【HEROだよ】遊戯王HERO総合スレ61【全員融合】
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは
>>970の人が立てること
前スレ
【全属性HERO】遊戯王HERO総合スレ61【集合】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307537871/ ※それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/ を参照してください
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:03:59.44 ID:74XiKTX20
>>1 乙!ですが、スレ61では無くてスレ62なのでは・・・?
>>4 本当だ 申し訳ない・・・
このスレは62スレ目です
次スレを建てるときは63スレでお願いします
この前もこんなことなかったか?w
超融合はいいけど
このスレ闇属性しか居ない上にHERO居ないぞ?
闇属性魔法使い族とシンクロ・闇属性魔法使い族の集まりだよ言わせんな
レポ需要あるー?
>>10 恐くなって悪い。デブリジャンクヒーロー使用
一回戦○○ ジャンド系?
ドッペルに対しての警告を知らんかったから多分初心者
普通に事故ってた
二回戦○○ ライロアンデエクシーズシンクロ
ローチ相手にミラクルおいしいです
三回戦○×○ 鳥剣闘獣
ゴトバチェーンにデュアスパで勝ちプラグ
ドッペルゲンガーで神宣と幽閉潰せてたりしてまぁあまり苦をなく勝てた
けどやっぱ先行相手はきついね
四回戦×○○ 真六武
先行シエンつえぇ
ライコウ、幽閉、幽閉、警告セット
ハリケーンからのトリシューラで負けた
2戦目にサイドピンのペンソルが役立った
シエンとキザン戻して殴り勝ち
五回戦○×○ 旋風BF
クラッシャーからのシュラ強いね
スノーマンで時間稼いでブラロぶっぱからのミラクルミラクルで殴り勝ち
二戦目はクロウやらパキケファロやられて負けた
三戦目はお互い残りライフ少なくときにデブリからのトリシューラでなんとか勝てた
感想としては最近ライロアンデをよく見る。この地域では流行ってるのかもしれん
墓地BFは今日はいなかったぽい
暗黒界はなんだか普通にどっかの代行天使やら光デュアルに負けてた
ZERO-ENDを組みあぐねている俺に、おもわず組みたくなる様な事言ってけろ
メタHeroなんだがスキルドレインと相性良い闇属性居ます?
出来ればバウンスor魔法罠破壊出来るモンスター
最悪闇属性じゃ無くてもいいです
その2つが両立する訳が無いだろ
>>15 つグレイブ・スクワイマー
デビルズゲートに入ってるから入手しやすいはず…
キラトマからリクルしたり栗田からサーチしたり
スキドレ下で動ける下級闇と相性がいいのが特徴
結界術師メイコウなんてどうだ?永続限定だし光属性だけどな
まぁこれはむしろスキドレを破壊するためのモンスターか
前スレのゲートの人はレポしないの?
永続罠つぶしならトラップイーター
特殊召喚後はバニラ同然だからスキドレと相性がいい。
俺もゲート作ってるからレポして欲しいんだが・・・・
ゲートで優勝は参考にしたい
ちょっと質問だが
ゲートHERO使ってて先攻初手にデュアスパ、空気男、奇跡融合、ヒロブラ、ネオス、剛健
この状況で剛健使ってプリズマー・アナネオ・ゲートが出たら、お前らならどれを手札に加える?
奇跡とヒロブラ使えるようになるズマーかなぁ
その感じ見るとほんとゲートにはデュアスパ微妙な気がしてならないな
少しheroと呼ばれるデッキでは無いけどデッキ診断を頼んでも良いですか?
おk
計46枚
モンスター15枚
エアーマン シーアーチャ×2 ディーヴァ×2 アナザーネオス×3 オーシャン クルセイダー シュバリエ
デブリ×2 沼地×2
魔法18
奇跡融合×3 月の書 超融合×2 デュアルスパーク×3 増援 サイクロン エマージェンシーコール 融合×2 融合回収×2
強謙×2
罠11
奈落の落とし穴×2 神の警告×2 神の宣告 ミラーフォース 次元幽閉×3 激流葬 賄賂
エクストラ
zero×2 シャイニング×2 トルネード トリシューラ ノヴァマスター グングニール
ドラゴエクィテス ブラックローズ×2 AOJカタストル エスリダリオ ローチ ブリュナーク
テーマは防御主体のheroを目指して組んでみました、デッキ枚数が多いのが少し懸念してます
回した感想は攻撃反応型や罠が多いのでスタン、ハリケーン、七つ道具が無い限り攻撃を安心して出来ないとは言われます
事故ってもブラフに成る事が多いので1ターンは凌げる事が多いですけど、攻めが崩れるたり押されると警告や宣告のコストに支払ったライフが少ないので軽い攻撃で死ぬパターンが多いです
あとバックを警戒せずに攻撃してくる人は対処に困る事が在ります
やはりデックの枚数を削って、攻撃を重視した方が良いのでしょうか?
>>29 やりたいことが多い気がする
とりまアーチャーとディーヴァは抜いて
沼地増やしてその分回収とか抜いたほうが安定するかと…
あとハリケが入らない理由が分からない
なんか初心者が陥り易いとりあえず突っ込んどけってパターンだな
とりあえずディーヴァ系と融合回収抜いてみ
ディーヴァZEROならバックとアナネオデュアスパ抜いて融合沼地ディアボ入れるかな
バック固めたいなら融合要素抜いてヒロブラかな
>>30-33 診断ありがとうございます
とりあえずディーヴァのギミックと回収を抜いて、沼地と融合を入れて回してみます
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 13:44:08.08 ID:40Y5uPmI0
融合HEROを作ってみたんですが、デッキ診断をお願いしてもよろしいでしょうか?
>>35 とりあえず、
>>2見てデッキと性癖を書くんだ
俺は診断できないからね!!
暗黒界が多くてHEROでどうにも勝てないんだが、どうしたもんか。
ただひたすらに相性が悪い気がするんだ・・・
これから先はやはり次元方向へシフトしていくしか生き残る道はないんかね?
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 20:41:14.25 ID:40Y5uPmI0
計40枚
モンスター19枚
スポーア 1 グローアップ・バルブ 1 ダンディライオン 1 スノーマンイーター 1 ローンファイア・ブロッサム 2 沼地の魔神王 3 アナザー・ネオス 2 エアーマン 1 オーシャン 3 フォレストマン 2 デブリ・ドラゴン 2
魔法18枚
融合 3 ミラクル・フュージョン 3 E-エマージェンシーコール 3 増援 1 ブラック・ホール 1 死者蘇生 1 超融合 3 サイクロン 2 未来融合-フューチャー・フュージョン 1
罠3枚
王宮のお触れ 3
エクストラ15枚
ガイア 1 Great TORNADO 1 THE シャイニング 1 ノヴァマスター 1 アブソルートZero 3 エスクリダオ 1 カタストル 1 TG ハイパー・ライブラリアン 1 ブリューナク 1 グングニール 1 ブラック・ローズ・ドラゴン 1 スクラップ・ドラゴン 1 トリシューラ 1
回してみた感想ですが、やはりアブソなどを警告などで1度止められると、一気に攻撃のスピードが落ちてしまう事が
痛いです。罠三枚も本当は他の罠も入れたいのですが、中々スロットに空きが出なくて、仕方なくお触れ三枚にしている状況です。
少数の属性に絞った方が空きが出て回りやすくなるでしょうか?また、入れるべくカードにはどんな候補があるでしょうか?
それでは、よろしくお願いします。
>>1 乙
いいスレタイだ
みんなはエスクリ来たことで何か闇属性入れてる?
>>37 いや、晒すようなもんじゃないよ。そんなに尖った所もないただのデブリ型とネオビ。
なんつーか、カードをセットするのが怖い。次は何度も蘇ってくるグラファが怖い。トリシュを早めに出せないと厳しいよ・・・
・・・アンカミスを許してくれ
サイドから因果切断なりなんなり策を講じるんだ
>>40 ゲートにブレイカー二枚刺してる
使い心地はまあまあ
あとサイドにクロウ入るようになった
>>44 ゲートにブレイカーと死霊それぞれ2枚積んでる
死霊セットしてどうせスノーマンだろプゲラしながら殴ってきた奴を返しで潰して
死霊でハンデスしてプゲラするのが楽しいです
>>40 大会出る気もないしまったりやってるだけだが、十代と遊星が仲良くなって嬉しい。
やっとジャンクロンが融合素材に……ジャンド組めですか、そうですか。
ゲートHEROのレポマダー?
クリッター素材に出来るようになったのは嬉しい
>>45 死霊か〜
確かに強そうだけどシナジーが特に無いんだよな
サイドに六部やらメタビ意識して入れてみるかな
属性融合でシャイニング、エスクリダオ、ZEROばかり注目されてるけど
トルネード、ガイア、ノヴァも優秀だと思う、
超融合や奇跡融合で召喚するとよくテキスト確認して良いですかと聞かれると何時も悲しくなる
シャイニング、エスクリダオ、ZEROは余り聞かれないのに
ぶっちゃけスピードの遅いデッキには現状戦闘破壊耐性モンスターは必須じゃない?
六部だと相手先行セットエンドこっちセットエンド相手場キザン3シンクロ2とかよくあるし。
なんとか一ターン耐えないと駆け引きも糞もねーよ・・・
ミストボディをいれるんだ
その発想はなかった
ノヴァマスターなら超融合3、ヴォルカニックロケット3入りのデッキに3枚入れてるな。
普通のヒロビだと出にくいけど攻撃通ればアドを引き離せるし強力だと思う。
>>54 爆風ライザーっぽいHERO組んでみたいわー。デュアル軸にしてブラスト量産工場とかでコスト稼ぎたいな。
こんなん既出なんだろーけどなんか久々に燃えてきたわ
>>50 トルネードは許してやれよ
攻撃力半減がエンドまでか永続なのか、参照する数値は何なのかなんて
HERO使いでもないと即答できねえよ
もちろんみんなは即答できるよね?
hero使いじゃなくても、ゲイルと同じ効果裁定だから
テキスト読むだけで十分類推できると思う
だからそのテキストを知らないんじゃないの?
ガイアはエンドまで、トルネードはずっとだったかな
HERO使いなら
「ゲートに警告・弾圧っていつうてますか?」
「融合召喚により場に出た融合モンスターに対し警告・弾圧は使えますか?」
これぐらいは答えられて基本
>>61 前者はわからない奴そこそこいそうだな
後者がわからんのはHERO使いでなくとも論外だが
俺は融合しないD-HERO使い使いだが…
前者はゲードのプレイ時で後者は不可だっけ?
>>50 ガイアはともかくトルネードとノヴァは素材が……。
トルネードはHEROが入ってる殆どのデッキで出せるが、その状況ならまずシャイニングが出せるしな。
初めて3週間の俺にはわからん
収縮黒庭ゲイルトルネードドレッドルートで相手の頭は死ぬ
トルネードは優秀だろ
ゲイル内蔵2800って
他のやつが優秀すぎて
ヒーローアライブ入れたデッキが結果残したことってあるんかな?
やっぱネタどまりなんかな
ライフポイント半分払うにしちゃしょっぱい効果だしな
神宣とか帰還クラスのと比べるとやっぱり見劣りする
>>69 純正のHEROでやっと使えるかな?って感じ。まぁライフが半分消し飛ぶわけだし、使い所が難しいカードではある。
アライブはデュエルにエンターテイメント性を求めるキングなあなたにオススメ
これで大逆転決めたら名実共にHEROだ!
だが現実はそんなに甘くはないからな!憧れだけでHEROを使うとプロデュエリストに怒られるぞ!
俺のターン!ドロー!!
邪帝、死霊、宣告、ハリケーン、デブリ、黄泉.....何だと....!?
まぁ良い手札だな
HERO関係ないけど
サイクロンで伏せ破壊。ダンディー141よりスポーア。F1、ライブラ、ジャンクスポーアドッペルライブラクェーサー 。蘇生でブリュでバウンスオラァ
俺のターン!ドロー!!
デブリ、未来融合、奇跡融合×2、ハリケーン、死者蘇生.....勝った....!?
これがHEROの理想的な手札かも?
>>70 アライブの良点といえばエアーネオスとの相性かな
俺としてはレベル制限無くすかどのHEROでも対応できるようにしてほしかったが
アライブにレベル制限がなかったら黒魔術のカーテンも涙目だっただろうな
結局、一番強い属性HEROはZeroか…その次に強いのがシャイニング
なんでZeroだけ素材がHERO+水属性でサンダーボルト内臓なんだろ
>>50 属性HEROの中じゃ効果アレなエスクリダオが聞かれないのが不思議だな、やはり効果はおまけなのか…
>>64 トルネードは空気男いるからいいだろ、ノヴァについては…やはり炎のHERO増やしてほしい
ザヒートは隣にHEROがいればサイファースカウターやマンイーターをを殴り倒してくれるイケメン
ダークヒーローゾンバイア「ガタッ」
最近死霊よりマシュのが良い気がしてきた
1000バーンは地味に効いてる
HEROだったらシャイニングとエスクリダオの差で死霊よりマシュのがいいのかもね
個人的には返しのターンでシンクロも行けるパシウルはマジイケメン
>>80 Zeroの性能が頭抜けていることに異論はないが
シャイニングは光属性が優秀なだけにも思える
ゲートHEROだとシャイニングは立派なフィニッシャー
手札補充も出来るし強力なアタッカーでもあるしオネスト対応だし
ただし良くタイミングを逃す
いやゲートならシャイニングのが強いでしょ
強制効果だったらゲート凄そう
ゲートの隠しエースはローチかと思ってる
ヒーローアライブは検討にプリズマーとセットで入ってたのは見た
検討セットアライブプリズマー対象ガイザベストロ落としてズマ検討戻してガイザ2枚割り
攻撃して戻してダリウス+ラクエル ダリウスでズマーで落としたベストロ蘇生のガイザ2枚割りorヘラクレイノス
スレチで悪いがアライブ活用できるのは検討しか知らなかったもので
>>91 もう一度よくヒーローアライブのテキストを見直してみるんだ
シャイニングは回収効果がZeroと違ってタイミング逃すのが多いけどSFWにはない除外したHEROの数でパワーアップするから奇跡融合やゲートと相性がいい
しかもオネストといった強力なサポート多い光属性だから結構強いと思う…それでもZeroのサンダーボルト内臓効果が上回るが
でもぶっちゃけZEROの効果が通ることって少なくね?
なんだかんだ言ってトントンくらいで処理されるよな
ZEROは強い
でもメタビに近い形に出来る分光ゲートの方が勝てる
流れを変えますが、別スレで晒した所、紙束と言われ、相手にもされなかった俺の【Bloo−D】を診断してください。
おま、その為に相手がどんだけ精神すり減らしてると思ってんだw
【Bloo−D】
上級モンスター:Bloo−D3 クイックシンクロン2 ダムド1 ダッシュガイ3 ディアボリックガイ2 ゴーズ1
下級モンスター:オーシャン3 ドゥームガイ3 ボルトヘッジホッグ2 ダンディライオン1 エアーマン1
魔法:サイクロン2 ブラックホール1 愚かな埋葬1 デステニー・ドロー1 スケープ・ゴート1 増援1 ハリケーン1 終焉の焔2 死者蘇生1 闇の誘惑1
罠:激流葬1 奈落の落とし穴2 トラップスタン2 ミラーフォース1
エクストラ:ニトロウォリアー2 ジャンクアーチャー2
概要
D−HERO軸のBloo−D。Bloo−Dを召喚しビートするデッキ。ですが、勝ち筋はダムド。
ダッシュガイとオーシャンのコンボがサブ戦術。クイックシンクロンとボルトヘッジホッグは枠が余ったので入れました。
回した感想
存外事故が多い。勝ち試合には全てダムドが関わっており、パワーを感じました。クイックシンクロンは要らないかも。
ニトロウォリアーを出せた試合もあったが、余り活躍しませんでした。何となく遅い。対戦相手が除去カードをガッツリ投入するタイプだった為、Bloo−Dやニトロウォリアーは直ぐに場を離れました。
相手に感想を聞いてみたところ、ダムドがウザい・打点が低いとのこと。
突っ込みどころしかねぇ
とりあえずクイックとか入れるなら、ドリルウォリアーでダンディ回収とかやろうぜ
Bloo-Dにも繋げやすくなるし
後Bloo-D使うからって他のD-HEROはぶっちゃけ必要ないぞ
ディアボはD-HERO入れなくても使えるし
ダークガイアと次元帝で戦うと意外にダークガイアは除外に弱いのではと思ったがサイドに異次元からの埋葬くらいは入れたほうがいいだろうか??
そういえばD-ENDってアニメでは効果破壊耐性あったけどマテリアルゲートとの兼ね合いで消滅したのだろうか、後年のスカノヴァみたいに相手のカードのみだったらワイズマン共々超展開デッキが作れたのではと思ったね
マテリアルゲートの兼ね合いも何も効果破壊不可が強すぎるだけだろjk
ワイズマンが融合モンスターだったらあいつの効果破壊不可も許されるもんじゃねーぞ
まぁチェンマが無かったとしても融合モンスターで効果破壊されないとかぶっ壊れもいいところだな
奈落踏み潰すし当時は幽閉再録されて無いし
前スレに真空イタチ?使ったレシピなかったっけ?
