【遊戯王】ハンドレスデッキ19【インフェルニティ】
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
罠
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
. r' | | | | |゙「 'ー| | | |
. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
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| | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
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以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
>>1乙
>>1乙
フィール3巻についてくるインフェ強そうじゃん
>>1乙
わざわざ本スレからありがと
ジェネラルとアーチャー入れてほしかった・・・。
サイク対策だけでおkな感じだ
ジェネラルが☆4で19打点だったら
>>1おつ忘れてスマネ!
リロパに言語道断侍ピンはどうかな?
リビデってみんな入れてる?
デーモンが手に入ったからついにインフェルニティを組んだ
俺の満足はこれからだ!
せっかくだからジェネラル使いたいけど、どうやって使うのがいいんだろうか?
召喚権を使わないミラージュだと思えば強いけど、効果無効が痛いし
事故が怖いから序盤から墓地に落としたいけど、序盤から墓地に居ても役に立たないし
ネクロで蘇生出来る27打点で使うにしてもデスドラゴンの方がいいし
みんなどうする?
>>19 ミラージュでリベンジャーと蘇生させて百目とか・・・
ガンからマンサージェネラル
マンサーでリベンジャーssからシンクロ☆8
そこからリヴァイエールリバイスしたりトリシュウォームだしたり
>>19 ランク3以下出せってことだろ
アシッドゴーレム出せってコンマイからのお達しだよ
ジェネラル効果無効じゃなきゃ入れたけどな
無効なら事故の可能性考えたら入らんわ
無効じゃなかったらマズイだろ
玄米が最高でガン三枚に化けるとか
どうにかしてジェネラルをトリシュループに組み込めないもんかと試行錯誤してみたが駄目だな
・効果無効になるおかげでブリュの手札コストが稼げない
・アイドラループのように自然にミラージュを除外できるギミックがない
除外の方はインブレ使えばいけないこともないがブリュの方がどうにもならんな
やっぱり万が一の時のために墓地に置いておける2700打点&小型ミラージュとして使うのが一番なのか
でもそのためだけに事故率上げてまで入れるってのもなあ
ビートル二枚蘇生でスカーレッド・ノヴァ出しやすくなる
まぁジェネラルのおかげでバリアも使いやすくなったと考えれば
ぶん回すならネクロ2体蘇生でリヴァイエールかね
>>25まさにそれなんだよなぁ
煉獄龍に期待するか…
ゴーレム来るとコーリング差して高打点のダークガイア出せるようになるのね
ツアーガイドあってこそな気もするけど
一応トリシュループの時に捨てるコストにすればアド得なのか
でもトリシュループ決まる頃にはほぼ勝ち確だからなぁ
墓地にジェネラルネクロ2リベでミラージュから色々ループ考えたがスクドラ連打の8000越えぐらいしか無理だな
トリシュ出したら場が圧迫してループがつながらない
>>26 それありかもしれんな
ループしないときはもうちょっとでスカノヴァなのにって時多いし
デーモン高等を予知して6kで3枚買ったが正直後悔してる
スタロについて聞きたいんだが、大嵐帰ってきたからリロパに2枚積むのは多いか?
裁きGBAも考えるとありだと思う
代行には腐りそうだからメイン1サイド1にするつもりだけど
墓守やめてこちらにきた初心者なのだがこのスレのみなさんのIFデッキのレシピをエクストラ込みで拝見さして欲しいです。
後未発売のアーチャー、ジェネラル、バリアに対する意見も聞きたいです。
よろしく頼みます。
よし、わかった
まずはコカパクアプとフィールド闇は必須だから入れとけ
俺は前の環境からピンだったけどガイザとかブラホに決まると
マジ満足できるから今期からは2積み確定っすな
スタダおいしいです^^
もう何も怖くないっ・・・!
>>37 語弊(?)がありました。
遊戯王は初期からやってます。
初心者はIF初心者って意味です。
さすがにその二枚はいらないのではありませんか?
夏だな...
それは置いといて、正直大嵐よりサイク3のが厄介
砂塵も合わせるとリロパがまじでつらいんだが
リロパをやめればいい
次の環境でパーミメタビ系は無理ぽ
殺られる前に犯るのが正解
大嵐ならスタロで対策できるがサイクで1枚1枚剥がされるとどうしようもないな
次環境では反応型とガン除いた永続系はもう駄目かもしれんね
ジェネラルOCG化と聞いて
>>44 サイク3積みするデッキの数はわからんけどガンを通すのすら難しくなる悪寒
ジェネラル混ぜてインフェルノダグレで速攻墓地作るタイプが楽そう
とはいえバリアも来るしメタの一角に食い込むだろ今季
リロパじゃなくてもサイクロン3じゃ、バリアが来るまではメインから賄賂とかが要るようになるかもな…
むしろ賄賂増えたら嫌だなぁ
地味にメタってくんじゃねえよ
マジックドレインは入らない系?
前海外のなんかのリロパに入ってたの見てちょっと考えてたんよね
でもやっぱり賄賂の汎用性が高くて・・・
あ、でもトラスタ頼りの俺には賄賂は入れられないな…
>>1乙させてくれよぉ!
ジェネラルはデーモンを落とせない時、ネクロから出せる2700打点として優秀だと思うんだけどなぁ
ゴヨウ消えた今だと2700って結構信頼できる値だし
やはり上級ということでジェネラルは入れるにしても1枚で満足しそうだ
しかしリローダーパーミ以外でバリアを使うのって難しいな
ネクロマンサーが邪魔になる上にパーミカードばっかだとインフェルノ打ち辛くて墓地を上手く肥やせない
デスドラまでブン回せたら制圧力は半端無いんだけど
どうしたものか
インドラ立てられない時にジェネラル出しておけばバリア使えるからまあ、そこそこだな。
やっぱ2700打点あるし、それにバリアも使えるんだから良いかな。
だが心配なのがサイク3枚体制の相手にバリアを剥がされること・・・
インフェルニティモンスターが最近可愛く見えてきた
IFのデザインは皆好き
かっこいいのからクールなのまであって
デーモンとデストロ並べると左右どっちに置いてもイカした構図で最高
英版リローダーファンキーすぎてやばい
ジェネラルで即席3000打点作れるってのもあるな
9月から増えるであろう開闢と裁きを相打ちに持ち込めて場をリセットできる
まあリセットしてもあとが続かないからトップ頼みにはなるんだが
リローダーが進化してデスドラになると顔見て思った。
ジェネラルはポーズも漫画よりかっこいいなあ。
デスガンマンもセルリやエアトスみたいにいつか出て欲しいぜ。
メインからヴェーラークロウ突っ込むデッキ増えるのが辛い
ならこっちはメインから鉄壁スッパ抜きを入れるまで
鉄壁入れると百眼が使えなくならんかえ?
今度からメインすっぱ考えないといけないのか
ジェネラルはいるのにまじ隙まないわ
あ、もういっそ神宣抜くか
サイク撃たれるしクロウヴェーラー止めれないしでいらない気が
警告は抜けるかもな
今まで奈落2警告2だったけどすぐに割られそうだし奈落2だけでおkな気もする
クロウに透破撃っても除外できないのが辛いとこなんだよな
9月からカオスライロ環境で文字通り混沌と化しそうだけど正直IF使いとしてはガン伏せ環境よりやりやすそうで少しだけ、うれしい
裁きとか闢恐いけど出てくる前に倒しきればなんとかなるし
近くの店にデーモン日版が1600円であるけど買ったほうがよろし?
組みたいと思ったなら買い
>>69 ありがとう
バリアとかでまた高騰するかもしれないから買っとくよ
9月からなんかもうIF以外のモンスターは入れねえ!とか言ってる場合じゃないのかも
そんなこと言っても実際他のモンスターいれるスペないだろ
開闢のためだけに光を何枚か入れるのもなあ
墓地IFの時代だな
墓地BFの上位互換
インフェルニティって普通の構築が墓地型ゲフンゲフン
VジャンのEXP情報でインフェルニティ関連の2枚が紹介されてないってことはスーレア免れるかのうせいあるな
IFは墓地にカード3〜4種類揃えて蘇生カードあれば動き出すデッキだしね
自律行動ユニットでも入れてみようかな
ガイドちゃんからリヴァイエール行けるようになれば次元型もアリなんだけどな
次元インフェ…バリアに煉獄龍にガイド。夢は広がるばかりだな
自律行動は相手の墓地限定じゃね
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 17:43:10.98 ID:pP4t9oLjP
バリアは字レアじゃないかと推理
expは狙いのカードが手に入れやすいから助かる
バリアはスー確定してなかったっけ?
知らないよ
スーパーだと封入操作が怖い
インフェルニティに合うスリーブってないかな
満足スリーブ出して欲しかったぜ…
海外が気を利かしてプレマみたいに同じ柄のスリーブ作ってくれたら
ネクロデーモンデストロイヤーが映る満足スリーブできたかもな
プレマほすぃ
インフェルニティプレマとインフェルニティスリーブでインフェルニティデッキ使いたい
IFにどんなスリーブ使ってるの?
俺はとりあえずゴルゴ使ってる
ウサビッチ使ってる
何かそんな雰囲気だったから
竜の紋章の青を。黒地に青い模様ってのがインフェルニティっぽくて好き。
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
↑コレ
限定の紋章青が一番IFっぽいよなやっぱり
でも高いんだよなだ
関係ない話題だけど、なんで横山三国志の司馬イさん小物で書かれてるの・・・・
紋章赤が一番
なんてったってシグナーの一員なんだから
俺も竜紋赤だな
俺はポケモンのプラズマ団ロゴ
マブラブの武御雷
紋章スリに限らず遊戯王の公式スリって妙に丸まるよな
黒スリの上に全世界ナイトメアのオバスリかな
ISの箒スリーブ
>>103 イラスト付きなら遊戯王に限らず全部丸まるね。キラカードみたいに湿気の問題だろうか
水橋パルスィのスリーブ
ガチデッキとエクストラは全部同じだわ
紋章赤を使おうか悩んでるな、今のところは千弦さんのキャラスリ使ってるけど
新環境のIFの罠なにいれようか悩みすぎてやばい・・・
サイクを無駄うちさせるか止めるかだなぁ
サイク増えるからミラージュ3でもいいかもね
>>109 満足するなんて妬ましいわ!
新環境では封魔の呪印を入れてもいい気がした
紋章スリなんて少ないだろうと思ったらそんなことはなかった。
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 00:41:54.64 ID:bYD17WpI0
Z-ONEとかおもしろそうじゃね?
サイクロン増えたし、自分のスクドラとかで破壊してもいいし
なんかもう罠最大限減らして始動を極限まで早めたほうがいんじゃね?
でもそうするとインフェルノがエンドサイクされるっていう
魔法版インフェルノが欲しいです
死ななきゃ安いの精神で威嚇を2枚ほど投入するつもり
これならバリアのネックであるIFを攻撃表示で立たせるリスクが軽減できる!と思う
インフェルノは2枚にしてダグレを1枚入れようかな
とにかくジャンケン勝って先手インフェルノすればいいいんだよ
ZERO-MAX採用を割と本気で考える
とりあえずすっぱ抜き2と賄賂を考え直し中
正直相手がドローするからとかリロパだともう気にしてられる環境じゃない
てか皆はIFに開闢入れる?
なんか爆発力は上がりそうだけどハンドレス出来なさそうだな
案外ライロIFとか来そうじゃね
爆発力なんて十分足りてるだろ
ジェネラルいれてみたけど強いね
マンサーから蘇生してヒュペ殴り殺せるのが素敵。
状況によってはメイン2でシンクロできるし。
1枚さしとくだけでもだいぶかわるね
バリアとジェネラルきたら環境トップはいるかも?
IFに開闢とか本気で言ってんのかよ
ジェネラルからのネクロ2体でのリヴァイエールから除外されてるカードと墓地次第ではそこからアイドラループ入れるかもしれないしねー
アイドラループは決まればほぼ勝ち確定だし、超融合は諦めるんだ
墓地に光落とせなくて手札で腐り続ける開闢の姿が見える
ZERO−MAXかー・・・
バリアのおかげでバック固めれば後はなんとかなることもあるし悪くない選択肢だな
煉獄龍もあの効果のままで来たならZERO−MAXは必ず入れることになりそうだ
サイク環境になりそうだし海外みたいに終末ダグレの枚数増やしてフェルノ減らしたほうが安定しそうだね
そもそもオーバーキル気味なIFに開闢入れても大して変わらない気がする
やっぱ開闢は事故の元にしかならない気がする
闇属性ならダグレのコストにできるけどねぇ・・・
IFに出張パーツがあれば開闢入りの構築もアリだったかもしれんね
相手伏せが多いデッキで自分先行でレベル5ループ決められる時って
まわした方がいいのですか?ネクロ引くまで待ったほうがいいのですか?
伏せ除去からのワンショット防ぐために威嚇はありだなぁ
代わりに何抜くかだが
闇属性の開闢が来ればなー
効果使用後にトップデーモンで相手は死ぬし
まぁ絶対開闢は帰ってこないけどw
それって終焉のほうと間違えてないか?
ソーサラ「話題にすらならない俺って……」
流石にカオスは無理
事故要因の塊
リロパだとヴェーラーが入ったのが結果出したりもしてたけど
普通のインフェルニティにカオス混ぜるぐらいならジェネラル3積みを選ぶかな
アイドラループってバリアこないと弱くね?
>>139 ブレイクだって3枚張れば中々の制圧力なんじゃないかな
これからは大嵐一発で全部吹き飛ぶけどバリア来るし
サイクロンメインに2積むか3積むか迷うぜ…メイン2、サイド1の方が落ち着くかな?
インフェル二ティデッキでビーストとドワーフが選択に入る日は来るのか。
デストロイヤーとガーディアンもシナジー薄いけど上の2体は更に薄いんだよな。
いっそガーディアンビーストにクダベを加えたハンドレスでも組むか。
ドワーフはレベル2戦士族であることを生かせる時が来れば
2010年6月ごろみたいに櫃3とごうけん3で嵐やガン持ってきて回す型じゃだめなの?
大嵐サイク3な環境ならばZ-ONEを入れるのもありな気がしてきた
>>144 いいんじゃない
その分入る罠がインフェルノ3とか少なくなるけど
最近の構築は警告とか奈落を積んでたから必要無かったのかも
ちなみにガンよりワンフォーワンの方がいいよ
明日アーチャー手に入れる?
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 19:30:20.75 ID:hTIgtEia0
アーチャーはシンクロだったらアイドラへの踏み台として働いてもらったのに……。
ほぼ上位互換のジェネラルが出てしまったからなぁ
三積みしてしまっても構わんのだろう?
