モンスターファームバトルカード

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
知ってる人いる?
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 14:16:09.62 ID:HuaWZ3vsO
懐かしい
モンファー好きだったから集めてたぜ
GB版もPS版もプレイした
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 15:13:37.91 ID:HxPhqPvYO
小学生の時流行ったなー
友人の大接戦デッキに全く勝てなくて
何回か夢でうなされたw
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 15:17:38.16 ID:uosfySMEO
このゲーム性だとライブラリーアウトが強すぎるよなぁ

でもかなりハマッたww
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 15:52:28.28 ID:uZXIzZSLO
PS版しかやったことない。
エスパーダよりストラトスの方が強いのに、リーダーじゃないのが納得いかなかった。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 16:06:32.78 ID:6ejSW7U4O
ガリとナーガは何なんだよあれ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 17:56:17.25 ID:uZXIzZSLO
>>6
モッチー様の盾
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 20:35:21.92 ID:uosfySMEO
モッチー万能で強かったよな

>>6
はげど
途中までGD絡めたビートしてきて、中盤からライブラリーアウト狙うとかいやらしすぎる
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 23:04:15.80 ID:/JKnCAKI0
ゴーストとヘンガーがうざかったな
ところでヒノトリを実践まで使えるレベルに揃えた人いるの?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 02:07:21.81 ID:dYChw4zVO
ヒノトリを使うとデッキがLO狙いになる。
頭突き、ボンバ一発で沈むようなモンスターで攻めきれる気がしない。

ケンタやメタルナーを収録したゲームソフトを出してから終わって欲しかったな…
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 05:53:06.60 ID:wPJUL4By0
俺の周りでは俺しかカード集めてなかったな
PS版のアンケート出したらハイパーツールボックス当たって驚いた思い出
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 14:54:42.14 ID:2okO8DdM0
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白かったよ
「全部ガッツだ!」

ただ…モンスターファーム自体が下火になっていったからな…
オンライン失敗でついに息の根が止まった、かに見えたら今度はモバゲー
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 17:10:51.56 ID:sKtzo+WuO
>>11
俺も当たったわ
ボロボロになって捨ててしまったが

Vジャンプでコンボ投稿して載ったこともあるぜ
なんも景品くれなかったけど…
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 18:52:37.55 ID:Fk4u0ur8O
>13
それ凄いな。
その載せたコンボとやらが気になる
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:55:16.88 ID:sKtzo+WuO
当時小学生だった俺がドヤ顔で考え出した黒歴史だ
クリティカルにショットガン足して「ガトリング」っていうね
もうね、恥ずかしいじゃないか
ライフが2以下の状態で底力があると与えるダメージが2倍になるぞ!!とかね、もうね
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:01:18.71 ID:jAs+tt+0O
>15
小学生らしいコンボじゃないかwオレは好きだw
ちょっとPSで【ガトリングデッキ】組んでくる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:57:07.49 ID:AyMxkni2O
地元で自分の世代はこれが一番最初に流行ったTCGだったから、その後遊戯王とかやるようになってもみんな
「左手でドロー!」
って叫びながら引くのがデフォだった
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:01:43.86 ID:gZH+GBQl0
「〇〇さん……
 …いえ、なんでもないです」
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:34:08.50 ID:i9i4ddkWO
サポートなくなってからはオリカ作って遊んだわ
オーフェンとかアルル・ナジャだったかな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:44:11.76 ID:ko6LYDrCO
PS版はペニーとココチーノは爆発しろと思ってた。

エスパーダ26歳
アルフォンス27歳
グスタフ28歳
…アルフォンスさんが若作りなだけだよね?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:58:04.77 ID:gZH+GBQl0
とりあえず大接戦貼るわ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 11:13:07.44 ID:YCIOkF0dO
つ冷静な判断
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 11:58:59.19 ID:ko6LYDrCO
>>21
「おいのり」で防御します!パチパチ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 13:33:30.60 ID:gZH+GBQl0
ゴーレムのキックはコストとダメージのバランスがいいよな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 18:27:21.33 ID:ko6LYDrCO
本編とは比べものにならない程BCのゴーレムは強い。
《ゴビ》がカード化してたらどのくらいチートだったんだろう…

ふと思ったんだが、1番チートな性能になりそうな混種って何だろう?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 19:29:25.52 ID:n/h9ZIjQ0
ニャー最強
にゃーにゃーの使い勝手の良さは異常
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 21:44:04.47 ID:gZH+GBQl0
特殊派生は基本種と同じ技しか使えなかったっけ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:15:35.84 ID:ko6LYDrCO
攻撃カードがMAINと一緒で防御カードがSUBと一緒。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:35:05.45 ID:gZH+GBQl0
いや特殊派生 モッチー×???でジェントルみたいな
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 23:13:13.01 ID:FSOHQ/rJ0
モストでええやん
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 12:58:43.08 ID:jEKeFpEs0
君のそのカードが僕に終わりを告げるのかい?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 15:14:41.89 ID:/fBmLz4GO
>>25
低ガッツの防御、回避が充実しているピクシー、モッチーと混ざってる奴はカード化したら危ない気がする。
デュラハン×ヒノトリのガルーダだっけ?アレも中々危ない気がするけどライフがゴースト並になりそう…

>>27
基本種と同じ技カードしか使えない。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 20:00:24.61 ID:QtJfQkXNO
友達同士で遊んでた時カードされてない2の派生モンスターを、ライフは純血の平均値(端数切り捨て)というルールで勝手に作ってたけど、強かったのは
SUBピクシー、テクノドラゴン、グレイシア
あたりだったな

後は山札切れ狙いの
モノクロッカス、リリム、エンドブリンガーとか

34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 16:27:17.11 ID:zOhAbyA1O
>>33
逆にピクシー、ヘンガー派生になると純正より弱く感じるよな…
純正の回避カードが優秀すぎるからなのか、可哀相な派生種しか出ていないからなのか。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 21:32:57.82 ID:O1STmlgc0
防御カードがショボイのはライフ多めとかバランス調整が必要だね
なんにしても面白いカードゲームだっただけに滅んだのが残念
PSのゲームは今やっても十分に面白いよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 22:01:14.08 ID:zOhAbyA1O
スズリンまで収録されたゲームは発売されて欲しかったな…
ケンタウロスとかのアニメーションを見たかった。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 00:06:08.97 ID:dIo4l/osO
探してみたら現物出てきた
でももちろん対戦相手はいない

PS版するか
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 09:20:14.75 ID:mtEQrymp0
オンラインのモンスターだがシグニールが可愛いんだよなぁ
カードゲームに出…無理な話か
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 14:15:04.47 ID:dIo4l/osO
ジョイのサポート×突進
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 14:48:47.03 ID:VsDN/sTjO
どういう基準でBCの消費ガッツが決まってるんだろ?
ゴーストは燃費の悪さを省いてガッツ回復速度を重視したんだと思うけど…
ヘンガーとかガッツ回復は遅いのに、技の燃費の良さから使い勝手の良いコストになってるし…モノリスもヘンガーと同類なんだけどなぁ。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 15:15:31.57 ID:axFx6VCsO
>>40
2で弱いやつが強く、逆に強いやつが弱くなるように設定
例外はヒノトリちゃん
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 22:16:38.29 ID:apIVlYQdO
ザンが欲しいな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 13:11:36.71 ID:vXkkzYtmO
ザンはガリとジョーカーみたいな感じで、ヘンガーと似たような消費コストになりそうだな…
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 00:22:42.32 ID:jOtJa1Oe0
懐かし過ぎる
誰かと対戦したい
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 01:23:40.30 ID:r63k0WRTO
MF自体が終わったからカード化しなかったモンスターが多いけど…
ラウー、ディスク、マジン、ラクガキがカード化したらどんなステータスになるのか気になる。特にラクガキ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 01:55:43.13 ID:zFhCkDXJ0
MF自体はまだモバケーのみで続いてるな
オンラインゲーとかもあったな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 19:11:54.24 ID:MIn+lvO1O
ここで好きなモンスターの技カードとか考えて、盛り上がったり虚しくなったりすればいいじゃないか
俺モック担当な
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 21:06:03.57 ID:zFhCkDXJ0
じゃあ俺はアビス
…オリモンじゃねーぞ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 23:49:22.28 ID:7vU8K8Cp0
ラウーはライフ9、マジンは8、ラクガキとディスクは7ってところかな?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:00:57.39 ID:i0mEep2X0
そういや2の頃出て1のモンスターが全部出る前に終了したのか
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:05:38.69 ID:93cgQA/I0
>>49
マジンが7で残り二匹は6ってとこでしょ
で、ガデューカのライフを8にだな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 01:04:42.41 ID:3HS0CEWHO
ディスクがピクシーやライガー、ヘンガー辺りと同ライフとは思えないけどなぁ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 02:15:16.41 ID:XusQcepDO
PS版やりたくなってきた
中古探してくるかな……
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 14:12:15.69 ID:kdpCxlGpO
ラクガキは攻撃技・守備技の性能が極端に悪くて
特殊技がかなり強そうなイメージ
運要素とかも絡んだりしちゃったり
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 21:32:15.44 ID:jQgRIVJdO
パー・プリン
太古の記憶×瞬殺×劇的な幕切れ×ものまね×竜巻アタック
これだな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 20:45:52.66 ID:XAeTZ4w5O
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:39:49.44 ID:ZiZtePNG0
試合中の台詞の項目は無しか…
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 03:42:48.56 ID:ZiZtePNG0
殴った手も痛い
そうだろ?byラスカル

どっかに現物売ってないかな
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 21:14:40.26 ID:cu42q/GUO
>>51
丈夫さ的にディスクのライフは7な気がする…ラクガキも7以上だと思うわ。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 12:52:54.68 ID:n77xFKA40
基準はライフの高さだろ
固いキャラは防御カード揃えたらいい
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 13:08:48.79 ID:ip8nGRbJO
ライフの成長率が基準なら、ニャーのライフは7でもおかしくないことになるんだがな。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 14:23:06.19 ID:1N3MWamw0
ライフ適正+見た目の問題じゃないの?
単純に1、2の適正反映させたらニャーはライフ8〜9、モノリスやディノなんてライフ6でもおかしくないレベル
でもそれじゃいくらなんでもデザインとのギャップがありすぎるだろう
モノリスやディノなんていかにもタフそうなデザインだし

プラントワーム辺りが高ライフ、ゴーストピクシー辺りが低ライフってのは原作に忠実だし、
基本的にはライフ適正を基準に設定して、後は見た目で少し調整してるんだと思うよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 23:38:34.44 ID:ehI1WO26O
昨日我慢できずにPS版買ってきたわ
面白すぎわろた
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 00:46:08.25 ID:oFYfTtozO
1000〜1001年の間で純正モンスをコンプしてクリア出来る人っているのかな?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 01:49:47.01 ID:cF8P2vgf0
面白いカードゲームシステムだけに何か他で活かして欲しいもんだなぁ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 21:28:23.30 ID:UNycojQbO
ルールも結構簡単で単純だし、同システムの携帯ゲームとか出したらそこそこいけそうな気もする
簡略化してGREEあたりでやるとか
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:09:41.06 ID:cF8P2vgf0
モンスターファームシリーズというかテクモにもうそれだけの力が残ってない
むしろモンスターファームカードゲームで売れる見込みが無いから企画が通らない
やはりお金のあるとこが根本システムを買い取って1から作るくらいしか無理
キャラクターはモンスターファームじゃなければパクるだけで作れる
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:38:50.65 ID:oFYfTtozO
チャンピオンズカップをどうにかスルー出来ないものか…
毎年寝坊のやり取りを見るのはいい加減飽きたお。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:23:30.45 ID:5RiAmU/L0
左手でドロー!
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:52:12.85 ID:CDBBBeS60
君のそのカードがボクに終わりを告げるのかい?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:39:10.98 ID:Es6KlGVOO
ミラーとエリーはカード複製機
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 01:44:18.73 ID:HNTNHIeIO
ミラーバトルは苦手だったな
わざわざ対ミラー、エリー用にチーム作ってた
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:10:47.76 ID:Es6KlGVOO
ミラーバトルほど、捨て札に気を使ったバトルは無かったな…
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:36:04.78 ID:XPMtV73f0
捨て札を確認できるなんて今まで知らなかった…
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 03:15:41.85 ID:FjyNuIbZO
カードがたまってくれば枚数少ないカード稼ぎには良いけどね>ミラー

AIだけは速攻型で変わらないから、
逃げデッキにして技は高消費のだけ入れておけば勝てる
ひたすらG溜めて勝手に山札消えてくし、リフレッシュなんかもためらいなく使ってくれる
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 03:43:46.80 ID:DdcAzPI8O
死なない程度に増やしたい技カードを投入するか、増やしたいカードをその他に入れて技を使わせない。
残りのカードは大接戦、リフレッシュとブリーダーカードにしておけばカード複製機に早変わり
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 06:43:50.45 ID:jKiRGx0R0
リーフファイトっていう終わったTCGがあるんだけど今度ルールほぼそのままで微調整
使用するモチーフ、キャラなどを変更して別の会社が出すらしい
ゲームシステムが秀逸だっただけに嬉しい
モンスターファームバトルカードでもこういうことってないんだろうか…
勿論、モンスターファームのキャラに思い入れはあるけどカードゲームとして普通に面白かったから
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:10:53.24 ID:AaKxSKsr0
お、久々のMFバトルカードスレ復活か
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:58:24.75 ID:fwei5UYk0
復活?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 08:30:35.61 ID:0vCM9iH+O
>>79
去年の夏にスレが落ちちゃって、およそ一年ぶりの新スレ
…あれ?去年だよね?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 13:26:44.84 ID:PmlBxaCWO
PS版の最初の3匹でいつも
ガリ様 モッチー ライガー
してました
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:53:16.53 ID:SC5jlDC0i
何とか4つデッキ組めるぐらいカード持ってるから
今年の夏は無理矢理友達とやる予定ww
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 04:37:20.37 ID:e6Ey+X010
現物がまだ残ってるのはすごいな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 21:09:03.47 ID:yRE7nwctO
>>82
カード片手に今すぐお前の家に押し掛けたいぜ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 23:25:13.90 ID:3k6DcWPn0
デュラハンのキラキャラとかママニャー様とか持ってたんだけど
もうやらないかと思ってこないだ捨てちまった。このスレみて捨てたこと後悔してるわ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 01:37:10.80 ID:Nti0gI5T0
>>77
キャラ1体のみで20点くらいにして、手札1枚あたりのソースを修正すれば面白そう
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 02:02:44.21 ID:38zaxqBg0
1体のみかぁ…うーん2体3体いるからこそデッキ構築悩んだりするし
戦闘不能になったらそいつのカードはほぼガッツ行きってのが良かった気もするが…
あと他のモンスの技使えたり(ゲル?)特殊派生とかの価値が薄れそう
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 07:03:38.22 ID:lGIysj3WO
PS版しかやらなかったから初めて知ったけど、
第四弾のカード強いな
ジョーカーはバリ待ちデッキ殺しだし、
他の奴の防御不能技も使ってみたかったわ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 14:14:51.45 ID:5A+p0meoO
第四段はメタルナーがあんまり強くなかったのが残念
ポン拳の性能とか、体力の割に守備カードショボい所ががが
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 14:56:25.27 ID:/nWcBVINi
>>84
押しかけて欲しいわー
友達にモンハンのカードの話をしたらどこの田舎だよって言われた。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 18:34:43.81 ID:m2kL9oL1O
第1弾はガキの小遣いながら大量に買いまくったもんだよ
でもなぜかこれだけ当たらなかった「毒霧」
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:01:46.70 ID:3AoXDxVv0
第一弾の一番の目玉は緊急回避だろう。どんなデックにも入れたい。
1枚しかあたらなくて涙目だった
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:06:39.98 ID:/nWcBVINi
>>92
確かに!
兄が一枚しか当たらなくてコピーして使ってたわwww
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:39:39.58 ID:3AoXDxVv0
ps版はアニメーション有りだとクソゲーだったが消すと神ゲーに変わったな
派生集めるのが楽しかった
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 22:15:21.56 ID:BIzrZxPGO
懐かしい
アルフォンスに必殺技の封印使うと石しか投げて来なかったり
エスパーダが全体カードで縛られても冷静な判断使わないで腐らせたり
エンジェルで抜いたり
PSゲームは色々問題があったな……
近い将来世界は滅びると思うyes、noとか
最初のデッキ相性アンケートには子どもながらに衝撃受けたわ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 22:24:23.49 ID:AgwhEFaA0
バトルカードのゲーム性完全再現のはにょう10マジオススメ
作りこみが本家より面白いとこが多い

http://www37.atwiki.jp/hanyou10/
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 22:30:36.97 ID:3AoXDxVv0
エンジェルで抜くのはバトルカード紳士のたしなみだな
俺もナハト、ママニャー、エンジェルにはお世話になった
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 22:52:29.84 ID:uHkpCgOS0
GB版しかやった事ねーわ
ブルーマウンテンが攻守ともにバランス良かった気がする
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 23:04:33.97 ID:hsV/Dvqf0
GBは最終的にヒノトリ3体だったわ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 02:24:00.10 ID:czZ1GHtD0
ゴーレム、ブルーマウンテン、ライガー
バランスよさそう
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 21:54:31.72 ID:VWTSCEf9O
ホリィに惚れてモンファー始めたのにカードは微妙にフケ顔で残念だった
ヨーカドーでもらったコルトは可愛かった
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:01:20.76 ID:Ovzd6ZGA0
ホリィちゃんは100歳になっても見た目の変化が無い
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 17:52:27.49 ID:Ovzd6ZGA0
4弾まで入ったPS版バトルカードが欲しいお
幻の5弾も追加で
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 18:19:10.39 ID:WR3NYOaJ0
モンスターファーム自体ってまだ続いてるのかな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 19:42:32.09 ID:tVt6GAZX0
>>104
PC用のMFオンラインがコケて、MFラグーンになったけどまたコケた
今はモバゲーで展開してる
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:08:38.68 ID:u5DBMEvY0
MFOはモンスターファームではないけど面白かった
MF5もモンスターファームではないけど面白かった
…もうMF2の修正&拡張版やMFBCの修正&拡張版を配信してくれ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 20:45:26.30 ID:Xgrl/J5p0
PS2版以降軒並みヒロインが可愛くなかったしな
フランチェスカさん以下
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 19:57:56.61 ID:O1zoyStQO
GBCのやってたわ
カードは300円とか高くて買えなかった
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 00:48:29.23 ID:CqmbsyC30
一般的なカードの値段じゃない?1パック300円
遊戯王とかバトスピとか小さいサイズのやつならともかく
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 12:04:02.44 ID:UPDA9jI60
カードのデザイナーって誰がやってたんかな
イラストはかなりよかった
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 19:44:05.85 ID:yJvLdYkH0
全体カードとか種族指定なしの特殊カードやブリーダーカードのイラストは味があった
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 05:49:53.15 ID:624TbPT2O
刺傷の眼差しはガチ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 14:56:41.45 ID:NoKCnjDx0
昨日たまたまPS版買ったんだけど、相性診断は意外と的確だったなぁ
俺はゴーレム、スエゾー、ナーガと俺好みのモンスターばかりでてきた
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:45:30.75 ID:riWLPhZR0
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 01:58:45.03 ID:ZW5+UCru0
キャラを東方とかに変えて技名や全体カード名も変えて自分でカード刷って売ったら怒られるかな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 21:20:37.56 ID:0UR+8bOI0
>>115
叩かれそうな気がするが、東方もモンファも好きな自分はぜひ欲しい…
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:53:29.36 ID:NkIwFYAg0
権利ってどこにあるんだろうな
まだテクモなんだろうか…いいルールだと思うのにこのまま埋もれるのは勿体無いな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 21:28:21.40 ID:SJGJxZFQ0
PS版だが最近作ったデッキ晒してみる


スエゾー
ツバはき*3 テレポート*3 キッス*3 なめる*3 横回転*3

ヒネクレソウ
つっつき*3 根っこ*3 フェイスドリル*2 ミツ*3 花粉*3 光合成*3 横回転*3

ママニャー
ポッコ*3 ごっちん*3 ニャーにゃー*3 ステップ*3

全体
クリティカル*3

ブリーダー
ホリィの声援*3


鬼畜のガッツダウンデッキ
ゲーム内のキャラにはほぼ負けない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 01:19:14.68 ID:gsbFf2ah0
>>118
横回転6枚入ってるけど間違いない?
ホリ声より飛び散る火花とかの方がいい気がする
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 05:24:32.76 ID:r08EHfQS0
>>119
スエゾーとヒネクレソウで共用だから実際は3枚
どっちかだけ書けばよかったかな

ホリィの声援+ガッツダウン技は強力だよ、ホリィさんと戦ったらわかる
全体カード無しだとGDするだけでなかなか攻撃に手が回らないけど、
声援張ることで小技もガンガン撃てるようになったり、GD守備されてももう1発狙えるのが強みかな

火花や壮絶でも攻撃力上げられるけど、手数は増えないから守備されたときがちょっと恐いと思うんだ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 07:24:55.60 ID:gsbFf2ah0
>>120
ガッツダウンって相手のやりたいことをさせないままにライブラリーアウトを狙うと思ったんだけど、あくまで敵を倒す感じか
それならフェイスドリルとか根っ子を抜いて、全モンの集中とかを入れたらどうかな?
ピクシーのステップ、ハムのフットワーク、デュラハンの剣or盾で受けるあたりを封じられるから攻撃の通る確実性が上がると思うんだけど
ホリ声を入れての手数ならシナジーあると思うし
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:39:02.12 ID:f6QJH+jD0
>>121
そうそう、あくまでKO狙い
根っこやフェイスドリルを入れてるのは、ヒネクレソウが最後に残りやすいから技を多めにしてるんだ

声援下だと集中0ガッツで使えるからいいかもね
同じように1ガッツで使えるクリティカル入れてたけど変えてみるのもありかなあ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:33:50.35 ID:sseCquJw0
話題もないしもう1つデッキ晒してみる
同じくPS版で使用してた


ゴーレム
でこぴん*3 キック*3 チョップ*3 ダブルチョップ*3

デュラハン
まっぷたつ*3 居合斬り*3 乱れ突き*3 Vの字斬り*3 最終奥義*3 冥王剣*3 風神剣*3 雷神剣*3 精神集中*2

ベスビオス
デュラハンと同じ

全体
後は頼んだ*3 集中*3

ブリーダー
冷静な判断*3 大接近*3


よくありがちな一撃デッキって感じかなあ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 23:28:28.99 ID:g2s0HzFx0
ルールの練りが甘かった気がするけどまぁ面白かった
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 01:17:59.37 ID:gnxRepn/0
改良すれば売れるデザイン
こんなカードゲームはあんま無いと思うし面白い
手札をコストにってのはアクエリに近い?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:17:20.10 ID:9QrYkzr2O
エスパーダ×トッティ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:28:27.71 ID:XGuMlMHF0
>>123
飛び上がるとか防御系のカードは入れないの?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 12:41:01.09 ID:fV7i7CZ20
>>127
守備置いとくとガッツ溜まりにくいからほぼ全伏せしてる
残しとくのは集中狙うときとかだけだなあ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:28:16.30 ID:905O/d7B0
本家の様に技数増やせば戦略の幅も広がるのかもしれんが
匙加減間違えるとパワーバランスが今以上に凄まじい事になるな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:23:05.36 ID:7Gu1lwQK0
エスパーダ「やらないか」
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:59:47.67 ID:nCntR2UXO
最近ヤフオクにバトルカードたくさん出品されてるな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 03:39:52.19 ID:pAUdOMwY0
GB版だけやったことあったから面白いだろうと信じてPS版をアマゾンで頼んだ
楽しみすぎる
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:51:20.40 ID:rsImqjvW0
多分面白すぎて鼻水出る
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 14:08:00.54 ID:92SujSw+O
>>132
ネタバレするとコルトどうでもいいと思えるぐらいヒロインが可愛い
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:57:12.60 ID:jVjT3dey0
むずかしいの序盤がキツいんだよなあ
136132:2011/10/06(木) 10:52:18.85 ID:Pl66zIjO0
なるほど面白いのか。ありがとう
コルトがどうでもいいと思えるレベルのヒロインってすごいな
俺の中でコルトは2次元キャラTOP3に入る可愛さなのに
今日明日にでも届くだろうから正座して待ってようっと
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:25:34.39 ID:a86I6QAr0
むしろコルトは出番がry
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:45:02.68 ID:0y84ctfW0
ガリ様を活かしたデッキ作りたいけどいいのないかな?
純種は守備のコストがかさむしヒトツメにするか
それとも守備は無視して2体投入か…
いろいろ悩むとこだなあ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:11:49.44 ID:2i5zwPPlO
ガッツってガッツステップで裏に場に伏せた順に消費するんでいいんだよな?
それで伏せたガッツは捨て山に行くまで相手も自分も確認出来ないんだよな?
ルールブックにもwikiにもそこは書かれてないんだがかなり重要な部分だと思うんだ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 09:27:05.40 ID:RRD4h4DQ0
ゲームとかでは伏せたガッツはそのまま捨て山に行った扱いになってなかったっけ?
公開情報だからその都度、確認できたような気がするがどうなんだろう
手札を1枚ガッツにするたびにコイン1つ得るみたいなことにして技を使うときはそれを捨てる…
みたいなのはダメなのかな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 22:00:55.87 ID:Zf3RthKAO
時間稼ぎ(特殊)0ガッツ
自分のガッツを山札に戻す。その後、山札をシャッフルする。

