【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第三十五試合

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。

●前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1304178574/

●過去スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十四試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268062464/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十三試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264950760/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十二試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260518990/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254831832/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十六試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246961149/l50
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十五試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243300992/



遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

※次スレは>>980が立ててください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 07:39:10.90 ID:6OHaIpFci
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 10:58:43.74 ID:VmMFNw0V0
乙ロムス
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 13:24:05.58 ID:SID94kX8O
乙←デモンズシールド
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 15:38:19.32 ID:4lEJMMR60
乙←サイバードラゴン
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 16:49:31.49 ID:nLbu+b320
パイ乙
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 19:15:12.78 ID:lc5sLEbgO
>>1乙←ディゲイル
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 19:57:20.77 ID:3sYRkHDC0
>>1乙←エッセダリ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 21:41:57.54 ID:Yv/FvJxdO
>>1乙←ゲオ様
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 05:18:51.58 ID:TatkJdyvO
>>1
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 07:55:22.80 ID:MpNY6WjM0
今更だけど剣闘ってすげぇプレイング難しいよな
モン守りつつ戦闘を通してなおかつアドで相手の上を行かなきゃいけない
六武みたいに阿呆くさい展開力があるわけでもジャンドみたいにトップ解決ができるわけでもないし

・・・展開されると詰まるしブラホ激流復活させるかなー
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 08:22:17.25 ID:txi78MmdO
そんな難しいね
守る攻める破壊する妨害するタイミングさえつかめれば誰でもできるだろ
攻めかたなんてほとんどテンプレだし

落ちたカード引いたカードで回しかた変えるジャンドやBF,魔轟神のほうが難しいような
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 09:41:40.06 ID:Fc3+Qqld0
>>12
そんな難しいね・・・

まぁ回し方は簡単だと思うけど相手の場に1枚先行スタダされるだけで
攻めが詰む時があるのは認めよう
攻撃表示伏せでターンエンドすると幽閉戦車あたり読まれるけどそれで粘るしかない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 09:50:11.08 ID:xeALpmQQ0
エスクリダオ想像以上にウザいな
ガイザ素材にされたら巻き返せる気がしない
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:27:01.59 ID:t09wx/eVO
星屑は打点低いから清掃ラクエルorラニスタでいける

ただしシエン、テメーはダメだ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:42:19.68 ID:ArqigPFKO
引きに頼る程度のデッキだよ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 14:59:51.00 ID:fVU6TPdAO
適当に伏せて戦うだけでそんなに難しいか?
エアトスでもいれん限りはそう思わないが
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 16:00:15.17 ID:t09wx/eVO
エッセダリ来たらクロウ全抜きして、ダリウス一枚追加エアトス2積みしようかしら
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 16:15:34.28 ID:euH0NSw20
剣闘は環境から消えそうでなかなか消えないな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 16:49:24.41 ID:heCUJNxs0
とりあえず適当に伏せて闘うだけのデッキとか思ってる奴はメタビ()でも作ればいいと思う
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 16:54:43.28 ID:KQQGNCl20
>>14それに相手がガイザに蘇生使ってきたら絶望だね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:58:09.17 ID:C9jfkKgzO
剣のプレイングはやっぱり難しいよ、六武やジャンドと違って

苺神宣が制限になった時は流石に死んだと思ったな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:02:57.91 ID:xj+oxYYsi
>>22
あん時なんか神宣3奈落3月書3強脱3とか普通だったしな
あの頃はシンクロなかったから大量展開される事もあんま無かったしおまけにトラスタもないし
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:12:15.32 ID:fVU6TPdAO
伏せて適当にやるだけなのに難しいってなんだ?
罠を警戒して苺出しにくいだけだろ

25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:17:10.16 ID:4UaII55x0
その「適当」の部分の解釈じゃね
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:21:33.40 ID:G7bVHYpKi
プレイングが難しいってのはつまり巻き返しが図り辛いってことでもあるしな
墓地からssとか墓地コストssが主流な現環境でダリウスとエクイテのサルベージくらいしか墓地利用ないのも欠点
検討で戦うと、終始押し気味で勝つ事ばっかりで、窮勢からワンチャンスでひっくり返して勝つ事なんてないのもその表れかなーなんて
まぁそれでも俺は検討好きなんですけどねガイザかっこいいよガイザ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:38:13.63 ID:ArqigPFKO
剣闘が難しいの?そんなんじゃ甘いよ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:04:21.62 ID:KQQGNCl20
うーん・・・
サイクロン2積みかスタン3どっちがいいと思う?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:06:18.86 ID:Dr1UzHMq0
サイクロン無しスタン2
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:06:51.02 ID:LyejZcnO0
剣闘って聖槍3積み確定?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:54:48.01 ID:C9jfkKgzO
>>27
ちょっとCSで優勝してきてよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:10:24.42 ID:TatkJdyvO
>>30
お好きにどうぞ。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:20:25.84 ID:dEfWGS1s0
ブラホ蘇生抜いてみたけどやっぱり一度劣勢になるとかなり厳しいね
やっぱり入れたいけどスペースが無いな・・・
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:41:43.41 ID:SfTJCYXDO
蘇生は確定枠
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:45:43.75 ID:dEfWGS1s0
>>34
やっぱりそうなんかね
墓地たまらないしいまいち使いにくい気がするんだよなー
相手の墓地に頼ることが多いっていうのがなんとなく安定性にかける気がして嫌なんだよな・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:46:19.48 ID:VOPk9o8/0
ラニスタの米いつ出るんだよ・・・
待ちきれん・・・
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:27.07 ID:KQQGNCl20
やっぱサイクロンって環境によるのか?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:00:52.71 ID:9oB3s3SW0
お触れもあるし、六武衆も流行ってるし、入れない理由が無い
マロのサイクロン抜き顔面欠陥構築はもはや時代遅れ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:29:33.14 ID:ZF3JjyAqO
以前のサイクロン軽視は一体なんだったのか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:29:50.58 ID:rSANunBu0
マロとかいつの時代だよ
マロマロ言うお前が時代遅れだろ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:37:57.68 ID:IErV0KQLO
単発くっさ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:52:44.29 ID:I4fm3+s5i
>>39
恐らく本スレあたりで誰かが言い始めて、それがある程度理に適ってたからスレ民が常駐してる種族、テーマスレに持ち帰って一気に拡散、浸透したんだと思う。

まぁ環境にジャンドさえ居なければないではないんだけどね
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:55:39.06 ID:SXjrZcB40
まあ周囲の環境によってはサイドに行くこともあるだろサイク
環境が分からないときとかバラけてるときにはとりあえずメイン安定だけど
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 23:47:14.56 ID:KQQGNCl20
メインかサイドにグランモール入れてる人ってどれくらいいる?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 00:16:46.53 ID:HczorcbcO
プリズマーでグランネオスを・・・
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 06:11:34.68 ID:N2iFxUjmO
代行天使対策は何をしましょうか?

大会で必ず見かける人が使ってるんです。
あと
「メタビ気味(使用者談)X-セイバー」
「真六武衆」
対策もアドバイスお願いできますでしょうか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 08:07:00.08 ID:JYbCnzl00
>>46
まず服を脱ぎます
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 08:50:15.06 ID:l/laFZQZO
>>46
それを畳みます
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 09:43:34.01 ID:Ijcp9fSs0
コインランドリーに行きます
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 10:13:38.29 ID:cVlis4I10
スキドレ弾圧剣闘獣 これ、最強じゃね?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 12:49:57.61 ID:0A7ywx3V0
>>50
次元と苦痛ワンフーにHEROさして超融合も入れようぜ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 13:46:04.03 ID:0+wkIBmO0
>>51
最後に剣闘を抜けば完璧だな!
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:38:18.32 ID:ssjUSqHzO
剣闘にメイン我が身、激流ってありかな?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:53:28.13 ID:XlDUCBcq0
我が身はLP的にきついかな
激流はありだと思う
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 18:03:49.21 ID:bOMWVp2ZO
シンクロの時代は終わった(キリッ
時代はエクシーズ(キリッ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 18:04:17.58 ID:Ek79y9nR0
だがトラスタ七つお触れを普通に見るようになった今、我が身は悪くない
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 18:29:10.20 ID:ugjQGYrq0
今日友達とマッチやったらカウンターカウンターが刺さりすぎ笑えない
七つチャリ余裕で止められてヤバイ
特に神宣をとめられた時の絶望
ちなみに相手除去ガジェな

結果的には清掃、トラスタでゴリ押したけど
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 18:49:16.10 ID:Aln3TZmUO
カウンターカウンター(笑)
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:19:38.01 ID:ssjUSqHzO
>>54>>56
ありがとう

剣闘獣初心者なもんで…

あと良かったら誰か剣闘獣デッキを診断してくれないかな?


60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:31:45.24 ID:Gp0RRSj10
テンプレ読んだ上で尚晒す気があるなら貼りなさい
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:47:17.38 ID:iKGxt9fY0
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:10:34.94 ID:ssjUSqHzO
ありがとう

モンスター×10
ムルミロ レティアリィ エクイテ×2 ダリウス 苺 ラニスタ ラクエル クロウ ヴェーラー

魔法×12
ブラホ 訓練所×3 蘇生 我が身 月書 聖槍×2 収縮×2 サイク

罠×17
神宣言 警告×2 戦車×2 和睦 幽閉×2 ミラホ ゴトバ×2 トラスタ×2 七つ×2 奈落×2


計39


サイド15
超融合×2 裂け目×3
 ホプロ ラニスタ パキケ×2 ライオウ×3 ヴェーラー クロウ ゲイル


基本的な鳥剣作ってんだけどまだ迷ってます。

なにか抜くものはあるか、またヴェーラーの存在、そして入れるべきものを教えてくれたらありがたいです



63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:11:53.15 ID:VqKD70Qm0
39枚でどうやって診断しろと
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:44:32.63 ID:Ek79y9nR0
>>62
テンプレ読んでないだろって言おうと思ったら39枚w

デッキのカード枚数は40枚以上60枚以下
同じ名前のカードはデッキ・エクストラデッキ・サイドデッキと合わせて3枚までしか入れることができない
(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
まずここからだな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:51:15.31 ID:ssjUSqHzO
すみません、今のとこ39枚しかないので残り一枚を考えてます。

いちおう聖槍を積んでるんですが、微妙なので抜いてました。

すみません
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:59:13.88 ID:VqKD70Qm0
完成させてから診断頼めよ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:03:06.67 ID:XSnCHokd0
最近流行の脱出
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:03:31.08 ID:7oq/f5830
61 >>やっぱ黒穴と激流葬は強いね
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:13:05.39 ID:N2iFxUjmO
剣闘獣でシンクロってどうすればいいでしょう?
エクストラがあと11枚余ってる…。
ガイザレス×2、ヘラクレイノス×1、キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:16:03.78 ID:VqKD70Qm0
ローチリヴァイエールキメフォ 超融合使うならHERO系融合
入れようと思ったらいくらでもあると思うんだが

ネタでディシグマも
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:55:18.34 ID:lfFVDnQI0
>>61
鳥剣なのにクロウ0か
魚とかと当たるとキツそうだけどな

黒角笛試しに3枚積んだら意外と腐らなくてビビった
やっぱコスト無しでSS無効は普通に強い
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:11:44.19 ID:Ad6HjBCu0
召喚権使うけど殴れるライオウと不意を撃てるけど腐ることもある黒角笛という差をどう考えるか

今の環境って大体止めを刺しに来るモンスターは黒角笛で打ち落とせるんだよね
シンクロ勢は全部だしダムドとか裁きとか
融合HEROにはあまり刺さらないけど
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:26:25.50 ID:lfFVDnQI0
>>72
ライオウ2枚突っ込んでたけど微妙だった
剣闘立たせて戦車伏せてた方が強くね?ってなった
ローチでおk状態 効果使うとガラ空きになるところもあまり好きじゃない

融合HEROね
警告はアナネオに使いたいから、ZEROとかシャイニングとかを警告使わずに召喚無効にできるのは強い
まぁ3枚は腐るけどなんとかなる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:51:57.73 ID:ceXG11yG0
>>73
シャイニングとゼロはチェーンに乗るので、黒角笛で無効にできません
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:05:27.40 ID:mChnEd9u0
脱出とクロウ入れればなんとかなるな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:12:22.87 ID:W0LkJTjr0
>>74
フリーで通ったから行けるのかと思った・・・枚数減らす作業に入るわ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:21:29.51 ID:sUHrDtKK0
ライオウについて勉強して来い
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 01:31:29.84 ID:ec/9Kmz/0
最近バトルフェイズ終わって剣闘獣探してるとき、友達が退屈そうにしてるんだけどなんかいい間のつなぎ方ないかな…
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 01:42:49.32 ID:y/kJW14Q0
ホストかよ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 01:53:35.22 ID:0tSc2tgS0
>>78
ソリティアより時間かからないから別に良いだろ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 02:12:20.96 ID:HFbwfpoy0
>>78
お前、いいやつだな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 02:12:51.13 ID:icHW5fM70
シャッフル頻度が多いデッキだから使ってる側としても回してて面倒と思う瞬間はまれに良くある
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 04:54:12.83 ID:sUHrDtKK0
まあ、相手の動きを封じるデッキは嫌われるからな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 05:39:30.92 ID:+PRU0vgAO
ホストかよ ワロタ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 06:21:39.99 ID:/FIBdhDS0
そういやグラディエーター観衆を楽しませるための奴隷だからなぁ。
相手を退屈させてちゃあ剣闘獣使い失格かもしれんな!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 06:26:25.50 ID:pixCTnM9O
Q:何故剣闘獣のチューナーは出ないんですか?
A:
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 08:17:39.58 ID:XVh7IPiA0
そんなこと気にしてるようじゃ剣闘獣は使わない方がいい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 09:32:13.80 ID:yFXdchXc0
時代に媚びない剣闘獣カッコイイ

とでも思えばいい。なくても十分強いし。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 09:59:35.76 ID:lONEADiTO
検討の効果でデッキから特殊召喚したとき、
自分のデッキからレベル4以下の検討を特殊召喚できる。(効果は無効化される)
みたいな効果を持ったチューナーならいいかもしれない。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:06:19.33 ID:cMQ3gdLv0
>>89
それそいつ自身を融合素材にできないようにしないと、絶対みんなシンクロよりガイザレス出すだろwww
魔法罠が自分の場にしかなくても安全にベストロ出せるとかやば過ぎるわ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:11:57.55 ID:hfWEosVdi
融合、シンクロ、エクシーズ素材に出来ず、攻撃もできずエンドフェイズに除外される
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:25:08.75 ID:4a3CVNod0
リクルートされたらチューナーになるくらいで丁度じゃなかろうか
ガイザ分解でスタダとかになれる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:34:00.36 ID:sUHrDtKK0
戦車使ってて思うんだけど
神の警告って実質モンスター効果無効にできるから 蘇生制限とかごっちゃになる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 11:26:08.93 ID:0rx0duUJO
日本語でok
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 11:28:02.83 ID:cMQ3gdLv0
先週の非公認でジャンドと当たったんだが、

1セット目 ガン伏せをブラロぶっぱでアドめっちゃ取られるorz
2セット目 邪神の大災害でアドめっちゃ取られるorz

っていうひどい負け方をしたんだ……

裂け目って三積みしても引ければ刺さるが初手でないとほとんど意味ない気がした
9686:2011/05/28(土) 11:39:28.04 ID:pixCTnM9O
「このカードは剣闘獣と名のついたカード以外のシンクロ召喚には使用できない」とか制限かければあり得ると思うんですが…。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:04:37.68 ID:EDohPRGuO
シンクロの剣まだですか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:06:31.93 ID:eh5oNFQA0
オリカはもういいから
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:31:00.49 ID:axdsdSlJO
>>96
いいからもう書き込むな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 14:28:14.16 ID:+PRU0vgAO
剣闘のシンクロだけで、かつシンクロしたらデッキ戻るじゃ壊れだよな。

てか剣闘のシンクロはもう諦めたほうがええよ。

てかダリウスで蘇生したやつを融合してエッセダリ。って考えてたけど、☆4ならランク4エクシーズ出したほうが良い希ガス。

というわけで>>100げと
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 14:40:38.84 ID:EjphayTUO
>>95
俺は相手先行で終末→死者蘇生→ダムルグで死んだw
しかも時間かかるからという理由で、その非公認大会シングル戦だったからサイド意味なしだった…onz
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 16:56:37.74 ID:LvXXjpLri
そういやちょい前に話題になってたムルミロ抜きはその後どうよ
やってたorやってる人が居たら使用感を聞きたい
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 17:37:25.87 ID:yOa1xeLp0
>>102
ムルミロはいないと困る場面はそれなりにあるけども、手札に来られても結局困る。
地砕きをいれたりしてどうにか頑張ってみたけど検討はアドとれる場所が限られているからやっぱり必要という結論になった。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 18:05:27.66 ID:y/kJW14Q0
剣闘のアドは戦車エクイテで完結してるし、ムルミロ単体での価値はそんなにないけど
ムルミロいないと収縮(聖槍)のパワーが落ちる。そんな感じ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 18:28:57.26 ID:+PRU0vgAO
この前、ムルミロとレティアリィがきたときは絶望した。戦車もこないし、清掃・収縮もこない。もちろん負けてしまったよ、、、。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 18:38:06.50 ID:pixCTnM9O
ムルミロ(=攻撃力800)で落とし穴&奈落の落とし穴を回避するのは幻想なのか…。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 19:21:04.98 ID:+8Ub4E4g0
ムルミロ抜くくらいならホプロ抜くわ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 19:26:19.73 ID:sUHrDtKK0
ムルミロいないとゴーズドラゴ撃退ができないじゃん
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 19:47:12.31 ID:XdB6r6qv0
プリズマー召喚効果で苺落としてスレタイSSぐるぐる回って場がガイザローチでジャンドは死ぬ
エクシーズ剣闘使ってるけど楽しいね、型によっては苺を気兼ね無く引っ張って来れるから強いよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 19:55:13.33 ID:ThhWWy3v0
エクイテ1の構築してる人最近いるけどどうなのよ
墓地行ったらどうするの?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:01:22.01 ID:w8LPC+JzO
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:02:58.88 ID:sUHrDtKK0
馬もデッキに無かったらどうすんの?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:25:27.84 ID:axdsdSlJO
そんなに不安なら底力挿せばいいじゃない!
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:36:26.90 ID:N166qcYP0
むしろエクイテ墓地行くことあんの?

