【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II
灼眼のシャナ・劇場版マクロスF
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語
【発売予定】
2011/06/25 トライアルデッキ Rewrite
2011/06/25 ブースターパック 化物語
2011/07/23 ブースターパック 劇場版マクロスF
2011/08/27 ブースターパック アイドルマスター2
2011/08/20 エクストラブースター AngelBeats!
2011/08/20 エクストラブースター ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲
【大会予定】(下記+毎月のショップ大会)
04/24(日)〜05/29(日) タイトルカップ「灼眼のシャナ」
05/22(日)〜06/19(日) 2種対抗トライアル大会「化物語・アイドルマスター2」
05/29(日)〜06/26(日) 特別大会「魔界戦記ディスガイア」
東北地方太平洋沖地震に伴う各TCG公認大会開催ついてのお知らせ
http://bushiroad.com/extra/2011031601.html
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア??(16BOXに10枚??) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種、D.C. D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは1箱に平均4枚封入。最近のパックでは4種が各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔/アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C./超電磁砲/FAIRY TAIL/AB&クド/メルブラ/ミルキィ/禁書目録II/マクロスF
1/6でホロ仕様:ディスガイア/なのはStS/Fate/らきすた/KOF/BASARA/Phantom/P4/ハルヒ/なのはA's/ヱヴァ
1/6でホロか箔押しサイン:シャナ
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数でない。
SP,RRRが出ない箱にSRが封入されている??
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚/6種)
C:コモン(1パックに3枚/12種)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 18〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜4 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔/メルブラ/マクロスF
黄赤 なのはStS/Fate/KOF/Phantom/D.C. D.C.II P.C./シャナ/刀語/アイマス2
黄青 リトバスEX/P3/イクサ/P4/なのはA's/AB&クド/ヱヴァ/禁書目録II/Rewrite
緑赤 D.C. D.C.II/ディスガイア/らきすた/BASARA/超電磁砲/FAIRY TAIL
緑青 リトバス
赤青 アイマス/ハルヒ/ミルキィ/化
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、デッキに入れるこ
とのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認・公式大会において適用され、対象となるカ
ードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、必要に応じて適用内容が更新されます。
対象となるカードは以下の通りです。(適用開始前のカードも含みます) 対象カードは、
適用開始日より制限が有効となり、適用修正日より制限が修正されます。
対象カード LB/W06-096「休憩!」
適用開始日. 2011年1月1日(土)
適用内容 【スタンダード】 デッキに入れることができません。
. 【サイド限定】 デッキに入れることができません。
. 【ネオスタンダード構築】デッキに入れることができません。
. 【タイトル限定構築】デッキに入れることができません。
対象カード SY/W08-071「色褪せた世界」
適用開始日. 2011年1月1日(土)
適用内容 【ネオスタンダード構築】デッキに入れることができません。
. 【タイトル限定構築】デッキに入れることができません。
. ※本カードを含むデッキ(「涼宮ハルヒの憂鬱」のカードだけのデッキを含む)
. であっても、「スタンダード構築」や「サイド限定構築」の構築条件を満たしてい
. れば、「オープン大会」に参加可能です。
対象カード P3/S01-014「神木 秋成」
DC/W01-E18,SK/WE05-27,DC/WE08-45「小川で遊ぼう!」
適用開始日. 2010年10月4日(月)
適用内容 【スタンダード】 デッキに入れることができません。
. 【サイド限定】 デッキに入れることができません。
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
以上、テンプレ
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
991 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2011/06/21(火) 18:02:43.03 ID:IjhKtiwnO
>>990 仮に規制掛かった後の話してんのになんで今のとあるの強さの話になんの?
スレ立て乙
レス番貼るだけとか他人のレスコピペするだけの奴って自分の口からじゃなにも言えないコミュ障なの?
>>1コス
>>15 お前みたいなスルーできないバカを炙り出すためさ
実際コミュ障ですから
Fateにレベル応援欲しいし()
ヴァイスなんて惰性でまだダラダラやってるやつばっかだろ。最近のヴァイスの
つまらなさは異常
15 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2011/06/21(火) 18:44:54.59 ID:IddqQnYL0
レス番貼るだけとか他人のレスコピペするだけの奴って自分の口からじゃなにも言えないコミュ障なの?
>>1乙!
とある対策。シャナならマージョリーがいい、あれは中々強い。
盤面ががっちりしてれば経験助太刀で14000まで上がるし。
ちと発動コストが重いが…
>屋根下規制議論
実はまともに前衛張れる美琴はこれしかないので
ファンとしてはできれば冥土禁止ぐらいで収まって欲しい。
RRのゴミが後列を落とせさえすれば、こんなことには…
ヴァイスが面白かった時期とは
俺は今も昔もだけど
キャラ人気やレアリティ的にももし規制すんなら冥土だろね
それなり弱体化しつつもあれ入ってない型もあるからタイトル終焉まではいかないだろうし丁度いいんじゃね
>>26 主人公は遅れてやってくる、とは言うけど
遅すぎンだよあんたww
なんかカードを規制しろって言う馬鹿がいるがなんだ?
遊戯王プレイヤーはこっちくんなよ
WSで禁止カード()笑
キャラゲーなんだから小川だけで十分だった
突っ込み待ちだったのかよww
本日の公開カード、蝸牛に迷った少女って強いの?
コスト同じのTDに入ってるバニラのひたぎの方が強いと思うんだけど
他の黄色がどれだけ強いか次第じゃないの
ソウル押しするならやっぱりトリガーの有無は重要だし
でも普通のデッキなら入らないんじゃないかな
キャラ人気ないしカエル医師規制でいいだろってなんかカエル医師可哀想になってきだぞ
俺今日からカエル医師のファンになるわ
ヘブンキャンセラー(笑)
大ボスと対等に喋れる最強キャラなのにな
普通のアンコ付加応援じゃあかんかったのかしら
カエル医師は本編にも出てくるので許してあげて
所詮スピンオフ作品にしか出てこない木山先生規制しよう
>>35 まあ禁書は木山先生規制されてもおしぼりさんとか子萌先生いるからな
でもぶっちゃけ規制かかるなら冥土返しじゃないかな
そしたら手元で4枚余ってる“お姉さま”美琴が日の目を見る…はず
本編見るまで、きやまはるおだと思ってたわ
禁書電磁とか刀とか化とかキャラ名にフリガナ欲しくなる
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 20:21:15.51 ID:zClIKp2O0
化物どうなるかなww
シャナレベルと予想
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 20:25:40.63 ID:zClIKp2O0
出てるカード見る限り弱いよな
3レベ大量ってのはほんとなのか?
弱い……のか?
>>42 見えてるカードだけだと火力に不安が残るなー
そういえば、Fateの追加が出るならZERO(アニメがあるので)という意見がありますが
個人的にはPSPで出たフェイトエクストラなんかも有りかなと思ってみたり。
メイン絵師のワダアルコさんってメルブラとかでもイラスト描かれてましたし、
劇中(ゲーム)で両義 式がゲストでいたので現在価格高騰で入手しづらいPRの再録とかもして欲しかったり。
まぁ、出るとしたらやはりZEROの方が有力なのかな…
>>42 家庭の事情 羽川翼で全く問題ないと思うんだが
無駄にレベル3羽川応援出したからレベル応援出ない気がしてるのは
俺だけなのか...
優秀な応援、優秀な集中、中堅性能のレベル3にシンプルで高パワーなレベル2、極めつけは経験特化タイトル・・・
これ以上何を望んでんだよw
>>44 たまにはTD収録のカードも見てやって下さい
レベル応援無かったらパワーライン低いなー、TD限以外のL3は自前で10500止まり
RR羽川も言っちゃえばクラスメイト綾波みたいなもんだし
パワーで負ける…だと……?
まよいちゃんとか中々に酷い気がするけど
とあるをふざけんなとか言ってる一方でこいつらは何を言っているんだ一体
これで弱いとかなかなか酷いネガキャンだな
TD時点でもパワーラインはバニラ越え出来るの多いくらいなのに
>>30 ぶっちゃけ以前紹介された撫子が1/1/6000アンコールの相手ターン7000トリガー無しでほぼ上位互換なんだよね
レアリティも同じだし、青が入らないデッキでもない限りスペック的には微妙
2/1/9000はサブアタとして優秀だあな
>>55 2/1/9000どころかアタック順変えるだけで2/1/10000になるガハラさんがいる件
間違えた、呪いをかけられた少女 千石撫子 ってUなのね
そうなるとレアリティ的にも微妙かもしれないなぁ
絵はいいんだけど
経験はある意味堅実な能力が多すぎるというか
地味ーに強い感じのが多くてつまらん
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 20:58:54.29 ID:T97rwCUY0
化物届いたぞ
今開けてるけどLV3が2種類なのはマジ
イベントもかなりヤバメなのがある
っていう妄想
化物は回復イベント次第という気が
2点回復だったら強い。1点なら微妙。なかったら厳しい
てか、良くも悪くも頭からとあるとかエヴァとかと比べちゃうんだよな
今までの総括
化は
おめかし長門
休憩
U枚以上のデッキトップ盛り確殺
ハロウィン以上のパワー
がないと弱い
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>56 んー、受け8000だしなあ
やっぱりL2〜に+1000かレベル応援が欲しいな
>>61 回復なら1テンポ遅いけどRR撫子で舞台そろえながらできるやん
>>60 ID変えて手のひら返しとは必死だなID:zClIKp2O0
>>59 蝸牛に迷った少女 八九寺真宵 1/1/5500経験発動で+500アンコールトリガー有り R
呪いをかけられた少女 千石撫子 1/1/6000相手ターン+1000アンコールトリガー無し U
この2枚を比べるとって意味ね
バカを炙り出そうとしたらバカになってしまったなんて皮肉なもんだなw
>>66 百も承知だがCX依存だからね
公開カードからして盤面は取れるだろうから、撫子をそこまで沸かす必要性が薄い
回復イベントがあれば制圧しながら最低限のロスで回復ができるから強いだろうなと
まあ2点以上の回復イベントは無いと思うけど
今のとこ家庭の事情羽川以外は強いカードは無さそう・・・
同じレベルコストでもTDの方がパワー上回ってるカード多いし
まぁ化物からWS始めた自分はほとんどパワーしか見てないんだけど
>>69 挙げた項目が一つも合ってないのは斬新すぎる
最近のインフレがおかしいのか俺がおかしいのか…
今の段階で強いと思うんだがわけ分からんわマジで
上でも言われてたが、羽川は横にレベル応援置ければ強いな
吸血鬼の忍野忍はもっと褒められていいはず
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:10:47.50 ID:zClIKp2O0
ぶっちゃけ化物ってどのくらいのランクになるかな・・・
>>71 TDのパワーラインが結構高いのさ
まだ全カードが見えたわけじゃないけど、「弱い」とは言えないエキスパンションだわ絶対
今のとこ黄色がパッとしない感じだからな
忍自体が強いのはわかってんだけど
>>76 スレ間違ってんぞ
化のTDも十分強かったがシャナのTDが本気で強かった気がする
最近はなのは強すぎるから規制して欲しいよな
俺のショップいつもなのは勝つんだけど
>>77 まぁTDの時点で全然弱くはないと思う。
お金かけてデッキ作ってる友達にもちょいちょい勝ててるし。
ただ何もカード変えられなくて飽きてきたから早くブースター発売してほしいわ〜
あと家庭の事情の後半テキストのブラック羽川の効果がすごい気になる
化買いたいんだけど駿河屋売ってねーじゃん・・・。
もう予約閉めきったの?
初心者何だけど 友人の化け物に勝てませぬ
>>81 揺るぎ無い意志、雷光、意地っ張りを禁止されるのはカンベン
>>84 でも担い手最近見ないな
大体マージョリーさん使ってる気がする
器とかUG使うならTDのがいいと思うんだけど
>>88 後列候補が豊富だから無くても何とかなる節もあるだろうね
マージョリー+担い手が立つと強いな
TDあららぎ君たっかいなぁ
強いから規制ってアホが多すぎだな。まぁ2ちゃんだから仕方ないんだろうけど。
絶対数が多いからとある規制とか言ってるやつは数年前のアイマス環境見てからほざけよ
音無のレベル1版のやつ?
確かにRR撫子に合うとは思ったけどそんなに高いのか?
東京の白ってハルヒ単宇宙人が抜けたってマジ?
さぁ今こそ立ち上がれ全国のヘヴンキャンセラーファン達よ
彼を規制させないため共に戦おうではないか
ハルヒ単かは分からんけど宇宙人デッキは間違いない
松山の白もそうだけどちょっと信じられないデッキが勝ち上がってる
しばらくネオスよりも白に注目した方が面白そう
>>95 それってやりすぎて規制されるフラグじゃないですか、やだー!
>>95 何と戦うの?
頑張れば頑張るほど首しめると思うんだが
松山の白
レベル3どころかレベル2も助太刀くらいしか入ってない
いつものハルヒだけで勝ってるのか?これ
強力な超能力メタ能力もちのしよ子を出せばどのデッキも救われる。
応援:相手の超能力の特徴を持ったのキャラの数×1000くらいで
>>96 東京の白は2ndステージはネオスタンばっかだったって聞いたぞw
たぶん300人くらいで0回戦やるくらいならとネオスタンから白に流れた
のだと思うが
いまのネオスタンはレベル2時点でパワー15000近く出せないデッキはデッキじゃない状態だからな
白リーグの方がよっぽど健全な環境
魔法と超能力の効果無効化する上条さん出せばよくね
パワーが1500増える上条さんならいますね
>>102 とある、エヴァ、ミルキィなどない俺のデッキ達が
全否定されたんだけど、どうしてくれるw
うえじょうさん?
>>102 デッキじゃない?100%勝てないってことかい?
まだディスガイアしかデッキもってねぇ
デッキじゃないオブザイヤー獲得のゼロ魔さんです!
>>102 じゃあパワー15000出せるとあるで白リーグ出てくるわ!
それじゃあ、コルベール先生に頑張ってもらって相打ちしましょう
>>99 信じられないかもしれないが
実際「“いつも”のハルヒ」が大活躍のデッキだったよ
現場でみてたから証言する
わからん殺しはみてて面白いね
>>109 「黒ネコのルイズ」と「虚無のルイズ」と優秀な≪使い魔≫達のおかげでまだ戦える
とあるなら白リーグでもかなり勝ち残れる気がする
色々やろうとするとパワーが下がるからパワーデッキが刺さる
レベル2で15000とか助太刀込みじゃなければ到達することのほうが希少ジャマイカ
普段意識してないけどレベル2でそこまで上がるもんなのか?
極一部しかそこまで上がらんだろ
そういう極一部が主流の環境なんだろうが
全力全開なら17000はいける!
てか、レベル2なら14000あれば十分だろ
10000+3000助太刀の13000を越えれれば大丈夫じゃね?
涼夢で千人斬りすりゃパワーもレベルも上げ放題。
実際、10LV以上は大会でもよく見かけるし
助太刀含めたパワーライン越えられないならTD限定ルイズを使えばいいじゃないとかなんとか
なんでもかんでも強かったら規制規制って。
休憩と色あせのネオスタン使用可にしてデッキの多様化した方がよっぽど健全だと思うわ
うん。もう、リトバスは休憩使用可ってくらいじゃないと釣りあわねえと俺は
休憩と色褪せ解除したらデッキが多様化するってのは無理じゃないかな
>>112 リバースしたらタダで思い出に飛ぶ、リバース出来なくてもみくるで2コス払って思い出に飛ぶ
レベルパンプと相討ち付与応援使った相討ちビートで相手の手札だけ減っていくって寸法
本当にひどいわからん殺しだ、っていうかプレイヤー名見て納得した
確かにあんな謎構築はあの人にしか出来ないな
>>122 エヴァ、ミルキィ、とある
って環境がエヴァ、ミルキィ、とある、リトバス、ハルヒ
って環境にはならん?