満足できるならいいんじゃないかな
ヘルパトで出せるって利点もあるしね
でもアーチャーってナイト並に微妙でしょ
どっちもかならずいないといけないわけじゃないし
ナイトさんは結構便利だけどな
エクシーズでも重要度高めのレベル3枠だし、ビーストとどっちか迷うレベル
アーチャーはいっその事専用デッキのが活躍できるかもしれない
ジャンクロン、リゾネーター、ゲイルに該当するインフェルニティのレベル3チューナーを期待してもうどれだけ過ぎただろう
新制限でデッキを組み直してみたからよかったら助言してください
モンス12枚
デーモン3 マンサー3 ミラージュ3 リベ ビートル 終末
魔法11枚
サイク3 ガン 嵐 おろ埋 蘇生 月 ブラホ 剛健 ゼロマックス
罠17枚
インブレ3 フェルノ3 威嚇3 奈落2 警告2 七つ2 激流 宣告
剛健は1枚しかない…ゼロマックスは結構いい動きする
威嚇する咆哮はインフェルニティをトップで逆転できるデッキであると信じている&伏せ除去からのワンショットを防ぐことができるため
新制限カオスライロには五分五分で勝ち越すには至れていない
もっと初動を早くしたいです
新制限で組むならバリアありでもいいんじゃない?
威嚇より和睦じゃねーの?
そこらへんは好みじゃね
和睦だったら検討に殴られたりするだろうし
ジェネラルは入れないの?
一応、改定後すぐ来るけど、これも現物がないから〜〜ってパターンか
>>161 ジェネラルは入れる予定ないですね
事故防止とリヴァイエール不採用なので
罠減るだろうし七つ2って多くないか?それよりも魔法対策にスペ欲しくね?
バリアが来たらどっちみち取って代わられそうな気もするな
プロキシでビートル3リベ1型をビートル1リベ1ジェネラル2型に変えて使ってみた
さすがに事故るかなと思ったけど以外と事故らんかったのには驚いた
むしろビートル3の時より事故率下がってる気がする
使ってみた感想だけどとにかく回すのがおもしろい。そして強い
ガンミラ始動からガイアナイトと共に並べて1killしたり
カタストルやアンドロイド、アームズエイド出して殴ったり
ビッグアイ出して相手の切り札奪ったりととにかく楽しい
回してるうちに異次元からの帰還を採用したくなってきた
サイドにでも忍ばせておこうかな
というかビートルいらないなーという印象
1体から2-2が並ぶのはいいんだけどそこからアイドラループに繋がらないし
今インフェルニティで一番強い動きは明らかにアイドラループだし
アイドラループするならリベンジャー安定だしで
ビートル1だとクロウが怖いのが現実
3積みほぼ確定のデーモンに撃つよりは効果使わないで1枚しかないと宣言してるビートルが狙われるのは結構痛い
そこですっぱ抜きですよ
大嵐ですかそうですか
そこでバリアですよ
バリア最強説
もう賄賂でいいんじゃないかな
ジェネラルバリア入りのインフェルニティを考えてるがモンスター多めにした方が意外と回るな
バリア→賄賂→ドローデーモンの流れで満足するしかねぇ
ライブラでデーモン引くと相手がチート疑ってくる
>>163 トラスタを不採用にしたので七つ2にしてみましたが、たしかに多いかもしれません
バリア以外で代わりを考えなければ…
バリアあってもそこまで意味がない気がしてきた
シンクロしてる間に止められちゃうし回してる最中に手札0じゃないこと結構あるし
反撃抑止ならブレイクで事足りるんじゃないだろうか
最初にデスドラだすとか虫だしとくとかいろいろ工夫すればいいんじゃないかな。うん。
天 魔 神 イ ン ヴ ィ シ ルの電波到来
七つってまだ必要なの?
様子見じゃね?
何スレか前にIFノーレを診断して貰った者だが、インヴィシルはピン刺ししてたな
天使はマシュマロンとfoolで時間稼ぎに当ててた
インヴィシルに天使いらんじゃろ
アルテミスパーミにインヴィシル入れたらキモいよ
ってスレチか
ショッカーでいいじゃん
どうせ周りもワンキルばっかだし和睦とか咆哮でいいだろ
今まではサイドはジャンドや六武を意識してたけどこれからは何を想定すればいいんだろ
ジェネラル入りのトリシューラループすでに開発されてた。
ジェネラル2枚デッキにあるとトリシュ+1か
でもやっぱり上級は事故りそうなんだよなー
オクのG3デーモン高騰しててワロスwww
フラゲ前まで3枚3000円くらいだったのに今や1枚2500ってww
フラゲ直後に2800で3枚落として支払済ましたんだが連絡こねえ・・・・
ojriseから3枚即決2900安定だった。
ライロスレと違ってこのスレは平和だな・・・
キャラスレは基本荒れにくい気がする
遊星スレもすぐ元通りになったし
このスレの住民は鬼柳さんファンがかなり多いと思うしねー
遊星スレも同じ感じだと思う
アニメ本編見てないんだよな…
満足するなら鬼柳さんは見るべきか?
鬼柳さんのおかげで満足とサティスファクションに過剰反応するようになったけどね
ジェネラル積んだらグレファー増やすかクルセイダーでも入れてみるかな
元々ファンデッキの研究から始まったようなものだしな
ガンやトリシュ無制限の頃もかなり平和で、さすがだと思った
デーモンでモンスしか持ってこれなかった時代が懐かしいぜ
デストロイヤーで殴りまくってたな
ハンドレスとかネタテーマすぎとか言われてた時代が懐かしいぜ
他ゲーからしたらハンドレスとか考えられんからな
なぜかハンドレス=フィールドレスと勘違いしてる奴もいたな
むしろフィールドが足りない
最初の頃はそれで失敗をよくした
ライフレスのためにゼロがカード化しないかな
ゼロの存在は衝撃的だったな
ライフが0になった音が聞こえた瞬間時が止まったよね
そして立ち上がる死神さんマジパねぇっす!!
あの無制限のカオスだった頃のハンドレスエグゾは笑った
クラッシュタウン編で元からあった曲がゼロのテーマやトロッコのテーマに
なってしまったのはなんかもう凄かった
百眼、マンサーのカード化は革命だったなあ
確か本編始まる前の牛尾さんのところもBGM名鬼柳京介だったよね
さすがはチームサティスファクションのリーダーだ!
やめろ
アニメを見てない俺にゼロとはなんなのか教えてくれ、ルドガー!!
ライフなくなっても負にならないチートカードゼロ
デスガンマンOCG化まだか
OCGだと4000ダメージか・・・胸が熱くなるな
さらにはインフェルニティ・バーストもある。
デストロイヤーやリローダーも火力持ち、効果ダメージ関連の罠を二種類使っていたり、
意外とバーンとの縁も多い
全弾発射とデストロイヤー積んだIFが結果を残すのはいつになるだろうか
>>214 ネタで一枚いれたけど事故要因だわこいつ
ミラージュからジェネラル2体→ビッグアイ・・・
新インフェルニティが出るほど、
ミラージュのインチキ効果が強化される・・・
ジェネラルくそ強いけど2枚はさすがに事故が怖い
一旦手札でモンスター腐ったら確実に負けるデッキだからなあ…
だがダグレの特殊召喚コストに出来るのは見逃せない
ジェネラル落とせるくらいだったらトリシュループかクエイサー出せるんじゃね?
しかし回せば回すほど1枚は有りだな満足将軍
事故リスク考えても十分すぎるぐらいお釣りがくる
強い
先行で手札がジェネラル・ネクロorミラージュ・ダグレor増援・何か魔法罠3枚
こうなったら最高にヒャッハーって感じに満足できそうではある
トリシュループでジェネラル落とそうぜ。墓地リベネクロデーモンでミラ始動からトリシュ3回だせる。
魔法罠3枚じゃなくて2枚で何かしらのモンスターだった
EXP4で来るカードってバリアともう一つなんだっけ?
あとカオス・ハンターって採用できるかな?
あれ入れたらハンドレス出来無い
>>225 WAVE-MOTION INFERNO
<(^o^)> ・・・
( )
\\
..三 <(^o^)>
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三
( ) 三
\\ 三
\
(/o^)
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
>>225 Wave-Motion Infernoのこと?
リローダー採用したらレシプロフォーミュラデスドラでクェーサー出せそうだから誰か出し方探しておいて
>>228 >>229 たぶんそれです。地獄の波動って名前なのかな。
そちらはどんな効果なんですっけ?
確かインフェルニティと名の付いたモンスターの攻守400アップ、場から墓地に送ると手札を全部捨てるじゃなかったけ?
弱くも無いし強くも無いから採用できるかどうか微妙なとこなんだよなぁ
永続魔法
自分の手札が0枚の場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターの
攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の手札を全て墓地へ送る。
手札を切って繋げるってのはブリュがやってくれるしなぁ
>>227 除外対策に採用したいのですが、やっぱり無理ですかね?
1枚だと機能しないのが原因ですか?
ウェーブは一応ジェネラルなんかの上級を捨てる手段が増えたともいえる
>>236 カオスハンターを相手が特殊召喚するまで手札に持ち続けないといけない
その間IFの効果が全く使えないのが問題
400アップってことはデーモンが2200でジェネラルが3100になるのか。
でも永続か〜。サイクですぐ割られる未来しかみえない。
後半の効果は場合によっては使えそうだけど、微妙ですね。
教えてくださりありがとうございました。
>>238 ハンドレスのIFとは相性が悪いってことですね。
クロウ対策はバリアと透破に頼るしかないか。
アシッドゴーレムが便利すぎて腹痛い
ウェイブがフィールドだったら良かったのにぃ
ジェネラルから出せて開闢裁き殴り倒してくれる破滅さんまじイケメン
カタストル?聞こえんなぁ
>>230 探し出した
コツはブリュをループ途中でデスドラに進化させることだった
クェーサー出すより大型3体並べて、バリア2、ブレイク1伏せのが強くね?
星屑デスドラローチの構えが完成すると負ける気がしない
そして飛んでくる 超 融 合!
コレだけはどうしようもないよね、インフェルニティの天敵の一つか
アシッドゴーレム作って転移させたら安心
トップミラージュ始動だとアイドラループからのワンショットいけるのに
トップデーモンからのミラージュだとワンショット出来ない
これって自分だけ?
ZERO-MAXって一旦伏せてからでないと使えないよな
滅多にないだろうが伏せた瞬間にサイクロンで割られたら泣けるよな
増殖するG……いやな名前だなぁw
ゴーレムのためにナイト入れるかな
アーチャー欲しいわ
トリシュループって先行1ターン目にできるの?
初手デーモンネクロマンサーリベンジャーで手札抹殺してミラージュ引けば
先行初ターンにやるメリットがあるかどうか
一応手札2枚飛ばしたうえでトリシュデスドラブリュバリア2伏せドヤ顔とかはできる
>>249 墓地の状況によって変わるかもしれんが、たぶんできる
ブリュの効果を余分に使ってフィールドを整理したらいい
モンスターが手札で腐るならダーククルセイダーとかもありだと思うんだ
3枚捨てれば2800だぞ!
皆ジェネラルはどうする?
ジェネラルをループに絡めることもできるみたいだが、デッキに入れてみようと言う人はいるかい?
3枚確保してファイルの肥やしに
>>259 一回トバリインフェルニティ作ったけどダクル大活躍してくれたよ
でもやっぱモンスター多めの構成だから初手で事故る事故る
ただ雑貨と合わせてパーツが落ちる速度が尋常じゃなく早い!
だからどうしたって話だけど
海外産のカードは来日した際名前がガラッと変わるよな
インフェルニティバリアは大丈夫かな。インフェルニティってつくかな
>>230 前に上げたけど
墓地にリローダー、ネクロ×2、ジェネラル、リベンジャー、手札にミラージュ
ミラージュ効果からネクロ×2→
ネクロ×2効果からリベンジャー、ジェネラル蘇生→
リベンジャー、ジェネラルをシンクロで適当なレベル8→
ネクロ×2をエクシーズしてリヴァイエール→
リヴァイエール効果でミラージュ→
ミラージュ効果でリベンジャーとリローダー蘇生→
リローダーとリベンジャーをシンクロしてレシプロ→
ジェネラル効果でリベンジャーとリローダーを蘇生シンクロしてフォーミュロン→
フォーミュロン、レシプロ、レベル8をシンクロしてクェーサー
見づらいなおい
ミスってたらスマソ
無駄が多いしこんなに使うんならクェーサー出すよりレベル8連打のが強そうかなぁとか作った後で思った
リヴァイエールを買おうかと思うんだが一枚あれば十分かな?
俺は2枚確保してるよ
予備あるから心起きなくだせる
大会でフルボッコされたよ…
俺がインフィを上手く扱えてないのもあるけど、こんなんじゃ満足できないぜ!
>>258 出来るのかさんくす
まだまだインフェ理解できてないからがんばるわ
>>265 ジェネラルとリベンジャーでアイドラ出してミラージュ除外しないとリヴァイエール対象いなくね
>>271 そういやコストは除外じゃなくて墓地送りだったか
一番重要な所を…うっかりしてたスマソorz
じゃあ適当なレベル8の所をアイドラでミラージュコピー、デーモンが墓地に居れば効果使用って感じかな。
トラスタお触れが消えていくからリロパに供物は微妙になってくるのかな?
供物はドロースキップに意味があると思うから、抜けないんじゃないかな
>>272 アイドラでミラージュコピー、もう1回リベジェネラル蘇生でデスドラ、使えれば効果使用がいいと思う
供物は抜かなくていいと思う
幽閉の地位が危うそう
幽閉は入れてないな
強制脱出の方が裏守備戻せてフィールド埋めにくいから優先してる
幽閉が要らなくて強脱の方が優先、だと…俺のとちょっと違うみたいだな。
悪いけど、俺のデッキ見てはくれないか?
俺も幽閉派だな
しかし、相手モンスターを一時的にどかせれれば勝てたようなもんだし脱出もありか
デーモン三枚6400で買ってきた…高いかな?
お前が納得して買ったならそれでいいじゃないか
>>278 どうぞ
>>279 裏守備戻したりリローダーを逃がすのにも使えるからね
幽閉は魔法・罠ゾーン圧迫するのを辛く感じる事が多かった
>>282 有り難う。ちょっと頼むよ。
『モンスター×8』
デーモン、ネクロ×2、リローダー×3、リベンジャー、トマト
『魔法×10』
サイクロン×2、月書、強謙、増援、ブラホ、ガン、蘇生、供物×2
『罠×22』
スタロ×2、奈落×2、ミラフォ、激流葬、神宣、警告×2、サンブレ×2
転生、幽閉×2、欲張り×2、強脱×2、賄賂×2、トゥルース×2
『エクストラ』
割愛
基本的には一般のリロパと同様。デーモンは1枚しかなi(ry
大嵐が制限、裁きが無制限になったのでそれらの全除去カードで全部持って行かれるとキツすぎるので仕方なくスタロを2枚採用。
サンブレは手札がだぶついたり、既にリローダーがデッキに居ない状態で増援やトゥルースや警告が腐った時にコストとして使うため。
増援、トゥルース×2の3枚体制は正直ちょっと多いかとも思ってる。後、警告とかを使いすぎるとリローダーのダメージが地味に痛い。
>>283 剛健とサイクは3枚積んでいいと思う
増援トゥルースの3枚体制だけどリローダー立てないと始まらないしいいと思うよ
ブラホと激流はリローダーを常に立てておくことを考えると抜いていい
スタロはバリア来たら賄賂2枚と一緒に抜いてピンでいいかな
ネクロは1枚で十分だと思う、デーモン2枚にしたいけど無いならトマトで持ってこれるスナスト辺りお勧め
そして個人的な意見だけどサンブレより鳳翼の爆風が好きです!
