「ファンタズマゴリア」始動!!
SILVER BLITZの送る新作トレーディングカードゲーム「ファンタズマゴリア」が始動開始!
多数の作品のキャラクターの中から「エース」を選び出し、さまざまなバトルカードを用いて相手を倒そう!
問い合わせフォーム
ttp://www.phanta-tcg.com/support/contact Q:厨房叩きをしたいんだけど、ここに書いていい?
A:やめとけ。そんだけやる気あるなら自分のblogでも作ってやれ。
お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。
・950近くになったら立てられない人(特に携帯)は気をつけましょう。
・スレ立て後はきちんと誘導しましょう。立てる際には番号等にも注意!
各地体験会スケジュール
【開催日程・場所】
8月28日(日曜日) 博多
9月 4日(日曜日) 東京
9月18日(日曜日) 岡山
9月23日(金曜日・祝日) 大阪
9月24日(土曜日) 名古屋
10月1日(土曜日) 仙台
【開催時間】
第一回目: 11:00〜12:00
第二回目: 13:00〜14:00
第三回目: 15:00〜16:00
【参加賞】
プロモーションカード
8/7のものと同じであれば、特殊能力欄が公式サイトURL宣伝用のもの
第一弾参戦作品
・オーガスト:『穢翼のユースティア』
・ケロQ:『素晴らしき日々〜不連続存在〜』
・ビジュアルアーツ:『リトルバスターズ!エクスタシー』
・みなとそふと:『真剣で私に恋しなさい!』
・ゆずソフト:『のーぶる☆わーくす』
公式twitter垢
@phantasma_tcg
ハッシュタグ
#phanta_tcg
俺たちがガキの頃――クーラーがなかった。頭も悪かった。
携帯もなかったけど……『ファンタはあった!』
夏に負けんな!
↑ここまでテンプレ
>>1-4乙
>>5-6氏ね
体験会ツアーって、体験会のみのイベントなのかね。
他の汁鰤イベントのサブイベントなのかね。
社員かバイトか知らんがスレ立て乙乙。
けどもう2chに宣伝効果とか実のある議論期待しても無駄じゃないかなw
体験会行けた人、講習会用デッキに入ってたカードで面白そうなのあった?
1乙
ルールが
基本はリーフファイト+レスポンスの部分はMTGのスタックルール
ってのをテンプレに入れた方がいいな。
ところでリセスレで「ファンタについて語りたいからスレ立ててくれ」って言ってた5Ttm8StK0は何処へ行ったんだ?
>>9 リーフスレでスレ立てクレクレしてた俺はいるんだがな
エースカードってのは単純にリーフで言うリーダーカードか
別にエースカードのある奴しかエースになれないんじゃなくて
今日の先行構築済みデッキ販売でそこそこのデータが出回るさ
話をするにしてもそこからでしょ
というわけで買った人うpよろ
>>1 盛大に乙
>>9 ここにいるぞ
寝落ちしてた
体験会に行ったけど、完全にLF+スタックルールだったw
白払うと早さが上がる楓みたいなのが多くて、
立ち止まってると負ける殴りゲーだった
あとEXが4点軽減だったな
悪名高いAP優先の法則がスタックになったわけか
効果の対象表も今は赤字テキストで解決だし
あとは過度な強カードさえなければ問題無さそうだな
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< わからないことは何でも聞いてくれ!
UU ̄ ̄ U U \________
とりあえず1個購入
購入特典で兼元灯里(能力無)
エースはリトバスの沙耶
R、13枚入り
人気はどうだった?
スカスカでさっくり買えた? それとも混雑してた?
>>15 twitterで聞いたところによるとかなり出遅れても余裕で買えたって言ってたが
もともとそこまで有名じゃないからだろうか
すいません誤爆しました
買ってプレイもした
リーフファイトってのやったことない組にとってはなれるまで時間かかりそう。
ちなみに在庫は12時の時点では山積みだった、ファンタ購入の列はなく、せいぜいラキカ交換に数人いる程度
リーフファイト2と聞いて
リーフファイトネグザだろ
リーフファイトNEOだって?
ついったやら、体験会レポやらから読み取った、あるらしいカード
2枚ドロー(制限つき)
イベントカウンター
能力カウンター(常動には効かない?)
1キャラに能力値+100
1キャラに能力値−100
1キャラクターを使用済みにして1キャラに能力値−200
降霊術には制限がかかったみたいだね
購入特典は5種ランダムな。
汁鰤お得意の参戦プロモっつーバニラカード。
この前のリセオープンで配ったのと同じだよ。
一応構築済みデッキらしく能力に偏りが存在する
バトルカード
料理 攻撃:器 防御:隠
テニス 攻撃:敏 防御:知
フライングディスク 攻撃:敏 防御:隠
ランニング.. 攻撃:敏 防御:武
床掃除.. 攻撃:敏 防御:器
EXスキル
撫子喫茶 3コスト バトル中に使用する。このバトルで味方キャラが受けるバトルダメージに-400する。
アイテム
リムジン 青(敏)コスト [常時]敏+100
キャラとイベントは枚数多くてめんどくせーっす。
個人的に強いと思ったのは白白白イベントで相手キャラ全てに100ダメージ
日時がよくわからんことになってるし、本社でやるとかありえないし
時間も正直19時−20時とか常識的に考えてないし
テストページじゃないだろうか
バトル
ランニング
攻撃敏防御武
テニス
攻撃敏防御知
床掃除
攻撃敏防御器
イベント
無防備(コスト無)
キャラ1体の好きな能力-100。
幽閉(コスト無)
宣言されている能力の解決阻止。
指圧(コスト白)
キャラ1体を未行動。
手当て(コスト白)
キャラ1体のHP+300。
ショッピング(コスト白)
エースと同じ作品のキャラが2体以上で2ドロー。
朝の告白(コスト白)
キャラ1体を行動済み。
拘束(コスト白白)
前衛キャラ1体をバウンス。
願い星(コスト白白)
味方バトルキャラのダメージを0。
EX
撫子喫茶
バトルダメージ-400
降霊術
付けスラ
ガセネタ
臨時収入
挑戦状
応援
身代わり
あたりはあるの?
ゲームバランスを測る指標になると思うんだが。
似たカードが有っても、まるっきり同じとは行かないみたい
特に挑戦状は現在まだ類似カードすら見つかってない
付けスラなしでリーフファイトやるのは時間かかりすぎるから
そっちだけは残しておいて欲しいが
ノーコストのままだが、効果が半分になった付けスラならあるみたいだよ
特にスラなら、上にあるとおりGコストが必要なのがあるな
リーフファイトプレイしてない俺がその疑問を解決してやる
降霊術→ショッピング 白 エースキャラと同作品の味方前衛キャラが2体存在している場合使用可能。2ドロー
付けスラ→お見舞い+100 無防備-100 ともにノーコスト
ガセネタ→反論 白 宣言されているイベントのプロセス1つは解決されない。おそらく同じ効果
臨時収入→類似カード無し。一応キャラの能力でタップすると2コスのキャラを登場させられるものなら。
挑戦状→類似カード無し
応援→朝の告白 白 キャラ1体を行動済み状態にする。
身代わり→類似カード無し
将来的にLFと同じような環境になるかもしれないけど今のところはこんな感じ
>>34 ありがとう
術は元が2ドローからだから有用性が薄くなってるな
身代わりがない、と確信した情報は初めて見た
応援は寝てるカードを起こすから、逆だな
付けスラの類似カードは絶好調以下かあ
バランス解らんが、似たようなゲーム性なら使われない気がする
後攻エース1コスト発生でエンド前降霊術美味しいです?
ガセネタがそのままだから4積み必須確定っぽい
エースは消耗してゲーム開始だから後攻は手札きらにゃあかんな
>>35 眠かったから手違い
応援→指圧 白 キャラ1体を未行動状態にする。
が存在します
いや作品キャラ縛りあるし、エースがタップイン以前に無理
なんで無駄に能力値3桁だったり(2桁目はともかく1桁目は将来的にも絶対使わないだろ)
グラフほぼ同じなのにリーフファイトと頭文字変えるんだろうな
ここまで一緒なら完全互換にしたほうがわかりやすいのに
きっとリーフファイトといわれないようにするため
大人の事情
しかし常時ドロー2だと手札が直ぐにあふれかえりそうだな
LFは最終的に後攻側がコスト出せてしまうのが問題ではあったが
エースがタップインで臨時収入も無いとなると、先攻ゲーすぎやしないかね
先に展開されたら無理じゃね?
ブースターは217種とかいってるし集めづらそうだな
昔のように後攻が馬鹿みたいに有利ではなくなった
先行構築済は4パック購入したほうが良さそうな感じ?
1BOX=6パックみたいだけど特典があるのかどうか…
コミケ行けるとしたら日曜なんだが商品余ってるかな
リセスレ曰くかなり余ってるらしい
特典は実質バニラのキャラカードで体験会でも配られてた奴みたい
急ぐ必要は無さそうだけど、レアの封入率でいくと製品版より割がよさそうだね
伝聞情報ばかりでごめんよ
こんなのコミケまで行って買う奴は犯罪者予備軍だろ
リーフの公式ガイドブックを掘り出して見たら初弾は136種類しかカードないんだな
217種のファンタはかなり多いね
収録されてるRが欲しいなら先行構築買うほうが割がよさそうね。
1000円だし4買いも悪くなさそう。
0.9βルミラが1000円買取、β野球拳が3800円買取があった当時のことを思い出すと
ワンチャンスでアド得になる可能性も考えてしまう
LFもリセもやってないけど電気外で10パック買ってきた
プロモ欲しかったけど1回の買い物で1枚だった、仕方ないね
とりあえず初期デッキ同士で練習してる
電気外だったらガラガラだったろうに
1箱ずつ買えばプロモ10枚・・・まぁいらないんだけれども
結果的にガラガラだったんだけど電気外スタッフの誘導がgdgdすぎて実質2時間半待ちだったよ、ありえねぇw
買いに行く予定だったがリセスレとこのスレみて買いに行く気無くなったわ…
在庫大量なら別な機会で捌きにくるだろうしな
9月に各地でやる体験会でも売るんじゃなかろうか
これって先行版だけじゃなくて製品版のカードも公式イラスト使うんだよな・・・?
らしいな
三日目の昼過ぎに行ったら列なかったのでサクっと買ってきた
Rは基本1枚ずつしか入ってないけどパックと同じなんだし大量に買わないでもいいんじゃねーの
と思ったが初弾200種類以上あんのか
効果読むの苦労したんだが、これテキストのスペース小さすぎないか?
エース用扱いで入ってる沙弥って、EXスキルが3コストだからってだけだよな?
エース修正がカードに反映されてるわけじゃないよね?
全217種つっても72種はキラだから構築に使えるカードは実質150弱
>>63 そうだね、別にあのデッキでエースを別キャラに切り替えても遊ぶことはできる
相手も沙耶を使わないならチェンジした方が楽しい
違うエースで沙耶を相手に戦うとバックが痛すぎるのでやめたほうがいい
ただでさえステータス多いから、面倒な効果は少なめにしてほしいな
LFに比べたらマシだね。某氏あたりのツイート眺めてると
無数にあったタイミングが減ってるね
新規プレイヤーのための質問スレはどうするか
本発売が10月のいつだっけ・・・それまでいらないか
ここでいいんじゃない?
どうせ発売まで話題らしい話題もないしよ
リーフファイト・・・ティーアイ東京の主力だったが激しいインフレで終了
kanoAir・・・デッキの分厚さには定評
ハムスター・・・ピカすら凌駕してしまった最新弾の激しいインフレ
ランブリ・・・壮絶プロモゲーの後、闇単ガス爆への大エラッタで焼け野原
Lycee・・・月間リセによる激しいインフレ
ファンタなんとか ←今ココ
ファンタって相手の攻撃宣言に対応して寝かすイベント宣言したら攻撃宣言失敗すんのかね
攻撃宣言時のタップの処理タイミングがわからん。使用代償は宣言→即時っていうのは書いてあるんだけど
>>72 攻撃宣言→攻撃キャラ指定→防御キャラ指定
だから
攻撃宣言に対応して攻撃側のキャラをタップさせたら、攻撃キャラを未行動のキャラから選択するんでね?
攻撃・防御キャラ指定には割り込めないと思う。
>>73 LFだとそうだったな
ただし攻撃側がフルタップにされたら宣言自体が失敗した
なるほど。
攻撃宣言のタイミングでは攻撃キャラを指定しないのですね
いやファンタだと
例えば
アタック宣言をクドリャフカで
対応ありません
ではクドリャフカ寝かせて殴ります
こちらエースで受けます
ではバトルは料理で…
ってなる。
2ステップ目でクドリャフカがイベントで寝かされたら、3ステップ目が満たせないからバトルは立ち消える
の流れで良いはず
間違ってたら突っ込んでね
AP側にクドリャフカ以外のキャラクターが未使用状態で存在すると話が変わるぞ
攻撃宣言した以上、バトルに入った時点で指名可能なキャラクターがあれば指名しないといけない
リーフファイトだと
アタック宣言
対応なし
ではクドリャフカで
なんだけど
ファンタだと
クドリャフカのアタック宣言
対応なし
ではクドリャフカで
なんだよ
ちょっと昔と変わってる
クドリャフカ一連の例だけど
体験会で聞いた話だからなんか間違ってるかもわかんないな
体験会には行けてないんだ
行った人間がいたら教えて下さい
少なくともルールブックからはLFと同じに読めたから
いや、俺も体験会行ったけど、
攻撃宣言→攻撃キャラとしてクドリャフカの選択、防御キャラの選択だったぞ
指定はバトル入ってからで
APに未行動状態のキャラがいなかったらバトルは立ち消えになるはず
俺の質問から始まったことで申し訳ないんだが
LFでは〜って言うのやめないか?一応ある程度ルール変更確認できてるんだし
確かにそういう言い方はこれから始めようという人間に壁を作らないとも限らないな
少なくとも俺はやめるわ
便利なんだけどね
体験会の話は知らないけど、取説のPDFを見る限りでは、
攻撃宣言→攻撃キャラ指定→防御キャラ指定の流れ
P17に「攻撃宣言が解決したらバトルに入ります」と記述してあり、
バトル手順の最初は攻撃キャラ指定と記述されている
このゲーム、ヌルアタック(攻撃宣言はするけど攻撃キャラを指定せずそのまま戦闘フェイズを終了させる)は出来ないよね?
無理。
宣言自体が通ってしまった以上、攻撃できない(キャラがフルタップ等)限りは、
「参加しなければならない」
強制なのでやっぱやめたは通用しません。
京使いたいけど大和居ないと使い物にならんな
早く製品版来い
こればっかりはパック出ないとどうしょうもないな
バトルカード選択時に選択できない場合は、戦闘中止ってあるけれど、
バトルカードない状態で殴りかかって相手に受けさせて消耗にさせる→バトル中止ってやれる?
意味はあまりないけども
取説読め
>未使用状態のバトルが1枚以上場にあり、未行動状態の味方キャラが1体以上いる場合に宣言することが出来ます
キャラ予想楽しいね
プロモバレしているマジ恋以外は
看板キャラ以外に3コス来るんだな
リーフファイトの続編だぜヒャッハーーー!!!111
って思ってたら知ってる作品が1個も無かったでござる。
・・・モチベあがらねーorz
「ファンタズマゴリア バージョン1.0 構築済みデッキ」には、バージョン1.0に収録されているカードから厳選された、すぐに遊ぶことのできるようにセットされた60枚のカードの他に
「構築済みデッキ専用キャラクターカード」と「構築済みデッキ専用EXスキルカード」がそれぞれ1枚収録されています。
同時発売となる「ファンタズマゴリア バージョン1.0 ブースター」でデッキにカードを継ぎ足し、強化していくことができます。
「黛 由紀江デッキ『大和撫子』」は、黛 由紀江(真剣で私に恋しなさい!)をメインにした、【器】属性のバトルで攻撃するスピード重視のデッキです。
反撃を受けにくい【器】属性のバトルと、高い能力値によって相手のバトルで反撃を返すことで、ダメージ差をつけて安定した勝利を掴めます。
「穢翼のユースティアデッキ『王家の戦い』」は、リシア・ド・ノーヴァス・ユーリィ(穢翼のユースティア)をメインとしたデッキです。
自分のデッキを破棄する効果でゴミ箱のカードを増やしてから、強力な効果の特殊能力で攻めていくデッキで、
ゴミ箱の枚数が貯まったら、「王家の戦い」で一気に相手を圧倒することができます。
最初は数値の比較か面倒くさくてウボァだったけど、
何回かやったらわりと慣れるもんだね
カード覚えればもう少し早くなりそうだし
LFに慣れてる人だと、バトル選んだ時点で計算終わってる
実際はバトル宣言前にダメージ計算できないと駄目だけども…
エンド宣言後に相手がイベントやら能力使った後に
もう一度メインフェイズに戻るのか?戻らないのか?
>>98 所謂「エンド前に使う」タイミングは、エンドフェイズの終了ステップになると思う。
(終了ステップのみイベント・特殊能力・EXスキルが使用可能と書いてある)
なので、メインフェイズには戻らないね。
こちら、スネーク
なかなかの盛況。すでに初回は満員
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 18:31:48.17 ID:TtMd35h+0
行ってきたよ
俺が参加した回は全部で8人だった。
講習会聞いて基本ルールは難しく無さそうだとは思ったけど、数値の確認が手間だったのと、
構築済み事前に買って無かったのでカードのテキスト確認に時間が掛かった。
あと最後皆でフリプしてたとき感じたけど、バトル回りは皆間違えやすいみたい
・攻撃宣言したときはキャラもバトルも指定必要なし。攻撃宣言にチェーンされた効果を
全部解決した後に殴るキャラを指定する
・相手の防御キャラ見てからバトルを決められる
・相手のバトルも使える、お互いのターン開始にバトルは全部未使用に戻る
・殴った後にキャラ出しやバトル配置して、それからまた殴れる
このあたりを間違えてる人間がいた
ルールは簡単だ、相手を殴り倒すだけでいいんだから
問題はその殴り倒す術だ
現状公開されているカードの中で、相手のデッキアウトを狙えるカードが無い
故に相手の自滅を狙うしかない
それよりは殴り倒した方が楽だろう、ってことだと好意的に解釈しようw
まあ正式発売後次第かな
しかし発売1ヶ月前なのに公式Twitterはたいして呟かんな。
ネタが無いのか?
汁鰤にそういうのを求めてはいけない
これもLyceeみたいにプロモじゃんじゃん出しまくって、
1〜2ヶ月毎に新弾出しまくって、
インフレしまくってカードプールが不必要な程に膨れ上がって、無意味に敷居が高くなったりするのだろうか。
年に一つしか出なかったLFも勘弁だが
リセみたいなのも勘弁
リセのあれは、色々仕掛けてきた武士への対抗みたいなものもあったからね
あのオーバーペースでユーザー振り落としたのは明らかなんだから、別商品で同じ轍は踏まんでしょ
少なくとも販売ペースに関しては
ただ、武士が仕掛けてるからってのもあるけど、今は色々なTCGで毎月発売が増えて
きてるからなぁ・・・さすがに伸ばして欲しいところ
リトバスユースティアマジ恋(あっちはアニメだが)まで武士と被ってるからなー
まあ差別化はできてるし頑張り過ぎない程度に頑張って欲しい
理想は4ヶ月くらいの間隔かね?
作品ごとの出し方だと周期短くなるから
Ver2以降も作品混合で半年周期とかにすればいいのに
個人的には3ヶ月間隔くらいでカード多めがいいかなあ。
個人的には6ヶ月に1度ってのが理想。
4ヶ月だと今ある弾を研究し尽せないと思う。
大会とかであれやこれや研究し尽くされた所でようやく新弾の登場、それが6ヶ月くらい。
それに4ヶ月に1度のペースだと金銭的にかなり辛い。
LFみたいに新弾ごとに140種前後のカード出されたら、メインとサブデッキ分揃えるだけで何万円いくか解らん。
2ヶ月の間隔ってどこかで見たような
>>118 確実に脱落するわ
途中から必要なシングルだけ買う事になりそう
競争相手がほとんどいなかった時代のTCGならまだしも、今の時代に半年周期とか間違いなく客離れるわ
販売周期が短すぎて離れる可能性も忘れちゃ駄目よ
ネオスタン形式ならいいかもしれんが、どうみてもLycee方式だしなあ
月刊リセ、絶賛進行中!
