【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-18羽目-【風属性】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【鳥獣族】【風属性】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-17羽目-【風属性】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1290267709/

関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:43:34.92 ID:949woTgF0
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:51:21.27 ID:Eij0CYO80
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:57:56.35 ID:eP0Tda+L0
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:24:28.04 ID:K5IerHgZ0
>>1乙←スワローズネストの動き
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:58:32.12 ID:D362mJbj0
>>1乙←速攻の黒忍者
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 23:56:30.64 ID:AiXoUskI0
>>1乙←神風から舞い落ちる枯れた命を助けようとする霞の谷のファルコン
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:16:55.62 ID:DLjsdUy10
ファルコンビートで入賞してるデッキによくブレイカーが入っているが、
忍者ダムルグに入れても問題ないかな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:25:12.20 ID:hExik1Nl0
ブレイカーは環境しだいだよ
流行っているのがヒロビ、検討だってのが前提
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:35:33.98 ID:1cnN6rBb0
お触れとかも割れるしあんまり環境は選ばない気もするけどな
さすがに禁止を経験しているだけはあるとおもう
アーカナイトなんかも作れるし
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:08:01.81 ID:3CyIpB0k0
前スレの話題だけど,結局セルフバウンスにカードガンナーは微妙だと思うんだけどな

結果残してるとか言ってる人も居たけど,なんの話か分からんし
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:10:23.69 ID:hExik1Nl0
使ってみればいいじゃないか
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:12:33.00 ID:3A1vI7vV0
>>1

ファルコンビートはモンスター枠が割と空いてるからブレイカーやライラは便利だね。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:59:05.45 ID:IHUc0C230
前スレ>>979でカーガン入れるスペースが無いとか言ったの俺だけど随分伸びてるな
取り合えず、リミリバの蘇生先として有効かと思ってたんだ
まぁ、ライコウより優先して入れる事は無いけど
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 02:22:19.88 ID:oQcNSGcM0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)


16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 09:09:42.43 ID:VsjGLtDB0
>>14
カーガンが優秀なのは理解出来るけど
そのリミリバで呼びたい奴が他にもいるのがちょっと難だと思う
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 10:00:32.18 ID:GBRHJzfMP
2、3年前と比べてかなり流れがはやくなったなあ鳥獣スレ
ほとんどファルコンバウンスだけど
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:36:46.38 ID:izY2Lh+g0
デザイナーズデッキ以外で風属性とか鳥獣系のデッキ作ろうとするとほとんどファルコンさん頼みになるからなぁ
あんなに強い下級がいていいのかってくらいだ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 16:20:26.24 ID:DLjsdUy10
採用率低いがハンターアウルは強いと思う
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 16:47:13.57 ID:IHUc0C230
アウルは昔ハーピィデッキで使ってたな
ウルに高い金かけてた
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 16:49:48.11 ID:3A1vI7vV0
ファルコン来るまでは採用率高かったよ、アウルさん。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 17:35:39.09 ID:DLjsdUy10
そうか…もう入らないかんじか
でもイラストは好きだしリミリバで蘇生できるしピン差ししてみるよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 17:55:02.03 ID:3A1vI7vV0
派手さがないだけでファルコンや雷神鬼の横にこいつが居着くと相手には厄介なんだけどね。
同盟条約とか出てきたしまたなんか組めないかなと密かに思ってるけど。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:07:47.96 ID:ZUcVS04f0
最初はほとんどストラクチャーのカードで
シンクロなしドラグ二ティつくってたけど
なんか物足りないからファルコンドラグニティ変えた
そしたらアドとれないドュクスいるのか?ってなった
正直ブレイカーさんファルコンで回すよりレギオンを回した方が強いからね
けどそうしたら竜の渓谷いるのか?ってなって
結局ドラグニティじゃなくなったっていう
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:41:46.86 ID:vCPcflg+0
完全に回し方が悪い
そしてなんでレギオンを回した方が強いって言ってるのに
渓谷抜こうとするのかわからん
つかシンクロするデッキでシンクロ無しとか
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:53:47.60 ID:L00p9x+B0
シンクロした方が幅でて強いのにわざわざ捨てる意味がわからん
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:56:53.77 ID:DLjsdUy10
シンクロ持ってないかフェランクスないんじゃね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:58:10.70 ID:oGEM7h530
ドゥクスをタイプミスするようなドラグニティ使いなぞいらん。

と、冗談は置いといて
>>25で出てるようにドラグはシンクロしてなんぼだと思う。
どうしてもしたくないのであれば、よく使われるドラグはドゥクス以外打点低いから相当苦戦すると思う。
レギオンはシンクロせずとも驚異の0:2交換出来るから入れてていいと思う。

というかなんでシンクロ嫌いなんだ?未来から来たのか?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:58:23.23 ID:ZUcVS04f0
>>25
いやシンクロするデッキだけど
シンクロしないドラグニティを極めようとした結果がこうなっただけなんだが
ネットでシンクロなしドラグニティなんてでてこないし

それと竜の渓谷ぬこうとした理由は霞の谷の神風でファルコンをもってこれるから
っていう理由
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:00:06.33 ID:L00p9x+B0
シンクロするけどシンクロしない?

俺の読解力が足りないだけかな、意味分からん
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:02:14.46 ID:4ZAd7yHL0
不死鳥をモデルにしたテーマもっと出ないかなー
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:02:52.51 ID:DLjsdUy10
>>30
中学のころカレールーの入ってないカレー極めようとしてるヤツ家庭部に一人か二人いたじゃん?
それと同じだと思う
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:13:33.20 ID:ZUcVS04f0
>>32
まあそういうことだ
どっちかというとファルコンビートにレギオンアキュリスを突っ込んで
アドで攻めるデッキって感じかな
シンクロのようなスピードは求めてない
つまりすでにドラグニティではなくなっているということ

独創的なデッキってやっぱ嫌われるのかな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:20:51.05 ID:L00p9x+B0
なんだ唯の異端厨か
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:24:05.09 ID:hExik1Nl0
独創的な発想っていうけど
ある程度はやったテーマで誰もやらなかったってことは糞だったってことだよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:25:02.07 ID:DLjsdUy10
皆が使わないデッキ使ってる俺格好いい的な
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:26:16.74 ID:oGEM7h530
独創的なデッキはキライじゃないけど、
ぶっちゃけファルコンドラグが結果をぼちぼち残している中で
敢えてシンクロをしないという道を選んでいる限り劣化にしか見えない。

フリーで使うなら面白いんじゃない?レベルのデッキな気がする。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:27:02.91 ID:DLjsdUy10
シンクロ敢えて使わないメリットないしな…
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:29:37.73 ID:dZzA4ARA0
正直そこまで独創的なデッキじゃないしな
結果残してないから世に出てないだけでそんなデッキ作ってる奴いくらでもいると思うぞ
実際俺もアキュリスの裁定が覆った時そんな感じの作ったし
普通のドラグニティが強いって事にすぐ気付いて戻したけど
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:50:42.66 ID:vCPcflg+0
つかシンクロしないならそりゃドラグでする意味ないだろ
他が強いのは当たり前なのにな
なんかスパゲッティ作るって言ってるのに結局丼物作ってるみたい
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:58:40.30 ID:H3z+za+z0
>>33
あげんなよ

みんな優しいな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:02:46.55 ID:hExik1Nl0
ファルコンビートいじってて対六武意識してたらデブリがメインに入ったわ
いい働きする
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:18:38.34 ID:nb//nb2X0
ダムルグで風属性の数5体じゃ少ないかな?
6体だと手に余る気がするんだよな
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:20:56.84 ID:dZzA4ARA0
デッキ構成によるんじゃね
5体で回して少ないと思ったら増やせばいい
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:34:26.62 ID:DLjsdUy10
俺は逆に組むたびに風の方が多くなる
BF入ってるけどここで診断してもらっていいのかな?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:37:27.06 ID:izY2Lh+g0
>>43
ダムルグは大体闇属性の回転力で無理矢理回すことが多いから大体それでおk
オレも風属性はいつも5〜7以内で作ってる
霞戦士が2〜3、ファルコンが3、クィーンが1〜3で
サモプリがある時は霞戦士は大体2にするけど、最近はネストの採用もあって3にしてみてる
クィーンはサモプリとの関係で最低1、最近はネストと狩場が割と使いやすい環境だから2〜3って感じ

クィーンとかブラックスピア以外に自身を積極的に墓地に送っていける風属性が増えればなぁ
その点では奈落・幽閉回避して墓地肥やせるネストとかはありがたい
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:37:31.75 ID:nb//nb2X0
あれ、ダムルグって墓地でも風で扱えるんだっけ?
それなら別に5体でも十分かなあ
風2体減らしてライコウいれるんだけども
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:38:12.32 ID:izY2Lh+g0
>>47
いや、ダムルグが風属性になるのは場でだけ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:40:12.88 ID:3A1vI7vV0
>>47
扱えない。風として扱うのはフィールドのみの永続効果。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:44:56.29 ID:nb//nb2X0
>>46
そうそう、戦士3クィーン3だったんだけど
回転力意識してライコウいれてみたんだ
サモプリはいるから戦士2クィーン3でもいけるか!
参考になったサンキュー
ちなみにネストってなんっすか^^;;;;;;;;

>>49
ほうほうサンキュー
最近復帰した立場ですまんな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:48:37.47 ID:DLjsdUy10
>>50
sageようぜ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:48:39.17 ID:KmHjPwKuO
>>42
対六武でデブリどうやって使うんだ?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:51:22.32 ID:3A1vI7vV0
>>50
ネストはスワローズ・ネストのこと。
速効魔法でフィールドの鳥獣族1体をリリースして、同じレベルの鳥獣族モンスターをデッキから特殊召喚する。
主に墓地肥やし、対象取る除去カードの回避、攻撃力高くてトンボでサーチ出来ないカードを引っ張るのに便利。

あとここではsageような。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:51:36.96 ID:hExik1Nl0
>>52
メインにスノーマン入れた流れで入った
グング作れるし黒薔薇にしてもいいし
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:56:49.61 ID:nb//nb2X0
ageちまってたすまんorz

>>53
つえええええええええw
相場どれくらい?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:56:50.34 ID:KmHjPwKuO
>>54
メインにスノーマンか、納得した
最近、シエンに泣かされてばかりだから参考にさせてもらおう
57 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 22:00:02.11 ID:3k9emD5W0
今、霞の谷を作ってるんだけど、強いだろ霞の谷。

なぜ衰退した…
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:01:38.67 ID:bgfKl4XrO
>>57
衰退した後から神風が来ただけのこと
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:02:58.19 ID:DLjsdUy10
>>55
そんな高くないとは思う
いままでメインスノーマンだったがデブリだけになった
今迷走中
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:05:33.35 ID:hExik1Nl0
今のネストは300円くらいだな
下手するともっと安い
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:11:33.79 ID:dZzA4ARA0
俺の近所だと200円だな
強いのにこんなに安いのは需要がないせいか・・・
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:21:03.58 ID:3CyIpB0k0
って言うかそんなにネストって強いかな…
鳥獣の4って何入れてんの?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:23:49.60 ID:dZzA4ARA0
ファルコン3 結界像2 戦士クレインゼピュロス各1
ネスト3積みだと腐ると最初は思ったけどそんなことはなかった
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:26:58.79 ID:3A1vI7vV0
>>62
そりゃ強さはデッキによるだろ。神風とかBFじゃ今イチだろうし。
ファルコンビートやセルフバウンスはキーになるファルコンがサーチ出来ないから必須に近い。

積むレベル4はアド取り戻せるクレインかチューナーの戦士、ロック出来る結界像、便利なゼピュロスあたり。
あとデッキ次第でハーピィやアウル。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:29:39.10 ID:3CyIpB0k0
>>64
なるほど
俺は新風軸ばっか組んでるからわかんなんだな
ファルコンのサーチが出来ないっていう感覚が無いからな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:32:06.24 ID:xjRNQRDq0
一度効果で特殊召喚ダムルグってDDRとかでSSできる?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:34:00.61 ID:zcBiOJmC0
そもそもダムルグに特殊召喚の制限はない
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 01:03:34.88 ID:yWBVi+Im0
忍者ダムルグの忍者の割合みんなはどうしてる?
俺はゴエゴエ2黒忍者2ヤエ1
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 08:36:24.93 ID:b+u1cxoc0
>>67
そのおかげで助かったことが多いなぁ
普段はアドバンス召喚なんかまずしないけど、弾圧で詰められてる時にアドバンス召喚出来たおかけでなんとかなったなんてこともあった
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 09:47:46.35 ID:uReY+GxL0
ネストがある時にはぜひ奈落や幽閉をして欲しい
クレイン呼んでアドすら稼げる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 12:55:19.14 ID:G9iFNsLn0
1ターン目にスタダとダムルグ並べてドヤってたら
返しのターンでラヴァゴにリリースされた
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 14:31:34.34 ID:czz6lYMQO
ドヤ顔でゴヨウされてた頃よりはマシだよきっと
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 16:40:22.09 ID:Y8ypMuRH0
今のハーピィデッキってどんな感じになってるんだ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 16:45:09.42 ID:yjt0HWEW0
俺はファルコンとの折半型になってる
ぶっちゃけハーピィって構成パーツ少ない品。それだけじゃデッキとして成立しないし
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 17:52:21.44 ID:yWBVi+Im0
大抵ハーピィ・クィーン3のみかそれ+1号orSBがピンあるいは2くらいだし、
他に鳥獣を入れないと成り立たないしな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 18:09:34.00 ID:p4VOvGEU0
ファルコンと折半になる→バウンス出来る魔法罠増やしたい→ハーピィのサポートって邪魔じゃね→ファルコンビート 完 成

エクシーズあるからハーピィ自体は以前より安定して戦えるけどね。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:10:10.77 ID:b+u1cxoc0
ヒスパはすごいいいサポートカードのはずなんだけど、発動出来る時ってのはややオーバーキル気味になりがちでなかなか安定しないしなぁ
そこまでやんなくてもリミリバファルコンブラックスピアの流れでハーピィも絡めて出すくらいが安定するんだよね
ヒスパ自体も永続だからファルコンとも相性はいいし、イラストが素晴らし過ぎて使わずにはいられないけどwww

ふと思ったけど、鳥獣スレが>>1000まで行く頃にファルコンでレス抽出するとすごい数になるんだろうな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:16:34.97 ID:yWBVi+Im0
ハーピィとファルコンビートとセルバンと音速ダックビート以外語ることないですしおすし
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:17:55.84 ID:uReY+GxL0
ファルコンのスペックはどう考えても異質
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:42:28.00 ID:vD2/KTxg0
音速ダックは将来性のあるカード
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 21:48:05.06 ID:wkwwS4cH0
じゃあ始祖神鳥さんについて語ろうぜ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 21:58:30.22 ID:p4VOvGEU0
なんでコンマイは始祖ルグさんをレベル8にしたし
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 22:36:15.20 ID:mZLoEWDd0
診断願います。

《モンスター 20枚》
【上級 2枚】
ダーク・シムルグ×2 
【下級 18枚】
霞の谷のファルコン×3 ハーピィ・クィーン×3 
ハーピィ・レディ・SB×3 霞の谷の戦士 聖鳥クレイン 
BF−疾風のゲイル ドラグニティ−ブラックスピア×2 クリッター 
召喚僧サモンプリースト D.D.クロウ×2 

《魔法カード 11枚》
サイクロン×2 スワローズ・ネスト×3 テラ・フォーミング 
ハーピィの狩場×2 ブラック・ホール 月の書 死者蘇生 

《罠カード 10枚》
ゴッドバードアタック×2 デモンズ・チェーン×3 
リビングデッドの呼び声 激流葬 
聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 

純正ハーピィにファルコン要素を組み込んだ感じなんだが、勝率がイマイチ・・・。
主にモンス切れでよく負けるんだが、もっとモンス増やすべきなのかな?
あと、カーガン使ってる人に聞きたいんだがクレインとカーガンどっちがいいんだろう?

84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 22:54:59.23 ID:yWBVi+Im0
>>83
まずテラフォはいらない
クリタブラスピいるならリミリバオススメ
あとハリケーン入れないの?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:02:27.84 ID:zD8FdbgO0
>>80
音速ダックって10年くらい前に出たカード・・・だよな?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:15:08.72 ID:DkMUVKUU0
テラフォ入れるくらいならブラスピを増やそうぜ!
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:18:19.49 ID:+aqEyuXe0
>>83
なんか毎回言ってる気がするがゼピュロス入れようぜ
アーマードウィング出せるようになるしGBAネストの弾になるし単体でも強くて使い勝手良いぞ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:43:18.94 ID:mZLoEWDd0
ハリケーンってそんなにいるのか??
狩場で場を掃除できるからあんまいると思ったことはないんだが・・。
ゼピは考えてみます。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:56:13.64 ID:p4VOvGEU0
破壊効果はチェーンで何されるか分からんが、バウンスは大抵何も出来ない。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 00:00:29.87 ID:NKe8isWL0
>>83
Out
ネスト1、ゲイル、サモプリ、DDクロウ2、ダムルグ2、月の書、テラフォ
In
ゼピュ、ブラスピ、警告2、ビッグバン、ヒスパ、ゴウケン2、リミリバ

ダムルグ使いたいならSin軸のハーピィにすべき。
魔法は最小限で良い気がするのでサモプリカット。

91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 00:42:14.22 ID:yaEI8yZV0
セルバンならハリケーンは必須クラスだろ
永続罠使いまわしが本領だし
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 01:08:04.38 ID:rvTLuyBlO
セルバンならな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 03:08:08.04 ID:Xvn39k240
ダーク・ネフティスとダーク・シムルグ合わせた
闇属性風属性混合鳥獣族組もうとして挫折した

何をどうすりゃいいんだ・・・
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 03:17:25.18 ID:ZiCQeFKi0
>>90
んーサモプリは切らなくていいような…
クィーンのおかけで最小限の魔法枚数でサモプリを運用出来るのがダムルグのウリなんだぜ?
サモプリないとダムルグのデッキって切り返しやら攻め込みやらしにくい気がする

まぁ今は罠からの妨害やらヴェーラーがいる分ややサモプリもお膳立てしてやらないと扱いにくいけど…
95>>83 :2011/06/10(金) 08:12:46.65 ID:J1i7mj1w0
ダムルグはどっちかってーと、打点を補うために入れてます。
先にも書いたとおり、モンス切れが激しかったので苦痛の代わりに入れてみたんです。
>>90
諒解しました。
ちょいまわしてきます
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 15:31:05.85 ID:oIrgBIx70
ハーピィ剣闘を使っているのですがデッキ診断お願いできますか?
鳥獣か剣闘か微妙なところなんですが。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 15:50:47.94 ID:tzbKqBVd0
剣闘スレよかこっちのが建設的な意見が聞けると思う
というかレシピ見てみたいのでよろしく
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 16:08:24.26 ID:oIrgBIx70
了解です

《モンスター 12枚》
【下級 12枚】
クイーン×3 レディー1×2 エクイテ×2
ファルコン 烈風の結界像 ベスト ダリウス ラニスタ

《魔法カード 11枚》
ネスト×3 剣闘訓練×2 狩場×2 聖槍×2
蘇生 月書

《罠カード 18枚》
剣闘戦車×3 警告×2 奈落×2 ゴトバ×2
強制脱出×2 次元幽閉×2 七つ道具×2 リビデ 聖バリ

エクストラ 
ガイザ×2 パール ロ―チ メロウガイスト ホープ 
(後は適当なシンクロなので省略)

サイド
次元の裂け目×3 連鎖除外×2 DDクロウ×2
サイクロン×2 抹殺の使途×2 サイファースカウター×2
スノーマンイータ×2

回し方・コンセプト
基本は剣闘の回し方でアドを取っていく形です。サクリファイスエスケできるカードが5枚入っており幽閉・奈落にビビることなく剣闘で突っ込んでいけます。
剣闘でのアドとりに狩場を加えて狩場とクィーンでの打点補強・バック割をさらに強くした感じです。
診断してほしいのは全体的な構成割合とトラスタor七つ道具どちらを優先するべきか・サイドの構築についてです。自分の地元環境はBF・六武・クイダンです。よろしくお願いします。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 16:24:59.79 ID:oIrgBIx70
連スレすいません。

罠17枚ですね。訂正です。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 17:13:55.64 ID:tzbKqBVd0
こっちで晒してって言ったけど、これ完全に剣闘だと思いマスタw
自分も同じ様なの組んだけどデッキに剣闘足りなくてガイザから分解出来ないことが結構あったんだけどそんな事はない?
ネストフル活用するならエクイテラニスタ増やしても良さそうとか思ってしまう
トラスタじゃ何かと阻害してしまいそうだから7つで良さそう
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 17:27:58.98 ID:oIrgBIx70
やっぱり剣闘かw
分解に困ることはほとんどないですね。
やっぱり7つ優先ですよね。
ありがとうございます
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 20:10:58.04 ID:2hZ3wQyQO
いつも思っているんだが巨神鳥の効果はなぜ同一チェーンに一回なんだ?謎過ぎる
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 20:15:54.90 ID:c8CdHmP80
ライダーと同じノリでつい決めちゃった☆とか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 20:18:32.27 ID:qs6vINvw0
明日ファルコンビートで大会出てくるわ
六武多いところだから死にそうだけど
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 20:28:48.11 ID:2hZ3wQyQO
自身の効果にチェーンしても自分死ぬだけなのにね
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:19:52.78 ID:Pdjp9xkD0
今日忍者ダムルグで大会出てくるわ
六武とか関係なく死にそうだけど
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:11:01.90 ID:18eUYd7h0
最近神風ファルコン組んだんですけどトリシュミストを綺麗に出す方法ってありませんかね?
バードマン主体だから7は充分過ぎるほど出せるんですけど
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:21:06.56 ID:tr6rVy1K0
シールドウイングでも入れたら?
2回壁になるのは意外に大きいし
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:43:16.17 ID:Pdjp9xkD0
忍者ダムルグで大会出たがいいかんじだった
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:54:32.80 ID:Nv9AOeA8i
ものすごい小さな大会だったけど、ファルコンハーピィで優勝できたー
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 19:08:53.98 ID:Pdjp9xkD0
>>110
お疲れ様
112 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/11(土) 19:12:42.45 ID:9Jhro0eA0
まぁまぁよくやった。65点といったところか
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:45:05.45 ID:CHOdL/kq0
良ければレポ&レシピ参考にさせて―
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:38:32.59 ID:Pdjp9xkD0
>>113
俺じゃないよね?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:57:15.07 ID:Nv9AOeA8i
>>114
俺はあなたのレポが聞きたいぜ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:33:19.37 ID:asW6BW52O
>>115
俺はあなたのレポとレシピが(ry
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:35:33.86 ID:Pdjp9xkD0
>>115
じゃあ書かせてもらう
1回戦目[六武衆]

まず先行を取れたので増援でゴエゴエ呼んで召喚して3伏せエンド
次のターン相手てカゲキ影武者でその時ゴエゴエリリース変化の術でスケイルモース呼んできたら相手何もできず2伏せエンド
ゴウケンでゲイル加えて召喚してモースとゲイルでカゲキ影武者殴ってエンド
相手キザン召喚師範ssゲイル殴られて死んで安置モースにつけて耐えて相手エンド
その後ダムルグss奈落してきたから賄賂
そのまま殴って勝ち
×
後行スタートシエンはいないがランドオルスはいる
風の結界像に安置つけて耐えるがサイクで安置破壊されそのまま負け
×
ファルコンと安置デモチェでビートするもサイクでデモチェ破壊されてからの薔薇ぶっぱ
次ターンヤエしかモンスターいなくてとりあえず殴ったら幽閉
そのままノロシカゲキカゲムシャシエンで負け
結構頑張ったと思うが一落ちでござるwww
…ござる
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:47:11.34 ID:Pdjp9xkD0
てかダムルグちゃんに奈落って打てないよね?
大会初めてだし相手いかつかったから
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:48:34.60 ID:9Lap685C0
お前は何を言ってるんだ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:52:54.93 ID:Pdjp9xkD0
打てるっけ?
なんか頭おかしかった
基本的なルールが最近もうあうあうあー
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:53:04.93 ID:dMOj0e240
>>118
神の宣告と勘違いしとりゃせんか?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:57:59.47 ID:Pdjp9xkD0
>>121
そうだ
大会出る前にwikiで確認したときに警告で無理って書いてあるから奈落も無理だと勘違いてしたらあれは宣告だったのか
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:58:11.37 ID:RW5SE6W1O
>>121
落とし穴や激流葬は召喚・特殊召喚に「成功した」とき発動できるから、
その特殊召喚がチェーンを組むか組まないかは問題にならない。
召喚そのものを無効にするカードについてのみ問題になる。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:03:52.72 ID:Pdjp9xkD0
>>123
そうだったね
初歩的なとこをしっかり勉強せずに大会出ちゃた
教えてくれて有難う
相手がいかつくて良かった
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:04:42.28 ID:dMOj0e240
>>122
宣告・警告と奈落・激流葬は似てるようで発動条件はまったく違うから注意な。
前者は召喚そのものを無効にする関係上、その召喚がチェーンブロックを作るかが問題になるけど、
後者は召喚に成功した後で発動するものだから召喚がチェーンブロック作るかは関係ない。

