とまあ新スレを簡単にたてたけどな夜には階段から音が冷蔵庫の中みはなあに?わからな
いよ?昨は夢にもいていたよね?来たよぉ來るよぉ振り向かないで私は振り向かないで手を繋いで腐りのようにヤメテヤメテ苦モウヤメテ
静かに眠りたいだけなの…何で?ねぇやめてよこれ以上嘘はつかないで最近夢をよく見る、夢の中で俺は何かに追われている。あいつはど
んどん迫ってくる。いづれ追いつかれるだろう。私は誰にも理解されない。私は孤独に世界を観測し続ける。
私が唯一望むのは【新規の魔轟神】だけ
乙だよ
>>1乙かれさま。
ねぇ
>>1さんは今なにしてるの?乙してるの?僕はね
>>1さんの事だけ考えて乙してるの。答えてよぉ
>>1乙してるんだよ?こんなに
>>1乙してるのに振り向いてくれないの?
ごめんなさい。なんか混乱してしまって…さっきから
>>1乙しか考えられないんです。もう駄目限界
>>1乙
>>2乙
>>3乙
>>4乙乙乙乙乙乙乙がゲシュタルト崩壊起こした。
>>1番好きな魔轟神はウルズトスです。
ウルストスだ
二度と間違えるな
植物とスナストの複合か
ロンファの代わりにスナスト入れるっぽい感じなんだな
36人トーナメントの人と殆ど同じ構築・・・?
でも無謀な欲張りなしか
最近入賞してる魔轟はどれもスナスト入ってるね
ブレイカーみたいに奈落警告の餌になってくれるからいいよね
欲張りは未だにプレイング難しいし構築考え直そうかな
ところで天狗植物のとばっちりで貪欲とF1制限になったらどうする?
両方規制されそうで心配なんだよね
すでにレイジオンからのドロー加速にシフトしてるから別に大丈夫だな
とち狂ってユニコにしたから大丈夫
ユニコン使ってたけどやった人殆どがぶん回さないの?って聞きまくってくるからぶん回し型に戻した
お望みどおりソリティアしてやるぜ
やっぱり、魔轟神=ぶん回し のイメージは強いみたいだね
つか回らない魔轟って何だ
メタビでもやれと言うのか
魔轟神=王国
のイメージは異常
大会出ると絶対に「なんで雑貨クシャノソルキウスレイブン入ってないの?必須だろ」って言われる
ぶん回しユニコンの開発が急がれるな
ウルストスビートより角入れたコカトルビートのほうが強いと思うんだけどな
角はユニコールにも対応してるしガナシアやクルスきってからの追撃も強そう
なるほど、ウルストスで打点上げてビートか
いまなら暗黒界の門あるから実質2200にできるし、メタビート風として面白いかも……
ちょっと組んでくる! ありがとー
狂気ッ!
このスレから狂気を感じる!
コカトルビート?ウルズトスビート?時代はディアネイラビートだろうがッ!
最上級モンスターにもかかわらず魔轟神1体いけにえにするだけで出せて、相手の通常魔法を1ターンに1度効果を変えられる。しかも!
【2800】打点!
魔轟神デッキなら是非とも入れたい切札の1枚である。
魔轟スレは常に狂ってるからな…
レイジオン女の子説は凄かった…
>>18 1+3ユニコンじゃなきゃぶん回しもできるよ
>>24 ソウキウス採用すれば、2000後半の攻撃力のモンスターが手札2枚で蘇生できるようになるのか
>>27 安定するかな
ジャンクでケルべ釣ってドッペル、ライブラユニコとか?
それとも普通の魔轟にクロウサンブレ砂塵いてただけ?
>>29 俺のは普通の魔轟に展開にも使える、
ダンディ、ボルチューとか入れて、ついでにルリーも入ってる
クロウはサイドで、サンブレとか罠多め
>>30 ボルチューどうやって落とすんだ?
ライコウとか入ってるのか
シンクロ依存にはなってるけど
採用されてない魔轟神もちゃんと特化してあげれば面白い戦いかたできていいよな
何よりクルスで簡単に蘇生できちゃうのが凄いわ
ディフさんがんばれ!
ディアネイラは特殊召喚ならヤバかったのにな
ディフの格好良さは異常
あとクシャノは女の子だと思いたい
ディフさんはタイミング逃しまくる可愛そうなお爺さん
ディフを上手に使える人いるなら見てみたいわ
どう見てもレイジオンとクシャノは野郎だろ
鎧脱いだら女の子とかどんなエロゲだよ
クシャノが女の子だったら絶望するわ
全→前
レイジオンはDTでの剣の抜き方がかっこ良すぎる
北欧神話のワルキューレしかり、日本神話のアマテラスしかり、「武装する女性 」っていうのは古来から萌え要素として存在しているんだよ。だからレイジオン女性説はどこもおかしくはない。
厳つすぎるわ
お前らならミーズトージで抜けるよな?
グリ姉さんに見られてるだけでイケる
レイヴンが何処にも売ってないのだが・・・
まあ一枚持ってるからいいけどな
それと魔轟神以外での必須カードってなんだ
ジャンド派だけどクルス和む(*´・ω・)
結果残してるデッキにはロンファスナストなんかの召喚権使う奴らが必ず入ってる
でも召喚権使わない方が回しやすいんだよなぁ・・・
>>47 ジャンドのクルスは優秀だよな
ジャンクで釣って、グリムロ効果使えるからな
みんなの伏せ対策が知りたい
ハリケは当然入ってるとして
サイク、トラスタ、大災害、お触れ、七つ道具
スナスト、心鎮壷、血の沼地、言語道断、ディストラクター、ドッペルゲンガー
といろいろあるが
奈落マンと同じ運命を辿れる上に生き残ればアド取れるスナストマジ優秀
スナスト+トラスタで駆除してる
他の罠は邪神と激流でほぼノーガードだからワンキル対策も含めゴーズも入れてる
>>31 亀だけど
ボルチューはサンブレとか手札抹殺とかでもいいし、
ちょっとでもアド損したくない時は召喚して、ケルベ特殊でシンクロ
その後クシャノとかいればレイジとかに繋げる感じで使ってる
お触れ二枚のサンブレ二枚でやってるわ
あとはサイドから大災害やらで
>>53 お触れ2枚でなんとか
ぶっちゃけあまり引かない
サイク2枚
お触れ2枚
大災害1枚
>>53 対策なんてしなくても
伏せで止められないくらい展開すればおk
サイクサイク砂塵砂塵スナイプスナイプ
だわ。スナイプ呼ぶためにトマトも入れてる
伏せで止められないほど展開とかウチの貧弱魔轟じゃ出来ねぇ
お手軽全体除去がハリケしかない今、伏せ無視する事が多くなったな
ヒーローとか六武相手の時、伏せをはがす手段が無い時はある程度無視して展開して、罠を使いきったところでカオソ投げつけるのはよくやるな
>>63 無視っちゃ無視だけどある程度手順は考えてるよ
展開序盤で相手に伏せ使わざるをえない状況を作るだけ
>>65みたいな感じ
アナネオ相手は正直しんどい
ディストラクター欲しいときにこねええええええ
2枚だとだぶって1枚だと来ないとかどうすればいいんだよ
兎ラギアを絡めた魔轟神で上手く回してる人っていないよね?
ディストラクター使うとAHWがな・・・
成金まで積み始めるとAHWをエクストラから抜いた方が良くなってしまう
兎ラギアギミック居れるとしたら枚数どうする?
>>72 今は兎3枚セイバー3枚でやってるけど、
初手にセイバーダブると貪欲するまで兎が邪魔だしバランスが難しい
>>73 難しそうだと思ってたよ
兎がダブっても邪魔そうと考えるのはあまりにレイジオン脳すぎるかな?
正直そんな遠まわしのことやってデッキスペース増やして事故率上げるくらいなら
妨害等のカード積んだほうが とは言っちゃダメなんだろうな
兎は同名しか持ってこれない=デッキに「必ず2枚」セイバーザウルス必要+兎を通常召喚する
その条件を満たして出てくるのがラギアだけ とか正直どうなのよ
兎ギミックやるなら通常もうちょっと増やしてエクシーズよりかはシンクロ特化させたほうが
安定はする
兎ラギアって先行初手以外はラギア出さないっしょ
メイン用途は非チューナーを二匹用意する事
ケルベ捨ててチャワ出すだけでもライブラブリュは並ぶし
ノズチ絡めたらトリシュも出て
こうやって空論ならいくらでも出来るんだけどやっぱり事故率上がりそうだよね
どうやっても手札のバニラが邪魔
幻銃士でいいような気もしてくるな
ラギア狙わないなら
エクシーズしたいかしたくないかだな
ラギア弱いとは言わないけど狙う程も無いのかもね
TGと違ってパルキオンが出せるわけでもないしな
でもまあ狙う価値はあると思うな
魔轟神なら19打点は嬉しいし、墓地に落ちたバニラも貪欲で回収が可能だし、バニラ2体からクェーサーに繋げることもできなくはない
うまく調整できれば結構な恩恵は受けれると思う
ラビット3セイバー3、ラギア1(ローチ、パール)
が妥当かな
改造手術じゃ駄目なの?
フォーミュラ、ライブラに何かしらの規制が掛かったら
>>5みたいなスナスト採用型も少しは構築が変わると思うんだが、何が抜けてどういう展開の仕方になるんだろうか
>>79 ナチュビとパルキオンは使ってみると中々難しい
打点に難有りナチュビに、警告で割られるパルキオン
そこらへんのフォローが出来ない時点で俺は三流だ
TG魔轟神ってどうだろう
>>83 フォーミュラ制限になったら植物にこだわる意味が無くなるかも。闇属性のギミック(トマトスナイプ、墓守、アンデ等)と組み合わせて、カオソをガン積みする構築が主流になるんじゃね?
制限かかるとすれば司書だとは思うけどね
ライブラ制限
↓
クェーサー出すデッキが大幅に減る
↓
魔轟神はブリュ・ユニコ・レイジ等もいるのでクェーサー普通に出せる
むしろ司書制限かかればクェーサー独り占めできる確立増えるわけだ
デッキ崩すよりこの態勢を維持したほうがいいかも
ライブラレイジの安定感は異常
欲張りな僕はレイジレイジ
ブリュ禁止って噂もあるけど
噂でいて欲しいよね、主力も主力なんだから
ブリュ禁止はF1制限貪欲制限よりずっと痛いな
そういや今日大会出て先攻で初手がチャワケルベクリッターバルブ操作貪欲という中途半端な手札だったんだがお前らだったらどう動く?
俺はユニコールケルベ立たせてスナストサーチしてターンエンドしたけど
ちなみに相手ターンでブラホ打たれました^^;
93 :
92:2011/08/14(日) 18:24:27.53 ID:Pk/sF2cR0 BE:3723149096-2BP(0)
ミス
貪欲じゃなくてサイクロンだった気がする
クリッター貪欲セットエンド
召喚権使わないと処理しきれないようなのをセットして、魔法については握っとくも伏せとくも
司書いるとき手札0でレイジオン出したらどうなんの?
チェーン1ライブラ
チェーン2レイジ
チェーン処理してレイジオンで2ドロー
そのあと1ドロー
暗黒界が浸透したせいか、
サンブレとかを魔轟神捨てて使うと、
これコストだから効果使えないですよって
大会でよく言われるようになった
チラ裏すまん
>>92何魔轟か知らんが俺なら
チャワ.ケルベ.クリタで、魔法セットレイジオン召喚。
1ドロー.ダンディサーチ→ブリュ召喚→ダンディバルブ落とし→フォーミュラ召喚→トリの構え作ってサイクロンセットエンドにするかな
相手のドヤ顔が浮かんでしまった辺り、俺は毒されてる気がする
雷でグラファ捨てて二枚破壊?こっちはサンブレでキャシー捨てて二枚破壊だぜ
コカトル「捨てたついでにドローさせてもらうぞ…」
ソルキウス「捨てるではない。送るだ。」
なんかブリューナク海外で禁止とかみるんだがほんとうなのか・・・
ちょいと寒気がするんだが
ブリュは禁止級の活躍はしてるからな
禁止になっても驚きはしないが残念だ
>>102 IDがAKBだと?
なるほど、アーカナイトか。
>>108 Bも入っているって事は、/バスターか
ワイトロードにキャシー出張させてみたけど微妙だった・・・いける気がしたんだが
なんだよAKB48/バスターってって思ってしまった
スナスト型はスナスト2安定
久々に回してみたけどライブラフォーミュラ制限でも問題ないな
貪欲制限なったらキツいけど
ブリュ禁止でまわす地獄
ちょっと聞きたいんだが
俺、雑貨魔轟神使ってるんよ
よく安定しないとか言われてるから暗黒魔轟神とか純魔轟神とかテンプレートな構成で作って使ってみたんだけどさ
爆発力も安定性も雑貨魔轟神の方が上な気するんだが…
勝率もこっちのが高かった、もちろんメタられるとキツイけどな
だから雑貨型だけあれこれ言われてるのは不思議だわ
サイドなしでやるなら雑貨型の方がいいかもね
ここは大会を前提に話してるからメタられやすく事故率も高い雑貨型は評価が微妙なんだよ
暗黒も純もテンプレートな型ではないと思うが
あ、もちろんいやならいい
雑貨は雑貨引けてなおかつソルキウスとクシャノが落ちないといけないし、ソルキウスにクロウされるとヤバい
あとどうしても1ターン待たなくてはいけないってところがだめだと思うがな
雑貨のために優秀な魔法罠を削るぐらいなら援軍ライコウで良くねって思うし
結局は使い手の好みとかプレイング、対戦相手で変わってくるだろうけど
さんざん既出かも知れないが代償魔轟神という電波を受信した
レイジオンやライブラリアンフォーミュラで手札回復できるしこれはいける!
ちょっと組んでくる!!
そもそも魔轟で過剰に墓地を肥やす必要があるのか分からん
事故率上げて爆発力上げるパターン
今話題になってる開闢がまじで解除されたら
スナスト魔轟神の破壊力がさらに上がるな
禁止
ハリケーン 弾圧 メンタルマスター フィッシュボーグ
制限
開闢 大嵐 シエン 狼煙 貪欲 ライブラリ デブリ ロンファ フォーミュラ 原初
準制限
マイクラ リビング サモプリ ドゥローレン Dドロー 護封剣 トラゴ ネクガ
無制限
裁き サイクロン 死霊 オバロ 巨大化 バインド イカロス
結局これで確定っぽいな
ライブラ、フォーミュラで速度落ちたしロンファも瀕死だし
スナスト入れて開闢切り札にするのも本当悪くないな
貪欲制限が痛い
もう植物もダメかもしらんね
カオス軸組んでみるか
これから魔轟は墓地の闇と光を除外するデッキになったな
ブリュが残ったのは有難いけどね
エクストラからまず、ライブラ、フォーミュロンの2枚が抜けるのは確定
メインからロンファ、ハリケ、貪欲(1-2)も抜ける
ハリケーンと大嵐入れ替えでいいが、 後はどうするかね
貪欲、ライブラ、フォーミュロン制限だがレイジ2枚つめば似たようなことは出来なくはない
クェーサー出すならフォーミュロン釣り上げてっていう感じでジャンクロンは必要になる
破壊力あげるならスナストも
スナストとジャンクロン闇なんで結局カオスソルジャーに繋がるわけだな
スナストとジャンクか、ロンファ1枚でもまぁ大丈夫だとは思うが貪欲はなかなか厳しそうだなあ
貪欲は代用がきかないからな
何か似たようなカードあったっけ
開闢持ってない俺はカオス・ハンターとキャシー3積みで精一杯の抵抗するしかないお・・・
デッキに戻してドローできる万能なのはないんじゃね?
