【BS】バトルスピリッツ構築・診断スレ Xレア 04枚目
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1309175764.html 勝ち筋を
1)シー・サーペンダー+ケルベロードでのビートダウン
2)マルスが出せたら相手フィールドを焼き払い
3)オライオンが出せたらデッキ破壊
の3つとして、マジックやブレイヴは船尾対策としてのネクサス除去を多めにしたデッキです。
SBは出ていないので友人と回す程度ですが、紫、特に黄や緑に勝率が悪いです。
スピードの早さ、紫除去や不死に翻弄されます。
赤の除去もきついですが、コスト5以上は単体で出しても大きな仕事をしてくれるので
結構互角の勝負ができます。
予算・資産は何とでもなります。診断よろしくお願いします。
>>2 オライオンが重い抜く
速攻に弱いのならサジッタをサザンクロスフレイムに変える
序盤焼きが強いシュリケラプトルを3枚突っ込む
マルスも勝ち筋に入れてるので3枚に
枚数が増えたので星魂を持っていないエルギニアスあたりを抜く
余った1枚はクロークでもつっこむ
(ブレイブ多いし赤北斗を入れてもいいと思う)
(もしも入れるとなればドロー多いしリバイブドローを抜く)
>>2 オライオン、本当にいるかい?
デッキ破壊要因がほかにいない以上、ほぼ2回召喚できないとデッキアウトにできない。
そんなことしてる間にもう殴って終わっちゃってそうな感じがするけど…
俺はオライオンは抜いてもいいと思う
そうすると無理に船尾対策になくてもいいよね ブレイヴ枠も変えていいと思う。
以下気になった点
・赤北斗は持ってないの?是非3枚入れてほしい
・防御手段が6枚はちょっと少ない気がする。
・リバイヴドローよりかはダブルドロー、ブレイヴドローのほうがいいよ(オライオンを抜くと仮定した場合)
スピリット枠
北斗を是非入れてやって。
エルギニアスは別のものに変えてもいいかも
ブレイヴ枠
アーケランサーあたりをコントロールの出来るものに
オススメはシンボルもあるアンフィスバエナーかコントロール力が強いペンドラゴン
ネクサス枠
このままでもいいと思う。
魔法監視塔は入れて損はしないネクサス
マジック枠
もう1〜3枚なにかフラッシュでの防御が欲しい…かも
ドローマジックは3枚はいらないんじゃないかな?
トラトラあたりが軽いし使いやすいかな
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1309180991.html >>3 さん
>>4 さん
>>5 さん
診断ありがとうございます。全てではないですが、皆さんの意見を取り入れて
こんな形にしてみました。
・北斗、ペンドラが入ったので、ドローマジックを抜き、レオグルスも2枚に減らしました。
・勝ち筋は、マルスか、シーサー+ケルベ、北斗+ケルベです。
・防御マジックは8枚として、内容はプレイしながら煮詰めていきたいと思います。
サザンクロスは重いかもしれないので、まずはサジッタで様子みます。
・魔法監視塔は、そこまでして守る必要はないかな〜と。
・クロークは1枚しか入れられないので、やめておきます。
ありがとうございました。
>>1 乙
こう纏まるとユニゴーントも入れたくなってくるけどやっぱりスペースないよね
>>2 灼熱の谷入れましょう。
ドローの加速は強いので。
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/29(水) 22:54:38.09 ID:0teTlMtb0
http://www.battlespirits.com/mydeck/comp.html いまさらですがアレス激突を組みたくなったので組みました。
序盤はアクゥイラムやシュリケラプトル、フレアドラグーンで相手の妨害。
終盤はアレスの能力でのラッシュをコンセプトにしています。
裏の手としてノヴァも投入しています。
聞きたいのは、星竜で固めてビックバンエナジーで展開した方がいいのかということ。
ブレイヴの構成はこれでいいのかということです。
そのほかでも何か問題があればお願いします。
予算は残り3000円程度です。 診断よろしくお願いします。
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/29(水) 23:01:19.08 ID:0teTlMtb0
>>10 デッキが見れないのが一番の問題でしょう。
>>10 ビッグバンを入れたいのであればジークブルムも3枚入れてノヴァを使いやすくしましょう
ネタで太陽石の神殿を入れるとかライジング1枚詰んでアレスの効果で2度も指定アタックで強襲とかおもしろいかもしれません
そしてライフを1〜3辺りにするためにその調整用としてデルタバリアを使うといいかもしれません
このレスはネタなので気にしないでいいです
>>11 単純にデッキが重い。流行っているらしい2コスビートとか相手に回る?
ノヴァもコンセプトに含むのならば星龍によせつつビッグバンエナジーいれたほうが多分いい。
コンセプトでないならノヴァ(とアルター)必要かを再検討した方がいい。その場合はビッグバンエナジーは必須とはならない。
ブレイブは手堅い。俺はそれでいいと思う。
ところで予算て何の目安?
>>11 ボルガメスとか小型増やしたほうがいいかも。0コスバニラも2コスの髪対策になるし以外といい
BPの低いバルガンナーよりもバルカンアームズもアクィラムにつけれるしあり
敵の小型は焼けるしライフは少ないほうがいいからウォールよりデルタで
>>14 シングルで買う予算なんじゃね?
>>14 >>15 確かに早めのデッキ相手は結構きついですね。
ノヴァとアルターを抜くのはいいのですが激突の枚数が少なくないでしょうか?
あと予算とコンセプトを書けと
>>1 にあったので一応書いてました。
バルカンアームズは素出しが厳しいし手札枚数が増えないので採用を見送っていました。
ちょっと考えてみます。
ノヴァとアルターを抜くことに決めたらブレイドラとボルガメスを投入してみます。
>>16 アレスともう1〜2体が再アタックできれば上等。
フェニックで激突つけてもいいしね。
重いのを増やしても、結局出せないままになりがち。
>>18 プーシャンいらなくね?
軽いのならウィッグ抜けられるバニラのほうがマシ。
焼かれてもドローしつつ戻せるからいいんだろ。
ハープ少し減らしてトラトラとかいいと思うんだけど。
>>18 黄ジークリは難しい。ハイド→ジークリコンボ狙い?
ジークリの転召先がハイドランディアでのブレイヴスピしかないのはきつい
どーしてもジークリ3枚使うならポーションとプージャン抜いちゃって3か4コス入れた方がいいかも
ロイヤルポーションとハープはとどめに1枚使えればいいからジークリ、ポーション、ハープ1枚抜いて
ウォールとか白マジック入れると回りやすさもあまり変わらないと思う
2コスはファニキャとサジッタうたれまくるとどんな構築でも厳しいからあきらめたほうがいい
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1309480042.html 皆様どうかよろしくお願いします。
スピリットの効果でバウンスしまくって、スレイ・カエルスの効果で
ライフ回復を狙うのが基本線です。
最初ほぼ白単で構成していたのですが、ドローが乏しくマトモに回らないので
ペガシーダの破壊時効果でデッキを掘り下げる、この構築に変更しました。
トラッシュに落ちたカードはシュタイン・ボルグで回収しようと思ってます
(主にマジック)
問題はニジノコしかいない黄色の軽減と、ちょっと少ない星魂スピリットの数。
ブレイヴの選択もこれで良いのかイマイチわかりません。
予算等は無視してもらって構いません。よろしくお願いします。
>>21 バウンスメインならエイルやヘルブリンディは入れるべき。
後攻で相手の先攻ターン召喚を無駄にさせる意味でも使える。
イグドラシルを入れて相手のも自分のも戻しつつリターンドローってのも選択肢としてはあり。
一応赤コンにも強くなるし。あとは軽減用も兼ねた軽いスピリット。イグアとか。
トラッシュ回収の意義が感じられない。紫のマジックなんて入れてないのに?
ネクサスは重力炉か長城か氷結湖あたりか。
ブレイヴは聖域貼られても戻せるアルファズルとか、装甲を与えるタイプ。
エイルLv2、イグアorコグマルを並べてデスヘイズっていうのも面白い。かなりコアが必要だけど。
ヴェスパーはコンセプトが違うし出しづらい。
>>23 バルカン腕は強いけど入らない。
理由:軽減が噛み合ってない。
シーペンを投入するのもあり。2コスが止まったり、フェニック着けて三回パンチも優秀。
ドローが欲しいなら、レオグルスがおすすめです。
>>24 入れてみたらどうかというアドヴァイスがあったので入れてみたのですがやっぱり軽減があってないからだめですか。
今日回してみた感じも北斗無いと重くてつらかったので抜きます。
シーサーペンダーやレオグルスを入れる場合は何を抜くべきでしょうか?
あと何枚くらい入れるべきでしょうか?
27 :
前スレ935です :2011/07/01(金) 21:21:47.77 ID:PY88QGxW0
>>27 コアブーストするとはいえ大型スピが多いと思う。
WタウロスはLVコストも半端ないし、どっちかに絞ったほうがいいのでは?
あと、天守閣でデッキから召喚した場合、
アントレーヌや黒タウロスは転召できないから召喚できない。
天守閣を軸にするなら転召スピリッツは入れない方がいい。
BP補強して相手を殴り倒すためにもアーケは入れた方がいいと思うよ。
ストーム、ストロングドローはもう一度デッキ構築を考えてから購入検討してみて。
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/01(金) 22:31:34.91 ID:PY88QGxW0
>>28 大公のほうは大王の転召もとになる場合が多いのですが、それでも抜いたほうがいいでしょうか?
一応大王のLv.2,3効果での連続アタックがテーマでした。(さっき書き忘れました。申し訳ありませんでした)
天守閣で転召もちが出せないとは知りませんでした。そのスペースにアーケランサーを入れてみようかと思います。
インビジブルクロークも選択肢に上がったのを忘れていました。必要ですか?
>>29 自分の書き方も不十分でした。
天守閣で転召ができないというのは、
LV1効果で「相手のターン、自分の緑のスピリットすべての上のコアの数はLv1コストより少なくならない」ってのがあるから。
通常転召は可能だし、シオマネキッドを転召に使うのなら天守閣効果で転召も可能。
ただ条件をそろえるのが難しいから自分が使っているときは転召スピは抜いてました。
インビジブルクロークはお好きにどうぞとしか言えない。
>>25 OUT ブレイドラ三枚、ボルガメス二枚、アレス一枚
IN シーペン三枚、レオグルス三枚
2コスが流行ってるので、Δバリアよりミストカーテンのほうがいいと思います。
>>31 髪対策に0コストバニラ、2コストビート対策にボルガメスといわれてたのでいれたのですがいりませんか。
了解です。ありがとうございました。
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/02(土) 20:21:15.27 ID:TNIf2FDd0
>>30 なるほどそういうことでしたか。
バインディングソーン1枚抜いてクローク入れてみました。
天守閣を抜くというのはやはり無理がありますでしょうか?
>>34 どういうプレイをしたいかによるから、最終判断は自分。
黒大王や女王を最大限に生かしたいなら天守閣を他のネクサスに変えてみる。
天守閣を入れるなら黒大王や女王を他のスピリットに変える。
両方使いたいなら、天守閣効果で黒大王や女王が出たときはハズレだったとあきらめる。
初めて一週間だが診断頼めるだろうか?友人から貰ったカードで紫単を組んだが如何せんどう戦ったら良いか判らないんだ スピリット フォッガー*3 オニグモンサ スモークロコサ*3 ボーギー シャ・ズー*2 バイ・パイソン*2 ジョー・サイス*2 ヘッジボルグ*3 切り裂き姫アゼイリア*3 魔界侯爵コキュートス 幻龍シェイロン マジック シャドウエリクサー サドンデスドロー*2 ブラッディレイン*2 コアスティール*3 デッドリィバランス*3 ネクサス 魔星輝く古戦場*3 命を吸う沼*2 友人がコア貯めまくってマジックばかり撃つからコア減らす事に専念したんだが
>>36 初心者さんが増えるのは嬉しい限り…まずはバトスピの世界にようこそ
カード資産 診断の方向性 相手の色が分かんないとアドバイスのしようが無いぜ?
まずは
>>1 見直そうな
>>36 初心者は赤白緑で基礎を学ぶ
紫黄青は難しいよ
>>39-40 何かスマン
紫の搦め手に惚れて作った、コンセプトはコアコントロールのつもり
回した感想としては6コス以上のスピリットが腐りやすいのとスピリットが多いような気がする事、資産的には五千円が限界
友人は黄色と赤緑混色だった
フォッガー×2
オニグモン×3
スモークロコ×3
ボーギー×1
シャ・ズー×2
バイ・パイソン×2
ジョー・サイス×2
ヘッジボルグ×2
切り裂き姫アゼイリア×1
魔界侯爵コキュートス×2
幻龍シェイロン×2
名獣士サブルガン×2
魔界七将デスぺラード×1
バインディングソーン×1
サドンデスドロー×2
ブラッディレイン×1
コアスティール×3
デッドリィバランス*3
魔星輝く古戦場×3
命を吸う沼×2
初心者で紫が好きなら、なるべく紫速攻に近づけるのがいいんじゃないかな。 自分も同じような感じだったけど やる事がシンプルだしレシピも探せばいっぱいあるし。 ペンドラが厳しかったけど、無い時でも勝率は悪くなかったよ。
>>41 重いのは全て抜いて軽めのだけで組んでみな。
マジックとネクサス足して13〜15枚。ブレイヴも2種6枚くらい入れてみよう。
ダンスマカブル、トーテンタンツ、デッドリィバランスでかなりいける。
まわせるようになって物足りなければ組み替えていったらいいよ。
>>41 コスト0の3種類を3積み。コスト3の召還時ドロー効果持ち3種類を3積み。
ダンスマカブル、トーテンタンツ、デッドリィバランスの御三家を3積み。
ブレイヴは蛸3積み。ペンドラは予算的に厳しいが出来ればほしい。
ネクサスは暴かれた墓石か摩天楼に変更で。
>>42-44 レス有り難う、とりあえず手元にあるカードで言われた通りに弄ってみた
フォッガー×3
オニグモン×3
スモークロコ×3
グリプ・ハンズ×1
シャ・ズー×2
バイ・パイソン×2
魔法剣士ドラゴナーガ×3
骸戦車ゲパルバート×3
ジョー・サイス×2
イビル・フィッシャー×3
ダンスマカブル×1
サドンデスドロー×2
ブラッディレイン×1
コアスティール×2
トーテンタンツ×3
デッドリィバランス×3
旅団の摩天楼×3
一種類判らないコスト0とグリプハンズ、ダンスマカブルが無いんだがパック買えば出るよね?
あとペンドラってのが何か教えてもらえないだろうか、ショップで探せばあるようなカード?
ペンドラ=騎士王蛇ペンドラゴンはいちまい2000えんくらいするかーど 無魔いないと摩天楼くさりそう
摩天楼は墓石入手したら入れ換えるつもりでいる ペンドラゴンも二枚位探してみるよ ただコモンをピンで売ってる店が地元にも無いし都市部に出ても無かったピジョンは厳しいかもしれない グリプハンズとダンスマカブルは再録パック買う事にするよ
>>48 通販してもいいのよ?
再録パックは目当ての色引けないと悲しい
箱で買っても2枚ずつしか揃わないしの
ぶっちゃけると手に入らないものは諦めて枠が空いたと考えると精神衛生上良い感じ 枠に何を刺すかは君の個性になる
>>49 そうか、通販もあったな
とりあえず無い枠は好きなカードで埋めてみるよ
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/04(月) 17:15:05.89 ID:ghicFC2o0
>>51 周りが雑魚いんじゃね? 三回勝ったくらいで自信ありげイミフ。
>>26 診断する人いなさそうなのでwikiの天霊ビートのページを参考にするといいかもしれない
>>55 ドローも転召元も足りてるっぽいので誕生地3枚をユニゴーントに差し替えをオススメしてみる
58 :
55 :2011/07/05(火) 01:04:13.98 ID:z5g8499r0
>>57 なるほど、ユニゴーントは面白そうですね。
差し替えてみます。
診断ありがとうございました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1308554574.html デッキの診断お願いします。
赤の激突をデッキのコンセプトにしています。初心者ながらwikiのアレス激突を参考にしてみました。
周りにバトスピをやっている友人がいないので対戦をした事がない為デッキの回るかが分かっていません。申し訳ございません。
それを踏まえて診断していただきたいところは、
・デッキの重さ
・防御の薄さ
・余分なカードの有無
・その他ブレイブなどのお勧めがあればお聞かせ願いたいです。
予算はデッキのカードを揃えてしまったのであまりありません。
このデッキで大丈夫そうならショップバトルに参加したいと思っています。
改めて診断よろしくお願いします。
>>59 コラプス3枚はちょっと大げさな気分も。
余裕があったら1枚減らして牛を足してみるとか。
防御はウォール3枚あればとりあえず平気だと思う。
ブレイヴは赤だと6000まで焼きが届き、ブレイヴ召喚時効果なので装甲:赤を突破できるアンフェスバエナーがオススメかも。
シンボル付でBP4000と強めだし、今のデッキだとエルギニアス以外全員と合体可能。
最初から激突持ちも多いのでフェニックと、最悪ドロ−はできるがBPの低めなバルガンを一枚ずつ抜いて2枚投入なんてどうだろう?
>>61 2枚差しカードが多すぎる
勝ち筋を絞らないとデッキが安定しないのでは?
コアブするなら緑に寄せる ドローするなら赤に寄せる 色を絞って空いた枠に軽量スピリットを足そう
>>62 どちらかというと白赤にしたいので
ダンデとラルバを抜いてブレイドラとザニーガン入れてみます。
デッキ診断をお願いします 紫白のコア外しとバウンスで除去して殴るデッキです スピリット イグアバギー3 ソードール3 モノケロック3 アゼイリア3 シュタインボルグ3 スレイウラノス2 ルナティック2 ブレイヴ フェニックキャノン3 ヴェスパー3 ペンドラゴン1 アーケランサー2 マジック デッドリィバランス2 トーテンタンツ3 マインドコントロール1 サイレントウォール3 ネクサス 魔星輝く古戦場3 ペンドラゴンが1枚しか無く、アーケで代用しています(ペンドラ3枚にする予定です) 何度も回してみた所 ・ドローが弱い ・手札事故が多い ・大型を処理されるとリカバリーができない 等と感じました 上手くコアコンやバウンスが嵌れば強いのですが、マルスや2コス相手には勝率がかなり悪いです 赤白にするか赤紫にすればいいと言われましたが、初めて組んだデッキなのでできれば紫白にしたいのです… あまりカードプールや知識は広くありませんが、ここをこうしたらいい・コレは入らない等といった指摘をして頂けると幸いです デッキ診断、よろしくお願いします!
>>65 デスヘイズはいれないの?
ドローもできるからいいと思うけど
>>65 欲張って コアコンとバウンス じゃなくて
コアコンかバウンスのどっちかにしたほうが良いんじゃね?
>>65 バウンスするならアゼイリア抜いてマジックもチェストとか白寄りに。
コアコンならルナとウラノスいらない。
どっちつかずで弱いよ。
確かに単体で強くてもシナジーが無ければ弱いですよね… 初心者が変に色で拘るのが間違いでした 思い切って紫単か赤紫のコアコンにして勉強してみますね その際に集めておいた方が良いカード教えて頂けると助かります 取りあえず3・4コスのドロー持ち・ダノヴァ・皇ザンバ・赤紫ジクリ・モルドレッド辺りは集めてみようと思っています
>>69 赤紫で皇ザンバ・ダノヴァ入れるなら妖弧キュービック。
皇ザンバのお供なら魔銃ヴェスパーあたりが定番。
ネクサスは灼熱の谷(百識の谷)、剣の誕生地あたり。
>>64 やっぱりラルバは必要ですか。
ではダンデだけ抜いてラルバとストライクアポロ3積みにしてみます。
余談なんですがラルバってLv2召喚したら自分にコア置けますよね?
>>73 ジャンビいらないかもね。
黄色軸でタッチダノヴァはやってみた?
そこにペガシーダのほうが回る気がするけど。
>>74 ジャンビはどの道イビルに変わるから思い切って抜いてもいいかなぁ
黄色軸にダノヴァか・・・ペガシーダのこと考えれば戯狩軸がいいのかな?
ダノヴァだけじゃペガシーダ腐るから他にも大型入れたほうがいいか・・・
>>75 ハイドラ入れて紫黄の2コスってのもある。探偵ペンタンとか。
ペガシーダで破棄したのも無駄になりにくい。
回るようなら他の6/7コスをもう1種類入れてもいいでしょ。
紫メインだと、軽減無しでペガシーダ呼ぶくらいならダノヴァ通常召喚の方が早いね。
ハイドラで呪撃回収とか濡れる
>>76 黄色のカードはあまり持ってないんでペガシーダ抜いて紫1色にしてみることにします
パック買っても黄色のカードはなんか当たらないんだよなぁ
デッキ診断お願いします。白赤です。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1309934455.html うまくいかなかったところは、
ブレイブが引けないためパワー負けする。
序盤赤で焼いているため中盤軽減が少なくルナテックが出せない。
などです。
コンセプトは攻めと守りの両立を目指したデッキです。
資産は3000円程度、ペンドラが2枚しか持っていません。
店にペンドラの在庫があれば買うこともできますが今日の時点でなかったのと
大会が明日あるためオークションなどじゃ間に合わないため。
そのほかは基本大丈夫です。
ザニーガンを入れている理由は、いつも行くSBでは7割が赤コン、星魂マルス型
なので序盤の軽減確保のため。
アンフィスの投入も考えましたが、1コスト枠がイグアバギーじゃないため見送っています。
よろしくお願いします。
>>79 ブレイヴこんだけあって引けないはないでしょ。むしろ赤コンが多いならゲッコいらないくらい。
攻めはルナ友や北斗を早めに出す方が得策。入れるならコアブーストか重力炉。
ルナ友タイプなら赤要素はブレイヴ以外不要。あと赤コンにとってセイルは大した壁にならない。
シンボルありブレイヴで強気に攻めた方が相手は困ると思うよ。
武装中心の守り勝つイメージで作ったデッキです ザニーガン×3 フィアラル×2 クリザンテ×2 デュラクダール×3 ワルキューレミスト×3 プラチナム×2 セイ・ドリガン ルナテック×3 ヴァルハランス×2 グラン・ウォーデン×2 インビジブルクローク キャバルリー×2 デルタバリア サイレントウォール×2 ルナティックシール 無限なる軌道母艦×2 侵されざる聖域×2 超時空重力炉×2 ノルンの泉 ショゴルス×2 ジェット・レイ×2 突機竜アーケランサー×3 デッキ枚数44 何回か回して思ったのは、・ドローソースが少ない ・全体的に重いので事故りやすい ・超時空重力炉が来ない、破壊されると展開が遅い 始めて間もないのでデッキ構築が雑かもしれませんが、デッキ診断お願いします
>>79 ゲッコ抜いてショゴルスがおすすめかも。
BP4000も上がるのでBP焼きがしにくくなる上に、シンボルもあるのでモノケで序盤から攻められる。
ゲッコのブロック不可が惜しいならインビジブルクロークはどう?
リブートやケルベで一気にライフを狙える。
ここでもショゴルスのシンボルが生きるし。
>>81 ワルキューレ・ミストx3→フィアラルx1 クリザンテx1 プラチナムx1
無限なる軌道母艦x2→侵されざる聖域x1 超時空重力炉x1
キャバルリーx2、ルナティックシール→リブートコードx3
デルタバリア→サイレントウォール
ヴァルハランスx2/セイ・ドリガン/ノルンの泉→抜く
ドローソースが少ない→1積みのカードなんて引けないからカードの種類を減らす
神弓鳥ペリュトーンもルナテックの黄対策兼ドローソースになりうるが
採用する場合は少し重いことと軽いスピリットにつけられない事に注意
連投ごめんなさい。
79でデッキの診断をしてもらった者です。
超時空重力炉型の白を作ってみたので診断よろしくお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310011424.html 回した感想としては、
手札事故が多い。
とりあえず重い感じがする。などなどです。
超時空型のデッキは初なのでどんな感じに組んでいいのかわからなかったですが、
いつも行く大会では7割が赤コンですが、あとの3割程度はほとんど白、または黄という
環境なのでどうしても同系デッキや黄と当たったときゲッコの方が重宝されると思い、
抜くことができなかったのですが割り切ってゲッコをショゴルス、ハープ1枚を
クロークへ変更した方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>87 ブレイブがそこそこいるので時刻む花時計いいよあと赤ずきん妖精ルージュも
ピボグリフィーは相手の行動をある程度阻害するのでいれておこうあとピーターも3枚で
ルナ友に負けるのならドリームリボンを抜く
装甲黄に引っかかるのってそのデッキではピーターとハープしかいないみたいだけどどう負けるの?
クーシーレベル23効果である程度乗り越えられるでしょう
>>86 たぶん赤コン対策のイグドラシルなんだろうけどさすがに重い
超時空重力炉が毎回初手に来るわけじゃないからザニーガンあたりを
戻して低コストを入れたほうがいい
先攻になって初手で使えるのがモノケ、重力炉、ストームドローだけじゃ厳しい
しかもモノケと重力炉に関しては赤コンの相手に後攻取られると
返しのターンで破壊される可能性も高い
>>89 イグドラシル、メロディアスハープ1枚抜きでザニーガン投入でいいですかね?
また赤コン相手が多いんで機人フィアラルなどを入れてもいいかなと、
思ったのですがどうでしょうか?
赤コン多いならデュラクダールout フィアラルin ゲッコとハープとストームドロー抜いてケルベ+1 クローク+1 ショゴルス+3 事故るようならマジックとブレイブの比率ん を減らす 多目に積んでるのが事故率アップの原因かと
>>91 一度そのまま変えて、回してみようかと思います。
答えてくださった方ありあとうございました。
>>87 クー・シーの効果って装甲の影響受けないんですね…
普通にレベル2,3のルナテックにバウンスされてました。
いただいた意見を参考にもう一度デッキを組みなおしてみます。
ありがとうございました。
デッキ破壊以外で一番ルナテックをめたれるのがアンブロッカブル多い聖命デッキなんだからむしろ相性はいいんだぜ ルナテックをクーシー対策でlv1にしてきたらウィングブーツで踏み台にしてやればいい
ルナテックをクーシーの為にわざわざLv1にするとかないわ
まあクーシーあればルナなんて困らないって話
>>98 99さんと同意権だけど先行がやっぱり辛そう。
ネクサスが場もちし難い環境だけど、灼熱の谷採用してみては?
入れる枠はとりあえず
・3枚は多くない?なアレス
・今のネクサス枚数(灼熱足しても)だと強襲がし辛そうなサーペンダー
を一枚ずつ抜いて見てはどうだろうか?
チーム戦の当選通知が届くのって来週かな・・ もう届いてる人います?
うわ・・スレ間違えました スレ汚しすみません・・・
>>65 です、色々と試行錯誤してコアコンデッキを組んでみました
スピリット
ソウルホース3
ソードール3
グラシャハウンド3
アゼイリア3
シュタインボルグ3
勇者皇ザンバ
ダークヴルムノヴァ
ブレイヴ
フェニックキャノン3
ヴェスパー2
ペンドラゴン3
マジック
デッドリィバランス3
トーテンタンツ3
マインドコントロール1
サイレントウォール2
ネクサス
魔星輝く古戦場3
侵されざる聖域3
以前頂いたアドバイスを元に改良し、とても回転が良くなりました
2コスや赤コンに相手にも勝率が高くなり、回していて楽しいデッキができました、ありがとうございます!
もう少しデッキを練り込みたい為、指摘を頂ければ幸いです
・ネクサス対策はフェニキャだけですが、コラプスも必要でしょうか
・モノケランサー・ルナ友デスヘイズは苦手なパターンと割り切っていますがハープ等を入れて対策するべきでしょうか
・ネクサスは古戦場にしていますが、誕生地や灼熱といった赤のネクサスにするべきでしょうか
その他にも改良点があれば指摘を頂けると助かります
デッキ診断、よろしくお願いします!
ソードールいるならクロークもあり<ルナ友対策
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310231872.html 強襲をメインにしたデッキで、コンセプトは強襲と対北斗です。
ショゴルスとロコモゴレムやフォートゴレムを合体させて早い段階から大ダメージを狙っていきます。
友人と10回ほどバトルしてイメージに近い回りをしたのですが、防御マジックを入れるべきかどうかで悩んでいます。
今のところ防御の要は強襲と神速、フラッシュでのサジッタです。
攻撃は最大の防御と割り切るべきなのでしょうか?
また、これとこれを交換した方が良いのでは、というカードはありますでしょうか?
強襲デッキは初めて組んだので、なにか助言やご指摘をいただければと思い書き込みました。
デッキ診断、よろしくお願いします。
>>104 モノケはどうにもならんけど軽減なしの3コスでハープ打つくらいならルナテックつぶせて1コスで撃てるBP+2000のメテオフォールのがいいかな
>>109 ちょっと思ったんだけど、門より誕生地の方が良いかもしれない
その場合は使い勝手が変わるけどストロングドローより灼熱の谷かなぁ
>>113 カードのチョイスがマジで適当すぎ。
獣頭でももっと出しやすいのいっぱいいるだろうに。
ネクサスも、とりあえずではなくちゃんと考えて入れるべき。
マーキュリー、いるか?
>>113 ケフェウス出す手間で海賊王Lv上げたほうが楽。海賊王の召喚時効果は狙いにくいからできたらラッキー程度で
獣頭にこだわらないならダンデ等でコアブして
ストロングドローやバルカンで手札を整えて小型並べて海賊王もいい
北斗入れないなら船尾より秘宝島が北斗キラーかつ場持ちも良い
青はマーキュリーより速攻対策からネクサス破壊と汎用性の高いサジッタオススメ
>>113 明らかに高コストに偏っているので、もっと軽いスピリットが欲しい。
ケフェウスは必須なので、ファルコニア、オルカードあたりをもう少し軽い
獣頭にかえてみたい。
颶風ガルードの形にしてみれば、コアの問題は全くなくなるので導入しても良い。
(ガルードも獣頭)
ネクサスは船尾でも良いが、北斗が無いのなら秘宝島でも良い。
ケフェウスの効果が発生しているのが前提だが、古代戦艦・帆も面白い。
Lv2効果で相手のスピリットの大量展開も抑えられる。
マジックは海賊王を使うなら、やはりウィリアンスラッシュが欲しい。
ついでに皇カイオーも入れればクローク+ウィリアン+強襲で
ワンターンキルも狙える
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310438114.html バッキー3枚入手してすぐに使おうと思っているデッキです。
軽減と速さを意識して作ってみました。
バッキーだけコピーを使って回しましたが、守り型や紫に対する勝率が低いです。
診てもらいたいポイントは、
・通常の赤速攻より重いので、ネクサスによる補助があったほうがいいか。
・全地竜は諦めて、0コスやマッハジーなどを入れるべきか。
・バッキーのアタック時に効果やシンボルをプラスできるブレイヴを入れるべきか。
・最強の地竜、ガンディノスを採用すべきか。
・そもそも地竜サポートが増える次弾まで我慢すべきか。
です。よろしくお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310277763.html 今更の暴風デッキです。
暴風とか言ってるのに、ホウオウガやガルードが入っていないのは
(現時点での)資産の都合です。
ホウオウガはともかく、ガルードはちょっと……。
回してみた所、対赤コンはBPさえ何とかなればそこまで不利では
無かったです。紫はマサムネが入っているものの、やはりきちんと
動かれると分が悪いです。白(武装・ルナ友)は何と言うか無理ゲー感が。
悩んでいる点は、
・やはりホウオウガは入れるべきなのか
・ゲラン准将が微妙に思える
(暴風+1は魅力的なれど、ノーガンやカクタスガルーの方が良く動く)
・マジックの構成について
(とりあえず白の防御マジックを投入してますが、他に合うのがないか)
他に気づいた所や指摘があったら、助かります。
資産は一応無視で構いません。
よろしくお願いします。
>>118 スピリット
トレントン カクタスガルー入っているなら是非ホウオウガ入れたい所ですね
逆に入れないのであれば上記のスピリットは抜き候補かと
ブレイブ
颶風のコアブーストにならないカクレインを抜いてビームビートルをオススメします
ホウオウガ入れる場合はマネキも面白ろそうです
マジック
スタークレイドルは神速が戻ってもサポート無いので微妙かな
軽減が無いので白マジックは抜き
代わりのマジックはソーンプリズン トラトラ グラストラップから枚数確保する形でどうでしょう
>>118 資金がわからないのでどうなるかわかりませんが、
≪シオマネキッド≫や≪星騎士ハーキュリーΩ≫が欲しいと私は思います。
≪天帝ホウオウガ≫はコストが10、維持がLv2で4,Lv3で10個とかなり重いです。
【暴風;3】もあまり大したことではないので安定性を求めるなら採用はしない方が良いと思います。
入れるならば≪鳥獣烈神ガルード≫がいいですね。5コア12000で≪颶風高原≫でのコアブーストがとても素晴らしいです。
≪ゲラン准将≫は【暴風】をメインに考えるならば積んでも問題ないと思われます。
ただ【暴風】で疲労させても追撃できなければあまり意味はありませんので回復マジックや≪牙皇ケルベロード≫を採用したほうがいいと思います。
マジックは上記で書いたように緑の回復マジックがオススメです。
白の防御マジックは良いですが≪力奪う凱旋門≫など貼られてしまうと使えなくなってしまいます。
回避するには≪シオマネキッド≫≪密林の勇者皇ヴォルザ≫等で白シンボルを用意するか、
ネクサスを破壊する手段が欲しいところです。
あとは緑の疲労マジックにするのもオススメです。≪牙皇ケルベロード≫の合体アタック時効果を止めれるのも良いです。
オススメは≪トライアングルトラップ≫や≪バインディングソーン≫
≪グラストラップ≫は≪月光神龍ルナテック・ストライクヴルム≫にも効果があり使いやすいです。
攻撃にも使えるのと≪鳥獣烈神ガルード≫とのシナジーもあります。
随分長くなったけど参考程度に・・・
>>118 >>120 に追加
手札の質を良くするために≪ストームドロー≫は採用したほうが良いと思います。
あと先行で出せるスピリットが≪ダンデラビット≫と≪マッハジー≫しかいないようなので
先行1ターン目から出せるスピリットが欲しいかも・・・。
あと緑の回復マジック≪ラピッドウインド≫や≪フロックリカバリー≫
を採用する場合は系統を指定するので、爪鳥か剣獣絞っておいたほうがいいと思います。
多少安定性は失うけど使うタイミングを考えれば共存も可能です。
>>119 確かにホウオウガ・トレントン・カクタスガルーのシナジーは
強いと感じるので、投入したいと考えてる要因になってます。
ただ
>>120 の言う通り、安定性に難があるので今の所躊躇ってますが。
とりあえず投入してみて、様子見ようかとも考えてます。
その時の抜き候補が悩ましい所ですが……。
カクレインはBP+5000は良いのですが、暴風が腐り気味なのが
確かに気になってました。
ビームビートルだと擬似的な暴風になるので、このデッキとは
相性が良い様に感じます。この辺は入れ替えてみたいと思います。
あとマジックは下手に白を積むくらいなら、緑の疲労マジック積む方が
余程良いと。この辺は提案されたマジックから選んでみます。
スタークレイドルはちょっと難しいですが、今の所はこのままにしておこうと思います。
神速が場にいなければ、ただの疲労マジックとしても使えるので。
>>120-121 ホウオウガなしなら、確かにシオマネキッドやハーキュリーΩも魅力的ですね。
若干神速寄りになると感じますが。
あとはもう少し軽いスピリットの検討を考えた方がいいですね。
トレントンとコアブ頼みで、重い方に寄っているのは確かなので。
ガルードですが、能力は凄まじいので採用したいと考えてますが、
裏Xレアなだけに中々揃えるのが厳しいです……。
ゲラン准将についてはやはり暴風メインで考えているので、中々抜きにくい所です。
抜く場合は回復はともかく、ケルベロードは何か制限がかかるとか
噂もあるみたいなので、入れるなら少し様子を見たいですが。
マジックは
>>119 と同様に、緑で統一するのが良さそうですね。
緑のマジックをもう一度良く見直してみます。
ストームドローは入手がちょっと厳しめですが、何とかしようと思います。
>>123 指摘の通り、世界樹はやりすぎだと思います。
颶風高原を置いた時点でガルード飛んでくるのが、ほぼバレバレになるので
相手は確実に潰しに来るので、私の場合ガルード召喚と颶風高原配置を
同一ターンで行ってます。
ガルードを出す時にさえあれば良いネクサスなので、そこまで枠を割いて
守る必要もないかと思います。
世界樹の代わりは、ガルード出す際の青軽減になる船尾、秘宝島
コロッセオあたりの定番の青ネクサスを何か一つ。
あるいは、ギラファ出す際の白軽減の足しにもなる聖域あたり。
戦場に息づく命は、オオヅツフナムシのでのドロー確保の方が良い気が。
スピリットの構成は、こんなものだと思いますがバルカンの召喚で
自身の効果と併せて4枚ドローが出来る北斗は3枚欲しい。
メイパロットは、星魂追加という意味でもコンドラットをすすめる。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310618008.html 太陽の合体ドラゴンを元に、赤コンっぽさを入れて構築しました。
回した感想としては、まずバウンスに弱い。そのために聖域を入れてもすぐに割られて意味のないことになりがちです。
そして何といってもワルキューレ・ミスト。合体された途端、アンフィスの対象外になって手出しが出来ない状況に。
手数よりもパワーで押し切る構築にしたせいか、ワルキューレ・ミストの効果で防御不能になってしまいます。攻撃すらチェストされたりと白相手にはどうしようもないです。
悩んでいる点は
@防御がウォールだけで追いつかないし、サジッタが仕事しないことがたまにあるので、削った部分を更に軽コストの防御に回すべきか
Aネクサスが割られやすく、シー・サーペンダーの強襲が発動しないことがある。ネクサスを増やすべきか、いっそシー・サーペンダーを抜くべきか
Bむしろ赤青にする意味がない?さっさと赤緑でハヤトすべきか
始めたばかりなので穴だらけだとは思いますが、宜しくお願いします。
赤コン成分が中途半端に見えます 理想は雑魚を焼き切って相手に軽減させず手を遅らせコロッセオで返しのマジックを打たせずに止めを刺す ですので とりあえずコロッセオ+1 割られ安い環境ですので強襲できたらラッキー シーサーペンダーは貴重な青除去なので抜かない方向で ティラノイドをフレアドラグーンに差し替えて赤コン成分upを 軽減無しのサイレントウォールを入れるよりは低コストのスピリットを足して加速しましょう エルギニアスが1ターン目にネクサスと同時に出せるのでオススメです ワルキューレミストが弱点とのことなので 対策ですがブレイブかネクサスで除去が良いと思います カード資産に余裕があればペンドラゴン三枚差しで 無い場合は…白煙の大山脈を貼ってみるとかどうでしょうか?
