■ゼンマイまとめ■
SS・・・特殊召喚
ゼンマイスター R4(地):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示
ゼンマイソルジャー ★4(地):自身レベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイウォリアー ★4(地):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイナイト ★4(光):ゼンマイへの攻撃無効化
ゼンマイマジシャン ★4(火):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS
ゼンマイジャグラー ★4(風):相手モンスター効果破壊
ゼンマイドッグ ★3(地):自身レベル2UPと攻撃力上昇
ゼンマイハンター ★3(闇):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り
ゼンマイマイ ★2(水):セットカードバウンス
ゼンマイニャンコ ★2(地):相手モンスター1体バウンス
ゼンマイバット ★1(風):自身守備で墓地からゼンマイサルベージ
ゼンマイマニファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ
伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に
巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース×
オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る
発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS
∩∩∩
.∩_:||_:|_:|
│ ___ つ
>>1乙
ヽ ノ
\ \
\ \
\ \
\ \
( ヽ ノ ))
人 Y
( ヽノ
人 Y′
( ヽノ
人 Y′
;'´:゙:´:.,:,,"゛';
゙': ;.;: 、: :. :;、'
, -''" ̄⌒ヽ, , ``ー;.''~´`丶、
( ,--一''" ~`〜〜''"~ ー--、 )
| 〈 〉 |
| } { |
| | | |
|. | | |
. _/ { } \_
(__,-、__} {__,-、__)
ゼンマイにおふれは合うだろうか
重要な罠が少ない気が・・・
お触れなんてすると、27打点以上出せるデッキが歓喜して襲ってくるけどそれでいいならどうぞ
別に問題は無いだろうけどモンスター少なくても回る分、罠ビートにしたい所はある
お触れなんかした日には黒薔薇で一掃されるのがオチ
むしろ圧倒的展開力で瞬殺される
むしろティラス守りたいし幽閉とかまで積みたい
ニャンコ使いまわしてガチガチ出して下級でビートしたほうがいい気がしてきた
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 20:29:48.60 ID:wDdpG4CN0
なんか純ゼンマイより、なにかと混ぜたほうがいい気がしてきた
なんかないかなー
TGとかどうだい?
TGはレベル5のシンクロを軸にアクセルシンクロするテーマだからすでに効果でレベル5になる時点でそこまで相性は良くないかと。
巻きすぎたとの相性も全く良くないのでやはりオススメできないな。
TG混ぜるとして
ストライカー+ソルジャー、ウォリアーでパルキかオルス
ストライカー+ドッグでナチュビかオルス
ストライカー+ニャンコでランク2
巻きすぎからのドッグ+ワーウルフで召喚権を残してランク3
TGと混ぜてもマニュファクチャは十分活きる
マニュファクチャに次ぐゼンマイサポートの巻きすぎはシンクロ制限が痛い。ラッシュライノとならソルジャー、ウォリアーもエクシーズ可能だけど
ナチュビとパルキが高いなぁ…
なぜ巻きすぎと相性良くないの?
シンクロ召喚に使えないってとこ?
シナジーないのは分かるけどむしろシナジーあるテーマの方が少ない気が
TGにティラス入れてたら意外とよく出せたからティラスビート的には相性いいかもな
ビッグハムとか何かしら入れて獣軸
装備とレンチかティラスで超ハイビート
ホープとかナイトとかB地区バインドとかでフィフティーフィフティー
そういえば質問集はテンプレ追加しなかったんだな。
むしろエヴォルゼンマイとか
今なんとなく思いついたが
意外とおもしろいかも
ウェストロだけだとエヴォルダーが手札に来た時苦しいからオドケリスも入れようってなってスペースがなくなる
そして共通サポートがマジシャンとゲフィロスをリクルートできるUFOタートルくらいしかない
単体でレベル3〜4に調整できるゼンマイがいればウェストロやエヴォルダーとエクシーズできて少し違った
番兵か偵察者が生き残れば、巻きすぎマジシャンで結構強いから墓守はまあ相性いいかなと思う
アンデッドワールド下でゾンマス&蘇生魔法7枚体制で…てのを考えたけどどうせ事故るんだろうな…
☆4×3がだしやすいからディシグマ以上の効果持ちが増えてくれれば強くなれるな
4×3に関してはディシグマショックルーラー以上だとガジェがやばすぎるから出なそうだけどな
出るとしたら代償がまた制限に逆戻りしてからか
>>24 ショックルーラーってのが
次のヴァリュでふろくになるそうな
ゼンマイ指定のエクシーズで
4×3がでることをいのる
今更ながら、「ゼンマイ」って表遊戯が使いそうだよね
マジシャンマニファクにレベル4以下指定あるから
とりあえず上級ゼンマイをだな・・・
もし来たら☆5で特殊召喚できて
自分のレベル2つまで下げる効果とか付いてるといいなぁ
4×3なんて中々出んぞ・・・
ゼンマイだと比較的ラクじゃないかな
マジシャンと巻きすぎがあれば即出てくるな
まあ二枚+墓地1枚で4×3が出るパターンなんてゼンマイじゃなくても色々あるんだけどね
マニュファクでアド回復できないとキツイ
皆は巻きすぎたは3枚積みか?
パック買った時2枚しか当たらなかったから2枚しか入れてないんだが
展開手段少ないから3枚積んでるよ
最悪壁にもなるし出来る限り3枚積んだほうがいいとは思う
>>35 ありがとう
カードショップがノーマルは取り扱ってなくてさ
友達に持ってないか聞いてる
>>34 リミリバも併用してるから巻きすぎは2枚だな
蘇生カードは強いとはいえ3枚じゃ腐ることも多い
ジャンペルがそろそろ規制くらってもおかしくないしゼンマイでシューティングだせるように目指したい
スタダはゼンマイはレベル5になれるからレベル3チューナーとしてバードマンやジャンクロン
フォーミュラはバットとレベル1チューナーとしてバルブアンノウン異次元あたり積めばいいか。
リミリバ2リビデ1巻きすぎ3はさすがに多かったと反省している
魔法なのは強いけど効果使えないのはほんと壁だし2にしたわ
巻き過ぎは2〜3でうろちょろ
ところで墓守出張セットってみんな入れてる?
よければいれてるひとの感想聞きたいんだが・・・
新ゼンマイが来てからは抜いちゃったな
シナジーが全くないし
>>40 ランク4がポンポン出てくるから使ってて楽しい
シナジーは気にしてたらどうしようも無いので諦めてる
ただバードマン持ってないから、そこらへんの使い心地はわからん
マニュファクチャ発動してからだと手札にゼンマイ溢れるんだがどうすればいいだろう
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 00:36:24.82 ID:3dKg1v7K0
初手にマジシャンかマニュファクが来てくれないと困ってしまう
初手にマジシャンとマニュファクチャきても
他のゼンマイモンスター引けない
とか
ゼンマイモンスター召喚して、マニュファクで手札増強しても結局相手ターンで
フルボッコにされてそれどころじゃない
マジシャンもマニュファクチャも最大限にいかすにはそのターンで2体ぐらいゼンマイを余裕で並べれる状況にならんときついな
マニュファクが引けない人とマニュファクで手札のゼンマイが使いきれない人は打ち手の小槌使ってみたらいいよ。
…枠が、ない
巻き過ぎは三積みしてるがサモプリ入れてるせいか腐った覚えはほとんどないな
下級の打点は最強だけど上級の打点が低すぎるな・・・
そのためにゴーズ投入してみたいんだがどうなの?
ゴーズじゃ上級打点不足解消にはならんとおもうが
出せる状況限られるから、あくまでピンチ時の保険程度に考えておかないと
闇のゼンマイもっと増えればダムド等ダークモンスター系採用できるんだがなぁ
現状採用すらされてないハンターさんだけっていうのが辛い
ハンターとガトムズ、どこで差がついたのか
ガトキンとレイジグラとフォルトロとエマースで差がついたんじゃないの
ついげきのダークソウルで差は更に加速した
>>51 最近ジャグラーさん見なくなった気がするよ!
櫂 トシキ
「時計のゼンマイでも巻くか。」
真空管ラジオのスイッチを入れ、周波数を594kHzのところに合わせ、
NHK第一を受信。
ラジオ
「関東地方は、北東の風がやや強く、晴れで、茨城県南部は、北西の風がやや強く曇り晴れでしょう。
8時の時報です。プッ、プッ、プッ、ピーン!!8時のNHKニュースです。」
時報に合わせ、針を合わせて、時計のゼンマイを巻く。振り子時計のゼンマイは結構固い。
機械時計は、棒テンプの時計では、1日に30分から1時間の誤差があり、時報がなかった時代では、
お昼に日時計を見ながら時刻を修正していました。
やがて、マリンクロノメーター、振り子時計などが登場し、1日の誤差は10分程度で済むようになりました。
※機械時計は、クォーツ時計、電気時計と比較して誤差は大きい。
風林火山ゼンマイなんてどうだろう
>>57 それ前誰か言ってたような
正直風林火山は発動の手間と見返りがあってなさすぎると思うの
トライワイトで大分マシになったとはいえ普通のデッキにはキツイ
マグマックスできるようになって
ゼンマイ大勝利ですね。分かります
ヴォルカザウルスマジ良調整
ヴォルカ良調整で来たな
やっと除去が来て嬉しい
ヴォルカザウルス強すぎワロタ
っていうか早くもアドレウスさんの立場が無くなってしまった件
やっと27以上が出るだけで罠無いと詰む状況が改善される・・・
10月が待ち遠しい
ランク5を主軸にする価値がでてきたな
サイドラ簡易ふやすか?お?
ゼンマイザウルスの登場だな
いやっほおおおお!!
ゼンマイザウルスきたあああ
これでティラスと住み分けできるな
というかゼンマイのエース確定だな
簡易はアリだな
手札がウォリアーソルジャーのみとかの時に即ヴォルカいけるし
コストも効果使えれば十分お釣りが来る
ゼンマイ始まったよ・・・
こんなにうれしいことはない・・・
ヴォルカザウルス効果判明か
ゼンマイ召喚リミリバマジシャン効果ゼンマイヴォルカオラァが現実になるのか・・・胸熱
ヴォルカさん強いけど10/15まで待たなきゃいかんのか
その頃までゼンマイのサポートが続いてたらいいなぁ
次のパックで強化来れば環境狙える
サイドラ3枚積みしたくなるぐらいの性能だなゼンマイザウルスは
4と使い分けできる簡易融合の方がよくね
シンクロしないなら
ガチガチ フェニクス ホープ ローチ メロウ パール ティラス2 ヴォルカ2 ディシグマ レベル5融合2
チューナー使わなければいけそうだな
シンクロもエクシーズも融合もしたい
そう思ってしまうのは我儘でしょうか
自動巻きの腕時計の中には、手巻き用のゼンマイを
使用しており、完全な手巻きも可能な時計もある。
ロレックスの一部の機種がそれだ。
手巻き時には、竜頭を左に回すと、内部の歯車が回って、ゼンマイを巻き上げる。
ゼンマイがいっぱいになると、当然竜頭は固くなり、それ以上巻くことはできない。
自動巻き用の回転錘も、ゼンマイがいっぱいになると、安全のために、内部の
クラッチが切れ、回転錘が空回りするようになる。
通常の自動巻きの腕時計は、ゼンマイを手で巻いた場合は、内部のクラッチ機構の働きで、
ゼンマイが8割くらいいっぱいになるときには、内部ですべってしまう。このため、ゼンマイを
手で巻いた場合はいつまでも巻き終わりの状態にならない。
ガチガチ ホープ ローチ パール ティラス ヴォルカ2 ディシグマ レベル5融合2
ブリュ ナチュビ ナチュパル トリシュ カタス
こんなもんか
ジャンクロンで墓地のマイマイを特殊召喚、シンクロ召喚マジカルアンドロイド
手札よりミラクルシンクロフュージョン、効果により場のアンドロイドと墓地のジャグラーをゲームから除外
融合召喚アルティメットサイキッカー!
エクシーズオンリーだが簡易融合入れるか悩むなこれは・・・
>>81 ウェイン忘れてないか?
マニファク中ならジャンクロンでマイマイ釣るだけでヴォルカさん出せるんだぜ
>>84 マニュファク中なら、な!
まあ手札2枚でだせるのも悪くないが墓地にマイマイニャンコ落としにくいし何よりジャンクなんて入れてたらエクストラ枠たりなすぎ
簡易型ジャンク型で分岐して最終的にサイドラ3で落ち着く未来が見える
ヴァオルカ出たらティラスはスタダいる時だけしかほとんどいらなくなるな。
それ以外はロックパーツ破るぐらいか?
バック多いときにはヴォルカより優先されそうだな
そもそもそんなときにエクシーズしないとは思うが
ティラスには破壊耐性があるじゃないか!
え、脱出装置?なにそれ美味しいの?
脱出なんてヴォルガでも脅威だろ
さてどう使い分けようかな
・ティラスを越える打点がいて他にモンスターいないとき
・バーンダメージ込みで相手を倒せそうなとき
・こっちにバックがいっぱいあって2回効果使えそうなとき
がヴォルカでそれ以外はティラスと思ってる。
闇ティラスも来日したらまた変わるが
ティラス
奈落・激流・ミラフォ・サンブレ・ゴドバ
ライコウ・雪だるまで死なない
裏表示・魔法罠も破壊できる
結構使い分けできると思うけどな
あと、ティラスとヴォルカが直接対決したらティラスが勝つんだな
>>93 基本的に素材の段階で撃たれると思うんだけど
No.61 ヴォルカザウルス
ランク5/炎属性/恐竜族/攻2500/守1000/エクシーズ
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動
できる。選択した相手モンスターを破壊し、選択したモンスターの元々の
攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動するターン、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
マグマックス強すぎないた・・・
これウルレアかなぁ・・できればスーレアであってほしい・・
D-ENDやネオスワイズマン、フレイムウィングマンが泣くよな。
バトルフェイズスキップ制約があっても良かった
まさかゼンマイザウルスが現実になるとは・・・
素材に縛り無しなのも良い判断だ
mjk
しかし、とてもスーレアになるカードには見えない
本スレと画像見た感じスーレアでほぼ確定らしいぞ
ゼンマイザウルスきたで・・
ゼンマイに代償は入れるべき?
>>103 安定はやや落ちるがエクシーズがかなら楽になるのと
相手のバトルフェイズにナイト出して攻撃防いだりできるから俺は2枚入れてる。
1キル率が上がる
>>102 エクシーズは元々文字色が白だし雑誌に乗った時点での字の色と実物の文字色が違うことは増えてるしまだなんともいえんと思うが
効果だけ見れば強力なテイラスは、ランク5だから安かった。ヴォルカもその流れで来てくれるといいな。
トップデッキに居場所がないからそこまで高くはならないだろうね
六武やジャンド、代行天使あたりではほぼ100%出ないしスペースも無いからな
暗黒界でも積めて1枚ってとこだろうしありがたいことだ
1ターンに1度で何より自爆や自軍のモンスターには使えないし除去したら直接攻撃不可、ホント良調整
制限がかからなさそうで安心できる
ターン来るたびにティラスと交互に召喚したら面白そうだなーw
ティラス毎ターンだせるだけで十分強いんだが
やった!ヴォルガザウルス来た!これで勝つる!