いっそのことデッキに頼らないで手札と墓地を入れ替える使者転生あたりを個人的にはお勧め
あらかじめ落としておいた開闢を闇落として回収とか華麗やん
>>129 精一杯頑張って死者転生か光の召集だなぁ
文字通り代用になるが
死んだ奴、生き返った奴より生き残った奴を讃えるべき
おめでとうブリューナク
そしてこんにちは、開闢
カオスハンターさんが獲物を発見したようだ
魔轟神じゃ相手のメタにも使えるし、手札を捨てる効果でシナジーあるし
属性闇だから開闢にも使えるし、
マスクつけてるしでソリティア型じゃないなら1枚は入れてもいいかもね
アシッドとAHWでのワンキル狙いとかどうだろうか
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:11:17.32 ID:nY5yAq050
それこそ、雑貨型の俺のデッキは大丈夫だろうか
貪欲3入ってたんだが
魔導雑貨型の俺オワタ
貪欲…
まさかブリュじゃなくて貪欲とはな、魔轟神にとってはどっちも痛いけど
雑貨方は魔法石で使いまわすとか工夫が必要かもな
しかしユニコンは突然出てくる3000にどう対抗すれ・・・
レイウ゛ンごと売ってくる
サヨナラ…クルス、グリムロ。
楽しかったよ…
そういやついに魔轟神龍クェーサーになる時がきたのかな
いいこと教えてやるから売るんじゃない
「ヴ」を携帯で打ちたい時は「ビトン」って打つと「ヴィトン」って変換されるから余計なところを消して使うといい
いろいろ考えながら即興で作ってみた
似非スナストカオス軸
モンスター 22枚
クルス3 グリムロ3 クシャノ ルリー チャワ3 ケルベ3 ガナシア3
スナスト2 開闢 皿 盗
魔法 14枚
手札抹殺 成金3 取引3 転生3 蘇生 愚埋 貪欲 嵐
罠
サンブレ2枚 警告 激流
EX
ブリュ トリシュ
クェーサー シューティング スタダ フォーミュロン ライブラ
レイジ2 ユニコ AHW エイド ブラロ ディサイシブ カタストル
一応クシャノ、転生で手札と墓地の往復メインとしたデッキ
スナストあるならバルブ、ダンディ、スポーアあってもいいと思ったんだが
もう何をどうしたらいいのか分からなくなってとりあえず光と闇の2色に
大会とか出るわけじゃないから光闇メタ受けても笑って許そう
ソリティア型しか作ったことないからイマイチ勝手が分からんね
挙句の果てには回ってるか、まわってないのか分からなくなってくる始末
ゴミを晒すなよ
この前なんかのCSに入賞してたアンデ魔轟神をベースに色々いじってるけど結構いい感じになりそう
クイックシンクロンでも楽に出せるが・・・こっちにはレイジオンというドローソース兼素材がある!
クェーサー出せるって言うのがメリットみたいでいいね
なぁツアーガイドくるんだよな?
始まるんじゃね
ツアーガイドは来年だぞ。
そもまえにサモプリなにかにつけないかなースナストもってくるにしても
手札足りなそうだし
開闢入らないデッキでもクロウヴェーラーセットで流行りそうだからメインカオスハンター入れる構築を考えるとするか
魔轟はクェーサー出すタイプと貪欲いらないカオスタイプに分かれそうだね
貪欲制限で墓地を気にする必要なくなったしスナストカオスが支流になりそうだな
しかし捌き復帰、戦士の生還入りのライロがヤバそうだ
今回の表みて、つくり直したらカードキングダムで紹介されてる型にすげー似てた
悔しいから別の考える
どんな環境でもそれなりに適応できそうだな魔轟神(ただしトップにはなれない)
カオス魔轟神の時代到来
>>146 まさに今それ使ってるけどなんの影響もなかったどころか
開闢で強化されて俺歓喜w
>>139 突然出てくる3000は効果使ってくれるの待って、
ユニコン決めるしかないね
やる事はダムドと一緒さ
貪欲フォーミュラライブラと影響は大きいけどあまり問題なさそうな今回
ただ開闢手にはいんねーよクソ
制限来たから一度海外入りのカオス魔轟組もうと思うんだが
ツアーガイド入れる場合何枚ぐらいにした方がいい?
3枚だろ アシッドとAHWだしゃ勝てるんだし
エクシーズ素材の裁定が違うからどちらにあわせるかによって違うと思うが
2でよくね?
ツアーガイド2クシャノ1クリッター1
いいじゃん
サンクス
一度3枚入れてそこから調整してみるわ
変に植物セット抜いてカオス意識するより
植物セットからロンファだけ抜いて、後は制限の貪欲等を抜いて
そこに開闢さんとスナスト、クリッターつっこむだけのがいい感じがしてきた
スナスト3、スティーラー、クリッター あたりの闇が入ってればいっそダムドってのも
面白そうかも
皿より安定感は劣るけど破壊力は増大するな
>>153 トップに躍り出ない謙虚な性能とデッキを弄る楽しさ、回す楽しさ
遊戯王を楽しむにはこれ以上ないテーマだと思ってるよ
>>164 強さはそこまででもないが嫌われやすいのが玉に傷
>>165 言うとおりソリティアだからな・・・クェーサーまで出せば嫌われるかもしれん
俺は制限改定にメインのパーツが引っかかる可能性が殆ど無いのが凄く嬉しいんだよね
回し方が複雑だからか新規が来ないのが寂しいけど、ある意味安心だし
貪欲ロンファ制限でもしかして成金取引植物型って息してない?
カオス魔轟神にするか迷っている
ライトロードに出張させて僕は生き残る!!
今までことごとく改定をくぐり抜けてるからなぁ
強すぎず弱すぎず 上手く回せたら面白いし環境毎の構築の変化の適応力もある
絶妙な立ち位置にいるよな
貪欲を回収するために魔法石の採掘をいれればいいじゃない!
やったね魔轟神ちゃん 2枚も捨てれるよ
植物ギミックとジャンドギミック、取引とかは全抜きで低速化させてカオス魔轟神にするのが一番いいと思う
貪欲ピン ライブラピン フォーミュラピンじゃぶん回せないだろうし
ハリケ、寒波は無いわけだし当分罠環境は続くだろうし
ガナシアクシャノとカオスとリヴァイエールのシナジーが最高に気持ちいい
クリッターをカオスで除外して、帰還させた時とか失禁レベル
エクストラが楽になったしランク2か3のエクシーズも候補だね
それともひさびさにレヴュ様入れようかな
むしろ貪欲が消えた今、レヴィ様を二枚入れた
でた
雑貨マン
なつかしいな
元からレヴュ様入ってた俺は原始人
昔はよく
ヴァルキュルスでクルス捨ててケルベラル蘇生して1ドロー、
その後シンクロしてレヴュアタン とかよくやってたもんだ
何とかビッグアイの寝取りと魔轟神お得意の高レベルシンクロを組み合わせられないだろうか
ビッグアイでスターダスト奪ってレヴュ様にささげるとか
ヴァルキュリスは魔轟捨ててでよかったな
使いにくすぎるわ
>>179 ヴァルキュルスな
出た当初は獣いなかったし、魔轟神ってくくりよりはおいしかった
カオス型ならオネストも一応採用候補ではあるな
死者転生入れてるなら再利用楽だし、開闢とあわせるとワンキル容易か
がらっと型かえると以前使ってたけどもう使ってないカードいろいろ復帰できて楽しいな
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:43:42.67 ID:gg33WSplO
とりあえずドローしとくわ
>>181 一回目の攻撃でオネスト
光の召集で二回目の攻撃のときにオネスト回収オネスト重ねがけできるね
こえー
スナスト型は植物消えんのかな
前見た優勝レシピはロンファ入ってなかったから影響なさげだけど
>>183 ライロだとこれからよく見かける光景になりそうだ(;^ω^)
ダンディよりもドッペルよりもルリーがF1出しやすいな…
カオス型いろいろやってるが瞑想しすぎて笑えない
サイクフルに積むと回らなくなるし、今度は罠領域圧迫されて警告1枚とかになったりするし
いつのまにかダムドさんが居座ってたりしてごちゃごちゃになってきた
これからカオスハンター入ることとかも考えるとデッキがまさに名前通りカオスになりそうだ・・・
貪欲制限で魔導雑貨型の俺はオワタ
遊戯王やめる
今までどおりの植物の開いた枠に開闢入れただけだけど普通に回るな
上で言われてたエクシーズ導入も楽しそうだなー、オラなんだかわくわくしてきたぞ
>>187 環境にもよるけどバックほとんどなくして相手ターンはゴーズトラゴ辺りで耐えた方が強いかも
カオスハンターとキャシー使ってカオスハントしつつ開闢出したい
キャシーまで使い出したらもうぶんまわし型との共存は難しいよなぁ
スナストやらで地道にアド取るタイプが増えそう
魔道雑貨型の人多いんだな
なんでソルキウスとクシャノ落とすのに雑貨を使うのか教えてくれよ
ペガラサスで良いじゃん
>>193 貪欲使いたいからでしょ
これからはペガラもアリかもしれない
雑貨は初手で展開出来ないから悩む
カオスハンターさん入れば
自身のレベル1下げてスティーラー出してチャワとシンクロでゴッデス様が
出せるじゃない
後は手札のクシャノあたりを墓地へ送ってカオスハンターさん復活!
実用性皆無だが、ゴッデス様といいカオスハンターといい仮面やら装飾で魔轟神っぽく見えるのよね
カオス魔轟神の雰囲気的にはいいかも
どーせ開闢はまたすぐに禁止になるだろうからそいつのためにデッキを組みなおすのもちょっとなあ・・・。
しかし今回の改定は魔轟神にとってまあまあ有利かな
大嵐制限サイクロン無制限でバックは割れやすくなったし
司書制限はわかるがフォーミュラ貪欲まで制限になったのは痛いが・・・。
バックをアーカナイトで割るためにトリッキー2積みしてたけど今回の改訂で一枚抜くわ
貪壺制限て替わりになに入れよ・・・
レイジオンいるから司書は制限でもあんま痛くない
>>192 一番恐いのは次元だからキャシー積んでもあまり旨みがないのよね…
サイク3だしサイドでイナフと言われたらそこまでだが
サイクだの大荒らしだのでお触れ型にピンチが訪れた
どうすっか・・・
何気に大嵐解除でまたスタロ流行るのが恐かったりする
天龍杯でまた結果残したね
ジャンド魔轟だけど調律ガン積みで先攻クェーサー出すタイプだね
クェーサー出せるとか言って目をつけられるのは嫌だな
流行なんてしないで欲しい
大嵐とサイクロンのせいで伏せが役立つ場面が想像出来ない
ユニコンでヤタ骸伏せまくって、ワハハするしかないな
貪欲の穴はどのカードにしようか…
まだディアハしてないからなんとも言えんが多分きついだろうな1枚体制じゃ
雑貨魔轟神ピンチ
>>205 ユニコンで伏せを撒ける分他のデッキよりは有利だと思う
雑貨魔轟神終わった終わった言われてるけど
上手く召集使えれば開闢オネストワンキルとかいろいろできるからその点に関しては
強いと思うぞ
※雑貨で大量に落としたときの話です
一年ぶりぐらいにライロ魔轟作り直すことにする
正直司書さん制限のおかげでレイジオン多用できる魔轟がクェーサーデッキの中で結構上位に来たと思うけど頼むから魔轟は流行らずひっそりとやらせてもらいたい
魔導雑貨型は魔法、罠を貪欲1枚だけにすればいい
偵察者、スナスト、皿ガン積みという電波を受信した。嵐サイク解除されるし、フリーチェーンのサンブレ、キャシーが強い気がする。
クェーサーがそんなに強いか
カラクリみたいに安定したワンキル狙った方がまだ良い
クェーサー出したら相手に開闢にオネスト使われて殺されたでござる
今期はジャンド魔轟で安心だな
ライブラ死んだのに?
レイジ3ライブラ1あれば余裕だろ
クイックあるならドリルでクイックなしなら転生で使い回し楽しいし
邪魔な手札はブリュスナストでとばしてしまえばいい
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 11:32:28.87 ID:LdVsXReq0
開闢オネストに代行天使やライロ流行りでディサイシブ復権か…?
確かにドリルは手札捨てて展開しつつシンクロも回収できるから気にはなるなぁ
申し訳ない、sage忘れた
クイックじゃ魔轟神は出て来ないが…まぁ一応のシナジーはあるな
大事なのはドリルだしな
ドリル作る時に必要なレベル1ってどこから調達してる?
トークorスティーラー
レベル1のトークか
話し変わるけどDDRてみんな採用してる?
皿開闢のコストや奈落にかかったモンスターを再利用できるしコストで
魔轟捨てることで展開の足掛かりに出来ると思うんだが
この前栗田チャワ除外で皿→コストケルベDDR栗田特殊→レイジ2ドロー+サーチ
できて感動した
DDRは面白そうではあるんだよな、ガナシア勝手に除外されるし
サイクロンがな…
魔轟オワタ。最後までジャンドの影に隠れた一生だったな。ジャンドも
死んだが。
ほう
どう終わったか説明してもらおうか
すいません適当言いました。でもご先祖様の暗黒界に抜かれそうだよね。
暗黒界は完全に似て非なるものだろ
効果がちょっと似てるだけでデッキの作りも戦術もまったく違う
>>230 それはお前さんがただチャワだのケルベラルだのガナシアだの特殊召喚連発する
魔轟神ばかり使ってひたすらシンクロしてただけじゃないのかね
正直ジャンドも魔轟神も一応クェーサーや開闢出せるしそこまで死亡してない
展開力失った変わりに一撃必殺の技ゲットした感じ
ジャンドだったら戦士の生還で開闢持ってこれるし、魔轟神ならレイジいるから
手札維持したまま一応クェーサー出せてその流れで開闢も並べることできるし
一気に強化されたライロと比べると弱いけども破壊力に関してはそこまで弱体化してないぞ
魔轟神終わったと思うならスナスト型に開闢いれて組んでみるといい
伏せが減った環境ならクェーサー通りやすいしレイジオン司書F1効果で開闢引ければ1ターンでクェーサーと開闢並べられる
貪欲はレイジオンいるし転生2枚くらい積めば一枚でも充分な感じだし今回の制限改訂で六武と他クェーサーが死んだ分準上位くらいになった気がする
やっぱりクェーサーと開闢ってよく並ぶよね、スナストクリッターゼピュ入ってるしシンクロで闇経由するから闇の確保容易だし
謎なのはレイヴンの高騰
大会で結果残してるデッキには一枚も入ってないし暗黒界魔轟ですら微妙といわれているのに
イラストアド?
レイブンは暗黒魔轟じゃなく普通の暗黒界需要だろ
入れない構築が不可能では無いとはいえ、なんだかんだで2枚くらい入れたい
サイク無制限と大嵐制限の影響でスキドレ門型暗黒界がやりにくくなったからより暗黒界はレイヴン必須になったしな
もうブラフ伏せること少なくなったから伏せも最小限になるしサイクはかなり強い
ただ腐りやすくもなるな
しかし2〜3枚変わるだけで環境変わるね
ちょっと質問
まぁデッキの型にもよるんだが罠、除去って何採用してる?
ノー伏せ環境になりつつあるし罠むしろ警告ぐらいでもいいんじゃないかなとかも
思ったり
それか警告すら抜いて
スナスト3、サンブレ2、キャシー1、サイク3 あたりの除去特化ってのも面白いとは思うんだが
手札消費荒くなりそうなんだよね
スナストサンブレの弾にキャシー使えば元は取れそうだが
oh、大嵐が抜けてた
モンスター枠では他に皿やら開闢やら
カオス魔轟神っていうより除去魔轟神になっちゃう感じもするが
サイクが無制限で大嵐がかえってきたし
お触れには頼れないからバックの選びすごいなやんでるんだけど
サンブレ2トラスタ2あたりが無難なんだろうか?
新制限でカオス魔轟神を考えてたが、罠とモンスターが細かい所できまらねえ
それと9月にカオスハンター来日するから入れてやりたいけどスペースが無い
キャシー、クシャノすらどうしようか迷う
>>247 まぁ大体そんな感じだよね
>>248 俺も今カオス魔轟くんでるんだけどモンスター過多になって罠が満足に詰めてないっていうね
それとF1が制限になったというのにダンディバルブあたりのカードがどうしても抜く気になれなくて
なんやかんやでカオス魔轟っていっても皿積みすぎても事故るし悩みが多すぎる
シンプルに純魔轟組もうぜ
今回の規制で全く影響受けない構築にしたいならカオス魔轟が一番なんだけどクェーサーを出したいというジレンマ
カオスハンターさん使いたいのにスペースが難しいぜ
>>249 俺はカオスといっても開闢ぐらいしかいれてないが、それでもスペースが無い
ダンディはF1、ロンファ制限で微妙だけどリヴァイエールでの選択肢を増やしたいから抜ききらねえ
>>251 ハンターは能動的に出せないのが地味に痛いな
流行りそうなカオスライロだと裁きのときだしても微妙だが、トリシュ、開闢には効くから迷う
>>252 俺は皿と開闢1づつにしてるよ
あと植物要素はダンディとバルブだけにしてる
ロンファ制限だからスポアの対象減っちゃってるしちょっと心もとないよね
キラトマだったら開闢とかスポアの餌になるしいいと思うけどやっぱり枠がないかー
キャシー捨てて相手の特殊召喚を破壊するカオスハンターさんとか
相手破壊しながら開闢回収する死者転生
うまくいきゃ二枚破壊のスナスト
二枚破壊のサンブレ
キャシー二枚入れたいけどスペースがない
カオスハンターって入るか?
