【FFTCG】 ファイナルファンタジーTCG その7
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
九州ブロックは15名4回戦。
枠は30くらいあったので参加者は半分以下とのこと
シールド中に終わったので通過デッキまでは分からない。
近畿と温度差は結構あったみたい。
シールドも8人分しか用意してないと聞いたし。
>>1 激しく乙
しかしプレイヤーも結構増えたな
とてもいいことだw
>>1乙。
プレイヤー人数は増えては来ているなー。
最初がとても少なかったから安心はできんがw
こんなに面白いのに、いくら頑張っても友達を引き込む事ができんw
やっぱり萌絵がいいらしい
そっちは絵だけだってのに・・w
いや萌絵がいいだろ
FFは萌えの宝庫なんだし
>>6 逆にゲーム性だけでFF知らないのに始めたプレイヤーに近畿大会であったな。
萌え絵でこのてのシステムと言うと昔やってたリセ思い出すな...
あっちは手札増えるドローが一弾から猛威を振るってたが。
絵が駄目とかいうけど
よくわからんイラストレーターが書くより
公式絵の方がましと思うけどなあ
まあそれはFFのプレイに思い入れがあるからこその意見だろうなー
逆に公式絵が無いとそれはそれで公式絵だせってなるしなー。
オフィイラストレーター書き下ろしが一番無難且つ盛り上がりやすいがFFだと流石にそれもきついだろうし
かといってこれ見よがしにSレアに全部キャラクターデザインノムラって入ってるのもイラっとする
FFは7以降しかやったことない俺でも普通に考えたらディシディアはせいぜいR枠で天野絵がSRじゃねーのって思う
「俺のイラストは全部名前入れろ」「SRは全部俺の絵で」って指示があったかはしらんが
SRの指示は知らないけどイラストの名前は出典作品の権利表記が書いてあるだけだろw
天野さんの絵も野村さんの絵も好きだぜ
あ、二弾のセシルとゴルは野村絵じゃないな。
言ってる事おかしいんだからスルーしとけよ
そろそろドット絵も出してくれていいよね
個人的にレベルアップのWOLみたいな横向きのプロモで天野絵のティナ出してほしい
とりあえず早く6のキャラクターを出して欲しいエドガーとか
キャラホビ2011の前売り券にプロモカードがつくってさ
あとあと大会で配布されるカードらしいけど
>>19 後々手に入るの!?
まじかよ…行こうと思ったのにどうしよ
他の作品やフィギュア、コスプレなんかも見れるし行っておけよw
…あ
前売り引き換え券妙に高いと思ったら二人分なのか
エースは火か
てか零式の朱雀生徒って全員火っぽいよねどうすんだ
白虎の奴は土
玄武は…玄武も土っぽいな てかギルッシュは…
零式発売すらしてないのに言うのもあれだけど
俺はFFキャラではジタンが1番好きだから弱くて誰も使わないようなジタンを出してほしい。
好きだから使ってるだけなのにジタン強すぎるから周りからガチ廚て言われるのが嫌だ
>>23 青龍 東 春 青 木
朱雀 南 夏 赤 火
白虎 西 秋 白 金
玄武 北 冬 黒 水
まぁ色々考え方があるな朱雀が火は確実だけど他はなんでもあり、特に玄武
ジタンはなー
もう少し9のキャラが出ればファンデッキを主張できるんだろうけどな
イミテーションやらDCのモブやら出してる枠あるならフライヤとフラットレイ様出せっていうね
ビビとスタイナーとエーコとダガーまだー?
9が登場しないと出ないなw
>>24 わかるわー 俺もジタン好きなんだが、周りがジタンうざいジタンうざいっていうから耳が痛い
なるほど…ルビガンテの強さがわからなかったが
あいつは壁として使うのか…
ジタン+セフィロス+プリッシュに火か雷。もしくは風雷。全国予選大会行く奴は
このデッキタイプと三回に二回は当たるから対策しとけよー
>>24 とりあえずch3のイミテーションシリーズは既存のカードの
マイナーチェンジみたいだからいにしえの盗賊か虚構の盗賊に期待すれば?
>>31 基本は壁、うまく殴れる状況や、逆に他が殴れない状況なら殴る感じだな
>>34 いやーいろんな使い方わかると楽しいね
カードはブルーアイズ最強時代の頃の遊戯王以来だから
効果じっくり読むって感じの基礎行為が疎かだな…
>>35 このゲームはカードも基本的な使い方に加えて状況におうじて立ち回りをかえる機転もいるところとか駆け引きしてる感が面白い。
正直その駆け引きに弱いけど...
やっぱりオーバースペックカードはなんだかんだで強いね
ルビカンテしかり、PRセシルしかり
えっ?レオンハルトさんあなたは呼んでませんよ。
まぁ、相手が手札全部使うようなことがあれば来て下さい
風雷はいっぱいいそうなイメージだけど、ジタンセフィロスプリッシュ入り三色ってそんなにメインメタなの?
風雷と当たるとヘイスト分が埋まらなくて負ける気がするんだが
そこに颯爽と盗撮シドさんが
>>38 そのヘイストキャラを止めるのがプリッシュの仕事。ライトさんは除去握って凌ぐか黒魔道師かもうひとりくらいたたせとく
どっちにしろ安定性は落ちるが基本的には土雷とおもっとくほうがいい。
>>38 土風雷であらゆるところを除去られてみろ、ジリ貧で死ねるから
あとヘイスト分の意味が良くわからん
ライトニングさんのこと?相手に並べさせないように動けば特に問題はない
>>40 なるほどありがとう
黒魔強そうね
それなら捌けそうだ
>>41 メインメタ合戦で考えて、除去怖いから出るのはジタン
当然、シーモア警戒でキャラは雷
先行取られてジタン置かれて竜騎士かライトで一回多く叩かれたらテンポ的に負けるでしょ
人数で勝つにも風雷なら除去の本数で圧倒もできないし
ただ黒魔でなんとなく納得した
前スレで3段は氷が強化されるって話があったけど、クジャみたいなカードが増えるんだろうか?除去に対してリスク持たせられるって、十分な個性になる気がするんだけど
とりあえずティーダくらいしか攻め手持たない水単に新たな攻め手が欲しいです
スカルとシャントットの存在で土相手に序盤から終盤まで圧倒的なんて事はないからね
バックアップ揃ってゲームが進めばどんどん土が有利になっていくし
>>38 3色コンはテンポで勝つデッキじゃないから有利な状況になった後じゃないと殴りに行かないよ
有利な状況になるためには6点くらい軽く捨てるデッキ
トットで流して場をデカブツで制圧してプリッシュでペシペシ殴る隣にジタン対策のジタンを置いておく、そんなイメージ
基本は風雷テンポと火風速攻が一番のメタだと思う。それに土がらみがどこまで迫れるかだね。
氷の特徴である手札破壊はまだ、
「相手の手札を見てその中から落とす」のも「無作為に落とす」のも来てないから、ここら辺がくるんじゃね。
あとは全体ダル化カードが出れば速効デッキにもコントロールデッキにも引く手あまた。
氷の特徴は強いところ押さえてると思うんだがなー
ハンデスは割り込まれるのが辛いから
相手のドローを一枚にするとか
相手キャラクターの必要CPが1増えるとかの
変則ハンデスが欲しいな
コスト増えて出しにくくなる効果だとスロウとか?
ストップとかもあれば時魔法っぽくていいな
氷のイメージにも合うし
割り込まれても、相手の手札割っちゃえばレオンハルト出せるよ!
レオンハルトは1コス7000だったら良かったのに
>>52 1コス7000とかバカだろwオーバースペック過ぎるわって言おうと思ったけど、風オニオンさんはほとんど2コス8000のようなものなんだよな…マジキチ
オニオンは最初の弾だし、デザイナーの人達もうっかりしちゃったんだよ
許してあげようよ
レオンハルトはむしろ相手の出てくるカードを考えると1コス7000より4コス10000とかのが嬉しい
>>54 でもイングズさんも2コス8000ぽいよw
それいうとセフィロスとかヘカトンぶん差し引くと2コス8000先制に...
その「差し引くとセフィロスは2コスト」ってのがよくわからないんだけど
その理論でいくとRバックアップユウナはリヴァイアサン差し引いてマイナス1(0)コストだねって事でしょ。おかしくない?
あんま深く考えなくていいと思うよ
お得感というか「これだけ自分のコストをごまかせる!強い!」って事だし。
オニオンを3コス8000にできるヤーグロッシュさんまじぱねっす ぱねっす
おかしくないよ
リヴァイアサンしながらバックアップ増やせるんだから、
適切なタイミングで出せるなら超低コストバックアップと同じでしょ
セフィロスが2コス8000先制攻撃ってことは
フリオニールは1コス8000、レオンハルト1コス7000だったらオーバースペックとか言ってる場合じゃねーぞ!
まあ4000ダメージを機能させながらプレイしたらの話ですけどね
これはSRカインの流れだな
セフィロスは気にならないけど
ほかのCIP能力は上手く機能させるのは難しいよな
>>59 水って並べたいバックアップが多すぎてタッチや薄い2色目にするには向かないんだよな。
フォワード召喚獣はそこまでして使いたいっての少ないし。
>>64 セルフィ入れてるならカイナッツォはタッチで入れる価値あるな
一方俺はカイナッツオをメタってSRユウナを入れた。
水ってさぁ
カイナッツォとか1・2コスヴァイキング
3コス風水士にユージュと
手札アドとりやすいから多色だと居て損はないんだけど
単色だと間違いなく最弱だと思うんだよね・・・・・・
>>67 いわゆるそれが特色なんじゃないの?
アシスト役というかコントロール色というか
騙されたと思って水単を組んでみな。
パーティアタック時に+とか単色パワー強化とかがいて、
予想以上に微妙だから
微妙なのかよ!
水単はダメージ負けはないけど
ライブラリーアウトで負ける
>>71 ガイとプリッシュで完封された時は泣きました
水は攻撃が微妙なんだよな
ティーダしか攻撃的なフォワードいなくね
このゲームのウィニーデッキの最大の敵はブレイブ持ち
序盤にでかいブレイブ持ちだされると、かなり厄介
連投すまん
水専だから風のこと忘れてた
上のは戯れ事としといて
オーランがあと3種類くらい増えれば、オーランロックデッキを組んで勝つる!
そういえばロックデッキみたいなのはこっちではトンと見かけないなー。
だってロックして勝てる方法がないじゃん。
ライブラリーアウトしかないし。
次弾でポロムのSアビ7連打でもするか。
手札落としてオーランでロックして25ターン後に勝利!でいいジャナーイ!
大体エンドに星天停止で殴る方が早いよねってなる。
氷のダルやハンデス効果に
アルティミシアやリヴァイアさん、Rユウナいれた
氷水コントロールデッキって面白そう
>>81 ちょっと前に作ったが激重でマトモに動かなかった
ハンデスでなんだかんだで一番使い勝手がいいのってアルガスじゃねって思い始めてきた
氷で期待できそうなのはハンデスだけなのかw
一般兵とかでつかえないの?
魔剣士とかいけそうな気がするが
>>84 3コス魔剣士は除去が飛び交ってる以上自分から1点献上してるのと変わらん
4コス魔剣士はアビリティのコスト嵩むからなんとも。パワーも標準より低いし
土のバーサーカーとか見ちゃうと3コス魔剣士泣ける
>>83 実際楽だよね2コストかけて出して相手の2コストを消すんだから
セフィロス2コス論から言うとアルガスは0コストなのかwww
4コス以下はジタン以外出して次の自分のターンにはいないと思えと師匠に言われてる
そんな師匠がシャントットに除外されて半年経った
>>86 1コス8000とか2コス8000とか言ってる理論で
0コス2000とかむしろどうでもよくね?
>>88 全く関係無いけど
土 0コス 2000 一般兵
このカードがコストとして使用されたとき光と闇以外の属性のCPをだす
みたいなカードがあったら1000円いくと思った
で?
本当に関係ないし、そんなんでたら1000円じゃすまん
>>84 バックアップのアビはいいのが多いと思う。
しかし強力な出し切りのバックアップがないのがネック
シーモアやシャントットみたいな、出した時点で仕事終えてる系のバックアップが弱め
10試合したら9試合くらいバックアップ割られる環境だからそういうタイプのバックアップが弱いのはちょっと辛い
氷のバックアップが、って話じゃないか
氷のCIPバックアップは実際他色に比べて見劣りするだろ。
バックアップ版アルガスくらいはいないとな
>>97 それが出るとBU吟遊詩人が使われることはなくなるだろうな
いや、魔界幻士の次にBUを開けれるカードだから出てくるか?
>>98 4コストくらいになってそうだけどなw>バックアップ版アルガス
むしろ氷にはUイデアみたいなBAがあると氷らしさが出る気がするんだが
氷はそもそもパワーカードが他に比べて不足してる
出し得のカードがスコール2枚とスノウとクジャくらいしか無い
しかもSRスコールはメタに噛み合ってない
カードを効果で捨てさせた場合に
追加でもう一枚捨てさせるバックアップが欲しいな
手札を捨てさせるたびに+効果が発動するバックアップとか欲しいね。
MTGでいう「偏頭痛」みたいな。
>>106 よかった、ババア(BA BA A)はいなかったんだね!
氷って、いろいろやってる感はあるから楽しいんだけど、
それって手間が増えてるだけという・・・。
とりあえずおまえらママ先生に謝れw
>>106 お前、前にもここでBAって書いてたろw
みんなスルーしてたが覚えてるぞ
今さらだけど、FF的には先制攻撃よりバックアタックのほうが良かったと思うの
>>112 案外三弾辺りで出る効果にあるんじゃね?
条件付きでバックアップブレイクとかブロックしてないフォワードとバトルしたりだとか
スカルミリョーネ「」
なんか喋れよ
スカルミリョーネ「2戦目前に隊列入れ替えるのやめてください」
そういやカイナッツォは雷に弱くて原作再現だな
コラム更新されたな
氷単は6人以下か…
風雷は本当にしょうもないジタンなくてもかなり強いレベルなのに。風雷どうしだと
オデンバーストとジタンをどんだけ引けるかの勝負だし
風雷ジタンのいいメタないの?
レオンハルトを出したら返しにシーモアを出されたでござるの巻
ジタンとオーディンにはティナがいる
あとはシーモアを何とかできるよう、手札を見て落とせるハンデスがあれば・・・
今っ引きしました!
>>120 安定性と引き替えに土混ぜてジタンをパンプ。
対ジタン最強のメタは3コス侍だと思っている
あと若干確実性にはかけるが、土がらみならスカルミリョーネでおいすー(^^)してやるのも有効だな。
風雷なら基本的にケフカも割れにくいしこっちにヘカトンあるしでからマリアがいても安心
残念なことに、ジタンの最強メタはジタン
それが現実…
>>125 火風にも風雷にも除去されやすいのと
戦闘でジタン以外には基本勝てないからそこまでじゃなくね?
火雷とかで片っ端から除去していくんなら強そうだが。
皆ジタン何枚入れてる?
一枚くればいいから俺は2枚なんだけど。
風雷ジタンデッキだと
除去、フォワードの質、フォワードの数の3拍子揃っちゃうのがつらいんだよな。
ジタン突破だけ出来ても、それだけじゃ止められない。
ジタン対策に4000〜6000くらいのフォワード達の速攻デッキ作ってみた
ユージュとかでリンクしつつ並べてたら結局セフィロス倒せなくて詰んだ
最悪の状況はプリッシュやセフィが防御に回ってジタンに刻まれるって感じだからな
>>130 いや、持ってないわけじゃないから
6枚持ってるわ
ただ大会とか行くと皆迷わず3積みするって言うから2枚入れてる人他にいないのかなと
1枚くればいいんだから確実にその1枚を引く為には3積むでしょ
まあ確固たる哲学がありゃ2枚でもいいんじゃね
>>132 Uイデア超おすすめ
ジタンに対抗できる3コス以下がめちゃくちゃ入ってる雷単竜騎士wol使ってると、ジタンの脅威がよくわからなくなる
Uサイファーブロックしたがらないし、サイファーに除去打った分、wol出しやすくなるし
シャントットはマジ勘弁
>>137 マジか
コスト重いバックって割られるイメージあったから考えてなかった
早速ためしてみるわ
>>138 セフィロス見てから出せばオッケー
水入れてるなら魔界幻師でヘカトン打ち消せるし
相手の除去を全て無駄カードにしてしまう、
フォワードなしのコントロールデッキで勝つる!
