1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/08/18(木) 09:26:14.90 ID:ZvAnxHRL0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/18(木) 09:27:01.70 ID:ZvAnxHRL0
●守ってほしいです(推奨) ★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。 ★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。 ★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。 ★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。 ★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。 ●できれば守ってほしいです ★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良) ★本当によくある用語の間違い(誤⇒正) ・アンデッド族⇒アンデット族 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚 ●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます) ★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為 ★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為 ★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為 ★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為 (基本的にカードの効果で出す事になります)
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/18(木) 09:27:30.81 ID:ZvAnxHRL0
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート ●全般編 ★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。 ★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。 ★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。 (大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から) ●モンスター編 ★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。 ★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。 ★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。 ★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと 蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる) ●魔法カード編 ★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。 ★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。 以下、 主な対策。 ⇒速攻魔法にして造りなおす。 ⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。 ⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。 ⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。 ◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」 ◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」 ◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/18(木) 09:28:02.58 ID:ZvAnxHRL0
●罠カード編 ★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ などでも発動可能。 ★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。 馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。 ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。 ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。 だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。 攻撃力の基準 0:一部レプティレスの効果に関連 500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能 1000以下:リミット・リバースで蘇生可能 1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用 1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用 1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力 1900:下級バニラアタッカーの基準値 2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限) 2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン 2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン 2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン ――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン―― 2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限) 2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン 3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン 5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)
>>1 乙
さっそく投稿
ジャッジメント・コール
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分の墓地から「裁きの龍」を可能な限り手札に戻す。
●自分のデッキから「裁きの龍」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
アルティメット・ジャッジメント
エクシーズ・効果
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4000
裁きの龍×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
相手フィールド上のカードと相手の手札をすべて墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送ったカードの枚数だけ、自分のデッキからカードを墓地に送る。
鑑定希望っす
スクラップ・ゴリラ エクシーズ・効果 ランク4/地属性/獣族/攻4000/守2000 スクラップコング×3 このカードのエクシーズ召喚に成功した時、このカードを破壊する。 このカードが戦闘を行ったとき、このカードを破壊する。 自分のエンドフェイズ時、このカードを破壊する。 このカードが破壊されるとき、代わりにこのカードのエクシーズ素材を 墓地に送ることができる。
花火草 水/星3/植物族/攻撃500/守備400 効果 このカードとフィールド上の植物族モンスター1体をリリースして発動する。 デッキから植物族モンスターを2体特殊召喚する。 「花火草」の効果は1ターンに一度しか使用できない。 クローンプラント 地/星1/植物族/攻守0 このカードをリリースし、発動する。 自分の墓地からレベル1のモンスターを2体選択し特殊召喚する。 種まき 通常魔法 手札の植物族モンスター1体を捨てて発動する。 デッキの上から植物族モンスター以外のカードが出るまでめくり そのカードを手札に加える。それ以外のカードは墓地に送る。 黄泉に咲く荊棘 レベル8/闇属性/植物族/攻守0 このカードが墓地に存在するとき、 自分の墓地の植物族モンスター1体を除外して このカードをフィールド上に特殊召喚する。 鑑定希望
>>8 鑑定します、初心者だからあまり気にしなくていいです
>花火草
リリースだとトークンでもOKになっちゃうので墓地に送るのほうがいい気がします
>クローンプラント
このままだと自身も出せてすぐフォーミュラー出したり機皇帝出したり悪用し放題なので
植物限定にして「クローンプラント」以外のって制約を付ければいいと思います
>種まき、黄泉に咲く荊棘
これらはたぶん問題ないです
>>1 乙
サテロイド
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻 500/守1900
自分が機械族モンスターの召喚に成功した時、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する
「ロイド」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
アンティーク・ギアギアーノ
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 500/守 500
このカードは特殊召喚できない。
このカードをリリースし、墓地に存在する「アンティーク・ギアギアーノ」以外の
レベル5以下の地属性・機械族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
ハッピィ・ハーピィ
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻 300/守 400
フィールド魔法カードの効果によってフィールド上の魔法・罠カードが破壊された時、
このカードを手札から墓地へ送って発動する。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
デコイチの見切り発車
永続罠
相手がカードの効果によってデッキからカードをドローする度に、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
「スクラップ・コング」同調波 通常罠 手札を一枚捨てる このターン召喚、反転召喚、特殊召喚された効果モンスターの効果は 「このモンスターが召喚されたとき、このカードを破壊する」になる 究極闘神オリオン シンクロモンスター・効果 星8/神属性/幻神獣族/攻1800/守1500 天使族チューナー+「戦いの神 オリオン」 このカードのシンクロ召喚は無効化されない、またこのカードがシンクロ召喚 に成功した時、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。 このカードは戦闘では破壊されない、このカードが行う戦闘により 自分が受ける戦闘ダメージは0になる。このカードと戦闘を行った モンスターは効果が無効化され、ダメージステップ終了時に破壊される。 このカードが攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで魔法、罠、 効果モンスターの効果を発動することはできない。 科学の力 通常罠 自分フィールド上の「科学特殊兵」をリリースすることで 相手フィールド上のカードを2枚選択して墓地に送る。 その後デッキからカードを一枚ドローする。この罠の発動に 相手はチェーンすることができない。
>>11 >「スクラップ・コング」同調波
人類ウホ化計画。とんでもねえ、ろくでもねえ。
とにかく見境なくゴリラにしちゃうので、バニラ中心のデッキなんかで撒布するのが
無難か。時限装置付きで永続でも面白かったかも。
>究極闘神オリオン
「俺、がんばってがんばったら…神になっちゃった!」
【戦わないから最強】だなんてもはや言わせない、オベリスク級の耐性と
絶対な戦闘力を持つ闘いの神。神。神神。トドメの刺しづらさだけが心残りだ。
>科学の力
とか言いつつ結局は玉砕作戦。思いっきり犠牲になっているあたりマジ非情である。
良心の呵責とにさえ耐えられれば待っているのは強化版ゴッドバードアタック。
専用カードだけあって流石に強いが、対象が絶版なので何とも言えない。
黒魔術師 破滅の使者 ★7 闇属性性/魔法使い属/効果/攻2500/守2100 このカードがバトルを行う場合相手は魔法、罠を発動できない。 守備モンスターを攻撃した場合その数値を超えて場合その数値分相手プレイヤーにダメージを与える ホーリーエルフ 回復の女神 ★4 光属性/魔法使い属/効果/攻800/守2000 リバース 自分はライフ1000回復する
幻獣アイアンナックル 星7/地属性/獣戦士族/攻2800/守 800 自分フィールド上に「幻獣」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 手札の「幻獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。 幻獣ポイズンテイル 星4/闇属性/獣戦士族/攻1600/守 800 このカードの召喚に成功した時、自分のデッキから「幻獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地から「幻獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 未開の大陸 フィールド魔法 自分フィールド上に存在する「幻獣」と名のついたモンスターが破壊された時、 自分のデッキからレベル4以下の「幻獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 このカードが破壊された時、自分の墓地から「幻獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 幻獣の雷 通常魔法 自分のデッキから獣戦士族モンスター1体を墓地へ送って発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 幻獣の翼 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在する獣戦士族モンスター1体を手札に戻し、自分の手札から獣戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 //鑑定希望
ライトロード・ゴリラ・コング 星4/光属性/獣族/攻2000/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードを破壊する このカードがライトロードと名のついたモンスターの効果で破壊 されたとき、相手フィールド上のモンスターを一枚破壊し、その後 デッキからカードを3枚墓地へ送る。 BF−滅風のコング 星4/闇属性/獣族/攻2000/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードを破壊する このカードがBFと名のついたモンスターの効果で破壊されたとき 自分のデッキからコングと名のついたモンスターを一枚手札に加える 自滅の代行者コング 星4/光属性/獣族/攻2000/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードを破壊する このカードが代行者と名のついたモンスターの効果で破壊されたとき 自分はライフを1500ポイント回復する
D・コングン 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードを破壊する このカードは表示形式により以下の効果を得る ●攻撃表示:このカードが「D」と名のついたモンスターの効果で破壊されたとき 相手フィールド上のモンスター一体の表示形式を変更する ●守備表示:このカードが相手によって破壊されたとき、自分フィールド上の モンスター一体の表示形式を変更する コング・サモン 永続魔法 このカードを発動したとき、このカードを破壊する このカードが破壊されたとき、デッキからコングと付いた モンスター一体を手札に加える コング・カーニバル 永続罠 このカードを発動したとき、このカードを破壊する このカードが破壊されたターン「コング」と名の付いたモンスターが 破壊されるたびに相手フィールド上のカード一枚を破壊する
フェ二キシアン・ラフレシア 効果モンスター 星4/炎属性/植物族/攻1800/守1200 このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、デッキから「フェ二キシアン」と名のつくモンスター1体を墓地におくることができる。 このカードフィールド上から墓地に送られたとき、相手に800ポイントのダメージを与える。 フェ二キシアン・クローレッド 効果モンスター 星4/炎属性/植物族/攻0/守2100 リバース:デッキから「フェ二キシアン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。 この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。 このカードフィールド上から墓地に送られたとき、相手に800ポイントのダメージを与える。 フェ二キシアン・ローズ 効果モンスター 星4/炎属性/植物族/攻1500/守1500 自分フィールド上に「フェ二キシアン」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合、除外されてあるこのカードを特殊召喚することができる。 「フェ二キシアン・ローズ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 このカードフィールド上から墓地に送られたとき、相手に800ポイントのダメージを与える。 フェ二キシアン・ユグドラシル エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/植物族/攻2400/守1900 レベル4植物族モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、デッキから「フェ二キシアン」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることができる。 このカードが破壊された時、相手に800ポイントのダメージを与える。 さらにこのカードのエクシーズ素材1つにつき、800ポイントのダメージを与える。 鑑定希望
刃の女帝 チューナー(効果モンスター) 星5/風属性/戦士族/攻 1800/守 1400 リバース:フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき500ポイントのダメージを相手ライフに与える。 破滅の剣錫杖 装備魔法 「破滅の女神ルイン」が罠カードの効果によって破壊される場合、手札のこのカードを相手に公開することでその効果を無効にすることができる。 「破滅の女神ルイン」にのみ装備可能。装備モンスターが効果モンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/18(木) 23:25:04.90 ID:5Tk5M0BVO
イーグル・アイ 星4/風/戦士/攻撃1000/守備1700/効果 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在する場合、手札からモンスターカードを1枚墓地に送る事で相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 この効果で直接攻撃に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
ゼンマイバード 効果モンスター レベル2/風属性/鳥獣族/攻1300/守500 手札から「ゼンマイ」と名のついたカード一枚を捨てることで、 墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、 攻撃力を500ポイントアップする。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 ゼンマイキング 効果モンスター レベル8/光属性/戦士族/攻2200/守2700 手札またはフィールドに存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターを二体除外することで、 このカードを手札から特殊召喚することができる。 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 「ゼンマイ」と名のついたモンスターを一体選択し、 裏側守備表示にする。 その後、フィールド上に存在するカード一枚を選択して破壊する。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 ゼンマイ製造工場(ファクトリー) フィールド魔法 このカードが存在する限り、 「ゼンマイ」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップし、 「ゼンマイ製造工場」以外の「ゼンマイ」又は「発条」と名のつく魔法・罠カードは破壊されず、 効果も無効化されない。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 このカードのコントローラーはデッキからカードを一枚引くことができる。 //ゼンマイ強化祈願
スタンダート・デストロイヤー 効果モンスター(準制限カード) 星6/地属性/悪魔族/攻2400/守600 このカードは、墓地から特殊召喚する事ができない。 自分の墓地に存在する別々の属性のモンスターを2体除外する事で 特殊召喚する事ができる。 このカードがアドバンス召喚、特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上のカードを1枚選択して墓地に送る。 //水、地モンスター除外とか幅広い条件で特殊召喚できる。 //ただし闇、闇など同属性は不可能 スタンダート・ウォリアー 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1600 1ターンに1度、サイコロを振り、このカードの攻撃力が出た目の数×100ポイントアップする。 また相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターがいる場合、1体を選択して出た目の数×100ポイントダウンさせる。 この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。 スタンダート・フュージョニスト 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻100/守0 このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●このカードをチューナーとして扱う ●このカードのレベルを2〜6まで変更する事ができる。 ●自分のデッキから「融合」または、儀式魔法カード1枚を手札に加える。 //鑑定希望。ゲーム同梱カードがこれだったら買う?
アルバローズ・ドラゴン 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1600/守1200 このカードは召喚・特殊召喚に成功したターン、攻撃できない。 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 自分のデッキから光・風・水属性のレベル3モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃する事ができない。 //黒薔薇の前に綺麗な花を咲かせます
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/19(金) 12:06:16.20 ID:SJhJ7KBa0
緊張感の宿命 速攻魔法 自分ターンのエンドフェイズ時のみ発動する事ができる。 このターン、攻撃宣言を行わなかった自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 サンキュー3Q! 罠カード 自分フィールド上に存在する同名モンスター3体をリリースして発動する。 このターン自分フィールド上に存在する全てのレベル3モンスターの攻撃力は3000になる。 このカードを使用したターン自分はバトルフェイズを行う事はできない。 巨ダイカ? 装備魔法 このカードを装備したモンスターの攻撃力は倍になる。 このカードを装備したモンスターが戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで0になる。 /鑑定希望
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/19(金) 12:14:02.50 ID:SJhJ7KBa0
>>21 >スタンダート・デストロイヤー
墓地蘇生不可能なこと以外はデメリットが無く、帝の上位互換とも言える効果。
文句無く優良モンスター
>スタンダート・ウォリアー
最大で攻撃力3000まで対処できるが、確実に3200まで対処できるアーマード・ビーのほうが扱いやすい。
ただ、属性、種族が違うのでそこを活用できるデッキなら使う価値はある。
>スタンダート・フュージョニスト
場に出しやすい低レベルモンスターで、この効果は便利すぎる気もする。
暴走召喚などに対応している分、エクシーズサポートとしてはガガガマジシャン以上の性能だし。
>>23 >緊張感の宿命
自分のモンスターを自発的に破壊したいのならデストラクトポーションで充分
発動タイミングが限定される上にこのカード単独ではディスアドにしかならない
>サンキュー3Q!
使い道が思いつかない・・・・
>巨ダイカ
魔界の足枷と役割が被るが相手モンスターに装備させると有効。
シロッコなどの他のモンスターの攻撃力を参照する効果ともコンボできる。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/19(金) 12:28:55.47 ID:SJhJ7KBa0
>>24 すいません。何も書いてなかった。
再クロン
速攻魔法
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択しデッキの一番上に戻す。
「再クロン」は1ターンに1度しか使用できず、このカードを使用したターン、自分は他の魔法・罠カードを発動する事はできない。
天国の安善召喚
速攻魔法
相手は2000ライフポイントを回復する。
自分フィールド上に攻撃力0のモンスター1体が特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
自分の手札からその特殊召喚したモンスターと同名モンスターを可能な限り、特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望
クリボックル 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻 300/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボックル」以外の 「クリボ」と名のつくレベル1モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターの同名モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 クリボーグ 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 300/守 200 このカードが戦闘で破壊された時、デッキから「クリボ」と名のつくレベル1モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するこのカード以外の 「クリボ」と名のつくレベル1モンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、相手に800ポイントのダメージを与える。 クリオウ エクシーズ・効果 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200 「クリボ」と名のつくレベル1モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。 次の自分のスタンバイフェイズ時までフィールド上に表側表示で存在する 「クリボ」と名のつくレベル1モンスターの元々の攻撃力は3000となる。 このカードにエクシーズ素材が存在しない場合、このカードの効果は無効になる。 //鑑定希望
クリボックス 永続魔法 1ターンに1度、デッキから「クリボ」と名のつくレベル1モンスター1体を手札に加えることができる。 自分フィールド上に「クリボ」と名のつくモンスターが表側表示で存在しない場合、 この効果を発動することはできない。 クリボーン 通常魔法 墓地から「クリボ」と名のつくレベル1モンスター2体を選択して 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となる。 クリボム 通常罠 自分フィールド上に存在する「クリボ」と名のつくモンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊し、破壊したカード1枚につき 相手に300ポイントのダメージを与える。 //鑑定希望
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/19(金) 12:43:40.78 ID:SJhJ7KBa0
リミッター1orMAX! 速攻魔法 自分のデッキから「リミッター解除」1枚をゲームから除外して発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体の攻撃力は倍になる。 自分のデッキから「リミッター解除」1枚をゲームから除外する事で、墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。 エンドフェイズ時、この効果を受けたモンスターを全て破壊する。 //鑑定希望
獣勇士ベオウルフ エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/獣戦士族/2200/1900 獣戦士族レベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。 相手の手札・フィールド・墓地から合計2枚になるようにカードを除外する。 このカードのエクシーズ素材が取り除かれたターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する獣戦士モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
悪魔族カテゴリ。コメディタッチなイメージ。数レス使用。 デビリアンーTV フィールド魔法 このカードが発動している限り「デビリアン」と名の付くカードが破壊された時、 デッキから「デビリアン」と名の付くモンスターまたは「T・E(テレビジョン・エフェクト)」と名の付くカードを1枚手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 デビリアン・ディレクター ポイズン 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守1900 このカードが表側表示で存在する限り「T・E(テレビジョン・エフェクト)」と名の付くカードが墓地へ送られる時 手札から悪魔族モンスターを1枚捨てること墓地へ送らずそのままセットする。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 //テレビ局のディレクター。仕掛けを管理できる。 デビリアン・コメディアン パラライ 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守0 このカードの攻撃力は「T・E」と名の付くカードが発動する度に300ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 //アタッカー。お笑い芸人。上昇は累積。 デビリアン・ライトアップ ドラウジー 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、手札を1枚捨てることで墓地の「T・E」と名の付くカードを1枚手札に加えることができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、デッキからレベル4以下の「デビリアン」と名の付くモンスター1対を特殊召喚する。 //リクルーター。照明係。 //鑑定希望
>>31 の続き。悪魔族カテゴリ。
デビリアン・サウンド サイレンス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1200
1ターンに1度、「T・E」と名の付くカードが発動した時に以下の効果のどちらかを選択し発動できる。
●デッキから1枚ドローする。
●相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
//音響係。演出に応じた効果を出す。
T・E(テレビジョン・エフェクト) スチールバケット
カウンター罠
自分フィールドに「デビリアン」と名の付くカードが表側表示で存在し相手プレイヤーがモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動する。
召喚・特殊召喚されたモンスターは次の相手のスタンバイフェイズまで攻撃宣言ができず、効果を発動できない。
そのモンスターの効果が「召喚・特殊召喚時に発動する」効果の時、その効果は次の相手のスタンバイフェイズに発動する。
「T・E スチールバケット」は1ターンに1度しか発動できない。
//要はタライ落とし。
T・E ファイアーワークス
通常罠
自分フィールドに「デビリアン」と名の付くカードが表側表示で存在する時発動可能。
自分フィールド上のモンスター1体をリリースすることで相手フィールドのモンスター1体を破壊し、
破壊したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。
「T・E ファイアーワークス」は1ターンに1度しか発動できない。
//花火演出。
T・E ハッピー・アクシデント
通常罠
元々の攻撃力が上回っているモンスターとの戦闘で「デビリアン」と名の付くモンスターが破壊されなかった時発動。
デッキ、または墓地から「デビリアン」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
>>31 、
>>32 の続き。ラストです
T・E サプライズ・ゲスト
通常罠
レベル5以上のモンスターがレベル4の「デビリアン」と名の付くモンスターを攻撃した時発動。
デッキまたは手札から「デビリアン・スター コーマ」または「デビリアン・アイドル カーシング」を特殊召喚し、
その攻撃対象を特殊召喚したカードに変更する。
デビリアン・スター コーマ
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2000
このカードが表側表示で存在する限り、「T・E」と名の付くカードを発動した時、
そのカードとデッキの一番上をゲームから除外することで相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。
このカードが破壊された時、墓地へ送らずデッキに戻すことができる。
デビリアン・アイドル カーシング
星7/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘を行う時、このカードの攻撃力は相手モンスターのレベル×500ポイントになる。
このカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の「デビリアン」と名の付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが破壊された時、墓地へ送らずデッキに戻すことができる。
デビリアン・マスター フェイタル
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2200/守2600
レベル4の悪魔族モンスター×2
このカードが表側表示で存在する限り「T・E」と名の付くカードの発動は無効化されない。
1ターンに1度エクシーズ素材を1つ取り除くことで墓地の「デビリアン」と名の付くモンスターを2枚デッキに戻しデッキからカードを1枚ドローできる。
//鑑定希望
セロハンテープ 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻0/守0 このモンスターは1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない このモンスターを攻撃したモンスターは攻撃力が0になる ガムテープ 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻0/守0 このモンスターは1ターンに1度だけカードの効果で破壊されない このモンスターを攻撃したモンスターは効果が無効化される テープ買っといて 通常罠 自分フィールド上の「テープ」と付いたモンスターが 破壊されたとき、その破壊の種類につき以下の効果を発動する ●戦闘破壊:相手フィールド上のモンスター一体のコントロールを エンドフェイズまで得る ●効果破壊:相手フィールド上にセットされた魔法、罠カードを 全て破壊する
不吉なる戦慄の機動巨兵 タイラントランチャー 効果 星13/闇属性/機械族/攻3300/守1300 このカードは手札から合計レベルが13になるように機械族モンスター3体を墓地に送る事で、手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力分のダメージを与える。 このカードの効果によって相手のライフポイントが自分のライフポイントより低くなった場合、このカードはもう1度だけ攻撃する事ができる。
生命排除部隊 ノーピース 効果 星5/闇属性/機械族/攻1600/守1600 相手ターンに1度、フィールド上に存在する機械族・アンデット族以外の表側表示モンスターを全て破壊する事ができる。以後自分のドローフェイズをこの効果で破壊したモンスターの数だけスキップする。 殺戮思考回路 ノージャスティス 効果・チューナー 星5/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードをシンクロ召喚またはエクシーズ召喚のための素材としたモンスターは以下の効果を得る。 ●相手のメインフェイズ時に1度、フィールド上モンスター1体を破壊する。
飛行エレファント 星8/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 相手がモンスターを通常召喚したとき、このカードは 手札から攻撃表示で特殊召喚することができる。 相手が「地割れ」を発動したとき、その発動を無効にし トムはデュエルに勝利する。
地母神アリラト 星9/地/天使族/効果 ATK2300/DEF4000 このカードは自分の墓地のレベル5以上の地属性モンスターを3体ゲームから除外することで特殊召喚することができる。 このカードが3体のモンスターをリリースして通常召喚に成功したとき、墓地のモンスターを1体特殊召喚することができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のこのカード以外の地属性モンスターの守備力はレベルの数×300ポイントアップする。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは相手がコントロールするカードの効果を受けない。 龍魔人ヴリトラ 星9/炎/ドラゴン族/効果 ATK3300/DEF1700 このカードは自分の墓地の炎属性モンスターを3体ゲームから除外することで特殊召喚することができる。 このカードが3体のモンスターをリリースして通常召喚に成功したとき、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。 このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上のこのカード以外の炎属性モンスターを2体リリースすることで、 バトルフェイズ終了時まで自分フィールド上のモンスターの攻撃力は倍になる。 //鑑定希望
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/19(金) 23:18:06.45 ID:SNYOmNrRO
ロイヤルストレート 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」をそれぞれ1体ずつゲームから除外する事で、デッキから「ロイヤル・ストレート・スラッシャー」1体を特殊召喚する。 ロイヤル・ストレート・スラッシャー 星10/光/戦士/攻撃4000/守備4000/効果 このカードは通常召喚できない。「ロイヤルストレート」の効果でのみ特殊召喚可能。 1ターンに一度だけ、自分の手札またはデッキからレベル1から5までのモンスターカードをそれぞれ一枚ずつ選択して墓地に送る事で、相手フィールド上と手札に存在するカードを全て破壊する。
禁じられた聖櫃 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントダウンし、 そのターン中にフィールドから離れた場合、自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
貧欲な壺 通常魔法 デッキからカードを1枚ドローする。 その後、自分の墓地に存在するモンスター3枚をデッキに戻しシャッフルする。 //貪欲じゃないので注意。ひんよく。自分の墓地にモンスターが3枚未満の場合発動できないがクロウで不発にならない。 セイクリッド・フォトン・ドラゴン ☆8/光/ドラゴン族/攻3000/守2600 効果 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在するカードが光属性モンスター3体のみの場合のみ このカードを墓地または手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のカードをすべて墓地に送る。 //ダムドと違い、自分の墓地が光3体のみだけの場合特殊召喚でき 他の属性のモンスターや魔法・罠カードが墓地に存在する場合は特殊召喚できない。 クロニクル・ルーラー ☆6/光/魔法使い族/攻1100/守2400 シンクロ・効果 魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上 このカードのシンクロ召喚に成功したとき、1ターン前に相手のカードの効果によって破壊された モンスターを自分の墓地から自分フィールド上に可能な限り特殊召喚することができる。 //1ターン前はこのカードをシンクロ召喚したのが自分のターンならその前の相手のターン 相手に戦闘破壊されたモンスターは蘇生できない。 //鑑定希望
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 05:33:28.41 ID:FACf/7x0O
絆 通常魔法 フィールド又は墓地に存在する ドラゴン族シンクロモンスターを5体ゲームから除外し、エクストラデッキから、シューティング・クェーサー・ドラゴンを特殊召喚する(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚されたシューティング・クェーサー・ドラゴンの攻撃回数は最大4回となり、エンドフェイズ時に墓地に送られる。
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 06:29:00.92 ID:CrVCTfcp0
潜伏増援恐獣 ☆5/地/恐竜族/攻2100/守1400 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在せず、自分フィールド場に存在する恐竜族モンスターよりレベルの高いモンスターを 相手が特殊召喚した時にこのカードを手札から捨てて発動する。 その相手モンスターを破壊する。「潜伏増援恐獣」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 終焉恐獣 ☆10/地/恐竜族/攻4000/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に恐竜族モンスターが10体以上存在する場合のみ特殊召喚することができる。 相手がモンスターの召喚・特殊召喚、魔法、罠カードの発動に成功する度に自分の墓地に存在する恐竜族モンスター2体をゲームから除外する。 「終焉恐獣」はフィールド上に1体しか存在できない。 自分の墓地に恐竜族モンスターが5体以上存在しない場合、このカードを破壊する。 自分の墓地に恐竜族モンスターが5体以上存在する場合、以下の効果を適用する。 ●このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 //鑑定希望
クリッター 闇の番人 ★3 闇属性/悪魔属/効果/攻1000/守800 このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたとき、デッキから守備力1500以下の闇属性、悪魔族のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還する。 デーモンの召還 破滅の魔王 ★6 闇属性/悪魔族/効果/攻2500/守1200 このカードが相手モンスターを破壊した時相手はデッキからカードを一枚墓地へ送る。
E・HEROコング 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードを破壊する このカードか「E・HERO」と名の付いたモンスターの効果で破壊されたとき 次の効果から一つ選んで発動する ●自分のデッキから「コング」と名の付いたモンスター一枚を手札に加える ●自分フィールド上に存在する「コング」と名の付いたモンスターの数だけ 相手フィールド上の魔法、罠カードを破壊する 氷結界のゴリラ コング シンクロモンスター 星9/水属性/獣族/攻2000/守1000 チューナー+「コング」と名の付いたモンスター一体以上 このカードのシンクロ召喚に成功した時、このカードを破壊する このカードが「氷結界」と名の付いたモンスターの効果で破壊されたとき 相手の手札、フィールド、墓地のカードをそれぞれ一枚ずつ除外する ゴリラ保護地域 フィールド魔法 「コング」と名の付いたモンスターは自身の効果で破壊されない 1ターンに1度このカードを破壊することができる、この効果は相手ターンにも 発動できる。このカードが破壊されたとき手札、墓地からコングと名のついた モンスター1体を通常召喚することができる(このターンすでに通常召喚してた場合、 この効果は発動できない)
ゴットコングアタック 通常罠 自分フィールド上の「コング」と付いたモンスター一体と 相手フィールド上のカード2枚を選択して発動する 選択したカードを破壊する コングの誘惑 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローして、その後手札から「コング」と付いたモンスター 一枚を墓地に送る。遅れない場合、手札を全て除外する イレコング 星4/水属性/獣族/攻2000/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードを破壊する 1ターンに1度このカード以外の「コング」と名の付いたモンスター一体を破壊することで デッキから「イレコング」以外の「コング」と付くモンスターを一枚手札に加える この効果を使用したターンもう一度だけコングと付くモンスターを通常召喚できる
《ダイガスタ・ファルーダ》 融合 星5/風属性/鳥獣族/攻2300/守1300 風属性の鳥獣族モンスター×2 融合召喚に成功したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手が手札からカードを特殊召喚・セット・発動した時、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
契約の証 通常魔法 自分の墓地から儀式モンスター1体選択し、攻撃力を800ポイントアップして特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターが存在する限り、自分はカードをセットすることができない。 //自壊効果をなくしたかわりにカードをセットできない効果がついた“契約の履行”
混沌神機ー破滅への先導者ー 星x8/光属性/機械族/atk3000/def2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の闇属性と光属性の機械族モンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外することで特殊召喚することが出来る。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合1000ポイントライフを払うことで攻撃力を倍にすることが出来る。 この効果を使ったエンドフェイズ、このカードは除外される。
レミエル ランク4/光/天使/エクシーズ・効果 ATK2500/DEF2600 レベル4の天使族モンスター×3 1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、 相手の手札を確認しその中からカードを1枚選択してデッキに戻すことができる。 この効果を使用したターンのエンドフェイズに相手はデッキからカードを1枚ドローする。 巨大なハチの巣 永続魔法 スタンバイフェイズ毎に、ライフを800ポイント払うことで、 デッキからレベル4以下の「ビー」と名のつく昆虫族モンスターを1体特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターの効果は無効化され、シンクロ召喚のシンクロ素材に使用することができない。 //鑑定希望
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 16:42:18.75 ID:FACf/7x0O
サモン・アーミー デュアルモンスター 星4/光属性/戦士族/攻500/守2100 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のメインフェイズ時に1度だけ、 自分は通常召喚に加えて 手札またはフィールド上に存在する、 レベル4・デュアルモンスター1体を召喚する事ができる。
変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 星4/水属性/機械族/攻1900/守500 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードがフィールド上から離れたとき、ライフを1000払う。そのあと、このカードをフィールド上に戻す。
希望の魔術師 ブラックマジシャン ★7 闇属性/魔法使い属/効果/攻2500/守2100 このカードは特殊召還できない 自分のLPが1000以下で自分フィールド上にブラックマジシャンがいるとき、ブラックマジシャンをリリースしてこのカードをデッキ、手札、墓地が特殊召還する。 この召還は無効化されない。 自分の墓地の魔法カードを除外して効果を発動できる。 除外したカード1枚につきこのカードの攻撃力を500あげ、相手モンスター1体の攻撃力を500下げる。 鑑定
>>55 特殊召還できないのとこ
リリースしたとき゛のみ゛特殊召還できる
じゃないとだめか
遊戯の紙束カードをリニューアルして欲しい
インフェルニティ・ゴッド ☆12/闇属性/幻神獣族/効果/攻0/守0 このカードは通常召喚できない、このカードは自身の効果以外で 特殊召喚することはできない。自分の手札が0枚のとき、このカードは 手札から特殊召喚することができる。このカードの特殊召喚は無効化されない、 このカードが特殊召喚に成功した時、相手は魔法、罠、効果モンスターの 効果を発動することはできない。このカードが特殊召喚に成功した時、以下の 効果を得る●このカードは破壊されない、このカードの攻撃力は相手のライフ ポイントの倍になる、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動すること ができない、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 21:07:44.89 ID:FACf/7x0O
>>59 ブロッカーにはなるがこれ自身の効果を使うぐらいなら
融合なり装備魔法なりでお手軽に再度召喚及び展開ができる
レベル4デュアルのスロットは他にもあるしな
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 21:51:15.52 ID:Gm+nvLOQ0
>>57 >自分の手札が0枚のとき、このカードは手札から特殊召喚することができる。
>自分の手札が0枚のとき、このカードは手札から特殊召喚することができる。
>自分の手札が0枚のとき、このカードは手札から特殊召喚することができる。
あれ?前スレ残ってるのにもうこっち使ってるの?というわけでこちらにも。 フォーミュラ・シンクロン規制がつらいので アクセル・シンクロン 星2/風属性/機械族/攻1100/守700 シンクロ・チューナー チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードのカード名は、フィールド上に存在する限り「フォーミュラ・シンクロン」として扱う。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚めくり、 任意の枚数だけ好きな順番でデッキの一番下に戻す。 また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを シンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。 この効果でシンクロ召喚されたモンスターの効果は、そのターンのエンドフェイズ終了時まで無効になる。 //シューティングスターのサポートとして、フォーミュラ以上の性能に //リミリバ不能、アド±0、相手ターンブラロ不能と大分調整したつもり //鑑定希望
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 22:51:01.36 ID:w5AMgacYO
開闢 装備魔法 「カオス・ソルジャー」のみ装備可能。このカードを装備したモンスターは光属性として扱い、1ターンに一度だけ以下の効果からひとつを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 ●このカードがモンスターを戦闘によって破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。
堕天使の施し 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚裏側表示でゲームから除外する。 「堕天使の施し」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン相手プレイヤーはダメージを受けない。 スターダスト・ワイバーン シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2450/守2000 風属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上 「カードをゲームから除外する効果」を持つ 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをゲームから除外する事でその発動を無効にし除外する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにゲームから除外されたこのカードを、 表側表示でフィールド上に戻す。 //鑑定希望
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 23:20:04.14 ID:w5AMgacYO
フェンリルナイト 星8/闇/戦士/攻撃2300/守備2600/効果 このカードのレベルは手札に存在する場合4として扱う。 このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「魔狼トークン」(星8/闇/獣族/攻2700/守2200)1体を特殊召喚する。 このカードがフィールドから離れた時「魔狼トークン」を破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりに「魔狼トークン」を破壊する事ができる。 「魔狼トークン」が戦闘によって相手モンスターを破壊した時、攻撃力は300ポイントアップし、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
>>65 魔狼トークンがモンスター破壊すると攻撃力アップするけど
トークンがアップするの?それともフェンリル自身?
緊急装着 速攻魔法 フィールド上のモンスターのモンスター1体を選択して発動する。 ライフを1000ポイント支払うことで選択したモンスターにデッキから装備魔法を1枚選択して装備する。 この効果で装備された装備魔法はバトルフェイズ終了時にゲームから除外される。 オーバーロード 通常罠 元々の攻撃力の倍以上の攻撃力を持つモンスターが攻撃宣言した時発動。 攻撃宣言したモンスターを破壊し、そのモンスターのコントローラーに元々の攻撃力分のダメージを与える。 攻撃宣言をしたモンスターがレベル6以下の時、このカードはカウンター罠として発動できる。 //鑑定希望
ブラックマジシャンjr ★1 闇属性/魔法使い属/効果/攻0/守0 このカードをリリースしてデッキから「ブラックマジシャン」を1体自分フィールド上に特殊召喚する。 ブラックマジシャン 〜聖霊の魔術師〜 ★7 闇属性/魔法使い属/効果/攻2500/守2100 このカードは墓地にある魔法カードを1枚除外することでカードの破壊を無効にできる。 ブラックマジシャン girl ★6 闇属性/魔法使い属/効果/攻2000/守1700 このカードは自分フィールド上にブラックマジシャンが存在するとき、手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は墓地に存在する「ブラックマジシャン」の数×500アップする。 聖霊の呼び声 魔法カード デッキから魔法使い属のモンスターを1体手札に加える。 魔力吸引 魔法カード 自分フィールド上にブラックマジシャンが存在する時発動できる。 LP1000払う。 除外された魔法カード1枚選択して手札に加える。 師妹の絆 魔法カード 自分フィールド上にブラックマジシャン、ブラックマジシャンガールが存在する時発動できる ブラックマジシャンの攻撃力はこのターン、ブラックマジシャンガールの攻撃力分アップする。 このターンブラックマジシャンガールは攻撃できない。 鑑定/
紫婆 星5/闇/アンデット族/効果 ATK1600/DEF2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力・守備力を600ポイントダウンさせる。 //鑑定希望
《デジ亀》 効果 星2/光属性/爬虫類族/攻 0/守1000 このカードが召喚に成功した時、相手の手札を確認する。 相手の手札にある全てのカードと同名のカードが自分のデッキ・墓地に全てある場合、自分の手札を全て墓地に送り、それらを全て自分の手札に加える。
醤油婆 星6/闇/アンデット族/効果 ATK1900/DEF2200 このカードは戦闘により破壊されない。 このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時にゲームから除外される。 このカードが光属性モンスターから攻撃対象に選択されたとき、 このカードのコントローラーのライフは半分になる。 //鑑定希望
おろかで早すぎた埋葬 永続魔法 自分のデッキからレベル4以下のモンスター1体を選択して墓地へ送る。 発動後2ターン後の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードの効果によって墓地へ送ったモンスター1体を特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 //鑑定希望
>>72 サイクロンで邪魔されるおろ埋と見るべきか、おろ埋ついでにサイクロンを使わせる事ができると考えるべきか。
いずれにせよ、ハリケーン禁止じゃ永続魔法の強みは生かせないし、大嵐解禁・サイクロン無制限の環境ではお留守番かな。
神の忠告 カウンター罠 ライフポイントを1000払って発動する。 エクストラデッキからモンスターの特殊召喚する効果を含む 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、 エクストラデッキからのモンスターの特殊召喚。 のどれか1つを無効にし破壊する。 業火の落とし穴 相手がエクストラデッキからレベル5以上のモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。 そのレベル5以上のモンスターを破壊する。 A・O・J スナイプ・ジョーカー エクシーズ・効果モンスター ランク3/闇属性/機械族族/攻2000/守400 レベル3のモンスター×2 1ターンに1度、相手がエクストラデッキからエクシーズモンスター以外の モンスターを特殊召喚したとき、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、 相手モンスターの召喚を無効にし、カードをエクストラデッキに戻す。 この効果は相手ターンにも発動できる。 //鑑定希望
クリボウズ 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 200 自分の墓地に存在するレベル1モンスター2体をゲームから除外することで このカードを手札から特殊召喚する。 1ターンに1度、相手の墓地に存在するカードを1枚選択してゲームから除外する ことができる。 クリボウオ 効果モンスター 星1/水属性/魚族/攻 300/守 200 このカードをリリースすることで自分フィールド上に 「クリボウオトークン(星1/水属性/魚族/攻 300/守 200)」2体を特殊召喚する。 クリマンボウ 効果モンスター 星1/水属性/魚族/攻 300/守 200 このカードは特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、 相手はレベル1のモンスターを攻撃対象にすることはできない。
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 09:06:49.07 ID:tDv+7y6q0
>>57 ネーミングがだめ。無限地獄の神って・・・・
ドーピング・デーモン ランク4/闇/悪魔族/エクシーズ・効果 ATK2100/DEF1700 レベル4の悪魔族モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、 相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルを12にすることができる。 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで、 フィールド上に表側表示で存在するレベル12のモンスターをゲームから除外することができる。 No.48半蛇王ボティス ランク5/闇/爬虫類族/エクシーズ・効果 ATK2200/DEF3000 レベル5のモンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、 相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にすることができる。 このカードにエクシーズ素材が存在する限り、 相手は手札を公開し続けなければならない。 //鑑定希望
新スレ乙ついでに久しぶりに鑑定
>>38 >地母神アリラト
普通にアドバンス召喚も特殊召喚も出来る為、比較的出しやすい。
1ターン限定一度きりの耐性付与も除去対策に使える。
>龍魔人ヴリトラ
出す条件はアリラトと大して変わらないが、こちらの方が攻撃的。
適当に全体除去→真炎の爆発とかで大量展開→3体リリースで2000バーン
→2体リリースで攻撃力倍でアタック→紅で投げれば1キルも出来そう。
>>44 >潜伏増援恐獣
手札から使える除去カード。恐竜が場に居ないと真価を発揮しないが、
一種のコンバットトリックには使えそう。
>終焉恐獣
ハッキリ言って出すのが重い1枚。恐竜系ロックデッキなら確実に
耐性持ちのフィニッシャーとして機能するが、そのままだと自滅させ
られそうな気が・・・恐竜のフィニッシャークラスの奴は歓迎するけどな。
ついでに投下 カオス・パラディン―光と闇の聖騎士― エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/戦士族/攻3500/守2800 レベル8儀式モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在する「ブラック」と名のついた魔法使い族モンスターの 数までフィールド上に存在するモンスターをゲームから除外する。 この効果を発動する場合、発動後相手のターンで数えて3ターンの間 このカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分の墓地に存在する「ガイア」と名のついたモンスターの数まで 攻撃を行う事ができる。 この効果を発動する場合、発動後相手のターンで数えて3ターンの間 このカードは効果を発動する事ができない。 デュミナス・ルイン―破滅と終焉の女神― エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/天使族/攻3800/守2500 レベル8儀式モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して ゲームから除外する。 ●このカードを除くフィールド上のカードを全て墓地に送る。 マスティコアキメイル・インフィニティ エクシーズ・効果モンスター ランク8/炎属性/恐竜族/攻3300/守3300 「コアキメイル」と名のついたレベル8モンスター×2 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する 「コアキメイル」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力はこのカードの ランク×500ポイントアップし、このカードのランクの数まで攻撃を行う事ができる。 //鑑定希望
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 10:49:48.75 ID:/B3fu4Y10
愛情 AI-JO 通常魔法 相手プレイヤーにプロポーズを申し込む。 相手がそれに応じた場合、お互いの名字は 現時点でのライフポイントの多いプレイヤーの名字になる。 自分の手札に「テンダネス」が存在する場合、 そのカードを相手に見せる事で、相手は必ずプロポーズに応じなければならない。
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 10:56:15.42 ID:bg4WmcIu0
エレキハダマグロ チューナー(効果モンスター) 星2/光属性/雷族/攻 600/守 0 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地からレベル3以下の「エレキ」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 エレキンシコウ 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻 1000/守 500 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「エレキ」と名のつくモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが相手のカード効果によっては介された場合、このターン相手はバトルフェイズを行う事が出来ない。 エレキンカジュー 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻 500/守 800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分のデッキからレベル4の「エレキ」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは召喚されたターン攻撃を行う事が出来ない。 エレキャッチャー 通常罠 自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のつくモンスターが攻撃対象に選択された場合、 相手フィールド上に存在するモンスター1体と、攻撃対象となった「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのコントロールを入れ替える。 //鑑定希望
帰還ボーナス 永続魔法 フィールド上のモンスターがエクストラデッキに戻った時、エクストラデッキに戻ったモンスターに応じて 次の効果を発動する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 融合モンスター:墓地の魔法カード1枚と融合素材となったモンスター1体を選択して手札に戻す。 シンクロモンスター:墓地のチューナーモンスターを2枚までデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 エクシーズモンスター:自分フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択する。 選択したモンスターと同ランクのモンスターが相手フィールド上に存在する場合、該当するモンスターを 全てエクストラデッキに戻す。存在しない場合、デッキからカードを1枚ドローする。
>>82 エレキンシコウは自分ターンに効果破壊された場合効果無意味?