>>126 診断ありがとうございます
そうですね……他のはいけそうですが、ペンドラゴンは高額なので少しずつの強化になりそうですが投入します
>>124 診断感謝します。
同一ターンなるほど。
コンドラッドの採用ですか・・・参考になりました。
聖か船尾採用してみます。
>>127 ペンドラが値崩れするのは、デッキに不要になるくらい他のが優先されるか制限カードになるか、しかない。
今必要なら、高くても揃えるべき。シングルでも自力でもいいから。
徐々に揃えるくらいなら、別のデッキを組むか、ペンドラを越えるカードが出るまで待つべき。
>>130 焼きが充実してるし祭壇・バルガンナー・コラプスはいらない
激突できる上優秀な除去持ちのフェニキャは3枚で、サジッタと合わせて5枚あればネクサス対策は十分ブレイヴ9枚で重く感じたならバエナー1枚抜くのも有
ネクサスはBPの底上げになる灼熱を押したいが無いなら誕生地で代用、後コアコンやバウンスに弱いし聖域2・3枚欲しい、フェニキャ・サイレントの軽減としても使える
後はここから適当に選択してみるといい
灼熱と相性良いシュリケラプトル
誕生地と相性良いマルスドラグーン
軽減に使えバエナーとも相性良いイグアバギー
少し重いがケルベ含め全てと合体できるレオグルス
青の優秀なネクサス入れてみるのも有
ロマンになるがスコルスピアも面白い
大体の所は完成してるし後は攻撃的に組むか安定感求めて組むか、自分の好みを出して組めばいい
診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310801786.html 紫中速です。
コンセプトはドラゴナーガやネクサスでドローし、場を固め一つ一つ相手のライフを削り、
終盤ダークヴルム・ノヴァやブレイヴしたピーター、ジーク・クリムゾン、紫北斗でライフを削りきる感じです。
対戦してみると序盤にサジッタフレイム、フェニック・キャノンで場がボロボロにされてしまったり、
2コスビートにはウィッグバインドを打たれ負けてしまいました。
白相手には序盤凌いで上級スピリットを展開するもルナテックを出されバウンスされて負けました。
SBではこれに少し手を加えたもので出ていますが未だに勝ち越せません(勝ち星>負)
予算の制限はありません。
紫デッキとしてこうした方が良いというアドバイスを宜しくお願いします。
>>132 取りあえず詰め込み過ぎて何がしたいか分からない
デッキ組む基本として引きたいカードは3枚積む、1枚しか入ってないカードはまず引けないものと考える
まずどんなデッキにしたいか決めよう
紫黄にするならピーターやウィッグが使いやすくなる、だとしたらジェラルディーを切り札に組むといい
紫単で組むとしたら大型削って速攻で組む・中速以上なら0コスを1コス2軽減に変えて紫赤か紫白にすると組みやすい
変わり種だとギガッシャ・デスヘイズ・ジクリの夢魔ループもある
除去して殴る、並べて殴る、テクニカルに攻める、紫はデッキタイプ広いしどう組みたいか決めとかないともったいないよ
デッキテーマを決めて極力色を揃えて1積減らしてからまた来てね
>>133 回答ありがとうございます。
>デッキ組む基本として引きたいカードは3枚積む、1枚しか入ってないカードはまず引けないものと考える
なるほど、あの状況になったら・・・ともしもを考えすぎて1積みが多くなっていました。
紫デッキでやりたいことを絞って組直しをしたいと思います。
診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1310713861.html 序盤はダンデラビットでコアブーストしたりユニゴーントでブレイヴを整え
中〜終盤でマルスで焼いたりハヤト+龍星神の高BPアタックやアレスの激突連打を狙うデッキです
激突やマルスの焼きを生かすために聖域などのネクサスに対して焼きを多めに積み、装甲持ちを突破+覚醒を持たせるためにジャンビ・オレビスを投入しています
元々は同系統破壊のジークヴルム・アルターを導入していましたが
いまいち役に立っていなかったのでマルスと入れ替えました
実際に野良やSBなどで使用して見たのですが
相手に焼きに対して弱い
相手が序盤から北斗→ペンドラなどを使用してきた場合に対抗策がない
ケルベや強襲持ちの連打などに対する守りが弱い
など感じました
気休めですがデッキ圧縮のため40+ダブルドロー*3を積んでいます
自分で考えた改善案では
・北斗を導入しブレイヴの速度を上げる
・ブレイヴ召還をユニゴーントと北斗に任せ炎の楽園を灼熱の谷にすることにBP+1000を利用し焼き対策に使う
・デルタバリアなどの防御マジックを導入する
などを考えています
先月始めたばかりでまだまだカードに対する知識が少ないのでこれ以外にいい対策カード、改善案があればお教え願いします
>>135 うん、その考えた対策法でかなり戦えるようになるよ。
やってみ。
>>135 ブレイヴ9枚にマルス入れるなら誕生地は欲しい
緑噛んでるならドローにストームドロー、激突と相性悪そうにみえるけど嫌な奴寝かせれて防御にも使えるトライアングルトラップ
イグアバギーしか軽減できないしサイレント抜いて疲労マジックに差し替えるのも有り
星魂じゃないがセッコーキジも使いやすい
ダブルシンボルでワンショット狙えるクロークも必要
アレスや激突に拘るのもいいけどダブルシンボルでの勝ち筋を増やせて攻守に使える疲労マジックを個人的には押す
>>138 モノケ対策にフレアドラグーンとかもいいかも知れない
それかフェニキャもオススメ
>>139 回答ありがとうございます!
このデッキのモノケ対策にフレアドラグーンはいいアイディアだと思いました。
このスピリットは軽減も赤に加えて紫もあるのも嬉しいです。
フェニック・キャノンを入れるとすればゲパルパートと入れ替えですかね
アドバイスを参考にして調整していきたいと思います
>>140 フェニキャはコラプスの枠な気がする
フェニキャ入れるならコラプスと入れ替えかな
>>136 >>137 診断ありがとうございます
確かにイグアバギー抜いて剣の誕生地を入れ、セッコーキジなどの緑で軽減増やした方がコア節約になりますね
コンセプトはこのままアレス激突で北斗の導入で速度を上げていくデッキと
アレス自体を抜き赤緑でクロークでのワンショットを切り札とするデッキの2種を組んで回してみます
マルスの優秀な焼きと3点の直撃があれば十分狙えそうですね
しかし他のカードはともかくストームドローがどこにも見つからないなぁ・・・
>>143 ケルベ着く奴少ないので事故る。
速攻なら、灼熱要らないし、0~4コストくらで組むのがベスト
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/20(水) 22:18:41.42 ID:4hCYX4Sb0
>>147 伝説究極の更新は9月1日から適用
新弾の発売日は明日 あとは解るな?
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/22(金) 21:08:41.85 ID:bug65hWZ0
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/22(金) 21:23:32.31 ID:bug65hWZ0
>>149-150 よくばりさんやなw
アルゴデッキは自分も考え中
造兵デッキにアルゴと古代船突っ込んでもうまく働かんと思うが?
バニラデッキor緑や紫との混色でうまくいかんかなあ。
最近はなんだ、デッキ紹介ばかりだな。
>>1 も読まずに貼るくらいなら、ブログかSNSでやれよ。
このゲームのデッキを組む際の比率とかのコツがわかりません マナカーブ的な概念とかってありますか?
連投すみません。予算は3000程です。
>>150 青マジックにこだわらないならハープや速攻対策にトラトラなんかどう?
コロッセオあるから高BPでおせばモノケはなんとかなりそうだけど
>>152 同意。
本当に回したのか回してみてなにがダメなのかわからんからアドバイスのしようがないよな
>>153 公式のギャラクシーさんのデッキ見てあげて。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1311406988.html >>125 でお世話になりました。
ライジング運用にはハヤト必須という声もあり、今回はライジングハヤトです。周囲がマルスマルスと言っているのが悔しく作成しました。
悩んでいる点は、ライジング成立までの防御に難がある気がすることと、低コストのバランス。
現時点で3コス以下が12体いるので、この一部を防御マジック+アスラorサジット辺りの大型に替えるべきか。
あとは、以前の赤青に比べ更に焼きが半端になったのでいっそのことその要素を排除すべきかどうかです。
↑の通りに防御マジックなどを入れた場合、星魂持ちのバランスも考えるとシュリケの立場が危ない気がしたので。
>>126 さんや
>>129 さんのアドバイスがありペンドラゴンは入手しましたが、回した結果、ダンデなしでのライジング運用は無理そうと思っての作成です。(コアが足りない足りない)
どうか診断宜しくお願いします。
失礼しました。
>>159 にはシュリケ入ってませんでした。
それでも3コス12体というバランスは何とかすべきかなと思いますのでお力添え宜しくお願いします。
>>159 一番槍のシベルザを抜いて、防御マジックを3枚入れるが定番では。
あとはトラトラを好みで他のマジックに変更するぐらい。
自分ならライジングハヤトは、除去とかでライジング落とされると厳しいので
リヴイブドローは入れとくなぁ。
>>161 診断ありがとうございます。
これまた以前の赤青と同じく白相手だとルナテック相手に苦戦するのです。
優秀だと言われトラトラ投入してみましたが、ダメなときはダメだったり。サイレントウォールかデルタバリアが鉄板でしょうか……?
リバイヴはストーム禁止のことも考えてストームの替わりに投入したいと思います。
ケルベ制限でハヤト来る!と思いきや聖域も制限なので、更にバウンスに弱いことに……白相手は諦めろということかもしれませんが頑張ります!
あと、やっぱり見かけないフレアドラグーン。まだ私の赤青は中途半端なままですorz(ペンドラは入りましたが)
>>157 見てみましたが
コスト3以下のスピリットが多いといいくらいでマナカーブみたいなのはないようですね
それよりもどのデッキにも平気でXレアや高額ブレイヴが3枚積まれてるのを見て自分の資産の少なさに絶望してます
アリエスとエリシオンを組み合わせたいな〜 ↓ 色あってるし両方出せてさらに合体までできるマネキキャットも入れよう! 疲労効果も相性がいいZO! ↓ 色あってるし守りが堅いギラファも入れちゃえ! ↓ (´・ω・`)あとなに入れよう・・・・
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/24(日) 07:07:06.83 ID:xc2kDYD10
>>163 転召スピリットがグラン1だけだとプラチナム3積が勿体無い
主力をルナ友に絞り、スレイ・ウラノスなどルナ友のサポートで固めるか
いっそのことルナ友・クリザンテ抜いて、グランを主力にした転召型にするか
紫の除去と髪の毛も効かない奴ではレオ友が居る、2体並んだら大体ゲームエンド。
>>169 診断ありがとうございます。
プラチナムの数の調整とグランを抜いてルナ友中心にして回してみます。
光り輝く大銀河を張ってドラゴニックタウラスとサジットアポロを軽くして両方出して満足するデッキ作りたいけど他に何が入るかな?
赤コンにその3つぶっこめ
>>172 それが一番簡単かもね
赤コンは
フェニック
ペンドラ
シュリケラ
フレアドラグーン
アクィラム
ダンデラ
あと何があったっけ?
>>172 書き込もうとして更新したらすでに書かれていた
おまいは俺かw
赤コンには絶対入ってるであろうカードって何ぞ?
>>175 ここは自分でデッキ考えて診断してもらうスレです。
甘えんな。
最近ここと本スレに同じレスつけて会話してるの居るけど、 ここは一応形まで進んだデッキの中身を相談する場所だからな。 なんのためにスレ分けてるんだよちょっと考えてくれ。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/25(月) 00:39:16.21 ID:HlUdJzu80
>>178 大銀河とカメレオプスは同時には使えないし、どっちかにしたら?
あと、ブレイヴ2枚出すのきついならバーニングサンオススメ
個人的には、
カメレオプス抜いて代わりに百識の谷
ブレイヴドロー抜いてバーニングサン2枚と赤北斗1枚
>>178 大銀河とカメレオプスは、どっちか引けば良しみたいな感覚ならアリと思う。
まあ大銀河優先だけども。
星魂光導神星で固めてるから、バエナーも使いやすいよ。
北斗やバーニングサンで呼べば軽減の少なさもフォローできるし、
アタックステップ中ならバーニングサンがフレイムガスト+ホワイトポーションになる。
このデッキで本格的にウィッグ対策しようとすると遅くなりそうだから、
プレイングで何とかする方が現実的だと思う。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1311592671.html ゾディアック使いたくて組みました。
ゾディやストライクアポロをコスト踏み倒して展開するデッキです。
前は灼熱2枚だったんですが新制限も踏まえ一枚百識にしました。
ブレイヴを各種一枚だけ入れて回してみて役に立った回数の多いブレイヴで固めようと思ったのですが、
全部一長一短というような感じでどうも絞れません。
指定アタックをセブンスで神聖に付与することが出来るのでハヤトが良いと思ったんですが
バーニングサンとの相性が悪いとか考えるとどうにも・・・
十数回回して見ましたが、先行何もできないとか物凄く多かったのとゾディで北斗しか出ないとか有りました。
神聖や光導をもっと増やした方がいいのか、
軽いスピリットを増やした方がいいのか・・・
防御マジックに軽いミストカーテン、攻めでも指定アタックと相性良さげなネバーギブアップを入れてみましたが、
ネバーギブアップは一度も使えてないです。
資産は気にしない方向です。
色々アドバイスお願いします。
最近多いが、なぜ今から新制限気にするのー? 早くも自分縛るオレカッケーなのー? 今しか組めない構築を楽しむべきだと思うよー どうせ9月入ったら覇王編発売やらで環境変わるんだし
>>182 近くのお店のオリジナル大会が新制限で行われるようなので・・・
>>183 そりゃスマネー
ゾディはスゲーデッキ掘るから、谷ネクサスよりドローマジックのほうがヨサゲー
ブレイヴはバエナーとペンドラを推しておくよー
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/25(月) 23:13:01.80 ID:t7ZsbeuH0
>>179 >>180 アドバイス有り難うございます。 赤北斗を3枚にすると高コストが増えて重くなると思い2枚にしてましたが、 3枚にし、バーニングサンを入れたことで前よりもブレイブを場に出しやすくなりました。 ブレイブはアンフェスを持ってなかったので早速手に入れたいと思います。
赤白混合デッキです イグアバギー3 アクィラム3 モノケロック3 マルスドラグーン2 ストライクレオ3 サジットアポロ3 アンフィスバエナー2 フェニックキャノン3 アーケランサー3 ゾディアックコンタクト2 ブレイヴドロー3 サイレントウォール3 侵されざる聖域 誕生地3 大銀河3 基本グッドスタッフで固め基本分配のスピブレイヴ25・マジックネクサス15でまとめ、自力で押し切るデッキです 初手にサジット2レオ2みたいな事故こそありましたが初手にネクサスやブレイヴを握れれば比較的良く回ります 質問としては ・赤北斗・フォボスドラグーンは必要か ・サジッタ・レオグルス・シュリケラといった小さな焼きは必要か の2点です その他にもここをこうしたらいい、これを抜けばいいといった所を指摘して頂ければ助かります デッキ診断、よろしくお願いします
>>189 個人的にはもう完成してるっぽい
あとは、ドローが弱いと思ったならバルガンナーを2枚何かと入れ替えればいいかな
もし、ルナ友が流行ってるならグラストラップをソーンと入れ替えればいいかも
あとはブリーズライドも面白いかもしれない
>>190 診断ありがとうございます。
周りにルナ友いないので、このままいってみます。
ブリーズライドも便利そうなので使ってみようと思います。
>>192 とりあえず北斗の色を統一させましょう。
見た感じ緑軸なので緑北斗がいいと思います。
ただ緑ばかりにレオを突っ込んだだけに見えるのでレオを中心とするならば、
白星魂を軸にデッキを組み直した方がいいでしょう。
あと全体的に無駄なカードが多いです。
少なくともブレイヴは3種くらいを2.3枚ずつ入れて置くのがベストだと思います。
優秀なフェニックキャノン、ペンドラゴン、ケルベロード、緑軸ならマネキやハヤトが優秀かと
マジックですが、緑を軸とする場合は緑の疲労マジックの方が使いやすいと思います。
具体的にはトライアングルトラップやバインディングソーンですね、速攻にも刺さると思います。
ネクサスは必要最低限のものにしましょう。
新制限は気にしていないようなので侵されざる聖域3枚だけというのもいいと思います。
長文失礼しました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1311842805.html ほぼ紫オンリーのコア除去メインデッキ。対戦経験は少ないです。
友人と対戦するくらいの使用頻度とレベルで、デッキ構築に関しては素人です。
やってみた感想は、
・相手が低〜中コストスピリットを多数展開してくることが多く、数で押されて負ける。
・手札事故がやや多い。
・自分の高コストスピリットが中盤〜後半にしか出せないため、それまでに負けてしまう。
また、出せたとしてもフィールド上にそれ1体だけ、ということもある。
なお、吸血鬼ダンピールが好きなので、このスピリットをうまく生かせないかと考えています。
皆さんのお力を借りられたら幸いです。お願いします。
まず1詰みのネクサスの山からどうにかしようよ
>>194 速攻対策と自身の高速化 徹底コア除去というコンセプトで大改造
カード資産が分からんので限界無しでいきます
ネクサス/マジック/ブレイブ
ネクサス6魔ゐ全抜き 替わりに
終末描かれしキャンパス 3
血塗られた魔具 3
マジック4枚 オニユリン2 バーンクロウ2を抜いて
ダンスマカブル 3
トーテンタンツ 3
マインドコントロール 1
ペンドランゴンを+1
スピリット
キースピリットのダンピールは+1
ペンドラゴンの赤軽減用にソウルホース 3
残り18枚を適当なドロースピリットで埋め
魔法剣士ドラゴナーガ
ブロンズメイデン
グリプハンズ
双頭ヘビ
魔術師ドラゴナーガ
スケルバイパー
回すと分かるかと思いますがパワー不足ですので
バランスを取りながら高コストスピリットと入れ替えて調整してみてください
197 :
七氏 :2011/07/28(木) 22:57:46.70 ID:PPZQw/aT0
暴風デッキです。 3 マッハジー 3 ムシャツバメ 3 ガリーバー 3 ガブノハシ 2 メイパロット 2 ラッキーウィ 3 ゲラン准将 3 鉄建のカクタスガルー 3 剣王獣ビャク・ガロウ 2 軍艦長ドレッドノート 1 天帝ホウオウガ 3 バインディングソーン 2 フルアッド 1 ウィンドシアー 3 ぐふう高原 3 オオヅナナホシ スピリット 28枚 マジック 6枚 ネクサス 3枚 ブレイヴ 3枚 の40枚です 序盤にぐふう高原を配置し、ゲランの効果で大量のコアブーストをするというものです もし、手札事故になったときはオオヅナナホシでドローです 質問 ・ぐふう高原のほかに、賢者の樹の実を入れたほうがいいですか? 入れたほうがいい、カードや抜いたほうがいいカードなどがあったら、いってください
>>198 綺麗に出来てるような気がします。
でも速攻デッキに弱そうな気がするので自分ならモノケロックが欲しい所かな。
小型のBPが低いので焼かれやすいですがモノケ+ブレイブを維持できればかなり場持ちはいいです。
抜くならザニーガン・ブレイブドローあたりかな?
防御マジックですがサイレントウォールもいいですが、ルナ友の弱点の一つであるアンブロッカブルに強いミストカーテンも良いと思います。
>>197 基本的に構築に古臭さが否めず、かなり厳しい。
コアブースト狙いなら、やはりガルードは欲しい。
ブレイヴがオオヅツフナムシのみというのも、BPでの比べっこで
勝ち目があるようにはとても思えず、無理があるように思う。
根本的に見直さないと、現デッキでは厳しいかと。
どうでもいいけどオオヅツナナフシな 間違いすぎだろ
オオヅナナホシ オオヅツフナムシ くっそ やられたwwww
>>189 スタークレイドル面白いですよ。
極楽の使い回しと、バルカン着けておけば手札入れ換えが可能なので。
個人的に、バルカンと、木星の相性が悪いので木星を抜きます。
その代わり、ジベルザで初ターンの安定性を高めると思います。
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/29(金) 22:08:30.93 ID:AomGSDSP0
デッキ診断お願いします。 スピリット 21 戦神乙女ヴィエルジェ×3 犬将クーシー×3 麒麟星獣リーン×3 キカザール×3 猫娘アニー×3 ミノガメン×3 一角魚モノケロック×3 ブレイヴ 6 ハイドランディア×3 シユウ×3 ネクサス 4 星空の冠×3 黄金の鐘楼×1 マジック 9 ウイッグバインド×2 マジックブック×1 メロディアスハープ×3 サイレントウォール×3 黄色の2コストビートです。 勝ち筋は 1)2コストスピリットでのビートダウン 2)クーシー+シユウのアンブロッカブル の2つで、そいつらが返しを気にせずに殴れるように ヴィエルジェやモノケでサポートするという形です。 友人と廻す程度なのですが、 紫のコア外しに滅法弱く、デッキが上手く機能しなくなるのですが、 2コストビートでは仕方のないことなのでしょうか? 予算はあまりないですが、ある程度までは頑張ります。 診断よろしくお願いします。
>>204 ヴィエルジェが余計な気もするけど…入れてもピンかせいぜい2枚。
2コスもっと入れて確率上げた方が早いと思うよ。
想獣メインにすれば桃幻郷もかなり役立つよ。
>>204 2コスの天敵はコアコンの紫・疲労ブロック、ルナ共の白・詰みかねないネクサスある青
定規山脈・ハープ・コラプスで対応できるが基本的に相性が悪いって覚えとけばいい
2コスはガンガン攻めても疲労時破壊時のドローで息切れせず、死んでもハイドラ、だめ押しのウィッグがあるから強い
シユウ・クーシー・ヴィエルジェ・モノケは確かに強いが2コスにおいては事故要因になるから抜く
攻撃が防御な2コスにサイレントはいらない、マジックブックも不要
マジックはウィッグ2〜3ハープ2〜3コラプス2〜3の6〜9枚の間で調整すればいい
後はクレイオを筆頭に2コスを増やし、○○疲労時ドローのネクサス入れて○○に対応する種族を気持ち多めに入れる、ここまでが2コスのテンプレ
後はハープやコラプス抜いてトラトラやウィングブーツにしてもいいし、ブレイヴにアルファズル入れてもいい、2コスの邪魔しないよういかに個性出すか考えるのも楽しいよ
診断宜しくお願いします。白緑のレオデッキです。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201107/1311944803.html 何回か回してみた結果、相談したい点がいくつか有りまして、以下に纏めさせていただきました。
・キグナスワンが青相手以外でほぼ起動しない。
当たり前といえば当たり前なのですが、その類をメタるならもっといい手があるのではと考えているのです…
・防御系マジックの選択
枚数はハウリングを考慮してサイレント二枚で良いかと考えています。
が、ミストカーテンやブリザードウォールといったマジックの存在を考慮すると、果たしてサイレントでいいのかと思うのです
自分からはこれだけですが、その他に改善点があれば、その指摘もお願いしたい所望です。
では。
>>207 一見良くできているように見えるが無駄が多い
まずレオ友中心のデッキなら軽コストの星魂並べて殴り勝のが基本
前半はレオ、マネキが引けるまで耐える
レオマネキ召喚し連続攻撃で終わらせる
このプレイイングをするなら
抜いたほうがいいもの
キャンサード、北斗、光導く巨搭
入れた方がいいもの
リブートコート レオ友連続攻撃にも使え防御にもなる。
白き楯の長城 前半の防御ノーザンベアードとの相性抜群
魔星輝く古戦場 ドローソース長城、ノーザンベアードと並べると凶悪
あとは環境によって
キグナスワン→セイルフィッシュ
ゴクラクチョウ→シールディバグ
あたりと調整してみてもいいのかも
後はプレイイングですがんばって下さい。
>>206 ちょっと待って。2コスなのにポーション入れないの?
>>209 初期の2コスはポーションだったけど採用率高いモノケ対策に今はハープ優先されるようになってる
合体モノケで即詰みとかデッキに問題あるしね
モノケしかり魔具しかり2コスは極端に苦手なスピリットとネクサスいるから対策優先、最近は魔具にグラニム・BP4000以下がアタックしたら破壊されるってのも出たしね
まあポーション入れたらより攻撃的になるし当然採用内だけど回転率考えたらマジック10枚越えは好ましくない
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/30(土) 09:56:30.46 ID:SmWoAOsX0
>>205 診断ありがとうございます。
診断して頂いたところを考慮し、
桃源郷の投入を検討してみます。
>>206 診断ありがとうございます。
不要だと判断して頂いたカードを
手持ちの分交換したところ、
かなり回るようになりました。
後々色々入れ換えていきたいと思います。
>>209 同系戦になった時に腐ると思いまして。。
他の2コストビートに比べて展開が遅いと判断したため、
デメリットが多いと判断し、
同系戦対策になるヴィエルジェ、モノケを採用しました。
>>207 クレッセントハウリング、巨塔、極楽、ノーザンあたり抜く
セイルフィッシュ、聖域、リブート、ドリーム系を入れる
ドロソないから北斗3でもいい
キャンサードはレオ友引けなくても星魂並べて殴り勝てるから3でいい
ちゅうか2コスはバルチャーも天敵 モノケショゴルスとバルチャーウラヌスでほぼ終わる。
>>208 >>212 診断ありがとうございました
キグナスワンの枠の生かし方が見えてきた気がします
防御マジックもリブートコードを採用してみました
勿論、その他の意見も有効に生かしてデッキ調整していきたい次第です。ありがとうございました。
215 :
七氏 :2011/07/31(日) 23:37:54.57 ID:PuhfyXJV0
>>200 根本的に見直すとは、どーしたらいいのでしょう?
参考にしたいと思います。
>>215 取りあえず星座編からのカード増やそうぜ
切り札はガルードにするとしても基本暴風デッキは厳しい、拘り捨ててキャンサード・木星・北斗とかの単純に強いパワーカード増やすか青絡めてデッキ破壊にするか
現役バリバリのカードもいるとはいえ星座編以前のカードは今は厳しめ
>>217 それと、事情により新制限を適応しています
異神獣クトゥルムの浮きっぷりが半端ないんだが、何か入れたい事情でもあるのか コンセプト的に彼は削って良いんじゃないかな
レオ対策か?
クトゥルムやっぱ浮いてますよねー・・・ でも結構活躍してるんですよこれが レオの装甲突破できるのがかなり良い しかしサイレントウォールを入れれば時間稼ぎは出来る・・・ うー悩む
コンセプト同じデッキ使ってるが 相手にキグナスワンUと水瓶が並んで詰んだ レオ友デッキとやり合うにはもう一色足りない気がするんだ
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/02(火) 18:05:55.94 ID:Cjg1j9NWO
>>223 初心者にしては上手くできてると思いますよ
ただスコルスピア効果があるからってブレイヴが多すぎる。たくさん積みたいなら北斗七星龍をおすすめします
パッと見前半凌ぐのが少々きつそうです
白の軽減を生かせそうなのでモノケロックなどを積んでみてはどうでしょうか
>>225 なぜか同じアドレス3連続になってますね…どれも同じデッキです、すみません
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/03(水) 00:26:04.31 ID:UdTCI6viO
保守
>>227 ネクサス破壊が入ってないようだけど大丈夫?
星空の冠、血塗られし魔具、巨人港など厄介なネクサスや強いネクサスが多いから警戒するべきかも
スコルスピアとの相性を考えるとセントロドリラー、出しやすいのはグラウン・ギラス
ネクサスコラプスという手もあります
>>230 コアを増やすのはいいけど使い道が持て余しそうな感じ
マサムネあるならベオウルフ入れればフィニッシャーになる
BP比較で破壊してもライフダメージ+マサムネで自壊できない
あと、怪虫殻虫殻人デッキなら大樹茂る天守閣オススメ
資産書いてないから考慮せずに考えるなら
out
カクレイン3
カーミュラ13
インセクトオーラ2
命の果実3
in
ベオウルフ3
シールディバグ3
ソーンプリズン2
大樹茂る天守閣3
カーミュラ13枚www
書いてから気付いたw 一応カーミュラ1 3枚なw
>>235 好みの問題・・・と言いたいところだけど圧倒的にレオをおススメする
星魂並べて出すだけでゲームエンド 爽快でしょ?
ドロー弱いのでアーケランサー 白北斗あたりを足しつつ
マジックは3種類9枚くらいにしぼってみて
>>236 星魂スピリットはなにをいれたらいいでしょうか?白だけで行くのは辛いですか?
白星魂で入りそうなのはイグアバギーくらいかな うちのはマネキ出す都合上ダンデラビット ゴクラクチョーが入ってるけど 赤星魂混ぜても面白いかもしれないね
>>234 やっぱりペンドラは三枚欲しいところ。
無魔で固めるなら、コントロールより速攻のほうが良いかと。
>>238 ちょうどサジットアポロが一枚あるので赤星魂を混ぜてみようと思います!ありがとうございました
241 :
230 :2011/08/04(木) 23:04:28.88 ID:sXhbxHck0
>>231 氏
回答ありがとうございます。
【資産:∞】で構いません。
記載して頂いたカードの中で持っていないのは
「シールティバグ」3枚だけですので、何としてでも手に入れてみせます。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1312508656.html 診断お願いします。
颶風ガルードです。
巨人港・血塗られた魔具で相手のアタックを抑えつつ、こちらはフルアッドと
颶風ガルードでブーストして早めにネクサスの効果圏外へ逃れて、ガルードと
ガンディで圧殺するのが狙いです。
普通にブーストはかかるのですが、思ったほど速攻が決まらずもたつく場面が
度々あり、またバルカン・アームズがガルードとガンディに付けられない為
アタック時に打点が稼げない問題を抱えてます。
○エルギニアス等、赤軽減を持つスピリットはいりますか?
○ブレイヴの選択はこれでいいのだろうか?
○他何か気になったところ。
皆さんの知恵をお貸しください。資産等は無視で結構です。
すみません、追記です。 構築は新制限対応で行ってます。
>>243 やりたい事は分からんでも無いけどコンセプトは絞った方が安定すると思う
俺ならガンディ強襲と颶風ガルードと巨人港魔具デッキ破壊に分けて運用するね
12宮Xレアデッキです メイパロット3 ダンテラビット3 ゴクラクチョー2 ヤンオーガ3 ピスケガレオン キャンサード スコル・スピア アクア・エリシオン ジェミナイズ リブラ・ゴレム ドラゴニック・タウラス シュタイン・ボルグ ヴィエルジェ サジット・アポロドラゴン アスクレピオーズ セフィロ・アリエス ストライクヴルム・レオ ゾディアックアポロクリムゾン ライフチャージ3 ゾディアックコンタクト2 サイレントウォール2 デルタバリア2 リバイブドロー3 大銀河3 コンセプトは序盤にひたすらコアブーストをして、ドローした12宮Xレアで戦うといった形です 実際回してみた結果、序盤に大銀河・ヤンオーガライフチャージが決まれば比較的良く回ります 当然と言えば当然なのですが緑以外はほぼ素出しなのでコアブが失敗・大銀河を出せないとデッキが機能しなくなります 使っていて楽しいデッキにしたいと思っているので、12宮Xレアは全てピン差ししたいと思っています デッキ診断、よろしくお願いします
>>247 ヴィエルジェはそのままでも回復カードと割り切れば大丈夫な気がする。
天霊を足すなら相手の合体スピリット弱体化を狙えるベトールとか。
コアが足りないのなら、ヤンオーガおすすめ。
ライフチャージやバランスで自壊も狙えるのでいいと思う。
ネクサス破壊は手軽に打てるコラプスがおすすめ。
フェニックアーケは軽減も北斗もないのでスルーしただけで入れてもいいと思うけど。
あとはシユウできたら+1したいかも。
単純に強い。
>>248 ありがとうございます
やはりネクサス対策は必要ですね。外す候補がなかなか決まらないんですが何を抜かせばいいでしょうか…
>>249 シベルザはバウンスしようぜ
レオ出して勝つデッキなんだからリブートとかいらんでそ チェストに換装
両立させたければアルゴデッキがいいと思うよアルゴ
>>252 殴ったりデッキ破壊したりならエースは単純に強襲のあるオリハルコンはどうだろうか?
>>253 ちょw俺、アルゴは何度か試してみたけど
現状のデッキのほうが使いやすいうえにアレはロマンすぎやしないか!?
>>254 殴り殺し寄りにするならタイタスoutオルハリコンinは良いな
そうなると相手に不意討ちできるような奇襲性も欲しいけど
粉砕突っ込んでいるんだから港かなんかを崩壊戦線に変えた方がよくない? それと新規制体制だやるん?
>>256 大型スピリット枠をタイタスで考えてたから合体スピ対策で港入れてたけど
オリハルなら戦線に換えたほうがいいのかな?
ちなみに新規制を考えて組みました
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/07(日) 20:41:00.03 ID:s3ku114DO
>>229 様
ご返答ありがとうございました。227です。
アドバイスも元にグラウンギラスを入れました。
書き忘れていましたが新ルール適用です。
勇者ペルセウス 3
スコルスピア 3
シーサペンダ 3〈吟遊詩人オルフェ〉
モノケロック 3
コンドラッド 3〈ウェゼーブ〉
バルカンアームズ 2
ケルベロード 1
グラウンギラス 3
リボルアームズ 3〈フォビットバルチャ〉
ショゴルス 3
羅針盤 3
船尾 3
侵されざる聖域 1
コロッセオ 2
ストロングドロー 2
サイレントウォール 3
魔法対策でオルフェ
ネクサス配置でウェゼーブ
ネクサス回収でフォビット
で悩んでいます。
その他お気づきな点がありましたら
ご教授ください。よろしくお願いいたします。
>>258 私なら…
勇者ペルセウス 3
スコルスピア 3
シーサペンダ 3
吟遊詩人オルフェ 3
コンドラッド 3
バルカンアームズ 3
ケルベロード 1
リボルアームズ 3
フォビット・バルチャー 3
古代戦艦・羅針盤 2
古代戦艦・船尾 3
侵されざる聖域 1
古代戦艦・帆 2
巨人港 2
ストロングドロー 3
サイレントウォール 2
ネクサスコラプス 2
ウィゼーブかフォビットなら断然フォビット。
これがあるからストロングドロー等で、躊躇なくネクサスを捨てられる。
合体時効果が、速効型に刺さるのも良い。
オルフェも採用。
召喚時効果で手札を見てマジックを破棄し、後にリボル・アームズ合体で
アタックの二段構えで行けば、防御マジックを撃たれる危険性は格段に減る。
巨大戦艦・帆も採用候補。
羅針盤を入れるなら、もっと巨大戦艦シリーズのネクサスを入れないと
効果が腐ります。Lv2効果で、多少相手の手を遅らせることも出来る。
巨人港も相手のアタック遅延用。
ネクサス破壊はネクサスコプラスに依存。
スコル・スピアでの運用を考えるにしても、ブレイヴの枚数的にはこれが限度かと。
あと、オプションで巨人船長イアソンをスコル・スピアかシーサーペンダーの
枠に入れ替えればデッキ破壊も狙える。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1312813869.html キャッスルゴレムを軸としたライブラリアウトデッキです。
使ってみて、巨人港や魔具での防御はちょうど良い感じだったのですが、キャッスルゴレムで削ったあともう一押し欲しい様に思いました。
そこで、オリハルコンゴレムかアレクサンダーを買おうかと思うのですが、どうすれば良いでしょうか?
あと、ストロングドローはついでに三枚買おうと思っています。
全体的に造兵で揃えているのでそこを活かす何かがあってもいいかなと思っていますが特に思いつかずいます。
ただの粉砕デッキではなく、あくまでキャッスルゴレムを軸にしようと思っています。そこをふまえて、他の所でもアドバイスお願いします!
>>261 キャスゴ軸で行くなら粉砕は全抜きでいいと思う
正直ライナ兄弟とバルチャー入れたいんだけどどうしても造兵で揃えたいならスピリットとブレイヴはタワー・オリゴレ・キャスゴ・バルカンだけにして
コンストラクションで回収するのがいいのかな
ネクサスは強力な羅針盤と帆もおすすめ。特に帆は巨人港とのシナジーが強烈なので一押し。
後はマジックスパナとストロングドローと防御マジックでどうだろう
>>261 序盤を固める 割られたネクサスを回収するのはウィゼーブよりフォビットバルチャーがおススメ
とりあえずは合体出来るスピリットいないのに入ってるバズーカアームズと差し替えて様子を見てみて
殴って勝つデッキではないのでアレクサンダーは微妙 オリハルコンゴレムも微妙
おとなしくオライオン3枚差しが安定するんじゃなかろうか 値段も安いし・・・
もうひと押し欲しいとの事なのでマジックスパナはどうかな?
キャッスルゴレム+ブレイブを生贄にダメ押しの10枚
ライナ兄弟、バルチャー、マジックスパナ、オライオン、羅針盤、帆、ストロングドロー入れようと思います。 アウトは粉砕持ちのブロンズゴレム、バズーカアームズとあとなにがいいでしょうか? タワーゴレムは速攻相手になかなか刺さるのですが抜いて大丈夫でしょうか? このままではデッキに華が無さすぎると言うこともあり投入を考えたオリハルコン、 アレクサンダーは今回は見送ります笑 白のマジック軽減のために白のネクサスがあっても良いと感じたのですがどうでしょうか? 流行には全く沿っていないこのデッキですが、SBに参加しても戦えるでしょうか?
横からだけど人気の聖域やキグナスワンに弱いからネクサスコラプスと、ブルースラッシュみたいに指定して相手を破壊できるやつが欲しいな
入れるとしたらネクサス対策の氷結湖だけど白軽減は正直考えなくていい 後はむしろ流行に乗りすぎてて対策されてるかどうかの方が心配なレベルなので キグナスワン対策にマーキュリーゴブレットとか入れとくのもありかも知れない
流行に乗っていたんですか! すいません適当なこといって…笑 キグナスワン等の対策は確かに必要だとおもっていたので、ネクサスコラプスとここはマーキュリーではなくブルースプラッシュを入れようと思います。 出来れば最後に抜いたほうがいいカードをもう少しお願いします、 何から何まで聞いてばかりですいません汗
目覚め要塞城とか破棄枚数の少ないストンスタチューが抜き候補だろうか スピリット除去はダンスマカブルをオススメしてみる 紫ネクサスの軽減が生かせるのと後半引いたとしも大型スピリット破壊も狙える ネクサス破棄してからバルチャーで回収とシナジーは多いので
キグナスワンと聖域どっちもまとめて対策できるサジッタフレイムとフェニック・キャノンもオススメ あとウォール系を何枚かドリームリボンに変えるとキャスゴ回収から再召喚でダメ押しできて面白いかも ストン・スタチューとかレチクル・アームズはいらない気はする 途中でチマチマ削らなくてもキャスゴ二回でほぼゲームエンドだし序盤は遅延、終盤にキャスゴでゲームエンド、ってメリハリ付けたほうがいいかも
>>296 ドリームリボンじゃなくてドリームチェストだった…
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/09(火) 06:00:53.41 ID:iJpbmC6aO
>>260 様
ありがとうございます。258です。
とても勉強になります。
自分の組んだものは絞り切れてないことがよくわかりました。
早速足りない物を揃え
練習してみたいと思います。
デッキ破壊デッキを作ろうと思うんですが どのようなデッキがいいですかね?
ストロングドロー×3 神凰兵フェニックス・ゴレム×3 レチクル・アームズ ×3 マジックスパナ ×3 雷神砲カノン・アームズ×3 巨猫ブリンクス×3 戦闘獣ライノセーラス×3 崩壊する戦線×3 柱岩の海上都市×3 デモリッシュ×3 ブレイクバースト×3 轟腕のトドン×3 アイランドゴレム×3 斬竜刀のガイ×1 とりあえず作ってみました
アドバイスされたものをそのまま突っ込めばいいってもんじゃないと思うぞ…
これは勝てないwwww
アドバイスお願いします。。。
作ってみて回してみてから来て…と言いたいところだけどそれ以前だな多分 上のキャスゴ軸じゃだめなのかな?
