遊戯王5D'sの登場人物、パラドックスが使用するモンスター群、「Sin」を主軸としたデッキについて話し合うスレです。
・基本的にsage進行でお願いします(メール欄にsageと入力)
・診断希望の方は、デッキの方向性、回した感想等を忘れずに。
カードの効果、ルールや裁定については以下のページで質問をお願いします。
遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ15枚
α β γ×2 δ ε σ×3 ∫×3 ω×3
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
一見正しいと思えた今のスレ建て
だがそれは大いなる
>>1 乙
次元の裂け目から生れし闇、時を超えた新スレに破滅の
>>1 乙を引け!
地sinでかかったな
遊星、人には絶望の糞スレを変えられる力があるといったな!!
だがお前はこの
>>1 乙から何を変えられるというのだ!!!
>>1 乙←Sinレインボー・ドラゴン
WikiにはSin青眼やSin真紅眼の蘇生できることがメリットみたいにやたら書いてあったけど
正直蘇生可能なのってデメリットだよね寝取られ的に
あとSinにレダメとか何の冗談だよ
デッキsin断お願いします モンス20 sinサイエン3 sin青眼3 sinスタダ2 sinパラレル3 青眼3 生還者3 フェーダー3 罠9 スキドレ3 マクロス3 sinclaw2 七つ道具1 魔法13 sinworld3 裂け目3 ダクゾ2 テラフォ2 月書1 DDR2 スキドレやフィールドが割られると立て直しが難しいです 墓守の使い魔と異次元の偵察機を採用しようか悩んでます
・青眼で事故るしsin以外出せないのがつらい ・裂け目orマクロのどちらかにする ・賄賂等のフィールド魔法を守るカード
>>15 除外型でパラドクスをシンクロする必要性が皆無
サイエン以外で打点4000がほしいならレインボーでいい
それとウィルスとか使わないんだったらフェーダー入れるよりSinやフィールドスキドレを守るカード入れた方が良い
あるいはガイウスとか入れてフェーダーの利用価値を増やすとかしないと勿体ない
というより青眼使うんだったら最低やりくりとかは入れようぜ
この構築だと対を先に引いたら間違いなく紙になる
また地sinだ
sinじゃう
日本の未来がsin配だな
今度sinデッキで大会出るけど勝てる自sinない
いつの間に駄洒落スレに…
俺は絶望の未来なんてsinじない
こんな駄洒落の雰囲気などClawStreamしてくれるわ 表も裏も潰せるクロストはイケメン ライロの犬っころとか潰すとそりゃもう、ね つか最近ライコウ多いんだよフィールドバキバキに割りやがってあの犬野郎
スキドレ利用できる分他のデッキよりは幾分かマシだがな、ライコウ ただ逆にスキドレないと辛い、歯車街もタイミング逃すしワイゼルも出てきにくい クロウストリームは魔法罠も割れたら採用確定だったんだがな・・・サンブレ優先しちゃう
とはいえそのサンブレは手札を捨てる必要がある ただでさえ手札消費が激しいsinにとっては苦しい クロウストリームが魔法罠も破壊できたら3枚積みは確定だったんだがな、惜しい
sinに暗黒界入れたらいいんじゃね
歯車街採用型なら古代の機械獣が強い スキドレ待たずにライコウ殴りに行ける
そいつ特殊召喚できないだろ それとも普通に通常召喚するのか?
スキドレsinやデッキ破壊sinより暗黒sinの方が強いかな?と思ったけど、それなら暗黒界だけでいいやってなった sinの居場所はいずこへ
>>30 歯車街でリリースなしで呼べるから悪くはないんじゃね
歯車街引かないときは死に札だけど
Sin組もうかと考えてるんだけど、闇のデメリットアタッカーってなにいたっけ そいつらとダークゾーンでウイルス撃ちまくる感じにしたいんだが
アックスドラゴニュート、ジャイアントオークとか 前スレにウィルスSinで大会に出た人のレシピあるからそっちみてみたら?
Gコザッキー「俺がいる・・・だろっ?」
sin六武衆が倒せない
魔轟sinも倒せない
地縛sinは倒せる
悲しい事に純sinも倒せる
診断お願いします (モンスター18) Sinスタダ3 Sinサイエン3 ガンナードラゴン3 斧ニート2 ヘルドラゴン2 ワイゼル∞2 黒猫3 (魔法9) サイクロン2 ダークゾーン3 蘇生1 闇の誘惑1 ブラホ1テラフォ1 (罠13) スキドレ3 神の宣告1 神の警告2 魔デッキ2 闇デッキ3 賄賂2 スキドレSinウイルスなのですが、ドラゴンが好きなので闇のドラゴンを軸に組んでみました 回してみると二枚以上のカードで動くデッキにも関わらずサーチ手段に乏しく安定性に欠けます あと先行闇デッキ決められなかった時の暗黒界が厳しいです
黒猫は要らんと思う。俺も猫ありで回したけど、バレー張って無いとやっぱ遅い ワイゼルも微妙、手札事故の原因になる。 これから暗黒界出てくるからぶっちゃけスタダも微妙。相手の門割りづらくなる。 あとはヘルドラ→ジャイアントオークの方がいい
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/05(金) 10:52:47.98 ID:DmTw7/Dy0
SIN カーキンでかいてあったやつつくろっかな
>>41 なるほど
SinデッキというからにはSin二種は入れたいんでレインボーでも積むかな
ヘルドラゴンはドラゴン好きだしスキドレ下じゃなけりゃ両方弱いのに変わりはないのでヘルドラゴン積みます
Sinトゥルースは積まないのか?
>>43 ヘルドラはスキドレないと攻撃したあとの壁にならないけどな
ドラゴンサポート入れない限りはオーク優先だと思う
>>44 腐りやすい気がするのと落とすカードないので見送ってます
>>45 一応「闇のドラゴンと見た目ドラゴンの機械集めてダークゾーンで強化したらウイルスの弾になった!みんなデメリットあったのにスキドレで消せたよ!」がコンセプトなので弱くてもヘルドラゴンは優先します
強さだけこだわるならデカいドラゴンなんてジャンドで出せばいいしウイルスばらまきたいなら暗黒界でいいじゃんってなるので
ウイルスっていうほど暗黒界と相性良く無いけどな 媒体が主にグラファだけだし、正直ウイルスはほとんど入らないよ
つか弱くていいなら診断してくれとか言うなよ 自分の好きなカード入れて回してりゃいいじゃん
>>回してみると二枚以上のカードで動くデッキにも関わらずサーチ手段に乏しく安定性に欠けます あと先行闇デッキ決められなかった時の暗黒界が厳しいです そりゃヘルドラゴンなんて入れてりゃこんなこと誰でもわかるだろ、 抜く気ないなら勝手にしろとしか言いようが無い
好きなカード入れるのは良いんだが、 最初から抜く気無いカードがあるなら 最初に書いておくのがマナーだよ マナー違反
>>41 以外役に立つ回答はありませんでしたね
数枚好きなカード入れる程度の事を否定する人が何のためにこんなネタカテゴリのスレにいるのかは理解出来ませんが、ご意見ありがとうございました
>>48 診断ってコンセプトの範囲内でするものじゃないですか?
ただダークゾーンで強化したい訳でもデメリットアタッカー使いたいわけでもなく、あくまで「闇のデメリットドラゴン(見た目含め)をスキドレウイルスで活用する」がコンセプトですのでそこ見てないなら回答した奴が字も読めないクズなんじゃないですかね?
とりあえず考えも堅く入賞経験も無さそうな方々に教わる事はないでしょうし、これで失礼します
そもそもそんなドラゴンが好きならこのスレに来るのが間違ってんだろww ドラゴンスレで診断してもらえよ
夏休みがSinスレにやって来た、という話でした おわり
>>51 ここはsinスレであってドラゴンスレじゃねーんだよ基地外
>>54 フィールド依存でスキドレウイルス頼みのSinが入ってるデッキなんか一般的にはSinデッキと分類されるだろwww
じゃあ一体お前の使ってるその紙束は何デッキとして扱ってるのかと
ドラゴンデッキだったのか、気づかなかった sinスレだから、sinウィルスデッキと皆勘違いしちゃったけど まさか、sinスレにいてドラゴンデッキの診断がくるとは思わないから、 しょうがないと思うんだぜ
あんな紙束晒した後にそんなこと言っても説得力ないっすよ
>>55 使えないドラゴン突っ込んだデッキがsinデッキとか云われても
>>55 少なくともお前が
>>40 で晒した紙束よりはここの住民はSinデッキの構築力高いと思うよ
てか最初敬語だったのに都合悪くなると口調荒くなるとか本当にガキなんだね
そもそもコンセプトは闇ドラゴンなんですとか言うならガンドラ入れんなよ バイスドラゴンとかSin青眼とか入れてレダメ祇園突っ込んでパーミ型にでもしたほうが強いぞ 色々中途半端すぎるんだよ
>>59 ガチで組んだデッキここに診断持ってくる奴いるの?
とりあえず使えそうなカードの寄せ集めを持ち込んで実際使ってる奴に適当に意見出させて組んでいくもんじゃね
使った感想も適当に起こりそうな事書いてるだけだし、今までそうやって意見出させて結果出してきたがここのスレほどテンプレな回答しか出来ない奴ら初めてだわ
他のスレじゃ役に立たない回答も多いなりに実際何枚積んでたら事故らなかったとか書いてくれるだけマシだったもんだ
>>60 池沼?
見た目も含めて闇のドラゴンで統一した「Sin」って言ってるだろうが
大体青眼パーミはレダメ軸より青眼サポート積みまくって青眼立たせる構成の方が強いっての
浅い知識と経験で何偉そうに言ってんだ?
これだけやりたい放題しても明日になりゃID変わってまた溶け込めるんだからチョロいもんだわ
匿名の利点ってコレに尽きるよな
>>61 強い弱いの話じゃなくて お前のマナーの悪さの話をしてるんだけどな
>>61 Sin青眼って書いてんだろ。日本語くらいしっかり読んでくれないか
あとガンドラ入ってる時点で全然闇ドラゴンで統一(笑)なんて出来て無いんだよ
サイエンも機械族でドラゴン族じゃない
Sin=サイエンだけだとでも思ってるのか?
青眼も紅眼も虹もいる。別に弱くていいならそれこそしっかりドラゴンで統一したらどうなんだ?
中途半端にサイエンとかガンドラとか入れて
闇ドラゴンで統一しました()とか言われても何をどう診断したらいいかわからんのだよ
>>61 普通にお前と違って大会で結果残したりしてるやつもいる
大会用のデッキ診断依頼もある
あんな紙束持ってきて逆ギレし始めたのはお前がはじめて
>>62 こんな掲示板にマナー(笑)
法律に触れず身元明かさない範囲内で好き放題するのが普通じゃね
「2ちゃんだからって…」とかみたいなお決まりのアホ台詞やめろよな?
ここにクズしかいないのは間違いない事なんだし
>>63 Sin青眼なんか青眼のファンデッキ弱体化させて無理に詰め込むくらいしか居場所ねえよ雑魚
(見た目含め)って読めないのか?
闇属性の見た目含めてドラゴンなモンスターで統一したらSinの動きになったデッキなんだが、やっぱりアレな人なのか?
>>61 浅い知識と経験ねぇ・・・「匿名の利点」とか偉そうに語ってる割に匿名の相手のこと分かったような口利くんだね君
回したこともない紙束晒されたから意見だしてやったのに「意見出させた」とか言われてるスレの方々マジ不憫
結果出してきたとか言ってるけど使いたいカードにこだわってそれ抜きたくないとか騒ぐ奴がどう結果出すの?
>>65 ヘルドラゴン(笑)の居場所無理やり作ってるのにSinデッキスレでSinとか使えねーとか
結局何が言いたいんだ?
ヘルドラゴンとかいう紙入れてsinなんか雑魚とかマジで何しにここ来たの?
>>65 闇ドラゴンデッキです って言ってくれれば
じゃあドラゴンデッキはドラゴンスレでお願いします で済んだんだけど
sinウィルスデッキです って言われたから、sinウィルスにこれは要らないね
って言ったら、闇ドラゴンデッキなのに、抜けるかwww
って言われてポカーンなんだけど
だから、闇ドラゴンデッキに関してはスレチなんだよ
>>65 お前が言う「ここにいるクズ」達はお前よりよっぽどまともだと思うよ
>>64 お前と違ってだってwwwww
Sin以外でなら数回結果出してるわボケ
お触れホルス、ガエルライダー、純ドラ、ドラグだけだが
証拠?ないよ?
一応勝つ度にデュエルエントランスかなんかには書き込んでるが
紙束も何もそりゃ適当に突っ込んだの持ち込んで指摘させて、その意見も参考にしたりしながら組んでるんだが?
お前らちゃんと組んだのより紙束の方が食いつきいいし意見多いしな
他のスレじゃ紙束叩くなりに意見は出るもんだがここのゴミ共はそれすらしないんじゃそりゃキレるわ
だからヘルドラゴン抜けよっていってんじゃん それを拒否するんだから呆れてんだよwww
>>71 言いたい事は分かったから、とりあえず、
どうしても外せないカードがあるのに表記せずに診断をお願いした事と
スレタイにそぐわないデッキの診断をお願いした事だけを謝って、
あと猫とワイゼルのどの辺がドラゴンっぽいのかだけ説明したら
帰ってくれ
>>66 息抜きに組むフリー用くらい好きなカード入れさせろよ
そもそもどうみても荒らしにしか見えないやつに返事返すなよ
お前らみたいなのがいるから荒れるんだろうが
言われた通り役に立たないなりにも意見出しゃいいんだよ
名前はSin君でいいかな Sinスレも活気づくってもんだ 暖かい目で見守ってやろうぜ
>>75 闇ドラ君だろ こんな奴にSinの名前を冠するのはSin使いに失礼
>>73 希望を明記せず診断を依頼し、他の方々にはSinと認識されないコンセプト、構成のデッキを持ち込んでしまい申し訳ありませんでした
猫ワイゼルは好みで入れました
これでいいのかクズ
紙束と呼ぶのも恥ずかしい代物だからってのは言っちゃいけないのかな てか診断してもらってヘルドラゴン抜けって言われてるのにコンセプトが云々後から言い出してそれ撥ね付けてるんじゃ意見なんて出ねぇよ なんか芝生やしまくってるし厨房か消防だろお前、それ以上なら病院行くことも考えた方が良い
確かにSin君はここの奴らに失礼だな スマン
小学校の頃晋君って池沼いたわ 中学の頃車に跳ねられて死んだが とりあえず荒れるからID変わるまで書き込まねえし大人しくしてろよ イライラしたら2ちゃんで発散してるが普段は普通に溶け込んで話してるんだしな まあ混じった所で気付かれないだろうし今まで気付かれた事は無いがな じゃあなクズ共日が変わったらまた会おうな
>>77 理解してくれて何よりです。
これからは出来るだけマナーを守って使いましょうね
特に診断をお願いする時は、事前に診断よろしいですか?
等聞いた方が良いですよ
うわぁ池沼が出たw
前スレのウィルスSinを金が無いなりに組んでるんだが剛健が無いから安定性低すぎワロス 代わりに入れた除去抜いてモンスター増やしてテラフォ入れて微妙にでも安定性上げておこう
珍しく流れが速いとおもったら、池沼がきてたのか
これだから夏休みのマジキチフィールは そんなにヘルドラ好きだったら【ヘルドラ型デスカウンターワンキル】でも作ってろよオラァ
スキドレが圧倒的速さで割られるのが嫌になったからしきたり型の構築にしたらスキドレ割られないしメタルリフレクト硬ぇー。になって良い感じになったと思ってたらトラスタ、ハリケーンの前には無力だった
ハリケーンが一番怖いからな、賄賂無いと神宣以外じゃ無効化できないしSinは死ぬしバックがら空きだしで
これで大嵐禁止解除とかになったらと思うと…
大嵐はSin星屑ならなんとかなる
大嵐ならしきたり犠牲でもいいしバック多めなデッキなら偽物のわなとかスタロ使えるし ハリケはマジ無理
ワイゼル握ってても2500ライン↑出されたら普通に負けるしねぇ 警告の魔法・罠無効バージョンが出ればガン積みしてやるよ 賄賂は最近ドローが怖いし、マジックジャマーはうんこ
最近はハリケーンしてすぐワイゼルやSinスタダの2500ラインを超えてくるから困る 下級何体か入ってるからエクシーズしてもいいんだがちょうどいいエクシーズがいない
闇ウイルスで魔法宣言があるじゃないか むしろハリケのために闇ウイルスを3積みしてもいい
しかしこの罠環境で、魔法指定には勇気がいるな 俺ならハリケにチェーンして罠指定かな… 手札罠一色wwwは多いけど 緑一色とかお触れ型か宝玉とかしかおらんし
sinデッキと無力の証明が相性いいことに、 いまさら気付いた俺がいる
その内自分の無力さにも気付くよ 俺みたいにな…
死に際に無力の証明引いたら泣きたくなる
ZONEvsアポリアのアポリアみたくなりそうだなそれ
>>98 自分のデッキから戦力外通告とかw
ワロス・・・orz
自分の無力を証明とか・・・ははは・・・ しかしSinはそういう事故がマジで多いよね、うん サイエンでもレインボーでもスタダでもこの際ガンドラでもいい、引きさえすれば立て直せるッ・・・! 私のターン! → トゥルース「やぁ」 ほんとマジ勘弁してくれませんかねこういうの(迫Sin)
それがいやになり無力を抜いてダグレを入れたが真実以外落としたいモンスターがほぼいなかった現実 しかもスキドレ先に出てたら特殊召喚できる☆4と化すけど
Sin高レベル多いからスティーラーでも入れたら? スキルドレインと合わせてTHE・SUNもいいかも 成金や希望への活路でドロー加速し、減ったライフはデストラクトポーションで回復 トラップスタン入れておけばモンスター守りつつバルバロスの効果も活かせる ・・・といいなぁ
物理で殴る時代は終わったんだな…
友達からシークレットのSin全種三枚ずつ譲り受けたがら勢いで元モンスター、Sinトゥルースも三枚ずつ集めてきた どうせならなるべく多く活躍させたいんだがなかなかが真紅眼入らねえよなぁ
無理やり入れるとしたらレダメとかと入れるくらいかな。
Sin真紅眼出して闇次元使えば、ビッグアイ出せるぞ!
渓谷2レダメ2飛竜2くらい入れるとバランスいいかも 真紅眼の自爆特攻からのトゥルースは映画っぽくて好き
真紅眼は特化させた方が活躍するかもな たとえば光属性チューナーとレベル下げたSin真紅眼とレベルスティーラーでカオスゴッデス ゴッデス効果でSin真紅眼特殊召喚して除外されてる真紅眼何とかして出してビッグアイ ロマンすぎる上にSinじゃなくてもいいなこれ
なるほどドラゴン軸か 渓谷が入るからSinとも合わなくはないな でも渓谷積んだら白石トレイン入れたくなるよなぁ Sin的には青眼は手札にいらないんだよな?
青眼でもいいんだけど白石を入れるスペースがね…。 事故を減らすんだったらスキドレ型にバルバとか入れた方が鉄板かな レダメの効果使えなくなるけど2体も最上級並んだら充分じゃない?
レダメはウイルスの弾にも使えるし使い勝手いいしね
>>107 目から黒炎弾でた
意欲があるうちに作ってみるぜ!
真紅眼はシンクロ軸特化でいくとそこそこ活躍できるかも ☆1チューナーとシンクロすればスタダ出せてフィールドとかスキドレ守れる この☆1チューナーをリサイクルジェネクスにするとSinスタダと合わせて黒汽車も作れる、なによりパラドクスドラゴンが映える 安定性は保証できないけどな・・・無難に飛竜レダメ渓谷のが事故率は下がる、ただ事故率考えるとそもそも真紅眼抜けちゃうっていう
まあ、ドラゴン軸なら未来融合を入れられるのが最大のメリットだね。 純ドラも初手が悪いと動けない事あるし多少の事故には目を瞑って パラドックス気分を味わうには適してると思う。
sinデッキって、ファンデッキっていう割には自由度高いし そこそこ戦えたんだな
スキドレさえ守れれば普通にトップメタのデッキにも余裕もって勝てるしな、ただやっぱり不安定なんだよな パラドックスが使ってた専用サポがもう少し出てればな良かったんだがな、特にドロー系
sinワールドは1ターンに一度メインフェイズに発動できる、でもよかったはず それなら欲張り入れてたのに…
sin青眼でも、バーストストリーム使えれば、 もっとパラドクス気分味わえたと思う
次元スキドレと相性良好、無理なくネクロバレーも使えてシンクロギミック入れる余裕も十分あり打点も最高級、更にはサポート豊富な闇属性 …これだけ見たらとんでもないよなぁ 実際はSin+フィールド+永続を揃えて更に維持がとんでもなく難しいんだがな
>>113 ビッグアイの眼から黒煙弾でてるの想像してわらた
sin真紅眼特化デッキ作ればビックアイ・星屑・スクラップとか出せるな・・・
sin真紅眼3 真紅眼3 バルブ スポーア ゴーズ ロンファ2 ダンディ トラゴエディア リビデ 解放2 誘惑 フィールド魔法3 sin真紅眼はやっぱムズいな
Sin真紅眼軸シンクロならパラギアパラドクス入れようぜ 素材のSinスタダはとりあえずで入れても困らん高性能 ダクエンならカエルやギガンや裏守備ノーコスト処理できるしパラドクスの蘇生効果とも相性はいい あとはシンクロ素材兼扱いやすいモンスターとしてガンドラもあり
☆2ジェネクスチューナーいれて黒汽車だせるようにもしときたいな
パラギア入れるならSin青眼も欲しいな、素体は入れずにSinだけ入れてもパラドクスの素材って割り切ればいいし ☆2ジェネクスチューナーで使いやすいのってなんかいたっけ、☆1ならリサイクルジェネクス一択だけど
星3なら個人的にスペアなんだけどな
☆1or2のジェネクス+☆7or8のsin+フィールド魔法 これだけでも3枚使ったりと手札消費が激しいです・・・ 警告されたりしたら泣きたくなる
スティーラーリサイクルでフォーミュラー出すのもいいぞ 俺はパイパー使ってるけど
また地sinか
まだまだ安sinできないな…
地sinから地縛sinの電波を受け取った
sinじられんな
Sinじればカードは必ず答えてくれる
アースクエイク発動です。なにかありますかパチパチ
>>135 Sinレインボーがやられちゃう!(守備力的な意味で)
ってか、ステータス見るたびに思うんだがレインボー・ドラゴン系統は一体何でできてるの?