低ステータスの魔轟出しても微妙だし打点でハンターが負けることも多いだろうし使いにくそうなイメージしかないんだが
キャシーとセットで手札にきたら強いだろうけどさ
打点超えは伏せで対処すればいいかもしれないが魔轟に除去のスペースあんまないし
初手、魔導雑貨商人なかったらもうヤル気ないです
魔導雑貨商人伏せエンド→除去。もうヤル気ないです
オレはそんな魔轟神使いだった
中途半端に罠積むくらいならヴェーラー1、2入れたほうがマシな気がする
あとカオス魔轟に偵察者いいぞ マジで
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 21:40:45.59 ID:WpqWl7NaO
ぶっちゃけ雑貨魔轟神しか構成しらない
変な言い方かもしれんが他に構成が綺麗な魔轟神デッキない?
ピン挿しカードでまてまりがないデッキじゃなく、3積カードが多くまとまってるようなデッキ
>>257 魔轟神って小粒ぞろいだから展開しきれないときついから
展開しきれない場合は偵察者もいいかも知んないね
だけどスペースとかどうやってやりくりしてるん?
>>258 だせえ野郎だな
グリムロ3ケルベ3ガナシア3チャワ3クルス2クシャノ1を基本に
必須魔法、伏せ対策、植物クイックジャンド墓守スナストアンデなんかのオプション付ければ良いだけだろ
雑貨とか運要素が強すぎてもう・・・
タダでさえ運要素の強いTCGなのに雑貨引けないと死亡
引いても除去されると死亡、効果使えても落ちが弱ければ死亡とか
>>259 闇が偵察3トマト、キラトマ2 皿2栗、ゴーズ、ダムドでかなり闇寄りになった
ぶちゃけカオスにしてグリムロがかなり使いづらく感じてきたから、グリムロ、クルスピンにした
ただチャワ3だしグリムロ、クルスは抜くに抜けないっていうね・・・
カオス魔轟目指してたら、劣化ライロっぽくなってきた
相変わらず魔轟は色々違う要素入れてくと、
魔轟抜けて違うデッキになってくな
ケルベ捨ててチャワ
幻銃士召喚
ひゃっはーやりたい放題だぜぇが最近の流行
貪欲制限だし幻銃士に戻るのもありかな
スレ見てびっくりしたよ
貪壺フォーミュラ制限のおかげで俺はもう解体する気満々だったのに
お前らどんだけ前向きなんだよ
俺も希望持つことにしたわ
クェーサー諦めて成金抜いてフォーミュラ抜いてホーリーワイバーン1本でいく
>>266 弾圧逝って 嵐緩和 サイク解除でガン伏せきつい環境になり
魔轟の展開がしやすくなり 開闢緩和でカオス魔轟強化
貪欲ライブラとかのソリティア規制はあったが間接的には強化されたと思ってる
>>266 俺も
>>267と同じでむしろ魔轟の時代が来たんじゃないかと思う
ジャンド、シーラよりクェーサー出せるしこれだけでも差別化できてうれしい
魔轟は今の伏せ環境がきつすぎた ハリケ引かないと駄目とかもうね
ライブラフォーミュラは優秀だけど他のデッキでもよく使われてたからな
強いから魔轟でも使ってたけど正直つまんなかったし
貪欲は事故率下がると思えば良いしエクストラも空きができて選択肢が増えた
植物ばっかだったのがスナストだのカオスだのいろいろ考えるの楽しいし
解体なんてトンでもない
俺も魔轟強化だと思う
今までも貪欲を1か2で迷ってたくらいだしクェーサーは未だに出しやすいしトラゴでシンクロしやすし
エンシェント使えば伏せ少ない環境ならワンキル容易だしでいいこと尽くめだろう
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 23:43:23.82 ID:AiyS0WlFO
とかいいながら、自分のカード売れたら手のひら返すんでしょ
カオス軸構築するのが楽しすぎるが、デッキ枚数と採用モンスターに悩むな
闇が多くなるとダムドとかも入れてくなるしなぁ
前のレスであったゴッデス様とかもやってみたいな
手札のスティーラーを墓地へ送ってカオスハンター立たせる
↓
自分ターンでカオスハンター生き残っていれば、レベル6にしてスティーラー
レベル1チューナー(属性不問)召喚し、スティーラーとシンクロでフォーミュロンからの1ドロー
↓
カオスハンターのレベルをさらに1下げ(レベル5)スティーラー召喚
レベル5のカオスハンターとレベル1のレベルスティーラーにレベル2のシンクロチューナーフォーミュラシンクロンをチューニング!
シンクロ召喚!混沌の女神!
↓
手札の光を墓地へ送り、混沌の女神の効果発動!墓地からカオスハンターを蘇生!
とかも一応出来るな。レベル6以上闇なら組み合わせ次第でゴッデスにでき
素材場に取り戻せるからフリーで遊んだりする分には面白いかも
カオスハンターやゴッデス様はどうしても趣味の域を越えられないと思う
まぁハンターはともかくゴッデス様使うなら他にいいカードあるし
ただでさえ窮屈なエクストラをゴッデス様の為に使うのもね
案外フリーとかで使えば評判いいのよゴッデス様
魔轟神=ソリティア っていうイメージを若干だけ拭ってくれる
もし使うなら米シクを使うといい
もれなく綺麗って褒め称えられるゴッデス様が見られるぞ
ソリティアは嫌だと言われたのでユニコンを使ったらもっといやがられた
カオス魔轟神投下
【モンスター】30枚
上級5枚
開闢、ゴーズ、皿3
下級25枚
チャワ3、ケルベ3、クルス2、クシャノ、ガナシア3、グリムロ3、スナイプ3、キラトマ2、クリッター、スティーラー、ダンディ、バルブ、スポーア
【魔法】10枚
埋葬、141、貪欲、サイク3、闇の誘惑、蘇生、大嵐、操作
【罠】0枚
【エクストラ】
リヴァイ、フォーミュ、ユニコール、ライブラ、レイジ、カタス、、ブリュ、ブラロ、アカナイ、スタダ、スクドラ、トリシュ、レヴュアタン、流星、クェーサー
やっぱりヴェーラー位入れたほうがいいかね?
本人じゃね?
ライコウと転生を入れたら良さげ
う〜ん ライロと違って闇を落とす手段がないから皿3に開闢は事故ると思うぞ 自分だったら皿は1〜2枚は減らして手末、汎用カード入れるかな
あとカタストル→レイジで 除去するカード豊富なんだからそれより展開できるモンスター入れたほうがいい
リヴァイエールって使い勝手どうなの? 俺だったらエンワやガイアナイト入れるが
そこまで闇多いとダムド欲しくなるな
クェーサー出せる場合だと開闢も並ぶしその頃には墓地に闇3体以上いることも
多いのでスティーラーあたりとかで数調整すりゃダムドも並ぶしな
魔轟神でクェーサーってどういう流れで出すの?
例えば
>>276とかで
>>277 本人です。
最初せっかく解除されたトラゴ、死霊を使おうとしていまいちだったので偵察者を入れてみたのですが、
☆3とでアカナイを出したくなってジャンクを投入して事故率が上がってと迷走しました。
>>279 試しにライロを混ぜたら魔轟神が抜けちゃったので…
カオスロード強すぎです…
>>280 アカナイを狙いすぎましたね、皿を減らしてみます
レイジオンは手札にソーサラー、開闢を残していることが多く効果がいまいち使えない気がしてピン刺しにしています
リヴァイエールは皿でわざとチューナーを除外してそのチューナーを出してシンクロしたり、クロウされたスティーラーを帰還させたりとそれなりに使えます
ガナシア*2とかでしか出ませんが(汗
>>282 僕の場合はスティーラーとソーサラーを絡めてレベル調整して出したりしています。
クロウで一発死ですが…
あとはスナストからのSS連打ですかね〜
なんだこの認定臭
ジャンクで☆1チューナー釣り上げからのドッペル特殊召喚してのライブフォーミュラ
相手が嫌そうな顔をするがそこからゴッデスを出したら……?
ジャンクとドッペルぶち込んだが気がついたらドッペルがダンディとバルブになってた
ジャンクでF1使い回すの楽しすぎる
そういや新制限で構築がガラリと変わってくるだろうからテンプレも変える必要ありそうね
1つ目の質問無くすだけでいいな
植物は若干弱体化したとはいえまだ強い
今ジャンド魔轟何だがこれからはどうしたものか...
>>290 開闢入るし、戦士の生還入るしクェーサーも出せる
シンクロ連打からコンセプト若干変わる程度だと考えれば全然現役
生還もいいが魔轟神なんだし転生のがよくね?
生還はないな
ジャンクロンとドッペルと開闢しか回収できんからな
それだけありゃ良くね
>>294 基本ギミック全員回収できるだけで十分すぎるわ
スナスト魔轟もジャンド魔轟も植物魔轟もまとまってる思うよ
3積みカード多いかは知らん。
何を何枚採用するなんて自分しだいだし
植物魔轟はピン刺し(制限カード)が他よりちょっと多くなるけど=まとまってないとは思えない
制限改訂で新しくカオス魔轟神組んでみたんだが診断してほしい
モンスター28
開闢1 皿2 グリムロ3 ガナシア3 ケルベ3 チャワ3
クルス2 クシャノ1 スナスト2 キラトマ1 ダンディ1
バルブ1 スポーア1 ドッペル2 栗田1 レベスティ1
魔法10
成金3 闇誘1 貪壺1 蘇生1 ワンフォー1 大嵐1 月書1 おろまい1
罠2
トラスタ2
エキストラ15
クェーサー 流星 トリシュ スタダ スクドラ ブラロ AHW アカナイ
ブリュ ライブ レイジ2 フォーミュラ ユニコール リヴァイ
コンセプト
先行クェーサーを狙ったりスナストでバックを割ってAHWで1killする
診断箇所
闇のカードの数はちょうどいいか
手札にモンスターがよく残こるので捨てるカード増やしたいが
抜くカードは何がいいのか
他に気になったところがあれば指摘してもらいたい
コンマイはエクシーズを売りたいみたいだからレスキューキャット解禁がそろそろ来る!!!!
>>298 捨てるカード増やしたいなら墓穴、取引、手札抹殺
暗黒界が怖いっていうならこっちも効果使えなくなるけど断殺
もう一個上のデッキでも入ってたけど闇の誘惑って正直どうなの?
手札に闇あっても除外するからカオス系と物凄い相性悪いようにしか思えん
これが普通のダーク系だったらDDRとかで除外帰還あるから除外もメリットになるけど
こっちの場合墓地へ送るだから魔轟神の効果殺してるし単なるハンドレスカードにしか思えないのだが
いや捨てるカード増やすなら転生だろ
転生はそこまで強くない
このデッキそういや転生入ってないのか
開闢使いまわせるし墓地の闇調整できたりで転生の価値と強さ前より断然あがってるは思うがな
転生単体で強さを見たらまぁそこまで強くないって言われるのも分かるが
デッキのギミックの一つとしてみたらまた強さ違うだろ
>>298 ドッペルがかゆい所に手が届かない気がするけどどう?
俺だったらドッペル抜いて転生2枚投入するかなあ
いままで転生が微妙だったのは回収できるのが小粒だったからだろう
単体で強い開闢が出た今とは事情が違う
開闢入ってカオス魔轟神ならどのデッキもカオスデッキと名乗れるし
ほとんど入ってるだろうスナストにちなんで
魔轟神銃なんてどうだろう
神獣って意味も含めて
名称とかどうでもいいですしおすし
>>299はこのスレの願い
※ただし規制されない場合に限る
使いやすい闇居ないかなと試してたらジェスターコンフィが良かった
レイジオン厨の俺には嬉しい発見
今まで持ってなかったのもあるけど、開闢緩和でゼピュロスを入れたんだが
こいつはいい動きをしてくれるな
レベルと効果がかゆい所に手が届いた感じ
やっぱり魔轟神はプレイヤーとのかみ合わせが大事だからこういう発見はうれしいな
ヘルブラは場にモンスターいたら特殊召喚できないじゃねぇか!
今更だけどチャワとかノヅチを自身の効果で特殊召喚する時ってどういう風に宣言するのが正しいの?
相手に見せて「手札のチャワの効果発動します。」でおk?
俺は見せる前にコストでガナシア切って手札のチャワの効果発動しますってやってる
たぶん前やってたTCGの癖なんだろうけど
チャワはコストじゃない効果だよ
>>315 手札のチャワだけ見せて発動宣言するのが正解だからあってる
>>301 リヴァイエールで回収するのならあり
それ以外だとデッキ圧縮、事故軽減の側面しかないですね
298のものだが診断ありがと
前までは転生は微妙だったが今は
前とは違うのを回収できそうだし入れて試してみる
確かにドッペルは使いにくい感じはしてた
転生と入れ替えてみる
闇誘は個人の感じ方次第だと思う
自分はドローできるし候補少ないがリヴァイ
出だすこともできて使い勝手はいい
あとゼピュロスとヘルパトを入れてみようと思う
お互い闇だし効果再利用とssがよさそう
リヴァイ出だすこと×リヴァイで出すこと○
サモンプリースト緩和でルビィの出番が来るかも!?
ゼピュロス使いにくい所あったから売って来ちゃったな…
使った感じヘルウェイ>ゼピュロスだった
伏せ無しデッキならゼピュロス<ヘルウェイな気がします
モンスターを手札に戻すはめになりそうですし…
チャワの魔轟を捨てるのは効果だと知ってるがノズチもだよね?
あとクシャノはどっちなの?wikiみても書いてなかったので・・・
>>326 ヘルウェイだとクシャノ絡めないと神獣出せないし
ゼピュロスはチャワの使い回しとかで重宝するよ
レイジオン的に手札に戻すより手札から無くしたい時が多いからなぁ
インフェルニティって相性良さげ
リビング2積でゼピュやると楽しい
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 12:47:28.49 ID:SPmT5BF/0
メイン罠ダッシュでサイドマイクラ2ってどうよ?
>>8すごい!
>>331 インフェルニティジェネラルとインフェルニティインフェルノを混ぜてみようかとも思ってる
あれこれよさげって言ってるの大抵過去に試されたやつばかりだな
今回の改訂で奈落積むデッキ増えると思うからスナストいいと思う
あとトリッキーも結構奈落の餌になってくれるよ
しかもこっちは通常召喚権使わないから展開しやすい
カオスライロに勝てない……
かなり強くね?
ライロ強化されたっつっても遅さは変わってないから、こっちが先に動けばいいだけじゃないか
トリシュ連打できれいにしてやれ
ライロ相手なら最低でも1ターンは余裕があるしバックないから
その間に削りきれるし有利だと思うぞ
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 19:14:35.37 ID:SPmT5BF/0
>>338 バックなくて動けるけど中途半端に動いても無駄、殺れなくても最低でトリシュ投げるくらいはしないとな
あとネクガ忘れないようにだな
モンスター 32枚
開闢、皿2、ダムド、ゴーズ、オネスト、ライコウ2、キラトマ3、スナスト、クリタ、スティーラー
チャワ3、ケルベ3、ガナシア2、グリムロ3、ノヅチ、クルス2、クロウ2、ヴェーラー3
魔法 8枚
サイク3、大嵐、蘇生、転生2、光の援軍
エキストラ
F1、ユニコ、ライブラ、レイジ2、ブリュ、黒バラ、ワイバーン、アカナイ、スタダ、スクラップ、トリシュ、流星、クェーサー、ローチ、
下手に伏せ入れてエンドサイクされるよりも、伏せなしで相手のサイクを腐らせるのが目的
魔轟や闇の枚数など、なんでも良いので気になった点を診断してもらいたいです。
>>343 砂ストは優秀だから3枚でいい気がする
キラトマ入れるのならスポーアも採用範囲かな
チャワ型をやめてクシャノを2枚投入してガナシア、ケルベ、クルスで頑張る形でもイイかも
適当なアドバイスでスマソ
>>343 ノズチ、オネストの採用理由、ガナシアが二枚の理由がわからん。あとライコウ援軍で落ちて嬉しいカード少なすぎない?
347 :
あほ:2011/08/20(土) 21:25:56.26 ID:XeHlah610
信者乙
>>343 開闢無理やり活かそうとしてる本末転倒タイプですな てかキラトマ3スナスト1はどうなんだ?
キラトマからスナスト立たせてターンもらうのは強いが 通常召喚もなるべく初動出きるスナストに使ったほうが良いんじゃね?
使った感想よろしく あと サイドはまだ決めてないか?