デッキ診断をお願いいたします。 マネキレオ・デッキです。 回した感じでは赤コンに低コスのスピリットを焼かれてレオが回復しづらい感じがしました。 見てもらいたい点としてはブレイヴ関連をお願いしたいです。 ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴンをシユウ、ショゴルス、バルカン・アームズに変えたほうが良いかで悩んでいます。 また全体的なバランス、気がついた点がありましたらご指摘いただくと助かります。 3 ダンデラビット 3 イグア・バギー 3 セイルフィッシュ 3 一角魚モノケロック 2 ドルフィング 3 要塞蟲ラルバ 3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(白) 3 獅機龍神ストライクヴルム・レオ 3 突機竜アーケランサー 3 マネキキャット 3 ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン 2 サイレントウォール 1 デルタバリア 2 リブートコード 3 ドリームチェスト
>>280 ブレイヴはほとんどケースバイケースだけど、赤だけ特別苦手ならホークブレイカーはどう?
レオは現状最強クラスだからあとはもう引きなどの勝負運の問題だと思うよ。
レオが回復しないのは星魂少ないからでそ モノケ ドルフィング ラルバ リブートコード抜いてノーザンベアード ゴクラクチョー アクアエリシオンを3枚づつ入れてみそ びっくりするくらい回るはず ブレイブは特に問題無い VWDをシールディバグに変えたらかなり刺さるけど シンボルあるほうがいい場面もあるし好みで
283 :
280 :2011/08/10(水) 01:21:35.34 ID:IyGylZ7V0
ホークブレイカーも試してみたんですが、シンボル無しという事とレオの合体時効果を使いづらくなるのでVWDに変えてみたんです。
>>281 ケースバイケースだと思いますが
レオを掘り出すのに役に立つがコストが重いバルカン。
モノケ強化&髪の毛対策のショゴルス。
白軽減もあり効果が単純に強いシユウ。
どれがいいかで迷っているわけなんです。
284 :
280 :2011/08/10(水) 02:19:35.54 ID:IyGylZ7V0
>>282 なるほど星魂の増量ですか。
すこし入れ替えをしてまた回してみます。
>>280 ホークブレイカー入れないと赤コンに焼け野原にされんぞ。。
緑中心のレオにすんならバルカンアームズ、ゴクラクチョウ、
チェストよりはハウリングがいい。
北斗とホワイトドラゴンはいらんでしょ
本スレに誤爆してしまいました。マルチすみません。 巨人勇者ペルセウスを使いたくて作ったデッキです。 資産は凶龍爆神ガンディノスを使わないという縛りで組んでいますが他の資産は無制限です。 このデッキで大会に出たのですが1勝3敗という結果に終わってしまいました。 ちなみに負けた試合は2回が巨人港オライオンで1回が天地神龍ガイ・アスラを入れた赤コンでした。 特に巨人港のデッキには殆どなにも出来ずに負けてしまいました。 診断よろしくお願いします。 巨人勇者ペルセウス2 神造巨兵オリハルコン・ゴレム3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン2 星海獣シー・サーペンダー3 戦竜エルギニアス3 牙皇ケルベロード1 雷神砲カノン・アームズ3 ギョクリューン2 未完成の古代戦艦:船尾3 未完成の古代戦艦:羅針盤2 オリンスピア競技場3 俊星流れるコロッセオ2 月照す氷結湖1 侵されざる聖域1 ストロングドロー3 マーキュリーゴブレット2 サジッタフレイム2 デルタバリア2
>>286 ネクサス破壊できるカードを入れないのとバルチャー入れないのは
なにかこだわりがあるの?
ギョクリューンよりはリボル・アームズお勧め 自分ならオリンスピア削って氷結湖増やすなぁ
エンドカードがペルセウスとオリハルコンでかたまってるのでいっそ3枚数ずつ積んでウィリアンスラッシュで決めるのが楽そう ブレイブはカノンとギョクリューン抜いて シーサーペンタンとペルセに付けれるバルカンアームズでドロー加速 ネクサス破壊強化でクラウンギラスを推奨 強襲使ってバキバキ割ろうず
290 :
280 :2011/08/10(水) 18:39:03.90 ID:IyGylZ7V0
>>290 北斗とチェストはいらんだろ
代わりにウォールとデルタ、ハウリング増量とクローク
個人的にはショゴルスよりバルカンかなレオを引く可能性高くなるし。
イグアもキグナスUに変えてもいいかな。
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/10(水) 22:12:14.22 ID:jMo7GDHzO
ぐうふガルードのデッキを作りました。 回してみたものの始めて間もない為、問題点が分かりません;; 新弾もこれから購入予定です。 バランスや、新弾でのオススメなど アドバイスいただきたく書き込みました。 よろしくお願いいたします。 ガルード 3 ギラファ 2 緑北斗 3 モノケ 3 ダンデラ 3 ゴクラク 3 ヒノキゴレム 2 フェニック 2 アーケランサ 2 オオズツナナフシ 1 ケルベロード 1 ショゴルス 3 ぐふう高原 3 戦場息づく命 2 侵されざる聖域 1 ストドロ 3 サイレント 3
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/10(水) 23:01:12.52 ID:j/tWbDKa0
デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1312981881.html 殻人・蟹ビートデッキです。
当初はアントマン系統を入れてましたが、少々組み換えました。
資産は9弾以降がメインで、予算の関係上ギラファは1、マサムネは2しかないです。
低コス&天守閣、ギラファを壁に、コアブから蟹に持っていきます。
ショップバトルでは、赤白ジークにはシオマネキがささり勝利、
星魂ジェミナイズにはデッドリィバランスを連打されぶんまわされ負け、
赤青ジークにはシオマネキを割られてからたたみかけられました。
・スピリット、ブレイヴ、ネクサスの量のバランス
・大型スピリットで導入すべき(できる)もの
などを特に教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
>>294 ブレイブ シールディ3 ナナフシ3 ビームビートル3
ネクサス 天守閣3
マジック0 神速でなんとかしよう
天守閣で出せないノイズは極力減らそう
大型は蟹座と正宗(できれば3にしたい)で十分
ギラファは初手にくると残念な子なので抜こう
>>296 コンセプトが絞れてない
デッキに詰め込みすぎると必須サポートカードが積めなくなる
結果 軽減不足で低速化や除去マジックが積めない等に陥る事に
ギラファもガルードも強力なエンドカードになり得るけど生かすには専用のデッキを作ってやる必要がある
颶風ガルード然り ルナティックギラファ然り
デッキ構築のアドバイスとしては
序盤から引きたいカードorデッキの主軸(3枚投入):軽量スピリット、キースピリット 除去マジック等
勝負を決める時に1枚あればいいカード(2枚投入):ウィッグバインドやら聖域、ウォール系
引けなくてもデッキは回るけど運よく引けば有利になるカード(1枚投入):マインドコントール インビジブルクローク
デッキを回しつつ1枚抜いたり足したりの微調整は必要ですが基本はこんな感じで
配分的にはスピリット21 ブレイブ9(北斗有の場合) ネクサ+スマジックで10
スピリット状態のブレイブを運用したりネクサスメインのデッキ以外ならばこのバランスでまず作ってみると良いです
追加: 巨人港による遅延を生かすには、ゴブレット、サジッタあたりが良い。 相手が4体並べてきたところ、適当なタイミングで打ては、 サイレントウォールになる。 ウォールをここらのマジックと入れ替えつつ調整してみてね。
>>297 様
ありがとうございます。
とても勉強になりました。
次からは教えていただいた事を念頭におき、構築したいと思います。
>>298 様
構築までしていただきありがとうございます。
早速参考にさせていただき巨人港など入れたいと思います。
お二人方のアドバイスをいただいき思った事を質問させていただきます。
マジック対策も兼ねてのギラファだったのですが、回した時に余ってしまう感がありました。
こだわりを捨ててギラファを抜く場合、変わりに何を入れるといいでしょうか。
また、ネクサス破壊を考えた場合何を入れるといいでしょうか。
何度も繰り返し申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。
301 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/11(木) 20:36:38.78 ID:mUY5RlUa0
誰か安定した強さの粉砕デッキを教えてくれませんか? できればリブラかオリハルコンかキャッスルを使ってるデッキで お願いします(=ω=。)
>>301 巨人港、古代戦艦、ウッドゴレム、キャッスル、ライナ
ここはデッキ診断するまとこ。くれくれ廚はどっか行け。
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/11(木) 21:44:31.90 ID:XG32GYvT0
>>295 さま、
アドバイスありがとうございます。
確かに、天守閣で時々ネクサスやマジックが落ちることがありました。
ビームビートル、探してみます。
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/11(木) 22:01:50.17 ID:LKsawUJz0
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/11(木) 22:50:49.49 ID:XG32GYvT0
307 :
七氏 :2011/08/11(木) 23:49:08.78 ID:tT5tm4zk0
308 :
七氏 :2011/08/11(木) 23:50:50.33 ID:tT5tm4zk0
>>1 読め sageろ あとコテハン死ね
ここはいつからデッキ紹介スレになった?
.
>>309 この程度で回復し過ぎとかギャグだろ
自慢がしたいだけならほんとに他所でやれ
>>300 私が昔組んだデッキに良く似てたもんで、少しコメントを。
攻めのガルード、守りのギラファという感じで組んでいたんですが
勝つ時はギラファの出番なく、ガルードと北斗ケルベで圧殺するのがほとんど。
颶風ガルードは早めのコアブーストで相手との戦力差をつけて圧倒する
速効型のデッキだということをまず念頭に置くこと。
私なら…
ヒノキゴレム3→コンドラッド3
ゴクラクチョー全抜き
フェニック、アケラン各2→フェニック3、アケランは抜き
ナナフシ1→2
戦場に息づく命3→古代戦艦・船尾3
バルカン・アームズ3
ギラファを抜く際の候補は、やはり攻撃的なスピリット。
ガンディノス、ペウセウス等青軽減をいかせる強襲持ちや
天地アスラも、軽減無くてもブーストが決まれば余裕で出せる。
ネクサス破壊はフェニツクに依存だが、船尾がはやっている環境なら
サジッタかネクサスコプラスの導入を検討しよう。
颶風高原複数並べてのガルード召喚によるコアの爆発力は他のスピリットでは
できない芸当で、この快感を覚えるとやめられなくなります。
夏休み期間だし、あまりにもアレなのはスルーして進めていくしかない。
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/12(金) 09:43:34.96 ID:jkcB+hs/0
>>314 マッハジー+1
ミツジャラシ+1
モクバオー+1
ドレッドノートが重いし弱いので全抜き
その上で以下の改良プラン
@生命司る大樹で破壊されたスピリットをコアに変換
どんどん出して破壊させる為にハンドリバースを追加
A軽スピリットを全部神速で揃えるとbp不安 焼かれ放題で後に続かないのでガリーバー アメンボークに戦力外通知
くノ一ジョロウとシールディバグを入れよう
bp争いで有利にする為ブリーズライドウを入れよう
あとメール欄にsageと書いておくとみんなが優しく対応してくれるよ
316 :
280 :2011/08/12(金) 15:46:47.23 ID:8KXvDonS0
度々の診断で申し訳ありません。 SB出たりなどしてまた回してきました。 1)ブレイヴの数が多すぎ安定した回りが出来なかった。 2)シンボル持ちが少なかった 3)ウィッグ対策 4)レオを速く引き当てる 以上の点を踏まえてショゴルスとストロングドローを追加、増量。 ホークブレイカーは引けない事も多かったので割り切って全抜きしました。 (キグナスワンとセイルフィッシュでカバーする事にしました) 些細な点でもかまいませんので意見をいただきたいと思います。 よろしくお願いいたします。 3 ダンデラビット 3 キグナ・スワンMk-II 3 セイルフィッシュ 3 一角魚モノケロック 3 ドルフィング 3 要塞蟲ラルバ 3 獅機龍神ストライクヴルム・レオ 3 突機竜アーケランサー 3 マネキキャット 3 ショゴルス 2 サイレントウォール 2 デルタバリア 3 ストロングドロー 3 クレッセントハウリング
お世話になります。以前診断していただいたものです。 アドバイスいただいたものを参考にして、回したのですが 序盤にスピが出せなかったりして 事故率が高いかなと感じました。スピを増やした方がいいでしょうか? バランスや差し替えなど お気づきの点がありましたら教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。 勇者ペルセウス 3 スコルスピア 3 シーサペンダ 3 吟遊詩人オルフェ 3 コンドラッド 3 バルカンアームズ 3 ケルベロード 1 リボルアームズ 3 フォビット・バルチャー 3 古代戦艦・羅針盤 2 古代戦艦・船尾 3 侵されざる聖域 1 古代戦艦・帆 2 巨人港 2 ストロングドロー 3 サイレントウォール 2 ネクサスコラプス 2
>>305 ゴリラ入れて、ヤクヤナギ入れて、シールディバグ入れて無限アタックデッキにしたほうが勝率いいと思う。
ペルセウスデッキ作りたいんだが、 青は使ったことないから配分(ネクサスの枚数等)とか分からないんだ。 どんな感じにすべきだろう?
よくもまぁ恥ずかしげも無くコピーデッキ晒せるもんだなw
ソロモンかアハトにでも聞いとけよっと
ちなみに新制限を適用した上で診断していただけたら幸いです。 ストームドローのスペースにリバイヴドローがあるのはそのせいです。
>>324 ミンゴス…
パワー不足とドロー不足ならダンデと共にバルカンアームズもありかもしれない。
あと、クレッセントハウリングも面白いよ。
一枚だけのドローマジックなら抜くか増量をした方がいいかな。
ストライク・アポロドラゴンのデッキ診断お願いします。 まだ初心者で自分ひとりでデッキが作れません テーマは「ストライク・アポロドラゴン」って事でデッキを組みたいです フリープレイ用ですが、ほしいカードは買えます --スピリット-- 神星皇ストライク・アポロドラゴン 3 獅龍皇子レオグルフ 3 星角獣ユニゴーント 3 ダンディラビット 3 アクゥイラム 3 シャムシーザー 3 イグア・バギー 3 --ブレイヴ-- マネキキャット 3 突機竜アーケランサー 3 ジェット・レイ 3 --ネクサス-- 星の祭壇 2 清浄なる天の川 2 侵されざる聖域 1 --マジック-- バーニングサン 2 リブートコード 3 ブリザードウォール 2 これでいいのか全然わかりませんw マジックが微妙かもしれないですね IN OUT 教えてください、お願いします
>>328 女帝と皇帝抜いてペノヴァくらいやらないと話にならない。
岩塊で森の妖精に神速与えて フェニペバルガンでアタック→森の妖精デッキに戻して回復→またアタックでドロー→当然出るのは森の妖精→森の妖精神速召喚→森の妖精戻す→疲労回復→→→→ をやろうとしたけどサイレントウォールで止められましたね〜・・・そこから一気に突き崩され死
>>320 コピーするのは良いが、しっかり配分も考えた上でソロモン、アハトは入れている。
だからそのままコピーするのが一番だ。
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/13(土) 22:44:05.83 ID:PspkWQlI0
>>326 ありがとうございます
ダンデは系統:星魂持ちがあまりいないので採用が難しいかもしれません
星魂で固めるならレオ友デッキにした方が良いかとも思ってしまったり
ザニーガンで一応は軽減が可能なので、リバイヴドローを増量する形を取ろうかと思います
ネクサスはドローを考え現状維持でやってみます
ドロー捨ててクレッセントでバウンス強化も面白そうですね 色々試してみます!
>>327 を少し改良してきました
デッキ診断お願いします。
--スピリット--
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
獅龍皇子レオグルフ 3
星角獣ユニゴーント 3
ダンディラビット 3
アクゥイラム 3
シャムシーザー 3
イグア・バギー 3
--ブレイヴ--
マネキキャット 3
突機竜アーケランサー 3
ジェット・レイ 2
--ネクサス--
星の祭壇 2
清浄なる天の川 2
侵されざる聖域 1
--マジック--
バーニングサン 2
リブートコード 3
ブリザードウォール 2
これでいいのか全然わかりませんw
マジックが微妙かもしれないですね
あとシャムシーザーを要塞蟲ラリバに変えようか迷ってます
それとブレイヴのジェット・レイも変えたほうがいいか迷ってます
お願いします(=ω=。)
>>337 シャムシーザーならザニーガンのほうがいい。
あとカード名くらいちゃんと覚えようぜ。
>>338 赤スピリットが多いから赤軽減持ちがいいかと思いまして
あとラルバですね、打ち間違えました(・ε・)
E-mail: sage
内容:
デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1313399899.html 無色モルドレッドです。
キュービックやヤン・オーガの破壊時効果で重スピリットを早出しし、攻めるコンセプトです。
ショップバトルに行き、何度か回してみた感じでは
足が重く、まごついてる内にフェニック、ペンドラで潰される、2コストビートなどのウィニーデッキに数で押される。
コアが不足しており滅神星龍などのスピリットを早出しできても能力を活かせない。
自分が考えているのは
ジョー・サイス→ブロンズメイデンへ交換。しかしイビル・フィッシャーの合体条件・不死発動との兼ね合いで悩む。
ライフチャージの採用。しかし赤相手だとスピリットが残らないことが多く発動条件を満たせないことも。
全体的なバランス、カードのin、outなどご教授いただければ幸いです。
イグアバギー3 ラルバ3 ルナテックストライクヴルム2 ストライクジークヴルム2 スレイウラノス2 モノケロック3 白北斗3 アーケランサー3 フェニック2 ゲッコ2 デスヘイズ2 ケルベロード1 サイレントウォール2 メロディアスハープ1 ブレイブドロー2 リブートコード2 クレッセントハウリング2 百識の谷2 デルタバリア1 我が友、ルナ友デッキです。 スピリット、ブレイブ、マジックのバランスがよくわかりません。マジックが多い気がします。 あと、我が友、ルナ友は2枚ずつで良いのか迷っています。3枚にすると重くなりすぎる気がしています。 診断お願いします!
>>335 天守閣での召喚を狙っているとはいえ高コストスピが多すぎる気がする。
フィニッシュ―を黒タウロスにするなら、キングタウロスは抜いた方がいい。
代わりに、天守閣でトラッシュ落ちしても回収できるブリーズライドを3枚入れる。
アメンボーグを抜いて、合体スピリットを分離させれるくノ一ジョロウを3枚入れる。
蟹座は虫デッキより星魂で固めたデッキの方が活躍できるからこのデッキにはいらないと思う。
シールディバグは汎用性高いから、この先緑デッキでいくつもりなら集めといて損はないと思う。
デッキ破壊や牡牛座対策は、やられる前にやれ!(・∀・)としかアドバイスできません。
緑は守りに入ったら負けます。
天守閣も割られること前提にプレイすること。
>>340 紫はよくわかりません。
ごめんなさい(´∀`)
>>341 ストライク抜いてルナ三積み
ウラノス抜いて誓約の女神ヴァール三積み
そんなかんじで
>>335 そもそも天守閣Lv1効果で相手ターン中は緑スピリット上のコアがLv1の維持コアより少なくならない。
それ故に天守閣効果で黒タウロス引いても、シオマネキッドかフェニックキャノン、アーケランサー以外では転召ができずにトラッシュに落ちる。
欲張り以前に黒タウロスと天守閣は全くもって合わない。
どうしても天守閣と黒タウロスを併用したいなら事前に碧緑の竜使いグリューンか巨木の門を出しておく必要がある。黒アメンボはメイン限定だから△
>>317 デッキの回りが悪いということなので、少し微調整してみる。
シーサーペーンダーをダンデララビットにして、コアブーストと
バルカンのコスト軽減を行う。
これで、多少はマシになると思うが、まだ回らないというならネクサスを
少し削減。古代戦艦・帆を鳥人イカロッシュに。
イカロッシュの効果は「小型オリンスピア」のようなものなので、序盤の
小型のアタックの抑制には十分効果がある。
あと、スコル・スピアもペルセウスも基本Lv2以上の運営が必要なので
コアが慢性的に不足すると思う。
コアがキツいようなら、ギャラクシー・エターナル・レクイエムの使用も
検討してみてください。
とりあえず、こんなもので様子見てくださいな。
とりあえず、これで様子を見てみてくださいな。
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/16(火) 21:16:23.20 ID:TeA2KU8H0
>>335 です
ご両人診断ありがとうございます。
>>342 ブリーズライドは存在を知りませんでした
最新弾はチェック不足でした。申し訳ありません。
くの一ジョロウは入れてみようと思います。
>>343 ご指摘通り黒タロスは天守閣とは合いませんね。
いっそのこと黒タはあきらめようかとも思います。
その場合は何をフィニッシャーに据えればいいでしょうか?
>>345 自分も天守閣LV1の効果忘れてた。
たしかにあれがあったら転召させれんね。
黒タウロス抜くなら、
フィニッシャーはマサムネ3枚でよくない?
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/16(火) 22:38:21.26 ID:TeA2KU8H0
>>346 正宗ですか
かなり簡単に吹き飛ばされることが多いのは自分だけでしょうか?
>>347 吹き飛ばされるって、BP負けするってこと?
LV2で10000、オオヅツやフェニキャで+2000〜3000
カンシャク・カマキロウ・ゲンジが1・2体残ってて、+1000〜2000
攻撃時に最低でもBP13000〜15000ぐらいにはなってない?
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/17(水) 06:53:00.99 ID:11gK1tXg0
>>348 そうなんですが、出す頃にはそれくらいのサイズの奴がすでに出されてることがしばしばあります。
プレイングの問題でしょうか?
>>349 ブリーズライド入れるなら解決じゃない?
>>349 ブリーズライドで+3000
BP16000〜18000
それでも不安なら
フェニキャ・オオヅツを減らしてアーケ三積み
場に他のスピリットが残ってればBP2万超え。
なんにしても赤白青に大型出されたら緑はきついから、
大型が出る前に相手のライフを削り取るようにする。
ラン&ガンが緑の生きる道やで!(・∀・)
--スピリット-- 神星皇ストライク・アポロドラゴン 3 獅龍皇子レオグルフ 3 星角獣ユニゴーント 3 ダンディラビット 3 アクゥイラム 3 シャムシーザー 3 イグア・バギー 3 --ブレイヴ-- マネキキャット 3 突機竜アーケランサー 3 ジェット・レイ 2 --ネクサス-- 星の祭壇 2 清浄なる天の川 2 侵されざる聖域 1 --マジック-- バーニングサン 2 リブートコード 3 ブリザードウォール 2 これマジックどうすればいいでしょうか? それとジェット・レイは他のにチェンジしたがいいですかね?
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/17(水) 18:53:34.14 ID:11gK1tXg0
>>350 >>351 やはりブリーズライドですか。
本日入手したのでデッキに入れてみます。
ウィッグバインドに関しても、やられる前に〜ですかね?
>>354 レスごとに質問入れずまとめてからどうぞ
一人でレス消費しすぎると他の診断希望者が流れるよ!
>>352 マネキからストライク出すっぽいからバーニング抜いて防御マジック
ジェットよりなんでアーケ入ってるのかわかんないけどバルカンアームズのがよさげ
ネクサス怖いならコラプスかフェニキャ、船尾張られたらマネキもフェニキャも使えなくなるからコラプスかサジッタがオススメ
シャムシーザー、ユニゴーン抜いて北斗、星魂サポート受けれる奴適当に
天の川あるんだからとりあえずバルカンいると思う
マジックはクレセントハウリングとか良いんじゃね?
>>356 ありがとうございました
参考にして考えて見ます
なるほど、バルカン・アームズは全然考えてませんでしたw
自分的に北斗の代わりにユニゴーントを入れてました
北斗の場合天の川が発動できないし
マネキで召還できたとして召還時効果が発動できないので
もうユニゴーンドにしてました
北斗を入れるならフェニキャを入れてブレイブさせて精魂持ちにさせて
北斗のレベル3効果もうまく使えますね
精魂サポートってどのようなカードがあるのでしょうか?
初心者ですいません(=ω=。)
マジックはバーニングをサジッタにしようと思ってます
それとサイレントを3枚にしてリブートを2枚にしようかと思います
自分的にはストライクアポロの二つの効果が使えるとうれしいので
赤・紫・青か緑・白・黄は1種入れたいですね
マネキ 2
ジェット 2
アーケ 2
バルカン 2
これじゃ微妙ですかね?
>>357 ジェット抜いてマネキとバルカン3の方がいい気が。
>>357 北斗にフェニキャ合体しても北斗は星魂にならないから注意な
星魂サポートはそのデッキならキグナスワン2かエイルあたりがいいかも
上の人も言ってるがバルカンとマネキは3のがいいと思う
後マネキと北斗が手札にあるなら
北斗〉マネキ〉ストライク
みたいな順番で出したら無駄がない間違っても
マネキ〉北斗
の流れはダメ、ストライクいなくても
北斗〉マネキ〉1ドローしないともったいない
2コスビート 自分ではこれ以上強くするのが難しいと判断し、診断してもらおうと思いました。 3 ヒッポカンプー 3 ミザール 3 天使クレイオ 3 キカザール 3 猫娘アニー 2 カラドリアス 3 ミノガメン 2 アメンボーグ 3 ハイドランディア 3 夢中漂う桃源郷 2 星空の冠 2 メロディアスハープ 3 ローヤルポーション 3 ウイッグバインド 1 ネクサスコラプス 2 サイレントウォール タッチカードについて… ヒッポカンプー:バニラ(ウイッグ対策)の想獣。 アメンボーグ:神速だがクレイオやキカザールの対象にとれるよう2コスト。 ネクサスコラプス:邪魔なおリンスピアや転召の祭壇などを排除。たまにBP+5000も使う。 これらを他のカードに変えようか迷っています
上の2コスに対する対策の一部 赤 1.勇者アーク 2.戴冠する活火山 白 1.一角魚モノケロック 2.勇者ウル 3.勇者皇ウル 4.空帝竜騎プラチナム 5.剣馬グラニム 6.虹竜アウローリア 7.月光龍ストライク・ジークヴルム 8.月光神龍ルナテック・ストライクヴルム 紫 1.勇者ザンバ 2.血塗られた魔具(妨害程度) 緑 1.勇者ヴォルザ 青 1.勇者カイオー 2.星海獣シー・サーペンダーLv.2(合体時) 3.タワー・ゴレムLv.2/Lv.3 4.フォビッド・バルチャー(合体時) 5.青嵐の虚空 黄 1.星宿の障壁(妨害程度) 2.戦神乙女ヴィエルジェ まだまだあるけど、ひとまず参考に。
>>360 もう趣味のレベルだと思うけど自分なら
猫娘アニー →探偵ペンタン
ウォール →ブレイヴセメタリー
にして適当にスピリットの数減らしてコラプス3積み
するかな。
>>361 数多いwwww
ゲッコとかつけられたらたまったもんじゃないなw
ありがとう!!
>>362 事故る気がするが…また違った動きをするのかも。
>>364 対白でやっているとバウンスがうざいと思うだろうしフェンリルキャノンよりもシンボルはないけどシールドドラゴンの方がいよ
すまんシルドラマークUです
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1313750927.html 大会でも勝てるサジットアポロデッキを作りたくて組んでみました。
ストライクヴルム・レオデッキ、CS優勝者のデッキ、シユウの入ったデッキと
10回ずつほどやってみたのですが、最初は大銀河3枚、ケルベをベオ・ウルフ2枚で、
グラニムをユニゴーント2枚でやってみたのですが、
レオデッキにはホークブレイカーに、CS優勝者デッキには速攻で押されるか、
粘ってもウィッグで終わったり、シユウに対してもウィッグかライフ差を広げられて
負けてしまいます。
グラニムと聖域を入れて防御面を強化しようと試みたのですが、焼かれるかバウンス
されてしまい、意味がなくなる場合が多いです。
段々サジットいらないんじゃないかと思ってきました。
それかブレイブを出す手段をユニゴーントとバーニングサンにゆだねて北斗を
抜こうか考えています。
長々と長文失礼いたしました。
少しでも意見をいただけないかと思いまして・・・・・
よろしくお願いします。
>>352 のデッキを皆さんの意見を見て改良しました
--スピリット--
アクゥイラム 3
獅龍皇子レオグルス 3
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
ダンデラビット 3
イグア・バギー 3
キグナ・スワンMk-II 3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(白) 3
--ブレイヴ--
突機竜アーケランサー 2
マネキキャット 3
バルカン・アームズ 3
--ネクサス--
星の祭壇 2
侵されざる聖域 1
清浄なる天の川 2
--マジック--
ネクサスコラプス 2
リブートコード 2
サイレントウォール 3
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1313767554.html ↑見やすいの
かなり勝率は上がってきてる気がします
つっても、リア友としか対戦してませんが(=ω=。)
迷ってる所は北斗を赤にするか白にするか迷ってます
あとマジックも少し迷ってます
他に強く出来そうな所があったら教えてください
お願いします
>>368 軽減シンボルは足りてるだろうし北斗はどちらでもいいと思う
でも個人的には白かな
後続のアーケランサー、マネキキャット、ストライクアポロが出しやすくなるし
最近ダブルトリプルシンボルとか多いから個人的にサイレントウォールよりブリザードウォールとかデルタバリアの方が安心できるかな
結構出来上がってるしあとは大体大丈夫だと思う
フリー用の赤青のサジットアポロドラゴンのデッキを作ってみました なるべくサジットのレベル3の効果を生かす様に作ってみたのですが これでいいのかわからないので、失礼ながらデッキ診断をお願いします。 スピリット アクゥイラム×2 カメレオプス×3 星角獣ユニコーント×3 戦竜エルギニアス×3 ダンデラビット×2 太陽龍ジーク・アポロドラゴン×3 光龍騎神サジット・アポロドラゴン×2 マジック ブレイブドロー×2 バーニングサン×3 ネクサス 光り輝く大銀河×2 星の祭壇×3 火の楽園×3 オリンスピア競技場×2 ブレイブ 牙皇ケルベロード×1 砲竜バル・ガンナー×2 輝竜シャイン・ブレイザー×2 武装鳥スピニード・ハヤト×2 以上です、もし悪い所があったら指摘していただけると幸いです すいませんがよろしくお願いします。
>>371 太陽龍?北斗じゃなくて?
あと青の要素がないんだけど。
ケルベは引けないものとして構築しなきゃダメだし、引きたいならドローを増やすべき。
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/21(日) 20:12:39.20 ID:z6ywS5xH0
聖命ビートです。 コンセプトは聖命+シユウでのビートです。 友人のデッキと回して見たところ、 赤コン相手には序盤に焼かれまくると建て直せずに負け、 白緑レオ相手にはマネキからのレオを早出しされると負けてしまいます。 その他、大会に出たらウィニーに弱いことも分かりました。 見て頂きたいのは、速攻への対処方法です。 一応自分なりに速攻に対応出来るように改造(キカザール→星宿の障壁)しましたが、 その他何か改良出来る点がありましたら ご指摘お願い致します。 スピリット 21 猫娘アニー×3 麒麟星獣リーン×3 犬将クーシー×3 ヒポグリフィー×3 戰神乙女ヴィエルジェ×3 金星神龍ヴィーナ・フェザー×3 北斗七星ジーク・アポロドラゴン(黄)×3 ブレイヴ 6 シユウ×3 バル・ガンナー×3 ネクサス 8 星空の冠×3 星宿の障壁×3 黄金の鐘楼×2 マジック 5 ウイッグバインド×2 サイレントウォール×3 尚、予算は無限とお考え頂いてもらって結構です。
取り敢えずケルベロードを1枚にしましょう
ケルベ1なら聖域も1だろ どこにも新制限なんて書いてねーし
>>375 回答有難うございます。
新制限対応となると、ケルベと聖域が1枚づつ空くので、
シールドドラゴンMK-Uを入れる予定です。
ただ、今週末のSBでは現行のデッキで行きたいと考えています。
診断お願いいたします。 レオ招きデッキです。 レオ招きセットを最速で探すためバルカンアームズとストロングドローを入れてみました。 最近はウィッグが多いので青軽減にもなるショゴルスを入れてみました 軽コストの星魂が寝かされてたり、焼かれることがしばしばありましたが割り切るしかないでしょうか? 全体的なバランス、指摘等がありましたら何でもかまいませんのでよろしくお願いいたします。 資産等は無制限です。 3 ダンデラビット 3 キグナ・スワンMk-II 3 セイルフィッシュ 3 ノーザンベアード 3 ドルフィング 2 月光神龍ルナテック・ストライクヴルム 3 獅機龍神ストライクヴルム・レオ 2 突機竜アーケランサー 3 マネキキャット 2 ショゴルス 3 バルカン・アームズ 2 デルタバリア 3 クレッセントハウリング 2 リブートコード 3 ストロングドロー
>>378 除去耐性が無いのは黄色の宿命。除去されても残れるように龍仙公主がお薦め。
龍仙公主の効果で除去されたスピリットを戻し、捨てたマジックをバタホルンなどで光芒を付けて、
Lv2のアタック時効果でトラッシュから使い光芒で手札に戻す。
あと、アルカイックスマイルとペガサスフラッシュをガン積みして激突、指定アタックからスピリットを守る。
ライフを増やすためシユウ、聖命持ち(クーシーなど)を入れてみる。
ネクサス星宿の障壁でライフの保持と相手の低コストスピのアタックを妨害する。
マジックは黄色中心にしないとアンブロシウスの効果が半減します。
赤の除去マジックはフェニッキャやペンドラなどブレイブに任せた方が場持ちします。
重いけどジェラルディーか姫トリスタも効果的です。
光芒をつけたアンブロシウスLv3が出来れば1ショットキルが可能なので、それまで場持ちさせるプレイングが必要です。
382 :
380 :2011/08/23(火) 13:17:28.50 ID:sStHOGJ10
>>381 ペガサスフラッシュじゃなくてペガサスフラップだよね。
ごめん、寝ぼけてた。
アンブロシウスはかなり特殊なデッキも組めるのでイロイロ試して改良すればいいと思います。
私が作ったアンブロシウスデッキで一番変なデッキはスピリット4、ブレイブ2
ネクサス4、マジック30という超マジックデッキでした。コロッセオさえ張られなければ
意外と強かったですよ。(まぁ11弾環境での話ですが。)
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1314075019.html デッキ診断お願いします
新制限に対応してレオ友を意識して赤青で組んでみました
ですがケルベや灼熱に制限がかかった分速度が落ちどうにも勝率が落ちています
実際にレオ友とやってみるとマネキから速攻で2体揃えられて終わったりしましたが・・・
また相手が速攻だった場合は本当になすすべなく終わったり、同色同戦法だと焼き合いに競り負けたりとどうも制圧力が足りないようにも感じています
気になっている点がまず、これ以上展開速度を上げるにはどうしたらいいかです
ドローソースは積んでいるもののやはり2コスや赤速攻を相手するには厳しく感じています
苦し紛れに防御マジックも積んでいますがやはりここぞというところで引けない・・・
次に防御策をどうしたらいいかです
上記の通り2コスにやられたり赤に焼かれたりといろいろやられているのでどうも防御マジックやネクサスがとっちらかっている気がします
そしてレオ友対策ということで赤と青を散らせたけどこれに意味はあるのかということです
北斗も赤にしてみることも考えましたが、ホークの相手をすることも多い現環境では活躍することも多く悩んでいます
またフィニッシャーがいまいち弱いと言われたこともありガンディなどの導入も考えていますが、ケルベが制限になった今どこまで活躍できるやら・・・
いろいろ考えすぎて自分一人ではいい案が浮かばなくなってきたので何か妙案やアドバイス等があれば是非お願いします
やたら長くなってしまった
>>373 いっそのことネクサス全部抜いちゃってもいいかもしれない
大抵すぐに焼かれるし、鐘楼と他のネクサス並べられる展開も少ないし、新弾でネクサスバウンスきたし。
ブレイヴは軽減使えないバル・ガンナーよりもクマッター辺が無難じゃない?ネクサス対策になるし
他にはペリュトーンとか。
ウィニー対策には天使デュナミス辺がいいかも。あとトライアングルトラップとかの
防御マジックが有効。もっとも新弾入ってウィニー減ったからそこまで恐れる必要ないんじゃ?
レオ友対策にはウィングブーツ(アタックする時。防御する時には正直サイレントウォールぐらいしか手がなさそう)
赤コン対策には意外と天使ティアエルが役立つ、シユウでトラッシュ増えるし。
予算が無限というなら巨獣皇スミドロードいれられる。
あとはドローが弱そうだからストロングドローの採用を考えるくらいかな
>>384 付け足しデッキ破壊対策にミノガメン入れるべきだと思う。1枚入れるだけでも割と安心出来る。
高速化しつつ除去強化案 入れたい スモークロコ ソウルホース ズガネーク ビクティム トーテンタンツ 抜きたい 緑全部 イビルグライダー ハーゲンを100%生かすなら不死 呪撃増し増しでデッキが大幅に変わる事になるので 元の状態も知りたい
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 17:14:03.85 ID:XdNzMMQG0
テーマは「ダブルブレイヴ」です サジットと12宮Xレア達をメインとした感じで(自分なりにですけど・・・) 最初は低コストのスピリットで何とかネバって後半から高スピリットで攻める感じです あとサジットとドラゴニックともう2枚12宮Xレアを入れようと思ってるんですけど 何を入れたらいいか誰か教えてください! アドバイスお願いします IN OUTとかもお願いします 【スピリットx19】 サジット・アポロドラゴンx3 ドラゴニックタウラスx2 ジーク・アポロドラゴン(北斗赤)x2 キャンサードx2(または他の12宮Xレア) 剣馬グラニムx2 アクゥイラムx2 ダンディラビットx3 イグアバギーx2 【ブレイヴx7】 スピニードハヤトx1 フェニックキャノンx2 シャイン・ブレイザーx2 ドレスベルーガx2 【ネクサスx3】 光輝く大銀河x3 【マジックx12】 リバイヴドローx3 ダブルドローx2 バーニングサンx2 サジッタフレイムx2 デルタバリアx3 合計41
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 17:15:35.56 ID:XdNzMMQG0
↑の者でもう一つ載せますのでアドバイスお願いします コンセプトは「回復をしながら破壊をする」ってテーマです ノヴァまたはエンシェントとシユウの回復能力と ノヴァ エンシェント アルター シュリケラ とか色んなスピリットの破壊能力で相手のスピリットを破壊しながら 攻める感じです。 【スピリットx22】 超神星龍ジークヴルム・ノヴァx3 伝説龍エンシェントヴルムx1 太陽神龍ライジング・アポロドラゴンx2(または月光龍ストライク・ジークヴルム) ジークヴルム。アルターx3 剣馬グラニムx3 シュリケトプラx2 (またはオリンピアの天使フルx2) アクゥイラムx3 イグアバギーx2 ザニーガンx3 【ブレイヴx7】 星鎧龍ジークブレイヴx3 フェニックキャノンx2 シユウx2 【マジックx7】 サジッタフレイムx2 ビックバネナジーx3 デルタバリアx3 【ネクサスx3】 百式の谷x3 灼熱の谷x1 合計40 ちなみに皆さんからして二つのデッキ(ノヴァデッキ サジットデッキ でどれが強いと思いますか教えてくれたら嬉しいですw
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 17:20:17.06 ID:XdNzMMQG0
連続でスイマセン ノヴァデッキの方でライジング・アポロドラゴンx2 じゃなくてジーク・ソルフリードx2です 誠に申し訳ありません。
オブシディオンが使いたくて組んだデッキなのですが、いまいちぱっとしないです。 たいていオブシディオンが出る前に負けてしまいます。 赤を軸にした組み方も気になっているのですがどちらが良いでしょうか? 資産は特に制限ありません。よろしくお願いします。 ブロンズメイデン3 グリプ・ハンズ3 魔法剣士ドラゴナーガ3 ヤン・オーガ3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン3 冥府魔神オブシディオン3 鳳凰竜フェニック・ソード2 騎士王蛇ペンドラゴン3 魔星輝く古戦場3 デッドリィバランス3 ダンスマカブル3 アサシネイト3 マインドコントロール1 ビクティム2 ライフチャージ2
>>391 大前提としてビクティムは要らない
ダンスマカブルよりトーテンタンツの方が多くの場合に有用
A.