リロパならカード資産がないとかでない限り強謙は3枚積んでいいよな
>>284 サイクロンと強謙は3枚か…確かにお触れとか張られるとキツいしな。積むか。
事故覚悟で増援トゥルースの3枚は体制は大丈夫だよな。
激流とブラホとネクロ1要らないか…そのスペースをサイクロンと強謙にあててみるか。
スナスト…成程、それは思い浮かばなかった。爆風売っちまったんだよな…勿体ないことしたぜ。意見を有り難う。
>>285 なん、だと…?いや、強謙が持ってない訳じゃないんだが別のデッキに…、…何か他のカードで代用するか。
やはりトリシュブリュミストは必須なの?
>>287 トリシューラループで1キルしようと思うならトリシュとブリュは要るんじゃない?
クェーサー狙うにしてもブリュは必要になってくるし。ミストはエクストラが空けば、で良いと思うけどなぁ。
攻撃通したい時は一枚ずつのトリシュより場3枚空けられるミストのほうが便利だな
EXP来日が近いのにトリシュ落とした俺ガイル、剛健tinでトリシュを引く事に祈るしかないか…
>>290 どうやったって、お前が失くしたトリシューラを戻すことはできない…だったら、Tin缶で当てて満足するしかねぇ。
>>291 ああ、米シクトリシュで満足してみせるさ!
流石に5缶(10パック)じゃ厳しいかもしれないけど
ヴェーラー、ライコウを積んだカオスインフェルニティが流行ると予想
はいはいそうだね
お前インフェルニティがどんなものか分からない内にデーモン買ってきたのかよ…
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 22:27:14.91 ID:lNvK1m2e0
サイドに悩む
>>287 いや、俺は百目やデスドラで勝ちたいさ。
でも高額なシンクロがなきゃこの先生き残れないなら必須なのかなって。
トリシュやブリュないIFとか
カスみたいなもんだと思うが
とりあえずデスドラだけで頑張れるなら頑張ってみれば
というかトリシュとブリュはシンクロするデッキなら必須でしょう
トリシュはまだしも
ブリュは手札調整する意味が大きいIFじゃ必要だよな
必須→アイドラ、ブリュ
準必須→トリシュ、リヴァイエール
こんな感じだな
バリア来たらデスドラも必須か
リヴァイエール欲しいが近所のカードショップで900だった・・・
もう少し安いものかと思ってたんだが通販したほうが安いのか・・・?
送料で結局変わらなくなると思う
今後のライロに黒光りやCやクロウなんかも入ってきそうだしそっちどうするかも考えないとな
リヴァは俺の地元だと700くらいでよく見かけるぞ
MaxxCは使われてもどうせそのターンに終わるからあまり怖くはないかな。Gは多少工夫しないと厄介そうだしデスドラの使用率上げてみよう
せめてブリュは必要か…助言ありがと。
そういえば友人からバリアがくれば安定性重視した戦い方もできるって聞いたけど俺は海外のカードはよく分からん…
バリア使ったらどんな感じで戦えるの?
こっちだけライフ要らない神宣が3枚使える感じで戦える
最大の武器で最大の事故要員、かね
>>305 怖いのは途中でループ止めてくるカードを引かれた時どうするか
スッパ抜き安定か?
>>309 バリア来るまでは透破安定すぎるね。
ただ墓地に残るのはキツイ・・・今日IF使ったわけじゃなかったが新制限のBFにクロウセットGBAされてクロウないと踏んでたら飛んできてマジでビビった・・・
そっからダムドとかチート疑ったわ
>>307 ノーコスト二重条件で天罰賄賂
強いんだけどインフェルニティが攻撃表示が時々すげえツラい
>>310 調整されると厄介なんだよね
今後ここは課題にしてもいいと思う
>>311 ビートルビートが中々強い
バリアはハンド0の方はともかくIFが攻撃表示って言う条件が辛いよね
ジェネラル、アーチャー、デストロの上級IFビートなら全く無問題だぜ!
アーチャーどうやって手に入れよう・・・
でもあれ位ないとサーチとか簡単だし壊れな気がするけどなぁ
アーチャーはなんやかんやで百円で落ち着くと思う。
ジェネラルも多分400〜300。まあ本も集めないと満足できないからもちろんチームサティスファクションの皆は3冊買うよな!
>>315 剣闘みたいに簡単に再利用出来るならともかくそうじゃないからなあ
インフェルニティが存在してればよかったんじゃないか
ぶっちゃけ一冊で十分だしなあ
まあでもたまにはジェネラル3体ならべてビートとかやってみたいけど
フェニクスって必須になるかな?
スタダと合わせれば6500削れるし、ジェネラルから出せるエクシーズの有力候補になる気がする
リロパはわからないけど純IFだとただでさえキツキツのEXがすごいことになるとおもうぞ
ワンハンドレッドアイが必須レベルになっただけでも胸熱だわ
出た時は全くシナジーなかったしキャリアデストロイヤーぐらいでしか出せなかったし
フェニクスとガンテツはビートル3型だからなぁ・・・
シンクロ特化なら1で充分過ぎる
デーモンでデーモンサーチできるんだっけか。できるならキャリアで出来レースしたい
リロパのフェニッシャーってやっぱクェーサーになるのかな?
新制限で少し回してみたけどフォーミュラ一枚になったせいで凄く出しにくくなってて困ったわ
何か別のフェニッシャーを据えないといかんのかな…
リロパのフィニッシャーはリローダーなのです…半分くらい冗談
比較的作りやすいデスドラとかこれからはネクロ蘇生からのジェネラルでビートとかもありえるかもねー
そのための将軍様OCG化という手だったという説もある
ジェネラル1とネクガ2積んだら逆にいい感じになった
やっぱダグレ3あるとモンは過剰気味のがいいかもしんないな
今ネクガ強いし
自分ハンド1枚持ってる状態で
サンブレ→相手シエン→バリアってハンド切ってるから発動可能だよね?
発動時に手札が0なら問題なく撃てる
ただ、その状況はサンブレの効果対象に悩むな……
シエンをサンブレの効果対象に→3枚使ってシエン破壊できただけ
他の六武衆をサンブレ対象に→バリアの時にシエンが身代わり使ってサンブレ意味なし
魔法罠を対象にサンブレ→相手がシエンの効果使うかも分からない
手札を0にすることが目的なら多少アド差あってもいいんじゃないか?
カウンターに身代わり?
六武の身代わり効果は永続だから天罰やバリアの「破壊して」の部分に適応出来る
効果無効はちゃんと通るけどね
無知でごめんなさい
TF6でジェネラルとバリア来るかなー?
オリジナル枠で煉獄来たら満足の極みだが
場に4レベがいる状態でまだ召喚権あり
手札ミラージュ墓地デーモン、ネクロマンサー、リベンジャーの場合の最良のループ誰か教えてくれんかな
グレファー等でよくこういった状況になりやすいんだ、お願いします
>>336 トリシューラループもクェーサーも狙えると思うけど。
その状況ならそもそもグレファーがいてもいなくても結果は同じ
>>336 トリシューラループのブリュ作ったところで
ブリュ効果→ハンドネクロ切る→デーモンハンドに戻し切る→Lv4を戻して切る→リヴァ戻す
こうするだけ
>>337-
>>339 ありがとう。ブリュ作る前にトリシュだしてさてどうしようしてたわ
IF初心者全開ですまんかった。どうやら常識みたいだな、精進するわ
ブリュループの基本は自分のモンスターを戻す事だよな
そこを頭に置いておくと上手く回せる
一体までならループでガン回し出来るけど
場にダークグレファーいる状態、手札0でデーモン引いちゃうと空き足らなくて困る
こういうときみんなどうしてる?
エクシーズしちゃう
>>342 いったんダグレとデーモンでオーバーレイしてブリュループの時に戻せばいいじゃない
たぶんできるよね
>>342 グレファーとデーモンでホープにしてブリュで戻せばいいじゃん
能動的に自分のユニット使える素材2のランク4が出れば…
ショックルーラーが4x3だったら罠指定して完全に暴れられたのに残念だ
つゼンマイ
「インフェルニティ クェーサー」か「インフェルニティ トリシューラループ」で検索したトップのサイトにはいつもお世話になってる。
誰が言い出したわけでもないがトリシューラループってこのスレでは修得必須みたいになってるな
オーバーキルにしかならない場面もかなり多いけどね
トリシュとクェーサー、どっちを出すのがいいんだろうなあ
インフェルニティ・エクイテが出たらどうなるの?ガン過労死するの?
まー比較的容易な条件で決まれば相手は反撃不可能な所までに陥るからねー
習得しておくと勝率は上がると思う
よし、1週間ぐらいインフェルニティのループとドローの修行してこよう
TF6さえあればループもなにもかも練習できるな!早く来い!
多分ジェネラル入ってないだろうな
トリシューラループ仕様とすると、ワンハンが足りない事が多い
貪欲、死者転生、鳳凰神の羽根、転生の予言のどれがいいかな
デーモンドローを考えると羽根が最有力?
相手の墓地利用をメタれる事を考えれば転生の予言かな
貪欲は2枚ドローが邪魔になりそう
他2枚は手札コストの確保が問題かな
>>356 貪欲と羽根はないと思う。
墓地のデーモン消費しちゃうと次のターントップデーモンできてもデーモン蘇生したいときに墓地にデーモンがないっていう状況になる。
残り2つはいれてみてもいいんじゃねくらい。
今デーモンっていくらぐらい?
正直ワンハンドは5枚ぐらいあっても腐らない
クェーサー目指すデッキだとエクシーズの枠はリヴァしか空いてなかったなあ
ミスト捨ててホープぐらい入れておくべきだろうか
そこまで9始動するわけじゃないし全盛期ほどの速さでワンキルまで行ける力もない
更にトリループなんてものが出始めてる今ミストの枠とかマジでないと思うぞ
ミストを馬鹿にしてるわけじゃないけど実際やっててビートル型であってもガンテツの方がいいと感じた
手札0で貪欲撃ってデーモンドローしたときって、たしかSSは出来るんだよな
インフェルニティって何らかのループ狙えるまで耐えるのが基本なの?
ところで9月から大嵐サイク環境だけどスタロは採用する?
それともバリア来ればバリアだけでも十分かな?
上にあったけどホープエクシーズして戻してもハンド増えなくてリヴァ戻せなくならないか?
今までリベ1、ビートル3、ダグレ2だった所をビートル1にして
空いた2枚をジェネラルとダグレ3枚目にしてまわしてみたが
ジェネラルはダグレかインフェルノと一緒に引ける運命力があるなら
普通に採用価値はありだと思った。
墓地に落ちてれば単純にワンチャン増えるし。
でも・・・やっぱり・・・煉獄龍が良かった・・・
そろそろジャンフェス先行販売のPP情報来るかな?
場が足りないのを手札1枚使って戻してるわけだからな
アイドラが1枚余分に必要になる
トリシューラループ別にワンハン戻さなくても十分じゃないか?
今のままでもトリシュ2回+バリア2なんだし
転生入れるぐらいなら玄米入れるわ
転生も玄米も入れれば満足できるんじゃないか
>>371 ガンを戻す、なぜかその発想はなかったわ
転生いれよう、もしくは局地的大ハリケーンをいれよう
>>376 自分も転生刺してるけど
ふつーにDクロみたく相手の蘇生等ジャマしながら
ガン戻せるとか美味しすぎるわ
やっぱり制限カードは強いな
転生は強さよりもループで制限いった感じだけど
ループを極力使わないインフェルニティって可能なんだろうか
身内でやる時にループばっかだと冷めちゃうから困ってるんだよね・・・
このままじゃ満足出来ねぇぜ!!
ウェーブ出してビートとか?
デスドラビートで満足しようぜ
フォートレス並にデスドラが復活しまくる楽しいデッキだ
リロパはループ使ってないがパーミも嫌われがちだよな
ビートルをダイガスタにしてスターダストを2回攻撃可能にして殴る
その名も星屑満足ビート
ジェネラルビートしかあるまい、バリアあれば普通に強いし
鉄壁張ってのデスドラビートとか?デスドラが過労死しそうだが
つまりリロパでデスドラ呼んでビートすれば問題解決って訳だな!
ちょっとデッキ組み直してくるぜ!俺達の満足はまだこれからだ!
ジェネラルとバリア来たらジェネラルビートも考えてみようかな
デストロイヤーさんも使ってやりたいし、上級インフェルニティ…ゴクリ
場に2700がいて伏せが3枚ほど、しかも超お手軽カウンターが混じっているかもしれない
こう考えると恐ろしく感じられる不思議!
>>388 しかもその2700を除去しても次ターンリヴァイエールからまた湧いてくるんだぜ…?
これはもう上級インフェルニティ組むしか無いね!
リヴァって☆4以下じゃなかったか?
>>389 リヴァはレベル4以下だぜ、まあ除外せずにネクロとかで蘇生すればまさにゾンビなんだが
ミラージュからジェネラル2体出してオーバーレイすればビッグアイ出せるしな
満足が加速する
玄米ってなんぞ?
好きな食べ物は、お米です!
そういえばサティスファクション時代はどこで飯食ってたんだろうな
あんな水道もガスもなさそうな場所だし子供も養ってたわけで
残飯かスクラップ漁って出てきたものを売ってその金で凌いでたんじゃないか?ギャングになった辺りからは多分敵から強奪で
IFって次の環境でどこまでいけるかな?