まあ、余計な恥かかなくてよかったじゃないか。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:09:21.67 ID:vFgCzN4R0
宣告警告はローチやライオウと同じだよね
奈落激流はワンフーとかと同じだよね
よし、覚えた
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:11:18.44 ID:kQMm4fXN0
警告はちょっと違う
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:13:36.38 ID:vzI+PakH0
代わりに>>125が恥じかくところかもしれんな。

大会終わったあと「なんであの蘇生に警告打たんかったん?」って・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:14:51.94 ID:uSRYv79D0
>>126
警告はチェーンに乗る場合も無効に出来るから厳密には同じではない。
召喚に対しては宣告より手が広い。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:15:49.46 ID:vFgCzN4R0
>>127
警告はどっちかっつうと弾圧…?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:21:40.16 ID:rQyv49ua0
もう特殊召喚封じればええんちゃう?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:22:27.85 ID:q1AS8nWaO
>>130
魔法罠やモンスター効果潰せなくなった代わりに、召喚関係は全部潰せるようになった宣告。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:30:35.05 ID:3XluUx2eO
スケイルモース()
初心者に優しいなお前ら
>>132
ヴァルハラ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:56:01.72 ID:gL9CVxV0i
115なんだけれども、今更だがレポしたくなったのでしてもいい?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:04:27.47 ID:ioyGbaIMO
>>134
頼む
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:10:06.01 ID:gL9CVxV0i
では、とりあえずレシピ
計40枚

下級17
ファルコン×3  クィーン×3  ブラスピ×2  レディ1×2  クロウ×2  ゼピュロス×1  結界像×1  ゲイル×1  クリッター×1  霞の谷の戦士×1

魔法8
ネスト×3  剛健×2  狩場×2  ハリケ×1

罠15
警告×2  奈落×2  GBA×2  デモチェ×2  安全地帯×2  リミリバ×2 リビデ×1  弾圧×1  激流葬×1

エクストラは汎用にBFシンクロと雷神鬼とランク4エクシーズ

サイド15
あかり×2 サイファー×2 柔術家×2 ライオウ×2 八式×2 幽閉×2 七つ×2 抹殺×1

サイドは苦手な剣闘獣に効くって聞いたものがそれなりに幅を占めてる。そして未だに剣闘獣に対するプレイングがわからない
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:12:59.89 ID:gL9CVxV0i
一回戦目 剣闘獣○×○

検討みたいなのと当たると狩場がすごい役立つ。序盤は狩場でアドとって相手が息切れしてきた時に、温存してたリミリバブラスピからのゲイルからのBFシンクロ展開して詰め。
×
手札事故。モンスターが2ターンくらい来ず、手札にあったのも使えない罠と魔法。そのままビートされきって負け。

エキストラターンに入ったんだが、相手がプレミスでこっちを詰めきれなくて勝った。試合自体は泥試合だった。

二回戦目 墓地BF○×○

一戦目の初手は良かった。相手はアド重視であまり伏せないから、狩場でちょちょいと割って安全に殴れるし。中盤に苦し紛れに安全地帯つけたファルコンを相手が処理しきれず、主にそいつでビートして勝ち
×
またもや手札事故。ファルコン3安全地帯2とかどうしろと。普通にビートされて負けた

あかりちゃんと結界像を維持して狩場でアド取りつつ、場が整ってきたら展開して勝ち。いつもはあまりでない雷神鬼さんが二体も出たよ。パールも出たよ

三回戦目 剣闘獣○×引き分け

相手が裂け目張ってきて、狩場もなかったし負けたなと思ったけどバックがかなり薄くてファルコンとクィーンでビートしてたら勝った
×
相手は検討HEROにスイッチしてきたので、裂け目が刺さるカードを大体抜いてしまったこっちはいつもの回し方が出来ず柔術家とかで時間稼ぎするも負け

三戦目は二戦目後のサイチェン中に制限時間を迎えたので引き分けになった

結果、自分が2勝1分けで優勝。二位は二回目の剣闘獣の人で1勝1敗1分けだった。ちなみに三位は身内のスクラップでした。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:23:08.77 ID:8s3p/DxB0

どんだけ剣闘いるんだ
2勝1分けで優勝できるのか
こっちは5戦5勝で3回ストレートでも優勝厳しい感じだから一生優勝できる気がしない
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:30:00.70 ID:gL9CVxV0i
本当に小さい大会だったんだ。参加者6人だけだし。その割に、剣闘、墓地BF、ジャンドとガチの多い嫌な大会だった
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:36:25.92 ID:ioyGbaIMO
レシピ&レポ乙
霞戦士って使いやすい?
あと宣告はなんで入ってないの?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:44:22.60 ID:gL9CVxV0i
霞戦士はパール出す時の一回しか出て来なかった上に引きもしなかった。レベル8シンクロ出す為にいれたんだけど出したことがない。抜こうかな。
宣告はなんか入ってなかった。多分昔に枠がかつかつで抜いたんだと思う。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:50:51.27 ID:tPYKCRAe0
安置戦士は強いよね。
結界像やファルコン雷神鬼に使うことが多くて
戦士に使わせることはあんまりないけども。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:51:46.48 ID:35LSdGcs0
剣闘ならメンスフィあたり出したら結構キツいはず
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:53:16.82 ID:ioyGbaIMO
>>141
わかったありがとう
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:56:22.86 ID:gL9CVxV0i
メンスフィか。今度試してみる。
今回は安全地帯の強さを再確認したわ。ガイザレスが安全地帯踏んで死んでいく光景が二度も見れた。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 02:17:10.86 ID:F5A7G54m0
>>136
ハーピィ1ってなんで入れててるんだ??
打点ならSBのが優秀なのに・・・。底上げ狙い?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 02:38:33.83 ID:35LSdGcs0
メンスフィ良いと思ったけど戦車あるし蘇生されたら逆にメタられるなwすまん
ほんとだね、1入れてるのが気になる。俺なら2入れるのに
あとネストとか蘇生の関係で剛健腐った場面あったのか聞きたいんだけども
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 09:07:45.36 ID:gL9CVxV0i
ハーピィ1が入ってるのは打点の補助だけど、ライコウ流行ってるしハーピィ2の方がいいかもしれん。SBの方が打点高いけども他のモンスターと並べるならハーピィ1の方がいいかなと思ってこっちにしてる
剛健は結構打つところ悩んだよ。ブラスピっていうそのターン中に使える蘇生カードがあるし、幽閉チェーンネストなんてこともできないし、どっち優先しようってなる。とりあえず伏せといて、暇があったら使う感じだった
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 23:41:10.56 ID:gb4JVFpl0
SBは狩場貼ってあれば打点1900を超えられる点が良いな
ハーピィ1はヒスパ、万華鏡を使った時の爆発力が良い

ハーピィ主体で行くならハーピィ1、ファルコンやその他主体で行くならSBって感じか
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 23:46:00.63 ID:rQyv49ua0
逆じゃね?ハーピィ以外を軸にしてる場合はそっちのアタッカーに打点任せりゃ良いんだし
ハーピィ主体ならSB、他もいるなら123

…3ってどう使えばいいんだろう
効果が死にすぎてて困る。攻撃抑制って言ってもシンクロエクシーズのある時代だし
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 23:54:31.90 ID:u7BTvNkt0
ハーピィを組んでいると
最初は
クイーン3 SB2 1号1 狩場2 ヒスパ2 くらいが
最終的には全部0になるのはよくあること
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 00:26:53.94 ID:NuVWjjvs0
0にはならずとも
クィーン2 狩場1
くらいにはよくなる
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 02:44:04.95 ID:Vp5xcVq+0
ネスト以前はトンボで呼べるっていう利点が123にはあったんだが、そもそも今の環境だと、
並べて伏せ破壊した後のハーピィはエクシーズする方が多くてステとか効果を考えなくなった…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 04:22:21.74 ID:j/cn4t+60
だけどハーピィで戦いたいじゃない!
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 08:13:35.31 ID:7UXeS20x0
>>148
なるほど・・・トンクス!
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 19:29:14.63 ID:URcTfhIJ0
とりあえずファルコン軸ハーピィ、sinハーピィ、ファルコンビート、転移リミリバファルコンを組んでおけば、ハーピィを抜くなんて選択肢はなくなるよ
ソースは俺
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:44:53.09 ID:4LMHWRLT0
場に出しやすくて出せばサイクロン、こんなに便利なハーピィが抜けていく理由が分からないぜフゥーハハー
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:52:41.11 ID:mUGj8DsU0
ネストあるからクィーン様だけで良いですしおすし
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:21:43.22 ID:vPtJcntp0
ドラゴンフライはもう時代遅れなのか
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:48:04.33 ID:NuVWjjvs0
>>159
昆虫という点を生かせばあるいは…
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:02:35.00 ID:Vp5xcVq+0
ハチビーくらいしか…
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:36:48.96 ID:lcxz5arzO
狩場下でのファルコンとクイーン様の打点は割とバカにならない
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 03:20:07.90 ID:C5Yt8F8c0
狩場って壊れやすいよな。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 09:57:54.79 ID:eQ2B3RIf0
壊れても大して戦略が乱れないのが最大の利点。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:36:28.26 ID:RyZDJ4l20
狩場って効果通ったら強い割にデッキが特に依存してないのが面白いよな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:39:14.70 ID:c5nhS9hHO
クイーンのサーチも狩場持ってこれるより墓地が肥える方が利点として強いくらいだからな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:24:47.20 ID:6jJmbjv/0
サイクの代わりに入れるからデッキスペースも圧縮しないしな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:51:40.76 ID:RyZDJ4l20
今なら奈落食らってもネストでもう一枚おまけに食えるのがでかい
以前も一応ゴドバで切り抜ける方法はあったけど、モンスターが消えるだけなのかモンスターが続く上でさらに割れるかは大きい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:53:59.91 ID:bwlkQPFP0
ネスト入れるなら奈落食らった時ようにハーピィ2を一枚入れておくと良いかもね
結界像でも良いけど
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:01:11.16 ID:bwlkQPFP0
そういえば狩場張ってあれば落ちるな
スマン忘れてくれ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:03:18.46 ID:6jJmbjv/0
むしろ狩場ある時、2召喚→奈落→ネストが出来るようになってウマ-
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:41:14.86 ID:kiWTlekX0
コストでリリースってのが強いよな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 01:05:25.96 ID:eSdwOxTZ0
ダムルグ×3 クィーン×3 ゲイル×3 霞戦士×3 デスカリ×3 サモプリ×2 クリッター 死霊

このモンスター構成をしていた時が一番楽しかった・・・
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 06:41:04.12 ID:tpSPQrm10
分かるわ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 10:07:33.72 ID:j2+MTJjC0
ファルコンビート組んでる人に聞きたいんだけど、墓守と対戦するときどうしてる?ネクロバレーとかガン伏せとかがキツすぎるんだが
あと守備表示の偵察者もなかなか突破できない
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 12:23:08.10 ID:MiuTfBhe0
すべての答えがこれに集約されている

つ狩場
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 12:30:48.90 ID:IqndxEl50
ブラッドストームだっけ
ハーピィ採用しないならあいつでもいいんじゃねっていう
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 13:43:53.80 ID:KS9V/Tg70
>>175
ファルコンビートではあんまり苦戦した覚えが無いかな
ガン伏せはブレイカースワローズ採用して削ってる
偵察者は抹殺の使徒、自分で反転してくるようならデモチェで
ブラックスピアとかをサイチェンの時抜けばネクロバレーも大して痛くない
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:04:23.17 ID:7yT3ogPs0
チューナー以外の風属性・星3で、単体で特殊召喚しやすいモンスターって何かいる?
探してるんだけど、なかなかいなくて・・・・星は1でも2でもいい
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:49:07.05 ID:dj3gElnZ0
特殊召喚しやすいってのは自身の効果で?
それとも他のカードのサポートアリで?
霞の谷ならばミスト・ファルコンとかあるし、ドラゴン・フライ使えば大抵の風属性が持ってこれるぞ
トランスフォームスフィアも☆3非チューナーだし、デブリで釣ったり出来る
もう少し情景というかなにが目的なのか書いて欲しいけどな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:54:20.63 ID:btZAMp9o0
>>179
自分の効果でってんならガストや六武みたいなシリーズを除けばほぼ無い。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:56:00.45 ID:R4MU1un70
自身の効果だとドルドラくらいか・・・?
ちょっと違うけど魔装騎士ドラゴネスって手もある
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:02:21.52 ID:7yT3ogPs0
確か分かりにくかったな、ごめん

最近A・ジェネクス・トライアームを手に入れたから
シンクロデッキでコントローラーと一緒に使おうかと思って
それで自身の効果だけで特殊召喚できるような、星3の風属性を探しているということ
デッキに風属性が今まで全く入ってなかったから、ドラゴン・フライは使いたくない

風属性のことについてだから、このスレで質問したけど、ひょっとしてスレ違いだったかな?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:05:54.02 ID:R4MU1un70
>>183
それならドラゴネスおすすめ
簡易融合で簡単に出せて,アンデットウォリアーと一緒に使えば闇と風の効果を選べる
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:06:42.58 ID:7yT3ogPs0
レス書いてる間にほかのレスきてた・・

やっぱりシリーズモンスター以外じゃいないといないか
でもドル・ドラとドラゴネスはいいかも、探してみる
答えてくれてありがとう
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:12:21.76 ID:zSDogmJ50
☆3で自身を特殊召喚できる風属性を探すより
ジェネコンを特殊召喚できる手段を用意したほうが圧倒的に楽じゃないかな・・・
とすぐに感じてしまうくらい属性の恩恵が薄いな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:13:59.34 ID:tUDCmvhd0
雷鳥さんがこちらを見ている
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:19:48.61 ID:btZAMp9o0
雷鳥さんには関係ない話題だし…
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 02:42:46.66 ID:MRxPiNyU0
雷鳥さん鳥獣だったらブラスピで蘇生できたのにな・・・
使ってるとそれだけが惜しいほんとに惜しい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 07:10:09.67 ID:TnjF8Cqo0
雷鳥さんはどういう経緯で雷にしちゃったのか気になるな
巨神鳥と同時に出たとかなら効果のシナジー的に考えてわざと抑え目にするために雷にしたってのも理解出来るんだが、巨神鳥が出るまでもだいぶラグがあったしな
それとも巨神鳥的なものを出す予定で雷鳥をデザインしたけど、巨神鳥を出すまで具体的なテキストを思いつかなかったとかか
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:18:21.27 ID:K6dQnSTJ0
キーマン強いよキーマン
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 22:53:16.74 ID:l0bkTuI+0
すごい今更なんだが神風に裂け目とエアトスってどうなんだ?
やっぱり事故りやすいのかな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 17:21:48.61 ID:z+yuO7c30
>>192
神風に裂け目はやったことあるけど事故率がすさまじすぎて無理だった
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 21:46:24.83 ID:F6cdFFqP0

神風=事故デッキ
エアトス=事故の塊

これを合わせると・・・そこにはッッッ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 22:40:23.12 ID:T2Wpe3uR0
ドラグニティって中盤〜後半モンス切れがよくあるんだけど
どうしたらいいのかねー
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 22:42:15.55 ID:0jh0jgCK0
モンス切れといえば貪欲
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 22:48:16.91 ID:T2Wpe3uR0
貪欲もいいんだけど…あんまり戻すカードが無い気がする
あとデッキの診断お願いしてもいいかな?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:01:38.80 ID:0jh0jgCK0
鳥獣主体じゃないんならドラゴン族スレの方が参考になるよ。
それでもこっちがいいならどうぞ。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:11:08.85 ID:T2Wpe3uR0
あー今スレ覗いてみたけどあっちの方がいいかもね
わざわざすまない
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:14:33.17 ID:0jh0jgCK0
いや、よくあることだから。
また風か鳥獣使うデッキ組んだら来てくれ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:18:21.54 ID:6j0RoZE/0
鳥獣絡みでちょっと聞きたいんだが、ネフティスを破壊できるフリーチェーンのカードでなんか良いのない?
今のところデストラクトポーション使ってるんだけど、いざって時に足りないからもう一種類くらい積んでおきたい

破壊リングだとアド損にしかならないし、つり天井や爆導炸なんかはいざって時に発動条件満たしてなかったりするし
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:33:02.72 ID:0jh0jgCK0
>>201
んー、ちょっと運用は違うけど安全地帯とかを入れてみたらどうだろう?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:34:59.75 ID:V4bea60T0
機皇帝やユベルスレのが詳しそうな質問だな
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:20:17.74 ID:Rr7ak+yY0
爆導索は面白いなぁ
プレイマットが必要になるだろうが一度は使ってみたい
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:33:40.64 ID:+5gqtCUF0
注意してみてわかる
相手の自由なカードの行き来
実際使ってる身としては注意すればバレるしリアルで使いにくい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 11:35:50.68 ID:cEXn42fk0
ジャッジキルをすれば問題ない
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 11:58:20.71 ID:n2UK+0EVO
鳥獣スレ活気無いな……やっぱりハーピィの強化が来ないと駄目だよな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 12:16:56.40 ID:vHaK1GOsP
露骨なプッシュは要らない
ハーピィのチューナー+シンクロセット
もしくはハーピィのエクシーズ一枚でいい
マイナージャンルでやっていきたい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 12:40:04.01 ID:n2UK+0EVO
ハーピィレディ3枚を素材にするエクシーズとか来ないかなー
ヒスパを入れる意義が欲しいし
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 13:15:51.54 ID:BQBRxaf90
ネタ投下にデッキ診断をお願いしてみる。

モンスター 15枚
クィーン3、SB1、ファルコン3、霞戦士、ブラスピ2、アナネオ3、エアーマン、サモプリ
魔法 15枚
ごうけん3、ミラクル3、デュアスパ3、Eコール2、ネスト、狩場、蘇生、ブラホ
罠 10枚
激流、ミラフォ、神宣、警告2、デモチェ2、ゴドバ2、リビデ

ハーピィ、ゴドバで場を削って、HEROで押していく単純なデッキ。
サモプリが良い感じに働いてくれます。
狩場が2枚入ってるとよく事故るのでピンにしています。
ガチ環境で使っていきたいので、診断をお願いします。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 13:20:59.96 ID:iSObd9yI0
このデッキだと剛健3はいざって時に邪魔になりそう
ミラクル・デュアスパも2枚程度でいい気が
というか・・・

光デュアルでよくね?元々光デュアルの一部を風のパーツに置き換えただけっぽいし、ガチ思考ならそっちにした方が強い
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 14:05:47.13 ID:A3Sguke90
>>209
もし三姉妹が今までOCG化されてなかったらエクシーズだったかもな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 14:11:05.15 ID:BQBRxaf90
>>211
ごうけん、デュアスパ、ミラクルはパワーカードだからフルで入れていたんだが
思い切って抜いて回してみるよ。サンクス

ガチ環境でハーピィで勝ちたいじゃないか…。トルネード強いよトルネード。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 14:14:44.00 ID:Z+L/DAqK0
トルネードバード最強説…だと……?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 14:15:24.49 ID:iSObd9yI0
>ハーピィで


                                   ,     ̄ ̄¨    .
                             X     /   i         \
                             ┼    /   / |               \
                             十'   |i  ハ{  Vいハハ ヽ      i
                  ぬ                 |ハイ 〜   ー'⌒ }ヘi     |
                 か                  {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、   |
                     し                  j く    ̄ ̄   レリ!   ハl
                 お        V ぃ     {  ____      厂   /
                 る         {__,     ヽ マ二二ノ  /|   /
                  ゚          っ     \ ¨   イ  仏イノ'
                                   _,工,___,'__|_
                                 __f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
 r----------- 、                   __, -‐   ,んLi_j     ,'      ‐-、
  `¨¨¨ファ―   \               /1       厶L__丿      ,'      / \
    | v' ,____     \               / |       └〜'´                /
.     トし'--'人     \        /   |
      ヾ..二ノ `¨     \       /     |      O
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 15:02:23.05 ID:55g4T2ZgO
>>209
それなら融合でいいだろw
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 15:13:19.04 ID:+5gqtCUF0
ハーピィで勝ちたいからって強いデッキに組み込めばいいってもんじゃねーぞ
しかしサーチサルベージ系が少ないのも事実
218 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/18(土) 19:15:02.11 ID:iSObd9yI0
ハーピィはむしろ特殊召喚がかなり簡単な方だろjk・・・
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 20:46:16.77 ID:cEXn42fk0
スイッチって憧れるよね
忍者ファルコンからBFにサイチェンすると面白かった
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 21:21:35.60 ID:vHaK1GOsP
むしろ今の環境はハーピィが勝てないデッキなんてない
そんくらい強くなってる
10年以上研究してきたが今が相対的に1番強い
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 23:05:12.86 ID:D5qrJEov0
マジで!?のAA
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 23:19:25.38 ID:cEXn42fk0
変化の術→コガラシ→スティーラー→アラクネー
ってのはどうだろうか
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 00:16:19.81 ID:4uQPLS9y0
このスレは定期的に忍者の話題でるがスルーされるのが悲しい
>>222
スティーラーを落とすのが面倒
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 00:32:38.68 ID:xRIv0v500
デッキ診断お願いします。

モンスター21枚
アトモスフィア×2 ラヴァゴ トーチ トラファスフィア×2 ファルコン×3 デブリ×2 
スピッドバード×2 ダンディ クリッター トランスフォームスフィア×2 ユニバード×2 盾羽×2
魔法11枚
おろ埋 蘇生 精神操作 スケゴ 護封剣 サイク ダブサイ×2 転移×2 賢者の聖杯
罠 10枚
ミラフォ 激流 リビデ 神宣 くず鉄×2 ゴドバ×2 リミリバ×2
EX
Cドラ×2 エンシェントフェアリー×2 星屑 トリシュ ダイガスタフェニックス ガンテツ

盾羽やくず鉄、ファルコン+護封剣やスケゴで粘りつつ相手にモンスターを並べさせた所でアトモスフィアを出すデッキ。
勝率はまぁまぁですが以下の点で悩んでます。
・アトモスフィア、ファルコン以外のモンスターの打点が厳しい
・ラヴァゴとトーチはどちらかに絞るべき?
EXは資金が確保出来次第、黒薔薇も追加予定です。診断お願いします。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 00:58:13.22 ID:BIcOuE3z0
>>224
戦線を維持しつつ相手にモンスターを並べさせる、ならダークファミリアなんてどう?
あとトランスフォームスフィアは事故のもとだと思う。ユニバードもそこまで蘇生させる
意義のあるシンクロモンスターがいないし、別にリビングデッドの呼び声で良い気がするけど…
くず鉄とかで粘る方針を考えると、ラヴァゴのほうがいいと思うよ。好みによるだろうけど
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 00:59:44.75 ID:BIcOuE3z0
>>225
ごめん、リビデ入ってたネ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 15:01:05.46 ID:dxuCUCg+O
ゼピュロスゲイル使うとして
各一枚で引ける?
ネストあるの前提?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 15:39:11.20 ID:+E4QbwQ40
ゼピュロスはGBAセット状態なら弾にするため奈落幽閉回避のネストから引っ張ってくる
ゲイルは☆3あるとネストしやすいから俺はステルスとカルート+補助でシュラ入れてる
ネスト強いよネスト
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 15:40:26.85 ID:haw4g9c00
ネスト5積みくらいしたい
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 16:21:00.07 ID:Cu1+BdRx0
最近復帰しようと思ったけどドラグニティとかさっぱりわからん
風属性って素敵だから頑張るけど
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 16:22:07.67 ID:ocIMLCAS0
ドゥクスファランクスシンクロかレギオンアキュリスで破壊か
後はいらん
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:43:31.84 ID:DoLqeuk00
>>230
普通に組むと運用方法含めてドラゴン族主体になるけどな。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:55:37.14 ID:Eq6RvM2f0
>>232
ドラグニティに入るドラゴンって>>231の通りファランクスとアキュリスだけでしょ
後入るのならゼピュロス、死霊、DDクロウぐらい
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:00:33.48 ID:0nkctDI5O
竜の渓谷が強いからドラゴン寄りになるよ、ドラグは。
鳥獣サポもゴドバくらいしか使わないし。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:01:12.20 ID:MLdQmEWK0
流石にそれはドラグ使った事ないのに適当な事言うなと言いたい
連続攻撃・サーチのコルセスカ・ブランディストックは外せないし、特殊召喚能力のあるミスティルも重宝する
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:04:36.66 ID:DoLqeuk00
>>233
コルセスカディスってんじゃねーぞ。
つか死霊やDDって全然シナジーないだろ…
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:10:29.16 ID:4UcZrNhu0
DDクロウがシナジー無いとかどんな冗談だよ
コルセスカブランディストックミスティルってストラク+αで安く作りたいみたいな特殊な場合を除いて使わないと思うんだが
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:21:16.27 ID:XgUn7J/r0
ガチでドラグ組むなら>>233が全面的に正しい
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:23:35.22 ID:MLdQmEWK0
ガチドラグとはどんな構成だ?何を勝ち筋とする?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:29:00.27 ID:Z1jQYOWw0
ああ!それってハネクリボー?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:30:02.69 ID:Eq6RvM2f0
レギオンアキュリスゴットバードで相手荒らして
罠ガン積みして守って
ドゥクスファランクスでシンクロして殴る
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:36:27.35 ID:MLdQmEWK0
お、おう

そのパーツ一式に加えて+αで上記のドラグ混ぜ込んでも40枚に収まってるんだが、俺の非ガチ()ドラグは
ガチドラグってのは何枚で組んだデッキなんだ・・・
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:55:38.40 ID:Eq6RvM2f0
Duel Entranceからコピペ

モンスター(13枚)
BF−精鋭のゼピュロス、魂を削る死霊
ドラグニティ−ドゥクス×3枚、ドラグニティ−レギオン×3枚
ドラグニティ−ファランクス×3枚、ドラグニティ−アキュリス×2枚

魔法(12枚)
竜の渓谷×3枚、調和の宝札、死者蘇生、精神操作
月の書、強欲で謙虚な壺×2枚、テラ・フォーミング×3枚

罠(15枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬、ダスト・シュート
奈落の落とし穴×2枚、強制脱出装置、ゴッドバードアタック×2枚
デモンズチェーン、盗賊の七つ道具×2枚、くず鉄のかかし
神の宣告、神の警告、心鎮壷
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 20:58:37.14 ID:0nkctDI5O
んでこれ、風鳥獣的な目線でいじくる余地あんのか?