>>64 超融合メインに突っ込んでいたらトルネードは意外と出番あるぞ
ジャンクドッペル(スタダ、クイック、デブリ、スポーア)、鳥剣、ドラグニティ
この辺を結構食う
鳥剣以外は波動竜騎士に出番を奪われる事も多いけど
植物デブリHEROはエクストラの圧迫感が半端ないな
トルネードは超融合より奇跡融合で出るな・・・
上級モンスター相手に切り返しする時は出すわ
エアーマンのおかげで出しやすいし
ゲートHEROにデュアスパってどうなんだろうな…悩むわ
デュアスパ抜いて空いた枠にZero素材&罠割りのメビウスか奈落探知機のブレイカー辺り差してるけど
メビウスは事故が怖いし、ブレイカーはHEROとの融合で出せるのがエスクリだし
かといってデュアスパも事故らない訳じゃないしなぁ、アナネオないのにハンドに2枚とかマジで死ねる
でもヒロブラとのコンボも良いし…って感じで思考が堂々巡りしてるわ
俺はいらないと思う。強力ではあるけど。
モンスターの優先度がHEROだけでもズマーエアーこの後をボルテックとアナネオが争ってる。この時点で、まずアナネオの重要度は高くないのよな。
それにデッキコンセプトとコンボが一致してない。汎用蘇生がない以上、場にアナネオが存在させるには償還権を使わないとならない。なにより遅い。この一手が、個人的に俺がデュアスパを使わない理由。
単純に攻め手としてのアナネオはアリでも、受けとしてはナシかなあと。
優先されるべきはこっちのデッキの本文であって、「あったら便利なコンボカード」じゃあないかなと。それならパワーカード突っ込むし。
早い話がゲートなら強脱幽閉突っ込んだ方が強いんだよなぁ
デュアスパ入れたいなら専用の構築しないと、劣化光デュアルになる
それ本気で言ってるの?
俺のゲートも回してくうちにデュアスパ抜けたな
光デュアルと違ってゲートの戦闘要員としてのアナネオを重視しないからそもそもアナネオが抜けていった
ゲートHEROってモンスター何枚ぐらいが安定かね
今のところ14枚程度にしてるけど
>>114 13枚だった
ゲートにペンソル刺してるひといる?
代行に分が悪いけど他にはいい感じだと思うんだ
最初は入れてた、でも引いても腐る場合が多すぎて結局オーシャン追加した
ヒュペやスクドラ、ブリュ、ランドオルスや今なら雷やグラファをプレイされて当たり前の環境だから厳しすぎる
でも強い事には変わりないよね、三枚積むスロット無いし一枚なら最初にいった様に腐る確率の方が高いしねぇ、意表を突ける強カードって感じ
>>116 すっかり暗黒界のこと忘れてた
今すぐサイドに突っ込もう
コンタクト融合が使いにくいぜ・・・
コンタクト融合体を出そうにもネオス+Nで殴ったほうが効率がいいのと
不利なときだとコンタクト融合体を出す余裕が無いというのが痛い
ミラクルコンタクト、もしくはウォーアームズのN全種対応版が欲しい
ミラクル・フュージョンで我慢
コンタクト融合にチューナー積むとしてデブリ、ジャンクロン以外になにかいいのあるかな?
ミラクルコンタクトは出してもいいよなぁ…奈落や警告で消されるのがオチだし
だがセルリがOCG化されたとなると希望が見えてきたかもしれん…
>>80 漫画じゃ微妙な効果と素材だからああしたかも…だがそのせいでシャイニングから漫画に重視した効果になったという
まぁ俺としてはZeroをサンダーボルト内臓にしてくれよかったと思う、Bloo-Dを唯一モンスター効果で倒せるHEROにしてくれたからな
Bloo-Dは相手フィールドのモンスターしか効果無効できないからフィールドから離れる事で相手モンスター全て破壊のZeroで突破できる
別に強すぎるからOCG化しないわけじゃないとれほど
ろくに考察もしてないくせにクレクレとか
ミラコン厨は黙ってろって何度このスレで言われると思ってるんだ
>>122 ありがとう、それがあったか
バルブと一緒に入れてみる
141引く前にバルブスポーア引き当てる未来しか見えねぇ
植物デブリになる未来も
安全地帯が戦闘破壊も防ぐと知ってワイズマンデッキに入ってた強者の苦痛と入れ替えたが安全地帯ってユベルの自壊も防げるのか??
>>129 永続罠
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、
戦闘及び相手の効果では破壊されない。
また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。
ユベルの自壊は相手の効果ではないので防げない
ネオスビート組んでるけど次元ギミック組み込みたくなった
剛健いるんだろうな
ゲート型なら相性バッチリだぜ!
属性HERO対象にしてゲートで除外からの帰還コンタクト融合したいね
次元誘爆の裁定がなあ
植物HERO 使ってる人いる?
やべぇかっけぇ
>>134 何じゃこりゃ!?
>>136 ブルーメ、クノスペのことかいw?
冗談はさておき、俺の場合はそんなにシンクロにこだわってないからダンディしか入ってない
>>134 なぁにこれぇ
戦闘タイプのモンスターが7枚しか入ってないじゃない
というかモンスターが7枚じゃないか
それでいて
代行天使以外全部ストレートとか
ガジェと3回あたってるってことはそれだけ除去も飛んできただろうに
構築が前衛的過ぎて真似しても真似しきれない
超融合のコストにEコール捨てればよくね?って感じなのかなこれは
こういうやつを化物って言うんだろうな・・・
サーチやごうけんが入っているとはいえ、この構築で戦ってしまえるのか
2日連続で沖縄の変態デッキを見られるとは…
暗黒界も思い切ってたけどこれもかっとんでんな
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:55:50.75 ID:zB4qJ5FI0
急にすまない
韓国版の(ネオス・ワイズマン)は融合モンスターだ
てなわけで、診断お願いします。
モンスター21枚
上級 10枚
ネオス・ワイズマン×3 ユベル×2 ユベル2×1 ネオス×2
ゴーズ トラゴ
下級 11枚
デブリ×2 トマト×2 グレファー×2 ジャンク×2 フュージョニスト×2
オネスト
魔法12枚
転移×2 ヒーローマスク×2 未来融合 増援 Oソウル×2 蘇生
ミラシン×1 転生×1 拡散×1
罠 7枚
トラスタ×2 七つ×2 リミリバ×2 リビデ
合計40枚
Ex
ライブラリアン×1 カタス×1 ブラロ×1 スタダ×1 ローチ×3
闇HERO×1 など
デブリからユベルを釣ってきて、マスクでデブリをネオスにしてのワイズマンの
動きができると結構強いです。
拡散は、1キル要素とロマンです。(魔法使いだし)
ワイズマンを素早く手札に加える方法があまりないので、あまり出せないので
なかなか安定しないのが難点です。
実際、ワイズマンとユベルはどっちの方が相手からすると嫌ですか?
後、ブリュと幽閉と戦車以外の弱点を教えてください。
(環境に次元はありません。)
先攻1キルとかでしか普通見ないようなモンスター枚数だな
>>146 手札に加えるのは強謙か封印の黄金櫃 ぐらいかな
弱点はトリシュ、モグラ、異次元♀等の対象を取らない除去系もあるね、超融合も然り
出されてウザいのは敢えて言うならユベルかな、まぁ今の環境ならどっちも潰すのは容易いけど
>>146 ここまで罠封じしておいて何故お触れが無いって思ったらゴーズが居たのか
プリズマー使わないならマスクもありだがそれなら魔族召喚師が欲しいかも、ユベルの進化も楽だし終末とかで墓地からの供給もOKだし
最大の弱点はグランモール(グランネオス)やレインボーネオス、トリシューラとあるが除外は特にマクロコスモス(もっと最悪なのは閃光の追放者)とかあると召喚すらできないので鉄壁をせめてサイドには欲しい、次元帝で完全に止まりそう
デブリマスクは考えた事あったがワイズマン出せないと結構腐る上進化にもライフが必要で結構リスクが高いのでその辺は頭の片隅にでも
ワイズマンは封印櫃とかディープダイバーがあるが後者ならミラクルフュージョンでZeroが出せるってことも覚えておくといい、逆にミラクルシンクロとかが不要な気がする
ちょっと長文になってしまったスマン
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:31:04.55 ID:zB4qJ5FI0
魔族召喚氏はきずきませんでした。
確かにいいですね。
参考にしてもっと変えていこうと思いました。
ありがとうございました。
9枚はやったことあるが7枚は無理だわw
オーシャン3アナネオ3エアーではどうだろ
それにtheヒートを入れた奴なら使ったことあるな。
とりあえず
>>151はsageよーぜ。
テンプレ読んだならわかってくれ
エアー1 アナネオ3 オーシャン1 ワイルド1 不死武士1 異次元女1の構築にしてる俺がアドバイスしてみる
サーチ四枚に強謙三枚に未来融合があれば大体初手に1、2+エアーサーチ分でモンスターが切れることはあんまりないな
なにより後続のモンスター成分を不死武士で補えるし、結束型にしてるから打点負けしにくかった
途中から不死武士の話になってるでござるよ
汚いなさすが武士きたない
>>157 案ずるな、六武率いるヤリザ殿と比べれば、拙者などただの死体でござるよ
デビルガイとリヴァイエールのコンボは気持ちいい
実際不死武士HEROって強くね?
融合のディスアド減らせるし、シンクロだってできるし
考えてたらワクワクしてきた
不死武士が☆4ならエクシーズHEROもあったろうに
不死武士はイグニスになれるけど・・・
結束下なら一応3100打点だな
エクシーズでギフト後のNの処理が簡単になったけどN展開出来るカード出ないなあ
フォトンリードもグロとプリズマー呼べるけどディスアド発生するから微妙な気がするし
魅力的なカードが出るまで停滞しとる
>>160 HERO要素が多いのにシンクロまで取り込んだら事故る
それと融合はしないけど、超融合の手札コストになるのは良かった
>>162 イグニスは出すだけ無駄
あくまでHEROメインなんだから、奇跡融合で打点は足りる
不死武士が手札にきて事故るのなら、一枚差しとけばいい
>>134 ブレイカーも超融合もあるのにハカナイが、入ってない!
ワンチャンで大量展開出来るデッキ作って見たけど、結局光デュアルに戻った。
丁寧にメタってアドとって行く方が性に合ってると実感
>>159デビルリヴァイエールは専用構築したら結構強くね?と思うほど使えるよな
韓国のワイズマンは紫でもやっぱ融合しちゃだめなんだよね・・・?
今からでもいいから仕様変更してほしいくらいだわ
ワイズマンはD−ENDみたいに破壊耐性のみ削るべきだったな
>>121 ダークブライトマンの破壊効果でもBloo-D破壊できるけど
レスキューラビット、バニラHEROに使えそうやね。
墓地肥やしとフィールド融合に。
選択肢も多いし
アナザー2体出せる…と思ったけどアナザーはデッキと手札だと効果モンスター扱いなんだよな
おそらく何人か出てくるよな、その手の勘違いレス
>>100ですが、構築に行き詰まってしまい、再度診断を頼みたいのですが。
>>167 デビルで裏守備除外したらリヴァイ効果は使えないよな?
この前ちょっとモメたんだ
どっちかというとジェム向きっぽいけどな、ラビット。
まあ単純にディスアド減らせるんだし普通に強そうだ
>>175 wikiには裏のまま除外するってあるから、レベルの分からない除外されたカードに対してリヴァイエールの効果は発動できない
>>177 有り難う。やっぱそうだよな
デビルリヴァイで裏守備うまく処理してぇなぁ…
デビルガイで除外する
→ネクロフェイス召喚でデッキに戻す
→雷神鬼とかでネクロフェイスを戻す
【クイックダンディウォリアーBloo−D】
上級モンスター:Bloo−D3 クイックシンクロン3 ディアボリックガイ2 ゴーズ1
下級モンスター:ジェネクスニュートロン3 ライトロードハンターライコウ2 ダンディライオン1 エアーマン1 ローンファイアブロッサム2
魔法:サイクロン2 ブラックホール1 愚かな埋葬1 スケープ・ゴート1 増援1 ハリケーン1 終焉の焔2 死者蘇生1 光の護封剣1
罠:次元幽閉2 神の警告2 激流葬1 奈落の落とし穴2 トラップスタン2 ミラーフォース1
回した感想
ドリル・ウォリアーやBloo−Dを除去されると厳しいです。ライコウで激流葬が落ちるなどもありました。友人にはBloo−Dが要らないと言われました。
エクストラ書き忘れました。
エクストラ・ドリルウォリアー2 ニトロウォリアー2 ジャンクアーチャー2 ターボウォリアー1
すいません。横書きは意識したはずなのですが。
とりあえず、何がしたいのかはっきりさせるべきだと思う
Bloo−Dの召喚を狙いつつ、ドリルウォリアーとジェネクスニュートロンで攻撃するデッキです。
ドリルウォリアーとBloo−Dでの攻撃が中核です。
悪いがドリルとジェネクスと青血を混ぜようとした意図がわからないとしか言いようが
場を整えるチューナーなら釣り上げ系のジャンクロンかデブリの方が格段に上だし
ダンディの為だけにロンファ入れるとか無謀だし
ニュートロンさんが活用できるデッキじゃないし
>>180 ひょっとして
>>99の人か?
植物ギミック混ぜるならバルブとスポーアはやはり欲しい
ついでにキラトマとクリッターとかもいいんじゃね
後はBloo-D出す前の露払い要因としてガイウスとか
>>188 それだとクイックダンディ要素丸抜けするなw
とりあえず、クイックダンディの線で行きたいならスティーラー入れると良いよ
エキストラ15作れよ
クイダン色濃くして、クェーサーと青血並べて勝つみたいな価値筋作ったら?
ニュートロンは、18打点だし、エンドまで存命させないといけないしで、ぶっちゃけ抜くの安定なカードだよ
デッキ診断お願いします><
【オーシャンビート】
コンセプト:典型的?なオーシャンビートです。エアーマンでバックを割りながらまったり
戦っています。
回してみた感想としては、打点不足とこちらのモンスター数が少ないので
除去を多用するデッキだとジリ瀕になって負ける事が多いです。
打点を上げる為に結束を積みたいのですがドレを抜くか迷っています。
他にもin・out等ありましたらお願いします。
備考:強謙は持ってないので、なしでお願いします。
周りの環境は、光デュアル・墓地BF・旋風BF・鳥剣などで、シングルが多いです。
計40枚
上級0枚
下級7枚
ワイルドマン オーシャン×3 エアーマン ボルテック アナザーネオス
魔法15枚
死者蘇生 サイクロン×2 ハリケーン 増援 戦士の生還
収縮×3 地砕き×3 Eコール×3
罠18枚
落とし穴×3 神の宣告 ミラーフォース リビンデッド 激流葬 奈落の落とし穴×2
次元幽閉×3 くず鉄のかかし×2 スターライトロード×2 神の警告×2
弾圧は?
HEROを使ったデッキを組んでみたんですが診断お願いします
計40枚
上級1枚
ゴーズ×1
下級15枚
アナザーネオス×3 エアーマン×1 オーシャン×1 シンクロフュージョニスト×2
ジャンクシンクロン×3 ライコウ×2 グローアップバルブ×1 ゼピュロス×1 スノーマンイーター×1
魔法12枚
未来融合×1 増援×1 死者蘇生×1 強欲で謙虚な坪×2 ミラクルフュージョン×3
デュアルスパーク×3 超融合×1
罠12枚
奈落の落とし穴×2 トラップスタン×2 ミラーフォース×1 神の宣告×1 神の警告×2
次元幽閉×2 ヒーローブラスト×2
エクストラ15枚
Great TORNADO×1 The シャイニング×1 アブソルートZero×1 ガイア×1 ノヴァマスター×1
エスクリダオ×1 ドラゴエクィテス×1 フィッツジェラルド×1 カタストル×1 ハイパーライブラリアン×1
ブラックローズドラゴン×1 グングニール×1 トリシューラ×1 希望皇ホープ×1 インヴェルズ・ローチ×1
一度デブリHEROで組んでみたんですがデブリがなかなかうまく機能してくれなかったので、デブリを抜いて構築しなおしてみました
基本的には融合軸にHERO展開、HEROサーチや融合系がなかなか来なかったときにシンクロが機能するようにしてみたんですが回してみてもどうも悩む点がありまして・・・
エクストラが1枚ずつなのでエスクリダオやアブソルートが墓地にいってしまうとと肝心な時に超融合が使えなかったりライコウで融合系が墓地にいくとシンクロだけではうまくいかなかったりします
これを入れたほうがいい、抜いたほうがいいなどありましたらよろしくお願いします
いつ見てもアクアドルフィンってなんかイラッとくるイラストだよな
効果は地味に強い
「やぁ、十代」
効果は本当に地味に強いんだよな ピーピング出来るし
墓地に送るでも捨てるでもなく破壊ってのがまたね
ライダー破壊して相手のフィールドがほぼ空の状態になったときは噴いたわ
破壊扱いだから流行の暗黒界にも効くし
あれ、もしかしてアクアドルフィンさんって時代の最先端を行っているのではないだろうか
>>192 落とし穴抜いてスカイスクレイパー2キャプテンゴールド1は?
イルカはステータスが普通に1700とかあったら禁止や制限級と言えば効果の強さがわかる
暗黒界にきくハンデスか
今までピン安定だったけど、増やしてみようかな
>>194 ライコウで未来融合落ちたら痛過ぎじゃん。
抜いたらフィッツジェラルドも抜けてエクストラスペース空く。
後フュージョニストのサーチ手段が乏しい。
おろかな埋葬なりキラトマ終末等々検討すべし。
それと光メタビでもないのにデュアスパ剛健が正しいとは思わない。
ほかはしらん。
>>180です。診断ありがとうございます。
レベルスティーラーを投入した方が良いと仰いましたが、どう使えば良いかわかりません……。
レベルの下がったクイックシンクロンと、レベルスティーラーで、レベル5のシンクロモンスターですよね?
イルカは攻撃力が500なら完璧だったと思う
>>204 ググレ
クイックスティーラーで召喚権使わずに二体召喚できるから
それで通常召喚で青地の生贄三体揃いますよっと
手札一気に飛ぶからお勧めできないけどね
他には通常召喚で帝とかスティーラー自体は手札コストに向けるとかいろいろ
そんな調子じゃ組み立てる事ができても戦えないぜ
スティーラーのリリース制約をまだ把握していないのか
ああそんなんあったねスマソ
診断答えるのかよ
みんなでスルーしてたのに
ケチらないで答えてやればいいじゃん
そいつが強くなれば良いことだし
俺はスルーだがw
ディフェンドガイつええ
2700は破格だし
デブリで釣ってエクシーズ出来るし
何がわからないのかわからない
どうしてこうなったのかわからない
どうしてこうなっちまうんだ……!