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 15:50:06.60 ID:Q8TroyAq0
>>85 さんすみません、改めてテキスト見たらわかりにくかったので、
>>82 のエレキンシコウのテキストを修正してみました。
エレキンシコウ
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻 1000/守 500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「エレキ」と名のつくモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが相手のカード効果によって破壊された場合、次の相手のスタンバイフェイズまで相手はバトルフェイズを行う事が出来ない。
シンクロニシティ・デビル 融合/効果 星8/闇属性/悪魔族/ATK 2800/2600 悪魔族シンクロモンスター+悪魔族チューナー
マシンナーズ・コンプレックス 効果 星10/地属性/機械族/攻 4300/守 3900 このカード名は「マシンナーズ・フォース」としても扱う。 このカードは通常召喚できない。 「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが攻撃する時、 魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 このカードがフィールド上から離れる時、 自分の墓地から「マシンナーズ」と名のつくレベル4以下のモンスターを 3体まで特殊召喚できる。 督戦部長 カッパーマイン効果 星4/地属性/機械族/攻 1000/守 900 このカード名は「督戦官コヴィントン」としても扱う。 このカードは1ターンに一度だけ戦闘では破壊されない。 自分の手札または自分フィールド上に存在する「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」 「マシンナーズ・ディフェンダー」を墓地に送ることで 手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」一体を特殊召喚する。 その後、このカードを破壊する。 //調整版のつもり //鑑定希望
罪深き復活 通常魔法 手札を1枚裏側で除外して発動する。 墓地に存在する「Sin」と名のついたモンスター1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 罪深き宝札 通常魔法 フィールド上に「Sin」と名のついたカードが表側表示で存在する場合、 手札の「Sin」と名のついたカードを1枚公開して発動する。 デッキからカードを2枚ドローする 「罪深き宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 //鑑定希望
エレキュウカンチョウ チューナー 星2/光属性/雷族/攻 0/守 0 手札からこのカードと他の「エレキ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 相手の効果モンスター・魔法・罠カードの効果の発動を無効にし破壊する。 ゼロ・スパーク 通常魔法 自分の墓地から攻撃力0の雷族モンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。 //鑑定希望
カオスカラテマン-空手の使者 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない、自分の墓地の光属性モンスターと闇属性 モンスターを一体ずつ除外することで手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度次の効果から1つ選んで発動することができる ●相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を除外する ●このカードの攻撃力を倍にする
BF影の烏丸 ★3 闇属性/鳥獣属/効果/攻0/守0 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上にレベル3のBFのモンスターが召還されたときのみデッキから特殊召喚できる
ハンドレスデーモン 効果モンスター/星2/闇属性/悪魔族/攻撃力1000/守備力1000 このカードが墓地に存在し、手札が1枚もない時、デッキからカードを1枚ドローし、 ドローしたカードがモンスターだった場合、手札からモンスターを召喚条件を無視して 特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のカード1枚を手札に戻す。 このカードが墓地にある限り、この効果は1度しか発動できない。
インフィニティ・ゼロ・ドラゴン ★12 闇属性/ドラゴン属/シンクロ/攻3000/守3000 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードはカードの効果を受けない。 手札が0のとき次の効果をえる。 相手フィールド上のカード一枚につきこのカードの攻撃力を1000アップさせる。 このカードはチューナー以外の素材の数だけ攻撃ができる。
次元爆発 通常罠 相手の除外されたモンスター1体を墓地におくる。その後相手フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を除外する。 //仮想敵は開闢、ダムド、ヒュペリオン、グラファ等。 風を喰らう狼 効果モンスター 星3/風属性/獣族/攻1200/守1300 このカードを魔法カード扱いとして、魔法罠ゾーンにセットすることができる。 魔法罠ゾーンにセットされたこのカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。 その後、このカードをフィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。 //サイクロンとか用に。 カオスの消滅 速効魔法 自分と相手の墓地に存在する光属性モンスターと闇属性モンスターを全てゲームから除外する。 鑑定希望
《インヴェルズの疫病吐き》 効果 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 0 1ターンに1度、フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を選択し、その守備力を0にする事ができる。 この効果を受けたモンスターと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了後に攻撃力が0になる。
迷犬コング 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。 このカードが破壊され墓地へ送られた場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 22:45:22.64 ID:1ooJkhS+O
魔孔炉・クリスタルタワー 星10/光/魔法使い/攻撃?/守備?/効果 このカードは通常召喚できない。魔法カードの効果でのみ特殊召喚可能。 このカードは攻撃宣言を行えない。 このカードの攻撃力と守備力はフィールド上の魔力カウンターの数×1000ポイントアップする。 フィールド上の魔力カウンターを全て取り除く事で、取り除いた魔力カウンターの数×1000ポイントダメージを相手に与える。この効果は自分のメインフェイズ時に使用する事ができる。
ミラー・ホース 効果モンスター 星7/光属性/獣族/攻2500/守2500 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードをリリースして発動する。 相手フィールドに存在する攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 23:16:01.13 ID:1ooJkhS+O
蛇使い 星4/闇/爬虫類/攻撃0/守備1800/効果 自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は0になり、以下の効果からひとつを選択して発動する事ができる。 ●相手プレイヤーに800ポイントダメージを与える。 ●相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●相手の手札をランダムに一枚選択して破壊する。
コングのその場しのぎ カウンター罠 500ライフポイントを払う。 召喚・特殊召喚成功時に発動される効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 23:38:38.88 ID:1ooJkhS+O
破壊の鉄球 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップし、相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃する事ができる。 エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
冥府の使者コング 効果モンスター 星7/闇属性/獣族/攻2700/守2500 自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚することができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。
氷結の破壊師 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1900/守1000 このカードはフィールド上のアイスカウンターを1つ取り除き、手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せることができる。 また、フィールド上のアイスカウンターを2つ取り除き、相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。 アイスサモン・プリースト 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1400/守1900 このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する全てのモンスターにアイスカウンターを1つ乗せる。 フィールド上のアイスカウンターを任意の数取り除くことで、自分の墓地から取り除いた数と同じレベルの 水属性モンスター1体を自分フィールド上特殊召喚できる。 ダイヤモンド・ミラージュ 永続罠 自分の墓地から「アイス・ブリザード・マスター」1体を選択して特殊召喚する。 その後、フィールド上のアイスカウンターが乗っているモンスターを全て破壊することができる。
コーリング・コング 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の 「コング」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
思い出のコング 通常魔法 自分の墓地に存在する「コング」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
聖地ティンクトラ フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 魔法の発動を無効にする魔法・罠・効果モンスターの効果は 発動する事ができない。 このカードが墓地に送られた時、自分フィールド上に存在する 魔法・罠カードを全て破壊する。 魔宮クノッソス フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 罠の発動を無効にする魔法・罠・効果モンスターの効果は 発動する事ができない。 このカードが墓地に送られた時、自分フィールド上に存在する 魔法・罠カードを全て破壊する。 神聖なる墓所 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 墓地で発動する効果モンスターの効果は無効化される。 また、自分はこのカード以外の墓地のカードに効果が及ぶ 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 //弱体化した今こそフィールド魔法でも //鑑定希望
Dark Maria ―悲哀ノ女神― 星マイナス8/闇属性/天使族/攻0/守3000 このカードは己の“心の闇”に支配された者でなければ使用できない。 自分の血をこのカードに垂らす事で、この闇に染まりし聖母を手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド魔法カードを破壊し、このデュエル中、フィールドは「闇」となり、光さえも呑み込む暗黒エネルギーに包まれる。 1ターンに1度、相手によって破壊され自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターの怨み・憎しみ・苦しみを相手プレイヤーに味わえさせる事ができる。
ライトエソド・ドラゴソ 効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2600/守2100 このカードの攻撃力・守備力を500ポイント下げることで、 相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を1500ポイントダウンさせることができる。 この時、コントローラーはこの効果を受けたモンスターをデッキに戻すことができる。 戻さなかった場合、そのモンスターは相手プレイヤーのデッキへ移動しシャッフルする。 この効果でデッキへ移動したモンスターは、 特殊召喚時にダイレクトアタックを何度でも繰り返すことができる。 ダークエソド・ドラゴソ 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守2100 1ターンに1度、このカードの攻撃力・守備力を500ポイントダウンし、 相手フィールド上に存在するモンスター1体をデッキに戻すことができる。 この効果によってデッキに戻ったモンスターは相手ターンで数えて2ターンの間召喚・特殊召喚する事はできない。 また、この効果で相手モンスターをデッキに戻した場合、このモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 //インチキ効果もいい加減にしろ!
ネコマネコング 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。 このカードが魔法・罠・モンスターの効果によって 墓地に送られた時、ターンを終了する。
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 04:30:57.64 ID:i/f3BpRdO
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 04:48:19.65 ID:i/f3BpRdO
《E・HERO(エレメンタルヒーロー)アナザー・オーシャン》 デュアルモンスター 星4/水属性/戦士族/攻500/守2100 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分フィールド上または自分の墓地に存在する 「HERO」と名のついたモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のメインフェイズ時に1度だけ、 自分は通常召喚に加えて「HERO」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。 鑑定希望
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 04:53:19.97 ID:i/f3BpRdO
>>112 の場違いなコメントに心から謝罪します。
本当にすみませんでした。
弱体化 魔法カード・速攻 フィールド上のモンスター1体を選択する 選択したモンスターのレベルは1になり、守備力は0になる。 ライフ・ディフェンス 魔法カード lp800支払う。 墓地からモンスターを3体守備表示で特殊召喚する。 特殊召喚したモンスターはレベル1、攻守は0になりモンスタの効果は無効になりシンクロ素材ににはできない。 鑑定希望
>>112 自壊は普通者ね
オポッサムも召喚して自壊したし
スキエルよべるぜ
空気を読まない男ダルトス 星4/地属性/戦士族/攻1510/守1510 バトルフェイズ開始時にこのカーは相手モンスターに攻撃する、 この効果は相手ターンにも発動する。 ダルトスの父親 星8/地属性/戦士族/攻2783/守2458 このカードは特殊召喚できない。 バトルフェイズ開始時にこのカードは相手モンスターに攻撃する、 この効果は相手ターンにも発動する。
居合い斬り 魔法 デッキからカードを一枚ドローする ドローカードがモンスターカードの場合、レベル×300ポイントのライフダメージを相手プレイヤーに与える 魔法、罠カードだった場合はプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける
>>118 成金ゴブリンの変則型か。
ライフアド的には相手を1000回復させようが、こっちが1000ダメージ受けようが変わらないけど、ピンチの時に撃ちにくい事はネックかな。
モンスター縛りのバーン効果は戦術には組み込みづらいし、相手のライフを増やしたくないワンキルのお供くらいのポジションが良さげ。
コンーグ 通常モンスター 星4/地属性/獣族/攻 1950/守50 コングがとっても大好きなコング。 世界一甘いと言われる甘糖コングを探し求め、 今日も明日もコングをかじりたい。
積み上げるコング 通常罠 同一チェーン上に「コング」と名のついたカードの効果が複数回発動されている場合のみ発動できる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
ヴォラク 星6/闇/悪魔族/効果 このカードがアドバンス召喚に成功したとき、 デッキからレベル4のドラゴン族モンスターを2体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターをシンクロ召喚のためのシンクロ素材にすることはできない。 アドラメレク 星6/闇/悪魔族/効果 ATK2000/DEF2400 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力と守備力の数値は入れ替わる。 リリム 星3/闇/悪魔族/効果・チューナー ATK1000/DEF400 このカードは攻撃する代わりに、 相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更することができる。 リリス 星9/闇/悪魔族/効果 ATK2600/DEF2000 「リリム」+チューナー以外の悪魔族か爬虫類族モンスター2体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上の全てのモンスターは表側攻撃表示になる。 このカードの攻撃力を300ポイントダウンさせることで、 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体の攻撃力を0にする。 //鑑定希望
Reborn Kong 日本語訳 効果モンスター 星4/風属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、 自分のデッキから「Reborn Kong」1体を特殊召喚する。
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 17:37:30.84 ID:i/f3BpRdO
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 17:39:57.05 ID:CP5aWNyXO
>>122 リリムは一応Tour_Guide_from_the_Underworldでの選択肢としてはアリ…かも?
>>123 このカードは何がしたいのか良く分からんw
…と思ったらスキドレ天狗との相性は異常か
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 18:45:52.06 ID:BMd55MNhO
ゴングの導き手 効果モンスター 星2/炎属性/魔法使い族/攻200/守100 自分フィールド上に存在するモンスター1体とこのカードをリリースする。 自分のデッキ又は手札から「Reborn Kong」を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した「Reborn Kong」の効果は無効化され、攻撃力は500アップする。
アストラル・フィールド フィールド魔法 このカードがフィールド上にある限りフィールド上の全ての「No」と名のついたモンスターは以下の効果を得る。 ●このモンスターは「No」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 18:55:08.90 ID:BMd55MNhO
リボーン対決 永続魔法 「フィールド上から離れた時」に発動する効果は、テキストを読む為等にそのカードを手に取った時、発動する。
ホワイト・ゴレイヌ ★4 光属性/獸属/効果/攻1700/守1000 このカードが相手のコントロールするカードの対象になったとき、このカードいがいのフィールド上のカードに変更することができる。 ブラック・ゴレイヌ ★3 闇属性/獸属/効果/攻1200/守800 このカードは1ターンに一度相手モンスター1体とこのカードのコントロールを入れ替えることができる。 このカードは1ターンに一度戦闘では破壊されない。 イエロー・ゴレイヌ ★3 光属性/雷属/効果/攻800/守1000 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。 このカードが相手プレイヤーに直接攻撃に成功したとき相手モンスターを1体選択する、選択したモンスターは相手のターンのエンドフェイズまで攻撃1000ダウンする 鑑定/
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 19:19:58.59 ID:BMd55MNhO
とんがりコーング 永続罠 「コング」と名のついたモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時に発動する効果は無効化される。 「コング」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
暴見の旅立ち カウンター罠 相手が魔法・罠カードを発動した時に手札を1枚捨てて発動できる。 その時相手が発動した魔法・罠カードの効果はそのカードの効果に加えて、 「その後、相手のデッキを確認する。」となる。 知りすぎた罠 通常罠 相手のカードの効果で自分のデッキを確認したターンのエンドフェイズ時に発動できる。 お互いのデッキを確認して自分のデッキに存在する同名カードを相手のデッキから全て墓地に送る。 //サイクロンがお互いのデッキにあったら相手のデッキから全て墓地送り //鑑定希望
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 19:46:11.06 ID:i/f3BpRdO
>>129 ホワイト・ゴレンヌはテキストが不明瞭すぎて判断出来ない、
ブラックはクリスティアやシエンなどでもノーコストで奪える点は十分に評価出来る。
イエローは単体で機能しないのが痛い所、出来れば他に、展開出来る能力を持つモンスターが欲しい。
>>132 ホワイトは相手がモンスターが攻撃した場合攻撃対象を別の対象に変える。
魔法・罠も破壊の対象、装備の効果の対象を変える
コンマイ語をつかって見ました
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 20:07:39.56 ID:i/f3BpRdO
>>131 やりたい事はわかったし、とても革新的な効果だとはおもう。
けれどお互いのデッキのサイクロンを無力化したいなら、禁止令一枚で足りてしまう、反論はあるかもしれないが、ようは三枚のディスアドと自分のデッキのサイクロンを犠牲にしてまでやる事ではないだろう、と言うこと。
>>134 元々ミラーマッチを想定してるカードなんだ
1種類ではなく全てと指定してるから
同名カードが多い序盤で決まれば即死クラスのデッキ破壊になるかなと
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 20:13:27.65 ID:i/f3BpRdO
>>133 使え無い効果では無いがこれも、単体で機能しないのが痛い、展開出来るモンスターが欲しい所。
というか、もしかしてゴレンヌさんの念能力に即した効果としてのネタ性を評価した方が良いのだろうか…。
レッドゴレイヌ ★3 火属性/獸属/効果/攻1300/守500 このカードは自分フィールド上にゴレイヌとなの付くモンスターが表側攻撃表示で存在する時手札から特殊召喚できる。 1ターンに一度ゴレイヌとなの付くモンスターの攻撃力を1000アップさせる。この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。 ブルーゴレイヌ 水属性/獸属/効果/攻1800/守0 このカードがフィールド上に存在するかぎり相手のモンスターの効果は無効になる。 このカードがバトルを行ったら守備表示になる
レッドゴレイヌ ★3 火属性/獸属/効果/攻1300/守500 このカードは自分フィールド上にゴレイヌとなの付くモンスターが表側攻撃表示で存在する時手札から特殊召喚できる。 1ターンに一度ゴレイヌとなの付くモンスターの攻撃力を1000アップさせる。この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。 ブルーゴレイヌ ★4 水属性/獸属/効果/攻1800/守0 このカードがフィールド上に存在するかぎり相手のモンスターの効果は無効になる。 このカードがバトルを行ったら守備表示になる おっとレベルが
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 20:24:42.98 ID:i/f3BpRdO
>>135 なるほど。ミラーマッチの場合にサイドから暴見の旅立ちと知りすぎた罠を投入する訳か、確かに決まれば相手は終わる。
けれど初手で二枚揃わないと意味が無いから当然どちらも複数枚積まなければならないから、サイドを圧迫するし、片方しか来ない事故は高確率で起こりうる。
仮にOCG化されたとしたら、非常に玄人好みのカードになる事だろう。
獣帝コング 星6/地属性/獣族/攻2400/守1000 このカードがアドバンス召喚に成功した時、 このカードを破壊する。
お前らセンスねーわw
グリーンゴレイヌ ★4 風属性/獸属/効果/攻1500/守1500 このカードの召還に成功したらデッキからゴレイヌのなの付くカードを1枚手札に加える キング・ゴレイヌ ★5 地属性/獸属/効果/攻1000/守2000 このカードは自分フィールド上のゴレイヌとなの付くモンスターをリリースして手札から特殊召喚できる。 このカードはリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 ゴレイヌの卵 ★1 光属性/獸属/効果/攻0/守0 相手プレイヤーが直接攻撃をしたとき手札から特殊召喚し、直接攻撃を無効してバトルフェイズを終了させる。 このカードをリリースすることで、墓地・デッキからゴレイヌとなの付くモンスターを1体特殊召喚する。
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 20:38:55.63 ID:i/f3BpRdO
>>138 ブルー強っ! これならホワイトのテキストに、他のモンスターが対象になった時に、自身に対象を変更出来る効果を追加して、とにかくブルーを守りつつビートして戦闘でアドを取っていくデッキにしたい。
レッドの効果も個人的には結構すき。
幻獣の角に対応しているのもでかい。
超融合獣ジャイアント・デビルホッパー 融合モンスター 星10/闇属性/昆虫族/攻500/守0 レベル8以上の悪魔族モンスター+レベル8以上の昆虫族モンスター 戦闘でモンスターを破壊した場合、手札から昆虫族のモンスターを特殊召喚できる。 また、1ターンに1度、墓地の悪魔族のモンスターを除外して、そのモンスターの攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップできる。
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 20:49:15.71 ID:i/f3BpRdO
>>142 グリーン来たね〜3積み確定だよ。
これに関してはまぁ得にこれ以上コメントすることは無い。
きっと要になってくれるよ。
キングは事故要因だから俺なら多分入れない。
テーマデッキだしまぁ一枚までなら許容範囲だとは思うけど。
卵はまぁ悩むけどスペースあれば3積みしたい。六部の1Killを止めた上で展開出来る能力は馬鹿に出来ない。
打点不足を若干感じるから、禁じられた聖槍は2〜3枚入れたいなぁ。
ズババばばぁ 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1400/守700 自分フィールド上に存在する「ズババナイト」の攻撃宣言時、手札からこの カードを墓地に送り、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター 1体を選択して守備表示に変更する事ができる。
>>142 まずコンマイ語を習得しておいてほしい。「名のつく」というテキストは
全くないというわけではないが、「名のついた」が主流。
焼け野原 フィールド魔法 炎族モンスターが破壊された場合、破壊したプレイヤーはそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。 崖 フィールド魔法 ライフポイントが300未満のプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に300ポイントのダメージを受ける。
魔神ゴレイヌ ランク4 エクシーズ 闇属性/獸属/効果/攻2300/守2000 レベル4×2 1ターンに一度このカードの素材を1つ取り除くことで相手モンスター1体の攻撃力を0にする。
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 21:22:37.47 ID:i/f3BpRdO
>>149 来たよ これまた来ちゃったよ エクシーズがついに来た!
うんうん、どんなモンスターでも殴り勝てる効果なんて素晴らしい。 だいぶ戦闘面が強化されたよ、切り札と言ってもいい性能を持っているとおもう。
ただ、レッドのレベルが3だから、レベル3エクシーズにも期待したい。
(自演くせぇ・・・)
ゴレイヌの楽園 フィールド魔法 フィールド上のゴレイヌとなの付いたモンスターは罠・魔法・モンスターの効果を受けない。 クリアゴレイヌ ランク3 エクシーズ 光属性/獸属/効果/攻2000/守2500 レベル3×2 1ターンに一度素材を取り除くことで素材となったモンスターの攻撃力分相手プレイヤーにダメージを与える。 この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。 ゴレイヌディフェンス 魔法カード 速攻 自分フィールド上のゴレイヌとなの付いたモンスターが攻撃の対象になったとき攻撃を無効し守備表示にする。
ゴレイヌの帰還 魔法カード 手札を1枚捨てる 墓地にあるゴレイヌのなの付いたモンスターを2体選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚されたモンスターは効果は無効になり攻守は0になる。 ゴレイヌ探索 魔法カード デッキからゴレイヌとなの付いたカードを1枚手札に加える ゴレイヌの壺 デッキからカードを2枚ドローする。 このターンのエンドフェイズに手札を全て捨てる
ゴレイヌの魂 魔法カード lp1000支払う。 墓地にあるゴレイヌとなの付いたモンスターを2体選択する、選択したモンスターを自分フィールド上のエクシーズモンスターの素材にすることができる。 この効果で素材となったモンスターは墓地へは行かず除外される。
アルカナフォースXVII−THE STAR 星7/光属性/天使族/効果/攻2800/守2800 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:1ターンに1度、自分のデッキまたは墓地に存在する「アルカナ」と名のついたカード1枚を手札に加える。 ●裏:自分は魔法・罠カードの使用及び発動・セットができない。
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/22(月) 22:20:27.45 ID:i/f3BpRdO
>>153 順調順調、でも壺は流石にダメ、すぐに禁止くらう。
だいぶエクシーズに特化した作りになってきた。 普通に戦えるカテゴリでは無いだろうか。
本当なら個別にコメントしたい所だけど、これから1時間ほど手が離せない。それが終ったらまた来るとおもう。。
ゴメンね。。
初です 鑑定お願いします ジェリービーンズパラディン ランク3 エクシーズ 地属性/植物族/効果/攻1950/守0 レベル3通常モンスター×2 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、レベル3通常モンスターとして扱う。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。 トライアングル×デルタ 通常魔法 ライフポイントを半分払う。自分のデッキ・墓地・手札に存在するレベル3の同名通常モンスターを3体まで特殊召喚する。 この効果を使用したターン、自分は特殊召喚を行えない。 弱者の宝札 通常魔法 自分の墓地から通常モンスターを5枚選択し、デッキに戻しシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ドローしたカードが2枚ともレベル3以下の通常モンスターだった場合、 そのカードを相手に見せる事で、自分はそのカードを特殊召喚する事ができる。
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 05:31:35.21 ID:a8YExPO/O
>>154 ただいま!
ゴレイヌの楽園
いや、制限になりそうな効果だね。場持ちはとってもよくなるから後はぞんぶんに殴れるね。
クリアゴレイヌ
来た来た〜!ランク3エクシーズ。
あえてバーン効果なのは
ロックカードで攻撃出来なくなった時の為かな? 場持ちはよさそう。
ゴレイヌディフェンス
悪く無いけど、多分幽閉が優先される。
速攻魔法である点で差別化をはかりたい。
ゴレイヌの帰還
速攻性があっていいと思う、すぐさまレベル3or4エクシーズに繋げれるのは相手にとっても脅威だと思う。
ゴレイヌ探索
万能サーチカードだね、グリーンを持って来ようか。
ゴレイヌの魂
貴重なエクシーズ素材補充カードだね。
どちらのエクシーズモンスターも1ターンに一度しか効果を使え無いから、汎用性は乏しいけど、今後化けるかもしれない。
壺はせめてドロー後にゴレイヌと名のついたモンスターを墓地に送ろう。
ゴレイヌキャンセル 罠カード 手札からゴレイヌとなの付いたモンスター1体を墓地に送り、相手のモンスターの召還・特殊召喚を無効にして破壊する。 ゴレイヌモンキー ★3 闇属性/獸属/効果/攻800/守1200 このカードがゴレイヌとなの付いたカードの効果で墓地に送られた時、相手フィールド上の罠・魔法カードを1枚破壊する。 スピードゴレイヌ ★4 風属性/獸属/効果/攻1000/守1800 このカードがゴレイヌとなの付いたカードの効果で墓地に送られた時墓地から特殊召喚できる。 ビックゴレイヌ ★5 地属性/獸属/効果/攻1700/守0 手札を1枚捨てることでこのカードは特殊召喚できる。
レインボーゴレイヌ ★12 光属性/獸属/効果/攻3000/守3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のゴレイヌとなの付いたモンスターを3体リリースしたときのみ手札から特殊召喚できる。 このカードはリリースしたゴレイヌの属性と同じモンスターとバトルを行う場合ダメージ計算を行わずそのまま破壊する。 このカードがバトルする時相手は罠・魔法カードを発動できない。 墓地にあるゴレイヌとなの付いたモンスターカードを除外することで除外したモンスターカードの攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
ゴレイヌの種 魔法カード lp2000払う 除外されたゴレイヌとなの付いたモンスターカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 ゴレイヌウォール 罠カード 自分フィールド上にゴレイヌとなの付いたモンスターが存在する時発動できる。 相手モンスターが攻撃宣言したとき相手の攻撃表示モンスター全て破壊する。
ゴレイヌの絆 永続魔法カード 自分フィールド上にゴレイヌとなの付いたモンスターが2体以上いるときゴレイヌとなの付いたモンスターは相手モンスターの攻撃の対象にならない。 自分のメインフェイズ1にlp800支払らければこのカードを破壊する。
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 07:39:56.49 ID:pl29BQ/aO
十字を射る光 通常罠 フィールド上のカード1枚を指定して発動する。 指定したカードの縦一列と横一列のカードゾーンに存在するカードを全て破壊する。
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 12:39:14.15 ID:pl29BQ/aO
神々の戦場―ジ・ハード― フィールド魔法 お互いにレベル7以上のモンスターを召喚する場合リリースは必要なくなる。
エクシーズ・バースト 通常罠 自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターのエクシーズ素材を任意の数取り除くことで、 その数だけフィールド上のカードを破壊する。
廃棄物 星1/地/機械族/効果 ATK0/DEF0 このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき、 このカードのコントローラーは手札を1枚捨てる。 //鑑定希望
>>157 >ジェリービーンズ
レスキューラビット1枚で出せるにしては効果が強すぎな気が。
>トライアングル
ライフコストは痛いけど、邪神や神のアドバンス召喚の助けになるのは良いかも。
また「半分支払う」だからライフがいくら少なくても発動できるのは良いね。
>弱者の宝札
高等儀式や代行天使などの通常モンスターを使う必要があるデッキには良いかも。
あと墓地では通常モンスターとして扱われるデュアルなんかとも相性が良いかも。
マジック・ハンター 星4/地/戦士族/効果 ATK1600/DEF1000 1ターンに1度だけ、魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ハリケーン・ポッド 星2/風/岩石族/効果 ATK300/DEF700 リバース:フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いに魔法・罠カードゾーンにカードをセットすることができない。 //鑑定希望
邪神機−暗影 効果モンスター 星3/光属性/アンデット族/攻1000/守500 このカードが戦闘によって相手を破壊した時、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 このカードの効果によってドローを行ったターンのエンドフェイズ時に、手札を1枚墓地へ捨てるか このカードを破壊して墓地へ送る。 邪神機−怨龍 効果モンスター 星8/光属性/アンデット族/攻2900/守1800 このカードはリリース1体で手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚を行った場合 このカードの攻守は攻2000/守800となり、特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊され墓地へ送られる。 このカードが自分の場に表側表示で存在する場合、アンデット族モンスターは守備表示モンスターを攻撃した時 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 神獣王の骸 エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/アンデット族/攻2500/守0 レベル4アンデット族モンスター×2 1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ墓地へ送って以下の効果を選択して発動する。 ●このターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を1000ポイントあげる。 ●相手の場に存在するカードを2枚まで選択して墓地へ送る。 //鑑定希望します。
>>164 肝心の神が出せない件
>>169 強制効果だから自分も魔法カード使いにくいのが難点
ハリケーンの方は永続効果がオマケ程度の遅効性バウンスと考えるべきか
バウンスである事を利用したいが他にいいカードも多いのが何とも
573「シンクロなんかもう売ってエクシーズ買えよお前らw」 カウンター罠 自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する時に相手がモンスターを 特殊召喚した時発動できる。その特殊召喚を無効にし破壊する。さらにそれが シンクロモンスターだった場合、相手フィールド上のカードを全て手札に戻し、 その後自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるように自分のデッキからカードを ドローすることができる。
天帝カイン 効果 星6/光属性/天使族/攻 2400/守 1200 「極星」または「極神」と名のついたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、以下の効果を1つ選択して得る。 ●「極神皇トール」が自分の墓地に存在する限り、相手モンスターの効果は無効化される。 ●「極神皇ロキ」が自分の墓地に存在する限り、相手は自分のバトルフェイズ中に魔法・罠カードを発動出来ない。 ●「極神聖帝オーディン」が自分の墓地に存在する限り、このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
//二分割します 魔導騎士ビースト・ガール 効果モンスター 星3/光属性/機械族/功1300/守1000 1ターンに1度バトルフェイズ時に発動することができる。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、 自分フィールド上の機械族モンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 魔導術士ビースト・マジシャン 効果モンスター 星3/闇属性/機械族/功1200/守1800 1ターンに1度バトルフェイズ時に発動することができる。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 魔導聖騎士ビースト・ヴァルキュリア 効果モンスター 星6/光属性/機械族/功2000/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の『魔導騎士ビースト・ガール』1体をリリースすることで特殊召喚できる。 このカードはゲームから除外されている自分の機械族モンスター1体につき、 攻撃力を300ポイントアップする。
>>174 続きです
魔導賢者ビースト・セイジ
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/功1900/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の『魔導術士ビースト・マジシャン』1体をリリースすることで特殊召喚できる。
このカードが表側守備表示で存在する時、
自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外することで、
相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
オーバーロード・コア
通常魔法
お互いの魔法、罠ゾーンに存在するモンスターカードを全て破壊する。
その後、破壊したカード1枚につき相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 18:57:04.22 ID:pl29BQ/aO
ストームブリンガー 装備魔法 発動時、このカードに「ストームカウンター」を3個乗せる。 装備モンスターの攻撃力はこのカードに乗せられているストームカウンターの数×300ポイントアップする。 このカードのストームカウンターを1個取り除く事で、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 19:23:57.90 ID:pl29BQ/aO
アステカの祭壇 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時そのモンスターを墓地に送る。 自分はエンドフェイズ毎に自分フィールド上のモンスター1体をリリースしなければならない。 リリースしなかった場合、このカードを破壊する。
カルマ 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/功1800/守1300 このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター 1体を除外する。また、このカードが破壊されたときデッキから カードを1枚ドローする。 効果はなかなか優秀ですが中途半端な攻撃力が足を引っ張ります^^; 破壊されたときのドロー効果はオマケみたいなもんです ユグドラシル 効果モンスター 星8/地属性/植物族/功2700/守3000 このカードはアドバンス召喚に成功した時守備表示になる。 1ターンに1度次の効果を発動できる ●相手フィールド上のカード1枚を破壊する ●デッキからカードを1枚ドローする ●墓地のモンスターを1体自分のデッキから特殊召喚する レベル8で2体の生贄を消費するくせに効果が全然アド取れてません^^; しっかりしろユクドラシル、最初は破壊耐性つけようとしたんですが あまり強いカードは作りたくないのでやめました オンリーロンリーグローリー 魔法カード 自分フィールド上にモンスターが一体しか存在しない場合、相手 フィールド上のカードを全て破壊する 発動条件の厳しさのわりには効果が普通すぎるカード^^; 手札も破壊できるようにしようか迷いましたが あまり強いカードは(ry 涙のふるさと フィールド魔法 モンスターが墓地に送られるたびにライフを1000回復する ライフを1000払うことで墓地からモンスターを一体自分 フィールド上に特殊召喚する 見てのとおりの効果です やさしさみたいなものをイメージして作りました 最近の遊戯王は効果も見た目も残酷なカードが多いので^^; //鑑定希望
ダイアモンドポッド 星4/地属性/岩石族/功0/守100 このカードが相手に与える反射ダメージは4000になる //鑑定希望
>>168 d
確かにパラディンは強かったと思う
せめて×3にするか2体とる方が良かった
>>157 続き
ジェリービーンズマジシャン
通常モンスター・チューナー
星2/地属性/植物族/攻1250/守0/
ジェリービーンズソーサラー
通常モンスター・チューナー
星3/地属性/植物族/攻1650/守0/
ジェリービーンズジェネラル
シンクロ
星6/地属性/植物族/攻2250/守0/
地属性チューナー+地属性モンスター1体以上
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体をデッキの一番下に置くことで、
デッキからレベル3以下のチューナー以外の通常モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚することができる。
その後、デッキをシャッフルする。
//鑑定希望
コア練成装置 通常罠 自分の手札またはデッキからレベル4以下の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 //緊急テレポートがほしいです
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 20:23:42.60 ID:mCnweS+F0
光 光の戦士デュナミス ランク8 天使族・エクシーズ・効果 攻3000 守2500 ★8の天使族モンスター3体 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ● 相手モンスターの召喚・反転・特殊召喚を無効にし破壊する。 ● 相手の魔法・罠効果の発動と効果を無効にし破壊する。 ● 相手がモンスター効果・魔法・罠の効果でモンスターの召喚・特殊召喚効果を無効にする。 闇 ブラック・ナイト ランク3 悪魔族・エクシーズ・効果 攻1600 守1200 ★3の悪魔族モンスター3体 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ● 自分の墓地から、★3以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になる。 ● 手札から★4以下の悪魔族モンスター1体を墓地へと送り、デッキから★4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。 罠 エクシーズバリア 自分フィールド場のエクシーズ素材を1つ取り除く、ターン終了時まで、相手から受ける効果ダメージを0にする。 //鑑定希望します
錬金術師の秘術 永続魔法 カード名を1つ宣言する。このカードが発動している限り、宣言されたカードはゲームから除外されない。 //限定的な王宮の鉄壁、マクロを貼りながらスティーラーなどを墓地に残しておける。 幸福の連鎖 永続魔法 互いのプレイヤーは相手プレイヤーがこのカードの効果以外でドローする毎にライフを1000ポイント回復する。 互いのプレイヤーは相手プレイヤーがこのカードの効果意外でライフが変化する毎にデッキからカードを1枚ドローする。 負けん気 通常罠 レベル4以下・攻撃力500以下の通常モンスターが戦闘によって破壊された時発動可能。 破壊されたカードを墓地から特殊召喚する。特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズまで戦闘では破壊されず、カードの効果の対象にならない。 //鑑定希望
新六武衆−ヤリザ 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守 500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 新六武衆−ニサシ 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1400/守 700 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 新六武衆−カモン 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1500/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスターの数まで、 表側表示で存在する魔法または罠カードを破壊する事ができる。
新六武衆−ヤイチ 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻1300/守 800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスターの数まで、 セットされた魔法または罠カードを破壊する事ができる。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 新六武衆−イロウ 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 新六武衆−ザンジ 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1300 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
新六武衆−紫炎の影武者 星4/地属性/戦士族/攻1900/守1500 新六武衆−シエンに仕える影武者。超鋭い切れ味バツグンのグレート名刀を32本持つ。
儀式皇デシェフゼライザー エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000 レベル8悪魔族儀式モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 以下の効果から一つを選んで発動する事ができる。 ●このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、守備力は1500ポイントダウンする。 ●このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。 ●相手フィールド上モンスター1体のコントロールを得る。 ●サイコロを振り、サイコロの目が6の場合、自分フィールド上のカードを全てデッキに戻す。 6以外の場合、相手フィールド上のカードをすべて破壊する。
金帝ゴルドス 星6/光属性/天使族/攻2400/守1000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 銀帝シルヴァス 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスターを全て裏側守備表示にする。 銅帝チェリー 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、 自分の墓地のカード1枚を手札に加える。
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 21:44:54.05 ID:pl29BQ/aO
ギガンテックハンド 永続罠 相手モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃宣言及び効果の発動・表示形式の変更を行えない。 自分のメインフェイズ時にこのカードをセットした状態にする事ができる。
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 21:58:49.14 ID:pl29BQ/aO
人喰い壺 通常魔法 相手フィールド上のモンスター2体を破壊し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
宝札の女神 通常魔法 このカードの効果は相手ターンのエンドフェイズまで持続する。 天使族モンスターが直接攻撃に成功した時、そのコントローラはデッキからカードを1枚ドローする。 鬼哭街 装備魔法 悪魔族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時、そのモンスターをゲームから除外してソウルカウンターを 装備モンスターに1つ置く。(最大2個まで) ソウルカウンターを任意の数取り除く事で「ソウルトークン」(悪魔族・闇・星1・攻500/守500)を取り除いた 数だけ特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはそのターンのエンドフェイズに破壊される。
強欲でズルくて卑劣でこの上なく美しい壷 通常魔法 自分のデッキからカードを3枚めくる、その後自分フィールド上のモンスターを 3枚まで除外する。この効果で除外した数だけめくったカードを手札に加え、残り のカードは全て除外する。このカードを発動するターン自分はモンスターを 特殊召喚できない
>>188 1本あたり攻撃力約59ww
でも出しやすくてサーチ、蘇生しやすいからなかなか強いな
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 23:40:22.63 ID:pl29BQ/aO
フォルトゥナの水瓶 永続魔法 お互いのプレイヤーは自分ターンのエンドフェイズ毎に手札を1枚墓地に送る。
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 00:18:13.66 ID:iQBh7wM5O
インペリアルナイト 星8/光/戦士/攻撃2500/守備3000/シンクロ・効果 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに一度、バトルフェイズ中にこのカードの表示形式を変更する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 また、1000ライフポイント払う事で、「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を含むカードの効果の発動を無効にし破壊する。
ガガガガールマジシャン 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守800 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動することができる。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルを最大3つまで変動させる。 「ガガガガールマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードの効果でレベルを変動させたカードはシンクロ素材とすることはできない。 ガガガガンナー 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1600/守700 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動することができる。 手札から「ガガガ」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。 クリボーズ 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/功300/守200 フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材を全て取り除くことで、 取り除いた数だけクリボーズ・トークン(星1・光属性・魔法使い族・功300/守200)を特殊召喚することができる。 この効果は1度しか使えない。 戦闘ダメージ計算時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、 1度だけこのカードの持ち主への戦闘ダメージを0にすることができる。
201 :
200 :2011/08/24(水) 01:14:21.09 ID:buor+lvV0
書き忘れてましたが鑑定希望です
アリオク ランク8/闇/悪魔族/エクシーズ・効果 ATK2800/DEF3000 レベル8の悪魔族モンスター×2 このカードの効果はこのカードにエクシーズ素材がなければ適用されない。 このカードは戦闘により破壊されない。 このカードの戦闘により発生するこのカードのコントローラーへの戦闘ダメージは回復になる。 このカードの戦闘により発生する相手への戦闘ダメージは1000ポイントアップする。 自分のエンドフェイズ毎に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 //鑑定希望
エーリアンハンド・シンドローム 通常魔法 お互いのプレイヤーは手札にある魔法・罠カードを可能な限りフィールド上にセットする。 その後、お互いに手札を確認する。 身柄の拘束 通常罠 メインフェイズ時のみ発動可能。 相手フィールド上の表側表示モンスター1体をゲームから除外する。 このカードを発動したメインフェイズの終了時に、 このカードの効果で除外したモンスターを元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。 聖戦の口火 カウンター罠 自分フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合に発動できる。 以下の効果から1つを選んで発動する。 ●フィールド魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ●自分フィールド上のフィールド魔法カードを破壊する効果モンスターの効果・魔法・罠の発動を無効にし破壊する。 //2つ目の効果は、フィールド魔法を狙ったサイクロンや、大嵐、ブラックローズドラゴン、闇のデッキ破壊ウィルス 等の発動を無効にできます。 鑑定希望
>>203 >エーリアンハンド・シンドローム
リセットコンボ前提のカードだけど
カードゾーン足りない場合どうするんだ?
