【全属性HERO】遊戯王HERO総合スレ61【集合】
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは
>>970の人が立てること
前スレ
【全属性】遊戯王HERO総合スレ60【超融合】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306425330/ ※それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/ を参照してください
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
ヽV∠.
,. ´ , 、 `ト、
,イ/_ イ/l , lヽト、ト、> ` ーァ7
/, ト、/ /
/イ i , , / ! ー- '/
L i TトN、 /レイテ7! l i ∠
___ ___ `トi ハ ゞ=!' =' ハ リ≧>
/ `ヾ、!` ̄ ̄`ヽ ̄Y ヘ ト、` - / /=''´ ̄`ヽ
三≧ェ、>、 >=、≦二ニ 、 「i`V{ハ ト- 7イ !
_..>-、トV/7>、 ∠、 /ヽ,f:c`ヽ!ハヾ_〉! `ー='「 ̄ ̄ /
ヾヽレ二 ヽi 0 l / ̄`ヽ.イノリV=-ニヘ-∠.. --―― / ____
、__, ヘ/ ヘ\`¨ヾ!ト'、ハ `ヾL≦_ ̄!} , イ´''´ ,.イ7
ヽ > `>v´-三ヾilハ r―‐く `タ ,..イ!_/j / /
\\ \__, イf r'´r'⌒ヘ i`LL.i !├=≦=―==rテ'' ´ V ! /
ヽ ヽ _i| ! 、__ ノ ! N「l ! l  ̄l 「 ̄ !ヘ__ く レヘ/-―、
` ー=f ` ー--‐ ' ∧ ー'‐' 」└┐ 「 ヾ-‐ ´//、 V
ヽ、` ー- rァ''´ニニニニ二二二二二二二 // l V
みんな!聞こえるか!?俺の声が、届いているか!?
見るんだ!お前たちが握ったカードを!たった1枚でいい!
きっとそこにあるはずだ!そのカードを使って、いろんな奴と戦った記憶が!
最初はなんの変哲もないただのカードだったはずだ。
それが誰かと戦う度に、戦った奴とわかちあう喜びや悲しみ、怒りや憎しみ。その記憶がカードにはしみ込んでいく!
それは、お前たちががんばってきた歴史なんだ!それこそが絆なんだ!
だから信じろよ。自分たちのカードを!思い出せよ!そのカードで戦った奴らの顔を!そいつらこそが本当の仲間さ!
辛くなったとき、俺たちの未来を支えてくれる。カードを信じる限り、いつだって1人なんかじゃない!
未来に絶望なんてするな!俺たちは、まだ何にもやり遂げちゃいないじゃないか!
――ある一人のデュエリストの言葉
>>1乙
感動した
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:16:51.70 ID:UIjceT0h0
魔轟神ヒーローor暗黒界ヒーローってワンチャンあるんじゃないだろうか?
超融合で手札切るってか、 暗黒界は出んが
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:20:54.31 ID:UIjceT0h0
超融合とアイスエッジしか今のところ思いつかないけど・・・ていうか暗黒界駄目なんだ
コストと効果の違いが分からないうちは暗黒界使わない方がいい
大会とかだと下手すりゃジャッジキルもあり得る
ライボルなんかは出ないんだっけ
天罰サンブレライボルなんかはまだ分かりやすい方
ドリルウォリアーはあれ、コストじゃなくて効果なんだよな
レイヴンもあのテキストで効果で捨てる扱いだからな
まぁそうじゃなかったら暗黒界の必須カードになってないんだけど
>>13 レイヴンはしっかり「効果」と書いてあるぞ
やっぱドリルがかなり分かり難いと思う、効果で捨てるって言われた時訳分からんかった
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:49:49.39 ID:UIjceT0h0
効果発動するために捨てる→コスト
捨てたら効果発動 →捨てる
ってこと?
「〜して発動する」ってのはコスト
でもたまに分かりにくいのがあるからそれはウィキでも見るしかコンマイに電話するしかない
とりあえずsageろよ
ある意味ケルベラルとかを入れなくて良かったな 初心者だと勘違いするわ
>>15 何が言いたいかわからん
米版のように日版も新テキにすればいいのにな・・・
日版でやると、カードに書いてある効果と
実際にルール問い合わせて聞いた裁定が違うとかありそうだから困る
遊戯王のテキストは読みづらいがデュエマやGWみたいにして欲しいかと言われるとそうでもない
あの冗長なテキストこそが遊戯王っぽさな気がする
>>1乙
確かに、遊戯王のテキストはひとつの魅力だな、でもコンマイ語はどうかと思う・・・
簡略化されたスカスカな文章より
わかりづらくて、ギチギチに詰め込まれた文章のほうが
なんか夢があるよな
ねえよ
夢はデュエルで見せろよ
なんだっけ、たしか米版はこれからテキストフォーマット変えるんだっけか
コスト:あなたは××の時○○してもよい、みたいな。
わかりにくいのはイイが、とりあえずコストと効果、処理の順番だけは明記してほしいわな
エスクリのおかげでヒロビに闇とメイン魔デッキ入れた俺の【ダークHEROゾンバイア】が火を吹くぜ
エスクリダオはデブリHEROにバルブゼピュロス突っ込んだらなんかもういいやって感じになった
バルブで出るのはガイアちゃんだぞ
俺もゾンキャリとゼピュ入れて満足した
メインに超融合で満足した。
ネクロダークを落とせるようになったのがうれしかった。
>>23 米版のヴェノミナーガ様が貴方を呼んでるぞ
一応日版もそう言うのを明確にしはじめてる、しそういう努力には敬意をはらう
ただ細かい事は売る前に裁定を決めろよと言いたい、特に覇魔導アーカナイト
HEROとは直接的に関係ないけどマアト実装してほしいな
あとシャドーミストさんはスルー?
原作効果なら天変地異が在れば、ほぼ無双なガードは弱体化かddbを超える速さでの禁止しか思い付かない
>>1乙
ゲート軸にメイン超融合3入れてるんだけど、エクティスかホープを
どっちを入れるか悩んでる。
>>34 エクィテスは絶対入れるべき
スタダやクェーサー食えるのは大きい
トルネード、シャイニング…
思ったんだが
M・HEROダイアンかっこよくね?
あと、相手の戦士+シンクロで出してアド得たりできるし
状況に合わせて選べばいいのよ
選択肢の幅が大きいのがE・HEROだ
>>37 かっこいいってよりふつくしい
漫画HEROは女性型もしくは女性っぽいのが多い気がするのはなぜだろう
>>37 効果も悪くないってか普通に強いし、見た目も良いから欲しい
ただなんとなくZEROとかぶる
やっぱエクティス安定か。
ありがとう。参考になったわ!
>>35 エクィテスは遊星ファンでもない限りいれる必要なくないか??
神属性以外は超融合OKなんだしHEROならHEROの方が汎用性あるし
エキは攻撃力高いから
他のHEROより役に立つことも多い
クェーサー吸収して効果で耐性付けた時は本当快感だった
知り合いの六武がHERO相手にうっかりシエンとパルキ並べたせいで、
エクィテス超融合でがっつりアドとられた瞬間を目撃しているからなあ・・・
戦士とドラゴンの組み合わせはメジャーだから、100%相手産の素材で作れたりするのが
エクィテス入れたくなる理由かなあ
素でATK3000超え
相手のスクドラとかの効果パクれる
エクィテスの主な利点はこれぐらいか
>>43 確かに、絶対は言い過ぎた
ただ候補としてはアリだと思う
エクィテスは一枚入れたほうがいいかも
>>40 女性ヒーローが少ないから…かもしれん
バースト姐さんが紅一点のはずだったのにブルーメにレディオブファイア
どうしてこうなった
うっかりレベル高いな
そもそも今のHEROのエクストラならエクィテス入れるスペースくらいあると思うんだが
ブルーメとファイアは漫画限定だからまだいいんじゃないのか?
GXのvsレイの時のバースト姉さん他HERO2名にはワロタ
姉さん「なにやってんだいあんたたち!早く戻ってきな!」
フェザー、スパーク「はーいっ!」
他の必殺技カードはバブルマンとか無駄に出たのに
バーストインパクトだけOCG化しなかったのは何か理由でもあるんだろうか
やはり海外のカード絵規制か
ZEROENDに剛健っているのか?
そんなキーパーツ集めにくいとか低速でコントロールしたいとか無いから要らないと思うよ
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 22:13:46.55 ID:DkMUVKUU0
禁止になったら一番困るのはサイバー流だよな
HEROは実はそこまで打撃でもない
ミラクルフュージョンの他にもフォレストマンやフレンドッグが居るしな。
態々墓地肥やさなくてもデュアスパで飛んでいくしな
>>59 純粋にこの人の発想力がうらやましいわ
でもこっちじゃ無理だな……
最後の方の継承ドゥロで回すのって結局シーラカンスとやってること同じだよな
どっちが強いのかはしらんけど
メロウガイストと久遠の魔術師ミラを入れる為にexとHEROの枠を減らす事を真剣に考えてる自分が嫌になる
HEROには
>>49以外の女性カード居ないから、つい入れたくなる
>>51 俺は友人に許可貰いなおかつシンクロやエクシーズ使わないと言う条件付きで15枚オーバーして組んでいるけどそうでもしないと足りない
Dのほうには女すらいない
ゾンビキャリアでデッキトップ操作してダイヤモンドガイとかモンスターゲートで相手の場を荒らすっていう電波を受信したんだが
デッキトップから悪いことするカードなんか教えてけろ
ダッシュガイかなぁ
ダッシュガイは逆だなwインフェルニティデーモンくらいしか思いつかん
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:02:41.90 ID:DkMUVKUU0
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:03:43.35 ID:DkMUVKUU0
>>68 ダクリだな
ゾンキャリで操作した後にファンカスノーレ決められれば理想的
>>71 クスノペ女だったのか…
シャドーが来れば万事解決
また下げない君来たのかよ…本スレに帰れ
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:15:45.71 ID:DkMUVKUU0
>>73 クノスペの花が夜開いた姿がブルーメじゃないか
>>65 メロウガイストは引く必要のないZeroの素材になるし、性能も普通に優秀な部類だから入れててもそんなに損はない
でもミラはないな
メロガイ欲しくなってきた
昨日久しぶりに友達とデュエルしたんだが、使っててなんだけどHEROって結構強いんよな。TGとか除外サイキックとか相手ならかなり無双できたわ
大会でてないから分からんのだけど、今のヒエラルキー的にどんな感じなんだろ
準トップで優勝も狙える
仮に新壊れテーマが来なくて次の改訂で今のトップだけが弱くなれば
次のトップにもなれんじゃね
強くて見栄えがして頑張れば環境トップとだって戦えるけど
やっぱりちょっと下くらいっていう相当おいしい立ち位置だと思うの
何よりデュエルしてて楽しい
HEROは使ってる分にはすごく楽しい
が、使われる分には溜まったもんじゃ無いらしい
ヴァイロンや悪魔、リチュア相手にミラクルフュージョン使うと勝敗関係なくチート扱いされてちょっと悲しい
俺もゼロや超融合に文句言われて
しまいにはゲートもチート扱いされたなw
まあ普通に強デッキの部類には入るからね
友達がドヤ顔で出してきた星屑/に超融合したら軽く切れられたわ
>>82 ミラクルは下手すると準制限くらいになりかねないししょうがないなw
アレが無制限なのはヒーローがトップじゃない証左な気もする
クェーサーと超融合したいよぉ
ハリケーン発動します^^
シャドーシャドー言う奴なんなんだろう。豚?
闇の下級E・HEROがいないからでないの
ネクロダークだけだしね。
おまえら、ネクロガードナーは仲間じゃないのかよ!
敵だ。
・・・お、おう・・・。
ネクロダーク下級でよかったよね
アニメで上級だったのに下級になったズマーさん
アニメGXは低攻撃力が大好きだったからなあ。プリズマーが奇跡の産物に見える。
俺もネクロダークマンはレベル4にしてほしかったと思う、スキドレや青血に影響されない墓地からの効果でネオスやエッジマンをそのまま召喚できるのはおいしい
なんでプリズマーだけレベル4になったんだろ
プリズマーが上級だったら今頃ゲートHEROなんて代物使ってなかったんだよな・・・
いや、フェイクヒーローが3積みされていただろうw
フェイクヒーローでプリズマー出すくらいならヒーローマスクでいいわw
そりゃあそうだw
>>88 すまん。連呼してるのは多分俺だ
HEROで闇下級、更にハンターや女帝デーモンみたいなイラスト好きで
シャドーもなかなかかっこよくてつい…
シャドーミストはバニラだっけ
あの漫画バニラを量産してたな
OCG化されると効果モンスター化していたよな
となるとレベル4以下のM・HEROも効果モンスター化する可能性もあるのか
海があるとダイレクトと聞いて
効果モンスター化しなきゃあんまりだろ
初代HEROさんたちごめんなさい
漫画アイスエッジの場持ちのよさと言ったら
ZEROENDのデッキ診断してもらいたいんですけど、いいですか?
今までのHERO使ってて未来融合引いたときのこのカードにある無限の可能性にビクビク体が反応する
結局、アブソ選択スノマアナネオオトシマスネー^^
これから流行るであろう暗黒界へのメインデッキに入る範囲内での対策カード教えてくれ
とりあえず奈落2か?
超融合
クロウ
ではお願いします。
計40枚
モンスター16
上級6
ドグマ×3 Bloo-d×3
下級10
エアーマン プリズマー×2 沼地×3 デブリ×2 オーシャン×2
魔法22
エマジェ×2 増援 ミラクル×3 賢者×3 融合×3 生還×2 超融合×2 サイク スケープ ブラホ 蘇生 回収×2
罠2
激流葬 セイバリ
EX15
D-END×3 アブソル×3 エスクリ2 シャイニング トルネード、ジアース ガイア ブラロ グング×2
コンセプトは、グングやゼロやD-ENDを使ってライフを削るデッキです。D-ENDを出せるんですけど、すぐに除外されてそのまま負けることがあります。何か方法はないでしょうか?
裂け目あかりちゃん終わり
セイバリじゃなくてミラフォやろ あとジアースが意味不
えっ
ジアースはズマーでオーシャン落とすためだと思うけど、つまり、ズマーで落とすのは
青血とドグマだけで十分と?
奇跡や沼地や未来でも落とす為だと思うけど、違うの?
除外回避カードの転送装置等のカードを使えば少しは除外率も減ると思う
と言うか賢者が融合賢者ならと沼地のガン積みは少し重過ぎる
どうやって除外されるのかにもよるが聖杯、聖槍なんかどうよ
D-ENDなら攻撃力負けてもあまり問題ないし
未来無かった、ごめん
>>120そこは迷っていました。やはり賢者2枚減らして亜空間2の方がいいでしょうか?
>>115 徹底的に融合で戦うデッキのようだね。エスクリダオも来たことだしトレードインの採用を検討してみてはどうだろう?ミラクルで食えるしさ。
また融合モンスターも結構並べられそうだからパラドックスフュージョンを用いてこっちのペースに持ち込むのも良いかもしれない。
>>117 ジアースはいるだろ・・・。
亜空間はzeroとも相性良いしね。
あと私はウイルスカード入れてる。
>>123 個人的に言えば賢者を抜かして回収をガン積みして方が軽いし回り易いと思う
空いたスペースに亜空間転送装置等を入れて
除外が奈落と幽閉ならトラップスタン等が良いと思う
賢者3、ドグマ1、超融合1抜いてE-コール、ズマー、未来、トラスタ2
ここらが無難じゃない
>>115です。みなさんありがとうございました。明日のフリーでいろいろとカードを試しながらやってみます。
がんばって。
Dが少ないとENDが蘇生できないことあるから
ダイアモンドを1,2枚入れてもいい
ゾンビキャリアいれたら未来で落とせて相性いいし
でDドロー
デブリ入ってるし未来でzero対象でheroと沼地落としたり
生還したいhero落としたりいろいろできるから未来は入れるべき
今日のお前ら妙に優しいなぁ。
一体どうしたんだ?普段はもっと殺伐としてた気がするんだが
テンプレ守ればこんなもんです
あと環境デッキの診断持ち込まなければ
そういや、今更なことでごめんだけど、ズマーって融合モンスターの代わりに出来ないでおk?
デッキからしか落とせないから究極嫁落としたりは無理だな
そうか、「エクストラ」デッキから落とせるって穴は無かったか、ありがとう
NEXがプリズマーに使えれば使い勝手が段違いだった…痒いところに手が届かないんだよなあ
いつも光デュアル使ってて、
この前、融合ヒーロー作ってサンダージャイアントやネクロイドシャーマン出してたら、
連れに「なにそのカード?」とか言われた。
>>137 NEXがHEROに使えてたらバブルマンネオも束になって置きっぱなしには・・・
>>138 それ光デュアルじゃないんじゃ…いやなんでもない…
ネクロダークマン素材の融合モンスターを公開したり召喚すると、あーそんな奴居たねって言われる
>>138 そいつが光デュアルに入らないヒーローで知ってるのはネオスだけだった。
・・・くそ!
