【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart133
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
目を閉じて、心の奥に灯る輝き、それが希望の
>>1乙です。
>>1 乙でも喰らえ!
ウォーターフォウルまで残り1週間切りましたな
ノヴァって卵と土偶で回復間に合うイメージあるけどルチル軸ってそんなに使えるの?
ルチルかっこいいから使いたいけどあんまりアシュラのが良いようならちょっと迷う
キララ3ドロイド3だけど、正直土偶も卵もなくて大丈夫っちゃー大丈夫
あったら多い日も安心だけど
自分 クリ12オバロエクス
相手 クリ12バロミセイバー
序盤からお互いクライマックスだった。
3ダメ貰ったら次の相手の攻撃でファイナルターン!とか問答無用である。逆もありワロタ
先行有利ゲーになってきたな
>>11 ジョーカー入れるならたまに欲しくなることがある
☆12って残り4枚のトリガーどうなってるのか気になる
サクヤ軸がコール時効果増えたら強くなるってのはイメージしやすいんだけどルチルはいまいちわからない
次弾ではロイかげがクリ16可能になるのかな・・・ダメージゾーンが熱くなるな
>>17 ヒット時誘発効果のCB消費で強いのが増えれば良い
キララだけだとね…キララ8枚積めるならいやらしい軸に成れると思う
キララみたいなのが増えるとどのラインの攻撃も通したくないって状況を作れて強いと思う
ルチルぬばたまはアリな気がしてきたがどうだろう
Rが全員ヒット時能力持ちになる訳だしガード切らせる事考えると
ノヴァのヒット時効果はキララとストームぐらいか
エルモ効果でもきたらいいのかしら
>>15 引4かなー
速攻って楽しいし、華があると思うのよ
辛くなったらお願いイゾルデさんでなんとか・・・
>>15 俺の周りではヒル4が鉄板になってる。一度でも出て来れば返しのターンで逆転できるからね。
引トリは要らない子になってる。
まあ人それぞれかなー
でもルチルってリア起こすのに2必要だからなぁ
起こしてヒット時効果使ったらカツカツになるんじゃ
20000行きにくいし
案外コスモのが未来あるかもしれない
あいかわらず熊基地はキモいし雑魚いなー
ロイパラ軸しか構築出来ねえやつが何を語ってんのやら
2chで情報拾えないときのクセー構築記事にわざわざコメしてくれてんのにわけわからん事言ってマジきめえ
引トリってたまに過小評価されるよね
>>25 デッキによる
ノヴァはスタンドってイメージあるけどそうでもないのか
>>28 それは解ってる
ただRにコスト回復のヒット時効果付けられるだけでも優秀かなーと
まあロクなCB持ちがいないんですけどね
たしか同時に発動する効果って順番任意だよね?
ダメージ表一枚でキララで攻撃→相手<発動できまい!通す!→ルチルで表返してからキララ発動!→相手<なにぃ!?
ができるルチルさん 対戦相手が腹筋クラッシャーきょうレベルなら通用するよ
>>21 ボイマスにライドした時の悲惨さがやばい
あと多分、相手からしてみればV素通し安定になる
こっちもヒール鉄板だな
俺の知り合いはみんなPSYクオリア持ちで2〜3回はヒール引くからこっちも1回程度は引かないと勝負にならない
腹筋クラッシャーさんは櫂君相手にダイジェストじゃなかったほどの実力者だぞ!
てか、ルチルでは基本起こそうとは思わないな
どっちかって言うとキララのヒット時のドローを実質CB1にするのやドロイドやジョーカーのCBが減るのを相手にためらわせて
Rの攻撃でガード使わせたい
ぬばたまって案外CB使わないから実はノヴァとそんなに相性良くなかったり
エルモ系いないのも地味に辛い
あの試合は勝手もおかしくなかった
たぶん今後、スパブラでザイフリを軸にしたデッキを使う奴がくるはず
ヒールは世話になればなるほど抜けなくなってくな
ヴァンピーアフルブラストでドリームイーターにされたときに
ヒールで凌ぐ→アマテラスライドで勝った時は脳汁出るかと思った
ミサキさんだってしょこらで半月じゃなくてココきっときゃ勝ちじゃなかったっけ?記憶曖昧だが
>>30 さっきのはロイパラやかげろうのときね。
ノヴァはスタンドを組み込む人も勿論いるよ。
とにかく第三弾環境は先にG3にライド+クリゲーって感じかなこっちは
CB使わず21000ライン複数作って 殴れるバロミセイバーにぬばたまをぶち込むことを考えたけど試す勇気がない
せっかくのバロミが機能しなくなるイメージ
ノヴァに覚ってかなり微妙な気がして☆8引4治4に変えた
Rの展開次第だけど、3弾になって腐ることが多くなったな
良い子は早く寝よ
明日はいよいよテツ様のお出ましだ
シュティルヴァンピーアが牙をむく
>>41 うろ覚えだけどなんかあれじゃなくてあれ切ってれば…て思った記憶がある
アニメのキョウがぬばたま使わなかったショックでぬばブラザーズ組もうとしたなぁ
ノヴァって実質グレード3が覚だから
トリガー抜きにしても覚が8枚ほどあることになるしな
ノヴァノヴァって言ってるけど結局アシュラのことじゃねえか
劣化醒だし、アシュラがVいて初めて発動するトリガーだけどね
ただ安定性皆無だけど、まわるとめちゃ強いっていうのは使ってて楽しい 5回攻撃は一回しかしたことないけど
地元ショップだとアシュラが1000ちょっとでルチルが800くらいだからアシュラばっか使われてるな
クリ12かげろうに除去を入れれば強いと思うけど、どうしても手数が足りなくて引トリを入れなくちゃいけなくなる。
>>52 そのくらいの差なら別に・・・ってかアシュラ安いな
アシュラ1000円って安いのか
某万代書店で見かけたから買っておけばよかったかな
ルチルって売る人少ないから割と高いうえになかなか売ってない
今月のケロAはどんな特集だろ?
・全国大会レポート
・第四弾情報
・ばーくがるFV禁止
・第二回全国大会の開催
こんな感じかな
プロモパック3弾の情報は欲しいな
将来性があるからかアマテが高すぎるからかサクヤ軸は結構見かける
ルチルも悪くはないけどやっぱりパワー1000の差がな
フォウルを抜いたコミック2巻って一冊いくらで売れるかな?
10円
>>61 絶版にならない限りお値段以上にはならない気がする
騎士王好きだったがバロミセイバーに手を出してしまったが、騎士王で必死に場埋めて20000作ってたのがアホらしくなるな…
バロミは自分以外のG3が2体いる時〜に変更されそうで怖い…まぁ考えすぎかな
ルチルはイラストが最高にいい
布陣が揃えばコストの回復に能動でスタンドもできるしいいんだが
やっぱりアシュラの安定性よりは劣っちゃうのかなあ
ダクイレスタートマスフロ軸の電波を受信した
ついでにぬばたまもつっこんでR以下デッキでも組んでみるか
>>64 場うめるだけで二万到達は他のクランから見たら羨ましすぎるけどな…
バロミは更にキチガイじみてるが
>>65 あの人のイラストいいよな
四弾のガンダムもあの人だし
どうでもいいけどヒット時効果だから受動じゃね?
騎士王とアマテを超えるイラストは出てくるのか・・
バロミはあんまりまずいようなら裁定変えるかもな
多分無いけど
よくココがスパブラに派遣、って言われるけどスパブラがココに出張の間違いじゃないのか
オラクル、ノヴァ、グランブルー、たちかぜ、ペイル組んだおかげで魔界王決定戦の他ver来ても大丈夫だぜ!
あとはズーだけだが流石に4弾で一つは組めるようになるんだろうか
>>70 俺のココ軸だとスパブラがブラッキーしかいない
まあG3にサクヤ採用しているせいでもあるんだが
>>66 微妙だが使ってるな、ダクイレにマスフロ
良いV向けのメガコロのG3がいればいいんだがなぁ
全クランにバロミきたらいいのに
全クランに同じ名前のユニットが来るわけないだろ
>>75 ランドルフ・陰陽師「」
チガスミ「ニンニン」
かげろう組んでる友達が居るけど何であんなに主要カード達が安いの?
アマテラスRRR一枚でオーバーロードSP買えるって訳分からない
アマテラスツクヨミ軸の俺が馬鹿にみえる
ぬばたまって単色組めるようになっても、たちかぜみたいに
「自分のターン中、相手の手札がドロップゾーンにおかれた時パワー+1000」
みたいなのばっかりで組めなかった時の方が夢があってよかった的な結果になりそうなイメージしか出来ん…
能動的に行えないハンデスなら+3000はくると思う
でも使えたもんじゃねえ!
下手に壊れだされるよりはそっちの方がいいけどな 流石に1000はないがw
たちかぜの追加考えた人は手抜きしたとしか考えられん
ハガクレいる代わりに完ガ無しとかバニラ無しとかにすればいくらでもバランスとれそうだからなぁ
ぬばたまも案外四弾であっさり単組めるかもしれない
でももし+2000だとちゃんと布陣したたちかぜがフルパワーで殴った場合40000が2列くらいとんでくる可能性があるんだよな…
まぁかなり難しい仮定なんだが
今のハズレア扱いで嫌がられてる現状よりはそっちの方がよっぽどいいだろう
近くの店がほとんどのSPの値段下げたから実用性とか無視して見栄えの良いやつ買おうと思うんだけれど何がある?
自分が持っているSPはクリムゾン・ビーストテイマーだけなんだけれど、友達の持っているSPと比べて特殊加工少なくて地味だから悲しい
>>85 個人的にはルインシェイドとグウィン・ザ・リッパー、ガンスさんオススメ
SPの特殊加工が凄い綺麗だよ
>>85 3弾ならデュアルアクスおすすめ
ネタカードだがイラストだけはガチ
>>85 前スレでターコイズのSPとクリムゾンを並べてる人いたけど、中々よかったよ。
絵繋がりだし見栄え重視ならおすすめ
満月SPだけ持ってたことあるなぁ
すごく綺麗
売ってドリーンさん二人買ったけど
SP加工が綺麗なのは1枚くらい持っておきたいよな
ココなんかはよく見ないとSPだと気づかない
気づかないでトレード出しちゃった俺が言うんだから間違いない
満月SPほしいけど高すぎワロタ
あれ四枚揃えたらオラクル以外ならガチデッキ組めちゃうじゃん
VGの失敗要因、最初から最後までロイパラゲー
ってそのうち言われるw
何言ってんだコイツ…
2弾のRRRのSPはかなり分かりにくいよな
ソウルセイバーSP3枚集めて使ってたけど、あまり気付かれなかった
逆にアクアのSPは出すたびに反応があって面白い
3分アリス
イゾルテでガード!
アリスなんてユニットはいないな
ノーガードで充分だった
五分もか
もかペロペロ
させねぇよ
五分もかかったらそりゃ阻止られるだろこの時間でも
3分とかで様子みろよ
イラストだけならばSPコスモロードさんも超かっけーっス
でもあんた、どう見てもダークイレギュラーズだよね?
たった三分で好きなものが手に入ると思ってんのか!
(五分もか)かったらそりゃ阻止られるだろこの時間でも
3分とかで様子みろよ
やはりか…
この時間帯で5分なんてロマン派にもほどがある
5分ビーストテイマーたん両方
ムリムリ
5分ジャパーン!
アニメ始まるまでありす
ふざけんなジャパーン!
都合でアニメ見れないから5分もか
わたさん
テツさんトリガー引きすぎ
もかは俺がペロペロするんだよ
次週のファイトで第4弾の方向性が見えそうだな
三角関ゲイ
魔侯さんが完全に前座でしたねぇ
結局アニメってゲイ量産させたいのかな
次回は俺の皇帝さん!
あの態度でファイトするならレンは櫂君以下の最低のマナーだな
皇帝なに使うのかね。やっぱり王様だから動物の王軸かね
結局ダメージを5にせずリアガードにアタックすれば良かったんだよな
レンって櫂が絡むとヤバさ倍増・・・だが、そこが良い
次回予告にユニットが一切出てこなかったからどんなカードが来るか楽しみだ
リューに強制ライド→イゾルデでガードできない。は
アニメ展開的にもゲームルール的にもナイスだった。
先攻+ばーくがるFVでダクイレごときに勝てないとは…
ヴァンピーア活躍した!!!持っててよかった
てか、あのルールなのに一戦目櫂くんを大将においてたことがダメだろ 馬鹿なのか?
>>124 情報無しで実際にロイパラがヴァンピと当たったらばーくがるに乗せられてアウトと思うんだけど
いや、相手先鋒に強いのが来ると読んでたらアイチ捨て駒扱いであの布陣はあり得る。
正直、先鋒が負けたからって自分が勝たなきゃ的プレッシャーに潰されるのはあの中じゃアイチだけでしょ
>>127 分かっていたら4ダメ止めもしてただろうしな。
こりゃレンのクラン人気出そうだなぁ
皇帝はオバロ使いと予想してたけどあの様子だとかませで終わりそうだな。
やられるシーンくらいは省かないで欲しいな。
>>126 アイチの勝率だと櫂とミサキさんで2勝って考えは間違ってないと思う
ぶっちゃけアイチがキョウに勝てたかというと微妙だし
>>126 1戦目にカイが出てれば予選突破出来てたな
確実に勝てる試合を捨ててるからな
最後に出てきたオバロはなんなのか気になる
皇帝さんがどこまでへたれるか楽しみだな
>>134 最後の提供のならいつもオバロ出てるっしょ?
てかジュラシックアーミーがAll4に1勝してないと計算が合わないんだが
>>139 確かに計算が合わないな
ジュラシックアーミーの成績って
Q4 :○○
AL4 :××
脳筋:×○×(1勝2敗?)
とかでも-1だしな
マッスルブレインで2連敗なら-2だし
どうせキョウが負けたんだろう
今日は結局どっちが勝ったの?
アイチくんは6点目ヒールゲット型の構築?
次回予告見てこい
第4弾が赤髪の黒ブラプッシュだろ?
第5弾でアイチの最終切り札登場って感じか
キョウがクラッシュラッシュ宣言したのにスカイダイバー防がれたりしたんだよ
>>140 とは言えキョウはジュラシックアーミーよりは強いからやはり6点目ヒールゲット型か
つーか、ダークイレギュラーズ単がヴァンピーアのスキル以外で勝ってるとこ見たことない
アモンも10000Vの時点でカモ
手札ペラペラ相性いまいちなカード達
除去に弱い、連続攻撃に弱い、FVが残念
4点から十分沈められるクランだわ
トリガーがなんとかなれば強いんだが混色に向かないのがなんとも
腹筋クラッシャーはgkbrしてたから、ほぼ不戦敗みたいなもんだったんだよ!
いつもな状況ならクラッシュラッシュが恐竜ごときに負けるわけないよ!
と思ったら、すでにあいつら試合してたなw
>>123 場に出す前に気付けたアイチがすげえよ
実際なら
アイチ「イゾルデでガード!スキル発動!!」 テツ「ジャッジー」
だろ
テツ「できないよ、それ」
アイチの一番の負け要素はカード知識が乏しいことだな
カード知識あるならCBがまるまる5残ってるダクイレ相手にG0を場に残すなんて怖くて出来ない
アニメみると最初にアタックされたときのダメージチェックでトリガー引くのがいかに大事かが良くわかるな
確かにアーミーがキョウを倒してないと計算が合わないな。
だがキョウがQ4を煽りまくってたのはアーミー戦の後のハズ。
流石に負けた直後にあの態度はない。
防御側がスタンドトリガーでスタンドする意味ってあるの?
そういやFF2チーム残ってるらしいけど皇帝とのファイトが決勝だとすると4弾でペイル&ダクイレの強化に希望が残る
>>153 AL4ってQ4戦まで無敗って言ってなかったっけ?
