40.44 ID:mQhWd+Yt0
>>777
Xセイバーって何が刺さりそうな感じだった?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:37:04.55 ID:l3l6CRaC0
>>802
ライオウは相当ききそうただ2100打点いるから油断は出来ない

ローチも維持すればなかなか
ただランク3のエクシーズで突破されるから微妙かも

あとはガト緊フォルトレイジグラとめるクロウかな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:02:01.42 ID:mCRQloLc0
>>784
書き直しつつ直しつつ改良してみた


モンス 15
バースト2 フェザー2 スパーク2 ワイルド2 エアー1 オーシャン2 融合呪印生物光2  沼地2

魔法 17
融合3 ミラクル3 超融合2 Eコール3 サイクロン2 増援1 ブラホ1 大嵐1 未来融合1 死者蘇生1

罠 8
奈落2 ミラフォ1 警告1 宣告1 激流葬1 七つ2

エクストラ
ZERO2 シャイニング2 トルネード1 ガイア1 エスクリ1 ノヴァマスター1 フレイムウィングマン1 SFW1
プラズマヴァイスマン1 フェニックスガイ1 SFG1 ワイルドウィングマン1 アドレイション1

エクストラとか見にくかったらごめん
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:15:40.28 ID:5CnKKNJF0
>>804
ありがとうございます
明日ツタヤ行くので足りないの集めてきます!
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:20:25.00 ID:mrT9Ftzf0
>>805
アナザーネオスとヒロブラ入れるだけでも結構戦えるぞ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:27:54.02 ID:ar9vnE+90
>>804
融合を2にして融合回収も入れたいな
後そんだけバニラHERO入れるならレスキューラビットピン刺ししてもいいかもね
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:53:13.54 ID:mrT9Ftzf0
ブレードハートが来れば兎HEROも一線級になるかもな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:55:11.95 ID:lVWy92Z30
>>804
知ってるかもしれないけど呪印生物の効果じゃHEROは出せないよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:02:31.06 ID:5CnKKNJF0
>>809
効果で出せるのは闇使ってアドレイションだけなんですよね・・・
沼地使いたいけどもってないです
やすいといいな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:12:40.59 ID:olHYVkcl0
>>810
アドレイションも無理なんだよな
呪印は名前指定してないのには使えないから
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:16:57.86 ID:ko6Bd1gM0
>>811
マジすか
知らずに使ってました
覚えときます
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:24:49.41 ID:ko6Bd1gM0
デッキ改造してみたので診断お願いします
モンスター18
バースト1 フェザー2 バブル2 スパーク3 クレイ1 アナザーネオス2 ワイルド1
エアーマン1 融合呪印光2 異次元♀1 オネスト1 クリッター1
魔法17
融合3 ミラクル融合3 超融合2 エマージェンシー1 増援1 B・H1 エネコン1
未来融合1 地砕き1 大嵐1 サイクロン1
罠5
奈落2 せいばり1 かみせん1 激流葬1
です
どうですかね?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:25:41.92 ID:IM3HzUpx0
>>809
エクストラにヴァイスマンやらSFWやらが入ってたんでそのままにしといたんですけど・・・
腐りますかね?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:32:02.75 ID:flIsS2Sj0
とりあえず言われたカードパーツ揃えて来なさい
話はそれからよ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:48:09.02 ID:HoPP67y/0
>>813
異次元♀入れてるのはなんで?
良いカードだけど今の環境には適して無いぞ。
大量展開される上に相打ち前に除去られてあぼんだ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:51:48.57 ID:R3Nhuxou0
ずっと気になってたんだけどB・Hってなんなん
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 00:52:03.55 ID:fcrfruyk0
融合HEROにゾンバイアと異星入れたらちょっと面白かった
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:48:04.95 ID:n+0hi4ufO
BHは一枚だからブラックホールかな

まずそんな略 聞いたことないけど
黒穴 とか ブラホ ならまだしも
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 02:06:39.28 ID:Jsjmh4Vw0
俺からするとせいばりも気になる
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 02:28:56.81 ID:n+0hi4ufO
カタカナならまだわかるかな
聖バリ ミラフォ
人によって違うよな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 02:50:59.49 ID:nkQ74p9Y0
ミラフォは公式じゃないか!
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 03:23:16.62 ID:n+0hi4ufO
ATMさんが言ったんだっけ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 03:44:14.50 ID:4U5h73gQ0
ATMは知らんがクロウさんは言ってた
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 07:31:42.52 ID:5131eQ3q0
クロウだな

というか今どき炸裂装甲入れたレシピ初めて見た
筒2、ミラフォ1でも充分すぎるだろう……せめて幽閉にしろと
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 07:35:02.33 ID:ukFmp6Jy0
消防いじめるなよ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 08:04:34.91 ID:9ZZ27quP0
今度大会に出るつもりなんだが、誰か俺のヒーロー見てくれないか?
悩んでる点がいくつかあるんだ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 08:34:32.40 ID:jwb+A0R5O
>>827
縦書きしなきゃおk
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 08:42:56.76 ID:m8FPhZaqO
>>827
オゥ、見てやるよ(診断するとは言ってない)
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 09:39:08.42 ID:9ZZ27quP0
〈モンスター〉10
アナザー3 エアー ライオウ3 サモプリ2 オネスト

〈魔法〉19
デュアスパ3 ミラクル3 強謙3 増援 エマコ2 ブラホ 嵐 サイクロン3 死者蘇生 月の書

〈罠〉10
ヒロブラ2 警告2 奈落2 ミラフォ 激流 宣告 スタロ 次元幽閉

〈EX〉
シャイニング3 トルネード アブソ2 ガイア ノヴァ エスクリダオ2 ホープ ローチ メロウガイスト

〈サイド〉
カイクウ3 暗闇ミラー3 超融合3 スノーマン2 ヴェーラ2 DDクロウ2
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 09:41:55.63 ID:9ZZ27quP0
普通にヒーローやライオウでビートするデッキ
サモプリのおかげでミラクルがなくてもエクシーズで打点確保も可能。
いらない魔法がライオウやアナザーに変わるしサモプリはかなり使えると感じた
ただ、サーチカードが多い癖に序盤からライオウが立ってるせいで手札が腐ることが結構あるから、サーチの枚数を調整したいと考えてる

幽閉をとりあえず入れてるが、その枠になにか突っ込みたいと思うんだが、なかなかしっくりくる答えが見つからないでいる
候補としては、聖槍か強制脱出かヴェーラを考えてるが、どうなんだろうか