指定アタック用に最古龍の顎を3枚とせっかくだから紫ジクリを3枚、
オブシディオンにシンボル追加するためにセントロドリラーかバルガンナーかイリテバンをお好みで
(ヤン・オーガとフェニック・ソード、ビクティムとライフチャージをリストラ)
B.
ドローエンジンに剣の誕生地を採用しせっかくだから紫ジクリを3枚入れてフェニックも3枚
(ヤン・オーガとビクティムとライフチャージをリストラ)
ソウルホースは案外良い働きをする事があるので一度魔星の枠にねじ込んで使うと良い
どうしてもレオを殺したい場合はアサシネイトをメテオフォールに変える
>>392 ありがとうございます。
指定アタックに鳳凰竜フェニック・ソードではなく最古龍の顎を使う理由は何でしょうか?
維持コストもかかりますしネクサスは割られやすいので鳳凰竜フェニック・ソードのほうが制約も少なく手軽で良いと思うのですが・・・。
>>391 オブシディオンは赤紫混色がお奨め
思い切り改造することになってしまうが、太陽デッキにしてみては?
灼熱、フレアドラグーン、ルビガンテ、プロミネンスワイバーンを入れて
あとイビルグライダーも入れておいた方がいい。
召喚時ドローのスピリットはどれか一つにしてバイパイソンを入れる。
ネクサス破壊にグランギラスやバスターハンマー
レオ対策にもなる暗殺者など。
けっこう回るデッキになりますよ頑張ってください。
>>393 単に最古龍の顎が好きだから書いた
あんまりだと思ったので最古龍の顎を使わない場合も追記した
強いて言うならフェニック・ソードだと重装甲紫を持つ相手に指定アタックできないのがデメリット
ただしメテオフォールを使うならあまり関係ない
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/25(木) 20:00:03.48 ID:IYbzANF20
>>384-385 >>373 の者です。
診断ありがとうございました。
確かにミノガメン強いですが、自分のスピリットの効果で自滅しそうで怖いですね。
早速デッキの内容を変えていきたいと思います。
フリー用の赤青のサジットアポロドラゴンのデッキを作ってみました なるべくサジットのレベル3の効果を生かす様に作ってみたのですが これでいいのかわからないので、失礼ながらデッキ診断をお願いします。 前回この掲示板に投稿したのですが、友達に指摘され、デッキを変換しました スピリット 光龍騎神サジット・アポロドラゴン×2 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(赤)×3 アクゥイラム×3 カメレオプス×3 ダンデラビット×3 戦竜エルギニアス×3 星角獣ユニコーント×3 ブレイブ 武装鳥スピニード・ハヤト×2 砲竜バル・ガンナー×3 輝竜シャイン・ブレイザー×2 牙皇ケルベロード×1 マジック バーニングサン×2 サイレントウォール×3 ブレイブドロー×2 ネクサス 星の祭壇×3 以上です、何か悪い所がございましたら教えていただけると幸いです よろしくお願いします。
テスト
ネクサスでロックし、オライオンキャスゴでデッキアウトを狙うコンセプトです ネクサスが無いと相手の攻撃を凌げないのと手札が足りなくなりがちなのが課題です ストロングドローはシングルで揃えるつもりです 星座編以外の資産が少なく、特にマジックは自分でも適当な自覚はありますが何を入れるべきか悩んでいます クレイ・ゴレム×3 海賊ラッコルセア×3 ヒノキ・ゴレム×3 守護神バートラム×2 ロコモ・ゴレム×3 巨人猟兵オライオン×3 ケンタウロス・ゴレム 機動要塞キャッスル・ゴレム レチクル・アームズ×3 フォビット・バルチャー×3 血塗られた魔具×3 巨人港×3 オリンスピア競技場×3 海賊王の秘宝島×3 タイムリープ×3 ストロングドロー ギャラクシーエターナルレクイエム×3 マーキュリーゴブレット エリダヌスフラッド
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/26(金) 21:17:05.66 ID:UCt7Bbq10
>>400 クレイ・ゴレムやラッコルセアやヒノキ・ゴレムは諦めてブロック・ゴレムでネクサスを守ったりコンドラッドでロックかけたりすべし
ケンタウロス・ゴレムはデッキを粉砕で固めないとキャッスル・ゴレムほど役に立たない
エリダヌスフラッドよりはマーキュリーゴブレット
>>401 武者ゼミよりシー・サーペンダーでも入れた方がよっぽどウィッグ対策になるんじゃないかと思った
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/26(金) 22:07:42.36 ID:Kdkmk/IH0
>>402 ありがとうございます、ネクサスを守るということはブロンズ・ゴレムでしょうか
ケンタウロスをキャスゴに変える等、参考にさせていただきます
ギャラクシーエターナルレクイエムは使いどころに迷うのですが、このままでもいいのでしょうか?
>>403 百識の谷とゾディアックコンタクトは多分いらない
とりあえず赤北斗を3枚入れて光り輝く大銀河も1枚足す
フェニック・キャノンとシャイン・ブレイザーはアーケランサーにしてみる
ゲッコ・グライダーはヤン・オーガにしてみる
白シンボルが欲しいのでセッコーキジとエルギニアスはとりあえずイグア・バギーにする
ニジノコは要らない気がするのでグラニムにしてみる
>>404 ブロック・ゴレムじゃなくてブロンズ・ゴレムだった
ギャラクシーエターナルレクイエムの使いどころに迷っているなら素直にストロングドローとゴブレットにしてみてはどうか
>>404 俺も初心者だからトンチンカンなアドバイスかも知れんが
エターナルレクイエムをBPアップに使ってるならブリーズライドお勧めだぜ
ストロングドローで容赦なく破棄できるしね
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 02:23:12.93 ID:7PUWbDCe0
今の時代はBPがそんなに無くても戦える!
トラッシュ送りにしたネクサスをフォビッド・ヴァルチャーとコンストラクション、アルゴ・アタックで配置し アルゴ・ゴレムの除去からの一斉攻撃やオリハルコン・ゴレムでのデッキアウトを狙うデッキです。 スピリットが少ないので序盤の盾として古代戦艦:帆や血塗られた魔具、巨人港を入れています。 展開の早い相手だとロックが間に合わず畳み込まれることが多く悩んでいます。 宜しければアドバイスをお願いします。 スピリット 古代戦艦アルゴ・ゴレム2 神造巨兵オリハルコン・ゴレム3 調教師ライナ兄弟3 大地の狩人コンドラッド ブレイブ フォビッド・バルチャー3 バルカン・アームズ3 ネクサス 未完成の古代戦艦:竜骨2 未完成の古代戦艦:帆2 未完成の古代戦艦:船尾2 未完成の古代戦艦:羅針盤2 炎の楽園2 目覚める要塞城 血塗られた魔具 星宿の障壁 巨人港 流星流れるコロッセオ マジック ストロングドロー2 ネクサスレジスター2 アルゴアタック3 バスターハンマー3 コンストラクション
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 18:27:07.69 ID:7afChB4d0
>>409 あれこれ入れすぎじゃないか?
基本必要なものは二積み、三積みにするといいぞ
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/27(土) 20:59:52.54 ID:jmgeBWaa0
>>373 の者です。
先日診断して頂いたところを元に組み直してみました。
数回回した結果、以前より勝負を決めやすくなったのですが、
少々事故り易くなってしまいました。
なるべく事故率を抑え、勝てる用にするには何を入れ、何を抜かしたら良いでしょうか?
まだまだ構築初心者のため、色々と改善点等を挙げて頂けると幸いです。
診断お願いします。
コンセプトは聖命ビートです。
スピリット 21
金星神龍ヴィーナ・フェーザー×3
戦神乙女ヴィエルジェ×3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(黄)×3
犬将クーシー×3
ヒポグリフィー×3
麒麟星獣リーン×3
マッハジー×3
マジック 9
ウイッグバインド×2
デルタバリア×3
トライアングルトラップ×3
ルナティックシール×1(新制限適用まではストームドロー)
ネクサス 3
星空の冠×3
ブレイヴ 7
牙皇ケルベロード×1
シユウ×3
きぐるみクマッター×3
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 08:29:39.37 ID:e2gGqLL20
414 :
あぢおう :2011/08/28(日) 16:25:54.99 ID:stuzhinP0
自己性愛縛り ナイフ
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 17:19:36.25 ID:Xo3b+Cka0
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 19:21:09.81 ID:yljoN7oX0
テスト
>>387 遅くなって申し訳ありません
診断ありがとうございます
元の形は低コストの呪撃持ちが多めに入っていて
北斗の代わりにベルゼビートを積んでいました
回していてブレイヴ早出ししたいと考えて北斗とか入れて今の状態になった感じです
>>417 ルナ友よりは水瓶座
マネキとの相性も◎ 時間稼ぎとレオの足りない装甲を両立するので3積もう
ラルバは星魂じゃないし要らなくね?
ストロングドローは割り切るしかないと思う
>>418 お久しぶり
北斗もブレイブも必須じゃ無いぜよ
低コス呪撃とベルゼビートなら冥府の深淵
倒逆ピラミッド ベルゼゴール デスカラビア
この辺り入れると強いはず
420 :
417 :2011/08/29(月) 00:18:21.35 ID:ctaQ0zYI0
>>419 診断ありがとうございます。
水瓶座3にしてみます。
ラルバは緑捻出とコアブでいれています。
バルカンアームズと相性がいいので。
>>412 マッハジー3積みは何か別の黄色スピリットに変えてもいいと思う。
ルナティックシールはそのデッキには入らないんじゃない?
デルタバリアかサイレントウォールかは好みだけれど聖命デッキならややサイレントウォール
のほうが相性がいい気がする。
デッキコンセプトととは異なるかもしれないけどペガシータ採用もありかも北斗出たら泣けるけど。
色々言われるかもだけどウィッグバインドは素直に3毎積んでいいと思う。防御にもなって腐りにくい
事故が多いって言うけど見た感じちょっと高コストスピリットが多めなくらいだから
事故はたまにしか起こららないんじゃない?
正直事故するしないは自分で考えて回してみて調整するしか無い。
9月の大会プロモ、6種類のうち緑のみゴールドレア。ソースは近所のショップ。
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 18:43:00.62 ID:QjKm6PG30
415 の判断お願いします。
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 19:08:23.19 ID:QjKm6PG30
>>425 スイマセンでした
プレイした結果は5回中2回ぐらいはデッキが事故ります
手札にノヴァ・ジークソルがそろわない
またはノヴァ・アルター・ビックバンと言う感じです
手札がいい感じはノヴァも出せてライフも最低は10個ぐらいは
いきます。後はドローに関しては問題ありませんでした。
ネクサスが破壊されない限りは結構いい引きをします。
防御に関してはデルタバリアとグラニムがいるので相手が速攻系じゃなければ
かなりのターンを稼ぐことはできます。
>>415 一遍にいろんなコンボを考えすぎ
ノヴァデッキにしたいならソルノヴァかビックバンかどちらかに絞る
>>427 次からsageは半角で
まず2枚積みカードが多いのをなんとかしよう
焼かれ対策にユニゴーントを入れると攻守ともに安定するはず
バリスターは微妙なのでベオウルフとハヤトを3にしよう
カードプールに余裕があるならサジットアポロを入れよう
リブートコードはいらない
>>429 さん
診断ありがとうございます
でわ、フォボスを抜いて、シュリケラとアクゥイラムを三枚にして
バルガンナーをユニゴーントに変えて
バリスターをベオ・ウルフとスピニード3枚
でどうでしょう
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 05:43:27.68 ID:b9VPwwyP0
>>428 そうなんですか!?
自分はただ、ノヴァをワンパターンで出すより
いくつかのパターンで出した方が
すぐとは言いませんが少しは早く出せるんじゃないかと思いまして。
一応は自分の考えでは
1:ジークソル・フリードを出してノヴァを出す
2:ライフをギリギリまでネバってビックバンを使って
アルターを出してノヴァを出すと言う感じで、そしてノヴァの召喚時効果
を発動する。
3:ジークブレイヴをグラニム(またはジーク・ソル・フリード)に
ブレイヴさせて、その後にビックバンを使ってノヴァを出す
そしてノヴァの召喚時効果が発動する
3つですけどこういった、いくつかのパターンがあればノヴァを出せる
確立はワンパターンよりは、すぐ出せるんじゃないかと。
それに回復に関してはノヴァの召喚時効果とエンシェントの召喚時効果と
シユウの合体時効果で回復を狙ってます。
破壊に関してはノヴァのLv1・2の効果とエンシェントの召喚時効果と
シュリケのアタック時効果とか色々なスピリットで相手のスピリットを破壊
する感じです。相手に装甲があったら意味がないんですけどね。
途中からどうでもいいことを書いてしまってスイマセンでしたm(_ _)m
>>426 主体はソルノヴァで、エナジーは救済処置として枚数減らして置いといてもいいと思いますよ。
あと、エンシェントは、エナジーから出たらいいなでピンでいいですね。
上のようにエンシェントは出すので、そこまで白軽減は必要無いかと。
正直、ノヴァいるからシュリケラは必要ないと思います。
IN OUT をまとめると
OUT
エナジー一枚
ザニーガン三枚
シュリケラ二枚
IN
ケルベ一枚
北斗(赤)三枚
活火山二枚
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 13:23:15.62 ID:CfBK7quV0
デッキ枚数って40枚ぴったりにするべき?
できればそのほうがいいんじゃね
>>415 本気でSBで勝ちたいデッキにするなら
ソルノヴァ→アクイラム、シュリケラ、フレアドラグーン等とフェニック、ペンドラなどを入れた赤コンにする。
プレイドラ、エリマキリザード等、軽コストのスピリットやヤシウムで回収などをするデッキ。
ビックバンノヴァ→ぎりぎりでビックバンを使うようウォールやデルタバリアを入れジークヴルムで転召させるデッキ
あとエンシェントは装甲白に弱いからコストの割に微妙かな
同じ転召持ちで星竜ならデネボラの方が使えるかも。。
個人的にはビックバンノヴァ&デネボラが強いと思う。
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 21:27:07.49 ID:b9VPwwyP0
>>436 もしデネボラを入れるとしたら何枚ぐらいがいいでしょうか? エンシェントx1を抜いてデネボラを1枚入れるとか?
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 00:58:09.07 ID:j09/QGb40
>>436 さらに付け加えで>>415で もしビックバンノヴァで攻めるデッキにすなら 何を抜いて何を入れればよろしいでしょうか? IN OUTお願いしますm(_ _)m
少し4は自分で考えようぜ。。
スピリット(19) 機人フィアラル*3 一角魚モノケロック*3 天弓の勇者ウル*3 ガトリングスタンド*3 デュラクダール*3 要塞蟲ラルバ*2 巨神機トール*2 ブレイブ(6) ショゴルス*3 突機竜アーケランサー*3 マジックネクサス(15) ホワイトポーション*3 ダイヤモンドストライク*3 インビジブルクローク*1 サイレントウォール*2 デルタバリア*2 ドリームリボン*2 鏡の回廊*2 武装ビートです。 スキをみてポーションとダイヤモンドストライク連打して一気に潰すデッキです。 診断して欲しい部分 1、手札の消費量がハンパじゃないので良質ドローカードが欲しい 2.トールを使う余裕がほとんど無いのでいらない、空いた枠には何を入れるべきか よろしくお願いします。
資産書くの忘れてた。
>>441 は4000円以内でお願いします。
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/06(火) 22:02:11.07 ID:qzIjUdTZ0
デッキ診断お願いします。 ≪スピリット≫ ボルガメス×1 コメットワイアーム×3 銀河竜アンドロメテオス×3 黒皇龍ダークヴルム×2 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(赤)×2 龍星神ジーク・メテオヴルム×2 剣馬グラニム×3 ピジョンヘディレス×1 オニグモン×2 プラズバット×1 暗殺者ドラゴナーガ×1 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(紫)×1 ≪ブレイブ≫ イリテバン×2 鎧殻龍グラウン・ギラス×2 砲竜バル・ガンナー×3 ヘッジボルグ×1 オニユリン×3 ≪ネクサス≫ 炎の楽園×3 終末描かれしキャンバス×2 ≪マジック≫ ブレイブドロー×2 サイレントウォール×3 初心者で手元にあるカードも少ない為カードに統一感がないですが…。 方針 ・赤でドロー加速し星竜を活かす ・オニユリンを召喚・配置するための紫 ・防御のための剣馬グラニム(サイレントウォールの軽減・赤の軽減) ・新環境になったらサイレントウォールは絶甲氷盾に変える予定 ・激突を活かすためにイリテバンを増やすことを検討中 問題 ・展開する前にやられてしまうことあり。 ・ダークヴルムのLV2・3の効果を使いたいためにコア不足に陥ることあり。 あまりお金は使えませんが…よろしくお願いします。
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/06(火) 22:20:40.25 ID:CtovyPne0
初めてデッキを作ったのでアドバイスお願いします <スピリットx22> ストライクヴルム・レオx3 アクア・エリシオンx2 ルナテック・ストライクヴルムx2 ジーク・アポロドラゴン(白)x3 モノケロックx3 ダンディラビットx3 キグナスワンMk-Ux3 イグアバギーx3 <ブレイヴx8> オオヅツナナフシx3 マネキキャットx3 ホークブレイカーx2 <マジックx11> デルタバリアx3 クレッセントハウリングx3 ドリームリボンx2 ミストカーテンx3 守りながら星魂を固めて レオで連続攻撃をする感じにしてみました IN OUTお願いします。 実戦はまだなので今度友達とやるつもりです 一応はマスター用です
>>441 ルナテック軸でいいんじゃ?
ドローは相手への依存が大きいけどオオヅツや氷結湖とか。
合体して戦う気があるならリブートコードのほうが優秀。
>>443 激突とオニユリンの組み合わせがイマイチわからない。
激突メインならアレスドラグーンが強力。
1枚ずつ入ってるカードと、北斗の色を分けるのはあまり意味がない。
とりあえず勝ち筋を一つだけ考えて、それに必要なカードだけを入れて圧縮してみ。
448 :
443 :2011/09/06(火) 23:07:29.90 ID:qzIjUdTZ0
>>446 ありがとうございます。
・アレスドラグーン強力ですね。実は購入リストに入っています。黒皇龍とアレスドラグーンをそれぞれ3枚積みしたいと思ってますが、どれを外すのが適当でしょうか?
・オニユリンを外してヘッジボルグ増やした方が効果的でしょうか?
・1枚ずつ入っている小型スピリットにあまり意味はなく、数合わせみたいなものです。複数枚あればそちらに合わせるつもりでした。
・北斗はもともと紫を先に手に入れていてあとから赤を手に入れたのでその頃の名残です。ただ、紫も一部入っているので1枚入れておくと活用する機会があるかと思って入れましたが…。
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/06(火) 23:13:22.35 ID:CtovyPne0
>>447 スイマセン!まだ実戦はやってなくて・・・・・ 皆さんの迷惑であれば書き込むのを 止めますので誠にスイマセンでした!
>>448 そりゃ紫が手札に多ければ紫北斗も出す機会はあるだろうけど、統一したほうが筋が落ち着く。
装甲や重装甲に関しては赤北斗の方が有利ってのもある。
あとアレスドラグーンはターン終了時、ダークヴルムはアタックステップ中だから注意な。
再構築してからまたおいで。
>>449 実戦までやらなくても、もう1デッキ別のを作って自分で模擬戦やればいい。
ただ人の言うINOUTに従うだけなら、公開されてるレシピででも組めよ。
ここは自分のやりたいことが、どうやればできるかのアドバイスを受けるところだから。
452 :
443 :2011/09/07(水) 18:10:25.08 ID:WP9A9so/0
>>450 ありがとうございます。
もう一度組みなおしてみます。紫北斗外してアレスドラグーン3枚かなと思ってます。
ところで『あとアレスドラグーンはターン終了時、ダークヴルムはアタックステップ中だから注意な。』の意味がよくわかりません。
LV2ダークヴルムでフィールド上の星竜たちに激突を与えてアタックしてターン終了後に回復、再度激突でのアタックを目論んでいるのですが、それができないっていうことですか?
>>452 ターン終了時にはダークヴルムで激突を与えられていないのだよ
455 :
443 :2011/09/07(水) 22:01:49.11 ID:WP9A9so/0
ありがとうございます。 LV2・3ダークヴルムの効果は『自分のアタックステップ』と書いてあるのに効果が発揮できない??? アレスドラグーンの効果によるアタックステップは『自分のアタックステップ』の扱いにならないってこと??? じゃあこの効果で激突を付与されたスピリットはターン終了時に回復もできないんですか? 回復できるのは通常の激突持ちのみですか? 理屈が全くわからない…。 なんだか質問スレみたいになってしまってすみません…。
ダークヴルムの効果はアタックステップのみ アレスドラグーンの効果が発揮されるのはターン終了時、つまりエンドステップ よって、そのタイミングにダークヴルムで激突を与えることはできず、回復できない
457 :
443 :2011/09/07(水) 22:23:54.35 ID:WP9A9so/0
>>456 ありがとうございます。
ダークヴルムの効果は最初のエンドステップが来た時点でいったん消失するということですね?
アレスドラグーンの効果で訪れる2回目のアタックステップも自分のアタックステップなんだから回復はしていなくても激突とBP+3000は再度適用されるんですよね?
>>455 アレスドラグーンでアタックステップが追加されるのは合ってるよ。
でもアレスの効果で回復できるのは、直前のエンドステップで激突を持ってるスピリットだけ。
アタックステップに回復するって書いてないだろ?
エンドステップの前に消えてるよ
460 :
443 :2011/09/07(水) 22:38:30.98 ID:WP9A9so/0
>>458 >>459 ありがとうございます。
ようやく納得できました。
こんなスレ違いかつ粘着質な質問するやつが33歳2児の父だとはだれも思うまい…。
>>460 いろいろ頑張れ
あとメール欄にsageと入れよう
診断の方よろしくお願いします。最近ブレイヴのアニメを見てヴルムノヴァのかっこよさに濡れ、ノヴァ主体のデッキにしたいと思いデッキを構築してみました。
周りにバトスピをしている友人がいないのでこのデッキでのプレイはしていません。申し訳ありません。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201109/1315406856.html それを踏まえ特に診断してもらいたい所は、
・ブレイヴの少なさによりアレス・ドラグーンの活躍が見込めなさそうので、何かよい方法があればお聞かせ願いたいです。
・焼きが極端に少ないかも?(特にネクサス)
・デッキが少し重いかもしれない
バトスピを始めてから主に激突主体でデッキを組んでおりますが、どうしても中途半端な構成になってしまい悩んでおります。
改めて診断をよろしくお願いします。
>>462 アレスとマルスとノヴァの全部を生かすのは無理があるから、どれかに絞るといい。
アレスならフェニック、マルスならさらにブレイヴがいないと動きが悪い。
ブレイヴは赤に合った好みのものでいいけど、ジークブレイヴの合体先は増やすべき。
北斗でもいいし、回復無視してでも早出ししたいならジークソルフリード。
ウォールとバリアはどちらかに絞り、サジッタフレイムを入れるとか。
早く動くか固めつつ行くかで使うカードが変わるから、何度かエアバトルはしたほうがいい。
>>462 アレスのBP不安と除去漏れに対応できる太陽石の神殿がオススメ
ネクサス割りが一枚もないのは厳しい
463さんの指摘にもあるとおりウォールに一本化してサジッタフレイムかフェニックキャノンを投入
防御が不安ならストライクジーグヴルムが転召元にもなるのでベスト
マルスと誕生地は抜き候補
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 20:34:50.96 ID:csiOtnId0
>>465 ジェミナイズの@lv1lv2lv3効果とAlv2lv3効果をどっちも生かそうとして干渉してるように見えます
@でめくってマジックが落ちる
Aを使おうにもドロー力不足で手札にマジックが溜まらない
以下解決案
マジックと小型スピリットを抜いて
血濡られた魔具:ペガ破壊 相手のアタック妨害
祝福されし大聖堂:ドロー コアブースト
星鳥クージャ:星魂ドロー コアブースト
ブレイブドロー:ドロー デッキ操作で1番上をスピリットにして戻す
セカンドサイト:デッキ操作 A起動用
上記を投入した上で余裕があるならストライクヴルムプロキオンで決定力強化
>>466 ハーキュリーとギラファはいらなそう。
フェニックキャノンかソードを入れると一発狙えそう。
トラトラかスタークレイドルもあるとよさそう。
ブリーズライドでBP上げるとよさそう。
>>466 マッハジーよりムシャツバメのがいいんでないかな
あとユキムラ全抜きか2枚までにしたほうがいいかと
>>467 なるほど
確かにコアブーストとドローは問題点ですね
ご教授ありがとうございます
>>445 オオヅツ入れたら安定しました。ありがとうございます。
リブートも入れたいけどどの枠使おうかな…
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/10(土) 20:09:22.49 ID:UpkIBT950
>>468 確かにハーキュリーとギラファは手札で腐ることが多かったです。
フェニックソードは持っていないのでフェニックキャノンを2枚入れてみました。
トラトラは最後まで迷っていたのですが小型対策に入れてみます。アドバイスありがとうございました。
>>469 ムシャツバメだとデルタバリアで止まってしまうと思いマッハジーを入れてます。
ユキムラはリザーブにコアを置けるので一枚抜いて2枚にしました。アドバイスありがとうございます。
473 :
443 :2011/09/10(土) 22:20:18.82 ID:nGtE+D+a0
色々買い足したりして再構築しました。診断お願いします。 ≪スピリット≫ ブレイドラ×3 コメットワイアーム×3 猛角獣ホーングリズリー×3 剣馬グラニム×3 黒皇龍ダークヴルム×3 火星神龍アレス・ドラグーン×3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(赤)×2 龍星神ジーク・メテオヴルム×2 ≪ブレイブ≫ 鎧殻竜グラウン・ギラス×2 イリテバン×2 砲竜バル・ガンナー×3 星鎧龍ジーク・ブレイヴ×2 輝竜シャイン・ブレイザー×1 ≪ネクサス≫ 炎の楽園×2 星創られし場所×2 ≪マジック≫ サジッタフレイム×1 ブレイヴドロー×2 ライトニングオーラ×2 サイレントウォール×3 方針 ・ドロー加速しつつアレス激突・星竜で相手にダメージを与える。 ・シャイン・ブレイザーは今後買い足して2〜3枚積みする予定。かわりにジーク・ブレイヴかバル・ガンナーのどちらかを1〜2枚外す。 ・防御のための剣馬グラニム(サイレントウォールの軽減・赤の軽減) ・新環境になったらサイレントウォールは絶甲氷盾に変える予定 問題点 ・初手がいまいちでネクサスしか配置できなかったり全くスピリットを配置できないことがまれにある。 ・展開が遅く速攻で窮地に陥ることあり。 ・高レベルで運用したいスピリットが多く(特に6コスト以上のスピリット)、コア不足に陥る。
>>473 アクゥイラムは?
ライトニング入れるよりサジッタフレイム増やした方がいい。
コア不足は構築とプレイングで何とかする。
475 :
443 :2011/09/10(土) 23:10:58.20 ID:nGtE+D+a0
>>474 ありがとうございます。
アクゥイラム持ってないんですよ〜。アクゥイラムの方が使い勝手いいですか?
ライトニング・オーラは激突補助のために使えると思って入れたんですけど実際あまりつかったことありません。これが無駄になってるってことですかねぇ…。
サジッタフレイムできたら増やしたいですけどこれも持ってないんだな〜。
>>475 持ってないのを言い出したらキリがない。
アドバイス受けて納得したらシングル買う助けになるくらいの感覚で。
477 :
473 :2011/09/11(日) 21:44:47.52 ID:4SCxoVmS0
>>476 確かにその通り。
アクゥイラムについてはホーングリズリーとどっちが使い勝手がいいか知りたいです。ちなみに今はホーングリズリーはあまり活躍できてません…。
サジッタフレイムは今日ショップで見てきましたが売ってませんでした。引き続き探すつもりです。
473のデッキからライトニングオーラ外した状態で今日SB出場しましたがトーナメント戦で2戦連敗…。
バトルする相手と自分のデッキの違いとして、相手は対戦相手を邪魔しつつ自分のフィールドを展開していくのに対して自分は自分の理想通り展開するイメージでデッキを組んでるって感じ。
強い相手はメインの戦法とその補助で伏線張ったりしていて、自分は思う通りにならないとその時点でアウト。
この違いを埋めるにはどうしたらいいのか…。
今のところヘッジボルグを積んで激突の効果を上げたいと思ってますが、他にいい案ないでしょうか?
診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201109/1315746575.html ≪スピリット≫
妖狐キュービックx3
極帝龍騎ジーク・クリムゾンx2
ヤン・オーガx2
魔界七将ベルドゴールx3
闇騎士マリスx3
ミストウィゼルx2
闇騎士モルドレッドx3
滅神星龍ダークヴルム・ノヴァx2
≪ブレイブ≫
イビル・フィッシャーx2
イビルグライダーx3
≪ネクサス≫
古の魔王城x2
闇の聖剣x3
≪マジック≫
デッドリィバランスx2
ハングドマンx2
ダンスマカブルx2
トーテンタンツx2
ミストカーテンx2
前は不死デッキだったのですが、ダノヴァが手に入ったのでそれを入れて改良しました。
キュービック、ヤンオーガ、ミストウィゼル等の破壊時効果をイビルグライダーで誘発させ
ながらアドバンテージを取って殴り勝つコンセプトです。
問題点は序盤攻め込まれると不死が全く動かなかったり、展開する前に押し切られる展開が
多いです。(除去カードで2〜4ターンは持ちこらえるのですが)
何かを削ってブロンズメイデン等をを積むべきでしょうか?ネクサスで固められるのにも弱いので
ネクサス破壊を何かと入れ替えるのもアリでしょうか?
6時間位考えて作ったデッキなので何を外して何を入れていいか全く頭が働きません・・・・
予算は今までに結構使ったので後1000円位までなら大丈夫です。
魔具プロキオンデッキをつかっているのですが、コンボカードを引く前にまけることがあるんですが、コンボカードを1ターンでも早くそれえることができるカードはないでしょうか? 予算は3000くらいです 長文すいませんでした
>>479 本スレを見るに
まだデッキも組んでないんだろ?
色々言いたいことはあるけどさいきょうのでっきれしぴを聞きたいだけなら他所に行け
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/12(月) 04:21:28.33 ID:yzOSF4hA0
>>482 sageろ
ここは自分のやりたいことが、どうやればできるかのアドバイスを受けるところ
@どうしたいのか?目的をハッキリ書く
特定のデッキに勝ちたいとか 序盤を安定感させたい等
A次に譲れないコンセプトを書く キースピリットとかコンボパーツ 抜かれたら困るカードが分からないと弄りようがない
B最後に資産を書く事
きっとアドバイスしてくれる人がいます
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/12(月) 21:53:22.59 ID:yzOSF4hA0
>>483 @に関してはレオで勝ちに行く感じです。最初に『星魂』を固めて
レオの効果を生かす感じです。フィールドにレオが2体いたら連続アタックを
狙うように自分は考えました。
Aに関してはレオ・アクア・ルナテック・北斗・ブレイヴすべては
できれば抜かれて欲しくはないですね。オオヅツナフシはドローにもできるし
北斗はマネキを出してレオまたは白のカードを召喚するってコンボもあるので
ルナテックは相手のアタックで回復してブロックするって事もできるので
Bは資産は3000円ぐらいです。
メール欄にsageと書く事 >>は半角で レオを出して勝ちたいようなので引くまでの時間稼ぎとドロー加速をするのが良いと思います ドリームリボンとミストカーテンを抜いてドルフィング2とバルカンアームズ3を投入 使い勝手がよければキグナスワンを1抜いてドルフィング3にしても良いかも
http://www.battlespirits.com/mydeck/deckapp.html デッキコンセプトは、赤はライジングの指定アタックで相手の持ち場を崩して
攻撃するというもので、緑の神速は守りです
戦っていると、コンボ的にまずフォボスlv3でアタックする
効果でライジングを召還する。そしてライジングでアタックする
マジック、バーニングサンで回復&ブレイヴというコンボが何度か成功しました
でも時々、手札事故があり、ライフを削りとられてから遅れて召還
というのも幾度かあり、まだここの改善点が見つかっていません
やっぱり、ドロー系をもう少し入れたほうがいいですか?
>>486 バインディングソーンとベオウルフ1枚を減らしてデルタバリア等の防御マジックに
個人的には別手段のネクサス破壊が欲しいので低コス枠少し減らしてグラウンギラスかネクサスコラプス入れたい
デッキ診断お願いいたします。 コンセプトは序盤は耐えて、星魂とレオで一気にライフを削る感じです。 ハジメデッキに苦労しました。(特に召還時効果でバーストされるときついです)) ドローを増やしたいのですが、枠がありません。 ここが診断して欲しいところです。 資産は気にしないでかわいません。 よろしくお願いします。 3 ダンデラビット 3 要塞蟲ラルバ 3 イグア・バギー 3 キグナ・スワンMk-II 3 セイルフィッシュ 2 ドルフィング 2 ワルキューレ・ミスト 2 宝瓶神機アクア・エリシオン 3 獅機龍神ストライクヴルム・レオ 2 突機竜アーケランサー 3 マネキキャット 3 バルカン・アームズ 1 ホーク・ブレイカー 2 絶甲氷盾 2 デルタバリア 3 クレッセントハウリング
--スピリット--
アクゥイラム 3
獅龍皇子レオグルス 3
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
ダンデラビット 3
イグア・バギー 3
キグナ・スワンMk-II 3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(白) 3
--ブレイヴ--
突機竜アーケランサー 2
マネキキャット 3
バルカン・アームズ 3
--ネクサス--
星の祭壇 2
侵されざる聖域 1
清浄なる天の川 2
--マジック--
ネクサスコラプス 2
リブートコード 2
サイレントウォール 3
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1313767554.html ↑見やすいの
トリマ、ストアポを出すデッキです
北斗→マネキ→ストアポで呼んでくる感じです
負けるときはBP負けが多いですかね
上げる事は結構出来るようになってると思います。
出来ればドルフィンを入れて相手の協力なカードの動きを封じたいですね
何と交換するべきでしょうか?
あとマジックも少し迷ってます
他に強く出来そうな所があったら教えてください
お願いします
>>489 ,490
環境が大きく変わったのでレスしづらい人が多いかもね
>>489 の獅子座星魂なんてさんざん出てるんだからいまさら教えること無いしな
--スピリット-- ソウルホース×2 アルマジトカゲ×3 コメットワイアーム×3 剣馬グラニム×3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(赤)×2 黒皇龍ダークヴルム×3 火星神龍アレス・ドラグーン×3 龍星神ジーク・メテオヴルム×2 --ブレイブ-- イリテバン×2 鎧殻竜グラウン・ギラス×2 砲竜バル・ガンナー×2 輝竜シャイン・ブレイザー×2 ヘッジボルグ×3 --ネクサス-- 星創られし場所×2 炎の楽園×2 終末描かれしキャンバス×2 --マジック-- ブレイブドロー×2 絶甲氷盾×2 サイレントウォール×1 合計43枚 激突(アレス)+ヘッジボルグで相手のコアを減らしつつダメージを与えていくデッキです。 問題点としては、序盤高コストスピリットやブレイブばかりが手札にあり、うまく展開できないことが挙げられます。 デッキ内のバランスが悪いのか、ただの運なのか、デッキ枚数が多いのがいけないのかどれでしょう? 今後の強化策として考えているのが攻撃重視でビッグバンエナジーかメテオストーム、防御重視でキャバルリー(ピュアエリクサーないので)のどれかを検討してますがどうでしょう?
>>493 ぶっちゃけ、何がしたいのか全然わからないデッキ
診断以前に、ブログやらで構築の基本を学んでから来いよ
495 :
493 :2011/09/22(木) 00:01:33.60 ID:tUurJQ0R0
>>494 お手厳しい…。おすすめのブログとかありますか?
>>493 アレス激突として組むならアクゥイラム、ワン・ケンゴーなど低コストで優秀な激突持ち入れたほうがいい。北斗は三積みで。
強化されたモノケロックとかが居るとそれだけで辛いのでドス・モンキとかBP上昇効果を持つカードをセットで入れるのもいい。
あとブレイヴの数が多いのでは? 7〜8枚くらいに抑えてマジック増やしたほうが守るにも攻めるにも便利。
激突持たせるフェニックキャノンやら覇王爆炎撃や御盾からアレスを守れるメガバイソン、低コスト激突に相性のいいシールディバグとかオススメ。
ヘッジボルグは悪くないけどマジック自壊されて逃げられるから仕事できないことが多いから期待せず効果使えたら儲けたくらいの考えで。
ネクサスは灼熱の谷やら聖域、英雄皇の御盾みたいな単品で仕事できるカードがいいかと。
防御マジック絶甲氷盾三積みして爆裂十紋刃で回収するだけでも割となんとかなるんで空いたスペースに焼き、疲労、回復をお好みで。
御盾って激突出来なくなる可能性出て来るよね
498 :
紫 :2011/09/23(金) 18:55:43.44 ID:WoPp4DE4I
診断お願いしてよろしいのでしょうか?
