>>1 レイジオンって実は女の子なんじゃないかとか馬鹿な妄想してるのは俺だけじゃないはず
グリムロクルストピーウルストスオルトロキャシークダベは女
クシャノは女の子
いやクシャノは野郎だろ
レイジは鎧着てるから断言できんな
もし女性だったら鎧の中は胸に圧迫されてぎゅうぎゅう…うっ
>>17 でもクシャノの眼鏡の形がハート型だと思うんだ。その点についてはどう思う?
>>18 ハートに見えなくはないがちょっと無理が
少しでも女性に見える要素をまとめるか
髪の長さ・指のマニキュア?・スカートみたいなの履いてる
>>19 服装とかについてはDTのスピードデュエルでクシャノ召喚してみたら割と参考になるんじゃないかと思う。
誰かスレ民の中でスピードデュエルやってる者はおらんのだろうか...?
>>1乙
ほんとお前らの発想力には毎度驚かせられる
僕だ!
って魔轟神はターミナルのカードだからやってる人の方が多いんじゃないかと思ったが別にそんなことはないのか
クシャノが女っていう妄想は俺も昔したがDTだと笑い声が明らかに男だと教えてもらってちょっとガッカリしたわ
ターミナルでスピードデュエルあんまりやらないでカードだけ排出させてるかな私は。
>>23 スピードデュエルで召喚したら聞けるそのボイス??
>>24 俺もDTで遊ばないからわからんけど多分そう。悪役丸出しの高笑いだって
ちなみにレヴュアタンも同じ笑い方らしいよ
まぁ魔轟神で女性はグリムロとクルスくらいだろ
トピーは微妙だしウルストス骨だしディアネイラマッチョだし
>トピーは微妙だし
久々にきれちまったぜ
ちょっと手札から墓地へ行こうか・・・
ルリーとかトピーは妖精っぽいから性別無いっぽくね?
てか、トピーに欲情するとかレベル高杉だろ
>>25 thx
今度、クシャノスキャンしてスピードデュエルやってみてくる。
一応結果とか報告しようと思う。
>>26 ディア姉おかしいよな...元ネタでは女性のはずなのにね。
ウルストスがおばあちゃん、ミーズトージがおじいちゃんにしか見えない
ミーズトージはおじいちゃんだな
クシャノは孫なんじゃないか?
ソルキウスはお兄ちゃん
ディフがグリムロの処女奪ったよ
イケメンと美人だししょうがないよね
ミーズトージはクルスのお守りだけどよくHなイタズラしてるんだ
クルスは誰にも相談できなくて泣いてるんだよ
いつか俺が助けにいかないとね!
ユニコンでの金華猫の採用を検討中
>>36 レベル3が場にいる時に魔轟神のチューナーでも釣ってくるんじゃね?
そう
場合によってはフォーミュラ
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 17:36:53.10 ID:4zdwuTGH0
ユニコンでもブリュ+ユニコ+フォ―ミュラでクェイサー
呼べるようになるな
ロックを崩してまでやる意味はないよね
え?ユニコンってユニコをとりあえず出して相手の思考力が低下した所を叩くデッキだろ?
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 20:16:49.30 ID:K6ZsVfT50
だな
だからやりなれてる相手はつらい
やりなれてる相手が辛いのはどのデッキでも同じさ
ただユニコンは初見殺しの度合いが大きいってだけ
ユニコンのデッキをあんまり見ないからちょっと作ってる人に聞いてみるわ。
ドローソースってどんなんをどれくらい入れてるよ?
相手がむっちゃドローすることが多くてちょっと困ってるんだよね。
瓶1角3
>相手がむっちゃドローすることが多くて
正直 効果ドローする前に手札あわせていろいろ妨害するしか
効果的な対処方法はないような
>>46 結構あの手この手でいろんな効果発動してきて疲れるんですわ
最近は暗黒界もでてきてたし手札調整大変。
リリーとかのそのまま殴れるモンスターの採用も考えなきゃいけないな
クェーサー狙う場合に選択肢に入る1レベルってスティーラー、ドッペル、ダンディ、ルリー、スケゴくらい?
>>49 クェーサー出すなら正直スティーラーは使いにくい
>>50 いや、使いやすいわボケ
ブリュのレベル下げれんだろ
一番使い勝手が良いレベル1はスティーラーだな
次点で綿毛トークン、ルリー
ドッペルは使いにくいかな?
ルリーは今ならピンで入れておけばフォーミュラ作るのに凄く便利そう
ジャンドだとスティーラーとアームズエイドいたらクェーサーパターンかなり増えるな
あくまでパターンだけだが
クェーサー関係の話題はもう何ループ目だよ
ドッペルはトークン出せないときがあったりするから微妙なんだよな
クシャノとは相性がいいんだけど
もうクェーサー作るデッキになってるのは悲しい限り
柔軟にいろいろなシンクロが出来るデッキだったけどクェーサー作ればおkってなってるもんな
おい
レスキューキャットの後続が来て正式に猫が死んだぞ!
無理、効果が似てるってだけでぜんぜん違う
制約を見る限り猫復帰は無理だろうって話
PHSW-JP0XX
レスキューラビット
効果モンスター
☆4/地属性/獣族/攻300/守100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
Xセイバーも魔轟神も使ってる俺
少年よ…これが絶望だ…(二回目)
まあこれはこれで良いカードだよね
魔轟じゃ使えなさそうだが
>>61 エクシーズ売りたいのが見え見えだな
レスキューラビット1枚でリヴァイエール+αは強い
>>64 1ターンに一度制約見逃してた
それでも十分強いけど
おじゃまが強化されただけだな
>>61 こんなの来日したら制限確実だろ
一枚で確実にアド取れるし
>>68 来日っても海外先行じゃないけどな次のパックだし
しかも通常限定だからあまり強くない気がするデュアル呼べないし
セイバーザウルス2体からのラギアとか強いと思うが
各種エクシーズ出し放題な訳だし
ジェムナイトが爆発する
バードマンで戻してシンクロでもいいし、ゼピュロスでもいい
エクシーズもありだと思う
すまん強くないは言いすぎた
1ターンに1度の制限がなければリヴァイエールが3体とαが並ぶのに
まあそれをさせないためにその効果つけた気がするけど
今使ってるエクストラに飽きてきたから無理矢理スタダと流星いれたけど流星いれると面白いね
複数回攻撃は夢溢れまくりんぐwwww
【バニラウサギ】がガチ化するかもしれぬ
ミケンサテュロスの使い道がなくなったということか
バニラ限定じゃ魔轟神に本当関係ないな
猫の恩恵受けてたデッキだけあってちょっと残念
魔轟神優勝したみたいだな
欲張り3で魔法罠対策がスナスト3とハリケだけだったけど意外といけるのか
いまだに欲張りが分からない
以前欲張り勧めたものだがやっぱ魔轟には相性いいんだよ
貪欲、ライブラフォーミュラ、レイジオンとドローソース豊富だし欲張りで欲張り引いたら損にはならないからね
ただキラトマ入ってないのが意外だね
ロンファも入ってないしあくまで召喚権はスナストにとっているのか
どっちかというと
魔轟神と欲張りの相性じゃなく
魔轟神とスナストと欲張りの相性だと思うんだが
欲張り入れるとお触れが抜けるからあんまり入れたくないんだよな
欲張りはともかくスナイプストーカーは魔轟だけの強みだね
>>82 おジャマさんdisっちゃだめよ
同志みたいな光属性獣族テーマだし仲良くしようぜ
スナストは割る目的で使うとディスアドが目立つが捨てる目的で使うとアドしかない
スナストは2/3で割れると思えば十分強いよなー
>>82 ジェムのスナストもかなり厄介だぞ
この間もジェム総動員で手札作られてフィールドを焼け野原にされた
俺、ブリューナク禁止になったらスナスト魔轟神か水魔轟神組むんだ……
>>87 サルベージウォリアーでケルベラル釣り上げればグング作れるからありかもね、水魔轟神
メビウスでバック割れるし
いいな水魔轟神
ガエルもいれてフィッシュボーグいれてシンクロしまくれば・・・あれ?
グング呼ぶなら簡易融合が手っ取り早い希ガス
そうなるんだよな
デブリもサルベージも召喚権使うし
ドラゴンアイスはステが微妙
そして簡易魔轟に戻ってエクストラきついと喚き出す
ループ
そしてそこまでしてグング作らんでもって気付いて抜ける
ループ
そんでグリムロたんのオマ○コが気持ち良い事に気づき犯す
レイプ
グリムロにたん付けって何か違うような
グリムロ嬢かな
黙れよゴミ虫ども
あ〜グリムロたんにオチンポカルピス飲ませたいなぁ
グリムロ姐さんって感じかな俺は
クルスたんちゅっちゅ
グリムロロレムリックって感じかな
早口で3回唱えると出てきてくれる
なんだこの流れ
下ネタ好きはだいたい厨房
そういえばなんでクルスって泣いてるの?
俺が迎えに来てくれないから?
捨てられるから
俺、もうクルスを捨てたりしないよ
クルスは通りすがりの露出狂のモノを見てしまって精神的ショックを受けてるんだよ。
なら今度から召喚権クルスたんに使うからもう泣かないで…
クルス2枚捨ててお互いを復活させるとほんわかする
そして出てくるガチムチ
クルスでビートすると楽しい
エイドやオネストで意表つけてまれにフィニッシャーになってくれる
まじ天使
悪魔族だけどな
クルスたんマジ小悪魔かわいい
クイック魔轟っていうかドリル魔轟使ってる人いる?
使い心地が知りたい
>>111 別に魔轟神じゃなくてもいいやってなる
ダンディ無限とかかかし無限回収やってチマチマやったほうが強いし安定する
クイックのコストが捨てるだったら共存できたかもな
魔轟神にジャンクシンクロンとドッペルウォーリアーってどうなの?
自分で試せよカス
試してから聞いてたらすまん
>>114 シナジーはかんでる
ジャンクで魔轟釣ってくれば、グリムロ効果使えるし、ケルベクルスその他は墓地からの特殊だからな
魔轟神に何混ぜようか考えるのが楽しい
魔轟はわりと色んなデッキに混ぜれるけど、
結局どっちかに寄せた方が強くねってなるよね
>>117 回してみたことあるけど
ジャンクは召喚権足りなくて結局ハンドで腐ってレイジのドローを阻害する要因でしかなかった
>>120 それぞれ何枚積んだ?
複数積むと確かに阻害するけどジャンク1ドッペル2なら事故らないが
そこで魔轟HEROですよ
アナネオ強いし、デュアスパも採用できる
未来融合でクェーサー出せるし、超融合、奇跡融合も使えてなかなか面白いよ
ただしエクストラはカツカツになる
>>122 初手に未来融合1枚からクェーサーになれんの?
シナジーが皆無だろ
それよりTG魔轟ってどうよ?
出張3種類入れて角入れるタイプ
ユニコールビートになりそうだが結構面白いと思うが
>>123 未来融合とチャワケルベあればいける
まあ、初手にぶん回して出せたらいいぐらいのレベル
>>124 シナジー自体は無いけどライオウをアナネオで殴れるし、星4で安定した打点があるのはいいよ
まぁお互い足りないところ補ってるって感じなんだろ
HEROは魔轟の足りない所補ってくれるけどエクストラ15枚制限がある限りガチにはなれないなって使用して思った
メインがよくてもエクストラが中途半端過ぎてヤバい
魔轟ヒーローってやっぱ奇跡3積み?
超融合とかもいるし結局魔轟は金かかるな
ミラクルも欲しいけどデュアスパが一番欲しい
>>127 エクストラの枚数が一番問題になるよな、やっぱり
>>128 俺は奇跡2、超融合1で回してるよ
作りたくなったちょっと集めて来る
トリシュ
ブリュ
レイジオン×2
ヴァルキュルス
ライブラリアン
フォーミュロン
スターダスト
シューティングスター
シューティングクェーサー
アブソ
ガイア
トルネード
エクスリダオ
シャイニング
ヴァルキュルス抜いてシャイニング×2でもいいかもしれん
ノヴァマスターは正直要らないかも
こんな感じが妥当じゃね?
フォーミュラはいてるけどレベル1非チューナーどうすんの?
ループしそうだな
>>124 まさに今日俺が組んだのがそれだな
角はないけど
2:フォーミュラ×2
4:アームズ、ユニコ
5:カタス、レイジ×2、ライブラ×2
6:ブリュ、ガイアナイト
7:アカナ、ワイバ、ブラロ
8:スタダ、スクドラ、ヴァルキュルス
9:トリシュ
10:レヴュ、シューティングスター
12:クェーサー
XYZ:リヴァイエール
植物セット混ぜた魔轟神のエクストラが地獄な件
もうフリーでエクストラ無制限でやるしか無いのか…?
>>137 とりあえず、星6はブリューナクだけでいいと思うんだ
成金、取引、墓穴を3枚ずつ積んだがクェーサーの出るスピードが尋常じゃないな
ついでにハルバードさんも出そうだし
この場合、植物とジャンドのどちらの方が回しやすいんかね?
感覚的には植物の方が無理矢理やってる感があるが
>>138 おれも植物のがいいと思う
あと罠多数採用してる植物魔轟使ってる人いないの?
前は警告2.神宣.リミリバ.リビデ.激流.砂塵入れてた
暗黒界流行ったしブレイカー採用が増えたからリミリバリビデは抜いちゃったけどね
>>139 昔やろうと思ったけどやっぱ罠多用は単体で強いモンスターがいるデッキじゃないとキツいよ
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 18:29:45.61 ID:3W28jPXE0
ハンドレスでライブラいるときレイジ出すと3ドロー?
>>142 チェーン1:ライブラ→チェーン2:レイジオンって組めば3枚ドローだよ
ライブラ強制レイジ任意だからそうとしか組めないけどね
墓穴三積みいいわ
>>140 触れ非採用の型使ってる人が自分以外にいてよかった
ブレイカーがきついのはほんとよくわかるわ
おれも落とし穴入れようかってくらい悩んでる
リミリバリビデは植物と相性いいから出来れば抜きたくないよね
>>141 今の魔轟神はシンクロとそこから生まれるアドバンテージでその欠点を補えると思うんだよね
そういやリアンリアンフォーミュラは出すだけでチェーン3になるから
ヴァニティコールで壊滅狙えるんだな
植物達はどうしても召喚権が前提になるのに対して召喚権使わないドッペルさんまじイケメン
俺は基本魔轟パーツにドッペル2増援1とバルブダンディワンフォだけ入れてる
ドッペルはどうやってシンクロに使ってるの?
それがずっと解決できずにいる
チャワクルスでクシャノでも釣ってドッペレばいいんじゃないか
チャワケルベでドッペル出してレイジorライブラ+トークン2とか
クシャノ効果使ってケルベ捨ててSS、ドッペルSSでクシャノ召喚でレイジ+トークン2+ケルベで9とか
ドッペル入れてたけど植物魔轟だとレベル2が使いにくくて抜いた
今日、ハンドにクルス3枚来て悶えた。
そしてトップがグリムロで突っ伏した
展開型って初手微妙な時何ターン我慢するの?