ズマーの落としはわからんかった
すまん
サンダージャイアントやネクロイドシャーマン知らないのは流石にアレだな
ワイルドウイングマンとかマッドボールマンならしょうがないとは思うが
デブリHERO使ってるんだけどさ
サイドチェンジでデブリギミックと特殊召還系抜いてメタビート寄りにするのってどうかな?
使ってる人とかいる??
ワイルドウイングさんバカにすんなよ
脳筋の多いHEROでも希少な魔法罠に干渉できるイケメンさんだろうが
マッドボールさんが実は効果モンスターなのはナイショだぞ
それもワイルドサイクロンって奴の仕業なんだ
>>146 俺の光デュアルのサイドは
スキドレ3 ワンフー3 ツイスター2 連鎖除外1 使徒1 オーシャン1 エマコ1 つり天井1 月書1 マイクラ1
だぜ。参考になるかはわからんが
>>146 それなら光デュアルでいいってなった
あとそれよりもパぺプラとかのピンポイント対策ができないし
あと今日ヒーローで大会行ってくるぜ
未完成ですがデッキ診断お願いします
デブリHERO
モンスター17
デブリ2 沼地の魔神王3 ハンターライコウ3 クリッター1 エアーマン1 アナザーネオス3 オーシャン1 フォレスト1 ヒート1 ボルテック1
魔法16
超融合2 サイクロン2 ブラックホール1 ハリケーン1 未来融合1 奇跡融合3 Eコール3 増援1 蘇生1 融合1
罠3
ミラフォ1 激流葬1 リビデ1
超融合とデュアスパは経済的にきついのと売ってないので…
残り枠にこんなの入れるといいよってのがあればお願いします
実は私も今日大会だぜ。
>>149 なん・・・だと・・・ってwikiで調べたら別に間違えてないじゃないか。
心臓に悪いから、あんまりびびらせんでくれ
>>152 バックが薄い
七つ3orトラスタ3
言ってしまうがデブリHEROは強欲謙虚ないと回らないよ
これはゼログングなんじゃないか
グングzeroかと思ったらグングzeroだった。
しかしデッキ名デブリヒーロー
>>154 同じ融合素材でかつノーコスト、ダメステ封じ付きだからねえ
融合かダークフュージョンかの違いはあるとはいえ慢環レベルの差があるっしょ
まあどっちも滅多にお目にかかれない点では一緒だけどさ
>>152 ・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
>>152だがこれはZEROグングというのかさんくす
デブリHEROのつもりで作ってたわw
>>155 ありがとうございます
七つかトラスタですね
デブリが絡んでくると必ずと言って良いほどデッキ名の話題になるな
ぶっちゃけどうでもいいよね
専門家じゃないんだから厳格な定義なんぞ不要
ZEROグングはテンプレなんてあってないようなもんだから好きに作ればいいさ
実際に回しながら試行錯誤するのもオツなもんだよ
ただまぁ型にはめたほうがアドバイスはしやすい。
名前はどうでもいいけど回し方とコンセプトは明らかに違うから一応区別は必要
しつもん
どうしてたましいをけずるしりょうが光デュアルでさいようされるのでしょうか?
かいとう
それはね、つよいからだよ
グングZeroってなんだよっていつも思う
普通に融合HEROでいいじゃない
だよな。融合使う以上グングが出易いのはもはや当たり前だし、そいつら専用デッキってわけでもないと思うがどうなんだ
グングZeroって、つまり融合HEROにデブリとマンイーター辺り入れて、って認識でいいのか?
グングZEROってカーキン発祥じゃないの?
宗教関係無く元からあったと思うが
てか宗教がいつそんなデッキ紹介したんだ?
あとちょいで大会だ…
初参加だから緊張するぜ
スキドレ光デュアルでどこまでいけるか…
グングzeroってアナネオ入るのか?
ジェネコンとウンディーネと黄泉ガンナー入れてついでにバレットでグングの手札コストとボムフェネクスを出せるようにしたのを使ってるが、HEROはエアーオーシャン3フォレスト2だ
デブリHERO=ライコウで墓地肥やしてデブリでトリシュ作り出張セットでビートするデッキ
グングzero=沼地で融合してデブリでグング作るデッキ
ヒロビ=出張セットにメタビ突っ込んだデッキ
ゲート=ゲートでごり押すデッキ
融合HERO=正規融合と融合回収で頑張るデッキ
Nビ=コンコンでアドとって墓地アド生かして何か出すデッキ
ジェネクスzero=制限改定マダー?
グングzeroにライコウ入っていてトリシュ作るなら何デッキだよ
定義なんてそんなもんなんだから融合するならどんなカードが入ろうがシンクロしようが融合HEROでいいだろ
HEROデッキのレシピください(^O^)
ゲート型はごりおしデッキじゃないだろ
基本的に中速だよね、手札フルモンだとゲート1キルでもしないと無理だけど
凡骨HERO組んでみたんだけど、いいなこれ
強さそこそこあるし、何より使っててワクワクする
事故らず安定して強いデッキといえば光デュアルあたりだろうか
ゲートヒーローはゲート引けないとジリ貧になって負ける
スキドレHEROに暗黒界混ぜてみました。
上級3枚
暗黒グラファ*3
下級8枚
アナネオ*3 エアーマン 暗黒スノウ*3 デュアラン
魔法20枚
蘇生 ブラホ 未来 増援 Eエマー ミラクル*2 平行 強謙*3 デュアスパ*3 暗黒雷*3 トレイン*3
罠9枚
スキドレ*3 奈落*2 幽閉*2 闇ウィルス 七つ
トレインはグラファでグラファ戻して使ったり、手札のグラファを落とす為に入れてみました。
で?
診断宜しくお願い致します。
↑忘れていました。
まずグラファでグラファは戻せねーからな
グラファコストで捨てて蘇生って全然美味く無いな
なぜ暗黒界を混ぜようとした
まだ出てないんじゃないか?プロキシで回したの?
あ、グラファってグラファ以外の暗黒界なんですね
それならトレインいらないですね
はい プロキシです
テンプレ守ってないし、まだ出てもいないもの入れられても誰も診断できないでしょ
そうですね。
スレ汚しすみませんでした。
>>193 発売された後にしっかり回してテンプレ守れば診断してくれるさ、きっと!
闇ヒーローが出たから融合で落とせるんじやないの
今禁止スレ覗いてきたんだけど、アサイカリエアーゴーズを組み込んだスタンHEROってどうなんだ?
HERO要らねって言うのなしねw
>>196 懐かしいなその名前。エアーからエアーサーチとか今考えると本当にキチガイ
どうだろう、最近戦闘でアド取りに行くデッキ墓地BFくらいだからなぁ
エアーゴーズが必要だからデッキ自体が組めない
以上
>>197 検討も浮き沈み激しいけど見かけるじゃない
1ターンキルとか特殊召還でワラワラ沸いてくるデッキにどんな対策してる?
いつも守りきれずに負けてしまう
>>199 一昔前ならアサイさんがガン刺さりだったけど、今じゃゴドバされたりしそうで。
実際どうかはやってみないと分からんね。今度組んでみるか。
>>200 とりあえずメインからクロウとヴェーラー2ずつ入れてる
奇跡融合で素材にできるから悪くない
>>200 特殊償還ワンキル多用するデッキっていうとジャンドやら魔轟あたり?なら単純にクロウとかでループを止めればいいんじゃないか?
その手の奴らはガードがユルいこと多いし、早めに決着を付けるのが一番じゃね。
そもそもそのテのデッキ相手に必殺コンボされる時点でダメなんだと思うが
ワイズマンデッキといいコンタクト融合といい手札にネオスが来たとき考えるとフェイクヒーローかネクロダークマン入れたくなるけどどっちがいいだろうか?
まあ後者はイルカでピーピングコストにするからいいけど前者ではこれが来て終わる結末だし…
ワイズマンデッキにエスクリダオを生かそうにもE・HEROと魔族召喚師を未来融合で落とすかユベル系列落とすかで迷う
>>204 ぶっちゃけいらない
余計な要素入れてたらどんどん安定性が無くなる
大会のレポ需要あります?
ああ!
>>205 となると小槌かリロードで戻した方が利口かな、プリズマーでネオスの役割させる以上デッキにいるのがベストで墓地から引っ張るのは補助と言うか最終手段でやってるし
>>182 ゲート引けないとジリ貧ってゲートってそんなデッキだっけ?
むしろゲート引きすぎた方が辛いから終盤に一枚あればいいぐらいのカードだと思うけど
超融合HEROで優先してエクストラデッキに入れるべきなのってどいつだろう…?
>210
・使用率による優先度
闇>ドラゴエクィテス=光>風≧地>水>炎
・内蔵効果等による優先度
水>光>ドラゴエクィテス=炎>風>地>闇
じゃないかな
>>208 だからリロードとかそういうのがいらないんだってば
結果的にアド損して事故率増やしてるだけ
手札にきたネオスは手札コストにするしか…
風って何吸うの?
>>214 スタダ派生シンクロ、デブリ、スポーアとかかな
スタダじゃないか
エクィテスさんで良くねっていう
火と風は最終的に抜けていくわ
火はまだわからんでもないが風は自然とは消えていかないような
グレートトルネード自身の効果が割と強力だから状況次第じゃ奇跡融合でも出てくるぞ
それに超融合メイン採用するなら6色揃えておかないと正直精神的に不健康
風は劣勢の状況から反撃するのに便利
相手の喰うなら、スタダデブリもそうだし
ティタニアルやリヴァイエールも喰えるんだぜ
>>212 リロードとかアド損ってよく言うけど逆転の可能性を秘めたカードだから損と言い切れないと思うが
トレーダーや軽量化なら手札は減らないが意外に後者が見つからない
リロード小槌系はベンケイやエクゾ等のワンキル系でしか使ったことないな
トレーダーなんて使った日にはチェーンサイクで手札減らされるのがオチ
マスクチェンジ使ってあげたいんだが融合HEROくらいしか思いつかない
手札融合は消費がなぁ・・・
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:20:39.21 ID:z1i81l5f0
>>212 いらないのは分かったけど、じゃあ何を入れれば良いと思うの?
そもそもドローって行為自体アドにならなきゃ基本的に弱いって事自覚するべき
手札交換係はアド損せず墓地を肥やせるから強い
フォーミュラーとかはシンクロ分のアド損を直ぐに回復できるからドローが強い
リロード小槌とかはただでさえ武の分の悪い事してるのにまた同じカード引くようなら笑えないしね
そのカード使う事事態は否定しないしけど、論理的に考える範疇を逸してるカードではあるから
正直、使いたかったから使えばいいよ、助言も何も出来ないけどとしか言いようがない
遅れたけどレポね
参加人数32? 使用デッキ デブリジャンクヒーロー
1回戦 検討 ○○
後攻アナザー攻撃で幽閉にデュアスパで押し勝ち
2戦目ライコウ、ドッペルで伏せはがしていってワンチャントリシュで勝ち
2回戦 ライロ ○○
裁きを警告でとめて何とか勝ち
サイドカイクウ引き楽勝
3回戦 儀式代行 ○○
1戦目相手事故
2戦目相手初手パーデクドヤ顔に超融合きもちいい
4回戦 ジャンド系 ○×○
1戦目ライブラを奈落、警告で仕事させず
2戦目先行クエーサーでモンスばっかり引いて負け
3戦目相手事故
5回戦 旋風Bf ○×○
1戦目シュラに警告でほぼ勝ち
2戦目パキケうぜー
3戦目ワンチャンブラロからのミラクル、ミラクル、蘇生のゴリ勝ち
10勝2敗だった。墓地BFあんまりみなかった。六武はこの大会では少なかった
ドローする目的はより強力な手札にするための補充だからね、ドロー投入考えるときは構築の一番最初から考え直したほうがいい
どの手札なら果たして勝てるのかを考えながら構築しないと、無計画なドロー手段の投入は結局無意味か、もっといい答えが他にあることが多いしね
このデッキは何を切り札・ギミックにするか、それは何枚までなら事故らないか、事故防止かつある程度の戦力を確保するのなら何がいいか、それぞれにシナジーはあるか
で、デッキに組み込めるのなんて前準備必要な切り札なら7枚、ギミックなら2つかせいぜい3つが限度でこれ超えるとまず事故る
ほとんど前準備いらない切り札ならいくらでもいれれるけど、ワイズマンなんて前準備相当必要な方でしょ。事故防止に相当枠とるし、だったら他のギミックも相当抑えないと動かないよ
それとリロード・小槌はただ1枚の為に使うならともかく、複数枚必要なギミックのための投入は期待値低すぎてやってられない
あと成金はわりとまし。最大3000回復したとしても今の環境のギミックなら動けば一瞬で取り戻せるでしょ
どうしてHEROスレにはアド厨が多いんだ…。
まあ、確かにそーゆー1アドをも気にするデッキだけどさw
元来融合なんてハイリスクローリターンな戦法で戦うデッキなんだからしょうがないよ
元々部が悪い上、相手からの払い戻しをアテに出来る環境じゃないし。大きく張る分、タイミングは慎重にならざるをえんよ。
それまでに大損してたら競り勝っても得にはならなかったりもするし。
アドで差を付けられると、肝心のチャンスで殺しきれなくなる
ワイズマンデッキでヒーローアライブや陵墓使って素早く素材出すって考えたがライフ消費が酷すぎるな、ドレインシールドやワイズマン+拡散する波動とかでケアしないと筒であっさりという…
俺はアドを気にせずに短期戦に持ち込むタイプだな
でも長期戦になったら奇跡待ちなんだけど
今日は大会だ。
スキドレ光デュアルで行く。
ゲートHEROで出場したら昨日の大会一回もゲート引けずに終わった…
今日の大会は事故らないよう祈っててくれ
祈ってる。祈ってるが、俺が祈ると今度はHEROや平行世界融合が来ない気がする。
・・・でも祈ってる
しかしネオスはワラワラ初手に湧いてくるんだ、これがなw
この手札・・・まさしく愛だ!w
最近ゲートHEROキツイ
奈落と幽閉蔓延してるこんな世の中じゃ
おまけにトリシュ、ブリュ、強制脱出でシャイニングが何も出来ないで終わった
>>239 確かに使ってて最近辛くなってきた
最近ゲートすら引かずにビートか何も出来ずに負けるかしかない
みんなのゲート軸の構築ってどんななのか気になる
自分はゲート2、剛健2でブレイカー、ヒロブラ、デュアスパなんかで壁を削ってから融合って感じなんだけど
超融合ヒロブラでひたすらモンスターひたすら食うズマービート寄りな構築かな
ゲートとジェネHEROしか構築してないから他の構築がよくわからない
地道にアド取る光デュアルか打点で攻める結束HEROでも試してみようかな
大会に出るとすれば光デュアルの方がいいのかもしれないけどどうなんだろう
>>232 はい
メイン40
アナザー3、エアー、ライコウ3、スノー、死霊、デブリ2、シンクロンエクスプローラー、ジャンクロン2、カーガン
奇跡3、スパーク3、増援、蘇生、剛健3、援軍、月書、未来
奈落2、警告2、宣告、ミラフォ、激流葬、ヒロブラ2、幽閉2
エキストラ15
カタス、氷結、ブリュ、Cドラ、ブラロ、グング、スクドラ、トリシュ、エスクリダオ2、シャイニング2、ゼロ、トルネード、ガイア
サイド15
フォートレス、サイドラ2、ドッペル2、クロウ2、パペプラ2、超融合2、マイクラカイクウ、ヴェーラー2
こんなかんじ
ぶっちゃけ融合分のアド損を減らしているとはいえ、融合自体が基本的に「強くない」からなあ。
相手は低リスクでポコポコエース級を出してくるのにこっちは基本は低打点で除去ビート出来たら除外融合って、それじゃやっぱり自力が違い過ぎるよ。失敗してもパーツが墓地にいるシンクロと違って除外したらこっちは基本的に再利用できないんだし
正直、光デュアル以外ならネオビが一番安定して戦える気がするんだが
そりゃ劣化ヒロビだからな、安定するにはする
劣化とか言うなよ・・・たしかに打点以外じゃそうかもしれんけど
看破が来たらもう少し差別化でき・・・ないかなくそう
ハリケーン無くなれば伏せまくりで勝つる!