>身柄の拘束
特殊召喚したら相手に優先権戻さなくてはならないから
相手ターンには使いにくいのが難点
エクシーズモンスターや装備モンスターには効果的といえるが素直に除去した方が早いような
>聖戦の口火
フィールドバリアでも足りないぐらい守りきる必要があるデッキとは一体
終焉のカウントダウン+時計塔派生ぐらいにしか使わないような
《世界変革ノ時、神ヲ喰ライ悪魔ヲ喰ライ、朱月ノ妖光ニ狂フ八頭大蛇》 星15/闇属性/悪魔族/ATK計測不能/DEF計測不能 このカードは“朱キ月”と契約を交わした者でなければ使用できない。 このカードを満月の光に照らし、「暗黒蛇神メナージャ」へ祈りを捧げる事で、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分と相手を除く地球上の生きとし生ける者は全て滅亡する。 1ターンに1度、2つの次元を統一する事ができる。
>>204 >エーリアンハンド・シンドローム
足りない場合は、開いているカードゾーンの枚数分まで、各プレイヤーが任意にカードを選んでセット
そもそも手札に魔法・罠が存在しない場合はセットしない
ただし、その後で手札確認があるのでズルはできない
>身柄の拘束
特殊召喚したら優先権戻さないといけないのね・・・知らなかった
シンクロの阻害や、〜でのみ特殊召喚できるモンスターの除外、クリスティアやコントロール転移とのコンボとかに使えたら・・・と思ったんだが
>聖戦の口火
Sinや地縛神あたりでフィールド守るついでにヒュペリオンや裁きの龍とかを処理できたらい〜な〜とか思ったり・・・
壷の予言 魔法カード カードを3枚宣言する。 相手のデッキの上からカードを5枚めくり、その中に宣言したカードが3枚全てあった場合その5枚を手札に加える。 宣言したカードがなかった場合ライフポイントを10000失う。
侵蝕するネットワーク感染ウイルス 速攻魔法 エクシーズモンスターが破壊された時に発動。 破壊したプレイヤーは相手ターンで数えて3ターンの間以下の効果を受ける。 ●戦闘によって破壊された場合、破壊したプレイヤーが特殊召喚するモンスターの効果は無効になり攻撃力・守備力は半分になる。 ●効果によって破壊された場合、破壊したプレイヤーがドローするカードが破壊したカードと同じ種類の場合デッキに戻す。 悪のデッキ破壊ウイルス 通常罠 闇属性モンスターが戦闘によって破壊され自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合にのみ発動可能。 発動から相手ターンで5ターンの間相手が特殊召喚したモンスターをデッキに戻す。
>>208 すげぇどうでもいいけどデッキ破壊はしてなくね?w
ブラック・フォース
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力と守備力を全て0にする。
造園
通常魔法
自分のデッキからレベル2以下の植物族モンスター1体を手札に加える。
//ダジャレカード2連発
ブラックフォースは効果の都合上裏側表示に対応させられないのが悔しかった
風車 永続魔法 フィールド上の風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 フィールド上の風属性モンスターの攻撃宣言時に発動された魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 噴火 通常罠 フィールド上の炎属性モンスターが破壊されたとき発動することができる。 フィールド上のカードを全て破壊し、相手ライフに破壊したカードの数×500ポイントのダメージを与える。 地脈 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札の地属性モンスターを1体選択してデッキの一番下に戻す。 手札に地属性モンスターが存在しない場合、手札を全て捨てる。 波紋 速攻魔法 フィールド上に水属性モンスターが反転召喚に成功したとき発動することができる。 フィールド上の裏側守備表示モンスターを全て表側攻撃表示に変更する。 このとき、モンスターの効果は発動しない。 //鑑定希望
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 19:05:50.28 ID:iQBh7wM5O
地獄の拷問火炎輪 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターと「拷問車輪」「悪夢の拷問部屋」をそれぞれ1枚ずつ墓地に送って発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。 お互いのスタンバイフェイズ毎に、このカードは相手プレイヤーに1600ポイントダメージを与える。
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 19:11:02.52 ID:iQBh7wM5O
王宮の黄金時代 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、カウンター罠は発動できない。
おつ、
神獣−セイクリッド 星10/光属性/獣族/攻?/守? このカードは通常召喚できない。 このカードはレベル・属性・種族が互いに全て異なるモンスターカードを 任意の枚数墓地から除外したときのみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力・守備力は、このとき除外したカードの枚数×700ポイントとなる。 このとき除外したカードの枚数によって以下の効果を適用する。 ●4枚以上…このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、 このカードの攻撃力が守備力を超えていればその差の数値分戦闘ダメージを与える。 ●5枚以上…相手がカードをセットした時、手札を1枚捨てることでそのカードを破壊する。 ●6枚以上…相手がモンスターを特殊召喚した時、手札を1枚捨てることでそのカードをゲームから除外する。
カオス・ポリューター 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守900 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 エンドフェイズまで、相手と自分の墓地に存在するモンスターの属性を「光」・「闇」として扱う。 カオス・サーキュラー 効果モンスター 星3/光属性/爬虫類族/攻1300/守500 このカードは、手札の光属性または闇属性モンスター1体を墓地に送って特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分フィールド上の「カオス」と名のつくモンスター1体をリリースすることで、 自分の墓地に存在する光属性または闇属性モンスター1体を手札に加える。 カオス・メッセンジャー 効果モンスター 星2/光属性/鳥獣族/攻600/守300 このカードを手札から墓地に送る事で、 デッキから光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつ墓地に送る事ができる。
BOSS シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2000 フェンリル+機械族のチューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「フリッグのリンゴ」 を3枚まで手札に加える。 BF−金針のクラスター 効果モンスター 星5/光属性/闇械族/攻2100/守 200 このカードは「BF」と名の付くモンスターを1体リリースして特殊召喚できる。 このカードを含む「BF」と名の付くモンスターを2体リリースする事で、相手ライフに2100のダメージを与える。 鑑定希望します。とくに後者は環境に少なからず影響を与えると思いますが
訂正 ×闇機族 ○鳥獣族
>>216 どうやって出すんだ?BOSS
クラスターはレベル調整等には使うぐらいか、微妙だ
ソウル・バランス 通常罠 お互いのライフは8000になる。 //鑑定希望
保全されたサモン・サークル カウンター罠 モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時のみ発動できる。 相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 //奈落の落とし穴のような召喚反応型、召喚したタイミングで発動されたフリーチェーン等を無効にできます。 神の警告とか黒角笛とかは無理。 ※相手の召喚成功時でも発動可。 騎士缶 速効魔法 エンドフェイズでのみ発動できる。 このターンに戦闘によって破壊され墓地へ送られたレベル4以下の戦士族モンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。 鑑定希望
エアー俺 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻18000/守0 このカードは特殊召喚できる。 実は遊戯王にはこういうカードが必要 攻撃表示にしたらこのカードが来て死ぬかも。 だから決めれない場合は攻撃表示にはしないでおこうと 守備力が注目されるようになり、ゲームスタイルがガラッと変わる 一般的なビートデッキにバーンカードが入るようになったりバーンが身近な存在になり 少なからずぶっぱゲーではなくなる
>>221 完全にぶっぱゲーじゃないか
オーバーキルにも程がある
戦略もくそもない
生贄不要、増援でサーチ可能、おろ埋→蘇生にも対応とか、ぶっぱ以前に運ゲーじゃん。 三積み確定で、先にこいつで殴れた方の勝ち 先攻有利が気に入らないから後攻有利にしましょうってか? ゲーム自体が誰からも相手にされなくなる事を、スタイルが変わったとは言わん
禁じられた聖釘 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 指定した相手モンスター1体はリリースできず、シンクロ素材、エクシーズ素材とする事もできない。 禁じられた聖骸布 永続魔法 自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは特殊召喚する事ができず、デッキまたは手札に戻す事も出来ない。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し 選択したモンスターを持ち主のフィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、エンドフェイズに破壊される。 禁じられた聖十字架 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いにモンスターを墓地から特殊召喚する事はできない。
攻撃力1万8000かよwww てっきり1800かと思って何を騒いでいるんだ、と思ったじゃねーかww
インヴェルズの救援物資 通常魔法 デッキから「インヴェルズ」と名のついたレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。
すいません インヴェルズの救援物資→侵略の救援物資 でお願いします
マリオネット・デコイパペット 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻100/守100 このカードがフィールド上から離れたターン、または このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り自分は攻撃する事ができない。 1ターンに1度だけ相手の墓地に存在するカードを除外し、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。(相手ターンでも使用できる。) 相手は攻撃対象にこのカードしか選択できない。このカードが戦闘で破壊された場合、バトルフェイズを終了する。 「マリオネット・デコイパペット」はフィールド上に1体しか表側表示で存在する事ができない。 マリオネット・ネクロパペット 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻100/守100 このカードがフィールド上から離れたターン、または このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り自分は攻撃する事ができない。 1ターンに1度だけ相手の墓地に存在するモンスター1体を除外する事で このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。 「マリオネット・ネクロパペット」はフィールド上に1体しか表側表示で存在する事ができない。 マリオネット・ゴシックパペット 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1100/守0 このカードがフィールド上から離れたターン、または このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り自分は攻撃する事ができない。 1ターンに1度だけ相手の墓地に存在するカードを2枚選択し、装備カードとしてこのカードに装備する。(2枚まで) 相手がカードを破壊する魔法、罠、モンスターの効果を発動した時、 装備カードを2枚除外する事で発動を無効にし破壊する。 マリオネット・マスターパペット 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守0 このカードがフィールド上から離れたターン、または このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り自分は攻撃する事ができない。 1ターンに1度だけ相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。 続く
悪夢人形の儀式 儀式魔法 「マリオネット・ナイトメア」の降臨に必要。 自分の手札、またはフィールド上から1体以上、相手フィールド上から表側表示モンスター1体を選択し レベルが9になるように表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。 さらに、「マリオネット」と名のついたモンスターをリリースした場合 相手の手札をランダムに1枚除外する。 マリオネット・ナイトメア 効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻3300/守0 「悪夢人形の儀式」により降臨。 このカードがフィールド上から離れたターン、または このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り自分は攻撃する事ができない。 1ターンに1度だけ相手のデッキの一番上のカードをめくり、装備カードとしてこのカードに装備する。(5枚まで) エンドフェイズにこの効果によって装備したカードを任意の枚数を除外する事で以下の効果を得る。 ●1〜2枚:除外した枚数×1000ライフポイント相手にダメージを与える。 ●3枚:相手フィールド上のカードを2枚まで墓地に送る。 ●4枚:自分のデッキからカードを3枚ドローする。 ●5枚:自分はデュエルに勝利する。 マリオネットガード・身代わり人形 通常罠 手札から「マリオネット」と名のついたカードを1枚墓地に送る事で発動する。 次のうちどれか1つ選択して効果を得る。 ●相手モンスター1体の攻撃を無効にしバトルフェイズを終了させる。 ●カードを破壊する効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。 鑑定希望
アブソリュート・パワーフォース 速攻魔法 フィールド上のモンスター2体を選択して発動する、エンドフェイズ 時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分 もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。このカードを発動する ターン自分は他の魔法、罠カードを発動できない。 クリムゾン・ジ・エンド 通常罠 バトルフェイズ時にモンスターが特殊召喚されたとき、 自分フィールド上のモンスター1体を指定する。 指定したモンスター以外のモンスターを全て破壊する。 エクストリーム・クリムゾン・フォース 通常魔法 相手フィールド上で一番攻撃力の高いモンスター1体の攻撃力を0にし、 このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力分自分フィールド上で一番 攻撃力の低いモンスターの攻撃力をアップさせる。このカードを発動した ターン自分は他の魔法、罠を発動できない。
アルティメット・パワーフォース 速攻魔法 自分フィールド上の魔法、罠を全て墓地に送ることで、 相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を半分にする。 また、このカードを発動するターン、自分は他の魔法、罠カードを 発動することはできず、セットすることもできない。 パワー・ゲイン 通常魔法 このターンのエンドフェイズ時まで 相手フィールド上のモンスター1体の効果を無効にし、 自分フィールド上のモンスターの攻撃力を1000ポイント アップさせる。このカードを発動したターン自分は他の 魔法、罠カードを発動することはできない。また、この ターンのバトルフェイズ時、自分は一度しか攻撃宣言を 行えない。 バーニング・ソウル 通常魔法 自分フィールド上のモンスター一体を指定して発動する、 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター は相手の魔法、罠、効果モンスターの効果で破壊されない。 このカードを発動するターン、自分は他の魔法、罠カード を発動することはできない。 //鑑定希望
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/25(木) 12:27:22.74 ID:CCa+4J0gO
ナグルファル 星8/闇/戦士/攻撃2000/守備2900/効果 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に2000ライフ払う。この時、自分のライフポイントが2000以下だった場合、自分のライフポイントは0になる。 自分のメインフェイズ時、墓地からモンスター1体を選択し、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/25(木) 12:41:08.54 ID:CCa+4J0gO
次元爆弾 永続魔法 相手モンスターからの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送り、相手フィールド上のモンスターを全て破壊してゲームから除外する。 この効果で破壊したモンスターの数×800ポイントのダメージを相手に与える。
凡骨ドラゴン 効果モンスター 星8/光/ドラゴン/攻撃3200/守備2600 このカードは通常モンスター1体をリリースすることによって特殊召喚することができる。 このカードはデッキ,墓地,手札にある時とゲームから除外されてる時は通常モンスターとして扱う。 このカードが相手モンスターを破壊した時カードを1枚ドローする。 凡骨の帰還 通常魔法 手札を1枚捨てる。ゲームから除外されている通常モンスターを1体 自分のフィールドに特殊召喚する。 凡骨のマジギレ 速攻魔法 手札を1枚捨てる。相手フィールド上の効果モンスター1体をゲームから除外する。 凡骨の安らぎ フィールド魔法 互いのプレイヤーは通常モンスターを通常召喚・特殊召喚するたびに 500ポイントのライフを回復する。 //鑑定希望
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/25(木) 15:08:53.09 ID:CCa+4J0gO
時空メテオ 通常魔法 ゲームから除外されている自分のモンスターの数だけフィールド上のカードを破壊する。
二者択一 通常魔法 相手プレイヤーは次の効果のうち、どちらかの効果を選ぶ。 ・自分の手札を全て捨てる ・3000のダメージを受ける 不可解な飛行物体 星5 /光/機械/2200/1300 このカードはデッキから墓地に送る事はできない。このカードが墓地に置かれている状態でフィールド魔法が発動されている場合、自分のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる
光の誓い 儀式魔法 レベルが3になるように手札か場からモンスターを生贄に捧げ 手札から「閃光の騎士」を降臨する。 閃光の騎士(ホーリーシュヴァリエ) 儀式/効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1300/守1300 墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、シンクロ召喚を無効にし除外する 事ができる。 シンクロモンスター及びチューナーと戦闘を行う場合このカードは戦闘で破壊されない。 このカードと戦闘を行ったモンスターは破壊される。 鑑定おねがいします
>>236 >二者択一
さすがに壊れすぎにも程がある
二つ目のダメージを800くらいにすれば面白いカードになりそう
>不可解な飛行物体
デッキから墓地に送ることができないという効果自体に無理があるな
ライトロードとかの効果のとき不具合が起きる
直接攻撃効果も強すぎるから除外して発動とかの方がいいかも
とりあえず幾つか鑑定
>>210 >風車
風属性を攻撃的に強化する1枚。9月から出し辛くなるが、流星龍に使うと
妨害されにくい最大5回攻撃も出来そう。
>噴火
展開型のロックとかカウンター系のデッキに対して均衡を破るぶっぱカード。
そのついでに1枚につき500バーンはデカイ。・・・カウンター罠で無いのが
幸いか。しかし、ダメージ自体は少々下げた方が良いかも。
>地脈
基本は地属性のドローソースだが、暗黒界や魔轟神の効果の発動や、
インフェルニティの真価を発揮する為に手札を0にするのに使えそう。
>波紋
自分の「スノーマンイーター」の反転召喚あたりで使うのが良さそうな1枚。
相手のリバース効果を封じたり、こちら側から奇襲をかけるのに良さそうな1枚。
>>234 >凡骨ドラゴン
通常モンスターデッキなら出しやすい為、確実に大暴れできそうな1枚。
ドロー効果も強力だが、相手に利用されてデッキ切れを起こされる原因にもなりそう。
>凡骨の帰還
除外対策に良い1枚。上の1枚のドロー効果がこれのコストを生む為、うまく使っていきたい。
>凡骨のマジギレ
上の帰還と同じコストでこれは・・・切れすぎ。せめて手札の通常モンスター1体を捨てるなら
「凡骨」の名の意義があったのだが・・・。
>凡骨の安らぎ
回復系のカードだが、相手も使えるのである意味フィールド魔法的な1枚。
>>237 >光の誓い
儀式魔法なので割愛。
>閃光の騎士
対シンクロモンスター用の1枚なのだが、それは戦闘面か墓地に居る時の話。
墓地に落とせば迂闊にシンクロしにくくなるというのは悪くないと思う。
此処って遊戯王未OCG化カードの妄想もアリ?
光と共に 通常罠 自分または相手の墓地から光属性の通常モンスターを特殊召喚する。
>>241 光と共に
通常罠
自分または相手の墓地から光属性の通常モンスターを1体特殊召喚する。
>>239 鑑定ありがとうございます!噴火は200くらいが良いですかね。
ついでに投下 神々の聖域 アルカディア フィールド魔法 このカードのカード名は「天空の聖域」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する全ての 天使族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 また、自分の墓地に、「天空の聖域」と「神の居城−ヴァルハラ」が 存在する時、以下の効果を発動する。 ●1ターンに1度、自分フィールド上に存在する天使族モンスター1体を リリースする事ができる。その後手札からリリースしたモンスターと 同じ属性の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 ●このカードがフィールド上に存在する限り、 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターの コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 紫眼の混沌鋼鉄龍(バイオレットアイズ・カオスフルメタル・ドラゴン) エクシーズ・効果モンスター ランク10/光属性/ドラゴン族/攻3400/守3300 レベル10モンスター×2 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードにエクシーズ素材が存在する時、このカードを対象にする 魔法・罠・モンスターの効果を無効にする事ができる。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から 「紫眼の混沌鋼鉄龍」以外のドラゴン族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。その後この効果で特殊召喚したモンスターの レベル×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 爆裂炎獣 ダイナマイト・イフリート 融合・効果モンスター 星10/炎属性/機械族/攻3700/守3500 「起爆獣ヴァルカノン」+「重爆撃禽 ボム・フェネクス」 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 自分のメインフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択した相手モンスターの攻撃力+レベル×300ポイント分のダメージ、または、 相手モンスターの攻撃力+ランク×300ポイント分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 //鑑定希望
>>237 それ間違いなく儀式無しで墓地に落とすためだけに使われるぞw
超時空ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻2400/守1100
このカードは特殊召喚できない。
自分の墓地にドラゴン族モンスターが存在する時のみ通常召喚できる。
自分の墓地に闇属性ドラゴン族モンスターが存在する時このカードを破壊する。
//アンチレダメドラゴン。レダメなんかいらなかったんや!
鑑定希望
旧神の信仰者 星4/闇/魔法使い族/効果 ATK1400/DEF0 1ターンに1度だけ、ライフを500ポイント払うことで、 デッキから「旧神」と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。 1ターンに1度だけ、手札の「旧神の印」を相手に見せることで、 相手モンスター1体の攻撃を無効にすることができる。 //鑑定希望
大規模テレポート 通常罠 相手ターンのドローフェイズ時のみ発動できる。 このターンのエンドフェイズ終了時にフィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。 風の海のマンボウ 効果モンスター 星3/風属性/魚族/攻1700/守200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。 自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外することで、 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 //鑑定希望
ガガガマジック 永続魔法 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体を選択し、 1から8までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送ることで、デッキ、手札、墓地から 「ガガガマジシャン」1体を特殊召喚することができる。 銀河の落とし穴(ギャラクシー・ホール) 永続罠 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動することができる。 ●ゲームから除外されたカードを1枚選択し、デッキに戻す。 ●このターン、自分フィールド上から除外された自分のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時にゲームから除外される。 謀反と裏切り 通常魔法 自分フィールド上表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターより元々のレベルと元々の攻撃力の低いモンスター1体を自分のデッキ、手札、墓地から 特殊召喚する。その後、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 フォトン・サモナー 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻600/守1500 このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、手札の光属性モンスター2体を墓地に送って発動する。 デッキから「フォトン・サモナー」以外のレベル4の光属性モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはアドバンス召喚以外のためのリリース及び シンクロ素材に使用できない。この効果を使用した自分のターンのエンドフェイズ時に、 自分フィールド上に存在するレベル4以下の光属性モンスターを全てゲームから除外し、 この効果で除外したモンスター1体につき800ポイントのダメージを受ける。 鑑定希望
反応無かったし、スレチかどうかビクビクしながら未OCGカードの妄想を投下してみる 《 時 (とき)の 飛躍 (ひやく)−ターン・ジャンプ》 速攻魔法(制限カード) 相手のバトルフェイズ時に発動する事が出来る。 同一チェーンで発動されたカードの効果を無効化し、相手のターンで数えて3ターン後のバトルフェイズまで全てのターンをスキップする。 その後、お互いのプレイヤーはフィールド上に存在するLV4以下の表側表示モンスターを除外する事で、デッキから同名のより星の多いLVと名の付くモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する事が出来る。 《 狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)》 速攻魔法(制限カード) 自分のLPが相手のLPより4000以上少ない場合、自分のバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのターン直接攻撃に成功した攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、手札を全て捨てて発動する。 自分のデッキからカードを1枚ドローして、お互いに確認しモンスターカードだった場合、そのカードを墓地へ送り選択したモンスターで相手に再度攻撃を行う。 攻撃終了後、モンスター以外のカードをドローするまでこの効果を繰り返す。 個人的に好きなこの二枚を妄想 バサカはTF版を参考に更に効果と条件を厳しくしてみた
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/25(木) 22:11:49.15 ID:CCa+4J0gO
退魔の結界 通常罠 このターン相手は特殊召喚を行えない。
契約獣の呼び出し 速攻魔法 「契約獣」と名のつくモンスターを手札、または、デッキから1体特殊召喚する。 先代魔術師の遺産 カウンター罠 魔法使い族モンスターが攻撃の対象になった時、手札を1枚捨てて発動する。 攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを手札に戻す。 その後、デッキから永続魔法かフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。
《闘龍王の血を引く竜人》 効果 星4/炎属性/ドラゴン族/攻1400/守1200 自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時、手札またはフィールド上のこのカードをリリースする事でその戦闘ダメージを0にする。 《翼竜の影》 効果 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1400/守1200 フィールド上にレベル4モンスターが召喚された時、発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。 さらに、そのレベル4モンスターの種族がドラゴン族の場合、これと同名カードをデッキから可能な限り特殊召喚する事ができる。 《闘龍 スカージヴァリオ》 エクシーズ ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1400 レベル4ドラゴン族モンスター×4 このカードにエクシーズ素材が重なっている限り、相手はバトルフェイズ中にカードを発動できない。 このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのエクシーズ素材を2つまで取り除く事ができる。取り除いた数によって、以下の効果を発動する。 ●1つ:このカードの攻撃力を300ポイントアップする。 ●2つ:この戦闘によるダメージを倍にする。
光と闇の反乱(通常罠) 自分のライフポイントを半分払って発動する。 自分のデッキから闇属性と光属性のモンスターを1体ずつ墓地に送ることで 自分の墓地に存在する「カオス」と名の付いたモンスターを 2体まで自分フィールド上に特殊召喚する。 カオス・エンド・ウィッチ/星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守1800 このモンスターは通常召喚出来ない。 自分の墓地の闇属性モンスターと光属性モンスターを 2体ずつゲームから除外することでのみ特殊召喚することが出来る。 1ターンに一度自分のデッキから1枚ドローすることが出来る。 この効果でドローしたカードが「カオス」と名の付くモンスターだった場合 相手フィールド上のカードを全てゲームから除外することが出来る。 カオス・ウォール(通常罠) 自分の墓地に存在する闇属性モンスターと光属性モンスターを 1体ずつゲームから除外することで 自分フィールド上に表側で存在する「カオス」と名の付くモンスターは このターン戦闘、カードの効果では破壊されなくなる。 //鑑定希望
test
グランティ産業 永続魔法 手札を1枚墓地に送って発動する。このカードが存在する限りお互いにモンスターを特殊召喚できない。 自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 スカイ・パラダイス フィールド魔法 鳥獣族と風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップ。 1ターンに1度レベル4以下の鳥獣族モンスターを特殊召喚できる。この効果は相手も使用できる。 このカードが破壊された時、自分はカードを1枚ドローする。 鑑定希望
讃え合い Respect 通常魔法 相手プレイヤーとお互いサムズアップ(親指を上に立てる)する。相手が了承した場合、お互いの手札が5枚になるまでドローする。
氷結界の古王ドゥローレン 効果モンスター 星8/水属性/獣戦士族/攻2750/守2000 自分フィールド上に「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に 自分または相手が「氷結界の古王ドゥローレン」以外の「氷結界」と名のついたモンスターを特殊召喚した場合、 このカードは手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する 「氷結界」と名のついたモンスターは相手のモンスターの効果を受けない。 自分フィールド上に表側表示で存在するカードが自分の手札に戻った時、 このカードの攻撃力をエンドフェイズまで手札に戻ったカードの枚数×500ポイントアップする。 氷結界の殉教者 効果モンスター 星3/水属性/アンデット族/攻 800/守1200 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地のレベル3以下の「氷結界」と名のついたモンスター2体を表側守備表示で特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はレベル1以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 「氷結界の殉教者」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 氷結封印術 通常魔法 自分のデッキから「氷結界」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
氷結界の決壊 速攻魔法 「氷結界」と名のついたモンスターを含むフィールド上のカードを3枚破壊する。 氷結の舞 永続罠 このカードが表側表示で存在する限り、お互いに手札からモンスターを召喚・特殊召喚・セットすることはできない。 このカードは発動後2ターン目の相手のエンドフェイズに破壊される。
ストラクチャーデッキ−ブリザード・サンクチュアリ−
氷結界の古王ドゥローレン×1 氷結界の殉教者×1 氷結界の軍師×1 氷結界の守護陣×1 氷結界の水影×1
氷結界の術者×1 氷結界の御庭番×1 氷結界の決起隊×1 氷結界の番人ブリズド×1 氷結界の修験者×1
氷結界の舞姫×1 氷結界の武士×1 氷結界の大僧正×1 氷結界の虎将ガンターラ×1
スクリーチ×1 グリズリーマザー×1 ウォータースピリット×1 黄泉ガエル×1 ディープ・ダイバー×1 フェンリル×1
氷結封印術×1 氷結界の決壊×1 氷結界の紋章×1 氷結界の三方陣×1 サルベージ×2 光の護封剣×1
強欲なウツボ×1 浮上×1 ウォーターハザード×1 平和の使者×1 手札断殺×1 ハンマーシュート×1
氷結の舞×1 水霊術−「葵」×1 海竜神の加護×1 リビングデッドの呼び声×1
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×1 奈落の落とし穴×1 激流葬×1
//本スレでストラクの話が出た時に名前だけ考えて、そのままノリで書いてみた
//
>>257-259 までで鑑定希望
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/26(金) 19:20:09.37 ID:dIt/f1JBO
サブリミナル・ドロー 通常魔法 お互いにデッキからカードを2枚ドローし、そのカードをお互いに確認する。
ヒーリングゴッド−ディアン・ケト 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻0/守0 このカードは特殊召喚できない、 天使族モンスターのみをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に 成功した時、このカードのコントローラーはライフを10000回復する。 このカードは戦闘では破壊されない。 これから毎日家を焼こうぜ? 永続魔法 自分のスタンバイフェイズに手札を1枚墓地に送ることで 自分のデッキか墓地から「昼夜の大火事」を手札に加えることができる。 無能地雷ブレイモア 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時発動することができる、 フィールド上の魔法、罠カードを2枚破壊する。
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/26(金) 21:22:32.56 ID:dIt/f1JBO
キラーマジンガ 星8/闇/機械/攻撃3300/守備3500/効果 フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外する事はできない。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 その場合、2回目に攻撃したダメージステップ終了時に相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。
剣闘獣遊戯王OCG事務局 闇 ★4 獣戦士 効果 ATK1500 DEF300 このカードが剣闘獣と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するカードは、任意効果、誘発効果を使用する時、「調整中」と発言する事で、そのカードのテキスト通りに使用することができる。 双頭の雷龍(volume7じゃないやつ) 光 ★7 雷族 ATK2800DEF2100 雷族モンスター+攻撃力1600以上のドラゴン族モンスター このカードは上記の融合素材モンスターを手札から墓地に送った時のみ、エクストラデッキからする事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、月カウンターか冥カウンターどちらかをこのカードの上に乗せる。 月カウンターが乗ったモンスターが光属性モンスターと、冥カウンターが乗ったモンスターが地属性モンスターと戦闘するとき、ダメージステップ時にこのカードの攻撃力と守備力をエンドフェイズまでこのカードの500ポイントダウンする。 月カウンターが乗ったモンスターが闇属性モンスターと戦闘するとき、冥カウンターが乗ったモンスターが水属性モンスターと戦闘するとき、ダメージステップ時にこのカードの攻撃力と守備力をエンドフェイズまで500ポイントアップする。
フレッシュゴーレム 星4/水属性/岩石族/攻1600/守1800 このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、 自分は手札の枚数×200ポイントをライフを回復する。 このカードが戦闘で破壊された時、デッキからレベル4以下の岩石族モンスター1体を特殊召喚する。 マンドレイク 通常魔法 自分の墓地に存在する地属性と水属性モンスターを1体ずつ除外して発動する。 相手フィールド上に存在する永続魔法、永続罠カードをすべて持ち主のデッキに戻してシャッフルする。 このカードの発動と効果は無効化されない。 //裁定はポルターガイスト参考 山札抹殺 通常魔法 お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを3枚除外する。 宇宙母船艦−スーパーナチュラル 永続魔法 自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが破壊された時、 手札から爬虫類族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、デッキから レベル4以下の爬虫類族モンスター1体を手札にくわえる。 //鑑定希望
ワイトプリンス 効果 星1/闇属性/アンデット族/攻?/守0 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「ワイトキング」として扱う。 このカードは自分フィールド上に存在する「ワイト」1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。 グレート・ワイト 融合・効果 星10/闇属性/アンデット族/攻3000/守2000 「ワイト」+「ワイト」+「ワイト」 自分フィールド上に存在する上記のモンスターを墓地へ送った場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。 このカードの攻撃は無効化されない。 ワイト・ホール 通常罠 次の自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキから「ワイト」1体を墓地へ送り、 自分の墓地に存在する「ワイト」1体を手札に加える。 また、このカードが墓地に存在する限り、 自分フィールド上に存在する「ワイトキング」の攻撃力は800ポイントアップする。 //鑑定希望
ジェネクスドライブ 装備魔法 「ジェネクス」と名の付いたモンスターにのみ装備することが出来る。 このカードはカードの効果では破壊されない。 装備モンスターが戦闘を行うダメージ計算前にこのカードに「ジェネクスカウンター」を一つ乗せる。 このカードが破壊された時、このカードに乗っていたジェネクスカウンターの数だけフィールド上のカードを破壊する。 ニュークリア・ジェネクス シンクロモンスター 星10/光属性/機械族/攻3000/守3000 「ジェネクス」と名の付いたチューナー+ジェネクス・ニュートロン+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ジェネクス」と名の付いたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターが破壊された場合、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復する。 この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在しなくなった場合、このカードを破壊する。 このカードが破壊された場合、お互いのフィールド、手札、墓地のカードを全てデッキに戻す。
天魔龍騎テンペスト・ドラグーン 効果モンスター 星10/光属性/天使族/功?/守? このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上のレベル6以上のモンスター1体以上と自分のフィールド魔法1枚をゲームから除外することで のみ特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている全てのカードを持ち主のデッキに戻す。 このカードの元々の攻撃力はこのカードの効果でデッキに戻したカードの枚数×1000ポイントとなる。 このカードは1ターンに1度まで戦闘又はカード効果では破壊されない。 魔導機ジーン・カスタマー 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/功0/守1600 1ターンに1度、自分メインフェイズ時に墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで効果を発動できる。 このターンのエンドフェイズ時まで自分の墓地に存在するモンスターカード全てを機械族として扱う。 オリジン・シンクロン シンクロモンスター・チューナー 星6/闇属性/機械族/功2300/守1500 『シンクロン』と名の付くチューナー1体以上+『シンクロン』と名の付くモンスター1体以上 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時にカードをドローする代わりに 自分の墓地又はデッキから『シンクロン』と名の付いたモンスターカード1枚を手札に加える。 このカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から『シンクロン』と名の付いたモンスター2体をフィールドに 特殊召喚できる。 //鑑定希望
マジックインパクト カウンター罠 相手が魔法カードを破壊する効果を発動した時、自分フィールド上に存在する魔力カウンターが置かれた 魔法カードを1枚選択して発動する。 魔法カードを破壊する効果を無効にし、フィールド上に表側表示で存在するモンスターすべての攻撃力を 半分にする。その後、選択したカードから魔力カウンターを1つ取り除く。
ハーピィ・レディFA(フルアーマー) 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/功2500/守1800 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り 「ハーピィ・レディ」として扱う。 自分フィールド上に「ハーピィの狩場」が存在する時このカードをリリースなしで召喚することができる //電撃鞭とサイバーボンテージを装備 ハーピィ・クイーンズ ランク4/風属性/鳥獣族/攻2300/守2800 エクシーズモンスター・効果 「ハーピィ・レディ」×3 このカードのカード名は「ハーピィ・レディ三姉妹」として扱う。 このカードの特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のセットされたモンスターを表側攻撃表示にするとこが出来る。 (この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) この1ターンに一度エクシーズ素材を1つ取り除くことでのこのターン、このカードの攻撃力は2700になり、 相手プレイヤーは罠カードを発動できず、相手フィールド上の罠カードの効果は無効になる。 狩場を見張る鷹 星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守1100 効果モンスター このカードの召喚に成功した時デッキから「ハーピィ」と名のついたモンスターを一枚手札に加える。 自分フィールド上に「ハーピィの狩場」が存在する時そのモンスターを特殊召喚するとこが出来る。 //鑑定希望
忍び寄る毒 星1/闇属性/植物族/攻0/守0 効果モンスター このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の モンスターがカードの効果により破壊された時、手札から特殊召喚できる この効果により特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する このカードはそのモンスターの装備カードになる。 相手のスタンバイフェイズ毎に、 このカードの装備モンスターの攻撃力分の数値だけ、相手にダメージを与える 疾風の忍者 星8/風属性/戦士族/攻2800/守2500 このカードは通常召喚できない 墓地の「忍者」と名のついたモンスターを2体除外した場合にのみ特殊召喚できる 1ターンに1度、墓地から「忍者」と名のついたモンスターを裏守備表示でセットすることができる このカードはカードの効果では破壊されない。 侵略の代償 通常魔法 デッキから「インヴェルズ」と名のついた モンスター1体を墓地に送りデッキからカードを1枚ドローする //鑑定希望
あの兄弟の切り札が強くなって帰ってきたぞ! 鑑定希望 スーパー・ゲート・ガーディアン 効果モンスター 星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは通常召喚できない。フィールド・墓地・手札から 「ネオ雷魔神−サンガ」「ネオ風魔神−ヒューガ」「ネオ水魔神−スーガ」 を除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードは効果の対象にできない。 このカードが戦闘ダメージを与えたとき、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 ネオ雷魔神−サンガ 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 手札を1枚捨てることで、モンスター1体を破壊できる。 相手のターンに1度、対象モンスターの攻撃力を0にできる。 ネオ風魔神−ヒューガ 効果モンスター 星7/風属性/魔法使い族/攻2400/守2200 召喚・特殊召喚時に自分のカードを任意の数だけ手札に戻す。 戻した数だけデッキからレベル5以上のモンスターを墓地へ送る。 相手のターンに1度、対象モンスターの攻撃力を0にできる。 ネオ水魔神−スーガ 効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2500/守2400 このカードが除外されたターン、フィールド上のカード1枚を手札に戻す事ができる。 相手のターンに1度、対象モンスターの攻撃力を0にできる。
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 13:41:31.11 ID:oDu3j0CK0
>>265 ワイトシリーズがこれ以上強くなったら偉い事になるな・・・。
エレキノボリウオ
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 100/守 100
このカードを手札又は自分フィールド上から墓地に送る事で、、
自分の場の「エレキ」と名のついたモンスターの攻撃力を自分のエンドフェイズまで500ポイントアップする。
エレキュウビ
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/雷族/攻1500/守1300
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時,
フィールド上に存在するカードを2枚まで選択し、そのカードの持ち主のデッキの上に戻す。
//相互鑑定希望
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 19:19:15.28 ID:5Vxq70KWO
生け贄の祭壇 永続魔法 儀式召喚を行う場合、自分フィールド上または手札から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースして儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとしてフィールド上に特殊召喚する(儀式魔法カードは必要としない)。 この効果を使用しなかった自分ターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 19:28:17.74 ID:5Vxq70KWO
禁断儀式術 儀式魔法 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 自分の手札に存在する儀式モンスターカード1枚を選択して相手に見せる。 相手はそのモンスターと同じレベルになるように自分のフィールド上または手札からモンスターをリリースする。 その後、自分は選択した儀式モンスターを儀式召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。
>>275 日本語的にリリースするのはこのカードを発動したプレイヤーのになってないか?
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 21:23:50.39 ID:5Vxq70KWO
>>276 テキスト読解力が浅いな。
「相手は〜」という文脈の場合、「自分」とは相手から見た自分、つまり相手自身を指す。
自分を指す場合は「相手は〜相手の」となる。
サイバー・ダーク・オーガ 融合モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2600/守2700 「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」+「サイバーデーモン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地に存在する 悪魔族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
サイバー・ガルトマン 融合モンスター 星9/光属性/機械族/攻 2600/守 3000 「サイバー・フェニックス」+「サイバー・ジラフ」+「サイバー・ドラゴン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が受ける効果ダメージは0になり、 自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にすることができる。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 22:00:36.21 ID:5Vxq70KWO
地獄封鎖壁 通常罠 このカードは発動後モンスターカード扱い(星8/闇/岩石/攻/0守3000)として自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は直接攻撃できず、他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、そのターン自分が受ける全てのダメージは0になる。
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 22:42:50.44 ID:5Vxq70KWO
カスタム・シンクロン 星1/地/機械/攻撃0/守備0/チューナー・効果 自分フィールド上のモンスターを全て墓地に送る事で手札からこのカードを特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、墓地に送ったモンスターの数までデッキからレベル2以下の機械族モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 22:57:44.04 ID:5Vxq70KWO
究極融合 通常魔法 自分のエクストラデッキに存在する「HERO」と名の付く融合モンスター1体を選択して相手に見せる。 その融合モンスターカードに指定された融合素材を、お互いのフィールド・手札・デッキ・サイドデッキ・墓地・除外されているカードの中から選択して審判に渡し、選択した融合モンスターを融合召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。
>>277 浅い(キリッ
俊足のギラザウルスと地獄の暴走召喚のテキスト的に遊戯王ではそう指さねえよw
アイスクリームドラゴン 効果モンスター ・チューナー 星2/光属性/ドラゴン族/攻100/守800 リバース 自分の墓地にドラゴン族がいるとき自分の デッキからドラゴン族を2体まで選択し 墓地へ送ることができる このカードはリバースしなければシンクロ素材にできない。 銀竜シルバーアイスドラゴン シンクロモンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1900/守800 アイスクリームドラゴン+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは戦闘で破壊されない。 このカードが表表示で存在する限り レベル6以上のドラゴン族モンスターの召喚特殊召喚を無効にできず 召喚特殊召喚成功時に魔法罠を発動できない 鑑定お願いします ドラゴン強化です
ストーン・ブリザードン 星5/水属性/恐竜族/攻1000/守2600 効果モンスター リバース:デッキから「ストーン・ブリザードン」1体を裏守備表示で特殊召喚する 氷河巨獣 ブリザード 星8/水属性/恐竜族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の水属性・恐竜族モンスター2体をリリースした場合に 特殊召喚することができる。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 相手は魔法・罠を1ターンに1度しか発動できない このカードは相手のカードの対象にならない 氷河進化 速攻魔法 自分フィールド上の恐竜族モンスター1体をリリースする。 デッキからレベル5以下の水属性・恐竜族モンスター1体を特殊召喚する //鑑定希望
オーバーレイ・シンクロン チューナー(効果モンスター) 星4/光属性/機械族/攻1200/守2000 このカードが自分の墓地に存在する場合、 自分フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。 選択したエクシーズモンスターのエクシーズ素材を全て取り除き、 このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードをシンクロ素材とする場合、エクシーズモンスターを そのランクの数と同じレベルを持つシンクロ素材として使用する事ができる。 D−HERO ドラスティックガイ エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/戦士族/攻2000/守2000 レベル4モンスター×3 自分フィールド上に存在する「D−HERO」と名のついたモンスターが モンスターと戦闘を行う場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 また、エクシーズ素材の無いこのカードをリリースする事で、 自分の墓地に存在するレベル4以下の「D−HERO」と名のついたモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 // 鑑定希望
クルーエル・ヒーロー 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2400/守0 自分フィールド上に「クルーエル」が存在しない場合このカードを破壊する。 アンダークルーエル 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2000/守2800 自分の墓地に「クルーエル」が存在する時このカードは特殊召喚できる。 クルーエル・ドラゴネス 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2550/守2750 「クルーエル」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 このカードが破壊された時 自分の手札・デッキ・墓地から「クルーエル」を可能な限り特殊召喚する。
クローネル 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1700 このカードはフィールド上に存在する時「クルーエル」として扱う。 このカードが破壊された時、コイントスを行う。 表なら相手フィールド上の攻撃表示モンスターを1体破壊する。 裏なら墓地に送られたこのカードを手札に加える。 クルーエル・サンクチュアリ フィールド魔法 「クルーエル」と名の付くモンスターが召喚・特殊召喚される度に そのコントローラーはコイントスを行う。 当たればカードを1枚ドローする。 まさかのクルーエルデッキ襲来。鑑定希望します。 特に「クローネル」を見て欲しいです。クローンのクルーエルです。
>>289 訂正
クルーエル・サンクチュアリ
永続魔法
自分のフィールド上に「クルーエル」と名の付くモンスターが
召喚・特殊召喚される度にコイントスを行う。
当たればカードを1枚ドローする。
ミスター・ナンバーワン ランク1/光属性/戦士族/攻 ?/守 100 レベル1モンスター×3以上 このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材1つにつき800ポイントアップする。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 ナンバーワンダー 星1/光属性/戦士族/攻 800/守 100 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在するレベル1モンスター3体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分のデッキに存在するレベル1モンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。 ワンダフル・ワンワン 星1/光属性/獣族/攻/守 このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル1モンスターを手札に加える。 1+1=2 通常魔法 自分のデッキと手札からレベル1モンスターをそれぞれ墓地へ送って発動する。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 //鑑定お願いします
不死鳥 ブリザード・フェニクス 星10/水属性/鳥獣族/攻4000/守3200 シンクロ・効果モンスター 「不死鳥」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードのシンクロ召喚に成功した時、お互いの場の魔法・罠を全て破壊する この効果に対してモンスター・魔法・罠の効果を発動できない このカードがカードの効果で破壊された場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードを特殊召喚する 不死鳥騎士団 星2/炎属性/戦士族/攻1000/守400 チューナー・効果モンスター このカードの召喚に成功した時、墓地から レベル4以下の「不死鳥」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。 不死鳥守護騎士団 星4/水属性/戦士族/攻400/守1000 このカードの特殊召喚に成功した場合、手札・デッキから 「不死鳥守護騎士団」1体を特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使えない。 不死鳥からの試練 通常魔法 「不死鳥」と名のついたモンスター1体をリリースする デッキからカードを3枚ドローして「不死鳥」と名のついたカードを 引けなかった場合手札を全てゲームから除外しターンを終了する。 //鑑定希望
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 11:45:18.50 ID:zfoDbWdaO
エンペラー・オブ・ブラック ランク7/闇/魔法使い/攻撃2900/守備2500/エクシーズ・効果 「ブラック・マジシャン」+レベル7モンスター1体 このカードはルール上「ブラック・マジシャン」として扱う。 自分のバトルフェイズ中に一度だけ、手札から魔法カードを任意の枚数捨てる事ができる。このカードはそのバトルフェイズ中、通常の攻撃に加え、捨てた魔法カードの数だけ攻撃する事ができる。 このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で、自分の墓地に存在する魔法カードを全てデッキに戻し、シャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。
カウンター罠 破滅の光:自分の手札5枚を除外しライフ7000P払う。相手は死ぬ。
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 14:34:31.68 ID:zfoDbWdaO
エンシェント・フェアリー・ドラゴン/バスター 星9/光/ドラゴン族/攻撃2600/守備3500/効果 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚可能。 自分のスタンバイフェイズにフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、相手に1000ポイントダメージを与え、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 また、相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローし、それがモンスターカードだった場合、お互いに確認して自分フィールド上に特殊召喚する。 フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 14:54:43.78 ID:zfoDbWdaO
カスタム・ウォリアー 星8/闇/機械/攻撃?/守備?/シンクロ・効果 「カスタム・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在するシンクロモンスターを2体までゲームから除外する事ができる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、除外したモンスターのレベルの合計×200になる。 バトルフェイズ時、このカードの攻撃力を倍にする事ができる。この効果は相手ターンでも使用できる。 この効果を発動したバトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
>>291 ミスター・ナンバーワン
レベル1のモンスター3体で相手フィールド3枚破壊+壁はどう考えてもやりすぎ
ナンバーワンダー
スケゴや終焉の焔を使えば出すのは容易
ヴァリーで4ドローしたり黄泉バルブを呼んで上のカードを出したり
ワンダフル・ワンワン
バレットのほぼ上位互換
いくらなんでもタイミングを逃さないのはやりすぎ
ライロでヴェーラーをサーチするために積まれそう
1+1=2
バルブ黄泉を墓地に送った上に2ドローできるのはかなり強い
パイパーやヴェーラーなどを入れたオールレベル1デッキは
9月環境ではかなり強いのでこの強化は危険
鏡のアバター
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃力・守備力は相手のライフポイントと同じ数値になる。
バトルフェイズ開始時、このカードの攻撃力が4000以上の場合、このカードは守備表示になる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできない。
現身のアバター
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントと同じ数値になる。
バトルフェイズ開始時、このカードの攻撃力が4000以上の場合、このカードは守備表示になる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできない。
//ただの攻撃力バカはsinサイエン→ガーゼットなんかがあるから許されるはず
//鑑定希望
発掘の報酬 永続魔法 自分の墓地のカードが手札に戻る毎にデッキからカードを1枚ドローする。
鑑定希望 悪行の報い 速攻魔法 このターン特殊召喚を3回以上行ったプレイヤーは手札を全て捨てる。 D.D.クレイン 効果モンスター 星4/光属性/鳥獣族/攻1800/守1400 このカードを手札から墓地に捨てる。レベル5以上のモンスターをターンエンドフェイズまで ゲームから除外する。この効果は相手のターンにも発動できる。 ジャイアント・ゴールドアックス 装備魔法 攻撃力2200の悪魔族にのみ装備可能。攻撃力が1000ポイントアップする。 装備されたこのカードが墓地に送られたとき、自分はカードを2枚ドローする。
>>285 面白いね。
>アイスクリームドラゴン
別にシンクロ制限つけなくてもいいと思うぜ。
墓地を肥やせば破壊されディスアド。肥やさないならチューナー。で良いバランスだと思う。
>銀竜シルバーアイスドラゴン
ミンゲイからの速攻召喚を防ぐための、アイスクリームの制限かな?
モンスター効果は防げないからライオウであっさり止まるし、
攻撃力もそこそこ。むしろミンゲイから繋がってトントンくらいじゃね?