SOS団相討ちなんてブースター発売直後からあるというのに
特定個人しか使わないとか一体何を言っているんだ
>>124 ハルヒはコストとCXと色褪せ握っていればフィニッシュが復活するが
それ以前のパワーラインが低すぎるんじゃないか
だからこそ低レベルからパワーが高い宇宙人型が増えてきたんだろうし
休憩はどうかな。星屑の条件を満たしやすくなって超耐久になりそうではあるけど
>>125 いつもの信者の方だから気にしないであげて
>>126 (ほぼ)とある1強よりはマシじゃねって思った
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 23:31:02.93 ID:rg8lzKfPi
秋葉原のヴァイス取り扱ってるカードショップで、イエサブ以外にクレカで買い物できる店ってある?
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 23:31:29.80 ID:zClIKp2O0
明日のカードが楽しみすぎるw
>>127 パワー厨の脳筋も同じくらい頭沸いてると思うの
秋山の白ハルヒがどう勝ち上がったのかが謎w
いつものハルヒ相打ちは超電磁砲美琴で除去されたらどうするんだ?
みくるで飛ぶから集中の対象いないんじゃね?
>>133 それだけのために除去してくれるの?
ちなみに、効果使えるタイミングには舞台にいないから除去なんてできないとマジレス
色褪せ休憩復活させるか、エヴァとあるミルキーで制限つくるかどっちかしてほしい
武士はそんなに使用タイトル被るのがいやなら各作品をちゃんとフォローしろよってことで
>>136 何それ、後者ならなのは使ってる俺興奮
今より勝ちやすくなって嬉しいですー^^
>>134 みくる使っている時点で全滅させれなくなって意味なくね?手札刈り取るの目的なんでしょ
>>135 圧縮もそんなできなさそうなのに全部ダイレクトで通すの?
相打ちSOS団のギミックは昔からあるが、あの型は予想外過ぎたww
構築がとても上手いのか、もしくはかなりド下手なのかサッパリ分からんww
120 ? 121: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2011/06/21(火) 23:14:23.25 ID:ZhUc+aeV0
なんでもかんでも強かったら規制規制って。
休憩と色あせのネオスタン使用可にしてデッキの多様化した方がよっぽど健全だと思うわ
うん。もう、リトバスは休憩使用可ってくらいじゃないと釣りあわねえと俺は
↓
138: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2011/06/21(火) 23:47:47.66 ID:ZhUc+aeV0
>>136 何それ、後者ならなのは使ってる俺興奮
今より勝ちやすくなって嬉しいですー^^
規制反対を謳っているかと思いきや30分後には見事な手のひら返し・・・!!
>>139 ダイレクトされる分、杏と木琴で回復すんじゃね?
いくら考えても、ハルヒを毎ターン飛ばしてダイレクトもらう。次のターンにまた相打ちする
っていう構築にしか見えんなあ。
あ、圧縮はピン詰みの幸せスパイラルに任せるんだよきっと。
>>141 いや、規制反対の意思はたしかだけどさ。なんだよ。
前に書いてた人間がいたが、相手ターンに相討ちを取るのもコンセプトの軸だよ
その場合はこっちがダイレクトを通せる事になる
相討ち続けて相手のキャラが切れれば相討ちする必要もなくなるしな
そりゃあ超電磁美琴がいれば逃がす選択肢が大きくなるが、いなければ、当たらなければ関係ない
まあ、白リーグだしな。そもそもそんなん入れるなら
水鉄砲とかが入っていると思う。
それに1/1 7000オーバーがデフォの環境で超電磁美琴入れるだけの価値あるのかしら
ていうか1/0だけでも
志貴やら凸凹やら残しとくとめんどくさいのがおおいわけだから
超電磁美琴とか絶対入れると思うんだけどな
どうせ春上とか入ってるんだろうしつれてくるだろ普通
白リーグか
普通入れないわな
松山の白はこの型が勝ち抜くことが出来たのが意外だな
圧縮はあまりかからないから単純なソウルゲーでダメ素通りすることが多いし
いくつかなぜ入れてるのか分からないのもあるし
個人的に温泉ハルヒは舞HiMEの杉浦でいい気もする
あっちなら美夏回収もできるし同じ相打ちだし
超電磁砲美琴も強いけど、後半仕事が無くなる分白リーグでは水鉄砲葉留佳の方を使うよなー
実際これまでの各地での白リーグ優勝デッキもほとんどが葉留佳使って美琴使ってたのは無いみたいだし
デッキコンセプトには超電磁砲のが合ってそうな感じもするな
1/0で強いカードってぶっちゃけ黒に多いのよなー
アイマスの涼夢や前向き春香、ミルキィの天然少女、エヴァの納得いかないアスカと
逆に白は1/1が主流なんだよなあ
いつもの〜で引っ張って最後はトラブる、ってのは組んでるから
最後までいつもの〜で耐久するのが意外すぎた。
>>152 他に採用するカードが豊富だから注目されないけど、
『炎剣一閃 シャナ』ってしれっとヤバい性能だと思うぜ。
>>153 私的には天然少女互換のヴィルヘルミナより強いと思ってるけど、アンコール要員としては1/1/6500の方が採用されがちだからねえ
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:54:52.54 ID:jV0Basbj0
>>155 このレスには一体どれほどのゼロ魔愛が込められているのだろう
ミスったorz
>>149 例えばどのカード?
温泉はただの人間を確実に撃つ為に可能な限り団長増やした、
サムデイや禁則は相手ビビらせ要員だと思われ
…てか本人降臨してくれたら一番いいんだがこのスレ見てんのかね?
このゲームの最大の敵は手札だからな
後半Vパンできなくなるとそりゃ負ける
だから神木が強かった
いつもの〜相打ちは防ぎようがないから
今後無駄に流行るだろうな
もっともスタン自体がショップじゃあれだが
俺の脳内に何が起こったか分からないが
ヴァイスやってたら無性にバトスピ始めたくなった
目に見えにくい事故として、クライマックスの過半数がボトムに溜まってるケースが結構辛い。一日に4連続、再構築後もボトムに溜まった時は流石に惨めに感じた。
個人的にはトップに固まるよりは、ボトムのが嬉しいかなー
ボトムもきついが、あんまりないけど序盤で3パンする時の最初のトリガーがCXだと「あぁ・・・」ってなる
Lv0でCX4落ちは当たり前
リフレ直後にCX4落ちとかざらにあるし
その後のダメはダダ通りでボトムCXとか日常
マジに終盤のキャンセルどこ行った状態だわ
>>131 引きまくると話は別だけど、見えたら事故ったって認識した上で動けなくない?ボトムだとクライマックスが事故ってるとか解らないから普段通り回して気付いたら全然クライマックスが戻らないリフレッシュ一回目がレベル2で来たりして死ねる。
化のシングルっていつ頃から店に出回るかな?
話変えてスマン
>>165 店によるだろ
てか、禁止禁止ってうっせぇのな
ここは遊戯王じゃねぇっつーの
結局とあるで禁止出した所で
こんどは別の強タイトルがやたら使われるようになって、またあれ禁止しろこれ禁止しろってなるのは目に見えてるんだよね
どう転んだって禁止議論は終わらないんだから本当に不毛
それを分かってるプレイヤーも多いのに何故か尽きない話題なんだよな
ならとあるの何かを禁止するより化、マクロス、アイマス、ミルキィ、ABあたりの強化に期待したほうがいいのか。
仙台以降は化が環境を独占して化を禁止しろ、西尾信者死ねってなってるから大丈夫だよ
>>170が一番安定した回答なハズなのに、今度は「ネオスタン推奨してるんだからある程度頭を揃えるべき」って意見が出てくるんだよな。
全部強化すればええやん。
>>174 最も正しい
んが、今更強化される気がしないタイトルが多い
ファントムなんてどうやっても無理だろう
メルブラが強化される日はいつだ…
てか、あと1つの参戦タイトル枠って型月?
特徴なしの各色1/1/7000か1/1/6500クロックアンコールか1/0相打ちと、+2000CXを追加で。
作品を選ばないサバイブ枠でやればマシになる旧作も多い。
>>177 Fateと組めればそれなりに違ってくるんだがなぁ
去年の最後枠はメルブラだったから流石に違う気がする
Fate×メルブラってあんまりいいこと無いような…特殊トリガー8積みができるぐらい?
そしてどちらにも<武器>もち後列がいない嫌がらせ…
去年って8番目のタイトルいつ公開だっけ?
>>180 1/1/7000が欲しいです……割と切実に。
《マスター》もあったら及第点だけど、それは今後出るかものZeroに求めてみる
毎年8枠目はコミケだったはず 去年メルブラ、一昨年ハルヒ
28日の戦略発表会ではヴァイス発表しないっぽいから、またヴァイスのラス枠は
いつものように夏コミでのPRパックで発表だろうな。
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 09:00:45.06 ID:2DgVwP5N0
クライマックス事故言ってる奴は、集中かリフレッシュでも入れろと。
他TCGに比べて、遥かに事故りにくいゲームだぞ、これ。
集中とかはコスト使って削るからなぁ
FTのエルザみたいなのが来てくれたら嬉しいんだが
WSで一番どうしようもない事故はCXをトリガーして返しの相手ターンでダメが素通りすること。
これを回避するには超能力を手に入れるかサマでもしないと無理。
まあ確率論でトリガー濃厚ならアタックしないという手もあるが詰めの段階でそれをするのは難しい。
>>180 Fateとメルブラを混ぜられると、互いの欠点を補ってどちらもすごく使いやすくなるよ
そして武器持ち後列がいないとか、レベル応援カレーさんディスってんのか・・・
>>186 そんなことくらいで事故とか言っちゃうのか・・・
今日の吉野結構いいな
リライトってTDだよな?
明らかに強くね
えーと東京レシピまだ?
TDに4000キャラ投入か
>>190 TD大会が単体だから、バランスあんまり気にしなくていいし、
前の化、アイマス2と違って、評価が決まってないタイトルだから
ちょっと派手目に行きたいんだろうな
貴音の互換か
パワーはあってもオカルト持ちじゃない部分が後々響きそうだな
リライト男キャラ多い
ホモ勢歓喜
多いって、まだこいつで2人目だろ
>>193 単体なのは原作が延期したせいで、元はこれ加えて3種大会だったはずでしょ
延期に伴って内容の調整までする余裕なぞあるのかね
アイマス2は真美がいたし、別にバランスとしてはおかしくないな
どちらかというと真美の方が便利と思ってしまう
>>161 アイマス勢の漏れにとってはトップに固まったほうが嬉しい
ボトムだと本当に対処できないが、トップに固まっていたのなら
後列真で手札のCXを全部キャラに入れ替えてから朝の挨拶でいいから
男キャラ見て条件反射的にホモネタに繋げるやつは間違いなく腐かニコ厨
女キャラ見て喜ぶやつは萌え豚
>>204 このゲームやってる時点でお前も同類だよw
ここでそういう発言すると浮くからやめたほうがいいぞ
>>204 そんなこというとP4つかってるとかディスガイア使ってるとか言って逃げるから触れてやらない方がいい
しよ子可愛いなぁ、スリーヴのためにPSPソフトを買わなければ、とか言ってたら、横に居た
リアル彼女が「そのキャラ完全に妄想やん。見てると悲しなってくる」とか言い出した。
じゃあ、お前の好きなキャラだって妄想だろって言い返したら、話の上でのリアリティの話がとか
言い返してきて、揉めた。
日曜日から口を利いていない。
彼女とヴァイスとかうらやましすぎる
8コスト払って
>>208を処刑する!!
>>209 暑さで頭が参っているんだろう察してやれ
>>209-210 こういうのがいるからアホが図に乗るんだよね
あ、もしかして自演でした?
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 13:04:39.60 ID:rBrtU8G70
>212
とりあうなってww
東京レシピおそい
いつハルデッキが早く見たいし
8コスト払って処刑ワロタwwwwww
よーしおじさんは7コスト使ってハルマゲドンしちゃうぞーwwwwwww
きもい
全員暑さで壊れちまったか?
>>202 どう見ても大事故です。
CXがトリガーする→盤面勝っていて控え室に戻せない→リフレッシュに突入してリフレッシュポイント解決時にクライマックスが落ちる→デッキボトムにクライマックスが固まって打点だだ通り
とかデフォだろ?
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 13:11:07.77 ID:2DgVwP5N0
男キャラも女キャラもたくさんいたほうがいいだろ。
いろんなキャラがいて楽しい作品なのに、ABみたいに数体の女キャラだけでたくさんカード作る意味が分からないわ。
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 13:11:44.59 ID:rBrtU8G70
空気読まずに処刑で思い出したから言うけど
どこも処刑アクエリ確殺型とかいないのな・・・
あれってやっぱ安定感ないんかな?
天真爛漫マトとか出て、強化されたと思ったんだけど
そんなあなたにオススメのカードが椎名
話変えて悪いんだが、やっぱみんなの場所もChaosよりWS勢が多い?
最近周りがマンネリしてきてさちょっと聞きたかった
>>217 その台詞、とあるさんに言ってやれよ・・・
処刑アクエリはまだいるっしょ
身内も使ってるし大会でもたまーにみるし
ただシャナの後列いたりすると一方的にダメもらうだけのカスカードになるんだよな
後列除去イベントで解決できるけどさ
>>220 ウチところだと、最近はPMが増えてWS・カオス共に定員に満たなくなっちゃってるなぁ・・・
毎回プロモだけ貰って遠くの大会に足のばすようになっちゃってるわ
>>220 どっちもやってる人が多いけど、やっぱりヴァイスのほうが力入れてるな
ヴァイスは強いタイトルなら手を出すけどCHAOSは好きなタイトルだけ集める感じ
>>220 最近オープンした近所の店では人多いよ
遊戯5:WS1位。
今から始めるんだけどとか、経験者が初心者にトライアルはこんなのだとかのアドバイスも聞く。
CHAOSやリセを扱ってないってのもあると思うけど、まあ地域差だわな
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 13:25:51.43 ID:rBrtU8G70
カオスとぷれめも最初は買ったけど正直ルール的には
ヴァイスより劣っていると感じたからやめたなww
ヴァイスは毎回同じパターンとかあんまりないし
さまざまなパターンの勝敗があるから飽きないし
ワンキルとか正直ありえないっしょ
なんか他のカードゲームとヴァイスを比較する話題多くないかこのスレ
こっちはChaos全然見なくなったな
順当に遊戯王、ヴァイス、ヴァンガ、たまにデュエマ
Chaosは貫通が出てからやってないわ
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 13:31:00.58 ID:rBrtU8G70
カオスとぷれめも最初は買ったけど正直ルール的には
ヴァイスより劣っていると感じたからやめたなww
ヴァイスは毎回同じパターンとかあんまりないし
さまざまなパターンの勝敗があるから飽きないし
ワンキルとか正直ありえないっしょ
>>227 ヴァイス民はなぜか他のキャラTCGの規模拡大に怯えてる
売り上げ的には相手にもならんのに何でなんだろうね
うちもカオス地味に一瞬流行ったなー
俺もルール覚えたが、劣化アクエリにしか感じなかった。
俺はカードゲームとしてヴァイス集めてるし、それと同じくらいコレクションとしても集めてるからヴァイスが廃るのは嫌だな
最近毎日「Chaos(もしくはヴァンガード)が盛り上がっててヴァイスは下火、オワタオワタ」って騒いでる人湧くけど
全部同じ人なの?
ヴァイスが負けるキャラTCGは今のところいないから大丈夫のはず
アクエリとかリセってあれだけ凄いことやっててなんで売り上げが伸びないんだろ……
ゲーム性の問題?
エロゲメインとエロゲもあるよ、ではそりゃ差が付くでしょ
アクエリは知らん
236 :
220:2011/06/22(水) 14:28:42.84 ID:tGdh3PkV0
やっぱWSのほうが全体的な人口多いのか、それだけ人気があるってことなんだろうけど
ブシってWSを発売する前はなんかカード販売してたの?
俺も一存でカオスやったけどダメだった
最初こそ、融合的なノリで合体キャラ出せて面白かったが
盤面固めるとゲームが硬直する
↓
覆すためにバーンでダウンさせよう
↓
じゃあバーンをセットカードで無効にしよう
↓
じゃあじゃあセットカードをはずすカードを使うわw
いろんな人と戦ったがみんなコレで萎えて辞めたな
上記のような闘いじゃなくても中盤以降ゲームが硬直して
ダメージレース差でドローエンド安定でそのまま終わったり
あと、ATK、DEFが上がりったり下がったり確認するのが面倒だったり
色々TCGやってきたけど総合的に見てカオスが一番つまらんかった
周りも同じ意見の人結構いるしね
正直プレイしてる人はカオスの何がいいんだろうか?キャラ愛?