せめてXセイバーには勝てて欲しいな。
鬼柳さん達がサテライトで子供の頃どんな感じで生活してたのかってのは気になるよね
漫画版ので判明するんだろうか、双子は賭けデュエルで食いつないでたみたいだけど
>>399 バック薄くなるから結構いい位置までいけるんじゃないかなーと、ジャンドといい勝負するんじゃないかな
正直な所、半分は自分のドロー力との戦い
ジェネラル強すぎて泡吹くレベルなんだが
構築随分と変えさせられたけど二枚目入れてみようかなって思わせるくらいには強い
ただ初手で引いてインフェルノダグレ無いと悲惨なんだよな
サンブレでも入れてみるか
インフェルノダグレ無いパターンはジェネラル引いてなくても悲惨だろうに
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 22:52:38.74 ID:rCJOlZ2o0
そんなあなたに棺をプレゼントだ
棺は投入アリだと思うな、ジェネラルからリヴァイエール作って棺でデーモンorミラージュ除外しちゃえば無理矢理コンボ始動出来るし
墓地にネクロ2体落ちてたら苦労しませんことよ
櫃な
呪われた棺とスピリッツオブファラオでどう満足すればいいんだとしばらく悩んでたが櫃だったとは
実はインフェルノ無しのIFもある程度満足できちゃうっていう。あったほうが何倍もマシだけど
満足した気になって自分をごまかす、そんな感じか
今のインフェルにヘルパトはいらないな
最近V2Cがこのスレ専用のブラウザになってきた。
大嵐スタート→バリア透破が腐ってクロウヴェーラー朱光が暴れる
大嵐無しスタート→伏せによる暴力
これがソリティアの宿命か…畜生…
ネクガ入れてるし本格的に玄米採用検討してみるかな
昔ハリケ撃ってループ始めようと思ったらクロウ撃たれて泣いたことなら何度かあるな
ハリケ撃たなきゃ透破で・・・でも撃たなかったら警告奈落が・・・っていうジレンマ
というかバリア来ても大嵐って入る?
↑みたいなことがあって結構真剣に抜くかどうか検討してるんだが
入れない気がする
むしろ入れない理由が無い
バリア3積んでパーミ気味に動いたりするんなら別だけど
インフェルノ発動前かあるいは発動にチェーンしてマイクラクロウ指定でいいんじゃね?
ヴェーラーは頑張って2ターンkillにシフトだ
朱光は諦めよう
全部ジェネラルさんに魔デッキで解決やで!
インフェルニティ作ってみたいんだけど1から作ろうとすると幾ら位かかる?
>>422 ようこそ満足の世界へ
デーモン三枚が高いくらいかな、エクストラは汎用+インフェルニティデスドラゴン1枚+ワンハンドレッドアイドラゴン三枚+リヴァイエールでいいと思う
デーモン3枚で大体6000~7000くらいだと思う
>>423 でも魔デッキでほんとにハンド関連は全部解決できるんだよなあ、チェーンクロウはされちゃうが。
何かいい使い道は無いものか・・・
魔デッキかー、暗黒門採用するなら普通に投入できると思うけど…
ハッ!wave motion inferunoを使えばッ!
>>424 横からだけどありがとう
インフィニティサイトストリームの枚数どうしようかと思ってたところだったんだ
>>425 デストロアーチャーモーションウェーブ付きデーモンで条件満たせられるぜ!
デーモンがリリースコストだとチェーンクロウされちゃうんだよな・・・
>>427 アイドラループ型だと三枚って事だからねwただかなり強力だし二枚は入れて損は無いかも
>>429 何か制限改定発表後にでまた高騰し出したんだよね、米版ゴールドも日版ウルトラも今はそう大差ない値段になってる
なぜWave-Motion Infernoはインフェルニティとついていないんだろうか・・・
ついてたら1枚くらいなら採用できるのに
「インフェルノ無しで満足するしかねえじゃねえか・・・!」
インフェルニティとXセイバーはぐんぐん株伸ばしてるデッキだから仕方無い
それらをメタれるヴェーラー、Dクロもついでに高騰
>>422 最近、インフェルニティ組んだばかりなんだけど
だいたい7千円だった
デーモンは米版で千円ちょい
各種インフェルニティは百円するかしないかくらい
アイドラは50円
リヴァが7百円
改訂がでるちょっと前だったから
上で言われてるようにデーモンは高くなってるのだったら
もうちょいしちゃうかな
ジェネラル入れる利点は割と本気でネクロマンサーからの27ビートだったりするのかも
妨害系のケアが終わるまでの攻め筋が欲しいわ…全盛期IFですらそれは無かったらわけだし
すまない全盛期ではそれが必要無かったと言っておかないと誤解を招くな
そうか・・・シンクロかエクシーズということに固執しすぎているのかもな。
普通に墓地から戻ってきやすい27で墓地効果ある上シンクロを挟まないから相手も妨害しにくいかもな
デーモン1800円
ネクロマンサー10円
アイドラ50円
デスドラ200円
コップ1200円
だったな俺が作った時は
俺の時は
デーモン3で2900
ネクロ50ミラージュ80リベンジャー80ビートル30アイドラ200だった。ちょっと高めだけどメインだけだったから安く収まったな
値段は自分で満足できればそれでいいと思うぞ
>>437 まぁガントリシュ無制限を超える爆発力が出てきても困るよw
>>429 俺が作ったのは最初期だからデーモン500円とかそんなもんだったな…
単純にバリアで相手妨害しながらの上級ビートは次の環境強くなるだろうからな。
ブレイク、バリアは本当に相手の妨害するのに優秀だよ
満足初心者の質問で悪いがコップってあった方が良いの?
カタスじゃダメなのか?
モンスター少なめならライブラリアンで多めならカタスかアンドロイドでいいんじゃないかな
お好きにって感じかな、弱くは無いし強すぎるって訳でもない
選択肢の一つって感じ
伏せがある状況でループ開始しないとして、基本形(場ミラージュ、墓地ネクロデーモンリベンジャーのみ)でも相手のモンスター3体までならkill可
これ考えると所詮ジェネラルもゾンキャリもおまけだからこいつらで積極的に妨害を削っていくべきなんだよな
どんどん研究が進んでいるなー
最初にラリアン立ててそのままブリュシンクロしてドローしたカードでどう回すか決めてるなー
バリアでたらシンクロ型じゃなくて、コントロール型にしたい
シンクロ型でバリアは腐りそうなんだけど、どうなんだ?
デスドラいるから問題ない
どうだろうな
わざわざチューナー使ってでかぶつ立たせなくてもウィニーだけのがいいだろうし
最たる例がリロパ
シンクロ型で使うならアイドラからの制圧用に1,2好みで挿すくらいじゃないか
ウィニーってなんだよ
小さいモンスター
まあジェネラルとかただの事故要因ですしおすし
俺ならトリシュループを増やすカードより成功させるカード積むわ
伸びてると思ったら伸びてた
インフェルニティはソリティアだからイヤだ!って言う身内がいるからリロパも組んでみようかな、丁度来月剛健来るし
組んだら組んだでまた何か文句言われそうな気がするがw
一応光デュアルに弱いだけでかなり強いんだっけ
ジェネラルもループ回数かさ増しできるカードだと思うの
最近また使い始めたけどあのキルパターンの豊富さにはたまげるね、自分は虫からの始動パターンが殆どだけど
しかし初速が遅すぎて大会じゃ無理だなぁ新制限で他のデッキとやってるけど本当にキツい
2ターン目に動くのじゃ遅いか
つまり先攻とれればいいんだな
>>459 ちょっと第一コーナー曲がる練習してくる
バイクで体当たりの練習してくる
道塞ぐ練習もしないとな
ヘルプレッシャー出す練習してくる
そこはデュエルディスクの早撃ちだろ
バイクと合体して第一コーナーを曲がりつつ体当たりを狙い相手の進路をふさいで早撃ちの練習すればいいのか
心理フェイズとガチャピンロードの展開も忘れずにな!
まずはフィールを習得しないとな
満足できねえ
今の主流はダグレで墓地肥やしてガン伏せしない奴なのかな
俺の終末ガン伏せデッキはもう時代遅れなのか
>>457 墓地を肥やしてミラージュを手札に持ってきてさらに妨害対策しないといけないからどうしても遅くなるわな
しかもパーツが揃わない限り展開出来ないからジャンドみたいに他の攻め手からの誤魔化しが効かないし
皆リビデ準制になったけど2枚入れてる?
ハリケと嵐入れ替えただけで終わった
枠がカツカツなんだよねIF
転生の予言入れたけどつえーな
予言伏せてるとループがすげー適当でも1killに届くからなぁ
>>471 リミリバと入れ換えて二枚体制にしてみた
サイク気にして速度落とす方がきついかなって
ループ狙う事しか脳の無いIF初心者の俺に基本的なプレイングというか、立ち回りを教え誰か教えてくれないか
検索してもガン無制限時代のばかり出てきて参考にならないんだ。
>>476 デッキ構築にもよるけど
俺の場合は罠型だから罠で相手の攻勢を凌ぎつつ強謙や封印櫃で1killのパーツを集めて
手札に大嵐+蘇生カード、墓地にマンサー、デーモンが揃ったら展開するかな
>>477 なるほど
ジェネラルビートみたいなのでも無い限り、そのターン中に終わらせれる、
または大きな損害を与えられる状況になるまで耐えて待つのが基本ってことなのかな
>>477 大嵐の他に、個人的にトラスタもおすすめ。
カウンター罠にチェーンはできないけど、予めトラスタを発動しておけば反撃はほぼ防げるぜ。
IFの動きのバリエーションを増やしたいならリロパ使ってみると良いさね
トラスタは制限改定に合わせて抜けたなぁ
七つ道具だけにしてしまった
てかモンス13でダグレ無しって異端?
>>482 良かったら、なんでトラスタを抜いたのか教えてはくれないかい?参考にしたいからさ。
ダグレなしでも手札を減らせる自信があるならいいと思うけど…
むしろ七つが抜けるだろ
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 18:52:19.85 ID:GbsSYCTy0
トラスタは自分のターンでの行動抑制以外にも使い道はあるから抜けないよな
ダグレも増援で持ってこれるしスピード重視なら入れたいよなぁ
トップダグレだけは簡便な!
>>483 トップデーモンに警告されることが多々あってな
俺の勘違いかもしれんがこれってトラスタで防げないから、警告対策で七つになったんよ
モンス13だとダグレで捨てる対象がいないことが多かったりするし
墓穴ってクロウヴェーラー殺せてトップデーモンも可能って、運命力あれば最強じゃね・・・?
ちょっと暗黒IF組んでくる
ここの人ならドローする前に何を引くか分かってて前持ってトラスタ発動するんだろ?と言おうとしたけど
しかしアーチャー高いな
上級インフェルニティの夢が遠のく遠のく
>>486 確かに、七つ道具もトラスタもどちらも捨てがたい…か。
トップデーモンはトラスタで守れないし;
>>488 ドロー前にトラスタは発動できないんだよね―…。
>>489 カード屋には行ってないから分からないんだけど、アーチャーはどれくらいしたんだい?
>>491 それに「罠をどうしても通したい時」にトラスタは無力だからねぇ
クリスティア対策ってどうしてる?
トップデーモンで解決?
EXP4のスー枠4つには何が入るんだろうか?1つはバリアで確定だよね。
みんなはEXP4買うの?
自分はバリアだけだから
シングルで買おうと思ってる
一箱買えばかなりの確率ででそうだよな
ヘルエンプレスとかヴァナディスとかコアキメイルとか欲しいのがありすぎて箱買い確定
箱で買ってダークソウルと召喚士売った方が儲かる気がしないでもない
カオスハンターちゃん欲しいです
トップデーモンだったらどう解決できるの?
相手の警告を使わせられる
え?バリアはスー確定なのか
専用だし爆発な高騰はしなさそうだけど、複数必要だからいい値段になりそうだな
>>496 俺は極神も使ってるから箱買いする
ヴァナもスーレア臭が漂ってるからサイフレスになるやもしれん
クリスティア対策にトップデーモンってなんぞ?
クリスティアいたらトップデーモン引いても出せなくね?
対策は普通に奈落とか警告じゃね?
もしくはサンブレかインブレでクリスティア一旦どけてから展開して1キルに持っていくとか
まぁ出されたらきついのは確か
>>502 ウルレア枠は全部確定したから、この性能ならスーレアだろうな
俺も箱買いすっかな。使わないけどIF関連として例の永続魔法も欲しいし
ネタでトップデーモンって言ったらフルボッコにされたでござる
やっぱインブレか月の書か聖杯でいなすしかないか
聖杯いれて回してみる
どうせすぐ抜けると思うけど
>>496 極星も組んでる俺は箱買いだな
ダークソウル当たればそれだけでお釣り来るし
うーん、ダクソそんなに高騰するのかなぁ、Xセイバーが次の環境に喰いこんでくるかも微妙な所だし
俺も箱買い行ってみようかな、悪魔族好きとしてゃカオスハンターは持っておきたいし
一箱何パックだっけ?
トラスタ七つサイクハリケ砂塵と妨害積みまくる俺は異端だったのか・・・
そろっと改定に合わせてデッキ考えなきゃ、それとIFバリア
1パック10枚で1箱10パック
全40種類
オクの値段と箱の値段みて決めるよ
診断頼みます。
モンスター
上級0
下級16
デーモン3 ネクロマンサー3 リベンジャー3
ビートル3 ミラージュ3 ヘルパト1
魔法21
闇の誘惑 IFガン おろ埋 大嵐 死者蘇生 手札抹殺
マジッククロニクル3 成金ゴブリン3 無の煉獄3
手札断殺3 ダークバースト 墓穴の道連れ2
罠3
インブレ3
Ex15
カタストル ヘルコップ ブリュ ガイアナイト
黒薔薇竜 スタダ スクドラ 死龍 百目3 トリシュ
ガチガチガンテツ リヴァイエール ローチ
大量の手札交換魔法から、1ターン目にトリシュループを
狙うデッキ。
普段は見向きもされないマジッククロニクルは、手札のナマモノ
全処理+デッキ圧縮とかなりいい働きをしてくれるキーカード。
環境はサイチェン無しのフリプレで多種多様、事故率が半端無い。
気になってるのは各魔法カードの枚数と、その他ドロースペルの
候補。
他にも意見あったら指摘頼む。
墓穴の道ずれ抜いてインフェルノ入れようぜ!
1ターン特化ならモンスターはもっとがっつり削れる
なんという紙束
正直魔轟でいいだろこれ
断札いれちゃうと相手にクロウヴェーラーしてくれって言ってるようなもんだからね
紙束の断札投入率は異常
マジッククロニクルとか使われるの初めて見たわ
捨てるだけ捨てて蘇生できない未来しか見えにい
紙束という言葉さえ
みんなジェネラル何枚入れる?
3
クロニクルに夢を見ることは一度はある
わしにも覚えがある
クロニクルは弱体化が特に酷いよね。
手札処理できるのはいいけどやっぱり紙束
アーチャーってどう使うの?
アーチャーはリロパには入らないの?
ただのパーミッションにあの能力なら噛み合ってると思うのだが、リロパは管轄外だからよく分からん
ヒッフッハ
アチャチャアーチャー「とうとう俺の時代が来たか」
みんな箱買いなのな
まぁダクソあたり当たればそれ売ってかなりうまめるのかな
Xセイバーがどれほど流行るかはわからないけれど
ライオウの対策って皆どうしてる?
