【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart122
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
次のスレを立てる人はpart124でお願いします
スレ立てのみを追求した
>>1は、ただ純粋に乙くしい。
>>1乙の結晶よ、我が手に集え! コスモドレイン!!
立ち上がれ騎士達の主!
>>1乙
鮫子届かないんだけど
オヤ、
>>1乙イネェ
>>14 うちは昨日届いたわ
出したのは先月の21日くらいかな
このスレ定期的にオラクルマンセーするNE
>>18 俺22に出したんだけどもうそろそろ来るってことかっ・・・
神よ、
>>1に艱難辛乙を与えたまえ。
なんかさっきVアカネにチャージャーライドして効果使ったら、
2体のチャージャー+試練ガラハッドがきて華やかな場が一気にむさ苦しくなった
ハンドが何だろうがとりあえず三体場にいれば16000↑出せる騎士王が弱いわけない
今までがばーくがるに頼りすぎだっただけで、現状でも全然いけるでしょ
>>1乙
オラクルはアモンVに置いて相手にVの攻撃総スルーさせてるなw
ピンポイントでV後ろのジェミニとか黒猫焼いてあげると相手は物凄い嫌な顔をする
起動効果で場に足りないパーツ引き込める騎士王が弱いわけが無い。
ボールスに使ってた分のCBが、最強にお手軽なバロミデスで浮くんだから出来るだろう。
何でもかんでもノーコストで済まそうとすんな。
謎の集団ヴァンガードスレ。言葉すら通じない者がほとんどだが、どうやら
>>1乙の存在らしい。
俺のオラクルG3は5枚でほとんど事故らないけどこれは運の問題?
それともドローパワーで確率的に充分補えてるって考えていいのかな。
>>24 オラクルにアモン刺してるの?
ソウルのダクイレの枚数分+1000のアモンの攻撃力がどうなってるのか気になる
>>24 ゴメン、オラクルを相手にする場合だw
いっつもV総スルーされてるから4点時にクリティカル引いて相手が死ぬのをよく見る
>>24 オラクルなのか対オラクルなのか凄い分かりづらい
ピンポイントで焼くって事はリッパーだろうからダクイレか
>>33 そうです、オラクルの場合ドロートリガーである程度手札補充し易いしG0が出ることが殆ど無いからブラックダウンフォール狙う価値が殆ど無いのよね
しかもデッキによってはバトルシスターばにらが採用されてるから…ツクヨミVに立つと攻撃力下がる替わりに硬くなるからアモン主軸で行くと戦い易いよ
秘書ちゃんよく見ると首がやたら長いな…
乳首が長いに幻視して無駄な労力を使ってしまった……
世界観とかカードのデザインとかすげー好きだけど
唯一フレーバーテキストだけダサいと思う
「騎士王の名において命ず! 戦士達よ、我に応えよ!」とか
「焼き尽くせ、黙示録の炎! エターナルフレイム!」みたいな
○○!○○!の流れが多すぎ
ありすのテキストとか
「けして醒めない悪夢! それがエンドレス・ナイトメア!」から
「けして醒めない悪夢… それがエンドレス・ナイトメア…」に変えるだけで、随分印象が違うと思うんだが
ダクイレ相手にはアモンがバ火力に育ったらスルーか完ガ、クリティカルの枚数確認してスルーが基本。
10000ガード多目&手札アド皆無なので低パワーでも3面攻撃しっかりしていけば良いのではないかな。
バニラG1でドロートリガーをブーストして殴るとか、アモンで焼かれても痛くない奴を1体は置いておきたい。
もちろん4点止めからファイナルターン意識してクリティカルゲー、ダクイレには難しいがこっちはクリ8出来るし。
>>35 秘書はポーズがおかしいと思うのは俺だけなんだろうか
>>37 確かに!を・・・に変えるだけで随分ダサくなったな
大会の時、偶にテーブルにご飯粒がある時があるんだけど
なにあれ、おにぎりでも食ってたの?
>>38 その場合ヒールトリガーの引きによってはアモンリッパーで焼くのからヴァンピーアフルブラストにシフトされる可能性あるからなぁ
どっちにしろ4点止めが重要だよね
「ノヴァグラップラ―は、挫けない…」
このフレーバーはコスモロードにお似合いだなww
ペイルのRRのえっちな娘ってG3にマンティコアいれなくても必須?むしろマンティコア型以外がありえない感じ?
ローベルで見て、リアをソウルと変えてれば良い気がしてきた
そもそも技名がダサい
「燃え尽くせ、絶望の炎!」だけで十分カッコいいのに
そーれっ…大当たり…
けして醒めない悪夢…! それがっ・・・エンドレス・ナイトメア…っ!
>>41 聞いた話だと大阪の某カードショップのストレージの脇に置いてある遊戯王の缶の中に焼きおにぎりが2週間ぐらいあったらしいぜ
あんまり言うと櫂のやつが怒るぞ
>>41 数枚のキーカードの4隅に米粒を薄く張っておくことで傾きを作り出して目当てのカードを探し出すというのを聞いたことがある・・・・。
騎士王のは普通にかっこいいだろ
技名がなきゃ攻撃するときなんて言えばいいんだよ!
「はぁーい、今お待ちしまーす…」
ノヴァグラップラーは挫けない!はガチだろ、あいついるだけで気持ち的に負ける気しないわ
まぁ、試合は負けるけどね
どらんがるから神速までのフレーバーテキストの流れ、すげぇ好きだけどなぁ
>>52 ○○○ボンバーとか○○○ファイヤー(○○○は自分の名前を入れる)とか言えばよし
キャアアアアアアッ・・・
シャウトのフレーバーは最後「……」になってるけどそこは「!」だろと思った
>>59 ホントはまだまだ続くけどカードのスペースの都合で打ち切られたんだろ
シャウトってフレーバー一番長いのか?
ヴァンガード始めたいんだけど、最初はどのストラク買えばいいんだ?なんかいっぱいあるんだが
ギャラティン剣スラッシュ!
何だろう、技名叫ぶのとその前の文章のテンションが妙に合って無いんだよな
>>66 ギャラティン剣スラッシュ!(沈黙)
これでおk
>>65 聖域:デッキからのサーチを得意とするアイチ君デッキ。イケメン美女多め
帝国:除去を主眼に置いた櫂君デッキ。ドラゴン多め
機兵:連続攻撃を軸にしたクソガキさんデッキ。ロボット中心
桜花:ドローとデッキトップ操作を中心としたミサキさんデッキ。通称萌え豚クラン
初心者にお勧めなのは帝国
オアシスガールはどういう攻撃をするのだろうか…
かげろう>オラクル>スパブラ>かげろう
回してみたかんじ相性はこんなかんじだった。
>>71 コップに注いだビールを顔面にぶっかけられます
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:47:43.75 ID:Aa5ycGgw0
今日のカードスカイ・ダイバーって今更だな
今更だしすげぇどうでもいいんだけど、ヴァンピーアの効果でばーくがるとかコンローにするじゃん
その後の攻撃で相手が生き延びた時、再ライド時にクランが合ってればばーくがるとかコンローってRに出せるんだよな…
>>65 好きなキャラのをどうぞ
ただ、ミサキさんのは改造しようとすると一番高くつくと思う
>>72 かげろうってスパブラに不利なのか?
ダンやら消されて辛いイメージなんだが
「ええい!なにをしている!グレンダーだ、グレンダーを狙えっ!
奴を倒せばダイユーシャの力は半減するっ!!」
ディメポリデッキ作ってひとり回ししてるとそんなセリフが脳裏をよぎった
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:52:14.73 ID:Aa5ycGgw0
常闇とか暗闇じゃなくて宵闇だし
魔術師と手品師でもなく奇術師で
ローベルとロペールじゃなくてロベールだよ!
>>77 まぁそいつらにライドさせられた時点で負け確定みたいなものだけれどねーw
ダクイレの火力だと4点くらいは平気で与えられるし…問題は相手のトリガーだ
ばーくがるにライドさせた時ダメージチェックでドローとヒール引かれて逆に負けたよ…
>>77 このユニットにライドした時、だから再コールできるな
してよい、だからしなくてもいいけど
今日のカード見て思ったがランニングバッグて
それだとリュックとかの方になっちゃうな
>>81 メガコロニーの小隊長の口走りそうなフラグだな
グレンダーを場に二体ださないといけないのもなかなかむずかしいな
☆追加だから簡単な条件には出来ないだろうけど
>>80 別にダンがなくてもザイフリがいたり、前が1万1000なら殴りにいける、前が強いんので
そこまでブースター除去られても痛くないでそれなりに戦える
しかし、今回のアニメは良かった
キョンは現実的かつ上手い動きをしている
デッキ構築も悪くはないからな
監督の構成うまいな
キョンってだれだよキョウだよ・・・てかなんで将軍いないんだ
>>91 きょんじゃねぇw
たしかにあのくらい上手くまわせたら強いよな
今回のかげろうとかロイパラは明らかにいらないからスパイクとグランブルーにテコ入れして欲しかった
スパイク使うの難しい
手札調整大変
SP引いた事ある方に聞きたいんだけど
@プレイで使用
Aショップで売る
Bコレクション どうしてますか?
満月ありすアモン爆炎の買取だといくらくらいになるでしょうか?
>>92 自分も結局将軍ぬいてしまった
場が埋まっちゃってること多いんだよな…
店による
魔候1箱だけ買ってみました。
RRRが、アモンとシュティル・ヴァンピーア
RRが、エーデル・ローゼ、マーチラビット、デュアルアクス、アークバード、冥界の催眠術師
アリスが欲しかったけど、満月ツクヨミのSP出たから、当たり箱だったんだと思う
俺も将軍1だな、ダンで呼んでくると結局あんま使えない気がする
アニメは早くカムイ帰ってこないと、4段もノヴァグラRR,RRRなしになっちゃうよ!よ!
>>91 そもそもスパブラに構築の幅なんてザイフリを入れるかどうかと
サモナーとパンツァーどっちかを入れるかぐらいしかない件について
とりあえず突撃部隊とか使ってる時点でゴミ認定はしたくなるけどな
というかアニメこれで櫂くんのごたごたが落ち着いたら
おわりそうな雰囲気だなw
カード売らないといけないから主役代えたりして続けるだろうけど
>>101 4弾「も」ではないだろ・・・超ロマン派のコスモロードさんをディスるんじゃない
ペイルにボーテックス入れてみようかと思ったんだがアリスとかバニーとかジャグラー使えなくなるんだな
G3構成が難しい・・・
皆はどうしてる?
お前らなんでブシは大会日程告知ポスターを送ってこないのだろうか
TCGカンパニーなら最低限するべきことじゃないのかってショップ店員スレで叩かれてるぞ
なんとかしろよ
お前何言ってんだ
とりあえずコスモロードを携えてカムイが復活するんだろw
ダクイレかげろうで優勝したよー非公認だけど
クリが多いアモンちゃんはやっぱり強い
>>37 ありすなんか基本無気力そうだから「!」なんか使わなそうだよな
>>109 ありすのフレーバーだからといって
ありすの台詞とは限らんだろ
コスモは次にスタンド引くことわかってたら前列をレストすることもあり…ではないな
本当に相手が5ダメのときに出す切り札としか
相手が手札少なくて完ガもってないって前提になるけど…
>>104 どうせソウルカウンターフルブラストしたらもうありす達の効果使えないやろ
そんな俺ピン差し
コスモロードは最低限ノヴァにスカイプテラぐらいは来ないとどうにもならないんじゃないかな
>>110 ああそうか ありすって操られているんだしな
盲点だった
オラクルは環境トップであってほしくない
札束デッキがトップなTCGとかいやです…いやロイパラが札束ではなかったとは言わないけどね
>>115 オラクル使いだって好きで使ってるんだからそんな言い方するなよ。
操り人形がG3で支配人がG0
初心者講習会ではグレード高いほうが偉いみたいなこと言ってたんだがなあ…
つまりグランブルーが天下を取れば
フルコモンデッキがトップじゃないにしろ
恐ろしく強くてカジュアルプレイヤーが激減したTCGがあってだな・・・
ロイパラが落ちた今は好きなデッキ使えるようになったからいいじゃない
オラクルが強いのは間違いないが他も別に弱くないし
一弾からノヴァ使ってる俺はそう思うよ
4弾で
CB1 このカードがレストした時にコストを支払ってもよい。支払った場合このカードをスタンドする
こういうのが出たらコスモさんも多少輝くんじゃない? CB1〜2だったらノヴァだったら普通にバランス取れる
オラクル?は別にそこまで強くないだろ・・・
普通の混色より多少無理してでも単色にした方が強いよね・・
ブシだから糞ってショップ店員スレで叩かれてるぞ
なんとかしろよ
差はだいぶ縮まったとはいえまだロイパラがトップクランだよ
まぁまだロイパラ最強だよなまだばーくがる持ってこれて使えるし、優一CBでカードアド取れるカードがあるからな
半月1枚と満月2枚を人に売るとしたら大体幾らが妥当ですか?
ショップの買取価格でも見て考えたらどうだ
ファーストヴァンガードって
それはそれで特別なポジションだし
偉い人がそこにいてもそんな違和感は無いな。
よく分からないのはG2のキャプテン。
>>127 オクを見るなりショップ価格を見るなり…
調べられることをすぐ人に聞くとバカになるぞ。
>>129 生前所属していた海賊団の船長だったから…と勝手なイメージ
種族はゴーストじゃなくてヴァンパイアだけどさ
>>116 別にたくさんお金をかけたデッキが悪いって言ってるんじゃないんだよ
気を悪くしたんならごめんね
色んなデッキが勝ちやすくなったのは凄く良いことだしな
半月って一ヶ月ちょっと経てばどれくらいまで値が下がるかなぁ?
FVはフレーバーもワクワクする感じが多くて好きだ。
でもライザーはいらん。
船長は中ボスポジションなんだよ
倒すと大ボスのイカとか人造人間とかが出てくる
そういえば、ベルセルクにも化物海賊団が居たな
ダクイレ使ってる人G3どうしてる?
俺はアモン3ヴァンピーア3エーデル2なんだが
アモンを増やした方がいいかな
オラクルよりもかげろうの方が強い印象だな。
かげろうよりもオラクルの方が勝率高いし。
使ってるクランにもよるだろうが。
>>129 バスカークに比べると、明らかに立場が下だから
G2は妥当じゃね。
結局たちかぜには定番SCするG3こなかったな
エスペシャルもないし全クラン共通効果なわけでもないのか?
まあ、G3出てもアマテ級じゃなきゃまず使わないが
>>138 今回のG3は2枚づつしか引かなかったからアモン2エーデル2シュティル2と
あとブレフレ1枚突っ込んである、Rに置ければにかなかいい仕事してくれる
お前ら武士の5つのTCGのをそれぞれ送られても春場所ないなってショップ店員スレで叩かれてるぞ
たちかぜのフルブラストか・・・
互いのユニットすべて吹き飛ばして1体につき+2000とか?
ドラゴンエッグはクランの特色出ててかなり好き
統一感でいうならサベイジ系が要らないかな……全部ディノドラゴンで良かったのに
>>143 CBなくなっちゃ自分のユニット手札に戻せんじゃないか・・・
たちかぜでフルブラストは現実的じゃないな、マンモスいるしSBは来そうだけど
G1、G2サベイジは能力的にもゴミだし、何がしたかったのかよくわからん。
たちかぜはエッグやプテラでCB使うから、フルブラストは使えなさそう
インビンと同じようにSCでダメージ表にできるならいいけど
かげろうのドラゴンナイトはドラゴンを使役してるけど
たちかぜのサベイジ達は下手すりゃ食われてそうだな
>>138 デモ子4ヴァンピ2エーデル2
アモン軸はトリガー充実してから組もうかな
たちかぜはサベイジ・キングがでてからが本番
G1、G2のサベイジ達にもいい所はある
レアリティがR以下なのでRR以上の枠を使わないことだ
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 15:44:41.14 ID:Aa5ycGgw0
ドロップゾーンのたちかぜを3枚回収
サベイジ軍団も最先端の武器使ってるんだよな?
さすがに見た目通りなんてことはないよ…ね?
アーマードナイトが耐えたってことはサベイジ・キングは9000以下
スパブラ中心の森川デッキに入ってたことから11000-2000の可能性も
ダークゾーン限定大会をやるってことは他の国家もやるのかね。
ロイパラ オラクル ?
かげろう たちかぜ ぬばたま
ネイチャー メガコロ ?
グランブルー バミューダ ?
ノヴァ ディメンジョン ?