トラスタ七つ清掃あんだからそこはカバーしろよ
それがだめなら出さなきゃいい
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:42:40.71 ID:+8Ub4E4g0
>>114
GBA入れてるなら自ずと墓地へ行くだろ
入れてないのか?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:56:07.16 ID:URJSTV5hO
剣闘獣でガイザ崩す時ってどんな時?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:01:54.58 ID:w8LPC+JzO
>>115
エクイテ効果でモン回収してば問題ない
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:13:26.45 ID:sUHrDtKK0
>>116
むしろ崩せる時に崩した方がいいんじゃないか?
ガイザは墓地に行ってもいいことあんまないし
やること無くてもラクエル2匹にしてる
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:14:58.88 ID:+8Ub4E4g0
>>117
何が言いたいんだよ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:31:13.47 ID:q/mxvkKL0
友達の植物に勝てません
スーペルがインチキ効果です
椿とスタダ並べられた時の突破方法を教えてください
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:36:22.80 ID:xFK+kWVV0
並べさせない
剣闘はバック最高レベルに厚いデッキなんだから並べられる方が悪い
先攻でやってきても戦車がある分他のデッキより明らかに有利
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:41:00.80 ID:N166qcYP0
>>120
脱出結構刺さるぞ
どや顔でギガプラ戻してやれ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:47:42.80 ID:XV+uhRkY0
最近幽閉抜いて脱出3にしてる
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:04:16.25 ID:/FIBdhDS0
幽閉は大好きだけど、相手がシンクロぐるぐるし始めた時に暇そうに場に留まってる幽閉見るとイライラするもんな。
脱出は確かに便利だ。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:33:22.16 ID:R7/C8+AY0
休息を2枚入れてみたけどなんだかな〜
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 02:16:25.68 ID:I4QJ5zKF0
休息は剣闘サーチ手段無いと辛いと思うわ
スパ1陶器2ぐらい入れると手札交換が美味しい
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 04:14:06.52 ID:NL+7wpyEO
>>123
幽閉も脱出もメイン3積み。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 04:41:40.62 ID:hFpFQZt30
俺は幽閉:脱出=2:2が一番安心するな
片方に偏ると後悔する状況もありそうだし、両方3積みはスペース的にキツイ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 06:02:50.88 ID:NL+7wpyEO
ごめん。幽閉3、脱出2だった。最近、幽閉が発動する前に消されるから幽閉2、脱出3にしようか迷ってる。
130 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 14:02:18.11 ID:q+baYZPp0
ブラックホールとサイクロンについて意見を聞きたい
今どっちもいれてないんだが入れようか迷ってる
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 14:07:18.83 ID:NL+7wpyEO
サイクロンはサイド。サイクロンの代わりに脱出装置入れてる。
132 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 14:11:24.11 ID:q+baYZPp0
なるほど

やっぱ幽閉2脱出2が安定するのかねえ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:10:49.78 ID:0dm/79Z6i
サイクロン入れないとか単に古い構築に影響されてるだけじゃん
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:13:42.99 ID:yFZX1GJ20
個人的にはサイクロンそんなに強いとは思えないんだけど
どういうタイミングで発動するものなんだ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:27:52.89 ID:QqJf+5MU0
エンドサイク
相手の指定にチェーン
永続魔法罠にチェーン
136 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 15:33:41.08 ID:q+baYZPp0
トラスタと幽閉を2にして脱出いれようかしら
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:34:12.06 ID:D6GROF0e0
ここでレシピぶっぱ

ラクエル3 ダリウス2 ベストロ ムルミロ エクイテ2 レティアリ ラニスタ ワンフー2
訓練3 収縮2 聖槍3 サイクロン2 ブラック
宣告 警告2 奈落2 GBA2 ミラフォ 幻獣の角3 七つ2 トラスタ3 幽閉2 戦車3 賄賂 

普通の角剣闘
138 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:09:41.56 ID:q+baYZPp0
俺もつられてレシピぶっぱ

モンスター
ラクエル2、エクイテ2、苺、ムルミロ、ダリウス、ホプロ、レティ、ラニスタ2

魔法
訓練所3、聖槍3、収縮2、月書、蘇生


戦車3、七つ2、奈落2、幽閉3、宣告、警告2、GBA2、聖バリ、トラスタ3

エクストラ
ガイザ3、ヘラク2、フォートレス
その他シンクロなど

普通の鳥剣

幽閉とトラスタ2にして脱出入れるか迷ってるでござる
139 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:17:59.12 ID:q+baYZPp0
>>138
追記
ブラホも入れようか考えてる
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:39:59.49 ID:NL+7wpyEO
[モン]×10
剣闘獣ベストロウリィ1
剣闘獣ラクエル2
剣闘獣エクイテ2
剣闘獣ラニスタ1
剣闘獣ムルミロ1
剣闘獣ダリウス1
剣闘獣ホプロムス1
剣闘獣レティアリィ1


[魔]×09
剣闘獣訓練所3
収縮3
月の書1
死者蘇生1
ブラックホール1


[罠]×21
剣闘獣の戦車3
トラップスタン3
次元幽閉3
奈落の落とし穴2
強制脱出装置2
ゴッドバードアタック2
神の警告2
神の宣告1
ミラーフォース1
盗賊の七つ道具1
激流葬1

俺もつられてぶっぱ。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:41:50.11 ID:yFZX1GJ20
縦に書くな
見所も無いし面白くもない構築を晒すな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:44:51.04 ID:08OAerAA0
>>138
清掃3七つ2トラスタ3はさすがにやりすぎかな
脱出入れる場合、俺だったら清掃2七つ3トラスタ2にして脱出入れる
サイク無いなら七つの方がいい 弾圧、お触れが辛い

クロウは入れないのか?メインから3枚積んでるが全然腐らない
むしろもっと積みたいレベルなんだが

俺は黒穴入れてる
一掃できるときは一掃できるし、ただ単にパワーカードだし
143 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:49:39.18 ID:q+baYZPp0
>>142
ラニスタ1枚にして純に戻してスペース確保してみるわ

七つは今のところ2枚で大丈夫だが
お触れとかとあまりやったことないんで調整してみる
144 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:51:50.97 ID:q+baYZPp0
>>143
わるい、また追記

清掃やっぱり3ないと不安なんだがどうなんだろ?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 19:03:10.55 ID:KGztRGHv0
じゃ、じゃあ俺も最近使ってる剣闘ぶっぱ

モンスター 15
プリズマー2 ラクエル2 ダリウス2 エクイテ ベストロ セクトル スレイブ3 サムニテ2 ホプロ

魔法10
訓練所2 休息2 収縮2 蘇生 増援 月の書 黒穴

罠15
リビングデット 神の宣告 警告2 脱出2 七つ3 激流 ミラフォ 戦車2 幽閉2

はい、エクシーズ連打のエクシーズ剣闘です周りがジャンドや六部、天使と群雄割拠だからシンクロや上級の特殊召喚を潰す為にローチに力を借りました
動ける時は動けるんですが後攻時に奈落警告で苦しいので壁兼七つを敷く為にホプロを入れてます
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 20:30:06.83 ID:NhDvjnDM0
デッキ診断お願いします
モンスター10
ラクエル1 ダリウス1 レティ1 エクイテ2 ホプロ1
ムルミロ1 ベストロ1 ラニスタ2

魔法15
訓練所3 死者蘇生1 収縮3 地砕き2 聖槍3 月の書1 サイク2

罠15
GBA2 警告2 宣告1 和睦2 戦車3 奈落2 ミラフォ1 幽閉2


鳥剣ですが七つ道具やトラスタなどのスペースに困っています。
またほかにも入れた方が良いカードなどがあったらアドバイスお願いしたいです。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:27:17.86 ID:xTTGmQLOO
剣闘獣に限ったことじゃないですけど、攻撃宣言に反応して発動する「次元幽閉」を採用するなら攻撃宣言前に除去するのはいかがでござるか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:05:10.70 ID:08OAerAA0
>>147
攻撃宣言前に除去?奈落、警告、戦車、GBAがあるのに何言ってんの?

幽閉は序盤に引いても終盤に引いても強い 入れない理由がない
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:09:08.81 ID:17tFnDTa0
>>146
和睦か収縮か絞った方がいい
で個人的にはトラスタ発動下でも使える収縮を推したい
あと環境によるけど地砕きは入ってもせいぜいサイドからだと思う
単体除去じゃ追いつかないし
150 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 00:04:17.58 ID:q+baYZPp0
清掃2にするか幽閉2にするか迷うな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:11:28.10 ID:YZZwm7mCO
どっちもどっちだと思うけど、使いやすいのは精巣じゃない?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:13:13.72 ID:dtzrWb5P0
>>146
地砕きやサイクを減らして増やすならサイドで、というのは同意
和睦収縮は攻撃に耐えて連絡網してアド取り戻す検討のコンセプトとしてはこのくらいは要るとおもう(入れるなら清掃もこの枠に入ると思う)

ちなみに自分は地砕き1 サイク1 和睦3 収縮2 清掃2
トラスタは自分が罠使えなくなるのがどうも好かないので0 七つが2 賄賂を1でした
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:40:38.49 ID:l148YCO20
ダリウス
Q:蘇生効果によって特殊召喚した剣闘獣はこのカードがエクシーズ素材と
なった場合デッキに戻りますか?戻らない場合、特殊召喚した剣闘獣の効果は
どうなりますか?
A:デッキに戻らず、モンスター効果は無効化されてない状態に
なります。(11/05/27)
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:47:13.29 ID:SlazuUth0
ダリウスさん使える子だな
それにくらべてティゲなんとかときたら・・・
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:28:19.63 ID:4Vc4a1ov0
戻らない管理職の剣闘獣としてテーマ化するんじゃね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:45:51.23 ID:k23iyaT7O
トラケス「呼んだ?」
セクトル「俺がリーダーだ^^」
ティゲル「我輩が司令塔だが?」
ヘラクレ「フフフ・・・最強^^」

オクタビ「・・・・・。」
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:56:40.22 ID:yH+yvTGd0
アンダルさん忘れんなよ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 02:47:10.61 ID:qF4H+RZc0
アンダルが一番マシだな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 02:59:37.05 ID:/B4ESp6d0
アンダルさん、攻撃力1950だったら輝いたんだがなぁ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 04:26:12.23 ID:8pntqxFaO
>>159
ジェネティック・ワーウルフ「あん?呼んだか?」
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 04:51:50.56 ID:FDILsTLyO
>>160
剣闘獣アンダル「あん?やんのか?」
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 06:01:56.62 ID:NlzsrcWMO
代行天使対策ってどうしましょうか?
163 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 07:39:42.26 ID:YF8xKSHSi
>>162
天使はクリス、ヒュペ、ヴィーナスさえ止めればいいからサイドに地砕きでも積んどけ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 07:43:39.50 ID:8pntqxFaO
>>161
ジェネティックワーウルフ「おう。やったるわい。」

剣闘獣アンダル「野生解放…!」

ジェネティックワーウルフ「なら、こっちも…!ん…?な、なにぃぃぃ…。」
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 07:45:42.45 ID:8pntqxFaO
代行天使はなんとか頑張ってこれたけど、ガジェに全く勝てない。何故だろう。
166 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 08:00:40.07 ID:h3ujHi800
>>151
幽閉2にすると若干心配な気がしなくもないんだよなあ
167162:2011/05/30(月) 08:03:59.87 ID:NlzsrcWMO
では「神光の宣告者」は?
とりあえずカウンター罠を増やすか…。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 08:39:57.22 ID:xb7nG+p20
昨日公認で2位とったけどレポとか需要ありますか?

169162:2011/05/30(月) 08:56:09.77 ID:NlzsrcWMO
>>168
モンスター、魔法、罠の比率を参考にしたいのでお願いします。
ついでに対戦したデッキや「○○に××をされるとキツイ」等もあれば…。
170 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 11:03:22.53 ID:bd4W5rDZ0
清掃か幽閉を2にしてブラックホール入れたいんだがその2つを削ってまでいれるようなカードだろうか?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 11:53:01.68 ID:xb7nG+p20
使用:鳥剣闘獣
順位:二位
環境:六武、墓地BF多め?
人数:46人
対戦相手
@次元HERO
A忘れた
B六武
Cシンクロアンデ
D旋風BF
Eダムルグビート?(ガスタ入り

旋風BFに負けて2位です。
優勝したのはその旋風BFです。

172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 12:08:24.25 ID:xb7nG+p20
デッキ:計40
モンスター11
ラクエル2 ダリウス1 レティ1 エクイテ2 ホプロ1
ムルミロ1 ベストロ1 ラニスタ2

魔法9
訓練所3 死者蘇生1 収縮2 聖槍2 月の書1 

罠20
GBA2 警告2 宣告1 戦車3 奈落2 七つ1
ミラフォ1 幽閉3 トラスタ3 強制脱出装置2

サイド:15
モンスター10
DDクロウ・王虎ワンフー・聖なるあかり・サイファースカウター・サイバードラゴン各2
魔法3
ブラックホール・ハリケーン・聖槍
罠2
連鎖除外2

エキストラ15
融合)ガイザ2 ヘラクレ キメフォ
Xyz)ローチ ホープ パール メロウガイスト
シンクロ)エンシェントフェアリー グング ギガン ダークエンド 
レッドデーモンズ スタダ トリシュ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 12:50:17.82 ID:xb7nG+p20
最初の方戦った順番怪しいかもですが。

初戦:次元HERO?○×○
@ラクエル出して殴ったら女戦士で除外され、オーシャン出てくる。
罠1なのでラニスタで殴ったら通り、ホプロ特殊
エアーマンに戦車、伏せにトラスタ後訓練所からガイザビート
Aオーシャン殴ったらまさかの鎖付きブーメランで罠ひかず、負け。
スペシャルなんとかハリケーン強い。
サイチェン サイドラブラホハリケin 幽閉戦車ミラフォ七つ各1out
Bラクエル5伏せからエアーマンを戦車、ベストロドローでトラスタ→
ガイザぶっぱで勝ち

2戦目
覚えてません。唯一スト勝ちした相手なのであんまり強くない方だったかと。

3戦目:六武○×○
@キザン5伏せからスタート。ホプロセット4伏せエンド時サイクでゴドバが飛ぶ。
門結束からカゲキに警告。そのままこっちのターンドロー訓練所。
トラスタ→賄賂で戦車ドロー。もう一枚のトラスタからガイザ出して勝ち 
サイチェン サイファー連鎖除外各2ブラホin 強制脱出装置レティ七つミラフォ全抜き 
A門結束カゲキムシャでシエン、キザン師範3伏せ追加でターン渡される。
ブラホ→勾玉 訓練所→マジドレのコスト魔法番の罠(名称ド忘れ
もうデッキの上に手を置くだけの作業です。
Bサイファーセット、連鎖除外警告奈落トラスタ伏せでエンド
カゲキからのムシャへ連鎖除外。3伏せエンド。
ホプロセットしてサイファーでカゲキ破壊。
相手門→ミズホに警告で沈黙。
ドローベストロでトラスタからガイザでテンポ掴んで勝ち

 
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 13:14:05.33 ID:xb7nG+p20
4戦目シンクロアンデ○×○
@相手モンスセットだけでエンド。
ラクエルで殴るとゴブゾンでソンマスサーチ。レティ出してゴブゾン除外。
宣告警告戦車聖槍伏せてエンド。
おろ埋めずきからゾンマス召喚。効果に戦車。1伏せでエンド
ドロー訓練所からガイザに奈落撃たれるも聖槍でカバー。
テンポ取って勝ち。 
サイチェン DDクロウ2in 収縮2out
Aこっちホプロ伏せ聖槍2のみの時にトリシュ→シンクロキャンセル×2で負け 
Bエクイテ4伏せからビートで勝ち 
5戦目旋風BF×○×
@トラスタ→ゴドバチェーン宣告→賄賂打たれて負け 
サイチェン DDクロウ2in 収縮2out
A弾圧→トラスタガイザでガイザ戻さずビートして勝ち 
B最後ヴァーユを除外してれば価値なところをシロッコ除外し、
アームズとでアーマード出されて負け。 
6戦目ダムルグビート?(ガスタ入り○×○
@相手の罠を全てトラスタで防ぎ、ガスタの効果に戦車打ちまくって勝ち。 
サイチェン ワンフー連鎖除外各2・ブラホin 収縮幽閉各2・七つout
Aダムルグ降臨から皿スタダ出されて負け 
サイチェン 聖槍in ミラフォout
Bダムルグ出されるも聖槍×2でラクエルで破壊し、レティで除外。
以下ガイザビートで勝ち。 
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 13:50:05.19 ID:xb7nG+p20
基本的に聖槍で倒せないモンスターが並ぶときつかったです。
DDクロウで戦車抜かれるのも痛い
ベストロ除外時の保険にリヴァイエール有ると便利ですね。
サイドに賄賂、地砕き入れるべきでした。