後は頼んだ(特殊)0ガッツ
このモンスターをKOにする。残っていたライフの分だけ、捨て札からガッツにする。捨て札が足りないと使えない。

ルールでは、ガッツはガッツステップに手札からフィールドに伏せることになっている
上記のカードを使うとガッツの消費順や捨て札の列びも試合の運び方に大きく影響するはず
ついでに「後は頼んだ」による捨て札のガッツ化は古い方からなのか新しい方からなのかも気になる
ガッツは古い方から順に消費で大丈夫だとは思うんだが、全盛期に気づくべき疑問だったな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:50:57.07 ID:gjWi5AbI0
>>141
ん?
ガッツって新しい順に消費じゃないの?
古い物の上にどんどんガッツを足していくわけだし
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:42:06.10 ID:bq+L44ntO
>>142
そういえばガッツは場に並べるのか、重ねるのかも分からないな
これらはもう再販や公式大会出たような人でも来ないと解決しそうに無い気がしてきた

昔やっていた時は管理しやすいのと互いに見て分かりやすいので並べていたんだが重ねる人がいたとは
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 08:49:20.89 ID:Vzcs/pqtQ
ストラトスさんはモノリスがあるからこそ強いのか、モノリスがあるからあのポジでとどまっているのかわからない。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 09:25:33.05 ID:/9Jae2Y/0
>>143
142だけど、昔ルールブックの例にはずらして重ねるように並べて書いてあった気がする。手元にルルブないから間違ってるかもしれんが

自分の周りではずらして重ねていって上(新しくガッツにしたもの)から消費してた
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 19:53:55.79 ID:APNA3zG70
ガッツにする順番は選べるのかな?手札の
ゲームでは選べなかったが
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 21:45:00.36 ID:vzx1aAQI0
相手のガッツが何枚か確認しやすいから並べた方がいいよなあ
あと古い方から山札に行く方が自然な気がする
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:03:18.01 ID:X3E5oWQ/0
重ねるって言っても1,2cmずらして置くから一応数えられる
並べた方がいいって言うのはわかるけど、パワーでゴリ押すデッキの場合ガッツが二桁たまったりするから、重ねていかないと置けなくなるんだよなー
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:45:40.51 ID:+qlWPWV40
>>148
なるほど、後は頼んだしたときとか場所取るしなあ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:50:07.48 ID:+I6/cEUQ0
PS版はストーリー序盤のクリティカル需要の異常さが少しだけ残念。
確かにそれ以外に食いつけるところも無いんだけどね
ほかは軒並みいい出来だったな。ダメージ音とかも何回聞いても飽きない

但しネルソン、お前は駄目だ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:46:00.92 ID:JVfX7cPM0
毎年毎年ヒノトリ大会に出場させんな。で毎年毎年寝坊すんな。毎年毎年チーム名決めさせんな。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:15:18.02 ID:8MPSUbH90
>>150
クリティカル欲しがってたやつに勝ってクリティカル貰うことあるもんなw
ネルソンのキャラは好きだけどなあ

>>151
名前決めるのめんどいよな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:12:39.22 ID:ImFO7rF9Q
懐かしいな。
ヒノトリ大会は強制参加もさることながら、商品と中堅固定が最悪なイベントだった…

大接戦入手後にミラー、エリーを複製機と活用したプレイヤーは自分だけじゃないハズ。なんの疑問も持たずにリフレッシュまで使ってくれるあたりがもうね
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 01:46:58.68 ID:S3lPAO6WO
キューマジキュート
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:56:40.46 ID:oIUBID+w0
性的なことを教えて!キュー
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:11:52.68 ID:FwUjtXVD0
パブス「キューの代わりにワシが教えてあげよう」
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:55:49.74 ID:Y8djWG9g0
エスパーダ「やらないか」
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:40:04.21 ID:N+V0JOGsO
久し振りにPS版やったらココチーノごときに8連敗した… 泣いた。      キューに慰めてもらいたい。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 03:59:06.77 ID:ZcLb0vkB0
>>158
どんなデッキでやったんだ?
ココチーノはモッチーの回避はないし全体カードもないしで弱い部類だと思ってた
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:39:06.10 ID:N+V0JOGsO
>>159
モッチー、スエゾー、ハム。普通なら勝てると思うんだけどなぜか回避カード
を引けなくてすぐハムがやられる。でハムの回避カードがきたと思ったら、
タックルとかでハム意外がやられる。一応8戦ともモッチー1体までにはするんだけど、

ここぞというばかりに死んだやつのカードを引きまくって何も出来なくて死ぬ。

もんた、もんたさえ引けば勝てる!!
        ↓
横回転、1,2パンチ、フットワーク、つばはき、横回転 /(^o^)\
        ↓
頼む攻撃しないでくれ!!!
        ↓
相手のモッチーのモッチ砲 \ (^o^)/
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:29:09.93 ID:Tt+mCA2F0
>>160
あんまりその3体で組む旨みがない気がするんだけど…
手数で勝負するのか、ライブラリーアウト狙いなのかによるけど、スエゾーかハムをデュラハンとかピクシーにしてみるのはどう?
キャラ愛ならすまん
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:45:51.69 ID:7uQrb1F40
ハム特攻隊長じゃん?
スエゾーガッツ減らしてくれるじゃん?
モッチー可愛いじゃん?
きっと>>160もそういう気持ちなんだろう
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:33:56.19 ID:N+V0JOGsO
>>161
最初から始めたばかりだからまだ思うようにカードがなくてね。
質問に答えて貰ったチームそのまま使ってるだけなんだ。

>>162
期待を裏切らせてすまん。
でも、ハムの低燃費高火力にはお世話になってます。回避カード引かないとすぐ死ぬけど…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:14:31.16 ID:vq62rliZ0
相当運が悪かったんだろうな(笑)
ココチーノ戦までにその3体の技カードはそこそこ手に入るはずだから、全伏せでも押しきれないことはないと思うし
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:06:00.24 ID:0fPkJd1k0
殴った手も痛い


…そうだろ?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:47:32.78 ID:mOJJ3Ta+0
とか言いつつでこぴんやらげんこつやらで殴ってくるよなあのアフロ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 15:08:22.53 ID:0MsgDakRO
真に恐ろしいのはハテナマーク
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:48:27.00 ID:dKY/hv7HO
パープリンさんに防御カードが使われた場面を目撃したことがない件
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 02:43:31.66 ID:r0bgLxbe0
アフロはカウンター持ってないから当然だろ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:57:24.61 ID:YJIGr2hhO
アルフォンス「パープリンなんてただの飾りです^q^」
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:36:16.16 ID:MJrWv7IWO
アルフォンスさんゲルの守備技は受け止めるしか入れてないんだよな
ゲルコプター3枚重ねてたりするし
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 02:00:33.54 ID:H/KjrWS80
アルフォンスのゲルは無害だと思ってドラゴン2体先に倒そうとしてたら
ハテナマークからのコンビネーションで全滅
…なんてことがついさっきあった

ところで今までグジラ使えねーとか思ってたけど案外そうでもないのな
今ハム2体と組ませてるけど、たちふさがるで瀕死のハムを守ったり、大声からボディープレス決めたり
逃げ相手にもガッツになってくれるからなかなか便利だ
ガッツダウン封じにるつぼと応酬も入れてる
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:37:16.56 ID:OpgorvahO
るつぼ状態のグジラさん厄介さに定評ががが
低燃費といえばケンタさん…ゲームにはならなかったけどさ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 02:43:44.76 ID:YBblQNPe0
サブゲルもゲーム中いないんだよなあ
ちからかしこさどちらかしか守れない守備を1体のためだけに持つのは効率悪いしサブがほしい
アクアリウスとか使いたかった
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:44:37.34 ID:DE+kJKujO
サブヘンガーのゴビ、テクノドラゴンやサブヒノトリのガルーダなんて出たら…
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:24:49.97 ID:FO9MYDLmO
BCBアイドルって影が薄い気がする
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:18:38.97 ID:GNB+V30/0
セフォーがランクほど強くない
むしろシュミッツが厄介
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:58:31.53 ID:XV/yKWff0
あぁぁぁぁストラトスのクソ野郎が倒せねえぇぇぇぇぇ。ネルソンをはるかに超える腐れド外道のくせに紳士ぶってんじゃねえぞチン○ス野郎ぉぉぉぉぉぉ。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:03:36.81 ID:UCG2qIiO0
>>178
どんなデッキ使ってる?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:18:52.72 ID:XV/yKWff0
>>179
クリア前でまだカードがろくろく揃っていないこともあって、晒すに値しないけど、

ピクシー(16)
キック×1、体当たり×1、雷×2、電撃×2、ライトニング×2、ステップ×3、舞い上がる×3

ヘンガー(14)
パンチ×2、キック×2、ロケットパンチ×1、レーザーブレード×1、回避プログラム×1、見切り×3、高速移動×3

スエゾー(14)
ツバ×2、テレポート×3、ベロビンタ×1、キッス×1、なめる×3、熱視線×1、横回転×1

全モンスター技(3)
緊急回避×2、集中×1

ブリーダー(3)
冷静な判断×2、飛び散る火花×1



相手がどんな型でもある程度通用するように心がけてたらこんな中途半端な仕上がり(途中だけど)に…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:25:59.54 ID:XV/yKWff0

ピクシーのキッス×2が入ってなかった
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:49:35.07 ID:E1hushBU0
>>180
ライブラリーアウト狙いだと思ってレスするけど、両方のキック・ライトニング・熱視線・体当たり・レーザービーム・テレポート、この辺を抜いて、横回転・回復・ふきとばし・意味不明・回避プログラム辺りを入れたらどうかな?
あのゲーム内ならガッツダウンの出来るライブラリーアウトは基本的にどのデッキとも戦えた気がする
まぁ枚数が足りないとかなら野試合してかき集める必要があるが・・・
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:02:24.91 ID:XV/yKWff0
>>182
ありがとう。ヒネクレソウを最初に倒してみたらあっさり倒せたわw。何故かいつも餅から狙ってたから無駄な苦労してたのかもw。
あとスエゾーの横回転の枚数も間違えてた。正しくは3枚でした。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:12:29.30 ID:kRNJmBzNO
汎用デッキだとストラトス戦はウザったい。
逃げデッキを使ってやるとモノリスにガッツダウンぶつけるだけの楽勝作業なんだけどなぁ…大会だとラスカルさんが怖くてどうも
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:22:18.73 ID:XV/yKWff0
一試合ごとに使用デッキをチェンジさせてほしい。あとヒノトリ杯に無理やりエントリーさせないでほしい。毎年寝坊しないでほしい。毎年チーム名を決めさ(ry
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:41:00.98 ID:Qoggvl4PO
エンジェル、ナハト、プラント
の守備技0デッキを汎用にしてるけど意外に万能に戦えてる
一番安定するのは時間はかかるがやっぱりモッチー、ジェントル、ヒネクレなのかな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:05:54.16 ID:aNv5LE+90
>>183
俺もヒネクレから倒すわ
ガッツダウンウザいし、回避できない小技でいつも削ってる

>>186
俺もラベンダーキール、エンジェル、ナハトで組んでるデッキあるけどそれに近いかもなあ
守備は緊急回避のみで、全体が壮絶な戦い、飛び散る火花、必殺技の封印と3種入れて状況によって使い分けてる
あと逆上して電撃、雷の連続攻撃や逆上ライトニング強い
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:09:18.03 ID:aNv5LE+90
ストラトスは>>118のデッキだとめちゃくちゃ楽
モノリスをガッツダウンの的にすればホリィの声援を張り替えられることもないし、餅と草は小技で押しきれる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:58:26.55 ID:ylEMaKxqO
ガッツダウンチームの全体って何を採用してる?
るつぼと応酬がキツイから軽ガッツの冷静な判断を3枚入れてるけど、万が一を考えて飛び散る火花でも入れといた方がいいのかな?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 00:49:46.40 ID:Jp4e6a010
>>189
どんなデッキ?
山札切れ狙いだったら飛び散る火花だと逆にやられる危険性もあるかも
攻めるんだったらホリィの声援もいいよ
あとはイザベラみたいに大接近で守備できなくするとか
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 08:03:58.86 ID:3jejGrFt0
>>189
冷静な判断と必殺技の封印3で良いと思う。

ガッツダウン持ちは体力低いことも多いから大接近は事故る可能性が高いと思う。ガッツダウン技が思うように来なかったらこっちがノーガードになるし、後は頼んだから技打たれるとだいたい落とされるし、魅了やぬいぐるみでワンターンガッツ溜めに使われることもある。

純血だけで組むなら張り替えように純血のプライドも入れたら面白い動きができるけど、冷静な判断と必殺技の封印の合わせて6枚で十分じゃないかな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:04:20.17 ID:xutKZQc+0
必殺技の封印は使い勝手いいよな
餅草とは特に相性がいい
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:36:30.82 ID:B4YsNF4l0
モンスターファームはポケモンにもなれるタイトルだったのに何がいけなかったんだろうか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:28:08.94 ID:1pc7IOd90
CDメディアの衰退と3の急激な方向転換が主な原因かな
後はそれ以降2をベースにと言った作品は全て4が基盤になった事かな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 04:31:28.59 ID:iJaFSNvx0
3でも十分面白いが4は擁護できない
5はモンスターファームじゃないけど面白いといえば面白い
オンラインもモンスターのデザインは嫌いじゃなかった
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 08:17:14.96 ID:Cxp8xL5s0
アドバンス2は良作だと思うんだけど、どうかな?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 14:19:41.63 ID:sj6DmomP0
おい、バトルカードの話ししようぜw
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:59:05.17 ID:8aHcQIfc0
後は頼んだで捨て札をガッツに→時間かせぎでガッツを山札に
ってやれば捨て札回収できるんだな
理論上はコンビネーション4回も可能か
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 05:03:53.71 ID:VymhHMjx0
すげーこんなスレあったんだ。
学校で俺と友達が起点として流行らせたのもいい思い出。
俺の宝はハム(アニメイラストVer)とダークハムだなー今でも。
デッキ大事にしまってあるわ。とくに上記のハムはDVD発売中止で手に入れるの苦労したなぁ。
愛知のイトーヨーカドーで大会したの超楽しかった。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:32:41.61 ID:tuzOqppWO
100本限定
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:36:48.85 ID:tuzOqppWO
ミスったorz
PSクオリティーで100本限定生産とか、アプリとかで良いからMFBC2を配信したりとかしてくんないかなぁ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:12:32.20 ID:F0W8jdUr0
PS版面白いんだけど対戦できないのがなあ

話題もあまりないしおまいらが使ってるデッキ晒してくれ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:10:08.64 ID:o74TEYXb0
モッチー&ジェントル
ローリン*2 ガッチョ*3 さくら吹雪*3 モッチー砲*3 まるまる*3 転がる*3

ブルーマウンテン
でこぴん*3 キック*3 竜巻アタック*3 力をためる*3 バック転*3 ジャンプ*3

全モンスター
底力*3 クリティカル*3 後は頼んだ*3 逆上*3

ブリーダー
冷静な判断*3


攻撃力倍化からの全体攻撃デッキ
コンビネーションより全体8点狙いやすいし守備も強いよ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:58:20.83 ID:Zc4mNgiw0
なんかテクニック系が多いからパワーデッキ晒してみる。携帯からだから無駄な改行等あればすまん

グジラ:しっぽビンタ×3、ボディプレス×3、ぐるぐるプレス×3

ゴーレム:でこぴん×1、キック×3、チョップ×3、ダブルチョップ×2、ぐるぐるアタック×1

ワーム:くしざし×3、空中回転アタック×3、きりもみアタック×3

全モン:劇的な幕切れ×2、後は頼んだ×3、ふきとばし×2、集中×3、我慢×3

ブリーダー:必殺技の応酬×2、最後のきらめき×1、純血のプライド×1、意味不明×2、大接近×3

相手しだいだけど基本的に毎ターン手札を全てガッツにして1ターン一殺がセオリー。ふきとばしと意味不明は技を避けきられた時のターン稼ぎに使う
一応言っとくとPS版ね。リアルだと挟み撃ちとか純血のスピードとかの関係でもちょっと変わってくる。ギガロンもいるし
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 06:47:07.40 ID:jsbibf7W0
劇的な幕切れって使うことある?
いまいち有効活用法が思い付かないんだが
206204:2011/11/17(木) 09:57:38.12 ID:kmSyaMuD0
>>205
大混乱と回避、防御で逃げ切る相手にはデッキ0になるよう調整しながら劇的な幕切れ+回避されても半分技+集中を使ったり、ライブラリーアウト以外が相手でも残り一体まで倒したら最後のきらめきから劇的な幕切れ+空中回転アタック(+あれば集中)でほぼ確実に勝利できたり
ロマン枠だけどダメージ24の回避されても半分のダメージは使ってて楽しいw
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:51:36.94 ID:JCF4GGah0
戦意喪失+最後のきらめき+劇的な幕切れ+集中+竜巻アタックで勝ち確定!!
…って思ったらブリーダーカード2枚あるから無理じゃん

逆上の次のターンなら、戦意喪失+後は頼んだ+集中+竜巻アタックで全体8ダメージは確定だな
超ロマンコンボだけど
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 23:36:31.75 ID:CXvSA0ay0
>>207
逆上は貼ってるモンスターにガッツダウン打たれたら詰むしなー
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 00:34:06.62 ID:PlGFKYrIO
相方スエゾーならダウン対策が挑発で技吸い寄せと、歌って逆上即ターン2倍の2パターンあるぜ
手札足らないという苦情は知らない
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 05:38:58.61 ID:KdKHQ4SMO
プラントの葉を切らすやモノリスの衝撃吸収でロマン潰したら友情決裂ものだろうな

大接近と灼熱入れたプラント、モノリス、ニャーデッキの
歌うニャやぬいぐるみ、確殺回避の防御性能は非常にウザいと思う
逃げ切りと耐久の二重積みは低ライフの速攻とパワフルに対応出来るし
花粉わらわらニャーにゃーと個々にガッツダウンの警戒も必要になる

そもそも構成自体がロマンで短所しか見えねえか
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 20:38:44.16 ID:HZ7mXekn0
PS版だけど、そういえばパワー型デッキ組んだこと無いな
ブルーマウンテンあたり入手したらやってみるか
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 20:00:59.62 ID:qFB0KVnZ0
今現在でカードを入手できる方法ある?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:16:10.64 ID:n37AyC/t0
キューの立ち絵が見れる場所って無いかね?
昔ファンクラブのチラシにあったのだけでしか見たこと無いんだけど、あのエロい黒タイツ姿がどうしてもまた見たいんだ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 23:45:22.87 ID:CIq74isg0
攻略本かなんかで見たような気がする。今手元に無いから確認ができん
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:24:11.18 ID:pceo/EYi0
パクリカードゲーム出てるぞ
http://mu.skr.jp/data/img/39244.jpg
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 10:36:10.93 ID:l6CzoDMW0
>>215
まじかと思ってググったらvipの釣りじゃねーか!
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 11:57:09.62 ID:cR0EN3AK0
>>215は作者か?
もっとやれ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 21:39:30.48 ID:E1WbsBlp0
>>203の全体デッキ、ブルーマウンテンをヒトツメオウジに変えた方が竜巻よりも狙いやすくていい感じ
飛び散る火花で火力upするとなおよし
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:40:14.37 ID:nwvMlOeF0
今まで一撃と逃げしか組んだことなかったんだが、速攻も使い方分かると楽しいな
アニメーションONにしてるとかなり時間喰うのが難点だがw
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 05:42:15.24 ID:irX5UnqZ0
ライガーやピクシーと壮絶な戦いとの相性は抜群だよね
速攻は総じて低ライフなのが弱点だけど
モッチー、ジェントル、プラントで組むと耐久力もあってバランスがいい
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:59:31.29 ID:WP5au8780
シュミッツさんのことか
BCPでもトップクラスに苦手だw
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 08:31:26.58 ID:eHtMuUN60
シュミッツとホリィさんは強いよね
セフォーより厄介だしもうちょい上のランクでもよかった
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:47:24.29 ID:1M/lTU0T0
弱いモンスターについて語れる、というか援護できるやついないか?
ナーガ、モノリス、ガリ、ワーム、ゴースト辺りはなかなか使い道がないが、なんとか有効に使ってみたい
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:24:31.78 ID:TQMERzL/O
ナーガは4弾で瞬殺登場してから一撃必殺な使い方出来て使ってて楽しかったよ
ナーガも含めてガリやらワームは同守備の派生を一体仕込んどくと結構存在感出て生きる気がする
カッチュウサウル、ワーム+αとか
ゲル、アクアリウス+αとか
モノリスは餅に次ぐ守備能力だしゴーストは速攻型+完全守備と優秀じゃないか?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:08:47.85 ID:24btY1gD0
PS版で機械相手にした話ならナーガモノリスガリはよく使ってるんだが
あとワームは羽化で無理やりカッチュウサウル単にして遊んでた
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 11:54:42.63 ID:LNNGGWdAO
リアルとゲームで結構強さというか使い勝手違うよな
ピクシーやライガーにキックやチョップが当たる当たる
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:16:58.73 ID:UbBHGyEf0
ゴーストにいくら完全守備があるとはいえ、低ライフと守備カード1種という欠点があるからなあ
速攻とは言っても相手を倒す前にやられてしまうんじゃ意味ないからね
攻撃性能もピクシーとどっこいってとこじゃない?
それなら派生もあってライフの高いピクシー使っちゃう
せめてシェフがいればなあ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:14:21.41 ID:LNNGGWdAO
>>227
個人的にはゴーストはピクシーナハトゴーストとか手数型同種2体に組み込むみたいな使い方がしっくりきた
ゴーストがすぐ倒れても同種2体生きてれば十分戦えるし他が先に狙われればその間に守備カードが揃う
3体同種と違ってガッツのために切るカードがはっきりしていい
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 08:30:55.87 ID:GFN5nN1J0
>>228
グスタフみたいなデッキも強いかもね
まあ彼は速攻のくせに守備残しすぎでそんなに脅威ではないけど
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 09:44:24.26 ID:kxOWDSoG0
ナーガサブ統一のカウンターデッキ使ってる時、アルフォンスが飛び上がる後にコンビネーションしてきたから
飛び込む×2→カウンター→緊急回避して32ダメージ返してKOしてやったぜ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 15:25:10.42 ID:uzxoHUm30
カウンター→緊急の発想はなかった
飛び込むカウンター自体はよく使ってるんだが
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:52:22.03 ID:5l2uLZZP0
ナーガデッキはかしこさ技守備できないから緊急回避は必須だな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 01:20:40.93 ID:aACGRajM0
緊急自体は3枚積んでるんだけど
ナーガのカウンターは受けないと駄目みたいな固定観念があったわw
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:32:32.61 ID:rywu++uS0
モッチーと戦ってたらスエゾーのしっぽアタックを盾で受けるで防がれたんたがどゆこと?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:17:08.42 ID:YdSg6rwm0
テスカ先生のヨロイモッチーに攻撃したとかいうオチではあるまいな

BCPは根性の効果でもバグっぽいこと起きるし、他にもあるのかもね
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:04:46.27 ID:k4pgOlhIO
相手のレベルが3になってるのにモンスターの表示は2の純血の時のまま
とかみたいなバグならありえるかもな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 10:25:07.55 ID:+g/a9oBZ0
>>235
モッチーのヨロイモッチーに攻撃したんだ、わかりにくかったかな?
しっぽアタックはちから技なのに、かしこさ技防御の盾で受けるで防がれたからおかしいな、と
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 16:32:21.56 ID:YdSg6rwm0
すまんよく読んでなかった、盾で受けられたのか それだとヨロイでもおかしいね
ただまあバグっぽいとしか言えないのは変わらんw
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 21:50:36.90 ID:b4Dbp84b0
やっぱバグっぽいなあ、どういう条件で出るのかはわからんけど…
見間違いか思って捨て札まで確認したから間違いないし

もしかしてしっぽアタックがかしこさ技扱い?と思って飛び散る火花で試したけど、ダメージ+1されないからそれも違うみたい
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:39:52.30 ID:ZP3c3+oZ0
ヨロイモッチーって使えそうであんま使えないよね
強モンのモッチーとデュラハンで組んだら強い!と思ったら案外そうでもない
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 22:48:32.93 ID:42dQwVM30
モッチーは守備、デュラハンは攻撃が魅力なのにその逆だからなあ
さくら吹雪とか怖いには怖いんだけど
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 06:24:48.26 ID:OCCLktkC0
敵キャラのAIって何種類あるんだろ
全キャラ違うのかな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 03:19:05.46 ID:Ub8f7+2Z0
モッチーの防御性能の高さはガチ
弱点という弱点は最大火力が6しか出ないってことかな?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 05:48:01.30 ID:Hvbgpjms0
モッチーは弱点らしい弱点はないな

ところで当て逃げデッキを作ってみたいんだがすぐカードがいっぱいになってしまう…
みんなどんなの作ってる?参考までに聞いてみたい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:46:18.59 ID:v8KMd/qU0
エスパーダ「やらないか」
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:10:32.30 ID:FdYNqD5o0
100万人のモンスターファームやってる人とかいるかな
247 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/04(土) 14:19:15.30 ID:en3e//3yQ
てす
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:33:06.61 ID:qJPsaMNOO
コレクションにリアルカード欲しいんだがヤフオクにある三色スターターと稀に出品される束売りぐらいしか入手経路ないな
その束売りも前に見た限りスターター崩したのとアニメ版のカードダスを混ぜてかさ増し枚数表記されてたり
最近出品されてたパック売りが定価ばりの価格だったのは高かったのと足元見られてる感じで手が出せなかった
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 23:25:36.90 ID:1MY0jzsB0
生産中止してから年月が経ち過ぎているからな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:29:40.28 ID:BPYqjQJkO
昔持ってたなー
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 06:19:27.55 ID:nJI7ma4DO
>>248
たまにキラコンが出品されたりするし、今でも対戦オフとかやってるみたいだし、そこで聞いてみればいいんじゃないか?
252 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/02/19(日) 23:18:14.48 ID:dmoCuvJ0O
いつも勝ち上がってくる奴が大抵一緒なのが残念
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 17:18:38.22 ID:M0oG6o7T0
毎回毎回寝ぼうすんな3バカトリオ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 00:33:41.38 ID:BerW36u/0
ダッジのポイント無理やり上げてエスパーダを6位にして決勝で当たらないようにすることに成功したぜ!
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 19:38:56.20 ID:YPgDmrv6i
昔買ったカードが結構あって誰かと対戦したいんだけど、そういう人たちが集まる場所とかあるの?
それともオフ会?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 22:18:46.80 ID:Rq1xw+Xs0
やりたいが現物が無い
…っていうか入手不可能?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 00:40:50.32 ID:qM/uKmyjO
現物入手は今じゃヤフオクぐらいじゃないか?