一番悩んでるのはサイドで、これに関してはまったく考えがまとまらない
とりあえず環境トップメタしてるつもりだが、なんか微妙なんだよな
正直メイン投入のライオウがすでに環境メタとして充分すぎるくらいに機能してるし、相手がサイドからライオウをメタるカードをメタるのもありかな?とも思うんだ
ただ、ライオウをメタるカードをメタるカードってなんだ?って状態

とにかく考えがまとまらないで自信がつかないから、是非皆の意見を聞かせてくれ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:02:00.82 ID:QDvtc2+uO
完成度高いからこのままで充分だとは思うが入れるなら槍推奨
やっぱ便利だわ
ライオウとサーチの関係については割りきるしかないと思う
余ったサーチを超融合のコストにするとかもできるからメイン超融合はどうかな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:46:24.36 ID:7MifeTEZ0
>>832
聖槍かー
たしかに奈落からライオウやシャイニングを守ったり、打点上げにも使えるしいいかも
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:13:47.48 ID:R3Nhuxou0
精巣は妙に高くて困る
2000〜3000円とかザラ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:17:03.97 ID:QDvtc2+uO
さすがに1.5kくらいだろwww
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:22:31.42 ID:HoPP67y/0
>>835
傷が絶望する位付いてるのなら1K切るぜ。
買って少し後悔してる
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:26:25.36 ID:7MifeTEZ0
一時期350円くらいのときもあったのになー
たくさん買っておけばボロ儲けだったのにな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:34:40.49 ID:hG+QKfn20
聖槍は単純に強そうだったからいっぱい買ったな
同パックの異次元の精霊もあんな裁定になるとは思わず
いっぱい買ったから結局大外れだが
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 12:16:51.80 ID:QDvtc2+uO
久しぶりにフリーしてきた
ドラゴン相手だったがスカイスクレイパーだすとアナネオでレダメ殴り倒せるのな
同じ相手のスキドレ暗黒とはライロで戦ってぼろまけだった
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 12:19:40.95 ID:GS3ykdG+0
>>831
ライオウをメタるカードというかライオウがアド取られるカードはスノーマンイーターやカードガンナーかな。
いっそのことサイドはスキドレバルバとかに思い切ってしてしまうのも面白いかもね。
幽閉の枠だけどメインの状態だとスタダが相当辛そうだから強制脱出かな、俺だったら。
ドラグニティとか先行で出してくる事良くあったし。
地味に代行天使のガチガチに撃ってヴィーナスを返り討ちにする事もできたりする。
サイド含めて二枚入れてるかな。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:09:31.41 ID:7MifeTEZ0
>>840
サイドからスキドレか
確かに誰をメタってるのか明確じゃないDDクロウやヴェーラを抜いてバルバとスキドレ突っ込むのもいいかも

とりあえず汎用性の高さからメインの幽閉は聖槍にしてみた
そんで一応サイドを練り直してみた

スキドレ3 バルバ2 暗闇ミラー3 カイクウ3 超融合2 強制脱出2

こんなもんかな
超融合どうなんだろう
前は六武がいたが今は他にメタ対象いる気がするし
ミラー用として割りきるべきなのか、他に入れるべきカードがなにかあるのか


842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 14:13:09.61 ID:tPKwGz/f0
>>841
超融合は代行に刺さる
強制転移されても相手の場だけで超融合できたりと便利
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 15:01:44.20 ID:2EeoEIs40
デュアスパ3あるのにサイク3は今のところ腐ってないの?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 15:10:33.80 ID:iJuQq2130
>>843
言われてみれば、確かに手札にダブってるときもあるな
ただ魔法罠破壊効果を持ってるモンスターがいないから積めるだけつんだほうがいいかなと安直な考えで入れてるが
二枚にしてみようか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 18:25:06.50 ID:ukP2BjCo0
>>831
超融合ないとラギアきつくないか?TGなんかも吸えば呼ばれないし、メインからでも全然問題ないと思う
スペースがあればリビングデッドはどうだろう?剛健にチェーンでライオウ、ラビット召喚時にライオウ、エアーマン再利用とか色々使えるから試してみてほしい
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:00:38.71 ID:vIWGqskM0
誰か>>747の診断お願いします。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:08:14.14 ID:/RhbgjD+0
>>845
ラギアがいたなそういえば
確かにまだまだ超融合はサイドに入れといたほうがよさそうだね

リビデありだね
前に試したことあるけど、エアーエンドに蘇生で魔法罠破壊とかもできたしなかなかよかった

848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:34:29.25 ID:QDvtc2+uO
スタンバイにオーシャン蘇生もしぶいぜ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:48:17.48 ID:J3amzcnE0
融合解除で安全にオーシャンフォレストの効果を使いたいが
欲望に負けて追撃に使っちゃう
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:42:48.07 ID:QDvtc2+uO
リビデ→超融合→解除

とかロマン
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:01:43.65 ID:/RhbgjD+0
>>747
デュアルモンスターの数が多いと思った
シュバリエとエンディミオンを一枚ずつ減らして、強謙を入れれば強くなると思う
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:50:38.50 ID:+fies5B/0
融合解除は便利なんだがミラクルどころか墓地から動かせない上沼地を使ったりするから使うに使えないんだよな
ワイズマンとかコンタクト融合の補助になりそうな気はするんだが…十代の使い方には本当に脱帽する
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:01:03.11 ID:QcxF1gZW0
「シャイニングフレアウイングマンを融合解除!」
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:27:51.22 ID:BdKZW9ZlO
>>852
分かる
確かに便利なカードではあるけど俺は採用してないな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:32:28.58 ID:XgIXJmYl0
リビデは使い様によってはガチになるから怖いな
TGと戦ってると本当にそう思うわ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:30:27.96 ID:PkebgRnw0
>>851
ありがとうございます!
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 12:42:36.88 ID:x19n37qB0
土曜日ゲートheroで非公認優勝したけどレポ書いたほうがいいかな?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 12:44:16.10 ID:CwppQaY8O
聞かせて欲しいな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 13:03:59.34 ID:nzDSuNzI0
レシピも頼む
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 13:19:14.14 ID:x19n37qB0
32人くらいだったと思う内容はあんま覚えてないけど…
予選から ルール=リーグ戦
一回戦 Xセイバー ○○
一回目
超融合でガイアから攻撃無効にするやつに攻撃→超融合ガイア+死霊→ダオで
キル
二回目
覚えてないけど相手事故ってたから

二回戦 bf ○○
一回目
アブソ,ゲートでヴァーユ、死霊、シュラ、GBA,を処理その後相手モンスター
引かずに勝ち
二回目
覚えてないごめん

三回戦 エレキ ○×ex×
一回目シャイニングとかでごり押し勝ち
二回目サイドからの幽閉でシャイニングとかで負け
三回目サイドからの平和の使者が割れずにエクストラでライフ差100対6000位になって負け