2ターンくらいしたら中途半端な展開したくなる
俺には合わないって感じるわ
いつか魔轟神の効果でのみ捨てても捨てられても現れる魔轟神が欲しい
そういえば捨てられてドローの魔轟神いないね、暗黒界にはいるのに。
強すぎるなら魔轟神の効果でのみでいいから出してくれんかな。
攻撃力1900なら最高。
>>146 加速とピンポイントハンデスが中々いい
とりあえずヴェーラークロウは怖くなくなった
>>149 召還権使うっていっても149のデッキとの差って基本ロンファ1回だけなんだけど
>>154 わかるわ。
おれもクシャノ入れてないから2の非チューナーとかあっても困るだけだから試す気にもなれなかった
今更ながらディーヴァからの★5orランク2が強いことに気づいて植物魔轟に組み込めないか悩んでる
161 :
sage:2011/07/03(日) 11:59:45.36 ID:XoHOBeDD0
ユニコンのサイドが決まらない・・・・・
>>160 ディーヴァ入れるならトリッキーとかの手札を切るギミックを増やすといいんじゃないかな
ディーヴァ単体じゃそれしかできないから
>>142 ありがとうございます
先にレイジが発動すると思ってました
>>161 1チューナー3非チューナーのやつ?
だったらドッペルゲンガーサイファースカウター砂塵脱出連鎖除外クロウってトコじゃないか?
メインからクロウとか砂塵が3だったらまた違ってくるけど
>>139 植物じゃなくてジャンクドッペルだけど罠は奈落2警告2激流宣告聖バリトラスタ2採用してた
サンブレお触れ各二枚だな罠
今日も2回初手クルス3があった。
そういう時に限って、他は植物だっだりするよね
>>167 俺はそういう時は大体ハリケブラホ貪欲×2だ
クルスは被ると酷いからピンにしたわ…
ウルストスビートを使ってる者だけど、他にいない?
先行初手ダンディ(ロンファ)、チャワ、ケルベの幸福感は異常
全部実質3積みだからわりと揃う組み合わせだし
欲張りスナスト魔轟神面白そうだな
最近じゃ特殊召喚連発のタイプ多いから
たまに破壊メインのシンプルな型にもしたくなるな
>>170 初めて聞いたぞwwどんな戦い方するの?
ウルストスに惚れて作ったんだ
ウルストスの戦闘補助効果を期待して自身だけでも19打点またガナシアの20または22打点でビート
構築は剣闘に似ててガン伏せになるからレイジオン、ウルストスの効果発動がし易い
小さな大会で優勝した事もある
個人的に好きだな
優勝か、すごいな
しかし打点だけってのが辛いよな
性質上ガルバス採用しにくそうだし
暴走召喚とかのロマンは省いてる?
ウルストスって翼生えてるように見えるけどよくみたらドラゴンがくっついてるんだよね
>>174 ソルキウス採用してる?
ウルストスビートは一度作ってみたいんだよなあ
モンスは16枚で珍しいのはウルストスくらい
最初ディアネイラ採用したけど、とことん腐ったからやめた
ソルキはハンドが常に少ないから採用してない
いくら魔轟スレでもウルストスビートはいないだろうな
昔組もうと思って3枚集めたけど形にできなくてやめちまったよ
>>180 そうか……トップデックウルストスの嬉しさがヤバいのに(笑)
>>176 暴走召喚はウルストスをSSする機会がほぼないので入ってない
ウルストスビートだとクタべが強いんじゃないかと思うけどあんまシンクロしないの?
>>182 クダベか……眼中になかったな……
ユニコールしか見てなかったわ
一枚刺しといてもいいかもな
地味にユニコンはロックかける時があるから重宝してるわ
基本はあの打点だが
ウルストスビートもどきは作った事あるけど、
結局シンクロした方が強い事に気付いてやめた
アンティルールで魔轟神デッキ貰った
いいなこれ
凄まじいレスを見た気がする
カオスハンターさん来日まであと2ヶ月か
受動的だしトリシュ減った今じゃそこまで需要ないんかな
カオスハンターは入れてもピン刺しかなー
2枚は多い気がする
ゴヨウが消えたから六武あたりは戦いやすくはなるだろうな
まぁ、結局抜けそうだが
ワイゼルポジション
>>148 今更だが、ライブラライブラで同名カード効果が発動してるからコール打てないんじゃないか?
>>189 積み上げる幸福とかにある同一チェーン上に同名カードが〜 って奴?
ヴァニティコールにそんなの無かった気が
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 17:07:59.77 ID:mTML1gMr0
ユニコン使ってる人に質問なんだけどEXにユニコ何枚入れてる?
今2枚なんだけど足りない気がして3で回したら多い気がしたから
意見聴きたい。
ユニコンってEXダダあまりじゃないの?
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 17:16:46.14 ID:mTML1gMr0
そうでもないんだよよければだれか見てくれる?
ユニコンってその気になればクェーサー出るだろ
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 17:25:57.49 ID:mTML1gMr0
金貨猫入れてないから俺のは出ない。
とりあえず下げろ
まあ見してみ
>>197 俺の股間のガナシアすげぇソルキウスだろ…?
これはひどい
クダベ三体並べてミーズトージでクェーサー
1・3の獣軸ならユニコ、エイド、レイジオン、ブリュ、ブラロ、スタダ、トリシュ。
後はお好みでいいんじゃないか。
>>202 クェーサー除去されたらほぼ負け確じゃね
強欲なカケラってユニコンに合いそうだよね
ゆっくり戦うデッキだし、手札増えるしで
スーレア臭ぷんぷんするが
自分のドローフェイズ時に通常ドローする度に、
このカードに強欲カウンターを1つ置く。
強欲カウンターが2個以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
カウンター乗るのがドローフェイズだけなのがいいな
効果ドローでカウンター乗ったら鬼畜だもんな
2個溜めてほくほくしたところでサイクやら除去打たれる未来が見えた
それを打たせないのがユニコンじゃないの?
ユニコンの診断お願いしたい
モンスター16
キャシー3 ロックキャット3 キーマウス3 金華猫
クリッター 死霊2 ゴーズ DDクロウ2
魔法7
強謙 死者蘇生 月の書 ブラックホール サイクロン2 スケープゴート
罠17
骸2 サンダーブレイク3 砂塵3 奈落2 激流
幽閉2 ミラフォ 警告2 宣告
エクストラ
フォーミュラ2 ユニコール3 クダベ レイジオン
ライブラ カタストル ブリュ ブラロ スタダ
スクドラ トリシューラ リヴァイエール
回した感想としては問題なくコントロールできるけど
ユニコール出るまでにアド稼がれまくって負けるパターンが多い
今度このデッキで初めての大会出てみようと思うんだけどフリーでしかやった事がないので
サイドチェンジ対策とかの大会における微調整がよくわからない
経験者の意見を聞かせて欲しい
>>211 他の罠とかの代わりになると思えばいい
普通に2枚くらいなら入れても回りそうだし強いと思う
ブレイカーが今以上に流行るかもね
>>213 ユニコン組んだこと無いからあまり分からないけど
魔轟神がキャシーだけで大丈夫なのか?
>>215 他に入れたいやつがいなくて…
一匹墓地にいればロックキャットなり金華猫なりで釣ればいいし
モンスターが多すぎると手札調整が難しいから最低限にしてる
チャワをピンで指してもいいかもしれない
手札調整云々の前にユニコ自体出てないんじゃどうしようもないだろ
キーマウスでサーチするみたいだけど持ってきたキャシーの処理手段がサンブレしか無いし
どうしてもキャシーのみで行きたいならメガハム3モール1くらい突っ込んでおくといい
>>217 ユニコ早くだすとバック薄すぎてすぐ突破されるから
罠で相手を消耗させて、キーマウスでアド稼ぎつつ…と思ってたんだけど
やっぱりそんなウマくいかないし早く出せる構築の方がいいかな?
前はメガハム2キャシー3ペガラ1マイン1ロックキャット2死霊2クリッター1クロウ2
だったんだけど検闘がキツくて…
あと別にキャシー3で十分だと思ってるだけだから1チューナーをもっと増やした方がいいならそうしようと思う
カケラの2ターンで自分のライフが残ってれば良いが・・・
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 19:01:47.16 ID:4jAumOph0
195のものだが昨日はあれから用が出来てしまって今さらだと思うが
みてほしい
フュージョニスト カオスウィザード 鮫 ホープ リバイス
ユニコ3 レイジ2 カタス ブリュ ブラロ スタダ トリシュ
お願いします。
カケラって発動ターンはカウンター乗らないから実質3ターンなんだよなって考えると微妙な気がする
今後わ考えてエクシーズ魔轟神考えてるが楽しい
有能なエクシーズ早く増えないかな
>>190 すまん完全に勘違いだった
問題なく打てるな
最近流星の枠にアーカナイト入れた…スタダもあんまり仕事しないから抜いてティラスでも入れようかと思ってる。
ティラス採用してる人いる?
ウルストスビート面白そうだな
構築が難しそうだが
クタべビートも使ってみろよ強いぞ
ユニコンよりずっと維持が楽だぞ
>>225俺も流星と星屑使わないから抜いたわ
クェーサー突破した後に出てくる流星を驚異に感じた事ないし自分自身が使っててクェーサー除去された後に流星出して勝てたこともないし
流星の複数回攻撃は好きだけどこいつよりも入れたいのがたくさんあるのよね
>>226 ブラックハイランダーとか出した場合
サクリファイスエスケープ以外でウィルス撃ちたくなくね?
>>226 ウルストスが二体並ぶだけでうれしくなるよ(笑
>>229 俺のウルストスビートはハイランダー入ってない
ハイランダーもそうだけど
ライブラいるから魔デッキはありかもしれん
今までトリッキー敬遠してたんだけど良いなこれ
最近勝率悪いと思ったらクェーサー出そうと躍起になってるだけだったwwww
魔轟はシンクロ並べて叩くだけで強いって改めて実感したわ
ネタでスタロ入れたら以外に強かった
今日ガイアナイトさんがいれば勝てたのにっていう場面があった
ちくしょおおおおおおおおお
ガイアナイトいれば勝てた!ってのはあるけど、パールいれば勝てた!ってのはないよな
パールさん…
墓地のクシャノ効果でケルベラルを捨てられた時のケルベラル特殊召喚にチェーンロストって打てますか?
タイミング逃してる気がして…
わけがわからんが
クシャノでベラル捨ててクシャノ回収、処理後にベラル特殊召喚だから問題は何もないだろう
>>235 いやいやあるだろ
シエン、スタダ越えられるのはでかいよやっぱ
基本的に効果処理中に他のカードの効果が割り込むことはない
>>236 前提が間違ってる
ケルべはクシャノの処理の後
親切説明すると
クシャノ効果発動(チェーン1)。効果処理。チェーン終了。
ケルべ効果効果発動(チェーン1)。連鎖除外発動(チェーン2)。効果逆上処理。チェーン終了。
>>236 ケルベラルとかの効果はスペルスピード1だからクシャノの効果にはチェーンしない
クシャノの効果が終わったあとに新たにチェーンブロックを組む
単純に特殊召喚成功時のタイミングで打つんじゃないの?
激流と同じタイミング
ライブラレイジ起点にシンクロを一ターンに15回ほどしたらリアルダイレクトアタック食らった
最近みてなかったんだが、暗黒魔轟はどうなった?
レイブン2枚入れたのを暗黒魔轟って言っていいなら結果残してるよね
>>247 それならジャンクドッペル入ったライコウライロも結果残してるな
>>243 クシャノ効果発動。効果処理。チェーン終了。
ケルべ効果効果発動。ケルベ特殊召喚。このタイミングで連鎖除外発動。効果処理。
ケルベの発動自体は墓地発動だからこの時は連鎖除外が撃てない
これであってるかな?
横槍すまん
>>232 まさにオレだわ…クェーサー出すためにブン回そうとして中途半端になって死亡…
だから最近スナスト入れた型にしてみたいと思ってるんだけどこのスレにいるかな?
一応使ってはいる
使ってるよ
キラトマ入れるとやっぱ安定してセットできるカードが有るから安心。スポーアのコストになってスティーラーとでライブラ、レイジをハンドも召喚権も使わずに出せるし
ユニコンはハンデス要素入れれば強いんじゃないだろうか
死霊が優秀だし、カーキンのせいで評価低いけど白い泥棒もオネスト対応レベル3で噛み合ってる
ハムスター対応のエアベルンもいるし
暗黒界?シラネ
>>252 やっぱりキラトマってピン差しかな?
スナストの効果も捨てた上に2/3で破壊と考えると強いよね
おおありがとう。
激流、聖バリ両方入ってるとか珍しいな
暗黒混ぜてないのにレイブン2枚入りって構築初めてみたわ
今まで回転重視でクシャノ抜いてたけどやっぱ便利なんだなクシャノ
入れたら劣勢からの立て直しがしやすくなった
ジャンクドッペルと魔轟神のデッキ診断頼んでいいかな?
防御系の罠を多めに積んだデッキなんだが
×ジャンクドッペルと魔轟神
○ジャンクドッペル魔轟神
間違えた
どうぞっ
デッキ40枚
モンスター22枚
クシャノ ガナシア3 ケルベ3 チャワ3 グリムロ3 クルス2 ジャンクロ3 ドッペル3 クリッター
魔法9枚
蘇生 ハリケーン 貪欲2 増援 精神操作 取引3
罠9枚
神宣 聖バリ 激流 奈落2 神警2 トラスタ
EX15枚
フォミュ ユニコ2 レイジ2 ライブラ2 ブリュ ブラロ アーカナイト AHW スタダ スクドラ トリシュ レヴュアタン
基本はライブラ立ててレイジオン作ってからの3枚ドローでバック増やして戦ったり、手札にジャンクとドッペルがいたらケルベ釣ってきてライブラユニコールの2体で戦うデッキ
診断してほしいところは手札を捨てるカードがクシャノチャワ取引の7枚だけど増やしたほうがいいのかそれとも減らしたほうがいいのか
自分ターンに手札を減らすならフリーチェーン以外なら伏せればいいだけ。魔轟神なら特殊召喚で調整出来るし。
相手ターンにユニコールを活かしたいならサンブレとかを入れるべきかって話になるだけ。
プレイスタイルを大きく変えるようだが
思い切って罠(8枚?)を全部抜いてロンファ2、スポーア、バルブ、ダンディ、141
残りの2枚をお触れにする。ユニコあたりを抜いてフォーミュラも増やしてくれ
もし今のままでいたいなら罠が多いことがやっぱり気になるので
聖バリ、奈落2を抜いて欲張りを入れたらいいんじゃないかな。事故が少なくなる
>>267 >>268 診断ありがとう
植物を混ぜるのはあまり好きじゃないので罠数枚と取引をサンブレ欲張りに変えてすユニコールを生かす方向にします
ユニコール活かすなら角おすすめ
ジャンクとドッペル一枚ずつ減らしてもいいと思うんだが
そして神宣ミラフォ増援奈落2抜いて欲張り3サンブレ2おろ埋入れるとこまで考えてみた
取引か道ずれは好みだからいいとして入れていてもいいと思う
オレは増援 ジャンク2ドッペル2だな
おろ埋は何だかんだで便利
バルブスティーラは入れないの?