随分と昔のスレに殆どのカードをスキャンしたZIP貼られてた
内輪で対戦がしたいだけならそれを印刷してスリーブに入れるでもいいんじゃないか

ググっても売ってる場所なんか見当たらないしスレもゲームの話題しか出てこないし
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 00:50:59.96 ID:jIFWBedS0
懐かしいな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 11:11:32.94 ID:YKdRexcdQ
ミラーとエリーは良いカード複製機だったな…
マトラ戦後に1枚しか貰えなかった光合成とか良く増やしたもんだよ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 15:25:46.57 ID:8SuP3tt60
あの二人ってデッキの特性を理解することは出来るんだろうか
場に出ているモンスターの出ない技カードと大接近だけ入れたデッキでも
容赦なく大接近使って自爆してくれるけど
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 00:20:36.91 ID:JWGLkJco0
CPUにそこまで求めるな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 20:31:33.89 ID:TZTqeuuQ0
貴重な休日を消費して俺は何やってるんだろうな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17865524
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 03:19:29.97 ID:Ikkco4Md0
ディノ、ライガー、ギンギライガーのデッキがお気に入りだなあ
小技でも大技でも攻められるのが魅力のデッキ

基本は爪角で削って、回避不能技で刺す
効率の良い体当たりやかしこさ技もあるから、普通に攻めても強い
ライフはやや低めだが、回避性能が良く守備も安定する
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 22:23:06.01 ID:Tk/KEN4iQ
ガッツダウン使った時のエスパーダさんの舌打ちと表情は、ブラックウルブスに劣らないマナーの悪さを感じる。
アルフォンスさんの負け台詞はミサワ臭がハンパない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 21:56:02.64 ID:GhSLGzeA0
大会に出る奴らの強さ、俺の主観で言うと
ストラトス>エスパーダ>トッティ>ラスカル>ネルソン>ホリィ>テスカ>グスタフ>アルフォンス
の順かな
アルフォンスはよほど運が悪くなければ負けない
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 02:13:06.66 ID:ND0lFm/U0
主観でいいならラスカルが頭一つ抜けてる 髪型とかじゃなくて
多めにに守備残したら当然の如くハテナの餌食だし
一枚だけ残しても狙いが厭らしいくらい的確
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 22:30:33.77 ID:wHn78lyT0
>>266
>>265だけど、ラスカルはパー・プリン早めに倒せないとキツいときあるな

エスパーダは上位にしてたけど、必殺技の封印さえあれば一気に雑魚になるんだよなあ
グスタフもたまに攻めきれずにドロー負けしてしまうことあるからもうちょい上でもよかったかも
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 15:36:19.13 ID:5CJCoWXAQ
トーナメントで滅多に見かけないけど、オズワルトさんはメンドイ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 03:42:14.80 ID:i1hEt2FN0
ウィオラさんが1ターンに挑発2枚使ってきて、無駄じゃね?って思ってたらどっちにも攻撃できなかった
ルール上そういう風になるのか
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 01:48:52.67 ID:g2twqcPz0
へえー、簡易ロックになるのか
ただ挑発2枚+ガッツを消費する価値があるのかは微妙なところだなw
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 02:41:22.35 ID:bq76TPZb0
うーむ、挑発とたちはだかるでも同じなのかな?
ちなみにどっちも消費G0よ

ぬいぐるみに隠れるのはゼブラが使ってくるよな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 10:43:24.17 ID:g2twqcPz0
あれ、挑発も消費0だっけ 適当なこと言ってすまん
たちはだかるでも成立しそうな気はするな
いずれも効果が持続するなら使っていきたいけど、システム上そういうわけにはいかないのよね
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 02:56:09.97 ID:SyG6gUXW0
もしアーケロがいたらと妄想してみた


アーケロ ライフ6 地上

刈爪      ちから2  1G 「刺爪」と同時に使用できる。2種類なら7ダメージを与える。
影爪      ちから2  2G この技は回避されない。
刺爪      ちから3  2G 「刈爪」と同時に使用できる。2種類なら7ダメージを与える。
旋風爪    ちから4  3G この技は回避されても半分のダメージを与える。
仙煙草    かしこさ1 3G この技でダメージを与えた場合、相手ブリーダーはガッツを3減らす。
飛爪      かしこさ3 3G 「飛爪」は同一ターンに連続して使用できる。この技は回避されない。
仙酒火    かしこさ4 3G
仙酔酒    かしこさ2 4G この技でダメージを与えた場合、相手ブリーダーはガッツを5減らす。
仙酒炎    かしこさ6 4G
仙酒飲    特殊    3G このモンスターのライフを4回復する。このモンスターは次のターン攻撃できない。
ちどりあし   回避    1G 2以上ガッツを消費する、ちから技かかしこさ技を回避する。
飛び跳ねる  回避    2G ちから技を回避する。次のターンのちから技のダメージを2倍する。次のターン終了時までこのモンスターの特徴を空中にする。


ちょっと強すぎるか…?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 01:14:49.20 ID:0ccwJhiCQ
攻撃と同時に使用できる特殊が無いせいか割と普通に見える。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 00:00:15.81 ID:s6K3SBbV0
なんか器用貧乏な感じだな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 00:18:02.65 ID:N59IrS410
個性が足りないな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 09:38:43.94 ID:1bq3RFhUO
なんか劣化ニャー臭いな
回復できるのは大きいが
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 18:51:52.23 ID:lDrutAmQ0
泥酔とか刺刈爪とか、ニヤニヤできる構成ではあるな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 22:31:38.63 ID:ibI/iJbl0
273だが、くだらん妄想にコメントありがと
使いやすい小〜中技やかしこさ技が多いから強いかと思ったけど、案外バランス取れてるのかな

あくまで自己満足だけど、消費の多い必殺技が無い点やGD技が弱い(G回復が遅いため)こと、
回避と組み合わせての跳爪、あと泥酔あたりうまく再現できてるかなあと思ってる
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 23:54:31.70 ID:ibI/iJbl0
しかしこれでサクラジイヤがいたらヤバいよな…
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 13:04:33.02 ID:MGfdpoGx0
アーケロは2を代表するモンスターだがその後のシリーズで出てきたことあったっけ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 18:32:03.96 ID:8rwognOG0
ないんじゃね
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 18:37:04.58 ID:Xmj3yUjZO
てかアーケロが2を代表するモンスターってのは言いすぎじゃねw
モッチーデュラハンジョーカー辺りならなんとなく分かるが
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 18:41:54.66 ID:mH75M1RT0
2を代表するモンスターと言えばホッパーさんだろjk
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 23:31:56.45 ID:MGfdpoGx0
俺の中のイメージでは2=アローヘッドだったかも…
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 00:45:34.49 ID:j7uesWgBQ
真っ先にウンディーネちゃんを思い浮かべた俺だけがprprすることを許可しろぉー!!
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 00:52:49.65 ID:GJImppqL0
ウンディーネちゃんはめでたくピクシー派生と相成りました
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 04:02:07.59 ID:HFTP4iJh0
ゲルの弱さなんとかしてくれよ、守備使い勝手悪すぎ!
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 17:45:04.20 ID:oo++VFLs0
ゲルって打撃に強いイメージがあったんだが、力技に弱いっていう
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 22:29:53.46 ID:HFTP4iJh0
グニャリでちから技も回避できればよかったのになあ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 01:27:16.54 ID:Ch6AMyWt0
エスパーダを5位以下に落とせないんだけど、どうやったらいい?
AとDやEを行ったり来たりして下位の大会ではわざと負けてるんだけど、うまくやつのポイント落とせない
ある程度落とせても、他のやつもポイント低くなっちゃうんだよなあ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 02:12:07.29 ID:z/1WquJc0
今まではピクシー餅ライガーの低コスト攻撃&回避主体デッキだったけど、某プレイ動画に触発されて、(デコイ役)ヘンガー、(攻め)デュラハン、(GD&後はまかせた)プラントの役割分担デッキに変更したら圧倒的勝率に
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 16:32:18.28 ID:NafGY6kN0
最近やっと一撃逃げデッキの強さに気付いた
ディノ、ワーム、ドラゴン辺りが使いやすいな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:56:45.34 ID:tJyDoadu0
一撃逃げってストラトスみたいなデッキのことでいいのかな
使われて厭らしいのは間違いないんだが、自分で扱うのは難しそう
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:55:32.80 ID:N8NS7aCL0
速攻組んで攻めてもストラトスさん相手だと大体ギリギリでつらい
やり方下手なだけかもしれんけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 03:22:03.53 ID:jPwXSpsN0
>>293,>>294
速攻にはドラゴンラッシュや跳躍+ひざげり、空中回転アタック等で沈める
一撃にはるつぼしとけば、餅並の耐久力があるので逃げられる
逃げには後は頼んだ+時間稼ぎで逃げ勝てるな

対戦キャラだとラスカル、モッチーがちょっとしんどい時あるかな
ストラトスも結構攻めてくるけど、高ライフ3体はさすがに攻めきれないようだ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 18:35:39.94 ID:3n0ObMl50
大技で1〜2体落として攻撃手段を減らして逃げるんじゃなくて
相手によって戦法自体をガラリと変えるってことか コンセプトを完全に勘違いしてたw
今度試してみる
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 23:27:06.03 ID:5hziSMYR0
すまん、るつぼ使うのは速攻に対してだった
逃げる時は普通に大混乱使ってた
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 00:17:37.23 ID:zM43+7Q10
一撃型組んだことないから>>204試してみたらめっちゃ勝てて感動しました

ベスビオス
まっぷたつ*3 乱れ突き*3 冥王剣*3 風神剣*3 雷神剣*3

ドラゴン/ムー
しっぽアタック*3 かみつき*3 ドラゴンパンチ*3 ふみつけ*3 ドラゴンラッシュ*3 

共通
はがねのウロコ*3 飛び上がる*3

全モンスター
後は頼んだ*3 逆上*3 我慢*2

ブリーダー
冷静な判断*3 必殺技の応酬*3 


触発されたので、趣向を変えて組んだ。殴り合いのために守備を全部重ね、GD防止に必殺技の応酬
ベスビオスを全力で殺しに来る奴が多いから補助は入れてない
思いの外安定して勝てるけど改善の余地はだいぶありそうだ

パワーデッキつえーなあ・・・認識を改めたわ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 02:11:58.72 ID:76xK5INx0
PS版のキャラはトッティ、ストラトス、ラスカル、グスタフ、モッチーで5強だと思う
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 17:27:48.18 ID:EnmaTjQI0
ストラトスだけは異議なし
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 19:38:26.21 ID:W4/bXe+v0
トッティとラスカルは逃げもやられることがあるし、グスタフとモッチーはKOできないことがあるんだよなあ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 01:17:17.43 ID:qBgOQWSK0
ラスカルとグスタフは同意、ストラトスは寧ろ戦いやすいと思ってる

そして名前が挙がらないエスパーダさん
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 03:39:01.32 ID:tItdT+Q70
エスパーダはシナリオクリアするまではキツイ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 17:12:42.10 ID:0AI78wAc0
普通に強いと思う
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 20:41:06.10 ID:4HAtITW/0
必殺技の封印で完封できるからな
一応全体カード持ってるのに使わないし
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 22:41:55.19 ID:u1+SW+IM0
トッティの方が厄介だよな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 06:18:48.14 ID:2GrQtxWd0
やっぱ全体1枚で封殺できるのが痛いか
封印使わないとしてもトッティの思い切りの良さの方が怖いかもしれんがw
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 15:21:14.50 ID:q4EnZMzu0
アルフォンスも同じ症状があるしなんかのミスなんだろう、きっと
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 16:16:28.08 ID:Ocg8aXjv0
アルフォンスは攻撃手段の無いガチ逃げデッキで戦うと辛いときがあるな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 21:41:35.17 ID:kBNiIMny0
アルフォンスはぶん回った時と事故った時の差が激しいから結構怖い
速攻でハテナマーク→コンビネーションを撃たれると普通に勝てん
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:48:44.72 ID:anoPeSEt0
2ターン目でコンビネ飛んできたときは笑ったな
そしてその後の「勝ち方が美しいでしょ?」でトドメを刺された
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 13:30:24.56 ID:m8+teaq80
>>312
最初に4枚ガッツにしてきて「まだ一枚か?」と思ってたら次のターン揃ったときはワロタ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:02:35.58 ID:WCrq8Qla0
守備カードとはてなマークも残すから0枚だった可能性すらあるぞw

前にドラゴン、ムー、バズラで組んでネルソン各殺デッキ作ったなあ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 04:29:15.59 ID:OYO7rr120
ネルソン先生はドラゴンラッシュ3発撃てれば終わるからな
大混乱で余程不運な落ち方しなければドラゴン単でも十分
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:55:56.52 ID:9+fFnGbH0
回転率が悪いからかしらないけど小技ぽんぽんでも意外と落ちるしな

逃げデッキ使いで個人的に厄介なのがチェーレさん、しかも難しいじゃない時のデッキ
何がうざいってまさかの師匠の眼差しを張ってくる
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 21:59:25.82 ID:z1PK1ogA0
>>316
それってやさしの場合のやつじゃん?
緊急回避も無いけどそれでもキツいのか?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 00:44:51.62 ID:jYELKby30
>>317
速攻っぽいデッキでやったときに逃げられたことがある
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 22:50:29.79 ID:1tXvzFB40
未だに細々ながら色々語られてる辺り、やはりPS版は良いゲーム
だったんだと思う
CD再生が無くても何とかなるし、アーカイブス化してもっといろんな人に
知ってもらいたい所だが……
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:35:55.19 ID:I/LkRFQb0
ゲームとしては面白いよ
キャラを別の…デジモンとかにしても多分売れる
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:06:01.33 ID:+zeHGTPZ0
最近PS版やりなおしてるけど面白いな
ヒノトリは最初ゴミだと思ったけど、回避防御多いし復活あるし時間稼ぎをデッキに戻せるしでデッキ切れ狙いに入れると楽しい

まゆ化羽化の使い方分んないんだけど何アレ
コロネに使うとメイン:ワーム、サブ:ワーム&ハムになるの?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:33:28.44 ID:MB/C7InL0
山札の一番下に戻しても意味なくないか?
と思ったが、もっかい時間稼ぎ使えばシャッフルされるのか

モッチー、ジェントル、ヒノトリで組むと隠れるも活きていい感じ


コロネで羽化したことないんだが、ワームと一緒でSUBワームのモンスターになれるんじゃないのか?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 05:07:11.43 ID:ki34ojCg0
ヒノトリ使ってたらオズワルドさんだけヒノトリ以外のモンスターから倒そうとしてくる
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 06:36:13.03 ID:uIn3L/pS0
羽化はワームでもコロネでも同じ
カッチュウサウル単が上手く回ると気持ちいいよ
必ずしもカッチュウじゃなくていいけど
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 12:59:54.57 ID:MAtX598n0
ワームとモノリスを入れて逃げるのがなぜか楽しい
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 00:28:49.66 ID:i7ghirTOQ
アローヘッドの立ち位置って…
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:35:15.86 ID:U/gMauTP0
かわいい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 00:16:18.11 ID:HGOVbiSl0
対空対地両方に4G8Dがあるのは便利そう
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 20:49:47.88 ID:alhN2Q0e0
ガッツダウン強いな ガッツダウンゲーは言い過ぎ?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 22:30:02.44 ID:DVfJHGr20
ガッツダウンが強いっていうよりも、プラントが強いってイメージ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 22:34:52.44 ID:HvmNNWRi0
ニャーにゃーの3Gで全ガッツ没収は鬼畜すぎ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/25(土) 11:15:08.13 ID:kpP5xlhj0
優秀な攻撃と回避を持つママニャーは超スペックに見える
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 00:36:54.99 ID:hiGt7N2v0
それに比べてヘンガーの中途半端さときたら…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 12:53:09.30 ID:HhcFnVff0
ヘンガーは守備重ねられればな・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 22:05:25.71 ID:sWCTxUza0
集中の効果は納得できんわ。防御にも効果あるってのが。
原作の性能なら消費ガッツ倍で必中とかかな。コスパ悪いけど誰でも使えるのが強み。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 12:36:32.87 ID:zSxQV0fTQ
>>329
るつぼ使われて詰みそうになるんですね!わかります。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 12:10:37.88 ID:f97U8vEUQ
アルフォンスさんの顔グラは絶対狙ってやがる…
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 16:33:07.84 ID:043CPHf/0
美しいでしょ?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 21:53:47.26 ID:qHYoj7e50
GDやかしこさ技が無いと意外にキツいアルフォンス
てかドラゴンって対ちから技だとかなり強いな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 05:17:12.69 ID:WDTFKUG+0
>>299の全体カードをるつぼに変えたようなデッキはかなり気に入ってる
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 11:01:07.54 ID:FD4N70NX0
るつぼ入れたらデュラハン腐らない?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 14:18:29.54 ID:pv6L9dvJ0
俺はベスビオス、ドラゴン、ママニャーに、るつぼ入れて組んでる
かしこさ技全部切るから風神剣は無いけどそれでも強い
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 14:25:53.58 ID:WDTFKUG+0
そうなんだよね
飛び込む使いやすくなるから丸きり劣化ってわけじゃないと思うんだけど
やっぱり風神雷神撃てるデュラハンには劣る
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 14:27:15.47 ID:WDTFKUG+0
あ、>>341
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 16:26:16.09 ID:iArSnQ1m0
飛び込むはロマンがあるけどカード回り悪くなるからなあ
飛び上がるや舞い上がるの2倍攻撃で我慢してる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 16:26:52.82 ID:iArSnQ1m0
ID変わってるけど>>342
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 15:45:30.49 ID:il870Wfu0
すぐに飛び込めそうになければ迷わずガッツにしてるけど
それでも回転率が犠牲になってる感は否めないね
>>342は攻撃技も軽くなって色々解消されてそう
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 13:13:46.18 ID:R2wbggoYQ
テクノドラゴン、ゴビ、ガルーダって出したらバランスブレイカーになるんかな?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 14:28:29.35 ID:hzBQQVMM0
派生アンチの全体があるんだからバランスブレイカーってことはないと思う
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 16:11:35.31 ID:VPCakUuZ0
>>348
前者2体はヘンガーの本領発揮できそうでいいな
レマクラストとかいるともっといい

守備安定したデュラハンって強すぎねえかなあ
唯一のsubヒノトリではあるんだが
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 01:25:22.91 ID:vEfR/bPT0
ガルーダはヒノトリ派生だけにライフ4〜5くらいだったらどうだろう
それでも厄介か
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 10:34:49.45 ID:9W6nHQAjQ
SUBモッチーって何がいたっけ?多分そいつが1番厄介
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 13:34:44.65 ID:B9hVDG6K0
SUBモッチーがMF2本編にサクラホップとサクラジイヤくらいしかいなかったと思うし、そいつらがいなければ居ない筈
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 15:39:59.83 ID:brx0lfJr0
>>351
4はさすがに弱すぎると思う
ヒノトリだって攻撃能力は良いのに復活無いと使いものにならないからな

>>352,>>353
>>273の派生でサクラジイヤいたら強いと思う
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 21:29:07.11 ID:8/+MyIVnQ
逆にピクシー、モッチーみたいな防御面が充実している奴らは何をサブに持つべきなんだろう?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 22:37:08.26 ID:kSShmCxtO
純よりライフが上がるようなサブを入れたらいいんじゃないかな

随分と昔にスレ落ちたと思ったらまた立ってたのか
相変わらずゲームでの話題ばかりだが仕方ないか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 23:00:04.24 ID:Xs7x6dI/0
ピクシー種はライフ高めで防御も回避も回復もあるナハトが逃げで強いな

カード入手困難って言うし対戦相手もいないからしょうがないよなあー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:48:20.45 ID:3SqNX1Bx0
もっとモンスター欲しいよなぁ
初代にいたのにカード化されてないラウー、マジン、ラクガキ、ディスクは出てほしかったな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:12:31.30 ID:tHlD4J3X0
モンスターファームバトルカードをもう一度やりたいっていう人結構いると思うんですが、
なんとかなりませんかね?