そもそもドラグはドラグで固まってるからこのスレでも話題にならんし他所に誘導されてるわけだが……
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:36:16.48 ID:4uQPLS9y0
要するにスレチ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:19:02.51 ID:mgdEOTEV0
ドラグニティの話題はドラゴンスレに誘導した方がいいよ

遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307542958/
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 01:09:37.22 ID:uq8NyPE20
別にここでもいいよ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 05:26:15.28 ID:bMaU7/ob0
まぁオレ個人もドラグニティは別に構わないんだけどね〜
診断出来る人がいれば対応すればいいと思うし
ただ、このスレ的にはどうなのかいまいち分からないから誘導アドレス貼っておきましたってな感じ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 09:47:51.07 ID:Wd5qVaEy0
出しても構わないと思うけどぶっちゃけここではあんまり話題が広がらないからねぇ。
ファルコン軸ドラグニティとかならともかく。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 09:56:46.52 ID:1JQqHfR1O
ガスタといいドラグといい、DTテーマはテーマ間でまとまりすぎてて、既存デッキに組み込むにも既存カードを組み込むにも微妙になっちゃう。
霞の谷はテーマとしては未完成もいいとこだったけど、既存との相性はバッチリだったのにな…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 12:04:46.70 ID:bMaU7/ob0
霞の谷は幸か不幸かテーマとして完成されなかったからこその自由度を持ってるからねぇ
それなりにデッキとして成り立つ神風でさえ構築にはかなりの自由度があったりするし
全てはファルコンのあまりにも理想的で素晴らしいスペックと魅力のせいだけれども

ガスタもまぁあれだな
ここと馴染むような構築は限られるけど、割と自由度あるよね
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 19:57:32.99 ID:WzoiL6Wq0
[霞の谷のエレキ]という電波を受信した
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 19:58:53.77 ID:As/g3QSO0
雷族サポートってバッテリーリサイクルくらいじゃないですか、ヤダー!
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:10:47.23 ID:dYre5sRE0
霞の谷といっても大体ファルコン様と戦士さんが出張するだけだよね
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:14:10.21 ID:8DV1DhyE0
カエル落とす為だけのジェネ()帝よりはマシだ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 23:22:13.07 ID:Pvo0Ci+AO
でも、レベル4チューナーってもう珍しくないんだよね…
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 23:36:43.50 ID:Wd5qVaEy0
といっても他のレベル4チューナーってだいたいデッキ選ぶかデメリットきついから単品での評価は意外と高いぞ、戦士。
まあ今の環境ってデッキ選ぶチューナーを専用デッキに組み込んだ方が安定して強いから省みられないけど。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:00:59.85 ID:m6GMzhYv0
デメリットどころかメリット持ちだしな
あのバウンス効果が役立った記憶が全くないけど
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:06:12.80 ID:6CJSkNio0
戦闘耐性持ちを強引に突破する時に役立つ

マシュマロンを殴った時の絶望は異常
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:07:22.52 ID:k3FwNg2F0
死霊、マシュマロンを殴ったとき
DTでダークリゾネーターを殴ったとき
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:12:09.10 ID:YMYmgaNK0
単なる戦闘破壊耐性は採用され辛くなってきたからなぁ。
壁モンスターもサーチ・リクルート役兼ねた奴が増えてるから逆効果になりかねないし。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:26:29.23 ID:CCSmzTEp0
戦士に安全地帯付ければおk
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:40:37.60 ID:BYffDXi80
レベル4チューナーが珍しい云々じゃなくて
戦士が強いのは鳥獣サポをフルで受けられる点だろ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:49:33.45 ID:q/xjRibj0
まあ4チューナーじゃなければ使われてないけどね
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 01:29:37.41 ID:kZKZmcQk0
ネスト絡められるチューナーとしてはかなり便利
戦士とファルコンをネストで好きな方に切り替えながら戦えるのはすごくいい
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:20:41.78 ID:cisKaI190
デモチェもっと安くならないのか
ファルコンとか戦士は安くで手にはいるのにデモチェだけ千円越えはマジ簡便
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:24:37.39 ID:YfnVFrts0
デモチェとかは効果をなくせてもコストはなくせないってことに気づいてほしい
いや知ってる奴のが多いんだけどさ
268224:2011/06/22(水) 21:40:14.29 ID:FmSROo4T0
>>225
遅くなりましたが、診断ありがとうございます
ユニバードは☆2が盾羽だけじゃ少ないと思い、ゴドバ対応でアトモスフィアの召喚補助に入れている
操作や聖杯と相性が良いので入れていました。シンクロの蘇生よりは相手の除去が目的です
トランスフォームはやっぱり抜くべきですか・・・
アドバイスを元にもう少し弄ってみます
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 02:20:44.23 ID:Us7NbWFV0
デモチェべつにいくらでも構わないんだが、まず買いたくてもものがないのどうにかしてくれ
ってかもう1000前後出すならパックで地味に買ってる方が手に入るかもな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 02:35:09.40 ID:irC58/xN0
オク使えよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 12:56:12.39 ID:iJqB7OHdO
地縛神→ネスト→地縛神 ってまだ調整中?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 14:06:29.79 ID:y2AKwjUS0
Q:フィールド上に表側表示では1体しか存在できない鳥獣族の地縛神をリリースし、鳥獣族の地縛神をデッキから特殊召喚できますか?
A:調整中(11/01/23)

トマト→ウィラコ→アスラ とか美味しすぎるけど他の裁定からしたら無理っぽいよね
273 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/23(木) 21:44:01.97 ID:lLa9hsQy0
クシルミューティレーションは出来たっけ?
アレが出来るならこっちも出来ると思うんだが
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:13:20.53 ID:CSDPWnwZ0
コンマイ語「俺は手札から罠カード『カードが違います』を発動するぜ」
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 23:40:48.20 ID:KVhVVzeF0
パキケや虚無魔人がいるときにラヴァゴ出せないみたいなもんじゃね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 00:23:57.40 ID:ZGeQLP9a0
>>273
そっちも調整中。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 08:27:47.81 ID:XAla38zj0
ネストってあんまり強くないけど、使ってると楽しいよー
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 08:40:04.07 ID:xKewV9RZ0
ネストの強さを分かってないとか新参にも程がある
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 08:58:48.67 ID:iPLliIL7O
サクエス+サーチ+デッキ圧縮が強くないだと…?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 09:04:00.55 ID:XAla38zj0
ネストそのものの良さや利点は分かってるよ
今だとお互いに魔法や罠でちょこちょこやり合うような相手には便利だよね
回避しながらビート出来る
ファルコンサーチとか結界サーチで妨害とかも面白い
あとは隙を見つけたら連打してキルとかも

ただ、相手の動きを待たないと撃ちにくいのがちょいと最近気になっててね
地縛神で遊ぼうと思ったのに出来ないのもなんか寂しい
あまり強くないってのは言い方が悪かったよ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 12:21:56.20 ID:ZGeQLP9a0
ネストは能動的に使いたければクレイン積んでドローソースにするといい。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 14:06:02.14 ID:TrfoGQ7/0
診断お願いします。

上級2
ダムルグ2

下級18
クロウ3 クリッター1 死霊1 サモプリ1 ハーピィ・クィーン2 ファルコン3 ブリザード1 ブラックスピア3 ゲイル1 霞の谷の戦士2

魔法5
蘇生1 誘惑1 サイクロン2 ネスト1

罠15
激流葬1 GBA2 幽閉3 ミラフォ1 奈落2 芳香2 リビングデッド1 警告2 宣告1

EX15
ガイアナイト1 カタストル1 ライブラリアン1 ガジャルグ1 アームズ・ウィング1 ブラック・ローズ1 アーマード・ウィング2 スクラップ・ドラゴン1 スターダスト1 ダークエンド1 シルバー・ウィンド1 メンタルスフィア1
ジェムナイト・パール ホープ1

ダムルグと芳香でロックして殴るデッキです。
シングル4桁以上のカードは入れれません(´・ω・`)
初心者なのでお手柔らかにお願いします。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 14:39:37.51 ID:iPLliIL7O
ゲイルしかBF入ってないのにブリザードはいらんだろ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 14:54:49.12 ID:DjnlxPSP0
>>283
やっぱりそう思います?
BFのチューナーが欲しくて無理やり入れたんですけど…

代わりに何を入れればいいですかね( ´ ▽ ` )??
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 14:59:01.71 ID:tp0TIGpY0
なんつうか紙束じゃん
ハーピィも入ってる意味わからんし
何を言えばいいかわからんし何を言ってほしいのかもわからん
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 15:09:48.62 ID:TrfoGQ7/0
>>285
え、
このスレとかレシピ見るとクイーンは必須みたいなこと書いてあったから入れたんですけどいらなかったですか!?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 15:14:02.93 ID:LaaonxiZ0
まずクイーンの効果を読むところから始めようか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 15:23:16.65 ID:TrfoGQ7/0
>>287
あーそっか!
クイーン入れるなら狩場も入れないといけないわけですね!!

勉強になります(`・ω・´)
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 16:22:08.05 ID:Ko2ny0GyO
なんか、レスみたら診断する気失せたわ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 16:28:43.73 ID:5qm0OiL7O
所謂コピー厨か
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 16:33:33.61 ID:zbYGXeL20
別にどういう動きをするのか、させたいのか自分で理解するためにコピーしてみるならいいわ
理解しようともせず改悪するってどういうことだよ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 16:42:25.51 ID:8wD1praL0
顔文字の時点で釣りだろ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 17:27:52.98 ID:TrfoGQ7/0
私が見たサイトではレシピが見当たらなかったので、他のレシピを参考にしながら自分で考えたつもりでしたが、参考にするのもコピーに該当するのでしたらすいませんでした。

顔文字は2chが出だと聞いたので使ったほうがいいと思ったのですが、不快に思われたようなら自重します。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 17:34:53.02 ID:ZcO4clIB0
もうね、叩きとか悪口とかそういうんじゃなくてマジで最低半年ROMれ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 17:51:18.39 ID:TrfoGQ7/0
半年もしたらカードゲームなんて飽きちゃうじゃんw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:07:25.80 ID:XAla38zj0
>>295
どうぞ飽きてください
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:19:40.83 ID:76W08pwE0
カードの効果よく読んでからデッキ組まないと駄目だよ
レシピみつけたなら、そこで紹介されてるカードの効果を理解して、どんな戦術なのか想像してみてね
あるいはPSPとかDSのゲームで遊んでみたら?
カード入れ替え放題だし中古なら安く手に入るんじゃないかな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:36:29.85 ID:GQ0JmR+Z0
ハーピィでダムルグを出したいんだが
組み合わせるとしたら何が一番良いかね?
Sinでやったけど、大会の初手にSinスタダ2、Sinエンド2、ハーピィSBってのが来て以来トラウマ
墓守とハーピィの組み合わせってのも考えてるんだが…
最悪、BFに頼るしかないのかね。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:43:50.33 ID:ZGeQLP9a0
>>298
とりあえずサモプリ、ゼピュロス、ゲイルあたりは差しても無理がないし定番だと思う。
それ以外だとDDクロウか、アカナイ狙いでブレイカーあたり?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:58:12.80 ID:EM45Zzj+0
ネストって、

「前から欲しくて、ようやく買ってデッキに入れてはみるものの…割と早めに抜けちゃう」

ってカードの1枚じゃね?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:01:07.80 ID:gortEDCr0
いやずっと3積みのままだけど
使い勝手良過ぎて5積みくらいしたいレベル
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:01:09.15 ID:8wD1praL0
ハーピィでネスト抜くのは考えられない
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:07:42.49 ID:oz6QLeex0
ネストは個人的に最低でも2枚は入れときたいカード
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:10:08.48 ID:xKewV9RZ0
ファルコンハーピィじゃ3枚だと全然足りない
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:13:05.90 ID:bmaW0KEP0
ネスト設置してニヤニヤしてる時に限ってブラホ激流
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:14:31.30 ID:GQ0JmR+Z0
ネストで奈落回避できると初めて知った
基準が良くわからん
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:16:33.17 ID:xKewV9RZ0
何が分からないのかすら分からない意味不明
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:20:13.19 ID:ZGeQLP9a0
>>306
対象取らないくせに発動トリガーのモンスター以外は破壊も除外もしないって裁定だからなぁ。地味に特殊だよね。
ヒスパはまとめて除外だから、ますますハーピィではネストは抜けなくなる。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:21:41.46 ID:ixIZVpICO
>>307
対象をとらない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:24:46.97 ID:xKewV9RZ0
>>308
召喚行為に対して発動してんだからその召喚行為で出されたモンスター以外は影響受けないだろ、そりゃ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:30:05.05 ID:ZGeQLP9a0
>>310
それ言ったらミラフォで攻撃宣言してないモンスター破壊されるのもおかしくなるだろ。
というか、サクリファイス・エスケープの一般的な考え方として対象取らない効果に対しては意味ないこと多いだろ?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:35:48.18 ID:tp0TIGpY0
いやミラフォは攻撃表示のモンスター破壊じゃん
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:37:13.83 ID:ixIZVpICO
奈落については発動トリガーと対象をイコールで結ぶ「そのモンスター」ってテキストだからな。
代名詞なかったら同一チェーンで召喚されたモンスター全部対象にしてもおかしくない。
まあコンマイ語だから実際どうかわからんが。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:39:10.21 ID:ncq825R00
>>311
え・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:44:54.75 ID:ZGeQLP9a0
>>312
だから、「発動のトリガー」と「効果の対象」は常に同一じゃないわけじゃん。
この場合召喚行為がトリガーで、対象もそのモンスターになってるけど、対象取らない以上は同一チェーンで特殊召喚された
他のモンスターがどうなるかについてはテキストだけじゃ読みとれないと思うんだよね。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:50:58.76 ID:oz6QLeex0
奈落は「その攻撃力1500以上のモンスターを〜」って
書いてあるからテキストからでも「そのモンスター」だけってことになると思うよ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:04:53.37 ID:HuBioAzl0
「そのモンスターだけ」なのに対象をとらないカードなんだよな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:06:14.20 ID:FCczspER0
特殊召喚で複数体呼ぶ事もあるからな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:12:44.49 ID:azxBJJ7G0
暴走召喚とか、それこそヒスパとかな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:17:56.16 ID:HfI0usZuO
結論:コンマイ語が悪い
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:30:20.05 ID:JD5vKiXu0
ミラフォやらその辺は理解してたんだけど、オレも奈落だけはネスト来日までいまいち分からなかったなぁ
ここの人みたいにきちんと説明してくれた人がいたから把握したけど

それと確かにネストは特化したデッキだと3枚じゃ足りんなー
一羽鳥獣モンスターとネスト引いてくればそこから動き方次第で延々と擬似ガジェットみたいなことも出来るからね
カード消費は激しいけども
あと、狩場がなかなか嫌らしい強さを持ってる環境だからクィーン連打が楽しい
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 07:43:52.07 ID:DORS5RG/O
>>321
手札消費気になるなら、クレイン使えば?
シンクロとかで墓地に送れば、ブラスピがドロソにもなっておいしい
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 08:31:28.66 ID:90hfVBqV0
引いたらガッカリするからクレインさんはいれたくないなぁ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 08:42:49.65 ID:Iq3vuuNQ0
俺は引いたら容赦なくコストで捨てるから問題ない
ガッカリするのはどうしようもなくホントだが
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:40:37.85 ID:o+dliaLcP
シンクロエクシーズしたい時以外、今の環境でドローした後のクレインはただの低打点バニラ
よってネストで能動的にクレインなんて論外
基本1積みでネスト発動、ファルコンでもハーピィでも結果像でも戦士でも状況が好転しない場合にクレインを呼ぶのが定石かと
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:42:20.01 ID:o+dliaLcP
基本1積み→積むなら基本1積み
に訂正します
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:49:58.71 ID:azxBJJ7G0
むしろシンクロやエクシーズで処理できる環境だからこそ、クレインで積極的にドロー狙えるとも言えるがな。
同じく出した後バニラ同然のハーピィ共々エクシーズしてローチやホープ置くと安定する。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:52:38.43 ID:HfI0usZuO
シンクロエクシーズできないならともかくしたくないときってそんなに多くないし……
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:04:52.75 ID:gS2DPFKT0
クレインってなんか出す前に消費するからアド損に見えちゃうんだが
結構入れてる人は多いみたいね
クレインさん利用したなんかしたいけどブラスピネストくらいだと安定しないしなぁ・・・
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:20:03.33 ID:LqaWeuww0
元々軸になるようなカードじゃないんだしその二つで充分じゃね?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:29:26.25 ID:gS2DPFKT0
ブラスピネストからのエクシーズ展開か・・・
ゴブリンドバーグやなんか特殊召喚をトリガーにできるモンスター探してみるわthk
つくづく思うけど天狗きたらどうなっちゃうんだろうな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:38:35.14 ID:azxBJJ7G0
ネストブラスピリミリバファルコンでほぼ1セット
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 20:40:42.08 ID:gS2DPFKT0
クレインナメててすいませんでした
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 21:05:49.49 ID:azxBJJ7G0
>>333
何があったw
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 21:45:22.01 ID:Uzi9k7o00
>>333
どうしたw
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:04:00.47 ID:gS2DPFKT0
手札に来る→ゴブリンドで実質一枚でランク4エクシーズ
墓地にクレイン居ればゴブリンドやリミリバでブラスピ出して1ドロー
デッキからはスワローズネストがあり貪欲を普通にかませる
それらを地味にサポートしてくれるゼピュロスさんと雷神鬼さん
エクシーズ来てから案外3積みでも余裕すぎてワロってた
むしろ素材にして墓地に居ないとき複数枚あったほうが助かるし

んで思ったんだがダムルグ入れてる人はアロマダムルグとして入れてる?
それとも闇風結構居るし程度で入れてる?
闇計5体でダムルグ二枚入れてみたけど出なすぎワロエナイすぎて迷ってたり
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:53:03.86 ID:HuBioAzl0
俺は芳香は入れてないな
墓地に未使用ゼピュしか闇がいなくて渋々除外するとかよくあるから闇を増やしてみようかと考えてる
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 00:40:57.08 ID:+xqFS+tU0
忍者にレベル3チューナーを挿れたいんだが、
あまりしっくりこないのでアドバイス欲しいです
今のところ候補は祈祷師、バードマン、ブラスピ何だが
俺のデックだとどれも半端なんだよな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 00:44:45.65 ID:gUNO/5QK0
オレも芳香は入れてないね
芳香は撃たなくても相手が自分から伏せちゃう環境だからあんまり使う意義が見出せない
あと、ダムルグ使うなら闇多めでアクセントに風属性を選ぶ感じにしないとデッキ回しにくいよ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 02:57:15.19 ID:YP4iZp0S0
ほむ・・・thk
ダムルグはやっぱ俺には向いてないってことか
アロマダムルグしか活用方法思い浮かばないし
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 02:58:44.86 ID:gGSGPGZC0
手軽に出せる2700ってだけでもそこそこ価値はあるよ
ゴヨウもいなくなったし
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 13:15:17.92 ID:ndzFdSLsO
エクシーズとかシンクロあるし打点に価値は少ないんじゃない
効果は鬼畜性能だけど
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 14:59:12.45 ID:6iViM66+0
狩場でバック割ってダムルグ降臨とか
除去をスノーマンや罠に頼ってる相手からすりゃ結構厄介だと思うぞ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:27:30.68 ID:gUNO/5QK0
ハリケーン撃った後にダムルグ出すと擬似大嵐になるのも面白いよ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:40:59.98 ID:7ilmyUE60
ダムルグは出せれば強いけど自己要因になるのが残念
ファルコンビートとかハーピィってモンスター少ないから墓地が肥えるの遅いし
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 20:53:31.13 ID:+xqFS+tU0
異星の最終戦士とダムルグを組み合わせると面白い
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:37:27.84 ID:gFqQ6RfH0
ファルコンビートにダムルグ入れてるんだけど墓地に闇があまり落ちないんだよな
メインからクロウってありかな?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:47:52.43 ID:5coks78w0
アリ
入れる闇属性が何も思いつかない時は空いたスペースをクロウで埋めるなんてしょっちゅうだし、メタもはれてある程度の格上デッキ相手でも食えるようになる
六武とか剣闘とか墓守だらけって環境でも無ければ腐ることもまずないし、いらなくなったらゴドバで投げればいい
クィーン投げてクロウ投げてダムルグとかよくやる
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:21:03.33 ID:gFqQ6RfH0
アリか、じゃあピンで刺してみるわ thk

あと、ブラッドストーム2枚積んでるんだけど、ほとんどネストのコストとしてしか
使われてねぇ。魔法、罠破壊効果とか使ったことないわ
それで思ったんだけど簡易融合ってどうかな?
墓地の属性の調整とかブラストの破壊効果とか使い易くなりそうなんだけど
入れてる人いたら使い心地教えて欲しいんだけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:27:41.94 ID:85dLtUIe0
むしろ関連性なくても鳥獣ってだけでクロウ3枚積んでるわ
それでモンスター20にしたら「あれ、これ実質モンスター17じゃね?」
こう思い俺はモンスターを22まで増やした・・・・
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 10:34:50.48 ID:leoRGYDX0
>>349
シンクロ・エクシーズの選択肢が大幅に増えるのでかなり便利。
そのぶんエクストラデッキの圧迫感が半端ないけど。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:43:53.14 ID:bYOry6opO
どうでもいいがダイレクトできる状況でリボーン天狗とネストの二枚があれば7100ダメージ出せるのなw
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:58:00.35 ID:5coks78w0
天狗は獣戦士なわけだが、DNA改造でも絡めるのか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 18:03:17.08 ID:bYOry6opO
マジだ、どこでみまちがえたんだろorz
スレ汚し失礼した
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 18:37:48.96 ID:5coks78w0
鳥獣だったら強すぎるし、それなら海外先行とは言えもっとみんな話題にしてるべwww

まぁそうでなくとも風属性だからまったくスレチというわけでもないけどね
強い風属性だから神風使えるし待ち遠しくもあるが、一方で属性関係ないとこでいくらでも活躍出来てしまうのがマズイんどよな
海外ではほぼ天狗無しにデッキが出来ないくらいの勢いだ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 19:03:58.98 ID:leoRGYDX0
神風デッキ期待の新人じゃないか>Tengu
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:15:36.32 ID:JlDGkf+60
ダムルグネストはよくやるな
なかなか決定力がある
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:37:32.70 ID:KAEnBEob0
回避追撃の両方が出来るネスト万能だな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:19:49.37 ID:MtoNjmrj0
ハーピィに万華鏡とネスト入れるのはやりすぎか否か
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 07:40:46.08 ID:afoyf1/50
ダムルグデッキにも月の書って入れてる?
死者蘇生が恐くて入れてないんだが
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 15:57:25.39 ID:6p+WBvlXO
>>360
死者蘇生が怖いとなぜ月の書が抜けるのん?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 16:05:42.31 ID:AJ7Tok5w0
>>361
ダムルグを死者蘇生で相手に取られる
俺の月の書腐った死にたい

じゃないかな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 16:12:17.36 ID:J0SG4Q1B0
相手がライオウ使ってくるかもしれないからゴウケンデッキに入れられないお
レベルの杞憂だな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 17:10:49.28 ID:msGtWeWc0
言いたい事が分からない訳じゃないけどほんとまさしく杞憂だわ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:52:59.32 ID:Cyo9rnbE0
ダムルグはぶん回せるデッキじゃないから防御に回らないと戦えないデッキだし、むしろ月の書が制限になって辛いくらいなんだがね〜