>>140 俺は突っ込まないぞ
と思ったけどデッキデスは出来るか
シーフ 1弾リュック 2弾リュック 賢者 ルールー
でデッキを削って
セルフィ シャントット シーモア 魔人
オーディン アスラ ヴァルファーレ
あたりでフォローか。
意外と戦えそうな気がしてきたが多分気のせいだな。
>>142 賢者とルールーでどうやってデッキ削るんだ?
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 12:51:25.52 ID:iXvEXfkx0
>>143 ルールーでバックに穴開けるんじゃね?
ルールーはリュック回収用か?
賢者は回収用でルールーは除去兼バックアップの数調整用。
俺の書き方が変だった。
ルールーが賢者2枚をぶん投げ続けて除去、
もしくは2枚目以降のシャントットを出すためにバックアップの場所を空けるってとこか
最低限壁となるフォワードは入れたほうが良さそうに思えるんだが
カイナッツォとデッキ削るシーフとか
そこで発想の転換だ!
相手のデッキを削るのではなく、自分のデッキにカードを積んで相手のデッキレスを狙おう!
えーと墓地や手札をデッキに戻すような能力があるカードってなんかあったっけ?
>>148 光ライトニングはオーディン戻せるけどフォワードだな
基本ルールがMTGと似てるしモンスターレスのドローゴーも出来るのかな
少し組んでみたくなったぞ
だが問題は、MTGならノンクリーチャーデッキにすることで相手の除去を全て無駄カードにしてしまうことができるが、
FFTCGだと手札に余った除去も他のカードのコストにするという役割が残るから無駄が少ないんだなこれが
そもそもバックアップの設置枚数制限+召喚獣の種類少なさで生物なしとか無理がある
エンチャントとかアーティファクトみたいな置物で恒久的な妨害か勝利手段を作れなければ意味ないだろ
ジタン一体のためにシャントット使わないと駄目とか終るよな
>>153 ジタン対策にフォワードジタンだけ入れとけばよくね?
>>152 その役割は氷のバックアップなんだけど混ぜるのはきついなぁ。
どうでもいいけどこれシャントットかシーモア残してないと皇帝で詰むよね。
そこはほら召喚獣でどうにか
フォワードがいないときに発動できるコスト9ぐらいの光か闇の召喚獣とかならどうにか
MTGみたいに再生フォワード出てくればドローゴー的なのがFFでも出来るかもね
ノンクリーチャーよりはまだパロポロ使ったノンアタックデッキの方が今のプールだと可能性ありそうだな。
正直チャプター3のカードまちなところは有るが
3弾でパロム9積み出来るようになれば、火水でパロム7回起動して勝つことも出来るようになるか…!
北海道は風雷の1、2フィニッシュか
>>161 ジタン・アレキサンダー・オーディンやっぱり強いよな
今回の大会は風雷の試練と名付けよう
別に風雷は強いから全国大会に一杯出ても仕方ないけど決勝戦だけはミラーになってほしくないわ
なんというかどいつもこいつもトキって感じ
ちなみに関西大会はどんなデッキが抜けたの?風が全部含まれてるらしいけど
風雷と土雷風の二種だけ
誰か水氷で大会勝ってみろよ
火水ビートダウンとかならチャンスあるかもね。風雷は沢山並ぶと処理しきれんから。
正直まだメタゲーム云々言うにはカードプール狭すぎるのから環境が一元化するのはしょうがない。
4〜5弾位に適度に混沌とした環境になってくれればいいのだが。
ジタン対策にザックスが早く欲しいぜぃ
あとは再生みたいな能力が来れば雷の除去も万能ではなくなるかも
そういえば、パワーマイナス系のカードはどの色が得意ってことになるんだろう
リヴァイアサンは火限定の例外みたいだし
クリュプスとRイデアあるし雷ではなかろーか
単体除去にパワーダウンと、雷はマジ黒だな。
シーモアやカインはネクラタル思い出す
なぁ、wikiのSユウナの項目おかしくないか?
RケフカなんてユウナのオートAにスタック乗せるだけでいいだろ
>>171 その割にスーサイド要素が無いんだよな。
むしろヘイストやらダルやらで攻撃通すの得意だし
氷より水のほうが息をしてないような気がするんだけど、
誰か面白いデッキ組んでないかい?
バウンズと風水士とユウナだけ積むのは無しよ!
>>174 関係ないけどバウンズとバウンスどっちが正しいの?
バウンス
バウンスが正しいよ
手札に戻す事なら「バウンス」
>>174 ワッカとティーダで攻撃するときプラス2000で強くね?
と思ったら除去された。
でもリンクからパーティアタックしていくデッキが水っぽい気がする。
ユージュバイキングで9000とか。
>>175 bounce
>>174 水風でプロモセシル入れてる
マリアとFローザでセシル10000のわからん殺し
風は怖くないけど、雷がやっぱりつらいんだよなー
近畿は余裕のジタン15枚
これは決勝トップ8ジタン24枚からの禁止まであるで
>>182 ジタンは禁止するほど強くない
でも、禁止してほしいくらいウザい
ジタンは必要悪という部分はあるみたいだけどな。
3コスト以下のコモンやアンコのフォワードが必須になって、レアゲーを抑制してる。
製作側もそれを考えて作ったのかもしれないが、いかんせん強すぎたw
沢山使われてたら禁止になるかっていうとそうでも無いだろ
ただ必須カードになりつつあるってだけ
>>174 喜び勇んで水氷コントロールつくって
アルティミシアは7コスオデン
Sスコールは3コスオデン
ティナはシーモアで焼かれて圧敗した
まあ、開発の三弾で土雷タッチ風ではジタンはいらなくなるかも発言には期待しておくか
>>184 ジタンがCやUならレアゲー抑制になるかもだけどSだから結局レアゲーじゃね
シーモアさえいなければブロッカーはティナで安泰なんだけどな。
相手の手札を見て落とせるハンデスが早く欲しいぜ。
>>184 必要悪ってのは良く聞くが
結局除去される→信用できるブロッカーはジタンくらい→ジタンゲー になっとるがな
強いとか弱いじゃなくて風絡みか風絡みでないデッキに風をタッチしたデッキにしか人権が無いっていうのはね
必要悪のつもりで作ったら強すぎたでござるの巻
ってことだなw
まあジタンなんて全体火力が来るまでの(ry
全体火力って今もあるけど基本的にコストが高いから2コスのジタンの除去に向いてないんだよね
ついでに相手のフォワードを壊滅状態に出来てダメージが沢山通るんであればいいんだけど
いっそ、単体除去でも
アタック中のキャラ撃破とか、
相手が自分のキャラから対象を選ぶが、選んだ対象を1コストで可能な限り相手は別の対象を選びなおすを繰り返せる除去でも出れば解決じゃね?
遊戯王で言う地割れみたいな相手が選ばないタイプの対象を取らない系が来て欲しい
相手フィールドで一番パワーが低いフォワード1体を除去か
リッチ辺りの召喚獣で出してくんないかなー
氷の手札破壊に「お互いに手札を捨てる」ってのがいくつもあるし、
同じように「お互いにフォワードを一体選んでブレイクする」みたいな除去が出てくれないかしら。
この際ムンバはなかったことにするから。いや好きなんだけどねムンバ
>>196 あくまで対象の選択肢が自由なムンバとその相互破壊はムンバと差別化はできるだろ
ミンウでうんこになる点は違うけど
なぜ火属性だけではなく氷属性まで
水が苦手にならなくてはいけなかったのか
ムンバが弱いだけで別に弱くは無くね?
水の並べゲーもSRスコールさん置いとくだけで片付くし
布告系の除去出ないかなー
ムンバは弱くないッスよ!
風属性で出てたら実に強力な除去だったはずだ
じゃあ使 って言葉があったような
俺はムンバこそ氷を象徴するものだと思っている
>>202 それはどういう意味で?
なにか足りないってこと?
墓地のフォワード回収って賢者とフースーヤ以外になんかいたっけ?
Sアビ連打するデッキ組もうと思ったんだが
>>193 後者何処のホーミングブリットだwww
FFのバランスだとやってもSアビになりそうだが。
赤雷タッチ風でクラウド入れまくってアスラも積めば連発出来るんじゃないですかね
Sクラウドも強いしSアビの効果もやっぱり強いから除去られなきゃそこそこ行けるのでは?
>>205 アスラとスコール限定でリノアくらい?
>>207 ティファで死ぬほど水面蹴り連打するのも強そう。
クラウドは作品的に未来があるからいいよね。
公式の第11回コラム「FFTCG:エリア予選通過者デッキリスト―北海道エリア予選」
こう書いてあってサムネイルが二弾スノウだったから
「氷だってエリア通過できるんだ!!!」ってわくわくして内容を見たら
両方共風雷デッキだった件について
北海道だから氷でいいやって適当に決めたんだろうな。
他の地方はどうするんだろ。
まぁ内容反映したらサムネジタン一色になるからしょうがない
>>211 セフィロスや赤魔道士やアレキサンダーとかほかにも色々有るじゃないか
二弾皇帝見ててふと思った
もしかして、次弾にコスト2以下のキャラクターの全てのアビリティを封じるみたいなキャラクターでるんじゃないか
アビリティ封じても意味が無いのでは
勘違いだった
皇帝みたいにアクションとスペシャルアビリティだけ封じるんじゃなくて
全部のアビリティ封じるなら小型全て死んじゃうな
>>216 逆にオートだけ殺す奴が出てもいいんじゃね?
自分も影響受けるならデメリット持ちキャラとシナジーも形成するしシャントットジタンセフィロスと言う三強全部の対策になるし
水で唯一存在価値があるカイナッツォさんの存在価値が紙になるからやめてあげて
>>218 ジタンを殴り倒せるようになるじゃない
実際土以外の2コスト5kって亀だけ?
さすがにそんなの出ないでしょ
2コス以下がゴミになるじゃん
ていうか使いやすいジタン対策が出るってことは小型がゴミになってデカブツゲーになるのでそれはそれで危険
ジタンがいなくなってもデカブツゲーになるわけじゃないでしょ
ジタンが入ってないデッキにはデカブツ出しときゃ勝てるの?
言い方悪かったな
使いやすいジタン対策→小型がゴミ
ってならないパターンもあるんじゃないかって事です
制作陣がどう調整してくるか楽しみだ
雷の除去に対しては、
ブレイクされたときに(フィールドを離れたときに)効果発動する能力持ちを増やすとか
>>224 戦闘ダメージ以外でブレイクされた場合発動とかでもいいかもね
ヤンみたいので4コスト以下出してくれ。ヤンはアレキサンダーで死んでしまう
ただし、雷属性以外の対象になるとブレイクされる
ヤンは雷に耐性あるけど、雷の除去でヤンが危惧しなきゃいけないの7コスオデンだけだからなぁ
ヤンのコストで危惧しなきゃいけない、だった
ラムウサイファー踊り子からの黒魔もあるで
どちらかというとヤンは除去よりライトニングとかのダル対策で約にたつことのほうが多いな。
基本はバックモンク込みでレベルアップできる9000バニラだが...
忍者には勝てないから雷の効果が効かないなら良かったのに…
って思ったけどそしたらシャントットがヤバいか
>>232 相手プレイヤーのか本来の属性で縛れば大丈夫じゃね?
ここで「プロテクション・忍者」が颯爽と登場!
開発の人ここ見てたりしないかな
見てるなら、水や氷をもっと強くして下さいよ〜
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 19:40:55.46 ID:RNOLRM5b0
てか第三段9月30日くるのか・・
ザックスやらシェルクやらイミテーションも来るとか胸圧。
三弾発売日は九月二日だよ。Amazonの発売日は間違いらしい。
>>235 水はわからんが、氷は強くなる予定らしいぞ。
ついでに今日のキャラバンで聞いてみた情報。
・他属性リンクはシェルクだけではなく結構いるらしい
・多色推奨というよりはもっとリンクを使ってフォワードたくさん並べるデッキが増えてほしいらしい。
・現在の優秀なフォワード一枚出して後は除去ゲーってのは問題だと考えているもよう。
聞いてみた雰囲気からすると中型以下を複数展開するデッキをもっと組みやすくする方向でカードデザインしてるのかも
>もっとリンクを使ってフォワードたくさん並べるデッキが増えてほしいらしい。
シャントット一枚でふっ飛ばされるのが解決しないと無いわなぁ……
シャントットと言う全体除去があるのにリンクなり普通に並べるなりのデッキは
ただでさえつらいのに増えてほしいって・・・・無茶言うね
バックアップのアビリティを無効にする召喚獣とかセットで出すんじゃない
>>241 シャントットがガチガチに封じられたら今度は暗闇の雲さんが波動砲で暴れだすぞ
フォワードが小粒化していけばしていく程強みが増すカードだし
まぁ光闇枠?セフィロスでおkwwwwww高い?皇帝でおkwwwwwwww
って言う状態から選択肢が広がるってのはいいけど、
バックアップ封じました、では根本解決にはなってないな
>>242 しかし逆にリセット無くしましたじゃ右も左もウニーだらけになって先行展開ゲーでジャンケン負けたら負けっていうのも他ゲーで良く見た展開に...
つーかそもそも「小粒をバラバラ出して下さい」っていわれても、
今流行りに流行ってるセフィロスが8000先制っていう完全なる小粒殺しなわけで……
8000じゃセフィロス越えられません→セフィロス倒せるって意味でも9000ラインが重視
っていう流れもフォワードの大型選択化に繋がってる一因だろ?
じゃあ小粒並べるデッキってどうすんの?ってなると、
安くて強い除去か、フォワードを戦線からどうにか外すカードが増えるわけで、
今以上に除去ゲーになるしかないんじゃないのか
コスト高いフォワードはイデアで回避できるよ。
>>242 じゃぁ、キャラクターカードの効果をターン終了時まで無効にするカードを出せばいいじゃない
ここは先輩からアイデアをいただこうぜ!
MTGのマスクスブロックにいた「レベルクリーチャー」みたいなのはどうだ!
ダル能力で仲間をデッキから呼んで来れるってやつだ。小粒だけどバラバラ並ぶぜ!
一体いれば立て直せるから全体除去にも耐性があるぞ!
イデアは難しい
ただ普通に使うだけだと色々辛すぎる
今じゃ高コストでも出しただけで仕事するカインとセフィ、除去耐性のプリッシュ
あとバッツか。発売当初クソレアと言われたプリッシュとカインがこんな使用率高く
なると誰が予想しただろうか
>>245 イデアで回避!アレクサンダーで除去!!
…で、結局風雷か。
風なら小粒どころか最上級サイズまでバックアップ起こしでバラバラ出せるね!
>>246 環境流行りのカードを封じ込め封じ込めって抑えこんで行く方向でアンチカード作っていくと、
そのゲーム確実に廃れるからやめて欲しいなぁ
そうやってパワーカードに対してツギを当てるみたいに対策カード突っ込んでって、
最終的に手のつけようがなくなったゲーム結構あるからさ…
後、その手の無効系カードは別のカードが完全に煽りを受けるから調整難しいねぇ
やるとして上手く調整してくれるといいんだが
そうい3弾のカードの効果が一部変更されたらしいね
誰か情報提供please
某ブログから転載確認はなし
3-095ポロム(4TA):オートアビリティでアクティブになるのが「あなたのコントロールするすべてのフォワード」と対象がはっきり分かるように。
また、スペシャルアビリティが「いのる」から「ケアルガ」に変更されており、効果も「ダメージ-3000」から「ダメージ0」へと強化されています。
3-099ウォーリアオブライト:スペシャルアビリティ「エンドオール」の効果が、「フォワード1体に8000ダメージ」から、
「リーダー(3弾WoL)と一般兵以外のすべてのフォワードに6000ダメージ」に変化。
3-105ガーランド:フィールドアビリティが大幅変化。「コスト3以下にブロックされない」から、「ガーランドがアクティブ状態の場合、対戦相手のコスト2以下のフォワードはアタックできない」に変更。
ゲームジャパンにプロモカードがつくなら買うんだけどなぁ
ポロムとWoL強化されたねえ
WoLは1弾が強いから、3弾の一般兵ゾロゾロ効果微妙だと思ってたけど、
本当に環境が小粒ラッシュに向かうならダメージバラまきと相まって選択肢としてアリかな…
場から除外されたフォワードを戻すカードが出るんでしょ
光辺りで
ガーランドが小粒殺しすぎて吹いたwww
だが全てのだからジタン対策にはなるのか
土とか風でガーランドが9000になるとしんどいな
風雷だとシーモアオデンの除去が真っ先にガーランドになるだけでむしろ出てる間セフィロス
皇帝が出てこないと思うとそっちのが楽な気がする
ガーランドに関しては結局8000が立ってたら殴れないのは変わらないので
風の回避持ちを止める為だけの置物だな
>>259 土辺りだとケフカ起きてるならねえねえ2コスと4〜5コスで相打ちとるの?