499 :
紫 :2011/09/23(金) 19:27:22.97 ID:WoPp4DE4I
このデッキの目的は、コアを飛ばして相手を消滅です! 0コスト ブレイドラ×2【赤】 オニグモン×2【紫】 2コスト プラズバット×3【紫】 3コスト フライスカル×2【紫】 ダークスカルデーモン×3【紫】 シャズー×2【紫】 コスト6 【キーカード】 暗空の勇者王ザンバ×3【紫赤】 光輝の勇者皇リュート×1【黄紫】 マジック コスト3 デッドリィバランス×1【紫】 レベルドレイン×2【紫】 コスト4 ダンスマカブル×1【紫】 コアスティール×1【紫】 トーテンタンツ×2【紫】 マジック候補 リブートコード×3【白】 ネクサスコラプス×3【赤】 入れた方がいいんですかね? ネクサス 終末描かれしキャンバス×2【紫】 血塗られた魔具×2【紫】 夢魔の寝所×1【紫】 ブレイヴ 魔銃ヴェスパー×3【紫】 イビルグライダー×3【紫】 以上です。 間違いあったら訂正します。
500 :
紫 :2011/09/23(金) 19:29:51.43 ID:WoPp4DE4I
訂正。 候補入れたら42枚
502 :
紫 :2011/09/23(金) 19:47:43.83 ID:WoPp4DE4I
失礼しました。 問題点、サイレントウォール等の便利なマジック無し 戦ってみて、友達となんですが、分かったのは白に異常なほど弱い。(装甲になす術なし) 予算、二千円程度 極端に昔のカードと、だいたいの紫色は取り揃えております。
まず下げてね 装甲に弱いならメテオフォールとか入れてみてもいいかもね。ザンバヴェスパーでコア6個まで飛ばせるようになるぞ。モノケは無理だが
504 :
紫 :2011/09/23(金) 20:48:00.56 ID:WoPp4DE4I
まだ何か問題点が有りましたか? 申し訳ないです。
>>504 メール欄に sage と書きこむ
あと名前には書き込まない。
これらは大抵のスレのルール
--スピリット--
アクゥイラム 3
獅龍皇子レオグルス 3
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
ダンデラビット 3
イグア・バギー 3
キグナ・スワンMk-II 3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(白) 3
--ブレイヴ--
突機竜アーケランサー 2
マネキキャット 3
バルカン・アームズ 3
--ネクサス--
星の祭壇 2
侵されざる聖域 1
清浄なる天の川 2
--マジック--
ネクサスコラプス 2
リブートコード 2
サイレントウォール 3
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201108/1313767554.html ↑見やすいの
トリマ、ストアポを出すデッキです
北斗→マネキ→ストアポで呼んでくる感じです
負けるときはBP負けが多いですかね
上げる事は結構出来るようになってると思います。
出来ればドルフィンを入れて相手の協力なカードの動きを封じたいですね
何と交換するべきでしょうか?
あとマジックも少し迷ってます
他に強く出来そうな所があったら教えてください
お願いします
レオグルスは重いしバーストに引っかかると悲惨。 軽減を気にしなければウォールより氷盾のほうがいいかも。
>>506 聖域以外のネクサスは入れる必要がないと思う。
コアブはダンデラビットのほうが安定するし、BP3000焼きは現在の環境では微妙。
代わりにマジックを入れるといいと思う。
マジックはせっかくのストライク・アポロデッキなんだから、バーニングサンやクレッセントハウリング
とかが候補にあがる。
ブレイブはアーケランサーよりフェニック・キャノンの方がいいかな。
もっともバーストで環境が激変したから(するだろうから)正直、レスしにくい。
レオグルスとかアクィラム、ブレイブにSW軒並み環境激変の影響を受けそうだからなぁ…
>>509 慣れないうちは、初ターンで出せる3コスト以下のスピリットやネクサスを合計12枚は入れとけ。
マジックは再考の余地アリ。使う使わないを実戦で経験するといい。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/24(土) 20:02:30.67 ID:ukG2eCtS0
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/24(土) 20:09:03.57 ID:ukG2eCtS0
↑の者で 覇王爆炎撃3枚とサイレントウォール3枚って ありましたが、 覇王爆炎撃x3→2 サイレントウォールx3→2 です。 それで残りの2枚がバルガンナー2枚って事です。
>>510 さん
マジックは、再考したほうがいいと言われてますが
どのように変えましょう・・・
>>509 ライフ狙うデッキでマジック18枚は多すぎる
防御カードが多めだとほしいカード引けなくなるから
防御マジックは相手を想定してそれをとめるカードを入れる程度
BP負けしないならブリーズライドいらないし序盤はシュリケラアクィラムでコントロールするなら
対速攻用のバキュームシンボルは微妙といった感じ
北斗バーニングを生かすためにブレイヴおおめで
Ω使うなら同じ緑のダンデやゴクラクチョー等の神速を入れたほうが使いやすくなる
>>506 です
>>508 やっぱバーストが出て環境が変わりますよね
自分はまだ新しいカードを買う気はないのですが
様子見で強いカードとかが把握できるようになったら
また構築していこうともいます
バーストの影響はでかいっすね
別ゲーみたいだ
516 :
493 :2011/09/26(月) 23:58:54.26 ID:CUnsgPxO0
>>496 ありがとうございます。
紫外してアレス激突をテーマに組みなおしてみました。
再度診断をお願いします。
--スピリット--
アルマジトカゲ×3
コメットワイアーム×3
ワン・ケンゴー×3
剣馬グラニム×3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(赤)×2
黒皇龍ダークヴルム×3
火星神龍アレス・ドラグーン×3
龍星神ジーク・メテオヴルム×2
--ブレイブ--
イリテバン×2
鎧殻竜グラウン・ギラス×2
砲竜バル・ガンナー×2
星鎧竜ジーク・ブレイブ×2
--ネクサス--
星創られし場所×2
炎の楽園×2
--マジック--
ブレイブドロー×2
ビッグバンエナジー×2
メテオストーム×2
絶甲氷盾×3
爆烈十紋刃×2
合計45枚
前回のデッキよりも安定した感じがありますが、欲張りすぎて45枚になってしまいました。
どこか削れるところはありますか?
十紋刃は氷盾回収目的でバーストセットせずに専らマジックとして使用しているのですが、そのせいでバーストセットする機会が減りワンの効果があまり発揮できないのが難点。
メガバイソン・シールディバグは入れてみたいと思うのですが入れる隙がないという感じ。
抜くならどれがいいですか?
焼き系のマジックがない(十紋刃は前述の通り焼きとして使わないので)のですが、入れた方がいいでしょうか?
診断お願いします。 ・スピリット24 氷の魔女ヘル×2 妖機姫ソール×3 硝子の女神フレイア×2 鉄機皇イグドラシル×3風花の戦乙女グナ×3 制約の女神ヴァール×2白銀の守護者リン×3 姫械マーニ×3 パントマイスター×3 ・ブレイヴ2 砲竜バル・ガンナー×2 ・マジック クリスタルオーラ×2 サイレントウォール バキュームシンボル×2ヒーリングサークル×2 ホワイトポーション×2 ・ネクサス5 永久氷殿×3 千年雪の尖塔×2 氷姫に一目惚れしてバトルスピリッツを始めたのですが、構築に行き詰まったので知恵を貸して頂きたいです。 ネットのレシピやwikiを参考にして組み上げたデッキですが 自分の勝ち筋としては低コスト氷姫を並べて風花の戦乙女のLV2でビート。 または風花の戦乙女かイグドラシルにバルガンナーを合体して1ドロープラス破壊効果で地道にアドを取っていくというのが理想だったのですが 実際に回してみると破壊されてヘルの効果でバウンスしたソールが空気になる事が多い、 解っていた事ではありますが、氷姫を並べても受け効果多めの氷姫ではラッシュがかけにくい等です。 せっかく構築したという事もあり、今の環境のデッキに善戦出来る位にはしたいなと思っています。どうか宜しくお願いします。最後に予算は不問です。
小1の息子がサジットADがカッコイイとのことで13弾を買い始めました。 が、バトスピ自体やったことがありません。 13弾だけでデッキは作れますか? またどーやって作ればいいのでしょうか? 40枚の内訳や色の相性など とにかく初心者ですので、教えていただけると助かります。 ちなみに、レオを当てたみたいなので、 それを軸に13弾縛りでサンプルなどを作っていただけますでしょうか? 長文すいません。
>>517 2枚だけのバルガンナーは軽減的にも枚数的にも微妙
マジックも攻撃性の高い物を採用してみてはいかが?
ブレイブ 9枚くらい選択
シユウ ペリュトーン
フェニックキャノン アーケランサー
シールディバグ
マジック
ドリームチェスト ドリームリボン
リブートコード インビジブルクローク
>>518 特定の弾だけでもデッキを作ることはできますがさすがに強いのが出来るかと言われたら無理だと思います
ぶっちゃけ半分以上のカードが上位互換があったりほぼ使う必要がない「ハズレ」です。種類もすくないですし
デッキ構成はコンセプト次第で大きく変わるのでなんとも。40枚で組むのがベストってのは変わらないでしょうけど
まあ確実に言えるのは13弾だけではひどいデッキにしかならないでしょう
そもそもここよりももっといい質問する場所あるでしょwww
>>517 氷姫は少なくともあと10日待って少しマシになるレベル。
スレチにもなるし言いたかないけど… もう少し考えてから書いてくれと言いたくなるようなパパさんが本スレも含めて増えてきたように思う いい年した大人なんだろ こんな親に育てられた子供が可哀想 って思われないように気をつけて欲しいよ
>>519 レスありがとうございます。
そうですね、バルガンナーは出せれば良いのですがコストが重く、破壊効果も序盤でしか使えなかったのでシールディバグかフェニックキャノン、マジックはドリームチェスト(コストが重ければリボン)を採用してみようかと思います。
>>521 月光姫とバーストですか?
>>524 月光姫マーニは重い上に完全なサポート役だから、決定打にはならないな。
グナのBP上げてビートも、相手の展開について行けない。
今後出てくるバーストをうまく活用するとか、ヴァニシングデイでデッキに戻すとか
ひねらないと蹂躙されて終わる気がする。
>>525 指摘ありがとうございます。
月光姫は軽減の少なさから現環境で使える氷壁ならば採用しようと思っていますが、やはり決定的なパーミorキラーにはなりませんよね、悩みます。
ヴァニシングはイグドラシルとの兼ね合いで採用していたのですが、低コスト氷姫の上昇値の少なさから、自爆する(または自爆回避する為のコアが足りずに使用出来ない)場合が多々あったので抜きました。やはりバーストに頼るしかないのでしょうか…少し調べてみます。
>>527 ダンデがどうかなあ。デスカラビアの邪魔になる気がしないでもない。
召喚時トリガーに引っかからなくて紫軽減のあるヤンオーガの方がまだ使い勝手いいかも。
あと狙いはわかるけど、バーゲンの無色化は決まる率が低いかもよ。
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/02(日) 22:19:33.77 ID:TShkk8UC0
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/03(月) 10:22:13.22 ID:DWXZzVIk0
>>530 URLの最後の.htmlが抜けてる
ドローが厳しいのでハンドリバース入れてると思うのですが
こんだけコアブーストする手段があるなら戦場に息づく命をおすすめします
スピリットよりはネクサスの方が若干ですが破壊されにくく軽減に使いやすいでしょう
またカンシャクコロガシを入れて全体BPの底上げもいいと思います
アタック補助はもちろん、シオマネキッドが出る前のBP焼きを少しでも防ぎやすくするためです
アタックしないと効果が発揮されないスピリットがたくさんいるので使いやすくなるかと
しまった sage忘れてた・・・
>>530 >>532 も言ってるけど、カンシャクコロガシは入ると思う。
BP上げとスピリット数の増量両方の点から見て。
天守閣使うのだから、スピリットはもうちょっと多くても良いくらいかな。
天守閣Lv2の効果でスピリット以外を引くと、トラッシュ行っちゃう訳だし。
抜くのはハンドリバースと、後何かを減らす感じで良いと思う。
スピリット 魔導女皇アンブロシウス 3 ダンデラビット 3 猫娘アニー 3 ニジノコ 3 天星馬ペガシーダ 2 天使ティアエル 2 ブレイヴ バタホルン 3 ネクサス 侵されざる聖域 1 星宿の障壁 1
マジック インジビブルシールド 3 ヴィッグバインド 2 ミストカーテン 3 ペガサスフラップ2 サイレントロック マジックブック ドリームチェスト ストロングドロー ライフチャージ コンセプトはアンブロシウスで無限アタックです 相手のマジックによる反撃もあるため、聖域、インジビブルシールドを入れています 敗因としてはコンボが決まる前にゴリ押しされたりです 資産は2千円程です 診断よろしくお願いします
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/04(火) 20:36:21.64 ID:GPAeE+HZ0
書き忘れorz 冥土の魔女ヘレン 3 メロディアスハープ 2 以上です
今度はsage忘れorz すみません
>>541 まぁとりあえず >>1 を大きな声で10回音読してから出直すといい。
544 :
541 :2011/10/05(水) 19:34:01.29 ID:ZZAK0Rl40
幼稚ですまないが… どこが悪いのか10回読んでも 分からない
じゃあ分かる年齢になってから来い
>>544 コンボが決まる前のごり押しがパターン多すぎだろ。
何に対抗したいかくらい書くといい。
レスを分けるのも見づらい。
>>536 アドバイスありがとうございます。
取りあえず粉砕と召喚時型と分けてデッキを作ってみようと思います。
>>538 とりあえず
・1枚挿しが多い。やりたいことが安定してちゃんとできるかわからない。
・勝ち筋がいまいちわからない、ヴィッグバインド使用してからの
アンブロシウスの無限アタックだとしたらコアが全然足りないはず。
・アタック時に低コストで使えそうなマジックが見当たらない。
アンブロシウスの回復条件はマジックの使用だからアタック時に使えるマジックがないとどうしようもない。
・他の黄のスピリットが最大2軽減しかないのにティアエルが入ってる理由を聞きたい。
・赤や紫の軽減があるカードがないのにニジノコは微妙。どうしても軽減いれたいなら機人ガラールあたりで。
・ダンデラビットでコアブーストするなら他の星魂が欲しい。ペガシーダがダンデラビットより先に出てることは稀。
黄色のマジックならコスト払わずに使い放題でしょ と思ったら黄色のマジックぜんぜんなかったでござる
こんばんは、デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317896415.html 聖命アンブロッカブルです。
聖命で回復、ライフで受けてコアをためつつアンブロッカブルで止めを刺すのがコンセプトです。
全体的にBPが低いので赤コンに弱く、コストが重めのため速いデッキが相手だと回復量よりも多く削られて負けてしまうことがあります。
デッキコンセプト的に仕方ないのでしょうが非常に覇王爆炎撃弱いのも気になりました。
ヴィエルジェのピン挿しは趣味です。思い入れもあるし北斗シユウやケルベを止められたりするので抜かない方針でお願いします。
一応SBで上位に食い込めはするのですが1度でもいいから優勝してみたいので診断よろしくお願いします。
新規購入予算は2000円程です。
スレ違いですみません。本日初めてショップバトルに参加しました。構築済デッキ限定大会とは良く分からず参加。 店員に尋ねると商品の日昇ハジメデッキと貸し出し用デッキの赤箱をちらりと見せた。同じデッキと思いきや、 赤箱中身は赤緑混色のSD01〜SD03とBS09以前のカードばかり。一番強いのがゴライアーズとトルネードラ (やたらバニラが多い)。急に磐梯支給のX,M,R無しのコモンアンコ糞デッキを渡されて、常連でハジメデッキに 勝てる訳けない。常連に「ハジメデッキに敵わないよ」と言うと、この糞デッキでも勝てるよだって。正直イラ ってきた。持参してたBS14のX,M,R,UC,C混ぜたハジメデッキを純正戻して参加すべきと後悔しました。100回 やってもこの糞デッキは勝てないと思う。構築バトルで借りる際はご注意を。愚痴ってスマソ。
>>550 適当に箇条書きにしますが、参考程度にしてください。
ブレイブはシユウ以外は減らすか抜いてもいいかもしれない。
ついでに北斗もいらないかもしれない。
想獣が多いし、スピリットが重いという事ならリーンにするといいかもしれない。
もしくは次の弾のタマモノインにしてもいいかもしれない。
ファレグとサラティなんかもいいかもしれない。
殴られてアドバンテージがとれるバーストやネクサスを増やすといいかもしれない。
>>551 スレチと分かっててなぜ書いたのか
それに貸し出し用デッキでも勝てるよ
勝ってたのが1人だけじゃないから相当あなたのプレイングが悪かったと思う
>>550 俺も聖命使ってるからアドバイスしてみる
麒麟星獣リーンとかアニー辺りの2コススピリットを積むと結構安定するよ
ネクサスは星空の冠があると便利だけど資産的にキツいかな、上記の2コススピリットともシナジーあるしオススメ
マジックはペガサスフラップとかメロディアスハープなんかが安価で手に入ってオススメ
速攻デッキ相手には爆炎撃増やすといいかも
とりあえずシユウ以外のブレイヴと北斗抜いて2コススピリットとあればヴィエルジェ、サラティを増やしたい
マジックも甲竜が腐りそうってくらいで後は問題ないかな
>>553 なるほど、シユウ以外は不要ですか……
とりあえず明日もSBあるのでタマモノインは新弾出てから考えます。
まぁたぶん枚数はともかく入れることは確定だと思いますが。
>>555 甲竜はSBに出る店に木星北斗を使う人がよくいるので入れてます。
out
北斗3 シユウ以外のブレイヴ5 ライジュール2
in
リーン3 アニー3 冠3 ハープorフラップ1
って感じでいいんでしょうか?
ヴィエルジェは今度余裕が出来たら入れたいと思います。
あと聞きたいんですがドミニオンが出たら普通のロードと入れ替えた方がいいのでしょうか?
>>556 ドミニオンとロードは全く別物の効果だし変えなくてもいいとおもう
>>557 そうですか、一応色が合うほうが素出しもしやすいし良いかと思ったのですがまぁ聖命ですしコストはあまり気にしなくても大丈夫ですよね。
>>555 ブレイヴ抜くので追加で
out
侵されざる聖域1
in
ハープorフラップ1
ですね。
ハープとフラップどちらか2枚か1枚ずつか、それともライジュールを抜いたのでファレグorヴィエルジェ2枚かどれが良いんでしょうか?
>>559 なんどもありがとうございます。
明日SBがあるのであなたのデッキを参考にして調整して出てみようと思います。
鐘楼は1時期入れてましたがスペースがないので抜きました。
再検討してみます。
スピリット28枚 ピヨン2枚、ピョリット2枚、フラットフェイス3枚 ティングリー3枚、エンジュ3枚、占いペンタン3枚 バロッサ2枚、スケアクロウ2枚、ジャクリーン3枚 天使長セラフィー2枚、クレイオ3枚 マジック9枚 サイレントロック3枚、ハンドタイフーン3枚、アルカイックスマイル3枚 ネクサス3枚 祝福されし大聖堂3枚 基本は王道の小型から大型スピリットを展開。 ティングリー、フラットフェイス、占いペンタンはウィニーとして採用。 ジャクリーンは手札事故の保険として。 フラットフェイスは凱旋門対策として。 ニジノコが不採用なのは白として扱えるのがレベル3で、フラットフェイスはレベル2で白として扱えるため。 ヘレンではなく、占いペンタンを採用したのはマジックの数を抑えているため。 展開がグダグダになった時も想定しての光芒タイフーンでの粉砕。 バロッサがレベル2なら最低2回のハンドタイフーンが期待できるため。 あえてブレイヴは不採用。 萌え豚デッキと思わせたいため、極力女の子のイラストのカードを抜かないでください。 この条件で抜くべきカード、入れたほうがいいカードを教えてください。 無印的なデッキですが診断お願いします。
必要があれば探して買うので、資産は無限ということにしてください。
デッキレシピと説明の間に改行がないおかげで見る気が失せた
>>564 光芒タイフーンの意味が分からない。
あと、それだけ低コスがあるなら手札事故とか心配いらないし、
決め手が少なく簡単に焼かれるからもっと考えた方がいい。
フラッシュでメイン使う気なんだろう
>>564 釣りか?
釣りじゃないならルールブックと
>>1 を10回読んで出直せ。
>>561 おめでとう、色々言った甲斐があったみたいでよかった
>>564 なんか全体的にカード古くない?
そのコンセプトに一応合わせて組むなら姫ループなんかがいいんだろうけど、シール制限食らったせいで安定感ないから今んとこ微妙
普通に豚アピールしたいなら天霊組めばいいんじゃないの、プレイマットもハギトの使ってスリーブも美少女系のキャラスリにすれば完璧
天霊なら天の階とそれを守る鐘楼、スピリットはファレグとお好きなてんすちゃん、マジックはフラップ・ウィッグ・ハープ・サイレントウォール辺り入れときゃデッキとして機能する
>>564 一応作って回した感じで言う。
out
薔薇人バロッサ全て。
ティングリー1枚。
in
オッパイがでかいほうの6コスのトリックスター3枚。
あとは個人的に思ったことなんだが、ヤマトをピンで挿してもいいかもしれない。
マジックを増やすならピョリットを抜いて、デッドリィバランスかタイムリープ
ジャグリーンを抜いたら手札事故が多くなったから据え置きでいい。
ぶっちゃけ、
>>564 のままでも悪くはない。
マッハ・ジーも考えたが黄の破壊時効果とも合わせると速効性が失われて意味がなかった。
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/09(日) 19:57:55.82 ID:aaDosaTz0
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1318159561.html 殻人ビートです。
マサムネとキャンサードのツートップで、相手の守りを
崩していくスタイルです。
バースト環境になってから、バーストが怖いのでシールディバグ以外の
ブレイヴは合体させないで、マジック代わりに使う事が多くなりました。
環境的にネクサスを割られる事が多いので、定番のスコルピードを
入れてるんですが、ネクサスを張り直そうとしてもその隙にライフを削られきったり
そもそもタイミング悪く引かなかったりする事も多いので、いっそ張り直すのは
諦めようかと思ってるのですが、それならそれでスピリットを入れるか
マジックを増やすかで悩んでいます。
予算はとりあえず制限無しで、診断をお願いします。
>>572 とりあえず、sageよう。
コンセプトは「ドローを加速させてキースピリットを出す」キリッ
って言われても困る。そんなのどのデッキでも同じじゃん。
5回中2回勝つって言われても困る。
どんなデッキと戦ってどんなふうに負けたか言ってもらわんと・・・
高スピリットが来ないのは単に運が悪いだけなんじゃ?
スピリット 11枚 キャッスルゴレム×3 オライオン×2 ペルセウス×2 ライナ兄弟×2 ダンデ×2 ブレイブ 6枚 フォビットバルチャー×3 バルカンアームズ×3 ネクサス 17枚 古代戦艦:羅針盤×3 帆×2 船尾×3 巨人港×3 魔具×3 百識の谷×3 マジック 7枚 絶甲×2 ストロングドロー×3 双光気弾×2 巨人キャッスル&オライオンです。 回してみては スピリットが少ないので双光気弾が発動しづらい、 バーストドローにしてみてもなかなか回らない、 ネクサスを割られると守りが弱い、 除去がペルセウスしかいないので あやつがこないとキグナMk-2にやられる、 って感じです。 やっぱりシー・サーペンダー、ゴブレット必要ですかね? あとお金は3000円位で、、、 アドバイスお願いしますっ
>>572 次はテンプレを100回みて、デッキを100回回そう
ブレイヴが低コストスピリットと合体できない
ブレイヴを変えるか、低コストを変えるべき
個人的に、低コストを減らし、高コストを増やしても問題はない
イカヅチドラグーン、アクゥイラム、サラマントルはいらない。
砲竜バル・ガンナーも抜いて、重装甲メガバイソン、鳳凰竜フェニック・ソードに変更
月光龍ストライク・ジークヴルム、北斗七星龍ジーク・アポロドラゴンもいれることもオススメする
サイレントウォールは不要
絶甲氷盾で十分
侵されざる聖域か、英雄皇の神剣に変更する
枚数は自分で回して、答えを見つけよう
>>573 急いで神樹の切り株都市をいれよう
双光気弾がはやっているため、エンドステップなら1回は効果が使える
龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードが採用されたデッキが流行っているため、重装甲メガバイソンバイソンも流行っている
ガチガチに固められたら負けなので、ウィッグバインドなど攻撃を通す手段を用意したほうがいい
>>575 次はテンプレを100回みて、デッキを100回回そう
診断してもらう身なら、カードの名前はしっかり書くべき
>>576 バキュームシンボルは装甲で防がれるから防御カードではない
>>テバンはもし事故った時用です
ドローもしないし、アタック時の効果がろくに使えないカードが事故防止になるわけがない
剣の誕生地を入れているわけでないのに入れいる必要性がまったく持ってない
もっと強いブレイヴは山のようにある
wikiでブレイヴの項目を検索し探すべき
デッキの構築も残念ながら、1から見直したほうがいいほど酷い
陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズのデッキに太陽神龍ライジング・アポロドラゴンを入れて、100回回してみよう
そうすればなにが強く、なにが弱いのかわかるはず
>>577 >>このデッキでバラガンを3積みしたいのですが、
オリンピアの天使ハギトを1枚を抜けばおk
まあ3枚も正直いらない
なぜならバーストが少ない、ブレイヴしないため高コストにならないから
星空の冠→運命のルーレット
オリンピアの天使ハギト×2→ペンタン
明星きらめく花園×2→天使ティアエル
オリンピアの天使ハギト×1→サイレントウォール
>>少し手を加えたハジメデッキにも簡単に負けてしまうため悩んでいます
どうやって負けてしまうのかがわからないため、アドバイスができない
負けるには何か原因があるわけで、その原因を直すことができる、対応できるカードをいれればおk
>>578 次はテンプレを100回みて、デッキを100回回そう
陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズは素晴らしいデッキです
陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズは素晴らしいデッキです
陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズは素晴らしいデッキです
100回回してみよう
そうすればなにが強く、なにが弱いのかわかるはず
@重装甲メガバイソンオススメ
>>582 診断ありがとうございます
敗因の多くはネクサスが多いことによる手札のダブつきですね…ブロッカーもロクに展開出来ず速攻で殴り殺されるっていうのが多々ありまして
以前は星宿でなく定規だったのですが、そんなことが何度もあったので今は星宿に変えています
後は個人的に回してみてバーストマジック等も増やしてみたいと思います、ありがとうございました!
何か自分に酔ってるウザいのが湧いてるなw
>>575 殴らないデッキでペルセウスはアンチシナジーかな
シーサーペンダーは除去にもブレイヴしてないスピリットのアタックも防げるからあると便利
せっかくだから灼熱入れてサジッタフレイムも検討
ダンデはシーサーペンダー増やしたら2コア発動しやすいとは思うけど同じネクサス被りすぎなのもあるから巨人港とか魔具はともかく百識2にしたり微調整するといい
ついでにゼヨンとバラガンでも入れてガチガチに守ってればなんとかなるから後は自分で回して確認してほしいお
ヤマト流行ってるって言ったってライフ減らさなきゃよっぽど早くはでてこない訳だし
>>585 診断内容はいいんだけどな
煽って診断しないお前もどっこいどっこいだ
100回って言ってるだけやんwwww
>>588 オマエは是非今後100回とか言わずにアドバイスしてくれよな!待ってるぜ!
>>588 マジかっけー
そう言えるなら、全部診断し直してくれるんだろ
マジかっけーわー
あぼーんwwwwww
sageも知らないksが何か言ってるwwwwwwww
Twitter見たら荒らしに来てるのはこんだてに繋がりのある人間だったんで無視で
>>595 書き方はアレだが
>>581 の通りにしてから、もう一度ここにきなさい
バーストとドローがどれだけ強いか理解できれば、デッキができるはず
576です 597さん、デッキ的にもっとドローとバーストを入れたほうがいいということですか?
599 :
573 :2011/10/11(火) 06:17:10.87 ID:+Zv0//580
>>580 遅くなりましたが、診断ありがとうございます。
確かに双光気弾、ヤマト、メガバイソンは最近よく見ますね。
どれも怖いですが……。
神樹の切り株都市は天守閣の隙を補えるし、ネクサス破壊でも
相手に二択を迫れる辺り、中々使えそうです。
とりあえずスコルピードを抜いて、神樹の切り株都市2枚と
ウィッグバインド1枚入れて調整していきたいと思います。
>>598 ただ入れればいいわけではなく、
カードの強さを理解することが大事だよ
はじめデッキの何が強いのか、何が弱いのか理解するのが大事
そうしないと診断されても使いこなせないよ
>>601 完成度の高いデッキだと思います。
コンセプトの味をより出す調整は悩まされます;
強いて言うのなら、除去が全て赤なのが気になります。
赤の天敵であるホーク・ブレイカーの採用率がまだ高い事も含めて、
【装甲:赤】と【重装甲:赤】相手にボード・アドバンテージが取り辛く、
終盤の焔竜魔皇マ・グーでは間に合わない事があるかと思います。
自分も焔竜魔皇マ・グーにはロマンを感じていて、
インビジブルクロークとシユウ2枚を挿してアンブロッカブル気味に使ってます。
>>601 評価ありがとうございます。
確かに除去が全て赤ですね、そこまでは考えていませんでした。
シー・サーペンダー3を入れてアクゥイラム2と覇王爆炎撃1を抜こうと思いますが、ホーク・ブレイカーいかんともしがたいですね。
まぁ素のBPが高い連中が多いのできっとなんとかしてくれるはず……
インビジブルクロークはいいですね。終盤マ・グーがトリプルシンボルになることも少なくないですし。
シユウは双光気弾が流行っているので今回は見送ろうと思います。
>>605 ミラージュは悪くないんだけど焼きには弱いんだよね。
導魔で締めるとはいえ、序盤の展開は軽コスで行くほうがいいんじゃないかな?
ピン刺しのネクサスは引けないものと思うべき。有用なのを2枚は入れたいところ。
バーストは黄にこだわらずもう少し検討の余地がある気がする。
>>606 英雄皇の神剣はブレイヴと噛み合わないと思っていたのですが
ミブロック・バラガンが2枚手元にあるので、それも考えてLV2は考えずに入れてみます
あとはキンタローグ・ベアーが2枚あるのでタウラスとに変えてみます
サジットとレオはロード、カグツチで入れ替えて試してみます
診断ありがとうございました
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/13(木) 14:13:37.95 ID:NsbWzxCh0
>>609 以前より安定して回しやすくなったから十分勝てると思うよ。
で、どこがうまくいかなかったの?
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/13(木) 15:40:03.11 ID:NsbWzxCh0
>>610 ありがとうございましたw
また分からないことがあったら判断お願いします!
(うまくいかなかったことと言えば最初の手札で高スピリットが来るくらいだけです。)
>>611 スイマセン!あの日以来パソコンをつかわなっかたもので(自分が)
>>607 診断ありがとうございます
ネクサスはルーレットと障壁のみにして
軽いスピリットは占いペンタンを入れてみようかと思います(ミラージュ対応でマジックオープン出来るから)
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/14(金) 14:19:05.58 ID:y1PI9MiJ0
>>609 ブレイブにラギアンお奨め
アレスにブレイブさせて覚醒させてLv2に出来る
コア回収とシンボルを増やすマ・グーも入れておけばなお良い
抜くのは双翼乱舞、サラマントル、バルガンナーあたりかな。
615 :
604 :2011/10/14(金) 14:33:12.99 ID:jKtNNSyNO
どなたか診断お願いします
>>615 ドローは召喚時効果で間に合ってますし、ブェールはいらないかとシンボルが欲しいなら同じ最大軽減3コスのヴェスパーが
冥皇封滅呪もピンでいれるくらいなら抜けてもいいと思います。
逆にいれる候補としてはシュタインボルグ、カオティックセイメイどちらとも相性がいいコアスティールや
1コス1ドローに変換しつつ軽減シンボルを増やせる旅団の魔天楼は紫だと余程のことがない限り必須級だと思います。
基本的にスピリットよりネクサスのほうが生き残り安い上に維持コアも必要ないので。焼きに困っているならなおさらです
白にアーサー王伝説来て欲しいな
>>619 天守閣効果を安定させたいなら運命のルーレットとかのデッキトップ操作かな
デッキトップ判ってるのに殴ってくる相手もアレだしコアに余裕があればだけど
あくまでも安定を求めるならね
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/15(土) 08:12:25.14 ID:9rMJSJWL0
>>619 相手依存で召喚しないと破棄になってしまう天守閣より切り株を入れた方が安定する
軽減シンボルも2つあるし系統は関係ない。
召喚時コアブのスピリットを多く積んで早めにウシワカを出せるようにする。
ドローソースは息つく命より双光気弾を3積みした方がいい。
後は環境によるがヤマトが多いならホークブレイカーも入れておく
個人的には殻虫よりに作ってベンケイ入れるのもいいかも。
頑張ってください。
>>620 ありがとうございます、運命のルーレットは面白いですね
ですがなかなかうまくいかないもので、複数枚入れると事故ってしまいピンで入れてもなかなか引けずじまいでした
>>621 切り株を入れてデッキを回してみましたが、確かにエンドステップに確実にデッキをめくれる能力は安定していました
ですが、デッキトップが緑のスピリットでなかった場合に次のドローが相手にばれてしまうことによるリスクが大きいように感じました。
また、天守閣にしても切り株都市にしても、特性上デッキの比率がスピリットに偏ってしまうので、防御用のマジックを入れることが難しく、
1体だけしか召喚できない切り株都市をメインに据えるのは少々厳しいように思えました。
双光気弾はなかなか腐ることもなく使用できたので、採用を検討してみます。ありがとうございました。
2多すぎわろた
あぼーん
>>625 神速アタックやブロックで破壊されても次の神速を繰り出す
ようなプレイならスピリット破壊時バーストを入れるとか。
ブレイヴはΩに付けたい最低限まで減らしてもいいかも。
628 :
615 :2011/10/16(日) 22:10:22.67 ID:uaoJZOzpO
>>628 摩天楼が入るなら、ドラゴナーガよりブロンズメイデンのほうがよくない?
少しでもシナジーがあるほうが手広くなると思うけど。
序盤の展開遅れよりも、決め手が今一歩足りないような気がする。
どうせすぐに破壊される紫だから、破壊時バーストをしょっちゅう貼ると牽制にもなるかな。
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/17(月) 01:21:03.27 ID:z4O1G0zP0
ノーザン、巨塔は削って良いと思う そもそもドローマジックは使ってくれた方がナナフシが効果的に機能する ハーキュリー使うんであれば神速増やして、あと蟹も欲しい スタークレイドルやVWDの採用も検討してみては
マ・グーを軸に、ジーク・メテオヴルムを使いたくて組んだデッキです。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1318772790.html マ・グーの効果で回収したコアを覚醒で使いまわし、勝ち筋としては、軽減の多さを活かして大量に並べたジーク・メテオヴルムでゴリ押すか、タウラスのライフ貫通を狙います。
懸念していた装甲:赤や重装甲:赤に対してはドラゴニック・タウラスが存外いい仕事をしてくれました。
フリープレイで実際に回してみて気になった点が
・ドローが枯渇することがしばしばあった
・要のマ・グーの場持ちが意外と悪い(ヤマトやキンタローに焼かれる)
という点です。
2点目については装甲や重装甲を付加するブレイヴを採用することで改善できそうだと考えていますが、1点目については運やプレイングとデッキ構築のどちらが悪いのかを判断しかねています。
自分なりに必要なカードを絞ったつもりですが、カードの要不要についても自分だけではこれ以上は判断に悩んでいます。
よろしければ診断をお願いします。
>>623 ですが
だれか、診断してもらえませんか?
>>623 2枚積みのカードが多いので基本的にカードは3枚積むことを推奨します。
理由は他のTCGとは違いバトスピはサーチカードやコアを利用した召喚方法をとるため思ったように欲しいカードが手札に来ないことがあります、
ですからそれを防ぐために最大の3枚積みが推奨されます。
この場合、ライジングをメインに据えるとすると、
ライジングの指定アタックと相性が良い「武槍鳥スピニード・ハヤト」
ブレイヴ採用する際には欠かせない「北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン」
またその召喚時のお供として「砲凰竜フェニック・キャノン」
そのほかにも星塊縛りがないならアクィラムの枚数を減らす、もしくは外してワンケンゴーの枚数は3枚にしたいですね
双光気弾も3枚積みの方が腐らないカードなので入れておいた方がいいでしょう
逆にブレイヴドローはブレイヴカードが7枚程度なので1枚、もしくは他のドローカードに交換してもいいかもしれません
外したくない場合は「騎士王蛇ペン・ドラゴン」などで水増ししてブレイヴを増やすのもいいですね
後は自分の周囲の環境に合わせて、速攻なら爆炎撃やその他フラッシュでつかえる除去カードを増やすなどして対策をとっていくといいでしょう
635 :
630 :2011/10/17(月) 21:22:36.83 ID:z4O1G0zP0
>>636 緑単色にこだわりがある?
なければ、他の色のスピリット・バーストマジック等も入れた方がいいと思う。
カマキロウのコアブーストを生かすために、ジョロウ・タマムッシュを働きアントマン・エメアントマンなどに変えてみる。
仁王壁を抜いて双光気弾、ソーンプリズンをストームアタック、烈風を絶甲氷盾や氷結晶に変えてみる。
ブリーズライドは自分も使ってたけど手札で結構腐りやすいからスピリットに変えた方がいいかもね。
>>629 診断ありがとうございます
また調整してみます
>>637 診断ありがとうございます
他色を考慮してバースト関係を見直してみます、やっぱり双光気弾は人気ですね
後は、ブリーズライドOUT→エメアントマンIN タマムッシュOUT→働きアントマンIN
で行ってみようと思います
>>627 診断ありがとうございました。
遅くなってすみません。
アドバイスを元に練り直してみます。
スピリット25枚 終焉の騎神ラグナ・ロック×1 鉄騎皇イグドラシル×2 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード×3 氷の覇王ミブロック・バラガン×3 風の覇王ドルクス・ウシワカ×2 ノーザンベアード×3 エゾノ・アウル×3 ザニーガン×3 要塞蟲ラルバ×3 ヤミヤンマ×2 ブレイブ2枚 シールディ・バグ×2 ネクサス5枚 英雄皇の神剣×3 生命司る大樹×2 マジック10枚 双光気弾×3 絶甲氷盾×3 氷河零刀斬×2 夢幻祈祷×2 白と緑を中心にバーストを投入したデッキです 今でもそれなりに戦えてはいるのですが、相手にイグドラシルやシオマネキッド等で装甲:白/赤を付けられると手も足も出なくなってしまい、そのままやられてしまうのでその点を何とかしたいと頭を悩ませています 診断よろしくお願いします
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/21(金) 00:34:16.10 ID:ALUAL36w0
子供達と最近始めたのですが、
ゆくゆくは親子3人でショップバトルにも挑戦したいと考えています。
テストは、下記の二つのデッキで行っています。
何度か対戦してみた感想としては、
「長男のサジットアポロドラゴンデッキ」
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1319124603.html コンセプトとしては、序盤は受けマジックやバーストでしのぎ、
中盤以降でのサジット&ヤマトにシールディバグをブレイブした連続アタックで巻き返す。
使ってみた感想としては、大抵残りライフが1や2とぎりぎりでの戦いになってしまうのが気になりました。
序盤でもう少し相手の攻撃を上手くかわして、
もう少し安全な試合展開にするためのデッキ構成等アドバイス頂きたいです。
「次男の皇獣デッキ」
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1319124985.html テレビで出ていたテガマル?というキャラのデッキを元に
リアルマネーが安上がりでそこそこ戦える赤コントロール系デッキを目指してみました。
使ってみた感想は、テレビのマネをしただけあって素直で使いやすかったです。
ただ、ロードドラゴンが「入っている」というだけでいまひとつ活躍しないことが多いのが気になりました。
子供達二人のデッキにシングル買いで一枚1000円以上するクラスの同名カードを積むのは
さすがに社会人でも厳しいので、子供達二人のデッキで上手く高価なXレアやMレアが被らず、
かつ、子供達二人で切磋琢磨して行ける様なデッキになればと考えています。
アドバイスよろしくお願いします。
>>644 このデッキならサジットの方はストロングドローよりバルカンアームズの方が良さそう
デルタバリアもアニメ的な面でも実用的な面でも良いかなと
シールディに関してもはまれば強いけどSBなら間違いなく自壊されるから同じことするならスピニードハヤトの方が良い
ライフに関してはヤマトとロードの関係もあっていくら少なくても負けなければ良いかなという感覚なのでどうしても気になるなら夢幻祈祷もありかと
次男に関しては英雄皇の神剣は欲しい
あれがあるだけで焼ける範囲もデッキ回転も凄く変わってくる
見た感じフェニックの存在が中途半端になってるからアーケランサーに増やすかメガバイソン入れるかしたい
このデッキの感じだと長男のデッキが波にのると次男デッキが何もできなくなるのは痛い
ロードが入ってるだけに感じるならドミニオン入手も考えて欲しいかなと
あれならX扱いとはいえ二束三文だろうから大丈夫
R多めにあげちゃったけど参考になれば
>>641 宝瓶神機アクア・エリシオンがおすすめ!