ゴヨウ消えたとはいえそれでも効果打点ともにダムルグより驚異的なシンクロモンスターはまだまだいるから、シンクロを妨害するカードとして月の書はありがたかった
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 01:14:30.86 ID:1oqDB5or0
そこで安全地帯が強いわけですよ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 15:01:07.80 ID:IO1dEWNf0
俺はダムルグと合わせてるのは脱出装置だな
蘇生されたら回収できてまた美味い
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:23:02.89 ID:S56wiZrn0
回してきて良い感じに仕上がってきたんだが、これ以上どうしたら良いのか分からんので診断お願いします

モンスター 15枚
クィーン3、SB2、ファルコン3、戦士、ブラックスピア3、デスラクーダ2、クリッター
魔法 9
狩場2、ネスト3、月、ごうけん2、ビッグバンシュート
罠 16枚
ゴドバ2、警告2、奈落2、かかし2、デモチェ、リミリバ2、リビデ、スタロ、神宣、ミラフォ、激流

エキストラは雷神鬼と汎用シンクロ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:33:37.27 ID:EmZmbe9p0
強謙とネストって噛み合うのかね
個人的には干渉し合うイメージなんだけど
あと、スタロって絶対いらないでしょ
オレならスタロ外してデモチェ増やす
蘇生が無い理由もよくわからない
あとは好みだけど、オレならビッグバンよりも安置推す
もっと言えばかかしも多過ぎる印象
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 00:36:06.00 ID:BKhq/AF10
ラビットが出れば、バニラのハーピィレディを軸としたハーピィデッキ作れそう
墓地も肥えやすいからヒスパも使いやすくなるのかな?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 00:43:02.31 ID:vw9qfdKX0
ヒスパにしろラビットにしろ奈落が怖い
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 00:49:19.70 ID:BKhq/AF10
>>371
狩場あればちょうど1500なんだよな…ゴドバ伏せてからやるしかないのか
同じく風鳥バニラのバードマンも入れようと思ったけど、英語版1枚も持ってないし売ってないっていう。ネットでさがそうにも、ジェネクスの方ばっか引っかかりやがる…
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 09:46:17.83 ID:3I2Iuff10
>>368
打点足りないのに、後出しの除去ないのは辛そうだけど
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:54:28.49 ID:R6mQvgG80
ラビットってなんぞ??
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:59:39.56 ID:MY9bBNdm0
ああ!
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 13:31:47.59 ID:hgVDlbf9O
>>369
なら強謙発動したターンはネスト伏せて、次の相手ターンにエンドサイクすればいいじゃない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 14:04:25.05 ID:qcxy2LHO0
>>376
エンドサイク?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 15:25:49.74 ID:rAu96M2Q0
わかるけど言わせてもらう
まるで意味がわからんぞ!
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 15:58:07.63 ID:hgVDlbf9O
あぁ、悪いな
狩場張ってあるって前提での話だ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 16:49:32.57 ID:1VVv7UWe0
問題はエンドフェイズまでリリース対象を守りきれるかだ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:06:30.48 ID:ejfWA+q00
ごうけんが噛み合わないのは他のデッキも一緒だろう
鳥獣は特殊にそんなに頼らないデッキだから2〜3はアリだと思うんだが
それだけパワー持ってるカードだよ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:16:47.09 ID:aWTxwdZ20
てか普通にモンスター出して奈落とかされたらスワローズ
無ければメイン2に強謙してスワローズセットでよくね
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 14:03:20.98 ID:o5LW/iyV0
剛健使われて「あぁ展開しないんだなぁ」とホッとしてたら
代償で展開されて挙句には緊急同調された時の悔しさ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 16:18:58.33 ID:v9S5ooKi0
ちょwww強謙の話しかしてないwww
すまんすまん強謙を話題にあげたオレが悪かったわ
あくまで個人的な感想だったからそこは流しておくれ
元々は>>368の診断のレスだから他の人もその辺見てあげてくれよ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 16:46:52.14 ID:4+shvjgn0
>>383
なんで強謙使ってるのに緊急同調使えるの?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 17:02:24.74 ID:Hb8oM1Ka0
>>385
次のターンってことだろ
緊急同調使われたこと無いけど
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 17:57:34.33 ID:YVz1JAa6O
>>384
そうだったな、診断忘れてたよw

>>368
俺だったら
スタロ、ビッグバン、かかしを安全地帯とデモチェにしたいな
あと、ハリケーンがないのはなんで?
388 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/02(土) 18:48:50.59 ID:4hT+CJO50
巨神鳥を早く出す方法を考えてるんだが
蘇生とリビングデッドとか変化の術以外にどんなのある?

コンボとか教えてください
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 19:26:22.55 ID:Jp+SVBE10
俺はドラゴンフライでリクルするなりかかしで守るなりして雷鳥を場に残して
神風発動バードマンorミストコンドルで雷鳥戻して神風効果デッキから暴風小僧ss
暴風小僧リリース巨神鳥

ってやってたわ
これだと雷鳥と巨神鳥が並ぶから良い感じ
全く安定しないけどな!
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 01:03:04.06 ID:slY0veMv0
問題はどうやって巨神鳥を手札に加えるか…だな!
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 01:12:47.48 ID:vFNC7r5kO
アーマード・ウィングからのネストってのは?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:43:53.50 ID:LWlO9FaF0
ダムルグからのネストってのは?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:51:23.56 ID:53ing6ut0
巨神鳥からのネストってのは?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 21:12:23.16 ID:dwq6MUFp0
うるせぇ
395 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/03(日) 22:38:42.23 ID:0y8cjieX0
>>391
アマドはBFチューナーだから…

>>392
それなら普通に生贄召喚するわ

>>393
>>393
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:29:16.01 ID:sc2QPlUA0
オクタビウスからのネストが一番現実的だって
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:51:09.02 ID:odpU5wlC0
ダムルグネストはそんなに悪くないと思うが
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:55:12.33 ID:uWuqPNQ30
悪くはないんだけど、ダムルグネストってそんなにほいほいできないからなぁ
巨神鳥を中心にすえたデッキにするんなら主軸が安定しなくてやばそう
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:12:36.21 ID:lAo66lxi0
>>396
霞検討を組んでみようとそれやったことがあるが、
神風張って鳥どもを脱出させてガイザガイザァするデッキになった。
オワタと巨神鳥は手札で腐るかデッキで永眠かだった。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 22:48:51.26 ID:EzHIXAwS0
デッキ構成をBFに傾ければアーマード呼びやすいし
そこからネストで比較的簡単に呼べるだろうけど
だったらダムルグで良くね?ってなりそうだ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 14:58:10.57 ID:D++feioz0
お前らリバイス缶はおさえたかい?
ダムルグ英語版スーパー楽しみだね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 14:59:22.08 ID:Mdw3oBof0
せっかくアンリミだけどシクダムルグ3枚集めたのに…
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 15:03:32.52 ID:D++feioz0
>>402
オレもなんだかんだアンリミだなぁ
あれって1stは缶だけとかなんだっけ?違うか
まぁシクを保管してスーパーをプレイ用と考えれば…www
いやそれもあんま意味ないか
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 15:50:35.58 ID:SdhlbeojP
ダムルグもやっと値崩れするかな
長年お疲れ様
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 20:45:15.50 ID:pqA9Ow+40
ん?再録とかされるん??
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 20:56:24.20 ID:D++feioz0
米版のTin缶に強謙、リバイス、ダムルグ他何枚かって感じでプロモで収録されることになったのよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 22:24:47.14 ID:pqA9Ow+40
なるほど・・・。
うーん、日本版の再録はないのか・・・
無念
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:41:26.37 ID:i9yg8OCo0
海外で再録されても日版には影響ないんだよな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:53:44.16 ID:D++feioz0
ダムルグは再録されるとしたらDTにスーパーかレアでこっそりって感じなのかね
ノーレアまで行くほどではない気もするけど、ノーマル状態のダムルグも見てみたいな〜
ってかドラグニティストラクにちょこっと入れておけばよかったのにね
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 00:36:10.57 ID:dyV1AgMo0
>>409
DT09以降のノーレアを見ると、ノーレア収録も結構濃厚だと思う。
まあ、スーでもレアでも封入率はほとんど変わらないからどっちでもいいんだけどさ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:43:00.12 ID:a1dtzmjM0
ダムルグって今シングル買いしてもそんな高くないよな、ゴヨウ禁止でも値段動かなかったし……うちの近所だけか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:49:46.91 ID:8ySAgJyn0
まぁそんなに環境に影響が出るほど強くもないし…
好きな人が使ってるくらいのカードだからな
ゴヨウが消えたくらいで使用者が増える、というものでもない
既存の使用者は嬉しかっただろうけどね
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 18:19:15.22 ID:Z4vK6NW00
今の罠環境、先だし出来ればかなり強いんだよな
問題は後出しだとその罠に殺される
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 09:08:35.97 ID:H1oj5OqEO
ダムルグって3積するもんなの?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 13:40:53.35 ID:+iz3UMR+0
組み方による
ダムルグを中心にデッキ組むなら3枚にするし、デッキのおまけなら1〜2でもいい

ダムルグさんはデッキの主役も脇役もこなせるよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 14:19:40.79 ID:H1oj5OqEO
>>415
なるほどな、ありがとう
417224:2011/07/12(火) 01:19:15.95 ID:QdaAGzSq0
トラファスフィアを召喚したら相手が激流葬を発動したんだが

自分の好きなカードの効果が知られてないのって寂しいよね
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 01:20:09.54 ID:QdaAGzSq0
↑ミス
224は関係ないよ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 02:18:15.14 ID:Ax98R+kD0
そうですか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 02:37:48.03 ID:vuutE4XZ0
万々歳じゃないですか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:50:35.73 ID:koAdyTlo0
猛毒の風・・・
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:54:20.76 ID:l/CVaWUZ0
流行ったら見事にサイドからメタられるわけだ・・・
機械族よりもキツイなこれ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:21:52.03 ID:VlOt0DIt0
ここでのブラッドストームの評価ってどんな感じですか?
ダークシムルグ作るから闇鳥獣で効果それなりだから入れようかと思ったけど効果が使えずただのバニラにしかならなさそうだと思ったから教えて欲しいです
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:31:20.20 ID:F6KL/0Gy0
なんで無意味に風属性ディすられてんのさwww

・・・・なんでさ。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:39:34.82 ID:Ms8+dUbO0
遊戯王は光闇ばっかりいい思いし過ぎだと思った。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:48:23.12 ID:F6KL/0Gy0
まあ、だからこそ結界像出した時のカタルシスが凄いんだがなww
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:44:38.27 ID:FZNT6zvK0
ろくにサポートも出さないくせにメタはしっかり出すとか
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:47:36.23 ID:Ebco8zjp0
環境にほぼ存在しない風属性メタとか意味不明www
コンマイ何考えてんだwww
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:51:31.64 ID:Ms8+dUbO0
どうもデブダン対策用カードらしいって評価だな。
デブリ・星屑はもとより、綿毛トークンも風属性だから。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:53:35.83 ID:l/CVaWUZ0
というか海外の天狗植物だろあれ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:55:19.11 ID:C2HSOgYv0
海外で暴れてるリボーン天狗用がメインじゃないのかな?
9月制限スルーされたら海外が可哀想だね
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:56:50.87 ID:4VVmOjSS0
天狗なんてどこからどう見ても明らかなぶっ壊れカード出した海外は氏ね
猛毒が関係なくても、こんなもんが来日したら環境ズタズタなのが目に見えてる
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:24:35.69 ID:4tZwK+Gh0
まあ猛毒なんてどうせサイドとしての採用率もそんなに高くないだろうし気にすることはない
それよりもレスキューラビットが楽しみだ
ハーピィレディ*2で魔法罠割りつつエクシーズしたり、ハーピィガール*2でガチガチしたり
トワイライトゾーンでガール3体並べたりしたいぜ
今までハーピィデッキにガール入れる意味なかったけど、ラビットとトワイライトのおかげで意味が出来た
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:27:18.74 ID:l/CVaWUZ0
流行ったらアウトっていう爆弾じゃないか・・・
機械のフォートレスみたいなもので
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:57:48.08 ID:OGrRDfSn0
>>433
ハーピィブラザーも入れるよな?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 02:39:53.57 ID:gCDNsDU50
まぁ機械族と一緒で永遠にぬぐい切れない弱点を抱えてしまったのは事実。
おそらく今後も一切大会とかで成績が残ることはないな。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 02:53:26.84 ID:jCba0VIH0
>>436
まあ流石にそれは言い過ぎだけどな
全てのデッキが猛毒を採用するわけでもあるまいし

殆ど誰も使わんでしょ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 03:08:07.82 ID:R72ldFtH0
今後の話でしょ
今は使われないだろうけど、天狗含めて壊れ風出てきたらサイド必須になる可能性はある
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 03:12:41.93 ID:jCba0VIH0
>>438
つまり大会で成果を出し始めたら採用されるかもねってことだろ?
>436と矛盾すんじゃん
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 03:23:31.94 ID:jCba0VIH0
連レス失礼
そもそもメインデッキを圧迫しないフォートレスと比べるのは根本的におかしい
比べるならマジックミラーとかサイファースカウター,ウィクトーリア,聖なるあかり,パペットプラントあたりのはず
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 03:31:29.89 ID:7ZpdSvWri
>>440
フォートレスだってサイドラでメイン圧迫するじゃ無いですか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 05:13:32.66 ID:wXhIBIFq0
>>436
一切ってのはあれだな、結果残した後に採用されて消えていくパターン
永続だからサーチしづらい上にブレイカーあたりの的でしょ
現状、あったとしてもガスタに対する身内メタくらい

なんにせよ、あのイラストをカードにしたかっただけだろうと
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 07:15:35.69 ID:7zfrVO520
そもそも機械もカラクリとかガジェとか結果だしてるじゃん
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 10:13:53.21 ID:nqolzoWC0
風属性統一デッキの俺オワタ・・・。

これ1枚でアームド・ドラゴンが、俺のデッキが止まる・・・。

誰も採用しないのはわかってるけど、大した強化もされないうちにメタカードが出たことがショックだわ・・・。

次のパックでこのカードの存在を忘れさせる様な風属性強化がくることを切に願うわ。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 10:54:42.66 ID:jCba0VIH0
>>442
でも採用されて風デッキが消えて入ったらまた採用されなくなる
風デッキが壊れないように調整してくれるとでも考えたほうがいい
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 11:33:29.16 ID:J/kHKK4MO
>>444
お前のデッキにもコアキメイル・ドラゴを入れて
光と闇にもSS封じを味わわせればいいんだ!
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 14:03:26.74 ID:LKk2lRCU0
ガチ強化されればメタカード1枚くらいじゃさほど影響出ないだろう
あかりちゃんとかミラーとか見てても
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 19:50:13.83 ID:WZvsACFN0
天狗は頭おかしいな
準制限前提で星5ならまだマシだったが、星4だとただの壊れだろ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 20:43:10.73 ID:M1O1FQOf0
星5だったら準が微妙になるな。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 21:02:00.57 ID:Fk89qwsR0
渋い忍者が闇か風だったら…
このスレの奴らもこんなに絶望してはなかったはずさ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 21:28:10.71 ID:zKWgdwUh0
渋いんなら黒くなって闇属性になってればいいのにねぇ…
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 00:10:24.92 ID:lF3ImTVm0
渋いからこその地属性でござるよ!
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 00:14:39.96 ID:tRqSZrAF0
地属性も大概だよな。
属性サポは使われにくいけど、戦士だの機械だの地属性の強テーマやたら多い気がする。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 00:58:35.51 ID:4MzP0OtZO
猛毒の風のせいで俺のハーピィ終わった……
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 01:03:34.27 ID:cIfzuzcy0
無限回収して破り捨てる作業に入るんだ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 01:18:57.02 ID:hc0nMBTZ0
狩場で割り放題なのに
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 02:39:37.97 ID:Sx8dclED0
猛毒が永続罠だったら即死だった
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 03:00:43.39 ID:mMG1Cqqr0
>>453
地属性は属性無しみたいなものだ。
ナチュルシンクロという大きな利点もあるが…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 03:05:55.42 ID:S18LAyjR0
地属性はバルブ入れるだけでシンクロの幅がグッと増すよね
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 03:07:18.05 ID:tRqSZrAF0
>>458
さりげなくひでぇwww
まあ、サルベージや爆発みたいな、分かりやすい強力サポートはないけどさ…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 10:59:46.63 ID:bT0LpF11P
木遁は強いぞ?
除外一枚じゃたりない最近の環境にぴったり
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 20:00:54.38 ID:TgSLU/uW0
アロマダムルグ作ってみたはいいが使いづらいな

墓地に風属性落ちないし入れる闇属性がないしアロマが手札に溜まるしダムルグ引けないしサルベージできない
\(^o^)/
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 20:04:47.52 ID:kuQVrXHF0
ダムルグ作ってるんだが、頭の中ぐるぐるで夜も眠れない
どうしようもないので診断お願いします

上級2枚
ダムルグ×2
下級17枚
クイーン×3 ファルコン×3 デスカリ×3 戦士×2 DDクロウ×2 クリッター サモプリ ドラ黒槍 ゼピュロス ブラッドストーム
魔法10枚
ネスト×3 狩場×2 護封剣 ハリケーン 闇の誘惑 ブラックホール 死者蘇生
罠10枚
奈落×2 GBA×2 強制脱出×2 神宣 リビデ 激流葬 弾圧

基本的には狩場やネストで敵の伏せを割りつつ殴りたいてのが戦法
ただ殴り勝つのに除去が足りないことがしばしば

ダムド、収縮、警告辺りを積みたいんだがどこに入れればいいかわからない…
アドバイス求む
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 20:40:15.50 ID:Pv5p3W0/0
>>463
戦士、デスカリ、ブラッド削ってBFとSB入れると良いんじゃない
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 20:46:32.95 ID:l8N1yinV0
何故ゲイルを入れない
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 21:07:04.92 ID:0z4yp45A0
>>464
やっぱりBF強いか
黒槍かシュラ入れてみようか
SBは他へのシナジー弱いから1で入れてみるか…

>>465
単体としては文句なしなんだが、レベルが合わなくて敬遠してる
サイドにはいれてるんだがね
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 21:36:34.91 ID:TgSLU/uW0
散々議論されてると思うけど護封剣とビッグバンシュートってどうなの?
ダムルグにファルコン3積みは普通だと思うけどいれないもん?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 21:37:07.26 ID:tCNrWTl70
レベル合わないってなにを出そうとしてるんだ?
普通に☆7で黒薔薇、アーマードウイング、雷神だせるじゃん
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 21:51:45.29 ID:kuQVrXHF0
>>467
ビッグバンは装備したところで…って気がするが、護封剣はありだと思う

>>468
ネストのレベル合わせだ
BFみたいに特殊召喚でどこからでもってわけにはいかないからね
召喚権使ってまでとなると少し遅い気がして

少しBF入れて試してみようかとも思ってるんだがね
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 22:18:26.89 ID:tCNrWTl70
今日組んだばかりのレスキューラビット軸ハーピィなんだけど、診断してもらっていいだろうか

モンスター*20
霞谷ファルコン*3 霞谷見張り番*2 クイーン*3 レディ*3 レスキューラビット*3
ジェネクスコントローラー*2 Aバードマン*3 クリッター*1
魔法*13
死者蘇生*1 ブラホ*1 ハリケーン*1 サイクロン*2 狩り場*2
貪欲*2 ブランコ*2 ネスト*2
罠*9
ミラフォ*1 激流*1 リビデ*1 警告*2 GBA*2 デモチェ*2

計42

EX*15
ブリューナク*1 黒薔薇*2 ウインドファーム*1 妖精*1
雷神*2 アーカナイト*1 スクドラ*1 トリシュ*1
リバイス*1 リヴァイエール*1 ホープ*2 ローチ*1

ラビット→バニラ2体でエクシーズ、もしくはラビット→バニラ戻してバードマン特殊→シンクロして戦うデッキ
見張り番+バードマンがアーカナイト、雷神、黒薔薇選べて強い
ただ、全体的にパワー不足でスタダ立てられるだけでもけっこうきつかったりする
本当はガール、デブリ入れたかったんだが、枠がなかった

診断お願いします
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:11:34.09 ID:Yse3edKY0
流れぶった切って申し訳ないが、烈風の結界像いるときにダムルグってだせんのか?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:17:12.52 ID:rrjgoUTC0
出せない
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:46:35.48 ID:Yse3edKY0
ごめん質問間違えた。

漆黒の結界像だ。
それが可能なら猛毒の風張られててもダムルグは出せるよな?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:47:49.10 ID:Yse3edKY0
再三申し訳ない。
深淵だった。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:48:54.40 ID:bhyQEieR0
8R中の結界攻略2連続で外して心折れた・・・
今まで9/11だからほぼ安心してたのに・・・orz
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:50:29.11 ID:bhyQEieR0
誤爆った
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:51:51.16 ID:W8b+4TCl0
平日になれば戻るんじゃねえの? この流れwww
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:53:28.00 ID:W8b+4TCl0
うわミス
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 02:57:07.17 ID:VWD8XM+dP
とりあえずこのスレに猛毒の風発動しておきますね
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 03:32:40.03 ID:qL7lxb+q0
そんなことすると黒いカラスどもが…
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 03:56:40.92 ID:rrjgoUTC0
>>473
出せる
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 08:52:01.27 ID:ckfiUutG0
>>480
カラスって黒いもんだろ。
鳥獣スレ的には別の色なのだろうか・・
483sage:2011/07/16(土) 10:35:21.40 ID:rrjgoUTC0
てすてす
ゴッドバード! 
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 10:56:02.43 ID:VWD8XM+dP
>>480
猛毒の風で死滅した風鳥獣を悠々と啄むBFを想像した。BFまじ害悪
485 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/16(土) 14:11:30.88 ID:g0KbAn0U0
ぶっちゃけ毒風ってサイドにすら入るようなカードじゃないよな
ピンポイントメタが必要になるほど強いカードないし
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 14:38:35.52 ID:QHA3ttty0
強い風が出たところでメタられやすくなったという現実がだな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 14:51:04.42 ID:V/ovePQl0
まぁ現状は確かにサイドにも要らんカードだからいいんだけど、出てしまった事自体は既にマイナスだからなぁ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 21:39:52.09 ID:6mszCEqfi
今日大会出てきたけど、鳥獣関係ないが異次元への隙間強いな。今までサイド入れてなくて損してた
あと、六武衆にマジで勝てない。クロウよりヴェーラーの方がいいかな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 23:21:36.17 ID:WzsfUuml0
>>470
スルー・・・だと・・・
やっぱ発売したばかりでみんなまだ診断できるほど使ってないのか
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 23:33:12.63 ID:W8b+4TCl0
そういう言い方されると更に診断したくなくなる
2chでデッキ晒せば絶対に誰かが診断してくれるとでも思ってんの?
スルーされたんなら黙っとけや
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 23:37:31.16 ID:WzsfUuml0
ああ、すまん
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 01:01:12.47 ID:oTGNHx2N0
診断ってのはあくまで好意でやるものだからねぇ
たまたまこれまでそのデッキに人の興味を惹く要素が無かっただけなのではないかと
スルーされたなら仕方ないと思って流すべきだね
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 01:12:37.76 ID:796JztuA0
いや、せっかく久しぶりにハーピィで使えそうなカード出たのにほとんど話題に上がってないからどうなのかと思ったんだ
もう俺が悪かったから、そんないじめないでくれ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 01:13:25.33 ID:MaBxF0O00
そもそも、同じようなデッキを使ったことないと診断出来ないからね。
興味引きそうなデッキなら、使ったこと無くてもコピーして使ってみてアドバイスとか出来ないこともないけどさ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 02:18:22.42 ID:Dfb++giF0
ここに書き込んでない奴らは>>470の独創的な発想に舌を巻いて真似してる最中なんだよきっと
ハーピィ・神風・ジェネクス・ネスト・永続魔法罠・EX枠が絶妙に絡み合って頭が混乱してきた
俺は上記2つ(ネスト・永続魔法罠)しか使わないから知識不足で何ともいえんが、
とりあえずドラグニティ・ブラックスピアは1,2枚欲しい。墓地鳥獣の蘇生先が豊富で戦略の幅が広がりそう
内容が全然まとまらなくてごめんなさい
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 02:27:49.09 ID:XMEoe/ai0
俺も>>495の発想というかアイデアは個人的に良いと思うがむやみやたらに絶賛するのは逆効果だぞ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 02:29:50.39 ID:XMEoe/ai0
間違えた
>>495じゃなくて>>470
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 03:15:14.93 ID:oTGNHx2N0
そんな面倒な流れにしなくても…
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 11:03:30.41 ID:dAuY+1KO0
>>470
モンスター多すぎじゃない?
初手にレスキュー引かずにバニラ数枚弾いたら負け濃厚な気がする
モンスター減らして、除去、強欲謙虚あたりも良いんじゃない
あと貪欲はピンでも良い気がする
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 11:14:39.51 ID:rUv4kbjf0
ここまで>>470の自演
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:21:25.36 ID:JWcXi44Y0
はい次〜
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 14:13:50.75 ID:iG/HHll/0
俺ならジェネコンは全部抜くね。
バニラ8枚は回せる気がしない。