>>300 あ、3行目の効果があるからライオウは大丈夫か。
でもでも良調整。
スナイパー・シールド・ドラゴン 効果モンスター 星4/地属性/ドラゴン族/攻1200/守2000 このカードは召喚したとき守備表示になる。 このカードが存在する限り、召喚に成功した相手モンスターの攻撃力を500ダウンさせる。 スナイパー・ソルジャー 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1100 このカードが存在する限り、特殊召喚に成功した攻撃力1000以下の相手モンスターを 破壊しゲームから除外する。 //カエル・釣りチューナー殺し スナイパー・ギガンテック・ハンター 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻2500/守2500 このカードは特殊召喚できない。 「スナイパー」と名の付くモンスターを含む2体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 このカードが存在する限り、召喚・特殊召喚に成功した相手モンスターを破壊する。 鑑定希望 スナイパーシリーズ
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 23:59:21.40 ID:u0MTbW4Q0
か
ハーピィ・エンプレス シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守1800 チューナー+チューナー以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体以上 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う このカードがフィールド上に存在する時にこのカード以外の「ハーピィ・レディ」が 召喚・特殊召喚された場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する 「ハーピィ・エンプレス」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない 風に願うハーピィ・ガール エクシーズ・効果モンスター ランク2/風属性/鳥獣族/攻800/守800 ハーピィ・ガール+レベル2モンスター1体 1ターンに一度このカードのエクシーズ素材を取り除くことで 墓地に存在する「ハーピィ・ガール」以外の「ハーピィ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する 鑑定お願いします
鑑定お願いします クイックマジック 即効魔法 手札から魔法カードを1枚捨てて発動する。 このカードを使ったターンのエンドフェイズ時まで、即効魔法以外の魔法カードのスペルスピードは2になる。
【星雲】 星雲獣 アンドロメドン 星9/闇属性/獣族/攻2900/守1000 自分フィールド上の表側表示モンスター3体のレベルを合計9つ下げる事で、このカードを手札から守備表示で特殊召喚する事ができる。 星雲の騎士 メテルギウス 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守1000 このカードが召喚に成功した時、このカードのレベルを1にし、デッキから奇数のレベルを持つモンスター2体を表側守備表示で特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にする事ができない。
マナの塔 永続魔法 自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 また、1ターンに1度だけ、「マナの塔」の効果以外でフィールド上のカードに 魔力カウンターが置かれた場合、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 マナの聖剣 装備魔法 自分フィールド上の、魔力カウンターを置くことができる魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 このカードが装備されたとき、装備モンスターに魔力カウンターを1つ置く。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊されこのカードが墓地へ送られた場合、 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを3つ取り除くことで、 このカードを手札に戻すことができる。 鑑定希望
>>305 チェーンバーンが大変な事になりそうだw
エクシーズ・シンクロン エクシーズモンスター ランク1/闇属性/機械族/攻撃300/守備200 レベル1モンスター×2 このカードはフィールドに表側表示で存在する限り レベル1のモンスターとして扱う。 1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で フィールド上のモンスター1体のレベルを一つ上げ、 このターンのエンドフェイズまでチューナーとして扱う。 この効果は相手ターンでも使用できる。 鑑定希望です。
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 10:09:13.81 ID:idpd6zKzO
エレキンクロハジロ 星4/光/雷/攻撃700/守備1400/効果 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードは相手フィールド上のモンスターの数だけ一度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与える度に、自分のデッキからカードを1枚ドローし、相手はデッキの一番上からカードを1枚墓地に送る。 自分の手札が4枚以上の場合、この効果は発動しない。
エクシーズ・ナイトメア 星1/闇属性/攻0/守0/悪魔族 効果モンスター このカードの通常召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、 デッキから「エクシーズ・ナイトメア」1体を特殊召喚する 1ターンに1度、このカードのレベルを1つ上げることができる このカードはシンクロ素材にすることはできない 終わらない悪夢 永続魔法 「ナイトメア」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、 デッキから「ナイトメア」と名のついたモンスター1体を手府に加えることができる 漆黒のナイトメア・デーモン 星7/闇属性/悪魔族/攻0/守0 効果モンスター このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、墓地から「ナイトメア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する 1ターンに1度、フィールド上に存在するこのカード以外の「ナイトメア」と名のついたモンスター1体の レベルをこのターンのエンドフェイズまで7にすることができる このカードのレベル以下のモンスターとの戦闘では破壊されない //鑑定希望
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 12:25:28.34 ID:idpd6zKzO
ミラー・ガードナー 星1/光/戦士/攻撃0/守備1400/効果 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手モンスターの攻撃宣言時に手札からこのカードを捨てて発動する。 相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 12:31:21.30 ID:idpd6zKzO
強欲な樽 星2/水/戦士/攻撃800/守備900/効果 リバース:自分のデッキからカードを2枚ドローする。
ドラえもん ☆3/光属性/機械族/ATK800/DEF500 ノーマルモンスター 人々に夢を与える、22世紀のネコ型ロボット。 お腹にある四次元ポケットから様々な未来の道具を出す事が出来る。 四次元ポケット 装備魔法 「ドラえもん」のみに装備可能。 1ターンに1度、自分のデッキからカードを一枚選択して、手札に加える事が 出来る。 独裁スイッチ 装備魔法 「ドラえもん」のみに装備可能。 1ターンに1度、カード名を一枚宣言する。 そのカードがフィールド上に存在する場合、そのカードを全て ゲームから除外する。 ひらりマント 装備魔法 「ドラえもん」のみに装備可能。 このカードが装備されている限り、装備モンスターは攻撃対象に選択 する事が出来ず、全ての魔法・罠・モンスター効果を受けない。 エンドフェイズ時に手札を1枚捨てなければこのカードは破壊される。
【星雲】 星雲の黒馬 アークホース 星7/闇属性/雷族/攻2300/守1000 自分フィールド上の表側表示モンスター1体のレベルを7つ下げる事で、このカードを手札から守備表示で特殊召喚する事ができる。 フィールド上のこのカードのレベルは1となる。 星雲の幻 アステリオン 星1/光属性/雷族/攻2100/守1000 このカードと同じレベルのモンスターが召喚された時、フィールド上のこのカードを墓地に送る。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、元々のレベルが4のフィールド上モンスターのレベルは3つ下がる。 星雲の牙 ベラトリックス ランク1/光属性/海竜族/攻2300/守1000 レベル1モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルを1つ上げる。 この効果でレベルが奇数になったモンスターを墓地に送り、偶数になったモンスターの表示形式を変更する。
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 15:11:23.58 ID:idpd6zKzO
E―HERO スーパースターマン 星4/光/戦士/攻撃1800/守備1800/効果 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を指定する効果は、そのカード名を「E―HERO スーパースターマン」とする。
ランチャー・ドラゴン ランク7/闇/機械族・エクシーズ/効果 ATK2900/DEF2600 レベル7の機械族モンスター×2以上 このカードのエクシーズ素材を全て取り除き、 取り除いた数と同じ回数だけコイントスを行う。 その後、表が出た回数と同じ枚数だけフィールド上のカードを選択して破壊する。 またライフを1000ポイント払うことで、自分の墓地のレベル7の機械族モンスターを2体選択して、 このカードのエクシーズ素材にすることができる。 このカードの効果は1ターンに1度だけしか発動することができない。 弾丸竜 星2/闇/機械族/効果 ATK1000/DEF0 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードをリリースして以下の効果を1つ選択して発動することができる。 ●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・機械族モンスター1体の起動効果を発動する。 //鑑定希望
氷結界の霊廟 フィールド魔法 自分フィールド上の「氷結界」と名の付く表側表示モンスター2体を選択して発動する。 デッキから選択した2体のモンスターの、攻撃力の合計より低い「氷結界」 と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。 「氷結界の霊廟」は1ターンに1度しか発動できない。 //氷結界だからトリシュ出させろや //ドゥロとかブリュとかいたら際限ないんでそのターンは1回きり
強欲な女 魔法カード デッキから「強欲な女」を1枚手札に加える。 その後手札からカードを1枚捨てデッキからカードを2枚ドローする。 「強欲な女」はデュエルで1枚しか発動出来ない。 エンドレス・ハッスル 永続魔法 自分がダメージを受ける時にコイントスを行う。 表が出た場合、そのダメージを無効にし、 そのダメージ分自分のライフを回復する。 裏が出た場合、そのダメージの倍のダメージを受ける。 強欲な女は多少壊れのような?だけど使えるの一度のデュエルで 一回こっきり、当然事故って手札にまとめて入って来ちゃって デッキから加えられなければアウト。
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 17:37:51.66 ID:f/ytrGyR0
地 TG ブレードjr ★4 戦士族 攻1900 守1500 特殊能力は持たないが、高い攻撃力を誇るTG 地 TG ダブル・カタパルター ★4 獣族・効果 攻1500 守1200 このカードが「TG」シンクロ召喚の素材になり、シンクロ召喚に成功した時、 「TG」とついた★4以下のチューナーモンスターを、自分の墓地または手札から2体まで特殊召喚する事ができる。 このカードで特殊召喚に成功した、モンスターはシンクロ召喚の素材にしか仕様できない。 闇 TG シャドー・ガードナー ★3 アンデット族・効果 攻500 守2000 このカードを手札から捨てる、自分フィールド上に存在する「TG」とモンスターを対象とした、 相手の効果をターン終了時までに無効にする。 このカードが自分フィード上から墓地へ送られた時、自分のデッキから「TG」とついた★4以下のモンスターをエンドフェイズ時に加える。 //鑑定希望
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 17:39:53.92 ID:f/ytrGyR0
地 TG ドナグーナー ★8 ドラゴン族・シンクロ・効果 攻3000 守2500 「TG」とついたチューナー1体+「TG」を含むチューナーモンスター以外のモンスター1体以上 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、バルトフェイズ終了時に、 自分のデッキから「TG」とついた★4以下モンスター1体を手札に加える 1ターンに1度ターン終了時までこのカードのレベルを5にできる。 光 TG サンダーナイト ★5 雷族・シンクロ・効果 攻2200 守1800 「TG」とついたチューナー1体+「TG」を含むチューナーモンスター以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド場の表側表示モンスター1体を破壊する。 このカードが相手によって破壊された時、をエンドフェイズ時に自分のデッキから、 「TG」とついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 闇 TG ダーク・タートル ★5 水族・シンクロ・効果 攻1200 守2100 「TG」とついたチューナー1体+「TG」を含むチューナーモンスター以外のモンスター1体以上 このカードの守備力は「TG ダーク・タートル」以外の「TG」とついたモンスター1体につき、守備力が200ポイントアップする。 このカードが表側守備表示の時、1ターンに1度、相手のカード効果の対象にはならない。 このカードが相手によって破壊された時、をエンドフェイズ時に自分のデッキから、「TG」とついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 //鑑定希望
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/29(月) 18:54:51.12 ID:idpd6zKzO
無欲な壺 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、自分のドローフェイズをスキップする。
産みの苦しみ 通常罠 このターン中に受けたダメージの合計が3000ポイント以上になった時、手札またはデッキから 攻撃力3000以下の海竜族モンスター1体選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚する。 魔女封じの落とし穴 カウンター罠 フィールド上のカードを破壊する効果を持つシンクロモンスターが特殊召喚された時、発動可能。 そのモンスターの特殊召喚時の効果を無効にし、そのモンスターをゲームから除外する。 また、そのモンスターと同名のモンスターを相手のエクストラデッキ、墓地、フィールド上から除外する。 この効果を発動したターン、自分は攻撃宣言を行う事ができない。
ガガガマジシャンガール 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守800 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 1から3までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体のレベルを 宣言したレベルの数だけ上げる。 「ガガガマジシャンガール」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードの効果でレベルを上げたカードはシンクロ素材とする事はできない。 //鑑定希望
>>325 された時に発動で無効?どういうことだ?
たんに書き間違えただけ (誤)が特殊召喚された時→(正)を特殊召喚した時
英霊トライス 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻0/守1700 このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 バトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 英霊バオウ 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻0/守400 このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。 英霊シール 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻0/守1400 このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 //鑑定希望
英霊ケースト 効果モンスター 星3/水属性/海竜族/攻0/守1800 このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。 英霊エルマ 効果モンスター 星2/風属性/天使族/攻0/守1200 このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 このモンスターが破壊されて墓地に送られる時、このカードのエクシーズ素材を持ち主の手札に戻す事ができる。 英霊グラール 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻0/守1000 このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 次の自分のスタンバイフェイズまで相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができなくなる。 //鑑定希望
>>319 いいね
六武とかが召喚権一切使わずに1ターン内でトリシュ出すのを見ると何とも言えない気分になる…
ダーク・ネクロフィア・アトミック エクシーズ ランク8/闇属性/悪魔族/ATK3000/DEF2500 「ダーク・ネクロフィア」+レベル8モンスター1体。このカードのエクシーズ 素材を2つ取り除く事で相手モンスター1体のコントロールを得る。 このカードが破壊される場合、墓地から 「ダーク・ネクロフィア」を特殊召還出来る。 強欲で乱暴な壷 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。 その後手札から魔法カード2枚を選択して捨てる。 捨てられない場合、自分の手札を全て捨てる。
名匠ゴブリン チューナー・効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1000/守1800 このカードは墓地に存在する場合、通常モンスターとして扱う。 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 一部上場 通常罠 自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を一枚捨てる。 リスクヘッジ カウンター罠 手札またはフィールド上のカードを墓地に送る効果が発動した時に発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。
アクシデント 速攻罠 ・手札を1枚捨てる。このカードにチェインされたカードはこれ以上チェイン出来ない。 ・手札をさらに1枚捨てる場合、このカードを手札から発動できる。
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 07:43:05.11 ID:IWp1Qxo5O
氏神の宝札 通常魔法 手札からスピリットモンスター1体を墓地に捨てて発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 このカードの発動時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合は、デッキからカードを3枚ドローする。
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 10:06:38.92 ID:IWp1Qxo5O
チェインわろた
強引な壷 通常魔法 「強引な壷」以外のカード名を1つ宣言する、自分のデッキからカードを 40枚めくり、その中に宣言したカードがあれば、それを全て手札に加える。 自分の手札が2枚以上の時、このカードは発動できない。 異次元へのはたき落とし カウンター罠 相手がカードを手札に加えたとき、手札を1枚捨てることで、そのカードを 除外する。また、そのカードと同名カードがお互いの墓地に存在するとき、 そのカードを全てゲームから除外する。
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 12:34:00.42 ID:IWp1Qxo5O
ウィング・シンクロン 星2/風/戦士/攻撃1000/守備500/チューナー・効果 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に攻撃表示で存在するレベル2以下のモンスターは戦闘によっては破壊されない。 このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚に成功したシンクロモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。
聖天騎士パーシアス エクシーズ・効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1900/守 0 レベル4モンスター×2 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分のデッキからこのカードのエクシーズ素材と同じ枚数ドローできる。 自分のターンのエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 //鑑定希望
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 15:11:34.18 ID:IWp1Qxo5O
>>339 最初の2ドローの為だけでも召喚する価値はあるな。
なかなかいいと思う
エボリューション2 速攻魔法 このカードの発動ターンカード効果の効力を倍にする エボリューション3 速攻魔法 エボリューション2が墓地に存在する時のみ発動カード効果の効力を3倍にする つまりこれらとリミッター解除を使ったら… 鑑定希望
にぼし 星4/水属性/魚族/攻100/守0 このカードは最初のターンに攻撃できる。 このカードが相手ライフにダメージを与えたとき、相手は手札を1枚 デッキの一番上に戻す。
>>343 テキスト効果を倍にしたい時はどう伝えれば良かった?
例えばメタポの5枚ドローを10枚ドローになったり
天使の施しが6枚引いて4枚捨てるみたいな
2回処理するでよくね
クソ壊れにいちいち反応すんな
魔法カードにしか使えない連続魔法やマジックキャプチャーですらコスト必要なのに何のコストもなく何でも2倍じゃな・・・・・・
パミティ 星1/光属性/天使族/攻0/守0 カウンター罠が発動する度にこのカードの元々の攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り 自分が発動したカードの効果は無効にされない パミティ・アロー カウンター罠 手札の天使族モンスター1体を墓地に送りモンスター・魔法・罠の効果を無効にして破壊する 裁きの雷 カウンター罠 手札を1枚墓地に送りフィールド上のカード1枚を破壊する //鑑定希望
速攻男 星4/地属性/戦士族/攻800/守800 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードをリリース することでデッキから「速攻戦士」を特殊召喚する。 速攻戦士 星6/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは通常召喚できない。手札のこのカードを墓地に送ることで デッキから「速攻男」を1枚手札に加えることができる。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、このカードを リリースすることでデッキから「速攻将軍」を特殊召喚する。 速攻将軍 星8/地属性/戦士族/攻1200/守1200 このカードは通常召喚できない。手札のこのカードをデッキに戻すことで 自分の墓地の「速攻戦士」を1枚デッキに戻すことができる。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、自分のデッキから 「速攻男」を1枚手札に加えることができる。
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 19:39:42.85 ID:zBzbNkbY0
a
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 19:45:31.05 ID:djnTvrqa0
速攻男ェ・・・・
play 通常魔法 手札のカードを1枚ゲームから除外して発動する。 デッキ、墓地、手札から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」 を1体を特殊召喚する。 play a castle 通常魔法 手札の「融合」を1枚ゲームから除外して発動する。 エクストラデッキの融合モンスターを1枚選択して、 決められた融合素材をデッキから選び、ゲームから除外する。 選択した融合モンスターを特殊召喚する。 この召喚は融合召喚扱いとする。 play a star 通常魔法 手札の「シンクロン」と名のつくカードを1枚ゲームから除外して発動する。 墓地から、レベルの合計が8になるようにモンスターを特殊召喚する。 同名モンスターは特殊召喚できず、チューナーも1体までしか、特殊召喚できない。 発動ターン、シンクロ召喚は1回しかできず、それ以外の特殊召喚はできない。 play a horse 通常魔法 手札の「ガガガマジシャン」を1枚ゲームから除外して発動する。 自分フィールドのモンスターのレベルを任意の数値に変更し、エクシーズ召喚をする。 レベルが変更されエクシーズ召喚に使用されなかったカードはゲームから除外する。 play a hero 通常魔法 「play」、「play a castle」、「plya a star」、「play a horse」 と名のつく4種類の通常魔法を墓地から除外して発動する。 このカードの発動は無効化されない。 デッキ、墓地、エクストラデッキ、除外されたカードの中から、 「ブラック・マジシャン」、「E・HERO ネオス」、 「スターダスト・ドラゴン」、「No.39 希望皇ホープ」を1体ずつ、 召喚条件を無視して、特殊召喚する。
エロフラッシュ!! 通常魔法 自分の墓地の「E−エマージェンシーコール」「R−ライトジャスティス」 「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。 自分のデッキから「ERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。
バルドル 星12/光/天使/効果 ATK3000/DEF5000 このカードは通常召喚できない。 このカードは自分フィールド上のレベル7以上のモンスターを3体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。 このカードは戦闘により破壊されず、「ヤドリギ」以外の魔法・罠・モンスターの効果の対象にならず、効果を受けない。 自分のメインフェイズに、ライフを5000ポイント払うことで、デッキからカードを1枚手札に加えることができる。 ヤドリギ 装備魔法 装備モンスターのレベルは1になり、元々の攻撃力・守備力は半分になり、効果は無効化される。 このカードが「バルドル」に装備されたとき、装備モンスターの「バルドル」をゲームから除外する。 装備モンスターがフィールド上を離れることによりこのカードが破壊され墓地へ送られたとき、 このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローすることができる。 //鑑定希望
>>353 ルビ読み→エロ・「エッチ」エロ
E・「H」ERO
通常モンスター
星12/風属性/魔法使い族/攻0/守0
レベル12で攻撃力、守備力0の伝説の魔法使い。
誰でもなれるわけではない。しかし、なりたくはない。
彼は、今日も1人寂しい。
ガス欠 永続罠 「サイクロイド」以外の「ロイド」と名のつくモンスターの攻撃宣言時に発動できる。 モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 このカードが表側表示で存在する限り、「サイクロイド」以外の「ロイド」と名のつく モンスターの攻撃宣言できない。 エネルギー補充 通常魔法 機械族モンスター1体にそのモンスターに置くことができる任意のカウンターを1つ置く
廃熱融合 速効魔法 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚されたときに発動できる。 特殊召喚されたモンスターのレベル以下のレベルを持つ融合モンスター一体をエクストラデッキから特殊召喚し、 デッキ・手札・フィールドから融合素材モンスターをゲームから除外する。 外法儀式術 カウンター罠 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚されたときに発動できる。 特殊召喚されたモンスターをリリースして、そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ儀式モンスター一体を手札から特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。
ジョン・ドゥの墓碑銘 永続魔法 このカードがフィールドに存在する限り、互いの墓地に存在するモンスターカードの名前は 「ジョン・ドゥ」としてのみ扱い、種族・属性は無となる。 禁じられぬ聖灰 速攻魔法 効果が無効化されているモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズまで選択したモンスターの効果は有効となる。 この効果を受けたモンスターはエンドフェイズに破壊される。 相討の宝札 速攻魔法 バトルフェイズ開始時点で互いのフィールドにモンスターが存在する場合にのみ発動できる。 バトルフェイズ終了時点で互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、デッキから2枚ドローする。 殲滅の宝札 通常魔法 発動ターンに相手モンスターを3種以上戦闘破壊した場合、エンドフェイズにデッキから2枚ドローする。 残り物の福 通常罠 以下の効果のうち相手は一つを選択する。 選択された効果を相手は受け、選択されなかった効果を自分が受ける。 ・デッキから2枚ドローする。 ・デッキから任意のカードを選択して手札に加える。 //鑑定希望
時限立法 永続魔法 自分の墓地から永続魔法カード、または、フィールド魔法カードを1枚除外して発動する。 このカードは除外したカードと同じカードとして扱い、同じ効果を発動する。 3ターン後の相手エンドフェイズにこのカードを破壊する。
>>306 >>316 に続き【星雲】
星雲の筆頭主 アルカイドン
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守1000
デュエル開始から2ターン以内に限り、このカードはリリースなしで召喚できる。
このカードの召喚に成功したデュエル中、自分の手札とデッキ内に存在するレベル7以上のモンスターのレベルは1になる。
星雲の番熊 アークチュルス
星5/光属性/獣族/攻2500/守1000
1ターンに1度、デッキからレベル1モンスター1体を守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
裁きを下す者 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2200/守2200 相手モンスターが手札以外からの特殊召喚に成功した場合、 または手札以外から特殊召喚された相手モンスターが攻撃した場合、 このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードがモンスターの効果で特殊召喚された場合、 全ての相手モンスターはターン終了時まで攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。 天命の譲り羽 効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 400/守 400 このカードがメインフェイズ中に墓地に送られた場合、 次のバトルフェイズ中、全ての天使族モンスターは相手の効果を受けない。 //鑑定希望
キング・リゾネーター 星5/闇属性/悪魔族/攻 0/守2200 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に「リゾネーター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは特殊召喚する事ができる。 この効果は自分フィールド上に「キング・リゾネーター」が表側表示で存在する場合は発動できない。 このカードがシンクロ素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地からチューナー1体を選択して特殊召喚する事ができる。 クリムゾン・リゾネーター チューナー 星1/闇属性/悪魔族/攻 200/守2000 1ターンに1度、このカードのレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで3にする事ができる。 リゾネーター・ボックス 通常魔法 自分のデッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。 その後、自分の墓地からドラゴン族のシンクロモンスター1体の効果を無効にし、守備表示で特殊召喚する事ができる。 //鑑定希望 //鑑定希望
天使狩り 通常魔法 1000ライフを払う。 相手フィールド上と相手の墓地の天使族モンスターを 全てゲームから除外する。 異教の落とし穴 カウンター罠 天使族、悪魔族モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚を無効にし ゲームから除外する。 AOJジェノサイドアームズ エクシーズモンスター ランク4/闇属性/機械族/攻2000/守2000 光属性以外のレベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の 光属性モンスター1体をこのカードのエクシーズ素材にすることができる このカードはこのカードのエクシーズ素材の数だけ以下の効果を得る ●1枚以上:このモンスターは光属性モンスターとの戦闘で破壊されない。 ●2枚以上:このモンスターは光属性モンスターの効果を受けない。 ●3枚以上:相手フィールド上に光属性モンスターが存在する限り 相手は魔法、罠カードを発動することができない。 ●4枚以上:相手フィールド上と墓地に光属性モンスターが3体以上 存在するとき、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。
>>363 ジェノサイドアームズに
「相手フィールド上に光属性モンスターが存在し、
このカードがフィールドを離れるとき、代わりにこのカードのエクシーズ素材
を1つ取り除く。」
を追加で
ドンマツグリの樹 通常魔法 自分のデッキまたは墓地から「コロボックリ」と「マツボックル」をそれぞれ1枚ずつ手札に加える。 //元が弱いのなら、サポートカードを与えてやればいい。 //デッキと墓地からそれぞれ1枚ずつ選んで加える事も可能。 //鑑定希望
空気が読めない漆黒の炎 星4/炎属性/炎族/攻1800/守1000 コイントスを1000回行い、表が出た数×1だけ相手ライフにダメージを与える この効果は1ターンに1度しか使用できない 空気が読めない深緑の風 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1000 コイントスを1000回行い、500回以上表が出たとき、相手フィールド上の 魔法、罠カードを1枚破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 空気が読めない閃光の土 星4/地属性/岩石族/攻1800/守1000 コイントスを行い、表が出たら自分のライフポイントを1回復する、 この効果は1ターンに1000回まで使用できる。 空気が読めない黄昏の水 星4/水属性/水族/攻1800/守1000 このカードの召喚に成功した時、 コイントスを1000回行い表が出た数だけこのカードに空気カウンターを乗せる、 空気カウンターを500個取り除くことで相手の手札を1枚確認して捨てさせる。
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 12:30:50.20 ID:lN7nqOUfO
魔神 ランク8/神/幻神獣/攻撃4000/守備4000/エクシーズ・効果 レベル8モンスター×3体 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事でカードの種類(魔法・罠・モンスター)をひとつ宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、宣言した種類のカードの効果は無効になる。 また、1ターンに一度だけ、このカードの攻撃宣言時にこのカードの攻撃力を倍にする事ができる。
疾風超神 スーパー・ジョー 星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守2100 このカードは、自分の手札・フィールド上・墓地に存在する 「ハーピィ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、 手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する 鳥獣族・風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 フィールド上に「ハーピィの狩場」が表側表示で存在する場合、 この効果は1ターンに2度まで使用できる。 ハーピィ・ヴィーナス 星4/風属性/鳥獣族/攻1600/守 0 500ライフポイントを払って発動する。 自分の手札またはデッキから「ハーピィ・ガール」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 ハーピィ・アース チューナー 星2/風属性/鳥獣族/攻1000/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキから「ハーピィ・アース」以外の 「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 フィールド上に「ハーピィの狩場」が表側表示で存在する場合、 代わりに「疾風超神 スーパー・ジョー」1体を手札に加える事ができる。 //鑑定希望
D・サテライトン 星8/地属性/機械族/2500/守2500 このカードは通常召喚できない、自分フィールド上のDと付いたモンスター 1体を除外することで手札から特殊召喚することができる。 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:1ターンに1度だけこのカード以外の自分フィールド上の Dと名の付いたモンスター1体の 表示形式を変更することで、 相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。 ●守備表示:1ターンに1度だけ自分のデッキからレベル4以下の Dと名の付いた モンスター1体を特殊召喚できる。また、1ターンに1度だけ このカードが破壊される時、 代わりにこのカード以外の自分フィールド上の Dと名の付いたモンスターの表示形式を 変更することができる。
最終同調 罠カード ライフを100ポイントになるように払うことで シンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。 このカードの効果で召喚したシンクロモンスターの攻撃力と守備力は このカードの効果で払った数値分アップする。 //鑑定希望
>>367 魔神、こいつは超絶ぶっ壊れカード。
でも一つだけ引っかかる。
エクシーズ素材2つ取り除いて「魔法・罠」の効果を無効にした状態で
3つ目を取り除いたら、「魔神」自体の効果も無効になる。
っと言うことは「魔法・罠」が使えるようになるって事かな?
どっちにしろ、この効果でモンスター効果を無効にはできんだろ。
違うのかな。。
モーニング・ブルー・ドラゴン 星8/風/ドラゴン族/攻0/守0 相手モンスターがそのターン3度目の攻撃をしたとき、その攻撃の後で手札からこのモンスターを特殊召喚してもよい。 このモンスターの攻撃力・守備力は相手のフィールド上に存在するモンスターの数×1000だけアップする。 鑑定b
八汰鷲 効果モンスター 星2/風属性/悪魔族/攻 300/守 200 このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分は魔法・罠カード を発動する事は出来ない。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
>>1 に「確実に禁止カードになりそうなカードは考えない」って書いてあんのに読んでないやつ多すぎだろ
>>375 よくルールを理解していない小学生が多いんだよ
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 17:53:00.56 ID:lN7nqOUfO
>>372 それがこのカードのミソだよ。エクシーズ素材を全て取り除けば無敵になるわけじゃなく、モンスター効果を無効にすれば自身の効果も無効になってしまう。
その辺の取捨選択が絶妙なカードなんだよね。
それに加えエクシーズ召喚の難易度もあるし、攻撃力倍化の効果を使えば神に相応しい一撃必殺も望める。
神としてのバランス的にはちょうどいいんじゃないかな。
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:07:44.75 ID:lN7nqOUfO
鬼神 ランク8/神/幻神獣/攻撃3000/守備3000/エクシーズ・効果 レベル8モンスター×3体 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手のライフポイントを半分にする。 また、このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で、相手に1000ポイントダメージを与える。 このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上のカードを全て破壊し、破壊したカードの枚数×500ポイントダメージを相手に与える。
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:15:37.36 ID:d4UBZil70
>>378 ふざけないでください。
せめてエクシーズ素材取り除くの1ターンに1度とか・・いや
それでも無理だな最後の効果がチート
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:17:08.44 ID:d4UBZil70
ごめんsageんの忘れてた
>>377 だから自身の効果が無効になれば、他のモンスターの効果も無効には
ならんだろってwwつまり意味ないって事w
それに、無効になるのはエクシーズ素材を取り除いたターンならいざ
知らず、魔神が存在する限りでしょ?
魔法も罠も使えない状態でATK実質8000はないわ。
いくら☆8モンスター3体必要だからってさ。
シンクロと合わせれば、そんなに手間はかからないしな。
後、鬼神もおかしすぎるw
そいつ召喚できたら、高確率でワンキルじゃねぇえかw
レベル制限C地区 永続魔法 このカードが場に出ている限り互いのプレイヤーはレベル4以上のシンクロモンスターの効果を無効にする 鑑定希望//
鬼神ほすぃ・・・・
ファラオの威厳 星5/闇/アンデット族/効果 ATK1900/DEF0 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、 自分のデッキから、レベル2・アンデット族の通常モンスターを2体特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターをシンクロ召喚のためのシンクロ素材にすることはできない。 このカードが墓地から手札に加わったとき、相手のデッキの一番上のカードを墓地に送る。 //鑑定希望
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:30:01.76 ID:d4UBZil70
C地区強いなあ・・・・ なんかもうエクシーズの時代っで感じがするね
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:34:58.54 ID:d4UBZil70
>>384 特殊召喚でも反応するのが強すぎるだろ・・・・
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:38:19.92 ID:lN7nqOUfO
女神 ランク8/神/幻神獣/攻撃?/守備?/エクシーズ・効果 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのコントロールを得る。 このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 また、このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。この時、リバース効果の発動を無効にする事ができる。
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:38:54.97 ID:LyjtKi2RO
>>385 ありがとうございますそんなに強かったですかね?制限はないにしろ準制限ぐらいはあるかな程度で考えてたんですが…
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:45:03.46 ID:d4UBZil70
>>387 だからちょっとはマシなの作れよ・・・ぶっ壊れってわかるだろ・・・
効果モン受けても禁止レベルだけどそのあとの効果おかしいだろ・・・・
リバース発動しなかったらライコウでも割れないしおかしすぎるちょっとは考えてくれ・・・・
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:53:19.64 ID:d4UBZil70
つくってみた。 エコシーズ 通常魔法 自分フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する そのモンスターのエクシーズを取り除く効モンスターを1体少なくすることができる 名前は適当ですww ラギアと合わせるとかなり強いと思います。 //鑑定希望
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 18:54:44.33 ID:d4UBZil70
ごめん取り除く効モンスターっておかしいですね 正しくは取り除くモンスターです
サモンドレイン 永続魔法 このカードがフィールド上存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターは モンスターの特殊召喚を含む効果を発動する事ができない。 虚無の網 永続罠 フィールド上に表側表示で存在する全ての特殊召喚されたモンスターは攻撃をする事ができない。 スペシャル・スキルドレイン 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。 //弾圧の下位(?)互換3種 鑑定希望
>>387 魔神 鬼神ときたから予想はしてたけど、
やっぱりなw
FFネタ乙!確かに三闘神をカード化するのは面白いが効果が鬼畜すぎw
超絶ぶっ壊れカード!
なんか急に小学生が増えてきた気がするのは気のせいか?
Magic Hunter−ブライト− ランク5/光属性/戦士族/攻2100/守1500 エクシーズ 効果モンスター レベル5モンスター×2 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上から 三枚カードをめくり、その中に魔法カードがあれば、1枚を自分の手札に加える 事が出来る。自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を 1つ取り除く。このカードのエクシーズ素材が0になった時、 このカードは破壊される。 天使のご加護 自分のデッキからカードを5枚めくり、その中からカードを一枚選択して 手札に加え、残りのカードをデッキに戻しシャッフルする。 その後手札からカードを二枚選択し、墓地へ捨てる。
ごめん。 「天使のご加護」は通常魔法です。
>>394 気のせいではない。
テンプルナイト
星4/光/戦士族/効果
ATK2000/DEF1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、
ライフを700ポイント払うことで、ダメージステップを行わずに、
相手モンスターを破壊することができる。
>>397 これって、カタストルと戦闘したらどうなるの?
相打ちじゃないか?
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 21:07:25.09 ID:lN7nqOUfO
匠の罠 通常罠 自分のデッキから罠カードを3枚まで選択して相手に見せる。 相手はその中から1枚を選択して墓地に送り、それ以外のカードは自分の手札に加える。 その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットする事ができる。 このカードを発動した場合、そのターンのエンドフェイズ終了時まで自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにセットされているカードを破壊する事はできない。
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 21:31:17.50 ID:lN7nqOUfO
鍾乳洞の大魔神 星4/闇/水族/攻撃1600/守備2000/効果 このカードは「融合」魔法カード扱いとして手札から発動する事ができる。 また、このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 1ターンに一度だけ、自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体を相手に見せる事で、そのカードに記されている融合素材モンスター1体を、自分のデッキから1枚選択して手札に加える。
偽者の落とし穴 通常罠 相手が「自分フィールド上の魔法、罠カードを破壊する」効果を持つカードを発動したとき、 代わりにこのカードと相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送ることができる ロリコンキラー 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守0 リバースしたこのカードが破壊され墓地に送られた時、このカードを 相手のデッキに表側表示で入れてデッキをシャッフルする。 この効果を発動したこのカードが相手のデッキから墓地に送られた時 相手フィールド上のカードを全て破壊する。また、この効果を発動した このカードをデッキから手札に加えたとき、このカードを墓地に送り その後デッキからカードを2枚ドローすることができる。
強欲な滝壺 通常魔法 デッキからカードを1枚めくる。 そのカードが水属性モンスターだった場合、そのカードを手札に加える。 それ以外のカードだった場合、デッキから水属性モンスターを2体まで墓地に送り、その後デッキをシャッフルする。 鑑定希望
通常魔法 HERO・heart 自分の墓地に存在するHEROと名のつく融合モンスター一体を選択して発動する。 選択したモンスターの融合素材となったモンスターを自分の墓地から除外し、 選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れる時、ゲームから除外する。 通常罠 HERO・spirit ゲームから除外されてるHEROと名のつくモンスター一体をデッキに戻し、 自分フィールド上に存在するHEROと名のつくモンスター一体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力と守備力は、デッキに戻したモンスターの攻撃力と守備力と同じになる。 鑑定お願いします
《月島》 効果モンスター 星4/光属性/剣士族/攻1600/守1200 1ターンに1度、相手モンスター1体に「栞カウンター」を置く、または取り除くことが出来る。 「栞カウンター」がモンスターに置かれるまたは取り除かれる度に、 そのモンスターのコントロールは相手側に移る。 《銀城》 通常モンスター 星4/光属性/剣士族/攻1950/守200 《月島ソルジャー −開闢の使者−》 効果モンスター 星8/闇属性/剣士族/攻2900/守2400 このカードは通常召喚出来ない。 自分又は相手の墓地の「月島」と「銀城」を一枚ずつ除外した場合のみ特殊召喚することが出来る。 この効果で特殊召喚に成功した時、 相手の墓地・フィールド・手札・デッキから合わせて5枚までカードを除外することが出来る。 このカードがフィールド上から離れたとき、 このカードの効果で除外されたカードを自分の手札に加える。
《葬送(そうそう)僧侶》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/魔法使い族/攻2200/守2100 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 お互いの墓地に存在するカードを合計2枚まで選択し、 そのカードをゲームから除外する。 《燃燃(ぼうぼう)坊主》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/魔法使い族/攻2400/守1800 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 《震撼(しんかん)坊神官》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/土属性/魔法使い族/攻1900/守2500 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。 たまにはエクシーズでも
装備魔法 早漏で候 魔法使い族にのみ装備できる。 このカードが装備されたモンスターは戦闘後に破壊される。 このカードが装備されたモンスターと戦闘を行ったモンスターの攻撃力を0にする。
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 23:10:04.15 ID:lN7nqOUfO
ムリュルエル・ラリュリエルレル 星1/光/海竜族/攻撃500/守備400/効果 このカードは墓地及びフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にレベルが1つ上がる。 このカードの元々の攻撃力はレベル×500、守備力はレベル×400の数値になる。 このカードはレベルによって以下の効果を得る。 ●レベル1:このカードが特殊召喚に成功した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 ●レベル2:このカードは戦闘によっては破壊されない。 ●レベル3:手札を任意の枚数墓地に捨てる事で、捨てた枚数だけこのカードのレベルを上げる。この効果は墓地でも使用する事ができる。 ●レベル4:このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、そのモンスターをゲームから除外する。 ●レベル5:自分のライフポイントが相手より少ない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●レベル6:このカードが自分の墓地に存在する場合、墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ●レベル7:1ターンに一度だけ、カードの効果の発動を無効にして破壊する事ができる。この効果は相手ターンでも使用できる。 ●レベル8:手札を任意の枚数墓地に捨てる事で、捨てた枚数だけこのカードのレベルを上げる。この効果は墓地でも使用する事ができる。 ●レベル9:1ターンに一度だけ、このカード以外のフィールド上のカード1枚を選択して破壊する事ができる。それがモンスターカードだった場合、そのモンスターの元々の攻撃力と守備力の合計分のダメージをそのカードのコントローラーに与える。 ●レベル10:手札からモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●レベル11:自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上のカードを全てデッキに戻す。 ●レベル12:このカードをリリースして発動する。自分はデュエルに勝利する。
スターダスト・オーバードライブ!! 速攻魔法 ライフポイントを半分払って発動する。 自分フィールド上に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体と 自分の墓地に存在する「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」1体とチューナー以外のレベル1のモンスター1体を除外し、 エクストラデッキから「セイヴァー・スター・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚された「セイヴァー・スター・ドラゴン」の効果は無効化される。 セイヴァースターさんにももう少し陽の目をだな…
暗黒のミミックLv5 闇/星5/悪魔族/攻撃300/守備500 このカードは特殊召喚できない。 「暗黒のミミックLv3」1体をリリースし、このカードをセットする場合のみ召喚することができる。 このカードがリバースした時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ルール確認ついでに鑑定希望
>>411 二行め、こういう事でいいのかな?
「このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の「暗黒のミミック LV3」1体をリリースして裏側守備表示でアドバンス召喚しなければならない」
リバース効果でなくなったのはうれしいけど やっぱり遅いよな、効果発動までが
大いなる風の導き 永続罠 ドラゴン族シンクロモンスターの効果を発動するために そのモンスターがリリースされ自分の墓地に送られた時、 そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 天地鳴動の奔流 永続罠 1ターンに1度、自分モンスターカードゾーン上に 「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体のみが存在する場合、 自分のエンドフェイズ時に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを4体まで選択し、 次の相手スタンバイフェイズ時までコントロールを得る事ができる。 黒羽の明暗 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上に存在する「ブラックフェザー・ドラゴン」は戦闘では破壊されず、 自分が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにフィールド上に存在する 「ブラックフェザー・ドラゴン」1体に黒羽カウンターを1つ置く。 //鑑定希望
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 03:24:33.88 ID:PPCUjuoa0
《ジャスティロボ・ウォリアン》 光・☆4・機械族 ATK/1800 DEF/1200 このモンスターが召喚に成功した時、墓地に存在するレベル4以下の「ジャスティロボ」と名の付いたモンスター一体を特殊召喚する事ができる。 《ジャスティロボ・プリーステン》 光・☆4・機械族 ATK/1200 DEF1800 このモンスターが召喚に成功した時、自分の手札から「ジャスティロボ」と名の付いたモンスター一体を特殊召喚する事ができる。 《ジャスティロボ・パラディアン》 光・☆4・機械族 ATK/1900 DEF/1100 このモンスターが相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキから「ジャスティロボ」と名の付いたモンスター一体を特殊召喚する事ができる。 《正義の機械 ハイパージャスティロボ・スターデストロイヤー》 光・☆12・機械族 ATK/3000 DEF/3000 このカードは通常召喚できない。 フィールド上に存在する「ジャスティロボ」と名の付いたモンスター三体を墓地へ送った場合に手札から特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の「ジャスティロボ」と名の付いたモンスターは相手の魔法・罠の効果を受けない。 一ターンに一度、相手または自分の墓地に存在するモンスター一体を特殊召喚する事ができる。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「ジャスティロボ」と名の付いたカード一枚を手札に加える事ができる。
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 04:25:50.30 ID:PPCUjuoa0
《正義の機械 ハイパージャスティロボ・マスタークラッシャー》 光・☆12・機械族 ATK/3000 DEF/3000 このカードは通常召喚できない。 フィールド上に存在する「ジャスティロボ」と名の付いたモンスター三体を墓地へ送った場合に手札から特殊召喚する事ができる。 このモンスターがフィールド上に存在する限り、このカード以外の「ジャスティロボ」と名の付いたモンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならない。 一ターンに一度、フィールド上のモンスター一体を破壊する事ができる。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「ジャスティロボ」と名の付いたカード一枚を手札に加える事ができる。 「ハイパージャスティロボ」と名の付いたモンスターはフィールド上に一体しか存在できない。 《合体!ジャスティロボ》 通常罠 相手が「ジャスティロボ」と名の付いたモンスターを攻撃対象に選択した時に発動する事ができる。 手札からレベル4以下の「ジャスティロボ」と名の付いたモンスター一体を特殊召喚し、そのモンスターに攻撃対象を移し変える。 このターンのエンドフェイズに「ハイパージャスティロボ」と名の付いたモンスター一体を手札に加える。 《ジャスティロボ・ハンターズ》 光・☆5・機械族 ATK/2000 DEF/1000 このモンスターは一度のバトルフェイズに二回攻撃できる。 このモンスターが相手モンスターを破壊した時、自分のデッキから「ジャスティロボ・ハンターズ」一体を特殊召喚する事ができる。 《ジャスティロボ・スタートミッション》 光・☆7・機械族 ATK/500 DEF/2500 このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。 このカードがアドバンス召喚に成功した時、デッキからレベル4の光属性・機械族モンスターを三体まで特殊召喚する事ができる。 この効果で召喚されたモンスターはこのターン攻撃宣言ができず、効果が無効になり、シンクロ召喚に使用できない。
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 05:28:28.76 ID:PPCUjuoa0
《おジャマグールズ》 永続罠 相手の魔法・罠ゾーンを三箇所使用できなくする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードのコントローラーは300ダメージを受ける。 《グレイモヤ次元爆弾》 通常罠 相手によって自分フィールド上に存在するカードが除外された時発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスターを全て除外し、お互いに除外してあるカードの数×200ポイントのダメージを受ける。 《下剋城》 フィールド魔法 モンスターが戦闘を行うとき、攻撃したモンスターのレベルが相手のモンスターより低い場合、ダメージ計算後にそのモンスターを破壊する。 《Xメン》 闇・☆1・戦士族ATK/XXXX DEF/XXXX このカードは戦闘によって破壊されない。 このモンスターが戦闘を行った時、ダメージ計算後戦闘したモンスターと同じ攻撃力、守備力になる。 このカードのレベルは自分の手札の数だけ上がる。 このカードの属性はフィールド上に存在する、攻撃力の一番低いモンスターと同じになる。 このカードの種族はフィールド上に存在する、守備力の一番低いモンスターと同じになる。
神霊招来祭 通常魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 デッキからレベル4以下のスピリットモンスター1体を手札に加える。 雷獣 スピリットモンスター 星5/光属性/雷族/攻2100/守 400 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードが召喚・リバースした時、次の自分のスタンバイフェイズ時まで、 互いのプレイヤーはモンスターを特殊召喚する事ができない。 // 鑑定希望
暗黒暴君獣(ブラック・ギガノト) 星8/地属性/恐竜族/攻2800/2000 相手フィールド上にモンスターが存在しない場合 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 暗黒恐獣(ブラック・ティラノ)のパワーアップ版です。 鑑定お願いします
>>412 ー413
アドバンスセットの認識の甘さを痛感した。
やっぱリスクでかいんだな・・・
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 10:11:16.05 ID:N11NmtW4O
K´ 星4/炎/戦士/攻撃1900/守備1800 Kを超える者。その名はK´。
ジャスティス・ワールド フィールド魔法 相手の手札・フィールド上・墓地に存在するモンスターの属性は全て光属性になる。 また、「A・O・J」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。 1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、自分の墓地から攻撃力1000以下の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 A・O・J アブソーバー 星4/闇属性/機械族/攻1700/守1200 1ターンに1度、相手フィールド上に存在する光属性モンスターまたは裏側守備表示モンスター1体をこのカードに装備する事ができる。 このカードは装備しているモンスターの表示形式によって以下の効果を得る。 ●表側表示:このカードの攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力分アップする。 ●裏側表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されているモンスターを墓地へ送る。 A・O・J ブラック・ミラー 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 相手の光属性モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。 このカードを手札から特殊召喚し、相手フィールド上に存在する光属性モンスターを全て破壊する。 //鑑定希望
>>423 よく見てください
効果も若干違いますよ!
>>419 モンスターがいなけりゃダイレクトアタックできるのは当然じゃないか
ランパートガンナーと違って守備で攻撃できるわけでもないし
効果?なくね?
あ…ほんとだ すいませんモンスターがいなけりゃダイレクトアタックできるのは当然ですよね 気づきませんでした
ガジェットチャージ! 通常魔法 自分の墓地に存在するモンスター2体を選択してデッキに戻し その後、自分の墓地から機械族モンスター1体を手札に戻す。 エターナル・フォース・ブリザード 通常罠 相手フィールド上に存在するモンスターカード1枚を選択して破壊する。 その後、自分の手札からモンスターカード1枚をセットする事ができる。 キャスト・オフ 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体をリリースして発動する。 自分の手札または墓地から同じレベルのモンスター1体を特殊召喚する。 //鑑定希望
マドラサ黄烏瓜 効果モンスター 星5/水/戦士族/攻1000/守 600 このカードに装備カードがついている場合、攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 鑑定希望です。
アイントリガー 通常魔法 自分フィールド上に攻撃表示で存在する「K´」1体を選択して発動する。 デッキから「セカンドシュート」「セカンドシェル」「セカンドスパイク」「ブラッアウト」の内いずれか1枚を選択して手札に加える。 「アイントリガー」は1ターンに1枚しか発動できない。
E(エアー) HERO ゼンラーマン 効果モンスター 星2/水/戦士/攻撃力300/守備力200 このカードは通常召喚できない このカードがデッキから墓地へ送られた場合のみ、自分フィールド上に特殊召喚出来る このカード以外のモンスターが自分フィールド上に存在する時、相手はこのカードを攻撃対象にすることが出来ない このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない このカードはリリースすることは出来ず、フィールドから離れた時、ゲームから除外される ……勢いで書いた ちょっと反省している
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 12:41:28.03 ID:uFhvYk5j0
s
【星雲】 災いの星雲天使 ミランダ 星3/炎属性/雷族/攻1600/守1000 このカードのレベルを1つ下げる事で、フィールド上の表側表示のカード1枚を選択して破壊する。このカードのレベルが偶数になった時、このカードを破壊する。 星の襲撃 通常魔法 フィールド上の表側表示モンスターのレベルを1つ上げる。この効果でレベルが偶数になったモンスターを次の相手ターンのエンドフェイズ時に破壊する。
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 13:18:52.92 ID:WadTKHbsO
魔王ベルゼ・ブブ ランク8/エクシーズ/闇属性/悪魔族/攻4000/守0 レベル8×2体 このカードは破壊されない。 このカードの素材を1つ取り除く事でこのカードを対象とする魔法・罠・モンスター効果を無効とし破壊する。 このカードにエクシーズ素材が存在しないとき、自分は1ターンに1度しか攻撃宣言が出来ない。
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 15:09:23.91 ID:F1776oJIO
>>434 破壊されないって事は魔法・罠・モンスター効果、
戦闘でもだよね。
ぶっ壊れてんな。。
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 15:45:28.10 ID:8jet23bi0
浮遊岩石 効果モンスター 星3/地/岩石族/攻撃力1450/守備力1450 自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターが戦闘を行う ダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力をそのモンスターの守備力分アップさせる。
クリボウキ 通常魔法 自分フィールド上に「クリボ」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動できる。 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 クリボゥ 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 300/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「クリボ」と名のつくモンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊し、相手に300ポイントのダメージを与える。 クリボア 星1/地属性/獣族/攻 300/守 200 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「クリボ」と名のつくモンスターが 相手モンスターに攻撃を行う場合、そのモンスターの戦闘での破壊を無効にし、 戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了後に破壊することができる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。
決闘で決めろ 速攻魔法 対戦相手がプレイに指摘をしたときに発動する。(プレイに指摘をするとは、ダメステに発動できませんよ、タイミング逃してますよね等である)発動時のデッキを使用し、サブゲームを行う。 (サブゲームとは、ゲームスタート時デッキの枚数だけを無視したゲームである)サブゲームの勝者からターンをスタートし、サブゲームの前のゲームを続行する。このとき、このカードの発動以前に積まれたチェーンに乗ったカードの発動と効果は無効にし、破壊する。 握手好き? 魔法カード 対戦相手に握手を申し込む。断られた場合相手プレイヤーは、手札を2枚ランダムに除外する。 握毛好き? 魔法カード 対戦相手に握手を申し込む。墓地に存在するこのカードを除外することで、「握手好き?」、「握手好き?」の効果で握手した対戦相手の手で触れた対戦相手のカードの効果の発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも使用できる。
ウォーター・アクエリア・ドラグーン 星12/水/海竜族・融合/効果 ATK5550/DEF6000 「水霊使いエリア」+「ウォーター・ドラゴン」+「アクア・ドラゴン」 このカードは上記のカードでしか融合召喚できない。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上の水属性モンスターのコントロールを得る。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の炎属性及び炎族モンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 このカードが破壊され墓地へ送られたとき、自分の墓地の水属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 //鑑定希望
復活の炎 通常魔法 相手は墓地のモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する、 その後相手はその特殊召喚したモンスターのレベル×500ポイント ダメージを受ける。
>>440 テキスト的に効果ダメージ付きの死者蘇生相手版みたいだけど
ドラゴエクィテスやブラックフェザードラゴンが墓地にいたらひどいことになるな
まあ、その場合発動しないだろうけども
破壊による再生 通常魔法 フィールド上のモンスターを全て破壊する。 その後、この効果で破壊した全てのモンスターを 元の表示形式で持ち主のフィールドに可能な限り特殊召喚する。 鉄の契約戦士 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2900/守2000 このモンスターは攻撃できない。 自分のエンドフェイズに、このモンスターのコントロールを相手に移す。 このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、 またはフィールド上に存在する時に除外された場合、 自分は2900ポイントのダメージを受ける。 専属契約 装備魔法 装備モンスターはコントロールを変更できず、効果も無効になる。 装備モンスターが破壊される、または除外される場合、 このカードを破壊して装備モンスターを手札に戻す。 ターン終了時に、装備モンスターの守備力の半分のライフポイントを支払う。 支払わない場合、このカードを破壊する。 //鑑定希望
>>442 >破壊による再生
トークンやデュアル、エクシーズモンスターを無力化して
破壊されて墓地に送られた時や特殊召喚時の効果を再利用できる点は面白い
セットモンスターは裏側守備表示で戻ってくるが正体は見破れるのもお得
>鉄の契約戦士
フィールド上から離れたらダメージを食らうのはコントローラではなく自分?