もうガジェドラなんて怖くない・・・!
手札に戻しても美味くない裁きとかダムドとかに対してとにかく便利
ヴォルカザウルス出るずっとずっと前にはもうランク5のエクシーズはいたっていうのに
僕らのゼンマイがティラスだけだった頃から変わらない愛のカタチ探してる
兎ゼンマイって結構ありじゃない?
ウサギとな
どちらかというとTGのほうがアリだと思う
今は戯言だろう仕方がないよいつの間にか見返す日が来る〜
見返せるようになったな
>>118 ウサギの他に何入れるのさ
ストライカーワーウルフライブラソルジャーエクシーズヴォルカザウルス
1ターンで出せるね!
TGとゼンマイって「シナジーがある組み合わせ」と言うより「お互いがお互いを邪魔しない」ってイメージ…
実際どうなの
パルキオン出せるのはクソ強い
ゼンマイと混ぜ物しようとすると大抵その混ぜ物に食われる
マニュファクが強いってデッキで他のテーマなんてそうそう合いそうにないよな
EM1と幻獣の角・・・ゴクリ
ゼンマイは属性も種族もバラバラだからな
これは長所なのか短所なのか
長所になる点なくね?
…ミラクルシンクロフュージョン?
地属性がメインだからギガンテス入れようず
>>129 同族感電ウィルスに強い・・・のはメリットになりえないな
あれ使ってる人いなさそうだし
ゼンマイザウルスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
1ターンに1度、効果使用後は直接攻撃不可、良調整だな
ティラスと使い分けられるのは本当に便利だ
後二ヵ月とかつらすぎるわ
自分はサイドラ3、簡易3で行こうと思う
簡易とか無いわ
エクストラ無駄に取るし使えねぇよ
>>138 ゼンマイがそこまでエクストラを消費するとは思えない
十分可能
エクストラ無駄って何入ってんだよ
【ゼンマイシンクロフュージョン】だときついね
2枚積みだったウォリアーの3枚積みが決定した
1枚の聖槍を2枚にしようかな…
ゼンマイザウルスはゼンマイの守護者と違って奈落、激流葬に引っかかっるし
でもティラスの存在のせいか最近は素材であるソルジャーやサイドラにに罠撃たれるんだよな…
ゼンマイ強くなるんですか?やったー
獣ゼンマイ組んだがいいなこれ
極普通にジャンクロンを組み込めて使いやすいわ
獣…?うさぎかな
ライコウメガハムドッグを詰め込んだデッキってとこだろ
にゃんこがぬけてるにゃん☆
極星獣とゼンマイ…
合わなそうだな
巨大ネズミも案外合うんじゃないかと思い始めた
ドッグニャンコウォリアー持ってこれる
門前払い3ニャンコ3強制脱出3でやってたらさすがに友達に怒られた
ニャンコはファンデッキに対しては滅茶苦茶ぶっ刺さるからな
あと俺はシンクロ落とし穴入れてるから友達の切り札が大抵残念なことになる
>>150 ペンソルとモグラも投入だな
ニャンコはファンデッキでなくてもぶっ刺さるぜ
シエンだろうがダストだろうが簡単にバイバイできる
ゼンマイザウルスで処理できない奴をいとも簡単に消せるのは強い
今から喜んであーだこーだやると前回のゼンマイ登場時みたいになるぞ
前も一気に新カードきて歓喜してたけど2ヶ月はあまりにも長すぎた
発売前なんてgdgdやったやん
ザウルス強いな
ゼンマイ作ったばっかで今日ティラス2枚買い足したんだが、3枚もいらなかったか?
>>154 その2枚がそのままザウルスに変わる感じ
(俺も今日二枚目買い足した口だけどwww)
ティラスは残るだろ
ヴォルカをメインに出すことになるがな
ベテランゼンマイ使いの方教えてくれ
そもそも一度のデュエルでティラス3回出ることってどれくらいある?
ランク5は10月までティラスだけだが、3回出す機会ほとんどないなら、買った値段で今日友達に1枚渡すわ
1〜2回は出る
だけど3回はでない。
なぜならそれまでにほぼ勝敗がつくから。
クイックロンとシンクロン数枚貰ったから、ニトロとか買い足そうかと思ってたけど
ザウルス来るなら悩むな・・・
むしろ、サイドラに変えた方がいいのか
臭いやつ大杉
ランク5を出すなら純ゼンマイより、ゼンマイモンスターを入れたデッキの方が楽なんだよね。
ゼンマイの魅力は4も5も2も出るしシンクロ高レベルも出しやすいところだし。
ニャンコで大抵除去れるゼンマイでは、ヴォルカザウルスは裁きダムドとか一部モンスター狙いになりそう。
ゼンマイの下級にももっと強いやつが出ればいいのにな〜
エクシーズに頼らなくてもある程度戦えるようになってほしいわ
十分戦えるゼンマイなんてゼンマイじゃないやい
ショックルーラーって正直どうなの?
面白い効果だけどゼンマイには合わんだろうな
ヴォルカザウルス出たらティラスどうしよう?
今はティラス3積みだけどザウルス出たら3枚はいらないよね?
ヴォルカ2ティラス1ぐらいで安定じゃないか
ショックルーラーも採用圏内か
>>162 ゼンマイは元々エクシーズしやすいように作られたカテゴリーだと思うからエクシーズで戦うことに特に不満はないな。
むしろ六武みたいな露骨な強化は嫌だ。
もう少しレベル変動が5に固定されてなければ…
ビッグアイとか使いたいです
そもそもビッグアイなんて普通のデッキじゃまず出ない件
出せたとしてもアド損が酷い
ナイトは更に要らない子になるの?
自分で考えろ
ヴォルカは効果だけ見て強い強い騒がれているが実際に使われるデッキは一部だけだろうな
レベル5を2体並べるってはそれなりの構築が必要だろうし、まさにゼンマイザウルスの名に相応しいカード
ランク5は他にもいたよな
闇川が使ったATK2400で素材取り除いて破壊無効の忍者
>>174 それティラスでおkじゃね?まあ戦闘破壊も防げるが…
ヴォルカ見た後だとなんか物足りないな
破壊無効とかゼンマイザウルスのメタだろ・・・汚いさすが忍者汚い
ありがとうニャンコ
それよりブレード・ハートの方が面白そうだ
完全にカチコチの上位互換だけど出てくれないものか
相互じゃね
ブレードハートの2撃目はモンスターしか攻撃できなかったはず
相互だな
まあどちらにせよあまり出番があるとは思えんが
ニャンコは最近、警告を踏むお仕事ばっかりしてる
踏まずに効果使えても、マジシャンとか蘇生系カード無けりゃ800棒立ち
いいニャンコの処理方法は無いものだろうか?
オーバーレンチなんてどうだ
諦めて次のやつを出すのがゼンマイの戦い方
ダイレクトから800も減らしてくれる壁だと思うといいよ
割とマジで
現実は非常に非情である
すいません誤爆しました…
ゾンキャリをSSしてニャンコとエクシーズするのが一番手っ取り早い処理方法だと思う
フェニクスは普通に強いしゾンキャリも使い回せる
自身の効果で特殊召喚したキャリアがエクシーズ素材になって、その後コストで墓地に送られたら除外されないんだよね?
されない
キャリアさん入れるか
キャリアは素晴らしい
コストはマニュファクチャで手札でダブついてるゼンマイを気兼ねなくデッキに戻すだけだし
後にニャンコでマニュファクチャを使えばデッキもシャッフルできるしね
墓地に落とす手段が問題だな
召喚権だともったいなさすぎる
カーガンとかで落とすか
クイックロントリッキーを入れる場合は手札コストにするとか?
まて、その方向は確実にゼンマイがいらない子になるコースだ
このスレの真面目にゼンマイ使おうと他との組み合わせを探求すると
ゼンマイいらないとか言うやつは何なの?弱いままのゼンマイでいて欲しいマイオナなの?
まあ実際いらなくなっちゃうしな
現状ではファンデッキにしかならんな
そのファンデッキを強くするのが楽しい
ゼンマイ以上にいい組み合わせがいる奴らを無理にゼンマイと組ませたって下位互換にしかならん
ゼンマイの利点が生かせる組み合わせでないと
みんなカチコチ使わないの?
カチコチさんは意外と強い
そして除去食らっても精神的に痛くも痒くも無いってのが素晴らしい
カチコチは意外に仕事はしてくれる
だがランク4には他に優先するやつらがいるのが問題だ
ゼンマイの利点か
ならゾンキャリもいらないね
妥協点が人によって違うんだから仕方が無い
俺はマニュファクがゼンマイの基準だと思ってるけどね、マニュファク入れた方が強くなるならゼンマイ、マニュファク抜いたほうが強いなら非ゼンマイorゼンマイいらない
マニファクを生かすなら極力ゼンマイ以外のモンスターは採用したくない
キャリアは強いけどゼンマイでは事故要因になりかねん
でもマニュファクってだぶると嫌なんだよなぁ
2,3枚貼って手札にゼンマイが増えすぎても、現状は活用できない
かといって1枚は来ないとそれはそれで困る
代償ピンでさしたら引いたとき強すぎわろた・・w
やっぱり召喚権足りないしセールベなんとかは星4のゼンマイで良かったよね
本当になんでセームベルはゼンマイじゃないのか
共通効果まで持ってるくせに謎すぎる
必須全部レア以下って優しすぎだろ・・・
高いのはバードマンかディシグマぐらいかな
ディシグマは本当に欲しい場面多くて困る
プロキシで回してみたら1体除去もう1体カタス効果で破壊とか便利すぎた
ティラスの効果にスターダスト使ったらどうなるの?カードの破壊無効だけ有効でティラスは破壊されない感じ?
うんn
やっぱりバードマンは必須なのか
ジャンクじゃやっぱり無理か
シンクロしなけりゃいいんだよ!
ぶっちゃけバードマンはそんなにいらんだろ、好みの範囲
偵察者入りだったら必須級になるかもしれないけど
バードマン入れてるけどトリシュが出しやすかったりするぐらいかな
バードマンは必須なわけじゃないし高いって言っても英語版なら1コインだしまだまだ安い
必須カードが2k余裕なライロや魔轟に比べれば天国のようだ
ヴァイロンディシグマ=1.2k
始祖の守護者ティラス=0.4×2=0.8k
ゼンマイスター=0.7k
スターター2011=1050
インヴェルなんとかローチ=0.8k
しめて高レアカード4.55kでございますチャリンチャリン
あとはゼンマイパーツが2kくらいで済むくらいかやっぱり安いな
てかゼンマイザウルスも出てエクシーズ強化の流れだから、ゼンマイにシンクロ入れる必要なくなったな
マジシャンが一枚300円になったりするんだろうか
胸熱
お前らいい加減にゼンマイザウルスって呼び名やめてあげろよ
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 16:50:27.04 ID:+2c/VPXX0
シンクロ入れる必要なくなったんだったら
超古代生物の墓場をいれるのもいいんじゃない?
>>218のところは安くていいな
俺のところは
ヴァイロンディシグマ=2.2k
始祖の守護者ティラス=0.6×2=1.2k
ゼンマイスター=1.4k
スターター2011=1050
インヴェルズローチ=2.6k
フェニクス=1.8k
しめて10.25kだからエクシーズが碌にそろわねえ
ヴォルカ出たら買えるかどうか不安だ
>>223 高すぎワロタ
なぁに、ヴォルカ出るまでまだ2ヶ月以上あるんだし気長に集めればいいんじゃね?
その間に次パックのゼンマイ情報も出るかもだし妄想想像だけで2ヶ月をつなぐしかないな
例年通りなら次パックは11月か
こっちも遠いな・・・
あ、書いてから気が付いたよ
タッグフォース6じゃ現状までのゼンマイ(ヴォルカ無し)しか組めない遊べないじゃないか
現在進行形でのテーマだとタッグフォースきついな
次パックで劇的な進化を果たしてもタッグフォースじゃ使えないし
>>223 これhひどいDT組みはシク買える値段w
そしてローチ3倍付けwまぁこの間増刷されたから今から本屋いって予約すればたぶん帰ると思うぞ
ヴォルカ2枚とかショックルーラー本これから出るエクシーズとデュエリストは辛いぜ
08月08日:WJにゴールドラット
08月19日:VBにショックルーラーとビッグアイ
08月20日:VJに破滅のアシッドゴーレム
09月22日:TF6発売。PSPでもゼンマイ
10月15日:遊馬編。ヴォルカザウルス
11月19日:新パックORDER OF CHAOS
11月26日:DUELIST BOX 2012
ゼンマイストに関係ありそうな今年の予定表
とりあえず先はだいぶ長いけどがんばろうか
その店ディシグマ2kとか売れると思ってるのかね
でももしかしてオクで箱買ってその店でバラ売りすれば利益上がるんじゃね
ゼンマイの他にシャークのデッキも作ってるんだが見事に使うエクシーズのランクが違って余計に金かかるぜ…
ドッグリストラでランク3使わないし
まあゼンマイは4、5に固まってるからこそ余計なエクストラの枠を取らずに済む
今、見てきたけどゼンマイザウルス来てゼンマイがやばいw
そしてNO.19ゼンマイドンはまだか!
アンデットワールドを入れて、
引かなくても闘えるようにしたい...
が、無理っぽいなぁ...
(ゼンマイラギア欲しぃー)
>>233 ネタでDNA改造手術使おうぜ!
案外馬鹿に出来ない働きするんだよな
>>228 乙。10月と11月は地獄だな・・・これはTFは厳しいな
ショップの値段がアレだから自らのツキに賭けるしかない
とりあえず今後必要なのは
VB×1=約0.9k
UMA編×2箱=4.5k
ホープレイパック×1箱=4.5k
BOX×1=5k
合わせて約15k!?
どういうことだってばよ・・・
厨房はそのくらいの金もないのか
金無いと遊戯王は厳しい
あの守銭奴のコナミコンマイについていく事は出来ないだろう
あれもこれもと手を出し過ぎると破産する。
しかしある程度使うと飽きが来てしまう...
どうにかして金銭アドを回復できないだろうか....
飽きたものを売って次のに手を出せばコスト軽減でくる
VBって何?
ggrks
ザ・ヴァルアブルブックでいいんだけ
ヴォルカは正直75パーで当てられない気がするからシングルするわ
遊馬編は3箱安定
VB ショックルーラーでググっても、VBとしか出なかったんだよ・・・
>>242 サンクス
VBはVBだ
まあ汎用性的に考えてスタダ以上の値段になるってことはあるまいよ
一枚1000ぐらいなら十分だ
ゼンマイオンリーである程度安定した戦いが出来るようにしたい
イマイチスピードが足りない気味だよね
ゼンマイは初速が遅い…
比べてしまうのはアレだが、他のデッキよりも先攻1ターン目で出来る事が少ない
先攻で回してどうなるわけでもないのがきついところ
ティラスを1ターン無駄にする代わり妨害なしで出しておけるくらい?