守備体制に入ったらGやガイコツにすら倒されるとか紙と竹ひごでできてんの?
ガラスでできてるんだろ ガラスは光の当たり方で何色にでもなるだろうし 守備力気になるなら突撃命令なりコストに使うなりで対処すればいい
闇デッキ魔デッキ両方積んだSin組みたいがコレネクロバレーとの両立は無理なのか…? 墓守要素高めたら闇デッキ使うの無理あるし、ドラゴニュートやらダークゾーン増やすとネクロバレー積めばフィールドかさばるんじゃないかとかダークゾーン張り替えでネクロバレー効果消えるじゃんとかなるし きれいだからネクロバレー積みたいんだがなぁ 墓守側にガンドラとSin積めばいいんじゃないかとも考えたが、求める動きをするために必要パーツが多すぎて揃えるのも維持するのも現実的じゃない気がするんだよな ここの人達はフィールド二種積むのはどう考えてる? あと実際ネクロバレー+何かって使い心地どう?
やっぱ無難なのは歯車街 でもギアバレーはウイルス積むと確実に腐る
墓守にSinとガンドラでやってみるわ 無理なら歯車に手を出してみる スキドレにウイルスと引いときたい罠多いが黒猫はやっぱり微妙かなぁ スキドレ来てたら腐るしな
そういえばSinに聖槍打った場合って自害するのか?
フィールド魔法やスキルドレインの効果を受けないからあべし
とおもったけどフィールド魔法が表側で存在していればいいから問題ないか
サイエンやレインボーに聖槍使えば3200で魔法・罠受けないから無敵だぜー と思うけど、実際は聖槍入れたら事故率上がるだけなんだよなぁ 攻撃力ダウンが他デッキよりは気にならないから相性が悪いわけではないが ガン伏せ対策にしても七つトラスタの方が良い場合がほとんどだし
場にフィールド魔法が無くてスキドレだけの場合は撃つと自害するんじゃね?
>>145 そもそもスキドレしか無かったらSin存在出来んだろ
あれ効果じゃなくてルールだぞ
えっ
何を言っているんだ…
俺は皆既日食の書を発動していた!
>>146 Sinの自壊は効果だぞ
ルール効果をもう一度調べてきたほうがいい
今後のためにも
>>149 俺は闇のデッキ破壊ウイルスを発動していた!
>>138 スタダ3サイエン3ドラゴニュート3ワイゼル2
World3ネクロバレー1テラフォ3
闇2魔3
でやってる
相手見て持ってくるように想定してるけど何よりまずWorld張らなきゃでテラフォ使っちゃうからネクロバレーが活きたことはあまりないな
先攻ウィルスはそれだけで勝負決まることもあるから挑戦するのはいいと思うよ
>>146 間違いやすいよね、ルール効果でも無効にできるものとできないものがあるし
まぁSinの自壊効果は永続効果だが
似た様なテキストの書き方してるからSinあんまり知らない人とか
新しく入る人には難しいだろうな、そうじゃなくてもただの勘違いもあるし
前スレでも結構このやりとりを見た気がする
一応Sinのルール効果もフィールド上ならスキルドレインで無効にできる 手間かけて二体並べる必要があるかどうかはともかく
Sinが相手の場に居る場合って自分はSin出せないんだっけ?
フィールド上に表側表示でSinがいる場合は出せない 相手のフィールドのSinを除去するか裏にしないと出せない
だよね、ありがと
>>153 そこもなんだよな
Sinを並べられないルール効果はスキドレで消せる=場に2体以上並べられる
ってのが多いんだよね、実際は手札等のSinの効果が無効になってないから出せないんだよね。
場に居るSinを裏にして新しいSin出した後に裏にしたSinを反転召喚以外でリバース
させでもしなきゃ並べないからな、それこそ
>>149 みたいに皆既日食でも使わない限り
調子に乗って長文してスマンかった、知ってた人も居ただろうけど、どうしても説明したかったんだ
こういう説明文とかテンプレにして次スレの
>>3 辺りに貼ってみたい
>>157 だから手間がかかるんだ
誰もそのまま出せるなんていってないだろうに・・・
テキストよく読んでルールしっかり理解してちゃんと自分で考える人ならまあ自然と行き着く答えだし ネクロバレーで黄泉とかスティーラーを阻害出来ないのは納得いかん糞ルール
ネクロバレーは墓地に及ぶ効果を無効するってテキストだろ だから墓地で発動する効果は阻害できないのが普通じゃね? 黄泉スティーラー潰したかったらアヌビスでも入れればいい
スティーラーも黄泉ガエルも、墓地外のカードがちょっかい出して蘇生してるわけじゃないしね ネクロバレーにも墓地内のカードの効果を無効にするなんて書かれていないし テキスト上何の問題もない
>>160 ,161
墓地発動が止められないのはおかしいなんていってない
墓地からカードを移動させてるのに墓地に及ぶ効果に含まれないのがおかしいといってる
ルール効果じゃなければ・・・
>>162 だからな
スティーラーや黄泉ガエルは墓地の外で効果を発動しているわけじゃないだろ
墓地の外から効果を及ぼしていないんだ
一番意味不明なのはハデスの無効効果かな デブリなどで釣り上げると場を離れれば効果は発動するけどハデスで殴るとずっと無効
そういやTFでクシャノがハデスに潰された時面白かったな コストだから手札の魔轟神捨てるまではできるが、、手札に戻せないから2,3体捨てられた TF6で色々なSinデッキを作ってみたいな
>>164 ネクロバレーのテキストのどこにカードの発動場所を問うテキストがあるんだよ
あればそれで問題ないかもしれないが実際ないだろ
黄泉他は特殊召喚が効果・墓地存在は発動条件であって実際に墓地にあるかは関係ないと考えれば理解できなくもないんだが納得まではいかん
いっそ墓地発動の自身対象だけは例外とでもテキストにかいておけと
>>167 例えで言ったんだよ
墓地以外から黄泉ガエルというカードに干渉するカードがいない限り無効にできない
そこまでテキストが気になるのならコナミに直接言えよ
ここでわめいてないでさ
墓地で発動するけど墓地のカード対象にするからか無効にされるギガンテック・ファイターなんてカードもありますよね とどのつまり、自己再生は無効にならないと覚えておけば良いのではないでしょうか
>>168 どこが例えてるんだよ
それにとっくに問い合わせたわ
聞いても理由は説明できませんとしか言わないからだったらテキストに書いとけといってるわけで
問い合わせて聞いた テキストに書いておけと言った ならあとは対応されるまで待てばいいだろ Sinデッキについて語るスレから ネクロバレーのテキストについて語るスレにでもする気かよ
>>171 Sinでネクロバレーについて語って何か悪いのかよ
カードの効果やルール裁定の話はリンク先でやれと書いてあるだろ 最初に糞ルールって話で切り出したのは誰だよ? もう脱線してるんだよ、俺もお前も
Sinを使う上でルール上注意する例として挙げただけだろ 言い負けたくないからテンプレ持ち出しただけにしか見えんのだが まあ俺もお前も脱線してて見苦しいのには同意だからこれで消えるが
おさがわせして申し訳ない 当分ROMってる
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/14(日) 17:22:38.08 ID:isLIxJ3A0
この流れに対し自分フィールド上のSinサイバー・エンド・ドラゴンをリリースし、 03TZqSMe0とLrpHlXMo0を宣言して闇のデッキ破壊ウイルスを発動します。 何かありますか?
スキドレギアバレーしかsin結果残してないな
そう? Sin墓守とかもいくらかあった気がする
墓守sinか聞いたことないな。ちょっと調べてみるか スキドレギアバレーはおもしろいなやっぱ。手札事故率すごいけど 闇デッキもいれるべきかな
墓守スキドレsinだけどたのしいよ まだ一人デュエルでしか回してないけどな!
sin+暗黒界も多少残してっぞ
まじか色々あるんだな。 サイバーエンドのダイレクトきまったとき気持ちいいいいい
ヴィジョン型も結果はともかくなかなか Sinスタダとヴィジョン揃えば六武あたりはマジで突破に苦しむ 裏守備の雑魚は抹殺の使徒で除去ったり最終突撃命令や貫通系で戦闘ダメ与えたりしてさしあげなさい スキドレヴィジョン型なら賄賂ガン積みもまぁ、悪くはないかな
フィールドないと始まらない上場にニ体立てない奴らをメインに置いたデッキなんだから、スキドレのような維持が難しいのとかウイルスみたいな特定のカードとセットじゃないと使えないカードを減らして安定性意識したいが、むしろガンガン使っていった方が強いんだよなぁ 最近始めたが、Sin難しいわ
結局、フィールド使うデッキにサイエン・スタダ出張が強いという結論に
その通りでございます
スキドレとsinのコンビが強いって感じじゃないかなー そこにバルバがスキドレと聞いて って感じではいってくるかんじ。 そしてフィールド+トレードインと相性のいいガジェルがきて 結果 スキドレギアバレーって感じか
ただ、ガジェドラ自体はバルバと違って事故要員なんだよねぇ トレインにしても大抵1か多くて2、歯車街も上書き用のフィールド無いとただのSin維持フィールドと化す 最近は張ってても砂塵ライコウでタイミング逃すとかもよくある おうサイドからの砂塵ガン積みやめろや!(半ギレ)
>>190 最上級機械多めにしてフォートレスいれたらほとんど事故らないパワーバカなデッキができた
sinはエンド*3しかいないからこれをsinと呼べるか疑問だが
墓守スキドレsin作ったけどすごい強かった。 まあレシピは大会のやつみて参考にして組んだんだけども sinスタダよりサイバーエンドのほうが採用率高いけど俺はスタダにしてる。 ネクロバレーわられたら終わりやけん。 王家のいけにえもなんか初手にきまるとほぼ勝ち確になる勢いで強いけど 中盤いこうドローしてもいらんから抜いてみた。
>>192 スタダは暗黒界で門張られるとしんどいぞ
スクドラとsin星屑のコンボには感謝しています
>>192 墓守りは暗黒界に弱いからな…
確かに優秀だけど、シエン、ヒュペ、フォートレス、ホープ、グラファ辺りと戦うことを想定なら2500では足りない
レベル3の墓守を入れてブリリアントで底上げ案 って何体使えるレベルのやつがいるんだ…
特にSinには痛手のない改定かな?サイク無制限があれかなぁ
伏せ破壊多すぎて逆風どころじゃない 痛手すぎるだろ…
あーsinついにsinじゃったかー 大嵐+サイク無制限でフィールド魔法もスキドレも吹っ飛ぶでー
そうかな。伏せ破壊はむしろ俺は嬉しいけどなぁ
Sinと地縛神は息できなくなった
メインから偽物の罠あるでぇ
いいじゃん弾圧とハリケ禁止でSinハッピーだろ 大嵐にサイク×3が襲ってくるなら賄賂2〜3もあり、永続罠増やしてしきたりも有効 闇ウィルス魔法宣言も無きにしも非ず まあ、なかなか面白いんじゃないですかね今回は サイクが3枚という事はこちらの除去も増えたって事でもあるし
そして俺は禁止令をデッキに入れた
墓守スキドレsinは全然いけるんでない? 禁止令ってメタすぎるなw サイクロンか。
サイク無制限がきついな、嵐はスタロとか賄賂積んで凌げそうだが ハリケ死んだのはかなり助かるけど
やべー、大嵐解除されちまった。スタロ2枚積むか…
sinの自壊って永続だからフィールドない時に出して自壊の前に ウイルスのコストって無理だよな? 早すぎた埋葬で出した死霊も死デッキの生贄にできないし
無理だね、自壊はチェーン乗らないから スタロ入れてもサイクで割られる気しかしない、賄賂安定かな
なぁ
>>204 がいってる禁止令ってやっぱり使えないか?
ピン差しでもしとけば・・・と思ったけど、やっぱり枠がないのかorz
スタロいれ賄賂いれ
大嵐wwハリケーンよりマシだろどう考えても ギアタウン軸の俺歓喜ww さーてスタロどこ置いたかな
ギアタウンは発動チェーンサイクで割られたらタイミング逃すんだぜ・・・ 大嵐の牽制には使えるけどな
先生ー! 地縛Sin君が息してませんwwwwww
sinに聖域で開闢も使えるってならないかな
sinスタダ無いし闇デッキで魔法選択するしかないかな・・・
sin星屑「待て慌てるな。俺にはフィールド魔法に耐性をつける効果がある。大嵐なんて怖くない」
そのかわり3000ラインがぽんっとでてくるようになったけどな!
エンディミオンでおk
素材のレインボードラゴンも出せるようにレインボールインでなんとか
ライロ暗黒界環境とかになればネクロバレーは強くね?
ライロ暗黒界にネクロバレー刺さりそうなのっているっけ?
>>222 とりあえず暗黒界はグラファ蘇生しか出来なくなるし、ライロは裁き開闢落ちたら回収不可
ライロは回収不可になんのかなるほど 暗黒界ってグラファ以外ネクロバレーに引っかかるの?むしろ止めににくなると思ったんだけど
いや全く引っかからん バレーよりエンドオブアヌビスの方がメタれそうだと思ったけど開闢止めれねえや
止められないのか。残念 スキドレsin墓守組んでるから止められるかなと思ってしまったが火力で攻めるしかないな 一応ホープとか出せる作りにしてあるから出すこと前提で開闢入れてみようかな…
>>224 暗黒界効果って墓地発動じゃねえの?
と思ったがそもそもネクロバレーに墓地発動無効なんて無かったな
墓地から復活したり除外したりしてグルグルして最終的に引きまくりクェーサーとかやるギミックがことごとく死んだからネクロバレー的には向かい風かな?
いやまあ今回の緩和の目玉を出させないのはプラスだけども
スキドレを守れれば真ライロ相手でも戦えるはず 必ず初手にスキドレを引く方法・・・リストバンド(マジキチ) 何にせよサイク×3がやはり厄介すぎるな 闇ウィルスで罠宣言の時代が終わるか
サイク大嵐 ワイゼルで(笑) 開闢 スキドレネクロバレーで(笑)
sinエンド*3しか入ってないSinと呼べるのか微妙なデッキなんだが診断してもらえる?
こいや
じゃあ頼むわ 【スキドレマSin】 デッキ40枚 下級 3枚 マシンナーズギアフレーム*3 最上級 14枚 マシンナーズフォートレス*3 バルバロス*3 古代の機械巨竜*3 マシンナーズカノン*2 sinサイバーエンド*3 魔法 12枚 サイクロン*2 聖杯*2 テラフォ*2 歯車街*3 蘇生 おろ埋 リミ解 罠 11枚 ミラフォ 神の警告*2 無力の証明*2 サンブレ*3 スキルドレイン*3 エクストラ 6枚 キメラテックフォートレス*3 サイバーエンド*3 Sinを安定させようとしたら完璧に機械族にSinエンドがいるだけになっちゃったデッキ でもそのおかげでとても安定していて強靱無敵最強なデッキなんだが 今回の規制の変更でサイク無制限大嵐復活しちゃったからスキドレが割られるのが怖くてしゃーない こっちがサイクとかで歯車町破壊するのにチェーンサイクとかされると泣きたくなる そこで魔宮の賄賂とかガン積みしてやろうかと思うんだが賄賂って今の環境でどうなんだろうか やっぱり1ドローはきついのかな それ以外にもガジェドラ*3が多い気がするような…でもフォトレスの蘇生モンスターをこれ以上減らしていいのか… という感じです そのほかにもなんか変なところがあったら教えてください
これなら機械族で聞いた方が良いと思う
Sin使ってても分かるのは機械巨竜多過ぎるって事くらいか
フォートレス?
236 :
230 :2011/08/18(木) 17:22:12.60 ID:aru/M4Rp0
一応確認とってからやったけどこの構成だとやっぱり機械スレの方がよかったみたいだなスマン 機械スレで見てもらうことにします
フィールド魔法はさ、ギアタウンと魔法使い族の専用のやつで新しく考えてるんだがどうだろ? サイクロンで破壊されないし魔法族のやつ。 ただ効果はそれだけでネクロバレーみたいな協力な効果はない。
sinと相性のよさそうなレベル1って何かあるかな スタブラでレベル4以下にすれば巨星のミラでsinの自壊防げるって裁定もらって試そうかなって思ったんだけど
金華猫とミスティックバイパーとか、チューナーでリサイクルジェネクスとか
診断お願いします 次環境意識したSin墓守です (モンスター16) Sinスタダ3 Sinサイエン3 暗殺者2 末裔2 偵察者3 司令官3 (魔法8) ブラホ1 誘惑1 サイク3 ネクロバレー3 (罠) 神宣1 ミラフォ1 スタロ1 激流葬1 奈落2 砂塵2 スキドレ2 賄賂3 魔デッキ3 回すと、凄く手札事故が多く感じます 魔デッキ来てもコストがないなど、何かとセットで使うカードが腐ったりプレイングが未熟なのもあるでしょうがスキドレなど場が整って強さを発揮するカードがなかなかうまく使えません Sinとネクロバレー維持しつつ、墓守の強み生かしていく方向でもっと安定性を高めたいです 強謙は二枚まででin outお願いします
砂塵抜いて剛健 あと魔デッキ一枚と闇デッキ入れ替えてみてはどうだろう
>>238 前はリサイクルジェネクス
今はヴェーラー入れてる
開闢入れようぜ
近くに新制限ルールの大会があるからSinで出たいがサイク3とか怖すぎる… スキドレ型だから賄賂か禁止令メイン投入したほうがいいのかね
歯車街が仲間になりたそうに(ry チェーンされるとか知らん、そんなことは俺の管轄外だ
大嵐も防げるアヌビスの裁きどうよ
ここは大嵐もサイクロンも怖くないエンディミオンで手を打とうじゃないか
ハリケーンも消えるしエンディミオン自体は有効なんだが相手への影響力皆無なのがな・・・ Sinとフィールドは維持できてもソリティア風なことされて大量展開からの一気にアリシャスとかもあるし
里メタにSin突っ込むのは割りと有りだな。弱点の打点も補える 更に闇と光でかいびry
sinデッキにヴェーラー、更に開闢を入れてみよう
>>252 そして消えていくSinとフィールド魔法
同時に増える優秀な光と闇
やがてそのデッキはカオススタンになったという
魔法族の里スキドレsinなんてどうや。
↑わりとまじで強い。相手魔法使えない。 こっちは優秀な罠とかで守りきる感じ。
里スキドレsinを作ってみたがこれはなかなか面白いな。 俺はそれにデュアル軸にしてスパークを入れてみたら、sinでダイレクトとか簡単になった。
それってこっちも魔法使い族入れないと魔法使えないじゃないですか・・・
魔法使いのデュアルってエンディミオン以外いたっけ? 里は拘束力強くて強力だけど、ブレイカー・ライラが来期増えそうで困る
チューンドマジシャン「・・・」 魔族召喚師「俺は悪魔のほうが仲いいけどな」
里sinはほんと強いよ。 これから増えそうな感じ。デュアスパ軸がいい。 ライラとかライコウはスキドレでおつ。そして相手はサイクロン、大嵐使えない。 ライロ相手に負ける気がしなかったよ。 sin以外は魔法使い族のデュアルとかで統一。そしてドロー加速のデュアスパ。 里スキドレsinはまじはじまってる
里スキドレsinの問題は魔法使いを維持しなきゃいけない 戦闘で破壊されて、その後に魔法を使われてしまう 誰かいい案を教えてくれ
Sinにくっつけてもそこそこ働く安全地帯でも推しておこう 里あればサイク嵐こないから光の護封剣とかどうよ、今度準になるし
スペースきついよ作ってみればわかるけど。 手札事故率も増えるしコンボ的なものは控えたほうがよさげ。 安全地帯いれるならジョウゲン安全地帯型のほうがいいようなきがする
魔法使いは割合としてどの程度いれるのが良いんだろうか
>>263 の言うように守るカードのスペースないなら戦闘破壊は覚悟の上で恒久的に魔法使い出さなきゃならないが
俺は割合多くしているな モンスター全部で16枚中11枚魔法使いになってる まずは里ロックを重視したいのが理由
できれば種類を知りたいな、スキドレ入ってるのか? スキドレと相性のいい魔法使いってそうそういるとは思えないが1800〜1900打点を集めてんの?
デュアルでいうと チューンドマジシャンが1800の火力。 クルセイダー・オブ・エンディミオンが1900 デュアスパうつにはこの2でおk あとは偵察者とかが入るね。
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 22:55:06.29 ID:dGXLjVDt0
一応、ダーク・エルフがデメリット持ちの2000モンスター スキドレ下だとノーコストだから入れてる そもそも、デメリットも攻撃にライフを1000払うだからそこまで気にしてない
ディフェンダーを奢ってやろう スキドレ刺さるけど
なんのかんのでカイクウブレイカー安定な気がしなくもない スキドレがない時は里メタビ風に戦えばいいし
里使うならサモプリは絶対いる。 2枚入れたほうがいいレベルにいる。 1ターンで2つ魔法使いだせるし。里維持しやすい
里維持はともかくスキドレ下で完全に壁にしかならないサモプリを2は無い ↑で出てるダークエルフなりカイクウなり入れて魔法使いの数自体を増やした方が良い 捨てる魔法にしたって、ホイホイ捨てられるほど構築的に余裕ないだろ
入れるとしたら1がいいと思う デッキからデュアル呼べるからスパークが腐らなくなる コストはいらなくなった里やテラフォがあるから意外にも相性はいい ま、スキドレ下だとただの雑魚に成り果てるが…
創世の預言者とか面白そうな気がした 媒体なくなるなんてそうないしサイエン戻せるのは強いんじゃないかと
まさかのインティクイラに何も出来なかった
あいつらはスキドレと共存できるからな 殴り合いじゃ不利か
DDクロウ「おい」
むしろ相手がスキドレ張ってくれるし戦いやすいデッキじゃないか? バルバ・サイエンいれば打点で負けることも少ないし
>>278 打点で負けないからインティにいいようにされちゃうんじゃないかな
自爆特攻されてバーンダメージ食らって、返しのターンはクイラ+インティで2発まで耐えられるわけだし
インティ殴れば破壊されダメージ クイラ殴ればインティ復活 基本的にパワーで殴り勝つ系のSinでは戦いにくいねぇ 脱出幽閉積んだり闇デッキで罠宣言すれば戦いやすくはなるが・・・まあ、厳しいわな
てs
今の環境で最後の大会に行ってきたんだけどさぁ 1体もモンスター出せずにTGに10分で殺された フィールドスキドレテラフォ0枚ってどういうことなの合計11枚も入ってるよ・・・?