>>234 戯画でたからリセに手を出そうとしたことあるんだが、まともなデッキ組むのに必要な旧弾のレアが多すぎて諦めた
ヴァイスはバニラの強さとネオスタンのシステム、そこそこ戦えるトライアルのお陰で、
低予算で新規参入・途中復帰ができるのがユーザー数の多さにつながってると思う
まあその分ずっと一本でやるには飽きやすいって言えば飽きやすいけどな
>>234 リセ→完全に資産ゲーで、今から参入しても追いつける要素がない=プレイヤーは減る一方
ちなみに、こちらにもカオスと同じで東方が隔離環境にて参入しておりまする
(東方は専用レギュレーションでしか使えない。ちなみにカオスと違い裏柄も違えてる)
アクエリ→版権キャラ枠はあくまでも「エクストラ」扱いで本来はオリジナルTCG。
オルタがタイトーの裏切りで失敗して以来、失速する一方
ちなみに、アクエリオルタ(AAA)もアクエリオンラインも既にサービス終了
アクエリオンラインはシンプルスタイルしか遊べないのが致命的だった
>>238 トライアルの存在はたしかに大きいが、さすがに化物語強すぎワロタ
とある規制議論とか他TCGを貶すようなレスとか最近不毛過ぎやしないかね
とある規制論はWS内の事だからともかく
対立煽りに乗っかるのは関心せんなあ
化物語とRewrite、明日にはフラゲするかな?
最速フラゲは多分今日だよ
リライトは本編するほうが優先だろJK
東京のいつハルデッキってなんぞ?
スレを読めば分かるというのに
>>243 最速なら今日だな
明日ならミュージアムでリスト出るはず
それ松山じゃなくて?
東京も同じ型なのか
圧倒的じゃないか我が美琴軍は
Lv3の真宵強いといいな
ヴァイスもChaosもやってる俺からすれば
ヴァイスは類似効果ばっかでいい加減マンネリが酷いからそろそろ新機軸出して欲し行って思うことはある
具体的に言うとシャナの雄二みたいに回収、回復、バーン封じをもっと前面に押し出したり
初期のDCの相打ちアンコみたいな毎ターン低コストで除去が撃てるようなコントロール要素の高いデッキを出して欲しい
他にも新しい効果じゃなくても大活躍とか記憶とかアラームとか弄れる要素はいくらでもあるのに
査定ばっか気にして糞化させたまま放置してるギミックなんていくらでもあるし
どのデッキもパワーがー、回復がー、バーンがー、ばっかで新弾出るたびまた◯◯かよ…ってのばっかで困る
Chaosについては?
新リーダーやはやてみたいなコンボはともかく、
お手軽なコントロールやロックはただのクソゲー化なのは
スーパー小川大戦で証明済み
てか東京大会で化物語公開されてたな
相手に手も足も出させない状況を作るのはヴァイスでは諦めろって感じ
>>254 互換カードはあることにはあるけど毎回何かしらの新しいデッキがトップに挙がってくるし
ヴァイスより環境の移り変わりは早いから毎回カードリスト見て模索する楽しさはこっちのほうが上だし
デッキ構築とプレイングが勝利に結びやすいから研究のしがいもある
逆にそこまで毎回タイトルチェックしなきゃ環境追え無いしファンデッキでも勝てるってのはあんまり無いから
ちょっとだけ楽しみたい人やTCG初心者には印象悪いってのはあると思う、1試合も長いし
まぁそういう軽くやりたいって人はヴァイス、ガチでやりたいって人はChaosやればいいってのはあるから
うまいこと住み分けは出来てると思う、VSは何を狙ってるのかがちょっと不明瞭だけど…
>>255 アレはコントロール云々以前に小川集中が超アドバンテージカード過ぎたのが…
コントロールでの除去とビートでの除去の消費アドの差がもう少し縮まるだけでいいんだよ
今の環境除去で優秀って言えるのはおめかし長門ぐらいなもんだし(アレも厳密には除去ではないが…)
まぁヴァイス殴る=ストックが増えるってシステム上どうしてもビート要素は抜けないけど
>>258 カオスってキャラゲーなのにガチってのが相反してる気がするんだけど、どうなの?
ガチTCGやりたいならいくらでもあるのに
面白そうではあるんだけど人口少ないのがなあ…>Chaos
注)Chaosも基本同じ効果の焼き回しばかりです。
毎回追加される目新しい効果=ぶっこわれなので後から発売されたタイトルのほうが断然強いです。
環境の移り変わりが激しいのは単純に新しいタイトルじゃなきゃ勝てないからです。
>>259 ソレを言ったら古今東西TCGは遊戯とMTGの2つだけでいいってオチになる
キャラをガチで回して無双したいって人も世の中には居るだろうし色んなニーズに答えるのはいいことかと
俺の場合はただ単にNitro参戦したのがやり始めた理由だったんだけど
WS、Chaos、VS、Lycee、MTGスレは見てるけど、いつもだいたい同じ流れだよ。遊戯王もDMもアクエリも同じだろう。
好きなゲームをやれってことさ
同時期に出たタイトルでもWSで言うメルブラとヴァンゲリの比じゃないレベルの差があるとかキャラ物ゲーでやっていいのか
作品単で組んだら最大補正のセットが1/1とかふざけてんの?
というか奇抜な効果で遊びたいならVスパさんやってやれよ
ダメージゾーンに特定のキャラが揃ってるときにそいつが山札から湧いたら即勝利とかあるから
>>261 普通のTCGはだいたいそんなもんだろ
それに逆を言えば毎回目新しい効果が追加される割に結局過去の効果のほうがずっと強くて
新弾でゴミが出続けるなんて状況が続けばそれこそ誰にも見向きされなくなるかと
ヴァイスの場合参戦作品やシステムで新規顧客稼いでるからいいけど他TCGならとっくの昔に廃れてると思う
最近のトライアルってセパレータつかないの?
>>265 それでいいのは単純にカードプールが追加されるカードゲームであってWSやChaosのネオスタンでは駄目なことだと思うよ。
勿論スタンでみれば別に問題はないけど
>>262 ガチゲーを好きなキャラで挑むって気持ちはすごいわかるよ
でも、ガチすぎてそんなことやってる余裕ぜんぜんないでしょ?
Navel2.0とか上位互換のオンパレードじゃん
結局好きなキャラで勝てないってなったらキャラゲーの意味ないんじゃない?と思うわけだが
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 16:28:23.99 ID:kKOuXUCc0
化物フラゲできた人いる?
新大久保に売ってるよ
>>268 chaos程度でガチゲー過ぎるってのはないわ
MTGとかD0の方がよっぽどガチゲー
>>271 カオスがガチゲーっていってるんじゃなくて、環境とかインフレ具合がガチって意味
カオスとギャザ比べられても……
>>272 それも他のガチゲーと比べたらまだ可愛いもんだろ
ネオスタンのシステムはあるから新弾出たら全部のデッキの構築が変わった…なんてことはないだけマシ
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 16:42:12.71 ID:kKOuXUCc0
フラゲできるのか・・・
早ければ今日にカードリストくるかな?
ヴァイスもカオスもリセもヴィクスパもキャラゲーなのに何でMTGやD0みたいな競技用カードゲームと比べてんだよ
つよい デッキ
よわい デッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな デッキで
かてるように がんばるべき
Chaosはスタンならまだ色々できるけどWSはガチスタンでもTDに負けることがあるしなー
運要素が強すぎた
良いところであり悪いところ
ジャンケンで勝敗が8割がた決まるVSよりマシ
>>278 俺もスタンでシャナTD×3に負けたことあるけど
あれはシャナTDがよくできてるからと思ったよ
運ゲーだからTDが勝てるんじゃなくて、TDの出来がいいから勝てるんじゃねぇのか?
運ゲーすぎて負けたなんて一度も思ったことねぇ運ゲーとかいいわけだろ
何言ってんだ、VSは10枚になった時に回復できるかどうかで勝負が決まるだろ
>>277 カリンさんちーっす
勝っているはずなのに気付いたらまけてるなんてヴァイスでは普通だな
>>281 じゃあChaosやってみろよ
WSは本当に何処でキャンセルくるかで決まる
Chaosにも一応キャンセルはあるがWSよりもプレイング重視でそれこそ運ゲ−なんて言った奴は甘えてるだけだわ
運要素が強すぎたって言ってるだけで俺自身がTDに負けたとも言ってない
てかTDが勝ち進んでるってだけで運ゲー
ならさ毎回毎回同じ人が優勝してる?イカサマがあるWSでそれを否定できるか?
初期からやってるけど運ゲーは確実だろ
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 17:15:42.00 ID:jV0Basbj0
暑いんだから熱くなるな害キチ
>>284 マジックとかも土地事故とか発生したり、メタゲーで勝てない相手と当ったり運ゲー臭いしな
Chaosだけだよな。運ゲーが甘えと言える本当のTCGは
イカサマないしな
初期からやってて運ゲーとしか思えないならその程度だろ
黙って大好きなChaosやってりゃ良いのに
>>287 どっちも好きだからやってるだけなんだけど?運ゲーって事を述べてるだけでWSが嫌いとは言ってない
ChaosやってるプレイヤーはWSやっちゃいけないんですかね?^^
残りのパートナー三枚が山札から消えたら、その後ダメージくらったら素通りしていくChaosが何を言っているのかと
レス乞食なら他所でやれよ暑苦しい
Chaos布教必死すなあw
WSとChaosとVSとACの差は、参加作品
>>289 色々突っ込むところがあるがそれはWSも同じだぞ
一つの例を挙げると、CXが手札で事故った場合ダメージは素通りしていくだろ
>>284 俺はカオスやってたよ
カオスが運ゲーだなんて一言もいってねぇだろ
むしろ容赦ないくらいのガチだろカオスは
スタンがTDに負けた=運ゲーで思考停止してるやつが一番嫌いなんだよ
負ける理由があるんだろ?そこを分析せずダメージが止まらなかったから負けたとか…
ダメージキャンセルに頼ってるほうが甘えだろ
うむ、分析するにスタンがTDに負けたのは普通に弱かったからだということがわかるな
結局キャラゲーなんだしやっぱ参戦作品で選んでる奴が多いんじゃねーの?
そっからそのゲームで遊んでくのにゲーム性が自分にあってれば続けるだろうし
俺も化物語好き過ぎでプレメモ始めたらふつーにハマってずっとやってるしな
俺のやってるカードゲームはガチだし!
とか主張してもいみないだろ
>>294 アタックすればダメージが必ず通るWSで何を言う
圧縮や回復とかは確かにあるが、次のトリガーで確実に何がくるってのが確信できない限り分析も何もねーよ
負ける理由?CXがこないからだよ
ダメージキャンセルに頼ってるほうが甘えってお前・・・WSでそれを言うか
Chaosはボトム嫁がボトムCXの比じゃないくらいキツかった気がする
今はどうか知らんけど、俺嫁TCGを謳う癖に、というかそのせいで、というか
下手な嫁選んでたら開始から終了まで終始キツいってのもねー
まあゲームシステムより参戦作品とか対戦環境の差のが大きいけどさ
あとストパン売ってないし
運ゲーとかどうこう言う前にchaosはつまらんって誰か言ってやれよ。普通にやって
40分くらいかかる上にそれでもまだ決着が付かないとか一部タイトルが優遇とか
イカサマがしやすいゲームルールとか
>>294 相手のレベル3クロック5、自分のレベル2クロック1の状態で自分のデッキ27枚CX7戻りの状態で相手がソウル+2打って13点素通りで負けたのも運ゲーじゃないってのかよ
相手ターンは助太刀ぐらいしかやることねーんだから後はキャンセル祈るしかねーだろ
東京レシピ遅いなー
まだかなー
>>299 40分云々以外はそっくりそのままヴァイスに返せる悪口だぞソレ
特にサマのしやすさと横行っぷりにおいてヴァイスはかなり高い方だぞ
全国決勝の決勝戦でサマが通って
なおかつそれを本人が暴露するTCGとか聞いた事がねぇ
>>300 それは運ゲーじゃくて運が悪かったんだろ?
そういうゲーム展開が毎回のように起こるのか?
大体のヤツはそういう運の部分をピックアップしてヴァイスは運ゲーだという
話題にD0が一回も上がってないことにワロタww
D0は面白いんだが・・・人数がorz
運要素が嫌なら将棋やろうぜ!
運ゲーって言う奴は限定的な状況あげるの好きだよね
>>303 少なくとも他TCGに比べりゃよっぽど回数多いよ
無論それだけってことは絶対にないんだがその比率が他に比べてデカイのはどう足掻いてもフォローできん
俺もブシゲー以外にも色々TCGやってるが一番運ゲー率高いの挙げるとしたらヴァイスは最有力候補だわ
ここってなんのカードゲームのスレだったっけ
ヴァンガード?
>>307 運要素は嫌いじゃないぜ。将棋はやってるw弱いけどな
練習や費やした時間が勝利に直結しないから実力ゲーじゃないわな
>>308 そういう限定的な状況は深く記憶に刻まれるから当たり前
盤面で圧倒してもCX貼られてチャンプで負けって状況が少なくないヴァイスだと
運ゲーって言われても仕方ないだろ
>>303が言ってるみたいに運が悪い事故が特定の一人に起きるのは少ないかも知れんが
周りの対戦まで見てみるとそういった事故は滅多に見ないわけじゃない
>>301 町田がカット力を見せたせいで色々載せられないレシピが、、というか裁定に追われてたりして
ヴァイスは盤面圧倒するゲームじゃなくてソウル通すゲームだろ
>盤面で圧倒してもCX貼られてチャンプで負けって状況が少なくないヴァイスだと運ゲーって言われても仕方ないだろ
盤面取ったのに負けた。はいはい運ゲー
とか言ってる奴は本当に哀れだと思う
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 18:08:00.39 ID:kKOuXUCc0
化物リストまだかー
>>317 じゃあなんて言えば良いの?WSは運ゲー
WSもChaosも面白いそれでいいだろ
ID:3n6TphFq0と口論してみてわかったが、変なプライドあるやつ多いのな
>>316 いいえ、ソウルをいかにキャンセルするかのゲームです
極論を言えばLV.3以降の全ての点をキャンセルすればどれだけ手札と場と点数差で負けていようが絶対勝てる
無論制限時間内での話だが
WSは生死に直結する部分で特にそういうのが見えるから印象に残り易いだけであって
別に他のTCGだって事故れば大抵はずるずると死にますから
その代わり山札は掘り放題だし序盤事故っても追いつけるゲーム性だから
そういう類の事故に見舞われることは少なくなってるでしょ
盤面で圧倒してるのにチャンプで負けたーなんてのは
CXをドローやトリガーすれば手札や舞台の状況を改善できるようになってるんだから
自分のCXがそちら側に偏って相手のCXがキャンセル側に偏れば当然そうなる
1ターンのチャンプで殺しきられるくらいの差じゃ圧倒してる内に入らないよ
>>300みたいなレベルなら理不尽さも感じるだろうけど、確率考えたらそう頻繁に起こることでもない
度々起こるというならそれはもう自分の運の悪さを呪うしかないでしょ
運が絡むゲームには向いてないから囲碁でも将棋でもチェスでもやったら
1枚のカード引いただけで勝敗がすぐひっくり返る遊戯王
のがよっぽど運ゲー
>>320 ゼルレッチで7点通されて死ぬタイプだなw
>>322 あれ、たまにデッキの持ち主が引いたカードを見て、ビックリしてるからな
>>320 結局こちらがどんな手を使おうが相手のデッキの中身次第でしかないからな
クロック6のリフレ直前やキュルケ確殺みたいなのを除けば確定で勝てる状況なんて早々無いんだし
勝利に直結する部分が不明瞭な要素って時点で他に比べて運ゲー率が高いのは言い逃れはできんわ
>>316 >>317 俺個人の考えとしては序盤からパワーキャラで相手叩いて
ハンド枯渇させるのも戦い方の一つだと思ってる
要は相手にアドとらせないデッキであれば相手がジリ貧になるところを
CX1枚で簡単に巻き返されるのはどうなのよ?って事
もちろん自分のプレイング見返さずに簡単に運だけで済ますつもりはないが
相手ターンでできることが少ない以上自ターンで相手キャラ潰したほうが
手っ取り早いアドの取り方=盤面の制圧につながると思ってる
長文になったけどあくまで1個人の意見だから賛同できない人がいるのも分かるけど
一応言ってみたって事で勘弁
>>322 どこからでも逆転の目があるから良ゲーだろ
>>323 ゼルレッチは6点だから残り1点をキャンセルすれば負けない(キリッ
と言うかむしろ俺はFateやキュルケみたいなデッキはヴァイスの中ではかなり好きな方なんだけどな
別に運ゲーが大嫌いって訳でもないんだがだからといって好きでもないんであぁ言う運関係なしに勝てる状況を作れるデッキは好み
あんまヴァイスやってないけど一回目のリフレッシュの時にどれだけ圧縮出来るかが勝負な気がする
30枚以下でCX全部戻せれば最高なんだが中々上手くいかないなぁ
>>326 それはお前さんの認識が間違ってるだけ
例えば役満をまだイーシャンテンなのに既に上がった気になってて、結局上がれずに終わって
「絶対的に有利だったのに運ゲーで負けた」
とかどこの森川君かと
と言うかスタッフが運ゲーを前面に押し出してて
かつそれがヴァイスの長所だってちゃんと公言してるのに
それをわざわざ否定するのって正直どうなのよ?って思うわ
ヴァイスが運ゲーなのは堂々と誇っていい要素でもあるのに
哀れなのはどっちなんだよ、と
運ゲーコンプレックスだな
>>331 この前のブシのモンコレ戦略発表会で木谷社長が
「初期は始め易いことをアピールするため運ゲーって言ってたけど、実は運ゲーじゃありません」
って言ってたよ?