初速はトリッキーかクイックロンで大分早くなるよ
トリッキーでモンス捨て、通常召喚と巻き過ぎたでホープローチガチガチ辺りのうちどれか置くと大分楽
蘇生多めなのがゼンマイのいいところ
先行はうぉりあーマジシャンセット安定
ナイトマニュファクの安定感
やめてくださいサイクロンは使わないで
血の代償でナイトが仲間を守りにかけつけてくれて、
その後攻撃を止めつつ、マニュファクでナイトを持ってきて
さらに出血してナイトを出して仲間を守り
ナイトさん演出的には格好いいです
出血量半端ないけど
ビッグハムスターライコウ入れると枠が足りなくなるから困る
獣ゼンマイのデッキ診断お願いします
合計41
モンスター21
ソルジャー3 ウォリアー3 マジシャン3 ニャンコ2 ドッグ2
ビッグハムスター3 ライコウ3
魔法11
死者蘇生 ブラックホール ハリケーン 月の書 サイクロン2
マニュファクチャ3 巻きすぎ2
罠9
神宣 神警2 激流葬 ミラフォ リビデ リミット・リバース 砂塵2
回してみた感想は、単純にパワーと展開力不足です。
ヒュペリオンやグラファなどの打点の高いモンスターを出されるだけでもかなり苦しいです。
診断して欲しいところは、ビッグハムとライコウ、ドッグの枚数です。
10回程度回してみて事故らしい事故は起きていなかったのですが、獣に枠が取られすぎている気がします。
奈落の落とし穴などの除去罠に枠を割きたいので、inoutお願いします。
砂塵は墓守に対して一切勝てないので入れましたが、正直よくわからずに入れているのでお願いします。
>>256 まずエクストラ書こうぜ
ティラス入っているとしてカップ麺クイックトリッキーどれか突っ込むだけで展開はなんとかマシになる、カップ麺は星4か5になれるからエクストラ空いてんならオススメ。とりあえず砂塵サイドでいいんじゃないか。
打点はしらん、ティラスに和睦なりクイックでジャンデスとか使ってどうにかしろ。
すいません
エクストラ忘れてました
ガチガチ フェニクス
ホープ パール ローチ ゼンマイスター ディシグマ
ティラス2
ライブラ カタストル ブリュ ブラロ スタダ トリシュ
あとジャンクロン2入ってました
クイック採用してる人でドリル使ってる人居る?
墓地のゼンマイ回収出来ていいんじゃないかと思ったんだけど、イマイチ上手く噛み合わなくて困った。
バットで回収してからターボになること多いなー
ヴァルカザウルスがOCG化したし、フリザー・ドンもOCG化するかね?
参考にアニメ版フリザー・ドンの効果とステータスを貼っておく(NO.共通効果抜き)
NO.19フリーザー・ドン
ランク5 水属性 恐竜族・効果/エクシーズ
レベル5のモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除き、フィールド上のエクシーズ素材がないエクシーズモンスター
1体を選択して発動する。選択されたカードのプレイヤーは自分の墓地から
モンスターを2体まで選択し、そのモンスターをエクシーズ素材にする。
攻撃力2000守備力2500
OCGだとどうなるんだろうか?
誤字の多さには突っ込まないが、もうそのままでいいんじゃねって感じだな
その文章だと素材の指定が無いのが問題だな
ランク4だろうがランク5だろうが
素材にタンポポやらマンボウやらを指定できるぞ
ブリザードン正直微妙だな。
同じ条件で出せるなら2体目のヴォルカかスタダがいるならティラス出せばいいし・・・
>>263 まあ現状だと他の素材よりは得、ぐらいの運用しかできなさそうだけど
ティラスが長持ちする効果だな
もうゼンマイはランク5デッキでも良い気がしてきた
そしたらドッグも入るけど
>>256 ケモノの数はそれでいいと思う
そこから少なくすると回りにくくなる
砂塵は暗黒界対策の意味が大きい
メインから積んでもしょうがない気がする
代わりに清爽をオススメする
幽閉脱出からティラスを守れるのは大きい
フリーザードンは隣にもう1体エクシーズがいないと本気出さないから
ヴォルカみたいに劣勢時からの巻き返しには向かないな
光の護封剣入れてる人いる?
そんな奴そうそういねーだろwww
まさか入ってると思わないだけにたまに使われるとウザイ
ただそれだけ
カウントダウン、バーンデッキでの護符剣の恐ろしさは異常
相手に護封剣使われた時のウザさは異常。サイク勿体ねえ
逆に自分が使うとそう感じないんだけどな
大抵はサイクで横の伏せ割られる→トリシュorスクドラで護符剣も割られるって感じだな
>>263 みんなスルーしてるが、コイツの言ってることおかしくね?
>>275 アニメ版の効果だと補充する素材がエクシーズ召喚時の素材に限定されてないから何でも素材にできるってことじゃね
門渓谷スキドレ次元みたいなあるとゲームの主導権を握られかねないカードならサイクを
躊躇わず撃てるけど護封剣みたいなちょっとうざいカードには撃てないよね
自壊するとなるとなおさらな
苦痛とかも破壊するか悩まされる
しかし打点たりなさすぎてわらえるなぁ・・
はやくヴォルカザウルスきてくれー
プロキシで回したらダメージ効率良すぎるあの子
ヴォルカの効果は1度使えれば上出来だな
しかし強過ぎる気もするんだよな
まあシンクロと違って有用なエクシーズサポートがないから一部デッキでしか使えないって弱点があるから大丈夫だろ
今のところは
むしろこのくらい強くてちょうどいい
回数制限付の能力なのに今までが弱すぎた
どこぞのサメとかな
エアロさんの悪口はやめろぉ!
コバンザメ>>>>>>>>>>>>>>>ジョーズ(笑)潜航母艦(笑)
もし優先権の変更がなかったらヴォルカはヤバかった
逆に言えばあったからこそこんな効果でも許されるわけだ
まあ、シンクロで散々壊れ物がでたんだし
エクシーズで出てもおかしくない
ぶっちゃけ
ヴォルカはスクドラくらいかそれ以下だろ
それはヴォルカのカードとしての強さがスクドラくらいって意味なのか
それとも出す条件が同じだとしてもスクドラと同じ強さって意味なのか
さすがにヴォルカが星8シンクロだったら壊れもいいとこだと思うが
ランクは違うがディシグマと違ってザウルスは戦闘破壊耐性持ちの表守備も消せるよな
ダメージは少なくなるだろうが
>>289 一応総合判断だけど
特化すれば後攻1ターンでも普通に出せるが
破壊対象が地味に狭く伏せには弱いこともあり
汎用性の面では☆8シンクロだとしてもでもスクドラに負けるかと
あれはスクラップ縛りにすべきだった
>>291 ☆8だとしたら相互互換じゃね?
スクドラはコスト有りだけどフィールドどこでもオッケーでダメージは与えられない
ヴォルカはコスト無しだけど表モンスターだけでダメージを与えられる
って感じで
☆8とランク5で比べると
☆8は割と出しやすい組み合わせはあるけどランク5は特化しないと出しにくい分汎用性だとスクドラに賞杯上がるけど
ゼンマイだとシンクロは出しづらいけどエクシーズは出しやすいからヴォルカ優先だろうけどね
ゼンマイのようなシンクロよりもエクシーズを推奨するテーマがもっと出るといいな
インフェルニティデスドラゴンさんとはなんだったのか・・
デスドラは蘇生しやすいからいいだろ
エクシーズと違って蘇生しても効果使えるし
IFのドラゴン?トリシューラの事ですね分かります
今のIFは☆8シンクロが展開のメインだというのに
おいおい、最近のIFのドラゴンと言えばクェーサーじゃないか、エールと言いたいけどあいつは海竜だからな…
ドラゴンデッキと戦ったらヴォルカザウルスって強いのかわからなくなってきた
ダメドラx2とかダメドラ青眼とかどうやって倒せと…飛竜ですぐ復活するしさ…
リヴァイエールさんは水族やで・・
ゼンマイに風林火山を投入するのってダメなのかな?
リミリバ→マジシャンss→バットns→バットef(墓地から他ゼンマイ回収)→
マジシャンef→ウォリアーss→巻きすぎた発条→マイマイss→風林火山
成功しやすそうだけど・・・
ここまで行ったらウォリアーefでバットの☆を1上げて2×2・4×2でガチガチ・ホープorマイスターorローチ
スレ汚し失礼
ネタの域を出ないと思う
というかみんな風林火山好きだね
どこぞのナイトの刺激的すぎる最適化の影響なんだろうな
>>304 すいません、私もあの刺激的な最適化に影響されてしまって・・・w
ピンで頑張りましょうかね
激流打たれて涙目になる未来しか見えん
ゼンマイをこれから組もうと思って考えていたのですが・・・必要なパーツって何がありますかね?
友人が「ゼンマイなんて強化される可能性皆無だろwwwパーツくれてやるから作ってみるよwww」
と、ひどく言っていたものですから・・・じゃあゼンマイでボコりたいと思いまして
>>307 さすがにそれは自分で考えろとしかいえない
ゼンマイでどう回してみたいのか、まずはそこを示さないと
ランク5中心エクシーズ主体なのか
血の代償中心なのか
獣中心なのか
まずはどうしたいのか示さないと
普通のゼンマイに超古代の墓場とかB地区突っ込むだけで超嫌がられるぜ
ボコるのは無理でも手に噛みつくぐらいはできるかもしれない
プライドの咆哮オススメ
スクドラと違ってヴォルカは蘇生で取られても大して痛くはないよな
まあエクシーズ全体に言えることだが
代償入りだったらカラクリのように超展開から1キルできる
>>308-311 アドバイスありがとう
>>308 R2とR4を出しやすい構成にしたい。R5もその場その場で
後、一番目二番目は分かりますが、最後の獣中心とは・・・?
>>309 よし、B地区・Gバインド・墓場をメイン投入してみよう。
>>311 入れて回してみます。
勧められたもん全部いれればいいってわけじゃねえんだぞ
かすが
なぜ分けた
その点は問題ない。しっかり調整を重ねるから
シンクロは・・・この際抜いて頑張ってみるよ
折角のエクシーズメインテーマだしね
流石に限界を感じたら入れるけど
バルブ一積みぐらいならアリだと思うぜ
トリシュブリュカタスビーストパルキあたりの含みを持たせられるのがいい
まだエクシーズもそんな枚数ないからバルブは賛成だな
エクストラが窮屈になってきてからシンクロ廃止でも遅くはないっしょ
>>319 >>320 そうですね・・・確かに良いですね!
バッドとも141を共有できますし・・・そうしますね。
ありがとうございます。
おお神よ、どうかこの先サイドラが制限になりませんように・・・
今更無い無い
相手のモンスターを無差別に融合素材にできるキメフォがでたら制限になるな
どのみちサイドラより簡易じゃね?これからは
簡易は安いが、融合体がいない
ドラゴンに乗るワイバーン「」
チューナーは入れてるがヴォルカ来る頃にはエクシーズ特化にしたいね
簡易融合はゼンマイ作る時に昔のカード漁ったら10枚ぐらいあってなんでこんなにあるの?って思ったが…
そのわりには肝心の融合レベル5がおじゃまナイトしかないという
あるだけマシか…
簡易はシンクロ専用な気がする
アタッカーになれて1900ライン簡単に潰せるサイドラのほうがデッキ的にはあってると思う
プレイング次第じゃね
エクシーズ特化のほうが強いのはわかってるけどそれでもロマンを追い求めてしまう病
ゼンマイとガジェまぜてジャンクロン突っ込んだら安定した
ジャンクロンがいるとライコウがほしい
もうマイマイちゃんとニャンコ先生がいるだろ
ニャンコ先生はともかくマイマイんちゃんは……
マイマイとニャンコはよくガチムチになったりする
マイマイは1枚入れてるけど効果つかったことない
たぶんこの先別の低レベル来たら抜けます
それもうライコウでいいんじゃ
アロマとニャンコとマイマイとファルコン入れて
面倒だな
マイマイ本当効果使わないなぁ・・
利点は巻きすぎたで1900止められるくらいしか思いつかない
表の罠魔法も戻せないのはたぶんマニュファクのせいなんだろうな
シンクロにもレベル5エクシーズにも使えるクイックロン最高って事ですね
マイマイは結構使ってるけどなあ。
守備2000はなんだかんだで結構頼りになるし、セットモンスター戻したり魔法罠戻したり両方できるのが嬉しい
リミリバ戻して使いまわすんや!
あれ?
オーバーレンチで破格の守備4000だ!
たまーに仕事するから抜こうに抜けないって言うね
マイマイの主だった仕事であるセットモンスバウンスをにゃんこがしてくれるからなあ
セットバウンスじゃあまり役に立たないんだよなぁ
モンスターなんか裏でいることは少ないし、ガン伏環境の今じゃ魔法罠はあまり意味がない
先行でもマニュファクチャ使えるのがニャンコに優ってる点だが、それなら剛健積んだ方がいい
ゼンマイブレイカーでも出てくんねえかな
そういえば皆は伝説のゼンマイ・巻きすぎたゼンマイ・オーバーレンチ・発条の巻き戻しの枚数は何枚にしてる?
0、0、1、2かな
シンクロ型だから
俺は0,2,2,1だな
巻きすぎはリミリバと相互で、
レンチは攻防一体で使える場面も多いから2枚
巻き戻しはニャンコの再利用くらいにしか使わないから1枚
伝説はもうネタでしか入る余地ないよね・・・
伝説なんだからそのままリバースくらいしろよと
伝説ってことは伝承で語り継がれてきた由緒ある発条なんだろう
古びてて全盛期の力は発揮できないのさ
0、1、2、1
実はあまりランク4、2エクシーズがないから
巻きすぎたは1枚
そのうち増やす
レンチはたまに面白い数値にしてくれるから2枚
巻き戻しは動いてるときは楽しいけど
追いつめられたらきついから1枚
伝説はないけど皆既日食は2枚
つかいやすいからな
0 2 1 1かな
0・2・0・0
どれも1度は入れて結局使えず抜けていったんだよな
使えると強いけど使えない時のほうが多すぎた
最近は伏せ除去激しいしな
なるほどなぁ・・・みんなの構築がそれぞれ異なっているのもあるのだろうけど、
0・2・1・1で行ってみるよ 足りないと感じたら増やしてみる
>>352の挙げてくれた皆既日蝕は2枚入れてみる
相手も裏側にできるのはいいよね
今気づいたけど、闇の護封剣も試してみる
本当に参考になった ありがとう
ティラスがゼンマイだったらレンチは2~3いれたのに
せっかくのティラスさんがバウンスしてまう
収縮でいいじゃない
0310だな
エクシーズに特化してるとこんなかんじかな
罠の方はゼンマイに足りない部分を補うためどんどん抜けたな。そのうちオーバーレンチも抜けそう
収縮じゃぁ満足できねぇ・・
聖槍はソルジャーないと以外の子がもう少し打点あればなぁ
ランク5ゼンマイ来たらレンチが本気出す
聖槍はディシグマを奈落、ティラスの天敵の幽閉等から守るために使ってはいる
レンチは展開力がない現状で手札に戻るのは辛いから精々1枚かな
レンチ三枚入れてリミ解も入れてる私がきました
やっぱりあれやりたいじゃない
ゼンマイがイマイチである最大の理由は、エクシーズモンスターが強く無いこと。
友達と意見が食い違ったから聞きたいんだが、
ジャグラーが裏側守備表示で攻撃され戦闘破壊されたときでも効果って発動できるよね?