四回戦 代償TGガジェ ××
一回目代償からのうわー
二回目モンスター引かず負け
2-2で予選なんとか抜けてトーナメントへ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 13:38:43.16 ID:x19n37qB0
レシピは後で書くから待ってくれ
決勝 ルール=トーナメント

一回戦 ギャンブルHEROww ○×○
一回目プリズマーヒロブラのいつものコンボで決めながら勝ち、
相手のデンジャラスマシンがデメリットしか出なかったw
二回目なんかまけた
三回目トップミラクル

二回戦 TG代行 ○○
一回目マイクラで相手が剛健でくわえた大嵐落としたとき相手事故って
たのでゴーズを警告しながら勝ち
二回目相手事故っててダオが玉と交換されたがミラクルシャイニング+
ゲートアブソで勝ち

三回戦 暗黒界 ○○
一回目門をゲートで張り替えたりヒロブラでサイクかわしたり少しずつアドをとり勝ち
二回目オーシャンビートで相手グラファできずに勝ち

決勝 暗黒界 ○○
一回目先行とって次のターンにシャイニング、エアー、ボルテック、超融合でキル
二回目サイクチェーンサイクグラファ効果チェーンサイクでアドとったあとにシャ
イニングでビート勝ち

862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 13:57:26.88 ID:x19n37qB0
レシピ 40 15
モンスター11
最上級×2
ネオス×2
下級×9
死霊×1,オネスト×1,プリズマー×2,オーシャン×2,エアー×1,ボルテック×1
,アナザー×1
魔法 21
ゲート×3,ミラクル×3,剛健×2,成金×2,ホ−ル×1,大嵐×1,増援×1,エマー×3
,未来×1,超融合×2,サイク×2
トラップ 8
ヒロブラ×3,マイクラ×1,脱出×1,警告×2,宣告×1
EX 15
アブソ×3,シャイニング×3,ガイア×1,トルネード×1,ノヴァ×1,ダオ×1,フォートレス×1
,波動竜騎士×1,ローチ×1,ジ・アース×1,ネオスナイト×1
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:58:06.80 ID:AOayN6ZOO
ゲートよりもギャンブルHEROのほうが気になる
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 15:05:36.50 ID:x19n37qB0
デンジャラスマシン、エアー、アナザー、スパーク、ステルスバード、エアロシャーク、死霊
、ミラクル、ヒロブラ、くず鉄くらいしかわからなかった
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 16:29:29.13 ID:nzDSuNzI0
成金か
俺も成金は考えてたけどなんか抵抗があって入れなかったわ
使い心地はどうなの?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 16:39:12.34 ID:GC/KfOZP0
ゲートにレイパーはどうなんだろう、キャプテンで墓地肥やしとボルテック2000になるの強くね?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 17:01:17.27 ID:XgIXJmYl0
>>866
ついでにヒロシ2も入れるといいぞ
テラフォーミング共有できて、エアーマン蘇生できると強い
そこからゲートに繋げるとさらによし
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 17:40:09.54 ID:CwppQaY8O
とりあえず融合ヒーローにレイパーと金ぴか入れたらシグナルとリビデを守れることに気がついた
嵐来たら諦める
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 19:23:46.38 ID:x19n37qB0
>>865
悪くはないと思うけど、何入れればいいかわからんかったから入れただけ。
大体サイドチェンジで一枚抜かす。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 19:24:42.44 ID:GC/KfOZP0
ゲートはシャイニングの4100×2の8200パターンが結構あるから成金は入れたくないなぁ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 19:46:13.06 ID:x19n37qB0
>>870
それはほとんどの場合事故だから俺はしたことないけど、ワンキルするのは超融合絡めた
キルくらいしかできないよ。
相手が自分でライフ減らすこともあるし。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 19:55:59.69 ID:GC/KfOZP0
>>871
ほとんど事故だろうけどほぼフルモン+剛健からのゲート引き当てとかあるよ。
ってかこのど事故がキル手になるのがゲートHEROの良い所でもあると思う、最近バック薄いから前環境に比べたらよくやるし
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 23:56:42.78 ID:dvkwVmcg0
ゲートHERO使ってるけど暗黒界に勝てねえ
お前らどういうプレイングしてんの?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:02:22.00 ID:xTpxp+250
>>873
グラファに禁止令で余裕
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:15:17.28 ID:4paJ4qwo0
HEROビート使ってるんだが、奈落警告のせいでモンスターがたたない
悔しかったから特殊召喚してやろうとアライブをいれてみたら、ライフがきつい
やはりライフ半分払う価値のないカードなのか…だれか使ってる人いる?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:15:42.21 ID:QyDlr2d00
融合軸HEROにアナネオ入れてるんですけど
デュアスパ何枚くらい入りますか?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:35:47.45 ID:CfSy9pMm0
>>875
Eの代わりに入れたことあるけど、展開してる後半に腐りやすいのが欠点だね
エクシーズを使うなら採用してもいいんじゃないかな
エアーマンプリズマーからランク4、スパークマン落としてオーバソウルすればショックルーラー
手札消費がヤバイけど速攻でペースを握れる
エアープリズマーからローチだして罠をガン伏せとか
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 09:52:50.81 ID:obgTvuTQ0
>>874
暗黒界に禁止令って効果あるの?
だったら真剣にサイド投入悩むんだけど
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 09:57:39.72 ID:RJmEADMg0
禁止令って手札からコストにしたりも墓地からコストで除外することもできなくなるんだっけ?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 10:00:58.19 ID:hNvWKwPz0
コストには出来るけど効果が発動しないんじゃないの?
使った事ないから分からないけど
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 10:05:29.79 ID:obgTvuTQ0
>>880
確か効果は無理で、セットはおk
そのカードの名前を言えないって考えるとわかりやすいかも
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 14:15:15.64 ID:H2pw+GuV0
>>881
セットも無理だぞ
あと、魔法罠なら禁止される前に伏せてれば普通に使える
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 14:20:34.21 ID:xTpxp+250
>>878
サイクがん積みで大嵐現役の現環境で永続魔法が使える訳無いじゃないですかー
幽閉積んだ方が良い
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:52:32.39 ID:wZF+xSXA0
>>873
自分は>>862だけど暗黒界には超有利だけどなんでだろ?
雷とかヒロブラでかわせたりシャイニングがグラファ打点こえたりで結構楽にかんじたけど…
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 20:17:27.18 ID:prh6Ls2g0
>>884
理論上では暗黒界に有利取れるのは理解してるがいざやってみると勝てん
毎回ハンデスでパワーカードを根こそぎやられてグラファゴリ押しで死ぬ
サイドから次元要素積んだら鉄壁張られてそう言う時に限ってサイク大嵐来ない
エアーで割ろうとしてもそもそも場にHERO維持できない、雷来る時に限ってフリチェ罠が無いって具合で
フリー大会合わせてゲートHEROで暗黒界と10回ぐらい試合やって、信じられんだろうがその内1回も勝ったことが無い
デッキ内容は凄いテンプレ的な感じのゲートHEROだし、他のデッキには結構安定して勝てるし、多分対暗黒界プレイングの問題
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 20:27:23.22 ID:08lvrjXL0
TF6へのデッキ引継ぎのためにTF5でワイズマンデッキを今のものに変えたが相当エスクリダオに依存していることに気がついた
ネクロダークマンに未来融合や融合があったりでTF5環境だと結構な事故要素になってたし
プリズマー3積みにするとネオスが1枚でも来ると余るしフェイクヒーロー入れるなら融合素材になるネクロダークマンだしと考えてたので
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 20:44:23.26 ID:iOeNxTQs0
俺なぜかゲートではまったく勝てないんだけどなんでだろ・・・
融合軸の方がまだマシって感じ
構築はテンプレだし、プレイングはまずズマーもってきて初手にヒロブラあれば
ネオス、ミラフュあればオーシャン落とす、あとは普通にアド取れるように戦いながら
相手のバック薄くてチャンスきたらゲートで1ショット狙う、1ショットのチャンス薄ければ
そのまま普通にアドの取り合い。って感じでいいんだよね?

