◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
ブラックマジシャンガールたんのオマ○コんぎもち゛いい゛いぃ゛いい
墓守の暗殺者
ブラックマジシャンガールたんのオマ○コんぎもち゛いい゛いぃ゛いい
すごくつまらないから止めろよ
ちょっと今回引っ張りすぎじゃね?
ピケルたんのキツキツ処女ロリマ○コんぎもち゛いい゛いぃ゛いい
などと意味不明な
スレの空気改善も兼ねてデッキ投下
除去戦車だらけの検討潰したい
モンス17
ブレイカー3、カイクウ3、ジョウゲン3、ディフェンダー2、クルセイダー2、ヴェーラー2、皿2
魔法13
里3、テラフォ、結束2、砕き2、蘇生、誘惑、サイク2、月書
罠10
神宣、神警2、奈落2、ミラフォ、七つ、安置3
七つ三積みダ解決ですね
トラスタいれないの?
もう検討嫌いならお触れでもいいんじゃね
>>15 皿、誘惑、蘇生辺りを抜いて
七つ、クルセイダー次点でスパークとチューンドを入れてみたら?
>>15 安置ジョウゲンとほぼ同じ状況を作れる弾圧入れないのか?
あと、モンスター絞って剛健積んだ方が安定する。
墓地依存する結束は2でも多いし、モンスター居ないと撃てない砕きも強制脱出とかのが良さげ
さんくす
とりあえず有り合わせのパーツで
入れ
チューンド3、スパーク3、弾圧、七つ2
抜き
カイクウ、ディフェンダー2、ヴェーラー、皿、蘇生、誘惑、砕き2
ブラックマジシャンガールたんのオマ○コんぎもち゛いい゛いぃ゛いい
里にsinいれてるやつみたわ
カイクウ安置で
>>19 オネストとか入れてもいいかと思ったけど
ディフェンダー抜くならいいや
ヴェーラーは検討に効くし残しでいいだろう
ガイザレス以外は無理
ヴェーラーは「相手メイン」
メインまで巻き戻して殴ろうとしたモンスターに使えばOK
里や安置は維持するものだからガイザへの対策は必須
というか下級に対してメインに撃つのも割と普通じゃん・・・
里メタビ使ってると打点が低すぎてきついんだけど
皆はどうしてるの?
結束で2700までは確保できるし、それ以上の奴は特殊召喚メタってればほぼ出てこない
出てきても宣告警告奈落脱出で対処だな
ブラックマジシャンガール陵辱☆
病みガール作ってみたはいいが俺が病んだ
結束割られるとウイルスが腐って腐ってたまらん
何か方法ないだろうか?
火力を生もうとすると、どうもブリプリ以外は他種族頼りになっちまう。
敵が大火力を生み出したらファイリー様の出番だけど。
サイマジLV8より素の攻撃力が高い魔法使い族ってなに
黒衣の第賢者
え、どういう事!? 海馬君!?
今度墓守で大会出ようと思ってサイド考えてるんだが暗黒界対策が思い付かない
暗黒界対策になってネクロバレーと相性が悪くないカードって何がある?
むしろ暗黒界を入れるとか
ブラマジプリズマーってブラマジとプリズマー以外にモンスター何入れればいいんだ?サモプリとエアーマン位しか思い付かない。
>>38 タイプによるけど、ブレイカーや熟練黒をピン刺しで入れればおk。
黙れ
誘惑トラゴ再録でフォーチュンレディを見かけるようになると思ったが気のせいだった
その2つが無制限になれば本気出す
ブラック・マジシャンのおチ○コをペロペロしたい人は言って!
何も答えなかったらそういうことをしたい人だと見なすからね!
>>31 ・使用済みヴェーラーをマジコンで呼んで、ライブラリアンさんをシンクロしてコストにする
・ワンワンを多めに積んで、「攻撃力500アップ」だけ使ってウイルスコストにする
などは如何でしょうか。
デッキに入れやすいですし、結束が割られなければ他をコストにして、
上記は普通に使えます。
マインド・オン・エア面白いけど扱いが難しいな
そういえばライブラ禁止になるとけっこうきついな
マジコン・ヴェーラー・ライブラ・ミラクルシンクロが出来なくなる
大丈夫だろうか・・・
>>48 里使いからするとライブラは禁止になって欲しい
あと、クェーサー出すときに二体並ぶライブラを超融合したいので、禁止にならないなら制限もしないで欲しい
だけど多分制限になるだろうと踏んでる
>>48 そのやり方ならレベル2チューナー出せばいいけど
ジャンクロン+フュージョニストが出来なくなるのが痛い
昨日トゥーンブラックマジシャンガールのウルトラレア見つけたけどたしかウルトラは希少価値物凄いんだよな?
もちろん日本版だし価格も600円で安めだったんだけど
裏面の角が少し擦れて白く毛羽だってかたら買わなかったんだよね
600円で買ってオクに流せばいくら位儲かるかな
>>52 「毛羽だってかたら」じゃなくて「毛羽だってたから」です
ごめん
あれそんなに価値があるのか
家に10枚くらいあるわ
どうせレプリカ
>>50 でもライブラ2体立てる様なデッキって大抵ライラ積んでるよね
>>50 まあ、クエーサー出す前って大抵ハリケーンとかされてるからなかなか使えないけどね
向こうがソリティア始めるときに諦めたように躊躇いなくどうぞどうぞご勝手にって感じでやらせれば、使えることもある
トゥーンブラックマジシャンガールのシクは価値無いの?
>>58 確かウルよりシクのほうが流通量多いとかって聞いた
かといってウル版も別に凄い価値があるわけじゃないがな
トゥーンBMGって未だに一度も再録されてないのか…
忘れられてるのか?
ここのスレってブラック・マジシャンのおチ○コをペロペロしたい人の集まりなんだね
黙れ
サイレントマジシャンです
使うと分かるのですが社員が凄くウザいです(実戦では戦闘破壊がネックになって効果発動は大体自爆時)
サイレントマジシャンはレベルアップを警戒されてるのでいっそクルエン+相手ドローの効果で2000位が安定します(それでもモンスター効果には弱いです)
レベルアップが腐らないのは以外でした(相手にもよりますが貪欲は大体腐ります)
アドバンスがいないので後半のリリーの処理にも苦しみます
いっそチューナーかブリプリでも導入しようかと悩んでます
一応コンセプトはサイレントマジシャン、光属性、魔法使いで組んでるのですが中々魔法使い(光)でちょうどいいカードが見つかりません
デッキバランスをもう少し調整したいのですがどうでしょうか
最上級
サイレントマジシャンLV8×2
上級
なし
下級
サイレントマジシャンLV4×3
マジシャンズヴァルキリア×3
シャインエンジェル×3
お注射天使リリー×2
魔導騎士ディフェンダー×2
クルセイダーオブエンディミオン×2
召喚僧サモンプリースト×1
オネスト×1
クリッター×1
魔法
レベルアップ!×3
収縮×3
サイクロン×2
月の書×1
死者蘇生×1
光の護封剣×1
ハリケーン×1
ブラックホール×1
貪欲な壺×1
罠
奈落の落とし穴×2
王宮のお触れ×2
激流葬×1
リビングデッドの呼び声×1
>>63 高いけどライラとかどう?
貪壺打ちやすくなるしバック割れるし
サモプリからライラでバック割ってからの状況にあわせたエクスシーズは強力
>>64 なるほどリリーよりもライラの方がいいですね
でもうちの地区ではライラ一枚3k
エクスシーズも持ってない状況なので道のりは長そう…
ライラはオクだと一枚1.5k程度だぞ
それと診断頼む時はテンプレを守れとあれほど…
推奨だっての
縦書きされる原因なんだけど、
>>1に
>>2デッキ診断されるときの注意点が載っていることを触れていないから
気付かずに投稿しちゃう人がいるんだと思う。
(2chなら縦書きは好ましくないのは分かると思うんだけどな)
今度、スレ建てるときはその部分を追加して建てるべきだと思う。
ここしばらく
>>980がスレ立てせずに踏み逃げしてばっかなのを見ると
住人ですらちゃんとテンプレ読んでるんだか疑いたくなるけどな
ヴァルキリア使うか?
レベルアップがくればこっちのもんなんだから
水晶見習い執念セットとブリプリでも入れたらいいと思う
>>63 サイマジなら適当に安置ジョウゲンのギミック組み込むと、時間稼ぎが出来て安定するよ
対効果モンスターが少なすぎるから、
収縮護封剣→聖杯・ヴェーラー
マジバル→ジョウゲン・ライオウ
あとは剛健や黄金櫃や里を積む
>>72 OUTがヴァルキリア×3、リリー×2で
IN候補がライラ、老魔術師、ブリプリ、水晶、見習いですね
うーん、ババアは嫌だなライラも1.5kでも高いし
取り敢えずババア×2、見習い×2、ブリプリ×1として水晶占いのスペースが無いから収縮と社員を抜いて入れればいいのかな…
こうなるとオネストが腐りそうだからライラと交換すればいいんでしょうか?
最上級
【サイレントマジシャンLV8】×2、【ブリザードプリンセス】×1
上級
なし
下級
【サイレントマジシャンLV4】×3、【シャインエンジェル】×2、【執念深きババア】×2、【魔導騎士ディフェンダー】×2、【見習い魔術師】×2
【クルセイダーオブエンディミオン】×2、【水晶占い師】×2、【召喚僧サモンプリースト】×1、【ライトロードマジシャンライラ】×1、【クリッター】×1
魔法
【レベルアップ!】×3、【収縮】×2、【サイクロン】×2、【月の書】×1、【死者蘇生】×1、【光の護封剣】×1、【ハリケーン】×1、【ブラックホール】×1、【貪欲な壺】×1
罠
【奈落の落とし穴】×2、【王宮のお触れ】×2、【激流葬】×1、【リビングデッドの呼び声】×1
こんな感じですか?魔法使いデッキらしくはなったような
あと一応見やすいように工夫したつもりです^^;
ライラでレベルアップが堕ちる未来が見える
>>76 ライラよりブレイカーのが魔力カウンターサポも共用出来るし墓地肥やしもメリットにならないからお勧めする
サイマジに絞るなら見習い魔術師とババアは抜いた方がいいよ。ブリプリにも場をひっくり返す力はないから事故る
どーでもいいチラ裏だが
小学生が沈黙嬢に大暴落いれてて死んだ思い出
>>73 剛健って強欲謙虚ですよね?黄金櫃と合わせると流石に手が出ないです
>>77 ブレイカー入れてみます
で、できた…
こんどはどうでしょうか
意見をかなり参考にしましたが動かし方が分からなくなっちゃいました
詳しい人教えてください
最上級
【サイレントマジシャンLV8】×2
上級
なし
下級
【サイレントマジシャンLV4】×3、【昇霊術師ジョウゲン】×2、【シャインエンジェル】×2、【魔導戦士ブレイカー】×2、【魔導騎士ディフェンダー】×2
【水晶占い師】×2、【召喚僧サモンプリースト】×1、【ライオウ】×1、【クリッター】×1、【オネスト】×1、【エフェクトヴェーラー】×1
魔法
【レベルアップ!】×3、【サイクロン】×2、【禁じられた聖杯】×2、【月の書】×1、【死者蘇生】×1、【ハリケーン】×1
【ブラックホール】×1、【強欲で謙虚な壺】×1 、【封印の黄金櫃】×1、【魔法族の里】×1
罠
【奈落の落とし穴】×2、【王宮のお触れ】×2、【激流葬】×1、【リビングデッドの呼び声】×1
なんか悪い方に進んでないかこれ・・・
>>80 このスレの人たちは優しい人が多いから、診断を依頼するとアドバイスをくれることが多いです。
だが、アドバイスを取り入れてデッキをどう組み立てるか考えるのはあなたのやることですよ。
あと、
>>73さんの言っている「安置ジョウゲン」は「安全地帯」という罠と「昇霊術師ジョウゲン」
を組み合わせることです。
戦闘破壊も効果破壊もされなくなるカードで、ジョウゲンの低めのステータスをカバー
できます。
句点と敬語は気持ち悪いです。
わざとだと思います。
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:58:51.43 ID:pt2mpvq30
>>84 別にキチガイじゃ無いんだから良いじゃないの
ピケルクラン好きと同じくらい気持ち悪いよね。
ブレイカーが便利すぎて抜くのが辛い。
ファンデッキ投下
計40枚
上級7枚
アーシー,ダルキー×3,ブリザード・プリンセス,カオスソーサラー,地縛神Aslla piscu
下級13枚
ウォーテリー×2,ウィンディー,ファイリー×2,ライティー×3,
トゥーン・ジェミナイ・エルフ×2,魔導戦士ブレイカー,
久遠の魔術師ミラ×2
魔法13枚
サイクロン×2,ワンダー・ワンド×2,フォーチュン・フューチャー×2,
魔法族の里,フューチャー・ヴィジョン×2,ハリケーン,テラ・フォーミング,
貪欲な壺,ブラックホール
罠7枚
リビングデッドの呼び声,強制脱出装置×2,トラップスタン,
王宮の弾圧,フォーチュン・スリップ,聖なるバリア-ミラーフォース-
問題点は地縛神のモンスター除去がいかせない
合憲無いのは金が無いのと、なるべく安めに作りたかった
黙れ
そして聞け!
我ら、閻魔様の一の子分!!
ウォーテリー!
>>63 リリーはバルキリアが出てれば問題ない気がする
それでも嫌ならリリーをブレイカーにしてシャイン一枚をエンディミオンと
交換すればいい
貪欲が使いづらいというなら剛健と入れ替え
収縮三枚もいらない一枚黄金櫃と入れ替え
ライティー!
ファイリー!
アーシー?
じゃあ占い魔女一式は俺がもらっていく
執念
執念の剣
フォーチュンレディでグラファ相手にどうしようもない
除外しようとしても闇デッキで罠選択して墓地に逃げるし詰んだ
魂の開放でも入れちゃえ
闇次元で出てくるから除外しても意味ないよと一応忠告しとく
闇ミラーでも入れれば
シンプルに禁止令
転生の予言
AKBデッキ診断お願いします
モンスター21
ヴェーラー2 水晶2 見習い2 フィシアリ2 ジャンクロン2 ダクリゾ2 エンセイダー コンダクタ2 ディフェンダ2 ブレイカー2 皿2
罠5
七つ道具 サークル3 奈落
魔法
月書 護封剣 魔法都市2 テラフォ サイクロン ディマジ 死者蘇生 魔導師2 魔力掌握3 ミラクロフュージョン2
EX
星屑 アーカナイト2 テンぺスター 覇カナイ2
勝てないわけではないんですけど勝率が安定しません
よく手札が腐ってる気がします
アドバイスお願いします
モンスター全部2積みて
>>107 取り敢えずエンセイダーがなんなのか分からない
わかりにくかったですね
すいません
エンセイダー→クルセイダーオブエンディミオンの略です
十字軍遠征だー!
>>107 ヴェーラー×1にしてブレイカー入れたり
攻撃力1900〜2000軸のモンスターを入れてみては?
女性型モンスターを増やしたければブリザード・プリンセスもおすすめ
>>107 事故多いんなら魔導師の力よりワンダーワンドにした方がいい
ダークリゾネーターなんかよりコンダクターで釣れるチューナーにするべき
>>107 アカテンハカテンを狙ってるなら都市とかの魔力カウンターのギミックはあまり必要ないぞ
とりあえず簡易入れたりとかシンクロしやすさを優先してみたら?
>>107 安定させたいなら1~2積みは控えてもっとシンクロしやすくしないとダメ
モンスター
水晶リゾネクルセディフェ抜いてマジコンジャンクロン偵察者フュージョニスト追加
光が足りてるならフィシアとナイトエンドで調整
偵察者と見習いの併用が難しいなら見習い抜いて終末追加
罠
サークル抜いて警告奈落追加
魔法
護封ディメマ魔導師カウンター関連抜いて簡易サイク追加
エクストラ
音楽家カオス必須シンクロ追加、枠厳しいけどエクシーズもあると便利
多分あまりカード資産ないんだろうけど頑張れ
皆さんいろいろとありがとうございます
とりあえずシンクロがしやすいようにいじってみようと思います
サイドチェンジから墓守になるデッキを作ろうとおもうんだけど墓守のモンスターのテンプレとかある?
そろそろ魔力カウンター2つほど取り除いて発動する万能カウンター罠来ませんかね。
昨今の看破とかバリア見てると来てもいい気がする。むしろ来い。
対抗魔術涙目だな使ってないけど
魔力カウンターは図書館が1Killデッキで悪さしてるせいで迂闊に強いカード出さないだろうな
でもそれ以外だと魔力カウンターなんて覇カナイの弾くらいの活躍しかしてないけど
見習でブレイカーの弾補充とアーカナイト+ディフェンダーの布陣でなら魔力カウンターがめちゃ頑張ってる。
パワーストーン強いよ!
>>118 最低限だと
司令官3 偵察者3 末裔2
後はお好みで番兵 暗殺者 槍兵 巫女 大神官 呪術師 等を。
>>123 石版あるからそんな少なくていけるのか
ありがとう参考になりました
診断おねがいします
計40枚
上級7枚
アーシー,ダルキー×3,ブリザード・プリンセス,ダークアームドドラゴン,地縛神Aslla piscu
下級13枚
ウォーテリー×2,ウィンディー,ファイリー×2,ライティー×3,
トゥーン・ジェミナイ・エルフ×2,魔導戦士ブレイカー,
久遠の魔術師ミラ×2
魔法12枚
サイクロン,ワンダー・ワンド×2,フォーチュン・フューチャー×2,
魔法族の里,フューチャー・ヴィジョン×2,ハリケーン,テラ・フォーミング,
貪欲な壺,ブラックホール
罠8枚
リビングデッドの呼び声,強制脱出装置×2,トラップスタン,
王宮の弾圧,フォーチュン・スリップ,聖なるバリア-ミラーフォース-
停戦協定
前回スルーされたのでもう一度投下
皿とサイクロン抜いて、ダムドと停戦協定いれました
>>125に追加で
フォーチュン・ヴィジョン、弾圧で相手の召喚邪魔しつつ、
こっちはライティーでアーシー、ダルキー展開して殴ったり、
停戦協定で相手モンスター表側表示にした後、アスラ召喚
緊急脱出等で場から離して、モンスター破壊+効果ダメージ与えます
回した結果は皿が腐りやすかったのでダムドに、アスラの効果があまり発揮
できなかったので、サイクロンを停戦協定にしました
勝率は4割くらいです
何度でも言おう。
魔法使いは何故こんな診断ばかりなのか。
テンプレ構成が無いからじゃないかな
そもそも「魔法使い族デッキを極める」なんてスレタイなのに
構築のテンプレ作れるくらいに掘り下げた研究してる奴が誰もいないからな
コピられるのが嫌ってことなんだろうが結果として全然極まってない
>>130 カードの考察とかブログでやったりしていて事足りるんだよね。
魔力カウンター、ブラマジetcと作れることが多いし、
仮にブラマジでもプリズマー突っ込んだタイプ、宝石で出すタイプ、スキドレ使うタイプ
と見た目に以上やれることが多すぎてテンプレ作るのは無理。
ただ、紙束になりやすい魔力カウンターはテンプレとか作った方がいいかもね。
それかどこぞのスレの様にお勧めなデッキやカードを羅列するのもありだと思うよ。
>>130 魔法使いはテクニカルゆえに答えがない。って事にしようぜ
実際に突き詰めると魔法使いの要素ががんがし抜けていくし
>>131 魔力カウンターにもマジテン1killとアカナイでじっくり攻めるタイプもあるよな。
アカナイも突き詰めると1キルよりになるな
このスレに魔法使いデッキで大会出てる人いるの?
大会レポとかフリーでもいいので実践の結果を情報共有していかないと
研究進まないしテンプレも作れないんじゃないか?
デッキ診断してもらった人も改良後の感想とか教えてくれたら捗ると思うんだ
魔法使い族は基本コンボ向けカードばかりだからあれもこれもと突っ込みたくなるのは仕方がない
構築が次第にファン寄りになって事故満足に終わる人も多いだろう
診断を依頼するなら最低限拘り(譲れない点)、回した感想(長所・短所)、診断理由(デッキを強化したいと思うに至るきっかけ)、方向性(どのように変えて行きたいか)位は書かないといけないと思う
なんかコテ付けっぱなしの上訳分からん文章になってた
無視して下さい
>>132 孤独王とかもあったね。
魔力カウンターも種類豊富なのを忘れていたよorz
>>134 ここ最近別のデッキでしか出ていませんが、使ってました。
最後に出たのは10月の終わりか……。
今週の土曜日時間に余裕があったら魔法使い族デッキで大会にでも出てみます。
診断お願いします
上級4枚
カオスソーサラー×3
アーカナイトマジシャン/バスター×1
下級15枚
エフェクト・ヴェーラー×2
グローアップ・バルブ×1
アーケロンファイロ×3
魔導戦士ブレイカー×3
魔導騎士ディフェンダー×3
マジカル・コンダクター×3
魔法カード12枚
シンクロキャンセル×3
スター・チェンジャー×3
ハリケーン×1
ブラックホール×1
魔導都市エンディミオン×1
融合×3
罠カード9枚
魔法の筒×2
ミラフォ×1
バスター・モード×1
デストラクション・ジャマー×2
漆黒のパワーストーン×3エクストラデッキ14枚
アーカナイト・マジシャン×3
マジックテンペスター×3
エクスプローシブ・マジシャン×3
覇魔導士アーカナイト・マジシャン×3
エンシェント・フェアリー・ドラゴン×1
スターダスト・ドラゴン×2
アーカナイトマジシャン達で相手のフィールドを空にして殴り殺すデッキです
ボードアドバンテージを取られるとずるずる負ける展開になること、
手札が回りすぎて中盤やることが無くなることが悩みです
あと/バスターを引くと泣きたくなります…
何度でも言おう。
魔法使いは何故こんな診断ばかりなのか。
ノースウェムコちゃんとアーカナイトさんを両立させる方法はないものか・・・
>>137 自分は大会出る機会ないからレポ楽しみだな!
とプレッシャーをかけてみるよ
>>138 まずはネットでレシピを探してみること
前スレにも診断がたくさんあったので参考になると思う
スレタイでぐぐれば過去ログも見ることができる
>>141 都市ウェムコを組んだら王様がイケメン過ぎた
リリーサーウェムコを早く決めたいのでシンクロ要素はオマケ程度にしか入れられない感じ
ウェムコをフレイムロードにすると逆転力がついて熱い
>>140 前から思ってたけど
>>2を読まない診断投下も正直困るが
それに対してただそう愚痴るだけのお前のほうがよっぽど鬱陶しい
まあひどすぎるのもあるが、頼んでせっかく書いてるんだし
文句つけづに、ある程度許容して診断してやってもいいよな。
>>2を読まないから触れるなって空気がそもそも雰囲気を悪くしてるしな。
テンプレになりそうな魔力カウンターデッキ投下しようかと思うんだけど
お呼びでないかな?
