【遊戯王】コアキメイル第十一合成研究所

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイル第十合成研究所
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298462801/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。

【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart66
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1312899835/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008
・大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 08:34:51.87 ID:zz2Gj67nO
>>1乙←コアキメイル・ドラゴ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 14:42:26.57 ID:WMcfpHyU0
>>1乙←てんむす

凡骨の意地で思い出したが類似効果でスピードさんっていたよな
あれはなんだったんだろう
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:03:00.34 ID:xeIZTasW0
>>1乙←コアキメイル・ゴリラ
一応ドローソースはあるんだがそれ自体が事故要因という残念なコアキメイル
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:07:25.52 ID:xkrgePYXi
モンスターすら事故要因になりかねない効果があるからな
初手コアキ一体だけで後続こないと死にたくなる
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:29:53.05 ID:zRj6R5Nz0
もうフルモンにしようか
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:35:36.50 ID:XfWhHMw00
>>1
新テンプレどうするよ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:41:14.53 ID:h+AFId8j0
>>3
フルバリアトルネードの効果はスピードの効果で補おう!
ってことなんだろうな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:57:26.69 ID:SLi0tCab0
>>1
とりあえずデッキ診断のテンプレは張っとかない?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 19:31:48.13 ID:zRj6R5Nz0
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1

[コンセプト、回した感想、診断箇所等]


  ・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
  ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
  ・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
  ・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:36:55.23 ID:v5KzjwtI0
一乙
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 14:01:10.07 ID:ZvADLK+Fi
海外のオーバークロックとか
マキシマムさんとウルナイト、核があるときの爆発力は異常
コアキデッキがワンキルになっちまったぜ
ワンキル特化しても強そうだけど維持しながら頑張る方が楽しいんだよなー

13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 15:18:26.88 ID:3WtVR3MpO
ウルナイト蘇生、ガーディアンSS、ウルナイト召喚、パワーハンドSS だけで相手がノーガードなら8000出るからな
マキシマスは召喚権使わないし
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 15:27:21.39 ID:FpyLm8K20
ローチが毛程も怖くないのはコアキメイルの強み
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 16:20:52.57 ID:JAKZbta1O
8000出すだけならウルナイトからベルグよんでオーバーコアリミットで1500足せば3500三発で達成できるしね
これなら攻撃力2500までのモンスターが立ってても8000飛ぶしさ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 16:48:36.10 ID:VUatXdo60
バリア狙いでTSHD買ってたらオーバークロック当たったな
これは採用すべきなんだろうか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 16:50:25.38 ID:aqSy5m2u0
>>15
立っててもっていうか立ってないと無理じゃね?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 17:42:23.25 ID:JAKZbta1O
>>17
まあその通りなんだけど、割りと決まるし現実的でいいよね
警告一回でお手軽即死圏だしさ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 11:26:35.53 ID:+AQcmdEY0
コアキにワンフーとかカオスポッド、タロとか混ぜると意外と安定するんだよね
維持コストが無いって素晴らしいなーと感激する コアキだけだと維持コストなくて立たせられないことがしばしば
ウルナイトに使われやすい奈落とかをワンフーに使われたりするし

ところでコアキのサポートカードは絶対入れるっていうような飛び抜けて使いやすいカードが無いよな
コアキスレ住民はどれ使ってる?俺は再練成と転送装置とオーバークロック 永続が好き
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 15:34:49.09 ID:pjQjz+fD0
オバクロ、転送装置、輝きかなぁ。これでアイス2入れてる。
再錬成もいれてたけど一枚ならリビデでいいし、事故りやすくなるから抜けて行った…。
専用落とし穴とか専用ミラフォとかもあるけどどう考えても汎用いれてた方が良い。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 16:56:23.34 ID:uofBmtww0
近々コアキを組むことになったので何がいいか教えてけれ

やっぱりウルナイト3・クルセイダー3と岩石3兄弟で組んだほうが無難かね?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 17:04:03.66 ID:8kXrQqZYi
その型使ってる奴が多いんじゃないかな?
基本2種族混合って感じ
岩石と悪魔を繋げるダークコーリングみたいなのが岩石獣戦士にもくればいいんだけどねぇ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 17:17:10.59 ID:uofBmtww0
>>22
なるほど・・・とりあえずバルバやらモグラやら加えて組んでみるよサンクスb
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 18:21:43.01 ID:xaL3YNEQ0
>>23
バルバは個人的にしっくりこなかったからケイローンの方がおすすめ
暗黒界メタとしてはバルバのほうがいいかもね
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 18:38:17.54 ID:uofBmtww0
>>24
とりあえずバルバはサイド要因ですかね。

あ、幻獣の角を採用してみようと思いましたが、どうでしょうかね
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 00:34:37.73 ID:jYB2Mr/G0
>>25
デッキ診断を兼ねて今自分が使ってるコアキデッキを出します

モンスター17
ウルナイト3 クルセイダー3 ガーディアン2 サンドマン2 ロック2 ケイローン2 ワンフー2 グランモール1

魔法9
鋼核3 サイクロン2 ブラックホール1 強謙2 死者蘇生1

罠14
幻獣の角3 強制脱出装置2 奈落2 神の警告2 鋼核の輝き1 ミラフォ 王宮の弾圧 激流葬 神の宣告

エクストラ
ランク4エクシーズを色々

回し方って程のものじゃないけど説明としてはワンフー、角でウルナイトを守って展開するデッキ
ワンフーは角と相性が良くてコアキの苦手なジャンドや魔轟の様なブン回すデッキのメタとして入ってます
ただしワンフー自体は維持コストに使えないのでお好みでケイローンやほかのカードと調整してみてください
エクシーズや角で処理しきれない大型モンスターのために脱出装置を2枚積んでるけどこの部分はまだまだ改良の余地があるかもしれないです
角については効果を使ったシエンをダメステで倒せるし発動した時点で2枚のアドを稼げる装備カードになるのでかなり便利です
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 07:10:21.38 ID:NgvSKAB50
>>26
柴戦士タロはどうでしょうか?
手札に戻ってしまう効果は本来デメリットですが、維持コストに回すことができるようになるので
あまり気にならないと思います。

私だったらケイローンを一枚抜いてタロを入れますが・・・どうでしょうか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 13:50:19.42 ID:GLNMmA2J0
制限改定近いしウォールとかくるからあんまりデッキ弄れないよね
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 17:26:17.56 ID:Xe++t9nV0
ウォールいれなくても バルブとおろまい入れといたらナチュビで強力な魔法封じできるよ幻獣の角使えるし
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 20:45:56.97 ID:DXlPw4ngO
俺はほぼコアキOnlyで研究所入れて維持にこだわりすぎないようにしてる。最悪鋼殻も使うけど

だから再錬成二枚差し。オバクロも加えて短期決戦型ですな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:32:42.41 ID:dt4war5Ki
むしろ岩石一色でオバクロと結束併用とか
エクシーズももちろんパールとかで
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:44:05.39 ID:g6sJGDkT0
今は岩石獣戦士コアキだなコアキ以外の4モンスターは柔術家、Neptune入ってるくらいであとは全部コアキメイルだわ
プロトタイプとオバクロ来たらもっと岩石よりに変えるかもだけど
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 22:21:06.87 ID:Cj0ptcIk0
岩石コアキだけの
結束オバクロハイパワーデッキ
という電波を受信した
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 07:53:25.69 ID:5nM2M6F9O
岩石入れないで戦士獣戦士だけのTGコアキメイル作ってるんだけど、構築悩む…
維持が´・ω・`
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 08:58:14.51 ID:7/kxQuT60
コアキメイル始めた友人と古参の俺ほとんど強さ同じくらいだった
コアキメイル使って思うこと、使われてて思うこと
ウルナイト核マキシマムでの爆発力強すぎて回ったもんがち。警告とか使われてもワンキル射程圏内になるから美味しい
ウルナイト以外のモンスターも強力なので奈落やら除去を使わざるを得ない 除去なくなった頃にウルナイト出すと安定か
サンドマンはカウンター罠以外の除去罠潰せるから強すぎる 出されると辛い
核初期化を除去にチェーンで精神ダメージ面で強いデュアスパ程強く無いから使う気起こらなかったけど
レクリスパワーは強い 大嵐無いしガン伏せ環境で2枚以上破壊が期待できるのは良い
パキケ立たせると大抵の場合殴り殺さないとぶん回せないので良い抑止力になる パーミ寄りなら尚良し アンデみたいなどのカードにガーディアン効果使っても止まらないデッキに対して有効
サモプリはウルナイト呼ぶのに結構良し
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:15:51.56 ID:dnKNPLoq0
ウルナイト入れてるならレリクスと輝きは十分ありだよね
でも鋼核サーチは初期化より転送装置だと思うんだけどどうだろう
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:18:27.43 ID:Qx8XXWLj0
使い道全然違うから比べるものじゃないと思う
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:23:29.09 ID:wNhl+khI0
維持できないやつらを初期化させて鋼核にできる墓地のやつも回収できるしな初期化
それに初期化コアブラストは楽しいぞ、あんまできなかったけど
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:24:50.68 ID:7/kxQuT60
俺は転送装置派なんだが友人は初期化2転送装置1積んでる
使用感としてはコアキに除去使ったときに初期化されると無駄撃ちした気分になってなんとなく奈落とか撃ちたくなくなる サスケでウルナイトが除外されない点とか
ゴーズとダークコーリング積んでダークガイアも混ぜてる型なら残る永続より残らない速攻魔法の方が優れてるとかそんな感じ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:32:23.10 ID:dnKNPLoq0
研究所も使うからなぁ
どうなんだろう
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:35:53.94 ID:wNhl+khI0
デッキタイプによって変わるでいいんじゃね?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 11:38:07.13 ID:RUX34kEy0
初期化がデュアスパ以下なこと、鋼核をいち早く手札に持ってきたいこと等を踏まえると転送ユニット安定かな
初期化も利点はあるんだけどそれを活用できるカードプールじゃないのが残念
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 17:34:07.36 ID:0nIxTo/dO
初期化はヤッパリサスケェでディスアド回避するのがメインだな
ウルナイトに撃たれた奈落すり抜けて蘇生に繋げられるのは強み
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:05:29.71 ID:0nIxTo/dO
今見返したらヤッパリまでカタカナになってら…
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:41:21.49 ID:nHRet1KR0
カオス大流行でデビルバスター復権くるか?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:43:05.80 ID:QKwkstxk0
サモプリさん準制限になるのか。
後リビデ準制限でコアの再練成の立場ががが
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:43:12.66 ID:RUX34kEy0
サイク無制限で発狂する未来しか見えない
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:54:59.21 ID:B/BBat3x0
サイク無制限となると核初期化の方が安定する気がしてきた
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:03:44.01 ID:QKwkstxk0
>>47
オーバー・コアリミットに研究所、転送ユニット、再練成と狙われるカード多すぎワロエナイ
伏せ環境が多少収まってくれるのはコアキにとってはどうなんだろう。

今でもついオバクロって書きそうになる・・・
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:13:08.24 ID:sCOfkK2i0
これからコアリミットが輸入されるというのになんだこの仕打ちは!
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:48:56.27 ID:us/LZpxY0
とりあえずデッキにドラゴいれてくる
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:55:55.52 ID:L57WBepjO
アヌビスの裁き入れとくかな……
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 21:06:40.06 ID:wOsHxwBN0
伏せ減るだろうしサモプリ通り易くなるよな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 21:37:32.22 ID:3loOktlg0
俺のマキシマス過労死デッキはまだ輝けそうだ
ハリケーン禁止は痛いがリビデ準でトントン
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:12:07.71 ID:kWgftVQI0
原初の種で除外した鋼核を再利用しよう!
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:55:50.55 ID:R7ud+C2n0
果たしてコアキに大嵐は入るのか
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:06:18.66 ID:tZMYUpHP0
オバクロ割っちゃうのがきついな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:12:34.17 ID:1Z5n6h7V0
あえて大嵐入れないのも手だな
基本ガン伏せは少なくなるだろうからサイクで適宜除去していくだけで十分かもしれんし
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:18:43.41 ID:tZMYUpHP0
あえて割られやすい転送装置やオバクロ普通に入れて大嵐誘ってスタロで(ドヤッとか
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:32:07.97 ID:xs9xAZBH0
レクリスパワーェ・・・
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 11:38:29.92 ID:yGVvQmXOO
コアキはじまったな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 11:41:28.17 ID:5XX2Wl+o0
結局オバクロでワンキルするのがベストなのかね
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 12:31:24.97 ID:yGVvQmXOO
とりあえずコアキにカイクウでも差すか
シナジーはしないが邪魔しあうことはない
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 13:20:48.22 ID:j9XJQBMx0
コアキにもカオス的存在が欲しい
墓地の鋼殻とコアキを除外して特殊召喚とかいいと思うんだ
あと墓地にいるとき鋼殻の代理として使える奴欲しい
そうすれば障壁とか能力吸収コアとかも使えるレベルになる
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 15:07:05.82 ID:1b4g3HhCO
サモプリ緩和でウルナイト運びやすくなるのはいいな
オバクロもくると魔法多くなるし。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 08:20:47.90 ID:1dkC8bv+0
TGコアキっていけそうじゃね
ストライカーからパルキオンだせるし、ワーウルフが獣戦士だし、ラッシュライノは幻獣の角採用すればぎりぎりシナジーあるし
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 08:29:37.62 ID:cmZqZucZ0
似たような考えでスクラップと混ぜたこともありました
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 09:55:40.92 ID:o6GVSOVC0
エキストラパック発売後はこのスレも賑やかになるだろうな
さらに新パックで新モンスが出たときには・・・
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 10:03:11.01 ID:sl3fr1D40
スクラップゴブリンを入れてスクラップデスデーモン
墓地行ったらダークガイアとか考えたがあいてる枠がなかった
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 10:26:01.48 ID:D194krnAO
コアキはたとえ数枚でも下手なカード採用すると死ぬってのがな
だがそのぶん研究しがいがある

カオス環境対策に何か考えんだが
岩石つうことでパキケにするか アタッカーとして使えるカイクウにでもするか 何がいいかね
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 10:29:03.60 ID:f5O/Z7rt0
コアキは今のレベルのままでいい
BFとか六武とかレベルまで強化されたらみんな使い始めるだろうし
暗黒界とか代行者もマイナーだったころの方が好きだった
ていうか代行者が世界優勝レベルまで強化されるとかだれが予想してたんだ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 10:40:56.61 ID:cmZqZucZ0
元々評価されてたヴィーナスとクリスがいたところにエアーマンとダムドを突っ込んだ結果だな
コアキだってマキシマムのコストがコアキメイル除外で、手札で鋼核として扱う奴が来ればそれなりにはなっただろうよ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 10:58:51.15 ID:0vFWc0Ql0
ということはストラクに期待するしかないようだな
なんか最近のコンマイは環境を無理やり作ってる気がする
そろそろエクシーズのごり押しも始まりそうだし
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 11:04:25.41 ID:sl3fr1D40
あの改訂じゃむしろカオスロード流行る気がしてならないけどね…
個人的にはエクシーズのごり押しならいいよ、シンクロもうロクなことになってないし

テストベットが手札で鋼核扱いになる効果あればなぁ…
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 11:12:46.11 ID:FxH26p8p0
岩石軸ならギガンテスさんがかなりいい
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 11:28:21.58 ID:Q9eCkNPD0
岩の精霊タイタン「戦闘は俺にまかせな!!」
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 15:26:13.49 ID:YTi9A0x80
>>66
TGコアキ・・・強そうだな、、、レベル10ディサイシブ作れるぞ・・・

78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 15:44:09.00 ID:uC7PZNdM0
カオス復権でデビルバスターが
とか思ったが結局サイク大嵐でバスターが撃ちぬかれて終わる未来が見えた
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:25:20.27 ID:LidAWm210
そこでウォールの出番だよ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:38:02.48 ID:IDiRiJA+O
初期化でバスター装備の奴を墓地に送れば…では駄目なのか。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 21:02:06.50 ID:UvdQF5RR0
ウォールサンドマンガーディアンに輝き吸収コア3積みして……物量差で押し切られるよなあ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 05:01:00.70 ID:WM64Ra6J0
伏せ少なくなりそうだしウォールもいるしスタロと輝き入れればガン伏せでも問題無さそう
サイクロンも3入れるやつは少ないし警告はオバクロでキル圏内もってけるし激流ミラフォをサンドマンで止めてたのがスタロでできるようになる
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 12:16:16.45 ID:h7d1gxRt0
コアキは輝きあるからやりやすそうだなこの環境
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 12:30:07.61 ID:jhyjdrWx0
エンドレクリスでアド稼ぎにくくなった
ごうけん無しでも安定するようになればなあ。引けない時がきつい
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 14:03:50.61 ID:M23Wiw4w0
ハリケーンも消えたしな
レクリスカワイソス
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 19:21:30.35 ID:UHzbNj6R0
コアキって効果読むだけだとかなり強く見えるんだけどな・・・
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 02:25:02.10 ID:A5JJAzbY0
コアキが岩石ばっか強化されるから内部派閥的に少数の獣戦士、ドラゴン、戦士の
三種族で組んでみたけど事故りまくりだなぁ
どうしても自壊しちゃう。オバクロが来たら改善されるのだろうか・・
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 02:47:19.42 ID:GSMZ339J0
ヒュペリオン見てたらマキシマムさんかわいそうになってきた
強いんだけどなぁ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 09:27:36.75 ID:3Rt3MztyO
生命線を除外してSSと
使い終わった墓地のカードを除外してSSじゃなぁ

…コアキはバランスが悪すぎる
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 10:39:41.54 ID:DOtAylg50
手札で鋼核としてとして扱うモンスターか
除外された鋼核を手札に戻すカードがあれば
色々変わると思うんだけどな・・・
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 12:21:14.16 ID:OLwGwui70
ウォールやらオーバークロックやらやってくるからまた組んでみたがやっぱ楽しいな
次の環境に合わせて一応ドラゴは積んでみたりしたがなかなかよさげだね
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 12:38:58.61 ID:tkatxbcuO
コアキでドラゴを維持するのって難しそうだなあ
維持コストはどうしてる?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 13:10:51.77 ID:GSMZ339J0
それこそマキシマムさん
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 13:14:13.06 ID:OLwGwui70
鋼核来るまでは引いたドラゴやマキシマムさん使ってるよ
無いときは諦めるけど
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 13:51:52.07 ID:8QJ3hwhF0
もう環境デッキに対抗するのはマキシマム3連打するしかねぇ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 16:31:39.21 ID:jtRihyuW0
シュタゲスリーブ出るのな
コアキメイルにもってこいやで
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 17:08:01.87 ID:ZeNdcOh10
ヴァラファールのスリーブ出てくれたら俺は5個くらい買うよ
98デッキ診断お願いします:2011/08/20(土) 19:42:41.54 ID:NWp7mCen0
【2色コアキ】40
モンスター15
ウルナイト3クルセイダー1ガーディアン3サンドマン3ロック2アイス1マキシマム2

魔法16
鋼核3研究所2テラフォ1転送ユニット2聖槍2大嵐1サイク3蘇生1ブラホ1

罠9
幽閉2奈落2神警2激流葬1ミラフォ1神宣1

普通のコアキデッキを組んだつもり。剛健を2枚入れたいんだが何を抜けばいいのかアドバイスが欲しい。相手のサイクのせいでユニットが不発に終わる事が多かった。サイク3でも事故りは少ない
やっぱり鋼核がひけないとどうしようもない感じ
アドバイス下さい
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:26:42.09 ID:3Rt3MztyO
サイク三枚環境だし
輸送ユニットより初期化をオススメするかね

…あとクルセイダー1じゃウルナイト維持しづらかろう

あと罠9はコアキには多いかなとも思う
減らさないにしても、せっかく通常罠あるんならパワーハンドを差してもよかろう、あとスタロも検討できるはず。

あと研究所2テラフォ1だと研究所3と大差ないぞ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:36:04.30 ID:pxGhMZ+l0
サイクロン三枚環境って落ち込んでるようだが
お前ら何か忘れてないか
そう、コアキの隠れ専用カードとも名高い
「封魔の呪印」を・・・・・・!!
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 20:48:20.74 ID:OLwGwui70
なるほど封魔の呪印か
オーバークロック来たら嵐やサイクで割られたくないし2枚くらい入ってると機能しそうだし検討してみようかな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 21:39:22.82 ID:ho8iqGm50
問題はサイクロン三枚つむデッキがいくつあるかってとこだな

最初のサイクロンに打ってデッキの中の二枚を死に札に出来れば強いけど
10398です:2011/08/20(土) 22:54:53.63 ID:m/Y/E/Uc0
>>99長文になりますが
初期化は確かにそうですね、奈落等にチェーン出来たら強いしユニットと入れ換えてみます
クルセイダー入れる場合何を抜くのが妥当でしょうか?サンドマンを2枚にしてみます
罠が9枚で多いのなら代わりにどんなカードを入れているのか教えてもらえると助かります
研究所2、テラフォ1なのは研究所自体が鋼核ないと事故だし3も必要のかという点から、デッキ圧縮を優先しました
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:16:19.03 ID:fzOM5coJO
>>103
ならば先に研究所二枚を引いてしまっても、テラフォをコストに利用できるよう、サモプリなんかを採用するのも悪くない。
手札に維持コストが無ければロックで補強する手も使える。

幽閉は強力だけど、今は攻撃反応型トラップは除去される前提で考えても差し支えは無いかな。幽閉、奈落2はだぶつくと維持が困難になりやすい。

俺なら、の話だけど、攻防両方に使える月の書、あとは何かと使える我が身を盾にとか。
ラグがあると致命傷になりがちなコアキだし、速攻魔法多めにするのもアリだと思う。

…あくまでも個人的には、だけど
幽閉奈落は一枚ずつ抜きたいかな…くらい。


異論は認める
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:21:20.57 ID:gP6hx0en0
あ、あとロックは3のがいいと思う。
鋼核、ウルナイト引かないとコアキは始まらないんだし。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:47:46.65 ID:vQQWX7E20
能力的にコアキ第三位と名高いベルグザークを使うやつはいないのか。
すぐ自壊しちゃう構成にしかできなくてごめんね
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:57:37.43 ID:Xvqr5xxQ0
>>105
ロックそんなにいるかな
ごうけん無しの岩+獣戦だけどロック削ってウォール入れたい
予定はサモプリ増えたし岩2壁3守3砂1の初期化3
10898です:2011/08/21(日) 02:16:51.05 ID:dshcVknS0
>>104>>105ありがとうございます
改定前にサモプリは入れていた時がありまして、切る魔法カードが少なくウルナイトを喚ぶにも鋼核を切ってしまっていたりして有用ではなかったのですが速攻魔法多めの構築にしたときどのように働くか試してみます
奈落の枚数を減らすならば、神警を抜いた方がいいのかなと思います。神警より奈落の方が刺さるデッキが多いと考えているので
我が身を入れるならばなおさらだと思います
とりあえず
outサイク1ユニット2ロック1神警2幽閉1
in月書1我が身2初期化2サモプリ1クルセイダー1
でライロ、暗黒界、リチュアあたりと明日回してきます
あとドラコはメインではなくサイドの方向で、又アイスはどう思うか教えて下さい
10998です:2011/08/21(日) 02:19:38.63 ID:mtoVRHP50
訂正:outロック1でなくサンドマン1です
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 02:50:49.74 ID:d7exsLw+0
>>106
ルークロード使用してたときは入れてたぜ、連続攻撃強いよね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 04:47:50.37 ID:vQQWX7E20
ベルグザークはオバクロ来たら自壊前提でデッキにいれちゃダメかな
バックが薄けりゃ十分強いはず