リセの月とファンタの月の
互いに隔月刊進行でもするつもりかね…
そもそも店舗大会の枠とか取れるのか
平日とかにやられてもメイン層の社会人無理だし
土日は他のTCGでいっぱいじゃないのか?
休日の空いた日か、平日の夕方あたりは大丈夫だろう?
平日でも朝や昼や夕方じゃなければ仕事帰りに出れるからそうでもない
店員です。
リセの公認大会とウィークリー大会は平日夜。
限定大会とブースタードラフト大会は日曜夕方。
その多人数参加するTCGじゃないけども、
新製品出る度に5BOX、10BOX買ってくれるユーザーさまたちの
希望日に設定してます。
講習会参加したときに、その店さんの10月以降予定を聞いてみてください。
そして希望だしみてください。
まだ申請〆切りまで10日ほどあります。
>>127 ファンタの話なんだけど
もう店舗大会開催決定してんの?
新しい弾がでても使えるカードをシングルで買えば良いんじゃないの??
どうせ、大部分のカードはゴミ効果なんだから。
>>129 特別思い入れのあるゲーム以外そうなりそう
>>128 公認大会なら、
上位賞はなくて、参加賞配布のみ。
>主催者様につき1週間に1回まで(月5回まで)の開催となります。ご注意下さい。
発売記念大会とはないみたい。
明日は都内の講習会か
雨ヤバくなければ行くんだがな
講習会大好評だな
思った以上に若い人多いし
問題はリセ側の音だな
説明が全然聞こえない
講習会の日なのに過疎ってんなぁ…
バトラもちょこちょこ人居たのに
講習会から友人と数十回とフリーしてるが、別にレスするほどのことがあるわけでもないからなぁ
先行構築済み以外のカードの情報が出たっていうんならともかく
これって店舗毎のプロモとか無いんかね?
それなら買い易いとこで買うんだけどさ
話題もないし、新カード情報は欲しいよなー
せめてブースターBOX封入特典のプロモの情報は欲しいわ
まあ汁鰤だからBOXプロモに使えるカード入れてくるとも思えんけどな
え?夏休み観鈴?千堂瑛里華?知らんなぁ
Lyceeん時みたいな過剰なプロモ商法にならなければ良いなぁ
リセのプロモっていったって、「○○参戦記念」以外の新規能力のプロモって、
BOX特典や大会参加賞の、普通にTCGやってれば自然と集まるものばかりじゃないか。
PCソフトやコミケの企業ブース、雑誌とかの付録ってイラスト違いだったり先行配布で使えないものしかなかったし
全国大会限定とかゲームソフト付属で能力がオリジナル、でもない限り、別にプロモは構わないな。
先行販売が正式の2ヶ月前はやっぱり早すぎたんや
初心者講習会に6人も集まったよ!
無料イベント限定なのプロモハイエナどもだったけど。
今のプロモは必死に集めるようなもんでも無いと思うが
集めてる人いるのか
折角だからコンプしたいかなと思う程度だと思うんだがね
1枚は欲しい。とか考えだすとイラスト違いとかでも追いかけるハメになる。
べっかんこう絵のカードは人気だった。
講習会とか行けてなくてよくわかってないんだけど
EXスキルはノーコストで使用できるってことでいいの?
>>149 ノーコストで使える
あと説明書の書き方が悪くて勘違いしてる人がいるが
EXが使える条件はエースのコストが
EXに書かれてるコストより低いこと、な
撫子喫茶は1〜3コストのエースなら打てる
恐らく製品版では1コストエースでないと使えない強力なEXが出て来るはず
店員です。
本日入荷しました。
予約まったくなし。
本当は明日からなんだけど、
営業マンもチェックにしにこないだろうし、もうフライングで店頭に出した。
(ちゃんとしたTCGメーカーは事前に挨拶に来て、念押しある)
なんていうか、まだ客まばら時間帯だけど、
全員が、スルスルスルー
>>151 スレ間違ってると思うけど、何のTCGの話?
ただのレス乞食だろうからスルー推奨
>>150 ノーコストだったのか
コスト支払ってプレイしてた
クドや鏡なんかの効果コストでライフ支払うのがあるけれどぴったりライフが0になる場合は支払いは可能なのかな?
もし可能だとして、その場合はゴミ箱かダウン置き場かどっちなのだろうか
ぴったりHP0は支払いは可能、講習会で聞いた。
ルールというかゲームバランス的にはダウン置き場じゃないとおかしいと思うけど、
こっちは聞いたわけじゃない。
157 :
151:2011/09/08(木) 13:46:18.26 ID:rlL3dZnQP
>152
ごめん。ごばくしてたようだ。
プリズムコネクトじゃない?
確か明日発売でしょ
>>154 あとEXは使用を宣言したら単独で即プロセス解決されて効果が発動する
通常のプロセスを積み上げてる途中でEXを使うと
EXだけがその場で発動して、それ以外のプロセスはその後上から順番に解決していく事になる
>>159 サンクス
プレメモの評判を聞いた他ゲープレイヤー達が
遠のいてしまったのだろうか
いやだって、スタートダッシュには普通人気あったり話題作あったり固定ファン付いてる作品選ぶじゃん
どこ狙ってるかわからないものをいきなり単独で持ってくるっていうそもそもの売り方に問題あるじゃないか、あれって
あっちは2軍TCG
こっちは二番煎じTCG
一応
>>160補足
EXのみを解決した後、積み上がってるプロセスにまたプロセスを積むことは当然出来る
blog更新
大和まだー?
百代の能力癖ありすぎだろw バトル3枚破棄とかすげえな
>>166 しかも破棄だけじゃなくって白コスト要るしな
しかし、2コスで打点7はヤバいだろう
手札に貼り直すバトカと指圧あればワンキルも有り得る
バトル破棄じゃなくて使用済み状態になるだけでしょ。ゴミ箱にはいかない。
168 は百代の能力についてね
>>167 バトカと指圧があっても、
「バトル終了時まで」と「1ターンに1回まで」があるので
1ターンに2回攻撃しても、2回とも武+200敏+200することは出来ない
>>168 破棄は下の能力について言ってるだけじゃね?
「瞬間回復」はバトル3枚破棄でしょ?ダメージ受けないほうの能力ね
で、「無双正拳突き」のほうは、2コストで打点7とはいえバトル中のみの能力なので、
そこまで強いかといわれると微妙じゃね?
>>171 それでも相手ターンでも使えるのが便利だと思う
1発目を百代で受ければバトル何枚あっても耐えれるし
追加で貼られた分はしらん
>>173 ほんとだw両方とも参加しているだとおもってた
これは残念能力
ユースティアはバーン&回復系が多い気がしてきた
まじこいは武特化、リトバスは敏特化って感じ?すばひびでトリッキーに戦いたいわ。
由岐の能力安定してるけどエースにするかって言われるとなにか足りない気もする。
百代見てると耕一が如何に壊れキャラだったか良く分かる
インフレの連続でも最後まで使われ続けた訳だ
耕一は前衛でインフレの恩恵を得てたんじゃね?
ミコトとかミコトとか・・・・・
みんななん箱買う?
構築済みが製品版のカードそのまま入ってるから、とりあえず構築済みと2箱買うぐらいかな
どうでもいいけどファンタのツイッター
なんで銀符のツイートLyceeすら関係ないものをリツイートするんだよ・・・
>>178 ブースター2BOXと構築済みを2つずつの予定だけど
構築済みを1つずつにしてBOX増やそうかなぁと悩んでる
>>180 銀符とか興味ないのにすっげぇ邪魔くせぇ、ホントに
ブシのやり方真似てるんだと思う
ブシと同じやり方でいけると思ってるってコトか
体力が違うんだから、同じやり方だと喰われて終了だと思うけどな
例大祭で講習会あります、程度ならまあいいかと思うんだけどね。
正直そんなのよりファンタ関連のネタを呟いて欲しい。
つか新規にしてはプロモーション弱いよね。
リセの時もこんなだったっけ?
リセと銀符律のおまけでやってるように見える
長く続ける気が無さそう
そもそも3種類のTCGを取り扱えるような
マンパワーがシルブリにあるんだろうか?
EXカード数枚公開されたな
おしおきタイム◇
味方エースキャラを未行動状態にする
そのキャラの好きな能力値1つに+100する
最後の空◇◇
自ターンのメインフェイズ中に使用する
キャラ1体を指定する。ターン終了時、指定したキャラに300ダメージを与える
誘い出し◇◇◇
相手ターン中に使用する。
ターン終了時まで、相手バトル参加キャラはあなたが指定する。
※補足:バトルが行われる度に指定します。行動済み状態の相手キャラは指定できません。
※すべて開発中のものです(ry
バトル吸い込み型パーミッション思い出すな
面白い事は書いてあると思う
上手く使えればな
この説明文、4コスト以上のキャラも出す気なんだろうか
デッキレシピとカード数枚公開されたな
さすがにキャラをテキストにおこすのはテンプレないとめんどくさいな
大和1コスの割に強くね?目立った弱点能力もないうえに知パンプ、さらにはバトル回収とは。
これで京の能力上げるのにも必要とか・・・ さすが主人公だな。
リセでは主人公は空気、もしくは収録されないまであったけど、
LFは主人公はゲーム的に存在感ある奴多かった。
いや、作品デッキでは優秀な奴もそこそこいたぜ
っていうか宙は割りと使われる主人公キャラ多くなかった?
古の時代に那須さんが使われてた位しか記憶にないぞ?
ハクオロ、那須宗一、悪司は強かった
あと最初期は柏木耕一も最強フィニッシャーだった
トラペゾエラッタ前のバトラ、空転士郎、日星全盛期の圭一あたりもガチで強かったし
でもLyceeは方針変えたのか、女キャラ至上主義の如く男キャラ淘汰されていったような印象。
途中で辞めちゃったから最近は解らないけどね。
何にしてもLFみたいに女キャラだけじゃなく男キャラも目立って実用性あるってのは嬉しいな。
>>198 正直作品の数に対して強い主人公少なすぎだよなww
LFもインフレで殆どの主人公が淘汰されていったけど
主人公だけあって中々な強さではあった
冬弥はアレだったけど
LFの主人公はリーダースペックが多かったけど、ファンタはどうかねー
藤島匠ェ…
まー男キャラの存在感があればこそ女キャラの魅力が引き立つのは確かよ。
LFからTCGはじめたからなのかもしれないが、Lyceeの女キャラ至上主義でそれを実感した。
マジな話、俺はそれだけでLyceeのモチベーション失くして辞めたからなぁ。
ファンタはそうならないと良いな。
それは極論過ぎるでしょ
LFみたいに参戦作品少ない&リーダーというシステムがある以上男キャラや主人公も強くしないと幅広がらないってだけの話で
美少女ゲームのキャラが集合っていうコンセプト&リーダーシステムがないリセでそれ求めるのはお門違いなわけで
例えるなら焼肉屋に行って「なんでここはカレーやラーメンが充実してないんだ!」って言ってる様なものでしょ
アイテム来た
結構制限が厳しいな
>>206 言いたい事は解るし正しいとも思うが、最後の例えだけはどう考えても違ぇw
お説教って相手エースにつけてもバトル貼る前にコストで寝かせたりするだけじゃね?w
まぁ、エースが攻撃してこないってだけでも効果あるのかもしれないけどさ。
バトルを先置きされていたり、殴った後に寝てる状態で置かれたりすると意味がない
だけど、新しいバトルを置かれての致命傷が防げる場面もある、って感じか
これってフォーチュンアテリアルは参戦するの?
なんかコストの表示わかりにくいな
アイテムのコストは属性の丸がもう少し大きくて良かった
感じで器とか武って書けばいいのにな
_
キャー ,⌒8´::::::::`8⌒ヽ
( :::::/_ノLL/L) ソ::) イヤーン
)レ从ル゚ヮ゚ノルlノ
/  ̄::ヽ ( っ¶っ¶ _ ,r─- 、
/ ̄\, -''" ::::::::::::::::::ヽ/ ̄ }
ヽ、_/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ゴォー
( . .:.::;;;.| ::::::●::,::-‐-、::●:::::::|
).:.:;;.;;;.:ヽ、 :::::::(__Å__):::::::::::/ ズシーンズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ `ァ 、__\\. ,,/
( ,.‐''~ ワー {:::::' ̄:::::::::::}\\::人 ゴー
(..::;ノ )ノ__. _ ヽ_::)r ´|`( ノ\\} 丿ヽ丿ヽノヽ
)ノ__ '|ロロ|/ \ .___. |ロロ|/ \ヽ.\ノ ノヽ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロカメラ ロロ|_(.:;;.;;
>>215丿ソ 从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
明日は岡山か
銀符のバトラもあるし、行ってみるか
講習会って早くいかないと整理券無くなる感じなの?
第二弾以降も今みたいな作品混合で出すみたいね
月刊リセ化だけは避けられたようで安心した
しかし、新規の人への入口が厳しいみたいね
>>218 午前中は意欲の高いやつが来るから競争率高い。夕方だとそうでもないみたいだな。
地域が違うから参考にもならんが
店舗ごとの講習会だと、
最初はプロモハンターが荒らして、
しだいに、プロモハイエナが群がるようになった。
でも、TCGプレイ性自体は好評価なので、
いくらかは製品売れるでしょうな。
>>221 プロモハンターwww
店舗講習会はリセ崩れがいるくらいだろ
ベテラン面してるの眺めに行くには楽しいよな
カードのイラストなんとかなんないかねえ
既存グラの切り抜きを見せるのが目的のカードじゃないだろうに
別に、おおっぴらにエロCG出してこないならどうだっていいよ
狩らせてもらおうか、お前のプロモカードを!
プロモってあんなの欲しいのか?
必須カードということもなさげだが
べっかんこうとか、無料でもらえるならなんでもっていうハイエナどもだよ
Lyceeと銀符律はいろんな絵師使ってるからな
ヴァイスがオフィ絵のみのはずだったからそれに対抗する気持ちでオフィ絵なんじゃないか
実際キャラゲーだったらオフィ絵のほうがプレイヤーは嬉しいし
LFのつもりでファンタやる奴はしらん
自社製品と参入メーカー結構被ってるんだし、
イラスト描きおろしまで被せるよりは、
ゲーム画像にして差別化を図っただけじゃね?
これは好みの問題かもしれんが、俺は絵師に描き下ろしして貰いたかった。
原作絵で楽しめるからこっちの方が良いっていう友達もいるが、
俺は原作絵は原作やれば見れるし画像フォルダにも保存されてるからそっち見ればいいやと思っちゃう。
ま、完璧求めてたらゲームはじめらんないから買うけどさ。
ゲームの画像使いまわした方が安上がりなんじゃないかな
つまり低予算
低予算、低姿勢、低カロリー。
カード更新
リシアはEXからして前衛に任せるデッキになりそうだな
そして黛が強すぎワロタ
弱点なさ過ぎだろw
リーフファイトはオフィ絵に価値を生み出した最初のTCGなんだから、
その路線を引き継ぐファンタズマゴリアがオフィ絵路線でもいいだろう
やってる人は新規というよりリセラーが多いんですか
・元リーフファイター(→システム面見て、製品のバランスに興味持ちつつ)
・リセラー(→シルブリゲーとして興味、とりあえず遊べそう)
・ヴァイス(→オフィ絵使ってて、ゲームとしてやりこみ度高そう)
こんな感じ?
多分初期はセオリーが通じるので元リーフファイターが強いと思う
>>236 すげーどうでもいい事で突っ込むけど俺は現役リーフファイターじゃw
>>234 それを言うならLFはデフォルメキャラ絵に価値を生み出したゲームでもある。
あずまきよひこのおかげだけど。
SD絵が元ネタのLF97のにマッチな程、あずま絵は合ってた。
それにキャラ全部があずま絵で統一されてたのは大きかった。
ver3であずま絵が激減して他の絵師が描いてくれたものに拒否反応起こす奴の多かったこと。
同じく汁鰤に移動したランブリも元は2頭身SD絵だったけど、今は頭身高いの?
(OHP見ただけだけど)
最後は頭身高くなった。
もちろんサポートはもう終わってる。
大阪講習会行ける人は会場で公開されてるカードのレポを頼む
カード情報きてたね
屋上での死闘がなかなかいい感じにみえるな
調整された挑戦状だからな
弱い訳がない
名古屋の講習会で新カード公開来てるな
講習会新カードkwsk
ざくろ、羽咲、ガクト、正宗をツイッターで確認した。
え、GACKT?マジ?
ライダーマンじゃないよ
完全に止められたな
時代はblogやtwitterか…
Twitterはともかく、何処かマシなBlogある?
某テストプレイヤーのトコしか知らねーわ
別に話題もないしなぁ
それなりに注目されてるほうだとは思うんだが
blogも旬を過ぎた感があるしなぁ
mixiにコミュとかあんのかな?
今更mixi(笑)もねーよ
>>252 カード公開日にtwitter上で一部の人間が呟いてる位しか見ないね
そしてmixi見に行ったけどコミュ無かった
発売したら誰かが作るかなぁ
発売されてないゲームだしこんなもんだろ。
正直キーカードだけ見せられても語れることなんてそんなにないからなぁ
あさってぐらいにはもう先行販売あるんでしょ?
ドリパで早売りとかねーだろ
システム自体は流用だから、ここで語らないでもわかる人はある程度カードパワーわかるしねえ
とりあえず1弾から殴らないデッキが推奨されてなければいいんだが
焼きが結構強そうだからそれだけが心配だ
何も告知無いのにドリパで早売りは無いわ
>>260 バーンもそれなりに制限あるし
Vol1では基本殴り推奨になるんじゃない?
この手のゲームで非バトルデッキが流行するくらい強くなると
もれなく糞ゲー化するからな
バランスはしっかりとってくれよ
おい、バニサンロックの悪口は止めろ
つーか殴らなくて勝てるなら殴らないほうが安定するシステムだからな
バトル事故という運要素と戦う必要が無いし
バトルもコストになるから多めに積んでいいだろ。
でも攻めるのにキャラが消耗状態になるのが辛いから
やっぱり非バトルで勝てるデッキが台頭しないバランス調整は必須。
バリエーションとして非バトルで勝てるデッキがあること自体はいいけどな
それ一強状態になるとはっきりいってクソゲーなので、そこだけ気をつけて欲しいわ
>>265 バトル引きすぎ事故だけはどうにもならないので
LFよりは多目に積むにしてもそこまでの枚数をデッキスペース避けるかというと…
まあプール見るまでわからんけどね。バトル破棄して〜みたいな能力多いし
バニサンも大概だったけど総帥ガチ引き篭もりとかの方がウザかった
スペック高すぎてどうしようもねーもん。
でもマル単三本とかはやめてほしい。
>>267 総帥引き篭もりはその使用者の方がもっとウザかったw
マル単三本? ヌグィ三本じゃない?
エラッタ前三本時代のやつ。
絶好調と寝不足が+3時代。
後攻取られて死渇降霊転機から手札ブン投げオーバーキルで即死
カード更新sage
メイドさんは普通にエース候補だな
ざくろは…俺には無理そうだ
更新早いな
今の所のーぶるわーくすのキャラは使い易そうだなあ
10月1日(土)の仙台講習会と、
2日のドリームパーティーで先行販売予定だと、
シルブリから店に来たファックスには書いてあるよ。
先行(構築済みデッキ)販売予定、な
紛らわしい
メイドは他にアタッカー用意できれば強そうだな
のーぶるわーくすは癖がなくて使いやすそうだけど少し押しが足りないのかね
hookのStrawberry Notesが2弾に参戦って話が出てるな
ドリパ情報求む
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:35:14.38 ID:QMHSBsmj0
サインカードの画像見たけど
まじで欲しいよあれはやばい
>>276 Nautsね、一応
余り突っ込んだ質問は拒否られた
ただ、各作品にコスト3キャラ居ますか?って質問には
「居た……気がする!」と答えてくれた
すばひびのサインカードはケロQブースに持っていかれていたw
案の定、彩名さんが3コスだったが
なんと全能力0というステ
特集効果まではガン見できなかった
>>279 赤コストで、対象すばひびキャラのHP-100したなら、-100したキャラを未行動状態にするのと、
バトル中使用不可で、0コストで自身をゲームから取り除く。
作品間シナジーとはいえ、一度3コスト払えば毎ターン赤コストだけで指圧効果はかなりやばい。
すばひび自体が極端なスーサイド構成を取ってるから、これくらいしないと勝てないってことなのかもしれないけど。
現状判明してるカードだけでも、他の作品のように能力値を突出させる効果とか少なそうだからね
彩名をエースにしてリルルと若槻姉妹出したら面白そうだな
早いとこは水曜には売り出しだよな
やっと製品版が拝める
>283
それは確実に、フライング販売なので、店舗実名報告してください。
>>284 水曜は買いに行けないから無理
木曜のフライングなら報告出来るよ
内容じゃなくて店舗名だよ、聞いてるのは
>>286 誤解させたようで申し訳ないが
水曜早売りの店を知ってる訳では無いよ
水曜に秋葉原とかに行ければ自分で店回って早売り探すつもりだったってだけね
つーかフライング店報告しろとか社員か何かかよw
フラゲの内容なら知りたいけど店舗名とかどうでもいいわw
こんなとこで晒されたら密告されていいことないだろ
そういやlyceeは火曜日くらいに開封報告してたよな。
ファンタも最速ならそれくらいなのか?