なぜ自分からハードルを上げるw
おうはやくしろよ
出来によってはいちゃもん付けちゃうけどそれでもいいなら
>>132ですがアカナイビート載せておきます。
【モンスター】19枚
[上級]1枚
トラゴ
[下級]18枚
偵察者3 シンクロフュージョニスト2 ブレイカー2 コンダクター2 死霊2 ジャンクロン2 ナイトエンド2 栗田 末裔 バードマン
【魔法】11枚
サイクロン2 ミラシン2 簡易融合2 蘇生 黒穴 月書 ハリケーン 誘惑
【罠】10枚
奈落2 トラスタ2 警告2 リビデ 神宣 ミラフォ 漆黒のパワーストーン
【コンセプト】
アカナイビート。
【モンスター】
ブレイカー、アカナイ、ハカナイでアドを稼いでいく。
シンクロフュージョニストを活かす為にジャンクロン投入。
【魔法】
簡易融合を入れアカナイを作りやすくしている。
【罠】
奈落、トラスタ、警告etcテンプレに近いが今回はアカナイビートという事で汎用性を選んだ。
パワーストーンは好みだと思うが自分は悪くないと自負している。
【回した感想】
ブレイカーやアカナイでひたすらバックを割り1対1交換は容易。また後半はハカナイに繋げれるので息切れは起こしにくい。
が、多少回転が鈍い時がある。
【悩み】
・ジャンクロンをより活かしたいので見習い、占い師、婆を入れるか思案中。
・テンペスター中心にするか否か。テンペスター中心だとマジコン1killにたどり着いてしまうのが難点。
仮に1kill重視にしなくとも都市、テラフォ等が入り守りが薄くなる。が、ワンダーワンドを利用しドロー強化。また墓地のブレイカーやアカナイを釣り魔力掌握使えば再利用可能となり爆発力は増す
・スカノヴァ、スキドレに弱い
アドバイスよろしくお願いいたします
タイミング悪い
>>149 そうですね。文章書き込んでる間にこんな動きがあったなんて………
まあ携帯からうったなら投下したいよな。
俺はとりあえず書き終えたんだけど明日にしとこうか
>>148 Ex使うデッキだからEx載せた方が良いよー。
自分だったら、トラゴ、リビデを抜いて
ダムド、トマト入れるかな。
トマトの採用理由は、フュージョニストとナイトエンドを持ってこれるし、
ジャンクロンを持ってきて、次のターン手札のフュージョニストを出してシンクロすることもできるよ。
ジャンクロンを入れる為に見習いは入れてもいいけど、他は無くてもいいかなと思う。
テンぺスターは爆発力を上げてもいいけど、安定性を落としてまで使うものではないと思う。
スカノヴァはレモンを出させない様に警告でで処理。
スキドレはデッキの関係上、トラスタが来るまで待つぐらいかな
俺もハカナイビートも投げた方が良いかな?
師弟の絆がOCG化すればいいのに
絆よりマジックゲートが
>>148 死霊抜いていいと思うよ、代わりに見習いなんかで
魔力掌握は特化しないと事故る事が多過ぎるので厳しいと思う
>>151 少し待ってもらえるとありがたいです
>>148 言いたいことはだいたい上で出てることと同じ
ドローサーチ乏しい魔法使いなのでジャンクロンには増援か調律がほしいかな
>>152はデッキ晒してもらえるなら参考になると思う
追記
増援使う場合はトマト終末を採用すると無駄になりにくい
終末は召喚権勿体無いので1枚で十分
調律はアンノウン採用するといい
自分は両方採用してる
>>148に追記
【EX】15枚
[融合]4枚
カオスウィザード
音楽の帝王
覇カナイ2
[シンクロ]11枚
カタス TG司書 ブリュ マジテン アカナイ2 ブラロ スタダ ダークエン ミストワーム トリシュ
>>152 EX載せました。
トマトは採用してみたいです。
>ハナカイのデッキ
参考にしたいので良ければお願いします。またテンペスター軸はテンペスター軸で載せた方が今後のテンプレに役立つかもしれないですね
>>155 やはり魔力掌握はテンペスター1killじゃないと扱いにくいかも知れないです。ただテンペスター中心で行くなら十分有りですね
>>156 ジャンクロン2枚に対して1枚の増援。を入れようかとしたけれど腐るの嫌なので他カードにしてましたね。
末騎士やらトマトを入れて試してみたいと思います
ハカナイ組んでるけどマジコンを安定して引けなくて泣ける
泣きたい時は泣いていいんだよ
このスレ的に微妙なラインのデッキだけど、ハカナイビート投げます。
元々、SDL(スーパードローライブラリアン)を弄ったデッキなのでそのときの名残で入っているカードも
何枚かあります。
モンスター 21
上級 3
ダムド、皿×2
下級 18
ライコウ×3、ジャンクロン×3、キラー・トマト×2、フュージョニスト×2、クレポンス×2
クリッター、ライラ、ゾンキャ、死霊、ヴェーラー、バルブ
魔法 19
貪欲な壺×2、サイクロン×2、簡易融合×2、ミラクルシンクロ×2、調律×2、増援
月の書、おろかな埋葬、緊テレ、闇の誘惑、光の援軍、ブラホ、死者蘇生、ハリケーン
罠 1
神の宣告
Ex 15
覇魔導士、エクィテス、ライブラリアン×2、アーカナイト、テンペスト、炎の騎士 キラー、カオス・ウィザード
ブリュ、カタストル、ガイアナイト、ブラロ、スタダ、トリシューラ、スクドラ、
動き
ライロパーツで墓地にフュージョニストを墓地に送り、
ジャンクロンでフュージョニストをつり上げライブラを作り、ミラクルシンクロor簡易融合をサーチしつつ戦います。
後は状況に応じてシンクロモンスター出したり、覇魔導師を出して決めていきます。
・モンスター
終末は初期は採用していましたが、ライコウで相手の厄介なカードを処理しつつ次に繋げた方がいいと判断して抜けています。
バックが薄いので終末を仁王立ちさせておくのが怖いと言うのが本音です。
フュージョニストはあくまでシンクロ出来たら美味しい程度に考えています。
トマトは相手の攻撃を凌いて、状況によって好きなモンスターを場に残せておけるので採用しています。
・魔法
素早くライブラリアンを作るためにジャンクロンのサーチはこのデッキでは重要なウェイトを占めているので
サーチカードが多いです。本当は調律は3枚にしたかったですが、2枚しかないので増援で代用しています。
・罠
正直スペースの関係上、入れるか迷いましたがミラクルシンクロをサーチした後にセットすることで
相手はブラフだと思い、動いてくるケースが多かったので出鼻をくじくために神宣だけ採用しています。
・EX
音楽家ではなくて、キラーの理由はトリシューラを作りやすくするためです。
テンプレとして弄るなら、終末採用したり魔法使い族を増やすや罠を狡猾に変えるぐらいしかできません。
>>161 フュージョニスト持ってきたいなら、トマトじゃなくて見習いはどうだろ?
ジャンクロンで釣れるし、ミラクロの弾にもなるし。
死霊、ライコウ辺りも偵察者にすりゃアカナイも出しやすそう。
てか、壺2枚がやりたい事と真逆な事してる気がするんだが…
ダグレいれたら
>>161 魔法使い色をどの程度出すかは個人の判断によるので問題ないと思う
診断ではなくて魔法使いのテンプレ作れないかなという話が前提でいいよね?
自分もライロ採用した似た様なデッキを使ってたんだけどミラクロが落ちたり
ライコウが優秀だったりでハカナイの立場が危うくなってきたので
このデッキで言うライロ、サイキックの要素をマジコン、ナイトエンド、終末、
汎用罠に変更して使ってる
やっぱり罠で対応力上げたいって言うのも理由の一つ
テンプレとするなら基本的な罠は採用しておきたいとも思うけどどうだろう?
ガチデッキとは戦わないファン要素を強めたほうが楽しい環境で遊んでいるので
どの程度役に立つかはわからない
アカナイ系統のデッキを晒す流れと聞いて
モンス25
ジャンクロン3マジコン3見習い3
フュージョニスト2キラトマ2
執念深き老魔術士1セームベル1クリッター1メタポ1水晶の占い師1ナイトエンド1終末の騎士1
魔法17
ミラクロン3転移2D・D・R2簡易融合2ワンダーワンド2
増援1蘇生1ダーク・バースト1おろかな埋葬1ブラホ1月の書1
罠3
お触れ3
お触れジャンクロン引ければ勝ち、引けなきゃ負け
>>165 気になったのはセームベル1の使い道とDDR2とモンスターの多さだな。
>>165 セームベルいる?
終末とか執念水晶あたり増やしたほうが良くない?
>>165 この構成だとほんとにジャンクロン頼みだし初手で勝負決まるね
そのへん割り切るならいいんだけど安定性求めるならお触れはきつい
モンスターを魔法使い寄りにすると罠を採用して自分のペース作れないと
一方的に殴られて終わる事になるんだよね
お触れ使うなら腐ることも覚悟の上で調律3積みしてもいいのでは
>>162 このデッキだと、見習いは微妙かな。
墓地に1体でもフュージョニストがいると役目がほぼ終了しちゃって使い勝手が悪くなりすぎちゃう。
今のはライブラ+その他のシンクロと覇魔導師ダムド皿で攻めるデッキなんで見送っていますが、
偵察者はアカテン狙うならありかなーと思う。
貪欲は相性悪いけど、ジャンクロンやシンクロ(+融合モンスター)の再利用が目的ですね。
極論、フュージョニスト1体だけ墓地にいればいいだけのデッキなのでそれ以外のリソースはなくていいと思っています。
>>164 自分の場合、モンスターは全て墓地に送られてもおk。魔法は2積みの奴なら1枚程度なら送られてもいいかなと思っています
ライコウ=相手からのダメージを抑えるおよび次のターンの布石
覇魔導師=相手のライフ削っていく。追撃および切り札
という認識で使っているから、覇魔導師の立場が危ぶまれたことはないですね。
テンプレにするなら、罠は増やしても問題ないと思うよ。
>>169 なるほどなー
カードに対する考え方自体は同じ
自分はファンデッキよりにしたかったってだけだね
ダムドの使い勝手が気になる
出せたら強いのは当然なんだけどどうにも腐りがちで
そのへんは貪欲や除外解消できる?それとも割り切ってるのか
>>170 ダムドはミラシン貪欲皿ジャンクロンゾンキャリで墓地を操作できるので腐ったことは少ないかな。
最悪、誘惑で切ればいいだけですからね。
それとダムドを警告探知機として出しています。
警告されなかったら、ダムドで相手のカードを処理して覇魔導師を追加していっしょに殴る。
警告打たれたら、ミラシンを妨害してくるカードは少ないはずなので覇魔導師で制圧しやすくなる
そろそろ魔力カウンターのテンプレっぽいデッキ投下してもいいよな
もう待たなくていいだろ、投下するがよいぜ
しかしここまでのを見るとどれもジャンクフュージョニストミラシンハカナイは入ってるのな
174 :
145:2011/07/08(金) 00:12:46.54 ID:tCdCxNvY0
上級2枚
神聖魔導王エンディミオン 太陽の神官
下級14枚
マジコン×3 ディフェンダー×2 ブレイカ―×2
ナイトエンド×3 氷結界の風水師×3 ゾンビキャリア
魔法23枚
都市×3 テラフォ×3 魔力掌握×3 簡易融合×3 ミラクルシンクロ×3
ブラホ 死者蘇生 サイクロン 地砕き 手札抹殺 氷結界の紋章 聖槍×2
罠1枚
狡猾な落とし穴
エクストラ 15枚
スクドラ 星屑 アカナイ×3 テンペスター×2 エクスプローシブ
ブリュ 音楽帝王×2 カオスウィザード×2 覇カナイ×2
アーカナイトで魔力カウンターを使いまくるデッキ。都市がないといまいち火力に欠ける。
お気づきの方もいると思うが、スキドレ張られるとサイクロン引くまで何もできない。
また、クリスティアとか出されても地砕き、ブラホ、落とし穴が来るまで何もできない。
他に弱点としては、バウンス・除外に弱い。
175 :
165:2011/07/08(金) 00:33:48.93 ID:pEi4lrg10
>>166-167 >セームベル
例えで言うならば白魔導士ピケルや治療の神ディアンケトの様な物
極希にナイトエンド出して相手のやる気を全力で無くす事があります
>DDR
除外したライブラを帰還させてドローだ!
って気持ちで入れた、大体マジコンさんが帰還して簡易からのアカナイさんになります。
>終末の騎士
前は2積みだったのですが事故が多かったので一枚抜けました、水晶に至っては抜くかどうかも検討中
>>168 罠をガン積みすると「魔法」使いに見えないのでお触れ3orお触れ2ハリケ1は確定みたいな感じですね
モンス引かないと一方的に殴られるのはお触れ入れた時点で仕方無いと割り切っていますので大丈夫です
>調律
手札で余ったカードは基本DDRのコストなのでとりあえず投入してみます
ある程度回して調整したらまた晒しますね。
>>171 ありがとう参考になったよ
>>174 弱点が多いのはしょうがないとして、事故はどんな感じ?
3積みしてるカードがどれも序盤に集まると苦しそうだ
テンプレにするなら王、マジコンと相性のいいおろ埋はいれておきたいと思う
>>175 なるほどお触れ採用はこだわりでもあるのか
調整結果楽しみにしてます
>>176 おろ埋いいね。盲点だった
事故に関しては
魔法がダブってもデッキ圧縮っぽいことできたり、ミラシンだったら相手に割らせてドローしたりでまあ何とかなることも多い。
チューナーしか引かなかったりすると厳しいな。逆にチューナー一切引かなかったり。おろ埋あれば少しはそれも減りそうだ。
>>174 これがテンプレ案ってことでいいのか?
これだと初心者が作りがちなダメなテンプレ構成まんまじゃないか
流れに乗ってみる。
<上級>1体
ソーサラー
<下級>19体
コンダクター2 ブレイカー2 ディフェンダー3
見習2 ナイトエンド2 ヴェーラー2 執念 ガガガ
バルブ オネスト ゲイル クリッター
<魔法>15枚
ミクロン3 簡易融合3 聖槍2 転移 ワンダーワンド
サイク2 ハリケ 蘇生 護封剣
<罠>5枚
筒2 パワーストーン リビング 激流
<エクストラ>15枚
アカナイ2 テンペスター エクスプローシブ ライブラ
覇カナイ2 音楽家 カオスウィザード
トリシュ スクドラ ブリュ
ホープ ローチ ガチガチ
魔力カウンターらしく、強く組んだらこうなった。
かなり安定感はあるし、メタ対策も適度に積んでるから詰むことはない。
初手に左右されることはあまりない。初手☆4マジシャン4体とかでなければ戦える。
悩みは…ほとんどない。あえて言うならもっと有用な魔力カウンターサポートが欲しい…
どんなデッキ相手でも戦いやすくて面白いから、いつもフリー初戦で取り出すデッキになってるな。
ブラマジって診断してもらえる?派生のモンスター全部入ってるほぼファンデッキなんだが
>>178 めっちゃ魔力カウンターっぽいしテンプレらしいと思ったんだがなあ
まあ、おっしゃる通り初心者だから反論はしないわ
>>179 すごい、都市を入れないという発想が。確かに安定しそう
ガガガって何に使うの?
ガチガチ出すの?
都市入れないとか普通ですしおすし
>>178 一応ダメだしするなら、どこがダメかぐらい指摘しような。
都市や魔力カウンター関連のカードが抜けていくのは自然な流れなんだけど
初心者が持ち込んでくる診断ではやっぱり都市を使いたいみたいなんだよな
>>179のデッキに都市2テラフォ2、汎用罠を入れる感じでテンプレにできないかな?
あと実際の強さだけじゃなく見た目のわかりやすさも大事かと思う
185 :
179:2011/07/08(金) 01:34:40.39 ID:daoN/mam0
色々煮詰めてるとたまにあの性能は恋しくなってくるけど、もう都市いれるならピン刺し以上は無理だわ。
アカナイ、覇カナイの攻撃力上げられるパワーストーンの方がいくらか強いし。
ガガガは欲しい所を色々埋めてくれる。
特にクリッターでサーチ出来るのが重要。
あ、すまん。エクストラのローチはティラスの間違いだわ。
ていうかさ構築テンプレなんて貼ってある方が稀だと思うんだけど
カエルの39枚テンプレ、BFの大体テンプレ、マシンガジェの30枚テンプレ・・・
自分はテンプレの話始めた人ではないけどあれば便利だと思う
そもそも診断に来るデッキの質が悪いって話から始まってると思うんだけど
実際診断する側としてコメントしづらいことが多いんだよ
有用なレシピも少ない魔法使いでは調べてから来いというのも難しい話で
何かしら構築の助けになるようなものはほしいと思うし、診断も楽
みんなでデッキ出し合ってる今の流れも参考になるしね
>>180 スルーしてしまってすまない
>>2を読んだ上でタイミング見て置いておけばリアクションあるとおもうよ
あーあとテンプレとして貼り付けることに抵抗あるなら
どこぞのレシピサイトに載せて必要なときにリンク貼るだけでもいい
既にテンプレとして使えそうなデッキが投稿されてるならそれでも構わないぐらい
初心者にケチだけつけて診断スルーってのが減ればいいと思ってるので
上級4
ソーサラー2,神官2
下級15
偵察者2,マジコン3,ブレイカー3,ナイトエンド3,ヴェーラー2,バードマン2
魔法14
簡易融合3,ミラクロ3,聖槍2,サイク2,ハリケーン,月書,ブラホ,蘇生
罠7
奈落2,神警2,神宣,激流,ミラフォ
ex
音楽家2,カオスウィザード1,ハカナイト2,ライブラ2,テンペスター,アーカナイト3,ブリュ,ローズ,スクドラ,トリシュ
テンプレ案
結束入れてもいいレベルで魔法使いで固めた
魔力カウンターは何を使うかで
全然違うんだからテンプレなんて無いと思うが
TF6で開花が使っているデッキ…じゃ駄目かな
光魔法使いランク4のエクシーズ出してくれ
>>192 何をしたいかで構築変わるのは確かにそうなんだが、その何をしたいかさえ決まってないようなのもたまに見るからな
そういう人用にレシピをそのまま載せるとかでなくても、ごく簡単な道しるべを用意できたら楽かなと思う
wikiと被るけど、ちょっと説明用を試しに書いてみた。
色々と粗い内容なので自由に弄ってもらっておk
【魔力カウンターの構築で知っておきたいこと】
1 魔力掌握や都市
一見非常に使える様に見えるが、腐りやすく事故の原因になりやすい。
なぜなら、これらのカードは何らかのカードがあって初めていきるカードなので他のカードに比べてワンテンポ遅れがちで
相手に一切干渉することがないからだ。
ブレイカーとかに使えば、相手に干渉しているよとの意見もあるがあくまでそれは
ブレイカーの効果によるもので掌握や都市が干渉しているわけではない
2 サイレントマジシャン
魔力カウンターを貯めれば、攻撃力も高くなる上、レベルアップすれば相手の魔法カードの効果を受けなくなり便利かもしれない
と思われることも少なくないが魔力カウンターデッキにはまるっきり要らない子である
なぜなら、サイレントマジシャンのためにわざわざ魔力カウンターを貯めるより
素直にレベルアップを駆使して、Lv8にした方が手っ取り早い。
3 王宮のお触れ
魔力カウンターは魔法カードにスペースを取られがちなため、罠カードを入れるスペースが無いので
王宮のお触れだけのケースも珍しくありませんが、あまり良い選択とはいえません。
なぜなら、魔力カウンターは事故りやすいデッキなので事故っているときに建てなおそうとしても
罠で妨害できないので相手の行動を許してしまい、負けてしまうこともあります。
なお、ワンキルやワンショットするデッキの場合はお触れでも問題ありません。
そういやサイマジ作りたいって人心なしか前より増えたな
どうやったら勝率とサイマジ召喚のバランスを保てるか模索は続く…
>>198 初心者の陥りやすい都市掌握を避けるだけで十分かも
上に出てたデッキを軽く回しながら考えてみてるんだけど偵察型使ってる人いる?
チューナーを引けずに何も出来ないことがあるんで見習い型のほうが
安定するかと思うんだけどどうだろう
都市掌握もまるっきりダメなわけじゃないんだけどな、テンペスター特化とかって道もあるし
ただ漠然と使うとカウンター貯めること自体が目的になりがちで吐き出す前に死ぬ
個人的に都市と王様がいないと
魔力カウンターって気がしないんだよな‥‥
趣味よりだけど自分はこんな感じだ
【モンスター19枚】
<上級2枚>魔導王*1 太陽の神官*1
<下級17枚>マジコン*3 ブレイカー*3 ディフェンダー*1
クルセイダー*1 風水師*2 ナイトエンド*2
ヴェーラー*2 見習い*2 ものマネ幻想師*1
【魔法】23枚
魔法都市*2 テラフォ*2 簡易融合*3 ミラクルシンクロ*1
成金ゴブリン*3 ワンダーワンド*2 収縮*2 聖槍*1
エネコン*1 月の書*1 地砕き*1 サイクロン*2
おろかな埋葬*1 死者蘇生*1
>>199 サイレントマジシャンは動きが遅い時点でネタデッキにしかならない
ID記念カキコ
ブラマジガールホントに来たよwww
>>198 サイレントマジシャンのとこは
「なぜなら〜だからだ」のほうがいいね。
>>203 せめてファンデッキと言ってくれ
出せればそれなりに動ける、確かにLV4等のリクルートが大変だが
魔女の宅急便を見ていたら、このID
純魔法使いデッキを作ろうと思うと、どうしても種族縛りを活かした結束里ビしか思い浮かばない
一応それなりに動いてくれるけど、やっぱり速度に不安がある、種族縛りを活かしたいいカードはないかな
デッキ40枚
○上級×2
・皿×2
○下級×16
・カイクウ×3 ・ブレイカー×3 ・ディフェンダー×2 ・クルエン×2 ・熟練×2
・ミラ×1 ・ジョウゲン×1 ・ヴェーラー×2
○魔法×13
・結束×3 ・魔法族の里×2 ・サイクロン×2 ・テラフォ×1 ・ハリケーン×1 ・ブラホ×1
・死者蘇生×1 ・月の書×1 ・地砕き×1
○罠×9
・奈落×2 ・神の警告×2 ・神の宣告×1 ・激流葬×1 ・ミラフォ×1 ・リビデ×1 ・次元幽閉×1
割拠だな
コアキメイル・マジシャンとか出らんかね
群雄は考えたけど現主流デッキ種族統一多いし、紙切れと化すのが怖くてメインには積めないな
サイドには2↑安定して積めるけど
>>209 下級アタッカーが多いから、結束と気温相性がいい「強者の苦痛」とかいいんじゃね?