それとクロックのレア度はノーマル…だよね?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 10:38:23.31 ID:5wTqHsj00
スーパーは絶対やめてほしい
下手すればそこらへんのウルトラより高くなる
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 10:40:43.35 ID:KLZqsR1a0
11月で強化が来れば門コースだろうな

あり得ないけどね!
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 10:45:16.11 ID:FMNr/Lm80
11月で真コアキメイルか…
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 11:05:49.88 ID:g25pIlZI0
ネオコアキメイルみたいなので維持コストが鋼核見せるだけでいいみたいな奴が出てきたら・・・
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 15:44:26.07 ID:iWu4nNuC0
珍しくコアキのミラーマッチ動画が上がってた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15374560
オーバークロック強いな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 19:10:45.63 ID:e41ERNkx0
【2色コアキ】42枚
モンスター*21
最上級*2
マキシマム*2
下級*19
ウルナイト*3 クルセイダー*3 ケイローン*2 ガーディアン*3 サンドマン*2 ロック*3
グランモール*1 アイス*1 バルブ*1
魔法*16
鋼核*3 サイク*3 苦痛(コアリミット予定)*2 初期化*2 大嵐*1 剛健*1 月書*1 黒穴*1
転送ユニット*1 蘇生*1
罠*5
リビデ*2 封魔の呪印*2 神宣*1

診断お願いします
感想
・最初に鋼核がないと詰むから事故率が高い
・初期化はサイクや奈落にチェーンする形でよく使えた
あと剛健は一枚しかないです
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:18:57.87 ID:GkeoA/qS0
ケイローンは今サイク3だしクルセイダーも3あるならいらんと思う
封魔は使えたのかが知りたいわ
コアキで魔法切るの痛くねえか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:23:51.48 ID:fT6lu19q0
せめて激流位は欲しい
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:25:31.09 ID:k28U4kj+0
>>114
あんまり急激な強化でこのスレが荒れるのは嫌だけどな
平和で居心地良いスレだし
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:49:38.17 ID:dshcVknS0
そんな罠だけで守れると思っているなら片腹痛いわ

122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 04:46:14.67 ID:LEWBo1oK0
>>117
正直ガラガラになるからミラフォは欲しいし上級に弱くなるから奈落か警告も欲しいと思うな最悪激流
鋼核無いと詰むっていうけど見せて維持しながら戦えばそんな詰まなくないか?
123117:2011/08/22(月) 08:41:31.53 ID:OppG9t7B0
診断ありがとうございます
確かに罠が少ないので
in
激流葬*1 警告*2
out
ケイローン*2 封魔の呪印*2
にしてみます
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 00:56:27.84 ID:5T0rasD/0
最近研究所が要らない気がしてきた
だってすぐに割られんだもんな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 01:01:43.23 ID:b3fPCDLB0
研究所はプロトタイプ来れば変わるかも
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 01:12:41.44 ID:R2aOt7Rp0
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 01:47:41.65 ID:6GPL5wX40
テストベットははたして強いのか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 05:07:05.84 ID:QeSC7gg+0
なんだかんだで11スレか
初期が懐かしいな

カイザーコロシアムだのシルクハットだのいってたな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 19:56:16.43 ID:ACR++woZ0
研究所とテストヘッドのコンビネーションに期待したいが
サイクですぐ除去られそうだ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:50:59.54 ID:Dnn4hwb30
ルクロって微妙なの?

コアキメイル興味沸いたから組もうと思うけどいくらかかる?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:52:06.69 ID:XlbSAJvn0
ワンフーって獣なのか
獣戦士かと思ってたぜ

採用はお見送りだな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:55:23.99 ID:hp3CaVC40
ルクロは微妙じゃないけど種族が戦士なのが残念 不死武士とかで使われてるんじゃないかな
そういえば獣戦士+戦士作ったことない
コアキ成分かなり薄くなりそうだがどうなんだろ
作ったことある人感想プリーズ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:56:28.92 ID:R2aOt7Rp0
>>130
案外扱ってる所少なかったりするから値段より集めるのに苦労しそう
値段はウルナイトくらいしか高いのがない
高いと言っても最大500円位だけども
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 00:05:51.22 ID:9BEqtsTn0
>>132
オーバーリミットがくればワンキル率はこの型が一番高いと思うぞ
その他の戦士族獣戦士はTGが有力か?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 00:08:13.75 ID:EutxZDQG0
>>134
あーオバクロ来たらよさそうだな
TGストウルフもいいな
来たら考えてみるわセンクス
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 01:08:23.56 ID:rYgvROS00
ストライカーをウォーアームズで装備後、破壊される→TGがサーチ出来る
シナジーはあるね
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 01:10:25.86 ID:wgUJ6Pyo0
>>136
その発想は無かった お前天才だな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 04:01:41.02 ID:OEFxUHTq0
この発想は素晴らしい
またデッキが膨れ上がる
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 07:22:25.36 ID:HntPriQV0
次環境はガーディアンサンドマンウォールの比率どんなもんにする?

140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 07:54:32.79 ID:Em9RGh9j0
大嵐サイク3になるしガーディアン3サンド2ウォール2くらいかな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 08:37:04.25 ID:lIJa9u/i0
やっぱりナチュビ採用してる人多い?
中々手が出ないんだよね、値段的な意味で
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 09:26:51.39 ID:HntPriQV0
診断を頼むぜ!

とりあえず憧れだけで組んでみたら詰め込みすぎた
上級者向けだな、難しすぎる
やりたいことが多すぎて枠が…という感じだ助けてくれ

【岩石獣戦士軸コアキ】

・下級22枚
ガーディアン*3 ウォール*2 サンドマン*2 ロック Nモグラ メタポ
ウルナイト*3 クルセイダー*3 パワーハンド*2 ケイローン アイス サモプリ*2

・魔法12枚
鋼核*3 苦痛*3 コア転送ユニ*3 大嵐 ブラホ 蘇生

・罠6枚
幻獣の角*3 激流葬 ミラフォ スタロ

計40枚

悩んでるのはここらへんです
・ここにオーバーリミットと脱出装置を入れたい
・サイクを入れたほうがいいのか
・扱いづらそうだけどパワーのある上級コアキを入れるべきか否か
・サモプリの必要性

鋼核を手札にキープすることを最優先でプレイし、獣戦士コアキでぶん回し、岩石コアキでメタって、殴るといった感じの動き
サモプリやケイローンは腐りがちな永続魔法、最悪鋼核で無理矢理使えなくない。ケイローンが入ってる理由は獣戦士維持ってだけ

スペースがギリギリというか足りてない状況なので激流ミラフォパワハンのギミックを抜くことも考えてはいる
一応パワハンはライコウキラーってのと純粋にデザインが好きって理由で入ってる

苦痛がエクシーズに刺さらないことも考えると微妙な気がするけどいくら火力があるといえ2100止まりだし、アイスの意地にもなるから入れてる
スタロは大嵐緩和下で永続魔法、通常罠を守る為に気休め程度だけどいれている。サイク警戒で極力見せないようにはしてるつもり
ナチュビ剛健は無理だぜ…

長文&駄文失礼した!
その他気になる点とかあったら指摘、診断お願いします!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 09:28:36.13 ID:HntPriQV0
連レススマソ

オーバーリミットってのはコアリミットだな
すまん
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 10:44:25.40 ID:ASNGGlOLO
苦痛とユニットは2でいい気がする
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 10:51:45.93 ID:z+26Hkbe0
コアリミット入れるなら苦痛はいらないと思う
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 11:18:22.56 ID:HntPriQV0
>>144
確かにたまに腐りますが引けないとジリ貧になるので3枚入れてました調整してみます>ユニット
苦痛も検討してみます

>>145
確かに効果が被ってますけど相手ターンに弱いような気がしたので両立もありかなって思って構築しました
あくまでコアリミ>苦痛ですかね?

お二方とも診断ありがとうございます
引き続き診断してくれたら幸いです
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:36:49.86 ID:oWOvDJYH0
>>142
マキシマム「君はロマンを求めないのかい?」
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 22:09:30.26 ID:HntPriQV0
>>147
やっぱり入れたほうが爆発力上がりますよね・・・
スペースがって感じなんですけど
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:05:11.97 ID:e0WH9q/N0
オバクロのおかげでこれからはメタデッキタイプより1キルタイプのほうが流行るかな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:19:13.77 ID:l6WZ4ExIO
>>149
正直そっちのが強い
2000代を並べて序盤から殴りまくるデッキでいいよもう…
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:20:30.78 ID:PtYfIkxj0
ベルグ入れるのは分かるけどルークロードも入るの?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 12:06:18.50 ID:aNB7gvFs0
戦士入るとルークロードやならず者、女戦士など除去方法が豊富になる上
サモプリからの復讐の女戦士ローズでレベル8シンクロも容易になるんだけど
安定率が非常に下がるという欠点がある
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 12:52:47.38 ID:6w9CHMpGO
>>152それもう戦士じゃね?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:14:18.20 ID:pQbKPCGe0
獣戦士ってクルセイダ―ウルナイトの6枚で足りる?
やっぱ他からなんか連れてきた方がいいの?パッとするやつがいない
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:24:31.04 ID:MO82E+E00
>>154
コアキ主体ならあきらめて6枚+鋼殻で維持するしか無い


戦士ならレアルクルセイダーとかどうよ
属性、種族でシナジーあり、岩石コアキ寄りの効果
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:29:32.76 ID:2QtGwDmR0
獣戦士はほんとに候補少なくて辛いなケイローンとタロくらいしかない
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:39:04.84 ID:Fikx9UsK0
たまにバルバロスの名前があがるくらいだよな。
最近出たのではTGワーウルフも優秀だけどコアキとは噛み合わないし。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 21:27:29.19 ID:hPkVHUYq0
ミノタウルスが個人的にはお気に入りなんだ
基本公開コスト専門になったりするけど殴り合い得意なコアキではたまに役に立つ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 21:31:20.44 ID:3FXO7BL50
エクストラパックが来れば・・・大嵐など・・・ウォール先輩が・・・
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 22:03:32.08 ID:L95lcf+J0
>>156
漆黒の豹戦士パンサーウォリアーで
維持できないコアキメイルをリりーすしててきおたおすんた゛
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 23:20:41.47 ID:iZdXqpgn0
見せてよし伏せてよしのReborn tenguさん来日が待ち遠しい
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 09:55:50.41 ID:JsHxWAfB0
これで書き込めるはずage
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 10:40:43.81 ID:KJNA/xXq0
サモプリって入れたほうがいいかね?

幻獣の角って何枚積んでる?3枚じゃ多いけど2枚じゃ少ないといった具合なのだが
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 15:09:49.23 ID:ERLCAqZt0
デッキ考えてると、どう考えても広角3が一番邪魔だって気がついた。
でもウルナイト3だし輝きもレクリス、マキシマムも入れてるから3必要なんだよな。。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 15:12:30.29 ID:AB22Hovm0
鋼殻の何が悪いってドローフェイズにしか回収できない所
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:00:48.53 ID:WXwUsX8J0
しかも貴重なドローを犠牲にして手札に加えようとしたところを
クロウに除外される
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:21:38.48 ID:KJNA/xXq0
初手にガーディアンウォールサンドマンあったらどれ出すよ?
相手のデッキはわからないとして
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:24:57.14 ID:AB22Hovm0
ガーディアン
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:37:54.25 ID:m0z00jqr0
ガーディアン1択

170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:39:03.38 ID:BYGeddx00
何枚か伏せるならウォール

最近サンドマンは本格的に仕事無いような気がしてきた
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 07:21:40.26 ID:dWMrNATt0
次は岩石コアキでライオウの後半の効果と同じ効果のやつが出てくると予想
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 07:49:25.07 ID:eKy+/RkC0
>>171
出るならそれだろうと俺も思ってたけど

出ないんじゃないか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 09:11:00.23 ID:5iu1qTny0
魔法、罠、モンスター効果で一段落ついたしな
魔法までご丁寧に出してくれたのはありがたい
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 09:27:28.49 ID:aQnG+27A0
宣告者のことを鑑みると3種が1つになったようなのが出る可能性も
大地讃頌が使われるようになるといいな
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 09:55:44.49 ID:4UC4wtAd0
レベル12の儀式モンスとか胸熱
今だと確実エクシーズ化しそうだけど
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 10:11:32.52 ID:6R5iTUsH0
コアキ3体エクシーズで復活しないスタバか…
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 10:11:53.48 ID:5iu1qTny0
ユニット1つ墓地へ送り魔法・罠・モンス効果無効
エンド時にユニット1つ送って維持
ユニット1つ墓地へ送って鋼核サーチ

これくらいしてもいいでしょう
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 15:46:02.24 ID:wfAlyke00
俺はウォール来たらサンドマン1枚でもいい気がしてきてる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 21:04:24.16 ID:+WzWvZ+P0
パーフェクト・コアキメイル
神光の鋼核鎧

いいね、厨2っぽくて素晴らしい
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 21:35:49.53 ID:d2eillP50
上のほうで何度か言ってる人いるみたいだけどサモプリ要らない気がしてきた

維持コストにならないのが大きいわ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:37:48.10 ID:Y1BNrZHc0
サモプリウルナイト☆4コアキの流れはいいと思うけどな
机上の空論なのかね…

☆4×3の先にショックルーラーかディシグマ以外の選択肢増えれば何とか…
白輝士?知らんな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:39:39.27 ID:ZANOe1G+0
>>180
よく考えたら呼んだ直後に攻撃もできないしな
エクシーズで済む話だけど、先にウルナイト呼ぶからもったいないなって思う
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:46:27.20 ID:JYCP69QC0
先攻ルーラーは中々面白いけどな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 01:05:27.80 ID:E0WgEout0
今日先行ルーラーで封殺したよ手札消費異常だけど
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 16:56:37.14 ID:g9OzdZOA0
無理に3体並べないで、パール出して苦痛貼ったほうが勝率高かった
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 00:05:00.86 ID:IoaimYTj0
近所のハードオフがクルセイダー100円ベルグザーク200円ウルナイト400円だったんだが
コアキってこんな舐められてるの?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 00:08:45.78 ID:O2mRdgNP0
値段自慢とかいいから
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 00:14:38.16 ID:GlbKDSYg0
>>187
切ないからやめてくれ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 01:02:06.60 ID:HLWGM6Eq0
結論 : 研究所はいらん
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 22:45:44.68 ID:6EB7PaKT0
誰か安定させてくれ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:00:12.16 ID:nldNhByg0
>>190
戦士獣戦士のTGコアキは安定したぞ
TG出張セットは偉大
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:12:33.30 ID:LK3kEtSO0
【派遣】とか胸熱
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:46:01.84 ID:ucbD5ESo0
サモプリ入れて回してみたけど結局抜いた
手札は減るし魔法カードは来ないし
せめて維持コストになればなぁ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:50:32.35 ID:B6pre84q0
魔法カードが来ないってそれ構築が悪いんじゃ・・・
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:57:41.24 ID:ucbD5ESo0
来ても転送ユニットとか強制転移かブラホ
あんまり捨てたくないカードだったりするんでね…
ユニットか鋼核がダブってる時に来てくれないかなぁ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 01:56:47.54 ID:x0EaRm8r0
TGコアキ
幻獣の角が共有できるしよさそう
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 02:15:51.63 ID:eXDoDOaB0
俺はサモプリで遠慮なくその場でいらない魔法きりまくるぞ、エクシーズして殴ればこっちのものだ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 09:48:51.25 ID:l0DHY8YG0
>>196
TGコアキ は俺も組んだが、最終的にコアキ成分がウルナイトクルセイダー鋼核だけになり、コアキっぽくなくなったので解体したよ…

199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 17:15:39.18 ID:Ylkyu1CqO
相手の墓地に干渉するコアキメイルが欲しい
維持コストきつめでいいから暗黒界やらカオスやらをメタれるくらいの
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 18:17:48.85 ID:RL68oTyF0
コアキの岩石でこれから出てほしいものは
・ライオウの後半部分のやつ
・蘇生しないスターダスト
・手札1枚捨てることでクロウと同じ効果
のどれかだな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 18:29:42.69 ID:FTgF1/Cu0
相手が墓地のカードを対象に取ったとき自身リリースで対象除外のコアキメイルクロウ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 21:36:14.52 ID:eXDoDOaB0
光と闇をメタりたいならドラゴさんがいるじゃないか!開闢の召喚も許さない凄い子だよ!
暗黒界にはグラファや門でパンプしたモンスに殴られるから厳しいか
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 21:39:24.93 ID:vjQaCGDR0
ドラゴをうまく維持できる方法があればコアキメイルデッキ作ってたのになあ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 21:52:45.17 ID:w/YrIO0d0
普通に維持できるだろ
鋼核3とマキシマム2ぐらいあれば
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 21:54:06.52 ID:72H6BG7K0
コナミはいろんな種族にコアキ出して何がしたいのやら
コアキを考えてる時は鋼核で簡単に維持できると思ってたんだろうな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 22:13:40.71 ID:1hr7lTLz0
>>191
なるほどストライカー戦士族だもんな
それって岩石成分入ってる?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 22:24:55.86 ID:qfKSwH9/0
岩石コアキメタビ使ってたらみんなから「つまらん死ね」って言われたでござる
これでウォールとコアリミまで来たらどうなるんだ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 23:06:07.65 ID:rAJG3RIm0
>>206
コアキは戦士と獣戦士とロック
TG適当に壁にすれば維持コストの種族変えれるし、なかなかよかった
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 23:14:08.38 ID:eXDoDOaB0
>>203
ドラゴ3、マキシ2、鋼核3ならなかなか維持できるぞ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:04:12.10 ID:LnJoFqd00
TGコアキに強制転移入れてみたけどいいね
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:04:42.40 ID:ovsPtxpe0
>>209
他のコアキは何族入れてんの?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 00:18:25.56 ID:8YNorhu/0
>>205
出張型・派遣型を考えてたんだろう。
コアキはどうも光・闇メタ以外に高速展開全盛の時代に
あえて逆の特徴(1体1体の能力は高めだが、速度が遅い)を持ったデッキとしてコアキを考えてたような節がある。
ただ派遣といっても特定のモンスターだけが種族も属性も関係なくどのデッキにも派遣されるの嫌!
という感じに思えるな、コナミの制限カードの選択基準とかも含めて考えると。

ちなみに獣族と魔法使い族と天使族にコアキがいないのは無駄に設定に凝ったせいだと思ってる。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 09:18:43.13 ID:hYvw5Tim0
俺には見える
コアキメイルがトップデッキになって
対策カードとしてみんなサイドに正々堂々やセレモニーベルを入れている
光景を
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 16:10:46.93 ID:6PQqXUiT0
コアキメイルの魔法罠って鋼核以外入れなくても別にいい気がするんだけど
他に何入れてる?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 16:19:39.98 ID:71O2vlgL0
鋼核持ってくる転送ユニットとか無いと辛くないか?
それと自分は輝きとレクリスも入れてる
まあレクリスはこれからの環境だと抜けるか
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 17:36:13.88 ID:/2PGXNaz0
コアキダークガイア作ってみたでござる
お触れ突っ込んだら以外と岩石悪魔獣戦士入れれたよ
もちろんデビルさんも
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 01:23:43.65 ID:czX8NQKb0
TGコアキにEM1とやらをいれてみたが強いわ
あと角がクルセイダーさんと頑張ってくれる
しかしサイク、我が身、聖槍がこないとウルナイトだせないわ、 必ず除去られる
岩石族のコアキ達は偉大だったのだ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 20:41:24.97 ID:RhF5qH2o0
【TGコアキ】
下級 16
ウルナイト3 クルセイダー3 ベルグザーク2 ロック2 
TGストライカー3 ワーウルフ2 ゴーズ1
魔法 15
剛健3 鋼核3 蘇生1 ブラホ1 嵐1 月書1 増援1 サイク2 転移2 
罠 9
神宣1 神警2 奈落2 ミラフォ1 激流1 幽閉1 ダストシュート1

計40枚

TGは転移してベルグ、クルセイダーで殴ってアド稼いだり
サーチのしやすさから獣戦士、戦士のコストにできて相性よかったです
ロックもウルナイトから呼んで転移したり、ウルナイトと鋼核の足りてない方をサーチするために採用しています
初期化や転送ユニットも採用してみましたが微妙だったんで抜きました。

問題点としては
・高打点が越えられない
・展開した返しのターンが脆い
っていう感じです
アドバイス頼みますm(_ _)m
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 20:47:48.62 ID:BxX9myN70
何故幻獣の角を採用しない
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 21:07:15.69 ID:av+bg4rp0
攻撃力に関してはオバクロが来るまで待つんだ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 21:16:05.22 ID:o9CLKQ480
>>218
EM1強いよ
ロックの減らしてTGの数増やせば採用できる
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 21:17:28.53 ID:RhF5qH2o0
>>幻獣の角
完全に忘れてましたww ゴーズ辺り抜いて入れてみます!