そして帰ってくる大嵐
大嵐ならスタロ入れればなんとかなるがハリケはあかんて
しかしコナミここでハリケーンと引き換えに斜め上の大寒波を
大寒波ほど我々が苦手なものも無いな
大寒波はいかんぱー
おいZero召喚したの誰だ
スキドレ光デュアルなんだけど、診断いい?。とりあえず書く。
メイン40
エアーマン1、アナザーネオス3、ライオウ3、エンディミオン1、シュバリエ1、オネスト1
デュアスパ3、強謙2、増援1、Eエマー1、サイクロン2、ブラックホール1、月の書1、超融合1、
ミラクルフュージョン2、蘇生1
神宣1、神警2、奈落2、ミラフォ1、幽閉2、激流葬1、七つ道具1、ヒロブラ2、スキドレ2
弾圧1
普通の光デュアルに、スキドレを入れただけの構築。サイドにはバルバ等も入ってる。
とりあえず、モンスが少ないので、ヒロブラ積んでるけど、他に良いモンスが見つからない。
問題点は、相手に先行取られガン伏せされると、身動き取れない所。
普通に殴って、たまに融合〜という感じの至って普通の光デュアルです。
マジで全盛期のBFが1番の天敵だったな
>>254 纏まってると思う。ガン伏せきついなら剛健増やしてデュアルモンスターとデュアスパ揃えやすくするとかじゃないか
>>256 やっぱりか〜。強謙は買うつもりだったから、そうしてみるよ。
ハリケーンはどうなのかな?。スキドレと相性悪いけど、動き出せないよりマシだと思うんだけど。
ガン伏せ相手だとただでさえスキドレ二枚分アド損してると考えていいだろうからハリケーンまで入れるのはどうかと思うぞ
>>258 有難う。
とりあえず、強謙買ってから、有用なモンスでも探すよ。
ヒーローブラスト、デュアルスパークあるし連鎖旋風入れるとか・・・
ああ、でも罠だから速効性ないし、事故要素過ぎるか
個人的にはガン伏せ相手にはドッペルゲンガー使うのが好き
ワイルドマン「俺ならトラップ関係ないぜ!!」
時間ないから、もう大会行ってくる!。
ヴェイパー「罠だけか?ぬるいぬるいw」
相手「幽閉で^^」
ワイルドマンさんは出来る子 とりあえず1枚差しとく
とりあえずワイルドマンで様子見てから、だよな
スカイスクレイパーあれば2500のアタッカーになるし
今日デュエルしてたら1ターン先攻ダスト・バスター2体に出くわした
弾圧長融合コンビでどうにかなったが
ラヴァゴ「俺に任せろー!」
ラヴァゴさんは手札で腐ってもダークコーリングで馬鹿でかいガイアかデビルになってくれるイケメン
エスクリ登場してしばらく経つのにどこにもHERO入賞してない件について
hero がなぜ弱いのか
使用者にもわからない謎
俺たちのドロー力のなさだ・・・
/、
ノ./
,__ノノ`´: : l .l
,r-‐‐´ ,/: : : : : lノ:l
〈 ノ´, : : : : : : : : : i ,
,,-´ /,‐/ : : : : : : : iレ/ ちくしょう・・!なんでこうなっちまうんだ・・!
‐´  ̄ノ: : : : : : : : ://
l ,、 / : : : : : : : :ltt
l t ,ヽ 、/ : : ヽ: : : : : : : ゛i tt ̄`ー-,.,、
l 〉 v y:ノヽ-‐ ,/ : : : ,、´ i 〉〉. // -、ヽ、
. l i : : ,、「´, ヽ : : : , .i .// i.i // : : : : ,'、
.1.^, i : :,,: z,l i| \ : :, ^i l// i.i //- ‐ 、: .i
ヽ i: :ヽ:ム,,.z ゛./ \ : ,-´i.i i.i / ヽ i i
i i : `‐‐ ,`フ/ k´l_.-\.i i.i.o,..i.i〈 i :i : :i
`.ー---´ l,,..-- :yi 。》.i:i ヽ、/i_,-, /´: : :i : :i
... 〈 ヽ iヽ,/l:゛: :. i i ヽ,-´ `'-、: :i : : i
. ヽ.ヽ i.i. l : : : ヽ `,-‐'´ノ ,‐-,〉 ノ : : :ヽ
`ヽ,;:,'.,.i.i l : : : :,,/:/ /: : : :>: : : : :ヽ
i ,iヽ',.i : : : : :〉 / : : / ヽ : : : : i
/ .i、 i`ヽ,: : ' / : :/, ヽ: : : : /i
./ .i :i i: : : :/ ./ : / ヽ: :ヽ : / : :i
/ / :i i : : / / : :/ ヽ: :ヽ/ : :/
超融合が強くなったのは確かだが、
ハンド切る必要あるし場にヒーローいなきゃいけないわで使える条件が限られるからな
相手のキーモンスター潰すだけなら警告のが使いやすいだろ
カード検索で見ると国内大会のトップは多いんだなHERO
殆どがデブリだけど戦いやすいと言われる光デュアルがないのは何故なんだろう
やっぱ速度の違い?
>>273 確かにそんな感じだったな
昨日公認出たんだがマッチ4戦して2-3回しか超融合使ってないし
ワイズマンデッキってどういった構築がいいのだろうか??
過去レスにあったように魔族召喚師使うかキラトマかエスクリダオで墓地やって後から蘇生か
>>276 未来融合等てエスクリダオ出して、融合解除って誰かが言ってたなあ、ミラクルからの帰還、キラトマからのユベルリクル+マスクなり豊富だからねぇ。自分のデッキと相性見て決めたらどうかな?
構築に困ったときはここに晒してくれれば皆でアドバイスできるよ
構築資金が六武やジャンドと同じくらいかかる割に強さがズバ抜けてるわけでもないからな
それに劣勢からの切り返しも圧倒的布陣での制圧もそこまで得意じゃないし
ヒロビ系列だと4枚しか超融合対応してないからメイン超融合はきついんだろうな
ゲートなら余裕で超融合メインからいけるが、構築資金が今どのデッキより必要なんじゃないだろうか
>>279 >ヒロビ系列だと4枚しか超融合対応してないからメイン超融合はきつい
どういうこと?
エアーアナザーしかいないのに超融合入れるのは腐る確率が高いってことでしょ
アナザーはデュアスパで飛ばす場面も多いし
デブリheroだけど超融合はメインにピン刺しでサイドに1だな。
ミラーマッチはやったことないけどモンスター2体並べたら終了なのかな。
>>281 thx。そんだけしか採用されないなら超融合は使い辛いな。
逆に俺の場合は超融合一枚追加するのに合わせてHEROの数増やしたわ。
俺もクルセイダー、スノーマンとか抜いてプリズマーとオーシャン入れたな
身内とかフリーでやるとき大会仕様だとたまにモンスが足りなくなるし、立ってるだけでアド稼げるオーシャンさん素敵
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:35:24.44 ID:jSjaV9q80
>>277 融合解除かぁ。うまいな。
使った事はないんだが、除去からも逃げられそうで使い処多そうだな
俺のデッキはネオスビートにフォレストマンとオーシャンを入れて罠にヒーローシグナルを入れてる感じだな
ヒーローシグナルからのオーシャンは良いよな
デッキによってはフォレストマンリクルートして、
次ターンに融合で切り返しとかも出来るし
確かにヒーローシグナルって地味に良い働きをしてくれるんだけど
あまり投入している人を見ないわ。どうしてなんだろうな。
根本的にアドが取れないから
単純に枠が無いってかシグナル入れるなら他に優先したいカードが多過ぎる
それに戦闘破壊してくれないから
>>242 正直、デュアスパビートは六武が割と壊滅的な無理さ
そういう点では六武に対抗出来るって点では超融合運用が基本から出来るゲートのがよかったりもする
つまるところゲートと光デュアルは環境に合わせて上下変わる認識だなー
ヒロビで六武が無理ってどんなプレイングしてんの
勝ち越せるとまでは言わないが無理ゲーではねーよ
いやいや無理ゲーだろ
先行シエンとかどうすりゃいいんだよ
>>294 テンプレ超融合
まああとはデッキによるがオネストとか
>>295 超融合運用なしでは無理ゲーという話だと思うんだが
超融合使ってどうする
先行ライオウ出せよ
Q.先行シエンとかどうすりゃいいんだよ
A.先行ライオウ出せよ
時空歪めんなよ
話咬み合ってなさすぎて噴いたw
ゲートHEROでモンスター足りないことが結構あるんだけど
シャイニングを罠に引っ掛けちゃったりするのが不味いのかな
シエンは無理やり魔法罠で鎮めるかモンスター効果か
HEROは打点では融合だよりな所があるから厳しいよな
シエンと大将軍並ぶと本格的にきつくなるな
そうなるとやっぱデブリとかヴェーラーで対応力上げたいな
今日、フリーで光デュアル超融合で道場型六部と9回やった
4勝5敗で負け越し・・・
先行ライオウはかなり刺さるけど、シエンや不退の荒武者が突破出来ずに時間を稼がれて死亡。
超融合で吸えるのはうまいけど、超融合ひかないと倒す手段がオネスト位しか無くてかなり困る
六武がトップの現状、何かしら対策増やさないとかしら
打点で行くかガイウスにでも任せるか。でも六武相手だとアドバンス召喚ムズイな
大量展開タイプでもないし
不退の荒武者とかすげぇレアモノだな
光デュアルに対して厄介なカードって何よ?
サイファースカウターと超融合増やすのが一番手っ取り早いが
それ以外だと例えば機皇帝あたりは現実的か
どうやって出すの
DEF1900と全体除去とお触れ
1900以上だごめん
元々光デュアルはトップメタとやり合えるようなデッキではないし六武に相性悪いのは仕方ない
たまに3位ぐらいをとっておっ、やるじゃんと言われるような、そんなデッキ
サイファーゲイル超融合の7枚じゃ不安だな。あと2枚ぐらいなにか欲しいが
機皇帝は出す方法がなかったとして、柔術家は普通にキザンに殴られて終わりそうで、パキケはブリュ勾玉がどうしようもないな・・・
除外hero面白そうやね
異次元の戦士偵察機無理無く居れられる
>>311 でもどうせ3位しかとれないデッキだし仕方ないって諦めるのもおかしくね
>>313 そういえば前の優勝した人のサイドに女戦士3積みだったな
スキドレHEROでバルバガンナー入れたりすれば打点は補えるけどカードがなぁ
HEROって除外されてても平行世界! って言えるからなぁ
裂け目張っちゃうとオーシャンとか使い辛そうで挫折したな除外HEROは
相手ターンに魔法罠以外で干渉したいよな。まあそんなもん相当限られた手段しかないけど。
そのまんまの意味でローチとかヴェーラー、最悪プレッシャーにはなるサイファー。・・・相手が先行でなければ対処できなくはないんだけどなー
ごぜんとかも最近じゃ役にたたんのよな?
エクスダリオが使えるようになって大分構成しやすくなったと思うんだけどね
スノーマン増やしたりとか?
除外HEROはボルテックが輝……かないな打点的な意味で
俺のデッキの場合オネスト2枚の頃のゲートだとビンビン来てたのに
1枚になってから融合素材になるだけが多くなってしまった
>>318 シエンが出てくるのは防げるけどその代わりナチュルシンクロ達がやってきます
珍しいところだと上で言ってた荒武者とか
DNA改造手術で機械にしてシンクロ止めてズマーでサイドラ落としてキメラ
難しいな
ペンソルは…うーん
>>321 Zeroで場を流してからボルテックさんでエアー特殊とかイケメンじゃね
それなら奇跡融合から出来るしそっちの方が現実的
待て・・・落ち着け。
ごぜんを張ることで、相手に「パルキオンを誘う」ことができるならそれは・・・!
・・・うん、まあ超融合あるんなら普通に使えっつー話か
裂け目マクロとか張ってくるデッキに対してはやっぱり平行世界とかボルテック積むべきか
他にメタれる様なカードあったっけ?
最近俺の近くの店で除外デッキ流行ってるから対策したい
ビーストとパルキオンが並んだところを…
エクストリオ…
ツイスター砂塵ブレイカーでいいような気がしなくもない
光デュアルで除外デッキとマッチすると数少ないモンスターがドンドン除外されて汗止まらんわ
ジリ貧になって負けるなんて良くあるし
話変わるが最近、バルバロスの代わりにsinサイバーとスカイスクレイパー入れて遊んでるがなかなか面白い
キャプテンゴールドでリクルート出来るから墓地も肥やせるし
エクストリオをエクストラにいれるスペースがない
いや、エクィテス狙い易くなるわけだし、もしかしたらマッチでも一辺くらいなら成功するかも知れない・・・
夢は広がるな
純E・HEROビートずっと使ってるけどそれぞれピンだった摩天楼もゴールドも抜けていったな
代わりに収縮突っ込んだ
HEROは相手がちょっとでも守りに入るととたんに厳しくなるんだよな
特に死霊とか突破する方法がかなり限られる
基本的に脳筋だからな。除去を兼ねられるモンスターが少ないから魔法罠頼りになるんだよな
HERO使ってて初手がほぼモンスターだけだった時の絶望感
>>336 あるある。
アド損しない除去となると、デュアスパとか脱出だけだし。
デュアスパは、オネスト規制でエンディミオンが弱く感じてエンディミオン抜いたらデュアスパも2枚抜けていった……
俺のデッキは神の警告や宣告、幽閉、奈落等の罠と黒薔薇の全体除去とトリシュで邪魔な奴を消してるけど
ライフがダメ喰らってないのに1000以下に成る事が多すぎて一度躓くとディーヴァのダイレクトで負ける
対応アナザー3だけでもデュアスパ3なんだけど、いい加減1枚削ろうかと思ってる
しかし、アナネオその他HEROは過労死レベルで使いまわすから
使う機会案外多いんだよな・・・
アナネオ3枚のみだとデュアスパはよく腐る。そして序盤で腐ると致命的ディスアド。
幽閉、奈落回避は優秀だけど超融合でもエスケープは出来るんだよね…
マスク・チェンジ「俺も居るぞ!」
超融合奈落回避出来るんだ
>>344 あなた・・・いやなんでもない・・・がんばって
適当なHERO召喚→奈落発動!→超融合発動適当なHERO出てくる→対象を取らない奈落にそのまま落っこちる
って思ってた
奈落が対象取らないってのを覚えたての頃は騙され掛けたな
風と光のマスクドが来れば使えるようになるのにな
そうでもない
そいつが除去効果を持ってればあるいは
アブゼロ級のカードが出ればあるいは
M・HEROアシッド「俺参上」
奈落で
M・HEROアシッド「俺退場」
ボルテック「お前入場」
/、
ノ./
,__ノノ`´: : l .l
,r-‐‐´ ,/: : : : : lノ:l
〈 ノ´, : : : : : : : : : i ,
,,-´ /,‐/ : : : : : : : iレ/ ちくしょう・・!なんでこうなっちまうんだ・・!
‐´  ̄ノ: : : : : : : : ://
l ,、 / : : : : : : : :ltt
l t ,ヽ 、/ : : ヽ: : : : : : : ゛i tt ̄`ー-,.,、
l 〉 v y:ノヽ-‐ ,/ : : : ,、´ i 〉〉. // -、ヽ、
. l i : : ,、「´, ヽ : : : , .i .// i.i // : : : : ,'、
.1.^, i : :,,: z,l i| \ : :, ^i l// i.i //- ‐ 、: .i
ヽ i: :ヽ:ム,,.z ゛./ \ : ,-´i.i i.i / ヽ i i
i i : `‐‐ ,`フ/ k´l_.-\.i i.i.o,..i.i〈 i :i : :i
`.ー---´ l,,..-- :yi 。》.i:i ヽ、/i_,-, /´: : :i : :i
... 〈 ヽ iヽ,/l:゛: :. i i ヽ,-´ `'-、: :i : : i
. ヽ.ヽ i.i. l : : : ヽ `,-‐'´ノ ,‐-,〉 ノ : : :ヽ
`ヽ,;:,'.,.i.i l : : : :,,/:/ /: : : :>: : : : :ヽ
i ,iヽ',.i : : : : :〉 / : : / ヽ : : : : i
/ .i、 i`ヽ,: : ' / : :/, ヽ: : : : /i
./ .i :i i: : : :/ ./ : / ヽ: :ヽ : / : :i
/ / :i i : : / / : :/ ヽ: :ヽ/ : :/
オーシャンまじつええ
立ててエンドで殴ってくれば超融合しなければアドうまうま
警告?奈落? むしろ準制カードを使わせたと思えば(ry
>>306 厄介なデッキっていうかあのデッキ爆発的にアド稼げる要素ないから
一枚のアド差で負けるデッキ
弱点少ないけど強みも少ないのが弱点なんで
シエンみたいなカードを使わされるモンスターとか、そもそも対処できないぐらいのモンスター展開とかされると普通にきつい
今日こそEE4のスーレアワイルドマンを手に入れたい
基本伏せカードによる一対一あるいは一対二交換の攻防になるから一ターンの内に複数回の召喚、立て直しが不十分な時の攻めは守り切れず一気に瓦解するね
コツコツ叩いてくデッキタイプだからハリケーンとか寒波でボードアドバンテージ剥がされて大量展開された時には目が当てられん
入れるカウンターはせいぜい七つ道具くらいだし
メインヴェーラー2である程度なんとかなる
ハリケーン怖すぎてバック厚かろうがゴーズが抜けない
まじ?