トラスタからガイザ出すことが目的の型なのでハマれば強いですが
先行取れないと負けやすいですね。
この日フリー含めてジャンケン全敗だったので
ジャンケンの練習することにします。
ワンフーは役に立たないことが多かったので地砕きに変えようかと思っています。
ゴドバも今回1度も使えなかったので抜くかもです。

後半は冷静に考えればないプレミの連発でした。
勝てる試合だったので悔しいです。
今後は7時間ぶっ続けでもできるように体力作ります。

後今回戦った旋風使いの方とはもうやりたくないです。
カードゲームなのに喋らず手だけで意思疎通できるわけねーだろ。

サイド組み替え後のマッチありフリー
代行儀式○×○
ジュラック〇〇×
アマリリスカウンター〇〇〇〇
シンクロアンデ○
デブリライロ×××

代行儀式は裂け目、地砕きか溜め込みしてから動くくらいしかないですね。
パーデクきついです。
ジュラックは最後サイドからの時の魔術師外して爆発から負けました。
アマリリスはカウンターをレティ飛ばせば大丈夫かと思ったらまさかの攻撃宣言時玄米で死にかけました。
デブリライロはトラスタからのブラロ、裁き、皿とかきついです。

サイドボードの確定枠が空いているので、オススメとか
サイチェンのコツとかあったら教えてください。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:02:03.78 ID:qZTl1Bi70
>聖槍×2でラクエルで破壊し
って、これいけるのか?
2枚目(チェーンなら1枚目)の清掃は効かないような気がするが相手も気付いてなかっただけなのか
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:05:49.79 ID:EU804Xzh0
オレもそこ疑問に思った
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:41:34.03 ID:bd4W5rDZ0
七つは1枚なんですがどうなんでしょうか?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:46:02.63 ID:Z89ZbW0e0
>>178
構成にもよるけど、2枚くらいあっても問題ないんじゃない?
ただライフが凄まじい勢いで減ってゆくのが痛いけど
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:49:09.85 ID:NlzsrcWMO
ガイザレスを出す前は
1:ベストロウリィ裏側守備で出す
2:トラップ・スタン伏せてたら発動

は基本ですよね?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:49:30.70 ID:xb7nG+p20
>>176
攻撃宣言時聖槍→賄賂→ダメステ聖槍です。

失礼しました。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 15:07:05.79 ID:qZTl1Bi70
>>181
2100のラクエルって事だね。細かいとこまでレポ乙です
トラスタ3は多いとか思ってたけどレポの限りではかなり使えてるね
個人的にムルミロの活躍ぶりを聞きたいんだけど
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 15:39:39.52 ID:xb7nG+p20
異次元の女戦士やピラタ、ガスタのリクルーターを破壊したり、
奈落がありそうなときはトラスタが来るまでレティとビートしたりと
案外活躍したと思います。

最初は抜こうかと考えていましたが、
今後はリヴァイエールという選択肢も考えられるため、使用継続です。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 15:59:44.12 ID:RZE4aI540
>奈落がありそうなときはトラスタが来るまでレティとビートしたり
なんでそんなに破壊対象がいるんだよ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 16:22:59.69 ID:xb7nG+p20
>>184
毎回入れ換えるわけではないですし。
戦闘で破壊を何度も行ったわけではなく、魔法・罠で守って殴るだけです。
奈落読み切れずに何度もラクエルが消えていきましたが。
186 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 18:56:08.55 ID:h3ujHi800
サイドにライオウってどう?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 19:08:28.21 ID:dtzrWb5P0
あの憎き六武衆を倒すとは感服です 自分は今七つ>トラスタなので勉強になります
連鎖除外欲しくなりました

ワンフーはジャンドなんかだと刺さりそうですが、ヴェーラーなんかはサイド候補になりませんか?
BF相手でもあかりはサイチェンで入りませんでしたか?

喋らない旋風使い > 自分もそういう人に当たると胃が痛くなるし楽しくないのでご遠慮願いたいですねえ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:51:48.44 ID:exGxLhkJ0
>>187
自分はけっこうゴリ押しプレイ多めなのですが、
大会前のフリーで7つのライフきつかったので今回はトラスタにしました。
罠全般を止めるられるのが強いと思いました。
連鎖除外は大抵のデッキに刺さると思いますし、サイド確定ですよね。

ヴェーラーは正直あんまり役に立たないと思って抜いてしまいました。
ハリケーンからのフォローには良いんですがメインだけしか止められないので
使うなら聖杯かな、と。
ジャンドは上手い人はヴェーラー、クロウありきで動いてくるので
先出しワンフーでやり過ごそうかと。

すいません。2戦目後のサイチェンが抜けてました。
あかり1in 戦車1out でした。

せめてフェイズ確認は…してほしかったです。

悩みどころは和睦を入れるかどうかなのですが、どなたか
使用した感じを教えていただけますと幸いです。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 21:46:21.85 ID:NlzsrcWMO
>>188
「和睦の使者」はダメージゼロ&モンスター破壊されない+戦闘は成立するんで構築次第では採用圏内かな…。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:13:23.28 ID:exGxLhkJ0
>>186
自分も今ガジェット対策に入れようかと悩んでいますので
どなたかサイドに積んでる方いらっしゃいましたら
ガジェット相手の勝率とか教えていただきたいです。
>>189
ではゴドバをサイドに入れてメイン2枚で採用してみます。
ありがとうございます。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:31:18.95 ID:SqYBVhHA0
>>190
和睦は使えないことも無いが、GBAの方が優先したいかな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:40:57.70 ID:SqYBVhHA0
連レスすまん

マジドレってどうかな
何が良い とかは上手く言えないけど、無効に出来ても出来なくても相手の戦力を潰せるし

まぁハリケーンがトラウマすぎるだけなんだけどね
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:08:07.00 ID:exGxLhkJ0
>>191
ですよねー。
実際回したらトラスタとかみ合わなかったので
七つ優先で組んでるもうひとつの方のデッキにメインに入れてみます。

最近のデッキは魔法が少ないので良いかもですね。
自分の今のデッキはミラーで撃たれたらとてもきついですし。
ただ対ジャンドなど魔法多めのデッキには微妙ですが…。
ハリケーンはやはり賄賂で止めるしかないですかねー?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:33:09.19 ID:UST3b0RD0
>>192
メインにピン刺ししてるけど腐った事はないよ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:58:25.83 ID:1DhHiocO0
>>192
確実に1:1交換できるけどマストカウンターにはならない。強いけどやっぱ好みが出るね
俺は何がなんでもハリケーンは止めたいからマジドレは入れずに神宣+賄賂ピンでやってる
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:00:29.66 ID:+ub/tLNV0
別に意味は分かるしどうでもいいけど、マストカウンターの意味違くね?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:05:20.21 ID:OSd4/TMw0
>>193
実際賄賂の方が汎用性は高いけどね
でもハリケーン以外(黒穴やら)は清掃とかでどうにでもなるから、わざわざアド損の賄賂使う必要無いっていうか
でもやっぱ対ハリケーンなら賄賂だな

>>194
サンクス 早速入れてみる
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:57:36.54 ID:yHhUNgkD0
場2体として、聖槍ならモン1枚、賄賂なら1ドローでアド損は変わらんがな。
対ハリケーンブラホにだけ強い劣化七つが賄賂
手数を1枚減らさせて早めにジリ貧に追い込むのがマジドレ
まったく別物です。マジドレで無効狙うのはデュアスパにだけ。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 04:14:31.71 ID:VhwjHaJMO
「場に2体で聖槍」の場合と「賄賂」の場合じゃ、アド差は同じじゃない・・・よな?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 04:27:03.04 ID:+htWr0c90
聖槍と賄賂でアド損・アド差は比べられないだろ
てか聖槍はどこから出てきた?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 06:26:56.28 ID:f9CXUSzpO
魔法が怖いこと考えると、ヘラクレ剣闘も良いのかな…?って思う。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 10:52:28.58 ID:tBOl86A70
プリズマー型なら墓地が肥えてヘラクレ簡単に出せるんだがな 弱いの?プリズマー型
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 13:23:07.94 ID:SlY5YmJm0
墓地に落とす旨みがあんまり…クロウもいるし
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:51:46.76 ID:6f590Uby0
先行ヘラクレ戦車セット
ができるようになんないかな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:57:08.82 ID:+3FYBFwj0
>>204
血の代償+モンス大量に入れて頑張れ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:59:14.59 ID:+3FYBFwj0
しまった血の代償が罠だった
うーん、サモンチェーンか?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:10:38.08 ID:ldoELq4W0
>>206
そこまで手札消費してヘラク出したとしても意味無くないか?
仮に出しても手札無しで攻撃3000のバニラ同然とか笑えないし…
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:33:20.51 ID:LNDovONiO
防御にトラスタ3、盗賊1、賄賂1、そして我が身1を導入する予定なんだがどうだろう?

まぁデッキ全体をみなきゃryと言われるのが落ちだけど
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:56:42.26 ID:h9wm3+mb0
>>208
なら何故書いたし

わが身使ってみた感想だけど、黒薔薇とかモンスター効果に使えればおいしいけど大体は戦車のほうが使い勝手がいい。
環境によるけどサイド安定かね
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:12:15.88 ID:5M3XlGC10
>>198
お前は相手は必ず手札に魔法が二枚以上あるのか

それは失礼しました
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:50:17.00 ID:5M3XlGC10
お前の だ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:47:19.01 ID:f9CXUSzpO

皆はデストラクション・ジャマー派?我が身を盾に派?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 22:03:49.19 ID:aJDKUTmAO
罠スタ下でも使えるという利点があるわが身よりデストラが優先されると思うのか
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 22:08:21.30 ID:yHhUNgkD0
>>210
逆になんで相手の消耗前提なのか理解できない。それともハンド減るまでマジドレ腐らせんの?
マジドレって、タイミング問わず相手の1番弱い魔法を削る効果だと思ってたわ。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 22:18:09.73 ID:h1ucCrps0
ちょっと動揺させつつアルテミスでドローする効果だわ
強烈なはたき落としと同類。
だがマジック・ジャマーよりは強い
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 22:38:09.79 ID:iOPQqthoO
例えモンスターが引けなくても除去カードで片っ端から除去…。

っていうのはどう?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:10:50.90 ID:iOPQqthoO
サイドにライオウ×3ぶちこむのはいかがでございますか?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:55:26.38 ID:f9CXUSzpO
打点的にも良いけどスペースないです。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 02:52:14.86 ID:vQZb9BASO
やっぱサイクは入るな

エンドサイク楽しいし弾圧、お触れ、各フィールド割れるし無効にされにくいし
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 03:48:02.69 ID:AgMS+7/OO
エンドサイクでコーリング・・・いや、何でもない
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 10:32:22.43 ID:vM7/5iKw0
>>214
流石にそれは穿ちすぎじゃね
普通に門とか141、蘇生とか潰せる時あるし
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 14:43:14.29 ID:rhfWwAMH0
相手が使うサイクロンの強さときたらない
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 17:23:48.47 ID:fSJC8kZP0
超融合をメインから相手せにゃならん時代が来るのか?
だとすればエンドサイクぐらいしか対策らしい対策も無いよね
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 17:35:43.21 ID:HscVhaJN0
禁止令とか
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:23:28.41 ID:vl4GnGQC0
>>222
王家の呪いでも入れたらどうだ
魔法罠に対する宣告警告も潰せるぞ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 01:04:40.29 ID:h+b9pfr5O
みんなメタポはもう入れないの?


一昔前は採用されてたのに
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 05:07:26.03 ID:OvyAw0F/O
なんか過疎ってるな。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 10:43:41.40 ID:fgw/lef1O
対真六武衆で先行取られていきなり「真六武衆-シエン」を2〜3体出されたらどうすればいいですか?
1体なら無効化効果に剣闘獣の戦車でどうにかなりそうですけど…。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 10:48:34.00 ID:L7oaBi9y0
黙れよニート
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 10:54:58.30 ID:OvyAw0F/O
クソワロタwww
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 12:22:16.65 ID:tn1nwmmv0
デッキの上に手を置く
全体除去+戦車で轢く。
勾玉にレイプされたら大人しくデッキを崩せ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 13:42:26.76 ID:2g7z8ftKi
どうでもいいけど
スレイブって奴隷って意味なんだな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 14:11:43.39 ID:h+b9pfr5O
まぁ自身をリリースして他の剣闘獣特殊召喚だから、無理やり戦わされて必ず負けるような試合結果なんだろうな…

234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 14:17:46.53 ID:8yIgwf4r0
八百長タイガーって事か
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 17:23:52.20 ID:YCt/L8/10
泣けてきた
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 17:51:24.73 ID:yS3fcC/10
>>232
お前俺のスレイブになれ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 18:04:27.59 ID:37l3EBVM0
なんかかっこ良さげに聞こえるわ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 18:28:31.38 ID:Zb/di7nn0
調教師はラニスタなんだろうけど、海外先行のGladiator Tamingのイラスト見るとティゲルも調教師ってことなのかな?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 19:10:39.35 ID:eNW7jSjk0
しっかり調教されて、ごひゅじんさまぁの言う事をよく聞くようになったら調教師側へ回るわけだ
でも今の剣闘って脱走した連中じゃないのか?
真六武と同じで昔のほうが強かったってやつか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 19:43:24.92 ID:i+FlXgt/0
先代の剣闘とか出してまた暴れられるよりは今の方が良いよ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 20:52:21.03 ID:h+b9pfr5O
そして現れる、デッキに戻らない真剣闘獣
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 21:04:31.70 ID:fgw/lef1O
真六武衆対策はサイドに「パペットプラント」3積みするか…。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 21:38:17.39 ID:4WO/kA4H0
奪っても処理できないから、サイファーでいんじゃない?守る手段いっぱいあるし
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:08:15.74 ID:YCt/L8/10
確かに剣闘で六武相手にスカウター出すと聖槍あるし不死身
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:12:38.96 ID:W/rS8xGC0
聖槍をシエンで無効にされる恐怖
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:36:09.45 ID:xbJIqqZm0
ティゲルが融合素材に出来ないのは他の剣闘に嫌われて融合拒否られてるからだとtamingのイラストを見て思った
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:00:40.21 ID:h7L2IMbSO
交代も出来ないしな
嫌いな奴はとことんハブるってあいつら意外に女みたいな性格してるな


248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:51:26.61 ID:90G48uLQ0
むしろ俺らみたいなキモオタだろ、嫌いな奴にこき使われてちょっと仕事したら他の奴に押し付けて自分は帰宅
家で休んでいても命令されてまた仕事させられる、仲間同士手を組んだかと思うとすぐ離別

あれ…剣闘獣ってヤバくね
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 02:49:04.85 ID:9QbbNBH60
>>248
ガイザさんとか大仕事して2人呼び出して帰るとかカリスマすぎるだろ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 02:58:11.72 ID:clEafAw50
部下三人の仕事を引き受けた後、己一人で職務を全うするヘラクさんもイケメン過ぎるな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 10:08:08.40 ID:vLSwotG2O
ゲオルさんもお仕事できるもん!
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 10:59:25.61 ID:h7L2IMbSO
ティゲルさんやオクタビさんなんかサビ残だもんな
しかもティゲルさんに至っては融合できないコミュ障


253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 11:10:09.94 ID:w0Nm/x7+0
ホプ様はいぶし銀みたいな渋さを感じる
安月給で重要なポジションに登用されてないけど実は実力持ってる縁の下の力持ち
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 13:15:02.41 ID:q/et9jLKO
剣闘獣はかなりの車好きで給料はガソリン代に回る>戦車
まぁエクイテっていう専属のメカニックマンが日々頑張ってる事を忘れないで下さい
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 13:24:39.13 ID:evesJedf0
しくった仲間を叱咤しつつも引き上げフォローしてくれるダリウスさんを忘れんなよ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 14:02:08.98 ID:t71OM7UCO
お前ら構築を検討しろよwwww
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 14:22:28.48 ID:UP33148G0
トラスタは2安定かな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 15:22:28.84 ID:90G48uLQ0
ダリウスさんは失敗して逃げ出した奴を無理矢理引きずり下ろす悪魔の様な上司じゃないか?