>>330 それはどっちかって言うと大物手を狙ってコケてるパターンだから
>>326の言うパターンとは違うんじゃないか?
どっちかって言うと
>>326は
「満貫以下でもいいからなるべく速くに役を完成させて焦り焦り詰める戦術取ってたのに、ダブリー国士決められて乙った」ってパターンだろ
>「実は運ゲーじゃありません(キリッ」
笑うしかねーだろwww
>>333 ヅラ社長の言うこといちいち真に受けてる奴なんていたのかw
商才はあるけどカードゲームはからっきしだからなあの人
>>334 むしろ「相手の不要牌狙う爆岡が大介にダブリー国士ツモ(ry」じゃね?
>>333 あの人TCG自体については大して知識ないから…
ヴァンガードの戦略発表会でも変な事漏らしてた記憶あるし
正直、どうでもいい
WSが好きなら続ける、嫌ならやめるってだけだろ
んなことより、東京のレシピはいつに・・・
遊戯王に疲れたらヴァイス、ヴァイスに疲れたら遊戯王
これがちょうど良い
このスレで遊戯王の名を出すのは色んな意味で危険だ
確殺と言ってもまずは相手をレベル3にしておかないと話にならんしね
下準備しつつそこまで相手を押し上げるプレイングが必要というか
TCGなんて全部運ゲーなのにこ何故こんな拒否反応示すのかが分からん
プレイングで勝ちたいならそれこそ将棋やチェスの駒に好きなキャラ貼ってやればいいのに
ヴァイスプレイヤーきもいってことですね
>>343 お前見てるとアフィから2ちゃんに初めて来た厨房ですってのがひしひしと伝わってくる
>>344 もう皆スルーしてんだから触るなよ・・・
>>342 なら運ゲーで勝ちたいならサイコロ賭博でもやってろって話になる
両極端なのをやりたいんじゃなくてその境目
運と実力、キャラ性とゲーム性が曖昧なのをやりたいのがTCGプレイヤーなんだろ
それらの比率の趣味嗜好は人それぞれなんだし
ちょっと不評を漏らせばすぐさま別のモノを強制するのもそれはそれで間違ってる
運ゲーで勝ちたいとか言ってないと思うのだが
なんかデビチルのTCGで、サイコロ振って1の目が出たら勝ちってカード使って勝ったら
対戦相手の小学生がマジ泣きしだしたの思い出した
いやな流れじゃのう
これなら同じしょうもない喧嘩でも化け強えー弱えーとかとある規制しろ規制すんなーの方がまだマシだぜ
運ゲー論議のがどう考えてもアホだと思うが
カオスもほぼNavel一強の状態だからたしかに運ゲーではないよね。それが幸せなのかはともかく
>>351 余所のTCG貶して自分の優位性を語るなんてみっともねぇことするくらいならまだ身内の話題で喧嘩してた方がマシだ
とある規制の話になるとカエル医者ならいいよって流れで俺が涙目になるので勘弁して下さい
ミコクロは木山先生だけでも何とかなるけど、通行止めには必要なんだよあの人
>>353 今日ブシが配信してた動画で新しいブースターがNavelボコってたよ
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:15:08.80 ID:kKOuXUCc0
化物のカードリストまだかのう・・・
強かったら買うかなw
>>353 実際にはNavel、そらおと、グリザイアの3強でちょっとNavelが流行ってるって感じなんだけどな
そのNavelもさっきまでやってた生放送で次に発売するダントラに凹られてたし
よしなら規制の話ではなくて禁止カードの復活の話を…
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:20:57.37 ID:jV0Basbj0
他ゲーの話で何スレ使うんだよ、黙れよ。
っつーか、Chaosとかの話止めよう。スレ違いだし。
>>356 探して見つからなかったから詳細はしらんけど。
もしそれがそらおとだとしたら環境が後退しただけっていうね……。
まあこれ以上はヴァイススレで言うことじゃない。とある東京レシピ楽しみれす
もうこの流れやめようぜ。WSは運ゲーだよ。でもその運をどう手繰り寄せるかが
プレイングだと思う。まあそれでやれることやって駄目なら運と言うしかないが・・
>>359 冷静な目で、今のこの環境なら・・・と思って再確認したが、どう考えても小川と休憩はないなと言う事を再確認した
しかし色褪せはなんでこんな微妙に面倒で強力なテキストにしたんだろうな
コスト2か、もしくは控え室ではなくクロック、または場に出さないで2枚回収のみだったら制限もかからなかったろうに
ヴァイスだけやってる人が少ないってことだな。
自分はカオスとか遊戯王もしてるけど。
コイルや五条なんてよくわからないキャラが持ち上げられるしカエル医師もいつキャラ人気が爆発するかわからないぜ
だから規制しないでくれ武士
パワーゲーが強いのはダイレクトを多く通せるから実質、ソウルゲーと同じように多めにソウル通せるからなんだよな。
アンコールゲーが強いのは逆にダイレクトを少なめに出来る。
盤面を常に満杯にしておきながらバーンを安定して打てる禁書が勝つのはアド的に必然と言える。
当たり前のことなんだけどね……。
>>364 やっぱ休憩もないかね…
まあリトバスも最近のタイトルに全く太刀打ちできないってレベルでもないしね
休憩も色褪せも2コスなら確かに制限なかっただろうなあ
俺にとっては話題がなんだろうがいい。
スレが過疎や停止さえしなければ
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:51:10.96 ID:ozUW5eNz0
フラゲマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今日はsageないやつ大杉だろ
そう言いつつもフラゲマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今日のフラゲはないっぽいな……
スマンsage忘れてた
おいフラゲしたなら遠慮することはないんだせ
今なら当たったSPをドヤ顔で自慢できるんだぜ早くゲロっちゃってくれよ
ブシナビ見てたら化のサイン情報が出てた
蟹に行き遭った少女 戦場ヶ原ひたぎ
蝸牛に迷った少女 八九寺真宵
猿に願った少女 神原駿河
蛇に巻きつかれた少女 千石撫子
猫に魅せられた少女 羽川翼 がサインつきみたいひたぎのサインほしいなぁ
そういえば猫に魅せられた少女 羽川翼の元のレアリティってなんだろう
これでRRだったりしたら禁書目録U&超電磁砲とおなじくらいレベル3
手に入りにくいタイトルだな
経験タイトルでレベル3結構積むデッキ構成になる気がするのに
半
分はRRな件について
TDに無難な性能の蟹L3ついてるだけいいんじゃね
TDにL3なくてパックのL3がRRまみれだと財布が思い出行きになる
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 21:24:21.54 ID:kKOuXUCc0
フラゲ情報まだなのか?
回復あるといいな・・・
>>378 まぁそれもそうか あのひたぎさんは回復できないだけで特に弱いってほど
弱いわけでもないしな
話変わるが来週からの公開カードってやっぱりマクロスかね?
マクロスまだやってる劇場あるしなあ
いまさらBRSが欲しくなったけど、当然ながら遅かったぜ
再販なんて相当先だろうな
>>379 今日はもうこねーよ
男なら黙って待っとけ
フラゲ乞食はゲーム発売日前の小学生みたいでかわいい
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 21:33:52.70 ID:kKOuXUCc0
かわいいだろw
あとRewriteのサインは
木陰で憩う小鳥と“背比べ”静流がサインつきみたい
>>380 公開をイツワリの方だけにすればいいと思うんだ
Rewriteとか言ってるけど、タイトル名変えたリトバスじゃねーか
キャラなんてカツラ変えただけだろうが
木陰で憩う小鳥って未公開カードだよね
というかRewriteだけでいいから
フラゲした人さっさと載せてくださいお願いします
>>382 ブシの再販はマジで期待しない方がいいぞw
シングルでちまちま集めるかヤフオクにちょくちょくボックスで出てるの落とすか
俺はp4エクストラを待ってる。
このアニメ化で再販か展開こなかったらシングル本気出すしかない。
てかエクストラ単のタイトルって何であるんだ
普通に参戦枠増やしてブースター出してやりゃいいじゃん
ネオスタンでプール差でるし、あと高いし
>>129 ラジ館2Fから移動した先のコトブキヤのレジのとこにクレカ取り扱いの表示あったから
使えるんじゃないかな?
>>392 BRS使ってるけど正直ブースターは無理だわ、エクストラですらあれなのにww
ブシは早く恋の駆け引き、たれ凛辺りの実用プロモとかTD限のカードを採録してくれ
年間8枠に拘らなくても良いなのにとは思う。事情は知らんけど
…というか俺得タイトルが全部エクストラのみで出やがるから困るってのが本音だけど
>>394 あれって何だ、見たことないからわからんww
>>382 たまにヤフオクでBOX出品されてるな
2箱ほどほぼ定価で落札したわ
>>397 使ってない人から見たら大体同じカード、そもそも原作となるアニメが1話しか無いという罠…
BRSはシングルが並んでるのを見て絶句したぜ
見分けがつきにくいと評判のP4なんか足元にも及ばないレベル
色合いも全カード一緒だし、新しく黒って色が追加されたのかと思った
>>400 P4は原作やってカードも少しだけ持ってるが確かにどれも同じように見える
どのキャラクターも元の立ち絵が一緒で表情や服が若干変わったりしてるぐらいだから
やってない人から見たらどれも同じに見えても仕方ない気がする
BRSは自分で使ってても見分けがつきにくいな
擬似チェンジ主体なんだが控え室にチェンジ先があったと思ったら
違うカードだったりなんてことが稀によくある
BRSはホロのせいで絵が二種類あるのも解りにくくしてるよな。
べっかんこうと西又がchaosに行ってくれてよかったよかった
p4はそもそもゲーム中の立ち絵使っちゃうと、そりゃ似通った絵になるよな、って話ですよ。
表情一緒で服だけ違うとかまたはその逆とか仕方ないけど酷いっちゃ酷い。
俺は(原作知らないから)リライトとリトバスがすでに区別できない
P4が同人まみれになったらなったでギャーギャー騒がれてたんだから不毛
アイマス2TDの真美と雪歩もすごいわかりづらかったよな
衣装同じで背景同じ、だけどスペックが全然違うのにTD大会で間違えて攻撃してくる人とか多かったわ
書き下ろさせりゃ良いじゃない
できるかどうかは別として
アイマス2、やっぱりゲーム絵をカードにするのは失敗だと思うんだ
というかカードを見間違えるなんて場所によってはあるんだな
効果を勘違いしてたとかならともかくさ
まあそんな俺もヒミコとカンゼオンの見分けがつかん。
P4遊びまくったのに。
ヒミコを箔押しサインの方にすればおk
確かに似通った背景が悪目立ちして見分け付けにくいんだけど、
TD以外で2/1雪歩を見ることは無いだろうから実害は無いだろう。
>>404 代わりの人形フェイトちゃんを忘れないでください
人形フェイト使ってはいるんだけど、
なのはの中で唯一このイラストだけはいらないと思った。
別に、なのはが全体同人イラストなのには文句ないんだけどさ
忘れてんじゃなくて、知らないのかもしれんよ
でも西又にあのコピペ顔ではなく普通にうまい普通のフェイト描かれてもそれはそれで寂しいものがある
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:15:00.33 ID:0M/6ijhL0
化物リスト上がった?
大会でルール間違ってるの教えても聞かないやつってどうしたらいいんだ。
小さいところだから審判いないし。
>>421 リスト発見したらみんなここに報告するだろうから少し黙ってろ
>>422 店員呼べ
どちらにしろ中立な判断者が必要だ
>>422 ジャッジいないって・・・
店員何やってんだよ・・・
それは大会管理できてない店が糞だし店変えるかそれが無理なら他の人にも協力してもらってそいつ干すしかないだろ
>>425 なんだ自分で答えだせたじゃん
はい解決解決
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:27:52.58 ID:kKOuXUCc0
化物まだなのか
wktkがとまらん
>>421 おまえ自身が化物みたいだからってリスト作って欲しいのかw
>>422 小さくても普通は店員がジャッジするもんじゃないの?
俺も個人経営で2箇所行き付けのとこあるけどちゃんと店員がジャッジしてるぞ
店員に頼んでみたら?
>>426 お前も暑さで壊れちゃったみたいだね
そこそこ大きい店だけど、
休日は買い物客の対応に手一杯で大会ほったらかしな店はある
つーか店員のうち一人はレベル1ジャッジの資格持ちなはず
じゃないと大会開けなかったような
>>425 店員はカードに興味ないお年寄りしかいなかったからね・・・
店を賑やかにするためにカード扱ってるような感じ。
落ち着け
化のフラゲ確認する時はageしなきゃいけないの?
まさかそんなことはないだろうが悉くageしまくるな
>>432 店舗主催大会はレベル0ジャッジがヘッドジャッジ務められる
>>426 何言ってんだこいつ・・・
>>432 ジャッジ資格なくても大会運営者に当日限りののジャッジ資格が与えられる
どんなルールを間違えてたんだ?
ものによってはルールブックや携帯でwiki見せたりで解決しそうだけど
344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 19:24:42.75 ID:cD8rQ+8s0 [1/2]
>>343 お前見てるとアフィから2ちゃんに初めて来た厨房ですってのがひしひしと伝わってくる
429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 23:29:13.06 ID:cD8rQ+8s0 [2/2]
>>422 小さくても普通は店員がジャッジするもんじゃないの?
俺も個人経営で2箇所行き付けのとこあるけどちゃんと店員がジャッジしてるぞ
店員に頼んでみたら?
>>426 お前も暑さで壊れちゃったみたいだね
>>439 山札5枚でデスコの集中でCX2枚でたんだが
これでめくった4枚がリフレッシュ時デッキに戻るかどうかというもの。
相手の主張は集中の効果の途中だから戻らないというもの。
ちなみに
【起】 集中 [(1) このカードを【レスト】する]
あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。
それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは1枚まで引く。
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:50:53.60 ID:kKOuXUCc0
今日は化物のフラゲ情報ないだろうな
ヴァイスのフラゲって何日前くらいからできる?