そうでないとしても、エクシーズ素材をわざわざ提供する事になるのが難点
スキルドレイン軸で使うのが基本か
>専属契約
バウンスデッキでは他にカードがあるから使い道はほぼないし
効果を無効にするためだけにしてはデメリットが大きすぎる
支払うのは結局自分なんだし、いまいち使い道が見出せない
>>443 破壊による再生は多分、コストとかのリスクがなかったらぶっ壊れてる
かな。。
鉄の契約戦士でのダメージは持ち主にあるでしょう。
墓地行く時は持ち主の墓地に落ちるわけでして。
傲慢の悪魔ルシファー 星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守400 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上に存在するこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスター1体を破壊することができる。 この効果によって相手モンスターを破壊した場合、 デッキから闇属性・悪魔族のレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 憤怒の悪魔サタン 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1200 このカード以外の自分フィールド上のモンスターが破壊される度に、 このカードにイラカウンターを1つ乗せる。 このカードに乗っているイラカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが破壊され墓地に送られた時、 乗っていたイラカウンター1個につき300ライフポイントのダメージを受ける。 王宮の制圧 永続罠 1000ライフポイントを払う事で、 モンスターのアドバンス召喚を無効にし破壊する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。 //鑑定希望
聖天神 アークトェルス エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/天使族/攻4000/守3500 レベル8モンスター×3 このカードが召喚された時、他の自分フィールド上のカードは全て破壊され ゲームから除外される。またこのカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分はカードをプレイする事は出来ない。 このカードはこのカードのエクシーズ素材がなければ破壊され、 ゲームから除外される。 1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を破壊し、ゲームから 除外する事が出来る、このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事で魔法・罠・モンスター効果の 発動を無効にゲームから除外する事が出来る。 自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 強力な効果の代償。 素材がなくなりゲームから除外された次の相手ターン、自分のフィールド上は すかんぴんなので、フルボッコにされる可能性があります。 ゴーズやクリボーなどで対抗できるかな。
自虐戦士ファンシー 星4/地/戦士族/効果 ATK1600/DEF1200 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーの手札は相手に公開される。 自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードのコントローラーは、 自分のデッキの一番上のカードをめくる。 //鑑定希望
マスター・オブ・スタチュー 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1800/守500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「モンスターカードとして扱う永続罠カード」を 手札から発動することができる。また、自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードがフィールド上に 表側表示で存在する場合、1度だけ墓地に存在する永続罠カード1枚を手札に加えることができる。 銀河の宝札 通常魔法 自分フィールド上に自身の効果で特殊召喚した「銀河眼の光子竜」が 表側表示で存在する場合発動することができる。デッキからカードを2枚ドローする。 ジャンクショップ 通常魔法 手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスターを 3枚まで選択し、手札に加える。 鑑定希望
>>446 「自分はカードをプレイできない」って事は、このカードの効果を能動的に発動する事もできない訳だが
>>450 プレイってそういう事なのか。
このカード以外のカードをフィールド上に置けなくするテキスト
の書き方ってどうすればいいんでしょ。
モンスターの召喚とか、魔法罠の発動も一切できなくなる書き方。
「このカードはフィールド上に1枚でしか存在できない」でいいのかな?
>>451 フィールド上に存在するこのカード以外のカードをプレイする事はできない
でよくね?
死の海竜 効果モンスター/星7/闇属性/海竜族/攻撃力3000/守備力0 このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターの中に海流族モンスターを 含まなければならない。このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 このカードが直接攻撃をした場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。
寄せ集めの怪物 星8/闇属性/機械族/攻撃0/守備0 このカードは通常召喚以外では召喚できない。 このカードが召喚された時、部品カウンターを1つ乗せる。(これはモンスターカードに乗った時、攻撃力と守備力を300アップする。) 自分のフィールドにある装備カードを墓地に送る。その場合、このカードに部品カウンターを1つ乗せる。 このカードが戦闘で破壊された場合、自分の機械族モンスター1体を選び、それに部品カウンターを乗せる。 ぶっ壊れてる?
弱すぎワロタ
>>455 正直この効果なら召喚制限なし星4攻撃力1600でちょうどいいくらい
圧壊 通常魔法 自分フィールド上の表側表示モンスター1体と、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動する。 選択した2体のモンスターの内、攻撃力が低い方のモンスターを破壊する。 選択した2体のモンスターの攻撃力が同じ場合、その2体のモンスターを破壊する。 転ばぬ先の杖 カウンター罠 ドローフェイズでのみ発動できる。 このターンのエンドフェイズまで、相手のカウンター罠の効果は無効になる。 亡念の剣 装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 このカードを装備したモンスターがフィールドを離れることでこのカードが墓地へ送られた場合、 このカードをゲームから除外する。 ゲームから除外された自分の戦士族モンスター3体を墓地へ送ることで、 墓地のこのカードを自分フィールド上のモンスター1体に装備できる。 「亡念の剣」は1ターンに1度しか発動できない。 //鑑定希望
ドモ・トラズ エクシーズ・効果モンスター ランク7/地属性/戦士族/攻3000/守3000 通常レベル7モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事でこのカード以外の フィールド上のカードを全て破壊事が出来る。 この効果を発動した場合、このターン、自分はモンスターの召喚することは できない。 アテナ・スティーナ エクシーズ・効果モンスター ランク6/風属性/天使族/攻1000/守2500 シンクロレベル6+融合レベル6モンスター1体ずつ このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手のデッキを10枚 めくり自分の好きな順番に入れ替える事が出来る。相手はそのカードを 確認する事は出来ない。 大いなる夢−ドリームド・ゼムス− エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/幻神獣族/攻0/守0 シンクロレベル8モンスター×2 このカードは正規の召喚条件でしか召喚できない。 このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。 このカードは戦闘では破壊されず、魔法・罠の効果を受けない。 このカードとの戦闘で発生したダメージは相手が受ける。 1ターンに1度フィールド上のカード1枚を破壊する事が出来る。 この効果でカードを破壊する度に相手に1000ポイントのダメージを与える。 効果によるダメージが発生する度にこのカードのエクシーズ素材を一つ 取り除く。 //鑑定希望
オメガ・プロト・D エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/機械族/攻0/守0 機械族レベル8モンスター×2 このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材の数×5000ポイント アップする。このカードのエクシーズ素材は最大2つまで。 このカードが攻撃した場合、ダメージ計算終了後、このカードのエクシーズ 素材を2つ取り除く。 天翔ける力持つ者−Amane− エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/天使族/攻2200/守2000 天使族レベル8モンスター×2 種族を一つ宣言する。 全フィールド上から宣言した種族のカードを破壊する。 この効果は1ターンに1度まで、この効果を発動した場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
十人十色 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは 同じレベルのモンスターを2体以上シンクロ素材に使用できず、 同名モンスターを2体以上エクシーズ素材に使用できない。 //鑑定希望
宇宙大爆発−ビッグバーン・ハイパーノヴァ− 罠カード 自分のライフを1ポイントにする。 お互いのデッキ・手札・フィールド・墓地・ゲームから除外 されているカードを全て合わせてシャッフルする。 お互いの元々のデッキの枚数分分配し、お互いの新たなデッキとする。 その後お互いにカードを5枚ドローする。 尚、このデュエル中、相手のカードはお互いに自分のカードとして使用する。
おろかな解放 速攻魔法 墓地に存在するカード1枚を選択して発動する。 選択したカードをゲームから除外する。 この効果で除外されたカードは、次のターンのエンドフェイズにデッキの一番下に置かれる。
昇天の落とし穴 通常罠 攻撃力1500以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき発動できる。 そのモンスターをデッキに戻してシャッフルする。 陰陽神 ☆7/光/魔法使い族/攻2200/守2900 シンクロ・効果 光属性・魔法使い族チューナー+チューナー以外の闇属性・魔法使い族モンスター1体以上 1ターンに一度、以下の効果から選択して発動することができる。 ●通常召喚を行うかわりに墓地に存在する通常召喚可能なレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 ●自分の墓地の光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外し発動する。 通常召喚を行うかわりに、相手の手札を確認し、通常召喚可能なモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 流れ弾 カウンター罠 サイコロを降って発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし 1〜5の目が出た場合、相手フィールド上の左から数えて出た目の数のモンスターカードゾーンに 存在しているモンスターを破壊する。 6の目が出た場合、相手は自分フィールド上のモンスタ1体を選択し破壊する。 //6の場合は自分に被害が及ぶ。出た目のモンスターカードゾーンにモンスターが居なければ 破壊はされない。効果無効はどの場合でも起こる。 //鑑定希望
ゴールデン・アックス 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップし、効果は無効化される。 装備モンスターがフィールド上を離れたとき、 このカードのコントローラーのライフは0になる。 //鑑定希望
sinシューティングクエッサードラゴン 闇属性ドラゴン族 効果 このカードは通常召喚出来ないエクストラデッキからシューティングクエッサードラゴンをゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚する事ができる このカードはフィールド魔法が場に存在しなければ破壊される このカードは1ターンに1度魔法 罠効果モンスターの効果を無効にし破壊する事が出来る このカードが場から離れ墓地へ遅られた場合デッキからSinシューティングクエッサードラゴンを特殊召喚する事が出来る 攻撃力4000守備力4000 //鑑定希望
訂正 場→フィールド上 レベル12です
シューティングクエッサードラゴン シンクロ・効果 星12/光/ドラゴン族/攻4000/守4000 シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のシンクロモンスタ2体以上 このカードを除外することはできない。
源五郎侍 星5/水/昆虫族/効果 ATK1300/DEF2200 このカードが戦闘により破壊したモンスターの効果は無効化される。 このカードが表側攻撃表示で存在する限り、 相手はこのカードを魔法・罠カードの対象にすることができない。 水澄まし忍者 星3/水/昆虫族/効果 ATK800/DEF1400 このカードの攻撃宣言時に発動された相手モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 田亀の親分 星7/水/昆虫族/効果 ATK2700/DEF800 このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、 このカードのコントローラーのライフは、破壊したモンスターのレベルの数×300ポイント回復する。 太鼓打ち大将 星4/水/昆虫族/効果 ATK1600/DEF300 手札を1枚捨てる。 このカードは、このターンのバトルフェイズ中に2回まで攻撃することができる。 //鑑定希望
気になった奴を幾つか鑑定
>>318 >ランチャー・ドラゴン
出すのに2体以上必要ではあるが、嵌れば強い1枚の代表格。M・フォートレス
あたりが出しやすいのでそれを素材にして速攻をかけるのも、
またはプレッシャーをかけるのに活躍しそう。
>弾丸竜
優秀な起動効果を実質2回使う事が可能な1枚。バーンのダメージ量も
このレベルであれば次第点。
>>460 >ドモ・トラズ
レベル7通常モンスター限定である為普通にプレイするとディスアドを
背負ってしまうが、特殊召喚しやすい「真紅眼」や「ブラックマジシャン」
デッキに入れればリセッター兼アタッカーとしても暴れられそう。
>アテナ・スティーナ
デッキの中身を確認する事は情報アドバンテージの中でも大きなポイントを
占めるが、中身を自分にとって都合の良いように入れ替えてもシャッフル
されると効果が半減してしまう。サイドデッキか壁役が妥当なところ。
>大いなる夢−ドリームド・ゼムス−
中々の耐性を持つが、出す為にシンクロモンスターを用意しなければ
ならない為エクストラデッキと相談が必要な1枚。
ところで効果ダメージが発生する度とあるが、このカードの効果で発生した
効果ダメージもカウントするのか?
次のパックの新代行者フラゲ 闇の代行者ウラヌス 効果モンスター 星4/闇属性/天使族/攻1900/守1000 自分の墓地に存在する時このカードは光属性としても扱う。 自分のターンのメインフェイズ1終了時 自分のデッキから天使族モンスター1体を墓地に送り フィールド上のカードを1枚破壊する。 自分のターンのエンドフェイズ時 自分フィールドのカード1枚を破壊してゲームから除外し 自分ライフは1000ポイントのダメージを受ける。 ソーラー・システム 永続魔法 自分が天使族モンスターを特殊召喚する度に、このカードにソーラーカウンターを 1つ乗せる。自分フィールド上のソーラーカウンターを3つ取り除く事で、 フィールド上のカードを1枚破壊する。このカードが破壊された時、 自分のデッキまたは墓地から「マスター・ヒュペリオン」を1枚手札に加える。 太陽の祝福 通常魔法 以下の効果を1つ選択し発動する。 ・カウンターを乗せることができるカードにソーラーカウンターを4つ乗せる。 ・自分のソーラーカウンターを4つ取り除き、自分はカードを2枚ドローする。 代行者デッキは何か変わるのか?それとも全く変わらず 新勢力のXセイバーにズタズタに引き裂かれるのか? 今後の環境が楽しみですね
シンクロナイズフォース 永続罠 効果 このカードがフィールド上に存在する限りフィールド上のモンスターは全てシンクロモンスターとしても扱う
ついでに投下 「J/HERO」(読み:ジェムナイトヒーロー)。一応「ジェムナイト」とも 「HERO」とも扱うカード群。融合モンスター中心。 J/HERO ライトパーズ・ウィングマン 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻3000/守3000 「E・HERO」と名のついたモンスター+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 J/HERO テンペスト・マリーナ 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守3400 「E・HERO」と名のついたモンスター+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 戦闘によっては破壊されない。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上に セットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 J/HERO エレクトラムオーラ 融合・効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻3600/守3600 「E・HERO」と名のついたモンスター+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを 持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 その後、デッキに戻したカード1枚につき、相手フィールド上に存在する カードを1枚墓地に送る。 //鑑定希望
ミスター・サンシャイン 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2100/守2000 このカードが破壊された時、自分の手札からカードを1枚墓地に送る事で 墓地からこのカードを特殊召喚できる。 この時、自分の手札に「サンズ・オブ・サムディ」と名の付くカードが存在する場合 そのカードを相手に見せることで手札を捨てなくて良い。 サンズ・オブ・サムディ ジェネラル 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2700 このカードは特殊召喚できない。 このカードは1ターンに1度破壊されない。 また1ターンに1度、自分のデッキから「サンズ・オブ・サムディ」と名の付くモンスター または「ミスター・サンシャイン」を1枚手札に加える。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。 サンズ・オブ・サムディ ガンナー 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1800 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の手札から「サンズ・オブ・サムディ ジェネラル」 または「ミスター・サンシャイン」を1枚相手に見せる事で、以下の効果を1つ選択し発動する。 ・自分はカードを1枚ドローする。 ・相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
闇への手招き 通常魔法 相手フィールド上の攻撃力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/02(金) 20:30:38.76 ID:Af+vACeTO
不完全燃焼 速攻魔法 自分フィールド上の通常モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで0にする事で相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 この効果で相手のライフが0以下になる場合、相手のライフは100になる。 フォーメーションΔ 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター3体を選択して発動する。 3体の表示形式を変更し相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 暗黒界の名馬ディープ 星3/闇属性/悪魔族・ユニオン/攻500/守1900 このモンスターは1ターンに1度自分フィールド上の悪魔族モンスターに装備または装備を解除してフィールドに特殊召喚する事が出来る。 このカードが装備されたモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、手札を1枚捨てる事が出来る。 このカードがカードの効果で手札から捨てられた時、フィールド上に特殊召喚する。 このモンスターが自身の効果で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル5以上の悪魔族を手札に加える。
精霊長ドリアード 星5/光/魔法使い族/効果 ATK1800/DEF2000 このカードは自分フィールド上の「ドリアード」か「精霊術師ドリアード」を1体リリースすることで特殊召喚することができる。 この方法で特殊召喚に成功したこのカードは以下の効果を得る。 このカードの属性は「炎」「水」「風」「地」としても扱う。 1ターンに1度だけ、手札か墓地のこのカードの属性と同じ属性を持つレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 //鑑定希望
ジェムナイトロード・クリムゾンルビー 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/atk2300/def1800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジェムナイト・ルビーズ」と永続魔法扱いの「宝玉獣ルビー・カーバンクル」を墓地に送ることでのみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚時、自分フィールド上のモンスター1体を除外することで、このカードの攻撃力は 除外したモンスターの攻撃力分上昇する。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「宝玉獣ルビー・カーバンクル」1枚を永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 ジェムナイトロード・ゴールドアンバー 効果モンスター 星5/地属性/雷族/atk2200/def1900 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジェムナイト・アンバー」と永続魔法扱いの「宝玉獣アンバー・マンモス」を墓地に送ることでのみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てることで「ジェムナイト」と名のつくモンスター1体を墓地から特殊召喚できる。 このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「宝玉獣アンバー・マンモス」1枚を永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 ジェムナイトロード・グリーンエメラルド 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/atk2300/def1300 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジェムナイト・エメラル」と永続魔法扱いの「宝玉獣エメラルド・タートル」を墓地に送ることでのみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 このカードがフィールドを離れたとき、墓地に存在する「ジェムナイト」と名のつくモンスターを2体まで選択して特殊召喚できる。 このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「宝玉獣エメラルド・タートル」1枚を永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 ジェムナイトロード・バイオレットアメジスト 効果モンスター 星7/地属性/水族/atk2450/def2950 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジェムナイト・アメジス」と永続魔法扱いの「宝玉獣アメジスト・キャット」を墓地に送ることでのみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊できる。 このカードがフィールドを離れたとき、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊できる。 このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「宝玉獣アメジスト・キャット」1枚を永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 ジェムナイロードト・イエロートパーズ 効果モンスター 星7/地属性/岩石族/atk2300/def2300 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジェムナイト・パーズ」と永続魔法扱いの「宝玉獣トパーズ・タイガー」を墓地に送ることでのみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1度ずつ攻撃することができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「宝玉獣トパーズ・タイガー」1枚を永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 ジェムナイトロード・ブルーサファイア 効果モンスター 星5/地属性/水族/atk0/def3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジェムナイト・サフィア」と永続魔法扱いの「宝玉獣サファイア・ペガサス」を墓地に送ることでのみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚されたとき、デッキから「宝玉獣」と名のつくカードを2枚まで永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のつくカード1枚を墓地に送ることで、魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にして破壊することができる。 このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「宝玉獣サファイア・ペガサス」1枚を永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに置く。 //鑑定希望
もしもカラクリの皆に元気な青春時代があったら。 「生(なま)」のカラクリ。略して生クリの登場だ!色々漲るぞお。 槍兵ニサム 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守 200 このカードをエクシーズ素材とする場合、 地属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「太刀武者ムザン」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 太刀武者ムザン 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 600 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上に「槍兵ニサム」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから 「女忍者クノイ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 女忍者クノイ 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1500 このカードが召喚に成功した時、 自分フィールド上に「太刀武者ムザン」が表側表示で存在する場合、 自分の墓地から「槍兵ニサム」を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 武装商イナシ 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 500/守1800 このカードが召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「槍兵ニサム」1枚を自分の手札に加える。 ●自分の手札から「太刀武者ムザン」または「女忍者クノイ」1枚を デッキに戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする。 歯車将軍ブレイ エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/戦士族/攻2600/守1900 地属性レベル4モンスター×3 このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、 このカードのエクシーズ素材となっていたモンスターを2体まで選択して 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 //縦に長くてスマンね!見やすい改行が苦手なんだ。
道ずれボム 効果モンスター/星3/光属性/機械族/攻撃力1000/守備力1000 このカードが攻撃対象になった時、攻撃モンスターとこのカードを破壊する。 戦闘を行ったモンスターの元々の攻撃力の高い方のモンスターの攻撃力の半分のダメージを お互いのプレイヤーに与える。 //攻撃対象になった時、相手を道ずれにして自壊するモンスター
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/02(金) 22:43:15.99 ID:xpB1oFsGO
サバイバル・ドロー 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札に存在する魔法・罠カードを全て墓地に送る。
引き裂かれし永劫 効果モンスター 星12/闇属性/魔法使い族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド・墓地・手札のカードそれぞれ5枚ずつ除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。 このカードは特殊召喚したターンには攻撃宣言できず、このカードの特殊召喚は無効にされない。 このカードが特殊召喚に成功した時、次の相手のメインフェイズとバトルフェイズをスキップする。 このカードは魔法・罠の効果の対象にならない。 このカードの攻撃宣言時、相手は相手がコントロールするカードを3枚墓地へ送らなければならず、 相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手に直接攻撃する事ができる。 真実の解体者 効果モンスター 星11/闇属性/魔法使い族/攻3500/守3500 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド・手札のカードを合計10枚になるように除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、カードを2枚ドローする。 このカードの攻撃宣言時、相手は相手がコントロールするカードを2枚墓地へ送らなければならない。 無限に廻る者 効果モンスター 星10/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド・手札のカード合計8枚になるように除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 このカードの攻撃宣言時、相手は相手がコントロールするカードを2枚墓地へ送らなければならない。 このカードは魔法・罠・モンスターの効果によっては破壊されない。
>>484 フィールド上にそれだけなかったら攻撃できないのか?
苦労して出したフィニッシャーの割には微妙だな
マアト 融合・効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻 ?/守 ? 「ハネクリボー」+「光と闇の竜」 このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 また、自分がデッキからカードを1枚ドローする場合、 カードをドローする前にカードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する事ができる。 ドローしたカードが宣言した種類の場合、そのカードを相手に見せる事で、 自分のデッキからカードをもう1枚ドロー事ができる。 この効果は1ターンに3回まで使用する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、自分がデッキからカードをドローする度に 1000ポイントアップする。 // 漫画GXで登場したカードをアレンジして作ってみた
>>471 鑑定ありがとうございます。
大いなる夢−ドリームド・ゼムス−
については、自身の効果でも素材を一つ取り除かないといけないです。
魔法・罠効果を一切受けずに、ユベルの効果を持つので、
ちょっとリスクを背負わせました。それにシンクロ8モンスター×2体の
負担。なので、バーンデッキの場合、瞬殺されます。
それにモンスター効果は有効なので、その辺もリスキーです。
夢占い 通常魔法 このカードのプレイヤーは最近見た夢の内容を話す。 相手プレイヤーはその話しが面白いか、面白くないかを決める。 面白い場合はこのカードのプレイヤーは、デッキからカードを3枚めくり、任意の順番で戻す。面白くない場合はデッキからカードを1枚選び墓地に送る。
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 04:25:58.88 ID:in77aJUCO
ドリーム・イン・アタック 速攻魔法 発動したターンのエンドフェイズまで、表側守備表示のモンスターは攻撃することができる。 自分フィールド上のモンスターの攻撃宣言時、そのモンスターは攻撃対象の相手フィールド上モンスターから攻撃対象に選択された扱いになる。 鑑定希望
【星雲】 星雲を泳ぐ大蛇 アルゴ 星11/闇属性/雷族/攻 0/守3100 相手がカードを召喚・セットする度に、このカードのレベルは1つ下がる。 フィールド上のこのカードのレベルが1である限り、相手のカードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。 スターガス・ドラゴン エクシーズ ランク1/光属性/雷族/攻2500/守2000 レベル1モンスター×3 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いの手札とフィールド上モンスターのレベルは1になる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 04:37:30.59 ID:in77aJUCO
神の恵みと警告 カウンター罠 相手は5000ライフ回復させて発動する。 モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 このカードを発動したターン、相手は効果ダメージを受けない。 鑑定希望
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 04:44:25.59 ID:in77aJUCO
ゴブリンのやりくり下手 永続魔法 「ゴブリン」と名のついたカードを召喚・特殊召喚・発動した時、自分のデッキからカードを2枚ドローし、手札からカードを3枚捨てる。 鑑定希望
ファントム・ホール 速攻魔法 このターン、自分はコストとしてライフポイントを払う時、代わりに500ライフポイントにつき自分デッキの上からカードを1枚墓地に送る。 時間歩き 通常魔法 10000ライフポイント払って発動する。次の相手ターンをスキップする。このカードは墓地からの発動はできない。 先祖の召還 通常魔法 自分のデッキから3枚ドローする。このカードがプレイヤーの墓地、除外ゾーンにある限りそのプレイヤーは、ドローフェイズをスキップする。 時間軸斬り 速攻魔法 自分のターンを終了する。
純白の歌姫 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 800/守1800 このカード以外の「純白の歌姫」が召喚・特殊召喚・リバースした場合、このカードをゲームから除外する。 このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する 「歌」と名の付くカード1枚をゲームから除外できる。 1ターンに1度、墓地に存在する「歌」と名の付くカード1枚を手札に加える事が出来る。 このカードを墓地から特殊召喚または除外する事は出来ない。 生命の歌 速攻魔法 このカードは手札からは発動できない。 自分のライフポイントを800ポイント回復する。 財宝の歌 速攻魔法 このカードは手札からは発動できず、相手ターン中も発動できない。 デッキからカードを1枚ドローする。 戦いの歌 速攻魔法 このカードは手札からは発動できない。 自分の全てのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで300ポイントアップする。 この効果を受けた全てのモンスターは、このターン終了時に守備表示になる。 破滅の歌 通常魔法 このカードは手札からは発動できず、セットしたターンにも発動できない。 自分の墓地に存在する「歌」と名の付く魔法カードを全てゲームから除外し、 自分のフィールド上の「純白の歌姫」1枚を墓地に送って発動する。 除外した「歌」と名の付くカード3枚につき1枚、相手フィールド上のカードを破壊する。 //鑑定希望
バトルフィールド フィールド魔法 全ての戦士族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 お互いのメインフェイズ時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、1ターンに一度だけ手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
>>491 気になったんですけど、そのカードはシモッチは有効でしょうか?
回復・・・ですからおそらく有効ですけど、ちょっと恐ろしいカードに
なってしまいますね。
受けない誓約の場合シモッチ影響下ではそもそも発動できなくね?
ライオウがいる状態でサーチカードみたくなるだろ
>>493 墓地に存在するカードを発動するのではなく効果を発動するから
ダイヤモンドガイでスキップおいしいです
>>494 除外できない状態だとどうなるんだ?
S・チャージャー (ストック・チャージャー) 永続魔法 発動時にこのカードにSカウンターを2個置く。 手札を棄てるまたは墓地からカードを除外することでカードの効果を発動する場合、 代わりにフィールド上に存在するSカウンターを1個を除くことができる。 フィールド上の「S」と名のつくカードが破壊される場合、代わりにフィールド上に存在するSカウンターを1個除くことができる。 S・バスターバーサーカー 効果モンスター 星4/光/戦士族/atk1400/def1200 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚時にこのカードにSカウンターを1個置く。 このカードに乗ったSカウンター1つにつき攻撃力は500ポイント上昇する。 フィールド上のSカウンターを1つ取り除くことで、エンドフェイズまで攻撃力を800ポイント上げることができる。 S・マグナマジシャン 効果モンスター 星4/光/魔法使い族/atk1000/def1800 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚時にこのカードにSカウンターを1個置く。 フィールド上のSカウンターを1個除くことで相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚破壊する。 S・プラスプリースト 効果モンスター 星1/光/戦士族/atk100/def100 このカードはフィールド上に存在するSカウンターを1個取り除くことで手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、フィールド上のSカウンターを載せることのできるカードにSカウンターを1個置くことができる。 //鑑定希望
星雲海竜 トリトン 星7/光属性/雷族/攻1800/守1000 フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。このカードは偶数のレベルを持つモンスターとの戦闘によっては破壊されない。 流星雲 フィールド魔法 フィールド上モンスターのレベルは1つ上がる。 モンスターが召喚・特殊召喚された時、表側表示モンスターの合計レベルが20を超えた場合、フィールド上の雷族以外のモンスターを全て破壊する。 スターガス・ブレス 通常罠 雷族モンスター1体がフィールド上に存在する時、発動できる。 ターン終了時までフィールド上の表側表示モンスターのレベルは1つ下がり、この効果によってレベルが偶数になったモンスターを全て破壊する。
500 :
494 :2011/09/03(土) 12:27:22.41 ID:bJllw6m30
>>497 純白の歌姫の破壊耐性効果についてでしょうか?
でしたら、代わりに除外するカードが存在しないなどで除外できない場合
通常通り破壊され、墓地に送られます
>>500 一行目の除外効果は鉄壁影響下だと両者生存する?と聞きたかったんだ
502 :
494 :2011/09/03(土) 13:20:22.16 ID:bJllw6m30
>>501 はい、その場合二体以上の「純白の歌姫」が共存します
代わりに破壊耐性効果も失われるので、何らかの効果で守ってあげてください
天使の緊急救急 通常魔法 デッキからカードを4枚ドローする。このカードを発動したターン自分は召喚・反転召喚・特殊召喚をすることができず、 バトルフェイズを行うこともできない。 ドローに厳しいコンマイでもこれならぶっ壊れではないはず・・・。
いやいやいや ぶっ壊れてる せめて2枚ドローにしてデメリットもうひとつ追加で良カードだと思う
幾つか鑑定
>>403 >強欲な滝壺
運次第だがドローか墓地肥しは旨い。「黄泉ガエル」あたりを送れるのも
優秀なので、水属性デッキ以外にも入れる余地は有りそう。
>>439 >ウォーター・アクエリア・ドラグーン
ハッキリ言ってロマンカードだが、同属性対決や「氷結界」相手には
意外と刺さりそうな1枚。ちゃんと破壊されれば大量復活も出来る点も
評価出来る。・・・けどもう少しステータスや出す条件を緩くしないと
ロマンのままで終わりそう。
>>480 >ジェムナイトロード・クリムゾンルビー
「ジェムナイト」に「宝玉獣」を混ぜるため、素材は出し辛いのだが出せれば
融合元のように働いてくれる1枚。
>ジェムナイトロード・ゴールドアンバー
>ジェムナイトロード・グリーンエメラルド
>ジェムナイトロード・バイオレットアメジスト
>ジェムナイロードト・イエロートパーズ
>ジェムナイトロード・ブルーサファイア
これらも同様に、条件がめんどくさいが出せればオリジナル同様に
働いてくれる1枚。・・・オリジナルをそのまま使えよ、とか言わないように。
グローバル・コミュニケーション 通常魔法 手札から日本語版のカードを1枚捨てる。 デッキから海外版のカードを1枚選択して手札に加える。
ついでに投下 E・HERO フェニックス・ウィングマン エクシーズ・効果モンスター ランク3/炎属性/戦士族/攻2500/守2100 「E・HERO」と名のついたレベル3モンスター×3 このカードは戦闘によっては破壊されない。 また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 Dragoon D-EXCEED(ドラグーン ディーエクシード) エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/戦士族/攻3000/守3000 「D-HERO」と名のついたレベル8モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターを破壊し、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。 また、このカードののエクシーズ素材を1つ取り除き、ゲームから除外された 「D-HERO」と名のついたカードを2枚まで選択して発動する。 選択したカードを手札に加える事が出来る。 銀河眼の極光龍(ギャラクシーアイズ・グレイテストフォトン・ドラゴン) エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3500 ドラゴン族レベル8モンスター×3 このカードがフィールド上から離れた時、「銀河眼の光子竜」1体を 手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で以下の効果から 1つを選択して発動する事ができる。 ●その相手モンスター1体をゲームから除外する。その後このカードの攻撃力を 除外したモンスターの攻撃力分アップする。 ●このカードが相手モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 鑑定希望
時間切れ 通常罠 このターンを終了する。
強欲な爆弾 永続魔法 このカードが相手のカードの効果により破壊されたとき、 自分のデッキからカードを2枚ドローする
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 17:06:47.20 ID:P48DOJqzO
バーサーク・ワーウルフ 星4/闇属性/獣族/攻2000/守100 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、このモンスターの表示形式が守備表示の場合破壊し、攻撃宣言が可能な場合必ず攻撃宣言を行わ無ければならない。 このモンスターは攻撃宣言を行ったターンのエンドフェイズ時破壊される。 「バーサーク・ワーウルフ」の攻撃宣言時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動出来ない。 このモンスターとの戦闘によって破壊されなかったモンスターはダメージ計算後ゲームから除外される。 このモンスターはアドバイス召喚の為にはリリースできず、エクシーズ素材、シンクロ素材にも使用できない。 このモンスターが召喚、特殊召喚に成功した時、手札・墓地のいずれかに存在する、「バーサーク・ワーウルフ」を一体自分フィールド上に、表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された「バーサーク・ワーウルフ」はそのターン攻撃宣言を行う事ができない。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 17:20:47.26 ID:P48DOJqzO
>>510 ※鑑定希望
イメージとしてはバーサーク・ゴリラと漆黒の戦士 ワーウルフを足して×1.5してから2でわったゃった感じです。
死者眠る封印の棺 通常魔法 セットされたこのカードが相手のカードの効果で墓地に送られる場合、自分の墓地ではなく相手の墓地に置く。 相手は墓地でこのカードより下に存在するモンスターカードを効果の対象にすることができない。 //鑑定希望
シュリーレンツァウォリアー シンクロ・効果モンスター 星6/水属性/戦士族/攻2100/守1700 戦士族チューナー+水属性モンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度、 自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択して発動する事が できる。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃 する事ができる。この効果を発動する場合、このターン選択した モンスター以外の自分モンスターは相手に直接攻撃する事ができない。 このカードが相手のカードの効果によってフィールドを離れた場合、 自分のデッキから水属性モンスターを2体まで墓地へ送る事ができる。 ナオト・インティクイラ シンクロ・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー+「太陽龍インティ」+チューナー以外の闇属性モンスター1体 1ターンに1度自分のデッキまたは墓地から「スーパイ」「アポカクテイル」「太陽の神官」 いずれか1体を特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 相手フィールド上のカード1枚を墓地へ送る。このカードがフィールドを離れた場合、自分の エクストラデッキ・墓地から「太陽龍インティ」か「月影龍クイラ」1体を特殊召喚する事ができる。 エクストラデッキから特殊召喚する場合はシンクロ召喚扱いとする。 イビリチュア・オーガシム エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/水族/攻2400/守1900 「リチュア」と名のついたレベル4モンスター×3 自分フィールド上の「リチュア」と名のついたモンスターが相手のカードの 効果によってフィールドを離れる場合、かわりにこのカードのエクシーズ素材を 1つ取り除く事ができる。また、墓地に存在するこのカードとこのカード以外の 「リチュア」名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードの ランクの数値と等しいレベルを持つ「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を 自分のデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果はこのカードが 墓地に送られたターンに発動する事はできない。この効果は相手ターンにも 発動する事ができる。
落とし穴のタネ 通常魔法 3ターン後の自分スタンバィフェイズに「落とし穴」と名のつくカードを手札またはデッキから1枚選択して 自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
思いついたものを投下。 リバイバル・オルトロス 効果モンスター 星6/水属性/獣族/攻1400/守1500 アドバンス召喚されたこのカードが戦闘によって破壊された時、 次のスタイバイフェイズに墓地にあるこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードの攻撃力はこのカードを戦闘破壊したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。 バグ・エッグ 効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻0/守0 このカードは自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する時、手札から特殊召喚できる。 このカードをリリースすることで自分フィールドの昆虫族モンスター一体を選択し同名のモンスター一体をデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはシンクロ素材にできず効果は発動できず、攻撃力守備力は0になる。 //鑑定希望
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 17:57:38.26 ID:A5MOyRAn0
神速の風の向こうに−ハイシェーズ− エクシーズ・効果モンスター ランク8/風属性/幻神獣族/攻3200/守2800 風属性レベル8モンスター×2 エクシーズモンスターを1体指定する。 このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事で指定したエクシーズモンスターの エクシーズ素材を全て取り除く。 1ターンに1度自分フィールド上のカードを1枚破壊する事で、 相手に300ポイントのダメージを与える。 母なる水の加護−コールドスレイヴー− ランク8/水属性/幻神獣族/攻1000/守2500 水属性レベル8モンスター×2 1ターンに1度、墓地からまたはゲームから除外されている、 通常召喚可能な攻撃力1000以下のモンスターを1体、 自分のフィールド上に特殊召喚する事が出来る。 自分のフィールド上のカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 //鑑定希望
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 18:17:36.74 ID:HMRJp5vv0
THE・ウォール 星5/地属性/岩石族/攻0/守0 アドバイス召喚されたこのモンスターがフィールド上から離れた時、壁トークン(星5/地属性/岩石族/攻0/守0)を自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。
ジャンク・サイクロン 星6/風/戦士/攻撃2200/守備1400/シンクロ・効果 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに一度だけ、フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。 この効果で破壊されたカードのコントローラーは、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果は相手ターンでも使用できる。
>>503 エクゾディアにとって、そこまでデメリットになりそうにない。
>>503 大寒波のデメリット+2枚ドローでいいんじゃないでしょうか。
飴ん棒之助 星3/水/昆虫族/効果 ATK1100/DEF100 ライフを500ポイント払うことで、 モンスターの攻撃を無効にすることができる。 子負い父ちゃん 星4/水/昆虫族/効果 ATK1400/DEF1000 このカードが戦闘により破壊され墓地へ送られたとき、 デッキから水属性・昆虫族モンスターを1体特殊召喚することができる。 水鎌団長 星6/水/昆虫族/効果 ATK1900/DEF800 このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、 自分フィールド上に「ミズカマキリトークン(星3/水/昆虫族/ATK1000/DEF100)」を1体特殊召喚することができる。 「ミズカマキリトークン」が戦闘により相手モンスターを破壊する度に、 デッキからレベル3以下の水属性・昆虫族モンスターを1体手札に加えることができる。 小判ちゃん 星1/水/昆虫族/効果 ATK100/DEF700 このカードが特殊召喚に成功したとき、 このカードのコントローラーはライフを1000ポイント回復する。 //鑑定希望
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 19:34:15.75 ID:HMRJp5vv0
>>514 面白い効果だね
ブラフとして使えば、ほんの少しだけど皆のプレイングが変わるかも。
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 19:37:37.98 ID:HMRJp5vv0
神の忠告 カウンター罠 ライフを1500ポイント払って発動する 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・特殊召喚を無効にし破壊する 相手は以下の効果のうち一つを選択してこのカードの効果を無効にする事が出来る ●自分の手札を一枚選択して除外する ●自分の墓地のカードを8枚除外する ●自分フィールド上のモンスターを一枚選択して除外する ●2000ポイントのダメージを受ける / 止めれる様になった神の宣告もどき / 鑑定希望
シモッチの祝福 <永続魔法> 3000ライフポイントを払って発動する。 自分がダメージをうける効果は、ライフポイントを回復する効果になる。 ただし魔法、罠だけです
青眼の幼竜 星2/光/ドラゴン族/効果 ATK600/DFE500 お互いに特殊召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時、 自分の手札または墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで発動できる、 自分の墓地または自分の除外されたカードの中にある『青眼の白龍ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン』 を全て手札に加える
鑑定希望 アンチ・クソゲー・ボム 通常罠 相手フィールド上に シンクロまたはレベル7以上のモンスターが存在する時のみ発動可能。 フィールド上のモンスターを全てリリースする。 リリースした数だけお互いに手札を除外し、除外した数×400ポイントのダメージを 相手に与える。 アンチ・クソゲー・HERO 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2100/守1800 このカードは通常召喚できない。 相手フィールド上に シンクロまたはレベル7以上のモンスターが存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードは罠カードの効果を受けない。 モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを除外する。 アンチ・クソゲー・キャノン 永続魔法 相手がシンクロまたはレベル7以上のモンスターを特殊召喚する度に このカードにカウンターを1つ乗せる。 このカードを破壊する事ができる。 このカードが破壊された時、シンクロまたはレベル7以上のモンスターを1体破壊し除外する。 さらにこのカードに乗っていたカウンターの数まで、相手フィールド上のカードを破壊し除外できる。
《光神機−神威》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻4000/守1000 このカードは召喚したターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 《氷結界の龍 ロンギヌス》 シンクロ・効果モンスター 星9/水属性/ドラゴン族/攻2600/守2200 氷結界と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 相手の手札のカードをランダムに1枚デッキに戻すことが出来る。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムにデッキに戻す。 //鑑定希望
>>527 クソゲーに対してクソ効果で対抗したら結局クソゲーやないかーい
キング・リゾネーター 効果モンスター・チューナー 星7/光属性/悪魔族/攻2600/守1600 自分フィールド上に「リゾネーター」と名のついたモンスター2体存在する場合、手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度だけフィールド上のモンスターを2体まで選択し エンドフェイズまでチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。 クィーン・リゾネーター 効果モンスター・チューナー 星7/闇属性/悪魔族/攻1500/守2900 墓地に「リゾネーター」と名のついたモンスター3体以上存在する場合、手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度だけ墓地に存在する「リゾネーター」と名のついたレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する事ができる。 クロス・リゾネーター 通常魔法 相手フィールド上の表側表示モンスター1体と 自分フィールド上に存在する「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を選択して シンクロ召喚を行う。この効果によってシンクロ召喚されたモンスターは 次の自分のターンまで効果が無効化され、攻撃を行う事ができない。 //鑑定希望
鑑定してみる。
>>528 >光神機−神威
召喚限定で破壊なら「特殊召喚できない」の文面がなきゃ簡単に特殊召喚して4000火力はやばい。
墓地に落として蘇生でもなんでもできるしね。
>氷結界の龍 ロンギヌス
縛りつきの星9にしては微妙過ぎる。戦闘ダメージを与えなきゃいけないのに2800ないから返しのターンで確実に打点なり魔法なりで駆除される。
>>530 >キング・リゾネーター
リゾネーター2体を非チューナーとして使ったとして星7チューナーじゃ出せるモンスターが少な過ぎる。
というかバリアリゾネーター以外だとなにも出せない。
>クィーン・リゾネーター
キングと同様にレベルが高過ぎて非チューナーが1しか使えない。
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/04(日) 01:21:23.58 ID:Wf4ZFv4XO
風神 ランク7/風属性/炎族/攻2500/守2000 レベル7×2 1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でこのモンスターは1ターンに2回まで攻撃する事が出来る。 またこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事でフィールド上のカードを2枚選択しそのプレイヤーのデッキトップに戻す。 エンドフェイズ時このモンスターにエクシーズ素材が存在しない場合、このモンスターを破壊する。 雷神 ランク7/光属性/雷族/攻2400/守2400 レベル7×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でフィールド上のモンスターを1体選択し破壊する。 またこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事でこのモンスター以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 エンドフェイズ時このモンスターにエクシーズ素材が存在しない場合、このモンスターを破壊する。 診断お願いします
絶対防御兵 星4/地/戦士族/効果 ATK1000/DEF2200 このカードは表側守備表示の状態で攻撃することができる。 自分フィールド上に「絶対防御将軍」が表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 //鑑定希望
オーバーレイ・レイヤー 効果 星7/光属性/雷/攻0/守0 エクシーズ召喚に成功した時、手札のこのカードをそのエクシーズモンスターの下に重ねて加える事ができる。 このカードをエクシーズモンスターの効果で取り除いた場合、エンドフェイズまで相手の表側表示のモンスター1体の攻撃力を800ポイントダウンする。 遅すぎたドローフェイズ 永続魔法 このカードが存在する限り、各プレイヤーのドローフェイズをスキップする。各プレイヤーは自分のエンドフェイズにカードを1枚引く。 このカードはカードの効果で手札に加える事ができない。 //鑑定希望です
混沌の騎士カオス・ナイト 効果 自分のフィールドに「大地の騎士」と闇属性と光属性のモンスターが1体ずつ以上存在する時、「大地の騎士ガイア・ナイト」を1体リリースした時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、このカードが破壊される時、かわりにフィールドのカードを1枚破壊する。 戦闘でモンスターを破壊した時、相手にそのモンスターのレベル×300のダメージを与える。
>>531 鑑定ありがとう
リゾネーターはチューナー限定だからどうしても打点上げるとレベルがね・・・
>>527 >>529 便乗だけど大型が憎いならこのくらいのカードは?