>>366 出来るよ
普通は裏側のまま戦闘破壊されるわけでもないし、
効果発生タイミングがダメージステップ時なんで、リバース後にジャグラー効果処理
で相手破壊でおk
なんかネタでDNA改造手術入れたくなってきた
恐竜指定でラギア召喚ザウルス!とか
機械指定でティラスロボのリミッター解除しても破壊されない!とか
いろいろ出来そうだ
ガンナーやライコウ入れようか悩んでるが、クイックもいるからさらに悩む
>>367 機械族なんて指定したら
キメフォの格好のまとだぞw
むしろサイドラあればDNAがライボルになると考えればいい
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 08:53:33.46 ID:JqgBsMEu0
みなさんキメフォって入れてますか?
あと、サイドラは何枚入れてますか?
俺はエクシーズ軸でまだエクシーズ足りなくて枠空いてるから1枚入れてる
多分足りても1枚は入れる
サイドラは2
やはり聖槍入れたくなるな・・・
俺は清掃の代わりに安全地帯使ってる。
ティラス戦闘破壊されなくなるし、安全地帯破壊されてもティラス自身の効果で生き残る。
オーバーレンチより聖槍の方が明らかに強い
そんなことは周知
安全地帯はジャグラ―にも使えるし、奈落回避出来るしいいよね。
エクシーズしたらハリケーンで再利用できる可能性も
安全地帯いいな
ちょっとレンチ抜いて入れてみる
一度しか使えないのを守り続けてどーする
ダイレクトアタックできないティラスって価値あるの?
ヴォルカならあるいは
安全地帯は使われてTUEEEEEE使ってUWAAAAAの典型に近いと思う
モンタージュドラゴンを1枚入れてみると幸せな気分になるよ
4を3枚捨てれば3600になるし
ゼンマイのゲイルさえだしてくれれば
今抱えてる問題の大半は解決するのになあ
今のままでもいいけど欲を言うなら先攻1ターン目で気軽に使える効果持ちのゼンマイが欲しいかな
手札を1枚切って1枚ドローなんてどうですかね、へへ
先行モンスターと後ろセットでいいじゃん
ウォリ、ビッグハム、マジシャン、マイマイと高守備居るんだし
先行で出来ること
・ハンデス
・ピーピング
・デッキサーチ
・カゲキ
・バーン
・ゲイン
さあどれだ
ゼンマイ小町まだー?
セールベムだかベルだかなんてなかった
そろそろチューナーのゼンマイをだな...
チューナーかぁ
出れば強いだろうけどなんか残念な気持ちになりそう
エクストラの取捨選択がアレ
手札から出るゼンマイがあれば
一気につよくなるはず
「ゼンマイ2枚すててSS」とか
ある程度調整されてるものなら
出てもおかしくない
今のゼンマイはあきらかにスピード不足だ
とりあえずゼンマイドラゴンはまだー?
ドラゴン系はテーマデッキの中核になりがちだし、来たら色々変わりそう
名前的にはランク5エクシーズって感じだが
ゼンマイ縛り付で相当強効果にしないとゼンマイザウルスでOKって言われるんだろうな
とりあえず、レベル4以下ってわざわざ指定してあるカードがあるんだから上級、最上級のゼンマイ出てきて欲しいな。
ディフォーマー?ナニソレ
一度だけ墓地orデッキからゼンマイ特殊召喚か
ゼンマイは属性も種族も全く統一されてないわけだし思い切って全種族でゼンマイ出してほしいよ
ゼンマイ神とか胸熱だな
ゼンマイゴッドって書くとオーマイゴッドみたいで何かイイな。
しかし、ヴォルカザウルスのせいで、来日前からアドレウスの価値が下がってしまったな。
一応ダイレクトはできるから
2600以下1体ならヴォルカよりダメージは上・・
その状況ならまずティラスだすけどな!
相手の門旋風りゅうの渓谷あたりが狙い目か
戦闘できればティラスで破壊できるけど
>>405 来日するの来年の9月だし価値下がっていいんじゃない?
結局アドレウス以上のランク5こなきゃ
「来年の9月まだかよ」とか「アドレウス早く来い」とか
「それまでゼンマイ生きてるかな?」とかどちらかというと悪い方向に言っちゃうしな
1年以上待つ必要がなくなり、放送直後から期待されていたゼンマイザウルスがカード化なんて
いい流れじゃないか
ゴールドラット買ったのは良いけど……バットさん3枚並べなきゃならんのか
マグマックスした後ダイレクトする【スキドレゼンマイ】ってアリな気がしてきた
自分のスキドレで詰むわ
アドレウスの来日期待してるけどな―
普通のゼンマイならヴォルカより破壊性能は上だし打点も高いしでなんだかんだ強い気がする。
ヴォルカが輝くのは【バーンゼンマイ】
エアロシャークがアニメ効果なら手札にゼンマイ貯め込む意味もあるし、エクシーズ推せたのになあ
手札のゼンマイをどう消費するか
ってのが今のゼンマイの問題だな
なぜエアロさんはあぁなったのか…
手札1枚あたりのダメージ減らせば問題なかったろうに
手札抹殺でもいれてやろうかな
と思ったが手札いっぱいある時はマニュファクでてるからドローしてもそこまで旨味がないか
マニュファクと代償をそろえるために手札抹殺やら断殺ってのもまぁありだとは思うんだけどね
墓地も肥えるから蘇生も使いやすいし
暗黒界が最近活躍してるから抹殺よりは断殺のが安定してるんかな
いっそのこと手札に溜まったいらないゼンマイを小槌で戻してってのもありか
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 15:07:53.88 ID:bKw/HusT0
ニャンコいるしガチガチがわりと出やすい気がする
ゼンマイで一度もランク2出たことが無いな
ニャンコ2体以外入ってないからか
>>417 俺のメインチューナーがジャンクロンだったせいでした
忘れてください
にゃんこ3でもそうそうでない
まあ頻繁に出しはしないけど、そんなに出ないわけでもないな
ニャンコ+マジシャン→ニャンコで場を掃除したり、使用済みライコウが場にいたりする時とかは狙うな
ゼンマイは初期から作ってるけどいまだに回し方がわからん…
どんな構築がメジャーなの?
>>421 マジシャンとマニファクチャを利用してエクシーズする
あとはいかにこの流れをつくるかだね
>>417 ウォリアーでバットの☆を上げると出しやすい
その際マジシャンもいると中々
ふと思ったけど・・・やっぱりバットって必要だよね?
マジシャン回収できるし・・・
入れたきゃ入れてもいいけど特に必要でも無いと思う
ただマジシャン回収だけを理由にするならリミリバ入れた方がいい
バットさんは代償無いと絶望的に遅いしあっても何匹もならばねぇよってのが
バット入れるなら手札から召喚する型にしたほうがいいな
代償とかで一気に召喚して場を揃えたい
代償あるときは神
そうでない時は壁
>>429 別にマイマイを入れる価値を感じなかったから・・・
イラストアドではトップなんだが
なんかマイマイいらないっていわれてるけど
相手の伏せを回避できるモンスターなんて
なかなかいいんじゃないかなあ
守備もあるしね
ニャンコ2マイマイ2で使ってるよ。
普通に頼もしい
>>431 レベル4なら多分使った、バットにも言えることだが
効果は現環境で伏せ1枚戻しても仕方ないし、伏せモンスはニャンコでいいし微妙
守備があっても召喚権使うならもっと別にやることあるしね
でも何だかんだでガチガチさんが出しやすくなるのはでかいと思う
話題にあがるだけまだマイマイもいいよな
ハンターさんが他のゼンマイリリースではなく、他のゼンマイを手札に戻して
1枚ハンデスならスーレアも納得で普通に強かったんだが
イラストも格好いいしな
そこでゼンマイバットですよ
C39希望皇ホープレイ
光属性 戦士族
ライフ1000以上のときss不可
フォールド上のホープとその素材をエクシーズ素材にしてエクストラからss
任意の数素材を使って自身の攻撃力を使った数×500上げ相手モンス1体を使った数×1000ダウンさせる
A2500B2000
OCGでどうなるかわからんが面白いカードだな
護封壁だな
ゼンマイの効果が一回って制約がなかったら今よりだいぶ構築もプレイングも変わってたよな。
ってわけでコンマイ。そんな制約効果を無くすフィールド出しても面白いと思うんだ、うん
そりゃもうゼンマイじゃないわ
ウォリアー効果効果効果効果効果効果効果効果効果ry・・・攻撃アザシター
1ターンに一度でよかったと思う
それだと先攻マニュファク+ソルジャーの時ソルジャーの効果使ってサーチしちゃうかどうか悩めない
出るとしたら発条の巻き直しとか?
フィールド上のゼンマイモンスターは効果をもう一度使えるようになる的な
>>445 それはないかと
伝説のゼンマイは複数のゼンマイに新しいゼンマイをつけて巻き直ししてるし
発条の巻き戻しは一度離れてまた出すことで巻き直しを再現してるから
そんな直接的なのはないと思うよ
とりあえずゼンマイサモナーの登場をパンツ待機
これからどんなゼンマイが出るんだろう
ゼンマイはイラストアドもあるから楽しみだな
ゼンマイドラゴンは必須
ゼンマイキングとかゼンマイクイーンとかゼンマイドラゴンとか
ゼンマイフィッシュとかゼンマイシャークとか
ゼンマイウルフとかゼンマイゼブラとか
夢が広がるな
10月15日お前らなら遊馬編無論箱ガイだよな
>>451 ヴォルカスーだったら函だけどウルかもしれんらしいし様子見かな
>>451 フラゲ来てから考える
ドロー前にぐだぐだ考えても無駄さ
しかし遊馬編は新規以外に欲しいのがガガガくらいしかないぞ・・・
ドバーグは元々ノーマルだし
現状遊馬編収録カードって元々GENF,PHSW,スターター+αのカードだろ?確か
『アーマード・エクシーズ』OCG化クルーー!?
ホープ採録はスターター1個しか買ってない俺には結構嬉しいけどな
ベビー・トラゴンが入ってれば嬉しいな
迷わず箱買い出来る
トラゴンは収録されてるそうだけど
まあ有用なエクシーズが入ってることを願うよマジ
トラゴン収録されたとしてもレアリティがスーパーからレアに下がりそうだしフォトンショックウェーブ安定だろ
トラゴンの為だけに箱買いするんじゃないんで^^;
トラゴンのレアといいガガガのレアといい
アニメ再現で遊馬ごっこするのに最適じゃないか
どうせマツボックリとかコロボックル入るんだろ?
No.集めたいからBBAとリバイス入ってたら箱買いする
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:50:18.86 ID:bcNe7xjb0
ここ何スレだよwwww
ゼンマイザウルスだろ
二度と間違えるな
巻き戻し「おいあの恐竜誰だよ」
伝説の「穴ないんだが」
巻きすぎた「巻けてすらいない」
マニュファク「そもそもゼンマイですらない」
あんまりゼンマイゼンマイいうとこうなるか、本当にゼンマイザウルスって
モンスターが登場するかのどっちかだ
ザウルスの前に早急にゼンマイザムライをだね
超既視感
本当にゼンマイザウルスが出たら出たで嬉しいね
星4ならラギア採用できるし
ハンター2バット2+代償+マニュファクチャでハンデスループをしようと思ったのだが、やっぱりネタの域を出ないかね?
決まったら強いのは間違いないだろうけど決まらなかった時の事故が酷そうではある
効果使ったあとのバットの処理の仕方としてはイケメン
代償キャノソプテラの方が大分成功率高そうなのがなんとも
ハンデスループやるぐらいなら
バットと代償とキャノンソルジャー使おうぜ
場にキャノソ1体、代償1枚
墓地にバット1体
手札にバット1体 あればワンキルの完成さ!
機械で統一されてるし、パーツも低ステータスだし、バットはサーチできるしで
凄い地味だけど成功率高いんだぜ
ただ相手よりライフ上じゃないと殺しきれないってのが一番きついけど
問題は暗黒プテラもサーチしやすい上にあっちは一枚で済むと言うことだな
ほ、ほら!そこはゼンマイってことで、ね?うん
相手のフイをつくことだけは出来るよ!
やっぱりネタの域を出ないか・・・ゼンマイ専用リクルとかでないかなぁ
前々から言われてるとおり手札からSSできるゼンマイが一番欲しいかな
現状はマニファクチャのサーチが場アドにつながらないし
手札からゼンマイ特殊召喚はゼンマイっぽくないから現実的じゃないなぁ。
むしろゼンマイサモナールミナスに期待
基本一度しか使えない効果なんだから
ニャンコみたいに鬼畜で汎用性ある効果持ちが増えると嬉しい
ゼンマイダイブボンバー
1回きりじゃ強くないな
DDBも回数制限あればこんなことにはなんなかっただろうに
それでもゴヨウされるのが一年遅くなっただけだと思うぞ
ジャンクシンクロン3枚セット100円の見つけたから買ってきたんだがss先がマイマイ1ニャンコ3の場合って1枚と2枚どっちがいいかなぁジャンクさん
シンクロ多用するデッキじゃなければ1〜2枚が安定かと
単体から出せるのもレベル5だけだしね
ボンバーは自身の攻撃と射出だけで4000吹っ飛ぶからなあ
あの当時はハリケ、大嵐、寒波とワンキル推奨環境だったしな
今DDBがあっても十分壊れだな・・・
ところでそろそろ制限改訂か
ゼンマイに追い風になることはあっても、向かい風になることはないな・・・
カンパサモプリサモプリレスキューベルンベルンDDBDDBナニカ?(パチパチ
ハンター軸で組もうと思ってカード集めてたら、ハンターさんの居場所がない事に気づいた
∧∧
/⌒ヽ) ←ハンター
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
機械族でゼンマイロボとかでないかな
なんとなくだけど、ゼンマイを手札から墓地から特殊召喚できるモンスターには
ゼンマイという名前がつかないような気がしてならない
ハンターさんはゼンマイと効果が全く合ってないからな
展開力が低い上に効果を1度しか使えないのにハンデスってのがなぁ
ハンデスは大量orピンポイントで落とせるのが強いわけで
ハンターは残念な分パックで当たらなかった場合格安で買えるのがいいね
ゼンマイはマイスターだけないや
>>498 ゼンマイスターは好きだけど、切り札にはならないから残念
ゼンマイスターはゼンマイ縛りで相手も裏にできても良かったよね
相手も裏にできると思って2枚買ってしまった愚か者がここにいます
まあ相手裏にできるとなると素材2個消費だったかも
ラギアしかり
打点が2500固定だったらかなり優先度は上がるんだけどね
>>491 コナミはエクシーズ売りたいからな
シンクロ勢が規制食らうことはあってもエクシーズ勢が規制食らうことはまず無い
こんな幸せな気分で改定を待てるのなんて初めて!体が軽い!