即抜いちゃったんだけど
>>361 シングルで安く売ってないか?
非効率的過ぎるぜ
パック買いは夢があるけど
ゴーズ抜けてたけどエスクリダオも来たことだし入れてみようかな
しかしゴーズ出したところで致死量越えてる事が多いんだよねー
やっぱりシングルで売ってなかった…
くそう
EE4買ってもいいね、奇跡融合のスーレア収録されてるし
シングル通販してもいいのよ
その場で見つけて買いたい><
通販かぁ…
>>370 俺のようにダイヤモンドガイスーが三枚当たる呪いをかけた
ミラクル狙いで箱も買ってみたけどダイヤモンドガイスー三枚揃って
ミラクル全然当たらなかったからシングル買いしたわ
エスクリダオきたからHEROが上がってくると思ったらエスクリくる前より良い結果残せてない気がするのは気のせいか?
代わりに代行天使、代償エクシーズの調子良さが目立つけどHEROどうした?
>>372 そりゃあ、ZEROくらい効果強かったり闇の使えるHERO 来れば変わるだろうが
エクシーズ来て他のやつも強化されてるんだからHERO が名を挙げないこともあるだろうよ
エスクリは漫画効果のままで出したのがいけないと思う、せめてHERO一体につき300アップしてくればまだよかったのに
>>354 君が出ればZeroとのコンボで相手の場を完全にがら空きできるんだけどねぇ…
M・HERO増えてくれ
カオスHEROの診断頼む
40枚
上級4
サイバー・ドラゴン×1 カオス・ソーサラー×2 冥府の使者ゴーズ×1
下級13
E・HERO プリズマー×1 E・HERO アナザー・ネオス×3 E・HERO エアーマン×1 ダーク・ヴァルキリア×1
E・HERO オーシャン×2 E・HERO ボルテック×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士ブレイカー×2 オネスト×1
魔法15
E-エマージェンシーコール×3 増援×1 ミラクル・フュージョン×3 未来融合-フューチャー・フュージョン-×1
ハリケーン×1 死者蘇生×1 ブラックホール×1 超融合×1 サイクロン×1 デュアルスパーク×2
罠8
激流葬×1 神の警告×2 神の宣告×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 ヒーロー・ブラスト×2 奈落の落とし穴×1
EX15
E・HERO アブソルートZero×3 E・HERO The シャイニング×3 E・HERO Great TORNADO×1 E・HERO ジ・アース×1
E・HERO ノヴァマスター×1 E・HERO ガイア×1 E・HERO エスクリダオ×2 V・HERO アドレイション×1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 ジェムナイト・パール×1
墓地が肥えてない状態でカオソ来て手札で腐ったりって事が多い
上手いことカオソss→奇跡融合→ボルテックの流れが決まって場に一気に4体ぐらい並べられた時もあるけど
初手によってデッキの回り具合が違い過ぎてまるで安定感がない
下級同士なら平均的な打点は高い&いざという時のパールさんのおかげでそうは殴り負けないが
相手がシンクロ辺りを並べ始めるとキツいかな
奇跡融合がない状況ならデュアスパか超融合、もしくはチューナーをヒロブラで叩き潰すかして対処してるけど
それでも数で押されるとジリ貧になりがち
>>373 でもフェニクスや他エクシーズは4月からあったのに最近伸びてるよね
そいつらがHEROより伸びてるってこと?
四月からいたってそうそう結果残さんだろうよ…
回してからやっと結果出るもんだし
「ナチュル?ぼこしてやんよ(`・ω・)」
↓
「バンブーシュートさん許してください( ;ω;)」
チェーン不可より強力なものがあったとは…
>>372エスクリ出たけど光デュアルが前から抱えてる問題は解決したわけじゃないからね〜
六武に相性よくなったくらいか
>>378 ヴェーラーさんマジ優秀
手札誘発止めるタイプのカードは採用が少ないから
デュアスパなりヒロブラなり超融合なりで料理できる
>>362 1:2交換自体対策しっかりしてる人は中々させてくれないからなー
1:1の繰り返しだと結局19ハイビでしかないからアド重視の戦略取られるとまじ辛い
そういう意味じゃ、アドガンガン稼げるゲートとかが羨ましい
>>379 それもプレイング次第でどうにでもされちゃう。
光デュアル型で六武とやると21打点を展開されて、アナネオライオウがじゅうりんされていく。
シエンも序盤なら超融合美味しいけど、終盤に活人剣術からシエンを何体か出されると、ジリ貧になって……
光デュアルにメインヴェーラーってコンセプト崩壊してる気がするんだけど、大丈夫なの?
ヴェーラー自体アド損だし
コンブレまでいくか?
>>383 弾圧は入れてる。
弾圧発動後、ライオウ出せれば比較的高確率で勝てる。
ただ、サイクロン2ハリケーンの3枚で序盤に発動した弾圧はなかなか維持出来ない……
虚無は生贄がキツイ印象。
パキケはちょっと使ってみる!
パキケは守れりゃ強い
守れなきゃ弱い
>>386 流石に言い過ぎかもしれんが、でも光デュアルにアド損積むって行為に強みを感じ無い
なら、本格的にアド重視するわーって戦略取られたらり取れるデッキだともう無理w、スキドレも同じく
サイドから止めれば全部止まるって確信あるならいれるけどね
六武とかはカゲキ止めてもキザン師範湧いてくるし
>>385 ヴェーラは2枚メインから突っ込んでる。
仮想敵が、ジャンドと六武だから、先行取られた時に使うのがメイン。
あとは、サイドラssからヴェーラnsでブリュに何度か助けられた。シエンと星屑戻すのに。
効果使ったら、決着つけないとジリ貧で負けるけどね
>>387 パキケは普通に殴り殺されるんだよなぁ ローチだと2体ださないといけないし
あと光デュアルなら御前試合もいいよ
>>388 超融合も基本アド損だぜ。
スクラップキマイラやカゲキ、ジャンクロンは誘発が奈落やデュアスパで止められないから、警告かヴェーラで止める感じかや。
ただ、六武はカゲキ止めてもキザン出て来てパルキになるという…( ´・ω・`)
>>390 ありがとう。
御前とさっき、勧めてもらったパルキ積んでプレイしてみます。
パルキじゃなくて、パルキです。
連レス失礼しました。
>>391 いや、一度も超融合の話してないでしょ
そもそも光デュアルは超融合はリカバー大変すぎて辛いのは分かりきってるしね
てかジャンクロンはデュアスパで止めれるならチューナー潰しておけば一応、解決にはなるでしょ
次のターン攻め手繋げられなきゃ一緒だけど・・・
てか普通にライブラフォーミュラー出てから潰せばいいなこの場合
何よりもまず光デュアルはメタビートに分類されるんだから、メタカードは必要
そのメタの中にヴェーラーが含まれてるなら当然採用圏内に入る
そういうメタカードが増えてしまうから、単体でアドを稼ぎづらくなる
だからアド差が非常に重要になってくるんだよ
そもそもアド損しないためにメタ抜いたらただの紙束
光デュアルの前身のスタンHERO自体がBFに対する徹底的なメタがコンセプトだったしね
むしろメタ特化しないときのこれないでしょ
メタ特化できれば良いんだけどねー
環境トップ、ジャンド六武なんて一応言われてるけど
その実バラバラすぎる環境なんでメタ追いつかなくて普通にメタ外に負けるの辛い上、普通にメタ対象の六武は相性よくないのも痛い
だから光デュアル辛いって言われてるんだろうけれど
ジャンドでさえハリケ打たれたらサレンダーだからな
打点が1900しかいないから殴り殺すのにも時間がかかるし
光デュアルは正直限界な気がするよ。
メタデッキなのに環境を取り巻く強豪をメタりきれないこの現状、本当に「ここまで」な感じがする。相棒にしてる人には悪いけど・・・
堅実に進めても勝てないなら、分が悪いけど爆発力のある構築になるしかないんじゃないかな、HEROは
ワイズマンデッキと言うと維持のいらないコンタクト融合タイプの構築かユベルデッキにネオスとマスクだけ入れるのとどっちがワイズマンでやすいのだろうか
ユベル第2でワイズマンの攻撃力の低さは多少カバーできるけど後は防御をどうするかが重要なんだよな
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:47:32.44 ID:BA+vvViA0
>>402 除外・バウンスがあるし、対策のしようがないから、防御よりも攻撃的な構築の方が良いと思う
>>401 デブリヒーローの時代くるか!?
光デュアル使ってたら、サイファーでメタられるから植物入れてシンクロ要素入れないと勝てないよ。と言われた。
>>404 ねーよ、サイファー使ってる奴が減ってる上に除去って終わりじゃねーか
デブリHEROってなんか遅いイメージがあるんだが・・・爆発力もそこまでじゃね?
トリシューラからのミラクルしらんのか
知らんのかも何も所詮たらればだからなぁ
てか、今ゲート強くね?
結構早いし、妨害面でも強いし、何より爆発力高い
ただ使ってて楽しい。
超融合使い切った状態でスカーレッドノヴァ出されると詰むな
除去できないし、幽閉伏せて攻撃待つしかないのか
どうやってスカノヴァだすんだ?どのデッキで?
ドラグニティとかだと、すぐ出てくる
出し方とか自分で調べて
どうせ暴走召喚だろ
六武やジャンドへのメタカード足りなさすぎてデッキ44枚とかでも良い気がしてきた
どうせE3枚に増援とプリズマー2枚と未来融合でデッキは圧縮できるし…
あと最近DOでやってるとラギア入り恐竜がキツい
サイドに積めよ…
サイドからメタでいいんじゃね?
稀とはいえ、初手にE3 未来融合 モンス2とかも有り得る訳で、こうなったらバック薄すぎて勝てそうにない
時期ジェムナイトに取って変わられるな
融合と言ったらジェムナイトって
ありえないだろ
アメジスとかエメラルとかいろいろ
ゴミバニラ、ゴミ融合でいったらHEROも大概だろ
むしろ産廃量はジェムよりひどい
凡骨融合馬鹿にすんな
使えない融合ばっかで水増しした感が否めないわー
「これが融合だっ!!キリッ」
とか(笑)
まぁまぁ、同じ融合テーマなんだしジェムもHEROも仲良くやろうぜ
ジェムHERO・・・だと・・・
水族炎族とかじゃなくて水属性炎属性とかだったら良かったんだけど・・・
組むとしたらE-HEROと組み合わせる感じになるのかな
デュアルやろ
俺は超融合を発動、手札のジェムナイトオブシディアを捨ててアナネオと何かを超融合して属性融合HEROを融合召喚
さらに墓地に送ったオブシディアの効果発動、このカードは手札から墓地に送られた場合、墓地の通常モンスターを1体特殊召喚できる
蘇れ、アナザーネオス!
とかできるんだっけ?
wiki見てきたけど、出来るんじゃないか?
M・HERO増えてくれないだろうか、ヴェイパーだけだと物足りないし
>>426 できる、オブシディアはタイミング逃さないし
問題はそこまでしてアナネオを立たせる意味があるかだ
多分オブの枠でサイドラ増やしたほうがいろいろ捗るな
>>430 融合体とアナネオが並んでいるという事は超融合できるってことだ!(相手も
来い!M・HERO メイドガイ!
ワイズマンデッキと言うとTFでのトラウマやネオスへの奈落及びレダメへの対策もあってか鉄壁入れるな
せめて融合モンスターならミラクルや平行世界入れても良かったのに、壊れ上等と言うかレインボーネオスのように代用不可で融合モンスターとすればよかったのではって思う
日々、レインボーさんなんでE・HEROじゃないん?と嘆く俺でもワイズマンには本当に声もかけてやれん・・・
墓地のネオス蘇生を奪ったばかりでなくそもそも融合ですらないワイズマンさんはファイルで1人何を思っているのだろうか
鉄壁より安全置帯使いたい
流れぶった切ってすまん、HERO使いと口論になったんだが
手札のHERO2体で融合ZERO>相手奈落発動>チェーン融合解除
とした場合って素材にしたHEROのうち攻撃力1500以上の奴が除外されるよな?
手札からエアーマン召還>相手奈落発動>チェーン超融合ZERO
とした場合も奈落でZEROが除外されるよな?
手札からなんか召還>相手奈落発動>チェーンリビデ
とした場合も蘇生対象が攻撃力1500以上だった場合一緒に除外されるって事であってるよな?
>>439 お前は質問スレ行く前にルールブックよく読め
全部奈落回避
>>439 奈落は発動トリガーになったカードしか破壊し除外しない
よって全てNo
heroとかそういう以前の問題だなw
安全置帯っていつの間にか高くなってたよな、当初はスペースないし聖杯とか神の宣告とか汎用カードで相手を妨害してたからサイドにでもと考えた時には時既に遅しって感じだった
>>445 タケノコとかワンフーに使うとエグイエグイ。
しかし、HEROで使うとなると光デュアルあたりのライオウぐらいしかないんじゃないか?
ライオウも相性いいとは言い切れないけど。
ローチって手もあるか
>>430 まあそこはネオスやジェムナイトのデュアルでもいいので
奈落は普通に打たれるんだっけ
安全地帯は防御だけじゃなく除去チェーン相手モンスター指定で妨害も出来るのが魅力だよな
>>439は何がどうなってここにきたん?
俺たちに「そのHERO使い頭悪いなw」とか言って欲しかったのかな?
釣り臭いがいい機会だし貼っとくか
奈落の落とし穴
通常罠(準制限カード)
相手が攻撃力1500以上のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
”その”がミソな
まあ、同時召喚された1500以上は全て対応可且つ対象を取らない罠って点を理解した時点でする
初心者にありがちな勘違いの一つだな
「同時」って部分を理解してないんだよなw
まあルールが難しいのはコンマイのせいだが
コンタクト融合ってモンスター扱いじゃなくても出来るんだな
何かに活かせる気が全然しないけど
>>453 ウォーアームズでイルカを釣ってコンタクト
ウォーアームズ入れるくらいならリミリバで良いんじゃ無いかと思ったが繰り返しつれるの強いね
M・HERO同士の融合Wを俺はいつまでも待ち続ける
俺はひたすらheroに萌え女性E・HEROカードが出る事を祈り続けてる
久遠並とは言いませんせめてイラストアドが取れるカードを出でくれ
バースト「ガタッ」
ブルーメ「ガタッ」
レディオブ「ガタッ」
萌えが欲しいならHEROじゃなくてガスタとか組めばいいじゃん
正論だな。
かわいいのはHEROとは別に組めばいいと思うんだ
>>456 それを言ったらガスタやリチュアに全部萌えカードが行ってしまって比重が可笑しくなるだろ
せめて使えなくも無く尚且つ萌えるカードが一つぐらい欲しいと思うのはどのデッキ使っても思う
ガチの中に萌えカード一つが理想的なのに
萌えとかなんでHEROに求めるんだよエクスクルーダーでシコってろ
比重おかしいほうがデッキごとに特徴出ていいと思うけどな
萌えカードとかいらないでしょ
大体もうバースト姉さんがいるんだし
待て、そもそも遊戯王に萌えを求めること自体そもそも間違ってないか?
ガスタとかリチュアは元々そういうテーマだからまだ許せるが、他にまで侵略する必要はない
むしろワームみたいな濃いモンスターがもっと評価されても良いのに
おとなしくバーストレディでも眺めとけ
バースト姐さんは声が翔なのだけが駄目だな
誰だ!バースト姉さんをサイバーチュチュのようにしろと言ってるのは!
>>468 それは元祖萌えカード量産の魔法使い族をdisってるの?