レベル4エクシーズがコレから増えたらダリウスも2積みになるのだろうか
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 16:07:53.54 ID:M1BTY2BRO
モンスター増やす→ヘラクレ二枚出す→ランク8エクシーズ

どうかな?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 16:46:48.91 ID:BFWRGZfk0
株式会社剣闘獣…いや、有限会社剣闘重かな
敏腕社長ヘラクレイノスとか

>>259
そもそもヘラク2体並べる余裕があるならエクシーズだすまでも無い
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 18:09:56.79 ID:/DuQDW4s0
いつから剣闘獣はブラック会社になったんだよwww

>>259
というかヘラク出す余裕すら無いんだけどね…
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 22:07:37.20 ID:OvzoXHdA0
強制脱出強すぎる・・・
なんでみんな3積みしないんだ・・・
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 22:16:28.27 ID:H7FuqpT30
>>262
便利だけど2枚で十分だと思ってる。枠が空いたら先にサイクロン入れちゃうし。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 22:21:29.89 ID:/od8OcFL0
120あたりから読み直して来い
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 01:11:22.24 ID:DFMkmQ0J0
新エクシーズのラギアとジュラックグアイバ、ヴェローを出張とかどうだろう
戦闘補助は豊富だしなによりラギアの効果が剣闘にぴったり
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 01:15:41.52 ID:MkwnMAXV0
その分妨害魔法罠増やす方がどう考えてもいいだろ
何でわざわざ剣闘獣以外で戦闘しなきゃならんのだ
というかジュラックだって元から戦闘補助たくさん入ってるじゃん、下手すると剣闘より多いくらい
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 01:20:49.55 ID:bCQjb7T1O
七つピンにトラスタ3が俺の黄金比

てかメインにクロウやヴェーラー入れてる奴少ないね

268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 01:25:28.13 ID:1eCtRqgX0
クロウメインでヴェーラーサイド
クロウは最悪GBAでドーン出来る
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 01:44:02.82 ID:LfCw+hcD0
クロウはメインから3投入してるけど腐らんな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 03:52:03.20 ID:1eF+XQtlO
流れぶった切って悪いんだけど、何だかんだでプリ剣が一番強いと思うよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 06:53:12.22 ID:yG31IHARO
>>270
話題投下は大いに結構だがageェ・・

クリちゃん登場のおかげで超融合もすんなり入るしなぁ

そもそもプリズマ日版高くて買えんわ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 07:29:55.24 ID:bjpS2IuTO
プリズマーは韓国版で1000円ぐらい、日版だと安くても3000円ぐらいかな?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 07:50:17.01 ID:yG31IHARO
>>272
うちの近所では海外取り扱いなし、傷ありで3200だ。

でもクリちゃん出たから割とマジで検討の余地はあるよなぁ。
プロキで回してみるか。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 10:01:46.90 ID:foY+Xbtv0
ガジェ剣闘の診断お願いします。

デッキ:計40
モンスター14
ガジェ6 ラクエル2 ダリウス1 エクイテ2
ベストロ1 ラニスタ2

魔法9
訓練所3 死者蘇生1 収縮2 聖槍2 月の書1 

罠17
警告2 宣告1 戦車2 奈落2 七つ1
ミラフォ1 幽閉3 トラスタ3 強制脱出装置2
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 11:43:44.55 ID:jJ9UwtJd0
検討全盛期の時に揃えたプリが残ってる俺は勝ち組
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 11:45:53.90 ID:2gQhH8dB0
米版で1.5kくらいだからそれ安パイ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 12:23:01.59 ID:7h5AdnYp0
>>275
剣闘全盛期に揃えたって一番高かった時期じゃねーかお前は負け組だよ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 12:36:14.82 ID:iYsYHs6Y0
ガジェ剣なんて始めて聞いたわ
ただでさえモンス通常召還する回数が圧迫されるってのにガジェなんて必要なのか?
だからよくわからん
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 13:02:12.00 ID:L4+HZCdg0
>>274
ガジェの要素が見当たらないんだけど・・・。
サイドにガジェがあって、2戦目以降にガジェデッキに早がわりみたいなデッキなのか?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 13:04:17.80 ID:2gQhH8dB0
ガジェが入ってるだけのデッキだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 13:29:11.77 ID:ReqT/YA10
間に合わん可能性特大だが剣闘で大会行ってくるぜ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:57:58.14 ID:scTeqkL80
エクなんたらさん出たしメイン超融合3のHERO剣で大会出たら六部に二回当たって両方に負けてションボリ帰還でござる
先行でシエン2体並んだ返しにプリズマー召還からの超融合で2体処理してドヤしてやったことしか見せ場がなかった
特にプリズマーの効果使うとベストロになって超融合できないっての忘れてて恥ずかしい思いをしたのが辛かった
お前らは気をつけろよ!
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 21:04:58.02 ID:ADD4JG1P0
ガジェか剣を抜け
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 23:07:54.29 ID:HuNVOomF0
プリズマーから超融合狙うくらいならタイガー増やしてガイザ出した方がよくね?
ヒーロー相手ならサイド超融合もありかもだけど
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 00:12:30.84 ID:+3WOc/Re0
>>284
元々は光デュアルに検討を混ぜた感じだったのが調整していくうちに比率が検討の方が多くなったっていうデッキだから・・・
まあ超融合3枚はやりすぎた
エクイテ、苺、ダリウス、レティ、戦車、訓練所の出張セット作れないかと思ったけど案外難しいもんだなあ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 00:30:03.88 ID:u54qrnf50
俺も検討の弱点補おうとヴェーラーライオウスノーマンとか入れてるけど、何かそのうち検討の方がサブになってしまうんじゃないか心配になってきてる・・・

メインにモンスが検討しかいないレシピも結構あるけど、対応力が多少それで狭くても戦車が腐りにくくなってトントンなのかね?
自分は検討9-10 訓練所3 検討以外3-4というところなんだが最近モンス切れが多くて戦車(あとゴドバ)が腐って困ってる
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 00:39:12.11 ID:iOXbJRICi
>>286
やっぱり他のモンスと比べると、検討って紙っぺらなんだよな
蘇生回収特殊召喚が容易ならトップメタと渡り合えるのにね、サポートは優秀なんだし
ほんと六武BFジャンドとの違いはそこなんだよな、ブリザードやカゲキみたいな特殊召喚効果持ちが検討版で出ればつよいんだけども
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:35:21.00 ID:x80oeHUz0
>>287
検討で蘇生回収特殊召喚が容易になったら、
トップメタと渡り合えるじゃなくてトップじゃね
さすがに強欲すぎるでしょ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:40:31.70 ID:chZJfaF1O
謙虚だ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 09:17:17.29 ID:r3e8YG6Y0
蘇生回収はエクイテダリウスでいい(謙虚)
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 09:50:25.32 ID:lQJSsUC50
ショップ行ってきたけど聖槍がどこにもなかったでござるの巻

聖槍無し検討は辛いな・・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 11:50:22.51 ID:u54qrnf50
>>291
清掃はあるならあるに越したことはないんだけど、戦車がない時ライコウは防げなかったり、ムルミロやレティに対して攻撃力ファッティを殺しきれなかったり、最近は収縮や和睦と枠を取り合ってる感じ
十分なパワーカードではあると思うんだけどね・・・

最近ライコウに対して戦車がなかったり、ブラホ激流に和睦しかなかったり、警告怖いけどガイザを出さないと押し切られるってんでガイザしたら案の定警告だったりそういう事故でモンス切れが多すぎて超ブルー

あと、殴るべきか殴らないべきかの見極めできるようになりたい。とりあえず殴っちゃう
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 16:34:52.68 ID:B97YVaW0O
休息楽しすぎワロチ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:17:48.77 ID:kOEumTsk0
ベストロが制限の理由が未だにわからん
今の環境、どうせガイザなんて警告ヴェーラーされるのに
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:24:40.44 ID:osLKZarK0
ベストロ無制限でガイザ制限じゃいかんのか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:29:32.03 ID:0FG4gF960
>>295
だよな。俺もそれでいいと思う
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:30:15.92 ID:fLsIczXP0
ガイザを制限にしてもエクイテで簡単に戻せちゃうのがあれなのかもな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:30:24.66 ID:osLKZarK0
このガン伏せ環境で、魔法罠割れるベストロ制限はきつい
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:31:28.42 ID:D3VSJOvd0
むしろ魔法罠が割れるからベストロなんだろ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:32:10.22 ID:kOEumTsk0
まじて制限リストみるとベストロだけういてるんだよなぁ
準制でもいいだろ、奈落こええよぉ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:49:57.51 ID:Njd92Pbe0
>>300
そのための清掃だろ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:52:10.30 ID:u54qrnf50
そう言われると緩和してくれてもいい気がしてきたw

しかしライロみたくもうこのあたりの制限を変更するのは据え置かれてるようなところがあるからなあ・・・
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 20:59:30.60 ID:XIMJqk800
ルミナスやdドローの方が可哀想
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:15:27.34 ID:+271ecsEO
ベストロ、ルミナスは猛威を奮っていた当時だったら制限なのはわかるけど 今現在制限かといわれると準でもいい気がする
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:46:01.76 ID:purhskRP0
ベストロはでも制限安定
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 02:28:55.07 ID:XGZlIEr2O
ガイザ制限にすべきだったとは思うな

底力入れてる?最近すげぇ強いと思ってるんだが…
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 02:59:58.00 ID:qFXiu/aR0
休息3エクイテ3の時はピン刺ししてた
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 09:16:43.48 ID:XGZlIEr2O
レティとか魚をデッキに戻せるのは強いと思うんだ

ところで、六武に先攻取られてシエン出てきたら勝てる気しないんだが…
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 09:19:08.31 ID:VtGN8Pmp0
六武と剣闘の戦いは先攻ゲーのような気がする
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 09:21:20.29 ID:RjG7Ecv80
ダリウスレティアリィ各2入れてエクシーズ多用するタイプの剣闘なら採用圏内。墓地に剣闘送りすぎてデッキから出せなくなることも多いし
仮想敵次第だけどエクイテで回収しつつファルコン突破できるのは大きいよね
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 13:12:52.02 ID:+Yv53/wjO
剣闘獣って割とスロースタータだからぶんまわしを止めるために先攻とらなきゃって感じじゃないん?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 15:04:41.15 ID:XGZlIEr2O
初戦先攻取られて落としてサイチェンで二戦目取っても結局、次は六武が先攻な訳だし…
やっぱ先攻ゲーだな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 15:44:56.21 ID:+Yv53/wjO
その先攻スタでもハリケーン始動で負ける件。
どうしようもねーなww
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 16:00:57.81 ID:JxUULnCa0
せめて先攻が通常ドローなしならな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 16:40:58.68 ID:0jRAaC8m0
後攻はカード2枚引いてもいいぐらいだな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:14:48.55 ID:EXzs5Qdb0
非公認出てきたけど超融合トラウマになるレベルだったwww
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:25:49.25 ID:pRJrY25n0
こっちも超融合使うか強脱でアドとったれ!
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:29:51.53 ID:0jRAaC8m0
墓地にあるガイザを蘇生できるってなんか新鮮だな
いっつも警告で死ぬかサイドデッキに戻るかで ダリウスさんで復活させるの面白い
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 19:05:34.11 ID:5vzK7C/y0
ここでシエンとかHEROを単体で潰しにいけるゲイルを推してみる

剣闘以外に召喚権使うのがネックだけどゴドバも使いやすくなるしトップも若干強くなる

あとアーマードウイングも強いぜ

320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 19:14:52.92 ID:XGZlIEr2O
そういわれるとすげぇ強い気がしてきた
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:01:09.52 ID:p/2SFUtV0
ハリケーン対策ってゴーズかトラゴじゃダメなのかな
入れてる人居たら感想聞きたい
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:02:00.48 ID:ZZNYoAIh0
和睦でいいだろ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:13:12.47 ID:EXzs5Qdb0
ゲイルは普通に採用してる
GBAにも使えるし
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:01:27.30 ID:rpFhTX2TO
昇天の黒角笛ってどうかな?

325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:02:39.67 ID:rpFhTX2TO
サイド2枚余ってるから、黒角笛、和睦を二枚ずつで迷ってる。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:04:51.28 ID:YKLQ383I0
もういちど
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:18:24.98 ID:rpFhTX2TO
サイドの枠が二枚余ってます。黒角笛を二積みか、和睦を二積みで迷ってます。どちらが良いでしょうか?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:21:28.03 ID:FyDC5TUq0
1枚ずつにすればいいじゃん
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:29:03.74 ID:rpFhTX2TO
わかりました
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:12:39.58 ID:nOzsU6AMO
ゲイル(笑)とか思ってたけど意外にいいな

ただクロウもいるからどっちかずになりそう
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:24:26.65 ID:iDIAOXmF0
ゲイルは笑われるようなカードじゃないだろう
召喚権使うしほっとくと死ぬけどステ下げる効果は普通に剣闘に噛み合ってるし
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:09:15.79 ID:fysGXl2f0
エッセは分離できたらさすがに強すぎたんだろうな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:06:55.30 ID:7nu6710P0
分離に縛りがないなら苺+1→ガイザでアド取りすぎだしな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:08:43.53 ID:DA6v5Ujb0
>>333
ゲオルディアス「ああん?」
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 06:06:32.22 ID:NATS3wSAO
ヘラクレイノス「やあ」
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 07:02:25.71 ID:KKzzvbLT0
>>333
1体だけとかでいいから連絡網繋がって欲しかったかも
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 07:54:38.45 ID:qNPu5eFO0
今はエッセダリ出せる状況=4エクシーズ出せる状況になってる事多いからなぁ
エクシーズ来たら海外の奴らがセクトル複数枚積んだエクシーズ剣闘を流行らせてくれるって信じてる
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 08:26:47.02 ID:vLfab26y0
鳥剣使ってる人、鳥何枚入れてる?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 08:45:21.31 ID:NATS3wSAO
メイン2枚。サイド0枚。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 10:01:26.61 ID:u8N97Gk20
>>339
ベストとエクイテだけ?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 10:23:18.77 ID:fqpB61FiO
>>338
エクイテ×2、ベストロウリィ、ラニスタ×2
でメインは5枚かな。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 11:26:15.59 ID:KmcFe0wi0
>>338
ベスト1エクイテ2ラニスタ1

>>337
エッセダリ=弱い剣を守るバック無い、戦車
エクシーズ=戦車ない
ってバレるからきついよなー
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 12:28:26.33 ID:5KlmNCaoO
釣ったムルミロレティをデッキに戻せるのはありがたい
こいつにティゲルの効果持たせとけばよかったんじゃね?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 13:03:59.84 ID:G0rCN7FeO
優秀な装備が出たらそれだけでアムホが入るのに
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 13:07:07.90 ID:u8N97Gk20
剣闘獣の闘器だっけ?
あれ新しく出してほしい
フィールドから離れるときこのカードを代わりに破壊する このくらいで
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 13:58:35.28 ID:zhWM+/LB0
最近どんなデッキにもヴェーラー挿しちゃうんだけど
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 15:07:21.34 ID:kolpCM0V0
アンデロードに負けたー

マストポイント多すぎて萎えたわ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 19:01:10.98 ID:k3gnYA02O
戦車二枚にしてヴェーラー積むのもありかも?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:06:52.41 ID:NATS3wSAO
剣闘崩す
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:04:25.21 ID:v2CTcVmb0
海外は剣闘に恨みでもあるのか
専用心変わりなんかだして。
そんなメタカード出すほど強くねーだろ。
てめーんとこはXセイバーか墓守メタ出せや。
エッセダリもバニラ同然だし剣闘をいじめるなよ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:16:41.93 ID:u8N97Gk20
そのメタカード、日本にあっても誰も使わねえよ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:24:07.76 ID:+ITeCDp90
>>350
Xセイバー:ガトムズの緊急指令
墓守:クローザー・フォレスト
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 23:12:50.14 ID:DA6v5Ujb0
剣闘のためだけに周りがあのメタカードを使ってくれるほど株を上げたいもんだ
特殊召喚をメタしたらおまけで剣闘の邪魔も出来てしまう現状では
あえて剣闘だけに焦点を絞るようなことはしないんじゃないかね。

まあ明らかにこっちにターゲットが向かったメタカードが出るっていうのは不穏な動きで気になるけど
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:51:41.42 ID:dNhkzFqU0
>>350
それ剣闘獣強化フラグだよ
むしろワクワクするべき
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:54:03.53 ID:TB7qa4zF0
>>348
むしろ戦車がなくて泣くことが多いので戦車3に加えヴェーラー2

積み過ぎだろうか……
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:08:02.70 ID:lvfu8q7CO
ヴェーラーは上手く初手に来れば先攻シエンも止められる可能性があるしいいかも
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 07:08:14.58 ID:itCdPx/7O
戦闘が成立した剣闘獣の効果で特殊召喚しなきゃ効果を発揮できない…、今さらですが…。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 07:33:12.74 ID:IGrOp/cdO
は?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 07:36:14.42 ID:t2wMEOk40
>>357
スレイブタイガー「表でろや」
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 09:36:57.28 ID:IGrOp/cdO
スレイブエイプ「…。」
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 12:34:50.04 ID:itCdPx/7O
>>359
連鎖除外「誰だお前」
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:06:55.23 ID:PYIISfMe0
優先権がどうのこうのって剣闘関係ないと思ってたけど、引っかかる奴が一頭いたな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:12:11.97 ID:mGXNn1+EO
マニカVSデーモンズシールド
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:19:49.84 ID:ezE2M7aw0
2011 Yu-Gi-Oh! National Championship

■エストニア大会
優勝: Jurgen Hints (剣闘獣)
準優勝: Matt Lille (マシンガジェ)
Top 4: Mihkel Kukk (剣闘獣)
Top 4: Lauri Lani (帝)
Top 8: Alar Hange (ライトロード)
Top 8: Henri Pirs (X-セイバー)
Top 8: Martin Einblau (ライトロード)
Top 8: Hardy Kallas (マシンガジェ)

■イタリア大会
優勝: Fabio Minicozzi (魔轟神)
準優勝: Marco Mazzuoccolo (剣闘獣)
Top 4: Michele Bergamasco (インフェルニティ)
Top 4: Riccardo Lari (X-セイバー)
Top 8: Yijie Lin (天狗プラント)
Top 8: Lorenzo Susini (天狗プラント)
Top 8: Giovanni Pecunia (マシンガジェ)
Top 8: Loca DeAngelis (植物帝)