ミラージュからマンサー2体出す
動く直前でブレイク
IFもXセイバーも組んでるから箱安定だなあ
バリアくらいは自分で引きたいし
>>536 インブレなりサンブレなり
ブレで除去か・・・なるほどサンクス
にしてもコンボ入る途中のクロウヴェーラーが痛いな
すっぱ以外に対策できないもんか
むしろカイクウどうすんだ
ダスト1マイクラ2になってからそこまで辛くは感じない
>>540 リビデセットさせてクロウチェーンで蘇生させるとかしかないんじゃないかなぁ
ヴェーラーは攻撃表示のインフェリニティ立たせておけばバリアで何とかなるけど…
マイクラはハンド無くても使えたら良かったのに
超壊れ
クロウヴェーラーとかはバリアでどうにかするしか・・・
問題はあかりちゃんだな。いまどき積む人も少ないけど・・・。
てかIFって墓地にリベンジャーデーモンネクロだけで
トップドローミラージュからクェーサー+トリシュまで繋がるんだな。
昨日ミラー戦で始めて見て、格の違い見せ付けられたわ
墓穴
エレキリン
ショックルーラー
トリシュループを覚えるか覚えないかで制圧力が格段に変わってくるからなぁ、普通にデスドラ+バリア3でも十分に強いんだがw
俺もトリシュループ早く覚えないと
バリアもミラージュ始動のループだとクロウは防げないんだよなあ
ドロー力が無くて妨害とか関係なしに回し始めるのが遅すぎてボコボコにされる…
ライロの速度にも追いつけねえ
トリシュのない俺はデスドラ+バリア3で満足するしかねぇ
断札一枚だけいれてるんだけど、そこまで酷い?
手札にモンスターダブった時とか便利なんだけど…
断札は抹殺と違ってどちらかの手札1枚以下で使用不可なのが地味に痛い
相手も自由に手札交換できるのが痛い
これからは開闢もあるし相手に好きなように
墓地に落とさせると突然死率が上がると思う
抹殺はモンスター18とかで多めにしたりするなら意味あるかもしれないけど
断殺は結局相手が喜ぶだけの場面がどうしても増えちゃうからな
クロウヴェーラー対策もいろいろ考えたけど結局は透破で防げって結論になっちまうんだよなー・・・
というか透破がOCG化されてなかったら防ぐ手段がないんだよなおそロシア
リロパにミラージュ入れてクェーサー出せるようにするか悩むな…でもクェーサー出せるようにするとネクロ3積み…ウムム
ネクロ3、リローダー3、ミラージュ1、デーモン2、リベンジャー1、ジェネラル1でも回るかなぁ
リロパはできるだけモンスを少なくするのが基本構築じゃないのか?
>>558 リロパの場合はクェーサー出さなくてもデスドラ立たせておけば普通に戦えるだろうしなぁ
よし欲張るのはやめよう、デーモン2、ネクロ2、リベンジャー1、リローダー3、ジェネラル1で行こう
ハンドレスエクゾってどうなったの?
一時休戦でデーモン引けるからワンチャンあるかもしれない
墓地マンサーデーモンリベが揃ってない状況でも攻撃を始めるぜ!って人はいるかな?
揃わなくなってしまったから攻撃するしかねぇぜ!って言うのなら一回あった。
デーモンでビートすることなら多々ある
奈落くらわない終末とナイトで殴ることはある
ビートルで殴ってメイン2でガチガチにすることはある
たった今トリシューラループを習得したでござるけど疲れるなこれ
墓地にデーモンリベネクロそろって手札にミラージュ来たらいつもこれで回してるの?
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 16:18:52.31 ID:XfqxZ0q90
みんなリビデ入れる?
ループしてるとぶっちゃけ百目3枚じゃ足りなくなる
>>567 俺もそれ聞きたかったぜ。みんなどうしてるんだ?
相手の伏せ除去が怖かったら以前みたいにスタダからレベル8シンクロ並べてるのか
それとも大嵐引くのを待つのか
>>567,570
俺の場合は準備できてもトラスタか大嵐、最低でもサイクロンが来るまで待つかな…。
でもライフが少なくて待ってられない時は玉砕覚悟でミラージュ出す。
>>570 伏せあったらスタダ出す前にうたれてると思うんだが
ミラフォくらいしか防げないし
ガーディアン入れてみたが予想以上にイケメンすぎて濡れた
ブラックミスト良いな、ビートル使えば簡単に出せる
まぁこれ以上エクストラに空きがないんですけどね
来年の話しだが、バスガイドってありなん?
ネクロ落とせて2500打点作れたりリヴァ作れたり
素敵カードすぎると思います
ガーディアンとデーモン立たせてブレイクバリア駆使しつつ地味ビートってどうかな
そういえばバスガイドはゴーレムさんもだせるのか
でも特殊召喚無効が痛いからリバイス&リヴァ安定かな
俺はリロパにガーディアン1で
>>577の通りになったw
ダメだ…トリシュループとクェーサーループを実践で使おうと思うと途中で間違えて事故る…
ガーディアンさんは速度が重視される今のインフェルニティでは採用され辛いけど無茶苦茶硬くてイケメンだぜ
ガーディアンとかバウンスか除外される未来しか見えん
トリシュとブリュにさえ気をつければいいから豊富な罠で守りきるのです
今のところループしても美味しい構築にしてないから☆6を2体と☆9を1体に☆5を1〜2体でワンキルすつようにしてる
実践だとアイドラループしか使ってない気がするなぁ
光デュアルに勝てない不具合
光デュアルはもう諦めよう
あいつら小ざかしい除去が上手すぎる
混沌落とし穴使おうぜ!
サイドの鉄板だし今更だけど、カイクウめっちゃつよいな。
召喚権やリビデ蘇生の折り合いが面倒だけど、
クロウ気にせず展開始められるし。
すっぱ抜きより使用感はよかった気がする。
・・・?
・・・?
アイドラの効果使えないやん
・・・?
まるで意味が分からんぞ
ザルーグさんの間違い?それでも説明つかんぞ?
DDクロウを封印できるってことが言いたいんだと思うは
それならもういっそDDRいれたほうがいいんじゃないか・・・?
カイクウいても自分から能動的に自分の墓地を除外することはできるぜ
どういう事だ説明しろルドガー
相手はお互いの墓地のカードを除外できないけどこちらは自由に除外できる
とはいえ透破はなにもクロウ専用じゃないからどう考えても透破だと思うんだがな
トリシュループとかなるべくやめてくれ
禁止行くの早まったらどーすんだ
生き残った・・・
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 07:58:39.46 ID:AZS04I3r0
てす
トリシュなんて、いつ禁止行ってもおかしくないだろうに
>>600 まず今回逝かなかったのすら奇跡的だろうに
お前は遊戯王の何を見ているんだ
無制限の頃は一枚出されるだけならなんとかなるから制限妥当とか言われてたような
ぶっちゃけトリシュより禁止になるべきカードって他にあるだろ
開闢とか開闢とか開闢とか(ry
トリシューラループは複雑なコンボ+条件があるから妥当だと思うけどねー
それでもインフェルニティのレベル8シンクロ基本パーツが墓地に、フィールドにミラージュがあれば発動可能ってのは簡単な方だけどw
あれが複雑って…
未だ見ながらじゃないと出来ない俺がいるんだぜ…多分ネクロマンサーで蘇生するモンスターを途中で間違えてると思うんだけど
無謀な欲張りと死者への供物買ってきてリロパでも作ろうかな
>>610 あれおっもしろいぞ、ソリティアも組み込まなければ出来ないし
アド差絶望からリローダーorガーディアンから逆転とか出来る
ガーディアンさんはほんとイケメンだよな。バウンスか除外以外で対応出来ないとか
>>611 身内がソリティア嫌だー!って喚くから作ろうと思ったんだがそんな面白いのかw
一応ミラージュ1とネクロを3積みすればアイドラループも可能なんだよねー
>>612 初期のインフェルニティではマジでお世話になった天敵のブリュも小漢字優先権の廃止で対処し易くなったし
俺もリロパ組んでみようかな…剛健なしの構築だとドロソ増やせばいいのか?
レシピ漁ってみるか
剛健なしなら休戦とかどう?
一時休戦は結構いいとは思ってる。ただ、相手もドローするっていうのはパーミッションとしてどうなのかと思ってしまう
ドロー出来るリローダー守れるんだからいいじゃない
パーミはマストだけ返せば良いんだから
IF組みたいと思っていたがリローダーパーミなるデッキがあるのか・・・
一年前のガントリシュトリシュトリシュゴヨウあざっしたなイメージしか無いから新鮮
>>614 剛健他から抜くのめんどくさくて成金にしてる
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 15:52:02.16 ID:0dY820Hf0
そもそもリロパの動画ほとんどないよな
sage忘れたごめん・・・
メインソリティアでサイチェン後リロパがクロウ刺さらなくて素敵
デーモン以外に金のかかるものってあるかな?
必須魔法罠とかエクストラはそれなりにあるけど百目やデスドラってそこまでかからないよな?
バリア
百目は採録されたわけでもないのになんであんなに安いのか
バリアは結構すぐてにはいりそうだけど
米のバリアは確かに高いな
EXP4のバリアのレアリティにもよるが案外安く済みそうではあるな
>>623 3戦目は読み合いか?
六武の門くらい最初から注目されてたらまだしもバリアくらいの知名度なら1000円/枚くらいじゃないのかな
バリアのレアリティはスーかな?一応米アンリミシクを一枚持ってるが後二枚揃える気力が無いぜ…
高騰するかどうかは来期のインフェルニティ次第かな、普通のインフェルニティだけじゃなくてリロパとかが環境食い込んできたら面白そう
門は新六武くるまでは安かったでしょ
一枚500だった
そうだったかすまない
>>626 遊星缶で採録されてなかったっけ?
インフェルノ来ない病にかかってしまった
ダレカタスケテ
少しでも他のデッキに注力するとすぐ病みモードに入るインフェルニティマジヤンデレ
バリアのレアリティどうなんだろう・・・
いっそのこと字レアでいいんじゃないかな
>>635 あれ、俺がいる…インフェルニティって他のデッキ使うとデレてくれなくなるよなw
>>637 本当、なんでだろうな
大会終わった後にちょっとフリーで違うデッキ使ったらすぐ機嫌悪くしたよ
去年から満足し始めた新参なんだけどインフェって嵐入る?
前大嵐あった時は入れてたけど、今入れるとなるとちょっと悩むかな
>>637-638 お前らのレスからなんか鬼柳が地縛神を切り札みたいに扱って拗ねてるIFモンスター群と宥める鬼柳を想像した
サモプリ2枚入れて速度重視してみたら結構良かったのでお勧め
欲しい時トップにいてくれるデーモンさんが好き
デッキ枚数20枚残りモンスター3で相手にカット頼んでその後のドローでデーモンだったときはやばいね
今後もいい付き合いをよろしくお願いします
サモプリダグレ闇落としてローチは強いけど
切る魔法がない
剛健とかサイク3積みして魔法15枚だから切るのにはあまり困らない
妨害罠が殆無くなってしまったけど
初手は良いが、中盤全部伏せてる時にドローして捨てるものが無いってのは多い
モン増やすとそれだけリスク抱えることになるしな
スタロ混ぜてのガン伏せデッキの流行と枠増やす事考えたらサイクよりスタンの方がいい気がしてきた
リビングデッド2の安定感がやばい
メインのスペースがきつすぎてサイドのカードが入らねえ…
皆何抜いてるの?ギミック捨ててるの?
剛健とかナイトが抜けてく
あとはインフェルノが1枚減ったり
>>649 墓守にスイッチしてる
あーあ、インフェルニティ・ガールとか出ないかな
墓地のインフェルニティの数×500ATKアップとか
どんだけムキムキのガールになるんだよ
インフェルニティ・ドワーフがそんな効果だったら今頃…うぅっ;;
新規で組もうと思うんですがインフェルニティのループの始動ってどれくらいかかる?
ライロ以上は最低でも欲しいんだが
必要パーツが少なくかつ闇統一で落としやすいからな
うまくいけば墓地起点の中じゃ結構早く回せる
>>655 うーんてことは途中でクロウとか挟まれると止まるってことか
リロパにしようかな。
あれならバリアが強そうだし
アップしたATKの分だけ胸が大きくなるとか
>>651 恐ろしいスイッチだなw
1戦目最速トリシュループ狙いから2戦目以降はメタカード積んだジェネラルビートにスイッチにしようかな
最速トリシュだとクロウ1枚で詰みだから2戦目以降辛すぎる
ダストないと死んでしまわれる
【純IF】→【リロパ】って多分これが一番あいてが対策しにくくて強いスイッチだとは思うんだが可能なのか・・・?
【純IF】→【ジェネラルビート】でもなかなか強いとは思うが
>>661 メインからリロパ用のパーツを幾つか詰むか、リロパをある程度自重するか
……多少中途半端になることはさけられないかな?
純とリロパじゃ完全に構成が違うからサイド15枚だけでスイッチするのは無理だな
どうしても中途半端になる
ブレイクもバリアもどちらもメインから3枚ずつ投入できたならいけるかな?
エクストラ結構キツいな。みんなはブラックハイランダー採用してる?レベル7が出しにくいから迷ってる
レベル7はデーモンカオスキングさん1枚
IFって普段は出しにくい素材指定シンクロとか出したくなるよね
デストロさん入れてると、ついブラックハイランダー出したくなる
リロパでサイド剣闘にスイッチしてるけどモンスター+チャリ乙にDDクロウくらいだから違和感なくていいよ
問題はすっぱ抜きとバリアで問題ない所なんだが
ジェネラルビートかー、そこそこ打点高いし悪くは無さそうだね
チャンスが出来たら墓地のジェネラル除外でリヴァイエール作って除外されたデーモンorミラージュorネクロマンサー作ってもいいし
ナイトがお手頃価格だったので買ったんだけど、リロパにナイト採用してる人いる?
ソリティアのみ狙うってのに飽きてきたんでリロパ組むつもりなんだけど参考にしたい
普通のガンで回す型のインフェルニティって剛健入れるべきですか?
あと今度出るバリアは入りますか?
初心者な質問ですみません。
>>672 テストプレイしてから質問してみ
初心者ならなおさら
リロパで参考になるような動画ってある?
前レスの動画は見たんだができるだけ新しいのを見て勉強したい
新しいのって言ってもバリア来てないし制限改定もまだだからたいして変わってないと思うぞ
IF×大嵐の組み合わせって久しぶりだな
手札のインフェルニティガンを発ど「サイクロンで」
デーモン効果チェーン転生の予言の強さといったら
サイク解禁の影響がでかいな
ガン使ってもすぐに割られる
海外のリロパのレシピってどこかに載ってるサイトある?
あったら教えてくれ
今のリロパにバリア入る枠ないな・・・
out>強謙x2 ブレイクx1
In バリアx3
しか枠ないわ
剛健は抜いて良いカードじゃないだろ
>>681 元々米版のバリアがあったから構築できてたリロパなのに、バリアの枠が
ないってどういうことなの?