サイマジ、ヴェーラー、ブラマジガール、テンペスター、ミラ、ブリプリ等のガチから微妙な性能の萌えカード量産種族だぞ
おいおい、そんなに熱くなるなよ
まあ気長に待てば何時か出るかもな
気持ち悪…
HEROスレでテンペスターと言えばフェザ+スパ+泡のあれを真っ先に思い出して
一瞬思考が止まった
ヒーローには萌えより燃えが似合う
特にキャプテンゴールドのイラストアドはハンパない
アドレイションのガイナ立ちが今のところ一番好きかな
アドレイションとシャイニングフレアウィングマンのコンボ楽しい
打点も高めで出し易くてトリニティーのようにデメリットないし
以前も相談した者ですが、デッキ診断お願いします
モンスター18
デブリ2 魔神王3 ライコウ3 ヴェーラー1 クリッター1 ボルテック1 オーシャン1 エアーマン1 ヒート1 フォレストマン1 アナザーネオス3
魔法16
超融合2 エマージェンシーコール3 サイクロン2 奇跡3 ブラックホール 蘇生 増援 未来融合 ハリケーン 融合
罠6
リビデ 聖バリ 激流葬 強制脱出3
ヴェーラーをこのまま採用すべきか悩んでいます
何かデッキの改善点があれば教えていただけると有り難いです
また、サイドにこれは入れた方がいいカードがあれば教えてください
よろしくお願いします
>>476 アドレイションとシャイニング並べると、溢れ出す燃えアニメ臭が抑えきれなくなるぜ
明らかにフィールドから「ドドドドドドドド」って擬音出てる
影山はアドレイションを闇HEROにすべきだった
俺はzeroも好きだな
高い所から降りてきて華麗に着地してる感じがHEROっぽくて良い
zeroは腕のエッジがかっこよすぎ
ていうか「腕にエッジ」ってだけですごいかっこよく見えるのは俺だけじゃないはず
エッジマン「だよな」
エッジマンは若干セミの幼虫っぽい…
きっと、いや間違いなくそれは色のせいだ…
>>478 DSのWCS2011でZeroにも召喚時アニメついたけどまさにその通りかっこよすぎて困る
毎回出すカードだからテンポ悪くなるのは困りものだが
最近始めてDーHEROでやってるんだけど余りにも勝てなくてシンクロかエクシーズ入れた方が良いような気がしてきたんだけど何から集めればいいか全然わからんぜ
誰かアドバイスください
むかつくんだよ!お前みたいに憧れだけでHEROを使う奴が!
D-HEROは弱いからねえ・・・
トーナメントレベルのやつ組む目的じゃないならいいけど
というか「最近始めて」何故そのテーマを選んだw
>>485 大会とか出ないし友達とカジュアルに遊ぶだけなんだけどトリシュラとかスクラップドラゴンの群れに殴られる毎日なんだ・・・
>>486 家漁ってたら弟が昔使ってたやつが出てきたからそれでやってる
>>487 ぶっちゃけディアボリックガイとダイヤモンドガイをガエルにぶち込んだほうが良いと思う
もうアレだな、Dはスキドレendがいい感じ
ZEROとかダッシュガイとかていうか青血がスキドレ持ちとか
ダイヤモンド?知りません
heroは今の環境でbfと同じアニメ出身で結構を強い部類だから初めた人が使いたくなるかも?
その変わりパーツ集めが苦しい
ズマーとガイアがな・・・
最近このスレやる気のない人増えたよね
>>487 Dは一族の結束や連合軍とかで基本打点を上げるだけでもかなり使いやすさが変わるよ
>>485 いやD−HEROは強かったんだよ昔はな…ディスク、ディアボ、Dドローが規制されたせいで
いつになったらD−HEROを強化するカードが出るんだ
そんなのカード化されて無いマスクheroのカード化と
原作効果のままのheroの遺産が出来る以上に無理
絶望的ってことじゃないですかぁ
マスクドアシッドはなぜ出ないのか
アブソの魔法罠版的で感じで良さそうなのにな
単純にOCG化の機会を逃したんだろ
漫画GX終了後第一回目のLEがまさかのゼアルオンリーだった以上年末のPPか定期購読しかないがそれも望み薄
定期購読はゼアルと5D'sで確定してたはずだから・・・
PPに期待だなー2枚くらいM・HERO枠欲しいわ
>>494 今でも使ってるがD-HEROかと言われると微妙だしな…
カードに強い弱いの概念は無いってDIO様が言ってた
上位互換が無くそのカードにしか出来ない事があれば後はデッキの作り方しだいよ
もしモイスチャー星人が涙目になるウィッチ・レイドさんが萌え度upして登場したら
M・HEROは残りの3体とまだ見ぬ7体さえ出してほしいけど無理なんだろうか…
せめてアナザーやノヴァみたいにコンマイオリジナルHEROが出ればいいんだが
>>495 HEROの遺産は原作効果でも問題ないと思うんだがな、墓地にレベル5以上のHERO2体必要なだけだし
調整するなら1ターンに1度もしくは墓地のレベル5以上のHERO2体を除外するとかにしないと
>>504 原作効果はレベル4以上だったような
そして3ドローだ
漫画だとレベル5と書いてあったが
レベル5が墓地に2体居る時3ドロー出来る、だっけか
Dは頑張れば戦えないことないけど勝つ時もギリギリって感じ
余裕で勝てる試合がない
ちょっと聞きたいんだが、zeroendの融合サーチ系ってどんなの入れてる?俺は、沼地×3と賢者×2で回してるんだが
沼地とフォレストマンじゃないか?賢者は腐ったら話にならない
沼地だけで十分
プリズマーやらでデッキ圧縮してDドロー誘惑で掘っていけば引ける
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:44:49.12 ID:bb44ymp90
ドレッドさんを使ってる人はいますか?
Nガン積みしてコンコンでドロー&墓地肥やししまくるネオスデッキ作ってみたら手札ザクザクですげー楽しかった
>>513 構築凄く興味出た
Nはフレアスカラベ3枚とモグラとバード2枚しか持ってないから組めないだろうけど
>>511 そのDドローも誘惑も一枚づつしか使えないんだが…
トレードインだ!
>>515 心配なら剛健なり何なり足せばいいじゃない
GX単行本を買ってたら普通にHERO集まるから
組んでみようと思ったけどパーツ高すぎ…
奇跡融合1.5k、オーシャン1k、超融合3k、ズマー3kとか
まだ未完成なのにもう軽く1万飛んだし…
その一万で美味い物食った方が得なのは秘密
え・・・?超融合3K・・・?
500円の時に3枚揃えておいてよかったわ・・・
HEROは一から作ると魔轟神並の金がかかることは意外と知られていない
>>518 ガイア「ちーっす^^」
ノヴァ「やっほー^^」
トーネード「おいすー^^」
最後ちょっと待て
おまえは100円だろうが
>>518 そこまで一気に金かけるなら
ヤフオクでHEROデッキでも買って改造した方が安上がりだと思う
トーネード (´・ω:;.:...
オークファン調べ 全部日版 僧侶抜きだから実値は+200ぐらいされるのかな
エアーマン 500前後
オーシャン 500前後
アナネオ DTレア250 スーパー600
奇跡融合 300
超融合 1700
ノヴァマスター 750
ガイア 定期購読ウル3500 DTノーレア2500
グレートトルネード 100
意外だったんだが英語版の超融合ってレアリティはただのレアなのに、スーパーレアの日版と値段変わんないんだな
てっきり安いかと思ったが、向こうでも光デュアル流行ってるらしいしそのせいもあるのだろうか
>>522 ガイアはたまたまDTで当ったし、ノヴァはまだ1kだったからいい
HEROか奇跡融合目当てでEE4を買うのは無謀だった…
>>524 オクは状態が確認できないのが嫌なんだよな
奇跡なんか一枚500程度なんだからシングル安定
ズマーは米ゴールド韓ウルシクなら安い安い
エアーアナネオオーシャンなんか再録されまくってるからDT仕様のなら1000円もありゃ大体揃う
超融合は先見の明が無かったと思って諦めろ
効率のいい金の使い方をすればHEROなんて安いもんだ
>>528 500って安いだろ
こっちは1000くらいだぞ
最近、メタビ型で大会優勝するのって、ある種のマゾゲーなんじゃないかと、
身内の六武が優勝するのをみてたら、胸の内にそんな疑念が沸き起こった。
剛健×3
これがHEROを作る上での一番の障害だったり
ジャンヌが可愛いすぎるからHEROに突っ込んでみた
エアーアナネオ回収できるから割かしいいなーと思ってたけど
別に戦士の生還で良かった
剛健だって1500円のときに買えば6枚で福沢さん1人だけ
ラヴァルHEROちょっと研究してみるか…
奇跡キャノンとか強そうだよね
>>528 超融合に当時で使えると思ったプレイヤー何てそうそう居ないと思う
フォートレスと神とマジック・キャンセラー以外でホルスとクリスティアやパキケファロは止められなかった筈だし
十代に憧れてGXの頃からHEROを使ってた俺に隙はなかった
十代のカードならとりあえず持っとけみたいな
スカイスクレイパー発動すると、今でも頭の中で十代の逆転のテーマが流れる
出た当初から片っ端に集めてればそこまで金かかってるようには感じないよな
実際はかなりかかってることもあるけど
>>541 逆に超融合はこの先高騰しないだろうと思ってたらこのざまだよ・・・
超融合はいくらなんでも3枚集めといと損しなかっだろ 一枚数百円なんだから
>>543 いやぁ、残念ながら丁度その時ぱったりカード止めてたんだよね・・・でもなぜかMG2だけは買ってた
トーネードが出た時点で三枚確保安定だろ
「誰も高騰が読めなかっただろ」とかねーよ
シャイニングの時にはもうほぼ確定してたよね
まぁ闇HEROが出るまでに再録される可能性もあったがな
とーねーど()って読み方流行ってるんですか?
>>549 あぁわりぃ
「ト」の予測変換でトーネードが出てきたから、伝わるかと思ってそのまま打ったわ
PTDN出た時に箱買いしてたから1枚だけ確保してた
当時はコスト重いから1枚だけで十分かなと思ってたけど、
いやはやまさかここまで値上がりするとは
それでもぶっちゃけ3枚要らないよね・・・2枚あれば十分な気がする
>>546 ガイアが出た時点で嫌な予感は在ったから
三枚は確保しておいたけど、まさか全属性が来るとは思って居なかった
神属性「おい」
zeroEND行き詰まってるなあ
誘惑とかトレードインとかDドローとか積んでないんだけど積むべきだろうかなぁ…
闇も出そうだったから四月に買っといてよかった
四月と比べても今かなりあがったよね
無駄に6枚も当たった俺に隙はなかった
>>556 俺もそのパックで超融合しか当たらなかった
もうそろそろ自重しろよ
トレインで捨てるのは勿体なく感じる
パックで超融合当たったけど
新品なのに絵が少し剥がれてて泣いた
ごめん、超融合の話題振っといてなんだけど、いい加減うざい
うわぁ… 何だコイツうぜぇ…
ちょっとZeroEND見てもらいたいんだがいいかな
3年ぐらい使い続けてるけど行き詰ってる
テンプレ
第4巻2008年11月4日発売・・・
>>566 三年「ぐらい」って言ったがな
もういいや
ZEROENDは俺のD−ENDがブリュに戻されまくるのでやめてしまった
なんかいい手段ないかな
いちいちそんなのに反応しないでさっさとテンプレ守って晒せばいいものを
というわけでカモン
ウイルスは?
>>568 奈落で防げる様になったから警告奈落でひたすら召喚を止める、月書で防ぐ
ぐらいしかないけど、あんまり妨害カードいれると動きが鈍るのがな
ブリュ怖いならやっぱりウィルス。トリシュも魔デッキである程度
>>569 んじゃ頼みますよ
計40枚
(上級 6枚)
D−HERO Bloo−D×3 D−HERO ドグマガイ×3
(下級 11枚)
E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン×2 E・HERO プリズマー
沼地の魔神王×3 スノーマンイーター×2 クリッター デブリ・ドラゴン
(魔法19枚)
融合×3 融合回収×2 ミラクル・フュージョン×2 超融合×2 未来融合−フューチャー・フュージョン
E−エマージェンシーコール×3 サイクロン×2 スケープ・ゴート 月の書 死者蘇生 ブラック・ホール
(罠4枚)
リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴×2
(エクストラ15枚)
E・HERO アブソルートZero3枚 E・HERO ガイア E・HERO The シャイニング E・HERO Great TORNADO E・HERO ノヴァマスター E・HERO エスクリダオ2枚
E・HERO ジ・アース Dragoon D−END×2 氷結界の龍 グングニール ブラックローズ・ドラゴン
【ZeroEND】。回した感想として今の環境じゃ致命的に遅い。なんとか速度を上げたい。
トレイン、誘惑などを考えてたりするけど捨てるのが勿体ない気がする。入れるにしても戦士の生還あたりでサルベージしたい。
罠はお触れでいい気もするけど、ウィルスも候補に入れたい。
「これいるか?」とか「これを入れたらいいんじゃないの?」っていう意見をください。
トレイン、Dドロ入れてないなら上級は2-2でも困ったことは無い
>>574 同感。D-ENDも二体しかいないし、青血、ドグマ抜いてプリズマーを増やすと良いかな
トレインDドロー入れずに何故3積みしようと思ったのか特にドグマガイ
ドグマ1枚プリズマーに変えればいいんでないかな
あと超融合も2枚は事故りそうだ
トレインDドローは回転するけどD-ENDには繋がらないから特化するなら無しでいい気がする
トレインはいらない
オーシャンと安全地帯とスクレイパーを合わせたら強いと思うんだ
誰かやった?
そこまでしてオーシャン守ってどうするんだ
>>580 アドうっめええええええええええええwwwwwwwww
じゃね。気持ちは分かる
四次元殺法コンビ(AA略
>>579 オーシャンは主にZERO用素材じゃね?
フィールドに残ってたらラッキー程度だと思ふ。
ヒロビ作ったけどスリーブが無い・・・
遊戯のスリーブも出たし、十代のスリーブ出ないかなぁ。
>>583 大昔にあったらしいが。
諦めて普通のを買うんだ
>>574-578 ありがとう
ドグマ2でもよさそうだな…
超融合は2でも全然事故らないからこのままにしとく
罠はどうしたもんかなー
攻撃かバトル無効にすると罠カードを入れても良いと思う
今は爆発的な攻撃力を持つ奴が居るし六武相手だとモンスターいっぱい出て来て一気にライフ削られる事も在るから
本当に回転が速いデッキだとheroは少し厳しい
と、なると幽閉とかミラフォか
つかそれぐらいしかいいの思い浮かばんな
除去がもう少しあれば変わる気がする
警告宣告にデブリもう一枚で丁寧に除去っていけばライフアドはともかくフィールドの支配はできるから
いい加減KONMAIはDドロー返してくれないかね…
正直D-HEROとかもう息してないだろ。
Dドローが無制限になったらもうちょい日の目を見るんだがな
青血とかDエンドは稀にいる
この前ドグマガイデッキで出てた人もいた。1回戦のBFに負けてしまったようだが
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 11:13:27.25 ID:bCiNM/49O
まぁ、ちょっと前まではEはエスクリダオ、Nはミラクルコンタクト、DはDドローって言ってるの良くみたし、同じヒーロー使い同士仲良くしようよ
オーシャンビートを組もうかと思ったんだが今の時代いけるかな?
オーシャンビートを組む
↓
ガチに対応しようといつしかただのヒロビor光デュアルへの流れ
ヒロビの別名をオーシャンビートと言うってwikiで見たことあるんだが
ヒロビとオーシャンビートってどうちがうんだ?
オーシャンが入ってるか入ってないか
Nビートってスレないの?
そもそもヒロビって何?