デッキは何で行ったの? 何も出せなかったってことは、まさかの純sin?
>>283 スキドレヴィジョンみたいな感じのSin
ガンドラ3とワイゼル2もいるのにそれらすら引けなかったワロス
ちなみに初戦の初手がSinサイエン、トゥルース、賄賂、Sinレインボー、サイクでドローが闇デッキ
その後生き残った2ターンでドローしたのがSinサイエンとサイク
私の構築が・・・間違っていたというのかぁー!!
>>284 それはもう運が悪かった、としか言いようがないな…
ガンドラやワイぜル、sinサイバーをデッキに入れてるなら、フォートレスを一枚位入れても面白いんじゃない?
フォートレスか・・・そういえばあいつスキドレヴィジョン状態でもほぼ影響ないんだな 機械族増やして機械寄りの構築でも考えてみる事にしましょうかねぇ
スタダの裁定が揺れてるらしいがSin使いにはどうって事なかった
大抵除外されてるしな、永続効果でフィールド守るSinスタダさんは最高だった
いや裁定めんどくさくなって禁止になったら冗談じゃないぜ
デッキ診断お願いします モンス16 生還者3 フェーダー3 sinサイエン3 sinスタダ3 sin虹2 虹龍2 罠13 マクロス1 神宣1 スタロ2 シンクロウ3 スキドレ3 闇ウイルス3 魔法13 sinworld3 サイク3 テラフォ2 裂け目3 エネコン2 42枚なのでなにを抜くべきか言ってください フィールドの枚数をもっと増やすべきだと思うんですけど助言をください あと3回に一回くらいなにもできず終わってしまうことがあります モンスを増やすにしてもなにを入れればいいかアイディアをください
>>290 out clow3 sin虹 虹龍 闇ウイルス サイク in バルバ3 魔ウイルス ヴィジョン
かな?あと、剛健などの万能カードも欲しいところ。ま、これは俺の感想だから受け取るかどうかはそちら次第、と釘を刺しておく
連投すまない。あと、除外系が多いからエアトスとかも入れてみるのもよろしいかと その場合なら、トレインも採用可能。
>>289 主人公のエースカードが禁止になるってのは流石に無いとは思うんだが…
というかそう信じたい。
sin里がムズいってレベルじゃない・・・
sinトゥルースの活用方法が正規召喚以外に裏サイバーしか思いつかない… 何か他の利用方法ってあるかな?
バーサーカーソウル ダブルアタック
バーサーカークラッシュで墓地から除外してハネクリボーの攻撃力を5000にしたことならある
>297 かなり怖いハネクリボーだなwww
うちのダークグレファーの特殊召喚や効果のコストで活躍してくれます
>>297 ハネクリを守備表示で置いて攻撃誘って一緒にクロスカウンター決めれば凄まじいダメージになるぜ
攻撃表示の時はオネストあれば同じく凄いことにw
>>300 ハネクリを侮ってたわ…
流石は十代の精霊のことだけあるな。ハネクリ採用型のsinか…
ハネクリは天使だから、天空の聖域?駄目だ、いい案が浮かばない。
ハネクリ型を作ってみたが、回せる気がしないものが出来上がったwww 代行者とか入れても、たぶん無理だなwww
ショックルーラーの効果で自壊防げんじゃね?と思ってヴァリアブルブック買ったけどSinの自壊は永続効果だったでござる 大嵐サイク1ターン守れると考えれば十分かな…
フィールド魔法は魔法都市エンディミオンでいいとおもうぞ。 破壊耐性あるし。バウンスには弱いけどバウンスなんてあんまりないし。 スキドレでいけるし。 魔法都市スキドレsinが1番安定してる
すまん安定はしてない下級モンスターでじこる
sin自体が事故の固まりだからな… sinは色んな型試したけど、今はネタで作った【TG機皇時戒sin】こと【未来組】デッキがなんか安定するわ TGやテラホやらであっという間にデッキ圧縮出来るし、スキドレ貼っても相性いいしさ これが未来組の結束のパワーだ! ただスキドレ貼った後にメタイオンが来るとコストにしかならない ゾーンェ…
やっぱりsinはサイエン、星屑を2〜3枚出張させたデッキが一番安定する
サイエン3・スタダ3として下級がほんと悩む スキドレ入れるとしてバルバ確定であとはヒロビのアナザーとかエアーマンかな でもそうなるとデュアスパいるし手札事故率あがるからやめたんだよな俺。 単体で汎用性高いカード入れればいいんだろうけどスキドレがあるからなあ むずいわ
HERO入れるとほぼ間違いなくSinいらなくねってなる
スキドレ下でスクワーマーとかニュードリュア使って除去しつつSinで殴るというのはどうかなと言おうと思ったが 良く考えなくても【スキドレ悪魔】にSinサイエンが出張しただけだったでござる
サイクロン3、嵐ばっかりでsinダスト引かないとsinどいわ
世知辛い環境になっちまったなぁ
ワイゼル「俺の出番だな」
sinブルーアイズとDDRのセットが地味に強くて純sinからはなれられない
sinモンスってフィールド魔法なくてもセットできる? あとスキドレある状態でセットしてsin一体だしてから反転召喚して2体sin並べることって可能なのか? 結構sinデッキ使ってるんだがここらへんのルールがよくわからんわ
>sinモンスってフィールド魔法なくてもセットできる? そもそも特殊召喚モンスターには指定がない限りセットは存在しない、表側攻撃表示・表側守備表示のどっちかで出す >あとスキドレある状態でセットしてsin一体だしてから反転召喚して2体sin並べることって可能なのか? セットはできないから月の書あたりで一体裏側になってるとする この場合裏側の方のSinは反転召喚自体できない、戦闘とか太陽の書とかで強制的に表になった場合は表になった方を破壊する この二つはwikiにも載ってるからフリーとかで諍いにならないように確認しとくといいよ、特に上は基本中の基本だ
ヴィジョンやバレーやスキドレ使う型ならファントムドラゴンは使えるんじゃないかと思った トレイン対応で光だから開闢も出せるし大量展開の対策にもなる けどやっぱ2500打点でメリット効果無しは今の環境ちょっとキツイかな? ワイゼルみたいに非常時に能動的に出せるわけではないし
フィールドスキドレ来なくてやばいときはsinだすclaw使ってウイルスのリリースもとになってもらってる
>>319 面白い、これこそが人間の矛盾
ルールについて半年勉強してくるがいい
サイドデッキとかどうゆう構成にしてる?
>>319 これに悪いとこあるの?
召喚にチェーンしてclaw使えるしそのままコストにできるんじゃないの?
>>324 フィールド魔法が存在しないとき召喚することはできない
それでもわかんなかったら半年勉強しろ
召喚にチェーンとか新しいな
場に出ることすら不可能じゃないんか?
出すことはできるだろう そのまま自壊ってことなのか 永続効果でチェーンブロック作らないからclawもウイルスも無理ってことでおk?
そういうこと
ウイルス軸使ってるけど、特にデッキ内容変わらないなー 罠が減ったから闇で魔法宣言しとけばとりあえずスキドレは安全
発動時にサイクがあるとほぼ意味ないけどね 後のドローでいかに魔法を引いてくれるかだよね
色んなスレ行くけどココは安定して伸びないな やはりsinは駄目なのか… 正直、純sinとかsinクロとか安定する未来が見えねぇ
最近は結構伸びてる方じゃないか?あんまり勢い上がって前みたく変なのが湧いても困るし
最近、sinの構成に悩んでいて、TGスキドレなるものを見つけ ここにsin入れたらいいんじゃね? じゃあ、フィールドはどうしよう。ライノとストライカーの攻撃力は800と1600。つまり、黒庭でいいじゃん。 と電波を受け取り、完成してみたものはただの紙束だったでござる。
サイクロンうざすぎ
青眼セット入れた儀式Sinという電波を受信した。 高等からデミスで一掃新世界張ってSinDA次のターン新世界でSinサーチデミス一掃フィールド張ってオラァ ところで今バレー型って微妙? 闇ばい菌と魔ばい菌両方入れとくとフィールドからSinがいなくなっちゃうから、魔の代わりに降霊の儀式と無力の証明採用してるんだけど。
青眼・真紅眼はやはり手札事故が激しくなるから使いづらい・・・
>>337 バレーとスキドレ維持してればかなり勝ち易くなるデッキ多いし全然良いと思うけど
俺は司令官しか墓守入れてないけどフィールドはバレー使って闇ウイルスと無力の証明入れてる
>>337 デミスが場魔法もろとも吹っ飛ばしてsinがsinだー。にするかデミス空気になるかの2択を何度か迫られた事があってそれ以来、俺はデミスは封印した
>>339 フィールドはバレーのみ?
バレー、ヴィジョン、歯車、世界どれが安定するかと試行錯誤してみて、一番安定してると感じたのは歯車3、ヴィジョン2だった。ただ単にその場の引きが良かっただけかもだけど。
歯車、ヴィジョンだったら張替えしやすいし歯車なら圧縮にもなるしな 今組んでるバレー型のスキドレSinがスキドレ墓守になりかけてきた……
>>342 スキドレ墓守にsinを数枚入れてみなさい。新たな世界が生まれるかもしれないよ
>>343 しかし入れてみたものの、入れないほうが強くね?ということに気づくという…
>>344 つまり………それが新たな世界かw
実際、スキドレ墓守のみにするにしてもサイエン1〜2だけ入れる在りだと思う。
禁止令入れてサイクロン封印してやろうかしら?
「大嵐発動します、なにかありますか?」 最低でも星屑、サイエン、真実は積んでおきたいからスキドレ墓守化すると バレー、スキドレの6枚体制になるのはちょっとな……
先攻初手にバレー、エンド、ガンナードラゴン、闇ウィルス、降霊が揃った時は脳汁出たわぁ。 禁止令有りな気がする。嵐ならスタロで止められるし、賄賂や宣告使う価値もあるし。 モンスターが脳筋な代わりに、それ以外はコントロール色を強くするのも面白いかも。
かつて挙がっていたモンスターがSinスタダ・サイエンのみで防御罠を異様に増やしたデッキを今こそ見直すべきではないか
魔法都市のsinはだめなの? サイクロンとかびびらないでいいし。大嵐も。 そこにスキドレを入れてみる感じでどう
>>349 人間ってのは強欲な生き物でな………耐性持ちフィールド魔法ってだけじゃ満足出来ないんですよ
今度アカナイビートにsin入れてみようかな?
いや、単純に魔法都市にするとスペースに余裕ができて防御カードや 色々入れることができるよ。じばくしんとも相性いいけど 下級モンスターはみんななにいれてるの?
1枚も入ってないです^q^
バルバurの餌としても良いライノタウルスがsinと相性抜群! と思ってた時期が私にもありました
下級なくていけるもんなのかww
Sin全部積んでバルバガンドラ入れれば まだデッキ調整中だけど下級はいまのとこ墓守だけだな ダクグレを入れるかどうかの検討中だわ
下級といえばパラレルギアだろ
>>348 641 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 00:11:30.48 ID:XVLZr4Mh0 [1/2]
これでちっちゃな非公認準優勝してきた。
モンスター6枚
sinサイエン×3 sinスタダ×3
魔法15枚
sin world×3 テラフォ×3 強謙×3 聖槍×2 サイク×2 ブラホ×1 月書×1
罠19枚
激流葬×1 ミラーフォース×1 宣告×1 警告×2 奈落×2 七つ×3 幽閉×3 賄賂×3 スキドレ×3
サイド15枚
リリー×1 ラヴァゴーレム×2 マクロコスモス×3 しきたり×2 魔法の筒×2 ディメンションウォール×3 抹殺の使徒×2
これか
いろいろすごいよなこのデッキ
俺の運命力ならまず回らない この人凄いわぁ・・・
レベル8エクシーズで強い奴でないかなー スタダとバルバですぐ召喚できるし・・・スキドレあったら意味ないけど
>>357 3ヶ月くらい前に大会で対戦した相手がコレに似たレシピを見せてくれたんだけど同じ人かな?
Sinとドラグニティって相性良かったっけ?
龍の渓谷でトゥルース落とせたり、ファランクスとsinスタダ、sin青眼でトラドラになれたりいろいろ出来るし、悪くはないんじゃね?
純sin作ろうと思うんだけど、フィールド魔法って何がよさ気? やっぱバレー?
罪世界にヴィジョンとかバレー、歯車街とかいいと思うよ
そういやそうか ごめん
診断頼む モンスター×15 sinサイエン×3 sinスタダ×3 sin青眼 青眼 カジェドラ 偉大魔獣×3 リリー×3 魔法×14 テラフォ3 sin世界×3 歯車×2 トレードイン×3 巨大化×3 大嵐 サイク 罠×11 神宣 神警×2 7つ×3 魔ウイルス×3 EX×6 サイエン×3 スタダ×3 サイド 歯車 サイク2 奈落2 カジェドラ フォートレス3 一族2 リミ解 死者蘇生 スタロ 貪壺 コンセプト ワンキル特化型sin。最初の2から4ターンの内に勝負を決めに行く。決まらなければ立て直しづらい 魔ウイルスで大体魔法指定で相手の展開力を削ぎ、罠はサイク嵐7つで対処しながらsinの攻撃力倍化を通す ゆえに魔ウイルス、7つ、巨大化魔獣を手札に揃えるのが必要。これはトレードインで対応する(腐り防ぎ、強謙デメ回避) 魔法罠は上で防ぎ、モンスター除去にはリリーを使う。理由は巨大化で倍化を確実に出来るようにするため。 ただ、ワンキル特化のためサイドからフェーダー等が入ると一気にキツくなるので、二戦目以降は機械sinにスイッチが基本 回した結果 あまり回してないが、見た目以上に事故りはせず、初見で慎重姿勢の相手には結構決まった。だが安定化のためもう少し手札交換をしたい ライロ暗黒界スクラップなどには魔が決まれば大体流れをかっさらえる。天使は自分の周りにはいないのでわからない 魔を貼れることは少ない。しかし力押しでなんとかした リリー歯車貼り魔使用済みのターンに、sinエンドss偉大魔獣as大嵐ガジェドラssリリー効果総攻撃が決まった時は鳥肌が立った。一度きりだけど サイドチェンジ後が弱いのも難点。あとメインにサイクやマイクラを積みたいのだが枠がない 長文すまん
sinでマッチ取りにいくのがまず無理なんじゃね? ライフを軽視するデッキなのに警告やリリーがフルで積んであるしw 1キルもいいがsinはフィールド発動時にチェーンで破壊されると 動きが止まるのでカウンターやスキドレが無難じゃない… あと、手札事故がひどすぎるのでジャンドが怖くても2戦目にウイルス は取っておいて初戦はスキドレで様子見た方がよいと思う
すまん、魔ウイルスじゃなくて闇ウイルスだ
>>370 こっちの最大打点が8000だから、モンスターがあるとワンキルが出来ない。だからリリー警告宣告で処理するつもり
リリー警告なら自ライフも削れて一石二鳥だから
sinデッキだとバレたら相手はウイルスを読むと思ったから、読まれてない第一戦でウイルスは使おうと考えた
現環境だと二戦目からは大抵サイク3嵐が入るから、スキドレは不安定かなと思ってワンキル型にした
ただ、やっぱりsinはスキドレ型安定だな。新制で弱体化したなぁ
なんだ…やっぱり闇ウイルスだったのか、てっきりジャンドやドラグに 嫌がらせを受けてメインに入れてたのかと思ったw でも今の環境で闇ウイルスをフルで積むとやっぱ先攻ゲーって感じだよね sinスタダ的な守るカードが増えればsinworldも使いやすくなるんだけど
sinなんたら組むと なんたらだけでいいんじゃね?ってよくなるけど 良き相棒あるかな? 要はフィールド使って展開力は高いけど打点今一みたいな FLとか?
宝玉獣
SinレインボーをSinサイエンより優先して投入できる宝玉Sin 救援光で除外した対レインボー疑似サーチしたり しかし強さを求めるとやはり「サイエンでよくね?」という結論に至る矛盾
sinレインボーとネオスを組み合わせたsinレインボーネオスという電波
>>376 やったことあるけど結局SinがレインボーだけになってそれってSinデッキ?状態に突入した
>>376 やるならゲートHEROなんだろうけど
HERO融合体も結構打点高いんだよな
わざわざSin入れる意味あるのかって疑問が……
色々考えたけどスキドレバルバ型がディルグする
ガンナードラゴン3、sin菜園3、sinスタダ3でスキドレsin作る場合ウイルスはどれくらいがいいのかな やっぱ魔デッキ3、闇デッキ2くらいかな
現環境大嫌い 嵐にサイクにクソ犬にトリシュに…………
そして開闢
Sinをカタパで射出するデッキ考えてるんだがフィールド何がいいかな…
死皇帝一択じゃね?
>>380 闇ガン積み魔は0にしてる
魔で落ちるのは手札より墓地にあった方が良いものも多いし、媒体にしてフィールドアドが減るのも辛い
バレー採用してノーコストで1500オーバーのライオウ等落とせる降霊の儀式と無力の証明で代用
スキドレウイルスSINにカオスハンターどうだろうな
>>385 降霊の儀式じゃなくて王家の生け贄とかじゃないの?記憶違いだったらスマソ
TF6スレより 928: ◆n9OOO.oRJ6 :2011/09/20(火) 17:47:00.71 ID:nNmwCtfT0 Sin Force 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「Sin」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは魔法の効果を受けない。(原文ママ) Sin Cross 速攻 自分墓地のSinモンスター一体を召喚条件を無視して特殊召喚、この効果で特殊召喚したモンスターは 直接攻撃することはできず、効果は無効、エンドフェイズに破壊される
OCG化はしないんですね分かります Forceは酷いがCrossは欲しい、場が空いた時に手札から発動で4000打点呼べるのは強い
エンドの破壊効果でトゥルース出てくるしな
あの・・・TFでパラドックスさんは・・・
もう、やめましょう・・・ これ以上パラドックスの登場を願っても絶望が深まるばかり・・・ まあ、パラさん以外で欲を言えば、Sin paradigm shiftをレベル7以上のSin破壊時にライフ半分でデッキからトゥルースを召喚条件無視で特殊召喚とかでオリカ収録してほしかったかな なんというかもうカード名から俺好み
orz
あれほどタレントが声当てやるのはまずいと言ったのに・・・
パラドックスは夜の大会でデッキだけ出てくるのと、一部イベントで名前だけ出てくるじゃないか
SinVS宝玉獣で一人デュエルやって 「やっぱSin強いな・・・」って思いながら気づいたら宝玉獣勝ってた・・・
デッキタイプによるが速攻で決めなきゃ分が悪いのは確定的に明らか まあ、ほとんどのデッキ相手に言えることだが Sinの性質上、だいたいターン費やすごとにこっちが不利になる 墓地利用も除外利用も少ない(あるいは皆無)から、長引くとその分の差がどうしても響く
セレクターが便利だ…
Sinデッキ事故率酷すぎるわ・・・ 事故ってなくてもあっさりフィールド魔法割られる 安定率が低すぎる・・・
だってそういうデッキだし〜
フィールド魔法依存のデッキにちょこっとSinサイエンかSinスタダ入れると全然安定するが それはSinデッキかと言うと微妙な気になる
>>401 ?
そりゃそうだろフィールドかスキドレ無いと死んじまうモンスター主体にしてんだからよ
モンスター効果はスキドレや聖杯ヴェーラーでおおよそ封じれるから(墓地発動?サイドから裂け目マクロ張れや)
賄賂ガン積みするなり、フィールドを里とかエンディミオンにするなり試すべき手はいくらでもあるだろ
スキドレ次元系のデッキがそもそも事故多すぎるのに そこにSinの要素を加えることで事故(-)×事故(-)で+が生まれ・・・ないよな
Z-ONE積んだら以外と腐らなかった このスレも ガチに対抗したい奴とファンデッキと割り切ってる奴に割れてるのか?
そういう話題は荒れそうだな・・・ Sinは確かに全然安定しないけど 超高火力のおかげでガチにもワンチャンあるデッキだと思ってるよ トゥルース入ってる構築このスレじゃあんまり見ないけど トゥルースの攻撃力5000はやっぱ強いわ、簡単に出せるし
TFはデータ解析によると、パラドックス(と遊戯と十代)の立ち絵と表情一通りだけは入ってるらしいが…
SinはWCS2011のライディングデュエルだとめちゃくちゃ強いんだよな。 フィールド魔法は破壊されないし。
パラドックスさんとダーツさんが手を組んだらどうなるのっと
手札にワイゼル フィールドに歯車街 sinモンス このとき歯車街破壊されたらワイゼルはタイミング逃す?
逃す要素は?
誘発任意効果だからチェーン組んだら逃すんじゃないかと思って
街の効果発動したらタイミング逃すんじゃね Sin破壊→ギアガジェルssでギアガジェルのss挟まっちゃうからワイゼル召喚のタイミングない
あれ、そうなのか? 街破壊、つられてsin破壊→街発動→チェーンワイゼルかと思ったんだが
wikiの手札誘発のところに 1:フィールド・墓地で発動する任意発動の誘発効果、2:手札誘発の誘発効果、というこの順でのチェーンを組んでの処理は可能である。 って書いてるしいけるんじゃない?