貪欲使うわけでもないのにランダム墓地肥やしは無いな
よくわからんデッキだなぁ
351 :
343:2011/08/21(日) 00:09:56.30 ID:n3B9oVtZ0
ここの意見を参考に知人と回して調整してきた
モンスター 31枚
開闢、皿2、ゴーズ、ダムド、トマト3、スナスト、クリタ、スティーラー、ダンディ、ヴェーラー2、クロウ
チャワ3、ケルベ3、ガナシア3、グリムロ3、ノヅチ、クルス2、クシャノ
魔法 7枚
サイク2、大嵐、転生2、光の援軍、貪欲、蘇生
スナスト複数入れる型はどうしても無謀を入れたくなるので、スナストはピンにしています。
ガナシアは3枚の方がやはり安定しました。
クシャノは召喚権の関係で敬遠していたのですが入れると入れないのでは回りが全然違うので投入。
あとは墓地で生きるカードも多少投入。
開闢オネストオラァ!は枠がないので見送り。
サイドは結構適当ですが、現状はフェーダー3、速攻かかし3、クロウ2、ヴェーラー、サイク、シャインエンジェル3、あかり2
回した感想はカオスTUEEE。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:11:50.48 ID:IG6W12gH0
チャワの効果でケルベラル落として特殊、ケルベラルが特殊されたので手札からドッペル特殊ってできますか?
>>351 カオス強いのはわかったから
負けパターンとか、トマトが腐ったかどうかとかそういうのが聞きたいんだよ
てか本当に回したんだろうな?ライコウないのに援軍あるのはなんでだ?
>>351 皿とダムドが腐りそうな気がするけど回る?
あと光の援軍の対象が入ってないぜ
個人的にはスナストはやっぱり3積みがいい気がするけどね
伏せ少ない環境なら伏せ一掃しやすいし奈落落ちてくれればもうけものって感じだしね
この前カオス魔轟神を診断してもらったものだが
みんなのおかげでいい感じにまとまった
晒していいのなら煮詰める感じでまた診断お願いしたい
いつぞやの雑貨君だろこいつ。
援軍のサーチ対象いないし、トマト3積みなのにリクルート対象がトマトスナストスティーラー栗田しかいないのは如何なものか。スポーア入れないのももったいない。いっそトマト抜いて偵察者にした方が良いんじゃね?
>>356 診断できるかはわからんが載せてくれたら俺が喜ぶ
>>357 いや性質上トマトは3積みでも良いとは思う
個人的には2の方が良いと思うが
あと雑貨君はレヴュアタン絶対入れるし違うな
ライコウ2が抜けてたスマン。計41枚だ。
トマトは確かに腐るが、展開できないときにトマト、ライコウがあると安心するので3積み。
ダムドは意識してやれば簡単に出せたので腐るってことはなかったよ。
こう言われてみると誘惑の採用の余地はあるかな?誘惑のが腐りそうな気がするが。
負けパターンは自分が展開するか、相手が展開するかの2択だったな。ライロとXセイバーとしかやってないが。
>>360 いろんなやつとやって自分で調整する方が診断するより良いと思うぜ…
援軍先について突っ込む前にまずお前らはデッキ枚数について気が付くべきだったな
モンスター31枚、魔法7枚(実際数えてみると8枚)=表示合計38枚(実際は39枚)
明らかにライコウ書き忘れって分かるでしょうに
いろんな人いるんだから少し落ち着いて物事を見極めようぜ?
まあそうね
でも人の間違いって指摘したくなるじゃん
ゆるして
別に悪いとかいってないだろ
さすがに俺も枚数に気が付かないのは両者どうだとは思うが
デュエルする前に負けてるわw
いろんな人いるんだから少し落ち着いて物事を見極めようぜ?(キリッ
これで完壁
一応カオス魔轟神晒す
モンスター38
開闢 皿2 グリムロ3 ガナシア3 ケルベ3 チャワ3 クルス2 クシャノ
スナスト2 キラトマ 偵察者3 ヴェーラー2 クロウ2 バルブ レベスティ 栗田
魔法9
転生2 闇誘 貪壺 141 おろまい 蘇生 大嵐 黒穴
エキストラ15
クェーサー 流星 トリシュ スタダ スクドラ ブラロ AHW アカナイ
ブリュ ライブラ レイジ2 フォーミュラ ユニコ ホープorローチ
コンセプト
クェーサーを狙ったりスナストでバック割ったりしつつAHWでkill
前回との変更点
植物ギミックをなくして偵察者を入れて安定感を増した
成金、トラスタを抜いてヴェーラー、クロウして相手の行動を防いだり
開闢の餌にしてAHWでkillしやすくなった
気になったところ指摘してくれ
モンスター38×モンスター31○
連投すまん
流石にバックが薄すぎると思うんだが
闇要素はそんなに多くなくても開闢ぐらい出るだろ
ヴェーラークロウは確かに強いけど魔轟神が止まりやすくなる
逆に相手にクロウをピンポイントに投げられたらその時点で完全に沈黙しそう
偵察者とスナストでどれだけそこら辺がカバーできるかは実戦じゃないとわからないけど
気になったのはそれぐらいかな
個人的にカオス魔轟にはDDRとか積みたいな
>>367 防御ならクロウヴェーラーはほどほどにしてゴーズの方が優秀だと思うな
魔轟の強みは速さだと思うから偵察者抜いてダムド抹殺のほうが良いと思う
安定重視なら文句なし
あとエクシーズよりはカタス優先する
>>370 サイク無制限だからなァ…
DDRピンだけど使い易いよ
俺はサイクまたはスナストで、バック潰してからだからチェーンサイクされるのはあんまり恐くなかったわ
栗田とか持ってこれたらヤバい(笑)
そうか(笑)
今思えばサイクロンなんかよりもよっぽど月の書が怖かったな
でもあの時は寒波ハリケ大嵐があった
IF魔轟難しいな。IFを組んだ事が無いから余計に難しい
>>376 魔轟は他のテーマと組み合わせるとオマケになるって誰かが言ってたよ
ちなみにどういう動きがしたいんだ?
ねぇねぇ皿て何?
>>377 単に非チューナー並べるの得意なIFとチューナー並べる魔轟神なら相性良いかなという思いつきから組んだだけ
インフェルノで捨てたり、レイジオンの効果使いやすいとかヘルパト共有とか良いなと思ったんだが....
>>379 意外と難しかった?
問題点はどんなのがある?
>>380 捨てたい時に捨てられない事が多かった。スナストかインフェルノ引けないとかなり辛い
今はモンス多めだから構築でなんとかなりそうでは有るが。
>>381 スナストインフェルノ3積みでも捨てきれないとかありそうだな
ちなみにIFは何を採用?ジェネラル出るしレベル3並べる形が面白そうだけど
>>382 デーモン*3 ネクロマンサー*3 ミラージュ*3 ジェネラル ガン インフェルノ*3 でやってる
>>385 意外にもミラージュ型・・・想像してるのと違った
もうインフェルノだけで展開出来かねないジェネラル型ばっかり想像してた
デーモン入れたらもはや魔轟成分が抜けてインフェルニティになりそう
>>385 そこまで入れるんならインフェ単体のほうが絶対いいだろ…
>>386 目から鱗だ••••ミラージュ型しか考えてなかった
ちょっと試してみる
展開方法は魔轟だけで完結してる
それをスナストとかでいかに安定させたり、補助するかにかかってる
インフェはキツい
IFで採用するのは
インフェルニティジェネラル
ジェネラルで出せる小型(メインはレベル3、ネクロマンサーとビーストになると思う)
インフェルノ
くらいで良いと思うね、もしかすればガンも入るかも知れないけど個人的に必要性感じない
あとはケルベ切ったチャワでも展開していけばシンクロ連打、手札は0だからレイジオンでもドーゾ
墓地には光と闇がたんまり居るのでカオスも組み込めて
まぁ妨害が無いのが前提で申し訳無いんだけどな
いまどんつぼに代わるドローソースを探してるんだけど何かないかな?
取引は試したけど微妙だった
欲張りとか
欲張りは貪欲ありきじゃない?
欲張り自体も2枚以上同時に使えばうまいんだけど、貪欲絡めればデメリットも気にならないくらいのドローができたから
貪欲制限になったし欲張りをフルに使えなくなったんじゃないかと思った
欲張りで良いと思う
都合のいいドローソースなんてない
貪欲欲張り以外だと
闇増やして誘惑か、ライロ入れてソラエクぐらいだしどっちも微妙
やりくりはあまり相性いいとは言えない
そもそも貪欲はそんなに重要なカードでもないし1枚ありゃ十分だろ
触っといてスマンがどんつぼとか言ってる時点でお察し
瓶骸ガン積みってのはどうよ
いやいやいや…
あえて割らせるつもりでかけらとか
他にわられたくないものないでしょうよ
全体除去に巻き込まれるのがオチだし
手札が増えるドローソースなんて貪欲くらいしかないんだなぁ…
貪欲制限だからって無理にドロソ探さなくてもよくね?たしかにシンクロ連打の魔轟とは相性の良いカードだったが
ライブラ、F1制限でクェイサー出したりそこまでガン回しする訳でも無くなったしね
スナストで除去ってワイバーンやら展開して勝つ が主流になってカオスが入るようになったから丁度いいんじゃね?
魔法石の採掘がけっこう小回りが利いていいかんじ。
次元ってどうやって対処してる?
スナスト?サイク?サンブレ?嵐?
サイドからブレイカーだった
次の環境は分からんが
スナイプストーカーの効果!狙いは相手モンスター!魔轟神獣ケルベラルを射出!「6」
もう一度!魔轟神クルスを装填!射出!「6」
もう一発!魔轟神クシャノを射出!「1」
シンクロして処理したけど正直3回連続失敗したときは泣きたくなってきた
ハンド切るのはクシャノ優先じゃね?
>>409 スナスト効果さえ決まれば相手はがら空きこれでかつる!
って状態で焦っちゃったのよね
結局場にケルベとグリムロ(クルス蘇生)とスナスト並べて10のディサイシブにして
レーザー発射して勝ったけども
植物魔轟組んでてあとケルベラル届けばスレの仲間入りだ!
と思ってたらロンファが死んでた(´・ω・`)
カオス魔轟とやらに切り替えて組みなおそう
スナスト型は俺にはどうにも派手さが足りなくて・・・
>>412 失敗したとして魔轟捨てれば1:1なんだから痛くない
破壊できればラッキーと思えば最高のサポートカードだと思うんだが
派手さ=強さ、良サポートって訳ではないでしょう
例えばジャンド魔轟神とか植物魔轟神なら
いろんなシンクロ並べたりして最後に最強クラスのシンクロモンスターのクェーサーを
はじめいろんなの並べれるだろ?
だがスナスト型だとスナストとかで手札を捨てて地味に頑張る型
破壊力はあっても派手さは無い
開闢はクェーサー以上にどのデッキにも入るから正直そこまで派手でも珍しくもないし
簡単にいえば魔轟神龍とかそのあたりの専用モンスターが出れば派手にはなる
スナイプを使ったレヴュループを考えてるがソルキウスのやつみたいにウマくいかん
一応大量に破壊できるんだけど…
昨日近所の店でやってた新制限対応大会に出てきてスナスト魔轟で優勝したんだけどレポしていい?
いいよ
>>417 ありがと
16人の普通のマッチ戦トーナメントで制限は2011年9月からのやつで
1回戦 代行天使 ○○
相手が小学生で代行天使っていってもストラクだけのみたいだったから楽勝だった
2回戦 六武 ○○
六武はやっぱり弱くなってた感じ 全然怖くなかった まぁスナストも相性いいからね
準決勝 カオスライロ ×○○
裁き開闢がやっぱり強かったけど2回戦以降はサイドから投入のディサイシブで結構楽だった
決勝 代行天使 ×○○
最初は手札積んでて完封負け 2回目は運よく先行クェーサーで勝ち ラストはヒュペ出されたけど次にスナストで破壊、開闢でダイレクトで勝った
次にレシピのせるわ
スナスト弱いって言ってるんじゃなくてね
強さも分かるけど地道さに毛色が合わないから
闇属性でカオスも出せるから勝とうと思えばスナスト型なんだよなぁ
魔轟神って難しい
今日魔轟神のプレマ無くした!
発狂したいいいいいいいいいい
レシピ
モンスタ−
上級 開闢 ゴーズ トラゴ2
下級 魔轟神 グリムロ3 ケルベラル3 ガナシア3 クルス3 チャワ3 クシャノ1 ルリー1
ゼピュロス1 栗田1 バードマン1 たけし1 スナスト3 スティーラー1
魔法 大嵐1 サイクロン2 貪欲1 手札抹殺1 蘇生1 転生2 ブラックホール1 精神操作1 おろまい1
エクストラ フォーミュラ1 ユニコール1 アームズエイド1 レイジオン3 ライブラリアン1 カタストル1 ブリュ1 ワイバーン1 ブラロ1 スタダ1 トリシュ1 シューティングスター1 クェーサー1
サイド ディサイシブ1 サイクロン1 ノズチ2 レイヴン1 転生1 取引3 無謀3 神宣1 神警2
ディサイシブいれるときはカタストル抜く
相手が大嵐とかいれなさそうなら神3セットいれるって感じかな 取引とかはクェーサー型に変えるときにいれるくらいで今回は使わなかったね
たけしって誰だよって思ったら
「た」ましいを 「け」ずる 「し」りょう でたけしかw
その発想は寒かった
あれったけしって言わない?
普通言うものだと思ってたわ
言わねーよ
アンデスレ見てるとここ数ヶ月はよく見る気がする
その前はずっと「死霊」だったな。俺は死霊って言ってる
普通は死霊だと思う
前見たサイクをサロンと言ってる奴と同じくらいの違和感
今初めて知ったわ
文字数同じなのにパッと見て分からない略称を使うメリットが無い
TG ハイパーライブラリアンを
パーランっていうようなもんだろ
大会の運営でデッキレシピ書かせたときに「たけし」って書かれたときはイラッとしたな
東京デブリのコピーだったから分かったけど
皿とかライダー、とかはいいとして
たけし、バーロー、盗、メンタマ、カップ麺
この辺りになるとよくわかんなくなる
ペガラサスってコストで捨ててもセットできないんだろ…
んじゃこいつの裏守備特殊召喚効果ってどんな時に使用できるの?
魔轟神でよく使うクシャノ、サンブレ、トリッキー、スナスト等効果で捨てても発動しないで合ってるよな?
×コストで捨ててもセットできない
○コストで捨ててもタイミングを逃すのでセットできない
分かってるとは思うが暗黒界がどうこうとか最近多いし一応ね
まぁよーするにだ、最後に手札を捨てる処理に絡めばほぼ確実なわけで
魔轟神に関係ありそうなのだと暗黒界の取引とか
後は相手に「相手は手札を1枚捨てる」系の効果を受けたときとか
マジか…
ペガラサス使えねぇ…
チャワはいけるんじゃなかったっけ?
ペガサラスはメガハムさんとセットで使ってあげると良いよ
うーん、カオス魔轟かーどうせ開闢禁止になるだろうし
トラップ積んでも割られそうなんで俺はヴェーラー:2
のノーガード戦法でやってる簡易入れたりでスピード
に特化して早くトリシュ作ってAHWで倒す感じ、
サイドはクロウとトラップなどで最近のカオスライロ
にも結構スピードで勝てる
たまに「次の改定で開闢禁止確定だろうし開闢入れないわ」とかいう人いるが
凄い間違ってる気がしてならない
まぁ人がどんなデッキ作ろうが勝手だが次の改定(来年3月→)は今の環境(9月→)に関係ないだろうに
×入れない
○買わない(買えない)
物凄い納得したわ
新制限対応にしてから凄まじく回りが悪くなったんだけど、
誰か俺のフルモンカオス魔轟神を診断してくれないか?