売りたいも何の規制食らうほど強いの無いし
何もだった
そもそもエクストラデッキってシステムで制限くらうブリュトリシュあたり頭おかしい
何がおかしいんだ?
ブリュやトリシュがメインデッキに入る普通の上級なら規制は無かった
縛り無しでチューナーあれば簡単に出てくるからダメなんだろ
>>509 トリシュはドラゴン族。
もしトリシュの効果発動条件が召喚・特殊召喚成功時なら・・・
>>509 トリシュの効果が何度も使えるのは魅力的だけどどうやってサーチするんだ?
ウンディーネはデッキに合わないし、展開も遅いし結局ガチにはなれない
これ以上はスレチだから言わないが…
>>509 >>508はトリシュブリュが強すぎるって言ってるだけだぞ
裁きやダムドとは違ってたくさんあっても出せる確率は上がらんのに ってことでしょ
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:21:32.05 ID:YiVjwvwjO
『ドラゴン族』っていい響きだよなぁ
ゼンマイドラゴン出ないかしら
ゼンマイケルベロスやゼンマイグリフォン、ゼンマイキマイラ、ゼンマイスフィンクスとか期待したい
スクラップでケルベロスを期待したけど弟さんが出ちゃったし
>>514 切り札として出てほしいけど厳しいかもね
フォトンで結構新しいの出たのに追加種族が獣戦士だけだったし
次の次くらいのパックまで
ゼンマイは入るのかな
だとしたらあとはどんなのが
出るんだろうか?
ゼンマイタヌキとかほしいなぁ
大会ではないけど今日旋風BFにゼンマイで勝ったのは嬉しかったな
シロッコ殴り殺すソルジャーがイケメンすぎる
ゼンマイスターよりホープのほうが強くね?
マイスターはゼンマイ内で相性良いのがソルジャーとナイトくらいだからなぁ
他は攻撃力低すぎて生き残らないし、そもそも再利用したいのも少ないし
何よりサポートが実質マニファクチャとレンチ位ってのがつらい
しかも効果使えば攻撃力減るから結局ホープやらパールの方が安定する
でもイラストはかっこいいから俺のデッキでは頑張ってもらってる
どうせゼンマイスターは効果の使用回数に制限あるエクシーズなんだから
相手も表示形式変更の対象にできればよかったのに
× サポートが実質マニファクチャとレンチ位
○ サポートが実質マニファクチャと巻きすぎ位
マイスターに巻きすぎ使うことなんてねえよ
レンチは自身効果でバウンス回避できる分巻きすぎより全然有用
レンチ採用してないとかは論点が違うし
ぶっちゃけレンチあっても大抵ナイトレンチ攻撃〜ホープorローチ召喚でいいんだけどな
マジシャン2匹とかならまぁしかたないけど
ニャンコで道を空けて リミ解レンチゼンマイスター が凄い楽しい
リミ解なくても5k、場に維持したけりゃ自身効果使えばいいし
マイスター大好きです
ゼンマイ使いの先輩方に聞きたい
今からゼンマイデッキ作るとしたら予算どのくらい必要だろうか?
あと必須カードとかあったら教えろください
んなもん自分で調べろといいたいけど必須はハンター3ジャグラー3マイスター3マニュファク3トリッキー3後は好みのゼンマイだけでok
ジャグラー…ゼンマイの除去力を補う貴重なカード
ハンター…マニュファク目的で捲きすぎた発条で釣り上げて効果を使った発条をリリース
後はニャンコリリースでも活用できる影のエース
マイスター…ゼンマイの効果を再利用できるようにする化物アドモンスター
トリッキー…サイドラと違い手札のゼンマイを捨てての墓地肥やしもできる柔軟性の高いカード
こいつらマジゼンマイのキーカード
>>528-529 なんだかんだ言いつつ答えてくれる先輩方マジイケメン
ランク4、5のエクシーズ軸で作ってみるよ
ありがとう
少しスレに目を通した方がいい
なんて面白い
トリッキーさんなんでこんな評価低いの?
トリッキーは悪くはないんだけど奈落に落ちるのが痛いし、奈落に落ちずリミリバ対応のクイックシンクロンがいるからなあ…
あとはゼンマイの効果再利用できて除去回避もできる伝説のゼンマイも必須だよな!
ゼンマイはかっこいい奴に限って能力がクソなんだよなあ
巻きすぎたで持ってきたやつはリリースできないだろ
ハンターでも飛ばせない…嘘はいかんぜよ
まじめに言うと必須は
ソルジャー3ウオリアー3マニュファク3くらいか
あとはガジェなりTGなりとまぜたりもするわけだし
純ゼンマイ組むならここにマジシャン3ニャンコ2~3ナイト1~2巻きすぎたオーバーレンチお好みで突っ込むくらいで
ローチ本2冊買えた
エクシーズ主体のゼンマイには必要なカードだから買えてよかったよ
羽蛾さん!これゴキボール!
ローチなんかじゃない!
>>540 リリース制限はアドバンス召喚以外にも及んでたか
少しは使い道あるかと思ったんだけど…w
ゼンマイの旋風結構値上りしてるな
20円のときに買えてよかった
マニュファクはそのパックと違うやん
ランサーデーモンだろうがヴェーラーだろうが字レアは100円の俺には関係ない話であった
もうすぐVBの発売日だけど、ここのスレ民はショックルーラーエクストラに入れるの?
俺はイルミネーターリストラして入れる予定だけど・・・
イルミネーターがなぜ採用されてたのか謎だ
シンクロ無しのデッキなら枠あるし手札交換はそれなりに使える
ルーラーは一応ディシグマと選択で入れる予定
クリッターやライコウ防いだりなにかと使えそうだ
>>550 モンスターの効果じゃなくプレイ自体出来ないだったらいいなぁ…
まあ、どっちにしろ枠空きまくりだから入れるけどね
なんかゼンマイの迷走がすさまじい
マジシャン使い回して巻きすぎ活かそうと蘇生いれたりしてたら明らかに来る前から劣化してる
前はプール少なすぎてゼンマイ以外を汎用カードで埋めてたのに対してコンボ色が強くなりすぎた感がある
かといって蘇生抜いてたら巻きすぎが活かせなくて抜けて行ってもとに戻って・・・うわあああ
ジャグラーとダイガスタフェニックスと団結の3枚のくみあわせが
今の俺の1kill必勝パターン
だからジャグラーはぬけないんだ!
それ別にジャグラーじゃなくてもよくないか
サーチが楽
ギリギリ8000越えるんだな
だがランク2 とジャグラーってそんな簡単に並ぶ? 出す手間かかっていそうだ
ジャグラー200円もしたわ
誰も使わないんだらもっと安くして欲しいもんだ
ジャグラーは猿顔じゃなくてマジシャンみたいな顔だったら最高だったのに
口の形から見て猿じゃなくて猫じゃないか?
犬かと思ってたわ
熊だと思ってた
犬型ロボットかと思ってた
ウサギじゃないの?
ジャグラーってゼンマイとシナジーが全くないだけで実はゼンマイの中でもかなり強いよな
友達の旋風BFと戦った時シュラに相討ちもっていけるから苦労してたぞ
ブラストで潰されることもあったけどなかなか強かった
マニファクチャ、マジシャン起動できないのがつらいが…
ゼンマイって効果使う時に巻いておいたゼンマイを解放するんだろうな
イメージ的にはトランザムみたいなものを想像すればいいんだろうか
ソルジャー「俺のゼンマイが真っ赤に燃える!お前を倒せと轟き叫ぶ!」
どっちかと言うとオーバーレンチの方がトランザムだろ
ねじ(粒子)が切れると無力化するのもトランザムらしいな
これからねじを最大までまいた状態の、ゼンマイスーパーモード的なカードも出ないかな
ジャグラーがマニュマジシャン対応あったら強力だったのにな
ジャグラーがマニュファク対応でもピンがせいぜいってとこだな
ジャグラーいろんな見解あるな
最初は猿か猫かと思ってたけどあとからニャンコ出たし猿かなーと思った訳だ
いやジャグラーだろ・・・
そういやジャグラーはサイキックだから一応サポート使えるのか
もうちょっとサイキック族のゼンマイあったらいいんだけどな
DDテレポン「ういーっす」
緊テレで仲間の危機にかけつけるジャグラーさんかっけー
>>579 レベル3以下
∧∧
/⌒ヽ) ←ジャグラー・レベル4
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
マジシャン召喚脳開発研究所でジャグラー召喚さらにマニファクチュア発動
やったぜジャグラーダメステだから並んだところでマジファク両方使えねえ!
ミラクルシンクロフュージョンでアルティメットサイキッカー出そうぜ!
ジャンクロンでアンドロイドとか出さなきゃいけなくなるけど!
もう一枚くらいゼンマイのサイキックでたら
「サイコゼンマイ」とかつくろうかな
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 17:37:16.82 ID:QvoN7SSZ0
ゼンマイガールマダ―?
一度だけ相手の魔法罠効果の発動を無効にするゼンマイとか来てもいいんだぜ?
上級になりそう
マニファクチュアとマジシャンがレベル4以下指定なんだから上級はいらない
むしろ上級はレベル制限が記載されてないエヴォルにこそ必要だろ
このカードが手札にあるときレベル4として扱うとかなら問題ない
>>587 そんだけ強力な効果持ちだとマニュ・マジシャンで持ってこれないように上級になるだろうなって言いたかった
まぁ上級でもレベル5なら…
次の弾でゼンマイの方向性をはっきりさせてほしいところ
下級ビートにしろエクシーズ特化にしろ今のままだと中途半端だからね
マイスターはゼンマイ縛りでユニット2個使って1度だけ月の書じゃいけなかったのか
あの効果偵察者くらいにしか使えないよ
今の効果で偵察者に使ってもATK1200を晒す事になるから微妙
ゼンマイ専用エクシーズで素材使って
デッキからゼンマイ特殊召喚くらい許して欲しいな
カラクリ使いなさい
>>593 それなんてカラクリw?
ランク5ゼンマイが次で出ることでも期待するか
マイスターは友達にメタポとのコンボきめられた時位しか強いと思ったことないな
あのコンボ決められると2、3枚はアド差つけられるし
メタポ入るのか
あぁ、メタポいいかもなぁ・・・ホープも一緒に立たせる事は代償入りのデッキでは比較的楽。
神殿を守るものも隠し味(?)に入れるのもいいかもしれん
メタポか・・・。
じゃあ一緒にADチェンジャーを入れてみるか・・・なら墓地肥やし要素も入れるか。
あれこれなんのデッキだっけ・・・
>>599 ゼンマイデッキKi(ry ・・・あれ?
またコレジャナイ感たっぷりの物に仕上がりそうだな
そもそもマイスター出す時点でメタポが生き残ってるとはとうてい思えん
一応言っとくと友達のデッキはジェムね
ジェムナイトは展開力高いからな
ゼンマイでこのコンボ決めても正直強くない
ゼンマイは手札消費が激しいデッキではないからな
わざわざメタモルポッドなんて
いれるひつようはないんだ
偵察者いれてランク4特化にしたら中途半端な感じー
展開力が低いデッキに偵察者を入れても焼け石に水だろ
ルーラーつえーしランク4×3を2枚消費でだせるならいいかなと
ついでにどん壺入れてみたりな
俺にデッキを考えるセンスがないのはよくわかったけど
展開力がゼンマイよりマシ程度なサイキックでイマイチだったから
ゼンマイでも同じような感じだろと思ってたが
シンクロで6か7のパターンが多くなるサイキックと違ってゼンマイは☆4多く並べられるんだったな
ただゼンマイと貪欲ってあまり相性よくなさそうな気がするんだけど
マニファクチャ、マジシャンが弾切れしなくなる………
といえば聞こえはいいがゼンマイは墓地が溜まりにくいから微妙
ゼンマイは墓地よりもデッキにいてくれたほうがいいことも多い
だから貪欲は無くはない
だが、たいていは貪欲打てるほど墓地が超える前にデュエルが終わる
TGゼンマイ組んでみたが中々面白いな
ソルジャー、ウォリアー、ライノ、ウフフあたりでビートしつつ、手札がTGで溜まっていったら一気にシンクロ
やっかいなシンクロ、エクシーズが現れたらディシグマかニャンコで処理
ソルジャー、ウォリアー、ストライカーが増援に対応してるのも嬉しい
もはやゼンマイである必要が殆ど無いのが残念だ
うふふなんぞ…
TG-ワーウフフ
TGいいな!ワーウルフストライカーライノは3積み、あとEM1も積もう!
↓
Tスキドレも良さそうだな!相性がいいバルバも入れるか
↓
そして伝説へ・・・
ゼンマイがきっかけで○○デッキが組めました。 とかになりそうだなほんとw
でもストライカーにゃんこでバウンスしてガチガチは悪くないと思う
ジャンクシンクロンみたいに墓地ににゃんこマイマイ落ちてなくても腐らないし
パルキとか出せるから悪くないと思う
問題はエクストラの調整だが……
ゼンマイを巻き過ぎると切れちゃうよ。
俺も、手巻式の腕時計のゼンマイを巻いていて、巻き過ぎたのか、ゼンマイが切れたことはあるし…。
大急ぎでゼンマイを巻く癖がある人のほうがゼンマイの切れが早くなる。
風呂場に出現するゴキブラ並にキモイのがいるー
ゴキブリ→ゴキブラ→ゴキブガ
次の弾でゼンマイ強化がなければ、
俺はエヴォルに乗り換える。
でもヴォルカザウルスが来るなら!まだ希望!希望はあるっ!!
乗り換えるとか乗り換えないとか言ってる時点で愛が足りない
馬鹿だなぁゼンマイが簡単に切られるってことはエヴォルも切られるって予想つくじゃないか
ゼンマイはほぼ完成してるだろ
ゼンマイが弱いんじゃなくてエクシーズモンスターが弱いだけ
むしろ逆な感じだが
完成してるとは思うが他の速度に追いつけない、これが重要
しかし手札からSSできるゼンマイが居たら
マニュファクマジシャンでエクシーズ2体出せるようになりガチ化・・・
あれ?そこまで脅威じゃないな
>>626 もしそれが恐竜ならかなりガチに近づくのではないか
デッキからゼンマイが切れるときって大概そのまま勝てない?