土砂崩れ
通常魔法
このカードは効果モンスターの効果によって発動と効果を無効化にされない。
相手フィールド上に存在する特殊召喚されたレベル5以上の効果モンスター1体をデッキの一番下に戻す。
雷龍ヴィジャヤ エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/ドラゴン族/攻1500/守0 光属性レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を3つ取り除くことで相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までデッキに戻す またこのカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻ったカード1枚につき500ポイントアップする 鑑定希望
>>533 適用先略すな
>>534 効果で取り除くエクシーズが思いつかない、コストはいるけど
ドローの方は永続罠ならともかく永続魔法だとやばくね?
非常食辺りで食えば相手だけドロースキップ可能になるし
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/04(日) 04:18:54.60 ID:ad/ADCnC0
>>537 是非OCG化されて欲しい。
俺の光デュアルに新たな切り札が…
能動的に素材墓地に送れるし、トリシュ投げた後3000でダイレクト出来れば即死級の火力になる。
でも、これ出たらジュピター→ジュピター→ジュピターで出すのが流行りそう。
チェーン・アップセット 通常罠 チェーン3以降に発動することができる。 同一チェーン上で発動しているカードはチェーン1から処理する。 //鑑定希望
前衛攻撃兵 ☆1 地 戦士 ATK400 DEF400 このカードは特殊召喚できない。 このカードは裏側表示でプレイできない。このカードは戦闘で破壊されない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はこのカードのレベルより下のレベルのモンスターカードをプレイできない。 王親衛兵 ☆2 地 戦士 ATK1900 DEF1900 このカードは特殊召喚できない。 このカードは自分フィールド上の「前衛攻撃兵」の上に重ねた場合のみ通常召喚できる。それらは一体のモンスターとして扱う。 このカードは裏側表示でプレイできない。このカードは戦闘で破壊されない。 このカードの下のカードを墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はこのカードのレベルより下のレベルのモンスターカードをプレイできない。 宮殿勇士 ☆3 地 戦士 ATK3100 DEF3100 このカードは特殊召喚できない。 このカードは自分フィールド上の「王親衛兵」の上に重ねた場合のみ通常召喚できる。それらは一体のモンスターとして扱う。 このカードは裏側表示でプレイできない。このカードは戦闘で破壊されない。 このカードの下のカードを墓地に送る事で相手フィールド上のカード2枚を除外する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はこのカードのレベルより下のレベルのモンスターカードをプレイできない。
前衛支援 永続魔法 このカードは魔法&罠ゾーン右から3番目にしか発動できない。このカードの正面に存在するレベル3以下のモンスターが攻撃するとき、カードを2枚めくり手札に加える。 めくったカードが、魔法カードか罠カードだった場合、そのモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。 側方支援兵 ☆2 地 戦士 ATK2000 DEF2000 自分フィールド上に「王親衛兵」が存在するとき特殊召喚できる。 このカードの右か左に存在するレベル3以下のモンスターが戦闘するとき、フィールド上のこのカードを守備表示にすることで、そのモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分、守備力はこのカードの守備力分アップする。この効果はダメージステップでも使える。
>>540 効果解決の関係上、チェーン3でこれを発動したら
チェーン3→1→2の順に解決していくのか
しかし、ダメージステップ中には使えないみたいだし
面白いカードだとは思うがいい使い道何かある?
強欲な取引 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローして発動する。 相手は次の効果から1つ選んで発動する。 ●デッキからカードを2枚ドローする ●デッキからカードを1枚選択し、そのカードを手札に加える ドローをコストとして発動するカード 地味にコアキのドローソースとして作りました
ワーム・アーズ スーパー エクシーズ 攻2500 守2300 光・爬虫類 ★4 ☆4の爬虫類族モンスター×2 このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。 1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで、フィールド上に表側表示で存在する光属性以外のモンスターを全て墓地に送る。 名前はA〜Zでアーズということで。 ディエスインヴェルズ・キング 攻3200 守0 闇・悪魔 ☆10 自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に自分フィールド上に表側表示で存在するアドバンス召喚によって召喚された「インヴェルズ」と名のつくモンスター1体を手札に戻すことでのみこのカードを手札または墓地から特殊召喚することができる。 この効果による特殊召喚に成功した時相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊して墓地に送った時、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 鑑定希望。
>>527 糞ゲーボム:こういうカードもありだと思う。シンクロまたはレベル7以上だと幅が広すぎて便利すぎるかも?個人的にはシンクロまたはレベル7以上の効果モンスターにしてほしい。
現環境でデッキに詰まれる可能性も十分にあるカード。
糞ゲーへろ:トラップカードの効果を受けないのが素晴らしい。デッキにいる時も、手札にいる時も、召喚するときも罠カードの効果を受けないから、
警告で特殊召喚を無効にすることさえできない。スキルドレインを発動される前から罠効果を受けない効果が発動し続けてるから、
スキルドレインの効果さえ受けない。かなり強い。実質的に魔法カードかモンスター効果でしか破壊できない。
スキルドレインを発動してから、このカードを出すと、ほぼ無双できてしまう気がする。いやぁでもスキルドレインを破壊される可能性も強いしなぁ・・・
相手に依存しているので大丈夫かもしれないが少し嫌な予感がするカード。丁度いいくらいの強さ、現環境でデッキに詰まれる可能性も十分にあるカード。
糞ゲーキャノン:除外ではなく、破壊し除外と言う渋いカード。しかも永続魔法で相手は警戒することもできる。さらに相手フィールドのカードしか破壊できない点も限定的で、
環境を荒らすことはなさそう。全く問題ないカードだけど、どれほど詰まれるのか不安にもなるカード。
村雨の陣 陣形魔法 ―△―△― ――■―― バトルフェイズ中、お互いに魔法・罠カードを発動する事ができない。 自分フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 それ以外のモンスターはこのターン攻撃できない。
>>543 レス有難う
アップセットにひっくり返すの他に(計画などを)くつがえす・混乱、動転させるという意味があって
そんな使い方ができるかなと
例えばチェーン1死者転生、チェーン2DDクロウ、チェーン3チェーン・アップセットだと
通常通りチェーン3から処理して、チェーン・アップセットの処理でひっくり返し、転生の効果。その後DDクロウの効果は不発
チェーン1サイクロン、チェーン2リビデ(対象クリッター等)、チェーン3アップセットの場合、逆になり蘇生される前に破壊
チェーン1奈落、チェーン2強脱、チェーン3アップセットで奈落強脱に順序が逆になり奈落で除外、強脱が不発
こんな感じかな
あとチェーンバーン対策にもなるかも
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/04(日) 11:36:13.95 ID:cJRLhR5a0
極なる騎士《グレイテスト・ナイト》 星12/光属性/戦士族/攻5000/守5000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「究極竜騎士」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。 自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター2体をリリースする事で、相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 粛聖の究極龍《ジャッジ・アルティメット・ドラグーン》 融合・効果 星12/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3600 「裁きの龍」+「ライトロード」と名の付いたモンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●1000ライフポイントを支払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。 ●1000ライフポイントを支払う事で、相手の手札を全て破壊し、ゲームから除外する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分ターンのエンドフェイズ時に自分のデッキの上からカードを6枚墓地に送る。 このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から「裁きの龍」1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 //鑑定希望
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/04(日) 12:26:06.23 ID:cJRLhR5a0
シューティング・ブレイザー・ドラゴン 星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「シューティング・クェーサー・ドラゴン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターは攻撃できない。 1ターンに1度、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する事ができる。 1ターンに1度、手札からチューナー1体をゲームから除外する事でこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 NО,64ホワイト・パージ エクシーズ・効果 ランク2/光属性/天使族/攻100/守1000 光属性レベル2モンスター×3 表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行う時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへのダメージは0になり、そのターン、戦闘によってこのカードは破壊されない。 この効果を使用したダメージステップ終了時、戦闘を行った相手モンスターの攻撃力の半分の数値分、自分はライフポイントを回復する。 //鑑定希望
掘り出し物の古書 通常罠 魔法カードを発動しなかったターンのエンドフェイズに発動することができる。 自分のデッキまたは墓地から魔法カードを1枚選択して手札に加える。 この効果で手札に加えたカードは手札から墓地に送る効果を受けない。
幾つか鑑定
>>549 、
>>550 >極なる騎士
出し辛い代わりにある程度の耐性と全体破壊効果を持つ1枚。
しかし、破壊以外の除去には注意が必要で、破壊効果もコストがやや重い。
種族が変わったのは人によって善し悪しが変わる為一概に強化とも弱体化
とも言えない。
>粛聖の究極龍
ある意味出せば勝ちな1枚・・・ラーがもっと泣くぞこれ。手札にも魔の手を
広げられる為、最悪の手札キラーにもなれる。死んでも融合元を出せるのは
悪くないが、そもそも出す前に決着がつきそうな・・・?
>シューティング・ブレイザー・ドラゴン
クェーサーと違い防御的な1枚。自己強化で純粋な殴り合いには強そうだが、
過信は禁物。味方モンスターを守るなら採用したいが、今月からの禁止制限
によって出し辛くなってしまった(フィニッシャークラスの)クェーサーを
使ってまで出したいかと言うと少々疑問・・・。
>No.64ホワイト・パージ
正直に言うとこの中で一番使いにくい1枚。表側表示ならまだ壁兼回復要因
という使い道があったが・・・同レベル帯では「ガチガチガンテツ」が
比較的採用される為、素材の数を変えないならステータスなどをアッパー
調整する必要がある。
城門の狙撃手 カウンター罠 デッキ・またはエクストラデッキからのモンスターの特殊召喚を無効にし、そのモンスターをゲームから除外する。 その後、お互いのデッキまたはエクストラデッキを確認し、同名のカードがあれば全てゲームから除外する。 埋伏の陣 通常罠 バトルフェイズ中に自分フィールド上のモンスターがカードの効果によってフィールドを離れた時、発動できる。 相手の墓地からモンスター1体を選択し、自分か相手のフィールド上に特殊召喚する。 鑑定希望
ついでに投下 貪欲な贈り物 通常魔法 相手の墓地に存在するモンスター5体を選択し、 デッキに加えてシャッフルする。 その後、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 パラディン・オブ・ライトガーディアン エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻3000/守3000 レベル4モンスター×3 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 このカードのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動する。 相手のターンで数えて3ターンの間、相手フィールド上に存在する モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 セイヴァー・エクス・ドラゴン エクシーズ・効果モンスター ランク10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3800 ドラゴン族レベル10シンクロモンスター×2 このカードはカードの効果では破壊されない。 エンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材がない場合、 このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地に存在する レベル10ドラゴン族シンクロモンスター1体を特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を 1つ取り除く事で、以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。 ●エンドフェイズ時まで相手の表側表示モンスター1体の効果を無効にし、 そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする事ができる。 その後、無効化したモンスターに記された効果をこのカードの効果として 1度だけ発動できる。 ●このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にフィールド上に 守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。 ●相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 自分のデッキの上からカードを5枚をゲームから除外する事で その発動を無効にし、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 //鑑定希望
シューティング・クェーサー・ドラゴン/バスター 効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードは自分の墓地のチューナーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する事ができる。 また、フィールド上に存在するこのカードがフィールド上から離れた時、 自分の墓地に存在する「シューティング・クェーサー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 また、このカードが墓地に送られた時、このカードを除外する。
アタッカービースト エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/獣族/攻1500/守1200 レベル4モンスター×2 このカードの攻撃力はバトルフェイズの間500ポイントアップする。 このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事で、手札を1枚 捨てる事が出来る。 ディフェンドビースト エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/獣族/攻500/守2300 レベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材がある限り、相手はこのカード以外のモンスター に攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象にする事は出来ない。 このカードが召喚されてから2回目の相手のスタンバイフェイズ にこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く。 β−エンドルフィン 永続魔法 自分フィールド上の攻撃力をアップする効果を持つモンスターの効果は 倍になる。自分エンドフェイズ毎に手札を1枚捨てなければこのカードは 破壊される。 ドーパミン 速攻魔法 ダメージステップ時に発動可能。 相手モンスターが自分モンスターより攻撃力が高い場合、 自分のダメージを0にして、相手に500ポイントのダメージを与える。
怪異-花子さん 星1/水/アンデット族/効果 ATK300/DEF300 このカードは1ターンに1度だけ戦闘により破壊されない。 1ターンに1度だけ、このカードに怪異カウンターを1つ置くことができる。 このカードに置かれた怪異カウンターを3つ取り除くことで、 相手フィールド上のモンスターを1体ゲームから除外する。 学校の怪談 永続魔法 自分のスタンバイフェイズに、 自分フィールド上に表側表示で存在する「怪異」と名のつくモンスターに怪異カウンターを1つ置く。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上の怪異カウンターを1つ取り除くことで、デッキからカードを1枚ドローする。 百物語 フィールド魔法 「怪異」と名のつくモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、 このカードに怪異カウンターを1つ置く。 またライフを500ポイント払うことで、自分フィールド上に存在する怪異カウンターを全てこのカードに置くことができる。 このカードに置かれた怪異カウンターの数が100個になったとき、 このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 自分フィールド上に怪異カウンターが存在する限り、このカードは破壊されない。 //鑑定希望
>>557 >学校の怪談
百物語で勝つよりエクゾ揃えた方が早そう
【亜空魔】 フィールドのゾーンを使用不能にするカード群 亜空魔人 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/atk1000/def1000 このカードが戦闘で破壊された場合、戦闘破壊したモンスターを破壊し、そのモンスターゾーンを使用不能にする。 亜空魔神 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/atk2800/def2100 このカードはリリースなしで召喚できる。 リリースなしで召喚したこのカードが破壊された場合、そのモンスターゾーンは使用不能になる。 亜空魔獣 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/atk2100/def1500 このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合、そのモンスターゾーンは使用不能になる。 亜空魔王 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/atk2300/def2000 このカードは通常召喚できない。 フィールド上に使用不能なカードゾーンが2箇所以上存在する場合のみ、このカードを手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊し、そのカードゾーンを使用不能にすることができる。 亜空魔龍 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/atk3000/def2500 このカードは通常召喚できない。 フィールド上に使用不可能なカードゾーンが5箇所以上存在する場合のみ、このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚時に、自分フィールドの使用不能なカードゾーンの数まで相手フィールドのカードゾーンを使用不能にする。 亜空魔旋風 カウンター罠 相手が魔法・罠カードを発動したときに発動できる。 そのカードを破壊し、そのカードゾーンを使用不能にする。 //無効にはしない。 //鑑定希望
流石に永続はまずいか… 亜空魔人と亜空魔旋風削除で、他のカードの 「使用不能」→「このカードがフィールド上に存在する限り使用不能」くらいならまだいけるかな。除去すればいいんだし
リリースなしで無条件2800もたいがいだろ Sinサイバーエンドですらフィールド魔法を要求するのに
>>531 鑑定ありがとうございます。
天使族を簡単に特殊召喚できるヴァルハラの存在忘れてました。後、スキドレも。
あと、ロンギヌスは確かに最近流行りのデッキの最上級に勝てないのは痛いな。
ということで神威、ロンギヌス訂正版。
《光神機−神威》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守1000
このカードは召喚したターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
《氷結界の龍 ロンギヌス》
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
氷結界と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
相手の手札のカードをランダムに1枚デッキに戻すことが出来る。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムにデッキに戻す。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターをデッキに戻す。
>>563 代わりに奈落でも食らえば自分モンスターゾーン1個消滅だけどね
まあ展開力ないデッキならモンスターゾーン2,3もあれば十分という考え方もあるから制限相当かもしれないけど
氷結界の龍 タケヤーリ シンクロモンスター 星3/水属性/ドラゴン族/攻1500/守1500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上の カードを1枚デッキの1番上に戻す。
覇天の騎士 ガイアナイト 星12/地属性/戦士族/攻4000/守4000 融合・効果モンスター 「大地の騎士ガイアナイト」+効果モンスター以外のシンクロモンスター×2 このカードは効果モンスターの効果を受けない。 このカードは1ターンに1度だけ相手が発動した魔法・罠の効果を受けない。 騎士の猛攻 通常魔法 自分フィールド上に効果モンスター以外のシンクロモンスターが存在する時に発動出来る 自分のエクストラデッキから「大地の騎士ガイアナイト」1体を特殊召喚し デッキから「融合」または「フュージョン」と名のついたカードを手札に加える この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言・リリース・シンクロ素材・エクシーズ素材をする事はできない エンドフェイズにこの効果で特殊召喚したモンスター1体をゲームから除外する 騎士の見習い 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1200 効果・チューナー このカードの召喚に成功した時、手札・墓地からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する この効果により特殊召喚したモンスターのレベルは3になる このカードは効果モンスター以外のシンクロモンスターのシンクロ素材にしか使用できない //鑑定希望
ナチュル・マリア 星10/地/植物/攻撃1500/守備3000/シンクロ・効果 「ナチュル」と名の付くチューナー+「ナチュル」と名の付くモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 自分の手札が1枚以上存在する場合、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、自分の墓地に存在する「ナチュル」と名の付くモンスター1体を手札に戻す事でその効果を無効にして破壊する。 また、手札から「ナチュル」と名の付くモンスターカードを任意の枚数墓地に捨てる事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで捨てたモンスターの攻撃力の数値分アップする。 この効果は相手ターンでも使用できる。
運命の決断(永続罠) 相手は次の選択肢から一つ選びこのカードがフィールド上に ある限りその効果を得る。 ・お互いに魔法カードを発動することが出来ない。 ・お互いに罠カードを発動することが出来ない。 運命龍/星8/光属性/ドラゴン族/攻2700/守1800 このモンスターは通常召喚出来ない。 自分のライフポイントが1000以下で相手が直接攻撃してきたときのみ このモンスターを自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 自分の手札が一枚で、このモンスターの特殊召喚に成功したとき、 相手は魔法・罠・モンスターの内一つを宣言することが出来る。 自分の手札に宣言したカードがあった場合、相手はマッチに勝つ。 宣言したカードがなかった場合自分はマッチに勝つ。 //鑑定希望
>>568 >ナチュル・マリア
効果を使うたびにアドが増える&比較的楽な発動条件・妨害効果とぶっ壊れすぎ
>>567 >覇天の騎士 ガイアナイト
ガイアドレイク以上に重いモンスターながら、耐性も打点もガイアドレイク以上
ガイアドレイクとは違い奈落に落ちないのは大きな利点
安定して出せるように専用デッキを組めば、十分にフィニッシャーとして活躍できる
>騎士の見習い
汎用性が高すぎてヤバイ
ならず者や異次元の女戦士での単体除去
ベルグザークやゴブ突での攻撃、しかも重力網をすり抜け可能
終末での墓地肥し、空気男でのサーチまで完備とかマジ笑えない
スクアリード・アーティファクト エクシーズ・効果 ランク1/水属性/海竜族/攻900/守800 レベル1モンスター×2 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このカードのエクシーズ素材を1つ装備カード扱いとして選択したモンスターに装備する。 装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したエクシーズ素材の攻撃力分ダウンする。 //モンスターを装備カードに変えるモンスター ドルイド・エンチャンター エクシーズ・効果 ランク3/地属性/獣族/攻2000/守600 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ、永続魔法扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 この効果で永続魔法扱いになっているエクシーズ素材と同じ種族のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 //モンスターを永続魔法に変えるモンスター トラップ・トラッパー エクシーズ・効果 ランク4/闇属性/機械族/攻2000/守2000 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ、永続罠扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。 この効果で永続罠扱いになっているカードは発動後、そのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の モンスターカードとなり、コントローラーのモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 そのカードは罠カードとしても扱う。 //モンスターを罠モンスターに変えるモンスター //鑑定希望
鳥居の妖怪鳥 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守1500 1ターンに1度、手札のレベル3以下のモンスター1体をゲームから除外し、 このカードよりレベルの高いフィールド上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを墓地に送る。 銀河眼の光子双竜(ギャラクシーアイズ・フォトン・ジェミニ・ドラゴン) 効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「銀河眼の光子竜」1体と 攻撃力2000以上のモンスター1体をリリースした場合のみ、デッキ、手札、墓地から特殊召喚する ことができる。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃を行うことができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、その相手モンスター1体を ゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターは、 バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。この効果でゲームから除外したモンスターが エクシーズモンスターだった場合、このカードの攻撃力は、そのエクシーズモンスターを ゲームから除外した時のエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。 グレイビー・チェーン 永続罠 墓地で発動するモンスター効果が発動した場合、発動することができる。 その効果を無効にし、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効となり、フィールドから離れる場合、ゲームから除外される。 このカードがフィールドから離れたとき、そのモンスターをゲームから除外する。 鵺 融合・効果モンスター 星9/地属性/アンデット族/攻?/守? アンデット族モンスター+獣族モンスター このカードの攻撃力と守備力は、自分の墓地に存在する獣族、アンデット族モンスター1体につき 500ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外することで、 自分の墓地に存在する獣族またはアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。 自分フィールド上に存在する獣族、またはアンデット族モンスター1体をゲームか除外することで ゲームから除外されたこのカードをフィールド上に特殊召喚することができる。「鵺」の効果は1ターンに1度しか 使用できない。 鑑定希望
超巨人 星11/地/戦士/攻撃8000/守備4000/効果 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
勝利確定シリーズ 覚悟の代償 通常魔法 自分の墓地にモンスターが10体以上存在する場合に のみ発動出来る。 デッキからカードを10枚めくり、全て同じ種類(モンスター、魔法、罠) だった場合、勝利が確定する。 同じ種類でない場合、自分はデュエルに敗北する。 決死のマーチンゲール 通常魔法 自分のライフを1ポイントになるように払って発動する。 コイントスを5回行い、表・裏を5回連続で当てた場合、勝利が確定する。 ずっとあなたのターン 永続魔法 自分のターンを4回スキップする。 このカードが発動されてから5回目のエンドフェイズ時、勝利が確定する。 羽賀の陰謀 カウンター罠 相手がエクゾディアを揃えた場合のみ発動できる。 自分はデュエルに勝利する。
>>574 セットして太陽の書とかADチェンジャーで使う感じかね。
仮に引けなくても、裏守備で守備力4000ならリソース切らずに落とすのは難しいし、専用デッキ組めばいけそう。
マーチンゲール戦法 永続魔法 1ターンに1度100ポイントを払いコイントスをし表・裏かを当てる。 当たるまでコイントスを行い、外れる度に払うライフを倍にする。 当たるまで続けなければならない。 当たった場合、デッキからカードを1枚ドローする。 例えライフが0になっても一度効果を発動すれば当たるまで続けなければならない。 ハイリスクハイリターンなカード。 //鑑定希望
【星雲】ラスト 星雲の毒蠍 カルボル 星3/闇属性/雷族/攻2300/守1000 フィールド上モンスターのレベル1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。1ターンに1度、フィールド上モンスター1体のレベルを2つまで下げる事ができる。 星雲の獅子 アルビレオン 星8/光属性/雷族/攻3000/守1000 自分の墓地に雷族モンスターが3体存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する事ができる。この効果を発動した時、このカードのレベルは1つ上がる。 このカードのレベルが10以上になった時、このカードを破壊する。
カジノマンードゥーイー 効果モンスター ☆4/闇属性/悪魔族/攻1200/守500/ 1組54枚のトランプをシャッフルし、1番上のカードをめくる。 そのカードによって以下の効果を発動する。 数字カード:このカードは破壊される。 絵札カード:相手モンスター1体を破壊する。 A:相手は手札を全て捨てる。 ジョーカー:自分はデュエルに敗北する。 この効果は1ターン1度しか使えない。 カジノディーラーーココー 効果モンスター ☆3/闇属性/天使族/攻1000/守400/ 1組54枚のトランプをシャッフルし、1番上のカードをめくる。出たカードのマークにより以下の効果を発動する。 スペード:このカードを破壊する。 ダイア:デッキからカードを一枚ドローする。 クラブ:自分の墓地から「カジノ」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事が出来る。 ハート:相手はデッキカードを一枚ドローする事が出来る。 ジョーカー:自分はデュエルに敗北する。 この効果は1ターン1度しか使えない。 イカサマの極意 永続魔法 手札を全て捨てて発動する。 トランプをめくる効果が発動した時に、自分が任意に選択したカードを トランプの1番上に置く事が出来る。 このカードは自分のエンドフェイズに破壊される。 スーパーカジノマンーターキットー エクシーズ 効果モンスター ランク4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1400/ 「カジノ」と名の付くレベル4モンスター×2 1組54枚のトランプをシャッフルし、1番上のカードをめくる。 そのカードによって以下の効果を発動する。 数字カード:このカードは破壊される。 絵札カード:相手モンスター一体を破壊し そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 A:相手は手札を全てゲームから除外する。 ジョーカー:自分はデュエルに敗北する。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 トランプをめくる効果を無効にし引き直す事が出来る。 この効果は1ターン1度しか使えない。
>>577 >最終突撃命令
表側表示じゃないから攻撃表示にならない件
>>578 ダメージじゃないから現在のライフより大きい値を払う事はできない
現在のライフが払うライフ未満の場合でもライフを0にしたければ、
破滅へのクイック・ドローを参考にすればいいんじゃないかな
暗黒武道会 永続魔法 お互いに自分フィールド上のモンスターが5体になるようにデッキからモンスターを選択して特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドから離れた時、そのモンスターが使用していたモンスターカードゾーンを使用不可能にする。
天気占い 通常魔法 このカードを発動した時の天気によって以下の効果を得る ・晴れ デッキからカードを2枚ドローし、手札1枚をデッキに戻す。 ・曇り ライフを1000ポイント回復する ・雨 墓地のモンスター1体を手札に加える ・雪 手札からカード1枚を捨て場のカード1枚を破壊する ・嵐 フィールドの魔法、罠を全て墓地に送る ・狐の嫁入り 互いに1000ダメージを受け、手札を全てデッキに戻しシャッフルする、戻した枚数だけドローする
流れ星に願いを 通常魔法 自分の場に「シューティング・スター・ドラゴン」が表側攻撃表示で存在する時のみ発動出来る。 このターン、「シューティング・スター・ドラゴン」が相手のライフにダメージを与えた場合、次の自分のターンのドローフェイズにデッキからカードを3枚ドローしてもよい。 星屑の瞬き 通常罠 自分の場にモンスターがおらず、相手の場にモンスターが存在する時、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動出来る。 自分のエキストラデッキからスターダスト・ドラゴン1体を攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたスターダスト・ドラゴンは、特殊召喚されたターンのエンドフェイズにエキストラデッキに戻る。 診断希望です
ミッシング 通常罠 フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。
>>585 おいwそれブラックホールの強化版じゃねーかw
歪曲するバレット・ポイント 通常罠 相手はモンスターカードの名前を1つ宣言する。 その後自分は、相手が宣言したカード名以外のモンスターカードの名前を宣言する。 相手の手札を確認し、自分が宣言したカードが相手の手札に存在する場合、そのカードを全てゲームから除外する。 自分が宣言したカードが相手の手札に存在しなかった場合、自分の手札を1枚選んでゲームから除外する。 即物的な壺 永続魔法 自分がドローフェイズ時にカードをドローした時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊し、カードを1枚ドローする。 //破壊は効果。破壊とドローは同時。 鑑定希望
《偽りの降伏》通常罠 相手場に冷酷非情な悪魔族、または心を持たないアンデット・機械族はこの効果を受けない。自分のライフが相手場のモンスターの攻撃力の合計以下の場合、このターン相手モンスターは攻撃できない。ターン終了時に相手場のモンスターを全て破壊する。 《非情なトドメ》通常罠 自分場に光属性の天使、または「E・HERO」「ネオスペーシアン」「コクーン」「宝玉」と名のつくモンスターが存在する場合は発動不可。 バトルフェイズ終了時において、相手のライフが自分場のモンスターの攻撃力の合計以下の場合、このターン自分はバトルフェイズをもう1度行う。
CASINO−WESTAN− フィールド魔法 お互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。 出た目によって以下のカード効果を得る。 1.自分は1000ポイントのダメージを受ける。 2.自分の手札を1枚墓地に捨てる。 3.デッキからカードを1枚ドローする。 4.相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 5.このターン通常召喚を二度行うことが出来る。 6.相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 破滅のバカラ 通常魔法 ライフを半分払う。 ジョーカーを1枚含めたトランプ1組53枚をシャッフルし、 裏向きのまま好きなカードを1枚選択する。 その後相手もカードを裏向きのまま好きなカード1枚引く。 そして、お互いに引いたカードをオープンして勝負する。 2〜9のカードは表示通りの数字。 絵札は0。Aは1とする。 この勝負に負けたプレイヤーは次のターンをスキップする。 引き分けの場合、お互いにカードを1枚ドローする。 ジョーカーを引いたプレイヤーは無条件でデュエルに敗北する。 カジノディーラー−ジュリア− エクシーズ 効果モンスター ランク6/闇属性/天使族/攻2200/守1500 「カジノ」と名の付くレベル6モンスター×2 このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。 1ターンに1度サイコロを1回振る。 出た目の枚数分デッキからカードをドローする。 この効果を使用する度にこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除く。 重石の賽 永続魔法 自分がカード効果によってサイコロを振る時にサイコロの目を1つ宣言する。 サイコロの自分のサイコロの目はその出目として扱う。
>破滅のバカラ は数字の高い方が勝者です。
催眠―マインド・コントロール 永続魔法 相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、そのモンスターの効果を自分も使用する事ができる。 そのモンスターがフィールドを離れた時、このカードを破壊する。
ウホッ! カウンター罠 ゲームから除外されている 自分の獣族モンスター1体をデッキに戻して発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
アッー! 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスター1体を指定し、 そのモンスターよりもレベルの低いモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚されたときに発動する。 召喚・特殊召喚・反転召喚されたモンスターのコントロールを表側守備表示で得る。
百年原人 星4/地/獣戦士族/効果 ATK1750/DEF1500 このカードの攻撃宣言時に発動された魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 この効果を発動したターンのエンドフェイズに、このカードをリリースすることで、 デッキから「千年原人」を1体特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功した「千年原人」はモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならず効果を受けない。 //鑑定希望
都合の良い展開 カウンター罠 自分のカードの効果によってダメージを受ける時、次の効果から1つ選択して発動する。 ●自分が受けるダメージを無効にし、無効にした数値分自分ライフを回復する。 ●自分が受けるダメージを無効にし、無効にした数値以下の守備力を持つモンスター1体を 手札またはデッキから守備表示で特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは表示形式が変更した時、そのモンスターは 破壊され、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
>>591 え〜〜。トランプを使う効果、新しくて面白いと思ったのにw
>>595 《百年原人》
局地的な魔法・罠耐性を内蔵しており、聖なるバリアミラーフォースや次元幽閉といった強力な罠カードを無効にできる。
一方で、収縮や鎖付き爆弾など攻守増減効果を持つカードをダメージステップに発動された場合は無効にできないので過信はできない。
無論、よしんば無効にできたところで天罰といったカウンター罠にも軽く捻られる。
しかもこのカードの攻撃宣言時のみ適用される効果であり、他のモンスターで攻撃した時に発動された聖なるバリアミラーフォースなどは巻き添えを喰らってしまうなど、穴が目立つ。
二つ目の効果は、無効化効果を発動した自身をリリースして、毒蛇神ヴェノミナーガに匹敵する耐性を付加させた千年原人を特殊召喚するというもの。
そもそも無効化されると分かっていながら相手が魔法・罠カードを使ってくるとは考えにくいので、この効果を発動するには自分で発動したカードの効果を無効にするしかないと言えよう。
しかし、その時点で大きなディスアドバンテージである上に、肝心の千年原人はデッキからしか特殊召喚できない。
一応、手札に来てしまっても古のルールで特殊召喚できるが、同じ最上級の通常モンスターならばサポートカードも豊富な青眼の白龍を使ったほうがいいのは言うまでもない。
この千年原人を特殊召喚する最大の意義はカードの効果に対する鉄壁の耐性だが、そのせいで切り札である野生解放や、激昂のミノタウロスの効果すら受け付けなくなってしまい、むしろデメリットが目立つようになってしまう始末。
戦闘においても攻撃力インフレの現環境では簡単に突破されてもおかしくなく、総じて無理に千年原人の特殊召喚を狙うことはデッキパワーの低下に直結するため、前半の効果を加味してもこのカードの立つ瀬はないだろう。
黄泉の呼び声 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、互いのプレイヤーは自分の墓地に ・モンスターカードが存在しない限り、モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚・セットできない。 ・魔法カードが存在しない限り、魔法を発動・セットできない。 ・罠カードが存在しない限り、罠カードを発動・セットできない。 いずれかの墓地にモンスター・罠・魔法の3種類が存在する場合、このカードを破壊する。 インディアンポーカー 通常魔法 プレイヤーは互いにデッキをシャッフルし、1枚ドローする。 ドローしたカードを見せ合い、レベルの高い方を特殊召喚し、レベルの低い方を墓地に送る。 レベルが等しい場合互いに墓地に送る。 (特殊召喚できないモンスター、魔法、罠はレベルを0として扱う) 強制暴走 通常罠 相手フィールドのカード1枚を選択して発動する。 そのカードの効果がが発動可能な場合、発動しなければならない。 (発動不可能な場合、セットカードはセットし直す。表側表示の場合そのまま。) //鑑定希望
>>599 >黄泉の呼び声
先攻1ターン目にモンスター召喚してからこれを発動すれば相手は何もできなくないままなぶり殺し確定という・・・
>>600 いや、2ターンあれば手札から捨てた種類は使えるようになる
マクロコスモスでも張られない限り大寒波とそこまで差はないかと
「1ターン目は発動できない」くらい入れた方がいいか
そうか、何もしなかった場合、2ターン目のエンドで手札調整で捨てることになるんだ、忘れてた。
剣帝ガルホーゼ 星5/地/戦士/攻撃2400/守備1000/効果 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
暗黒界の混沌王カラレス ☆12 悪魔族 闇属性 攻撃力4500 守備力2800 暗黒界と名のついたモンスター×3 効果 このカードは超融合の効果でのみしか融合召喚出来ない 相手が発動する魔法 罠 モンスター効果は相手はデッキからカードを3枚ドローして2枚捨てるになる このカードがフィールド上に存在する限り相手によって捨てられて発動する効果はカードの効果によって捨てられた場合になる このカードは魔法 罠モンスターカードの効果の対象にならない //鑑定希望
聖なる力の源−デルティア・聖羅− エクシーズ 効果モンスター ランク10/光属性/戦士族/攻5000/守4500 レベル10モンスター×3 このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。 1ターンに1度、魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する事ができる。 このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事で相手フィールド上のカード 全て破壊する事が出来る。
>>606 リミリバユベル暴走召喚で手札消費2枚と考えるとかなり強い気がする
というか他に出し方が思いつかないw
イカロスの聖天馬(使用不可カード) 天翔ける万宮の理 不朽の双翼 天明の地より舞い降りし時 兵共が道標と成りて 大地に伏す者 悠久の光に招かれん イカロスの聖天馬 星10/神/幻神獣/攻撃?/守備?/効果 このカードは3体のモンスターをリリースして召喚しなければならない。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、魔法・罠カードを発動する事はできない。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象に選択できない。 特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 このカードの攻撃力・守備力は、墓地に存在するモンスターカードの数×500ポイントアップする。 また、墓地に存在するモンスターカード1枚をゲームから除外する事で、以下の効果からひとつを選択して発動する。 ●フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●墓地に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
>>601 手札から捨てる効果も、モンスターを召喚したり、魔法カードを発動しないと使えない効果が大半だけどな。
手札制限で捨てようにも、最初のターンは文字通り無抵抗、次のターンのエンドフェイズにようやく一枚捨てられて、場を整えられるのはさらに次のターン。
相手が下級アタッカー二枚持ってたらそれで終わり。
運よくエフェクトヴェーラーでも引けなきゃ負け確定。
>>609 なんか言われると強すぎる気もするのでこんな感じに
黄泉の呼び声(制限カード)
永続魔法
このカードは先行1ターン目には使用できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、互いのプレイヤーは自分の墓地に
・モンスターカードが存在しない限り、モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚・セットできない。
・魔法カードが存在しない限り、魔法を発動・セットできない。
・罠カードが存在しない限り、罠カードを発動・セットできない。
いずれかの墓地にモンスター・罠・魔法の3種類が存在する場合、このカードを破壊する。
//制限化で手札に来るのを抑えて、先行1ターン使用不可でとりあえず詰むことは減る筈
//それでも早いターンにマクロコスモス張ってから異次元の埋葬で相手墓地カードを0にできれば結構なロックになるけど。
>>607 鑑定ありがとう。
調べたけど、そのコンボだとかなり強いね。
カードの種類増えすぎて、把握出来てない自分が悪いけど。
ユベルさんがいらっしゃったw
忘れてました。
代行やシンクロキルを阻止するためのカードです鑑定希望 スター・ダイナマイト 通常罠 モンスターを1体選択する。そのレベルに応じて以下の効果を発動する レベル4以下:対象モンスターの攻撃力は500ポイントダウン。 レベル6以下:対象モンスターを破壊する。 レベル8以上:相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ビッグスター粉砕機 永続罠 相手フィールド上に存在するモンスターの合計レベルが8を超えた時 相手フィールド上のレベルが1番高いモンスター1体を破壊する。 天よりの使者 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3600/守0 このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスターの合計レベルが 10を超えた時、相手のメインフェイズに特殊召喚できる このカードが特殊召喚に成功した時、このカードをリリースする事で 相手フィールド・墓地のモンスターを全てデッキに戻してシャッフルする 悪魔のバクダンサイコロ 速攻魔法 サイコロを振る。出た目のレベルを持つ お互いのフィールド・墓地のモンスターを全て破壊しゲームから除外する。 自分のライフを1000毎払うことで、出た目−1の数値を出た目とする事ができる。 相手のライフを1000毎回復させる事で、出た目+1の数値を出た目とする事はできる。
潜航母艦 エアロシャーク改 ランク3/水属性/魚族/攻撃力1900/守備力1000 エクシーズ/効果 レベル3の魚族・水族・海竜族モンスター×2 自分の手札が4枚以下の時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動することができる。 自分の手札の枚数×300ポイントのダメージを相手に与える(最大1500まで)。 「潜航母艦 エアロシャーク改」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 //これだけ制約を付ければ、アニメの効果に近くても許してくれますよね、コナミさん!
コアキメイル・カオスイーター 効果モンスター 星5/風属性/獣戦士族/攻2500/守1800 このカードは相手フィールド上の光属性もしくは闇属性モンスター1体をリリースして 特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札のコアキメイルと名の付いたモンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 このカードが自身の効果で破壊された時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 //相手モンスターをリリースする以外の方法で場に出した場合、自壊はしない。 //召喚制限はないので普通にアドバンス召喚や墓地蘇生なども出来る。
ネオ・ギゴバイト 星1/水属性/爬虫類族/攻撃100守備2300 効果・チューナー このカードを手札から墓地に送って発動する。 墓地から『水霊術−「葵」』を手札に加える。 また、このカードがフィールドから墓地に送られたとき、 デッキから『水霊術−「葵」』を手札に加える。 //鑑定希望。
クインテッド・ウッディ 地属性/星1/植物族/攻100 守備100 このカードの攻撃力はフィールド上の「クインテッド」と 名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカード以外の「クインテッド」と名のついたモンスターが フィールドに存在する場合、相手はバトルフェイズを行うことができない。 クインテッド・ファイア 炎属性/星1/炎族/攻100 守備100 このカードの攻撃力はフィールド上の「クインテッド」と 名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカード以外の「クインテッド」と名のついたモンスターが フィールドに存在する場合、自分フィールド上の「クインテッド」 と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 クインテッド・アース 闇属性/星1/岩石族/攻100 守備100 このカードの攻撃力はフィールド上の「クインテッド」と 名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカード以外の「クインテッド」と名のついたモンスターが フィールドに存在する場合相手は罠カードを発動できない。 クインテッド・メタル 光属性/星1/機械族/攻100 守備100このカードの攻撃力はフィールド上の「クインテッド」と 名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカード以外の「クインテッド」と名のついたモンスターが フィールドに存在する場合相手は魔法カードを発動できない。 クインテッド・ウォーテリー 水属性/星1/水族/攻100 守備100 このカードの攻撃力はフィールド上の「クインテッド」と 名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカード以外の「クインテッド」と名のついたモンスターが フィールドに存在する場合相手はモンスター効果を使用することができない。 //鑑定希望
>>615 サルベージ浮上のことを考えると笑えない…
効果後半が「〜とき、〜できる」ならアリかな
あと守備力の異常な高さは何だ
シンクホール 通常魔法 フィールド上の全ての魔法&罠カードを除外する。 ダムネーション 通常魔法 フィールド上の全てのモンスターを除外する。 意志の力 カウンター罠 このカードを墓地に送り、手札の水属性モンスターを見せるか、墓地の水属性モンスターを一枚除外し発動する。 相手の魔法&罠カードの発動と効果、効果モンスターの発動と効果、モンスターの召喚、特殊召喚、反転召喚のうちどれか一つを無効にし破壊する。 ゴヨウの十手 装備魔法 装備モンスタが攻撃したとき、ゴヨウの十手の上に「ゴヨウ・カウンター」を2個置く。 ゴヨウの十手から「ゴヨウ・カウンター」を1個取り除くことで、以下の3つの効果から1つだけ選び使用できる。 ・装備しているモンスターは、ターン終了時まで攻撃力を1000ポイントアップする。 ・モンスター1体を対象とする。そのモンスターはターン終了時まで攻撃力が1000ポイントダウンする。 ・自分は2000ライフポイントを得る。 この効果は相手ターンでも使える。
>>618 シンクホール
ダムネーション
意志の力
ふざけ過ぎってレベル
記憶の壺 通常魔法 お互いのプレイヤーは、手札を全て除外し、お互いのプレイヤーは自分のデッキからカードを6枚ドローする。相手ターン終了時、お互いのプレイヤーは手札を全て除外する。 混沌の球 通常魔法 フィールド表面から、30cM以上の高さから、このカードを落下させ発動する。発動後、このカードが接触したカードを全て破壊する。その際、必ずこのカードが一回転以上していなければ、このカードの効果は無効になる。 時間の櫃 永続魔法 このカードは、このカード以外の効果を受けない。発動後、次の自分のターンを1ターンスキップする。自分のスタンバイフェイズにこのカードを除外することで、相手ターンを1ターンスキップする。 魔力満タン 通常魔法 手札を3枚デッキに戻して発動する。魔力カウンターを乗せられるカードに、魔力カウンターを∞個のせる。 魔力満開 罠カード 自分フィールド上の魔力カウンターを、100000000個取り除いて発動する。次の相手ターンの相手プレイヤーのコントロールを得る。 パックの精霊 通常魔法 公式の遊戯王OCGのパックを1つ開封する。その中の1枚を手札に加える。 尻鞭叩き 永続魔法 1ターンに1度相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える。相手プレイヤーは、「ひゃんっ、もっと叩いてください」と宣言しない限り、この効果は、「相手プレイヤーの手札を1枚ランダムに除外する」、になる。
レベル4破壊輪 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するレベル4のモンスター1対を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、お互いのプレイヤーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
でかはにわ 星4/地属性/岩石族/攻1000/守1000 このカードが墓地へ送られた場合、自分の手札・デッキから「はにわ」を2体まで特殊召喚する事ができる。 はにわの宝札 通常魔法 自分の手札から「はにわ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。
多重人格のメリー 星4/闇/サイキック/攻撃1600/守備1600/効果 2000ライフ払う事で自分の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択する。 このカードはエクシーズ素材扱いとなり、選択したモンスターをこのカードの上に重ねて特殊召喚する。
半身の回帰 永続罠 自分の墓地に存在する「ライトエンド・ドラゴン」または 「ダークエンド・ドラゴン」を1体除外して発動する。 自分の手札・デッキ・墓地から「光と闇の竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 そのモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ毎に元々の攻撃力・守備力となる。 この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。 ラグナロクの不来 永続罠 自分の墓地から「極神」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時、 ゲームから除外されている自分の「極星」と名のついたモンスター1体を墓地に戻す事ができる。 //鑑定希望
剣山の落とし穴 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された守備力2000以下のモンスターを破壊する。 火口の落とし穴 通常罠 相手フィールド上にモンスターが通常召喚・特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。 このカードの効果で墓地に送られたモンスターの効果は無効になる。
深黒で黄金な壺 通常魔法 このカードを粉々に破いて発動する。 自分のデッキから、3枚ドローする。 代わりに自分の所有する「強欲で謙虚な壺」を破いてもよい。 レア退場 通常魔法 フィールド上の、スーパーレア、 ウルトラレア、シークレットレア、 パラレルレア、アルティメットレア、 ホログラフィックレアの カードを全て破壊する。 ハテナの天使 光 ☆4 天使 ATK1900 DEF2000 このカードがフィールド上に存在する限り、 疑問系以外の言葉はターンエンド宣言とみ なすのでしょうか?