■ニュージーランド大会
優勝者: Kevin Lau (X-セイバー)
Top 8: 不明 (植物シンクロ)
Top 8: 不明 (植物シンクロ)
Top 8: 不明 (六武衆)
Top 8: 不明 (六武衆)
Top 8: 不明 (ワーム)
Top 8: 不明 (ジェネクス帝)
Top 8: 不明 (インフェルニティ)

まだまだ剣闘もいけるな。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:38:59.50 ID:izY2Lh+g0
海外の結果を貼っても…
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 17:04:31.98 ID:itCdPx/7O
海外は真六武衆やジャンクドッペルが勝ち上がれないの?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 17:05:54.83 ID:kOcyWdr30
※まだ海外ではライブラリアンが発売されてません
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:25:26.91 ID:5Xh2Y1bz0
ブルガリアのレシピ見たけど普通だったな
ただサイドにホプロとかtamingとか混沌の落としとか古の森とか入ってたけど
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:26:05.05 ID:IGrOp/cdO
ジャンド、六武が強いのはライブラだけか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:26:55.58 ID:ezE2M7aw0
ライブラ制限になったらどうなるかね
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:29:37.04 ID:5Xh2Y1bz0
てか六武ジャンドは勝てないんじゃなくて使ってる奴が少ないんじゃね?
代わりに天狗使ってる奴らがめちゃくちゃ多いし
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:48:08.08 ID:bpnIgw+K0
天狗とライブラが手を組んだら環境が終わる
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:04:42.23 ID:PYIISfMe0
お前らが言う天狗って何?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:08:30.07 ID:L00p9x+B0
カラス天狗
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:26:54.32 ID:wVmCma9E0
>>373
Reborn Tengu でググれば分かる

海外といえばエッセダリ欲しいぜ
エクシーズでおkという異議は認める
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:41:16.25 ID:+8SHDsRZ0
悪いけど海外は日本より選手のレベル低いんだよなぁ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 19:56:17.28 ID:bpnIgw+K0
なんで言い切れるんだ
お前は世界中の外人とデュエルしたのか
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:07:40.99 ID:Zp49DS890
世界王者「パーデクやBFが世界王者になってれば俺が牢屋にぶち込まれずにすむ希望があったかもしれなかったのに・・・」
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:20:45.97 ID:+8SHDsRZ0
>>377
すまんやったことない
海外の大会動画を数々見ててプレイング謎だった
完全に俺の主観ですね
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:48:31.23 ID:8/Kx86vl0
>>379
間違いなくお前よりは強いから安心しろ海外の方が強いのは世界大会が散々証明してるだろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:51:29.78 ID:+8SHDsRZ0
>>380
ありがとう!
382 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 21:54:37.10 ID:l2IVeRLr0
>>381
スルーできる自分かっこいいと思ってるだろうがスルーし切れてなくてワロタww
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:58:13.03 ID:+8SHDsRZ0
>>382
そりゃレスしてるんだからスルーしてないんだけど?
384 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 22:02:54.23 ID:Ual93TPT0
>>383
いいから落ち着けお前ww何と戦ってるんだよw
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:04:48.36 ID:+8SHDsRZ0
>>384
ちょっと言ってる意味がわからない
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:09:32.40 ID:E5cbdoQY0
>>385
いい加減遊ばれてると気付け
構ってる奴も含めこのスレを荒らすんじゃねえ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:10:55.45 ID:+8SHDsRZ0
>>386
俺も暇なんだよオラ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:12:24.42 ID:krk6TzDqO
昔次元エアトス使いの日本代表かなんかが外人にボロ負けしてたよね。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:17:18.63 ID:zcBiOJmC0
見ててプレイングが謎だったってのは、
・デュエルしてるやつが完全にイミフなプレミしてる場合
・見てる側がデュエルしてるやつのレベルについていけてなくてプレイングの意味が理解できてない場合
という二つの可能性があるんだけど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:22:09.96 ID:+8SHDsRZ0
>>389
そうかもね!
特に謎と思ったのが決勝Xセイバー使用者が後攻でモン1罠5伏せ相手にエマブレ突っ込んで幽閉食らってたんだよ!
俺のプレイングがイミフだからわがんねぇ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:48:50.35 ID:L00p9x+B0
お前の説明が曖昧すぎて判断に困るわ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:57:24.01 ID:+8SHDsRZ0
相手先行→モンスター1セット、魔法罠5セット→エンド
Xセイバー後攻→エマブレ召喚→裏モンアタック→相手幽閉発動で除外

これでわかったかなお馬鹿ちゃん??
5伏せ相手にリクルでなんで殴るか教えてー!
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:01:50.53 ID:D6YmRo560
ここからID:+8SHDsRZ0に触れるの禁止
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:03:45.55 ID:egbcjqJE0
↓よりサイド構築について
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:05:07.10 ID:WQBOcC7bi
GBA入れただけで鳥剣闘ってどうなの?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:05:53.81 ID:kOcyWdr30
最近はもうGBA入ってても普通に剣闘表記だぞ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:07:15.49 ID:gAYOSulMO
心鎮壷が意外と楽しい
ホプロムスと壷置いてセクトル出して相手の伏せを封じて
ヘラクレイノスぶんぶん
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:09:13.33 ID:L00p9x+B0
>>392
あー、お前アホだわ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:12:28.52 ID:+8SHDsRZ0
>>398
さすがCSプレイヤーだな旦那
是非詳しく教えてくれよ?
俺の寿命は24時までなんだから
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:14:58.95 ID:egbcjqJE0
触れry
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:17:01.15 ID:SWbpBpza0
ゲイルかDD入ってなかったら鳥剣じゃないくらいGBAは浸透してると思う
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:19:06.08 ID:+8SHDsRZ0
鳥とかいうから腹減った
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:19:37.41 ID:MCT1k86W0
立川アライブ剣闘ってのを聞いたんだけど、アライブプリズスレタイのギミック以外に特殊なの入ってるのかな?
知ってる人がいたら教えてほしい。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:32:17.37 ID:i8E9+4Tn0
どこいな
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:41:29.65 ID:bpnIgw+K0
エマブレがいらなくて幽閉使わせたかったハンドだからじゃねーの
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:11:03.97 ID:bRe3hhJRi
>>403
前から有るエクシーズ剣闘を尖らせて特化型にしただけっぽい名前だな
407 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/09(木) 00:19:10.22 ID:EUp3zWRW0
BF剣闘ってのを作ったんだが、
ただのシンクロ要因とGBA要因とライオンキングのコストになってる。
まぁ古の森あるからなんだけどね。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:24:22.93 ID:4UVPbHtI0
BF剣は入れるカードの取捨選択間違えなければ普通に強いと思うけどよりによって古の森入れるとかどん判
完全にアンシナじゃねーか
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:43:52.68 ID:olPsgyjX0
最近GBAが微妙に感じてきた
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 01:01:31.61 ID:isrgpBD80
GBAが微妙だと?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 02:17:34.80 ID:ueuwLpNlO
ゲイルとクロウ迷ってんだけど、みんなどっち採用する?
412 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/09(木) 06:56:37.59 ID:EUp3zWRW0
>>411
ゲイルかな…
半分にしてからシンクロすれば大体のやつ破壊出来るし。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 07:14:16.27 ID:yPVSXAZp0
>>411
ゲイルも理論的には強いはずなんだけど、個人的にはゲイル単体で半分→特攻しても罠で防がれるみたいな状況が多い
故に自分は汎用性奇襲性があるクロウが好みですな

とまあ自分はこんなチョイスだから勝つときはボロ勝ちするけど一度アド差が開くとボロ負け、という落差がひどい
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 07:16:53.27 ID:yPVSXAZp0
>>409>>410
GBAは鳥をキープできないと腐るし、ただでさえ剣闘では貴重なモンスを消費するからね
自分も優勢でエクイテラニスタを確保しながら回せてるうちはいいけど、一度鳥以外を出してモンスがら空きにされて腐ることが多い
だから最近はゴドバ1枚

連レスすまん
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 07:41:31.66 ID:Z7SFPSHoO
>>414
俺もそんなカンジだな。鳥がいる、いないで大幅に変わって来るからね。

てかサイドにあかり、サイドラ、サイファーってそれぞれ2積みだけど、光対策ができてない。皆はどう光対策してる?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 08:29:18.42 ID:l5c5KsX30
幽閉奈落でメインからいけるかろAボム1だけ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 08:46:06.17 ID:B6U+98Jx0
光対策というか実質ヒロビ対策だからな
スカウターでもいいんじゃないか
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 09:25:50.47 ID:Z534G4M3O
休息を上手く使おうとするなら闘器くらい突っ込んだ方がいいかな?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 09:57:52.89 ID:lbPLJqEh0
ジャンドは魔デッキ持ちの暗黒界に食われるのだろうか

もしそうなったら無理なく裂け目積める剣闘の時代か
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 10:31:37.38 ID:sjbUkRl30
検討スレでGBAといえばあの方しかおるまい
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:17:55.55 ID:mJRXQF7b0
>>419
次元さえ引ければ怖くないだろうが、当の暗黒界に断札抹殺やらで手札のモンスター持ってかれたらやだなあ

>>420
ゴドバとゲームボーイアドバンス以外になんかあったか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:52:46.24 ID:w0yr66zV0
>>421
グラディアル
ビースト
アンダル
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:56:03.25 ID:BZBI3KwX0
アレクサンデル「…俺も」

断殺では効果出ないから採用されにくい思うけど先攻で抹殺の方使われたら
墓地含めてアドものすごい持って行かれるからサレンダーしたくなる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 14:57:26.43 ID:uKOZUy5CO
「カウンター型剣闘獣」作っていいかな〜?!
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 15:21:18.24 ID:AdQ8SKhG0
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 15:53:01.15 ID:Xfaprr/R0
コロッセウムにカウンター載せながら戦うのか、ロマンあるな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 17:29:55.07 ID:1pVNI/HW0
ウイルス剣闘組んだけど結構面白いな
ムルミロ3積みで刺激的
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:12:50.77 ID:wRFrvqUU0
トラスタ、七つを合計3枚入れるとしたらどんな配分がいいかな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:36:42.93 ID:Z7SFPSHoO
俺はトラスタ3、七つ1。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:54:11.06 ID:HOvtKQcE0
俺はトラスタで自分の罠が使えなくなるのが嫌なのと所持数の問題で七つが2、トラスタ1

でも最近トラスタの方が強い気がしてきたなあ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:46:00.08 ID:WKtf4fCx0
剣闘に剛健入れてるデッキ見るけどどうなんだろうね、あれ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:47:25.88 ID:olPsgyjX0
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:48:39.97 ID:nNFfNr/7O
俺は七つ3だな

警告とかライフコスト払わせつつ無効にするの楽しい
攻撃通したらライコウ、リクルでした ってときに戦車使えないの辛いし
お触れ対策も出来るし気に入ってる

メタビ系統と当たったらサイドからトラスタ積むけど
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:50:51.64 ID:4FY3hRoS0
昔入れてたことがあったけどあんまり邪魔にならないよ
とくに最近の罠環境じゃ戦闘させてもらえないことも多いしその場合にメイン2でうったりとか
ただ単純にモンスの数を減らしつつ必要に応じてカードを持ってこれるところはやっぱり強い

てか海外のreborn tenguやらかしすぎだろ
なんであんなの作ったんだよ
強いのわかるだろ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:52:32.09 ID:isrgpBD80
tengu来年の夏の来日まで放置とか笑っちゃうな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 21:10:26.20 ID:pvMsYGua0
あんまりヒドイようだと向こうで準制限かかって来日だろうな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 21:36:17.70 ID:Xfaprr/R0
誘惑コースか
あれが準になったらディアボ化するな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 22:23:04.24 ID:mDcl7Btm0
チューナーこなくて持て余してるうちにダブるディアボと同列ってことはない
別に単体でも通常召喚して奈落幽閉スカして戦闘アド取れるんだからさ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 03:20:33.39 ID:ZiCQeFKi0
仮に海外でテングが規制食らってもあんまり関係ないぜ?
闇の誘惑は海外では出て即規制入ったが、日本では普通に無制限のまま入ってきて次の改訂で規制受けたからな
日本はあんまりルール関連には英断は下してくれないよ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 03:31:54.87 ID:m9HtR2qP0
>>439
誘惑は来日直前に混沌と次元融合の禁止で海外でも無制限になってる
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 03:33:07.58 ID:ZiCQeFKi0
>>440
そうなのか
指摘してくれてありがとう、無知晒してすまなかった
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 12:55:12.24 ID:DRYVNkyx0
次元剣使ってる人に聞きたいんだがモンスターの内訳を教えてほしい
今度組もうと思ってるんだがなかなか構築が決まらないんだ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:04:21.69 ID:qo+Yjvb50
>>442
基本は純や鳥剣とそんなに変わらないなあ
ただしダリウスやゴドバ、墓地に送るライオウヴェーラーが少し使いづらくなるから抜くかな。
墓地をメタるんだろうからクロウも入れてるし、レティムルミロと場持ちのいいレベル3(スノーマン、死霊)あたりでリヴァイエールをねらう

そんな感じかな?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:36:23.41 ID:rWm9j8rB0
>>443 
サンクス
今悩んでるのがダリウスとエクイテの採用枚数、裂け目の枚数、サーチ込でのモンスターの枚数などなど
差し支えなければここらへんも教えてもらえないだろうか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:44:48.19 ID:qo+Yjvb50
>>444

俺もコピーレシピ&気分で裂け目がサイドに行くことも多いからそれで良ければ

裂け目は2でサイドから0or3にする
エクイテ2 ダリウスは1 エクイテは戦車を拾うから抜かないがダリウスはサイチェンで消えることがある エクイテ3は個人的には多すぎる
モンス合計は13-14+訓練所3、うち検討以外(ヴェーラークロウスノーマンライオウ、ワンフーも検討中)が3-4体

あとはモンス数や検討以外の採用は好みが別れると思うので使い勝手を見ながら各々で調整して貰えれば^^;
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:46:48.90 ID:tOB40TSd0
>Q:《次元の裂け目》が存在する時にエクシーズモンスターの効果を発動する際にエクシーズ素材を取り除くことはできますか?
>   また、できる場合そのエクシーズ素材は除外されますか?
>A:取り除いて効果を発動することができエクシーズ素材は墓地へ送られます。(11/03/19)

ダリウスはいるんじゃないの
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:52:04.02 ID:rWm9j8rB0
>>445 サンクス
参考になった
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 14:32:55.43 ID:in3rEuPr0
>>446
初めて知ったわ
そういやモンスターじゃなくなってるんだったな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 16:11:27.51 ID:q0kVOgf90
>>446
何……だと……
てっきり次元で生還者リリースしたとき見たくエクシーズ素材も除外だと思ってたぜ……

ただ出鼻から裂け目貼って、除去られないまま優勢が続くと、墓地に検討0ということも珍しくは無いんだよな
でもそれ以外の状況でエクシーズ狙うならダリウスいれたままでも十分使えそうだな!
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 18:05:40.85 ID:DXkkOjj/0
常に裂け目張りっぱなしで戦えるわけじゃないからな
クロウヴェーラーGBAは腐る状況があるから抜くにしてもデッキから呼んでこれるんだから選択肢としてダリウスは1枚欲しい
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 19:18:33.32 ID:c7y1Y8LDi
効果ダメになってもダリウスの17って割と貴重な打点だしね
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 19:26:12.34 ID:tOB40TSd0
GBA抜くんならラニスタ抜けるもんな。それとも立てればブラフになるし残す?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 20:28:03.44 ID:uL11Dcm/0
>>452

次元から次元無しをスイッチすることもあるわけだし、サイドが既にパンパンだから、ラニスタは1800アタッカにもなるから抜くほどじゃない……と考えてるのは俺だけかなあ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 21:02:44.89 ID:RYl4CrP+O
この前、鳥剣でBFとやって、調子に乗ってパール出したら負けた。パールって良いけどアソコで固まるから剣闘の動き止まるよね。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 21:33:19.04 ID:xeAqz5HF0
>>454
クソ分かるわw
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 21:47:38.03 ID:APaMX11t0
俺の運命力だと訓練所抜きで剣闘12枚以上無いとそもそも手札に来なかったりする
とてもじゃないがエクシーズなんて考えられないヨ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 23:39:58.85 ID:9cKuqIeT0
海外大会の上位入賞した剣闘見たら
普通にエッセダリ入ってるな

戦車使えるのとやはり素材をデッキに戻せるのがでかいな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:38:29.57 ID:o8NvapqXO
エッセダリ専用のカウンター罠出ないかな。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:41:58.65 ID:t1FUv6Qv0
融合剣闘がいる時限定のノーコスト賄賂とか・・・無理か
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 09:03:35.03 ID:3dIpC5Pq0
ガイザレスでしか使われないのは目に見えてるな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 10:11:43.68 ID:aU4XR1b+0
ガイザ自体が無効にされるから意味なくね?ガイザはすぐ戻すし
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 10:21:39.82 ID:TONA8rEw0
賄賂はノーコストだろ何言ってんの?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:50:21.68 ID:tL6eafpR0
コストというかデメリットだが、まぁそんなの気にすんなよw
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 12:45:38.85 ID:UADifPXg0
週末の非公認向けに平日で疲弊した頭を使って構築を練ってたんだけど、頭煮詰まってきたんで意見をお願いしたい

モンス 14
 エクイテ2、ラニスタ2、ラクエル、ダリウス、ベストロ、ムルミロ、レティが1ずつ、ライオウ2、ヴェーラー、クロウ、スノーマン

魔法 10
 訓練所3、清掃2、収縮2、月書、サイク、我が身

罠 16
 戦車2、和睦2、警告2、宣告、強制脱出、激流、奈落、ゴドバ、幽閉、七つ2、トラスタ、賄賂

サイド
 サイドラ、サイスカ、ゲイル、裂け目3、清掃、サイク、地砕き、連鎖除外2、奈落、黒角笛2
EX省略

・多い気がするジャンドをメインに満遍なく対応できるようにと考えて、墓守で腐る裂け目・連鎖をサイドにしたらこうなった
・柔軟性を重視して検討以外モンスが最近増えたり、ピン挿し魔罠が増えたり。入賞者レシピ見るとメインがモンス検討オンリーが多くて大丈夫なのかと思う
・和睦はアド損なのはわかるがハリケや清掃収縮で勝てない攻撃のために抜く踏ん切りがつかない
・モンス切れで戦車ゴドバを腐らせてしまう事が多いので減らしてクロウヴェーラーに

inoutの他、墓守光デュアルあたりにサイドから入れるカードは大体分かるんですが、抜くカードについてアドバイスを頂けると喜びます
六武は諦めています(泣
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:31:18.32 ID:MOH/lA1e0
>>464

奈落、ゴトバ、戦車はパワーカードだから最大まで積むべきだと思う。
トラスタとかももう少しいると思う。
あとブラホはまだわかるが蘇生はいらないのか?