>>154 意味はない
でもトリガーでスタンドを引いた場合でもスタンドしなければならない
ルールだから仕方ない
メガコロニー相手だと喰らいスタンドも意味があるぜ
さっさとメガコロ単組めるようになればスタンドも輝く
カムイが地区大会のモブ戦だかで拘束されたクイーンを
スタンドトリガーであっさり起こしてたな
次のターンスタンドできないだからいいんじゃねの?
>>159 攻撃時のスタンドトリガーと違って防御時のスタンドトリガーは
スタンド封じが完全に無駄になるからなぁ
>>163 レディボムのCBでコスト2も使った相手が報われないなって話
ペイル対オラクル回のお前ら「ペイルがオラクルに勝てるとかありえねートリガー引きすぎだろ」
ダクイレ対ばーくがる騎士王軸回のお前ら「メガコロ単まだー?」
お前らのペイル嫌いは異常
メガコロニー…オラクルにはよく効くんだけどな
トムやジェミニが狙い目
>>167 オラクルはスタンドを入れる事が特に無いってのも大きいな、
後それ故に単体で11000越えする奴の採用率も低いから
封じる対象も分かりやすい。
>>166 ペイルが嫌いなんじゃない、ペイルが今一歩という現実を知っているだけだ、ツクヨミ完全体にあっさり勝つとかねーよ。
そしてアイチのクソ構築&トリガー運なら負けても不思議は無い。
>>146 ダクイレは色々な型組んでるけどまさにその通りだと思う。
FVがゴミな上、ドローもないからまともな3ライン作るのすら困難。
その上、トリガー配分がカス過ぎるから鬼回りしないと勝てない。
>>169 あれは手札にトムがいるのに出さなかったミサキさんのミスだよ
>>171 トムハトライブチェックで引いたんだろうな
むしろトムを守らないのが敗因だったと思う
あんだけ露骨な発言からトム狙ってきたら全力で阻止するわ
まあ必要以上にペイルが弱いって言ってるのは一部なんだけどな
ダークゾーンの3クランではペイルは強い。
新弾出るたびに新カード増えてきたロイパラかげろうオラクルノヴァの主役4クランと比べたら、
トリガー固定で構築に自由が無い他のクランが微妙に感じるのは仕方の無いことだとは思うぞ……
……魔界王決定戦で先行配布されるプロモに、ダクイレペイルに必須級のカードが来たら怒っていいですか?
サベイジ・キング…来いよ!
バニーのブーストしたありすって考えただけでも恐ろしいな
アイチがソウルセイバー出したときにういんがるいなかったっけ
いればそんときにリューと入れ替えればよかったと思うんだがなぁ
ガードはおいといて。
ダッドリーダン(アニメイラスト版)
>>171 オラクル使いはこのターンで勝ちたい時にトムコールしてクリティカルやパワーをトムに付けるのがテンプレ
ミサキも戦略が甘かったと思う、トムを全力で守ってれば余裕で勝てた試合だった
まぁ、アニメは突っ込みどころ満載すぎるし、良いんでね
あの世界、10年前くらいからツクヨミあるんでしょ?しかもそれが今でも一線級って
ミサキさんしょこらでG2のツクヨミ落としてた気がしたけど
ココ落としてたらガードできてたよね
>>179どうせV限定の+2000版ギガレとかだろ
まあ宣伝としてはヴァンピーアを格好良く見せただけで正解だろう。
ミサキさんは耳年増なだけで経験人数は少ないから
>>184 そのあたりもミスが目立ってはいたよな。今回のアイチもチャージャーさんの攻撃を最後にしているし。
ただアサカの試合は序盤からアサカの手札を公開して進めたほうが強さを見せやすかっただろうなあ
>>177 プロモは全6種しかないんだし、むしろ必須クラスが2種類くらい来ないと
ロイパラ、かげろう、オラクル、ノヴァに勝ち越すのは現状無理だろ。
プロモでバンシー効果のクリトリとかが来たら笑えるが
雑魚い状態で放置クランにされるよりはマシだな。
アイチはアルフレッドのスキルを忘れすぎだろ・・・
ペイルムーンが弱い言われるのは、ドロートリガーのせいでしょ?
ドロー12のオラクル回してたら分かるけど、
手札増えても手札3枚以上使ってガードしてたらあっという間に手札無くなるし、
相手がトリガー乗せてきたら返しのターンで使おうと思ってたカードまで切らざるを得ない事があって
計算狂いやすい事がざらにあるからなぁ。
クリムゾンに頼らずとも攻撃性自体はあるけど、その前に守りの面が安定しなさ過ぎる……
プロモの内容次第ではダークゾーンのカード適当に50枚入れたデッキで出る奴がいそう
せっかくなんだから作ろうぜ・・・
相手が11000Vだと崩壊するギミックが多い
>>192 それが怖いのと、先行プロモの新カードを4枚も必死こいてぼったくり価格で買わなきゃいけないってのが……
魔界王決定戦の前から、魔界王決定戦のプロモ集めなきゃで勝ち残る事が難しいとかだと余計にやるせなくない?
おっはよーおっはよーぼんじゅー
>>190 ブラブレ使ったからなぁ
初手のダメージを2止めして騎士王にライドした時に使うか、ソウルセイバーにライドせずに騎士王のまま戦って残りのCB使うか……とか考えられるルートは色々あるけど
ダクイレペイルスパイクに2種ずつとかなら現プレイヤーにとってうれしい配分だけど、
ターボライザー()ほぼ確な上、ロイパラ無しとか英断するとは思えん。
ダークゾーン1枚ずつと主要4クランどれか3つから1枚ずつだろ。
どっちにしてもペイル使いが、鮫子で搾取されたオラクル使いのようになるのだろう。
どうせ10月から普通に配布されるんだし、そんなに躍起になって集める必要無いでしょ
そこまで環境ぶっ壊すようなカードは出ないだろうし…出ないよね?
メカトレーナー、クリトリ2種、エスペシャル、11000のG3が2種
スパイクは偉大だ。
G1に7000が来るだけで大分強くなるんだけどな
どんな効果になるかは分からないけど
>>200 メカトレーナーがいる分まだマシ。
これがいるだけでダクイレの強豪G1ラインを実質上回る。
そこでスパブラ版黒猫ちゃん
ペイルムーンは単色組めるクランで一番枚数少ないってのが辛いな
次のプロモでG3後一枚来てくれないときつい
ペイルムーンはまだ団長がいないからなんとかなるだろ、
グランブルーの張替え可能な団長みたいにいらないV指定入るかもしれんが
ペイルはクリムゾン用のガンス出して下さいお願いします
>>203 それマジで欲しい、スカイダイバー18000にできて黒猫効果で引いてきたユニット出すとか最高や。
ダンのおかげで手札枚数=攻撃回数みたいなもんだからなぁ、オラクル相手に黒猫使われたら大体勝ってるわ。
>>170 だよね
第1弾から不遇と呼ばれたノヴァ使いからみると防御薄いのに1万Vしかいない、最近はRでも2万越えは容易
第1弾環境ならばまだ現ダクイレも通用してたかもしれないが…
ネタで作ったドロー12ヒール4RR以上無しのアポロン軸にすら連敗中
とりあえずクリティカルトリガー下さい(切実)
トリガーに恵まれないペイルムーンに愛の手を
>>168 ドロトリとラックバードあるから
11000を入れる価値はあると思うけどな
今回もダクイレのダメな部分はそのままだしなあ、テツも2ラインでちまちま攻撃するしかなかった。
というかロイパラ相手に初手3ダメージとかこいつもいろいろ怪しい
>>197 鮫子さんはツクヨミくじでゴールドトリガー死ぬ程余ったから半分のトリガー使って
8枚と交換して貰った志緒野博さんがオラクルでもう一度イラスト書いてくれると嬉しい
ブケロードのRRRと30枚のブレザープレジャーズに変えたぐらい好き
てか、ノヴァとまだPRパックはかっぷなんとかさんだけだよね?
どんだけ3クランでてるんだよw
>>211 アモンの高火力で都合良く4枚しかないクリトリを引く。
更に、ピンポイントで完全ガードを持っている。
加えて、相手にG0がいる状態でヴァンピーアのフルブラストを決めるチャンスがある。
これでやっと勝利だからな。
つーか、実際に完全ガードを手札に維持して戦うと
ボードがスカスカになって両サイドに16000ライン維持すら厳しい。
チャージャーの攻撃が最後だとなにかまずかったか?
このスレってアニメの話はアリなの?
アニメ板あるんだからそっち池って言われてるんだと思ってたけど
そんなこと言ったってばーくFVの騎士王にダクイレを勝たせようと思ったらあれぐらいしないと…
アニメでのプレイング語るくらいならアリかな。
ケロA発売まで情報無くて暇だし。
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 10:38:14.68 ID:kHb7dUjZ0
そもそもかげろう以外がばーくスタート先攻騎士王に勝てるのがすでに至難の業
まあスペリオルでばーく消えたからちょいと楽になったけど
>>216 プレイング云々なら大丈夫だけど結果がどうこうっての駄目だと思う
そういう話はそれこそアニメ板でやればいいんだしネットでしか見れない人のこと考えてないからな
たまにネタバレ嫌なら2ちゃん開くなって奴もいるけど普通にカードのこと話したいからこのスレ開いてるんだし
>>215 リューでブーストしても18000なのでトリガー1枚出ると5000ガードされる危険あり
アニメのプレイングって販促も兼ねてるから構成する側も難しそうだよね
ゴウキ戦とかは面白かったし良い構成だと思ったけど
>>214 マーチラビットよりロックザウォール入れた方がだいぶマシ
ライド事故の発生率上昇とか言ってる場合じゃない
G3とか手札に来た時点で即戦力としてコールしないと…そしてスタンドと噛み合わないため足を引っ張るエーデルローゼ
ズィーガー引換券にしかならねぇ…
で、個人サイトのURL貼り付けて何がしたいの?
ダクイレってやっぱり兎より岩を積んだほうがいいのかな?
岩積みするならエーデル・ローゼ入れてライド事故対策したいかなー個人的には
>>223 しかしながらトリガー配分にスタンドトリガーがあるのでギャラティンからアタックしたくなるだろう
あれはアイチのミスではない
兎不要とか初めて聞いた
混色ならともかく単なら入れてていいと思うけど
>>223ああそういうことか。
俺もダメージチェックでトリガー引かれて後の攻撃を5000でガードされるのはたまにやらかすからそういうことも考えないとな…
>>226 エーデルローゼはもともとズィーガー引換券のつもりで入れるだろ
一度だけクリ3決まったときは嬉しかったけど
うさぎ一枚はさすがに入れる
ドローソースが無い以上二枚以上はちょっときつい
でもロックも入れるかというと微妙
>>231 入れてもボードが足りなくて仕方なくRにコールすることが多い。
それならG1アモンかスラスターかサキュバスかバニラを増やした方がマシ。
ロック入れるとなるとライド事故率上がるからな
兎みたいなG1減らしてまで入れるカードじゃない気がする
>>234 ダクイレは攻勢に転じると手札3枚程度で相手の攻撃を迎えることが多いからな
ぶっちゃけ相手のトリガーを止められない
リアガードの攻撃をしっかりガードした方がいい
兎は魔界王決定戦なら3積みはしといたほうが良いかな
ミラー対決が多いだろうからアモンの攻撃はなるべく完ガしたい
>>239 ミラーマッチのアモンはシカトでいいと思う。
どうせクリトリ1種だし大したことない。
それより両サイドに15000ライン維持する方が重要。
>>225 自慢の構築に意見されたら露骨に期限が悪くなり都合の悪いコメは非公開
熊基地王国を荒らすものは許さないと言うことだよきめえ
アモンの攻撃がかげろうロイパラオラクルほどプレッシャー与えられないのが問題だよねー
クリティカルがあと一種類増えてドローソース+ドロートリガーが出れば輝くと思う
アモンとヴァンピーアの強さは尋常じゃないから
無理やり両サイド維持しようとすると戦線崩壊しやすい
片方10000片方15000以上ぐらいで
ダクイレやってて一番楽しい時は退廃速攻だな
ただの事故だけどドリーンアモンで21000届かせるとトリガー次第で勝てる
前にヴァンピーアのスキルでVダンにされて
ダメージ4手札4(マリリン2枚)の状態から初手スルーマリリンのガードでしのいだ事がある
引きがすべてではあるが手札無くなりやすいといわれるスパイクでもプレイング次第
9月になったらアイチのFV変わるのかな
>>245 8枚あるスタンド引かれたら終わりだけどな……
>>242 私怨で個人サイト晒してキレんなよ、こっちはそんな事どうでもいいんだよ。
ここはアンタのイライラを晴らす場じゃない、いちいちムカついた事報告せんでいい。
自分はダクイレはペイルと混合でRに18kラインつくってシュティルが一番勝率がいいな。テイマー姉妹とアモンなんて入れません。
>>247 インターセプト残ってたから大丈夫だ
もう次は防げる気がしないがな
ヴァンピーアしか脅威に思えないな…あれ、ダークイレギュラーズって弱くね?
所詮アイチくんはまずういんがるなどのクソカードを抜くことから始めようか。
来週黒ブレの効果分かるのかな?
>>250 スパイクとか普通に上位にもワンチャンあるから。そんな威張ることではない。
ヴァンピーアの何が恐ろしいって、ノヴァやペイルムーンとかにも出張してたりするところ
俺はよくアモンで普通に殴って勝つけどな
ヴァンピーアフルブラスト決まっても絶対に勝てるわけじゃないし
相手が防げると計算してから5ダメ与える場合も多いから
とりあえずダクイレはグウィンとかで如何に効率よく相手消せるかってのにもかかって来ると思うよ
グウィンでアド稼ぐのは純粋に強い
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 12:04:27.37 ID:TYC8+H5/0
グウィンはアモンのせいで当初は(笑)扱いだったけど
純粋に相手のユニットを消せて場に残るユニットだから普通に強い
レン君悪い子!
かげろうG2も困ったときはとりあえずバーサークだからな
グウィンの評価の低さはスタンド8のデッキで9000増やしたくないだけだろう
正直スタンド8をスルーして入れる価値はあると思う
今大会に使うデッキ忘れたせいで即席で組んだR以外ダクイレ組んだけど中々戦えて吹いた
>>258 そこよりもヴァンピの効果が腐ってしまうからじゃね?
ヴァンピ積むとしたらそれほど数積めないと思う
アイチきゅんまた負けたのかw
某TCG主人公みたく三年で二回しか負けないくらいの無敵しろとは言わないが
もう少し主人公補正してもいいんだぜ?
>>262 純粋に間違えた
ちょっと勧善懲悪されてくる
>>260 ヴァンピーアでプレッシャー与える戦術も強いとは思うけど
グウィンで直接アド取ったほうが立ち回りやすいんじゃないかと
まあグウィンまだ持ってないからイメージだけど
アモングウィンはブレフレコンロークリトリと混ぜて頑張るカード
ヴァンピは派遣してフルブラストするためのカード
G3がVを取り合っててシナジー無くてスタンド8ってどっかで見たよな
ヴァンピーアは強いけど今となっては懐かしいSC+2000のサイクルを軸にしないといけない時点で
イカちゃんもローエンもSC+2000なのに懐かしい…?
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 12:50:07.17 ID:nBGBDTjFO
トリガーいじれない単はとりあえずかげろうと混ぜればいい
それだけで主要クランといい勝負できるようになる
現状単でマシなサブクランなんてスパブラくらいだろ
グウィンは、使ってみたが本気でダクイレのトリガーとの相性が悪いわ
10000ないG2は、サキュバス採用でソウル溜めてブースターたちの効果底上げやアモン11000達成した方がよほど勝率に貢献した
グウィンはたしかにあのクランで貴重なアド取るカードだけど、それだけのためにそれ以外の筋の効率を下げるのは考えものだと感じた
6000どまりのブースターがあまりいないクランだから、9000はもっと活躍できると期待してたんだけどな
混色はわからんが、トリガー派遣してくれたらグウィン輝きそう。でもFVコンローはちょっと悩む、ダクイレ本来の楽しさ半減しそう
コミック買ってきたらアーリー入ってなかったんだが
これってカードだけ抜かれたのかなぁ
角川じゃなくて書店に言うべきなのか
つーかFVコンローなんかなんにしても芸が無くてつまらない。そんなことするくらいならかげろう使うわ。
>>270 え、「本来なら付属していた様な痕跡」すらなかったの?