>>444 公式フラゲデーは1日前
最速でできるのは3日前
相変わらずメンドクサイゲームだなと思ってしまった自分が怖い
まーたコピペだけの池沼か
>>441 それはたぶんわざとやってんじゃないかな・・・
明らかにそいつの曲解
スルーも出来ない割に結構な事言うんだなこいつ
ID:cD8rQ+8s0みたいに自分をキチガイと認識してないキチガイって怖いね
コピペされるやつってそれだけの理由があるのに
化物語のキャラでどのキャラ好き?
449: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2011/06/23(木) 00:01:43.54 ID:hiP916uZ0
ID:cD8rQ+8s0みたいに自分をキチガイと認識してないキチガイって怖いね
コピペされるやつってそれだけの理由があるのに
こうですか><?
基地外末尾Pがきたぞー
なんでお前ら喧嘩越しなの?喧嘩したいの?
すればいいじゃん?
末尾Pってどこの板でもあれだよね
末尾ペリーヌ兄貴オッスオッス!
>>449 はあってるだろ
いくら正しくてもあんだけスルー出来なきゃそりゃガイキチやな
運ゲー議論が終わったと思ったらこのザマか…
不毛な罵り合いは置いといてもうちょっとは建設的な話しようぜ
差し当たってはスタン環境で今強そうなデッキタイプとか
ID:cD8rQ+8s0って友達いないタイプだよな
すぐ否定してばっかりのやつ
ショップによくいるよ
毎回ひとりで来てる可哀想なやつ
いくら2ちゃんだからって喧嘩腰でしかかけないな奴って
絶対友達いないよな
なんでお前ら涙目で自己紹介してるの?
みんなーけんかはやめてー
なんつってー
誰に言い訳してんの
友達いると偉いんすか?
いない奴よりは幾分か偉いよ
なんかプレメモ出てからはヴァイスに出て欲しいと大多数が思ってるのがほとんどプレメモに行ってるよーな気が
けいおん然りまどか然り
武士がヴァンガードに力を入れてて隙だらけの今を狙ってるんだろうけど
何言ってんだお前
このスレ彼女にみせたら爆笑してたわwwww
友達は要らない、人間強度が下がるから
>>445 回答サンクス
最速は三日前か〜
そろそろフラゲしてる人出てきそうだな
ヴァイスの民度が低すぎる。
>>469 バックにムービックが付いている分、ブシよりも天田印刷加工(エンスカイ)の方が有利なんだよ
版権の取り合いに関してだけはね
>>469 けいおんはあるとすればカオスだろうけどな
ヴァイスはPMと違って思わぬタイトルが人気でても融通きかないから仕方ない
手当たり次第にスポンサーって訳にもいかんし
>>441 影二の集中は、コストで払って控え室に落ちたキャラは回収できて、集中で落ちた中からは拾えないんだよね?
>>475 >>477 誰だお前らは
>>478 実際ヴァイスの参戦作品予想みたいなのでハズレた予想数が多いのがほとんどプレメモだからね
西尾維新作品は特別なんだろうけど
煽るとすぐ顔真っ赤反論してきて小学生みたいでかわいい
おい誰かあららっらぎさん乙って突っ込んでくれる人はいないのか
>>476 ここ2、3日で突然変なのが大量に沸き出した
化の発売前だから新参が来てるのかね
まどかは残念だったけど基地外けいおん信者を隔離してくれてるだけでもプレレモには感謝してる
イカとか俺妹とかの一過性、水物系もあっちだからこそ成功してるのであって
ヴァイスだとこけてたかもわからんし、一概にプレメモを敵視するものでもない
P4に比べりゃBRSはまだマシだ と思いたい…
>>458 盛りで確殺狙い/トラブル・おめかしまで節約 の2強なんじゃね。
近所ではトラブル型は相打ち&中ボスばかりだな。
>>469 ムービックの参入を知ったから
ライツ獲得の苦戦を予測し、
ヴァンガードの企画を立ち上げたようにも見えるけどな
確かにけいおん厨って声がでかいだけのゴミだからな
窮地に追い込まれるとうりあげがどうのと
わめき出すし
>>469 そもそもアレは最初からアニメ会社であるムービックと結託して出してるTCGだから
特にムービック自身が配給してるアニメ作品の参戦は半分くらい諦めたほうがいい
化物とか刀語みたいな例外もあるけど
裏をかえせばムービックが関わってない作品はプレメモには参戦しない可能性が高いから
その点ではブシは有利っちゃ有利
シュタゲは雰囲気的にヴァイスに合ってた気がする今日この頃
ってかプレメモ売れてるの?
今はほとんど遊戯王かヴァンガードしかいない環境だけど
昼間のchaosの次はPMかよ
WS民の戦いは終わらないな
君ら見えない敵多すぎとちゃうか
見えない敵っていうか騒いで敵作ってるだけのような・・・?
どっちが隔離スレか分からんな
じゃあ見えてる敵って誰だ
スレ伸びてるから化物語のフラゲ来たのかと思ったら喧嘩かよ
ホントつかえねークズの集まりだなお前ら
>>490 でも最近の人気作でムービックが関わってない作品は少ないというのが現状
ゲーム絡みなら別だけど
こういう時だからこそ過去の作品の強化で売っていった方がいい気もする
サインキャンペーンが終わった後はほとんど動いてない(ように見える)
大会は、開催数が少ないから必然的に人が集まって、賑わっている(ように見える)
設定資料集に載ってるような絵も使われてるのはすっげぇ羨ましい
>>500 そもそもhukeの絵をTVAで、ってのがそもそも無理すぎた
>>500 シュタゲはカオスで出てる
カオヘも含めてヴァイスに来てほしかった
というかカオヘが来てほしかった
シュタゲヴァイスに来てほしいけどChaosェ…
>>480 集中で落ちた中からも拾えるよ
そうじゃなかったら、集中でリフ挟んだらボトム扉と同じで何も拾えないことになる
>>504 いや知ってるけどね、アニメverがヴァイスに来るかなみたいな…
カオへもアニメが(ry
>>480 控え室に置いた後回収に入るから拾えるはず
>>504 もしそうだったらその2作以上に俺得作品だったデモベと村正の参戦が
枠の都合上無くなってたんで俺としては結果的には良かった
環境的に使えるデッキになったかどうかは別として
「様々な作品の夢の競演」がヴァイスの当初の売りだったんだけど
最近は同系列ばかりでマンネリ化してきた気がする
KOFやフェアリーテイルとかの失敗で売上を重視するようになったんだろうけど
>>511 同系列ってほど似通ってるかな
ロボノなんか十分冒険してると思う
>>511 やっぱ8枠が厳しいと思うわ、今年とか俺得多いけどまだ出て欲しいタイトルあるのもわかる、アルカナとか出てくれんかなー
なんか化のフラゲ報告待ちの奴等しつこいわ態度悪いわで全く報告する気起きないんだが…
結構な数の人がフラゲしてたのに報告一切ないってことはみんな化厨に腹立ってんだなw
お前らなんで仲良くできないの?
>>511 売上を重視ってかコケない作品、順当な作品を出してるだけだな。
売れた作品の続編で前弾の足りない部分を補うようなカードを追加してけば外さないわな。
まあ、ぶっちゃけとあるのことなんですけど。
>>514 奴らってか一人が何回も同じようなこと連呼してただけなんだけどね
俺の撫子ちゃんは強いですか?
なんとかクルセイドみたいに、ChaosやVSも混ぜて遊べるようにしたら良いのに
そして放置される売れない作品
一度参戦させたからには最後まで責任持って出し続けてほしいもんだけどね
手当たり次第参戦すれば良いって訳じゃない
頑張ればヴァンガードルールでは戦えそうな
参戦予想でシュタゲって考えてる人も多かったなぁ
上に適当に醒とか☆とかマジックで書いとけばいけるよ頑張れば
>>518 レベル3のRRが4積み推奨な性能だから頑張ってくれ
>>520 個人的には、いい加減らき☆すたをなんとかして欲しいわ・・・。
明日、各所で化トライアル安売りするし買ってみるかなぁ
じゃあ俺は舞-HiME・宇宙かけをなんとかして欲しい
集中云々は効果途中だからボトムめくってデッキに入らないんじゃなくて、
「〜めくり、控室に置く」ってテキストが重要なんだよね?
めくってから置くから入らない。
逆に「〜置く」しか書かれてない場合、一枚ずつ控えに置かれるから入る、って認識してるんだけど……。
>>518 金かかりそうなわりには微妙かな。
なのはのはやてみたいな感じ
>>531 タイトル自体の強さはどう?地区決で意識しないとダメな感じ?
>>530 そのとおり。公式Q2だな。
「めくり」だと解決領域経由、「めくり」がないと山札から直送。
で、山札がなくなった瞬間にリフレッシュされるため
解決領域経由の場合はまだ控え室にないから戻らず、直送だと控え室にあるから戻る。
>>533 レスありがとう。
それを踏まえても
>>441なんかは控室に置いた時点で解決領域から脱するから、デッキに戻るってことでいいのか。
DGとやる機会が多いんでスレチ気味なのに引っ張って聞いてごめんなさいね。
もともと「集中の効果途中だから戻らない」とかいうルールはなかったんや。
>>441は「めくり」だから、3枚目で山札なくなったりしたらその3枚は山札には戻らないんじゃないの?
その場合戻らないで正解。
これ間違えてる人本当に多いよな。
詳しくは公式FAQで。
おれつえールール作ってくるやつが一番めんどい
手札ぱちぱちの比じゃない
>>539 ああ、ほんとだ、5枚って普通に書いてある
すまん
なんか騒がしいと思ったら
『集中』の定義を理解してないモノどもが騒いでただけか
今度秋葉辺りで刀語のエクストラトライアル探すんだがラジオ会館内にあるよね?
>>542 秋葉回ればバラ売りしてるよ。
デッキだけなら1000円しなかったはず。
>>543 バラ売りか
デッキとブースター一箱で丁度良さそうだな
ありがとう
デッキとブースター一箱ってエクストラトライアルの中身まんまじゃね?ww
>>542 中央通り沿いの2階にルノアール、3階に漫画喫茶が入ってるビルの5階でそのものが売ってたよ。
プレシャスメモリーのスレ行ってみたが、
あっちの今後の参戦予定は魅力的なの多いなぁ
ヴァイスは人気の一山超えて落ち着いた物が多いから
余計にそう見えるわ
リライトにはメディアミックス頑張ってもらいたいな。
そういやエクストラトライアルは今のところ刀語だけだけど
新タイトルのエクストラなら毎回出るんだろうか
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l WSは訓練されてない豚専用だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | PMはよく訓練された豚専用だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
WSは根強いファン向け、という見方もできるな。
でもタイムラグこそあるけどそれなりに話題作を引っ張ってきてるよ。
タイムラグ中に原作がすっこけたりしてるけど…
>>520 イクサ追加まだですかっ!?
って店に来てた営業マンに言ったら乾いた笑いが帰ってきた。
東京レシピまだー
そっちはまだですー
今日日本橋に化こないかなぁ
くるなら大学がえりに寄れるんだけどな…
今日のカード、可愛いじゃねぇか
エナジードレインは別にいるということか
驚きの白さ
白々しいな
確かに今日のカードは可愛いがイマイチだな
あのブスがこんなに変わるのか
ずっと白いままでいれば良いのに
屋上
>>550 ブシは最近PMに対抗しようとして「発表のタイムラグ」より
「発売のタイムラグ」を重視してると思われる
TCGショップのスラングだが「プレメモ進行」というと
「発売は9ヵ月後」のことを言っている。
「まどか」はまだしも「この花」の9ヵ月後の販売効果は疑わしい。
逆にブシのRewrite,ダントラ、そらおとと今週発売だがすべて直近に
本作の発売をぶつけている。参戦発表からは大体6〜9ヶ月。
Rewriteにいたっては発売ずれ込んだ分TD発売もずらした
>>555 エナジードレイン・・・?正面キャラの効果吸ったら怒るよ?
いや、考えてもあんまり意味ねえか。CXシナジーとかできないわけだし。
吸うなら自キャラの効果だな
>>562 バカヤロー
クロミコショット文消すんだよ
エナジードレインって別にそういう効果じゃないんだけど・・・
>>563 クロミコにはホラーは苦手をどうぞ
今日はリスト来るかな。楽しみだ
ごめん。起きたばかりで頭が回ってなかった。
でもテキスト消去はマジカンベン
エナジードレインは出るとしたら相手1枚レスト自身回復とかだらうけど出ないと思う、GWの羽川ならともかく
>>567 RR羽川のチェンジ先がエナジードレインブラック羽川
あるとすれば、自動効果でアタック時に相手のパワー-Xとか
もしくはハッコーみたいにLv0だけど、条件下で正面ソウル-1とかがそれっぽいんじゃない?
緑ならストック吸収とか
刀語と化物語の特別大会が開かれるのか・・・PRどっちなんだろ
化物は抑えてマクロスに全力を注ぐつもりだったけど、大会用に少し余力を割くしかないかなぁ・・・
>>568 マジか、テキストに期待してるわ
また全リストはカードミュージアムが最速だろうからまったり待ってるかな
どうやらフラゲはまだ見たいだね。
この前のディスガイア(エクストラ)は一刻が最速だったんじゃなかったっけ?
ブースターだとどうかはわからないが・・・
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 11:55:40.04 ID:lXZV2+Ab0
久々にフレーバー付いてるな
クエスチョン含めて4文字だが
クソッ!
サンプルの文字のせいでおっぱいがよく見えねぇ!
買って堪能しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 12:41:02.32 ID:Xg1hNzfb0
上
それ!
お、そろそろミュージアムで化物語のリストが出そうだな
携帯のやつ見たらリンク出来てた
ページはまだだったがな!
東京レシピまだかよ・・・・・・
武士は本当焦らすな
そんな事いうから、ブシ頑張っちゃったw
東京のレシピ来たな
またとある入賞かよ・・・と思ったがそれ以上に
公式でもメルブラの青をハブるのはやめてください・・・
緑なんて1枚も入ってねぇよ・・・orz
東京もやっぱりとあるなのかよ……
白リーグはネオスやし博多みたいな意外性はなしか
シャナすげぇなww
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 15:31:15.77 ID:/ApbtQ8q0
ktkr
扉シナジーは回収か。
2/1だったら・・・
2/1はTDで出ちゃったからね
サイズ上がるからこんなもんでしょ
メルブラはG秋葉に笑った
あれ今だにわからないんだけど強いのか?
あと正義さっちん
よくこれでタイトル優勝まで行ったな
ミュージアムはリライトまだか
みんなどこで確認してる?
バニラじゃねえ95だった
扉+回収だけで十分だな
最大9500+応援でサイズも結構あるし
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 15:38:30.16 ID:/ApbtQ8q0
3500コスト重すぎw
撫子も強いけど、マカロフ八九寺といいことごとくレスト要求で羽川と喧嘩しそうなのが気になるな
どっかリスト出た?
カードミュージアムはまだみたいだが
東京タイトルカップのとあるは赤黄t青かー
ヤフオクっぽい
何となく気になったので調べてみた
これまでのネオスタン入賞が13人でうちとあるが7人
一つ屋根の下美琴&黒子は全て4積み
常盤台のお嬢様黒子を4積み採用が4人 3積みが3人
木山せんせーとかと合わせてみるととあるは弱いレベル帯ないな
なんで4000の八九寺より3500のひたぎの方がデメリット大きいの?w
トップ確認ないと死ねるなコレ
予感律子みたいなのが欲しいな。
実際予感律子ならまたレストキャラになるけど
ナデコは安定して強くなりそうな予感。
経験でCXサーチにそのCXシナジーで怪異サーチ…
2レベの撫子無駄がなさすぎワロタwww
>>599 悪いがその手の話は強弱議論スレでやってくれ
>>601 今回0帯のデメリットでかいな、だからこそのあららぎ君か。
黄色のあららぎがトップ確認持ってたな確か
>>601 3500も4000もレベル0の阿良々木さんと同時運用な感じだな
さすが主人公だけあるなw
>>600 場にキャラが残るか残らないかの違いじゃない?
>>601 母の日のありゃりゃぎ君先に出せば
リスク減らせるんじゃない?