ズーは人気なさそう・・・。
サベヲは場にデスレ前提なら大体7000にはなるし
ギガレとセットなら5枚目以降の8000バニラ的に使えるからないこともない
サベデスは一体どうしたものやら
アニメ1話の森川ってパワー9000のジャガノで、
ネハーレンに歯向かっていったのだろうか。
>>157 それならアンドゥーでガードする必要ないから
多分バーさんのブーストでも受けていたんじゃないかな
>>155 まあ今回みたいにPRパック先行配布とかすればズーでも組む人増えるだろ
ズーの3色目が植物系クランだったらいいなあ
>>155 11000がでたら作る事にしてるんだが出なさそうなんだよな・・・
>>156 デスレの退却って一試合に1回、多くても2回くらいしか発動しなくね?
>>155 「黒ブラブレ」のクランが「影」というと
ださい…というとありきたりなイメージで組む気がしない
>>138 アモン4ヴァンピ1エーデル2ブレフレ2でやってたな
ダクイレ単色は崩したのでもうないが
レスサンクス
結構ブレフレ入れる人いるのね
5弾か6弾くらいに△をメインにした萌えカードブースターを出して欲しいね
売り上げがとんでもないことになると思うよ。
4弾には△来るんじゃない
もうカードデザインは出来てるっぽいし
>>166 だってモチーフレンだぜ。
萌えクランが入ることはかなりなさそうだが。
あと4段までには全クランお披露目しておくべきだとのだが
ぬばたまもだがそろそろズーに単で組めるクランを…
>>168 モチーフで言ったら櫂がモチーフでタイトル的にもドラゴンだらけになると思われてた竜魂乱舞が海賊とガチムチまみれだったわけだが
>>168 カイくんモチーフなのに魂が乱れたブースターがあったんだが
>>168 レンだからこそバミューダの見込みがあるとは思わないかね?
コスモちゃん280円で売ってた
竜魂乱舞は「ソウル」セイバー「ドラゴン」が大会無双って意味ではタイトル通りだった
>>173 どっちかというと魂竜乱舞だったもんなあ
休日、アリフかげろうで優勝してきた
安いからってアリフさんバカにすんな!
スペリオルは一度もできなかったけどな!
虚影神蝕ってそもそもどういう意味なんだってばよ…
3弾の魔侯=魔界侯爵アモンさんだから4弾の虚影神蝕は虚影と名の付くカードが目玉になるイメージ
虚ろなる影か・・・中二心を擽られるw
アイドルが神を蝕むんだろ
\アッカリーン/
次は
レン新クラン
ダクイレ・ペイル・陽炎・ノヴァに多めの追加
スパブラ・ロイパラ・オラクルに少なめの追加
お披露目新クラン
余りで1・2クランに追加が濃厚じゃないの?
誤爆すまん
ニンジャマスター殿が忍者は虚像と実像の狭間に生きる者と
言っていたような気がするでござるよ
アリフさんはどっちも安く買えるから作り易いな
ブレフレとの価格差が非情
新クラン、追加すんなっていうのはもう諦めるから竜魂乱舞の時みたいに4種ずつに留めといてくれー
4段こそアシュラカイザーに代わるカードを!3段なんてRR以上なかったわけだし
え?何も聞こえないよ?
4弾は虚ろなる影なんとか以外は△やスパロボ祭りになる可能性もあるんだな
胸が熱く財布が薄くなるな
4弾はディメポリとレンの新クランじゃないの?
>>185 ・・・「目をそらさないで。これがあなたの罪の重さです。」
レン新クランって確定なんだっけ
AL4は全員ダークゾーンで行くのかと思った
ポスターからかげろうかぬばたまみたいなのも出そう
あれがザンバクならいいけど
ペイルムーンでなかなか勝てないよ
パーツはRR以上が各二枚づつだから万全ではないしても、ちゃんと場に陣型整ってもガードが足りず押しきられる
現環境だと混色にした方が安定するのかな?
ディメポリはバミューダと一緒で放置されそうな感じもするんだよな
神蝕ていったら普通は岩戸隠れのことだろ
次も販促するために国家限定大会をやると考えるとユナサンに新クラン来ていきなり組めるか、ぬばたま強化のような気がする
ボスクラスのクランを被らせてくるとは思えんし
決勝ではクラン換えってのも現実的じゃなさそうに思えてきたし
すると新クランってことに
>>187 新規組2個強化は非難轟々になりそうだしなぁ
1種類だけじゃね
とりあえず四弾で単が組めるクランが三種類とするとレンが使う奴(?)はとりあえず確定としても、ぬばたまはいい加減入って欲しいなぁ……
後はメガコロかネイチャーかバミューダあたりで
そういえば収録ナンバーってグレード>パワー>あいうえおの順だと思ってたけど
封龍よりブレフレがナンバー先なのね、どうやってナンバー決めてるんだろう
それよりもスターゲートの第3クラン「侵略宇宙人クラン」をぜひ。
今年が宇宙飛行士生誕50年らしいから
(オーズの次の仮面ライダーとジャンプの新連載はそのせい)
>>193 バミューダ組む為に金貯めてるんだが・・・
もしかして意味なくなるのかな・・・
ヴァンガは最近伸び気味で扱ってる店が増えてきたって店員スレの人たちが言ってたぞ
お前らなんとかしろよ
大分前にラジオでいず様がバミューダにも男いるって言ってたから
割と早目にバミューダは来ると思うけどなあ、ウルトラレアの誰かは使うだろうし
四弾にはとりあえずたちかぜは入れて欲しい
マンモスとかに存在理由を与えて欲しいわ
いつまでたっても地元に大会開催店ができないぞ
ブシさんなんとかしろよ
フリーダムっぽいのいたからディメポリは四弾で来るんじゃね?
4種だけのクランは流石にどれかは強化されるだろ
ペイルは勝ち筋というかこれやったら強い、みたいなのがどうも見えてこないんだけど
結局何ができるの?
レン新クランとディメンションポリスは単組できるように出るだろう
他はわからないがメガコロは今年はないとかどっかで言ってたから鵜呑みにするなら来ないはず
>>198 ほうりゅうブロケードなんじゃね?
と思ったらカードリストの読みがふうりゅうだった
……誤植か?
ディメンションポリスは4弾で単組めるって言ってる人多いけど
なんか根拠あるのか?
>>206 ロベールでトリガー確立を高めてドロートリガーを引きまくる
悪の秘密結社とか、レン君が使うのにピッタリだと思いません?
>>206 ありすちゃんとかバニーちゃんとかビーストテイマー達を見て楽しむ
>>209 商品画像にいかにもそれっぽいのがいるからねえ
今日はやけに伸びが早いな
ディメポリはイロモノっぽいキャラに使われそうだなぁ
ヒーローとして考えれば三和が使ってくれるかもだけど
>>206 バニーちゃんとミラーデーモンを駆使してアリスを沢山場に並べる
それを見て満足する
ペイルムーンの勝ち筋は今週の土曜に美しいアサシン()が見せてくれるよ
マジレスすると今の所は劣化ノヴァグラにしか見えない
まぁ出たばっかりだしこれからでしょ…
>>213 あれは右にいるかげろうっぽいのと合わせて
今回収録少なかった組ってことでノヴァのG3だと思ってたけどどうなんだろう
もしディメポリがメインクラン化してくれたら
速攻力十分だから勢力図が混沌としたまま
地区大会突入するから面白いかも
>>206 ソウル溜めながら
ウサギ、アリス、ピエロでガードを強要
そしてブレフレに再ライドしてソウルブラスト2連射
たまにメガコロニー縛り
という戦法に行き着いたぜ・・・
完ガ?シランシラン
>>206 自分がペイルムーンで勝てた試合はVがクリマンコ状態で13000+クリターコイズ状態で9000ブーストの力押しだった
ロベールがVの時はいいとこまでは行くが火力不足になりがちでありすやミラーデーモンは必ずガードされてしまう
5000ガードばかりで紙装甲でガリガリ削られるし・・・
ダクイレみたいな爆発力欲しいよ
>>218 まあぶっちゃけ分からん
コスモロードだって画像出た時はノヴァだって予想できた人少なかったしなあ
ノヴァコロニークソ安いくせに楽しすぎワロタ
ノヴァもロボット系が多いからな…
ゲーマーズの買い取りヤベェ…
シングル買い取りで新弾一枚でも含まれてたら、合計金額20%UPだった
>>225 秋葉原は新弾分だけしか20%upしなかったぞ
>>218 ディメポリはガンダムとか勇者シリーズ的なロボット路線なんじゃないかなぁと
コスモさんしかなくてもか
こりゃいい
>>226 俺は合計金額からだったよ
目の前で打ってくれて
ふーん、やっぱぱっと見のまんま苦労してるのか
アリスとかクリムゾンとかそこそこするし
安くもないのに強くもないとか大変だな、ペイルムーン
>>230 萌えクランの定めだ
多分△もそんな感じになるんじゃないかと予想してる
ペイルは言うほど萌えクランではないけどバミューダが単組めるようになったらやばいだろうなあ
コレクションか低レアリティだけで我慢しよう・・・
たちかぜはアークバードも300円でほんとにお財布に優しい
メガコロニーもそんな感じになるんだろうな、あと10種でも適当な弾で追加されれば単組めるし
>>231 コール時効果の使い放題が弱いわけがないと思うのだが。
まあフローレスだけでクラン特長を見極めちゃダメだな
まだ「デッキ破壊」クランもほしいところだしな
ゲーム終盤にでもなればデッキの残りって20枚ぐらいだし
そっからデッキ破壊してくってすごい強い気がする
むしろ自分のデッキと共に相手のデッキも巻き込んでドロップするカードを
グランブルーに出せばいい
ペイルはアサカが居る限りはは先があるから良いだろ
AL4で1番スタメン落ちする確率が高いのはキョウだし…
スパブラ(´・ω・)
ペイルムーンはもう全体的に下がってね?
ありす600×3とクリムゾン450×4を落とした…
多分SP退ければペイルは1k越えるカードないからある結構組みやすいかも
バミューダに男ユニットが出て署名運動
四弾で増えるか知らないけど今のうちにフローレスは集めとくか
ていうかゲーマーズの買い取り価格は元々が低いからな
アタック成功すれば相手のデッキ三枚ドロップゾーンへ、そして自分はコスト回復…
退廃のサキュバスさんとちゅっちゅしたいお
デッキ破壊やソウル破壊は一部のクランにしか刺さらないから微妙だな
>>237 実はテツの本気はスパブラって可能性もあるよ!将軍まだ出てないし!
というか俺は未だにレンもダクイレ使いって思ってるんだがレンが新クランだっていうソースどこ?ラジオ?
フラゲ日にコスモロードさん400で買い取ってたゲマズさん馬鹿にすんな
次の日には100になってたが、コスモロードだけでデッキ組めそうなくらいの枚数がケースの中に入ってたwww
ペロペロムーンとか言う萌えクランはどーでもいいからロイパラ強化しろ
ダクイレはアモン必要かと思ったらそうでもなくてワロタ
>>239 フローレスとアクアは4枚ずつ完備してます
>>232 ペイル以上にダクイレのが女性率は高かったりするしね。
>>243 テツにダクイレってのもイメージじゃないしな、やっぱスパブラが本気で
キョなんとかさんは早くZANBAKUを・・・。
ナギサちゃんと結婚とかクソガキ様は恵まれてるな
>>237 キョウはキャラ人気あの3人の中じゃ一番出ると思うなー
キャラ人気出れば相乗であがるんじゃ
バミューダ△の男ユニットとかチョンの臭いしかしない
>>250 一応漫画だとフラグ立ててるしアニメに関しても
反骨精神はバリバリだから出番自体は心配無いだろうな、
まあどうせPSYクオリア持ちには勝てないだろうけどw
>>251 あれだろ、マイコーとかだよ。
クラウザーさんが居るだろ・・
ペイルはまだまだ下がる
焦る必要はない
もうちょっとクラン増えたら、発売から発売まで長くていいから、一度に2パックほしいよな
ロイパラ、ノヴァ…パックとかげろう、オラタン…パックみたいな
>>243 ザイフリは漫画のみでアニメにでない可能性も。
4枚集まっていないRが半分以上あるのに、なんでデュアルが4枚も出るんだ。
他のRRは全部一枚ずつしかないぞ。
トップエンタテイナー マイコーか…
目頭が熱くなるな。
エンタテイナーといったら、元キンさんを忘れてはいけない。
>>246 アモンとマスターフロード突っ込んでるがG1をどうするか…
アニメ再放送見てたけどライオン・ヒートってカードめっちゃ強いな!!
ドリーンのブーストがたまにえらいことになるからダクイレはやめられない
バミューダはセイレーンとか出て魅了するイメージ
ようするにユニットぱくり効果でるなこりゃ
ブヒブヒ煩い萌え豚に自分の大事なカードをぱくられ触られるのか
>>262 僕のアシュラカイザーがNTRですね、わかります。
混成デッキにヒットされない効果入れるかか迷うな
いざという時はあった方がいいだろうけど…場合によっちゃ使い物にならないし
スラスター12000ブーストにならないんですがどうすればいいんですか
アモン様に2匹食わせるか
ヴァンピかイーターヴァンガードにしてサキュバスコールする
完全ガードは拘束みたいな効果名付けても良かったんじゃかいかなぁと思う
ちくしょおおおおおおおおおおおお
グウィン・ザ・リッパーの効果使ったらデーモン・イーターの効果使えなくなっちまうじゃないかー
・・・どっちも使いたいんだがな
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 18:05:44.15 ID:Aa5ycGgw0
バミューダのFVかトリガーに
イケメンのマネージャーユニット(ギルマン)
が登場するのはイメージできた
コスモさんはスキルに
・このユニットの攻撃がヒットした時、このユニットの効果でレストしたユニットをスタンドさせる
ってあったらよかったのに・・・
>>270 バリィでガード
まぁそんな毎回うまく完ガが手札にくるもんじゃないけど
ヴァンガードでの「ヒットした時」って使いずらいんだよなぁ
一部を除いてはパワーも低めでガードされやすくなってるし
バトルシスターばにらの活用法を考えてたらサブデッキのココサクヤに入れればブーストしつつ折を見て回収できると思ったら
ガード10000になるのはソウル6以上だった・・・ココぉ
魔侯襲来1箱買ったんだけど、Cの入ってる数がおかしなことになってた
ぼーるがる×5
探究×3
試練×5
ギガンテック×3
焔の剣士バロミデス×3
オウル×0
他のクランもみんなこんな感じなんだが、同じことが起こった人いない?
普通は3枚ずつだよね?
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 18:15:07.77 ID:LDNgXTSU0
>>271 そもそもヒット自体がアド取ってる行為だからな
相手が防ぐのを見越して撃ちに行くってのが…
「アタックした時」とか「ブーストした時」の子らはマジ優秀
スタイリッシュぼうずめくり
実はコスモロード強いんじゃないかって気がしてきた
GJとかの単体で殴れる奴の後ろにライザー残しといてライザーレストしてコスモロード13000
タフボーイでブーストすれば21000出せる
ライザー有効利用できるよ!FVと相性抜群だなんてばーくがると騎士王みたいな関係だね!
あ、ジョーカーさんちっす
>>232 地元にアクア買い占めてる人がいるみたいで
やっと見つけた店でもアクアだけ妙に高いしSP約5kなんだよなあ
バミューダ単組める日には無限回収班との戦いの日々になりそう
既にちょいちょいネタ被り気味なクランがあるけど18クランも捌けるのかなぁ
というか大半のクランが途中経路はどうあれ
結局場を揃えてVに20000オーバーを据えて殴るだけみたいな感じになってるから
ヴァンガードはもっとインフレというか色々できるようになった方がいいと思うんだ
ブラッキーさんの評価って低いの?
え?