デッキ診断続きすぎだろ
せめてデッキ診断が投稿されたら、
1日くらいあけようよ……
>>192 モンスター少なすぎ。
光デュアルでさえ、モンスター12〜14+増援+Eコール+ごうけん3枚体制なのに。
少しヒーローか、強いモンスター多くして、奇跡融合突っ込めば?
奇跡融合はオーシャンとアンシナだけど、モンスター多くすれば多少事故は抑えられるはず。
ヒーロー最大の強みと言っても過言じゃないカードだから押すよ
新しいラビットってモンスター凄いな、コレで融合か奇跡融合、ゲートがあればいつでもフレアウィングマン出せるとか構築の幅が広がるな
何より十代デッキ組む際に必須カードになりそうだ、こういうカードを待ってたんだ
>>218 嬉しいのは分かるが同名カードだから大人しくフェザーパーミ作ろうぜ!
フェザーショット活躍の予感
>>199 最初、弱いと言われていたけど時代が経つにつれ強さが再確認されるようになったよな
PHSWの新カード
レスキューラビット
効果モンスター
星4 地属性 獣族 ATK300 DEF100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを除外して発動
デッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊
「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか発動できない
なかなか使い所が難しいカードだねぇ
レベル4以下だとフェザーマン達しか呼べれないな…レベル制限なかったらネオス出せれたのに
それはそれで壊れ
デッキからのみってのが難点だね、同名縛りなんだから墓地からも良かったんじゃないかなぁ
アナネオが居るのになに言ってんの?
墓地からもだったらアナネオが強過ぎるな
釣りだとしても前日の予測が当たったな
話が噛み合って無いのにも気が付かないのか
俺はてっきり
>>227が「墓地からも良かったんじゃ」って言ってるから
アナネオがデッキ手札はともかく墓地じゃ通常モンスター扱いなんで
>>228が「アナネオ墓地から出てきてヤバいじゃん」って言ってるのかと思ったんだが違うのか?
ニホンゴムズカシイアルネ
墓地からおkでもアナネオとかそうそう墓地に2体たまらんと思うの、奇跡的に考えて
2体溜まる事は普通にあるだろw
墓地に留まり続けるかというと、奇跡融合やデュアスパで減っていくけど。
スパークマン「俺の時代か」
デュアスパって墓地削るっけ?
肥えますね
ヒロブラって言いたかったんだろうな…
>>241 手札一枚捨てるだけでピーピングなんだから弱い訳ないんだよな
いまさらだけど
>>134って大会に出るタイプのスタンHERO系じゃかなりメジャーな構築の方だよな・・・?
なんであんなに騒がれてるんだ?
昔友達が「相手の目にカードが反射してるのが見えるからぶっちゃけお前らの手札丸見え」って言ってマイクラ三枚積んでた
毎回ここぞという時にマイクラ発動されてキーカード落とされたから嘘じゃなかったんだなぁ
それ多分カードの裏にひっかき傷とか付けられてるよ
待て待て
単純に攻めの気を見透かされたんじゃね
HEROの攻め時って基本ミラクル握ってるし
まぁなんとなく解るよな
何回も同じ相手とやってれば
>>246 相手の目に映るカードを判別出来るスキルマジ裏山
そんな事できたら、相手の手の内分かるんだから選考会プレイヤーになっててもおかしくないよ。
ここぞという時に、マイクラされるなら手の内がばれてるってのが一番ありそう。
もしくは、背後に鏡があったとか
後ろの方に兄弟が仕込まれていた...!?
NEXコンタクトでせめてティンクルネオスだけでも次のパックあたりでこっそり入れて欲しい気がする
現状だとあまりにも限定されすぎててNEXを入れる気になれない
ミラクルコンタクトがあるTFならゲールドグラとマスクとミラクルコンタクトですばやくマリンネオス出せるんだがな
これだからミラコン厨は…
TFオリカに依存せず少しは自分の腕で作り上げたらどうなんだよ
ティンクルなんて普通に及第点のスペックだろうに
ティンクル強いは同意だし俺はNEX愛用してるが
ティンクルネオス欲しいのはそれはそれで同意
コンタクト融合を消費少なく出したいんだが何かいいギミックはないかな?
俺の頭じゃネオスを普通に蘇生するかデブリとかで釣り上げ+マスクくらいしか思いつかない
ネオスビートの構築悩んでいるんだけどジャスティブレイクとか入るだろうか
少しバニラ多めの構成にしたい
ミラフォが強いのはフィールドにモンスター居なくても発動できるからでな?
ミラコンに頼らない俺カッコイイ キリッ
最近は変な奴らが流入してきているのな
単にクレクレが鬱陶しいってだけじゃねーの
ミラコンに頼らない以前に
カード化してないものをOCGのスレで振られても
ジャスティにはジャスティの強みがあるのも確かだけどな
敵の効果モンスターだけじゃなく裏・表守備モンスターも破壊できるし
逆に言えばこっちも被害を受ける場合がある訳だが
>>258 ミラフォが強いのは承知の上
でもミラフォを使った後とかに使えば不意打ちできると思って
ミラーフォースってそんな効果あったんだ
安価間違えた
ネオスの事考えるとアサルトアーマーやフォームも入れたくなる
アサルトアーマー強いと思うんだけどなぁ
>>255 リミリバでジェネクスチューナー引っ張ってきて一角戦士で除外されたN帰還
ジェネクスチューナー+一角戦士でトライフォースにして効果でネオスセット
帰還したNとコンタクト融合すれば手札消費2でトライフォースとコンタクト体が並ぶぜ
Nをどうにかして除外しないといけないけどね…
>>258 OCG化を期待するのは勝手だが
されるかどうかもわからんカードを前提に構築の話をしても仕方ないからなー
>>265 オシリスはいつかOCG化されるんだ…きっとされるんだ…
ちょうど今DSの奴でDLできるから話題にしてみた
>>266 あぁ…俺もオシリスOCG化を待ってるぜ…
三幻神で一番好きなんだけどな
オシリスが、ヲシリスになるのかオシリスになるのか。
それが問題だ。
出来れば、オベリスクに近い耐性持ってて欲しい
反射透視vsアロマタクティクス
超人vs超人かぁ…
BFHEROってたまに聞くんだが、どのように回すんだ?
イマイチわからないんだが
>>274 あれってゼピュロスが入ってるだけじゃないの?
>>274 ゲイル、ゼピュロス辺りが入ってるだけじゃないかな
サンクス
てっきりもっとBFを積み込むのかと思ってた
>>277 たまにサイドにBFメタとしてシロッコが入っていたりもする
BFHEROと聞いて今まで見向きもされなかったBFにもHEROと何かシナジーがあるかもしれんな
と思って見直してみたらそんなことはなかった
たりめーだろ
エアハミングバードでゴトバ共有 ブラックパンサーで誘惑とエスクリダオ素材共有
何だよ…何見てんだよ…
>>252 なんでティンクルネオス出さなかったんだろうね…というかNEX自体いつ完結するやら
え?完結すんの?
ティンクルネオス出せというがそんなに女装したネオスが見たいか?
M・HEROもっと出ないかな。
仮に全属性出たとして、エクストラでなにを抜こうかしら…
コンダクターさんがそのポジションだろうw
>>285 M・HEROもっと欲しいよな・・・変身融合って面白いと思うのに
俺は漫画HEROデッキで組んで融合HEROを各1枚ずつにしてやりくりするかな
光と闇は要らない
確かにM・HEROは増やしてほしいと思う、ダークロウアシッドダイアンにまだ見ぬ7体…
レベル6だけでもいいから全属性出してほしい
>>284 ユベルみたいに両性具有になる可能性もある
ネオビの診断いい?
では頼む
計40枚
モンスター15
上級2
ネオス×2
下級13
エアーマン プリズマー×2 アナザーネオス×3 オーシャン×2 ボルテック ライオウ×3 オネスト
魔法18
Eコール×3 増援 奇跡融合×3 超融合×2 オバソ×2 ラスオブ デュアルスパーク×2 ブラホ 蘇生 ライボル サイク
罠7
ヒロブラ×3 サンブレ×2 セイバリ 激流葬
EX15
zero×3 シャイニング×2 トルネード×2 ジ・アース ガイア ノヴァマスター ドラゴエクティス ネオスナイト エスクリ×2 ホープ
コンセプトは、ネオスを落としヒロブラで回収してサンブレや超融合、ライボルで使い回す。デッキは意外と回るんだが、火力が足りないので何かいいカードはないだろうか?
火力あげるなら摩天楼キャプテンセットが入れやすいんじゃないか?
後はホープ抜いて黒バラの方が使い勝手は良さそうだけど
火力ならスカイスクレイパーや一族の結束オススメ
ライオウやオネスト、ボルテック抜いてゴールドとスカイ、一族の結束入れてみてよ中途半端にメタを張る位なら一度攻める事に一直線になろうぜ!
かかしとかもオーシャンと相性良いからね
MがOCG化されないと今のままじゃ見てて下さい!俺の変身、いきなり青か!ぐらいしか出来ないんだよね
ようやくドルフィン入手できた
ハンデス水HEROを組む時がようやくきた
出でよフェンリル
除外したオーシャンとか平行やらシャイニングで再利用
>>296 そしてドルフィンとアイスによって減っていく自分の手札
>>298 リカバリする手段はいくつか考えてる
まぁオーシャン安地とかだけど
切り込みからドルフィンからのエクシーズも魅力
コンタクト融合デッキに超融合はありだろうか??
厄介な相手を食えるし維持できなくなったコンタクト融合体を無駄に融合デッキに戻さず場を空にしないで済むし
他のHEROデッキに比べて手札を確保しやすいから逆に使いやすいくらい
エクストラの圧迫を気にしなければの話だが
相手に先に打たれる模様
エアーネオス以外のコンタクト融合組んでる人いる?
エアーネオスワンキル特化にはもう飽きたから別のコンタクトを目指したい
グローネオスとかアクアネオスとかは強そうだけど、どうなの?
コンタクト融合メインじゃないけどティンクルNビにアクセント程度で出せるようにはしてる
まあアクアネオスはともかくグローネオスはぎりぎり実用に耐えうるスペックだと思われ
もっぱらプリズマー要員だけど
ゲートヒーローってなんでどのレシピみても殆ど強脱入ってんの?
作ろうと思ってるから教えて
敵のセットモンスターまたは戦闘破壊出来ないモンスター退かしてその隙に殴りまくったり
敵の攻撃やシンクロモンスターから身を守れる
フリーチェーンで便利かつ味方にも使えるのでエアーマン再利用も余裕があれば可
コンタクト融合と言うとアライブとプリズマーの多様で素材が墓地に落ちやすいから貪欲な壷使ってるがミラクルフュージョンで属性HERO出した方がいいのか時々悩むな
ゴッドネオスも悪くないと思うが5体除外はちょっと多い気がして気が引ける
強脱はキレる札が揃ってれば強い、でも奈落>強脱は絶対に揺るがない
無理やり場を開けてボルテックの効果発動したいなら別だけど
裏側表示も戻せるからだろ
強脱ははっきり言って大してゲートヒーローには合ってないよ
もう他に入れたいカードはいくらでもある
サンブレより因果の方が強くねって思うんだけど
因果じゃ弾圧割れないんだよ
サイクロンサイクロン
ライトジャスティス!ライトジャスティス!
フェザー・ウィンド!フェザー・ウィンド!
仮想敵によるんじゃないの
ジャンドとかの墓地利用大量展開デッキをメイン仮想敵に吸えるならサンブレ<因果だし
除外が刺さらないメタビ系が相手なら魔法罠裏側表側なんでもおkなサンブレのが強い
>>303 イルカデッキ組んでるけどかなり強いよ
なんでここで話題にならないのか不思議
戦士族軸にして結束すればイルカの効果や打点の問題もなくなるし、ウォーアームズ使ってのコンタクトはアド損しにくいからオススメ
さらに結束は、コンダクターやプリズマーや未来融合の効果使えば始めのターンでも使える
ネオスペースと結束でプリズマーがいきなり3000打点になるのは強いよ
それにプリズマーで落としたイルカやオーシャンをサルベージできて、ハンデスにまた使えるも一つの魅力だった
あとヒロブラで手札にきたネオスを落とせるのも大きい。ネクロダークはネオスよりか下級の召喚を優先したいから抜けた
マイクラダストヒロブラ汎用罠があればガチ相手でもそれなりに防御はできてた
それと上でも話題になってるけど、不死武士はかなり面白かった
イルカの効果で手札を捨てれるし、イルカの効果の補助にもなるし、いざとなればイルカとエクシーズでイグニスにもなれる
感覚としてはプリズマービートの完成系に近いと思う。プリズマーに頼ってる面もあるから止められると辛いのが難点だった
結束、節々、イルカの相性はガチ、エクシーズ来てイルカの処理にも困らなくなったしね
ただこれにネオス関連を入れるメリットが薄いんだよね
アクアネオス自体のスペックの低さが問題
ウォーアームズ使ってのコンタクト融合って言うとアクアネオス主体か、種族指定なければ俺も採用できていたが全てのNを1体ずつ入れいている俺はちょっと辛いな
ウォーアームズのおかげでアクアネオスは簡単に出せるけど出したところでって感じなんだよな。ハンデスならイルカだけで十分だし
ピーピング出来る点で条件の揃ったイルカの方が強い感じだよな
アクアネオス主軸のデッキはやはりきつい
マリンネオスがあるのが救いか
強欲謙虚が比較的安くで見かけたがワイズマンやD-ENDとかも含めたHEROデッキ用に複数枚持っていても大丈夫だろうか??
D-ENDがゲートタイプなので結構詰まりそうで怖いしワイズマンは出せないとアウトだし
大抵のヒーローデッキには使えるし持っておいて損はないと思う
ゲートタイプのDーENDって蘇生できないから辛くないの?
俺もアクアネオスよりマリンネオスのほうが優秀だな、エンドにデッキ戻らない毎ターンハンデス攻撃力がゴヨウと同じ2800…
他のレベル8融合ネオスも出れば最高なのに
>>295 確かにヴェイパーだけだとZeroとコンボしか使えない…光と風も入れないと
水ハンデスHERO組んだが構築に行き詰まったんで診断頼んでもいいだろうか
モンスター16
上級2
ネオス2
下級14
エアー アナザー2 オーシャン2 プリズマー2
ドルフィン2 スノーマン2 アイスエッジ ウォーアームズ2
魔法15
Eコール3 サイクロン2 増援 黒穴 奇跡癒合3
月書 超融合2 未来融合 サルベージ
罠9
ヒロブラ3 七つ 警告2 宣告 ミラフォ リビデ
Ex15
アブソ3 マリンネオス2 リヴァイエール リバイス ホープ シャイニグ3
ガイア TORNADO ノヴァマス エスクリ
ドルフィンでピーピングハンデス、☆3多いのでリバイスエール投入
ウォーアームズでドルフィン釣ってコンタクト融合
奇跡融合でZero、エールで除外モンスを戻す
こんな感じの動きで手の内探りながらビートしていく
手札の消費が激しくて動けなくなることが多いから手札増強カードが欲しい
速度も中途半端なんで即エクシーズ出来るように切り込みとか入れたほうがいいだろうか
水HERO多めだしマスクチェンジも考えてる
>>326 コンタクトアウトで追撃する訳でも無いしアクアネオスコンタクトしてどうするのっていう
ここに更にマスクチェンジ追加とか詰め込めばいいってもんじゃないぞ
やりたい事があったら他の要素は後回しで安定して出来るようにしないとごちゃごちゃする
>>327 アクアじゃなくてマリン、コンタクトだけど戻らない毎ターン手札破壊できる優秀な奴
チェンジは確かにギリギリの状態だから入らないかな
どうやってマリンネオスだすの?
マリンドルフィンいないのに
どうやってマリンネオス出すんだよ
普通に勘違いしてた、ドルフィンしか見てなかった
構築考え直さないと…
ワロタ
初心者かよwww
水属性増やして水霊術とかどうだい?
ペンソルで手札戻して効果使い切った後リリースしてハンデスとか
水霊術はアド損をどうにかしない限り普通の水属性のデッキですら投入は不可能に近いんですが
>>332 追加で言うとごちゃごちゃしてるって言ったのは別にマスクチェンジの事だけを言ってる訳じゃなくて
デッキ全体を言ったつもり
>>337 お前自分で粋カエル以外をリリースして水霊術使ったことある?
>>336 見直すと確かにごちゃごちゃしてるな
コンタクトできるじゃーんと思って入れたものだし
スノーマンが抜ければ結束入れられるけどエクシーズ使い物にならなくなるし
思っていたよりも難しいな
>>339 イルカをメインにするのかコンタクトをメインにするかで大分構築が変わるけど
イルカメインにするなら節々と結束、ラヴァルバル・イグニスが本当安定する
イルカを最大限に使うならこのギミックが一番なお手軽な感じ
アクアメインは正直厳しいとしか言えない、マリンなら帰還ギミックや摩天楼2での蘇生とか何度も出せる構築が出来るといいね
>>341 お前本気でこのデッキに水霊術すすめる気なの?
もしそうならキチガイとしか
ワイズマンデッキにエスクリダオ要素入れるべく沼地と融合を2枚ずつ入れたら思ったより機能しなくて困った
鉄壁との関係でミラクルが入ってないので沼地抜いて適当なHEROに変えてしまったほうがいいだろうか??
融合は以外に手札に来たユベルとかネオスの処理には向いているので悪くないと思ったのだが
>>340 イルカメインかな
イグニスって戦士族だったのか、結束妨害しないしいいねこれ
炎だからノヴァマスも出せて手札補充もできるしいいかも
>>342 俺にはここまで水霊術ディスってるお前の方がキチガイに見えるがな
このデッキ見てたら水ハンデスHEROなる電波を受信した
ちと構築練ってみるか
>>343 手札処理の為に融合いれたらそりゃ事故の元。ミラクルを使わないワイズマンデッキなら召喚補助と防御、デッキの回転に全力を出すべき
>>345 このデッキに投入されてる水属性のうちオーシャンとドルフィンは相手ターンに守ってやって維持するのがみそなのに葵はアンチシナジー
弾になりそうなのはせいぜいスノーマンぐらいだが、今の環境でスノーマンがリバースしながら生き残ることは稀、こいつだけじゃ弾不足
アイスエッジはそもそも状況見てサーチするカードだからなんとも言えないが
これなら葵入れるよりホイホイ攻撃してきたやつ返り討ちにする幽閉入れたほうがいい
そもそも葵が粋カエル出てくるまで環境に干渉してこなかった理由をかんがえろよ
>>347 確かにその通りだが、ハンデスに特化するなら話は別じゃないか?