クェーサー出そうとしてライブラ2体で止まったやつにユニコ出してドヤ顔した
連鎖的に死んでまうライブラは悲惨だった
欲張りどうなの?
欲張りはワンキル型ならありじゃないかと思ってきた
でも、罠だから遅いのが難点かもしれん
入れてしまえば遅く感じないのが欲張り。
でも必然的にお触れが抜けるのが悲しい。
強謙tinも魔轟神には関係ないぜ
剛健を手に入れられなかった悔しさよりも祭を一緒に楽しめなかった悔しさのほうがでかい
279 :
213:2011/07/09(土) 19:16:44.52 ID:9t59knPB0
ユニコンで32人スイスで2位だった
>>217のアドバイス通りハムスターいてたら大活躍
初めての大会でも結構いけるもんだな
戦績は
1試合目 六武×◯×
2試合目 不戦勝
3試合目 墓地BF◯×◯
4試合目 光デュアル×◯◯
で1試合目の六武が優勝してた
レポお願いできるかな?
32人スイスで1回戦負けなのに2位になれるの?
282 :
213:2011/07/09(土) 21:00:44.23 ID:9t59knPB0
>>281 俺もそこはよくわからなかった
レポは思い出せるだけ書いてみる
軽くメモとっただけだからあやふやだが
レシピ
【ユニコン】
モンスター18
キャシー3 ペガラサス ロックキャット3 ビッグハムスター2
キーマウス マインモール クリッター 死霊2 ゴーズ クロウ3
魔法6
強謙 死者蘇生 月の書 ブラックホール サイクロン2
罠16
骸 サンダーブレイク3 砂塵3 奈落2 激流
幽閉2 ミラフォ 警告2 宣告
エクストラ
ユニコール3 クダベ アームズエイド レイジオン2
ライブラ カタストル ブリュ ブラロ スタダ
スクドラ トリシューラ リヴァイエール
サイド
強制脱出3 スカウター3 スノーマン2 七つ道具2
グランモール ライオウ3 オネスト
六武衆×◯×
先攻、序盤にキーマウス、死霊が激流食らってさらにクロウが腐る。ヤイチに伏せ割られまくってモンスター引けずに負け
サイチェンでクロウサンブレミラフォ奈落2抜いてスカウター3グランオネスト入れる
しばらく罠を打ち合った後シエン師範を並べられるがゴーズとスカウターで返してユニコンで制圧して勝ち
スカウターで押すがリバイスに処理され裂け目パキケでユニコ作れず死霊で粘るがトリシュ出されて負け
墓地BF◯×◯
後攻、カーガン週末グレファーアームズに激流が通り、ヴァーユにクロウ、埋葬に神宣打って相手動けないうちにユニコ作って制圧
サイチェンでミラフォサンブレキーマウス抜いて強制脱出3入れる
カーガン処理できず墓地肥やされユニコ出すもブラホくらい、削り合いになるも負け
サイチェンで警告抜いてオネスト入れる
ハムスターペガラサスからロックキャットと決まりその後結構コントロールするが処理される、奈落幽閉脱出で除去しまくりマインからユニコだして死霊と並べて制圧
光デュアル×◯◯
後攻、相手エンディミオン召喚バック4こちらマイン伏せ警告ミラフォセット、相手殴ってきてバトルステップにスキドレ、ミラフォ打とうとして怒られる、反省。
その後サンブレでスキドレ割って死霊で粘るが超融合、ゴーズに警告、ロックキャットにヒロブラで動けず負け
サイチェンでキーマウスクロウ骸抜いてスノーマン2スカウター入れる。
相手がスキドレ発動しまくるのでサイク砂塵で処理、罠の応酬が続き、ロックキャットでユニコ作り制圧。勝ち
ハムスターセットで様子を見るが、相手モンスター引けてないようなのでハムスターで何回か殴る。相手は警告七つスキドレとライフ払いまくる
その後警告したアナネオでミラクルフュージョン連打されるが奈落やサンブレキャシーで破壊しロックキャットからユニコで制圧。勝ち
砂塵が強かった
初めてレポ書いたので聞きたいところが書かれてないと思うんで、もしなんかあれば答えます
>相手殴ってきてバトルステップにスキドレ、ミラフォ打とうとして怒られる、反省。
攻撃宣言、相手スキドレ発動、チェーンミラフォって事?
できないんだっけか?
スキドレにはチェーンを許さない隠された効果があるのか
>>285 バトルステップ終了前のクイックエフェクト発動タイミングでスキドレされたんでしょ。
攻撃宣言のタイミングは過ぎてるから、ミラフォは発動できない。
>>285 ミラフォが発動できるのはスタートステップ(攻撃宣言時)
次にバトルステップ、ここでスキドレ発動された
その次がダメージステップ、カウンター罠や攻撃力変動系の魔法罠しか発動できない
最後にエンドステップ
って教えてもらった
ミラフォが発動できるのはスタートステップ(攻撃宣言時)
ちょっと何言ってるかわかんない
>>287>>288 真面目に言ってる意味がわからない
バトルステップ=攻撃宣言時じゃないの?
クイックエフェクトって何?
ダメージステップ前にそんなタイミングあるの?
誰かわかりやすく教えて
>>288 スタートステップは「バトルフェイズ入ります」って宣言するステップであり
攻撃宣言開始の合図ではない
スタートステップ 「バトルフェイズに入ります」
バトルステップ 「○○で××に攻撃します」「ミラーフォース発動します」
ダメージステップ
エンドステップ「バトルフェイズを終了します」
ああ…ごめん勘違いしてた
―バトルステップの流れ
攻撃宣言するモンスターの選択
このときに必要なコストを支払う。(《インセクト女王》、トゥーンなど。)
攻撃目標の選択、攻撃宣言
《ノーブル・ド・ノワール》などの攻撃対象選択の効果の適用。
《デコイドラゴン》《暗黒ステゴ》など攻撃対象になった時に発動するモンスター効果の発動。
及び《モンスターBOX》や《旅人の試練》など攻撃宣言時に発動する効果の発動(カードの発動も可能)。
複数の効果が発動する場合は同時に複数のカードが発動した場合に基づいてチェーンを組んで処理する。
(例外的な処理は後述する。)
攻撃宣言時に発動する《聖なるバリア−ミラーフォース−》などはこれら誘発効果があるならそれにチェーンして発動する。
任意で発動できるクイックエフェクトもチェーン可能。
バトルステップ終了前のクイックエフェクト発動タイミング
ダメージステップへの移行宣言をする前に、何度でもタイミングはある。
攻撃宣言時に何も発動をしなくてもこのタイミングでフリーチェーンのカードを発動可能。(08/06/15)
注意点として2のタイミングで発動しなかった『攻撃宣言直後に発動が必要な《聖なるバリア−ミラーフォース−》など』は発動不可能。
つまり、フリーチェーンのクイックエフェクトだけが発動可能。
ダメージステップへ(バトルステップ終了)
らしい
ごめんミスった
―バトルステップの流れ
1攻撃宣言するモンスターの選択
このときに必要なコストを支払う。(《インセクト女王》、トゥーンなど。)
2攻撃目標の選択、攻撃宣言
《ノーブル・ド・ノワール》などの攻撃対象選択の効果の適用。
《デコイドラゴン》《暗黒ステゴ》など攻撃対象になった時に発動するモンスター効果の発動。
及び《モンスターBOX》や《旅人の試練》など攻撃宣言時に発動する効果の発動(カードの発動も可能)。
複数の効果が発動する場合は同時に複数のカードが発動した場合に基づいてチェーンを組んで処理する。
(例外的な処理は後述する。)
攻撃宣言時に発動する《聖なるバリア−ミラーフォース−》などはこれら誘発効果があるならそれにチェーンして発動する。
任意で発動できるクイックエフェクトもチェーン可能。
3バトルステップ終了前のクイックエフェクト発動タイミング
ダメージステップへの移行宣言をする前に、何度でもタイミングはある。
攻撃宣言時に何も発動をしなくてもこのタイミングでフリーチェーンのカードを発動可能。(08/06/15)
注意点として2のタイミングで発動しなかった『攻撃宣言直後に発動が必要な《聖なるバリア−ミラーフォース−》など』は発動不可能。
つまり、フリーチェーンのクイックエフェクトだけが発動可能。
4ダメージステップへ(バトルステップ終了)
そうなのか、ありがとう
つまり相手さんはバトルステップ内に
攻撃宣言と対象選択があることを知らなかったと
不正行為とかじゃなくて単なる勘違いっぽいなこれは
相手「攻撃!さらにスキドレ!」
こっち「ミラフォ!」
相手「スキドレでタイミング逃したからできないよ!!」
とか相手側の俺ルールって結果なんだろうか
いやジャッジ呼ばれて「出来ないですよ」って言われたんだけど…
ああ…ごめん俺の説明が悪かった
攻撃宣言時に何も発動しないと確認されて、
>>293の3のタイミングでスキドレを打たれたんだよ
で、そのタイミングの存在を知らなかった俺は混乱してしまったんだ
なんで発動しないって言ってからミラフォ使おうとしちゃったの
ターンプレイヤー優先権放棄→非ターンプレイヤー優先権放棄
だったら次に行くけど
ターンプレイヤー優先権放棄→非ターンプレイヤーなんか発動
だったらそれにチェーンして発動することはできるよ
今回は相手ターンなので「ターンプレイヤー」が相手だから
>>284が優先権放棄した時点で
次のステップ、つまり攻撃宣言のタイミングからバトルステップに移って
相手がスキドレ発動したわけだな
当たり前のことをわざわざ長文ですまん
スキドレ対してチェーンできると思ってたんだ
今思えばアホだと思うけどやっちまったからどうしようもない
3のタイミング行くって宣言してないですよね?
とか言って巻き戻す鬼畜な事やっちゃえばいいじゃん
攻撃宣言時はチェーンが1つしか組めないから明らかに優先権放棄した後だとつらいんじゃない
この場合は全面的に言い合いで勝てない気がする
そういう事ができるってんなら巻き戻しとかはしないかな
勉強になったし
魔轟神高すぎる
作りたいけど手に入らない
HAも出たというのにこれ以上の値下がりを求めるとは
チャワ数枚.ケルベ数枚.クルス数枚.ガナシア数枚.グリムロ数枚.ユニコ0-1枚.レイジ1-2枚.純魔轟じゃないならこれだけあれば充分だから1万5000前後で買えるでしょ
1万5000円って冷静に考えて高いよね
他のデッキだって合憲いれたらプラス一万だしそんな変わらないですよ
前に誰かが言ってたが、クェーサー出すためのプレイして形崩して、気が付いたら本末転倒になってた
危ない危ない
相手が魔バック2ライコウセット手札0の時に
コッチがグリムロレイヴンクルスチャワガナシアハリケーンだった場合の動き方でその人のプレイがわかる
即座にワンキルする人、ユニコールで攻める慎重すぎる人、ライブラレイジするドロー大好きな人
あ、お互いライフ8000の時ね
お互いライフ8000なのに、相手は合計3枚しかカードない状態もめずらしいね
まあ正直あれだけどこまけえこたあいいんだよ
最低限の動きで倒すのがベストだと思うけどな
>>307 純がいいよね、やっぱ
あと海外版は遠慮だし、1万5000は高い
暗黒界が増えすぎて取引や抹殺が使いにくいな
みんなはどうしてる?
>>318 サイド入れ替え
レイヴン蘇生で奪われて死んだ経験がトラウマ
取引使いにくいなら墓穴にすればいい
レイヴンは蘇生で悪用怖いからなかなか入れられないよな
取引と墓穴じゃ使い勝手が全く違うからな…
まあ取引なくても回せるし、もともと相手に手札交換されるデメリットがあるから抜きどきかもしれぬ
スキドレ暗黒界だと、手札のモンスターが少ない時が多いから気にせず回してる
まぁ、取引はクェーサー出てる時かギリギリの時まで使わないように心がければ問題ない
ティラス使ってる人ってトリッキー3積み?
ティラスは使いおわったレイジとライブラがほとんどだな
トリッキーはピン
先行からぶん回す魔轟使ってる人に質問。どんな展開まで持っていって相手にターン渡してる?
>>325 シューティング、スタダ、スクラップあたり並べて
だいたい大型シンクロ三体+伏せ二枚ほどが目標ラインだな
先行ならとりあえずスタダ+@出すことが多い
スタダ維持できたら次のターンからの展開で勝ちやすいし
お触れ引いてたら別のやつ出すこともあるけど
そんなものなのか。先攻1ターン目からトリシュ5回出して相手のハンド0にしてクェーサー、ユニコ、ブリュの構えを作るやつがいるんだが。
最低限そのくらいってことだろ?
出来ればクェーサー、最大でトリシュ5連打&フォーミュラで6連打目の構え
初手どんなだったらトリシュ5連打とか出来るんだよ
それなりの初手+いい引きすればできるんじゃないの
まずはブリュとライブラ並べる所からだな
ぶん回し型と安定型って大会だとどっちが勝てるの?
今は安定型作ってて、今度大会行ってみようと思ってるんだけど。
決めれる時まで手札を極力減らさないよう心がけてプレイングするといい
手札が魔轟にとって一番重要だから
あまりあせらなければどちらでもそこそこ行ける
>>333 どんなデッキ作ってるか知らんけど、
ぶん回しも安定もバランスいいスナスト植物魔轟じゃね
たまに結果残してデッキリストのってたりするし
スナストは追い込まれた時に破壊目当てで使ったら俺を裏切った悪魔だから二度と使わない
>>336 そこで456賽ならぬ234賽使う時ですよ
>>337 ニサシ賽とな
デッキに入れられなくなったからと言って魔轟神スレまでいって自分を売り込んでいるでござるか
さすがニサシ殿汚いでござる
大会とか行くと結構みんなゴールドシリーズのプレマ持ってるんだな。
魔轟神の公式のプレマってないよね?
というか皆は何使ってる?
グリムロ使ってるよ。大会でドヤしてるw
それにしても、だいれくとあたっくが出来るもんすたあが居ないとは、神のくせに貧弱でござるな。ヤリザ殿を見習うでござる。
グリムロの公式プレマなんかあったっけ
>>341 それってカスタムのやつ?