でもそれだと他のキャラを出さなきゃ確認できないだろ?
レベル0でそんな余計なキャラ出してる余裕あるか?
レベル0はあんま展開したくないねえ
>>611 あららぎ君は本体出ても見れるはずですよ?
ヤフオクに出てる?
『ヴァイス 化物語』でやってもTDのやつしか出ないんだが、みんな何で検索したし
0/0/4000アンコールになるひたぎで良い気がしてきたんだが、どうなんだろうか
方向音痴と迷子って何か似てるから移動真宵が出るよ
という妄想
>>614 すでに出てたらか・・・あららぎ君単体で殴ればいいはなし
>>615 『WS 化物語』でOK
>>616 「母の日の阿良々木暦」のこと
彼は怪異のキャラと「このカード」とあるから彼を出せばとりあえずトップは見れる
>>616 つまりすでに阿良々木君が出ていてあとからひたぎやまよいを
引いた場合トップ確認のために怪異のキャラをプレイしなきゃいけないって
ことだと思う
そして撫子ちゃんは今まで公開されたカードも含めて
さすがラスボスといった感じw
ハンドのデメキャラを出さなくてもいいじゃないとか何故採用したしレベル
アララギ君単体でトップ見れる
>>618 黄色の移動キャラとか胸圧
化はどう組もうがタッチで黄色が入りそうだな
つか化は無駄にCXシナジーが回収ばっかな気がwww
もちっと別な効果も欲しいぜお
扉シナジーでノーコス回収はなかなか
ただレベル2帯はTDで優秀な1コスアタッカーいるしどうなるか・・・
CXシナジーは同名カード回収とか怪異回収とかが多いな。
新しいCXシナジー?っぽいのは相手をリバースさせつつトップ盛り、自身は山に帰ってシャッフルとか。
贅沢言うと羽川の邪魔をしない応援が欲しいな
レベル応援、最低限2レべル以上1000応援が欲しいな
レベル応援は緑にきてほしいが……
それなら使い勝手がいいし
駿河のカードが少なすぎる。
みんなは例のレベル3応援を採用しないのか?
派手だから入れたいんだが
化物語の流れだが、いろはのBOX特典に天使のPRがつくって。逆にABにはいろはのPRとのこと
>>632 緑はほぼ駿河だと思うけどねぇ
Rが少ないんじゃないのかな
色で見ると
ひたぎ:緑、赤、青
あららぎ:黄、赤、青
なでこ:黄、青
まよい:黄、赤
するが:緑、赤
(黒)羽川:緑、青
といったところか。
キャラ単作ろうと思っている人には若干厳しくできてるなw
アタック開始時移動する0レベは現状3種・・・。方向音痴、3バカ、黒子で赤と青のみ。
そろそろ黄や緑に移動が来てもおかしくないか。
なるほど、なのはGODのTDでフェイトが0レベ移動キャラになるんですね^^
>>633 1コストならピンで採用したかもしれない
またクロスキャンペーンやるのか
そういやとあるに付いてきたヴァンガードのカード放置してたなー
かんばるは碧赤でなんとかいけるか。
三色とか俺じゃあいける気がしない。
ただ、今のところ0帯は黄色であららぎ必須な感じか。
>PR
両方の販促とはいえあざといからなんともだな
>>633 一回まわしてみてコストがあまるようなら採用かな。
レベル3応援出すために2コストキャラ出せないようなら問題外だからな。
レベル1以下のキャラに+2000応援あっても悪くは無いが化のレベル2には届かないと思う。
>>636 ある意味、2色に分かれることでキャラ単でありながら戦いやすいと言えなくもない
とりあえず化物は回収とハンドは安定しそうだなー
パワーも羽川とか優秀どころいるし何とかなりそう
そうなると、後欲しいのは集中とかストックブースト系?
まぁ見る限りでかいコスト消費するカードは少なそうだし、何とかなりそうな気も駿河
戦場ヶ原とあららぎのトップ操作同時に発動した場合って任意で順番選択可能?
>>643 どっち先でも良いけどあららぎ君は見るだけだぞ
公式にカードリスト来てる
>>643 どっちも舞台に置かれたときなので任意の順番で解決できるはずだが
あららぎ君の効果はあくまでも確認だけでトップ操作はできないから
結局は結果は同じになる
集中はまよいちゃんいるからいいんじゃね?
ドロソとストックブーストのカードが欲しいところ
ほんとだ
公式が1番早いなんて今まであった?
今回公式の公開早くない?
>>644 いやあららぎ出す→トップ確認→戦場ヶ原出す→トップ控え室→あららぎでトップ確→(ry で使い続けられるから二体くらい出したい時に便利だなと思ってさ
>>642 私は駿河派としてあなたの最後の駿河にひかれt(ry
このカードゲームの性質上初心者には厳しくないか?
個人的にはなでこの黄と青は特に厳しいと思う。
1/0/2000カウンターきてるな
これはなかなか嬉しい
結局ブースターのレベル3は5種類になったわけか
真宵のソウルビートが普通に強そうなんだけど
黄色限定とはいえ1/1/2000が死ぬな。
と思ったが、一色で組むことなんてまずないしとおも思ったがやっぱり美味しいことにかわりはなかった。
忍のカードプールが思ってたより多くて俺得すぎるんだが
間違えた、駿河だけRだった
黄色のまよいは完全にソウルゲーだな。
黄の2/0イベントもそんな感じだ。
東京結果来た
エナジードレイン…
>>660 その上で浮遊霊を使えばオールショットだから、他よりはソウルゲーしやすいかんじだなー
レベル応援は緑か、サブ効果使うことあるのかなこれ・・・
早口言葉普通に使えそうだな
アド全く変わりなし条件もL2くらいで好きな時に好きなものと交換出来る
まぁそのためだけにイベント枠割くのとL2だからリフレまえとかになると厳しいが
相討ちも普通に良い効果で安心した
レベル3ひたぎ早だし出来るうえにそんなにコストかからないな
これは強い
かけなか互換も出しちゃうのか…
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 16:51:45.48 ID:KrUrE1sa0
これってけっこう強いんじゃない?
>BM/S15-039
このキャラがアタックしたとき自分のCX置き場のCXをストックに置いてよい。
ちょっと笑ってしまった。まぁ使いようかこれ。
と思ったが最後にアタックするとしてこのキャラはCXの恩恵受けられないのか。
>>670 らきすたに同じのがいる、CXが【自】なら効果は残る
ツンデレかけがえのない仲間と完全に性能一緒か
珍しい気がする
>>670 既に前からある効果だぞ、ソレ
それにアタック時だから、自動系なら消える事ないし
既存能力のオンパレードじゃねえかクソつまらんタイトルだな
なでこのチェンジやべえよ
アンコールステップだからCXシナジーできないけどコスト楽すぎる
朝の挨拶互換もあるのかー
サーチや回収が強い化物でこれは怖いなw
駿河のバーンシナジー20001ドローじゃねえか
なんでTD限定で出したし
目覚めの儀式=朝の挨拶でなんかわからんが吹いた
CXストック行きは前からあったのか。
碧にデメつき1/1/7500もきてるね。
妹たちがどんだけいるのかって話か。
青のイベントを見て思わずまどかボイスで再生されたww
浮遊霊 八九寺真宵
何これ終盤ではアホみたいに強くね
公式で読み込みがこんなに長いのとか初めてなんだがw
おまえら充分だろwもうそろそろ俺にゆずれwww
PCが重くて仕方ないw
公式重いなら一刻見ろ
重さを克服出来るなら相当強いんじゃないかこれ
そんなあなたに一刻館。
きてるぜ、カード
>>681 お前は俺か
あっちはクラスのみんなには…だけどね
でも、もしかすると銀髪碧眼と同じでこれは暗示なのか…
一通り見た感じ、控え室肥やしがしにくい感じかな?
集中はまよいが4枚だけど、2体レストも必要だから連発できないし、忍野は2枚しかめくれないし
手札のCX掃くのもきついかなと思ったけど、チェンジ系多いしなにより撫子の手札交換があるから問題なし
後強いて言うなら回復が苦手か
そしてやっぱり、エナジードレインはチェンジしないだろうなぁw
2/1/9000だけどこの制限はきついわー
115500経験のまよいとはなんだったのか・・・
他の色だとほどんど116000しかも他に能力ついてる。
何色で組むかすごく迷う
赤青か赤緑が安定かなあ
青緑の羽川応援がどうしても入りそう
あー、それとストックブーストも難しい感じか
CXを除くと駿河のCXをストックに送る奴だけみたいだし
しかしメメさんがバニラ無しで便利系能力ばかりなのはある意味原作再現なのかw
朝の挨拶がついに輸入されたかあ
博覧強記 羽川翼のテキスト見て
こいつ青なんじゃねぇのかと思った自分がいる
忍野さんがレストしないドロー集中持っててびっくりした
よくみたらめくる枚数が2枚だった
それにしてもフレーバーないとかいうのはひどいガセだったな
結構あるじゃん
ふっ切れた神原駿河(BM/S15-028) - 化物語
サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:1000 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:− 特徴:怪異・スポーツ
フレーバー:おはよう。阿良々木先輩
【永】 経験 あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が6以上なら、このカードの正面のキャラのソウルを−1。
!?
これは早出し2刀流視野か?ww
>>697 確かに他タイトルに比べれば少ないけどな
それでもまぁ、刀語ぐらいか?
>>698 経験制限が付いた代わり、レベル制限が無くなったハッコーだねぇ
珍しい能力ではあるけど、どっちが使いやすいかと言われれば断然ハッコーだろうけど
>>698 似たようなのは既にCANAANで出てる
パッと見今回のパックはなんか微妙と言うか地味な気がする
目新しい物がないというか素直に強いと言えるカードがないというか…
赤の2/1のパワーラインが軒並み9000越えとか
後列もたくさんあるし超パワー系タイトルっぽい
そしてレアの経験アンコまよいェ・・・
レベル1も碧赤で組むと朝が苦手のあららぎが相当強くならない?
羽川応援もおけるし常時8000〜8500で自ターンはもっとあがる。
まぁ後列一枠に指定ネームのカード置かないとダメだけど。
パワーインフレだけに面白い効果期待してたんだけど
結果的にインフレが加速したような気がするな
まぁどうせ2BOXは買うんだけどな!
化物は盤面制圧は楽そうだね
経験で高いパワーを維持しつつ、回収で手札を肥やしてアンコール
強いて言うならバウンスとかされるのが嫌そうな感じか
今思ったけど・・・この1/1/7500のアララギくん・・・「月火ちゃんの同級生千石撫子」でもいいんじゃね・・・?
1/1/8000+@でアンコ持ちの完成か
たwwwしwwwかwwwに
早く八九寺ソウルゲーデッキの構想に入るとしよう
>>708 そこにひたぎさんのトップ盛はいかがだろうか・・・いや、いらないかな?
>>706 シオンの友人リーズバイフェが同カード2体で完結するのを知った時くらい目から鱗だったわw
>>706 言わなくても暗黙の了解かと思ってた…
そして目覚めの儀式が朝の挨拶の互換なのに
なぜか納得して吹きだしたw
ブシはルガールがあるからなw
コスト1手札アンコールも便利だけどパワー活かして1/0辺りのカウンター握りたいね。
もう互換カードは早朝絡みにするしかないな。
経験タイトルでこのレアリティ配分は鬼畜すなあ
Lv.3イベントもないし
キャラスリ一杯あるから複数デッキ作りたかったけど当分先になりそう
ラララ木君、全色居るのか。頑張りすぎだろww
さて、ガチの構成を考えよう。
化の話題のなか空気を読まずにすまん
RewriteTDのCX、失くした記憶ってこれネタバレじゃ…
もう公式でカードリスト出てんのかよ・・・
>>717 なにしてるんだ遅れてるぞ!早く配置につけ!
今回は前代未聞の公式が最速公開
あとなでこは俺の嫁
またレベル3の高レアリティ率更新したな
禁書目録U&超電磁砲のRR3枚R1枚が
RR4枚のR1枚とかどんだけ集めにくいんだよ…
汚いさすが武士汚い
ブシ仕事しすぎワロタ
わーわー何も聞こえない
そうか、Rewriteのトライアルによってネタバレの危険があるのか
当分ヴァイススレから離れるかな
どうせまた本編終了後に本編あるんだしダイジョブだろ
Rewriteサーチあって安心した
とりあえずトライアル大会用のデッキでも作らねば
ショット効果付与した上にショットトリガーしてキャンセルされたら、
1点1点ダメきざめるんでしょ?
これからは3レベ耐久なんてまともにできないものだと思った。
つまりミルキィは死ぬ
なるほど。2レベまででミルキィ相手に舞台取ったら、
3レベでショットゲーしてミルキィ完封。何コレミルキィ使ってないけど怖い
八九寺が並んだら終了のお知らせ
rewriteのトライアル見てきたけど全体的に
自ターンの爆発力が高めなかわりに相手ターンにめっぽう弱い感じ
に見えた まあサーチとか集中あるし安定してると思う
キャンセルされて1ダメージキャンセルされて1ダメージキャンセルされて・・・・
なにそれこわい。ショットトリガーも重複するのか。
リフレ気にせずCXとまよい抱えてある意味スーサイド的な立ち回りとか胸熱
>>725 どんだけコスト使うんだよ・・・w
>>727 ショットは重複しないはず、まよいはキャラに効果をつけるだけで
CXにその効果をつけるわけではないはず。
すごい、東京のデッキレシピが全く話題になってないwww
大会結果なんていつでも話せるけどフラゲはみんな心待ちにしてたし出回る前にある程度見ておきたいからな。
レベル3でのパワーが単体ではだせて大体10500でLv3応援を入れないとなると
後列は緑のレベル応援と家庭の事情羽川で500・2000・2000(Lv3が三枚並んでいると仮定)のバンプ
レスト+1000も二回までならできるから一面だけに振るのなら500・2000・4000、二面になら500・3000・3000
レベル応援をLv3応援に変えると500・2500・2500のバンプ
一面なら500・2500・4500、二面なら500・3500・3500、500の面に集中させれば自ターンオール2500バンプの場が作れる
木山テンテーのように並行して常に高くバンプはできないけど・・・なにこれこわい
>>728 実際の効果という意味では重複するけどな
レベル3応援入らんけどな…
真宵のショット連発は夢だなw
>>731 「家庭の事情羽川」は他のカードに付与するのであって本人はレフトパンプもたないよ。
>>728 コストっつってもたかが2コストだしアタックで稼げるんじゃね
あと重複ってのはアタックキャンセル、真宵効果キャンセルしたあとにトリガーがショットなら一点刻めるって事じゃないのか?
>>735 他のキャラの能力として羽川をレストするのさ
浮遊霊まよいのCXシナジー重複させてダメージキャンセルされたら1点ダメを重複分でいいのか?
トリガーでショットアイコン引いたらキャンセルされて1ダメ、をキャンセルされても最終的にまた1ダメじゃないの?
と思ったら効果が重複した結果、一度しかショット効果はない訳か。
経験発動にL3のカードが欲しいのに集まらないという根本的な問題に悩まされるのを幻視した。
ブシは黄色のLv3はパンプの方向なのかな
ミルキィあたりから回復もソウル減少もない気がするし
まよいのソウル+ショット、ヴァルハラ、ラスボス・・・色んなデッキ組めそうだで週末の発売が待ち遠しいな
さりげなく黄色いくらなんでもソウルビートがすぎるだろ
ソウル調節し放題やぞ
>>735 他のキャラに、他のキャラをレストする効果だから羽川自身ももちろん入るぞ
ショットトリガーして通常のダメージがキャンセルされたら
ショットトリガーの効果。処理後にまよいのショット効果
として同時タイミング待機処理されるはずだが。
なるほど。黄緑タッチ赤で3レベスルーデッキか。やだやだ
あれ、八九寺のレベル3は・・・?