TFだけどエコール・ド・ゾーンとsinが相性良すぎてかなり強い
>>418 俺もちょうど今そのデッキ組んでるところだ
攻撃力4000がぽんぽん並ぶのが爽快だ
タッグフォースでSinデッキ作ったんだけど常に2枚レッドアイズ(通常)がくる・・・ 闇だから入れたけどブルーアイズと変えようかな・・・邪魔で仕方ない
トレードインにもアドバンスドローにも対応してない紅眼は要らない子・・・
ビッグアイ来てもやはり救われないのか真紅眼・・・ シンクロ軸なら色々やれるんだけど事故があまりにも酷いんだよなー
対の真紅眼が弱すぎるというのも問題だな 陵墓使うにしても、3000の青眼ならまだともかく2400はあまりにも情けない ビッグアイもスキドレ影響下で無力化するし まあ、相手モン奪えればダイレクトしやすくなるという意味ではSinと相性悪いわけではないんだがねぇ
>>419 ぽんぽんって、Sinエンドと虹以外になにか採用してるの?サンダイオンとか?
俺の場合はsinサイエン・sin星屑・ミチオン・サンダイオンだな 未来組のカードを全部(TG、時戒神、機皇帝、sin)を入れたverも組んでるけど エコール・ド・ゾーンがあるからこそ回る。事故は多いけど組んでて面白い
つーかTFのミチオンとサンダイオンは単体でも普通にぶっ壊れだからな 他の時戒神は相当弱体化されてるのにこの2体はあんまり変わらない、ミチオンに至っては強化されてるだろアレ
ガブリオンは2枚バウンスでもよかったと思う 原作ではアレすぎたがTF効果では最もソスだと言ってもいいレベル ま、時械神はともかく TF3の青眼やライダーみたいにトゥルースかパラドクスにもムービーあってもいいじゃないのよぉ
そういやセフィロンの召喚が格好良かったな あのクオリティでトゥルース作ってもらえればひよこなんて呼ばれないだろうに
ひよこ呼ばわりされてんのかよwww ハルバードやおでんにはムービーがあって良かったと思うの
>>395 若ドックスは 超融合のメインキャラ 扱いらしいからなー。
タレント起用でも、本気で出そうと思ったらなんとかなると思うよ。
いまの淳なんかより遥かに忙しかった頃で、ギャラもかかるであろうTMR西川が
種メインのゲームでは普通に新規収録でだしてたし・・・。
パラドックスよりずっと扱いの小さいキャラなのにわざわざ。2キャラ使い回し無しで。
ただメイン格でもなんでもない、使いまわしもできない1キャラの声優
って考えるとコスパ微妙だし、超融合テーマにしたお祭りゲーでもでない限り
無理なんだろうけど・・・。
DTの遊戯とかも声優違うし、別に声優変えてもかまわないのにな
TF参戦にはかなり期待してたんだけどなぁ 声もそこまで棒読みとかじゃなかったし
レインボールインの破壊されない効果のためにサファイア3サモプリ2だけの Sin宝玉獣とか回せそうかな あとは星4で相性のいい終末、クレインとか入れとけばそれなりに
破壊されない効果が目的ならエンディミオンのほうが使いやすいんじゃない
正直カリスマ(笑)デュエリストみたいにムービーと声なしでストーリーと立ち絵だけでも俺は満足できた
だな 俺もそう思うわ とはいえオリカsinが使えるからありがたい
そういやスキドレギアマシンが長野CSで結果残してたな、もう少し頑張ればSinにできる・・・か?
俺はゲームオリジナル。海外先行が嫌いだからどうにもTFは好かんな
>>438 TFに未発売の海外先行は入ってないだろ…
ゲームオリジナルも嫌いってことか それがTFの魅力なんだけどなぁ セレクターとクロスが素晴らしい性能だな・・・。
純Sin作っても回せるレベルでゲームオリジナルのSinカード収録してくれたのに なんでパラドックスいないの?と疑問が浮かぶ
もしエコール・ド・ゾーン・とセレクター&クロスがあのまんまの効果でOCG化したら sinがとんでもない事になるだろうな
ライフ6000を犠牲に手札を4枚使って4000が2体に5000が2体という脳筋っぷりよ
皆でパンチは出来ない。激流でサヨナラ。ミラフォでプギャー 魔法筒打たれて死ぬ脳筋か。背筋が寒くなるな
クロスは効果無効だしエコールドゾーンのトークンはデメ消えてるから皆で殴るのは可能でしょ エコールドゾーン欲しいけど完全にカード化のタイミング逃しちゃったな
オレイカルコス1・2・3(重結界)+sin 負ける気がしない
あのフィールド魔法使って思うこと 良く主人公たちは勝てたな パラドックスさんが脳筋過ぎる
なんかメインから裂け目賄賂積んだら勝率安定した、トゥルース使えなくなるの痛いけど刺さるデッキが異常に多い
スキドレでトリシュ他鬱陶しい効果モン封殺! 裂け目で暗黒界を初め墓地発動完全封印! ヴィジョンで召喚モンスター封じ! そこへSinシリーズの圧倒的な攻撃力ゥ!負ける気がしねぇ! 現実 馬鹿な!フィールド、スキドレが引けん!→完封 稀によくある
Sinが除去罠で全て潰されて 雑魚にペチペチ死亡とかもよくあるよね
>>447 いつにも増して都合のいいカードが多かったからな。
ジャンクウォリアー+ネオス=ネオスナイトは良かったけど。
452 :
451 :2011/10/10(月) 12:19:50.71 ID:CKC9IgsfO
ウォリアーじゃなくてガードナーか。
スレチだけど個人的にはスターダストとネオスとブラマジに融合してもらいたかった
スターダスト・ブラックネオス!
>>449 手札にフィールド魔法×3またはスキドレ×3なんてよくある
青眼真紅眼再録か
安くて助かるな
>>449 そういうデッキだろ
以下に安定させるかが腕のみせどころだろうよ
>>437 この人、チーム戦の中で8戦全勝してるのがすごいよなぁ
sin使ってるけど、サイドに困ってたから参考になる(^-^)/
セレクターさえOCG化してくれれば・・・ 闇変態のきついコストも2枚サーチで補充できたりするし
sinに未来はあるのか…
高レベルプッシュで 永続罠 1ターンに一度手札からレベル7以上すててフィールド上のカードを効果無効にして破壊 この効果にチェーンすることはできない
ただでさえ弾が尽きやすいSin捨ててまで発動するカードを入れたいとは思わない 正直、やたらと手札でSinが腐るとか言う人いるけど、除去られまくって攻め手が足りなくなる方が多い
グスタフマックスとはシナジーあるんじゃね
メタリフもフィールドがサイクロンされた後の緊急避難になるしな
化物じみたレベル8エクシーズきたらワンチャンあるんじゃね スタダとバルバで揃えられるし ただスキドレで維持してたら出せないけどw
サイエンと赤眼とガガガマジシャンでエクsinズしてやるぜHAHAHA! とついさっきまで考えておりました 1〜8ェ・・・
DTでアニメに登場したけど未OCG化のカードが登場するらしいな エコールドゾーンとかSinサポート出るといいなぁ、大半ゼアルのカードだろうけど
もしかしたら未OCG化のsinのサポートがOCG化される可能性が素粒子レベルで存在する…?
映画補正で可能性がプラス1 パラドックスさんの中の人でマイナス1 けっきょく可能性は0だな
エクシーズは性質上ほぼ全部スキドレで死ぬからsinスキドレとの共存は厳しいな
現在じゃパールさんしかスキドレに強いのいないしな…
一応アシッドも強くなるぜ
アシッドはスキドレわられた後が怖い
スキドレギアマシンはこの環境でも結果を残してるのたまに見かけるがSinはさっぱり この差は何だ、ギアフレフォートレスライオウかそうなんだろうな
そもそも何で比べたし
そうだよ!(便乗) メインモンスターの性質が違うのにスキドレってだけでくらべてんじゃねぇよコノヤロウおう まあしかし、除去カードが豊富な現環境で場持ちがよくない上に複数展開できないSinをメインに据えれば、超パワーを活かして速攻で決める以外ほぼ勝算がないのはなぁ 相手によってスキドレヴィジョンバレーウィルス次元でメタりながら戦うのも限度があるし・・・
ヴィジョンバレーは今の環境そこまでぶっ刺さる訳でもないしな、次元積むのが無難な気がする 墓地利用しないでsinの打点超えてくるデッキなんてないしサイクの的逸らせる
>>477 おれヴィジョンバレー使ってるけどかなりいいぞ
サイドで次元軸にできるようにしてあるが
Q:自分フィールド上に表側表示の《Sin 青眼の白龍》と表側表示の《スキルドレイン》が存在しています。 自分は手札からフィールド魔法を発動し、相手はそれにチェーンをして《サイクロン》を発動し《スキルドレイン》を破壊しました。 この場合《Sin 青眼の白龍》は破壊されますか? A:調整中。(11/11/14)
次のストラクは微妙だが一応強化カードが満載だな 青眼ガン積みからのトレインで墓地を肥やしつつライパルレダメ投げて下級ビート シンクロしてからレダメでパラドクス蘇生してビート
パラドクスさん罪世界ないと自壊するのがつらい
今度のストラクに入っている「混沌空間」はどうだろうか 構成によっちゃ結構強いんじゃね?
タッグフォース6でsinデッキ作れる環境に来たから作りはじめて映画っぽくしたんだけど常にsin一体しか居ないからこれじゃ勝てないな。 なにと組み合わせればいいのか考えるのが楽しいわ
ドラグニティ+Sinは結構いい 渓谷をsin星屑で守りつつとスクドラで毎ターン ノーコスト破壊
先行取られてシューティングクエーサードラゴン出されたら切り返せねえ sinだと特殊召喚しやすいからヴォルカニッククイーンを2枚くらい挿すのは有りか・・・?
>>482 どっちかというとあれよりもライパルが素敵
Sinレインボーを強引にコストにしたり無理矢理回したりできる様になる
まぁSin青眼はそれ以上に優秀だけどな
>>485 Sin使いならサイバー・エンドと一騎討ちだろ
シューティングスターは知らん
>>488 相打ちのあとトゥルースで攻撃すればおk
>>489 シューティングスターの攻撃回避が地味にめんどくさいww
Sinデッキによく使われてる安全地帯と強制脱出装置の用途がよくわからぬ、もっと入れるべきモノあるような
モンスターの数が少なめだからなるべく保護したいのかな
>>490 クエーサー効果で出てきたシューティングスターは
逃げる効果使ったら帰ってこないから別にいいじゃん
あぁ、そうだったスマソ
sinで殴ってから強制脱出装置で他の奴も殴るっていう使い方なりあるけどな まぁ俺は入れてないけど
映画で青眼と真紅眼が出たとき遊戯が驚いてたが遊戯の時代で海馬と城之内が被害にあったって事だよな? 何となく今三幻Sin何て考えたがレベルスティーラーやDDRで神の生け贄確保にはならないかな
>>494 Sinとスティーラー合わせても3体生贄は重い
フィールド魔法も無理なく入ってSinか地縛神がダブってもハムドのコストにするハムド地縛Sinが最高
>>493 脱出は今の環境で強いし、相手モン消してダイレクトで一気に削る事もできるから結構使いどころはある
アニメについにランク8エクシーズが出たが…エクシーズメタか…
エタバトでSINサイバーでゴリ押ししてたらダークガイアにやられた 攻撃数値で負けるのは想定してねえ・・・・ ダークガイア召喚完了時にエフェクトヴェーラー撃てないのはエタバトの仕様?
ダーク・フュージョンの効果?
>>500 あー、効果受けなくなるんだな
教えてくれて有難う
MOVIEパック買ってたら大量のSin青眼とSin真紅眼あったがあれどうしろと言うんだ 映画でも存在の意味すら微妙だった上に観客に申し訳ないと思わないかと思えるステータスといい せめて海馬からは青眼の究極竜、城之内からはブラックデーモンズでも奪っておけば事故率低下と3Dによる迫力増加があっただろうに
そういや映画見たいなあ テレビで放送しねえかなあ
スキドレ突っ込むからバルバとかガンナードラゴン突っ込んで スキドレヴィジョンSINにすると、スキドレが微妙になるんだよなぁ… ガジェとか止まんないし スキドレヴィジョン型使ってる人はどうやって回してる? どうしてもディスアドとらされてカツカツになって負けるのよね…
神シリーズ来るしsinが思わぬところで活躍するかもしれないな生贄コストという形で
sinオベリスクとか・・・無いよな
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/10(土) 12:18:58.39 ID:UVzqy1lYO
明日sinデッキで大会出てくるわ なんか注意すべきこととかあるかな? 大会出るの初めてだからアドバイスたのむ
>>507 デュエリストとしてアドバイスはできないが・・・ヒントだけ。
見えるんだけど、見えないものだ。
アロマタクティクス・・・!!
クッソワロタwwww
見えるけど見えないもの・・・ゴクリ
>>507 たとえ負け戦だとしても、
内容から敗因や対策なんかを語り合おうぜ。
過疎りすぎワロタ
なんでsinにバルバ入れる人多いんだろう スキドレデッキに3枚だし。スキドレ引けなきゃただのバニラじゃん トレインのコストになるっていっても嵐サイク止めるカード増やす必要があるしトレインを積むスペースが無くないか? それでウィルスにも使えるガンドラの方がいいって結論に至ったんだが バルバ3積みして防御減らしてトレイン積んだ方がいいんだろうか
そんなん人それぞれじゃね
ウィルス使うならガンナーでいいんじゃね? スキドレないときの全体除去欲しさでバルバ使ってるけど
>>519 sinで3体も生け贄確保するのむずくね?スティーラー?
>>517 フィールド魔法が無くて何も出来ない状態を作りたくないからかな〜。
念のための保険って感じ。
トレインで利用できる、出しやすく強い、スキドレに対応してるってあたりからじゃね 嵐とかサイクは止めるのもいいけど破壊されてもガジェルなり出せるしそこまで考えてないな まぁ割ってくる時は相手の攻めどきだから防ぐのが良いんだろうけど
>>520 主に墓守とダクグレ、ロックされて動けないsinモンスターとか
身内だけで大会とか出たことないからあんま参考にはしないほうがいい
凄いな、今日のsinスレは千客万来じゃねえか
Sinデッキかどうかは微妙かもしれないけど、機械の前スレ最後にSinサイエン入りデッキが結果残してたね
なんか賑わってる・・・スレ死んだかと思ったがまだ大丈夫だったか良かった 混沌空間+次元でなんかできるかと思ったが安定しなくなっただけだった、エクストラ除外組は立派
ダメだったorz
実は待ってたんだぜ、お前の事!
このデッキは使ってて楽しいね 回ればの話だが
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/21(水) 12:45:41.25 ID:ypLYaiNH0
スキドレ歯車バルバsin使ってるけどなんかウイルス邪魔になってきた
ウイルスならガンドラのほうがよくね?
Sin青眼や真紅眼ってレインボーに比べ火力、安定性、劇中の存在感全てが劣ってるが何とか使う方法は無いだろうか?? ドラゴニックレギオンのせいで真紅眼や青眼が余ってどうにかしたいが
青眼>トレイン 紅眼>sin紅眼+闇次元紅眼エクシーズビッグアイ
アドバイスが欲しいです 現状、フィールド2、テラフォーミング3、SINサイバー2 今までのデッキでは上記+スキドレ1が入ってて腐ることは殆ど無かったのですが 今度はスキドレは使用しない条件で、SINを腐りにくくするための良いカード無いですか? 自壊を利用した機皇帝とか考えたんですけど、素直にSINを維持した方が強いような気がするんですよね 禁じられた聖杯は1撃だけの維持なんで微妙かなあ
愚鈍の斧とか思いついたけど一度出したのを維持しないといけないからなぁ
歯車街以外でフィールドなに使うか迷ってたが、やっぱネクロバレー安定だわ 今日だけで2回生贄によるフルハンデス決めた、代行とXセイバー相手だったが負ける気がしなかったぜ
混沌空間sin作ろうと思ったけど無理だなこれ・・・。
ライオウ立たれるとそれだけで厳しくなるからフォトンスラッシャーでも入れてみたくなった DOやってたんだが先行クェーサーをサイエンがぶっ潰したのには感動した、流星出てきたら危なかったがそのまま勝てたぜ
高打点がポンと出せるっていうのがsinの強みだしな
最近はSinって相手が嫌がるカードを使いつつ高打点でビートしていくデッキだと考えることにした その結果が次元スキドレバレー
先手取られた後のチェーンサイクロンがどうにもならん わが身を盾にの伏せ除去版がほしい
発動にチェーンサイクされたら歯車街はタイミング逃すぜ
セットならチェーンサイクされても破壊されないけど、発動にチェーンされるとタイミング逃すんだよね歯車は sinギミックが無いデッキならば歯車はセット破壊専門で相手の伏せがない時の全体除去牽制で貼るんだけども
チェーン2以降で発動する任意効果はタイミング逃すことくらいは覚えておくべき コンマイ語検定中級レベル
まあ歯車セット後に相手が適当に何か発動チェーンサイクとかで割りと簡単に逃されるが
砂塵ライコウもあるぞ!
魔法使い族のsinが出れば・・・出れば・・・里sinが実用的になるのに
sinブラマジか、
メイン除外は扱いにくくて仕方ないからダメ Sinアーカナイト・マジシャンにしよう
ここはあえてsinマジシャンギャルとかどうか
sinサウザントアイズ・サクリファイスとか
高レベルドラゴン系以外も出るのだろうか
極Sin皇ロキとかどうだ?
アルカナのザ・ワールドを使ったsinずっと俺のターンデッキで公認優勝してきたよ。4本中3本マッチキルだったから、絶対戦略とかで批判貰うだろうけどレシピいるかな?
レポレシピよろ
レシピ 最上級11 sinサイエン3 sinスタダ3 バルバロス2 アルカナフォースザワールド3 通常モンスター8 サモプリ2 終末の騎士3レベルスティーラー3 魔法15 死者蘇生1 サイク2 テラフォ2 sin ワールド2 光の結界2 ごうけん3 トレードイン2 増援1 罠6 強制脱出装置2 神の宣告1 賄賂3 エクストラ sinスタダ、サイエン6 ラヴァルバルチェイン2 ダイガスタ・エメラル2 ヴェルズ・ナイトメア1 ホープ1 ギャラクシークイーン1 ローチ1 ジェムナイトパール1
先行でワールド出せんのこれってのとヴェーラー撃たれなかったのってのが気になる
一戦目インゼクター【〇ーー】 こちら先行で、ハンドがサモプリ、アルカナワールド、sin スタダ、テラフォ、魔法(サイクロンだっけか)、光の結界とかなりのテンパイハンド。 テラフォで光の結界サーチ、サモプリで光の結界をきって、終末をだし、エクシーズチェイン。レベルスティーラーを2匹おとし、サイクロンセットでエンド。相手は墓地に落ちた光の結界のテキストを確認。 相手は終末でホーネット墓地、2伏せでエンド、エンドサイクで神の宣告を打ち抜く。 こちらのターン、ドローはsinスタダ。ここで動くかどうか非常に悩む。とりあえず光の結界をだしsinスタダを出すと神の警告。もう一度sinスタダをだし、スティーラー2匹蘇生、チェインでsinサイエンを予約しチェインとスティーラーをリリースしワールドを通常召喚。 後はsinのレベルを下げながらほぼずっとこっちのターン。 ヴェーラーが怖かったが、握っていなかったみたいでした。 相手はすごくいい人でこちらのデッキの意図に気付いたら「なるほどねー…TOD か…決まっちゃったし、こっちのマッチロスでいいよ。」と言いこちらの勝利。その後余った時間でその人とフリー対戦。 基本的にぼこぼこにされました。
DIO様レポ乙です
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/01/03(火) 00:59:46.92 ID:mK08QjZV0
sin世界より陵墓のほうが良くないか
2戦目ジェムナイト【〇−−】 相手はどうやら一戦目の人の知り合いみたいでした。インゼクターの人は隣でやっていたのですが、 ジェムナイトの人「相手なにデッキ?」 インゼクターの人「やってみればわかるよ。」 ジェムナイト「そうか」 みたいなやり取りの後始まる。相手が先行。 相手はサモプリからチェイン、ジェムナイトフュージョンを落とし、ターンエンド。バックは無し。 こちらのハンドはごうけん、終末、増援、脱出、賄賂らへん(はっきりとは覚えてないです)ドローがサモプリ。サモプリで増援を落とし、終末でチェイン、トップにザワールドを予約。チェインで相討ちを選び、3伏せでエンド。 相手は事故っているらしく、ガネットを召喚、攻撃して3枚程セットしてエンド。 こちらのターンでワールドをドロー、ごうけんをつかい、テラフォを手札に、そして光の結界をサーチ、終末を出してスティーラーを落としターンエンド。 相手「なんかやべー気がする…」みたいなことを言いながらドロー。 ここでレスキューラビットを召喚。即強制脱出を使うとそのままターンエンド。 ここでsinを引ければなーと思いながらドローするとsinサイエンをドロー。待ってても仕方ないので、始めることに 結果は途中にあったアルカナワールドに向けられた警告を賄賂で消して、勝ちでした。どうやら伏せは異次元からの帰還とGF だった模様。この人もいい人で ジェムナイト「これ知ってるwwwTOD ってやつでしょ。初めて食らったわwww」 インゼクター「ざまぁwwwマッチキル乙www」 ジェムナイト「お前も負けそうじゃん。」みたいな会話の後向こうがマッチロスを了承。正直こんなあっさりとTOD を受け入れられるとは思わず、なんか申し訳ない気がした。 間違ってるとこもあるかもしれないですが、2戦目はこんな感じでした。
いい人で良かったな、大会でなに使おうが勝手だがどうしてもTODは悪いイメージがある 中々興味深いがもう少しペース上げてもらえると嬉しいかも
>>567 陵墓でワールドを出しても50%で逆位置になってしまうので。それにsinを断続的にサーチできるworld はこちらのターンを途切れなくする重要な役割があったので。
気になったんだがこれってSin6体とそいつらに対するスティーラー使い尽くすまでにエキストラターン入れるもんなの? スティーラー呼ぶくらいしかすることないしそんなにかかるかなぁ、昔のワールドトランスみたいに無限に生贄呼べないし まぁ使ったことないんすけどね
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/01/03(火) 01:58:10.12 ID:mK08QjZV0
>>570 なるほど、サンクス
sinにスティーラーNo83か…スキドレ次元抜いて試してみようかな
3戦目ラヴァル【〇−−】 こちらが先行で、ごうけんでワールドを持ってきて終末でスティーラーを落とし脱出をセットでターンエンド。 相手はフレムベルヘルドッグで攻撃してきたので、脱出で終末を戻しダメージをうける。相手は1枚伏せてエンド。 こちらのターンで再びごうけん。 テラフォから結界をサーチして、つぎのターンにはスタートが出来るように。終末を召喚し、2匹目を落としターンエンド。終末を立たせておくのは不安でしたが、ヘルドック相手だとメイン2展開するのでは?と思い放置。 相手は案の定ヘルドック攻撃後のメイン2で展開。爆発でスカノヴァとスタダが並ぶ。(なんかプレイミスしてて、してなければもっといい感じに展開できていたような…) こちらのターンで伏せもなかったので、展開開始。結界→sinスタダ→スティーラー蘇生→ワールド召喚正位置→ほぼこっちのターンへ… しかし、6ターン位して気付く「あれ、もうデッキにスカノヴァどうにかできるカード入ってなくね?」 ここで自分のデッキリストを思い返し、あと1枚入っている強制脱出を思いだし、なんとかそれをドローでき無事TOD 。説明するとこの方もTOD を受け入れてくれました。 ここまで書いといてなんですが、TOD はやるものじゃありませんね。私も今はsinを使った他のデッキを使ってます…
>>571 スティーラーが2匹落ちていれば、サイエンで一体で追加3.5(レベル4になったあとは自身をワールドのコストにするから)ターン、バルバロス、スタダで2.5ターン、ワールド自身でも追加2ターンでほとんどどうにかできますね。
一応ダイガスタエメラルでバルバロスを戻したりするギミックは入れてありますが、1ターンの最大級思考時間3分で計算しても余裕でEx に入るほどの時間は得られます。
DIO様乙
最終戦TG 代行天使【×〇〇】 一応勝ったけど、ほとんど覚えてません。一戦目はコンボ開始時にヴェーラーをくらい、返しで展開されて負け。 ネタバレしたので、コンボパーツ一式を引っ込めサイドからスキドレや巨大化、バルバロス、追加のトラップなどを追加し、スキドレsin 型に。 2戦目はスキドレが刺さってほぼバルバロスビートで勝ち。3戦目はライフこちら1000位、相手5000位の時に巨大化をトップしてサイエンでヒュペを殴って勝ちでした。 全体としては引きが良かったことが一番の勝因です。あとTOD はもう二度と使いません。昔から使ってるスキドレsin が今は一番しっくりきてますね。
これってスティーラーを世界のコストに使うわけじゃないよな?