>>683 大会はバリアは持ってても入れちゃだめなんだぜ?(1枚も持ってないけど)
身内同士でやる分には問題ないが
これ位の馬鹿が一番恥ずかしいな
まるで噛み合ってないな、しかも自分の発言と
リロパでのサイクロンの弱さはヤバい効果でサイクロン引いた時とか返し手が無いって悟られる
俺はそっとサイクロンを抜いた
>>684 なんか食い違ってるな。リロパを最初に構築したのは海外の方で、リローダーを
バリアや手札コストのいる罠等で守りつつビートするのがリロパというデッキだと思ったんだが、違うのか?
バリアを3積みで構築したいけど、まだ発売してないから仕方なく他のカードで
代用してバリアが発売したらそのカードとバリアを交換するって感じで構築
してるものとばかり思ってたのだが・・・
もちろん今は大会でバリア使えないのは知ってるよ
デッキ診断できますか?
普通のIFです
バリアだけは日本未発売だから使用できないがそれ以外のギミックは全て再現できる
だからバリアを他のカードで代用して運用し、来日したら代用分をバリアに差し替える
……で合ってると思うけど。
>>683は、「バリアの代用で入れたカードをバリアと入れ換えるだけの話なのに
なんで枠がないの?」って言いたかったのだろうか?
お願いします
も14
デーモン×3 ネクロ×3 ミラージュ×2 リベンジャー ビートル 終末×2 ダグレ×2
ま12
サイクロン×3 剛健×3 大嵐 ガン 蘇生 ワンフォーワン おろかな埋葬 月の書
と14
インフェルノ×3 ブレイク×3 奈落×2 警告×2 リビングデット 宣告 激流葬 聖バリ
え
カタストル×2 ライブラ ワンハン×3 デスドラ スタダ スクドラ ブリュ トリシュ アームズエイド
リヴァイエール リバイス ディサイシブ
代行天使とは3割勝てる感じ、初動が早すぎ
墓地はすぐ整うんだけどそのあと展開できるカードが引けずに負けることが多い
バリアを入れたいんだけどどの枠に入れたらいいんだろうか
「も」とかキメェ
>>684 >>大会はバリアは持ってても入れちゃだめなんだぜ?(キリッ
だっておwwwwww
お前リロパのこと知ってるくせに何で海外環境知らないんだよwwwwww
奈落と141抜いたらいいと思う
あとサイク三枚も必要かな
終末抜いてダグレ3でいいんじゃねーかな
月書も微妙だし
というか中途半端な気がする
1kill寄りかリロパかどっちかにした方がいいかもわからん
>>692 馬鹿野郎!最近のIFにはコカパクアプ入れるのが常識だろ!
in>コカパク3闇3テラフォ3終焉の焔3
最近のIFはブラホ入れない型が流行ってるのか?
リビデ2の安定感は凄いぞ
>>691 そうです。そう言いたかったんです。
>>692 終末かダグレのどっちか1枚抜いて増援入れたほうがいいと思う
バリアの枠はブレイク1とリビデかミラフォあたりかな
>>701 その枠に櫃2もいいぞ
迷った末俺は櫃2にした
IFでもメイン勝負ならバック薄いし代行相手に5割いけないか?
いつもサイドクロウから崩れるがw
>>704 クロウは現状サイド透破ぐらいしか対策ないんだよなぁ
無敵のバリアも守備表示ネクロマンサーや他にインフェがいない時のミラージュは守ってくれないからな
>>701 そういや緩和されてたな
スタロとヘルパトはピン派だったが
嵐怖いから二枚にした方がいいかなあ
>>705 クロウで崩れないジェネラルビート模索してるけど難しい
天使がある限り無いと思うけどメインクロウ環境になったら絶望
そうなったらこっちもメイン透破で対抗すればいいさ
そして初手はブレイクブレイクバリアバリア透破
トップジェネ
爆死か
デッキ診断ありがとう
もっとデッキの速度を上げてサイチェンでパーミにするようにするよ
ナイトアーチャージェネラル全部入れてあげたいけど枠がない…
インフェルノ3しようか…
そしてゴメンよデストロさん
>>704 櫃もいいよな、ミラージュ除外するだけでリヴァイエールが使いやすくなる
そういやガンとかでデーモン×2蘇生して奈落打たれたらスタロって打てるっけ?
>>715 自分の場のカードの二枚以上の破壊が確定しているから打てるはず
>>715 破壊枚数が2枚以上って確定してれば打てる
フィールドにモンス1体の時のブラホにスタロ撃とうとする奴結構いるよね
ども
あとこの場合スターダスト出したらタイミング逃してデーモン効果発動できないっけね
>>720 デーモン効果にチェーン奈落だからタイミングは関係なく普通に発動
>>720 デーモンの効果はチェーン1で既に発動してるから問題ないんじゃ?
処理は
スタロでスタダ出す→奈落無効→最後にデーモン
だから発動する
逆に、聞きたいんだがガンとかミラージュでデーモン2体蘇生させたときは両方の効果でサーチできるよな?
どちらかタイミングのがしてたり、効果処理の段階で手札1枚以上になってて出来なそうなんだが…
>>725 効果処理の段階で手札1枚以上になってて出来ないよ
片方の効果しか発動しない
>>725 デーモン・ビートル・リベンジャーは効果処理時に手札があるとアウト。
デーモン二体同時蘇生は片方しか効果を使えない。
一方、ミラージュとマンサーは効果処理時に手札があってもOK。
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 22:04:46.09 ID:moX0FKKL0
今日IFジェネラルプロキシで回してみたら先行でトリシュ5連打できてしまった・・・
かなり手札が良かったんだけど・・・これってすでに考えられてる?
1週間以上前から
もったいぶらず教えてくれ
ガキはライロでぶっぱしてろ
インフェルニティ・エクイテ来たら満足できる
もうモンスターはいいから始動を少しでも速くしたい安定性が欲しい
剣闘獣デーモンが来たら世は末
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:13:22.76 ID:moX0FKKL0
まず初手に141とジェネラルとグレファー(増援でもいい)とIFデーモン、ネクロ、リベンジャーどれか2枚と蘇生をそろえる。
まずグレファー効果でジェネラル捨ててSS、グレファーで手札のIFモンス捨ててデッキから手札になかったリベやネクロやデーモンを落とす。
141で手札のIF捨ててミラージュSS蘇生セットでミラ効果でデーモン、ネクロAだしてデーモンでガンを持ってくる。ネクロAリベSS。
百目竜出してミラ除外でネクロA、リベSS。ネクロAでデーモンSS。デーモンでネクロBサーチ。ガンの効果でネクロBを落とす。
デーモン、リベでレベル5シンクロSS。ガン効果でネクロBとリベSS。リベとさっき出したレベル5シンクロでシンクロ、ブリュ。
そしてネクロBの効果でデーモンSS。デーモン効果でネクロCサーチ。ネクロA、B2体でエクシーズリヴァイエール。リヴァ効果でミラージュSS。
ブリュ効果でネクロC捨ててグレファー戻す。グレファー捨ててデーモン戻してデーモン捨ててリヴァ戻す。
SSしたミラ効果でネクロAB蘇生、リベSSデーモンSSデーモン効果でブレイクサーチセット。リベネクロAデーモンシンクロ百目SS
百目効果でミラ除外してネクロA、CをSS。ネクロAの効果でデーモンSS。デーモンビートルサーチ。ネクロABでエクシーズリヴァイエールSS。
リヴァ効果でミラSS。ビートル捨ててリヴァバウンス。ミラでネクロAとビートル蘇生。ネクロCとデーモン、ビートルシンクロトリシュ(1回目)。
ネクロAでデーモンSS。デーモンでジェネラル。ブリュでジェネラル捨ててデーモンバウンス、デーモンすててトリシュバウンス。
死者蘇生で百目SS。百目でミラージュ除外してネクロB、CをSSネクロBでデーモンSS。デーモンで何でもいいIFカードサーチ。
ネクロA、BエクシーズでリヴァSS、リヴァ効果でミラージュSS。サーチしてきたIFカードを捨ててリヴァバウンス。ネクロCでビートルSSデーモンネクロCビートルシンクロトリシュ(2回目)
ミラージュでネクロA,BをSS。ネクロA効果でデーモンSS。デーモンでどうでもいいIFサーチしてブリュ効果でトリシュバウンス。
ネクロBでリベSSネクロAリベデーモンシンクロ百目。百目でミラ除外。百目効果でネクロA.CをSS。ネクロAでデーモンSS。
デーモンでIFカードサーチ。ネクロA.Bエクシーズ。リヴァ効果でミラSSサーチしたカード捨ててリヴァバウンス。ネクロCでビートルSS。
ネクロCビートルデーモンでトリシュ(3回目)ジェネラル効果でネクロAビートルSS、ミラージュでネクロBデーモンSS。デーモン効果でIFサーチ。
ネクロAとビートルとデーモンでトリシュ(4回目)ブリュ効果でサーチしたカード捨ててバウンス。ジェネラルでネクロAビートルSS。
ネクロB効果でデーモンSSデーモン効果でブレイクサーチセット。ネクロAデーモンビートルシンクロトリシュ(5回目)ができる。
これでセットにブレイク2枚。場にネクロトリシュブリュがいるはず。バリアが来日したら返しのターンはないと思ってもいいぐらいになったりするかも。
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:14:01.99 ID:moX0FKKL0
乙だが始動が厳しすぎねぇか
できたらいいねって感じ?
でも可能性はあるから頭に入れといても損はないね
乙です
かなり手札が良かったってのはそういう事か
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:33:13.32 ID:moX0FKKL0
蘇生の代わりに愚埋でも行けたと思います。
おろまいのほうは一人まわしでやっただけなので確証はありませんが・・・
まぁそこまで自由にさせてもらえるならジェネラル無くても勝ってる
先攻で動くときはどれだけループさせられるかより、どこか一箇所妨害されても回せる方を優先するね
トリシュループって慣れれば三分以内にこなせるようになるんだろうか?
自分の不慣れもあるけど、三分オーバーしてしまって結構中途半端で終わってしまうんだけど
思考時間と処理時間
思考時間と処理時間と3分経過したらどうなるかとか全て当日のジャッジの判断に委ねられるから一概にどうとは言えない
海外のリロパのレシピってどこで見れるの?
3.1ターンに3分を超える戦略考察を行う。
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。
1ターン中の度重なる長考は審判の判断により罰則の対象となる。
Q:時間設定は、カードの処理にかかる時間も含みますか?それとも思考の時間のみですか?
A:処理の時間も含みます。(10/03/12)
正直、未だによくわからん
選考会で許されたんだから大丈夫だろ
>>748 サンクス
アセプションマジクールだぜ!
>>736乙です
うーん、全盛期こコピペより遥かに長くなるな、トリシュループはw
転生と無欲のどちらかがあればループ回数増やせるけど3連発成功した時点で相手もう立ち直れないレベルだからなぁ
>>736の一行目は釣りだよな?そうだといってくれ、いやそうなんだろ!答えろルドガー!
マインドオーガスみたいなシンクロかエクシーズが来てくれればいいんだがなぁ・・・
そんなんでたら百目戻しで更にソリティア加速してモーメントが逆回転を始めちゃう
三つ首スクラップ「」チラッ
お前じゃ俺たちを満足させれねぇよ…。
転生の予言入れてるとループは更に加速する
転生の予言入れてループを加速させるよりループを始めるためのカードをもっと入れた方がいいと思うんだが
みんな転生の予言入れてるの?
メタにもなるし
死者蘇生やリビデ対策にもなるし入れてる
代行天使だらけの環境だとメインから投入したくないな、予言
サイドには必須だと思ふ
相手のカード戻したくないなら自分のカードだけ戻せばいいんじゃ無いのか
満足できればそれはそれでいい
ダスト1マイクラ2が強過ぎてヤバいな、これ一枚引けるだけで天使相手の勝率が跳ね上がる
ダストマイクラの安定感はたしかにヤバい。それでも速度は優先したい。どうするべきなのか。
純IFもリロパもテンプレつくっておくべきじゃないか
いらねーよ
IFのダグレ終末ヘルパト魔法罠は人によって個性出るからな。
ヘルウェイダグレは最近いらない気がしてきたが代わりに入れるものもない
ジェネラルを入れよう
ヘルウェイ採用してないがするべきなのだろうか。
レベル9軸にしようと思ってトリシュとミスト買いに行ったんだけどさ
ミストも高性能なのになんでここまで値段に差があるのか疑問に思った
そして忘れられてるマーシャルさん
ミストやばいよな。でもよく考えると3枚戻せる状況ってそうないんだよ。あってもカウンター撃たれるのがせいぜい
ライロ相手にミスウォで裁き戻し→ディサイシヴした時は脳汁出た
みんなサモプリ入れない感じ?上手くいけばデーモン効果使えるし、それが無くてもダグレ引っ張ってランク4がそこそこ使いやすいんだけど
捨てる魔法がない
入れる枠がない
>>777 入れてる、初手でサモプリ他魔法罠の時とか楽しいよな
バリア発売したら魔法引く限りずっとデーモンよんでビートし続けたい
スピードだけを重視した場合、モンス多めにしてダグレ複数積みが一番なのかね?
今日リロパで非公認出てみたんだが、やっぱ除去カードがバンバン飛んでくるデッキは厳しいな
ヒロビや除去ガジェとか。
バリアとブレイクの同時投入は初手被りよりも手札さばけず腐る事があって悩む……
やっとデーモン3枚集まった
早くパーツ集めて満足したいぜ
ヘルパト1枚しかないんだけどいけるかな?
ますヘルパトって入るのか?
準必須カードってとこ
剛健と同じであったらいいなってところ
好みによる、としか言えないなぁ
頑張ってクロウを1回乗り越えてワンショットするパターン考えてるけど難しいのう
トリシュループの利点であるゴーズトラゴフェーダーで耐えられても返されないっていうのが他のパターンだと薄くなるからそっちのケアもあるし…
墓地に落とせば手札のデーモン特殊召喚したりミラージュからのループを更に加速出来たりはするか
ネクロだと墓地から特殊
デーモンだとサーチ
ミラージュなら二体墓地から特殊
リロならドロー
満足するだろ?
速度重視のトリシュループ使ってるとして墓地に
デーモンネクロ(枚数はお好み)リベ落とし終った後に
週末で何落そうか迷ったらヘルウェイ落とすって感じ
ジェネラルもそんな感じかな?
俺は事故怖いから入れてないけど
>>791 ジェネラルはトリループ中にブリュで切っとくとトリシュ1回増やせるからヘルウェイとは別モノだと思う
ピンで入れてるだけでデッキにあっても機能するからね
インフェにダストはまだしもマイクラってどうなんだろ?手札0がデフォのインフェでマイクラはちょっと怖いな。自分の手札捨てれるのもメリットになるかもしれないけど、できればインフェルノで捨てたいし。プレイングでカバーできる範囲なのかな?