って感じでアタックすることも多いから結構ガーランドめんどい
>>239 シャントット対策は「このカードはゲームから除外されない」でおkじゃね?
まさに
>>251が言ってるような状況になってきたな
ジタンとシャントットを強く作りすぎたわ・・・重くすればジタンで詰む、並べればシャントットで詰む
カードプールが少ない現状じゃ新しいデッキタイプ作ろうにもままならない
ジタン対策のために作ったんかもしらんが
他の小粒が弱くなって相対的に風雷の除去の価値が上がる気がする
小粒フォワード並べるのが弱くなるわけだし
近畿エリアと北海道エリア通過デッキの風含有率100%。
水氷光のカードは0枚。
ジタンとアレキサンダーはは7デッキに21枚。
レアオーディンは6デッキに18枚。
セフィロスは7デッキに12枚。
いわゆる健全な環境ではないな。
>>263 ガーランドは明らかに見た目は強そうだが使われない系。
>>264 しょっちゅうシャントット強すぎって言ってるけど、リセットボタンに注意できるかは初心者から中級者へのステップアップするポイントだから、あの程度で問題ないだろ。
神の怒りが弱すぎてもそれはそれで難あり
バックアップに対するリセットスイッチも欲しいな
ラスゴとか大嵐みたいなのは
しっちゃかめっちゃか場に出してはいけないことを
教えてくれるカードだからな
でもシャントットのせいで青は完璧に終わってる
しかしバックアップ除去は土属性・・・。
シャントット同名でバックアップ破壊バージョンくるで!
リセットボタンが召喚獣なら何とでもなるけどねー
バックアップ増やしながら出れて、能力を妨害されることが殆ど無くて、
ブレイク介さなくて出た後全属性出す、これが強すぎじゃなくてなんだと
特にこのゲーム、どんなデッキでも基本的にクリーチャーが20前後入るしな
シャントット握ってて腐るシーンがほぼない
>>269 完全にクソゲーの予感w
インスタントプレイできる召喚獣だったほうがヤバかったんじゃないかと思うんだが
でも俺もシャントットは相当だと思う。リセットはともかく出た後全色出せるのはやりすぎ
そのせいで手札空にして撃っても事故の心配がなくなって、あの重さのくせに土単どころか3色にまで投入されてる
このゲーム、コストのどこかに指定色一つ含まれてればいいという色指定の緩さだから
重さ自体はぶっちゃけ関係ない気がするけどな。
2コストとかのほうがむしろ三色に入れにくいw
シャントットつぇーは同意だけどw
出た後、シャントットの属性が光か闇になればよかったw
>>273 自ターンにしか使えないって書いてもいいし、コスト重くしてもいいんじゃね
召還獣ならカウンターカードがあるし。まぁたらればなんだけど
問題は、ブレイクに変えるにしても召還獣にするにしても、
対抗策が土に寄ってるって事だなw
あれかなー、水か氷でエンドまで一時除外するカードとか出ればよかったんかな
そこで遊戯欧で言う禁止令の登場か
そろそろオレのフォワード三枚デッキが火を吹きそうだな
今のところ自分が血を吹くことが多いが、そろそろきっとたぶん
関東エリア予選出てる人おる?
>>274 いやほら6コスだと中盤とかにうったらまず手札1枚とか空っぽになるじゃん
そこで次に引いた2枚がタッチしてる風だったらコストなくて使えねーとかならないのが強いなーって
そうじゃなければシャントット前にBU展開しとかなくちゃーとかがあって今よりワンテンポ遅れることもあると思う
そうなればプレイングだけじゃなくデッキ構築からもうすこし制限かかったのになって
このゲームコストの重さが影響するのは撃つ前じゃなくむしろ撃った後かなって
シャントットの好きな色出せる効果はマジでいらなかったレベルだな
ジタンジタン騒いでるけど、本当はシャントットのほうがやばいってこと気付いてたわー
俺、一年前くらいから気付いてたわー
>>281 デシデアの話だろwwwwww?
おれも気づいてたわwwww
関東大会結果速報まだー?
氷使ってたけど、ハンデス内蔵もダル系もだんだん抜けて、
気付いたらなんか他の色でもいいような状態でよくわからなくなってきた
一度崩して雷と組んでダル特化にでもするか…
そこは原点に戻って氷単でおk
>>283 シールド大人気につき昼過ぎで売り切れ。
>>286 大会1回戦時点で大会参加者以外の人は何人いた?
近畿だと4,5人でその人達がシールドやって、ドロップした人が
増えていった感じだったけど
公式の勝ち進んだデッキ見てて思った
コスト3以上のフォワードしかはいってないから1コストユフィで勝てるんじゃね?
除去はカーバンクルとかリチャードでどうにかしてさぁ
大会開始の少し後で始まったサイドイベントのシールドが28人だったかな。
スノウと1コスユフィは強いのわかるけどジタンのせいでね
開発的にはジタン(笑)みたいな扱いだったんだっけ
ないだろ。テストプレイもやったろうに、それでMTGやってたような人間が強さに気づかないとか無い
>>293 だったんだっけ、って言うからにはソースあるんじゃないの
中国エリアのサイドイベントガンスリンガーで開発が火単で風雷系フルボッコにしてたらしい。
開発が強いのか、挑んだやつが弱いのか、それともプレイヤーが思考停止してジタンタイプのデッキで止まって発展しなかったのか。どれにしてもジタンはなんかしら制限すべきだと思うけど。
バックアップ5、ジタン、セフィロス、手札潤沢
VS
パックアップ3、侍だかの2コスフォワード1体くらい、手札3枚くらい
ここから火単が勝ててたのはプレイングの差な気もする。
でも火単強いな、風雷みたいな重いので軽いの止める志向だと全体除去無くて押し切られるっぽい
単純に重い部類のセフィロスやシャントットが活躍してる遅い環境ならではなのかな。
でもそれっていわゆるメタゲームだよな
ふと覗いたら水雷対土水でフォワードが互いに十数体並んでて、ティーダの攻撃力が楽しいことになってた。
ガンスリまじカオス。
あとシールドは急遽通常販売用のパックもシールド用に回してなお品切れだったらしい。
>>297 手札切れば出せるんだから重いパワーカードが使われてるからって環境が遅いってことにはならなくね
ん?普通にパックとかずっとなかった?夕方5時頃にドロップしたけど普通にあったような…?気のせいかな
よくかんがえたらシャントット対策且つならべてほしいなら
「バトル以外敵の効果でフォワード除去されたらワンドロー」なバックアップいればよくね?
これなら重キャラだとアド損でかいから小型有利だし敵縛りしたらコンボで悪用も無いだろうし...
流石に強すぎるか
>>301 シャントットは除外なのでドローできません。ってなるんじゃね?
>>299 手札切ってる以上、その後の展開は遅くなっていくんだから、相対的に遅いと言えるんじゃないか。
シャントットはプレイングでカバー出来るレベルだと思うんだがな
シャントット打たせた時にお互いイーブンの状況になれば先にテンポ握れるのは自分なんだから、そういう状況を作ればいい
シャントット出されるの1回だけだし気にならなくね??
開発陣ジタン(笑)より(苦笑)な感じにみえた。
>>300 1弾がなくなったとか。
イベントとかないと今さらなかなか買わないからねぇ。
まあ、気軽に自分のバック破壊できるフォワードさえいなければそこまで怖くはないけどなシャントット
土単の開発者さんにぼこぼこにされた・・
赤単ではダメか・・
シャントット一回でも十分強いだろ
場合によってはそれで一気に戦局変わることもあるのに
シャントット一度出れば気にせず展開出来るからMTGのラスゴとは違い気にならないよ
確かに強いけどシャントットのせいで負けましたとか言うなら警戒してない方が悪い
>>311 とはいえ、土が絡まないと相手がバラバラ並べてくるのはかなりムカつく
それで相手が土ならこっちは相手+1程度のフォワードまでしか並べられない
暗闇の雲とか全体ダメージとか使えば?
むかつくってなんだよw
何してもむかつくって言われそうだなおい
バラバラと並べる事しかできない青さんの悪口はよせ
強い人がタッチでもジタンを入れるべきって発言すると、みんな盲目的に従うからな。
ガンスリンガーでジタン入ってないデッキでスタッフが勝ちまくってるの見るとプレイングが一番大事なんだと思うわ。
みんな2chとかの書き込みを鵜呑みにしすぎて思考停止してるのかもね。
関東予選でも風使ってないデッキで抜けてる人いたし。
2ちゃん情報参考に関東予選通過してきたよありがとう
鵜呑み理論はよくわからんけど、ジタンはともかく少なくともセフィロスは過大評価すぎて出されて楽だった
確か火・雷だったと思う。
結局雷は入ってるじゃないですかー!
除去で雷が抜けすぎてるから、擬似除去増やそうぜ
もっとバウンスを増やせば水だってきっと使われるはず
今ジタンの話だろ
_ ___
7ィ =ミ´三`ミヽ カイジくん 何を企んでるか知らないが・・・・・・
1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、 悪いことは言わない やるなら他の属性にすることだ・・・・・・!
リ|ルリ r‐ヾミヽミ、|
lせ〉 せラ ||ヽll| ダメです 「氷」 はダメ・・・・・・
. | く 、 リソ ll| あれはノーチャンスです・・・・・・!
lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐- 現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡ これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡
火水はいるんだなぁ関東
水雷使ってる人とやったことないんだけど
水雷ってSRティーダ主軸じゃなくて
除去コンみたいな感じにしたら
弱いのかね??
弱くはないけどジタンが止めにくいのがキツい
ヴァルファーレって水でよかったんじゃね
水の存在意義はユウナとユージュバイキングくらいだけどな
水雷ってジタン止めにくいか?
カイナッツォ、ユージュ、風水士あたりがサクッと並ぶのでむしろ止まりやすい印象がある。
相手がジタンにこだわってる間に雷男忍者でやっちまおうぜ
>>327 竜騎士サイファーあたりも優秀だしな。
むしろプリッシュとかがつらそうな気がする。
>>329 プリッシュはカイナッツォさんが除去られなければ止められる
雷水ならイデアもリヴァもいるからそこまで気にならない気もするけどプリッシュ
そこで4コスBUイデアの出番ですよ
アタック宣言対応ヘカトンの未来しか見えねぇ
つっかプリッシュ相手なら7コスオデン素撃ちも普通にありじゃね?
手札に握られてるかは掛けになるがコスト的に1コス損程度でプリッシュ落とせるならベターな処理の範囲だと思う
水ならよっぽどじゃない限りヘカトンは防げると思う。
関東予選5-3(風雷)で抜けられなかったんだけど、抜けたっぽい火水に負けて終わったあとガンスリンガーでまた火水に負けて・・・このゲームもうちょっと色んなカード使って遊んでみようと思った。
ジタンとか殺されもしないしホントに立ってるだけでこのカードはなんだろうと真剣に思ってしまった・・・。
普通に火タッチしてバハムート撃てばプリッシュ倒せる気がする。
ユウナでなんと8コストなんだぜ!
雷ならSライトニングもいるし行けそうじゃん
カーバンクルかゴーレムで乙るのが見える
>>337 7点目を入れるときのプレッシャーにはなるんですが、3コストでオートアビリティとか風水師みたいなこちらが除去損になるようなデッキ相手に道中は本当に何もできなくないですか?
たしかにずっとジタンでジタンを相手にばかりしていたので、強い強いって思っていたんですけど、火水の構成は本当にきつくて・・・。
4,5点は入るんですが、相手の体勢が整ってしまうとブレイクゾーンを確認して除去の枚数を見てから上手くプレイされたなーって印象なんですよね。
まあUローザとかRパロポロとかまともに効果知らなかった自分なんで、今度火水を使ってみてなんできついのか考えてみます。
予選でるからには各色の主要カードは見ておこうよ・・・
カードの知らなさから察するに他の構成が悪かったんじゃないの
通過デッキ見る限り、カーバンクルは打たれないかな。ゴーレムはバハムートには有効だね。まあ、火なら赤魔ですり抜けるしか。
効果知らないといえば、サッズとドッジいる時に、サッズに除去を打とうとする人いっぱいいたね。サッズもジタンなみに厄介な時がある。
水雷にプリッシュきついって言ったけど、俺の脳内前提では土雷でのプリッシュだった。
ていうかカード単体と比較しても前提違うとあんま意味ないっていうか噛み合わないな。
>>340 大体サッズとジタンの睨み合いになるけど、
終盤のサッズ止められるのは強い。
あと、赤魔で押し込めたりも出来ないし。
ポロムパロムのプチメテオで1ダメージなら
メテオやWメテオはどうなってしまうんだろうか。
>>341 メタにそういうデッキがあることすら考えていなかったので・・・たしかに言われて見ればそのとおりですね。
構成は公式のHPに載っていた風雷にジタンを使い回せるように2弾導師とアスラを入れて、こちらのジタン用ブロッカーとしてノラからホープをひっぱってくるような構成でわりとがんばれるかなあとか思ったんですが駄目でした。
土を足してシャントット、風雷に強いプリッシュ、ジタンに強いCディリータやスカルミリョーネなんかも考えたんですが、セルフィから雷が出ないのがやっぱり駄目で全体的なデッキパワーが下がると思ってやめたんですよね・・・
ただそれは上位に居る方も少なかったので正解だと思っています。
こんな感じで予選にいったんですが駄目でした。
周りにあまりガチでやってる人がいないからもっとここで聞けばよかった・・・後の祭りですが2弾もうちょっと遊べると思うのでアドバイスがいただければ。
ジタンにはジタン、で考え止まってる人は多い印象があるね。
>>337とか典型的。文意が理解できてない。
某ブログでタッチジタン最強って書かれたあたりから特に増えた。
その人は負けたみたいだけど。
>>344 あーたしかにサッズ親子とにらみ合いになれるのはいいですね。
今回はたしか手に余っていたので相打ちしておかわりしたあとに相手から出てこなかったので気がつきませんでした。
赤魔なんですがたしかにジタンは対処されないんですが、周りはされてジタンはパワーが4000しかないのでそれが止まらない+横には相変わらずブロッカーが立っているみたいなことがけっこうありました。
どっちを向いてもジタンなのでイラっときて火単全体火力デッキを組んだら意外に行けた
1回書いてしまうと止まらない・・・火水で抜けた方のレシピやガンスリンガーのレシピを早くみてみたいなあ。
ジタンは確かに強いがジタンだけで勝てる訳無いだろ。そこを勘違いしてる人が多い気がする
相手の対策を逆手に取ってジタンで3コストを並べさせておいて隣のファッティでビートダウンする動きの相手に対する負担が半端ないから
>>337はある意味では合ってる
火で丁寧に除去ってジタンとデカブツだけにした上で
ゼルのアタック宣言、防御側対象ジタン、デカブツこんがり、全通しで勝ち
ってプレイングをガンスリで見たなぁ
手札にシャントットもあったし、ゼルの効果でデカブツの方選んでたら
1点分で存命して巻き返せたかも知れんのに、とか思ったりした
やっぱ単にジタン出して思考停止してちゃあかんね。
完全アンタッチャブルの駒を中心とした有利な立ち回り
ってのがジタンの強みだしね
>>350 それはよくやると言うかよくなるな。
ジタン立てながら横ででかくなったティーダで殴り続けて勝ちとかジタンで削ることより多かったり。
セフィロスも結構、でたはいいけど棒立ちとかあった気がする
>>354 突っ立ってるだけでそこそこ仕事するからそれはよくね。
とりあえずセフィロスピンみたいなパターンが一番多い気がするけど
やはりセフィロスは時間が経てば有利になるコントロールでこそ輝くと思う
>>354 先制持ちはむしろ防御のほうが本業じゃね?