リヴァイエール入ってるレシピ多いけどどうやって出すの?
クリッターとブラウじゃ要領悪いと思うんだけど
苦痛は伏せないデッキ相手なら結構便利だよね
リビデの代わりにちょっと積んで回してみる
シールケレイプ
都市、掌握はテンペ1kill軸だと凄い楽しい
皆が「都市、掌握は初心者が〜」って言うんなら初心者さんにも優しいスレとして都市、掌握入れたテンプレ載せても良いんじゃないかな?
>>217 初心者に都市軸を勧めるのは優しくなくね
あのストラクは避けてマジコンその他のシングル買いを勧めるのが優しさというもの
多くの型で重要なのはアカナイ、テンペスター等のシンクロがきちんと出来ること
こうやってシンクロしますよってを示しておいてあとは細かい型に合わせて
都市入れるなりなんなりカスタマイズしてもらえばいいんじゃないかと思う
魔力カウンターに関しては、ここで書くよかwiki編集したほうが目に触れやすくて良いと思うけど。
テンプレに書きにくいことでもいくらでも書けるし。
未だにwikiにはバウンス軸なんてもんがあるのな…。
バスターを使った魔法使いデッキ作ろうと思ったけどスタバとアカバ以外に何かいいバスターいたかな?
wiki見てきたけど罠だらけだな・・・
あらゆる可能性に言及したがるからある程度知識持ってて取捨選択できないと役に立たない
今あるもの全部消して作り直すわけにもいかないよなあれ
>>221 バスターそんなにないからな
いいバスターって言えるのがスタバしかないからそれでいいと思う
>>220 wikiのほうが目に付きやすいけど勝手に変えたらすぐ記述戻されそうなイメージあるのよな、実際どうなんだろ
せっかくだから俺も晒してみよう、アイドルカードとか入ってたりするけど
モンスター20
ゴーズ
コンダクター3 ブレイカー2 偵察者3 末裔 憑依アウス クリッター バルブ
レアルジェネクスコーディネイター3 レアルジェネクスマグナ2 ジェネクスバードマン2
魔法15
蘇生 ブラホ ハリケーン サイク 強欲謙虚2 ワンド2 貪欲 簡易融合2 シンクロキャンセル2 おろか 精神操作
罠5
奈落2 七つ道具2 神宣
エクストラ15
トリシュ クロキシ スタダ スクドラ アーカナイト2 トライフォース テンペスター ブリュ ライブラ カタス 音楽家2 カオスウィザード ホープ
コンダクターの相方がナイトエンドじゃ遅い気がして悩んでたらこうなった、強謙とかで手札にジェネクスを溜めてコーディネイターの効果で一気に並べて複数シンクロが狙い
ジェネクスだとサーチ手段にブラストがたまに名前挙がるけどそいつ特殊召喚するのが面倒でマグナにした、コーディネイターから場に出せるからほとんど腐らず便利
クロキシアンの素材用にトライフォース入れてたりシンクロキャンセルが面白かったりするのでハカナイ関連は使わなかった
回ると割と速いしワラワラ並ぶが手札消費が激しい、たまに出るシンクロにあぶれた素材や使いきったアーカナイトにワンド使ったりとかでうまく息継ぎをしたい
初手次第なとこはあるが大事故にはそうならない、ただちょっとしたメタ要素一個でも動きが止まりかねないからちゃんと戦うならサイドの構築次第だと思う
アウスは趣味のアタッカー、普通に使うならミラフォ辺りに変えといていい
>>222 これで十分か。とりあえずスタバだけ入れて枠があったらアカバ入れるか
>>223 コンダクターとレアルが意外と咬み合って面白いね
普段あまりでてこないけどみんな結構面白いデッキ持ってるんだな
デスバスターと言いたいところだが魔法使いじゃないしアンワ軸になるしスレ違いだった
社員の魔法使い版でも出れば安置ジョウゲン使いやすくなるのに…
リクルーターがいつか出ると信じたい
魔法使い族のLv4エクシーズ早く出て欲しいな
シンクロ未使用デッキの構築の幅が広がる
見習い「リクルートならまかせろー!」
もっとレベル2以下で強い奴が出て欲しい
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:17:58.42 ID:ilhsc7R20
>>230 婆さん水晶召喚師ものマネナイトエンドと居るのにまだ欲しがるか
サークルは遅いけど出来る子
次元下でも発動する見習さんマジパネェッス。
サークルは便利なのはわかってる。
しかし最も安定するブレイカー、ディフェンダーの攻撃時に、ライラ、カイクウが出て来る絶望が。
>>233 相手によるがヴェーラー潰せるのもサークルのいいところだぜ
サークルは里とアンチシナジーなのが難点
>>233 そこで緊急同調ですよ。サークルでチューナーか素材を呼び即座にシンクロして追撃!さらに出したのがスタダやレモンならバスターでさらに追撃!
ダメージ計算をして安心している相手がみるみる変わっていきますよ。ディスアド?そのターンで勝てばいいのです
サークル→緊急同調→バスターモード→ポーション→リバスターか・・・
伏せ四枚も必要だなんて
ブリプリって自分で使うと使いにくいのに
敵にするとめっちゃ強いカードの代表だよね…。
ブリプリ出す時は基本攻めに回れる時だしな
出せば勝てるor反撃無しでダイレクト当てられてる時に出てくるからそういうイメージあるんじゃない
下級魔法使いモンスターを使ったデッキを組んでみたので
診断お願いします
下級17
見習い魔術師3 執念深き老魔術師3 水晶の占い師2
召喚師セームベル2 白魔導市ピケル1 黒魔道師クラン1
ものマネ幻想師1 お注射天使リリー1 魔法のランプ3
魔法12
レベル制限B地区3 マジシャンズクロス3 御隠居の猛毒薬
死者蘇生 サイクロン2 ブラックホール 下克上の首飾り
罠11
グラヴィティ・バインド−超重力の網2 奈落の落とし穴2
マジシャンズ・サークル2 魔法族の結界 魔法の筒2 ミラフォ 強欲な瓶
コンセプトは
グラビティバウンドなどで相手モンスターの攻撃を封じつつ
マジシャンズクロスで攻撃力3000にしたりして
下級モンスターで殴っていきたいと思っています
アドバイスあったらお願いします!
B地区とグラヴィティ・バインドは制限
そうだった…
じゃあB地区とグラビティバインド1枚ずつにして
後なに入れればいいかアドバイスお願いします…
このデッキちゃんと回した?
下克上誰に装備するんだよ・・・
診断頼むならもう少し考えてからにしてくれ
とりあえずレベル2が多いからランク2エクシーズつくって殴れば?
魔法族の結界+DNA改造+おジャマ+阿修羅で三枚ドローを思いついた!………だけだった
自分も軽く晒してみると
ヴェーラー3バルブ ジャンクロン3調律 星4魔法使い多数 フュージョニストおろ埋ミラシン
+必須制限系(ミラフォほか)+防御系の魔法/罠
という構成で、
●場に星4がいる状態で自分のターンを迎え、
ジャンクロンから星1チューナー(使用済みヴェーラーほか)釣って、
アーカナイト2除去してから星8殴り。
(カード2消費で2除去&星8という美味さ)
(星8ドラゴン+ジャンクロンでドラゴエクィテスをミラシン可)
●恒例のジャンクロニストTGライブラ→ミラシン
を軸にしてるんだけど
通常召喚権を残して場に星4魔法使い(あるいは星2x2)を、という部分のスピード不足に悩む。
光の援軍+ライラ3+閃光のイリュ〜とか
二重召喚とか血の代償でブレイカーやライラでの使用後を素材化とか…
なんかもっとうまいやり方がないか、なかなかいいのが思いつかん
土曜日に大会に出るとか言っていた人ですが、先ほど大会に参加しました。
使用デッキは光魔法使い風味で
予選(シングル) ディフォーマー ○
本戦 1回戦 BF(小学生) ○×○
2回戦 BF ○ サイドチェンジに時間切れになりこちらの勝ち
3回戦 ライロ ×○×
4回戦 お触れ代行天使 ○○
でした。
ジャンド六武剣闘はいましたが対戦する機会はありませんでした。
細かいレポは要望があれば、書きます
>>245 簡易融合でカオスウィザードとか、リバースだけど安定の偵察者はいかがかな?
>>246 代行者戦を詳しく聞きたいな
光魔法使いってクルセイダーとか?
以前
>>107で診断をしてもらったものです
モンスター20
ジャンクロン3 ブレイカー3 偵察者3 マジコン2 皿2 フィシアリスト2 ヴェーラー2 ディフェ1 見習い1 ミラ1
魔法16
掌握3 サイクロン2 ワンド2 ミラクロ2 エンディミオン2 テラフォ1 蘇生1 護封剣1 簡易1 月書1
罠6
サークル3 奈落2 七つ道具1
のようになって勝率は格段に上がったんです(墓地BFに五分五分くらい)がやはり事故がちょっとあります
多少の事故はしょうがないと思うんですけど事故を改善する方法があったらアドバイスを頂けたらと思います
よろしくお願いします
>>245 魔法使いで速さを求めるとやはり簡易に頼るしかないかなと
>>248 事故の詳細も知りたいところ
見た感じでは掌握サークル減らすだけでも変わると思う
>>248 どんな感じで事故るの?
パッと見た感じだとサークル3が気になるな
シンクロ主体のデッキなんだけど
ジャンクロン フィシアリストが来ないというのが一番の問題
どちらかが来ればすばやくアカナイにつなげられるんだけど
>>251 とりあえず増援いれてみならいふやせば
見習いがフィシアリストとジャンク両方しなーじーしてるし
>>247 ジョウゲンとサイマジですね。
もっともサイマジはそこまで活躍していません。
1セット目は序盤でジョウゲンを建てた上に安置装備させたので相手の手を鈍らせたんですが
ジョウゲン以外のモンスターを中々引くことができず、ヒュぺのアドバンス召喚を許してしまいましたが
強制脱出でバウンスさせて、モンスターを引いたもののオネストを壁にされてこう着状態になるも
こちらのブラホで場を一掃して、蘇生でヒュぺを奪いビートして勝ちました。
2セット目は先行アース、ごうけんでハリケーン回収櫃でお触れ予約されて負けフラグがビンビンと立っていましたが
お触れ回収されるまで2ターンの間にブレイカーとシャインで5300まで削ったもののハリケーン起動からのヴィーナスで
ガンテツ作られて、次のターンは前のターンの私のごうけんでジョウゲンを回収されたのを警戒して
球体とガンテツリリースヒュぺリオン、墓地天使4体クリスを追加されて、800まで削られましたが、
返しにブラホで場を一掃させて、蘇生でヒュぺを蘇生させて社員といっしょに殴って勝ち。
正直、運が良かっただけですよ。
ヒュペリオン大活躍だなおい
って何かおかしい
>>253 乙
安置ジョウゲンの使い心地はどんなもん?
サイドからのサイクロンとかで潰されなかっただろうか
>>253 サイマジを入れてらっしゃるとは…これからも頑張ってください
打点が低くなりがちなジョウゲンには(軸に据えるかは別だが)サイマジはなかなか合うと思うんだ、硬直状態になりやすいし
>>255 安置ジョウゲンは2回ほど成功したんですが、2回とも攻める為に
自分から激流葬やブラホでジョウゲンを処理したので潰されたことはないですね。
代行天使の1セット目はレポでは書いていないんですが、2回お触れを貼られたものの
2回とも七つで潰したのでロックを潰されませんでした。
安置ジョウゲンの感触は決まると強いけど、膠着状態になりやすいねと思った。
>>256 1ターン耐えれば、次の相手のターンでは20アタッカーになるので悪くないですが、
サイマジを守るよりジョウゲンを守った方が良かったかなと思いました。
強謙が再録されるらしいから遊戯王再開したいんだけど、魔法使いの強カードって何か増えた?
前までこのスレにいたからワンワンとかセームベルたんとかは知ってる
>>253 乙、運も実力の内ってね、粘ったから流れも来たんだよ
サイマジ昔使ってたなぁ…ちょっと引っ張りだすか
英語を訳したみたいな文章だなw
>>248 とりあえずサークル1抜いて見習い1増援1を入れてみました
ワンワン……マジドッグのことかな?
>>251 トマトじゃいかんのか
ワンダーワンドだよ
>>262 トマトじゃジャンク効果使えんしどっちも召喚権使うなら増援のがいい気がする
>>258 つーかずいぶんと短い休止期間だな
強カードも何もその次の弾のパックすらまだ出てないってのに
>>264 ジャンク・シンクロン呼ぶだけ考える上での増援とトマトの2択なら、増援だと思うけどね
トマトは見習いやシンクロフュージョニストを持ってくるのがメインだが
場の状況によってはあえてジャンク・シンクロンを持ってくることも出来る
ってのが意外と面白いんだよ
>>266 そういうことか
しかし見習い2フュージョ二ストン抜きの現状じゃまだ増援かなあ
サイマジで大会出るとか舐めプもいいところだなw
俺もサイマジ使ってるけどおっぱいが必ず手札にくるのがウザ過ぎる
初手でおっぱいが二枚そろうなんてこともあった
おっぱいアップしても何故か手札に戻ってくるしストレスたまるから最近使ってないな
>245
ディーヴァとかは?
>>268 お前おっぱいって言いたいだけだろwww
サイマジの一番の問題は戦闘でしかアドがとれない所だな…それでも何とかして使うけど
サイマジと言われてもサイレントかサイバネティックかで判断がw
>>268 フォトン・ベールでこれからは多少マシになるんじゃないか?
LV8や余った社員ディフェンダーを戻しつつLV4持って来れるし
まぁそんな事より横乳って良いよな
>>273 でも魔法使いで光三体手札に揃えるって辛くね?
光以外の必須パーツって魔法使いデッキ組むと多いし
横乳より下乳だろ
サイマジLv8今も使ってるけど、スタン寄りの構築が一番安定してる
スタダと一緒に並べると結構場に残って戦えるよ
稀にラヴァゴで除去されるけど
>>273 サイマジは魔法や罠を多く積むからかえって事故になると思うな
最近ブレイカーが多くてサイマジ+里+お触れがキツい
何もシナジーないが安全地帯で守ってあげるとなかなか堅い 少なくとも楽しめる
キャラスリガード付けろよ…
>>278 別にカードが傷つかなければスリーブの保護はどうでもいいや
保存用の未開封スリーブあるしこのデッキほとんど使わんし
霊使いはみんな俺のy・・・
誰だ貴様ッッッッッ!
はいはいつまんねつまんね
フォトンリードも使えそう…と思ったけどディメマがあったなw
使い分けでなんとでもなりそうだけど。
フォトンリードでジョウゲン出せば相手のソリティアを止めたりできるな
>>283 ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 相手のソリティアを
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 止めるってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 鼻持ちならねえ
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l ジャンクドッペルなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
カイジスレ池
このスレもカオスだなぁ…。
カオスな人も魔法使いだから
ラビットでホーリーエルフあたりを引っ張ってきてアーカナイトまで繋げられないか検討したが厳しいな
チューナーが噛み合わない
やるならヂェミナイ引っ張ってきてバードマンくらいか。
ラビットで事故ること考えたらサモプリで良いな。
カオスウィザード、カオスマジシャン、カオスソーサラー
‥‥ああ、次はカオスウィッチだ‥‥
月明かりの乙女さん
3体目のエクシーズが出るみたいね
一番ブラマジを安定的に出せるのってどういうデッキだろう?
やっぱ熟練かな?
>>293 プリズマーからの血統ブランコが一番手っ取り早い
>>288 アクアマドールとAバードマンじゃ駄目なん?
グングも出せるぞ
wikiに魔力カウンターののるタイミングは効果解決時ってかいてあるんだけど
これって
ディフェンダーとマジコンがいるときブラックホール使われても生き残れるってことなのか
ディメマで出したマジコンにカウンターが乗るってことなのか
分かる人いたらおしえてくれ
図書館の裁定だが
Q:どのタイミングで魔力カウンターを乗せますか?
A:このカードが魔法カードの発動時に表側表示で存在する場合、魔法カードの処理が終わった直後です。
これに準じるとディメマで出したマジコンには乗らない
効果処理の後に乗るからディフェンダーとマジコンがいるときブラックホール使われても生き残れない
都市の裁定でもあるね
Q:1つ目(魔力カウンターを乗せる)、および2つ目(魔力カウンターを引き継ぐ)の効果で魔力カウンターを置くのはどのタイミングですか?
A:効果解決時です。このカードの効果が適用されている時に発動した魔法カードの効果処理のあとに、魔力カウンターを置きます。(08/12/13)
魔力カウンターの乗ってない魔法都市エンディミオンにサイクロン打たれたら破壊される。熟練の黒魔術師も同上
思ったんだけどエクゾのせいで魔法使い版増援がダメなら対象レベルを5〜8の増援ならいいんじゃないか?
混沌いないし魔法使いにはそこまで壊れな上級いないだろ
>>278 大学の帰りに寄ったゲーム屋にキャラスリガードあったから買ってしまった
早速帰ってから付けてみたがデッキがカオスになったわ
3重でこんなアホな状態なのに4重、5重とかしてる奴がいるとか信じられん
>>300 出ても呼びたいのがブリプリくらいしか居ねえ
>>301 4重までなら大抵の場合手に持ってシャッフル出来るよ
キャラスリを守る事と利便性から言って4重がベスト
キャラスリも物によっては数千するからな
カードと同様傷付けたくない
>>303 俺のは既に今の状態でシャッフル困難だわ
キャラスリガードがかなり分厚いのが原因かも
ところで4重スリーブとか見たこと無いからうp希望ですとエンディミオン様が申しておられます
里メタビの診断頼む
上級 1
ソーサラー
下級 15
カイクウ3 ブレイカー3 ジョウゲン3 リリー2 ヴェーラー2
ディフェンダー ゲイル
魔法 14
地砕き3 里2 剛健2 テラフォ2 サイク2 誘惑 蘇生 ワンワン
罠 10
安置2 警告2 奈落2 激流 ミラフォ 宣告 七つ
安置ジョウゲン・カイクウでロックしてリリーで殴る
七つ・DEF・ワンワンを抜いてオネスト・クルエン入れようかなと思ってるんだがどうだろうか?
>>305 もはや遊戯王では無いとエンディミオン様が申しておられますw
>>302 すまん、それが狙いなんだ。俺のデッキブリプリ軸だから…
寒波はギャラクシークィーンと相性良さそうだしバードマンで戻してクィーン生贄でブリプリだしてをやろうと思ってたんだ
簡易あるとないとで回りが全然違うなあのウザい代行天使相手にこれほどとは
最近ブレイカーさんの出張が多くて里があんまり機能しないな
伏せも多いしミラ+撲滅の時代かもしれん
多重キャラスリ使う人の約7割がブヒーである。
別に否定はしないが
反応するやつがだね
>>305 使ってるキャラスリ、ブロッコリー発売の遠坂凛ちゃんの初期スリーブだろ
定期的に増援の話が出るのは何なんだ
増援持ちの種族なんて少ないし魔法使いにはドローソースだってあるじゃないか
結界張ってペーテン特攻3ドローしようぜ
>>315 ワンワンでよくね>ドロソ
増援が欲しいのは単純に安定性の問題かな。
ただ、出張要因になりやすい魔法使い族には…
マジコンが引けないんだよぉ
(黄金櫃じゃ)いかんのか?
ブランコ等でブラマジss(→黒魔導・千本ナイフ・騎士の称号等)→インフルーエンスドラゴン召喚→シンクロドラギオン3レンダァ! どや!
当然デッキにもよるが黄金櫃は微妙。
相手に戦術バラスことになるり、制限カードなら
手札・場に無いと確定するから攻めやすくなる時もある。
なるりならしょうがないな
最近になってマジコンの便利さに気付いたよ・・・
毎ターンパイパー蘇生おいしいです
コンダクターは回せば回すほど2で安定する。
いくら魔力カウンターでも手札に2枚来ると死が見える。
なんかこう…自分が使ったり友達がコンダクター使う時って
蘇生対象がいないんだよなぁ。
別に手札からでもいいのよ
もったいない感があるんだよ
特にヴェーラー
診断お願いします
計41枚
モンス18
FL光3 火 水 闇3 地
ダムド ファルコン3 死霊 見習い2 DDクロウ
魔法12
ヴィジョン2 隔離マシン2 FF2 ブラホ サイク ハリケ 蘇生 141 誘惑
罠11
脱出3 死霊の巣2 不協和音2 ミラフォ 激流 リビデ 帰還
エクストラ
未確定
闇で殴れる対象作るために不協和音入れて維持のためにファルコン入れた
クロウは死霊の巣コスト確保とダムド調整用
教えて欲しい所
IN OUT
FLの球切れが早いので追加したいが火と水どっちがいいか
ダムドがほぼ誘惑要因なのでダムドクロウ誘惑抜いてヴェーラーとか入れようと思ってるので相性のいいカード
FF 帰還以外で除外を利用出来るカード(玄米は腐ることが多かったので無しで)
エクシーズ対策
よろしくお願いします
訂正 DDクロウ2枚で
不協和音よりデモンズチェーン方がいいんじゃないの
効果使わせない事より闇の2000で殴れるモンスが残る事が重要だから不協和音にしてる
エクシーズ登場でだいぶキツくなった コンボデッキでスペースカツカツだから戦闘補助積みにくいのが辛い 魔法使い版羽ペンとか来ないかなぁ
少し欲張りかなと思う
ファルコン不協和音セットがスペースとってる以上
除外利用やエクシーズ対策組み込むのは難しくないか?
FL足す場合は水2ほしい
強制転移があると相手の大型処理と闇の餌用意が出来て便利
不協和音入れるぐらいなら、デモチェで足止めした方が良いことも多いですよ。
ファルコンでデモチェを何度も回収することで相手の攻撃を間接的に抑えれますし、
不協和音はレベルしか干渉せず、それ以外の行動には干渉しないので事故の原因になっているかと
>>332 一応突っ込んでおくと不協和音はシンクロ妨害でレベル干渉はデビリアンソングな
でもエクシーズ居るからデビリアンの方が今強いかもな
>>333 すまん、途中から頭がごちゃごちゃしていた。
デビリアンソングと魅惑の女王のコンボ便利だよ!!