逆に抜くなら我が身、激流、賄賂、ヴェーラー、クロウ、スノーマン、和睦、サイクあたり。
柔軟性を取ると他の部分がおろそかになるから、メイン投入じゃなくてサイドで対処すべきじゃない?

六武はサイドにサイファーぐらいかな。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:12:52.03 ID:UADifPXg0
なるほど
ゴドバをうまく使えるようにならないといかんですね。
トラスタは今一枚だけで、最近少し値上がりしてますがぼちぼち揃えます
蘇生は墓地が肥えないデッキですし、ガイザを蘇生できるんなら美味しいですけど、やられるって事は大抵警告奈落で除外なので、スペースが一杯いっぱいなこともあって混乱して入れてませんでした。考えてみます

サイド抜き方に苦しんでたので有難いです!
我が身・賄賂・サイクはデュアスパに対抗出来るかなーと思ったんですが、駄目ですかね……
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:31:44.86 ID:tL6eafpR0
GBAって剣闘だとそこまで使いやすいわけでもないんだがな、>>414にもあるし
2枚もあるとたまに腐る
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:46:51.39 ID:MOH/lA1e0
たしかに事故ることもあるかもしれんが、やはりパワーカードだから2枚いれるな。
少し違うかもしれないがダークアームド的な立ち位置だと思ってる。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 19:26:24.86 ID:o8NvapqXO
>>468
なんとなくわかるよ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 20:05:04.60 ID:jmJRKkefO
ムルミロがちょっと邪魔な気がするんだよなぁ…

奈落回避やトラゴーズ破壊、幽閉の餌と役割はあるんだけど

てかレティアリィ強い

471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:54:42.23 ID:2B/qqa8Y0
マッチ初戦先行ラニスタ戦車宣告ゴッドバード警告サイクロン伏せで相手がもし撲滅→対象戦車してきたらどうする?

ちなみに相手は所見で何デッキか分からない
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:17:20.12 ID:UADifPXg0
>>471
宣告するかなー
ライフ半分とはいえ検討の利点を根こそぎ除外は非常に困る
しかし五伏せでピンポイントとは……実話?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:37:40.33 ID:tkSaVJPO0
サイクで戦車割るかも。後発の警告重くなるよりは目先のアド捨てる。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:37:27.99 ID:vVRmFbkn0
>>471
サイクで戦車かな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:08:04.38 ID:iNWA2iIV0
>>473
その手があったか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 04:59:22.10 ID:j3FCdtZpO
>>468
サクリファイスエスケープできなきゃ勝ちには繋がらない。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 08:35:02.23 ID:/K4xMkLt0
てか話変わるが、剣闘獣のバリスタは
結局ネタだったのだろうか、、、

まぁ強すぎるわな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 08:47:07.00 ID:w7DRYDRQO
>>477
なんだっけソレ?ってレベル。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 09:25:20.74 ID:1+eydIJ50
>>477
あれは誰も信じてなかったろ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:05:56.91 ID:et6POqCo0
あんなクソカード存在したら剣闘が規制されまくって泣くわ
ただでさえ苺制限できついというのに
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:08:57.37 ID:aYLYAFob0
>>477
Gladiator Beast War ballista
Counter Trap
Activate only if you control a "Gladiator Beast" monster.
Negate the activation of an opponent's Spell or Trap Card and destroy it.

剣闘獣のバリスタ
カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時、
相手の魔法、罠カードの効果を無効にして破壊する。

一時期他にもあったガセ融合も酷かったな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:26:53.84 ID:Ty3qATvn0
融合は海外のオリカ掲示板で作ってたのを英語読めない馬鹿が転載しただけだろ
ガセと呼んでいいのかどうか
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 15:23:54.58 ID:w7DRYDRQO
>>482
ムルとかホプロとかダリが苺みたいに融合するやつか。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 16:56:28.75 ID:SIyWM7Yv0
今日ラクエルで裏守備のスノーマンに攻撃、チャリオットで無効にします。パチパチ、破壊してるのでダメージは食らいません(キリッ
って言ってる小学生がいた。

ダメステの順番もちゃんと記載しろよコンマイ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 17:04:10.65 ID:3aMn+hsl0
>>484
クイックエフェクトとかダメステの順番とかはゲームやればわかりやすいんだがな
クリッターガイウスとか検討の戻す順番とかは選べないのが難点だけど
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 17:11:03.60 ID:TVrWR0JX0
バリスタとかまじでやめろ
シエンが可愛く見えるレベル
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 17:26:45.06 ID:ISKwmqyj0
初めて書き込みますがデッキ診断よろしくお願いします。
デッキは鳥剣闘獣デッキです。GBA等を使い相手カードを破壊し
ダメージをあたえるデッキです。トラップを封じられるとほとんど  
手がでなくなるところ?だと思います。(個人的な感想です)

デッキ合計×43枚デッキ
<上級モンスター×1>
サイバードラゴン

<下級モンスター>×13
ラクエル×2  ラニスタ×2  エクイテ×3  ムルミロ×2
ダリウス  ホプロ  ベスト 

<魔法>
トレーナー×3  月書  サイクロン×2 エネコン×2
収縮  清掃×2 ブラホ

<罠>
戦車×3 トラスタ×2  奈落×2 GBA×2 神警×2
かみせん 7つ道具×2 聖バリ 幽閉×2

<エクストラ>
ヘラクレイノス
ガイザレス×3
です。

デッキ診断おねがいします
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 17:40:41.79 ID:DEq3u6q9O
池沼スルー推奨
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 17:54:26.15 ID:w7DRYDRQO
>>487
天ぷら乙
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:53:53.21 ID:BvUNUI9L0
じゃあ女戦士でクリス攻撃しても除外してるからダメージ受けないな!
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 20:24:15.98 ID:IZsZQgwQ0
>>472
ずいぶん前にされたことがあったぜ

あのときはサイクチェーンとか考えずに神宣した
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 20:49:49.98 ID:wVXVB0W2O
いきなりなんだが、ラクエル二枚って確定なのか?

どのデッキにも二枚積みだし

てかモンスターが九枚でも回るって凄いな剣闘獣w
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 20:57:43.43 ID:8f/Ckzm10
訓練所があるから実際はモンスターの枚数に+3くらいで数えてもいいんじゃないかね
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 20:59:20.51 ID:OyJGat/M0
>>492
ゴドバ採用の鳥剣なら、ラク1ラニ2という手も無くぜ?
訓練所で持ってきて手札から出す分にはどっちも1800で変わらんしなあ

訓練所も実質モンスみたいなもんだし、モンス多いより清掃や罠で一体一体を大事にするほうが検討の効果を使う機会が増えるからなー
そうなると墓守とか、最近の剛健を積んだモンス少なめデッキなんかもあるしモンスが少なめになってくるのがトレンドになりつつあるよね
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:01:45.70 ID:OyJGat/M0
↑ミス 無くぜ? → 無くないぜ?

むしろ前ラク0ってのも聞いたことがある
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:08:22.34 ID:w7DRYDRQO
鳥剣だけどラニ0のモン9。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:09:24.39 ID:wVXVB0W2O
>>494

すまんラクエル以外ピンだわ

ただゲイル入りだけどねw

てか光デュアルが苦手なんだが、

特に弾圧とデュアスパ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:16:03.36 ID:OyJGat/M0
>>497
光デュアルは検討みんな苦手だと思う
打点1900+戦車意味ない連中が多いからマジ勝てた試しがない……

我が身賄賂入れたり、サイドから弾圧割る用のサイクゴドバ、奈落幽閉増やしたりしてるけどほか何かあるかな……
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:25:29.90 ID:TVrWR0JX0
超☆融☆合
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:33:17.52 ID:wVXVB0W2O
>>499
その超融合で質問なんだが、相手が相手側の裏のモンスターと自分の剣闘獣に超融合しかけたんだがありかあれ?

スレち住みません
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:35:30.34 ID:wVXVB0W2O
>>498

個人的には、六武より辛い

アナザーは、ダメステ収縮か警告、弾圧はゴトバとトラスタで割るしか

ゲイルたんは今までバカにしてたが、意外と強いんだよな剣闘でも


502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:07:39.45 ID:3saG22pB0
>>500
問題ない
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:18:12.94 ID:PYMpRT5g0
>>500
問題ないと思うが……検討もガイザヘラク出すときセット状態でもいいわけだし似たようなもんじゃないのか?

しかしガイザまで超融合で吸われるようになってしまうとはな……割ろうとしたのが丁度HEROと超融合だったりしたら怖すぎる……
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:24:28.97 ID:sG5frRcu0
ゲイル強いけど要らないかなぁ
召喚権は剣に使って魔罠で守る方がやっぱり強い
剣以外に入れるモンスターは王虎等の影響力あるやつかクロウヴェラだけだわ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:31:34.73 ID:Bas+CdJf0
ワームが強すぎるんだがどうしたらいいだろう?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:33:44.29 ID:PE5fVu76O
光デュアルに奈落幽閉は微妙じゃね?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:39:02.72 ID:wVXVB0W2O
裏も超融合できるか、教えてくれてありがとう

とりあえず、ワンフてそんなに強いの?
なんか奈落に落ちるイメージしかなひ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:54:01.94 ID:8f/Ckzm10
シンクロのせいで表か裏かってのが気になるのかもしれないが、元々融合ってのは表裏関係ないからな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:56:43.22 ID:8f/Ckzm10
>>507
そりゃ王虎単体じゃ奈落の前になす術も無く消えていくだけかもしれないが、剣闘なら聖槍なりトラスタなり盗賊なり収縮なり月なりいくらでも奈落なんて崩せるでしょ
逆に剣闘守りたいパターンなら奈落の囮にしてもいいし
まぁ困ることがあるとすれば剣闘以外に召喚権を使うところが悩みどころかね
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 23:34:50.49 ID:wVXVB0W2O
裏も超融合できるか、教えてくれてありがとう

とりあえず、ワンフてそんなに強いの?
なんか奈落に落ちるイメージしかなひ

511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 23:58:05.51 ID:wVXVB0W2O
個人的にワンフーは光デュアルに刺さらないのがなぁ…

まぁサイドに入れといったらたまに使えるイメージ

考えてみるは

512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 07:17:50.05 ID:NEjCxhZH0
そこは環境次第だべ
ジャンドやらなんやら多いなら入れればいいし、HEROが多いならサイドにすればいい
環境がいまいち分からないならサイドだな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 11:23:36.26 ID:cer93uLl0
>>500
自分フィールドのモンは裏でもいい。
相手のモンが裏だと何かわからないからダメ。
だった気がする。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 11:31:24.92 ID:6IPEHcKNO
>>511
何コイツ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 12:42:34.94 ID:l2/aD7cP0
>>506
デュアスパの格好の餌食なのは分かってるんだが、あとあと墓地融合されることを考えると除外除去が効くかなあと思ったんですがね、どうしても微妙に……
警告は除外できないし

デュアスパはゴドバより小回りが効くしやっぱ苦手だわ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 17:47:29.56 ID:paQMMa8H0
他のデッキなら奈落・幽閉のみセットしてデュアスパで他のカードを割られないように予防するプレイングは取れるから光デュアル相手にサイドから幽閉増しとかはするけどね〜
複数枚のカードを並べがちな剣闘だとその辺はなんとも言えんな
聖槍でもあればモンスターは守れるが…
まぁとにかくアナザーを積極的にダメステで殺せるように動いていくしかないかね
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 17:57:24.57 ID:YmI6vWVR0
ダメステならデュアスパは打てないからな……? そうだよね?

この前シンクロシエンに清掃無効化されたんだけど、あいつの効果はダメステでも打てるんだっけ? それともバトルステップとダメステ有耶無耶になってた所為かな?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 18:03:38.37 ID:y7yqC1vs0
>>517
デュアスパはダメージステップ発動不可
シエンの無効化はダメージステップでも発動可
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 18:06:58.26 ID:uspmtZB3O
>>517
誘発即時に打てないタイミングなどないのです
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 18:50:51.86 ID:GajeeU6A0
>>519
ダメステに撃てない誘発即時もあるぜ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 19:28:54.62 ID:YmI6vWVR0
>>518-520
みなさんあざっす!
でもwiki見てきたけど、ダメステ打てる奴も打てない奴も有名どころ多いなー
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 19:34:47.45 ID:uspmtZB3O
>>520
ああん><
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:33:04.10 ID:2FawpGiQ0
カードが違えば裁定も違う 少年、これが絶望だ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:39:12.26 ID:SXbirtPZ0
発動無効にする系以外は、明記されてない限りダメステには使えない
発動無効系統が例外なだけ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:17:38.26 ID:zoc2k+d6O
やっぱり剣闘は光デュアルもだが、マシンガジェも打倒も難しいよな

マシンガジェのためだけにシステムダウン入れようかな

526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:19:37.80 ID:RyZDJ4l20
そこまでせずともサイドラ投げとけばどうにか出来るんじゃね?
相性は確かに悪いけど、そこまで躍起になる相手でも無かろうて
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:32:45.71 ID:0MeSK8Gf0
マシンガジェはまだどうにかなる部類な気がするなあ

ガジェは戦車で止めれるし
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 01:08:54.48 ID:Rbf1K+xDO
最近のガジェは二体いたら即エクシーズでホープやらが出てくるからサイドラ入れても意味が薄い気がしてならないんだが
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 01:54:00.91 ID:zoc2k+d6O
ホープはまだいい

とりあえず要塞がウザい

戦闘をモンスターに頼る分、やはり戦車だけじゃあジリ貧だしどうしても質量で押される

あと六武もウザい

スクラップは意外にカモだった

530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 01:56:22.28 ID:zoc2k+d6O
てかこの前、スキドレバルバと墓守とIF、ジャンドとやったけど、スキドレバルバがやっぱりキツかった

後鳥羽と清掃、トラップスタンはやはり最大まで積むべきだな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 02:54:16.55 ID:V4TsIBt50
スキドレは効果の発動自体は妨害されないって部分を突けばどうとでもなるけど
バルバロスは本当に面倒だな
3000モードももちろんつらいけど1900モードですら場合によっちゃ蹂躙されてしまう
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 06:54:38.77 ID:0MeSK8Gf0
収縮はともかく清掃で勝てないファッティはやはり苦手だな
スキドレバルバはほとんどクリスティアみたいなもんだからなー

永続多様も苦手だからサイドから追加サイクロンとかも用意してる
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:23:46.42 ID:hRB9IrfqO
スキドレバニラビートにフルボッコにされた。サイクでスキドレ割っても打点で勝てない。清掃1・収縮3だったからかな?清掃高いけど2かな…?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:44:03.89 ID:JUqNolXU0
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 20:32:04.14 ID:wZoBV1BR0
>>534
今さら過ぎるぜ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:54:33.51 ID:zoc2k+d6O
みんな、墓地BFと戦う時はサイドになに投入する?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 23:29:07.91 ID:0wqbZiAG0
ネクロバレー
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 23:38:26.21 ID:Ljl6/s68O
大火葬
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:55:27.21 ID:8o7bS8yVO
魂の解放
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 07:06:04.82 ID:AIbboLw4O
あかり四積み
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 07:09:38.15 ID:F0UQ/mk50
>>540
ジャッジー!
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 12:29:27.70 ID:b2Ie6B0U0
普通に裂け目クロウ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 18:45:07.60 ID:54yquDXs0
>>542安定っていう罠
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:06:13.20 ID:AIbboLw4O
剣闘獣にパール微妙やな。オーバーレイユニット?たまって使えないのが不便だ。その点ローチ、ホープは使える。ラヴァルバルイグニスってどうなのよ?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:45:51.07 ID:j2BLLl4OO
鳥剣闘にもやっぱラクエルって必須?