あれって初回特典じゃなくてずっと付いてくるもんだと俺思ってたんだが
出るかどうか分からないトリガーより確実にアドとったほうがいいとどこかの犬が
混色は適当に混ぜてもシナジーしなければ意味が無いし安定性が下がるだけ
初版限定じゃねぇの?知らんけど
書店に言えば交換してくれるよ
そういうのを抜いていく馬鹿も居るらしい
>>275 袋が空いてたなら抜かれてる
空いてなかったら入れ忘れだから角川にGO
本買って、帰宅後カードを取り出して
「カード抜かれてたから交換してくれ」といって
2枚目をタダでゲットする馬鹿も居るらしい
>>248 どうでも良いならスルーしろよ
ここはたかが2chなんだぜ?
>>275 端が切られてなかったら製本の手落ち、切られてたら窃盗だね
レシート取っておいてる?
レジ前で確認しておくのが一番だ、もう遅いけど
フルブラストしかCBが無いダクイレに負ける気がしないが、グゥインを使ってきたダクイレは怖くない。
4弾のポスターって国家の色からクラン推測できんのか…
てなわけであの金ぴかはギガレックスにワンチャン与えるカードと予想する!
>>283 前からそうだぞ
コスモさんもデュアルアクスさんもユナイテッドサンクチュアリだったことがあった
見た目はキレイに閉じられてるけど、開いてみたら一度開けた跡があった
レシート持って書店に行きますわ、皆サンクス
2巻からは(厚みとかで)確認してから買うとしよう
>>282 ダンとか焼かないとフルブラスト前にボッコにされそうなんだがどうなの。
アモンの1:1交換とか、こっちの場も壊滅しそうなイメージなんだが。
グウィンで2回焼いてアモンの超パワーで何とか頑張るしかないんじゃ。
>>283 たちかぜ強化は嬉しいけど、あんまりヒューマンとか増やして欲しくないな…
できるだけディノドラゴンかハイビーストで揃えたいよ
まあヒールトリガーは可愛いから許しちゃうんだけどね
エンパイアは竜が支配してるってだけで人がいないなんて一言も言ってないけど
ドラゴンダンサーとかドラゴンモンクとか、
どのへんにドラゴンの要素があるのかよくわからん
>>289 宗教が、ドラゴンなんちゃらを信奉する宗教なんじゃない?
ロイパラのソウルセイバーのほうがそれっぽい神様ぽくて困るがw
ギガレアーマーって感じなんだよな、あの金ぴか。
ギガレックスを退却させてパワー+5000、☆+1でどうだww
その右2つはかげろう、ディメポリ…だよな?
アニメ終盤なら櫂くんも働かなきゃだしかげろう10種くりゃいいんだがねぇ
いまどきシュリンクもしないで売るとか糞本屋デス
>>290 ウォーターフォウルは水神様っぽいと思う
ドラゴンエンパイア荒野多そうだしドラゴンダンサーは雨乞いや地下水脈の在り処占うための踊り子とかイメージ
アルフレッドアーリーって、そこまでリスクを犯すほどの価値があるのか
>>286 たしかに、そのとおりだと思う。
ただ、グゥインでCBを使ってフルブラスト使う可能性がなくなると
4点で止めとか、リアのヴァンピーア殴るとか、そういうことする必要が無くなって相手としては楽だと思う。
でもグゥインがいないなら、フルブラスト警戒するだけで楽勝なのでグゥインは必要。
グゥイン使うなら例えにあるようなダンとか、トムとか、エスペとか危険なヤツ落としたい。
バーサクみたいに、とりあえずバニラ焼いとけっていうお手軽な使いか方はダメだと思う。
>>293 だとしたら、一緒に戦ってくれるとか、ご利益に偽り無しのすっげーいい神様だよなw
関係者もお布施のピンハネとか恐くて出来なさそうだ
>>296 あれだろ?自分が崇められる為に火の神を唆して故意に荒野を増やしたとかだろ?
水神様はそういう姑息な竜神なんだろ?
なんで俺こんなに荒んでんだ
次あな
ダクイレ作りたいんだがドリーンちゃんて四枚必須?
アーリー&スタリオンは最近めっきり見なくなった気がする
さっきでた大会でも上位陣のロイパラはガラハ&バロミばっかり
>>297 なにその西遊記の牛魔王と羅刹女みたいなマッチポンプ
はっ!!ゴクウやゲンジョウ……
>>300 必須ではないと使ってて感じる。クリティカルトリガー多いデッキ向けのカードなんだよね
でもクラン自体との相性はすごくいいから詰めのターンに2体居るとアモン軸なら3ラインとも膨れ上がって楽しい
ほぼ確実にブラスターブレードになれるという前提が無くなった以上アーリーはもはやゴミ
>>302 あれ? 俺の妄想、割と理に適ってない?
大会出るとほんとによく爪トントンってか
攻撃時カードを指で押されるんだがどうしたらいい?
毎回注意するのも面倒だし
ほんとどうにかしてほしいわ
爪トントンするなって書いてあるスリーブでも出ないかね
おいゴミとか言うなコスモロードさんのアイデンティティを奪うんじゃねえ
トップローダータイプ使うしかないな
>>305 相手がレストした瞬間に、「アタックの対象はどこですか?」って口頭で訊くのはどう?
だいたいの人はそうすると口頭で応えてくれるけど、先にアタック対象指定してからゆっくりレストする人もいるしね、プレイ時間短縮のために
あとは、正直カードは究極的には消耗品だと割り切るしか……飾るもんじゃなくて遊ぶもんだからねえ…
>>305 相手に対して自分のカードが近すぎるんじゃね
場全体を気持ち自分寄りにしとくとか
>>305 つめを極限まで尖らせて相手のカードをトントンしてやれよ
だがショップによっては、
RVGVRの5列でいっぱいいっぱいになるほどテーブルの幅が短いとこもあるんだよな
カードファイターなら自前のテーブルは常に持ち歩いているべき。
指トントンと手札パチパチは万死に値するマジで
>>313 本当のファイターはアニメにある腕につけるテーブルみたいの持ってるんだろ
つか、普通に名前いえばいいだけなのにな、喋れないのかよ
おれはどっちかというとカードを弾くようにしてレストしたり場に置くやつのほうがきになる
カードの隅を人差し指と親指で持って親指で押さえつけるようしながら人差し指抜くやつね
自分のカードじゃないからどうでもいいんだと言い聞かせつつもカード大事にしろよと思う
テーブルにペチーンって置くやつか
なんのために2重3重スリーブにしてんのお前ってくらいそれでカード曲がってる人いるな
>>308 言いながら叩いてくる奴には対処できまいて
俺ははっきり言うし、それでやめなくともジャッジ呼ぶか弁償求めてさらにプレッシャーをかければ大抵の奴はやめる
それでも止めないなら、非マナー行為だからこっちに分があるのを利用してジャッジキルか最悪出禁に追い込むかな
手札パチパチはどこでもいるけど爪トンは見たことないなぁ
つか叩いてくるやつの心理がわからん
なんでやるんだよ
ここやで(トントン
トントン・・・パチパチパチパチ
カチャカチャカチャ …ッターン!!
パチパチパチ …ットーン!!
ファイナルッ …ッターン!
手札パチパチはカード慣れしてる人とかよくやってるよね
対戦動画とか見るとプレイングめちゃめちゃ早かったりするし
やたら早くプレイする
口調も早口すぎてよく聞こえない
ドーンとかダーンとか大声で謎の擬音を言う
相手が早くプレイしても「テキスト見せてください」と言ってプレイ止めてごめんなさい
グランとかペイルとかダークとかスパブラとかたちかぜとか、
使ったことのないクランの能力わからないんです
長くTCGをやっている人同士の対戦はパチパチで会話が起こっているからな
喋る分の労力をプレイングに回す
よくこのスレに出てくるけど
手札パチパチって何かする意味あるの?
デュエマみたいに仕掛けた側が選ぶハンデスとかないから意味無くね?
ただの癖じゃね
不快に思う人もいるだろうし、特に意味の無い行為
またパチパチの話題か
じっと考えられない人もいるんだよ、無意識にやるペン回しみたいなもん。
某TCGの大会ではパチパチしたいのに手札が無いから場のカードをパチパチして失格になった強者もいるくらいだ。
パチパチとか池沼しかやらないから安心しろ
強い池沼もいるが、基本的にはパチパチやらない人の方が強い
>>330 そこは謝ったら負けなんだぜ?
テキスト位読ませろオーラを出すんだ
パチパチにしても爪トントンにしても、カードゲームの対戦相手はやたらとモラルの無い相手が多い気がするな
ダークゾーン大会、9/5からって書いてあるけど、9/4に開催する所も数軒あるな
9/5の方がミスなのかな
>>336 上手い人はパチパチ音なんて立てずに手札シャッフルするよな
ヴァニッシャーって微妙かね?
今日の大会のプロモで出たがェ・・・感が・・・
ただ前回の地区決勝で効果ぐらい覚えてから来いと何度も思ったな
時間無いし2弾までしか発売されてなかったんだから地区決勝レベルの人なら覚えられるだろ
アイチくんまた負けたのかよ
全国大会編終わっちゃうの?
TCGってやたら心に余裕の無い人多いよね
いや当然全体を見たら正常な人の方が多いんだけど他の界隈に比べたら比率が高すぎる
>>340 かげろう単で使うなら劣化エクスキューショナー
混色で使うならVヴァニッシャーになるリスクが高すぎる
ってな訳でいらない子です
ドローしたカードを一度テーブルにパチっと音がなるくらい強く置いてから手札に持ってくやつって何がしたいの?
かっこいいと思ってるのかね
ネタバレ厨が多いなこのスレ
ネット配信待ちの人も多いんだから自重しろよ
何のためのアニメ板だよ
>>340 今後かげろうで9000ブーストできるユニットが来ればなんとか
>>344 相手の目線を操作するのはマジックの基本…
イカサマとか…まさかな
カムイみたいに初手札5枚を連続で引くのとか、
ミサキさんみたいにツクヨミで見る5枚をスライドして取るやつとか
練習してるのになかなか出来ない
>>344 巻き戻しマイクラはたき落としとか警戒してた人なんだろう多分
他ゲープレイヤーにはよくある
全国大会編のたちかぜチームは
ゲーム終盤のトリガー操作がばれて判定負けすると思ってたんだけど
>>346 デュアルなんとかさんが涙目になるやろ
なんでエクスとか優秀なのが同時期にいるかね
かげろうのG3は、帝国内で争いが起こっているからな
フォウルと同じ日に発売されるプラジューリさんがかわいそう
>>340 割と楽に12000が狙えるのはそれなりに評価していいと思う
だがかげ単ではやはり劣化エクスなのだ……
>>344 音立てるほど強くは置かないけど、俺は一度置いてから手札に加えてる
だけど変だと思われたのか
>>340 グランブルーに1枚だけ入れてみたけど活躍することもあった。
リア殴りや、インターセプトで強化することもあるので、思ったよりは強い。
が、スカルドラゴンに取って代わられた。
たまにいるんだけど、パワー計算してるのか指で机に数字書いて計算してる人も見ててうっとおしい。
それぐらい頭で計算できないのかよ!ってなるわ
たちかぜのG3ってみんなどうしてるの?
今日たちかぜで大会出てみたけど思いの他ギガレックスが機能しなくて考えさせられる
>>357 マジレスすると、珠算暗算やってた人は珠はじく仕草よくするよ
実際に机に指で筆算するようなやつとかはあんま見たこと無いなw
今回の冬の大会はウィナーズパスはあるん?
>>358 スペリオルすべきかどうかの見極め方が分からないからってのもあるけど
キャノンギアも使いたいしディノカオスは入れてない
今日の試合の相手でイヤホンしながらファイトしてた人いたなぁ
たちかぜもイカちゃん頼みのグランブルーみたいに、デスレにライド出来ないとジリ貧になる。
V以外のG3はリアでバニラしてるよ。
>>355 相手にカード見せるわけじゃないのに余計なアクション挟むのは気になる。
ダイス振る前に念力込めるようなもんか?
>>365 一応相手にも引いたカードの枚数を確認してもらう為だったんだが
迷惑だったんならすまん、これからは気をつけるよ
そういえば(マット上の)トリガーゾーンって使ってる?
俺は相手に見せるだけなんだけど。
>>340 アクスに比べたら遥かに使いやすいんだけど
かげろう単ならやっぱエクスのが…
基礎パワー10000でバンプ+2000ならなぁ
>>368 まあVクラン指定とアタック対象指定無しならパワー9000査定でも仕方ないっちゃ仕方ない
そもそもエクスがオーバースペックな気もするけど
>>366 それ位なら全然良いと思うがね
迷惑行為でもないし
>>367 俺はめくったカードを一度、デッキの一番上に表側で置いて
その後手札に加えてる
どうせギガ入れてもバニラ同然なんだからカオス入れた方が良くね?って感じ
たちかぜのG3には起動効果で1体選んで退却し、このカードのパワーを+3000ぐらいは欲しかった
良くも悪くもデス様が優秀過ぎる
つまりヴァニッシャーさんはG2ならよかったということか
>>366 パチパチなんかより全然許される
まぁそのうちぬばたまとかではたき落とし系出たら
肩身の狭い思いしなくなるよ
トリガーゾーンてアニメ本編でも使ってないしな
手札シャッフル(シャカシャカ)はダブルドローを誤魔化す為にやってる確信犯もいるので
相手の手札枚数を定期的に確認するのが吉。
地区大会の決勝レベルみたいな観戦者が多い試合ならいいけど
ショップ大会程度だといちいちジャッジは1席1席見て回ってないから
そういうイカサマをやる奴が結構いる。
賞品のある大会で上位にいるのが毎回同じような面子だったら一度様子見てみ。
他のTCGならともかくヴァンガードでいつも上位になるなんてよっぽどだからw
>>355 自分は手札に加える前に置く動作は別に気なったことないなぁ
バチィッ!って激しい音立てて置くのは気になるけど
それ見てると
「わざわざスリーブ付けてるのになんでカード痛むようなことするんだろ?」
って不思議に思う
リムーブゾーンってサーチしたカードを置いておく場所だと思ってた
>>366 やる意味がわからない、って話題だったから意味があるなら別にやってもいいんじゃね
ぬばたま使ってる身からすると毎回確認取るからそれやる必要無いような気もした
>>372 +1000でもいいけど
とにかく今のたちかぜは自軍ユニット退却能力持ちが少ないんだよなぁ
卵とかプテラみたいな能力はデスレ様とキャノンで使えるけどパワー+系は今のたちかぜじゃ使いづらい印象
>>373 それだとブラッキーなみに各クランから引っ張り凧になってしまう強カードに…
>>379 デッキトップに持ってくる系のサーチカードならそれもありそうだね
一旦カードをリムーブに置いてからデッキをシャッフルしてトップに置くとか
ショップ大会でイカサマやる神経が意味不明
図太いというかやってて虚しくないかというか惨めになるだろ
侮蔑とか一切抜きで可哀想だと思う
>>358 デスレ4 ギガレ3 カオス1 でやってる。
ギガレはソニックを後ろに置いて、メインに1枚退却で19000。
バトルでデスレの攻撃がヒットすれば2万になるってプレッシャーを相手に与えられれば十分機能してると感じる。
実際にはヒットしなくても、ガードのタイミングがずれたりするだけで上出来。
ムカつくプレイングの話になるとおまえら本当に饒舌だよな
>>384 参加費1、200円で賞品が1BOXってパターンが多いから
こっちじゃ結構イカサマでモメる奴いるよ。
参加禁止くらったDQNもいたほど。
ちなみにそのDQNは案の定他店でもモメてた。
イカサマっつっても具体的にどんなイカサマしてるんだ
リストバンドにトリガーでも仕込んどくのか
兄弟を後ろに立たせて相手の手札を伝えさせるんだろ
一番多いのはダブルドローつって、1枚引くときに2枚引く。
あとは、同カードを4枚より多くデッキに入れてる奴かな。
マークドは最近は見なくなった。
トリガー数いじってるのもよく聞くな
アマテラスで一番上確認しながらセカンドディールしよう
トリガーもいっぱい入れると事故る元だしどうなんだろうね、逆に12枚しか入れないとかあるのかな。
デッキ消費激しいゲームだから4枚以上入れるとばれやすいけど、ジャガノは6枚とか入っててもバレ無そうだなw
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 17:35:03.76 ID:7ta2JRKd0
アマテラスの数いじって8枚つっこむのか・・・と思ったけど資金がえらいことになりそうだ
アマテラスにつっこむだと…?