ジェネクスブラストないのにわざわざジェネコンいれんでも。
まぁチューナーって意味だったんだろうけど。

ピンでジャスティスブレイクとかn
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 15:12:03.88 ID:796JztuA0
>>495
ブラスピはハーピィと相性いいんだよね
バードマンと枚数調整してみる

>>499
デッキの性質上どうしてもバニラ多めにいれないといけないから、モンスター枚数が膨らんでしまったんだ
おっしゃるとおりバニラ数枚引くとかなり厳しい
早くウサギ引くためにも強謙はいいかもしれない
このデッキじゃああまり役割のないファルコンとか減らして強謙にしてみる
そうなてくるとネストもいらんかもな

>>502
ジェネコンはチューナーってことよりレベル3バニラってのが大事なんだ
初手にウサギあれば、フィールドにリヴァイエール+ウサギが並んで、次のターンまでにどちらかでも残ればまたウサギの効果使える
ブランコで蘇生できるチューナーってのも良い

診断してくれてありがとう
あと俺の性でスレが変な空気になってすまんかった
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 21:33:12.72 ID:lqR8pC+S0
皆猛毒の風のショックで頭がどうかしているが
俺のファルゴルにはなんの影響もなかった
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 21:42:40.96 ID:LDF3MXSL0
チェーンブロック作らない弱体化とかありますかね?
フォトンリード出たしクレインビートでどうにか暴走召喚したいんですけど
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 21:44:00.92 ID:BieBxV/FP
ゴルってゴルガーか?強いよな
初手にリンクスデモチェデモチェその他伏せられたら詰む
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 05:45:31.65 ID:Qe4GUsv9O
>>505
The splendid VENUS
ドレットルート
見習い魔女
あまのじゃくの呪い

ざっと調べてこんなもん。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 09:29:30.77 ID:ZcdCk0qH0
>>507
自身暴走でも総火力6000越えますし魔女あたりが使えそうですね
リード対応のものマネとかGBAとリミリバ共有出来るアウルが相性良さそうかな
どうもでした
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 18:14:59.36 ID:VI4UveVX0
露骨な風メタが出たんだから、ハーピィのぶっ壊れエクシーズとか出してくれよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 18:54:46.41 ID:OzxyvKr40
このスレ的にインフルーエンス・ドラゴンってどうなの?
風属性だし神風かファルコンで雷神鬼からトラドラオラァ出来そうだけど
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 21:32:09.43 ID:qesCggGZ0
デルタフライでよくね?
トラドラは確かにあるけど、ファルコンとシンクロする時に☆8か雷神鬼か選べるのは強いよ

なにより、コンボパーツ増やしたら事故るのが神風
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 21:41:18.29 ID:vv7yTjGm0
ハーピィデッキでブラホ・激流葬抜くってのはありだとおもう?
某サイトで
「モンスター少ないのに自分から減らすのは愚行」

ってあったんだが皆はどう思う??
俺は貴重な除去をなくすのは惜しいと思うんだが・・・。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 21:42:36.36 ID:OzxyvKr40
>>511
そっかー。
神風だとアーカナイトマジシャン出しやすいけど処理に困るもんで、トラドラに出来たら強くね? て思ったんだが
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 21:49:38.71 ID:SAAEQKibO
>>512
ブラスピでも突っ込んでりゃ蘇生しまくりだし、呼んだらバニラのハーピィを勿体振ってもなあ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 22:53:30.70 ID:RraEcds7O
>>512
死ななきゃ安い。激流葬で生き残れるなら迷わず使うだろう
ブラホだって状況をみて最低1:1がとれる時に撃つだろうし、何よりロックデッキに当たれば無いと詰みかねない
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 23:32:06.68 ID:t98nxE9b0
お前らのダムルグって合憲入れてる?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 00:39:05.25 ID:lA7x2uY20
>>513
そこでミラクルシンクロフュー(ry

>>516
いれてない
ダムルグがめくれた時点で無理矢理伏せられる上にダムルグをそのターンだせないから。
もちろんハリケーンとかがあるならいいんだけど、ダムルグは先出しが最も大切だからね。
めくれた時点での情報アドの取られ方が嫌い。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 01:34:43.45 ID:qEDPjGV50
>>511
デルタフライとブラスピとインフルーエンスでは相互互換な気がするが。
後者2つはリミリバで蘇生できるって強みもあるし。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 01:36:08.21 ID:VAqWmBk20
>>512
むしろ入れない理由が無いと思う
ハーピィは魔法罠はバリバリ割るけど、モンスターへの対処はあまり得意じゃないからね
ゴドバもあるけど、それだってカード二枚合わせて使うのが前提だから安定して除去出来るとは限らないし、ブラホも激流も共に使い方次第でアドも取れる
蘇生カードも豊富だし、切り返すためのカードとしてはブラホも激流もいると思うよ
その人はなんか剣闘とかその辺の構築感覚をそのまま持ってきてんじゃないかな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 01:42:43.27 ID:SYhjQVFJ0
一口にハーピィって言ってもパーツの少なさからバリエーションは多岐に渡るし、カードの向き不向きはデッキごとに違うとしかいえんだろ
まぁ主流はファルコンビートとの折半型かな?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 02:00:07.40 ID:LMaHMZ4o0
>>514-519
みんな親切にありがと!参考になったよー。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 17:19:30.72 ID:bNNxdnCBO
ダムルグエアトスという電波を受信した
ダムルグで墓地調整
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 19:19:43.63 ID:D9gt9SzP0
診断お願いします。

【最上級】4枚
ダーク・シムルグ*3 ダーク・アームド・ドラゴン

【下級】12枚
風鳥・・・霞の谷のファルコン*3 霞の谷の戦士*2 
闇鳥・・・BF-疾風のゲイル BF-黒槍のブラスト*2 D.D.クロウ*2
クリッター 召喚僧サモンプリースト

【魔法】15枚
スロワーズ・ネスト*3 手札断札*2 闇の誘惑 光の護封剣 封印の黄金柩
死者蘇生 サイクロン*2 ブラック・ホール ハリケーン 月の書 異次元からの埋葬

【罠】7枚
魔封じの芳香*2 ゴッドバードアタック*2 
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 神の宣告


見ての通り“未完成”の【アロマダルシム】です。憧れだけで作って右も左もわからない状態です。
ダルシムを立たせ横で星屑等のシンクロを狙っていきます。大半は先にシンクロが成功しますが・・・
肝心のアロマを3積むと手札で腐ることが多かったので2枚+場合によって好きなカード持ってこれる黄金柩を挿しています。速さは言わずもがなですが。
アロマが引けない分には困ることは少ないので(引いたら強い程度)。「アロマいらないんじゃね?」は禁句で。
気になる点としていくつか・・・
・GBAがたまに腐ります。ピンにすると除去に貧しくなって一難去ってまた一難。
・ダムド、皿、ブリュ、トリシュ、裁き等優秀なモンスター効果に潰されます。
・次元の裂け目をはられるとまったく動けなくなります。(鉄壁積めば済む話ですがフリーでのみの使用なので。諦めてますが)
・火力が100足りてないブラストとネストで回せないゲイルで支えているといっても過言ではない闇属性鳥が色んな意味で厳しいです。
※アーマードウィングをネストでダムルグは地味に美味しいです
※ゼピュロスが入っていないのは仕様です(予算的な意味で)
※風鳥は少ないですがネストでスムーズに回せるうえ比較的優秀です。鳥が落ちないでジリ貧なんてこともたまに・・・
・モンスター数が少ない(優秀な鳥が少ない)ので事故がかなり多いです。
・サモプリを引けなきゃ勝てないような状況です。(クリッターはサモプリ、次点でゲイルを持ってきます)

その他アドバイス等ありましたらお願いします。
拙い文章ですが診断のほどお願いします。質問等ありましたらお答えします。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:00:02.21 ID:kPtw8DvE0
アロマ型にしては魔法多すぎ
次のターンまで使えないから基本的に速攻魔法は相性悪い
ネスト、異次元からの埋葬、断殺とか罠に変えたほうが良い
ブラストも単体で使えてアロマと相性がいいブレイカーとかのほうがいい
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:33:20.15 ID:VxOGuRt20
>>523
このスレでは言い尽くされてることだけど
ハーピィクィーン効果→狩場捨ててサモプリ効果→霞戦士とサモプリでシンクロ
これで墓地に風と闇がすぐ溜まる
後、そのデッキだとファルコンで戻して美味しいものが護封剣くらいしか無いような
効果モンスターに悩んでるならデモチェ入れたり、いっそファルコン抜いても良いかも
後は>>524の言うとおり魔法が多い。玄米、月の書は要らないと思う
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:51:54.27 ID:9t/5CmYM0
このスレのネストの持ち上げがひどくないか?
使う状況が限られていて、攻めに使うにも使いにくい
強いのは分かるが3積み押しの風潮は微妙じゃない?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:54:42.01 ID:D9gt9SzP0
>>524
診断ありがとうございます
確かにアロマで魔法が多いのは変な話ですね
調整してみます。アロマを使うなら鳥を意識しないで闇風で考えたほうが強そうですね
風は必然的に鳥になりがちですがww
ネストは速攻魔法ですから伏せて相手ターンでも使えそうですが無理矢理ですよね・・・

>>525
ダルシムでハーピィの狩り場をよく見るのはサモプリのコストの為でしたか
サモプリ+戦士はよくやりますね、確かに狩り場とはいい相性ですね
デモチェですか・・・確かによさそうではありますがいかんせん金が・・・
玄米はともかく月書もいりませんか、モンス効果を封じる唯一手だったんですが
ありがとうございます、参考になりました
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:55:22.47 ID:ZYvXdLDo0
初動で抑えて高値が暴落、これは強いと信じて使い続ける
それが俺
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:30:20.21 ID:MdBBMvJKP
ファルコン並みに優秀な汎用風鳥獣が後一体いれば・・・ファルコンクィーンに後一体いれば・・・もう何もいらない
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:00:51.27 ID:kPtw8DvE0
>>527
アロマ発動中は、速攻魔法伏せても次の相手ターンには使えないぞ
次の自分のターンからやっと使える
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:24:43.10 ID:D9gt9SzP0
>>530
嘘だろ・・・マジですか
これは・・・アロマ抜いたほうが・・・
ありがとうございます
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:10:00.66 ID:7LCQsb+b0
ファルコンでアロマを戻して
毎ターン相手スタンバイで発動とかすればなんとか
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:13:53.47 ID:qoYWAeh90
アロマダムルグよりアロマ鳳凰で良いんじゃない
ローマ法王みたいでカッコイイし
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:37:58.97 ID:MpthuMMT0
>>526
神風みたいに1枚も入れなくても良いデッキもある。
単に回してみて欲しくなるから積む、それだけ。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:54:24.70 ID:rcacl+c40
サーチない鳥獣属ではネスト3積みはありだろ
サクリファイスエスケープもできて、狩場張ってればアドもとれる

追い討ちにもつかえるし
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:58:55.31 ID:965dKAZ6O
戦闘介さない、攻撃力1600超も呼べるリクルーターって考えたらそりゃ強いだろ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:00:01.42 ID:aoQyYxiL0
散々議論されてると思うけどこのスレ的にブラッドストームってどうなのよ?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:08:04.25 ID:5V9s8l2K0
>>536
ただし,ディスアド1な
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:14:07.86 ID:qHwpjJxe0
>>537
デッキに1枚程度入れると結構便利
ダムルグでネスト入れてると欲しくなるカードって感じ
闇鳥獣はBF以外にはそいつくらいしか場に出せるようなのないし、BF混ぜ出すとデッキがやや歪むからね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:16:19.59 ID:MpthuMMT0
>>537
悪くないけど効果の発動条件と相性がいいBFとハーピィでは居場所がない。
ダムルグデッキなら闇鳥獣として融通効くかも。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:32:31.52 ID:s+B6EloY0
ネストは、
・モンスターがいないと腐る
・モンスターは増えない
・守りには使えない
ってのが痛いな。

モンスターが増えたら強すぎるけど、所詮1体が1体になるだけだしな。
1番辛いのは最後で、高攻撃力で殴られた時、鳥獣リリースしてどうなんの?ってなる。

だから俺はそのスペースを罠にしてる。
モンスターいなかったら完全に腐るネストよりも、少しでも戦線維持できる罠の方が魅力的だからね。
まぁもちろん攻撃側の時は強いからピンとかでいれてるけど。

個人的には複数、特に3枚は積むものではないと思ってる。
特に、鳥獣寄りになった時、BFを使わないならまず間違いなく魔法罠の補助が必要になるから、そんなにモンスターに枠を割けないと思うんだ。

まぁなにいきなり熱く語ってんのって話だけど。
長文すまんね。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:48:42.10 ID:rcacl+c40
>>541
そこは構築とこれから次第だなぁ
とりあえず鳥獣のリクルーター出してくれ…
鳥獣、風属性限定ならBF関係ないだろ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:50:04.50 ID:OkruKRLR0
>>542
ゴトバ規制のきっかけを作ったBFは許されざるよ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:52:03.38 ID:rcacl+c40
と思ったらドラグニティもいたか
もうだめだwww
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:57:54.82 ID:qHwpjJxe0
ドラグニティはBFほどゴドバ上手く使えるわけでもないからきっかけはBFじゃないんじゃないかな
ドラグニティでのゴドバは腐る可能性も高いし

確かに最高攻撃力出されるとネストはやりにくいとこはあるけど、オレは相手がでかいのを出す前にタイミング見て烈風の結界像出したりしてるからあんまり気にならないかな
ネスト使い始めてから烈風の結界像が便利でいい感じ
これも確かに魔法・罠のサポート前提だけどね
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:58:21.14 ID:qHwpjJxe0
間違えた
BFじゃないかなだった
否定してどーするオレ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 02:06:33.95 ID:OkruKRLR0
しかも、ブリザードとヴァーユで、打ち込んだ弾までシンクロ素材としてしゃぶり尽くせる高シナジーっぷり

BFの経戦能力の高さは異常
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 02:17:17.27 ID:qHwpjJxe0
BF以外の鳥獣絡めたデッキはシンクロしちゃうと大抵ゴドバを抱え込みがちだからねぇ
一応今度☆5シンクロ来るけど微妙だしなぁ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 10:12:45.65 ID:MpthuMMT0
>>545
流れとID的に、「風鳥獣のリクルーターだったらBF関係ないから環境ひっくり返さないだろ」→「あ、ドラグが居た」て話じゃないか
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 11:40:02.51 ID:BiFmk52N0
ハーピィとファルコンのセルフバウンス型なんだけど
鳳凰ってピンくらいで入れてる人いる??

ハーピィがいるから基本あんまり伏せが並ぶことないけど
蘇生カードやらでリリース要因は確保しやすいし
ネストでアレクトール・トラファスフィアに変えることもできるから
入れようか迷ってる
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 12:57:02.90 ID:A9st3MwDP
ファンデッキならいいんじゃない?
ガチならあり得ない。ダムルグ以外の上級突っ込むよりその分罠いれた方がいい
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 14:02:08.17 ID:WpB5XT8j0
ネストは墓地にモンスターが増えるのも地味に助かる
ダムルグのコストが貯まる
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 19:50:30.79 ID:+9TkQh5UO
前からいるけど、ネストをディスってるやつなんなの?
弱いと感じるなら抜くなり減らすなりすればいいじゃない

人の考えを押し付けないで欲しい
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 20:19:59.45 ID:stJ3i0zy0
>>553
ディスられたから押しつけがましいって思考はちょっと病院行った方が良い、ガチで
3積みするようなカードじゃないって議論してるだけなのに
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 20:21:37.43 ID:vTkThDam0
っていうかディスッてるのって誰の事?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:53:58.34 ID:OeXOYugY0
まぁつまりアレだな。
☆4鳥獣族のリクルーターもしくは☆4の戦闘耐性持ちがでればいいんだな!

でねぇな!!
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 23:40:17.93 ID:qHwpjJxe0
☆4リクルは今度の☆5シンクロ、戦闘耐性は盾羽いるからその辺は無理だな
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 01:36:07.94 ID:34WPL8cv0
まぁネスト出してくれただけでもかなり回しやすくはなったと思う

特殊召喚時に墓地のハーピィ引っ張り出せるモンスターが出てくれないかな
出来ることならチューナーで
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 01:45:41.70 ID:lkb/zZjL0
ジャンクロン「ガールなら任せろー(バリバリ」
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 01:50:04.08 ID:NhiGjMKI0
デブリ「女の子なら僕に任せろー^^」
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 19:13:22.08 ID:MSirKhzG0
ネスト使えないし魔法どんどん抜けるし芳香いらねぇ
けどアロマシムルグはロマン・・・

鳥軸にするとハーピィ、ファルコン、戦士と優秀な風は多いけど闇がorz
ブレイカーにデスカリ入れりゃ強いのか知らんけどネストは使いたい・・・

なんだこの葛藤
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 20:52:54.92 ID:Y5JgK56x0
クロウいれりゃあ、、いいんじゃない?
あとゼピロス
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 21:01:43.15 ID:zDqm/ztO0
>>561
そういうときのためのブラッドストームさんだろうが!
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 21:47:52.10 ID:oh1c0jWv0
ブラッドストームマジバニラ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 23:25:24.02 ID:9OjaRKO/0
>>561
>>463
これのブラットストームをゲイル辺りにすればそれなりにやれると思う

あとはファルコン減らしたり魔封じ入れたりはお好みで
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 23:36:57.95 ID:MSirKhzG0
ブラストさんもうちょい強くても許されたはず

>>565
バランスよさげだな
魔法減らして魔封じ入れてみるわ
d

ところでこのドラ黒槍ってなんだ?
ブラスト・・・?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 23:38:25.70 ID:oh1c0jWv0
ドラグ二ブラックスピアー
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 23:39:11.89 ID:MSirKhzG0
>>567
なるほど
世話になった

ちょっと組み直してくる!
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 23:54:47.36 ID:+NvTav0bO
N入れてコンコン使うとかも良いじゃね?ハミングバード鳥獣だし
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 00:53:51.98 ID:n93Se8nai
>>566
ブラストさんは充分強いが、周りと噛み合わなかった。
コーディネイターが☆4まで出せたら…
ワーカーが場に残るなら…
まあバードマンと神風で急に強くなったが
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 01:00:23.19 ID:q90V5ARC0
>>570
ひょっとしてジェネクス・ブラストのこと言ってる?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 01:41:30.81 ID:n93Se8nai
まさかブランディストックのことではあるまい
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 01:52:13.96 ID:IYMHijXsP
ブラッド・ストームさんは俺のBFを使わないという意地をギリギリ支えてくれる貴重な闇鳥獣。そうディスらないでくれ。
あまり見られないがこいつが複数体並んで3体以上になると強いよ
俺のデッキだとすぐ切り返されるゲイルより高打点星4ストームさんの方が心強いな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 04:37:10.05 ID:+ZlukXcA0
ブラストはダムルグに一枚くらい入れると結構使える
自身で18打点あるし、ファルコンのお供に出せば19打点あるしな
魔法・罠破壊する効果はまず使えないから期待はしてない
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 11:58:53.43 ID:gd++J8+aO
豚切りスマン
ファルコンハーピィ組んでるんだがバウンス前提の罠をどの程度採用したらいいか分からなくなってきた……
デモチェ2 安全地帯1 リビデ1 リミリバ1
程度で良いだろうか?それともファルコンの旨味を活かす為にももう少し増やした方が良い?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 12:08:54.85 ID:7x+D04NhO
一人だけでも1900で
ファルコンが横にいれば毎ターン一枚ずつ破壊できるブレイカーさんがいるし…


ブラストってさ、ぶっちゃけ4枚目以降のブレイカーだよね…
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 12:15:09.40 ID:LYkpUHzy0
ダムルグのために中途半端な闇鳥獣いれるくらいならブレイカーいれたほうが安定するのは間違いないな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 12:16:19.96 ID:Yhc86Yg10
ATK1400なら暴走召喚と一緒に入れてた
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 14:58:46.54 ID:IYMHijXsP
ブレイカーまで行くと最早ただのセルフバウンスだろ
鳥獣デッキならゴドバネスト非対応な時点でない
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 17:32:53.36 ID:bY9IA3qS0
ダムルグならの話でしょ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 17:58:07.17 ID:uPOINRpK0
ブラストって言われるとどいつのことか分かんなくなるな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 17:58:21.32 ID:99AgIgvQi
そもそもダムルグって鳥獣サポも風サポも活かせないのに、なんで誰も彼も鳥獣デッキに組み込みたがるんだ?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 18:13:19.41 ID:I+FR4zKu0
>>582
ダムルグってよりネストを効率良く使いたいんだと思う

オレはデスカリ入れるかブレイカーさん入れるかで悩んでるな

除去なら間違いなくアーカナイトにもなれるブレイカーさんなんだが、ハーピィいるから大丈夫かなとも思うし

584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 18:13:28.80 ID:q90V5ARC0
>>582
単純に、コンスタントに風属性組み込めるデッキが少ないからだと思う。
ガスタやサイキックに無理に組み込むくらいならいざというときゴドバで飛ばせる鳥獣に入れる、て感じか。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 18:38:11.11 ID:U4gJq8HJ0
ブレイカーってそういうえば毎ターン使えるのか

デスカリ3枚買ってきちゃったぜ
残り枠余ってないな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 19:08:31.98 ID:IYMHijXsP
相手は全力でファルコン潰してくるから使い回しはオマケ程度に考えた方がいいよ。
デスカリはデスカリでいいんじゃないか
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 22:48:44.75 ID:59ZFucfS0
幻獣の角みたいな戦闘補助でないかな・・・。
こう、アド稼げますなヤツ。
対象は風属性鳥獣のみで。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 08:30:05.46 ID:DFRla2GO0
おおおぉぉぉぉぉん。・゚・(ノД`)・゚・。
俺今までホルスはずっと鳥獣族だと思ってて鳥獣デッキに投入してたのに
昨日野良デュエルでホルスをコストにゴドバ撃ったら「は?無理ですよw」と言われ
恐る恐る種族を見てみたら…「ドラゴン族」「ドラゴン族」「ドラゴン族」
うわああぁぁぁぁぁ!!!
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 08:41:47.87 ID:2jOtt8aQO
久々にこんなバカ見た
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 09:01:51.89 ID:dZ3KHdDzO
>>588
黒炎竜って名前で気づくだろw
まあ俺もオラクルを機械族だと思って使ってたことあるが
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 09:20:13.26 ID:jRkKL4xA0
ジェネクスブラストとバードマンでアーカナイト出すと、
いつもブラストの種族でおどかれるぜ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 10:13:00.53 ID:NH/zClek0
ヴァイロンはみんな機械っぽいのに天使や雷混じっとるしややこしい
ただ名前に竜ってついてる時点で間違える奴なんてそういないと思う
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 11:16:55.44 ID:Na00wGGZ0
雷鳥は許さん
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 11:26:01.39 ID:gTKIFTHR0
パワーツールはドラゴンだと思ってた
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 12:59:51.57 ID:HYtWfggC0
雷神鬼ネストでダムルグ出したことはある
ミストバレーはみんな鳥獣のイメージでした
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 21:46:51.91 ID:MVnPBlwZ0
神風は意外と鳥獣が少なくなるな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 23:24:20.04 ID:qXTflvvpO
ファルコンでサファイアペガサス使い回すという電波を受信した
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 23:28:31.55 ID:yJB8cpoB0
雅とかも使いやすいし中々いいぞ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 23:58:22.14 ID:QGPgXY+70
診断いいかな

【上級】4枚
ダムルグ*3 ダムド

【下級】20枚
デスカリ*3 ブレイカー*3 BFゲイル DDクロウ*2 サモプリ 栗田
霞ファルコン*3 霞戦士*2 ハーピィクイーン*3 ドラグニティブラスピ

【魔法】12枚
ネスト*2 誘惑 護封剣 蘇生 ブラホ 
サイク*2 狩り場*2 ハリケーン 玄米 

【罠】8枚
GBA*2 奈落*2 激流葬 宣告 警告*2

合計44枚
ダムルグビートです。序盤はファルコンで殴っていきます。
デモチェ妥協の護封剣ブレイカーです。見てほしいのは言うまでもなく合計枚数
ドロソも誘惑しかないし回りを良くする為にも40枚にしたいんですがどれを抜けばいいのやら
どれを引いても困るわけじゃないんですが勝ち筋に繋がるカードは限られてますし。
いらないカードはなんですかね?因みにこのデッキで大会に出るようなことはありません。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 00:22:47.42 ID:KwL9v17L0
鳳凰、ずっと☆5だと思ってたけど☆6なのか
これならネストからトラファさんに繋がるな……
……と考えてからしばらくして、伏せ全部割ったらトラファさんを出す意味があんまりないことに気付いた
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 00:26:18.65 ID:/zy9NRa20
>>599

out
玄米、ダムルグ1 ブレイカー2
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 01:50:49.98 ID:tflfUuS90
>>599
ちなみにドロソ欲しいならクレインピンで指しておくと想像以上に活躍してくれる