まあ秋葉原じゃ木曜日だろうな。
大体のカードショップで木曜に並ぶんじゃない?
秋葉原とかは木曜入荷って書いてあるところ多かった気がする
LF全く触ってなかったんだけどどういうデッキが強くて、
どういうプレイングがセオリーだったのか教えてくれる方がいると嬉しい。
ブロッコリー&シルバーブリッツ商品は、
発売日前日からの小売り販売可。理解不能だが、そういう決まり。
まあそう決めたのはキダニ氏なので、
ブシロード製品TCGも同じだったりする。
>>292 このくらいの初期の頃は、コストを使わないで攻撃力が6まで上がるキャラと、
2コスで7まであがるHP7のキャラのリーダーが強かった。
前者は先行2ターン目から2発殴りにいけるし、後者はワンパンで1体落とす勢い。
ただ、全体的に硬くなってたりイベントがマイルドになってたりするので実際は
製品出てからカードプール次第で結構変わりそう。
あとEXスキルがどういう役割になるかもやってみないとだ。
システムは似ていてもカード自体は新しいんだから
セオリーや強デッキはわからないな
リーフファイトプレイヤーならバトルを誰でどの順番で受け攻めするって点で
新規プレイヤーより優位だろうけどこれはプレイして理解するしかない
まあ、序盤にキャラを安定して出せないとツラい。
LFは優秀なドロソ、圧縮、サーチのイベントや特殊能力があったから
多少極端な構成や厳しい初期手札でもなんとかなったけど、ファンタはどうかなぁ。
毒弁当相当のデッキは一弾じゃ無理だろうなあ。
そもそも手料理は味方待機キャラ対象だしな
>>292 他の人も言ってるけど、LFのセオリーとか殆ど当てにならないと思う。
俺はLF現役だけど頭まっさらにして、完全に別ゲーに挑む感覚ではじめるつもり。
ただ、LyceeからLFに移って来た友人の例を強いて挙げるなら、
場に出したキャラがコストを払える事にずっと違和感を拭えなかったみたい。
手札を何枚切るかで費用対効果を計るLyceeと違い、手札を温存しつつ場にあるカードだけで一定の遣り繰りができるのがLF。
コストを払って早+2(ファンタで言えば敏+200?)するキャラの特殊能力と、手札の0コストのイベントカード1枚切って早+2するのと、
同じ早+2なのに大分状況が違ってくる。
実際はケースバイケースでどっちも重要なんだけど、その友人は同じ+2なのに手札を1枚切るのが馬鹿らしいと、イベントカードを軽視してた。
LFにおける0コスのイベントは滅茶苦茶強いんだけどね・・・キャラでコスト支払うって事は、その分バトルを受けられるキャラが減り隙が生じるって事なのに。
>>299 リセに例えると、本体通しを許して後列サポートで手札温存するか、
イベントで手札切って後列温存するかの差やね。
リセだと手札が全てのコストだから重要度が高いのと、何だかんだ言って20点くらいまではデッキ受けできるってのがあるけど、
ファンタだと手札切れてもコストは払えるけど、エースはせいぜい12点前後なんで、エースを守るプレイングが必要になると言うことかな。
>>299 それは単純に頭が固いというか固定概念に凝り固まるタイプの人だったんじゃないかと
古旅冬弥さんとか小熊のミーシャさんとか炭酸さんさんとかゆるさんさんはいつスレに登場するのですか?
>>302 どうした玉砕?
話題に出してもらえなくて泣いてるのか?
MTGが初TCGだったオッサンからすると
・場からコストが出る
・ライフと山札は別
の方がしっくりくるわ
フラゲ報告あるかなー
>>292 他の人が言ってる事の繰り返しになるけど仮に『これこれこーいうデッキがLFでは強かった』って言っても全く参考にならないと思う。
・コストや能力値のバランスがLFと全然違う
・LFでは重要性の高かったフィールドカードがファンタには存在しない
・逆にEXスキルなんてLFには無かったもんがファンタにはある
・LFにはバトル中のスキル使用回数制限があったため、バトル宣言前のスキル使用の駆け引きがあった、等のプレイングの定石が恐らく全然違ってくる
・LFではキャラ以外でコストを発生できないため、各種カードが手札で腐りやすい。それを踏まえたデッキ構築が必要だった
等々、LFと骨組みが一緒ってだけで元LFプレイヤーの方がルールが把握しやすいって程度の話で、ぶっちゃけLFの定石知ってても差は無いと思われ
公式大会きたな
ちと楽しみ
今日は結局フラゲなかったのか?
フラゲ報告しようものなら、店舗名報告しろってうるさいのが沸くからなw
東京公式以外にも情報たんまり来たな
12/4は参加賞だけ貰いに行くか
ヤフオク見ると既に大会プロモが売りに出されているな
プロモ自体はもう先月来てるからな。
しかも、メーカーに報告や余り返送義務ないから、
イカ様ショップがながしまくりするだろうな・・・。
ショップに大量に流れて値崩れしてくれたほうが、入手しやすくていいけどなw
正直大会参加だけで5種4枚集められるほど暇がない
オクに1カートン開けたのそのままでてるっぽいが
カートン16でサイン4枚(全20種)通常のSR12枚(全10種)ランダム
残りは全部ハズレのレアだけパックって感じか
パックあけて集めるとサインが奇跡的にダブらなくても55万円ちょい?か。
まったくもってあけて集めさせる気ねーな・・・
店とトレード(カードと金で)しろってこった
ソロプレイヤーワラタ
サインが鬼畜過ぎてやばいな
初っ端からこれはユーザー受け悪そう
サイン目当てで買う人が放流するカードをハイエナです^^
サインに興味ある人はこのゲームをやる層にはあまりいない気がする
なんとなくだか
俺はリセ未プレイだけど
好きなキャラのカードだけは全部集めてる
今回は新作ならと飛び込んでみました
サインカードで性能変わるわけじゃないからなぁ
別にどうだっていいよ
むしろ1カートンで4枚も出るってかなり太っ腹だな
20種類あるのにカートンに4枚は鬼畜だろ
確かに種類は多いけど、
リセのサインと違って、出やすいだけマシじゃない?
全部揃えるやつのことは知らん。
サイン興味ない俺はオマケ程度にしか考えてないからなあ
コレクターには辛いだろうね、特に20種集めるのはw
シングルかオークションで頑張ってくれ
>>323 カートン4枚なら、オクやシングルに並びやすいんじゃない?
ぼっちプレイヤーでも集めやすいでしょ
カートン4枚で20種あるのを集めやすいはねーよ
てかサインカードなんて好きなメーカー、好きな作家くらいしか集めないだろ
全20種で5メーカーなら1メーカー4枚だろうし、それなら別にいいんじゃねーの
むしろプレイヤーサイドにはいいサインが出ればキャッシュバックになるし
と、今ヤフオク見に行ったけどサイン5枚出てるっぽいぞ?
16BOXでサイン5枚SR12枚なのかはわからんが
サインは欲しいとは思わんな
当たったら放流してキャッシュバックかな
とりあえず2箱買ったらサインとsk両方入ってたのでカートンにサイン5、sk12であってるはず
ん、SKはBOX1みたいな報告もあるけど、入ってないBOXもあるのか?
「サインはSKの代わりに封入」だとするとサイン5+SK12でカートン16をオーバーしてしまうが
EXスキルは案外出ないな…
ダブってもしょうがないしシングルで集めるしかないか
カートン開けた。
サイン 6枚
SK 16枚
SKはボックスに1枚はいってる。
Rの偏り方がひどいな
実際に回してみた人いる?
能力値増減系のイベントを何をどれくらい積むのがよいか悩んでるんだけど
使用感を聞きたい
リーフファイトだと付け焼き刃(0コスト+2)とスランプ(0コスト-2)を各4が鉄板だった
>■12月23日発売予定
>・ファンタズマゴリア バージョン2.0 ブースターパック
>・第3弾は2012年2月下旬に発売の予定となっております。
『黄昏のシンセミア』:萌えゲーアワード2010大賞部門金賞を受賞した、「あっぷりけ」の人気作品
『Rewrite』:2011年6月に発売され、月間ランキング1位を獲得した「VisualArt's/Key」の人気作品
『Strawberry Nauts』:2011年11月に発売される、「HOOKSOFT」最新第11作
『ジブリールシリーズ』:「フロントウイング」の人気シリーズ『魔界天使ジブリール3』『魔界天使ジブリール4』『戦国天使ジブリール』を収録
■ バージョン2.0 カード種類数:全152種+α(予定・プロモーションカード除く)
・キャラカード:48種 ・その他のカード:48種
・EXスキルカード(ホログラム仕様):8種
・スペシャルキラカード(通常カードのイラスト&仕様違いパラレルカード、ホログラム仕様):8種
・箔押しサインカード:???種
そろそろLFだと〜ってやめないか、ほんとに
特にLFの話題で盛り上がるのが一番ダメ、いるかわからない新規が離れる
ちなみに今回1ハンド+200なんてカードはない、100に下方修正されてる
ちなみにその2種を使うなら焦げ卵使ったほうがマシな使用感
発売ペース速すぎない?
二ヶ月ごとだぞw
342 :
888:2011/10/06(木) 21:42:21.69 ID:LeHDwb480
月刊リセで定評の有る汁鰤ですから
>>340 正直、「死闘」を挑戦状とか「幽閉」を封印とか呼んでてもいいことないからな
まあ焦げ卵のほうが±100イベントよりマシなのはよくわかる
2コスト±300系とかどうよ?
兼元灯里エースで考えてて、コストをそれほど使わないで殴れるデッキならいいのかなと思ってるんだが
いるかわからんLFを触ったこともない新規ならこちらに
パックを開けて引いた「完全なる殺意」かなり危険に見えて
このゲームのバランスが早くも不安になってきました
>>342 いや二ヶ月でも十分早くないかと
環境が成熟するまでに次々とセットが出るのはゲームの寿命事態を縮めかねない
>>342 プレメモは建前こそミックスだけど
既にコンビ筆頭に作品内シナジーを強めにしだしてて、徐々にではあるがシングル環境に移行しつつあるよ
4月に4.0とかやられると辛いが、3弾ぐらいまでならこれぐらいでもいいや程度には思ってる
ダウンドローないのか
序盤で無理に突撃しても息切れ早そうだし、イベントの効果はマイルドになってるのに
キャラの強さはほぼそのままだからある程度のダウンは差し出して場を作った方が良さそうね
カードプールに0コストキャラいるの?
ペース早すぎだろ…もうちょっとじっくり遊ばせてくれよ
サイン全部見れるところどっかない?
>>349 でも3ダウンで敗戦だぜ
1人を生贄に差し出す重みがLFと全然違う
LFのHM-12を二回受けさせてとりあえず生贄にしとくってやり方は通用しないと思われ
>>352 こればかりは実際にデッキ組んで作らないとわからんだろうな。
ドロー2倍でイベント(付けスラ)の強さ1/2だけどキャラは1枚で1人出せるからイベント使ってキャラ殺すのは
LFに比べて手間がかかる上にダウンドローもないからリソースはかなり開く。
1人くらいは喜んで差し出して、場をくみ上げてじっくり〜の方が戦いやすそう。
強リーダー+イベントいっぱいの速攻デッキは昔より息切れしやすい気がする。
そうするとバトル仕掛けるのはかなり後のターンで、マリガンもあるしバトル4〜6枚くらいでも良いかもしれない。
公式行ってもカードリスト見れないんだけど
どっかまとめてるところある?
>>340は一体何をそんなにカリカリしてるんだ?
>>338は別にLFの話題で盛り上がってる訳でもないし
今回1ハンド+200なんてカードはないから新規向けに注釈も入れてるんだろ
そもそも公認大会前に使用感なんて聞いても答える人なんていないよ
イベントっつか手札使わずに場で倒せるなら
死闘みたいなカードでキャラ倒す意味自体はありそうだけどな
抵抗されるならこちらもイベント使えばいい
あとやっぱり「LFで言えば〜」的な言い回しをやめね?まったく聞く耳持たないみたいだけど
もう製品も出たんだし別にそういういい方しなくても会話可能だろう
>>356 じゃあお前が
>>337の問いにきちんと答えてやれよ
死闘や幽閉を挑戦状や封印って呼んでるなら
>>340の言う通りだが
同じ効果のカードないからこそ、過去のデータ参考にするしかないってだけの話だろ
+200の修行と-200のセクハラが強いと思いますよ、と根拠も提示せず書けば満足なの?
>>357 いや、だからシステムは似ていてもカードは別物なんだから過去のデータは意味ないだろ
LFはこうだったからファンタもこうだ、なんてのも根拠のない意見だと思うぞ
>>357 アホかお前は。今
>>337の話なんてしてねえよ
例がすぐには思いつかないが、LFを引き合いに出すことでしか説明できないことならLFの話を混ぜりゃいいけど
>>352や
>>353はLFの話はしなくても意味通じるじゃねえかよ
ここのところの話題で言えば
「0コスト+100のイベントは使い勝手が悪い」
「ダウンしてもデメリットは無いから前衛受けも強いけど3ダウンで敗戦だから難しいね」
で十分済む話で、昔と違って今は〜なんて語る必要がないっつってんの
多少なりいるだろう新規からすれば意味不明で敷居が上がるだけだろ
あ、ちなみに言っておくが俺自身はLFの話は通じるからな?
そろそろ「LFで言えば〜」的な言い回しをやめね?っていうのやめね?
神経質になりすぎてもいいことないだろ。
まあ流石に上にあったようなLFプレイヤーの話題は不要だと思うが。
このTCG始めようと思って1箱買ってみたのですが説明書みたいなのは入ってないんでしょうか
ルールが全く分からん・・・
>>361 買ったのはブースター?
それだと説明書はないので公式HPに行って
PDFの説明書をダウンロードするしかないね
構築済みなら入ってるはず
>>360 GWとクルセイド、リセと銀符律くらいの関係ならあっちでは〜的に語るのもいいけど
これとLFは、似てるけど別メーカーの別ゲーでシステムもかなり違うぜ?
別ゲーの話をここでするのを認めろっていうのが変な話なんだよ
>>361 公式サイトに行けばルールが載っているページがある
それとは別にルールブックそのものが欲しいなら構築済み買うしかないかと
>>363 これ以上続けるならコテハンつけてくれ
いい加減うるさいからNG登録しとく
俺ルールの押し付けで強引に場をコントロールしようとする行為が見苦しい
>>363 LF・LFって騒いでるお前が新規への妨げじゃん
これからも喚くならコテつけろ
俺もNGに叩き込むから
お前らの喧嘩腰の書き込みの方がよっぽど新規への妨げだよ(笑)
…俺ルール?いやスレタイよめよ
完全な別ゲーのしかも昔話が許容されている本スレってどこかにあるのか
ならMTGの昔話とかここでしだしてもいいってことですか?
記念すべき発売日にこの有様か…。
おちけつ
そうやって勝手に飛躍して話を広げるあたり自分の低脳さを晒してるぞ
いい加減ここから去れよ
低脳とかおちけつとかどうでもいいから有能()ならレッテル貼りより先に質問に答えてくれよ
スレタイを読めないのか?何故ゲームごとにスレが分かれてるか理解できる?
LFの話を「ファンタスレで」しないと死んじゃうの?
他にスレあるんだから済み分けようぜって話なだけなんだけど
俺もLFで〜はウザいと思うけど、今は勝手がわからん時期だし、昔のデータと比較したくなるのはしょうがないんじゃない?
馴染めばその内消えるだろうし、しばらくは流そうぜ。
流れはいまいち分からないけどさ……
発売日に買って、喜び勇んでスレ探して見てみたらこの有り様じゃん。テンション下がるぜ
このカードいいねとか、このコンボ良さそうじゃね?とかそういう話題期待してたのに
取り合えず、リシア(王家の戦い)をいかすデッキを考えようぜ。かなり可能性感じるんだがどうか。
すば日々勢はだいぶクセがある感じだけどよさげなデッキ組めた人っているかな?
イベント特殊能力打ち消せるやつがいるし悪くはなさそうなんだけど
新規組だけど既存の似たTCGのデータ引き合いに出すくらい別にいいんじゃねーの?
禁止禁止とうるさく言わなくてもこっちのプールと人口増えれば自然となくなるだろ
やっぱ1タイトルデッキが普通なのかな?
ファンタの事を扱ってるサイトだってLF絡めて話題にしてるとこは少なくないのに
ここでは引き合いに出す事すら禁止するとか頭おかしいだろ
ショッピングと既視感があるから、それを重視するかどうかで変わるんじゃないかな。
その辺考えないなら作品混ぜて組んだほうが強いと思う。
リシアとかとりあえず1積みしといていいレベルだと思うし。
一作品を中心に、汎用性の高いキャラを混ぜるのと、
攻撃属性に特化して作品バラバラか。
作品間のシナジーは強そうだから、どっちがいいのかはいろいろ試すしかないね。
>>375 まだ少ししか回してないけどそれなりに混ぜれる
ユースティアとか作品関係なく有用な効果もあるし真人なんてむしろマジこい向け
まあすばひび3体以上、とかのテキスト使うなら1タイトル気味になるとは思う
>>375 俺はごちゃ混ぜで組んでるな。能力値見てグッドスタッフぎみで。
作品固めればコンボが狙えるけど、ざっと見タップコストが多かったんで
場を崩してまで狙う価値があるのか?と思った。
まだデッキ組んだだけで回せてないから分からないけどね。
決まった動きをしやすいから、発売間も無くは作品単に近いものが主流になりそうなんで、別の可能性を探ってるわ
やっぱり混合でいった方がよさそうなんですね
今までWSとVGくらいしかTCGやったことなかったんで単一が良いのかと思ってたけど
このゲームの場合、相手のバトルカードの属性とか考えると
一つのタイトルに偏りすぎると逆に安定しにくいんですかね?
俺はLFプレイしたことない新規だけどある程度似たシステムだったらしいLFを土台にして言ってくれれば
論拠がわかりやすいし良いけどね。
LFプレイヤーとの経験の差も少しは埋められるし
LFで言えば、発売日に「タップ/アンタップ」とか言ってる奴らに
「M:tGじゃないんだから云々・・・」って言ってるのと同じ。
つーか、タップコストって何だよw
せめて、緑コストって言えよ。
まぁあれだけまんまリーフファイトを雛形にしてたらある程度は仕方ないんじゃなイカ?
何でもかんでもLFに結びつけようとするのはどうかと思うけど。
〇〇作品のキャラに使える的な特殊能力が多いから、
組んでみると、自然にエースと同じ作品に寄っていく印象
そこでさらに同作品カードを増やして、極力作品シナジーとショッピングを活かすか
グッドスタッフ気味に近づけるかで悩んでるわー
のーぶるはタイトル強化が多いからほぼ単体で、後は別タイトルからサポートを少しって感じかね
リトバスで組もうとしたらデッキが80まいになった…既視感っているかなぁ
すばひびで組んでみたいんだけどどんな感じになってる?
前情報だとあまりまとまりが無いように見えて辛いかなと思ったんだが
>>387 リトバスデッキで引っ張りたいキャラっている?