遠慮しときます^^;
ババア、結婚してくれ!
逆玉して本命は秘書で
>>391 それなら変な準備も無しにできそうだけど案外簡単にバレそうだな…
ダブルドロー隠すための手札パチパチって可能性もあるのか
これから定期的に手札枚数確認するようにしよう
ター欲しいけどなんで100円以上するんだ
>>402 そりゃ、クレステッドに入ってたカードとはいえ、
製品版ではボックスにほぼ1枚のカードな上優秀なカードだからなあ
ブルーレイ出たからちょっとは需要下がった気もするがね
アリフもいるしクリ12構成組みたい人も多いだろうからそうでもないのか
カイ君ごっこもできるしな
Rはターとジャックが高めだな
地元だと
未来のない騎士リューさんって相当値下がってるね
この未来のない人が先生き残るには?
あるだけましRでも無いカードがある
↓「槍の化身ターだが重要なのはここだ」のAA
ロイパラは恐怖のクリ12ができるじゃない!
ジャックは既にノヴァからも戦力外通告出されてるけど何で未だに高いんだろう
>>408 この先ロイパラでこれ以上クリが出ないことを祈る
いや、中には、クリ16とかいう人も居るのかもな。ガンスリなら俺もちょっと考える
クリティカルはいずれ枚数制限くる
じゃないと確実にクソゲーになる
今ゴードン二枚抜いてばーくがる二枚突っ込んだロイパラを試してる
アクアとキャラベル結婚してくれー!!
それかルール変更だな
クリ付けられる対象をV限定とかR限定にすれば随分変わるような気も
パワー+10000だけのバニラトリガーくれ
>>417 さぁ卵を産めっつー人魚同士の場合、どうするんだろうな
>>419 ダメージでめくれたら+10000できちゃうからなあ
出ないと思う
クリに制限、ルール変更加えるより先に
ドロー、スタンドを強化
つまり、両者と相性のいいカードを増やしてバランスを取ろうとするのが先だと思うが
>>420 片方が卵生んだ後にかけるんだよ
スレイヤーズで言ってた
今さっきクリ12積みのオラかげで大会優勝してきた
アマテラスのデッキトップ操作+クリ12は強すぎる。但し、ダブルクリティカルがたくさん出て、気まずくなる試合が多かった
>>408 クリトリ8枚のデッキにエポナオウルリュー三種いれて、
相手にトリガー数勘違いさせるって役割も少なからずあるから要ることは要る
スペリオルライド?知らんがな
>>408 ばーくがるはFV禁止なだけでデッキには入れられるんで使う人は使うんじゃない?
>>423 絶チルやGS美神の作者の4コマでもあったな
俺のロイパラ、全部の犬入れてるからリューは4枚積んでるな
>>424 俺もこないだその構成で優勝してきた
クリ12がエグすぎる、相手が戦意喪失するレベルの試合もあった
スパブラはもう一つクリトリと専用デスアーミーが来れば時代が来る
スパイクにクリティカルはもう要らんだろ
今の比率がベスト
それよりG1で7000のやつとダン以外のCB要員が欲しい
まぁるがるの封入率低すぎねぇ?
普通
スパイクは空気読まずにプロモパックで微妙なG3出そうだ
2弾買ったことなかったから3箱買ってみたんだけど2枚しかでなかった
>>430 一試合で二回ダブルクリティカルとかな
使ってて言うのもなんだが1クランにクリティカルトリガー3種はやりすぎだと思う
>>435 多分プロモはガチなカード1枚、そこそこのカード2枚、微妙なの2枚、クソなの1枚くらいのバランスだろう。
クソ枠はターボライザーさんががっちりキャッチしているんで、ダークゾーン勢が微妙な奴に割り振られない事を願っておこう。
正直星覚引4枚ずつより星12枚のが強い…のか?
かげろう回してたらクリティカル特化のが勝率良かった
>>438 PR1
ガチ:エクス
そこそこ:みるびる、ぺたる
微妙:ぎろ、アーマード
クソ:剣玉
PR2
ガチ:スカル
そこそこ:シーホース、セイラン
微妙:マドンナ、ヴァニッシャー
クソ:スフィア
こうか
クリ12は運ゲーすぎてつまらん
>>440 ペタルとアーマードだけ位置が逆で他はそうだね
>>440 こうみるとダクイレペイルにエルモ系が出てきそうだな
スパイクのエルモが来て、G1欲しいけどそうじゃねーんだよ!ってなりそうなイメージが。
来たら来たでとりあえずブリッツと入れ替えますけどね…
>>442 アーマードが使われてるのなんて見たこと無いんだが、逆なのか?
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 19:12:41.11 ID:rEPmhI8F0
エルモ的効果は全クランに来そうだな
ノヴァにエルモ効果は欲しいけど
スパブラにはあんまし要らん気がするなぁ
完全ガード&ダンの効果があるから手札にカードが腐ることってあんましないんだよな…
ただし全てプロモパックです
クリ12積みが何故そんなに強いのか教えやがれください
スタンドあった方が後の詰めに強いのでは
詰めまでいかないで勝っちゃうからね
>>449 ちょっとスタンド積んで置いたからってちょうど詰めのときに来てくれるとは限らない
ダメージ薄いときにスタンドきて5たまってからクリくるどっち付かずになることもある、だったら汎用性高い方フルでつんだほうがいい
G3にライドした途端試合終了するからな
手札も余ってたりで不完全燃焼とかそういう次元じゃない
>>445 基本的にはどちらも使われてないけどアーマードは5枚目のネハーレンで
20000越えも狙える可能性を考慮して
ペタルの6000は貧弱すぎてココアですら抜かれてる現状まず使われない
みんなthx
12積み面白そうだな
今度ゴクウ軸作るから試してみるわ
>>439 基本的にクリ12積めば強い。
ただ手札補充が難しいぶん、長期戦になると不利。
アリフメインでポールスとか積んだ。速攻デッキがかなり強い
PR3のクソ枠はターボじゃなくてアニメ版のダンだったりして
ターボは醒16枚積みできるからスフィアよりマシじゃないか
アリフとかいつの時代だよ
クリ12だとスタンドアップしてG3にライドして、さぁ行くぞってなる前に試合が終わる事があるね。
こっちG2ダメージ3点で、Vセイバーマロンをスルーしたらそのまま死ぬとかありがち。
序盤でも5000で守れるときはきっちり守るようにしないといかん。
クリティカルは重ねがけ不可能にしておいた方がよかったよな
ロイパラかげろう相手だと3ダメから圏内になるとか笑えない
多重クリティカル禁止良いな
3ダメから終わっちゃ楽しくない
3ダメまでは素通しとかグレードの配分とか、固定観念に囚われるのはよくないな
クリ12は中盤移行手札ないからアマテラスでアタックしたらフルバースト決まるんだよな
まぁ3ダメからいっきに負けることもあるけど
ゲットダブルトリガーの時点でクリじゃなくてもほぼ決まってる気がする
超安定のロイパラから安定爆発力のロイパラになったな
クリ追加とバロミといぷのせいだよまったく…
3ダメ即死は面白くないし、なにより終わった後の雰囲気が辛すぎるしな
G1〜G3のトリガーって出ないのかな?トリガーがG0だけってもねぇ
それらがでればG配分が自由になっていいと思うんだけどね
G0がFVだけになるぞ
>>466 これ以上調整を面倒にするのはやめてあげてください
初手全部クリトリとかよくあるな
ドライブチェックでクリトリめくったときに
「クリトリっすww」って言うのはどうかと思うの
アニメのやたら言葉を略すガキですらクリティカルトリガーっす!だったのにな
大会でまったく知らない相手にファイナルターン言って勝ってる奴がいてどうかと思った
知り合いだった
心広い人でもないとカチンと来そう
今日正しくダブルクリティカルで大会の3回戦目で負けたがこっちが絶望
するというか相手から謝ってたわ・・・。
ふざけるなジャパーン!!と返せるくらいの心の余裕が欲しいな
アマテセイバーってもう消滅しちゃったのかね、ばーくいた頃はちらほら見かけたけど…
お気に入りのデッキだから色々調整してるんだけど、どうもしっくりこない
使ってる人とか詳しい人いたら、G3と完全ガードの枚数辺りを教えてもらえないだろうか?
クリティカルに修正入るとしたら
・自分のダメージが相手より少ないときは発動しない
・ダメージチェックで出たら1ダメージ受ける
辺りかなぁ
自分のターンには言わないけど、相手が並の人くらいのコミュ能力ある人で一戦のうちにうちとけてきたら、負けそうな時にこれファイナルターンじゃないっすかね?wみたいなことは言う
コミュ障相手はきほんこっちも黙ってる
>>474 私はそういうファイターになりたいジャパーヌ
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:05:56.71 ID:rEPmhI8F0
セキュリティとばにら、しょこら4積み
V11000ツクヨミを10000シールドと完全ガードで守り続けて持久戦してやんよって思ってファイトしたらデッキアウトしたでござる(´・ω・`)
今日1回ダブクリ勝ち
3回ダブクリ負けした
さすがに萎えるわ
やる気失せてきた
やめれば?
ファイナルターンと言われたら
耐えてファイナルターン返しをしてやるのができるファイター
この前もあったけどクリティカルはVのみにってのでいいと思う
どんなファイト内容だろうと次は勝とうと思えるようになりたい
てかファイトしてデッキの良いとこ悪いとこがわかることもあるよね
クリティカルはまぁなんかしら制限かけた方がいいだろうなぁ
来なきゃ強くないでしょって言われたらそうなんだけど
ばーくがると違って中々強さに気づいてもらえない気がする
>>457 アリフ使ってる人のプレイングがやたら旨いのだろうけど、後攻になったら是が非でもクリ率を上げるために先行よりはやくスペリオルライドを狙う形なんだよ。
先行とってG3になる頃にはダメ4とか良くあって笑えない。
今の環境は完ガを入れないでパワー底上げでG2多めにいれるとかありかもしれん
エラッタ:クリティカルトリガーは「クリティカル+1」から「クリティカルを2にする」に変更します
ガンス終了のお知らせ
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:13:37.93 ID:rEPmhI8F0
ファイナルターンは言ったことないけど
効果はすべてヴァンガードに、とかアークドラゴンにすべての効果を、とかは言う
アリフ、ガンス、ガラハッド、ローゼ「・・・」
始まってません
そうなった場合にクリティカル使うんだろうか
>>485 実際には完ガ握ってたりして回避できたりすることがあるからな
中途半端に解決できるから質が悪い
ファイナルターン宣言してる人ってBGMどうしてるの?
ダイユーシャ「ま、まだ真価を発揮すら出来ないのに・・・」
プレイングで対処……って言っても、3ターン目の段階じゃそもそもガード用の札がなかったりするんだよなぁ
まあ、クリティカルしか見えないかげろう、ロイパラ相手には
今までのように4・5点まで受けてから本格的なガードを始めるのではなく
早めにVに対するガードを使い始める、って形にはなると思うが
対象をVだけ、とかは過去のアニメ描写もあるし難しそう。
枚数制限が1番やりやすそう。
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:20:53.71 ID:rEPmhI8F0
ファイト中にどこからともなくテテテレテレレテテーンって聞こえてくるのか
クリダブル3ダメだけ無くせればそれほど壊れじゃないんだけどな、クリトリも
クリ10枚以上だと五戦に一回くらいはクリダブル見るんだよなw
今日魔侯襲来一箱買ったらゴールドトリガーでた、SPより嬉しいな。
バロミデスも入ってたし、コスモさんは入ってなかったから当たり箱だ。
でもクリトリも4枚制限だと選択幅狭すぎだからなぁ
ここは新しいトリガーでも出すべきなのか
八枚まではいいと思うけどね
それだと相変わらずスタンドのたち位置が微妙だろうけど
+5000は無しとか
逆にクリトリ対策のトリガーを入れるとか
Rにこのカードがいるとき相手のクリティカルトリガーの効果は発動しない
トリガーの5000+ は各種トリガーとは分けたらよかったな?
クリのシールド値とドローのシールド値入れ替えたらいいんじゃね^^
クリトリは1ターンに1回しか効果が適用されない。
2回目以降は+5000のみ…とか。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:32:19.02 ID:rEPmhI8F0
相手か自分に1ダメージ、ダメージトリガー
相手か自分のユニット退却、退却トリガー
相手ユニットをレストさせる、レストトリガー
相手の手札を削る、手札削りの術トリガー
パワー+10000、ガチムチトリガー
他を強化してクリトリ対策をするのはかなり手間だから、クリトリ自体の裁定を変えるしか無いような
どっかで見たが、分けて割り振れなくすればゲットクリティカルされた挙句高パワーで殴られる絶望は味わわずに済む
……でもダブル対策にならねえええ
クリティカルはヒールと同じように4枚制限にすれば一番分かりやすくていいよ
直接ダメージに影響するトリガーを何回も発動されちゃ困るからな
ただのマークですでいいよもう
相手のクリティカルを減らすトリガー
もう面倒だし全部4枚ずつ固定でいいよ
>>517 それが出来ないクランは・・・つまりサブはたちかぜの時代だドン!
クリティカル乗せたRは退却とか
クリティカルは同じユニットに二つ乗せられないとかかな
ガラハッド軸をG1までにした騎士王バロミがバロミセイバーより安定して強いと思うのだがどうだろ?
ロイパラ一強は変わらん気がする
いや、ないわー
>>523 そういうのは実際の大会で回してみればいいと思うよ
騎士王バロミは
オバロをVに立てるタイプの、除去やテージャスを多重搭載した型に不利がつくよ
ガラハッド採用している時点でG1枠の8000以上ブースターがかなり少なくなるから
そいつらを除去された時点で、いくら展開力があろうともきつくなる
何せ、展開しようにも展開したいユニットがかなり少なくなるんだもの
まあ、理論上は、だがな
大会で結果が出るまではわからんね
運要素も絡むゲームだから前回の大会みたいに上位独占とかでもないと「このクランが特別強い」というのも断定しにくいし
確実に2アド以上は取れるFVがなくなったからな
ばーくがるを普通に積めば強いと思うけど少なくとも昔のバカ安定さはなくなった
探求だけ入れた騎士王チャージャーもなかなか
チャージャーの相性が騎士王と抜群に良い
毎回四種だけの新クラン出すなら出すでその四種でそこそこやれるようにして下さい
ローエン軸って11kになれる奴と9kブースト増えたのに全く話題にならないな…
実際どんなもんなのか気になる
信じて送り出したぺったんがヤンホモストーカーのクランにドハマリして闇落ち虚栄神蝕ポスターを送ってくるなんて……
>>532 実際のところセイバーに食われてる感があるしな…
といぷが来てしまったからこそわざわざペガサスパンプで頑張る必要もなくなってしまったし
今日大会で上位になってたロイパラを見てると基本的にはみんなガラハッド&バロミRだったなぁ
ロイパラG3はしばらくガラハッド&バロミ3枚ずつぐらいが安定で、残りの1〜2枠に何を投入するかで構築の違いが生まれるのかな…?