マンティスゴッド 星4/地/昆虫/攻撃4000/守備0/効果 このカードは守備表示モンスターしか攻撃対象に選択できず、相手プレイヤーに直接攻撃できない。
あまり慣れてないけれど鑑定 >でかはにわ こういう低級バニラサポートはワイトもそうだけどうれしい ワイトサポートほどの爆発力はないが、サポートとしては優秀 はにわ自体サポートカードが豊富なので、ファンデッキ向けながら 「こういうカードがあるなら【はにわ】作るかー」と思わせてくれるカード >はにわの宝札 墓地蘇生が豊富な低級バニラにとってはいいことづくめなカード 少々強力な効果だが、そもそもはにわをこのカードと共にデッキに入れている時点で 結構な縛りが課せられているので、特に問題ないバランスだと言える 何かしらのコンボで1キルなどに悪用されたりするかもしれないが >多重人格のメリー とりあえずテキスト的には「選択したエクシーズモンスターを特殊召喚し、 このカードをエクシーズ素材とする」みたいな感じでいいと思う。 エクシーズは未だに数が揃っていないので、今後のモンスター次第では化けるカード とはいえライフコスト2000はそれなりに重く、気軽に使えるカードではない。 しかし基本的にエクシーズは蘇生カードでは素材が無い状態でしか呼び出せないので このカードは状況によってはコストを払うだけの価値が出てくる可能性がある >半身の回帰 発動自体はシンクロした2体の何れかを除外するというそれほど簡単ではない方法だが 光と闇の竜は強力なモンスターなので、それをメインとしたデッキならば採用出来る 効果が強力であり、発動に対してチェーンも出来ず、永続罠故に光と闇の竜の効果を阻害しない それに加えこのカードを破壊すること自体が光と闇の竜の効果によって妨害される これだけ強力なのであれば、発動条件を重くするか、このカード自体に 制限ターンを課す方が無難ではないかと個人的に思った >ラグナロクの不来 極神は維持するのに極神を除外する必要があるので、このカードはそれを戻すためのものか 永続罠なので、発動していれば除外の損失をカバーすることが出来る ただし現環境が永続に対して厳しいので、このカードはそれほど生き残れないかもしれない >マンティスゴッド こちらから攻撃する分にはデメリットが多重にかかるが、相手からしたらこの攻撃力は たまったものではない。既存のカードで色々と悪用が出来るため、この攻撃力は高すぎる 召喚条件もなく、レベル4、また他にも貫通持ちの昆虫族などもいるため、 せめて攻撃力は2500くらいが妥当だと思われる
鑑定ついでに投稿 ニュークリア・デューテリオン 効果モンスター 星6/炎属性/水族/攻0/守0 このカードは「ニュークリア・トリチオン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「ニュークリア」と 名のついたモンスター1体をデッキから手札に加えることができる。 このカードの戦闘によって自分が受けるダメージは0になる。 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時、 デッキから「ニュークリア・トリチオン」1体を表側守備表示で特殊召喚する。 ニュークリア・トリチオン 効果モンスター 星7/水属性/炎族/攻0/守0 このカードは「ニュークリア・デューテリオン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する 「ニュークリア」と名のついたモンスター1体をデッキに戻すことができる。 このカードの戦闘によって自分が受けるダメージは半分になり、 自分が受けたダメージと同じ数値のダメージを相手に与える。 このカードが戦闘以外によって墓地に送られた時、 デッキから「ニュークリア・デューテリオン」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 ニュークリア・ソーラーシステム 融合・効果モンスター 星9/光属性/雷族/攻0/守0 「ニュークリア・デューテリオン」+「ニュークリア・トリチオン」 このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力は墓地に存在する「ニュークリア・デューテリオン」と 「ニュークリア・トリチオン」の数×600ポイントアップする。 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「ニュークリア・ソーラーシステム」 以外の「ニュークリア」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時までレベルの数×400ポイントアップする。 このカードがフィールド上から離れた場合、自分の墓地に存在する「ニュークリア」と 名のついたモンスターを全てデッキに戻し、フィールド上のカードを全て破壊する。 //鑑定希望
錬金術師の寄与 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する「ゴーレム」と名の付いたモンスター1体を選択し、 以下の効果から一つを選んで発動する。 ●選択したモンスターのコントロールを得る。 ●選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 欠陥だらけの巨人錬成 通常魔法 自分の墓地に存在する「ゴーレム」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分か相手のフィールド上に、召喚条件を無視して特殊召喚する。 自分の墓地にチューナーが存在する場合、このカードの効果は無効になる。 //無視するのはあくまで召喚条件。蘇生制限は満たす必要がある。 暴走する思考ルーチン 通常魔法 手札の「ゴーレム」と名の付いたモンスターカードを1枚捨てて発動する。 相手はモンスターを2体リリースしなければならない。 //効果解決時に相手のフィールドにモンスターが2体以上いなければ不発。 リリースするモンスターは相手が選択する。 鑑定希望
>>622 >でかはにわ
タイミング逃さないのか
シンクロ連打したりガチガチフェニクスも出せるから強いな
>>598 超鑑定ありがとう!
確かに野性解放とかの効果も受けなくなるのはデメリットですね。
@ ビーストキングダム フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する獣族、獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 自分フィールド上に存在する獣族、獣戦士族モンスター1体を手札に戻す事で このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 A グロークロー 装備魔法 獣戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行った場合、 相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 また、このカードが効果で破壊された時、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 B イクイップウォリアー 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻 1300/守 1000 このカードが召喚に成功した時、デッキから獣戦士族のみを対象とした 装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備する。 //装備カードの効力はしっかりと得る。 //また装備魔法カードの発動ではなく効果モンスターの効果として扱う。 //鑑定希望、そしてこの3枚がゲームの付属だったら買いますか?
バスター・コントロール 通常罠 以下の効果からひとつを選択して発動する。 ●手札に存在する「/バスター」と名のつくモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する「/バスター」と名のつくモンスター1体を破壊する。 ●自分の墓地に存在する「/バスター」と名のつくモンスター1体をデッキの一番下に戻す。
炎の乱舞剣 永続罠 相手が攻撃宣言を行う度に、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
コアキメイル・ジェノガイア 星8/地属性/獣戦士族/攻3000/守2800 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚相手に見せるか、 または、それを行わずにこのカードを破壊する。 このカードは「コアキメイル」と名のついた モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。 手札からコアキメイルの鋼核を捨てるたびに以下の効果を得る。 ●1枚目:光属性、または闇属性モンスターが特殊召喚したとき、 自分フィールド上の「コアキメイル」と名の付いたモンスター1体を リリースすることでそのモンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。 ●2枚目:このカードは光、闇属性モンスターの効果を受けない。 ●3枚目:このカードが光、闇属性モンスターと戦闘するとき、 その相手モンスターの効果を無効にし、攻撃力を0にする。
>>619 上2つは、さすがにネタ。
意志の力は、水に対する哀悼と、force of will遊戯王版だから気にしない。
終焉の黒龍 星8/闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500 自分の墓地に存在する闇属性モンスターが、自分の墓地に存在する光属性モンスターよりも多い場合、自分の墓地の闇属性モンスターを全て除外して特殊召喚する。 1ターンに一度、自分の墓地の光属性モンスター1体を除外することで、相手フィールド上に存在するモンスターを1体墓地に送る。 このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚選択し墓地に捨てる。 開闢の白龍 星8/光属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500 自分の墓地に存在する光属性モンスターが、自分の墓地に存在する闇属性モンスターよりも多い場合、自分の墓地の光属性モンスターを全て除外して特殊召喚する。 1ターンに一度、自分の墓地の闇属性モンスターを1体除外することで、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力を0にする。 このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。
カオスな埋葬 通常魔法 手札から光属性または闇属性モンスター1枚を墓地に送って発動する、 自分のデッキから光属性または闇属性モンスター1体を墓地に送る。
コズミック・チューニング 通常魔法 ゲームから除外されている自分のチューナー1体と チューナー以外のモンスター1体以上をゲームから除外して発動する。 除外したモンスターをシンクロ素材としてシンクロ召喚を行う。 このターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。 白鴉の翼 シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/鳥獣族/攻 0/守 0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 このカードと選択したモンスター1体を墓地へ送る。 また、自分がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、 自分の墓地からこのカードをゲームから除外する事でカードを1枚ドローする。
642 :
494 :2011/09/06(火) 20:59:49.27 ID:667JYvSZ0
辿り着いた答え 通常魔法 自分のフィールド上のカードを、任意の枚数破壊して発動する。(トークンを除く) 自分のデッキの上から順番に、罠カードが出るまで表にする。 表にしたカードを、破壊したカードの枚数まで手札に加え、残りをデッキに戻してシャッフルする。 この効果でデッキを全て表にした場合、自分はこのデュエルに敗北する。 先見の天使 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1000/守1000 このモンスターは、アドバンス召喚に成功した場合守備表示になる。 このカードが表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズをスキップする。 1ターンに1度、攻撃表示のこのカードを守備表示にする事で、 自分のデッキの上から2枚までを見て、好きな順番でデッキの1番上に戻す。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 //鑑定希望
コテ付きっぱだった死にたい
魔法少女の呪い 永続魔法 魔法使いの女の子が相手クリーチャーとの戦闘によって破壊された時、攻撃クリーチャーの攻撃力を 次の相手ターンまで破壊されたクリーチャーの表示形式が攻撃表示ならば攻撃力分、守備表示ならば 守備力分までダウンさせる。また、そのクリーチャーの効果は次の相手ターンまで無効になる。 // ↑わざと意味不明なテキストにしています。だから、「イミフ」とか「日本語OK」とかいうレスをつけないで下さい。 // ちなみに、それほど強力な効果ではありません。
1つ前の投稿がふざけたカードだったので 今度は真面目なカードを投稿します。 自壊の道連れ 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のモンスターがそのモンスターの効果によって破壊された時、発動可能。 フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 // 地縛神専用。自分の場のモンスターが自壊した時に発動できる「激流葬」。
余命宣告 通常罠 指定したモンスターは次のターンのエンドフェイズに死ぬ。このカードの発動は無効にされない。対象とれないモンスターでも対象とれる。罠の効果受けないとか破壊されないとかゆう耐性は全て無視。とにかく絶対に指定したモンスターは死ぬ。
グレートハリケーン 速攻魔法 フィールド上の魔法、罠カードを全て手札に戻す、その後 お互いのプレイヤーは手札から魔法、罠カードを任意の枚数 セットすることができる。 強欲で強欲で強欲な壷 通常魔法 自分のデッキの上を2枚ドローし、その後自分の手札を 2枚デッキの上に好きな順番で戻す。 このカードを発動したターン自分は他の魔法、罠カードを 発動することができない。 このカードが相手モンスターの効果で除外されたとき、 デッキからカードを2枚ドローする。
カリフォルニアロマンス 通常魔法 以下の効果が全て適用された場合、自分のデッキのカードを全てドローする。 ●相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。自分フィールド上のカード1枚を破壊する。 その後、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚手札に戻し、相手のデッキの一番下のカードを墓地に送る。それがモンスターカードだった場合、自分フィールド上に存在するフィールド魔法カードを手札に戻す。 相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する。それが通常モンスターだった場合、そのカードを墓地へ送り、自分はデッキからデュアルモンスターとユニオンモンスターをそれぞれ1体ずつ選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
無形のメルティーゴーレム 星4/水属性/岩石族/攻1000/守1800 このカードが戦闘を行った場合、ダメージ計算後にこのカードを破壊する。その後、自分フィールド上に「メルティーゴーレムトークン」(岩石族・水・星4・攻/守1800)5体を特殊召喚する。 メルティーゴーレムトークン5体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。
自爆による緊急回避(エマージェンシー・スーサイド) 速攻魔法 相手が自分フィールド上のモンスター1枚を破壊する効果を発動したときに発動できる。 対象となったモンスターを破壊し、自分はデッキから2枚ドローする。 #モンスターは守れないけどドローのできるサクリファイス・エスケープ 敵に贈る塩 通常魔法 次に自分が特殊召喚するモンスターは相手フィールド上に特殊召喚される。 #吸収したいシンクロモンスターを相手に送ったり #キメフォを相手に贈ってカードを全部墓地送りにしたり。 //鑑定希望
>>629 半身の回帰はライトエンドとダークエンドを1体ずつ除外してぐらいなら釣り合うかも?
>>641 ゲームから除外されているモンスターを更に除外?まるで意味がわからんぞ
>>642 破壊がコストとは珍しいがデッキ内容は把握していて当然だからデュエルに敗北する可能性はない
更にめくった順番ではなく任意サーチのためかなり危険な気がする
>>645 スクラップドラゴンで魔法罠を除去しつつブラックホールいけるのはありがたいかも?
>>647 まさにハリケーンの強化版、禁止カード送りは免れないだろう
BM(ベンダーマシーン)・カンバトロン 星4/機械族・チューナー/光/攻1600/守1200 効果:自分のスタンバイフェイズ時に星3以下のBMと付いたモンスターカードを一枚手札に加える。 BM・コーラロイド 星3/機械族/闇/攻1300/守800 効果:1ターンに1度、ライフを800払い、手札から星4以下のBMと付いたモンスターを1体特殊召喚できる。 BM・コーヒーロイド 星4/機械族/地/攻1700/守1100 効果:このカードが召喚・反転召喚された時、墓地にあるBMと付いたカードを2枚戻しシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。 BM・スープロイド 星4/機械族・チューナー/炎/攻1800/800 効果:このカードが召喚・反転召喚された時、墓地にあるBMと付いた星4以下のモンスターカードを一体表守備で特殊召喚する。(特殊召喚したカードの効果は発動しない)
BM・ウォーターロイド 星2/機械族・ユニオン/水/攻400/守600 効果:フィールド上に存在する、このカードが破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからユニオンモンスター1体を手札に加える事が出来る。 1ターンに1度装備カードとして機械族モンスターに装備する事ができる。このカードが装備されたモンスターが破壊された時、このカードを墓地に送る事で破壊を無効にする。 BM・ティーロイド 星4/機械族・ユニオン/風/攻1900/守700 効果:このカードが破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからBMと付いたカードを1枚手札に加える。 1ターンに1度装備カードとして機械族モンスターに装備する事ができる。このカードが装備されたモンスターが破壊された時、このカードを墓地に送る事で破壊を無効にする。 BM・ケミカルロイド 星3/機械族/光/攻1500/守600 効果:相手の攻撃宣言時のみ使用可能。自分フィールド上に表側表示で存在するBMと付いたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札から墓地に送る事で、このターンのエンドフェイズまで攻撃力を1500アップする
《スカージ・ローズ》 星4/地/植物族/攻1900/守1500 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、フィールド上の守備力1500以下の表側表示モンスター1体を破壊する。 《ドラゴニック・ラフレシア》 星4/地/植物族/攻1500/守2100 1ターンに1度、フィールド上の攻撃力1500以下の表側表示モンスターを全て破壊する事ができる。 《猛花》 ランク4/地/植物族/攻2100/守1900 レベル4植物族モンスター×2 このカードにエクシーズ素材が重なっている限り、植物族以外のモンスターは効果を発動できず、攻撃する事もできない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除く事で、このカードはその効果を得る。その後、植物族以外のモンスターの攻撃力と守備力は半分になる。
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/07(水) 01:50:47.76 ID://wmd+JuO
スリバードラゴン 地 ☆5 ドラゴン ATK0 DEF0 このカードの元々の攻撃力と守備力は、 相手プレイヤーがこのゲームに使用しているカード1枚に対し、使用しているカードスリーブの枚数×1200ポイントである。 1ターンに1度、フィールド上のカードを 相手プレイヤーがこのゲームに使用しているカード1枚に対し、使用しているカードスリーブの枚数×1枚破壊することができる。 みんな友達 永続魔法 フィールド上のカードを一枚選択して発動する。自分フィールド上のモンスターは、そのカードのイラストに含まれる、人間、動物、神話上の動物…、生物と判断するもの1つにつき攻撃力、守備力を100ポイントアップする。
スターダストNEXT エクシーズ・シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 チューナー+チューナー以外のエクシーズモンスター一体 このカードのシンクロ召喚の際エクシーズモンスターをシンクロ素材とすることが出来る。 その際、エクシーズモンスターのレベルは、そのモンスターのランクと同じものとして扱う。 このカードのシンクロ召喚に成功した時、シンクロ素材と、素材となったモンスターのエクシーズ素材はエクシーズ素材としてこのカードの下に置かれる。 このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことでこのカードの攻撃力は500上昇する。 「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 そのカードの発動を無効にし破壊する。 誰もが考えたシンクロ+エクシーズ 攻撃的になった代わりに小回りの利かなくなったスターダストというイメージ
BF-アーミーウィング シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/鳥獣族/攻2100/守500 「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻すことで、 デッキからレベル3以下の「BF」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 BF−雲切れのアイウォール チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/鳥獣族/攻0/守1000 このカードの特殊召喚に成功した時、 フィールド上のこのカードを手札に戻し、墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を手札に戻す事ができる。 BF−凶刃のカマイタチ 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻1100/守500 このカードは通常召喚できない。 このカードと鳥獣族モンスター1体を手札から墓地へ送って発動する。 相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
黒い幻影 速攻魔法 フィールド上から「BF」と名のついたモンスター1体を手札に戻すことで、 相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 黒羽の予告状 永続罠 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 また、選択したモンスターは「BF」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。 黒羽の意趣返し カウンター罠 相手が魔法・罠カードを発動した時、発動する事ができる。 自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスターを一体ずつゲームから除外する事でその効果を無効にする事ができる。
腕を斬る 永続魔法 対戦相手は自分の腕を1本選択する。それはゲームに使用できない。 精霊騎士ドリアード 光 ☆4 戦士 ATK1800DEF1000 対戦相手が女性の場合、このカードの攻撃力は0になる。 このカードのコントローラーが身に付けている女性物の衣類1点につき、このカードの攻撃力を400ポイントアップする このカードのコントローラーが女性のときこのカードは以下の効果を得る。 このカードは、 チューナーとしても扱い、 魔法&罠カードの対象にならず、 モンスター効果の対象にならず、 フィールドを離れた時自分のデッキから「精霊騎士ドリアード」を自分フィールドに特殊召喚でき、 1ターンに1度墓地の魔法カードを除外する事で、そのカードの効果を使用でき、 1ターンに1度相手の墓地のカードを2枚除外し、 1ターンに1度相手のデッキの上から3枚まで除外し、 バトルフェイズ中に2回まで攻撃でき、 自分のエンドフェイズ時手札が3枚になるまでドローできる。
ソウル・レスキュー 罠カード ・相手カードの効果で自分フィールド上のエクシーズモンスターの素材が取り除かれた時発動できる。そのカードの効果を無効して破壊する。 鑑定キボンヌ
命削りの法札(OCG版) 通常魔法 効果 カードを5枚までドローするドローした分ドローフェイズをスキップする
黒魔法の傀儡術 通常魔法 自分フィールド上に闇属性・魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合、そのモンスター1体を指定して発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在する選択したモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体のコントロールを 次の自分のターンのスタンバイフェイズまで得ることができる。この効果でコントロールを得たモンスターはこのターン 攻撃宣言を行えず、表示形式の変更もできない。 虚空賢者 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻1300/守1000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、エクシーズ素材に使用できない。 このカードが墓地に存在し、墓地に存在するこのカード以外のレベルが同じ風属性モンスター2体を選択して発動する。 このカードを除外し、エクストラデッキから選択したモンスターのレベルと同じ数のランクを持つエクシーズモンスター 1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚することができる。その後、選択したモンスター2体を特殊召喚したモンスターの エクシーズ素材としてそのモンスターの下に重ねる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン効果を発動できず、 攻撃宣言を行えない。 黄泉の竜 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2900/守2100 このカードが墓地に存在し、自分フィールド上の「黄泉の竜」以外の アンデット族モンスターが破壊された場合、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功した場合、このカードはそのターン攻撃宣言を行えない。 「黄泉の竜」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 歩兵の収奪 通常魔法 自分フィールド上に存在するトークン以外のレベル4以下の異なるレベルのモンスターを1体ずつ合計2体リリースして発動する デッキからカードを2枚ドローする。 鑑定希望
ポジトロンレーザードラゴン エクシーズ・効果 星5/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するこのカードより攻撃力の低いモンスターを 全て破壊する。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃することができない。 ポジトロンレーザードラゴン ファイターフォーム エクシーズ・効果 星5/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 自分フィールド上に存在する「ポジトロンレーザードラゴン」とそのエクシーズ素材を このカードのエクシーズ素材とすることでのみ、このカードをエクシーズ召喚することができる。 このカードが破壊される場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことが出来る。 このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 ポジトロンレーザードラゴン カオスフォーム エクシーズ・効果 星5/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 自分のライフが1000以上の場合、このカードを特殊召喚することはできない。 このカードは自分フィールド上に存在する「ポジトロンレーザードラゴン ファイターフォーム」とそのエクシーズ素材を このカードのエクシーズ素材とすることでのみエクシーズ召喚することができる。 このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材1つにつき500ポイントアップする。 相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで その発動を無効にして破壊する。 自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在する時、このカードを破壊する。 //鑑定希望 元ネタは02
凶鳥モー・ショボー 星2/風/鳥獣族/効果 ATK480/DEF120 このカードは召喚・特殊召喚に成功したターンは攻撃できない。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、 相手のデッキを確認し、その中からカードを1枚選択してゲームから除外する。 運喰い虫 星1/風/昆虫族/効果・チューナー ATK0/DEF0 自分のメインフェイズにこのカードを手札から捨てて以下の効果を発動することができる。 自分か相手のデッキの上からカードを4枚めくり、その中からカードを1枚選択して墓地へ送る。 その後、他の3枚のカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 相手はめくったカードを確認できない。 //鑑定希望
八太烏の呪い(永続魔法) フィールド上に存在するスピリットモンスターが戦闘によって モンスターを破壊したときその破壊したモンスターの攻撃力分、 そのスピリットモンスターの攻撃力はアップする。 リベンジドロー!(通常魔法) メインフェイズ1のときのみこのカードは発動することが出来る。 自分フィールド上のスピリットモンスターを全て手札に戻し、 戻した分だけ自分のデッキからドローする。 時空を越えたバトル(通常罠) このカードはバトルフェイズ時のみ発動することが出来る。 お互いにゲームから除外されているモンスター1体ずつ選択し、 そのモンスターを戦闘させる(戦闘は除外ゾーンで行われ、戦闘ダメージは発生しない) この際、選択されたモンスターの効果は全て無効とする。 この戦闘により破壊されたモンスターは墓地に送られ、 破壊されなかったモンスターをお互いのフィールド上に特殊召喚する。 //鑑定希望
ギャラクシィ・ドラゴン 星8/光/ドラゴン/攻撃3000/守備2400/効果 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
戦神フリード 星8/炎/戦士/攻撃2800/守備2700/効果 自分フィールド上に戦士族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
ESP・メカニックアイ 星5/光属性/サイキック族・効果/攻2000/守1500 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法・罠ゾーンににセットされたカードを1枚選択し、カードの種類(魔法・罠)を当てる。 選択したカードを確認し、当たっていた場合、 お互いのプレイヤーは次のエンドフェイズ時まで魔法・罠カードを発動することができない。 カミングアウトインサイダー 星4/闇/サイキック族・効果/攻1900/守 0 1ターンに1度、自分の手札を1枚相手に見せて発動する。 このカードのレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで1つ上げる。 サイコシード 永続魔法 自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフを払った時、 または自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果によってダメージを受けた時、 このカードにサイコカウンターを1つ置く。 また、自分のメインフェイズにこのカードのサイコカウンターを1つ置き、このカードを破壊する事ができる。 このカードが墓地へ送られた時、このカードに乗っていたサイコカウンターの数×500ポイント以下の 攻撃力を持つサイキック族モンスター1体をデッキまたは墓地から特殊召喚する。 //鑑定希望 サイコシードはメンマスいないからデッキからでもいいと思ったけどジャンパーもプリーストもいるんだよね カウンターが1個しかないときだけデッキからは出せない、という感じにするにはどう書けばいいかも教えてくれるとありがたいです
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/07(水) 18:10:57.12 ID:fcDATotjO
《E・HERO アナザー・Zero》† デュアルモンスター 星4/水属性/戦士族/攻0/守2100 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO アナザー・Zero」以外の 水属性モンスターの数×500ポイントアップする。 このカードがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
カオス・タイラント・ドラゴン 混沌暴龍 -終焉を喰らう者- 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500 このカードは、自分の墓地の光属性・ドラゴン族モンスター1体と闇属性・ドラゴン族モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚 する事ができる。 1ターンに1度、800ライフポイントを払う事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を墓地へ送る事ができる。 この効果で墓地に送ったカードの種類により以下の効果を発動する。 ●魔法:相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ●罠:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う。 ●モンスター:このターンこのカードは攻撃する事ができない。 //新規ストラクの看板を予想
ジャスティコール 永続魔法 自分がレベル4以下の通常モンスターの召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を選択して手札に加える。 アンチ・チョコレート 永続罠 自分フィールド上に通常モンスターが存在する限り、レベル4以下の効果モンスターの効果は無効になる。 レジェンド・オンスロート 儀式魔法 手札の効果を持たない儀式モンスター1体を選択し、そのモンスターの合計レベルになるように自分・相手フィールド上からモンスターをリリースする。選択した儀式モンスターを特殊召喚する。
>>672 決戦の火蓋と合わせて大量展開できそうだな
サイバー・オメガ・ドラゴン 融合モンスター 星12/光属性/機械族/攻5000/守4000 「サイバードラゴン」×4 このカードは融合召喚でしか特殊召喚することができない。 このカードは魔法カードの効果で破壊されない。 また、フィールド上の機械族モンスター1体をリリースすることで、 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地から 「サイバー・ドラゴン」を1体特殊召喚することができる。
ミスキャスト 通常魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しないときに発動できる。 デッキからレベル7以上の通常モンスターを手札に加える。 //ミスキャスト=場違いな配役 //リリース要因がいないのに最上級 ドロップアウト 速攻魔法 相手がアドバンス召喚に成功したときに発動できる。 リリースしたモンスター1体を表側攻撃表示で墓地から相手フィールドに特殊召喚し、 アドバンス召喚したモンスターを除外する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの表示形式は変更できない。 //鑑定希望
アルティメット・ナイト 光属性 戦士族 ☆8 ATK2900 DEF1500 効果モンスター このモンスターは通常召喚出来ない。 自分の墓地の光属性戦士族モンスター3体をゲームから除外した時のみ特殊召喚出来る。 アルティメット・マジシャン 闇属性 魔法使い族 ☆8 ATK2900 DEF1400 効果モンスター このモンスターは通常召喚出来ない。 自分の墓地の闇属性魔法使い族モンスター3体をゲームから除外した時のみ特殊召喚出来る。 アルティメット・アーチャー 風属性 鳥獣族 ☆8 ATK2700 DEF1700 効果モンスター このモンスターは通常召喚出来ない。 自分の墓地の風属性鳥獣族モンスター3体をゲームから除外した時のみ特殊召喚出来る。 アルティメット・ウォリアー 地属性 獣戦士族 ☆4 ATK1900 DEF1400 通常モンスター 炎の力が宿った大剣で戦う獣戦士。 アルティメット・ナイトやアルティメット・マジシャンとのコンビネーションに破れぬ敵はない。 アルティメット・プリーステス 水属性 天使族 ☆4 ATK1200 DEF2100 通常モンスター 水の力を操り傷を癒す少女。 愛らしい姿に違わず、争いを好まない優しい性格の持ち主である。 アルティメット・レボリューション 速攻魔法 自分の場に「アルティメット・ナイト」「アルティメット・マジシャン」「アルティメット・アーチャー」「アルティメット・ウォリアー」「アルティメット・プリーステス」が全て揃っている時のみ発動出来る。 自分の場のモンスター全てをリリースし、相手のライフを0にする。 このカードの発動にチェーン出来ず、無効にすることも出来ない。 ロマンみたいなことにしてみた。 診断お願いします
アポカリョープス 星5/光/魔法使い/攻撃2000/守備2500/効果 相手が魔法カードを発動した時、その魔法カードと同名のカードを自分のデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 01:16:16.28 ID:14C8SW59O
古の巨像 星10/地属性/岩石族/攻0/守0 自分ライフが2000ポイント以下の場合に召喚・特殊召喚することが出来る。 1ターンに1度、自分の墓地に存在するゴーレムと名の付いたモンスターを自分または相手フィールド上に召喚条件を無視して可能な限り特殊召喚出来る。 このモンスターの攻撃力はフィールド上のゴーレムの数×1000ポイントアップする。 簡易ゴーレム 星5/地属性/岩石族/攻1600/守備2400 相手フィールド上にモンスターが存在し自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から特殊召喚出来る。 墓地に存在するこのモンスターを除外する事で、デッキからゴーレムと名の付いたモンスターか古の巨像を手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 鑑定お願いします
>>678 自身の召喚条件はともかく
召喚条件は無視できても蘇生制限は無視できないため
そのままでは出せないのがいくらかいるけど
真炎の爆発みたくゴーレムデッキにも爆発力を得られるフィニッシャーではある
ファンカスノーレみたくコピーされるだけの存在ではあるけども
簡易ゴーレムの方はカード名指定ではないから
除外後に墓地に戻せば1ターンに何度でも使えるの?
奇跡の代償 通常魔法 自分のフィールド上に存在する天使族モンスター1体をリリースして発動する。 リリースしたモンスターのレベル以下のレベルを持つ天使族モンスター1体を デッキから特殊召喚し、デッキをシャッフルする。 この効果で特殊召喚されたモンスターが破壊された時、 自分のフィールド上のすべてのカードを破壊する。 //鑑定希望
セックス・マシンガン(制限カード) 永続魔法 自分のエクストラデッキからカードをランダムに10枚ゲームから除外して発動する。 このカードは発動ターンのエンドフェイズに破壊される。 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのコントローラーは 「融合」「ミラクルフュージョン」「パワーボンド」「オーバーロードフュージョン」 の効果をカード名を宣言する事で発動する事が出来る。
>>675 >ミスキャスト
召喚士のスキルの完全下位互換なんであってもちょっと・・・・
>ドロップアウト
攻撃力が低いモンスターにも効果適用できるので強者の苦痛と併用できる利点はあるが基本的に奈落の下位互換。
フールなどを攻撃表示で蘇生させればサンドバッグにできるがシンクロ素材やエクシーズなどで再利用される可能性も高く扱いづらい。
アドバンス召喚にしか対応してないので腐りやすい。仮に奈落のほかに除去罠を採用するとしても、落とし穴や深黒の落とし穴といったカードの方が優先されるだろう。
>>680 メタイオンをリリースすれば大抵の天使族を特殊召喚できる。
問題はデッキから特殊召喚できないメタイオンをどうやって場に出すかだが。
デメリットがきついが破壊以外の方法でフィールドから離れればデメリットは無視できるので
エクシーズ素材かシンクロ素材にでもして処理できれば理想的か。
《古代の機械突撃兵》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻2100/守100 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、 次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 《古代の機械細工師》 効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻500/守500 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚に成功した時自分のデッキから3枚まで引いて公開する。 引いたカードの中から《アンティークギア》と名のついたカードを手札に加える事が出来る、それ以外のカードはゲームから除外する。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 鑑定希望
サモンシロチョウ 効果モンスター 星1/風属性/昆虫族/攻0/守0 このカードが召喚に成功した時、自分はこのターン二回まで通常召喚を行う事ができる。 ストライキ 通常罠(準制限カード) ライフポイントを支払って発動する魔法、罠、効果モンスターの効果が発動した時、発動する。 その発動と効果を無効にして破壊する。 ファイアーボールスター 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守0 1ターンに1度、自分のデッキから「ファイアー・ボール」を2枚まで選択して墓地に送る。 相手ライフに墓地に送った枚数×400ポイントのダメージを与える。 このカードが墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「ファイアー・ボール」を1枚選択して手札に加える。 //鑑定希望
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 05:22:16.37 ID:HWU25124O
>>671 レスあざーす 1体だと流石に微妙過ぎね?
まぁE・HEROでデュアルのレベル4って時点で効果なんざオマケみたいなもの何だけどな。
破壊を一体にすればまぁありな感じ?
>>685 装備魔法で使いまわせるのにオマケも何もねえよ
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 05:41:58.86 ID:HWU25124O
>>686 スーペルとかのデュアル関係の装備の事? 確かに効果強力過ぎたかも。 じゃあ破壊は一体でいいや。
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 06:05:42.56 ID:E7tL1S3Q0
ふと浮かんだ素朴な疑問
>>669 のアナザー・Zeroが再度召喚状態でフィールドを離れたとき、除外やバウンスはまあよいとして、墓地に送られた場合どうなるのか?
効果は発動するのか? それとも墓地では通常モンスター扱いになるルール効果のせいで発動出来ないのか、どっちなんだろう…
誰か教えろください
アルカナフォースダークルーラーと同じ効果なら何の問題もない
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 07:17:12.92 ID:E7tL1S3Q0
?
拷問人 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1800 相手に効果ダメージを与えた時、相手に300ポイントのダメージを与える
>>691 確かにこのテキストだと自身の効果ダメージで無限ループが起きるww
そうでなくても悪夢の拷問部屋で無限ループw
>>683 >古代の機械細工師
モンスターカードに限定してないのでアンティーク・ギアのサポートカードも手札に加えることができるのは利点。
>>684 >サモンシロチョウ
低ステータスで場に出てしまえば何の効果もないモンスターなのでリリースするなり何かの素材に利用するのが主な利用法。
似たような用途ならジェスターコンフィなどでも可能だが、特殊召喚ではなく通常召喚という点で差別化は出来ている。
虚無魔人などと併用するならこちらを採用する余地もありそう。
>ファイアーボールスター
効果はそこそこ悪くないが、このためにファイヤー・ボールを三枚積んだら
このモンスターを引く前にファイヤー・ボールが手札に何枚も来る、という事になる可能性もあるのでバランスが難しいか。
ナイトメア・ウォルス 効果モンスター 星4/闇属性/獣戦士族/攻1800/守0 自分フィールド上のレベル4以下の獣戦士族モンスター1体が 戦闘で相手モンスターを破壊して墓地に送ったとき、手札に 存在するこのカードを墓地に送って発動する。 そのモンスターは このターン、もう一度だけ攻撃することできる。「ナイトメア・ウォルス」 の効果は1ターンに1度しか発動できない。 バーサーカー・ウォルス 効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻2900/守500 このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する獣戦士族モンスター 3体をゲームから除外した場合のみ、手札から表側攻撃表示で 特殊召喚することができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに 戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃できる場合、 かならず攻撃しなければならない。このカードの表示形式が 表側守備表示になったとき、このカードとフィールド上の モンスター1体を破壊する。 ヴォルカニック・フレイムタワー 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻2200/守300 自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードが表側表示で存在する場合、 手札の炎属性モンスター1体を墓地に送る。そうしなかった場合、 このカードを破壊する。自分のターンのスタンバイフェイズ時に このカードが表側表示で存在する場合、デッキから炎属性モンスター1体を墓地に送る。 ファイヤー・リボーン 通常罠 自分フィールド上の「ヴォルカニック」と名のついたモンスターが 相手によって破壊され墓地に送られた場合発動することができる。 そのモンスターを墓地から特殊召喚し、相手プレイヤーにそのモンスターの 元々の攻撃力の半分のダメージを与える。 スクラップ・キャノン 通常魔法 自分フィールド上の「ブレイズ・キャノン」と名のついたカード1枚を破壊して発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 鑑定希望
間違ったゴミ分別 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 ・カードを手札から墓地に送る場合、代わりに除外する。 ・カードを手札からデッキに戻す場合、代わりに墓地に送る。 ・カードを手札から除外する場合、代わりにデッキの一番上に戻す。
デーモンの反転召喚 星6/闇/悪魔/攻撃2500/守備1200/効果 このカードは1ターンに一度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
デーモンの特殊召喚 星6/闇/悪魔/攻撃2500/守備1200/効果 1000ライフ払う事で、このカードを手札から特殊召喚する。
>>668 「サイコカウンターが2個以上乗っているこのカードを(ry」と書けばいいと思う。
分身召喚 永続魔法 1ターンに1度、自分フィールド上の通常モンスター1体を選択し、それと同名カード1体をデッキから特殊召喚する。 凡骨の潜在能力 通常罠 自分フィールド上の通常モンスターはフィールド上に存在する限り、レベルに応じて以下の効果を得る。 ●レベル3以下:このカードは効果によって破壊されない。 ●レベル4:このカードの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。 ●レベル5以上:このカードは相手のカード効果の対象にならない。 ●レベル8以上:上記の効果を全て得る。
シカト カウンター罠 「宣言する効果」を含むカードの発動または効果の発動を無効にして破壊する。
ホワイトボーン・アルティメット・ドラゴン 融合・効果モンスター レベル12/闇属性/ドラゴン族/攻?/守? 「青眼の白龍」+レベル3以下のアンデット族モンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの元々の攻撃力は、融合素材にしたモンスターの数×300ポイントの数値になる。 また、このカードの元々の守備力は、融合素材にしたモンスターの数×200ポイントの数値になる。 究極白骨神ゴッドワイト エクシーズ・効果モンスター ランク1/闇属性/アンデット族/攻300/守200 レベル1のアンデット族モンスター×2以上 このモンスターの効果は、特殊召喚時のエクシーズ素材の枚数によって、以下の効果になる。 ●2枚:このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で、 デッキからレベル3以下のアンデット族モンスターを墓地に送る。 ●3枚:このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で、 デッキからレベル3以下のアンデット族モンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはシンクロ素材またエクシーズ素材とすることはできない。 ●4枚:このカードのエクシーズ素材を全て取り除くことで、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 ●5枚:このカードのエクシーズ素材を全て取り除くことで、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 その後、墓地かレベル3以下のアンデット族モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン、 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えることはできず、 シンクロ素材またはエクシーズ素材とすることもできない。
>>701 ×墓地かレベル3〜〜
○墓地からレベル3〜〜
あとできれば鑑定お願いします
喰い潰し カウンター罠 自分フィールド上にセットされたカウンター罠1枚を墓地に送って発動する。 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 蝕まれゆく精神 カウンター罠 手札を1枚捨てる。 相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ 魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後、自分の墓地からカウンター罠を1枚選択し、フィールド上にセットする。 用意周到な落とし穴 カウンター罠 自分がカウンター罠を発動したターンにのみ発動できる。 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、そのモンスターをデッキの1番下に置く。 //鑑定希望
インヴェルズの翼もぎ 星4/闇/悪魔族/攻/1800/守 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の天使族・鳥獣族モンスターは攻撃力と守備力が半分になり、効果は無効化される。 霞の谷の風運び 星4/風/鳥獣族/攻2000/守1000 このカードが召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚と相手の墓地のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 ヴァイロン・エクスキューター 星4/光/機械族/攻1900/守1000 1ターンに1度、相手のカードの発動と効果を無効にし、それを破壊する事ができる。このカードがフィールドを離れた時、この効果によって破壊され墓地に存在するカードを相手の手札に戻し、相手はカードを1枚ドローする。
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 20:45:54.36 ID:14C8SW59O
>>679 診断ありがとうございます。
簡易ゴーレムは例え除外から戻したり、墓地に2枚目がいても1ターンに1回だけですね。
せっかく色んなゴーレムがいるのだからガーディアンの様に名前サーチ出来るカードが増えれば面白いと思うんだけどなぁ
ただ今のゴーレムだと動きが単調だから、新しいギミックが欲しいな
E-HERO ダーク・ノヴァ 融合・効果 星8/火属性/悪魔族/Atk2000/Def1000 「E-HERO」と名のつくモンスター+炎族またはドラゴン族または恐竜族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ融合召喚できる。 相手モンスターを戦闘で破壊したごとに、このモンスターの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分上昇する。 //維持できれば馬鹿火力 E-HERO ダーク・ゼロ 融合・効果 星8/水属性/悪魔族/Atk2700/Def2000 「E-HEROと名のつくモンスター」+水族または魚族または海竜族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ融合召喚できる。 罠カードか魔法カードのどちらかをを宣言する。 次の相手のエンドフェイズまで、互いに宣言された種類のカードをセット・発動できない。 この効果は自分のメインフェイズ開始時にのみ発動できる。 //大寒波半分内臓 E-HERO ダーク・トルネード 融合・効果 星8/風属性/悪魔族/Atk2900/Def2500 「E-HEROと名のつくモンスター」+鳥獣族またはサイキック族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ融合召喚できる。 1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半減することができる。 この効果は相手のメインフェイズにも発動できる。 ダーク・エヴォリューション 通常罠 自分フィールド及び相手フィールドからモンスターを墓地に送り、 「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体をエキストラデッキから特殊召喚する。 この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。 このカードの発動に魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。 //鑑定希望
ナイツ・オブ・ラウンド 星12/光/戦士/攻撃?/守備?/融合・効果 モンスター×12体 このカードは一度のバトルフェイズ中に12回攻撃する事ができる。 このカードの攻撃宣言時、自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、ダメージステップ終了時まで、この効果でゲームから除外したモンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。
スーパードーピング 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする 装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ毎に1000ポイントずつダウンする 強欲のタネ 永続罠 このカードは自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードがフィールド上に 存在する場合、このカードを墓地に送ることで自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカード以外のカードの効果が発動されたとき、このカードを破壊する。 地獄の扉越しマシンガン カウンター罠 自分が戦闘以外でダメージを受けたとき、そのダメージは代わりに相手が受ける。
運送 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター1体のコントロールを相手に移す。 その後、相手の手札をランダムに1枚貰う。 //鑑定希望
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 09:51:13.49 ID:SVylFeWW0
E・D《エクストリーム・ドラゴン》 シンクロ・効果 星12/地属性/ドラゴン族/攻4000/守3500 「ライフ・ストリーム・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター2体 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードのシンクロ素材として墓地に送られたチューナー以外のモンスター2体をゲームから除外して発動する事ができる。 このカードはこの効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●手札からチューナー1体をゲームから除外して発動する事ができる。このターン、相手は魔法・罠カードを発動する事はできない。 ●相手のカードの効果によって自分が効果ダメージを受ける場合、代わりに相手が受ける。 ●このカードをゲームから除外して発動する事ができる。このカードの効果によってゲームから除外されたチューナー以外のモンスターを2体まで特殊召喚する。 このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から「ライフ・ストリーム・ドラゴン」1体を選択し、特殊召喚する事ができる。 鑑定希望
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 10:25:08.22 ID:z6Oceybm0
メタル・メリケン・スライム 永続罠 このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻2500/守0)となり、自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。 このカードが相手の魔法カードの効果の対象となったとき、手札のメタル・リフレクト・スライムを墓地に送ることでその効果を無効にし破壊することができる。 (このカードは罠カードとしても扱う)
バスター・ソルジャー 星4/光/戦士/攻撃1900/守備1600/効果 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「バスター・モード」1枚を選択して手札に加えるか、フィールド上にセットする事ができる。 このカードの効果でセットされた「バスター・モード」はセットされたターンに発動する事ができる。
ファイブ・ディーズ 罠カード 自分フィールド上にカードがこのカードのみで相手がダイレクトアタック、このカードを破壊する効果を使用したとき発動できる、相手の攻撃、魔法、罠、モンスター効果の発動を無効にし、エクストラデッキから可能な限りドラゴン族のシンクロモンスターを特集償還する。
斉天大聖・孫悟空 永続罠 自分フィールド上のモンスターカード扱いの罠カードを一枚墓地へ送って発動。 このカードは発動後モンスターカード(岩石族・地・星8・攻2500/2300)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは永続罠カードの効果を受けない。 自分のメインフェイズ時に一度、自分フィールド上のこのカード以外の永続罠カード一枚を墓地に送ることで次の効果のうち1つを選択して発動できる。 ●このターン相手プレイヤーにダイレクトアタックすることができる。 ●相手フィールド上のセットされたカードの内一枚を破壊する。 このカードは罠カードとしても扱う 石(物)から生まれた猿(生物)っていうところが罠モンスターっぽかったので
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 15:13:55.68 ID:SVylFeWW0
BF‐黒鳳凰のドラグニル・ウインド シンクロ・効果 星12/闇属性/鳥獣族/攻3800/守2600 「BF」と名の付いたチューナー+「ブラックフェザー・ドラゴン」+チューナー以外の「BF」と名の付いたモンスター1体 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、破壊する事ができる。 この効果を使用したターンのエンドフェイズ時、このカードに黒凰カウンターを1つ置く。 このカードに乗っている黒凰カウンターを3つ取り除く事で、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上に存在するセットされたカードを全て破壊する。 ●自分の墓地に存在する「ブラックフェザー・ドラゴン」又は「BF」と名の付いたシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 //鑑定希望
エクシーズ・アクセラレーター 星8/風/機械/ATK1800/DEF1600/効果 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在するレベルの等しいモンスターを二枚ゲームから除外することで特殊召喚することができる。 このカードのレベルは特殊召喚時に除外したカードのレベルになる。 自分または相手ターンに一度、自分はこのカードを素材としてエクシーズ召喚をすることができる。(この効果のスペルスピードは2とする。) //鑑定希望
マシンナーズ・コマンド 星8/地属性/機械族/攻2600/守1000 このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 自分の墓地から「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。 マシンナーズ・リボルバー ユニオン 星4/地属性/機械族/攻1400/守1000 このカードが手札に加わった場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) コヴィントン・コール 通常罠 手札を1枚捨てて発動する。 自分のデッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。 //鑑定希望
乾坤一擲侍 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻100/守100 相手のバトルフェイズ開始時に、相手モンスターの攻撃力合計が自分のライフポイントよりも上の場合発動できる。 このカードを特殊召喚し、相手のターンを終了する。 シンクロ・アブソーバー シンクロ・効果 星2/光属性/機械族/攻0/守500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体 1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動する。 このターン、このカードを素材としてシンクロ召喚を行う場合、相手フィールド上のモンスターをシンクロ素材に用いることができる。 孤軍奮闘侍 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻0/守0 このカードの攻撃力は相手フィールド上のカード1枚につき1000ポイント上昇し、 自分フィールド上のカード1枚につき500ポイント低下する。 自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、このカードの戦闘時、 相手は魔法・罠カードを発動できず、相手のモンスターの効果は無効化される。 //鑑定希望
大海の覇者シップ・キラー(ウルトラレア) ランク4/水/海竜族・エクシーズ/効果 ATK2800/DEF2800 レベル4の海竜族モンスター×3 1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの中で、 攻撃力と守備力の合計値が一番低いモンスターを破壊することができる。 このカードにエクシーズ素材が存在する限り、 このカードはカードの効果では破壊されない。 ネイビー・ナイト(スーパーレア) 星4/水/海竜族 ATK1950/DEF1850 改訂に存在する海軍基地の騎士。特殊な能力は持たないが、 その戦闘力は決して侮れない。基地に近づく侵入者達を両手に持つ二本の剣で切り刻む。 海軍出撃! 通常罠 ライフを2000ポイント払い発動する。 自分の手札のレベル4以下の魚族・海竜族モンスターを3体まで特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズにゲームから除外される。 また、この効果で「ネイビー・ナイト」を特殊召喚した場合、 その数だけデッキからカードをドローすることができる。 //鑑定希望
カオス フィールド魔法 カードが破壊された時、カードを破壊したプレイヤーは自分フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
>>717 壊れてるけどヒュペとグラファを考えるとこれくらいやってもよく思えてしまう
フォートレスとかトレードインのコストでも出せちゃうのはなんだかなぁとは思うけど
愛の矢 装備魔法 天使族モンスターしか装備できない。 装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
デッキラー1号 効果モンスター・チューナー 星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードをリリースすることで相手のデッキの上からカードを5枚墓地に 送る。相手が墓地からカードがデッキに戻った時、墓地に存在するこのカードを 除外することで相手のデッキの上から5枚を墓地に送る。 デッキラー2号 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1600 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、 相手のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。 また、このカードがカードの効果で破壊されたとき、 相手のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。 デッキラー3号 シンクロモンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000 悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体 このカードのシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の悪魔族モンスター を2枚まで除外する、この効果で除外したモンスターのレベルの合計分 相手のデッキの上からカードを墓地に送る。
ファイナル 星10/闇/悪魔族/効果 ATK4000/DEF4000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の闇属性・悪魔族モンスターを4体ゲームから除外することでのみ手札から特殊召喚することができる。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上のこのカードをゲームから除外することで、 自分の墓地に存在するレベル4の闇属性・悪魔族モンスターを4体まで特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターの効果は無効化される。 この効果を発動したターンのエンドフェイズに、この効果でゲームから除外したこのカードを特殊召喚する。 その後、この効果で特殊召喚したレベル4の闇属性・悪魔族モンスターをゲームから除外する。 この効果は相手ターンでも発動することができる。
邪神を奉る大神殿 永続魔法 このカードがフィールドに存在する限り、自分の手札のモンスターカードを任意の枚数捨てることが出来る。 その捨てたモンスターカードの合計レベルと同じレベルの通常儀式モンスターをデッキから特殊召喚することが出来る。 この効果を使用したターン自分は通常召喚、特殊召喚、反転召喚、モンスターのセットを行うことができない。 魔王バエル 星8/水/悪魔族 ATK2350/DEF2700 このカードは通常召喚できない。 このカードは自分のフィールドに存在する、 カエル、ガエルと名のつくカードを2体リリースすることによってのみ特殊召喚することができる。 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送り、 自分の墓地に存在するカエル、ガエルと名のつくモンスターを相手フィールドに墓地に送ったモンスターと同じ表示形式で特殊召喚することができる。 このカードが戦闘以外で破壊されるとき、代わりに墓地のカエル、ガエルと名のつくモンスターを3体除外することができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、 カエル、ガエルと名のつくカードをデッキから2枚選び、そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚を墓地に送ることができる。 //鑑定希望
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 20:58:48.71 ID:evRo+NVM0
極星魔シンドリ 闇属性 悪魔族 レベル1 チューナー 100/200 このカードが召喚に成功した時もう一度だけ極星と名の付いたモンスターを 召喚する事ができる。 このカードが墓地に送られた時、デッキから「」 または「ミョルニルの魔槌」を手札に加える事ができる。 極星魔ブロック 光属性 悪魔族 レベル3 1700/100 「極神」と名の付いたモンスターのシンクロ召喚を行う場合 墓地に存在するこのカードをシンクロ素材としてゲームから除外する事ができる その場合他のシンクロ素材モンスターは「極星」と名の付いたモンスターでなければならない 極星獣グリンブルスティ 地属性 獣族 レベル5 2100/800 自分フィールド上に「極星」と名の付いたレベル1モンスター が存在する場合手札から特殊召喚することができる 極神大蛇ヨルムンド シンクロ 星9 水属性 爬虫類族 「極星魔」と名の付いたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードがフィールドを離れた場合フィールド上のカードを全て破壊する このカードが相手の効果によって破壊され墓地に送られた場合2ターン後の 自分のスタンバイフェフェイズ時に墓地の「極神」と名の付いた モンスターを除外する事でこのカードを墓地から特殊召喚する事ができる この効果で特殊召喚に成功した場合フィールドのカード1枚を破壊する //鑑定希望
黒魔力の紋章 通常魔法 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを一つ取り除いて発動する。 自分のデッキから魔力カウンターを乗せることができるレベル4以下の魔法使い族モンスター一体を魔力カウンターを一つ乗せた状態で特殊召喚する。
労多くして功少なし 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動する場合 通常のコストに加えて手札を1枚捨てなければならない。 地獄仏 効果・スピリット 星4/天使族/光属性/atk1200/def500 このカードは特殊召喚できない。 召喚したターンのエンドフェイズに手札に戻る。 自分のライフポイントが相手のライフポイントより低い場合、 このカードが相手にダメージを与えたとき、自分のライフポイントを 相手のライフポイントと同じにする。 //鑑定希望
暗黒界の審判者 スルー シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードがシンクロ召喚に成功した時、ゲームから除外されているモンスターカードを全て墓地に戻す。 このカードの攻撃力守備力は、自分の墓地に存在する悪魔族モンスターの数×500ポイントアップする。 1ターンに一度、自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を対象とする魔法、罠カードの効果を無効にし、破壊する事ができる。 この効果で魔法、罠カードの効果を無効にした場合、自分の手札を一枚選んで捨てる事ができる。 暗黒界の御子 ピーク チューナー・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1000/守 1800 このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合 墓地に存在するこのカード以外の暗黒界と名の付いたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、このカードと墓地に存在するチューナー以外の 「暗黒界」と名のついたモンスターを好きなだけゲームから除外し、 そのレベルの合計と同じレベルの「暗黒界」と名のついた シンクロモンスター1体をエクストラデッキからシンクロ召喚扱いとして特殊召喚する事ができる。 「暗黒界の御子 ピーク」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 //鑑定希望
《邪精ラプラス》 星4/闇/悪魔族/攻1500/守1500 このカードが墓地に存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。また、プレイヤー1人を対象とする魔法・罠カードの効果は無効化される。 《頭脳喰い》 星4/闇/アンデット族/攻1300/守1300 このカードが墓地に存在する限り、相手がドロー以外の方法でデッキから手札に加えたモンスターカードを墓地に捨てる。
Sin Divine Punishment カウンター罠 フィールド上に「Sin world」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 Sin again draw 通常魔法 フィールド上に「Sin world」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローする Sin Ruin Force 通常罠 自分フィールド上の「Sin」と名のついたモンスター1体をリリースする フィールド上のカードを2枚まで墓地に送ることができる //鑑定希望
フォース・カセット 闇/星5/機械族/攻撃1350/守備1350 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いの手札に存在する攻撃力または守備力1400以上のモンスターの、 元々のレベルが4以下の場合、そのカードをレベル5のモンスターとして扱う。 //鑑定希望
ジェノバ ―VARSE― 星10/炎/炎族/攻撃2200/守備0/効果 召喚・反転召喚及びこのカードの効果以外の方法で特殊召喚されたこのカードの効果は無効になる。 合計4000ポイント以上の戦闘ダメージを受けたバトルフェイズ中に、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功したターン、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。このカードの攻撃力は自分のライフポイントの数値分アップする。 相手バトルフェイズ中、このカードは相手モンスター1体の攻撃を無効にする事で、攻撃宣言を行う事ができる。 また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
ジェノバ ―ZHON― 星10/水/水族/攻撃2200/守備0/効果 召喚・反転召喚及びこのカードの効果以外の方法で特殊召喚されたこのカードの効果は無効になる。 1ターンに合計3000ポイント以上の効果ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける。 自分の手札を全て墓地へ送る事で、自分の墓地のカードの枚数×600ポイントダメージを相手に与える。 また、自分のエンドフェイズ時に相手のライフポイントが1000以上の場合、相手ライフを半分にする。
デメリットゼロ(制限カード) 速攻魔法 このカードの発動ターンのエンドフェイズ時まで自分は払う 捨てる スキップの効果を無効にする //鑑定希望
レジェンド・フュージョン 通常魔法 自分のエクストラデッキに存在する融合素材が全て通常モンスターの融合モンスター1体を選択し、 決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。 選択した融合モンスターを融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 古代生物の神殿 フィールド魔法 レベル6以上の通常モンスターはリリースなしで召喚する事ができる。 自分フィールド上に通常モンスターが表側表示で存在する場合、フィールド上に存在するモンスターの効果は全て無効化される。 このカードが破壊された時、自分のデッキ・手札から通常モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 怒涛の反逆 通常罠 800ライフポイント払って発動する。 自分の墓地に存在するレベル4以下の通常モンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 //鑑定希望
>>736 コストと効果は別物だけど強欲ゴブリンの亜種と考えていいの?