>>441すまない説明が足りなかったな、俺も開闢入れてるけど
俺はあくまで「開闢・皿を中心にしたデッキ」だと強いのは
今の環境だけだろうから長い目でみるとカオス主体のデッキ
はきつくなってくるんじゃないだろうかと思ってカオスに
たよりすぎない構築も必要だと考えている
あくまで自分の意見だからな、何か意見を押し付けてる
ように見えたかもしれない 長文スマソ
>>445 長い目? 半年もあるわけだし臨機応変に変えればいいだけじゃん
貪欲減ったんだから開闢皿を投入するいい機会だと思うが
次の環境になったらカオス止めりゃ良いだけじゃん
環境ごとにデッキ、ルールを変えるのがこのゲームであって
次の環境のことなんか微塵も考える必要ないよ
どうなるか分からない未来のルール、改定のことを考えて
今のデッキ弱体化させたら本末転倒ってレベルじゃないわw
これがさ、RPGで
【この章の間だけ最強のキャラがPTインします】とかで
「まぁでもこいつに頼って他のキャラのレベル上がらないと次の章から困るから
頼らないようにしよう」って言うなら完全に同意するが、
ただこのカードゲームはそうじゃないだろ
少し考えたがやはり俺のデッキの好みが影響してたかもしてる気がした。
なんで、俺も今の環境で強いカオスを投入してみる事にしました
みんな意見ありがとう
ペガラサスの件でテキストを読み直したが、チャワ、ノヅチがペガラの裏守備特殊効果をタイミング逃さずに使えて、トリッキーが使えない理由がわからない
《モンスター 40枚》
【上級 10枚】
カオス・ソルジャー−開闢の使者− カオス・ソーサラー×3
冥府の使者ゴーズ トラゴエディア×2 時械神メタイオン×3
【下級 30枚】
魔轟神グリムロ×3 魔轟神獣ガナシア×3 スナイプストーカー×3
キラー・トマト×3 A・ジェネクス・バードマン×3 魔轟神クルス×3
クリッター 魔轟神獣ケルベラル×3 星見獣ガリス×3 ゾンビキャリア 魔轟神獣チャワ×3 グローアップ・バルブ
《EXデッキ15枚》
スクラップ・ドラゴン 氷結界の龍トリシューラ 大地の騎士ガイアナイト レアル・ジェネクス・クロキシアン
スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン TG ハイパー・ライブラリアン 魔轟神レイジオン 氷結界の龍ブリューナク
魔轟神獣ユニコール エンシェント・ホーリー・ワイバーン アーカナイト・マジシャン ジェムナイト・パール
インヴェルズ・ローチ 虚空海竜リヴァイエール
タイミングを見誤ったみたいだけど、キリがついたみたいなので投下。
安定性の向上と状況の打開、魔轟神展開への布石としてトマトスナストを増量し、
防御力の上昇、ガリスとのシナジーを見込んでトラゴーズ、メタイオン等を投入したら
代償として展開力がガタ落ちしてしまった。
思ったよりメタイオンが使いにくい、ただの壁としては優秀だけど。
前に使ってたデッキではトラゴーズメタイオン、トマトスナスト1枚ずつの代わりに薔薇魔女やコンフィ、ノズチ等が入ってた。
正直こっちの方が強かったように思う。
スナストからの展開を軸にしつつフルモンの動きを取り入れながらスピード、展開力を上げていきたい。
inoutの指摘や戦術面でのアドバイス、その他バランス等で気付いた事を言ってほしい。
なお、コンセプト上魔法罠はなしで頼みたい。
めんどくさい相談で申し訳ないがお願いします。
>>450 チャワやノヅチは手札を捨てるのと自身特殊召喚同時だから
タイミングを逃さない(手札を捨てるのは効果扱い)
トリッキーの手札を捨てるのはコスト扱いだから
コストでペガラサスを捨ててトリッキーが出てくる。
トリッキー出てきちゃったからペガラサスがタイミングを逃して出てこれない
>>452 おぉサンクス
ホントテキスト読んだだけじゃわからんな
>>421 レポ乙
死霊って活躍した?手札でジャマにならないのか
あとサイドの入れ替える対象がわからん、ノズチとかって何を想定してるん?
>>452 任意かどうかも大事だよね
そうじゃないとその説明だけだとケルベとかもタイミングのがす
>>451 何故魔法罠無しなのか ループそこまで重視しなくても・・・
大嵐、蘇生くらいは入れるべきじゃないか?フルモン使った事無いが疑問に思った
>>454 421だけどノズチとかは俺がもともと前環境でクェーサー1キル型を使ってたからその型にいつでも変えれるように入れてただけです
新環境は気をつけるのはライロくらいかなぁと思ってサイドに対策カードはあまり入れてなかった
もともと魔轟神以外のカード入れるとあんまり回らなくなる気がするからDDクロウとかは入れるつもりなかったししパペプラとかは六武の脅威がなくなったからいらないかと思ってサイドに入れなかった
こっちも光闇使うからミラー系は入れれないしね
>>455 レスありがとう。
正直メタイオンとガリスのシナジーに目が眩んだ感がある。
バードマンはガリス以外とも噛み合うんだけど…
裁きや開闢の存在でバウンスの除去としての価値がやや減った気はする。
メタイオン抜きも考えてみる。
魔法罠なしは昔よくガリスや薔薇魔女で打ち抜いてたから。
今は薔薇魔女入ってないけどまた入れるかもしれないし、
せっかくだからコンセプトとしてモンスターオンリーは貫きたいなと思って。
グリムロ1枚レイヴン無しクシャノ2枚ってやっぱ厳しい?
カードが集まらねえ…クルスなら5枚もあるのに…
半端な資金で入ってくるんじゃねぇ!魔轟神の世界によぉ!
俺も英版DT魔轟神難民
日版は揃えたけども
組めないほど高いとも思わないけどねぇ
生粋の魔轟神使いとは比べ物にならんほど遅く魔轟に手を染めてそれなりに出費したけど何とかなるぜ
>>459 グリムロ3 クルス2〜3 クシャノ1〜2
チャワ3 ケルベラル2〜3 ガナシア2〜3
お好みでルリーやらノヅチやらキャシー
メインだけでも最低こんぐらいはないと
米版のケルベラルがかっこ良くて四枚目を買って来た
正直後悔はしていないが・・・
そう言えば開闢とAHW揃えればほとんど勝てるよな、
それ狙ったデッキ作るのもありかな?
シンクロはレイジオン2とユニコ1ぐらい?
何にせよ遊戯王の中じゃ高めだわな
必死に遊戯王やってる奴とか金余ってる奴ならすんなり組めるだろうけど
普通の奴にすれば全部単品で買えば安くても四万近くかかるデッキを組むのはバカらしいだろw
一万かからない天使やら暗黒にも勝率では劣るわけだし
完全に好きな奴しか使えないデッキ
hiddenのアンリミばっかで魔轟神デビュー
元々あった必須シンクロ含めないで1万くらいで済みそう
>>463 グリムロとチャワ以外は大体揃ったんだが・・
>>468 姉さんならヤフオクで上手く落とせば3枚で2500前後で何とかなるぜ
米版だが
次の環境ってクリスに対抗するためにライコウ積みたくなるな
スナイプじゃ運絡むから微妙な気がしてならない
速さと両立できるのが魅力的
俺は聖杯使うわ
植物が死んだ今ライコウが早さに直結するとは思えない
まあデッキの作り変えなんていつでもできるし、色々試してみるか
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 00:13:12.83 ID:TWzuunf4O
聖杯いいね
魔導雑貨が止まるから嫌いだけどクリス対策には手札に欲しいから逆に相性がよいのか
正直雑貨型とか貪欲制限だけど息してるの?
まだまだ俺の雑貨魔轟神は終わっちゃいねぇ!!!!
雑貨って自ら切り開いた境地なの? 宗教なの? 王国なの?
雑貨型はクソ
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 01:33:18.69 ID:ZMaFleatO
雑貨は最低1ドロー出来て
最高墓地肥やし&1ドローすることが出来る
とても強いよ
魔轟神って墓地肥やすようなテーマなのか昔から疑問なんだよね
俺のデッキだけかもしれないけどクシャノ一匹居ればそこそこ動いてくれるし
墓地を肥やす必要があるのは雑貨型くらいだと思ってる
>>481 3枚しかない雑貨を引ければそりゃ強いさ
それも除去されたら終わりだし、クシャノソルキが落ちなかったらアウト
優秀な魔法罠を削らなきゃまともに動かない
ライロで良いのになぜ雑貨を使う
そもそも魔轟は1ターン目から動けるのにわざわざ遅いカードを入れなきゃいけない理由もない
>>485 たしかに魔轟の強みは1ターン目から動けるとこだよな
偵察者先行セットはめっちゃ強いんだけど、それ以降邪魔なんだよなぁ
でも先行で中途半端に展開してもしょうがない時には安定してセット出来るモンスターほしいんだよなぁ
返されても痛くない程度に動かすか、一気にぶん回すか
結構ライブラリアンドローの運で決まる事が多いんだよな
魔轟はソリティアじゃなくてパズルだから面白い
いや残念ながらソリティアだろ
パズルなのはインフェとか
ソリティア=頭を使わない
パズル=頭を使う
トランプとかのゲームとしてのソリティアは頭を使うが、まぁ遊戯王的な意味だったらこんな感じだな
魔轟神ってパズルじゃね
一人用のゲーム的な意味でソリティアって言ってるのかと
パズルも一人用…
まあどっちでもいいな
>>492 書き方悪かったけど、一人用の代表的なカードゲームだから
一人回しにソリティアって言葉が使われてると思ってた って意味で書いた
IFって魔轟よりも頭使うか?
>>494 墓地にデーモンネクロマンサーリベンジャーがいてミラージュ召喚から
トリシュ一回やったあとクェーサーがでるよ
それをやるのに頭使わなくね?って話
>>496 いや、その状況は一例だしそんだけ選択肢があるって事
少なくとも魔轟よりはまわすの難しいと思ったよ俺は
ならばIF魔轟こそ至高・・・!
どっちももともとファンデッキのブン回しテーマってことは変わらないけどな
変わるとしたらファンデッキ時代の人がそれを受け入れてるか受け入れてないかぐらいか?
ソリティアと言われようがルールの中で勝てばいいのさ
むしろ先攻でクソゲーすることが正しい遊戯王の姿
大会レベルだとクロウとかのリスク、リターン考えて回さなきゃいけないからな
特に考えなくてもぶん回しは出来るけど 運の要素も含めて最善の動きをしていかないと勝てないのが魔轟神
サイドにずっぱ抜きってどうかな?バーミリオン、グラファあたりに刺さってかつ相手がサイチェンしてきたDDクロウにも刺さるという
クロウに刺さるとは言わないと思うが
良いんじゃない?
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 11:23:48.62 ID:Yt8txF7SO
またまだ俺の雑貨魔轟神は終わっちゃいねぇんだよ!!!!
ネクガフェーダートラゴーズ奇跡の発掘で守って返しにクロキシカウンターする遅延墓地BFを使っているんだがクリスが出たら止まる
奇跡の発掘はバードマンとフェーダーのおかげで腐らないからSSさえ封じられなければ返せるんだけと…
クリス対策にヴェーラーかゴドバで悩んでいるんだけどどっちが良いかな?
>>505 ヴェーラーは自分のターン使えないからGBA
ここ何スレだよ
ぶん回し構築もまだまだいけそうだな
ジャンクロンでF1はホント楽しい
レヴィア(城主)、ヴァルキュ(執事)、レイジ(ナイト)がきたら次はシンクロレベル7の王女やろ!!!!
ハァ…ハァ…ハァ…
雑貨くんうざいよ
>>509と言う事は女騎士も!? ハア...ハア....
魔轟神もいつかコンマイの頭の悪い強化を受けてしまうんだろうか
ところで魔轟神でドイツ語版てあるの?
ドイツ版でデッキを統一したいんだが全く見つからない
ないと思う
外国語で魔轟で存在するのはヒドゥンとUSDTだけ
レイヴンとかは知らないけど
ヒドゥンにドイツ語版あるじゃん
どっかのブログでドイツ語で統一してる人のがいた希ガス
カオス魔轟は植物出張セット抜いて闇と光だけで構築した方が良いな
ライロ出張セットとスナストを一緒に積んで回してみるか
ライロと一緒に出張させるのに良い闇って何がいるかね?ゼピュロスくらいしか思いつかないが
魔轟にネクガはありえないよね・・・
トラゴとかいんでね。天使のワンキル対策になるし。
トラゴか。ライロ入れる場合、展開しない場合もあるし良いかもね。
出張セットの内容に悩むぜ。ライコウ2枚、ライコウ2枚+ライラ、ライコウ2枚+ジェイン。
ライラは鬱陶しいバックを割れる。ジェインは天敵のローチを殴れる。
枠がキツキツだからライコウ2枚で良い気がするんだけど・・・
俺も植物はバルブしかないなぁ
俺もダンディ抜いてルリー入れようかな
そしたら愚埋も抜けてくのか
オルトロ採用してる人のほかのモンスターのバランスが知りたい
ボルトヘッジホッグ以外に何かオススメとかいる?
最近ディアボリックガイ入れてまわしている
カオスならそこそこかな
ああその発想は無かったな
なんか緊急テレポートとか入れたくなっちゃうね
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:48:21.52 ID:Y/wzyNUIO
雑貨くんの今夜の肥やし具合のコーナー!!
さぁ始まりましたよ、肥やしのコーナー
今夜はどんだけ肥やせるか楽しみですね(^^)
肥やした分だけラブ注入(ハート)ってか(^O^)
それでは参りましょう!
魔導雑貨、はぁ〜んて〜ん!
1枚目、グリムロ
2枚目、ライコウ
3枚目、レイヴン
4枚目、【死者蘇生】
早かったー!!!!
4枚目で死者蘇生がきてしまった!
しかし手札のトリッキー効果でクシャノを捨てて、魔導雑貨のタイムラグをうまいことカバー!
あとはソルキを落とすだけ!
こいつら落ちたら負けはない(^O^)
おいらのプレイング、参考にしてくれよなっ!
明日の肥やしもお楽しみに!
では、さいなら♪
〜エンディング曲〜
アンデ魔轟神はなかなか安定感があってよろしい
ふっ スナスト4連続外したとかいう話聞いてありえねーよ作り話乙と思ってきたが
今日5連続外した・・・1回当たってローチ割ってれば勝てたのに スナストの破壊はおまけ感覚と割り切っていたがさすがに信頼無くしそう
でも使うよ スナストちゃんペロペロ
234殿さえいれば…
>>526 アンデの比率どんなん?
ゾンマス、ゾンキャリ、馬頭鬼、ゴブゾン3
あとはトラゴとか?
>>527 5連続とかありえねえwww
恐らくサイコロを投げる時の面の向き、投げかたが一緒だったんだよ
俺は最高でも2連続までしかないな 1回目外した場合は2回目は若干変えるのは当然だと思うのだけど
>>530 ガチだぞ?大会ね ちなみに 6、6、6、1、6
1回でも当ててローチ割れば勝ちきれる場面だったから焦りすぎたかも
大きくふると下に落ちるから横からそっと投げた
>>529 ゾンマスは除去食らったらお終いだから2枚にしてる。他はそれと同じ。
墓地依存だけど、ゴブゾンをシンクロに使うと手札消費を抑えられるしいい感じ。
色々制限食らっててもシンクロアンデの動きは偉大だわ。
やっぱゴブゾンとか初手にセットできるカードがあれば安定性は段違い。
>>532 アンデ魔轟かぁ たしかにゾンマスのシナジーとゴブゾンのアド回復はいいねー
初手で安定してセット出来て攻め(シンクロ)にも積極的に使えるってのは魅力的だな
興味あるわ
満足カオスアンデット魔轟神・・・Cool・・・(*゚∀゚)=3
DOで1連続5回とかよくある事
>>533 わかってると思うがゾンマスの効果で魔轟神捨てても効果発動しないよ
>>536 クシャノからませれば
間接的にはシナジー生まれる
墓地へ送る のカードも捨てるに実質変換できるクシャノさんまじぱねぇっす
クシャノで魔轟神の効果発動した時、自分のカードの減らなさを見てると感動すら覚える
まぁ他の魔轟がアドをドカドカ食うんだけどな
最後まで回せれば爆アド取れるな
トラップがお触れしか入って無いんだが新制限でもこのままで大丈夫かな?
>>531 そんな貴方にスナストキャシー。当たろうが外れようが一枚は割れる。当たれば1アドだし、自分はスナストキャシー狂ったように強いと思う。
魔轟神は意外とローチ対処しやすいよね。ユニコールとかスナストとか。
キャシーは悪くないんだけどやっぱ弾圧とかクリスとかでメタられて割らないとどうしようもないとき以外は普通にケルベラルとかのほうが使い勝手はいいかなぁ
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 12:10:29.17 ID:Y/wzyNUIO
夜中の〜今日の肥やしのコーナー〜は00:30くらいにやろうと思うんだが、どうだろうか
もっと早い方がいいかな?
クイックジャンクドッペル魔轟組んでるんだけど、
クイックとジャンクは何枚ずつが魔轟とのバランスいいかな?
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 12:51:09.15 ID:Y/wzyNUIO
深夜にやったろ、書き込みあるよ
毎日やろうかと思ってる、盛り上げにね
盛り上がってない件
誤爆だろ?
スマン、誤爆に反応するとかどうかしてたわ
アンデ魔轟試してるんだけどレベル3はファラオの化身ぐらいしかないかな?
たけしがいるだろ
たけしネタはもういいわw
アンデ魔轟ってどんなレシピなん? 魔轟がおまけなんて事は無いよな?
比率聞きたい
アンデ魔轟か 召喚権使うやつが多く頭使うから断念したわ
俺は一回レイジオン抜いた方がいいな
ドローが楽しすぎてついついディスアドをしてまで展開してしまう
普通の魔轟神って一回のデュエル中にレイジオンを何回くらい出すもんなの?
出して一回かそこらじゃないか?
>>559 せっかくのシンクロ何だから効果的に使える時だけ使えばいいんだよ
平均すると2試合に1回くらいかな
そう言えばライブラリアンが制限になって☆5の素材指定のないシンクロ
入れたいんだけど何がいいだろうか?