展開力重視!
→騎士王、チャージャー
ライド事故回避重視!
→セイバー
ガラハッドライド重視!
→ローエン
みたいに
某ゲームにペッタンってキャラがいて吹いたw
ツクヨミってボトムに送ったカードまでたどり着くとすごいな
前半はダメージ通して手札温存してトムとか揃えて
並び替えて積んだとこでダブルトリガーとかできるとまず勝てる
難しいけどここあとかサイキックとかアマテラス使えばなんとかなる
>>535 G3のガラハが使われてるの見たこと無いけど、そんなに強いかな?
ライド失敗した時の対処と、ライド成功した時にどうやって6枚目のソウルを入れるかが気になる
>>537 何気にああいう時にTDのイラスト違いのロゼンジやみるく、スフィアとかが
目印として役に立ったりするからなぁ、同じ効果でも違う物を入れる意味が出た。
クリ調整案でダメージでクリ出たらダメージ+1とかよく見るけどそれって下手したら後攻1ターン目から即死も有り得るんだよな
ドライブチェッククリダメージチェッククリダブルサラニクリダブルオツカレッシター!
ガンス軸で頑張ってる奴はいないの?
ツクヨミ使ってるとロゼンジのデッキに戻る効果がありがたい。
アモンは思ってたより強くないしヴァンピーアもフルブラスト狙いな時点でお察し
やっぱりエーデルローゼ最高や
グレートネイチャー使ってる人っていんの?
レストして+4000ってかなり使えると思んだけど、張り替えればいいわけだし
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 21:30:50.87 ID:OD0AGR2y0
>>544 おう、お前にぴったりなノヴァのカードがあるぜ
>>539 それは思いつかんかった
確かにイラスト変えたらわかりやすそうだな
3ダメからダブルクリティカルで倒しにいくのやっぱりよくないのか?アマテラスとかで結構狙ってやったりするんだけど
あの雰囲気に耐えられるならどうぞ狙ってくださいとしか
狙っても無いのに出るから困るんだけどね
>>548 誰に恥じることなくやっていいことだ
というか、確定クリのターン考えて動くのはアマテラスの基本だし
3ダメで止めてリア潰しにいってるから相手が察してたりしてあんまり気にしてなかった。まぁ狙ってないのに他クランで出たりするのが気まずいのはわかる
ブラッキーさん有り難うございます。
ベルガーの変わりに入れたあなたは私のチームのエースです。
>>543 ダクイレ自体単だと微妙だしね
除去でパンプするユニットをかげろうから複数採用しないとアモンさんも価値が薄い
>>548 確実性を増すためにBBA積むわけだし普通じゃないの
目印意識すると
☆8+ドリーム、ビクトリー、キッド、アラーマー、SPメイガス、通常メイガス、TDメイガス、スフィア
とかでもいいかねアラーマーが嫌ならTDナンバーのドロートリガーでもいいが覚えにくくなる
3つデッキあるけどどれもクリ8引4治4の俺には申し訳なさなんて無縁な話
たかがゲームなんだしダブクリなんてやったりやられたり日常茶飯事なんだから、
それで不機嫌になったり申し訳ない気持ちになるってどうかと思う
全部ピン刺しデッキを早く作りたいです……
>>554 目印とか言わず、デッキの下に送った枚数を覚えておくのじゃいけないのかな?
デッキの枚数何回も確認してたら警戒されそうだけど
ダブクリ規制は必要だと思うけどね
>>556 全国大会ジュニアクラス3位のデッキを参考にしてみたらどうだろう
ダブルクリティカルを警戒しないのもどーなのよ
といいたいがフォウルとかみたいに高攻撃力増えたら防げないけどな!
>>556 トリガー以外ピンならロイパラ単でできたりする
強さは知らん
パロミセイバー使ってるけどダブルクリティカルで終わるとお互いになんともいえない雰囲気になるから
今はスタンド6、クリティカル3、ドロー3、ヒール4で回してるな、この構成だとG2パロミが中々いい仕事してくれる
>>545 >>546 グレートネイチャーはRだし、+4000だぞ
コスモとは土俵自体が違うだろ
グレートネイチャーは数回回してみたけど、
終盤に3回効果重ねて、単体で20000。猿やパンダならバニラブーストつけて30000ラインの化け物をRに無理矢理作ることができる
クリトリが出ればほぼ無理ゲーの状況に持ち込める
まあ、つまりカードプール増やしてってこと
>>562 俺もスタンド入れてみたいけど、序盤に引くとスタンド腐ったりしない?
気をつけて展開するようにすればいいんだろうけど、どらんがるだとスペライミスって展開しづらいことも多いからちょっと不安なんだが
クリは同じユニットに1回までしか乗せられない、でいいんじゃないかな
最近ぬばブロケードめちゃくちゃつえーと思ってたが強いのはクリ12のせいだと気付いてしまったでござる
>>555 俺も可能ならどのデッキもそのトリガー構成だな
クリ12積むなら速攻作っちゃう
ってことで作ったツクヨミ速攻が結構強くてワロス
前半決めきれなくてもG3になると普通に戦えちゃう
>>562 パ、パロミ
>>564 覚が活きるのは後半
だから汎用性の高いクリが歓迎されてるんじゃね?
序盤にいい形で展開できなきゃ腐るのは当然
相手にアイアンテイルとフレイムエッジ見えたらブレフレ警戒するよな?
序盤からダブクリ前提でガードしてたら手札なんてあっという間に枯渇するがな
アニメで初めて知ったが
Vのユニットのグレード以下のユニットでなきゃGってできないんだな
>>538 神速の11000の防御力とガラハッド砲は戦ってみると本当に脅威だよ
ツクヨミみたいにライド失敗してからの再ライドは狙いづらいけど、
別に失敗したらバロミ軸に切り替えりゃいいやって感じだったし
シングル価格がじわじわ上がってるのも評価が上がってる現れなんじゃないかな
>>569 えっ、えっ、えっ Vのマロンさんをブラブラさんで守っちゃったよ俺
>>569 ライド事故かブラックダウンフォールを喰らったときぐらいしかあまり
気にしない部分ではあるからね。
ガードするときはだいたいライドしてるから気づかないんだよね
アイチ君は気がついたけど
G3ガラハの防御力はヤバイよ、硬すぎて中々攻撃通らない
しかも効果使ってしっかり相手に15k↑のガード強要させるのが嫌らしい…
ぽーんがる効果G3ガラハッド効果2回からのソウルセイバー再ライドは美しい流れ。
しかしそんな余裕がないこともしばしば。
今日初めてアキバのショップ大会行ったんだけど、ばーくがるスタートの人が何人もいてびっくりした
俺の地元ではほぼ見ない気がするんだけど
皇帝、何使うのかなぁ
ガラハかネイチャー使ってほしい
ネイチャーはどちらかというと言葉遣いが知的ながらも
ガタイのいいガイのイメージ。
>>570 なるほど、確かに11000Vでガンス効果持ちって考えると恐ろしいな
そしてライド失敗してもVバロミで安定と
しかしソウル6枚目はどうするんだ?
ぎろは事故要員、まぁるはアド損、ぽーんはソウルセイバー積み必須で、どれもイマイチな感がある
>>576 こっちだとまだばーくがるロイパラの騎士王が居るから、ここ5回くらい大会全部制覇されてるな
ちょっと前に一回負けたみたいだけど、それ以前も5連覇くらいしてたから、やっぱりばーくがるロイパラやべぇ
>>576 使えるうちに使っておこうと考えるか、
今から制限後の予行演習をすると考えるかの違いだな。
SC特化ガラハッド作ってみようかな
事故率もSライドがあるし、1弾環境の混成ダクイレフルブラストよりマシだろう
結構面白そうだ
>>576 うちの近所でもみないな
まあ勝ちにきてる人は9月までばーくスタート騎士王使うんじゃね
俺はブレフレアモンに恋をしてしまったから勝ち負けはどうでもよくなってしまった
Rで26k出せたら本望だ
ガラハのせいで、マンティコアみたいに好きなカードをソウルに入れるユニット出辛くなってるし、
アカネが顕著で、こいつ出たせいでG2以上のロイパラハイビーストはまず収録されないとみていいだろう
結構、ロイパラのプールって自分で自分の首を絞めてる印象
まあ、それにつけても強いんだけどさ
なんかバロミの強さと値段の反比例っぷりがすごいな
まさか1000いかないところもあるなんて
イゾルデ4枚揃えてガラハ軸ロイパラ組もうかなぁ
>>579 いやまぁるはアド損にはなり辛いと思うよ、CB一回使用ガラハッド+まぁるがる+ぼーるがるで26k行くから
>>574 今日対戦相手にガラハッド砲3回撃たれて心折れたなぁ…
ブラブレなんて要らねーぜ!っていう潔いデッキで楽しかったけどね
今のトレンドはクリ12構築なのか
でもクソゲーに近いのか
つまり何が言いたいかというと自分でクリティカル上げちゃうダイユーシャさんマジ勇者
>>579 徹底的にまぁるがるで溜めてたね
ガードには一切使わずに全部場にだして即ソウル
>>576 使えなくなるから記念に使ってきたよ
初めて作ったデッキだけど一度も大会で使わないまま終わるのは寂しいなあと思って
どうせだからG3ガラハッド4枚揃えてもう一個同じキャラスリ買って30枚+騎士王軸とセイバーバロミからの出張でデッキ組めるようにしてみようかな
今のところ騎士王軸とセイバーバロミに同じキャラスリ使って20枚余ってるし
クリティカルトリガーは強いがクリティカル上昇能力はだいたい微妙
クリトリ9枚以上詰んでるのに、ダブルクリトリ出てしまった時、謝っちゃうような人はデッキ崩した方がいいよ
>>585 >>588 まぁる使うのか
確かにライン上げれば1段階上のシールド要求できてそれほど損にはならないのかな
大会くらい俺もばーくがるスタートででるなぁ、好きなデッキは後でフリーでいくらでも使えるし
優勝商品も結構もらえるしねー、あたらしいデッキも作りやすくなる
>>593 ドロートリガーだから挿しちゃっても抵抗が少ないってのもあるだろうね。
ローエングリン軸バロミ使ってるが、トリガーはエレイン4、まぁるがる4、ふろうがる4、鼓笛隊4にしてる
21オーバー3列で殴れるからクリティカル入れれば強いのは分かるが、スタンドは起こると楽しくてやめられない
FVはトランペッターにしてる
G1が9000ブースト3種とイゾルデ、まろんにリアンとぼーんがるでいっぱいだからガラハッッド入らん・・・
ガラハッドは強いよなぁ
クリ+1でダメージ4の相手殴ってガード強要が仕事だから自分のRは遠慮無く相手のR殴れるし相手のR殴れば相手の火力下がるからV11kの硬さが尚更光る
ツクヨミはライド失敗しても自力でリカバリーできるけどガラハッドはライド失敗したらリカバリーできない変わりにロイパラのサーチを活かして別の軸にスイッチできるから強い
>>596 ローエンVが21000届かないの弱くない?
せめてペガサスかぼーるがる使おうよ
ツクヨミは山札減りやすいから下の方に埋めたトリガー地帯に到達しやすいんだよな
ただ先攻でライド、ソウル確保が成功したガラハ砲2重掛けは驚異、まあ確率低いけど
>>597 なんか最後文脈が変だな
別の軸にスイッチできるから言われてるほど弱く無い、か
>>598 G1の9000ブースト3種ってペガサスぼーるといぷのことじゃないの?
>>598 ローエンの後ろにはペガサスナイトかぼーるがるかといぷがる置くようにしてるよ
スミスがvipに現れやがった
友達がFVをマロンにしてくるんだけどどうしたらいい?
>>606 G3でG3をブーストしてやれ
ちなみにデッキの構成はG3が15枚な
>>596 高パワーブースター揃ってるならといぷ抜いてG1ガラハッドでもいいんじゃないか
といぷだけブースト時にしかパワーが上がらないからG1だけでライン作るハメになった時に効果勘違いして痛い目にあった
今日ショップ大会でガラハッド軸が二度も完璧に回ったのに負けたのを見た
まあ二位だったから普通に強かったのでしょう
FVぺったんとかたまに聞くけど、アド大丈夫なのか
確かにどらんがるでもスペライ初っ端からミスることは多いけど、それでも一応…と思ってどらんがるスタートだけど
意外と割り切って、有用なG1積むほうが強かったりするのか?
11000Vが増えたからバロミセイバーで21000出せるようにしときたいしね
ブースター不足のオラクルならともかくロイパラで7000バニラの枠を工面するのはちょっと厳しい
メガコロでゴキブリのカードが出たら…とか嫌なイメージした
多分完全ガードか軸になる強いG3かどちらかだと思う
>>613 ローチ先生くらいカッコよくて強いなら許す
つうかガキに人気のあるカブトクワガタをもっと出してやっていいだろうに
どこのTCGでも虫のカードはクモだのムカデだのGだのとそんなんばっかりか
>>612 なるほどな、言われてみればそうかもしれん
バロミセイバーも魅力だが、アマテ好きな自分としてはアマテタッチをやめる決心がつかない…
なんとかバロミセイバータッチアマテを模索してるよ…
>>611 G1ガラハッド積まなくても、どらんがるスタートのがいいと思う
ミスリードになるし、デッキの下から5枚を見ることもできるから
>>611 バロミボールスセイバーの後ろは8000か9000が望ましいから7000入れる余裕が無い場合はどらんがる使わなくてもいいんじゃね?
でもぺったん使うくらいなら
シールドンとかわけわからんFV採用して相手の判断力を少しでも鈍らせた方が良いのかなと思う
見ても普通のロイパラじゃほぼ確実にシャッフルしちゃうので意味があるかってーと
ブラフにしても、G1すら積んでなかったら即バレするから明確にメリットになれるか
11000が増えたなら7000ブーストで21000行くユニットを使えばいいんだよ
ガンスさんとかガラハさんとかディナスさんとか…
>>614 害虫、益虫のが強いって印象があるんじゃないかなぁ、クモは普通にカッコイイと思うのは俺だけなのだろうか
ガラハッドって主軸にするなら4積み安定かな?相方はバロミ辺りで
>>618の2行目については
探求にライドできなかった時点でガラハッドは警戒されないだろうというのを前提に
>>614 とりあえずメガコロはコンセプトがコンセプトだから仕方ないっちゃ
仕方ないが・・・ただインセクトって他のとこには居そうに無いな。
ぺったんFVってネタだろ
散々ディスられてきてるバトルライザーより糞なんだぞ
ライザーはトリガー枠を圧迫するデメリットがあるっちゃある
まあぺったんはデッキの枠そのものを圧迫するんだけど
ただぺったんにはイラストアドが
なんでお前らがブラッディヘラクロスさんを完全に無視してるのかが謎すぎるんだが!
俺…ブラッディヘラクロスさんはとってもカッコイイんだが!
フロードデッキなら使うんでない?
>>627 フロードデッキにG2のメガコロは無くても良かったり
たちかぜファンに怒られそうだけどスパークザウルスの能力は結構ゴキブリっぽい気がする
バニラFVはソウルが1枚増える以外に何もメリット無いしなぁ
ソウル増やしたいだけなら適当に他のクランのFVにして混色のライド事故装ったほうがマシなイメージ
ブラッディヘラクレスさんはかっこいいと思うよ!