最近ラクエル外してラニスタ2だけでもいい気がするんだが…打点上げるためにもラクエル入れた方がいいのかな?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:23:22.51 ID:4mJ6vHB6O
ラクエルは出すカードがないとき以外は 基本的に出さないかな
2100は墓守やヒロビ相手に通用するから抜いてないけど

547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:24:43.58 ID:4mJ6vHB6O
てか剣闘使ってるとやっぱり弾圧がうざいな

細工一枚しかないし辛い
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:03:32.03 ID:h8D+kC/60
入れてるけど出したことはほとんどないな
GBA意識させるために基本ラニスタだし
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:17:14.79 ID:5VMQ6ntD0
弾圧はトラスタGBAで破壊すればおk
って簡単に言えるけど難しいんだよな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:40:30.11 ID:BZgkkfQ7O
突然だが、大学生四年で遊戯王やってる奴がほぼいなくて悲しいぜ…
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:42:11.21 ID:TnjF8Cqo0
いや、それよりも就活しろよ
このままじゃジャック化しちゃうぞ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 02:00:17.31 ID:BZgkkfQ7O
俺剣闘士目指すわ


今は全くしてなひ

あぁ来週最終面接だわ…
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 06:14:32.74 ID:8Bjvt/LP0
>>552
ひとまずここに院生がいるぞ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 06:18:46.29 ID:PEmCOs+TO
そして>>552はニートになるのであった…。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 06:25:32.91 ID:PEmCOs+TO
まあ、遊戯王に年齢なんか関係ねえよな。俺は人目を気にしちゃうタイプだから身内しか自分が遊戯プレイヤーだと言ってない。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 12:40:04.68 ID:BZgkkfQ7O
>>553
友達にry

とりま、社会人になっても遊戯王したいなぁ…
剣闘もせっかく組んだし、Skypeデュエルにでも手を出そうかな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 13:47:11.70 ID:HIL9Fo+DO
>>556
スカイプデュエルやってるよ。
俺はmixiのコミュで人探してる。

層としてはファンからガチまで幅広くいるから面白い。

ただ、墓地確認が面倒。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 14:02:24.73 ID:TF0mPtD/0
>>556
いいZ! 面接ガンガレ

しかし大学ならまだいいが、社会人なって年喰ってオッサンなったときを考えると不安になるぜ
DOやゲーム版オンリーにならざるを得ないのかね……

スカイプデュエルどんなもんか一回やって見たいぜ
ちょっとmixiのコミュとやら探してくる
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 14:23:21.14 ID:od5nS2Cq0
お前ら剣闘獣を検討しろよ…
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 15:36:09.81 ID:HIL9Fo+DO
サセン・・
検討するか

鳥剣使っててリビデをどうしようかすごい悩んでるんだがどう思う?

墓地剣蘇生
相手のサーチにチェーンでライオウ
ガイザ蘇生で2破壊

とか色々あるけど遅さを感じざるを得ないんだよな〜
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:39:05.27 ID:dH5DK7XH0
>>550
ショップで友達作れよ
>>560
ファルコン入れるみたいならリビデいいと思うけど…
ないならただの事故要因だな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:40:10.21 ID:4q6uDQj8O
いっそ暗黒界意識した次元鳥剣にしちゃおうぜ。
除外された鳥たちはリヴァイエールで回収したりDDR積んだりとかすればいいし。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 17:05:53.84 ID:PEmCOs+TO
すいません。死者蘇生でガイザ蘇生したら二枚破壊できるんですか?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 17:23:15.23 ID:XR1FOL2b0
>>563
できる
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 18:13:10.08 ID:ws/xr3/40
一瞬暗黒界剣というワードが浮かんだが、浮かんだだけだった
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 18:15:46.28 ID:sB2TotxO0
>>562


>>563
『特殊召喚したとき発動』だから、正規の手順じゃない墓地除外からの帰還でも発動するんだよな うめぇ

ただしガイザが奈落警告された場合は蘇生がしんどいから、最近やってないな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 18:16:35.32 ID:sB2TotxO0
安価ミスすんません
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 18:21:23.91 ID:3vWkpJj40
>>563
その質問が出るってことは、これも教えておこう。
ダリウスで墓地からガイザレス特殊召喚、ガイザレスの効果にチェーンしてGBAでガイザレスリリースすると4枚ぶっぱだ

キリッ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 18:33:07.34 ID:v4FYS50S0
>>565
おまえのせいでオワタさんがコストか効果か捨てるか墓地に送るかを調べちゃったじゃないか
結果暗黒界は出るけどバトル終了時じゃ意味ないじゃないか
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 19:22:36.19 ID:PEmCOs+TO
>>566
ありがとうございました。

>>568
ダリウスは墓地から召喚した剣闘の効果を無効にするんじゃないですか?
ガイザの2枚破壊の効果は無効にされないんですか?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 19:34:39.86 ID:CbqBQqzp0
効果は無効になるけど発動は無効になってないからね、スキドレも効果無効なだけで発動は無効にされない
だから前まではダリウス効果ガイザ蘇生ガイザ効果チェーン月の書とか出来たけど月が制限の今GBAとか強制脱出とかで代用出来るよ

まぁ真の剣闘使いはガイザ様を墓地に送らないけどな!
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 19:54:11.88 ID:ws/xr3/40
ガイザ墓地に行く状況がそんな多くないからなあ
ほとんど奈落、警告で死に札^q^
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 19:57:56.19 ID:sWB/b/rR0
まあ、ダリウスで蘇生したモンスターが墓地にいる場合の処理は調整中だけどな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 20:50:54.60 ID:PEmCOs+TO
>>571
ありがとうございました。そう考えると、ガイザってアドの塊ですね!
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:19:12.15 ID:pfuU39Pv0
決まればあんな馬鹿みたいにアド稼ぐモンスターはそうそう無いぞ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:26:09.78 ID:3VrAFynK0
前環境はゴヨウで寝取られて2枚破壊とか泣けたよな
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 22:46:39.96 ID:BZgkkfQ7O
剣闘に剣闘以外のモンスター入れるならなに入れる?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 22:56:54.45 ID:CbqBQqzp0
>>576
寒波が有った時は本当に酷かった、下手にガイザ立たせてターン渡すとゴヨウで寝取られ分離しようものならワンキルされてた
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 22:57:36.25 ID:RtjjqbzoO
>>577
スノーマン入れてリヴァイエール出すのが結構強いよ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:03:39.28 ID:pTYknMZA0
>>577
クロウ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:04:51.56 ID:TTKvN1S20
クロウヴェーラーってぶっちゃけ魔法使いカードみたいな扱いだよね
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:05:18.55 ID:TTKvN1S20
ミス、魔法カード

なんだよ魔法使いカードって
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:11:31.48 ID:GJLeipJx0
マジカルシルクハットってどうかね
戦車だしてエクイテで回収したら強そうじゃね
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:14:02.13 ID:TTKvN1S20
強かったか弱かったかいつ頃何処で見たか忘れたけど帽子剣闘ってあったな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:59:25.00 ID:v4j7CfTo0
名前を聞かないのは弱かったからだろうな。
ネタとしてはいいんじゃない。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 02:26:42.83 ID:svqWVj++0
ググったら猫準制限の時代っぽいな、帽子剣闘
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 04:16:59.71 ID:2DFyhWIb0
マジカル剣闘組んだことあるよ。
まずシルクハットがバトルフェイスしか使えないのがイタすぎて使う前に割られる割られる
後裏側にしちゃうからすでに引いてた戦車が腐ってヤバイ
バトルフェイズ終了後戦車撃てないからって言う理由で相手が今までチャリ警戒して温存してたのを使われまくってこっちが死ぬ事が多すぎて即抜いた
そしてモンスを引けば〜って面でシルクハットがこんにちはしてイラッとなって投げ捨てた
当時入れてたのは2枚だったか。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 04:33:06.98 ID:iVEuyr9i0
呪われた棺とか入れればなんとなならんかな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 06:00:38.72 ID:c4QrFxch0
苺無制限の時は生き残ったやつとガイザになれてよかったけど今はそういかない
攻撃されなきゃ使えない=使えるときは相手のほうが打点上
素直に除去積むほうがいいわな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 06:18:08.71 ID:nswRexCyO
>>581 >>582
クロウ、ヴェーラーをチューナーとして使ったことが一度もない…。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 06:32:18.34 ID:uRVucso50
ヴェーラーはあるけど、僕もクロウをチューナーとして使った事はないな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 06:47:42.23 ID:KLtTPx2j0
劇場版観てきたんだが、wikiの通りベストロさんの出番があるじゃねえか……

剣闘使いとしてマジ胸熱
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 09:35:47.42 ID:8CZeJnk90
アンコール上映なんてやってたっけ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 11:07:28.90 ID:biOHWvdV0
レンタルじゃね?
最近開始したし
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 11:14:25.60 ID:0Vc+YSDR0
手元にクロウ無いから焦ったw
俺もクロウ使ってチューニングしたことはないね
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 19:41:19.26 ID:TTKvN1S20
俺は一回だけある
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 21:46:42.01 ID:UTMnp8qmO
さっき大会出たんだが墓守のGBハンターがキツすぎた
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:01:26.64 ID:8BOlv6UC0
古の森で面白いように殺せそうな組み合わせだな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:05:01.45 ID:QWx7LqCMO
墓守にそんなんいたっけ?

あとローチって出す機会ある?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:33:59.43 ID:LbkqxrhK0
ローチは正直出すタイミングあんまねーな
ダリで蘇生した時ぐらいか。
後蘇生で相手の星4パクって効果使ったはいいけど処理に困った時ダリで蘇生して出すぐらい。
ガイザから出すって言う手もあるけど普通に検闘出してたほうがいいと思った
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:40:40.31 ID:BIHJljqx0
相手が特殊召喚するかローチ除去してくれない限り下に溜まったままなのがなぁ
能動的に使える効果じゃないと剣闘にはエクシーズを積極的に出す意義はないと思う
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:47:54.20 ID:PW9c5i9j0
ジャンド相手とかなら処理されない=勝ちだからエクストラに入れとく必要はあるけどね
剣闘はバック厚いから守りやすくて相性いいし
実際に出す機会が多いかと言われると別に多くないんだけど
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 04:35:52.19 ID:3FXI2G1Ai
問題はただでさえ少ないモンスターが減ることだな
戦車が使いづらくなる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 08:02:37.17 ID:xD06WLeRO
エクシーズ採用はホープくらいかな…。ローチは特殊召喚しないと微妙だし、パールは溜まるし…。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 08:07:44.77 ID:Xj7vLzJv0
どうせエクストラの枠余るんだし全部入れておけばいいんじゃない?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 08:29:00.63 ID:Rr7ak+yY0
無駄にシンクロ入れるよりは有用だわな
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 09:27:31.07 ID:vUB4UFJv0
そんなにしょっちゅう出番があるわけじゃないが、まあ枠は空いてるし有名所は入れてる感じだな>Xyz

俺はリヴァイエール出せるようにスノーマンが入ることがあるよ(やはり出番はそんなにないけど
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 12:22:41.61 ID:wSCGMGkE0
俺はリヴァイエールローチメロウガイスト入れてる
メロウガイストに関しては完全に趣味だけどそこそこの打点あるし弱くはないよ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 12:39:59.45 ID:kQPSNBoj0
エンドカードとしてはカチコチさん必須
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 14:40:26.19 ID:xD06WLeRO
カチコチって名前はカスだけど、イラストはガチだよな。

エクストラ余ってるし、ランク4適当にぶっこんどきます。

ランク4エクシーズに期待。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 07:20:02.08 ID:LADTHNxy0
フリーで暗黒界とやったけど先攻手札ポイ捨てさられたらアド差ものすごい付いて結構負ける
レティ追いつかんほど捨てられるし除外しても帰還と闇次元使われて戻ってくる…
下級を潰すのが良いんだろうけどベージが召喚権使わん曲者だし雷も嫌らしいし困った
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 08:11:35.59 ID:s1IKzb2l0
ゴルシル入れれば?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 09:31:16.02 ID:RmXHD/5T0
ちょっと聞きたいんだけど
戦車回収した後手札が2枚になったとするよ
手札2枚を2枚をふせたいとき、どっちがどっちかわからないようにカットしたいよね?
どうやってる?目で追われてるか怖いんだけど
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 09:47:06.96 ID:z+g9UmzC0
そのための裂け目だ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 09:59:34.78 ID:LADTHNxy0
そのための裂け目か
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 10:46:52.26 ID:DxnAjMn1O
考えてるフリして下でカット
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 11:09:53.59 ID:phb+OaJY0
回収するときにカードを手で覆って重ねればわからないと思うけど
そもそもその状況でサイク握られてたらどっち割られても負けそう
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 14:16:44.48 ID:dsL6v4IeO
俺なんてハンド0でチャリ回収してセットして、混ぜる。そんでドヤ顔で「何かありますか?」って聞く。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 14:40:05.18 ID:eSA1uM+z0
>>618
ジャッジー
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 14:43:37.98 ID:dsL6v4IeO
>>619
このスレでそれ言われたの3回目くらいだわwww
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 14:50:53.04 ID:+pstbrAc0
おう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 19:49:18.28 ID:pBsqqL58O
剣闘獣って苺を準にしてももう、問題ないよね
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:02:37.00 ID:Rfxkdwdy0
ガイザ禁止ならいいよ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:08:09.02 ID:pBsqqL58O
せめて制限にしてくれ
てか冗談抜きで、今の環境なら大丈夫だろ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:13:46.56 ID:3HAvBGs60
ガイザ制限で苺解除の方が剣闘的に辛く無いか?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:19:48.48 ID:dsL6v4IeO
辛い
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:20:33.10 ID:RFFkdRWRO
辛いです……
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:39:10.29 ID:pBsqqL58O


とりあえず、4レベのデュアル剣闘獣とか出たらな、
デュアスパ入るのに
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:40:26.73 ID:2Nxkef/M0
プロト苺はあきらめてアナザー苺に期待するか
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:47:57.05 ID:QdsS/4It0
どっかのバニラの剣闘獣が発狂する性能だなそれ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:48:10.64 ID:pBsqqL58O
そして登場するレベル3の融合できない交代できない剣闘獣
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:50:01.21 ID:PV2Fo4Yf0
ガイザ制限で苺が帰ってくるならどうでもいいよ本来苺は伏せ割るモンスターだったのにアホ性能のガイザが出てから合体するだけのモンスターに成り下がった
ただでさえ制限の今七つかトラスタが無いと場にさえ出れない苺を返してくれ、エッセダリはそのフラグだと思い込んでる
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:52:47.49 ID:QdsS/4It0
緩和と共にGBAの弾として大盤振る舞いされる苺
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:16:58.83 ID:5bPTIiE60
テストベストロウリィ
このカードは融合素材に出来ない
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 22:36:41.29 ID:m7GqaLUZ0
剣闘効果で特殊召喚したら名前をベストロウリィとか、自分の場にしか魔法罠がない時でも安心して出せるんだから大歓迎 つまり出るはずがない絶望

>>634
何のためにお前は生まれたのか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 00:06:34.88 ID:4YpuJT5oO
このカードは剣闘獣と名の付いたカードの効果では特殊召喚出来ない
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 01:34:32.76 ID:1ZBQDxLZO
剣闘獣って墓地BF苦手だよな
アド差が…

あとみんなモンスター何枚?