精々恭介ぐらいじゃないか
発売日なのにLF議論のが盛り上がっていたでござる
質問なのですが「セクハラ」や「修行」などのステータスを下げるイベント効果の持続時間はいつまでなんでしょうか。
ターン終了時までなどが書かれていないので、キャラが場から離れるまでずっと続くのですか。
>>392 エンドフェイズのリフレッシュステップでステータス修正などは全て消えます
>>393 なるほど、ありがとうございました。
エンドフェイズ系までしっかり読まないとですね。
このカードゲームの初心者講習会はしっかり教えてくれるのだろうか
>>395 公式のはそれなりだけど店舗は店によるとしか言いようがない
キャラ:バトル:イベント:アイテムはそれぞれどのぐらいの比率で組んでる?
>>395 公式は結構しっかりしてる
3回目の時とかで後ろの時間に余裕があれば1時間の枠超えても教えてくれたりする
店は酷い所は本当に酷いので何とも言えない
>>397 エースやデッキによるのでなんともいえないけど
キャラは20枚以上、バトルは7〜9枚くらいが回しやすいかな
アイテムは無くてもいい
店の講習会は構築済みデッキと簡単なマニュアル送られてるだけだし。
説明書読みながら何となく触るだけ。
店で講習会やったけど誰も来なかったでござる・・・
なんだかんだまじこいリトバス軸が無難に強いのかな
ユースティアはアタッカー足りないしすばひびは癖強すぎ
しかしなぜHOOKは発売したばかりのシュガーリーじゃなくて、まだ開発中のストロベリーノーツを参戦させたのだろうか
ソフト発売日見たら11/25になってるので、宣伝効果も兼ねてじゃね?
しかし昨日の夜にtwitterで秋葉原はBOX品切れみたいなの見たけど、まだあるって言ってるし
今日は再入荷されてるかね? さすがに発売最初の週の土日でもう買えないとか勘弁して欲しいが
属性で組むのと、作品で組むのはどちらがいいの?取り敢えず2BOX買って、SRは2枚ともまゆっちなのだけれど、まじこい作品のカードが少ないんだが。。。
>>404 昨日の夕方時点ではアメやヨドバシにあった。
ユースティア、まじこい、リトバスあたりは単で組んだほうが強い気がする。
ちなみに構築同士いじらないで戦った場合8:2くらいで大和撫子有利。
ってかそのままだと王家は先行構築すらきつい。リシアがリーダーむけじゃないんだよね
>>405 属性は今のところアイテムしか関係ないので染める必要は無い
作品での統一が難しいようならまずエースと
エースが使うバトルカードを決めて、
そのバトルカードを利用出来る前衛や
エースのステータスの低い所を代わりに受けれる前衛を入れてみれば?
なんでスレ全然盛り上がってないんだろう
つまんないの?
このカードゲーム
敷居が高い
そもそも2ch自体の需要がry
今の時代mixiやTwitter、ブログがあるからね。
まぁ、ファンタの記事書いてるブログとか知らないんだけどw
>>408 このゲームは蓋を開けてみないとなんともいえないが
前身のLFは開発のバランス感覚がクソミソで
高ステータスリーダーアホ能力引きゲーとTCGの悪いところ全部詰め込んだような奴だったからな
そもそもの話キャラゲーTCGなぞ掃いて捨てるほどあるから
あまり宣伝も多くないこのゲームを知らないってのもあると思うぞ
そんなゲームなのに開発がサポート打ちきり宣言した一年後だかの
ユーザー大会で100人以上集まったのか……凄いな
第一弾の参戦作品が多すぎるな
作品別に売り出すプレメモ方式のほうがよかったんじゃねぇの?
公式見てもどの層をターゲットに売り出してるのかイマイチわからん
確かになあ
LFのときは同社作品だったから葉オタにアピールできたんだが
今回のラインナップは特徴的ではないよなあ
EXスキルってシステム中々良いな。
高コストのキャラになると選択肢が狭まるし、見た目低コストのEXスキルの方が強いデザイン。
リーフファイトは高コストキャラをとりあえずリーダー(エース)にすればよかった風潮があったが、
これはうまくその差を埋めて低コストキャラにもエースにする価値をつけたな。
今日買いに行こうとしたら近所の店全部置いてなかった…
最近は武士カードを大量に置いてリセ置かない店が増えてるせいで
ファンタもそれに巻き込まれてるような気がする…
今日近くの店行ったら自分が買った分で売り切れた
そんなに入荷数少ないのか…
アキバは、どのショップもほとんど残ってるよ。
地域によるんじゃない?
>>412 リーフファイトはルールから公式大会運営までひたすらにリーフ信者のユーザーが支えてたゲームだから。
公式大会を地域のでかいサークルが委託運営し、ルールは有名プレイヤーがアレなテキストを必死に読み解いて整合性を高めていく、そんなゲーム。
ある意味当時コアな支持者を多数擁していたリーフだからこそあり得た。
2カートン剥いたらリシアのSKが10枚出たよorz
偏り過ぎてて泣いた
同じ店で買うと偏りやすいと言う噂は本当だったのか…?
>>416 池袋、秋葉原でシングル探してたけどそういう店結構あるね
まだシングルの値段にバラ付きがあるな
今なら数が必要なシングルを安く買い占めれるチャンスがある
>>416 うちは地方なんだが、置いてない店ばっかりだよ
アニメイトすら入荷しないとは驚いた
>>416 シングル無しならまだ通販なりオクなりでいいんだが
パック自体が置いてないのだよ…
>>423 うちのとこもだ
カードショップに無いのは予想してたが
まさかメイトにまで裏切られるとは思わなかった
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:05:05.53 ID:Tg4rU3Ee0
まともな宣伝打ってないし、知名度が低いから様子見たんじゃない?
俺のターンではようやく取り扱い出すようだが。
カードならメイトよりゲマズ行った方がいいんじゃね普通?
うちの地域は大抵の店で置いてたし、シングルも扱ってたよ
@関西の政令指定都市
屋上高すぎだろwww
屋上今いくらなんだ?
7枚ほど絶対に使うだろうと集めはしたけど、高すぎとまで言われると気になるw
オクで4枚5kだった。
ショップがどうなってるかは知らん。
流通がブロッコリーだから、ブロッコリー流通の商品扱ってない店だとアウトだな
5BOX開けて屋上1枚だったわ
すばひびデッキ作る!って友人にあげた
>>429 昨日ざっとアキバ確認した限り、どこも屋上のみ在庫なかった。
某店で700買い取りだったのは確認。
LFよりも前衛ダウンの重要性増、2BOX強に1枚の排出率という、
需要に対して供給が全然足りてないこの状況じゃ、高騰もしょうがないかなーって思う。
集めるのは諦めて、手持ち資産内でデッキ組んで楽しむことにしたよ。
ちょっと参戦作品が全部好きなやつだから、箱買いしてみようと思うんだけど、レア系の封入率ってどんなもんなの?
1BOX20パック入りに1枚SK
1パック8枚入り、K1:R1:UC2:C4(C内2バトル)
Kは多分ノンレアリティでキャラかEXスキルがでる
レアキャラのキラ引けば実質ダブルレア相当
サインはだいたい3BOXに1枚くらい?
Q. 特殊能力の使用を宣言したとき、そのプロセスが解決する前に、対応した宣言の効果により、特殊能力を持っていたキャラが場から離れました。このとき、そのプロセスはどうなりますか。
A. 一度プロセスが積まれた場合は、積まれた後に特殊能力を持つキャラがいなくなっても、そのプロセスは解決されます。
対応でそのキャラをバウンスとかしても、特殊能力の効果は解決されるってことであってる?
特殊能力を止めるには、特殊能力を解決させなくするイベントなどを使わないとだめなのかな。
>>436 それであってたはず。
朝の告白とか拘束とかをただ打ってもそのキャラをコストにイベントとか使われるからかなり使いづらいよね
まあ遊戯王より複雑なルールにはなるまい
まぁそうだろうね。遊戯王に例えると魔法カード発動に対してサイクロン打っても意味ないよってことかな
綾瀬の大会結果、見たことあるハンドルばっかりでワロタ
さすが聖地綾瀬だな
今日の店舗での初心者講習会、結構丁寧に教えてくれた
意外と面白かったが、流行んねーだろーなー…
銀符みたく、1Box、3000円くらいだったら、
買っても良かったが、1Box、20パックで、
6000円くらいだと、買う気が起きない。
汁鰤は価格体系について、よく考えた方がいいと思う。
どのくらいの層をメインにしてるのか良くわからん。
>>443 あなたさまを対象にしてないのは確かでごじゃる。
版権使用商品の発売には、版権使用料支払いちゅうもんが必要なんだわさ。
それがわからない小学生は買わなくて桶。
>>444 あっ、そう。
じゃぁ、絶対に買わねぇ〜わ。
どうせ、すぐ消えるゲームだろうし。
ちなみに、原価構成がどれくらいか知らないのに
ロイヤリティーうんたら言ってる貴殿は何も知らないということが分かった。
汁鰤に直に言えばいいのに
しっ!
頭が可哀そうな子に触っちゃいけません
やってみようと思ったんだけどリセとどっちが面白そう?
昔リセ少しやって資産ゲー以外のシステムとかはよかったんだけどなぁ
公式絵じゃないとこはちょっとあれだが
この辺りを埋めてくれるTCGだろうか
穢翼のユースティアデッキ『王家の戦い』って中なに入ってるの?
正直な話、個人の趣味による。
システム知って面倒くさいって思うタイプも少なくないし、
そういうタイプには合わない
(リセで例えるなら、盤面埋まってる状態でどの列からアタック
すればサポートでどこまであがって……という計算を
初めから「計算ゲーめんどくせ」って諦めるかどうか)
ちょいと質問。
恭介の「ミッションスタート!」って、未使用状態のバトルも対象にとれる?
対象が「使用済み状態のバトル1枚」ではなくただの「バトル1枚」なので取れる。
新参は綾瀬でベテランにちゃんと挨拶した?
挨拶しとかないと次からハブられるよ
よろしくお願いします程度でいいから挨拶しとこうね
>>448 450も言ってるけど、リセのサポートでどう耐えるか、とかを考えるのが好きなら合うんじゃないかな。
レアもキラを集めないなら比較的安いから、金銭的にはリセよりやりやすいかと。
>>453 よう老害
ベテランとか関係なくお互い挨拶は基本だし、古参は古参、新参は新参で人それぞれのグループ組むだろう
このゲームはもうリーフファイトじゃないんだぜ?
ルール等は兎に角リアルの人間関係まで引きずることはないし、他人に派閥形成を強要する必要もないだろ
ベテランってどれだけの力持ってる何様なんだよ?同じただのプレイヤーだろ?
つまり要約すると
>>453キモいんだが
>>455 そんなこと言ってると大会に出られなくなるよ?
ぶっちゃけカードゲームプレイヤーなんて限られてるからね
古参と仲良くしておくほう方が新規のためなんだよ
自分から挨拶にいっとけってこと
>>455 釣られんなよ
老害でもなんでもないただの荒らしだよ
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 06:14:38.46 ID:xmoEjroy0
質問いいでしょうか?
EXスキルカードの使用回数は、3枚からあわせて1回であってますでしょうか?
ところで、うちの県では初心者講習も公式大会もないんだが?まさかうちの県だけじゃなかろうか・・・
日本海側は、他のTCGでもたいていないね。
香ばしい
大和とマルギッテがシングル高杉で泣きたい
3BOX剥いてどっちも0なのにデッキには必要だ…
最初から自分の組みたいデッキが組めるわけがない…
有り物のカード資産からデッキどう組むか考えるもんじゃないのか?
組みたいのあるなら最初からシングルで揃えろよ…
あと大和は兎に角、別に○さん高くないだろw
>>465 マルギッテのキラで良かったらトレードできるぜ
シングル通販で取り扱ってるところってある?
そういえば、はやりのエース候補は誰なんだろ?
やっぱ鈴や佐々美、大和みたいな能力値が6になるキャラが鉄板なんだろうか?
ウチの嫁の心はダメですか、そうですか・・・orz
とりあえず沙耶と百代に灯里あたりがエース候補じゃない?
最終的に強いかどうかはともかく無難に使いやすいとは思うけど
昨日の綾瀬の上位エースって誰だったんだろ?
>>470 綾瀬の上位に心リーダーいたぜ
直接は見てないので細かいことは分からんけど
殴らずひたすら受けて飛び間接と亰のバーンだってさ
昨日の大会は知らんが全体的にまゆっちエースが割と多いな。
そして必然的に穏の低い沙耶とか百代は見かけない
てかトレスレってある?
構築済みデッキのカードプールだけでも結構安定して戦えるからね
ダメージコントロールしやすいし
>>473 沙耶あたりにテニスランニングの二択かけられると知力高い前衛いてもキツそうだけどどーやって回してるんだろな?
確か綾瀬上位は
まゆっち・ガウ・心・灯里あたりだった気がする。
上位に黛、灯里、ガウ、不死川がいたのは覚えてる
マルギッテはいそうだけど覚えてない
構築限定フィオネも上位にいたような?
全体のエース比率は主催者が出すんじゃないか?と、ここに書いとけばきっと出すだろ
とりあえず早くWikiがほしいな。
これから始めようと思ってる俺みたいなやつはWikiでルールなりカードデータなり勉強していきたい。
ルールもカードリストも公式にあるが
>>479 確かにあるけど、そういうことじゃないきがする。このカードはこういう時にこう使えるとかっていうのを先駆者から知りたいから作れって言ってるんだと勝手に解釈した
つか公式のカードリストが見易過ぎてワロタ
このゲームやってみて身内ならいいけど知らない人の相手の値いちいち確認しに行くのはあれだな
五個もあると覚えられねぇ…
32222みたいに一貫して上から右回りに覚えればいい
よく使われるカードは決まってくるから自然とすぐに覚えるよ。
5個ステータスあっても俺は実際にプレイ中に気にするのは3個だな
最高打点と二択を迫る弱点二つ
まだ始まったばかりのゲームなんだし、カード確認くらいしていいんじゃない?
一言見せて貰っていいですか?って聞けば相手も断らんだろ。
自分はそうしてるしそれでテキストも覚えてないのかとか言われたこともないし。
シルブリーフファイトと聞いて期待してたが作品一つも知らん
Ver2に期待してたが作品一つも知らん
それでも始めようと意気込んでたら状高騰の壁が・・・
こんだけ名の知れた作品集まって一つも知らないのも凄いな
正直、持っている作品はすばひびだけだがw
名前は知っててもやったことないってのは多いかもしれんな
リーフファイト世代の人は最近のゲームやってない人も多いのかもね
やってるゲームは多いんだが、カードイラストが公式の立ち絵ばっかなのはちょい残念
>>486 タイトルぐらいは聞いたことあるが、内容は知らんやつが少し、あとは初耳のタイトルだな
そもそも最後に買ったエロゲなんて戦国ランスで、それ以降はこういったゲームの情報収集全然してなかった
駿河屋でシングル取り扱い来たな
屋上無かったが
昨日から始めた者です。キャラのダウンについて質問します。
ルールブックには「MHPを超えたダメージが溜まるとダウンします」とありますが、
MHPが500のキャラは、500丁度のダメージには耐えてダウンしないという解釈でよろしいですか?
>>492 MHPが500のキャラは、500のダメージでHPが丁度0になるのでダウンします
494 :
492:2011/10/10(月) 22:50:31.25 ID:Ym2oT59c0
>>493 レスありがとうございます。
「超えた」という言葉が入っているので、丁度は耐えられるのかと思ったのです。
朝の告白のQ&A見て気になったんだが攻撃宣言時はまだ攻撃キャラを指定しないのか?
>>495 俺もそれ気になるわ
攻撃宣言にはプロセス詰めるって書いてあるけどイベントはいつ使えるんだこれ
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 23:26:05.82 ID:lbjB0PJp0
>>495 攻撃宣言時には攻撃キャラを指定しない。
攻撃宣言のプロセスが解決されて、
バトルに入る段階で初めてキャラを選択する。
>>496 攻撃宣言そのものがプロセスの1つとして数えられるので、
その攻撃宣言に対して積むことになるかと思われ。
攻撃宣言プロセス積んで、そこで朝の告発をさらに積む。
すると、告白解決でキャラが寝る→攻撃宣言解決で
寝かされたキャラ以外のキャラで攻撃しなきゃいけなくなる、でおk?
攻撃宣言をした時点では「攻撃します」という意思表示なだけ
攻撃宣言に対してのプロセスが全て消化されてから攻撃キャラを指定する
その後相手が防御キャラを指定して、そして自分が使用するバトルカードを選択する
ここでフリータイミング(特殊能力、イベントカード、EXスキルの使用)を挿み、そのプロセスが消化されたらダメージ計算
…こんな感じかな?
>>495-496 攻撃宣言が通ったら攻撃キャラの指定→防御キャラの指定→バトルの指定
つまり攻撃宣言時はまだ攻撃キャラを指定していない。
よって攻撃宣言の時キャラを寝かせればそのキャラでは殴れない。
ちなみにキャラを寝かせただけで、攻撃宣言自体は通るから殴れるキャラがいるなら殴ろうと思っていたキャラが寝ていても誰かしらで攻撃しなきゃいけない。
おk?
それであってる
バックで死ぬような流れなら
アタックしたくなきゃ能力をガンガン使って逃げるしかない
そんな感じでフルタップして相手に殺されても泣かない
チェーン積めるのは攻撃宣言時とフリータイミング時か
よく分からんかったから
すごく助かりました
ビジュアル系バンドかとオモタ
すばひびいるから始めたんですけど
見た感じまゆっちとか灯里とか百代さんがエース多そうだけど
由岐をエースにしたデッキとか作った人いませんか?
まだ発売して日が短いから何がいいかとか全然把握し切れてないので
参考にしたいのでこれが相性いいとかこんな動きのデッキとか何かありませんか?
前衛をすば日々にこだわらないなら殴りたい属性が上がるキャラと回復キャラ入れればいいんじゃないかな
あとは鏡は何も考えずに4枚積んでいい
バトルは8〜10かな、多分メジャーエースに一番通りやすいのは勉強会、ゴムボート
>>506さんありがとうございます
なるほど
やっぱりこのゲームは回復が強いんですね
勉強会とゴムボートということは由岐も低いのでそこは羽咲をいれたりすればいいですかね?
穏カバーしていけるし両方ともの下の効果とも噛み合うと思います
後やっててキャラばかり手札にくることが多いんですけどキャラ枚数はこのくらいとかありますか?
質問ばかりですみません
相手と殴る属性かぶったときは待ちに入るのも手
KYでバック返して明晰夢は防御上げればいい
だから羽咲は1〜2枚でいいかと
キャラは23枚前後が無難
イベントは能力使えない、幽閉された時のために自身対象にとれるのがオススメ
とりあえず最初はわかりやすいカード入れて、慣れてきたら順次入れ替えてけばいいと思う
>>508さん
確かに殴りすぎてエースで受けることが多かったです。
待ちで防御に回るのも大切ですね
23枚の残りをその分イベントにいっぱい枠を割くということですか
お見舞いと修行はガン積み、討伐令と先制攻撃は2枚くらいで今デッキ使ってます
>>504 かみがみの!神々の元!
V盤板にお帰りください
それはともかく質問
間宮様の信者は行動済で出るのかそれとも未行動で出るのかがテキストから判断できません。
使用代償を払い場に登場ってことは普通に登場させるのと同様の扱いだから行動済で出るとは思うのですが
先制攻撃は多分使いどころが少ない
救出とか手当てのが汎用的に使えていいんじゃないかな
>>510 ルール上「登場」の定義が「行動済み状態で場に出す」だから
行動済みで出ると思う
汁鰤語的に考えても起きて出るなら「未行動状態で」って表記が付きそう
ところで明日辺り秋葉回ろうと思うんだけど
シングル扱ってる場所ってどこがある?
>>512 さんくす
それだとリーダーにしない場合(順調に1コストキャラ引ける前提で見ると)2コスだから1t目に置いてもそこまで美味しくないのか
事故防止としてみればそこそこ有用なんだろうが
>>509 羽咲はプロモの方多め、製品は少なめでいいと思う。
まだゲームに不慣れだからかもしれないけど、ゲーム開始から2〜3ターンで決着が着く
ことが多いんだけど、こういうものなの?