>>オバクロ
調べてみたらめっちゃ強いっすね! プロキシで回してみますww
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 21:23:28.18 ID:RhF5qH2o0
>>EM1
ライノとかと一緒に採用して回してみます
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 22:21:41.23 ID:2DI4XFHU0
コアキの上級も安くなったもんだね
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 22:24:32.31 ID:c/ZTiYH50
そのメ欄流行ってんの?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 22:58:58.27 ID:RhF5qH2o0
sage忘れてましたm(_ _)m
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 17:07:45.91 ID:9KlXo2iEO
核帝ルクロド
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:22:02.12 ID:xXYV/xl90
>>227
いいなそれ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:32:36.04 ID:XZQ/tiiI0
コアキ単で考えれば実際そんな感じだけどね
ところで次パックの情報はまだかね
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 19:10:36.02 ID:+LTzdtuE0
コアキメイル・テストベッド
コアキメイル・ウォール
オーバー・コアリミット

の三枚。どれこもこれも、良い意味でも悪い意味でもコアキだなーって感じ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 22:52:35.92 ID:kr7zXVWu0
あのイラストとレア度からかなりの強カード臭がするから
「コア濃度圧縮」をフル投入するぜ!!
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 01:42:15.22 ID:PiyU80fS0
今日ガーディアンと鋼核のスーパーが入ったtin買ったんだが御二方ともカッコよすぎる
やっぱ米版コアキは痺れるな

個人的にはコアキのプレマが出てほしい・・・
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 02:34:51.32 ID:I+le2WX+0
海外版コアキはなかなかの光りっぷりでいい感じ
効果説明するのめんどいから日本版だけどな!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 12:16:20.24 ID:URmQwAn60
岩石コアキは効果がバレないほうが都合がいいのだ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 12:57:06.33 ID:087PRhIS0
面倒臭いので、岩石コアキ召喚時「コアキメイル 罠」とか
「コアキメイル 効果」とか言っているんだけどw
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 18:05:42.05 ID:DEBcWgi20
で?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 20:15:18.42 ID:aiw3MbKj0
び?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 20:24:26.64 ID:NGQg0R330
る?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 20:26:07.34 ID:Pa+wF4fF0
ぞ?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 20:29:44.23 ID:SQZltsZG0
アッー!
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 21:15:57.66 ID:30JgKcECO
ぬるぽ?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 21:28:23.08 ID:ckvK4mb0i
ガッー!
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:11:42.02 ID:yDcvzLUSO
なんだこの流れw

コアキ使いなら知っておくべき事って、
・ガーディアンはダメステでも効果を使える
・ルークロードの効果発動コストに初期化が使える
・クルセイダーは相討ちでも効果を使える
他になんかある?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:14:24.65 ID:rfmWqHwJ0
鋼核が無いと死ぬ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:35:41.53 ID:Pa+wF4fF0
コアキ組もうとしてさっき来たんだけど・・・そんな雰囲気でもなかったら今聞くね

今の内集めておくべきコアキ関連のものって
ウルナイト・クルセイダー・鋼核の他には何がある?

一応岩石系は3枚ずつ集めたけど
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:37:43.05 ID:gxA706+z0
マジマキシマム
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:39:36.30 ID:SQZltsZG0
コアキは安いからいっそ全部揃えてしまったほうが色々遊べて楽しいぞ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:42:04.79 ID:rfmWqHwJ0
光物のコアキと岩石族のドラゴン族のコアキ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:44:12.39 ID:nHDpv5450
獣戦士軸ならその2つで間違いない あとバルバとかはあって困らない
純コアキならアイスは絶対ピンで役に立つから持っておくべき
鋼核を持ってくる手段は転送ユニットがおすすめ 腐ってるの切れるし毎ターン圧縮も出来る
ヴァラファールは専用デッキなら活きる マキシマムはロマン
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:49:49.20 ID:Pa+wF4fF0
>>246-249
おぉ、意外にも返しが早くて驚いたわ

以前水コアキと獣戦士コアキを合わせた【天変コアキ】なるものを作ろうと思ってそのままにしてたから・・・

まぁ、とりあえず一通り集めてみる
優先すべきはウルナイト・クルセイダー・ドラゴン・アイス・ベルザーグ位か

皆ありがとう
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:09:34.17 ID:xtJlPFGA0 BE:1343994454-2BP(0)
少し場違いだが・・

ガーディアンとかの誘発って裏側からでも使える?
公式見てもよく分からんかった

無知スマソ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:10:53.53 ID:SQZltsZG0
ビッグシールドガードナーじゃないんだからさぁ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:29:19.25 ID:gxA706+z0
コアキメイルで何がきついかだしてこうぜ

グラファ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 00:13:50.37 ID:0Z/QsUAk0
正々堂々に決まってるだろ!

…使われてるの見たことないが
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 01:25:58.39 ID:nwumHE2T0
アドバンス召喚系とマシュマロン系がきついわ
前者はエクシーズ、後者はマキシマム・シンクロらへんで対抗できるが・・・
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 01:40:20.62 ID:1xZfwOun0
地味にマイクラも辛いわ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 16:12:39.87 ID:PCuCcg1V0
12月10日発売! 遊戯王新ストラクチャーデッキ 「ドラゴニック・レギオン」
 
人気の『光』・『闇』・『ドラゴン族』をテーマにしたストラクチャーデッキの最新版が登場!

商品内容
構築済みデッキ 1個(カード40枚)
公式ルールブック 1冊
プレイングガイド 1部
デュエルフィールド 1枚
※デュエルフィールドは1人分です。

●構築済みデッキシリーズ最新作「ドラゴニック・レギオン」が登場!
●人気の高いドラゴン族シリーズを中心としたテーマデッキとなります。
 新しいドラゴン族モンスター、サポートカードを使った強力コンボを体感できます。
●復刻カードも多数収録し、新規プレイヤーのニーズにも応えます。
●新作カードを5枚収録予定。うち3枚はレアカード仕様で収録(ウルトラレア2枚・スーパーレア1枚)。

ドラゴがアップを始めたようです
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 16:56:38.53 ID:nwumHE2T0
それガセらしいが・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 17:18:36.01 ID:yFdw3GsR0
>>257
残念ながらそれはコラだ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 17:23:38.62 ID:PCuCcg1V0
スマヌ、自壊してくる…
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 19:59:57.41 ID:ckerShXo0
12月10日発売! 遊戯王新ストラクチャーデッキ 「ゴリラズ・ゲート」
 
人気の高い『スクラップ・コング』・『自壊』をテーマにしたストラクチャーデッキの最新版が登場!

商品内容
構築済みデッキ 1個(カード40枚)
公式ルールブック 1冊
プレイングガイド 1部
デュエルフィールド 1枚
※自壊したゴリラは戻って来ません。

●構築済みデッキシリーズ最新作「ゴリラズ・ゲート」が登場!
●人気の高い『スクラップ・コング』・『自壊』を中心としたテーマデッキとなります。
 新しいゴリラモンスター、サポートカードを使った強力自壊を体感できます。
●復刻カードも多数収録し、新規プレイヤーのニーズにも応えます。
●新作カードを5枚収録予定。うち3枚はレアカード仕様で収録(ウルトラレア2枚・スーパーレア1枚)。

画像
ttp://blog-imgs-45-origin.fc2.com/s/o/l/solosolodueloyo/201109051859339a4.jpg
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:07:27.41 ID:ZK4Au7kB0
次パックでコアキメイルの強化はあるんだろうか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:09:14.29 ID:ckerShXo0
去年はどうだったっけ?
エキストラ3の後コアキ入ったかな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:11:26.02 ID:ZK4Au7kB0
コアキリングだった気もする
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:14:16.76 ID:ckerShXo0
コアキリングは罠だったら優秀だったと思うの
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:41:08.14 ID:ViaH6mXY0
墓地に何もコアキメイルいない状態でクルセ相打ちクルセ回収って出来る?
あと安全地帯をコアキメイルに付けたら自壊しませんか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 20:43:46.64 ID:Njg8tcEJ0
>>266
できない
自壊はコストなので自壊する
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:20:32.19 ID:Dd8BraSA0
しかも「相手」の効果では破壊されないだよ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 07:23:53.09 ID:3KmgPlBZ0
コアキは岩石ばかり優遇されるな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 13:25:32.16 ID:ra5g6U0l0
この環境ではドラゴやデビルを有効に活用したいが どうすればよいのやら…
まあ今の獣戦士岩石でも十分満足だが
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:03:29.22 ID:uSL0/pE/0
>>257情報ガチじゃねぇかい
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:10:55.00 ID:OoQOslAA0
>>257
あぁ、ガチ情報なやつか

ドラゴン四種目なのは信じがたいが、新規受け・低年齢層受けがいいのはドラゴンだからな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 17:04:46.38 ID:/lAyA6Fo0
ホント濃度圧縮に鋼殻が必要なければと思う
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 19:24:29.74 ID:UOxt8tPy0
岩石デッキ「ワシもそう思う」
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 01:28:40.11 ID:tJ9N4NAm0
えドラゴンガチなの?
そしてEXP間近でも荒れないコアキ研究所さすが
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 01:34:09.39 ID:B67EPqNm0
戦士獣戦士岩石にレアルクルセイダー挿したらなかなかいい仕事をする
スペースが結構きついけど
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 06:08:26.60 ID:whlKWLsx0
オーバーリミットのレアリティどうなるかな?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 18:04:34.70 ID:Vlq/Qv1J0
ノーマルじゃなかったっけ?
スーレアはやめてほしいなぁ、手に入れづらくなる
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 19:55:03.55 ID:KGBlWuPz0
あの面子を出し抜いてスーになるのは考えられん
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:56:30.14 ID:GXqITY760
まさかのシークレットレアというのも考えといたほうがよさそうだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:36:23.43 ID:B67EPqNm0
ねーよw
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:52:18.05 ID:dHN9WzqY0
と思うじゃん?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:57:54.09 ID:B67EPqNm0
か〜ら〜の〜?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:04:13.50 ID:iO3FuGku0
まさかのN-Rare
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:12:12.89 ID:gNPLbKnX0
N−Rare枠はテーマ外のカードがほとんどじゃなかったか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 00:54:43.34 ID:eOKepewE0
地縛神官「」
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 03:28:52.86 ID:Og8HWosO0
やめて!
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 08:17:34.85 ID:lEPrRpdGO
コアキメイルは日本のパックからログアウトしました
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 11:36:40.81 ID:BaFdcOGF0
これからは遊戯王からログアウトが正しいかもな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:44:29.54 ID:pMUylF6N0
思ったんだけどコアキと銀河眼の光子竜って相性よくないか?
ウルナイトからのパワハンですぐ出せるし
相手の壁を除外して突破口を作り出せるし
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:51:31.10 ID:H6WCrjFZ0
>>289
そして誕生するネオ・コアキメイル
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:36:52.51 ID:uAEh3Zt00
まずウルナイトからのパワハンをすぐに出せない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:38:17.80 ID:T/BEU83H0
>>290
レリ当たったし一枚差してみるかな?
でも光闇メタのコアキに光竜入れるのはどうなんだろ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 20:46:11.71 ID:FjxFno5H0
素直にルークロードやマキシマムさん使ってやれよ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 21:41:36.25 ID:EltZJ92G0
今流行のTG混ぜてTGコアキメイルとかやったら安定しそうな気がするな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:07:45.55 ID:uAEh3Zt00
やってみたけど微妙だった
むしろコアキに混ぜものをする事自体間違いな気がしてきた
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 22:13:48.32 ID:jkX6CmI20
混ぜてみたけど岩石と合わせにくいのが辛いわ
獣戦士戦士なら上手く噛み合うんだけどなぁ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 00:31:25.30 ID:pdsx0K5u0
TGコアキは打点でぼろ負けする
因みにそんときの型はTG獣戦士戦士コアキ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 01:30:44.74 ID:1yErX4qZ0
災いの装備品やTG×300があれば数を力にできる!
……コアキにそんなもの突っ込むスペースがないことが問題か
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 07:57:56.22 ID:cYoj7bmQ0
自分フィールドがら空き、手札に維持できないコアキのモンスター1枚のみ
相手フィールド攻撃力2100以上のモンスター2体
ってときコアキを裏守備で伏せる?それともそのコアキをとっておく?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 09:18:42.55 ID:dlKn93Ic0
>>300
ブラホかミラフォがデッキに眠ってるならセットする
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 09:21:38.13 ID:3Nltinqi0
そんな状況になったらコアキメイルは負け
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 16:36:52.38 ID:s59eXoy50
TG云々以前に高打点出されたらコアキメイルは終わりじゃね?
あとマキシマムとオーバークロック相性悪い気がするんだけど両方採用すべきかな?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 17:30:04.08 ID:pdsx0K5u0
>>303
ウルナイト+その他コアキ+マキシマム でワンキル出来なかったのがオバクロ一枚でワンキルできるようになるし採用して大丈夫だと思う
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 17:32:07.41 ID:UsqMzIY/0
デッキに守るカードどれぐらい入れてる?
俺は
奈落2枚、警告2枚、激流葬、神宣、聖バリ
くらいだけど
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 17:45:46.60 ID:s59eXoy50
>>304
なるほど。サンクスマキシマム一枚入れとくよ


コアキってやっぱ岩石入れないとキツイかな?ベルグザーク活躍させたいんだけど、岩石入れるとバックが薄くなる…
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 19:12:33.02 ID:rZeLAdOA0
>>306
ロックは便利だけど戦士軸や獣戦士軸にするならガーディアンやサンドマンを入れる必要はない
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 09:07:54.36 ID:PwH8z/Yh0
>>307
有難う。思い切って岩石は全部抜いてみるよ。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 16:33:05.55 ID:nWu7WGid0
最近アイスの便利さに気づいた
あんな強いのに他のデッキに入れられてないのが不思議でたまらない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 17:17:21.76 ID:PwH8z/Yh0
他のデッキにはアイスをリクルート出来るイケメンがいないからな
1ターンに何度でも使える除去とかまじ優秀
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 19:15:53.22 ID:XjFGvXUq0
コアキメイルの元となったモンスターを考えてみたんだが
ガーディアン=岩石の巨兵
ウルナイト=ミノケンタウロス
アイス=アトランティスの戦士
ドラゴ=サファイアドラゴン
他に何かないかな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 21:15:46.61 ID:eoiB71oS0
コアキTG組んで回してるけど
どんどんコアキの比率が下がってきて悲しい(´・ω・`)
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 22:01:35.66 ID:PwH8z/Yh0
TG何枚入れてるのさ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 23:25:40.00 ID:D9UPXqnT0
スクラップスコールのコアキ版出ないかな……
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 17:48:08.60 ID:wb3Ndqat0
一気に破壊できて維持コストのないトルネードイケメン
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:41:27.85 ID:Orvhfmah0
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:05:17.48 ID:1PN2nrzI0
プロキシでオーバークロック入ったTGコアキ回してみたけど勝てねえ勝てねえwww
高打点どころか2100もオーバークロック引けなくて越えられない有様www
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:10:37.55 ID:wVnkJwCH0
オーバーはTG云々以前に強謙3デフォな気がするがどうだろうか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 21:07:26.23 ID:1PN2nrzI0
正直TGとあんまり相性よくないように思えてきた
ワーウルフとか利用価値が手札コストぐらいしかないもん
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 21:44:28.73 ID:cqWJsbNP0
はたしてコアキメイルに未来はあるのか
よく分からないけど俺の近くの店のウルナイトがかなり値段上がってたから
何かあるかもしれん
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:22:36.23 ID:wb3Ndqat0
一時休戦で時間伸ばしつつ必要パーツ集めワンキルに近い爆発力で一気に叩く
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:05:00.79 ID:u+ED0zKk0
NEPTUNEをいまだに挿している俺は異端なのか
クリッターで他にサーチできるのがサモプリモグラロックくらいなのが悪いのか……
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:09:06.64 ID:1PN2nrzI0
>>322
入れても対して美味い効果コピれなくない?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:19:54.49 ID:qrIDSAtc0
俺も入れてるけどマキシマムとかヴァラファ、使用済みウルナイトあたりがコピれればいい方
緊急合成とかウルナイトで展開して出せば3000打点普通に超えるしな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:17:14.32 ID:KTt+mhPSO
TF6の初期デッキ入りおめでとう。間違ってないよね?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:44:01.23 ID:RudXjqU90
EXPのコアキは全部ノーマルだったのかな?
オーバークロックもテストベッドもウォールも入れるわ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:45:56.50 ID:3jkRODnO0
タッグで使うと相方に自壊させられて、無理ゲーになると思うんだが…
まぁ俺は使うがな!
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:55:03.22 ID:ThZEAI340
>>325
Q. 最新のデュエル戦術に興味がある?
YES! エクシーズ
NO! コアキメイル
どちらでもない スクラップ

新しい戦術であるエクシーズ軸と
安定したデッキのスクラップシンクロに肩を並べる訳か・・・核が熱くなるな

だが何故だろう?easy、normal、hardと難易度別になってる気がしなくもない
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:02:14.29 ID:5hK/mAjH0
鋼核あればウルナイト1枚からエクシーズできるコアキメイルは
エクシーズデッキとも呼べるのではないだろうか?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 09:02:38.92 ID:pZ5UzkfY0
だがコンマイはエクストラデッキを空にして出した
ホープ、ローチ、パール、メロウさん入れておけば出せるんやで…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:26:26.19 ID:qpv/ePGx0
オバクロで肉体言語オーバーキル狙う方が一番強い気がするの、オバクロ早く使いたいなぁ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:31:29.45 ID:Cl1NVUTH0
1500のアップなった状態で攻撃宣言サイクロンで割られて戻るかが不安
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:01:08.70 ID:5LDiVUm/0
永続魔法だし効果消えそうだね
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:20:46.59 ID:rYf9q04x0
岩石コアキメイルのスタダ版が欲しいな
そしたら結構安定しそう
335 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/09/14(水) 19:29:43.38 ID:TcvsDT9+i
後攻初手でストライカーssワーウルフssサモプリ召喚ウルナイトssベルグザーグssしてドヤ顔したら激流で全部流されて返しにボコボコにされた
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:40:32.86 ID:2DXo3NvK0
だからあれほど大嵐とサイク3は入れておけと・・・
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:56:43.13 ID:2M1et/kX0
サンドマン使おうぜ
338 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/09/14(水) 20:06:25.35 ID:TcvsDT9+i
攻撃反応系だと思ったからトリシュで除去すればよかったと思ったんだ
やっぱ様子みてワンチャンねらうのがベストだと思ったわ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:11:43.43 ID:Dz+010ky0
コアキにチューナーって入るん?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:23:44.08 ID:ZNiD3xTk0
柴戦士タロ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:22:55.25 ID:tlYbjEts0
バルブ入れてる、ナチュビトリシュ出せるし
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:38:15.71 ID:/j3iTCeK0
今のとこだとバルブが一番相性いいな
運がよければ鋼核も落とせる
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:44:39.33 ID:kU0T2P8G0
コアリミットノーマルだってさ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:21:15.19 ID:M96oQ89g0
分かる前まではスーパーとかマジ勘弁って感じだったが
ノーマルだってわかるとなんかナメられてる感がすごくて悔しいな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:26:12.30 ID:GkgaEJxn0
どこかの猛者がコアキで優勝を果たしてくれないだろうか・・・
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:39:15.97 ID:M96oQ89g0
この流れだと恐らく新パックにコアキ収録されないな
儲からないようなことをわざわざコンマイもしないだろうし
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:46:57.64 ID:XxxY3xil0
ただ最後まで読めないのもコンマイクオリティ
六武の門がいい例じゃないか
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:51:44.59 ID:3DzOQef90
よくて2〜3枚位収録するんじゃないか?
ただし効果が産廃の可能性あるけど
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:44:30.20 ID:DQ+oJNyO0
手札にいるとき鋼核として扱う岩石コアキとか出たら・・・ジュルリ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:13:25.98 ID:XROqtGT4i
そこは岩石じゃなくて獣戦士がいいな。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:28:52.02 ID:8DIa9sdO0
EXP4発売間近なのにこの静けさ 流石だよな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:29:12.62 ID:tIF8iEC40
Vジャンプエディションにまさかのコアキのエクシーズ収録とかないかな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:57:38.29 ID:88eqdbHe0
やっぱドラコはメイン3枚だな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:06:32.67 ID:2y25ofAL0
岩石コアキでデッキ組んでみたい
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:07:11.71 ID:28MS0fwx0
ベルグザーク好きだから多用してるけど、マジで維持できない。
しまいにゃ岩石達を抜いて異次元の女剣士なんか入れてしまった。普通に女剣士強いな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:08:15.63 ID:qTTGjcdo0
ルークロードで維持できないか?都合よくハンドに無いのは分からなくもないが
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:28:44.22 ID:2y25ofAL0
岩石軸でいくか、それとも獣戦士幻角でいくか迷う
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:32:33.70 ID:EWY4pxJvO
ウォール来たらスキドレ岩石で組むつもり何だけど、岩石三種+ロックは確定として何をいれるべきかね
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:47:10.49 ID:GCrXnEz90
安定の岩石族と数少ない特殊召喚が、できるウルナイトとお供をいれりゃ一番最適だと思われる形にはなるけど、別に強い訳じゃない。
どんなに頑張っても安定した強いデッキにはならない。
1年以上使ってきて、勝ち筋が序盤に事故てる隙をつく!しかないのは悲しいところ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 17:18:47.54 ID:CLRIFVZU0
>>358
他のは皆スキドレで無効になるからコストが要らず1800のテスベ辺りか
単純にパワハン筆頭とした高攻撃力組かな、特に獣戦士ペアはスキドレが来なくても戦えるように入れておきたい
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 18:11:24.36 ID:Rt+IxSem0
メタ用としてドラゴつもうか考えてた時にホログラ銀河眼が来たのでドラゴと銀河眼を積めという電波
コアリミットがサイクロン等で破壊されそうなタイミングって攻撃宣言時だから有りかなって思ったけどドラゴいたら出せへんやん

>>358
2000打点のベルグザークとかいいんじゃないかなあとは鋼核積むんだったら3000打点出るマキシマムとか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:14:06.55 ID:aP21TXV/0
ドドドウォリアーがイイ感じだな
妥協召喚できるしベルグザーグのお供に採用できそう
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:52:51.43 ID:LL7ve7zg0
無理に岩石入れるより、戦士獣戦士でオバクロ使ってぶん殴る方がいいような気がしてきた
ちょっとまわしてみる
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:05:05.00 ID:1IAKHPJC0
生け贄召喚とか正直きつすぎてルークロードさん入れられない
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:10:31.75 ID:F719n3KP0
効果は強いんだけどな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 06:07:31.81 ID:29CYniiA0
公開維持コストがモンスター以外のアイスさんとパワーハンドさんは面白そうなんだけどな
いざ使ってみるとどうしても維持できずに使い捨てになっちゃうね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 06:37:22.58 ID:Rg7NY3mJ0
パワハン使ってたけどパワハン基本打点が欲しい時とマシュマロ、死霊みたいな戦闘体制持ちのときだけだな
今はオバクロ入れる予定でパワハン抜いてドラゴと入れ替えてるけど

基本鋼核回収用の手札コストが仕事でした
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:18:00.20 ID:xBKUbfWA0
パワハンは前環境で六武流行ってると強かったなー。
シエンに攻撃宣言時の優先権でシエンに強制脱出、巻き戻し後に隣の師範と相討ちとか。

今パワハンが刺さるのってライロくらいかねぇ?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:24:49.69 ID:SEsOtbeD0
お前等オーバークロック手に入れたか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:28:32.67 ID:5AyM7y7Fi
ライロだとライコウとトラゴかな。
あと役に立つのはラギアに入ってる時がある死霊、ジェネティックワーウルフ相手くらい。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:33:47.03 ID:Dc3OqKDa0
>>369
既に英語版を3枚持ってたし、ウォールとテストベッドを3枚ずつシングルで買った
EXPは1パックも買わずに終了した…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:36:09.09 ID:ar8L+3sa0
買いに行きてぇのにこの天気orz
空気読めよ低気圧ェ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:53:03.07 ID:03vwbrdfO
オバクロとウォールにテストベッド買ってきて純コアキ組んでるけど構築難航してるわ。