お互いだらだらしてて長引いてとかなら知らんけど。
貪欲いらん気がする
マニュファク代償ナイトが並ぶとすさまじくグダグダになる
相手は攻撃できないけど自分も責められないっていう
つーか、これからっしょ
エクシーズも1体しか出てないしな
これからに期待
タッグフォースでもゼンマイやりたいんだが、
結局今のデッキが最終構築となってしまうのが残念だ
発売日もっと遅かったらホープレイのパックまではいって
もっと強化が望めたんだろうけどなぁ
それは確かに残念だな。
俺はどんなモブ子がゼンマイデッキ使ってくれるのか楽しみでしょうがない。
使ってくれるよな…?
カラクリエレキスクラップは男だったな
そうか男の可能性もあるんだよな。
ゼンマイ仕掛けのおもちゃ的意味で男の確率が高そうね。
ブルーノかもしれんぞ
僕だ!
リミッター解放ランク4!
ブースターレンチOK!
インクリネイションOk!
グランドサポート!オールクリア!
GO!エクシーズ召喚!
カモン!ゼンマイ機甲!ゼンマイスター!!
ブースターランチだが、ブースターレンチでもあんまり違和感がなかった
未来組はエクシーズつかって戦うんじゃねって話思い出した
ゼンマイに霊魂の護送船入れたいんだけど何かいい光属性いないかな?
ナイトは動きが遅くなるからあまり入れたくないしなぁ…
護送船なら簡易も一緒に入れて光属性出すのが割とオススメ
あとは妥当にサイドラだろうな
ゼンマイの「表側表示で存在する限り1度しか使用できない」って部分はWikiによると分類のない効果らしいけど、
スキルドレインでこの部分を無効にして、何度でも効果を無駄打ちできるようになるのかな?
無駄打ちできたとしても
それに反応するのがマジシャンとマニュファクチャだけだし
スキドレあるならマジシャン意味ないし、で結局マニュファクチャだけになり
さらに1ターンに1度制限あるから 結局普通に効果使ったほうがいいという結果になるが
そういやずっと気になってたけど基本ルールっぽいので聞けなかった
巻きすぎで蘇生したゼンマイの効果を毎ターン無駄撃ちできるか
まあ出来たとしてもそんな状況ほとんどないだろうが
そこらへんは事務局の回答がないと何とも言えないが、まあ誓約効果だから無効化されませんってなるだろうな
ゼンマイ組みたいのにパーツが全然揃わない…
シングルで探してもなかなか見かけないし、やっぱり結構人気のテーマなのか?
安すぎてストレージ漁らないと発掘できないってのはある
通販超便利だよ!
>>649 そうかストレージにあるのか
しかし近所の店はストレージないし、もう一つのよくいく店はストレージ前にいつも高校生くらいのが集団でいて見づらいんだよなあ…
お盆の帰省で人が少ないことを祈るばかりだな
場にマジシャンマニュファクがあってウォリアーなりの効果でソルジャー出した後
なんかソルジャーの効果もったいない気がするんだよな・・・
ガーディアンズって通販なら在庫数少ないけど1枚10円弱で置いてあるよ
ノーマル1円とか3円とかあるからなあそこ
届くの遅かったが
ゼンマイお財布に優しすぎワロタ
折角パーツ揃ってもホープやパール、ローチが無くて手付かず
ターミナルのパール、地域によっては入手の難しいローチはともかくホープくらい手に入るだろ
ゼンマイでランク4は出したことが無い
いまだに近所でマジシャンソルジャーニャンコがなくて泣きそう
ディシグマは1.7k(ウル)もするしさてらいと怖い
ニャンコ一枚だけだ。
ニマイメホシイ
俺、ランク2〜8まで揃ったらガガガマジシャンと賢者の聖杯をガン積みしたデッキ作るんだ
2フェニクス
3リバイス
4ホープ
5ティラス
6
7ビッグアイ
8
結構すぐできそうだね
すまん
ゼンマイゴバクの効果を発動しちまった
ランク1が空気すぎる
>>659 は?お前2.4kする俺のところの店ディスってんの?
>>664 F1の前例があるからそうそう強いの作れないんだろ。多分。
早くゼンマイボガーナイトだせよ
植物族のゼンマイゼンマイとか出ないかな
>>667 一瞬言ってる意味が分からなかった
「ぜんまい」って植物のことか
ゼンマイアイドルゼンマイマインは?
マイン?地雷なの?
逆に「ナチュル・ゼンマイ」とか
ねーな
>>670 そういうNHKのアニメがあるんだ
友達がファンでな・・・つい勢いで書き込んでしまった。すまん
たまの事故もスパイスかもね
きらめくアイディア トッピングしたら
ゼンマイはマイステ一ジ
>>665 ランク1はトークン使えない上に3体も並べないかんのだからそこまで自重しなくてもいいのにな
素材2体だったら幾分マシだったか
バット複製でランク1出してる人っている?使い勝手聞きたい
バットと複製入れるとか事故率上げるだけじゃね?そこまでして出したいもの無い
手札を増やしたところで場に並べる手段がなければ紙でしかないのが残念
代償ですら事故要因になる時があるのにバット複製と一緒はちょっと
バットは守備表示でも効果使えて☆2だったらまだ違ってた
むしろなぜ★2じゃなかったのか
ニャンコが自分のモンスターも戻せたらどうなってただろうか
ニャンコマジシャンニャンコでマジシャン戻してからガンテツか・・
あれ弱いな
ニャンコ召喚自身バウンスマニファクマジシャン効果!レベル4召喚!
エクシーズホープ!青眼やブラックマジシャンが出ても攻撃無効返しにバウンスできるぞー!
だ か ら ど う し た
とりあえずジャッジ呼んどきますね
うお、流れ全く見てなかったぜ
>>691 罰として、デッキにハンターと伝説のゼンマイを3枚入れるんだ
つげ義春/ゼンマイ式
ゼンマイ全然事故らない不思議
それだけお前はゼンマイに愛されてるんだよ。
どこかの元フェイバリットのヤンデレみたいに超融合されんなよ
ちょっとマイマイと腸融合してくる
ソーセージ融合ですか?
>>665 嘘だろ?
俺その1/3の値段で買ったぞ
ゼンマイザウルスが来たらトップに出ることを期待しとく
ゼンマイザウルスだと、いずれ出るかもしれない本物のゼンマイザウルスかヴォルカザウルスのことを言っているのか分からなくなるな
ヴォルカが出たところでファンデッキが強くなる程度
これで
ランク5と4には良カードができたのか
では、つぎはランク2の番だな
コンマイさんよろしく
ゼンマイに限った話じゃないけどリバイス並の手軽さで素材取り除けるランク4欲しいです。
ヴォルカはその点でも優秀だわ
つイルミ
実際ゼンマイにイルミってどうなの?
使えなくはなさそうだけども
同条件ならディシグマかショックルーラー出した方が・・
わざわざ手札交換しなくてもデッキ圧縮は得意な方だし、これ出せる状況なら墓地肥やしもいらないだろうし
ゼンマイにしかできないことってなにかあるかな?
速攻ランク5エクシーズ
レベル5ゼンマイの融合が出れば完璧なんだがな
発条融合-ゼンマイフュージョン-か
マニュファクチャが手に入ったから組んでみたよー
サイドラ辺りと合わせりゃティラスさんすぐ出せるのが楽しいね
制限改定?なんぞそれ?
といえるのがゼンマイの素晴らしい所
ただ個人的に代償規制は簡便な!
ゼンマイのサポート魔法罠はどれも使いやすいね!
巻きすぎたゼンマイのソルジャーが可愛い
マイマイもサポートカードに登場しないかな
ゼンマイ組み始めたよっと
代償2枚は確定だとしてもやっぱ二重召喚って入れるべきかな?
>>716 何で「やっぱ」なのか説明できるなら入れるべきだろう
あんな遅いカードが確定なわけがない
いやいや
つかってみれば分かるけどすごく楽しいよ
代償型っていうそれ専用の構築があるのに確定なわけないだろ
そもそも確定=楽しいとかわけわからん
フリーザードンヴォルカウル確定・・・
フリーザドン水恐竜
自分のエクシーズモンスターが効果を発動する場合代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことができる
2分の1するには産廃sぎわろた。・・
フリーザードンヴォルカウル確定・・・ゼピュロスの悲劇再び
フリーザドンランク5水恐竜
自分のエクシーズモンスターが効果を発動する場合代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことができる
2分の1するには産廃sぎわろた。・・
代償は最初入れてたけど使いにくく感じて抜いちゃったなあ
うまい具合にティラスと噛み合わないな
ティラスは素材取り除いて効果発動するわけではないし
2連続してたすまん
ちなみの攻撃力2000守備力2500だった
フリーザードンとマイスター並べれば攻撃力維持したまま効果使えるな
ゼンマイならもう一体同じ奴出した方が早い件
奈落に落ちてしまうフリーザードン出すなら最初からティラスだすわ・・・
ヴォルカザウルスと違ってこっちはゴミすぎる
ヴォルカはシングル安定かなぁ
遊馬篇のスーレア枠にもよるけどさ
俺はゼンマイハンターとゼンマイナイトを除外して
カオスソルジャー開闢の使者を!
無理あるなw
禁止
フィッシュボーグガンナー メンマス ハリケーン 弾圧
制限
開闢 真六武衆-シエン ライブラリアン デブリ フォーミュラ
ロンファ 大嵐 原初の種 紫煙の狼煙 貪欲
準制限
サモプリ トラゴエディア ネクガ ドゥローレン デステニードロー
光の護封剣 マイクラ リビングデッドの呼び声
解除
裁きの龍 魂を削る死霊 オーバーロードフュージョン サイクロン
巨大化 グラビティバインド ゴドバ
かいびゃく緩和は意外だがゼンマイにはあんま関係なさそうだな
大会とか出ないファンデッカーだから開闢よりも、空いたハリケ枠にサイク入れるか大嵐入れるかで迷うわ
貪欲が…
貪欲ってゼンマイに入るの?
なんか墓地肥えるよね
おい大嵐て
ただでさえ永続とバックに頼りガチなのにやべえぞ
サイク3枚か
代償やめて二重召喚にしたほうがいいかね
大嵐緩和、サイク無制限でマニュファクチャ息してない件
マニュが死んだもうゼンマイはお終いだあ(絶望)
サモプリぐらいか嬉しいのは
リミリバを一枚リビングデッドに変えられるのもまあ悪くない
けど・・・大して変わらんなあ
大嵐は確かに痛いが、サイクは砂塵が1枚サイクに変わるだけじゃん
まあ凄く影響を受けたって感じはしないな
最近はマニュファク割られることも多くなったからなー
逆に相手の伏せが抑制されると考えれば意外と良くなった・・・かも?
後攻1ターン目はあえてウォリアーセットで伏せ罠をサイクの身代わりにしたり
スタロ現役復帰でヴォルカが抑制されるな
ヴォルカはスタロくらわんだろ
スタロとヴォルカに一体何の関係が
どうやったらスタロでザウルスが死ぬんだよ
ヴォルカを全体除去だと勘違いしてるのか?
おまえらちゃんとフリーザードンも使ってやれよ?
ランク5だぞ!
ランク5の素材を代用するならもう一体そのランク5出した方がいい
フリーザードンが輝くのはランク5と別に強力効果持ちのレベル6以上を一体ずつ出せたりするデッキだろう
>>750 せめてランク4だったら・・
ともおもったがティラスのは効果じゃないしアドレウスやヴォルカは足りなくなる前に死んでるか決まってるよな・・
>>751のレベル6はランク6で
まあこれからに期待だな
そんなポンポンランク5並べられるかよ
俺のゼンマイなんかランク4とスクドラブリュトリシュが生命線になってる
やった!サモプリ順制限北!これで課鶴!
ロー地を三枚手に入れたかいがあった !
グラビティバインドが無制限・・・
エクシーズ無双できるんじゃね?
さーリビデどうしよう
ロック型ゼンマイでも作るか
でもサイク無制限なんだよな・・・むむむ
マニュファクチャと代償が頻繁に割られるようになった現実しかこなかった
いまふらげ画像見直してるんだが、ヴぉルカとフリドンがウルトラに見えるのは俺だけ?
普通にウルトラにしか見えないが何か
バインドを囮にマニュファクを守れって事か!
大嵐?制限カードなんだから来たら運が悪かったと思って諦めろ
大嵐が来たならZ-ONEを使えばいいじゃない
砂塵がサイクに変わるだけだと思うけどなぁ
大嵐は・・・諦めろ!
しかし開闢が一部のデッキにしか入らないとか恐ろしい環境だな
いくら開闢が強いとはいえ1枚だから軸にならないってのがでかいな
ソーサラーは便利カードだけど凄く強いカードって感じはしないし
ゼンマイ使いとしては開闢緩和より大嵐制限、サイクロン無制限、そしてヴォルカがゼピュロス枠なのが問題だ…
一応簡易融合3枚入れてる型ならバロックスだせるし無理なくカオソル採用できそうだな
ヴォルカは
「効果TUEEEEE!!」で最初は高騰→実際はゼンマイか特化デッキ位しか出せないor出す価値ない
→結果安くなるって感じじゃない?