今回のパックは見送ってEX4の資金を貯めたい
召喚師のレアリティがスーパーだったらさあ大変
まさか第二のアイドルがドラゴン族に奪われるなんてな…
ベビートラゴンガールとか出てきたらトゥーンブラックマジシャンガールでもペド野郎には太刀打ち出来ないだろう
魔法使い族大ピンチ
アニメでそうなっても負けないだろ
霊使いミラブリプリヴェーラーサイマジBMGていう数の多さが魔法使い族の売り
女の子だけで里ビが組めるし
前スレでも言われてたが魔法使いの高攻撃力は何故か女性が多いな
確か2500以上の14体のうち6体が女性 最高も女性
そこから師匠関連ひいたらどんだけ残るんだ
それはブラックマジシャンのテキストのせいだって前スレで結論出なかったっけ
攻撃力は上級レベル。
まぼろしの超レアカードだ!
これに比べたらまだマシだろう
デビリアンと相性抜群のLVモンスターがいるらしいよ!
罠ガン積みタイプの墓守で暗黒界相手にするとバックが雷で割られてきついんだけど
なんかいい対策無いですか?
伏せない
次元入れる
あとは転生の予言とか入れて嫌がらせかな
フリーチェーン積めばいいよ
サンクス
伏せないとレイヴン止められないし転生の
予言はバレーに引っかかるからマクロコスモスとかしか無さそうね
具体的には強制脱出とかだな。モンスター対象にされても逃がせるし
それから暗黒界相手だから砂塵ガン積みでいい。あとはサイクロンやら月書やら弾圧やら伏せとけば
雷は大丈夫
暗黒界相手なら監視者ってどうなんだろね
他に刺さる相手が特にいないから使いにくいだろうけど
No.11 ビッグ・アイ
魔法使いしばりで出して欲しかったな
ランク7ならアーカナイトとブラマジとガガガでしかオーバーレイしないし
No.11ビッグ・アイ強いな
ただ上級を2体並べるのはきついから、やっぱガガガを使う必要がありそう
アーシー2体を1ターン維持すれば…
サモプリガガガ共振装置でいけるな
そこまでするほど強いのかわからんけど
>>354 それならどのレベルのエクシーズもいけるから今後素材指定なしのぶっ壊れエクシーズが色々出たら
そのコンボも日の目を見る…かもね
制限カードとサーチできない通常魔法のコンボだからなあ
本当に壊れじゃないと
ガガガが制限か禁止になるのか
魔法使いなら霧の王ほかならガンナードラゴンとかあるけどね
ブラマジウイルスにガンナー搭載で無理なく出せる気がする
今黒の魔法神官のデッキを考えてるんだが、銀河眼の例があるせいか神官出すのがアド損なんじゃないかと思えて来た
確かにアーカナイトやガガガを使えば割と損失は無いが、今はワンワンっていう便利なカードもあるし
最近メンタルアドバンテージという概念を生み出した。
二体のモンスターを生け贄にブラックマジシャンを召喚したときのメンタルアドバンテージはでかい。
そしてそのまま奈落に落ちていって
メンタルアドバンテージも奈落に落ちると
覇ーカナイト+テンペスター1killの手順載ってるの何スレ前だっけ?ログ消しちまった
>>363 前スレだったはず。他の人も調べそうだから手順載せておくね
1 ジャンクでフュージョニスト蘇生し、ライブラリアンにシンクロ。
フュージョニストの効果で奇跡同調サーチ。
2 バルブの効果で蘇生。ライブラリアンとバルブでテンぺスター
3 奇跡同調発動、ライブラと魔法使い族を除外して覇魔導師
2のバルブは緊テレメンマスやアンノウンでも代用可能。
手順っていうほど複雑なもんじゃないぞ
そいつら並べてテンペスターのカウンター使ってハカナイ効果でドローして
テンペスター効果でハカナイに一つカウンター足して殴って放つだけ
>>364 わざわざありがとう
vol.29の》332で出てたの探してたんだが前スレでも同じやつあったのか
診断お願いします。
FLでドローして結束したい、という考えです。
計40枚
モンスター20枚
ブリザードプリンセス×1 カオス・ソーサラー×1 カトブレパスと運命の魔女×2
見習い魔術師×3 執念深き老魔術師×1 水晶の占い師×1 ブレイカー×1
FLダルキー×3 ライティー×3 ウォーテリー×2
ファイリー×1 アーシー×1
魔法10枚
一族の結束×2 サイクロン×1 フォーチュンフューチャー×2 ブラックホール×1
死者蘇生×1 ワンダーワンド×1 ワンフォーワン×1 ディメンションマジック×1
罠10枚
ミラーフォース×1 亜空間物質転送装置×1 死霊の巣×2 激流葬×1
強制脱出装置×2 サンダーブレイク×1 神の宣告×1 次元幽閉×1
回したときに手札でFLが腐ってしまいます。
サンダーブレイクやディメンション・マジックやワンフォーワンだけだと対応仕切れません。
もっとサンダーブレイクを入れたり、天罰や因果切断を入れたほうがいいですか?
シンクロはいいチューナーを持っていませんでした。
黄金櫃はありません。
>>361 都市コン石利用してメガトン魔導キャノンを自力で発射するメンタルアドもかなりデカイ
>>368 今は持っていませんが手に入れ次第いれてみようとおもいます
>>369 出来たら満足してもう負けてもいいやって感じになりそうなんだがwww
魅惑の女王を中心にするのが悩む
転移用で入れた切り込み隊長が大体ナイトエンド出してライブラ→ハカナイになって女王イラネになってしまう
トマトから全レベル呼べるのは調整的においしいはずなんだけどなぁ
トマトから出してレベル合わせてアカナイクロキシアン出し分けられるのは強そうな気がするんだが
フォーチュンレディって風を入れてない人が多いのはなんで?
相手が全く伏せないデッキじゃない限り使えると思うんだけど
>>374 風は打点の低さと効果が特殊召喚に対応してない点がなぁ・・・
出せば仕事してくれるから俺はピン刺ししてるけど
魅惑の女王は親衛隊使うと結束使えないのが痛すぎる
連合軍も微妙だし憑依アウス投入してガイアパワーとか泣ける
>>374 特殊召喚で発動してくれないから2枚以上入れると腐る
確かに来れば使うけど他の優先順位の高いカードに召喚権は回したい
まあ伏せ除去ばっか積んでも腐る場面はあるわな
自分はほぼ純フォーチュンでやってるから3積みしてるが
最近はエクシーズ出来るのがいいね。結束があると迷うけど。
コンダクターと氷結界の術者、風水師でシンクロしてアーカナイト、テンペスを出すってパターン考えたけど他に何か良いカードないかなぁ……
氷結界の術者どう使うの?
コンダクター出す→紋章で術者を手札に→コンダクターの効果発動→シンクロ
でも氷結界って魔法カード封じるのが得意だから難しいな
よし、術者の種族を確認してみようか
あー術者水族だったのか……
つーか「術者」なのに何故魔法使い族じゃないんだ?
やめろ
やめてくれ
マジコン召喚紋章でサーチ2つ取り除いて☆2の術者を特殊
のためにヤフオクで買って手元に来てから種族WATERに気づいた俺の傷を抉るのはやめろ
>>383 水の魔導師やディスクマジシャンも名前の割りに魔法使いじゃないし、そんな厳密に区別してないんだろう
そういうもんだと割り切るしかあるまい
ファイリーってFLじゃなきゃ規制されてるレベルだよね
ライティーとファイリーが強制効果なら良かった
でも魔法使いのシンクロに風水師は必要だな
唯一デッキからサーチ出来る魔法使いチューナーだし
魔法使いモンスターの魔法弾を自分の周りに浮遊させてるイラストだいすきだからもっと増えて欲しい
魔法使いとサイキック混合デッキってどうだろう?
儚カナイとアルティメットサイキッカーが出るから強そうなんだが…
>>390 除外サイキックのリクルサーチと緊禁テレが強くて魔法使いがどんどん抜けていくことを除けばすげえ楽しいよ
ジャンクロンで魔法使い族のシンクロフュージョニストを使いまわすのが勝利の鍵
エキテスまで入れてメイン超融合もいい
墓守です
診断お願いします
1氷姫3偵察者3司令官3ブレイカー1巫女3末裔1ゲイル2死霊1ヴェーラー
2石版2谷2生け贄2サイク1誘惑1ブラホ1月書
3強烈2七つ2筒1マイクラ1ミラフォ1弾圧1神宣
生け贄→強烈なはたき落としの流れが理想ですが生け贄がなかなか引けません。合憲が無い場合生け贄は諦めた方が良いですか?
またBFを倒すにはどんなカードを入れたら良いですか?
強烈いらない
サーチ手段がない二枚しかないカードを引くこと前提にしてるのが間違い
生け贄は決まればラッキーくらいに考えないと
生け贄がしたいなら、生け贄と相性が良くてもっと汎用性のある番兵とか降霊の儀式とか入れたら良いと思う
BFは偵察者とか番兵の守備力なかなか超えられないから、番兵入れとけばだいぶ勝てる
あとサイクロンは二枚積んでできれば砂塵も少々。
旋風BFなら旋風を止めて墓地BFなら普通にやってりゃ勝てる
強烈いらないですか
確かに2枚しか入れられない生け贄と連携させるには厳しいですね(汗)
とりあえず
巫女、ヴェーラー→2番兵
強烈→2砂塵1降霊
でやってみます(`∇´ゞ
>>391 ありがとう。
テスト終わったら、なるべく魔法使いよりで作ってみるよ!
まあ、儚カナイ1キルできるからサイキックよりでも問題ないだろうけどさ…
ああ、サイク1枚に見えてた
2だったか
すまぬすまぬ
魔法族の里→王宮のお触れ→強者の苦痛→カオスマジシャン
の流れでガチガチに固めてみたら
相手になにもさせずに勝てるようになってきたよ
Wikiに乗ってたグローアップバルブの使い方も合わせて
アーカナイト→スタダにすればさらに固まるし
覇ーカナイトにしても良いし
……トリシュにはどうにもならないけど
後、スタダ呼ぶ前に裁きの龍とかデミスとかブラックローズ呼ばれたら全滅だけど
スキドレ軸も考慮はしてるけど
攻撃時に罠で潰されるのも怖い
ブリュとスクドラにも突破されるカオス・マジシャンェ…
……このカード"1枚" の指定なかったらと何度思ったことか
>>398 ブリュは少なくとも相手に手札を2枚消費させるから悪くないと思うよ。
そのターンに決闘が終了したら、意味ないけど消耗戦の時はブリュで突破されないと思うよ!!
今はジョウゲンをディフェンダーで守りつつ
ブリザードプリンセスでビートする展開を模索中
魔力カウンターの自己生成能力だとゲイシャドウとクルセイダーはどっちが良いでしょうか?
味方に左右されるけどその2者ならクルエンかな
それにゲイシャドウ積むくらいなら熟練でいいかと
成る程
魔法カードあまり入れてない構成なので熟練は考えてませんでした
クルセイダーは3積みしていますが
ちょっと魔法カード枠考慮してみます
ジョウゲン3積みしてる人に聞きたいんだが、死者蘇生って入れてる?
弾圧とかジョウゲンで無駄になりそうで入れてないんだけど、正解だろうか
蘇生入れる枠ある?
特殊召喚なら皿優先
ゲイルからアーカナイトでもおk
俺は皿1ゲイル1で
蘇生入れるくらいなら皿か、確かに除去手段に乏しいデッキだし便利かな
最近砂塵も多いし、安置を抜いてミラフォ幽閉を採用するべきかもしれない
番兵入れたらシンクロ潰しやすくなってBFにも勝てるようになりました
リバモン枚数多いと受け身な感じがして嫌だったんですけど問題ありませんでした
エクストリームヴィクトリー以降のパックで魔法使い関係の良カードって何か出ましたか?
奈落や激流を受けず、ピーピング出来る光1800アタッカーのミラ
ジョウゲンや里と組み合わせる事でロック+破壊耐性を持たせる安全地帯
フィールド上の魔法使い族に装備してリリースする事で2ドローできるワンダーワンド
あとはガガガマジシャンとかくらい?
うーん
自分的にはあんまり良カードには見えないのでパックは買わなくて良いかな…
教えてくれてありがとうございました
ガガガはブレイカーと同じで出張先で活躍するだろうが
魔法使い族としては使えるのかな?
ガガガ強いかって言われたら微妙なカードだよな
今のとこレベルを変えてエクシーズを使い分けるって場面があまり無いからな
エクシーズが発展すれば価値上がってくだろうけど
FLにワンダーワンド入れてる?
事故率下がるのはいいけど、墓地送りがコストだからライティーの効果使えないのが痛い気もする
事故防止のワンダーワンドで逆に事故ってしまう罠
>>412 棒立ちさせとくには攻撃力が不安なファイリーやウインディーあたり餌にドローは便利だぜ
ダルキーでウォーテリー呼んで2ドローしてワンドでさらに2ドローとかもよくやる
デッキ診断お願いします
コンセプト アカナイビート
モンスター19枚
マジコン×3偵察者×2魔道騎士ディフェンダー×1サモプリ×1フュージョニスト×2
マジックストライカー×1ナイトエンド×2ジャンクロン×2バルブ×1クレボンス×1サイココマンダー×1
ヴェーラー×1氷結界の風水師×1
魔法19枚
ミラクルシンクロ×2簡易融合×2ワンダーワンド×2収縮×2月の書×1おろかな埋葬×1
死者蘇生×1ブラックホール×1サイクロン×1護封剣×1禁じられた聖杯×1緊テレ×1
増援×1ディメンションマジック×1魔法都市エンディミオン×1
罠2枚
お触れ×2
エクストラ15枚
アーカナイト×2テンペスター×2ライブラリアン×1スターダスト×1カタストル×1
ブラックローズ×1アームズエイド×1トリシューラ×1音楽家×1カオスウィザード×1
覇魔導師アーカナイト×2
勝率が安定しません・・アカナイはすぐに出せてもアカナイ効果を使ったあとに叩かれ
負けることが多いです
アカナイを出す上でコンダクター2簡易3コーディネーター3ってバランス悪いだろうか
>>415 シンクロするルートを絞り込んで特化させてみるといいかもしれんね
例えばアカナイからハカナイに繋げられるようにジャンクとフュージョニスト中心にするとか
ワンダーワンドって場アド失ったり使いづらいと思ってたけど合憲持ってない俺の墓守には必須だったりするのかな?
ワンダーワンドは使い方迷うよね。ドローだけならただの2:2交換だし、攻撃アップだけなら団結や聖杯劣る
執念や見習い用と割り切ったほうがいいのかな
その使い分けこそが売りだろ
ブレイカーで伏せ割って21パンチからドローは誘惑でも団結でも真似出来ない
使用済み爺やアカナイをドロー変換とかダブったジョウゲンの処理も可能とか里でもAKBでも1刺し余裕だろ
>>415 アカナイは安定して出せるなら、いかに次ミラシン使うかだと思うからフュージョニストがあるとは言え、
ミラシンは3積みでいいと思う。あと、エクストラ見てないから何とも言えないけど、もし余裕あれな簡易融合も3積みでいいかと。
いざとなったらエクシーズもできるし、ワンダーワンドの餌にもできるし
てすと
個人的にフュージョニストは諦めて3積みのミラシンを素引きした方が安定してると感じたね
落として云々などの手間を省けば結果的に手札の消費は抑えられる
普通の“融合”を入れるのはどうなんだろうか
ジャンクロンでフュージョニスト釣って強欲なライブラリアン→手札の魔法使い族と融合で覇カナイ→ミラシンでもう1体とか
トマトで呼んだ☆2とジャンクロンとジャンクロンで釣ったフュージョニストでアカナイ→融合→ミラシンとか
融合ミラシンが手札に揃わず1体しか覇カナイを出せない局面でも
素材が除外されない=ミラシンからワンチャン逆転ある
みたいなところに魅力を感じて、普通の融合とミラシン両方入れてるんだけど
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 21:25:50.07 ID:BLngnZfyO
はじめまして。診断お願いします。
カイクウ×3
ディフェンダー×3
ブレイカー×3
クルセイダー×2
コンダクター×3
ソーサラー
ブリザード
魔法族の里×3
テラフォ×2
結束×3
収縮×2
月の書
サイクロン
死者蘇生
王宮の弾圧
警告×2
宣告
幽閉×2
奈落×2
ミラフォ
トラップスタン×2。
お願いします!
427 :
415:2011/07/27(水) 21:39:59.10 ID:LfrItCne0
診断ありがとうございます
簡易融合とミラクルシンクロ増やしてしばらくやってみたいと思います
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 22:24:36.67 ID:BLngnZfyO
評価ありがとうございます。弾圧引く確率が低いですが、コンダクターの特殊召喚も狙えるので割りきって使ってます。勝率は高い方ですが、BFみたいなガチには3割か下かです。やはり手札が重要で、劣勢を強いられると立て直しがきかないのとデッキスピードが弱点ですねw
アカナイビートしつつブラマジ変化するデッキ組んでるんだがどうにもうまいこと回らない…診断お願いできるだろうか
大した意見は保証しないけどどぞ
褒められたと思ってんのかこいつは?
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 23:00:04.02 ID:BLngnZfyO
>>2 を無視してました!すいません、気をつけます。
>>431 ありがとう。コンセプトはアカナイで除去ってブラマジ変化ビート。
奈落や警告がなくそれなりに殴ってくれる身内環境で使ってるデッキ。勝てなくてもせめてデッキが回るようにしたい。
ブラマジの派生が固まらないようにデッキ多めにしてるんだが、チューナーがいないときに簡易がきたりちぐはぐになることが多い。
相談したいのは、効率のよいアカナイの出し方と「ただのアカナイビート」って言われない程度のブラマジの展開の方法。
プリズマーや強謙は持ってないからなしの方向でお願いしたい。
デッキ:44
モンスター21
ブラマジ3 レアルジェネクスコーディネイター3 マジカルコンダクター3 キラートマト2 幻想師ノーフェイス1 ブラマジガール1
黒の魔法神官1 黒魔導の執行者1 黒衣の大賢者1 ミラージュナイト1 マジシャンズナイト1 時の魔術師1 融合呪印闇1 クリッター1
魔法21
簡易融合3 思い出のブランコ3 ミラクロ2 ディメンション2 打ち出2 カーテン2 ワンワン2
騎士の称号1 融合1 賢者の宝石1 死者蘇生1 黒魔導1
罠2
ミラーフォース1 リビングデッド1
エクストラ 音楽家の帝王 ハカナイ アカナイ クロキシ 他
>>434 詰め込み過ぎ。
もうちょっと入れるカード絞ろうぜ。
変化させるのは1〜2種類に絞ってそれ以外は抜こうよ。
デッキを多めにしたら、事故ったときの建て返しがしにくくなる側面もあるから40枚にした方がいいよ。
>>435 詰め込みすぎなことぐらい重々承知だぜ・・・それでも少しでも回りよくしたいと思って診断お願いしたんだが、コンセプト否定されちゃ正直診断お願いした意味なかったな。とりあえずデッキを40枚にする努力はしてみるよ。ありがとう。スレ汚しすまそ
>>433 落ち着け。取りあえず下げような。メール欄にsageって入れるだけだから
魔法使いはブリプリとかアカナイとか優秀なカードは沢山あるのに何故か結果が残せないのな。しばらくしたら墓守りの話題で活気付きそうだから、それまでの辛抱か
デッキ枚数を絞るのは構築の基礎。in・outを考えるのはその後のことだと思うがな
有効なカードを苦悩して抜いてでもやりたいギミックは絞るべき、デッキが回らない原因はまずそこにある
とりあえず執行者や大賢者、ブラマジナイトみたいなカードまで使うならシンクロはばっさり諦めたほうがいい
普通のブラマジに味付けてアカナイ回すだけならそれほど難しくない
一応見た感じ魔法多いみたいだし、熟練を積まない手はないと思う。ブラマジ軸なら3積みでも良い
アカナイをメインにしたいならナイトエンド投入。コンダクターとの相性も良い、少なくともレアルよりはましかと
>>438 俺基本デッキ枚数にはあまりこだわらないんだ。
とりあえず42までは減らしてみたがやっぱりブラマジ変化とアカナイ合わせるのは無理があるか…わかりきったことだったけども。
普通のブラマジにアカナイ足した型は一度作ってるんだがせっかくブラマジ使うならって思うと大賢者や執行者の未練は断ち切れんかった。
とりあえず型はどれかに絞ろうと思うし勿論熟練は候補にいれる。コーディネーターを入れてるのはマジコン出してブランコでブラマジ釣ればクロキシ出せるからだな。
>>434 とりあえず回らないならとりあえずシンクロ関連は抜いていい
ブラマジ派生の中でも勝ち筋を決めておいてそこを少し多めに積んでみる
例えば比較的使いやすい称号2にするとか
攻守とディメマコストに熟練偵察、ブラマジ落とすのに終末おろまい
ノースフェイス入れるぐらいなら神官はお守り扱いでいい
やりくり3に非常食は1にして噛み合ったらいいなぐらいで腐ったカード食って延命とか
>>440 ブラマジ変化をメインにするとしたらそうすると思う。
そうするならアカナイの除去の代わりにナイト積むのはいいかもしれない。ガガガ積んで魔法神官出したりするのも面白そう。
ノーフェイス入れてたのはキラトマで呼べるのとブランコを共有できたからだけどブラマジ変化メインにするなら神官もノーフェイスもどっちも入らないかな。
やりくりはスペースがあれば検討してみる。
アーカナイトビート
里ロック
魔力カウンター
現状どいつが1番強いんだろうか
最近魔法使いデッキ使ってて思うのがやっぱりヴェーラーが辛い
アカナイに打たれてもワンドでドローしたりミラシンすればいいんだけどさ
魔力カウンターの派生がAKBじゃないのとか思った
ちょくちょくスレでデッキ見るけど、
やっぱ結束魔力カウンター型は今日び流行らないのかね
スカノヴァ出されると高確率で死ねるし・・・
スカノヴァ出されなくとも死ぬ
というかスカノヴァだすのってラヴァルぐらいじゃね?
コンマイに次元中ジョウゲン起動打てるか聞いたら現在ご返答しかねるって
裁定によっては俺の次元里ジョウゲンが…
墓地BFやジャンドが身内にいるからメイン次元なんだけどな
ノースウェムコを高等儀式してブラマジを落とすギミックを考えたけどノースウェムコの効果の対象にするカードと墓地に落としたブラマジの利用法が見つからない
BMGを出しても火力が上がるまでに時間がかかるし…
もう一人いる…!の原理で相手にもBMデッキを使わせればいいんだ
でもウェムコって儀式魔人使った方が強いゴニョゴニョ…
闇遊戯・パンドラ「死者蘇生!!」
高等ウェムコ爆炎都市作ったことあるけどまあ・・・ね
一応回るけど魔人なしのウェムコはバニラみたいなもんだしブラマジはコスト専用
魔人爆炎で場を一掃からの制圧のほうが浪漫があった
墓地に落としたブラマジはブランコから派生ブラマジにするとか
名前だけはカッコイイデッキ作りやすいよな魔法使いは
派生ブラマジといっても実用に耐えるのってブラパラくらいじゃないの?