おまえら興奮しすぎだろwww
すまん誤爆した
もうわけわかんねぇよw
ショット能力ややこしすぎワロタw
>>737 >>742 もう一回読んできて理解した。
ずっと他のキャラに「このカードをレフトする…(ry」を付与するものだと思ってた。
>>738 同効果でも、複数所有した場合重複して発動する
例え話、浮遊霊が3体いて、3体とも効果使用
3体目のトリガーがショットで、アタックがキャンセルされた場合
順番は同時だからどれからでもいいけど、ショットの1点、浮遊霊Aの効果で1点、浮遊霊Bの効果で1点、浮遊霊Cの効果で1点
1点刻みずつ、合計で4点与える事になる
早朝訓練とかけなかの互換とかwww
回復とストック以外は完璧じゃね?
ああ、とりあえずめっちゃキャンセルされても通すよ!
的な感じになるのか。もうこれでいいんだよな。もう俺にはわからんわ。
>>744 ちゃんといるよ
八九時真宵 3/2 10000 ソウル2 トリガー1 特徴 怪異・霊
(自)手札から舞台に置かれたとき他のあなたのキャラ2枚まで選択して
パワー+1000ソウル+1
(自)経験 アタックした時レベル置き場の合計レベル4以上なら
自分のキャラ1体にソウル+1
>>752 3レベになったらまよいで即死コン狙うこと考えれば、ストック貯めることさえなんとかなれば
回復なんていらなくね?
だって、3枚浮遊霊並べて3回コストブッパることさえできれば基本的には勝てるんだから。
>>756 そのストックを貯めるってのがきついんだがな……
場アド取り続けてストック稼ぐか
ああ、まよい複数ならべてキャンセルされると二体、
三体目はキャンセルされたら1ダメを一気に貰うわけか。
1ダメキャンセルを繰り返す訳じゃないのね。こういうことだよね。
これ浮遊霊全員で効果使って
三対目のアタックでキャンセルされたら一回しか使えない効果を三回付与するから一点ずつ三点ってことでおk?
>>756 場に3枚一気に出すと仮定して、能力使用分も含め必要コストは10
まよいマイマイがショットで+1000+1
浮遊霊がソウル2だから3点×3↑ほぼ確定
その上でキャンセルしたら更に追加ダメージはまぁ8割がた死ぬよなw
天敵としては情報連結解除とUGでバーン無効あたりかな
つまりこうだろ?
アタックの3点(ソウル2+CXの1)をキャンセルされたなら
「お前が4レベになるまで俺は1ダメを刻むことをやめない」
トラブルうぜえとかいっていたら
上がきたでござるの巻
浮遊霊3枚展開で6コスト、能力3回使用で6コスト
アタックで2コストは稼げるけど、それでも10コストと手札に浮遊霊3枚と対応CX1枚が必要…
ストック的にツンデレ使ってる余裕も無さそうだしロマンの域だが、浮遊霊2枚+CXぐらいでも十分怖いな
てか、みんなキャンセルされることを仮定して言ってるけど、ぶっちゃけこれ打点が通ったら通ったで負けるよな
まよいちゃん強すぎワロタ
ここ最近は1枚でハンドアド容易く取れるカードは出さないと思ってたら普通に出すのかよ…
パワーも出せるしフィニッシュもある、これは化はかなり強そうだな
そういや、今回のまよいで《霊》関連のサポート出るかと思ったら全くでなかったな・・・
俺の霊デッキが火を噴くのはもう少し後になるという事か
しかもキャンセルされたあとのダメ処理は1ダメずつCXキャンセル判定だろ。
いや過ぎるなこれw
一回通った後の3クロックからでも危ないw
でお前ら化何箱買うのよ
ブシ「ミルキィの回復耐久ゲーがウザいと聞いたので、
いい機会だから残念CXに光を当ててみました^^」
これからは、赤>黄>青>緑か
でもトラブルみたいに簡単にはできないからいいよな
プレイング力が試される
4箱は確定
これは本気を出さざるをえない
とりあえず2箱かな
お前ら大人外は汚い、汚いぞ
あと今更だけど猿に願った少女 神原駿河の能力が原作再現でちょっと感動した
化デッキ組むならTDも買ったほうがいいかな?
777
つかこれ何色で組むよ...真宵は専用デッキにしたほうがよさげだな
RewriteTDのカード名が私服制服私服制服私服制服ってもっと考えろよw
同じ自動効果って重複出来るの?
怖くて見れないんだけどrewriteはTDにネタバレありでFA?
ブースター来るまでは無いと踏んでたのに…。
さっきネタバレカードがあったという報告が
CXがストック&ソウル+1、ソウル+2、ショットとかひでえ
2000+1か本入れて欲しかった
盛り上がってんな
シャナの時でもこんな伸びなかっただろw
かくいう俺も久々に構築考えるのすっげー楽しいわけだが
>>776 撫子使うならTD限定アラララギは必須
緑は入るとして青と赤どっちを多く入れるかで変わる感じかな。
黄色はまた別なデッキっぽいし。
撫子のL3を使うならTD限定のあららぎがあると良い。
あとは扉と2000/1、+2のCX。1/1/7000とまああっても困らないんじゃね。
まぁシングルでもいいんだろうけど値段がどうなるかね。
OPムービーとかで出てる夕日の静流のCGのCXのカード名がネタバレ
化のガチ型はなんとかして浮遊霊3枚で3ブッパするデッキだな。
それ以外はどうなんやろ。
経験で10500のキャラに応援付けて安定するんじゃね?
とかそんなんしか見てない気がする。
撫子にTDのあららぎ入れるとどうしても黄色が入ってくるから
青黄、もしくは青○t黄とかになるんでね。
碧のL1のパワーは捨てがたいから碧は入れたい感じか。
>>781 ネタバレっぽいCXが1種類有り
ただそれ以外は
>>779も言ってるとおり制服or私服の誰々ばっかでネタバレはない
どうするかの判断は自分でしてくれ
とりあえずTD大会ではサーチ瑚太郎4積み確定だな、他に手札増やす手段ないし…
原作人気もある程度ありそうだなぁ
レベル3欲しけりゃトライアルもよろしくね!的な
>>787 ちくしょおおおおネタバレ無しでクリア目指してたのに直撃してしまった。
こうなったらネタバレ気にせずにTD開けるしかない。
Rewrite組んだけどコストカツカツになりそう
レベル1は7500暦とデッキ削りながら回収出来るガハラギかねぇ
そうなるとストック的に家庭の事情羽川が入りづらそうだが
撫子と真宵で悩むな…
>>790 ああ、静流のCXの一枚だけなのか。
なら少しは配慮されてるんだな…できればネタバレは一切無しにしてほしかったけど。
ありがとうこれで心置きなくサイン当たるまで買い漁れるぜ!
これだとほんと、休憩がネオスタン復帰したところでリトバスは手遅れだな。
マヨイ3展開ぶっぱがガチ型とかないだろ
効果の強いとこだけみすぎ
化TDは
扉
山札に2キャラ戻しのあららぎさん
1/1 7000
ノーコス回収のLv3ひたぎ
あたりかな
同級生撫子ひどすぎだろ
完全に白レンの上位互換じゃねえか
浮遊霊の付与能力、1ターンに1度までって書いてあるんだけど…刻めるの?
なんか俺勘違いしてる?
真宵ぶっぱは2体展開でも十分痛いよ
2体なら必要なストックは7で済む
この場合ソウルは3/3/2or3
キャンセルした場合一回目だけ1点、2回目から1*2になる
抱えなきゃいけないカードも3枚とかなり余裕もできる
>>801 「その付与された」効果は1ターンに1回
1ターンに1回しか使えない効果が複数回付与された場合、それぞれが1回しか使えないだけで全ての効果を合わせて1回しか使用できないわけではない
>>802 コスト支払いはアタック前だから、正確には3/2or/3だな
1回目、2回目とまよいを使うならストック8になる
公式のリストが見れない(´・ω・`)
再アタックするキャラの二回目には不発
と言う意味ではないでしょうか?
>>801 個々のキャラで一ターン一回まで
たとえば美琴黒子のアタック後にダメージ与える系統で、
アタックのダメージしてキャンセル、一点追加ダメージ、追加効果のダメージがキャンセル、一点ダメージとかはできない
なるほど、えぐいな
>>806 1回使ったまよいの効果が2回目発動しないんじゃない?って意味なら否
なぜならこの自動効果がトリガーするタイミングが「このキャラがアタックしてキャンセルした時」だから
なので複数の付与されたキャラが同時に効果を発揮する事は無い
>>804 必要なストックってのはターン開始時に必要なストックって意味ね
アタックした際に1コスト溜まるから、登場コスト4コスト、
一回目の効果で2コスト、アタックしてストック1枚増加、
2回目の効果で1コスト先に用意しておくってこと
>>809 んと、俺が言いたかったのは
真宵アタックで再アタックキャラに能力付与→再アタックキャラのファーストアタック
→キャンセルして真宵ショット→スタンドして再アタック→キャンセルされても真宵ショットは発動しない
って言いたかった
わかりづらくてごめん
>>809 正確にはダメージがキャンセルした時だね
例として美琴黒子あげたけど、他にはドジっ子春香さんの効果でキャンセルした時も効果発生する
このテキストないと、これ一枚とどんがら春香2枚でげにも恐ろしいことに…
>>810 あぁ、俺が言いたかったのは順番の話
登場4コストで、まずまよいAがアタック、ここで能力2コスト、アタックで+1ストック
で、ここで先にまよいBを殴る場合は能力発動にコスト1足りないからストック8と言ったの(コスト支払いはトリガー前だから)
まよいA→その他→まよいBと殴ればストックは7で済むけど、その場合その他に付与されるキャンセルダメージは1点しかない
マオからまよいに浮気しちゃいそうだぜ
一刻館にはRewrite出てないよな?公式以外にRewrite出てる所ない?
>>811 あー、大いなる器とかシエルとかの再スタンドタイプのことか
ソレならば最初のアタックでキャンセルした場合、その時点で全ての自動効果が発揮して、再スタンド後のアタックがキャンセルされても発動しないね
ただし、最初のアタックが通って2回目がキャンセルされた場合は発動するけど
>>813 落ち着いて実際にカード動かしてやってみ?
ターンの始めに7コストあればまよいA→まよいB→他キャラの順でアタックできるから
まよいさんパネェっす!!
SKっす!!
>>817 あ、ほんとだ
ごめん何か何違いしてたわ・・・ちょっと頭ゆだってたかもしれないからちょっと休んでくるわw
ま、実際どれだけ決まるのかは実際にやってみないと
5点くらいはほぼ入ると見ていいと思うけどね、2枚でも
3枚だと10コストいるけど3-0から3-7はほぼ余裕だろうな
集中まよい&まいまいだけ入れてあとは強カードで固めれば問題なくいける
相手の山札の上にCXがたくさん集まってなければ、まよい三枚なら余裕だな
キュルケ確殺とかと違って、相手が助太刀の効果で山札を削るかどうかが関係ないってのがいいね
目覚めの儀式よくね?
>>822 本当に一番いいのはこのタイトルが最新タイトルな分パワー基準が高いことだよ
ゼロ魔、ディスガイア、フェイトとかにあることだけど、
パワー足りなくて確殺前にクロック差やハンド差がつきすぎた
という事態が起きづらい
おいおいやべえな
削ろうがカウンターで擬似リフレだろうが、大ダメージは間違いなしってな。
お願いしますブシさん。なのはGODのTDは、化相手は無理でも
今までのカードと合わせてミルキィ、エヴァ、とあると対等に戦えるレベルにしてください
なんでディスガイアのエクストラあんな微妙だったんだ
そういやrewriteのカードチェックしてないや
なんかいいのあった?
>>826 今でも十分に戦えるのに何言ってんだ、こいつ
なのは厨は意地でも自虐し続けるんだな
>>832 そりゃ分かってるけどさ。
ないものねだりなのは分かってるけどさ、移動する0レベと高パワーな3レベ展開や
低コストなバーンがうらやましくてさ・・・
ちょっとため息出る時もある
>>835 パワー10000キャラすらいないゼロ魔に謝ってこい
>低コストなバーン
なにお前魔法訓練さんディスってんの?
>>830 最近デッキ作成ツール、カードタイプ弄ろうとするとエラーでるんだよなぁ
カードタイプが入力されてないから判断できないとか言われても、その入力が出来ないんじゃー
>>835 移動できるLv0は持ってるタイトル自体が少ないし、高パワーは十分出せる
低コストバーンは魔法訓練があるじゃないですか
俺もなのは使ってるけど、正直これ以上数が増えるって言うだけでありがたいと思うわ
ゼロ魔はレベル0キャラにも3000越えは2種しかいないぜ
でも本当に厳しいのはレベル2帯じゃないかと最近思い始めた
>移動する0レベ
無い方が多い
>高パワーな3レベ
3レベのなのフェイ展開しちゃだめなの?
>低コストなバーン
3/1のイベントとか2/1ヴィータとかあるじゃない
そんなんで溜息出るとかマジでか
>>835 レベル3すらいないそらかけさんに謝ってこいよ
>>830 サンクス
ホントに制服と私服だらけでややこしいなwww
浮遊霊の効果って3体いたら
一体目効果発動でアタック→ダメージキャンセルされたら→1点×3
ってこと?
>>844 1体目では1回
2体目が能力使用すると自動効果2個なので2回
3体目が能力使用すると自動効果3個なので3回
>>844 それは3体目じゃ?
1体ずつ効果が重複していく訳だし。ショットが間で入れば1体目で1点×2だけど
>>844 上の方とテキスト見ればそうでないことくらい分かると思うけど
>>845-847 みんなわかりやすく説明ありがとうございます
始めたばっかなので理解しきれてなかったのです
>>848 気にするな。
みんな最初は初心者だ。
あとヴァイスは基本的に素直にテキストそのまま読めばいいよ。
実プレイの際に揉めると嫌だから、
真宵のシナジー効果重複するかFAQに念のため送っておくかなあ
早朝訓練の相互も真宵ちゃんの為か
マイマイに川中とか使ったら怒られるかしら
>>852 知ってる
でも1ターン1度ってテキストで難癖付けられたら嫌ってこと
俺自身が説明した通り、このテキストないとやばいんだけどさ
3体並べると
3→1
↓
3→1→1
↓
3→1→1→1
つまりソウル3を全キャンしても6点分はあるのか…
一回でもソウル3が通ると厳しいな…
>>842 しかもアレは追加すらもう望めないしな
不遇レベルはトップクラス
>>853 それだったら公式Q&A120でOKじゃない?
Q63 (2011-03-25)
Q. カードや能力の効果が複数回適用されることなどによって、1枚のキャラが同一の自動能力を2つ以上持つことはできるのでしょうか?
A. はい、できます。発動条件を満たした時に、それぞれの自動能力が同時に発動しますので、発動した自動能力から1つずつ選んで順番に解決します。
Q120 (2009-05-21)
Q. カードや能力を複数回プレイすることなどによって、1枚のキャラが同一の能力を2個以上持つことはできるのでしょうか?
A. はい、できます。自動能力の場合、発動条件を満たした時に、それぞれの自動能力が同時に発動し、1つずつプレイします。
よく見てみるとコレ、どっちも同じこと言ってるよなw
>>854 さらにやばい可能性がある
仮にこの三回のアタックの内、まよいの対応CXをトリガーすると3点キャンセルされても1点分追加なんだよね
つまり3点全てキャンセルされても、合計7点与えれるわけよ
追加エクストラで2個目のショットアイコンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
浮遊霊まよいを握りつつ盤面も維持しつつ8〜10ストックをためる。
むずかしそうだがどうだろうな。中盤をハンドアンコで乗り切るのかな。
CXシナジーでノンコスト回収を多めに打てたらなんとかいけるのかなあ。
確かに・・・傷が出て(出るとしてもEXか?)それにショットが収録されたらフルショットにすることも可能だねw
何気に《血》も増えたよなぁ。
スタンになるけど、アンコ持ち阿良々木君と絆の忍、トップ盛り秋葉で博多地区のゼルレッチ再現!