オバクロ、ウォールの為にルークとベルグ抜いて岩石獣戦士にマキシ入れて回したら肝心な時にマキシとオバクロが噛み合わない。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:55:21.27 ID:XKDKWqcy0
強欲な壺の欠片って駄目かな?
オバクロと合わせてアイス維持にも使えるし
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:56:06.50 ID:a/9/SF4vO
エクストラ4出たし海外版オバクロとウォール買ってくるか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 12:57:29.26 ID:Dc3OqKDa0
サイクロン無制限だし、オバクロすらいらない子のような気がするんだよな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:08:26.21 ID:03vwbrdfO
>>376
そこは輝きで守るとかレクリスで伏せてあるサイクロン除去ってからオバクロ発動とかで対応
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:51:45.46 ID:03vwbrdfO
>>374
アイス入れたいならいいんじゃない?
カケラを囮にサイクロンを使わせた所にオバクロぶっ放しとか、妄想だけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 14:43:39.42 ID:VLZ1pXI20
サイクロン環境だからこそヴァラファールさんが輝くな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 15:59:42.04 ID:HUkwePAV0
テストベットも来たしヴァラファールさんの時代だな 出すのは簡単なんだけど維持がきつすぎだよこいつ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 16:18:07.98 ID:KIoyyqzy0
みんながドラゴ入れてるのか聞きたい
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 16:20:52.76 ID:61MPZxIZ0
コアキメイルは岩石デッキで触ってたとはいえ
本格的に魔法罠を含めてコアキを組んでみたのは今回が初なんだけど
動きを理解すれば理解するほどすごい惜しいのを感じるテーマだな、こんなたらればを言いたくなるテーマはそんなないな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 17:15:57.97 ID:hb5Tw1DIO
端的に言えば
歯車が噛み合わない感じ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 17:31:43.50 ID:XO8cegNP0
部品はあるけどそれをつなぐものが無いんだよね
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 17:50:14.25 ID:ELWVQs3C0
この惜しい感がたまらなく好きだ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 17:52:09.55 ID:MgmlCsw+0
コアキって相手にも自分にもプレッシャーがかかる素晴らしいデッキだな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:13:38.00 ID:a/9/SF4vO
デュエルによっては麻雀の様な駆け引きデュエルにも、お笑いコントの様なギャグデュエルにもなりえる
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:50:37.56 ID:SEsOtbeD0
開闢兄貴が居るから今期はドラゴ必須かと思ってた
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:26:02.92 ID:IRtoFNB60
なんか開闢対策はカイクウでいい気がしてきた
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 20:21:12.69 ID:Dc3OqKDa0
ローチを錬成すりゃいい
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:20:24.39 ID:XKDKWqcy0
強欲カケラ使ってると皆サイク撃ってくるね
もうサイク撃たれる囮役兼アイス維持用と割り切って使ってる
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:47:37.31 ID:lq2UdlFs0
オバクロ戦士軸で組んでるんだけど正直ロックいらない気もしてきた・・
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:58:40.01 ID:QeYcKXE00
つまりカケラがオバクロにつかう宣告や輝きと同じ働きをするのか
これはいけるな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:23:42.39 ID:03vwbrdfO
俺も最近ロックは微妙な気がしてる。
岩石戦士獣戦士軸だと戦士がベルグ3ルーク3だと全然維持が出来ないから使い捨て状態だった。
岩石コアキで魔法罠効果封じてビートしていく型かオバクロベルグでワンショット狙っていく型どっちがいいんだろうか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:33:50.94 ID:HuvuWiOx0
ウルナイトを起点としたデッキを使ってる身としてはロックにはお世話になってる
開き直って輝きとかも突っ込んだ鋼核ないと回らない構築にしてるんで頭が上がらない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:53:40.25 ID:VmJwKWWm0
ロックさん墓地に送られた場合とかなら鼻血出てた
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 04:22:22.28 ID:YpcA9rWxO
だよな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 06:14:50.22 ID:bRqBrCwS0
だよなー
転移で送り付けれた時のアドは高いんだが、
そうじゃない時はいかんせん使いにくい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 06:25:46.01 ID:cAQFFMHX0
今まで軽視してた輝きが強すぎて脳汁出た
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 08:24:58.57 ID:YpcA9rWxO
実質的にゃノーコスト賄賂だからな
…ただ鋼核ないと維持コストにすらならんから
401 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 08:25:01.07 ID:Pf2RO8AMi
話題にもされないウォールさん・・・
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 08:42:54.73 ID:PwmDfP1v0
ウォールさんは来日前が全盛期
403 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/18(日) 08:56:32.72 ID:/Tsi25QS0
まだだ、まだORDER OF CHAOSがある!
岩石3種にも神光クラスの強化がありうる!
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 09:44:15.22 ID:+kld1nnK0
岩石族レベル4モンスター×3か…
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:06:33.57 ID:cHQHMddX0
>>403
つまり「場のモンスター一体をリリースする事でモンスター効果、魔法、罠の〜」を持ったモンスターが・・・コレ弱くね?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 11:18:21.95 ID:pqh1xQ7W0
ドラゴン族でコアキメイル・ラギアとか出ないかな
407 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 11:30:18.19 ID:Pf2RO8AMi
ウルナイト一枚で出てくるから作るとしてもそんなに強くして貰えないと思う
408 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/09/18(日) 11:34:25.36 ID:3PI5upVui
tgつんだワンチャン戦士獣戦士型組んで見ることにした
コアキのすごいところは構築が人それぞれなことだと思うの
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 12:28:56.48 ID:FUzM2zER0
ランク4エクシーズのコアキ出ねえかなぁ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:03:44.96 ID:s9YtEsjl0
>>407
寧ろそれくらい強くても誰にも文句は言わせない
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:05:37.94 ID:bRqBrCwS0
TF6の初期デッキってのが気になるんですが
ウルナイト入ってるのは知ってるけどどんな感じ?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:07:52.87 ID:FUzM2zER0
構築は知らんけどタッグでコアキって無理だと思うわw
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 15:17:15.40 ID:5dh+RvAZ0
片方が獣戦士+岩石、もう片方が上級入り
6枚のオーバークロックで満足するしかねぇ!
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 15:53:06.78 ID:vGTqlONd0
永続魔法なのにフィールド離れても1000アップが残るってのがちょっとよくわからない
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:11:10.60 ID:CJ+LSkjg0
後から出てきた奴に適用されないあたり、永続魔法だけど起動効果的な扱いになってるのかね
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:12:57.16 ID:FUzM2zER0
まぁフィールド魔法なのに自分しか効果使えないカードとかあるし
このゲームでそこらへん気にしたらキリがない…裁定に従うのみ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:15:15.52 ID:+kld1nnK0
こんなよくわからない裁定が出るってことは•ORDER OF CHAOSで新カード期待できるんじゃ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:20:39.68 ID:cHQHMddX0
そういや1000アップ時の扱いがよくわからん
鋼核捨てるのはコストなのか効果なのか
チェーンサイクで止められるのかそもそもチェーン出来るのか

コストでチェーン出来て止められるが一番無難なんだろうが裁定が出るまで安心できない
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:21:26.16 ID:/Tsi25QS0
よくよく神光調べてみたらEXPの次の次に封入されてた
すぐ強化が来るという考えは甘かったか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:42:39.77 ID:SwY0qT9v0
コアキメイルの宝札
コアキメイルの門
ゴットコアキメイルアタック
マスターコアキメイル
コアキメイルスパーク
コアキメイルの爆発
漏コアキメイル
とか出してくれたらコアキメイルの時代来るのに
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:56:19.41 ID:vGTqlONd0
無いものねだりしても仕方ない
初期化に1枚破壊くらい付いてたら、とは思うけど
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 16:56:28.93 ID:XS35/ymg0
※ただし鋼核が(ry
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 17:04:20.71 ID:Pf2RO8AMi
コアキメイルの宝札て・・・コア濃度圧縮あるじゃん
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 17:17:26.81 ID:K6bnM2oS0
コアキメイルの宝札
手札の鋼核3枚を捨てて6枚ドロー
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 18:04:32.47 ID:/Tsi25QS0
シルクハットが熱くなるな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:16:07.83 ID:Puc2ExX10
漏コアキメイルはバルバロスがあるだろう
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:50:17.01 ID:yMGzyqFE0
>>426
コアキで通常召喚権残したまま場に3体も並べることできるの?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:08:35.26 ID:EmjC7L8Y0
>>427
リビデでサモプリをSS!
サモプリ効果!鋼殻を捨てて効果でウルナイトSS!
鋼殻を見せてウルナイトの効果発d・・・あれ鋼殻どこ行った・・・
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:20:11.79 ID:22C34Mj80
>>408
多様性と聞こえはいいけど裏返せばこれは強いと言ったデッキが確立するほどのものがないともいえるんだよな
ただ、自分の環境に相談しながら楽しむにはいいと思う、がんばって自分の中での最高のコアキを探究するわ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:22:41.70 ID:+kld1nnK0
>>428のやつのウルナイトSSのあと緊急合成使って墓地の星4コアキ蘇生!
おい誰だ、緊急合成捨てろとか言ったのは
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:51:09.56 ID:CnaPUadR0
コアキメイルのバニラ来ないかな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:56:38.22 ID:I6CvLTc80
☆4 バニラ 2100打点
くるか
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:56:45.64 ID:FUzM2zER0
バニラって使い道無さそうな…デュアルの方がいいんじゃない?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:00:01.10 ID:cHQHMddX0
維持コストが無いコアキなんてコアキじゃ…あぁロックさんスンマセンスンマセン
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:01:18.29 ID:I6CvLTc80
じゃあむしろ全ての維持コストになる
手札にある時公開することで自分フィールド上のコアキメイルと種族が一緒になるコアキを
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:01:52.20 ID:XS35/ymg0
スピードさんとトルネードさんとフルバリアさんのことも思い出してあげてください
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:21:01.93 ID:FUzM2zER0
トルネードさんは困ったときだけ助けてくれるイケメン
でも手遅れなことが多い
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:34:42.67 ID:zK3fx9b40
コアキ以外に入れる獣戦士が見当たらんなぁ
ケイローン、バルバ、あと何がいいんだろう
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:46:27.66 ID:+kld1nnK0
柴戦士タロとか
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:09:44.24 ID:JvmciAdT0
コアキメイルって出来ることが単純で少なくてねぇ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:16:46.86 ID:w0B1WuYQ0
ウルナイトの効果発動!デッキからベルグザーグを特殊召喚!
攻撃力2000のモンスターを2体リリース!
現れよ銀河眼の光子竜!
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:08:35.99 ID:/rclpheW0
コアキメイルが不安定なメタビだからねー
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:18:28.94 ID:yMGzyqFE0
>>438
高い打点を活かしてミノタウロスで貫通付与するのはどうよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:30:24.09 ID:MogDIN+20
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:12:46.74 ID:wr2nMtnC0
ドラゴとデビルの コアキ以外のおすすめの維持コストってある? 今のとこ俺はドラゴにデルタフライつかってる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:47:18.90 ID:VlBNxmBc0
>>445
ドラゴはマキシマム、デビルはトラゴーズあたり

コアキメイルにDDクロウみたいな手札誘発のモンスターがいれば面白いのに
エンドフェイズフェイズにチラチラ見せての心理戦
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 10:06:08.73 ID:RS4Pywhp0
>>446
そして飛んでくるマイクラ、異次元の指名者
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 12:24:28.07 ID:P8dQEo1j0
>>445
デビルには邪帝使ってたな
相手への牽制になるし
ドラゴにはマキシマム
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:10:00.05 ID:YNdnF79e0
モンスター*20
上級*2
 マキシマム2
下級*18
 ウォール2 ガーディアン3 サンドマン2 ロック2
 グランモール アイス2 ウルナイト3 クルセイダー3
魔法*14
 鋼核3 サイク 大嵐 ブラホ 蘇生 コアリミット3 強欲カケラ3 初期化
罠*6
 ミラフォ 激流葬 奈落 宣告 警告 スタロ

診断を頼みたい
・開闢怖いのでサイドにはトラゴが
・カケラはサイクで破壊されることがほとんど、囮かアイス維持用と割り切って使ってる(剛健は持ってないです)
・サイク増やした方がいいだろ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:13:26.22 ID:YNdnF79e0
すいません、途中で書き込んでしまいました
・サイク増やした方がいいだろうか?
・コアリミが意外と強くて役に立った
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:14:51.97 ID:fNLFlTh30
グランモは使ってて強い?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:31:49.20 ID:sIRS/SoV0
グランモールの強さを知らないんすかw?
余裕っすよ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:39:37.83 ID:sT3VB5dR0
>>452
十代乙

手札に持ってると相手に分からせるだけでもかなりの牽制になるのは明らか
モグラを潰そうとしてくれるから除去を取っといてくれたりと
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:42:28.77 ID:LUq+E5bQ0
十代ってモグラ使って成功したの最初の一回だけじゃなかったっけ?
しかも効果OCGの劣化版
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 14:48:24.73 ID:YNdnF79e0
モグラさんは強いですよ
維持でチラ見せするだけでも牽制になるし
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 15:01:31.62 ID:w3CO4EMN0
マイクラ「チラッ」
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 18:48:03.35 ID:hGn6+OAHO
鬼畜カードは原作ではあまり活躍しないのがお約束
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:21:59.13 ID:u2jxfa860
強欲な壺「ニタァ」
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 00:34:04.18 ID:JCCVSNsq0
ウルナイト コアリミット 鋼核
相手は死ぬ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 01:35:33.06 ID:fyD41ov10
もうコアキギミックはウルナイト、ベルグザーク、コアリミットでワンチャンだけでいい気がしてきた
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 02:36:12.31 ID:mz8fl94s0
トラスタとか一時休戦 ロック 転送装置ガン積みでワンキル特化は強いのではと常々思う

決まりにくそうだしワンパターンで楽しくなさそうだけど
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 03:40:06.61 ID:CuYoOK3s0
ワンキルは基本ワンパだよ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 03:52:41.70 ID:EkBpwjnw0
強いデッキは明確な勝ち筋があるから大体ワンパターンなんだよね
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 04:09:19.14 ID:PH+JP8090
自分は色んな勝ち方があるデッキが強いと思ってる
(少ないカードで何でもできるパワーカードが多いデッキ)
その色んな勝ち方の中にワンキルもあるデッキなんか特に

ワンキルしか無いデッキは確かにワンパ
ワンキル失敗したりパーツを引けなくても◯◯して頑張れるよ〜も全然ワンパ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 09:56:23.17 ID:OkOyGPYVO
ヴァイロンのことか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 10:34:44.91 ID:8ROFToKm0
ディアスパに破壊効果が付いているのになぜ初期化にはそれがないんだ・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 10:48:01.09 ID:PZ2Tu+CsO
「コアキメイルと名の付いたカード〜」て書いてるカードが増えれば
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 15:31:00.94 ID:mz8fl94s0
遊戯王CGI早くコアキコンプしてくれよー
サンドマンぐらい使いたいよー
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:22:04.10 ID:BdOmOWJi0
開闢復帰は新たな光闇メタのネオコアキメイルが出る
っていうメッセージだと俺は受け取った
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:24:57.09 ID:v5C4xkYl0
そして抜ける旧コアキ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:41:22.82 ID:8ROFToKm0
お願い、死なないでコアキメイル・ドラゴ!あんたが今ここで倒れたら、ヒュペリオンやクリスティア達はどう処理すればいいの?
ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、代行天使に勝てるんだから!
次回「コアキメイル死す」。デュエルスタンバイ!
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:32:05.04 ID:JCCVSNsq0
コアリミットで叩いたらええねん
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 21:33:15.11 ID:fyD41ov10
アイスがいるじゃん
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 23:33:02.77 ID:rKxJAi4K0
クルセイダーで攻撃したモンスターがライコウのようなリバース効果モンスターの場合、
その効果をガーディアンで無効にして破壊したらクルセイダーが戦闘で破壊した扱いにならないのかな?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:41:40.87 ID:t9MaqK++0
戦闘でリバース発動してる時点で破壊確定じゃないの
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:53:25.50 ID:s51rYpi00
>>474
おそらくならない。レモンで守備リクル攻撃した時にリクル発動出来ないのと同じじゃないかな
一応事務局に聞いて見る事をオススメする
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 00:56:40.94 ID:KhHGwDhe0
質問スレで聞いた結果

コアキメイル・ガーディアンの効果で破壊された事になる。
効果を無効にせず、コアキメイル・クルセイダーがライコウに破壊された場合、
墓地で手札に加える効果が発動するので、後はどちらを優先するかって話だね。

だそうですいけるんじゃない?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 02:44:38.77 ID:7GsZU/eH0
コアドラが装備状態になってるときってコアドラの効果有効だっけ?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 02:55:15.05 ID:zRF4pXNd0
何を言ってるんだ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 07:02:28.45 ID:hgTqJGWB0
>>479
レヴァテインかその辺じゃね?

>>478
無理だろ、常識的に考えて
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 16:19:57.89 ID:uOim0mA40
コアキメイル出た当初から気に入ってるんだけどデッキ構築が難しい……。
で、今更ながらにグラヴィローズでクロスポーター落とす→手札にグローモス
持ってきてグラヴィ維持、とかウォーアームズで墓地のクロスポーター装備→
破壊されたら効果で任意のNを手札に、とか思いついたけど多分既出だよねこれ。
てかそれ以前に中途半端感が凄くする。やっぱりウルナイト獣戦士軸が無難かな。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 16:27:18.52 ID:K3mY5cQg0
N植物コアキとか面白いな 私はやらなかった


浪漫だがNEX入れてスペーシアギフトで2ドロー・・・ッ!
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:02:57.67 ID:mf18BeRi0
>>481
>>482
おもしろそうだなw

しかしウル様に依存しないように構築することを心がけると
【コアキメイル】じゃ無くなる気がする罠
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:05:43.03 ID:sGF8L6dq0
圧倒的通常召喚権不足
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 17:13:02.88 ID:jrpLjMT+0
クロスポーターのサーチ効果が使えるってことはウォーアムズの身代わり効果はコストじゃないってこと?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:07:22.35 ID:s51rYpi00
ウォーアームズのWikiこれ合ってるのか?身代わり効果って大体永続効果だと思ってたんだけど・・・
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 18:42:02.82 ID:wBlF1TPf0
wikiのを信じればできるっぽいけどな
ちょっと気になるからメールしてきた、事務局に
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 22:57:08.84 ID:jrpLjMT+0
ウォーアムズの明日はどっちだ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:25:40.48 ID:HRU2/8gj0
ウォーアームズの存在を忘れてた…
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:29:41.83 ID:pzLNAMjr0
コアキメイルは遊戯王界の群馬
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 01:25:07.79 ID:W1NTEVyx0
機皇帝が原作効果だったらコアサーチのどさくさにまぎれられたのだろうか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:31:57.06 ID:1V2QgrI30
今回のでウォール2、リミット3入れた人も多いと思うが、
テストベットはどう?入れた人いる?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:20:34.30 ID:3UsubxFE0
コストの要らない1800かつ三兄弟のコストにもなると言う事で一枚入れてみた

多分そろそろ抜ける
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:22:45.91 ID:qmkOFKeJ0
誰かコザッキーにコアキメイルの研究費用を寄付しろよ・・・
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 19:31:08.05 ID:2N5ZAwSY0
昨日話に出てたウォーアームズの効果で装備されたクロスポーターに付いての質問して返信きたんだが…
確認作業中、つまり調整中って判断でいいのかこれ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:03:59.95 ID:2lsexvsd0
半分イエス
もう半分は回答者の独断で分からない状態

TF6の初期デッキにもコアキメイルは入ったんだ、なにそのうち研究費ぐらい下りてくるさ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 20:17:44.99 ID:2N5ZAwSY0
そうなのかサンクス

ついでにテストベッドのトークン生む効果がチェーン2以降の破壊に対応してるかも聞いたが確認作業中だったわ…
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 21:38:42.52 ID:N/Z11TKq0
>>495
おぉメールサンクス、確認中か…
似たような感じのパワーツールとギルファーデーモンが代替破壊後に処理を
挟まなければ再装備可っていう裁定だからこっちも間に処理がなければ
いけると思ったんだよね、もちろん処理挟んだらアウトだが
まぁ挟まなくても駄目だったら不貞寝するわ

テストベッドは任意だから同じく処理を挟んだら無理な気がする…
いけるんだったらありがたいよね
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 00:48:06.11 ID:/F6i2xv50 BE:1343994454-2BP(0)
収縮入れてみない?
相手の攻撃チェーンで相手が軽く絶望できるよ
中途半端な攻撃力だからこそできる
     ↑
御幣があったらスマヌ・・・
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 01:42:50.78 ID:bXWUZ+vF0
サイクロン 大嵐だらけのこんな時代だからこそ ヴァラファールさん特化考えた
5枚も積める蘇生罠でボコボコ沸かせる
罠には強いヴァラファールをさらに強化すべく
ポールポジションと禁じられた聖杯のバックで魔法とモンス効果もなんのその
バルバロス、マキシマムさんと一緒にトレードインで回して
墓地に複数行ったらダークガイアさんでトドメだ!
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 02:10:39.28 ID:VhekjaL40
攻撃にチェーンとは難しい言葉使うな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 02:11:04.23 ID:Bl5S7yej0

   |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
   |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
   `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
 T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
 /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
 /  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
    IFガン       黒い旋風     六武の門  コアリミット
503500:2011/09/23(金) 02:18:20.06 ID:bXWUZ+vF0
だめだ・・・クソ弱かった・・・
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 04:11:56.34 ID:Ds9GEia90
ネプチューン型のコアキってどうなんだろう
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 04:14:29.55 ID:YqfnpGyI0
ディスアド負って大した耐性もない奴出して何が楽しいの?ってレベル
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 12:42:07.86 ID:5cppO1pC0
>>504
マキシマム→ネプしたらTUEEEEけど次のターンにはいない
一発屋ってカンジ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 13:09:57.42 ID:KpCRhidd0
オバリミぶっぱ型を極限まで高めるのが一番いいのかなぁ…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 16:18:12.71 ID:Wn3pqyyb0
そうしたら必須系は
ウルナイト ベルグザーク マキシマム 鋼核 コアリミ ぐらいかな
509 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/23(金) 19:01:28.64 ID:/keCNuzwi
オバリミあんま来ないんで保険に破壊耐性もちか除去もちの4エクシーズが欲しいです
ホープローチパールゼンマイじゃたりないよう…
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:42:22.35 ID:9zbnLkU00
テキストに「コアキメイル」または「鋼核」とついてるカードをサーチする魔法マダー?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:47:53.98 ID:6hEE0bQp0
>>510
ただし鋼ry
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:27:58.03 ID:Zt9pQZLz0
コアキの妄想は空しくなるだけだぞ
上級獣戦士くれねーかな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 04:23:17.88 ID:MgHUmFv60
新ストラクでカオス再来→光闇メタのコアキにテコ入れが!