ニコ生で対戦コミュっていう形で本拠地作っといて、スカイプ上で対戦する、
とかどうですかね。

やってみたい人っていますかね。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 18:21:26.94 ID:8jpiPNC60
実際のカードでやったことないんだけど、山札の枚数とかわかんなかったりして難しくない?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 20:55:04.53 ID:tHlD4J3X0
実際の対戦では、山札の数を確認したかったら、
相手に確認させてもらうことができます。

スカイプでの対戦でなら、相手に確認してもらえばいいのではないでしょうか。
捨て札も同様です。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 21:24:26.73 ID:mheIT2ABQ
>>355
(MAINライフ+SUBライフ)÷2=派生ライフ(回避、防御による調整±1)
が基本だから、ライフ8になる可能性のあるリーフとかが強そう。攻撃力倍化中のミントちゃんやシアラねえさんに飛び込んでキックをぶち込まれたい。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 01:03:35.50 ID:mZuMDb200
でもプラントsubは守備微妙だからなあ
同じ速攻系のライガーと守備被せれたら使い勝手良さそうだが
逃げだったらプリズムシャドウが強いかな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 22:03:09.54 ID:wnfJQMCl0
>>359 
自分は誰も来ないかもしれないがニコ生で他のカードの凸待ちしながらやるつもり。

スターター買って届くの待つばかりだが、プロキシでも使いたい気分。
手に入らないからスターターでってやってても熱冷めそうだし。

プロキシとか使われる側はどうなんだろうか。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/13(木) 00:49:28.45 ID:DLct6xWq0
>>364
使っていいんじゃないですかね?もう入手困難なんですし。
僕はコンプリートしてますけどw

よかったらコミュ教えて欲しいです。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 16:23:03.30 ID:OrFeY9210
今日スターター届いた。

コミュで放送するにもプロキシ少し作ってからにしたいからその時にでも。
しかし、psからだとジョーカーみたいなカードが出てこないから、
そういうのが画像つきで載ってるサイトとかないものか。
難しいね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 21:36:47.88 ID:oFzZjpjZ0
そういや昔、カード画像見たくて検索しまくったけど結局見つからなかったなぁ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 00:12:58.95 ID:whvsviud0
全カード持ってる人いたらキャプって見せてほしいわ
検索しても小さいサイズしか見つからないんだよな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 04:16:23.89 ID:wdDv8wUR0
キャプる時間があれば、キャプってもいいですけど。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 11:55:37.13 ID:whvsviud0
>>369
時間があれば頼む
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 12:20:02.88 ID:tC6/oxKt0
あとは凄いグレーな話しだけどMWSにデータいれるとかになるんかな
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 13:10:03.86 ID:gN1GK1HY0
366だが、一応プロキシ作った。
さすがに使いたいカード全部は無理だと悟ったんで、
スターターについてたモンスターでPT組んでその補完的な感じで。

4段みたいにpsに収録されてないカードもいいカードいっぱいあるみたいだから、
時間があればキャプとかあると凄いありがたいですね。

いまはpsからキャプチャ 画像編集でテキスト入れたり、
その都合でテキストフレームいじったりしてあとはpdfにしてA4印刷してる。

1枠程度生放送やったから、タグ検索で出ると思うょ。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 19:26:51.82 ID:GsspJXasQ
>>363
逆上ビートなら十分採用できるレベル
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 21:03:46.57 ID:KRLomi1+0
昔のスレで誰かあげてた全カードまとめの画像なら持ってるけど
あれは少し小さいか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 00:13:00.06 ID:ROf9AtUE0
キャプチャは何枚かいっぺんにでもいいですか?
どれくらい時間がかかるか分かりませんが。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 15:39:30.75 ID:Cg3HPOqV0
欲を言えば、A4で印刷するとちょうどいい感じにキャプチャしてほしいかな。
自分は解像度とかよくわからないから、ゼクスのフリーデッキのpdfいじってa4サイズくらいにしてます。

印刷してきればokって感じになる。

気長に待っております。 あと、ニコ生で凸待ち始めました。
タグ検索でどうぞ。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 22:34:25.59 ID:WWYzIpFQO
カード画像はニコニコに貼られたのだろうか
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 22:22:56.75 ID:85apItu10
自分で強いと思うデッキいくつか作ってみたらモッチー、ヒネクレソウ、ママニャーの使用頻度が高くなる
こいつらは格別だな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/03(水) 21:31:51.48 ID:2nQU4Zkx0
当て逃げ安定すぎて自分でやっててヒいた
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/03(水) 22:13:26.23 ID:yU7c1+J+0
当て逃げって実際組んだらどういうレシピになるんだ?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 19:32:25.64 ID:U7NoAD5M0
モッチージェントルプラントで
逃げ構成+光合成ミツ花粉+モッチー砲+小技

って感じにするとだいたい勝てる、と思う
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 23:21:23.70 ID:J6zxtty20
俺はモッチー、ジェントル、ヒネクレソウ使う時は攻めデッキにしてるな
当て逃げの戦い方はよくわかんなくて

全体カードは壮絶な戦いと必殺技の封印
あとはダメージ3以下の小技をぶっ込む
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 23:57:46.48 ID:A2hBE/Mm0
こんなスレあったんだな
今でも版権ってテクモ(ってか今はコーエー?)が持ってるのよね?
こういうののWebアプリケーションみたいなのって勝手に作ったら怒られるのかなあ?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 00:52:24.55 ID:fGhDhvH00
勝手にやるのはいけないんだろうけど、逆に許可申請したとしてOKくれるのかな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 01:34:14.13 ID:0EFjlCwX0
某アケゲーをほぼそのまま再現したようなサイトならあるな
テクモもコーエーも関係ないし、真似たのはシステムだけでキャラとかは排除してるけど
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 05:03:55.29 ID:vgJ4dWDy0
カードゲームのルールだけなら多分大丈夫だと思うけど
もしかしたらキャラクターだけ変えれば問題ないのかな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 21:38:57.36 ID:qyvSDu780
ルール流用ならよくあることだし、レイアウトとかイラスト変えればおk。
同人でカードゲームとか普通に出てるし、作るのも楽しそうだが、やる人がいない。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 12:59:58.46 ID:82F+jrAv0
仮にモッチー→霊夢、スエゾー→魔理沙、ライガー→咲夜、デュラハン→妖夢
とかで作ったとしてそれでお金儲けて
サイトの掲示板で「モンスターファームバトルカードだ!」「パクリだ!」「違法だ!」と叩かれて炎上サイト閉鎖とかにならないかなぁ…
製品やサイトにこのゲームはモンスターファームバトルカードをリスペクトor参考にさせて頂いていますと書けば許されるかな
流石にテクモにモンスターファームバトルカードのゲームシステムを使って同人出してもいいですか?とは聞けないし…
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 15:35:11.86 ID:1arzP9Kv0
システムパクって金儲けは叩かれるし、訴えられたら負けだろ
無料で遊ぶくらいなら目を瞑ってくれるかもしれないが
むしろそれで流行って原作版復活してくれればいいのに
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 01:40:51.34 ID:ULYlJwwX0
作れるだけの知識があれば、金とかはどうでもいいから
とにかく対人戦ができる場を作りたいぜ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 03:58:14.40 ID:N8nTVbcw0
紙に書いた札で身内で遊ぶだけでは流石に満足できんか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 16:49:54.54 ID:Kb/AC2HR0
身内で遊ぶやつもいねえんだよ…
っていうかPS版に慣れてるから、ガッツとか山札数がわかりやすい方がいい
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:20:47.24 ID:6sIcGAq50
>>390
遊戯王のCGIだっけ?
あとはADSとかもそんな感じだよね。
MFは人口少なすぎて無理な感じはするけど
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:08:21.35 ID:h70F2Js0Q
左手でドロー!
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:50:35.26 ID:2X5HurpF0
やらないか
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 05:47:44.97 ID:5ZV3Yk2+0
殴った手も痛い
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:49:09.05 ID:IKlBxWUt0
あまいな。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 15:15:30.82 ID:4+1pmplzQ
>>395
ガンガンにいきますよ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 18:37:35.84 ID:mUIqrfZk0
PS版の初回プレイで初期デッキどうだった?

俺はライガー、ゴーレム、ディノだった
なんかあまりにも普通だったんで適性検査に意味があるのか疑ってしまった
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:07:31.14 ID:azq/XVZ60
初回とか覚えてない…

モッチー、スエゾーは序盤でも使い勝手よかった
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:29:11.42 ID:mIDj8VGaO
どうしてもナーガが入っちゃう…
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:55:54.61 ID:x6apzJ2h0
ハムとかピクシーとか、敵が使うと常時回避持ってるだろってくらいしつこく回避してくるのに
自分で使うと2,3ターンであっさりKOされて、やられた直後に回避カードくるのはなんなんすか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 00:02:07.38 ID:H1pTRleq0
ハムは回避1種類しかないから、実はそれほどでもない
それでも消費1の技や回避不能技で削っちゃう
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 02:45:40.87 ID:a+YQJUrGQ
ハムvsハムの頭突きによる血で血を洗う闘いはテンプレ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 09:30:40.29 ID:DA+O6dJ5O
根性を上手く使いこなせるCPU
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 20:36:32.05 ID:NrKMCxoP0
根性がある時に限ってオーバーキル
根性→底力のコンボを待機するもトドメのもんた
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 21:15:08.57 ID:0tjNB4hf0
プレイヤーは効率よくピッタリで倒しにくるけど、CPUはそんなことないからな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 09:07:38.99 ID:iSMCE82i0
ネルソン先生とかストラトスみたいな根性持ちが明らかな奴には
オーバーキル徹底してるけど、リアルだとそうはいかないはずだから難しい
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 15:25:44.49 ID:cC4Mlfgc0
根性は消費ガッツが高いからガチ逃げでもない限りあんまり旨みもない
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 00:09:59.21 ID:RW0begFw0
ゴーレムの友をかばうを初めて見たとき、
「きっとモノリスにも仲間の盾になって守るわざがあるに違いない!」と思ったんだ・・・。

まさかあんな形でタテになるなんてなぁ・・・。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 16:27:02.24 ID:vAV2dpp70
確かにタテになったな・・・。

自分は初期デッキで一番最初のやつと相性悪すぎてやり直した記憶がある。
ナーガの使いにくさが目立ったデッキだった。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 16:37:41.64 ID:akSMrTNp0
ナーガは連続魔空弾を撃つ機械とわかってからは強く感じるようになった
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 00:36:21.87 ID:a+Bzf2iT0
イザベラってやつが開始早々手札をお互い全部捨てるやつ使ってきて、
ひたすらガッツダウンしまくったあげく、先に山札切れて自滅してきたんだが、あいつ何がしたかったん
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 01:34:57.83 ID:i2gUE1VQ0
>>413
あるあるw
時間稼ぎいいタイミングで引けなかったんだろw
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 07:34:29.61 ID:oTyQ1ghUP
あれを改良したデッキを自分で作ったらかなり面白かった
運の要素は大きいけど凄まじい速さで逃げ勝てる
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:35:17.17 ID:EjFtxK7i0
逃げの速攻とは確かに珍しいな

最近買ったが、いつになったらエンディングを迎えられるやら・・・。なんかディノ+スエゾーがお気に入り。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:59:21.73 ID:6mfdSCJcQ
プラントさえ手に入れてしまえば、大会トップ余裕なイメージ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 01:11:53.51 ID:EjFtxK7i0
マジか
プラントってCOMじゃストラトスのは厄介だけど、あとは大体ライフ高いだけでほとんどなにもしてこないやつくらいにしか思ってなかったわ

とりあえずミツと花粉連発させとけばいい感じ?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 01:34:10.44 ID:VNXkg6MI0
高ライフとGDで逃げか、耐久力のある速攻か、どちらでも活躍できる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 07:40:43.06 ID:168qrwK1P
プラントの強さは初代の恐怖を彷彿とさせるレベル
モッチーとあわせた餅草デッキは定番中の定番
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 15:42:34.21 ID:6mfdSCJcQ
>>418
大体そんな感じ
GD中心の逃げを組んで、回避にガッツを大量消費する奴や厄介な奴を捨て札を確認しつつ狙って始末すれば難易度関係無しにAランク大会に出まくってゲームクリアできたイメージ
技カードはミラー、エリーという増殖マシーンがあるし

グスタフ相手に瞬殺ナーガとか、ネルソン相手に超大声LOとかしてぇ…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 00:32:34.80 ID:Q6o9ynl60
ゴーストに消える技はほしかった。ぬいぐるみと同じ効果の
のりうつるとかいらん
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 23:12:09.55 ID:IKsZJOlh0
むずかしいモードだと始めのダニエルが最難関だなこれ
最初に渡されたデッキがゴーレム ・ガリ・ナーガとかだと軽く10枚くらいクリティカル巻き上げられる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 23:34:25.00 ID:SNSz63Yl0
ダニエルとトーイは終盤戦ってもけっこう強いから困る
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 00:19:58.15 ID:p/2d0Tzc0
ハードのダニエルにボコられるのは皆同じか
序盤は回避カードが少なめ&3体バラバラだから
一発の大きいパワーデッキが辛いんだよな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 07:41:53.73 ID:6VO0AQkcP
ゲームを通して一番負けた回数が多いのはアフロかもしれん
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 13:12:03.00 ID:u0ErAplS0
アルフォンスの3ターンコンビネはマジ鬼畜
頑張って1対1に持ち込むも、有り余るガッツからのドラゴンラッシュでやられた…(´;ω;`)
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 19:49:43.74 ID:biIbLzvhQ
急襲、鉄壁の備え、混戦、百華繚乱は構築を広げるから欲しかったな

というかカードがすべて収録されたゲームが欲しい
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 20:29:52.62 ID:6VO0AQkcP
ジョーカー来てたらネルソンは使ってただろうか
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 23:26:38.49 ID:FwXQ33W7Q
一応はヘンガー使いだし、スタメンにジョーカーがあるかは微妙。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 00:07:33.15 ID:Ey2vly8O0
ピクシーの雷&電撃って、うまくいけばガッツ2で7ダメとかガッツ3で8ダメとかいけるじゃんすげーと思ったが、
手札5枚使って7ダメや8ダメと考えるとそこまででもないんだろうか
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 00:45:01.60 ID:QjMrexM20
飛び散る火花なり壮絶な戦いがあるとお得感溢れる
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 03:14:51.73 ID:Pd09EMsG0
逆上も忘れてはならない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 21:16:59.69 ID:PaFVFHgN0
大接戦は禁止カードにすべき
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 00:03:22.01 ID:Ju8xox6L0
COMってとりあえず全体カード使いたがる傾向なのかな・・・。
マトラがグジラ2プラント3しか残ってないのに灼熱使って自滅してきたw
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 00:06:22.55 ID:y5Gw/mGl0
>>435
全体2種類以上あるデッキでミラーと対戦したらガンガン張り替えてくるしなw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 02:19:45.94 ID:A8VahulJ0
しかし、冷静な判断の使い方は下手だな

その辺がもう少し良ければだいぶマシになるんだが
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 00:46:00.81 ID:+TGIdNgP0
「ニャーのカードくれなかったくせに!」
「その話まだ引っ張るの!?」


正直イザベラと同じこと思ったw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 08:14:43.43 ID:R0M7ElszP
ああ見えて一度受けた恨みは二度と忘れないタイプなのかもしれん
怖い女やで
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 20:36:35.28 ID:mvUm1uMY0
今の主力パーティーを晒してみる

ナハトファルター ライフ7
ソボロベント ライフ9
プラント ライフ10

ひっかき×3
キック×3
体当たり×1
雷×3
電撃×3

体当たり×2
おんぱ×2
サケビ声×3
ビーム×2
フォーメーション×1

ビンタ×3
つっつき×3
根っこ×2
ミツ×3
光合成×3

守備
こうらで守る×2
横ジャンプ×3

緊急回避×3
逆上×2
壮絶な戦い×3

後は頼んだを入れたり外したり
おんぱ入れたり逆上や緊急回避の枚数を調整したりして今に至る
基本小技で攻めてサケビ声でトドメを刺したりするスタイル

ネルソンやストラトスのような逃げ相手にはそれなりに勝てるんだが(超ギリのときもあるが)
バーシィのような奴が相手だとドロー勝ちになったりするんだよなあ

特に守備が来なくて早々にナハトが落とされると厳しいから
守備もこれだけ入れてるんだけど引けないときは引けないね
あと1回ラスカル戦でパープリンほっといたら見事に普通に負けた
ハテナマークつえぇ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 22:03:03.04 ID:Jar47e3/0
ソボロベントよく使うなあ。俺には無理だ…
サケビ声、ビームあたりは使えるんだけどね
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 21:00:55.52 ID:NNSUf05N0
新たにPLAYして1000年一回目の大会でAランクに出て3回目で優勝できたぞー!!
しかも貰ったのは、ガリとグジラとまだ入手してなかった奴!!
(最初ピクシーとディノとナーガ)
これは一年目クリア行けるのでは?と思ったが攻略スレ見る限りどうPLAYしても集まらないっぽいね
Aランククリアでラスカルやアルフォンスと戦えるようになるか(CやBに出ないと戦ってもらえないっぽい)
5回大会に出れるならいけるのに・・・ガッカリ(一年目に出れる大会は4回)

>>441
かしこさ技主体で戦う時、ピクシーやガリが思い浮かびますが
モノリス種だって全然負けてませんよ
確かに技の効率はその2つの技以外は悪いけど
その分高いライフで守備カードも燃費は悪いけど充実してるしね
例えるならピクシー種が小回りの効く小型の戦闘機ならば
モノリス種は巨大戦艦のようなイメージ
サケビ声+逆上が揃えばライフ6の大多数は葬れるしね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 21:45:20.52 ID:a/OQJySS0
空中回転アタック持ち力技メインのワームとどっち入れるか迷うとこだな
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 05:16:46.87 ID:UYdbK9jDO
変態アフロのハテナマーク、なんでいつも的確に決まるん?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 07:40:13.41 ID:X4d0etNGP
変態アフロ強すぎる
自分であんな変態デッキ使う気はしないけど
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 09:20:12.88 ID:KCOj+ydE0
変態アフロwww

当時は、変態アフロやザーニシのおかげでゲルの強さを認識したもんだよ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 23:04:27.10 ID:syuIoaDI0
ゲル使うやつは変態
あんな守備が使いにくいモンスターよく使うな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 23:36:46.25 ID:hDCZ8M4D0
ゲルは丈夫さが売りのモンスターのハズなのに
なんでカードだと守備が貧弱なのか
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 01:08:06.57 ID:XKhEgRlx0
トリッキーだから原作のゲルよりゲルらしいかも
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 01:33:26.68 ID:4tCTep+W0
なんかこのスレでエスパーダは評判の割りにあまり強くないってあったけど、初めて戦ってボコボコにされたw
見事にプラントに光合成→ミツでガッツやられまくって、回避不可攻撃であっさり落とされましたわ。
つーか俺が愛用してたのがドラゴン、スエゾー、ディノだったんで、かなり被ってた気がする・・・。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 14:59:43.13 ID:qxooeUZtQ
ストラトス様の方が強いと思うプレイヤーが多いから、リーダーという立場的にどうなの?って話でエスパーダさん自体は強い部類
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 17:00:28.04 ID:h4Haeuk+0
アルフォンスもそうだが全体カード使わないのが痛い
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 17:02:05.86 ID:v94cO547P
みんなにげろとか緊急回避とか、当時は強さがわからなかったなあ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 17:55:23.34 ID:QEtP+/JJP
みんな逃げろのおかげで豊富な全体攻撃が売りのドラゴンが割食った印象
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 18:20:44.40 ID:qIeNJqHz0
このカードゲームは禁止カードとかないし
非常に絶妙にバランスが取れているとは思うんだけど
みんな下がれとメロンボだけはバランスミスだと思う

せっかくの良カードゲームなのに流行らないのが非常に残念
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 18:25:59.74 ID:v94cO547P
メタルナーだけは使いこなせなかった
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 01:56:12.73 ID:diUMTNs50
やっぱモンスターファームシリーズ自体がもうダメだし他のモチーフで売り出せば…
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 19:39:00.86 ID:5DtPIS2E0
ウィオラがスエゾーマニアだとは知らなかった。
2マニアで確かにスエゾーと一緒のイラストもあったが
まさかデッキでそろえるほど好きだったとは
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 19:45:55.58 ID:wyxo41330
ワンツー、しっぽビンタ、ガッチャー等が2回回避してもダメージ喰らうのは納得いかない
これらの技って2発しか攻撃してないだろ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 15:45:42.20 ID:xRv29HhA0
MF1の頃はそれほど好きでもなかったけど
バトルカードですっかりディノLOVEになった。
シンプルだし跳躍コンボ痛快だしゴジラ顔だし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 23:29:42.50 ID:pkqRbmk50
>>460
ナカーマ
ディノはメインデッキから外したことないわ。
COMにピクシーとかニャーとか回避しまくるやつやたら多いから跳躍が便利すぎる

どうでもいいけど、ドラゴン、ゴーレム、グジラあたりがかしこさ技全く防げないのは、本家のGD技弱いってのをあらわしてるんだろうか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 01:36:30.31 ID:HoHKgntQ0
跳躍+炎の体当たりで相打ちKO勝利はガチ
まさにバーニングゴジラ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 07:38:05.92 ID:6tvn3crYP
俺はワームを愛用し続けてるけど羽化だけは未だに使いこなせる気がしない
決まれば強いんだろうがなあ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 12:24:13.39 ID:4JopHehA0
PS版でナハト、ワーム、カッチュウのデッキ組んだけど、まあそこそこ
ソボロベント使うのもアリかもな
守備は少ないけど当て逃げで使えるんじゃね?と今思った
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 17:19:55.30 ID:aMH/LUOYP
太古の記憶とまゆ化、羽化でライフ全快で復活とか面白いかな
太古の記憶はまゆ化のときに1枚使うだけでいいらしいが…
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 15:45:54.07 ID:ERAah5XX0
デュラハン使いたいけどライフ7なのがどうもなあ
攻撃カードはすごい優秀だけど防御が受けるしかなくて、キック1発で落ちるってのがどうにも
ベスビオスにすると今度は賢さ技防御不可能だし
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:58:55.22 ID:kvwRgt3JP
優秀なガッツダウン技持ちのモンスターで大技使わせないように立ち回ったり
挑発したり盾になったり友を庇ったりて
デュラハンに攻撃がいかないようにしたりして工夫すれば良かろ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 22:20:57.48 ID:kiQ6jDNI0
ドラゴンの守備は力技に限ればモッチー並に優秀
強力な賢さメインのモンスターもそう多くないし、デュラハンの攻撃能力ならやられる前に殺ることもできる
場合によって興奮のるつぼ使ったりすれば結構戦えるよ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 23:38:02.08 ID:B9aJ/KLd0
ピクシー、ママニャー、ヒネクレソウで速攻&GD耐久デッキ作ろうとしたら使いたいカードが70枚くらいになってしまったw
やっぱ壮絶軸にした速攻重視か、GD重視かどっちかに特化したほうがいいかね。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 00:08:08.61 ID:Q8SxRaqhO
「みんなにゲロぶっかけてやる…」
『みんな逃げろ!』
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 20:15:01.33 ID:FlGXsslF0
モンスターがやられてから、そいつの回避カードを3枚連続で引く現象なんなの?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 01:20:41.63 ID:61jIE4Lj0
マーフィー's セオリーとか言う現象
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 23:35:01.36 ID:9dsFQe9cQ
プレイする度にボロボロになっていくPS版…
まっぷたつ、居合切り、Vの字切りに加えて、新たにはがねのウロコ、飛び上がる をプレイされるとフリーズするまでに…
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 04:23:52.43 ID:Dqkyrl/x0
メモリーカードも限界が近い

どうでもいいがネルソンはcv石田彰だな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 07:09:12.19 ID:FLw473ouQ
個人的にネルソンは塩z…山崎さんだな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 15:56:02.28 ID:MuvK5VVS0
石田はミラーだろ

こういう話って嫌がる人ガイル気がするからやめた方がいい?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 16:20:37.26 ID:4S7jNeKY0
嫌がるってかわからない話しされてもつまらん
まあ、元々過疎ってるから個人的には勝手にやれば?って感じ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 18:05:48.52 ID:jCWCWNb/0
ライアンcv緑川光
アルフォンスcv朴ロ美
アリスcv釘宮理恵
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 12:32:42.68 ID:cDRvdIlVQ
ホリィさんCV:國府田マリ子 には流石に文句を言えまい(アニメ的に)
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 14:16:45.18 ID:qGsT10vN0
リアルの大会では餅草が暴れてたみたいだけどデュラハンとかニャーのアンチ逃げデッキは太刀打ち出来なかったのかな
逆上して風神剣撃ってりゃどうとでもなりそうなんだが
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 14:37:35.79 ID:6V2EVtD6P
餅も草も防御が得意なうえ耐久も高いので…
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 16:04:40.82 ID:tBF0gNgN0
速攻でも落ちないのかなあ
PS版楽園のモッチーでさえ落とせないことあるからやっぱ厳しいのかな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 20:35:14.78 ID:orTEsHEh0
餅草は逃げだけじゃなく速攻も強いからずるい
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 00:06:21.64 ID:ls0B370W0
ごめん、基本的なことなんだけど派生種のカードって楽園いけるようになってから練習仕合勝利後ランダムでもらえる、でいいの?
まずAランク大会優勝しないとダメ?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 05:27:53.43 ID:278rFH990
試してないからわからんが大会無しの縛りでもしてるのか?
でなければAで勝ってみればいいじゃん。派生種カードも手に入るんだし。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 10:51:10.31 ID:xSAM8skO0
>>484
Aランク大会優勝しないと手に入らないって言うのは聞いた事ないけど・・・
何十回と戦って貰えないなら、そうかもしれないね
ただ、前提として難易度がむずかしいじゃないと練習試合ではもらえないみたいですよ
大会は、昔やさしいでPLAYしていたとき、もらえた記憶があるので、
大会は難易度関係なく大丈夫だったはず

ちなみに私は選んだ事はないけど、
難易度ふつうなら勝ち続ければむずかしいに変わるらしいです
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:12:37.91 ID:zhYjUhYe0
なんかふつうにマトラからヒネクレソウもらえました、お騒がせしました。

で、ピクシー、ヒネクレソウ、プラントで新デッキ組んでみたら
「こんなの負けじゃない!」とか「こんな勝ち方酷いです!納得いきません!」とか、
今まで笑顔でバトルしてくれた人たちが急に冷たくするようになった、悲しい。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:17:37.83 ID:CmtkpnUk0
>>487
私と同じで友達、少ないでしょう?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 07:42:39.49 ID:vxeS0VZW0
逃げだって立派な戦術なのに、あの世界の住人はどんだけ逃げ嫌いなんだよって思うw
てかネルソン友達少ないのかよ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 09:49:48.58 ID:TDU8+ECH0
ストラトスの方が友達減りそうな戦い方だけどなw
全伏せで特攻しようとしたらGDやKOされたり、回避不能技で潰そうとしても防御される。おまけにライフ高いし…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 10:47:36.71 ID:iQDsQ2850
ストラトスはいわゆる当て逃げだからな
逃げつつも隙あらば大きい一撃あてて落としてくる
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 11:27:46.52 ID:jdAOb/+k0
>>487
今更だけど相手のデッキが上級になってることも条件
たとえばエスパーダのデッキモンスターがプラントからベスビオスになってるとか
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 16:28:52.14 ID:2HSIZJQQ0
ネルソンは「守備カードの補充ですよ(キリッ」とか言ってるところを跳躍→噛み付きであっさり落とせるからディノとかいれば楽勝
ストラトスは本当にきつい

でもこっちも逃げ戦法でいってストラトスの山札切らせたときはちょっとうれしかった
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 16:34:21.68 ID:PyphQVYsP
ストラトスを一番楽に倒せるのはガチ逃げデッキだと思う
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 21:34:49.52 ID:IFwnbg7gO
モノリス入れてるのに強いってすごいよな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 22:59:06.67 ID:cxRNw/5j0
>>494
ガチ逃げ同士だと時間がかかるのがなあ