大賢者やフレア→ミラージュはロマンな気がする
マジシャンズナイトは?
除外以外からなら何処からでも出せるから1枚挿しといたら使いまわせるし
【ダイヤモンドガイ】っぽくしてブラマジ専用魔法入れてみるとか
ブラマジダイヤは前作ったことあるけど、通常魔法多くすればそれなりに成功する
強いかどうかは別としてだが
ナイトは表サイバーや【サイバー・ドラゴン】におけるサイバー・レーザー・ドラゴンポジ
今カオス・ソーサラーとアカナイ軸にしたデッキ考えてるんだがなかなかうまくいかないな
皿3積してライコウで墓地肥やしするとミラシンとか簡易が落ちてシンクロとか融合しづらくなるんだよな
なにかいい方法はないものか
ミラシン→フォーミュラシンクロン?
【雑貨カオス】
犬→魔導雑貨商人にすれば簡易が落ちるのは防げる
"ミラ"クル"シン"クロフュージョン
それか。理解した
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 12:14:32.83 ID:RYGPKWD30
覇魔導師をひたすら出しまくりたいです
まわしてみて思ったのはちょろっと火力不足かな?と思いました
デッキ診断していただけませんか?
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 12:16:53.35 ID:RYGPKWD30
覇魔導師をひたすら出しまくりたいです
まわしてみて思ったのはちょろっと火力不足かな?と思いました
デッキ診断していただけませんか?
テンペスターはシンクロじゃなくて融合だろ
つーか融合の方が良かった
イラスト的には融合だよな
里とお触れとDヒーローブラッドで相手を完全封殺するデッキを作ってみたが
揃う前に決着ついちゃうな
>>470 Dドロ無制限+誘惑準制時代にサイマジ混ぜて作ったが案外よく回ったわ
ブレイカー、カイクウ、ヴェーラー・・・・
派遣先のデッキでこそ輝く魔法使い族
まさに派遣shineというわけか
・・・すまん
どうでもいいが
ブレイカーは闇属性な
shineは属性じゃなくて「輝く」に掛けてるんだべ。
テンペスターはFLにゾンキャリ突っ込むだけで出せるからシンクロでしかもあの縛りでホント良かった
ドローソースが豊富でアホみたいにドローできることがあるから重宝してるわ
まあそれ言ったらカイクウも闇だしな
ガガガさんも強いエクシーズがでればガガガうぜえと言われるはず
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:04:29.16 ID:FmT6Zwed0
↑↑↑↑↑↑↑ですが診断お願いします
モンスター
ブレイカー2 サモプリ カオスソーサラー2 老魔術師 黒薔薇の魔女 魔法の操り人形 見習い
カイクウ クルエン エフェクトヴェーラー サイレントマジシャンLV4 ディフェンダー ヴァルキリア
アーケインファイロ リリー 水晶 チューンドマジシャン
魔法
エンディミオン ディメマ スケープゴート 抹殺の使徒 サイクロン ハリケーン 結束 地割れ ライトニングボルテックス
テラフォ 護封剣 ブラックホール ミラクルシンクロフュージョン3
罠
激流葬 邪神の大災害 奈落の落とし穴 聖バリ マジシャンズサークル3魔法の筒2
はい次ー
上矢印ってどこの文化なの。何のためのレス番だよ
一応7個上のレス
>>470見てみたけど、お触れも里もDヒーローも入ってないし
更に遡ってID:RYGPKWD30を見つけたが、エクストラも書いて無ければsageてもいないとか何事よ
気分がアゲアゲだぜ、ってことでしょたぶん
せやな
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 12:20:17.34 ID:FmT6Zwed0
>>477です。先ほどは失礼しました。もう一度書かせてください
【コンセプト】ハカナイを出しまくる
【感想】下級モンスターが火力不足
【上級】カオスソーサラー×2 魔法の操り人形
【下級】ブレイカー×2 アーケインファイロ×2 チューンドマジシャン リリー 水晶の占い師 マジシャンズヴァルキリア ディフェンダー サイレントマジシャンLV4
エフェクトヴェーラー クルセイダーオブエンディミオン カイクウ 見習い魔術師 黒薔薇の魔女 執念深き老魔術師 サモンプリースト
【魔法】ミラクルシンクロフージョン×3 ブラックホール 護封剣 ライトニングボルテックス 地割れ テラフォ 一族の結束 サイクロン ハリケーン スケープゴート
抹殺の使徒 ディメンションマジック 魔法都市エンディミオン
【罠】 激流葬 邪神の大災害 奈落の落とし穴 聖バリ マジシャンズサークル×3
魔法の筒×2
【エクストラ】ライブラリアン×3 マジックテンペスター エクスプローシブマジシャン アカナイ ハカナイ×3
ついでにsageって何ですか?
それは呪文
それがなければ診断してもらえない
ggrks
もういいだろこの流れ
sageってのはメール欄にsageって入れることな
とりあえず打点以前に魔法罠、モンスター共に何したいのかわからん
コンセプトが決まってるなら過程ももう少し考えるべき
>>485 まずはもっと色々とカード集めるとこからだな
ストラク一個買って適当にカード付け足しましたって風にしか見えないもの、ちゃんと戦えてるとは思えん
>>485 ハカナイ出しまくるんだったらジャンクシンクロンと見習いとフュージョニスト積んでやれば良いよ
VJUMP EDITION届いたー
フルエルフは面白いな
似た効果のガガガマジシャンと違って複数フィールドに存在できるし、エンリフリミリバセームベル対応だし
地獄の暴走召喚からの効果発動で黒の魔法神官出したら気持ち良さそう
マジシャンズサークル*2で良いだろと言われればそれまでだけど…
マジシャンズサークルは速効性で劣るし
二枚手元に来るとも思えん
暴走召喚でも良いでしょ?
魔法使い族じゃないデッキにマジシャンズサークル使うと
デッキの中見放題なのと
ブレイカー辺りだから魔力カウンター乗らなくて有利になってたけど
ガガガとかの採用率上がると不都合もあるのだろうか?
魔法使いデッキで戦うならサークル、ディメマ、シリンダー、拡散する波動辺りは使いたいんだよな
そこまで使い勝手の悪いカードじゃないからなかなか抜けない
孤独王にビッグアイ搭載したら面白いんじゃね?
魔法使い族のミラーマッチだとサークルは面白いんだがね
友達同士でやるときはなかなか楽しいけど普段使いには……?なカード
サークルは罠や発動タイミングの問題で速さが足りない
劣性時には使いにくいし、アドも取りづらい
せめてフリーチェーンならなぁ
デッキからサーチ特殊召喚がフリーチェーンとか優秀過ぎるだろ
とか思ったらトゥルースリィンフォースなんてカードが。
ソルシエールたんが使いたくてデッキ組んだらデブダンに近い構築になってしまった
・・これはもう魔法使いと呼べるのか・・な
結構渋い活躍してくれるんだけどなサークル
と、思ってても手札に来てあんまりテンション上がらないあたり微妙なんだろうなあ
罠なのに攻め時にしか使えないってのが何か微妙なんだよなぁ>サークル
結構な確率でデッキ見れるんだぜ?
むしろヴェーラーさんこんにちは〜にならね?
攻撃表示のヴェーラーなんて手札にすらいないただのありがたいダメージ源じゃないか
脱出が伏せられてたらさすがに知らん
あまりないだろうけど緊急同調があったら危険…か?
まだフォーミュラの方が
マジシャンズサークルの話だよ
フォーミュラは関係ないよ
いや緊急同調よりは可能性あるだろ
召喚時に魔力カウンターが乗るブレイカーやディフェンダーを引きずり出せるのは便利だよな>>マジシャンズサークル
カウンターなきゃただの1600バニラだし
特殊召還・・・
>>507 バトルフィズ中にやっつければ良いじゃん
だ〜か〜ら〜
日本語べんきょうしなおしてこいよ
夏すなー
サークルは魔法使いに限らない攻撃宣言時発動だったら防御にも使いようがあったんだろうがな
とうの昔に出たカードに今更こんなこと言ったところで何の意味もないが
そこでつけてもかっこ良くならないだろ
何この流れ
>>505あたりから変な流れになったな
フォーミュラうんぬんはバトルフェイズにシンクロできると勘違いしてんだろ
残念ながら緊急同調に比べたらまだf1のほーがいるかのーせいがあるっていってんだよ
俺の【ペンギン】じゃ事故ッた時によくF1棒立ちになるからな
じゃあペンギンスレ行けよ
本当に残念な奴だな
>>513 元々、「あれはブラマジ対策のカード…!」→「俺はBMGを召喚させて貰ったぜ!」
の流れの為に登場したカードだしなぁ
アホら市
アカナイと覇カナイでビートするデッキなんだけど都市っている?弾にはなるけどいるのかなって思って
一応筋は、簡易融合、ケルベトリッキー、ナイトエンド、コンダクターとか
コンダクター結構使うの難しいのね
他にもオススメとかあったら教えてほしいです。
都市はいらね
アカナイ、覇カナイは使い切りと考えた方がいい
相手にターンを渡して耐性も無いモンスターが生き残るのを期待するのは危険過ぎる
爆発力も事故率と見合ったものではないし
軸が変わってくるかもしれないがジャンク+フュージョニストはお勧め
都市には今後ビッグアイの素材として王を呼ぶための役割が与えられる
まぁアカナイとブラマジでいいわけだが
決まったときが楽しいから都市入れたデッキ持ってるけど
安定を求めるなら入れない方がいい気がするよ
久しぶりに新規テーマ出たな
OCG化は絶望的だがな!
攻撃力ゼロのシャーマンシリーズか・・
オレンジの効果から察するに赤緑も魔法罠発動で特殊召喚、とかなんかね
しかし本編で魔法使い族のカードが出る度かっとビングが止まらねぇぜ
弱体なり何なりあるにせよ、少しずつでいいからOCG化していって欲しいもんだ
【レプティレスシャーマン】ワンチャンあるで
相手のターンエクシーズ召喚できるシャーマンくるで!
魔法使いで組むデッキは雑魚ばっかだな
どれも微妙墓守位かマシなのは
サークルを使うなら永続罠を特化させてDNA改造や
割拠を投入しまくれば面白いことになるかも。
問題はサークルを使っても呼ぶべきモンスターが微妙なのが多いということだ。
発動タイミングがバトルフェイズだし、起動効果持ちのモンスター呼んでも即効性に乏しいんだよな
綺麗に決まったときは魔法使い使ってて良かったって思えるけど
うまいことデックアールヴを呼ぶと
アカナイ出しつつ融合ミラシン持ってきて除去2レンダァから覇カナイ融合で気持ちよくなれるんだけど
別にトマトでも全然構わないという
墓守について全然話題がないな…
専用スレとか建ってんの?
ここファンデッカスばっかだから墓守は期待しないほうがいいぞ
そもそも、魔法使いにとって話題になるカードが・・・・・。
そいや、アニメゼアルでシャーマンとか言うカードが魔法使いだったな。
墓守はEXP4でリシドさんが来日したらそこそこ盛り上がりそうだけど
魔法使い全般でいうとやっぱりVBのビッグアイくらい?
もう片方のショックルーラーってまだ種族判明なかったっけ?
そっちも魔法使いなら嬉しいんだけど
墓守はちょうど今は暗黒界が流行ってたり9月のEXP待ちだったりで使用者の減ってる時期なんじゃねえかな
前は墓守の話題も出てたし、そのうちまた話できるようになるだろ
>>537 先週出た魔法使い専用罠も忘れないであげて下さい
まぁ性能は(ry
暗黒界のせいで墓守デッキが息してない。
ビッグアイって暗黒界みたいな星8を簡単に出せるデッキにスティーラー入れるのが一番楽なんだよね
どうにか魔法使いだけで出せないものか
エクゾディアは魔法使いデッキに入りますか?
一応エクゾも魔法使いではあるよな
何故かサーチが出ない元凶扱いされてるから、ここで語っても居心地悪いだけだろうけど
何故かって、魔法使い専用サーチカードが出たらまず注目されるのはエクゾディアだからだろ
手札に揃った瞬間に勝利確定というインパクトはそれだけ大きいんだよ。語る分には問題ないと思うが
最近一気に増えた暗黒界対策とかで皆は何入れてる?
サイドから砂塵を増やせばある程度何とかなるけど、1戦目取られてばっかりで辛い
いやメインから砂塵入れろよ
>>546 門を使えなくするカイクウが意外と強いと聞く
ゴルシル
どんなデッキかわからないが見習いも邪魔しない裂け目
クロウ解放隙間
墓守の監視者「俺の出番か」
サイク2ブレイカー3なんでメインから砂塵まで積むのは躊躇ってる
墓守は考えたけど門で割られるし、捨てた時の効果は発動するしなぁ
もしかしたら里型なら有利なのかな
エクゾディアを場に出してビートするデッキを考えてみた
見習いリミリバエンリフ思い出血統トライとサポートが多いしなんとかならないかな?
【結束エクゾビート】か…
昔本スレだったかで攻撃力かなりあがった結束エクゾ見た気がする
門前払い使ったエクゾは夢があったな
>>545 2〜4の魔法使い族とかある程度指定してやれば済むような気がする
>>556 バニラである四肢パーツは墓地に落として回収するのが定石だからサーチする必要性が薄く、その縛りはあまり効果がないような
墓地に落ちたパーツは回収出来ないってルールがあるのを忘れたのか?
リアルファイター「」
>>558 唐突に言われるとビックリするけど、原作ではそうなんだよな
里の診断お願いしたい
メタりまくっても墓地BFの罠ビ相手がきつくて安定しない
モンス15
ブレイカー3、カイクウ3、クルセイダー2、ジョウゲン3、ライオウ2、ゲイル
魔法10
里2、テラフォ、次元3、誘惑、月書、サイク2
罠15
神宣、神警2、奈落2、弾圧、ミラフォ、幽閉、かかし、安置3、七つ2、砂塵
モンスが1足りなかったけど老魔術師1足す
次元の裂け目かな?が良い働きしてるとは思えないので
それ3枚抜いて死者蘇生・里・ディフェンダーあたりを
大火葬とかデビルコメディアンは嫌い?
ジャンド、暗黒、スクラップ、BFみたいな墓地利用デッキが多いからメイン次元は意外と腐らない
更に除去のターゲットが次元に回るから安置がやられにくく便利だし
俺は皿切ってでも投入する価値があると思うけど
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:46:20.90 ID:Hd4GYv3/0
デッキの診断をお願いします
タイプは結束ビートにエンディミを混ぜたものです
・最上級 3
エンディミ2 ブラマジ1
・上級1
BMG 1
・下級 12
熟黒3 クルセイダーエンディミ1 ブレイカー1 ディフェンダー1 コンダクター2 見習い2 ベーラー1 執念1
・魔法18
結束3 サイク2 死者蘇生1 光の護封剣1 掌握3 魔法都市2 テラフォ1 ワンド2 ディメマ2 ライボル1
・罠6
サークル3 ミラフォ1 神の宣告1 リビングデッド1
・シンクロ4
ライブラリアン1 アカナイ1 テンペスター1 黒薔薇1
まわしてみたのですが、ブレイカーやディフェンダーを1でもサークルやコンダクターで持ってこれています。
ただ、魔法おおめなので安定しないこと、相手カードへのカウンター物が少ない事が弱点になっています。
備考
シンクロは「ベーラー使うから持ってるやつをとにかく入れた」という状況で、あまり使ってません。
テラフォで魔力カウンターもついでに稼げると思うけど、
魔力掌握だと遅くないかい?
あとはサークル3ならサモンプリーストとか入れると安定しそう
なんていうかやりたいことを詰め込みすぎてるんじゃなかろうか
魔力カウンター使うから魔法都市も使いたいエンディミオンも出したいBMGもサークルで出せれば強いし
魔力カウンター載ればブラマジも出せるかも……みたいな
魔法都市使うなら結束ブラマジBMG切ってもくじとか警告賄賂大量にぶっこんで
もっとアカナイやマジテンや覇カナイのワンチャンに特化した方がいい気がするし
結束ビートするなら魔法都市とか掌握抜いてカウンター罠増やしたり
サークルを相手ターンエンドフェイズに伏せられる砂塵をサイクのかわりに積んでみたり
やっぱりもくじをぶっこんで塾黒からさっさとブラマジ出せるようにしたり黄金櫃で結束持ってきたり
なんにせよどちらかに割り切って特化した方がいいと思う
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:22:48.73 ID:avveZSLy0
≫567
確かに掌握だと遅く感じることもありますね(手札減らないから使いやすいけど)
≫568
確かに魔法都市や掌握から砂塵などカウンター系を抜いたらビート型として安定しそうです!
また質問ですが、カウンターに頼らなくても強力な魔法使いって何がいますか?
どうしても、コンダクターやブレイカー等に目が行ってしまいます…
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:23:51.38 ID:avveZSLy0
まずsageろ
話はそれからだ
>>569 カウンターに頼らなくても強力な魔法使い
・墓地除去が強力なカイクウさん
・奈落の落とし穴をスルーできて、伏せカードを確認できちゃうミラさん
・相手フィールドのモンスター1体の攻撃力をコピーできるものマネ幻想師(結束で+800)
この辺は使い勝手がいいよ
>>569 都市なら都市軸、シンクロならシンクロ軸と軸を決めてみるといい。結束は魔法使い族縛りなら併用できる
王メインで使いたいなら最低テラフォ+1お勧め。
掌握は速攻型でも無い限り、他の有用魔法に変えた方がいい>月の書、おろ埋、聖杯etc.、シンクロ軸なら簡易も
下級モンスターならカイクウをお勧め、ブレイカーも合わせて両方3積みでもいいくらい
都市を使うならディフェンダーやクルエン増やすのも十分選択肢としてありえる
あと、見た感じすぐに手札が無くなって詰まりそうだし、アド損なライボルやディメマの数は考えた方がいいかも
罠は警告2奈落2はほぼ必須かな。激流葬や脱出装置もスペースがあれば。個人的にはサークルが抜き対象
後は納得いくまで回してみて、手札で腐ったり出しても役立たなかったカードを順次入れ替えていくといいと思う
>>573 ミラ以外はあるから、デッキごと変えるつもりで投入してみます
>>574 都市をもう一枚探してみます。あと、掌握から汎用系カードへもデッキ型を定めて変更してみます。
すいません、安置って何のことでしょうか?
安全地帯
自分で見落としてる点があると思うので、デッキの診断お願いします。
☆コンセプト
魔力カウンターシンクロ軸。
メインは、シンクロ召喚でアーカナイト等を出し、魔法都市などに貯まった魔力カウンターで効果を使い破壊して、攻撃。
☆デッキ
【下級モンスター】
ナイトエンドソーサラー×3 水晶の魔術師×3 見習い魔術師×3 マジカルコンダクター×3 魔導騎士ディフェンダー×3 氷結界の風水師×2
【魔法】
氷結界の紋章×1 簡易融合×3 ワンダーワンド×2 おろかな埋葬×1 テラフォーミング×1 魔法都市×2 魔力掌握×3 死者蘇生×1 ブラックホール×1 サイクロン×2 ミラクルシンクロフュージョン×2 ライトニングボルテックス×1
【罠】
王宮のお触れ×3
【エクストラ】
アーカナイトマジシャン×3 覇魔導士アーカナイトマジシャン×2 マジックテンペスター×2 エクスプローシブマジシャン×1 音楽家の帝王×3
☆使った感じ
安定感がない。手札事故が起きやすい。
せめてこのカードは使いたいっていうのを書いてくれないと、
スタンダードなアーカナイトビートのレシピなんてその辺にあるんだからそれを作れとしかいえない
そうですね、すいません。
魔法使い族だけのデッキで魔法都市を使い、より安定感を持って、アーカナイトマジシャンが出せれば、という感じです。
ヴェーラー、クルセイダー、ディフェンダー、フィシアリスト、コンダクター以外になんか良い光属性いたっけ?
皿のための光属性が不足してるんだけどクルセイダーは手に入らないしコンダクターは蘇生対象がいないから迷ってるところ
ライコウ入れても墓地肥やしにあまりうまみがないし、ライラ、ミラはそもそも持ってないしなぁ
なんとコンダクターは光属性ではない
音楽家の帝王が光属性・あとオネストも光属性
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:05:00.69 ID:DmTw7/Dy0
いま里つよかな〜
お触れも入れたほうがいい
結束もないのに魔法使い統一とは如何に
>>581 最上級使うなら1800アタッカーの創世の預言者
使い方によってはディフェ以上の壁になるマジシャンズ・ヴァルキリア
魔力カウンター使いなら2000の壁になる王立魔法図書館
上でも書いてあったけど、後出して上級とも相打ち取れるものマネ幻想師
最近流行の特殊召喚メタの昇霊術師ジョウゲン、普通のデッキにピン刺しもありかと
魔法使いは耐久力もコンボ力もイマイチだから触れでノーガード晒すのは良くない
スキドレ型はブレイカーカイクウの効果活きないし特殊召喚許すと反撃出来ないまま打点負けすることもある
里ビなら皿ライブラ含む特殊召喚全て止められるジョウゲン型がオススメ
ジョウゲン自身が光で皿を出しやすいのもポイント
>>582え、コンダクターは闇か
>>585魔法神官を出すデッキだから預言者はありかもな
デッキの内容を説明すると魔法使いリクルとワンドでアドを取って皿アーカナイトガガガで魔法神官を召喚したりハーカナイトとテンペスターで大打撃を与えたりするデッキ
別にシナジーがあれば魔法使いの光属性に限らないよ
コンダクターは「土」だよ(´・ω・‘)
>>588マジか。光じゃないならテンペスターと同じ闇かと思ったが違うのか
ワンダーワンドでどうやってアドとるんだよ…
見習いから持ってきた婆か占い師をリバースした後ワンワンしたらアドとれね?
墓地アド
>>589 テンペスターの闇属性はナイトエンドの要素だな
そういえばワンドって22交換だったな
まあ取れる時もあるってことで
コンダクターの蘇生効果で魔法使い
ジャンクの蘇生効果で魔法使い
ダルキーの蘇生ry
ワンワンで攻撃力あげて戦闘破壊してアド稼ぐ
ワンワンは星2とマジコン並べて使うのがいいな
っていうかナイトエンドソーサラー
ワンド3積んでるけど全然強い。
手札交換してるだけでも(召喚権考えなければ)十分アドで、アーカナイト墓地送ってミラクロの流れも強い。
マジコン関連で発動だけしてブン回しても良いし。まあコンフィ入れてるからあんま事故んないのもあるかもしんないけどさ
賢者の宝石って強いかな?