あと遊馬編は(おそらく)死者蘇生が入るだろうからクロウ編ほど産廃ではないはず・・・
今回の改訂はライロみたいな攻撃的なデッキ組むか、賄賂スタロガン積みでバックを今以上にガチガチにするかの二極化になりそう。
となるとゼンマイは後者かな
大嵐はキツいけど弾圧死んだのは追い風な気がする
手持ちのカードでゼンマイ組んでみました。
ランク5(ティラス)を中心にランク4エクシーズ、
ゼンマイソルジャーで攻めていくビートデッキです。
入れたいカードが多くて40枚に収まりきらないので、
どれをどうするかなどのアドバイスを下さるとありがたいです。
上級2枚
サイバードラゴン*2
下級18枚
ゼンマイマジシャン*3 ゼンマイソルジャー*3 ゼンマイウォリアー*3 ゼンマイバット*2 ゼンマイニャンコ*2 ゼンマイナイト*2 ゼンマイマイ*1 A・ジェネクス・バードマン*2
魔法12枚
マニュファクチャ*3 増援 死者蘇生 精神操作 強制転移 巻きすぎた発条 月の書 伝説の発条 サイクロン*2
罠14枚
血の代償*2 オーバーレンチ 奈落の落とし穴*2 ミラフォ 激流葬 サンダーブレイク 発条の巻き戻し リビデ トラスタ 砂塵*2 リミリバ
EX15枚
トリシューラ スターダスト スクラップドラゴン ブラックローズ ブリューナク カタストル ティラス*2 ディシグマ ローチ*2 ホープ*2 パール ガチガチガンテツ
何度か回してみましたが、ナイトは3枚でもいいかなーと思いました。
1ターンしのげて、18打点は中々大きかったです。マニュファクチャを相手ターンに使えるという点も中々でした。
26打点以上のモンスターはニャンコで対応できたのですが、シンクロ融合エクシーズ以外の最上級モンスターに対しては
一時しのぎにしかならなかったので、打点を上げる魔法を入れるか、フリーチェーンの除去を入れるかで迷ってます。
やはり、マニュファクチャ血の代償マジシャン揃ったときの回り方は凄かったです。
制限改定は大分痛いですが、メインからスタロを採用するなり二重召喚を採用するなりZ-ONEを使うなりで検討はしてます。
>>770 伝説のゼンマイはいらない
あと強謙があるわけでもないのにピン刺しが多いのが気になる
このままだとレンチとか巻き戻しは機能しづらい
代償型、蘇生型とかあるんでどっちかに統一した方がいいと思う
ついでに言っとくとマニファクチャ張ってる時にナイトに攻撃する奴は基本的にいない
開闢がわいて出てきたら勝ち目ないな
偵察者サイドラでこっちも開闢
蘇生7枚と代償2枚入ってるけど中途半端かなこれ
蘇生多めだったら代償より墓地に落とすカードや代償に頼らず展開できるモンスター入れたほうがいいんじゃないの
代償で展開しないと墓地肥え辛いから代償引くまで手札にゼンマイと蘇生カードがだぶつくんじゃないか
エレキジ「人々は俺をナンバーズハンターと呼ぶ…」
すまん誤爆した
サイクに大嵐と来るから代償はオススメできないかもね
後リビデとかも…ゼンマイリクルーター来ればなぁ
>>771 サンクスサンクス
もうちっと絞ってみます
リビデ便利すぎわろた
リヴァイエールってどう?
マイマイリリースでマニュもどせるし
レベル5だからティラス出るし
発条神話ゼンマイソロジー
ごめんアクアバザルのまちがい
>>783 あぁー
でもそのためだけにアドバンス召喚するのも…マイマイも採用枚数少ないし
っていうかマイマイ入れてない人もいるんじゃないか?
マニュファク持ってない時にバザル引いたらどうするんだよ
【《伝説の都 アトランティス》軸ゼンマイ】
マイマイでランク1がでるよ
やったね!
>>787 効果使ったあとのバットも活かしやすくなるね!
デッキ診断お願いしていいか?
蘇生型にするかぁ
ライコウカーガンあたり入れよう
蘇生ゼンマイ…
まぁリビング緩和&リミリバエンリフ積めるもんな
改訂後最初のデッキ診断は・・・僕だ!
といおうと思ったけれど先客がいたでござる
モンスター14
ソルジャー3、マジシャン3、ナイト、ドバーグ、ウォリアー、サモプリが各二枚
魔法17
マニュファク3、カップ麺3、サイク3、巻きすぎが2枚、月、増援、剛健、ブラホ、蘇生、大嵐が一枚
罠9
警告、奈落、幽閉が2枚、宣告、激流、ミラフォが一枚
エクストラ15
ディシグマ、パール、ローチ3、ホープ2、カチコチドラゴン、ティラス2、LV4と5の融合モンスターが2枚ずつ
まわしてみた結果はというと、やっぱりモンスターの少なさとサイク、大嵐の腐りぐあいが目立つ
後持久力が足りないこと
診断してほしい点は、モンスターの数、カップ麺より別のもののほうがよいか、とか
後きづいたことあったら教えてください
診断よろしくお願いします
ニャンコはいれた方が良いと思う
大嵐はこのデッキと相性があまりよくない気がする
たしかにモンスターの数はたりないな
ゼンマイに持久力もたせるのはむずかしいよ
SSが多いコンセプトだから剛健のかわりに貪欲とかのほうがいいかもしれない
あと、リビデは?
>>794 入れてみたけど他のかーどとのレベルが合わなかったんで無駄にフィールドに残ってしまう・・・
>>795 剛健→貪欲か・・・やってみます
お勧めのモンスターとかってありますか?
>>797 ニャンコはダメージを800も減らせる壁です
サモプリ2積めるようになったし、何でもいいからゼンマイが生き残れば次サモプリ→マジシャンでエクシ2体展開、って流れにしやすくなったから構築変えるかな
比較的生き残りやすいマイマイでも、返しサモプリ→マジシャンできればニャンコ呼んでランク4&ガンテツとかできるし
マイマイ入れてみるかな…
>>799 カチコチドラゴンとフェニクスを呼べば怒涛の4回攻撃が出来るな
もうシンクロいらんな
ファクチャが来ないと勝てないデッキなのにサイクロン3と大嵐かぁ…
アヌビスの裁きの出番だな!
ゼンマイこれからはスタロ必須になりそうだな
とりあえずヴォルカが来たらもうチューナー使う方が不安定になるレベルになると思う
それは無い
嵐・裁きなどはスタロで良いとして…
サイクは…封魔か?
スタロで良いと思ってるとサイクで打ち抜かれるぞ
とりあえず和睦入れるか
マニュ代償はもう割られるものと割り切るべき
アヌビスの裁きを使ってみよう
使い勝手悪かったらすぐ抜くけど
サイクに撃ち抜かれたところで何の損にもならんしどうでもよくね?
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 13:05:28.58 ID:x2RdEL9YO
1回くらいマニュファクチャ3枚同時に貼ってみたいなあ
5枚入れれば貼れるんじゃね
ただデッキからゼンマイが消えるだけだぞ
初手1、2枚がベストじゃないか
まあ1枚だと先攻ソルジャー効果使うかで葛藤するわけだけど
やだ…なんかこのスレ居心地いい…///
ゼンマイ好きなやつがもっと集まるといいな
知名度たかくなるとやっぱりうれしいし
手札からゼンマイ捨てて特殊召喚するレベル5とかでないかなー?
手札捨てて墓地からssできるゼンマイも欲しい
とにかく手札混雑を解決できるカードがあれば化けるはず
今んとこごちゃついた手札をどうにかするカードが代償くらいしかないしね
>>817 ゼンマイの将来性はほかテーマと比べたら段違いに高いし
結構あり得るんじゃないのか
えっ?
誰でもいいからアニメキャラがゼンマイを使ってくれればな
鉄男使ってくれ!UFOタートルを出してたのはマジシャンを出すためだろ?
ゼンマイ使いそうなキャラというのが表遊戯ぐらいしか思いつかなくて困る
ゼンマイのEXで高いのはディシグマくらいか
あとはローチ本買ってれば1k前後のメロウが欲しいくらいで残りは1コインで帰るホープガンテツティラス×2で済む
漫画版の読みきりだと鉄男は機械っぽいモンスターエクシーズ使ってたんだよな
まあ読みきりなんてあてにならんが
ここのスレ民はメロウとカチコチ選べって言ったらどっち選ぶの?
エクストラの枠がパンパンで苦渋の決断を迫られてるんだが・・・
後ショックルーラー買えなかったなあ・・・田舎だと発売日には売ってないからな・・・
手札だぶつくならトリッキーとかどう?
自分は金無いからクイックだけど
カチコチかなぁ
カチコチ出せばトドメ刺せる!って時用に
そうじゃない場合はホープローチパールもしくはマイスター出したい
>>827 メロウ。
純、ハムスター軸、ジャンクロン軸、TG軸、ハイビ、レンチ採用
どうするのがいいのか迷うからちょっと回してくる
>>827 リクルータークリッター排除できるメロウかな
カチコチは雑魚並べられたときくらいしか出番がないし並んだら大抵エクシーズかシンクロされてるし
そもそもメロウを入れるスペースが無いんですけどね
そもそもメロウ買う金が無いんですけどね
結論:メロウカチコチ入れるスペースあったらローチパールホープ入れろ
ランク2と5のゼンマイがでりゃいいのになあ
壊れ効果じゃない感じの
ちょっと壊れてくれてもおk
むしろ大いにぶっ壊れてくれてオッケー
そしてゼンマイ死ねと言われるようになるのだ
真・ゼンマイスター
ゼンマイと名の付く☆5モンスター×3体
素材を全て取り除く
相手は死ぬ
六部ゼンマイ組んで回していったら
ゼンマイがゼンマイソルジャーだけになったでござる
あるぇー?
>>839 なんか【次元ゼンマイ】とかできて異次元からの帰還→エクシーズでぶっぱされそう
ここでまさかのゼンマイ融合モンスターが登場
C.ゼンマイスター
ライフ1000以下のとき素材が2体のゼンマイスターを素材としてエクシーズ召喚する
素材を3つとりのぞきゼンマイ1体を選択して発動する
そのモンスターはターン終了時まで効果を何度でも発動できる
ウォーリアーとかが
レベルを12までしか上げられない裁定なら
これくらいおkだよな?
マジシャン→なんかゼンマイ→出たゼンマイの効果→最初に戻ってループすんぞ。
そしてカタパルトタートルで射出!!
オリカスレ池
>>843 俺はワンチャン大火力的な強化じゃなくて、場合によってハイビートでもランク5でもエクシーズ複数展開でもいい安定感を伸ばすの希望
仮にカオスマイスター出るなら
・素材×800UP
・素材1つ取り除いてゼンマイ裏守備に→そのまま表攻撃に変更、ターン1制限
て感じがいい
いい加減にしろよ?
ごめん
>素材1つ取り除いてゼンマイ裏守備に→そのまま表攻撃に変更、ターン1制限
ゼンマイスターはこれでよかったよね
ゼンマイカオスはきっとでるだろうな
>>850 巻きすぎたソルジャーssマジシャン効果マジシャン2ssマジシャン巻きすぎたのでマイスター
マイスター効果自身マジシャン2で3ssマイスター効果マジシャン2対象マジシャン3効果ウォリアーssウォリアー効果
マジシャン2効果ウォリアー2ssマジシャンとマジシャンでホープウォリアー2体でティラス・・
手札2枚でエクシーズ3体並んだぞ・・・
ターン1守れよ
>>854 裏になるから関係ない
カオスエクシーズは単にアニメカードとして出てくるのか、/バスターみたいに色々出るのか気になるな
/バスター系だとするとライフ2000以下で特定モンスターをエクシーズ素材にしてエクストラから出るシリーズとかになるのかね
>>855 色々出るとしたら条件がライフだけじゃ芸が無いし、カードに合わせて変えてくるんじゃないか?
墓地に〜が〇枚以上とか、デッキが〇枚以下とか
/バスター系統なら
新しいゼンマイエクシーズがでる可能性もあるよな?
サイコガンナーみたいに
>>852 マイスターの効果で表側になるのはエンドフェイズだぞ?
>>857 コナミにそこまで柔軟性を求めてはいけない
強化するとしてもナンバーズだけだろうな
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 05:08:08.36 ID:PL4SKxLF0
ティラス軸ならブラホとか怖くないしスタロは必要なのか?
サイク阻止のアヌビス辺りがいいと思うんだけど
ティラス出すとき激流防げたり
そもそもないと大嵐1枚でまけ確定とかいやすぎる
ゴドバが飛び交う環境ならメイン採用するんだが
ゴドバは伏せたターンにも飛んでくるからな・・・
新制限で回してるけど1は欲しいと思った
2は構築によるだろうけど
やっぱり伏せ増えるから嵐激流ゴドバ黒薔薇裁き辺り怖い
ティラスって
ライコウ
雪だるま
露払い
カタストル
グング
ブラロ
ダムド
裁きの龍
ブラホ
地砕き
奈落
激流葬
ミラフォ
サンブレ
ゴドバ
の効果が効かないんだぜ。
こう書くととても強く見える。
>>869 もう1ターン持続すれば…って思うこと多し
そういやリビデ準制になったから、ナイトメアを駆る死霊が戦線に立つ事が増えたな
相手がびっくりして面白い
出てきた瞬間自壊するもんな
ジャッジー
死者蘇生や生者の書で蘇生して満足するしかねぇ
>>869 そんな書き方しなくとも普通に強いと思うんだがw
ショックルーラーの発売してヴォルカザウルスもくる
じわじわと強化されてるな
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 15:06:42.58 ID:PL4SKxLF0
ん・・・奈落?奈落だと・・・
でも打点があと100欲しかったな
欲を言えば200
攻撃力2700以上にポツンと立たれると詰むのはヴォルカのおかげで解決したしおk
ショックルーラーは1枚安定かな
モンスターの宣言はどこまで縛れるのだろうか
モン効果の発動だけって裁定でてる
場から消えても効果持続とか結構強いな
代償で複数出すロマンがあるけどガジェの劣化か
増えた手札を利用出来てマニュファクチャを守れるマジックジャマーとアヌビスの裁きはなかなか相性いいかな?
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 16:04:10.95 ID:PL4SKxLF0
マジックガードナーは流石にダメか
マジック・ガードナーのカウンターに名前ついてないのを初めて知った
ただの「カウンター」なんだよね
だからとくに何かあるわけじゃないけど
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 16:59:12.02 ID:GqODVO7jO
巨大戦艦も「カウンター」だね
マニファクチャを無理に守る必要はないと思うんだが
マニュファクは大事だろ
まあ神宣使うほどではないが
マニュファクチャはサイクロンと1:1交換できる優秀なカード
まぁ1回効果使えれば割られてもすでに1アドなわけだしな
しかし、手札アドが場アドに直結しないのがゼンマイ
マニュファク2枚貼って2枚サーチ出来ても、その後がないとか稀によくやる
こういうときBFが心底羨ましく思う
マニファクチャが無駄に良調整なせいでゼンマイが壊れるビジョンが見えない
ゼンマイに足りないのは壊れ下級
BFはシュラ以外は全部ぶっ壊れというのにね
次の環境だと、ゼンマイを蘇生させる下級ゼンマイか
特殊召喚できるゼンマイが来ないとゼンマイに未来は無いな
ゼンマイモンスターがフィールドに表側で存在するとき何かを破壊する罠のゼンマインはちょっと期待してた
でもソルジャーはデメリット無しで2200まで上げられるアタッカーでレベル調整も可
ニャンコは問答無用でバウンスしてステータスもサポート受けやすい
他のデッキでも使えるレベルで強いと思うんだけどなぁ
最近の他のデッキはほら、
召喚権()のデッキが多いから……
そして逆に、召喚権を並のモンスターに使う余裕のあるデッキも少ない
ゼンマイですらニャンコ召喚すると召喚権勿体無く感じるしな
ニャンコの場合扱いに困るからね
放置しておいたら破壊されるし、かといって他のゼンマイとエクシーズしにくいし
いっそのこと全部レベル4でも良かったのに
ゼンマイはランク3が出しにくいが難点
ヴォルカザウルスさえくれば空気が変わるはずなんだ・・・
代償2はわりといいんじゃね?