メインの空いたとこにトリッキー入れて
エクストラのあいた枠にウォルガザウルスでも入れてみたい
「ヴ」ォル「カ」ザウルス 「!?」
くっそ、また間違えた
めんどくさい名前だ
クダベもたまに間違えるな。使うことはないから大丈夫だが
ペガラサスはなぜかペガザラスと間違われる
ヴォルカさんの縛りなしは実にありがたい
どうせ貪欲制限でレイジさん再利用も難し…あ、レビュ親分に開闢さんちーっす
前から思ってたんだが開闢って入るのか?
スナスト型なら無理なく入るしシンクロに闇入れれば充分出す機会あるから入れてもいいかと
ただ手札に残っちゃうとレイジオンでドローするときとか邪魔っていうのはデメリットかなぁ
普通に入る
入れてから貪欲制限が気にならなくなった 1枚がちょうどいい 開闢+皿3は重いから皿2が安定だと思っている
しかしクェーサー出しづらくなった気がするからジャンド入れた方がいいのかもうクェーサー諦めたほうがいいのか悩むところはある
>>570 >>571 ありがとう
それと新制限でどんなトラップ使ってる?
サンダーブレイク×2 お触れ×2なんだが大丈夫かな?
サンブレ3因果切断奈落激流のとりあえず打っとけ罠セット
>>572 警告2のみ サンブレか爆風に変えるかもしれないが
お触れよりトラスタのほうがいいんじゃないかな?
カオス魔轟を回しながら組んでるが枠のキツキツすぎる
どうしても闇を多めにしないとカオスが出せないからな
ちなみに闇要素は、ドッペル2、ジャンク、キトラマ、スナスト2、スティーラー、ゼピュロス、クリタ、皿2、ダムド、ゴーズ
ジャンク、ドッペル2は微妙なんだけどクェーサーまで繋げやすい闇といったらこいつらしか思い浮かばなかった
あとワンフォーワンとバルブをどうするか凄い悩んでる
クイックジャンクドッペル魔轟組んでる人いないのか...
クイックノイズだろ
>>574 やっぱお触れよりトラスタのほうがいいか、サイク解除されたし
>>545 キラトマ、ゼピュロスあたりじゃない?
カオス魔轟なら別に植物にこだわらないでいいと思う
一回しか出せないフォーミュロンのために1非チューナー生やすギミックを入れまくるのって少々非合理的だと思うんだが
>>579確かに・・・レベルスティーラーは抜けるかもしれないな
>>580 スティーラーは結構必要じゃない?
レベル調整したいときとかトリシュ出すときとか
>>577 ちょっと噛み合わないけど、星5〜6のシンクロが作り易くていいと思ったんだけど邪魔か
ちょっと調律2に減らしてクイック0ジャンク3で回してみるよ
>>575 多過ぎじゃね?
>>580 スティーラー抜く気にはならんな…
でもスティーラー以外入れる気にもならん
というか魔轟使うに当たって、クイックがトリッキーに勝ってる点無くないか
調律で呼べる、終り
ドリル作れる
ジャッジー
ワーウルフが使いやすい
tsts
IF魔轟試したって言った奴居る?
一度試したけど結局どっちかで中途半端に戦う事になるから
オススメしない
上すまん誤爆
?
誤爆したの?
誤爆とは思えないタイミング
サイク3大嵐にサモプリ準スナスト変わらず開闢エンワ
なんかよさげ
エンワってもしかして緩和の事?「かんわ」じゃないかな
>>598 あ、あぁ 嵐とスナストで除去って開闢、エンワ(エイシェントホーリーワイバーン)で勝てるって事言いたいんじゃないか?
緩和何て普通間違えないだろうし・・・うん
そういうネタだよ
かんわ→えんわ そうくつ→すくつ きしゅつ→がいしゅつ
2ちゃんの3大ネタ
そうなんだ!すくつもがいしゅつも知ってたけどエンワは初めて聞いたよありがとう!
エンワはTCG板特有の物だからな
まあすくつとかがいしゅつに比べればえんわはまだ若いから知らなくても無理はない
いらんネタ入れて面目ない
要はサモプリでいろいろできたらいいなと言いたかった
TCG特有というか遊戯王特有
よし流れを変えよう
黄金柩1枚入れてみた
手札抹殺か大嵐をサーチするのに使っている
いいわこれ
流れ戻してスマンがエンワググって北
本スレを見ないからこうなるんやな、悲劇やな
よし流れを変えよう
元々はタイムカプセル入れてたんだよね
ぶん回ししてるときにサイクロンとか2枚以降の簡易融合ドローしてもしょうがないからさ
カプセルで除外してブリューナクでカプセル戻してまた発動して…ってやってたんだ
手札捨てれるしデッキ圧縮できるし事故ったときは手札抹殺もサーチできるし
かなり気に入ってたんだ
でもやっぱ柩のほうが強かった
櫃入れるとDDR入れたくなる
でもやっぱサイクが…
ん〜カオス入れて植物が抜けたんだがレベル1非チューナーはやっぱりスティーラーかな?
いっそ1Fきればクェイサーとあわせて2枠空くからそっちのがいいのかなー
だけどなかなかF1きる気にはなれないんだよな・・・
植物魔轟なんだがロンファってまだ必須かな?
1枚って正直微妙だしそれだったら別のやつに召喚権使いたいんだが・・・
まだ1枚で回したことないから使い心地を聞きたい
手札に来る確率が下がっただけで2枚でもどうせロンファでロンファ持ってくるですしおすし
>>614俺的には1枚の方がよかった位。
手札ロンファ×2の悲劇がなくなった
シューティングもあわせて3枠じゃねって思ったけどクェーサーいれてシューティングいれてないのか
リビデリミリバ入れないし前から二枚あっても…
って感じだったよね
ダンディが実質三枚投入できたのは大きかったと思うんだがなあ。
貪欲の枚数あわせにもなったし。
その貪欲も減った…まぁスッキリしたと負け惜しんでおこう
逆に開闢より皿のほうが俺はいいや
シンクロに繋げやすい
開闢はシンクロする必要すらないと
だな開闢はシンクロモンスター以上の強さを持っている
皿→モンスター除外
スティーラーで下げてクシャミ通常でトリシュが鉄板だからな
まぁ開闢も入れるけどな!
開闢死者蘇生で取られたwwwもうだめぽwww
キャシーぶん投げてカオスハンターでカオスハントしてやろうぜ
>>626相手デッキ内容「パーデク天使」
\(^o^)/オワタwww
>>621 リビデよりリミリバの方が強く感じるのと同じ心理だな
それとも持ってないのか…俺みたいに
バカを相手にしないほうがいい
>>628 持ってはいるが1枚だけだ…
ライロ優先したぜ…
>>631 魔轟神じゃなくライロに入れるだと!
お前までもがそんな汚ぇ真似しやがるのか!それでもデュエリストか!!
オネストだ・・・
スナスト効果ケルベ捨てからTGワーウルフ、ドッペルって無理だよね?
なんでダメなの?
もしチェーンがどうとかタイミングがどうとかの心配をしてるなら
何の問題もない
スナストの処理後に強制効果でケルベの効果が出るからチェーンなんて組まない
>>634 ケルベ、ドッペル、ワーウルフの順に出せばいい
あれ?
ワーウルフorドッペルって意味じゃないのか
まあどうせ問題ないが
ちなみにウルフドッペルでチェーンは組めないから注意
スマン。スナストのコスト捨てケルベ召喚の間にスナスト効果が挟むものだと思っていたから
TG魔轟にスナスト入れても問題なさそうだね
>>632 すまねー…
俺が間違ってた…
ライロ爆発させてきた
一方俺はライロと魔轟神両方に開闢を入れた
(ほとんど)米版魔轟神用にゴールド開闢買ってきたぜ!
毎度のことながら魔轟はエクストラがカツカツすぎるな
エクシーズのリヴァイエール、ローチ、リバイスかゴーレムくらいは入れたいが無理すぎる
今回の改正についてユニコン使いの感想が聞きたい
死霊解除は嬉しいがいろいろと厳しい
ヒュペ裁き開闢無理ゲー
閃光ミラー使えねーからな…
奈落サンブレキャシーでなんとかするか、もしくはライオウでも入れるべきか
ライロきついって良く聞くね、どんな感じにきつい?
もうそもそものパワーが違いすぎる感じ?
魔轟で開闢いれたかったから暗黒界いれたらフルモンみたいになったでゴザル…
最近の上位デッキは大概何かしらのメタ要素持ってるから先になんかされるとしんどい
器用そうに見えてつまるところ特殊召喚に頼らにゃならんし
>>613 ルリー使ってみたけど案外良いね スティーラーは墓地に落ちてれば強いんだけど愚埋やクリタ、キラトマで
サーチ、リクルートする優先順位が低いからな グリムロからサーチとチャワと召喚権残してF1作れるのが強かった
魔轟神と相性いい闇って、
スティーラー、クリッター、スナスト、キラトマ、ゼピュロス
以外に何かあるかな?
>>652 入れるならトラゴとかゴーズ辺りじゃないか?カオス魔轟にするなら皿も
あと米版であればツアーガイドとかも割と相性良いと思う
キラトマゼピュロスはいれなくていいと思う
まあデッキにもよるが
闇はゴーズジャンクシンクロンドッペルだと思う
あとTGワーウルフもいいんじゃないかな
自分は使ったこと無いからなんとも以遠が
一応バードマンとか
除外されるけどね
カップ麺で闇モンSSとか
メイン投入の切り札の代わりに万能なエクストラを削るのはいかがなものか
ある程度の必須魔轟神+エクストラ12000ぐらいで集まったぜ
偵察者強いよ偵察者
グリムロがあと1枚足りないんだが、ヒドゥンの1stで800って買いかね?
ヒドゥンとかの値段はよく知らないから、だれか詳しい人とかいたら教えてほしい
>>663 オクでだいたいそれぐらいで落札されてんな
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 21:38:16.34 ID:HLKsY02b0
所で突然だがだれか俺に余った魔轟神恵んでくれないか?
魔轟使いの人とフリーやったんだが楽しかった
どっちもぶん回しだったから先攻が勝ってたけどお互いのデッキ構築やプレイングについて話したり
ずっと俺のターンをやるのに気兼ねしなくていい感じ
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 22:22:32.83 ID:HLKsY02b0
それもらう代わりに10円ずつ貰っていったほうがまだマシ
>>668 魔轟ミラーのフリーは気楽
そう思っていた時期が僕にもありました
自分の引きがイマイチで相手の引きがいいと心が折れるぞ
アキタンに太ももペロペロペロペロ
アキタンの股に顔うずめてスーハースーハー
アキタンのおっぱいモニュモニュモニュ
>>673 すまん誤爆った
見なかったことにしてくれ
クソワロタwwwwww
許す
アキタンkwsk
許したるからkwsk
てか
黒薔薇の魔女さんか…
文字通り噴いた
その後引いた
このスレ的にグリムロさんじゃないのは許されない
まあ誤爆だし
クルスのがかわいいし
しかたない
新しいプレマのグリムロのイラストは可愛い
DTでグリムロorクルス当ててデッキつくろうと思い至った人は少なくない…はず
俺はクルスだったが
俺は友人からクルスちゃんを3枚引き取った時からだ
グリムロに惚れて魔轟神作ったのは俺だけじゃないはず
初めて無限回収しようと思ったのがグリムロ
今じゃ高くて回収できないけど…。
クルスの日版は友人から適当に引っ張ってたら7枚になってしまった
TGと天使が流行りすぎててウザイ
>>690 サイドからずっぱぬき入れようぜ TG、バーミリ ついでに相手の100%サイドインのからすも殺れる
一度でいいから魔轟神で最終戦争を使ってみたい
後攻で初手ガナシア×3ケルベ×2最終戦争でワンキルか
胸厚だな
カオス魔轟だがジャンクロンドッペル2の3枚で増援って入れるべきかな?
欲しいと思うときがあるんだよね ただ枠がきつきつで
転生やおろまいより優先するべきなのだろうか
>>695 俺もその構成+闇の誘惑入れてたけど
やはりカオス魔轟は入れたいモンスターが多すぎて今のところは抜いてしまったな
ゴウケンを入れたくない魔轟の貴重なデッキ圧縮だと思うよ
さっき魔轟神とリチュアで一人デュエルしてたんだが、思いのほかリチュアが強かった
オーガスに墓地を空にされ、クラーケと葵で手札はボロボロ
魔轟神の方には無謀な欲張り3積みなんだが、それよりももっと汎用トラップ入れるべきなのかなあ…
>>697 それを見てクイックまで入れても強いんだろうか、と思い組んでみたんだ
ジャンクドッペルと戦ったことないから、正直回し方が慣れなくてまだ使いづらく感じてる
そう言えば欲張り使ってる人って大嵐とかされたら
欲張りチェーン発動する?
>>700 欲張りが一枚しかなかったらスルー
欲張りとその他のカードがあれば欲張る
いやまて発動しない意味がわからんぞ
2ターン後には同じ手札になるんだし加速させたほうがいいに決まってるだろ
ソルキはみんな入れてんの?
新制限でもなんだかんだで、
罠多めの方がやりやすいわ
トラゴーズ頼りの守りは不安過ぎる
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 00:23:53.45 ID:fo/7BgWAO
ルールにあまり詳しくないものです。
レヴィアタンで破壊された時にタイミング逃すカードって、よく使われるカードだとなにがあるかな?
またペガラサスがタイミング逃さないで効果発動できるカードは、よく使われるカードだとチャワ、ノヅチ、レイヴンでおK?
レビュアタンの方はちょっとよくわからないけど
ペガラサスの方は魔轟神のカードだとその3枚でおk
ライコウだな
あとは普通にチェーン2以降で破壊されるくらいか
>>706 破壊後に別の処理を含む効果を持つモンスター(ライコウなど)
あとチェーン2以降で破壊された場合
レヴィ様はタイミング逃す事よりも除外、バウンズされる事のが多い
まともに効果発動した事なんて皆無だ・・・発動しても勝ちきられる場面だったり
でも入れるけどね 8奪ってケルベとか素材が2体ってのは良い
最近来てなかったんだけど、制限改訂で魔轟は構築変わるの?
それとも開闢入れよっかな〜程度の変化?
教えてエロい人
カオス魔轟が唯一影響受けず強化できる型だからカオス魔轟の一強だよ
貪欲がなくなった今、レヴィア様が輝くと思ったがそうでもないの?
いい加減レヴュアタンの名前覚えろよ雑貨君
>>713 カオス魔轟は事故りやすいからそこまで強くない
スナスト魔轟に開闢だけでおk
ライブラカタスがいるから闇には困らない
次の環境カタストルは重要になってくるだろうし
魔轟帝ってカテゴリがあるらしいけどどういう構築になるんでしょうか?
基本的には捨てて効果を発動する魔轟を多めに採用して、特殊召喚された魔轟神を帝のリリースに使う感じ
特に爆風ライザーなんかと相性がいい
爆風や振り出し等ドローロックカードのコストに魔轟神を使えるし、それをリリースして風帝とかね
ジャンド魔轟で土曜の大会出てきた
代行天使×○○
マシンガジェ?○○
暗黒界×○○
代行天使×○×
すまん九月のやつね
代行天使ばっかで萎えた
スナスト魔轟に開闢皿トラゴーズ突っ込んだ型作ったけど結構強いわ
転生マジおすすめ
>>716 じゃあ何の型が強いと思ってるの?
あとカオスと言ったが皿開闢が入ったら言えるわけでジャンド魔轟やアンデ魔轟にも今まで入ってたしこれらまとめてカオス魔轟と言えると思うぞ
どんな構築を想像しているのか分からないが既に皿3枚入れてる構築も結果残してるわけだし事故る事故らないは構築とプレイングによるものだと思うのだけども
自分の場に合計レベル5のシンクロ素材が存在し、手札が0でライフもあとわずか
相手の場に闇以外のエースモンスター(ATK3000前後)、こいつを倒さないと死ぬって時に
・手堅くカタストルをシンクロ
・デッキを信じてレイジオンでワンチャンを狙う
たいてい後者を選択して死ぬんだが魔轟使いなら普通だよな?
>>726 普通に残りのデッキに逆転の希望が多いならそれでもいいけど普通はカタスじゃね?
>>726 俺も後者だわwww
その展開に何度なったか……
やっぱり負けたけどな
魔轟神使いは皆ドローが大好きだからな
>>726 常識で考えたら前者
レイジオンは女の子だよハァハァって信じてるなら後者
相手が伏せてたら二体とも守備にしてまうかもと思う俺ヘタレ
レイジオン作ってデッキアウトで負けたのはいい思いで
レイジオンはマジで魅力的
アド損してまで狙いたくなってしまうのはなんとか直した
>>725 その辺まとめちゃうんだ
最近流行のTG代行天使はカオス代行天使なわけか
TGマジで流行ってるよな
便乗してTGユニコン作ろうとしたけどウマくいかなかった
だれか成功した人いる?