あれいいね、欲しいわ。
シンクロ3体のプレマはあるけど、下級魔轟神はグリムロだけなんだよね。
カスタムでいいからクルスとグリムロセットで出してくれんかな。
俺もグリムロ使ってる
なんかの動画で背景白じゃないグリムロマットは見た事あるけど、
クルスは見た事ないな
ケルベとキャシーのプレマが欲しい
業者に頼みたいくらい
レイヴン1枚3000円か、、、
魔轟神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神
>>266だけど
勧められたカード等を入れてみて大会行ってきたら優勝できました
改めてユニコールの強さが実感できたwww
>>347 レイヴンまだそんなにするのか
てか、魔轟だったら入ってもピンぐらいじゃね?
>>348 優勝おめ
土曜日にも大会行ったんだけどその時に暗黒界に当たって使いづらく感じたので抜きました
ちょっと変なデッキなんだけど診断してもらえないだろうか
モンスター15
クシャノ2 ケルベラル3 ガナシア2 ヘッジホッグ3
ライコウ3 ゾンキャリ クリッター
魔法9
愚かな埋葬 死者蘇生 ブラックホール 月の書 サイクロン2
ハリケーン 光の援軍 精神操作
罠16
ミラフォ 激流葬 神の宣告 神の警告2 奈落の落とし穴2
砂塵の大竜巻3 盗賊の七つ道具 次元幽閉2 サンダーブレイク3
エクストラ
ユニコール2 レイジオン2 ライブラリアン カタストル
ブリューナク ブラックローズ スターダスト トリシューラ
フェニクス2 ガンテツ2 リヴァイエール
基本的にクシャノとボルヘジでレイジオン作ってバック固めて
ランク2エクシーズも交えて攻めるデッキ
場合によってはユニコールも出す
ずっとぶん回しの魔轟つくってので罠多用しようとしたらこうなった
回してみた結果、回るには回るがモンスターが少ないのでレイジオンを止められとキツい
かといって増やしすぎるとレイジオンのジャマになる
もし同じようなデッキ作ってる人がいたらアドバイスが欲しい
あとこれ入れたら強くね?みたいなアイデアがあると嬉しい
よろしくお願いします
エキストラゲート
速攻魔法
1から12までの数値を一つ宣言して発動する。
相手プレイヤーはエキストラデッキから宣言された数値と同じレベルを持つモンスター1体を除外する。
相手のエキストラデッキに宣言された数値と同じレベルを持つモンスターが存在しない場合、自分は手札一枚をすてる。
うーむ
つええな
>>354 ブリュ守るためにガイアナイトさん入れなきゃいけなさそうだな
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 13:32:54.05 ID:9pIqm2hmO
>>353 一目見た感じだけどクシャノ2枚も必要かな
ピンでいい気がする
あとユニコを主軸にするってわけじゃなければ砂塵3積みは多いんじゃないかな?
手札でモンスターが邪魔になるって言ってもチャワとかクルス、グリムロは欲しい気がする
クルスあればユニコ蘇生も出来るし、グリムロあれば状況にあった魔轟持ってこれるし
>>354 星1、3を選択すれば9割9分で捨てれるな
融合モンスでも簡易でそのレベルで入れる人いないだろうし
星1でEXに現在入るカードは確か存在しないから星1宣言だけでおk
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 13:37:16.94 ID:emqQkUTYO
>>357 クシャノ主軸なんでピンはキツいかな…
グリムロ、クルスは腐ることが多かったので抜けた
クルスもそうなんだけど、入れて回してみるよ
>>354 レベルってことはエクシーズ非対応なのね
エクシーズ非対応っていうか
エクシーズ推奨シンクロメタ カードだからな
エクシーズを対応させる利点が今のところないのよ
結構他にも先攻展開型なら入りそうなカードが出てるな
魔轟サポートはないみたいだけど…
>>353 おれも罠多用型の魔轟神使ってるよ
ただクシャノ、ボルチューはつかわず植物魔轟にディーヴァ突っ込んでレイジだけでなくライブラ、フォミュロンでドローしてバック固めてる。
植物軸のが墓地肥やさなくても動けるから安定してると思うよ
参考程度にレシピ挙げようか?
そのままくとしたら手殺、メタポは入れとくといいかも。
序盤で引けば大体勝てる。
>>364 レシピをわざわざ書いてもらうのは申し訳ないから採用してる罠とかを教えていただきたい
>>353 面白いデッキだな
とりあえずコンセプトを崩さないようにするなら砂塵は減らしてもいいと思うぞ
空いたスペースには脱出がいいと思う。脱出は環境によって強さが変わるから気に食わなければ無難に幽閉で
あと、せっかくクシャノがいるんだから魔轟で捨てられるカードを1〜2枚増量すると切り返しやすくなると思う。ライコウ入ってるし、無難にクルスがいいかと
>>354 こんまいはとんでもないカード出したな、ちょっとリアルに笑えない
サイドに3積みされて負け確するレベル
先行クェーサーしか現実的な勝ち方が見えない
いちおう除外するのはこっちが選択するから
各レベルのカードを2体ずつにすればふせげるっちゃ防げるけどな
代用が効かないのはクエーサーぐらいか?
>>365 罠は意外と少ないよ
神警2奈落2幽閉2神宣、流し、リビデ
でも、ドロー系以外にもグリムロ、ロンファ、ディーヴァ、手殺、メタポなどのデッキ圧縮カード入れまくってるから大体引ける。
コンセプトは同じでも手段が違うからあんま参考にならないよね。
申し訳ない
>>366 さすがに砂塵3は入れ過ぎか
脱出は優秀だと思うし入れ替えてまわしてみるよ
>>365 ランク2を結構多用するデッキだしディーヴァを検討させてもらうよ
ありがとう
>>354 使った方はアド損だし、悪くないけど結局入れられないカードだろ
皆さんにデッキ診断を
して欲しいのですがいいですか?
スナスト魔轟神で最後の一枚が決まらん
なかなかしっくりこない・・・
新カードの鳳凰って魔轟神と相性良いよね
いけにえ素材そろえやすいし、破壊後シンクロできる
ケルベロス強くね?属性と種族が魔轟と合ってるからよくね?
って思ったけどよく考えたら統一する意味なかった
いいなー魔轟神
オークションとか見てまだまだ高すぎて諦めた
これから安くなるかなあ
>>374 なあにHA02〜04を箱ガイしてレイヴンをピンで買うだけだよ
たった28000だよ
4弾から1弾ごとに平均8000はつぎ込んできた
ここにいるのは大体そんな人
ぷぷw 厨2病全開のテーマに金かけるやつなんていねーよ
光を纏う悪魔とかw 魔轟神 ってネーミングもw
魔轟使いにアンティルールでデッキ賭け試合申し込んで奪い取れよ
HAのシングルで必要な物買ってけば1.5万ちょいで済むんじゃないか?
それでも別に安くはないけど、レイヴンは暗黒界入れないなら好みで1枚って感じだし要らないかも
ちなみに俺は時の魔術師のコインをイカサマで成功させまくったにも、関わらず、展開されて負けた。
絶対に許さない。魔轟使いはファンデッキ相手に本気だしてくるカスだ
相手がなんのデッキだろうが、全力でいかないと相手に申し訳ないだろ
手加減されたほうがイラっとするだろ
相手に申し訳ないとか思うならソリティアとか絶対にできないはずだがな
特に厨2神使いは1ターン3分のルールさえ守れないクズが多すぎる
しかも、アンティでクルス賭け要求しても絶対に出さない腰ぬけチキンばかり。
全部シングルで集めたけど、高かったのってケルベラルくらいだよな?
それでも3枚で2500くらいだし。
デッキ賭けでも、俺の魔轟神とお前のデッキじゃ金額が違すぎて公平じゃないから無理とかぬかすキモオタまでいるんだぜ
魂がこもってるかが重要でデッキの値段なんかどうでもいいはずだろ
検闘獣でぼこすぞ
診断お願いしたいのですが、許可取るのに先行展開って名乗るとスレが荒れそうなのでそのまま掲載します。
興味持った方がいたら意見等お願いします
デッキ 先行展開魔轟神
モンスター20
魔轟神獣チャワ×3枚 魔轟神獣ケルベラル×3枚 魔轟神獣ガナシア×3枚
魔轟神クルス×2枚 魔轟神グリムロ×3枚 ローンファイア・ブロッサム
レベル・スティーラー ダンディライオン スポーア グローアップ・バルブ クリッター
魔法17
貪欲な壺×2枚 成金ゴブリン×3枚 手札抹殺 死者蘇生 暗黒界の取引×3枚
ワン・フォー・ワン ハリケーン おろかな埋葬 一時休戦×3枚(新カード) 月の書
罠
王宮のお触れ×2 サンダー・ブレイク
エクストラデッキ15
A・O・J カタストル TG ハイパー・ライブラリアン×2枚 アームズ・エイド
エンシェント・ホーリー・ワイバーン シューティング・クェーサー・ドラゴン
シューティング・スター・ドラゴン スターダスト・ドラゴン フォーミュラ・シンクロン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク
魔轟神レイジオン 魔轟神獣ユニコール
サイドデッキ15
クロウ2 パペプラ2 サイバー・ドラゴン3 メビウス2(新カードの鳳凰と変わるかも) ガイウス3 クロスソウル3
意見がほしいところはサイドとの兼ね合いと4枚のスペースのカードです。
今まではスナスト魔轟にこのサイドでやっていたんだけど、運命力と環境に見放されてきたので、新カードである一時休戦を機に先行展開にしようと思いました。
結果、サイドは取引のおかげでかみ合うのですが月の書、お触れ2、サンブレが浮いているように感じたので、この4枚のスペースをスナストにするか、クイックドッペルにするかで迷ったりしています。
環境はトップメタはほぼ全種類います。最近はジャンドが減ってガン伏せ系が多く感じます。特にガジェやカラクリとはよく遭遇します。六武は少ないほうです。
質問もできる限り答えます。
今回のパックも魔轟強化なしか・・・・orz
いつもナチュル氷結界だけあいつらゆるさない
氷結界は許してあげて
強化しろとか言ってる低脳にわかは失せろよ
俺は六武みたいに頭の悪いテーマに成り下がるのはごめんだ
無数にある関連性の無いカード中から組み合わせを探す事に意味があるのであって
573に相性保障されたカードを使うだけなんて、幼児の着せ替え人形以下だ猿でもできる
うわーかっこいいですねー
六武ジャンドが少ないならパペプラ抜いてトラスタとか入れたら?
>>385 サイドの使い方が気になる
何のデッキ対策に帝達は入ってるんだい?
>>383 1枚2500円だよ
ここの人たち金持ちだなw
>>393 HAのなら3枚2500で買えるんじゃないか?
あと魔轟神はDT07の時までは安かったからここの人たちはその時までにそろえていたんじゃないかな
過疎ってるな
言語道断侍魔轟という電波が
侍効果発動後はフォーミュラの素材にして
>>393 gBGLE9Zb0です
基本ガン伏せ相手にスイッチするつもり。
相手はサイチェンでデッキを回すモンスターを抜いてメタを入れてくるのが基本だから、その少ないモンスターと厄介なバックを安全に2:2交換できるクロスソウル+帝って考え。
今のトップメタは特定のカードを封じても勝てないからこれにした。特に剣闘やHERO相手に少ないモンスターを除去しつつ、デュアスパ、戦車、GBAを使わせないのはでかい。
サイドラは帝の玉要員兼アタッカー
パペプラは六武、HERO、墓守相手に帝の玉要員
クロウは説明不要
ジャンドは負ける気がしないので墓地BF対策を兼ねられるクロウだけにしてる。
あと、環境に暗黒界はいないです
>>396 寒波禁止あたりで考えてる人がいたよ
ワンフォーワン対応、トゥルース増援をドッペルと共有だな
>>397 サイチェンで何のカード抜いて帝入れるんだ?
例えば剣闘の場合は?
欲張りいれてる人に聞きたいが相手ターンに除去たれたらチェーンしてる?
いつも悩むんだが。
PHSW-JP056「エクストラゲート」速攻魔法 スーパーレア
1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。
相手はエクストラデッキに存在する宣言されたレベルを持つモンスター1体を
ゲームから除外する。宣言したレベルを持つモンスターが
相手のエクストラデッキに無かった場合、自分の手札を1枚選択して捨てる。
これ魔轟に入らないかな?
>>398 IN
サイドラ3、メビウス2、邪帝3、クロスソウル3
OUT
ケルべ、クルス、グリムロ、成金3、一時休戦3、取引、抹殺
基本こんな感じ
ケルべ、グリムロ、クルスらへんは相手のデッキの下級打点見て決めるつもり
>>396 言語道断はなかなか強かったよ
ピン挿しで141から呼びだすか素だし基本でも十分機能する
今は抜いて回してるけど
>>400 ぶっちゃけこれ効果で手札捨ててるよな?
暗黒嬉しいだろ
墓穴入れたデッキで何度か優勝したんだがまわりからは取引のが強くねとあんまり評価がよくない
暗黒ばっかで取引のが使いにくいと思うんだがな
>>404 ソコは環境次第だからしかたない
ところでメイン取引3サイド墓穴3のサイチェンはどうなんだろうか?
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 23:22:40.13 ID:Jat1JbOF0
最近魔轟に手を出したんですが・・・
転生のコストや召集で捨てたクルスをサルベージした後、クルスの効果は発動しますか?
どなたか教えていただけますか
Q:このカードをコストで捨てた時、相手がチェーンして《D.D.クロウ》や《転生の予言》等の効果で墓地のこのカードを除外したりデッキに戻しました。
この場合、このカードの効果が発動する時点ではこのカードは墓地に存在しませんが、効果が発動しますか?
A:一度墓地に捨てられれば除外されたりデッキに戻された場合も強制効果の発動タイミング効果を発動します。
また、その場合効果は墓地から移動した先(《転生の予言》であればデッキの中)で発動する扱いになります。(10/09/30)
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 23:33:24.36 ID:Jat1JbOF0
>>407 ありがとうございます
wiki見逃してました。すいません・・・orz
sageろ
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 05:16:47.55 ID:4Z1Vh8jaQ
ヤフオクでレイブン3枚セットを落としたけど、
やっぱし魔轟神パーツ高いわ・・・。
7500円か
基本の魔轟神にレイヴンはまずいらないけどな
必要なのって暗黒界とあわせる時ぐらいだし
魔轟神はトリッキー、チャワ、サンブレor爆風の方が大事
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 08:17:21.73 ID:4Z1Vh8jaQ
>>412 いやいや暗黒界用にレイブンさん落としたんすよ。
魔轟神デッキ組もうとなると
夏のボーナスを負担させんと無理だわ。
_ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ 最近過疎ってるな
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
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普通じゃね?
レイブン買取2800だから2枚売ってくる
確実に今が売り時だよな
売る気はないが
米tinに来れば売る
米tinに入る理由がない
入ったらクソ安くなるよ
今まで米で再録されて安くなったカードあった?
魔轟神復活どころか暗黒界が復活したよ
とんでもない奴らを従えて魔轟神が帰ってきた!とかなって魔轟神復活しないかな…
>>424 それ魔轟神じゃなくて新しいテーマじゃね?