水霊術は優秀だけど場アド削ってハンデスだから
制圧出来るようなデッキかアド損にならないような水属性がいるようなデッキじゃないと厳しいね
>>347 誰もこのデッキにそのまま水霊術入れろなんて言ってないだろうに
>>350 ペンソルは無いかな
てか
>>347みたいに具体的に書けるんだからキチガイとか言ってないで具体的に書きゃいいんだよ
別に喧嘩したいわけじゃないんだからさ
地元のショップ大会出ようと思うんだけど
ゲートとヒロビだとどっちのが上狙えるかな?
>>352 その選択肢ならまだしもヒロビメインでサイドチェンジからゲートにシフト
思いつきLvで診断するなよ
なんだまたキチガイ沸いてるのか
めんどくせぇな
わざわざ蒸し返すなよ・・・
虚栄型のNビ使っててシンクロでしか打点がないんだけどキングオブビーストのセット入れるのありかな?だいぶ構築変わるけど
使ってる人いたらおせーて
ゲートHEROでゲート2積みなんだけどここ最近ゲートをドローした記憶が全く無い…
強謙積むべきなのか
連続のデッキ診断ってお願いできますか?
早く剛健を積むんだ
どうでもいいけどスレタイさ、神は融合出来ないって忘れてね?
確かにオベリスクだけはスキドレあっても超融合で食えないんだよな
まず対象にされないんじゃなくて?
クリスやホルス6食えないとか皆知ってるから態々蒸し返してくれなくて良い
融合は対象取りません。もう融合体警告と合わせてテンプレ入れろよ
ちっせぇな
てす
コンマイは早急にマスクチェンジとNEX先を実装すべきだわ
投げやりはよくない実装するなら最後までちゃんとやれよな
そんな事言ってるとアルカナがーとか色々湧いてくるぜ
最近シャイニング沼地マン出すためにスパークマン入れてるんだが、ダークブライトマンが意外と使いやすいことに気付いた
あからさまなライコウを踏んできっちり仕事をこなしてくれる
ダークブライトマンの格好良さは素材指定融合HEROの中でもピカイチだと思う
俺もエクストラデッキに入れてるぜ
プリズマーでネクロダークマン落とす用にだけどな…
シャイニングさんの効果もフィールドから離れたときだったらみんな救われたのにな…
何を言っているんだこいつは
何を言っているんだこいつは
アルカナフォースの欠番が全部出た暁には大会トップメタになるであろう
大会は出てないけど、ヴェイパーとzero主体のデッキが仲間内では割といい感じぜよ
ライロ、墓地BF、旋風BF、アンデ、植物アンデ、代行天使、ジャンド、魔轟ドッペルとか使ってくるんだけど、代行天使でクリスティア出されない限り割と勝てる
ただまぁクェーサーとかされると普通に負けるけど
クリスティアはデュアスパアナザーで倒せるしクェーサーは超融合で素材にすれば問題ない
>>365 ホルスはともかくなんでクリス食えないんだろうか、超融合発動の際に墓地に送られるというのに
永続効果だから特殊召喚効果のカードは発動すらできない。人造人間サイコみたいなもん
だったら特殊召喚効果持ちのカードは発動できないとテキストに書いてよ…
クリスを超融合で素材にするとしたら聖杯で無効にしてからやったほうがいいか…
その程度もわからないとかもっと頭使えよド低脳
自分のわからないことは人のせいですか
どっからどう読んでも特殊召喚封じの永続効果なのに何を言っているんだこいつは
マスターガイド3読めよ
いちいち大したことないことで罵倒いれなきゃ気が済まんのかね
自分が使うカードの裁定ぐらい知っとけよ
すまん今のは俺が悪かった
しかしクリス消すとしたらアナザーにデュアスパかオネストで破壊するしかないか…
デッキトップに戻るって忘れがちだけど、中々面倒な効果だよな
ヴァルハラ貼られてるとすぐに出てくるし、墓地天使4枚キープされてる場合もあるし
幽閉したら奇跡の光臨で戻ってきた
奇跡の光臨ネタカードじゃなかったのかよ!
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:20:29.12 ID:FN/yRSGu0
以前スルーされたんだが、デッキレシピ投下していいか?
クリス使ってくる天使は2戦目以降で対処するしかないと思う
光ミラーと女戦士とかで
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:49:27.11 ID:FN/yRSGu0
>>392 サンクス!
モンスター19枚
スポーア 1 グローアップ・バルブ 1 ダンディライオン 1 スノーマンイーター 1 ローンファイア・ブロッサム 2
沼地の魔神王 3 アナザー・ネオス 2 エアーマン 1 オーシャン 3 フォレストマン 2 デブリ・ドラゴン 2
魔法18枚
融合 3 ミラクル・フュージョン 3 E-エマージェンシーコール 3 増援 1
ブラック・ホール 1 死者蘇生 1 超融合 3 サイクロン 2 未来融合-フューチャー・フュージョン 1
罠3枚
王宮のお触れ 3
エクストラ15枚
ガイア 1 Great TORNADO 1 THE シャイニング 1 ノヴァマスター 1 アブソルートZero 3 エスクリダオ 1
波動竜騎士 ドラゴエクティス 1 A・O・J カタストル 1 TG ハイパー・ライブラリアン 1 氷結界の龍 ブリューナク 1 氷結界の龍 グングニール 1 ブラック・ローズ・ドラゴン 1 スクラップ・ドラゴン 1
回してみた感想だが、1度ZEROなどを出せると押していけるが、やっぱり融合HEROの宿命なのか1度フィールド&手札のカードが尽きると何も出来ぬまま終わってしまう事が多いと感じた。
出来るだけ安定したデッキにしたいのだが、出来るだけ今のデッキの形を生かしたまま強くさせたい。
何か入れるべきカードや、良い戦略があったら教えて欲しい。
ゴッドネオス使っている人に聞きたいんだが、効果で何コピーしてる?
自分の場合たいていシャイニングかボルテックなんだけども何だか単調になってしまう
おぉ、融合で攻めてフォレストで回収、隙あらばシンクロで攻めるって感じのデッキかな?
以前こんな風なデッキを作ってたけど植物達に召喚権が回せない事が多々あったのでロンファまではやり過ぎな気がする
それに植物を尖らせてるのにそれ対応のシンクロ体(F1)がいないのでロンファは抜いた方が良いのでは?
植物ギミックを尖らせたいならお触れ3沼地融合等を抜いてリミリバおろ埋を入れた方が良いかも
out 沼地 融合 お触れ3 海男 イーター 超融合2
in リミリバ2 おろ埋 プリズマー2 砂塵2 奈落2
プリズマーinの理由はアース見せてフォレスト落としてエンドリミリバで蘇生で融合回収が楽しいから、超融合3は多すぎる
砂塵は今流行りの暗黒門への回答や結束潰す為
なんでスルーされたかわかってないな
>>387 デッキトップに戻るのは厄介だよなぁ…バウンスか除外で食い止めるしかない
もしくはクリス倒した後、また出される前に相手のライフを削るとか
場にオーシャン、アナネオで
アナネオデュアスパでクリス破壊
オーバーソウルでアナネオ蘇生
バトルフェイズで攻撃して、超融合zeroで追撃
マスクチェンジでヴェイパー出してさらに追撃
この流れを想定してマスクチェンジ入れてあるけど、
そもそもネオスビートだからzero出難いし、そうするとヴェイパーも出難くて
マスクチェンジはいつも超融合のコストになるという
>>397 通常のHEROならいない間にシャニングだして死守が一番やりやすい対策かもね
専用含むと一番楽なのは間違いなくスキドレHERO。クリス効果無効+墓地送りにもなるからね
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:18:08.53 ID:FN/yRSGu0
>>395 ありがとう!丁寧な説明でとても分かりやすかった。フォレストマンって奥が深いモンスターなんだと改めて知ることが出来たよ。
とりあえずリミリバが1枚しか無いので今度買ってきます。
>>396 恥ずかしながら、まだ2chを始めてあまりたっていないためか、スルーされた理由が分からなかった。文の押し込め過ぎだったのかな?
もし失礼な表現があったのならすみません・・・。
スキドレか…あでも自分の場のモンスターも無効化されるんだろ?
あオネストは手札発動だから問題ないか、俺の場合クリスいても破壊してから攻撃する戦術にするわ
幸いクリスには除去耐性ないし準制限だしなんとかなりそうかも、一応2人ともアドバイスサンクス
デブリHEROで大会でたけど暗黒界強いなグラファもうざいが雷がかなり強かったサイドスイッチのスキドレバルバはまぁ強いね
>>402 ご指摘ありがとうございます。今後は気をつけなければ・・・。
>>403 俺は光デュアルで取引型と当たったがバック割られまくってきつかった
次は次元HEROで行ってみる
雷やばいよな あれはマジで予想外
>>403 六部がキツい・・・特に門シエン
パペプラで奪ってエクシーズでパールだしても奈落警告しょちゅうだし
超融合が都合よく手札に来ないし、諸刃の活人剣術でまたシエンでてくるし
暗黒界とHEROの相性はかなり悪いよ
ヒロブラで対処できない高打点自体がつらいし、そもそも単体の性能でなくサポートの優秀さで戦うHEROは
バックを直接攻めてこられると厳しいし。
倒してもザコがたちまち2700あたりになる以上、全部を処理しきれないし・・・
クロウなり裂け目なり、なんらかの除外手段が必要だと思うわ
HEROに限らず伏せ多いデッキは暗黒界相手はキツイよ
>>408 なんでクリスティアが食えないんだってとこに反応した
デブリHEROとか裏守備を置くデッキだったら本当にきついけど、ヒロビとかゲートだと不意に出て来る2700打点と闇デッキウイルスくらいしか困らないかなぁ・・・
対暗黒界は2700以上の打点を一回置けばかなり有利になるわ
暗黒界って表側のカード割るカードが汎用罠とグラファくらいだし
ジャンドが多いおかげかスキドレとかネクロバレーとか増えてきて、
デブリ系統のギミックをHEROに組み込むのが自分から弱点増やしてるように見えて厳しいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうか?
次はデブリHEROでも作ろうかと思うんだけどそのあたり気になって・・・
デブリHERO作ったがデブリ仕事しなさすぎでジャンクシンクロン入れたらかなり回るようになったんだが俺の回し方が悪いんかな?
デブリHEROなら黒薔薇かグングで破壊できるが…やはり強いHEROを増やしてほしいわ
>>414 俺もずっとデブリジャンクhero使ってるよ
デブリだけだとシンクロきつかったし、ジェラルドが使いたいのもあった
まぁ大会でエクゾディアに負けたからジャンク入れだした
デブリHEROにジャンクロン入れるのも面白そうだなあ
融合HEROで公認挑んだら三決無しベスト4だった(;ν;)
ここってレポ書いてもいいかな?
>>394 俺の場合はアイスエッジやワイズマンかな、レインボーネオスデッキにもNが少し入っているのでそっちではレインボー再利用として使っているけど
ゴッドネオス専用デッキでは当初はネオス部分を全てワイズマンで担当させるつもりだったがボルテックの存在思い出してネオスを採用した
>>418 急遽出てみたのでサイドは無し
方式:トーナメント
1回戦〇〇
小学生っぽい、モンスターセットするだけでプラズマヴァイスで何となくビートして勝ち、デッキもよくわからなかったし書くことも無し
2回戦代行者
×…ヴィーナスに神警てはなく月書を使ってしまい聖槍で防がれる、シンクロは止めるもお決まりのクリスで詰み、スカイスクレイパーの使い方が雑だった
〇…相手の事故もあり融合素材を整えてからのハリケーン通常召喚+ミラクル超融合のラッシュで勝ち
〇…ゼロで戦線を維持、ヴァルハラを使われないようにガンテツだけフィールドに残してバックが薄くなったところでゼロを融合素材にアドレイション出して相手ライフを一気に削り勝利
三回戦エアトス剣闘
×…HEROが奈落レティアリィに次々と除外され待ってみるもエアトスでライフ削られ負け
〇…ハリケーンが手札にあったのでちょっと待ってからの融合ラッシュで勝利
〇…超融合でガイザを奪い相手のモンスターを減らしてバック少なくしたところでワイルドジャギーマンでモンスター叩いてシャイニングでライフを削り勝利
剣闘相手は場をがら空きにしたほうがいい気がする
四回戦デブダン
×…相手セットライコウと読みプリズマー蘇生エッジマンでライフを大幅に削るも不用意にモンスターを並べて激流にかかりリソース尽きて負け
〇…相手が未来融合を割って来なかったので大型融合モンスターのラッシュで勝ち
×…ブラロの構えにビビって超融合を伏せなかった為敗北、蘇生ミラクルを手札に握っていたにもかかわらず惨敗、勝てたかもしれないデュエル
デブリダンディを相手にこんな凡庸な1ターン目など有り得ないと反省
結論:いくらなんでも融合解除は要らない
デッキは応えてくれたのにプレイヤースキルがカス過ぎた
覇ーカナイトに申し訳ない
>>416 書き方が悪かった
デブリ抜いてジャンク入れたんだw
それでデブリのときより回るようになったから俺の回し方が悪かったんかなぁと
アクアドルフィンの攻撃力500だったらなぁ
デブリで釣れるNってスカラベとモスしかいないんだっけ
デブリでスカラベ釣って、デブリ戻してバードマン
ダークシンクロ!アラクネー!
最近Nの話多いけど
正直な話、このスレでコンタクト融合使ってる奴ってどれくらいいるの?
エアーネオスワンキルは除いて
>>429 コンタクト一筋ですけど何か
ネタとかwikiとかこれほどコンタクトの事考えてる人も他にいないんじゃないかってくらいコンタクトしか興味がなかった
最近はサボってるけど
こにいるぞ!
何回もの方針転換の末、たどり着いた答えはコンコンでドロー加速しつつスーペルとインスタントネオスペースでコンタクト融合&前線維持というだいぶアレなデッキだった
ま、楽しいからいいけどな!
>>429 呼ばれた気がしたので
生還の宝札3積みしてた頃が懐かしい
この寒いスレタイどうにかならんの?
ユニークじゃん
HEROスレにスレタイで突っ込む奴に構ってちゃどうしようもないからスルー
>>429 全N搭載は基本と思っている
もちろん融合デッキは全コンタクト融合体でかつ全種類を最低1枚は入れてる
>>429 ティンクル軸の植物コンタクトずっと使ってるぜ
フィールド叩き割って相手に殴りかかるグローネオスはかっこいい。そして時々出てくるマリンネオスはほんと極悪やでぇ•••
マリンネオスいれてると摩天楼2とか入れたくなるから困る。マリンネオス特化デッキでも組んでみようかね
>>429 植物Nビメインにコンタクト融合要素をタッチでなら使ってる
余程ネタ構築にしない限りそれなりに戦えるデッキにはなるぞ
>>429 最近構築を一から見直したところだぜ
四大元素のN+属性融合HERO+M・HEROという詰め込みすぎな構築だが
ヒーローアライブの存在が無理矢理にでもそれを繋げてくれてる
スレタイはダサいから普通のにしようと言っても皆聞く耳を持たないよね
>>440 じゃあ一帯どんなスレタイがいいわけさ
今さら愚痴愚痴言うなよ
スレタイ嫌なら950あたりになったら自分でさっさと建てればいい
そういえばだいぶ前にこんなこと言ったらお前らみたいにずっとスレに張り付いてないとか言ってたやついたな
別にスレタイとかどうでもいいでしょ…
俺、このスレタイかつてなく気にいってるんだけど・・・
そんなにダサイかな?
まぁ結構ダサイかな、スレタイなんてHEROスレだってわかればどうでもいいけど
親父ギャグ臭くて俺は好きだよ
自フィールドのシャイニングと
相手モンスターを対象に超融合発動した場合、素材になったシャイニングの任意効果は発動しますか?
融合素材になったモンスターは破壊扱いじゃない上に、融合モンスターを召喚するって処理が入るからタイミングを逃す。
>>448 破壊じゃ無くても墓地に送られれば任意効果は発動するよ
やっぱ逃すよな
わざわざサンクス
そもそも超融合にはチェーンが組めないって効果がある気がしたけど、超融合で墓地に送られたシャイニングの効果の発動は別チェーンなのかな?
>>449 本当だ。今まで気がつかないとか恥ずかしすぎるorz
>>450 チェーンを組み直すって概念が分からない俺が出る幕は無かった
任意効果だから別の処理の途中じゃ無理なだけだよ
つか超融合は無効に出来ないだけだぞ
もう何ていうか色々と酷い
クリッターに地割れ打ったら地割れにクリッターがチェーンすると思ってるんだろうか
>>452 ごめんテキストをちゃんと読めない俺の出る幕じゃなかった
任意効果とかタイミングを逃すとかがわからない奴は一度ユベルでも使えば良いと思う
ギアタウンにライコウがお手軽
タッグフォースやれ
ユベルとギアタウンとライコウ、デュアルスパークはタイミングの勉強になった
超融合はチェーンを組めないだーね
言うなればチェーン強制終了
神の警告には強いが、奈落激流辺りには何も出来ないという
たまに奈落すると、チェーンできませんよ^^;とか言う人も居るが
wiki見ないと解らないような詳しいルールが解らない奴にはマジでTFおすすめ
あれをやってるとチェーンに乗る乗らないとか、スペルスピードとか、チェーンを組む順番とか、ダメステ関連とかは大体わかる
>>461 それでも相手巻き込むの確定だから強いよな
超融合は奈落激流タイミング逃すように打てよ
召喚誘発系のタイミング逃すようにって、チェーン2以降に超融合打てば良いんだっけ?