>>280 このスレの何処をどう見たらそうなるんだ、奴はインビンと並んで
出張ユニットの定番だぞ。
途中送信しちまったよorz
>>278 アクアのSPならどこ行ってもそのくらいの値段だと思うぞ
Rの方はドンマイとしか言いようがないが
SPは性能とか関係なくイラストで値段決まっちまうから買うときは覚悟が必要だな
>>279 いろいろやれるようにするとテストプレイも大変だろうし難しいな
18クランも作るんだから、クラン縛りきつく、同能力のカードを量産する今のやり方は合理的。下手に混色できるようにしたら、工数はんぱねーことになるからな
ロイパラバミューダが優勝してるの見たけど多分ロイパラ成分のおかげなんだろうな
インビン、ブラッキー、
カルマクイーン、レディボム、
エルモ、ばーくがる
出張の定番はここらへんか
一枚お亡くなりになるが。
アクアSPとか俺の近所で2.5kだが、5kなんて場所もあるのか・・・
俺んとこコンロー500でアリフ700だぜ
誰が買うんだよ
ボールスさんを忘れてる。最近同能力で低賃金のが2体も現れたが
サキュバスがいるときスラスター三体コールしてるとどれがどんだけ上がってるかたまに忘れるから困る
>>288 アクアspが2.5kとか即買するレベル
今まで1弾2弾でパック買いしても散々な結果しか起きなかったのに、3弾だと面白いほど高レートカードがよく当たる
やっぱりパックとの相性ってあるのかもしれないな
アクアもフローレスも最近だと3000くらいというのは見かけるな。
SPはクリムゾンとターコイズそろえて並べたい。
2.5kは売る→買う→売るの無限ループできるレベル。
というか魔候襲来になってからSP封入率変わってるんじゃないか?
4箱買ってSP3枚、結果としてRRRが9枚しか来なかったときは何が起きたのかすぐには理解できなかった
誰かインビンオバロにデスアーミーコンビ入れてみないか?
R2列をデスアーミーコンビにしてVのオバロがCBつかって3回攻撃を成功させて
全部のドライブでインビン引いたら16000×9回攻撃だぜ!
フローレスとアクアのSP4枚ずつ集め終わっている俺には
いつバミューダ△が組めるようになろうが準備万全だぜ
>>297 変わってないよ、俺も3箱でSP2枚出たけど同じ店で買った友人達は出てなかったし(代わりに銀券は出してた)
>>297 対照に10箱購入でSP0の俺みたいなのもいるし変わってないと思うぞ
2弾も9箱でSP1だったけど
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 18:53:48.17 ID:d0abtDhSO
>>273 俺は1箱でたちかぜのクリティカルとダクイレのヒールが2枚でペイルのクリティカルとヒールが4枚だった
まぁペイル組むつもりだったからよかったが今回イレギュラーな箱多くないか?
今まで計12箱買ってるけどSPは7枚出てるな
どれも微妙なSPだけど
結局ターコイズSPを1500円で売ってきてしまった
アクアやフローレスみたいにイラストレーターで釣れるレベルでは無いし待っててもライブラSPクラスにしかならぬと踏んだ
これでギガレが買える・・・
すまないsage忘れた
3弾からなのか知らないけどSP入ってる箱ってRRRも同じなんだよな
ターコイズSPが入ってる箱はRRRも半月ツクヨミと満月ツクヨミで大当たり
逆にコスモロードSPが入ってる箱はRRRがありすとコスモロード・・・
SPの封入率が高いのはあまり喜ばしい事じゃないよね
RRのSPが当たったりコスモが二枚当たったりしてさ
>>306 そうなのか?
SPがデュアルアクスでRRRがダクイレのRRRコンビだったが他にいたりすんのかね
>>306 俺もダブルツクヨミ+蛸娘SPだったわ
実質満月が2枚当たったようなもんだからホッコリよ
俺もSP今まで当らなかったけど今回は4箱で2枚当ったなー、
ターコイズとデュアルだけど・・・。
ひと箱にダイユーシャのSPとRR両方入ってた
おかげで、2箱と15パックでダイユーシャ4枚捕獲完了
>>309 ・・・ん?そういや俺もターコイズSPのはダブルツクヨミだった・・・まあ偶然だろ。
コスモアリスコンビが出たときの絶望感は異常
>>309,312
いやというか俺もターコイズSPとダブルツクヨミだった
開封スレ見る限り偶然じゃない
>>308 そして連続ですまない・・・俺もデュアルアクスSPがアモン&ヴァンピーアだ・・・
どうなってやがる。
SPは鑑賞用としか考えられない
だから満月2枚持ってても片方SPだから実質1枚しか使えない・・・
SPはコンプしたいって人以外はシングルで買わないだろうし
俺はターコイズSP、ギガレRR、バロミRRだったけど
そういや俺もダイユーシャSPでダブルツクヨミだったよ?
俺もギガレSP出た時半月満月セットだったぞ
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:08:36.37 ID:LDNgXTSU0
俺はバロミSPと半月・ありすだったな
俺もありすとWコスモの箱引いたな、でも満月半月が揃ってた箱はRRRコスモだったよ
ところで各クランの特徴って
ロイパラ→スペリオルコール、サーチ
かげろう→除去
オラクル→ドロー、デッキトップ確認
ノヴァ→スタンド、CBコスト回復
グランブルー→ドロップゾーンからのスペリオルコール
スパブラ→バトルフェイズ中のスペリオルコールによる連続攻撃
たちかぜ→味方を退却させてのパンプ
ぬばたま→ハンデス
メガコロニー→スタンド封じ
ダクイレ→ソウルの枚数に応じたパンプ、SC
バミューダ→味方バウンスによる登場時効果使い回し
ネイチャー→味方をパンプして退却
ペイル→ソウルの内容に応じたパンプ、ソウルからのスペリオルコール
ディメポリ→自身のパワーに応じたパワーアップ
って感じかな?3弾のはよく知らないけど
新しいクランはどんなのになるのかな
かなり重いコストの代わりに直接ダメージゾーンに干渉するクランとか面白いかも
調整難しそうだけどさ
>>323 守りの固いクランとか考えたことある
パワー8000で相手のターンに+4000とか
味方にインターセプトされたら+2000とか
ネイチャーは既存のカードと大学って設定を見るにドーピングして副作用等により退却とかそんな感じなんだろうか
>>324 今の所特殊な硬さってユニットは特に無いね、漫画だとライザーシリーズや
ストライケンとか出てるけど、それと特殊なガードだとラークピジョンか。
グレートネイチャーはもふもふした平和そうな外見なのに
すごいえぐい実験やってそうなイメージ
薬物服用して退学処分
>>323 まだ4枚しかいないクランはよくわからんな
スパブラも1弾時点では「パンプして帰る」だけかと思ったら
2弾ではパンプ退却は前弾の2人だけで、ここで初めて入替とスペリオルコールって特徴が初めて見えたし
明日横浜のホビーステーションの大会出る人いる?
>>319,320
そうか、必ずってわけじゃないんだなあ
>>323 ディメポリはVの強化が特色じゃないかな?V前提のユニットは強化を受けての効果って感じ
ネイチャーは退却効果をクランの特色と言うのはなんか違う気がする、たちかぜともかぶるし
デメリット付きの高パンプなんじゃないかと思うんだけどもう少しユニット揃わないとわからないな
4箱買って
満月3半月4
コスモとギガレも1枚ずつ
ありすとクリムゾン2枚
銀券2枚
明日当たり死ぬかもな 俺
開封スレでどうぞ
>>325 今回のスパブラはアメフトを〜って説明からもクランイメージは
そのまま能力と直結してる事が多いしね、研究を考えると
何かを覗き見たり実験によるSコールとかは持ってそう。
SCして相手のデッキトップをボトムかそのままにできるみたいな
たちかぜってなんだかんだ地味に強いな
デスレックスよりもドラゴンエッグのイケメンぷりに最近痺れる
SPは観賞用なのか、普通に満月SP使ってるわ
>>337 故ばーくの次に優秀なFVと言っても過言では無い、あの能力だと
将来性も高いしね。
ブラストザウルス使ってる人いる?
なんだかんだで強いって意見聞いたんだがどう?
>>340 たちかぜ使いです
なんだかんだで9000だと新しくコールさせたブラストザウルスのアタックが届かない事が多々あったから結局抜いた
手札捨てて呼び出す価値が今のところ無い気がする
これからどうなるかわからんが
>>340 デスレックスがVに立てばそこそこ
ただ奴が事故要素のG3なの上に
デスレックスを絡めた連続攻撃で10000届かないことの二点が致命的過ぎる
ようは使えないってのが俺の主観
>>340 10kなら凄く強かっただろうな
でも9kだから、新しく出しても届かないって使ってる奴が嘆いてたわ
>>349 G2ならまだ良かった、G3では正直枠が無いしあの能力は現状の
カードプールでは限定的過ぎて無理、あいつが生きる道が出てくる
としたら今後のたちかぜにデスレ以外でバトルフェイズに退却させる
行動を相手の行動に依存せず行えるカードが出る事だな。
ぶっちゃけブラストよりはスパークの方がマシ
デスレックスのスタンドトリガーとヒットを確認してからの
連続ブーストっていう限定的なコンボのためだけに
何枚もデッキスペースさく価値があるかかなり疑問だが。
たちかぜにクレイソルジャーがくればブラストも・・・
とか思ったけどただのイメージだった
確かにスパークは5kあるだけブーストの仕事はギリギリしてくれるしな
ブラストザウルスはピン挿しじゃただのバニラなのも痛いよな
ダメージはもちろん手札にダブっても使えなくなるから3枚くらい挿さないと意味ないけど
そんなに入れたらライドするはめになってやっぱり役立たずだし…
ただでさえシールドンでG1枠圧迫されてるのにスパークなんか入れるスペースあるのかと言われると
たちかぜのユニットが退却したときにスタンドするユニットが出ればええねん!
ノヴァにも出したんだから行けるって!
ダクイレはアモンなしでも十分回るか?
G3デモ子3ヴァンピ2エーテル2なんだけど
>>347 たちかぜの前衛パワーラインが平均的に高めであるのも救い、
スタンドコンボは決まりさえすればもう一度パワー+5000&デッキ圧縮
というリターンは大きいがやっぱ状況限だよね・・・。
スペリオルコールできる9000G3より役に立たない手札は無いと思う。
ドロートリガーだってデスレの後ろで20000、他のトリガーならシールド10000捨てるなんてありえない。
貴重な1枚捨ててカス前衛コールとか自虐過ぎる。
ブラストザウルス捨ててブラストザウルスコールならやるかもしれない。どんだけアレを積むんだって話だが。
>>352 ただそれがなかなか決まらない現状
お財布に優しい故に微妙なクラン
>>351 アモンはパワー高いだけだからな
除去効果乱発出来るほど手札肥えないし
R以下限定たちかぜ単ならダブったG3捨てるためにもスパークザウルスは必要だな
>>351 アモン出るまではVGOはそれでやっててアモン出た後アモン軸に
変えたらG2、G1アモンとドリーンがいまいち安定しなくなって困る事が
多くなったなぁ・・・。
サラエルの拘束解除もう少しなんとかならなかったのか
あれじゃひどい
サラエルはSB2でよかった
流石に1だと引っ張り凧になっちゃうから
ばーくがる禁止ってほんと?
情弱で悪いけども
>>358 かと言ってSB2じゃ使い易すぎると思う
今後ソウル蓄積はもっとやり易くなるだろうし
>>359 SB1だったら魔法少女が輝いたな
>>360 FVにするのが禁止、デッキに入れることはできる
>>360 ここに書き込めるんだから、調べる事はできるだろ?
調べればすぐ出る程度の事を知らないのは、情弱ではなく、ただの面倒くさがりなだけだ。
>>358 サラエル、ドリーン、サキュバスふたりとイーター使ったダクイレ型女の子デッキとかも組めるから
コスモやブラストザウルス、G2バロミや執事天使みたいなのにくらべりゃ多少ましだと思うよ
現状のスタンド特化なトリガー構成との相性も悪くないしね
>>360 ジェノサイドジャックと比べると厳しすぎるよな。せめて2にして欲しい。
アニメ内で公表するとかしないと、
ばーくがるFV禁止を知らない子供もいるんじゃなかろうか
と余計な心配
>363
その通りだと思うスマン
で、ロイパラの時代は終わりなの?
次は何が強くなりそう?
オラシンとか使いたいんだが
サキュバスいてドリーンコールしたときサキュバス効果でSCしたらドリーンの効果発動するでいいんだよね
そう言えば今日カード屋で小学生がリュー2〜3枚買ってたな
あの子はばーくが行ったのを知ってたんだろうか
1枚600円くらいしてたけど
>>367 正直どのデッキにもチャンスあると思う
強さ的には微妙な方のスパブラやらダクイレやらペイルにもワンチャンくらいならありそうだし
>>369 狼男さん入れないとブラストザウルス以下だし仕方ないね
>>367 コスモロードって強カードが出たからノヴァオススメ
ノヴァはライド事故と手札最強状態が恐すぎる…
今日も手札G3ばっかりで負けちゃったし。
どうにかスペライこないだろうか。
ペイルムーンは回してて思ったが相手がありす効果を無理にでもガードしてくるならありすミラデ囮にしてマンディコアで殴る
ありす効果すんなり通すなら手札消費せずにライン整えて殴ってくのが勝率良い気がする
あとヒット時効果にしてはありすとバニーはパワー高いしターコイズの9000ブーストあるから相手のRのパワーに合わせてライン作ってくのが良い
早い話が相手次第で臨機応変に戦うのが面白い
どらんがるスタートのロイパラで安定して勝てるように突き詰めてたら
なぜかガンスさんが3枚ほどデッキに入っていた
どうしてこうなった
今日みるくツクヨミガン積みのデッキと当たって完敗したわ
なんなのあのガードの硬さと攻撃力
まあ不安定だろうけど
なんだかんだガンス系はライド事故防止に優秀
特にエーデルはバニラ連れてこれるのに通販150円でびっくりした
>>358 SB1で出来る事
・バトル中+5000パンプ、バトル後退却
・同じクランのヴァンガードがいる時、バトル中+3000パンプ
SB2で出来る事
・場に出た時、同じクランのヴァンガードが居るなら1枚引く
・アタックがヒットした時、同じクランのリアガードを手札に戻す
SB3で出来る事
・アタックがヒットした時、同じクランのヴァンガードが居るなら1枚引く
・(非カード化)拘束を解除、前衛の同じクランのリアガードに+3000(パワー自体はG3の10000)
割に合ってないよなぁ・・・。
>>371 なるほど
アニメ見た感じスパブラ強そうだったけど、微妙なんだな
他のクランに比べてかげろうは何も語ることがないな
(そもそも単で組めないクランは別として)
月末のPR2枚まで待ち遠しい
>>375 ライド事故は仕方ないが手札がG3だらけを回避するなんてのはノヴァに限らずプレイングと構築でどうにでもなる
ばーく亡き今ガンスさんは事故防止に一役買ってくれる
ノヴァならシャウト使えよと
>>382 使ってて面白いし弱くはないけど
けっこう不安定
あとスパブラは使う人によってぜんぜん強さが違う気がする
正直カイ君の「ドライブチェック・・・エターナルフレイム!」はかっこいいと思う
>>380 エーデルはドローソース無しのダクイレでは貴重な存在なのにな、
連れて来るズィーガーはスタンドでも生きてくれるし。
>>385 ぽーんがるがソウルセイバーは連れてきてくれるから
その分ガンスさん入れてG2を安定出来るよね。
ペイル使った対戦動画見てみたが中々面白い動きするな
ありすがブースターに変わったりバニーがアタッカーに変わったり
まさにサーカス団って感じがする
冥界の支配人はライド時1枚ドローで手札から1枚ソウル送り
ヴァーミリオンゲートキーパーはライド時SC2
これなら差別化できて良かった気がする
支配人弱いよ・・・
ありすがブースター?
ありすがブースター…だと…?
>>389 ガンスさん効果で調子のってブラブレばっか呼んでると
ファイト後半のドライブチェックがガンスさんだらけになるのはご愛嬌
ありすがスキルでソウルに入って空いてる後衛にブースターをSコールしたってことでしょ
アマテセイバー…というか、アマテタッチロイパラみたいなのはもう厳しいんだろうか…
一番好きなお気に入りデッキなんだけど、素直にロイパラ単にしたほうがいいのかね…バロミデスとかの超パワーは強いんだが好きになれん
>>394 その為のブリジッドです・・・何気に増えたりするだろうか。
画像でバロミを見たとき→なんだこのゴツイの・・・
実物を見たとき→かっけえ!強そう!
>>397 >>398 入れたいけど枠が無いんだぜ…
ピン差しでも働いてくれるのかな…?
ちょっと試してみよう
三弾のRRR光り方今までで一番好きだわ
今日魔侯襲来のパック買ったらなんか袋の仕様が変わってたな
切り口から開けやすくなってた
と思ったが
>>395の言ってることを言いたかったから間違ってないじゃないか
最速で
前列 後列
Rありす 無し
Vマンティコア バニー
R無し ターコイズ
みたいな布陣になると爆アドだな
>>402 俺も綺麗で好きだけど
ちょっとごちゃごちゃしすぎでイラスト見にくいのが玉に瑕。特に半月とコスモ
昨日名古屋のコスプレイベント行ったらマロンが居て、すげーと思って近くでよく見たら横山やすしだった
頭がどうにかなりそうだった
初めてバロミの実物見た時はカッコ良すぎてテンション上がったわ
ありすを後列に置いたのは守りたいからでいいのかね?