>>495
モノリスは燃費が悪いことを除けばモッチー以上の守備性能を持つ
賢さ技に若干弱いのとGDの的にされるのが欠点だが
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 17:48:37.18 ID:k24wU7M10
プラントの光合成ってひょっとしてかなりレア?
プラントカップ5回やり直してやっと1枚入ったのが2回だけとか・・・
1年週送りしまくったほうがマシだったよorz
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 17:52:09.80 ID:U5OGaFuT0
レアとかないけど偏るよな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 18:07:13.80 ID:73qEg8aW0
ゲームだとプラントよりヒネクレソウのが使い勝手いいよね
純プラとか誰も使ってこないし
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 19:15:21.79 ID:IN7SnIh10
餅草デッキってモッチー、ヒネクレソウは確定として、残り1匹はジェントルと純プラどっちが人気なんだろ
どっちでもうざいくらい強いけど
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 19:54:56.98 ID:73qEg8aW0
純プラってプラントじゃなくて純血のプライドのことです ごめん
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 19:59:26.21 ID:73qEg8aW0
あと速攻寄りならプラント、逃げ寄りならジェントルがいいと思うよ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 22:47:20.14 ID:92IuFObBP
2じゃ雑魚筆頭のモッチープラントがカードでは最強クラス、2では最強クラスのメタがぶっちぎりで最弱
ふはは、楽しいなあ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 09:00:30.73 ID:J5vJuNVnQ
>>497
カード複製機のミラー、エリーを使えばいいよ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 12:30:57.18 ID:5gNz+QEI0
>>504
あいつらとやっても5枚中3枚がデッキにないカードなのがほとんどなわけだけど、ぜんぜん狙ったカードくれん・・・orz
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 03:18:33.66 ID:xUH2fSAa0
PS版でもメタとかアロヘとか使いたかったなぁ
てか使ったことないから使用感は分からんがアロヘは絶対強いと思う
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 08:09:03.84 ID:hK6WU6p/0
ジョーカーがいたらネルソンが一気に弱くなりそうw
ネルソン側が使ってくるかもしれないけど
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 22:02:20.89 ID:FB/DLDzl0
そのカードをチームに入れていたんですか!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 23:23:54.88 ID:3ZPXYhp80
PS版しか持ってないから他のカード知りたいわ。
ジョーカーはどんななん?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 23:30:00.05 ID:hK6WU6p/0
>>509
ttp://mf.limanmegalopolis.org/mfbc/list.php
ここを参考にするといい
相手の手札を削って山札を消費させるのが得意
逃げにも逃げ潰しにも使える奥の手的存在
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 23:34:02.80 ID:Gtn0Ld6PP
メタルナーさんの微妙さがすごい
ゲームの方での特徴を可能な限り再現しようとしてる努力は感じるんだけどw
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 20:32:09.62 ID:ndqXaNmIQ
>>507
エンドブリンガーでもないとネルソンは採用しない気がする。
ガーラントさん強いよ…アルフォンスが迷うことなくゲル種をリストラするレベル
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 17:08:57.17 ID:ca0Tg3qa0
>>273
跳爪      ちから2  2G この技は特ちょうが空中のモンスターには2倍のダメージを与える。
瞑想      特殊    3G このモンスターが使う次のターンのかしこさ技のダメージを2倍にする。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 22:59:23.93 ID:lmwzVJV00
いいね。瞑想3Gは使いすぎだけど。
仙酒飲は次のターン守備不能の方がそれっぽいな。リスクが大きい分全回復にして。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 08:07:33.55 ID:17oXsoQN0
そういえば瞑想はアーケロの得意トレーニングだったな。

似た性能の「静の構え」(デュラハン)が消費G0だから
瞑想はダメージ食らっても撃てる分、消費1〜2が妥当かな。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 08:16:47.87 ID:mDtxtQeq0
ナーガさん弱いと思ってたけど開き直って連続魔空弾撃つ機械にしたら強いやん!
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 14:53:53.67 ID:GLc64ejT0
先にやられても腐るカードが少ないからな
逆に最後に残されてしまったら攻撃手段が少なかったり守備がザルで困る
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 21:59:30.52 ID:3F+psJoO0
俺は初期のころはガッツためてにらむ→逆上したゴーレムの全体攻撃とかやってた
なお、後にハテナマークの存在を知った模様
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 15:55:19.05 ID:z0Eda5ey0
にらむの消費3は多すぎ
せめて消費2・・・と言いたいところだがナーガの技の燃費の悪さを考えれば消費1でいいレベル
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 16:34:52.36 ID:iXDb6F850
にらむは1か2どっちが妥当かなあ、1だと安すぎる気もするけど

死亡遊戯やゴーストラッシュは消費0でちょうどいいと思う
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 16:41:01.88 ID:xJjFUZH70
攻撃補助のサポートカードはそれを使うこと自体がすでにガッツ1手札1分のディスアドだからなあ
光合成は結構理想的に感じる
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 19:35:22.89 ID:wV9t3oq7Q
にらむの何が問題って、あれだけでナーガを行動済みにするところだよな。技とセットにして使えるようにしても良かったと思うわ。
百華繚乱とかあるとかなり強いけどさ…
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 08:38:22.12 ID:e7usqKai0
エリーってひょっとしてキューの没絵を
そのままキャラにしたんじゃないだろうか。
見た目が妙にキューの出来損ない臭い
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 13:14:01.16 ID:v0HoWUlG0
エリーって段々ウザく感じてくるよな
ミラーは最初からウザいが
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:27:53.07 ID:yZBH0hCG0
お前らの自慢のチームをさっさと公開しろと言いたい
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 18:05:20.07 ID:GKUn4Vl20
いくつかあるが、何系がいいんだ?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 21:25:41.02 ID:aaS4436D0
円盤石再生不可能でいいからPSアーカイブスにくれ
切実だ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 23:30:06.04 ID:SitFkagc0
1や2は円盤石再生がないと厳しいが、BCなら無くても全く問題ないよな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 02:10:33.59 ID:SVFJh1at0
>>524
ザーニシとかネルソンはウザ可愛い
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 07:36:42.96 ID:Do0cwCHv0
そのカードをチームに入れていたのですか!
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 10:19:21.67 ID:jjGhhoEq0
昨夜夢の中でこのゲームプレイしていたっぽいんだけどネルソンの口調が
「これがwwwww切り札wwwですよwwwwwww」
「つまりヘンガーはwwwww守備向けのwwwwwカードとwwwwいえますなwwwwwww」
みたいになっててむかついて目覚めた。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 10:28:51.36 ID:RAsVjbyp0
何そのヤンガー使ってきそうなネルソン
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 10:35:14.11 ID:wsQ8GcnyP
「守備は回避技一択ですなwwwww防御技はありえないwwwww」
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 15:27:23.77 ID:o0cRX2h+0
友達、少ないでしょ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 16:25:51.95 ID:bjgFUbSv0
「こういう終わり方も愛のひとつの形だろう。ぼくは、きらいじゃないよ。」

ラスカルならネルソンと友達になれるんじゃなかろうか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 16:56:41.86 ID:T/awbKd20
対戦モードで敵に使わせる用のデッキ作ったら面白そうだな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 23:33:28.35 ID:lZ3QqvxW0
派生カードもらえる確率ってキャラで決まってたりすんのかなぁ・・・。
マトラは上級デッキになってから5戦で2枚ヒネクレソウくれたのにチェーレさんがもう8戦闘はブルーマウンテンくれん。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 23:42:00.47 ID:lnpNKKaM0
そんな少ない試行回数じゃたまたまだろ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 01:08:22.10 ID:SPHPtQH/0
山札が残り0枚になったココチーノ

「ラストチャンスだ!」
「スエゾーの偵察!」
手札を見た後、山札から1枚カードを引きます。
山札が残っていません。
WIN!
「ちぇっ。最後がしらけちゃったよ。」

なんなのこいつ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 13:00:06.65 ID:Wrxjcpvm0
どうみてもその技でKOできないのに、勝手に自爆して負ける奴もいるな
フィオとかキューとか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 19:58:53.89 ID:/asQ/Hna0
トーナメントでAランクばっかやってるとストラトスみたいな耐久かラスカル、エスパーダみたいな大技狙いばっかと相手するわけで、
久々にエイプリルとかウィオラとかランキング下位と戦うとやたら苦戦したw
小技でぺちぺちされんのって意外と厄介なのね。


そういやエスパーダって上級デッキになった方が弱く感じるんだが・・・
初手光合成→ミツor花粉の確率が異常に高いせいでめちゃめちゃプラント厄介だったのに。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 20:01:51.33 ID:g3029FpbP
ホリィさんのデッキは自分で使ってても楽しい素敵デッキ
自分で自分のカード使ってるホリィさんはちょっと痛いけど
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 22:28:09.68 ID:Jcoy3erO0
ホリィの声援とジョイが必ず続けて出てくるからちょっとズルイ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 22:38:13.29 ID:59M8uXxB0
なんかこのキャラはこのカードが手札に入りやすいっていうのがいくらか組まれてる・・・気がする。
エスパーダとホリィさんで光合成の使用率が段違いだし。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 23:37:54.01 ID:tUn5IhHz0
ネルソンの大混乱は序盤のガッツ4溜まるまでに出やすいよな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 01:08:00.06 ID:CxRtnc9W0
マトラとかガッツ溜まった瞬間、灼熱の地をまず出すしな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 02:55:51.51 ID:xwqa4bx80
全体カード出した時のドヤ顔を
お祈りでぶち壊しにするのが楽しい
反応が面白い
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 11:14:35.63 ID:QjYSViOu0
大接戦や灼熱は自分が先にマイナス効果受けるんだし、消費3くらいでよかった
長期戦も効果微妙なんだから2でいい
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 15:04:00.73 ID:GybpRbgUQ
回避カード回収の長所をイマイチ活かせないヘンガーの派生種達…何を登場させれば良かったんだろうな。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 15:12:15.91 ID:zPfSGayvP
ドラゴン派生で飛び上がりまくるんや!
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 18:09:52.44 ID:zZtCfWvO0
>>548
消費3だとジョイのサポートできちゃうからダメなんだろうな
つか大混乱が強すぎる
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 13:13:04.77 ID:cDJ4F0sf0
ゴーレム→マグナビートル 9→7
モノリス→ソボロベント    8→9

なんか納得いかねえ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 13:23:30.49 ID:W/4cfTks0
プラント→ベニヒメ 10→6
ニャー→ママニャー 6→6
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 17:15:02.19 ID:fjmuie0O0
他にもメロンボ、アンキロックスは設定ミスなんじゃないかと思ってしまう
ヴァージアハピの5は意図的っぽいけど
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 19:02:19.48 ID:A7bGS/5FQ
ダークヘンガーとガーラントのライフは逆にしてあげるべき
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 19:38:32.52 ID:SJy55uER0
モノリスの強力な守備に回避プログラムも付いてきてライフ8って鉄壁じゃないか
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 21:12:02.96 ID:xD9+sDfB0
パワー、速攻は自分で納得のいくデッキ組めたけど
ドロー勝ち狙いが難しい

参考にするからお前らの好きなモンスターカードと全体カード教えてくれよ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 21:31:17.39 ID:SJy55uER0
逃げはストラトスと同じモンスターカードのデッキと、
モッチー、ナハト、ピクシーのデッキ使ってる

全体は大混乱と、前者は必殺技の応酬、後者は必殺技の封印をそれぞれ入れてる
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 21:33:39.67 ID:W/4cfTks0
俺はプラントマニアだからプラントヒネクレスエゾーで大接近デッキが一番気に入ってる
イザベラの影響であのカード好きになった
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 21:35:41.65 ID:qMwMUiRQ0
ピクシー、プラント、ヒネクレソウ
全体は必殺技の封印、大混乱、壮絶な戦い、灼熱の地をそれぞれ2枚ずつ
逃げ兼速攻デッキとして使ってる

大抵守備カードこなくて2ターン目にピクシーがやられるんだけど、案外ガッツダウンだけでなんとかなるのがこのゲームである
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 21:58:45.45 ID:qMwMUiRQ0
あと最近スエゾー、ツノマル、ブルーマウンテンっていう
基本回避しながらガッツダウンしてって、隙あらばゴーレムの一撃、っていうコンセプトのもと作ったけど、
結局ドロー勝ち狙いのが楽に勝てることばっかだと気づいたw
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 22:01:24.59 ID:xD9+sDfB0
>>558
必殺技の応酬が盲点だった
回避カード節約できるな

>>559
イザベラは初見で何もできずに殺されたのがトラウマ
あの戦法は常人の発想を超えてて好きだわ

>>560
なんか臨機応変に戦略変えてそうで真似できないな
もう少し慣れてから参考にするわ

さて、レスありがとう組んでくる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 22:09:38.16 ID:VIoVJTMrP
対人戦ではみんな結構冷静な判断持ってたりするから先に自分がデメリット払うタイプの全体カードは使うの勇気要るよね
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 22:22:44.15 ID:lucCLivr0
>>562
モノリスの守備燃費が悪いから重宝するよ
封印もピクシーの回復と相性良かったりするんだぜ

イザベラデッキはヒネクレソウ、スエゾー、ママニャーで組んだことあるが、ほんと運に左右される
だがネルソンを即刻山札切れにできるのは快感だなw

>>561
そのデッキなら、偵察からキックやチョップ決めるのもアリだな
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 22:40:37.80 ID:cTcIo8490
モッチー、ジェントル、ヒノトリで、モッチーがヒノトリに隠れて蘇生ゲー
まあCPUは隠れなくてもヒノトリ先に狙ってくるけどね
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 10:23:00.31 ID:pWIntcCz0
久しぶりにPS版やってみたらエスパーダがうぜぇな
デッキとか性格がどうより、決勝戦に勝ち進む確率がうぜぇ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 13:56:55.89 ID:q0ZrETFQ0
あいつをAランクから引きずり降ろしたいんだがどうもうまくいかん
EやDでわざと負けてポイント落としてからA優勝を繰り返して、(プレイヤー除いて)5位まではなんとか落ちるんだがなかなかそれ以下にならない
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 23:23:46.82 ID:2LnxLsQQ0
アルフォンス、エスパーダ・・・ほぼ決勝はこの2人のどっちかだけど、どっちも必殺技の封印で楽勝
ネルソン、ストラトス・・・少なくともどっちかはまず大会で当たるけど、戦法バレバレなんで対策してればまあ勝てる

結果オズワルドとかホリィさんとか、ランキング中位の1回戦であたるようなのに一番苦戦するのは俺だけじゃないはずw
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 07:37:28.15 ID:ylc8vMW40
何気にアフロが結構厄介
なんか守備カード来てない時になんか大技撃たれてなんか死ぬ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 10:55:43.53 ID:k4JhFULW0
ドラゴン、ムー、パー・プリンのデッキ作ったがめちゃくちゃつええ!
アルフォンス、ラスカル、ザーニシの戦法が全て使えるって、素晴らしいね!
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 19:52:34.54 ID:6rMaHAvYO
むずかしいモードでプレイしたらしょっぱなのガキンチョコンビにいきなり苦戦。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 20:38:31.94 ID:z61sGw3G0
>>567
割と上位陣だったはずのチェーレさんが、なぜかランキング最下位になったことがあって
え、なんで?って思ってたけど、それが原因だったのか・・・
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 22:30:23.04 ID:vZWJ5uHa0
点差が開くほど下克上した時の落差が激しい
例えば最初のAランクでラスカル倒すと、やつのポイントが一気に0になる

エスパーダがなかなか落ちないのは、決勝で当たるまでにこちらのポイントが上がるからだと思う
あと、他の高ポイントなやつに勝つからってのもあるか
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 07:43:26.32 ID:aVOGj7nu0
関係ないけどチェーレさんデッキって地味に結構強いけど、使ってて何も面白くないよね…
ジョーカーいる環境じゃ使い物になら無さそうだし…
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 20:18:28.60 ID:WlrLiLyY0
第5弾があったら水中モン枠にウンディーネとかナイトンあたりが出てたんだろうな。

あとジェントルがいるんだからスエゾーにもエステシャン(×???)が欲しかった
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 22:01:06.85 ID:T6a2AEZh0
みんな下がれがなければドラゴンゲーだった気がしないでもない
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 22:56:17.14 ID:OFWXl8GD0
エステシャン(スエゾー×???)/ライフ7(地上)
ミーア(ピクシー×???)/ライフ5(地上)
スピレックス(ディノ×???)/ライフ7(地上)
サンプラザ(ニャー×???)/ライフ5(地上)
ラクガキモノ(モノリス×???)/ライフ8(空中)
フェニックス(ヒノトリ×???)/ライフ4(空中)

本家で代表的っぽいレアモンのカード版を妄想。
性能によっては純血よりもライフ低くした方がいいかなと
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 23:41:04.00 ID:mbZoOwUT0
ラクガキモノとシェフはいてほしかった
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 00:22:13.02 ID:+lLtZejh0
プロトメサイアー(ヘンガー×ガリ)/ライフ7(地上)

2のミスではぶられたこいつを第4弾で出してくれると思ってたのに・・・
太古の記憶+作戦の指示に加え回避プログラムで回避しまくり
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 00:39:05.23 ID:pfERTcVmQ
チャッキー、ディスク、ラクガキは個人的に欲しかったな。
モックの性能と特性ってどんなんだろ?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 02:13:42.98 ID:nT0amlP20
モックはただの木のフリして回避とかありそうw
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 02:26:01.72 ID:Z1YssDj/0
個人的に初代MFのモンスターは全員出してやってほしかったな
といっても残りはラウーマジンラクガキディスクの4体だけだが
ラウーは高火力(賢さ技はGD)、マジンは設定通り何でもこなせるオールラウンダータイプ、
ラクガキは搦め手が得意で、ディスクは耐久型で小技でチクチク攻める感じで
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 12:27:35.59 ID:8RU/8NSB0
>>581
リーフドレインで相手のガッツ吸収とかな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 13:35:19.18 ID:5Vccx42J0
モックに関してはライフがどうなるのかさっぱり分からん
初期値通り高くするか成長適正通り低くするか…
イメージ的にはライフは高いが防御回避が終わってる感じなんだけど
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 22:46:26.88 ID:ExmPvovI0
リーフドレイン ダメージ4
この技でダメージを与えた場合、その数値だけ使用者のライフを回復する。さらに相手のガッツを4減らし、自分のガッツを2増やす。


さあ消費いくつなら納得できるか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 23:02:05.38 ID:QewooVo80
賢さ技なら5-6だな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 04:38:36.90 ID:Zj9vxXnM0
カルナボ会長がカードブリーダーとして登場しなかったのが残念
チームにヘンガー入れてそう
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 07:51:54.71 ID:KBuZ6+720
>>586
プラントのドレインが消費6でダメージ3、ナーガのドレインがダメージ4よ?
ガッツまで吸収するのに消費5−6とかゲームバランス崩壊するw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 12:04:26.64 ID:4F053FVb0
>>588
どのくらいの消費ならバランス崩壊しないか位は書こうね
8より高いと、守備技で防がれるリスク考えて、使いにくくなるな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 14:45:35.08 ID:mn4RdOT50
7だと軽い気がするが
8だと思い気がする
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 14:56:59.06 ID:+VX0af7iP
防御面が強いかにも関係してると思う
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 16:09:42.17 ID:NhaPfSdz0
消費9くらいじゃねえの?
7は流石に軽すぎてナーガプラント涙目すぎる
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 16:56:32.55 ID:ne9K5Zks0
ダメージ2、GD4の全吸収くらいでいいんじゃないか?
元の技と若干性能違うの結構あるゲームなんだし
ガッツの元が取れるとバランス悪いから消費は6くらいで
それでもちょっと強いが、他のドレイン技が弱いという見方もあるw

ガッツ吸収→時間稼ぎ→ドローで相手のカード使えたりしてな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 17:00:32.72 ID:ne9K5Zks0
書いた後で気付いたが、かしこさ守備できない相手に実質消費2で2ダメージドレイン+GD4って、結構イカレてんなw
妄想も楽しいけど調整が難しい
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 18:28:18.57 ID:waXY5B+AQ
モックの攻撃面は基本ガリみたいな賢さ技の鬼で、与えたダメージ分Gダウンor追加Gダウンとかできるようにする賢さ技とセットの特殊技でバランスをとりそう。
一枚で簡潔させようとすると難しいのは通り
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 18:51:17.75 ID:+VX0af7iP
関係ないけどガッツドレインって自分のガッツ増やす時山札の上からガッツ増やすの?
結構デメリットでかそうw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 19:03:20.60 ID:waXY5B+AQ
捨て札からガッツに出来るカードだってあるんだぜ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 20:48:17.08 ID:0XYivwki0
相手のガッツをそのまま奪うのを想像してたけど、カード回収時とかややこしくなるかw
技で消費したガッツをそのまま回収でよくね?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 23:34:55.50 ID:Z5IAp1cs0
すえきすえぞー ライフ12 守備カードは一切使用できない

これ強い?弱い?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 23:52:56.72 ID:waXY5B+AQ
可もなく不可もなくだな。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 03:52:13.98 ID:j8I78c5I0
ウンディーネ ライフ7 水中

アイスブレード 力1 G1
アクアウィップ 力2 G3 この技でダメージを与えた場合、相手ブリーダーはガッツを3減らす。
アイスクラウド 賢1 G1
アクアゲイザー 賢2 G2 この技は地上にいるモンスターには2倍のダメージを与える。
アイスコフィン 賢3 G3 この技でダメージを受けたモンスターは、このターン守備カードを使用できない。
アクアウェイブ 賢4 G4 この技は回避されても半分のダメージを与える。
クリスタルアロー 賢4 G4 この技は防御によってダメージをマイナスされない。
アクアブラスト 賢7 G5
アイスストーム 賢4 G7 この技はすべての相手モンスターにダメージを与える。
キッス 特 G0 この技を受けたモンスターは、次のターンこのモンスターにダメージを与える技を使用できない。
ヒーリングジェル 特 G6 すべての味方モンスターのライフを2回復する。
水に潜む 防 G2 ちから技かかしこさ技で受けるダメージを-3する。次ターン終了までこのモンスターの特ちょうを水中にする。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 04:02:42.14 ID:j8I78c5I0
アイスコフィンとアイスストームの消費Gが1足りなかった・・・
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 05:36:15.36 ID:mAco+sPo0
>>601
故ふぃんはD2消費4くらいでもいいと思うぞ
防御もライフ7でキスと回復あるなら消費3でいいんじゃね
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 15:28:10.20 ID:CHskvhDY0
ウンディーネ元々水中じゃねーの?(笑)
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 21:41:37.27 ID:r1/N1Nox0
>>604
特徴空中で飛び上がるモンスター有り
特殊や全体の特徴変化系
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 23:43:02.79 ID:051bC+JXQ
ピクシーの舞い上がるとかそれだよな。
ダックンの空爆って面白い効果だな
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/23(水) 04:30:53.52 ID:+DxU0jGG0
>>603
いくら水中にいて牽制とか回復できるからって
さすがに3ダメージ減程度で消費3はコスパ悪すぎだろ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/23(水) 07:28:34.76 ID:YaGifGYU0
誰かリアルのほうでやらないかな
まだカード残ってるわ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/24(木) 19:38:06.02 ID:LUt3zRb10
フィオ「使えないカード引いちゃえ!」

跳躍 かみつき
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 15:12:04.30 ID:+++IhgFX0
シナリオですんげーつっかかってくるのにアレだったもんだから笑った
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 22:34:33.06 ID:0qOa/K940
::::::::        ┌─────────────────┐
::::::::        |疾風(笑)のフィオがやられたようだな… │
:::::   ┌───└───────────v───── ┘
:::::   | フフフ…奴はBCBの中でも最弱… |
┌──└────────v──┬───┘
| 名刺が顔無しな奴ごときに   |
| 敗れるとはBCBの面汚しよ… │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
  マトラ         トッティ     ストラトス  エスパーダ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 22:45:14.63 ID:f7R+XXFX0
壮絶な闘い使うのにライガーのコンボとか狙うからよくないな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 22:27:53.40 ID:4y8Qkh3b0
相打ち勝利が得意とか言ってる人がいますけどホントにできるんすか?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 15:25:40.83 ID:gVhxWXnfQ
メロンボってスエゾーよか守備カードが多いからライフが低いのかと思ったら、縦回転という回避の存在…

なんかむしゃくしゃしてきたからドヤ顔のフィオに腹パンしてくる。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 22:50:33.66 ID:WdWQl7LZ0
モンファ本編だとディノとかロードランナーは器用貧乏で大体弱いことが多いけど
バトルカードのディノはほんと優秀だな。
攻撃技も回避技も燃費悪くない上に跳躍が便利すぎるし、消費2の回避持ちでライフ8なら十分だし。

むしろガリとかのがよっぽど器用貧乏な感じがする・・・。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 23:25:27.69 ID:2qiZA7mc0
ほら、ガリはデュラハンの居合斬り、風神剣、雷神剣に耐性持ってるから(震え声)
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 02:02:32.27 ID:0drKswpQ0
クリティカルって作中でやたらみんな欲しがってるけど・・・正直そんなに使える?
さくら吹雪を威力倍増したりとか風神剣を7ダメにしたりとかで使おうとしたけど、どうしても燃費悪くてガッツにすることのが多い気がするw
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 02:17:22.85 ID:+pcWsHZZ0
クリティカル単体で考えると、デスパンチレベルだけど、全体攻撃と合わせると6D2Gで、かなりの効率になる
手札を圧迫するのは仕方ないけどね
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 03:54:33.25 ID:ImqopUQH0
ディノは第4弾の渾身追加で更に手が付けられなくなったな