最近妙にこの名前使ってる人いるけど括りが大雑把すぎてなんのデッキのことかわからん
もう皆SFWマンとかジャギーマンとか使ってないんだな
ちょっと悲しい(´・ω・`)
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 17:30:42.11 ID:S4BMAWzUO
>>600 残念ながら利便性を考えると属性HEROの前では旧HEROは全てゴミだからな
HEROでガチで勝つ為には仕方が無い話
趣味のお遊びデッキではまだ使ってる人も居るはず
>>598 ない
過去に建ったことはあるけど、むやみにスレを増やさず、HEROスレが兼任するという結論になってる
>>601 ゴミは言いすぎだろ…SFWやジャギーとかは強いのに
いくら属性HEROが強いからって
>>589 Dドローが制限なのはそいつが単体のカードとして強いからねぇ…
せめてDーを強化するカードが増えてほしいわ
>>601 融合体が強いのはわかるが素材がなあ
ヒーローどころか沼地すら事故要因なのに
>>603 ゴミは言い方が悪かったかも知れないが
大会用デッキに属性HEROばかり採用されて旧HEROの居場所は無くなっているのも悲しい事実
カード単体の強さで見れば、属性HEROにも負けないかも知れないけど
属性HEROより出し難い割にぶっちぎった強みがある訳でも無いしね
旧カードが使われなくなるのはカードゲームの宿命だから仕方が無いのだが…
スパークマンの融合体は普通に使ってる
主にSFWとプラズマヴァイス
swfは1ショット要員としては優秀だと思うけど…沼地は必須だしなぁ
そうなのか旧HEROはもうお役目御免というわけなんだね…仕方ないか
>>605 沼地は融合サーチしたりZeroの素材にできるから事故ることは無いと思うんだが…
つまり、そもそも融合が事故要因なんだよ
ツアーガイドが来たらヴァサーゴも試して見たいけど当分先のはなしだな
ディアボ黄泉ガエルボーグをきれるから融合は一枚入れてるが
一枚だけなら事故は殆どないな
>>610 つまり融合の魔法カードを必要としないコンタクト融合が最強か
融合は事故要因か…ならフュージョンゲート3枚積みしてシャイニングの効果を最大限に生かすか
>>615 ミラコン出れば最高なんだけどね…
>>600 俺はアニメHEROデッキと漫画HEROデッキで分けてるから
今でもSFWや他のHEROたちは現役だぜ、むしろ漫画HEROたち使ってないかも
なんでエドさん、漫画でD使ってくれへんかったん(´・ω・`)
トリニティーもアドレもD強化になったからいいんだ…いいんだ
カズキングにオリジナルでって言われちゃったのかもなー・・・
漫画Dも見てみたかったけど
MとVはもっと充実させてくれ
ウイッチレイドだっけ?魔法罠破壊するやつ、HEROと名の付いたモンスター一体でアドバンス召喚できる効果付きで欲しいなぁ
俺も漫画のD−は見たかったな
しかしMとVは増えるんだろうか…
融合回収がなんかいらんような気がしてきたなぁ…
事故要員になり下がってるわ
融合回収はおいしいんだけどな
割り切るしかない気がする
難しいよな・・・融合回収と再融合はいつも悩むわ
>>622 その効果なら俺も欲しいな
アドバンス召喚なんてもうどんぐらい使ってないっけ・・・
ていうか融合解除が使いたいな
トリニティー三連打ァ解除三連打オラァ
>>573だけどハリケーン入ってないことに気付いた
融合回収1枚だけにしようかなぁ、それならいらないかな
悩ましいぜ
融合回収決まるとHEROが並んで嬉しいよな
>>632 実際には使ってないけど、HEROは対象外だっけ?
ヒーローは融合召喚のみだから使えなかった気がする。
HEROデッキ使ってるのに馬鹿だな・・・俺
死者蘇生も再融合もリビングデッドも融合HEROには使えないってことでいいんだよね・・・
今までよくやってこれたなー
>>635 だが!Dragoon D−ENDには使える!
次のパックのフォトンリードって結構強くね
ヒーローアライブでプリズマ特殊召喚してからフォトンリードでプリズマ出せばコンタクト融合簡単にできる
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:38:25.30 ID:xOdhRfF0O
再融合が破壊されたら除外されるからもったえなすぎるわww
ライフ半分減らしてまでコンタクトしたいかというと↓
エアーネオスを呼んだかね
>>637 その使い方はどうかと思うがギフトに使えない事も無いかな?
それよりフォトン・ベール→ヒーローズボンド→ギフトしてえ…事故の塊になりそうだがww
>>637 それプリズマー通常召喚でいいよね…
トリプルコンタクト融合するならコモンソウルの方が役に立ちそう
やっぱ召喚にディスアドは痛いな
ヒーローアライブは本当に優秀だわ
>>639 魔力倹約術を使えばあら不思議
他にもコストでライフ払う有能な魔法あればなぁ…
>>635 蘇生系はエアーマンやオーシャン、フォレストを蘇生すれば充分使えるぞ
>>600 普通に使ってるよ。沼地マン1融合1でだけど、ミラクルで出せば属性HEROにはない決定力がある。決してゴミなんかじゃない。
実はHEROって恐竜やドラゴンと肩を並べるぐらいの脳筋だよな
ジ・アースはあれだな
プリズマーでオーシャンを落とすためだけにデッキに存在してるな
抜くにも抜けない頼れる仲間だぜ!
>>647 ヒロブラとかラスオブネオスが有るけど、戦士らしく脳筋ですね
なにかHEROを使って新しいデッキが出来ないか考えてるがムズカシー
ヒロビは剛健必須だけどネオスビートって剛健必須だろうか
ネオスは問題ないだろうけど他に問題ありか…
ごうけん必須ってデッキ大杉
>>647 漫画版HEROの効果を考えた影山氏も原因の一部だと思うw
なぜあそこまで攻守の増減にこだわったのか
>>651 個人的にネオビに剛健はなくてもいいと思う
ネオビ使ってるけどあれば便利くらいかなーって感じ
あと俺の場合は剛健いれるスペースがなかった
>>653 せめて貫通とか守備無条件破壊とか欲しかった
>>655 ホントになー
守備無条件破壊あったらD−ENDの攻撃を通し易くなってたなー
M・HEROはもう強化されんのかな
マスクチェンジほとんど使えない子じゃん
まるでかつての超融合状態
マスクチェンジ高騰あるか
案外ありそうだし集めとくか
数年後「マスクチェンジ高騰くるのは分かってただろ云々」
無いなー、余程強力なMヒーローが集まらんと無いなー
NEXの対象がほとんどないという悲しい末路じゃなきゃいいけどな
ほんと今からでも出してくれよなw
>>659 PP13が来年まで残ってるような状況じゃないか?PP12だってまだ買えるしな
PPは基本、安売りされてても売れないからな…
もっと収録枚数増やせばいいのに。例えばMやVを云々
NEXは出す気が無いならイラストからグロさんとイルカ以外消して背景ばかり目立つ悲しいカードにするべき
NEXは対象がバブルマンだった場合、突然変異として扱えばよかった・・・
>>654 そうなのか、よかった
魔法や罠はヒロビみたな構築でいいのか?
ラス・オブ・ネオス強いけど採用枚数悩む
NEXもM・HEROも全属性出さずに終わるなんてあんまりだよなぁ…もう全部出す気ないんだろうか
>>653 除外やバウンス能力でも入れれば最高だったのにな
>>667 ヒロビ組んだことないからわからんけど俺は魔法は必須的なもの+デュアスパ奇跡融合各3積み超融合2オバソ2
罠はサンブレ2ヒロブラ2神宣1神警2ミラフォ1激流1でやってる
ラスオブは強いんだけど事故が怖いから入れたいけど入れてないな
今はこんな感じだけど看破きたら蘇生系増やしたりスキドレいれたりしたいと思ってる
>>669 そうかスキドレも入れられるんだな
蘇生カードもっと多いかと思ってた
>>653 属性融合何て壊れシステムを作ったならモンスターの効果も少し大胆になっても良いと思う
トルネードはストームの効果を、シャイニングはSFWの効果を、ノヴァはマグマの効果を
zeroにはセイラーの効果を、ガイアにはジャギーマンの効果を、エスクリダオにはブライトマンの効果を付け加えれば
上位シンクロ達とも渡り合えるはず、禁止成るのは速そうだけど
ワイズマンデッキにゴッドネオス要素付けるのは危険だろうか、サイドチェンジでの対応程度にはするがワイズマンが戦闘破壊されたりそもそも出させてもらえなさそうなときはゴッドネオスに代わりをやってもらおうと思ってるが
ワイズマンにせめてネオス蘇生効果があったら鉄壁とか入れることは考えなかったものを
NEXはモグラ準制にしないと無理だろうなー・・。
上の方でHEROは再融合意味無いじゃんてあるけどアドレイションだけできなかったっけ?
Dエンド、アドレ、トリニティーは正規で出せば再融合使えるよ
コンタクト融合体達も忘れてもらっては困るぜ
マリンネオス蘇生は割とデカい
まあそんな対象狭いカードは事故要因だけど
マリンネオスは攻撃力がゴヨウと互角で毎ターン相手の手札一枚を破壊できるから
他のレベル8融合ネオスも出ると思ったんだが…結局こいつしかでなかった、ティンクルモスいるのにティンクルネオスが出ないなんて
グランネオスは何だかんだでよく出る
ブリューナクで良いとか、モグラそのまま使えば良いとか言うなし
コンタクトアウトと一番相性良いと思われるのがグランネオスだからね
ルール改定でかなり厳しくなったけど
アライブやら活路への希望でかなり使いやすくなった1撃必殺のエアーネオス
コンタクトアウトと素材のグランネオス
召喚して繰り返し蘇生や帰還出来れば上等マリンネオス
コンタクトで使いやすいのは基本上の3種類だなあ
次点で出す機会が豊富なグローネオス
悪魔スレがかなりピリピリしてるが
ここもクソ強化されたらそうなるのかな
と思ったらここいつもピリピリしてた
ピリピリしてる時はNビに限る
ネオスペースの上位互換みたいなのが欲しいな
ネオスペース2『「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、
エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよく、
上記のモンスターがいる時相手の発動するカード効果を1ターン1度だけ無効にする。』
これくらいは欲しい、サイクロン1枚くらいは防げる効果が欲しい
強カードオリカをクレクレって・・・
>>678 ブリューナクがどんなデッキからでも出てくると思ったら大間違いだな、EXもしくはメインにチューナーを入れるスペースが許されないってケースも良くある
元から60枚デッキでないならそのまま1枚チューナー入れてしまえば解決と言う突っ込みは受けないが
まあ、普通のHEROだと属性HEROで大分枠取るからなー
もっと言えば、メインにチューナーを入れる枠やメリットが無いし
デブリHEROとかでも無い限り、シンクロするかどうかと言ったら・・・
死者蘇生がある限りブリュブラロが外れることは無い
俺はデブリとゾンキャリだけ刺してる
死者蘇生を入れなければ問題ないな
なあにゲートHEROなら入らない(こともある)
ゲートはEXがカツカツ過ぎて蘇生で相手のチューナー奪って柔軟に動けるって事が無いからなぁ
蘇生とゲートで除外コンボが出来たりはするが
死者蘇生よりミラクル・フュージョン引きたいしな
そういやゲートにはリビデも蘇生も入れてなかった
ゲートはメイン弾圧だから蘇生は入れてないな
蘇生するのってエアーマンぐらいのもんでしょ、それなら先に出てるミラクルだよね
ゲート組んでるけど剛健なしだとやっぱキツいのかな
融合1回もせずに死ぬ時が度々ある
プロキシで入れてみて比べれば分かるんでない?
相手「Dエンドを蘇生するぜ!」
強謙ないとキツイだって?おいおい新参さんじゃないならそんなカードに頼らなくてもどうにかなるだろw
新参だよ馬鹿野郎! まだ遊戯王初めて2週間だ
多分構築とプレイングが悪いんだな、もっと色々練り直してみるか
>>699 失礼した。構築に行き詰まったときはここに晒せばいい、可能な限り力になるぜ!
新参がHEROを使う
その心意気やよし
デッキ晒してみたらどうだい
本当に新参なのかよw
ゲートHEROはシャイニングで手札確保するデッキだよ!
あとは…Zeroは素材にしてサンダーボルトするもの
超融合見てデブリHERO解体した
ネオスビート作ってくる
剛健無しゲート使ってるけど本来剛健を入れるべき枠に何を入れるか迷う
ゲートはごうけんより初手ネオスが問題
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 23:49:51.41 ID:QUUuR0So0
テラフォ入れれば?
>>682 壊れ性能すぎだろ…
ただでさえシエンがきついのに
でも永続魔法版のネオスペースは欲しいな
上書きされるのは普通にキツイ
インスタントネオスペースとスペールヴィス入れた
デュアルコンタクト融合デッキ作ろうぜ!
言われたから晒すけど何か恥ずかしいよぉ///
上級:4
E・HERO ネオス×2 サイバー・ドラゴン×2
下級:11
E・HERO プリズマー×2 E・HERO アナザー・ネオス×3 E・HERO エアーマン×1 E・HERO ボルテック×1
オネスト×1 E・HERO オーシャン×3
魔法:16
E-エマージェンシーコール×3 増援×1 フュージョン・ゲート×3 超融合×1 ミラクル・フュージョン×3 死者蘇生×1
未来融合-フューチャー・フュージョン-×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 ブラックホール×1
罠:9
神の警告×2 奈落の落とし穴×1 神の宣告×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1
ヒーロー・ブラスト×3
計40枚
EX:15
E・HERO アブソルートZero×3 E・HERO The シャイニング×3 E・HERO Great TORNADO×1 E・HERO ジ・アース×1
E・HERO ガイア×1 E・HERO エスクリダオ×1 E・HERO ノヴァマスター×1 E・HERO ネオスナイト×1
サイバー・ツイン・ドラゴン×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 ジェムナイト・パール×1
HERO組みたかったからパーツ買いまくって組んだけどおかげで財布がすっからかんになった
一応友人の助言とかも取り入れつつ、自分のマシンナーズコマンド×3のデッキや友人と何十回も回して調整はしてる
罠は最初次元幽閉とか入れてたんだけど、攻撃反応系って何か割られやすくて召喚に対応できるものばかりに
悩みどころはさっきも言った通りゲートが来ない時のプレイング、特にゲート無しでネオスが2枚ぐらい来るとマジで詰む
後はZeroからシャイニング出してどや?とかしてる所に奈落撃たれてあばばばば
ボルテックの増量、月の書やデュアスパ、トラスタ等の導入を検討中、助言くれると有難い
ネオス入れるとオーバーソウル入れたくなる
サイドラ抜いて超融合増やせば?
これは…殆ど言うところがないなw
サイドラ2枚は多い、テラフォ1枚くらいは積んでもいいかもしれんね
あと水が少ないと感じたら奈落辺りを減らしてスノーマンイーターも選択肢
そしてサイバーツインはドラゴエクィテスのほうがいいかな、超融合でクェーサー食うならコレが一番だし
よくできてると思うよ。
目に付くところだとサイドラ多いかなぁ
ここを抜いてボルテック増やすか月書入れればいいと思う
未来、オーシャン1、サイドラ1抜いてデュアスパ3inかなこの形なら
サイドラもだけどオーシャン3枚もいらなくね? 高いかもしれないけど1枚プリズマーにして
序盤のうちにネオス落とすこと意識すれば2枚も来るなんてことは少なくなるんじゃないかな
デュアスパ不採用ならアナネオも1〜2枚でいいのではないかと。俺なら1かな
空いた枠に月とかサイクロンとか、奈落が気になるならブレイカーや聖槍入れるといいと思う
ゲートHEROにブレイカー3積みってどうよ?
エクシーズしてメロウガイストになったり最悪エスクリダオになってくれるし、
何より奈落探知してくれるのがありがたい。
ブレイカー自体はありだけど、エスクリダオ弱いからシナジーは本当に言い訳程度
奈落マンことブレイカーさんはかなり優秀なカードなので、
枠があるなら入れても何ら差し支え無いと思います
プリズマー型にしろアナネオ型にしろ召喚権はその2枚に使うからブレイカーさん出す暇無くね?
何かいっぱいアドバイス感謝
やっぱりサイドラは多いか、ついでにツインも出せれば強くね?なんて欲張るもんじゃないね
スノーマンは1枚入手出来てるし、デュアスパやブレイカーなんかもちゃんと3枚あるから、色々試してみるとしよう
プリズマーは高いけど、まあ来月ぐらいに買えば良いか。エクィテスは安かったし明日にでも買いに行く
問題は超融合がどこにも売ってないんだよな、もう思い切って来月ズマーと一緒にPTDNも箱で買おうかしら
一応今のところは月の書入れて回してみて、どんどん構築修正して行くことにするよ
ストラク買いまくったから練習相手には困らねえし…というかストラク買わなきゃズマー3枚目買えたじゃねえか馬鹿野郎
超融合はオクで買ったほうがよいよ
箱だと出ないかも試練し。ライフポイントより先にサイフポイントが0になっちまうぜ
ゲートHEROだとオーシャン3枚でも水足りなかったりするんだよなぁ
奈落されたりそもそも引かなかったりで
ブレイカーは超融合あればジャンド相手にヒャッハーしてくれる気がする
>>723 スノーマンじゃ駄目なの?
ハカナイをいれないとな…
トラスタからのライブラライブラフォーミュラでリミット「超融合オラァ!」
この時とか超楽しい
クェーサー吸収しろとかいうな……
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 07:08:08.67 ID:WQk/GD7E0
HEROデッキにエクシーズ入れてる人いる?