余りないとはいえPTアタックもアタックと火力等による削りを実質完封出来るのが先制の強みでもあるし
>>356 場に出た後輝くかどうかより、土以外でバックアップ割りできてさらに8000先制を置けるっていう性能自体が重要じゃね
今ちょっと抜けた方とガンスリンガーのパーツを思い出して作って一人で遊んでいたのですがCポロムがすごい動きしますね。
1コストにオーディンとかうってられないしブリュンと組み合わせて7000、9000が消し飛ぶし・・・後には3コスト6000というジタンの天敵が残る。
こんなカード見落としてたんだからそりゃ抜けないな・・・もっとがんばろう。
セフィロスはバックアップ割った上に対処しないと確実にまずいカードが出てくるまでが仕事
除去の避雷針的な
でも対処できないとマジしんどい
+1000したらマジ何とかしないとどうしようもない
なぜ…なぜ先制攻撃なんか付けた…
361 :
337:2011/08/02(火) 00:40:55.11 ID:9CX0rV2p0
>>346 なんか勝手にジタンにはジタンとか書いてもないことで馬鹿にされてるけど
こっちは氷のシヴァ、スノウとか火のアーヴァイン、赤魔道士とかメインのカードが
ジタン一枚で通りづらくなるし状況を打開する方法が特にない
実際こっちは3コストを並べても風雷だと除去ですり抜けたジタンでコツコツダメージを取られる
パワーでなぐればいいといっても、風のバッツ、雷のSライトニングとかコストごまかしの大型も十分持ってるから
時間をかけるとまずい、アレキサンダーも飛んでくる。どう考えても風雷は強いだろ
セフィロスが普通のビートダウンに一枚だけ入ってるのって土の下位互換の動きをするためにわざわざ闇スロットに割いてるだけに見える
一枚でコントロールとか本気で考えてないよな?
どういう意図があるのかね
>>362 単に無色のおまけつきヘカトンじゃね?
致命的なバックアップが出てきたら割ってやろうって感じと思うが。
>>362 光闇枠で特に入れたい物ないから
ピンで挿して一番使えるセフィロス挿してるだけでしょ
土の下位互換か・・・?
このゲームはバックアップの能力を活用しないと勝てない
逆にいえばバックアップに対処できない出来ないと辛いから
>>361 強いと言うか、幅広く対応できる色ではあるよね。
ただ、何か一点に特化してるものとかにサクッと負ける事も有るし
受けが広いって事はそれこそプレイングが大事になるから
思考停止してジタンジタンってデッキ組んでた人らがメタ外に対応できなくて食われてたんじゃないかねぇ。
とか言ってたら先手手札捨て皇帝とかに蹂躙される
恐ろしいゲームなのである。
>>368 皇帝のせいか知らんが、最近アクションAをあんまり使わないデッキ増えてね?
1つ2つ風雷系じゃないデッキが抜けただけで騒ぎ過ぎじゃないか
結果だけ見れば風雷はいまでも圧倒的だと思うんだが・・・
火水ユージュバイキングポロムSRユウナデッキはかなり前からいけるデッキと聞いてるけど
つまらないからあんまみんな使わないだけで。風雷相手は展開力とローザで有利よ
風こそ水みたいな残念パワー設定にしていくべきだったのでは…
火がらみの2弾サッズとドッジの組み合わせがにらみ合いになると
立ってるだけのジタンより強いような気がする
風抜きで予選抜けたのも火だったよね確か
やっぱり皆FWサッズいれてるのか
俺は小回りきく点でBUサッズ使ってるけど少数派なのか
>>371 ローザは弓使いでアッー
ヤーグさん仕事しない!しにくい!
弓使いでぶっ壊されても、別にまた出すなりでよいんじゃないかしら。
壊されるにしても、弓使い+2コス分は使わせてるし、ローザだけで
勝負してるわけでもないし。致命的になるときもあるかもしれんけど、
そこまで絶対的なわけでもないような。
ローザはぶっちゃけ1枚引いたらそれでいいでしょ
Cラグナはレベルアップさせるより
そのままブロッカーとして相手を牽制してたほうが強いなあw
>>378 ムンバと併せてわからされた俺が通りますよ。
抜けたデッキの火雷ってヘイストビートか?
殴られること考えなくていいしつよいのかも…
九州一位の風水はデッキレスなのか?
シルフ入りは初めて見た
2弾のボックスっていくらなら買い?
>>382 きみのこづかいだと、ちょっとかえないね。
2kなら買いかな
>>382 真面目な話、数を出してないだろうからどこも定価からそんなに変わらないよw
ヤフオクに出てるの買おうかと思って聞いたんだよ
3kスタートだから3kで買えたら買いか
送料込みだし
2弾あんまいいものないから相当安くないと買う気にならないじゃん
そんなこと言ってると第2弾ティファに殴り倒されるぞw
他にもプリッシュにプリプリされたり
>>381 デッキレスwwwwwwこれは新しいwwww
引けなくなってこっちが負けるなwwww
いや別にそんな草生やすほど変な言葉じゃないし
揚げ足取りはともかくデッキレスって言葉はおかしいだろ、デッキが無いって意味じゃん
通じなくはないし意図も汲み取れるが普通はライブラリーアウトorデッキデスって言うぞ
どうでもいいな
本当にどうでもいいな
まぁリアルで恥ずかしい間違いしなくてよかったね
>>393 俺がプリッシュのこと最近までプリッツと名前覚え間違いしてたのくらい下らないなお前
そんなことよりプレイに気を付けよう。地区大会でもアタックフェイズ宣言しないやつ
こっちのターン終了宣言に対応でカードプレイしてそのまま何も言わずに勝手に自分の
ターンに入る奴、相手がフォワードアタック→こっちキャラ指定ブロック宣言→相手ブロックキャラに
オデン→プレイヤーにダメ入りますとか言う奴。こんなのたくさんいたぞ
遊戯王やっているときは
周りもデッキレス言っていたから
間違って覚えていたみたいだ
指摘ありがとう
>>396 それは他のTCGにも山ほどいるからな・・・
たぶん永遠にいなくならないだろう。永遠はあるよここにあるよ
>>396 たまの休みで疲れてるやつもいるからな...
プレイヤー層的に社会人多いだろうし、まともな奴なら一回注意すれば気を付けるさ。
相手のカードショットガンシャッフルしだしたりやたら不機嫌そうにガン飛ばしてきたり知り合いでもないのに厨房見たいな煽り入れて後で謝りもしない奴は違法じゃ無ければぶん殴りたいが。
シーモアのイラスト見てたらだんだん初音ミクに見えてきた
だれかデカオの能力考えようぜ
疲れてる社会人ですんません
ジタンメタを考えてるのにも疲れ始めてます
難しく考えなくても大丈夫!
3コス5000以上を入れればいいだけジャナーイ!
>>399 煽りってどこらへんから煽りなのかね
対戦中、一言二言世間話ふっても一切返答ない人多いよね
煽ってると思われてるのかなぁ・・・・・
カードゲーマーとコミュニケーションとるのってすごく難しいよね
>>396 そういうのは速攻ジャッジ召喚して、プレッシャー掛けてばイんじゃね。
俺は観戦してただけだけど、カードプレイして効果解決した後で、
コストとして支払ったカードを別のと入れ替えてるのもいたな。
対戦相手も見逃しかわからんけどスルーしてたが、俺なら速攻ジャッジ召喚するわ。
>>404 とりあえずこっちがやられて楽しむと言う意味で困るのは「○○乙www」やら文字通り「煽りプレイwww」とか言い出すパターン。
んな奴いねーよwww
だったら良かったんだがホントにちょくちょく居るから困る。
そして高確率で同種のプレイヤーとつるんでいて更にかなりの確率で他ゲーの晒しスレの常連だったりする
>>404 カードゲーマーは基本的にカードゲームの事しか話さないからな
俺は雑談振るが
そういえばガンスリでちょっと話ふったけど、
猛烈に手札シャカシャカしてるだけで
まったく返答なかったな
まあそんなもんでしょ
>>404 対戦中に雑談振られたことないけど、もし俺が振られたなら
相手のターンならまだしも、自分のターンだとしたら
考え巡らせてたり集中してることが多いから
聞こえてないか、もしくは余計なことは考えたくないかで
返答はしないんじゃないかと思った。
対戦前か対戦後なら全然OKなんだけどね。
聞こえてなかっただけじゃね?意図的に無視するようなコミュ障はTCGやらないでしょ。
対戦中は確かに気付かないかもしれない。
あとやっぱ考えてるようだと声はかけにくいな。
試合後に感想まじえてちょっと話すってのが一番多い。
フリーならいいけど大会中でフレンドリーに話しかけられても嫌だな
もし、それでプレイミスしたら目も当てられない
予選参加者に聞きたいんだけど昼食をとる時間はあった?
>>414 質問スレを見たらありました。
教えていただきありがとうざいます。
つーかショットガンシャッフルするやつなんかいるのかよ?
ありえねぇ・・・
>>416 ショットガンシャッフルってディールシャッフルの事だぞ
カットお願いしますっつってやってくる奴は石投げたらたまに当たるくらいにはいるだろ
遊戯王的な意味でのショットガンシャッフルはぶん殴っていい
シャッフルにも色んな種類があるんだな ちょっと勉強になったわ
ショットガンシャッフル=遊戯王のアレだと思ってた
俺も遊戯王のアレかと思ってた
山2つにカットした後に、交互になるようにバラララーって合わせるやつ
カットってどれくらいに分けてる?俺は3つにしてるけど
5か7か10
あ、ごめんカットの話か ショットガンシャッフルと勘違いしてたわ
カットは2山かな、てきとーに半分
>>421 まぁ、開始時の自分のデッキのディールシャッフルは俺も
枚数確認のために10個に分けてやってるな
>>417 FFTCGはフロアルールで「対戦相手に自分のデッキを渡しカットかシャッフルをしてもらわなければなりません。」とあり
相手のデッキをシャッフルするのは権利として与えられているのだから、ディールシャッフル問題ないだろ。
俺は相手のデッキ枚数確認等のためにディールシャッフルすることあるよ。
ディールシャッフルされて不快になったり、文句を言い出すようであれば
俺は逆にデッキの積み込みを疑うな。やってなくても疑われて仕方なしと思うし。
もちろんリフルシャッフル(遊戯王的な意味でのショットガンシャッフル)はぶん殴っても良いレベル。
>>424 別におりゃぁディールシャッフルする奴が嫌いなんて一言も言ってないわけだが。
遊戯王的なーーー
ってパンドラがやってた
バチャバチャバチャ!!!
ってやつ?
バチャバチャてwww
アレの後に遊戯が「ショット・ガン・シャッフルはカードを痛めるぜ」の一言が
アレをショットガンシャッフルとして広く認知させてしまったわけだよ
二つに分けてパララララってやんのがリフルっていうのは分かったけど
普通のシャカシャカするシャッフルはなんて言うの?
そういえば話しかけるというか予選で絶叫してたヤツはいたな。ガンスリの列にまで聞こえてきた。
またかよーみたいなこと言ってたけど、なんか悲しい出来事でもあったのかね。
EXバーストオデンを二回やられでもしたんじゃね
>EXバーストおでん2回
その条件なら私です
申し訳ない
そういや、火水で抜けたヤツ彼女連れてたな。
昼は対戦相手をコントロールして、夜は彼女をコントロールですね。
>>433 いやつれてたなら昼も彼女コントロールしてるだろ
知りにしかれててコントロールされてるかもしれないしね
Uオーディンは引いたら皆はどうしてる?
コスト?
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 01:13:45.75 ID:0CUL8z/H0
>>435 序盤なら迷わずコスト、バック3枚くらい並んでれば手札に余裕有れば握って様子見
バック5枚並んでれば5コスト以上の面倒な敵にうつ
それ以外は緊急やうてば勝てるなら使う
東京来たのだけどショップどこ行けばいいのか分からないボスケテ
大手ショップ回ればいいのかな?
土を使ってて質問なんだけど、中盤でプリッシュがハンドに1枚ある状態でダメージゾーンにプリッシュが落ちたらハンドのプリッシュどうする?
残りはデッキにあるかつデッキは半分以上残ってる半耐性を持つ状態で出したいから引くのを待つべきか、諦めて9000ブレイブとして出すべきか悩む
ダメージで捲られたら目も当てられないから速攻出す
相手のデッキと自分のデッキによるとしか
ただ3枚目のプリを引けてなおかつ場に出せてさらにハンドにプリ1枚確保したまま
場を維持したまま出せる確率は相当低いぞ
最初からただの9000ブレイブだ、問題ない。
1枚でも未公開領域にあったら相手は持ってるかも知れないと思うしかないしな。
>>438 観光ついでに東京のカードショップ巡ろうかなと考えてたから環状線とか言えばいいのかな?秋葉系とか
遊戯ショップWikiでどんな店があるか確かめてみたけど流石にFFとかは分からなかったです
>>443 秋葉か池袋のどちらかがオススメ
だけど池袋は取り扱ってる店が3店舗ぐらいしかなく、品揃えや値段は秋葉以下だから、秋葉に行けるなら秋葉に行くと良いよ。
関東でも参加者170程度なのか・・・・寂しいけどカードゲームとしてはまだまだだな
むしろ思ったよりいてビックリしているんだが
全然人集まらんかと思ってたよ。
出てすぐは「書き下ろし無いのかよ、クソゲー」って叩かれまくってたし
これだけプレイヤー増えるなんて思いもしなかった
今の土をメインにしたデッキに
タッチで風を入れるために
ジタンを買うべきか迷うな。
開発側はキャプチャー3でジタン入れる
スペースあるか分からないっていってるから
買っても使わなくなったらもったいない気がする。
キャプチャーってw
キャ・・・chapter
すいませんでした。
中学生からやりなおしますww
>>448 大会に今のデッキで出る
↓
大会終了後対戦相手に「プロキシ使ってもいいですか?」とフリー対戦をお願いする
↓
ジタン入りで戦ってみる
↓
強くて、ジタン入りで大会に出たいなら買う。いらないと思うなら今のまま
正直今の状態で買うのは微妙だと思う
ところでFFTCGのデッキメイカーかCGIみたいなのは無い?
>>453 デッキ診断板がないくらいだし無いと思う
いや、板まではいらんだろ
デッキ診断板・・・
1デッキにつき1スレまるまる消費するんだなきっと
風水デッキ破壊使ってるけどなかなかだよ。レフィアの効果でたいてい1コスで一般兵だせるし、ユウナで召喚コスト減らせるから時間稼ぎもしやすい。リンクもなかなか使える。キスティス先生ありがとう。
先制攻撃持ちとダメージ与えるカードの相性良すぎるわ
火氷の相性抜群やわ〜
それ言っちゃだめだろブリュンとレッド13だけでたいてい落とせるとか言っちゃだめだぞ
>>460 ちがうんだ、スコールと1コスイフリートで先制持ち10000さえ一方的にブレイクできるんだ
ミンウってあんま見なくなったよな。魔界幻士、ユウナ(2コス)、
ヤーグロッシュが水では良く見る気がするよ
トップメタが風雷だからな
関東デッキの雷5コス魔人の採用理由がいまいち分からん
そんなに強いか?
デッキ内容見てないけど、雷は固定ダメージ与えるカード少ないからまああってもいいんじゃないの
シーモアじゃ雷は落とせないし、使い手の琴線に触れるものがあったんだろう
シーモアの代わりだろうな。
マリアなければ風雷に対して落とせるのシーモアと大差ないだろうし。
そもそも2〜3枚差しならまだしもピン積みなんてあって無いようなもんだし
奇数コストのダメージ入るバックアップって使いやすいよ
ピコ−ン!ひらめいた!
全カードを除去とバックアップにしてライブラリーアウトで勝つる!
フォワードやシーフなんて最初からいらんかったんや!
お、おぅ・・・
パイオニアになってください
1弾の魔人を入れてる方が二人もいるのね。
四位の火雷はクラウドとかフリオと合わせられそうだけど
一位の風雷は他の火力が何もない。1か2コストのフォワードを潰すのか?
6位の人はバック14枚でよく抜けられたなー
よほど引きが強い&ヘカトン・セフィロスを引かれない強運の持ち主なのか
羨ましい
>>474 ざっとカード見たが6位は速攻デッキだったんじゃね?
ライト竜騎士のヘイストで先行一ターン目から殴ってカインやおでんで穴あけて殴ってバックアップで場を整える前に終わらすタイプの
どうも6位本人です。
バックアップは1枚置ければ回る奇数構成なんで問題無しだよ。
セフィロスなんてマリア警戒とか言って使われるから1ターン目出ないし、ヘカトンは等価交換、平気平気。
>>476 参考までに聞きたいんだけどバックアップ1枚の状態で5コスとかだして大丈夫なの?