とか
嬉しいことにこれアンコモンじゃん
とりあえずコモンアンコモン4枚セットでも買っておけば、ロマン溢れるショットデッキ完成だな
正直レベル3高くなりそうだから、嬉しい限りだ
効果1回使ってソウル2キャラ3体でアタックしても、3or1×3
トリガーとキャンセル次第ではトドメさせそうよね
問題はストック、貯めるのに固執すると盤面取られてクロック差がひどいことに
浪漫があるよね。
しかもかなり現実的で一発ソウル3が通ればレベル3すっ飛ばせる上に、レアリティも安い。
基本的に浮遊霊はチェンジしないで握っといて、相手がLv3に上がり次第3体並べてぶっぱかな?
コストがあればだけど
コストかかるカード多いからな……
クロック差に関しては、2レベからソウルゲーしちまえばなんとかなるだろ
でかい打点叩き込んでレベル3にしてやればこっちの勝ち
コストかかるカードそんな多い?
1/0/5500アンコールになる阿良々木くん(しかも絆対象)とか、
中央のみだけど1/0/6000になる神原、
2/1/9000になる八九寺や忍と割とローコストに抑える手段は結構あると思うが
某通販サイトの化がもう売り切れとか早くないか?
化のリスト見て早く話題に着いていきたいのに公式が鯖落ちしてるのか見られないorz
>>868 それだけだとちとボードが不安だなー
やっぱり羽川採用したいけどコストががが
マジで何色で組む予定?色も悩むがCX配分も悩む
レベル1のアタッカーも悩むし。どうしたらいいのやら
赤緑t青
緑黄t赤
とりあえず
そういや今回クロック絆一枚もないんだなー、今気づいた
赤はLv2、緑はLv1、青は撫子、黄色は浮遊霊が強い感じかな?
1コスト絆タイトルなんでしょ
クロックアンコールってあったっけ?
クロック絆が無いのには気づいたけど
このゲームの面白いところを述べよ
回収やサーチや絆がもの凄く多いな
きっちり組んだ上でDC並みかそれ以上にカード補充手段が多そう
IDというものがあってな
>>881 運ゲーだから初心者でも勝てるし最終盤のキャンセル合戦なんかはかなり盛り上がる
キャラゲーだからそこから入って楽しむユーザーも多いし単純なコミュニティツールと見ればTCGでも結構上位に入る
>>882 絆は他のタイトルと一緒、1色に1枚だけ。
回復面がイマイチな感じはあるけど、その分はソウル-1効果を上手く使ってねってことかねえ
しかし化のサイン良いな
セリフ月ってのが
こりゃ1カートン買うかな
化のサインいいよな、かみまみた欲しい
1/0キャラはオペレーション初春的なのでいいかなと思ったが
毒舌家って結構強いな
今日の時点で結構売り切れてんな化
まぁ見てたら大体みんな6〜8BOXは開けてたからな。
最近はRRとサインでちゃんと釣れるから武士もやりたい放題だな
撫子微妙じゃなかったな
チェンジ先がことごとくCXシナジーやら経験やら持っててぐぬぬってなった
撫子だけクロックコスト付いてるのもまた
タイミングがアンコールステップじゃなきゃなー
無難に組めば無難に強そうな気もするけど
ファンデッキに傾けようとするとちょっと微妙な感じで
さてどうしたものか・・・
そういや対応CXも2枚以上ちゃんとあるからヒロイン5人ともキャラ単組めるのか。
魔法訓練と雷光シナジーによって、一つ屋根2枚踏みに行くと
とあるは嫌がってくれるかしら。
むしろ嫌がらないデッキを教えてくれ
>>898 ちくしょう。そればっかりはデッキに枠がねえ。
>>899 強力だけどやっぱ枠ないよなぁ・・・
どうにか使おうにも、使えるタイミングが遅すぎ&必要コストのせいでどうしても入れられない
逆に言うと、うまく使えればこれほど刺さるカードもないって事なんだけどね
魔法訓練と手料理ガン積みして大会に出る事を生きがいにしています
浮遊霊って揺るぎ無いなのはとかドジッ娘春香さんとかの効果ダメをキャンセルしてもダメージ与えられるのかね?
>>902 ヒント:このキャラがアタックしたとき〜
wiki見たら更新されとるはえー、お疲れさんです
あっ、更新中ね…早漏でスマン
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:53:51.03 ID:Jp1u3Xji0
>>903 ヒント:テキストは「このカードの与えたダメージがキャンセルされた時」
結論から言うとする。当然一度だけな。
ホラーは苦手で最凶魔王や美琴黒子の効果ダメージ無効にできるのと同じ。
このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。
だから多分バトルによるダメージのみだと思われ・・・
ちなみに
>>903は何のヒントにもなっていない。
>>902 途中で送ってしまった
この能力の発動条件がアタック時なので、起動効果系には意味が無い
ただし、例に屋根下を挙げるけど
屋根下アタック→能力使用→ダメージ通り→相手リバースでバーン→キャンセル
となると、このバーンに浮遊霊の効果が適用されて1点与える
なぜなら、浮遊霊が与える効果は「このカードの与えたダメージがキャンセルされた時」だから
>>906 サンクス。一回だけならアタックの時には発動しないか。組ませたら面白いかと思ったけど難しいネ
>>907 何のヒントにもなってないって、揺ぎ無いとか起動効果だろ
間違えて途中で送っちゃったから変な風になっちゃったけどさ
にしてもアララギさんは原作さながら各色出張ってるな
908の訂正
×この能力の発動条件がアタック時なので、起動効果系には意味が無い
○この能力の付与条件がアタック時なので、起動効果系には意味が無い
一斉に返信きてビビったww
皆ありがとね
>>910 因みになのはさんは自動だよ。
>>910 まよいの効果の起動条件のアタックしたときであって、
付加する効果の自動はアタック時ではないのでどじっ娘や揺ぎ無いとはまったく関係がないということ
揺るぎない意志はいつの間に起動効果になったんだよ・・・
ちなみにドジっ娘春香の場合、メインフェイズでレストしたならまだ効果テキストが付与されてないから発動しない
アタック時のレストの場合、既に効果付与してあるなら、レストの1ダメージがキャンセルしたら発動する
ちなみにドジっ娘春香の場合お互いにダメージ与えるんだけど、
自分が食らったダメージがキャンセルした場合も相手に1ダメージになるんだよね。テキスト考えると。
>>905 今は手が離せなくて作業にかかれないっす
今夜〜明日の午前中にかけてページ作成する予定なので少しお待ちを
>>915 たしかにw
そうすると黒限が面白くなりそうだな。
3 1
3 1 1
3 1 1 1
あたまおかしい
スタンこれ一色になるんじゃね
実際1枚で使われただけでもよっぽどだよねこれ
>>899>>900 フェイトデッキだとCX的な意味で枠ないけど
なのアリだとバーンコスト調達できるからいろいろ捗るぞ
>>920 俺はなのフェイはやて使ってる。だからCXはSLBが4枚と決別4で枠なし。
フィニッシュのキャンセル連打に絶望してガチで旅の鏡つっこんでるな…w
なのはアンコールのタッチ青なんだがやっぱ魔法訓練のほうがいいんだろうか
ヴィータいれて魔法訓練絡めてワンショット
なのは厨の自己主張の激しさは異常
同じなのは厨として本当に恥ずかしい
本当に申し訳ない
ごめん。
ところで公式のルールと照らし合わせてみた結果。
浮遊霊で効果付与した、意思なのはなどのバーンがキャンセルされたら
追加1ダメは強制発動するっぽい。
カードリスト重すぎワロタ
本当にすまないと思っている
謝って済む問題なんですかね?
誠意見せて下さいよ
>>932 お前は大人しくしてる方が身のためじゃないだろうか
*
減速しとけよ
>>932 オウ、考えといてやるよ(返すとは言ってない)
>>728 重複するよ
誘発タイミングが同じだから、次のダメージがキャンセルされたら
1ダメージを2回(2ダメージではないことに注意)だな
にわかのスレチの
クラッカー
なんだか今日は珍しく仲が良いじゃねぇかお前ら
明日は雪か?
よく思うけどこの手のばら売りしてる奴って儲けでてるの?
ようするにカートン買いして全部ばらしてるわけだよね
回した感想というか持論というか。
レベル1の後列羽川とレベル応援ひたぎを採用するから、レベル0の応援を戦石撫子にしてみたが、1/1アンコール撫子とマッチして使いやすい。
レベル1はアンコール撫子と恋人同士が強いと思う。
レベル1が長く居座るから、レベル2の前列キャラは2/1 900真宵4枚で足りる。
レベル3は撫子とRRひたぎ。全レベルで盤面取れて、+2も入ってるからバランスがいいかと。
3色だけど、今のところ(10回くらい回した)色事故は起きてない。
レベル3つえーじゃなくて、全レベルで駆け引きがあるから使ってて楽しいし、強いから良タイトルだと思う。
そりゃ、3色なら色事故しないだろうよ
色事故はレベル1で2色使おうとしたり無理な経験を発動させようとして起きるからな
そこら辺しっかりしてれば大丈夫だろう
とりあえず立てられるかレベル確認も兼ねて・・・
>>943 それだけだったら結構きついけど、長い目で見ればプラスにはなる
単純な話、最終的に売り上げ平均が1枚40円↑になればプラスなんだから
あとは別のカードとの抱き合わせの期待ってのもあるだろうね
1枚欲しいんだけど、ソレの為に送料分出すのもな〜って人も多いし
カートン買いなんて夢のまた夢の領域だわ
化は扉、本、炎、2000/1、+2、これらを何枚ずつ採用するか難しいな
もしもし
例の隔離スレでまたお客様が暴れておられる
まぁ隔離スレとして機能しているようで何よりだが、傍から見てると哀れに思えてくるな…
という訳でレベル確認テスト
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 01:51:34.58 ID:iqOYgiuoO
ん?
+2なんてアド損カード誰も採用しねーよ
扉、本、キャントリ、ショットは悩み所
鈴蘭とか今回の青1/0とかハンド補充シナジーがくっついてると強力無比なんだぜ>+2
撫子使うか?チェンジ性能微妙だから強くないと思うんだが
>>954 本気で言ってるのか?
+2で1/0で1コスで圧縮+回収のアンコール持ちだぞ?
弱い要素がまるで見当たらないんだが
キャントリ(爆)兄貴オッスオッス!
黒子に蹂躙されるので駄目です
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 02:39:32.73 ID:iqOYgiuoO
キャントリwwwクソワロリッシュwww
スレ建てる気なさそうなんでちょっと行ってきますね
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 02:43:22.61 ID:iqOYgiuoO
やべいつもの癖でsageちまったwwwてことでage
撫子派だけどマヨイからデッキ組みたくなってきたブヒ
>>964 乙
化はレベル3がRRばかりということだけど、逆にRRは全部レベル3とかにしたら箱買いでレベル3揃いやすくなっていいんじゃね?とか思ってしまった
飼い馴らされてんな
>>964乙
TD限定で登場時回復付き10000の無難なレベル3出した上でパックのレベル3をRRにしてくれるなら捗る
黄色入れづらいよな?。風4ショット4とか黄色っぽくて良さそうだけど
RR撫子で圧縮しながら真宵回収して最後ショットとか
0/0/4000や集中やサーチイベントあって入れづらいとか言っちゃうのはどうなのよ・・・
スレ乙です
化買わないつもりだったがリストみてたらほしくなるなー
ひたぎ単だけ作ろうかしら
そういや青のRRは両方レベル3なんだな。片方は後衛向けだけど
なんか結局経験なんてなかったんや!
になりそうだぜ
>>972 L3神原・戦場ヶ原の経験は割とガチ
とあると殴り合い易くなったわ
Lv3の後衛羽川強いけど使う機会出るかねぇ
コスト重くてもいいから早出しできればなぁ
無理にコスト払ってまで出す必要があるのかと言われると……
そういえばもう公式でカードリスト出たが公開カードはまだ
化物語とRewriteなのかね?
正直とっとと次のやつを公開してほしい
正式な発売日は明日だから今日の公開カードはまだRewriteか化けだよ
化物はエヴァミルキィを喰うくらいの実力あるんかな?
隔離は荒れてて話にならないし。
>>954 +2を笑う奴は+2に泣く
>>976 恐らく化かリライトだと思うんだけど、今回は公式が最速でリスト公開してるしなー
可能性としてはリライト5;化4:マクロス1くらいの割合じゃないかな?
>>978 結局、実力は実際に出回って見ないことにはわからないとおもう
ただリストを見る限りミルキィ程手札がゴリゴリ集まらないと思うし、お花畑相当がない分持久力には劣ると思う
その代わりサイズは全体的にでかいから、Lv2までの盤面は余裕で取れると思うし、浮遊霊とかの決定力もある
あとはほんと、実際に回してみてからじゃないと正しく判断はできないかなぁ・・・
埋めますか
その2つ相手にはそこそこ戦えるんじゃないかとは思うが、現状トップのとある相手だとパワー不足になりそうだけど実際どんなもんだろう。
今日箱買いしてくるから期待はしたいところだが…
とある相手がつらいのは同意
エヴァとミルキィ相手なら、中盤まではアド取れるからなんとかなりそう
とある、ミルキィ、エヴァのパワーラインってどんなもんなの?
パワーで勝てなきゃソウルで勝てばいい。
って事で真宵デッキ作るわ。
>>983 エヴァで普通に考えた時の最大がだいたい
0レベ、5000
1レベ、10000
2レベ、14000
3レベ、14000
こんぐらいかな
1レベは117000、2レベはチェンジ使った時のを考えてるから、実際はもう少し低い
パワーライン聞かれてるのに最大で答えられても・・・
とある
Lv0:2000or3500〜4000
Lv1:7500〜8000 絆ゾンビ
Lv2:11500
Lv3:11500〜13000
こんなもんだな
これに全部アンコ付加出来ると考えたらやっぱ医者はマジキチ性能なんだな……
とあるならだいたい
0レベ、2000〜4000
1レベ、6000〜9000
2レベ、9500〜11500
3レベ、11500〜14000
こんなもんかな。異論は認める。0レベは意外と移動黒子でやりすごすイメージ。
1レベは、「月詠 小萌」採用かどうかによると思う。
とあるのよくある型だと
0…
2000(枠移動)
3500(浴衣初春)
1…
5500(バニラ)
7500(黒子)
小萌がいれば+1500
2…
10000(チェンジ屋根下)
木山の数で+1500〜3000
3…
上と同様。
ただしバーン効果で殴ってくるときは更に+2000
これくらいになったら木山も大体2枚は揃ってる
ミルキィはこんなもんだな
Lv0 3500〜4000
Lv1 7000〜8000
Lv2 10000〜13000
Lv3 11500〜14500
エヴァのラインは自ターンパンプ無しで考えると
Lv0 3500〜4500
Lv1 6500〜7500
Lv2 10000(チェンジ無し) 12000(チェンジ有り)
Lv3 12000
Lv0〜1は応援1枚で仮定。
2枚ある場合は更に+500で自ターンパンプも上がるかな。
マクロスに向けて金貯めてるが化に揺らがされるぜ
やっと全プール確認完了。
まよいのカードは
「このターンのすべてのアタックの
トリガーにショットアイコンを追加する」でおk?
一癖有りそうかなと思ったが怪異サーチ→集中高確率化で
いい周りをしそうだ。
今更ながら、黄色の2レベ撫子が中々良いね
サーチしてストック貯めれるとか
アイマスだと
Lv0 2500〜6500
Lv1 4500〜10500
Lv2〜3 11500
ってところか
なるほど、最近高レベル帯でパワー不足を感じるわけだ
(凸凹育成は考慮せず。育ちきれば20500ぐらいは出ちゃうからね)
アイマスは高レベルがきついよな、とある相手だと凸凹も簡単に吹っ飛ばされるし。
>>993 ちげえ。ショットアイコンと違うのが、「次のダメージが〜」ではないところ。
ショットアイコンはそれこそ通常のダメが通った後に追加1ダメとかに反応しないが、
浮遊霊は一つ屋根などの追加バーンにも反応する。
なのはは
Lv0 3000〜6000
Lv1 5500〜9000 (9500)
Lv2 8000〜11500〜 (17000)
Lv3 11500〜 (16000)
だな。()はそれぞれ全力全開と雷光フェイトなどでのパワー変化。
2レベでは全力全開にアリサくっつけてSLB打つと見ていいよ
とりあえず 埋め
また変なの沸いてたのか…
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