デッキによる。
速攻同士や弱点が露骨なエース使ってたらそれくらいで終わる気はする。
EXスキルで撫子喫茶や浄化使ってたらそこまで早くならん気もするが。
知り合いとやってるけどエースがワンターンキルされて吹いた
穏低いエースならまゆっちやあかりエースに後手取られると
2、3ターンで沈むとか普通にあるよな
瞬殺されるなーと思ったら、朝の告白や秤みたいなカードを試すといいんじゃないかな。
ガチガチの初心者ですが、質問します
このカードゲーム、レアリティの分別はどうするんでしょうか?
好きな作品が参戦してるんで少し買いましたが、レアリティの見方が解りません。
1パックに1枚光のがあって、1枚だけ黄色く光のがありましたが・・
>>520 アイテムとかキャラって書いてるとこの横にR・UC・Cつて書いてあるのがレアリティ
黄色い光り物は1BOXに1枚しか無いから大事にしなされ
灯里とか使ってると2ターンで死ぬイメージはまったくないなあ
瞬殺されちゃうって人はブロッカーを1体立たせておいたりすればいいと思う
安易なフルタップをしないだけでも大分違うよ
>>520 補足するなら1パックに1個あるキラのレアはK、Kの代わりの金光りはレアリティSK。
それから構築済にそれぞれ限定のカードがあったりする。
後は公認大会や初心者講習会で配られてるプロモーションカードだな。
>>522 灯里は固いからなぁ
百代やマルギッテは弱点突かれたらダメージが凄い
初ターンのフルタップ状態で指圧で大ダメージ×2飛んできたら死ぬ
手切りで朝告白か幽閉握ってればそこまでにはならんけどね
>>521、
>>523 ありがとうございます。
Rが髪留め×2、フィオネ・シルヴァリア、屋上での死闘、引っ越し
Kが師岡卓也、ラヴィリア、若槻司、システィナ・アイル
SKが水上由岐
でしたが、何か使えそうなものはありますか?
使えそうなモノはともかく、
5パックで屋上とSK引く強運は大事にしたい
屋上か…4箱買って1枚しか出なかった俺が少し泣くレベルの引きのよさ
このゲームの後攻はちょっと不利すぎる気がするな
>>526 あぁいえ、近場でイベントとかあるわけでもないし、まとめて売っちゃおうと思ってるんですが、全部で500円とかいくかなと思いまして
>>529 屋上はアキバで買取1000円だぞ…他は二束三文だが
>>530 すみません、関西の田舎なもんでして。
やっぱ大阪までいかないと売れそうにないのが辛いですね
大阪か…日本橋で売ればいいんじゃね?
>>532 そこまで行くのに往復3000円かかりますw
>>528 キャラの展開補助がないから無難にキャラを並べるしかなくて
後攻1ターン目から殴れる利点を生かせないのがなあ
うむ、今のところ後攻不利ゲーだねえ
先攻取りたいな
とりあえず箱買いしてみた初心者なんだが、これデッキ作るとき一つの属性のキャラにしぼって作ったほうがいいのか
それともまんべんなく全部の属性のキャラ入れたほうがいいのかどっちなのだろうか?
いまのところキャラ自体の属性は深く考えなくてもいいと思う
マルギッテとかは後攻1ターン目からバトルを置いて殴りかかってくるイメージだ
使いたいアイテムがあればそれのセットに必要な属性のキャラは気持ち多めに、もしくはエースにするって程度
このゲームで主に気にするべきはどの能力が高い/低いかだからキャラの属性はそんな気にしないでいいよ
回答thx
好きなキャラ入れていこうと思う
毎ターン穏800↑で殴りに行くデッキが楽しすぎる
あと、俺の周辺だと一戦終わるのに1〜2時間かかるんだけどw
愛知でやってる方はおらんのかえ…
栄にでも行けば対戦できるのかなぁ
スターターを売ってる店もないし、やりようがないですな
先行構築済だけ買った愛知民ならいるけど
>>541 それはカードゲーム自体に慣れてないんじゃね
秋葉原でシングル探してきたけど
買い取り1000でも屋上全滅とか凄いな
大和も800円位っぽいし
屋上とは屋上での死闘のことですか?
地元じゃ有象無象扱いで10円買い取りですた。
ネットで買ってくれる相手を探してみますよ
>>542 愛知なら名駅や大須あたりで店舗大会やってるし、
シングルカードも取り扱ってるから環境的には恵まれてると思うよ
参戦作品が好みなので気になってるんですがサインの封入率はどのくらいありますか?
できたら引いてみたいので箱どのくらい行くか迷ってしまってるので・・・
参戦タイトルに釣られたり新規TCGで俺TUEEEしたかったやつらも元のやってた
TCGに戻りつつあるな。キャラゲーじゃヴァイスchaosプレシャスは崩せれんし勝てんよ
>>550 元いたゲームが武士系の人からするとそうかもね
煽りでもなんでもなく馴染みにくい古い価値観のゲームだから面白さ理解するまえに離れちゃう人いそう
俺は色々やってるけど、最近はヴァンガードのルールが複雑でーなんて相談うけたりするし…時代かね
ブシロード系みたいに相手のターンにできることはほとんどないってゲームじゃないしね
カードに情報量も多いし、難易度高めなゲームなのは間違いない
むしろ住み分けって意味ではこれくらいの難易度のほうがいいんでないか
ブシ系が運ゲー方針でウケたといっても、他のキャラゲーがそれを模倣しても仕方ないし
パラが多い分原作再現という意味ではキャラゲー向きだと思う
>>551 すいません、過去に載っていたんですね・・・
1/3より確立高いってことは結構サイン自体は引けそうですね
デッキ組むためのパーツがその程度で揃うかはともかくになってしまうけど
サインって直筆?印刷?
>>553 ブシロ系やったこと無いけどそういう感じなのか
>>554の言う通り住み分けとしては正しいかもね
>>556 印刷だよ
この前の綾瀬の大会では景品で直筆サインが出たけどねw
武士系は構築やプレイング甘くても運があれば勝てるシステムのTCGを乱れ撃ちしてるからね
そういう温い環境の方がいい人だっているのは当然のことだし
人すらいないこのゲームのがヌルヌルだけどね
昨日の夜、駿河屋通販が相場よりずっと安くて驚いたわ……
あとちょっとだけ欲しい微レア類とかが揃えられたと思う
ルール難しそう、カードプール少ない、参戦作品がバラバラとやりにくい条件は揃ってる気がする
あ、引いたカード全部で300円なら引き取るって人がいました
>>562 >ルール難しそう、カードプール少ない、参戦作品がバラバラとやりにくい条件は揃ってる気がする
>
>あ、引いたカード全部で300円なら引き取るって人がいました
もったいねぇ
もっと高値で買い取るわ
まあカードプール少ないのは新作だからどうしようもないわな
だからこそ3弾まで、わかってる時点で割りと早いペースで出すんだろうし
>>563 そうなんか?
SK100円、R1枚40円×5枚で300円と言われたが
>>564 ただ、システムを下手に増やしたりはしないで欲しいのが一番かな
下手にシステムを増やすと、初期のカードが死ぬ一因になりうるから
3弾まで様子見で、撤退か継続が決まるんですね。
参戦作品がバラバラごちゃ混ぜ売りってのは致命的な気がする
なんで今時こんな馬鹿な売り方するのかね?
>>567 とりあえず、カオスとかヴァイスを意識した、カードデザインなのは確かかと。
EXスキルって何がいいと思う?
選択肢のない3コスは問題外としてまゆっちとか灯里とかの2コスエースで迷ってる
殺意・ハプニング・目の保養でやってるんだけど構築済みの2種類入れたほうがいいのかなとか
>>568 そこらへんは知らないさw
よくわからないし、何となく買いはしたけど好きな作品が参戦してるわけでもルールが明快なわけでも仲間がやってるわけでもないし、いらないから売ろう方式だからさ。
>>567 今時なんて呼べるほど、作品単独での売出しが流行ってるか?
>>570 なんどかプレイしたけど、殺意よりは一騎当千の方がいいような気がしてきた。
受けた前衛を落とすなら攻+400で落とせることも多いだろうし、
流行の王家の戦いに対しても1ターンは凌げるだろう。
3コストのEXスキルはもう少し強くてもよかったな。
>>559 言ってることは確かだが
このゲームがぬるくないかと言うと微妙なラインだ
ガチゲー名乗るほどのもんでもないし誇れるのはMTGくらいだろ
カードゲームは大なり小なり運が絡むもんだしね
オークションできればいいんだが、オークション出来ないんだよな・・何円ぐらいなら売れるのか調べよう
>>574 流石にMTGは開発に掛かってる金額が違いすぎる・・・
たまにやらかすけどあそこの開発陣営と張り合えるとこは無いだろう
>>574 MtG様と比較したってしょうがねーよw
それを言ったら囲碁将棋様にはかなわんし。
キャラゲーってくくり入れたらってことじゃないの?
今はともかく、カードプールが良い感じに増えると結構プレイングに差が広がりそう。
まあ慣れればすぐどのバトルで何点殴れば〜とか見えるけどね。
やる友人もいなければ近所にカードショップもないのになんとなくで買って、
一週間もしないうちに1枚10円だの纏めて300円だので売ろうとするものかね?
しかもそのTCGのスレまでわざわざ探して……
カードプールといえばVol.1でバトルカードの組み合わせは全部出たけど
Vol.2以降で変則的なバトル出すのかな
LFで言うところの腕相撲とかは出ないだろうけど
変則的なバトルが増えるのかな
MTGは、数学者が開発したゲームじゃなかったっけ?
ファンタの開発者にそんな頭のいい人いないでしょ。
>>578 近場で初心者講習会があったりすれば、そこから輪も広がるだろうけど、それがないからねぇ
元々「あ、なんかある。買ってみるか」で始まったもンだし
>>580 ファンタ以外の国産TCGにはまるで学者が付いてるような記述トリックだな
そもそもMTGは規格外なんだって
それともブシロやコナミはそんな開発体制してるの?
>>570 最後の空も強いぞ。
発動がターン終了時なので使うタイミングはかなり気を遣うけど。
少し質問なんですけど拘束を使って攻撃キャラ又は
防御キャラを手札に戻した場合バトルは中断するんでしょうか?
TCGの元祖であり世界的なブームを今も続けているMTG持ち出すとか……
あれは正真正銘の化け物だっていうのに
>>584 その通り
バトル中のダメージ解決の前にどちらかのキャラが
場から居なくなったらバトルは中断される
瀕死のキャラでバトルを受けて自分で拘束使って手札に戻せば
キャラをダウンさせずに済んだりする
>>583 俺も最後の空はいいと思う
今は殺意、最後の空、目の保養だけど殺意は一騎当千でもいいかもしれない
屋上高杉マジワロタ
なんであんな高いのよw
俺はランチタイム、殺意、撫子でいまんとこやってるけど使用頻度はランチタイムが1番多いな、殺意はまったく使ってないw
ランチタイムって受けにも使えるけどこのゲームにおけるコスト発生イベント(ただし相手ターン限定)でもあると思ってるから相当強いと思う
ただ、今だと優秀な前衛受けキャラ少なくて使ってる余裕も無いこともあるが…キャラ並べてEXぶっぱでフルアタックのほうが早いから
>>589 2コスエースなら撫子より保養の方がよくね?
最後の空を防げるのはデカい
まぁ、そこまで追い込まれてたらそれ防いでも次のターンがキツいんだけどね
>>588 屋上は間違いなく、このゲームのトップレアだからな。
そもそも買った店は何処だよ、買った店で大会とか講習会とか無いの?
構築済二種が実質スターター代わりで説明書も入ってるが、それも売ってない?
その300円で引き取るって人はプレイヤーじゃないのか?
物がないなら通販で買うか、オクで初期投資以上の額で売るかの二択としか…
>>591 店にブースターが5パックあっただけだからね
300円の人は、ネット経由
ガチ勢だから間違いないよ!って言われたが
>>585 そりゃそうなんだが
○○に比べて戦略性あるよねとか言われるたびにどんぐりの背比べ感がするからさ…
それとブシ系と違うんだ戦略性があるんだといったキャラゲーだと
死んでるプロレヴォや運営のせいもあるがいまいちぱっとしないプレメモ等々
なかず飛ばずなのも多いから最近そのせりふは死亡フラグ何じゃないかと
ブシのやり方は好きじゃないしゲーム性もあるとうれしいのは確かだが
市場的にああいう嫁を並べてニヤニヤ出来ればそれでいいって風潮があるから
毛が生えた程度の戦略性だと逆にめんどくさいにつながるんじゃなかろうか?
/|:: ┌──────┐ ::|
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|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺がシャークトレードされることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、屋上を持てる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
エロゲのエロシーンそのまんま切り貼りしてカードゲームにしてる度胸は認めてあげたい。
店でやってる人とかはすげーなーと思うけど。
>>586 解答ありがとうございます
友人と一緒に悩んでいたので助かりました
2コスエースだとランチタイム、最後、一騎当千あたりがいいのかな
構築済みのEX強すぎワロタって話っぽいw
一騎当千も強いんだが、自分エース相手前衛という条件がたまに辛い。
交差も普通に強くて2コスリーダーでも採用考えるレベル。
>>595 言われないと気付かないっていうか良ければそのカード教えてくださいお願いします
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:19:05.37 ID:fYrvMKPOI
ショッピングってどうなのだろうか?
コスト的には1:1交換だけどこのカードにコスト払う余裕があったり枠ってあるもんなんかな?
カードゲームによってはこういうドロソは問答無用で入るがこのゲームではまだまだ勝手がわからない
>>600 今のところ基本的にはデッキに入るよ
作品キャラとはシナジーがある場合が多いから前に二枚並べる程度の条件なら問題ない
今後属性統一グッドスタッフのほうが作品シナジーより強くなるなら入らなくかもしれんが
相手のターンエンド対応で立ってるキャラをコストにするとかすればいい
手札コストで1:1交換だとしても、デッキの圧縮と考えれば悪くない
もし反論されたなら、逆にショッピングごときで反論使ってくれて助かる
でも、入れないのも全然ありだとは思うので、あとはデッキの方向性じゃないかな
エンドフェイズに対応タイミングとかあるの?このゲーム。
てっきりLyceeみたいにお互い何もなければエンド処理だと思ってたんだけど。
エンド宣言時の優先権放棄の事じゃね
まぁそれだとまた優先権返す事になるけど
ショッピングや他の特殊能力等で、作品のキャラ数指定ある場合、宣言の対応で拘束でバウンスされたらどうなりますか?
@使用宣言時は満たしていたので問題なく解決
A解決時に満たせなくなるので失敗
エンド宣言時の優先権放棄の事じゃね
まぁそれだとまた優先権返す事になるけど
Oh 間違えた
>>605 A
基本的に書かれた条件を満たす必要があるのは「宣言時」と「解決時」の両方
宣言時に満たしていなければそもそも宣言できないし解決時に満たしていなければ解決できずに失敗する
すまん、書き方悪かった
相手のエンドフェイズの終了ステップでまだ自分のキャラ立ってたら、
コストにしてショッピング打ってもいい、程度の話
>>603の2行目で合ってる
Lyceeと違うのはメインフェイズとエンドフェイズが分かれてる点だな。
このゲームで最も安全なタイミングは相手ターンのエンドフェイズ。
キャラタップで1点乗せるタイプのバーンは大体相手のエンドフェイズで宣言するね
>>610 EXスキルは「エースのコスト」が「EXスキルの表記コスト以下」の場合に使えるんだぞ
屋上を700円で買ってくれる人もいないもんだねぇ
絶対値切られるわw
そこまでガチでやろうと思う人はまだ少ないんじゃね
かねぇ・・・
オクに出すのもまとまった枚数での出品ばっかだから、ピンで出すのは憚られるし
ピンで出すどうこうより、始まったばかりのゲームのスレで売りたい売りたいと延々と
話してる方がよっぽど憚られるべき内容だと思うが。
手持ちのカード全部纏めてオクに出せばいいじゃん
詳細部分にカード全部書いとけば、屋上入ってれば普通に注目集めるから値上がるよ
ID:lCQVYmLZO
ID:ACJ25GqlO
売りたいって内容だけでどんだけレスしてんだよ
いい加減しつこいぞ
屋上の封入率ってなんぼ?
合計3BOXで5枚出たんだが、これは普通なの?
>>618 Rだから出ないこともあるし、RとKの2枚入ってることもあるんじゃね
あ、イベントはKなかった
>>620 合計、だから3箱買ったんじゃなく3箱分のパックをばら買いしたんじゃないの?
それなら十分ありえると思う
百代使って見たけど予想以上に強いな。素で500、2コスで700は脅威。
まぁまゆっちに弱いんだけどね
穏受けバトルが基本になってる環境でなければ強いんだけどねえ、百代は
灯里とまゆっちが無理ゲー
やられる前やれば問題ない。
ダメージは筋肉のようなHP高いキャラやキャップに押し付けろw
とはいえ能力値がピーキーだからきついもんはきついけどね
せめて修正値がターン終了時まで残っていれば…
片道二時間かけて初心者講習会のあるとこに行ったら、参加者ひとりで講習会中止だと・・・・・
>>626 そこまでして行って教えてくれない店員とかなんなの……
講習会。社員じゃなくてショップ店員でした涙目
そもそもHPのあの見難い店舗大会のどうにかしろよ。地域別に置くとかショップごとにとかあるだろ
汁鰤「自分で検索してね^^」
>>627 笑顔で「参加者一人だから中止ねwあ、待つのに椅子座ってたし場代200円ねw」とか言われたわ
何その身内専用みたいな店
その店にはもう行かないことをお勧めするわ
今帰宅中さ・・・
切符の余りがあったから行ったけど、4時間と切符二枚使って行って200円払って帰宅は予想外過ぎたわ・・・
ここで色々言われて、ちょっと触る気になった途端この仕打ちとは、流石に痛いぜ
公式のデッキの組み方講座がかなりガチだな
セオリーがわからない人は参考にするといいと思う…が
オススメのサポートキャラ
[賢]UP:ラヴィリア、長光 麻夜
賢さって何のゲームだよw
>>634 うぁ、その店名指しでメーカーに苦情だせよ
公式のデッキの作り方を見てて思ったんですが
やはり能力値修正系のカードって入れた方がいいんでしょうか?
こっそり保科智子とか混じってそうなステータスだなw
組み方はカードプールに比してややキャラ散らしすぎな気もするけど基本は抑えてるし参考になるな
公式のやる気は結構なものなのに何故もっと宣伝しなかったのか
リセで数年間不正大会し続けてる店がファンタでも公認予定になってたからやる気無くした
真面目にやるのが馬鹿らしくなるんだよなぁ、アレ
おまいらシリアル登録もうやったか?
1カートン当たり320回も16ケタの英数字を
入力しなきゃいけないと思うと気が遠くなるな
すばひびで始めたかったけど高額カードあるのかぁ…
美魚を有効活用するために知デッキで組みたいと思うんだけどどんな感じの構築にすりゃええんかね?
エース姉御にして周りを美魚とか水上、希実香で支える形がいいのかな?
>>634 それ詐欺だろ、どこの店よ?
素直に200円払うお前もどうかしてるぞ
>>645 知で組むなら男が抵抗ないなら恭介リーダーだな。
前衛はコマリ・理樹・クド・プロモクドあたりで。知・穏で殴れると良い感じ。
>>644 すばひび好きなら今日公式ブログに上がった水上由岐デッキとかどうだろう?
大和撫子TD買えば必要なカードも結構集まるから安く組めるぜ
>>645 リトバス染めにならないけど大和と前衛のサブアタッカーという手もある
白コスで知打点600だし、1コストでMHP600と多少のバックには耐えれる
>>646 関西の田舎
カード売ってるわけでもないのにやってる辺りで疑うべきだったかなぁ
>>637 特別な理由がない限り普通は入れるね。理由は相手が入れているから。
>>649 一応、ガイドライン的には講習会も大会扱いで、参加者1人だと開催できないことになっている。
まぁ、それで金取る方もどうかと思うが。
>>648 ありがとう、かなり参考になったわ
つうか屋上での死闘はすばひびじゃなくどのデッキにも入りそうな感じなのかな
>>651 基本殴りのデッキなら入るけど白コスト必須なので殴り役との兼ね合いで入らない事もある
ガウ、マル、灯里とかのノーコストで殴れるエースなら楽に使える
でも2コスト必要な百代とかに入れても使いどころが難しい
屋上での死闘は別になくても問題ないはず。
ってか、LF未経験者の俺からすれば屋上での死闘の強さがわからない
エースと同じキャラ(能力違い)って場に出せる?