をちょっと期待している俺
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:04:48.73 ID:QfoQUrl60
なんやかんやで新カード出つづけてるコアキは幸せだよね
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:20:07.06 ID:mXCc2hg8O
パワーカードは出てないけどな
よくて派遣社員…
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:34:28.02 ID:VEQNtoVH0
岩石はもうお腹いっぱいなので上級獣戦士を出して欲しい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:59:04.21 ID:nnWdzNL40
上級とか腐りそうな予感しかない
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:12:18.55 ID:6Sx8dqgn0
獣戦士で墓地からSSする版ウルナイトみたいなのがほしい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:23:39.11 ID:Wq75MuMy0
手札のコアキ見せてデッキから鋼核サーチするウルナイトの逆版がほしい
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:31:31.86 ID:DhtywbYa0
鋼核みせて墓地手札のコアキメイル除外して融合とか

まぁいくら言っても仕方ないよね・・・つかコアキはもうでないのかね日本で
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:47:48.07 ID:GF09cOQe0
鋼核をサーチする通常魔法か、自身を手札から捨てて鋼核をサーチするモンスター、
召喚したときに鋼核をサーチするモンスターあたりがいてもいいはずだ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:54:59.26 ID:6Sx8dqgn0
鋼核を要求する優秀なカードがもっとふえればいいのに 現状ウルナイトとオバクロ、輝きくらい・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:18:20.57 ID:mXCc2hg8O
レクリスパワー「すまん、俺がもっと強かったら…」
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:33:25.63 ID:93wHdS/40
>>521
劣化サーチはいくつかあるからまず出ないだろうな
時期が悪かったのかコアキサポはアド損するカードが多くて使えなさすぎる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:36:29.12 ID:GF09cOQe0
初期化なんか除去かドローが付いてるべきだよな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:37:52.03 ID:6Sx8dqgn0
>>525 デュアスパ「よんだ?w」
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 17:31:11.07 ID:CpH3xBJW0
暗黒界に勝った記念パピコ
久しぶりに組んでみたけどある程度はやれるみたいだな
テストヘッドいい・・・
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:35:09.82 ID:mXCc2hg8O
詳しく聞こうじゃないか
主にテストヘッドを
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:44:54.43 ID:XxnZZEHw0
永続魔法
手札にあるコアキメイルと名のつくカードはコアキメイルの降格としても扱う


みたいな
530 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/24(土) 19:26:14.33 ID:bjaHr9/ti
優秀なのきても種族派遣する末路からなあ
ウルナイトみたいなコアキ用なカードがほしい
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:49:14.33 ID:XxnZZEHw0
リリースできずシンクロにもエクシーズにも使えないがフリーチェーンで墓地からコアキを二体完全蘇生するトラップください
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:03:34.64 ID:mXCc2hg8O
つまり自分のカードによって場をはなれない蘇生罠か
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:18:32.43 ID:AooPXAGh0
デュアルで再度召喚したらコストのかかるようにすれば…っ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:45:41.80 ID:qF2kTDov0
正直なところ魔罠に期待しても仕方ない気がする
そんなことよりもっとカードパワーのある最上級をだな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:52:38.10 ID:D3tzlUwg0
マキシマムさんやルークロードさんディスってんじゃねーよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:20:47.54 ID:6Sx8dqgn0
マキシマムさんは使ってみるまで強さがわからないカードだと思う
正直実際に使うまでは燃費悪すぎwwとか思ってたし 
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:45:21.87 ID:XsHrSPtj0
マキシマムは殺しきりで使ってた 今じゃデッキのモンス15しかいれてないから維持できなくって抜いた
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:49:04.70 ID:Xytv79VG0
マキシマムは維持するもんじゃない
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:32:38.19 ID:ztAxR5oH0
ヴァラファールの緊急指令来ないかな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:41:37.27 ID:nKolOR6v0
フィールドにコアキがいて鋼核を見せる的な
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:39:07.16 ID:gsCscUzQ0
それは弱いw
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:43:29.07 ID:z1mF+biy0
発動後は鋼核見せなくても効果使い放題だけど負けたら死ぬってカードって出ますか?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:42:04.50 ID:AVzmNp520
>>542がコンマイに就職して出せばいいじゃないか
マキシマムさんはマジ強い。まさに難波のリーサルウェポンやで!!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 08:08:50.01 ID:c53FVgJC0
手札だと鋼核として扱うコアキが出ないかな……
あとテストヘッドの亜種みたいな効果でさ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:40:11.09 ID:PZydWFLp0
テストベッドで鋼核内臓、岩石3種で全てに対応する岩石族融合モンスターはよ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:13:51.74 ID:p8CFGSR/O
とりあえずコアキ内で使える戦士がもっと欲しい

ベルグさんも全裸で待機してます
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:19:03.76 ID:Y1sSB24r0
召喚時に鋼核をサーチするor墓地に落とすコアキはまだですか
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 16:13:25.82 ID:Et7fZS7iO
リチュアの儀水鏡並みに鋼核があっちこっちいきつつアド取れればな…
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 18:53:04.14 ID:HOFzaA1n0
コア転送ユニット「俺がデッキからサーチするだろ」
緊急鋼核処分「俺がデッキから墓地に送るだろ」
コアリミット「俺が手札から墓地に送るだろ」
緊急合成「俺が墓地からデッキに戻すだろ」
鋼核本体「俺は墓地から手札に戻るから・・・」
???「つまり俺が手札からデッキに戻すサポートカードとして出ればいいんだな!」
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 19:16:40.88 ID:uMIDp56u0
>>549
トルネードさん忘れんなよ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:21:37.02 ID:AfZTEiY60
>>549
フルバリアさんもな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 20:50:34.08 ID:p/2kXwRV0
地方大会でもいいからコアキ優勝者がでてこないかな・・
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:19:26.19 ID:PZydWFLp0
正直なところこのままマイナー路線を地で行ってほしいと思う
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:56:58.51 ID:AIStAQpw0
岩石でメタポ見せ
メタポレクリス伏せ
メタポで鋼核ドローレクリス

コアキの楽しみはこれだけだな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:06:55.39 ID:mpAFVUSb0
TG植物コアキならいけそう・・・無理かな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 01:39:33.79 ID:PVh+4lft0
>>528
自壊しないビート要員ですが何か
ついでにアタッカーを生む優秀さ・・・あの時は生まなかったけどな、除去られて
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 02:23:29.67 ID:eE+lCrSI0
>>547
それ欲しいな
自壊せず1900打点くらいならなお良い
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 08:42:35.48 ID:Vz6i19AQ0
コアキに必要なのはハーピィクィーンやバスタービーストみたいに手札からきってデッキの甲殻を手札に加えるモンスターだと思うんだ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:31:01.30 ID:R9/o5wKQO
コアキが墓地に送られたときに相手のフィールドのカードを破壊かドローする永続出ればつよくね?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:34:35.14 ID:1cJK8NW70
いつからここは妄想スレになったのだ!(ドン)

岩石+獣戦士より戦士+獣戦士の方がいい気がした
まあおれはさらにドラゴもいれるけど
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:49:39.11 ID:r7FY5lTiO
コアキメイルの協調性の無さは異常だ

他種族コアキメイル混ぜて核見せようとしたらマインドクラッシュ!

皆、死んで俺の心もマインドクラッシュ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:58:42.64 ID:nNFN3dP+0
剛健も積んでるからマイクラがキツすぎる
どうすればいいんだ...
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:18:49.29 ID:wI77ic7U0
コアキメイルから暗黒界に乗り換える
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:34:26.90 ID:MPitXFSD0
この裏切り者おぉぉぉぉぉぉぉ!!!
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:43:27.10 ID:c6Yr+2gl0
俺ルクロを使い捨て感覚で使ってるんだがみなは使わない?

今って召喚時の誘発即時も奈落で消し飛ぶなんて裁定じゃなければルクロ吹っ飛んでも最低2-2交換で中盤戦強いと思うんだが
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:01:04.91 ID:SDOWMNZc0

ルークロードは誘発効果だぞ
どこから誘発即時が出てきた
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:08:05.24 ID:84uUvvE50
ほら遊戯王にはよくわからない謎の空間があるから…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:55:04.89 ID:hjWPvJzM0
ルクロよりもヴァラファール優先させたわ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:25:14.33 ID:bFeLRJegO
個人的にはヴァラのイラストが一番気に入ってる

でもファイルに三積み
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:05:16.17 ID:c6Yr+2gl0
ごめん携帯からだから予測変換が俺の邪魔を…

ヴァラファールかー、米のローズ缶でルクロの米ファースト引いて、なにこれ強いと思って作り始めたから迷うとルクロ入れちゃうんだけど悪魔たんの方が強いのかね
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:20:24.36 ID:IJ2GtWMn0
召喚権とリリース要員消費して投げるくらいならマキシマムさんを投げつけたほうが強い希ガス
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:40:59.63 ID:zSCtDsoY0
岩石を軸に組んでヴァラファールとガイアプレートでビートして最後はダークガイア
どっちもトレインで落とせるし高攻撃力ビートはロマンなんだけど事故る未来しか見えないな・・・
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 22:56:39.30 ID:xI6WEW8W0
事故らないコアキなんてない
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 22:59:13.50 ID:de0V7UCm0
今さらながら気づいたんだが
マキシマムさんってドラゴンぽい何かなんだな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:07:14.39 ID:PU5J6Z4f0
ピューマンピン刺し楽しいれす^p^
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 11:12:39.72 ID:q0PDqlxD0
コアキだとピューマンの除外コストはマキシマムのそれに匹敵するほどきつくないか
さらに効果使うのにも獣戦士きらなきゃいけないし
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 14:12:33.10 ID:PwajzP1s0
獣戦士4チューナーが出たらサモプリ2にして使うのにな
コアキより現実味がないないのねだりかもしれないが
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 10:33:56.17 ID:LbNHLM+q0
サモプリさん自身が派遣企業の中に派遣されてきた状態だな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 13:52:23.10 ID:notkxPSq0
コアキをいじってるとそのうち岩石族にコアキを派遣するような形になっていく・・・
580 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/28(水) 15:12:57.59 ID:aAZP/2jz0
剛健と維持コスト見せるせいでマイクラがほぼ必中で辛い
ダストシュートをコスト見せる前に発動やめてください…
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:15:43.41 ID:rbSnHSRf0
メガロックとガイプレとダークガイアがお前に話があるそうだ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:41:16.71 ID:oKMD+6Wy0
メイン裂け目強いぞ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 19:58:37.00 ID:LbNHLM+q0
次元コアキか
しかしメタビート方面に行くとどんどんコアキ自体を抜きたくなる衝動が
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:23:29.60 ID:iU9Ho8WV0
コアキメイル自体がメタビじゃないの?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:14:03.95 ID:9LeNxjJq0
メタビは岩石くらいでコアキはハイビートの分類じゃないか?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:22:23.71 ID:fPPL7nYM0
コアリミットでワンキル狙うのもあるでよ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:26:09.10 ID:iUNoTlXd0
メタ要素を持ってる悪魔岩石組ですら脳筋だからな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:27:59.35 ID:QpSrMjDE0
これはもう打点特化のノウキンにしなくては・・・
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:06:04.42 ID:sKRRtrUl0
TF6でコアキメイル始めてみました。よければ診断お願いします

上級5
バルバロス1 マキシマム1 ヴァラファール1 ルークロード2
下級16
ウルナイト3 クルセイダー3 ベルグザーク3 ロック3 
トルネード1 パワーハンド1 ケイローン1 異次元の女戦士1
魔法14
オーバーコアリミット3 鋼核3 強謙2 サイクロン2
蘇生1 月書1 貪欲1 ブラホ
罠6
激流葬1  砂塵1 ミラフォ1 奈落2 リビデ1 

TF6(3月制限)でCPU相手に使うデッキです。獣戦士・戦士を軸にした攻撃力重視タイプです。
エクストラは何枚かエクシーズ入れてます。
コアリミット・モンスターを並べてひたすら殴ります。揃えばそれなりのダメージは与えられますが、やはりシンクロが出てくると厳しいです。
しばらく岩石も入れていましたが、かなり事故るので抜きました。
上級を、マキシマムかヴァラファールで迷っています。ルークロードはコストにもなるので、できればこのまま入れておきたいです。
他の専用魔法も1、2枚入れた方がいいでしょうか。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:14:47.63 ID:KLa3Uvm00
鋼核初期化なんてどうだい?フフッ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:31:27.64 ID:dK11LJ0p0
とりあえず剛健3にしてロックはいらないと思うの
あと戦士使うなら増援入れてパワハン抜いた方がいい
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 00:33:24.38 ID:dK11LJ0p0
あとヴァラファールは専用組むと強いけどただ入れるだけなら事故るよ
593589:2011/09/29(木) 00:51:47.55 ID:sKRRtrUl0
>>590 >>591 >>592
ありがとうございます 確かにヴァラファールはよく事故りますね
ヴァラファール・ロック辺りを抜いて魔法を増やしてみます
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 11:17:59.05 ID:dJ5jPKRU0
>>589
輸送ユニットにチェーンサイクとかされないなら 沢山入れてみたらいいと思う
おろまい、蘇生軸ならさらにブン回しも可能なのでお試しあれ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:06:11.14 ID:Df1UYNiF0
デッキ診断お願いします
どのように改良したらいいでしょう?

◆モンスター19枚
コアキメイル・サンドマン×2
コアキメイル・ウォール×3
コアキメイル・ウルナイト×3
コアキメイル・クルセイダー×2
コアキメイル・ロック×3
コアキメイル・トルネード×2
コアキメイル・ガーディアン×3
召喚僧サモンプリースト×1
N・グランモール×1

◆魔法14枚
コアキメイルの鋼核×3
鋼核初期化×3
サイクロン2
強制転移×2
ブラックホール×1
大嵐×1
地砕き×2

◆罠×7
神の警告×2
神の宣告×1
奈落の落とし穴×1
激流葬×1
強制脱出装置×2
ジェネレーションチェンジ×1
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:34:37.49 ID:fz55xfxs0
オバクロのおかげでクルセイダー効果使いやすくなったな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:46:40.46 ID:dK11LJ0p0
俺最終的にオバクロ抜けた
環境デッキで2500、2400打点で殴り倒したいのが見当たらないし殴り倒せないし
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:00:08.27 ID:zsXz3Xrq0
核捨てて3000オーバーで殴るか2枚で殴りまくるけど
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:53:29.16 ID:7mDK0UyA0
ラギアとかガンテツとか
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:04:05.89 ID:5L0o/QYs0
おれは3積みで安定だなぁ
1kill狙えるしやっぱり単純に攻撃力upは強い
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:03:52.80 ID:z4zqQB1j0
コアキを下級ビートにするなら超古代生物の墓場とかいいかも
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:51:42.96 ID:sa0J72zo0
戯れにカゲトガゲ入れたら強すぎワロタ
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 19:00:34.05 ID:g5QDQrz70
墓場良さそうだな
割られるもしくはエクシーズされなきゃ勝てる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 12:27:26.70 ID:vFS0AyILI
墓場便利だよねサイク嵐やめてしぬ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 12:41:11.90 ID:Ss2AfJvt0
今日初めてコアキで大会行こうと思うんだが気を付けるプレイングとかあるかな?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 12:54:07.40 ID:enPyWdvS0
>>605
マイクラされても泣かないこと
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 14:24:53.76 ID:liK3hrow0
>>605
鋼核回収にクロウ切られても泣かないこと
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 15:44:47.96 ID:I7lZ/3rz0
とりあえず泣かない事
コアキにナチュルクリフと言う提案をしてみる
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 15:46:25.07 ID:1uD0Rn3d0
それもうナチュルでいいよね
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:48:55.38 ID:v3ZNWUef0
コアブラスト強すぎワロタ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 16:53:22.66 ID:q7BLWNZz0
ブラストってそんなに強いん?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 17:03:48.39 ID:jP5FTMsyi
決まれば強いが決まりにくい事この上なし
専用組むとか かねぇ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:52:53.00 ID:G3eWdE6TO
専用てどんなだ…?
タイミングがフリーチェーンだったら強かったのにな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:53:50.93 ID:LpfQ/M5R0
俺自身がコアキメイルとなることで場のコアキメイルは破壊されない!
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:56:05.90 ID:Y8Am91gc0
ブラスト効果発動チェーンして初期化で貴様の場は全滅だ!
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:12:35.75 ID:F/obBF1g0
TGコアキメイル組んだんだが診断してもらえるか?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:50:28.40 ID:YR21rUQ/0
俺も最近組んだし見てみたいな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:04:26.51 ID:F/obBF1g0
ちょっと晒してみる

【下級】
TGストライカー3 TGワーウルフ3 クルセイダー3 ウルナイト3
ベルグザーク2 TGラッシュライノ2
【魔法】
蘇生1 黒穴1 大嵐1 剛健2 甲殻3 サイクロン2 月書1
【罠】
ミラフォ1 激流1 スタロ1 TG1-EM12 幻獣角2 奈落2
リビデ2 警告2 宣告1
【EX】
トリシュ1 星屑1 スクドラ1 黒薔薇1 ブリュ1 パルキオン1 ワンマジ2 パワグラ1 司書1 カタストル1
ローチ1 ホープ1 ディシグマ1 ショックルーラー1

まわした感想としてはTG、剛健あたりのおかげ維持コストは確保しやすい
コアキ除去されても返しでTG使って戦線の立て直しは出来る
ただ更に返されたりシンクロ体に警告、奈落打たれると辛い。ここはプレイング次第でどうにかなると思う
打点もコアキのおかげで問題ない
問題点としては戦闘でアドを取っていくから戦闘破壊耐性持ちに居座られると膠着する
あとTGが主に維持コストか、シンクロになるからTG1が腐る
抜いてスタロ入れようかと思うんだが、もう一枚の枠にマキシマムかルクロ入れるならどっちがいいだろうか
それ以外にも何かあるなら教えて欲しい
診断頼む
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:16:36.68 ID:xKZPXcwO0
>>618
せっかくベルグザークがいるんだからコアリミット挿してウルナイトでワンキルを狙えるようにしてもいいかもしれない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:22:17.12 ID:F/obBF1g0
>>619
打点は今でも充分満足なんだよね
ワンキル自体あまり好きではないというのもあるけど
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:33:15.30 ID:liK3hrow0
>>618 ランク4だしやすいんだしメロウガイストちゃんをいれてもいいんじゃない? あとアイスはピン刺しで光るから入れておいてもいいかも
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:33:41.37 ID:YR21rUQ/0
>>618
戦士獣戦士か
ウルナイトにしか使わないなら降格は2枚でいいと思うがマキシマム入れるなら3でいいか
TGも少し減らしてロックとか
あとウォーアームズ以外と強いぜ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:47:05.85 ID:F/obBF1g0
>>621
メロウガイストは選択肢としてそこまで魅力的じゃないかな
永続入れてないからアイスは召喚権使った除去と考えればいいか?
ストライカーいればパルキかブリュは出せるけど

>>622
甲殻はウルナイトとセットで出来る限りハンドに揃えたいから3入れてるが、たまにハンドでだぶつく
でも、マキシマム入れるなら変えなくていいか
ロックはウルナイト以外のコアキは出来る限りデッキにいて欲しいから微妙かも
そのウルナイト、甲殻をハンドに加えるにしても剛健あたりで事足りてるし、維持コストに使えないのが痛い
ウォーアームズはどうだろ
もう少し戦士寄りの構築なら光る気がするけどストライカーぐらいしか装備できないし、破壊されたらサーチ使えてもな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:03:57.68 ID:pCTC4lnw0
すまん、せっかく診断してもらってるのに否定的なことばっか言ってるな
ちょっと意見取り入れつつ改良してみる、ありがとう
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:17:17.29 ID:Qi6Osm6S0
ロックは止めとけ
弱いぞ
626 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/10/04(火) 01:53:50.14 ID:sR4zxNCB0
コアキメイル使いてえ!→維持コスト悩む→他テーマと組み合わせる→コアキメイルがいなくなる…

TG検討と合わせたらこうなったorz
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:16:39.41 ID:iRia40oG0
☆4炎エクシーズどうよ?