ドラゴンエッグってFVの中で一番かわいくないか?
使えるしかわいいしたまらん
>>411 /:::::::::://;人 S ノ、,,..\::;::::ノ
|::::::::::::!r/_,-'ヽ=@/ "' ヽ杉 ウソ
ヽ 、:::/:::r ... ,..",. - 、-‐ 、._ヽ
ミ/::: :ィ―i-、 /,z彳 .l|人 ばっかりぃー♪
‐:'|i::: :|==zx '-==!|.l
ノ、ヽ l ,z彳' ´,.. -┐〃'〃
. (\ !::|.,ゞ〃'' ! .l ,/l:::| r7
(ミヽミ; ィ.|;:lr ヽ、 ヽ、.ノ, イ .<|:: ! ヽノ ;レ
人シ/ l;::|::>-―`r‐ ヽ―-'、l:/ );レ
>>412 ぺったんゴヴァノンボールスでデッキ作ってあげるよ
これで誰にもいらない子なんて言わせないよ
ペイルでターコイズにライドしたら支配人効果でクリムゾンがソウルインして9000でアタック
翌ターンにVをバニーでブーストしてヒット→効果使用でターコイズ引っ張り出して9000でアタック
ってのをやった時はテンション上がった
ペイルは中々面白い動きをするな
使ってて楽しい
そう言えばペイル組んでる人に聞きたいんだけどミラデって採用してる?
イマイチパワー不足なんでもかちゃんを出張させてんだけどやっぱブラッキーとかジャックの方が良いのかなあ
>>412 ごめん、忘れてた
使えるFVのなかで一番かわいいのがドラゴンエッグの間違いだったな
>>415 正直バニーもいるし最初ミラーにブーストかけて攻撃してヒットしたらブースト要因持ってきて
もう片方のブーストにしてあげるってのもあり
ありすと違って通らなかったら通らなかったでインターセプトできるから自分は採用してるな
逆に8000↑ブーストが多いからケルベロス無理に入れなくてもいいかも
ブラッキー 2
ケルベロス 2
ミラー 2
クリムゾン 4にしてる
>>402 RRRは2弾のがイラストも見やすく好きだけど
SPとRは断然今回の細かいキラキラが好き
ディノカオス回してみたが
明らかにディノカオス>ギガレックスだな・・・
安定感のあるスペリオルライドつええ
こうして俺のたちかぜデッキから3弾のカードは
トリガーのみになったのであった・・・
>>418 量より質なペイルだとピエロと象ジャグラーは厳しいよなぁ、
金テイマーでも居ないと・・・ただもしニトロジャグラーが同時に
カード化されたらやっぱ採用されなさそうだが。
パーツ足りないけどペイル組んで遊んでたら
すげー楽しかったって書きに来たらその流れだった
かげろうはネタがない?
最新環境でのアリフ軸について語ろうぜ!
世の中スペライが流行ってるし成功すりゃ半端じゃない見返りがある
アリフ軸はもっと増えても良いはず!
とりあえずトリガー比率にゃん☆
すまん、
普通にバニラくんと
アークバード入ってた
新要素軍団いらなかったんや
って言いたかっただけ
ディノカオスとキャノンギアの相性が悪いのが困る
スタンドある以上キャノンギア3枚は入れてるけど
>>425 スタンド6クリティカル10でアリフR2体効果発動
R→V→Rで殴っていけば結構削れるよ
決まればだし1ターン限りだけど
あとこれ脳内だけど
>>425 かげろうのスペリオルライドはちょっとアド損がね・・・
ライド後にバニラになるのをスペリオルするくらいなら
キャノンギアで戦線整えたりデスレの餌に使いたい
今週のミサキvsアサカ戦をイメージしてペイルvsオラクルで一人回ししてみたけどペイルが勝てるイメージができない
これが雑魚プレイヤーとAL4の差なのか
デッキ組んでたらガラハッド抜けちゃったからFVはぺったんでもいいよね…
真っ先にSライドを採用、アニメでも現存の物は全てお披露目したにも
関わらず現実だと微妙感溢れるとか悲しすぎる>かげろうのSライド
>>432 オラクル手札多すぎて攻撃HITさせてくれんからな…
マジでありすとかバニーの効果が使えなくて腐る
オバロアリフで優勝までいけたよ
スタンド8、クリ4、ヒール4
ただSライドできなかったんでアリフはあんま関係なかった
>>432 ミサキさんのデッキは母に連敗しまくりのお父さんが組んだデッキですから・・・
まあ大方トムをありすとバニラor発動ターコイズで潰したりするんだろうなぁ。
>>433 割とガラハッド入るスペースないよな
ダクイレ&ペイルのFVのほうがG3再ライド時ソウル5枚で相性いい気がするわw
ミサキさんのデッキ、
ココとアマテラスが共存してる時点で強いとは思えん・・・
ノヴァにコスモピン挿しして回してたんだけど
あれ?こいつ強くね?
スペリオル失敗した後のG2ガラハッドの扱いに困る
騎士王無しの型なんだがこんなの抜いてブラッキー入れた方が強い気がしてきた
>>434 結局イラストアドしかなくなっちゃったイクシードさんよりは随分マシ
ただ強力効果に対して場アド損がでかいのだけはなあ…
ブレフレ3枚持ってて除去かげの準備はあるけど
スペライするかどうか迷うしプレイングに困ってる
スペライ成功させても駄目なのか…かげろう…
化身アリフはルチル軸にピン挿しで無理やり使うか
アリフ Vルチル ストーム
ガイ 何か ガイ
アリフ効果使いどれをガードすれば良いのかわからんみたいな構築…3分ありす
>>425 かげろう使ってるけど、アリフはアド損が……そして、思った以上にスペリオルライドは出来なかった。
アリフのスペリオルはフル積みでも「出来たらラッキー」程度に考えてたが
ここまで出来ないとちょっとな…と思った
じゃあ何を採用すればいいのかってなるとよくわからんけど
>>442 イクシードさんは事故防止と言うかまああれは今後
カードプールが増えた後のコスト無しSCが目的に
なりかねないなぁ・・・対象の二体が間違いなく4積みOKなのだけは利点。
>>446 G2アリフ→バーサーク
G3アリフ→ブレフレ
とかどうよ?
いよいよ俺のロイパラFVぐらいむを御披露目できるのか
胸が熱くなるぜ
>>448 バーサークは既に積んであるなぁ
ブレフレは考えたけどなんであんな高いのアイツ
>>442 除去かげはスペリオルしないほうが強いと思う
ブレフレは+3000されるユニット
エース採用するくらいならまだライザーの方がマシじゃなかろうか
まあ採用したくなる気持ちは解るけど
>>450 単純にRで除去パンプの+3000ってだけでも強いしSB5の起動除去は
ダクイレやペイルに出張してもいいし・・・第二弾じゃSSDと並ぶカードだろう。
今はダクイレのほうがよっぽど除去してるよな
>>453 インビン軸ならエースでも良いんじゃ無いか?
1ターンの差は大きいぞ
アリフスペリオル失敗時の再活用手段としてフレイムエッジを入れるのはどうだろうか。
足りないパーツがチャージされれば、ダメージ表にする能力が使えるぞ!
スペリオルしないブラフレは意味あるんかな。エクスの後ろにジョカ置けば同じゃない?
>>452 最速ならソウルブラストも考えるとアドになること多々だから
スペリオルライドしてもいいかと
「安いから」な理由でオバロアリフ組んだ身としては、
ブレフレエクスみたいな高価カードには手が出せん…
頼むぜウォーターフォウル
>>456 ソウルのためにカレイドにするぐらいなら
ライザーをスペリオルコールしないで、ロックザウォールを1枚挿すとかのほうがよくないか?
安いからと言う理由でたちかぜ組んだが
サベイジ兄弟ってカッコいいよな!
カッコいい...だけだよな...
>>457 エクスでは21000いけない
スペリオルを無視するなら
10000V相手ならエクスだけど
11000V相手ならブレフレの方が強い
あと稀にガトリング、キンナラ連射で無理やりソウルブラストもある
>>461 弟はギガレと合わせれば2体退却で20000とまだ希望はあるさ
そのギガレがカオスに負けそうになってるけどな
ペイルってRを全部埋めたらアリスもミラーもバニーもスキル発動できないのか
Rの置き方もいろいろ考えないとダメだな
>>457 スペリオルしないブレフレに関して
・16000ラインを作る関係上、「エクス+ジョカ」より「ブレフレ+バー」の方がベルガーを積みやすい
・ファイナルターンに再ライドすればエスぺ焼ける
>>461 サベイジは果たして長男はカード化されるのか、ここがきっと命運を分ける。
>>464 攻撃終わった奴に上書きすればいいじゃない
もうグランブルーにテコ入れはないよね?
スペリオルする型のブレフレ使ってる人は各パーツの割合どうしてる?
アモン使ってると、他のV使ったときパワー21000しかないの?みたいな感覚に陥ることがたまにある…
>>452 アイアンテイルとブレコアがG1G2枠圧迫してるし
思い切ってブレフレスペライ無視でパーツ抜いてみるのもありか
>>464 発動できるでしょ、ソウルにそれなりのアタッカーがいればだけど
>>464 いや能力発動した奴がソウルに入った後にソウルから出てきた奴が
空いた所にコールされればいいだけの事では、ちなみにバニーの
交換対象を連続攻撃目的で前衛にコールしたいなら上書きすればいいだけ。
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:54:39.64 ID:L2JsCr/80
ペイルのクリムゾンビーストテイマーは4枚必須なのか・・・
作りたいけど集めるの大変だね。
>>474 単にこだわらなければそうでもないぜ
スパブラとの混合でありすミラーバニーに特化したデッキと戦ったが
なかなか強かった
>>474 最近はテイマー抜きペイルも流行ってるよ!どちらにしろ
ありすが高いけどね。
>>474 使うなら4枚必須だけど、使わないなら0枚でいい
テイマー抜きペイルも十分強いよ
どっちにしても、ありすと催眠術師が必要だからその分出費しないといけないけど
ペイルのリアチェンジ効果はV後ろのバニーぐらいしか発動しないけどな
>>477 >テイマー抜きペイルも十分強いよ
いや、あってもなくても弱いというのが正しい・・・
連続軸でやるとブラッキー・ミラーデーモン・ケルベロスでG2の枠ないねん
ヴァンガって今のガチデッキってなんだ?
ロイパラはばーくがるが死んだし
何度目だこの質問
>>467>>472-473 そうだよな、何を勘違いしてたんだろう
ソウルに入れてからコールだから何にも問題ないよな。
・・・ソウルに使えるカードがあればの話だけど
>>481 どらんがるスタートでG1ガラハッド積んだ騎士王軸orソウルセイバー軸バロミ使用
か安定のオバロエクスかアマテツクヨミ軸辺りじゃね。
>>481 かげろう、オラクルの2強じゃないかな?
グランブルーも強いと噂だけど戦ったことないから知らん
ペイルは安くなってるから焦らずゆっくり買えば良い
散々今までイクシードさんのことバニラバニラ言ってたけど今日は助けられたわ
改めて条件の緩さを実感した
デスアーミーアシュラもかなり強い
誰かダクイレとペイルのコンセプトを教えてくれ
魔界王決定戦にどちらかを使いたいんだが
いまいちよく分からん
正直ツクヨミの一強
もうちょい時がたてば皆わかる
>>488 ペイル
ヒットするたびソウルのカードと入れ替わり連続攻撃を叩き出す
ダクイレ
全クラン一ソウルがたまるのが早く
ソウル数だけパワーが上がるアモンと使いやすいフルブラスト
アマテ軸にツクヨミを混ぜてみたけど鮫子とかここあが抜けたせいで
オラクルの持ち味が薄れてしまったように感じる。
7000ブーストが増えたから社長の火力が安定するようにはなったけど何か違う
ツクヨミ軸にするとRRR8枚でリカバにアマテも必要だし結構金かかるな
今のレートだと2万位するんかな
>>488 ダクイレ・・・ソウルの量が多ければ多いほどアモンが強くなる
ペイル・・・ソウルの質が良ければ良いほどいろいろ強くなる
Mrインビンシブルとヴァンピーアでいいんじゃね…
>>490>>493 どちらも捨てがたいのがよく分かった
ありがとう
ありすが3枚あるしペイルで組んでみる
>>488 ダクイレは何度か回してるけど展開力無いけどG1のパワーが
高いのでそれを利用してラインを作る、とにかく相手が揃うまでに
ダメージを与えておけばG3アモンかヴァンピーアのプレッシャーが
かなり強くなるのでその辺重要、粘るのは厳しい。
だがそんなツクヨミ軸をダクイレで抹殺するイメージを頭の中に浮かべている俺、アモン様の前では防御など不可能!
ペイル主軸のダクイレ混合型を脳内でイメージしてたがワケわからなくなった・・・
>>489 まさにこれな
今日やったらガチで強かった
トム鬼畜…
>>481 どらんがるスタートばーくがる4騎士王セイバーかガラハッドセイバー(+タッチパロミ)
あとはまあ神鷹スタートアマテツクヨミあたりじゃね
ノヴァやかげろうはカードパワーはいい勝負でも安定性の関係で人数多いとどっかで事故る
半月のことなら単純なワンアドで強い
満月のことなら回れば強いデッキなど普通で事故危険も込みで中間ランク
サクヤ軸にツクヨミを入れて組んでみたけど、なんか微妙になった
Rに出すとバニラだから、効果を使いまわすメリットが薄いのが原因かも
パワーライン再構築がサクヤの肝だけど、効果使い回しもしないと勿体無いと感じた
ツクヨミはアマテラスと組むの安定かな
アモンは実際ソウル6枚たまれば十分なんだよね
熱望/侯爵/熱望
詩人/ /詩人
これでおk
詩人がスラスターにしても安定少し落ちるが21000にも対応できるようになる
>>497 ダクイレ主軸でビーストテイマー出張させて
タコ、詩アモン、ドリーンの9000ブースター3種とクリ、熱アモン、サラエルの11000アタッカー3種の
ロマンデッキを組むんだ。
ツクヨミ軸と初めて対戦して
山札到達してゲットトリガーダブルでガード抜かれた時はさすがに噴いた
ツクヨミ特化型はばーくがるスタートのロイパラですら惨敗するレベル
ほんとに一回やればわかる
>>462 >>465 たしかに。11000対策=かげろう対策とも言えるし、1・2枚ジョカ挿すだけだと厳しいね。
俺は事故防止としてスペリオル積んでるけど、ブレコアがベルガーだったらなぁ、と思うときはある。
退廃のサキュバスさんに搾り取られたいよぉ〜
>>503 アモン系は単でもソウルそろえるのギリギリだから混色きついぞ
その上サラエル入れるとなると…
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:17:26.52 ID:YQ4IMoyj0
スレチかもしれないけど、カーキンの覚醒トリガーFVって、
どらんがるが存在しなかったとしてもマジキチだよね?
というかソウルセイバーをVGに置くのが重要なデッキで、
防御に強いってだけでぽーんがる腐らせるジェノサイドジャック採用したりとか
デッキ構成自体おかしいよね?
周りのやつらが納得しちゃっててちょっと怖かったんで意見あったら教えてください。
正直マスターフロードの一強
メガコロニー単が組める時がくれば皆わかる
ツクヨミ高すぎない?w
ヤフオク見たら4枚で8000
>>505 G1G2ツクヨミを順調にソウルに置ける確率ってどのくらい?
>>509 どこにそんなこと書いてあるんだ?
見つからないんだが
ペイル組んでる人どのくらいスパブラ混ぜてる?
ブラッキーだけなのかワンダーボーイとクリティカルもなのか
4弾で年内のリリースは終わりなんかね
年末になんか出したりするかな
>>509 どんなデッキか知らんがノヴァは単だとライザーしかいないんだよ・・・
ぽーんがるは普通にブーストとしても使えるしG2はノヴァだけじゃないんだろ?
マスターフロードは注目されてないのが不思議なくらい強力なカードだよな
ノーコストでパワー20000超えに加え、SBによるドロー効果まで兼ね備えてる
メガコロニーにメインにSCして〜っていうカードが来れば間違いなく化ける
すいません。汗
おごまかしいのですが
ツクヨミ軸の正式名称を教えてくださるとうれしいです。
今から書き込まなきゃいけなので
3弾買ってもコスモとドラゴンばっかり当たる
友達は良いの当たるのに悔しい
>>515 2か月に1弾でてるから12月もあるんじゃないか?