なんか毎回手札の枚数は勝ってるんだけど、相手の高打点モンス処理できずに
負けるわ。ゲート発動→サイク打たれる→手札ネオス、オーシャン、ボルテック、Eコール
とかでお疲れ様でしたーって感じ。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 20:46:14.37 ID:gGOhKr310
慣れれば勝てると思うよ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:04:51.78 ID:wZF+xSXA0
>>888
自分は数こなしてるわけじゃないのになぜか暗黒界には負けないんだ。
あなたは暗黒界との勝率どれくらい?

いずれにせよ大嵐サイク以外によさそうなカードを検討するべきだと思う。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:27:06.75 ID:CfSy9pMm0
>>887
じゃあ融合も入れちゃえばいいんじゃね?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:40:16.07 ID:bmyeTUGK0
奈落メインに積むとかもしくはシャイニング先だし心がけるとか
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:58:13.56 ID:G4/MKoCd0
デッキ診断お願いしますわ。

上級 5枚
開闢の使者 ゴーズ サイバードラゴン×3

下級 12枚
エアーマン アナザーネオス×3 ライオウ×3
魔導戦士ブレイカー×3 魂を削る死霊×2

魔法 15枚
ブラックホール 死者蘇生 大嵐 サイクロン×2
デュアルスパーク×3 ミラクルフュージョン×2
強欲で謙虚な壺×3 増援 Eコマ

罠 8枚
激流葬 ミラーフォース ヒーローブラスト 警告×2
宣告 奈落×2

サイド 15枚
エフェクトヴェーラー カイクウ×3 スノーマン×2 転生の予言 トラップスタン
DDクロウ×2 サイクロン 強制脱出×2 マインドクラッシュ×2 

EX
メロウガイスト ローチ パール ホープ リバイス リヴァイエール
トリシューラ ブラックローズ ブリューナク カタストル
キメラテックフォートレス シャイニング×2 アブソルート エスクリダオ


基本光デュアルです。
開闢が腐りにくいように普通の光デュアルに比べて若干モンスター多め。
とにかく打点を補うためにサイドラを三枚。
奈落の様子見だったり牽制要因として使っています。
アナネオ通常召喚→デュアスパで伏せを除去→サイドラで確実に戦闘破壊って感じでも。
死霊は劣勢時の時間稼ぎ、ハンデスでアド稼ぎを狙いにいきます。
ブレイカーはサイチェンで抜きやすいカードですがミラクルや開闢を通すためにメインでは使っています。
デスカリのようにノーコストで除去られたり打点が高い相手だとアド損にしかならないカイクウはメインでは入れてません。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:01:36.64 ID:CfSy9pMm0
>>892
打点アップのためにサイドラってちょっと頼りなくないか?
アナネオとライオウが居るのにブレイカーはどうなんだろう?
召喚権食い合う気がするし、死霊も弱くはないけど…

闇要素なら他にもトラゴ、DDクロウ、バトルフェーダー、サモプリ、クリッター、深淵の暗殺者etcとあるし他の方がいいんじゃない?
自分ならランク4エクシーズで攻めたいから

out サイドラ3、ブレイカー3、死霊2
in トラゴ2、サモプリ2、Eコマ2、ヒロブラ2

打点はエクシーズのほうが柔軟性があって良いと思う
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:02:44.94 ID:3OJNMShyO
光デュアルみたいなタイプは展開力の差で負ける
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:29:51.71 ID:G4/MKoCd0
>>893
コメントありです。サイドラは微妙ですかね?
召喚権を使わないのが地味に便利なので入れてたんですけど。
相手の19打点の処理に困るってのもありました。後攻だと特に。
アドは互角なのにライフがごりごり削られて負けるのが多かったので。
DDクロウはメインから入れる気にはちょっとなれないしフェーダーは自身の効果で除外されるし。
Eコマ三枚にすると事故りそうな気がするんですけど大丈夫ですかね?
サモプリ二枚なら安定するのでしょうか。
とりあえずブレイカーはサイチェンでまっ先に抜く候補になるのは確かです。
サモプリを入れるならライラとかも入れるべきでしょうか?
特殊召喚しても効果でアドをとってからエクシーズできるモンスターってないですかね。

>>894
ブレイカーに限らず召喚権の食い合いは確かに良くありますね。
手札にモンスターが多く来ると展開が遅れるし相手の展開を妨害するバックも無いし。
モンスターの数を減らすべきなのでしょうかね。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:46:43.72 ID:iOeNxTQs0
>>890
融合入れるならもうゲート抜くわw

>>892
開闢1枚のためにデッキバランスおかしくなりすぎじゃないかな?
モンスはあと6枚くらい減らしたのがちょうどいい枚数だろ
正直HERO系統のデッキに開闢いらないと思うんだが・・・

てかマジでフリーなら融合軸が一番勝率いいわ。
伏せ除去した後ぶっぱなせばアド差どんだけ開いてようが終わらせちまえるし
融合モンス×2+下級通常召喚で大体8000削れるから、伏せさえなけりゃ手札に
融合+ミラフュ+モンス3
融合+融合回収+モンス4
融合+融合+モンス5
ミラフュ+ミラフュ+モンス1
で終わらせれる事多い、んで融合はサーチ出来るしモンスはサルベージやら
ヒロブラやらで手札に貯めれるしこれらがそろう確率は結構高い。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:58:12.39 ID:4JVz1Ax/0
>>887
バックの予想とチェーン超融合の運用とかはやってる?
ゲートって1キル狙うより自分から罠踏みにいくことも大事だよ