核遅れるわけども
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:22:19.60 ID:5zqmU62oi
ウルナイトデッキトップに持ってきたりできるな
ダイガスタエメラルのどんツボもいい
かなり高い値が付きそうだけど
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:24:10.85 ID:jzlSUXro0
炎ランク4の新しい子はマキシマムさんで胸がつくなれるとおもわないか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:27:42.10 ID:yoRoz3lz0
核墓地に送るだけなら鋼核処分があるじゃあないか!
そう考えたらチェイン要らないんじゃね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:28:28.56 ID:p9kBYgGK0
そう、バルチェインを見て緊急処分は処分したんだ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:28:46.95 ID:VG49U2dyO
エクストラに処分の代わりが置けることが利点
デッキの枠が1枚あけられるんだぜ?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:46:52.70 ID:Hd8gl3yr0
そもそも核ウルナイトがそろってないとエクシーズする余裕なんて…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:05:50.95 ID:M354siul0
チェインでヴァルファールを落として再錬成すれば少しは使いやすくなるかな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 09:50:54.77 ID:/BxIIi270
むしろ墓地に送ったらそのままコーリングの餌にした方が早そうだ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:25:53.24 ID:+HHI2IIM0
パルチェインは鋼核落とせるのは勿論として、能動的に素材を外せるランク4ってのが良いね。
今までサモプリウルナイトクルセ展開してもクルセ維持できない事多かったけど、これからはジレンマも少なくなりそうだ。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:18:26.32 ID:KrmI6hLW0
>>636
サモプリいいよな、安定してエクシーズできる
先攻サモプリサモプリウルナイト岩石でショックルーラー決めれば強い
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 03:09:00.57 ID:0Mu7LRGT0
手札にサモプリと攻殻と魔法カードがくる事なんて…
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 09:11:41.98 ID:2Rj1CY130
そろそろ手札から捨てて甲殻もってくるモンスターが来てもいいころ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:18:57.89 ID:MTjZb+5X0
TGコアキ使ってるとロックがレベル3だったらって思えてくる
レベル3ならストライカーとシンクロしてナチュビ出せたし
ワーウルフとエクシーズしてランク3も出せたんだがな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:22:05.56 ID:bOwQQF6t0
コアリミット三積みしたら面白いくらい事故るんだが
初手で三枚来るとかそんな運命力いらねーよ・・・
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:42:34.31 ID:tkN4/tVV0
コアキメイルの鋼核でドローロックがかかるなら、
それを超えるドローをすればいいじゃない。
というコンセプトで組んでみたコアキメイルです。
先ほどスクラップにぼこぼこにされましたw
診断お願いします。
上級モンスター 5枚
・コアキメイル・マキシマム  3枚
・コアキメイル・ル―クロード 2枚

下級モンスター 16枚
・D−HERO ディフェンドガイ 3枚
・コアキメイル・ガーディアン  3枚
・コアキメイル・ロック      2枚
・コアキメイル・ベルザーク   2枚
・コアキメイル・パワーハンド  2枚
・カードガード           2枚
・コアキメイル・アイス      1枚
・機皇帝ワイゼル∞       1枚

魔法       7枚
・コアキメイルの鋼核     3枚
・大嵐              1枚
・ブラック・ホール       1枚
・増援              1枚
・死者蘇生           1枚

罠        12枚
・便乗                 3枚
・魔宮の賄賂            3枚
・デステニー・シグナル      1枚
・聖なるバリアーミラーフォース 1枚
・神の宣告              1枚
・魔法の筒              2枚
・奈落の落とし穴          1枚

643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:05:20.26 ID:YPvOLdGaO
まず言われることは…分かるな?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:11:55.35 ID:tkN4/tVV0
>>643

ごめん...言ってください。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:23:13.07 ID:ZzjQ1dG60
テンプレ使えってことだな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:24:23.29 ID:2Rj1CY130
>>10を・・・
って思ったが書いてなかったか、しかたあるまい

基本的に遊戯王関連のスレでのデッキ診断は>>10のように横書き
縦書きは嫌われる
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:26:17.27 ID:tkN4/tVV0
すいません!了解しました。
書きなおします。

上級モンスター 5枚
・コアキメイル・マキシマム  3枚 ・コアキメイル・ル―クロード 2枚

下級モンスター 16枚
・D−HERO ディフェンドガイ 3枚 ・コアキメイル・ガーディアン  3枚
・コアキメイル・ロック      2枚 ・コアキメイル・ベルザーク   2枚
・コアキメイル・パワーハンド   2枚 ・カードガード         2枚
・コアキメイル・アイス      1枚 ・機皇帝ワイゼル∞       1枚

魔法       7枚
・コアキメイルの鋼核     3枚 ・大嵐              1枚
・ブラック・ホール      1枚
・増援            1枚 ・死者蘇生            1枚

罠        12枚
・便乗                 3枚 ・魔宮の賄賂            3枚
・デステニー・シグナル         1枚 ・聖なるバリアーミラーフォース   1枚
・神の宣告               1枚 ・魔法の筒             2枚
・奈落の落とし穴            1枚

よろしくお願いします。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:30:15.39 ID:8zXqZvSb0
びっくりするほど読みにくいwww
ワイゼルは多分何かとても悲しい勘違いをしている
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:35:27.56 ID:20/FtKvF0
律儀に揃えんでもいいんだがなw
それと回した感想ねーじゃん

便乗コアキなんて初めて見るな…
D-HERO入ってるならダッシュガイとか入れてDドローとかどうなの?
あとアイスが維持出来そうにないのも気になる
戦士以外は抜いて戦士族軸にした方がスッキリしそう
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:46:49.12 ID:lKvcCUCd0
テンプレ持ってきた


◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚 

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:02:34.72 ID:+87zXxQ+0
トンデモない紙束だな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:10:08.76 ID:ds23Phcm0
コアキはステータス高い!戦闘で倒されにくい!効果破壊が多い!ワイゼルやったー!
たぶんこういうことだよ、きっと
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:15:49.27 ID:EIkRl0Ul0
ワイゼルは誰もが通る道だと思いたい
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:18:18.47 ID:1z0fBqFF0
裁定変わっても採用するかわからんけどな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:20:37.98 ID:6s5CcpSX0
カード・・・・ガー・・ど?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:23:46.50 ID:fLTL7XQX0
共同戦線ってどうなん?
ウルナイトから罠カウンターできれば……と思ったけど事故率減らしたいから七つ道具優先か
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:24:30.36 ID:fLTL7XQX0
ていうかそもそもカウンターなら輝きがあったな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:43:22.00 ID:1z0fBqFF0
輝きも事故要因
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:15:52.83 ID:tkN4/tVV0
>>648
まさか..コアキメイルの効果では..

>>649
廻した感想は、ドローは出来ても、そのハンドを生かせないことが
多かったです。あとはマキシマムを持て余すことが多々ありました。
純正のコアキに挑戦していて、便乗を使えばコアキメイルの鋼核の効果
を使いまわしやすいのではないかと思い便乗を組み合わせてみました。
アイスなどはほぼ使い捨てで使いますが、便乗をそろえられれば
維持することも可能でした。
戦士でそろえてしまうと当初のデッキコンセプトを否定する形になって
しまいますので、どうにかして回るように仕立て上げたいです。

>>651
一応安定した動きはしますが、決定打に欠けます。
勝負を決めに行く時は、マキシマム→ル―クロードとつなげるので
決めきれないと立て直しがきかないことが多々あります。
ただ、動きはするので紙束といわれるほどではないかと..(未熟な出来では
ありますが..
>>652
だいたいそんな感じですね。
ワイゼルはどうやら私のルールミスだったようですが..
>>653
同意です。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:18:27.80 ID:tkN4/tVV0
>>655
カードガードは便乗守れたらいいなと思って採用しました。
コアキメイルの破壊を無効化できるかは調整中だとどこかでみた
覚えがありますね。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:26:28.47 ID:XSImNwHbO
お前らまず一言言ってやれよ
>>1読めって。この一分読めって
>基本的にsage進行でお願いします。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:50.41 ID:tkN4/tVV0

いろいろすいません..
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:42:54.39 ID:1z0fBqFF0
サモプリウルナイトは鉄板
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:51:32.02 ID:IgTT3yAV0
公開コストで手札がだいたい全部筒抜けなのは諦めるしかないか
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:08:51.84 ID:eUlSAz9H0
一時期、天変地異コアキを構想したけど面白かった
考えただけで満足してパーツ無かったから諦めたけど、今度は組んでみようかな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:09:32.89 ID:6VMFcIFI0
そんな時のTFですよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:23:22.97 ID:c+kxfWJK0
久々に伸びてて
新カードきちゃったか〜とか思ってたらコレだよ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:00:27.04 ID:VRVHMOsu0
チェインとエメラル使ってみた人いる?使い勝手を聞きたいんだが
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:39:47.02 ID:FrpC2r5T0
>>668
片方だけだが
チェインはコアキでは軸によるかな
ウルナイト主体ならメイン2で甲殻落としたり自壊回避したりできるが
岩石軸だと悪魔落としてダーク化町になりかける
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 15:13:07.28 ID:2dFVefBn0
獣戦士岩石軸でチェインだけ使ってるけど、やっぱり鋼核落とせるのが大きいね。
鋼核引きすぎる事故と鋼核引けない事故だと後者のが断然辛いし。
あとナチュビ出すためにバルブ採用してる人はそれ落とせるのも良いね。

引き厨な話になるけど初手にウルナイト鋼核リビデ揃ってると返し高確率で相手瀕死まで持っていけるね。
長文失礼した。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:17:47.05 ID:pjJN8c9y0
わりと安定したコアキってのが見えない
勝てる時はあっけなく勝ち 負ける時はとことん事故っている
安定していると自負する型があれば見せてくれないか
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 08:41:35.23 ID:qM1gJ+MK0
ウルナイト効果発動で岩三兄弟のどれかを呼びバルチェイン、効果でヴァラファ落とせばダークガイアの生贄が揃う…ってのはかなり助かるなぁ
結局コーリング引かないといけないけどさ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 11:08:12.42 ID:0duv76TD0
参考までに、みんなのダークコーリングと悪魔族の枚数
あと悪魔族は何入れてるか教えてほしい

どうにもヴァラファール×3とコーリング×2じゃ回らなくて…
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:12:15.68 ID:gk6oVipA0
デスカリでも入れとけ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 16:26:22.76 ID:Dshrp4RM0
診断頼む

【岩石獣戦士コアキ】

下級23枚
ガーディアン×3 ロック×3 サンドマン×2 ウォール モグラ
ウルナイト×3 タロ×3 サモプリ*2 トルネード クルセイダー クリッター ゴーズ フレムベルマジカル

魔法11枚
鋼核×2 強制転移×3 強謙×3 月書 ブラホ 蘇生

罠6枚
強制脱出×3 リビデ×2 激流葬

計40枚


回した感想としては、強謙ロック転移フル積みでウルナイト、攻殻、維持コストは集めやすい
ただ、序盤でロックが戦闘破壊されない、タロがあっさり除去られるとかされるとかなりキツい
聞きたいのは、バルブ、ミラフォ、再錬成をいれたいんだが何を抜けばいいか
その他にも何かあれば頼む
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 16:48:05.42 ID:XJM9QU0j0
>>675
次にお前は「誤爆」と言う
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 16:48:46.10 ID:XJM9QU0j0
>>676
誤爆したorz

しかもレス番まで一致とかなんなのさ・・・
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 17:18:14.33 ID:YOzK2N7D0
なんかよくわからんが自壊していったな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:01:30.62 ID:47aUAMrh0
面白いから許す
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:56:04.58 ID:5F0mBhVPI
http://bbsdk.yugioh-nintei.com/view.cgi?no=51607
てまぁ過疎ってるからなんとなく
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:41:53.86 ID:DZxms4yxO
>>680 認定(笑)
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 10:09:10.36 ID:MkDBFuMQ0
>>680
次元スキドレコアキ強そうだな
岩石三兄弟以外入らなそうだが
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:36:51.27 ID:sjN+YEph0
ダークコーリング入れるなら、デスカリゴーズはいいとして
エキストラからローチさんが除外できたり、パールさんとアシッドゴーレムが高打点の岩石だったりするのを自分はいまさら気付いたので一応報告しておく
後は再度からデビルバスター投入すればいいんじゃね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:45:07.63 ID:kQmjpYDXO
俺の水コアキがシンクロコアキとなった
宣告の出番かなりへっちゃった
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:57:32.49 ID:OKYBjYMRP
兎ヘリオロープからローチ出すのは打点的にもメタビ的にも良さげだな
チェインで高打点悪魔族落とすのも面白そうだ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 09:12:05.77 ID:Orpa+m3m0
ダークガイア軸診断してもらってよかですか?
687 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/11(火) 17:05:16.25 ID:KMzu7PmA0
>>686
ずっと待ってるのにwww
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:33:57.97 ID:M5bG7KvSI
≫686
いいですよー
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 21:45:09.17 ID:rsLy6+au0
>>686
いつまでたってもデッキレシピ公開してくれないから
スレの流れ止まってるんだぞ、診断してあげるからはやく!
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 00:10:56.96 ID:Hjc8UkjF0
サンドウォールロック何枚か
ヴァラファール2枚くらい?
あとダークこーリング3枚と
色々てきとーに入れて40枚

どうでしょう?結構強いと思いました
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 01:12:48.70 ID:y4ViChCd0
上級
ヴァラファールx2

下級
ウルナイトx3 クルセイダーx2 ロックx2 ウォールx2 アイスx2
ガーディアンx2 サンドマンx2 サモプリx2
メタポ ベルクザーグ

魔法
コーリングx3 サイクロンx3 鋼核x3
転送ユニットx2 オバリミx2
初期化 大嵐 死者蘇生 強欲謙虚 おろ埋


リビングデッド 激流葬 神宣

エクストラ
ダークガイアx3 ホープx3 ローチx2
バルチェイン イルミネーター パール
合計41枚。
基本的な流れは普通のコアキと同じでウルナイトから状況に応じたコアキを呼んでビート。
コーリングが来たらウルナイトから岩石を呼びバルチェインに、バルチェインの効果でヴァラファールを墓地に送り融合します。
勝ち筋を増やすためにオバリミ2とベルクを採用してますが…欲張ってる感があるので抜いてもいいかもしれません
ダークガイアをなるべく安全に通すために岩石兄弟にサイク3枚大嵐と、かなり伏せを嫌った構成にしてありますが、罠の採用枚数が少ないのでいっそお触れや賄賂をいれるべきでしょうか…

回してみた感じとしては、ヴァラファールは安定して落とせるのであとはコーリングの引き次第といった感じでしょうか。
むしろコーリングやダークガイアを対策されるよりなによりもまずウルナイトを通さないといけないのでウルナイトが奈落される方が厳しい…

バルブでもピン刺ししてナチュビをだせるようにしようとも考えています
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:21:17.66 ID:HgxUH4FT0
>>961
ウルナイトをどうしても通したいなら撲滅の使徒も入れれば良い
バルブピンは良いね先行ナチュビが出れば相手は痛手だ
ナチュビ使ってると場から居なくなるしウォールイラネってなるけどね
あとはネクガ フェーダー止めれるガーディアン3にしたほうがいいかな
693 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/12(水) 09:06:13.85 ID:E9U1cTjU0
>>691
ホープよりパール増やした方がいいんじゃないかな?
個人的には、ベルク、オバリミ、初期化あたり抜いて
転送装置フル積みにしたらどうだろう。
罠はトラスタかお触れをガン積みしてみれば?

ダークガイアは表示形式変更に凄く弱いので
ウォール3積みでもいいかもしれない。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:46:56.21 ID:1Bs23ENU0
>>691 ゴーズでも入れてみたら?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:55:41.39 ID:KsggSQ6B0
コアキのクリスティアが出ても特に問題ない気がするんだよな
ついでにコアキのエアーマンチューナーも出れば一気に代行並みの強化が…
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:57:52.21 ID:OqmVBYi90
けどそれなら代行で充分ですよね
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 17:12:18.20 ID:3GYvSTu00
つーかクリス自体がアホみたいに強すぎ
あんなん禁止でいい
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:18:29.03 ID:8pvUT2XB0
弾圧禁止だしクリスも禁止でいいよな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 09:05:08.86 ID:bPAoVFLo0
レクリス禁止とか何事かと思った
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:03:51.91 ID:o2ib37lo0
コアキメイル・レクリスティア
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:37:59.60 ID:EDDbXxmu0
ワンキル型っぽく構築したら全く愛着無くなってしまった
使ってて面白いコアキの型があれば教えてくれさい。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 16:49:33.48 ID:BwIbrJ2PI
>>701
TGコアキ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:33:13.66 ID:G5H+jgFR0
>>701
ヴァラファールビート
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 06:04:59.36 ID:9ZPM2+Jr0
>>701
兎コアキメイル
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 11:00:17.31 ID:dZa2jyRP0
>>701
天変地異
岩石メタビ
Nコアキ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:46:51.83 ID:Qj7MqNFB0
なんとなくジェムナイトアレキサンド3、クリスタ2、フージョン2を出張させてみたらそこそこ強かった
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:01:01.73 ID:grLUEnNk0
その出張ならメガロックとビッグアイも挿すとなかなかいい感じ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 16:39:23.31 ID:DMM8h9Di0
あれ?これジェ(ry
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:27:11.44 ID:Jjux5X+50
TGコアキにしてみました
ストライカー地だからパルキオンも出せていいね
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:37:44.61 ID:jX1n6r1i0
獣戦士レベル4エクシーズが出たら
兎コアキメイルが始まるな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:42:59.15 ID:+tCSsYfW0
そうかぁ?ジェネティックワーウルフだけでいいだろそれ
絶対「鋼核とか事故要因だしwww」ってなる
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:47:22.29 ID:S3rW2M9Y0
ヘリオロープ「・・・」
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:43:07.57 ID:2poFWgDe0
コア転送ユニットで手札に持ってこれるのは鋼殻限定じゃなくて
コアキメイルと名のついたカード全般で良かったのではないでしょうかと申し上げる所存でございまする
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:05:11.65 ID:7h4ZDbF/0
鋼核初期化で手札に持ってこれるのは鋼殻限定じゃなくて
コアキメイルと名のついたカード全般で良かったのではないでしょうかと申し上げる所存でございまする
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:27:34.01 ID:qviV/Z480
ロック「俺出番なくなるやん」
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:57:20.31 ID:vk9etheH0
鋼核処分で墓地に遅れるのは鋼核限定じゃなくて
コアキメイルと名のついたカード全般で良かったのではないでしょうかと申し上げる所存でございまする
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:22:56.66 ID:xg9t/R0Z0
マキシマムで除外するのは鋼核限定じゃなくて
手札、フィールド、墓地のコアキメイルと名のついたカード全般で良かったのではないでしょうかと申し上げる所存でございまする
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:35:09.21 ID:PyQEJzMl0
もしそれならコアキダムドと恐れられていただろうに核熱
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:45:47.49 ID:qyH1y+DK0
てかみんなマキシ入れないの?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 14:45:57.32 ID:8WkLSvji0
>>719
コアキ使ってるとウルナイトつえーマキシマムつえーって言われるよね
苦労は多いんだけどな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 17:52:09.47 ID:qyH1y+DK0
>>720
回ってるとすべてのカードが壊れに見える
事故ってるとドローエンド
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:32:16.49 ID:fNKLgZOX0
コナミは召喚時に鋼核サーチか手札で鋼核扱いできるモンスターを出すべきそうすべき
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:00:22.53 ID:uNEqC/fPi
やはりここは甲殻+モンスターの融合を
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 23:11:55.20 ID:PyQEJzMl0
融合はコアキらしいネタさ加減が出てていいなぁ

コアキメイルの鋼核融合装置
専用融合魔法。このカードが墓地へ送られた場合、
コアキメイルの鋼核を1枚デッキ、墓地から手札に加える事ができる。

融合モンスは2種どちらか見せで維持出来るとかさぁ 欲しいよう!
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 23:24:20.34 ID:aRIatm550
アドを取れるような効果が欲しい
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 07:30:17.31 ID:udQV8nEy0
定期的に融合ネタが出ますな
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 08:14:40.41 ID:8PtRvFMc0
みんな融合したいんだなー
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 08:56:42.71 ID:SGUZJUaNi
鋼核融合はコアキメイルのストーリー背景をよく表してるから良いと思うんだ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:07:11.08 ID:CEzvZMIW0
核と融合といえば東方ネタに聞こえる
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 17:23:42.65 ID:h45TMEWKO
融合も良いけどエクシーズも良いんじゃないかな
維持コストにエクシーズ素材を取り除く感じで
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:59:04.45 ID:0ZqOrHtv0
>>730
コアキメイルのエクシーズ出すより、適当なナンバーズでも出すほうがいいな。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:15:53.53 ID:tyFaNirg0
鋼核の融合は儀水鏡みたいなハイスペックなやつがいいな
リチュアときたら儀式版超融合を産廃扱いしてるんだぜ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:28:42.97 ID:1+1rdgFm0
つまり鉄男か小鳥あたりがアニメでコアキを使えば万事解決って訳だな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:33:48.20 ID:q5QLdZml0
>>732
あれってチェーンされるんだぜ
atkが半分になってバトルフェイズ行けないんだぜ
そしてレベルぴったりにしないといけないんだぜ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 01:07:21.04 ID:M/Ej2aSk0
No.コアキだと
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:01:33.44 ID:+Lx3KS180
>>735
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り自分フィールド上に存在するコアキメイルと名のついたカードは破壊されない

とかだったら使う
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 10:09:08.86 ID:/SQPzXna0
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:51:07.53 ID:1oYBwfThO
エンドフェイズに手札、墓地から「コアキメイルの鋼核」を二枚除外しなければ墓地へ送られる
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:53:38.60 ID:v2tG6qui0
それもう致命傷や!
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:53:29.39 ID:4hrZsLtO0
エクシーズ素材1つと手札の鋼核を除外することで相手ライフに3000ダメージとかやって欲しい
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 16:45:58.20 ID:tB326PEf0
>>740
そんなのコアキじゃない
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:16:31.09 ID:0x2OgxIi0
ここのやつはコアキがガチになったら悲しむタイプだろうなw
構築で強くしようと頑張るのが楽しい感じ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:17:41.78 ID:/u+ZjhCx0
露骨なガチじゃなければいいんだよ
一点集中で伸ばすんじゃなくて足りないところを補ってくれればそれでいい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:20:07.02 ID:XgIxpqhg0
手札にある場合「コアキメイルの鋼核」として扱うモンスターか魔法はよ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:56:11.13 ID:y3AjrbFb0
>>744
何を勘違いしたか、「このカードはコアキメイルの鋼殻として扱う」ってカードを出しちゃうKONMAI
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:56:40.62 ID:5UiXUF2Y0
>>744
これが出たら岩石コアキじゃなくて獣戦士コアキも流行りそうだな…

いや流行ってはないか
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:41:31.77 ID:4xl6ProfO
せめて手札交換くらいは真面目なの出して欲しかった。コアキの場合、鋼核引くチャンスが欲しいのに鋼核が条件とかもう…ね

ヴァラさんも効率よく墓地に送れたし、濃度圧縮の罪は大きい
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 21:49:19.27 ID:+PRXn4Da0
>>745
大怪鳥さんの悲劇を思い出すな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:10:44.22 ID:UBEgkcj+0
もしコア濃度圧縮がこんな理想とも言える効果だったら

手札から「コアキメイル」と名のついたカード1体を捨てて以下の効果から1つを選択して発動する。
・自分のデッキからカードを2枚ドローする。
・自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える


今のままで良かった気がする
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:28:01.53 ID:XgIxpqhg0
>>749
Dドロー「こっちにおいでよ・・・」
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:56:14.85 ID:/u+ZjhCx0
>>749
その場合どっちも強制にしなきゃ出張してしまう
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:05:17.01 ID:5MPOLYVnO
その場合核サーチのみがいいな。サイクロンされない分転送装置より使いやすそうだし
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:35:10.94 ID:KgAy8ONI0
手札2枚消費で鋼核一枚とか初期化と変わらないしなんか+αが欲しいわ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:25:38.73 ID:HhHpGqKV0
場にコアキがいる場合に発動可能、手札か墓地の鋼核をデッキに戻して発動、2枚ドローで
このカード自体に「コアキメイル」ってついていれば初期化や転送多めに積んでもいいのにな。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:07:39.51 ID:di5SMk1P0
>>754
何それ弱い
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:13:55.97 ID:L9vIAhx90
もうコアキ版のエマージェンシーコールに鋼核もサーチできるようになったやつ出ればよくね?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:27:58.46 ID:yhdEG6rv0
合成獣の捕獲
手札からコアキメイルと名の付いたモンスターを捨てて発動する。
デッキからコアキメイルと名の付いたレベル4以下のモンスター1枚と
コアキメイルの鋼核1枚を手札に加える。