根性

底力+クリティカル+跳躍+渾身+炎の体当たり

一度でいいからこのロマンコンボで逆転相打ち勝利決めてみたい
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 10:35:12.36 ID:7AteRe5bQ
百花繚乱はって、クリティカルを必死にすればいけそう
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 23:09:25.13 ID:QH01Xf3u0
あくまでロマンだから、クリティカルであることに意味があるんじゃね?
百花繚乱ならクリティカルのガッツに気をつける必要もないし
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/29(火) 00:43:56.20 ID:e1s4/+iL0
ラスカル・バーシィみたいなパワーデッキ相手だと、回避カードがまだ来ていない時に
削りと牽制に使える砂キックにはかなり助けられた

パワーデッキ以外でもグジラやGDの怖いプラントの動きを封じられるし
モノリスには回避されてもガッツ消費してくれるし意外と便利
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/29(火) 17:15:07.75 ID:SD0b8LDa0
エリザベスが師匠のまなざし使いたがる理由がわからんのだが・・・
速攻デッキならホリィの声援のがよっぽど有効じゃないん?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 07:33:55.51 ID:bPXqpDvq0
うっざいモッチー&ヒネクレソウをほぼ確実に一撃KOしてくれる跳躍炎の体当たりは神

>>623
頭突きや体当たりなどの低コスト自爆技が多く入ってるからじゃない?
それによってむしろ相手のが不利になる狙いかと
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 14:14:31.90 ID:+sjA0Hwk0
ガリは高火力かつ賢さだから強い
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 14:44:37.73 ID:DjAhExem0
しかも自分は賢さ技に対して超強い
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 23:59:58.45 ID:nYWngIAiQ
ラクガキ ライフ7 地上
ガラガラ G0 ダメージ1 ちから
大ガラガラ G1 ダメージ2 ちから
「ガラガラ」「大ガラガラ」は同一ターンに連続して使用できる。
チキン G3 ダメージ6 ちから
この技は地上にいるモンスターにしか、ダメージを与えられない。
ゲッター G4 ダメージ4 ちから
このモンスターの特徴が空中の場合、この技のダメージは8になる。
ハイヒール G1 ダメージ2 かしこさ
ハイハイヒール G2 ダメージ3 かしこさ
この技は、このモンスターと特徴が同じモンスターにしかダメージを与えられない。
「ハイヒール」「ハイハイヒール」は同一ターンに連続して使用できる。
緊急分離 回避 G1
このモンスターと特徴が同じモンスターのちから技か、かしこさ技を回避する。
オーレ 回避 G0
このモンスターと特徴が同じモンスターのちから技を回避する。
コースセレクト 特殊 G1
このモンスターの特徴を空中または地上または水中のにする。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 00:26:55.66 ID:0IKH+U3R0
技カードは12種類(第4弾で追加されたのは除く)だから、あと3種類いけるぞ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 07:43:51.95 ID:By9BpDrD0
ラクガキはギンくんネタ入れていいかで技のチョイスが変わってくるなw
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 11:05:17.16 ID:4ZhOfqu70
チキン強すぎじゃね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 12:02:22.26 ID:SKdp4ha6Q
ディノのしっぽビンタみたいに空中がダメで地上と水中はおkな技がG3、5ダメだし、空中と水中が相手にできないならG3、6ダメのスペックはアリかと
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 14:11:08.14 ID:7UXlbtZ50
水中ってのが後付けっぽいから、その辺が微妙なとこなんだよな…
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 18:27:53.87 ID:U+Vcxknk0
ディノのしっぽビンタさえG3でダメージ5なんだから高すぎるということでは
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 08:58:50.12 ID:AGSp4mF80
>>460-462>>615-622
チャンピオンズカップでシュミッツ・ネルソン・ストラトスのチームを
ほぼディノ1体だけで皆殺しにした時はマジ惚れした
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 09:42:26.62 ID:5kJYiiLy0
>>631
ライフ6のハムの超頭突きですらG3、6ダメで自爆ダメージ付きなんだぜ?
流石に燃費が良すぎると思うが
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 23:38:09.22 ID:4ZKyfPh/Q
正直デメリットの強弱なんて個人の見解次第だよな。
ハムの超頭突きから考えるとかなり痛く見えるけど、ゴーレムの体当たりから考えると大したことないように見えるしね。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 23:45:32.33 ID:AGSp4mF80
ディノのしっぽビンタでさえ地上(多数派)でG3D5だろ
普通にコスパ良過ぎると思う
自爆ダメージも無いのに
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 23:59:37.81 ID:4ZKyfPh/Q
跳躍、渾身持ちだからこそあの制約は妥当じゃん。攻撃サポなければでこぴん、Vの字切りスペックでもおかしくないし
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 00:41:34.63 ID:JZTsHwko0
いやゲッターはその制限が緩いという話では
さすがにガッツ3でダメージ6は自爆ダメージ1でも付加しないと割に合わないぞ
地上モンスターがほとんどだからしっぽビンタがでこぴん性能なんであって
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 07:39:27.15 ID:xbnbYV8s0
技の査定ってライフの高さとか回避技防御技の優秀さにも左右されるとこあるからね
防御超強いのに桜吹雪とかいうチート技持ってる餅みたいなのもいたりするけど…
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 12:37:52.81 ID:gi2eaBQv0
桜吹雪は消費4でちょうどよかった
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 14:08:52.11 ID:F/X1+J+H0
餅草が強すぎて飽きてきたから、今まで使ったことないライガーとギンギライガーで速攻デッキつくろうと思ったんだが、
あと1匹にツノマルとかブルーマウンテンとか使って3匹とも同じ回避カードにするのってアリ?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 16:23:19.85 ID:kTQ4PcrJ0
アリ。その他にディノやベスビオスもいいぞ
全体カードはデッキにもよるが壮絶やるつぼが相性いい
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 17:24:06.91 ID:ZRe21usr0
守備カードが2種類あるやつは手札で持て余しちゃうからな
SUBが同じだと丁度よくなる
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 18:41:18.51 ID:GzhsfphFQ
ウィオラみたいな戦略テーマの無くモンスターを選んだデッキがなんとなく好きだったりする
MAIN統一除いて他にそんなチーム組んでるキャラはいたっけ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 20:40:32.86 ID:hsVKhrFd0
逆にそういうののが対策しにくくて辛かったりするw

久しぶりに今日ペニーと戦ったけど、あいつもコンセプトよくわからんやつだったな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 20:46:54.19 ID:CWF0lfi40
あいつは確か長期戦の予感張りながら突進でガッツアド稼ぐのが狙いのチームらしいよ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 01:20:44.63 ID:MFzpEtJ40
そのコンセプトそりゃ勝てねえはずだわ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 07:46:31.80 ID:di96RoLU0
突進とかこのゲームで一番使い道が分からないカードだわ…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 07:48:07.26 ID:rFKvZZx70
突進使ってガッツ+5、消費ガッツで-3、合計+2
突進をガッツにして+1

うーん
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 08:38:29.95 ID:LjsyaHHXQ
>>648
たいしたことないんだけど…
長期戦の予感→ジョイのサポート+突進 の流れを決められてアド差をいきなり広げられるとちょっとびびる。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 12:24:18.46 ID:z630FnS/0
長期戦のヨカーン自体が3ガッツ消費するからあんまお得感ないよな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 23:38:20.90 ID:OXqnBushQ
ビックバンとか魔神ファイナルみたいな追加必殺枠になりそうな各モンスターの技って何だろう?
本家みたいにドレイン効果のある全体技の乱れざくらを手に入れたらモッチーは…
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 01:12:27.56 ID:6LfHwy7g0
さすがにそうなったら単体技になるだろう・・・

ドラゴンにインフェルノはあっていいと思うの
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 01:48:48.47 ID:cbsqHOg80
ロードランナーがいたら、コンボ専用技のサマーソルトがあると妄想

ひっかき+サマーでひっかきサマー
しっぽうち+サマーでしっぽサマー
スカイクロー+サマーで超スカイクロー
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 04:15:06.52 ID:WlIdmNbe0
>>654
飛び上がるからのファイアブレスが実質的にインフェルノ(ジャンプブレス)なのでは
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 22:16:27.09 ID:e7T9fYfh0
>>656
「今のはインフェルノではない・・・超ファイアブレスだ」
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 23:54:31.64 ID:0KpjGZMMQ
>>653
ガッツ8消費でダメージ2くらいだろうな流石に
>>655
ドラゴンのコンビネーション式の単体大ダメージ?それともライガーの0Gコンボ式?どちらにしても良い組み合わせだと思う
MF2のザグレフのせいかランナーはかしこさ技に目がつい行きがちになってしまう
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 21:51:45.10 ID:8/9w6rVU0
ほんとに今更だが、なんでヘンガーにキック2枚で10ダメージなんて技があるんだろうか
本編でもキックとローキックしか足技ないっつうのにw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 23:27:19.06 ID:OP96Y66+0
ヘンガーの技は全体的にヤッツケ感がある
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 00:17:47.34 ID:kbNn0i3JQ
>>659
お前にとっての本編はMF2で、初代をプレイしたことがないってのがよくわかった
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 11:05:54.95 ID:+aQonWmI0
俺も初代のヘンガーの技知らんわ
初代は技性能載ってる攻略サイトないよな?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 23:10:35.58 ID:cTV5kXVoQ
技のアイコンまで載ってるようなところはないけど、間合い、消費ガッツ、ダメージ等の数値が載ってるくらいならテキトーに調べりゃ出てくる
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 23:37:57.28 ID:1yCgz1VD0
初代のヘンガー2,3体は昔育てたはずだが、ファイナルソードしか覚えてないわw
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 17:01:10.95 ID:N1n9k14JQ
ミサイルパンチとWキックをタパウリン漬けにして覚えさせた思い出。防御が育ち易い奴は空走丸のお世話になった
そういやトロカチンとかのドーピングアイテムはカード化してないのな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 18:49:45.46 ID:4SrAXAYA0
プロトメでひたすらWキックしてたなぁ
消費20以下でダメージSとかクソ強かったわ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 08:53:20.64 ID:WffmS1va0
消費ガッツ20と聞いて一瞬「!?」となったのは俺だけじゃないはず
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 22:10:24.06 ID:mwS8K8h+Q
一撃狙いのデッキに投入したりして、我慢を愛用しているのはきっとオレサマだけでガツ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 23:07:02.12 ID:9x6OVmka0
我慢持ってるとガッツ溜まりにくいのがなあ
後は頼んだで一気に攻めるたりするのが好きだなあ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 21:50:35.84 ID:kcdG2c1u0
グジラの技カードを見て1ミリも使う気にならなかった俺にグジラの魅力を教えてくれい
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 21:54:44.39 ID:4wQkn0DS0
ライフ10
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 22:46:02.13 ID:VjuaRR0y0
興奮のるつぼを張れ。話しはそれからだ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 23:31:05.87 ID:ebZLtRAy0
力わざには強い
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 00:09:58.24 ID:R3VJwVbE0
あと目がかわいいよな。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 07:32:49.24 ID:Wl3QH0Hd0
第4弾であわてて水中グジラ用意しちゃうところ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 11:53:40.97 ID:f5On5HHjQ
>>660
ヘンガーだとそんな感じがするけど、ガーラントさんが使うと殺戮兵器に変わるから不思議
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 17:44:23.59 ID:o280hRj5O
後はたのんだ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 18:14:52.88 ID:mmaPQo4S0
じかんかせぎ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 20:04:59.32 ID:AtbnAj9aQ
久々にMFやってワームの高速移動を見てしまった…
アレを回避に採用しなくてよかったような残念なような
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 23:13:07.99 ID:LugK4IFn0
ゲームもアニメもアホみたいにハマったな・・・
モンスターファーム何らかの形で復活しないかな〜
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 00:53:16.55 ID:rodywF+X0
守備が燃費悪いやつらどうしようもないな
攻撃力やライフが高いわけでもないのに…
そのへん微調整してまた出ればいいんだが、まず無いな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 12:15:19.22 ID:PEAs68SsQ
燃費よか守備カード自体が少ない奴の方がなぁ…ハムさんどうして一種類だけなんや
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 12:30:26.78 ID:U1IQeyE80
ゴーストなんか最強の守備カード持ってるけど、1種類だけだから引けるか引けないかで寿命が大きく変わるしな
もしかしたら持ってるかもってプレッシャーがあるから迂闊に攻撃は出来ないけど
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 15:55:56.18 ID:DdPIgloG0
モンスターファームにアニメなんてあったのか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 16:23:52.80 ID:O2cuvYIk0
ハムもゴーストも守備を捨てて軽い大ダメージとか、手数で攻めるタイプじゃない?守備の性能も悪いわけじゃないし
ナーガは殴り合いのヘビーパンチャーだわ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 19:03:06.99 ID:4yJXPdNc0
PS版でナーガくれる男が
上位デッキだとナーガ使わなくなって笑った
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 19:16:15.26 ID:nRgL+HJO0
ナーガの「瞬殺」ってディノの跳躍渾身を融合させた厨性能なのに
なんでディノの跳躍渾身ばかり持て囃されるん
ナーガの技がいけないの?消費G2なのがいけないの?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 19:39:17.21 ID:TNBB5Bv80
1.ナーガの技がいけない
2.第3弾(PS版)までに出てないのがいけない
3.カウンターがいけない
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 21:31:17.84 ID:klzxpD1V0
PS版でヒネクレ、プラント、餅で灼熱デッキ組んだけど強いな
対人だとすぐ張替えられそうだけど
実際冷静な判断してくるセフォーが意外に苦戦したし
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 21:40:34.62 ID:U1IQeyE80
CPUは全然使わないけど対人だと結構冷静な判断飛んでくるからねー
コスト消費大きかったり先にデメリット被るタイプの全体カードはかなりリスキー
特に大接近大混乱など、使うにはかなり見極めと勇気がいる
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 23:16:39.87 ID:+A3nMmnH0
大混乱は相手に先に捨てさせるからいいんだけどねー
灼熱もターン頭にライフ-1だったらいいんだけど、そしたら相手残りライフ1の状態でトドメに使うこともできるから強すぎか?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 23:55:09.10 ID:C9+7xmjW0
エスパーダ、アルフォンス、ネルソンは冷静な判断
入れてるのにな
特に前者2人は使えばだいぶ強くなりそうなんだが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 00:49:53.15 ID:A/lzV4D70
>>692
アルフォンスとか2ターン目に必殺技の封印使うとその後何もしないで山札切れまで待つことあるよなw
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 01:31:25.47 ID:E6ZdgHCe0
>>688
ディノの跳躍or渾身→たったG1の負担で一撃必殺の性能になる(かみつきやひざげり等)
ナーガの瞬殺→G2も消費するくせに高威力のちから技が少ない(回転アタックくらい)


ナーガはちから技主体で防御もちから限定なのに
興奮のるつぼで高性能の連続魔空弾が割食うのもいかんな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 07:34:48.73 ID:Xs1RfpkA0
ナーガは連続魔空弾を撃つ機械だからな
これだけやってるのが一番強い、冗談抜きで
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 11:28:35.97 ID:imq7N2D0Q
ナーガは百花繚乱にて最強!
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 16:17:07.57 ID:pdKOjcWY0
突き 2G2ダメ 回避不可
ボディーブロー 2G2ダメ 防御不可
はたき 2G3ダメ
くしざし 3G4ダメ 回避しても半分ダメージ
しっぽアタック 3G5ダメ 空中には当たらない
回転アタック 5G8ダメ
毒キリ 2G2ダメ 次ターン行動不可
魔空弾 3G4ダメ 連続攻撃可
ドレイン 5G4ダメ HP吸収

くらいなら他に対抗できた
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 17:06:00.21 ID:qFmN7gR9P
回避されてもダメージを与える高ダメージの賢さ技とか弱いわけがないから連続魔空弾はかなり強い
純血ナーガは流石に使う気しないからバズラさんでいきたいところだけど
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 20:14:54.08 ID:gxoRMTSw0
バズラさん体力低くなっちゃうけどな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 20:49:01.77 ID:imq7N2D0Q
派生使うならストライクリパーさんだな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 00:59:58.69 ID:0JhhHQRl0
ふせるや縦になるだけで3Gってなんだよ…
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 14:09:59.62 ID:FFQcpjxfQ
本家のG回復速度を恨むしかない…
本家モノリスとかの技自体の燃費はかなりいいんだけどね。技の燃費まで考慮しちゃうとゴーストとか可哀相になるか
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 14:35:51.57 ID:rwKPv0yr0
本家での回避の低さを忠実に再現した結果だね
モノリスはダジャレで回避技を用意してもらえたのが奇跡みたいな感じだしw

まあゴーストみたいに回避技の代わりにチート防御技もらってるのもいたりするけど
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 15:17:25.95 ID:h0hfRS8E0
回避の低さって、2ガッツ以上消費の技しか避けれないとか、そっちかと思ってた
ハムが回避性能低いのはよくわからない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 22:59:30.51 ID:4aVDNz/5Q
回避優遇のヘンガーの見切り的に、G0で2G消費の技回避は回避高めモンスの通常スペックじゃね?モンスターの回避カード単体だけ見れば、ピクシーのステップがトップレベルのスペックだし
ハムの回避カードの性能は普通だけど、種類がないから不遇に見えるだけ。ハムもスエゾーの縦回転みたいに回避なり防御なりを後から追加する予定だったんかねぇ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 23:38:51.40 ID:LT5SXPMz0
集中があるのを考えると、0Gは優秀とは言えないんだよな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 07:32:21.17 ID:G3q8EJ4M0
ゴーストの防御技は化け物すぎ
弱点としてホリィデッキとかならあっさり落とされるけど
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 07:58:02.46 ID:KH7oqVH90
守備技が1種なのと低ライフのおかげでほとんどのデッキですぐ落とせる
メインもサブも被せられないのが辛いよな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 08:29:31.91 ID:VaOFd49D0
最強の守備技持ってるとはいえこのライフで1種だけはキツいな
とはいえ速攻デッキの小技以外じゃ怖くてうかつに攻撃できないけど
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 19:42:40.01 ID:wF+jr/Ic0
ダッジやホリィやテスカは石版に関わってモンスター楽園にいるのもわかるけど
なぜエロウまでモンスター楽園にいるんだろ
火竜団本部じゃ駄目だったのか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 08:49:32.66 ID:SDsSU8Mf0
同じ趣味の友だちと盛り上がってる時にあいつが横にいたら嫌だろ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 20:29:33.97 ID:GqhG+JAM0
むしろコルトはいつまで楽園にいるつもりだよw
モラトリアム厨房みたいに現実から逃げてんじゃねーぞ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 22:56:58.43 ID:TNBC/RsTQ
カードゲームができる程のあのかしこさに目をつけたコルトは、ダッジさんと一緒に隙を見計らいつつピクシーとモッチーを合体させるつもりなんDA
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23:28:41.64 ID:BXkDwWrcO
マンナ爆誕
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 08:16:29.60 ID:hQnEumhO0
メインが技カード、サブが守備カードという構成はほんとよくできてると思う
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 12:08:33.60 ID:WKI/LOzq0
ガリは魔法反射だからジョーカーは魔法吸収がくると思ってた

魔法吸収 防御 G4
かしこさ技で受けるダメージを0にする。
受けたかしこさ技の本来のダメージの数値だけ
このモンスターのライフを回復する。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 18:38:27.58 ID:yI3TQzBa0
ジョーカーのトリッキーすぎる性能は見事だと思ったけど、同時に俺の逃げデッキがいくつか死んでいた…
代わりに新しい可能性も生まれたけど
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 23:03:49.09 ID:dAaptC6kQ
3月の前半が終わってしまう…またあの大会が
キングクリムゾンしてぇ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 06:01:40.93 ID:jE/D99B00
ヒノトリのモンスターカードと技カード全種50枚ずつ溜まったw
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 21:52:05.58 ID:KZjKn7qV0
モノリス、ヘンガー、ダークヘンガーで守備デッキ作ってみたら予想以上に硬いデッキができたw
しかしほんとはフォーメーションやらレーザーブレードやら当て逃げしてこうと思ってたけど、ひたすら回避と防御だけし続ける方が楽に勝てる気がした。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 22:17:19.86 ID:Ux96JvYX0
ジョーカーが来たら攻撃しないデッキが成り立たなくなってしまった
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 15:30:16.71 ID:/lYzorWaQ
がんじがらめにしてやんよ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 15:26:41.00 ID:LkGla0cB0
やっぱCOMとやってると、逃げデッキよりもKO狙いのが楽しく戦えるって思うわ
ラスト1ターンギリギリで逃げ勝てたときよりもギリギリで倒せたときの方がドキドキ全然違うわ

たぶん攻撃の瞬間、回避持ってるから避けれるってわかってるのと、当たるまでどうなのかわからないのの違いか
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 15:33:17.19 ID:iugxNEwS0
逃げでCPUとだとまずギリギリの闘いになることがほとんどないからな
強力な速攻デッキがいないからだと思うんだが
運が悪いときはラスカルやアルフォンスがちょっと危うかったりはするけど
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 20:32:36.92 ID:uKoaWmyi0
KO狙いチームだとストラトスが鬼門。ネルソンは慣れると楽
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 16:22:47.71 ID:C4gcMDsDO
CPUの使うハテナマークと大声のピンポイントさは不可解
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 16:36:12.65 ID:QZ8dv8uKQ
コンビネーションを使用した時のみんな下がれも追加で
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 04:33:15.69 ID:i1lENO8l0
ディノの技全部そろえたリアルデッキ組みたかったけど
カッチュウサウルが出なくて技カードがそれぞれ3枚そろう前に
拡張パックが店から消えちゃったんだよな

PS版はそういう夢を叶えてくれるから嬉しい
第4弾前のゲームだから「渾身」が無いけど
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 23:25:50.64 ID:XqLZPw16Q
ディノの渾身、ナーガの瞬殺、スエゾーの縦回転、全体の百花繚乱とか既存カードを強化できるものもけっこうあったなぁ…
ハムは特殊よか防御面をまず強化して欲しかったぜ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/07(日) 21:58:35.58 ID:JhIjhPe90
ダニエルってなにげに強くね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/08(月) 02:08:33.94 ID:Ajxhq6l00
パワー系とやるときに限って最初の2ターンに防御カードが全然出ない法則
ネルソンやストラトスが相手だと無駄にひきやすく、大混乱で時間かせぎが流れる法則
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/08(月) 23:59:29.49 ID:GaUghYCqQ
ダニエルはそんなに悪くないデッキ構築を無駄にリロード使って台なしにしちゃう子
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/10(水) 11:58:32.38 ID:xEnH5WILQ
4弾収録で魔神ファイナルがあったらリロードの使用に危機感を覚える
ゴッドファイナルじゃなくて魔神ファイナルなのはなんでだろ?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/10(水) 23:33:54.10 ID:rRvLNsRa0
ヒノトリカップでBCBがBCBアイドルに負けてワロタ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/11(木) 02:28:08.37 ID:VJpX1kJq0
ヒノトリカップだけはポイントで強さ決まるからな
AとEやDを行ったり来たりしてたら火竜弾ジュニアがめっちゃ強くなったw
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/15(月) 01:23:23.89 ID:3TSDPFD/0
KO率高いデッキのオススメ教えてくれ
ずっとディノ、デュラハン、べスピオスでやってるけどそろそろ違うの使いたくなってきた
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/15(月) 04:47:14.92 ID:M3A4kRqA0
このスレでも結構出てるけどなあ
気分変えたいなら速攻型にしてみたらどうだ?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/15(月) 12:02:50.83 ID:w3PSym79Q
MFBC本家には存在しないおまいらが欲しい派生種ってなに?
それを使ってどんなチームを組んでみたい?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/15(月) 22:12:37.00 ID:i3OCCMjW0
ライガー、ギンギライガー、ライディーンとかやってみたいな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/19(金) 11:25:10.27 ID:s8ghrPhk0
>>577>>579に加えてグジラキングが欲しい
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/19(金) 17:00:41.08 ID:MrbPGXXQ0
超裁定「ヒノトリの復活はヒノトリを復活させるブリーダーカードであるため、フェニックスを復活させることはできない」
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 16:01:37.77 ID:HVx1FpLS0
>>599のすえきすえぞーがほしい
根性等の防御カードくらい使えてもいいと思うけど
大接戦(近)デッキだとかなりお得