ボルテ辺りを本命にしてZEROとかシャイニングを出しながらバックを限定していくとか
あとエアーの破壊効果選択とかそういうのも大事
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:59:21.20 ID:CfSy9pMm0
>>896
実際サイクロン無制限はゲートには厳しいだろ、代行者なんかフルで積んでくるしさ
どいつもこいつもワンショットに近い展開力があるデッキばかりだし、融合軸でもいいんじゃない?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 01:32:11.66 ID:AXAslirB0
もとから単に一戦交えるだけならゲートも融合も大差ない
大会じゃ融合はメタや妨害に弱いのが致命的
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 01:50:14.36 ID:TADM19ex0
そもそもゲートがサイクに弱いって発言がようわからん
マテリアルゲートならともかく
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 06:31:52.82 ID:TCdn6Dex0
大抵バック割ってくる気がする

一番怖いのが奈落幽閉

あとはブリュカタストルあたりも手札一枚からくるときつい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 07:12:03.92 ID:1K9y+lVv0
>>897
バックの予想は相手の墓地確認とか、さっきシャイニング出したとき
何も飛んでこなかったから奈落ではないなとか、基本的な事はやってる
でもCSとかでかい大会レベルの深い読みはできてない

超融合は相手のヴィーナスとか暗黒界下級召喚時、あとトドメさす時に使うのが
多いかなあ、あんま相手の罠にチェーンして打つって事は多くないわ
そもそも相手こっちの下級モンスに除去打ってこないし・・・

他のデッキではさっさとエアー持ってきて手札増やすのがいいけど、ゲートHERO
に関してはエアー温存で伏せ除去に使ったほうがいい場面多いってのも理解してるつもり
でも勝率はかなり悪いなあ、まあもうちょい回してみるわ、アドバイスありがと

>>900
ゲートHEROのゲートはあくまでおまけで、ヒロブラやミラフュでアド取って
戦うデッキだから別にサイクに弱くないって言いたいんだろうけど、実際ことごとく
ゲートつぶされたらかなりきつくない?
手札にネオスやらオーシャンやら沢山いてもどーにもならんし
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 11:25:33.25 ID:fEzKrqB50
ガイアHEROにアライブ3枚突っ込んだらめっさ回りやすくなったわ
警告腐るから抜かざるを得なくなったけど・・・
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:03:43.45 ID:K5lO3a200
お前ら、俺の次元ヒーローに勝てんのか?あ?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:42:32.24 ID:i8I0Xyoh0
>>904
次元は俺も使っているがサイク3がなぁ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 13:55:29.05 ID:20SMZvp/O
注:それは次元エアトスです
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:28:53.81 ID:K5lO3a200
>>905
サイク引くまでの数ターンだけでも十分だぜ。
あとは、能動的に相手の墓地からキーカードを除外できればいいんだが、クロウはあまりに単品すぎるし、エアトスとHEROに合う装備魔法が思いつかねぇ…
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:31:36.02 ID:7bNurNpW0
ってかクロウだと次元とアンシナ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:32:26.65 ID:7bNurNpW0
>>902
超融合のコスにもなるぜ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:50:33.36 ID:K5lO3a200
>>908
そうだよなぁ。でも、ドヤ顔で効果発動したスタダを除外した時のこの征服感がたまらない!!
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:53:36.70 ID:LTzc8pnT0
診断お願いします

GXが好きで融合HERO・HEROビートにあこがれて作った。
仲間内で対戦してる分には特に問題ないんだけど、よく考えたら
自分の周りは基本的にほとんどシンクロやエクシーズを使わないデッキばかりで
ためしにゲームでできるかぎり同じ構成で試してみたけどCP相手だと相手が弱すぎる。
そこで現在の環境で戦い続けてる人たちの眼から見てどこをいじるべきなのか意見をもらいたい。
そしていつか大会に出たい

上級 2枚
エッジマン×2

下級 18枚
エアーマン スパークマン×3 オーシャン×2
フォレストマン×2 ヒート プリズマー クリッター
メタモルポッド ライトロードライコウ コアキメイルベルグザーク
魔神王×3 DDクロウ

魔法 22枚
ブラックホール 死者蘇生 大嵐 サイクロン×2
超融合×2 ミラクルフュージョン×3 融合×3 未来融合
Rジャスティス Eコール×2 増援 戦士の生還
地割れ 収縮 ごふうけん 


罠 4枚
ミラーフォース 宣告 ヒーローシグナル 封魔のじゅいん

EX
アブソルート×2 ガイア×2 トルネード×2 シャイニング×2
エスクリダオ×2 ノヴァマスター ジ・アース シャイニングフレアウイングマン
プラズマヴァイスマン ワイルドジャギーマン
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:54:05.32 ID:LTzc8pnT0
下げなくてごめんなさい
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:42:36.42 ID:9OxyHEAd0
>>911
まず第一印象としてはバックが弱すぎ
除去罠が少なすぎると結局押し負ける
ネオスやアナザーネオスを持ってない、もしくは入れたくないなら

out エッジマン1、フォレストマン1、オーシャン1、ヒート、クリッター、メタポ、ライコウ、ベルグ、クロウ
R、生還、地割れ、収縮、御封剣、封魔

in 融合回収2、Eコール、奈落2、警告2、激流葬

これでデッキが46枚から40枚になる
特別な理由が無い限りデッキは40枚に抑える方が良い
特に融合系のカード引かないとどうしようもないのに、
デッキ枚数を増やしてしまったらその分引ける確率が低くなってしまうので、
キーカードがないと動けないデッキでは40枚が無難です

ネオスやアナザーネオスを入れるならエッジマンとスパークマン抜いて入れる
そのときは警告とヒーローシグナルあたりを調整してヒーローブラストを2〜3枚入れる

EXは
out ガイア1、トルネード1、エスクリダオ1
in アブソルート、シャイニング

残り1枚はネオス入れるならネオスナイト、入れないならエクィテスかフォートレスあたり
でもオススメはワンキルできて未来融合で墓地肥やしもできるV・HERO トリニティーかな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:46:26.50 ID:5NRptnTzO
とりあえず収縮や護封劔抜いてレイパーとキャプテンゴールド入れようか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 15:47:23.12 ID:cpcgMDtr0
>>895
Eコマってエマージェンシーコールのことなのかな?
似たような構築でエマージェンシーコール三積みにしてるけどむしろいい
モンスター切れしないし剛健でほしいバック引っ張ってこれるし
もしエマージェンシーコールが手札にダブついたら超融合のコストにすればいい
あとサイドラとか入れるならバック厚くした方がいいと思う
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:12:37.47 ID:09AD6chu0
>>911
まずは大前提で、デッキは40枚にしよう。
キーカード引けて逆転出来る確率が実感出来る位あがると思うよ。