うん
植物軸コンタクトの診断良い?
テンプレを守れば
>>462 俺はWCSだぜー
ダルムグがチェーンブロック組みやがってびびったのも懐かしい
大阪杯の4位がヒロビだったよな
ではお願いします
計40枚
モンスター18
上級3
ネオス ギガプラント×2
下級15
エアーマン アナネオ×3 プリズマー×3 ブロッサム×2 クリッター フレアスカラベ グローモス ドルフィン デブリ オネスト
魔法15
スーペル×3 Eコール×2 スペーシアギフト×2 NEX×2 思ブラ×2 増援 オバソ 蘇生 ブラホ
罠7
リミリバ×3 ヒロブラ×2 サンブレ×2
EX8
アクアネオス グローネオス フレアネオス マリンネオス ティンクルモス×2 マリンドルフィン ブラロ グング
コンセプトは、NEXでティンクル、ギフトで2ドローしたり、ヒロブラでモンスターを破壊したりします。見てもらい所は、回るときはいいのですが、回らない時は火力が足りなくて負けてしまうのですか何かいいカードはありますか?
ミラクル3枚あっても全然HERO引けなくて腐ってるんだが
アナネオ3エアー1ワイルド1ザヒート1Eエマ2
これじゃあ少ないのかな
本気でワイルドマン2枚にしようか迷っている
一応デブリHEROで
他のモンスはデブリ2死霊1ライコウ2スノーマン2
なんか意見お願いします
>>472 ミラクルって墓地から呼ぶようなものだから未来融合やズマーで落として使うものじゃないの?と思うんだけど
デブリヒーローでプリズマーとは新しい
診断いい?→テンプレ守ればおk→晒す→ほとんど診断せず次の話題へ
最近この流れ多すぎだろ
相変わらず殺伐としてるな
>>474 すまん、正直デブリヒーロー作ったことないから適当に流しておくれ
>>476 面白そうだと思っただけやで
光だしピンポイントで落とせるし
エクストラがですね
>>471 とりあえず植物軸コンタクトなら汎用シンクロとバルブスポーアは欲しい
正直物足りないスカラベさんよりは単体でも優秀なモグラの方がいいのではなかろうか
クリッターとオバソは必要ないと思う
アナネオ入れるならミラクルか超融合は欲しいかも
スカラベ抜いたらギガプラント意味ねぇだろ
ブロッサム規制されてからギガプラ入れた植物コンタクトは微妙な気がする、事故の多いしね
ブロッサム使うならNEX3枚入れてグロさんとチューナー呼んでる
いや速攻でグロさん呼べるのは便利便利
>>480 ロンファNEX非対応かつ単体融合体ともに見劣りしがち
ギガプラデブリはグローモスが対応してるし持ってくる優先順位も上
その上スカラベ落とすor呼ぶカードがグローモスとかぶるので使用機会が限られる
それならモグラの方がいいとおもったんだけどどうかな?
>>471 >>479も書いてるけどギガプラで釣れるチューナーが欲しいな
ブランコ+スーペルで召喚権使わずにシンクロ+ネオス並べられるしね
ブラックローズで流した後にネオスが居座ったりとかもできる
out:オバソ、リミリバ
in:バルブ、スポーア
あとはエクストラに汎用シンクロが欲しいところ
>>482 なるほどね
ティンクルが植物なの忘れてた
すまそ
なんかこのごろ汎用シンクロって言葉よく聞くな
>>484 ギガプラやデブリ対応はグローであってティンクルじゃないよ
ティンクルはNEX以外で特殊召喚できない
NEXは蘇生出来たらそれだけで扱いやすさが段違いだったんだけどね
でもティンクルとか蘇生で奪われるくらいならのみ召喚でいいや
光デュアルって強謙ないと全然ダメ?
聞いてる時点でわかるじゃん
未だに光デュアルに強謙必須だと思ってる奴いたのか
光デュアルは強欲謙虚3積み安定。
デュあスパある以上さん積みだな
光メタビート
暗黒界対策教えろ、いえ教えろ下さい
暗闇マジックミラー、クロウ、あかり
クロウ、砂塵とか。
門とグラファどうにか出来れば勝機はある
雷強いから不用意に伏せるのはやめたほうがいい
すっぱ抜き
コンタクト融合にゴッドネオス入れて除外したモンスターを戻すのに平行世界融合か帰還で迷うがどっちを入れた方が良いだろうか
>>500 1枚しか無い帰還でどうしろと
というか戻すとか事故るだけだと思う
ゴッド・ネオスの効果で素材に使ったトリニティーの効果を使えればゴッド・ネオスは強く成るのかな?
墓地肥やしか使ってないからゴッド・ネオスの強さが分からない
レインボーネオスが手札も戻せたら良かったのに・・・
>>503 手札1枚と全てを交換か・・・
先攻レインボーネオス出されたら即サレするがよろしいか
流れ変わるけど、E-HEROってぶっちゃけどうなの?
やっぱ今の環境じゃきつい?
どんなデッキも構築による
最近、サイド隙間安定な気がしてきた
フリチェだし天使BFスクラップなんかにも刺さるし活躍しないことがない
>>505 もうちょっと数が増えればなぁ…覇王の出番が短すぎた
キムチ版のワイズマンとネオスナイトとシクのゴッドネオス手に入った!
キムチワイズマンかっこいい…
>>510 やっぱり紫色だった?さぁ【二十代】を組むんだ!
今の時代融合HEROってどうなの?
デブリHERO崩して融合HEROかゲートHERO組もうと思うんだが
やっぱデブリHEROのほうがいいの?
HEROで戦ってる気分を味わいたいならデブリじゃない方がいいかなぁ
強さ的にもゲートオススメ
弱いよって言ったら使わないの?強いって言われると飛びつくの?自分が作りたいデッキを作れば良いんだよ
ただ単に強さ求めるだけならコピーすれば良いよ
ゲートHEROでレインボーネオスぶっぱしてればいいんだよ!
剛健なんていらん
クイックロンとHEROって共存可能かな?
まずその「ぼくのかんがえたさいこうのシナジー」を書き込むんだ
ゲート使っていると本当にプレイングの重要性が分かる
あれ使う人によっては中堅以下にもトップクラスにもなるな
ギミック単純だからそんな難しくないと思うけどなぁ
レインボーは安くて強いデッキだよな、ネオスやレインボードラゴンはそこまで高く無いしレインボーネオスも100円くらいで見るし
レインボーネオスの構築にはズマーさんあたりも必要なんだけどな・・・
HEROは金のかかる商いでんなあ
>>521 プリズマー無くてもマスクなら安く手に入るさ、未来融合中は無理でも黄泉ガエルいればマスクつけてネオスで融合できるし魔法・罠カードさえセットしなければモンスター除去のコストになると思えば
ゴ、ゴッドネオスデッキだとズマーなんていらないんだからねっ!
割とマジで早急にデッキからアウトしていく
>>511 紫だったよ 持ってるのはウルだけどシクだったらやばいくらいかっこいいと思う
2枚手に入って日版1枚あるからネオスワイズマンでも組もうかな?
でもユべリッターがない…
>>524 ユベル第2までは最低でも欲しいところだな、500円は覚悟した方がいいかもしれない
俺の場合は事故覚悟で第3まで入れてるけど相手の除去カードを消費させること及びワイズマンでは倒せないサイバーエンドクラスを葬れるから便利
ワイズマン自体攻撃力が微妙だからそこのカバー的にユベルの進化は便利だわ
超融合について理解していない人に、ルール説明するの凄く面倒なんだけど、皆どうしてるの?。
奈落、激流打てるとかまではいいけど、超融合がチェーン2〜だと奈落とか打てない、って言っても「は?」って言われる事多すぎ。
>>526 単純に効果解決入ったらチェーン乗ってる効果を全部解決するまでチェーン出来ないって言えばおk
それで理解出来なかったらルール理解してない
まぁチェーン2以降の特殊召喚に奈落撃とうとしてる時点で理解してないわけだが
それは超融合に限る問題じゃ無いなw
>>526 ジャッジ呼んで説明
自称上級者に、俺ルールと勘違いされると、なかなか理解して貰えないことが多い。
大会で、スポーアとバルブの墓地起動効果にチェーンDDクロウは出来ないと頑なに言ってる輩が居て、結局俺は説明を諦めた。
相手は確実にマシンナーズフォートレスと勘違いしているな
フォートレス、グラファの召喚ルールと
ダーク・シムルグその他蘇生モンスターの起動・誘発効果の説明は非常に面倒臭い
特にフォートレスダムルグは召喚ルールか起動かどちらかで統一して欲しいわ
タッグフォースやれ
タッグフォースより実戦的なWCを勧めるぜ
ミラクルフュージョン、ダークコーリングで墓地融合連打デッキを構想中なんだが、未来融合、プリズマー以外にHEROを手っ取り早く墓地に落とす手段はないかね
ゲール・ドグラでエクストラから落とせ
ライロとか
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 13:10:09.11 ID:G3fxvxUNO
モンスター多目にして魔導雑貨商人
高等儀式
針虫
TUEEEEEEEEEEEEEEE
フィールド経由するけどレスキューラビット
ヒロビの診断お願いしていいです?
ラビットって何かに使えねぇかなー
スパークマン2体出してホープかローチ作って墓地行ったらヒロブラの弾にするくらいしか浮かばん
ゲートらへんで普通に融合とかくらいしか出ないな
強いとは思うんだが・・・
墓地、黄泉&FBGでクェーサーくらいか?EX5〜6枚取るから微妙っちゃ微妙
と思ったら水バニラHEROいなかった
最近クェーサーを如何に早く、かつアド損無く出せるかがちょいちょい語られるな
クェーサー使うので現実的なのはジャンド、TGぐらいなのに
今やクェーサー出したら手札前より増えてるでしょw
魔轟神も使うがな
光デュアルで優勝したぞ。
ライオウが強い強い。
HEROデッキにクェーサーっていらないと言うか出せそうにないと思うがどうだろうか??
それはそうと最近ワイズマンにポールポジション使って強者の苦痛や月の書からの除去を阻止しようと思ったがやったことある人いるだろうか
>>553 クェーサーは未来融合をブリューナクで使い回せばだせるっちゃだせる
ただデッキがもう専用に近くなるけど
>>550 レポート頼む
暗黒界、天使、六武、ジャンド、ワーム環境でサイド15じゃ足りない……
>>553 クェーサーを使う場合、単純に考えて白色カードを四枚入れなければいけない。
結論:そんなスペースはウチでは空いていない
>>556 4枚なら作れそうな気もする。
汎用シンクロ抜かないといけないのが玉に瑕だけど
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 21:39:54.01 ID:A2Fr1le8O
コンタクト融合の診断頼みたいんだがいいかな?
すまんsage忘れた
見て無いけど色んな要素詰め込みすぎ
的確なアドバイスだ
>>560すまんその通りだが頼む。
計40枚
モンスター17
上級2
ネオス×2
下級15
エアーマン プリズマー×2 アナネオ×3 終末×2 クロポ×2 オネスト グローモス フレアスカラベ グランモール ハミングバード
魔法14
Eコール×2 奇跡融合×2 オバソ×2 デュアスパ×2 コンタクトアウト ライボル 蘇生 増援 超融合 ブラホ
罠9
リミリバ×3 サンブレ×2 血の代償×2 ヒロブラ×2
EX15
アブソル×2 トルネード×2 エスクリ×2 シャイニング ガイア ノヴァ エクティス グランネオス グローネオス エアーネオス フレアネオス マグマネオス
ネオスビートとコンタクトを混ぜてみた。コンセプトは、基本はネオビで攻めていき、隙ができたら、血の代償で展開、コンタクト融合→アウトでフィニッシュをする。診てもらい点はデッキのバランス。あと打点が足りないんだが何かいい案ある?
すまんsage忘れた
>>564 軸となる動きが無い
豊富な罠で場を制圧できるタイプじゃないのに終末でNサーチとか明らかに遅いし打点不足
ギフトでNを並べるのを目的にしてるわけじゃないのにリミリバとか血の代償とか合ってない
2枚積みが多くて何がしたいのかわからない、コンセプトが中途半端過ぎる
Nの種族やNEXを活かしてる構築じゃないのでNの選択も疑問
辛口だけど1から組みなおすべき
終末も悪いわけじゃいけどアナネオ入れてると召喚権を奪いあってしまうからな
あとはアウトより超融合の方が安定だなもう一枚増やそう、未来融合も入れた方がいいと思う
それとサイクはともかくハリケーンはいらないのか?
小規模ショップトーナメントだった。
touchからなのでミスは許してね。
1回戦 TG 先行 ◯◯
純TGという感じだった。
ライオウと弾圧でサーチandシンクロ封じて、普通に勝利。
2回戦 ジェネクス帝 後攻 ◯◯
最初、ジャンドかと思いヒヤっとしたが、違った。
相手の帝を神警したり、デュアルモンスターを対象にされた時に、チェーンデュアスパ等で難なく突破。
3回戦 不明 後攻 ◯◯
子供相手だったので割愛。
4回戦(決勝) 暗黒界 先行 ◯◯
ライオウで、スノウとスカーを封じる。
デスカリあったが、ほぼ意味なしで、突破。
相手のワンチャンス帰還を神警し、勝利。
相手は、グラファが手札に無く、ライオウでサーチ止められているため、身動きが取れなかったみたい。
結論:ライオウは刺さる。
優勝商品はデュエルディスクだったけど、バイスのウルって良いのかな?。
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 22:57:55.81 ID:lris2EBI0
ティンクルNビみたいに完全に魔法罠で固めるなら終末も強いんだけどね
>>554 ネオビチックな型なら余計なN要素はいらない
一度ネオビとして完成させたものにN要素を調整するといいと思う
基本的にコンタクト融合はメインの動きにタッチする程度
コンタクト融合体はフィニッシャーにしかなれないからね
最近復帰してDーHEROでちょこちょこカード足しながらがんばってるんだけどしんどいな・・・
そろそろDドロー制限解除してもよくね?今の構築だとディアボくらいしか使われてないだろ・・・
>>564 隙が出来たら〜コンタクト融合→アウトでフィニッシュってあるけど、実際に出来たことある?
sage忘れすまぬ…
>>571 してみたいんだが、手札でよく腐ってるからサンブレとかのコストによくなってる
手札でよく腐るっていうけど、それってようするに構築が悪いってことなんじゃないの?
よくわからないけどさ
腐るなら抜け
ロマンだろうが!
ワクワクを思い出すんだ
>>568 バイスウルトラなら1500くらいじゃない?
デュエルデバイス裏山
>>568 乙
よかったデッキレシピもお願いします
そういやゴウケン缶海外で発売らしいな
ゴウケン率高いHERO使い的には朗報か。
まぁ 予約は光の速さで終了を迎えたが。
>>581 剛健よりガイアのほうが朗報だろ、HEROスレ的に考えて。
予約のがした
泣きたい
ハングルガイアから卒業できるかなって思ったのに・・・
tin缶マジで豪華過ぎだろ・・・
ガイアが欲しいなら缶発売後にヤフオクあたりでシングルで探せばいい
二束三文で買えるだろうさ
剛健手に入るうえに米版ガイアも入ってるとかうれしすぎる
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 15:09:06.11 ID:XuUbbhqxO
スレタイ滑ってね?
剛健ってスーレアだろ?
欲しい人いるのかよ
剛健目当てで皆大量に買う→殆ど役に立たないガイアが大量に市場にばらまかれる→ガイアワンコインへ
リバイスシクガイアだけ欲しい俺得
キムチガイアに愛着が湧いてしまったのは俺だけじゃないはず
スリーブしなくて良いもんな
米版きたらキムチはリストラかな
総当たりだろ!ってツッコミたいが、トーナメントとかいてあるな
やっぱりヒロビに未来融合とゼピュロスのギミックはいらないのだろうか
デュアスパ使う機会なくなってヒロビになってないって友人に言われた
ヒロビかシンクロかどっちがしたいのかよくわからんHEROになってしまった
ヒロビ使ってる人はやっぱいれてない?
ゼピュロス効果が直接1アドに繋がるわけじゃないから、ヒロビにおけるゼピュロスは使い方がよく分からん
コンボ性のカードを極力廃止して、メタりつつアドとってくデッキだから、俺はアンシナジーな感じがするな
ヒロビにゼピュロスって何が目的なんだ?
未来融合→ゼピュロス落とす→未来融合バウンス→未来融合でまたなんか落とす
未来融合回収から1kill
制限カードを軸にしてる時点で決まるわけ無いけどな、サーチ手段も無いし
ヒロビじゃねえよ
>>587 やはりメインデッキに入れてるHEROはアナザーとエアーだけか…両者ともアタッカーだけど前者は豊富なサポート対応、後者は前者をサーチできるからだと思うが
しかも属性融合だとノヴァとガイア省かれているし、炎や地や水に汎用性のあるHERO来ないんだろうか…
水はオーシャン居るからいいけど炎は欲しいと思う
アナネオのステータス高すぎてヒートが霞んで見えるよ
植物コンタクト使ってる人に聞きたいんだが、血の代償を採用してる人いる?
ノヴァはスパーク使ったシュヴァリエと全体破壊した黒薔薇をミラクル等で使ってる
せめてあと200攻撃力高かったらとゼロ、シャイニングにも負けないHEROだったと思う
ヒートとシュヴァリエと比べると増援デュアスパのことを考えて後者のみ俺は入れてしまうんだよな…
炎属性と地属性のデュアルE・HERO来てくれないだろうか…
ヒートは俺のゲート軸でライオウやサイファーを倒してくれるイケメン
>>605 ギガプラとアナザー主軸にしてた時は入ってたがギガプラ入れなくなってからは構築による
ギフト主軸にしてるならいいんじゃない?