>>735 ラッシュ三昧とワーウルフ三枚とTG1-EM1二枚入れたユニコン使ってるけどなかなか良いぞ
幻獣の角が本当に強い
>>737 ワーウルフは普通に通常召喚する?
金華猫使う構成を考えたりしたんだけど
墓守魔轟使ってる奴はいないのか?
>>738 ほとんど通常召喚だな
たまにケルベとシンクロしてレイジになってくれる
>>734 結局名前なんてその程度ってことだよ
スナストと開闢と皿入ってスナスト魔轟っていうかカオス魔轟のっていうかは
結局その人によるわけだ
どのギミックが最優先で働いてるかってのを名前にあらわせればいいんだけどね
開闢皿あたりだすのに特化させた構築だと【カオス○○】とかでも分かりやすいんだがな
ただ普通に召喚できるからってことで とりあえず開闢皿いれただけで【カオス○○】って名乗ると
サイクロン3枚入ってるから【サイクロン魔轟神】ですw な感じと同レベル
魔轟神の場合死者転生なんかは魔轟神とシナジーしてるし開闢も回収できるしで【カオス魔轟神】って名乗ってもいいとは思うが
サイチェンで伏せ大量投入+死霊+ロックキャット+キャシーでも入れて
ユニコーンとスイッチできる感じに調整しようかね
ユニコーン詳しくないんだが、罠の割合は多めで良いのかな?
サンブレ3、天罰、爆風、骸に汎用の罠入れておけば良い感じ?
>>734 まあTG代行天使は開闢しか入らないんだけどね
一方俺はアナネオ魔轟を組んでみた
エクストラが限界だ
開闢発掘したから入れてみたがほとんどライブラレイジオンを通すための咬ませ犬になったでござる
カオス魔轟の闇モンスターってスナスト3ゼピュ1皿1〜2位とエクストラって感じか?
カオスナスト魔轟神 なんてどうだい?ドヤ
>>742 スイッチ型はお勧めしない
>>735 認定にレシピがあったと思う
強いかどうかは知らん
いきなりで悪いが少し意見がほしい
モンスター 24
上級 トリッキー 1
下級 グリムロ3 ガナシア2 ケルベ2 チャワ3 ノズチ 1
クルス3 クシャノ1 ダンディ1 バルブ1 ロンファ 1
スポーア1 栗田1 レベスティ1 TGワーウルフ2
魔法12
大嵐 1サイクロン 2貪欲 1手札抹殺 1蘇生 1 141 1
精神操作1 おろまい 1 墓穴の道連れ 2 おろ埋 1
罠 4
トラスタ 2 警告 2
エクストラ 15
フォーミュ 1ユニコール 1ライブラ 1レイジ 2
カタス 1 ガイアナイト 1 ブリュ 1ブラロ 1 ワイバーン 1
スタダ 1スクドラ 1トリシュ 1 流星 1クェーサー 1
とりあえず植物魔轟を9月の制限改訂に合わせてみた
回してみたんだけど初手が悪い時は全く回らずに負けるんだが
安定させるにはどうしたほうがいい?
植物を抜く
クルスはやっぱり3枚入れたくなる気持ちをぐっと堪えて二枚にするのがいいと思うんだよね
魔轟はデッキ診断難しいからクルス3の方が回るのかも知れないけど
あとスティーラーがF1出す目的のものだったら一度ルリーやジェスターコンフィ試してみて欲しい
ルリーはグリムロから呼べてチャワルリーでF1になるし
コンフィは場にモンスターが居ようが居まいが特殊召喚できる☆1で闇属性
カオス入れる時にちょっとは役立つかも
言えるのはこのくらいかな、きっと参考にはならないよ
アーカナイトいれないのか
魔轟でトリシュループできるって聞いたんだができるの?
最近使いだしたんだがどうやるのかさっぱり思いつかん
キャシーとレヴュアタン絡めて出来そうな気はする
トリシュループってライブラ無制限時代の話じゃ?
今日までならいける
無理だろ
あと18時間ちょいで奴が、開闢が封印から解かれてしまうのか
もう…止める事は出来ないのか…
>>749 魔轟の比率多い方が事故りにくいし、クルスあると事故りやすい
クルス2でガナシアケルベ増量
>>735 そもそもループなんてできない
ブリュで戻してトリシュを何回も出せるぐらい展開するってだけ
だからウマくまわれば9月からでも3連打ぐらいはできる
魔轟でループしたかったらレヴュアタン使うしかない
ジャンド魔轟使ってる友達に8回ぐらいデュエルして4回も後攻クェーサーでワンキルされた
あんなにもクェーサー出るもんなのか・・・
こっちがライトロード使ってたから防御スカスカだったのもあるけど
まあ魔轟神の強さというよりジャンドの安定性が高いだけなんですけどね
ジャンドの安定+魔轟神の爆発=?
新制限でもジャンドはやっぱ強いよな…
ライブラフォーミュラ制限でクイックジャンド魔轟壊滅か。
そもそもドッペルが魔轟神の低レベルチューナーと相性悪いから
調律3ジャンク2クイック2増援1の体制にしたらしいが。
クイックで手札キレるのも利点らしいし、ジャンクとドッペルでライブラ出したら
チャワ、ガナシアSSしていけば簡単に手札増えるからな。
でもフォーミュラ2枚ないとマジきついけど。
そんな簡単に壊滅しないと思うんだよな…
前ほど爆発力がなくなっただけでワンキル余裕だし
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 12:05:28.80 ID:koGIt2dLO
雑貨型が至高
どこら編が至高なんだよ
雑貨はさすがに無いわ
雑貨は宗教
たまに聞く型だけど魔轟って雑貨使うほどたんまり墓地抱える必要無くね?
俺の想像とはまったく違う動きのデッキなのかもしれんが
>>720だが
クイックなしでジャンクロン2のドッペル2の増援でかなり行けたぞ
ドッペルはジャンクロンとでライブラかケルベとでエイドにする流れが多かった
>>771 つ貪欲 しかし制限になったから君の言うとおりになった
>>772 おお!やっぱその比率だよな 黄金比といっても良い
ドッペルが魔轟神の低レベルチューナーと相性悪いというがトリッキー使うなり複数でのシンクロに絡めるなりの工夫で充分カバーできるでしょ
>>775 その場合トークン出せるほど場が開いてなかったりしないか?
ドッペル出す状況といったら チャワ効果で蘇生した時、ジャンクで釣った時出す事が多いから
ドッペル合わせて3 シンクロしやすいデッキだしプレイングでカバー出来る
複数でのシンクロの場合はそうでもない
自分のデッキでは今のところデュエル終盤以外で腐らせた事は無いな
雑貨型は歯垢
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 17:17:26.48 ID:koGIt2dLO
ソルキ、クシャノ、スティーラーが墓地に落ちるか手札にあれば勝ち確定のデッキなのに馬鹿にする理由がわからない
雑貨を持ってない奴の僻みかな
大会ではまぁ優勝はないが、フリーでは間違いなく一番強い魔轟神テーマ
積み込めば最強のデッキだろ、雑貨型は
勝ち確定とかすげぇな…
宗教か
>>780 落ちれば、の時点で最強なんて名乗れねぇよ
フリーで最強って言ってるのは単にお前の周りが弱くて、お前が他のデッキ知らなすぎなだけ…使った事あるから俺も分かる
ソルキウスは使いにくいと思うのは俺だけなのだろうか・・・。
トリッキーのほうが使いやすいぞ
触んなよ
魔轟神はそもそも落ちて動くデッキじゃなくて落として動くデッキだろ
使いたいカード落とせるプレイングできないなら雑貨に頼るってくらいじゃないの
雑貨型のやつに限って「雑貨こないから負けたんだし」とか言うんだよね
雑貨型のやつは他の型を使った事あるんだろうか?
ライコウがうじゃうじゃいて対策もされまくってるご時世にリバース頼みとか
何のためのグリムロだっつの
雑貨厨の頭にはクロウとか隙間とかのカードないからな
相手クロウかヴェーラー握ってるだけで終わらせる事ができる
のに最強とは笑わせるそして安定の事故率
クシャノとソルキウスが落ちた時の安定した展開力は評価できるが
そのためになぜ雑貨が出てくる?
優秀な魔法罠を削るくらいなら普通にライロ、ペガラサスで落とせば良い
素早いビックハムスターからライコウorペガラサスできるから
雑貨抜いてもっと丸めればなんとかなるかもしれない
でも遅さがやっぱキツい
魔轟は速さが強みだと思うんですよやっぱ
てか魔轟神に雑貨を絡めること自体が微妙すぎる
どうみても相性は微妙しかも雑貨はリバース効果
一体誰が最初に考えたんだ
宗教のイメージが強いから雑貨型だけは試したことがないな
まぁ墓地を肥やして手札減らないのは優秀っちゃあ優秀なんだけどね 相手がいるという想定をガン無視した0721パーツだから勝てないんじゃない?w雑貨廚は一人回しして楽しめばいいじゃない
近年入賞した一人回しデッキの中でむごかったのは
天龍杯2位のジャンド魔轟神だと思う。
先攻とってクェーサー出なかったことが4.5回しかなかった。
そのうち妨害されたのが2回。
すごかったのはモンスター4体激流葬で流されたのにそっからそのターン中にクェーサー出して1キルしたのを見たとき。
ていうか太壱さんがうますぎるってのもあるんだろうけどさ。
どう見ても雑貨型より展開力カットびんぐだったよ。
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 19:05:30.87 ID:koGIt2dLO
はいはい、雑貨持ってないのね君達
雑貨難民
これは流行らない
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 19:11:36.80 ID:d4UBZil70
雑貨型ためしてみたが・・・
雑貨リバース!!1枚目! 魔法カード!
・・・(´・ω・)だったからもう無理
雑貨型魔轟神って雑貨貪欲ターボの亜種って感じだったろ
今はもう日の目ないけどな
雑貨ソルキウスって昔からあっただろ・・・
初手に雑貨握らないと詰む点と貪欲制限になった点で今期は完全に死にデッキだが
何故雑貨に固執するのかわからん
いろいろ試せるのが魔轟神の良いところなのに
雑貨型はどうしても罠魔法の枚数少なくなるからちょっとメタられるだけで終わるんだよな
それに貪欲が制限になった今はではちょっと厳しすぎる
雑貨しか知らないんだろ
ほっとこうぜ
おまいら魔轟神使っててちょっと考えたらに最高のプレイングができるって自信ある奴いる?
使って1年くらいになるが、展開できそうなら展開して途中で止まるみたいなことが多すぎる
手札見てクェーサーまでの構想ができる奴になりたいよ
魔轟は結局安定しないドローにかかってるからこの手札なら確実に何々までいけるというのはないと思う
それよりもあれを引いたらこう動こう引けなかったら最悪ここまでで止めておこうみたいに考えることの方が大事だと思うよ
ドローした後からだったらいくらでもこう動けばよかったなんて結果論を言うことはできるし
要するに最高のプレイングなんて存在しないということ
構想よりも応用力だね
頭使うわ
しかしそれがいい
使ってておもしろい
慣れないと時間かかって仕方ないけどな
魔轟神はやっぱドローで決まるからな
でも追い詰められた時からのレイジオン2ドロー
からの逆転は気持ちよすぎるから癖になるデッキ
皆がアレな話してるから、俺はクルスちゃんとあっちで遊んでくるわ。
デッキ組んだ初日にスクラップとかにボコボコにされたなぁ〜w
翌週には動きを理解したから負けなしだったのはいい思い出
今どうしてこんなに錆びたのか俺の魔轟…
魔轟はIFや植物程では無いものの頭痛くなるな
>>813 ごめんクルスなら手札から捨てといたよ 代わりにクシャノが来るってさ
>>816DDクロウ!DDクロウは何処だ!?早くクシャノを
除が(ry
なら俺はグリムロ姉さんと遊んでくるね
グリムロ「レイヴンがいるわね 私、クルスちゃん連れてくるわ」
レイヴンさんは暗黒界に出張に行ったきり帰ってこない
除去のできるガルバスさんですらピンが限界だからどうしてもなあ・・・
ジャンド魔轟にライロ出張させてたけど
代行環境ならスナストの方が良さそうだな
クリス立たれると詰む場合が多いし
まあサイドで切り替えるか
カオス魔轟安定しなすぎ…
やはりトラスタかお触れは必要と感じた…罠無しはキツいわやっぱ
一時休戦、無の煉獄、成金ゴブリンをフル投入してクェーサー2体並べるのに特化するのもいいかもな
休戦を使うと次のターンまで動けないが…まあ試してみる価値はあるかなぁ
フォミュラ制限だからリビデかリミリバ使わんとクェーサー二体出せなくないか
蘇生貪欲に頼るのもどうかと思うし
TG魔轟作ってライブラ+ワンダーマジシャン+レシプロで狙う猛者はいないの?
雑貨型の批判で墓地に落ちて嬉しいモンスター少ないってあるけど、デッキ構築によるでしょ
今はもう雑貨型じゃないけど、昔はボルトヘッジ×2、ヘルウェイ、ゾンキャリ、バルブ、スポーア、ダンディ、ソルキウス、クシャノ×2 ゼピュロス、スティーラー×2ネクガ、
デッキの三分の1が嬉しいモンスターだけどこれでもまだ少ないと感じるの?
>>827 ワーウルフ入れるだけで良いけどエクストラがキツすぎる
>>828 おまえそんなんで回ると思ってんのか?
そりゃ必ず手札に雑貨が来てかつ相手がなんも考えずに殴ってくれる前提なら回るわな
そして次のターントラップも伏せないと・・・
接待プレイじゃないか
>>826 レイジライブラならよくやる
フォーミュラ作れる組み合わせが綿毛トークン+チャワしかいないから基本的にクェーサーでないけど
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 22:55:25.04 ID:koGIt2dLO
墓地を肥やすだけが雑貨型だと思っているのがもう下級魔轟神使いでしかない、呆れるわ
雑貨がない、後攻ターンにスクドラ等だされた時、肥やしが難しい場合のために手札から直接墓地に捨てれるカードもある。ノヅチ、チャワ、トリッキー等
ケルべ捨てトリッキー特殊、グリムロ効果でクシャノまたはソルキを手札に加える、シンクロアカナイで厄介者破壊、クシャノ通常で墓地にクシャノ落としつつレヴュアタンなど
つまり肥やせばワンキルに近づき、肥やせないなら普通に戦いながらやばて回りだすのが雑貨型のいいとこ
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 22:56:47.51 ID:koGIt2dLO
今日も友人の終生にワンキル決めたし
雑貨君・・・お前って奴は
終生ってなに?
最終戦争デッキ?
これが噂の雑貨くんか
>>833 雑貨型で一番やっちゃいけないだろうそれ
墓地肥えても手札がなきゃ展開できないし、そういう展開方法をするなら雑貨要らねーし
よく携帯で頑張れるよな以上
>>836 知らないのか?
終生ってのは本来事故率10%を切るはずの天使デッキの中でも
事故率80%を誇る雑魚中の雑魚と蔑まれる
天使紙束のことだよ
さて、もう少しでカオスが開放されるな・・・大嵐もきてガン伏せ環境が終わり魔轟にとって追い風となった
歴戦の魔轟神使いよ!フィールを高めるんだ!
いまじ終世に1キル決めてもそんなに自慢にはならねえわなあ
なんで終世って名前なの?
終世に勝てないデッキのが少ないけどな
>>843 頭の悪い人が超厨二病引き起こしてつけた名前だから
理由なんざねーよww
こんな紙束のデッキ作る奴が出て来たら
この世(DMの世界)も終わりってことだろう
ついに魔轟神が大会上位をかっさらう環境到来か・・・
わくわくするぜ・・・
とりあえず天使対策せなあかん
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 23:46:49.84 ID:koGIt2dLO
俺はなんと言われようが雑貨型を使って勝つ
お前らにあーだこーだ言われようが構成変えないし弱いとも思わない
文句言うな
>>848 別段天使に弱いってわけじゃないし対策する必要あるかね?
まぁクリスが出てきたら厄介だけどスナストでなんとかできると思うしサイドに転移とか積んでおけば良いくらいじゃないかなぁ
結局魔轟神って先にワンキルされるかするかって感じだし
別に文句言ってなくね?
雑貨型をこきおろしたのが気に入らない、ってことなら、
あなただって雑貨型最強宣言で他の型をこきおろしたわけだし。
あなたさえ穏やかなら、文句じゃなくて、意見の言い合いとして受け取れたはずだよ。
あっそうだ
最近強制転移3積みの魔轟神にはまってるんだけど
結構強いから試してみてくれ
魔轟神基本ステータス弱くて特殊召喚しやすくスナストで相手モンス1体だけにするとか結構しやすいから使い勝手いいよ
>>850 天使は対天使の為に
出来る限り早くクリスティアとガンテツを並べる型になったからなぁ
>>849 がんばってね
>>850 クリスと朱光が厳しいと思ったけどスナストとすっぱでいけるかな
もしくは速さで振り切るとか
>>841 この環境ならユニコールの制圧力が輝けるかもしれない
転移いれるんなら俺はエネコン入れたい気もする
そう言えばみんなスナスト何枚入れてる?