>>518 正式名称って何だよ
メイン張ってるカードの名前使えば良いんじゃ無いの?
ツクヨミ軸はテストプレイで一ヶ月回しまくって飽きておいてよかった
危うく散財するところだったゼ
>>517 ゲートキーパーFVのマスターフロード軸って強そうだな
>>518 別に決まった正式名称はない
コスモは隅っこでライザーレストしとくだけで毎ターン20000↑いけるwwwツヨスwwww
と思ったがそれならアマテラスか騎士王使っとけって話だった……
基本オラクルでG3はグランブルーにしてルイン・シェイドとイービル・シェイドと案内するゾンビを投入して山札を一気に削ろうぜー
こういう時の商法ってお年玉出たあたりで出す方がいいのかな
ツクヨミはただでさえ固めのオラクルに更に固さ強くしてるからなぁ
ダクイレで戦った印象だけどVにアマテが来た場合はしっかりとグウィンで後列Rとトムを焼いてあげる、あとはひたすら殴れば結構行けた、R潰ししてくる事も多いから手札に常にG2を握ることを意識すれば戦いやすいと思う
ツクヨミVの場合は序盤にダメージをどれだけ与えられたかによって結構変わる、G2アモンが重要になってくる
>>524 アマテラスも騎士王もドライブチェックで出てもガイとレディがスタンドしないじゃないですか
>>511 俺は諦めたぞ!
満月RRRとSP当たったけど諦めたぞ!
アマテだってRRRとSP当てて持ってるけどアマテツクヨミ諦めたぞ!
誰や…TD来たら勝ち組って言ってくれた優しい人は…
今の環境でライオンヒートって入るんだろうか
なんだかどの他のG3と合わせるにも微妙でピンとこない…なぜか手元に3枚もあるからノヴァデッキを組みたいんだが
オリカか何か?
>>530 奇遇だな、俺も手元に3枚あるぜ。
ノヴァデッキはインビンジョーカーになったがな。
>>530 ルチルライオン+牛という電波を受信した
・ツクヨミスペリオル
・ツクヨミ特化
・半月満月
・アマテツクヨミ
どれがいいですかね?
アシュラ軸にピンで差してたな ライオンさん
ドロイド来て抜けたけど
すきに・・・よべ・・・
538 :
sage:2011/08/08(月) 22:31:35.32 ID:YQ4IMoyj0
お金は掛かるけど別にトップクラスで強いとかいうわけでもない、それがオラクル
むしろジョーカーとドロイドどっち入れるかが気になる
ノヴァ単ならジョーカー
混合ならドロイドってかんじだけど
>>525 それ今日見たな。
ツクヨミでデッキ下のカード順を並べ替えつつ記憶してグランブルーで山札を高速で削り、次に引くカードを把握するタイプ。
アマテツクヨミでいいんじゃないかな
ツクヨミ軸の場合は必然的にG2がパワー9000になるからこの時点でどれだけダメージを与えられるかにかかってくると思う、長期戦にしたら下に貯まったトリガーが来るから短期決戦をこころがけよう
オラクルは使うことや所有することに楽しみを感じられるプレミア感がいいと思うの
もちろんそれなりに強いし
参加パック欲しさに大会出るけど、1枚しか入ってないのかよ!!
スカルドラゴン高いわ!!
ジョーカー4にドロイド2で積んである
アシュラ軸だが
>>520 2ヶ月ではなく10週間間隔で新弾が発売されているから
同じペースなら第5弾は1月中旬になる
oh…更新してなかた
女の子が活躍すると思いきや禿げおっさんとグロいロボが活躍する、それがオラクル
オラクルはごり押しドロー出来るから、ガラハッドとは圧倒的に差があるよな。
安定感がハンパない。
>>523 ペイルかダクイレとの混合面白そうだな
上手くスカルか誘惑にライドできればSBが2回使えるようになるし
問題はトリガーが両方とも微妙な所といい前列Rがいないことか
>>549 腹筋もあるよ!それと鳥も多い、やたらと多い。
ボックスやパックでまったく当たらなかったと仮定して
アマテラス・満月・半月を4積みしようとすると
シングル買いで大体20000〜25000円する訳か
気の毒と言わざるを得ない
それでは正式名称は「アマテツクヨミ」で決定です
では更新してきますね
ヴァンピーアもハズレ枠なの?コスモさん、ギガレスックスさんと値段あんま変わらなかったけど
>>538 oh...
さすが池っち店長
やる事が常人とは違うわ
ついにボケたか...
いや元からか...
>>528 ピンポイントすぎる…
でもまぁコスモ使ってると、理想としては
中盤にVにコスモ後ろに7000↑、片方のR列に20000出せるキングクイーンかドロイド+7000が置ければ
相手が10000Vなら20000で2回、後ろをコスモのコストにしたRの弱攻撃で中盤に攻撃できれば中々おもしろい
アシュラに比べるとファイナルターンに3列20000↑とか出せるあたりこいつはパワー型だな
やっぱりパワーが欲しいなら他使えってなるけど
11秒差で被っただ…と!?
なんだかんだ言ってオラクルで一番好きなのはアポロン
ユナサンの最後のクランにサルがいれば無理やり桃太郎になるな
でもツクヨミ特化≠アマテツクヨミだよね?
ミサキさん父母や、シンさんがオラクル組めるのも
店員だから高価カードもりもり使えるんだろうなぁ
数えてみたらもう1回SCしないとダメだった
そうなると微妙だな…
>>551 上手くライド出来た時は妹に譲ってあげなくも無い社長であった、
姉妹経営恐るべし。
>>557 実用性だけでいうなら全然違うんだけどな、どうもイラストの
受けが悪いようで(俺はかなり好きな方)
>>555 ロイパラも1000円くらいのが細々とあって合計20kくらいだったし意外と変わらんよ
コスモ・ギガレ「箱買い安定」
>>557 格好の餌のばーくがるが消えたからなあ
正直G0にライドさせないとイマイチ決めきれない
>>534 俺はココサクヤに対してツクヨミアマテって呼んでる
ところでツクヨミアマテ組んでる人に聞きたいんだが、G3の配分どうしてる?
アマテ4、満月2、メテオ2くらいで大丈夫かな?
回してみたらヴァンピーアって何気に強かった。詰めに。
フルブラスト→相手G1ライドさせたら、インターセプトも使えないって理解で合ってるよね?
>>557 アモンが派手なのと、SCまでならデーモンイーターで代用できるからな
でも、コスモギガレと並ぶレベルってのはおかしい
こっちだとコスモ89円ギガレ289円ヴァンピーア600円以上なんだが
>>567 しかし手札にきた場合、その座を奪う社長であった
>>572 インターセプトは出来るよ・・・それがあるから手札の状況によっては
ライド対象にエスペシャルを選ぶって選択肢もある訳で。
ソウルチャージ効果は各クラン一枚までしか出てない…?
ばーくが消えた今単体で一番強いカードが社長だからなあ
そりゃトップに立ってもおかしくは無いか
ノヴァが準ガチくらいの立ち位置につけたようでなにより
既に11箱開けてるけどギガレが2枚だったり半月満月が足りてなかったりだからもう一箱開けたい
何よりSPが欲しい
>>557 イラストが今の若い子に受けないんじゃないかなぁ、俺は大好きだ、小さい頃ワタル見てた記憶がある
性能的に言えば過小評価されてるイメージ、能力は半端無く強いしロマン砲の中でもかなり打ちやすくリターン大きいけどぶっ飛んだ効果のアモンの陰に隠れてるような気がする
アマテとサクヤとメテオとツクヨミを入れたい
バランスとれるんだろうか
トム強いけどおっさん入れたくない
美女とイケメンと動物しか入れたくない
アマテラス+ツクヨミの軸は姉妹丼と呼ぶべき
>>576 イーターヴァンピーア…
たちかぜには出さないのかな
>>556 何この子、勝手に正式名称とかいっちゃってて怖い
>>567 ココちゃんにも仕事をあげて下さいよぉ・・・
実際今のオラクルのG3配分ってどんなのがいいの?
自分はアマテラス4満月2サクヤ1なんだが
>>576 ダクイレがあるやないですか。
>>577 ノヴァはまだまだこれからだ!ノヴァ程一弾一弾ごとの成長が
しっかりかみ締められるクランも無い。
>>575 教えてくれて有り難う。
Vより上のレベルはGサークルにコール出来ないんじゃないの?
インターセプトはコール扱いでは無く大丈夫って事かな?
といってもノヴァはインビン軸とアシュラ軸が幅をきかせてて新鮮な感じはしないなあ
ルチル軸もアリか
ID:hWRv3aCO0って何だったんだろう
若干日本語も不自由みたいだし
正式名称は3つに絞られました
・アマテツクヨミ
・半月満月
・ツクヨミ特化。。。僕の知人は半月満月がお勧めだと
ノヴァはどらんがるかバトルライザーのどっちでスタートすればいいんだろうか
はいはい夏休み夏休み
一部のクランに二種類目のメイン開始時ソウルチャージ効果G3が出たら怖いな…
>>592 レシピ見なけりゃ分からんが
ツクヨミがライド事故防止用ならアマテツクヨミで
基本的にツクヨミで行きたいなら半月満月で
ツクヨミしか使わんってならツクヨミ特化
何で俺が真面目に考えてんだ アホらしい
>>593 俺はどらんがるスタートかな。ライザーはちょっと性能がアレすぎる
ついでにロイパラからエポナとゴヴァノン派遣してクリドロー特化の謎構成になってる
でもどらんがるでボトム見るとライザーが欲しくなるこのジレンマ
>>592 正式名称が知りたいなら公式に聞くのがいいのでは
>>593 単色に拘る俺はバトルライザー
混色でもかまわないならどらんがるでも
秘書や社員(約1名を除く)やペットのためにソウルを増やす社長とツクヨミはオラクルの鑑
トムはイケメンというよりダンディのが似合う気がする
>>584 若い子は若い子同士サクヤちゃんと仲良くしましょうね。
>>590 まあノヴァの成長というかアシュラの成長記録と言ってもいいかもしれない・・・。
新しく組んだ友人のダクイレと俺のペイルでやりあったけどフルボッコ状態!
ヒットしたら〜系は序盤とどうしてもガードできない時しか通らないな…パワーの低さも課題点
今度はビーストティマーメインにして20k越えで攻める構築で試してみるか
相手のソウルを一枚除去できるのが出たら面白いかも
>>596 だってハゲてる
スレ進むの速すぎワロタ
>>596 アニメ版のトムはかっこいいよな!
ノヴァパラ混色ガラハッドにするとG1枠が…
いやいっそのこと、キララとドグー抜いちまえば、CBかつかつにもならないし、どうとでもなるか。
ああ、ID:hWRv3aCO0が更新するって言ってるのはもしかしてWikiのデッキ集のことか?
コンローFVのノヴァにかげろうG1は8枚しか入れてないけど意外と来るもんだな
事故ってもライザーと大して変わらないイメージ
そういえば相手の協力が必要なコンボみたいなものってなんて言うんだろう
ハゲててもカッコいい奴はいっぱいいるんだよ
例えば飛んで来るバイクを裏拳で粉砕したおじいちゃんとか
ライザーロゼンジ微妙微妙言われてるが俺はそんなに悪くないと思うんだがなあ…
場持ちが悪いのはアレだがそこまで酷評しなくてもいいじゃん、と思う
ばーくがる禁止の今一番高性能なのはドラゴンエッグだよねたぶん
>>606 男の価値は髪の量で決まるんじゃない!って言うだろ!
>>615 ヒールが戻るのはいいが、スタンドが戻ってもなぁ、という感じ。
引きがよってるときのデッキシャッフルぐらいにしか使えない。
>>614 ランニングデュエルはカードゲームにおける革命
是非ヴァンガードにも採用するべき
>>538 来るか来ないか解らないぎろを採用しておいてFVをトリガーにするってのは流石に・・・
でも、トリガーって効果が発揮されるタイミングが限られてるし、引いた後はガーディアンとして使うだけ
この動画のデッキみたいな21000のパワーライン作ることに命かけてるようなデッキにはそれも意外とアリ・・・なのか・・・?
ジャック採用に関しては、ソウルのために再ライド前提みたいだし、事故防止は完全に捨ててエンドカードのみ運用するなら
個人の自由な気がする
相手する分には面白そうだが、流行ることはまず無いだろうな
皆ありがとうノヴァ混色ってもいろいろあるね
このゲーム始めたばっかだから混色構築慣れないけどやってみたいのよね
バトルライザーさん悪くないけど周り見渡すと辛くなるね
店員スレで下北沢キタキタ祭りは震災で大打撃を受けた日本を復興へ導くからもっとやれって言われてたぞ
何とかしろよ
アマテ4、満月2、腹筋2のG3構成に対して半月2では無理があるかな?
半月は入れて3が最大かなと思うんだけど。
FVは引きに関係なく100%の確率で最序盤から関係してくるから深刻な問題なのだ
>>598 教えてくれてありがとうございます!
これで更新できます。
デッキ診断ってここでお願いしていい?
いいなら診断よろしく
G1オアシスガール4
デスアーミーガイ4
ドグー2
タフボーイ3
G2キララ2
ジャック4
デスアーミーレディ2
ハングリー2
キング2
G3ジョーカー2
デスメタル4
アシュラ3
これにトリガーが
引4☆6醒2治4
のFVバトルライザー(ピン挿し)
どらんがる派遣ノヴァだとG2ガラハッドを何枚入れるべきか迷う
4枚はいらないような気がするけどスペリオルの成功率あんま下げたく無いしなあ
>>629 ノヴァのG2は激戦区だし、キララの効果も使えないからいっそのことG1まで採用とかどうかな
>>629 俺も同じような構成組んでたけど
冷静にどらんがるとG1かげろう8枚程度のかげろうを比較してみたら確率にも能力的にもFVコンローのほうが良い気がしてきた
ノヴァのFVはコンロー安定でないかな
スペコ出来なくてもバニラだったと割り切れば
>>622 効果を最大に生かしつつ安定させるなら4枚積むほうがいいんじゃね
バニラ化が嫌で中途半端に積むくらいなら三日月までのほうがいいと思う
どうも単じゃないとデッキをそのクランの名前で呼ぶのは違和感が
バトルライザーさんひどい嫌われようだなw
俺はG0、17枚が嫌だからどうしてもバトルライザーさんだな
ただどらんがるガラハット4枚はちょっと良いと思ってしまった
でもなんだかんだガイ、ドグーとか優秀なの多いんだよな
G2ほどではないけどw手に入れた当初はジェノサイドジャックが全抜けするとは思わなかったw
ローエン軸だとG1が激戦区だからどらんがるの採用が怪しいぜ
兄貴が12000+ブーストな関係上9kに達するペガサスと8kのマロンを優先せざるを得ない
7kのガラハッド積むとなるとぽーんがるを積む枠がなくなるしな…さすがにG1ガラハッド2枚じゃスペリオルライドの成功率がお察しになるだろうし
>>635 わかるわ
特にFVはそう思う
ばーくがるノヴァとかそっちの方が強いけども・・・
>>636 GJはライドするとつえぇ。
が、キララやG3用のCBを残すため結局抜けちまうんだよなぁ。
バトルライザーを活かしたいならコスモロード軸を組むしかないな!
>>625について
診断板があったなんて知らなかった
気分を害したならほんとスマン
竜魂シングルのレート低いなぁ・・・
場所によってはスパブラ5〜6000円で揃えられる・・・
なに、気にすることはない
とりあえず質問する前にテンプレは読もうねって事で
やっぱコンロー安定か…
CBが余る→メガコロニー CBが足りない→インビンシブル
>>642 安くキョウ君ごっこが出来ていいじゃないか
コンローノヴァってそんなにG1にかげろうつめる?