系統:「神星」/「光導」/「星魂」に装甲:赤/紫/青がつくので出せればかなり固くなる
大銀河とシナジーがあるのも強み
>>645 アドバイスありがとうございます。
次男のデッキの方はカードのストックがあったためすぐに入れ替えをしました、
長男のデッキの方はバルカンアームズとデルタバリアの枚数が足りなかったので、
週末を利用してショップやネットで探してみようと思います。
>>641 フェニック・キャノンやバーストマジックは1積みだとイマイチ
ミストカーテンの代わりに軽減以外ほぼ上位互換の幻影氷結晶を推奨
双翼乱舞の代わりに双光気弾を推奨、手札から使うドローマジックはブレイヴドローだけでいいかと
スコルスピアを2積みするなら軽減用にエルギニアスが欲しい、ブレイヴも扱いやすくなる
>>646 のアクアエリシオンを採用するなら、思い切って赤白に専念するのもありか
その場合は中盤戦をしのぐためにグラニムやアクゥイラムあたりを入れたい
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/21(金) 21:32:58.37 ID:ALUAL36w0
650 :
sage :2011/10/21(金) 21:48:12.63 ID:aCjA8jd30
651 :
sage :2011/10/21(金) 21:56:29.97 ID:aCjA8jd30
>>649 抜くモノ
・オードラン
・サラマントル
・ドミニオン
・バラガン
・爆炎撃
で、ケルベ以外3積み。
ここから趣味で
シュリケ → アクィラム
ツインブレード → グラニム
バルガンナー → フェニック・キャノン
枠が空いたら、防御系のマジック入れる
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1319330408.html 診断お願いします。
覇皇デッキです。
大量のバーストを生かして、常にセット状態を維持し相手に心理的なプレッシャーを
与えつつ、ドス・モンキと英雄皇の神剣でBPを上げて、ひたすら殴るだけの
シンプルなデッキです。
豊富なバーストを生かしたいので、ロード・ドラゴンはドミニオンの方を
採用しました。
ブレイヴは神剣のジャマになるので、対ホークブレイカー用のペンドラゴンだけ
採用し、あとは見送りに。その分をスピリットとマジックの充実に使えると
割り切りました。
ただ、守りはザルで、除去されやすさも半端でないので一応の回収要員で
ヒノシシと烈光閃刃を入れてます。
早いうちに攻められれば圧倒できるのですが、時間を取られると段々
厳しくなります。
また、アタック時は良いものの相手のターンで素のBPに戻った時に
ブレイヴがない分、BP勝負でキツくなります。
資産等は無視で結構です。
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/23(日) 16:31:38.42 ID:yYy7Ohn40
>>652 ありがとうございますw
さっそく、ためしてみます!
それと返事を返すのが遅くてスイマセン・・・・
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1319331510.html 診断お願いします。
今更のブレイヴキラーデッキです。
相手がブレイヴメインの構築なら、ダークヴルムノヴァとインフェルドハデスで、
ブレイヴ少なめの構築なら、コアシュートで攻めると言った動きです。
コア不足を補うために、ヤンオーガ(とライフチャージ)を仕込んであります。
フリーで何度か回した感じだと、今の環境的に相手がブレイヴを
出し渋る事もあるので、コアシュートで攻める状況も多かったですが、
ヴェスパーとイビルグライダーを活用すれば何とかなる感じでした。
ただ、防御が薄いのが気になっていて、ネクサス除去が今の所ないのと、
装甲がないので今流行の双光気弾とかに対応出来ないのは、辛いと感じました。
資産ですが、ペンドラ以外は無制限でお願いします。
(ペンドラはちょっと手が出せないので……)
>>658 黄でデッキ破壊メタりたいなら聖剣やジェラルディー積んだほうがいいと思います。
デッキ診断をお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1319942471.html ノーコストで出せる大型スピリットで圧殺するデッキです
ビートダウン相手にはそれなりに勝てているのですが、デッキ破壊がどうにもならず困っています
運がよければブレイヴした天地で押し切れたりもしますが、大抵は高コススピリットが手札でダブついてる間に削り切られてしまいます…
>>658 聖剣と封絶破入れるとそれなりに安定するよ、スペースなければ聖剣だけでもいい
ブレイヴももうちょっと入れた方がいい気がする、例えばクマッターとか
だからミノガメン抜いて聖剣、サラティ抜いてクマッターにしてみるといいかも。クマッターじゃなくてVWD(なければフェンリルキャノンtype-b)もいい
>>658 の者ですっ
>>659-660 ありがとうございます
ミノガメン、サラティ、
聖剣、、封絶破、VWD採用してみたいと思います。
封絶破との入れ替え候補を上げるとしたらなんですか?
あと回していて思ったのですが、ストームアタックを、
ペガサスフラップに変えようと思うのですがどうでしょうか?
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/30(日) 20:39:32.82 ID:xXPZXAwn0
デッキ診断お願いします。 じわじわと攻め続けて、キャンサードなどで、止めを刺すデッキです。 スピリット コジュウ・カマキロウx3 一番槍のシベルザx3 カンシャクコロガシx3 マッハジーx3 巨蟹武神キャンサードx2 モスリーフx2 エメラルドシーザーx2 珊瑚蟹シオマネキッドx2 キングタウロス大公x1 輝虹翼戦士ジュエルグ狽1 マジック インセクトオーラx3 バインディングソーンx3 ネイチャーホースx3 ストームドローx1 ライフチェインx1 ネクサス 大樹茂る天守閣x3 ブレイブ オオヅツナナフシx3 カーミュラTx2 の40枚です。 大型が少なめなので長期戦になるときついなぁ・・・と、感じます。 よろしくお願いします。
診断お願いします。 ≪スピリット≫ ピジョンヘディレス×3 ボーン・ドッグ×3 ソードール×2 ブロンズメイデン×3 スカルゴイル×2 骸騎士ヴェリアム×3 闇司教バクルス×2 骸巨人ギ・ガッシャ×3 極帝龍騎ジーク・クリムゾン×2 ≪ブレイブ≫ 骸戦車ゲパルバード×3 デス・ヘイズ×3 魔銃ヴェスパー×2 ≪ネクサス≫ 旅団の摩天楼×2 冥府の深淵×2 ≪マジック≫ ネクサスコラプス×2 ダンスマカブル×2 絶甲氷盾×3 無魔コントロールデッキです。 ≪コンセプト≫ ・小型スピリット多量展開し、デス・ヘイズ+ヴェリアムでドロー加速したりジーク・クリムゾン+ヴェリアムでコアブ+ドローをして展開します。 ・トラッシュもギ・ガッシャで回収。 ・バクルス召喚したターンでヴェスパーやLV2ネクサスの効果でコア0破壊してとどめをさすイメージです。 ≪負けパターン≫ ・小型スピリットが思うように手札に来ない為ドロー加速やコアブできず全く展開できないまま速攻負け。 ・十分にトラッシュ回収ができない為手札不十分なため機能せず負け。 ≪検討中のカード≫ ・魔界七将デスペラード ・双魚賊神ピスケガレオン ・イビルグライダー ・ネクロマンシー ・双翼乱舞(他にいいドローカード持ってないので…) ・トーテンタンツ ・ブレイブセメタリー 1000円くらいなら使えます。 よろしくお願いします。
668 :
くそくその〜 :2011/11/01(火) 14:57:22.99 ID:+/Q+8h0v0
いつの時代だよ
息子がSBで負けたので診断お願いします。 キンタローグベアー3 ゴラドン3 ソウルホース3 ラヴォラス3 ジークヤマトフリード2 ジークソルフリード1 メラット3 ストロウパペット3 ゲパルバート3 ストラトス3 百識の谷3 デッドリィバランス3 冥王封滅呪3 夢幻祈祷2 サイレントロック2 相手が召喚時効果を使わなく、キンタローグベアーがバーストを発揮出来ない。 場が揃うまで徹底して攻めてこないという完全にバーストを封じられての負けでした。 逆に攻撃すると運命のルーレットで手札を確保され、バーストで抑えられてしまいます。 相手の天使ドミニアやオリンピアの天使ハギト、パムなどの効果がなかったり、効果を使用するか選択出来るもので効果を使わなくいといった感じで負けていました。
>>672 キンタローは召喚してこそ意味がある。
周りも皇獣を多めに。ワンケンゴー必須。メラットとか何のために?
紫と混色にしてる意義がみあたらない。
ハジメデッキに持ってるヤマト2枚足した方がよっぽど勝てるだろ。
>>670 序盤から激突で消していく。ワンケンゴーやアクゥイラムのような3コスが理想。
ティラノイドは系統としても悪くないけど、ライフで受けられてバラガンが出てくるオチ。
バゴウは正直重い。メガロも回すの大変だから、竜人軸でいくとキツい。
百識2なら灼熱1を入れてもいいんじゃ?引けても出せないパターンになりそうだけど。
少なくともホークはペンドラで消すとかしないと装甲赤相手に厳しそう。
デッキの1/2が5コス以上っていうのは、コアブがないと苦しいと思うよ。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1320756934.html プリふじさんの強襲肩代わり効果をフルに使うことを目的としたデッキです
序盤はネクサス配置やストロングドロー・バルカンアームズでデッキを掘っていきます
チャンスがあればダブルシンボル強襲で1ショットを狙います。
プレイ結果から、ふつうにネクサス置いて強襲した方が安定してしまうのでどうしてもふじさんが要らなくなってしまうところが難点です
それとアレクサンダーにブレイブするカードがなく、シングルシンボルでのアタックになってしまいがちなのも問題です
プリふじさんをもっと活用させるには、そしてアレクサンダーのブレイブのおすすめなど教えていただければ幸いです
資金は5000円ほどですが、高価なカード(1500〜2000円ほど)を購入するつもりはありません
目標としてはSB優勝を視野にいれています
よろしくお願いします
>>675 ウィッグやクロークは狙い過ぎじゃないかな。
まだシユウ入れた方がマシな気が。
>>664 星魂で固めるメリットがキャンサードで2体ブロック強要スピリットが増えるってだけじゃもったいない
ヤマトを出されても対処できるようにマルスを入れると星魂が活きてくる
ブレイヴの枚数が多いのとブレイヴのチョイスが気になるがこれは赤白軽減を意識しているのだろうか?
メガバイソンとフェンリルキャノンの共存は個人的には微妙
フェンリルにはほぼ上位互換のヴィクトリーウィングドラゴンもいるしそもそも紫のコアシュートに対しては今は対策カードを積むよりも破壊されたくないスピリットがコアシュートによって破壊されないようなプレイングをするだけで十分だと思う
一応緑にはセフィロアリエスというコアシュートの天敵がいるが今のこのデッキに入れると他のデッキへの対応力が落ちるためおすすめしない
ブレイヴの選択だが自分ならメガバイソン3バルカンアームズ2ペンドラゴン2ケルベ1くらいで軽減がしにくいのでイグアバギー辺りを抜いて緑北斗
ネクサスウシワカカグツチ全抜きでソーンプリズントライアングルトラップを適量
個人的にはアクィラムとダブルハートは疑問だが問題ないならそれでもいいと思う
ただ自分の意見の通りにブレイヴを換えるとフェニックが抜けた分ネクサスの対策が疎かになっているのでアクィラム2枚をドラグザウルスかネクサスコラプスにしてアクィラム1枚ダブルハート1枚を一番槍のシベルザに(この辺はコンセプトを1部無視してしまうのでお好み)
>>675 バーストの発動はコロッセオ効果で止まらないためデッキに入れる必要はないと思う
また羅針盤はLv2効果を使いたいから入っているのかもしれないがそれなら羅針盤の効果よりも船尾を直接Lv2にした方がいい
プリふじさんを使いたいということだが生きるネクサスと考えて多少アタックしづらくなるのを無視すればLv1効果から船尾よりも青玉の巨大迷宮の方が優秀
また羅針盤、コロッセオを抜いた分を古の魔王城にすればプリふじさんがヤマトやペンドラゴンから強襲を守ってくれるという演出もできるし魔王城Lv2はペルセウスなどの強襲と噛み合う
後はたぶんこのままだとコアブーストとネクサス破壊が足りないと思うのでダンデラビット、ネクサスコラプスかなぁ
この後のは完全に自分の好みだがペルセウス全抜きしてペンドラゴンを投入
うーんプリふじさん活かすことができたか微妙だが自分はこれ以上のアドバイスは無理かな
>>678 自分で訂正、魔王城はスピリットかマジックの効果を移す効果だった
680 :
664 :2011/11/09(水) 10:47:46.90 ID:4jSGaDvi0
>>677 ひとまず
ウシワカ→緑北斗
ネクサス→コラプスかトラトラ、ソンプリ
カグツチ→マルス
ブレイヴ→メガバイソンバルカンケルベ
にして様子を見てみようと思います
コアシュはプレイングでカバーできるよう努力します
ダブルハートは思いのほか活躍したので浪漫枠ということで
診断ありがとうございました
>>677 ヴィクトリーウィングドラゴンというカードは存在しないと思いますが
>>681 ヴィクトリーホワイトドラゴンの間違いですね
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/09(水) 21:30:07.28 ID:G65zyy2/0
>>686 勝ち筋を一つ決めて、それができる確率が最大限になるような枚数で組んでからまたおいで。
>>686 君の息子が使いたいカードってなんだい?
>>686 切り札選んでそれを生かす構築にするべき
基本的にカードは3枚ずつ入れろ
>>686 ハジメデッキに、ヤマトと金太熊3枚づついれたほうがまだ強い。
689です。 お返事ありがとうございます。 ピンざしが多くてわかりづらかったとおもいますが、タウラスにつながっています。 SBフリーで優勝できるくらい、意外と回ります。 ヤマトはどっちかというと、アタックされないようにブラフカードに近いです。 キンタローと雷神は一度小学生のウィニーデッキにまけたので、対策としていれました。 確かにキーカードが多くなってますが、序盤で3枚落ちてもいいようにデッキ破壊対策(入れ忘れてましたが聖域も入ってます)にもなっています。 ただ、武装相手だと、守られてどうしても最後インディシビルクロークなどで、負けてしまうんですよ。 それで、ご相談したしだいでした。 ありがとうございました。
>>692 では息子さんのプレイング次第ではないでしょうか?
武装相手だけに絞っての相談だったってことですよね?
>>685 です
今日友達と回してみて思ったのは、
転召スピリットで手札が腐ることがあったことと、
バーストで転召元がいなくなったことです。
対策がいまいち思い浮かばないので
是非アドバイスをお願いします。
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/12(土) 01:18:13.94 ID:K7qQuZG60
>>693 686です。
息子のプレイスタイルが激突でプレッシャーをかけつつ主導権をにぎって勝つというもので、
武装デッキの装甲、氷壁、回復、バウンスなどの効果で、攻めあぐんでしまい、負けてしまうというパターンです。
どうも、かなり苦手意識が強いみたいです。
解決策があればと思いご相談した次第です。
>>695 激突なくてもブロックせざるを得ないくらいビートする。
ブレイヴで装甲白を着ける。
ペンドラでコアシュート。
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/12(土) 01:41:10.38 ID:BmKH7wuD0
>>697 エクストラドローよりは、ヤシウムもいるので灼熱と百識推奨。
双翼よりはサジッタとか十文陣で焼く方がいい気も。
今はアクウィラムよりワンケンゴーだと思うんだけどどう?
息子と一緒に作ったデッキです。 ゴラドン二枚 森林のセッコーキジ二枚 アクゥイラム三枚 マッハ・G三枚 キンタローグ・ベアー三枚 ジーク・ヤマト・フリード三枚 ロード・ドラゴン・ドミニオン三枚 カタストロフ・ドラゴン三枚 緑芽吹く原野三枚 ラギアン二枚 ベオ・ウルフ三枚 ブリーズライド三枚 サジッタフレイム二枚 ストームアタック三枚 ダブルドロー二枚 相手のスピリットを激突やマジック、キンタローグ・ベアー、ヤマトなどで除去しつつ、ドミニオンなどでドロー。 原野でコアブーストかつマッハ・Gの軽減に。 大型も多く、LV1での配置が必然的に多くなってしまうので、バーストで相手にコアを外されて除去されてしまいます。 バーストを警戒してアタックしないと相手の場にスピリットが増えていきます。 アタックするとバーストを踏んでしまいます。 こないだSBで息子が萌えデッキに負けてしまいました。 悔しいです! どう改造したらいいですか?
>>699 ブレイブが多いですね、ブレイブ全盛期でも多くて8〜9枚だったのでバルガンナーを抜いた方がいいと思います
星魂も多いようなのでフェニックよりアンフィスバエナーのほうが活躍しそうです
抜いたバルガンナーの枠を防御マジックにさいていいと思います
このデッキなら幻影氷結晶、絶甲氷盾(+1)トライアングルトラップ等
防御マジックはリブートも防御マジックとして使えると考えて合計8〜9あった方がよさげです
双光気弾はかなり優秀なカードなので三枚積んだ方がいいと思います
フェニックキャノンを抜くとしたらネクサス割りが少なくなりますし…
低コスト帯は星魂のダンデラビット、アクゥイラムを追加した方がいいかと、デッキタイプが低速みたいなのでブレイドラ、カメレオプスの代わりにこの二体を入れてみてはどうでしょうか?
>>697 序盤をしのげる低コストがあまりいないように思います
そのデッキでお勧めなのは上の方が言っているとおりワンケンゴー、カグツチドラグーン?などの激突持ち
激突などで相手のスピリットを破壊していけば相手側の低速化にもつながるかと
ソルがいるのでビッグバン、アルターは必要ないと思います
百識の谷などを入れる場合、千識の渓谷の代わりとして採用するのがお勧めです
防御マジックも少ないですね、低速のデッキならもっと増やしていいと思います
最後に手に入れにくいかもしれませんがブレイヴのシールディバグを入れるとかなり活躍すると思います
>>700 萌えデッキというのは多分天霊デッキだと思うのですが、このデッキだとウィッグバインドされると確実に負けます
キンタ、ヤマトで除去するならハジメデッキに入っている英雄王の神剣がお勧めです
緑芽吹く原野はいりませんね、マッハジーの軽減には使えませんよ?
今の環境だと双光気弾、絶好氷盾を三枚ずつ入れた方がいいと思います
>>685 確かに転召元が消えていきそうですね、バーストされて消えるという事は赤バーストだと思うので、ホークブレイカーなどを入れてみてはいかがですか?
シールドドラゴンの変わりに入れてみる事をお勧めします
そのデッキにお勧めなカードはプラチナムですねホークやバイソンがいれば場持ちしますし何より速攻デッキ対策にもなります
こいつを入れる場合マルスドラグーンを1〜2枚入れてみてはいかがでしょうか?
アルターミラージュとドリームスパイラルの相性はいいのですが一緒に使える事もあまりないと思うので素直にドリームリボンかドリームチェストを入れた方がいいと思います
個人的にはオリフィアは三枚入れて欲しいのですが勝ちたいのなら愛で一枚積みが限度だと思います
>>701 アドバイスありがとうございます
幸い必要カードが灼熱の太陽と英雄竜の伝説に多く固まってるみたいなので
この二つを買い足してダンデとアクゥイラム、気弾に氷結晶を追加していこうと思います
>>704 アドバイスありがとうございます。
ひとまずホークブレイカーを採用してみることにします。
ドリームスパイラルはおっしゃる通りです、素直にドリームチェストに変えてみます。
スピリット21 ジーク・ヤマト・フリード×3 キンタローグ・ベアー×3 ワンケンゴー×3 ドスモンキ×3 オードラン×3 ブレイドラ×3 ゴラドン×3 ブレイヴ6 ベオ・ウルフ×3 フェニック・キャノン×3 ネクサス6 百識の谷×3 焔竜の城塞都市×3 マジック7 サジッタフレイム×1 ダブルドロー×2 双光気弾×3 インビジビルクローク×1 小学生の息子が萌えイラスト中心の変態デッキに負けてしまいました。 このデッキでどうやったら変態デッキに勝てますか?
>>707 萌えデッキとか略さずに勝ちたい相手のデッキ内容とか戦い方とか書けよ
どんなデッキかわからないのにアドバイスも糞もないだろ^^
>>707 診断スレのお約束
・プレイした結果、どこがうまくいかなかったのかをしっかり書く
・デッキのコンセプト、資産を必ず書くこと
お子さんは相手より年上ですか?
小学生くらいでは歳の差による思考力の差が覆しがたいことを念頭に置いてください。
絶対に勝てないと言うほどのものでもありませんが、少なくとも親御さんが勝手に組み換えた強そうなデッキを渡しても
「何のためにこのカードがこの枚数入っているのか」が理解しきれないうちは勝率は上がらないと思います。
パッと見た感じでは防御用のマジックが足りなすぎる印象を受けます。というか明らかに少ないです。絶甲氷盾や幻影氷結晶、ソーンプリズン、トライアングルトラップなどを6枚〜8枚を目安に入れてください。
それといい大人が他人のデッキを変態デッキ等と罵るのはやめましょうね。みっともないです。
本スレでもグチグチ言ってる奴だから関わらん方がいいぞ
>>708 個人的にですが双翼よりブレイブドローの方が効率よくパーツ集め出来ると思います
それから巨人港を抜けるため、ダンデでのコアブのためにイグアバギーをオススメします
バルカンアームズを合体させればバラガンにも戻されにくくなりますし
>>709 、
>>710 相手の変態デッキは萌えイラストが多く、
破壊時効果持ちのスピリット、破壊時トリガーのバースト
ライフ減少によるバースト
攻めるスピリットを制限するスピリットなどで場を固めてきます。
相手のデッキに入ってるカ
ードは
夢幻祈祷、オリンピアの天使ハギト、運命のルーレット、刹那残影弓、
ジーク・ヤマト・フリード、ロード・ドラゴン・ドミニオン
マルティウサギ、アゲハ妖精ナミ、骸戦車ゲパルバート、パム
が入っていました。
相手は大人です。
相手は運命のルーレットでドロー強化、ジーク・ヤマト・フリードを見せつけて騙すなどの手段を取ってきました。
BPが間に合わなく、攻めるスピリットが制限され負けてしまいました。
焼いても焼いてもワラワラワラワラと相手のスピリットがトラッシュから手札から出てきてしまいます。
焼くにしても、疲労状態で戻ってきて困りました。
>>713 プレイングが悪いとしかいいようがない
あと防御マジックがないからタダの数押しに負けるんだろ
>>712 アドバイスありがとうございます。
ブレイブドローにしてみたらなかなかいい動きをしてくれました。
しばらくはこれで回してみます。
>>713 あんなゴミデッキしか作れないヤツに
人のデッキ批判されたくないわな
触るな
負けた相手のデッキに敬意を表せないうちは勝てないな。 原因がわかってるなら多少なりとも対策を組んでから診断してもらえばいいのに。
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/13(日) 22:52:33.95 ID:/RfA4Tt50
698>> 702>> アドバイスありがとうございます。 お二人の意見をもとにまた組みなおしてみたいと思います。
>>713 親である以上、子どもが大切なのはわかる
が、相手を馬鹿にした以上、馬鹿の親だと言わざるおえない
黄色のデッキを組み、子どもと対戦してみるといい
対策ができる上に、いい経験になる
>>ジーク・ヤマト・フリードを見せつけて騙すにワロタ
ジーク・ヤマト・フリードを見せつけて騙すねぇ。 ルーレットで相手の方がオープンしたカードがヤマトで、ヤマトを伏せずに違うバーストをセットしたということか?
つか天霊ロック如きも突破できないようなデッキでSBに出る事自体おかしい ジークヤマトに適当なブレイヴ装着して指定アタック、後はキンタの焼き効果使ってりゃ相手の場壊滅させられるだろ
>>722 それ騙すと言わない心理戦仕掛けられて思いっきり嵌っただけじゃないか
>>723 ハギトLv2「うちのこと、忘れんといて。」
ゲパル「やあ。」
残影弓「キリッ」
ここは構築スレだよなあ 本スレまたは隔離スレに行き成され
>>725 ペンドラ「夜空の星屑」
は流石に高額だしヤマトじゃ重いから
グラニムフェニキャ「ブロックどうぞ^^あ、ここで焼き入りますwBP9000なのでハギトを破壊しますね」
キンタ「あ、じゃあアタック。アタック時効果でヴィエルジェ破壊、続いてメインのアタック」
ロードラバイソン「よし俺の時代きたか」
これで終わる
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/15(火) 00:44:36.54 ID:GIogHiG10
お手数ですが、いささか時代に乗り損なってるこのデッキの診断をお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321283201.html デッキ枚数:42
1、プレイの感想ですが、可もなく不可もなくといったところです。(事故は少ない)抽象的で申し訳ない
ハーゲン、イビルグライダー、暗殺者ドラゴナーガあたりに痛い目を遭わされたこともあります;
召喚時効果に頼り切っているのが否めません。召喚時バーストや、特に船尾にはお手上げ・・・。
ビート気味の赤の焼きに場を持ちこたえられず、負けるパターンもあります。
2、コンセプトですが、とりあえずバトルの進行を遅くします。アタックはしません。
レオとアクアエリシオンに装甲+重装甲(全色)+星魂に(赤青紫装甲)を付けたうえで、
殴り倒すみたいな感じです。
場が固まってくれればほとんど負けることはないですが、固まるまでが鬼門です。
3、備考
自分個人としては、ホークブレイカーを2枚程積んで、早々にアクアもしくは
ホークブレイカーで赤焼きに対抗するのもアリかなと思います。上にも書きましたが召喚時ばっかりなので;
船尾対策になるようでこのデッキとシナジーが取れそうなものがあれば、指南
していただけるとありがたいです。
デッキ枚数が42枚ということで出来れば40枚にしたいというのもあって、削れる
要素があれば、ご指摘願います。
欲を言えば、更に手札を引き込みたいというのもあります;
※診断というよりアイデアを求めにきてしまいましたが・・・何卒よろしくお願いします。
>>728 次からはsageよう
>ホークブレイカーで赤焼きに対抗するのもアリかなと思います。
>重装合体シールド・ドラゴンMk-II
ホーク・ブレイカーも強いが、鉄騎皇イグドラシルもオススメ
召喚時をバウンスすれば再度利用できる上、白装甲をもっているのも利点
>デッキ枚数が42枚ということで出来れば〜
トライアングルトラップは抜いていい。
>ドリームチェスト
クレッセントハウリングオススメ
>双翼乱舞
双光気弾
>幻影氷結晶
ミストカーテンor氷の覇王ミブロック・バラガンor龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード
or氷の覇王ミブロック・バラガンorウィッグバインド
>突機竜アーケランサー
ネクサスを破壊しつつシンボル セントロドリラー
シンボルよりもネクサス破壊 鎧殻竜グラウン・ギラス
装甲で硬く 重装甲メガバイソン
>>728 アクアエリシオンで装甲:青がつくこと忘れてない?
青装甲あれば船尾・迷宮がLv2であっても召喚時効果発揮できるよ
>>729 イグドラシル検討させていただきます。
トライアングルトラップはアクアエリシオンとのシナジーを考えてのことでしたが、
そちらも検討します。
ドリームチェストは個人的には、クレッセントハウリングよりは相手の進行を遅くする
という点で優れているかなと思い採用してあります。
ウィッグに関しては未だに悩みどころではあります;;
>>730 ご指摘の通りです。序盤で張られるとやはり辛く、アタック時でネクサス破壊か
マジックで破壊かというところでなにかしらカードを入れるか否かという点で
思案しているところでした。
診断お願い致します。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321347983.html デッキ枚数41枚
コンセプトは1ターンに複数回殴り、相手の防御マジックを消費させ押し切る形です
セントロドリラーはミブオラ対策として入れました。グラウンギラスと迷ったのですが
他のデッキとも戦うためセントロドリラーにしました。
プレイした結果、
・少しドローソースが少ない?
・コアシュートに弱い
・大量に小物を出されると止められてしまう
・やはりブレイブは双光気弾に弱い
・攻めきるデッキなのにシンボル持ちブレイブが少ない?
などだとは思うんですがいかがでしょう?
インビジブルクロークやベオ・ウルフ、シユウを入れようか検討中です。
カード資産は無視していただいて結構です。
ご指摘お待ちしております。
診断お願い致します。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321347983.html デッキ枚数41枚
コンセプトは1ターンに複数回殴り、相手の防御マジックを消費させ押し切る形です
セントロドリラーはミブオラ対策として入れました。グラウンギラスと迷ったのですが
他のデッキとも戦うためセントロドリラーにしました。
プレイした結果、
・少しドローソースが少ない?
・コアシュートに弱い
・大量に小物を出されると止められてしまう
・やはりブレイブは双光気弾に弱い
・攻めきるデッキなのにシンボル持ちブレイブが少ない?
などだとは思うんですがいかがでしょう?
インビジブルクロークやベオ・ウルフ、シユウを入れようか検討中です。
カード資産は無視していただいて結構です。
ご指摘お待ちしております。
重文失礼しました。
診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321270795.html 聖命アンブロッカブルのつもりで組みました。
ヒミコをどうしても使いたかったので、ストロングドローを入れて
バースト条件を満たしやすいようにしてあります。
使ってみて感じたのは、
・やっぱり赤のBP焼きはどうしても辛い
・実は青のコスト焼きにも辛い
・流行のデッキ破壊対策が入っていない
・聖命でコアを稼げる為か、ヒミコは案外素で出せる
・系統:覇皇はアタック要員が多い気がするので、ヒミコのLv2-Lv3アンブロッカブルは案外有効に思えた
赤のBP焼きは現状以上にどうか出来るとはあまり思えないので、
デッキ破壊耐性だけでも何とかつけたいと思ってるのですが、
何かオススメのカードとかあるでしょうか。
あとこの構成だとヘルヴィムが浮いてるように思えますが、
これは雷神轟招来の枠が以前はウィングブーツだったのでその名残です。
何か別のスピリットに変えたいと思ってますが、何が良いのか悩んでます。
普通に考えればタマモノインのような気はしますが、コスト焼きの関係で
あまりコスト帯を揃えたくないので、その意味でも悩んでます。
資産に関しては、とりあえず無視で問題ありません。
あと一応、ヒミコを抜くのだけは無しで……。
それでは、よろしくお願いします。
738 :
735 :2011/11/15(火) 21:55:13.66 ID:lxb+khQ80
>>736 それだとコア外しとアンチシナジーになるし、
シュウ+スプラーにするなら、犬将クー・シー+シユウとかも強くね?
ってことで黄色がメインのデッキがになってきて、デッキのコンセプトが変わってしまった。
という訳でそれはそれで紫黄のデッキとして作ってみることにします。
診断ありがとうございます。
引き続きこっちのデッキの診断はお願いしています。
>>737 軽減できなくて重いかもしれないけど、コスト5あたりならワルキューレミストはどうだろう
デッキ破壊対策は鳳翼の聖剣、或いはクレイオもいるしミノガメンかな
長文ざーさいさーせんまーせん
>>733 火星神龍アレス・ドラグーン×1 → 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン
龍星神ジーク・メテオヴルム → 焔竜魔皇マ・グー
龍星神ジーク・メテオヴルム → 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード
一角魚モノケロック×2 → ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン
一角魚モノケロック → 双翼乱舞
牙皇ケルベロード → 武槍鳥スピニード・ハヤト
幻影氷結晶×1 → 絶甲氷盾
リブートコード → ウィッグバインド
>・少しドローソースが少ない?
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン、双翼乱舞を追加
>・コアシュートに弱い
焔竜魔皇マ・グー、ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴンを追加
>・大量に小物を出されると止められてしまう
武槍鳥スピニード・ハヤト採用 激突ならこれ
小物が多いならBPが低いので、どんどん破壊し攻撃を通せばおk
>・やはりブレイブは双光気弾に弱い
そうおもうならベオ・ウルフ、シユウはオススメしない 装甲で守ろう
>・攻めきるデッキなのにシンボル持ちブレイブが少ない?
焔竜魔皇マ・グーで追加できるためとくに問題はない
軽くコンセプトを否定してみた。
龍星神ジーク・メテオヴルムは強いが、序盤引いてしまうと使いづらい
入れたいのであれば、カメレオプスこちらを入れることをオススメが、激突が減るため好き好み
火星神龍アレス・ドラグーンは効果が強いが、BPが非常に弱い
トドメ用なので、減らしておk
インビジブルクローク<ウィッグバインドなので、ぶち込んでみた
>>737 天使デュナミス×2 → ミノガメン
天使デュナミス → ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン
天使ヘルヴィム×2 → 魔女タランダ
天使ヘルヴィム→ 冥土の魔女ヘレン
ストロングドロー → ハンドタイフーン
雷神轟招来×1 → 冥土の魔女ヘレン
雷神轟招来×1 → ストームアタック
>・やっぱり赤のBP焼きはどうしても辛い
>・実は青のコスト焼きにも辛い
つ 魔女タランダ
>・流行のデッキ破壊対策が入っていない
つ ミノガメン
>>741 流石にタランダじゃ赤焼き対策にはならないんじゃ・・・ 横レス スマソ
>>737 ヘレンを入れるなら、オープンした状態でも手軽に使えて便利な「幻影氷結晶」
を入れてみるのも良いかもしれません。
焼き対策になるかは微妙ですが、 「お掃除妖精マルチーズ」が案外良いかもしれません。
入れるとしたらクレイオの枠にでも。
スピリット18枚 ノーザンベアード2 スレイウラノス3 モノケロック2 ゴクラクチョー3 タマムッシュ2 ラルバ3 マッハジー3 ブレイヴ9枚 VWD2 オオヅツナナフシ2 シールディバグ3 魔銃ヴェスパー2 ネクサス2枚 侵食されゆく2 マジック12枚 双光気弾3 絶甲氷盾2 幻影氷結晶2 氷河零刀斬2 ソーンプリズン2 トライアングルトラップ1 計41枚です ウラノス中心に回したいデッキです 使ってみた結果コアブはたくさんできるのですがその反面ドロー力が乏しく苦戦を強いられることがおおくみられました 正直ウラノス来るまではなかなか動けず防戦一方です 資金はとりあえず考えずにお願いします
>>740 最初、ジーク・メテオは浪漫+激突+古竜なのもあってかなりいいんじゃない?
という気がしたのでちょっとテンションが上がったのですが指摘されると確かに
序盤に来ると辛い気がします・・・
アレスがトドメなので2枚という指摘もかなり納得いたしました。
ヴィクトリーホワイトは確かにコアシュートも防げていい感じかもしれません
ただ、モノケロックが抜けると序盤の止めが効かない気がいたします。
ご指摘ありがとうございました、参考にしてみます。
ご意見、ご指摘はこのまま続いていただけるとありがたいです。
>>743 ぬるぬるしてらっしゃい
ノーザンベアード → ダンデラビット
シールディバグ×1 → オオヅチナナフシ
シールディバグ → バルカン・アームズ
魔銃ヴェスパー×1 → バルカン・アームズ
魔銃ヴェスパー → ダンデラビット
浸食されゆく尖塔×1 → タマムッシュ
浸食されゆく尖塔 → 鉄騎皇イグドラシル
幻影氷結晶×1 → 絶甲氷盾
幻影氷結晶 → ウィッグバインド
氷河零刀斬 → ウィッグバインド
ソーンプリズン → ストームアタック
トライアングルトラップ → ストームアタック
診断お願い致します。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321367024.html クーシユウやバラガンシユウで殴ったりネクサスで増やしたシンボルを利用して速攻をかけたりもします。
グッドスタッフ的志向で組んでみた天霊なのですが、どうも勝率が芳しくありません。
主に緑速攻、白バウンス、紫速攻、赤コンが苦手です。デッキ破壊にはぼちぼち勝てるのですが…。
同じ色の聖命相手にもドロー力の差から先にウィッグを引かれて負ける、ということが度々あります。
根本からデッキ構成を見直したほうがいいのでしょうか?
>>743 スレイ・ウラノスが機獣なので、バスターフェンリルキャノンやエンペラドールを採用してみてはどうでしょうか?
もしくは白緑で絞り込んでキャンサードやウシワカを入れてもいいかも知れません。あとウィッグとか。
スピリット20 ジーク・ヤマト・フリード×3 ロード・ドラゴン・ドミニオン×3 オリンピアの天使ハギト×2 アゲハ妖精ナミ×3 マルティウサギ×3 パム×3 ニジノコ×3 ブレイヴ8 トランプン×2 骸戦車ゲパルバート×3 シユウ×3 ネクサス2 運命のルーレット×2 マジック10 絶甲氷楯×3 ウィッグバインド×2 ハンドタイフーン×3 サイレントウォール×2 変態デッキを模して見たけどこれだと息子のデッキの速度に間に合いませんので対策になりません。 変態デッキを叩きのめすにはどうしたらいいですか?
人のデッキを変態デッキとか言うクズはもう来ないでほしいよな。
こんなクズに育てられてる息子がかわいそうだわ
>>747 診断有難うございました。
デッキ破壊が流行っているからと過敏になり過ぎていたかも知れません。
>>722 その通りです。
普通はジーク・ヤマト・フリードを引いたらそのままバーストセットしますよね?
>>752 もうオマエ来るなって。
そんな普通ねえよ。
754 :
737 :2011/11/16(水) 21:26:36.67 ID:+fVsL9+50
皆様、診断ありがとうございます。
>>739 言われてみれば、ワルキューレミストは確かにこのデッキにかみ合うと思います。
ただやはり軽減出来ないのは辛いので、他に白スピリットを入れる事を検討したい所ですが、
一番入りそうなキグナ・スワンMk-IIはシユウ殺し……。
とは言え、2枚までなら素で入れるのはありかなと。
ミノガメンはデュナミスを抜いて入れてみたいと思います。
>>741 このデッキでデッキ破壊対策なら、仰る通りミノガメンですね。
ハンドタイフーンとヘレンは投入検討してみます。
今以上に色々応用が利きそうなので……。
あと、スピリットもう1体削ってVWD投入も考えてみます。
個人的にこれ以上スピリットを削るのは不安なので、
どこで枠を確保するかが悩み所ですが。
>>742 幻影氷結晶は考えから抜けてました……。
仰る通り、ヘレン投入時は幻影氷結晶も入れてみようと思います。
お掃除妖精マルチーズの効果を確かめてましたが、確かに案外行けるかもですね。
ただ、最近のプロモなので、まだあまり見ないのが辛いですが。
>>753 小学生相手なんだし、少しは手加減してくれてもいいかと。
誰が相手だろうと油断も手加減もしないのが真のカードバトラーだ 小学生相手だから手加減しろだと? お前向いてないわ、もう辞めたらどうだ
いやここまで長々こんなこと言い続けるとか荒らしじゃないのかと マジだとしたら相手のデッキを変態デッキとか言ってるのに手加減してくれとか何言ってるのか理解不能なレベルだが
>>756 明らかに流行していないカードでキンタローグ・ベアーを破壊してきたあげくにトラッシュからスピリットを召喚してくる。
小学生相手にはやり過ぎです。
>>757 荒らしではありません。
マジキチじゃねえか…
>>758 ここではなくSBにいた他の親御さんと相談しろよ
知り合いが多いほどTCGは有利になるぞ
>>758 お前みたいなカスが親とか世も末だわ
カードゲームなんだからユーザーの数だけデッキがあって当然
てめえのガキと対戦してくれた相手のデッキを変態って言葉で貶したり、小学生相手に手加減すべきとか抜かすなんてマジありえん
あんたみたいなのを世間ではモンスターペアレントっていうんだわ
本当にあんたの子どもが可哀想
あんたみたいなカスを普通の大人だって刷り込まれるんだもんな
スタンダードに出ればいいのに何でマスターの方に混ざるんだ?