あと、よほどのこだわりが無い限りエッジマン全抜き推奨。
地属性融合体かつ、ワイルドジャギーマンの素材にもなるワイルドマンはどう?
プラズマヴァイスマンの方も、スパークマンと魔神王でいけるし。
アナザーネオスは、割高だから持って無いかな?
キムチ版なら安いし、光だし1900と、採用しない理由が無い。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:27:43.63 ID:09AD6chu0
>>911
後は融合形か下級でビートかで形が違うけど。

まずは「キャプテンゴールド」「摩天楼スカイスクレイパー」採用型。
要はエマージェンシーコールがゴールドに化けレイパーに化ける。
デッキ圧縮しつつ、墓地に光属性落としつつ、1000打点プラス。
ワイルドマンは、自分のターンには罠無効2500になるし。
アナネオエアーなら2900、2800ライン。
ただ、トリプルサイクの現環境だと、下手すると
攻撃宣言時にサイクでレイパー割られると
自爆特攻になっちゃうのがあれだよねw

out ヒート、フォレスト2、メタモ、ライコウ、ベルザーク、クロウ、融合、護符剣、シグナル等。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:48:23.41 ID:09AD6chu0
>>911
融合型なら、現状より融合パターン絞ってみては。
正直、融合3奇跡3超2未来1は腐らない?
とりあえずうちなら、融合1は確実に抜く。
二枚抜くと魔神王が腐るんで、その辺かなぁ。
フォレスト入れているなら、特に。
個人的には、フォレスト全抜き推奨したいけど
そうすると、デッキのオリジナリティが減るので
逆に生かす方向で提案はある。
「月の書」か「亜空間転送装置」のどちらかを採用。

月の書は、相手チューナーひっくり返して嫌がらせしたり、除去回避したり、
攻撃表示のフォレスト殴って来た相手の攻撃宣言時にフォレストに使ってドヤ顔出来る。
亜空間は、アブソの効果と猛烈にシナジーしたり、
フォレスト自体を相手ターン退避させて融合回収したり出来る。

ライコウは、入れたいなら光の援軍1ライコウ1〜2追加しないといけないから抜き推奨。
メタモルは、融合で手札減りまくるけど入れない方がいいかも?
相手の手札増強させて、罠増やされて爆死しそう。
こちらには、ために貯めた墓地リソース利用して
逆転の一手の超融合があるし。

未来融合は何指定してる?
あと、トルネードとガイア…強いて言うならエスクリ一枚にして
シャイニングとアブソ、後トリニティ入れるといいかも。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:53:32.80 ID:20SMZvp/O
アナザーが割高とかどこのサテライトだよ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:58:36.46 ID:9OxyHEAd0
スパークマンをフルで積んでるあたりSFWが好きなんだろうな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:58:51.01 ID:TZTnebQY0
アナネオはターミナルで再録されたおかげでだいぶ安くなったよね
いくつかHEROデッキ組んでるからすごい助かった
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:18:16.97 ID:sJ0vfkR+0
診断たのむ


融合型
モンスター×15
アナネオ×3 沼地×3 オーシャン×3 フォレストマン×1 デブリ×1 エアーマン×1 スパークマン×1 プリズマー×1 ネオス×1

魔法×18
融合×3 奇跡融合×3 エマコ×3 サイクロン×2 超融合×1 融合回収×1 未来融合×1 蘇生×1 サルベージ×1 大嵐×1 増援×1

罠×8
ヒロブラ×3 リビデ×2 奈落×2 神宣×1

EX
水×3 光×2 SFW×1 風×1 炎×1 闇×1 地×1 エクィテス×1 レインボーネオス×1 ジアース×1 黒薔薇×1 グング×1


まずはアナネオ出して様子見して、相手がある程度展開してきたらアブソ
そして終盤奇跡融合引いたらシャイニング出していくって回し方してる
プリズマーは落とすのがスパークマンとネオスしかいないのでピンでいいかなと



923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:29:50.37 ID:09AD6chu0
>>922
オーシャンフル積みより、マンイーターも採用してみたら?
デブリともサルベージともシナジーするし。
あと、折角エクティス入れるなら、超融合もう一枚差してもいいかも。
out候補は、Eかリビデあたりで。

あと、レインボーネオスは、確か融合素材指定だったような…。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:39:31.04 ID:sJ0vfkR+0
>>924
マンイーターいいね
入れてみる
オーシャンとリビデ一枚ずつ抜く

超融合は1
これはこだわりだから譲れない

レインボーネオスはネオス落とすために入れてるだけ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:39:54.39 ID:sJ0vfkR+0
安価ミスった
>>923
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:40:11.34 ID:ulv38JNZ0
アナネオオーシャン多過ぎる
融合軸ならプリズマー主軸にした方が回るよ

俺だったらアナネオ2とオーシャン2抜いて、プリズマー1とネクロダーク1とエッジ1とワイルド1足すかな
融合軸にするならやっぱ色んな種類入れたいしな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:42:00.89 ID:sJ0vfkR+0
>>926
普通に属性融合主体、墓地肥えてきたらSFWが強いと思うんだけどどうなの?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:53:37.20 ID:9OxyHEAd0
>>922
ネオス落とすならレインボーネオスよりもネオスナイトの方がいいと思うよ
どうせ沼地じゃ融合素材にできないんだしさ
完全に好みだが、サルベージより融合回収の方が使いやすいと思う
自分なら

out オーシャン2、サルベージ、リビデ2
in ボルテック、オネスト、融合回収、激流ミラフォ警告の中から好みで2枚
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:13:36.13 ID:ulv38JNZ0
>>927
SFWは相手のバックがなくて、且つ高攻撃力のモンスターがいる状態で、とどめの一撃を決める場面に最適

相手のバックかモンスターが多かったらアブソで様子見、それ以外はシャイニングで事足りるからあんまり使わないけどね

属性融合が出る前のHEROでは最強だった

930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:14:28.40 ID:sJ0vfkR+0
>>928
オネスト、ボルテックは微妙だと思う
奇跡融合引かずに勝負つくこともあるし