メガコロはクラン指定が無さ過ぎてヘラクロスさんを使う理由が全くといっていいほど無いんだよな
>>624 だから、探求なしのどらんがるも同等の雑兵
>>631 マスターフロードが居るからファントム・ブラックは意味があるけど
ヘラクレスさんはなぁ・・・。
ロイパラだけどFVは神鷹でG1ツクヨミまで入れてる
ガラハット入れるにしてもG1までしか入れないから好みな方にしてみたが相手からオラクルだと思ってました〜とか言われて会話のきっかけになったりして楽しい
どらんがるとデスアーミーの併用って辛いかな?
どらんがる採用したらガラハッドをたくさん積まなきゃいけない
そんな枠ない…という事でやむ無くぺったん使ってる
ロイパラ新FVまだかな…
マロン・ガラハッド・ぽーんがる・イゾルデを入れたら嫁のエルフたそが消えちゃったでござる
気が付いたらオアシスの居場所もなくなってた
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 23:18:23.89 ID:rEPmhI8F0
早くロイヤル美少女デッキ組みたいわ・・・
エルフとモルガーナさんとリアンを追放するからガラハッドはNG
探求なしどらんがるは、下に送った5枚を把握できるから
次に引くカード(トリガーを引く確率)の計算をより精密にできるって利点があるぞ。ぺったんと違って
例えば、下に送った5枚にトリガーが含まれていなければ、よほど掘り進まない限り通常よりも高い確率でトリガーを引ける
5枚がトリガーだった場合はどうにかしてシャッフルしれ
つガンス
>>635 そもそもどらんがるFVとしてそんなに強くないから場に出せるバトルライザーでいい
バトルライザーが0.5アド稼げるとしたらどらんがるFVは平均0.4アドぐらい、しかもノヴァの貴重なG1G2枠を食っちゃう
バトルライザーも使い方次第でそんなに悪くないし
まあ、コンローとはさすがに比べられないけど
ぶっちゃけガラハ軸じゃないデッキでも探求4にしてどらんがるでいいだろ
7000ありゃブースターとして及第点だし
いままで完全にネタだと思ってたわぺったん軸とか
いくら探求に枠使いたくないとはいえ正気と思えんw
FVが重要なのは、ばーくがるFV禁止で分かってるのにな
個人的には、実質バニラのユニットをFVにする気は起きないわ
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 23:26:31.10 ID:rEPmhI8F0
間違ってトリガーをFVにしてしまった事があるのは俺だけではないはずだ
ツクヨミって最大5アド稼ぐんだよな
ロイパラあたりに女の子のG3が欲しい
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 23:29:05.68 ID:rEPmhI8F0
おっぱいドラゴンがいるじゃん
どれだけ擁護してもバニラFVにメリットが存在しないことは間違いないが
マロンぽーんイゾルデはデフォとして
7000内でもハンド調整できるリアン、8000の代えにできるエルフ
それ以外なら9000のといぷ
こいつらの枠を無くして探求にするのは本気で抵抗がある
>>643 アドで言ったらそうなんだけどアシュラ軸で事故怖すぎるから気休めに入れてたんだ
まあ両方回したらライザーデスアーミーのが強かったが
満月ツクヨミ安くなったね
1000きってるとか
でも半月ぜんぜん安くならない
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 23:31:39.67 ID:rEPmhI8F0
本気で抵抗があるなら使わなきゃいいだけ
ブラッキー先生からテージャスさんに変えてみようかなー
ばーくがるに変わるFVをアイチ君が使ってくれるかどうかだな、アイチがおっさんにライドするとも思えないけど
>>655 デーモン・イーター「年食った姿のままアニメに出るとかないわー」
ワンキル横行するとTCGは廃れるからな
ヴァンガードはワンキルはないけど早く終わりすぎるのは面白みを削ぐ
なんとなくもう移動系のFVは来ない気がした
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 23:38:49.23 ID:rEPmhI8F0
G0はいるけど単色作れないクランには新しくFVが用意されるんだろうな
単色作れるけどFVがSCだけのクランにも新しいFV欲しい
オラクルはこれからも少しずつパワーカードが追加されていき、6弾出る頃にはばーくがるみたいな単体でひどいカードがあるわけじゃないけど全体的に強すぎるみたいになって手が付けられなくなってそう
ロイパラと違ってシナジーより単体のパワー査定っぽいし
>>661 トムある以上これ以上G1の7000増えるとまずいな
ましてや条件付き9000はもっとマズい
ライザーって本当に0.5アド稼いでるの?
後衛にしたってスルーされて山に帰ればアド無し、ガードされるタイミングまで放置なら本来取れるアドを取れない
前衛にしたって、それなりのものに殴ってもらわなければアド取れないじゃない
どらんがるの何が0.4なのか知らないが、場に残るものを置いとける方が強そうに見えるんだが
サクヤ軸で使えるカードとかそんな方向で強化すれば…
地味にオラクルは規制されそうなカード多いわ
ばーく規制されてもなんやかんやで騎士王は強い
>>662 トムの後ろは8000安定
9000ブースターはアマテラスにもツクヨミにも相性よくないから微妙
>>662 みるく居るから11000Vはないだろとか言われてたのに満月とか出ちゃったしな
今後各クランのパワーもインフレしていくんだろうね
トム入ってるけどジェミニ抜いちまったぜ
15kで十分って人と16k安定ってのはどっちが多いんだろうね
>>666 いや満月に9000は欲しいわ
しかしもう完成されてて抜くものが見当たらない
Spアクアが2500エンぐらいかなんか無性に欲しくなってきた
>>663 ライザーでキララをブーストしてアタックすれば確実に10kガードして来るよね
ライザーがいなければ5kガードで良いのを10k要求にできるから0.5アド?取れてるんじゃね
0.5や0.4がどういう基準かしらんが
>>673 贅沢を言うなってダクイレとペイルが、敢えて執事も使うとか・・・?
>>666 トムの後ろに置ける8000以上を8枚入れられる時点でヤバい
>>673 あって損はない
G1なら鮫子か黒猫の枠がギリギリ空いてるし
まあ条件次第だが
>>670 満月+ペイルでいいじゃね?満月の能力でビーストテイマーソウルに送れるし。
おい!ソウルチャージするぞ!!
>>671 後悔する前に買っとけ
俺は13kで4枚買ったけど、ちょっとだけしか後悔してない
マンモス、ブラックキャノン・タイガー「SCなら任せとけ!」
ありすちゃんのフレーバー?がRRRもSPも好きすぎて選べない
貴重なたちかぜG2の粋を無駄にしたマンモスは絶対に許さない
次弾にSBでもくるのかね?
>>672 いやいやキララの場合だけじゃないすか
>>643あたりでどういうことを言ってるのかいまいち理解できなかったんだ
G2まで採用してるから感覚が違うのかな
>>663 さっきのはちょっと間違えた
0.4のところは0.6ぐらいのが正解
これはスペリオルライドで稼げる手札の期待値
0.6はG1とG2をフル積みした場合の数値で0.4はG1だけフル積みの数値
たちかぜはエスペ来たら固そうだなぁ
お、渋にバロミデスのご本人絵があがってるね・・・にしても
いつ見ても恐ろしい顔だな。
>>686 おお、詳しくありがとう
ライド事故軽減と運用の工夫でアドを取りにいく場合とどっちのがいいのか考えようとしたけど眠気他で頭が死んでるから止めるよ
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:21:58.04 ID:O++e5baBO
>>687 ただたちかぜはG17000が居ないから単一だとエスペの扱いは
面倒だな、まあ出るような事があればそちらも追加されるだろうけど。
ブライトプスは疑似エスペっぽいな
パワー9000だからアタッカーにもなるし手札に加えたシールドンはシールドに使わずともブーストにも使えるし
たちかぜはメインクラン以外に皆勤賞だから今後の収録は期待していない
ぬばたまはハガクレいるし完ガ無しでいいな
ぬばたまはそろそろ4枚追加して欲しい
もうちょっと忍んでいたいから単は組めなくていいかな
>>692 彼はインターセプトしたら効果使えないんです…
今日のアニメの録画見てきたけど何で負けるんだ!?
普通にアイチが勝つ、もしくは1勝2敗で並ぶも成績でなんとか突破だと思ってたのに。
というか毎回思うけどまける側トリガーでなさすぎなの何とかして欲しいわ
テツは攻撃受けるときも最初の攻撃でトリガーでたり☆出たりしてるのにアイチはヒールが1回出ただけとか
アルフレッドかソウルセイバーのツインドライブで何かしら出すかチャージャーでG1引いてたら普通に勝てたよな
ヴァンピーアでG0にライドしてイゾルデ使えない演出はうまいと思ったけど
ペイルとダクイレなんて現実でも運がなきゃ勝てないのに無茶言うなよ
相手のG2事、相手のプレイングミス、相手の無知。3拍子そろってやっとあの試合結果だぞ
>>697 ドロー2回クリティカル1回引いて負けたキョウさんの悪口はNG
>>699 まぁダクイレがばーくがる→ブラブレスペリオル→アルフレッド→ソウルセイバーと
王道の流れになったロイパラに勝つなんてトリガー運に賭けるしかないとはいえなんともねぇ
ジュラシック戦とか渚ちゃんみたいな戦いなら運が悪かったでおkだけど
一応テツは強キャラ扱いならそういう扱いで勝って欲しかった
退廃のサキュバスで大量にソウルチャージしてアモンのパワーが3万超える見たいな圧倒的な感じでさ
>>701 とはいってもあのソウルセイバーライドは早すぎたような
倒しきれないのは確実だったしもう1ターン騎士王で粘るべきだったと思う
…どちらにしてもヴァンピーアで負けてしまうんだけど
王道の流れというか騎士王軸にとっては弱い流れだけどな
ガチ騎士王なら場は犬に埋め尽くされる
>>702 CB3たまってたしリュー退却させて栗でも呼んでればちがったんじゃね
ういんがるにライドさせられたとしてあの時トリガー引かなかったから
ズィーガーの攻撃を5000で止めて、VGは完ガ、ブルーダストはエポナとギャラティンで
チームでの全国大会ってできないのかな?
ちゃんと地区予選あるやつ
そもそもアイチは1枚しか積んでないキーカードを引きまくるからドロー力を消耗しすぎてる、
サイバー流チートドローでも勉強するかデッキ強化しないと今後は無理だろ。
ただテツさん、エーデルローゼ入れてたんだな。しかもヴァンピーアを引いて即ライド
してたけどあれがなかったらアイチにイゾルデで凌がれて死亡確定だった。
結論としてはテツさんのドロー力の勝ち
6点目ヒールGET型はともかくナギサちゃんはノヴァを上手く使ってたと思う
愛の力だ
クソガキさんも悪くなかったが
お前らただいま
今日も大会ノヴァで出てきた今日は決勝で負けて準優勝だったorz
しかし大会はホント、オラクルとかげろう増えたな
先週も今週も決勝相手はオラクルだったわ
決勝でノヴァ、ブン周りしたけど相手のオラクルもブン周りして
最後ヒール引かれてやられたわ、やっぱりノヴァも強いと感じる
ナギサちゃんはネタ的にもファイト的にも随一だったな、あの話が一番面白かった
今週のナギサちゃんはマジいい子
そろそろアニメ版で
ファイトの内容じゃキョウ対櫂戦が一番好きだな
互いに程よくトリガー引いてリアルに近くて燃えたよ
ザイフリートの重要性
アニメは基本負けたほうが超引き悪かったりする展開が多すぎるもんな
その点キョウはトリガーもちゃんと引いたしスパイクのギミックもフル活用してたしね
レンvsコーリンも悪くなくね?
レンの開幕前衛潰しは楽しかったよ
最近はミサキさんと新カードだけ見れればいいやってなってる
>>715 あぁ、確かに。キョウ戦で唯一心残りなのはザイフリートさんにライドしてくれなかったことだな
ダイバーさんがRで大活躍したんだからヴァンガードはザイフリートかユナイトアタッカーでよかった
なんか漫画版のファイトの方がダイジェスト気味ゆえに面白く見える
クラン特性を生かしたオリカもけっこう多いし
あとは滝竜様を迎え入れれば新しいかげろうの始まりだ。
今までマイナーチェンジレベルで飽きてたんだよねかげろう。
>> 720
>> 今までマイナーチェンジレベルで飽きてたんだよねかげろう。
同意。
おかげで今やグランブルーがメインクランさ。
たしかにフォウルは楽しみ。
かげろうって微妙に火力不足で防御よりなんだよね。
俺の構築のせいかも知れんが。
>>721 実際パワー20000超えるのが他のクランより面倒だから防御寄りだと思うぜ。
でもアリフの爆発力気持ちいい。
かげろうにはかげろうの戦い方があるからな
20000↑で殴るだけなら他クランでいいし
>>722 確かにね。
バンプしたら10K超えるブースターが欲しいとこ。
アリフの爆発力ってどっち?
アリフ砲?オバロCB→アリフで回復→再オバロCBの流れ?
個人的に気持ち良いのは後者。
アリフ砲はまず当たらん。イゾルデちゃんが飛んでくる。
オバロがVで21000とか頭おかしい
>>719 え?漫画のファイトは省略ばっかで詰まらんのだが
もっと詳細にファイト内容書いて欲しいわ
>>724 俺はRオバロCB→アリフでコスト回復→アリフクリティカル+が好き。
オバロが通れば俺の勝ち、アリフが通ればお前の負けみたいな状況が作れると楽しい。
>>727 確かにそれが出来ると気持ちいいね。
その状況に持ってくのが大変ってのは有るけど。
9000ブースターに11000でR20000ビートデッキ作ろうかと思うんだけど
9000ブーストどれか1番使いやすい?
最終盤面のVにはアマテラス置きたいからペガサス使えない
結局かげろうのG3ってどうなるんかね?
オバロ4は固定、フォウル2のエクス2とかになるんかねー?
グランブルーの早熟っぷりは異常
今後に期待できない
グランブルーはもう少し待ってから出ればナイトミストはR/Vだったろうな
スパイクは再訓練でガチムチに生まれ変わったクラッシャー改めデストロイヤーキョウ様が来たらワンチャンあるで!
11000アタッカーがぽんぽん蘇ってきて堪るかよ
魔界王決定戦用にデッキ考えてるんだが、一向にメタが読めない。
スパブラ一強なのはほぼ予想できるんだけど、ザイフリードを投入してくるのか否かでこちらの構築がだいぶ変わってくる。
というか、俺がスパブラ持ってないから、スパブラをメタる立場に立たないといけないんだよね。
そうなると、メタを読んでおかないとどうしようもない。
本心ではペイルで行きたいんだけど、ペイルじゃあスパブラはどうしようもなさそうだからなぁ。
今のところ、ビーストテイマー姉妹出張で11kスタンドをメインにしたダクイレを考えてる。
G3はヴァンピイーターで、後ろにG1アモンかターコイズ辺り置いて21kを想定。
ペイルもしくはダクイレで11kVに対抗するにはこれしかない…。
第4弾でスパイクのG1が強化されなかったら怒りますよ!
・・・と、オレのデッキのココちゃんが申しております。
>>735 それかげろうで言えばフォウルのテキストがリアガードでも起動するくらいに基地外じみてるぞw
グランブルーがやばいのはいつまで経っても11000Vに弱そうなところ
サブクランとしては強くまとまってはいるけどこれからがつらいな…
イカちゃん引かないと動かないし
>>732 Vのクランじゃなくてソウルのクラン指定だからぼーるがるとか?
はっツクヨミアリフ
11000のVは火力20000越えが難しい奴ばかり
だからグランブルーの防御力でなんとかなるんじゃね?と楽観的に考えてる
このカードは弱いって言ったら弱くないって言う人ショップでよく会うんだがなんとかならないかな?
かげろうしかデッキ持ってない癖にギガレとかコスモを誉めまくるし
たぶん弱いカードなんて無いって思い込んでるんだろうけど使ってから言えよ
新ルール考えた
ファイナルターンを宣言して
勝てなかったら強制敗北と魂をあげる
>>745 そうやって情弱に弱いカードを使わせて勝ちたいんじゃね?