特殊召喚系はもういいからガルバスとかユニコールみたいなやつがもっと増えれば嬉しい
海外先行でも一枚も魔轟ないもんなー…
>>410 魔轟使いならレイブン腐らせてるからトレ申し込んだ方がよかったんんじゃ?
海外先行は海外で組む人少なかったから需要がなかったんだろうな
高すぎて嫌になった
魔轟神作れる人って・・・
まだDTという沼に嵌ってないから高いと言えるんだ
自分の金銭感覚が狂ってないことに感謝するがいい
友人に交換してもらって集めたからそんなにかかんなかったな
それでも1万くらいはしたか…
中学ならともかく高校からは遊ぶためにバイトくらいするだろうからカード買う金あるだろ
最近はバイト禁止の高校が多いらしいしな。
中高生にはとてもじゃないが組めんデッキだろ。
最近のガキのお小遣いをあまり舐めないほうがいい
禁止のとこでもバイトしてるやつの方が多かったぞ。見つかったときのリスクもあるだろうしなかなか難しいだろうけど。
でも自分の金じゃないとカードにつぎ込む気は起きないなぁ。魔轟神ならなおさら
息子に魔轟神デッキくれとせがまれるんだがどうしたものか
>>437 お父さんと同じデッキじゃなくてお前自身のデッキを作れ
って言え
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 11:33:53.93 ID:ic+7r+yP0
かっけぇ
魔轟神は高校生ぐらいでも組めたデッキだろ
それぞれの発売当初はケルベ、レイヴンが高くて1000円超えるぐらいだったし
DT回してる友人に頼めばすんなり出してくれたろ
娘に魔轟神なんて恥ずかしい名前のデッキ使わないでよねと罵られるんだけどどうしたものか
シューティングクェーサードラゴン
>>430 仲間
デッキつくろうとしたら2マンはかかるな
貧乏人は出てくか
作れないなら来るなよwwwwwww
すまん途中送信してしまった
シューティングクェーサードラゴン使いたいけど出せないからパパの出せるデッキが羨ましいんだとさ
ジャンドでも組んでやれよ
アレなら安上がりだろ
フォーミュラ無いんじゃ魔轟神貰ってもクェーサー出せなくn・・・ミーズトージか
一方俺は値下がりを待った
>>450 やめてあげてよ泣いている子もいるんですよ
↑
トンボ
453 :
なるべく:2011/07/17(日) 11:14:41.36 ID:oPkGksGx0
いや ユニコール3体だしてミーズトージすれば!!!!
まぁ、魔轟神はクェーサー出すデッキじゃなくて、出せるデッキだから
無理してやらなくてもエンシェント1killすりゃいいよ
先行ブンブンするならクェーサー目指すけどライフ削るだけならエンワで充分だよね
ここはお子さんをもつパパが多いいんたーねっつですね
ここはお子さんをもつパパが多いいんたーねっつですね
そういえば新パック出たけどフォトンリードって使い心地どうなんだ?
連投になっちまったスマン
試しと思って40枚デッキに3枚放り込んで見たが、ベールより先にグリムロ来たりで中々上手く行かない
グリムロ以外に選択肢があってフルモンに近い構成ならまだ目はあるかもしれないが
わかっていた事ではあるけどやっぱり普通の構築にそのままいれるのは厳しい
貪欲で回収にしても条件揃わないとな
結局たらればカード
スナスト植物魔轟使ってるが罠の構成に悩む
欲張り3積みしてるが相手ターンに除去られたら旨みないし、骸でよくね?
↓
展開の速度を上げるため成金にするか
↓
地味にライフアドが効いて削りきれないことがあるな。←今ここ
この辺をループしてるんだが欲張り使ってる人の使用感をききたい。
引いたらとりあえずセット
除去にあわせるか2枚目引いたら発動する
それなりにいい手札で攻められる時も発動する
それ以外はだいたい放置
入れたり抜いたりしてるけど成金と一緒に入れてれば欲張り重なる事それなりにあるから結構使いやすいよ
成金欲張り入れるとスペース取るのがきつい
トドメかピンチ以外除去にチェーンしても発動しちゃいかん
原宿CSにアンデ魔轟入賞してたね
モンスター28枚とか選択肢多すぎて回せる気がしない
でもその分面白いよ
だから墓地特化型魔轟使ってる
ゴブゾンとクリッターで手札補充するから貪欲抜いて皿いれられるのか
植物アンデじゃないのは皿を出しやすくしシエングラファ喰えるからかな
kwsk
魔轟でモンスター28枚って多いのかな?
団体戦もだけど、個人戦の戦績見ても4-2と割と勝率いいみたいだし、ちょっと興味湧いた。
>>469 店のブログに女性との記述があったよ。
なんか無理
また痛いブログだな…
クリムゾンブレーダー入れたいが代わりに何抜くか迷っている
入る余地なくねーか
エクストラどんなん?
悪魔スレから逃げてきたけど魔轟神楽しいな、フリーで先行レイジオンレイジオンやってたやつの気持ちが分かるわ
ま、やられる側としてはウザいかもしれんが
使ってる側としてはすごく楽しいな
先行レイジオンレイジオンってアド損じゃね?
なんで?
先攻でレイジオン×2で止まってバックがなしor通常魔法だけならアド損
神宣ありのバックが作れてるなら有利ってところかな
そっからある程度動けないとほぼ負け確じゃね?
レイジ出す時伏せたりするから、
神宣なくても罠多めデッキならなんとかなるんじゃね?
レイジオン二体出せたならもうちょっと頑張ってあとフォーミュラ一体作ろうよ
俺は先攻で回せるなら回してるなぁ
相手がブラホ持ってる可能性も少ないし
七ツとか持ってるなら待つこともあるが
普通レイジオンは2枚で出すから
レイジオン1体だし終わったあと他のカードは6枚ある状態になるじゃん
そのあとエクシーズなりシンクロなりすればいいし
先攻である程度回して中途半端に止まった時に限って
相手がブラックホール握ってることってよくあるよな
まあなににせよ先行レイジオンぶんまわしして警告宣告サンブレ当たり
伏せられれば上出来だよな
個人的にはレイジノズチレイジ素材にしてでもスタダも出すけど
ミス
×レイジノズチレイジ→○レイジノズチチャワ
それ以前にいくら先行でも初手でどれだけ展開、ドローできるか考えてから回すだろJK
レイジオンで都合よく引く前提で回すわ
>>490 大会で勝ち上がるの無理そうなプレイングだな
>>490 前提プレイングはライブラ、フォーミュラの時だけにしとけ
最悪相手ターンに黒薔薇できるから
でも、モンスターをかなり多めにして何引いてもある程度動けるような構築にして
伏せにワンフォーワンあたりがあるならありかもしれん
先攻レイジオンレイジオンでそのあと動けるならともかく
それで止まったらアド損って話じゃなかったのか
てかどこら編がアド損なの?
>>496 もしかしてさ…
君の今までのレス見てたんだけど、レイジオンの効果は使ってないというか使う気なくてレイジオン出してんの?
それ全く意味ないと思うんだけど…
ライブラ出したほうがまだマシだし、そんな何も考えないで、先行レイジオンレイジオンするなら、ゆっくり戦って、効果使えそうだなと思った時にレイジオン作るのが賢い戦い方だと思うんだけども…
ライブラ出した方がマシって言い切れるってどんな状況だよ
先行レイジオンレイジオン出来る手札を温存したままどうやってゆっくり戦うんだよ、返しに殺されるわ
魔轟神のイラストみんな好きだから全員入れたデッキ作りたいな
回るかは……無理だろうが
牽制になるし後々の事考えるとレイジオンレイジオンできる状況ならライブラレイジオンにするなぁ
相手がジャンドの場合最悪レイジオンにヴェーラー撃たれて止まるし
みんな前提が違うのに話し合うことができるってすごい!
やることは結局同じだしなぁ
>>497 レベル5が2体だせる手札だったらライブラレイジだすけど
レイジオン連打するのは引いた手札でもっかいレイジオンできる時だけだろ…
手札あるのにレイジオン出すわけねーだろ
ユニコールビートの構築考えてたんだ...。
そしたら六武衆のご隠居突っ込んでみたくなって、それから影武者1と狼煙2も突っ込んでみたくなって、魔轟衆なるものを作ってみたくなった。
ユニコールとあわよくばシエンでヒャッホイできるぜ!
って思ったけど、余計手札調整難しくなってあぼんするだけだなコレorz
紫炎の影武者「影武者ときいて」
>>505 お前じゃねぇwwwとりあえず言っておくが、女王の影武者、お前でもないぞ。
ビッグハムスターからデスコアラを持ってきて相手に手札を伏せさせるとかだめかな
魔轟神は強さも値段も安定しねえな。どっちかでいいから改善されないと
利用者は減る一方だぜ。
1枚100円だった時代に集めないから高い高い言うようになる
スナスト型で運用してたがオレのプレイング、構築が悪いのか安定しなさすぎる…ジャンド型が一番落ち着くんじゃないかな?
大会結果っていう現実をみようぜ?
というか魔轟神は環境構築とプレミスなしが大前提じゃないとかなりきついと思う
環境トップ達はアド取り半端ないからこっちはミスれないんだよね
でもそのドキドキが楽しかったり
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:19:56.37 ID:pz7a7Pnsi
魔轟神龍ブリューナク、魔轟神ストーカーを擁する我が魔轟軍団は最強と言うわけだ。
>>516 そいつらの効果使う時、キャシーで…
爆アド
そんな深く考えずに魔導雑貨型で良くね?魔導雑貨商人がリバースして負けたコトないんだが…
逆にいれば雑貨引けなかったら勝てないってことか。
そこまで言うなら勿論大会で結果残してるんだよね?
カーキン信者の思考は異常
雑貨リバースしたら勝つの当たり前だと思います
本当に負け無しなんだったらすごい
俺だったら絶対無理
魔導雑貨引けなかったら負けるよ
グリムロ攻撃表示で召喚。ターンエンド
ガナシアよりTGワーウルフの方が安定してる気がするんだけど、かゆいところに手が届くのはガナシアという矛盾
ところでなんでワーウルフってワーウルフ3のみで採用されてんの?ほかのTGいないならあまり意味無くない?
チャワ、グリムロ、スナスト、取引に対応してるガナシアのほうが使い勝手よさそうに思える
偏見丸出しですまんな
>>528 チャワケルベワーウルフを初手に握ってたら
チャワ特殊ケルベ特殊ワーウルフ特殊で召喚件残したまま☆5が作れるのが美味しい
いやその状況だったらたしかにワーウルフのが良いかもしれないけど
他の状況だったらガナシアの方が優秀な事が多いんじゃないかって事じゃないの?
ガナシア優先で空きがあったら入れるってレベルじゃないかワーウルフ
他にTG入るかな?
どっちもどっちな感じがするな
ワーウルフは伏せてもいいし、貪欲で戻す価値もある
ガナシアは除外されるけどチャワノズチで捨てれるという利点がある
まさかとは思うがワーウルフでワーウルフは回収できないぞ?
非公認だと優勝してる魔轟神多いよな
となるとワーウルフのサーチ使うなら他のTGをメインデッキに入れる事になるな
ストライカー辺りが候補か
ワーウルフ入れるのはTGシンクロ出せるからじゃね
ワンマジはバック割りつつ破壊されてもドローできるしシンクロもできる
パワーグラディエイターは入ってるかわかんないけど効果自体は強いし
ワーウルフは相手の特殊召喚時にも出せるのが面白いな
あとは皿のコストになるぐらいか
>>534 ワーウルフのみ採用する流れだったのかスマン
てかTGを1種類だけ採用するのってどうなの?利点を殺してるとしか思えないんだけども
非チューナーのレベル3は必要だけど、チューナーのレベル2はちょっと……
ワーウルフって大抵場に出た途端シンクロに使われるから破壊とかされなくないか?
手札悪いときに一応壁にできるし、他のTG入れとけばワーウルフをサーチできる
まぁ他のTG入れなくても特殊召喚できるから優秀なんじゃねーの?
言いだしっぺのものだけど
ワーウルフは他のTG入れたらガナシアと区別できるって解釈でおk?
あとは皿のコストと除外されないぐらいか
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 17:15:00.27 ID:rZQLJhjp0
TGジャンド魔轟神使っててストライカー入れてるけどレイジライブで引いても使い辛い
がら空きのときにワーウルフとでライブ作ってその後魔轟でシンクロ展開していくのがマジで強い
俺はワーウルフ2ライノ1入れてるな
ライノは非チューナーレベル4、2000打点で役に立つ
シューティングスタードラゴンがクェーサーのメタになりましたとさ
>>548 テキスト通りじゃないか、何がおかしいんだ
いや確かにテキストどおりだけどさ
相手のクェーサー除去ったら自分がスター出せるんだぜ
いや、コントロール奪われた場合ってことか?よくわからん
普通に考えたらコントロール奪取してる場合には出せるって意味じゃないのかねえ
テキストがコンマイ語なら回答もまたコンマイ語
始めて魔轟神組んだんだが、診断お願いしたい
モンスター22
チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 グリムロ3 クルス3
クシャノ バルブ スポーア クリッター ロンファ
ダンディ スティーラー
魔法16
貪欲3 取引3 サイク2 ブラホ ハリケ 月書 おろ埋
蘇生 精神 141 抹殺
罠2
サンブレ2
正直罠がたよりねぇ
素直にお触れにするべきか?
アドバイス御願いします
>>554 いーんじゃない
個人的には貪欲クルスは2ずつじゃないと事故りやすいと思うが、3積みでも問題ないし
ところで実際まわしたのか?
>>555 まだ人間相手には回してないです
一人回ししてスムーズにできるように練習中
>>556 んー、この構成だったら別に一人まわしの練習には問題ないと思うけど
診断はちゃんと対戦して、これが使える、これが使えないってのをはっきりさせてからにしようぜ
あと、エクストラも大事だよ
>>551 大前提として、フィールドを離れたカード=持ち主のどこかのゾーンにいるカード
だから、自分が発動できるってのは自分が持ち主のシューティングクェーサーに限るだろ
>>558 まあ、普通そうだよね
お騒がせしました
フォトン魔轟神で今週非公認出てみるわ
魔轟神「貴様の魂ごと狩らせてもらう!」
カッコいいじゃないの
魔轟神「狩らせてもらおうか!貴様の魂を!」
うはwwかっけぇっすwマジかっけぇすww
ギャラクシーアイズいれようか
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 14:44:02.48 ID:4aV1hMQq0
レイジ2体リリースで出せるなww
絶対ティラスのがましww
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 14:56:33.00 ID:4aV1hMQq0
ティラスはEXの枠取るじゃん
手札消費するよかましだろw
レイジオンで引かなきゃダメだし
>>550 転移やエネコンで自分のクェーサーが相手に奪われました
→奪われたクェーサーを殺しました
→自分のエクストラからシューティングスター出します。
何がおかしいんだ?