リリースじゃなくて墓地へ送る、だから可能なんじゃね
sinが倒されるよりフィールド壊されることのほうが多いからトゥルースの出番は無くなった
トゥルースを出すタイミングがわからない ライフ半分怖いし でもかっこいいから入れたいっていう そうしてただの紙束になっていくorz
奈落された時かATK差100前後で自爆特攻とかで出だしてるわ
>>581 サイエンでダイレクト通った時にサンブレで自壊させてキルとか結構やる
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/01/06(金) 22:20:59.39 ID:5VijCKFe0
ゴールドフラゲしてスタダもネクロバレーも三枚手に入れたからねんがんのSinすきどれねくろぎあでっきをつくったぞ。 正直SinサイエンSinスタダ三枚づつ、バルバ三枚、ガジェドラ二枚、ヴェーラー三枚しかモンスター居ないから心配だったけどトレインと強謙で回せばちゃんと仕事するのなw しかしサイバーエンドがなんとか第一線に立てるのはSinと暗黒界ぐらいだ… 表サイバーは最近どうも…ここでいうのもあれだけどSinも好きだが本家エンドも使いたい。
>>581 初めてトゥルースを入れたSinを回したがあまりの活躍のしなさっぷりに泣いた。
本日最初で最後の仕事は誘惑の餌。
>>585 餌www
トゥルースがフィニッシャーになった時は、脳汁が半端ないぜ
青眼スタダ使ってたときは必須だったけど、エンドいる今は別にいらないんだよな…
トゥルースより、パラドクスの方を何とかしてください。 いえ、使い方を教えてください。 ……sin世界とスタダとパラレルギアだけでも事故の元になるのに、 自力シンクロはまず狙えないから効果は相手依存……。 スキドレや他のフィールド使うんだったらそれこそサイバーエンドでいいし。 終末キャリアみたいな一発ギミックでも採用すればいいのかな……? でもただでさえ事故るsinに変にギミック入れるとノーガードで終わるし…… 難しいです。
今週末ちょっくらSinデッキでCSに参加してきます 必ず上位入賞してSinに結果を残して見せます といっても使っているSinはスタダとサイエンだけですけどな…
頑張れ結果はどうであれ報告は期待してる
ランク8の汎用かと思ったら素材3体か… sinでは使えそうにないな
>>592 Sinスタダ、バルバロス、ガジェドラの3体でなんとかってレベルかな
>>592 むしろsinで使ってやらなきゃ行き場ないんじゃないか
Sinレインボー→Sinレインボーのレベル吸ってスティーラー×2→星に願いをでも出せるな・・・
今作ってるsinを診断してくれませんか?
>>595 調整したあとに銀河眼の光子竜をだせば効果も使えるな
フィールド魔法って6枚がベストなの?それとも7枚? 俺はSinは6体だけどフィールド自体で動けるようにしたいから機皇城3歯車街3にその他1でやってるんだけど機皇城使わないと6枚なくていい気がするんだが…
バレー2歯車3の5でテラフォ3司令官2にしてる Sinつーかスキドレギアバレー寄りだけど
600 :
589 :2012/01/14(土) 07:24:28.14 ID:bjwI7xZQ0
これよりSinを駆りCS会場に出陣します 可能な限りやってやるんだぜ!
期待してる、頑張ってこい
602 :
589 :2012/01/14(土) 22:48:10.01 ID:bjwI7xZQ0
CSより帰還した すまんみんな 俺程度の腕ではベスト8が精一杯だった… だけど一応エントランスとかには乗る順にまで生き残ったから頑張った方だと思ってる
よくやった、レポレシピ書いてくれると嬉しくて昇天する
>>603 了解した!
と言いたいところだが真剣に今日は疲れたので後日改めて書き込むわ
ちなみにかなりとがったデッキなんで 癖強過ぎて推奨できないがそれでもいいならww
一応ベースはSGVとだけ書いて今日はもう落ちる
乙
お疲れさん、気を使えなくて悪かった 大会レポ久々なんで期待してるからよろしく頼むぜ
>>604 ベスト8は文句なしにかなりいい成績、素晴らしいな。レポにも期待してるわ
607 :
589 :2012/01/18(水) 21:35:16.66 ID:5EeSjvr60
かなり遅くなってしまったが今からレポ書こうと思うけど大丈夫だろうか
おおwktk
609 :
589 :2012/01/18(水) 21:54:08.05 ID:5EeSjvr60
使用デッキ Sinスキドレギアバレー 最上級×12 Sinサイエン×3 Sinスタダ×3 巨竜×1 バルバロス×3 ガンナー×2 下級×1 墓守の司令官×1 魔法×17 ネクロバレー×2 歯車街×3 テラフォ×3 禁じられた聖槍×2 禁じられた聖杯×1 サイクロン×2 闇の誘惑×1 月の書×1 王家の生け贄×2 罠×10 スキルドレイン×3 神の警告×2 神の宣告×1 封魔の呪印×1 スタロ×1 闇のデッキ破壊ウイルス×2 サイド デスカリ×3 ライオウ×3 大嵐×1 ブラックホール×1 暗闇ラー×2 サイクロン×1 しきたり×1 聖杯×1 聖槍×1 封魔×1 EX スタダ×3 サイエン×3 キメフォ×2 以下略(使わない自由枠なので) これが大会出たレシピ 今思うと良くこれでベスト8行けたなと思う 次はレポ書くわ
1試合目 不戦勝 帰りたくなりました 2試合目 次元兎ラギア×× チーム×○× 大会優勝者の人 1戦目 相手のデッキ不明だったのでウイルスと神警2伏せエンド 相手がJワーウルフ立てたので兎ラギアと判断相手4伏せエンド こちら歯車張り替えで巨竜特殊 召喚反応なしだったので殴ったところにデモチェ 槍じゃかわせないので月書伏せそのまま終わり 相手セイザル召喚でホープ 殴ってきたので月の書で回避 こっち歯車あるのでSinスタダ特殊 奈落きたらウイルス撃ったろうと思ってたら神宣で死亡 スキドレ伏せ終了 そのまま次ターンにホープ槍重ねられて巨竜死にそのままラギア立てられそうになるが神警で止める こっちのターンでバルバだしスキドレ発動 殴ったら槍でカウンター食らいそのまま負け 2戦目 こちら先行から一気にガジェル立て3伏せ歯車発動エンド 相手1セットの2伏せで終わり こちらのターン 殴る瞬間にスキドレ発動し効果発動させずに偵察者破壊 相手のターン 兎召喚され止める手段なくパール降臨 殴られ聖槍で戦闘破壊されオワコン こっちトップSinスタで打点勝ち出来ないのが けん制しつつSinスタ出すも奈落でそのまま殴り負け 相手の引きとプレイングがけた違いに高かったため、とてもいい経験になった試合でした 記憶に深いので詳しく書いたけど次からはこんくらいほどは書けないのであしからず 3試合目 墓守○×○ 1戦目 デッキ不明だったがウイルスガンナーセットで終了 スタンバイにサイクチェーンで罠宣言でウイルス発射 相手の手札壊滅しそのままSin出し押切 2戦目 相手先行ライオウ4伏せからのダスシュー 無理ゲー過ぎてサレ 3戦目 こちら速攻ガジェル立てるトラスタをメインから詰んできてウイルス止められるもガジェルの打点により押し切る展開になる さらにもう一枚のウイルスを引いたのでさっき忘れてたガジェルの攻撃宣言後にウイルス発射で罠宣言でガンナーリリースしたところ相手投了 ここはプレミ目立ったので気をつけるべきだった
※3試合目の墓守は○×○で チームは×○○ 4試合目 甲虫装機○○ チーム○×○ 前大会優勝者のチーム 1戦目 相手事故っていたらしく巨竜ビートだけで勝利 ダンセルセットの時点でわかっていたが運が良かった 2戦目 剛健で神警加えモンスセット相手2伏せエンドから始まったのでネクバから警告狙いでSinスタ降臨させる 奈落だったので槍でかわし栗田戦闘破壊 相手ホーネットサーチ メイン2でデスカリだすもやはり神警くらい聖杯と神宣セットで終了 相手 ダンセルからホーネット装備するも付いた瞬間に聖杯でホーネットを外す 相手は1伏せエンド こちらトップ聖杯引きそのままダンセル戦闘破壊し聖杯セット 相手ダンセルもう一回召喚で墓地からホーネット釣ろうとしたのでネクバで無効にする 対象とらないから出来るという問答があったのでジャッジに仰ぎ出来ないと判定を貰い相手空撃ち状態に さらに相手テンパったのかリビデ撃ちさらに無効にする展開に その後に続いたセンチダンセルを聖杯と神宣で無効にし押切勝ち 手札にホーネットいたらしく甲虫装機出してくるが付いたらはがすことに注意したので結局墓地に行きドヤ顔で勝てた 甲虫装機はネクバ下ではつけてはがすという作業が重要だとしみじみと思った試合 Sinスタ先生がずっとサイクからネクバ守ってくれてたからイケメソ過ぎて濡れた
5試合目 インフェ ○○ チーム○○○ この試合に勝てば決勝出場の試合 1戦目 Sinスタダ+ネクバの布陣こそ至高という感じで勝利 ブレイク撃てずサイクで破壊出来ず特殊は神警で無効と言う完璧な布陣で勝ち 2戦目 相方二人がすでに勝利したので相手投了と言う形で譲っていただくことに この結果チーム成績4勝1敗で予選6位で決勝に進出 2試合目の人が予選トップだったので不戦勝してしまったがオポが高くついたのがでかかった 決勝第一試合 ラヴァル×× チーム○×× 1戦目 2戦目共に予選の怒涛の進軍どこ行ったという感じに事故り敗北 せめてネクバを引けてれば爆発とか伝道場止めれたのだがテラフォや司令官すらひかずに負ける形に 相性良かったためだけに情けないことこの上なかった試合 悔やまれる いじょうでレポ終わりです 何か質問あったら言ってくださいまし
>召喚反応なしだったので殴ったところにデモチェ ジャッジー まあ、スタートステップに使えば問題ないけども
>>612 乙。巨竜1は奈落幽閉で困ったりしないの?
>>613 説明ミススマソ バトルフェイズ開始時だた
>>614 プレイングでどうとでもなる
ただ引きたくなかったという理由で1枚刺し
絶対に2枚のが良いことは確定的に明らか
現に今は2枚刺しになってる
>>614 要はチキっただけの話
正直もう1枚ガジェル入ればってシーンたくさんあったから事故覚悟で2枚突っ込むのが絶対良い
そしてSinスタ先生がSinサイエンよりかなり活躍してしまったため存在を危ぶまれるSinサイエン
サイクロンで1:2交換はつらいって…
試験的に投入していた封魔の呪印は意外と活躍してた 魔法腐ること多いからコストには困らんかったし サイク封印出来た時はイキかけた あとは大会では適わなかったがラヴァルでいう伝道場や爆発 カラクリの簡易融合や蔵 ジェムのフュージョンなどなどキーを止めれればかなり強いのでオススメの一品
乙
乙。貴様のレシピは頂いていく。さらばだ、歴戦の決闘者達よ
620 :
589 :2012/01/19(木) 21:05:09.73 ID:/wio3VZY0
>>619 いや
真剣にオススメしないからやめといたほうがいい
ハマれば爆発力とんでもないが基本的に安定性が皆無
勝ちたいなら普通に結果残してる他の方々のレシピみた方が良いですぜ
自信ももうこの構築使ってないし
明日
>>609 のレシピを自分好みにちょっといじって大会行ってくるわ!
明日って22日か? 頑張れ
>>621 日付変わってたのか
土曜の大会に行ってくる!
蘇れ!
レポまだか寒い
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/01/24(火) 09:12:09.29 ID:klKSMG4DO
正直レポする程の結果じゃなかった 2回戦でインゼクに1-2で負けた フィールド張ってモンスター召喚して、 大嵐にビビッてターン終了したら1キルされました
ヴェーラーを積めとあれ程
>>627 反省点やレシピを晒して議論するだけでもsinスレ皆の熟練に繋がる。構築のいいところを褒めたり駄目出ししたり
この過疎っぷりはどうしたことだ
Sinでるんじゃね
Sin議しなければ
Sinとしてるな
どうしたんだろう、sinぱいだな
ところでお前ら魔ウイルスと無力の証明どっち使ってる? 俺は無力使ってるんだけど最近魔ウイルスの方が強いような気がしてきた
>>635 sinスタダ軸なら無力 他はサイクロンに弱いので魔デッキ
俺は無力の証明だな。sin星屑3積みだし歯車街とガジェドラ積んでるから。シンクロや兎、インゼクター辺りを潰せるのがいいね
最近sinを組んだのですが診断お願いします 最上級14 sinサイ3 sinスタ3 トゥルース1 バルバ3 ガンナー2 古代2 下級1 司令官1 魔法14 サイク3 バレー3 歯車街3 テラフォ2 誘惑1 月書1 ブラホ1 罠11 スキドレ3 スタロ1 魔デッキ1 無力1 ミラフォ1 激流1 神宣1 警告2
文章長いと言われたから連投すまない。 除去されてモンス切れ起こして負けるパターンが多いです。 魔デッキ、闇デッキ、無力のどれを採用しようか未だに悩んでいます。 一応インゼクにも勝てたからこれからもっと改善したいのでアドバイスお願いします。
>>638 除去されて負けるなら我が身を入れれば良いじゃない。
あとはガンナ増やして闇デッキ
俺は闇3積んで無力2
下級で光のいいモンスターっているかな?
ライオウスラッシャーぐらいか
先行クェーサーやスタバをsinで殴り倒すと sinデッキから離れられなくなる
>>640 すまない。
>>641 ありがとう、色々試してみる。
ガンナーがどうしても見つからないから代わりにアックス3積で魔デッキで今は運用してる。
後はサイドだけど聖槍聖杯はやっぱりあったほうがいいのかな
診断よろしくお願いします 最上級14 Sinサイエン3 Sinスタダ3 機械巨竜2 フォートレス3 ガンナー3 下級2 カーガン2 魔法15 サイクロン2 テラフォ3 裂け目3 歯車街3 ブラホ リミッター解除 死者蘇生 大嵐 罠9 スキドレ3 闇デッキ2 神の宣告 賄賂3 EX サイエン3 スタダ3 キメフォ ビッグアイ他 Sin機械軸です。スレ違いだったらすみません パワー押しで貼らないと効果のない魔法罠が多いので、手札消費が辛いです。 嫌がらせ方法を欲張り過ぎている気もするので、もう少し方向性を固めつつ 中身を削って成金や誘惑などドローソースを増やしたほうがいいでしょうか? カーガンは裂け目と相性悪いですが、ライオウや1900打点でよく止まるので採用しています。 サイドは魔デッキ、ネクロバレー、ヴェーラー、スタロ辺りを入れ替える感じです。
とりあえず裂け目が自分のメリットになっていないから out裂け目3 inネクロバレー3 あとフォートレスは2積みでいいんじゃないかな
648 :
646 :2012/02/10(金) 19:51:10.25 ID:V+uoDifR0
>>647 確かに裂け目は基本サイドでいいですね。
フォートレスも機械巨竜を2にしてからやや腐り気味でした。
ネクロバレー2、サイクロン1、スタロ1に入れ替えて様子を見たいと思います。
ありがとうございました。
649 :
638 :2012/02/10(金) 22:45:24.46 ID:lZwTVCGr0
突然だけど今日非公認の大会出てきた。 レポにもならない結果描こうとしたら文章長すぎるって言われて泣けた。 とりあえず一回戦敗退、聖槍やガンナー積んで再度挑みたいと思います。
>>649 さあ解き放ってごらん、そのレポートを。小分けして書き込む感じで
651 :
638 :2012/02/11(土) 21:09:25.23 ID:azJYdsRf0
相手ドラグニティ 一戦目に魔デッキの不確定な破壊効果に対しスタダの効果は発動できないというジャッジを貰い有利に。 しかしプレミでスタダ立ってる時にサイク発動してしまう(その後ダイレクトは通ったが) その後スキドレ引く前にフィールド張り替えでsin割られてスタダビートで乙
652 :
638 :2012/02/11(土) 22:01:45.68 ID:azJYdsRf0
二戦目 sinサイエンで殴った時にミラフォ撃たれるもトゥルース召喚で5000入る。 その後ギガンテックファイターを立てられ除去カード引く前に除去されて乙 ギガンテック苦手すぎる……後ここぞの時にガジェドラ引いてしまったのが辛かった。
たしかにギガンテックはうざい いい対策方法はないんだろうか
ネクロバレーなら蘇生効果は防げられるな
いっそ生贄しないことを考えてアンワとかどうよ?
次元系、牢獄も
トゥルース出てるんならギガンテックファイター戦闘破壊すれば チェーン1;トゥルースの破壊効果 チェーン2:ギガンテック・ファイターの蘇生効果 だから普通に破壊できたんじゃないか?
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/02/14(火) 21:16:20.08 ID:NQjLpHlN0
スキドレ張ってたんじゃね?
ごめんageてしまった
いきなりですがレシピ投下します。 虫前に組んでたのを掘り出してきた。 ワイゼル8×2 バルバ×3 ガンナードラゴン×2 Sinサイバー×3 Sinスタダ×3 古代の機械巨竜×3 フォートレス アンノウン テラフォ×2 歯車街 ×3 聖杯 死者蘇生 サイクロン ブラホ 闇の誘惑 トレイン スキルドレイン×2 神の警告×2 神の宣告 闇デッキ×2 奈落×2 激流葬 リビデ
661 :
660 :2012/02/16(木) 20:53:33.29 ID:90wZo5S90
やはり、スキドレは虫に刺さると思う。ただこのままでは安定しない。 ネクロバレー、魔デッキも採用できるので環境でやっていけるはず。 in,outお願いします。 トゥルースは入るのか?
>>660 ガジェル3は事故起こしやすそう、入れるとしても2でいいと思う(俺は1)
バルバ×3よりも ガンナードラゴン×3の方がいいんでない フォートレスにも使えるし
>>662-663 ガジェル3はフォートレス軸だったときの後遺症。
確かにバルバ、ガジェルは自己要因。
いっそスキドレ墓守軸+sinの方が環境的にいいか?
ガンナードラゴン×2 Sinサイバー×3 Sinスタダ×3 司令官×3 偵察者×3 末裔×2 王家の生け贄×2 ネクロバレー ×3 聖杯 聖槍 死者蘇生 サイクロン×2 ブラホ 闇の誘惑 強謙×3 スキルドレイン×3 神の警告×2 神の宣告 闇デッキ×2 奈落×2 激流葬×2 スタロ 計45枚になったんだけど何を削るべきか?
ピンの聖杯聖槍
神の警告×2 強謙×1
公認いってきた Sinスキドレギアバレーで3位だった よければレポとレシピ載せる
きたああああああ お疲れ レポはよ!はよ!
じゃあ書くけど規模小さかったし説明下手だからそこんとこよろしく だいたい16人くらいだったと思う
Sin墓守にトゥルースいらんよな 構成は 【フィールと】バレー×3 歯車×2(ガジェル1) テラフォ×1 【Sin】サイバーエンド×3 スタダ×2 なんだが
1試合目 クイックジャンド ○○ 一回戦目 先行からライオウ立てたら相手がなにもしてこなかったのでそのままライオウとガジェルで殴って勝ち 二回戦目 サイドから裂け目と魔デッキ入れてメタって勝ち 分けて書く
2試合目 エヴォル ×○× 一回戦目 初手がガジェル2枚とSin3枚だった 二回戦目 先行王家の生け贄で4枚ハンデス そこからSinサイエンで殴り勝ち 三回戦目 バルバやライオウで殴るも通らずソルデ出されて負け
3試合目 インゼクター ○○ 1回戦目 先行に相手が後ろ伏せただけだったので細工で割りライオウとバルバでビート 恐らく手札事故 二回戦目 サイドから強脱と魔デッキ入れてライフ600まで追いつめられるもブラホからのSinサイエンでミラフォを賄賂でかわし勝ち
4試合目 レベル1デッキ? ○○ 一回戦目 頻繁に墓地確認するから何かなとか思ってたらネクロマンサーが4200で出てきてビビったけど 運よく聖杯引いて勝ち 二回戦目 サイドからガンナードラゴンと裂け目、魔ウィルスを投入 魔ウィルスがかなり効いた スキドレとバルバ立てたら相手サレンダー
強いな 余裕があれば詳しいレシピ頼む
やっぱりサイドが重要だな 今期の環境はいけるかな
レポ乙
乙
レシピマダー?