王権の復活 永続罠 自分の墓地に存在する永続罠カード1枚をゲームから除外して発動する。 このカードの効果はゲームから除外したカードの効果と同じになる。 神炎皇の降臨 永続罠 自分の墓地に存在する罠カード2枚の効果を無効にして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 その後、自分のデッキから「神炎皇ウリア」1体を手札に加える。 //鑑定希望
>>739 ジャンク・コレクターの永続罠版だけどコピーがお手軽すぎないか?
カードプールしだいでは危険な感じするけど、コストも無視できるし
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 05:16:42.61 ID:wDBfKpwIO
スクラップ・ブレイク 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター一体と相手フィールド上に存在するカード一枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。
禁断の中華包丁 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイント上昇する。 装備モンスターが相手モンスターを破壊して墓地に送ったとき、 自分は墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の半分のライフポイントを回復する。 究極調理神ニスロク 効果モンスター 星8/闇/悪魔/atk2500/def2600 「禁断の中華包丁」を装備した「悪魔の調理師」を「神秘の中華なべ」で墓地に送ったとき、 このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。 1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復することができる。 このカードが相手にダメージを与えたとき、相手の手札の枚数分相手はドローし、その後手札をドローした枚数までランダムに墓地に捨てる。 //鑑定希望
督戦官の召集令 通常罠 自分の墓地の「督戦官コヴィントン」1体をゲームから除外して発動する。 自分の手札またはデッキからマシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」 「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ墓地に送ることで、 手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した「マシンナーズ・フォース」はこのターン攻撃宣言を 行えない。 マシンナーズ・ミラールード 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻0/守0 このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する「マシンナーズ」 と名のついたモンスター1体を選択する。このカードが表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力は選択したモンスターと同じになり、同名カードとして扱う。 このカードが破壊され墓地に送られた時、このカードの効果で同名カードとなった モンスター1体を墓地から手札に加える。このカードが戦闘を行うことによって 相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0となる。 シャイニング・ムーンライト 通常罠 フィールド上の表側表示モンスター1体を裏守備表示にする。 自分フィールド上に光属性と闇属性モンスターがそれぞれ1体ずつ 存在する場合、このカードは手札から発動することができる。 鑑定希望
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 08:37:17.80 ID:t0NtMG1s0
異常食 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターを任意の枚数墓地に送って発動する、 この効果で墓地に送ったモンスターの数×800ポイント相手ライフに ダメージを与える。 エスケープゴート 速攻魔法 自分フィールド上に「エスケープゴートトークン」星1/獣族/攻守0 を1体特殊召喚する。 エスケープゴートトークンが戦闘で破壊されたとき、フィールド上の モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 光の護封盾 装備魔法 このカードを装備したモンスターはこのカード以外の魔法、罠、 効果モンスターの効果の対象にされない、 このカードは相手ターンで数えて3ターン目に装備モンスター ごと破壊される。
メーリン 効果モンスター/レベル3/水属性/魔法使い族/攻撃力1200/守備力1400 このカードをエクシーズ素材にしてエクシーズ召喚したエクシーズモンスターが効果によって 破壊または除外される場合、そのモンスターからこのカードを取り除く事でそのモンスターの 破壊または除外を無効にする。
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 13:22:35.53 ID:H1dQPZcl0
シュヴァルツ・ローゼン・ドラゴン シンクロ・効果 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3400/守2800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果によってフィールド上のカードが全て破壊された時、破壊された自分のモンスターを上記に記されたように レベルの合計が8になるよう、墓地からシンクロ素材扱いでゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 (この特殊召喚はシンクロ召喚として扱う。) 自分の墓地に存在する植物族モンスターを1体ゲームから除外する事で、このカードを対称にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 自分の墓地に存在する「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在する このカード以外のカードを全て破壊する事ができる。この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事はできない。 バニッシュ・ファースト 速攻魔法 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。 デッキからカードを1枚ドローする。 「バニッシュ・ファースト」は1ターンに1枚しか使用できない。 //鑑定希望
悪魔の調教師 星3/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000 相手がシンクロモンスターの召喚に成功した時、 このカードを手札から墓地に送ることでそのモンスターのコントロールを 次の自分のターンのエンドフェイズまで得る
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 13:45:14.85 ID:H1dQPZcl0
強欲過ぎて過ぎてどうしようもない壺 永続魔法 自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 自分ターンのエンドフェイズ時、ライフポイントを2000ポイント支払う。支払えない場合、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上を離れた時、自分は3000ポイントのダメージを受ける。 謙虚過ぎて過ぎてしょうがない壺 速攻魔法 自分フィールド上、手札に存在するカードを全てデッキに戻す。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 無欲過ぎて過ぎてやりきれない壺 魔法カード ライフポイントを半分支払う。 お互いの墓地に存在するカードを合計5枚まで選択し、持ち主のデッキに戻す。 このカードを発動したターン、自分はこのカード以外の魔法・罠カードを使用する事はできず、 モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事もできない。 ///鑑定希望
プラズマ・G・コザッキー 星8/闇/機械族/効果 ATK2750/DEF3050 このカードは自分フィールド上の「G・コザッキー」を1体リリースすることで手札から特殊召喚することができる。 自分フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。 このカードが戦闘により破壊したモンスターの効果は無効化される。 手札の「コザッキー」と名のつくカードを1枚墓地に送ることで、 モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊することができる。 //鑑定希望
>>748 名前が長すぎる
強欲過ぎな、謙虚過ぎな、無欲過ぎな壺でいい
効果だけど強欲は○
謙虚は意味がない。フィールド0枚、手札1枚になってしまう
この効果だとただのボツカード
無欲はライフ支払いはいらない。魔罠召喚使えないで十分なコスト
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 16:52:05.46 ID:H1dQPZcl0
>>750 鑑定サンクス!
謙虚は何か使えるカードはないだろうか?
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 17:04:34.15 ID:UsqMzIY/0
浅すぎた落とし穴 通常罠 相手が攻撃力500以上のモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、 そのモンスターをこのターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 埋蔵金の埋もれた落とし穴 通常罠 モンスターの通常召喚、反転召喚、特殊召喚を無効にし、そのカードを 墓地に送る。その後相手はデッキからカードを2枚ドローする。 バレバレの落とし穴 永続罠 このカードを発動したターンこのカードの効果を発動できない。 相手がモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚した時、それを無効にし、 破壊する。その後このカードを墓地に送る。相手は手札のモンスター1体を 墓地に送ることで、このカードを破壊することができる。
欲視力 永続罠 相手の攻撃宣言時に効果を発動。 手札を1枚見せることで、その攻撃を無効にする。 一度見せたカードをもう一度見せることはできない。 鑑定希望
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 17:32:52.18 ID:H1dQPZcl0
アトゥムの天涯龍 エクシーズ・効果 ランク12/炎属性/ドラゴン族/攻?/守? ドラゴン族レベル12モンスター×2 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。 このカードの元々の攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在するエクシーズ素材の数×1000ポイントの数値になる。 このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手は特殊召喚を行う事はできない。 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で発動する事ができる。 相手フィールド上と手札に存在する守備力2000以下のモンスターを全てゲームから除外する。 シューの鳳神龍 エクシーズ・効果 ランク12/光属性/鳥獣族/攻?/守? 鳥獣族レベル12モンスター×2 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。 このカードの元々の攻撃力・守備力はこのカードのエクシーズ素材の元々の攻撃力・守備力の合計の数値になる。 1000ライフポイントを払う事で、相手フィールド上に存在するモンスターを1体選択し、破壊する事ができる。 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で発動する事ができる。 このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで相手のライフポイントと同じ数値になる。 セベクオンの巨神皇 エクシーズ・効果 ランク12/闇属性/悪魔族/攻?/守? 悪魔族レベル12モンスター×2 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。 このカードの元々の攻撃力・守備力はこのカードのエクシーズ素材×2000ポイントの数値になる。 このカードはバトルフェイズ中、2回まで攻撃する事ができる。 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で発動する事ができる。 この効果によって取り除かれたエクシーズ素材を1つ選択し、その攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。 ///鑑定希望
至高地縛神Tezcatlipoca 効果モンスター 星10/神属性/悪魔族/攻4000/守4000 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードは墓地に存在する「地縛神」と名のつくモンスターを7種類除外することで手札から特殊召喚できる。 カードの効果で破壊された場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに墓地に存在するフィールド魔法をフィールドに発動し、 このカードを墓地から特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚された場合、相手の手札・フィールドのカードを1枚ずつ除外することができる。 //鑑定希望
魔法陣の決壊 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、自分が1000ポイント以上のダメージを受けた時、デッキから「封印されし」と名のつくカードを1枚選択して手札に加える事ができる。 相手は自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、このカードの効果の発動を無効にできる。
>>754 鳥獣族でレベル12のモンスターなんて存在しない。
ギブ&テイクでレベルを操作する前提なのかもしれんが。
究極悪魔竜 星8/闇/ドラゴン/攻撃9000/守備6000/エクシーズ・効果 レベル8・闇属性・攻撃力3000のドラゴン族シンクロモンスター×3体 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、守備表示でフィールドに存在するモンスターを全て破壊する。 このカードはレベル7以下の効果モンスターの効果を受けない。 このカードが攻撃したダメージステップ終了時に、このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除き、攻撃力は3000ポイントダウンする。
スーパーノヴァ・マジシャン エクシーズ・効果 ランク4/炎属性/魔法使い族/ATK0/DEF0 魔法使い族レベル4モンスター×3 このカードの攻撃力、守備力はこのカードのエクシーズ素材の数と自分フィールド上に存在する魔力カウンターの数の合計×500アップする。 一ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで相手ライフに1000ポイントのダメージを与えることができる。 また、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを二つ取り除くことで相手フィールド上のカードを一枚破壊することができる。 //サモプリサモプリブレイカーエクシーズ //鑑定希望
>>755 蘇生制限無し+自己再生持ちで、特殊召喚する度に2枚除外はヤバすぎるだろうjk
通常召喚も可能だから、他の地縛神とほぼ同じ手間で出せるし
761 :
755 :2011/09/10(土) 19:29:56.91 ID:lY8Ldt0I0
>>760 ごめん、特殊召喚モンスターのつもりだったorz
「このカードは自身の効果以外では特殊召喚できない」と加えます
>>751 これといって思い浮かばないかな
>>753 一度見せたカードの同名カードも見せられないを加えると良いかな
ニトロ・ダイナマイト 星5/炎属性/機械族/攻2500/守1800 「ニトロと名のついたチューナー」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがカードの効果で破壊された場合、 相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送りお互いにその元々の攻撃力分のダメージを受ける。 ニトロ・ソルジャー 星3/炎属性/戦士族/攻1200/守800 このカードの召喚に成功した時、手札・墓地から レベル4以下の「ニトロ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる //鑑定希望
バナナ 効果モンスター・チューナー 星2/水属性/炎族/攻1100/守800 このカードの攻撃力を1000ポイントダウンさせることで 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、自分のデッキの上から カードを3枚墓地に送る、その中に魔法カードがあればその数だけこのカードの 攻撃力を500ポイントアップさせる。 サル 効果モンスター 星4/闇属性/海竜族/攻1600/守1000 このカードの召喚に成功した時、このカードに「魔力カウンター」を1個 乗せる。 このカードの「魔力カウンター」を1つ取り除くことで、相手フィールド上の モンスター1体の攻撃力を半分にする。 牛乳 シンクロモンスター・効果 星7/炎属性/雷族/攻2700/守1800 「バナナ」+「サル」 このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手は手札を1枚捨てる。 その捨てたカードによって以下の効果を発動する。 ●モンスター:そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 ●魔法:相手の手札をさらにもう1枚捨てる。 ●罠:相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。
神面岩 星4 光 岩石族 攻0 守2000 リバース:自分のデッキから「神」と名のついたカード1枚を手札に加える。 石流葬 通常罠 相手はフィールド上モンスター1体を破壊するか1000ポイントダメージを受けるかお互いのプレイヤーに2000ポイントダメージを与えるか選択する。 猛嵐 通常魔法 発動後、相手ターンで数えて3ターン以内にセット・発動された魔法・罠カードを破壊し、自分の手札を1枚捨てる。
黒魔力の精霊 レベル2/風属性/魔法使い族/ATK800/DEF800 このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上の魔力カウンターを置くことができるカード全てに魔力カウンターを一つ置く。
ジュラ ー燃え尽きない炎ー 永続魔法 1ターンに一度このカードに、忠誠心カウンターを[]内の数だけ取り除くか、乗せることでその効果を使用する。 このカードのコントローラーが、戦闘ダメージを受ける度に、そのモンスターのレベル、ランクの数だけ、このカードの忠誠心カウンターを取り除く。 [+2]:次の相手ターン、相手モンスターからの戦闘ダメージを一回だけ0にする。 [-2]:フィールド上の、モンスター1体を破壊する。 [-4]:ターン終了時まで、「ジュラ ー燃え尽きない炎ー」は(戦士族・炎・星7・攻/守3000/3000)のモンスターとして、モンスターカードとしてもあつかう。このターン、このカードは破壊されない。 ージェイー マインドスカルプ 1ターンに一度このカードに、忠誠心カウンターを[]内の数だけ取り除くか、乗せることでその効果を使用する。 このカードのコントローラーが、戦闘ダメージを受ける度に、そのモンスターのレベル、ランクの数だけ、このカードの忠誠心カウンターを取り除く。 [+2]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのデッキの一番上のカードを見る。自分はそのカードを、そのプレイヤーのデッキの一番下に置いてもよい。 [-2]:カードを2枚引く。その後、自分の手札のカード2枚を自分のデッキーの一番上に好きな順番で置く。 [-1]:モンスター1体を対象とし、それを持ち主の手札に戻す。 [-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのデッキーからすべてのカードを除外する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のデッキに加えて切り直す。
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 22:13:30.26 ID:yvKeKQVI0
雷光龍 バオウ・ザケルガ 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードは自分フィールド上に存在する雷族モンスターを3体までリリースする事で手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力・守備力はリリースしたモンスターのレベルの合計×300ポイントアップする。 このカードが相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズまで相手は魔法・罠・モンスター効果を発動する事は出来ない。 百鬼夜王 ぬらりひょん 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2800 このカードは自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数が5種類以上存在する場合、 リリース無しで手札から特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り 、自分の場の悪魔族又はアンデット族モンスターは戦闘では破壊されない。 1ターンに一度、墓地に存在する闇属性モンスターを1体選択し、 選択したモンスターのレベルを超えるように手札からモンスターカードを墓地へ送る事で、 そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 //鑑定希望
セブン・スターズ・ドラゴン エクシーズ・効果モンスター ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2100 レベル7モンスター×2 1ターンに1度、このカードの攻撃力・守備力を700ポイントダウンする事で、 手札または自分のデッキからレベル7モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃する事ができない。 また、フィールド上に存在するレベル7またはランク7のモンスターが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 七精の贄 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2100/守1400 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 手札または自分の墓地から「七精の贄」以外のレベル7モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 // 鑑定希望
アリス・キャロル 星7/光/魔法使い/攻撃2400/守備2800/効果 このカードは魔法カードの効果でしか特殊召喚できない。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを全てリリースし、その数だけ「トイナイトークン」(星1/闇/戦士族/攻100/守100)を相手フィールド上に特殊召喚する。
ハッピーな羽箒 通常魔法 手札を二枚捨て、墓地のカードを一枚デッキに戻す。相手フィールド上の魔法罠カードを全て墓地へ送る。 // 鑑定希望
戦場の銃剣兵 星4/地/戦士族・効果/ATK 1800/DEF 1500 自分フィールド上に「戦場の銃剣兵」以外の「戦場の」と名のつくモンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。 その場合、与えるダメージはこのカードの元々の攻撃力の半分になる。 戦場の監視兵 星4/地/戦士族・効果/ATK 1500/DEF 1200 1ターンに1度、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択し確認する事が出来る。 自分フィールド上に「戦場の監視兵」以外の「戦場の」と名のついたモンスターが存在する場合、確認したカードを持ち主の手札に戻す事が出来る。 // 鑑定希望 評価次第では追加していきます。
開闢帝龍 -終焉の使者-(禁止カード) 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 融合・効果モンスター 「混沌帝龍 −終焉の使者−」+「カオス・ソルジャー −開闢の使者−」 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 1000ライフポイントを払う事で、 お互いの手札とフィールド上に存在するこのカード以外の全てのカードを墓地に送る。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
デブ・ドラゴン 星4/地/ドラゴン族/効果 ATK1500/DEF2000 このカードが召喚・反転召喚に成功したとき、 自分の墓地のレベル4のモンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功したモンスターは手札に戻る。
割れない壺 装備魔法 このカードを装備したモンスターは戦闘・カード効果では破壊されない
BF-根源のエーテル 星1/闇/鳥獣族/効果 ATK500/DEF100 このカードは通常召喚できない。 1ターンに1度、このカードを墓地に送り、デッキからレベル6以下の「BF」と名のつくモンスター一体を手札に加える事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。 BF-無窮のアストラル 星3/闇/鳥獣族/チューナー・効果 ATK11000/DE800 このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上のこのカードを手札に戻す事で、自分の手札・デッキ・墓地から攻撃力500以下の鳥獣族モンスター一体を、自分フィールド上に特殊召喚る事ができる。
>>776 壊れすぎるテキストになってるが大丈夫か?
生贄の躯 通常魔法 手札に存在する通常召喚可能なレベル5以上のモンスター1体を相手に見せて発動する。そのモンスターの アドバンス召喚のためのリリースに必要な数のモンスターをお互いの墓地からそれぞれ除外し、 そのモンスターをリリースなしでアドバンス召喚する。 ゴリラコア 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻0/守0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。 このカードがカード効果で破壊され墓地に送られた場合、デッキ、手札、墓地から「機皇帝ゴリエル∞」1体を特殊召喚する。 機皇帝ゴリエル∞ 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻2000/守1000 このカードは通常召喚できない。「ゴリラコア」の効果及び、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、 このカードを破壊する。このカードがカードの効果によって 破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・コング」以外の自分の墓地に存在する 「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 シオマネキング 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻500/守1900 このカードが攻撃表示モンスターと戦闘をおこなう場合、このカードの攻撃力と守備力を ダメージステップ終了時まで入れ替える。 鑑定希望
追加投入 通常魔法 未開封の遊戯王パックを1つ開け、その中から1枚選び、このカードと交換する。 交換したカードは手札に加える
意外な伏兵 速攻魔法 手札のカード1枚をサイドデッキのカード1枚と交換する。 禁じられたルール 通常罠 ポケットから禁止カード1枚を取り出し、手札に加える。 そのカードはこのデュエル中使用する事ができる。 オルゴイ・コルコイ 星3/闇/昆虫/攻撃900/守備300/効果 リバース:相手のエクストラデッキの上から5枚のカードを墓地へ送る。
パック関係とかリアル行動関係のカードって楽しいと思ってるんだろうか
>>776 攻撃力11000ww
効果だけ見てこりゃまずいと思ったらそれどころじゃない攻撃力だったw
開戦協定 通常罠 効果モンスターが特殊召喚に成功した時、 フィールド上の効果モンスターを全て破壊する。 ソリティア・ストッパー 効果モンスター・チューナー 星7/地属性/戦士族/攻2700/守2200 1ターンの内にモンスターが3回以上特殊召喚されたとき、このカードを 手札から特殊召喚し、そのターンを終了させる。 カオス・イーター 効果モンスター・チューナー 星2/闇属性/天使族/攻900/守600 このカードは通常召喚できない。 このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。 相手の墓地の光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を除外する 事で、このカードを手札から特殊召喚できる。 この効果は相手ターンにも発動できる。
レベル・イーター 星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0/効果モンスター このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にモンスターが1体以上存在する場合に手札から特殊召喚できる このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスター1体を選択する この効果を発動するために選択たモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを上げる。 捕食の始まり 通常魔法 デッキから「イーター」と名のついたモンスター1体を手札に加える //鑑定希望
封印城クーザー フィールド魔法 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ時にデッキから装備魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 シールドドラゴン 星7/地/アンデッド/攻撃2400/守備3000/効果 フィールド上に「封印城クーザー」が存在しない場合このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。 エクスデスソウル 星8/闇/悪魔/攻撃0/守備0/効果 フィールド上に「封印城クーザー」が存在しない場合このカードを破壊する。 1ターンに一度だけ、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する事ができる。 また、このカードは1ターンに二度まで、魔法・罠・効果モンスターの効果及び戦闘によっては破壊されない。
大地のベル 装備魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事で、相手フィールド上の全てのモンスターの表示形式を変更し、守備力2000以下のモンスターを破壊する。 「大地のベル」は1ターンに1枚しか発動できない。 アポロンのハープ 装備魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は攻撃宣言を行えない。 また、装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターをゲームから除外し、除外したモンスターの攻撃力の倍のダメージを相手に与え、装備モンスターは続けてもう一度だけ攻撃できる。 ファイアビュート 装備魔法 装備モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の魔法・罠カードを墓地に送る事ができる。 装備モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、墓地へ送ったカードの枚数×1000ポイントアップする。 この効果を使用した戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時、相手に3000ポイントダメージを与える。
正宗 装備魔法 このカードが発動された次の相手ターンをスキップする。 与一の弓 装備魔法 装備モンスターが相手プレイヤーに直接攻撃を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで3倍になる。 佐助の刀 装備魔法 装備モンスターが相手モンスターから攻撃宣言された時、その攻撃を無効にする。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。
ラスト・オブ・ネオス 効果・シンクロ ☆10/光属性/戦士族/攻撃力3000/守備力2000 戦士族チューナー+「E・HEROネオス」 1ターンに1度、デッキから融合モンスターカードのよって決められたモンスターを墓地に送り、 「HERO」と名のついた融合モンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) //鑑定希望
レベルの調律者 効果モンスター/星3/水属性/サイキック族/攻撃力1200/守備力1200 このカードは効果によって破壊されない。 このカードが表側表示で存在する限り、特殊召喚されたモンスターはこのカードのレベルと同じになる。 このカードのレベルが3でない場合、このカードはフィールド上に存在することはできない。
名も無き邪神 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に存在する限り フィールド、墓地のモンスターのカード名は「名も無き邪神」になる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分は墓地からモンスターを 特殊召喚することができない。また、このカードのコントロールは変更されない。
ウィザードロッド 装備魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する全ての地・水・炎・風属性モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 賢者の杖 装備魔法 このカードを装備した光属性モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 また、装備モンスターがアンデッド族、または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力はダメージステップ終了時まで3000ポイントアップし、この戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。 アサシンダガー 装備魔法 装備モンスターが相手モンスターに攻撃宣言した時、コイントスを一回行い裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象モンスターを破壊する。
エクスカリバー 装備魔法 自分フィールド上のモンスターに装備されているこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊し、ゲームから除外する。この効果は相手ターンでも使用できる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分がダメージを受ける場合、そのダメージの数値分だけ代わりに自分のライフポイントを回復する。 ホーリーランス 装備魔法 このカードと装備モンスター1体をゲームから除外する事ができる。 この効果を発動した次の自分のスタンバイフェイズに、このカードの効果で除外されたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。 その後、そのモンスターの攻撃力の倍のダメージを相手に与える。 ルーンアクス 装備魔法 装備モンスターの攻撃宣言時、手札から魔法カード1枚を捨てる事で自分のライフポイントを半分払う。 装備モンスターの攻撃力は、払ったライフポイントの数値分アップする。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。
召喚魔術 通常魔法 永続魔法をデッキから任意の枚数捨て、捨てた枚数と同じ数のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を 手札から選択して特殊召喚する。(複数のカードを捨てる場合、全て同名のカードでなければならない。)
ミニハリケーン 魔法カード デッキからカードを3枚墓地に送って発動する。 フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 暴君の弾圧 フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して除外する。 サイコブロッサム 星3/地/サイキック族/攻撃500守備1400 フィールド上のサイキック族モンスター1体をリリースして デッキからそのレベル以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功したとき、このカードを除外する。 //鑑定希望
レッド・ドール 通常魔法 ライフを1000ポイント払い、 自分の手札か墓地から「闇の侯爵ベリアル」を1体特殊召喚する。 ブラック・ドール 通常魔法 ライフを1000ポイント払い、 自分の手札か墓地から「降霊術師ネビロス」を1体特殊召喚する。 降霊術師ネビロス 星8/闇/悪魔族/効果 ATK2700/DEF2600 自分のスタンバイフェイズ毎にライフを1000ポイント払うことで、 墓地のモンスターを1体特殊召喚することができる。 このカードがフィールド上を離れたとき、 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターをゲームから除外する。 アリス-悪魔に愛された少女- 星10/闇/アンデット族/効果 ATK4000/DEF4000 このカードは通常召喚できない。 このカードは自分フィールド上の「闇の侯爵ベリアル」と「降霊術師ネビロス」を1体ずつリリースすることでのみ手札から特殊召喚することができる。 このカードが特殊召喚に成功したとき、このカードのコントローラーはのライフは100になる。 自分フィールド上に「闇の侯爵ベリアル」または「降霊術師ネビロス」が表側表示で存在する限り、 このカードは相手がコントロールするモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならず効果を受けない。 1ターンに1度だけ、相手フィールド上のモンスターを1体選択して墓地へ送ることができる。 このカードの攻撃力・守備力は、墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。 //鑑定希望
wikiの「※小、中学生の方は念のためにまずはこちらをどうぞ 」について 中二病なのはこういう子供向けのものを許容できないお前らの方だろww
策士な壺 通常魔法 自分のデッキの一番下のカードを手札に加える。 //鑑定希望
>>797 デメリットをつけたほうがいいかな
ライフを支払う、相手がライフ回復、手札を捨てる
または通常罠にするとかね
効果はめずらしい効果で良いよ
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/11(日) 15:42:36.85 ID:ZWyftSamO
名探偵!? 永続罠 カード名を一つ宣言して発動する。 相手のデッキ・手札に存在するカードはルール上宣言したカードと同名カードとして扱う。
凡骨の英雄 星10/地属性/戦士族/ATK200/DEF2800 シンクロ・効果 チューナー+チューナー以外の通常モンスター二体以上 このカードは墓地では通常モンスターとして扱う。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する通常モンスター一体につき800ポイント上昇する。 このカードが表側表示で存在する時、自分フィールド上の通常モンスターが戦闘を行う時、そのモンスターの攻撃力を300ポイント上昇させる。 //ジョウノウチクン! //鑑定希望
トゥーン・オフェンス 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するトゥーンモンスター一体を選択して発動する。 エンドフェイズ時まで、選択したトゥーンモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、「トゥーン・ワールド」がフィールド上に存在しているものとして扱う。
風神ライザー 星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守2000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、フィールド上のカードを 1枚デッキの1番上に戻す、その後相手の手札をランダムに1枚 デッキの1番上に戻す。 炎神テスタロス 星8/炎属性/炎族/攻2800/守2000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の手札をランダムに 2枚墓地へ送る。 その後、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 氷神メビウス 星8/水属性/水族/攻2800/守2000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊することができる。 地神グランマーグ 星8/地属性/岩石族/攻2800/守2000 このモンスターのアドバンス召喚に成功した時、 相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。 雷神ザボルグ 星8/光属性/雷族/攻2800/守2000 このカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上の モンスターを3枚まで破壊することができる。
帝の支配者 エクシーズ・効果 ランク6/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000 レベル6の「帝」と名の付いたモンスター×2 1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1枚手札に戻すことにより 自分フィールド上に「帝の生贄トークン」(星1/光/天使/攻守1000) を1体特殊召喚する。このトークンは「帝」と名の付いたモンスターの アドバンス召喚以外にリリースすることができず、シンクロ素材にもできない。
天雷神ゼウス 効果・シンクロ 星10/光属性/雷族/攻3500/守3000 光属性チューナー+チューナー以外の雷族モンスター2体以上 このカードはシンクロ召喚以外で特殊召喚できない。 1ターンに2回まで、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 相手は手札を1枚捨てることでこの破壊効果を無効にできる。 このカードはカードの効果では破壊されない。 海槍神ポセイドン 効果・シンクロ 星10/水属性/水族/攻3200/守3000 水属性チューナー+チューナー以外の水族モンスター2体以上 このカードはシンクロ召喚以外で特殊召喚できない。 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターの表示形式を任意の枚数変更することができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、攻撃力と守備力の差の分戦闘ダメージを与える。 このカードはカードの効果では破壊されない。 地冥神ハーデース 効果・シンクロ 星10/闇属性/悪魔族/攻2500/守3000 闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター2体以上 このカードはシンクロ召喚及び自分の効果以外で特殊召喚できない。 このカードが破壊された場合、「冥界の亡霊トークン(星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守0)」2体を特殊召喚する。 冥界の亡霊トークンが戦闘で破壊されたとき、破壊したモンスターを墓地に送る。 冥界の亡霊トークンが全てフィールド上を離れたとき、除外されたこのカードを特殊召喚する。 「地冥神ハーデース」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 //鑑定希望
デュアルヘッドドラゴン 星7/地/ドラゴン/攻撃2400/守備2000/効果 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 また、このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、デッキから「デュアルヘッドドラゴン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
神の最後通告 カウンター罠 4000ライフ払うか、自分の墓地に存在する「神の最後通告」1枚をゲームから除外して発動する。 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、または魔法・罠・効果モンスターの効果の発動いずれかひとつを無効にして破壊し、そのカードをゲームから除外する。 このカードの発動に対してチェーンする事はできない。
>>806 最終なのに何回も使うこと前提の効果なのがちょっと…
あと除外するとかチェーンできないとかチートすぎ
発動条件緩いんだからもうちょっと自重してほしい
>>806 とりあえずお前が遊戯王めちゃくちゃ弱いことはわかった
>>808 俺はオリカしか書いてないのに、君は何を理解したというんだい?www
人を叩くスレじゃないよ わきまえろ
オレイカルコスの結界 フィールド魔法 オレイカルコスの結界はフィールドを離れない。 このカードのコントローラーは魔法罠ゾーンをモンスターゾーンとして使用できる。 モンスターゾーンにモンスターがいる限り魔法罠ゾーンに置かれたモンスターは攻撃対象にできない。 自分フィールド上のモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。 このカードのコントローラーがデュエルに敗北した時、魂を抜き取られる。
モックストパーズ 通常魔法 自分のデッキから3枚までドローする。その後、手札からデッキからドローした枚数と同じ枚数分、手札から地属性モンスターを除外する。除外できない場合、手札を全て除外する。 モックスサファイア 通常魔法 自分のデッキから3枚までドローする。その後、手札からデッキからドローした枚数と同じ枚数分、手札から水属性モンスターを除外する。除外できない場合、手札を全て除外する。 モックスパール 通常魔法 自分のデッキから3枚までドローする。その後、手札からデッキからドローした枚数と同じ枚数分、手札から光属性モンスターを除外する。除外できない場合、手札を全て除外する。 モックスジェット 通常魔法 自分のデッキから3枚までドローする。その後、手札からデッキからドローした枚数と同じ枚数分、手札から闇属性モンスターを除外する。除外できない場合、手札を全て除外する。 モックスルビー 通常魔法 自分のデッキから3枚までドローする。その後、手札からデッキからドローした枚数と同じ枚数分、手札から炎属性モンスターを除外する。除外できない場合、手札を全て除外する。 モックスエメラルド 通常魔法 自分のデッキから3枚までドローする。その後、手札からデッキからドローした枚数と同じ枚数分、手札から風属性モンスターを除外する。除外できない場合、手札を全て除外する。
E・HERO ネオス'(ダッシュ) 効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻3000/守 2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「E・HERO ネオス」1体を 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。 このカードは1度のバトルフェイズ中に自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターの数まで攻撃する事ができる。 2回以上攻撃宣言を行った場合このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言を行うことができない。 このカードとNと名のつくモンスターをデッキに戻して特殊召喚した融合モンスターは攻撃力と守備力が500ポイントアップする。 またエンドフェイズ時に融合デッキに戻る効果を発動しなくとも良い。 ミラクル・チェンジ 速攻魔法 自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、 除外したモンスターと同じ属性の「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる 「M・HERO」と名のついたモンスター1体を「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いで融合デッキから特殊召喚する。 スーパー・コンタクト 通常魔法 自分フィールド上のモンスターが「E・HERO ネオス」1体の時のみ発動できる。 自分フィールド上の「E・HERO ネオス」と自分の手札・墓地にに存在する「N」と名のついたモンスターをデッキに戻し デッキに戻したモンスターを融合素材とする融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚した融合モンスターはシンクロ素材・エクシーズ素材にできない。 //鑑定希望
わーい カウンター罠 相手がデッキからカードをドローする効果を発動したとき、 そのドローは代わりに自分がする。
ケ・ゼラ・ゼラ 通常魔法 自分のデッキから、「ゼラ」と名の付いた「ケ・ゼラ・ゼラ」以外のカードを2枚手札に加える。 ゼラの天使 星5 光 天使族 ATK/DEF 2400/2400 このカードは、自分のフィールド、手札から光属性モンスターのレベルの合計が5になるように墓地に送ることで、特殊召喚できる。 バトルステップ時このカードを守備表示にする。 このカードはレベル4以下のモンスターとの戦闘で破壊されない。 破壊者斬りのゼラ 星5 光 天使族 ATK/DEF 2500/2500 このカードは、自分のフィールド、手札から光属性モンスターのレベルの合計が5になるように墓地に送ることで、特殊召喚できる。 バトルステップ時このカードを守備表示にする。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、その数値分、自分ライフポイントを回復する。 このカードが攻撃、またはこのカードが攻撃されたとき、相手プレイヤーは、ダメージステップ中に魔法&罠カード、モンスター効果を使用できない。 このカードはレベル4以下のモンスターとの戦闘で破壊されない。 相手がコントロールする闇、光属性のモンスターは、このカードを効果の対象にできない。
>>815 なぜわざわざ下位互換をつくった
あと召喚条件が簡単すぎる
強欲な鍛冶屋 永続魔法 通常のドローでドローしたカードが装備魔法カードだった場合、デッキからもう1枚カードをドローできる。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。
ゴブリンの殺戮上手 通常罠 手札を2−自分の墓地の「ゴブリンの殺戮上手」の数だけ捨てる 相手フィールド上のモンスターを自分の墓地の「ゴブリンの殺戮上手」 の数だけ破壊する。
超電磁ホットライン 永続魔法 自分の「磁石の戦士」と名の付くモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分のデッキから「磁石の戦士」と名の付くモンスター1枚を手札に加える事が出来る。 このカードがフィールドから離れた時、自分のフィールド・墓地に存在する 「磁石の戦士」と名の付くモンスターを全て手札に戻す。 磁石の剣(マグネ・ブレイド) 装備魔法 「磁石」と名の付くモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは攻撃力・守備力が600ポイントアップし、 攻撃表示の場合相手の罠カードの、守備表示の場合相手の魔法カードの効果を受けない。 また、装備モンスターがリリースされた場合、このカードを手札に戻す。 //鑑定希望
変わり谷 フィールド魔法 フィールド上のモンスターは 自分フィールドのこのカード以外のカードを1枚墓地に送ることで、 このカードを「?」(獣族・水属・星2・攻/守200/200)として、自分フィールドに特殊召喚する。このモンスターの名前は、フィールド上に表側で存在する限りルール上、全てのモンスターカード名を含む。 苦花の香り フィールド魔法 自分のメインフェイズに1度、お互いのフィールド上に「妖精トークン」(植物族・水属・星2・攻/守1200/1200)1体を特殊召喚できる。 このカードがフィールドを離れたとき、このカードを除外する。 モート フィールド魔法 フィールド上の鳥獣族、ドラゴン族のモンスター以外の、レベル4以下のモンスターは攻撃宣言できない。 カメレオンの巨像 獣族 地 星4 攻/守800/800 除外ゾーンのカードを1枚墓地に戻すことで、このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使える。