>>569 修正されたんだよ
質問:●「シューティング・クェーサー・ドラゴン」が裏側表示や相手フィールドから離れた場合、「シューティング・スター・ドラゴン」を特殊召喚できますか?
修正前回答:相手フィールド上に表側表示で存在する「シューティング・クェーサー・ドラゴン」が、
相手フィールド上から離れた場合、
自分は「シューティング・スター・ドラゴン」を特殊召喚する効果を発動する事ができます。
(この回答の場合、相手が出したクェーサー消しても自分が流星出せるという謎の裁定)
修正後回答:相手フィールド上に表側表示で存在する元々の持ち主が自分の「シューティング・クェーサー・ドラゴン」が、相手フィールド上から離れた場合、元々の持ち主である自分が「シューティング・スター・ドラゴン」を特殊召喚する効果を発動する事ができます。
(この回答の場合、元々の持ち主が自分の が加えられたので当然の結果になった)
>>560 フォトン魔轟ってフォトン要素って何?
ケルベ入れただけ?
>>572 え?
サポート魔法なんてアド損ばっかだし、
罠使えんくして超展開するくらいしか思い浮かばんのだが
使えんくしてって言葉から改めろよ気持ち悪いぞ
今魔轟スピリットなるものを作っているんだが
トラップはお触れだけのほうがいいだろうか?
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 23:30:35.95 ID:4aV1hMQq0
デッキ見ねえとわかんねーよ
晒させてもらう
診断お願いします
モンスター
最上級2
カグツチ 八俣大蛇
上級4
悪霊2 鳳凰2
下級19
チャワ3 ケルベラル3 ガナシア3 クルス1 グリムロ3 クシャノ
ルリー スティラー ダンディ グローアップ フェーダー
魔法9
取引3 貪欲2 蘇生 おろ埋 141 ハリケ
罠6
お触れ2 トラスタ2 サンブレ 爆風
基本召喚権使うモンスターはスピリット意外入れないようにしてる
決まれば爆アドな最上級を一体ずついれたがやはり上級だけの方がいいのだろうか
軽く回してみたが決まるのが少ない
なんとか安定させたい
エクストラも重要だぜ
あとお触れにトラスタはくどいと思うからどちらか3にしたほうがいいと思う
お触れに絞るか…
失礼した
EX
フォミュ2 アームズ ユニコ ライブラ2 レイジ ブリュ エンホ ブラロ
スタダ スクラップ トリシュ 流星 クエーサー
とりあえず、最上級は重いと思う、リターンもそこまで多くない
スピリット使いたいのかもしれないけど、魔轟の性質上鳳凰以外は入んないんじゃないかな
スピリットと相性良いわけじゃないから悪霊<ガイウスなんだよな
ドッペルの採用もありじゃね
お触れだけでいいと思うよ
>>580 やはり無謀だったかな…
鳳凰は警告受けにして決まったらラッキー程度の考えで
使ってみるよ
メインで使うのはリードとベールにサーペントくらい
モンスター比率多めのデッキ
魔轟はどうしてもモンスター多くなっちゃうよな
まぁそういう回し方なんだけどさ
リードとベール活かすとなるとモンスター多めにしないと厳しいんだよな
回ってるときは魔法が邪魔
単純な打点が欲しくてうっかりアナネオ入れたら
シャイニングとハイランダー頼みの紙束になったでござる
フォトン魔轟神では優勝は無理だった
だが楽しかったわ
>>587 フォトンの強みというか決まったら強い動きってどんな感じ?
ハンドに魔轟1体+光3体+ベールとかじゃないのか
ベールを使っての手札枚数調整とかかな
ユニコールベールリードの組み合わせで相手にプレッシャーかけられるのが中々
>>591 リヴァイエール出して、ガナシアとか除外されてる植物を召喚するんじゃないか?
今日久しぶりにスナスト魔轟で公認出たが2勝3敗のぼろぼろだったw
まあ一回は完全なサイチェンミス、あと欲張り使うタイミングが悪かった時が何回かあったからかもしれないが
しかしスナストからのガナシアケルべ切ってレイジオンに繋げるのは美しすぎる・・・
ところでスナスト型の人って簡易入れてる? 俺はクエーサー出したいから入れてないんだけど。
簡易型にフォミュラとクエーサーピン刺ししたことはある
まれにクエーサー出るから面白い
この御時世エクストラきつきつやがな!
サイドに簡易とセイラーマンとグング積んでた事はあった
何相手の時に使うの?
相手が取引とか打って来てもあまり嬉しくない
シンクロしないと貧弱だからすぐ殺されるし
実はハンデスにはあまり強くない魔轟神
実際小型が沸くだけだからな
ガナシアはなかなかだけど
取引使うのは魔轟と暗黒だけだからあまり意味ないんだよね
壁出せるし、手札入れ替えになるから弱くはないけどね
捨てれても相手ターンだったらシンクロ出来ないから微妙に辛いけどね
でもそういう相手だったら、サイドから緊急同調入れたらいけるんじゃね?
冗談が上手いですね
そうかね
なんか、すまんかった
我が名はchaos(カオス)
混沌(カオス)を司る闇と光の神
我が望むは世界の終焉(ザ・エンドオブワールド)
新たな世界の再構築(リストラクチャァ)
そして混沌なる世(カオスワールド)
神よ…覚悟せよ…
我が軍勢はもうそこまで来ている
世界の終焉(ザエンドオブワールド)を告げる神々の黄昏(ラグナログ)は避けられぬぞ
さぁ…狩らせてもらおうか。お前が護るこの世界を!
決闘準備(デュエルスタンバイ)!
ゴッデスさんがついにおかしくなった
使われないからって…
浮上魔轟神ってどうなんだろう
過疎だな
もうやだ浮気魔轟神に見えた
浮上魔轟神なぁ……
オイスターは四枚目のダンディとして使えるかな?いや無理か
2枚はどこから来たんだよ
この制限下で二枚目、三枚目のダンディとは何ぞや?
ごめんロンファと合わせて四枚目とかほざいたけど全く役割が違かったわ
寝ぼけてたからだな、うん
わからなくもない
魔轟は何かを混ぜるのは危険だとおもうな
爆発力だけ無駄に上がって安定性が落ちてしまう
植物はやけにはまってるけど、ライブラのおかげだし
魔轟神だけで大会とかやったとしたらどの型が優勝するんだろな?
正直運じゃね?
構築力と引きとプレイング次第じゃね?
当たり前だが全部平等な条件でするならやっぱり運だろうけどさ
構築とプレイングだろ
運はどのデッキでも言える
ただ一つ言えることは一試合に物凄い時間がかかりそうで結果出るまで待つのが辛いということだ
先にライブラかクェーサーだしたら勝てそうだなw
ダークホースはユニコンか
魔轟神相手に先行司書は危険じゃないか?
メインからクロウ積まれててバック固いユニコンが強いんじゃないかやっぱ
展開と安定のスナスト魔轟で
魔轟神のみの大会ならメインからクロウ入れた魔轟神が一番強いんじゃないんですかね
>>627 ダイスポットの時は微妙な数字が出て、スナストだと6出る病気はどうやったら治りますか?
新参だが、魔轟神にカオスハンターって入るの?
少なくとも俺は入れない
サイド要因
メインにクロウ積むのが周りで流行ってるから1枚は入れようと思ってる
墓穴でクロウ無駄撃ちさせたり叩きおとしてるな
墓穴って暗黒界流行りだしたら使えなくなりそー
暗黒界が流行ってるからこそ墓穴なんだろ
相手ハンド全部暗黒界なんて滅多に無いか
そもそも暗黒界めっちゃ流行ってますがな
大会に出るデッキて魔法罠の方が多いよね
それはない
多くても魔法罠は18枚以下だな
モンスター15枚以下とか普通にあるだろ
六武、HERO、剣闘、その他、
挙げたら切りないな
あ、魔轟以外のデッキのことを言ってたのか
大会によく出る魔轟の構築のことかと思ったw
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 18:36:25.39 ID:Rg6rRZLsO
先行ガン伏せだけはイラッとくるぜ
先行クェーサーは最高だけどね
何にせよ、勝つための手段はえげつないよな
六武は展開力と豊富なハンド回復手段のあるパーミ
BFは突破力のあるスタンダード
暗黒界は次元による墓地封じ以外にはほぼ無敵のビートダウン
ジャンドは高速展開のキワミアッー
TGガジェは除去スタンの新しい定番
高速展開だったら魔轟もジャンドには負けないが安定性が段違いなんだよね
爆発力だけならジャンドを上回るのデッキは幾らかあるけど、安定性とか総合的に見るとジャンドがやはり頭一つ抜けてるきがす
天使はパワーカード満載でアース→ヴィーナスの流れ止めないとそのまま死に直結する嫌なデッキ
ジャンドは安定性もあるし攻め手が豊富だから、
逆に言えば返し手も豊富だからな
最悪クエーサーすら突破してくるし
やっぱ取引(墓穴)やスナスト入れて差別化図りたいな
まだ取引入れてる人いる?
墓穴、スナストならともかく
取引じゃあ差別化はできないだろ
俺は入れてる
俺は墓穴三積み
取引は怖くて使えんわ
スナストはどうあがいても運がいるからなァ
スナストは破壊できたらラッキーの気持ちが大事だけど、
実際無理だから、はずすとへこむんだよな
まぁそんなジャンドも暗黒界使ってると普通に勝てたりする
そんな暗黒界もグラファ消し飛ばしたら勝てる
奈落したらウイルスされた
しかし、その弱点が突けない現実
無理にシナジーのないカード入れると事故るからな・・・
暗黒界は少しこちらが不利だなぁ
ハイランダーと魔デッキ強いです
魔デッキはいいかげん制限にして欲しい
制限じゃたいして意味ないかもしれんけど
規制がかかりそうなのはジャンドのおかげで司書やF1の方だろうな
植物魔轟にはいい迷惑だ
今はそんな強くないのに
植物ギミック使ってる奴はジャンドのこと言えないだろ
規制かかっても141かおろまいだろうな
>>665 植物ギミックだけだったら規制かかんないだろ
問題なのはジャンクからlv1チューナー釣りのドッペルシンクロ、司書+F1+αなんだから
ライブラ殺せばおk
ドッペル潰せばいい
>>669 残念ながら573にそんな気の聞いたやつはいないと思う
ライブラは間違いなく制限行くでしょ
そしたらレイジオンがいる分、魔轟はクエーサー出すの有利かな
ライブラ海外の定期購読で届きだしたの6月だぞ
準制限掛かれば良い方
でも来年、天狗が準制限で来日しそうだしいいんじゃね?
ジャンクシンクロンが制限かかればいんじゃね?
必ずスピードが落ちる
元からピンですし
フォーミュラは数少ないシンクロチューナーだし制限はないな
いやそんなの理由にならないでしょ
でも、実際悪いのってライブラからのドローだからライブラ、ジャンク制限、ドッペル準制限とかで落ち着くんじゃね?
ライブラ禁止で皆平和になると思うんですよ
レイジオンあるからライブラ死んでもまだいい顔出来るな魔轟神
ホント良カテゴリーだ
ロンファ死んで猫帰ってこないかな
もう一度ユニコールでコントロールがやりたい
猫復帰はもう絶対にありえんな
ゼンマイニャンコがいる以上猫召喚するだけで2体バウンスもできるし
Xセイバーがおかしくなるし、他にも甚大な被害が多数
魔轟神とか純粋な獣デッキだけのものじゃないのよあの猫
普通にライコウ、カーガンが規制掛かるだろ
ジャンドの安定性はこの二枚で成り立ってるわけだし、これが少なくなればジャンクもデブリもドッペルもリミリバも機能難くなる
ライコウww他デッキの影響でまたライロが弱体化するってそれは可哀想だ
ジャンド使ってみれば分かるけど、ライコウ、カーガンより、悪いのはローンファイアと調律
ライコウなんて使わない時あるからな
調律入ってるジャンド最近見かけないな
禁止制限スレでやれ
どの道魔轟神自体には規制かかるの一枚もありゃしないんだから
今じゃジャンクは入ってもピンだもんね
今回は流石に無いだろう
制限にした上でエクシーズプッシュを続けて、それでも暴れるなら分からんけど
ゴヨウDDBと比べるとなぁ…
海外じゃライブラでてまだ1ヶ月だからよくて制限かと
まぁ一枚でもレイジ兄貴いるから全く問題ないな
>>690 ジャンプのフロクで付いてくるカードは禁止には絶対ならない
絶対は言い過ぎた
すまん
ユニコンにカケラ入れてみた人いる?
フォーミュラ規制の可能性だけが怖い
二枚安定のカードだからなぁ
確かにF1制限は魔轟には痛いよな
エクストラが楽になると思えばおk
なにいってんだこいつ
sageじゃなくてsage にしてるから意味ないってことだろ
ライブラは1枚でもいいけど、F1は1枚だとつらいな
フォーミュラって何枚も使う?
どんな場面で出す?
普通に長引くと使うし、
困ったら綿毛トーク2つある時にバルブ召喚、
バルブ特殊で無理矢理2枚ドローしたり
2ドローは大事だな
なるほど
あとはロンファ死者蘇生とかだね
蘇生、ブラホ、ナク辺りはいつ禁止になってもおかしくない強さだもんな
創世の預言者さんって
手札捨てて墓地から最上級回収だから、なんか使えないかな
最上級のメインデッキに入る魔轟神がいろいろいれば使えそうなんだが
トラゴゴーズオーダーぐらいしか思いつかんな
転生に勝てるところも思いつかないし
ネオスフィア…はファンレベルだよなさすがに
最上級入れたら入れたでトレインの弾になってなんか別なデッキになりそうだし
EXP4で来るカオスハンターはどう?
預言者でケルベ捨て、オーダー回収、特殊、そしてレヴュ出すとか?
調べずに書き込んだからできなくても知らん
転生って今入るの?
ぐるぐる展開の燃料にはなるんだよな死者転生
転生の予言はしらん
相手のバック読みきって回せるプレイングはできそうにないから入らんなぁ
創世の預言者効果発動!
手札の魔轟神獣ケルベラルを捨てて墓地の○○○を手札に戻す!
さらにケルベラルの効果により特殊召喚!
ケルベラルと創世の預言者をリリース!
アドバンス召喚!○○○!
めんどいな
死者転生との差別としては預言者がモンスターだってことをうまく利用したいところではあるが
2体生贄でまともなのってライダーくらいか?
ただでさえ事故りやすい魔轟に最上級は合わない気がする
魔轟神と名のついたモンスター1体リリースで特殊召喚出来る最上級来ないかな
効果は控えめでいいから攻撃力高めで
>>723 特殊召喚じゃないけど、それってディアネイラさんの事じゃないっすか!