>>608 いやそれ入れて回るなら良いよ、でもHEROでそいつとジャンク突っ込んで事故率上げるのって本末転倒だよ
未来ハゲが流行らなかっただろ
>>601 いや、軸にしてるわけじゃないんだ
ただ手札に来たらゼピュロスとゾンキャリでブリューナクしたり、ヒロブラが腐ってる時にアナネオ落としたりって使い方してるだけで
悩んでるのは、シンクロ無くした方がやってけるんじゃね?って事さね
アナネオの炎バージョンなんてこねーよ
>>594 子供が束で来てたから、運良く子供同士であたったと思われる。
なので、子供の中では一番強いやつが、残ってたらしい。
構築は一般的な光デュアルだぞ。ブレイカーがメイン2積みだけどね。
正直此方はあまり動いてない。ライオウ立てて、相手の動きカウンターしてたら、
相手が勝手に死んでくれたって感じだったよ。
トドメに奇跡融合使ったりもしたけど。
ヒロビではないけどカオスHEROなるよくあるデッキなら組んでるけど結構光の比率が少なくてやはり構築が難しいな… サモプリがエンジンなのがまた弱いとこだけど
アナネオオネストライオウクルエンヴェーラー辺りで光枠すぐなくなったぜ
カオスデュアルになったけどね
最近ヴェーラー上がりすぎだろ
レアですら800円もするとか・・・
>>617 スーパー600円で買ったけどそこらへんのレートおかしいんじゃないのかな?
ヴェーラは3枚1000だったけど剛健は3枚10000だったから
すっげぇ微妙な感じ
伏せ除去もしたし、さあエアーネオスでワンキルしちゃうぞって時にヴェーラーされた絶望感
ネオビ型コンタクトの診断頼む
計40枚
モンスター14
上級2
ネオス×2
下級12
エアーマン プリズマー×2 アナザーネオス×3 オーシャン×2 ゴールド グランモール グローモス フレアスカラベ
魔法20
奇跡融合×3 超融合×2 Eーコール×3 オバソ×2 デュアスパ×2 スカスク×2 ラスオブ ブラホ 蘇生 増援 ライボル サイク
罠6
ミラフォ 激流葬 サンブレ×2 ヒロブラ×2
EX15
アブソル×2 エスクリ×2 シャイニング×2 ノヴァ トルネード ジアース ガイア エクティス マグマネオス グランネオス グローネオス フレアネオス
動きはネオビでフィニッシャーとしてコンタクト融合をして決める。スカラベを採用したのはノヴァを奇跡で出してみたかったから。基本回るんだが、破壊系に極端に弱いんだが何かいいカードはないだろうか。
>>621 コンタクト補助しないならエアーネオス以外フィニッシャーにならないしコンタクトする意味が無いと思うの
モールはグッドスタッフだからいいとしてグロさん抜いて鳥入れようぜ
破壊系という意味わからんものはなんだ
まぁ除去のことだろうさ
>>622 Nに関してはロマンとして入れたつもりなんだが。もし替えるとしたらNを全部抜いてライオウを入れる
>>626 Nは入れ替えるとか追加しただけで機能するような簡単なものじゃないぜ
てか全てのデッキに言えるけど何々抜いて何々入れるってありえなくないかなあ
何か1つでも抜いたり指したらまた1からデッキ全体のバランスを整える必要があると思うんだけど
完璧なバランスで成り立ってるデッキに診断が必要な訳が無い
完璧なバランスのデッキってのはそもそも存在しないんだよ
ただ突っ込んだだけだとロマンとしても微妙
コンバートコンタクトってフィールドにモンスターが居ない時のみ発動できるって言う条件いらないような気がする
あのせいでサイドデッキにすら入れるに入れられない
>>632 激流層とかでうまく調整すると結構いけるぞ
いやあのデメリットなかったら制限カードになっていたかもしれんぞ…
俺はゴッドネオスの召喚条件を見てコンバードコンタクトを使えば…と思ったけどOCGのはコンタクト融合体じゃなかった
せめてミラコン出せばコンバードコンタクトが必須になるのに
制限とか…てかクレクレかよ
コンコンドロー加速型のデッキもあるというのに
てか最近はミラコン欲しい→クレクレ死ねみたいな流れが多いな
そんな殺伐としないで仲良くしようぜ!
十代見習ってみんなで楽しくデュエルだ!
マァトの超ドロー見るたびに十代はどんなデッキ使っても楽しいんだろうなーと思う
ぶっちゃけコンコンのデメリットがなくなってもそこまで変わらないと思うが
確かに使い勝手は良くなるだろうけどデメリットは小さくはないけど大きくもないわけで
>>636 最近というかミラコン欲しい→クレクレ死ねみたいの流れは昔から
まあミラコンに限らずろくに考察もしないで無いものねだりする奴はどこにもいるけどね
そもそもネオスペーシアンって複数積みするもんなの?
コンコンのデメリット無くなったらでかいんじゃない?
Nビ使ってるけど終末からすぐにコンコン使えたらなあって思うとき何回もあるよ
コンコンのデメリット無ければもっと先行一ターン目に
ダムルグ出せるのになあとは思う
モグラが複数積めるならコンバートはもっと輝けるのに
隊長でN出してエクシーズとかやりたいけどあまりいいランク3いないんだよなあ
それモグラが強いだけだよね…早く帰って来いよ
新パックにNの展開出来そうなカードはあるかなあ
如何にアドを減らさず迅速に展開出来るかがギフトの肝だよなあ
エアーマン制限解除でも成らないかな?
環境トップの奴らはエアーマン並みのサポート幾つも在るのに
ねえよ
エアーサーチエアーの脅威を忘れたとは言わせんぞ
まあ、限界で準くらいならわからんでもない気はする
いやわからん
今日強欲謙虚が2500円で売っているのを見たが再録が確定しているとはいえ買ったほうがいいだろうか
ガイアは3枚あるしN入れてるデッキにエクシーズもシンクロも考えてないのでリバイスもいらないし
エアーよりモグラを準制限にするべきだよ、今じゃあまり見かけないし
エアーは準制になるより禁止になる可能性のほうがまだ高いだろ
制限安定だよ
モグラは準制でもいいかもしれないけど無制限は絶対ないはず
今や簡単に他のモンスター特殊召還できるからモグラは危険だな
サイドラモグラはもうみたくない
モグラ準制になったら使う人増えるんでないかねぇ
個人的にピン挿ししか出来ないモンスターって
エアーマンみたいなアド直結かダムドみたいな状況ひっくり返せる奴しか入れたくない
>>655 ブレイカーさん解除されたら途端に使う人が減ったぞ
手札に溜まる可能性があるモグラなんて二枚も入れたくないだろ
ブレイカーって解除されたから使う人が減ったというより環境的にアレになったから解除されただけじゃ・・・
モグラ準制復活したらNビやコンタクト融合が少しはましになるかもだけど・・・
やっぱミラクルコンタクトのほうが欲しいわな
未来融合とリビデ入ってるのにゴーズ積むってのはナンセンスかねぇ
ハリケーンゲー抑止にはなるけどそれなら賄賂とかでもいいからナー
メインから闇入れるならDDクロかブレイカー安定じゃね
ブレイカーは今頭角を見せ始めたマシンガジェに刺さるし
19打点は優秀
ライオウ消せるのはウマウマ
とはいうものの最近は自分もライオウ使うんだよな…
ウチはゴーズ、トラゴ、クロウ、ブレイカー、ライオウ全部ピン積みしてますw
未来融合やリビデみたいな場に残りがちな永続系があるとゴーズは厳しい気がするがどうなんだろうか
何だかんだ言って魔法主体になるんだしそう腐ることはないよ
俺の場合は永続積んでない
HEROにゴーズで一番困るのは超融合伏せるタイミングだと思うんだ
適当に超融合伏せるとゴーズ腐るし、かといって伏せないと「ふせときゃよかった・・・」ってなるし
手札コスト+フィールドにHEROが要求されるからそう簡単に処理できないし
エアーマンは制限安定だろ
光の護封壁とかなんで制限なんだろな
護封壁は自爆スイッチ抑制だろ多分
>>668 まぁHEROが立ってて伏せがあったら超融合警戒するのは当たり前だよね。まぁ相手の手札の数を見て決めればいいんじゃない?
ゴーズは序盤に出して、手札消耗させるか、終盤の手札や場が消耗した時に出して、押し切る役割だと思ってる。
さいきょうのでっきおしえてください。
お前が作ったデッキが最強だ
流れぶったぎって申し訳ない。
この間HEROの墓地肥やしについて質問した者ですが、
高等儀式術というレスをヒントを元に儀式HEROを組んでみたので診断頼みます。
計40枚
上級3
破滅の魔王ガーランドルフ×3
下級20
フェザーマン×2 バーストレディ スパーク×2 クレイ×2 プリズマー ワイルド エアー
マンジュゴッド×3 ソニックバード×3 クリッター
魔法12
高等儀式術 破滅の儀式 儀式の準備×3 奇跡×3 ダークコーリング×2
ハリケ サイク×2
罠8
聖バリ 激流葬 奈落×2 くず鉄×2 サンブレ
ex11
トルネード ノヴァマスター シャイニング×2 エスクリダオ ガイア ワイルドウィング
ライトニングゴーレム×2 インフェルノウィング ワイルドサイクロン
高等儀式術で墓地肥やしからの墓地融合連打というコンセプトです。
高等儀式術がないと始まらないため、サーチにマンジュとソニックを3枚積み。
未来融合は高等儀式と兼ね合いが悪かったので抜きました。
回した感想としては、序盤に高等儀式術を発動できれば儀式の準備や墓地融合で継続的にモンスターを展開できるのですが、
サーチ七枚体制でも高等儀式術が引けないことが多かったです。
他にも初手がバニラHEROばかりだとほぼ詰んでしまったり、ガーランドルフが手札に来すぎて儀式の準備が腐ってしまうケースもありました。
こういった事故を減らしたいんですが、何か良い手は無いでしょうか。
>>675 未来融合も高等儀式も制限だし、相性悪いとはいえ、共存出来ると思うんだ
こんだけ墓地使うカードあるんだし
だが何故にガーランドルフ
まあ儀式の準備対応ならガーランドルフだろう
>>678 ウェムコかライカンでもいいじゃない
ライカンだとスパークとクレイ減らしてフェザー・バースト増やす必要あるけど
>>676 確かに墓地融合連打が目的なら未来融合入れない手は無いですよね。
いつの間にかガーランドルフを使いまわす事が目的になってました。
回しているうちに儀式召還に愛着が沸いてしまって・・・
とりあえずサンブレ抜いて未来融合入れてみます。
>>679 儀式するからにはアドにつなげやすい方がいいかなってのは建前で、
本音はかっこいいからです。ガーランドルフマジイケメン
使ってみると意外と強いですよ。効果使えずに奈落に落ちることが多いけども。
ガーランドルフって誘発じゃなかったか?
>>681 奈落に落ちたら場での攻撃力参照できないから破壊できないって事だろ
>>682 補足thx。ちょっとwikiで勉強してくるorz
融合型HEROの診断お願いします
計40枚
上級×1
エッジマン
下級×18
エアーマン アナザーネオス×2 キャプゴ ヒート フォレストマン プリズマー オーシャン フラッシュ スパークマン ワイルドマン 魔神王 スノーマン×2 フレンドッグ ネクガ カーガン メタポ
魔法×15
未来融合 フェニブレ 超融合 摩天楼 ゲート 平行世界融合 貪壺 e 融合×2 テラフォ 奇跡融合×3 ブラックホール
罠×6
帰還 奈落 ミラフォ ヒーローシグナル 強制終了 安全地帯
exは割愛します
基本的にフュージョンゲートやミラクルフュージョンなどを使い融合していき、最後には帰還で大量展開という流れです。
いろんなデッキと戦ってみた結果、代行天使が苦手でした。クリスティアがいるとかなりきついです。さらにクリスティアを倒しても他の天使の打点が高くて融合体でも倒せないことがあります。
アドバイスお願いします!
すいません
魔法16枚でした
これは流石に紙束と言わざるをえない
アナザーとスノーマンがピンでハイランダーです、って言われても納得がいかない構築だな
うーむ
やっぱダメか
近所の中学生が行き詰まってたからあげてみたんだが
とりあえず少しでも強くするにはどうすればいいだろうか
ところで貪欲な壺と融合の間にあるのはエマージェンシーコールか?
分かりづらいというか、診断頼む側なんだから略称はするなや、まずそこから始めろ
何がなんだかとしかいいようがないな
一言で言えば紙束
>>690 その中学生と決闘したかい?君はどう思った?
すいませんでした
とりあえずもうちょっと考えてみます
>>693 いや
決闘はしてません
デッキ借りて決闘しただけです
友達が言ってたんだけど〜
out
フレンドッグエッジカーガンネクガフェニブレ貪欲テラフォゲート安置帰還シグナル強制終了奈落ミラフォ
in
オーシャン2沼地2増援Eコール2フォレストお触れ3融合デブリ2融合回収
適当に考えてたらお触れ型のグングZeroになってた(^p^)
>>697 ありがとうございます
今度入れて回してみます
E-HERO併用型のE・HERO楽しいぜ、これで君も覇王様だ
ちょいと事故率高めなのがキズだけどw
>>697 ぶっちゃけその方が張るかに強いからなぁw
>>699 何でインフェルノウイングは風じゃないんだよ!FUCK!フェニクスできねーよ!
って思ってたらヘルゲイナーさんがいるの忘れてた、ありがとう
しょぼい中学生と高校生がいるもんだな
漏れ無くしょぼい大学生がついてきます
さらにさらに!
しょぼい社会人を2人つけて!なんと15,800円!
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 02:13:43.96 ID:yJfQjahX0
ネオス融合デッキの診断お願いします
計50枚
上級×5
ネオス×3 ネクロダークマン レインボードラゴン
下級×14
アナザーネオス エアーマン プリズマー オーシャン フォレストマン N・アクアドルフィン
フレアスカラベ エアハミングバード ブラックパンサー グランモール グローモス
クロスポーターオネスト メタポ
魔法×24
ネオスペース×2 ヒーローシティ 融合×2 奇跡融合 超融合 未来融合 融合解除
コンタクトアウト E-コール×2 オーバーソウル 蘇生 ラスオブネオス NEX 護封剣 ハリケーン
貪壺 スペーシアギフト ヒーローマスク 古のルール
罠×7
ミラフォ リビデ リミリバ ヒーローシグナル かかし
EX×15
ティンクルモス アクアネオス フレアネオス グランネオス グローネオス ブラックネオス エアーネオス
アブソル グレートトルネード ガイア ノヴァマスター シャイニング エスクリダオ レインボーネオス ゴッドネオス
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 02:19:39.52 ID:yJfQjahX0
基本的にネオス、下級HEROをNでサポートしつつ融合HEROで戦うデッキです。
枚数が多めで回りにくそうですが、サーチ、ドロー、蘇生系が多いので割とよく回ります。
トリプルコンタクト融合体はEXデッキの枚数の問題で泣く泣くリストラしました。
色々なデッキとデュエルした結果、ファンデッキレベルなら問題なく勝て、環境トップレベルのデッキには勝率が3割程度でした。
スキドレには滅法弱く、スキドレsinには一勝もできませんでした。
N抜いたほうがよくね?と思うかもしれませんがデッキ自体が変わってしまうのでその辺はご容赦を。
sage付け忘れてました
すいませんでした
はっきり言うとファンデッキどころかネタデッキにも勝てない、勝てるようなら相手がひどい
改善点しかないので1からwikiなり見て組みなおしてください
これが割とよく回るって冗談だろ?
どうみてもごった煮通り越して闇鍋
あとリミリバ×3でした
>>708 マジですか
除去ガジェくらいまでなら普通に勝てたんでそれなりにいけてると思ったんですが
とりあえず40枚まで減らせ
その辺のレシピみて作ってから少しずついじれば?
これならネタデッキでも勝てそうだわ
>>710 釣りかは知らないがマジレス
どんなデッキにも言えることだけど40枚前後にして無駄な要素を極力省いて何度戦っても同じ展開に出来る安定力が無きゃ話にならない
例えばこのデッキだと1枚だけしか入ってないカードばかりでしょ?
そんな状況に合わせて都合の良いカード引けるわけないし、安定するわけがない
まず何をしたいか、やりたい事をするためにはどんなコンボが必須か
勝つためには何が大事かを考えながらデッキ組むといいよ
>>713 ありがとうございます
毎回違う展開ができるデッキを目指してたんですが何かすいません
割と今の形でも毎回安定してたんですが、とりあえず少しずつ数を減らして様子を見ようと思います
ボロボロに言われてて泣いた
個人的にはこういうデッキ好きだぜ
ネオス融合に絞りたいならオーシャンフォレストヒーローシティ貪欲解除辺りは流石に抜けそう
N増やしてコンバート入れたい、各種一枚縛りでも一枚はあっていい
あとはガンバレ
ふたば見たらID:yJfQjahX0が泣きついていて笑った
地元のショップでGX大会やるらしい
十代デッキで行くしかないな
カイザーデッキとかマンジョウメとか胸熱
HEROだらけになると予想
そして優勝するのは我がサイバー流だ!
漫画版有りならヴァルハラ天使や光と闇の龍がいるから気を付けろよ
>>719 漫画版ありなんだな、これが
アニメ十代と漫画十代のスイッチとか作れないかな
両方好きだから使いたいなぁなんて
>>718 まあサイバー流はGXデッキ限定なら普通に強いからな
表はパワーボンドでサイバーツイン出して1Killの黄金パターンがあるし
裏は闇ウイルス使ってくるから多いであろうHEROデッキとは相性がいい
おジャマも出るのかな…出たいな…
ちゃんと漫画版三龍も出るおジャマで
アナザーとノヴァはOCGだけだから使っちゃダメだってよ
フレイムブラストさんの出番がやってきたようだ
俺はジムデッキで行くぜ!
パキケとガイアプレートしかいないだと・・・
強いのはやっぱり天使サイバーHERO辺りか
十代デッキならハネクリボーも忘れるなよ!