ドグーとガイとツインブレーダーとシャウトと詰めるのたくさんなんだが
ギガレックスのことナメてたわ
後衛のスカイプテラをブライトプスで圧殺→CBでプテラ回収→さらにソニックノアで上書き→CBでシールドン回収でギガレックス+2000
そこにソニックノアのブーストで20000到達ブライトプスをシールドンに変換で攻防一体のコンボが決まった
にちゃんねるの人って優しいな
最初は厳しそうで怖いイメージがあった
DAIGOのグローブ買ってこよ
>>646 シャウト入れるならゴジョー入れるだろw
コンローノヴァ組んでるけど、ガイバーゴジョーエルモの4種類だわ
ツインブレーダーも2枚くらい入れた方がいいかなと思うけど、G3処理はエルモに任せてる
>>642 とりあえず始めたい人には2000円で組めるたちかぜを勧め、ちょっと変わった動きを楽しみたいって人にはスパイクを勧めると懐に優しいわけだな。
その後、安定感を求めるようなら主要4クランへ、よりユニットの動きの変化を求めたらグランブルーやペイルへ。
>>642 ジャガノ4、マリリン4さえあればあとはR以下でも
(ダイバー欲しいけど)作れるよね。
たちかぜもアークバードあれば、作れる。
入れるかは別としてギガレがアークバード以下で売ってるし。
エルモ置かないと防御がゴミになるからのう
>>647 ツゲーコンボダァ!!
たちかぜ地味に強い
たちかぜと戦うとだいたい持久戦に持ち込まれる
なかなか息切れしないんだよたちかぜ…
確かにノヴァにエルモ欲しくなって来た
しかしオアシスガールたんを捨てる事は出来ない
ペイルに出張してるボーテックスがすごい輝いてる
バーニングヘルつえー
でも負ける
>>650 でも今はまだ主要4クラン勧めたいなぁ
せっかく新弾出てもカード入らないことがあるのはきついと思う
>>652 あまり無い
ジャックは入れてないし、キララの攻撃は通らないし、
ジョーカーとドロイドの効果はコンローの残りのCB4で十分まかなえる
せっかくだしドグー使いたいよな
他のクランだったら絶対入るだろうに
たちかぜはパワー馬鹿な印象があったけど
実際回してみると安定性重視のクランだった…意外
>>658 有る程度カードゲームになれた人にならインビンオバロ進めて見れば?
デッキ三つ+ドグー回収で3500も有れば作れるぞ
>>647 そこまでしてパワー20000とか(笑)
たちかぜは安くて強い・・・カードゲームの鑑だな
>>646 シャウトは入れずバーとゴジョー入れてる。ノヴァはドグーガイブレーダーだな。
>>664 安くてには大いに同意するが、強いには同意しかねる
デスレさんの安定感と言ったら
ドラゴンエッグも簡単にガーディアンとして処理できるし、ブライトプスはシールドンを呼べるし
結構防御面に優れてるよな
たちかぜは調整相手にちょうどいい
キララ一発目は通してくれないけど、アシュラ効果ガイスタンドだと結構通してくれるから、その時CBないと悲しい気持ちになるんだよなぁ。
>>651 一応駿河屋なら2弾のスパブラ全部4枚買っても
約5,6000円だぞ
ジャガノがダイバーと同じ値段だけど・・・
最近何組んでも他クランが派遣されてくるから困る
駿河屋はヴァンガードたいして安くない
ゴジョー完全に忘れてた
でも現状ガイ4シャウト2ドグー3タフボーイ3ツイン2だからいれれても5〜6枚なんだよな
やっぱまともなFVくるまでバトルライザーさんでいくしかないのか
公式では一応混クラン推奨だからな
と言ったって優秀な一部カードが出てくるだけの話だが
>>669 そのへん噛み合わないなと感じたから、キララを抜いてストームにしようかと思ってる
コスト不足が無いわけじゃないしね
ヴァンガードの全盛期っていつくるのかな?
第三弾の売り上げはすごいね。トイザラス行ったらあと10パックしかなかった(マジで)
とりあえずブラッキーやインビンあたりをつっこんどけば形にはなるよな
ダイユーシャ入れたロボロボデッキ作りたい
問題はトリガーだ
パワードスーツやロボットがいるノヴァグラップラーか
ゾイド的なたちかぜか
メカメカしいわんこがいるロイヤルパラディン、ガーディアンのオラクルか
何がいいだろうか
お前らが今まで見たなかで斬新だと思ったデッキって何?
「多少事故ってもライド事故さえ無ければそれなり以上に戦える」という意味で
ド安定だった騎士王セイバーは仮想敵として最適だったとしみじみ思う
俺には運命力が無さ過ぎてどらんがるが使いこなせないので
コンロースタートの混色にしたら面白いように回るようになった
これでトリガー4枚がボトムに落ちていく苦痛ともおさらばだぜ…
>>679 オールコモンデッキ
まあはっきり言ってクソ弱いけど
その発想は無かったってのはまさにあの事だった
ペイルはマンティコアのソウル送りが便利だな
クリムゾンちゃんソウル送りもいいしミラーアリスバニーとも噛み合うし
FVもこの能力がよかった
ペイルもダクイレも、FVは一度ソウルから出てきて、ソウルに戻る時にSC1だと良かったな
ドリーンがあっさり12000に到達するけど
ツクヨミフルスペリオルからアマテラスライドまで繋げたらそれだけでソウルが7枚になるという事実に驚愕
サイキックバードが一枚でも使えたら4ターン目にはフルブラスト可能って怖過ぎる
と書いてて気付いたけど半月からアマテラスにライドしてサイキック二枚で3ターン目だ
ヘルスタンドでの奇襲が出来るとか胸が熱くなるな
そういえばクリムゾンターコイズ繋げて見ると後ろに何か文字書いてあるけどあれってどういう意味だ?
>>635 俺はそう思って胸を張ってノヴァ使いと言えるように1弾から変わらずライザーFVにこだわり続けている
今ではむしろ愛着を持ってライザーを使っているぜ
>>680 ノヴァに混ぜてロボット大戦をイメージする。勝ち負けはともかく見た目のイメージは統一出来そう。
>>686 フルブラストを狙うとトップ確認でヒールトリガーが見える法則
フレーバー被りまくってて見づらい
M(?)ENTO MORI ET?CIRCEM(?)
フランクさんワーカロイドだったのか・・・力仕事してくれそう。
>>691 メメントモリって死を忘れるなだっけ
王ドロボウっで言ってた気がする
ありすちゃんはどんな用途のワーカロイドなんだろう
>>691 メメント・モリって汝、死を思えだっけ?
サーカス見に来てそんな事書かれてたら嫌過ぎる
>>687 Memento mori
ってあるからたぶんラテン語じゃないかな
お前もいつか死ぬんだよ、忘れんな的な意味だったと思う
聖書だかなんだかの言葉だったか
>>690 見えてるなら下に送ればいいからまだいい
その下にもう1枚隠れてた時が最悪w
いっそヒール無しって手もあるけど、一度でも発動すればツクヨミの効果3回使えるから悩みどころだ
クリムゾンテイマーSPを3kで奮発して買ったら一緒に買った3パックからクリムゾンSP・・・ これは流石にイメージしてなかった・・・
>>694 そうなんか
あと最後はよく見るとCIRCUSっぽい
つまり死を思わせるサーカスってことか?
リア王だっけか
いつか死ぬんだから、一日一日を大切に的な
あれ?なんか前店員が回復してなかったからやらなくていいと思った
>>704 ぜんぶSPにすればいいじゃない
光かた綺麗でえろい
>>696 風船人形みたいなもんじゃねえの?
アタックがヒットするとプシューってしぼんで中から人がー
>>694 死を思え、人間何時死ぬか判らんからいつでも死んでも構わんようにしとけって考え方だった気がする
ツクヨミを第二形態まで採用したダクイレオラクルの電波を受信したが…無理だコレ、お財布へのダメージ的な意味で
第一形態だけ採用して他のオラクルは黒猫とかで展開補助するのがいいのかなー
>>678 さすらいのヒーローガラハッドと孤高のヒーローガンスロッドと共にヒーローデッキにしてる
G3全員クリティカルアップ持ちで破壊力が頼もしいぜ!
>>693 んだよお前よぉ(腹パン)
(ライザーを)乏したら×2な!
>>696 効果的に、人員の輸送用とかじゃない?
ダクイレデッキ組もうとしているんだがアモン軸かイータ軸で悩んでる
どっちがいいのやら・・・
>>708 ショップ店員ほど信用できないものはない
ショップ大会のジャッジなのに、小学生に間違い指摘されてる奴とかいるからな
でも、アマテのフルブラストってヒット時だから5ダメないとダメだし、
あえて5ダメまで持って行くリスクは大き過ぎるし
普通にやったら、終盤には相手も全力ガードもしくはファイナルターンだし
満月のカウンターブラスト使いたいしで結局どうしようもない印象
アマテのフルブラストはオマケでしょ
4000ブースト+デッキトップチェックだけで十分
自分と引き替えに10000バニラを連れてくるだけなエーデルの強さがわからない
>>715 ここは中間のヴァンピーア軸とか
G1をツクヨミ、黒猫、サキュバス、スラスター、G2をサキュバス、ズィーガー、ブルーダスト、G3をヴァンピーア、イーターにして
ドロートリガー6枚ほどとクリティカル二枚出張させるイメージが頭の中に出来上がったが…厳しいのかなぁ
ダクイレってガチで組もうとしたらエーデルって入る?
アモンとヴァンピを4積みずつなイメージなんだが
いろいろヒント貰えたから調べたらだいたい分かった
たぶんMEMENTO MORI ET CIRCUS
ETがラテン語でandの意味らしいから「死とこのサーカスを忘れるな」って訳で合ってると思う
ってシャレにならんくらい怖いなこのサーカス
ガンスさんと一緒でライド事故防止の意味合いが強い
ドローに関してはフルブラストで5枚引くよりはCB2で2枚引けるわたココさんのほうが優秀だよね
序盤エーデルCBで戦ってコストが無くなったらアモンにライド
>>722 スタンド8状況下で10000持ってこれるのは大きいぞ
サーチしきったらアモンに食わせればいいし
>>721 ペイルのヒット時にソウルチャージしてデッキに戻るドロートリガーなんてどう?
パワー4000だがクランの指定無いし良さそうな気はするんだが
手札で腐るカードが万能除去カードに変わるのがダクイレの恐ろしいところ
退却させるユニット選ぶのは相手だけど
>>723 MEMENTO MORI ET CIRCENSES
CIRCENSESがラテン語でサーカスの意
PANEM ET CIRCENSES(パンと娯楽)っていう古代ローマの詩がある
>>728 Vアモンの後ろに置かれて即退却とか流石ガンスさんの血を引くだけある
あんな怖いサーカスにいるビーストテイマーちゃんたちが心配です
FV効果が好きなカードソウルに送るだったらクリムゾンの値段がとんでもないことになってたかもしれんな
>>729 ペイルも考えたけどやっぱりアド失わずに展開するなら黒猫オラクルとトリガー出張かなぁと
>>730 しかもアモンとスラスターの火力が上がるオマケ付き、Vにアモン立ってる時の二枚目以降のアモン、ヴァンピーアは打点にしてもよしエサにするのもよしだからなぁ
半月ツクヨミまで積んだアマテラス軸オラクルだと、ピン積みでもいいからヴァンピーアがいい仕事するよ
ドローのおかげでピン積みでも気にならず、ピンづみならば腐りにくい
エーデルと組むならヴァンピで両軸がメジャーかと思ってたけど
エーデルアモンありやな
ダイユーシャは素でかっこいいけどこれバトスピのXレアのあれみたいに
白一色でホロだけでイラスト描いてあったらむちゃかっこいいんじゃねーの?
>>736 そういやそうだった、上手く使う為にこりゃツクヨミ第二形態採用する必要があるから…よし諦めよう
スラスター二枚縦に並べてアモンの効果使ったら相手がえっ?て顔してワロタw
本当高火力ではあるんだけどなぁ……結局その勝負負けたし
トリガー含めて全てピン差し混色という電波を受信した
>>731 お、こっちのが正しそうだわ「死と娯楽を忘れるな」か
ありがとう、おかげでようやく寝れそうだ
クリムゾンのフレーバーのせいで見えんかったから間違えたんだ
罰としてクリムゾンちゃんにはお仕置きしないとねフヒヒ
>>739 インターセプト出来ないし、上書きするには勿体ないし…というジレンマ。
ペイルくんで回してみたけど
クリムゾンがソウルに入ったとたんマンティとテイマー姉妹を並べると
安定してしまってアリスとかバニーとか使う気がしない
トムが怖すぎる
ペイルは組めるようになったばかりなのに既に軸が2つもできるなんて戦術的にも構築的にもトリッキーなクランだなあ
スタンド特化するにもCB回復に特化するにも中途半端すぎた1弾ノヴァが懐かしい
パンとサーカスって調べたら微妙に社会的な詩が出てきたんだけど
社会的堕落の象徴って
あと3弾コンプまで4枚だが、クリムゾンSPの値段の見極めが難しい
1500円くらいで買いたいけど、イラストアドもあるし2000円で妥協すべきか…
バロミ、ガラハ、ギガレのSPはそのうち下がるだろうからスルーするけど
除去かげ的にフレイムエッジ・ドラゴンってどうなの?
ベルガー抜いてまで入れる価値ある?
ない
ネハーレン抜いてフレイムエッジ入れた。ベルガーはそもそも積んでない
>>750 まぁブレイジングフレアのSBを連発したいならどうぞ
>>716 エーデル軸か・・・イータorヴァンピのタッチで一発逆転を狙えれそうだな
よし、店行ってパーツ揃えて組んでみるわ
そんでもって蛸娘を無限回収でもしよう
>>745 今はカードそろってない感あるけど単組めるだけいいよな
アサカの活躍次第では期待できるし
騎士王、オバロ、BBA、アシュラの主要4クランのトップでオバロだけなんでR向けの能力なんだよ
>>755 「次のニンジャマスターMの活躍にも期待したいでござるな!」
でもエーデルで浪漫狙うよりグウィンで確実にアド取った方が良いと言う
ガンスさんと全く同じ問題を抱えてるんだよなあ
防御が弱いと言う弱点も同じだし
アサカがどんなプレイングするのかすごく気になる
ペイルムーンもダークイレギュラーズも今まで無い戦略ができそうで面白そうだな
ペイルにはロマンを感じる
>>756 最大3回ドライブチェックできるとか超V向きじゃん何言ってんの
>>758 完全ガードを序盤から使わせるのに意味があるんじゃないか
>>757 そうでござるな!
しっかしレンがダクイレor新クランだとすると、ぬばたまを誰が使うんだろうか
G1G2、ZANBAKUさえ出してくれればみんなで満足するのに
>>756 オバロをVで使いこなせるやつが真のかげろう使い
YKSッス
>>759 予告で見る限りトムをコール→消される→ペイル側入れ替えまではほぼ確定。
完全ガード使わされたりロゼンジドロップさせられてる事からトムをやられた後
ぱにくって手札使わされ続けて息切れかも。
一番ありうるのはツクヨミ失敗→ココライド
>>743 ミラーとバニーは攻撃しながらソウルに入り過ぎたクリムゾンとターコイズを引っ張り出す係にするとなかなか良いよ
他にCB使う機会は滅多にないし、一列空いてたらバニーはG2に変換して防御力上げれるし
ペイルはテイマーか出し入れかのどっちかに絞ったほうが良いのか
エルモってTDのみだったんだな…
どうりで8枚しか無かったわけだ。
ゴジョーは大量にあるのに。
最近ヴァンガ始めた者なんだけど
プレイングが全くだめなせいかぜんぜん勝てない・・・
最低限覚えておいたほうがいいプレイングとか教えてもらえないだろうか
>>769 そこら辺は出張なりなんなりで我慢するしかないさ…
ぶっちゃけドレマス、ハガクレ、ボイマスの三種類で地力が全クランの中でもかなり高い方にあるから我侭はいわねぇ
ZANBAKU殿の参戦を待つばかりでござる
>>773 まずデッキと基本戦術を書け。なぜかっていうと、書けないってことは
勝ちパターンを考えてないってことになるから。
かげろうが結局オバロエクスになっちゃったから余ったブレフレ使ってやりたいんだが
アモンと組ませてる人いるのかな
チガスミ「何でいつも俺だけハブられるんだ… ハンデス効果持ってないからなのか…?」
デッキって何個くらい作ってる?
Vオバロで全力でエターナルフレイムを決めるデッキ作るしかないか
>>773 序盤は無駄なブースターを置かない
中盤は必要な分のCB確保したら1枚で防げる攻撃は防いでおく
終盤は劣勢なら覚悟を決めて勝負することも必要
>>773 乙女ケースを使う
779
いや、普通に使うけど
何いってんの?