サルベージはオーシャンと沼地、前にも書いてある通りマンイーターも対応してていいかなと
回収2まいは結構事故った

オーシャンは2は欲しいな
意外と守りきれることが多いのとエンドリビデで効果使えるのはいいかなと
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:20:43.43 ID:9OxyHEAd0
>>930
奇跡以外でも除外されることは結構あるぞ
下級HEROが奈落に落ちたり幽閉されたり
ボルテックなんて最悪融合素材にすればいいじゃない
オネストが微妙ってのは無いだろ、アナネオ主体なのに
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:30:32.53 ID:sJ0vfkR+0
>>931
んー
とりあえず試してみる
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:43:52.08 ID:zOUs+im5O
ブレードハートが戦士縛りだから地味に話題が出る兎HEROを構想中だが
初期融合体HEROを入れたくなる誘惑ががががが
エクストラ足りないお…
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:02:39.73 ID:pF/ax3An0
D-HEROデッキ診断お願いします

モンスター22

上級6

ダムド ゴーズ トラゴ×2 ディアボ×2

下級16

デブリ ゾンキャ エアジャチ ディーヴァ×3 スノーマン
クリッター スポーア バルブ ダンディ ロンファ
デビル ディフェンド エアー オーシャン

魔法12

蘇生 未来 増援 誘惑 貪欲
ブラホ 嵐 Dドロー×2 ミラフュ×3

罠6

流葬 ダスト 奈落×2 リビデ×2

エクストラ15

Zero×2 ガイア ノヴァ エスクリ

フォーミュラ カタス ライブラ ブリュ
ブラロ スタダ トリシューラ

ガンテツ リヴァイエール ホープ

サイド

カイクウ×3 ライオウ×2 クロウ×2 ヴェーラー×1
サイクロン×3 幽閉×2 マイクラ×2

Dドローが解除されたのと、デビルガイとリヴァイエール、デブリとディフェンドガイとのコンボを使いたくて作ってみました
実際使うことはあまりありませんが、一応コンセプトってことで…

見て欲しいところは、メインにサイクロンか月の書、死霊を入れるか悩んでいるので、採用するべきか否か
ディアボ、ディーヴァを採用しているので、41枚でもありなのか
クェーサーが来るとどうしようも無いのでどうするか
の三点です

その他の点で何かあったら指摘してください
合憲は二枚なら所持しています
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:05:35.14 ID:pF/ax3An0
改行しすぎました…
申し訳ない
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 20:12:46.58 ID:sUMhcBZV0
>>933
フレイムウィングマンとサンダージャイアントだけなら何とか行けそうじゃない?
それよりミラフュのスペースの方が辛そう
937911:2011/09/21(水) 21:05:13.46 ID:LTzc8pnT0
みなさんありがとう。
入れ替わり多すぎて予算キツいから、とりあえずゲームでいろいろ組んでみて
そこから必要なのそろえていくよ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:17:43.99 ID:2oplGBHi0
助かったならよかったな
けど、ボルテックはいらないよな
てかプリズマーもぶっちゃけどうなのって感じだ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:24:01.69 ID:gv1IjumPO
ジャンクHEROってどうなの
デブリHEROと同じくらい強いなら作りたいんだが
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:46:09.52 ID:20SMZvp/O
強いよ
ずっと使ってるけどレベル9作りやすいし色んなシンクロできる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:54:16.70 ID:gv1IjumPO
>>940
参考までにジャンクとライコウとライラの枚数教えてください
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:54:57.78 ID:nbEXwwwd0
プリズマーは軸によりけりだからなあ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:08:12.29 ID:20SMZvp/O
ジャンク2 ライコウ3 ライラ0 だよ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:09:08.97 ID:nbEXwwwd0
この前話したレイパー軸のヒーローのレシピがいまいちしっくり来ないから見て欲しいんだけど良いかな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:16:10.52 ID:5NRptnTzO
おう、はやくしろよ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:24:28.57 ID:nbEXwwwd0
【スクレイパーヒーロー】

【下級モンスター×11】
エアーマン アナネオ×3 オーシャン×2 ゴールド×3 オネスト 沼地の魔神王

【魔法×22】
融合 奇跡融合×3 超融合×3 未来融合 増援 槍 大嵐
デュアスパ×3 エマコ×3 サイクロン スカイスクレイパー×3

【罠×7】
ヒロブラ×3 ヒーローシグナル×2 リビングデッドの呼び声×2

【EX×15】
ZERO×3
The シャイニング×3
エスクリダオ×2
その他属性ヒーロー×1
ドラゴエクィテス 
希望皇ホープ メロウガイスト ローチ

【回してみた感想】
周囲にサイクロン積んでる相手が少ないせいかレイパーは意外と割られない
欲しいカードは大概サーチできるし戦闘はレイパーのお陰でなんとかなるせいか剛健の必要性を感じない
槍が思った以上に便利って局面が多いので入れたいのだがその為には何を抜けばいいかと
シグナルも便利なのでもう一枚入れたいのだがその為には何を入れればいいかについてアドバイスを頂きたい
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:30:47.53 ID:gv1IjumPO
>>943
あざーす
罠は少なめですか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:40:23.30 ID:20SMZvp/O
罠は 奈落2 警告2 ヒロブラ1 ミラフォ1 激流葬1 リビデ2 TG1‐EM1が1枚
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:30:05.75 ID:zOUs+im5O
>>936
シャイニング2、他属性各1アドレイション
ブレードハート2、ローチメロウホープリバイスリヴァで枠がいっぱいいっぱいだぜ…
アドレイションなら抜いて枠作れそうだがキツい…
まぁまだ脳内だから今後変わるであろうけど
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:34:24.19 ID:cpcgMDtr0
>>948
TGジャンクヒーローか?
面白そうだな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:00:07.76 ID:20SMZvp/O
>>950
そう ジャンクTGHERO
色んな動きできるからおすすめだぜ!
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:36:18.92 ID:QODfFOOn0
>>951
どんな構築なんだ?
俺のデッキだとTGのスペースが見当たらん
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 01:22:02.06 ID:SozqUi4eO
モンスター17
開闢1 エアー1 アナザー3 ライコウ3 ストライカー3 ワーウルフ3 ジャンク2 増殖するG?1
魔法12
ミラクル3 デュアスパ2 剛健3 増援1 月書1 蘇生1 光の援軍1罠11
警告2 奈落2 リビデ2 聖バリ1 激流葬1 宣告1 ヒロブラ1 TG1−EM1が1

エキストラ15
ガチガチ1 フェニクス1 ワンマジ1 カタストル1 フィッツジェラルド1 ブリュ1 ブラロ1 デストロイヤー1 スクドラ1 トリシュ1 zero1 ガイア1 エスクリダオ1 シャイニング2
サイド15
Aボム1 スノー2 ドッペル1 サイドラ2 超融合2 砂塵2 透破抜き2 連鎖除外1 ディサイシブ1 フォートレス1