Dにリヴァイエールとフェ二ブレ入れたらすごく回るようになったんだが。
ホープもよく出るし。
>>721 プリズマー三枚目個人的には要らないと思うがな
まあおれは剛健二枚いれてるから違うかもしれんが
パラレルって一枚ぐらい差すべきなんだろうか
ミラクル3なら腐る事も少ないと思うんだが
1枚でいいんじゃない。俺はデッキとサイドに一枚ずつ差してるけど
次元を張っていてもエクシーズ素材は除外されない
オーシャンビートに組み込みたいギミックだ
ここって最近大会とかでみるヒロビ?光デュアルかな?とかの診断ってあんまないんだな。
対策がてらにスレ見てるんだがなかなかないもんやね。
メタビスレ見てみたら診断あるかもしれないよ
なるほどメタビか。サンクス
今日もかち合ったんだが対応力有りすぎてほんと困ったわ
すでにトップレベルのデッキは研究し尽くされてて
診断頼まれても突っ込み所がないからね
基本的に診断しても枚数整えるくらいだしな。
大概ほとんどやること変わらんし
そういうことか。
いろいろ見て回ってきたが中々弱点がないな…スノーマンか戦闘破壊耐性持ちが有効なのかな?
正直時間稼ぎにしかならない…
最近光デュアル使ってるけど飽きてきたな・・・
なんか、おもしろいHEROのデッキってある?
>>730 パラレルはデメリットが通常召喚できないだったら3枚積めれたんだけどなぁ…
それが駄目ならHEROと名のつくモンスターを融合素材とする融合モンスターを出せる仕様にするとか
ドグマガイをコンセプトにしたD-HERO組みたいんだけどモンスターが何入れたらいいか分からない
どんな感じで組めばいいんだ
俺は前植物出張セットを使っていたがダンディ制限だしな
リクルからD呼んで次ターン銃士とかか。
>>741 安定して1ターンで召還出来るようにして後は筒やらでビートバーンすると楽しいよ
最近ゲートのモンス枠に悩みまくり
HERO・水属性・伏せ割り・メタカードの割合が全然決まらねぇ
参考までにお前らどうしてるか教えてくれ
次元HEROっぽいものを組んだがあれいれてこれ抜いてしてたらわけがわからなくなってしまった
診断頼んでもいいだろうか
>>747 了解した。じゃあ
計40枚
モンスター14枚
上級1枚
ネオス
下級13
エアーマン スパークマン×2 バブルマン ボルテック×3 アナザーネオス×3 バーストレディ ライオウ×2
魔法19
フュージョンゲート×3 月の書 平行世界融合×2 次元の裂け目×3 ハリケーン サイクロン ブラックホール 増援 エマージェンシーコール×3 DDR×2 テラフォーミング
罠7
奈落の落とし穴×2 神の警告×2 神の宣告 ミラーフォース 異次元からの帰還
エクストラ
zero×2 シャイニング×3 トルネード アドレイション ノヴァマスター ホープ
ゲートで融合して融合モンスターで相手モンスター破壊、ボルテックでDAして特殊召喚、がメイン
オーシャンじゃなくてバブルマンなのはあんまり深い考えはないけど墓地あんまたまんないし・・・って思考。
結構使った結果、裂け目が来ないときつくなる。特にゲートと裂け目両方引かないと悲惨な結果に結構なった。
エアーマンが墓地いくときついからミラクルフュージョンをいれようとも思ったけど腐る気がして入れにくい。
こんな感じです。診断頼みます
バーストレディはなんで?
>>749 単純にノヴァが使いたかったというか・・・やっぱシュバリエのほうがいいのかな入れるなら
紅一点のバースト姐さん入れてるとは貴様中々やるな・・・
ノヴァマス用かな
ザヒートとレディオブファイアがいるんだけどな
ザヒートさん・・・・・
他のHEROデッキにヒートはいるのにバーストレディさんが余ってたからつい・・・
ヒートが攻撃して攻撃力いくらか聞かれたとき2200とか言うとえっ?て言われるよね
えっ
いつかどこかで水EーHEROって見たな
外国のデッキっぽかったけどどこのか思い出せん…
ドレッドガイとドグマガイを中心にしたデッキ作ったけどどうしても初手だよりになってしまう・・・。
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 01:14:35.68 ID:zqGgi7tnO
晒してみれば?そういうのもありなんだし。
>>759晒してみる。
計43枚
モンスター19枚
最上級5枚
ドレッドガイ×2ドグマガイ×2Bloo−D×1
上級5枚
ディアボリックガイ×2ダッシュガイ×3
下級9枚
ドレッドサーヴァント×2ダイヤモンドガイ×3ドゥームガイ×2ディフェンドガイ×1エアーマン×1
魔法16枚
スケープ・ゴート×1幽獄の時計塔×3テラ・フォーミング×1デステニー・ドロー×1トレード・イン×1闇の誘惑×1サイクロン×1手札抹殺×1手札断殺×1団結の力×1戦士の生還×1おろかな埋葬×1増援×1オーバー・デステニー×1
罠8枚
エターナル・ドレッド×3サンダーブレイク×2リビングデッドの呼び声×1リミット・リバース×2
EX12枚
D-END×3アブソル×3リバイスドラゴン×3ホープ×3
サイド15枚
Bloo−D×2ドグマガイ×1沼地×3融合×3チェーンマテリアル×2フュージョン・ゲート×3未来融合−フューチャー・フュージョン×1
時計塔でドレッドガイを速攻で呼び出し墓地のダッシュガイ等を復活させて高い攻撃力を持ったドレッドガイ達でライフを削るデッキです。
ドレッドガイで復活しても攻撃力が低かったらドグマガイやエクシーズモンスターを呼んで攻める。2戦目はサイドをいじってD-ENDに変える。
使った結果、手札事故があると全然回らない。が、回ればかなり動く。一応サイドからの調整でD-ENDに出来るもよく負ける。かなり中途半端になるからだろう。
剛健は買えないからなしの方向にしてD-ENDはいいから手札事故を無くし幽獄の時計塔をもっと速く進めかつドレッドガイを召還する方法はないでしょうか?
サーヴァントの増量、一族の結束等の全体強化の導入を検討中。助言お願いします。
アナネオがいないHEROデッキはあり得ないと言われ、渋々グングzeroからフォレストオーシャンとかを抜いてアナネオとデュアルスパーク入れた
確かに強くなった気はしたが、なんかただのデブリHEROになったような気がする
人の1意見でデッキ内容を丸々変えるやつは成長しないし弱い
自分が納得した自分で作ったデッキが一番強いってわからないのか?
十代も言ってただろ。だから納得いかないなら戻せ。周りなんて気にするな
エスクリダオ確定した時は盛り上がってたけどCSで結果残したとか聞かないね(´・∞・`)
俺の耳が遠いだけだったりする?
だってエスクリ出たくらいじゃ変わらないもの
>>763 そうだよな、自分がどうかしてた
アナネオはシャイニング作ってミラクルの損失取り戻す程度に考えてピン刺しする
オーシャンフォレストをフリーチェーンで守ってアドを取りつつ黄泉と融合でzeroを作ることにする
盛り上がったの一部だろ エスクリダオが出ただけで環境トップになるわけない
まぁ規制が怖いから元から環境トップになってほしくないがな
正直プレイヤーのレベルが低すぎなのがな
超融合の使い方とかプレイングがイマイチだったり今だにみのりんのデブリヒーローが強いと思ってたり
Who is みのりん?
特定のプレイヤー名出すとか引くわー
さすがもしもし
とらドラかと思った
最近みのりんさん見ないけどな
典型的なネオスビートなんだけど、あとで診断頼めるかな?
単に型の例として出しただけなんだけど
大阪CSで優勝した型とでも言えばよかったのかな
>>774 >>2を読んだならどうぞ
>>760 どういう風に事故るかにもよるけど上級が多すぎるように感じる
Dは下級の打点を上げるだけでも安定度が変わるので結束連合軍で打点をあげるといいんじゃないか
あとD以外にもダグレ終末でディアボダッシュを落とせるようにすると安定度という点ではよくなると思う
時計塔に関してはサーヴァント+エターナルドレッド+スタンバイ1ターン経過で消費少なく出せると思うが
エターナルドレッドのサーチ方法があまりにも少ないので運がよければ程度に考えるべき
>>774の診断がまだ始まらないようなので、ちょいと先に失礼
ZeroENDの再構築行き詰まっててアドバイス欲しいです
メイン36
モン14
Bloo-D×3 ドグマ×2
エアー プリズマー×2 オーシャン×2 沼地×3
魔法17
Eコール×3 増援 融合×3 ミラクル×3 未来融合 ブラホ ハリケ
蘇生 Dドロー スケゴ 月書
罠6枚
闇ウイルス×2 魔ウイルス お触れ×2 激流
エクストラ15
END×2 Zero×3 シャイニング×2 ガイア TORNADO エスクリ ノヴァ アース アドレ
メロウ ローチ
よく見るZeroENDです
残り4枠で悩んでる。最近まではアナザー、超融合×2、融合回収入れてました
一応デブリINは経験有。ただ、沼地だけじゃ使い辛く、沼地の他にダンディ・イーターとかも一緒に入れて試したけどイマイチしっくり来なかった
シンクロ枠も狭いし、だったらいっその事抜いて融合とエクシーズに絞りました
メインからノヴァは出せないけどサイド超融合見て一応。アドレは2枚目のエスクリと悩んだけど青血×2とかだとエスクリじゃ解決出来ないので今はアドレ
・青血素材・エクシーズ見れる偵察者×2INはアリか
・魔ウイルスもサイドに回した方がいいか
と他にオススメのカードがあれば聞きたい
診断というよりはアドバイスが欲しい
それとお触れ抜いて安全地帯入れてEND・オーシャン守るタイプとかも結構良さそうなんだけどどうだろう?
回収は入れた方がいいぞ
暗黒界がめんどくさ過ぎてわらえない
スキドレ ウイルスくるわバック剥がされるしどーしろと
サイドなしの1本勝負だと酷いデッキだわ
ゼピュロスで未来回収UMEEEEEEEEEEEとか喚いてたのに
どうなん?
>>777 自分が加えるとしたらダイヤモンドガイ、ダムド、誘惑あたりかな
あとプリズマーもう1枚
ウイルスは今のままか闇・魔1枚ずつが良いと思う
>>780 非公式オンラインだとすごい見る
10人に2,3人くらい
・基本的に打点で勝てない。特に門がある場合融合体すら歯が立たないことも
・なので必然的に除去に頼らざるを得ないが、頼みの綱の除去罠も雷やグラファで割られやすくウイルスで一掃される危険性すらある
この点から暗黒界との相性では最悪と言ってもいいな
>>784 ようやく韓国でもワイズマン来たのか、だが日本語でも安かったのでゴッド共々3枚そろえてしまったと言う…
英語シクは欲しいと思ったが高いしな
>>784 ワイズマンが融合モンスターになっている…
>>785 だよね....
逆に2番手、3番手ぐらいのポジションのが次の環境も楽しめて
うれしいっちゃうれしいがw
>>784 アニメでのイメージのせいか紫枠って事に違和感持たなくて気付かなかった
紫枠の方がいいな
>>787 今気がついた
でもキムチ版ってのでパチモンなんじゃないかと疑ってしまう
テキスト見る限りエラッタはされていない
だがしかし 融合で出したい… 墓地からネオス蘇生したい…
ワイズマンは破壊耐性削ってもいいから融合モンスターにしてほしかった
墓地からネオス出せる、もしくはコンタクト融合と同じ条件でエクストラから特殊召喚
このどちらか、もしくは両方欲しかった
この前ミラーフォースチェーン超融合でどやがおして攻撃表示で出したら破壊された
コンタクト融合で剣闘獣とやるとインチキするなといいたくなる
「エンドフェイズ時にEXデッキに戻す。その後デッキからE・HEROネオスを特殊召喚することができる」
みたいな効果がコンタクト融合体にあれば・・・
奈落チェーン超融合で出したら「奈落は対象取らないんで除外します」って言われた
意味が解らなかった
合体分離が自由自在、エンドフェイズに帰らない、効果も強力だからな
>>798 それは大丈夫だよな
なんか混乱してきた
エアーマン効果にチェーン超融合で出したモンスターに奈落された、タイミングを逃すと何度も言ったがきいてくれなかった
>>800 あれ、対象関係なく除外されるんじゃないのか?
出した後に奈落のチェーン処理で除外されると思った
450 自分:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 22:54:50.15 ID:fQ57/Gxg0 [2/2] (PC)
釣り臭いがいい機会だし貼っとくか
奈落の落とし穴
通常罠(準制限カード)
相手が攻撃力1500以上のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
”その”がミソな
奈落は発動トリガーになったモンスターしか破壊しないぜ
これから「奈落にチェーンして超融合で出したモンスターって除外されるよな?」
が定期的にネタにされそうだな
今Wikiも見てたよ。完全に間違ってたな
訂正ありがとう
じゃあ超融合3枚積みデッキにアイスエッジ3枚で奈落に対応しようかな、と思ってたが別に必要ないのか
警告だけは止められないから、特殊召喚できるHEROは貴重だけど
どっから警告が出てきた
>>808 すまね、俺のデッキの話。超融合で食いまくりたいなと思ってるから
奈落と警告は、食うためのHERO止められるから何とかしたいな、と思ってるんだ
聖槍と七つ道具オヌヌメ
聖槍も7つ道具も積むけど、オーシャンよりはアイスエッジはどうかなーと思っててさ
奈落の対処は必要ないみたいだから、先が見えてきたよ
HEROセットして超融合使えば警告には引っかからなくないか
アイスエッジは素材としては悪くないんだけど手札切ってまで効果使いたく無いのがな…
アイスエッジは破壊耐性のままでよかったのにな・・・
>>812 あ…アイスエッジさんの居場所をようやく見つけたと思ったがそれがあったか…
一枚だけ積もうかな…うん
>>778 回収はやっぱり入れといた方がいいのな
>>781 ダムド誘惑はちょっと怪しくて入れる自信ないけど
ダイヤはレベル4とDって点では入れといても問題ないんか
>>812 待って
発動自体されない超融合はイケメンってことだよね?
超イケメンって感じかな…!(キリッ
ネオビの診断いい?
>>776 おお、コメ来てた!!ありがとう。
確かに上級系が下級の枚数を超えてましたねwww。後、手札事故って言うのは初手に上級や時計塔がダブってたりとかなんだ。
上級を調整して週末やダクグレや全体強化を多めに入れてみます。ありがとうございました。
4年?ぶりに遊戯復帰して3週間たった今
ついに俺も大会にでる時が来たようです
そんな訳で質問
サイドに何を突っ込めばいいのかわからん
ヒロビにゲイル、ゼピュロス、ゾンキャリ突っ込んだよくわからんデッキなんだけど
今はライオウとかサイドラとキメラフォートレスとか考えてた
どんなやつ採用すればいいのかな?
教えて欲しい
>>822 無難に自分の苦手なデッキの対策カード入れるのを薦める。
【デッキ】 計40枚
上級1枚
ゴーズ×1
下級14枚
アナザーネオス×3 エアーマン×1 オーシャン×1 シンクロフュージョニスト×1 ジャンクシンクロン×2
ライコウ×2 デブリドラゴン×2 スノーマンイーター×1 グローアップバルブ×1
魔法14枚
未来融合×2 増援×1 死者蘇生×1 強欲で謙虚な壺×2 ミラクルフュージョン×2
ブラックホール×1 デュアルスパーク×2 超融合×1 並行世界融合×1 フュージョンゲート×1
罠11枚
奈落の落とし穴×2 盗賊の七つ道具×1 ミラーフォース×1 神の宣告×1 神の警告×2
次元幽閉×2 ヒーローブラスト×2
エクストラ15枚
Great TORNADO×1 The シャイニング×1 アブソルートZero×1 ガイア×1 ノヴァマスター×1
エスクリダオ×1 ドラゴエクィテス×1 カタストル×1 ハイパーライブラリアン×1
Cドラゴン×1 ブラックローズドラゴン×1 グングニール×1 トリシューラ×1
希望皇ホープ×1 インヴェルズ・ローチ×1
【コンセプト】状況に応じて融合、シンクロ、エクシーズ出来るようにデブリHEROん改良してみました。
少しモンスターが少なく罠が多い気もするのですがいかがでしょうか?
これをいれたほうがいい、抜いたほうがいいなどありましたらよろしくお願いします。
【備考】遊戯王始めてまだ1ヶ月も経ってないのでデッキ以外のカードはほとんど持ってませんが、入手可能なカードなら大丈夫です。
>>824 一枚未来融合抜けばいいんじゃないかな
ジャッジキルされるよ
よく始めて1ヶ月でガイアや司書手には入ったな
こんなにわかりやすいうそつくなよ
形から入る奴は始める時に一通り揃える
超融合制限なの忘れてましたw
ガイアとライブラリアンはシングルで2kちょいと1kで売ってました
嘘とかではないですよw
とりあえずお前回してないだろ
定期的にキチ湧いててワロタ
定期的じゃないだろ、不定期だろ
今日もHEROスレは平和だ
煽ったり小馬鹿にするときだけ急にイキイキするよねこのスレ
あとクレクレとレートの話し
なんか未来とゼピュロスのコンボやる意味あんまない気がして来た
今更とか言うなよ!