今フェザーバーストの画期的な使い方を考えてたが馬の骨と一緒にゲートヒーローに入れればゲートを引けない問題を解決してくれるような気がした
召喚権は使うが引ければ剛健とは違ってすぐに融合できるし、もし引けなくてもミラクルを引ければ先に一体出てれば使えるし
既出かな?
事故率高すぎてね、バニラなんてアナザーで間に合ってる
って思うけどフレイム使えるなら俺は事故率は気にしない、最近は結束型にはまってる プリズマーorゴールド落として即結束使うと打点がヤバい
結束とゲートヒーローを合わせるとボルテックが入らない、と思ったがすぐに除外すればいいのか
結束はサイドなしのシングルにおいては鬼のような強さを発揮するからな
>>711 必ずしも40枚がベストでもないような気もする
今回のケースでは違うがリクルーター多様型とかデッキに対する効果を使うときは怖くて44枚くらいには底上げしないと運用できなかったし
個人的にネオスはマスクかプリズマーなのでネオス使う=必ず40超えるって感じ出し
光デュアルでノヴァマス出したいが為にエンディミオンじゃなくてシュバリエ入れてる人居る?
ノヴァマス出したいだけなら超融合3積みしてロンファ待ちすればいい
シャインナイト2体でオーバーレイネットワークを構築
エクシーズ召還 ラバァルバルイグニス
アナネオやノヴァマス使用不可ならサイバーの融合呪印生物とか宝玉のサモプリとかはどうなるんだろう?
>>731 ないわー
シャイニングのが、スペック高いのがネック
今の環境じゃアナザーは必須なんだよな…あとノヴァも
ノヴァはそこまで……コレから新テーマでノヴァ必要になるかもだけど。
アナネオは再録されて、安いうちに買っておく事をお勧めします
ゴーレム超融合で出しなさい
アナネオは再録されて、安いうちに買っておく事をお勧めします
DTが次に移ったらまた上がるのは確定だからな
闇の融合HERO登場で元祖ダ―クヒーローの出番が来たね
ゾンバイアならすでにプリズマーに呼び出されて融合呪印地とで異星の最終戦士になるお仕事がだいぶ昔からあるだろ
NEXでのネオスペーシアンに元の名も持つってことが無ければ全部出ていたんだろうな…
実際使うかは不明だけどとりあえず欲しいとは思う
もしNのデザインとかを和樹が担ってるんだったらNEXは絶望的だろうなあ
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 00:58:41.61 ID:IW2iZEHn0
【除外ボルテック】作ったらなかなか強かった。
シンクロ多用できるNビってなにがある?
最近融合ばっかりしてたからシンクロしたいんだが
デブリ、リミリバでもいれとけ
デブリで釣れるのはモスとスカラベだけってのが辛い
ジャンクロンでC釣って、リボーンでNにしてシンクロしてる
>>736 アナザーは攻撃力1900のアタッカーだけど色んな要素持っているからあらゆるサポートが受けるんだよな…
>>743 マスクチェンジみたいに同じ属性とかできなかったのかな
>>743 でもそれないとティンクルギフトで2枚ドローができないし
NEX体にギフトで2枚ドローできる制定が下った時は狂喜乱舞でした
NEXってプリズマーで代用も出来ないし抜け道ありそうで無いんだよな
そういや漫画版GXが終わっちまったからもう当分は新HERO出ないんだよな てかもう出ない可能性すらあるんだよな
何か寂しさがどっと押し寄せて来た
最後にE・HEROと名の付いたモンスターとD・HEROと名の付いたモンスターの融合モンスター出して欲しいな…・
せめて漫画に出たマスクドだけは消化してほしいよな
このままじゃマスクチェンジネタにしかなんねー
仮にも主人公のテーマだからまだ出る可能性はあるでしょ
あるでしょ・・・
漫画終わってもアナザーやノヴァみたいにコンマイオリジナルで出る可能性があるじゃないか
だがマスクドは残りの3体は是非出してほしいよな
>>752 レベル4のNを出すのにNEXしかないのはなぁ…
CがネオスペースあるとNに進化するようにレベル4のNに進化させるネオスペースとか出してくれないだろうか
まだ全部見て無いけど新パックの今日来た情報でコンタクトに使いたいカードが無い予感
最近停滞がひでえ
全部みてこい
うーむ森のざわめきで摩天楼2から2度の蘇生が出来るな
レスキューラビットとHERO組み合わせた人居る?できそうで難しいわ
オリジナルHEROどころかエクストラゲードで直接融合体が狙われるようになってしまった
まぁレベルはほぼ全員同じだからダメージ少ないっちゃあ少ないのか
エクストラゲートなんて爆ディスアドカード使うやついないから安心しろ
テキスト見たけどこれで手札捨てんの効果なんじゃね?
D-HER0が強化されるようなカードはなかったか…
ほんのちょっとでも使える可能性あったらガンガン考察しようぜ
予期せぬ発見があるかもしれないし
とりあえずフォトンリードがギフト使うコンタクトに使えるかどうか…
リードでズマーだしてエアーネオス1killが加速する
それ、二重召還じゃダメなん?
フォトンベールでネオス、アナネオ、グローモスを戻してプリズマー3体サーチ!
プリズマーを通常召喚し二重召喚とフォトンリードで残りのプリズマーを召喚!
それぞれネオス、モール、スカラベとなりトリプルコンタクト融合!!
現れろ!!E・HERO マグマ・ネオス!!
エンドフェイズにマグマネオスをエクストラデッキに戻してターン終了!
>>769 つヒーローズボンド
いやヒーローズボンドは割とマジで楽しい
エアー、アナネオ、ブラストあれば意外と発動出来る
>>763 暗黒界が使用を検討しているようです
まあ、サイドに入れるくらいの価値はあるだろ
シンクロ簡単に潰せるようになったし
エクストラゲートは俺のクェーサーが死ぬ
ライブライブフォーミュの所で12指定されたら死ぬ
エンワ出してワンキルしろよ
>>774 ???「その状態で呼べる☆12のシンクロモンスターはもう一体いるぜ!俺を使え!」
おめぇ入りたいんならもっといい耐性身につけてから言え
そうだ!クェーサー2枚入れればいいんじゃね?
クェーサーどうやって出すんだよ
>>777 自分「ライブラライブラフォミュでチューニング!」
相手「エクストラゲート発動、☆12宣言しますね^^」
自分「ならばハルバートキャノンを除外してクエーサーをシンクロ召喚!」
相手「!?」
こうすればハルバートさんも役に立てる
>>780 でもこれ多分☆12諦めてアーカナイト出したほうが強いよね
なんか言葉足りない気がしてきた
最初から諦めて、ね
もともとエクストラかっつかつだし
その前にチューニングって言ったのに
なぜゲートが使える
>>783 相手が優先権放棄してませんよ^^
って言えば撒き戻りますしおすし
自分「次のステップに移っていいですか」を最初にいれるべきだな
エクストラゲートは第二のマイクラとなるのか
今からでもいいから残り四体のN進化体が欲しいな…
ギフトで2ドローが狙いやすくなるし
HEROデッキか微妙だけど診断お願いしたい
ジャンクロンからフュージョニスト蘇生→暴走召喚で融合カード持ってきつつトリシュ出したり、
ヒーローアライブでオーシャンを暴走召喚してトリニティーで1キル狙ったりするデッキ
あとはアブソやグングでの基本戦術
下級16枚
エアーマン オーシャン×3 フォレストマン ジャンクロン×3 シンクロフュージョニスト×3 魔神王×3 デブリドラゴン×2
魔法27枚
融合×3 ミラクルフュージョン×3 融合賢者×2 未来融合 ヒーローシティ×3 テラフォーミング×2 調律×3 Eコール×3 ヒーローアライブ×3 暴走召喚×3 増援
罠1枚
リビングデッドの呼び声
エクストラ15枚
アブソルート×3 エスクリダオ×3 トルネード×2 トリニティー×2 ジアース グングニール×2 トリシューラ カタストル
枚数が40オーバーしてるけどサーチ系が多いからどうにかなるかな、と
上手く回ればサクッと勝てるけど、暴走召喚が相手依存だし、守りが弱い……
コンセプトを変えずに安定性を上げるにはどうすればいいだろうか
スパークドッペルあたり入れてガーデン入れると捗る
コンセプト?知らぬ
???「クェーサーが除外されても2枚除去できる私が居るじゃない」
>>765 もうD−HEROは強化されることないんだろうか…
>>787 俺も出してほしいがモグラを準制限に戻してからじゃないと
エクストラゲート来たらちょっと怖いな、シンクロ使わないからレベル9とかは宣言されても怖くないが逆に7や8宣言されてZeroやシャイニングフレアウィングマンやられると辛い
>>792 正直あまり恐れることはないと思うよ
属性HEROなら大体☆8で固まってるし
結局除外するのは自分で選べるし
後に影響なさそうなところを選べばいいだけさ
正直ゲートなんて失笑レベルだろ
そんなのよりパキケとかの方が恐ろしいわ
トライデントの方がまだ怖い
一瞬ドラギオンかと思った
トライワイトゾーン羨ましいね
レスキューキャットが現役の頃はギフトも使いやすかった
>>791 Dは闇サポか戦士サポ、HEROサポのおこぼれをもらえる可能性があるからまだマシなんだがな。
当分はVくらいにしか期待できない
ドラギオンといえばインフルーエンスとネオスで手軽に出せるようになるな
使えるかどうかはわからんけど
ドラギオンよりむしろエクスプロード救済
エクスプロードというかジャックデッキ使い救済
>>791 Dは展開力を生かしてリバイスやホープとかをガンガンエクシーズできるように組むと強い。
デビルガイとリヴァイエールなんかは特にいい。
ゾンキャリの帰還やデビルで除外したモンスターも奪える。
ユニット使い切った後は青血やドグマのリリースに使えばいい。
D-エクシーズか中々面白そうだな
なんだかんだで強い青血ちゃん
ブルーDっていまいくらぐらいかな
レインボーネオスかドラグーンDエンド組もうと思って迷ってるんだけど
青血は800円から1kが最安値かなぁ。大抵1k弱の店が多いけど
再販ないしねえ。
そうか・・・
うーん 他のデッキに組み込めないわけではないし手出そうかなぁ
まぁ、レインボーネオスなんか究極宝玉神かき集めてもそうたいした値段じゃないから両方ってのもありかな
情報サンクス。
なんであんな高いんだろうね
再販しないっつってもヨドバシの攻略本売り場とか行けばちらほら見かけるのに
かわいいから
イラストアドってやつじゃない?
イラストも能力も良い感じだから
青血ちゃんはちょうかわいいもん!
戦士コピーする罠、何かに使えないかしら。
☆4以下とはいえHEROになれる…んだが。
プリズマーコピー暴走召還→ギフト
うん、主要手札4枚とかないわな
効果もコピー出来たら素敵だったなあ
効果コピーとか青血歓喜だな
そういえば海外のなんちゃらコレクションの表紙にエドいるから青血はそこに入るのかな
ZERO3積みでデッキ組んでみたけど、どうしても魔法カード増えるから
初手が安定しないね。
5枚魔法カードで、ドロー!融合ktkrwww
でも、ハマると相手に破壊耐性ない限りZERO特攻できるから面白いね。
え?
あ、ああ…
お、おう。そうだな。
レインボーネオス組んでみたんだけど難しいね。
多少なりともzero狙うのはきついかなコレ
ミラクルフュージョンをおいそれと積めないことがこんなにきついと思わなかった
奇跡(融合)も、魔法(の融合)も、あるんだよ
レインボーネオスはレインボーネオス出すこと意外を考えたらそこで終わる
無駄にカード積めないからな・・・HEROビート、ネオスビートと同じ感覚では組めない
ゲートに虹龍ピンで入れれば?
ゲートに虹竜ピンでもレインボーネオスわりとぽんぽんでるから
特化すればもっと出しやすいんじゃないの?
特化となるとどうなんだろうか・・・
サーチ手段思い付かないから、終末の騎士、ジャンクロン、シンクロフュージョニスト、創成の預言者、未来融合あたりがギミックとして有名どころかなぁって考えてた。
こんな感じで積んでいけばいいのかな
それとももっと別のギミック?
黄金櫃「俺を使ってもいいんだぜ?」
レインボーネオスは特化すればすごく出るよ
ネオスはエマージェンシー、エアー、増援、プリズマー、自身で11枚体制
究極宝玉神は2種6枚
融合は賢者沼地自身で9枚だし
初手で出る方が多い気がする
最近遊戯王再開してヒーローデッキ作ろうと思ったんだけど奇跡融合意外と高いんだな
今のところEEでしか再販してないし、しかもその有用性もあって価格高騰してるとか
高くなる前の値段ってどのくらいだったんだろうか?
出始めのころショップで「奇跡融合ありますか?」って聞いたら「そこ(ストレージ)にあるんじゃないかな」って返されたレベル
昔からやってた人なら部屋の中探せば何枚か見つかるんじゃね
俺もzeroかっけえって思って遊戯王再開したけど、奇跡は部屋の段ボールにあったしな
奇跡融合は強力な融合E・HEROが増え続けたお陰で価値が上がった気がする
そしてさらに強力な属性融合E・HEROが出てさらに価値が上がっている
それはそうと虹ネオスはE・HEROとついてないから奇跡融合で出せれないのがなぁ…戦士族限定の龍の鏡が存在すればなぁ
この間整理してたらレアが八枚出て来たから純HERO組んだぜ!
超融合もその流れだったな。最近じゃ2500円。この前ブックオフで1500円で売ってたから
思わず買ってしまった。
なんでヒーロー使いが持ってないんだよ
超融合2500とか買う奴いんのかよ
1500でもだだ余りなのに
>>821 (初手全部緑色)
私ってホント馬鹿……
グングZEROENDの診断お願いします。
計40枚
モンスター16
上級5
ドグマ×2 Bloo-d×3
下級11
エアーマン プリズマー×3 沼地×3 デブリ×2 オーシャン×2
魔法20
エマジェ×3 増援 ミラクル×3 未来融合 融合×3 生還×2 超融合 サイク スケープ ブラホ 蘇生 回収×2
罠4
激流葬 セイバリ 亜空間×2
EX15
D-END×3 アブソル×3 エスクリ2 シャイニング トルネード、ジアース ガイア ブラロ グング×2
コンセプトは、プリズマーでコピーして融合でENDを出したりします。ジアースは、オーシャンを落とす為に入れています。問題としては、ENDがバウンスされたりすることがよくあるんですが何かいいカードはないですか?
この罠だと全部抜いてお触れ入れたくなる
Bloo-D組みたくなってきた
ラビットが来たおかげでバニラHEROが強化されて胸熱
>827
ふむ・・・
けど単純に初手召喚だけで押せるかって言うとそうでもないしなぁ
なんかよくわからなくなってしまった
回そうにもちらほら持ってないのあるからタッグフォース使用(笑)だし
どなたかレインボーネオス組んでたらレシピ見せてくれないだろうか
>>838 バウンス対策ならウイルスとか安全地帯かな
最近フリチェが面白い
ハリマンボウをアブソの素材にして相手モンスターの攻撃力を下げよう
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 21:36:10.90 ID:lefeaNv5O
超融合にも200円の時期があったよなあ
確かに。昔は安かったのにな
逆にエアーマンは酷い時で4K以上してた時が在ったな
活躍はHEROじゃない所が多かったけど
無制限時代はデッキを選ばなかったからな
でも実際いま解除されても最強ではないよな
ヒーローじゃなかったら
シンクロがあるからな
代償ガジェとかには普通に入ってきそう
エアーマンからエアーマンがなければ…
あのときの18打点連打は強いし
無制限になったらエアーアナザー出張させて奇跡起こすお仕事が更に加速する
エアーマンのようなアドバンテージの塊が許されるはずがない
光デュアルやヒロビ使ってる人に聞きたいのだが、
モンスターと罠の枚数と内容を教えて欲しい。
魔法は、大会の掲載レシピ見ても大した差はないけれど、罠や特にモンスターが幅広くて、
どれが安定しているのか、迷ってしまうんだ。
レシピの作成者に大会の感想が聞ければいいのだが、おそらく不可能だろう。
俺は、モンスは、エアー1 アナザー3 ライオウ3 エンディミオン1 オネスト1 グランモール1
罠は、神宣1 神警2 激流1 奈落2 ミラフォ1 幽閉3 七つ2 ヒロブラ1 弾圧1
にしてる。
>>855 ヒロビは相手をメタらなきゃやっていけないんだから
仮想敵や大会によって違ってこないか?
だからこそ構築が大会によって違うんだと思うが
周りの環境と自分の好みと相談して入れるカード決めればよくね
2体目のエアーがどっちの効果を選択してくるか・・・
>>856 アドバイス有難う。やはり環境次第なのかな。通りでレシピがバラバラなわけだ。
六武衆や代行天使、暗黒界、スクラップ、等が俺の近辺では多いかな。
光デュアル使ってる人は、六武対策として、サイドにパペプラやサイファーは積んでる?。
>>859 強謙、eコール、ヒロブラがそれぞれガン積みだからモンスター少なくても回るだろ
逆に意地でも回らせようとしてる感じがする
ちょっとでも上手く回らなかった時にリカバリー出来ないよな、これ
それが弱点だしね
Dーエクシーズの診断おん願いします。
計43枚
モンスター22枚
最上級3枚
ドグマガイ×2Bloo−D×1
上級5枚
ディアボリックガイ×2ダッシュガイ×3
下級14枚
ダイヤモンドガイ×3ドゥームガイ×2ディフェンドガイ×1エアーマン×1デビルガイ×2ゾンキャリ×1アタック・ゲイナー×1クリッター×1カード・ガンナー×1キラトマ×1
魔法13枚
デステニー・ドロー×1闇の誘惑×1サイクロン×1手札抹殺×1手札断殺×1団結の力×1フェニブレ×2戦士の生還×1ブラホ×1おろかな埋葬×1増援×1オーバー・デステニー×1
罠8枚
サンダーブレイク×2リビングデッドの呼び声×1リミット・リバース×3 激流×1ミラフォ×1
EX15枚
リバイスドラゴン×2ホープ×3リヴァイエール×3トリシューラ×1セブン・ソード・ウォリアー×1スタダ×1カタストル×1ブリュ×1ガイアナイト×1ギガンテック・ファイター×1
コンセプト
Dの展開力やりミリバでの蘇生を生かしてシンクロ、エクシーズ、最上級モンスターを早めに召還して攻めるデッキ。
その他フェニブレ・デビルを生かして除外してリヴァイエールの帰還効果でゾンキャリなどを帰還させることも出来る。
問題は全体の打点の低さ。すばやくシンクロ、エクシーズが出来ても打点が3000を越えにくいのでクェーサーのようなのがいると攻められないことが多いです。何かいいカードはありませんか?