>>274>>275 そういえばそんな奴がいたな
結局は打点もあって効果も強力じゃなければ使われないのか
イラッとくるなこういうの
>>727 いや普通に特殊召喚じゃないからだと思うよ
ディアネイラは一枚リリースの2枚消費で出せるのに
チューナーだの何だの使ってやっと出すシンクロに劣る
未だに何故か分からん、感覚では分かるんだが理屈で分からん
>>726 暗黒界スレとか悪魔族スレに湧いてる変な人が立てたっぽいね
シンクロモンスターはデッキのスペースを割く必要がない
ただそれだけだ
後手札に用意しなくてもいいってのもあるな
ただ個人的には負けそうなときにエースをドローして逆転してみたいものだ
遊星さんとかだったらジャンクロンとかのチューナーでいいんだろうけど
やっぱり最上級をドローして「きたか・・・!」とかやってみたいじゃない
魔轟はシンクロだよりだし、それをやりたかったらダメだね
シンクロにもこれといったエースはいないし…
ユニコンだったらいいけど
アドバンス魔轟神、良いじゃないか
魔轟帝になりそう
特殊召喚連打がデフォのせいで通常召喚するのが怖いれす
下級大量にでるから冥界張った最上級軸を思いついて数秒で廃案になった
血の代償型とか、いろいろ試すけどウマくいった試しがない
デブダンのデブリローズからの逆転が羨ましいけど植物魔轟にデブリは合わないよなぁ
ライロエンジン搭載してみたが墓地に落ちて楽しいカードが少ない
デブリローズはぜひとも加えたいな
魔轟は墓地肥やさなくていいのが強みだと思うんだが
最近雑貨型が収集つかなくなってきた
雑貨なんか爆発>安定だと思うのに、ケルベ、クシャノ2積み、ソルキ、クルスがピンになってた
デッキみたら植物ジャンド雑貨型魔轟になってた
なにこれ…
なんで墓地肥やしに雑貨使うんだ?
ライロエンジンでいいじゃないか
王国の影響じゃね?
王国?
ライロエンジンはそれなりにライロを積まないといけないデメリットがあるから
雑貨にする分回るカードを入れられるスペースが出来る
っていう理由が自分にはある
雑貨は爆発力と引き換えに安定性を排してるからねえ
シングルならまだしもマッチとかなると対策されてきついし
マッチだと裂け目.パキケ.クロウ.透破抜き.連鎖除外.予言辺りが投入されるからキツイよね
これは雑貨型に限らず全ての型の魔轟神に言える事か
雑貨だけだと肥やす手段ちょっと少なくないかな?
私が以前組んでた雑貨型は、ライコウとエイリン入れてたけど。
毎週大会出るけどいい勝負はするよ
サイドでドッペル型とスイッチするけどね
ジャンクドッペル魔轟神は噛み合えば強いよな
ある程度安定させた構築なら事故も抑えられるし
未だに雑貨で大量に墓地肥やす意味が分からないんだが……
植物入ってるんなら普通に汎用魔法入れたほうが回りよくなると思う。141とか抹殺とかおろまいとか。わざわざ召還権使って1ターン待つ意味が薄い。
それ入れてるんならライコウ3、その他ライロをお好みだけでいいと思う。ジャンクで釣れるし、破壊できる。
要するに宗教怖いです
未だに雑貨で大量に墓地肥やす意味が分からないんだが……
要するに宗教怖いです
解決したじゃないか
まぁ個人的には
>>743と同意権だな
墓地いってもらいたいのがバルブ・スティーラー・クシャノ・スポーアぐらいだし
かといってそいつらも何らかの過程で墓地へいったりするし
展開上墓地も自然に溜まっていくから、雑貨セットで1ターン待った上で墓地肥やしはしないな
1ターン無駄にしないであれこれ戦況整えたほうがスムーズだしな
宗教ってどういうことなんだ?
雑貨って宗教なの?
>>ID:5lJopVJj0
宗教と王国は同じ意味
カーキンでググって後は自分で考えてくれ
カーキンでググれば分かると思うよ
ぐぐってみたサンクス
動画上げて、これ強いから買えっていう宗教で、ぼったくりまでみた
それに魔轟神入ってるのか
もしかしてこれのせいで魔轟神レート高いの?
そんな事ないの?
高い理由は普通にDTだからじゃない?
DTってだけじゃ高くはならねえよ
1枚100円
絶版
そこそこ強い
宗教
厨二要素
こんなもんか
地域によっては数が出回ってある程度は安くはなったけどな
ちょっと前に猫と一緒に暴れてた実績があるじゃない
みんな大好きソリティアぐるぐるデッキだし
ソリティアはやるのもやられるのも好きじゃない
ソリティアしない魔轟神なんてユニコンくらいか
最近キャシーが中々使えるわ
エクシーズでホープやローチとかウザいし
シエンとか割れるのいいよね
ローチ&弾圧はさすがに詰んだ
弾圧さえなんとかすればユニコで殺せる
どや顔でローチ出した相手をユニコで殴り殺してどや顔するのは気分いいよな
こいつ★4なんすよwwみたいな
ローチはブリュみたいにエクシーズの定番になるんだろうな
☆4だし
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 00:25:19.65 ID:5NAjYAbv0
ワンショット型の魔轟使ってるんだが
今の環境でやっぱりワンショットはキツイのか?
罠ビ全盛ならキツい
皆がワンショットなら十分キルまで持っていける
>>770 エクシーズがシンクロ超えれば入らなくなるよ
どや顔でローチ出した相手をユニコで殴り殺してどや顔するのは気分いいよな
こいつ★4なんすよwwみたいな
大事な事なので二回言いました
ワンキル型は初手で勝負決まっちゃうよな
お前ら貪欲制限になったら、空いた枠どーする?
罠魔法除去ぶち込むかな
すでに貪欲1枚しか入ってないから制限なら問題ない
貪欲制限になったら俺はワンキル型にするわ
ただでさえ貪欲2枚でシンクロモンスターきれるのに…
3ヶ月経つけどプレイングがうんこ
うまい人脳みそちょーだい
>>784 まず何魔轟なのか言わないと誰もアドバイスできないと思うぞ
ライブラ2(ライブラ1レイジ1)+F1でクェーサー
AHW以外の総打点3000以上+AHW
ユニコールで制圧しながらビート
主に↑のどれかを目指すようなプレイングを心掛ければおk
ひたすら回転するだけの構築でも大会上位に食い込めるのな
1日でレイジオン50回以上呼び出すとか過労死しちゃう
貪欲はアドとれるけど同時に事故要因だからな
その事故が魔轟では回避しやすいから入れやすいんだよな
ハンターさん来日が待ち遠しい
これを機に純魔轟神を復活させようかな
手札捨てて特殊召喚、魔轟神の弱点である除外阻止
カオスハンターはトリッキーのように能動的に出せたらよかったんだが
ところで相手が裂け目発動してる時は自分だけ除外されるってこと?
ミス
永続カードも同じでお互い除外されない?
>>794 ×能動的に出せたら
○能動的にも出せたら
連レススマソ
除外されないよ
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 18:12:36.57 ID:jMhbVPzhO
あああ
魔轟神も一応ヴォルカザウルス使えるな
エクストラ枠まず足りないけど
マグマックス召喚の餌にトリッキー二枚にするかな
カスモMが新しいの上げてたwww
ゴミ過ぎワロタww
最近は前より更に色々なデッキが大会で結果残してるのに魔轟神ときたら…
大会で結果残しても滅びが待つだけだというのに
安定性が欠落したタイプのデッキだし仕方ない
メタられやすいし
制限かかりにくくて、時々名前出る絶妙なポジションの
スクラップ、ドラグとかみたいにならないかな
現状が一番だと思う
最近、魔轟組もうかと思ってるんですが、いくらぐらいかかりますかね?
>>807 どのタイプを組むかで結構変わるけども
まずエクストラにライブラ2枚、フォーミュラ2枚ぐらいは欲しいところ
まぁ後は必須シンクロだな
とりあえず1万5千円ぐらいあればだいたいは組めるとは思うよ
そうですか、もっとかかるイメージでしたかがそんなもんなんですね
ありがとうございます
ブリュを用いてトリシュ連打出来ると聞いたのですが手順などがわかるサイトなどありますか?
コピペでも構いませんので誘導していただけるとありがたいです
>>811 ググりましたが手順が解説してあるページはHitしませんでした
携帯では見つけづらいです
インフェや魚とは違って手順なんてないよ
ライブラブリュフォーミュラレイジ貪欲で手札を増やす練習すれば自然にできる
だからあえて手順を言うなら適当にぶん回してライブラライブラブリュを並べ、シンクロを連打し、手札が増えたらトリシュを5回出す
墓地にソルキウス、スティーラーがあると連打しやすい
あとブリュを使うってのは魔轟の性質上、特殊召喚がしやすくなるってのと、トリシュを戻すため
それぐらいはわかるよな?
>>813>>814 決まった手順はないんですね。でもソルキウスとスティーラーを使うことがわかっただけでもありがたいです
後は自分で回して練習してみます、ありがとうございました
別に使わなくてもできるけどね…
魔轟はやれること多いから何回も練習した方がいい
もうすぐ制限改訂だけど
魔轟にはあんまし関係無さそうだな
あってもライブラ、フォーミュラー位か
>>814 ソルキウスはいらん
先攻特化型の植物魔轟が一番成功率が高いかな
まず初期段階としてライブラ2体たたせること これが大事
ライブラはトリッキースティーラー、☆1チューナーで出すのが吉
あとはフォーミュラでドローしていきブリュ、トリシュだす 最初のトリシュはライブラ1体とその他で
もう一つ大事なのはブリュを素材にするのは貪欲引いてから なぜならブリュを回収できないとトリシュもEXに戻せないから
スティーラーはトリシュを餌に
あとは基本このような繰り返しでいけば5連打いけると思う
最終的には☆4ライブラとF1とブリュが場にいる状態になるからクェーサーでとどめさせる このときデッキ枚数は3枚ほど
あと後半は貪欲でグリムロは回収しないように デッキ切れしてまうから
成功率でいえばソルキウスはいらないけど、あるとやっぱ楽だぜ
まあスティーラーは必須だな
魔轟神ならソルキウス、クシャノともに三積ですよね(^^)って魔轟神作ったことない友達が言ってくるんだがどう思う?
つまらん
レイヴンって積むかな?必須じゃないとは思うが....
夏だな
中学生って戦略wikiと認定を見てるやつが多いよなぁ
大会で良くデュエルしたから仲良くなった中学生が雑貨商人入れろって絶対言って来る
雑貨自体は悪くないけど、
雑貨入ってないとおかしいみたいな考えが問題だな
別に誰が発見しただの最初に俺が発見しただの、他のコピペだの応用だのどうでもいいだろjk
特許やら著作権があるわけでもないというのに
非公認とかのレポ最近ないな
友人が魔轟使いなんだが、
ほぼ90%以上の確立で1ターン目にクェーサーとハルバ並べるんだが・・・・
魔轟マジで強くね?
ジャンドとかとは比にならないんだが・・・
なんで大会に出てこないか不思議だわ。
サイドで死ぬからなの?それなら魔轟もサイドでなんとかできそうだけど・・・
なんでだろう・・・
まず、何でお前は妨害しないんだよ
単純に考えて50%はお前が先行なんだからクェーサー防ぐ手段なんていくらでもある
90%出てくるなんてことは現実的に考えてありえない
ジャンドとの違いは切り返しの弱さじゃないの、妨害されて止まると次で死ぬ
手札と効果によるコンボ依存が強いから
手札によっては一度止められただけで戦術が瓦解する
メリットよりデメリットねが多いテーマだし仕方ないね
暗黒界が強いからお高い魔轟神はさぞ強かろうと思うのだろうか
実際相手がぼけーと見てるだけだと勝手にぐるぐるしちゃうけどさ
だが・・・
だが・・・
だが・・・
理想
「ライブラレイジ3ドロー、フォーミュラー2ドロークエイサー!」
現実
「レイジオンハンドレス2ドローします」
相手「ヴェーラーで」
「……」
みんな植物魔轟でクェーサー出して、みんな同じようなデッキでつまんね
大会で勝てないんだったら、違う型も試してみ。俺は植物魔轟やめて新しい魔轟の型を発見した。本当マジで色々試してみ
わざわざ此処で言う事でもないなそれ
あぁ単なる自分は違うんだアピールか
植物入れたら負けだと思ってる
植物入れたけどロンファだけ抜けた
まぁでも基本
「○○の型組んだけど」
↓
○○型が流行る
↓
「じゃあ俺は××の型組んだけど」
↓
今度は××型が流行る
の流れが多いからな。発見されてない組み合わせのが多いと思う
そして
「■■の型できたよー!」
↓
その構築はねーよカス で一蹴されてしまうのもよくあること
後に■■が好成績残すと手のひら返すのもよくあること
色々試して雑貨魔轟に落ち着いた俺
>>841 まぁ楽だよな
それにクイックデブリジャンド植物入れてる
浮上魔轟面白い
王宮魔轟で代行と暗黒界には安定して勝てるけど六武衆が難しい
六武は操作とパペプラ投入してなんとか
除去魔轟衆ッペル最強
>>840 必ずしもデッキ構築が上手い奴がプレイングが上手いとは限らないから
大会で成績残すまでに叩かれるのはよくある事だよな
大会に出てる奴自体が遊戯王人口の中で一握りだし
下手に対策した構築よりも突き抜けた構築のがやりやすいな魔轟神は
魔法罠比率増やしたら初手に魔法罠しかないなんてのが今日はあった
魔法罠に頼らんでもモンスター効果でいろいろできるのはいいんだけど
逆に言えば制限級の汎用魔法罠以外にこれといって頼ることができないジレンマ
魔法罠そこそこ多めに入れてるから
カップ麺入れて安定させてるけど
エキストラ、以外とどうにかなるもんだな
魔轟神にサポートが来るとしたらどんなのがいいのかな?
光属性交換はベールが出たから今後出ることはないだろうし思いつかないな
オスハンターさんを入れた構築でも考えるかな
>>852 そういやベールってどうなの
一応騒がれてたと思うけど試した事も試した人の声も聞いてない
ベールって、何だかんだで何だかんだだよな
獣と悪魔で分かれてるしな
ベールはフラゲでコスト増えた時から、お話にならないゴミになりました
>>853 ベールは使えん
光3枚とベールで4枚必要でグリムロサーチするにしても魔轟場に出さないといけないわけで用は光モンスターが4枚以上必要
合わせて5枚
初手で運よく揃うか貪欲でグリムロデッキに戻した後くらいしか使う機会ないと思うよ
つまりほぼモン魔轟にベールガン積みで事故回避と言う電波が
多分初手で事故るな、うん
ベール使うにはモンスターを増やさないといけない
モンスターを増やした挙句ベールを引けなければただの事故
話にならんな!