ナンバー違い(最後尾のアルファベット違いは除く)は場に出せるよ
プロモ灯里+製品灯里とか
>>653 屋上は最後の詰めが強い
低コストで殴れるデッキなら2枚程度積んでおけば仕事するよ
複数のデッキで使おうと思うと4〜6枚欲しかったりするのが高騰の原因だろうな
まずは屋上を使わない(入れても少数であまり頼らない)デッキにした方が、
金もかかからないし、流れもわかるしいいかもしれない
屋上は慣れてからでいいよ
屋上って1コストが地味に重いし、前衛が意外に落ちないしで強いが今のシングル価格ほどは働かない気がする
屋上は相手の前衛に打つものじゃなさそう
手札一枚にコストつかってまで落としたい前衛が今はそれほど多くないというか
エースに突っ込むときか3キル狙うときしか使ってないわ
逆に言うと、そのエースに突っ込むときと
3キル狙いに行くときには必要なんだけどな。
詰めに行くカードだから、2枚ぐらい積めればいいような気がする。
>>660 だねえ。正直3枚以上はいらないけど0枚だと困る
1枚だと引けないから…ってことで大体2枚は入れてるわ
屋上はバランス改良型の挑戦状でしょ
弱いわけがないさー
2.0の発売十二月か、随分速いな
冬って言ってたから年明けかと思ってたけど、今後も二ヶ月に一回ならかなりハイペースだなぁ
月間リセが嫌で移住しようかと思ってたけど、このハイペースじゃあんまり変わりそうにないんだよなぁ…
年四回だけのスローペースを期待してただけに残念な感じだ
結構みんな月一で速い速い言ってるけど、給料一ヶ月に一回なんだから良いベースだと思うんだけどなぁ
>>662 絶妙なバランスだよな。
1コスト=1ハンドと数えると前衛倒しても1ドローなし、コスト1かかって調整前より2コスト重い。
屋上撃った側は打たれた側より一瞬リソース少なくなるから凌がれると相当厳しい。
>>664 カード追加が早すぎると既存環境のデッキ構築が十分煮詰まらないのよ
まともに作ってくれれば2ヶ月でもいいけどね。
リセを見てると月一なんて到底許容できないな。
そもそも最初にHPが解説された時点で三弾まで見えてたから、最初はややペース速くても予想範囲内
というかイベントもアイテムも基本的なものばかりだから、個人的には早く色んなテキスト増やしてほしい
4弾以降のペース次第っていうのもあるが
自分は最初のうちはこれくらいのペースでいいと思う派
ある程度カードプール無いと面白くないし
キャラはインフレさせなくても、イベントや特殊バトルの選択肢増やすだけで暫くは楽しめる
ふーむ確かに
>>668>>669は一理あると思った
今回で一通りのバトルなど基本カード収録+2.0は収録作品が減ってる、って事を考えると2.0カード総数は減るかもしれないし
今回の感想とかでキャラ以外のカードもキラになる可能性もあるし、まだあせる時間じゃないか
もう投げようかと思ったけど、もうちょい様子見しとく事にします
枚数は減るが、キャラ以外は光らんぞw
せめて、キャラ以外のサインカードは光らせて欲しいな
ざくろの効果見て場から回収とか強すぎじゃねとか思ったけど、回復したほうが早いゲームなのかな
>>673 普通に強いと思う
救出でダメージ散らして回収したりとかね
ただテンポが崩れるから回収した次のターンがキツいかなって感じ
>>664 お前は税金のごとく毎月カード代として給料から天引きされたいのかw
あと、デッキ考えて組むのに1週間、残り3週間遊んだら次ってやられるとじっくりデッキを突き詰めていく意味も薄くなるし他に色々試したりもできないよ
個人的には2.5〜3ヶ月ペースが理想かなぁ
そろそろ環境変わらないかなって時期が来た頃にはもう次の弾発売まで1月切ってるだろうし
>>675 発売ペースについては基本同意見だけど
正直Vol1のカードプールが少な過ぎたので
Vol2までは早めに出して欲しい
Vol3以降は三ヶ月ペース位でいいや
>>674 あんま気軽に使える感じではないのかな
身内と何戦かしてみただけだから費用対効果高い能力とかがイマイチわからないわ
今度ファンタの構築済を通販で買おうとおもったのですが、
封入カードが調べても出てこなくて困っています。
どなたかわからないでしょうか?
おぉ、ありがとうございます。
ごめんなさい。初歩的な質問で悪いのですが、
能力値UPのスキルやイベントはターン終了時まで持続でいいのですよね?
バトル終了時までって書いてなければリフレッシュステップまで有効
公式カードリストに構築済の収録リストが猛烈に欲しい
新しく始めるのにパーツ用にもう方方も買えばいいのかわからんがな
誰か大和撫子のR枠収録カードを教えてもらえないだろうか
親切な
>>679がリストかいてくれたんだから面倒くさがらずに公式見て調べればいいのに
Rはまゆっち、橘、翔一、救出、指圧。他専用プロモ2つだよ
エロゲ好きのカードゲーム初心者なんですけど、このカードゲームは正直買いでしょうか
初心者にはちょっと敷居が高いかもしれない
>>685 首都圏在住で23日の公式大会の会場行けるなら
そこで開催される講習会を受けてから判断してみては?
はい クソゲー…
終了だな!
はじまっても居ないからオワコンって言葉は使わないぜ
屋上がとかが余ったから売りに行ってきたぜ
屋上50
SK50
その他R10枚1円
だったんだぜ。
髪留めの一枚も買えなかったわよ
しかしこのくらいの値段だと買う側は助かるんだか、
ショップに利益は出るんだろうか。
これのシングルはぶっちゃけ儲からないと思う
ってかシングル段々値上がってる気がするのは気のせい?
>>692 店が初日に剥いたシングルが段々在庫切れになってきて
ジワジワ底値が上がってるんじゃない?
屋上(とサイン)以外は本当に助かるんだよな、構築済みにかなりいいカード入ってるし
キャラレアはキラで値段緩和されるし。
パックもレア単価で考えたりKがあること考えたりしてしまうとつい手が伸びてしまう
>>694 ちょいやりはじめて、それが解るようになった。
箱4つと6パックで屋上6とかになったが、屋上は積むには積みたいけどそこまで必要かと言われるかと枚数減らしたくなるねぇ
シングルはマジ初日ゲーだったなwwwww屋上200円美味しかったです
このゲーム、ミラー糞杉ね?
そりゃ構築が糞なだけだ
ミラーが糞なのはどのカードゲームも一緒。
むしろミラーでもただの運げーにならない分ましじゃね?
ver2が12月発売ってことは、
汁鰤が冬コミの企業スペースで何かやらかす、ってことでOK?
まあ初日だったしなぁ。
なんか考えてみるわ。
初日でも屋上1000円だったんだが
初日のシングルは勝手がわからないのか意味不明な値段がついてたなあ
大和も屋上も200円とかだった。次はこうはいかないかも
サインって何種類あるんだ?
今までネットとかで確認できたのが12種類なんだけど。
大和とか未だに300円ぐらいなんだが…
屋上は1500ぐらいだけど
他のところはそんな大和高いの?
>>705 高いところだと大和800くらいしてて安いところは売り切れてるな
LFわかる店員もそういないだろうし、カードの強さとか予想も出来なかったのでは?
地域によって結構適当な値段がついてると思う
こっちは初日屋上400だったな。でも大和は500だった…何でだ
まぁ、使う分は買い占めましたがw
あと未だに屋上は落ちてるところでは1k切ってる所も無くは無いみたい
>>705 300円とか買い占めるわw
秋葉原だとノーマルが800、キラヤマトが1000位だった
キャラは大和が高いけど、希実香がすごく強いと思うんだ。
バックダメージ貰いにくい優良サブアタッカーになるよ。
能力値の穴が早さなのがネックになりにくいのもいい。
>>710 構築済みに入ってるカードは強くても値段上がらないのは当然だろう
大和、マルギッテ、英雄が高いのは複数枚必要な上にブースターからしか出ないのが原因だし
英雄エースのデッキと戦ったが手札多すぎワロタ
英雄は夢あるよな
英雄ってのはさ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ。 お前、いきなりアウトって訳。
英雄は危険な匂いがする
三弾あたりでエラッタくらいそうw
ねーよw
わりとカードゲームに一般的なテキストだし。
大判振る舞い内臓だから使われるとしても同じ使われ方だと思うな
1つとしてはデッキ切れ狙うデッキだが…待ちと固めが今弱すぎて無理w
エラッタ出るなら灯里だろ
既にエラッタになってないとおかしいレベル
東京公式の結果見てから判断すんのかなぁ…
確かに汎用性は高いと思うが、そこまでなのか?
経験少ないからわからん。
値段といえば駿河も地味に値段上がり始めたな
ブースターが3%、Rが100円前後の値上がり
これの箱の封入率ってLyceeとかと同じ感覚で大丈夫な感じ?
R各1、U各2〜3、C各3〜4くらい
>>718 多分そう。
灯里使ってる自分はもうエラッタくらうのかと戦々恐々w
つまり灯里がエラッタ喰らって困る人は東京公式で灯里メタのデッキで挑めばいいってことだな
能力修正値を+100にするとかMHP500になるとかコスト付くとかはありえるな
まぁ、バトル中に使えないから武と敏受けの両方用意しておけばどっちかは通るし、手札6枚維持ってメインにキャラ1〜2体ずつしか展開できないから速攻されると下手すると死ぬ
ただ、どれも他のキャラにも言える事か…
シルブリは調整知らないから、白コス、自ターン中、+100を一気に全部入れてきたり
屋上たけえ
サインカード並だ
こんなゲームだけど東京で100人集まるかなw?頑張って欲しいねww
バトル中っていうのは「攻撃宣言時〜ダメージ判定」まででいいのか?
正確には「攻撃宣言のプロセス解決後〜バトル結果算出」までだな
ただ単に攻撃宣言しただけでバトルは成立しない。それ(攻撃宣言の意思)が通って初めてバトル開始。
攻撃宣言に対してプロセス積めるから灯里の能力を言うならまずその時だね
攻撃宣言に対するプロセスには「バトル中」の能力はつかえないんじゃ
灯里の最大の敵は時間切れだな。展開遅いから40分以内に終わらないことがある
おかげで大会だと2位が多い
姉御の天才みたいな常時効果ってプロセスに乗るのか?
さっきから質問厨で済まないが・・・
後、素晴らしき日々構築のアドバイスを貰えると助かる。
>>731 誘発はプロセスに乗る。
常時は乗らない。
なので、誘発は幽閉でカウンターできるが消毒ではカウンターできない。
逆に常時は幽閉ではカウンターできないが消毒でカウンターできる。
>>731 常時効果はプロセスに乗らないと思う。消したければ消毒で
すばひびはオフィシャルの初心者ガイドのデッキを弄るか
希実香エースに王冠とかのアイテムつけて指圧打ってガン攻めでいいんじゃね?
このゲームサイン封入クソなのに価格は安いよな
この手のカードゲームにしてはむちゃくちゃ出るほうだぞ
だいたい2or3/16箱だったり2/30だったりするヴァイス・Chaosとか
1/32のLyceeに比べればすさまじく出易い
同じくサイン安いプレシャス系の5/16よりまだでる。
全20種類はさすがにぶっ飛んでるけど。
安いと言っても3,000円くらいするだろ。
集められない値段じゃないが、買うとなると躊躇するな。
質問させてください。
自分のバトル宣言に対して、
更に自分でプロセスを重ねていくことは可能ですか?
バトル宣言→屋上の使用宣言とか。
似たようなケースで、
バトル宣言→相手が秤の使用を宣言という状況のとき、
それに対応して新しくバトルカードを
配置する宣言を行うことはできますか?
王家の戦いとブースター1箱買ったけどデッキの組み方がイマイチわからん・・・
ユースティアのキャラをメインに組みたいんだけどエースってやっぱりリシアじゃないと使いづらいのかね?
個人的にはフィオネをエースにしたいんだけど、どの属性で固めるべきなのか迷う・・・
他にユースティアメインでデッキ組んでる方居れば誰かアドバイスお願いします
前者は可能。
後者はバトル設置がプロセス積んでない状態じゃないと宣言できないから無理。
>>737 上は出来るけど、下は出来ないんじゃない?
バトルの配置ってプロセス積んでると出来ないはず…
>>737 説明書読もうず
13ページの下の表の◎が対応で使える行動。
対応で使えるのはイベント・特殊能力・EXスキル。
プロセスについては20、21ページだ。
バトル宣言すると相手が対応宣言する権利(優先権)を持つ。互いのプレイヤーが連続してパスしたら解決だ。
なので、最初の質問は、
自分のバトル宣言→相手の宣言→自分の屋上、という感じで相手の対応が終われば使える、で正解。
次の質問は、バトル配置は対応ではできない、という回答になる。
おっと2番煎じしてしまった。
あと普通は屋上ってメインに使わない?
結局それに宣言できるのが相手の手札にあったら、バトル宣言しただけ無駄でしょ?
>>738 リシアは能力的に前衛向きなのでエースじゃなくてもOK
フィオネはブースター版・構築済み限定版のどちらもエースとしてやっていける
その場合はメルトや他キャラの器用を上げられるキャラを入れて器用で攻めるのがよさげ
各カードの比率は公式のデッキ構築講座が参考になる
他のユースティアキャラだとユースティアとかコレットとかは前衛として優秀
作品単じゃなければ普通に他作品のカードも入ってくるから
あとはカードリストとにらめっこしてくれ
だれかwikiやトレスレ作ってくれる人いないかな。
まぁ自分でやれって言われるんだろうけど
Wiki作るだけは出来るけど管理できないんだよね
LFのやつを参考にしようとしたけど、無理だったから
別の人にまかせたw
>>744 なるほど、とりあえず器用で固めてデッキ組んでみるよ、ありがとう
公式のデッキ構築講座はかなり親切だな
言われないとそういうのがあると全然気付かないなw
まあ灯里は明らかに強すぎると思うよ。
コストを3にするとか、力と早は1にしても十分戦えるレベル。
アイテムの装備やバトルの配置・破棄の宣言にも、それに対応した宣言はできますか?
対応宣言は全ての「宣言」と「誘発能力」に対して可能(ただしEXへの対応は不可)
という事でいいはず
アイテムの使用もバトルの配置、破棄ももちろん宣言
>>751 ありがとうございます。
そうすると、アイテムの装備を朝の告白で止める、なんて事もできるんですね。
ん?
よくわからんけど
朝の告白でアイテム装備の解決が失敗する事はないよ
アイテムを貼るコスト自体はプロセス乗せる時に払うから朝の告白では止められんよ
>>754 なるほど コスト支払いか
全てのコストは宣言と同時に支払われる
宣言・コスト支払い→対応確認の順ね
>>753-755 後に乗せたプロセスから解決すると思っていて勘違いしていました。
宣言の時点でコストを支払って行動済みになっていたら、朝の告白自体が打てませんね。
攻撃宣言が解決されたら、次はバトル決定までイベント打つタイミングない?
基本ないね
攻撃宣言が解決したら
攻撃キャラ指定→防御キャラ指定→バトル指定
ここまで対応タイミングなしで進んでそこから攻撃側優先で宣言ができる
もし攻撃キャラからバトル指定までに誘発があればそこで対応タイミングが生まれる
EXに対応して宣言出来ないってあるけど、何かしらのプロセスに対応してEX使った場合、そのEXのプロセスが解決した後には、またそのプロセスに対応してイベント等の宣言は可能ってことですか
対応できないんだから、そのプロセスは終了してるだろ
他のプロセスは残ってるから対応できるよ。
攻撃宣伝→朝の告白→反論→ハプニング
として、ハプニング解決後に
攻撃宣伝→朝の告白→反論→秤
で相手のバトルを寝かせて回避、とか。
社長もシングル販売開始したな
安いのは安いから今のうちに集めとくのもいいかも
お見事なまでにヤフオクで売れた値段の一番高いの+手数料って感じで安いのなんて一個たりともないような
このゲームって既存のカードゲームに例えると何に近いの?
ちょっと始めてみたいかも
>>765 リーフファイトが既存でないってんならあんま近いゲームはないかも
上のレスにもあったみたいに他より自由度が高い分、難易度は高くはあるけど
そこを好きになれればいいゲームだと思うよ
新宿カードラボの大会満員か
来週の公式は結構来そうだな
Lyceeやってた身としては処理やらテキストはLyceeっぽくて理解しやすい
だってどちらもティーアイ東京系のシステム使ったTCGだもの
>>766 なんか面白そうだしちょっとやってみようかな
構築同じのを二つ買って足せばオーケー?
>>770 最初にやってみる分にはそれで十分
特に作品へのこだわりが無いなら大和撫子TDの方をお勧めしておく
>>771 サンクス
大和撫子ってていうとさささが入ってるやつか
あと持ってもいないやつがどうこう言うのもアレだがこういう質問多いと思うからテンプレに入れてもいいんじゃないか?
>>762 社長ってどこ?
ググっても海馬ばっか出てくるわ
都内の大会は結構人多いんだよなあ
後は地方で新規が増えてくれれば…って感じだ
次スレから初心者向けの頻出質問はテンプレにまとめたほうがいいかもね
公式のデッキ構築講座へのリンクでも貼っておけばなおよし
バトル破棄が基本のデッキを考えたけど
ゴリラすぎてどうしようも無い気がしてきた
地方はほとんどいないな
どこかに武が高くて穏も人並みにあるゴリラじゃないアタッカーはいないものか
ゴムボートェ…
まゆっち「
>>777さんが友達になってくれると聞いて」
てかまだ1弾しかないとはいえ能力の偏り方のパターン少なすぎ
武+敏、器+知+(武)、穏+知+(器)。数値の差はあるけど大まかに分類するとどれかに当てはまるキャラしかいない気がする
敏+知特化とか武+穏とかどこだよ…。なんか武敏勢と器穏勢で分かれてて知はどっちともそれなりに仲がいいって感じがする。今のカードプールは
>>778 あなたの武力は弓道の防御にしか使わないじゃないですかw
まぁ能力値で原作再現をしようとするとどうしても武の高いキャラは平穏が低くなるし
平穏が高いおっとり系のキャラは器用や知性は高い傾向にあるんじゃね?
平穏の高い百代とか見たくないし、キャラゲーだからこその問題だな
質問です。
アイテムに書いてある「あなた」というのは、
どちらのプレイヤーを指すのでしょうか?
例えば「お説教」を相手キャラに貼った場合、
そのキャラが行動済み状態になるのは
こちらがバトルを置いたときですか?
それとも相手がバトルを置いたときですか?
>>780 アイテムが付いているキャラクターをコントロールしているプレイヤーです
説教を対戦相手のキャラに張った場合、
対戦相手がバトルカードを置いたタイミングで説教の効果が発動する
>>781 アイテムを貼ったプレイヤーの事かと思ってデッキに投入してた・・・大会参加前で良かった
>>782 相手がマルギッテリーダーとかなら十分強いですけどね
乱入の上限無視って、6体以上に出来るってこと?
それとも、同キャラ2体以上に出来るの?
>784
乱入は前衛の6体目として数えないので6体以上にできますね。
ただし、同じキャラに関しては表記がないので普通に出せないですね。
正直アイテムっている?
>>786 今のカードプールならそんなに入れるカードないって感じで入る
んで以外と強かったりする
まあ+100系、髪飾り、王冠以外は要らないかもだが
>>786 希実香をエースまたは前衛で使うときはいるし
常にお見舞いが発動してると思えばなかなかの働きだと思うけど
+100系が地味に強い
特にミラーや同系等エース時には特に強く感じる
黛エースだから以降単独で600になれる+100と料理入れてる
なくてもいいけどあれば心強いよね
まあ2回殴ればやってることはセクハラの攻撃版で、3回目以降アドだからな。
よっぽどの速攻デッキかコスト出せないデッキ以外は+100アイテムいると思う。
秋葉からショッピングが消えてる…
アメにあったけど501円とか勘弁してくれ
>>785 ありがとうございます。
司を4積みして乱入しまくってるのは俺だけだろうか…
で、大会ではどのエースが多いの?
組みやすいまゆっちか硬い灯里が多そうではあるけど
>>794 希実果多いよ!