使うとしたらガールとブラマジのはどれくらいがいいだろう…
決して安くないから試せないのが辛い
>598
俺は両方2枚ずつで回してる
そこまで派手に事故らんし、成功した時に師匠と弟子が一瞬で並ぶのは爽快
初期絵ブラマジ二枚を180円で手に入れたけどブラマジって何が一番強いんだろう? やっぱりウィルスかブラパラ?
誘惑や皿やダムドで除外して闇次元で帰還して混沌ごっこしようかとおもってるとこだけど終末切らしてるんだよね。グレファーとライコウで間に合うだろうか?
ワンドは最近サイク砂塵が増えてきているのがちょっと気になるところ
他の手札交換と違って妨害手段が多めなのよな
>>600 俺的にブラマジの強さは専用魔法とかより熟黒とかで出しやすいってことだな
あと、599の言うように浪漫!
>>601 装備の手間だよな。魔法罠除去は次の制限改訂が気になる
熟練って掌握無いデッキだと手札を4枚消費しないと自分のターンだけで出せないから敬遠しがちなんだけど
そもそも手札に魔法が3枚ある状況が少ない気がする
否応なく相手依存になりそうだけどどうなのさ
そこでトゥーンのもくじのでばんですわ
別にサーチやサルベージ系の魔法でもいいからなー
テラフォからフィールドとか、それこそワンダーワンドでもいいし
そもそも1900打点だから立たせてても言うほど問題ないし
熟練はクルエンやディフェンダーとのシナジーでも役立つし、守備1700も意外とバカにできない長所
下級メタビでも重宝してる
ブラマジってネオスと比較するのが悪いんだろうけどやっぱりネオスと比べると特殊召喚する手段が少ない気がする
ブレードが使えないから除外ギミックを使い辛いし。まあネオスが異常に出しやすいだけなんだろうけど
色々考えた結果、熟練出してテラフォ、歯車街、DDRでクライス出してクライスと歯車街破壊が一番アドが取れると思った
あれ、歯車街タイミング逃すか?
まぁ熟練なんか使わなくても黒魔族のカーテンでいいよね
王者の看破、無力の証明でアドは取り返せるし
×黒魔族〜
○黒魔術のカーテン
看破じゃアド取れなくね
先に伏せてあれば相手の行動に一回神の宣告打てるんだからライフ半分払う価値もあるってこと
ライフ半分払ってブラマジは正直痛い気がするな
熟練は都市と並ぶアーカナイト用の魔力タンクに使ってるな
そして、この魔力カウンター全部アカナイに載せられたらなあ、といつも思う
ブラマジと熟練と歯車街セットとクライスブレードセットをぶっこんだら罠いれる前に40枚超えた
歯車街セットでディスアド回避してブラマジを出すのは諦めよう
トラップは最低限リビングデッドと闇次元とウィルスちょっとがあればいいや
ブラマジデッキって魔法使いだけの構成は厳しいかな?
ブラマジウイルスに結束も組み込みたい
ブラマジで除外して帰還して混沌ごっこするデッキを形にしたけど他の闇属性でやった方が強いような気がした
ウィルスも入るスペースなくなったし
ジョウゲンの起動効果って裂け目やマクコス中じゃ使えないんだな
次元ジョウゲン考えてたけど辛いか
俺が前に次元中ジョウゲン打てるか聞いたら答えられないって言われたけど裁定決まったか
起動打てなくても次元ジョウゲンはメタ範囲広いから有りかと思うがな
あ、いやコナミに問い合わせた訳じゃないよ
?「墓地に捨てる」がコストであるカードは「墓地へは行かずゲームから除外される効果」の適用中に発動できない。
?ジョウゲンの起動効果の「墓地に捨てる」はコスト
裂け目のwikiと合わせてみたら、無理だなって思っただけで、本当の所は分からんけど
ブラマジプリズマーの診断お願いします
42枚
上級
ブラマジ×3 黒の魔法神官 黒魔導の執行官
黒衣の大賢者 ソーサラー ブラックマジシャンズナイト
下級
プリズマー×3 熟練の黒魔術師×2 レアルジェネックスコーディネーター
クルセイダーエンディミオン×3 エヴォリューターシュヴァリエ×2
時の魔術師
魔法
蘇生 ブラホ ハリケ 護封剣 貪欲 アムホ DDR スーペルヴィス×2
ディメマ×2 黒魔導 騎士の称号 デュアルスパーク×3 ミラフュ×2
罠
ミラホ 激流葬 リビデ 血統×2
EX
トルネード アブゼロ シャイニング ノヴァマス ガイア エスクリダオ
ホープ ローチ メロウガイスト パール クロキシアン エクスプローシブマジシャン
ブリュ マジテン ガイアナイト
ブラマジの派生モンスターを出したいと思って作りました。
黒の魔法神官を手札に握ってても出せないまま決着が着く事が
多くて困っています。
また、サイク2枚入れたいのですが抜くカードが分かりません。
レアルジェネックスコーディネーターは唯一のチューナーですが
クロキシアンが出せるかもってことで入れてます。
>>621 黒の魔法神官出すならガガガマジシャン入れたらどうだろうか
>>621 はっきり言って欲張りすぎ。やることをある程度絞った方が良いと思う
プリズマー使うんだったらEコールとかエアーマンなり積んで
執行官メインならもくじ連打したり、。もくじは熟練とも相性いいし
魔法神官メインならガガガとかギブ&テイク入れたり
まぁ夢のあるデッキだし面白ければ良いんだがw
あとブラマジは2枚あれば十分な気がする
>>622 ガガガ投入してみます。ありがとうございます。
そーいえば、レベル調整できますね。気づかなかったです。
>>623 確かに、色々詰め込んだ感じはあります。
少し前まで魔神王と融合とパラディンも入ってましたし。
やりたいことをもう少し絞ってみます。
ありがとうございます。
覇カナイカオス?の診断してもらえますか
診断に許可が要るわけじゃなし別に指示を仰ぐ必要はないぞ、
>>2に沿った書き方でさえあれば
というわけでどうぞ
まあ聞いた方がスルーされにくいってのはあるからな
だからわざわざ聞くんだろう
その昔つまんないことで荒れたときに作られたルールがあってだな
分かりづらい表現だけど
>>2にも事前に承諾を得ろって一文が残ってるんだ
意味のないルールだし次スレではもっとシンプルにしたいな
625です 診断お願いします
メイン40枚
モンスター19枚
上級4枚 ダーク・アームド・ドラゴンx1 カオス・ソーサラーx3
下級15枚 ブレイカーx3 墓守の偵察者x3 墓守の末裔x1 ゲイルx1 ヴァイロン・キューブx3 ゾンキャリx2 バルブx1 ヴェーラーx2
魔法12枚
蘇生x1 簡易融合x2 ミラクルシンクロフュージョンx2 ワンダー・ワンドx3 月の書x1 ブラック・ホールx1 ハリケーンx1 サイクロンx1
罠9枚
トラップ・スタンx2 ミラフォx1 激流葬x1 奈落x2 神の警告x2 神の宣告x1
基本的な動きはキューブと偵察者などでアーカナイト出してキューブでワンドサーチして除去してドロー
その後、皿やダムド、ミラシンに繋いでいきます
回していて思うことはワンド3枚では装備魔法が足りないことが多々あるので
何を抜いてどんな装備魔法を入れたらいいでしょうか?
トラップスタンより七つ道具のがいいでしょうか?
よろしくお願いします
>>629 装備魔法は相性でいえばDDRなんだけどコスト払えるかどうかによる
ワンド使いきれてるならそれで十分だと思う
罠はアカナイで伏せ割っていくならトラスタのほうが安全かな
七つ道具は確実に止めて1:1交換だけど暗黒界流行ってると辛い
ゾンキャリ2枚…?
>>632 最初それを突っ込もうと思ったが下級の数を見るにどうもただの書き間違えっぽい、実際のとこは本人にしかわからんが
>>629 ブレイカーが一枚くらい削れそうに見える、アーカナイトなら奈落のほうは回避できるし
んでDDR辺りを入れる感じなのかな、キューブのサーチにクリッター入れたい気もするけど
最近魔力デュアルなるデッキを思いついたんだがどうだろうか?
クルエン、ダルキリア、デュアスパ、スーペル使うっていう単純なものなんだが、やはり劣化光デュアルにしかならないかな?
この2体って光と闇だから皿のコストにもなるし、クルエンはハカナイの素材にもなるわけなんだが
魔力カウンターの受け皿は何を採用するかでしょうね
クルエンは毎ターン精製するから
ディフェンダーと二人旅をさせると案外長持ちするのが楽しい
>>635 クルエンは基本的には19打点、スパークの弾、皿、ミラシンのコストぐらいにしか考えてなかったわ
基本スーペルはダルキリア用でクルエンでダルキリアの弾補填できればラッキーぐらいな感覚だった
>>634 去年の選考会期間中にそれで上位500位以内にまぎれている人がいたよ。
その人のは、HEROも少し混ぜていたが。
>>637 >>634だがそうなのか
ただHERO混ぜるなら大人しく光デュアルにしたほうが良さそうだ
何とか魔法使いらしさを活かしてデュアルギミックを組み込めないものか
あと携帯からですまん
万能除去が皿しかいない【魔法使い族】にはデュアスパは魅力的
でもクルエン3だけじゃピンでも上手く使えなかった過去が・・
皿はモンス除外だった。でもディメマもモンスターしか処理できないしなぁ
ヴォルカザウルスとかビッグアイとか割とよさげなエクシーズを見て
ガガガフルエルフ神官トリッキーあたりでエクシーズしまくるデッキが作れないかなと思ったが
魔力カウンター要素も詰めようとするとなんかよくわかんないことになってきた
>
>>639 デュアルが足りなきゃチューンドマジシャンを入れれば良いじゃない
悪魔召喚師だとレベルがあわないのが残念だな。
>>638 HEROというかアナザーが入っていた理由は
・スパークやオネストの共有
・魔法使い族に足りないサーチ、除去不足を補う
の理由で入っていたっぽい。
チューンドが入っていなかったのは打点と属性が理由とのこと。
>>644 そうだったのか
まあ魔法使いらしさというか魔法使い族デッキでシナジー求めるとやっぱりクルセイダーと天使だけど魔力カウンターが使えるダルキリアだな
属性も皿とマッチしてるし
デュアルスパークで落とせればおいしいし
スーペルでクルセイダー復活からアカナイに繋いでもいいしね
都市使いながら覇カナイビート。って形に落ち着いたな。俺の魔法使いは
イザとなりゃ都市テンペスター1kill出来るし
>>633 書き間違えた…
ゾンキャリは1枚です
すいませんでした…
ブレイカーの数検討し直してみます
里が暗黒界と相性よくて捗る。
里メタビの診断お願いします。。
【モンスター】16枚
[下級]16枚
カイクウ3 ブレイカー3 死霊3 クルエン2 チューンドマジシャン2
熟練の黒魔術師2 ヴェーラー1
【魔法】14枚
里3 苦痛2 サイクロン2 次元の裂け目2 蘇生 黒穴 月書 テラフォ 誘惑
【罠】10枚
幽閉3 警告2 神宣 ミラフォ 激流層 スキドレ 弾圧
【コンセプト】
里と苦痛で相手の行動を制限して殴っていくデッキ。
【回した感想】
初手に死霊か里+魔法使いがくればそれなりにイケる。
ただ、手札が少ない時に聖バリなどで場を一掃されると極端に弱くなってしまう。
【悩み】
・安定性を高めたいのでスキドレを2枚にしたいが、抜くカードで迷う。
・デュアルが4枚なので、デュアルスパークを入れるかどうか。
・事故が多い。手札が魔法ばっかになることが多いので、どうしたらいいか。
その他、なにか抜いたほうがいいとか、入れたほうがいいとかあったらアドバイスお願いします。
死霊は準な
デュアルが多いからスパーク推奨
次元使うなら蘇生ヴェーラー諦めた方が良い
あとはお好みでジョウゲンピンとか、精巣七つ等罠対策入れるとか
悪い、質問最後まで見てなかったわ
スキドレはブレイカー死霊とアンシナだからむしろサイドかな。スパークはピンで試す
魔法ばかりになるなら苦痛か次元をサイドに。さっき言ったように次元と噛み合わないカードも外し、罠対策とか奈落を入れると安定するはず
>>651 死霊はデスカリバーナイトのことです。。紛らわしくてすみません。
罠対策と奈落ですね!色々試してみます!
死霊=デスカリは間違ってないけど新しいな
確かに
というかこの構成だと
というかいつものことだけど
デスカリバーの効果暴発しない?
もう1匹の死霊や壁モンを突破できる手段が少ないかな
結束ならともかく苦痛型なら除去手段は複数積んだ方がいいかと
まず思い当たるのがゲイル
黒魔術師をクルセイダーチューンドにしてスパーク(クルセイダー高いけど)
死霊は収縮精巣でも倒せる
砕きももちろん有りだが
657 :
>>649:2011/08/12(金) 00:48:49.62 ID:4G2Ot9uQ0
皆さんアドバイスありがとうございます。
まずスキドレと裂け目を抜いて奈落2と地砕き1入れることにしました。
で、ヴェーラーとクルセイダーを交換したのですが、デュアスパを入れる隙間がないので
デッキ枚数を一枚増やすことにしました。
まだおかしいところがあったら言ってもらえると助かります。
魔導サイエンティストが禁止じゃなかったら出張はともかくとして魔法使い族デッキでも活躍できたよな
見習いで引っ張ってこれる生きた簡易融合だし、カオスウィザード、音楽家の帝王の他にクリッチーも使えるし、安置サイエンティストとかやったら強そうだ
まあ未来永劫帰ってはこないだろうが
活躍はするかもしれないが
それ以上にエクストラが収集つかなくなると思った
ミラって裏守備確認出来る事を今更知った…
サイマジ軸の自称里ビに入れようかな…
魔法使いガチ寄りファンデッキ
【モンスター】31枚(27+4)
[下級]
サニー1 薄幸の美少女2 見習い魔術師2
セームベル2 ナイトエンド2 ハイプリ1 エン魔女1
リリー1 ライナ1 風水師1 カーエク1
月明かり1 白エルフ2 黒エルフ1 マジヴァル2
ミラ2 黒薔薇1 芸者1 マジコン1 サモプリ1
[上級]
BMG1 カオソ1 ブリプリ2
【魔法】21枚
サイクロン2 地割れ1 ハリケーン1 ディメンション3
蘇生1 二重召喚1 団結2 魔導師力1 苦痛1 結束1
護封剣1 強謙1 テラフォ2 魔法都市1 里2
【罠】8枚
スタン3 スキドレ2 警告2 サークル1
【エクストラ】4(+3+7)
テンペスター2 アーカナイト2
(グレン1 ホープ2 エイド1 カタス1 ブリュ1
ウナギ1 ダスト1 メンタル1 シューラ1)
【コンセプト】
上述の通り(見た目重視で)魔法使いを極めるデッキ
最終目標はコンダクター+テンペスターの効果ダメ
基本は里+ディメンションで守りつつ
余裕があればスキドレ+自ターンのみスタン
装備魔法で強化したブリプリ等でアタック
【回した感想】
友人のユベル・剣闘獣・ブラックマジシャンには
勝利したもののライロには勝てず
また、ショップトーナでは
デミスタウン(デミス+ガジェドラ+フォートレス)に敗北
一度でも崩されると立て直すことは不可能
警告や地割れ、地砕きをシンクロに打たれるとなす術無し
最大の問題は全体的に低攻撃力が多いため
結束や苦痛が来ないとかなり厳しい面がある
【希望(?)】
妖精の贈り物、コスモクイーン、マジコン2枚目を入れたい
また、ヴェーラーと簡易融合にラムーン、
そして結束のために魂の解放を入れるかどうか検討中
これは抜いたほうがいい、あったほうがいい等知りたいです
よく検討に勝ったな
流石にそのデッキは自分で考えたほうがいい
60枚構成で欲しいカード引けると思ってるのか
>>661 魔力カウンター系のカードはごっそり抜いて良いと思う
デッキ枚数多いとシナジー得にくいから
666 :
189:2011/08/12(金) 23:08:01.73 ID:AVsckgSj0
>>664 カード枚数については警告が1枚だったころは強謙が2枚あり、
召喚僧でサーチ+ウナギによるフィールドサーチ+見習いサーチで
意外と回っていました
マジコンからのセームベル、ナイトエンドでダストやテンペスター、
ディメンションさえ来ればモンスター除去+特殊召喚、
(3/10で初手)
スタンが3枚+ブリプリ2枚があるので罠も封じることができますし
(1/2でいずれか1枚は初手)
ディメンションで里効果を守れます
まぁ、よく考えたら相手に皿とかがいた時点でほぼ積みですけどね…
667 :
661:2011/08/12(金) 23:10:32.64 ID:AVsckgSj0
ミス 661
>>666 確かにそうですね
魔法都市と芸者、テンペスター抜くことで
回りがよくなるかもしれません
マジコンはもう少し考えてみます
(展開の中心になるので)
668 :
661:2011/08/12(金) 23:11:28.32 ID:AVsckgSj0
669 :
661:2011/08/12(金) 23:17:46.54 ID:AVsckgSj0
ご意見ありがとうございました
当面はモンスターカードを
どう減らすか考えていきたいと思います
マジコンは魔法一枚あればいろいろできるからアリ
あと、装備魔法系は減らした方が良いんじゃないかとだけ言っておくわ
60枚で回るのはライロだけだと思ってたよ
裁きを引いてこないといけないライロも40安定だろ
40枚を超える必然性があるのは9ガジェくらい
それでも42〜43枚
よほどの理由が無い限り40枚にしないのはただの怠慢
必要なカードを必要枚数入れるって前提なら42ぐらい問題ない
コンボに頼りがちなファンデッキだと少し多いほうが良く回ったりもする
デッキ組む時に各カードが入る理由を自分で考えるべきだよな
何故入ってるのかが分からないのが多すぎ
ファンなら好みで入れればいいと思うけど
黒庭アーカナイトというものを考えて見た
アーカナイト出すのに黒庭は結構使えるし、アーカナイトがアタッカーになれる。そしてなによりやってて楽しそう
サーチカードやリクルーターの投入増やすなら42枚くらいなら許容範囲かな?
その辺ならばドロー率も上がるし
里安置ジョウゲンとかなら強欲入れて40枚越えでもその方がいいのかな
診断よろしくお願いします。
【上級モンスター】5
ブラマジ×2、サイレントマジシャンLv8、闇紅の魔導師×2
【下級モンスター】15
サイレントマジシャン×2、魔道戦士ブレイカ―×3、熟練の黒魔術師×3、ブラッドマジシャン×2、魔導騎士ディフェンダー、王立魔法図書館×2、執念深き老魔術師×2
【魔法】11
王立魔法都市エンディミリオン、テラフォーミング×2、ディメンションマジック×2、死者蘇生、手札抹殺、光の護封剣、魔導師の力、魔力掌握、魔法吸収
【罠】9
漆黒のパワーストーン×3、魔法の筒×2、ミラーフォース、隠された魔導書、マジシャンズサークル、トラップジャマー
この前五六年ぶりくらいに遊戯王を再開して、魔術師でデッキを組もうと思い
前に買うだけ買ってた「魔法使いの裁き」と「ロードオブマジシャン」を購入して組んだデッキです。
デッキに対するこだわりは、魔術師デッキくらいですが、勝率があまりよくないので
どういうカードを入れていけば、よくなるのかアドバイスを貰えるとありがたいです。
予算はとりあえず3kくらいを考えてます。
とりあえずサイマジとブラッドマジシャンは抜いたほうがいいかも
掌握は3か0
結束積んでメタビートっぽくしたらどうだろう。アーカナイト型にするのは予算的に厳しそうだし
里や結束軸なら安いぜ
>>679 ブラマジだけだと、攻撃力が低すぎないかと思ったんですが
大丈夫でしょうか?
>>680 掌握は手に入れる事が出来たら、三枚入れるつもりです
>>681 今調べました。種族統一デッキでは凶悪な効果ですね
これ三枚積んでってことは、三枚出せばそれだけで2400上がるって解釈でいいんですか?
あと、サークルを積むのであれば魔法の操り人形も積んでおくとなにかと役に立つ
ブラッドは魔力カウンターの使用効率悪いから
チューナー入れてアーカナイト出せるようにした方が良いとお勧めする
あと、サポートなしでのブラマジはただの2500バニラなので熟練いても重い上に使いにくいと思う
ブリザードプリンサスという良い娘がおりまして
2800打点に起動効果で魔法罠を1ターン封じ、さらに魔法使い一体でアドバンス召喚出来ます
というかエクストラデッキは使わないの?
今なら同レベル並べたら召喚出来るエクシーズモンスターがいるので
この構成ならレベル4×2体で出せる希望皇ホープが
魔力カウンター使いきったブレイカー・ディフェンダーの再利用先にお勧めです
予算考えてなかったスマソ
ホープはゼアルスターターに入ってます
>>684 確かに攻撃力2000なのですぐに出せますね
考えてみます。
>>685 シンクロの概念が出る前に一旦遊戯王から離れていたので
シンクロやエクシーズはよく考えてなかったです
ホープは魔法使い統一ってコンセプトから外れるかな、と
ブリザードプリンサスは確かにデッキとの相性がよさそうなカードですね
墓地にモンスターが落ちてる時限定だけどYes>結束。1枚でも1900アタッカーが2700になれば十分だし
結束2〜3で打点確保、さらに里やジョウゲンで魔法や特殊召喚メタるのもよし
その枠で罠を充実させるのもよし
とりあえず汎用性の高い魔法と罠を先に揃えるのを先に
ブラックホール/ハリケーン/サイクロン/月の書/(地砕き)
神の宣告/神の警告/激流葬/奈落/(弾圧)/(リビデ)/(砂塵)/(脱出装置)
ジョウゲン軸の特殊召喚メタなら自分のエキストラも節約可能だし、予算的に優しい
下級モンスターならカイクウやクルエン(ちょっと高いけど)、ディフェンダー、番兵とか
予算の余裕があるならエフェクトヴェーラーや聖杯積んで誘発即時対策も
上級なら下級の光闇率揃えてカオスソーサラーとかお勧め
>>688 なるほど、結束と里は入れる方向で考えます。
カオスソーサラーは持ってるんですが、光がサイマジと図書館しかないんで
ちょっと使いにくいかなァと思ったんですが、よくよく考えればワンセットあれば十分なので
使えそうですね
皆様、診断ありがとうございます。
とりあえず一族の結束と、魔法族の里を入れて、
エンディミリオン、サイマジ、ブラッドマジシャンを抜いて行く方向で
ブラマジの代わりにブリザードプリンセス
掌握を出来れば3枚に、と考えて、他は予算的に余裕があれば
もしくは出来た時に探してみます!