>>758 そんなくだらない主義主張はどうでもいいからもう来んなってば。
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/17(木) 07:57:22.84 ID:1maSqpD/I
>>758 荒らしではないとかwwwwwww
荒らし以外のなんでもねぇよwwww
まぁ、なんだその。
自分の弱さを棚に上げて、人の批判をするようなやつは帰れ?
>>765 なんかよくわからんデッキだな…とりあえずブラックスターとかアンブロシウスとか入れたいならジェラルディー軸の黄紫導魔のがいいんじゃないの?
聖命ならライフ削らせてコア貯めるから不足になるって事はあんまりないはずだけど
まず聖命軸にするのか導魔軸にするのか決めてから一度組み直してみて下さい、ちなみに導魔軸ならデッドリィバランスやペンドラゴンが必要になってくるから結構金がかかる
聖命なら普通にクーシユウでいいと思う
>>732 ドラゴニック・タウラスは検討してみた?
アレスと北斗があるんだから牛デッキ気味に
しても良いと思います。
ドローが不足気味というなら、ブレイヴが
割と入っている構成だから普通にブレイヴドローでいいんじゃ。
>>767 最初は牛星魂デッキも考えてたんですけど
バエナーとバルカン持ってなかったので・・・(-_-;)こっちにしました。
>>769 ドローはバルカン・アームズ、双光気弾で。 バーストが9枚入っているのでもう少し増やして英雄皇の神剣を投入なんてのもありかと
決定打はスレイ・ウラノスにシンボル持ちブレイヴを合体させて殴る、ケルベロード、シユウ、VWD等々。白なのでインビジブルクロークも
召喚時バーストは踏んでしまったら踏んでしまったで仕方ない
シールド・ドラゴンMk2は全てVWDに入れ替えて構わない気がする
>>769 ソーンプリズン→ストームアタック
オオヅツ→バルカンアームズ
シルドラ2→VWD
スミド、氷河を抜いてあいた三枠に月光龍系
これだとデッキ破壊と当たったら…きついか?
診断お願いします! スピリット二十枚 ジーク・ヤマト・フリード三枚 キンタローグ・ベアー三枚 カグツチドラグーン三枚 エメアントマン三枚 働きアントマン三枚 マッハ・G三枚 ビート・ビートル二枚 ネクサス四枚 百識の谷二枚 緑芽吹く原野二枚 ブレイヴ四枚 オオヅツナナフシ二枚 ベオ・ウルフ二枚 マジック十二枚 ストームアタック三枚 サジッタフレイム二枚 ダブルドロー三枚 双光気弾三枚 ウイッグバインド一枚 緑芽吹く原野、エメアントマンでコアブースト 神速でブロック要員を出す。 赤のスピリットを素出し、赤でハンドブースト 問題点 ヤマト、キンタローには焼かれ、バラガンには戻され、スピリットが若干重く、デッキ破壊に対応出来ない。 緑速攻には手も足も出なく、ハギトにアタックを制限される。 黄色メインの相手に良いようにやられました。 相手は夢幻祈祷でライフ回復、ドリームスパイラルでサジッタフレイムを封じた上でBPの低いスピリットでアタックをしてきてライフかバウンスか強要してきました。 こちらがベオ・ウルフをブレイヴさせたカグツチドラグーンでアタック。 相手はフラッシュでサイレントロック。 激突の効果で百面相のフラットフェイスでブロック。 続けてマッハ・Gでアタックしようとしたら、アタックステップは終わっていると言われました。 サイレントロックはブレイヴしていないスピリットのバトル終了時ですよね? こちらはブレイヴしているカグツチドラグーンでアタックしていますのでアタックステップは終わってませんよね?
>>773 サイレントロックについてですが、バトル中のスピリットのどちらかでも非合体スピリットであれば成立しますよ。
>>772 見たところフィールドを制圧するタイプの
中速タイプと思います。
フェニックソード2、ケルベロード>リボル・アームズ3
エルギニアス2>ドス・モンキー2
エルギニアス1、シー・サーペンダー1、コロッセオ1>ワンケンゴー3
百識の谷2>リバイヴドロー2
という変更はどうですか?
ネクサス破壊はされたら気にしない、くらいで
>>772 重量級が多すぎて…
ヤマト軸にしたいのか、キンタ・ガンディ皇獣軸にしたいのかで構成変わってくるよ。
>>774 ソンプリ抜いて氷結晶か気弾は?
>>778 氷結晶のフラッシュ効果でライフ防衛且つスピリット回収ですか、よさそうですね
ありがとうございます
神速スピリットと通常スピリットのバランスが一番の悩みどころなのですが、その辺りはいかがでしょう?
コアブーストはコロコーンなどでゴクラクチョーの再利用が出来るので、ネクサスは入れず、それでフォローしようかと思っています
タマムッシュはダンデが不足していることからの代用且つ、自力で2コアブースト可能なので入れました
これもイビル・フィッシャーで回収、再利用可能です
>>777 リボル・アームズですか
すっかり頭から抜けてました。
>>778 キンタ・ガンディを軸にしたいと思ってます。
>>779 ドローソースがもう少しあったらなあとは思う。
ハーキュリーか牛若が来ないとこのデッキつらいし。
いっそキャンサード抜いてイビルとバルカン増やす?
>>780 フェニック、ケルベ>リボルかライナ兄弟
ペンダー>ケンゴー
ヤマトはそのままでも他のバーストに変えてもどっちでも
>>781 使いやすいドロソだと、やっぱり気弾のスペース確保しておくのが妥当なんですかねぇ……
ブレイヴ増やしちゃうと木星北斗ばりの枚数になりますからそれは正直避けたいところ
神速は多めで切り札来る時間稼ぐ戦い方が安定なんだろうかと思う今日この頃です
>>782 たしかに
自分のデッキが木星北斗ベースだから
どうしてもそっちよりになっちゃうわ
>>781 リボル採用でケンゴーを考えてみたいと思います。
ありがとうございました
785 :
769 :2011/11/19(土) 19:55:02.95 ID:U4P+UAhs0
>>770-771 とりあえずショップ行ってシユウ、ケルベを購入しました(オススメだったバルカンありませんでした)
そのままそのショップで開かれた大会に出場してみたらシユウがかなり活躍してくれました
どうもありがとうございます
>>783 とりあえず今は気弾が不足しているので、
ソンプリのスペースに双翼か、防御用に氷結晶を使ってみようかと思います
スピリットについての意見はなかったので、一応このままでいくつもりです
弄るとすればムシャツバメ3枚目が手に入ったら、マッハジーとの比率を変えるくらいかと
連レス失礼
>>783 長々とありがとうございました
緑作るの始めてだったもので、意見貰わないと形にならないと思ったものですから
>>773 ベオ・ウルフをブレイヴしたカグツチドラグーンですかww
ダブルノヴァデッキが出たのでジノヴァデッキを組んでみました
診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321779927.html スピリット(18枚)
サラマントル(3)
カグツチドラグーン(2)
獅龍皇子レオグルス(2)
極龍帝ジーク・ソル・フリード(3)
煌星龍ジークヴルム・アルター(2)
超神星龍ジークヴルム・ノヴァ(3)
イグア・バギー(3)
ブレイヴ(7枚)
星鎧龍ジーク・ブレイヴ(3)
刃狼ベオ・ウルフ(3)
牙皇ケルベロード(1)
マジック(15枚)
双光気弾(3)
メテオストーム(3)
ビッグバンエナジー(3)
デルタバリア(3)
絶甲氷盾(3)
サラマントルなどでドローし、手札を充実させ
氷盾で相手の攻撃をしのぐ
デルタでライフを調整して
ビッグバンエナジーを使って
スピリット+ジークブレイヴ
もしくはアルターを転召させて
ノヴァによるライフ回復からの攻撃
か
ジソルによる踏み倒しでの攻撃
ジノヴァ+ベオウルフ+メテオストームの
ワンショットキルを狙うデッキです
ブレイヴを踏み倒すために北斗(赤)を入れるべきか
指定アタック付加の為にライアポを入れるべきか
少しスピリット選択などに迷っています
意見お願いします
>>790 けっこう良く出来ていますが、このデッキはノヴァが出てきてからの勝負のように感じます
前半を上手く切り抜くのが勝負の分かれ目です。
入れた方がいいもの
グラニム 疲労ブロック最大0コスで召喚出来るジークブレイヴとの相性もいい
VWD グラニムを破壊されないように装甲を後半はノヴァにブレイヴして3ついける
御盾 ビックバンエナジーを使う為になるべくWシンボルにアタックさせない
抜いた方がいいもの
レオグルス 召喚時効果は魅力だがこのデッキはある程度ライフを削らせた方がいい
カグツチD ノヴァが出てから攻めるプレイイングならこちらでは無くグラニム
サラマンドル、上記と同じアタック時ドローよりは双翼乱舞や三札之術のが効果的
あとはプレイイングですねノヴァを引くまで我慢して一気に決めれば結構強いはずです
がんばって下さい。
>>791 ありがとうございます。
これから調整して試してみます。
聖命ビートに2コストビートの要素を入れたデッキです。 ハイランカーリーグ予選での優勝を目指していますので 厳しい診断をお願いします。 スピリット(24枚) 北斗七星龍ジーク・アポロ?(3) 英雄皇ロード・ドラゴン・ドミニオン白(2) ヒポグリフィー(3) タマモノイン(3) 犬将クー・シー(3) 麒麟星獣リーン(1) 猫娘アニー(3) キカザール(3) ミノガメン (3) ブレイヴ(6枚) シユウ(3) きぐるみクマッター(3) マジック(7枚) 双光気弾(2) ウィッグバインド(2) サイレントウォール(3) ネクサス(5枚) 星空の冠(3) 運命のルーレット(2) コンセプト 2コストによる速攻と聖命アンブロッカブルによる 安定した攻めによって相手のライフを削り取ります。 回した感想 序盤は安定しているが終盤にはパワー不足がアダとなり 相手のパワー押しに負けることが多い。 またドロー加速&軽減用のネクサスが割られると 展開がきつくなってしまう。 補足 ハジメデッキがタイミングを逃し手に入らなかったので 絶甲氷盾等のカードがありません。 資金は最近遊戯王の診断にお金を使ってしまったので 1000円程です 初めて診断してもらうので文章などおかしいと思ったことは 指摘していただけるとありがたいです。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/21(月) 21:44:47.34 ID:QBkwxpN10
>>793 ネクサスを桃源郷に、気弾とウィッグは3積みで。サイレントウォールは絶甲に変えたい
クマッターをヴィクトリー・ホワイト・ドラゴンに、白ロードミをリーンに差し替え。北斗抜いてバラガンかヤマト入れる。
>>794 ノイン抜いてVWD入れちゃっていいと思う、ネクコラは気弾があるから特に必要もなさそう。
フルアタックかける時以外は極力アタックしないように、赤や紫が相手の時はとにかく身を守ることを考えて。
夢幻祈祷は聖命じゃ要らないと思うから、祈祷抜いて麒麟星獣リーン入れたい。2コスはキカザール・リーン・ミノガメンで。
好みだけどサラティorノインをアルカナビーストクィーンに変えると、桃源郷とのコンボで4枚の中から好きなの1枚持ってこれるようになって結構強い。
>>796 さん
診断ありがとうございました
クレイオと夢幻祈祷とタマモノインを抜いて
ミノガメンとリーンとVWDを入れてまた回してみます
初めて1月になりますが負け越しが多くなっているので診断に来ました。
資産は10弾以降のカードのみ、ペンドラゴン等の高額カードは未所持と考えてもらってください
。
シングル予算は大体3000円を目安に考えています。
今回は赤白のサジット&タウラスデッキになります
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321888215.html ※作成時に総枚数の反応がおかしかったので、タウラスの枚数を2枚&北斗は赤2枚と白1枚で脳内変換をお願いしますorz
・コンセプト
上記の通り、サジット・タウラスを軸にビートダウンで勝利するデッキです。
ダンデラビットは対戦した際に相手様にオススメされたので2枚だけではありますが入れています。
序盤は低コストで場を整えつつ、手札に大銀河+サジットorタウラスが揃えば一気に畳み掛けるプレイングです。
ブレイヴはWikiとにらめっこしながら相性の良さそうなものを突っ込んだだけです・・・。
・戦績
よく対戦するデッキはシェイロン・幻羅ガイアスラ・天霊ビートで、コア除去やロックといった相手のペースに持ち込まれやすい事が多かったです。
後は安定性があまりあらず、手札が低コスト・ブレイヴだけで12宮が手元に来ないことも多々ありました。
防御用のカード枚数も少ない(?)ので序盤に低コストで畳み掛けられるとお手上げになることも。
「回れば強いけど回る事が少ない」というのが個人での総評だと思います。
改善点としては
・バーストの有無。絶甲氷盾だけ入れるべきか2種4枚程度に抑えるべきか。
・ブレイヴの選択。ハヤトの枚数やペンドラゴン・ケルベロード等の優良ブレイヴをどこと入れ替えるか。
・他に入れてもよさそうな12宮Xを検討中(所持しているのはピスケガレオン、シュタインボルグ、スコルスピア)
紙束の予感がしますが、サジットで頑張ってみたいのでよろしくお願いします。
赤コントロールデッキなのですが、最近大会で勝つことが出来ない ので診断お願いいたします。 スピリット:16枚 ワン・ケンゴー3 カグツチドラグーン2 皇牙獣キンタローグ・ベアー2 北斗七星竜ジーク・アポロドラゴン(赤)2 英雄皇ロード・ドラゴン・ドミニオン(赤)2 剣馬グラニム3 ヒポグリフィー2 ブレイヴ:7枚 砲凰竜フェニック・キャノン2 ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン 獣装甲メガバイソン2 シュウ2 マジック:14枚 双光気弾3 双翼乱舞3 覇王爆炎撃2 インビジブルクローク 絶甲氷盾3 ストームアタック2 ネクサス:3枚 英雄皇の神剣3 コンセプト: 基本軸は【赤コントロール】で、キンタローグで皇獣による除去、北斗アポロ による打点上げとドロー加速を行い、そこに他の色を混ぜることで 攻撃や防御を補っています。 回した感想: 序盤の滑り出しは良いんですが、ヤマトを筆頭に大型を出されると それを越えてダメージを与えることができず、残り1〜2ライフを削れずに ジリ貧になってそのまま負けてしまいます。 あと、回してみるとデッキの回転が上手くいかず、 安定度がそれほど高くないです。 補足: ヤマトを2枚+αが購入できる程度の資金は用意しています。 資産は覇王編が始まってから始めた初心者のため13弾を1ボックス買い、 14弾をそこそこ買っていますが、昔のカードは基本的にシングル買いで 入手しています。そのため、裏Xレア等の高レートカードは持っていません。 初めてなので、お手柔らかにお願いいたします。
>>798 なんか必要なカードが軒並み揃ってないって印象を受ける
3000円なら全部獅機龍神ストライクヴルム・レオに突っ込んで神星デッキにしちゃっていいと思う。その場合個別にグラニムが欲しい
ベルーガは抜いてケルベに、もう一枚のベルーガ+サイレントウォールは絶甲に変えたい…けど入手難度高いから難しいかな
ブレイヴはせっかくの白赤だしメガバイソン入れたい。今度の最強ジャンプに付いてくるヴィクトリー・ホワイト・ドラゴンでもいい
ブレイヴが全体的に貧弱+枚数が少ない気がする。シャインブレイザーをアーケランサーにしてドロー強化してみるといいかも。好みだけど
>>799 初手に出せるカードが少なすぎ、神剣1枚を灼熱の谷に変えてカキューソを3枚積んでみるといい。ヒノシシもよければどうぞ
ヒポグリフィーの枠をヤマトに変更、ロードドミニオンは素ロード×3に。ブレイヴ少ないから北斗も抜いちゃっていい
皇獣をもっと増やしてキンタローグの効果を有効活用出来るようにしたい。ドスモンキ強いよ?
ブレイヴはフェニキャ(巨人港対策)とメガバイソンだけでいいと思う。ケルベも悪くない
もしお金が入ってもっとデッキを強化したいならペンドラゴンを確保するといい。それだけでバラガンヤマトの脅威がグッと減る。
>>798 ダンデラビットを入れているのに星魂持ちがイグア、フェニキャだけでは
効果が発揮しづらいのでは?あと序盤の弱さが気になるところ。
オードラン3>アクゥイラム3
サラマンドル2>カメレオプス2
ジークアポロ白3>ダンデ1、侵されざる聖域1、マルスドラグーン1
バルガンナー2>スピニードハヤト2
シャインブレイザー2,トレスベルーガ1>獣装甲メガバイソン3
トレスベルーガ1>ブレイヴドロー1
ケルベロード、ペンドラゴンはそこまでは要らない気がします
北斗6枚わろた 色違っても同名だぞ
>>802 >※作成時に総枚数の反応がおかしかったので、タウラスの枚数を2枚&北斗は赤2枚と白1枚で脳内変換をお願いしますorz
よくよめ
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1322061805.html 各色覇王をアグラヴェインでノーコスト召喚するデッキです。
覇王はバーストセットで自分から墓地に送れ、バースト召喚できるため腐りにくいと考え組みました。
魔具を張り妖蛇で自爆→覇王召喚→破壊されればジャイナガンを蘇生しループを作るのが目的です。
魔具、3〜4のスピリットを多く採用している為に中速気味となっています。
何度か回してみた感想
相手が攻撃を仕掛けてこずライフ減少バーストを意図的に腐らされた場合、自分が魔具を張っていることもあり、相手の場に干渉する手段が余り無いこと。。
これにより星魂レオ、ミブロックオライオンなどのデッキ破壊、必要なパーツを集めて勝利するデッキが苦手に感じます。
また覇王は単体でも強力ですがこれといったシナジーが無く決め手に欠けるような感もあります。
・赤混色にして相手の場を荒らせる手段を作る
・敢えてデネボラ・アルティメットドラゴンなどの重スピリットを採用してみる
・デッキ破壊がとにかく苦手なので鳳翼の聖剣などのメタカードを採用するべきか
など色々思い浮かぶものの迷走しています。
手持ちのカードは星座編4弾以降、予算は3000円までなら大丈夫です。
カードのin、outなど指摘していただけると幸いです
>>800 >>799 です。
診断と素晴らしい助言ありがとうございます。
助言を参考に作成し、皇獣とバーストを主軸にしたデッキで回してみようと思います。
>>802 コアブースト要因に要塞蟲ラルバを
ヴァルハランスを抜き、防御の要になるルナテックやプラチナム、武装の切り札になるグランウォーデンは可能な限り積みたいところ。
ブレイヴは突機竜アーケランサーをオススメします。プラチナムや月光龍などとの組み合わせで高BPの壁を作りながらグランウォーデンの攻撃回数を増やすことができます。
ブレイヴが7枚近くになった場合は北斗七星龍を採用してみるのもいいです
周りに赤が多いならホークブレイカーやメガバイソン、鉄騎王イグドラシルを採用してみるのも手です。双光気弾などのバースト対策にもなります。
重力炉は自分の低コストの首を締めることもあるので永久凍土の王都でもいいかもしれません。これは自分の好みですが
白はドローに乏しいのでバーストが多く入るようなら英雄皇の神剣、厄介なネクサスを張られるなら月照らす氷結湖などもいいでしょう
マジックは使いたいものを絞り、2〜3積みに。10枚程度に抑えると安定すると思います。
気弾を三積み、ドリームリボンをドリームチェストに(無理ならストライクが居るのでクレッセントハウリングでもいいかも
回復マジックを入れる場合リブートコードが使える範囲が広くていいと思います
レス相手間違えてしまった・・・一応上のは
>>805 様宛です
>>808 805です。
丁寧なアドバイスどうもありがとうございます。
早速シングル買って回してきます。
それと、ブレイブ7枚だとジークアポロは何枚入れたらいいでしょうか…
もともとデッキは結構重いので…
度々申し訳ありません
入れる場合は三枚。ドローソース&展開と単純に強いので役に立ってくれます。 フィアラル・プラチナム・グランウォーデン・月光神龍を抑えていれば形にはなるので、武装以外の強力な白スピリットを採用して防御力を更に上げるのもいいです。 その場合はワルキューレ・ミストや一角魚モノケロックなどが場持ちがよくオススメです。
812 :
798 :2011/11/25(金) 13:03:57.28 ID:7oxCfoAp0
診断ありがとうございます、返信が遅くなって申し訳ないです。 あの後、必要だと思うカードを入手&何度か回してみたので感想を含めて。 ケルベロードは入手してみましたが、やはり1枚しか入れられないので手札に来ることが少ないので抜きで考えています。 レオは2枚投入してみました、軽減に使えるスピリットが少ないので大銀河で5コスト召喚が多いですが場の制圧力は増した印象です。 絶甲氷盾はリサボから運良く2枚入手出来たので投入を考えています、サイレントウォールとの両立は難しいかもしれませんが。 後、トレスベルーガ等でキースピリットが落ちた時を考えてヤシウムをサラマントルと入れ替えようと思っています。 メガバイソンが重装甲付加ということで、ヤマト等の高BP破壊から逃れるのは嬉しいですね。今の枠と相談して投入してみます。 診断コメントありがとうございました、またお世話になることがありましたらよろしくお願いします。
>>813 バーストではミブロックバラガンが一番相性がいいかと
ワン・ケンゴーなど赤スピリットから相手ターンでクーシーなどが潰されるのを防ぎ、
ハギトやリュードロイドのような黄色が苦手とするスピリットをバウンスできるので
デッキ破壊対策のお守りにミノガメンを入れてもいいですね
クーシーとタマモノインを守れれば、攻める際にかなり有利になるので、焼き対策にヴィクトリーホワイトドラゴンなども悪くないと思います
ネクサスはデッキの大半が想獣主体ですし私的には星空の冠よりも自分からドローしていける夢中漂う桃源郷が合っているように見えます
双光気弾などネクサス割りが豊富になり安心とはいえないものの他ネクサスを守れ、囮になる黄金の鐘楼もオススメです
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/25(金) 20:49:55.01 ID:veHlEqT20
>>815 同系統が怖いなら覇王爆炎撃とかどうだろう。まず警戒してこないしバーストある=展開してから攻めて来るからまず一網打尽に出来る。VWDもバラガンで戻して残った奴を焼けば桶
トリックプランク抜いて気弾増やす、サイ壁抜いて上記の爆炎撃とかハープとかどうぞ
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/25(金) 22:40:53.90 ID:LfA6WtDkI
>>816 ありがとうございます!気弾を増やします!
爆炎撃はVWDやメガバイソンの理由があっていれてませんでした…
明日、早速試してきます!
長文申し訳ありません。
息子がデッキを作ってくれとせがまれ素人の私が試行錯誤で作った所存です。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1322229094.html ハジメデッキというものを少しばかりいじくっただけなのですがこれでよいのでしょうか。
娘とのプレイングを見る限りはバーストのスピリットブレイブの召喚時効果
の時にオープンする、 というので縛りを受けていた感じがします。
が5.6回回してみたところ手札事故が起きない限りは無難に勝てていた感じがします。
明日のSBに挑もうかと思うのですが 何か差し替えるカード等がありましたらご遠慮なく指摘の方をお願い致します。
しかし当方も最近始めたばかりで昔のカードを息子に何千円もシングル買いはしない方向で言っています。
予算は2000円でよろしくお願いします。
>>818 イカヅチ・ヴルムと星創られし場所を抜いて
ヒノシシ、剣馬グラニムあたりを採用
双翼を抜いて、ホークブレイカーや装甲赤スピを除去するために、
紫か青の除去マジックを採用
ぐらいかな?
821 :
793 :2011/11/26(土) 19:14:23.27 ID:NBq3+tvL0
>>796 さん
診断ありがとうございます。
双光気弾とウィッグバインドは3積みし
ハジメデッキはなんとか手に入ったので
後はヴィクトリー・ホワイト・ドラゴンは最強ジャンプ買い
他のカードも頑張って揃えていきたいです。
診断お願いします。素人なので色々おかしなところがあると思いますが・・・
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1321893727.html 某勇者王モチーフで作りました
ペルセウス=ガオガイガー
アーク=超竜神
ザンバ=ボルフォッグ
勇者を復活させるってことでアンドレアルファス=護くん
バルカン、ストロングドローでドロー&破棄でトラッシュに勇者とネクサス溜めて
フォビットやゼヨンでネクサス配置、アンドレアルファスで勇者蘇生
というイメージで作りました。
回したのですが、やはりドロー加速しないと負けてしまいます。
どこを弄ればいいのか指摘していただけると助かります
3kくらいまでは資金があります
よろしくお願いします
>>818 基本としてバーストを置く戦略ならエゾノ・アウルを
入れてブロッカー兼コアブースト要員としたいところ。
攻めを強化する為ならキンタローグ・ベアー、ホークブレイカー
が流行っている環境なら色的に白のバウンスマジックとかを
どうぞ。
>>823 獣頭デッキにこだわるなら
抜いた方がいいもの
五行院寺→ケフィウスと効果が重なるネクサスは簡単に割られる
タイガ→コストが重いネクサスが無いと役に立たない。
タルダルタイド→ネクサスg生き残れない、手札に腐る
ネクサスコラブス→双光気弾に変更、ブレイヴも焼ける。
ゼヨン→バースト条件が厳しい、バルチャーで十分。
メガバイソン→このデッキには重い
入れた方がいいもの
レヴィアダン→このデッキのエース、マルチーズとバーストで無限アタック
マルチーズ→場持ちがいい。
ショゴルス→軽いブレイヴ、イゾウルフやレヴィアダンの召喚時のコスト調整
ケルベロード→ガルードの連続アタックBP5000プラスも優秀
ウイリアンスラッシュ→レヴィアダン、ガルードのアタック時に使えばエンドカードになる
聖域→お守りに入れとく
あとは前半のプレイイングですねデッキ破壊を狙うならライノセーラスも面白いかも
頑張って下さい。
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/27(日) 17:52:20.52 ID:2gRYyPOt0
赤紫コア除去です。 診断お願いします。 巨人港オライオンに負けやすいのでネクサス破壊を多めに積んでます。 紫 キツネービ3 シキツル2 魔法剣士ドラゴナーガ2 グリプハンズ2 シャズー3 切り裂き姫アゼイリア2 闇司教バクルス3 魔銃ヴェスパー3 デッドリィバランス2 冥王封滅呪2 マインドコントロール 赤 ドラグサウルス3 バスタージャベリン2 双光気弾2 武威煌炎刃 覇王爆炎撃2 白 絶甲氷盾2 混色 ジーククリムゾン(赤紫)2 暗空の勇者皇ザンバ ヴェスパーを付けたWシンボルやアゼイリアで攻めます。 速攻などに負けやすいので対策カードや抜いたほうがいいカードなどの 意見をお願いします。
>>822 ガガガデッキならキースピはライオンがいいだろjk・・・獅機龍神の連続攻撃は文句なしに強力だし破壊神っぽくていいと思うんです
色がバラバラで軽減が効きづらい、高コストスピリットが多くて1ターンに1度スピリットを出すのが限度になりそうですね
巨人港はこちらのほうが並べるのが遅くなる以上、こちらの攻撃の機会を逃すこともあり微妙な気も
こだわりを捨てることになりますが、採用する勇者を絞り青寄りにして、系統・勇傑を多く採用。
ウィリアンスラッシュとインビジブルクロークやケルべロードを使用しワンショットキルを狙うデッキにしてみては
>>826 次弾で夜族サポートが出るっぽいからそれまでそんなに弄らなくてもいいかもよ
12/1には新制限来て巨人港オライオンも死ぬみたいだし
速攻がキツいなら爆炎撃とかどうだろう。シオマネキもコア除去出来るからなんとかなるはずだし
あと先行ケンゴーが潰せるナイト・アノールとか、高いけどやっぱり強いペンドラ辺りはどうか。しかも赤タッチなら尚更ペンドラが欲しい。
バクルス入ってるなら一枚だけデスペラード入れてみたらどうかな、あとVWD対策にバラガンも。
要らないカードはごめん分からない。自分で取捨選択しておくれ
ロードドラゴンやヤマトなどのバーストスピリットや防御カード、トーテンタンツなどのコア除去マジックを入れると速効デッキに対処しやすくなるでしょう ネクサス割は気弾を三積み、あとはネクサスコラプスか鎧殻竜グラウン・ギラスを1〜2枚ほど採用する程度で充分かと。木星北斗や緑速効などネクサスを全く利用しないデッキに腐ることになるので デッキ破壊にどうしても勝ちたいならば鳳翼の聖剣を、デッキコンセプトにも合っており装甲紫対策になる導魔神姫ジェラルディーをどうぞ ドローがドラゴナーガ、シキツルのみでは後半息切れしやすくなるので魔星輝く古戦場か英雄皇の神剣などのネクサスを 気弾で割られることが多いでしょうがヴェスパーなどのブレイヴの囮になると思えば捨てたものではないです 手札補充、コアシュートが同時にできるカオティック・セイメイもいいでしょう 騎士王蛇ペンドラゴンは可能な限り積みたいところ 赤紫混合ということで妖狐キュービックを。破壊時効果発動時にこいつ自身を転召に選ぶことでザンパなどをコストを踏み倒して召喚できます 赤で優秀な低コストスピリットで1コアで運用できるワン・ケンゴーも選択肢に入ります ヴェスパーとのコンボを重視するならジーククリムゾンを減らし、暗空ザンパを3積みにしましょう 同様にコンボが行える堕天龍アポロドラゴン・アークトゥルスもオススメです
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/27(日) 21:51:31.99 ID:OmO7eLvs0
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/27(日) 23:39:35.06 ID:daOXlUJA0
>>833 予算は3000円ほど
マルスで自己ることがあるので抜いたほうがいいのではと思っています
誘導ありがとうございます
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/28(月) 20:49:44.31 ID:aIdK2IMD0
>>831 自分も似たようなデッキ使ってます。無魔面白いですよね〜。
装甲・重装甲対策にはメロディアスハープと双光気弾(ドロー要因としても)入れてます。
でもメインでメロディアスハープ打ってから『バクルス→デスペラード』は自コア不足に陥るのでデスは外しました。
デスペラードではなくピスケガレオンや魔銃ヴェスパーでコアシュートしてます。
コアブ要因としてジーククリムゾン入れておいてバクルス後にジクリ+ヴェスパーでアタックすると3体を0コアトラッシュ送りできるから気持ちいいですよ〜♪
ピスケは無魔なのでトラッシュ回収可能なので何度も使いまわします。
ギガッシャは強力だけどトラッシュに無魔5枚たまるのを待ってから召還では時間が掛かって速攻に負けることもあるので自分はギガッシャ2枚とネクロマンシー2枚にしています。
ネクロマンシーなら序盤から使用できるのでデスヘイズのエサとして効率的に使えます。
ちなみにSBでヴェリアム3体配置して自ターンでジクリ召還で自フィールド無魔5体破壊で15枚ドロー、自デッキなくなってしまったことがあります。
なんとかそのターンで勝利しましたが調子に乗ってドローは注意ですね〜。
こんなおバカ俺くらいだと思うけど…。
836 :
835 :2011/11/28(月) 20:56:37.20 ID:aIdK2IMD0
>>831 デスペラード外すってのはコンセプト否定っていうつもりではないですよ。
参考までにということで悪しからず。
デッキ診断お願いします。 ジークノヴァデッキです。 雷皇龍ジークヴルムに憧れてバトスピを始めたので、できれば外したくありません。 ジークヴルム・ノヴァ 3 ジーク・ソル・フリード 3 ジークヴルム・アルター 2 ジークヴルム・デネブ 3 ジークヴルム 2 アクゥイラム 3 エルギニアス 3 シー・サーペンダー 2 メテオストーム 3 ビッグバンエナジー 3 リバイヴドロー 2 双光気弾 3 絶甲氷盾 2 バル・ガンナー 3 ケルベロード 1 百識の谷 2 回してみると殻人や天霊のような、数押しタイプに勝ちきることができません。 デネブは転召元とシオマネキッド、コスト2対策を兼ねています 指定アタック可能にするライジングあたりも採用を考えています。 資産は裏Xはなく、使えそうなXレアはライジング2枚と北斗各色3枚とストライクジーク一枚くらいです よろしくお願いします。
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/28(月) 22:14:18.28 ID:6B9d4HO+0
友人の子供が貰ったデッキです。 カキューソ2枚 ラクーンガード2枚 ムシャメガ2枚 エゾノアウル2枚 ヒノシシ2枚 タマムッシュ2枚 シキツル2枚 皇子ペンタン2枚 炎獣ファイオリック2枚 皇牙獣キンタローグベアー1枚 北斗七星龍ジークアポロドラゴン1枚 光龍騎神サジットアポロドラゴン1枚 ラギアン2枚 ストラスト3枚 武迅衝1枚 ストームアタック2枚 仁王壁2枚 りべレイションオーラ2枚 サイレントロック1枚 幻影氷結晶1枚 双光気弾2枚 骸の斜塔2枚 賛美するパイプオルガン1枚 くれた人が言うにはキンタローグベアーはバーストにはしない。 エゾノアウルなどでコアを増やし、シキツル、双光気弾などで手札を増やす。 ファイオリックでアタックの制限をするとのことでした。 日昇りハジメデッキというのをそのまま使っている子も居たらしく、その子には勝てたそうです。 友人の子供はデッキを持っていなくて、親も付いていかなかったみたいなんです。 声をかけた相手がたまたまいい人だったからよかったけど、悪い人だったらどうするんだと注意しました。 友人は機械に疎く、私はバトルスピリッツは門外漢なのでここでそのデッキを改造したらいいのか聞きたいと思って書き込みしました。 予算は90円だそうなのでなんとかしてください。
>>838 診断しても90円カードを買うことなど無理
諦めな
840 :
831 :2011/11/28(月) 23:56:56.31 ID:k/Qn+4yV0
>>835 診断ありがとうございます。
いろいろと参考になりました。
>>837 初手ではアクイラムとエルギニアス、百識の谷しか出せず重く見えますね
ブレイヴもネクサスも少なめなのでシーサーペンターとエルギニアスを抜いてグラニムとイグアバギーにして見ては?
自分もジノヴァデッキ組んだのですがグラニムが防御の面でとても頼りになりましたし防御マジックの軽減にもなれます
他には絶甲氷盾の数を増やす、ライジングを入れるならジークブレイヴ等でブレイヴを追加してあげる、デネブを抜く
こだわりがないならメテオストームは抜いて防御マジックにした方が良いかもしれません、ノヴァで回復できるとはいえ過信すると簡単に持っていかれます
>>838 見たところグッドスタッフ(単体でも使えるカード)的な
カードの詰め合わせに見えるから何ともいえないなー
今言える事はキンタローとか双光気弾、サジットアポロなんかの良いカードも入ってるし
日昇ハジメデッキは今のデッキの強さの基準なので、それに勝てるのなら十分かと思われ
あとカードゲームはお金のかかる遊びなので予算90円じゃどうにも出来ないです…
周りの人がやってて一昨日からはじめたんですがバースト主体で組みたいのですがどのようなデッキがいいですかね? スレチすいません
>>843 事故が多いとのことで
手札入れ替えのためにバルカンアームズを採用してはどうでしょう?
シンボル追加にもなりますし
スタークレイドルで使い回しが出来ます
抜く枠としては武迅衝3→バルカンアームズ3に
後マジック枠ですがグラストラップを抜いて
ストームアタックに私ならします
タマムッシュ3枠入れたいですね
抜くとすればアメンボーグでしょうか
>>844 バーストが使いたいのなら
ハジメ君の構築済みデッキから改造していくのがいいです
予算も少なくてすみます
>>841 診断ありがとうございます。
イグア・バギーとグラニムは投入してみたら防御が堅くなりました。
また、ジークブレイヴは持っていないので、メガバイソンとストライクジークヴルムをデネブと差し替えました。
ところで友人とフリー対戦していたときにLv1のストライクヴルム・プロキオンの攻撃を疲労ブロックすることで無限ループになったのですが、大会ではどういった処理になるのでしょうか?
後半のすれ違い申し訳ありません。
無限ループになる行動の始点になることを続けたほうの遅延行為になる
>>846 レスありがとうございます
そうしてみますね
>>825 診断ありがとうございます。
明らかに重いメガバイソンを抜き、ショゴルス2ケルベ1
直接勝ち筋に関係ないタイダルタイドとゼヨンは抜き
ネクサスコラプスは双光気弾に変えて様子を見ることにします。
>>845 診断ありがとうございます。
バルカンアームズですか!それは盲点でした。
タマムッシュっとバルカンアームズ、ストームアタック採用して、少し様子を見て見ます。
>>832 デッキとしては完成度高いと思うのですが
1枚積み、2枚積みが多い多い気が・・・
出来るだけ3積みで組んだ方が安定すると思います
ブレイブ枠が10枚と多いので
赤北斗を一枚追加、抜くのはワルキューレ
バルガンナーを2枚抜きペンドラ3にドロー強化とマルス転召確保のため
後ドローソースが少ないので英雄皇神剣+2と灼熱の谷+1したいですね
抜くのはラルバですかね白スピリットが少ないため2コアブーストは難しい
灼熱の谷は序盤重いスピリットを捨てて
後半にヤシウムで回収する事が出来るので採用
>>853 ありがとうございます
バルガンナーを抜くのは気づきませんでした
とても参考になりました
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/30(水) 18:34:10.17 ID:ViHr2//p0
826の者です。返信遅くなりすみません。 診断ありがとうございました。診断を参考にして、 ドラグサウルス→英雄皇の神剣3 バスタージャベリン2→バラガン1グラウンギラス1 にしました。手に入り次第バラガンを2にします。 ペンドラは中学生の資産では少々きついですが1、2枚入手したいと思います ありがとうございました。
>>837 です
先日の診断をもとに、自分なりに調整を加えてみました。
小型を少し多めにした結果、パワー不足に思えます。
余りで組んだライジングデッキにも歯がたたない状態です。再診断お願いします。
、シー・サーペンダーは周りに殻人が多いので残しました。その殻人にもBPで負けます(相手はブリーズライド使用ですが)
また最近増えたメガバイソンやホークブレイカーの装甲もきついです。
ジークヴルム・ノヴァ 3
ジークヴルム・アルター 2
雷皇龍ジークヴルム 2
ジーク・ソル・フリード 3
アクゥイラム 3
グラニム 3
アルマジトカゲ 3
エルギニアス 2
シー・サーペンダー 2
バル・ガンナー 3
ケルベロード 1
メテオストーム 2
ビッグバンエナジー 3
双光気弾 3
絶甲氷盾 3
百識の谷 2
以上40枚です。
バル・ガンナーはジーク・ブレイヴの方がいいかもしれません。
よろしくお願いします。
>>857 ノヴァデッキの基本スタイルは
ドローソースを多めにしてビックバンエナジーを引く
↓
サイレントウォール、絶甲氷盾、デルタバリアなどでギリギリで持ちこたえる
↓
ビックバンエナジーからジークグルム転召ノヴァ
このことを踏まえて診断すると
入れた方がいいカード
ジークブレイヴ→ノヴァの転召用
三札之術→前半のドローソース
英雄皇御盾→複数シンボルでのアタック封じ
英雄皇の神剣→ドローソース、百識より割られない
赤北斗→ソルでも呼べるドローソース
ペンドラゴン→装甲赤対策、イビルグライダーでも可
デルタバリア→ライフ調整するため
抜いた方がいいカード
アクゥイラム→前半激突でコントロールする必要はない
シー・サーペンダー→ネクサス少ない
バルガンナー→ジークブレイヴに変更
アルマジ、エルギニ→基本軽いスピリットは不要、入れるならボルガメス
百識→神剣に変更
抜いてもいいカード
ケルベロード→ノヴァとブレイヴはオーバーキル
メテオストーム→自壊で避けられる、指定アタックと組み合わせるなら面白い
ジークヴルム→本来なら抜くべきだが、せめてピン挿しで
後は最初に書いたプレイイングをすればけっこう勝てます。
ただノヴァデッキの最大の弱点手札事故は避けられません。
がんばって下さい。
>>858 アドバイスありがとうございます。
ケルベロードを抜いて、メガバイソンかVWDを入れてみようかと思います。
ペンドラゴンを持っていないのでイビルグライダーにしてみましたが、これがかなり役にたちますね。
ジークヴルム全部抜くとして、北斗(現在2積)とアルターではどちらを優先すべきでしょうか?