大会参加者俺だけだけど
オール0のやつとかみたよ。
ワンターンキルされてたけど。
>>794 俺の地域では灯里が圧倒的に多い
でもみんな対策してるからかあんまり勝ててない感じ
灯里は強いんだけどメタられてるせいかあまり大会で勝ったって話聞かないな
1週間でこれだけメタ動いてるなら十分
灯里メタっていったい何すれば良いの?
バトル二種だしくらいしか思いつかないんですけど・・・
>>799 敏捷受けバトルでの攻めを構築段階から強く意識
あとはどのデッキでも対灯里戦では早い展開を心がけること
手札を使わざるを得ない状況を作って能力を楽に使わせない
灯里側のショッピングを反論とかもあり
来週の公式は灯里と灯里メタと灯里メタのメタが入り乱れる争いですね
分かります
灯里姉さんは能力使えなければ人並みのバランス型だからな。受けにも限界はある。
ただ正直あれだけ持っててMHP600は他のいろんなキャラに失礼だとは思うwいくら2コストとはいえ
灯里ちゃんと他のアタッカーで択かけてる
対戦相手リア友二人しかいないけど
能力の当たりはずれが大きいのはLyceeと同じだなと思った
相変わらずバニラ作らないよね。
幅広がると思うんだけどなぁ。
灯里くらい分かりやすいエースキャラいてくれないとゲームが成り立たないし丁度いいんじゃないかね
あの程度でエラッタ必要って言い出すのは気が早い
他のキャラでも、キャラの能力でパンプすれば攻撃力900とか出るしなあ
>>805 つ参戦記念プロモ
っていうか+100とかの自己強化能力が結構あるこのゲームで、能力持たずに数値が高いカードって下手な能力持ちより強いだろ
自己強化能力を宣言もコストも、攻撃属性を合わせる事も必要とせず、
特殊能力メタにすら引っかからずに常時発動してるようなものじゃないか
>>807 900つったら剛拳付けた百代で正拳使って正宗でサポだぞ
4キャラタップは重過ぎる
>>808 能力オール300とかならブロッカーとして前衛に出されたらウザいだろうな
サポや回復が絡んだら倒すまでにどんだけかかるやら
>>808 平穏や知性なら900くらいすぐに出るぞ
それでも3キャラ分くらいタップする必要があるけど
まあ、900もでれば前衛キャラならほぼ一撃死だし、3キャラタップぐらい問題ないよね
特に平穏ブーストはかなり楽で、それだけ見れば強いんだけどな
瀬奈エースとかだと灯里メタのついでに即死する能力値なので環境的に難しい…
瀬奈エースは防御面で悩むけど爆発力半端無いね
灯里エースってどんな構築なんだ?
ワークス多目にして穏(と知?)で組むのか?
俺らのとこはまだ構築段階で環境が整ってないからその辺が分からなくて…アドバイス貰えないだろうか
対戦動画とか見たいけどなかなかないな
初対戦が大会になりそうだからちょっとは実際の試合の流れとか見たいのに
ようつべに対戦動画あげてる人いたよ
あれっ普通にあったよ
やっぱ対戦してるの見ると楽しそうで良いな
明日夜勤明け買いに行こう
twitter見てみると平日大会でも秋葉原なら結構来るんだな
日曜の公式はどうなる事やら
屋上安定してきたな
まぁ冷静に考えて2kは少々高いからな
ルールについてなんですが、相手のメインフェイズ終了前に効果やイベントを使ったら、またメインフェイズに戻りますか?
それともプロセスを解決したらターン終了になるのでしょうか
>>821 その質問に対しての回答だと「戻る」であっている
ただ、実際のゲームでは相手のメインフェイズ終了前に何かを使うことはほぼありえない
相手のエンドフェイズ内「ターン終了時」も効果やイベントを使うことができる上、ターン終了時に
使えば相手のメインフェイズに戻ることが無いから、基本的には非ターン進行中のプレイヤーは
メインフェイズではなくターン終了時に効果を使うから。
ありがとうごさました、大会前にルールの確認ができて良かったです
ルールブックをもう一度読みなおしてみます
>>814 俺は組んだこと無いけど知り合いのデッキを見た感じでは
キャラのぶわ多めの知攻めだった
のぶわ以外でもプロモクドとかも入れてたね
灯里は瀬奈、ひなた、静流、麻夜、(メイド)あたりがぶるすくで
あとだいたいラヴィリア、プロモクド、エリス、リリウムあたりのサポートとかで固めてる感じが多い。
英雄でドロー加速するタイプとかも割と見る。
イベントはステータス上下は少なめで守りとか回復とか多め。
あー、由岐エースじゃ灯里に勝てる気しないわー
まゆっちになら勝てるかもしんないんだけどな・・・由岐の敏がもうちょい高ければ・・・
いや由岐エースはまだ灯里に勝てるほうなんだが
組み方かプレイングがおかしいんじゃね
>>827 ぶるすくって何だよ。ぶるますくみず?
ぶすくすだろうが。逝ってよしゴルァ!!
ぶすくすって何?
「ブスとせっくす」とか何かか?
それなら俺はぶるますくみずの方がいいな
まぁ、慣れない言葉使わないで普通にいいなよw
ぶるくすってのー「ぶる」わー「くす」の事か。
略称のぶわかと思ってたわ…。
まぁそれは置いといて、改めて全カード見てみるとやはりまゆっち超スペックなのな。
MHP500とはいえ一弾唯一の合計パラ1600に誘発で器、穏200パンプ。
ユースティアにもこんなキャラが欲しかったぜ…。
そういやプロもまゆっちエースっていないんかね?
あれも結構な強キャラだと思うんだけど
>>833 前衛5体は何だかんだで安定しないんじゃないかな
そこまでして最大打点6だし、自ターンしか使えない
穏殴りエースとしてならチャンスあるかなってくらい
エースはさすがにねーべ。
前衛ならありうる。
>>833 初日からプロモまゆっちエース使ってる人間ならここに
現状キャラ10種入れてて5体は確かに安定しないけど、それでも安定スペックだから相手が展開遅ければ普通に他のサブアタッカー(主にマルさん)と共に突貫しつつ最後の空とか
逆に多少長期戦を見込んでくるデッキ相手だと能力が生きるかなー、って位。そこまで行くと相手の含めてどのバトル選んでも反撃怖くないから自ターンはボコりまくり
要約すると戦い方が安定しないけどそこそこ強い。相手に合わせて展開が相当変わる(変えられる?)からまだまだ要研究だけど
あと製品まゆっちと並ぶとエース時は使いにくい製品のHP-100のテキストが活きるから案外硬くなれるよ
このカードゲームは、
【笹瀬川 佐々美】の特殊効果
-ソフト部のエース-
このキャラに『敏+100』『器+100』する。(1ターンに2回まで宣言可能)
の特殊効果を使って能力を+100ずつ上げると、
次のターンも上がった能力は持ち越し。ずっと+100ずつされたままになるんですか?
>>837 違うよ〜。
特に表記が無いパラメータ修正はターン終了時のリフレッシュで元に戻る。
バトル終了時とか書いてあったら、終わった瞬間に元に戻る。
詳しくは説明書を見てくれ。
説明書読まない人多いなぁ
構築済買わなくても公式にPDFあるんだぜ?
>>837 基本、特殊効果に対しては「ターン終了まで」
ダメージを表すのにサイコロを使っているんですが
残りのHPを表すか、受けたダメージ量を表すか
公式で何か決まっているんでしょうか?
構築済み一個ずつ買ってきたwww
説明書読みながら一人回しするwwwwwwwww
公式には決まってないから好きにすればいいと思うけど、
受けたダメージを表す方が一目でダメージ受けてるキャラが分かって
自分も対戦相手にも親切だろう
基本的に受けたダメージのほうが序盤に使うダイスの数も少なく済むのでそちらがいいかと
ただし沙耶エースの場合は残りHP表示してもらったほうが助かるときも多いかな。エクスタシーモード的な意味で
>>844 いやいや一人だけ残りHP表示とか逆にわかりにくいだろw
単純な引き算なんだし計算するか、相手に確認すればいいだけの話。
川神一子ってエースに添えれるかな?
構築とシングルちょろっと買ったんだけど、使って上げたいんだ
最近のTCGの中じゃこれかなりイカサマやりやすくて良いよね
別にエースにしてもいいけど、あいつは起き上がる能力のおかげで前衛の方が向いているキャラだからな
相手ターンにエースが起き上がることに意味のあるデッキならエースにしてもいいんじゃね?
スターター2個あるけど、どっち買ったほうがいいんかね
>>847 イカサマのやり易さではヴァイスにまさるものなし
ショップ大会から全国決勝まであれだけイカサマが横行してるTCGは今まで見たことない。
当然のように差し込みするとか民度低すぎてやばい
サマやりやすくて良いとか言っちゃう奴とはリアルでは会いたくないな…
まぁ、いきなりHP回復されましたとか程度しかできんしすぐバレるとは思うが
今のTCGは大会でイカサマが当たり前だしな
やり易さで選ぶ奴がいても不思議じゃない
鈴エースにしたいけど、やっぱり1コスだと厳しいのかな…
ルールを守って、楽しくデュエル!(カードを破りながら)
>>853 1コスだからお仕置きタイム使えるって思った方がいいんじゃないカナー
デッキの方向性次第じゃ、王家も使えるし
>>853 1コスエースで、能力値が1コスで600までブーストできるキャラは、すべからく
速攻デッキを作ることは出来る。
その中で鈴は、相手からの効果がある程度効かないし、HP600あるので優秀な部類。
>>849 大和撫子のがデッキとしては強いと思う
ただ封入カードはどっちも優秀なので複数買いもオススメできる
>>856-7 割と何とかなるのかな
軽量並べて王家で短期決戦目指すみたいな感じで
ぶっちゃけ両方買って互いのカード組み合わせた方が強いよね、っていう
>>853 鈴エースは別におかしくもない
直接火力をほとんど防ぐことができるからちびちびと削られることもないからな
あとは能力値が低い部分をどう補うかを考えて組めばいい
構築済みと言えば東京と名古屋の公式で先行構築済み売るんだな
今までと違ってかなり売れそう
え?
愛知でなんかあんの?
>>862 11月に公式大会やるよ
詳しくは公式を見てくれ
確かにやることが多いしリソースもガンガン増減するし管理する値も多いからサマは怖いな
LF未経験でまだそこまで慣れてないから相手ガン見するまでの余裕もないし…
公認大会行ってきたけど皆慣れてないのもあって凄い時間かかったw
一緒にカードゲームしてくれるリア友が欲しいお
このカードゲームwikiとかBBSとかないんかな
Wiki作ろうとしてリーフファイトのwikiを参考に
しようとしたけどレベルが高すぎて真似できなかった
明日の池袋の大会出る人居ないかな?
よければ早めに行ってフリーでいくらか打ちたいんだけど・・・
知ってる作品がまじこいとリトバスのみなんですが、その2作品でもそれなりに戦えるデッキって出来ますか?
ライフなんてわかりやすけりゃ何でもいい
LF自体いつの間にか残り気力を数えるゲームになってたし
いつそうなるとも限らんからな…
>>869 まじこいは方向性がわかりやすくてデッキ組みやすいと思う
リトバスは今のところあまり研究が進んでないかな
リトバスは沙耶エースと姉御エースがメジャーかな
ミッション恭介を使うかはお好みで
>>869 あまり言いたくはないが、LFの経験と1弾のカードデザインから言わせて貰うと
1つの原作のみで戦いたい人は他のTCGやったほうが良い。
まじこいもリトバスも他にあるからそっちに行ってくれ。
今は1弾環境だからこの2作品もそこそこ強いが、12月の2弾はまじこいもリトバスもないし
今後カードが発売されるたびにインフレして相対的に弱体化される。
ゲームシステムを楽しむ人以外残らないと思う…
>>873 他のキャラゲーTCG行ったって既存作品がその内弱体化するのは変わらんだろ
何でそんなに必死なのか分からん
そもそもまじこいがある他のTCGでLyceeだけじゃね?
リトバスはWSにもあるし追加パックもあるけど
つーか新規を減らそうとするのはなんでだ
知っている作品「だけ」で戦うのには向かないTCGなのは確かだけどな
まじこいキャラを軸にしたデッキとかは組めるし強いけど
イベントはどうしても違う作品のイベントを使いたくなってくる
自分には「何が何でも全て知っているキャラでデッキを固めたい」という欲望はないので
好きなキャラをエースにして必ず使えるわけだし、あまり理解できないファン心理ではあるが
そこそこ戦えるって言うのが半分以上勝てるという程度なら、
キャラだけがその作品でいいなら、まじこい単もリトバス単も余裕でいける
イベントその他も単で組みたいなら厳しい
>>874 まあそうだけどねw
よっぽどメジャーな作品じゃない限りキャラ目当てで初めて続けるには凄い愛が必要ですよと言いたかったw
エースという明確な嫁自慢が出来るこのTCGは中々良いと思う
>>875 原作殆ど知らずにやってたLFが終わってから原作知ってるキャラゲーやってたんだけど、
インフレ早すぎワロタで淘汰されたときはLFの環境遷移より切なかったな…
このゲームはシステム的にもエースを自分の嫁にすれば戦えるし、カードデザインも
一定の法則にしたがって作られてるからこの法則からはみ出すカードが出ない限りは
インフレは先の話と思ってる。
文が足りなかった、やるなら好きな作品が淘汰されることを覚悟の上で初めて欲しいってこと。
WSはやってないけどキャラゲーしたいならWSで良いと思う。作品単で戦うルールあるらしいし。
まじこいはLyceeしかないのか…ファンタの方が圧倒的にまじこい中心に組めるなw
すまん、3行でまとめてくれ
ファンタたのしいよ
嫁が一瞬でいなくなるwsをキャラゲーとは言いたくないな…キャラが死にすぎるからあんまり好きじゃない
ファンタのゲームシステムはとても優れてるし面白いと思うが
ゲームシステムだけで売れる時代じゃないからな
なんでリセみたいに作品別やブランド別で売っていかないのか理解に苦しむ
今みたいな売り方してたら上みたいな意見が出ても納得せざる得ない
リセみたいにブランド別だと、
そのブランドの人気作とそれ以外がセットになるのがな…。
多ブランドの人気作で固めた方が多く釣れる気がする。
濃いファンには悲しいかもしんないけど。
このゲームのシステムがいいはうなずけんな
キャラゲーとしては云々は聞き飽きた
>>883 鍵の一作品を餌にVAとかいう括りでドマイナーな作品混ぜまくって
「過去最大数!」とか言いながら、人気作品キャラはほぼレアのみとかされても困る
ファンタのやり方ならアレなタイトルは汁鰤の趣味が入らない限り混ざらないだろうし、個人的にはこちらの方がいいかな
>>883 理解に苦しむってほどでもないと思うけれど
単一ブランドで売り出す場合、その作品のファン以外にアピールしにくい
プレメモみたいに当時の化け物コンテンツを引っ張れるならともかく
エロゲタイトルなんてたかが知れてるし
まあ、Lyceeやヴァイスの初弾のように、複数のセットを同時に複数出すのも手だけど
それだって1度に5個も出すわけにもいかない
ユーザの金銭的負担が倍増するし、開発は過労で倒れる
新規TCGは立ち上げにいかに多くの人間を引っ張れるかが肝なんだから
複数タイルによるカードセットにもまったくメリットが無いわけではない
結果的に良い売り方だったと思うけどな
リトバスは普段エロゲやらない奴でも知ってるし
まじ恋は良いタイミングでアニメはじまったし
ユースティアは熱烈なファンが構築済買ってるし
リーフファイト世代が終ノ空(すばひび)で釣れたりしてる
のーぶるは知らん
>>888 むりりんこぶいちファンのオレはいとも簡単にぶるくすに釣られたがな・・・!
こぶサインは当たったのにむりサインが当たらねぇorz
まあいくら作品引っ張れて作品単で売って遊べても
プリコネみたいなことになりかねんしな
>>885 >このゲームのシステムがいいはうなずけんな
>
>キャラゲーとしては云々は聞き飽きた
なんでこのゲームやってるんだ?
>>891 システムがいいかっていうと怪しいけどな
LFの焼き直しだし
俺は好きだけど
相手のバトルも使えるというのが少し不思議だな
ゲームスピードを速めるためか
このゲーム、アイテムカードを相手のキャラに装備させることが出来るんですか?
896 :
895:2011/10/19(水) 11:11:41.85 ID:nqPXRhzM0
すみません、マニュアルに書いてありました。
なんか、相手のカードと混ざりそうで嫌なんですが、ゲームが終わった後は
自分で回収するんですか?
好きにしろ
>>892 つブシ社員or信者
競合カードゲームのスレには必ずネガりにくるからわかりやすい
>>896 回収しなかったら、どうするんだろう・・・と思わなくもないけど、
スリーブで所有者も分かるかもだし、万が一同じスリーブorスリーブなしでも、
相手に貼ったのは向きを逆にするとかするといいんじゃないかな
この手のTCGって相手につけたり装備させたりするカードがあるのは
当たり前と思ってたが、最近のTCGはそうでもないのか?老害に教えてくれ。
あんま詳しくないが、WSはそもそも装備系がないな。
カオスにはあるが、自分にしか貼ってるの見たことない、どうなんだろ。
そもそも装備系って往々にしてアド損だしなぁ。
このゲームくらいキャラが死ににくかったらまだいいが。
まあ、最近のTCGは相手ターンに何もできなかったりするゆとり仕様だし。
>>900 プレメモは自分側だけに貼れる
プリコネにはない
ブシはトラブルになるのを恐れて相手側にはるのは作らないといってた
気を使う方向が間違ってるとか言っちゃダメかな
トwラwブwルwww
公然と特定のカードの位置を積み込む輩が出てくるようなゲームシステム作っといてトラブルを恐れるwwwww
馬鹿にするわけじゃないが、そういう配慮が必要な低年齢層向けってことだろう
確かにカードがごっちゃになるから盗難もどきが大量に出るわけか。
まあこのゲームはそんな低年齢向け配慮はいらんわな。
低年齢向けに配慮するなら
まずサマしてでも勝つという風土を何とかしろよ
大会に向けて寂しく一人回ししてたけど数値とか能力を把握しきれんな
Exスキル使うの忘れたり
大会にたくさんプレイヤーがきますように
そもそも敵軍カードにセットできないなんて何で思うんだ?
エンチャント(クリーチャー)もそうだし、オペレーション(ユニット)
も敵軍カードにはってなんぼなのに。
>>910 最近のカードゲームには余りそういうカード(ルール)がないからじゃないかな
上にもあったけど混同を防ぐ意味合いもありで
あまり関係ないけど相手のバトルも選択できるのは戦術の幅が広がっていいルールだ
>>891 なぜって言われても
好きな作品が参加してるからとしか・・・
>>898 そう思ってるならそれでかまわないけど
このゲームのシステムが優れてると思ってるなら
買わなくてもいいから他TCGもいろいろ勉強してみる事をお勧めする
あとブシTCGは3日持たずに飽きるって事も付け加えておく
>>912 じゃあ君の中でのシステムが優れてるTCGって何と何よ?
>>913 それを聞いてどうするよ?
開発陣でもない限り意味のない答えだと思うけど
プレイヤーに環境を作らせている・流行に対して開発の思考がきちんとしているって意味では
圧倒的にMTGが強い
ゲーム的自由度でルールがまとまっているって意味ならモンコレかな
まあモンコレは最近ブシに移行してから問題が増えてるらしいから微妙になってきたけどね…
でどうやって煽るの?
>>911 つーことは、敵軍カードのコントロールを得る系もないの?
なに、武士畑と汁鰤畑と帝愛畑が喧嘩でもやってるの?
そんなことより、ガウエースデッキ組もうぜ!
ギャザ以外のカードゲームを全て下に見ているMTG厨、に見せかけたブシ信者かー
正直オリジナルのギャザやモンコレと原作付きのファンタを同じ方法論でゲームデザインできるわけもなく
まったく同列に語る事自体不毛の極みだわw
×武士畑と汁鰤畑と帝愛畑が喧嘩
○ファンタ気に入らない人が気に入らない理由を考えてる
>>917 結局ゲーム性で勝負にならないから人格攻撃ですね
まあ分かってたことなんだけど
同列に語れないならゲーム性がいいなんて言わなきゃいい
ってかその言い訳自体開発陣が良く考えてないか無能って事を認めちゃってるんだけどな
今までキャラゲーでゲーム性が云々なんて言ってたのにマシな奴なんて無かったし
どんぐりの背比べしてあっちよりマシとかこっちのほうがいいとか言うほうが
よっぽど変なプライドに凝り固まってるだろ
それとも何か?