あとシェフは是非とも使いたい
正直ゴーストはこいつがいてやっと使えるレベルだろ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 22:06:14.31 ID:sJGfq7S50
スエゾーがアグレッシブに
すえきすえぞーにキスを迫りそうな性能だな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 01:53:43.40 ID:+TZ/ZvBn0
ナハト、ママニャー、ピクシーの速攻デッキの瞬発力がヤバい
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 22:20:52.58 ID:7b3n3BKU0
FULLピクシーサブ使いやすい
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/01(水) 03:02:48.89 ID:4AUyDHf8Q
モチリスorチョコウォールを採用した億里の鉄壁
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/01(水) 06:16:23.54 ID:0Hhb63G30
BCマジでDSでリメイクしてくんないかなあ
対人戦できればめちゃくちゃ面白そうなんだが
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/01(水) 13:16:44.19 ID:VUqcFQtZ0
もちろん第4弾も追加で
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/01(水) 13:45:22.45 ID:j8I/T3gw0
第4弾の派生種もほしいところ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/02(木) 02:09:20.76 ID:iFM4krO7Q
モチニャン、ニャンガー、テクノドラゴン、ラズウェル、ココナート、ハムムン、ジャグラー…
とかSUBモッチーorヘンガーの奴らって大抵凶悪になりそうだよね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 21:21:05.18 ID:9nAjpCTNQ
ウェーブプレス ちから ダメージ10 G5
「大津波」「ボディプレス」を、この技と同時に出さなければならない。「大津波」「ボディプレス」の消費ガッツ、ダメージは無視される。この技はすべての相手モンスターにダメージを与える。
この技が回避された場合、自分は3ダメージを受ける。

という妄想
対象3体が回避カードを使用したらそれぞれから3ダメ受けることになるのかな?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 00:37:43.25 ID:OYGXf+8l0
みんな下がれをなんとかしろ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 01:46:03.21 ID:zQ7Aqbmy0
アルフォンスに大接近中にコンビネ揃えられて泣いたw
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 10:11:02.69 ID:QeKPrbQbQ
みんな下がれなら回避されて3体がダメージを受けなかったという結果にはなるけど、回避を使用する為に選択したモンスターが1体だけだから3ダメで済みそう。
相手モンスそれぞれが1枚ずつ回避カードを使用したとしたら9ダメ受けるんじゃないかなやっぱ。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 13:40:59.87 ID:xdYShqZ90
ゲームで冥王剣を1度に3回回避したらデュラハンが9ダメージくらわなかったっけ?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 15:42:02.92 ID:gFCOqBPa0
冥王剣は単体技ですが
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 18:55:56.29 ID:QeKPrbQbQ
>>756
デュラハン:冥王剣(対象はヘンガー)

ヘンガー:見切り

ヘンガー:見切り

ヘンガー:緊急回避

デュラハン:計9ダメ

>>755が言ってるのは↑という流れだろ?普通にできるしなんも問題ないじゃん。ドラゴンラッシュとか回避後もダメージ判定がある技もとい状況でしか複数枚回避カードを使用することができないとか思ってる?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 19:07:39.32 ID:BXmqVjTZ0
まじか、知らんかった
舞い上がるの重ねがけとかはやることあるけど、冥王剣連続回避とかやったことなかったからなあ

普通に考えたら開発側のミスなんだろうな、たぶん想定してなかっただろ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 23:45:26.96 ID:xdYShqZ90
複数回避でダメージ増加って、どういう理屈なんだろう
デュラハンの目の前で跳ね回って精神的ダメージを負わせるのかな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 02:28:25.77 ID:gDwB43tRQ
こんな連続回避に…くやしい…!でも…ダメージ覚悟で剣を振り回しちゃう!ビクッビクッ←KO
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 03:00:28.90 ID:tjnMgXBn0
どうにか頑張って
モンスター3体が1ゲーム中に出せる技の合計ダメージと消費ガッツを考慮した技1発当たりの平均ダメージを算出
モンスター1体毎の守備カードの枚数と、ダメージ減殺量(回避技の減殺量は上で計算した平均ダメージとする)から、モンスター毎の1ゲーム中のダメージ減殺量を計算
モンスターの元々のライフにダメージ減殺量を加算する
これをやって、モンスター毎の仮想最大ライフを作れないだろうか
これを元に仮想最大ライフが大きいモンスターでデッキを組むとか、ライフを削り切るデッキの組み方とかできそうなんだが
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 16:58:29.34 ID:EVyAWyrx0
そんな単純なもんでもないしなあ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/10(金) 01:17:29.98 ID:OTeCPpyZ0
PS版で10こデッキ作っても使われてないメイン種族がガリ、ハム、ヒノトリ、ヘンガー
こいつら入れるとしたらどんなデッキが強い?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/10(金) 12:44:08.75 ID:H6siSN6W0
ハム→自爆技は省エネの癖に回避カードを使わないとキツいのばっかりで、連発されると守備がとても間に合わない。
    大声やら全体攻撃やらもあり、守備カードを削る能力がかなり高い。
    大ダメージ技も持っているので、敵が守備できないと確信したら大胆に攻めれるのもいい。純血ハムの生存能力の低さは諦めろ。

ヒノトリ→守備カードを持ってない時はあっさり落ちるが、復活は地味に厄介。わざわざ生き返らる奴は、大抵守備が充実してるタイミングで蘇生させるのでマジで落とせない。
      上手く使われると華麗にデッキアウトされるが、対人でないと駆け引きが楽しくないかも。
      攻撃技もそこそこバリエーションがあり、ピクシーやライガーくらいなら焼き殺して自衛することもできるし、死んでる間に味方に天敵を消してもらってから再登場してもいい。

ヘンガー→回避が充実しててともかく避けるやつ。回避不能攻撃がない相手には負ける気がしない。
       回避プログラムは実は「緊急回避」やら、「みんな下がれ」を捨て札から拾ってきて味方の補助したりもできるので、回避メインのデッキに入れておくと生存能力が上がる。
       「こいつ逃げ狙いか」と思って守備をおろそかにしてると平気で即死ダメージやガッツダウンを叩きこんでくるのも怖い

ガリ→ちょっと俺には難しい、誰か任せた
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/10(金) 15:52:12.81 ID:AvVfogWj0
個々の性能はまあ把握してるんだが、デッキ組むとなるとイマイチしっくり来るのが無いんだよなあ
ワガママ言うようだが既存のデッキの劣化版は作りたくないし

ヘンガーはやっぱ逃げかあ〜
ネルソンみたいな低ライフ回避型なデッキは好まないから、ダークヘンガー辺り使ってみようかな?

今気付いたがゴーストグジラナーガも使ってなかった
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/10(金) 23:23:28.40 ID:S7CQBID8Q
・ハムは必死が収録されていないのが残念。ヴァージアなら普通に戦えると思うけど、純正なら自爆ダメージを活かして底力と組むのが良い
・ヒノトリは逃げだね。うん
・ヘンガーは基本逃げだけど戦わせるのなら、ライガーやプラントと合わせて0G攻撃を狙ってもよい。飛び込む→緊急回避からの角爪コンボor光合成根っこで相手を沈めると楽しい
テスカ先生、エリザベスなんかに絶対負けない(キッ←やっぱり師匠には勝てなかったよ…には注意
・ガリはG4D7のかしこさ技がないのと魔神ファイナルが収録されていないのが痛い…
飛び散る火花を使うチームにでも突っ込まれてかしこさ技と魔法反射の強化が純正ガリとガリをSUBに持つモンスのサダメ
・グジラは大接戦を使って殴ればいい
・ナーガは瞬殺が収録されてない以上、開き直って連続魔空弾を放つマシーンにするしかない
・ゴーストはペニー、グスタフ式以外の戦い方が思いつかない
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/11(土) 00:35:59.23 ID:guSA1suB0
ヴァージアハピより他のピクシーサブの方が安定するからそっち使っちゃうなあ
subピクシー単色もやったけど、爆発力は凄まじけど打たれ弱くて、回避引けないと負ける時あるね

ハムは底力狙いって手もあるかあ
底力デッキならファイナルソードのヘンガーや低ライフのヒノトリも使えそうだね
かなり打たれ弱くはなるけど

飛び込む→0G攻撃もいいね
手札がかさ張るから当て逃げっぽく使うといいのかな??

ガリはエンジェルピクシー+飛び散る火花で組んだことあるけど、やっぱ守備が重いから使いづらいね

大接近で殴るデッキは、ゴーレムとデュラハン2体で組んでるなあ
グジラを使うとしたらゴーレムとドラゴンやワームで高ライフデッキにするのもありなのかな
プラントでサポートもいいかも

ナーガは基本ガッツ溜めて大技撃つデッキがいいかもね
その場合にらむも出番あるかも?

ペニー式って使えるのか
守備カード引けずに終わりそうな気もするけど
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/11(土) 00:40:48.44 ID:45dzO0ig0
ちなみにレス参考にしてダークヘンガー、モノリス、ヘンガーで当て逃げデッキを作ってみた
入れたいカードが多すぎて厳選するのに悩むけど、デュラハンやゲルなど、ゲーム中では厄介なのを落とせるからなかなか面白い
ライフ削られたところでファイナルソードとかいいよ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/11(土) 01:46:47.32 ID:O4nsvBMQ0
>>766
エリザベスもゴースト使いなんです、忘れないであげてください。
まああの子はハム使いっぽいけど。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/12(日) 18:26:52.62 ID:n1aWk9fR0
CPUの戦術を全て覚えてしまうとどうしてもデッキが強キャラのメタみたいになってしまって嫌だったので
全CPUに勝てるデッキを組んだのだが、
守備の隙を縫ってガッツダウンを当ててくる敵と、ハイレベルな速攻を仕掛けてくる敵がいなくて物足りない

オンライン対戦がしたい・・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/12(日) 22:49:34.16 ID:jmdguAPZQ
>>767
魔法反射は小技タイプじゃなくて、一撃をおみまい出来るタイプが持たないと入れる意味ががが
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 12:24:20.15 ID:lP0CEQ+a0
なるほど、じゃあバズラと組む方がいいかな?
ガッツ溜めて連魔とたまににらむも使えるかもしれんな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 17:07:09.51 ID:W+4eYFxq0
ハイレベルな速攻ってどんな感じ?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 19:19:30.59 ID:vdrSwUo70
どうだろうなー?

・当然だが逃げは許さない
・パワーデッキとのHP差を覆すガッツ管理と守備センス
・味方が落とされるとカードやガッツが腐りやすいが、それでも当て逃げデッキやパワーデッキのHPを削り切る粘り強さ
・最悪、当て逃げに勝利方法を切り替える柔軟性

この辺を磨くと速攻デッキの勝率は上がる気がするが、確かにここまで複雑な判断をしてくるCPUはいないかもしれん
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 20:53:23.44 ID:hhnQEAKeQ
速攻といえば捨て身のケンタさん
ムラサキチュウ、バロン、ストライクリパーetc…4弾はホントに優秀な派生も多くて有り難いで。
4弾収録のゲームがないから対人戦しかないんだけどね…
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 23:10:39.29 ID:UyFCodjS0
速攻でも餅草が強くね?
守備も強いしライフも高くて安定性抜群
小技が充実してるのはもちろん、相手はGDや全体攻撃にも警戒しないといけない

壮絶な闘いで手数で攻めるも良し
必殺技の封印で守りに入るも良し
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/15(水) 00:03:34.31 ID:i+8nWIjb0
餅草は速攻しようとして結局守備に徹した方が楽に勝てるときの多いこと多いこと
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/15(水) 00:30:28.55 ID:b1GAk+JDQ
どうして種ガンは『ちから技』に変化してるのよォ〜ッ!
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 12:58:10.45 ID:8mbMHLlB0
つばはきも力技なんだぜ…
ってかかしこさ技は防ぎにくい代わりに弱いって設定どこ行ったんだよ、デュラハンとかヒノトリとか
、モッチーの守備とか
ガリ様涙目じゃねーか
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 18:11:07.55 ID:TmX3R6vxQ
2ではかしこさ技だけど、初代はちから技だったしスエゾーのつばはきにはあまり違和感を感じないんだよな。…かしこさ技だったら有り難いのは確かだけど
ヒノトリはライフ的にかしこさ技の性能を上げてもなんとなく許せるけど、デュラハンはどうもなぁ…雷神4G6D風神4G4Dの性能にしても、静の構えを挟むことで真・雷神、真・風神の威力になることを充分に表現できると思うんだけどなぁ…
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 21:14:51.77 ID:8mbMHLlB0
静の構えって真・を再現してるんだって言われて気付いた
俺も威力1ずつ減らして妥当だと思う
代わりに丈夫さAのわりに脆いから防御性能上げてもいいんじゃないだろうか
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 21:51:45.87 ID:xsB1qxTX0
もしもレジーナがいたらライフ5でも強かったんじゃないだろうか
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 23:08:08.71 ID:TmX3R6vxQ
ハピ使って思ったけど、ライフ5は空中がないと案外脆い
ブロッサムならライフ5でもやっていけそう
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 23:53:38.64 ID:Ev62dYnR0
ハピは風神で一撃、頭突きした後乱れ突きでも落ちる

対人戦だったら根性(+底力)と相性よかったんだろうか??
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/17(金) 12:25:55.13 ID:2QZnv/aIQ
何気に怖いのが集中でステップ、緊急回避を腐らせつつハピを沈めてくるG3ダメ5の技。特にディノの尻尾ビンタは固有の跳躍も相まって脅威
友を庇える空中持ちをあれ程欲しいと思えたことはない
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/17(金) 20:58:07.46 ID:IOIL8Mu00
ただのハムだって自爆技使えば4になるわけだし
どうせすぐ死ぬんだからヴァージの5はあんまり気にならない
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 23:41:19.97 ID:Rnpy3Dn9Q
ピクシーのビックバンみたいな技がハムにもあればなぁ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 16:05:57.78 ID:PiE349mj0
大声が楽しい
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 22:18:17.77 ID:twM+i5KvQ
>>783
他のモンスターの後ろからひょっこり顔を出すデュラハン想像してほっこりした。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 12:05:58.02 ID:EMO9yIJ20
百花繚乱の画像持ってる人いませんか?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 18:02:56.37 ID:R9sEYOvWP
>>642
ライガー・ギンギラ・ツノマルおすすめ
回避カード全被りは重いかと思いきや、回避来なかったターンはGDや吠える(冷気弾)で余裕でカバー出来る
壮絶使って手数勝負で隙がない
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 20:40:53.47 ID:i/9U0Un/0
俺も前そのデッキでやってた
なかなか強かったけど今はツノマルをディノに変えてる
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 09:05:19.04 ID:uGMsoAOC0
意外とツノマルがな・・・使いづらい
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 14:00:42.19 ID:iidRCakyQ
とくちょうが地上になるくらいの天気なんだけど誰か全体カードでも使った?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 08:11:59.35 ID:ZAc0MCMt0
クロノクロスから空間のひずみカードが出るのは
やはり元ネタ狙ってるのかな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 14:16:45.80 ID:hOLccSvR0
何気無い英語教材のCDから、ナーガの回転アタック(リアルではキラ)が出た
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 02:22:04.93 ID:ZHbRXj4X0
ディノの踏ん張るって意外に使える
コスパ悪く見えるけど横っ飛びだけより安定感が増すんだよな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 21:06:14.86 ID:tdRpQjT2Q
坩堝を使ってるせいか元々そんなに悪い印象を持っていないな
光の盾はかしこさ技も-1で別に問題なかったと思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 22:11:48.18 ID:YwKf0UqI0
そう、るつぼとも相性いいんだよな
こっちの技は跳躍と力技でいいし

光の盾って第4団のやつだよな?
かしこさも防御できたらさすがに根性涙目なんじゃないか?w
どっちかってと根性の消費Gの方がおかしいけどな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 22:36:12.32 ID:YwKf0UqI0
第4弾のカード見てけたんだけど、挟み撃ちって強すぎじゃね?
必死は「山札10枚以下」とかが条件だったら原作に忠実だし逃げ対策にいいと思った
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 01:39:46.98 ID:aKsZoJ/BQ
必死は発動条件ではなく効果(クリティカル)の方をしっかり再現してるから別に違和感がない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 02:20:38.85 ID:q6jY2iUD0
ああ、確かにクリティカルと同じ(+2)効果なんだな
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 00:07:58.35 ID:EhyloU7vQ
頭突きで大型のライフをごっそり削ってからかます必死おならの爽快さ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 14:40:03.07 ID:7QkQ9xR4Q
SUBにゴーレムもとい友を庇うを持って1番特するモンスって何だろ?
回避プログラムの防御版みたいな特殊なんてないし
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 21:47:30.78 ID:FEuW1Xdb0
グジラじゃね?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 21:48:29.41 ID:FEuW1Xdb0
あ、subゴーレムだからはねかえすとか無理じゃんw馬鹿か俺はw
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 21:50:12.86 ID:nYyf7fxG0
連レスでスマンがニャーだな
ぬいぐるみ→友をかばう

まあ、元々subゴーレム種がいないんだが…
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 21:59:00.78 ID:dH9zh043P
ビーナスがいたら友をかばうでライフ調整→ビッグバンとか面白かったかもしれない
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:YqNTu+q20
モッチーとヒネクレソウのせいでかしこさ技のアドバンテージがかなり少なくなってるよな
いくら多くの種族に守備されにくいと言っても、この2強には意味無いもんな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:C44IX33wO
リアルカード自慢とか無いよねこのスレ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:bgS2DuMe0
自慢できるデッキになる前に
拡張パックの販売が終了しました
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:2PPCf7cYQ
スエゾーの縦回転は案外使わない
「使えない」じゃなくて「使わない」
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Lj12IfuCO
オクに200枚出てるな
内訳150枚がスターターってオチを求めて誰か凸ってくれよ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:5Icd+viA0
上で「(ヒノトリは)死んでる間に味方に天敵を消してもらってから再登場してもいい」とか書いてあるけど、攻撃にまで手が回る余裕ないんだよな
当て逃げってムズイ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:lqN/iNnz0
            , - ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`'´.......¬ 、.
          , ':::::::::::::::::::::::::::::√ヽ ノ丶:::::ヽ:::::::::::::、
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          i:::::::,'::::::,':::::::,、::::' ',:::/        !∧ i:::i丶'
          l::::::,':::::,:::::::!、 i___.`/_      ^ i/i::ノ "
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          ':::/::,':::::::::::::::  ─      ─  ii
        ヽ::::__::::::::::l             , i
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      , .─ ┘、_l::::::::'.       __.     ノ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ___, ´ - ´ _. ,∧:::::::'.         ̄ '  ./i   <  この私が「皆の姐さん的存在」のホリィ様だ。
   ヾ ` Y _. - ';;;;;i ,:::::,::::' - ._       /  i      \________
    `, -,´;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'.v::::i`、    T  -, '´;;;`,:::^'
 , .' '_ ― 、_;;;;;;;;;;;;;;;;;i ゝ´ `、_ /,  l;;;;;;;;;;;;∨
 ゙ 'i i_. ― ._ 、;;;;;;;;;;;;;;'  '. , --v'-_、 i;;;;;;;;;;;;;;;;」,  
,/ ii |     ' 、、;;;;;;;;;;ヾ /`ー-'´ ヾ';;;;;;;;;;/@ 

  >>ゲンキ  一生私の奴隷になって守ってろこの無鉄砲野郎(プ         
  >>モッチー  ゲンキみたいな糞野郎に媚びてんじゃねーよカスがw
  >>スエゾー 古参だからって調子に乗ってんじゃねーぞこの役立たずが
  >>ゴーレム 私の盾になるしか能が無い岩野郎乙w水に漬けてやろうか?w
  >>ライガー 犬のくせに何私に惚れてんだよ?wハムでも食って腹壊してろ(プゲラ
  >>ハム 屁ばっかり扱いてんじゃねーぞゴルァ!!ライガーに食われて氏ねや
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:FsmCqeBC0
ダメもとで東方版作ってみるか
人気あって作れそうなのはこれしかなさそうだし
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:lqN/iNnz0
イラネ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:J8uA5FMU0
東方厨はお帰りください
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:+K72sKVN0
東方は嫌いじゃない(好きでもない)が別ゲームのキャラでやればいんじゃね?って考えはないな
MFのキャラをよく知ってるからこそ楽しめたとこもあると思う
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:nROjlo+I0
携帯機でワゴンだったやつだよなこれ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:pMzog2X+0
GB版って影牢のデッドムーン様みたいなキャラいたよね
なぜかホリィと話してるやつ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:kDupRV150
>>755,>>757
グジラのボディプレス2回回避したが自爆ダメージ2しかなかったぞ?
冥王剣のみの仕様か?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:7+eLvnKU0
でも多分…今、題材をMFで出しても売れないと思う
システムは面白いんだし東方でもなんでもメジャーなのならいける(売れる)と思うよ
ただなるべくバレないように手は加えなさいよ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:l3XmY4Nx0
モンスターファームが好きな人とバトルカードが好きな人
リアルカードが欲しい人と対戦の場が欲しい人で求めるものが全く違うからなあ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:/EgZdQD9P
売れずに終了したシリーズの派生カードゲームなのに
なんで今売る話をここでするのか、それがわからない
丸々パクってガワ変えるにしたってBC自体が本家であるMFのシステムを強く意識してアレンジ加えてるゲームだから
ガワ変えるのだって簡単じゃない
モンスターカードのメインとサブの概念とかどうするんだか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:/s6OIxQm0
>>825
既に終了したTCGだから会話にも限界は有るだろう
ベースはそのままでガワだけ二次創作可な作品に変えればMFBC持ってる人とも対戦出来るし、知名度上がれば公式でも何か動きがあるかもしれない
モンコレみたいな例もあるし
派生種に関してはWユニットって事にしてメインサブ割り振れば問題解決しそう
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cBnuXBIs0
他人のふんどしで相撲取るのが得意な東方厨
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:g/MF8rmZ0
まぁリセのシステムもろパクリの東方TCGもあるしな
東方ってだけで売れはすると思うよ
悲しいがイナゴも名前だけで買う層も多いジャンルだし
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0koTIFy90
まぁこのスレの人はぉこるだろうけどちょっと考えてみる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:wPnXKPA50
東方厨どころかアンチ東方だけど、MFで同人的なの作ったらオリカ乙で終了だし
他の作品だと、版権やら知名度やらで厳しい
既存のキャラの性能、技の性能を丸移植してやればゲームバランスも面白味も損なわれないし、その後バランス考えつつ新カード出して行けばオリカ乙でもなくなる
だから、苦肉の策みたいなもんなんだよなぁ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:9x3PgGpH0
もう東方の話はいいよ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:qsdXGpPrP
このスレに限らずきなり「このマイナーゲームのシステム丸々パクってメジャーものの皮被せて売るわ」とか言われて腹立てない人はおらんわ
東方とか関係ない
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Y4fZkquw0
ニコニコの架空戦記でよくあるような設定の「東方のキャラがMFバトルカードやってみました」なら全然おk
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:9x3PgGpH0
もう東方の話はいいよ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:3yK58QVn0
私と同じで友達いないでしょう?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:bR4DkA5h0
オレ、東方のチャンプ!
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:4csrPOi40
            , - ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`'´.......¬ 、.
          , ':::::::::::::::::::::::::::::√ヽ ノ丶:::::ヽ:::::::::::::、
            /:::::::::::::::/::::/:::::::/::::::/` -´ 、::::::::::::: . ::ヽ
        i:::::::::::::::::´:::::i::::::/|:::::::,'     ヽ::::i:::::::!,::::i
          i:::::::,'::::::,':::::::,、::::' ',:::/        !∧ i:::i丶'
          l::::::,':::::,:::::::!、 i___.`/_      ^ i/i::ノ "
        !::::'::::::',:::::i,  ---o--   ---o-- ノ
          ':::/::,':::::::::::::::  ─      ─  ii
        ヽ::::__::::::::::l             , i
          `'::::(!::::::::'          ゝ    │
      , .─ ┘、_l::::::::'.       __.     ノ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ___, ´ - ´ _. ,∧:::::::'.         ̄ '  ./i   <  この私が「皆の姐さん的存在」のホリィ様だ。
   ヾ ` Y _. - ';;;;;i ,:::::,::::' - ._       /  i      \________
    `, -,´;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'.v::::i`、    T  -, '´;;;`,:::^'
 , .' '_ ― 、_;;;;;;;;;;;;;;;;;i ゝ´ `、_ /,  l;;;;;;;;;;;;∨
 ゙ 'i i_. ― ._ 、;;;;;;;;;;;;;;'  '. , --v'-_、 i;;;;;;;;;;;;;;;;」,  
,/ ii |     ' 、、;;;;;;;;;;ヾ /`ー-'´ ヾ';;;;;;;;;;/@ 

  >>ゲンキ  一生私の奴隷になって守ってろこの無鉄砲野郎(プ         
  >>モッチー  ゲンキみたいな糞野郎に媚びてんじゃねーよカスがw
  >>スエゾー 古参だからって調子に乗ってんじゃねーぞこの役立たずが
  >>ゴーレム 私の盾になるしか能が無い岩野郎乙w水に漬けてやろうか?w
  >>ライガー 犬のくせに何私に惚れてんだよ?wハムでも食って腹壊してろ(プゲラ
  >>ハム 屁ばっかり扱いてんじゃねーぞゴルァ!!ライガーに食われて氏ねや
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:fX7wqDXn0
ゴースト
ソウルビーム*3 ドクロビーム*3 ハトのおとしもの*3 帽子に隠れる*3