>>859 ちゅうかメガバイソンもVWDもいらんだろ。。
ノヴァデッキが攻めのデッキなので両方入らん
ヤマトにもノヴァLV3にジークブレイヴすれば召喚時には焼かれない
赤北斗優先→ジークブレイヴ呼べてドロー付く
それよりシーペン、アクイラムイラン「だろ。。
>>860 横からになるが紫のコアシュート怖いなら選択の範囲じゃね?>VWD
>>860 ,861
アドバイスありがとうございます。
サーペンダー、アクゥイラムは三札、御盾に変更しました。また、アルマジ、エルギニはデルタバリアとボルガメスにしました。
冷静に考えてみたら確かにバイソンは不要ですね。教えてくださり、ありがとうございました。
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/06(火) 22:33:19.62 ID:96ltHfZ90
デッキ診断お願いします。 ブレイドラ×3 ボルガメス×3 森林のセッコーキジ×2 アクゥイラム×3 タランチュー×3 炎獣ファイオリック×2 雷皇龍ジークヴルム×3 龍星神ジーク・メテオヴルム×3 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ×2 双翼乱舞×3 エクストラドロー×2 三札之術×2 サジッタフレイム×2 ヴィクトリーファイア×1 メテオストーム×2 ネバーギブアップ×2 戦星燃ゆる警告×2 自分的にこれが限界なんですが友達との勝負に勝てません。できるだけどこが良くないか教えてくれれば幸いです。よろしくお願いします。
864 :
名無しさん :2011/12/06(火) 23:09:34.58 ID:fCxvxrxP0
865 :
863 :2011/12/06(火) 23:34:03.23 ID:96ltHfZ90
すいません。いろいろ書き忘れてました。 コンセプトは双翼乱舞、エクストラドロー、三札之術、戦星燃ゆる渓谷でドローし、 主にジークヴルム、ジークメテオヴルム、ジークヴルムノヴァとその他マジックを使って攻めるデッキです。 速攻対策にファイオリックを入れました。 対戦の時は装甲と数押しに弱いと感じました。資産には少しだけ余裕があります。よろしくお願いします。
>>863 そのデッキなら857〜862を参考にして下さい。
あと、念の為ジークメテオヴルムで転召してもノヴァの効果でライフは回復しません。
診断お願いいたします
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201112/1323272989.html 思ったよりもコアブしなくて辛かった
ブレイヴが手札に多く集まりすぎて動きづらい
しかもシンボル無しばかりなので軽減確保が難しい
ネクサスは採用していないので尚更軽減確保が・・・
コンセプト
コアブから神速を出して殴るだけ
拘りとして、スピリットはコスト5まで
開始数ターンで2〜3ダメ入れてストームとクレイドル、カーミュラ1でダメ押しする
それでもダメならウィッグで
コロコーンは神速ブレイヴで既に攻撃を終えたスピリットを回復しつつ殴ったり
聖魂のためダンデラビットのコアブ要員にしたりと、割と使い勝手が良かったです
資産は殆どありません、仲間内トレードで頑張るつもりです
よろしくお願いします。
>>867 シンボルが維持できないなら、ヤナギはぬく
バルカンアームズを入れ、手札調整と打点の追加
星魂が多いならキャンサードを
打点が増え攻めてが増える
>>868 バルカンと蟹を頑張って手に入れたいと思います
診断ありがとうございます
>>867 資産があまりないのなら赤と混色にしてみれば
軽コストの赤スピリット+ヒノシシでコアブーストスピリットを使いまわす
ウシワカ引いたら豊富なコアを使い連続アタックで決める
これだけでもけっこう強いですよ。
>>867 の様にマイデッキを載せるにはどうしたらいいんですか?
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/10(土) 01:12:00.99 ID:XoN7N2gt0
>>871 自分のマイデッキのアドレスコピーして貼るだけで載せられる。
>>873 フェニック対策ならペンドラ入れるペンドラ
無理ならナナフシ、ショゴルスあたりかな
シユウ対策とドローソースに気弾は入れとく
マジックはストームアタック、烈風神空覇あたり
予算が許せばウシワカ
抜いたほうがいいカードはラルバ、キグナスワン、息つく命、仁王壁は入らん
>>874 診断ありがとうございます
戦場に息づく命は双光気弾にして
仁王壁は烈風真空覇×1とショゴルス×2にしました
ウシワカとストームアタックは今度買います
ありがとうございました
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/12(月) 22:32:25.18 ID:FYtfNqvz0
878 :
877 :2011/12/12(月) 22:36:41.73 ID:FYtfNqvz0
バローネが使っていたデッキをイメージして作りました。 序盤はコアを増やし後半に大型を出して攻めるデッキです。 友達との対戦では、ワン・ケンゴーなどの激突持ちに序盤から殴られて負けるというパターンが多いです。 12宮Xレアとストライクヴルム系は枚数固定(ストライクジークヴルムだけは3枚までOK)でお願いします。 予算は2000円です。よろしくお願いします。
>>878 ソーンプリズンをストームアタックに
ぶいこうえんじんを双光気弾3枚
リバイヴ一枚抜いて絶甲氷盾をもう1枚積もう
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/13(火) 06:52:53.27 ID:4wP57o9B0
>>877 どこから指摘していいかわからんくらいネタデッキだな。。
まずはキースピリットを決めて下さい。
レオかルナか蟹あたりがいいんじゃない
>>877 メイパロットをダンデラビットに、モノケロックをノーザンベアードに、エゾノアウルを超時空重力炉に
砲竜バル・ガンナーと砲凰竜フェニック・キャノンをバルカン・アームズと突機竜アーケランサーに
リバイヴドローを双翼乱舞にそれぞれ差し替えるといいかも知れない
882 :
877 :2011/12/13(火) 21:19:08.35 ID:f0awryYP0
>>879 最新弾はほとんど買ってないので手に入り次第差し替えてみようと思います。
>>880 一応キースピリットはレオです。
>>881 明日あたりに探してみます、手に入り次第差し替えてみます。
あとモノケロック、エゾノアウルですが外すと防御が弱くなりそうですが大丈夫ですかね?
883 :
877 :2011/12/13(火) 21:20:51.88 ID:f0awryYP0
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/14(水) 04:09:55.65 ID:VCQlCEBq0
>>885 見た感じ全体的に重いのとドローが少ない
おそらく重力炉を割られるとけっこうキツイはず。
そこで
7コススピリットをどれか抜く
重力炉に頼らない
ドローを増やす
この3点を考慮して
抜いた方がいいカード
ソリュート→7コスの中で1番重い
重力炉、ダイアモンドの月→ネクサスは割られる可能性が高い
VWD、SDU→装甲が被る
入れた方がいいカード
エゾノ・アウル→前半の生存率が高いコアブースト要員
アーケランサー→エゾノアウル、フィアラルとの相性抜群、ネクサス除去、ドローも出来る
幻影氷結晶→ドローが少ないのを補う
あとはエムブラをモノケに変えてもいいかな
ダイアモンドストライクもリブートコートに
これで前半を凌げるようになります。
あとはプレイングですね、がんばって下さい。
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/14(水) 07:06:22.72 ID:VCQlCEBq0
>>884 なかなか面白いデッキですね。
あえて多少いじるなら、トレス・ベルーガを入れたデッキはどうでしょうか?
抜いてみるカード
火縄ザル、八分儀の祠→アリエスと効果がだぶる
聖剣→もうすぐ巨人港は制限
入れてみるカード
トレスベルーガ、麒麟星獣リーン、キャンサード
うまくいけば先行2ターンで勝てるデッキですし。
キャンサードの3点アタックはかなり効果的です
試してみてください。
診断をお願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201112/1323273340.html 低速のストライクを主軸にしたほぼ全タイプのデッキをメタってみました
しかしながらどうしても決め手に欠けてしまいます
ホークブレイカーで赤(特にヤマトやサジット、小型除去)に耐性を
ショゴルスで打点を上げつつウィッグ対策
VWDで赤と紫に耐性を
アーケランサーで赤とBP負け対策、双光気弾と併せてネクサス割り
ネクサス破壊耐性用にホワイトホール、いざとなればBPパンプ
ゲイルフォッカーで低速ながらコア確保
聖域は唯一のデッキアウト対策です
絶甲は手に入らなかったのでサイレントウォール入れてます
基本的にデッキ破壊に対し物凄く脆いです
ペンドラゴンでモノケを消されたらなす術も無く崩れる事も多々・・・
少なくはなりましたが、黄色にソリティアされて負ける事も多いです
よろしくお願いします。
>>888 無難なところで気弾を増やしゲイルフォッカーをラルバに
このデッキだと赤軽減がバギーかヤマトでしか取れずブレイヴドローが重そうに見えるので北斗に差し替えてもいい気がします
アーケランサーをフェニックキャノンに変えて場アドを取りに行く戦い方をするのも良いかもしれません
>>889 なるほど、では
抜=ゲイル、アーケ、ブレイヴドロー
入=双光気弾、北斗、フェニキャ
以上で何度も回してみます
貴重なご意見、ありがとうございます!
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/15(木) 07:03:25.09 ID:GU7+5g2z0
>>891 クーシユウデッキは基本的に聖命でアタックするデッキだから装甲は不要
黄色は優秀なドローネクサスが多いですし鐘楼もありますから割られにくい
想獣に寄せてデッキを組んで見ると。
抜いたほうがいいカード
エリシオン、VWD、→装甲不要
ヴィエルジュ、ファニム→ロックしてアタックを封じるより聖命で増えたライフを削らせる
氷結湖、ガラール→黄色のネクサス、スピリットに変更
チェスト→黄色中心になるので重い
入れた方がいいカード
鐘楼、冠、桃源郷→冠、桃源郷でドローを加速、鐘楼で破壊を阻止
タマモノイン→前半はクーシーより厄介、速攻を牽制
ピポグリフィー→聖命の定番タマモとの相性もいい
クマッター→黄色の定番ブレイヴ
ハープあたりの採用もあるかな、思い切ってミストも抜いて見るのもいい
後はプレイングですね、ライフは増えるからガンガン打ち合う展開になれば勝てますよ
がんばって下さい。
893 :
884 :2011/12/15(木) 22:27:11.24 ID:tsSx7Nur0
>>887 診断ありがとうございます。
ベルーガは全く頭に無かったですね、なかなか面白いかもしれません。
リーン共々健闘してみようかと思います。
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/19(月) 21:02:16.36 ID:3pFaWUjn0
>>894 まずは赤紫にするか白紫にするかした方がいい。
どちらのデッキでも、エサルフリーダ、ガレス、燕返は入れといたほうがいい
赤紫の場合
ジャイナガン、魔具、ヤンオーガ、セイメイを抜いてモルドレッド、イビルグライダーを入れる
無色のモルドレッドとバァラルでアタックし徐湖するデッキ
白紫の場合
灼熱、聖剣、アグラヴェイン、ヤンオーガ、魔具、ヤマトを抜いて
バラガン、ヴェスパー、マリスを入れる
バラガン効果でセイメイを使い回すデッキ
どちらにせよ紫の天敵VWDを破壊するため燕返はいれておいた方がいい。
>>895 診断ありがとうございました。
デッキとしては紫単色で行こうと思っています。結局神剣と灼熱を抜き、代わりに魔門を入れました。
その他サイゴード対策にヤマトをジェラルディーにチェンジ、魔門かヨウクィーンでの踏み倒しで出すつもりです。
それと、魔具を抜く理由とガレスの強さについてお教え願いたいです。
魔門は6コス以下にしか適用できないからジェラばばぁるは無理なんだぜ
>>896 ペガシータあるんだから、イビルグライダーで
ルナ友とカグヤを引っ張り出すのが一番手っ取り早い気がする。
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/20(火) 04:01:37.27 ID:2ej13UMy0
>>898 ガレスは不死での召喚時のコア不足を補う
紫単色ならイビルグライダー、エサルフリーダ、燕返のどれかいれとかないと止まるぞ
特に新ヴォルスにVWDつけられたたら終わる
バァラル入れてるのに、なぜ自分にも効果を及ぼす魔具を使う?
>>900 イビグラはルナ友と相性悪いですし
破壊時効果がそれしかないこのデッキには不向きと思い採用は見送りました
>>901 魔具だと自分の首も絞める上に相手の気弾のバースト効果を満たしてしまうので微妙なんですね…。
ガレスはヤン・オーガと比べるとバァラルのサポートを受けられるのですね。こっちを入れることにします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201112/1324347025.html アドバイスを受けて改造した結果、こうなりました。
ガレスの不死条件+場持ちがいいのでデスカラビアを、デッキ破壊対策にジェラルディーを投入。
ジェラルディーが割と重く、アグラヴェインも抜いてしまったので不死サポートにダークリボーンを入れました。
赤紫にしてキュービックとモルドレッドを入れるのも考えましたが、キュービックを持っていないので…。
セイメイを抜いてヨウクィーンと気弾を+1枚ずつするのもいいかな、とも考えています。
デッキ診断をお願いします 【不死コントロール】 ミーアバット3 ワーウルフコマンド3 ジャイナガン3 アゼイリア3 シュタイン・ボルグ3 勇者皇ザンバ ネザード・バァラル3 ヴェスパー2 ペンドラゴン3 デッドリィバランス3 妖華吸血爪3 マインドコントロール 双光気弾2 絶甲氷盾2 血塗られし魔具3 冥府へ続く魔門2 何度か回してみて感じたのがVWDを筆頭とした装甲が苦手な点です 対抗策として以前エサルフリーダとイビルグライダーを入れていましたが、相手によって腐る事が多く、アゼイリアとヴェスパーに入れ替えました 診断して頂きたいのは ・キュービック・ベルゴ・モルドレッドは必要か ・2積程度には上記の装甲対策をした方がいいか の2点です、その他にも何か問題点があると指摘して頂けると幸いです よろしくお願いします
>>905 キュービックはあるとやっぱり違いますよ、序盤からモルドレッドやガウェイン、虚バァラルを召喚できる可能性があるので
エサルフリーダは不死条件夜族や5コストを持つスピリットを入れればとりあえず腐りづらくはなります。該当するのはモルドレッドやガウェインですね
ベルドゴールは今回優秀な3コスト不死が増えたので、そこまで必要なものでもないと思います
装甲突破にはエサルフリーダとイビルグライダーないし秘剣燕返をオススメします。ただイビルグライダーだと殺し切れず、燕返しだとレオ友等に対抗し切れない場合があるのでそこら辺は環境で変えてみてください
不死に関してはキュービックに頼らずともガウェインを魔門で踏み倒すだけでもかなり強いので、将来的に再録もされるみたいですし
あまりに高いならば見送っても問題ないのではと思います
>>906 親切に丁寧な返答をして頂きありがとうございます
頂いた意見を参考にしてコスト帯を意識した改良してみたいと思います
診断して頂き、ありがとうございました!
モルドレッドいつから不死コスト5になったの
モルドレッドは不死6/7でしたっけ、すみません ならエサルフリーダ→ガウェインかグラシャハウンド辺りが安牌でしょうか そういえば、ガレスとグラシャハウンドってどちらを優先すべきでしょうかね? どちらも一長一短な気がしますが、どうせ入れるならより優秀な方を入れたいですし…
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/21(水) 03:32:13.89 ID:D+a36bx50
>>909 断然ガレスの方が優秀ですよ
軽減が増えてもスピリットやネクサスが自分のフィールドに無ければ意味が無いですし
ガレスの場合トラッシュからコアが来るので不死以外にマジックのコスト確保に使える
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/21(水) 21:24:38.91 ID:D+a36bx50
>>911 こんだけ暴風で固めてるのに颶風高原入れないのか解らん
ネクサス2つとカクレインを抜いて颶風高原とシールディバグとナナフシ
召喚時バースト怖いならタマモのかわりにラッキ-ウイもあり
個人的にはカコウヒョンも抜いてトラトラを入れたい。
ストロゥ・パペット(2) パム(2) 百面相のフラットフェイ ス(3) アゲハ妖精ナミ(3) マルティウサギ(2) 執事ペンタン(2) 天使ドミニア(3) オリンピアの天使ハギト (3) 英雄皇ロード・ドラゴン ・ドミニオン(2) 龍の覇王ジーク・ヤマト ・フリード(1) トランプン(2) 骸戦車ゲパルバート(3) 運命のルーレット(3) 夢幻祈祷(3) ドリームスパイラル(2) 刹那残影弓(2) サイレントロック(2) GREEの公開制限の無いコミュで載せられていたやつです。 何となく面白そうだったので作ってみました。 デッキはコピペです。 個人的には双光気弾や絶甲氷盾を入れ、 ゲパルの代わりにクマッターでも入れてみてもいいと思いました。 藁人形の代わりにアイス・メイデンやクダギツネンでもいいと思いますが、 よくわかりません。 あとこれで人とバトルすると慢性的にBP不足に陥り攻めきれません。 ラッシュデッキだと思うのですが、あえて双光気弾などをいれていないようなことが書いてあり攻めかたがわかりません。 抜いた方がいいカード、入れた方がいいカードとこのデッキでの勝ち筋を教えてください。 GREEで聞くのはパクリ疑惑が出そうで嫌なので。 BPアップマジックがないのにドミニアとはちょっと意味がわかりません。 診断お願いします。
ここだろうがgreeだろうがパクリに変わりはないだろ
>>913 これどうやったら勝てんの?
相手の事故を待つとか?
以前キモヲタデッキとかなんだとか言ってた奴じゃないの どんだけ恨み骨髄なんだよ
>>915 俺も勝ち筋がわかんないから聞きたくてここで聞いたww
勝つときはヤマトとゲパルでひたすら除去ってた。
BP低いからドリームスパイラルとは相性悪くないんだが、
ドローソースが少ない気も。
西郷、金太郎、刹那などを踏むし。
自分で改善点解ってるのに何を診断しろと・・・・しかも他人のデッキを晒して
ここは自分のデッキを診断してもらう場所です 人のデッキを貶す場所ではありません はい次
>>920 とりあえず作ってみましたから診断お願いします。
勝ち筋もコンセプトも把握してないデッキを診断しろと言われてもな
>>921 GREE見たらネガティブファクターって書いてあった。
双光気弾などはあえて入れてないようなことが書いてあった。
明確な勝ち筋は無いようだ。
まーたマジキチか
だからそう言ったじゃん ハギトだのヤマトだのナミだのどう考えてもキチ以外に居ない、やたらレスが早いのもな
>>912 颶風入れるとガルード入れたくなるんで避けてたんですがやはり必要ですか。
ラッキーウィはイイですねよく働いてくれます。
他のも手に入り次第試してみます。
診断ありがとうございました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201112/1324567719 15弾発売のちょい前から始めた初心者です
キースピリットは名前通りサイゴード、こいつが使いたくて組んだデッキです
最強ジャンプとハジメ×2メインのバーストコントロールから白を削って青を足した感じ……のつもりですね
赤のカードとバーストでボードを制圧し、サイゴードを出して大粉砕を決めていくのが理想の動きです
召喚時効果の多いデッキにはサイゴードをセットしてバースト召喚を狙っていきます
召喚時の少ないデッキ相手でも青が組み込まれているので素出しを狙いつつ普通に戦っていき、隙あらば大粉砕でデッキアウトを狙います
ホークブレイカーやバイソン・VWDなんかのメジャーな赤装甲にはサイゴードの大粉砕でデッキを狙い、相手にバーストが入っているなら割ります
バーストが入りまくっているので相手のサイゴードに関してははんば諦めており、せめて召喚時を減らしてバーストを踏まないようにしているつもりです
診断してほしい点としては、
・双翼乱舞は赤軽減が多い事とドミニオンのセット要員として入れているが、リバイブドローや三札之術の方がいいか
・粉砕はもっと入れるべきか、虚フェニゴなどを投入してさらに青寄りにする場合どれを抜けばいいか
・青ドミニオンを持っていないが手に入れるべきか
・このままのコンセプトで行く場合どのようなカードを抜いてどのようなカードを入れるべきか
・そもそもバトスピのデッキを1から作るのが初めてだが色やコスト・カード種類の配分はこれでいいのか
といった点です。よろしくお願いします
929 :
928 :2011/12/23(金) 00:47:25.55 ID:UtwAZlLw0
誤字 はんば→半ば(なかば)ですね、すいません
お探しのページが見つかりません
こりゃ失敬
>>928 赤青でサイゴードなら、ケルベロードは使わないの?
気弾で割られても再アタック可能だし良いんじゃないかと
百識3であれば灼熱も入れたい
これだけバースト多いなら、谷の代わりに英雄王の神剣を投入しても充分機能すると思う
ヒノシシでの回収考えると谷のままで良いかも知れないけど
青ドミニオンは無くても大丈夫、むしろ赤ドミの枠を他のカードにしても問題無いと思われ
>>904 青は手札交換は得意だけどハンドアドバンテージを稼ぐのは苦手だから、
あまり低コストのスピリットを多く入れるのはオススメできないな‥ブロンズとか使い勝手がいいから採用したいのも分かるが
サイゴードはともかく、リブラは相手のライフコアを使わせないでワンキル狙うカードだから、
お前さんのデッキに合うキースピリットはリブラよりむしろオリハルコンだと思う
とりあえず俺なら、
ブロンズゴレム→ロコモゴレム
リブラゴレム→オリハルコンゴレム
サイゴードが重いので、ブレイヴはフォビッドバルチャーとリボルアームズそれぞれ三枚
こんな感じかな
正直、サイゴードが上手く出せればそれだけでデッキアウトできる性能だから、
青メインのガチ粉砕が迷走している感があるので、いろいろ試してみるといいと思う
ネクサスは巨人の足跡湖なんかどうよ
BP負けも気にしなくていい粉砕特化型のネクサスだぜ
崩壊する戦線と合わせて使うのもいいな
>>933 あとシーサーペンダーは青デッキなら入れる価値がある
焼いて相手のテンポを狂わせるのも防御のうちだし
燕返しも上手く決まると相手の作戦をガタガタにできるし、まぁいろいろやってみてくれ
>>934 更に連レスすまんがロコモゴレムの採用理由について書き忘れた
こいつはオリハルやらサイゴードやらの重い連中を除けば粉砕のエースオブエース!
一回殴って強襲で立たせておけば防御にも役立つし、
崩壊する戦線があれば1ターンで10枚破棄というXレア級の働きもできる
この機関車野郎を使わん手はないぜ
>>932 レスどうもです
あとhtml抜けは失礼いたしました
ケルベロードはいいなと思ったんですが枠が無くて入れてませんでした
赤ドミニオンの枠あたりから入れようと思います
神剣は最初入っていたんですが、読み違えてバーストが腐る場面が結構あって、
動かすとそれはそれで危険で張り替えづらい……という状況が結構あったもので
ヒノシシとの兼ね合いも兼ねて百識にしていました。ここはこの先動かしながら変えていきたいと思います
個人的には防御マジックが少ないかなーと思ったんですがバーストだけで大丈夫なんでしょうかね?
サジッタフレイムや轟招雷あたりは入れたいと思ったのですが抜けるカードがなく……これもドミニオンの代わりに入れればいいのでしょうか
>>916 キモオタデッキとは言ってない。
変態デッキとは言いましたが。
GREEで息子を負かした人っぽいデッキを見かけたので晒しただけです。
対策があるなら聞きたいです。
あとスタンダードをやってなかったのでマスターに混ざるしかありませんでした。
息子はどんなデッキにも負けてしまいますが
>>913 のような変態デッキに負けるのは私が納得出来ないので。
>>913 のような変態デッキの対策をショップバトルに出ない以外で教えてください。
>>938 それは断ります。
バトルスピリッツやめろとショップバトルに出ない以外で教えてください。
>>937 ハッキリ言う。
息子に才能ないんでない?
そいつがいないショップに行くしかないんだろ
というかそんな逆恨み全開で言われてもどうしようもないとしか・・・・・ 釣りか荒らしだった方がまだましだなもう
>>940 それはそうなんですが、ファン(変態)デッキに負けたのだけは納得出来なくて。
>>941 たまたま来たみたいなんですけど、相手の勝ちかたが陰湿で。
赤の特性の破壊を利用されてしまいました。
>>943 相手の動きを利用したりするのもカードゲー、というか対戦ゲーの醍醐味だろう?
それを「陰湿」って言っちゃうのは本当にもう対戦ゲー向いてないだけだよ
タマムッシュ三枚 ダンデラビット三枚 ヤンオーガ三枚 ジークヤマトフリード三枚 ジークアポロドラゴン三枚 ジークソルフリード三枚 キンタローグベアー三枚 ベオウルフ三枚 バルガンナー三枚 ダブルキャメル二枚 双光気弾三枚 絶甲氷盾三枚 三札の術一枚 サイレントウォール三枚 サイレントロック一枚 ジークソルフリードからアポロ、アポロからとりあえずブレイヴ。 バーストでヤマトのコスト踏み倒しデッキです。 相手のアタックステップを終了させるカードを七枚積みました。
>>943 相手の勝ちかたがこっちの特性を利用することしかないから陰湿なんです。
またいつものキチガイか
>>945 とりあえず防御用マジック減らしていいと思います。防御マジックが手札でダブつく方が怖いので。
ジークアポロは今の環境だとちょっと力不足なのでその枠を英雄皇の神剣を入れてみてはどうでしょうか。
三札は3積んでも問題ないと思います。双翼乱舞でも構いません。
ブレイヴはフェニック・キャノンとペンドラゴン、メガバイソンを入れたいですね。特にフェニックキャノンは是非。
スピリットは緑を全抜きでワン・ケンゴーや剣馬グラニム、ヒノシシ辺りを入れてください。オードランとカキューソを更に入れて速攻気味にしてもいいかも。
ソルフリードも踏み倒したいスピリットがそんなにいないので抜いて赤ロード・ドミニオンを。神剣と合わせると強力なドローソースになります。
後は重いスピリットの枚数を調整していけば大丈夫だと思います。参考になれば幸いです
>>949 ありがとうございます。
参考にします。
診断お願いします。 ≪スピリット≫ ムシャツバメ 2 ヤクヤナギ 2 キグナ・スワンMk-U 2 珊瑚蟹シオマネキッド 2 ダンデラビット 2 タマムッシュ 2 一番槍のシベルザ 2 ヤン・オーガ 2 風の覇王ドルクス・ウシワカ 3 巨蟹武神キャンサード 3 ≪ブレイブ≫ カーミュラ1 3 突機竜アーケランサー 2 ≪ネクサス≫ 戦場に息づく命 2 英雄皇の神剣 1 ≪マジック≫ ソーンプリズン 2 ライフチャージ 2 烈風神空覇 2 双光気弾 3 双翼乱舞 2 キャバルリー(リブートコードが手に入ったら変更予定) 2 メロディアスハープ 1 ○コンセプト ・コアブして早めにキャンサード・星魂そろえてアタックします。カーミュラ1ブレイブして3点削れればベスト。 ○問題点 ・カードを絞りきれてないのでバトルの展開も不安定。というか蟹で勝てたことあんまりない…。 ・ヤクヤナギは削ってもいいと思ってますが…。他に削るor変更案があればお願いします。 ・ドロー・疲労マジックを積んだら手札がマジックばかりで展開遅れることが多く困ってます。何枚位がいいんでしょうか よろしくお願いします!
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201112/1324749757.html 診断よろしくお願いします。
ホーク・ブレイカー+光の聖剣+ゲンドリルを配置し、全体に
重装甲・赤、装甲・紫と白を与えて除去耐性を付けたいと思ってます。
デッキ破壊はエンペラドールで装甲・赤青を付与し焼き耐性を付けた
キグナ・スワンで対抗、速攻の数押しにはアケラン+リュードロイドで
かわそうかと思ってます。攻めはレオ友と星魂勢に任せます。
問題点は、枠が無く気弾も入れられなかったので、とにかくドローが乏しく
アケランとナウマン頼み。
またそこそこは守れるが、レオ友以外は全体に攻撃面でパンチ不足で
レオ友が引けないと攻めに転じられません。
よろしくお願いします。資産等は無視で結構です。
>>945 気弾&ヤマト、三段突対策に持ってるならシオマネキッドを入れましょう。燕返しで死にますが迎撃されにくくなります
ダンデとタマムッシュを三積みに。速度を上げるためにアーケランサー→バルカンアームズに
>>945 ヤン・オーガ→キャンサードと相性がいいゴクラクチョーでいいかと
マジックはストームアタックは最優先で3積み推奨。単純に強いですがキャンサードと組むと鬼に
>>上のは953様宛で 一度に書き込めないとは・・・ スピリット並べてボコるデッキなのでネクサス入れないのも手です 他は防御に絶甲氷盾、ネクサス対策&ドローに気弾、メガバイソン対策に燕返しなどもいいでしょう
>>954 デッキを更に星魂に寄せてアクアエリシオンを。手っ取り早く全体に装甲赤青紫が付きます
レオ友デッキは2体並べて特攻することが最も大事なので手札に引き入れるためバルカンアームズ、ストロングドローなど回転率を高めるカードを入れましょう
診断よろしくお願いします スピリット 23 3 ワン・ケンゴー 3 ドス・モンキ 2 英雄龍ロード・ドラゴン 3 カグツチドラグーン 3 皇牙獣キンタローグ・ベアー 3 ヒノシシ 3 カキューゾ 3 英雄皇ロード・ドラゴン・ドミニオン(手に入ったらヤマトと入れ替え) ブレイヴ 4 1 ケルベロード 3 バルガンナー ネクサス 4 3 英雄皇の神剣 1 灼熱の谷 マジック 9 1 爆烈十紋刃 3 絶甲氷盾 3 双光気弾 2 覇王爆炎撃 バトスピははじめたばかりです。ハジメデッキにカードをたして行く形で作りました。 早めの赤デッキを目指しています。よろしくお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201112/1324800730.html 初めて古竜デッキと言うものを作ってみました。
ヤマト、マグー、ドラグキャッスルで場を制圧していきたいと思っています。
またデッキ枚数が非常に多いのは相手のデッキ破壊を想定したためです。
ブレイヴにはグレートリンクでコア回収の出来るラギアン、
序盤の焼き&ドローソースのバルガンナー、
ネクサス破壊とドラグキャッスルのお供のアーケランサー
相手のバースト対策にメガバイソンを入れてみました。
問題点は基本スピリットのコストが重いので序盤はがら空きになる事が多いので、
速攻相手にはかなり厳しいです。
診断よろしくお願いします。資金は2500円ぐらいでお願いします。
963 :
953 :2011/12/25(日) 21:29:22.09 ID:CGvpDCzD0
>>956 >>957 ありがとうございます。
ヤン・オーガ外してゴクラクチョー入れてみます。ライフチャージもなしでいいんでしょうか?
確かにストームアタック強力ですね。手札に疲労・回復系マジックばかり来て腐ることも多いんですが、どれと入れ替えしたらいいでしょうか?
ネクサスはドローソースなんですが、外したらドロー弱い気がして…。軽減なしの双翼乱舞と相手依存の気弾のみで大丈夫ですかね?
燕返は確かにあると便利かも。検討します。
>>962 7コスト以上が非常に多いのでブレイドラではなくカメレオプスを入れよう
デッキ破壊が対策したいのはわかるが流石に多いので竜騎集う円卓とドラゴンフェゼントは抜こう
グレートリンクはマグーを増やせば擬似的にできるからグレートリンクを全部抜いてマグーを二枚追加しよう
このデッキは攻めまくるデッキで防御が手薄になると思うから剣馬グラニムを3枚入れるといいよ、速攻対策にもなるし
防御の面ではあとは絶甲氷盾がほしい、双翼乱舞とチェンジしても良いと思う
965 :
962 :2011/12/25(日) 23:16:19.80 ID:WInLjrZA0
ありがとうございます。 確かにデッキ枚数多すぎますよね。 グレートリンクはマグーがなかったので採用していたのですが、 マグーが手に入り次第、抜きたいと思います。 グラニムと絶甲氷盾は竜騎集う円卓とドラゴンフェゼントを抜いてから 入れようと思います。
>>966 ドロー力かー
バルカンアームズとヤタグロスをかえて、ライフチャージをメイパロッドにすると良いと思う
それで回してみてドロー力足りないと感じたらストロングドローをメイパロッドと変えてみるのもいいね、リバイヴドローあるしストロングドローでトラッシュに落としても救出できるようになってるし
968 :
966 :2011/12/26(月) 11:33:00.11 ID:GKUXJuz/0
>>967 ありがとうございます。
バルカンアームズは2枚破棄するのを迷うので抜いていました。
ヤタグロス抜くとコアブ大丈夫ですかね?
ライフチャージはライノ・セーラス破壊の為に残したいです。
相手のアタックを抑制するために良いカードがあればそちらもお願いします。
>>968 斜塔とのシナジーがある魔具になるかもしれないけど魔具は自分にもデメリットあるから注意
>>935 すみません、週末出かけててチェックできませんでした(※仕事です クリスマスなんてなかった)
そして診断ありがとう!
ライフ減少時バーストに刺さると思ってリブラで考えてましたが、オリハルもアリですか
その後も、コア増やせないんで、青玉の巨大迷宮もLv2で維持するのも厳しいかなと考えてました
色々試して、自分なりにですが粉砕を楽しめたらと思います
971 :
966 :2011/12/26(月) 17:45:19.35 ID:GKUXJuz/0
>>969 ありがとうございます。
斜塔のレベル2効果でドローを増やすつもりが、相手のアタック制御したいと言うのは矛盾した質問でした。
コアのせるのには苦労しない予定なので魔具をいれて回してみます。
>>958 診断有難うございます。
ストロングドロー入れるとなると
軽減要員のショゴルスいるか…
再考してみます。
ストロゥ・パペット(2) パム(2) 百面相のフラットフェイ ス(3) アゲハ妖精ナミ(3) マルティウサギ(2) 執事ペンタン(2) 天使ドミニア(3) オリンピアの天使ハギト (3) 英雄皇ロード・ドラゴン ・ドミニオン(2) 龍の覇王ジーク・ヤマト ・フリード(1) トランプン(2) 骸戦車ゲパルバート(3) 運命のルーレット(3) 夢幻祈祷(3) ドリームスパイラル(2) 刹那残影弓(2) サイレントロック(2) デッキ診断お願いします。 この変態デッキに息子が負けたのが気に入りません 助言お願いします
>>973 特に変態でもないし
マジレスすると息子さんのプレイングor構築能力と
親父さんの態度が悪い
>>973 ここまでキチガイだと釣りに思えてくるわ
>>973 マジレスするとそのデッキは多分弱い。
あと、破壊時トリガーとライフ減少トリガーが19枚という約半分入ってるから無謀に突っ込むとトリガー踏む。
単純に息子さんが相手にハンドアドと場アドを与えてただけかと。
>>977 ×破壊時トリガーとライフ減少トリガーが19枚
○破壊時トリガーとライフ減少時トリガーが合わせて19枚
>>973 そのデッキのどのへんが変態なのか分からん
全色デッキとかならまぁある意味変態かも知れんが
>>979 バニーガール、ロリ巨乳、へそ出しセーラー、美女
といった黄のイラストが変態って言ってるんじゃね?
>>980 おいマテそれだとアゼイリア入れた紫とかも該当するという事になるぞ、そんなバカな
ところで次スレはどうなったんだ?
次スレ立てられないんならレス控えろよ・・・
>>913 の変態デッキに負けた時のデッキです。
ジークヤマトフリード三枚
キンタローグベアー三枚
ヒノシシ三枚
カキューソ三枚
ワンケンゴー三枚
皇子ペンタン三枚
サジットアポロドラゴン二枚
ペンドラゴン一枚
ベオウルフ三枚
バルガンナー三枚
バルカンアームズ三枚
双光気弾三枚
絶甲氷盾三枚
英雄皇に神剣二枚
血塗られた魔具二枚
でした。
診断お願いします
>>913 の変態デッキに負けた時のデッキです。
ジークヤマトフリード三枚
キンタローグベアー三枚
ヒノシシ三枚
カキューソ三枚
ワンケンゴー三枚
皇子ペンタン三枚
サジットアポロドラゴン二枚
ペンドラゴン一枚
ベオウルフ三枚
バルガンナー三枚
バルカンアームズ三枚
双光気弾三枚
絶甲氷盾三枚
英雄皇に神剣二枚
血塗られた魔具二枚
でした。
診断お願いします
皇子ペンタンは皇獣を持っているのとコスト踏み倒し、バルガンナーなどのブレイヴ先に入れています。 カキューソも皇獣を持っているので。
キチガイこえー
>>986 >皇子ペンタンは皇獣を持っている
は???
>>989 皇子ペンタンは皇獣・歌鳥なんですけど…。
お前ら減速しろ 足りてたら行く
ていうか皇子ペンタンは名称ペンタンのコストしか踏み倒せないわけだが
>>992 二枚目、三枚目の皇子ペンタンを踏み倒すつもりだった。
.┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ !. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ |. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐ ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー' lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__ |_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l _r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .:: └l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.:: ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_ └'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ ,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj' ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚| ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll ,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{ / /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ' . | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{' . ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r' r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r`"´ i , |_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / , [_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i どっちにしろお前みたいなクズ親に育てられたボンクラのバカ息子じゃどんなデッキ使ったって勝てやしねえよ さっさと辞めてしまえ
得意げにAA貼って釣られてんの気づけよ
>>997 ありがとうございました!良いスレ立てでした
うん、一時はどうなる事かと・・・・・ほんと感謝
次スレ立ったし埋めるか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。