リードならまだ
甘すぎる
モンスターを増やすという発想が阿呆の極み
モンスターを減らすまではしないにしても、魔法罠枠に成金を入れたら"成功する確率"は上がる
>>861 結局、そこまでする価値がない
リードなんて使ってるなら二重召喚のほうがまし
魔轟神に速攻魔法であるメリットがないから
ユニコール「は?」
864 :
815:2011/08/06(土) 08:13:16.14 ID:7jeyLPQwO
亀ですが
>>818参考になりました。ありがとうございます
なんか生臭いと思ったら亀がいるのかよ…
お前の股に住み着いてる亀も相当な臭いを発してるぞ
宝玉の話は宝玉スレでやってくれ
魔轟は速さを活かすべきか
手札コスト系でのアド取りを活かすべきか
魔轟神は他の手札の魔轟神巻き込んで一気に出せるから強いのであって
リードで魔轟神単体出したところでおいしいのはあんまないよな
光属性のモンスターエクシーズで条件が光指定で、コストで手札を捨てる感じなら
いい感じに暗黒界と差別化できていいんだけどまぁ気長に待つか
もう新規魔轟神なんて望めないと思うけど、手札一枚捨てて手札の魔轟神特殊召喚できるシンクロとか出して欲しいね
>>868 手札コストでのアド取りは一部除いて魔轟そのものとはあまり相性良くないよね
どっちかというとケルベだけ出張させたドラグニティとかが適任
メインに入るモンスター自体にそんなに足りないとか不満とかはないんだよな
今のトップメタ連中がエグいだけで慣れれば大概のデッキとは五分以上だし
初手がケルベ.ケルベ.ガナシア.クルス.グリムロでついつい「oh…」とため息
テンションがたおちでドローしたカードが手札抹殺だと一気にテンションMAX「勝っとびんぐ!」
>>873 グリムロ「効果使う前に手札抹殺するなんて絶対に許さない」
どうも最近勝率が悪いから診断お願いしたいのだけど
シングル?マッチ?
>>875 クルス「姉さん生き返らせてあげるから」
881 :
876:2011/08/06(土) 23:42:26.22 ID:w77MGH9YO
>>880 ありがとう。
都合により携帯から
モンスター23
グリムロ3 クルス2 ケルベラル3 ガナシア3 チャワ3 ロンファ2 ダンディ1 バルブ1 スポーア1
トリッキー1 クリッター1 スティーラー1 トラゴ1
魔法12
蘇生1 1411 ハリケーン1 ライボル1 月1 抹殺1 暗黒取引3 貪欲2 操作1 愚か1
罠4
ミラフォ1 サンブレ1 お触れ2
ex15
フォミュ エイド カタス ライブラ2 レイジ2 ブリュ エンワ アカナイ スクドラ ダスト トリシュ シューティング クェーサー
ライボルとブラホかとか、トラゴかゴーズかとかで迷ってる
罠とお触れとの兼ね合いは、この枚数なら邪魔しないと思う
負けパターンとしては、展開しきれずに負けたり、事故ったまま負けたり
診断よろしく
>>881 迷ってる部分とは別になるが
速攻展開型でなければキラトマとスナスト辺り試してみたら?
たぶん手札にモンスターが少なくて展開できないことがあるような感じがするし
単純に事故率減らしたいならミラフォ月の書ライボルトラゴあたりを抜いて
クシャノ簡易あたりを入れた方が良い
植物型は専門じゃないけど、レイヴンは要らないもんなの?
少しは事故率下がると思んだけど
レイヴンに召喚権割くならダンディロンファ出したい
>>1のテンプレじゃないけど融通が利く奴が多いせいでこれオススメとか難しいのよね
単純に複数捨てられるあたりレイヴンも充分仕事してくれるし
あったら便利だけどなくても困らない
スナストが優秀って感じかな
トマトとスナスト入れて、カオスハンター入れて、
闇増えるからダムド入れて、光と闇が多いから皿入れて
でだんだんおかしくなる俺の魔轟神
それなら半年前だけど似たような構築でちょくちょく結果残してたよ
さて大会でも行って来るか
がんば
最近大会報告ないから出てきたぞ
帰ったらレポ出していいか?
>>881事故率減らしたいなら貪欲の枚数減らした方がいいよ
あとエクストラは絶対変えた方がいい
植物ギミック使ってるのにリヴァイエール入ってないしフォーミュラも1枚しか入ってない
>>881 カタス、アカナイ、シューティングのどれかをフォーミュロンにした方がいい
>>890だけどよく分からんデッキに負けて2回戦敗退だった…
1回戦の剣闘に運命力使いすぎた
ブリューナクとかエンシェントホーリーワイバーンとか
クェーサーとか流星とかスカノヴァとかの他で
ドラゴン系で何か相性いいカードあるかな?
>>986 乙、どんなんだったの?
>>897 なんで?上2つはドラゴンじゃないし
普通にグングブラロスタダとかじゃダメなのか?
>>898 今思うとデブリHEROだったんだろうけど、
3本目にはバルバ入った1900ビートデッキになってた
>>893 植物ギミック使っててもリヴァはなくても別に良くね
確かにロンファ蘇生でかなり展開できるけど
>>898 ドラゴン系 であってドラゴン族とはいってないな
グングはともかくブラロスタダは魔轟神と特にシナジーないだろ
まぁしいてあげるならドラゴンアイスぐらいだよなシナジーあるドラゴンタイプ
>>901 ドラゴンタイプと
見て、ポケモンスレと間違えたかと思った
>>900あった方が絶対いいよ
蘇生ロンファでライブラ×2+リヴァイ+トークンとかライブラ+ブリュ+リヴァイとか作れるようになるし2戦からはクロウの上からキル出来るようになる
ドリルウォーリアー
↓
クルス捨て
↓
ユニコール蘇生
の毎ターンコンボが鬼畜過ぎる
どこか無効にされたら終わる脆いコンボだけど
枚ターンガイウスの方が強いでしょ
この前の非公認で優勝してきた
暗黒界○○
代償ガジェ×○○
暗黒界×○○
ジャンド○○
暗黒にどう対処したのか聞きたいな
まずはおめでとう!!
>>907 PC止まってしまったんで携帯から失礼します
初戦は速度出して振り切り勝ちして次はサイドからライボルや大災害などの除去にシフト
>>908 わざわざありがとう
速度と除去で勝てるという事かな?
そこそこ参考になったかも、ありがとう
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:08:03.89 ID:bKw/HusT0
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
>>906 型はどんなん?
出来れば軽いレポとかお願いしたいな
>>911 植物魔轟神
レポは苦手だから分かりにくいかもしれんがいい?
とっととしろ
何様だよ
最初の暗黒界
初戦は先行からのぶん回し加速とお触れでストレート勝ち
次はサイドから魔法罠を除去にシフトしてペース握ってからの展開で勝ち
三回戦の暗黒も初戦落とした以外はこのパターンと似たような展開だった
すまん代償ガジェとジャンド戦のメモ書きが見つからなかった
お触れより大災害なのかな
前に出たときにお触れよく割られたしガン伏せ多かったからね
トラスタでもいいけどその場しのぎにしかならないのがつらい
魔轟神>>>暗黒界
だと思ってたんだ。
今年の初めころまでは。。。
いや仕方ないって
案の定強いのは新規暗黒界ばっかだし
展開のしやすさと言いますかー
場に出すだけなら魔轟の方が数段上だと今でも思ってるよ
でも向こうは単体でも強かったりグラファ居るし・・・
結局使われる魔轟神は
捨てられて特殊召喚か、手札を捨てて特殊召喚の2種類ぐらいのステータスの低い下級しか使われないしな
その反面あっちは
捨てられて特殊召喚のうえ、どうこうとか、捨ててどうこうの大型が多い印象
魔轟神使えないやつも多いし
捨てることで効果発動する効果持ちは微妙性能ばっかだし
単体で優秀なんだよな暗黒界
魔轟神は数が集まって優秀
魔轟神は毎日グリ姉に首輪着けさせられて鞭であんあんさせてくれるから優秀
摩邪『グラファ?はぁぁぁ?お前は因果切断でもされてろコノヤロー!(カンカンカーン』
摩邪とかいつの時代だよwww
懐かしいなオイ
暗黒界に勢い取られて失速が半端無いな魔轟神スレは
まぁこれくらいひっそりしてる方が制限改定にも荒らしにも気を揉まないで済むさ
魔轟神の敷居が高いのも地味に嬉しい点
慣れてない奴に使わせるとアホみたいに時間を食う素敵なデッキ
もう少し5D'sが続いてたら、
シンクロプッシュでストラクが魔轟だったかもね
タイミング逃したな
ストラク魔轟とか勘弁
どうせ強化収録は、純が強くなる収録だからな
ストラク魔轟とか元から魔轟使ってた人に微塵もメリットない物を…
どうせ新規カードもグラファとかフォートレスみたいに
新規とその取り巻きだけで成り立つような出張御用達な性能になるだろうし
仮に今後増えるとしたらシンクロ増やすかエクシーズに浮気かどっちになるのかな
今まで見てるとシンクロはもう出ない希ガス
むしろ魔轟はもう出ないかもな…
エクシーズに対応できないとか特定の魔法罠頼みとかでもないから形を変えて生きてはいけるべ
むしろいろいろできるから変なの出てとばっちり規制とかにならんといいけど
まだだ、まだ海外がっ
シンクロはTF6の特典の奴か定期購読のを最後に出ないかもな
魔轟の新規は海外も時期を逃した感じだし
今後は間接的に魔轟のサポートになるカードが出るのを待つぐらいしか無いんじゃないかな
>>938 漫画フィールあるし
単行本付録と、恒例の漫画のカードだけのパックとかで一応シンクロは継続するかと
獣星3以下サーチの魔法みたいなやつが出たら最高
魔轟に欲しいのは安定性すなわちサーチ
グリムロ「」
グルムロ姉さんは条件が厳しすぎる
緩すぎるくらいだと思っていたぜ
誰もゆるゆるとか言ってねぇよ調子のんな
あ?んだてめぇウチのクルスちゃん泣かせたのてめーかコラ
クルスなんであんなかわいいの
幼女だからさ
俺的に1番かわいいのはガナシア
次いでノズチ
チャワああぁぁぁぁチャワっちゃわああぁぁっぁおああああ
キャシーだろ
クルスは何で鼻の穴に指突っ込んでるの?
クタべの神々しさは異常
俺のエクストラデッキにいる守り神
どや顔ローチをしばいてくれるユニコールマジ守り神
遊戯王初心者だけど魔轟神組みたくてパーツ買い漁ってるんだけど、あと組むならあると便利ってパーツありますか?
【手持ち】
レイヴン2、ケルベラル3、グリムロ3、ガナシア3、チャワ2、クルス2、キャシー2、ルリー2、クシャノ1、ガルバス1、ユニコール1、レイジオン1、レヴュアタン1
>>953 チャワは3あった方が良いよ
ところでスケープゴート良くないか?
先行ガン回しで邪魔になると思うけど、事故率の高く、バックのうすい魔轟神ではかなり強いんじゃないか?
モンスターゾーンを4つ空けるプレイングが俺には無理だな
それとも守りに使うイメージ?
クィック魔轟ではたまに欲しくなるな
ジャンデス三枚破壊は気持ちいいよな
エンシェントホーリーワイバーンを持っていないでここまでやってきた
もしかしたら必須なのかもしれないと思い始めてきた
AHWはないとちょっと困るな
魔轟だとAHWは引導火力になるレベルだからな
筒は止めて、死んでしまいます
AHWは通れば勝ちみたいなもんだからちゃんと掃除して殴らないと
俺はまずAHWと略称を使うところからはじめないとな
ワイバーンさんいないとワンキルパワーさがっちゃうぅぅ
レイジオン経由AHW、ブリューナクは基本的な動きだしね
ライトエンド「お、俺だって、俺だって…」
ぶん回す型だと二重召喚結構強いな
ピン刺しだけど
アド損が気にならないくらいドロー出来るからな
植物規制されたら残る型はジャンドとユニコンかな?
最近、成金取引墓穴ガン積みの植物使ってるけど召喚権が足りなくて中々回らない…
いっそ、規制してくれれば別の型にするだが…
ロンファは無い方が回しやすかったりするらしい?植物に詳しくないから大きな声で言えないけど
クェーサーの影響でシューティングスター入れたんで効果活かそうとチューナー十枚にしてみたがなかなかイケるわこれ
貪欲つかってチューナー比率多めにした状態の効果発動で五枚チューナーがよくできるようになったわ
近い将来ライブラリアンはきん
近い将来ライブラリアン発禁
蚊がいてのけぞったら途中送信しちまった
近い将来ライブラリアンは禁止までいくだろうか
それともミラフォなどのポジションで制限に落ち着くだろうか
まぁ今回ので確実に制限になるけども
禁止はないと思うがね
数あるドロー効果が禁止まで行ってるからな…
ディスクガイまでもが…
制限どまりなら嬉しいけれども…
そして前回の環境から魔轟は組んだんだが、前々回の環境の人がいたら、生還の宝札を入れた魔轟の感じを語ってほしい
>>976 ディスクガイなんてぶっ壊れもいいとこだろ
宝札制限時代とか懐かしいな
魔轟神少なかったから暗黒界混ぜてレイジオンヴァルキュルス貪欲宝札で超ドロー&ワンキル決めてたわ
>>976 宝札張れば手札が全くと言っていいほど減らなかった
でもその当時はまだ魔轟神獣がいなかったからな
正直今ほど強くなかったと思う、決して弱いわけじゃなかったけど
そうなのか
魔轟に最適なドローソースだよな
神獣いなかったとしてもその環境にいたかったぜ…
さんくす
獣族多いからグリーン・バブーンはどうだろうか!?
と、ほかりながら考えたんだけど
基本シンクロして獣たちは破壊されないことに気付いてしまったorz
魔轟神と名のつくシンクロに成功した時に素材一つ捨てて2ドローするエクシーズが出たら本気だす
ただしランクは7
直接的なシナジーがある切り札が欲しい
ブリューナクとか理想なんだが、どのデッキでも必須シンクロみたいになってて
「これが切り札だ!」とかも言いづらい
AHWとかもいいんだが「光属性なだけで効果的なシナジーないよね」ってことになるし
グラファが本当羨ましい。格好いいしドラゴン系だし
あれだよ、ディアなんとかさんがいるだろ
>>985 レヴュアタン「・・・」
ところで次スレは?
普通にレヴュアタンもいるしな…
あんまり強くないけど
レヴュアタンはRPGの魔王恒例の
私が死んでも私の意志を継ぐものが現れ
再びこの世界をうんたらかんたら
みたいな演出効果だから困る
相手から見たら倒しづらいんだろうけど使ってる側としてはもうちょっと
攻撃的になってもらいたいところ
>>992 レヴュのループがもっと簡単だったら良かったのにな
>>991乙
やっぱり切り札とかエースがあると燃えるんだがね
結局は汎用シンクロ出した方がいいのはなんだかねえ
最近手札を1枚捨ててSSできるレベル4or3の小型トリッキーがほしくてたまらない
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:14:17.31 ID:cDYRIkbo0
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千
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。