ありがとうございました
墓守でドラグニティ相手するとバック割られて辛え
別ゲーやってるみたいだ
マジっすか
渓谷でバレー割られてレギオン アキュリスのフルコース
砂塵2でもバレー維持がきつい
フィールド維持すりゃカモだよ
そこがムズいんだろ
フィールドバリアは自分の首絞めそうだしなぁ
終焉の地を使おうぜ
相手依存でジョウゲンと相性悪いが
なるほど終焉か 歯車街も入れたくなるな
話し遅れるけど678のデッキは結束より苦痛のほうが良かったんじゃ?
魔法使いにこだわりがあるようだし結束でいいと思う
予算から言ってもシンクロには手を出し辛いだろうし
カードが集まってきたら、結束・苦痛の両方入れてもいいね。
苦痛は便利だよね
レベル6 2400やレベル8 3000打点を
レベル4 1900、レベル6 2400打点で潰せるようになるし
下級相手なら攻撃力の低いディフェンダーでもまともに戦闘破壊出来るから
守備もかなり堅くなる
アカナイバルブ→スタダを愛用してる俺には苦痛が良い
苦痛って守備でも活かせるのがいいよね
苦痛とアンシナのレベルモンスターがいるらしい
ブラマジのデッキって難しいよなあ
俺もちょうど今、魔法使いに限らず色々回し方を調べてるんだけど
同じバニラのブルーアイズはサポートカードが豊富で色々動くし
3000火力のおかげで今でもエースカードとしての存在感出せるもんな
ブラマジならでは、っていう動かし方が見えてこない
てか
>>678はブラマジが入ってるだけで
ブラマジデッキのつもりで組んだわけじゃねえのか…
青眼・ネオスと違ってブラマジにしかできない実用的な使い方となると案外難しい
例えば闇属性でウイルス使えるってのがあるが、実際使ってみるとそこまで気軽にリリースできるほどには蘇生手段が揃わなかったりするし
そして通常モンってとこを活かそうとすると
300円で買えるコスモクイーンがいるしな
トレードイン対応、ブランコ、戦線復活、馬の骨、闇の量産工場
何よりも攻撃力2900
ブラマジプリズマーにして黒魔導が強力だと思う
使いどころで腐りかねないが
ちなみに自分は青眼足してジャンクロン入れて
ブラパラ青眼アカナイビートするデッキ組んでるが
魔法罠少ないので、事故ると立て直せないw
専用サポートが豊富にあるんだから差別化するならここだろうな。
ナイフや黒魔導は腐りやすそうに見えるけど、カーテンや宝石の力で意外とブラックマジシャン自体は出しやすいからそうでもない。
カーテンは少々代償が重いけど。
何が言いたいかというと【結束ブラマジビート】楽しいよ。
看破のおかげで少しだけ妨害に強くなったし。
カーテンを使った後に活路への希望を使えばあるいは
でも爆発力があるわけじゃないブラマジで大量のライフを犠牲にドローしてもアドが取れてると言えるのだろうか?
カーテンはライフコストより召喚制限のほうがキツく感じる
ただブラマジサポートで一番他と差別化できそうなのって多分あれなんだよな
光と闇の洗礼だっけ? あれが実質死んでから
ブラマジ関係のサポートが全然出てこないんだよなあ
青眼、ネオス辺りと比べても専用サポが貧弱な気がする
黒魔族復活の棺や師弟の絆がOCG化されれば・・
師弟の絆は映画パックで来るかと思ったのに・・
カオスソルジャーが帰ってくるっていう噂が立ってるが帰ってくるなら混沌の黒魔術師に帰ってきてほしい
射出できない裁定にしてさ
っていうか皿の効果なしの攻撃2800版がほしい
>>715 開闢が帰ってくるなんて制限改定前に流れるお約束のデマじゃないか。
まぁあと1週間も経たずにわかるんだからもう少し待とうぜ。
混黒よりはまだ開闢の方が可能性あるわ
無限ループに比べりゃマシだが、結局どっちもないわ
ネオスナイトがOCG化されてるから
遊戯だけなんだな、
劇場版カードでOCG化されなかったのって
映画ラストシーンの、攻撃力を倍にするクソカードだって
万が一実装されたところでブラマジデッキじゃガチには届かないだろうに…
奇跡のマジックゲートはmoviepackに入れるべきだった
里サクリの診断お願いしていい?
前に儀式スレで聞いたら里要素否定された…
こっちでも否定されるかもしれないが、それでもいいなら晒してみたら?
ありがとう
【魔法使い族サクリ】計40枚
上級1枚
カオス・ソーサラー
下級19枚
サクリファイス×3 エフェクト・ヴェーラー ナイトエンド・ソーサラー×2 クリッター 儀式魔人リリーサー×3 グローアップ・バルブ マンジュ・ゴッド×3 魔導戦士ブレイカー×2 マジカル・コンダクター×3
魔法15枚
イリュージョンの儀式×2 儀式の準備×2 魔法族の里×2 サイクロン×2 ハリケーン 月の書 ブラック・ホール 死者蘇生 おろかな埋葬 禁じられた聖杯 テラ・フォーミング
罠5枚
聖なるバリア-ミラーフォース 神の宣告 リビングデッドの呼び声 強制終了×2
エクストラ
定番のやつ
サクリで相手モンスター除去しつつ、里でロックしてマジコンにカウンター乗せてシンクロするデッキ
サクリはマジコンで簡単に蘇生できるからリリサクリするのにそこまでこだわってはないけど、里と両方決まると強い
高打点とか展開力のあるデッキはきつい
ミラフォとブラホは相手のモンスター消しちゃうのでサクリと相性悪いから抜きたい気もする
>>723 個人的に儀式に里は相性が悪いと思うんだけどね。
おろ埋、バルブの使い勝手が気になる。
ナイトエンドも入っているんだし、終末でも悪くないんじゃないかな―と。
聖杯、聖槍、砂塵、七つあたりを入れてサクリの生存率を高めたいかなと思う
晒せとは言ったが汎用罠やヴェーラー増やすしか思いつかないな…
あと里2枚で引けるの?どうせならガン積みか0にするかしたほうがいいと思う
安全地帯とか相性良いんじゃないかと思った。
相手サイクロンも使えなかったらサクリファイス最強じゃん
あと展開阻むのについては、ちょっと前にちょっとだけ話題になったやつで
フォトンリード&ジョウゲンとか試してもらいたいなー
で、感想聞いてみたいw
>>724 確かに里のせいで儀式打てないことが度々あります…
おろ埋はマジコン召喚してナイトエンド落として即シンクロできるので重宝します
リリーサーも落とせますし
バルブはカオスソーサラー特殊→バルブ召喚→アーカナイト召喚→バルブ特殊→スタダ召喚という風に決まれば美味しいですがあんまり決まりません
>>725里は案外引ける気がします
とりあえず砂塵、七つ辺りを入れてみます
その時のと思しき儀式スレのログを見つけて読んでみたが、別に里を否定してるわけじゃないように見えたぞ
コンダクターがサクリ蘇生とかシンクロとか役割を持ちすぎてる割に奈落とかの妨害くらいやすくて脆いから
リミリバとかでもサクリ蘇生できるようにしといたほうがってことだと思う、この場合はナイトエンドと共有できるエンリフのほうがいいかもだが
>>726 安全地帯は考えてなかったです
行き詰まってたので、リードとジョウゲン共々試してみます
墓守さんみたいにブラマジ強化してくれって電話したらしてくれるかな
>>728 そうですね…
リミリバは入れてみたんですが、いまいちあわなかったので外しました
エンリフ試してみます
霞の谷の神風コントロールにミラクルシンクロフュージョン入れた
アカナイファルコン型コントロールとかどうだろうか
ついに魔力カウンターの時代がきた
っていう夢を見た
開闢制限、トラゴ準制限でまた俺たちのFLが強化されたな
大嵐弾圧禁止で墓守オワタ
サイマジ軸の里ジョウゲンにはそれほどダメージなしか…
里がチェーンサイクやサモプリで突破されやすくなったのが難点かな
とりあえずスタロ探すか
ガン伏せ環境が減り罠が減るなら、相対的に魔法を封じる里型は活躍の場が増えるかもね
特殊召喚環境も加速するしジョウゲンも需要増えるかな?
墓守にもスタロ入れとこう
ブラマジに光多めにして開闢もいいな。遊戯さんっぽい
ちょっと、マジでFL練ってみる。
仮組み段階で結構強いぞ。
FLにトラゴって入るのか
最近組み始めたばっかだから気付かなかった
確かにレベルがばらけてるのと相性が良さそうだ
まぁ、必須レベル。
9月以降対抗魔術さんの需要うpあるで
そういやハリケーン消えたし都市も使いやすくなりそうだな
>>744 サイクや大嵐とか強力魔法との相性もいいし、何かとカウンター貯めるチャンスはあるな
罠枚数とかも考えてデッキを見直す必要が出て来た…
FLの知識浅いんだけど、トラゴってどう使うの?
墓守オワタ
サイクロン無制限になって大嵐帰ってきて弾圧禁止とか
タスケテクレーユウセー
>>746 ・カトプレ対応
・ワンショット対策
・手札の上級を処理できるかも
・手札を増やすことに長けているFLではアタッカーとして使いやすい
カトプレ使えるの?
トラゴは何枚入れたほうがいいのか…
誰かサモプリさんにも触れてあげようぜ
墓守にスタロガン積みで死角はない
開闢が復活してもソーサラーさんにはアカナイ要員として活躍してもらおう。
とりあえずマジコン先生を呼びやすくなるのは嬉しいね
墓守まずいかねぇ?
弾圧がないなら仕方ない。墓守もシンクロだ、アカナイやスタダ。
SINスタダ、スタロでスタダ過労死の予感がしたのでスタダ3枚目買ってきた
止めにくいハリケが消えたのは大嵐+サイクよりいいかも
魔法使いってサーチ少ないよな
エクゾ未対応でいいから早くそういうの出して欲しいわ
フォーチュンレディで大量にドローして満足しようぜ!
ウォーテリー暴走召喚からの6枚ドローは気持ちいいが
6枚ドローすることに特化しているデッキなので、大して役に立つカードは引かないんだよね
暴走召喚の発想は無かった
ダルキーの餌としても良さそうだな
今日、友人達と9月にくる海外先行有りと新制限で墓守で対戦してきたけど、普通に戦えたぞ
終わったとか言う暇あったら構築考え直して調整しろよ
終わったって言ってんの
>>747だけだぞ
なに勝ち誇ってんの?w
そんなこと言ってんの
>>760だけだぞ
なに勝ち誇ってんの?w
携帯からご苦労
携帯とパソコンの見分け方が永遠の謎
今こそ墓守はアヌビスの裁きを投入するんだ
>>763 IDの末端で分かるよ、0かOで
裁きはなぁ・・・イメージはいいんだけどGBAとか砂塵で泣く事が多くて困る
新環境で召喚師さん使えるようになったら
どう動けばいいかワカンネ
墓守の召喚師は末裔orワンダーワンドのコストで司令官or末裔or召喚師サーチできていいカンジ。
あと降霊の儀式良いと思うんだが入れてる人見ないのはスペースの問題か...
生贄もなんか微妙な気がしてきた...
トラゴ開闢緩和でFLが強くなったのは嬉しい
・・・が、FVを使うにしろ巣を使うにしろサイク無制限が痛いな
今回の改訂は大嵐よりも開闢よりも、サイク無制限化が一番ヤバイ気がするわ・・・
フリーチェーンでサイク大嵐スカす事が重要になりそうだし、ディメマジが少しは輝く気がする
いやエンドサイクされたら終わりなんだけど
>>766 墓守魔轟で3積みで遊んでいるけど、儀式は楽しいよ。
ワンド、末裔、シンクロ素材にしてもアドが減らないし、サイクでバレー処理されても
すぐにバレーを補充できるようになるから良いカードだよ。
ただ、ガチには入らんが。
>>766 大嵐があるからフリーチェーン重宝するだろうし、召喚師使うと召喚権が重くなるし
降霊はこれから使われるようになると予想してる
>>767 そこで準制限になったリビデですよ
サイクロン→チェーンリビデ→ライティー召喚→リビデの効果でライティー破壊
この流れはウマ過ぎる
>>769 成る程確かにリビデは良いな、その流れならタイミングを逃す心配も無いし
色々と練り直してみるか・・・今回の改訂はデッキ改造が楽しいわ
召喚師来ても降霊の儀式はガチだと微妙かね?ウィッチ効果再利用はうまいと思うが果たして...
とりあえずサイク大嵐でバレー割られるの怖いからアヌビス入れよっかな
>>764 解答感謝
ホントだ微妙に違うw
GBAや砂塵は七つとかエンドサイクで頑張るしかない
てか大嵐+サイク3積みできる環境で砂塵って使われるのか?
サイクあたり打たれてもサークルとかリビデ伏せれる砂塵が悪くない気がしてきた
裁き探してたら封魔の呪印っての見つけた
コストが魔法に限定されてるのが痛いけどこれでサイクが潰せれば…
裁きと違ってどんな魔法にも使えるし
分かっちゃいたけど里抜き型の安置ジョウゲンが安定しなくなった…
安置の代わりにフリチェの脱出あたり積むか賄賂積むか迷う
モンスター(17枚)
神聖魔導王 エンディミオン×2枚 ブラック・マジシャン×2枚
トラゴエディア×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン
熟練の黒魔術師×3枚 終末の騎士×2枚 ガガガマジシャン×3枚
トゥーン・仮面魔道士トゥーン・ヂェミナイ・エルフ
魔法(23枚)
魔力掌握×3枚 魔法都市エンディミオン×3枚 大嵐 増援
死者蘇生 思い出のブランコ×3枚 闇の誘惑 トゥーンのもくじ×3枚
テラ・フォーミング×3枚 サイクロン×3枚 おろかな埋葬
ビッグ・アイ使いたくて星7で「特殊召喚」検索してたらエンディミオンが引っかかったので、
同じく星7闇属性魔法使い族で特殊召喚しやすいブラマジと組み合わせてみたデッキ。
トラゴガガガダムドまで使えるからビッグ・アイは狙えるし、一デュエルに複数回出すことも簡単だった。
んだけど、エンディミのカウンター微妙に溜まりにくくて…。
除去も少ないから対応力ないし、サイク3と大嵐が怖くて伏せるカードを入れる気にもならなかった。
ヴェーラーディメマ辺りは検討してるんだけど、何を抜いて何を入れればいいかよくわからないので診断求む。
せっかく闇属性魔法使い族にほぼ統一したのに特にサポートカードがないのが悲しいんだけど…。
カウンター貯めたいならマジコン先生にお願いした方がいい
4つ取り除いてガガガ特殊召喚したりもできる。
ブランコ三積みなら手札抹殺で墓地を肥やすのも良い手段だと思う。ダブったフィールド捨てたりもできる。
それから、アド損にはなるが二重召喚がなかなか使える。
ガガガマジシャン・霧の王・二重召喚が手札に有れば一応1ターンでビッグアイ出せる。
あと、伏せカードなしで自分のモンスター守るなら聖槍なんかは良い働きをする。
ディメンションマジックなんかも自分のターンに幽閉かわしたり、色々使える
アヌビスの裁きはイメージ的にも墓守にピッタリだな
コストがなければ尚良かった
サイク大嵐対策カードは数あるけど迷うね
とりあえず偽物のわなを入れて回してる
ダムドとゴーズ両方入れると重いかな?
>>776 エンディミオン系多すぎるから重いんだろ。王、都市、テラフォ減らせるよ。
で、効率よくカウンター貯めれば6つくらい余裕。汎用性皆無の熟練とか掌握はいらない。
たとえば強謙、櫃、成金、アムホなど手札消費のないカード使ったり
たとえば見習いスケゴに強制転移でカウンター2個にアドがついてきたり
バック薄いの気になるなら終末にネクガ掘らせれば?
>>776 こういうデッキなら
>>354のコンボが組み込めるんでない?
闇魔法使いで固まってるしサモプリ準になるし
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 02:41:24.70 ID:2ENIGXUW0
2011年9月の禁止制限リストでデッキを作ってみたらこうなった。
・モンスター×24枚
ブラマジ BMG ゴーズ
開闢 トリッキー ブレイカー×3
熟黒 ディフェンダー×2 フレムベルマジカル×2
ジャンクシンクロン×3 マシュマロン ナイトエンドソーサラー
クレボンス 執念深き×2 見習い シンクロフュージョニスト
・魔法×10枚
団結の力 地砕き 魔法都市 ディメマ
死者蘇生 サイクロン×2 大嵐 ライボル 融合
・罠×6枚
ミラフォ 奈落 マジシャンズサークル
リビングデッド パワーストーン くず鉄
・エクストラデッキ×15枚
アーカナイト×2 スターダスト×2 ブリューナク
カタストル×2 フレムベルウルキサス ライトニングウォリアー
メンタルスフィア トリシューラ ライブラリアン
ホープ×2 覇魔導士
執念深きやブレイカーで相手のカードを破壊して、
シンクロモンスターでフィニッシュするのが定番になっている。
スターダストとか、カード破壊の通用しないカードには
ブリューナクのバウンスや開闢やトリシューラの除外効果で何とかしている。
カード破壊の効果を持つカードが多い為か、
友達には「除去マジシャンデッキ」だと言われた。
除去で何とかしているある意味チキンなデッキです…。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
バック薄くなるこの時期こそ里ビート
里ビは今のところ環境に上手く嵌ってる感じ。チェーンサイクが怖いけど
フィールド依存だからサイドから対策されるのもキツイ
Sinスタダ「俺の出番と聞いて」
里3
テラフォ3
嵐
神せん
奈落2
ライラ3
尾根スト
ブレイカー3
皿3
ダムド
開闢
これを基盤に…ニヤニヤ
あぁソラエク積みたいなー
じゃあルミナス1やっちゃうか
…あっブリゲいんじゃん、どこだっけ…
腐んない様にエイリン、ライコウっと
あれっ鯖出せんじゃん
ケルビム♪ガロス♪ジェイン♪里テラフォイラね♪ジェイン♪ウォr…
できた!
な?モバホンだろ
9月以降里の需要うpあるで
ハリケーンが消えた今、フィールドバリアの時代…!
ブリューナク「呼んだ?」
FL使ってる人に聞きたいんだけど
自分は打点補うために結束つかってて、そのせいでトラゴ使ってないんだが
結束を苦痛とかにしてトラゴ採用したほうがいいだろうか?
上で話題になってたから気になって
ワンダーワンド
墓地に落ちたなら死霊の巣で除外しちゃえ
ブラマジを主体としてる人はどんなデッキなの?
2500しかないし戦い方がわからん
ダルキーで殴れないやつは除去すればいい話。
大嵐とサイクが猛威を振るう次の環境こそ、トイマジシャンの時代…!
…と言いたいが、エンドフェイズだから遅いんだよなぁ
ネタデッキに入れる分には面白そうだけど
光属性限定とかでいいから魔法使いにリクルート来ないかな…
ジョウゲン+サイマジで使ってるけどシャインエンジェルは使いづらい
エクゾがなあ。。。
リクルバウンスエクゾか…
エクゾは悪魔族か戦士族だろ・・・どうみても
死霊軸FLって死霊の他にライティ飛ばすカードなんかいれる?
死霊破壊するカード増えてまじ困るんだけど
>>803 ベッタベタに手垢つきまくりの回答で申し訳ないが
ブラホ1激流1隔離2ワムホ1脱出2で巣3
強脱サンブレ隔離とか
ハリケが嵐になって隔離使いまわしができなくなったな
脱出サンブレも同じ理由だな…
除外系を除けば死者への手向けや即身仏らへんか…
先攻見習い死霊伏せで相手が見習い破壊してライティSS
自分のターンに死霊でライティ破壊してダルキー
ジャンクロンでライティ蘇生させて、ウォーテリー出して2ドロー、シンクログング
っとダルキー グングが個人的に好きなパターンなんだけど
美しいパターンだ
感動的だな
まあそのコンボするのはきついけどサンブレ採用してみるか
手札で腐ってるFLコストに出来ればうまい。
パターンにはまらなったな
金華サクリにワンダーワンドぶちこむ実験
弾圧禁止で里ビートが僅かに息してたのに終了したわ
伏せはサイク嵐解除でも問題ないけどモンスターの対処がどう考えても追いつかん
>>812 シャイン3朱光3で無理やり回してみるとか・・・
里ビに朱光ってありかもな
光軸なら
>>813のいう通りシャインエンジェルやオネストも入るからコストには困らないし、天敵のブレイカーも召喚時の誘発効果で割れるから速攻魔法以外を通さない
ねぇよ
天罰でいいだろ
ヴェーラーとつかいわけるとおもしろそう
でも天使でそんな入れれるカードあったか?
>>816 汎用性ならオネストと阿修羅あたりかな
クルエンデュアスパ入ってるならダルキリアも入れるといいかもね
>>815 天罰は七つや賄賂で返されるし、お触れ下でも使える
墓守にリクルーター来たらワンド入れる?末裔とかエクシーズとかシンクロ用に残しときたくて
フィールドのモンスター減らしたくない気がしてきたんだが...
サイク打たせる囮としてならいいんじゃない?
>>818 それは都合よすぎ
朱光だって透破抜きや天罰で返されるしマクロ下で使えない
そして何より天使が手札に無いと使えない
比べられる点は、朱光が手札誘発だからサイク等で割られない点だが、
里ビの話なら天罰の方があっているといいたかった
囮はやっぱり砂塵だろ
サークルなんかは自分のターンには怖くて伏せられない
大嵐サイク解除とか俺の黒魔導の活躍の場が・・・
まあ、俺の里はお触れとBLOO-Dで鉄壁だけどね
>>821 天罰との違い書いただけで都合よすぎと言われてもな…
お触れ型なら十分使えるかもしれないだろ
>>825 里か朱光のどっちかでも使ったことあるのかな?
どちらも半端な構成だと機能しないカードだから組み合わせると辛いと思うぞ
種族統一するとブレイカーカイクウみたいな単体で完結したものしかいなくて
シナジー重視で他種族をまぜると今度は種族サポートが使い物にならなくなる
なのに同じ特徴の天使ドラゴンと比べてもパンチがない。魔法使いの課題だよな。
現状だと里ならともかく結束のために魔法使いだけでかためる旨みがないもんな
苦痛でok
ぶっちゃけ結束は使いにくいし
種族統一デッキは言う通り範囲狭まるしね
打点2400あればそれで良いよ
苦痛張ってディフェンダーで守りつつ
クルセイダー、ブレイカーでビートするのが気楽で良い
ブレイカーに奈落当たらないから苦痛入れるのは怖い
あたるだろ?