遅れてすまん 今からレシピはる
モンスター13 Sinサイエン×3 Sinスタダ×2 バルバロス×3 ライオウ×3 機械巨竜×2 魔法17 歯車街×3 ネクロバレー×2 テラフォ×2 サイク×2 聖杯×2 剛健×2 王家の生け贄×2 ブラホ×1 月書×1 罠10 スキドレ×3 神警×2 奈落×2 賄賂×2 神宣×1
ちなみに
>>676 は>>6821
サイド15
ガンナードラゴン×3 ならず者×3 裂け目×3 強脱×3 魔ウィルス×2 サイク×1
個人的には他とさほど特徴もなくテンプレ構成かと思う
×6821 ○682
スキドレ使わないSINって何かいいのあるかな? だいぶ前に出てた儀式軸とか興味あるんだけども
スキドレ抜けばいいだけの話じゃね? 墓守Sinだろうが純Sinだろうが入れない人は入れないぞ
地縛Sinだな
チャクチャルアちゃーん
死皇帝でチャクチャルア出してバーン、sinサイバー出してエクシーズグスタフマックスとか
皆さんお久しぶりです
前回書き込ませてもらった
>>589 です
また今週末にSinでCSに出るのでまた上位狙えるように頑張ります
Sinの世界をもう一度・・・
公認大会で暗黒界は倒したがそのあとドラグニティにやられた ちくしょう… スキドレさえひけばドラグニティなんか怖くねえのに…
>>693 く、くやしいっ・・・
スキドレさえあればこんなヤツら・・・
ドラグニティなんて倒せるのにっ・・・
へへへ・・・さっきまでの強気な攻撃力はどうしたぁ?
スキドレ引けば楽勝なんだろ?引いてみせろよ。
くっ・・・ドロー!
あ、ああっ・・・そんなっ・・・
ハハッ、その様子じゃダメだったみたいだな!ドローだ!
うぅっ・・・
・・・俺らのような雑魚に蹂躙されてそんなに感じるのかよ?
か、感じてなんか・・・
口ではそう言ってても、体は正直だよなぁ
ほぅら・・・コイツの効果発動だ!
あぁっ・・・やめてっ、これ以上非道いことしないで・・・
なにがやめてだ!てめえが非力な俺達に何をしたのか忘れたのかよ!
オラ次だ!コイツを手札から捨ててコイツをサーチさせてもらうぜ・・・
ゆ・・・許して・・・下・・・さい
へっ・・・ずいぶん下手に出てくるようになっちまったなぁ?
お楽しみはまだまだこれからなんだぜ・・・?
ハァーッハッハッ・・・
ドラグニティによる蹂躙はsinにとっては永遠と思えるほど続いた・・・
心と体に大きな傷を負ってしまった
>>693 は、
生きているのか死んでいるのか・・・それすらもどうでもいいと思い始める。
もはや詳細レポを書く気力すら湧いてこない・・・
だがsinデッキスレの住人達が
>>693 のことを放っておくハズがなかった。
住人達の励ましは、
>>693 の凍りついた心を溶かすことに成功したのだ。
つらい思いと戦いながらも、詳細レポを書き始める
>>693 >>693 が詳細レポを書くきっかけとなったのは、
>>700 の何気ない一言だった!
ドラグといえば、相手がSinスタダ使ってきた時の絶望感
魔デッキ通った時のドラグニティの顔は今でも忘れられない
ムービーパック発売1周年記念カキコ
映画の効果でSin出ないかな…
EXから除外で出せるSin増えないかな
ホープあたりで出てこないかな
701 :
691 :2012/02/26(日) 20:58:09.22 ID:6zZdfQir0
申し訳ねぇ どうにか上位残ろうとしたけども結果的に予選敗退になってしまいました 個人的には結構頑張ったんだが残念だ… でもSinに無限の可能性を感じたCSでした
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/02/27(月) 23:21:07.35 ID:x23C/CmK0
>>702 ちょっとリアルが立て込んでるので落ち着いたら書きますね
無限の可能性だと・・・? レポ楽しみにしてます
706 :
691 :2012/02/29(水) 12:51:20.58 ID:RZ0dqT330
今夜くらいに書き込めそうです レシピも欲しい人とかいます?
>>706 レポ&レシピ期待
今期はスキドレ墓守sinで行こうと思ってる
ドローソースをどうしてるか聞きたい
強謙との相性が悪いからカーDか、カケラ積もうと思ってる。
>>708 1killするデッキでも無いし剛健だけでいいんじゃない?
Sinトリシューラ来い
もう明日になった瞬間出せねーよ
デッキからチューナー1体とチューナー以外のモンスター2体以上除外して特殊召喚 召喚時手札墓地フィールド1枚ずつ除外 こうですかわかりません
おのれヴェルズ・・・
714 :
691 :2012/02/29(水) 22:44:56.51 ID:RZ0dqT330
来ました 今から投下していきます! 長くなるので注意 デッキ名SSGV レシピ モンスター×12 Sinサイバー・エンド・ドラゴン×3 Sinスターダスト・ドラゴン×3 神獣王バルバロス×2 墓守の司令官×2 古代の機械巨竜×2 魔法×15 王家の眠る谷ネクロバレー×2 歯車街×3 テラ・フォーミング×3 強欲で謙虚な壺×3 サイクロン×3 リミッター解除×1 罠×13 スキルドレイン×3 神の警告×2 神の宣告×1 強制脱出装置×2 魔宮の賄賂×3 盗賊の七つ道具×1 闇のデッキ破壊ウイルス×1 サイド 閃光を吸い込むマジックミラー×3 暗闇を吸い込むマジックミラー×3 盗賊の七つ道具×1 強制脱出装置×2 王家の生け贄×2 奈落の落とし穴×2 禁じられた聖杯×3 EX サイバー・エンド・ドラゴン×3 スターダスト・ドラゴン×3 キメラテック・フォートレスドラゴン×1 聖刻神龍エネアード×1 No.15 ギミック・パペットージャイアントキラー×1 超銀河眼の光子龍×1 青眼の究極竜×3 氷結界の龍 グングニール×2
715 :
691 :2012/02/29(水) 22:47:31.36 ID:RZ0dqT330
1戦目 聖刻○○ チーム××○ しょっぱなから有名チームとの大戦 相手の人には前回の愛知CSでぼろ負けしたので雪辱戦になるため気合いいれて挑戦 1試合目 相手先行1伏せエンド こちら歯車街サーチ&発動しSinサイエン召喚→神の警告 もう一度Sinサイエン召喚し殴る→ゴーズなし→サイクで歯車街破壊→巨竜で追撃→後攻1キル 2試合目 相手先行1伏せ1セットエンド こちら歯車発動からのSinスタダ召喚で殴る→ライコウで死に相手のデッキが聖刻と分かる 相手ターン1伏せのままエンド こちらの手札Sinサイエン×2+リミッター解除 もう殺せと手札が言っているのでSinサイエンリミ解で瞬殺 遊戯王してないねうん 相手には申し訳ないことをした気がする… しかし残りのチームメンが負けてしまい1回戦はチーム負け 2戦目 聖刻 ×○○ チーム×○○ また聖刻を踏むという どんだけ聖刻いるんだよい 1試合目 相手先行 防御札まったく引けずブン回り許してしまい即死 流石聖刻回りだすと止まらん 2試合目 こちら賄賂警告スキドレセットで終了 相手2枚セットで終了 こちら手札にSinサイエン+リミ解 サイクロンで伏せ1枚剥がしスキドレ発動からSinサイエン召喚→リミ解→ティロフィナーレ! 3試合目 中盤まで閃光ミラーでぐだらせつつもモンス引けずこちらが押される 終盤で機械巨竜召喚に成功し打点で勝ち押し始める 相手ライフ残り5700の状態の時にこちらリミ解引きそのままトドメへ リミ解つえー
716 :
691 :2012/02/29(水) 22:50:11.93 ID:RZ0dqT330
3戦目 兎ラギア×○× チーム○×× ついに引いた天敵ラギア 必死に防御札使い頑張るも… 1試合目 序盤から殴り合う展開になり押し切ろうと試みるもやはりラギアによって出来るアド差によって押し切られる形になり負け 2試合目 初手に巨竜2枚という死亡フラグを建築するもリミ解抱え押し切る 最期こちらライフ750 相手5700の段階でこちらが剛健から奈落加えセット 相手兎召喚しそのまま殴るという謎プレイを発動する こちら巨竜再度召喚リミ解でちょうど5700削りきるという奇跡勝利 思わず叫んだね 3試合目 相手初動ラギア手札に大嵐ブラックホールという超ハンド リミ解握れれば潰せれたが流石に相手のハンド強過ぎて敗北 僕が勝てば普通に上がれていたのでチームメンには本当に申し訳ないことをしてしまった・・・ 4戦目 聖刻○×○ チーム○×○ また聖刻 もう慣れた感がで始める 1試合目 相手先行 1伏せエンド 剛健とカードカー使い手札増やす そこで聖刻と気付く こちらサイクロンから機械巨竜2枚展開 ゴーズなにそれおいしいの的な感じでダブルパンチ+リミ解で終わり 2試合目 サンブレサイクで後ろ全部剥がされて展開許し負け 3試合目 閃光ミラーでぐだらせ 巨竜召喚 巨竜殴る→次のターンもう一度殴る+リミ解で倒す簡単な作業 リミ解手札きすぎバロリヌス
717 :
691 :2012/02/29(水) 22:52:40.42 ID:RZ0dqT330
5戦目 ラヴァル○×○ チーム×○○ 出たわねラヴァル!という感じでプレイ 1試合目 相手先行で黄金柩で伝道場選択 はいラヴァルですねわかります こちらネクバ+Sinサイエンでライフえぐって除去られたあとにSinスタダでネクバ守り押切 2試合目 速攻がん回りでどうしようもなくサレ やる意味ないしね 3試合目 こちら先行 Sinサイエン出し大嵐を恐れない伏せ方で2回殴り終了 相手嵐握っていたけど賄賂とか恐れて打たずに負ける 何をとち狂ったか相手暗闇ラー入れていたので助かった Sinにミラーは効かんよ 6戦目 暗黒界×× チーム○○× 身内と友達との1戦 身内かつデッキ分かっていたので速攻仲間に敗北を宣言する 敗因は何ですか?と聞かれたら暗黒界に当たった自分が悪いとしか答えざるを得ない 無論スト負けし死亡 もうレポする必要もないですはい 結果 個人成績4-2 チーム成績4-2 結果予選落ち
718 :
691 :2012/02/29(水) 22:56:23.95 ID:RZ0dqT330
総括 メインボードに関して言えるなら まずウイルスはアウト 正直仕事しなかった 入れるなら脱出の3枚目をオススメ 他はいい感じだったので暫くはこれでいいと思われる サイドボードは要調整 まず虫に暗闇ラー使うことないから暗闇ラーを裂け目に変えた方がいい 対暗黒界用に 暗黒界用にミラー使ったけどグラファ止まらないんじゃ意味ないという 聖刻に関しては生け贄封じより閃光ミラーのがSSGVには相性いい このデッキはたまに巨竜アドバンス召喚というプレイングも取るため自分でリリーズ封じは首を絞めるため あとラヴァル用にやっぱり封魔の呪印欲しかった サイドにありなため用検討 以上でございます ほとんど自分のブログのコピーですが参考になったら幸いですw あと何か質問あったらどうぞ 受け付けます
719 :
691 :2012/02/29(水) 23:06:59.30 ID:RZ0dqT330
うぇいww
>>714 のサイドの脱出装置は×1だwww
誤字失礼w
やたら暗黒界との相性を強調してるがそこまで悪いかね、確かにグラファきついが押し切れそうな気もする
グラファがきつすぎる こっちは1体でしか殴れないのに、毎ターングラファが壁になるからダメージ通らない そうやって時間稼がれてる間に相手の手札そろってまける
722 :
691 :2012/03/01(木) 00:10:46.67 ID:9TcqsBPL0
>>720 基本1体ずつしか殴れないSinでグラファの無限蘇生は正直キツいです
何よりメタビとして入ってるメタカードが全部刺さらないのもメタビにとってはきついです
Sinスタじゃ打点勝てないし 巨竜とSinサイエンしか勝ちの手段がない
今のところ0勝5敗と言う成績
泣ける
個人的SSGVの現環境相性表書くなら
聖刻 6:4
展開を許してしまうときついが
ネクバ スキドレ 王家の生け贄などメタだらけなので相性はよさげ
甲虫 7:3
聖刻に同じく相性はいい
さらに上記の構築なら脱出装置も相当刺さるのでいい感じ
兎 3:7
ヴェルズ・オピオンの登場で死亡フラグ盛大に建築
メイン脱出装置の理由の大半はそこ
ラヴァル 6:4
やはりネクバとSinスタダの存在がでかい
あと王家の生け贄でゴーズとかフェーダー落とせばほとんど勝ち確
HREO 5:5
ミラクルやヒロブラ止めれるから相性は良さそうだけど
超融合とデュアスパの除去の強さから五分五分かなっと
プレイングの領域
レポ乙 リミ解はやっぱり入れた方がいいのかな? 前は入れてたんだけど機械がガジェルとSinサイエンだけで事故が怖くて抜いたんだが
724 :
691 :2012/03/01(木) 01:21:25.01 ID:9TcqsBPL0
>>723 リミ解はもはや必需品
絶対必要というか 対聖刻に対するかなり大きな答えです
巨竜は結構高確率でフィールドに出ますし Sinサイエンにかければ一撃必殺ですからね
お勧めの一品です
>>724 確かにガジェルは案外簡単に出るし心配する必要はないか
ライオウやならず者は今の環境でも採用価値はあるよな?
ほとんどのデッキに入ってる剛健封殺できるライオウとか強いと思うんだが
ならず者の採用理由が相手の場をこじ開けるため以外見つからない
4罪ね… 死罪?
727 :
691 :2012/03/01(木) 07:42:11.98 ID:9TcqsBPL0
>>725 別にどちらも採用価値はあると思います
ただライオウは虫と兎に対して全く仕事出来ず殺されていたので 僕はそれならバルバの打点のがいいと思いリストラしています
あとならず者も兎ラギアに対しては警告かラギアの効果を使わせれるのでありと言えばありかと思います
でもやはりどちらかと言うと脱出装置のが安定と言えば安定かなと思いますが
脱出装置四積み.....
レポ乙 確かに展開力より一発の打点のほうが高いsinにおいてウイルスはフィールド空ける危険性があるもんな 剛健の使い勝手はどうだったかな?投入するか悩んでる
730 :
691 :2012/03/01(木) 18:34:54.69 ID:9TcqsBPL0
>>728 >>719 >>729 剛健の使い勝手はやっぱり良かったです
必要なパーツを安定して補給できるのがやはり強いです
逆にこちらがリミ解加えたときの相手の焦る表情がちょっと楽しかったりもしましたし
それに情報公開を逆手にとって上手く立ち回ることもできますしね
たとえば剛健で神宣加えてセット
こちらの召喚に対して相手が神警などを撃つとする
そこでこちらに七つ道具や賄賂があるとしても
あえて神宣を使うことで相手に他に防ぐ手段がないと思わせて相手に神宣を誘発させてライフを減らさせる そしてドヤ顔で七つ道具などで防ぐ
っていうプレイングもできますし
実際CSでこういう状況が一回あったりしました
関係ないですが打点の高いSinや古代巨竜からしたら相手が使う神警や神宣はバーンカードです
相手が勝手にライフ減らしてくれるのですぐに戦いが終わります
乙 リミッター解除つえええええ
この前暗黒界とやったときは禁止令でグラファ指定したら後は打点で蹂躙しまくれたな 禁止令オススメ
今までSinがファン扱いだったけど未来が見えてきた 色々改造してみよう…
この時期は【Sin型ウイルス】をつくりたくなる 魔デッキ闇デッキを3積みしてパンデミックさせたい
巨竜は墓地逝っても歯車街あるから警告とか怖くないのが助かる
736 :
691 :2012/03/03(土) 13:20:35.40 ID:x9q48ciO0
>>735 そもそも歯車街の召喚効果に警告は撃てませんしね
通常召喚って結構稀な状況ですし
性懲りも無く非公認でてきたが酷いほどのフルボッコだった。 なんとか一勝だけあげてきたのが救い。
>>737 お前がこれから何をすべきか・・・
もちろん分かってるよな?
740 :
737 :2012/03/04(日) 14:20:44.59 ID:mU+eKNXa0
一回戦 六武 ×○× 一戦目は割愛、後攻1キル 二戦目でスキドレで動き封じ結束もサイクで割り後はひたすらガジェルとsinサイでごり押し。 三戦目で初手ライオウ立てられ除去する前にローチも立てられスキドレも引けず詰み。
741 :
737 :2012/03/04(日) 14:23:19.50 ID:mU+eKNXa0
今回は自分の勉強不足が仇となった場面が多かったです。
>>736 の言葉を大会前に見とけばよかった、と後悔。
案の定本文が長すぎて書けないってイチャモンつけられるから短く書いていきます
742 :
737 :2012/03/04(日) 14:35:55.20 ID:mU+eKNXa0
二回戦 インゼクター ×× 一戦目:ネクロバレー、スキドレ、sinサイを並べるも大嵐握ってたらしく、止められず終わり
743 :
737 :2012/03/04(日) 15:35:45.93 ID:mU+eKNXa0
二戦目:歯車街を警告で止められなかったこと知らないためガジェル阻止され、 仕方ないからサイエンで殴ろうとしたらサイクでネクバ割られて自壊。 2伏せエンドで相手のターン。ダンセルに対し暗闇ミラー発動するも トラスタ撃たれチェーンサンブレで割ろうとしたら神宣、後は展開され死亡。
744 :
737 :2012/03/04(日) 16:47:22.34 ID:mU+eKNXa0
三回戦 次元エアトス?(よく分からなかった)〇×○ 相手事故ってたみたいだったのでsinサイエン二回殴って終わり。 二戦目:ガジェルで押すも混沌空間+マクロで張り替えする前に銀河眼、ローチなど並べられ死亡
745 :
737 :2012/03/04(日) 16:50:58.09 ID:mU+eKNXa0
三戦目:バルバ出して二伏せエンド 相手がエアトス出すもスキドレ警戒して殴ってこないので次のターン バルバ出してエクシーズしようとしたら激流 その後フィールド引けずサイドラやスキドレや 脱出や月書で守りまくって残りライフ50で歯車引いて逆転勝ち
746 :
737 :2012/03/04(日) 16:53:02.76 ID:mU+eKNXa0
三回戦目の話だけどフィールド無しスキドレ発動中だったら、 sin出せるみたいな話がでてきたんだけど出せない…よな…?
747 :
737 :2012/03/04(日) 17:03:28.79 ID:mU+eKNXa0
上級12 sinサイエン3 sinスタダ3 トゥルース1 ガジェル2 バルバ3 下級1 司令官1 魔法14 歯車街3 ネクバ3 ブラホ1 月書1 サイク3 テラフォ2 リミ解1 罠13 スキドレ3 脱出3 神宣1 激流1 スタロ1 封魔1 奈落1 ミラフォ1 サンブレ1
748 :
737 :2012/03/04(日) 17:08:45.24 ID:mU+eKNXa0
サイド15 サイドラ1 リミ解1 アックスドラゴニュート3 闇ウィルス1 魔ウイルス2 ヴェーラー1 大嵐1 闇黒ミラー2 閃光ミラー2 サンブレ1 EX15 スタダ3 サイエン3 キメフォ1 エアネード1 カタストル1 ブラロ1 Cドラ1 ヴェルズナイトメア1 ウロボロス1 超銀河眼1 ホープ1
ドロソなしか凄いな 合憲の枚数が定まらないんだよなぁ
>>746 http://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%D3%A3%E9%A3%EE >他のモンスターが攻撃できない効果と、表側表示のフィールド魔法が存在しないと自壊する効果はルール効果ではなく永続効果である。
>よって、これらのデメリットは《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》といったカードの効果によって打ち消すことが可能である。
>Q:《スキルドレイン》とSinモンスターが表側表示で存在する時に、手札などからSinモンスターを特殊召喚できますか?
>A:いいえ、フィールド上に表側表示で存在するSinモンスターの1体しか存在できない効果は無効になりますが、手札などに存在するSinモンスターの効果の方は無効になりませんので特殊召喚できません。(09/12/14)
詳しい状況がよく分からないけど、このあたりを読んだら解決するんじゃないか?