こんなんでも許されるよね・・・?
オリカすまない
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:32:40.63 ID:0dCYtj5F0
バルブをピン刺しして、ナチュビ採用するのって有り?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:40:54.49 ID:mLB3hbzw0
>>758
全然あり
俺は緊急合成いれてるからモンが落ちるの美味しいし
ただ、貴重なバックが落ちるからその辺は相談だな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:45:54.80 ID:HPed93EB0
バルブはともかくナチュビで墓地が肥えることはありえない
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:48:09.39 ID:SassJXgv0
コアキメイル・伝道師とか来ないかな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:35:30.99 ID:lnU6WZjF0
自分で魔法使って自分で無効にすればどんどん肥えていく
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:16:16.39 ID:g4Uczbv80
鋼核の効果が既存のものに加えて1ターンに1度デッキから鋼核を加えられる効果があれば
どんなに使いやすかったろうとは思うことはある
まぁ転送ユニットで似たようなことしてるからいいんだけどさ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 09:08:32.62 ID:NNEtXdUE0
単純に鋼核として扱う記述の魔法がでてくれるだけでいいわ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:47:08.42 ID:ViC9eKlu0
それに鋼核の回収効果の逆で
墓地のコアキメイルと交換する効果とかついてたら面白そうだな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 20:26:38.75 ID:5FtiI/qG0
超デメリット持ちで維持コストに墓地の鋼殻手札に戻すこと要求するとか?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:11:46.46 ID:Y2wpcMk30
ORCSの次のパックに優秀なコアキメイルが収録されることを予言しよう
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:55:40.46 ID:AQx3mpOD0
コアキ版のロンファ出ないかな
種族は獣戦士で
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:31:32.52 ID:3m6S7EEF0
ロンファはリリースを要求したがウルナイトは手札1枚を見せるだけ
優劣は明らか
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 08:55:44.08 ID:dtOXekYH0
ウルナイトロンファリリースウルナイトロンファリリースウルナイトロンファリリース何か
手札消費一枚で四体並んでしまうな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 11:54:44.14 ID:JlaaakDY0
それぐらいさせてくれよ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 12:29:33.51 ID:j+aDETB60
事故率を無視した爆発力よりも安定性が欲しいんです
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 12:52:21.38 ID:x4Uo0jp60
万能なコアキメイル版の増援をくれ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 13:21:20.10 ID:dtOXekYH0
鋼核みせて発動してコアキメイルと名のつくカード1枚手札に加える。だったらいいな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 23:10:32.33 ID:Tl6OPLrW0
コアキメイルって集めたくなる魅力があると思わないか
俺そのうち海外含めコアキ3枚ずつファイルするわ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 23:18:46.72 ID:hWWLRL8b0
>>775
海外のとあわせるとほとんどが光物デッキになるよな
初ターンに引いた5枚が全部光物だったらなんかうれしくなる
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:25:26.35 ID:LvRDwC470
今、初期化と転送はどっちがいいのかな?
初期化はリリースきつい、転送は手札コスト痛い
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:09:18.70 ID:ttTQflzj0
>>777
初期化はサクリファイスエスケープしながら戦えるコアキ多めの下級ビート向き
ガラ空きを凌げる魔法罠ゴーズバトフェ欲しい所。

転送装置はバルブやら不要なカードを核にできて召喚権使わないので核が大事なウルナイト、マキシマム頼りなデッキや混合コアキに良し
チェーンサイクされない為に先にブラフを伏せたりするプレイングも相手を見てする必要アリ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:55:18.58 ID:QCNwJbeZ0
俺はウルナイト使ってるけど転送だな
鋼核切って鋼核サーチして、手札は鋼核が一枚になるようにデッキ圧縮しつつ畳み掛けたり切り返したりするときに緊急合成が強い
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:35:18.44 ID:LEaQ39ut0
>>778
なるほど
使ってるデッキは>>449に近い構成で、転送装置使ってたんだが、
意見を参考にするとこのままかな
悪魔入れるほどスペースもないもんなぁ

>>779
その使い方をよくするけど、それってもう鋼核持ってるんだよね・・・
デッキの鋼核切れはたまに起きるし、緊急合成いいかも
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:42:55.26 ID:8z3Cin8g0
転送使うと墓地送ってサーチで障壁とか能力吸収が使いやすいよ
少しずつなら組み込んでもそう事故らない・・・と思うけど
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:45:29.56 ID:AFUbya3f0
>>781
吸収はイケるも知れないけど障壁使うくらいなら幽閉入れようぜってなる気がする…
二枚揃えなきゃいかんから速効性に欠けるし安定性にも欠ける
緊急合成は速効性抜群だと思うんだ

あと、鋼核切って鋼核サーチのプレイングが必要になるカードは複数枚あると腐るから合成以外入れるのは危ないと判断した
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 02:58:41.35 ID:OnVqLQ1X0
わりと回るようになってきたな
幻角クルセイダーとか脳汁やべぇわこれ
事故るととことんダメだな
アイスとパワハンピン挿ししてるが事故要因でしかないわ

ウルナイトが手札にもってこれるのと選択だったら強いのにとつくづく思うわ
効率よくコアキをサーチできるならなんでもいいから欲しいわ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:08:07.87 ID:KroV9aeT0
ロックさんめちっちゃ優秀なのに弱い弱いと言われる謎
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:14:15.27 ID:b5Xb5+Yy0
コアキでモンスターセットってのはロックしかいないから警戒されるよなあ
ライコウや他リバースモンスターでも採用してれば別なんだが
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:15:33.99 ID:jzLZNwgR0
ロックは強いんだけど受け身だからなー

787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:52:29.30 ID:Q1fCB4Hh0
この環境の中戦闘破壊がトリガーって時点で・・・
まあ、弱い奴相手なら優秀なんじゃない?
788 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/31(月) 19:00:22.43 ID:XlVaWEIg0
コアキのセットモンスター……
岩石コアキで伝説の柔術家を入れてる奴がいて
それがそこそこ機能してたかなーってくらいか
ロックもフィールドから墓地送りなら十分に強カードだったんだろうけど
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:04:23.87 ID:4GGL/lxe0
なあ、スキドレ結束コアリミ岩石コアキってどうよ?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:12:51.61 ID:fpIIdgqz0
>>789
コアリミ無いけどアレキサンド3クリスタ2GKF2入り岩石スキドレなら使ってる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:14:00.47 ID:KOFupYCPO
俺はそれから結束を抜いてウルナイトとバルバロスを刺している
程よい展開力とメタビ感があってお気に入り
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 17:38:18.75 ID:PEA0Ld+/0
ラヴァルバル・チェインで墓地を肥やすぜ!
こいつ自体弱いけど中々相性がいい気がする
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 18:25:22.98 ID:6/f2VuUg0
まだ一人回ししてるだけだからなんとも言えんが

ホープローチ優先させちゃうけど初期化、転送装置来ないときに墓地に鋼核落としたり
マキシマムとかロックでもって来れない上級コアキ、コアリミット引っ張ってくるのに便利だわ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 18:39:44.66 ID:8RZyaX8w0
>>793
コアリミットは持って来れないぞ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 18:42:24.31 ID:Uidna5Px0
>>793
テキスト読むと幸せになれるかも
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 18:53:02.99 ID:6/f2VuUg0
>>794-795
持ってこれるのモンスターだけだった恥ずかしい、自壊してくる…
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 19:08:00.48 ID:KEF6I6hD0
最近ドラゴがよく活躍してくれるな
トラゴーズやフェーダー、開闢や裁きやヒュペクリスを押さえこめる
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:08:27.71 ID:IA4MaFcZ0
そういやドラゴってコアキメイルだったね
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 02:08:08.59 ID:yxGJsPVp0
一番良くメタとして派遣されてるんじゃないかなドラゴさんは

ところでデビルバスターって光闇詰みそうだけど実際どうなん?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 09:52:25.34 ID:37QEAml60
今はシンクロに加えてエクシーズもあってだな…
それでなくとも装備のシステム上一枚ではどうにもならないコンボカードにしかなりえないし
それいったら装備対象のコアキ自体もそうだしサイク嵐もあるし…
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 14:51:01.41 ID:pMgLBTBY0
緊急合成って採用してる?
転送やサモプリ採用してるなら悪くはないと思うんだが、どうも腐ってしまうんだよなあ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 15:03:34.46 ID:yxGJsPVp0
条件が厳しいカードだからなぁ
脳内シミュレーションではうまく回せるが
実際にはね、、、
蘇生1リビデ2と蘇生はあるし
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 17:06:31.96 ID:S20K79rY0
俺は採用してる
転送2、核3、オバリミ3で割と落ちるから今のところ引いて腐ったことはないな
ウルナイト蘇生から一気にワンキル出来てすばらしい
サイクロン多すぎてリビデ系割られてしまうからな…

そういえばオバリミの1000アップ効果って効果発動後に出てきたやつには適応されるの?
起動効果なのか永続なのかわからないんだけど
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 17:47:59.34 ID:yxGJsPVp0
>>803
wiki見たら1000アップ使った時居たモンスのみ強化でコアリミットが離れても1000アップはエンドまで適応という裁定らしいよ

その位純コアキ構築なら腐らないのか
どの程度の相手にまで勝てるのかは分からんけど
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 10:40:08.54 ID:WDvMv9Zq0
>>804
wiki見ないとはデュエリストの恥だったサンクス
混種の純コアキ使ってるから維持のために鋼核切ったりしても使えるから便利
吸収コアも使えるしね
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:49:03.06 ID:oCb97oMJ0
コアキメイルの門があればいいと思った
鋼核公開した時かコアキメイルの効果発動時かコアキメイル召喚特殊召喚時にカウンター乗せて、
一つで1ドロー、2つで特殊召喚
ぐらいはほしいよね
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 16:49:42.40 ID:GM7kHcb40
ぶっ壊れってレベルじゃねえぞ!
そんなのいらないからコアキのエクシーズを一枚・・・
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:47:14.00 ID:XQKbsEUv0
手札でカード名を鋼核に、フィールドにコアキいたらSS可能
他のコアキを維持コストの代わりにリリース可のネオコアキメイルとか来ないかな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:32:11.35 ID:nNSyEuHC0
や め ろ 真六武の悪夢が繰り返されるぞ
まあXXセイバーみたいな進化なら許せるけど
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:54:24.72 ID:oCb97oMJ0
魔法使いのコアキメイルは出てほしい
とりあえずサモプリと投入できるし
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 11:14:01.42 ID:nFwasmBf0
>>810
魔力カウンター系の派遣コアキになりそうだ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 09:47:02.21 ID:cKGaWUsf0
剣闘獣と岩石族のコアキメイルを組み合わせたデッキなんですけど診断してもらえませんか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 10:16:14.30 ID:Rxl3/Z050
天使コアキメイルとか来たら面白い事にならないかな…
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 10:18:42.12 ID:0xQztLeP0
コアキメイルカッコいいけどなあ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 10:50:23.21 ID:xnRdlClw0
せめて自壊するとき道連れできる効果持った永続魔法とか出たらな…
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:17:39.92 ID:qTNyfT2a0
お前らwww

>>812
どうぞ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:23:05.70 ID:cKGaWUsf0
モンスター13
コアキメイル・ガーディアン2 ウォール2 サンドマン2 グランモール1 剣闘獣ラクエル1 ベストロウリィ1 エクイテ2 ホプロムス1 ムルミロ1

魔法11
大嵐 サイクロン1 強謙2 剣闘訓練所2 死者蘇生1 聖槍3 月の書1 

罠16
神の宣告1 奈落2 神の警告2 ミラフォ1 激流葬1 ダスト・シュート1 リビングデッドの呼び声2 スタロ1 
次元幽閉3 剣闘獣の戦車2

サイドデッキ15
モンスター5
サイバー・ドラゴン1 ライオウ2 剣闘獣レティアリィ1 スノーマンイーター1

魔法3
サイクロン2 禁止令1

罠7
マインドクラッシュ2 連鎖除外2 暗闇を吸い込むマジック・ミラー2 剣闘獣の戦車1

回し方
コアキメイルで相手の除去を防ぎつつ、剣闘獣でアドを稼いでビートしていくデッキです。
感想
・訓練所でホプロムスを引っ張ってくればコアキメイルのコストの心配をしなくて済む。
・コアキメイルを回収する手段が少ないので終盤ではモンスター不足になりがちです。
診断お願いします。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:32:31.96 ID:944goNAo0
コアキ剣闘は
剣闘強くてコアキいらなくねってなるよな

819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:40:10.17 ID:cKGaWUsf0
>>818
そうでもありませんよ。

剣闘獣の弱点である打点不足と除去に対しての耐性のなさを補ってくれるので、悪くなっかです。
あと、ラクエルが獣戦士族なので、クルセイダーを入れて獣戦士軸で回すこともできます。
その場合は、ワンフーや幻獣の角と一緒に組めばいいと思っています。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 16:20:59.47 ID:SY+EtdEb0
エクシーズコアキメイル
ランク 5
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 18:17:18.38 ID:1qi8S9ZQ0
召喚権の問題できつい
初手は剣闘召喚したいし岩石3兄弟コアキはボードアド失いまくるから同じ効果の魔法罠に変えたほうが普通に強い
打点はラクエルが2100でそれより低いコアキが強いってのはよく分からんが…
剣闘ならラクエル一瞬で引っ張ってこれるし即戦力がほしいなら虎入れればおk

コア剣作ってた俺が一年前に到達した結論だ…
コアキメイルは場のモン除去られたりリリースしたりしてもリカバリーできるように作った方が強くて、一方剣闘は場のモンを死守しないと行けないから方向性が異なる気がする

とマジレス
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 19:06:50.63 ID:cKGaWUsf0
>>821
召喚権の問題はリビデを2枚入れてあるのであまり気にしないです。
問題はサーチ手段が乏しいのでそこを何とかしたいのですがどうなんでしょうか?
あと、ヒロビ相手だとラクエルの打点を2100にするのが難しいので、
相打ちにできる岩石族を入れているのですが、他に入れたほうがいいカードはないでしょうか?
他にもスキドレが発動した場合の時に打点不足にならないためにも入れています。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:59:31.60 ID:dF6QgQ0a0
>>822
アドバイス聞く耳を持たないならもう結論出てるじゃん いう事何もない
剣闘の穴埋めとか補助で使ってるんならサイク聖杯聖槍とか魔法罠で補えばいい話
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:32:34.75 ID:sRcNBJtn0
聖槍欲しいなあ…用途が広いから三枚入れたいデッキが3つくらいある
でもたけーんだよなあ。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:10:30.20 ID:l2+4Jekz0
>>823
剣闘で組むなら無理してコアキメイルと組まずに、純粋に剣闘獣だけのほうが
いいということですね。
確かにそのほうがいいかもしれないので、しばらくコア剣で組んでみて結果が
あまりよくなかったらそうしてみます。

>>824
聖槍は結構高いですよね。自分は1枚1500円で買いました。米版だと2000円も
します。

826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:48:18.67 ID:MMUPktPb0
デッキ診断は半ばデッキ晒しみたいになってる時がある
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:56:39.10 ID:/wdxXQJ10
コアキのいまの軸ってなんだろ
岩石ハイビート、ウルナイト位?
転送ユニットのお陰で鋼核が簡単に手札に来るしサイクフルと輝きのお陰で岩石3兄弟が最近俺のなかで優先順位下がってきてサンドマン以外抜けた

ドラゴメインで3積みしても余裕で活躍してくれるから維持コスでマキシ入るし鋼核を墓地回収でダブらせてマキシ出すのも容易、と考え…た
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 15:07:41.77 ID:9zRxS34F0
コアキメイルは一年間立て続けに強化されて海外枠も食いまくった癖になんでこの様なの?
他のデュエリストに申し訳ないと思わないの?
パックの枠喰いまくってる癖に弱いなんて許されないよ?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 15:09:32.58 ID:9zRxS34F0
いや、逆か
弱い癖にパックの枠喰いまくってるなんて許されないよ?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:14:16.39 ID:wQ67+jMc0
>>827
エクシーズのお陰でウルナイトさん大活躍
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:35:34.53 ID:DhTe142p0
次のボックスに出るMX‐セイバーの効果が
ウルナイト蘇生からの展開にいいんじゃないかと思ったらランク3か…
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:36:38.11 ID:a6e27qPl0
コアキでランク3出すのは難しいか....
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:39:35.46 ID:/wdxXQJ10
こういうやつに限って強くなると俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEするから困るよな
六武とか剣闘とかみたいに壊れカードが出て一気に流行らないことを祈るよ俺は

よく考えてみろ、ウルナイト召喚して手札見せるだけでほら…25打点の二回攻撃無効にできるカッチョエエにーさんだせるんだぜ

…強いはずなんだけどなぁw
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:47:16.77 ID:DhTe142p0
今くらいの強さからだんだん強化されてくれればそれでいいや

>>832
コアキだけだと☆3がスピード、フルバリア、デビルだけだからなぁ
クリッターとか柔術家入れてれば出せないことはないと思う
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 18:39:08.89 ID:0vwj+GIwI
≫827
他にも次元悪魔岩石コアキがある
ヴァラファやら何やらダークコーリングでダーガイとか
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:33:48.38 ID:8ajFIRcg0
岩石コアキ(カオスポットさんマジイケメン)を使っていたんだが
構築に行き詰ってきたのでマキシマ軸にしようと思うんだが
何か面白いギミックは無いだろうか

現状ウルからエクシーズチェインでデッキトップ
次ターンに〜…で考えてるんだが
1ターン相手に与えるのは怖いよな?

逆にウル>チェインからヴァルファ落として
伏せておいた再練成で蘇生してアタックの流れのが対応し辛いかな?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:24:39.26 ID:7ZNOO7JP0
>>836
リビデでおk
面白いギミック…俺は転送で鋼核を墓地にためて緊急合成と能力吸収使ってる
上に書いたけど
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:33:51.12 ID:xjsj4pm6O
ご隠居ワーウルフエクシーズMX効果ウルナイト効果ベルグザークウルナイトリリースルークロード2枚破壊
TUEEEEEEEE
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:34:08.24 ID:/5EWuCZP0
今まで組んだ中でTGコアキが一番なんか安定してるなぁ
TGが出し特で事故った時の時間稼ぎに良いし
ベルグ、ウルナイトの維持コストになるってのは他のデッキよりシナジー性が高い
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 15:17:33.67 ID:TqnnaYXG0
コアキメイル組もうと思ってるけどさ、
このスレで人気なのってどの型?
一応、岩石三兄弟は持ってる
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:52:30.54 ID:uPLl4b2M0
人気と言うか良く組まれてる型は
(戦士、岩石、獣戦士)から二種使った下級ビート、上級一種軸、TGコアキ辺りか?

俺はエクシーズ軸で組んでる
自由度高いし自分が組みたい、使いたい様にすればいいよ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:07:57.96 ID:TqnnaYXG0
>>841
そうか、ありがとう
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:52:01.20 ID:TqnnaYXG0
>>841です
デッキ作ったんで診断お願いします
コアキメイル

モンスター18
ガーディアン3 サンドマン3
ウォール3 クルセイダー3
ウルナイト3 ベルグザーグ3
魔法13
鋼核3 コアリミ3 合成1初期化1
地砕き3 黒穴1 大嵐1
罠9
奈落2 強脱2ミラフォ1 神警1 神宣1
能力吸収石1 輝き1

844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:54:23.68 ID:TqnnaYXG0
↑間違えた
>>840です

打点上げて攻撃します
スタダ倒しにくい、コアリミないと耐性持ち高打点ツライ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:44:58.93 ID:h/mAtTEG0
インヴォーカー上に出てるようにご隠居ワーウルフが妥当だろうけど、他になんかいいのいないだろうか
切り込みはデッキ容量が心配で、あとは極星獣とかデスハムスターは獣なんだよな
ツアーガイドがいてくれればいいんだが
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:51:06.27 ID:MwOfKAnO0
ジャンクフォアードと隊長は?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:08:11.87 ID:21SeHyR10
>>843
作ったんで診断じゃない
回してみてこうだからどうしたらいいのかってのが診断
でなきゃ、診断なんてしてもらえないよ

まぁ、ベルグはウルナイトとコアリミからのワンキル用だし、一枚でいい。
あと剛健は必要だと俺は思うよ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:11:14.15 ID:TqnnaYXG0
>>気をつける

ありがとう
849836:2011/11/11(金) 00:21:23.24 ID:3RWmC+I60
恥ずかしながら、初めてを甲殻デッキに入れた
ウル強いけど構築難易度が段違いだ
今まで岩石族に甘えすぎてたわ
岩石+獣戦士で構築

蘇生を入れてもヴァル起こすよかウル起こして
効果使った方が安定したのでヴァルは見送り

逆に牧島さんは実に良いキル要因だった
大抵ウル中心に除去が当てられるから
牧島さんが仕事せずに落ちることは稀だし
耐性無しも岩石と並べれば余程気にならない

>>837
サンキュー
転送緊急型試したけど展開力上がる点
ハンドに甲殻を持ちやすい点が魅力的だ
だが俺の構築力では緊急が事故誘発だ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:56:04.71 ID:A5yS1c9o0
こいつ無理して和訳したような文面だな
外人か?日本来て間もない人か?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 11:46:36.58 ID:Vvkc1n14O
まあコアキの要求する種族が1→2種になるのはつらいよな
かといって獣戦士単とか想像もつかないし
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 08:32:17.66 ID:tEucFeToi
ベルグザーグの維持コストに女戦士以外にオススメある?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 09:15:03.38 ID:Kic7uBHXi
>>852
カイビャク
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 11:28:15.24 ID:tEucFeToi
>>853
闇入れてない…
とりあえず女戦士3、ルクロ1で安定した
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:57:33.46 ID:R8SbBDih0
女戦士って三人いるけどなんだ?異次元か?
チラ見させて警戒させれるのは異次元の他にローズとかでもいいな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:16:05.31 ID:5noHXLyXi
>>855異次元女

あとメインから出来るスタバ対策ないかな
ヴァジュランダ許したら終わり
苦痛、コアリミ無効にされて負ける
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:40:24.45 ID:QUts1Jpo0
スタバに効果使わせて、蘇生の誘発にガーディアンでよくないか?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 21:13:11.91 ID:QDm24Us60
ラヴァゴレムで
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:07:14.32 ID:xDg1v6lg0
転生の予言、D,Dクロウ辺りかクロウはシナジー無いけど
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:17:36.93 ID:5noHXLyXi
しかもスタバ倒すために手札2〜3消費しても向こうは簡単に切り返してくる