苦痛はったら相手のブレイカー1200になるじゃん
カウンター乗る効果にチェーンして奈落撃つことになるから
苦痛張ると奈落のタイミングを綺麗に回避されるのな
タイミングとかいう問題じゃねえよ
永続効果のwikiでも読め
いやそんな間違った考え方でも無いと思うが
棺OCG化はまだか
里ビで除去が弱いと悩んでいたが
AKBをメタビ寄りにして里ブチ込むのもいいかと思った
レベル4+ゲイル、サイコマと皿+ヴェーラー中心で
ライティ+ワンダーワンドは特殊召喚の前にドローがあるからタイミング逃すよね
奈落に対してディメンションマジックしても、結局出したの殺されるよね
ぐすん
殺されないぞ
奈落が落とすのは発動直前のモンスターだけ
ディメマにチェーンって話なら、破壊効果を使わない場合は発動されるが、
破壊効果を使えば発動タイミングを逃す
里ビが盛り上がってるので自分のも見てもらいたくなったので頼む
モンスター(9枚)
霊滅術師 カイクウ、豊穣のアルテミス×3枚、召喚僧サモンプリースト×2枚
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×2枚、N・グラン・モール
魔法(17枚)
魔法族の里×2枚、収縮、次元の裂け目×3枚、月の書
禁じられた聖杯×2枚、強欲で謙虚な壺×3枚、トゥーンのもくじ×3枚、サイクロン×2枚
罠(14枚)
魔宮の賄賂×3枚、奈落の落とし穴、盗賊の七つ道具、天罰×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−、神の宣告、神の警告×2枚、次元幽閉×2枚
エクストラ15枚ホープとかローチとかパールとか
里だけだとカウンターがややジリ貧、どうしようかと思ってたところにアルテミスがいた
こっちも別に天使パーミ組んでたが神罰聖域が事故ったりもう1つ安定感あまりなかったから、両者混ぜてみたら中々ハマった
ハンデス1900のヂェミナイとアルテミスが並ぶと相手は相当困ってくれるらしく裂け目も環境とハンデスとサモプリのコストに活躍してくれる
怖いのはやはりアルテミス単体の打点かな、それと後攻時の奈落が怖いんで打点強化にもなるからと収縮入れてみたがこれは微妙か?
なんかアドバイスくれると嬉しい
>>840 そうなのか、対象指定してないから召喚・特殊召喚されたモンスは全て破壊&除外だと思ってたよ
何体も同時に葬れると聞いてたもんで
魔法使いモンスター少なくて驚いたが、もくじと剛健で何とか一枚引くと言う感じか
罠も充実してれば守れそうだな。なるほど。
最近里が流行ってるのは、大嵐に強いからってのがあると思うんだけど、里二枚でテラフォもないんじゃ
ガン伏せしづらくないか?サモプリも準になったことだし、1,2枚テラフォ入れても良いと思うんだが
魔法族の結界使って大量ドロー狙いたいんだけど
なんかいい方法ある?
とりあえず、デッキは魔力カウンターデッキを基にいじっていこうと思ってるんだけど
>>843 確かにもうちょい魔法へのガード増やしても良いかな
ただどちかというと里にカウンターに頼るというより両方で補い合う感じ(?)を目指してんだよね
あとテラフォってどうしても事故るから里の方を3にしてみるよ、門や谷も割れるし
ガガガにワンド3枚持たせて拡散
これ最強
DNA改造手術→ブラックホールとか?
ジョウゲンとかアーカナイトとか大量破壊できるものならなんでもいいけど
安定性がほしいなら基本的にワンド安定だと思う
ブラックホールしても同時破壊だから一つしかカウンター乗らないぜ
DNAはありっちゃありだけど、魔法使い使わなくなりそうだw
ワンドか・・・それのが速そうだしそっちで頑張ってみる
ブラックガーデン+改造手術+魔法族の結界でスーパーコンボだ
ついでに見習いで更に早くターボできるよ!!
魔法族の里墓守です。診断お願いします
クルセイダー・オブ・エンディミオン×3、ブレイカー×3、偵察者×3、、sinスターダスト×3、sinサイバーエンド×3
魔法 13枚
墓守の里×3 闇の誘惑 月の書、サイクロン×3、ごうけん×3、デュアルスパーク×2
罠 12枚
スキルドレイン×3、七つ道具×2、奈落×2、警告×2、宣告、強制脱出装置×2
>>844 DNA改造してリクル特攻
それより新しいアーカナイトビートの形を考えたい
アーカナイトを出すのは神風や偵察者で簡単なんだが出したあとをどうするかだ
コンダクターやワンド以外になにか面白い方法は無いだろうか?
コンダクターじゃない、テンペスターだ
アーカナイト二体出してカウンター使いきった後にオーバーレイ
弾圧禁止、大嵐解禁、召喚使来日で結局墓守は強化なの?弱体化なの?
構築と立ち回り次第じゃね?
偵察者入り=墓守ってどうなのよ?
>>855 戦いやすくはなった希ガス
自分で改善点見つけれたんでデッキ診断中止します
糞ワロタ
魔法都市貼ってパワーストーンにダブルサイクロン使ったら魔法都市にカウンターが4つ乗る!
…で、乗ったカウンターを何に使えばいいんだ?
図書館でドローしたりブレイカーで伏せカード壊しまくったり
操り人形でモンスター破壊しまくったり?
エンディミ王出そうぜ!
【メガトン魔導キャノン】組もうぜ
この方法で図書館の効果を使ったとしてもディスアドにしかならない気がする
クライスの的にできるくらいの感覚かなぁ?
エンディミオンの召喚に使うのももったいない気がするし
パワーストーンの使い道は一個移してプランターで食べるのが正しいような気がしてきた
プランターは安全地帯食えるのも良いよね
相手モンスターに安全地帯付ける→プランターで食うと除去&2ドローでかなり美味しい
ガガガマジシャンガールきたね・・・
ブラマジとガール以来の魔法使いコンビの為にサーチカード増えますように
ガガガシリーズ来るか
せめて「マジシャン」と名のつくサーチでもくれば…
魔法使いデッキはなんとなくサイクよりダブルサイクのほうがいい気がする
なんとなくね
ちょっとなにいってるかわかんないです
イメージ以外に何も無いだろw
正直それも共有できないが
つまりブラマジが両手からサイクロン出してる所をイメージすればいいんですか?
つまりこういうことか
ドォアアアン
_ _,.r‐-、
三ニ | /'〉-三ミ!l そのふたつの拳の間に
_l二ヽ`ヽ! | 〉/´_,._=く
(二''' ノ// | ヽ_ ''´ _,/ 生じる真空状態の
ミミ三彡 ミミ三彡〃
川ミミ三彡 ミミ≡三彡〃 圧倒的破壊空間は
川ミミ三彡〃__ ヽミミ三彡〃
|ミミ三彡彡 ブラマジ > 、,_彡 まさに歯車的
ヽ ,.-‐'‐-、 |・,・ | / ノ |
| \ └ ヽ°ノ´ ヽ- ノ r' 砂嵐の小宇宙!!
\,.-≡彡´ ,. ⊥、 `ヾミミ≡三ノ
〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
|川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
`―――〉| |二l_ヽ/ / ̄
久々に来たけど平和すぎて笑った
ダブルサイクなら都市入りのデッキには使える
魔法都市に魔力カウンターが乗るタイミングわからんのだが
各魔法の効果処理後に乗る感じ?
不発でも発動したら乗らなかったっけ?
フォーチュンレディの基本レシピみたいなのでいいのないですか?
wikiのやつあんまり強くなさそうで・・・
FLに基本レシピは無い
闇3光3水1火1が鉄板であとはご随意に程度
まじか。適当に作ったんだけどさっき六武にぼこぼこにされたんで
なんとか勝ちたいんだよな。
ビッグアイ使った魔力カウンターデッキ、どんな構成にするか教えて
100回やれば1回は勝てるはずだ
ウィンちゃんが好きすぎて里にファルコン混ぜちまったが
晒していいかな?
あーだめだ。フォーチュンレディまじ無理だ。かてねえ
バルバさんが頑張ってくれたおかげでちょっと勝てるくらいだな・・・
適当に作ったとかほざく時間があるなら、文句言ってないで練れよカス
大会で結果残してるフォーチュン探して参考にしようとしてもないんだよかす
FL使ってたがアドは稼げても結局負けてた
残念だがFLはファンデッキ
それいったら終わりだろ
墓守もパワー落ちてるし、里、AKB、サクリ、ブラマジ、魔道王、サイマジすべてファンデッキだ
お、俺だって本当は…だけど…ううっ
FLエクゾ
>>822 【魔力カウンター】のに奇跡の復活入れればビッグアイ出しやすいと思われ
>>882 アーカナイト特化にしてリミリバ含めた蘇生系を積みまくればいい気がする
リミリバ3、リビデ2、蘇生で6枚も有れば充分だろ
俺のFLは某STGのキャラクターデッキになっておる
ヴィジョン軸より死霊軸の方が強い気がする。
展開の速さが違う
FVより巣ってのは定説だろ
それはどっちもどっちで終了しただろ
>>882 王「魔力カウンターで超出しやすくて強くてかっこいいLV7がいたよね」
デュアスパ軸の里スキドレはたぶん一番ガチだとおもうな。
フォーチュンレディはもうフアンデッキとして使うわ
超出しやすくてレベル7でイケメンの王…
霧の王のことか
まだ早すぎるとは思うが、レディガガガマジシャン(ガガガマジシャンガール)に期待
普通に魔法使いとして強いといいな…
ただのエクシーズサポートだろう…
霧の王さんはスタダもゴドバもディアスパも
ついでにロンファとかも涼しい顔して止めてくれるイケメン
ゴヨウもいないしハリケーンも消えたし、割と王様の時代来てんじゃね?
霧の王様は俺の里デッキに一枚入ってる
こいつがあるとないでは勝率0.5割くらい変わる
>>901 予告で乳揺れはしてたから、少なくともイラストアドは大丈夫だな
エンディミオンを活かそうとしたはずが・・・どうしてこうなった
計40枚
上級3枚
エンディミオン×3
下級6枚
図書館×3 サモプリ×2 トゥーン仮面
魔法31枚
テラフォ×3 もくじ×3 休戦×3 断殺×3 成金×3 小槌×3 掌握×3
煉獄×3 魔法都市×3 大嵐 手札抹殺 誘惑 蘇生
エンディミオンなら終末とおろ埋は必須だと思う
あとはマジコン?こいつは好みか
里ビートです。
上級 4枚
太陽の神官×2、ソーサラー×2
下級 14枚
チューンド・マジシャン×3、エンディ×3、ライオウ×2、サモプリ×2、お注射天使サリー、ブレイカー×3
魔法 19枚
里×3、テラフォ×3、ごうけん×3、わが身をたてに×2、蘇生、デュアルスパーク×3、月の書、サイクロン×3
罠 3枚
お触れ×3
こんな感じです。
里+お触れで行動を封じ攻めていく感じです。
なんで 開闢じゃなくてソーサラーなの?って聞かれるかもしれませんが
魔法使い族だからです。特殊召還できるのもでかいです。太陽の神官は後攻の時場に2体並べられるのでサイドラ感覚で強いです。
テラフォ3は腐らないの?って感じですがサモプリのコストにするカードがこれか里くらいなので個人的にはこれくらいがベストかなとおもいました。
あとは弱点の黒バラ対策にわが身、ライオウなど。ジョウゲンはステータスが低いのでやめました。
ライオウはサーチも防げるのでさらに行動範囲をせまくできるのも○
デュアスパはエスケープ感覚でうつことが多いような気がします。どうしても対処できないモンスターいたらそいつに使います。
さらにドロー加速で必須かなと。
こんな感じです
太陽の神官が入ってる意味が分からない
ディフェンダーじゃだめなの?
神官は特殊召還が可能で守備2000とそこそこ高く
通常召還もだせるので2たい残せるのがいいとおもっていれてる。
ディフェンダーもたしかに考えたけどそこは好みかなー・・・
ガチデッキには勝てないです基本的に。
魔法使い全部にいえることだけど
旋風BFや六武、ライロには5回して1回勝てたらいいくらいかな
モンスター効果でうぼぁ・・・ってなりそうな構成だからじゃない?
ヴェーラー突っ込んで裁きやダムド止めないと辛そう
ライラやブレイカー、トリッキーが来たらどうしようもないけど
そういう場合奈落とか幽閉とか入ってる
今回はお触れ方だからなおさら難しいと思う
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 12:35:40.26 ID:2ju+epgB0
ワンダーワンドは制限にされそうな気がするなー
ただでさえフォーチュンのドロー加速半端ないのに
エクゾディアも簡単に揃えられそうだし
神官2体目ってアドバンス召喚してんの?
シンクロ軸なら必須に近いけどこのデッキには合わなそうだ
魔法使い縛りかと思ったけどライオウは入れてるんだな
サモプリや神官あるのにチューナーがチュンドしかいないのはもったいない気がする
里3テラフォ3も魔法を味付け程度にしか使わないデッキやミラーの時に腐りそう、最近カイクウ出張多いし
剛健3積みしてまでお触れ里構築急いでも、得る利が少ないと思う
ただでさえ効果モンスター大暴れ中だし個人的にヴェーラーか聖杯は必須級、(デスカリとかも)
ヴェーラはシンクロに使えるし皿とあわせてアカナイも出せる。
他には里を維持する為にモンスターを守れる安全地帯とかお勧め、ジョウゲン入れてロック型にするとか
あとはデュアルを捨ててチューナー入れてシンクロ特化にするとかも
フォーチュンエクゾ組みたいんだけどいまいちまわし方がわからない。
ウォーテリーを暴走させて、ヴァリーなので除外しつつ復帰で展開してけばいいの?
作ったことはないけど、作るとしたら
見習い魔術師からの強制脱出とかいけるなあと思ってた。
どっちもフォーチュンに入りやすいし
見習いから手足呼んで呼び戻しは何度か考えたが
手間がかかるので他と併用しないと無理と結論した
自分は
実際どうだろ?
門前払いはどうか
撤収命令とマジカルシルクハットとか組み合わせてたな
魔法使いって、案外下級に強力なメタや耐性効果持ったモンスター少ないんだよな…
カイクウぐらいしか思いつかない
いたらいたで出張しまくって里を裏切る未来しか見えない
今更なんだが皿って魔法使いなんだな。除外したあとシンクロやブリプリワンワンと色々出来そう
むしろそれ以外使い道あるのかっていう
FLにシンクロ調整用としてレベルスティーラー入れたいんだけどどうかね?
ジャンクライティ飛ばすカードでで4〜8のシンクロ出せるけど、9は3体じゃないとできないじゃん?
ガトムズさん「俺俺」
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:40:00.56 ID:xZmVipg10
来週のゼアルでマジシャンガールが出てくるから
これは魔法使い強化フラグでは?
>>927 魔法使いというかエクシーズ強化だと思うけど
まあそれでビッグアイ出しやすくなればいいんだがな
>>926 アーシーとエキセントリックシンクロで出てくる3100火力と見てる
里ビなんだけども
結束入れるならオネストとか入れた方がいいと思うんだが
打点低いし、どうなんだろう
里は打点とか考え出すとどう頑張っても足りない
かといって魔法使い維持したままもう一体高ATK出せるほど展開が強いわけじゃない
せっかく魔法封じてサイク嵐耐性あるんだから除去で確実に駆逐するのが最善手
除去してしまえば打点なんて考える必要はないし相手の魔法使いに対する回答にもなる
結束も苦痛もオネストもただの事故要因
まあバックが固められるのが里の最大の利点ともいえるが
除去って落とし穴とか地砕きってこと?
天罰・賄賂・黒角笛をガン積みして
パーミみたくしたら強いかもしれない、ちょっと試してくる
里張って殴り愛したいならブリプリ一択だな
変換ミスに気づくまで時間かかった
俺の嫁ですから
冗談は置いといて
種族統一に拘らないなら
見習いからモノマネに繋げてジャンクロン→ウォリアーで爆発的な打点が得られるよ
相手次第だけど3〜4000は固い
墓守にブリプリ入れてたけど入れてて良かったって状況があまり無い
偵察者→末裔で大体解決するし
星屑殴り倒せるのはやはり強いが
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 17:57:43.21 ID:OQk1VfX70
魔法使い族をテーマとした新しいストラクチャーデッキはまだ出ないんですかね
ブリプリ使われて困った場面もないんだよなー
シンクロされなくて良かったって場面がほとんど
ロードオブマジシャンは無視か(仕方ないが)
魔法使いのストラクはもう出ないだろうな
出たとしても魔法使い1体墓地除外で特殊、自分が魔法打つたびにカード1枚破壊とか
それくらいの壊れが来ないとな
どれだけ召喚条件が緩くて火力があるか
まずコレをクリアしてもらわないとダメな気がする
効果はまぁ、使える効果ならいいよ
つーか魔力カウンターもストラク、パック二回、海外先行と
テコ入れされまくってやっとこの状態って逆に凄いな、なにが問題なんだか
サーチのし易さも忘れるな
>>943 そういやそうだな
レヴァテイン>溪谷
フォートレス>ギアフレーム
ヒュペリオン>アース 宝札
グラファ >スノウ 門とか色々
最近になるほどサーチ手段と効果が強力になってるな
魔法使いワンチャン期待
つまり魔法使いにも新シリーズをだな
シャーマン…は無くていいか
ZEXALではそれなりに魔法使い族は登場してるからアニメに期待
魔法使いは別に強くなくてもいい
圧倒的にかっこいいから。あとは可愛ければそれでいい
だから今はガガガマジシャンガールに期待しよう
シャーマンはレプティレスと合わせて【幼女】でいけるはず
そういえばヴァースキってサーチ、条件、火力揃ってるよな!
これ以上はスレ違いだけど
フォーチュンデッキにはバルバ必須?
あとフィールド使うほうと使わないほうどっちがいいんだろ。
個人的には使うほうのほうが強いと思うんだけど
フォーチュンデッキ自信ある人よければレシピ聞いてみたい
それだと魔法使いがファンデッキしかないとなめられるだろ
だが、墓守がこの環境で生き残れなかったらマジでそうなる
過去ログのこれとか結構褒められてた
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2010/08/18(水) 00:57:35 ID:QF9p7sJ40
>>223 全く、同じ考え。
自分はFL突き詰めてこうなった。しばらく弄ってないけどw
ダルキー×2 アーシー×1 ダムド×1 トラゴ×1 皿×1 サイドラ×2
――――――――――――――――――――――――――――――
ライティー×3 ウィンディー×1 ファイリー×1 見習い×3
ジャンクロン×3 ゾンキャリ×1
――――――――――――――――――――――――――――――
FF×3 黄金櫃×2 誘惑×1 大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1
洗脳×1 隔離マシーン×3
――――――――――――――――――――――――――――――
激流葬×1 サンブレ×2 リビデ×1 脱出装置×2 巣×2
フィールド魔法使わないほうか。なるほどー
サイドラは意外だ。アーシーもいれてるのかー
サンブレはアドソンじゃないかな?ライボルのほうがまだいいきがするなあ
何度も思うが、墓守に魔法使い要素は要るのだろうか。
アーカナイトになれる程度でしかないよな。
サークルで大神官出せるよ!
墓守は既に魔法使いだし逆に魔法使いでなくされるのも困るわ
復帰
ディメマや杖も癖が強く扱いにくいから
魔法使いが魔法使いであるメリットはアカナイハカナイ出せることと里を潰せること位だな
司書「ほほう」
ディメンションマジック使いにくいか?速攻魔法だし魔法使いサポとしては使い勝手いいほうだと思うんだが
墓守は基本上級使わないし少ないモンスターを守っていくことが多いから
全員魔法使いとは言え、ディメマは使いにくいよ
里も同じだな
ブラマジビートとかもディメマをフル活用できる位に上級積んだら詰む
FLだと手札のダルキーやウォーテリー出してアド回復につながるからなかなか抜けないなあ
多分抜いたほうがいいんだろうが…
フォーチュンレディはバーン型がなんか強かった
上級使わないなら地砕きでおkな感じだしなぁ
ほんとディアスパが羨ましい
クルセイダー・チューンド「チラッ」
司書は正直、魔法使いじゃないほうがよかったな。
もしくは素材に縛りがあれば最高だった。
ハカナイなんかはライブラに随分助けられたけどな
あれが無かったら微妙なままだったろうと思う
>>969 そうか、そうだよね
里軸でやってるとけっこう出されるからなぁ。それ以上にブレイカーにやられるけども…
里をクルセイダー・ディフェンダー・ジョウゲン中心にして
あかり+安置でブレイカーカイクウ皿ライブラをまとめて封じるのはどうか
>>968 ライブラが制限になったせいで俺のフュージョニスト頼みのハカナイデッキが瀕死
>>968 1枚残ってくれて満足
俺は司書1マンドロイド2派
チーム戦だけど墓守が健闘してるなあ
お前らは新制限で墓守うまく構築できないだろ?
糞使えなくてもいいからレベル5の魔法使いシンクロが欲しい
>>974 墓守りなんか作ったこともないけどそれなりのは普通に作れると思うぞ
大して構築かわんね
リシドとりあえず期待してるが暗黒界怖すぎる
>>960 確かにディメマジは魔法使い族のサポートとしては使いやすいよ。
だけど、現行のカードが相手だとかなり辛い。
ただ、ディメマジ+場1+手札1のどれか1枚が欠けると使えないし、上級を入れれば重くなるから
結局安定性を取ろうとすると抜かれるカード。
せめて、リリースでメリットのある魔法使いや妥協召喚出来るような汎用性の高い
上級魔法使い族がいればディメマジの評価も違ったんだろうが…。
・・・そいや召喚士来たら大神官もいる墓守ならディメマを採用する余地が出るかも。
罠0のノー伏せ環境になるのか・・・
3年ぶりに魔法使いに里投入してみよっかな
>>975 ライブラリアンじゃダメなのか?
しゃーなしだな!
魔
導
>>981乙
>>978 ノー伏せって今のとこはライロくらいじゃね?
他はなんだかんだで罠積んでる感じ
ライロ基本伏せなくないな
カオス型見たけど開闢やっぱつえーわ
一瞬で決着まで持ってく
日本語おかしくなったw
ライロは伏せないなw
埋め
伏せないくせにジャンドほどスピードないから
安定しないんだよ
埋め
バーン型フォーチュンレディ難しいのう
全然回らないや
埋め
Sinスキドレ里ビートにスパークを入れよう
埋め
今日初めてFLデッキと当たったが俺の里型には致命傷だった
埋め
どうしてだよ
埋め
相手が魔法使いだから里の効果使えないからだろ
埋め
埋め
埋めます
1001 :
1001:
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