オレはリミバにドラ黒槍入れてさらに強化してるが、ネストから呼び出したいモンスターがいないときすごく助かる
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 19:58:54.54 ID:Nm0udTb10
>>599

とりあえず通常しかしないデッキなのにモンスター多すぎ
out
ダムルグ、ダムド、クロウ、ブレイカー3、デスカリ、霞戦士
玄米、護封剣、サイク2、
in
SB、ブラスピ2、、ミラフォ、デモチェ2、リビデ、リミリバ

コンセプト全否定の趣味診断だからスルーしておk
ガチに構成するならこんな感じだと思うが

604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 21:20:42.21 ID:PnXqqmuQ0
outブレイカーな人多いな
ダムルグ出す前に魔法罠掃除してくれるブレイカーまじ優秀だと思うんだけどな
俺ならブレイカーの前にデスカリ抜くかな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 21:55:57.69 ID:Z4CaTHGB0
ブレイカーは良くも悪くも自分のターンにしか発動できないからな
対してデスカリはある程度ではあるが相手の行動を縛れる

他のデッキならブレイカーだが、ハーピィが魔法罠を刈ってくれるし役割が被らなくて、ダムルグの穴をうめてくれるデスカリのが採用されやすいかも

そして個人的に一番の問題がコントロール取られてアーカナイトが出されやすい点

ただ最終的には個人の好みかな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 02:29:03.89 ID:gnX+ar0O0
>>597
風メタビか何か忘れたけど、それを軸にしてるデッキが在った筈

>>600
俺の鳥獣デッキにはアレクトールが入ってるぜ!
ライザー・鳳凰→アレクトール→トラファスフィア
       →トラファスフィア
こんな感じで道が広がるのは楽しい
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 11:40:36.19 ID:C7IuaqKE0
診断お願いします
上級4
ダムルグ2 アレクトール 渋い忍者
下級16
ファルコン3 ゴエゴエ2 ヤエ2 黒忍者2
シュラ2 ゼピュ ゲイル ddクロウ2 デルタフライ
魔法7
サイク2 誘惑 増援 ハリケ ブラホ 蘇生
罠13
変化3 デモチェ2 GBA2 賄賂 警告 宣告 激流 ミラフォ リビデ
ex15
雷神鬼 アーマード ホープ ローチ 後汎用シンクロ
回した感想としては、変化の術をサイク七つあたりで止められると、ディスアドが激しくそのまま負けてしまいます
また、上手くダムルグを出せたと思っても奈落幽閉にかかってしまうことが多かったです
ヤエからダムルグが出せないのが痛いです
渋い忍者もそれなりに活躍してくれました
勝率が低いのでアドバイスをください
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 15:55:51.93 ID:C7IuaqKE0
変換ミス
シュラ→死霊
すみませんですた
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 21:22:40.05 ID:xzXVE6fs0
ダイガスタ・フェニクス800円で売ってたからつい買っちゃったけどこいつ鳥獣じゃないのかよw
いいカードだし損したとは思わないけどなんか騙された気分だ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:09:51.48 ID:na4h7yG/0
>>607
どうやったら変換ミスでシュラが死霊になるのかkwsk
安全地帯を入れれば奈落幽閉怖くないからぜひ一枚お勧めする

ファルコンハーピー組んでみたいんだけど、これだけは手に入れとけってカードある?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:20:06.80 ID:u63jMivi0
>>610
変換ミスというか予測変換っぽい機能でミスってシマウマした
安全地帯良さそうですな、ダムルグ当たりを守る他にも
忍者を変化くるまで守れたり、渋い忍者のリリース要員作ったり
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:22:54.57 ID:cVcAs0Op0
>>610
ヒスパかな
何だかんだいって複数体同時蘇生は結構強い
今ならエクシーズもあるしね
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:26:37.29 ID:na4h7yG/0
>>611
相手に撃ってファルコンで回収すればスタダも潰せるからマジお勧め
今使ってるセルフバウンスで二枚入れてるけど泥仕合が多くなるしそのデッキなら回収や取り除くのも少ないからピン安定だろうね
>>612
すまんヒスパってなんだ?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:28:39.39 ID:Xu8tLauR0
>>613
ヒステリックパーティー
ハーピィ消えた後にファルコンで回収すればさらに美味しい
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:32:40.79 ID:na4h7yG/0
>>614
絶版か……がんばって手に入れてみる、ありがとー
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:33:30.78 ID:L3wW2leW0
正直ブラスピリミリバの方がヒスパより使い勝手良い希ガス
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:36:22.39 ID:na4h7yG/0
色々試してみるつもりだがサイクとかってなんか対策すべきか?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 02:09:26.02 ID:+l+lCwck0
サイクはしゃあない
対策のしようがない
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 14:44:44.26 ID:l1MDq6ufP
ヒスパはやめとけ・・・
3枚でやっとアド1。ハーピィ大量に出しても切り返せないこと多々。さらに強烈な事故付き、止められやすい
異次元からの帰還の爆発力が減って代償が跳ね上がった感じ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 15:34:21.99 ID:+l+lCwck0
今だとエクシーズもできるしそこまで悪くはないと思うがな
ただ入れてもせいぜい1枚まで、入れる入れないは趣味の範囲って感じ
あと、手札のコストにハーピィを切ればそれもそのまま蘇生も可能だから
ひたすらアド損するわけでもないと思う
墓地にハーピィが1体と手札にハーピィが1枚あれば2体蘇生出来るからね
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 16:29:10.97 ID:u63jMivi0
ハーピィですら0or1なのになんであんなに高いんだろうなー
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 19:06:59.13 ID:Gzlr5K5j0
診断ください

下級 18枚
ファルコン×3 霞の谷の戦士×2 雷鳥×2 ミスト・コンドル×2
A・ジェネクス・バードマン×3 ジェネクス・ブラスト×2 アキュリス×2
クリッター サーキュレーター 

魔法 13枚
神風×3 テラフォ×3 羽根ペン 聖槍×2
サイク ハリケーン ブラック・ホール 死者蘇生

罠 9枚
ゴドバ×2 デモチェ×3 強制脱出装置×2
リビデ 聖バリ

エクストラ 15枚
雷神鬼×2 ミスト・ウォーム アカナイ×2 ヴァジュランダ ガジャルグ
トリシュ スタダ スクドラ ローズ ブリュ ガイアナイト カタス ライブラ

神風を軸に下級展開、シンクロから攻めていくデッキ
バードマンとブラストでアカナイ、ファルコンとで雷神鬼にシンクロしてバウンスを駆使。
コンドルは雷鳥バウンス→戦士を呼び出して雷神鬼やレベル8のシンクロ、またアキュリスを呼び出してトリシュやミスト
それ以外の霞の谷をバウンスする場合はアキュリスとコンドルでガジャルグやヴァジュランダ、レベル6汎用シンクロ
チューナーと非チューナーを1ターンで並べたいのでライノは見送り。

回した感想
上記コンセプトのため手早く神風、風属性、バウンスカードを集めないとジリ貧になって死ぬ。
神風が来ないと劣化ファルコンビートですらないので仮に剛健3枚入れるとしたら
何を抜いたらいいでしょうか
また、これを入れた方が良いと言うカードがあればアドバイスください
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 22:53:27.43 ID:ahFKwmKM0
>>622
自分で言ってるように神風ないと始まらないので強欲謙虚3は必須だと思う
俺ならアキュリス、雷鳥、サーキュレーターあたりを抜くかな

てかなぜアキュリス?
このデッキじゃあヴァジュランダやガジャルグ出してもあまり意味なくね?
まだゲイボルグとかのほうが活躍できそう
ガジャルグ出すんならゼピュロス欲しい
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:41:55.86 ID:igDmKsTS0
いや汎用シンクロ使うみたいだしドラグナイトはオマケだろ
ていうかアキュリス使うならヴァジュランダはフィニッシャー程度には有りなんじゃねーの?
あれ別にファランクス専用中継機でも何でもねぇぞ?
そういう用途にしか使う人が居ないだけで
ガジャルグは知らん2枚目のコンドルやファルコンでも持ってくんの?
貪欲はいらんの?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 01:01:52.70 ID:J1hVi1Uv0
ブラスピがドラゴンなのが残念だなぁ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 01:24:23.13 ID:K7XastJb0
>>625
ドラゴンだからコアドラの維持に使えて結構便利
コアドラの光闇ss不可は相手によっちゃ無茶苦茶刺さる。神風からも出せるし
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 01:27:44.30 ID:FlnqCm5g0
>>625
レベル3ドラゴンチューナーなお陰でトラドラオラァのお世話になることが意外とあるぜ。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 02:41:45.58 ID:Nev2D0sTO
風・ドラゴンならば
レベル4としても扱えるデフタフライもいるしな…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 02:52:40.46 ID:cuTt+HprO
ブラスピは下級鳥獣を完全蘇生させる上にリミリバで呼べるだけで差す価値がある。
デルタは上げるのが自分だったら高騰してもおかしくなかった。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 14:53:09.40 ID:crBd9jCX0
忍者ダムルグに霞の谷の戦士ってありだよね?
あのデッキ使うとどうも4チューナーが欲しくなる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 15:38:14.84 ID:Nev2D0sTO
サモプリから呼べて、そのままダムルグいけるから
ありだと思うよ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 17:10:09.30 ID:cEYLaqYFi
サモプリ→ローズ→スターダスト→ミラシン→エクィテス!

ねーな。戦士安定だわ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 20:08:03.81 ID:hld8vmn30
最近ファルコンスフィアに風霊術を入れようか迷ってる
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 20:48:16.39 ID:7YIPOYyR0
ダムルグデッキでもダムルグ2とかなんだな

ファルコンビートとと差別化するにはファルコン全抜きするしかないか・・・
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 21:11:04.14 ID:n+Et45Kr0
いや3枚入れてる
サーチ出来るわけでもないし引かないとどうにも
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 21:22:19.41 ID:a0kPKkYu0
>>623
サーキュレーターはブラストアキュリスデッキに戻す為に外せないので
雷鳥とテラフォと他何かで調整します。ありがとうございました。

ヴァジュランダはアキュリスで除去と高打点持てるので1枚入れてます。
ガジャルグもあまりシンクロする機会は無いのですが鳥獣族サーチ用に入ってます。
ゼピュロスですがあまり墓地肥やせるデッキではないのでおろ埋辺りの
枠を作って考えてみます。

>>624
貪欲は何度か回してみたのですが存外墓地が肥えないため
また、除外されたバードマンもそれを手伝い、帰還ギミックを入れていない為
使い切った後のブラストを戻す意義も薄くなってしまう為、採用しませんでした。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 21:29:43.94 ID:CHLc5ipU0
>>634
その辺は上のログにもある通り完全に好みや構築次第

現状サーチドロソがあるわけではないから引かないと始まらないって人は3
事故が怖いとか構築の都合上2枚程度あればいいって人は2でもおk

で、オレ個人はネストの弾切れが起こったら困るから3って感じ
完全に人それぞれのデッキによってダムルグが必要になる枚数が違うから
各個人が自分のデッキに合ういい枚数を探した方がいい
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 22:48:08.89 ID:crBd9jCX0
診断お願い
上級4
巨神鳥2 オクタビウス2
下級11
ラニスタ2 エクイテ2 ベストロウリィ ラクエル ダリウス
ファルコン3 戦士 交霊師
魔法11
訓練所3 ネスト3 聖槍2 底力 ハリケ 蘇生
罠14
戦車3 デモチェ2 奈落2 警告2 GBA2 宣告 ミラフォ 七つ
EX
ガイザ ホープ ローチ パール 雷神鬼
後汎用シンクロ
コンセプトとしてはオクタ出してそこからネストで巨神鳥出すデッキ
ネストのせいでデッキからモンスターが減るから底力を入れてる
ダリウスからエクイテラニスタ釣ってそこからネストでベストロ出してガイザ
ってのが何回か決まってくれて勝てる場面があったからダリオイを入れてる
巨神鳥は結構簡単に出せるけど、効果に必要な霞の谷がいないことが多くて、あまり活きなかったのが残念
何かいい方法を教えてください
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 23:51:18.41 ID:ZLGSEmVy0
これ巨神鳥だしても効果使えないよね?
バードマンいれて神風型にすれば効果使いやすくなるよ

てか交霊師って氷結界?なぜに?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 23:53:40.51 ID:OPzasnsY0
祈祷師の間違いじゃね?下級だし
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 00:45:12.65 ID:9Qe5B3Kk0
一応巨神鳥は自分戻して効果使える
が、手札にあっても扱いづらいから全体破壊くらいにしか使う価値ないのが現状だけど
642 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/29(金) 22:41:21.61 ID:hm7OyIgZ0
ダリオイって
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 23:53:46.29 ID:aHTlg/sv0
警告2と脱出2だったら警告だよな?ダムルグだけど
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 00:09:48.08 ID:hcGvN45N0
>>643
うん
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:00:19.41 ID:hm06hLa80
神風軸なら脱出を優先するな
まあ普通は両方いれるけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:13:36.35 ID:sundx4CF0
>>645
普通は警告じゃね?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:15:20.97 ID:hcGvN45N0
神風軸にダムルグって入るの?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:17:30.52 ID:/jeRy9JaO
>>645
普通は奈落と警告2枚ずつじゃね?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 01:19:46.97 ID:MR2XlB5W0
バードマン使ってれば相性はいいけど、シンクロだけ展開した方がよくね? てなって回してるうちに抜ける。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 10:49:35.51 ID:Zjz/XMAq0
神風ではバードマン除外されちゃうし、闇属性はバードマンかダムルグくらいだろうから
ダムルグ入れるのは厳しくない?
なんかバードマン以外に闇入れたりするのかい?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 11:16:22.91 ID:gtrBmANgO
ハーピィ強化もう来ないンスかね
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 15:49:16.68 ID:X+Tgq3nG0
ゼピュロスとかサモプリとか
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 01:49:48.81 ID:EOhQU8QG0
ハーピィが表でいる時に打てる羽箒来い
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 01:52:32.99 ID:0miZFBwT0
正直、狩り場と効果被るから必要ないわ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 02:48:43.06 ID:lTBEurZWO
鳳凰の陣OCG化マダー
もしくはハーピィレディ扱い出来て召喚・特殊召喚時デッキ、墓地からハーピィ関連をサーチできるモンスター希望
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 09:19:22.33 ID:XcmxnftB0
確かにハーピィにはモンスター対策が欲しいよね
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 09:30:09.34 ID:fPClgAYg0
鳳凰の陣OCG化したらダメージ効果なし・手コス1くらいのデメリットはありそう
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 11:02:44.74 ID:dbkhYiZT0
>>656
荒野の大竜巻とか鎖付き爆弾で
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 12:28:12.26 ID:nfyQQnjR0
安全地帯でも鎖付き爆弾と似たような事は出来るんだけど、セルフバウンスできること考えると勿体なく感じるという
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 12:40:12.41 ID:lTBEurZWO
>>658
そんなん経由するなら地砕きでいいやん?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 13:05:12.50 ID:3hE3kpXNO
>>660
狩場ハーピィの話だろ?
まあ今のガン伏せ環境だと自分で用意する必要ないこと多いが。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 10:41:42.42 ID:FTyztHtgO
最低限ファルコンとかとの折中じゃなくて純ハーピィで上位とやり合える位になって欲しいぜ
663 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/01(月) 15:00:19.55 ID:RJhNfN3q0
DOで回しまくったが忍者ダムルグでもかなり勝てるな
いい環境だ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 18:19:24.92 ID:JlTHpu550
忍者ダムルグはヤエがダムルグに変化できたら全然違ったのになと思う
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 18:47:17.12 ID:u6zR9s6q0
神風ジェネクスにFLウィンディーはだめなんかな。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 19:01:08.20 ID:wZVmoHk20
除外海産物の話ってこっちの受け持ち? それとも水スレ行ったほうがいい?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 20:51:06.90 ID:fatslOo60
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  お断りします
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒
668 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/01(月) 21:49:50.60 ID:RJhNfN3q0
>>664
わかる
669 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/01(月) 21:50:22.26 ID:RJhNfN3q0
>>664
わかる
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 23:28:48.37 ID:qhOH5ZhA0
欲を言えば、くの一も忍者扱いで
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 01:03:03.31 ID:X+p+hdj10
ゴエゴエじゃだめなん?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 01:13:02.42 ID:NZ59Grvm0
忍犬「・・・」
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 07:07:00.47 ID:by5QDj6L0
《Storm Bottle》Secret
永続魔法
魔法・罠カードがセットされる度にこのカードにStorm Counterを1つ置く。
Storm Counterが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
セルフバウンスとかでどうにかならんかな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 07:18:08.53 ID:+EpUizXA0
フェニブレとか楽そう

ファルコンじゃ遅いけど、除去を使わせるデコイに…非実用的か
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 08:02:56.67 ID:6B1xFLIJ0
鳥獣族から離れるかもしれないけど、くず鉄なんていかがでしょ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 13:20:16.84 ID:DTsF4G6B0
サンダーボトル繋がり?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 15:03:29.47 ID:QBqinzec0
ていうか大嵐+サンダーボトルじゃね
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 15:33:24.94 ID:2lB5WS8y0
相手フィールドのみだから大嵐ってより羽根箒
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 21:33:28.54 ID:+q3JJqvf0
普通に強いと思うんだけど。
ガン伏せするデッキにピンでさしたい。

相手がガン伏せでかつサイク持ってるならうちぬかないとやばいカードってのが大きい
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 23:42:15.29 ID:Y0gDEsfT0
ヤエさんて普通にハンドコストきつい
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 12:26:01.38 ID:WCOE/N5wP
セルフバウンスだったら4伏せなんて余裕だからな。期待できる
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 19:23:28.00 ID:eryyhLzY0
魔封じがヤバイな
下手に伏せたら全滅するし、伏せなきゃ狩場で割られるという
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 19:59:19.65 ID:zBQs4fxp0
とりあえず欲しいカードだなとは思うけど、
まだ使えるようになるのは来年辺りかな?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 21:30:50.00 ID:512pO8pGi
確かに魔封じとのコンボはやばいな!
やべぇ!
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:25:59.36 ID:Vl/E2HOG0
心鎮壷もどうよ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:32:21.23 ID:M/FdBCmz0
ダメダメだろ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:34:16.16 ID:FxFPoUj30
もうすぐ来日するVortex the Whirlwindさんにも触れてあげてください
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:36:21.40 ID:zBQs4fxp0
うん、あれはまぁ・・・
とりあえず手に入れることは手に入れるかね
レア度何になるだろう
スーパーとか面倒だぞ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 22:36:28.67 ID:x3Er7LW70
>>687
wikiとかだとボロクソ言われてるけど、
そこまで酷くはないんじゃね?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 00:59:12.25 ID:bcwDWXOs0
マシンガジェに俺のダムルグボコボコにされた
地砕き強いし除去多すぎてネストやらゴトバあっても追いつかない
どうすればいいとかあるかな?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 01:39:45.65 ID:Z1VfPfGf0
>>690
デモチェファルコンでガジェ封じ
除去使わせつつ墓地を肥やしてネストで1キル狙うしかない

ロックはほぼ突破されるし諦めた方がいい
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 06:58:34.49 ID:hTCZxs3Q0
マシンガジェとダムルグは元々相性悪いし、正直意識してなきゃ負けるのも仕方が無いところがある
オレはあのデッキには元々勝てないもんだと諦めてサイドから対応できるカードを入れたりしてる
といっても環境のガジェの数もそんなに多いわけでもないから
サイドに有効なカードもあんまりなくて面倒なところもあるんだよな・・・
とりあえずゴドバサイク盗賊砂塵とかでひたすらバックはがして相手のモンスターは幽閉辺りで消す
環境に合うようなら邪神なんかも入れたいかな
どうしてもガジェに勝てるようにサイドも作れる環境とかなら畳返しとかもいいかな

安全地帯があれば相手の除去魔法をかわしたり出来るようになるけど、これも裁定変わったから複数枚入れにくいもんな
ガジェが多い環境だって分かってるなら意識してサイド組めればそんなに怖い相手でもないけど、
今はあんまりガジェばっかりメタれないもんな
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 12:14:53.91 ID:o5jMtMEg0
芳香使いなよ
あとエクシーズとかの対策に警告
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 13:32:09.64 ID:lCX/f/h2O
連鎖除外オススメ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 16:50:54.28 ID:HvdtWXAx0
>>694の意味がわからないのは俺だけ?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 18:33:33.47 ID:LmekJF6F0
vortexちゃんは幼怪スフィアに入れてみるかのう
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:21:53.72 ID:hTCZxs3Q0
>>695
やぁ奇遇だな
僕もなんだ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:20:01.68 ID:rnXGfatA0
ドレッドルート+連鎖除外ならガジェを駆逐できるな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:37:47.40 ID:WQ68u7tt0
ブラックガーデン?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:38:52.41 ID:bcwDWXOs0
やっぱキツイ相手なんだな
いろいろ試してみる
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 03:49:41.28 ID:lxtGAoLB0
ゴトバ制限解除って無いのかね。
BFも弱体化したし緩和してくれー
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 08:21:15.39 ID:fHd/39nQ0
準制限になる前はゴドバは2枚でいいと思ってたんだけど、
伏せまくる環境になってゴドバが腐りにくくなって3枚欲しくなるようになったなぁ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:31:08.32 ID:i2fmwZIz0
>>701
ゴドバな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 11:00:45.09 ID:aMctFJIWP
制限前も3積み必須だろ
あの優秀な除去カードがあって初めて色んなカードを積むデッキのゆとりができるってもんよ
ゴドバに制限かけるなら毒蛇にもかけろー
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:14:20.31 ID:guI/jB0g0
爬虫類も強化されてきたから毒蛇準制限くらいは十分有りうると思うよ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:18:27.64 ID:O7Ng/8Zm0
ねーよ
707 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/06(土) 14:02:23.45 ID:Fku3wVeF0
後鳥羽と毒蛇は微妙に効果違うしな
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:47:56.35 ID:vzU3RJCT0
供物はセットで使えないのが痛すぎる
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:23:13.48 ID:AKrBYMpS0
で、ストームボトルはいつくんの?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:24:54.75 ID:RgmyqbIp0
来年
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:48:44.50 ID:SW6YWL260
リビングデド準制限くらいにならないかな
雷神鬼と揃ったら負ける気がしないぜ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:53:35.15 ID:Yf+xSz5s0
雷神鬼で使い回すならほとんどリミリバブラスピで事足りるんじゃね
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:10:07.82 ID:dRPooxvz0
いや、リビデは雷神鬼自身を蘇生できるのが強いんだよ
ほぼ不死身になる
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:14:27.38 ID:veNGY9D3O
不死身っていうのは、早すぎた埋葬のことを言うんだぜ!