>>837 未来融合制限だし最悪ゼピュロス先に手札くるもんな
自分フィールド上に存在するDHEROと名の付くモンスターと属性モンスターを除外することで手札から特殊召喚できるって感じの効果モンスターそろそろでないかな…
では、お願いします。ネオスビートです。
計40枚
モンスター15
上級2
ネオス×2
下級12
エアーマン プリズマー×2 アナザーネオス×3 オーシャン×2 ボルテック ライオウ×3 オネスト
魔法18
Eコール×3 増援 奇跡融合×3 超融合×2 オバソ×2 ラスオブ デュアルスパーク×2 ブラホ 蘇生 ライボル サイク
罠7
ヒロブラ×3 サンブレ×2 セイバリ 激流葬
EX15
zero×3 シャイニング×2 トルネード×2 ジ・アース ガイア ノヴァマスター ドラゴエクティス ネオスナイト×2 エスクリ×2
コンセプトは、プリズマーやライボルなどでネオスを落として、オバソやヒロブラを使って展開します。でも、展開力が早いデッキには先に展開されて、そのまま負けることがあります。なので、何かいいカードはありませんか?
>>840 展開力負けするなら奈落刺してもいいんじゃないか?
それとどうやってアース出すんだ?
どう見てもプリズマーで水属性のオーシャン落とすためだけだろ
>>841 1回でいいからHERO使ってから来い、な
アースはオーシャン用かと
最近プリズマーでアナネオ落とす奴とかいて困る
そんなやついるの!?(驚愕)
>>844 スマンプリズマーなんてものを使ったことがないんだ…
ズマーでアナネオ落とせたらネオスとかいらないよね・・・
ズマーはレインボードラゴン落とすためのものだ!(キリッ
それでも海外裁定なら・・・海外裁定ならなんとかしてくれる・・・!
アナザーネオスを融合素剤とするモンスターが出ればええんや!
そんなもん出たらバニラ攻守0/0でもデッキinだわ
でも皆、沼地いれちゃうんだろ・・・?
>>852 それよりもユベル名指しが融合モンスター欲しいわ
韓国版使えば楽になると思いたいが
ああ、韓国でネオスワイズマンが融合で出るんだっけ・・・日本どうなるんだ・・・
身内のみとかならきっと何とかなるはず、テキストは韓国語は読めないけど通常の融合では出せない感じだからコンタクト融合みたいにネオスとユベルを場に出して融合デッキからとか…
日本語でも融合モンスターに修正して欲しい、それだけでも安定性変わるのに
ワイズマンはコンタクト融合になるだけで随分安定性が変わるよね、手札に呼び込まなくて済む
流れ切って悪いが、HERO全体のイメージカラーって何なんだ?
オレ的には青のなかに白なんだけどどうかな?
緑と赤
白じゃね?
紫色だろ何言ってんの
赤と緑
フレイムウィングマンのイメージ強くて
赤と黒かな
ネオスビート使ってるからか、イメージカラーは白だわ
俺も紫かなー
俺のD-デッキを久しぶりに大幅改築してデュエルさせたら全然動かなくてワロタ
ごめんね、ズマーは高いからゼロエンドにはしてあげられないんだ
魔法使いとHEROくっつけたデッキが意外と楽しい
もはやHEROはどんなデッキとも組み合わせられるな
実戦的かといわれればそれはまぁ・・・うん・・・
やっぱりヒーローは情熱の赤
ロンファ超融合からのノヴァマスター無双すごいです
俺も緑と赤だなフレイムウイングマンさん的な意味で
最初見たときは微妙だと思ってたがその後シャイニングフレアウイングマンがカッコ良すぎて惚れたわ
影薄いけど何だかんだでノヴァマスター強いよ
マスクチェンジも一応対応してるしな! マスクチェンジ先のことについてはノーコメント
お・俺なんか即効濡れたもんね!!
韓国語が分かる人に聞きたいがプレミアム6に入ってるワイズマンって召喚条件どうなってる??
カオスネオスの時と違ってなんかただのエラーカードとは思えなくて
テキストは一切のエラッタ無し ただのエラーカード
使わないけど一応エクストラにピン挿し程度の扱いを受けてるノヴァマスターだが
融合素材の縛りが緩く奇跡融合で出せるE・HERO、2400ラインを越える攻撃力
戦闘破壊するだけで1ドローのメリット効果、それで一切のデメリットなし
数年前なら戦闘破壊するだけで2アドのチートカードとか言われてたかもな
ブラストさんは登場が早すぎたんや…
相手伏せなしトークン一体とかの時に出てくるノヴァマスで神宣神警ヒロブラあたり引けたらかなり強い
マスクzeroで大会でたら残念賞だった
>>881 ジ・アースは漫画版の融合モンスターの中でフレイム・ブラスト次に値段が安いし
融合素材のオーシャンはキムチ版ですら安い所で日本版が三枚も買えて、名前が被ってるガイヤも居る不遇なモンスター
ある意味ブラスト以上に悲惨
ジ・アースはお口がキモイの・・・全体的にはかっこいいのに・・・
しかしジ・アースはエクストラには入れるカードだ
融合素材2体とも優秀で自身の効果も悪くないのが良い
フレイムブラストはザ・ヒートだけだからな・・・自身に魔法回収効果が付いていればなあ
ハリケで伏せを除去ったあとにZEROリリースのダイレクトでアースマグマスラッシュ5000ダメあざっしたって勝ちパターンがあるしな
相手攻撃や相手のミラフォをアブソルートZeroからマスクチェンジでヴェイパー召喚ってやっぱりロマンでしかないんかな
ロマンだろうが、何だろうがかっこよければそれで良い
決まった時の爽快感は素晴らしい
一度も出来た事無いけど
俺もそういうロマン大好きだなー、出来たこと無いけど
奈落回避によく変身する
俺はミラフォ避けたぜヴェイパーさん
でもマスク3枚使い切って死んだ
龍炎剣ターボにHEROと除去ビートを組み合わせたデッキを考えたんだがオーシャンで墓地からモンスター釣らないと手札のモンスター切れそうだからミラクルを入れるかどうか迷ってる
火力はスカイスクレイパーで十分のような気がするし、出すとしてもハンドアド回復出来るシャイニングくらいしか出ないし
融合しないHEROはありなんだろうか?
龍炎剣ターボ?
龍炎剣の使い手の効果にエンペラーオーダーを使って召喚するたびに1ドロー
マイナーかな?
何故メジャーと思ったのか
融合しないHERO・・・はっ!?D-さん!D-さんじゃないですかー!
>>897 D-ENDさんがあとでお前泣かすって言ってた
痛い痛い・・・蹴らないで・・・
>>893 そのデッキはよく知らないけど奇跡融合使わないのは十分ありだと思う
奇跡融合はヒーローの強みの一つなのに......他人が作るデッキに口出しは無用か。
>>881 出るタイミングが遅ければ他の属性HEROと同じになっていたのになぁ
アブソメインで攻めたいけどネオビ要素も入れたいけど剛健は全部使用中
欲張りすぎてどうしたいのか定まらない
コンコンでドローターボしつつNとのコンタクト融合&属性融合で攻める十代デッキマジオススメ
融合関連一切入れずにシンクロで闘うのも楽しいぜ
今じゃエクシーズなんてのも有るし仕事終えたN達がもう一仕事してくれるからデッキポテンシャルは上がった
>>905 作りたいけど難しいんだよね、Nもスカラベバードモグラしかないし
NHEROこと十代デッキは凄く興味ある
Nは基本安いから ストレージでも漁れば結構見つかる
あとゴッドネオスがポンポン出せるのが嬉しい
バード3にしてダムルグダムド入れたり出来るのは面白いと思う
そしてアライブからのエアーネオスワンキル…ワクワクするよな!
バードは2でいい、どうせコンコンで落とせるし手札にはポーターでいつでも呼べる
あとは地味に高いパンサーに地味に凶悪ハンデスなキモイルカ、全然地味じゃないモグラ辺りか
ネオスとNの属性融合で属性HEROも出せるな!
そしてエクストラが足りない
デブリ対応のグローとスカラベを忘れんな
せめて20枚にしてほしかった・・・
>>914 グロさん入れるならNEXのほうが楽しいぞ
>>915 大会でないなら、15にこだわる必要無くね?
>>911 よかったバードは丁度2枚ある、スカラベは何故か3枚あるが…
キモイルカは300円レア50枚にキムチ1枚が入ってたな
パンサーだけ持ってないわ…
大会で十代したらどこまでいけるだろう
Nビートと言えば、【ダムルグ軸コンコンNEXターボシンクロン】というやりたいこと全部詰め込んだデッキを昔組んでたな・・・
あの時は勝つことしか頭になかったからすぐ崩しちまったが、今度また組み直してくるかな
>>917 そうだけど、出ないから制限越えててもいいやーとか、やだろ?
>>918 【ゲートHERO】がそれなりに行けるのはいいとして
【コンタクト融合】は流石に辛い気がする
【Nビート】なら…多分…
>>920 リストバンドにでも仕込んどけば問題ないって
>>921 メタだとワンフーがキツそうだな、Nビ
ゲートHEROは剛健をメタデッキに移さないといけないから崩さないといけない
なくても回るんだろうけど何入れたらいいか悩みすぎてもうね
レインボーネオスデッキにディープダイバーってありかな??
黒き森のウィッチが禁止じゃなきゃ苦労はしないがこっちはZeroの素材にもなれるし。
ワイズマン用にそろえてはみたがあっちには1枚が限界だったので
ヒーローで最近流行りのクェーサーがだしたくてジャンクヒーロー作ったんだが
全然出せずに何がしたいのか相手にわからないまま終わる
ライコウじゃなくて終末の騎士でピンポイントに落とした方がいいのかな?
未来融合が落ちるとミラクルにしか頼れなくて、、、
手札にジャンク、墓地にシンクロフュージョニスト、出来れば伏せにトラップスタンがあればドヤ顔できるのに
墓地に落としたいカードが決まっててしかも闇ってんなら終末一択だろ
増援で持ってこい
>>927 ですよねー
未来融合で使い回す時のヒーローが手札にいたりすると困るからトレーダーいれてるんだけど要らないかな?
なんか引いて使う前に負ける
>>928 ネタデッキにルールどこまで適用するかは、人によると思う。
自分は、大会に沿ってエクストラ15枚にするならサイド作ってマッチ出来るまでは調整するからさ。
融合やシンクロの素材にしまくって終盤にEコール来ても対応に困る時が在る
超融合「オレオレ」
EX15枚くらい守ろうぜ
エクシーズが出てダムルグ以外でも打点高いの出せるようになったから
【Nダムルグ】を投下してみる。
・モンスター19
Nパンサー3 Nバード3 Nモグラ1 ダムルグ3 終末3 クロポ2
ダムド1 キャリア1 カーガン2
・魔法10
黒穴1 蘇生1 サイク2 コンコン3 誘惑1 ハリケ1 月の書1
・罠11
宣告1 警告2 奈落2 芳香3 リミリバ2 リビデ1
EXはまだ未定。
ダムルグ、ダムド、誘惑でモンス除外して空気シャークさんの効果発動だぜ…!
去年同じ様な型が大会出てたな
弾圧で死ぬ
以上
弾圧も所詮制限なんだから割れば良い
足りないならサイドから砂塵投入すりゃいいし
弾圧なんて制限だろ
サイクもあるしそこまできにしなくてもいい
……まあそれでもきついだろうけど
パンサー3もつまなくてもいいんじゃね?
GBAは入れるスペースないか
俺ならカーガン2ダムルグ1パンサー1抜いて
ファルコン2ゴドバ2突っ込むかな
マスクチェンジを使ったフロフレHEROとか電波が飛んできた
>>934 俺だったらカーガン抜いて増援イルカinかなあ
せっかくだから、ネオスペーシア・ギフトも使いたいよな
ネオいらない
ああ、スペーシアだったな・・・なんでだろ、いつもネオって付けちゃうわ
まぁネオスペーシアンだからな
ネオってつけるとかっこいいしな
ネオネオス
バブルマンネオ
いっそスネオでいいんじゃね
もう、やめてよぉ・・・
ミラクルだDコーリングでZEROとダークガイアを軸に出していくダブルEデッキを
組めるようになった時からずっとフリー用に使っているが
このなかのニュートをデスカリに変えるべきか悩む
ニュート<デスカリだがタイフーン>ダリオなのが何とも
ダリオとタイフーン両方入れるスペースないし
どうしたものか
一瞬なんでタイホーンが?と思っちまったじゃねーか
山での砲撃が強い人かw懐かしいな
コンコン型のNビでコンコン3枚に対してN6体って少ないかな?
このスレあったけぇ(;ω;)
>>938 初手でパンサーかバード、あとコンコンがあれば1ターン目で闇と風を墓地に
送れるんだよね。確率をあげるために3枚入れてます。
カーガン抜いてGBA入れるならメインからDDクロウ入れてもいいかなって思った。
暗黒界でグラファうざいわ…
>>954 自分は6は若干少ない感じ。
7,8だとうまく回る。
>>954 貪欲使う型だが5枚で回ってる
Nはコンコンあってこそだし、枚数増やすと他に入れたいカードが入らなくなると思う
>>954 貪欲フル装備なら4枚でまわしてたな、おれは
>>955 やはり少なかったか……
とりあえず8枚に増やして回してみる、ありがとう
>>956-957 ダムルグ入ってるから貪欲入れてないんだよなぁ
答えてくれてありがとう
>>958 ダムルグ入って貪欲2だがN5枚で回してるぞ
ちなみにポーター2枚終末3枚だ
手札墓地デッキをグルグル回されるハミングさんごめんよ
>>951 ダリオって何だ?タイフーンは雲魔物だってのは分かるんだが...
エスクリのことじゃね
>>961 thx、理解した。何かの略語かと思った
コンコン3N5貪欲2ダムルグダムド2だわ
ダムルグさんは基本デブリしか食べない
タイフーンってのもきっとトルネードの事だろうな
>>591こいつ本当にHERO使ってるのか…?
すげえところにアンカ引っ掛けたなおいw
それ以前に読みづらいというか日本語がおかしいというかだったので読んですらいなかったぜ
何やってんだ俺ww
CをいれたNの事故率がヤバい
手札に来たCの処理方法がトレーダーくらいしか分からない
何かうまい処理方法はないかな?
>>967 諦める
C入れた時点で事故とはどうやっても逃れられない
この手のデッキはリスクよりベネフィットを重視する気持ちで行くべき
しかしCもエクシーズのおかげで課題がかなり解消されたな
>>963 デブリで何釣るの?
植物でも入れてるのかな?
グローモス「」
い、いや・・・植物・・・!
>>969は植物=グローモスの体でレスしたんだ!
デブリはフレアスカラベも釣れるんだぜ・・・
デブリ→スカラベ→デブリ手札に戻してAバード→Aバード+スカラベでアラクネー
決まるとテンション上がるしアラクネー強い
次スレの季節です
>>970単発だし、別の人が立てるほうがいいんじゃないかな、俺はスレ立て規制されてたへたれだったけど・・・
スレタイはどうするよ
属性HERO大集合 Nコンタクト が良いな
【遊戯王】HERO総合その62
シンプルが一番やで
ワイズマンが融合モンスターになった的なタイトルはダメかな??
韓国だとワイズマンの裁定どうなるんだろう、あのままだと召喚条件はそのままに融合デッキからなんだろうか??
【賢者様】【超融合】とか?
HEROだよ 全員融合 八時だよのノリで
とりあえず何でも良いから誰か立てれば?
【E・,E-,M・】【D-,V・】
毎度、この流れうざいから統一しようぜ
賢者様とか八時だよのノリで、とかいらない
NとCを省いたと聞いて
毎度毎度のことだがシンプルじゃないのがここの伝統だと思うんだが
【エスクリダオ】【出番少なし】
【見てて下さい!】【俺の変身!】
【HERO】【もっと増えろ】
これでいいわ
>>990 お礼にネ乙・ワイズマンの融合素材一式をプレゼントしよう
エラーでなおかつ日本ではこれまでどおりただの効果モンスターだけど紫枠になったからフィールドに出れば感じ出るな
ゲート軸で優勝してきたけどしっくりこない勝ち方だった
絶対無敵!究極の闇の力を解き放て!発動せよ
罠カード!闇の幻影!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。