ドレマス効果が使える貴重なアタッカーだぞ
そうだったのか
ぬばたまの話題になると大抵ドレマスボイマスハガクレブロケードばっかりで
チガスミさんが全く話題に上がらないからてっきりハブられてるものかと
>>773 RVRの順で殴る、相手Vを殴る、ダメ3までは相手Vの攻撃はガードしない
とりあえずこれさえ守っときゃ全く勝てないことはないよ
ペイルムーンは間違いなく安くなるから今は買わないほうが吉
絵アドもそんなにないし
とりあえず素人と自覚しているならリア攻撃は一切禁止。
ダメージ3までは相手のヴァンガードに攻撃されてもガードしない。
これで勝率10%アップ
何とかデュアルアクスを活用するデッキを作りたいが大抵の場合ブレフレでおkになるから困る。
ブレフレにできずデュアルにしかできないってなるとオバロVで守備高めつつCBで前列、テージャスで後列Rを戦闘で潰しまくる形になるのかな・・・。
いいアイディアが思い浮かばん。
>>773 あー、あとなー、
デッキもう一個用意して一人で両方をプレイして
何をされると相手が一番困るかって考えるとコツが掴みやすいぞ
>>788 ゴクウ軸に突っ込んで
オバロとバーサークで前衛潰し
テージャスとキンナラで後衛潰し
>>773 初心者の頃は序盤ガードしないでダメージためること覚えたらちょっと勝てるようになった
あとはカードを覚えるとか
一人イメージも自分が何をしないといけないのかわかるようになると思う
初心者はヒール入れない方が実は良かったりする
下手にヒールに期待してダメ5まで何もしないなんて良く見る
だったら最初からヒール入れない方が良いよ
ペイルは魔界王決定戦終わるまで値下がらなさそうなのがなー
旬のうちに使いたいって人も多い気がする
みんなやさしいな。比較的初心者の俺は技術的なのは言えないが、
とりあえずは「焦ってプレイするな」ということ。
いろいろ考えながら多少ゆっくりやれば善戦はできる
多くのファイターは対戦慣れしていない初心者にも親切だから大丈夫。
ただし、たまには無言だったり勝手にソウルドロップゾーン見たりとか嫌〜な相手もいる。
ダクイレ動き安定しないな〜。
スパイクやグランは既に安定して自分の
動きができてたのに。
アリスの防衛にガード割かせてマンティコア&兎やビーストテイマーコンビでぶん殴るデッキなのかペイルは
>>795 貴様、闇の力をたやすく扱えると思うなッ!
アニメの展開を考えると4弾でかげろう底上げありそうだな
5分レスがなかったらココちゃんはオラクルから俺のところに転職してそのまま永久就職
ばーくがる環境のときはRの15に仕事を与えたくなくて、
Vに11kが立てるクランにはエスペ入れてなかったが、
ばーくがる亡き後はエスペも十分選択肢になるんだよな……
インフェルノリチュアル!!
マンティコアは手札交換に使えるかと思ったけど良く考えたらライドに出す分とソウルに入れる分で2枚消費して1枚ドローなんだよね
所詮Rか
どうせマンティコアのではガードできん。
Rに呼ぶ必要がなく催眠術師が手札になければ気にはなるまい。
>>799 なにいってんだ、ココちゃんはスパイクブラザーズだろ
そしてサラエルちゃんはペイルムーンだ
突撃竜:鉄壁竜=3:2で採用してるけどどうもシールドンに懐かれてるらしくすぐ手札に来てブライトプスの効果が安定しない
4:3や4:2に増やすべきなのかな
>>475 それどうやって必須パーツをソウルにいれるんだ・・・
>>807 多分、ブラッキータッチじゃないかな?同じ感じで作ったけど地味に強いから困る
ブラッキーをバニーブーストで21k出せるから便利
ソウルはブラッキー以外をペイルにしとけば貯まるよ
そろそろ「エンドフェイズまで相手1体のユニットを−2000し、コストを払ったユニットを+2000」とか出てくるかなぁ…
と思ったけど、ヴァンガードでこれは強すぎるな
>>809 相手の下げる対象がR限定ならまあアリじゃね
それでもコスト次第では強すぎる気もするが
バトルライザーってデッキにもどすべき?
俺いつもブースト役守るために前出てアタックしてるんだけど
初心者だって笑われて不快だ
みんなどうしてる?
ダメージ3まではガードしないって言われてもなぁ
ネット対戦だったら☆引かれてダメ4に
なったりするから
>>811 そもそもバトルライザーなんて使わない
ノヴァデッキのファーストヴァンガードはコンローを使ってる
でもそのプレイングはいいと思うよ
スタンドトリガー1枚程度デッキに戻すよりブースト役を守る方が有効なことはかなり多い
攻撃されずに残ったらその次のターンに前後を入れ替えて高めのパワーで攻撃もできるし
>>811 とりあえず左後ろか右後ろに置いて様子見
ダメージ2喰らったら前にキララ置くし、7000ブースト多ければ前衛に出して殴りにいくし
用途用途で使い方は変わるけど、初心者と笑われる筋合いはないから胸はって使いな
>>811 その後はどうすんの?
ライザーを後ろと入れ替えてブースト→デッキに戻すのにタイムラグが出来るから
ライザーを張替えて上書きするぐらいならさっさとデッキに戻した方がいいんじゃない
手札に十分なG2G3がいなくて前衛を早いうちに揃えるのが見込めないならライザー前出しもありかな、
と俺は思う
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 02:23:52.51 ID:Osf+jr5G0
コンローも前に置いて殴るのが正解だと思うぜ
>>811 ブースト要因つぶされたくはないけど序盤にダメージ与えときたいから俺も基本的にそうしてる
アシュラ持っててルチル軸のノヴァ組んでる人っているの?
どうも劣化インビン劣化アシュラって感じが
ライザーならデッキ戻らなくてもそこまで痛くないから、前出し殴り安定だろう
1ターンラグると言っても、3tなら13000〜14000にトリガー乗せて18000で殴れれば最低限許される
>>806 俺はブライトプス:シールドン=3:3にしてる。
シールドンがよく手札にくるからブライトプスよりシールドンを多めに採用したい
後攻1ターン目なら躊躇無く前に出すわ
トリガー引けて相手がトリガーしなければもう1ダメ狙える
返しのターンで攻撃されても相手の攻撃が逸れたのと同議だし
>>818 専用デッキ以外のインビンはカスだし、
4積みアシュラを毎回引けるわけでもないから、
アシュラ軸にはルチルを1〜2枚入れてもいいかもしれない
ふろうがるはガンガン前出してたくせにバトルライザー前に出すと笑われる不思議
ルチルの仕事はコストの回復とほぼ間違いなくシールドを使わせられる事
>>811 基本は戻さず7000ブーストをつけて殴りに行く。
下手な人だと、V殴れるのにライザーを殴ってくれる。
手札、場にG1が余り出したらライザーとブースターを入れ替えて、デッキに戻す。
をそのG1を殴ってくれたら、手札からG1を出せるので無問題。
ライザーをG2、G3で踏みつぶすのは場合による。予備の前衛かガード札が無かったら、
張り替えた次のターンやばい。
あと3000しかないからヒット時効果持ちに対して弱いね。
ルチルだとキララの攻撃がとおりやすい
防御重視のクランでヴァンガードパワー16000あるんだけど
自分のターンになるとー15000とか言うカードこないかなと妄想
ペイル単ってどう動けばいいんだ?
テイマーズとありすで何か違う動きになるからどっちかに特化したほうがいいのか?
グランブルーって何が強いのか教えてくれよ
スパイクと比べたら天と地ほどの差があるように思えるんだが、俺が使いこなせてないだけなのか
>>828 個人的にはロベールありす連続攻撃型を推す
単じゃなかったらヴァンピとかブラッキー派遣さしたい
ルチルは相手に考えさせるデッキ
能力的にはアシュラと違う面白さがあるんだけど、
11000と10000の防御力の差がどんどん大きくなっていく…
ダクイレ混合にしてドロートリガー
入れてる人はどれと混合にしてる?
ルチルはもうちょいアシュラと差別化出来る能力でも良かった
それか11000か
せっかく格好いいのに勿体ない
ブラッキーバニーちゃんコンビの相性は異常
ソウルにクリムゾンちゃん複数いれば11000で追加攻撃できるし
ペイルにスパブラからクリトリ追加したんだがけっこう守りも硬くなっていい感じ
ワンダーボーイでも立てといて
>>829 安定して
15000・20000・15000
のラインを作れること
ばーくがる亡き今一番安定して盤面を埋めれるクランだと思う
相手が11000V?気合で乗り越えろ
あとバスカークは基本4
なんというか、主力というか切り札はこの一枚!ってロマンがあるからアマテラスが一枚だけのオラクルなんだけど生き残れるんだろうか
お金無いよぉ…
>>829 基本的に盤面整理力の高さ
ユニットの枚数さえ揃えば15000・20000・15000が平然と組める(16000も他クランで15000出す程度には簡単)
今ならファイナルターン用のR20000も完備
ドロートリガーはないがカットラスで引いたりバンシーで回したりできるからハンドもそこそこ
G1の質はスパイクとは天と地ほどの差がある(※天がグランブルー)
>>829 ネグロでエスペ釣ってナイトミストに交換は硬くてやらしい
伊達男いないと11000Vに弱いけどルインで頑張れ
>>828 俺は使ってないが、友人が使ってる所為で動き方はちょっと解る
とりあえずテイマーの効果はおまけ程度に考えた方がいい
重要なのはバニー
スカルジャグラーやロベールでソウルを肥やし
Vの後ろに置いたバニーでソウルを第二の手札のように使ってみると良い
バニーはアリスやミラーへとつなげる起点になりやすいので
出来る限りバニーをVの後ろや他のRの後ろに置くように心がけるといいと思う
>>829 8k/7kが安定する上に、ネグロとカットラスでのアド稼ぎが半端ない。
ドロップ利用考えるとデッキスペースは全グレードカツカツだし、
Vにいて強いG3はバスカーク4枚しかいないけど、
きちんとブン回ると10kVにはまず負けない。
後ろ3列がバニーで埋まった時のペイルの怖さは異常
グランブルーは調子に乗ってカットラスやバンシー、イービル使ってるとすぐデッキアウトするからな
ドロップを肥やしたいけど序盤からイービル使うとデッキアウトするというジレンマ
グランブルーはG3に11000来たら手に負えないだろうな
多分来ないと思うけど
サムライ、ロマリオ、イービルの配分が悩むんだよなぁ
>>846 今は11000多いからロマリオ×4、イービル×3、サムライ×3
にしてるな
この間グランブルーでデッキアウト負けやらかしたけど
ギャラリーの人が「この前の俺と同じだ」って言ってたなぁ
ネグロで釣るのはエスペが基本だったのか
ミストもルインもバニラも欲しくてエスペ入れてなかったや
ダクイレペイルの混合型組んでる人、凄い構築気になるから良かったら診断スレか何処かに上げて欲しいとか言ってみる
>>848 ガードに使えないネグロがカウンターブラスト3で15000ガードに化けるからな
攻撃したければブースト釣ってもいいし状況によって自由に変えられるのは強い
ブロケードやめて
>>838 いいんじゃないか
俺もエースは一枚って決めてるからツクヨミを各1枚しか入れてない
まぁ金無いだけなんだけど
ドロートリガー欲しいよなグランブルー。でもよく考えたら☆2種とも強い方だから無理かな。
見張り番抜きたい。
エスペ入れてる人G2配分どんなん?俺も入れてない。
ペイルムーンはクラン設定面白いしやっぱイラストが独特で良い感じ
バーキング・ケルベロスとか可愛くないか?
友達に言ったら軽く引かれたけど…
2弾のオラクルノヴァを思えば、たぶん追加トリガーは穴のあるところに入ると思うんだが
というかそうであってほしいし
ダクイレにいきなりクリティカルはやめてね!
>>852 ドローがあれば手札があればもっとガードが!ってことは確かにあったけど
よく考えれば代わりに10000ガード16積みだったからどうということはなかった
ドロー出来るカットラスが万能過ぎるしカットラスさんマジ万能包丁
>>853 ナイトミスト4ルイン4エスペ3
覚醒はルインいる時に引けばいいよと割り切ってブルーブラッドなしだな
>>856 ドローで重要なのは、ハンドを水増しして展開しやすくする部分じゃね?
フィールドに出してもサムスピにできるし
>>851 おっ、良いですね!
ツクヨミだと三日月3半月2満月1って組んでみたいなぁ
お金無くたって戦えるさ…
グランブルーマジオワコンブルー
いつも思うがそれつまらない。
マンティコア軸のペイル組もうと構築練ってるんだがブラッキー4積みは流石にやりすぎだろうか…?
もし4積みしてるペイル使いの方がいたら意見おながいします
ビーストテイマー入れないなら他に入れるべきG2いないし入れてもいいんじゃない
入れるんだったら4入れる枠は厳しいと思うんだけど、何抜くの?
>>862 自分はブラッキー4とジャガノ1いれてる
理由はブラッキーが運悪くVになっても1ターンだけならそこまで困らないことと、それ以上に
ばにーちゃんとのコンビがつおいと思うから
>>860 オワコンブルーだったらとっくに大会から姿消してるよ
>>863 テイマーは4、ケルベロスは3でミラー入れないつもりというのもパワーが弱いという意見が多いので…
>>864 なるほど、やっぱ火力は魅力だよなぁ
ペイルで大活躍するブラッキーさん見てるとメカトレーナースタートでいい気がする
クリティカルも借りて来れて防御も上がるしな!
問題は使えるG1がワンダーボーイくらいしかいないことか
ミラー入れないのか…ペイルは交換効果持ちが常に牽制しないといろんなデッキの劣化になるから枚数積んでおいたほうがいいと思うけどなぁ
ビーストテイマーっていっちゃえば条件限られたキングとクイーンなんだし、過度な期待はしないほうがいいと思う
>>856 ガードは十分なんだよ。スタンドが激しく要らないのよね。
>>868 Vで21000ライン、Rで20000ライン作れないのは辛い気がするんだけど案外大丈夫だったりするの?
>>869 要らないG3とか引いても、キャプテンorサムライとバトンタッチすればいいもんな〜
ドロー欲しいよなぁ
ペイルに醒トリガーはよ…
オラクルのG2構成どうしてる?
ツクヨミ4トム4セキガ2もか2だけどライブラも欲しいし14構成も考えてる
ツクヨミ4トム4赤眼3かな
G1に入れたい物多すぎて枠が足りない
ツクヨミ4トム4セキュリティ4だわ
逆にG1の構成が気になる
G1は三日月とじぇみにしょこらはほぼ必ず入ってるだろうから
残りの枠をどうするかだろうな、黒猫、鮫子、ここあ、みるく辺りから4枚とか
ほかのクランの8000を入れてしまうって手もありかね
アポロンメテオブレイク軸のライブラ4・ワイズマン4・トム2。
なんだかんだ言って、盤面が不自由な序盤でしかライブラは機能しない感じがある。(G3出揃うとそもそも攻撃通してくれないし)
カウンターブラスト使った後は大体インターセプトで消えていく……
……グレード2が一番バランス配分の肝だよね。ライド事故回避の。
初手でトム・ライブラ・ワイズマンとグレード2が固まって来て、手札交換してドロー→G1無しワイズマン4枚は何の冗談だw
この後どうしようかと思わず顎に手を当ててる自分がいた。
ライド事故しなかったけど、同じようにライブラが初手で4枚揃った時にも苦笑するしかなかった。
今のオラクルってG2でしか差別化計れない気がする。
それでもトムとツクヨミは確定申告だけど。
うわー、予測変換のせいで酷い
確定申告お疲れ様です
トムが確定で入るのは良いとして
半月はなー 高いんだよな
性質上4積み推奨だし
オレは
G1鮫子4、黒猫4、ここあ2、三日月3、しょこら3
G2半月3、トム3、もか2、ライブラ2
だなあ、オラクル。
オラクルガーディアンのG1〜3があと1〜2種類ずつあれば
「オラクルガーディアン」が組めるんだがな
>>874 双子3、ツクヨミ4、猫2、鮫2、ばにら3、しょこら2
の16枚だな
未カード化のあのG3オラクルガーディアンだせばいいのに
黒猫と鮫子一緒にフルで積みたいんだけどスペースが無いんだよなぁ…
ジェミニは抜くと11000に対処できなくなるから抜きたくないし
>>883 変わりにアマテラスとツクヨミとサクヤと脳筋を
一生禁止カードにしてくれるなら出してもいいよ
G2 半月4、トム3、ライブラ2、セキリティ2
G1 ジェミニ4、三日月4、猫4、しょこら3
かな。安定する
オラクルガーディアン ヘルメス(第11話)
オラクルシンクタンクのグレード3・パワー10000。コールされたターン中相手の手札を公開し、かつ相手の山札の上から1枚を確認する(劇中ではそのまま戻したが、操作も可能と思わせる言動だった)。twitterにおいて公式側から「カード化しません」と言われている。
こいつか
ヘルメスなー、ぶっちゃけパワー上昇能力がなきゃ出してもいいんじゃねとか思うが
パワー上昇なしの9000G3とかにしちゃって誰も使わない未来が見える気もするw
秘書ェ…
ヘルメスはアレイスターと同じで空気読めてない
半月高すぎて当たった3枚で妥協したい
地味に満月も当たってないし、もう少しパック買った方がいいんだろうか
そこまで来たらシングルでいいだろ
明日のアニメディア3冊予約してるけど
ツクヨミ来てからオラクルのG2がカツカツで陰陽師入れる枠が足りないw
特に作るものなくなったから俺はココ軸でも組むかな
G3G2G1何入れればいいかわからないから誰かアドバイスくれー
>>893 サラエルちゃん入れようぜ。門番スタートでちょうどソウル0だ
>>893 真実を見つめるものとかハイスピードブラッキーとかSB1で効果使えるヤツ
後は普通のオラクルと同じでしょ
FVはロゼンジで
ダクイレペイル混合型
最初はクリムゾンパーツをダクイレにあわせた形で作ったんだが結局全部抜いた
今の形は実戦まだだし説明しづらいがまぁそこそこいけるんじゃないかな…と思う
なんにしろトリガー当てれた時の強さは単クランにくらべ間違いなく上がってる
俺のオラクルは
G2が半月4、トム4、ライブラ2
G1が三日月4、ジェミニ4、しょこら3、鮫子2、猫2だな
G2とG1のツクヨミをフルに積んでもあまり効果決まらないのが悲しい
>>899 あまり混ぜ過ぎてもアモン系が死ぬし
ペイルのSC持ちユニットはV指定があるものが多いので
トリガーとバニラ程度が丁度いいと思ってる
>>901 ダクイレ+ペイルってちょうど気になってた
ペイルのG1バニラは4積むとして、G2も多めにいるかね?