対策はしないとして
2
スナストは三枚だなトマトは入れてない
>>849 >>849 人にあーだこーだ言われて自分のデッキが信じられなくなるのはデュエリスト失格だから君のスタンスは間違ってはいない
だが別人だとしても毎日雑貨雑貨騒ぐと変に目をつけられるから注意な
あと雑貨型が一番強い って言っちゃうと他の型は劣るって批判、文句にもなっちゃうから、言うなら
俺のデッキが一番強い って言うべき
>>855 ユニコールは手札調整カードの比率が難しいんだよな
型に入ったら相手が死ぬまで縛り続ける驚異の制圧力持った
パーミッションになるんだが
雑貨型強い、じゃなくて大会とかで結果出してレポ書いてくれればいいんだよ
安定するデッキのが好きだからどうしても雑貨型は自分に合わないからって人も多いだろうし
>>864の続き
しかも雑貨型で入賞してんの紙束すぎだろ。
デッキ枚数39枚だし。
エクストラにブリュ、ライブラ、トリシュ、スタダ、スクドラ入ってないしwwwww
エクストラデッキ10枚ってどういうこのなの?
しかもメインにチャワ、ガナシアなし
ガナシアはまだわかるとしてもチャワなし・・・
バルブもスティーラーも入ってるのにフォーミュラなし・・・
しかもメインにブルーローズ、ガルバス、ペガラサスェ
ユニコじゃないのにオネスト・・・
カーキンのより構築ひどいぞwwww
こんなエクストラデッキで優勝できる大会で優勝したってなんもすごくないわwww
初魔轟神…ども…
俺みたいなスナイプで5連続失敗する腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の決闘者の会話
あのレスキューラビット使えそう とか 開闢ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は手札なんとか捨てて、呟くんすわ
俺の方が手札を捨てるのが早かったようだな。ブン回し?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 ジャックバトル
尊敬する人間 鬼柳京介(満足行為はNO)
なんつってる間に貪欲制限っすよ(笑) あ〜あ、魔轟神使いの辛いとこね、これ
満足行為wwww
一応これ元ネタな
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
>>867 スナイプ5連続はずしってどこの俺だよw開闢ほしいって言ってるのも俺ですよ!
スナスト型で上級でトラゴ2皿2積んでるんだけど開闢入れるとしたらどっち落としだろうか
皿もレベル食ってシンクロに使えるから難しい
俺なら皿抜きだな
いいねえ
これはイケルぜ
罠ダストのみか
もう罠要らないんじゃね
あえて罠ダストのみで相手の嵐サイクを腐らせるのも今の環境だと思う。
ダストは欲しいな
マイクラ激流辺りも入れようか迷うけどいかんせんスペースが…
>>875 普通の店舗大会で2位なら、
このスレの住民でもそれなりにいそうだけど
大会で結果だしてる人ってクルス2枚が多いけどやっぱり
あったほうが強いのだろうか?
俺も罠はダストだけだわ
>>875が俺のやりたかったサイドマイクラ2をやっててうれしかった
できるだけ罠は少なくしたほうがいいとは思ってるんだが、
激流、ダスト、マイクラ、マイクラが抜けなくなってしまった。
剛健で手札に加えられるのを何度も見るとどうしてもマイクラが抜けないんだよなあ。
俺はダスト・マイクラ1でもいいと思うけど
あとあと引いちゃうと腐るんだよな
意味の分からん事に聞こえるかもしれないけど、マイクラ2枚だけで十分だよ
ダストはオーバーすぎる・・・強いのも制限なのも分かる、序盤で引けないと腐るのも分かってる
嵐のある今の環境だと魔法罠を手札に持ってたりしてるから、ダストは意外と腐りにくいかなとは感じてる。
マイクラはやっぱサイド要因だと思うな
環境トップはサーチが多いとはいえ不安定すぎる
いまだに墓穴使ってるからマイクラ使いやすいわ
魔轟神がドラゴンだったらヤバイな・・・と稼働でもいいことを考えた
魔轟神がドラゴンだったらカッコ悪すぎて使ってないな…
でも魔轟神竜ってかっこよさそう
魔轟神龍ブリューナクがいるじゃない
残念ながらブリューナクはドラゴンじゃないんだ・・・
ワイバーンも天使なんだよね
光指定の天使シンクロが一杯居ればエクストラ天使にしまくって悪魔と天使の共同戦線みたいなテーマに出来たな
光悪魔ってやっぱいいわ
光悪魔と闇天使だったら厨ニ度高いのは圧倒的に後者だと思うんだけどなー
DTの設定無視しても、光悪魔は正義の味方に聞こえない不思議
>>897 でもレイジオンは正義の見方っぽい見ためだよね、仮面ライダーてきな
光悪魔組はともかく獣達は厨ニ度もクソもないよな
イルミネーターが素材2体だったら使ったかもしれないのになぁ
獣達はマスコットキャラ
検討にボコボコにされたった
ヴァルキュルスは悪魔族じゃなくて魔轟神捨てるだったら使ったのに 打点2900で優秀だからかなり悔やまれる
>>903 腐ったゴーズ捨てれるから俺は悪魔でいい
クシャノ入れば間接的に効果使えるし
ゴーズを捨てるだと・・・
>>904 ん?という事は入れてるんだ 俺は入れてないからわからんが
カオス魔轟?スナストも対応してるから結構使えるかもなー 使い心地どうだ?
ヴァルキュルスの捨てるのが効果なら暗黒魔轟で使えてめちゃくちゃ強かったんだけどなぁ
レイブン+ゴルドorシルバででるし
しっかし本当に痒い所に手が届かないカードだな
レイジオン様を見習ったほうがいい
暗黒魔轟神でレヴュアタンの中間地点で出すと結構テンション上がるんだけどなー
開闢復帰のせいで除外されるわライコウでタイミング逃すわ散々なおかげで、
レヴュ出ない→必然的にヴァルキュルスも出ないっていう
>>908 レイジオンはチートなんじゃないかと思ってきた
どっかの優勝代行天使との1人デュエルで、
勝率同じなら大会優勝できるよね?
台風の中ちょっと行ってくるわ!
もちろんサイチェン込みの勝率なんだよね? マッチを何セットかして初めて勝率を割り出さないと意味ないからね 一応言っておくが
ああ、もちろん!やってないよ
ぶん回し系じゃないから、そこは気にしない事にした
まあ相性とかいろいろ要素あるしそんなにウマくはいかないだろうががんばれ
少なくとも弱くはないだろ
あとは本人のプレイングがどれほどのモノかだな
頑張れ
前にユニコンにワンフー入れてる人いたよね?
どんなもんなのか聞きたいんだけど
>>911だけど、思いの他ちゃんとレスが来てびっくりだ
がんばってくるわ!
>>916 本人じゃないけど幻獣の角とのシナジーが軸だったと思う
そして突き詰めるとユニコンじゃなくなる
代行者って速度遅いから魔轟でも普通に勝てると思う
最近は朱光とクリスの採用率も減ってきてるし
えっ
どうした
>>918 打点不足とアタッカー不足解消できるから試してみようと思ってるんだ
最近俺のユニコンがウマく回らなくてね…いろいろやってみるべきかと
朱光クリスガン積みしてる代行より朱光ピンか2でクリス入って無いことが多いTG代行の方が戦い安い気がしてきた
むしろ朱光クリスガン積みしてる代行デッキに勝てる気がしない
そのデッキに剛健が入ってなかったら勝てそうな気もするが大会出るやつは3積みしてるだろうしな・・・
TG代行はアースが死んでもシンクロしやすいのと開闢が出せるというだけだからな
こちらから攻める分にはある程度やりやすいはず
ジャンド型で勝てなくなってきた…
ユニコ出すギミックが安定しなくなった
みんなどんなんなの
1+3とか
ロック猫でチャワ、キャシー釣り上げてる
ただスペースの関係でグリムロ入れてないから☆1魔轟獣来ないとただのレイジオン過労ゲーになるw
ロックキャットは一枚でユニコできるのは優秀なんだけど墓地に落とす時点でアド損するしなあ
だからと言って壁にして落とすくらいなら死霊マインモール使うし
ユニコの基本はガン伏せだろ
初速が遅くても問題ない
カオス魔轟使ってるんだが取引積んでないと事故率が上がって辛いんだが
暗黒がいるせいでメインから使いづらいんだよな…
死者転生ガン積みってのも事故要因にしかならんし、何か良いカードはないかね
スナイプも召喚権使うから使いづらいし、トリッキーを積んでみるか
>>931 自己解決してないか?
事故率下げるには召喚権使うのは仕方ないと思うが
個人的にはジャンクロンスナスト墓守あたりがいいと思う
>>929 レイジオン出せる構築なのか
てかチャワ使いにくくね?手札消費する
>>930 一応今はビッグハムスターで呼びこんでるんだけどやっぱ除去されやすいんだよね
チャワはガナシアと合わせたり、クルス→ユニコール→レイジオン2ドローで手札調整がきくかな、とか
ユニコンにチャワって入れるのか? だとしたら魔轟の比率どんくらいになるの?
個人的にキャシーだけでメガハム安定だと思うけど
>>935 チャワはただの魔轟神のチューナーって扱いだろ
ペガラサスでも変わらんと思う
キャシーだけだとユニコール出しにくいからな
☆1獣魔轟チューナーで唯一手札捨てれるからとりあえずピンで
できるだけスマートにしたいんだよね
キャシー3ロックキャット3キーマウス2死霊3クリッターグランモールだとさすがに事故った
>>938 落とすギミックギミックも無いのにロックキャット3積みにしたらそりゃ事故るだろ
カオス魔轟にヴェーラー2まで入れたんだが金華猫ってどうだろう?使った人いる?
>>932 他に何か良いカードがないかなぁと
最近の環境でバックがないのに初速を遅らせるカードは微妙だと思うんだがどうなんだろう
俺が使ってるユニコンはチャワ2、ガナシア2、キャシー3、ロックキャット2、ライオウ3、カイクウ3、クリッター、開闢、DDクロウ、ヴェーラー2
って構成で使ってるわ。フリーでしか使ってないから構築は煮詰めてないけど。
ユニコンでカイクウ、ライオウは入らんだろ
カオススタンにユニコンの要素を突っ込んだデッキなのかな
チャワの効果とケルベラルの効果の両方持った魔轟出ないかな〜
出たら一気に安定性上がると思うんだ 今の魔轟に足りないのは安定性だし
ケルベのああ!レベル1チューナー版欲しかった
>>942 現状で勝ちにいくとなると入ってしまうんだ
代行、暗黒相手に刺さるからね
刺さるからって理由で突っ込んでったら元の形を失いかねない
あと単純なメタ要素は事故の原因
>>946 まぁたしかにユニコンは特化した構築にするよりもアドがとれるカードを入れた方がいい気がするしな
個人的に遅延にもシンクロにもむいていて角が両立できるTGユニコンは結構良いと思う
使い方だがガン伏せして手札がなくなったら
簡易+キャシー、チャワでレイジ作ったり
簡易+レベル4でローチ作ったり
臨機応変に対応できるのが強み
ユニコンはおまけみたいなものだな。レイジのドロソの方がでかい。
俺はユニコンがしたいんだ
>>950 チームホモコーン「俺たちとやらないか」
ユニコン決まるのなんて大体中盤くらいじゃないと決まらないし
序盤をどう凌いでからユニコン決めるか考える方がいい
始めからユニコンよりは簡易融合で他のシンクロ考えるのもいいと思う
スナスト型で途中からユニコンになる形もありだし
結局シンクロにカード2枚消費することになるから
減った手札を回復する手段がないとユニコンは決まらない
それもうユニコいらなくね
インフェルニティ相手ならやりやすいんだけどな〜
もう魔轟神の新カードやサポートカードはでないのかな
闇の誘惑の光版が出てくれるだけでもありがたいのに
そんなん出たら天使がもっと輝いちゃう><
氷結界とか未だに細々とカード出てるんだから、魔轟神もサポート一枚ぐらい出して欲しかったね
一番欲しいのはレベル7シンクロだけど、チューナー指定付いてるから無理か
光専用→代行
悪魔専用→暗黒界
わあい
光属性天使族って縛りのあるドローソースがある時点で光誘惑なんて出るわけないですしおすし
魔轟神の魔法、罠のサポートほしいよな
魔轟神の施しだな
今日ふと思ったんだけど 名推理って結構強くね? 使ってる人いる?
>>964 相手もドローさせてしまうやん 暗黒界が出たせいで先攻だと打ちづらいし
>>954 死霊でハンデスしたり、一匹目のユニコールを処理するときに伏せてくれる
増殖するGも来るしユニコンもいけるぜ
>>960 獣サポートの可能性も…猫以上のやつは出ないだろうけど
Super Rush Recklessly
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体を選択して破壊し、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択してデッキに戻す。
獣サポートでこのカード思い出したけど・・・微妙かなぁ
魔轟神ならシンクロで除去できるから微妙かと
魔轟の除去カードでサンブレに勝てるやつはないんじゃないかな
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:15:23.59 ID:z6RScdLG0
さっき
墓地にクシャノ2
場にレベルスティーラー
手札にクルスだけの状態から
シューティングクエーサー出して逆転した
我ながら気持ち悪かった
流石に墓地クシャノのみじゃねーよな?
それより誰が次スレたてるの?
>>971レイジオンも作れねーじゃん w少しは考えろ
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 22:49:46.25 ID:z6RScdLG0
それなりに揃ってたが
手札にあったクルスで蘇生したのはクルス
あとはレイブン。貪欲つかえるくらいには肥えてた
そりゃレイジ作らなきゃはじまらないからクルス蘇生するわな
そういえば前にジャンド魔轟相手にした時、ライブラやらなんやらをたしか先行で展開されて、返しにブラホで吹っ飛ばして全部空っぽにしてやったらジャンク→ドッペル→バルブの流れで気づいたらクェーサーまでいってた
今考えたらなんで手札0にしてブラホで吹っ飛ばされる場作ってたんだろ どうでもいいな
スナスト魔轟使うと全く勝てないんだが…
スナストが外れるとかじゃなくて
ジャンド魔轟が一番安定しないかな?
自分のスナスト魔轟神使ってるか何か苦手だな
スローペースの割には手札消費荒いしね
息切れになりやすかった
まぁ貪欲枚数減ったってのもあるんだろうけど
逆に俺はジャンド魔轟回しきれなかったなぁ、振り回されてよく負ける
スナスト魔轟のが安定して勝てる気がする
レイジオン3枚積みたい…でもそんなに出さない…
そもそもジャンド魔轟やスナスト魔轟じゃ手札に召喚権使わないといけない奴らが溜まって思うようにドロー出来ない…
>>982 手札たまったやつはスナストで使い切ったりピンでトリッキー刺したりしておくと上手く回るよ
でも手札にたまるってことは通常召喚必要なやつ入れすぎてると思うよ
一応確認しとくけどみんなスナストの効果のチェーンのタイミング分かってるよね?
サイコロ振った後じゃないぞ もし対戦相手が結果が出てからチェーンしたら注意してやれ まあスタダを葬れるから知ってるか
スナストは相手除去しながら展開できるし、
奈落に引っかかってくれるからいい
>>983 トリッキー買うべきか、ピンでいいの?
うーんスナストって三枚入れるものだと思ってた
流れ切ってスマンが次スレは990がたてるってことでいいかな?
うやむやなまま埋まったらあっちの余ってるスレで決める方向で
たてられるなら俺がたてるんだが・・・
ジャンクドッペル魔轟神で優勝してきた
最近はジャンクドッペル魔轟とスナスト(カオス)魔轟が勢いあるな
テンプレちょい修正しようぜ
最初の質問消して良いだろ
今の環境ではライロ&魔轟神は通用しないのか・・・。
墓地肥やす型の魔轟神はメタられやすすぎるからなぁ
ただでさえ魔轟はメタられやすいのにって思う
でも伏せ環境じゃなくなったことは有利に働くんじゃないだろうか
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 11:50:00.32 ID:a8WZQl6FO
俺は雑貨型で押しきる!!!!
俺の周りが魔轟神使ったことないから知らんがな、ていうのばかりだからずっと孤軍奮闘してた。
もう少し知識つけてくるわThanks。
自演じゃないけど
雑貨はロマンがあるよなぁ
研ぎ澄ました一振りの太刀とでも呼べるか
雑貨で墓地溜めて構えてから放つ、渾身の・・・カッケェ
なんでこいつこんな頭悪いんだろ
1001 :
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