こんなかんじ
サイドは日曜日に大会あるからまだ思考中
メインからAボムいれたりするか大嵐やブラホやら自立行動ユニットとかも検討中
参考になればうれしい

長文失礼した
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 10:48:32.41 ID:985bI8HMO
普通に強そうだな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 11:08:25.90 ID:ccmB96vCO
興味深いな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 11:27:45.60 ID:7SHO5bkf0
これってヒーローなのか?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 12:15:54.09 ID:2ZBN76Kx0
>>956
本人がHEROだと思ってるなら立派なHEROデッキだろ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 12:43:19.99 ID:xYsSuP8zO
レイパーガン無視わろた
ツッコミどころ無いからか
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 13:37:21.25 ID:q7ZtLiy80
>>946
超融合減らしたほうがいいんじゃないか?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 13:58:57.35 ID:SozqUi4eO
HEROスレにも心優しい人がいるんだな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 14:13:04.15 ID:SW4yQsSd0
超融合は2枚がちょうどいい気がする
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 14:48:53.69 ID:7SHO5bkf0
闇属性か悪魔・機械の種族指定で合体したい…
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 16:59:18.18 ID:r9D8TZl20
超融合で悪魔族と岩石族を融合させてもらうぞ・・・
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:29:05.07 ID:2lsexvsd0
頼むから覇王様はOCG世界の勉強をしてからこちらにいらしてください
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:50:57.19 ID:vkekpaDI0
一度HEROのカードだけでデッキ組んでみたいと思ってるんだけど融合はありなんだろうか
966946:2011/09/22(木) 21:39:28.69 ID:KQkeT3P+0
アドバイス有難う
超融合抜いて槍入れるわ
>>965
そもそも融合がテーマだしいいんじゃないかな
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:09:53.37 ID:1zfjLCS30
>>965
沼地も使わないのか?

テラフォ3ゲート3も有りだと思うぞ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 01:38:09.00 ID:HtrJR6cb0
アナネオ3ヒロブラ3でバニラHEROを他に入れない場合ってヒロブラ腐らないかね?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 01:41:20.03 ID:wKXhPAJN0
>>968
剛健3エマー3増援でそれやってるけど、腐らないわ。
たまーに初手に二枚あると絶望するがな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 05:23:40.32 ID:HtrJR6cb0
>>969
ありがとう
腐ったら超融合のコストに使えばいいか

アナネオ3ヒロブラ3にデュアスパ3だとどうだろうか
剛健3E3増援ゴールド3レイパー3と組み合わせて高速回転させるデッキを考えたんだが…
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 07:09:49.27 ID:6W4Jmiow0
次スレのタイトル
【TF6で】遊戯王HERO総合スレ Part65【HERO組もう】とかどうかな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 07:12:04.55 ID:PPWJsDLE0
そんなのにしたら荒れちゃう子が出てくる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 07:29:48.36 ID:s42MW7nWO
>>968
ヒーローならわざわざ高速回転させなくとも良い気がするな
門と町の両立は厳しい気がする
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 07:31:42.69 ID:s42MW7nWO
>>968じゃねえ>>970だた
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 07:58:07.01 ID:Ft14irM0O
レイパーは攻撃宣言にサイクっていう課題が解決されないかぎり使う気になれん
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 08:01:56.85 ID:HtrJR6cb0
>>973
門はゲート
街はレイパー
だよね?

ゲートを入れるとは書いてないぞ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 08:05:54.15 ID:s42MW7nWO
すまん、ごっちゃになってた
レイパーはサイクロン怖いと言うがサイクロンガン積みしてるやつとかなかなか見ない気がする
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 08:08:44.44 ID:AxEZKm3C0
>>971
そこは【ゲームでも】遊戯王HERO総合スレ Part65【HERO組もう】
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 08:26:38.87 ID:FAzVKZYuO
>>970
次スレよろ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 08:30:56.18 ID:HtrJR6cb0
>>970だが
すまん>>1をあまり読まずに書き込んでしまったんだ…

↓の方
スレ立てお願いします

今後は気をつけますんで
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 09:49:16.13 ID:gBjKT+Jd0
Eエマ腐っても、回収用に使う俺は新参ですか?そういや、HEROに機甲忍者ブレイブハート
ってどうだろう。4400叩きだせるから強いと思うんだが
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 09:53:00.28 ID:epucQ3fK0
>>981
エクシーズに割ける枠があるならいいんじゃない?
問題はHEROが墓地へ行くのに若干のラグがあることだよね
プレイングでカバー出来る範囲だろうけど
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:05:06.31 ID:6W4Jmiow0
>>972
そうなのか
じゃあスレタイ>>978で立ててみるよ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:17:23.15 ID:6W4Jmiow0
タイトル長いから変えたけどこれでいいのかな・・・
ちなみにこのタイトルは「ZEXALの力」と「シャイニングドロー」を元にした


【プロの力】遊戯王HERO総合スレ Part65【Dドロー】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316740422/

985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 10:28:46.72 ID:AxEZKm3C0
>>984
乙からの埋め
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 11:41:27.19 ID:PaCCPQp40
>>977
今期で一番多い代行がフルで積んでくるから困る
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:48:33.29 ID:s42MW7nWO
近所だとライロ暗黒が多いな
ヒロブラ握ってないとすぐにグラファ呼ばれて困る
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:17:17.84 ID:g1icwUz00
>>984
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:45:27.63 ID:bTrHFUU70
>>984
そういえばデッキに入れてないカードをドローしてないのは十代だけなのかな
王様はレジェンドオブハート、遊星はセイヴァードラゴン、遊馬はZW
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 16:46:08.00 ID:EzrC9vvr0
フリードさんを忘れるなんて
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 18:38:19.60 ID:HtrJR6cb0
>>984
ありがとう…
本当にありがとう…

デュアスパ3枚買って来た
果たして剛健は必要なんだろうか…
TINのやつは2000円で売ってたが
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 18:50:45.27 ID:+2xXC+Q/0
>>991
それ買ったほうがいいんじゃね
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:05:59.41 ID:wbGCIQ680
>>991
なにその良心的な店
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:26:00.72 ID:4qz3dkG50
>>991
はよ買ってこい
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:26:07.49 ID:KnfSfKFO0
少し安いぐらいだろ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:33:08.60 ID:+2xXC+Q/0
>>995
うん
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:35:19.59 ID:s42MW7nWO
その店はダークネスにうんたらかんたら
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:49:06.75 ID:gaofRFp3P
1000ならブルーD再録
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:49:57.65 ID:wbGCIQ680
1000なら>>998
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 19:51:12.07 ID:s42MW7nWO
1000ならみんなで超融合
10011001
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