ドグマと青血って何のために中途半端に入ってんの
>>863 Dエクシーズのことは試してないけど自分も作りたいなって思っているのでそれでよければ
まず墓地肥やしが重要になると思うけどこれでは遅い気がする。せっかく戦士族でかつ闇属性のダグレ終末を入れないのはもったいない気がする。
特にダグレは上級モンスターを切って特召できるからそのままLv4を通常召還してエクシーズできるからいいと思うんだ。
これを踏まえて抹殺段札入れるならダグレ2にするかな自分なら
あとは肥やしでお勧めが未来融合。DENDはもちろん、アドレイションやトリニティでDを2、3体肥やせるのはでかいよ。おまけにエドが使ってたからイメージも悪くないしね。
一番簡単なクェーサーピンポイントメタなら超融合からのドラゴエクィテスかな。ただEXがパンパンだし、超融合の融合体が多く入れられないのが痛いね…
リヴァイエールから帰還できるAバードマンもいいかもね。特にディアボとのクロキアンは鬼畜すぎる性能だよw打点で倒せないなら奪えって考えもあり
あとは墓地除外できるダムドいれるぐらいかな?あとは調整がんばってね
>>864ドグマは打点の低さゆえにLPの削る速度に自信がないので入れました。青地は出すだけでも十分強いと思って・・・オーバーデステニーでダイヤモンド呼べるし。
>>865コメありがとうございます。墓地を中心に作ってみます。
オーバーデステニーのこと考える前に蘇生入れるべきじゃねぇの…
エクシーズギフトとか機皇帝の賜与とかスペーシアギフトの亜種カードがことごとく性能落ちて安心してる今日のこの頃
しかし名前とか効果とかコンマイはスペーシアギフト一応覚えてるのかね?
覚えてて意識したサポートに期待するべきか
忘れててうっかりカードに期待するか
ギフト登場から結構経ってるのに今だに安定した流れは確立してないからなあ
エクシーズのお陰で例えNだけで展開してもその後に繋げられるようになったのは嬉しいけど
今日大会があるので、診断お願いします。光デュアル(ヒロビ)です。
モンスター(13枚)
エアーマン1 アナザー3 ライオウ3 シュバリエ1 オネスト1 ブレイカー2 ヴェーラー2
魔法(16枚)
デュアスパ3 強謙3 超融合1 ミラクルフュージョン2 サイクロン2 増援1 Eエマー1 ブラホ1 蘇生1 月書1
罠(12枚)
神宣1 神警2 激流1 奈落1 ミラフォ1 幽閉2 脱出装置2 七つ1 弾圧1
サイドデッキ(15枚)
パキケ1 ワンフー1 グランモール1 スノーマン1 パペプラ1 クロウ2
超融合1 次元の裂け目2
連鎖除外1 奈落1 七つ1 ヒロブラ1 スキドレ1
以上です。
今回の大会では、六武衆、代行天使、暗黒界、スクラップ、ジャンドの5つでほぼ埋まると思われます。
メインを1枚減らしたいのですが、抜くカードを決め切れません。魔法が多いので、そこから抜くべきかとも思いますが。
相手によって、奈落と脱出は入れ替えます。
因みに、ワンフー、スノーマン、連鎖除外、スキドレは各もう一枚ずつあります。
宜しくお願いします。
>>870 どちらを抜くかかなり迷いますね・・・。
とりあえず、ヴェーラーを1枚抜いてみようと思います。
使いもしないのにスキドレなんかいれるな
>>872 スキドレは2枚サイドに入れようかと思っていたのですが、中々決められなかったのです。
1枚では意味が薄いので、抜く事にしました。
こんどEEの改訂版がでる時ランパートさんアニメ効果にエラッタしてくれないかな
なったとしても使わないがな。
まあマシになるならウェルカムだけど
これからコンタクト融合を作ろうと思ってるんだが
お前らNは何を採用してるの?
コンタクトと言っても色々ある訳でそりゃ作るタイプによるわな
コクーン+ストームネオス軸おすすめ
フィッシャーチャージとゴトバとデュアスパの除去8枚体制いける
ヒロブラも突っ込んで11枚にした時は流石に事故がひどかった
コクーン採用したいけどN全種投入デッキだから入れるスペースがない
どれかに絞れば入れられるんだろうけどね
俺の十代デッキは60枚だぜ
ハイランダー寄りの構築だから、デュエルごとに展開パターン変わるけど
さすがにないわ
だが待ってほしい
>>880が十代並の運命力を持つデュエリストだったとしたら、ありえないことも軽々と引き起こせてしまうのではないか
その証拠に「デュエルごとに展開パターンが変わるけど」と本人も明言している
これはつまり、展開パター
神風HERO作ったんだが、エアーマンを何度も使いまわしてるうちにサーチしたアナネオやオーシャンが手札でダブつく
召喚権は主にエアーマンで使うからうまく手札を消費できない
何かいい方法は無いかな?
融合しろよ
>>842 特化でもないし光デュアルに虹ネオス入れたようなのでもよければ
>885
お願いしたい。
レインボーネオス自体回り使ってないからさっぱりわからない
60はさすがに阿呆
デッキ検索使えよ
大会の光デュアルとかみんな同じようなデッキ使って楽しいのかな…
もうちょっと自分で考えるとかしない人達なのか?
レインボーネオスにレインボー・ドラゴンって光と闇どっちがいいと思う?
どっちもは無しで
言わんとしていることは分かるがあまりにも日本語がお粗末
出直せ
光
僕はSinレインボードラゴンちゃん!
レインボーダークかな、ダークのほうが相性良さそうだし
>>859 モンスターがこれだけってあんまりだろ…スノーマン入れればいいのに
闇=終末あり でも墓地から回収手段が・・・
光=頑張れ
一応どっちもやったけど闇にしたところで落としたのを悪夢なり転生なりで
回収することもできるよ だけだからなぁ 作ったならわかるだろうけど
スペースないだろうし
サーチ及びサルベージ手段を増やせばなぁ…あと戦士族融合カードがあれば墓地落としても融合召喚できそうだが
>>886 モンスター15
アナザー3 ライオウ3 スノーマン2 オネスト1
エアーマン1 ネオス2 虹竜2 沼池1
魔法18
月の書1 奇跡融合3 デュアスパ3 Eコール2
融合2 未来融合1 ハリケーン1聖槍3 蘇生1
ブラホ1
罠7
ヒロブラ2 ミラフォ1 宣告1奈落2 激流1
EX15
虹ネオス3と属性HERO サイドからでてくる予定星屑(ロード)
波動竜騎士(超融合)エクシーズは余裕なし 虹ネオス3は
好きだから
コツコツアナザーやって奇跡でちまちまやる感じ。 槍は虹ネオスの
守り。 奪取、除去などなどから。
意外にこのスレじゃモンスター・スロットの名を聞かないな。
失敗してもデメリットがあるわけじゃないし、除外したカードを平行融合に
繋げれるからいいと思うに・・・・。
>>898 運の要素が大きいし上級使うわけじゃないからリターン少ないしね
あれだったら成金のほうがいい
モンスター・スロットはどちらかというと帰還型のコンタクト融合に入りそう
能動的に墓地のNを除外できるのは利点につながるときもあるし
ただドローカードの確認が強制っぽくって嫌だ
>>902 使うならNだろうね
ただやっぱりフィールドにレベル3出さなきゃ…いけないのが痛い
N召喚→墓地のパンサー除外してモンスタースロットでN特殊召喚→闇次元の解放でパンサー召喚→ギフト発動
とか出来たら最高だけど
>897
光デュアルが基本だとこのぐらいのスぺが妥当なのかなー
レインボーネオス主軸にはしたいけど、それだけってのもあれだと思うから参考にしてみる。
ありがとう。
今日大会でオーシャンビート使って3位になった
スカイスクレイパーはやっぱ強いな
スカイスクレイパーがアニメ効果だったらさらに便利なのに
それは強すぎじゃないか
アニメ効果って?
攻撃受ける時も1000うp
戦闘ではほぼ敵なしになるな
>>908 相手の攻撃時でも+1000だったはず
HEROって属性融合、アナネオ、エアーマン、ZEROとかぶっ飛んでるのに変に自重する所がある
フラッシュマンや平行世界融合原作効果でも良いのに
さすがにフラッシュの原作効果はヤバイ
戦闘で破壊された時に自身除外で融合かミラクルを回収くらいの制約なら使っていた
流石に今の効果では使いものにならない
エアー、アナザー、オーシャンぐらいのもんだしな
メインエアアナだけでも
なんだかんだでエスクリ3000越えるな
なんだっけ、漫画GXの最後の方に出てきた融合系のカード
融合版シンクロチェンジみたいなやつ。
あれ、次のPP出てくんねーかなあ。あれくらいやってもそれでも今の環境は変わらんでしょ。まあ強すぎだけどさ
あと個人的になぜ融合の罠カード版がずっとカードにならないのかわからんわー
これか
コンストレック・エレメント
速効魔法
フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターをエクストラデッキに戻し、
同じレベルを持つ「E・HERO」と名のついた融合モンスターをエクストラデッキに戻した数だけ場に出す。
推測だけど。
融合の制限があるから戻して特殊召喚じゃなくて出すなのかな。まあ漫画版属性に融合じゃないと出せない縛りないかもしれんが
>>883 亀だがエアサーキュレーターオススメ
デブリと一緒にどうぞ
エアサーキュレーターいいよね
エアーネオスのお供
ゲートにアライブって結局どうなの?
HEROを入れないNビートの構築に挑戦したけど、中々難しいな
Nが貧弱すぎてエクシーズとカオスソーサラーがダメージソースだけど、そこまで繋がらないことも多い
Nがみんなレベル3であることを活かしてモンスタースロットを入れてみたけどどうなるかな
手札にNが溜まって、コンバートもスロットもないってのが最悪の状況だな
Nビート使ってる人って、コンバートとか以外の手札交換も入れてるモンなの?
虚栄の大猿マジでおすすめ
NビはHERO無しがデフォ
>>920 モンスター供給はエマー増援で事足りる上に
展開力も奇跡ゲートで事足りる
と俺は思うが、詰めていけば新しい型ができるかもね
そんなもん出したらZeroからのラッシュが…
俺の場合、大猿は最終的にはパンサーとクロポくらいしか残らなかった。
>>928 ゲートはプリズマーを守りながら戦うデッキだろ、アライブは表側表示でモンスターが居ると発動出来ないんだぞ?
腐る確率の方が圧倒的に高いカードを入れるのかと問いかけただけだ
>>931 なんでそんな考察や新しいタイプを探すきっかけになるかもしれないのに
根元から断絶するような言い方してんの?
>>931 そう都合よく守り続けられるわけじゃないし発動タイミングはいくらでもあるだろう
毎回ゲートがメタビ的な感じだと思われてるのがなんともいえねえ
いいじゃないか手札にHERO溜め込んでZero素材シャイニングと素出しシャイニングで1キル決めても
>>930 どんな構築か聞いていい?
自分も虚栄型は作ったんだがしっくりこなかったんだ
プリズマー守り続けるゲートとかどんな化石構築だよ
化石構築で思考停止してるから、進展がないんだろ。
でもアライブは入らんだろ
いいから黙って一回入れて回してみろよ
入らないって結論になるから
モンスタースロットは二枚なら入れていいな。もちろん光主体のHEROの話だけど。
>>922 これ、ひょっとして俺宛のレス?
Nのケモノってパンサーしかいないよな。あとはCパンテールか
コレをどう使うのかさっぱりわからん・・・
>>927 断札か・・・
ディスアドだから敬遠してたけど、スペーシアギフトやらで補えれば大丈夫か
ハミングはゴドバで飛ばすもの
zeroグングでグングの為だけに伝道師入れるのってどうかな?
カーガン浮上辺りも一緒に入れたりして
>>911 平行世界は通常召喚できないデメリットだったらまだよかったのになぁ…
>>916 >>917 コンストレックはこの効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化されるデメリットつければ問題ないな
俺もこのカードは出してほしい、あと罠融合カード2種類も
>>904 虹ネオス主軸にしすぎるとだした→フィールド掃除→アーマー装備のパージ
とかになって飽きたのでフィニッシャーとしての役割にしたんだ。
ライオウ、スノーマン、奇跡あたり抜いてネオスビートよりにするのもお勧め
氷結界デブリHEROという電波を拾った
守護陣で相手をロックして、舞姫で魔法罠バウンス
HEROやシンクロでビート
氷結界の枚数にもよるけど面白そうだな
紋章3に守護舞姫2くらいか
948 :
930:2011/07/18(月) 19:01:53.51 ID:OpPWXxie0
>>935 亀だが、クイック入りジャンクドッペルに近い感じ。
ダンディ・ドッペルが入らず、その代わり、スティーラーが非チューナーとしてでかいウェイトを占める
終末からスティーラー落として虚栄、一気にトリシューラまで持ってけるのが強み
クイックジャンクドッペルを作った方がいいな
>>941 ジャンクロンで氷結のフィッツジェラルドになれるぞ!
あと暗黒のマンティコアはどう?
パンサーとバードがコストになるし
一瞬来るスレ間違えたかと思ったぜ。今度の改訂でミラクルあたり準になるかね?
もしなるとしたら六武とジャンドはほとんどのパーツが制限になってるな
まずかかるなら世界に行ったデッキのパーツだろう
ミラクルが制限にかかるってのはよく言われるけど、今まで1度も引っかかったことないし大丈夫のはず
というかシンクロが環境をほぼ制圧してるこの状態でミラクルに規制かかったら
本気でHERO死んでしまう
数少ない融合テーマなんだし多分大丈夫なはず
天狗HEROとか組めそうで嫌だな・・・
今日のアニメにDがいなかったみたいでイラッとくるぜ!
>>952 それ考えたらBFはやっぱ半端なくすげーんだよな
メインパーツのほとんどを規制されて、それでも尚環境に存在するってのはとてつもないことだ
もしHEROがこの先環境を握ったとしても、ミラクル他メインパーツを規制された上で環境にいられるかと思えば、それはきっと不可能ってやつだろうし
>>958 すげーというよりおかしいんだよね
他のテーマならシュラかカルートかゲイルか旋風かゴッドバードどれか1枚でもあれば十分なのに、なぜか全部持ってる
贔屓としかいいようがない恵まれ方してるし
単一パフォーマンスが差だよ純粋に
今はBFが強いんじゃない
闇が強いんだと思う
ライロ除けばずっと闇一強でしょ。そもそも原作は闇がテーマだったし
猫も居ただろ・・・
サモプリパンサーデスコアラでダムド出してきたりウィルスを使う辺り闇も合わせ持つ印象
サモサモキャットベルベルンだっけ?
猫でパンサー出してオネストで守ったプリズマーとかとスムーズにギフトで2枚ドロー出来た時は良かった
さすがに奇跡融合といったパーツが規制されることはないだろう、というか奇跡融合の派生を増やすべきだよ
次の規制はライブラやフォーミュラといったシンクロ関係あたりだな
>>957 青血ぐらいは入れてもいいのにな、究極のDと呼ばれているなら伝説のモンスター扱いされてもおかしくない
実のところ、ライブラとフォーミュラ規制されないとこの後どれだけ強力なエクシーズでてもそっちに環境移りそうにないよなぁ
剛健再録も規制フラグなんだろうか
光デュアルに強欲なカケラ3枚積みたいがスペースが…
フォーミュラ規制はイジメだけどライブラは消えるべき
そして、時は動き出す・・・!
ってことで次スレよろしく
俺の友人の光フューチャーHEROが強い!!
>>970 が行方不明のままなら、俺チャレンジして来てもいい?
あ、あとスレタイどうすんの?
無難にしないと発狂するの多いぞ
そのままでいいんじゃね
んじゃゼアルででたし、
【伝説の】遊戯王HERO総合スレ63【モンスター】でいい?
乙!
乙だぜ!
ところでこないだのゼアルにゴッズ勢の像が無かったが、つまりゼアルはゴッズのパラレル的な感じなのかね?
もしかしたら今度こそ、十代の出番こねーかなーそして新融合サポート
ネオス出たのはほんのちょっとだけど希望だな
オリジナルサポートがパックで来る可能性がちょっぴり上がったような気がした
今のスレタイが歴代で1番気に入ってる
ヤミカワだっけ?が切り倒したの何だ?
忍者エクシーズ
>>978 乙でござる乙でござる!
ネオスビートに看破入れた人は居るかい?
事故要員にもなりそうだけど、ノーコスト神宣は魅力的過ぎる
ラギアが流行っているらしいので
ノヴァマスさん2積みの時代が来るかもしれないノヴァー
ノヴァさんは切実に攻撃力を100上げて下さい
優秀な2700打点が余りにも多いので現状はただ殴り殺されるだけです
ZEROEND使ってる人に聞きたいんだが、亜空間とウイルス系カードどちらを優先すべき?そして魔のデッキ破壊と闇のデッキ破壊の枚数は1枚ずつでOK?
融合HERO組んでみたんだが診断頼んでもいいか?
って残りのレス数考えたら次スレの方がいいな
おっしゃーうめるぞー
梅〜
うさぎバニラ属性融合HEROでも作ってみるか
ゴブリンスレ埋め部隊を召喚
>>1000ならコンタクト融合サポートが何故かゲーム特典で登場
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 11:09:45.58 ID:WyoRnuUvO
うめうめ
紅葉さん…
俺とスレッドを超新星!!!
1000ならNEXが全種類出る!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。