レシピ診断お願いします 上級11 バルバ 3 sinすただ3 sinサイ3 ギアガシェル2 ワイゼル1 魔法15 ネクバ3 ギアタウン3 テラフォ3 剛健2 サイクロン3 リミッター解除1 罠 13 スキドレ3 警告2 宣告1 強制脱出装置3 賄賂3 七つ道具1 闇デッキ ex サイエン3 スタダ3 キメラッテク1 ↑のほうにあるSSGVってデッキ構築がかなりにてるんですけどお願いします
752 :
737 :2012/03/04(日) 18:54:55.70 ID:mU+eKNXa0
>>749 剛健届かなかったことと、誘惑は微妙な感じがしたからあえて抜いてみた。
>>750 ですよね、自分も手札にいる時はスキドレの範囲外だって認識だった。
>>752 フィールド無くてもsinは召喚できるぞ
だから強引に激流に巻き込んだりウィルス撃ったりできる
スキドレがあれば自壊もしない
2体目のsinがss出来ないのは手札の無効にされてないsinの効果
ウイルスは無理じゃね、Sinの自壊効果はチェーン組まないから発動できない
755 :
691 :2012/03/04(日) 19:56:13.17 ID:CBLp9v3k0
>>741 スレチだけで歯車街と警告について聞かれたこう答えるといいよ
神の警告は特殊召喚を含むカードの発動に対して撃つことが可能です
ですが歯車街の発動自体には特殊召喚を含まず 歯車街破壊からの特殊召喚はカードの効果での特殊召喚になります
ですので神の警告の発動できるタイミングはありません
ヴァルハラも同じ感じで警告撃つタイミングないのよね
どちらも無効に出来たのは今は亡き弾圧だけという
>>753 激流葬もウイルスも撃つタイミングありませんぜF魔法ないと
sinの自壊効果はチェーンを組まない永続効果だから召喚→即破壊
ってなります
召喚に関してはF魔法ない状態でスキドレを先撃ちして特殊召喚は出来るけど
召喚後にスキドレじゃ間に合わないからそこ注意
Sinを並べることに関しては現状月の書とスキドレを絡めればできます
でもスキドレ単品じゃ不可能
手札のSinの永続効果は消えないのでFにSinがいるだけで特殊は出来ないです
ただSinを月の書などで裏守備にして手札のSin特殊 スキドレ撃って裏守備Sin反転で並べることは可能
ずっと前にゲームでだけどスキドレもフィールドもない状態で間違えてSin召喚しちゃってミスったぁあああああああ と思ったら相手が警告発動してきてウマーってなった事あるわwwww
>>755 機械巨竜の特殊召喚自体に警告って打てないの?
にわかですまない
>>757 カードの「効果」の発動に対して警告は撃てない
愚鈍の斧ってつかえないかな?
装備魔法が基本的に損するカードだからキツイ
761 :
737 :2012/03/06(火) 02:04:59.74 ID:zQeD4MJj0
>>755 詳しい解説ありがとうございます、次の大会の時は気をつけます!
強制転移が厳しすぎる。
>>758 よけい訳が分からなくなってきたが、歯車街→機械巨竜の一連に警告が組まれることはないって解釈でいいのかな…?
>>762 渓谷が止めるのは魔法罠の発動
この発動を無効にするとカードはフィールドに出る前に止められる扱い
対して魔法罠の「効果の」発動は本来カードの発動が通った後に「適用」される部分
この適用は弾圧とかの特殊な部類のカードでしか止められず、歯車街みたいに魔法罠の発動をすっぽかして適用出来るカードも少ない
>>762 リビデの場合
特殊召喚効果は発動時
神の警告は特殊召喚を含む魔法罠の『発動』に対して撃てるためこれを無効化出来る
歯車街の場合
特殊召喚効果は発動時ではない
テキスト通り破壊された時であり『発動』した時ではない
故に魔法罠の発動にしか撃てない神の警告を挟むタイミングが存在しない
ちなみにこのような警告を挟めないカードを他にあげるなら
神の居城 ヴァルハラ
インフェルニティ・ガンなどが存在する
フュージョンゲートも警告うてない
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 ここも適用されないってこと?
>>766 神の警告のテキスト抜粋
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
上の段の効果は死者蘇生やリビングデッドを表す
下の段の効果は普通のモンスター召喚
つまり魔法罠を介さない特殊召喚や通常召喚
例をあげるならサイバー・ドラゴンみたいなね ここは元々魔法罠を含めてないから適用される以前の問題
迷走に迷走して【sinスキドレ墓守フォトン】という訳の分からない方向に行き始めた
>>768 なん...だと...
開闢のせいか?
スキドレと墓守がやっぱり微妙なんだよな
だから司令官だけにしてガジェルつっこんだ
どういう構築してんだ
まだ調整の段階だけどsinスキドレ墓守にスラッシャーとクラッシャー、銀河眼入れてあるだけだがな スキドレ来る前に真実を早く墓地に落とすためチェイン入れようと考えた結果こんなわけのわからないことに 銀河眼は完全に趣味だけどね
>>767 おぉ、分かりやすい解説ありがとう
やっと理解できたよ
sinギアバレーに偵察者とか末裔入れるのって無理矢理すぎるか
真実はsinワールドさんでもってこればいいだろ!
>>772 末裔よか番兵のがいいと思う
偵察者はネクバ化だと25の守備を誇るから結構いいと思います
まぁ他のカードのがいいと思いますけどもな
今から純Sinデッキ組むとしたらだいたいいくらくらいかかるだろうか
ワンフーとビジョン入れたら結構勝てるようになったわ がら空きの所に4000ダイレクトは楽しいな 激流葬とかで除去されそうになっても強脱で手札に戻してすぐに出せるから良いね
今度大会に出ることになったんでデッキ再構築してるんだがトゥルースって採用価値あるんだろうか・・・ 一応sinスキドレギアバレーで行こうと思ってるんだが環境変わったお陰で奈落とかも要らない気がしてきた。
>>778 事故にもなるけど出れば結構相手ビビる。
ただsinが割られる時は大体フィールド割られて死ぬパターンだからトゥルース出せないのが
>>691 ですが本日SSGVで公認大会出てきましたが レポ欲しい人います?
何故か環境のデッキに全く当らず あまり実のない公認大会でしたが…
>>780 お願いします、SSGVのコピーに近いデッキで大会とかでているのですが中々勝ち星挙げられないので是非とも
>>781 じゃあちゃちゃっと書きます
あまり濃厚なレポではないですw
1回戦 ライロ○××
1戦目は普通に押すも2戦目から相手の手札が噛み合いまくってボッコボコにされる
2戦目と3戦目にソラエク×3に加えてゴーズオネスト全部手札で ゾンキャリネクガ全部墓地に行くってどういうことですかw
とりあえずサイドがぬるすぎるからこういう地雷に負けるんだろうと反省
2回戦 六武衆○○
先行シエンドヤ顔の相手に歯車街から巨竜ぶち込んで終了の簡単なお仕事
2戦目は門まで絡めて大量展開していたが 結局のところ六武衆は打点ゲーには勝てないのよね
なんか出てきたヴォルカには脱出でお帰り願った
3回戦 サイバー流○○
よくわからないデッキな上に 相手何しゃべっているかわからない かつ超遅延してくるという
イライラしっぱなしで時間かかったけども打点の差とスキドレで勝利
4戦目 ラヴァル×○○
身内との一戦
1戦目は大量展開したらブラホと普通にやらかす
2戦目以降は打点で押し切る展開
Sinスタに守られるネクバが想像以上にきつかったらしい
あと封魔の呪印やっぱ強い ラヴァルにはサイドから突っ込むの確定かも
サイクロン封印できれば後はサンブレだけで それ自身もSinスタで守れば安牌
ここで身内勢が全員ドロップして帰ると言ったので僕もドロップしたため順位は不明
レシピに関しては前回とほぼいっしょ
メインのウイルスが3枚目の脱出に変わっている
サイドにオピオン対策の地砕きと暗黒界対策の裂け目いれたが 正直リストラした方がよさそう
もっと他に入れるべきカードがありそうなので要検討
総括
サイドぬるすぎて話になりませんわ!
身内も現在SSGV使っているけど お互いまだまだサイドが煮詰まっていない状態
現在サイドは
裂け目×3 地砕き×3 生け贄×2 七つ×1 閃光×2 聖杯×2 封魔×1 ブラホ×1
アウト候補は地砕き 裂け目 イン候補は 奈落 大嵐 ブレイカー といった感じです
月末にまたCS出るので そこで結果残せるように頑張るのでなんかアドバイスあったらよろですw
wの使い方が絶妙だな 僅か省略記号一つで謙遜と不遜を両立させている
ワンフー入れようぜ 虫とか兎殺せるし
Sinにエクシーズ突っ込みたいんだけどやっぱランク8くらいしかないよな…
試しにワンフー入れてみたけど全く効力を発揮しなかったな・・・ ライオウのが安定してたけど、虫相手じゃなかったから虫とかだったらワンフーもあり・・・か?
>>786 レベル8×3か×2ですごい強いやつ出たらいいのにな
実際エクシーズの使い所がよくわからんでござるよ・・・・
マッチ戦でなら二戦目にアックスドラゴ投入してオピオン出して不意打ちかましたことある。 ランク8で強いの出たらいいのに。エネアードさんも微妙……
超銀河を送りつけてファンサービスで4500バーンとか
ナイトメアと間違えたんだなそうだな
>>792 やべ、ジャッジキルされる。よく誰も気付かなかったな……。
>
【ヴェルズSin】という電波が
オピオンが邪魔ってレベルじゃない気がする バハムでもつかうのか
てかヴェルズでいいフィールド魔法あったっけか?
オヤコーン強くね?
スキドレ基軸な以上辛くないか、スキドレ入らない型だと枠がないし
>>798 単純に墓地を使わないからネクロバレーでメタったりダークゾーンで3000超のオピオンでドヤァしておいたり
地元の小さな大会で三位取りました。 上位二人がインゼクなのが悔しい
>>802 聖刻に勝てない
聖刻に当たったならkwsk
806 :
802 :2012/03/19(月) 20:14:53.07 ID:1h6c35Dn0
上級 sinサイエン3 sinスタダ3 バルバ2 ガジェル1 下級 司令官1 魔法 歯車街3 テラフォ3 ネクバ2 サイク3 リミ解1 聖杯2 ブラホ1 月書1 剛健2 罠 スキドレ2 神宣1 警告2 激流葬1 脱出3 ミラフォ1 賄賂2 七つ道具1
807 :
802 :2012/03/19(月) 20:22:25.64 ID:1h6c35Dn0
サイド 閃光ミラ2 暗闇ミラー2 バルバ1 サイドラ1 賄賂1 七つ1 奈落1 スキドレ1 封魔2 カーD1 ガジェル1 ネクバ1 EX サイエン3 スタダ3 エネアード2 超銀河眼1 キメフォ1 後適当 正直参考になる部分が何一つないかも。 聖刻も抽選してる時にいたにはいたけどトーナメント制だから当たる前に落ちたかもしれない。
808 :
802 :2012/03/19(月) 20:39:45.47 ID:1h6c35Dn0
VSセイクリッド ジャンケン× 〇〇 相手召喚せず2伏せエンド。こちらF魔法引かずとりあえずスキドレ賄賂伏せてエンド。 相手の召喚にスキドレ発動してとりあえず妨害、次のターンにF魔法引いてスタダ(奈落)サイエン(警告)サイエンの順に出して後は殴り勝ち
809 :
802 :2012/03/19(月) 20:43:37.82 ID:1h6c35Dn0
二戦目、セイクリッドオメガやら出されるがsinスタダとかで倒す。 マシュマロンに相当邪魔されたりガジェル二枚居たと勘違いしてたり色々やらかすが、 相手の伏せをサイクでことごとく妨害してガジェルビート
810 :
802 :2012/03/19(月) 20:46:39.09 ID:1h6c35Dn0
VS帝 ジャンケン× 〇×○ 相手伏せ1でモンスセットでエンド。こちらサイエン出して警告賄賂伏せて攻撃せずエンド。 相手ブリキンギョリリースからガイウス出すも警告で無効そのままエンド。 こちらリミ解引いてそのまま一撃必殺終わり。
811 :
802 :2012/03/19(月) 20:52:15.79 ID:1h6c35Dn0
二戦目、あまり覚えていない。 墓守の偵察にスキドレ発動したりガジェルにデモンズ撃たれたから賄賂とかして色々狂わされたら サンブレでスキドレ割られ、いつのまにかローチやらスタダやらライザー出されて死亡。
812 :
802 :2012/03/19(月) 21:10:06.53 ID:1h6c35Dn0
言い訳すると三戦目も……トーナメント制だったから負けた時のプレッシャーでかくて本当に覚えてない、すみません。 歯車街からのバルバで2伏せエンド。相手3伏せセット1エンド。 こちらネクバ引いたので張り替えからのガジェル、その時相手何か考えてたけど発動せずそのまま殴る。
813 :
802 :2012/03/19(月) 21:14:51.93 ID:1h6c35Dn0
エンドフェイズにサンブレ発動でバック割られるがサイクだったのでチェーンでデモチェ割る。 緊テレからリリースでガイウス出すも警告で無効。その後ガジェルがどこかで割られた。 最後はバルバ2からエネアード、バック割った時にサンブレで死ぬもサイエン出して勝ち。 記憶曖昧+字数制限から細かく書くことになってしまいすみませんm(__)m
814 :
802 :2012/03/19(月) 21:26:33.26 ID:1h6c35Dn0
VS旋風BF ジャンケン× 〇〇 相手サイド無し。旋風発動からなんかモンスター出してエンド。 激流月書エンド。相手ローチ出した時に月書、その次のターンにモンス出した時に激流。 激流月書で2ターン耐えてF魔法引いたので後はスタダ(奈落)サイエン(警告)サイエンでごり押し。 二戦目。闇黒ミラで封じてうっとサイエンのターン。最後はガジェルも呼んで終わり。
815 :
802 :2012/03/19(月) 21:34:53.52 ID:1h6c35Dn0
VSインゼクター ジャンケン〇 ×○× スキドレやネクバで妨害しようとするもサイクで割られ回されて死亡。 二戦目、正直プレミが最高に酷い試合でライコウにビビってスキドレ誤爆したら サイク発動してきたので賄賂撃ったら神宣されて賄賂で返す。 後はサイエンで殴り勝つ。
816 :
802 :2012/03/19(月) 21:39:32.92 ID:1h6c35Dn0
三戦目も一戦目の二の舞でガン回し許してしまい死亡。 結果3勝1敗。ちなみに上位三人残った次点でシードに選ばれたら2位だった(笑) 聖杯は全く使いませんでした、後はミラフォサイドラも同様に。 王家の生贄があったらまだ別の結果がでてきたかもしれません。
817 :
802 :2012/03/19(月) 21:45:18.87 ID:1h6c35Dn0
691さんのSSVGの影響が強いデッキでした。 とりあえずゼンマインがクソみたいに苦手、あれ出されるだけでもう嫌になる。 後はガジェルの呪いが発動しすぎて高確率に開始ハンドにいる悪夢。 デッキ改造もこめてデッキ診断をお願いしたいです。
ゼンマインはスキドレ強脱聖杯あたりで対処するしかないんじゃね? あとはスキドレと剛健追加してみるとか ガジェルを引くのは仕方がない
脱出聖杯スキドレあるしさほど問題ないように思えるけどな>ゼンマイン ガジェドラは引いたら諦めるのも一つだけどだぶつくフィールドとか考えるとサンブレ爆風採用してもいいかもしれん
ガジェルとかの手札事故防止策でトレインとかはどう? スキドレとかのバック引きやすくなるし、いいと思うんだが
できればスタダバルバは切りたくないのがな、回りは良くなるけど除去が続いて攻め手なくなったりすることがままある
822 :
691 :2012/03/20(火) 21:35:40.40 ID:YcA+/r120
僕の雑魚診断でいいなら一応色々と メイン 出来れば巨竜は2枚積みたい 引きたくないって気持ちはよくわかるけど 正直それでも2枚入れるべき 1枚までの素引きならある程度対応できるし アドバンス召喚って言う技もあるため2枚積みたい Sinスタダは最近本気でつよわいから2枚に減らしてサイドに1枚でもいいかもしれない 最近彼強いんだけど弱いって言うジレンマ抱えてる あとメインヴェーラーオススメ 噛み合わないと思っていたけど 使ってみると本気で強い まぁこれは他の方から教えてもらったんですが まさかSSGVでヴェーラーがここまで仕事するとは… 魔法に関してはサイク全部抜いていいかも 最近そこまでサイク使うような相手がいない 僕がガン積みしていたのはデモチェ見てたからなんだけど デモチェ減った今はメインサイド両方から抜いていいと思われる 剛健はメイン2サイド1にするくらいならサイドに入れないかメイン3でいいかと 入れる状況が見当たらないと思います あとブラホはあまり推奨しない ただでさえモンス少ないのに自分まきこむ可能性あるカードは正直このデッキじゃいらないような気がする 打点負けも少ないし 罠に関しては何があろうとメインスキドレは3積みすべき というかこのデッキにスキドレなかったらコンセプトが8割崩壊する 激流はブラホと同じ意味で推奨しない なら奈落とかのが良いかなと ミラフォもこの超打点の相手がデッキに殴ってくることなんて少ないから いらないと思われます 基本ブッパでこちらの戦線崩壊させてから殴り込んできますし サイドに関しては僕もまだ迷走しているからなんとも言えませんが 経験則から ミラー二種類は使いどころないから抜いていいです 聖刻見るなら ライオウ&ヴェーラー>ミラー 虫見るにしても スキドレ&ヴェーラー>ミラー ってなるので ただ暗黒界踏んだらあきらめていいです いや本当に。。 あとエクストラにジャイアント・キラーオススメ 意外と使いどころあります
wcs2011のライディングデュエルでSIN使っているが、"絶対に壊れないフィールド魔法"があるとすごく安定する。 しつこいくらいの破壊耐性をもったフィールド魔法でないかなぁ。
破壊耐性というだけならルインとエンディミオンが硬い むしろ怖いのは上書きやバウンス
Sinって回ればアホみたいに強いけど回らん時と事故ってるときはなんもできないよね…
826 :
802 :2012/03/21(水) 13:24:10.10 ID:KhZSnqJL0
沢山のご意見ありがとうございます。 少し注目しているのがバーサークデッドドラゴン 重くなるとは思うが星8闇属性だからトレインや誘惑に対応してる点。 sinの自壊に対し召喚条件を満たしているのなら投入もありかなと考えています。 剛健以外だとドロソはトレイン誘惑、後はカーDぐらいですかね
SSGV最近組んだ初心者で申し訳ない 墓守の司令官とフォトスラはどっちを優先すべきなのだろうか? 自分はテラフォあるし、フォトスラでいいかと思っているんだが 司令官使ってる人の使い心地を聞きたい
通常召喚ほとんどしないからフォトスラの旨味がない サイエン立てて殴るのに必要かつメタの強力なバレー引っ張れる司令官のが遥かに採用価値高い
>>827 使い勝手はかなり良いですよ司令官
というよりSSGVにフォトスラっていりますかね?
役割がほとんどないと思いますが…
現状ラヴァルと虫に刺さるネクバをサーチ出来る司令官を減らすメリットはないと思います
最悪21打点か16打点で仕事してくれますし
レスありがとう なるほど、よく考えるとあまりフォトスラは使えないな しばらくフォトスラではなく司令官でやってみようと思います
精神操作って使えないかな こじ開けてワンチャン、あわよくばエクシーズみたいな感じで
スキドレ張ってあるときだとそこまで役に立たんしなぁ 強脱3積みで十分な気がする、サイエン2回通せば勝ちなんだし
スキドレ使わないのであればF魔法ある時に攻撃1000上がる奴とかどうだろう、キツイかな。
ジャイアントキラー地味に良いよね ガイアドラグーンのランク8verが出ればいいんだが
sin world使ってるとフィールドこなくて事故るけどネクバってモンスターこなくて事故ったりしないの?
sinスキドレギアバレーウィルス組んでるがモンスター無しの事故とフィールド無しの事故が半々ぐらい テラフォフィールド無しでサイエン星屑が固まってきた時の悲しさは異常
>>836 俺も使ってる
バーサクデッドドラゴン入れとくと、フィールド無い時にSIN出して事故防止出来て良い感じ
モンタージュはロマンがあっていいな
>>837 バーサークと駆け引きの比率ってどうしてる?
>>839 バーサク2駆け引き3
バーサク1にしたいけど墓地からは引っ張って来れないから仕方無く2だよ
>>840 サンクス
バーサーク1駆け引き2じゃやっぱ少ないかな…
>>841 運用法に寄るだろうけど、俺は積極的に出しに行きたいから三枚だね
ウイルス積むならSinで場を開けて、ウイルスでバック剥がして、更に追撃って流れが出来るし
SSGVにウイルスって、
スキドレでモンスターを
、ウイルスで手札誘発と魔法罠を、
バレーで墓地を封じて、
更に高打点で最強に見えるんだけど、
パーツが上手く揃わないのよね。
車3積みでどう変わるか。
トゥルースってやっぱ事故要因なの?
>>843 前はいれてたけど出すタイミングがほとんどないから抜いた
破壊されることなんて基本フィールドを割られた時ぐらいだし
ガーゼットてどうなん?
cip能力無しで生贄二体要求はきつい。スキドレとも相性悪いし
トラゴーズやワイゼル入れたいけど枠が無さすぎる。
cip能力ってなんだ?カウンターインポッシブル能力?
サイダーダークインパクト能力だよ
マジレスするとComes Into Playの略 召喚に成功した時に発動する効果 ジャンクシンクロンとか終末の騎士とかの効果のことじゃないかな
診断たのむー 上級*6 スタダ*3 サイエン*3 下級*11 セイバーザウルス*3 カバザウルス*3 兎*3 ヴェーラー*2 魔法*12 バレー*3 テラフォ*3 剛健*3 サイク*2 生贄 罠*11 神宣 神警*2 脱出*3 サンブレ*3 奈落*2 エクストラ*15 サイエン*3 スタダ*3 ラギア*3 ホープ パール マエストロ ローチ メロウ ラギアでフィールド守ってSinで殴ったらつよいんじゃね?と思って組んだ 一応ガチにもそこそこ勝てた ただラギア入れる都合でスキドレ入れられなかったからバレー持って来れないとSinが完璧に腐る グアイバはSinがいると攻撃できないから邪魔になって抜いた フィールドはお互いに相性が良さげな奴ということでバレーをテョイスしたけどこっちの方がっていうのがあれば教えてください バレーあるけど蘇生入れるべき? あとヴェーラーもあるしシンクロもちょこっとくらい居た方がいいんだろうか お願いします
フィールドがバレーだけなのに、テラフォを偵察者より優先する必要性がイマイチわからない。生贄回避にしてもピンだし あと、メロウってTGがほとんどいないし微妙じゃないか?コーンの方が良さそう。Sinとは地味に相性もいいし。 蘇生はこのデッキじゃいらないかもね
>>853 偵察者?司令官ではないのか?
司令官は存在を忘れてた テラフォ抜いてこっちにするわ
コーンいいですね入れてみます
別々のデッキの方が安定してるんj(うわなにを
>>852 他に気になった所は…
サンブレの使い心地はどんな感じ?主にモンスターとバックどっち割ってる?