相手にしたらダメよ
>>745 そんな話しなけりゃよくね?
知ったかなんて相手にすることないだろ
とはいえ俺もショップで「ココ使いにくいですよねw」ってネタ気味に言ったらマジギレされた
オラクル使いは特にそういうのにうるさいと認識させてくれたよ
お前のイメージを勝手に押し付けるなよ
その人が強いと思ってるならそれでいいじゃん、何か困るの?
ガラハッドは最低二回は20k超え行けるラインを二回は作れるから強いよね
ソウルに試練探求があればRに置いてもよしだし、何気にスタンドと相性いいよね
俺たちヴァンガードファイターにとって、何より神聖なものはファイトの結果だ
スパブラにビーストテイマー姉妹まぜてみたけどいいかんじだな
クリムゾンにライド出来なかきゃ意味ないけどそれはそれで普通のスパブラとして戦えばいいだけだしな
アシュラVの時にコスモさん引いたらスタンドさせられるしコスモさん強カードだよ(迫真)
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 02:45:27.13 ID:nBN4o1Hy0
Vでエターナルフレイムは使い方やタイミングを間違えなければ
流れ一気に持っていけるから病みつきになる
ageてた、ごめん
>>745 ギガレすごい強いよ、前ライドしたらツインドライブでクリティカルが2枚もでたもん
結果より内容。それがプロファイターだろ?
ダクイレとペイルのFV弱くね?
せめてゾンビみたいに三枚くらいSCしたかった
黒ブラブレはどうみてもG3ブラブレの布石だろう
なんでいままで、「僕の分身」のくせG2だったのかってことよ
>>741 ただイカちゃん引けなくてもフルボッコってことは無いから負けても割と楽しめるんだよね
ネグロVとかVはタコ殴りされるけどルインやロマリオ引っ張ってこればこっちもそれなりに殴れるし
そのパターンで負けると殴り合いの喧嘩のあと河川敷で仲直りをイメージ
>>759 アモン16000確定とかいやだわ
ペイルだったら別にいいけど
>>762 そういえばダクイレにはアモンがいたか…
ペイルはRに移動後コンローみたいに一体サーチでソウル送りとかでもよかったんじゃないだろうか
アド損だけど
というかショップに行くと話しかけてくるやついるの?なにそれこわい
>>745 ギガレはたちかぜでは十分使えるんだからコスモと一緒にされても困る
マンティコア軸だと20000ライン作るのにどうせ張り替えちゃうから、Rに移動系は
いらないんだよな
つうかFVってそんなそんな強力な効果じゃなくてもいいと思うけどな
>>763 ソウルにクリムゾン要求するカード引くまで効果使わないとして、暫くブースターとして活用できるのは強い
うーん、オラクルはツクヨミにライド失敗したときのアマテラスへの
切り替えがうまくいけば戦えるな。早めに見切りつけると言うか。
回り回ってツクヨミにライドできることもあるし、アマテラスでも強いし。
ここあとか二積みしてたらフォローが効く。
スペリオルも交えつつツクヨミに順調にライドできたら本当に防御力も
攻撃力も高いんだが、俺にはまだプレイングが難し過ぎる。
ミサキさんにはもっと使いこなしてアサカにリベンジしてほしい。
たちかぜってどう相手すりゃいいんだ。弱点なさすぎだろ
たちかぜのデッキをシングル買いで組んだらいくらになるか、近所のショップの値段で計算してみたら6200円だった
うち約4分の1はコモン
ギガレなしなら5000円アークバードもなしなら2600円
理想のオラクル組もうと思ったら、コモン計算に入れないでも28250円だったっていう
>>769 状況次第ではたとえ相手がブライトプスでもリアを殴るのが正解だったりする
CB無いと序盤のデスレックスただのデメリットアタッカーだからな
というかデスレックス以外特別カードパワー高いカード無いから普通にやってれば善戦くらいはできるだろ
>>766 完全にコンローと同じ効果のFVが来たら後列に下がってターコイズに変換できるわけだから普通に強いと思うんだよね
おれもFVはそんなに強い効果のカード出すべきじゃないと思うけど、やっぱコンローメカトレゾンビどらんがる系の優秀さを見ると羨ましくなる
どうせあと一年はペイルダクイレのFVなんてこないだろうから考えても仕方ないんだろうが…
どらんがる系が優秀とかねーだろ、ペイルとダクイレの産廃レベルと比べたらそらマシだけど
たちかぜはRを焼いてなるべくCB与えないのが正解のような気がする
>>770 アークバード間違えて8枚で計算してますよ^^
たちかぜはソニックノア焼かれると痛いな
他は好きなように焼いてくれ前衛なら腐るほどいるし
主にRじゃバニラなG3が
ギガレ150円×3
アーク300円×4
コモン10円(トリガー16+ソニック4+キャノンギア2+シールドン2)×24
その他レア100円×19
計3940円
場所にもよるけど高く見積もっても5000円はいかないデッキだな
人によったらアークが2枚や3枚になるしギガレの代わりにカオス積むしで3000円いかない可能性もありそう
ふーむ、ノヴァのデッキがイマイチ勝率でないな…
コンロースタート、どらんがるスタート、どうもピンと来ない
あるいはハマッた時の火力に傾けた方がましになるかもしれないから
次はガイレディアシュラでの2列スタンド狙いを試してみるか
つーかロイパラ、FVばーくがるいなくても普通に強いね
>>777 レア100円は無いわ
こっちなら10円で買えるから合計2080円
ギガレやアーク減らせば2000円すら切るな
強さは「安い割には」ってレベルだけど
>>777 近所のショップだとR、Cは50円、ギガレ600、アークバード800円なんだけどww
それ聞いちゃうとあのショップ信用できないな・・・
>>778 もうFVカレイドエースとかにしちゃえばいいよ
>>780 普通より安いカードもあれば高いのもあるよそりゃ
高度(笑)な情報戦がとどまるところを知らないヴァンガードスレ
バロミセイバーではどらんがるスタートが鉄板だと思っていたけど、FVをコンローにしてバーを
サーチできるようにした途端に勝率が良くなった。
G2ではぽーんでセイバーをサーチ、G3になったらコンローでバーをサーチして21kを安定して作れる。
相手が10kのVしかないクランだと分かれば、G2バニラの後列にコンローを置けば15kラインも作れる。
ただイゾルデが使えなくなるのが痛いね。そこをどうにか改善できれば良いんだけど…
僕は、僕の分身は、成長したんだ!
ライド!騎士王ブラスター・ブレード
みたいなことにならないかなー
アルフレッドの若かりし姿のあの方がいるしちょい無理あるな
一皮剥けたなと櫂君が言うのか
今日のカーキンのトライアル人集まったんだろうか?
なんか急に気になってきたなあ
ひどい雨でカードが心配だ
何か良い持ち運び方ってある?
ジップロック…かな…
いっそずぶ濡れにしてしまえばそれ以上心配しなくて済むぞ!
まあこういうときは行かない、行かなければならないならビニール袋で2重に覆って鞄に入れるかな
オラクル四万くらいかかるんだよな組むの
どこが小学生向けカードだよ
>>792 おとこのこは どらごんとか ろぼっとかっこいい!!
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 08:32:16.26 ID:nBN4o1Hy0
そしてお姉さん達はイケメン騎士達にキャーキャー
つまり、オアシス・ガールは俺の嫁って事だな!
とりあえずノヴァは最低限ガイとブレーダー積みたい
それでコンロースタートにするとしてもG1かげろうを7、8枚しか積めない訳で
トリガー事故とかを考えるとライザースタートの方がマシなのかなあ
ぼくら大友はどうすればいいの?
黙って貢げばいいとおもうよ
>>784 G3少なく出来るから、イゾルデ無くても防御は十分って割り切っても良いかも
ロイパラは新FV来るのかなぁ…下がるFVが無いと騎士王使うのちょっと厳しいわ
……バロミデスとか見てると、
コンローよりパワー低い代わりにCB無しでサーチ出来ますよ^^
G0呼べなければ大丈夫だよね^^
とか平気でやってきそうだが
雨の中歩いて行くのも面倒だし今日のショップ大会やめとくかな
>>797 大友なら資金な結構あるだろ
雨の日は参加者少なくなるし優勝のチャンスだ!
定期あるとは言えこんな日に往復2時間かけてまでショップ大会行きたくねえなあ
皆2〜3時間かけて大会開催するショップに行ってるの?
>>802 自転車で50分ほど
近場のショップの大会日時と時間が合わないから、こうでもしないと参加できん
>>802 家から駅まで30分、そっから電車で30分
通学経路にあるのが救い
>>792 金ないやつは黙ってたちかぜでも組んでろよ
>>802 俺は電車で片道20分くらいかな
往復で900くらいかかるから地元で大会開いて欲しいけどカード店自体が無い悲しみ
>>806 金ある奴は全クラン組んでるはずだけど当然組んでるよな?
バーキングケロベロスって森ちゃっくだったのかペイルいじってて始めて気づいた
さて大会いくかな・・・
気付いたらデッキ11個になってた大友でサーセン
まあインビン軸混色とかたちかぜとか割に安上がりに出来るデッキなら11個くらいできそうではあるけど
デッキあまり組んでも仕方ないし
組んでは崩してを繰り返してるな
それでも7個はあるけど、崩してない人は結構な数になるだろうな
>>809 ロイパラ3かげろう4オラクル2ノヴァ3スパブラ2他クラン1ずつデッキもってるぜ
残り物じゃなく軸で組んだから完全ガードみたいな必須級は全部に積んである
最近は余ったばーくブラブレボールスの使い道を考えてるとこ
だけどショップ行く暇がなくて対戦できないから金だけあっても虚しいもんだぜ…
金あっても興味ないデッキにわざわざ金かけるか?
俺だったらデッキ内のレアリティ上げる作業するわ
ターコイズとクリムゾンにありすと可愛い子はSPが高いから地獄だぜ
2弾から始めてまだノヴァとスパブラしかないわ
もう11000が無いデッキは作れない体になってしまった
ノヴァとダクイレと紙束ロイパラとたちかぜの4つだな
正直カードゲーム6個もやってると金が面白い位飛んでく
友人とクランというか軸をかぶらないようにしてたらガチデッキがなかなか組めない
ぬばブロケードとペイル、スパブラ単にガラハッド軸しか組めねー!
一人ファイトやりやすいゲームだわ、ヴァンガードは。
遊戯王だとこうはいかない
>>814 スパブラ2種とかどこにわざわざ別個で組むほどの差異があるんだ
ノヴァ3つといいそこはかとなく紙束が混じってる気配がするぞ・・・
とりあえずVOで一通りのクランを組んでどう動くか、どう動かれたら辛いのかを研究して
メインで使ってるオラクル、たちかぜ、スパイクは系統別に複数作ってるな
といっても、最近はもっぱらたちかぜだが
>>820 コスモロード「いやぁ、僕専用構築じゃないと使いにくい性能なもんで…すいませんね」
>>820 紙束って勝てない、又は勝つ気がないデッキのことだろ?
ファンデッキが紙束だと言われたら確かに混じってるな
ノヴァはアシュラ軸ルチル軸コスモライオンだよ
コスモはSP1と2枚出たから買い足して組んだが面白いけど勝てないな
対戦できないから舐めプ言われても答えられんが
サラエル<あなたのおすすめのクランがあるのですが・・・勿論G2に素晴しい11000が居ます
デスアーミー・レディとガイをメインにしたデッキ組む場合、G3は何枚ぐらいがいいんだろうか
アシュラ2、ルチル2、デスメタ4の8枚とスタンド8枚で使ってるが・・・
正式な騎士になったリューでないかしら、G2かそのへんで
俺のスタードライブドラゴンデッキは紙束に入りますか
G2にはもちろんトリスタンを起用してるぜ
>>825 色々と中途半端でもやもやするな
何を使ってどう勝ち筋を作るのか絞った方がいいんじゃね
G1 就活の騎士 リュー
G2 就職の騎士 リュー
G3 失業の騎士 リュー
とかか
リューの将来はブラブラだとマジレス
昨日オラクルのシングル揃えにショップ行ったけど
シングルカードに1万、2万払うのはカードゲームに必死になってるようで
恥ずかしいかった
>>831 世の中にはオラクルのアマテラスやツクヨミやロゼンジとかを
片っ端からSPにしてる奴らがいてだな
正直見たとき軽く引いたけど、凄いとも思ったくらいだから大丈夫だ
ブラブレ「私は未来のあなた自身なのです」
ブラスターブレードは剣の名前なんじゃなかったっけ
でもってリューは見習いだけどブラスターブレード(剣)を扱う素質を持ってるとか何とか
おっはよーおっはよーボンジュー
>>828 攻撃回数増やしてガード消費させて攻めきりたいんだけれど、中々・・・
V用はアシュラ4でいいかな
そうするとレディは入れずに普通にアシュラとスタンドトリガーで起こせるG2でいいか
物によってはショップでシングル買うよりオクで買った方が安いな
どこのショップ行っても3000以上の半月がオクだと2000以下だよ
アレ?リューの未来はブラブレではないのでは・・・
ソースはブルドックソース
インビンシブルをインなんとかさんとか言う奴なんなの?
バスカークの方がよっぽどインなんとか
オクの方が安いのとショップの方が安いのがあるよね
G3はリューナイトになるんですね
ってこれじゃあディメポリじゃないですかー
>>830 ブラックブラスターブレードか…
現実にぶつかって挫折した的な
スタンド&レスト!
ロードゼファーかよ
>>841 ブラスターブレード自体が剣の名前だから呪われた剣を
持ってしまったのだろうか、いつか剣の名前に負ける事の無い英雄に
なったら自分自身の名前でG3になったりするのだろうか。
>>836 俺は醒を2枚にしてG3を9枚にしてる
あとはクリ6枚にドロー4枚、ヒール4枚
アシュラとデスアーミーのスキルは最後の5ダメからが光るから
それまでサクっとダメージ増やせるようにクリティカル増やしてる
テツにニートに強制ライドさせられたニートアイチくんワロタ
呪われた伝説の剣と聞いてグランドリオン思い出した
マジレスするとインビンシビルだかインビンシブルだかわからなくなるからだと
ガンスロッドとガンスロット
ぱーくがるとばーくがる
>>849 インビジブルと間違えることはあってもその間違い方はねーよ
ダクイレ最弱レベルじゃねーか
ばーくがる消えたらトップまであるとか言ってたやつら出てこいよ
アモンもそこまで強くないし
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 11:15:15.94 ID:QdM8Gj2MO
>>832 俺のことか^^;
ペイルもSP4枚づつ入ってるぜw
オラクルはSP4枚づつ積むとネタになるからもう1個アマテツクヨミ作ってる
ダクイレもちゃんと回れば弱くないだろ
相手の手札に完全ガードがたんまりあったら駄目だが
更にちゃんと回らない事も非常に多いが。
あとデーモンイーターとヴァンピーアが2体ともフルブラスト狙いなのがきついワナ
まるで安定した戦いが出来ない。
フルブラストできれば勝てるんだろうが、普通は出来ないからな。
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 11:16:57.68 ID:64c7fysq0
ダクイレはG1から攻めてもリアガが狙われて結局負ける
謙虚に攻めたら普通に負ける。
一弾環境のノヴァと戦わせたらいい勝負していた
SPでそろえるなら、サーチもできるあの方4枚ほしいね
ビーストテイマーとありすは可愛いけどピエロがキモいからペイルはイラストアドプラマイ0だわ
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 11:18:28.84 ID:QdM8Gj2MO
アモンフレア作ってから文句いえよ
Rで26k2列作るとマジ鬼だぞ
>>856 騎士王ですね、わかまります
でもあの効果はサーチっていうかスペリオルコールだから難しいとこだな
ペイルムーンさんを除いて次に弱いクランはなんだろう
犯罪者集団
アモンになるとただでさえカツカツな手札を減らさないと6枚までいかなくて悪魔詩人がゴミになる
ドリーンの爆発力は上がるけど安定感が下がる
シナジーしてるようで微妙に噛み合ってないんだよな
ヴァンピーアでふろうがるかばーくがる強制ライドでふるぼっこ
>>862 ぶっちゃけ今はVヴァンピーアの方が安定感があるからなぁ・・・
アモンが真価を発揮するには退廃を通過しておきたい。
>>860 ペイルムーンを除くのか除かんのか、それとも覗くのかはっきりせい
次に、って何の次にやねん
とまあいちゃもんをつけた上で、個人的には単で組めるクランで、単色という条件を加えるのならばたちかぜだと思う
他のクランが、トリガーが咬み合わないなら噛み合わないなりにピンと貼った一つの筋を作れるのに対し
たちかぜはトリガーがばらけているため一つの筋がなく、勝ち筋がいまいち見えにくい
混色にするなら、デスレックス中心のクリ特化、キャノンギア・ブラスト中心のスタンド特化と、筋が見えるんだけどね
ペイルってダクイレより強いだろ
トリガーユニットのクランとヴァンガードユニットのクランが違ってても
リアガードに同じクランのユニットがいれば発動できたのか……
ヴァンガードに居なきゃダメなのかと思ってた……
いつかトリガー二種内蔵カードとか来そうだよな
多分両方どんぐりレベル、高パワーだけど手札カツカツ、手札モリモリだけど貧弱かつ防御薄。
どちらも未完成クラン、次回作に期待。
トリガー2種って
クリティカル+1、ユニット1体をスタンド、パワー+はなし
とかそういう奴か?