ギャザや遊戯王レベルまで売り上げ上がるほど光るものが存在するとでもいうのか?
地元のショップ公認でガウエースデッキと当たったが
フルパンプ殴りしてきてこっちがフルタップになったら
指圧使って福音とか言ってきた
エースにマルギッテ使ってたんで、華麗に浄化したがな
いや、シルブリでもLyceeで相手につけるアイテムや相手のカード奪う月とかの
カードあっただろうて
>>919 売り上げwwww
お前の言っていた「素晴らしいゲームシステム」とやらは売り上げを基準に語られていたのかw
最も売れているTCGが最も素晴らしいTCGだというなら
飲み物はコーラを飲み、飯はハンバーガーを食べて、聖書を毎日読むべきだな
これらはとても売れている素晴らしい商品ですよ
ファンタなどという売れていないTCGスレから去り、売り上げスレに帰るといいよ
>>920 そのガウ、惚れるな。対応もなかなか華麗だ。やはりEX見ないと突っ込めないなー
煽りとか叩きとかどうでもいいからさー、俺の為にガウエース考えてよー
とりあえず、EXに世界の交差な。
>>922 はいはい
売り上げは分かりやすくいっただけで
MTGや遊戯王ほど有名になれる要素はあるのか
モンコレほどファンが居ついて転生できるほどの要素があるのか?
って質問なんだけど
どう答えるんだ?
ガウは料理が痛いのと敏攻めじゃ敏受けが入れられないのとで
環境悪い気がするんだよなー
敏殴りは棗サブアタッカーに出来る強みがあるんじゃね
あとは、どの殴りにも共通するが
回復ソースをどれだけ使えるかだと思う
1ターン1キル環境が、Ver2で改善されますようにw
>>925 バルシュタインの狂犬使えば、多少バックダメージなくせるから穏受けは仕込みたいんだよなー
あとブースト無しで敏5をどうにか評価したいかな
コスト重いわで難しいのは分かるが、愛でカバーしていきたいな
前衛でどうにかできないかね?
>>926 前衛フルアタにするか、サポートにするか難しいね
なにはともあれ鈴は採用だろうけどねー
>>924 このゲームの参戦作品の売り上げとレーティングわかるー?
どうやれば「一般向け」の商品と同じ売り上げになると思えるんだい
売り上げ以外で物を評価できないなら最大手のTCGだけやってろってw
面白さと直接関係ねえじゃん
ガウで組むなら、手札投げつけ超パンプでいいと思う
何でも屋とマスコットは安定
狂犬効果確保のため、効果で墓場送りカードは必須かぬ
アイテムを相手に貼ったときのテキスト「あなた」は誰を指すんだは?
相手?それとも自分?
お仕置き使うときにどっちかわからなかったんだが
>>930 投げつけた手札からバルシュタインね、なるほど
その点で行くとカイム安定かー
重いけど、それもバルシュタインの種にしてやると思えばいいのかね
>931
お説教なら、貼られたプレーヤー対象
>>933 サンクス
ていうかお仕置きじゃなくてお説教でしたね
どうりで検索してもおしおきタイムしか出ないわけだ
蛇足ですが、ファンタズマゴリアのベースとなった
リーフファイトTCGの非公認大会を、群馬県でやってるよ
気が向いたら来てね
もっとも、2開催後にはマゴ公認大会になってるかもしれないが
そもそもLFに転生出来る位人気あったから
ファンタとして転生したんでないの?
って
>>924に突っ込んだら負けなのかな
>>935 やばい、めっちゃ行きたい
でも遠い・・・
リリウム3人娘で1回の穏受けなら実質200軽減できるからガウは見た目の数字よりはやや硬いな
攻めるときにバルシュタイン使えば実質300防御っぽい挙動できるし
とはいってもそこまでやってようやっと一人前なんだけどw
自分もガウエースのデッキは気になるな。
そこで一つ質問なんだが、ガウの福音で相手のエースを倒した場合はどうなるんだろう?
ガウが効果でダウンするのはバトル終了時だけど、相手がダウンするのはバトル結果時だから、その時点でガウ側が勝ちなのかな?
それともバトル結果の直後にバトル終了時の処理が入って相討ちなのか…。
それによってガウエース時の切り札として使えるか変わるからなぁ…。
作品1つも知らないのに始める俺がいる時点でシステム優秀なのは確定的に明らか。
とりあえずちょうど良いタイミングだから真剣観てみたんだがCV変わってんの?原作知らないから問題はないが
>>939 でもガウはリリウム打てるコストの余裕があるだけマシ
百代にリリウム入れても打つ余裕無かった
>>941 CVはゲームから全員変わってるよ(棒)
声の似た従兄弟らしいよ(棒)
>>935 LF経験者が行くならともかく、ファンタから入った人が行くのは数ヶ月後かなー。
ファンタのフリプが出来るなら遠征したいけどファンタから入った人は今はファンタに集中して欲しいw
LFとファンタはどうしてもハンド1枚当たりの強さが違うからプレイング全然変わる。
例えばLFだと同じ名前のアイテムを2枚以上入れるのは普通のリーダー殴りだとアイテム腐るけど
ファンタだと白コストが1つ出る。更に、白コストで+100の能力を使えばハンドからお見舞いを1枚撃ったのと同じ。
付けスラベースでエリア1回タップするのとお見舞い無防備がベースでラヴィリアタップするのじゃ効率も全然変わる。
ハンド1枚の考え方が全然変わってくるからデッキ構築からプレイングまで同じ感覚じゃ出来ないよ。
一般→エロゲは声変わることが多いが
エロゲ→一般はそのままのことが多いな。声変わると人離れちゃうし
>>940 ファンタハッシュタグのツイッターで同じ質問あったけど、
バトルダメージ、ダウン判定が先に来るから倒してしまえばガウが勝つんだと
カードリスト眺めて知ったがレア度がRまでなんだな
これって1パックに1枚必ずレアが入ってるって感じかな?
>>946 1P8枚入り
1枚レア
2枚アンコ
2枚コモン
2枚コモン(バトルカード)
1枚キラ枠(K、SK、サイン、EXのどれか)
ちなみにキラのキャラは普通にレアも入ってるので
1Pでレア2枚ってこともある
>>947 なんか悪くないな
BOX買っちゃいそう
>>948 BOXで買えばSKかサインのどっちか1枚とEXが3or4枚出るよ
あとバトルカードは1BOXで全種類2枚ずつ入ってる
ファンタやろうと思っている漏れなんだが、カードについて質問。
キラっぽいカードは放って置くとやっぱ反る?
キラカードは「キラである」ってだけで、性能その他問題無いのなら、
キラ抜きで集めにかかろうと思うのだけど。
>>950 前者はまだ買ったばかりで時間経過してないから確信は持てないけど反るだろうね
後者についてその通りで能力は普通のカードと全く一緒なのでキラを抜いても問題ない
>>949 構築済み二種類持っててさらに同じの足して強化しようと思ったけどやめてBOX買うぜ
屋上一枚くらい入ってるといいが
サインって別枠でSKと関係ないじゃねーの?
954 :
885:2011/10/20(木) 01:03:21.85 ID:ykrSRATg0
帰ってきたら予想通りとしか言えんな…
そもそも発端としての自分が不用意にした発言については謝るが
ここまで一切ゲームの中身について擁護者が現れないってどういうことだよ
システムについてどこがどうだからいいって言う奴がいないのは中身が薄いせいじゃないのか?
>>883がシステム優れてるっていうからシステムだけなら他にもいっぱいあると思ったから書いただけで
他意はないのに社員だ回し者だと勝手にレッテル貼って発言に対しての言葉尻捕まえて中身叩きと
否定的な意見はするな・嫌なら止めろと 言う事もどこにでもいる信者と同じ
ゲームシステムどころかプレイヤーだって似たようなレベルじゃないんですかね〜…
個人的に面白いし好きって奴を否定はしないし自分だって元ゲーからやってて嫌いじゃないが
LF・ハムスターと会社の都合で潰してる事は認識しておいて欲しいかな
>>954 逆に考えれば、そういった発言をするプレイヤーばかりなゲームなんじゃないか?
>>954 だって発言内容からして売り上げが全てなんでしょ?何いってんの?
ゲーム“内容”についてお前と会話できるわけないじゃん
こちらがゲームシステムのよさを語っても
「じゃあ遊戯王やMTG並みの売り上げを出せるのか。」って返されたら
「そりゃ無理ですよw元ネタからしてw」というしかないしな
モンコレはカードゲームっていうかボードゲームだしな…個人的には
ゲームシステムってだけで話すならマジック・リーフファイト・アクエリ・遊戯王は優れてるかな、それぞれ一長一短はあるがそれぞれ優位性を持ってる
筋肉…じゃない真人エースって理樹いるしなんとかなったりしないんかな。
野郎並べてマッスルマッスルしたいんだけど。
あいつ武以外が低すぎるからなぁ
しかも恭介持ってこないと実質バニラみたいなもんだし
>>958 毎ターンハンサムラリアットが打てるよ!
あとは・・・まぁ、相手の力も上がるけど、頑張ってw
いちプレイヤーの意見としては打つと場の駆け引き、
よみ合いありで楽しい。
対戦動画も面白かったし、アップできる人はどさどさあげて欲しい。
>>954 システムの話だけならそうしとけばいいのに
新規でやろうとしてる人を否定したりすりゃ社員とも言われるさ
新規の人がやりたいと思う気持ちと
あなたがシステムが優れていると思う別ゲームが存在する事は何の因果関係も無いんだから
パラが多くてキャラの再現が容易なのもキャラゲー的には魅力かなあ
その分他のキャラゲーに比べてゲームの敷居が上がってるから良し悪しだが
>>956 中身について話てくれてるならそもそもそんな流れにならなかったんだけどな
まあ後釣り臭い言い訳になるから言っても仕方ないけど
で中身は?
>>962 そりゃすまんかった
ただ
>>913の質問を見た時点で「ああ誇るところは無いんだなと」思ったのは事実
>>あなたがシステムが優れていると思う別ゲームが存在する事は何の因果関係も無いんだから
まあ自分がいいと思っても因果が無いのは当然としても
リセ・プロレヴォ・カオス・VS・プレメモ等々
他ゲーよりシステムがいいよねと言った作品なんて結局キャラゲーでしかなかった事実を見るに
よっぽど飛びぬけてるか独自のシステムが凄くうまくいったかしなきゃ
ゲーム性があるなんて評価は来ないと思う
結局○○が参戦するから来ました⇒あっちに○○が参戦するんで止めます程度にしかならないと思う
>>963 そこは評価できるよね
まあ原作に忠実に作りました(キリッ
とか言って総帥みたいなの作らないで欲しいとは思うが…
個人的にはキャラゲーとしては名作だと思う
パラメータが多いのもさることながら、バトルカードの存在が他のキャラゲーとは一線を画していると思う
あくまで個人的な意見だし、少数意見かもしれないが、WSとかだとキャラの数値の意味がわからないのよね
そこらの女子高生が世界を揺るがす魔王に勝ったりとか意味がわからないのに対して
ファンタやらLFは筋肉は馬鹿だから料理はできねーよな…と納得できるってのが俺的には大きい
>>964 いやだからさあ…。せめて後日ID変わってから同じ事聞きにきなよ
今のお前は「ファンタはギャザ並に売れる要素あるのか?」と聞いてる間抜けなんだって
市場規模考えろ、売り上げで勝てるわけないだろって言ってんの
それはゲームの優劣とはあまり関係のない話だろ
「ギャザや遊戯王レベルまで売り上げ上がるほど光るものが存在するとでもいうのか?」
↑こんな煽りくれてるやつにファンタの魅力を語りたがるアフォはいねえよ
>>結局○○が参戦するから来ました⇒あっちに○○が参戦するんで止めます程度にしかならないと思う
これもやってる本人が判断すればいいことで
こうなるから始める前に別ゲー調べろとか余計なお節介でしかないよ
>>LF・ハムスターと会社の都合で潰してる事は認識しておいて欲しいかな
LFはなんだかんだでよく持ったと思うが…
本家のリーフがあんなことになっててもとりあえず続いてたんだし
おまえらリセさんも混ぜてあげてくださいよ
あれシステムは最高レベルだと思うぞ、システムは
中の人がそれを使いこなせてないのが問題だがw
>>966 だから売上の話じゃ無く
システム面をいい所に付け加えるなら
ギャザくらい斬新なところがあるのかと聞いただけだろ
値段の話は先にしとけばMTGなんて世界で売れてるんだから土台が違うって言う売上厨を出さない為で
そこはどうでもいいからすぐ撤回しただろ
で中身は?
>>967 システムが優れてるって言うから
システムだけでいいなら他にもあるから調べろと言っただけで
これがやりたくて来た奴にやる前から調べろと言った覚えはない
キャラをみてやるだけなら流動が激しいから覚悟しておいたほうがいいとは思うけど…
良いんじゃない、キャラみてやるだけの人が来ても。
覚悟を決めてから始めないといけないゲームって敷居高いんじゃない。
別にユーザー数が多かろうが少なかろうが遊ぶ分には特に関係ないしな
わざわざ心配してくれる親切な人もいるもんだ
>>970 ああ、
>>873と
>>912二つの発言を脳内ごっちゃにしてたようだ、スマンね
てか次スレどうすんの?
テンプレ整備もしないといけないと思うんで一旦議論は中断したいんだが
某YGO!とかシステムとサポートの不備満載でも売れるものは売れるからな
売上とシステムの良し悪しは直結しない
さてそろそろ次スレかな
>>964 >ただ
>>913の質問を見た時点で「ああ誇るところは無いんだなと」思ったのは事実
何でそうなるんだよw他TCG勉強しろって
>>912で言ったの誰だよw
勉強しろって言うなら何勉強すればいいの?ってレスだろ
>>913は。
それに対する
>>914での回答
>それを聞いてどうするよ?
>でどうやって煽るの?
この発言自体がどうみても煽りだし、一発でNG登録したわ。
>他意はないのに社員だ回し者だと勝手にレッテル貼って発言に対しての言葉尻捕まえて中身叩きと
って言ってるが、他意が無い発言に対して言葉尻捕まえて叩いてるのは一緒だろ。
リーフファイトやってる人からみたら
>>936で終わってるだろうし
新規プレイヤーからしたら、このゲーム痛い人がいるんだな、にしかならないよ
いいからお前ら、次スレにこの流れ持ち込むなよ?
Q.試しにプレイしてみたいのですが、最初に何を買えばいいでしょうか?
A.構築済みデッキがスターター代わりで、説明書入り。初心者には「大和撫子」オススメ、そのまま大会も出れる。
先行構築済みに関しては書かなくてもいいかな?
・次スレは原則として
>>970が立ててください
あたりもあったほうがいいかな。他何かあれば立てるやつに任せる
甲子園の1塁側で阪神のダメな点を論うマゾがいるのはココですか
>>973を見てスマンと思って立つまで自重しようかと思ったが
一方的に言われてるのは頭来た
>>975 勉強しろとは確かに言ったがあの流れなら叩く為に聞いたとしか思えんだろ
結局答えたところが
>>916以降の流れなんだし否定はさせないからな
いいところがあるなら
>>912には分らないだろうが○○は独自性があっていいとか言うだけで済む話だろ
そもそも幅広く見識を深めててこのゲームのゲーム性が良いって話なら
何で自分個人の意見を聞かれなきゃならんのだ?
それを聞いて何の役に立ったか教えて欲しいくらいだ
>>976 そもそもゲーム性が良いって言い出したのは
>>883 でさらに
>>891で意味も無く煽られてるのはこっちなんだが…
売り言葉に買い言葉だったと今は思うがこっちにだけ質問してて
そっちへの質問がまともに帰ってこないとかどこの基地外相手の討論会だよ
さらに言えばモンコレの話を最初の辺りからしてるにも係わらず
>>924で再度出すまで
>>936の意見が出てこなかった時点でその程度の認識なんだろ
>>969 かじる程度しかやらなかったがリセのシステムはよく出来てると思った
ところで知らない作品だとキャラの名前が読めなくてなかなか困るな
昨今のDQNネームの台頭に翻弄される学校の先生方の気持ちが少しわかったよ
今日のNGID:ykrSRATg0
>>983 もはやシステム云々のゲームじゃなくなってるのが残念だけどな
移動できるのが当たり前登場マスとかもはや気にしなくて良いレベルだし、
楽な間接打点やでかい打点が横行してるし、過剰ドローや壊れカードで常に手札いっぱいだし
>>976 キャラ作品単は語弊があるんじゃないかな…
作品単ルールがあるTCG出身者からしたらそれで固めたいわけだし。問題アリアリだし。
「作品単でも現状は戦えないことはない」ぐらいに抑えた表現にした方が良いと思う。
まぁ「システム上作品単で作るメリットは一切ないが、戦術上その作品を多めに入れるデッキは有り得る」
が本当の表現だと思うんだけどw
イベントアイテムバトルまで作品で染めるなんてできないしな。
できる仕様になってたら、カードプールが足りなすぎるし仕方ないが
喧嘩なんかより、俺のガウエースをだな・・・
それよかまずは次スレか
990 :
ninja:2011/10/20(木) 12:19:14.79 ID:opBoEjai0
>>987 いやキャラだけ作品単なら「戦える」位にはなってるよ。エースは限定されるが
まあ文章は変えちゃってもいいと思う
>>982 記憶障害か何かなのか?
>>919で「システムの悪い点を挙げるでもなく真っ先に売り上げを比較」しだした売り豚はお前だよ
質問に答えないのは俺がキチガイだからじゃなく、質問に一切答える気がないから当たり前
「ファンタは〜〜なところがいいんですよ」
「でもMTGや遊戯王に比べて売れてないよね。だから光るところもないよね、はい論破^^」
的な会話に何の意味があるんだ?話をできる余地が無いだろw
>>919の発言が真っ先に出てくる以上、基本的な部分で権威主義者の売り豚なのは確かなんだから討論()になるわけない
ファンタが遊戯王並に売れる日は来ないから安心して引退して、新スレには来るなよ
レベル足りてれば立ててくる
レベルが足りてないようなら次の人よろしく
いい加減、喧嘩はやめろよな・・・
俺らは
今まではMTGをやっていたかもしれない
今までは遊戯王をやっていたかもしれない
今まではモンコレをやっていたかもしれない
今まではリーフファイトをやっていたかもしれない
今まではリセをやっていたかもしれない
だけど俺たち・・・ファンタズマゴリラーだろ・・・!
ごめん、ファンタズマゴリラーって略称は流石になかったわ
吊ってくる
すまん無理だった。
>>1と
>>2をまとめたテンプレだけ置いとく
>>993頼む
「ファンタズマゴリア」始動!!
SILVER BLITZの送る新作トレーディングカードゲーム「ファンタズマゴリア」が始動開始!
多数の作品のキャラクターの中から「エース」を選び出し、さまざまなバトルカードを用いて相手を倒そう!
ファンタズマゴリア公式
ttp://www.phanta-tcg.com/ 問い合わせフォーム
ttp://www.phanta-tcg.com/support/contact お 約 束
・個人叩きや晒しは禁止です。別ゲーの話もほどほどに
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。
・950近くになったら立てられない人(特に携帯)は気をつけましょう。
・スレ立て後はきちんと誘導しましょう。立てる際には番号等にも注意!
結局一晩中暴れてたのかよ
レベル足りてれば挑戦してくる
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・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
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・950近くになったら立てられない人(特に携帯)は気をつけましょう。
・スレ立て後はきちんと誘導しましょう。立てる際には番号等にも注意!
くそくだらねぇ言い争いwww
LFもリセもそうだったが所詮そーいう奴等が客層か
すぐ反応してくれるから釣堀には最適だと思う
リセは全然知らない絵師のイラストカードがほとんどだったから手を出せなかった俺にとって、ファンタはかなりいい感じだわ
エロゲなんて絵師命なんだから、マイナー絵師なんて使わないで既存イラストでいいんだよ
生め
馬
埋まり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。