俺には息切れの未来しか見えないし待ってても不利そうなバックアップ枚数だし・・・色々気になる
478 :
476:2011/08/05(金) 21:59:49.73 ID:Lm1uggJf0
本戦あるから理論的なとこは内緒だけど
5コスト出してもやられるディスアド行為ってアレキサンダーだけでしょ
むしろ重いの複数出した方が生き残れるし、制圧力がある
フォワードは出た瞬間仕事終えてる奴ばかりだから遅い今の環境なら息切れまでには余裕がある
>>476 俺の場合は相手のバックが1枚だったら、それが1ターン目で1コスのやつでも
ヘカトン・セフィロス打ち込むプレイする場合もあるからなぁ。
事故も含めてプレイングでカバーしてこそのこの結果なんだろうけど。
あんたのプレイを見てみたかったわ。本戦がんばってくれ。
確かに遅い環境だし、
序盤からでかいの出していくと手成りで打ってテンポ崩すプレイヤー多そうだな。
うわよく2ちゃんで特定されるような事出来るねきもい
僻むなよ痛い
別に住所晒してるわけでもないのにそんな絡むモンでもねーだろ
6位の人のフォワードは結構独特だよね。ガーランドとかザルバッグとか。
485 :
476:2011/08/05(金) 22:37:19.70 ID:N/+JYyHb0
荒れそうなんで消えるわ〜
割と考えた構築なんで引き運だけじゃないよ言いたかっただけだしね
では
いやー参考になったよ
ありがとう
まぁ2,3枚を挿しと言って1枚を積みって言ってるよくわかんないのが居ただけだよ
ガーランドはとにかくでかいからな
ザルバックもカイナッツォとかに刺さるしありと言えばありかも
一挿しをあってないようなもんと言える度胸は認める
MTGしかやったことないけどこのゲームは一挿し強いよな
>>489 何だかんだでデッキアウト直前まで戦うことおおいしな。
割りとピン差しも引くことになる
ゲームジャパンの小冊子の風デッキ、ジタン3積必須で吹いたほかに選択肢を持たせてくれないのな
風なら3枚いれといて損しないしね
イイカードダナー
むしろジタンのために風を入れるといっても過言ではない環境
ポスターのヴィンセントかっこいい
>>491 奴らは常にガチだ。いつものように提灯記事とか書く気は全くない。
だからこそちょっと高いけど買おうかなって気にさせるんだが。
実際風を入れてジタンが入らないっていうのはありえない
2コス4000、対象に取られない、アンブロッカブル
あと1000パワーが低ければ・・・
>>496 逆に忍者がアンタッチャブルか4000パワーあってもよかったと思うんだ...
「忍者デッキ組むよ!」って言っても「風忍者入れるならジタンのほうがよくね?」って
返すような奴も世の中にはいるんだぜ、きっと
組んで勝ちたいって言うなら上位互換入れたりメタ読んだりしっかりすべきだろ
それで負けて愚痴られても困るし、組んで回して満足なら誰も文句言わないよ普通は
>>498 俺は盗賊も忍者の親戚みたいなもんだしジタンも入れようぜ!って言うねw
別に忍者入れてもジタン入れない理由にはならないしな。
むしろ更にユフィ両方とエッジ両方入れて尚忍者だけだと枚数が足りないからジタンが...
お前らジタンの話しかできねぇのかよ
イラつくなよ ただ流れで話してただけじゃないか
3弾環境は風雷にジタンいらなくなる調整らしい
開発いわく
かといって今、売り抜ける勇気がないお
既に判明してるのでもジタン徹底的に追い込んでるしね。
自分と一般兵以外6000とか、2コス以下アタック不可とか
他にジタン対策になる、自然な効果はなんだろう
2コス以下1体サクらせるとか
>>504 違うだろ。タッチジタンにしなくてもいいって話だろ。
ジタンが弱くなっちゃうと他の2コスも人権なくなっちゃうからな
「風使ってればジタンは入るが、ジタン入れるために風を入れることはなくなる」
くらいの調整がいいよね
このゲーム対象を取ったかどうかの判定ってどうなってんの?
対象を取ったかどうかの判定ってなんだ
2コストくらいの召喚獣で相手は自分のコントロールしている2コスト以下の
フォワード一体を選びそれをブレイクするってカード作ればええねん
「フィールドにいる一番コストが軽いフォワードをゲームから取り除く」みたいな
あれおかしいな
ジタンを消そうと思ったらスノウがフィールドから居なくなったぞ
2弾でも忍者やサイファーやらリディアやらでジタンの対抗策増やしはしたけど、結局これだからなぁ…
そこまで変わらんと思う。wolはアレキされるだけだし、ガーランドも大した影響ないよどうせ
ジタンすべてブレイクでおk
あるいはジェノムすべてブレイク
あるいはなんか<タイプ>すべてブレイク
>>514 環境から数を減らすことを目的にしたメタカードに必要なのは汎用性だからな。
ジタンメタとして強力であってもジタンがいない状態で役に立つスペックでなければ使われないだろう。
このゲームサイドボード無いからな、あればまだよかったけどな
サイドボード無いのは一つの魅力にもなってると思うけどね
あると開発側が「メタらないと辛いカード」をバンバン出してきて
最終的にメタゲーになるし
それ以前に1試合が長いからね
赤の防御円で完封されるのはもういやだお・・・
>>509 そんなのも分からずにTCGやってんの?
>>515 兄より優れた弟なぞ存在しねぇとクジャさん泣いてるからやめて
対象に取れない軽量アンブロッカブル
対象に取りにくい重量高パワー
何故差がついたか……慢心、環境の違い
そんな事より地区予選大会盛り上がらなさ杉ワロタ。スタッフも淡々と仕事こなしてるけど
カードゲームの大会としては最低クラスだわアレは
ブシロードゲーじゃあるまいし地区予選なんかスムーズに進めばいいよ。
マジックの日本選手権予選みたいなもんだろ?
盛り上がるカードゲームの大会って、例えばどんななんだ?MTGとかもあんな感じだと思うけど。
>>526 余命あとわずかな某ゲームとかだと劇中のBGMをよく会場でかけてたりしたな...
あとは併設のプレイヤー同士のガンスリが勝ち数に応じて入手困難になったプロモとか貰えて楽しかったぜ...
なぜわざわざ自爆したし...
ガンダムウォーは何かノリが独特で恥ずかしいな。みんなで掛け声とか言っちゃう感じ?FFは年齢層が高いから、落ち着いてるのは自然な気がするけどなあ。
それじゃあFFも、ビッグブリッジの死闘とかラスボスセフィロスのBGMとか妖星乱舞とかかけようぜ
そうだね、音楽かかってると雰囲気出るよね。
ただ出てくるのはジタンだけどな
FF6のカード少なすぎじゃね今更だけど
>>532 少ないんじゃなくて出てないんだよ
今でてるやつはディシディアのだお
FF6しか知らないからティナが氷属性なのに違和感ががが
魔石なしの成長で覚える魔法はファイア系じゃなかったっけ?
そこらへんの原作再現はけっこうテキトーだから気にしないほうがいいぞ
そういえばなんでSRディシディアばっかなんだろう
ジタンとか天野絵あるじゃん
今日エリア予選に行かれた方いますか?どんな結果だったんでしょうか?
>>534 DDFFのティナは基本的な攻撃が「ブリザドコンボ」だから氷なんじゃねえかな
つかこれ召喚獣の属性はあるけど各属性一体か二体なんだし
属性じゃなく色だけでよかったんじゃねえかな
色のみのうえで赤はイフリートとか居るし火がイメージなのかな?ぐらいで
ただそうすると氷と水がどっちも青だけど
今さらな話が多いってことは新規が増えたのかな。嬉しい
>>542 まだ二弾しか出てないんだから種類が少ないのはしょうがないだろ
落ち着いて三弾まで待て
>>539 一位のデッキはジタン無しだった気がする
各属性に全部で4体。名前かぶりは最大1つ。だから最低でも3種はあるな。
土と風は4種類。
よくよく考えたらまだ、2弾なんだよな
FF-TCGってやっぱよく出来てるな
中部予選1位のデッキは火水土だった。水でアド稼いでプリッシュで殴り、バハムートで場をコントロールする感じだったね。
>>548 おおー、なんか新鮮だなあw
でもジタンはどうしたんだろ
水ならユウナいるだろうし
裸にしてからフリオかアーヴァインじゃないかな
ユージュとか風水士を並べるから、ジタンはアタック出来ない感じだった。まあ、困ったらシャントットもあるしね。ジタン牽制しつつプリッシュが殴りにいって勝つ感じだと思う。除去打つとローザで1枚引かれるし、魔界幻士で打ち消しされる、よく練られたデッキだった。
いいなあそのデッキ。
ところでアドのかたまりのレイラさんは使われてたのかしら
>>552 レイラSANはもう少しスコールさんを見習うべきだったな...
フリオに焼かれるとアドの塊どころかアド損の塊な件
>>549 水入ってるから風水士とかカイナッツォでなんとかなるんじゃない?
それかジタン以外のブロッカーをバハとかで焼ききってジタンが攻めれる状況にしなかったとか
風水士は風雷には嫌がられる。除去ってもおいしくねーからね。
火風には赤魔かティファでスルーされるからそこまで役に立たないけど
中部大会は優勝候補のmtg世界2位2人の火風土デッキが途中まで1位2位だったな
最終戦でその内一人が1敗して優勝者の火水土と残りの一人が対戦してそこでその人も1敗
最終順位は火水土が1位
mtg世界2位が2位3位だった
名古屋ってマッチング操作あったってマジ話?
mtgの2人組が運営と仲良くて、どっちかが負けるまで互いが当たらないようにしてたって聞いたけど。
実際片方が受付で運営と談笑してるの見てるし、やっぱそういうのあるんかなぁ・・・と雑魚が思った。
片方が最後まで全勝で片方が途中で負けてるなら、回戦が浅いうちじゃなきゃ操作もなにも当たりようがないだろ。
とりあえずソースくれ。
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 17:11:44.60 ID:ICM9h5sX0
ラストエンペラーとTiago Chanか
三色ってかなり難しくない?セルフィとかキマリでバックアップしなきゃ
かなり難しいと思うんだけど。
いまだエントリーデッキをばらせずにいる初心者が通りますよ。
早く9/2来い。
3色までならそう難しくない。特に土混じりならシャントットで全色でるから。
そもそもこのゲーム、コストに1でもその色入ってればいいユルい仕様だから、
むしろ色を絞っていくメリットがそんなにない。と思ってる。
どうしても三色は土混じりになっちゃうな
3弾ではセルフィのような親和色を生み出すようなバックを
いくつかの属性にだしてほしいな
>>561 大体火、風、雷のどれかは出せるからキマリでわりと安定する。
特に相手がシャントット出してれば全属性出せて事故がなくなるし。
ところで2弾になっても敵の技が輝けなかった件について。
単色じゃ使えないが混色だと使える子は良いね、欲しいね
そのうち多色のカード出ちゃうんじゃねーかなぁ
多色フォワードは弱め、多色バックアップは重めな調整でさ
多色の弱いフォワードって、1コス以外要らなくないか??
元から多色コスト使って単色出せるようなゲームだぜ
>>561 四天王の四色ならセルフィ出せば良いだけだからかなり楽。
カオスやトット込みならどれかは出るだろうし
>>558 OWPも貼りだしてるのにマッチング操作とかありえないでしょ。
さすがにマッチング操作とかはないだろうけど、2位と3位の人は会場で店も出してたわけだから、次回以降は自重した方がいいかもしれん。普段のお客さんを押しのけて賞品をgetするのはいただけないし、文句も言いたくなるだろうしね。
弱さは罪(キリッ
とはいかないもんだなぁ
>>571 商品getって何?
文句言う暇があったらプレイングでも磨いてろよ。
なんか店舗とエリア予選勘違いしてる気がする
賞品てのは予選通過した人が貰えるメダルのことね。
で、大会運営に近しい人が出たら、今回みたいに「贔屓されてるんじゃ?」て思う人もまた出るだろうし、あんま良くないとは思う。
運営の評判を悪くしたいなら、成功したと言えるだろうけど。
ひいきされたと思った人がしっかり証拠出せばいいんじゃないの?
>>558 こんなのただの嫌がらせレベルだろ。
>>575 落ち着け、ひがみとやっかみにしか聞こえん
店員と親しく話をしていただけで八百長扱いとかさすがにヤバイ
・・・贔屓とかまじで言ってんの?
唖然だなちょっと
Twitterで裏面見て買うのをやめたという人がいるけど、その人たちって普段スリーブもつけないでやるのかな?
裏面とか1度も気にしたことないんだけど。
>>580 またネガキャンしてるだけじゃね?
ゲーム事態は出来が良い方なんだが、
如何せんゲームジャパンも■eも嫌われることしまくってる所だけに企業へのアンチは多い。
正直和田は樹海に軽装でまよいこんじゃって良いよ。
>>580 ネガキャンにしてもヘタクソってレベルじゃないな。
正々堂々と表面見て買うのやめればいいものをw
@azato_h
FFTCG、DdFF関係で幾つかカード持ってるけど地味に裏面がやる気なくてからい
FFのカードゲームなのにのむらしがあの裏面で許したのがすごい
こいつか
逆にどういう裏面がカッコいいんだろう
ごちゃごちゃしてたらなんか醜いし見にくいし
野村が裏面にどんだけ拘るってんだよwwww
@fanaty22
FFTCGは裏面見て試しに買うのもやめてしまった…
@_hitotonoya
FFTCGの裏面は本当に擁護できないひどさ
何がこいつをここまで駆り立てるのだろう。
そろそろ晒しやめとこうや
不覚にもワロタ
裏面とか斬新すぎるだろ
ロゴと枠だけのデザインなんて他にもいくらだってあるだろ
というか裏面がロゴとちょっとした模様つけただけじゃないカードゲームがあるのだろうか
あーでも俺も最初見たとき、白黒でちょっと地味だなって思った
コスト考えてのことだろうと自分で納得したけど
>>586 お前晒して何したいのかよく分らんが、
fanatyとかいうのは別に普通の呟きじゃね?
値段見たら高かったから買わなかった とかと似たようなもんだぞ
裏面までカードデザイン凝ってるのってバトスピとかかな
うーん、まぁ一長一短な気もするなぁ
初めてSRの表側を見たときのコレジャナイ感にくらべれば裏側など
つーかどうせスリーブ入れるから裏面なんて見えなくなるのにな
3弾で使いやすいギルガメッシュこねぇかなぁ・・・
むしろカード自体の裏面より、FFTCGスリーブのこれじゃない感のほうが…
開発中の時公式ページのトップになってた、クリスタルの柄のほうが綺麗でよかったと思うんだけどなぁ
むしろスリーブの寸足らず感を何とかして欲しい
あれは流石に短いわー
>>595 ギルはくる
絶対くる
コモン2枚賭ける
土風雷
風雷
土風雷
風雷
火風
ジタン採用率100%(15/15)
これが入らなくなるって開発は言うんだろ?
どんなミラクルマジックを起こすのか楽しみで仕方ない
勘違いしてる書き込み多いけど、風使わない属性がタッチジタンにする必要はないかもしれない。
というだけで、風が弱くなるとか風にジタンが入らないとかいう話じゃないぞ。
わかったぞ!
全属性にアンタッチャブルかつアンブロッカブルなフォワードが追加されるってことだな!
セフィロス使用率もかなりのもんだね
せっかくの光闇スロットが無個性、つまらないと言うか寂しいな
>>602 基本的に火力一枚で死なないし、実質パワー9000あってそれがバック破壊のオマケだからなー
まあ突き詰めていくとデッキが無個性化するのはある程度仕方ないし、カードが少ない現状だと尚更だわな
あと基本的にネタカード少ないよな。どれもデッキ入ってても不思議じゃないカードが
多い。Rライトニングさんはフフフ
Rライトニングさんは3コストにするか、もしくはキーワード能力の一つでも持たせてあげるべきだった。
現状だとファンデッキに入れるのもためらわれるレベル。
いやいや、Rライトニングさんは登場すれば相手に殴るの躊躇わせられるし、
手札さえあれば低コス吹っ飛ばしてジタンで殴れるよになったりするじゃない!
え?雷?知らんなぁ…
でもあのライトニングさん光ってるとシングル価格やたら高いよね
愛されてるな〜
このゲームはただ金かければ強くなれる訳じゃないからいい
プレイングが半端なく難しいよね
あーあ、プレイヤー増えないかなー
宣伝費用もう少しかけても罰は当たらないと思う
メーカー任せにするくらいなら、知り合いをどんどん誘えば増えるよ。今ならガンダムウォーから乗り換える人がいるだろうし。
>>609 とか言う割りにはWiki充実させようって気が全然ないよね皆。
>>611 Wikiは始めた人間が使うもんだよ
始める前の人間が見てもちんぷんかんぷんだろ
ていうか俺ちょいちょい弄ってるけどね
>>612 始める前に調べる時って公式とWiki両方見る気がする。
後、単純に充実してるほうが盛り上がってる感じがしない?