今まで多くても代償2だったゼンマイとガジェが肩を並べられた・・・様な気分になれる
代償がくると俺TUEEEEEできるけど来ない時は超gdgdになる感じ。
でもマジシャンやウォリアーの効果を使って、
いかに無駄なく綺麗にエクシーズ並べられるのか考えるのは好き
ガチデッキ相手じゃなければ、ポンポンエクシーズ出来て楽しいな
ディシグマとティラスが並ぶこともざらにあるし
代償あるとミストトリシュが出しやすくてほんとありがたい
巻きすぎがシンクロできないのが憎い
巻きすぎたでシンクロする発想にはならないな
>>909 人それぞれだからいいだろ
俺はエクシーズもするけどシンクロが好きなんだ
マイスターの能力が2個使ってその場で斑点なら巻きすぎた+マジシャンで1900とランク4が並ぶのになぁ
なんかモーメントが逆回転したようなのが一人居るな
まーわーるーんーでーすー!
デッキがこークルクルっと
ゼンマイがこの先生きのこるには
ハムスター3積みしてみたけど今んとここいつ軸が一番強くね?
普通にドッグ呼んでランク5に繋いだり、
ニャンコやライコウ呼びやすくなるからジャンクロン→ウェイン→ランク5の流れも無理無くできるようになってかなり使いやすい
マジシャンとマニュファクが腐る俺は異端(キリッ
ガジェットとゼンマイ混ぜるのって微妙なのかね
ガジェとゼンマイの利点が死ぬ
と見せかけてなんか結果残してた気がするな
俺は絶対混ぜないけど
>>915 ハムスター軸は事故率が高い
ドッグが手札に来るだけでもう絶望
ならTGとゼンマイなら…
○○とゼンマイで混ぜて成功した試しがほぼないから
混ぜるのだけは今の段階ではやめとけ
ゼンマイ始めようと思うんだが値段の目安を教えて欲しい
エクシーズは含めなくていいんで
2000円くらいじゃないか
よっしゃ早速明日ショップで漁ってくる
thx
ガン伏せだとセットしたウォリアーとか守れるから
ドッグとエクシーズでティラス出せることはわりとある
遅いけど。
>>992 スーレア以外なら
ゼンマイのパーツそれぞれ30円均一で揃えられる可能性すらある
>>926 こんなに可能性秘めてそうなカテゴリなのにもったいないな
俺が回収したる
エクシーズ含めなかったら安いところなら600円くらいで足りそうだな
手札が余るからトラゴ入れてしまった
トラゴいいな
召喚権使わない、手札で攻撃力決まる、
手札切ってコントロール奪取からエクシーズしてもいいし、自身のレベルも調整できる。
ニャンコ棒立ちとかでダメージも受けやすいし
トラゴは悪くはないんだがマニファクチャが来ないと微妙
エクシーズする時はそれなりに手札消費するし
ガジェみたいに召喚しただけで手札増えるわけじゃないしな
>>919 事故るか?
ドッグが手札に来てもウォリアーやマジシャンが来るのと変わらなくね?
まあ守備は低いけど、セットしないと駄目なような手札なら何でも変わらない気がする
ドッグとマジシャンウォリアーじゃ比べ物にならんだろ
ドッグは単体性能が貧弱すぎる上に墓地に送ったところで巻きすぎが有効に使えない
>>931 一応レベル変動があるから542どのエクシーズにもなれるぞ
ゼンマイならではの利点はニャンコだと思う
そしてランク4,5のエクシーズがしやすいところ
それらを活かすために何が入るだろうか
ニャンコは強いけど800の壁意外の使い方はないものか
基本的に強制脱出の方が使いやすくて困る
どーしてニャンコは評価されないんだあああ
サーチできてシンクロエクシーズ除去れるのは強い、だがニャンコに召還権使うのは弱い
つまりレベル4ゼンマイセームベルが出ればいいんですね
マイマイとニャンコ2枚ずつ入ってるしセームベルたん入れてみようかな
マニュファクチャが来ないと事故りそうだけど
ウォリアーでセームベルのレベル上げりゃドッグ呼べるけど実用性はなさそう
気持ちはわかるがはやり過ぎだ
ゼンマイセームベルって名前じゃないぞ
ゼンマイと名のついていないぜんまいリスト
発条の守護者ティラス
サイバーゼンマイドラゴン
ゼンマイザウルス←new!
ライトロード・ゼンマイシンクロンって名前のチューナーが出たら全裸になる
ゼンマイドッグがオーバーレンチして野性解放したらエンドフェイズどうなんの?
俺が服脱いで野生解放したらエンドフェイズどうなんの?
牛尾さーんはやくー
>>933 そうだとしても、ドッグが手札に来たら事故は流石に言い過ぎだろ
普通に簡易でティラスにすりゃいいし
まだ簡易融合いれてる奴いたんだ
>>951 簡易無しで安定してランク5出せる方法があるなら是非聞きたい。サイドラはメガハムと相性悪いから無しで頼む
ランク5に固執するのはバカとしか思えない
簡易融合はエクストラ圧迫がきつすぎる
以上
人のプレイスタイルやデッキタイプにけちつけるのは愚か
>>953 長文になるけど。最初はランク5は余裕がある時だけするようなハイビ組んでたよ。
けどあれはマニュファク来ない時かなり微妙で、ゼンマイである強みが無くなる。
だからマニュ来ない時にもランク5が出しやすいっていう強みを活かせるようにサイドラを入れた。けどまだ足りない。マニュもサイドラも来ない事がある。
代償は試したけどこれもマニュ来てない時に息切れが酷い。単体で役に立つカードを入れたい。
だからメガハムも入れて安定してゼンマイを呼べるようにした。ついでにジャンクロンも無理無く入った。サイドラは相性が悪いので簡易にした。
こういう経緯でメガハム軸になったけど、ハイビにしてた頃よりよっぽど柔軟に戦えてるよ。ランク5自体かなり出しやすいし、ランク5に固執しなくても戦える。
…まずメガハム軸で回した事ある?
953じゃないけどメガハム軸は興味あるので、ハイビートより柔軟性があるっていうことをkwsk
あともしやったことがあればガジェ混ぜた場合との比較を聞きたい
ゼンマイスレは平和だと思ってたけど
そんな事は無かったぜ!
>>957 すまん
>>956 とりあえずどんな初手でも動けるからそう書いた
メガハム→ドッグ(+マジシャン)+ウォリア、ウォリア+簡易、ジャンクロン+ニャンコ、ってふうに簡単にランク5に繋ぐ手段が多くて
それが無理ならメガハム→ライコウにできたりジャンクロンから汎用シンクロ出したり、汎用罠も十分入るスペースがあるからマニュあれば単純なソルジャービートにもなれる
ハイビは上に書いた通りマニュ無いと微妙、弾圧も禁止になるし。ライオウみたいな汎用性高いモンス入れるスペースがあるのは良いけど…
ガジェはすまんが試した事無い。
僕はゼンマイニャンコとにゃんにゃんしてますね
>>958 重ねてスマンが、メガハムで呼んだドッグって1ターンもつ?
呼んですぐ使えないのは個人的にじれったいのだが・・・
>>960 自ターンでメガハム反転する時はドッグは呼ばないかな。
基本は相手の攻撃待ちで、相手が攻撃してこなくてこっちはもう動きたいなら反転して
・ジャンクロンとマニュファクがあってソルジャーもウォリアーも手札に無い時…ジャンクロン→ウェインからランク5になれるようにニャンコ呼ぶ
・その他→ライコウ呼ぶ
て感じで使ってる
なるほど、今はドバーグ入れて回してるがメガハムでも面白そうだな
リビデも準制限になって、ライコウ入れやすくなったしな
レベル3のゼンマイがもっと出れば…
ハンターさん使ってやれよ
メガハムで自ターンにドッグ呼んでもホープ出せば1ターンはもつ
おそらくホープ除去されるだろうけどさ
あとメガハム軸にすると1900打点がキツく感じる
ハムスター軸は作ったことがあるが、あれは柔軟に戦えるとはとても言えなかったな。
召喚権をゼンマイ以外に回すのがかなりキツイ。展開スピードがかなり遅くなる。
今まではガン伏せで無理矢理相手の行動を遅らせてきたが、それもできなくなる。
ハムスター入れるとジャンクロンなども入れることになるからゼンマイ以外のモンスターが多くなって、
マニュファクが手札にきてるのにゼンマイ以外のモンスターしか無いって場面も頻繁にあって困った。
そして何よりセットハムスターを除去られると何もできないことが多く、わかってる相手だと何も出来ないことが多々。
シンクロとエクシーズを両立させるからエクストラもかなり厳しかった。
正直簡易融合が入るスペースがあるとは思えない。
一番良く動けたのはTGゼンマイだったな
ストウルから☆4ゼンマイ通常召喚でトリシュ
ストから☆5ゼンマイでブラロ
一番嬉しかったのが、ストから☆4ゼンマイでブリューナク
手札がゼンマイで余りまくることがあっても気軽に効果を使って処理できたのは何か嬉しかったわ
ストSS→マジシャンNS→巻きすぎで☆4ゼンマイSS→マジシャン効果☆4ゼンマイSS→ブリュとランク4でフィニッシュ
この流れが強力すぎた
まあエクストラカツカツなのは相変わらずだが
>>946 ありがとう
獣のゼンマイアタッカー増えないかな
>>966 ゼンマイ以外のモンスターが多くなるってメガハムとジャンクロン以外に入れるのはライコウかエアベルンくらいなもんじゃないの?
構築次第だけど簡易が厳しいのは同意
キュートなマイマイとニャンコからガンテツが飛び出すのが理不尽です
かわいいランク2が出ればいいんだろ?
シャインエルフは?
ごめん
かわいくなかった
>>968 まあそうだな
枚数的にはTGとそう変わらなかった
一番の問題は召喚権使うしか手札のモンスターを処理できないって点だな
あとドッグ入れちゃうとあまり役に立たない
>>966 ゼンマイ10枚にメガハム3、ライコウ1、ジャンク2入ってるけどゼンマイ少ないかな?
メガハムが除去に弱いのは同意。ドラグみたいに即スクドラとかブリュ出してくる相手にはリバースは弱い。けどまあメガハムに頼りっきりでメガハム使えないと何もできない訳じゃないから何とかなるよ。
簡易のスペースは確かに厳しいかも。今は簡易3だから絞りに絞ってホープ、ローチ、マイスター、ディシグマ、ティラス2、ウェイン2、カタス、スタダ、スクドラ、トリシュに融合モンス3枚でやってるけどいつか困ると思う。
簡易2に融合モン2枚ぐらいがいいかも
>>966 ゼンマイTG使った事無いのに言うのもあれだが、手札消費激しくないか?
聞く限りだと手札3枚使ってトリシュ、2枚使って☆7とか結構な速さで減るのに回復手段がマニュだけ?てのは、マニュが来ないとすぐ息切れしないか?
手札のモンス処理っていっても、TGなら有効に手札を活用できるようには見えない
それに☆7シンクロよりランク5エクシのが強く作られてるんだから同じ手札2消費ならランク5を軸にした方が良くないか
見当違いな事言ってたらすまん
それとゼンマイ以外のモンスに召喚権使うのキツイってどういうことだ?ゼンマイ召喚すれば展開力上がるわけじゃないと思うんだが…
ゼンマイTGはワーウルフがかなり腐ってた記憶がある
EM1とか入れないと仕事しないんだよなぁ
ストライカーにゃんこでガチガチやフェニクス出せたり、パルキが出るのは良かった
何が言いたいかと言うとストライカーさん強い
まあ展開した後に来ると絶望感半端ないけど
バックが薄くなりがちな気がする
ジャンクロン2枚積んで腐るかと思ったけどソルジャーの効果的に効果なし★3チューナーでも十分使えるのなw
シンクロギミック入れるとエクストラがキツキツになりそうなイメージ
みんなエクストラなに入れてんの?
カタス
ブリュ
ローズ、トライフォース
スクドラ、スタダ、ギガン、レモン
トリシュ、ミスト
ガンテツ、ローチ、ホープ、カチコチ、ティラス
>>974 TGゼンマイ使ったことある俺からすると
当たり前だか、そうホイホイシンクロに使うわけじゃ無い
普段はソルジャーあたりと一緒に出しつつビートしていって、ここぞという場面でシンクロする。まあ基本なんだが。
手札消費についてはTGのサーチ効果発動するたびにアド+1だから、ちゃんと考えてプレイングしてれば消費は気にならん。気にならんは言いすぎか。
ランク5を消費2でだすのはいいんだが、シンクロと比べて選択肢が狭すぎる
サイドラとゼンマイでティラス出してもどうしようもないことが多すぎた
ヴォルカが出たら変わるんだろうが
ゼンマイの召喚権は、マニュファクを使うってことじゃね?
1ターンに1度だけだから他のモンスターを召喚してる暇は無いってことかもな
ドラゴエクィテス ガイアドレイク 覇ーカナイト アルティメットサイキッカー
スターダスト メンタルスフィア Scrap Archfiend ニトロ・ウォリアー
ジャンク・アーチャー ガイアナイト ライブラリアン アンドロイド
ティラス×2 No.39
踏んだから立てて来る
TGの効果発動してもアド+1にはならないぜ?
破壊された時点で基本的にアド失ってるからそれが戻ってくるだけ
ゼンマイでのTGの使い道なんてストライカーをひたすらサーチ&サルベージ繰り返してレベル6,7を連打するぐらいしかなくね?
普通にビートするならワンフーバルバの方が当然強いし
しっかしすごい勢いだな
もう5回転か
でもいまだにデッキのテンプレとかできてないよな
ゼンマイの構築の幅が広いのかそれとも統一性がないのか
純ゼンマイならテンプレできそうだが
全然結果残せてない、というかほとんどまともな構築がされてないのに
5回転とは凄いな
でも冷静に考えると
「次の新カードへの期待」「現状の絶望」「迷走」しかない気がしてきた
ゼンマイ使いが現状に絶望し、あれこれ迷走して結局新カードを待つだけになる繰り返しだな
質問だが
ナイトがいるときに相手攻撃
↓
代償発動マジシャン召喚
↓
相手攻撃続行ナイト効果
↓
マジシャン効果ゼンマイss
これってできるよね?
>>993 確かに今はオリカ妄想と愚痴くらいしかしてないからな
>>994 できるぜ
代償でマジシャン召喚→相手巻き戻しで攻撃対象選び直し→攻撃対象選んだ時にナイト効果
>>994 トンクス安心した
ナイトちゃんほんと鉄壁だわ
こっちに攻め手がないとグダグダになるけど
次のターンにディシグマでもだせばいいじゃない
ナイトいる時攻撃してくるのかね
マニファクチャ、マジシャンいる時はともかくナイトだけなら攻撃するだろ
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 18:20:39.90 ID:IzTTtaL00
1000ならゼンマイザウルス登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。