マイクラチェーンインフェルノでおk
>>784むしろ一枚しかいらないと思うよ
二枚も落としてる余裕なんてないし
ジェネラルヘルパト捨てれるしマイクラはありなきがする
マイクラでヴェーラークロウ指定でなかったら1killにとりかかる
1killできる状況が整ってる=クロウチェーン発動される
やってる途中だと予定狂うけどする前だったら大概なんとかなる
>>795 そっか
ヘルパト高いし買い足さずにすんで良かったわ
サンキュー
というかクロウ指定とかしてもチェーンで使われて自分ハンド1枚失うんだし流石にメリット薄い気が
9月頭で剛健tinで出回るから値下がりしたら買えばいいんじゃないかな?
俺はリビデ2マイクラ2にするために抜いた
>>800慣れるまで構築難しいかもしれんが頑張ってくれ
それにしてもIFは性質上パーツが出張されることがないから本当に良いテーマだな
TGスレ見たけど空気悪過ぎワロタ状態だったし
新制限で唯一放置で平気なのかと思ってたが案の定OCGを代行天使が席巻きする中でもTG代行天使が上位独占してるからな
TGは日本代表に入ってから本当に使われまくってるね
ネクロマンサー用にリミット・リバースを投入してみたらなかなかよかったぞ。
でもネクロとリベンジャー専用になるのはかなり抵抗あるな・・・
用途としては出来る限りデッキ内の蘇生カードを増やしたいだけだから、別に相性がいいものがあればそっちを投入するんだがな…
>>806 蘇生1リビング2に加えてリミリバとはまた豪勢な
>>809 墓地にパーツ揃えたら相手の手札が整う前に動き出したいじゃない。
リロパからトリシュループのスイッチが出来そうで出来ない
どうしても中途になっちまうな
男は黙ってデーモンの呼び声 大会中8割の確率でテキスト確認申し込まれる
デーモンの呼び声って?
雄叫びとかそんなんじゃなかったか
ああそっちか
ああ!
デーモン専用蘇生がある事って知ってる人案外少ないよね
サイクロンで妨害されないリビデみたいなもんだし強いよ、雄叫び
確かによくテキスト確認されるかもしれない
レモンやメンタルスフィアを蘇生して奇襲したりで面白いな
でも自壊しちゃう・・・
デーモンの雄叫びで思い出したが昔、万魔殿インフェルニティを研究してた人いたなぁw
>>818 そっからアイドラループのスタート切るなりしちゃえばいいのよ
デーモンインフェルニティは鬼柳さんデッキっぽいな
この環境は雄叫び3で遊んでみようかと思う
嵐のおかげでガン伏せが減る今逆にガン伏せして相手をビビらそう、サイクチェーン雄叫びで相手のサイクを腐らそう
始動としてはリビデよりは邪魔されないしな
雄叫びか…
どうしよう良いこと聞いちゃった
ていうかインフェルニティにリビデ積むことさえ今まで考えてなかったけど結構便利なのか
リビデというかSSできるカードがないとどうしようもないからな
リビデは自分が蘇生手段なくて困るか墓地肥やしできなくて困るかによるな
サイクされたらチェーンでデーモン釣ってサーチだけするってのも楽しい
>>825 デーモンのサーチは任意だからそれだとタイミング逃すんじゃないのか?
タイミング逃すぜ
雄叫びのエンドの破壊効果ってスタダで無効に出来るの?
モンスターが場に残ってなくても、エンド時に一回効果チェーン組むの?
そこらへんわからないな
>>828 wikiに書いてないからよくわからないけど
これはコアキメイルの自壊と同じで効果による破壊にはならないんじゃないかな?
チェーンに乗らない効果による自壊だろ
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 13:25:20.20 ID:z2D8/BUb0
診断頼む
モンスター 16枚
デーモン3 ネクロ3 リベ2 ミラージュ2 グレファー2
終末1 クリッター ヘルパト1 ビートル1
魔法 10枚
増援 サイクロン 月の書 ライボル ガン ワンフォーワン 闇誘
おろまい 死者蘇生 二重召喚
罠 14枚
インフェルノ3 ブレイク3 ミラフォ 賄賂 神警2 雄たけび リビデ2
闇次元
クリッターはトマトに変えたほうがいいかと。
ライボルよりはブラホじゃないか?闇次元はリヴァイエールさんと役割かぶってる気がするから転生の予言でいいと思う
まずコンセプトが知りたい
剛健は仕方ないとして激流、転生、神宣、トラスタ、サイク、ハリケーン
とかを入れない理由をしりたい
墓地肥やす速度上げてみた
モンス16枚
デーモン×3 ネクロ×3 ミラージュ×3 ビートル リベ サモプリ×2 ダグレ×2 終末
魔法15枚
サイク×3 大嵐 おろ埋 ブラホ 剛健×3 141 ガン 誘惑 月書 増援 蘇生
罠9枚
インフェルノ×3 ブレイク×2 リビデ×2 激流葬 神宣
準備は早い段階で整うから蘇生カード引けるかが運ゲーで楽しいです
可もなく不可もなくな無難な構築ですね
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 14:30:10.66 ID:z2D8/BUb0
831です
ブラホ、大嵐、激流が無いのはIFは場のカード失うと痛いと思ったからです
>>837はなにをいっているんだ・・・?ダレか教えてくれ
>>837 全くもってその通りなんだが、それを差し引いても強力なカードだと思うよ
というかもうすぐジェネラルとバリアが来るんだから今は考えるだけ無駄だと思うんだが
構築貼るならジェネラルバリア前提で考えた方がいいんじゃね
てかIFってドロー次第で場が無くても逆転出来るデッキじゃないの?クリスとかどうやって処理するん?
リロパにサイクロン3に加えて、ダブルサイクロンってどうだろ。
対象がいなかったりライフが無かったりで発動できず邪魔になってる増援とか神警とかを処理しつつ1枚破壊できるぜ。
>>841 クリス単体なら除去は豊富だしたいして怖くはない
いやダブルサイクロンはさすがにネタでしか無い
診断お願いします。
計40枚
下級18枚
IFデーモン×3 IFドワーフ×2 IFミラージュ×1IFネクロマンサー×3 IFリベンジャー×1エフェクトヴェーラー×2 終末の騎士×2 IFガーディアン×1 IFビートル×3
魔法10枚
IFガン×1 おろ埋×1 サイク×2 強謙×2 141×1 死者蘇生×1 大嵐×1 ブラックホール×1
罠12枚
IFブレイク×3 神警×2 神宣×1 サンダーブレイク×3リビデ×1 マイクラ×1聖バリ×1
サイド
リローダー×3ヴェーラー×1天罰×2トゥルースリインフォース×3鳳凰の爆風×2その他3
コンセプト:リロパらしいものとスイッチ出来るようにしてみたのですが中途半端でしょうか?
そもそもスイッチ前がIFとして成り立ってるかが気になります
>>848 メインにドワーフとかメインの明確なコンセプトがわからん
あとインフェルノダグレが無いのはギャグ?
>>848 ヴェーラー入れる意味が分かんねえよ
ハンドに持つ前提のカードなんてリロパにも入らないよ?
インフェルノダグレは何か分からないですが、ダークグレファーは奈落に引っ掛かるからですね。それを差し引いても入れるべきならドワーフと入れ換えます。ドワーフはよく分からないまま入れてるだけなので
メインのコンセプトは純IFなのですが実際純IFを見たことないので、ソリティアじゃないIFをイメージしてます。
ソリティアしないにせよ墓地肥やしはいるだろ
>>850 相手の動きを妨害するのにいいかと思って採用したのですが、リロパとは合わないですか…ヴェーラーは他の採用するべきカードに変えることにします
リローダーの前に立つモンスターの効果だけ止めてもな……
フィールドから離さないと意味が薄い。
リロパ組んだんだけど
一人で回してもいまいちわかんない
レシピさらしていい?
晒すだけなら誰にも許可を取る必要無い
診断頼むならテンプレ読めば許可取る必要ない
というより他の人の組み方見てみたいから積極的に晒して欲しいものだ
モンスター11
デーモン3マンサー3リローダ3ミラージュ1リベンジャー1
魔法7
蘇生ブラホ嵐月書141ガンサイク
罠22
IFブレイク3サンブレ3爆風2奈落2賄賂2幽閉2
リインフォース2リビテ1因果1ミラフォ1激流1神宣1宣告1
手札コストトラップが大杉る気がするんだけどどうでしょう?
あと賄賂はバリアが来たら替える
ワンハンループって虫要りますか?
回しててどうしても途中てで止まります
それとも狙わずに地道にビートしていった方がいいんですかね?
もっとモンスター減らして死者への供物入れればいいよ
>>858 ・リインフォースが入ってるのに増援がないのは何故?
・モンスター少ないのに141入れて腐らない?
ってのが気になった
サンブレ→供物、爆風→強制脱出の方が俺は回しやすかった
手札補充しやすいとはいえ手札1枚捨てるのは勿体無いしね
爆風と脱出は、どうなんだろ
パーミ的に新しいカード引かれないってのはかなりいいことな気がするんだが
供物増やしたらサンブレ減らすのはわかるけど
墓地よりは手札のほうが、と思って爆風脱出両方入れてる
>>858 out ネクロ×2 ミラージュ 141 ブレイク×3 リビデ
in 剛健×3 サイク×2 増援 供物×3
とりあえず事故要因抜いといた、シンクロはおまけ程度にするものだと思ったほうがいい
リロパの流れで悪いんだが新制限の大会用にデッキ組み直したんで診断頼みたい
モンス15枚
ミラージュ2 リベ2 ビートル マンサー3 デーモン3 ダグレ3 ヘルウェイ
魔法16枚
サイク3 嵐 増援 誘惑 剛健3 櫃2 141 ガン おろ埋 蘇生 ブラホ
罠9枚
インフェルノ3 インブレ2 奈落2 激流 宣告
エクストラ15
フォーミュラ エイド ヘルツイン カタストル ブリュ
スクドラ アイドラ3 デスドラ トリシュ 流星 クェーサー
リヴァイエール ローチ
基本的にアイドラループ狙う感じ
回してて速度はいい感じだけど守りが薄い気がした
代行天使とライロ用にディサイシブかミスト入れたいけど枠がない
あとサイドが全く決まってないんでその意見もほしいです
リロパにジェネラル入れてる人に聞きたいんだけど手札に来ちゃったジェネラル切るのになに使ってる?
手札コスト系増やすと邪魔だけど処理出来ないと全然動けなくなるレジンマ…
誘惑、おろ埋、サイク1あたり抜いて罠増やしたら?
サイドには素破抜きとか転生の預言とか入れとけ。
まだ来てないから考えてなかったけど入れる予定だからどうしようか…。
アーチャはピンで入れてるけどそれとはわけが違うしなぁ。
やっぱり手札コストいる罠増やすとか構築見直さないといけないんじゃない?
>>865 out リベ1 櫃2 誘惑1 in 幽閉警告あたりを適当に
エクストラは枠空けたいならクェーサー諦めれ
サイドは環境次第だからなんとも言いがたいが、クロウ聖杯御前あたりを勧めとく
IFでディサイシブ出せる状況って適当なループ入って殺した方が確実じゃね
ジェネラルが来たらジェネラル捨ててダグレSS、ダグレ効果でゾンキャリ墓地に送って適当なレベル4召喚でディサイシブか
そんな状況あんまりなさそうだな
診断サンクス
とりあえず誘惑おろ埋櫃あたり抜いて罠増やしてみる
ディサイシブは前新制限の非公認出たとき決勝まで全部光だったから書いたんだ
実際ディサイシブ出すときはハンドレスだから困る
ダグレデーモンビートルで出せるからデーモンのサーチで手札増えてる可能性はあるよ
ミラージュ始動からシュースタとスカノヴァ出せないかと試行錯誤してるが途中で積む
突然で失礼だけども、診断してもらいたい。
下級18枚
デーモン×3 ネクロマンサー×3 ミラージュ×3 リベンジャー×2 ダグレ×3 終末 ヘルパト×2 ゾンキャリ
魔法10枚
サイク×3 大嵐 ガン 死者蘇生 強欲謙虚×2 増援 おろかな埋葬
罠12枚
ミラフォ ブレイク×3 インフェルノ×3 闇次元の解放×2 激流葬 リビデ×2
エクストラ15
トリシュ ミスト・ウォーム デスドラ×2 アイドラ×3 ダスト×2 レモン スクドラ カオスキング ハイランダー×2 カタス
アイドラループ。ゾンキャリでトップデーモンしたり、ブレイク百目でミラージュ除外闇次元で帰還したり。闇次元は、デーモンが奈落に落とされたときにも使えるから割と便利。ハイランダーは、使っている人は少なそうだけど、相手のシンクロを封じられるから結構使える。
>>874 ヘルパト2ってどうよ?
月書ブラホ警告奈落は大嵐との兼ね合いで入れたくないから無いんだよな
サイクもいいけどトラスタ七つなんて入れてみたらどうだろう
トラスタ一枚でワンキルもっていくことなんて稀によくあるしオススメ
トラスタもいいな。ヘルパト1サイク2にしてトラスタ2入れてみるよ。診断ありがとう
墓地にデーモンとリベンジャーのみ、手札にミラージュって時はいつもディサイシブ出しているんだけど
もっとましな回し方ってある?
リロパに供物や欲張りが相性いいのは分かるんだが
劣勢からのトップデーモンが起きにくくなるのが引っかかるんだよな…
いやリロパ使ってるならそもそもトップデーモンに頼るような劣勢の陥る時点で落ち目なのもわかっているが…
ジェネラルが来たらリロパしつつジェネラルビートってデッキに組み換えたいな
シンクロせずとも2700打点を維持出来るのは美味しい
>>877 ライブラリアン+カタストル+ブレイク+手札一枚
ブリューナク+デーモン+バリア
思いついたのはこれくらい
他にもっと良い展開があると思われ
リロパに供物は三枚必須なのかね?
今のとこ二枚で回してるがフリチェ除去でドロースキップの速攻魔法とリロパと相性良いからやはり増やすべき?
>>873 墓地にネクロ2デーモンチューナーどっちか
デッキにジェネラルリローダー入ってる前提ならいけそう
欲張りは入れるなら3積みしたくなくなっちゃう
まじ無謀な欲張り
供物の枚数は好みによるのかな、トップデーモン出来ないのは痛いと思うけど
速攻魔法ってのがやっぱ便利だから俺は3積みしてる
>>881 ジェネラル絡ませれば墓地デーモンマンサーリベからミラージュ始動でいけたわ
今後増えそうなプレイング
ジェネラルでデーモン蘇生
守備表示のネクロマンサーだけの状態でバリア発動
起こりそうな勘違いってことじゃない?
流石にジェネラルでデーモン蘇生する馬鹿は居ないだろ
トップデーモンにヴェーラー撃つ事と
ハンドレス出来てない状態でバリアブレイク撃つ奴は増えると思うけど
ああ
そういうことか
ごめん
>>889 トップデーモンにヴェーラー?
ドローフェイズの優先権ってこと?