そもそもググったら先に別の方が出てくるからどうしようもない気がするけど…
>>613 俺はあんま見ないなぁ。
基本ルール把握してないとパラメーターの強弱や能力の良し悪しが把握できないし。
始める前に調べるなら、既にやってる誰かにティーチングしてもらう、
ルールブックなり見る、あたりがベターだと思う。
ただまあ、Wikiが活発だと興味は引くかもね。
遊戯王なんかはしょっちゅういじられてて最近更新されたページ見るのがいい暇つぶしになるレベルだしな
まあそんなのは無理だけど、結構つっけんどんなコメントが多いのが気になる
よく使われてるカードは良く書かれるし、微妙なスペックのカードは殆ど出番は無い的な文章が多い気が
実際使いにくいカードは多いけど、それでも使うならこう運用したらいいよって感じのもうちょっと好意的な文章が欲しい
俺はサンプルレシピ見てどんな種類のカードあるか確認してから始めたかなー
初めてのTCGならともかく、乗り換えとかでちょっと手を出そうかって思った人は始めてなくてもWiki見ると思うよ
パラメーターはともかく、どんな能力が強いとか、よく使うカード、能力みたいなのがあると結構いいし
まあ弄らないっていうなら言いだしっぺが弄っていく感じでwww
俺が弄る時は基本的にどのカードも褒めるスタンスを心がけてるけど難しいよねえ
カード考察に主観が入るとあれはちがうこれはちがうで宗教問題に発展するからな
さじ加減が難しいやな
対戦動画のリンクでもwikiに貼り付けてみる?
動画数はちょびちょび増えてきているけど
どれも再生数1000超えてなくてワラタ
……ワラタ
対戦動画はいらないと思うよ
ちょっと宣伝臭くなるし…
宣伝にもならんだろ、コストも言わなけりゃ出したカードの名前すらいわないの居るし
>>615 氷のシューインさんは
自分の先制攻撃持ちがブロックした時に効果使うと、とても強いよ!
みたいな感じ?
人のプレイ見るのも重要だしな
他TCGのwikiでも対戦動画紹介してるところもあるし、別にいいんじゃないの
問題があるのは動画制作側に迷惑かかることじゃないかな?
「自演乙」「宣伝乙」とか言われてそうなのが簡単に想像できる
ホントに自分で貼りまくる人も居ないとは限らんし
人に見せる為に上げているのに
宣伝とか言う人がでてくるのは
確かに頭が痛いね
つべやニコ動の検索リンクぐらいが無難かな
>>622 パワーも低く能力のコストも高いが、繰り返し使える高火力除去になりうる。
単体除去の少ない相手には活躍するだろう。
先制攻撃やブレイブと非常に相性がよいので
氷ならばラグナやヨーゼフ、SRスコールと組み合わせるといいだろう。
また、高いパワーを持ち除去から守る事の出来るRセシルも相性がいい。
適当に書くとこんな感じ?
現状除去が少ないデッキなんてあるか気にしてはいけない。
氷だと、導師でも引っ張れるし、魔界幻士もあるからのう。
準備のハードルは高いけど、決まるとおもろいねw
ガーランドと組み合わせて無限に使える12000火力に・・・!
弱点は除去されると重いだけ
FFTのキャラは出てるまたは出る予定はありますか?
でてるし、毎弾でているから次も出るんじゃないかな
ありがとうございます
ゲームジャパンのインタビューだとFFTは次は一回おやすみらしいけどな。
一段と二段にはいっぱいいる。
ラムザ!ディリータ!ザルバック!
アルマ!オヴェリア!アグリアス!
オルランドゥに・・あとなんか銃を使うやつ!
何より一般兵がFFTから全部出演してるから、かなり多いよ!
ムスタディオをやっつけろ?
オーランがおーらんぞ
アルガスさん・・・
FFTA来ないのかなー
結構好きだから来てほしい
ゲームジャパン買いそうになった
てっきりPRカードでもついてるのかと
FFTは大量に出たし一休みしてもいいだろう。
次に出る時には是非ラムザを単体で活躍できるカードとして出してやって欲しい。
本編ではFF随一の真人間なのに恵まれず、カードでも仲間と力を合わせなければ何もできない子だ。
たまにはいい気にさせてやってくれ。
むー
ライトニング好きすぎてライトニング主体のデッキを組みたいがいまいちすぎる
やはりちょっと無理があったか
アヤもいれてみたけどあんま機能しないw
Uライトニング3
Rライトニング1
R光ライトニング2
Sライトニング2
>>640 ライたんはUとSありゃ十分だしな
あとはアダモさんに任せるしか
全種いれたると思ったらついこんな事にて…
さっきRフースヤ当たったんだが
…テラのほうが便利じゃね?
>>642 対となってるゼロムスが強いからそっち使えっていう開発からのメッセージ
ドッジが強いってことはセラも強いのかな…?
入れる価値はあるんかな
>>648 ドッジは召喚獣にも選ばれなく出来るけどセラは召喚獣は見逃すから注意な。
それでもスノウは1コスも3コスも優秀だからアビリティだけでも防げるのは偉い。
1コスならチビパロムとかFWサッズのオートアビリティで焼けるのを防げるし
3コスなら赤魔でブロック不可と言われない守護神
>>649 召喚獣で選べちゃうってのはマズい気もするけど…
それでも守れるだけいいのかな
>>650 壊されなくなるよりは弱いが、壊されづらくなるんだから有用だよ。
チビパロム、FWサッズのアタック時火力
CサイファーやSRスコールのブロックされ/した時火力
CクラウドやアーヴァインのCIP火力
赤魔やSRティファのブロックできなくする能力
これら全部を回避させてくれる1コスBUって思えば決して弱くは無いだろう。
>>650 何より1コススノウなら召喚使わせればどれでもアド勝ちしてるじゃないか。
最悪魔界幻士でカウンター出来るし
1コススノウさんはジタンが環境からいなくなるまで引っ込んでて下さい
>>653 一枚強いカードがあるからってそれで諦めるよりも
特定のカードを活かす為に必死でカードリストとにらめっこするほうが楽しいんだよ
スノウでジタンと相打ち以上取る方法だって少なくは無いしな
>>653 思考が止まっている典型。
中部の結果でメタが荒れ始めたのにもったいない。
雷のリンク3持ちでれば竜騎士が使いやすくなるが出そうになくて困る。
できねーよ。どうやって1ターンめにフォワード7体出すんだよ
MTG出身とかじゃない遊戯王以降の若いユーザーは
「ノーダメの相手を同一ターンで一気に殺しきること」を1ターンキルと言ってる事が多い
本来の意味は「開始1ターン目で殺すこと」だけどな。デッキレスみたいなもんか
意味がわからない定義だな。
フォワードが7体いて、相手のターンで星天停止して自分のターンでアタックしたら、1ターンキル?
レフィア使えばいいんじゃね?
そう、その解釈 若くはないけどw
いきなり全否定されたから何ごとかと思ったわ
ヘイストとリンクとダル合わせまくって同一ターンに7ダメージデッキ
1コスケットシーや4コスライトニング、各種オデンにシーモアのせいで
一気に決着付けられる雷さんマジパねえっス
>>660 >>659の意味で使ってる人を見るとちゃんと定義化されてるわけじゃなくて、例えば
>>660の状態では1ターンキルとは言われないと思う
ノーダメージでフィールドがほぼまっさらな状態で、前ターンまでの流れではまず決着がつかないだろう状況から
奇襲的にコンボで殺すときによく使われてる印象。
>>662みたいに一気にヘイスト並べて殺すとか
SRティーダや
>>660の状況みたいに事前に準備されてるときは使われてないような気がする
まぁ用語がごっちゃになってたのはこっちも悪かったよ
ギャザ出身だが10年以上前の話だし他のカードゲームやったりで憶えてないんだ
なんか変な奴多いな
同一人物な気がするけどw
>>666 いや責めてるわけじゃないです。どっちの意味が間違ってるとかでもないから
最近はどのゲームでも1ターンめに勝負決まることなんてまずないから言葉の意味もかわっていくし、それを否定するつもりもないの
俺もちょっとごちゃごちゃ書きすぎたね。ゴメンヨ
ノーダメージから一気に勝つのはワンショットキルじゃないか?
FFTCGにおいて1ターンキルは不可能と断言して差し支えないと思う。
コストとして手札が切られていくからダメージを出すにしろデッキを削るにしろ手数が足りない。
>>669 あなたには悪い印象ないですよ むしろフォローとか助かった
なんで同一人物扱いされたうえに変なヤツ多いとか言われなきゃいけないんだか。
だいたい、バックアップが5体で手札が7枚が最大値なんだから、それが何ターンめだろうと、どう頑張っても更地から7点は無理だろ。
ダメージ6の状態でSRティーダにヘイスト付けてSアビ使って更に一体ヘイスト持ちを出せば7点いくよ
だからなんだって話だけど
ダメージ6たまってるなら簡単に7点だせるだろw
ティーダとかオーランみたいのは、1ターンキルって言わないらしいぞ。
>>675 フォワードなしからってのは簡単じゃないぞw
SRティーダを準備しながらもう1体ヘイストを用意するのが大変。
1体でも場にいれば一気にハードルは下がるけどな。
ダメ6点状態で、相手にフォワードが一体もいない状況ってのがわからんなw
ヴァルファーレに二弾バイキングの
一般兵ましましルーネスヘイスト
は、更地からというより更地にしてからだから駄目かw
まあ1ターンキルという言葉が本来の意味と違って広まったのは間違いなく遊戯王の影響だろうな
あれでワンショットキルを1ターンキルと呼んで使ったせいで本来の意味から離れた言葉が広まった
>>678 自ダメージ0で相手のフォワード0みたいな状態なら
フォワード全員攻撃してダルになっててもおかしくないんじゃね
>>681 状況が最初から馬鹿げてるからどんな条件でもOKってことかw
風が便利すぎてやだ
風+なんかで充分強いのに
土絡めてシャントやプリッシュ出されたらなんか泣きたくなる
風はフォワードをアクティブにする能力さえなければ良かった
あれのせいで有利ななずの氷が涙目すぎる
風のフォワードを-2000する氷バックがいてもいいくらいだぜ
そういや本来なら氷>風の相性なんだったなw
フォワードがアクティブになるたびにペナルティを与えるようなカードを出せばいいと思うよ!
バックアップ起こしてコスト稼げるから手札減りにくいし、
フォワードの質も良いし、バックアップも弓使いにマリアもいるしなぁ。
最近ファワードサッズとバハムートとヘイスト竜騎士が評価上がってきてるね
擬似的にコスト下げられるんだから、風フォワードはパワー低くてよかったんじゃねえの
マリアで補えるけど
>>680 ショットガンシャッフルといい、1ターンキルといい遊戯王は誤用の宝庫だな
けど、遊戯王はTCGプレイヤーを大量に生み出したというすごい功績がある
スレチ
まぁ、一番いいのは用語の用途をできる限り把握して、相手がどういう意味合いで使ってるのかその節理解することだろうね
他のTCGだと風みたいなコストちょろまかす系はパワー低いイメージがあったから
オニオンとかバッツとか見たときは戦律したぜw
風と水のパワー基準値は逆のがよかった
もしかしてこのターンブレイクされないって効果ってパワー以上のダメージを食らったときもブレイクされない?
連続ブロック可能なのか…?
ブレイクされない
そんなのも分からんのかい
どこにもはっきりと書いてないし確信持てなかったんだよ
不確定のままにしとくわけにもいかないだろ
まあ
>>696以外にとっては不確定じゃなかったんだけどね
>>688 バハムートとヘイスト竜騎士は前から評価高いと思う。
>>696 言いたいことの意味がよくわからんかったが、
「ブレイクする」みたいに書かれてる除去だけ無効になると思った、ってことでいいのか?
>>699 そう ダメージによるブレイクとは違うのかなと思って
>>696 たぶん誤解されてはいないだろうけど、一応
ショップとかの時に不確定だと自分や相手が使ってきたときに困るって意味だからね?
そしてマイナス修整でパワーが0になった場合はブレイクじゃないと知り、
ダメージ+マイナス修整で間違える。
ここまでがテンプレ…なんだろうか。
あんまり間違えないもんかな。
パワー減少でブレイクじゃないけどブレイクゾーンに行くのはどう表現すればいのだろう
もうブレイクゾーンに置かれるとかでいいんだろうか
デュエマだとパワー0は破壊って扱いだからブレイクじゃないのは俺にとってはちょっと意外だった
>>696 はっきりと書いてないけどテキストやルール知ってれば誰でも分かる
それと次から質問スレな
>>705 理解を不確定にさせたままだと自分が困るって意味ですはい
なんでここまでつっかかてくんのかわかんね
スレチだし基礎だしつっかかり返しちゃうし…
どうしようもない
ここは昨日からやけに突っかかるね
人が増えたのかな?
曖昧なテキストのまま使ってきて正しさを主張するヤツらとか見てると
理解をしっかりさせとこうっていうのは絶対いいと思うんだけどな。
自分にとって基本でも、初心者には「どうなるんだろう。これでいいのかな?」ってのがあったりするし
やたら突っかかってくる奴はその1からいただろ
和気あいあいって感じだった記憶がある
いやいや、突っかかるとか突っかからないとかいう話より前に、
質問スレを使えって問題だからな?w
BUサッズって、3コスで重いのと、ダメージ与えたら1ターン休むから評価低いんかね
バハムーチョがないのでブリュン+BUサッズがデッキからはずせません
ミンウがチィーッスって言いながら登場してくるのが原因だなきっと
俺もバハムがいないのと
火BUが赤魔とテラくらいしか選べないから入れてる
アーヴァインのほうがいいのかな…
アーヴァインとサッズでどこで悩むとこあんだよ
バハムートとか発売当初は1番のハズレアだったのに・・・
最初なんて何でバハムートにEX付いてないんだよとか言われてたじゃん
それにしても最近上がってきたってほど新しくもないと思うな。
気づいた。エリア予選氷1人たりとも突破してねぇ
サッズはフォワードが優秀だから自然と抜けたな。
3コストのバックアップ枠も代わりが来たし。
1弾は今クラウドが一番安いのかな。
つってもジタン以外は2k以下だからそこまで高くもないか。
採用9割の風に美味しくなく、足されがちな土に多いガイに相性が悪く、
今の環境ではシブい小粒優秀色で、特に優秀な部類のスノウ、スコールがジタンに相性が悪い。
そら抜けれんわ。環境トップのデッキに勝てる要素がほとんど無い。
氷にMTGのHymnみたいなカードがあればって思う
そうでもしないと使う気が起きない
正直弱すぎる
自分の過小評価とも思ってたけど
エリア予選の結果からプレイヤーの総意だと確信できた。
手札がコストになるゲームだから
慎重に調整してこうなっちゃったんだと思うけど残念過ぎる
だが3弾が出ること確定してるからな。氷は確実に強化されるだろうからいいじゃん。
というか、手札破壊とかダル化とかのカードはまだ出切ってない印象があるから、場合によっては一気に強くなりそう。
逆に雷の除去あたりはこれ以上強いのが出されなさそう。
まあ3コストが多くて2コストが少ないから除去されて不利になるとか
場に殆ど干渉出来ないとか
スノウやらスコールやら強いカードが環境に合ってないとか
ぶっちゃけ手札破壊やらダルやらじゃ相応の性能にしない限り無理
互いにバックアップが1枚しか起きない、
とか思いついたけどどう考えても風の前に無力だった。
「相手の手札を見て選んだカードを捨てる」「ランダムで手札を捨てさせる」
「フォワード×体をダルにする」「2コストのフォワードはアクティブできない」「レオタード姿のティナ」
これらが来れば勝つる!
>>728 「規定の効果以外では起きない」なら強いんじゃね?
それでも毎ターンカイナッツオ起こされて涙目になりそうだが...
>>729 「相手のバックアップ強制ダル(風効果無効)」
「薄着姿のジル」も追加で
5コススコール「バックアップ寝たきりになれば俺の時代がくる」
>>726 強化の話は聞くけど、まだ前情報ではシェルクだけなんだよな
イミテセフィロスは微妙だしちょい不安になってきた
アマゾンで箱買ったらちゃんと発売日に届くだろうか・・・
Amazonは発売日からして間違えてるから、使うのは怖いね。
カードショップだと予約したら格安で売ってくれるところ多いよな
ch2は5000で買えたわ
まあ撒き餌だしな
おまいは次にシングルに手を出す(ビシッ
というか、1Box買って残りをシングルで買うのが良くないか?