それと、ラギアは2枚で十分じゃないか?カタストル入れておけばどうだろうか
>>855 それ言っちゃあかん
>>856 サンブレは手札にだぶついたカードを処理できるから割と便利
時と場合によるが裏守備のモンスターを悪ことが多いかな 基本こっちは1体でしか殴れないし
ラギアは1枚抜いてカタストルにします
裏モンの処理がメインなら、聖杯の方が使いやすそう ラギアで対処できないライコウやイーター無力化できるし、Sinにぶっかけてダメージアップしつつラギアで追撃もできる。手札から使えるのもいい サンブレが3枚全部引けるわけじゃないとはいえ、かつかつになりそう
過疎すぎだな
まだ過疎なのか…
sinスキドレエアトスで近くに住む連中とやったらスキドレなければただの雑魚じゃんって言われたw 舐められたものだ
スキドレあったらお前ら雑魚じゃんって言っとけ
エコールドゾーンがあればSinは環境トップも考えられそうなんだがな
エコールドゾーンはいろいろヤバイ
エコールドゾーンってあれスキドレ+シンクロエクシーズ潰しのキチガイフィールドだろ 出るタイミングも逃したしまずない
スキドレ張ってあってワールド破壊されたらトゥルース生き残れたっけ?
>>866 パラドクスじゃなくて?
多分生き残ると思われ
どうせならsinトゥルースにも元の姿あったら良かったなあsinが黄色なら元は白辺りで
虫やゼンマイが嫌すぎるからサイドにネコマネキングつっこんだら仕事してくれた そしてsinスタダの打点の低さに悩まされる・・・・・・sinレモンかsin究極嫁かsinメテオブラックはよ
sin化の繭
sinレモンとか出たら青眼が泣く 最近思うんだがここの過疎っぷりからしてどこかへ合併とかはないの?次スレ立てる意義薄い気がする
墓地のSin除外で特殊召喚できるSin^2みたいなのこないかなこないな 合併するならどこだろ ダークモンスタースレは過疎りまくってるしドラゴンスレは聖刻ばっかだしサイエンはドラゴンじゃないし 合併できるようなスレがない気がする
機械でいいんじゃない?
それこそサイエンしか機械いないじゃん…
メタビートはどうよ
よくギアガジェさんと一緒にいるし機械ぽいとおもったけどそうでもないのかな
ダクモンスレは過疎ってるというが丁度スレ埋まるし闇総合で合併しに行けばいいんじゃね? そうすればこっちの住人も移入するから多少は過疎も収まるだろうし
メタビでいいんじゃないかな、どれかの種族とか属性で括るのは難しい気がするし
ダークに統合に一票
ダークと統合でもいいように思うが闇総合もダークも過疎具合が凄まじすぎて合併しても変わらなそうなのが現状 メタビスレ見る限りではスキドレのせいかそこそこsinの話題出てるしやっぱこっちじゃね
ちょっとレスの数が進んでると思ったら 悲しい話をしていたでござる
確かに悲しいが仕方ないだろう。生存戦略しましょうか。 合併するならメタビがいいと思う。向こうもスレ終盤だし話題もかぶること多いし。
ダークは新スレ立てない流れっぽかったしな メタビが良いんじゃないかね
さっきメタビスレの方に話題振ってきた。
いつも行ってたSinスレが死んでるから来てみたらこの有様である
sin映画だけだもんなぁ・・・・ でもこれから出るフィールドによっては生き残れるとは思うが
バック厚めのsinにおいて白銀のスナイパーは牽制にならないかな、とカードを見てふと思った
普通にスキドレ、フィールド割られね?、嵐はスタロだし
スナイパーがフィールドの代わりにもなればよかったのに
やっぱsin星屑以外にもメリット効果付けて欲しかったな あとは普通に召喚できるとかにして
レッドアイズさんの使えなさは救い用がない
闇次元でビッグアイにするくらいしか使い道ないよな…
よく闇次元でって言われてるけどガンナードラゴンじゃダメなのか? 闇ウイルスや誘惑のコストに使えるし召喚権もSinだと問題ないからこっち優先でいいと思うんだが
とちゅーから真紅ディスってビックアイの話になってね? カー・D合憲するとSin出す前にライフが2000くらいまで殴られてる
別にディスってないだろ真紅眼は元々可能性をもたらすカードなんだから 融合なりシンクロなりエクシーズで使えるならちゃんとカードの役割は果たしてるよ
sinデッキにカーDって入るの? 百歩譲って合憲2枚だと思うんだが
>>898 どっちかって言うと機械族よりの構築になってしまうが、sinスキドレギアマシンナーズに剛健カーD與積みしている。
でも、機械とのシナジー抜きにしても相性はいいと思うよ。
ミス3積みね
>>899 似たようなデッキ使ってるけど合憲2でいっぱいいっぱいだな
スペースがない
>>898 俺はメタビよりのほぼ純Sinでフィールド、スキドレ引かないと死ぬから入れてる
相手のヴェーラーが腐らなくなるのが弱点ちゃあ弱点
メタビ総合の方で合併について意見出てるみたいよ
>ただ合併というのはいただけないな、こっちは伝統あるメタビスレだ >あくまでもメタビの中の一つであるsinとしてメタビ組傘下のデッキとして扱うが なんか変な思考回路の奴がいるな、こんなことに拘ってる奴初めて見たわ
あっちの方が古くからあるし仕方ないよ Sin自体にメタがある訳じゃないし闇総合スレに吸収された方がいいんじゃないの
>>905 闇属性総合見てきたけどそもそもスレとして機能してないじゃないか。あれは・・・いかんだろう。
Sin自体にメタ性能があるわけじゃないけど、主にSinスキドレギアバレーの話題が被るからその共通点で共存するのがいいと思う。
>>904 口調だけ捉えるととても高圧的だけどね。ただ言わんとしてることはわかるかな。
あっちはメタビート「総合」と銘打ってるからね。そこにいきなり、例えば、sin・メタビート総合なんてスレタイは不服だろう。
だけど、そもそも合併の目的はお互いの人気の無さの補完だから、スレタイからSinの名前をとっぱらっちゃうと、Sin側のユーザーの足が遠のいちゃうから合併の効果が薄い。
だから、スレタイにはSinの名前を入れて欲しいんだけどなあ。
あー名前入れて欲しいって頼みならこの答え返ってきても仕方ないかな sin使いたい人は本スレかどこかで聞いて勝手にくるんじゃね、どこのスレとくっついてもスレタイにsin追加は難しい気がするし
個人的に唯一無二な感じのデッキだから スレ残してもいいと思うけどなあ
>>906 しかしメタビートはいかにデッキの安定性を保つかを話題にしてる所があるからなぁ
基本事故の多いSinだとメタビには入らんって衝突が起こりそう
メタビートスレの過去ログ見たけど最上級はバルバだけの構築が実に多い
スレ残留か・・・正直これには賛成しかねる 合併の話出る数日前までこのスレ死んでたし次スレで特別話すこともなさげ
Sinスレをすべてどこかに移動させるんではなく、それぞれのメインのパーツのスレにそれぞれ行けばいいと思うんだけどどうなんだろう? メタビ軸ならメタビスレ、歯車マシンなら機械スレ、墓守軸なら魔法使いスレといった具合に
パラドックスさんが好きな人はいないのか? キャラ愛で成り立っているスレもあるから、そういう人にとってはsinの名前が消えるのはさみしいんじゃないか はっきり言ってダークスレの過疎はスレの存在知らない人も多いからだと思うんだ 既存の闇属性総合は埋めるなりして新しくダークやsinとかをスレタイにいれた闇属性総合を立てたら良いんじゃないかと
Sin(新)闇属性総合とかでこっちの住人がそのまま使い続けたら人も集まるんじゃないか
闇属性総合【sinダークモンスターetc...】とかでも良いような気はする、勝手に決めることでもないが
>>914 そうそう、水属性総合みたいな感じでね 願わくばシャークさんみたいな闇属性使いも出て欲しいものだ
もっとフィールド魔法依存のデッキが増えればいいのに
闇属性総合良いかもな 地縛神スレも入れられるし
意外と属性スレって立ってたんだな地と闇はアレだが… 闇総合だと甲虫やらで荒れると思ったけど昆虫スレが犠牲になってくれてたのか
闇属性総合スレかフィールド魔法総合スレで良さそうだな どちらにしろ地縛神もいけるし
闇属性総合スレを新規に立ち上げる方向性が一番いい感じだね。その場合やんなきゃいけないことは既存の放置状態の闇属性総合の処理とテンプレの確立だね。 こういう時って似たようなスレはどんなふうに扱うのがいいの?以前甲虫装機スレが立ったときは、結局甲虫装機については昆虫スレで扱うことになった末に必死に不使用になったスレを埋めてたけど。 扱う内容は闇属性モンスターを中心としたテーマ・カテゴリになるわけだけど、具体的に何があるだろ?Sin・地縛神・ダークモンスターはでたね。
ヴェルズかな
こんな時にアレですけど診断お願いします 純Sinでメタビ軸になっています 基本モンスはスキドレクロスト、魔法は封魔、罠はナイショサイクで止めてます 一度ひっくり返されると後がキツく、そもそも動く前に負けていることもあるので困っています サイドは未定ですので今の環境でおすすめのとか教えて下さい 計40枚 モンス8枚 Sinスタダ×3 Sinサイエン×3 Sinトゥルース×2 法16枚 SinWorld×3 テラフォ×3 合憲×3 サイク×3 ナイトショット×3 ブラホ 罠16枚 スキドレ×3 マクコス×2 激流葬×2 ミラフォ クロウストリーム×3 スタロ×2 封魔の呪印×2 神宣 エクストラ スタダサイエン3枚ずつ、あとはテキトー
クロウとトゥルースが腐る気しかしない かなり前だけどモンスターがサイエンスタダだけの刺激的なデッキの人いたよな 今の環境であの構築はどうなんだろう
サイクサンブレ環境の今だとドローフェイズ時の罪世界効果にチェーンされてジリ貧になりそう、カウンター罠も基本アド損だし カーDまだ出てなかった頃のレシピだし3積みしてsinサイエンを速攻で引ければあるいは・・・
デッキSin断ありがとうごさいます
>>923 トゥルースは意外とよく出てきます、2枚重なることもあまりないので腐らないと思っています
クロストは結構腐りますが虫を割りたいので入れてました、他の使いやすいものに変えるのがいいのでしょうがなかなか見つからないのでクロストになっています
>>924 カー・Dはモンス出せないままだと余計クロストが腐り、モンスに殴り殺されるので入れるか悩んでいます
ふう、クロスト、罪世界はやっぱ使いづらいですよね、そんなSinが好きだから使ってるわけですけどね
なので自分としてはどうにかワールド、クロストが役に立つようしてあげたい
事故とかサイクサンブレとか克服しながら頑張って行きます
(〆たみたいですけどサイド含めてまだ意見あったらおねがいします)
>>925 トゥルース入れてるならサンブレ入れんのかな?消費キツイけど1キル狙えるし使いやすいよ
それはそうとダークスレも次スレに乗り気みたいだし新スレの方針とかどうするかな
…前荒らしが立てた闇属性スレも残ってるしカオススレもあるんだよな
(言えない・・・
>>923 の言ってるデッキのことだったなんて言えない・・・)
>>922 について言いたいのはやっぱトゥルースの存在かなぁ、マクロあるのに入れてても1度しか出てこれないし微妙に感じる
ナイトショット封魔ミラフォのどれか減らして賄賂3積みとか安全地帯投入でも良い気がする、マクロ抜いてサンブレ入れるとトゥルース扱いやすくて便利
クロス使いたいならsinレインボーくらいは入れてもいいんじゃないかという気がしないでもない
>>921 環境上位で個別スレもあるヴェルズのこと....?
連レスですまんが・・・次スレとしてはうち捨てられた闇属性スレ使うの?それとも新しく立てんの? メタビスレ案もあったけどダークスレ見ると地縛神使ってる人いるしここでも似たような話出てたからダークと合併でまとまった方が良いと思う カオススレも見てきたけどここと合併はなんか違う気がする、sinとかダクモンってカオス名乗れるほど光とかカオス積まないし
新しくスレタイに遊戯王を入れた闇総合スレを立てて人口を集めてった方が良いと思う とりあえず大会上位で挙げられる闇テーマデッキは専用スレでやってもらって後は他の属性スレを見習う感じかな 闇属性スレも埋めたいけど廃村どころか荒野だしな…放置じゃダメか
ヴェルズは勢いあるしね 総合に入れるには早いよな 既にある闇属性総合は再利用出来れば一番良いんだろうけど、 あのスレタイじゃ今まで各スレを利用してた人にも分かりにくいんじゃないかな という事で新しく立てるに一票
闇属性総合スレとして立てるなら現状扱うテーマの記述と、扱わないテーマの他スレ誘導はテンプレに欲しいな・・・ インゼクター、ヴェルズ、墓守、暗黒界あたりはテーマスレの勢いあるしそれぞれでいいよね
確かに闇属性の大会デッキは多いから光属性スレみたく誘導は必要だな BF、カオス、インフェルニティあたりも追加で…ヴェルズはこっち側について欲しかったけど専用スレあるししゃーないな
メジャーな闇属性カテゴリへの誘導はあったほうがいいね
>>932 >>933 からまとめるとインゼクター、ヴェルズ、墓守、暗黒界、BF、カオス、インフェルニティへのリンクを提示するってことでいいかな?
>>933 が言うように光属性総合がいい見本になると思う
いろいろ見たけど闇属性関係スレでめぼしいところは上記以外にもうなさそうだった
光属性総合のテンプレ見ても思ったけど「話題の乏しい」ってなんか寂しくなる表現だな、こんなこと気にするのは俺だけか あと「地」縛神な、テンプレで間違えてるとちょっと見栄え悪い
>>936 いや、俺も思ったw
表現としては合っちゃいるんだが・・・w
別にマイナーなカテゴリ用であることを言う必要はないよ。メジャーカテゴリについては専門スレに誘導してあるんだから必然その他がここで語られることになる。 Sin 地縛神 ダークモンスターなどの闇属性モンスターを中心としたカテゴリについての討論に使ってください あたりでいいんじゃない?
亀だが今のヴェルズスレは勢いが少し… あとシナジーのないあいつらも闇総合ならシナジー見込めるかなぁって
始まりの御三家としてスレタイには914の闇属性総合【sinダークモンスターetc....】に地縛神を加えたスレタイがいいか 何となく上級以上の闇属性が話題の中心みたいなメッセージが伝わって似たデッキタイプは集まってきそう…サイバー・ダークや黒蠍もこっち向きな気がするけど ダークスレでもカテゴリのテンプレの話題が出てるしテンプレに関しては各スレで案を出してもらって次スレにまとめて貼るのが荒れなくてすむかな?
こっちで出た案がもう最終形かそれに近いものだろうしこれをダークスレ持ってって追加あれば適宜って感じで
闇総合スレが新しくできて勢いそれなりなら人は来るだろうし、タイトルは
>>914 に地縛神追加で問題ないと思う
Sinレインボーを使う人を全く見ないのが寂しいな サイバーエンド、レインボーとウィルスコストのスターダストの編成だが先の2体の超火力があるから結構強力だと思うが 青眼は通常召喚できなくもないけどやっぱり難しいし出したところで攻撃力たった3000のバニラじゃそこまで脅威にはなれないと思うがどうだろうか
Sinレインボー出すには事故要素である虹龍をデッキに入れなきゃならんのがね・・・ メタ側としては1枚すら無駄なカードは削りたいわけだし、火力低くてもメイン圧迫しないSinサイエンとスタダ優先しちゃうなぁ スキドレ貼って槍の補助とかも考えると星屑の2500打点でも存分に戦えるし
Sinレインボーは青眼より使いにくいんだよな… ムービーパック以前のSinの青眼をレインボーに変えただけで回らなくなるレベル
ダークモンスタースレの霊圧が消えた…!?
ダクモンスレ落ちたな、次スレ立てるのはまだ早い・・・か
しかしそんなこと言ってるとこっちも落ちる可能性が…
パラドックスさんが過去に行ってなんとかしてくれるはず
980行ってないからまだまだ落ちないよ それより、地縛神スレにもきちんと打診しに行ってやれよw
ダークも地縛神もスレ見に行ったらここをはるかに上回る過疎っぷりで涙出てきた うまいこと闇総合できたら人多くなると良いな
ダークスレでテンプレの打診したものだけどまさか落ちるとは…こっちで用意するか ■ダークモンスターとは? PHANTOM DARKNESSで登場。過去のモンスターを闇属性にして効果を変更したテーマで主に墓地を活用する効果を持ったカードが多いのが特徴である。 キャッチコピーは「ダークモンスターの軍団が進行を開始する!闇の力を使いこなすのはキミだ!」。 こんな感じ?パックのキャッチコピーはいらんかw Sinもパラドックス入れたテンプレが欲しいね
スレタイは【遊戯王】闇属性総合Part.○【Sin・ダーク・地縛神】でどう?
ダーク使いだがダークの名をしっかり刻んでくれてて胸が熱くなったのは内緒
>>952 良いと思う、末尾は少しぼかしたほうが3つ以外のデッキも来やすくなりそうだけど水属性スレも同じ感じだし問題ないか
テンプレも問題ないがキャッチコピーでワロタ、見てるこっちが恥ずかしくなったぞ
地縛神スレでも賛同得られてたね、そろそろ立ててもいいんじゃないかな あと、テンプレにSin・ダーク・地縛神の過去スレのリンクを入れて欲しいかな
>>954 ダークはアニメで登場してないから中二病なインパクトが欲しいんだよね
>>956 それでもいいかも俺のはwikiから適当に引用しただけだから
テンプレはあっさり感じて然るべきだと思うのは俺だけか Sinスレも 遊戯王5D'sの登場人物、パラドックスが使用するモンスター群、「Sin」を主軸としたデッキについて話し合うスレです。 こんな感じだし あんまりこっちで変なの付け加えるのもどうかと思うし、正直痛い
つかwikiにデッキ説明あるじゃん 【闇属性】の一種であり、墓地の闇属性モンスターに関連する効果をもつダークモンスターを主軸とするデッキ。 これでよくね?OCGではPHANTOM DARKNESSで登場、とかダークモンスター一覧を加えればテンプレとしては機能するだろうし
>>959 でも地縛神は設定が深いせいか興味をそそるテンプレになってんだよな
新規やある程度知ってる人に関心をもってもらうようなテンプレは大事だと思う
せめてSinは映画と違って並べられないとかSinのネーミングの由来とかあった方がSin側に人が寄ってくるかもしれないじゃない
来る人はそんなに凝らなくても来るよ、必要最低限のルールさえ書いてあればいいんだし長すぎるテンプレは読み飛ばされる つかダクモンスレのテンプレは闇総合立てる時に元ダクモンスレ住民に考えてもらって途中追加ってのが最善な気がしてきた
てか今回のメタビスレと合併の話といいガチ勢の独断が良くなかったように思う 乱暴に話振っといてメタビスレ放置だしどんだけ傲慢なんだよ 新スレできたら報告ついでに謝罪しとくけどSin使い全体のイメージが悪くなるからこれからはナシにしてほしい
またおかしな方向に話を逸らしたな、ガチ勢の独断ってなに?一時他に候補なかったからメタビ行く方向性だったってだけじゃん それ引っ張って「自分だけはそっちのことも考えてた」アピールするな、あと出しであーだこーだ言うのは見てて凄く腹立つ 合併後はこの話題でお前みたいに主張受け入れてもらえなくて狂う奴もでないだろうし安心しろ、空気が変になりそうなのでもうROMるスマソ
でもメタビスレに話振ってスルーはまずくね? あっちでもSinが診断される事あるし一言だけでもあった方が良いよ テンプレは別に君の案でいいけどさ…新スレの次からは説明テンプレもいらんだろうけど
言いたいことはわからんでもない けどなんかイラっとする あとSinのガチ勢ってなんだよ…
>>963 本当にありがとう!行動力のある人は尊敬します!!
ついでにID:25C6iU3Z0やID:kA1IIwqq0は僕です。
失礼ながら963さんは六武とか爬虫類とか使うの?だとしたらさらに一目置けるんだが…スレ汚し失礼
アニメ効果sinモンスターだったら時械神と相性最高だったかもしれない 時械神とSinモンスターでアタックした後マックスでトドメと
Sin 出張TG 時械神 エコールドソーン 未来組ごっちゃデッキ(結構強い)の絆パワーで戦えるのはTF6だけ!
機皇帝忘れてるぞ
SINのガチ勢ワロタwww え?俺もガチだけど?え?
初めて作ったデッキがsinなんだけど、これどうやったらガチになるの?
Sinサイエンで2回ダイレクトする。相手は死ぬ 神の宣告を撃たせる。Sinトゥルースを出して殴ると相手は死ぬ いや割とマジで
sinサイエン特殊召喚、リミッター解除発動。 相手は死ぬ。
Sinサイバーエンドダイレクトアタックダメージステップハイッテイイデスカーが気持ちよすぎて脳汁出る
Sinトゥルース巨大化 けっこう強い
エネアードで無理やり突破口開いてsinサイエンでブン殴るのが好き。 ただ攻撃6000超えのラジカッセン出された時は固まった。
そろそろ次スレ 新たなる罪世界の始まりだ!!
次スレ立ててくる
あれ、闇属性総合スレにするの? 決まったら立ててくるよ
>>952 で良いと思うスレタイ
テンプレもとりあえず
>>1 の【Sin】を【SIN・地縛神・ダークモンスター】に変えればいいんじゃないかな?
とりあえず一回目なんだし下手に付け加えずが良いと思う
よろしく頼みます
Partは要らないですよね?
横からですがなくていいんじゃないでしょうか
>>983 乙です!関連スレのテンプレだけ張っときます
>>983 おつ
「話題に乏しい」はそのままにしたんだな…
このスレ最後の書き込みはあの名セリフで締めたいですねぇ
長かった様な短かった様な…
映画を見ておらず名台詞が何のことかわかんない
さらばだ歴戦の(以下略 とかさぁ勇気を出して(ryとかあるんじゃないかな
大いなるマチガイ…
うめ
うめ
闇
属
性
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