ヴァージアハピ
ソバット*3 おなら*3 舞い上がる*3 ステップ*3

モッチー
ローリン*3 ガッチョ*3 ぺろりん*3 さくら吹雪*3 まるまる*3 転がる*3

全モンスター
底力*2 クリティカル*3

ブリーダー
必殺技の封印*3


3G全体強すぎ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:hwkyqSOI0
正直このゲーム本編よりおもろいわ
今3週目
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:+rfH13H10
ストラトス氏ね
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 13:36:58.99 ID:mFX3ARXF0
シュミッツ・ネルソン・ストラトスの連戦には泣きそうになった
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 21:54:51.81 ID:JsIhE8uR0
シュミッツとかダニエル、トーイって設定上は弱いはずなのに意外と強いよな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 22:41:47.28 ID:FU3UfGJy0
対戦時のキューはモンスターカード収集率によってどんどん強くなる仕様にしてほしかった
最初に戦って一緒に苦楽を共にした相棒が、最後に最強の敵として立ちはだかるとか燃えるやん

一番好きなキャラなのに対戦するとデッキもAIも弱くて退屈すぎる
チャンピオンズカップ時の強さをこっちにも味わわせてくれ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 20:55:32.60 ID:4dHag8xq0
なんかしらんけどバズラくれるし
謎の人だ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 19:28:21.63 ID:I59g0qWF0
クリティカルをなんかキチガイみたいに集めてるし
実はアスペルガーなんじゃ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 20:36:43.71 ID:Xf8BzOU/0
なんであのゲームのやつらはクリティカルをあんな執拗に欲しがるのか
そのくせCOMが使ってるとこ見たことないんだがw
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 22:02:41.25 ID:5Wh4QoSNQ
誰かがモッチーのもんたとコンボしてたような…ココチーノだったかな?
スエゾーとか回避に消費ガッツ制約が付いてるモンスにそれを使われるとクリティカルは地味に辛い
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 02:19:52.18 ID:XhsfOIib0
楽園のモッチーが使うよ、クリティカル

フリー対戦で貰ったカードにクリティカルが入ってたら「おいw」ってなるよな
こっちはクリティカル1枚(しかも自分のじゃない)しか賭けてないのにw
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 04:59:28.65 ID:LOX6BmKQ0
続編出してくれー
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 17:46:02.78 ID:G74sE5gu0
DSで対戦とかしてえ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 05:15:27.92 ID:qBLCs0Sj0
>>843
キューもそうだけど、ミラーあたりもスペッキオ仕様だと嬉しかった
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 04:13:02.96 ID:e1Mb+3Y90
チーム管理を△した時の(-_-)で終わるキューがなんか可愛い
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 07:21:38.81 ID:GZrsAcwI0
キュー「守備カードは使いません(-_-)」
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 19:54:54.02 ID:bSCp+9Hf0
>>832
そんな横暴かますのは大抵が東方厨だけどね
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 01:11:18.05 ID:JWX30XHy0
ザーニシの悪口はもうよせよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 02:40:58.44 ID:yYR3EUEN0
ザーニシなのに東のチャンプなんだな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 11:50:39.76 ID:m5a/DuDDQ
無法集団っぽいチームのウルブズだけど、ゼウラさんは度々舌打ちしてくるエスパーダさんよりプレイ態度がしっかりしていて好感が持てる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 15:34:49.54 ID:zz07vTy60
10回やったら8回勝てるデッキで毎回手加減して負けてくれるゼヴラさんマジ紳士
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:51:01.64 ID:FpD9LGFF0
お前ナーガ使わないんかいwww
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 01:06:16.98 ID:x3cMyI9H0
カード欲しくなったから買おうと思うのだが、ショップとオクどっち安い?
てかショップ売ってる?www
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 03:38:33.62 ID:EQpjzAvVO
もうカードショップには無いだろ2002年辺りのTCGだし
今オクに凄い枚数とパックが出てるけどスレ民はチェック済みだろうよ
だからわざわざ上げてまで宣伝しなくていいぜ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 20:13:24.74 ID:R+dCsPid0
カード出すたびの確認の手順とかが少なくてオンラインTCGに向くルールだと思う
ブラゲとかモバゲにリメイクしたら結構いい線いけんじゃないかな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 22:29:10.02 ID:QXPbDloB0
毎ターン手札五枚に出来るとかこのゲーム爽快すぎワロタ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 22:50:00.59 ID:KW1Zdq+/P
カードゲームのルールとして
シンプルかつ爽快感もあってやっぱり良く出来てるとは思う
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 23:36:29.39 ID:ajm5C2W30
ガッツにする手札、守備カード、キープする攻撃カードを5枚から選ぶってかなりプレイング要求されるよな
よく出来たゲームだわ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 01:03:31.45 ID:rMMfxjjX0
何かに似てると思ったらポーカーだった
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 02:31:09.53 ID:80ISJTiVP
毎回5枚まで引ける分、他のカードゲームに比べて事故りにくい印象。
手札枚数が決まってるし相手ターンでの割り込みがないから
ゲームとしては作りやすいのかもしれん。
フリーゲームでほぼ同様のルールを採用したのあったしな。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 19:30:18.57 ID:qCph9qWk0
人間(メイン)×メタルナー(サブ)=ジータ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 23:32:44.96 ID:pejCkiId0
ガッツダウンされたらあのダッジさえうろたえるというのに・・・・・・
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 21:58:10.36 ID:0it3Do0r0
ノリだすと止まらないようだな。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 02:30:11.78 ID:bIs2WRJ90
せっかくの人間キャラゲーなんだし、ダッジとウィオラの兄妹絡みも欲しかったな

「助手のことは妹から聞いた」とか「コルトちゃんのことならお兄ちゃんから聞いたよ」とか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 13:37:24.31 ID:AWu+Igf/0
探検家と大工がいないけど
リアルでジール、マジン、バジャールのカードが出てからまとめて出す予定だったんかな・・・
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 11:46:38.76 ID:7/WwFkMF0
カルナボはヘンガー使いかな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:28:47.82 ID:lqyeb9cs0
ヘンガー、ガリ、モノリスかな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:46:34.92 ID:p5mn5Vzg0
テスカが2のモンスターのデュラハンモッチー使う辺りがイメージと違うんだよなあ
スエゾー使ってくれよ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 01:51:53.77 ID:t0AD1Go30
なんかデュラビオスデッキ以外を上手く使いこなせん…
逆上風神剣で餅一確、集中雷神剣でピクシー一確なのが気持ちよすぎて
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 20:12:22.33 ID:ITsixhC20
悩んだ末、大接近コンビネーションに辿り着いた
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 20:24:51.64 ID:K+9Zf4dO0
>>877
揃えられるのかそれ?www

俺はここでハテナマークの可能性を提示させてもらおう
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 02:42:35.82 ID:gSL+MiCW0
前に俺が書いたんだが>>570マジおすすめ
コンビネは後半まだ引いてないなあって時に狙うか、たまたま3枚揃ってぶっぱする程度
基本は守備1〜2枚残して後はガッツにして、ガッツが溜まった時の手札で出方を考える
全体カードはるつぼと空間のひずみ両方投入で
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 03:55:25.51 ID:/Ia6IVA60
ごめん大接近じゃなく大混乱だった…
自分はドラゴン・ムー・ベスビオスで

しっぽアタック×3 かみつき×3 コンビネ×3 ドラパン×3 ドラッシュ×3
まっぷたつ×3 鋼ウロコ×3 飛び上がる×3
緊急回避×2 みんな下がれ×1 後は任せた×3 我慢×3
興奮のるつぼ×3 大混乱×3 時間かせぎ×3 戦意喪失×2 泣き真似×3 おいのり×3

コンビネーション狙いつつ相手、状況によって山札切れ狙うデッキ
後は任せた⇒時間かせぎで山札復活兼捨て札回収
弱点のガッツダウン、かしこさ技にはるつぼと我慢で対応

まぁとにかくゲーム中では強いな…
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 19:02:49.50 ID:6raleBHZ0
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 22:58:47.77 ID:jByyDGqf0
ニャーは初代路線でいってほしかった
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 00:47:50.65 ID:bEGlU2CG0
モッチーゴーストジェントルのデッキつかってますた
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 22:22:25.99 ID:gcAginx70
初代のディノとドラゴンは、外見的にも技的にも
ゴジラとキングギドラって感じなのが好きだった

バトルカードでそのスペシャリストとジェネラリストの
対比的な感覚が、補強再現されてたのが胸熱
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 14:19:31.69 ID:+QYt5DxZ0
アンキロックス/ディノ/カッチュウサウル

パンチ×3
体当たり×3
しっぽビンタ×3
かみつき×3
かみつき投げ×3
ひざげり×3
炎の体当たり×3
砂キック×3
火炎×3
跳躍×3
踏ん張る×3
横っ飛び×3
友をかばう×2
横ジャンプ×3
底力×2
最後の切り札×2
興奮のるつぼ×3


PSでディノオンリーデッキを貫きたいんだけど、あと2枚でおすすめのカードはないかな。
リアルデッキなら最後の切り札の代わりに渾身3枚入れて、底力3枚にしてるんだけどね
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 19:41:45.50 ID:b0+fUxWk0
底力いらなくね?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 20:48:49.58 ID:I4Ic9USf0
ライフが高めな部類なら「後は頼んだ」を突っ込んどけばいい
ただ、狙い過ぎるとそれが綻びの原因になりかねないことを肝に
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:54:47.42 ID:lcqXNk/00
確かにライフ高めでカード被る同系統モンスデッキなら後は頼んだ鉄板だな
ディノ・ドラゴン・ゴーレムデッキとかに是非入れたい
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:05:17.60 ID:jnolygag0
>>886
底力はディノがメインぽく映ってるので

>>887-888
アイデアありがとう
アンキロックスは守備ガッツ節約のために、序盤によく壁になってもらって死ぬか瀕死になってるから
二番目に守りの薄いカッチュウサウルが主に使うことになりそうだな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 22:37:43.99 ID:sYIHCQFK0
ディノデッキは回避狩り速攻と耐久どっちもいけるから強いよな
本編の器用貧乏ですらない微妙っぷりが嘘のような万能さ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 03:46:16.75 ID:GO3TPmYl0
そんなディノデッキ使いのセフォーさまに
速攻デッキで挑んで負けてるフィオたんはドM
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 05:38:58.73 ID:4fzyGi2p0
アンキロ「ディノ、危なーい!」
カッチュウ「後は頼んだぜ・・・」

これで>>619を決めたらラスカルさん潮を吹きそうだ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 13:33:27.47 ID:M1GNqu6B0
さっき対ネルソンで

戦意喪失⇒後は頼んだ⇒コンビネーション

を決めて勝った

まるまる・ステップ・緊急回避で防げるから詰めとしては甘いけど気持ちいい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 02:38:51.75 ID:d2UiVxta0
キュー好きなのに歯ごたえ無さ杉て泣けてくる
対戦モードでどんなデッキ与えても弱い
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 04:40:32.08 ID:TjU127Fc0
チャンピオンズカップじゃ全試合無敗勝率100%のMVP級プレイヤーだぞ
主人公相手には手加減してるに決まってるだろ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 13:04:04.52 ID:d2UiVxta0
その力量を主人公にも当てて欲しいってことね
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 14:10:09.96 ID:jGeLl/P20
キューのハムには恐怖を覚えないからなー
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/23(月) 03:36:06.50 ID:FG6pUhSY0
キューの丁寧語使うレベルでの主人公との距離感が好き
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/23(月) 20:11:32.48 ID:QcEqjkcE0
>>897
収録カード的にもハムは厳しいんよ…4弾収録あったら必死とケルマディクスを突っ込んだデッキとか
…そこまでしたら助手のキューじゃなくMF2の2大陸ホリィさんみたいになっちまうか
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 03:56:53.51 ID:R4kaT4Ou0
キューはいくらなんでも弱すぎるから
スペッキオ仕様だとよかった
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/25(水) 01:05:28.45 ID:2JJU+v/80
何回やってもエスパーダは強化前のが強い気がするなあ
プラントの光合成花粉とかでめちゃくちゃにされるからこそ、デュラハンとかディノの一撃が怖いわけで
強化後だとガッツダウンに弱すぎてあっさり倒せちゃう
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/26(木) 15:55:31.87 ID:hLCNscih0
逃げ以外のデッキの勝率のことも考えるとガッツダウンの有無ってよか単純に耐久の差な気がする
ライフ7は防御面にも力を入れていると脅威だけどそうじゃない場合簡単に沈められる域。防御は基本捨てて一人一殺がコンセプトでもあるデッキ構成なのに1ターンで沈むモンスを採用しているのが問題
ゲーム上にはないけどライフ8以上で小技が充実しているモンスターならガッツダウン技がないコロペンドラとかでも別におk
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/26(木) 21:09:18.96 ID:HLYo84o5Q
G4からの団結メテオドライブでグジラ、プラントのライフがマッハトルネード

水中ってケンタとかの地上限定攻撃除いたら対とくちょうの全体技に強いってくらい?ボンバみたいな水中メタとかないのか?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:43:06.65 ID:zsA5Jm/70
つまりプラントはつよい!! 
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 19:04:20.86 ID:7XP0WT/p0
ストラトス、大まじめに削りに行くとホント毎回ぎりぎりのところで勝つか負けるかになって精神衛生上良くないんだけど
やり方悪いんかな?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 20:00:29.48 ID:5OPYHCz60
ストラトス相手はモノリスをガッツダウンの捌け口にできる分楽
ヒネクレは小技で削り回避不能で殺す
餅には余裕を持って確実にダメージを与えていく

攻めを確実に通せば手札10枚以上余らせてKOできる
というかデッキによるけど何使ってるん?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:46:07.11 ID:7XP0WT/p0
モッチープラントヒネクレの速攻のつもり 全体カードは火花と冷静
守備揃う前にモッチーから落とす感じでやってる
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 22:22:32.70 ID:5OPYHCz60
プラント2体より餅2体のが強そう

書いた通りガッツダウンはモノリスに
餅後回しで先にヒネクレを削る
あとはラストの餅をちくちくやればいいんじゃない(適当)

一応相手の大技とガッツダウン警戒でちゃんと守備カード残しとく
大混乱使われると先に2枚こっちが山札捨てになるからおいのりもできればあった方がいい
とにかく大混乱使われると困るからおいのり引けなくても全体カード引いておくとかガッツダウンでやらせないとか早めの対処が必要
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 22:54:30.68 ID:7XP0WT/p0
おいのり強いっすね ナメてました
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:31:11.82 ID:Qt7F/lnH0
ストラトスはドロー負けさすのが一番安定だけど、どうしても泥っ泥の長試合になるから面白くないんだよな・・・
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:56:50.53 ID:wsAwF6QgQ
殴って勝とうとすると泥沼は確実だからね
メタデッキだと魔法反射で詰んでしまうような悲しい存在なんだけどな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 05:45:48.75 ID:ZcjuePHHP
ストラトスは殴って勝とうとすると3回に1回は負けるんで怖い
ネルソンは慣れると楽なんだが
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 12:41:57.12 ID:5f257Jqt0
>>911
火花+反射でモッチ砲跳ね返すと爽快だよな
魔法反射頼りになるからヘンガーみたいな回収手段が欲しい…
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 20:58:36.84 ID:Q4+EFZ3c0
SUB統一ってすごい安定するような気がするけど
なんか思った程でもない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:06:26.19 ID:sor46YGK0
アーカイブス調べようと思ったらスレあったのかすげーな
良ゲーだよな

定期的にやりたくなるんよこれ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:49:44.10 ID:8ct6sB0cP
アーカイブスにはないんだけどな……
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 15:44:22.25 ID:EihnAuqG0
中速チーム同士で殴りあうのが楽しい
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 04:28:06.71 ID:Uqb4cR4Z0
ガッツダウン怖いです
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 22:32:32.07 ID:22uZGmJy0
第三勢力ってヒノトリカップだとたまに負けるのね
大将戦まで進まないっていう
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 23:03:59.81 ID:22uZGmJy0
三大勢力だった
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 22:24:23.78 ID:Cr7zQ/Br0
エスパーダとアルフォンスって何のために冷静な判断入れてるの?
必殺技の封印発動した瞬間に沈黙するんだけど
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 22:44:54.02 ID:Cr7zQ/Br0
せめてお気に入りのフィオだけでも対戦中の台詞を収集しようとしてるけどきついな
「回避」「防御」「ガッツにする手札の数」「ガッツダウン」「ダメージ」「被ダメージ」
「引きが悪い」「1・2体目を倒す・倒される」「最後の1体の時」色々あるわ・・・
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 01:49:21.42 ID:YmXLxE3F0
>>921
エスパーダの強化版とか特になw
強化前のがプラントのGDあってあきらかに強いわ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 08:32:22.38 ID:P6dcUVQQP
うまく冷静な判断を使わせるAIにできなかったんだろうな
PSのゲームだし、多少はしゃーないが
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 10:39:24.62 ID:CUsG2LON0
>>923
逆に俺はデュラハン、ベスビオス、ブルーマウンテンでなんであの下層なのかわからないわブッチャー
ゼヴラ、トッティ、シュミッツ・・・どいつもこいつもナーガをバカにしおって・・・
冷静な判断はミラーとかエリーとかセフォーは一応使うんだけどねえ、タイミングは超テキトーだけど

ところで自分は>>922なんだが、一応フィオの台詞を書き出してみたよ
ux.getuploader.com/hapikomu/download/371/%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88.txt
あたまにアレをくっつけて見てもらえるとありがたい
さすがに多少の漏れはあると思うが、ほぼ網羅できていると思う
フィオは結構「ウーン」とか「・・・」とか他の項目と重複している台詞が多いから
もっとバリエーションのある台詞を喋るやつで試したらもっと面白いだろうなあ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 11:45:13.81 ID:CUsG2LON0
漏れとミスがあったので修正して再提出
ux.getuploader.com/hapikomu/download/372/%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88.txt

おいのりを使い慣れている人じゃないとあんまり見られないやつが抜けていました
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 12:26:23.26 ID:JjV5rc1O0
たまにアニメーション見たくなるから
カード一覧→カード選ぶ→アニメーション見ますか?
みたいのがあったらよかった
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 14:54:01.85 ID:NQ0XcAMgO
>>926
やるなあ
ラスカルの調査を頼んでもいいかい
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 16:08:24.83 ID:4s7jl/140
>>927
アニメーション見ますか?の選択肢がいちいち出てきたらウザいと思うんだが・・・
ただでさえクリック地獄になるギリギリ手前なのに
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 18:19:30.62 ID:Bip1/B3c0
特定のボタンで選択した時だけ再生するとかナ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 19:19:23.84 ID:Ej/g58so0
>>928
ラスカルも面白いけどエイプリルもいい感じで腹立つからどっちにするか迷ってるんだよなあ
時間があったら調べて投下するぜ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:25:59.63 ID:7lfnXNdB0
ほい、ラスカルいっちょあがり!
でもよく戦うせいか意外と平凡だった エイプリルの方が良かったかな
ux.getuploader.com/hapikomu/download/376/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC+%EF%BD%9E+%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88.txt
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 12:45:44.51 ID:m5XxgL+9O
hardモードでプレイしたら、しょっぱなのジャリガキコンビに大苦戦
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 15:48:36.23 ID:0/hq+E1T0
ハードモードのダニエルからシュミッツまではかなりきつかったなあ
レオン?大したことなかったさ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 21:31:43.06 ID:d8q51C2B0
むずかしいモードで最初にAランクの大会に出るのオススメ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 10:48:46.32 ID:B4y7yFSy0
序盤はキツいがむしろ後半になるほど無理矢理派生種入れて弱体化したデッキが出てくるという
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:32:24.16 ID:5cUD84LJ0
>>936
やらないか?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:38:21.87 ID:ZaypJi9u0
3月後半が近づくたびに鬱になる
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 02:53:13.63 ID:WcPl7QIQ0
割とデュラハン・ベスビオス・ゴーレムの大接近フルアタ構成使ってる人いないんだな
待ちデッキには逆上&風神剣で3匹順番に倒してったわ もちろん大接近だけでも十分だけど
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 20:16:36.05 ID:yQE3nU4B0
大接近はゴーレムより」グジラのほうが向いている気がするな
立ちはだかるが使えるし
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:10:57.75 ID:7MoIKGMw0
KO狙いなら最低でもディノとベスビオス入れないと落ち着かないw
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:17:11.36 ID:WcPl7QIQ0
>>940
4Gで7ダメージ以上の技を毎回打ちたいじゃないか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 15:01:48.62 ID:GUzD5nwE0
5−3でこぴん
7−4キック
8−5チョップ
10−6ダブルチョップ

デュラハンに隠れがちだけど、こう見るとゴーレムってライフ高いし結構強いよな
封印されても一応クロー使えるし、クローは大接近とも相性いい
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 21:02:21.30 ID:k5ud6VEB0
その分かしこさ技に対応できずにガッツダウンの的になることと
回避不可防御不可もついてない普通のちから技が中心という欠点もあるけどな

使いようによっては皆強いさ
ゴーストは個人的に厳しいと思うが守ってあげられる奴と組めばなんとか・・・
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 21:54:48.78 ID:M8H6T8ZKQ
ハム使いの俺にとってゴーレムの友を庇うは生命線
元からSUB少ない上に優秀な回避と防御の2つ持っているモッチーに転化型の防御まで設けるなよ…
専用組まない限り隠れるが殆ど空気になってるじゃないですかー
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 21:56:25.77 ID:ESIw0sE90
友庇は守備G節約にもなるな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 17:23:40.24 ID:XHJBOhCe0
「集中」されると使用できない守備カードは・・・

【回避】
ステップ(ピクシー)
フットワーク(ハム)
洞察(ヒノトリ)
直感(ヒノトリ)
見切り(ヘンガー)
緊急回避

【防御】
まるまる(モッチー)
うけとめる(ゲル)
がまんニャ(ニャー)
葉を切らす(プラント)
ハガネのウロコ(ドラゴン)
盾で受ける(デュラハン)
剣で受ける(デュラハン)
飛びこむ

こう見るとただの緊急回避とステップ殺すだけのカードだな
ゲーム未収録のカードにはどんなのがあるんだい
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 18:03:32.97 ID:G/0pqzmGQ
メタルコート 防御 メタルナー
ちから技で与えられるダメージ-2

ひきずりこむ 防御 アローヘッド
グジラの吹き上げるの水中版
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 20:15:37.02 ID:anmsCA1q0
>>947
デュラハン胃痛だな

友をかばうは消費G1で好きなタイミングで使用出来るが手札に持っていないといけないため
ドローの際に1枚分ガッツが溜まりづらくなる
また、防御不能に対応できない点もある

グジラの立ちはだかるは消費G0で使用すれば空きができ、次のドローで手札を1枚分もってこれる
防御不能とかも関係なしに使えば守れる
ただし、好きなタイミングで使用できないのが最大のネック
使い方としては相手のガッツがそこそこ溜まって風神剣などの大技がきそうだなーって時に使うのがベストか
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 21:44:20.45 ID:aGyw5dsD0
味方をかばいながらケルマディクスのライフを2以下に減らし必死を絡めて戦っていくスタイル
そういえばモッチーのレロレロ、スエゾーの挑発、ピクシーの魅了って全体攻撃には無力だっけ?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 05:19:27.24 ID:3oeLVQFn0
いや有力
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 20:07:31.32 ID:LgmEu3nf0
派正モンスター導入後の強化デッキで
ニャーをママニャーにしてないやつらってなんなの?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 23:59:49.55 ID:a8haWiAX0
集中雷神剣読み逃げるニャ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 12:40:53.46 ID:wJEUa7IOQ
プライドがあるんじゃよ…(純血的な意味で)
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:15:48.58 ID:5x6XUAHY0
ほんと第4弾?以降収録したオンライン対戦対応のゲーム出して欲しい
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:30:32.31 ID:9TL75Zty0
GB版見つけたからやってみたけど収録モンスター少ないな
PS版またやり直すか
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 00:50:56.92 ID:ZILa2IaJ0
今一度紙媒体でやりたいものだ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:00:39.34 ID:17kmuYsS0
オンラインで対人戦の方がやりたい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:05:18.15 ID:v3UcVqk90
カード画像リストからデッキを作って、番号割り振って乱数発生器使えばチャットでやりとりできるんじゃないの?
画像リストからなら実際のカード無くてもできるし、ルールはそんなに難しくないからいけそうな感じはする
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:24:27.13 ID:3dICGSg40
仮に新規カードがあっても強化されるヴィジョンが見えないワーム
本家2までの技でワームの登場していない技ってなんだ?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 07:00:20.58 ID:VZ9oi1p80
こんなスレがあったとは・・・
またやり直してるけど、キューが愛称なのをさっき知った
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:27:55.12 ID:GMzWiwAE0
くしざし投げとか毒とばしとか針とかサマーソルトとか
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:22:31.29 ID:FDzsGyA40
プラントグジラゴーレムデッキさいつよ
グジラの技カード0枚でゴーレムプラント無双
後は頼んだ+時間稼ぎでLOもねらえる

他にはヒノトリママニャーゴーストもつよい

どっちもまだ対CPU50戦無敗
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 16:23:59.86 ID:phXvy0SS0
ヘンガーライガーピクシーで只管LO戦法
友達なくした
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
カード化されてないモンスターのカード見たかったなあ