護封剣かGBAどっちか帰ってこないかなぁ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:57:18.81 ID:9Sk4M9fBO
自分蘇生したリビデ回収してもがら空きな状況作るだけだしなぁ…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 08:19:07.12 ID:uComZqFF0
表になってるリビデあってもガラ空きと変わらんくね?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:10:50.96 ID:lkvwLCmjO
なんでも蘇生できるリビデの方が強いのは確定的に明らか
まぁ蘇生がいる限り準にはならんだろう
今回俺らに関係ありそうなのってGBAくらいじゃね?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:21:26.01 ID:dRPooxvz0
猛毒の風禁止になれ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:44:25.15 ID:z2WD9uDh0
リビデ雷神鬼の強さがわからない奴がこのスレにいること時代不思議
本気でアレ潰せないぞ
除去打っても大抵次のターンには帰ってくる
アド損なしに潰すのは至難
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:08:57.69 ID:JNSkJBsA0
リビデは発動にチェーンサイクされる風景があまりにありがちなので
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:09:04.48 ID:GQB++M4A0
雷神鬼は強んだが
鳥獣ではないのが痛すぎる
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:17:29.76 ID:9Sk4M9fBO
>>719
3100くらいなら普通に打点で突破されよる環境だし
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:18:40.68 ID:z2WD9uDh0
リビデはサイクされてもアド損無いし,永続の宿命だからしょうが無いよ
雷神鬼鳥獣でもゴドバくらいしかメリットが無いような・・・
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:19:58.97 ID:z2WD9uDh0
>>722
リビデ+雷神鬼なら打点で突破されても次のターンまた出せばいいから問題ない
戦闘破壊耐性があるようなもんだよあれは
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:22:55.98 ID:dRPooxvz0
戦闘破壊されそうになってもダメステにリビデ戻す
効果破壊されそうになってもチェーンしてリビデ戻す
無敵すぎる

てか3100が打点で突破されることが普通な環境だったのかよ今
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:28:29.80 ID:JNSkJBsA0
クェーサーオラァは今やどのデッキ相手でも危険はあるな
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:45:58.13 ID:YZIG8gMA0
決まれば強いは魔法の合言葉
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:53:10.95 ID:A0++RtDh0
ハーピィファルコンとファルコンビートってどっちが強いの?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:57:20.31 ID:dRPooxvz0
相手がソリティア系だったら妨害多いファルコンビートが強い
相手がメタビ系だったら伏せ割れるハーピィが強い
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:00:57.53 ID:JNSkJBsA0
>>729
その分類分かりやすくて良いな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:18:46.30 ID:z2WD9uDh0
>>727
まあ決まっても強くないコンボなんか誰も使わんもんな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:54:24.10 ID:iXYOUlovi
ハーピィにSinエンドいれて見たら結構頼もしいな
事故要因になることもあるが、それでもパッと出4000は強い
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:01:33.82 ID:CrOhOoC60
ソリティア系多いからファルコンビートのほうがよさそうだね。
あとこのデッキセットカードに弱いと思うからダークジムルグもいれようかな 
サンクス
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 13:55:18.09 ID:R9z4yrZa0
神風超楽しいけどバードマンが3枚じゃ足らないな
風植物で面白いやつ出ないかなあ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 18:36:14.13 ID:HgYnowKE0
ハーピィと他テーマ混ぜようと思うんだけど、ミスト以外でどんなのがいいかな?
友人にはスクラップって言われたんだが・・・。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 18:48:48.08 ID:/EfRYgHE0
ミスト「こんなに俺と>>735で意識の差があるとは思わなかった…!」

こだわりがないなら素直にファルコンビート入れとけ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 19:44:11.47 ID:CAH/h7YlO
>>734
ミスト・コンドル「バードマンが足りない…ならばっ!!」
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 22:26:35.86 ID:G0OwX46t0
Sin兎ハーピィで公認優勝したぜ!
ヘラクレイノス+戦車でドヤ顔してる相手にSinサイエン出したときの反応が面白かった
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 22:57:47.26 ID:FmP0I3ED0
>>738
おめでとう
他のバニラって何いれてる?
俺は最初は名前(英語)的にも種族属性的にもバードマン入れてたんだが、あまり取り戻し風も生かせなくてセイバーザウルスにしちゃったから気になる
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 22:58:30.29 ID:ucUv7HhUO
レ、レポとレシピなんて要求しないんだからね!
楽しそうなデッキなのでぜひ活躍を見たい。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 23:21:24.26 ID:G0OwX46t0
>>739
ごめん、俺もセイバーザウルスなんだ・・・
見張り番とか試してみたけど安定しなかった

>>740
今客きてるから、今はレポちょっと厳しい
明日暇なときに書く
とりあえず対戦相手は暗黒界、剣闘、Xセイバー、剣闘だった

以下レシピ

モンスター19
Sinサイバーエンド3 ハーピィクイーン3 ハーピィレディ3 セイバーザウルス3
レスキューラビット3 ゲイル1 ブラックスピア2 クリッター1

魔法12
ブラホ1 死者蘇生1 ハリケーン1 強欲謙虚3 貪欲1 ブランコ2 狩場3

罠9
ミラフォ1 激流1 リビデ1 警告2 奈落2 GBA2

EX15
サイエン3 ブラロ1 トライデント1 アーマード1 エンシェント1
ブリュ1 パール1 ラギア1 ホープ2 ローチ1 ディシグマ1 リヴァイエール1

サイド15
サイクロン2 連鎖除外3 DDクロウ3 パペプラ3 鉄壁2 あかり2
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 00:01:35.19 ID:TbdMVIAAO
やっぱラギアが強い?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 00:16:50.60 ID:vF3gSLSn0
ラギアは強い
先行ラギア+バック2枚とか負ける気がしない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 00:28:09.40 ID:tHjqtCTRO
スペルスピード2っていっても兎一枚から2400+神宣は強いよなぁ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 05:35:39.12 ID:VXcdV0o+0
>>741
ありがとう
やっぱりセイバーザウルスか…
それにしても、同じ兎ハーピィでも構築結構違うんだなぁ。いろいろ参考になった
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 08:46:14.96 ID:R6xzNPslO
>>741
やっぱりラギア強いな。正座して待っている。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:14:44.45 ID:Fjfiqs2l0
GBA解除、リビデ準
頂点取りに行こうか!!!!!!!!
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:54:21.70 ID:h3HRvxAZ0
サモプリも準だよね?そこも忘れちゃいけないぜ!
ダムルグ使う人が多いこのスレでは
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:58:23.16 ID:0VomFPGrP
鳥獣強化きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー♪───O(≧∇≦)O────♪
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:07:36.62 ID:YIgHiZ7g0
セルフバウンス的にはリビデ解除おいしいけど大嵐怖い
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:09:15.65 ID:Wm/MxzXh0
サイク無制限も結構キツイと思うぞ
永続頼りはキツそうな環境だ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:13:39.34 ID:hmySrUOa0
新制限リストマジソース全力
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:18:45.71 ID:YIgHiZ7g0
>>752
本スレいってこい

大嵐解除→メインにスタロ入り
ってことでGBAも使いにくくなりそう
鳥獣的には良いのか悪いのか判断が難しい
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:26:30.03 ID:ub7efmw30
ちょっと賄賂ガン積みしてくる
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 20:31:29.03 ID:0+wvqnoH0
神風にはサイク無制限怖すぎる
神風の効果発動にサイクされるだけでわりと終わる
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 21:05:02.29 ID:R7ud+C2n0
神風崩してファルコンビート作るわ。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 22:26:31.53 ID:D2e5OEXd0
サモプリクレインあたりから色々動けそうだな
シンクロに使えば開闢も出せる
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:19:36.78 ID:YIgHiZ7g0
今までSinサイエン使ってハーピィの打点不足を補ってたけど、サイクロン解除で微妙になってきたな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:44:09.48 ID:7FMnOrWy0
ダムルグはGBA3積む?
闇属性が鳥じゃなすぎてつらい
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:00:14.07 ID:Yu/wwHy30
>>759
ガン伏せ環境では3欲しくなってきたけど、今期は分からんね
とりあえずまた前と同じく2でやってみてるよ
どんなデッキが目立つか次第で決めるつもり
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:04:40.03 ID:Fjfiqs2l0
検討使ってた時の意見で参考にならないかもだが先行で伏せてもGBA割られる
2ターン目以降欲しくなる場面がちょいちょいで2枚安定かもしれない
先行のメリットがかなり減った、先行取ったら相手のぶっぱをどう凌ぐかが大事かも
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:06:50.69 ID:hmySrUOa0
引く確率を上げるという意味でも俺は3枚投入かな
どうにも引きが弱い自覚あるし
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:09:45.29 ID:S1JtRtYP0
GBA3枚になったからネスト抜くか
今までありがとう
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:38:40.73 ID:Yu/wwHy30
ネストはガン伏せじゃなくなったら使いにくいよね
伏せ避けには便利だったけど、相手が積極的に伏せてこないなら撃ちにくい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:45:17.95 ID:4CGgnK1H0
ネスト抜いたらサモプリの餌が貧しくてワロタ
今までネストはサモプリの餌だったというのか・・・

狩り場でどうにかやってはいるが
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:00:14.03 ID:vKRiqhxRO
ハーピィ死んだー
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:24:48.61 ID:tK0aK4+z0
セルフバウンスなんだが・・・
護剣とかリビデだ笑いとまらなくて
嵐サイクロンで微妙になって
弾圧ハリケーンで泣きそうかな

いやいいんだけど駄目なんだよなんか・・・
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:26:05.54 ID:4CGgnK1H0
ダムルグだけどファルコンビートでいいような気がしてきた
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:31:39.61 ID:ShZ2op2J0
神風軸死亡確認
パリパリ割られるねん
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:49:31.49 ID:6336q3ps0
いやぁ、開闢開闢ばかり聞こえるけどサモプリ緩和でダムルグ歓喜ですな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 03:44:26.66 ID:Yj7W389y0
ファルコンもハーピィも呼びやすくなるな
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 09:13:51.98 ID:PkSTp6VU0
ファルコンビートに宮廷のしきたりってどうよ?
大人しくサモプリからスターダスト呼んだ方がいいのかな…
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 09:25:01.44 ID:Yu/wwHy30
んーどうよって質問に対してはとりあえずまず自分で先に試してごらんとしか
まだ全体的には環境始まってないしな
とりあえず宮廷使うなら何を守りたいのか?が大事だと思うよ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 09:39:17.57 ID:PkSTp6VU0
>>773
悪いな、ちょっとまわしてくる
守りたいのは、せっかく準になったリビデとリミリバ、安置、デモチェの8枚
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 11:34:14.32 ID:oOzAfQlo0
サイク2大嵐の比率は分かるけど
これにゴドバ混ぜるとしたらどう言う比率で積めばいいのかワカンネ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 14:24:15.97 ID:oeNUyTe2O
開闢裁き大嵐のドヤ顔に安置見せて絶望の底に突き落としたい
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 15:40:13.38 ID:Pud+cwEy0
どういうこと?
大嵐使われた後あと裁き出されてぶっぱされて開闢出されてワンキルされるんじゃね?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 15:57:42.31 ID:ZpNU0XfT0
>>776
お前のドヤ顔に対してサイクロン発動したいパチパチ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 19:01:27.14 ID:oeNUyTe2O
一連の流れじゃなくて、
それぞれのカード単体に対してってこと
開闢は龍の方と効果間違えてましたわ

宮廷面白そうだけど
裏のデモチェ守れないのがな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 20:35:55.77 ID:kb3eq1U00
そうだ偽者のわなだ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 20:36:31.25 ID:kb3eq1U00
ってあれは永続じゃなかったな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 20:50:57.81 ID:tJR+OK1E0
宮廷のしきたりはいいな
サイクロンも大嵐もブラロも全部防げるし、
サイクロン3枚あるといってもそのうち1枚はしきたりに使わざるを得ないとなるとかなり強い
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 03:19:03.14 ID:SsW3hD3K0
開闢サモプリ緩和を受けてカオスダムルグが完成した
ダムルグ全盛期並みにいけるかもしれん
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 03:31:05.59 ID:JXpJQrwX0
>>783
コピーするわけじゃないけど見てみたいな
カオスダムルグなんて考えもしなかったわ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 04:25:41.61 ID:LZjaP5Am0
ダムルグも一応闇は絡むし、単体でいきる光を入れれば
開闢は使えないこともないんだよねぇ
でも、結局開闢買えなかったぜwww
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 04:32:26.25 ID:SsW3hD3K0
単体で活きる光だと ここは鳥獣スレなのでクレイン一択だ

>>784

上級:4
ダムルグ×3 開闢

下級:14
霞戦士×3 クィーン×3 クレイン×3 サモプリ×2 ゼピュロス ゲイル クリッター

魔法:13
サイクロン×3 ネスト×3 強欲謙虚×3 狩場 大嵐 ブラホ 蘇生

罠:9
ゴドバ×3 リビデ×2 奈落×2 激流葬 ミラフォ

色々とカードのシナジーがあるから回せば分かると思う
某サイトで回したら10戦7勝とまずまずかな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 12:18:13.22 ID:gnULMtdj0
TGとハーピィ混ぜようとしてるんだが上手くいかん・・・。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 15:51:32.92 ID:+9ZKHhOh0
>>786
バルブとか墓地利用デッキにはアドの塊でしかないと思うんだけど入らない?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 15:58:41.94 ID:LZjaP5Am0
>>788
オレも以前バルブ試してみた事はあるが、
なんかしら墓地に送るギミックでもないと微妙だった
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 16:28:51.87 ID:+9ZKHhOh0
>>789
そういえばバルブ突っ込むのはいいけど確かに墓地に送る手段がないね
強いと思ったけど言われたら微妙な気がしてくるね
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 16:58:19.21 ID:LZjaP5Am0
>>790
だな
局所局所では役に立ったってな場面も出てくるだろうけど、
素直にデッキの動きに絡められる手段がないと安定しにくくなると思う
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 19:15:08.48 ID:K/dtNE8d0
サモプリはヴェーラーされるとアド損で死ぬ・・・
サモプリ入れないカオスファルコン考えるか
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 19:35:34.30 ID:LZjaP5Am0
確かにサモプリはヴェーラーされたら痛いけど、そればっかり警戒してたらどうにもならんぜ
まだメインにどの程度採用されるのかも見えてこないうちはサモプリ使っててもいいと思うけどな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 19:42:15.31 ID:/sVGP7f+0
一応、こっちの魔法1枚と相手のヴェーラー1枚でアド損にはなってないよ
まあ残ったサモプリ利用できなきゃアド損みたいなもんだけど

てかサイクロン怖くてSinサイエンをSinスタダに変えたんだが結構いいね
狩場の場持ちがかなり良くなる
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:05:24.14 ID:uxQh/9a/0
ダムルグ出したいんだが、BFハーピィが無難か?ハーピィはクイーンと1.2.3しか持ってないけど。
ゴドバ制限解除されるらしいから除去はそれなりにいけそうだけど。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:07:18.14 ID:TXARKXTT0
戦士ファルコン盾鳥とかの方が良さそう
サイク大嵐解除だから狩場もあんま美味しくなくなったし
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:11:08.04 ID:uxQh/9a/0
戦士持ってないからトップランナーで代用してたことあったわ。
風鳥獣でファルコン以外に使えるやついるかな?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:16:06.01 ID:+2lXAtko0
霞の谷の戦士
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:19:51.34 ID:uxQh/9a/0
なんかゴメン
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:24:31.60 ID:gZr44msSO
ダムルグ呼ぶだけならいいんだろうが、ネストやブラスピ絡められる上に壁バウンスできる戦士は、
鳥獣じゃちょっと代用なんて効かないくらい使い勝手良いしな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:26:22.47 ID:uxQh/9a/0
ネット通販だとまだ売ってるから買ってみるかな・・・
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:30:11.59 ID:JXpJQrwX0
闇はBFはやめたほうがいいぞ
寄せれば寄せるほど純BFにしたほうがいいってなるし闇鳥以外シナジー0
ゲイルくらいピンで挿すならいいと思うけど

ハーピィはクイーン>SB>それ以外
SBもどうだかってレベル
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:33:49.14 ID:+2lXAtko0
>>802
BFならゼピュロスもわりと広く入れられるよ。
ゲイル共々ピン差しだからこの2羽で出張セットみたいなもんだけど。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:35:47.77 ID:uxQh/9a/0
ブラッドストームはだめか?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 21:34:32.40 ID:K/dtNE8d0
開闢、ファルコン3、ライオウ2、クィーン3、SB、戦士、ゼピュ、クロウ2、ヴェーラー2、ブラックスピア2、クリッター

ファルコン3、結界、ゼピュ、クィーン3、SB、戦士、ブラックスピア3、カーガン、ラクダ

上段が脳内で組んだカオスファルコン、下が今使ってるファルコンハーピィ。罠、魔法はテンプレだから割愛。
どちらが使い勝手よさそうに見える?
ファルコンハーピィはネスト3、リビデ+リミリバ2枚体制で使ってる。
カオス軸は恐らくネスト2+リビデ2枚体制のリミリバ抜きで想定してる。黄金櫃を1〜2枚さす予定。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:15:48.85 ID:C/4A6NUX0
率直な疑問としてサモプリはいらないの?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:21:50.21 ID:eq5gyDeA0
>>805
ラクダはどういうふうに使ってるの?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:23:18.72 ID:snJlmPp70
ラクダはリミリバで使い回してるんじゃない?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:23:38.85 ID:LZjaP5Am0
>>804
単体ではバニラ1800みたいな感じだからなぁ
とりあえずネストも合わせて様子見にしたから新制限対応の構築では抜いたよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:29:37.62 ID:K/dtNE8d0
>>806
効果に警告、ヴェーラー打たれると負けフラグ立つから好きじゃない
ガン伏せが終わる来期はどうか分からないけど、
開闢ブームでメインヴェーラー流行りそうだから俺は入れない方向で考えるわ

>>807
相手エンドフェイズにラクダ生き返らせてメインで効果使えばラクダ壊さずにリミリバ回収できたりと便利
ちまちまアドを削りあってた今期には良いカードだったよ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 00:20:05.38 ID:wwYOTkTP0
今回の改定でなんとなくアロマ組み直そうと思ったんでアロマの診断を頼みたい

上級4枚
ダムルグ×3 ダムド

下級18枚
デスカリ×3 サモプリ×2 クロウ×2 ゲイル クリッター
ファルコン×3 戦士×2 クイーン×3 ブラスピ

魔法6枚
蘇生 ブラホ 大嵐 誘惑 狩り場×2

罠12枚
砂塵×2 警告×2 宣告 奈落×2 ゴトバ×2 アロマ×2 スタロ


合計40枚
今まで通りダムルグを早く立たせて星屑とかならべていくような動きのつもり
大嵐サイクで逆風ではあるものの作ってみた。アロマダムルグはもともと微妙なのは心得ている
気になる点としてはサモプリのコストが狩り場しかないようなもの
他に罠に激流あたりもほしいがスペースがないってところ
ダムルグを早く出したいがコンセプトだけど引けないor序盤に引いて出せないのが多いなって思った

inoutやアドバイスお願いします。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 00:20:45.83 ID:wwYOTkTP0
連レスすいません
ゼピュと剛健はなしでお願いします
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 00:32:28.23 ID:6MEHL91Z0
砂塵抜いてサイクロン入れようぜ。どうせサイクロンなんて伏せて使うもんだし。
ダムルグ引きたいなら準制限にもなるしリビデとクレイン入れてターボ要素入れてダムルグ引く確率高めてみるとか。サモプリでも呼べるし。
ファルコン入れてるなら護封剣とか安置入れてファルコンコントロール寄りにしてみるとか。単体でも腐りはしないし。
あとはスワローズネストとかなら腐ってもサモプリの餌に出来るし良いんじゃね?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 00:49:06.19 ID:2yFXcMbG0
クレインはリビデ+サモプリ+開びゃくと今回の改定でいいことが多いな
まあ俺は黒い忍者とSASUKEで開びゃく出すけど
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 11:38:20.87 ID:NLtu1tTg0
ファルコンはデモチェが弱くなってしまったのが、マジで痛い

致死レベルの打撃だわ・・・
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 12:40:15.42 ID:96mYWwdd0
安全地帯とデモチェどっちを取るか
サイクロン解除で安全地帯が強化されたと見るか弱化したと見るか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 13:22:51.85 ID:A4wbGAx/0
ファルコンの為に能動的に使うのは難しくなったけど、サイクロンで受動的にしろカウンター狙える様になったから微弱体化くらいかな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 13:25:36.41 ID:pXFJtPqw0
今回の改訂は安置結界像コンボが一番致命打を食らった。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 13:28:43.29 ID:c0Km/A+w0
今回の改訂はワンショットソリティア猛プッシュ過ぎる改定だからな
多分身内では旧制限リストでプレイし続けると思うわ。いくらなんでも糞過ぎる
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 14:28:07.47 ID:EgXpRlL50
神風に魔法罠割るモンスターを採用する場合ブレイカーとウィンディーどっちが便利かね…
一長一短すぎて選べん
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 14:29:59.60 ID:EgXpRlL50
あー霞の谷はスレチ臭いかな
悪かった
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 14:34:06.08 ID:0cVnBgbd0
久々にここを見る前に開闢アロマダムルグ作ろうと思ってたら上の方で作られてたのね
ちょっと自分流に直してみるかな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 14:50:39.80 ID:paPOeJKI0
>>821
ん?
霞の谷はほかにスレないし過去にも何度も話題出てるし全然スレチじゃないぞ?
問題ないし続けても大丈夫だぞ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 19:46:14.38 ID:1BBxA0CWi
ゼピュロス高い
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 22:45:30.15 ID:k9gxtOj10
高いけど買ったった…
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 22:55:29.38 ID:6MEHL91Z0
ゼピュロスとかクロウ編買えばすぐ当たるじゃん
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 23:17:07.55 ID:yb76LlJr0
ジェットさんェ・・・
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 23:27:55.74 ID:+9+5VhsI0
ゼピュロスほどシングルガイ安定なカードはない
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 23:49:58.80 ID:paPOeJKI0
ゼピュロスは使えるデッキの種類が多すぎて足りなくなるから困る
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 23:51:57.10 ID:mirjm7Mx0
米版なら箱で確実に出るぞ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 23:52:12.14 ID:mnAEUKJx0
神風には開闢積めないかな
光は星1のバードマンサーチするやつ、アーカナイトでいいけど
闇はバードマンが墓地に行きづらいから相性のいいゼピュロスかシムルグ積むか
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 00:11:49.81 ID:tbI1QCub0
サモプリの効果でブラストをデッキから特殊召喚させてもらうぞ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 00:19:37.81 ID:gxxV/Sgs0
クレインとブラスト呼べるサモプリ強いな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 01:14:43.81 ID:FJyfnwhN0
サモプリ準になってサモプリサモプリブラストオラクルクロキシアンが復活したのが嬉しいな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 01:16:40.86 ID:rmpHEN5B0
>>834
それディシグマでよくね?ってなりそう
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 02:37:40.67 ID:gmSyh0l90
サモプリ→霞の谷の戦士チューニングでレベル8出してダムルグ
基本的だけどこれがやっぱり安定するよね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 11:08:37.66 ID:FJyfnwhN0
>>835
ディシグマ出したらダムルグ出せないじゃないですか
ブラストが場に残るのも神風に重要。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 17:21:28.92 ID:6Un51wVJ0
ゴドバとサモプリ緩和で久々にダムルグ入りハーピィ組み直したんだが
メインデッキの闇が5枚くらいでもローチいるしどうにかなる?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 18:30:27.09 ID:n9o6QYbW0
むしろ闇風のバランス逆の方が・・・
ダムルグって大体闇属性のカードに頼ってその間を風で補助する感じのデッキだから
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 18:48:42.18 ID:PfhPBDIA0
キラトマでクリッターかサモプリ吊る
サモプリ→サモプリ→クレインでルーラーかディシグマ
これで墓地に風がいればダムルグ出るね

ルーラーは一枚は確保しておいた方がいいな
開闢も入るけどさすがに夢過ぎるか…
天狗があればさらに悪いことできそう
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 19:51:38.30 ID:n9o6QYbW0
サモプリ呼ぶためにトマトってのはありだね
サモプリから☆8シンクロの成功率が上がれば
あんまりデッキの中の風属性の枚数は気にならなくなるしな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 06:25:30.83 ID:wvyp0yAK0
開闢入りのアロマダムルグが難しすぎる…
サモプリも入れてるから魔法多くしないといけないし、ダムルグ3で行きたいから風闇は多めに入れないといけないし
だからと言ってバックも余り薄くしたくないんだよなぁ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 07:14:47.99 ID:jDnen+z+0
ヴェーラーライコウあたりでどうにかしろ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 15:22:17.65 ID:6x80M6l4O
>>842
サモプリからホープ出しとけ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 16:13:08.90 ID:+PrFkJwk0
ワロタ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 17:49:53.84 ID:OyoijEXj0
嵐サイク解除下で神風で勝ちたい
次元ヒロビ神風ってどうだろ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 18:50:16.34 ID:CnXv2xac0
リンドバーグで出しても狩場やクレインは強制効果だから発動できるんだな 召喚反応のタイミング逃せるし
でもスペースが無い
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 22:27:18.11 ID:t5Y1U8gS0
風属性植物戻してローズソーサラー特殊召還
神風の効果でコピプラ
コピプラでローズソーサラーのレベルコピー
ビッグアイ特殊召還が面白い
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:10:16.91 ID:tgjzLKQL0
>>848
なるほど,その手があったか
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:46:56.05 ID:pJMzGxjX0
問題は風植物がスポーア、コピプラ、ツクシー、ローズバード、薔薇の妖精、
椿姫、(スプレンディッド・ローズ)の6+1体しかいないことなんだけどな

椿姫を戻してまで使うなら最初から別の下級にした方がいいだろうしコピプラスポーア以外が微妙すぎる
そもそもコンマイは猛毒の風とか出すくらいなら風サポートをもっと出せと
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 03:18:29.25 ID:ZxmWoLzx0
鳥獣のサポートはあっても、風のサポートは全然増えないこのもどかしさ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 05:29:47.80 ID:F1frhz/U0
神風がやっぱ面白いな
ミラシン3枚入れてるけどサイク解除で強欲な瓶みたいになっとる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 09:07:02.17 ID:lCh5nHLa0
忍者ダムルグは強化されたのか?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 11:00:25.31 ID:G5yavCWT0
神風にミラシンか
羽根ペン抜いて俺も試してみようかな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 15:47:36.02 ID:F1frhz/U0
やっぱハカナイ出せると色々と難しい局面を突破できるかな
3枚あってもブラフで出せるしサモプリのコストになるから腐りにくいし