退廃さん使って一気にSC狙いたいんだけど、トリガーも考えれば最低3くらいは積むべきなのかな
俺はG2が半月4トム4、G1がジェミニ4三日月4ここあ2みるく3しょこら4
ツクヨミ軸だし思いきって順当に月が満ちるのを前提にした構成、これが意外と事故らない
スレ立て行って来る
結局サクヤちゃん誰も使わなくなったな
ホスト規制マジ勘弁
後は任せたぞ
>>903 G2きつくない?
ライド出来なかった時がかなり苦しそう
レベル10以上ならいってくる
たちかぜに戻るクリティカルあるけど皆は使ってる?
俺は使わないで普通にシールドにしたほうがいいと思ってるんだけど
V時に全てのバトルシスターズのパワー+2000するようなG3でねえかな
可愛いから使いたいけどしょこらともか以外弱い
行って来よう
すまん、無理だった
サクヤ姫と相性が良いここあ、黒猫、鮫子、ラックバードが
ツクヨミ系とトムと相性が良いジェミニのせいでデッキから追い出されてしまったからな
ラックバードはソウル6以上系と相性が良くないし
CIP系をもっと出すなり、サクヤと相性が良いFVが登場しないと厳しいね
ばにらとかは、序盤はRに出して終盤で回収すれば役に立ちそうだが、
サクヤ自身がV専用でどうしてもアマテラスとツクヨミに被るしな、優秀なカードではあると思うが
よーし、スレたて頑張ってみるぞー
>>907 初手G2無しなら5枚マリガン上等でやってる、それで来なくてもスペリオルやここあのカバーもあるからあまり事故らない
>>917さん、スレ立て乙ッス!STOッス!
ダンプティかそれともストームか
>>917ちゃんが次スレの乙へ!はたしてどうなる!?
けして醒めない悪夢! それがエンドレス・
>>917乙!
そして、いまだに「けして引けない悪夢」から覚めることができないでいる俺
12箱開けたのになんでありすが来ない…SP嬉しいけどそろそろやめてくれギガレとアクス!!
1弾…10箱連続ライブラ
2弾…ルインに襲われる夢
3弾…ありすが引けない現実の悪夢
「これがあなたの罪の重さです」って、俺がどんな罪を犯したってんだよライブラ…
ツクヨミのライドが順調に行くことを前提にしたデッキは確かに強い
半端なく防御率が硬くてまず勝てない
ただミスった時は目も当てられない弱さ
どらんがるスタートのノヴァ作った人いる?
>>924 作った
強い事は強いんだけどドグーかタフボーイかどっちか諦めなきゃいけないのが辛い所
今日はデビル・サモナーか
ええい4弾のカード紹介はまだかっ!
むしろタフボーイって自然と抜けない?
オアシス、ドグー、デスアーミー、ツインが鉄板すぎてガラハッドが入らん
どらんがるスタート自体は凄く興味はあるんだけど
我に未先を示したまえ!咲き誇れ、
>>917乙!
未先が見えないサクヤちゃんのために、トムもツクヨミも入れず
ここあ、鮫子、黒猫、ラックバードを4積みしたデッキでも作ろうか
アマテラス、ツクヨミ軸とは完全に別に作れそうだし
どうやって攻撃するかは全く見えないし、防御力もないが、
もの凄い勢いでリアガードと手札を入れ替えていくデッキで楽しそうではある
事故もなさそうだし。
ぶっちゃけサクヤってお手軽にオラクル組みたい人向けであって強くはないからなぁ
強いオラクル組みたいならアマテラス使えって話で
ミサキさんに使われないあたりがまた微妙
選手を召喚って・・・人数制限すらないのか、それともフィールド上から召喚するのかどっちなんだ
>>928 ライドする度に0.5枚ずつ損する計算になるから結局駄目な子扱いになるぞ
ペイルムーン単だとG1のバニラが要らない子にならない?
15000・20000ラインを作るなら後ろは7000があれば十分だし、
バニーちゃんの前にG1の8000を置くか16000・21000ライン作りくらい?
あとは多少の防御力。
サクヤは普通にやれるでしょって
G2までのツクヨミをフル投入の
G1ウィニーやってるけど
週末に店舗二カ所で優勝出来たから弱くはないと思うよ
アマテツクヨミ型と違って速攻出来るから
ダメージレースで勝ち逃げしやすい
ツクヨミのお陰でアド取りやすくなったし
サクヤのいいところは20000の大台はしっかり超えるし序盤に握ればG0だろうと闇雲にフル展開して殴れるところだ
というわけでG1多めG3サクヤのみG2まではツクヨミで保険かけた速攻かつライドも狙えるフルアタック軸を思いついた
…思いついた
弱くはないけどアマテラスが強すぎる、というかアマテラスの方が相性良いカード多いのよね
アマテラスのパンプが3000ならもっと使われたかもしれん
サクヤだとFVロゼンジのほうがいいんでねーの?
オラクルあんまりしらんけど
ヴァンガード始めようか迷ってるんだけど運要素ってどのくらいなの?
プレイング上手ければ運がなくても勝てる?
毎ターンかならず運試しがあるから運が無いとプレイング最善尽くしても勝てないことはある
>>931 一応ミラーとありすの16000と18000のため、どらんがる系の牽制ために入れてるけど、あんまり要らないね。
デッキコンセプト次第では全抜きもありだと思う。
ペイルはビーストテイマー重視だと他所にテイマー派遣の方が優秀で
入れ替え重視だと、劣化オラクルぽくなっちゃう。
やっぱ両方の要素を積まないとダメな気がしてきた。
運がなくても勝てるカードゲームってあるの?
>>936 主観だけど構築4、運3、プレイング3って感じかな
構築とプレイングが対等でやっと運の勝負になる感じ
極端に運悪いとプレイングじゃカバー出来ないな
G1ライド事故してトリガー引かないとか
>>936 実力6割運4割ってところかな?
運要素高めだからガチで勝ちを求めるゲームをしたいなら非推奨。気楽に楽しむゲームさ、ヴァンガードは
どんなカードゲームにも運は絡むよね
ヴァンガは高めだけど
勝負は時の運と言うからな
カードゲームなんて少なからず運が絡んでくるわけだし
ただ、ヴァンガードはその運要素が少し高めなだけだ
>>936 構築、プレイングで7、運3ってとこかなー
展開力が無いクラン(主にダクイレ)は展開方法をしっかり考えておかないと死ぬし
ただトリガー一発でひっくり返る事もあるからそれが面白かったりする
運要素高めだけど
他の武士ゲーよりかは抑えられてる
>>938 でもどっちもやろうとするとスペースがきついというジレンマ
構築悩むわ
>>946 Chaosはそんな運要素なくね
ヴァイスよりはマシかな
運がよければ未改造TDでも案外勝てたりするから構築はそこまで重要じゃないかな
遊戯王なんかだと正直構築の段階で勝負つくけど
運要素が高めなんだから決勝トーナメントくらいは2本先取で良かったと思うの
まあ運要素強いと言ってもやっぱりアドバンテージを取りやすいデッキは強いね
運がいいほうが勝つというより、運が悪いほうが負けてる感じがする
G1バニラにライドできた時の安心感は異常。
完ガにライドせざるを得なかったときの、速攻への恐怖と後半の守りへの不安。
運要素が強いから運要素が皆無のばーくがるスタートの騎士王セイバーばかりになっちゃったのよね。
個人的にカジュアルプレイならヴァンガードはかなり楽しい部類だと思う。
以下初めて当たったRRRについて語るスレ
ヴァンガードって構築の差って全然無いよね
特に主要4クラン以外はそのデッキ組んでる人でほとんど構築同じ
>>953 確か一箱買って順番忘れたけどブラブレ、化身アリフ、ここあが当たったんだっけなー
今思うと外れ箱な気がする
質問に答えてくれてサンキュ
運の要素もそれなりにあるんだな
そこらへんよく検討してやるかやらないか決めてみるよ
>>953 初めて買った4パックの中ににブレイジング・ドラゴンに入ってて俺はかげろうデッキを組むと決めた
>>954 カードプール全然ないのにどうしろっていうの
>>954 構築に差が出る程のカードプールがまだ無いからな
>>953 初めての箱買いでアリフ、アマテラス、ここあ
同じ箱でライブラ、もか、しょこらも当たったもんだから
知らずに茨の道を突き進む結果となった
>>954 まだ3弾までしか出てないのに何を言っているんだ
初RRRは多分ここあだな
交換しちゃったけど
>>928 ラックバードが使えるソウルはG3ライド時点で最初から2枚あって、
サイキックバードも入れると考えると
鮫子、ここあ、ラック、黒猫でドロートリガーの出現確率が上がるから
手札に来るサクヤの枚数によってはアド損0.5はそれほど発生しないはず。
ツクヨミアマテラスと違って、どうやってアド得して攻めるかは全くわからんが、
相手がライド事故しやすいデッキなら速攻は出来るかもしれんね
>>953 1箱買ってブレフレさんのSPとRRRが当たってかげろう組もうと決心した
メイン4クランでもノヴァなんかはほとんど差出ないよなぁ
Vに出すのは基本アシュラだけだし
デザイナー的にはライオン軸やコスモ軸も使われるはずだったのかしら
カードプール云々より
最初からクランの種類増やしすぎなだけな気がする
>>953 アニメ面白くてカードの方もやり始めたいと思い始め1パックだけ買ってみて、こんにちは
したスピリットイクシードさん…それがきっかけとなりヴァンガード始めて、今ではかげろうメインです
>>923 亀だけど
G3になれなくてG2もしょうがなくトムにライドしたけど
トム トム トム
ジェミニジェミニジェミニ
で並んで勝ったことならある
>>953 初めて買った箱からルイン、イクシード、ライオン。
最悪のスタートきったんだな、俺・・・
>>953 10パックかってばーくがる、アマテラスだったな
始めて当てたのはばーくがるだった気がする
てかエラーカードのアマテラスってどのくらいでまわったんだろう
>>953 コツコツと買ってたから多分合計30パック目ぐらいでアシュラが当たった
それ以降はパックでもぼちぼち当たるようになってきた気がする
初箱が2弾でRRRがココちゃん、イクさん、スカイダイバー
RRもロクなのいなかった気がする
>>965 お前ホントにノヴァ組んだことあるか?
同じアシュラ軸でも俺は4つ構成できて、どれにするかまだ迷っているんだが、テンプレ的アシュラ軸を教えてほしい
最初に騎士王箱買いして、
SPブラスターブレード、RRRがアシュラカイザーとここあだったな、
SPブラスターブレードとここあがRRR枠だと認識したのは少し後だったが。
アシュラ軸以外無いってことだろ
実際ノヴァって構築の幅は主要クランじゃ一番狭いと思う
ルチル軸とかわざわざ組んでる人もいるんだろうけど
>>961 カードプールが狭いのは弾の問題よりもバニラG0とかバミューダとかディメンションとかどうでもいいところで枠食ってるせいだと思うの
スカイダイバー
カッコよすぎて即スパイク使いに。
今もメインはスパイクです。
ザイフリとかしらん
ノヴァのVでノーコストで20k行けるのはコスモだけ、故にVコスモ安定
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:54:58.69 ID:SefD988N0
そんなんいいだしたら強いデッキは全部一緒
>>953 確かオバロだったけな、ノヴァ→セイバーロイパラ→ダクイレと今に至る
どらんがるスタートでロイパラ使ってる人、探求と試練どのくらいの割合で積んでる?
>>975 ああ、そういうことか
それならスマンかった(´・ω・`)
でも、そのアシュラ軸が人によって全然違うから、俺は狭いと感じたことはなかったなぁ
FVだけでコンロー、どらんがる、バトルライザーの3種あって、さらにはG1、G2の選択もかなり違ってるから面白い
かなりペイルムーンのパーツが揃った(各三枚)
だが勝つ為にはどうすればいいのやら
正直ロベールは入れ替り能力の連中を生かすわけでもないし、テイマー軸だと安定感ないし
どっちも入れると枠キツいし、ペイルムーンは勝ちパターンの王道が見えてこない
プレイしててもロベール立たせるかマンコ立たせるかは流動的で意図した展開にしづら過ぎる
>>916 FVのまま沈んだ友人がいてだな。
>>936 構築やプレイングである程度運で泣く要素を下げられ、笑う要素も上げられる。
初めてでたRRRはブロケードさん、家で開けて十秒で愛犬に噛まれて穴空きに。
ノヴァに騎士王みたくコール効果持ちが来れば10000でも使われるんじゃないかな
コスモロもソウルに送って効果発揮するユニット増えれば…
現時点だとガイやレディと組み合わせてほしいんだろうけど
インビン軸じゃダメなのか……確かにアシュラ手に入ったらそっち入れるけどさぁ
なんだかんだ半月4枚持ってる人多いのな
パック買う度にギガレックスが出始めた俺をボスケテ
>>985 ダンプティ入れてまで使うわ
ペイルのG3が反りのせいで固まってつらい
インビ軸っていうと、やっぱりインビオバロかなぁ?
CB2・3で使いやすくて強い効果なんて、他に滅多にいないし・・・
ロベールは、醒トリガーがあれば、ニヤニヤしながらありすで単体攻撃して揺さぶりをかけられたりしたんだが
現状だと、ドローとヒールをトリガーしても粘れるけど倒しきれないことが多い。やっぱマンティコア+テイマーなのかな。
ノヴァにバンシーちゃんくれたらコスモ軸組むわ
てかコスモとかクラン指定つけなけりゃ混色組まれると思うの
ダクイレ使ってるとペイルが脅威だね
Rも極力ガードしなきゃいかんから手札が本当に温存出来ない
まあノヴァにソウル移動か退却で効果発揮持ちがもっと増えれば化ける可能性はあるな、コスモ
>>990 テイマーは安定性安定性言われてるけど、そこまで言うほど事故らないんだよな
ショップ大会クラスの対戦回数ならそれほど問題じゃなかった
結局、ソウル移動くらいしか意味ないもんなあ、コスモ
コスモロードにライド!
ガンスロッドをVの後ろにコール!
ガンスロッドをレストしてコスモロードのPOW+3000!
カツミ様の最強デッキの最強コンボだぜ!
>>996 森川さん、レストできんのはノヴァだけっすよ
しっかりしてください
>>996 しまったぁ!ブーストもパンプもできねえし!
手札に残してもガードにも使えねえ!
1000ならライザーシリーズがでる
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