自由に選べるタイプを予想してる
醒/引状況によって選べる的な
TCGはどんどんインフレするからな
パワープラスはないがスタンド、クリティカル、ドローから1種類の効果を選べる
ガードは出来ないとかそういうカードかね
>>867 たちかぜか。やっぱりカードプールの広さ=強さだから仕方ないか
次回また新クラン出るから強化難しそうだが、いつかTD出して色んなクラン強化してほしいね
そんな奴はパワー+無し&シールド0だな。
自身のパワーも3000くらいで。
自分の場に2クランあるいは3クラン揃ってないと不発するけど
効果が大きいトリガーとかどうよ?
パワープラスが大きいとかそれこそクリ+スタンドとかさ
とは言っても単組めるし単組めない前からそこそこだったしたちかぜは恵まれてるな
好きなトリガーになれてデッキに1枚までとか。ますます運ゲーになりそうだが。
ぬばたまガラハッドを作ろうと思って作ったらいつの間にかぬばたまがドレマスとチガスミだけになってたでござる
>>881 ぬばたま混色はだいたいおなじ道を辿るよね
18クランもあるとインフレは多少抑えられそう
まぁ実際はアニメでメインのクランがあるから難しいけど
メインキャラもショップ大会のカムイ君みたいに混色使ってもいいのよ?
ぬばガラハッドとか、下手したらG3が9000しかいない状況になるから
ロックザウォールはダクイレ組み始めるまでノヴァだと思ってた。
メガコロ弱い言ってる奴、ヴァンガードやったことないだろ
現状出てるカードはどれも一級品ばっかじゃねえか
ダクイレ、ペイルの不遇ぷりみてると2弾ぐらいしかまともな強化はいってないのに1戦級の強さを持ってる
スパイクがすごいって気づく
>>882 インフレがおさえられる?ボールス→パロミデス
どこが?
>>886 コスト回復、ソウルチャージ、コンロー並のFV
これらのパーツがきたら始まるとは思う
メガコロで2ターン連続でリアのオバロ縛って逆転したときはできる!と思った
ただ、使いどころ難しすぎる
G関係無く縛れるってのがいいよな
>>886 単色で使うことを前提にすると、正直マスフロ以外はちょっと……
マスフロも一線級だけど爆発的なものはないしな
>>886 まあ簡単に弱い弱いいう奴は
何も考えず「大会で結果出してない=弱い」って奴が多いからな
メガコロはスタンド多いクラン相手だと弱く感じるけどスタンド0積みの場合結構な脅威になってくると思う
今のクリ特化環境なら行けるかもね、4弾ではぬばたま、ディメポリ、メガコロ、レンの新クランの4種類を単で組めるようになって欲しい
>>886 ヘルスパイダーも21000を簡単の出せるから十分だと思うけどなぁ
どんなカードも強い弱いは使ってから言うべき
使ってみて弱ければ自分にとっては弱いんだからこれ以上使わない方がいい
マスフロはVにも立てるし、VでもRより仕事を遂行しやすいけど
基本R向けな能力なのよね。現状だと、パンプの条件的にはスパイダーの方が扱いやすいし(対騎士王を除く)
といっても、スパイダーもVR両用
出る頃には単が組めるようになってるだろうけど、V専用でいいから強力な効果持ちG3が欲しいな
現状でも、どっちがVに立っても(マスフロなら+アリ)21000出せるから安定はしてるんだけどね
>>895 今の環境でのV13000は、立てて十分なレベルだけど相対的に強いって言えるレベルではないし
そこで重要な第二の能力が、Rでも使えるとはいえグレード1・2と丸被りじゃちょっと物足りない
そのカルマ・レディボムで十分CB使い尽くせると思うし
「やべぇこいつマジぶっ壊れだろ」って言いたくなるようなのが一つ二つないと貧弱クランで終わるんじゃないかという不安が拭えない
>>897 いるな、そういう奴
弱い弱いといい続ける奴、そのクランがそいつに合ってないだけってのもあるのにな
ダクイレをひたすら弱い弱いと言ってる奴がいてデッキ聞いてみたら
G2はアモンもいれずにリッパーとかのばかりとかな
正直そりゃ弱いと感じるだろ、スタンド多いのに9kばかり入れて弱い弱いとかもうアホかと思った
ペイルムーンはもともと第三弾にはテイマー姉妹とマンティしか出す気なかったんじゃないかと思うわ。
それぐらいクランとしての出来が悪い
でもダクイレはアカン
早くクリテカルとドローとFVよこせ
もうダクイレとメガコロ合わせるしか…無いじゃん…やだあ
パンプの方はV限定では?
何かのネタだったらすまんw
前から思ってたけどどのクランが最弱かって不毛だよな
なになにはクソクラン!最強のロイパラ使ってる俺カッコいい!みたいな
次スレいってくる
>>858 ブレフレアモンってドロトリでアド稼げるようにはなったものの執拗にブレフレ狙われると機能停止するんだよな…
守れば手札がなくなってアモン効果使いづらくなってしまい、ブレフレがいないとアモンのパワーがそこまで伸びないから防がれてしまう
△はトリガー配分どうなるんだろうな
萌えクランだしドロー8かスタンディングオベーション的な意味でスタンド8か
G2アモンって、素のパワーが8000と低いせいでよく狙われるから一枚も積んでないんだけど、たいていの人は入れてるのかなあ
20000ライン作りやすいってのは強いと思うんだけど、ガラハツクヨミが出たせいでわりと意味が無くなることがあるし
11000が立った時こそ、11000のRは重要じゃね?
乙だす
>>912乙でござる
アタック時11000の最大の利点は単騎で11000に殴りかかれることだからな
特にドロソのないダクイレだとブースターを用意できない場面も少なくないし
>>912 チェックTHEトリガー!GET、乙トリガー!
盤面を揃えにくいダクイレなら単体11kってだけでも便利なイメージ
サラエルさんはどの軸でも相性悪すぎてアレだけど
メガコロの見た目好きで使ってる人ってあんまいなそうね
>>909 それ言うならアンコールじゃね
なんか、トリガーチェックやダメージチェックのタイミングでコスト払えばトリガーになるG1、G2ユニットとか来ないかな
ダクイレはscが8枚積めるからサラエル意外と大丈夫だと踏んでる
マダムミラージュかわいいのにバニラG0つう
>>910 俺は入れてる
確かにG2アモンとG1アモンで20kで21kにならないから11k増えたからアレかもしれないけど
ダクイレは単ならスタンド多いし、16kになれるからな
>>911が言うようにRで11kになれる奴が重要、むしろアモン抜いてるなら何入れてるか気になる
まぁVに8kでなってしまったらG1にそのままで殴られるデメリットももちろんあるけどな
>>912 乙
>>867 混色たちかぜ・スタンド中心でブラストはありえない。
絶対に。
犯罪結社メガコロニーは
>>912を超乙する
全レスト+3000シリーズが来て、Rでも20000出せるようになってください!オナシャス!
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 12:54:32.71 ID:QdM8Gj2MO
アモンフレアにサザランジョカドリーンフル積みしてるからVにアモンさえ立てば機能はする
不純物多いからG12アモンは全抜きした
トムはクラン指定あるだろ…
かげろうはよくダークゾーンに派遣されてるな
ユナイテッドサンクチュアリまじ摘んでる
>>927 そりゃあヴァンピーアはRで使うんだろ・・・要はあれだ、混色の
つもりがいつの間にか乗っ取られてたタイプだ。
オラクルにピン刺しすると、そこはかとなく活躍してくれるよね、ヴァンピーア
おっとこれは恥かしい
トムはグレートネイチャーでパワ20000しようよ
V オラクルRヴァンピーアRトムでヴァンピーアフルブラストは考えたけど、その状況までいったらほぼ勝ち確だし格ゲーの死体蹴りみたいなもんだな
>>934 まあ用心はするに越した事は無いからな。
オラクルでフルブラストできる状態って、いまだとアマテラスで普通にファイナルターンできるような
って既に結論でてるし・・・
>>936 相手にフルブラストでデッキアウトさせて自滅させたことある
オラクルもグランほどじゃないがデッキアウト怖いよ
>>936 社長のフルブラストはどっちかって言うと自分の山札がファイナルターンしちゃうから…
>>939-940 ツクヨミ→社長のコンボのおかげで最近は残り15枚とかでフルブラストが狙えたりするよ、
その後2ターンぐらいはギリギリもつ感じ。
オラクル同士だと長引くから余計に怖いぜ。
アマテラスでフルブラストする時は、デッキ枚数を確認しないとね
それから攻撃を通させない、ドロートリガーを引かないと仮定して、4×X+1で調整すると
引く枚数にもターンにも無駄がなくて丁度いい。秘書さんがいると+1とか、少し面倒になるが
ダクイレは
自分で組みたくてもそこまで安くないから組めなくて
戦いたくても大会で使ってる人いないから戦えなくて
自分の中では未だに謎に包まれたクラン
945 :
925:2011/08/21(日) 13:29:05.71 ID:d1Rw2NO+O
うーん、説明不足ですいません。
V:アマテラス
R:ヴァンピーア
R:トム
クリティカル引いたらトムに振る形になるよ
>>941 俺はまさに残り14枚のときフルブラストを通してからデッキアウトまで余裕でガードできた
終盤の2ターンは以外と短いんだぜ
フルブラストすると1、2ターン早く死ぬからその5ドローは何の意味があるのか考えてから使うべき
>>947 逆に俺はフルブラストで火力上げて押し切ったなあ、そもそもオラクルの攻撃を
2ターン防ぎきれるほどアド差つけられてたら負け確定だしどっちにせよ撃つわ。
>>947 というかフルブラスト使ったらデッキが切れるほど長期戦になってる時にアマテラスの攻撃を受けれるほどダメージに余裕があるか?
デッキ残り4n+1枚調整すればフルブラスト打っても平気だよ
ダメージ受けない前提なら1ターンの山札消費は4
ドロートリガー抜きの話だけど
>>948 そりゃ長期戦になるまではお互いヒール2回ぐらいは発動するわな
4n+1調整まで読んでポケモンスレかと思ってしまったのは俺だけでいい
オラクルとやるとクリトリダブルで殺されまくるから長期戦になる印象がないな・・・
質問スレでしていい質問か謎なのでここでききますが
埼玉県越谷市でヴァンガードのヴァラ売りしてるとこはありますか?
春日部・草加の一刻館までいかないとない感じですか?
まだ夏だな・・・
ヴァラ売り^^
ヴァラ売りわろたwwwwww
そういえばちょっと前に遊戯王みたいな地域の店wiki作ろうぜって話なかったっけ
あれはどうなったんだ?
ちょっと聞いてくれ。
さっき一箱開けたんだがRR以上が一枚もないんだ。
どうなってるのか解らないが事実なんだ。
どうしたらいいんだ!?
ブシに言って取り替えてもらうしかないんじゃないか?
きちんとした証拠でもないと無理っぽいけど
>>954 公式で大会開くショップにシングル扱ってるか問い合わせれば?
抜かれたんだろ 良くある事だ
店の名前と住所を木谷あたりに通報したらどうだ?
グレートネイチャーで混色作ったことある奴っている?
>>959 それをどこで買いましたか?
値段はいくらでしたか?
まぁ十中八九シングル売り有りの店のハズレ箱だろうな
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 15:05:47.86 ID:QdM8Gj2MO
電話したらパック送ってくれ、って言われるよ
箱とパックとカード、全部まとめて送りたまへ
>>966 箱には明らかに一度開けたと思われるような跡はなかったのか?
密封されたの買ってRR以上が無いならブシのミス
開けた跡があるならショップが原因
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 15:09:40.53 ID:opr2aFSTO
完全な未開封品か?
シングル取り扱いショップでパックが危険なのは知ってたけど
BOXから抜かれるなんてこともあるのか…酷いな…
箱買いした事無いけど密閉されてるかなんて分かるの?
テープで貼ってあるだけだと思ってた
>>966 残念だったね。
とりあえず
封入はランダムの記載あり
RRRとRRの枚数はあくまで目安
だからブシに言っても、「ランダム封入なのでそういうケースもあると思いますよ」
で片付いちゃうよ。
とりあえず
>>966 開封乙
包装されてなかったっけ
チョコボールとかみたいにラッピングされてるよね
ビニールで包装されてるよ
まあまた包み直すのが不可能って訳じゃないけど面倒
ふつうは薄いビニールで覆ってある
・ハズレ箱を定価だったために安心してハズレ箱の表記を見逃し、買ってしまった
・詐欺上等精神で店がハズレ箱表記をしなかった
・ブシロのミス
さあ好きなのをどうぞ
もっと詳しく言わないと釣り臭い
>>976 ブシのミスなのかな
ビニール被ってたしそれを破いての開封だったから手の込んだイタズラでない限り・・・
えーブシよりショップ疑うだろ普通
>>979 それなんだけどそのショップヴァンガードの単品売ってないんだわ。
パックだけ売ってるところなのだわ
ホビー業界って客よりメーカーやショップのが立場強いのは腑に落ちない
本当ならひどいな
完全未開封でRR以上ないのか
ならブシロのミスだな
正直RRの代わりにRで何が入ってたのか気になる
任天堂なら社長が土下座しに来るレベル
>>980 今はヴァンガードシングルの在庫集めの段階なだけかもな
何らかの対応を求めるならまず店で話を聞いて、店が関係ないならブシロへGOでいいんじゃね
まずブシに電話するなりしてそういった事実が起こりうるか訊いてみないとな
大会デッキみてるとダークキャット4の人多いみたいだけど
鮫子よりすぐれてるのあいつ?
>>990 ・サークルのイラストが嫌い
・貧乏でサークルが手に入らない
・無類のネコ好き
好きなのを選べ
>>990 クリティカルたくさん積む→ドロートリガーが優先的に減る→手札増えづらくなる→でもトリガー配分は変えたくない→黒猫を入れる→鮫子が抜かれる
鮫子って何のカードの事?
鮫子は入手がめんどい、シングルだと高い
俺も黒猫4積み
サクヤ軸なら入ると思う
鮫子と共に
サメコか何か知らないって情弱にも程が
相手にカード引かせるのがな
相手基本クリ12だろたぶん…
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