正直UCやCはいちいちシングルで買いたくない
1BOXじゃUやCは揃わないだろ・・・
UCやCをシングルで買いたくないなら1BOXどこじゃスマンだろ
すまん。説明不足だった
UCやCをどれもこれも3枚づつ買いたくないという意味
とはいえ、Box+エントリー二種で結構余りでるけどね
俺3BOX買うんだが・・・
デッキ8個ぐらいあると一箱やニ箱じゃ足りない
まぁ他にも楽しみだから買っちゃうてのもあるけどね
でにくいUとかもあるからな・・・
とりあえずデッキ複数組むよな 全属性使いたいし
2〜3箱+シングルでそろえるのが一番効率がいいかな
自分は3箱買ってる
ボックス付属のPRカードもちょうど3枚そろうので、おれも3箱だ。
今さらチャプター3のポスターみたんだけどカインに続いて真っ黒だなおい。
3弾新情報マダー?
みんなすげぇな
俺は毎回オークションでバラ買いしてるわ…q
むしろそっちがすごい
お金足りない
ガチデッキがほぼ完成してデッキをいじる楽しみがないから色んなカードを入れ替えできるデッキを作ったんだ
その名もシャントット6色。メインの土が4割で他の全色がタッチというクールなデッキだ
さっそく友達とやってきた
帰ってから水と氷と火を抜いた
水・氷・火で1番使う奴ったらそれぞれ
カイナッツォ・PRスコール・ルビカンテかなぁ
デッキのコンセプトが違うから一概には言えんが
火はバハムートの安心性が重要だと思っていた。
いや土雷風で安定ってことでしょ
火はバハムートが確かに強いけど、
他の除去は雷のほうが優秀だから順番に抜けていって、孤軍奮闘してたバハムートが最後に抜けてさようなら。
水はドローカードが充実したら優秀なサポート色になるだろうけど、現状では厳しいなー。
氷はおいちょっと誰かフォローしてやれよ
>>750 その色の組み合わせならゴル兄さんが一番輝くじゃないか何故入れないし
>>756 ゴル兄さんは残念なことに皇帝と最終選考を争って落ちたよ
あ、でもルビカンテとカイナッツォは入れてたから許して
氷は、えーと
ああそうだ。1枚差しの時魔導師が見事に相手に刺さって強かったよ
皇帝とか入れてるやつまだいたのか
皇帝も火単に刺さるかと思ったら
サッズアタック→召喚獣火力とかで普通に落ちちまうからな
その辺が揃うまでは赤魔防げるから弱いわけではないが
ループ皇帝強えええと思ったけど
デッキからのみなのか…
PRヴィンセントいれよっかな
Sセフィロスで闇は充分かな…
セフィロスが強いんじゃないんだバックアップを破壊できるのが強いんだ
というわけで、対セフィロス用のバックアップを墓地から回収できる光クラウドさんとか出せばいいんじゃね!?
どの色でもバックアップ壊せるようにしとかないとケフカがキチガイになっちゃう
>>761 バック割れる能力あるからセフィロスが強いんだろ?何言ってんだ
>>762 最近じゃ全く見かけなくなったケフカさん
弱くないんだけどねぇ、このバック割られまくる環境だとちょっと使いづらいよな
氷は、ティナの別カードを出してくれ!
スコールのPRはもういらねw
ごめん、質問スレで書き込んでも返信なさそうだからここで質問させてくれ
一弾セシルがいる時にバハムート打ったらセシルにしかダメ与えられない?
セシル一体選べばもう一体他のでいいのか分からなくて
>ごめん、質問スレで書き込んでも返信なさそうだからここで質問させてくれ
死ね
公式回答で見たことある気がするが
>>765 何故本スレと質問スレが分かれてるのか良く考えながら半年ROMれ。
>>765 もう一体は別のでいいよ。
今回は答えたけど、次からはちゃんと質問スレでな。
スレ違い謝罪のレスとか質問に答えたお礼のレスとかもいらないから
何気にあと2週間ちょいか 楽しみ
4コス8000ブレイブは決して弱くないはずなのに…
ヨーゼフェ…
いや4コストはそもそも環境に合ってなさすぎる
オデンシーモアに弱いしジタン止められないしでしかもイフリートされるのは明らかに弱い
やっぱ3コス7000だな
4コス帯に頼るのはないわ
レオンハルト「そろそろ出番のようだな・・・」
3コストはなー結局オーディンでテンポ取られるしカインでアッーなんだよな
やはりアフロの時代か・・・
レオンハルトは、出す状況次第だなw
しかし、氷に対して1コスイフリートは強力だけど、氷を使ってる人が少ないから
イフリートをデッキに入れる人自体が、実際にはいない現実w
>>775 しかし5コストだすとこんどはアレキでテンポ取られるだけって言う
3コスに限らずオーディンの的にはほとんど当てはまるだろ
4コスはジタン止めれないわオーディンやられてアドとられるわでいいとこない
使うなら5コス帯とためはれるやつらぐらいだろ
かといって3コスの6000はアーヴァインで乙る
つーか3ならオーディンでアドとられないからおk
ルビカンテぐらいか、5コス以上と殴り合える4コスは
>>779 数値で言えばラムザ、ティーダ、ディリータもだな。
レオンハルト「・・・・・・」
SRライトニング出されてオーディンで逝くレオンさんの悪口はやめろ
>>781 お前が4コストだったらネタにもならないだろ。
理論上はライトニングさんも5コスト以上と殴りあえるな。理論上は。
あとは殴り合い以外でアドのかたまりになれるイングズや皇帝位か。
ゴルベーザやフースーヤ見たいな死んだらアドとれるチャンスあるタイプの前衛がもうちょっといたら除去ゲーもましになるんだろうか...?
それでもバハムートとシャントットからは
逃れられないのさ。
ヨーゼフリチャードあたりのうざさは凄いけどな
堂々巡りすぎワロタ
リチャード3積みしようか悩んでる
リチャードはフォワード守るけど
Chapter3でガラフあたりがバックアップ守るのこないかな
ガラフはクルルとかバッツ関係の効果になるかな…
じゃエンキドゥさんで良いよ
もしくは暁の誰か
プリッシュの前例を考えるとガラフはブレイクされたら
デッキからクルルが出てくる、みたいな効果になってもおかしくない
ファリスとシルドラにはヴァニラとヘカトンみたいな効果希望。
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 20:37:41.22 ID:cKpOFhTn0
5の4人ってクリスタルに対応してるんだっけ?
中部地区のレシピまだか?
おい5のネタバレやめろよな
今、ちょうどムーアの大森林なんだから
ガラフとかクルルとか
お盆はメーカー休みだから更新まだじゃね?
ブシロードを見習え
触れんなって
1つ前のレスからして普通のアホかと思って・・・触ってごめん
頼むからバンダイだけは見習わないでくれよ...
ガラフ爺さんは
Sアビで戦闘ではブレイクされない。敵は可能な限りアタックしなければならない。エンド時ガラフは除外される。なイメージ。
ところで最近身内環境がSレアばかりのブルジョアジーなんだが、苦学生には色々な意味でつらすぎる。誰とやっても見栄えが変わらないとか何なんだ
>793
ネタバレとか言ってるけど何年前のゲームか考えろよ
>>800 使ってみると強いカードいっぱいあんだけど、安易なコピーデッキが簡単に勝てちゃうから、風と土軸三色以外露骨に研究遅れてるんだよね
資産の問題だけじゃないと思う
ボコはフィールドに出たら
デッキからチョコボをサーチできそうだね
今日の公式更新早いのな
アシストに期待大
5に砲撃士なんてジョブがあるのが一番の衝撃だった。
アシストは使い捨てのバックアップか…
アシスト持ちのSRとか強くなりそうな匂いがするな。
イミテーションの話題もしてやれよ•••
ポリゴン絵かと思ったら実は無駄に書き込まれてて怖い
アシストってとりあえず出すときにアシスト宣言して出しとけってこと?
アシスト宣言しない理由ないよな
って言うのもアシストバックアップってアシスト宣言しても能力使わず居座るって可能なのかなっと
居座れるなら宣言しない理由完璧に無いよな
でも宣言したら即座に能力つかわにゃならんならそれ召喚獣と何が違うのって言う
バックアップ枠1つ使うとこは違うっちゃ違うけど
結局アシストってどうやって使うの?
あとこれって質問スレ行くべき?
アシストしたらブレイクゾーンに行くって書いてあるよ。使ったら使い捨て。
状況に応じてバックアップか召喚獣のどっちかで使うんだろうね。
アシストは出たらそのままスタック乗るから宣言したら使うしかない
どんなアシストが出るかわからんけど強いやつが出たら戦略とかも大幅に変わってくると思う
6000焼きとかあったらティナが終わる
わざわざ宣言しなくちゃいけないんだから、アシスト宣言したら効果は強制なんだと思う。
あと、キャラクターを出す行為とセットだから、召喚獣みたいに何かに対応して、みたいな使い方はできないんだろう。
MTGで言うところのソーサリーとインスタントの違いじゃないかな。
あと、カードリストのところに3のカード名前だけでてるね。
>>811 つジル
つーか既にアーヴァインがいるじゃん。
>>814 すまん、書き込んでから思い出したわ
とりあえず強いアシストが出ないと空気アビになるかもなアシスト
こっそり中部地区のレシピも更新されてんだな
召喚獣とちがってブレイクゾーンから回収しやすい利点もあるな
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 13:03:49.35 ID:k4W/8MUB0
火…ザックス
氷…ジェネシス
風…バルフレア
土…ヴィンセント
雷…ギルガメッシュ
水…レナ
光…バッツ
闇…エクスデス
ちゃんと5推ししてて嬉しい。
>>812 なるほどそういうことか
なるほどなるほど
>>818 5推しはいいけど天野絵なのかなぁ…だったら正直微妙だわ
アシストがGWのヴァリアブルな件
なんかかっこいい二つ名ついてるカードがいくつかあるね。これが召喚獣?
くそっ また触っちゃ駄目な奴だったのかよw
キュクレインとか12と見せかけてTが出展だったらいいな
>効果解決時に何らかの効果(たとえば、【1-097U】ヘカトンケイルなどでブレイクされる)などにより
>青魔導士がフィールドに居ない場合は、効果は発揮されません。
土は本当に何でもできるなぁ。
つーかバックアップバンバン割られたらアシストどころじゃなくね?
>>826 Tのキュクレインは完全に敵ユニットだからなぁ
どうなんだ、出れんのか
それよりダイスダーグ兄さんをはよう はよう
>>818 開発陣もスーファミ世代だろうからしっかりフューチャーしてくれてる気がする
4も多かったし
それにしても
風Sバルフレア Rヴァン
ここまで来ると悲しくなるなw
ガクトの効果気になる
おかしら すきだー
アシストが出るとなるとバックアップは三枚置きを完成が主流になるのかね
前半の速攻系や後半の打開にどれくらい影響あるかわからんけど
闇ギルガメッシュさーん出番ですよぉ
アシスト見てきた
オートアビリティのBU以外のBUはちょっとあれになってきた気がする
テラ入れよ
シーモアさんもまだ頑張ってくれ
バッツ:風
レナ:水
ファリス:水
ガラフ:土
クルル:土
みたいだな。
でも土のバーサーカーはレナだったような…。
ネームドと一般兵は無関係なのかな。
誰も該当しない火カワイソス
結構は効果なカードゲームですよねー!?♪。
中部地区の2位と3位のデッキまったく一緒か
これが前言ってたMTGプレイヤーなのかな?
ファリスって火じゃなかったっけ?
5のジョブが一般兵なのはちょっと嫌かもしれん
FFTCGwikiがなんかとんでもないことになってるな、カードリストをTOPにはっつけるって
気が早いけど、4弾までで一通りナンバリングだすんだっけ?
だとしたら4弾が6 9 零式あたりになりそうで俺得すぎるんだが…
ハリウッド版来たらお布施する
>>843 逆だったと思うよ。作品が多いからナンバリング全部出るのも先の話ってブログに書いてあった。
>>839 普通に各キャラ1体は出るだろ
FF3もルーネスとかいるんだし
風入り以外の代表がたった3人とか('A`)
氷の新情報更新されてた
ジェネシスTUEEEE!!
ジェネシス最高や!シヴァなんていらんかったんや
ヴァイスも糞強いな。氷始まってる?
逆に火必須の環境とかありえそうだな
Twitterでジェネシスがハズレ扱いされてんだけど、強いよねえ?
アレキ効かないとかTUEEEと思ってたらイフリートで即死だった('A`)
しかしジェネシスはシヴァ打つオマケでスコールがついてくるようなものだから除去されてもさほど痛くなさそうなのがいいね
そう?
プロモスコールの強さを考えればかなりいけると思うけどなあ。
ただこれで氷が注目浴び始めて2コスイフリート積む時代がくると氷使いとしては大打撃だなw
>>855 氷が余り強くないからUイフリートの採用率が低いわけで、強くなって流行れば使わない理由はないしなw
>>852 そこは不利色だから仕方ない
それよりも氷が欲しいものを一杯もってるのがいい
ラグナよりは間違いなく強いし氷の貴重なパワーカードだからこれからの氷には必須だろう
弱いと思うなら弱いと思ってもらった方が安く買えてありがたい
フィールドに出るだけでシヴァ効果なうえにマスト除去って、クロック的にもテンポ的にもかなりやり手だと思うんだ。
>>858 全体の中で強い弱い、と氷の中で強い弱い、がごっちゃになってない?
普通に考えて出てきた時にダルにしたカードはジェネシスの攻撃時にブロックできないからな
まあ現環境に対して弱いって、ジタンに効かねー('A`)ジタン止めれねー('A`)風雷ワロス('A`)ってことだろ
あとさ、なんか無視されてるけどヴァイス強いよね。実質2弾イフリート以外は効かないしティナとかスコールただで出せるし。
とりあえず他の氷にも期待、だなぁ
他も強くないと結局埋もれそうで怖い
>>863 氷にまともなファッティがクジャしか居なかったからかなりありがたい。アレキされないのもいい
攻撃時10000はほぼブロックされないって書いてあるし
ただコスト6でリンク3は結構活かしづらい気がするが。
強そうな事書いてありそうで使いにくそうな気がする
まあヴァイスは初手ヴァイスが1番強いだろうな
よし、火氷赤魔+ダルブロックできないデッキか、雷氷ダルデッキ組むわ。
ってか君らまず否定から入るの楽しい?
いろいろ使い方考えたほうが楽しくない?
えっ
一応こっちもどう使えるか考えてから言ってるんだけれども
あと使い方考える上でも強い強い言うだけじゃだめでしょ
強い部分はテキストみりゃわかるんだから
考えた結果の否定かもしれないし
あまり荒れそうな言葉を使わないほうがいい
否定を肯定に変える君のアイデアを待っているよ
ごめん、なんかTwitterのほうと混ざった。
あっちがあまりにも頭ごなしな否定だったもんで。
>>866 そうか?正直氷で3コストが出せない状況が少ないと思う
ティナのパワーを7000にしてsにしてくれた方がいいな。7000でも許されるだろ今
ジェネシス「シヴァ撃ったついでにハンデススコール出ます」
PRラグナ「……」
まあヴァイスだよ。アレキされない大型ってだけでいいよもう
イフリートどうこうも何とか+1000できれば圏外だし
ジェネシスさすがにキモい性能(褒め言葉)にしてきたな
新情報出てきて盛り上がってきたな
賛否あるだろうがこうじゃなくちゃな
氷大好きな俺としては歓喜だわ
ついに氷が日の目を浴びる日が来たかもしれないと思うと嬉しいぜ
早く9月になれ
氷は日本人好みな性能だよな
>>879 俺の周り氷使ってる人全然いないんだけどw
雷ばっかやでホント
雷も楽しいけどね
>>873 3コストキャラは充実してるとは思うけど6コスト捻出できて更に3コストキャラ手札に抱えてるって
状況が初手以外ではあんまりなさそうな気がして。現状でドローカード無いし、ハンデスメインの氷は
ハンデスするためにこっちの手札も結構切るから
>>881 このゲームで手札そんなに切ってると勝てないだろ…
手札が常に枯渇するのはバックアップ出さない初心者プレイか、または負ける寸前のジリ貧状態のどっちがか多い。
普通はリンクしながら出せると思うよ。
>>879 具体的にどこらへんが?