>>891 ヴェーラーが打てるのはメインフェイズのみ
俺もさっきまで勘違いしてたw
流れを読め
おお
そういうことか
これはやられたことあるきがする
ちょっと質問何だが、
先行初手がリローダー、ブラホ、神警、奈落、賄賂、欲張り、
だった場合、全フセしてリローダー効果使う?
環境は2011年3月改定
相手のデッキ不明
まぁ使い始めの人は仕方ないんじゃない?
プレイングだけで手一杯だろうし
>>895 すまん
奈落→インフェルニティブレイクでした
ブレイクとかあるわけじゃないし、使うかな
逆に使わない理由は何なの
oh...
ブラホあるから返しに打って始動かなと思ったけどそんな余裕ないか
ブラホと激流はリロパに合わないと思うんだが
常にリローダーがフィールドにいること前提だし
>>885 881じゃないけどすごく知りたいでござる
ダストノヴァまでいけるけどシューティング出せるのか・・・?
>>866 爆風とサンブレで処理してる
身内で回してるバリアあり用構成だとIFブレイク1枚しかいれないからサンブレが何気いい除去カードになる
ところでインフェルニティブレイクをIFBて書いてたら通じるかな?
リロパにジェネラルってどうなの?
アーチャーの方が合ってる気がするんだけど
>>906 俺はアーチャー入れて回してるけど正直必要ない気がしてきてる
そもそも徹底的に除去してリローダー効果でアド差を広げて勝つためのデッキなんだから
ダイレクトアタック効果が活きる場面ってあんまり無かったりする
>>903 墓地にデーモン、マンサー、リベンジャーがあり手札ミラージュ
ミラージュ召喚効果→マンサーAリベンジャー特殊召喚
マンサーA効果→デーモン特殊召喚、効果→ガンサーチ
ガン発動シンクロアイドラA、効果ミラージュ除外マンサーAデーモン特殊召還
デーモン効果マンサーBサーチ、ガン効果マンサーB送る
ガン効果、マンサーBリベンジャーSS
デーモンリベンジャーでシンクロライブラ
マンサーA効果リベンジャー特殊召喚ライブラリベンジャーでシンクロブリュ
マンサーB効果デーモン特殊召喚
デーモン効果ジェネラスサーチ
XYZリヴァイエール 効果マンサーA落としてミラージュ帰還
ブリュ効果ジェネラス切ってデーモン、デーモン切ってリヴァ戻す
ミラージュ効果、マンサーAB特殊召喚
マンサーAB効果ジェネラル、リベンジャー特殊召喚
ジェネラルリベンジャーでシンクロアイドラB
アイドラB効果ミラージュ除外ジェネラル、リベンジャー特殊召喚
ジェネラル、リベンジャーでシンクロスターダスト
XYZリヴァEマンサーA取り除いてミラージュSS
マンサーデーモン特殊召喚、デーモン効果ビートルAサーチ
ブリュ効果ビートルA切ってリヴァ戻す
マンサー効果リベンジャー特殊
シンクロアイドラC効果ミラージュ除外マンサーAB特殊召喚
マンサーA効果ビートルA特殊召喚
ビートルA効果リリースビートルB特殊召喚
ブリュビートルBでシンクロレッドデーモン
マンサーB効果リベンジャー特殊召喚
XYZリヴァ効果ミラージュ特殊召喚
ミラージュリベンジャーでシンクロフォーミュラ
スターダストとフォーミュラでアクセルシンクロ
シューティングスタードラゴン特殊召喚
墓地のジェネラル効果ビートルAB特殊召喚
レモンとビートルABでバーニングソウル
スカーレッドノヴァドラゴン
場がシュースタ、スカノヴァ、リヴァイエールでFIN
満足
フォーミュロンはたぶんドローしないね
モンスター引いたら処理できないし
一応ワンキルできる攻撃力だけどトリシューラループのが強いよね
まぁ所詮自己満足だすわな
TFでならそういうチャレンジもありそうだから役に立ちそうだ
と思ったがジェネラルがいないんじゃ満足できねぇぜ・・・
>>910 ジェネラルはゲームオリカで入ってそうだな
>>910 TF6はEX4まで収録との情報があるから
それより前に発売されたジェネラルも実装されてるかも
段々妨害されるかkillするかの作業ゲーになってきた
そして3戦やりゃ2回は妨害されるっていう…
クロウが相変わらずサイドに入るからなあ・・・
1戦目は墓地フルで活用して
2戦目はリロパでじわじわいくぜ
デーモンがOCG化された時にはこれどうするよと悩んでいたものだったが
まさかここまで面白くて強いデッキに変わるとは
さすがはチームサティスファクションのリーダーだぜ
俺のIFはカードショップでデーモンが600円で売られていたことから始まった・・・
俺はスターダスト・アクセラレーターというマゾゲーから始まった…
ただ面白いの方向性がまたソリティア臭くなってきたのがな・・・
自分は楽しいんだけど待ってる相手の冷めた目が辛い
そんな君にリロパだ
そして吹き飛び割られるバック
俺の冷めた目と相手の楽しそうな表情
バリアがあれば大丈夫
>>920 去年でもガントリシュ3回で済んだのにね
今の環境だと魔轟神を抑えてトップの長さなのかな
>>919 俺3本買ったwwww
その後ネクロマンサー出てワロタwwwwww
ただ、その後ガン、トリシュでトップメタになったときは驚愕したわ
リロパの調整でちょっと悩んでるのでアドバイスをお願いしたい。
モンスター9
デーモン*2 マンサー*2 リローダー*3 リベ*1 ミラージュ*1
魔法12
剛健*3 供物*3 ガン 増援 サイク*2 死者蘇生 月の書
罠20
ミラフォ スタロ 転生の予言 リビデ 神宣 奈落*2 脱出装置*2 因果切断*2
リインフォース*2 欲張り*2 幽閉*2 賄賂*2 神警
40にするならミラージュ抜きですかね?
モンスター狙うカードは多いのでサンブレや爆風入れようかと思って
どれと換えるかで迷ってます。
新制限&EXP用に弄ったんだが
よかったら診断頼みたい
計40枚
上級1枚
ジェネラル1
下級16枚
デーモン2 マンサー3 ビートル1 リベンジャー1
リローダー1 ミラージュ2 カーディアン1
グレファー2 末騎士1 ネクガ2
魔法10枚
ガン1 櫃1 ダークバースト1 増援1 サイク1
玄米1 DDR1 ワンフォーワン1 蘇生1 月書1
罠13枚
インフェルノ3 インブレ2 バリア1 サンブレ2
激流1 神宣1 リビデ1 マイクラ1 転生の予言1
一応フツーの回すタイプのインフェのつもり
回すタイプと云いつつ
ガーディアンと緩和されたネクガ入れてみたが
やっぱ高い壺とか要るのかなぁ
>>927 全体的に中途半端
色々ツっこみたいとこはあるがとりあえずリローダーは何のために入ってんの?
>>927 嵐入ってないのはわざと?
高いツボはあった方がいいな、嵐見せるだけでもかなり抑止できるし
>>982 クェイサー用だったんだが・・・
ジェネラルは自身のレベル&打点と
マンサー×2→リヴァ
リベリロ→レプシロフォーミュロン作るカードだと思ってます
バリアのレアリティって判明したっけ?
クェイサー出すのなんて正直自己満足だから
トリシュループした方がよっぽど強い
トリシュ2回やってクェーサー殴って勝てるなら出すし無理ならトリシュ三回バック固めするだろ普通
>>932 たしかにトリシュループ習得してからは
要らないのではと想ってはいた
>>929 嵐はワザとですね
スペースないのもですし増やすならサイクかなぁと
まだ新環境分からんケドとりあえず暫く自分のデッキは全部サイド嵐のつもり
やっぱメイン嵐要りますかね?
>>933 クエーサー+トリシューラ二連打ってどうやってやったらいいんだ?
>>919 俺もだ…思えば鬼柳さん初登場の回から俺は満足の虜だった
デーモンの攻撃のインパクトがクソ強かった分、DTのムービーは結構残念だったりする…
>>922 まぁそれがパーミッションの面白さでしょwリロパの場合基本的にハンド0だから常にギリギリの駆け引きを楽しめるんだろうな…
そしてトップデーモンorネクロマンサーorガンで大逆転出来たらこの上なく大満足できるだろうな…
トリシュ経由してからクェーサーが楽しい
できればデーモンあたりも立たせたいんだけどリヴァイエールさんしか残らない
ヘルパト使ったループがどこぞのブログに上がってたじゃん
トリシュ2回からクェーサーは墓地リベネクロデーモンからミラージュ始動でジェネラル2枚使えばできる。
あと墓地条件がさらにゆるければジェネラルなくてもできる。
手札マンサ、墓地リベマンサデーモンで妨害なさそうな時ってどうしてる?
そもそもトリシュループ自体がオーバーキルって件
先行1ターンでスタダローチデーモンブレイク2セットのほうがあいてに絶望を与えられるっていうね
>>940 ジェネラルが2枚か……了解。
ああ、あともちリローダー無しでも出来る技巧だよね?
トリシュ2回にブリュトリシュデスドラバリア2枚の方が普通に絶望ですけど
>>943 もち。そこまで知ってるならもう例のブログ行けよ
墓穴の道連れとおろ埋とインフェルノ3枚目、どれを採用するかで悩むわー
そろそろ二重満足
明日にはジェネラルか...
これでまた満足の世界が広がるぜ
ジェネラル来たらそっちの方が強いかもだけどTG満足がすごい強いわ
グレファー使わずにシンクロしながらガンガン墓地貯めれるからおもろい
TG混ぜて回るもんなのか・・・?
TG自体の安定感がすさまじいからなんとかなるんじゃね
ハンドレスじゃなくても動けるってのはよさそう
ハンド減らないTGと混ぜるのは流石に
ジェネラル確定した時は煉獄龍が良かったとか、みんなに叩かれてたが
結局、ジェネラル採用するやつ多そうだなww普通に考えたら強いもんな
実際何が来るにせよ新規カードが来るのは幸せだよな
全くだ。もう終わってるテーマだってあるのに、レギュラーキャラでもない
鬼柳のテーマがアニメが終わっても出続けるのは本当に幸せだと思う。
漫画でも十六夜に勝って次の試合も約束されてるし煉獄龍という存在もあるし
インフェルニティはまだまだ終わらないテーマだなww
ナイト、ジェネラルと来てるからオーガドラグーンも期待できるな
愛されてるってのはいい事だよなぁ
アーチャーさん欲しいけど中々難しいよ…
アーチャーも使ってあげたいけど流石に高いからなぁ
でもこうしてみるとほんとにIF愛されてるよなぁ
>>958 素で忘れてたorz
早めに3枚揃えとくかな、1枚1000円くらいのうちに
漫画版のIFは今のところ
どいつも黒い甲冑に身を包んでいて何か違和感があるな
そのうちキャストオフするんじゃね
ネオ化か真化かどっちかな
真インフェルニティとかなったら胸熱
まさかのインフェルニティ・デスの誕生である
基本的にIFはトリシュループを目指すのが今やマジョリティだと思います。
が、あのループはガンを潰されると大体止まるので、今回はガンを使わない、凌ぎのループを考えてみた。
まぁ実用性があるかどうかはかなり微妙だけど、少なくとも覚えておいて損はないはず。
最低条件
自分:手札、フィールド0枚
相手:フィールド1枚
自分墓地:デーモン、ネクロ×2枚、ビートル、リベンジャー、ジェネラル2枚
自分除外:ミラージュ
自分エクストラ:百目2枚、ブリュ(百目の枚数−1がトリシューラを特殊召喚できる回数)
ジェネラル効果→ネクロネクロでリヴァイエール。
リヴァイエール効果→ミラージュ。
ミラージュ効果→ネクロビートル。
ネクロ効果→デーモン、デーモン効果でネクロサーチ。
ビートルデーモン→ブリュ。
手札のネクロを捨ててブリュ効果→リヴァイエール回収。
ジェネラル効果→ビートルネクロ。
ビートルネクロビートル→百目。
ミラージュ除外の百目効果→ネクロネクロ。
ネクロ効果ネクロ効果→リベンジャーデーモン、デーモン効果でミラージュサーチ。
手札のミラージュを捨ててブリュ効果→相手のカードをバウンス。
以降基本ループにより、
トリシュ、デスドラゴン、ブリュで8000。
http://page.mixi.jp/run_page_apps.pl?module_id=406802&page_id=76415 mixiページでインフェルニティページ作ってみた。
差支えなければ、フォローしてくださるとうれしい。
ジェネラルいよいよ明日か
満足するしかねえな
>>967 悪いことは言わんから2chでブログやらmixiのurl張るのは止めときなさい
覚える価値無いしブログでやれ
ガン使わないだけなら墓地ネクロ2デーモンビートルでミラージュ召喚すればできるはず
ところでファンカスってどうかな
墓地が上記+ミラージュのときに場に出せればループ1回増やせる
スタンダードなIF使ってる人に聞きたいけどやっぱり剛健は3積み安定かな?
他のデッキに回そうかどうか悩んでる所なんだけど
まぁトリシュループみたいな一目でやばいと感じられるのはスレ自体の盛り上がり
にもなるし新しい戦法にもなるけど実用性がまるでないってのは・・・
>>967 まぁそいつらが墓地にいく前に死んでるんだけどね、ローチ立たされたら完封されるのが今のIF
ジェネラルさんがローチなんか叩き潰してくれるさ!
ぶっちゃけジェネラル立たせてバリア伏せながら戦う方が堅実な気がしてきた
光デュアル風にするのもおもしろいかもな
ネクロ効果で毎ターンデーモン蘇生し続けてバリア集めるの楽しそうだね
蘇生したデーモンを自分ターンで墓地に送れるギミックさえあれば出来そう
新しいカードが出るだけでも満足できる
このあとオーガドラグーンも控えてるし
このままいくとオーガドラグーンの原作再現も期待できるね
さすがに素材制限はありそうだけど
召喚権使ってデーモン、ネクロ、リベでアイドラ出せる状態で墓地にミラージュいないとき、アイドラ出す?
出すならネクロのコピーしてデーモン特殊召喚バリアサーチってありかな?
>>980 ヘイトバスターァァァ
とか強制終了とか考えたけどあんまあわないな
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
罠
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
>>987 乙
ジェネラルはまだOCG化されてないからいいんじゃない?
次のスレ建ての時にはアーチャー、ジェネラル、バリア、波動が追加されるのか・・・
>>987乙
デッキ弄ってるとワクワクが止まらない
>>982まぁインフェル二ティか悪魔族で縛りあるかもしれんけどデーモンネクロリベでシンクロなら関係ないからそこは大丈夫だと思うけどね
スレの最後にデカい事やって満足しようぜ
鬼
柳
き
ょ
う
す
け
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\: :.:ト弋タノヾ 「「 __ | | │ !ハ弋zツ`ト| | | | /ヒzツノ| ,! ,' ,'
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