もうコアキで勝つのは諦めるしかない…
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 03:49:39.42 ID:2Lk0LSPeO
スタバはガーディアンで止まるだろ
スタバの無効効果を無効でも止まるし、マキシで相討ちでも良いと思うが
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 03:52:08.31 ID:6A+pYNGg0
スタバなんてオーバークロックして殴り殺せばいい
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:14:48.66 ID:+dur0w4zO
テストベット使ってる人いる?
使い心地を聞きたいんだけど
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:16:02.89 ID:v4X4N8ZK0
もうこの際コアキ専用のリミッター解除とか出ないかな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:52:08.76 ID:urykn0DOi
オレお触れ入れることにするわ
他の友達にガン伏せBFやガン伏せHERO
とか暗黒界使ってるやついるし
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:03:07.46 ID:MOcdDRtY0
モンスター、魔法、罠の比率どうしてる?
俺は40ちょうどで5:3:2にしてるんだけど最近罠が足りないように思えてきて
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 18:01:40.88 ID:yAx6myq20
>>866
いやそんなもんでしょ?
あまり伏せると大嵐くるし・・・
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:03:34.98 ID:E6+nR5UH0
>>863
研究所軸という異端でもよければ

コアリミがあれば普通のコアキよりも安定する
基本自壊させるから墓地蘇生積む、故に切り返しは容易だけど、攻めこむのが結構辛かったりする
トークンはエクシーズ出来ないからシンクロを軸に組むほうが吉なのかもしれん

奈落とフリチェ破壊に気を付けながらトークンリリースしてルクロヴァラの脳筋ハイビだけどね
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:27:47.72 ID:UHYStOmeO
コアキリングみたいな禁止カードのコアキ版出ないかなー

ゲームのスピードスペルみたく条件付きなら許容範囲なカードがあるんじゃないかと思う
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:16:41.15 ID:13Koq69/0
TG六武コアキとか無理かな

MXはご隠居とワーウルフで作れるし、コアキはウルナイトとザーク、クルセイダーで……

事故率が高そうだ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 03:00:58.50 ID:WVKLp5EA0
この形振り構わない感じが好きなんです
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 03:05:11.64 ID:LS/C+pNd0
手札核が条件なら壷も施しもサンボルだって許されそうだから困る
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 03:26:39.52 ID:z4/fC4fg0
手札の鋼核を見せることで相手のドローフェイズをスキップさせてもらうぞ・・・
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:30:23.34 ID:1tzcQrOr0
ORCSにはコアキメイルが入るという予知夢
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 08:08:38.14 ID:iyvvpm6M0
>>872
今のコアキはそれくらいしても許されそうなレベルだよな
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 12:13:03.90 ID:qeRnIl9W0
>>872
施しはコアキモンスターのみ選択くらいの条件必要だけど、他は普通にOKかな。
……とか言ってると鋼核と核が条件の魔法罠のみ出張とかいうケースが出て来そうで嫌だ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:26:46.98 ID:VJIIjsp40
岩石コアキっていないの?
3兄弟とテストとロックいるからプレートでもいれると面白そうなんだが
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:49:30.89 ID:T7Tje+pH0
そこまでしたら【岩石族】になる予感
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:05:46.76 ID:VJIIjsp40
コアキサポート入るし差別化はできると思う
岩石にコアキサポートは邪魔になるし
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:11:44.17 ID:gU2GZhCw0
そして抜けていくコアキサポート
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:31:46.51 ID:fmJWDKfZO
サポート0枚でもカテゴリモンスが10枚もいればコアキ名乗って良いと思うが
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 05:33:50.05 ID:dcyFxyX60
魔法カード 〜なんかかっこいい名前〜
コアキメイルと名のつくかードが気分フィールドに存在するとき、
デッキから鋼核を墓地に送り、
コアキメイルと名のつくかード一枚手札に加える。

つまりは『ぼくがかんがえたつよいかあど』
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 08:21:29.97 ID:GRuTGUZI0
コストもなしに鋼核落として鋼核手札に加えるとかコアキでも許されないのでは
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 11:46:14.53 ID:fmJWDKfZO
最上級
ルクロのような生け贄軽減効果
メインにデッキからコアキメイルと名のつくカードを手札に加える効果
維持費にマキシのようなコアキメイル墓地送り

ぐらいが欲しい
恐竜とか獣とかの維持費にならない種族でいいから
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 12:33:37.59 ID:7KUHdVx30
もっと鋼核を!もっと手札を公開させろ! もっと、もっと!
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 13:25:39.98 ID:fmJWDKfZO
では手札の岩石族と戦士族一枚ずつで
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:32:29.36 ID:kJS6zX4HO
>>886
獣戦士がないなんて
獣戦士コアキ増えないかなあ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:56:21.84 ID:UhQSgtd60
手札の○○族、??族、△△族の内X種類を見せる、もしくはこのカードを除外する
とかって維持コストにしてもいいから、とにかく夢あふれる強カードが欲しいね
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:05:44.65 ID:gU2GZhCw0
真コアキ界の代行者ーズ

維持コスト廃止で手札の○○族見せて効果の発動コストに
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:40:31.44 ID:248IzTp+O
単純に殻見せて墓地蘇生きたら環境に食い込むな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 01:42:09.46 ID:GmQEXRXT0
だと思うだろう?
専用魔法罠カウンターが既に有ってもこれだからな

やっかいなコアのせいで力を十分発揮できない怪物って感じ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 01:49:03.19 ID:HAd4N/u40
コアで強化された奴らかと思ったらコアで縛り付けられてる奴らだったでござる
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 03:14:35.04 ID:JN40Lm5c0
ヴェルズみたいに往年のモンスターのクローンを改造、強化させたMコアキメイルをだな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 17:10:25.62 ID:uoXPrTm70
デッキ診断お願いします
獣戦士+ドラゴっていびつな感じですが

上級*1
ゴーズ
下級*14
ウルナイト*3 クルセイダー*3 ドラゴ*3 サモプリ*2 トルネード*1 クリッター*1 バルブ*1
魔法*16
鋼核*3 転送*3 サイク*3 剛健*3 黒穴 月書 蘇生 大嵐
罠*9
だっしゅー リビデ*2 りゅーそー 警告*2 宣告 ミラフォ 能力吸収コア*1

こんなんになった由来を話しますと
最初はウルナイクルセイ(維持にバルバ3枚)だけでデッキ組んだらどうなるかやってみて、そうすると割と安定するんですが
途中でウルナイトの玉が切れて、エクシーズなしでは苦しいだけなので殴り殺されることが多かったです
短期決戦を心がけてもみましたが、初手にクルセイダー2枚ほど来ることもあると考えると明らかに構築に無理がありました
それでやはり他のコアキメイルが必須なんですが、過去に岩石獣戦士はやったことがあるので別の何かを作ろうと
モンスターの種族がバラバラなのでいっそ鋼核で維持しようと思い、そうやって維持するなら維持することに意味のあるものにしようとしたら、ドラゴが最良なのではないかと思いました

回してみると、ウルナイトが来ないと結みますが、来るまで適当に粘ります
来たら場の状況にあわせてエクシーズしたりクルセイダーでウルナイト回収したりドラゴ・トルネード出したりします
ドラゴを出して相手の場が止まった時、ドローで鋼核回収してウルナイトで更に誰かを出せます
隙を見てチェインでバルブ落としてナチュビ、トリシュ出したりもできます
戦法としてはこんなのを想定しているんですが、ウルナイトやエクシーズに奈落・警告を食らったり、
やっぱりウルナイトが引けなかったり、
ドラゴ維持してる時に例えばブレイカー、カーガン、ライロのパラディンとかが来てそのままウルナイトも殺されたり
たまに先行クェーサーとかブレイド3体とかなって困ります

思うのはやはり奈落、それと聖槍も入れたいですがどれを抜くのがいいでしょうか?
聖槍はクルセイダーの補助にもなりますしだいぶいいと思います
ウルナイト来ないのは封印の黄金櫃でも入れるしかないでしょうか?
ドラゴを守るのに幽閉、かかしを入れてもいいと思いますが、どう思いますか?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 01:33:39.15 ID:9B9IwMbA0
>>894
サモプリ入れてるなら魔法罠除去多めにしてさらに撲滅の使徒も突っ込むと良いよ
ドラゴ入れるならマキシマム2〜3入れたほうが強いと思うぞ
ウルナイト来ないの嘆くならロック入れてみれば少しは来やすくなる
おろまい入れておけば先行ナチュビとかしやすくなるぞ ほぼそれだけだけど
転送3なのにゴーズってのも合わないように見えるんだけどなぁ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:16:07.47 ID:Kg78bCBJ0
今回のパックでコアキに使えそうなカードはあったか…?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:43:59.50 ID:uirq6h3i0
>>896
ゴゴゴとか
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 10:02:59.68 ID:eBvPxHzX0
>>896
ブレードハート
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 10:05:28.19 ID:CwltIE/L0
ウォールが意外と活躍しないんだが環境かな?
ウルナイトから出すときも安定はガーディアン、伏せあればサンドマン呼んじゃって使いどころが分かりにくい。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 10:12:28.22 ID:yKQ7EVOp0
ウォール採用してもいいけどナチュビもってるならバルブでも採用してそっち出した方がいいかも
俺はナチュビを愛用してるよ。バルブを落とす手段が必要だけど・・・
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 10:20:36.31 ID:tlAP4i410
>>900
チェインでおk
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 10:20:53.25 ID:CwltIE/L0
ナチュビもパルキも持ってない・・・
安価だから作ったが、そういうところでお金がかかってしまうな
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 11:33:50.10 ID:eBvPxHzX0
オレはお触れ入れてるからサンドマンなし
ウォール3だよ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 22:17:01.49 ID:WqA9R5iH0
カイザーコロシアムでタイマンで戦ってく型がエクシーズのおかげでやりやすくなった
カケラとかウォールのおかげでカイザーも割られづらくなったし
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:57:48.55 ID:HY03Rsj70
ゴゴゴジャイアントがなかなか使えた
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 09:00:40.98 ID:N1flwhql0
ゴジャはコアキで活躍しえるのか?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 11:56:17.58 ID:BP2lX/660
結局召喚権使う
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 16:14:35.60 ID:nmYJ2+cU0
【水コアキ】ってのが気になるんだが何のカードで回すデッキなの?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/22(火) 20:16:19.97 ID:orQpTore0
シーパンサーでカケラをぐるぐる使いまわすデッキじゃないか

適当だけど
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 19:49:07.47 ID:XintuvMe0
俺の作ったやつと同タイプかどうかは知らないけどドゥロ作って50:50っぽく動くデッキ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 23:31:44.38 ID:7WV47mSa0
水コアキって天変地異コアキのことかと思ってたが違うのかな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 04:11:47.01 ID:pGYtDaDQ0
デーモンの宣告はチェイン予約をすぐ加えられるし良いよね
トルネードやシーパンサーなんかにもいい

シーパンサーで加えたいほどの魔法ってあんま無いけどな
913908:2011/11/25(金) 10:34:36.59 ID:W4zfvXrX0
>>909-912
ありがとうごさいます水コアキやってみます
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 16:33:08.19 ID:r/VKsB4d0
除去が緩い環境ならコアキ結構強い気がする。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 22:41:41.36 ID:KdV3i3GXO
ベルグザークとウルナイトをリクルートできるインヴォーカーさんは
ハウリングウォリアーで呼べばいいと気づいた今日この頃

ウルナイト効果使用した後にハウリングウォリアーだして
エクシーズしてウルナイト特殊召喚とかできたら夢が広がる
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 00:24:13.63 ID:wtI1jSzd0
インゼクターと代行相手はデビルを出せればかなりいけると思うんだけどなー
やっぱ安定性が
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 02:07:57.65 ID:NK6O3Gl50
デビルとドラゴ比べるとやっぱドラゴの方がメタ性能高いよな
維持しやすいし
デビルバスターはスペースが無い
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 02:27:03.58 ID:XS6mylPK0
デビルはなぜ1900じゃなかったのか
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 09:01:31.37 ID:f8mG+9HF0
あいつ☆3だからな・・・なんで4じゃないんだ
悪魔でメタ効果持ちアタッカーってのはコナミではタブーなのか
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:33:23.18 ID:Q+XZ57Rt0
>>919
2体そろえばインヴォーカーが出せるよ!
やったね!
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 11:38:12.12 ID:eyGtzt+n0
兎で☆3出して即インヴォーカーはダメなのだろうか
枠食い過ぎるかな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 12:52:43.32 ID:wtI1jSzd0
兎でインヴォーカーだすなら岩石の巨兵かソリテュードだな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 15:35:25.86 ID:9+Arfi0S0
ハウリングウォリアーオススメだぜ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 19:06:45.37 ID:i/5uI8/G0
ハウリングウォーリアーさんって
盲点だよな

黄泉ガエルさえエクシーズを可能にさせる。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 19:42:26.05 ID:C2is6s8vO
前にリチュアチェイン、天変入れた水コアキ組んでたけどリチュアビースト、アバンスとバルチェインのおかげで割と安定して天変ギミックを生かせる型ができたぜ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 15:02:31.46 ID:5w8vahPq0
それコアキいるの?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 15:12:03.26 ID:ConbdvE30
もしかして:【天変リチュア】
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 21:41:57.38 ID:opL6GaRy0
前書いたグラヴィローズでクロスポーター落とす→手札にグローモス
持ってきてグラヴィ維持。をメインに据えたデッキをTF5で組んで回してみたら
肝心の鋼核が抜けてしまった・・・難しいなやっぱり
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 22:18:45.72 ID:j30Zm/SY0
クロスポーター装備したウォーアームズの裁定はいつになったらはっきりするのか
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:00:35.40 ID:opL6GaRy0
TFだと代替破壊→効果でサーチ、が出来るんだけどTFとOCGで動きが
違う場合があるからなぁ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:22:33.49 ID:PDb5BGPsO
ハウリングウォリアーからのインヴォーカーはかなり仕事するな

ただウルナイト以外呼ぶ奴がいないからハウリングはピン安定かな
インヴォーカーを複数集めなくて良さそうで助かる
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:53:49.33 ID:LW8SQqBd0
全然関係ないけど新しくてピカピカなスリーブ使ってる相手が手札シャッフルしてると試合中手札見えるよね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 01:03:51.79 ID:vV9sx9gL0
コアキメイルって今何が追加されたら強くなると思う?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 01:13:31.26 ID:UPn5XMytO
核見せて発動する最終戦争
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 01:37:08.84 ID:pDegSyIE0
専用エクシーズ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 13:35:45.32 ID:YFtL+P4m0
鋼核みせてデッキから☆4以下のコアキを手札に加える
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 14:17:59.26 ID:A+aeUbMR0
今日運試しにメタコアキサイドTGコアキで大会出てみるわ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 15:34:21.22 ID:A+LrduOQ0
頑張れ

コアキで手札デッキからモンスター墓地に送る役割で良いのっておろ埋かアイスくらいかな?ローズは遅いんだよね
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 17:13:05.22 ID:YFtL+P4m0
それに加え転送ユニットだろうな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 18:15:16.17 ID:A+aeUbMR0
初戦負けあっさり負け過ぎた

ジャンドに初手クェーサーされて負け

サイドからはドラゴ3警告など

ジャンド相手に初手ワンフーあったがライコウに消される
墓地肥えてソーサラー開闢出されてワンフー更に死亡
トルネードや月書とかで耐えつつメタモルワンちゃん狙うが
ブリュ出されて死亡 あまりに寒い試合だったの
そのまま同じ人とフリー二回ほどした
先行パキケ出して神宣セットエンド
光の援軍にライフ4000払ってそのまま相手まわさせず流れを掴んで勝利

その次はワンフーでがんばるがソーサラー出されて月書しかなく対象できずに死亡
ドラゴも手札にあったがうまく噛み合ってないのが残念で仕方ない


アンデやジャンドみたいなバクアド稼ぐデッキにはガーティアンじゃ全然足りないし
サイドも合わせてワンフー3ドラゴン3パキケ2だったが パキケ3ワンフー3でバック熱くしたほうが良かったかもしれん

相手は優勝者だったけど無念。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 19:40:19.19 ID:pp3UmuNh0
コアキのリクルーターが居ればルークロード出しやすいのになあ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 19:42:34.84 ID:MpzPF+sy0
グラヴィローズは優秀な効果持ってるが別にコアキには必要ないというね
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 15:27:23.24 ID:HsQnfVSw0
賢者の聖杯+ハウリングウォリアー=インヴォーカー→ウルナイト→コアキ
まで考えた
でも初手使えないワロエナイ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 16:39:32.89 ID:mjkIYMUX0
獣戦士の維持コスト用のバルバロスやめてバルバロスUr入れたんだがかなり良かった
ウルからパワハン呼んでおけば召還準備はOKだし召還権使わずに3800出せるのは便利だわ
出してそのままスタバ殴りにいけるから上手くいけばスタバも一枚で倒せるし
フルバリアの効果で効果無効にすればライフキルも狙えるしな

反面、召還条件的にバルバロスよりも腐りやすいけどそこは割り切ってる
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 18:32:44.63 ID:hhcd28Na0
>>944
そのデッキ使い続けるとたとえUr抜いてもパワハンがイケメンに見えてきて抜けなくなるぞ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 01:48:40.12 ID:w4TmXDMQ0
機械獣戦のコアキはこの前小規模大会で見たが残念ながら総当たりで一番負けてたな(´・ω・`)
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 16:15:26.71 ID:evgRxnF+0
<<945
大丈夫、もう手遅れだ
お陰でデッキが紙束みたいな構成になってるが戻れる気がしない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 19:05:20.28 ID:6LZF3JTu0
>>944
ダークガイアの次はバルバロスurか…
ちょっと試してくる!
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 20:37:19.45 ID:vePoHXYM0
Ur安いから試してみるかな
コアキメイル達と聖杯の相性が良ければなあ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/03(土) 00:07:42.35 ID:CNI2I7wM0
最近ここで話題の奴を突っ込んだコアキリングウォリアロスUrデッキでも作るか
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/03(土) 04:16:16.67 ID:sF4sLgxH0
>>950
MXも
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/03(土) 22:22:04.12 ID:NzWNgFUJ0
パワハンのコストにもなって聖杯とも相性の良い可変も入れようぜ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 00:17:02.20 ID:B1PzfnAY0
>>952
え?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 00:30:21.13 ID:ci41ItvT0
機械族はスピードさんだぞ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 08:58:48.81 ID:1KYGSFLp0
やべっ、罠コストだったの忘れてたわスマン
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 17:20:02.91 ID:GH+CxKak0
スピードさんは攻撃力がせめて12000あれば強かった
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 17:21:52.58 ID:gThFC2ee0
いちまんにせんだ と!?
なんだ その インチキカード は!!
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 14:28:49.53 ID:7OihdfOY0
忍者の水遁火遁の封印術で鋼核除外されまくって積んだ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 16:18:48.00 ID:ZvMgtrE50
>>950
コアキリング!?って一瞬思っちゃった
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 18:08:34.72 ID:kqgrB0Eq0
デルタフライがコアキメイルと相性よすぎる
あれ1枚入るだけでレベル7〜8シンクロがしやすくなるし
エクシーズもできる
あと本人はドラゴの維持コストにもなるし
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 19:42:57.51 ID:3tRz3S4t0
↑エクシーズって デビルとするのか?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 20:03:02.98 ID:tMyd/Ne/0
>>956-957
自演乙…?
963960:2011/12/06(火) 23:33:11.62 ID:YaMvVGYB0
>>961
このカード以外だった…
自壊してくる…
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 14:40:58.67 ID:OZC+CmEH0
コアキメイルのためにディシグマ買った。
クルセイダーが一番好きや
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:30:17.41 ID:yD6Wp/ZCO
>>963が自壊したからトークン産むわ…
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:55:12.08 ID:YDxjJJT40
>>965
遠慮せずに攻撃力1900で出てきて欲しかったです
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 00:32:58.50 ID:DU98fxy+0
俺はガーディアンが好きだなあ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 15:19:26.51 ID:weTOw7G3i
グラビローズは悪用できそうで全く悪用されないなぁ
維持コストもそうだが落とすタイミングが遅いからか
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:10:16.85 ID:bN2MIiaG0
コアキパーミション、今の流行はこれだけね。
なんといってもウォール。こいつは異常なハイスペックの怪物ですよ
魔法カードを一対一交換で止められるカードなんてこいつ以外にないんですもの
パーミが最も欲していた札をコアキは得ているわけです
これによって嵐も怖くないので、こりゃもうコアキでパーミションやれといってるようなもん
オバリミで打点も確保でき、死角無し。上手く使えば環境に食い込める強さだろう。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:46:26.38 ID:Y1C1UDhF0
魔力吸収球体さん・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:09:08.16 ID:2SMV+X5c0
韓国版のおかげでインヴォーカー安く手に入りそうだな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 15:18:51.72 ID:hBby6HH40
>>969
ナチュビ< お前それナチュルの森でも同じ事言えんの?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 16:10:24.83 ID:rmJhuQ1L0
ナチュビは高い買い物だったが本当に買ってよかったと思う
コアキのみならず俺が使うデッキに大体出張できるわ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 18:56:05.71 ID:CbNNIqnx0
鋼核の輝きに「コアキメイル」って名前ついてたら岩石獣戦士でコアキパーミがマジで組めたんだけどな。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 19:50:21.54 ID:gytQZwHa0
次スレ立ててきます
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 19:54:43.35 ID:gytQZwHa0
次スレ
【遊戯王】コアキメイル第十二合成研究所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323946361/
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 20:10:40.26 ID:X61B+AhO0
次乙だ
来年のパックにはコアキ入るといいなぁ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:06:52.46 ID:kMp6mIbu0
少し進めとく
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:07:32.55 ID:kMp6mIbu0
遊戯王
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:07:58.15 ID:kMp6mIbu0
コアキメイル
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:08:27.80 ID:kMp6mIbu0
合成研究所
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 18:33:56.70 ID:fJgmkAEB0
鋼核見せてデッキから☆4以下のコアキを1枚手札に加えるカードが出ますように
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:57:05.64 ID:kMp6mIbu0
コアキメイル・ロックがいるから難しいだろうなぁ・・・
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:38:11.46 ID:Op3MEXDK0
剛健くればロック3積みから解放されるやったー!
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:30:49.89 ID:kMp6mIbu0
強欲
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:31:20.18 ID:kMp6mIbu0
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:32:07.97 ID:kMp6mIbu0
謙虚
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:32:30.06 ID:kMp6mIbu0
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:32:45.93 ID:kMp6mIbu0
鋼核
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 03:50:25.81 ID:e8dLRck+0
スバラシィッ!
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:56:58.93 ID:G4gtqgIR0
強欲
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:58:30.46 ID:G4gtqgIR0
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:59:13.45 ID:G4gtqgIR0
コアキメイル
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:59:36.16 ID:G4gtqgIR0
謙虚
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 10:00:00.46 ID:G4gtqgIR0
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 10:00:29.13 ID:G4gtqgIR0
コアキメイル
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 10:00:57.08 ID:G4gtqgIR0
普通
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 10:01:34.05 ID:G4gtqgIR0
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 10:02:49.39 ID:G4gtqgIR0
コアキメイル
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 10:03:00.39 ID:G4gtqgIR0
次スレ
【遊戯王】コアキメイル第十二合成研究所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323946361/
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