ファルコンビートも何だかんだでやっていけるな
試験的にずっと使ってた安全地帯抜いたけど
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 16:33:13.38 ID:ijoPUdDL0
問題はパリパリ割られそうなフィールド魔法をどうするか
狩場は割られてもいいや、の精神が通じるけど神風はそうもいかんよな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 16:35:40.99 ID:KuisRfi+0
レグルス「墓地に落とされたら回収すれば良いじゃない(キリッ」
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 20:12:22.60 ID:M1edBwEO0
みんなダムルグ入ってるデッキのエクストラどうなってる?
サモプリ準でエクシーズの選択肢増えてから戸惑ってる
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 20:13:24.49 ID:h7wTEQAr0
>>857
マインフィールド「消えろ、敗者は」
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:00:36.72 ID:GKXUC6qa0
フィールドバリア「サイクロンなら任せろー」
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:02:19.49 ID:RHjnEBUz0
Sinスタダがオススメ
神風から出すのって大抵アカマジだから、
アカマジで伏せ割ってSinスタダでダイレクト
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:03:55.75 ID:c9essipK0
そこであえてのSin真紅で、ビッグアイですよ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:05:00.71 ID:0CmK5pdz0
★7ならシンクロにも使いやすい品
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:12:38.81 ID:qujQtHe60
魔天使からのコピプラの方でもよくね?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:13:57.07 ID:2uZfbZMI0
レッドアイズ引いたときの絶望がやばそうなんだが・・・
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 01:41:41.80 ID:bOmr4X760
エア・サーキュレーター「手札事故はまかせろー!」パチパチ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 02:04:05.95 ID:blu6E3r+0
このどんどんデッキが正体と方向性を見失っていく感、嫌いじゃないぜ。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 10:35:57.20 ID:ciXM1zH30
【セームベルネフティス】組んだら伏せ環境じゃなくなって一気に使い辛くなったでござる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 17:28:03.80 ID:w89QTzSW0
GBA完全復帰、サモプリリビデが準制限の今、聖鳥クレインを使ったデッキを考えてるんだが、打点が足りなくて困ってる
何かいいアタッカーない?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:10:21.82 ID:2QtGwDmR0
ダムルグか開闢
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:02:40.26 ID:FGOja4Jm0
>>869
エクシーズあるんだしホープアタッカーにしてダムド、開闢辺りをフィニッシャーにすればいんじゃね?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 23:17:37.32 ID:iabrs5UN0
神風軸ファルコンってのは以外と回るな
ミストコンドルからネストしてもいいし神風でだしてもいいし
ジェネクスのギミックも組み込んでみようかな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 23:20:54.74 ID:bOmr4X760
そして完成するワンキル軸
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 23:29:56.46 ID:iabrs5UN0
神風ジェネクスすっげーのな
シンクロモンスターがわしゃわしゃ並ぶ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 23:33:03.79 ID:ABnOd+HZ0
鰻さん並んでもなぁって思うことは多々
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 05:36:09.37 ID:Xw4SZemX0
治った?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 07:39:21.14 ID:yzPCdlBY0
>>869
俺は、ファルコン、ブラックスピア、偵察者入れて
エクシーズしたり雷神鬼で殴るデッキにしてるよ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 07:56:53.42 ID:uDTAX1Yu0
>>875
しかし鰻さんが最も輝くデッキである
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 13:29:09.07 ID:AE9Vq0kN0
鰻さん並べてビッグアイ出来るのか胸熱
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 18:45:07.79 ID:P3AFhlIJ0
>>874
なんかよく分からん
何入れるんだ?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 19:19:48.37 ID:K+HFQ1JOO
神風ジェネクス天変地異組んでるけどサモプリ準になったから楽しいよ
ミラシン引けると脳汁出る
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:21:47.64 ID:gorebvJQ0
この状況に天狗入れると凄い事になるな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:05:57.54 ID:jF5MSsqe0
ウインディーでバック割ってバードマンで戻してブラスト出してアカナイから2割り
サーチをオラクルにしたら自身の効果でSSできるからそのままアクセル出して
上手くいけばダイレ
ガン伏せ環境も終わったしわりと通しやすいコンボだけど
デッキに眠っておいてほしいカードも多くてサーキュちゃんだけでフォローしきれんね
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:17:22.01 ID:BEUBroUF0
神風はホント色々遊び甲斐があって面白い。
それにつけてもフィールド魔法の脆さよ…
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:44:35.65 ID:m01OKxivO
鳥獣族でイケメンなのってバードマンとファルコン以外にいたっけ?
【鳥獣族軸イケメン】ってのをつくりたいんだが・・・
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 00:59:49.16 ID:BEUBroUF0
>>885
ブラッドストームさんとかストームシューターさんとか鳥人ジョー様とかいっぱいいるぞ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 01:02:33.62 ID:/bj+RxEW0
>>885 ライザーの中の人はきっとイケメン
    アレクトールは普通にイケメン
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 09:28:09.75 ID:zlEm8fs90
ファルコンは女だと思ってた
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 11:09:06.55 ID:XvDQZTfz0
ガスタにイケメンがいるけどアイツ鳥獣じゃなかった
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 14:11:56.02 ID:FV2vvB6R0
雷神鬼はと思ったがアイツは鳥獣じゃなかった
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 14:38:36.81 ID:Tf65bdib0
リビデ雷神でドヤ顔してたらサイクロンで積んだでござる
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 16:04:39.42 ID:A+c7W7ot0
霞の谷のファルコンと霞の谷の戦士はイケメン
霞の谷の見張り番もと思ったがアイツは鳥獣じゃなかった
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 16:17:27.51 ID:NFhpLW7v0
>>891
え?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 16:55:14.69 ID:X/bbD8590
>>893
リビデにチェーンサイク食らったんだろう
きっと
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 18:37:48.38 ID:5489s0pJ0
>>892
戦士は顔下半分隠れてるし、覗ける部分はシワ寄ってるしでイケメンというか渋メンな可能性
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 19:31:54.38 ID:uTC6ddXQ0
ダムルグ組んでみたんだが診断お願いしたい

上級3枚
ダムルグ×3 
下級14枚
クイーン×3 ファルコン×2 クリッター サモプリ×2 ブラスピ ゲイル 霞の谷の戦士×2 D.D.クロウ×2
魔法14枚
月書 蘇生 ブラホ 狩場×2 ネスト×3 サイク×3 禁止令×2 大嵐
罠9枚
GBA×2リビデ×2 神宣 神警×2 激流 スタロ

基本的にクレインをネストやらサモプリでもってきてローチの流れで使ってる
ネストのおかげで簡単に墓地肥えるから開闢入れてもいいものだろうか?
強謙はナシの方向で頼む
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 20:05:48.72 ID:y8/RJ6VI0
クレインどこだよ
898896:2011/08/27(土) 20:11:21.45 ID:uTC6ddXQ0
ミスった
サイク1ダムルグ1ぬいてクレイン×2でお願いします
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:12:59.72 ID:gWa+6rwc0
質問、ドラグを組んでるんだがゼピュと芸るを入れたから
    ダシムを入れたいほかに何を入れればいい?
    できれば、ドラか、鳥で
900899:2011/08/27(土) 23:14:41.49 ID:gWa+6rwc0
DDクロウ忘れてた
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 23:41:02.85 ID:erKwBsgi0
ああ!それってハネクリボー?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 23:22:50.95 ID:QCBhH9+/0
ダーク・バグからのブラックスピアって効果使えるよね?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 23:27:42.27 ID:AjvGufUg0
無効化されるって書いてあるけど
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 23:28:07.72 ID:R7Dg62ji0
>>902
発動はできるよ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 02:26:42.52 ID:nCienBVJ0
神風にデモチェ入れてる?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 09:06:36.38 ID:ipG7xHHn0
TG鳥獣って、誰か作ってる??
組もうと思ってるんだが、どうもしっくりこねえ。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 09:40:51.94 ID:cS6esiHX0
シナジーを考えろ
併せる必要無いだろ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 19:05:08.38 ID:Mx+xKkhC0
>>895
確かに戦士は渋いな
909 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/29(月) 21:03:21.88 ID:fl2uXvTt0
ドラグニティプリムスピルスを使ってやりたいんだがなぁ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 10:21:43.83 ID:WBwdMRu60
>>735のスクラップハーピィってのが気になる。
ぐぐって弱そうなレシピは見つけたけどどういう動きするの?
単純に星4チューナーとヒスパでの展開力だけ?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 12:00:14.03 ID:e59FYoSq0
カオスソルジャーのお陰で[忍者ダムルグ]にSASUKEが入るようになった
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 12:00:50.68 ID:FM29ReM30
トランススフィア幼怪鳥ブラスピガジャルグクレインvortexビート作ってくる
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 01:44:11.01 ID:CMRmrfLc0
幽閉が割られまくってネストで奇襲かけた結界像が生き残れない
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 02:19:27.97 ID:lJlnf++y0
そんなあなたなに威嚇する咆哮
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 02:34:36.12 ID:ROANRK52O
ダムルグファルコンハーピィの前に敵はなし
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 12:44:40.80 ID:exiDuREa0
デモチェ信者から安全地帯信者になった
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 16:13:01.93 ID:IpShFm4V0
サモプリバード楽しいです^p^
ドローは正義なんだとつくづく思う
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 23:59:02.87 ID:vEJs7YH10
今って墓地BFどう?
なんか友達がパーツ売ったるっていうんだけど
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 01:08:58.41 ID:dlKC41fR0
悪くはないと思う
GBA無制限だし一瞬の展開力はあるからわりと結構追い風ムードなんじゃね
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 06:32:43.41 ID:NqWfN4k/0
ゴドバ解除とネクガ緩和でなかなか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 12:24:57.38 ID:2I50G4fji
弾圧禁止だけどな。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 01:22:13.76 ID:pf5ZEXqB0
神風みたいなファルコンみたいなデッキ
入れたいギミック多すぎて困る

モンスター(16枚)
召喚僧サモンプリースト×2枚、霞の谷の雷鳥、霞の谷の戦士
霞の谷のファルコン×3枚、ミスト・コンドル×2枚、ジェネクス・ブラスト×2枚
カオス・ソルジャー −開闢の使者−、エア・サーキュレーター
A・ジェネクス・バードマン×3枚

魔法(13枚)
死者蘇生、月の書、霞の谷の神風×3枚、ブラック・ホール
テラ・フォーミング×3枚、サイクロン×2枚、ガルドスの羽根ペン×2枚

罠(11枚)
神の宣告、神の警告×2枚、安全地帯×2枚、リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚、ゴッドバードアタック×2枚

エクストラデッキ
No.11 ビッグ・アイ
No.39 希望皇ホープ
アーカナイト・マジシャン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
霞の谷の雷神鬼
虚空海竜リヴァイエール

バードマンで風戻して神風で呼んで7出す
サモプリから出せるクレイン、蘇生用のブラックスピア
バウンス用にゼピュロス、単純に強いゲイル
入れたいカード多すぎて迷走中
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 02:05:04.98 ID:7H1NoxdK0
とりあえずファルコン軸かジェネクス軸かは絞れ
で開闢のコストがエクストラだけとか正気か?ダムルグを使えダムルグを
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 13:44:44.95 ID:OT4TgubgO
すまない
魔封じについて1つ質問させてくれ
どこで聞くべきか迷ったが魔封じといえばダムルグのイメージが強いのでここの諸兄にお願いしたい

魔封じが発動されている状態で
相手ターン:魔法(サイク)セット
自ターン:トラスタ発動
この時相手ターンにセットされたサイクは発動出来るか

アロマダムルグを復活させたいと思ってデッキ考えてる時に疑問に思ったんだ
初歩的な質問かもしれないがお願いします
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 13:55:49.70 ID:RvOf4xFb0
>>924
普通にできる
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 14:02:07.29 ID:OT4TgubgO
>>925
やっぱりそうか
ありがとう
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 14:14:52.38 ID:Y+z+4SKU0
>>925
待て待て嘘教えるんじゃない

ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=29179&event=FE0006
>■速攻魔法をセットした場合も、次の自分のターンまで発動する事ができません。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 14:23:25.78 ID:RvOf4xFb0
>>927
いや、魔封じの効果はスタンで無効になってるんだからできるでしょ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 14:23:37.74 ID:pf5ZEXqB0
トラップスタンで無効になってるよ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 14:59:30.03 ID:q8NqCjDz0
相手がそのターンにセットしたなら「セットしたターン」だから無理じゃね?
それ以前からセットしてるなら普通におkだろうが

てか運営に聞け
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 15:03:13.28 ID:izsHuTKo0
>>928
その伏せたカードが通常魔法や永続魔法ならともかく速攻魔法は伏せたら次ターンまで使えないだろ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 15:23:34.60 ID:u12nGPKw0
ダムルグ使ってればアロマをよく使ってると思われがちなんだろうけど、
ダムルグを使えば使うほどアロマの微妙さに気付いて使わなくなるよね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 15:56:24.73 ID:n4yJHzxc0
速攻魔法は伏せたら次の自分のターンまで使えないのは常識だろ
ジャッジ呼ばれっぞ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 16:06:00.52 ID:jFTXgSxU0
速攻魔法は伏せたターンに発動できないだけで相手ターンになれば普通に発動できるよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 18:04:31.82 ID:DEBcWgi20
トラスタにチェーンする形では使えないんじゃないのか?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 18:39:09.18 ID:m0tIUhbl0
>>933
ちょっと待て
速攻魔法も罠も伏せた次のターンなれば使えるぞ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:04:42.40 ID:BIWMPx/x0
お前らちょっと落ち着けw
たぶん>>924の質問への解釈の仕方がみんな違うからバラバラになってんだと思う
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 21:05:38.12 ID:D6gWclO+0
俺が華麗にまとめよう
プレイヤーA 魔封じ発動中
プレイヤーB 手札にサイクロン

Bのターン Bはサイクロンを自分フィールドにセット ターンエンド
Aのターン Aは自分のトラップスタンを発動
トラップスタンにより「セットされた魔法が次のターンまで使えない」という芳香の効果が無効になるので
Bが自分のターンにセットしたサイクロンは芳香が無効になってるAのターン中に発動できるか
ということだろう?おそらく

答えはできる
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 21:23:03.18 ID:6otKvZUz0
>>938
少なくとも俺はそういう風に解釈した
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 21:26:59.66 ID:BF5FrvLa0
「このとき」が引っかかるなあ
アロマにチェーンならできないが
効果解決した後に改めて、ってならできる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 04:19:10.53 ID:NkSMdFJA0
アロマにチェーンはできんじゃね?

だけどこの場合既にアロマは発動されてるから
伏せたサイクが発動できる状態の時に、トラスタにチェーンでサイクは発動できない
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 11:58:06.74 ID:M/at4s750
俺も>>938だと思った
書き方が悪いな
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:34:03.96 ID:LAV0f7a40
制限改定後の調整が迷走し続けてる・・・。
ハーピィ使ってる人はどんな感じの調整した?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:40:08.32 ID:8tDWL68O0
元はファルコンビートとの折半型だったが、本格的にファルコンビート寄りになったな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 02:39:55.03 ID:ovAEnCm+0
狩場が2枚になってハーピィレディ1は抜けた。
けどサモプリ準でファルコンサーチし易くなったし
魔法罠除去はサイク大嵐で済むからハーピィ弱体化はしょうがないんじゃ

逆にファルコンは伏せ除去大量に入れてもサモプリのおかげで腐りにくいし
大嵐、裁きなんかの大量除去が増えたからスタロ入れても
腐りにくいしで追い風な気がする。
EXP4でセイバー流行ったらますますスタロ活躍しそうだし
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 03:23:57.98 ID:LAV0f7a40
そうか・・・。
サンクス。ファルコンよりにしてけばいいのか。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 18:48:59.22 ID:6SAbK6+U0
地味に万華鏡が株上がってるな
ヒスパは・・・なぁ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:09:26.21 ID:+B5MFCoH0
3月改訂の時点ではガン伏せ環境でヒスパもヒャッハーしてたのになー。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 09:36:32.70 ID:O0AhLok+0
>>948
で、奈落でみんなさようなら。と
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 10:32:00.56 ID:ibZr8CDz0
ヒスパに奈落合わされたことなんてないな
それじゃなくても普通はゴッドバードアタック・ネスト辺りでケアするでしょ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 11:57:54.91 ID:962hHpixO
今ならメインからスタロも積めるしな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 21:41:58.55 ID:eH9Tlubz0
デモチェ、安全地帯、リビデとか永続多いから宮廷のしきたりが強い
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 01:33:05.79 ID:X7CcS5h00
神風セルフバウンスタイプだから神風を守れる賄賂にしてるけどやっぱりスタロやしきたり派が多いの?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:12:37.85 ID:a3EL3l2g0
Sinスタダもなかなか
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 22:21:43.60 ID:XLvNUS6G0
結界像使ったらクレインが出せなくなったでござる
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 23:18:37.20 ID:a3EL3l2g0
もう少しでVortex使えるようになるけど、こいつどうやって出す?

ジャンクロン+シールドウイング
☆4鳥獣+バルブ

くらいか?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 01:05:22.62 ID:TlLIkx0V0
あいつチューナーも鳥獣族固定だと思ってたけど、チューナーは鳥獣族以外使えるのか
そのレス見るまでてっきり鳥獣族チューナー+鳥獣族かと思ってたから
BF以外じゃ出せないだろうなーと思ってたわ
まぁ☆5だとライブラ・カタス以外出す旨みが薄いからよく分からんが使うなら
ジャンク盾羽からがいいだろうなぁ
バルブは鳥獣族入れるデッキには合わせにくいんだよなぁ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 04:45:59.79 ID:miqEwzcWO
兎ハーピィ作りたいんだがなかなか良いアイディアが出てこない、ハーピィとダック使ってるんだがハーピィ引いてきたときどうしていいか困る
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 08:32:56.22 ID:kKbJV4GtO
大嵐解禁されましたけど
生きた大嵐のネフティスってどうなんでしょうか?
機能的に上級並みの性能だけど呼びやすく
効果破壊なら再生可能で大嵐発動
なんですが

いざ使って見ると自壊戦術するには相手のバックがあまりなくて
殴り合うには心許ない
事故は起きにくいけど、使いどころが……

素直に大嵐使った方が良いですかね
なんか環境的に伏せが減りそうですけど……
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 13:42:01.86 ID:/u65Tz/L0
2400じゃ制圧力低すぎて
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 13:45:25.38 ID:qdcPiVSd0
初めて鳥獣(?)デッキを触ってみているんだが
今のギミックが黒庭+神風にサモプリバード(クレイン、ブラスト、鳥男)で、
これにドラグか鳥剣闘の主要カード+スレイブタイガーを入れようと思うんだけど、検討違いなことはない?
よかったらどちらがいいか教えてほしい
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 13:50:21.03 ID:UYGoo6Eh0
>>958
GBA、狩場、ネストとか以外だと、、 素直に手札コストカード積んだらいいんじゃないかな?
天罰とか。

あと、兎ハーピィて使ってみてどんな感じ?
やっぱエクシーズ呼んで打点あげれるのか?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 17:46:46.89 ID:miqEwzcWO
>>962
兎からハーピィ2体呼んで万華鏡からのショックルーラ、シンクロダムルグ要素も入ってるからショックルーラと並べると強い
あと、ダックからのエクシーズで3000、2500、リヴァイエール呼べるのは便利
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 21:34:46.48 ID:HbSkpZc60
兎+万華鏡って事故らないか?
デッキにハーピィが3枚眠ってないと腐るじゃん
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:15:03.47 ID:OyIex1qu0
まさかの三姉妹
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 23:30:03.51 ID:V02ONhki0
>>598
ガールいれてガスタフェニクスだせば?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 00:52:17.24 ID:YxajuUi7O
>>964
そんなに回した訳じゃないからなんとも言えないが、兎万華鏡揃うと2枚でショックルーラ呼べるから2枚入ってるがサモプリも2枚だからそのコストにもなってそこまで事故るって感じはなかったな
>>965
残念ながら入ってないんだ
>>966
確かにそれも面白そう
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 02:06:30.91 ID:YsNhs3pS0
三姉妹のリメイクまだか

無限回収してるレリXスパークを実践で使いたい
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 03:17:19.32 ID:jqD68vAo0
サモンバードのギミック積んだ爆風ライザー作ったんだけど通常召喚権使うことが多すぎてなんか一昔前のデッキみたいになってるぜ・・・
誰かに見てもらいたいんだけど晒してもいいかな?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 10:41:44.03 ID:GqXVzK3f0
おう
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 13:51:50.87 ID:jqD68vAo0
じゃあお言葉に甘えて
爆風とライザーで場のコントロール、またランク4エクシーズでビートが主な戦術かな
通常召喚を使うことが多いので単体除去にめっぽう弱い

上級5枚
風帝ライザー×3 神禽王アレクトール 冥府の使者ゴーズ
下級16枚
霞の谷のファルコン×3 召喚僧サモンプリースト×2 聖鳥クレイン×2 ドラグニティブラックスピア×2
霞の谷の戦士 ヴォルカニックロケット×3 バトルフェーダー×3
魔法10枚
スワローズネスト サイクロン×2 大嵐 死者蘇生 おろかな埋葬 ビックバーンシュート 月の書
ブラックホール ブレイズ・キャノン
罠9枚
神の宣告 リビングデッドの呼び声×2 鳳翼の爆風×3 ゴットバードアタック×3

このスレ見てるとゼフュロス入れろってのはわかったから手に入り次第入れようと思う
剛健は持ってない
重たい要因はたぶんヴォルカニックロケットの部分だと思うので何かおすすめのカードを教えてほしい
あと、マイクラと光の護封剣を入れてみたいのだが、どのスペースに入るのか
こんな感じかな。よろしくお願いします
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 15:21:05.69 ID:8aR6+RNK0
詰め込み過ぎでしょう…もっとコンセプト絞るとかさ
ロケットかクレインかどっちかにすべき。ライザーとアレクトールのネストコンボも要らん
そもそも爆風ロケットとシナジーしてる点がサモプリだけじゃね?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 16:53:53.46 ID:jqD68vAo0
うーんやっぱり自分詰め込んでしまうくせがあるんですよね・・・
サモプリ引かないと始まらないって言うのはありますね
なんか紙束見せて申し訳ない
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:43:10.14 ID:lILGn9ni0
最近ダムルグデッキにガガガマジシャンをピンで入れてるけど、ビッグアイが簡単に出せて面白い
ダムルグの打点で突破できない相手にかなり便利だわ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:51:02.86 ID:d7a22/tB0
ダメだな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:51:33.11 ID:d7a22/tB0
すまん、誤爆した
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:05:17.01 ID:l5ctq94K0
バードマンの隠された効果をちょくちょく忘れるこの頃
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:08:33.89 ID:guD1wSRe0
マッハ5で飛ぶとかマジチートだよな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:32:35.38 ID:l5ctq94K0
ただバードマンって書くと確実にマッハ5って言われるのに気づいたこの頃
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:37:54.86 ID:Cx++KZNw0
このスレだけだけどな
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 14:59:04.83 ID:nQ/M6q7a0
>>980
次スレよろしくたのんます
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:04:53.24 ID:Cx++KZNw0
>>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

すまぬ、失敗した。
>>985頼む
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:10:34.66 ID:Q9Le+og70
>>974
ダムルグにビッグアイいいよな
ガガガ使うか、ガンナードラゴン使うか悩む

スレ立ては立てれる人が宣言して立てたほうがいいんじゃないか?
レス番で指定しても立てれないと意味ないし
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:26:31.66 ID:jcNzpKMzO
レス番指定しとけば暗に減速を促せるしそこはマナーみたいなもんだ。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:55:03.64 ID:yuo1g/c/0
なら俺が立てよう
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:57:04.75 ID:yuo1g/c/0
俺乙!
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-19羽目-【風属性】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315922175/
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:11:17.48 ID:l/GjRz/G0
>>986
乙!←ダムルグの尾翼
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:33:38.16 ID:9V+8+EUq0
いや埋めろよお前ら
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:40:01.24 ID:1fRDQygo0
>>986
乙←ネフティスの尻尾

埋めるのなら任せろー
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:48:17.14 ID:vFfzOwiF0
>>988
980超えた時点でどうせ落ちるから無理に埋める必要なくね?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:40:45.06 ID:bF8hQVSe0
埋めついでに質問
ダムルグでビッグアイ使ってる人ってダムルグの相棒はなににしてる?
ガガガ?ガンナー?ゴーズ?ローズソーサラー?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:01:32.04 ID:uDHwNsDi0
トラゴとかアーマードとか
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:28:30.57 ID:0LoQAxf00
ダムド
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:35:18.86 ID:zIe9VI4e0
効果使い終わったエンシェントうなぎ様とかアーカナイト
さらにダムルグ蘇生やミラシンで一気に決めるぜ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 07:09:22.29 ID:Vm3V/Ky50
主にダムルグ×2かブラックローズだなー
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:36:02.51 ID:M1g0jHYo0
h
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:36:34.01 ID:M1g0jHYo0
t
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:36:54.10 ID:M1g0jHYo0
t
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:37:15.62 ID:M1g0jHYo0
p
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2011/09/15(木) 15:37:38.90 ID:M1g0jHYo0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。