日本人に氷はあってないだろ
>>884 具体的にと言われても
日本人は普段は秩序を重んじるけど
ルールの中で許されるとハメを外して
妨害系に走ると思っていたけど
俺の趣味思考なだけかも
昔っからMTGでは日本人は青(カウンターとドロー)のコントロールが好きって定説があったからな
氷が似たようなポジションに収まれば人気出るんじゃないか?
あっちじゃハンデスは黒の仕事だけど
3弾も近いし2弾発売当初のSの評価と今の評価
プリッシュ→発売当初は重いやら握っておかないといけないから安定性の低いとなどと
最低クラスの評価と一部からやばいと言う評価で分かれていたカード。結果土と言えばプリッシュ
と言われるほどの評価に。現環境トップレベルのフィニッシャー
カイン→発売当初はガッカリ性能と言われたカード。レベルアップから出てきても・・・・
との声も多数だった。結果環境トップデッキの風雷に素出しでジタンの道を開ける役割などでかなりの割合で
入る事に。発売当初の評価を一番ひっくり返したカードである
ユウナ→事前発表とまったく違う効果になり多くの人を悲しませたカード。発売当初の評価は
強いは強いが名前が弱いという評価が多数。結果やはりBUのユウナを優先することが多く、また水の
使用率も低いことからあまり見かけない。火水デッキで使われることも
ユウナは書いてある事は強いけど結局除去耐性無いのがな
水のフォワードならcipやpigで仕事するユージュ風水師の方が強いかな
三弾の新カード情報とかみんなどこで入手してるの?
ググっても見当たらないんだが…
公式サイトのコラムを読むべし。
プリッシュとカインってそんなに評価高いの?
>>892 除去環境で、
除去撃つのを躊躇わせる性能と、
除去内蔵の評価が低いわけがない
ヴァイス、中々いい能力だけど、風属性の効果ってアレキ以外になんかやっかいなのあったっけ?
アレキ、ウィッシュスター。地味ーにユフィ
ジタンのついでで3枚突っ込まれるアレキ避けれるだけで十分強い
3弾で厄介な対象取る風効果が出ても食らわんし
俺のEXバーストデッキ入るようなカード出てくれりゃぁそれでいいな。
ヴァイスが風効かないのはただの風対策?
原作でそんな描写ないよね?
プロキシーでヴァイスとジェネシス入れた火氷作って風雷でやってみたんだが、この二枚ヤバいわ。
まずヴァイスだが、まったく止められない。攻撃時10000がきつい。さらにEXでアレクめくれたときの相手のドヤ顔がムカつくレベル。
話題になってたリンク3は偶数枚バックアップから無理なく3コストが出せるからやっぱり強力だった。というか、ぶっちゃけ1コストスノウでも出れば強い。
ジェネシスは、はじめふーんって感じだったんだが、必ずこいつに除去使わされてることに気がついた。
で、除去持ってないと軽く詰む。ブロックすればいいって思うかもしれないけど、ジェネシスにダルにされてるから、数揃える必要がある。
ジェネシス単体ならまだいいけど、赤魔とかスノウとかと合わさると切れていいぐらい強い。デッキ交換して合わせて10回やって火氷8勝2敗。3コスト域が強いのでジタンさんマジ空気。
そのあと、イフリート3積みでリュックとバッツで起こしまくる火風でやってみたが、必要なときに都合よくイフリート打てるわけでもないし、
ジェネシス警戒して温存しておくとほかの連中が調子にのって殴ってくるのでテンポが非常に悪くなる。
ジェネシス焼いても出てきたときに一仕事してるから場の状況によってはあまり有利にならない。
こっちは6勝4敗。
ジェネシスの真の強さは「必ず除去する必要がある」っていうところだね。イフリートは打たれてなんぼ。除去されやすいから弱いって考えはやめたほうがいいと思う。それでもいやならセシル入れればって感じ。
もっとも、他の属性のカードがわからないからデッキ相性は断言できないけど。
この読みづらさヤバいわ。
しかし一番ヤバいのはヴァイスの胸から腹筋にかけてのライン。
思わず唾を飲み込んでしまうくらいエロい。
今回のFFT枠はルカヴィか
べリアスが壊れカードでも原作再現で許すw
>>900 また我々の前に立ちはだかるか、ウィーグラフw
どう考えても12の召喚獣だと思います
DCやったことないんだけど
ヴァイスの武器ガンブレードなのか
>>898 他に三弾のカードが無いのだから、頭抜けて強く感じるのは当然だろ…
と思ったが最後に自分で書いてあった。
早計だとわかってるなら長文は控えたほうがいいんじゃないかな
昨日から議論になってたから、試してみたんだがダメなのかw
ほかのカードがないから頭一つ抜けて当然っていうけど、実際に強いカードじゃなきゃ抜けねーよ。
一弾環境にラグナだけ突っ込んでも怖くないだろ?
ま、書くなっていうなら書かないよ。なんでダメなのかまったく意味がわからないがw
いや他のSとかでてないですし
>>906 正直そこまで勢いのあるスレじゃないから
長文があると読み応えがあって嬉しい
ただ長文チラ裏言う人の気持ちもわからないでもないから
簡潔に書かれるといいのかもしれない
ていうか長文使うほどの内容じゃないっていうのがね
>>898で書かれてることなんて皆カード見たときに分かることだし、だから皆上で強い強い言ってたんだろ
弱いだろコレって言われてるならともかく、分かってることを長文されても「そうですね」としか
せっかくフラゲが来てもこういう空気だと投下したくなくなるな。
次スレのテンプレに
長文NG、カキコの内容は簡潔に3行くらいまでって
追加しよう
そこまでする必要はないだろう
気に入らないレスはスルーすればいいよ
多数が望まないのなら続かないだろうし
まぁ1人で回したのかしらないけど、この2枚入っただけでそこまでジタンが空気になるほどでもないと思うんだよなぁ…あと読みづらい
そういやVジャンプに情報がある可能性も微粒子レベルで存在するのか。
>>912 そしたら「自治厨がでたら即NG」も追加だな。
ガブラスさんにSアビはよw
オーディン狙うたびにガブラスうれしそうに出すぎだろw
>>903 出てくるキャラのほとんどがガンブレード
しかもスコールのと違って実際に弾撃てる
まあ氷強くなるっつって実際強くなりそうだからいいじゃん
現環境にぶっこんだら強かったって事は氷強化ってことだし
これで他色の公開カードが出るたびに相対的に埋もれてったらインフレワロタ
ていうかイミテーション、高コストのDDFFカードは上手い事ダウングレード出来るだろうが…
3コススコールなんかは2コス4000、3000ダメージ飛ばしとかに落とし込めばいいけどジタンとかどうすんだw
1コス2000アンタッチャブル?
後、光枠闇枠にしかいない人達も気になる。
えっ
強化されるはずだった氷が
SRやRでは強化に見えないってことは
UやCによる安いカードで強化されるのかもね
>>918 個人的にはうたかたの幻想(ジェクトのイミテーション)のスペックが気になるぜ
>>921 3コス5000あたりから相手のフォワード*1000アップして、4体以上並べられたらブレイクあたりと妄想してる
除去が優秀過ぎてタイタンのダル効果が本当に邪魔すぎる
>>923 逆に考えるんだ
ダル状態だからこそ相手の油断を誘えると
何そのセクシーコマンドーw
ダル状態からのー?
フェアリー!
一度だけ相手のカイナッツォを無理矢理起こして倒したことあるわ
あの時の相手の顔を俺は忘れない 2ターン後ぐらいにまた出てきたけど
始めてみようかと思うんですけど安価でそれなりに強いデッキってどんなのですか?
一応一般兵忍者デッキのパーツを少しずつ集めていますが…
安く上げたいならWoL一般兵一択
F1TCGて高いっつっても1万あれば立派なデッキ作れるからそんな高くないよな
ごめんFFね
土風雷とか組み出すと1万じゃ全く効かないけどな
>>929 一般兵強化したいからアルクゥとマリア入れる
↓
緑繋がりで忍者入れる
↓
忍者強化のためにエッジ投入、ついでにユフィ、オニオン
ここまではいいんですけどここから何色に繋げるのがベストなんですかね?
火雷がそこそこの値段で結構やれる
>>933 火と雷に忍者いるけど、特に入れて嬉しいわけでもないので忍者デッキなら風単でいいよ
除去強化や対応力あげたいなら雷混ぜる選択肢くらいかな
賢者で回収出来るからWoLやエッジ潰されてもリカバリーは効くし
火雷デッキとかなら一番高くてレアオーディン(3〜400円くらい?)でデッキ出来そう。
テーマデッキなら一般兵以外には水雷の騎士デッキとか、
火水のポロムパロムデッキとかも安くてそこそこ強いかな。
今月のVジャンプFFTCG情報
風2 BU シーフ 一般兵
アシスト−(既存のシーフと一緒)
土4 Fw ヤン モンク 8000
リンク−土(2)
SA 蹴り (S)(土)(無)(無)(D):対戦相手のコントロールするすべてのフォワードに
ヤンのパワーの半分のダメージを与える。(1000未満は切り捨てる)
土4 Fw アーシュラ モンク 5000
あなたがヤンをコントロールしているときアーシュラのパワー+2000
SA (読めない) (S)(土)(土):フォワードを一体選ぶそれに9000ダメージを与える。
このアビリティはあなたがヤンをコントロールしているときしか使えない。
火5 Fw ゲッコウ 忍者 7000
リンク−土(3)雷(2)
(火)(火):フォワード一体選ぶそれに1000ダメージ
(火)(火):ターン終了時までゲッコウのパワーを+1000
氷2 BU 時魔道士 一般兵
アシスト−あなたのコントロールするフォワードを一体選ぶ。それをゲームから除外する。
その後、除外したフォワードをダル状態でフィールドに出す。
氷始まりすぎワロタとりあえずジェネシスループかシェルクループしますね(^^)
時魔は何事かと思ったらタイムリープなのかw
ちょっと待てセフィロス。
>>938 時魔面白いな、CIP効果再利用か
あと2のバイキングで都合2ドローとかもできるな
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:57:06.60 ID:7vn+T7KF0
>>938 時魔で白ライトニングを再利用するのも面白そうw
タイムリープの特徴は氷属性がゲットしたか。これはありがたい。
時魔道士はダル状態で戻すデメリットが意外と響いて使いづらいかも。
と思ったがそれを覆す力を秘めてる感がひしひしとしてくるぜ・・・。
>>942 別に殴ってから使えばデメリットには目を瞑れるんじゃね?
アタックしてから使えばおkじゃね
時魔で闇セフィロス飛ばしまくってバックアップズタボロとか胸熱ってレベルじゃねえよ
土風氷スーパーランデス始まったな、ヘカトンでアシスト潰せるし
公式にカードリストは来てるのかーサービスいいな
氷さん今まで馬鹿にしててサーセン
>>945 >時魔で闇セフィロス飛ばしまくってバックアップズタボロ
うはw確かにこれやべええw
公式のカードリスト、カード名はもう全部出てるのね。
「バハムート烈」とか「不浄王キュクレイン」あたりがどんなもんか気になる。
しかし今回もFF6勢は皆無なのな・・・。
>>948 何も知らない俺はバハムート豪まだー?とか聞きたくなった。
氷だったら、アルガスとか氷セフィロス
ラグナがいるときの4コススコールでハンデス無双できるな
時魔は強いかもしれないが、しかしこういう単体じゃ何もしないカードって使いにくいと思うんだが
セフィロス使い回すとかそんなに上手くいかんだろと。
だったらCIPキャラたっぷり積んどきゃええんじゃ
つかいどこなかったら2コスBUで出しゃええだろ
時魔でケットシー2連続とかもウザそう
レオンハルト「敵に塩を」
困ったときはバックアップとして置いておけば、
とりあえずは最低限の働きはしてくれるからそれでええんじゃね?>時魔
まあ他のカードによるんだけど、MTGだと似たようなカードがすこぶる活躍してたからなあ
セフィロスが寝てるほうがありがたいだろどう考えても。割って8000先制が
立ってるから強いのであって。まだアルガスあたりのが1ターンで手札コスト切らずに
やれるからうざい気がする
寝てるやったー→アスラ
リンク2つ持ちはどっちも出していいんか?
ヴェンセール・・・
Vジャンプもう一枚あった
水3 Fw アーシェ ??? 7000
アーシェは?????によって選ばれない。
(水)(水):アーシェをアクティブにする。
SA ???? (S)(水)(水):ターン終了時までアーシェのパワーを????????
画像が小さすぎて肝心な所が見えなかった。申し訳ない
ヴェンセールはDDで元気にやってるよ...
しかしヤンといい確実にジタンつぶしにきてるな。
後は除去まみれな状況がどうなるか次第か...
そういえばレベルアップからヤンでたらリンク起動してバトル中にキャラ出せるのかな?
時魔でジェネシス使い回しもできるのか
早々に除去ゲーから脱却してくれないとクソゲーになりかねないな
時魔があっても氷の弱いところは全く改善されてない件
そんなのより2コストのつおいフォワードよこせし
本気で言ってんのか?
時魔は完全にアンチイフリートなわけだが。
というか、アンチピンポイント除去ね。
時魔はソーサリーだぞ
どんな感じでアンチしてんの?
時魔というかアシスト全般か
間違えた。メンゴメンゴ。
でもみんなイフリート警戒しすぎだろ。3発しか飛んでこないし、サイドボードないんだからがんがんいこうぜ。
非業の死あっても緑使われてただろ。
2コスのイフリート普通に使えるんだよなぁ
3発飛んでくれば十分脅威だろ
3発だけならまだいいんだけどね
氷7000のフォワードを倒す選択肢が
ブリュン込みで6枚あるのが脅威
実質このスレ8だから
次は9なんだよな
スレ立てなら任せろーバリバリー
>>981 乙。
過去形にされなくて済みそうだよ!やったねスコールちゃん!
パロムもバハムもいいな
>>981 乙。セフィロスヤバいって言われて真っ先に頭に浮かんだのがハンデスの方だった。
公式更新はずっとこの時間なんだろうか。
しかしバハムートの手札捨てるタイミングとか
パロムの効果とかうっかりミスしそうで怖い。
バハムート改
4コスト 全体に任意の捨てた枚数×3000ダメージ
パロム
4コスト 7000
フォワードへのダメージは代わりに+1000される。
メテオ S火火火:最大3体の相手フォワードに6000、4000、2000ダメージ。
バハムート烈 な
バハよえぇ
トットでいいじゃん
>>985 あ、なんでこんな間違いを…
>>986 召喚獣だしダメージ調整できるし色々違うよ!
ところでこれ、ファングで軽くなるのかな。
>>987 ファングのカードを見る限り「バハムート」としか書いてないからバハ改は対象外だろうなあ
パロムのダメ底上げ効果いいな。何よりも強化されそうな氷9000をイフれるのがうれしい
烈 な
パロム強いな
ブリュンヒルデでセフィロス終了かよ
氷強化とは一体何だったのか
バハムート烈が凄く弱く見える。地震にしてはコストかさみ過ぎだと思うんだよなぁ
手札1枚2コストと考えるとほぼ全てのフォワードを潰すなら3捨てだから10コスト相当か
基本的にはナナキでいいかなぁと思わんでもない
リチャードかプリッシュあたりと組み合わせるのがアツイかも
パロムは割といいんじゃない
細かくダメージを撒くカードを見直す必要がありそう。闇ヴィンセントとかちょい強いんじゃね
ポロム自身もSアビにダルが要らないから除去しながら殴れて美味しい
コラムに既に書いてあるけど、ムンバが擬似Uオデンみたいになるのはもしかしたらワンチャンある
まあ闇セフィロスが9000まで先制攻撃で食えるのが一番アレかもしれないけど
バハムート烈が微妙って言ったな。ありゃぁ嘘だ
3コスセシル出しときゃ自分のフォワード丸々生き残るじゃないですかやだー!
セシルにオーディン撃ちますね!
とやられた時に、改めて捨てる枚数を吟味出来るのも強みか
>>994 使用宣言時に捨てる枚数決めるんじゃねーの?
>>995 せめてコラムくらい読んでからお願いします
>>996 読んできたら解決時と書いてあった。すまんかった。
しかしこれテキストから解決時に破棄する枚数決定なのを判別するのは難しくないか。
>>991 気をつけろよ
自分の3弾パロムのせいで相手のミールストームで全滅っていう状況も起こるんだからな
とりあえず埋めないか?
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