638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 01:36:18.21 ID:SWTHz2Cs0
>>637
墓地BFとやるときはホントに先攻ゲーだと思う
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 01:46:41.53 ID:yE0Q4tT+0
そうか?
レティアリィ無双してれば勝つるんだが
まぁ墓地BFだったら相手のプレイングによるね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 01:50:11.37 ID:1ZBQDxLZO
墓地BFは後鳥羽とヴァーユがな…

レティアリイで速くヴァーユを攻略しないと

641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 01:51:50.90 ID:5dOKk+Gi0
>>637
俺は11枚
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 11:12:37.18 ID:a9BT2ZXK0
今更だけどキムチズマーを手に入れたのでデッキに投入してみたら・・強すぎワロタ
貴重な苺を落とすのはリスキーだが、苺落とすて苺になる→ガイザになる→ラクエルとダリウス出して苺釣る→アレクになる
この流れが美しすぎて涙が出る。。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 12:00:10.50 ID:Ta+pasl50
状況的に最後のはヘラクさんのことだとおもうが、確かに美しい流れだな……

確かにそこまで苺をしょっちゅう除外されるわけじゃないけど、トラスタなりを敷かないと一連の過程を邪魔された時が怖いなあ
アド差が付いてバック薄い状況でガイザ特攻しても大抵成功しない……

キムチでもそれなりの値段するよねプリズマー
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 12:14:36.10 ID:a9BT2ZXK0
アレクじゃないよヘラクだよ\(^o^)/
アレクはディカエリィからしかなれないしね・・・
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 12:20:36.66 ID:a9BT2ZXK0
連投ゴメン。
地元のホビーオフでなぜかキムチズマが1枚100円で売っていたんだ・・・
当初はキムチズマのレート知らなくて「日版厨だけどこの値段なら買っておくか」と3枚確保してきたんだ。
そんでなんとなくヤフオクみてみたら・・・oh・・・キムチ版でも1000円以上はするんだな・・・。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 12:28:18.79 ID:+E4QbwQ40
俺のも頼む
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 13:13:00.34 ID:jfWPw9o00
なにそれこわい>キムチズマー100円
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 13:44:13.73 ID:jfWPw9o00
>>640
墓地BFの時ヴァーユじゃなくてシロッコとかの側をレティで除外ぶっこぬくこともあるよね
ヴァーユはシュラで後からサーチもできるけど、シロッコたちは多分おろまいグレファー終末でしか名指し落とし出来ないから
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 15:16:42.93 ID:nLQh+4Z90
シュラでゲイルサーチすれば同じことじゃね
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 17:15:42.02 ID:Yvafh6pX0
昨日小さな店舗大会に出てみたんだけど、レポートなんていらないよな…
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 17:52:39.08 ID:1ZBQDxLZO
お願い

あと良かったらデッキも
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:02:41.76 ID:SGx6xszR0
>>648
今の墓地bfはシュラも入るのか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:15:08.33 ID:Yvafh6pX0
>>651
嬉しい。じゃあ書くわ。初めて書くから至らないかもだけど。
CSプレーヤーもいたり、初心者もいるから、レベルはわからん。

使用デッキ:鳥剣闘獣

モンスター:11枚
ラクエル2 ラニスタ2 ダリウス1 エクイテ2
ベストロ1 レティ1 ムルミロ1 ホプロ1

魔法:10
訓練所3 聖槍2 収縮2 月の書1 黒穴1 蘇生1

罠:19
警告2 奈落2 強制脱出2 宣告1 戦車3
トラスタ3 七つ1 ゴドバ2 聖バリ1 幽閉2

エクストラ:15
トリシュ スタダ スクドラ 黒薔薇 エンシェントフェアリー
ブリュ ガイアナイト ライブラ カタストル 書く1枚
ホープ1 ローチ1 要塞1 ヘラクレ1 ガイザ2

サイド:15
クロウ2 あかり2 ドッペルゲンガー1 スカウター2 ワンフー2
サイドラ2 ハリケーン1 聖槍1 カイコロ2

カイコロは連鎖除外がないので代用中。
サイドラを地砕きに替えようかと思ってる。

この構成にしてからあまり回してないから、使いこなせてないと思われ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:39:58.98 ID:Yvafh6pX0
一回戦 手札増強パーミッション(?)×○○

知人でした。

リンクスとラクダを除去できず、アド取られまくり。
護封剣、スクリーンオブレッドバウンス→再利用とか、
聖槍トラスタが引けない自分が憎い……

サイチェンではハリケ、ワンフー2、聖槍、ドッペルin。
抜いたのはムルミロ、レティ、戦車と何かだったと思う。

6枚体制にしたのに、結局聖槍、トラスタ引かず。
本来ならアド差付けられまくりで押し負け。

しかし、用事があったみたいで、
勝ちを譲ってもらう形に。

単体除去の価値を改めて知った一戦だった。


二回戦 墓守○×○(たぶん)

待ち時間1時間orz

相手は一緒に行った友人。
普通の剣闘の戦いをする。

サイチェンではあかり2、ハリケーン、ドッペルを入れたのは覚えてる。
抜いたのはレティ、蘇生、強脱2。

トラスタ始動で余裕…と思ったら引かずに2戦目は押し負け。
三戦目はトラスタ始動で(ry


三回戦(準決勝) 暗黒界○×○

効果全然知らん。
ステータスも知らん。
どう立ち回ればいいのかも知らん。

自分が感じたのは、
・相手フィールドにssする奴が強い
・グラファマジキチwwwww
・雷?なにそれおいsうわなにするやめ(ry


ちなみにグラファの効果は
・手札に戻すのはコスト
・チェーンに乗らないss

ということなので、ローチを立てたら比較的安全だった。

戦車は思ったより役に立たなかったです。

グラファさえ除外できれば、
あとはトラゴーズに気を付けて火力押しでいける感じがした。


俺の相手は鉄壁入れてたけどねー
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:40:12.68 ID:Yvafh6pX0
決勝戦 スクラップ××

この前まで剣闘使ってた知り合いの方が相手。
スクラップの効果も全然知らん。

流石に剣闘を熟知してて、
サクリファイスエスケープがとても上手く、
メンタルスフィアデーモンを出してきた時は流石だなと思った。

相手のメインフェイズ時、

相手フィールド
ビースト、サモプリ、デモチェ
自分フィールド
ローチ、聖槍、戦車

の時、聖槍でデモチェ解除しなかったのがまずかった。

2戦目は、なんか知らん間にナチュビ、パルキ並んで積み。

まあ、いろいろプレイングミスはあった。
長丁場でも、集中力MAXに保てるようにしないとな…

家に帰ってから、強脱2を抜いて幽閉と七つをいれた。
幽閉はいつでも使えるし、七つは打ち合いとトラスタに強いし。
実際、トラスタ七つを2:2から3:1にしたとき、3:2が黄金比だと気付いたし。

と、まあこんな感じ。
曖昧&駄文でごめんなさい。

ところで、
ローチにデモチェ発動→チェーン聖槍、対象ローチ
こうした場合、次のターンからはデモチェの効果受けるの?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 18:58:54.97 ID:1ZBQDxLZO


デモチェは永続だから清掃使った次のターンから有効だよ

てかホプロってどうなの?
受け身だから俺は採用してないんだが
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:55:11.88 ID:YDUnEsy00
レポ書き乙です!
グラファがチェーンに乗らないのは知らんかったw

エクシーズするとモンスが減るし戦車も腐るからよほど優勢な時じゃないと微妙かもしんない。戦車が役に立たなかったのもモンス切れが結構あるのでは?
スクラップでサクリファイスエスケープ的なものってあったっけ?

>>656
ホプロは俺もあんまり好きじゃないけど、1900台が多いメタビや光デュアルだとホプロやスノーマンがいるとやや安心出来るぜ
まあ環境によるけど基本サイドかな〜
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:03:39.04 ID:vlSTTNfF0
ホプロは環境見てだけど基本メイン1
最近は鳥剣でメインクロウ2だからスペースなくて抜いたけど

っていうかトラスタ3七つ2とか積むとたただでさえ弱いトップがさらに弱くならない? 俺のプレイングが悪いだけなのかな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:18:50.10 ID:jPfLzT/a0
暗黒界に戦車ってささりますか?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:23:48.24 ID:GadfYHm4O
暗黒界対策は裂け目じゃね?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:42:42.00 ID:nLQh+4Z90
バック破壊は充実してるだろうしドローが圧倒的に速いのもネック
つまり神殿を守る者ワンチャン
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:47:42.34 ID:nunAKI2f0
マジで黒角笛のサイド投入を悩んでる
シエンは戦車+除去でも倒せるけど
シエンを一枚で処理できるのはこれと警告宣告だけなんだよね
パキケetcで処理する場合も、すでに剣闘が殴られてたりするので、アドを取られてる
さらに結束のドローや活人を考えると、物量が多すぎて対応できる札が少なすぎると思うんだ

663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:55:21.96 ID:IVq8qTgoO
トラスタ7つに関してだけど自分は1:3だな、鳥剣使ってるからなるべく奈落幽閉はサクリファイスエスケープで逃げて警告宣告弾圧を確実に潰せる七ツのが使いやすい
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:20:24.08 ID:1ZBQDxLZO
鳥剣闘にラクエル2枚って必要?
あんまし旨味ない気がするけど

因みにモンスターは剣闘獣とクロウをピンに入れて9枚
因みにエクイテ2枚以外みんなピンさし

665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:31:43.13 ID:gnyRij1t0
ラクエル二枚は必要というか初手にモン0はいやだから
デッキのモン:魔法:罠のバランスを考えて2枚にしてるとかじゃないのかあれ

デッキ配分とか抜きにしてカード単体として考えたらはっきり言って2枚にするメリットとかさっぱり思いつかん
除外されてラクエルレスになると困るとかか
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:39:37.65 ID:ZWVi63k90
>>657
サクリファイスエスケープに使われるのはスクラップスコール
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:45:48.23 ID:IVq8qTgoO
後手の時に奈落ありそうだけど召喚する時心置きなくラクエル召喚できるからじゃない?>ラクエル2枚
鳥剣使いながらサイド裂け目派な自分なんだが裂け目にプラスしてクロウっているかな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:51:23.87 ID:vlSTTNfF0
>>667
俺はメインクロウ2サイド裂け目2で相手によって丸ごと取り替えてる
暗黒界とか相手ならクロウ2抜いて裂け目2にしたりとか
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:02:57.88 ID:0iOIiXXvO
先程はsage忘れてしもたすまそ
>>668
なるほど、メインクロウとかしないとさすがに両立は厳しいよな、メタり方は似ているのに裂け目貼ってたらクロウ打てないっていう両刃の剣な感じが苦手なんだよね
自分メインはモンス剣オンリーなのでやはりクロウは採用できそうもないか…
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:18:39.13 ID:t+qZ/BER0
剣闘にゴーズ入れ始めてから抜く気がしない
最早必須カードの領域
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:21:42.44 ID:6ZSX2fgo0
ガン伏せするのに出す機会あるか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:23:35.50 ID:fHQaA6br0
リセットカードをダダ漏れにしてしまうようなプレイングなのか
あえてリセットを通してゴーズを出すという戦略なのか
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:33:43.30 ID:0iOIiXXvO
>ゴーズ
ヒロビ相手ならデュアスパ警戒伏せ1奈落幽閉オンリーとかするからヒロビ相手にサイドから入れるかどうかなってレベル
基本は攻撃通させずライフ維持しつつ宣告警告7つで闘うデッキだからメインには採用できないな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:33:46.28 ID:t+qZ/BER0
>>671
以外とある
一回使ってみるべき
 
>>621
リセットカードを駄々漏れにしてしまうプレイングが選択出来るのが強い。
ブラロで圧倒的にアド差つけられるような状況ならさすがにこっちのボードも多いから止められるし、逆にアド差がほぼつかないような状況ならゴーズから巻き返せる。
ハリケからワンキルされる回数が圧倒的に少なくなった。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:35:56.46 ID:t+qZ/BER0
>>673
警告かゴーズか、どっちか発動するなら圧倒的にゴーズのほうが強い
ゴーズは発動してアド+1だし
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:44:59.72 ID:0iOIiXXvO
それは状況にもよるし、両者を比べる事自体非論理的だが十中八九警告>ゴーズでしょう
だいたいハリケが怖い人へのFAは賄賂って散々いわれてるだろ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:46:17.72 ID:0iOIiXXvO
おっと、676のレスは>>675に対してです
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:52:45.52 ID:jG0A5TpN0
伏せ無しは怖いし後から引いたら困る事が多いんだよなー
出しても次の自分のターン七つもトラスタも無いし動けず相手のペースになりそう
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 01:24:42.84 ID:xy/WoLfw0
>>674
クェーサー出た後にゴーズでアド取ってどうするよ
というのは極端な例だが伏せ無しだとメイン2で気軽に除去される上に次のターンもろくに動けん
検討で自分からテンポを手放すとか自殺行為
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 01:46:57.00 ID:VC7PbQpoO
そもそも剣を使ってるのにクェーサーを出させるなよ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 01:54:11.76 ID:L8nvDgWw0
クェーサーは出させないのが一番。ジャンドの先1Tは事故だと思って割り切れ
どうしても止められなかったら諦めるしかないけどな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 08:49:14.48 ID:KHQbLZUK0
ラクエル、苺、戦車、レティ、ガイザを光らせたぞ!
あと何が残ってる?答えろルドガー!
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 08:56:03.48 ID:CoFTQR+00
>>682
サムニテさんを忘れないで
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 09:23:24.40 ID:zg+s9V5/O
大会結果とか見ると上位に食い込んでるのは鳥剣ばっかりだけど、純剣闘じゃ無理なの?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 09:43:55.47 ID:1LvEVHDi0
鳥剣闘と純剣闘の違いなんかもはや無くね?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 10:06:23.72 ID:rzAatqd70
GBAを入れたら鳥剣闘とかもうね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 10:14:58.26 ID:JJyUeD/k0
味付けにスワローズネストでも入れてみたかったが、、あまり相性が良いものでもないな。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 12:05:04.95 ID:O//61xKR0
スワネスは試したけどキツい。GBAで充分
まだファルコンとかゲイルみたいな汎用鳥獣入れた方が使いやすいレベル
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 12:09:53.49 ID:bMaU7/ob0
ネストと似たようなことは聖槍にも出来る上にそっちの方が強いからねぇ…
ネストはゴドバみたいに相手の邪魔者をどけられるカードでも無いから回避するだけしてもそこから攻め込みにくいしなぁ
剣闘獣においてはゴドバみたいに鳥獣剣闘獣を投げるだけの価値をネストには見出しにくいんだよね
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 12:41:05.56 ID:X745+9h00
一瞬オネストのことかと思ったぜ……
ネスト持ってないから参考になります

俺も少し前まで鳥剣だったがゴドバがうまく使えなくてラニ1ゴドバ1ゲイル位になっちゃつてこれほぼ純剣じゃね? ってなってる
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 13:00:45.77 ID:tBkhtQd7O
>>665
遅いけどありがとう

なら確かにラクエルは唯一2000超える打点だからなぁ…

脱出抜いて試してみるよ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 13:32:47.45 ID:JJyUeD/k0
逆に、ラニスタって通常の剣闘獣には入る?
ゴドバを採用してみたからラニスタもピンで採用したんだが、正直いらない気もする
まずリクルートしてくる事はないし、素の状態で殴るのならばラクエルでもいいし。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 13:38:46.26 ID:X745+9h00
ラクエルからラクエルにタッチは出来ないし優勢過ぎて何もないとかだと一応ラニスタにタッチすることはあるよ
でもあまりに出番がないとサイチェンでホプロになったりするかな?

俺はゴドバもあるし一応ピンで入れてるぜ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 15:04:32.73 ID:1LvEVHDi0
暗黒界にすっぱ抜きがきくきがする
一応クロウから苺守れるし
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 15:18:31.14 ID:Y44XygJ40
暗黒界対策には次元の裂け目か暗闇を吸い込むマジック・ミラーを使おう。
ゴーズの召喚を封じつつ、ガイザレスを安心して出せるぞ!
D.D.クロウは戦車で撃退したあとにエクイテで回収だ!

Vジャン風
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 15:25:12.66 ID:GQp+wKYX0
>>695
Vジャン風www

まあ裂け目維持できれば暗黒界はさほど脅威ではないかなー
グラファSS効果以外は戦車で轢いてやれるし
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 16:50:53.82 ID:jfYKGNlB0
あかりちゃんでも暗黒界止まるよね?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 16:56:54.52 ID:mbc8ssiy0
今日暗黒とやってきたけど裂け目守ってれば勝てるゲームだった
ただ門張られて☆4通常召還から2100打点で殴ってくるのだけは脅威だった。
ぞこは奈落やら幽閉やらで対応。
サイクで割られてからの展開が怖かったけれども割られてからは警告戦車奈落で凌いでハンドに余らせておいた裂け目展開って感じで押せた。
グラファに関しては戦車で轢く。
それに限る。
やった感想としては戦車と裂け目、どっちかが手札に来てれば勝てるゲームだったと思う。
でも流石にムルミロトラスタトラスタ七つ聖槍ゴドバ+戦車が初手だった時は流石に死んだ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 17:07:33.10 ID:3Zw25JAp0
グラファどうやって戦車で轢くんだ?破壊効果くらいしか止めれないんだが
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 17:49:18.53 ID:ekChIzZl0
初手7枚とかずるいな
701653-655:2011/06/21(火) 18:13:04.47 ID:VymuBS060
ラクエル2は、数稼ぎと、気軽に召喚できるから。ダリのがいい気がする

ホプロはなんか入れてたいんだよな
1戦目初手で引いたらやっぱり強いし。

ただ、2戦目からはばれるからハリケに替えてる。
同じ理由で、サイドからの投入はないと思う。入れるなら雪だるまかな?

>>700ワロタww
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 19:32:50.35 ID:mbc8ssiy0
こっちが検闘とバレてなければバック打ち抜いて来る事が多いんだが検闘とバレるとすぐにモンスを狙われた
検闘はモンスが途切れると死ぬからアド損になる覚悟で戦車で轢くしかない。

+戦車は1ターン目適当にブラフとか伏せて次ターンドローで戦車引いたってこと
表記が悪かった
でもその後手札抹殺から大量にモンスが沸いて制圧されて負けた
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 19:46:22.12 ID:oJ8Ei1nZ0
1000 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 16:52:39.58 ID:YZI9r8Bt0 [12/12]
>>1000なら剣闘獣と名の付いたカードの効果で特殊召喚された時にカードを1枚ドローする水属性レベル3魚族剣闘獣が海外先行で収録

吹いたwww
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:09:55.36 ID:9NfNXGrT0
ドロー剣闘とか鬼畜やな
規制かかってもおかしくない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:13:47.47 ID:mMf1Qi+G0
ガイザの後1ドローとか壊れだろ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:17:11.82 ID:tBkhtQd7O
ガイザレスがいなかったら大丈夫そうだな

この際ガイザレス禁止で苺解除でry

てのはどうでもいいとして、サイドが決まらん…

サイドにバルバってあり?

707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:22:21.53 ID:zz3Vg/GT0
スキドレ対策だろうか? スキドレだったら素直に砂塵でも積んどけ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:28:12.55 ID:+a3Y85lW0
>>705
むしろ2ドローだな、しかもエクシーズに繋げるぞ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 22:45:02.59 ID:ekChIzZl0
ガイザ禁止でいいから出てくれw
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 22:49:13.54 ID:GoBuY+Lp0
マニカとデモンズはどっちが有能だと思う?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 22:50:07.47 ID:WU9+Ad0x0
デモンズに一票
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 23:22:46.25 ID:DhqouGE20
最近パリィが強そうに思えて仕方がない
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 00:03:43.16 ID:3sXHFrr70
闘器剣だからデモンズシールドをもう1枚挿そうかな〜
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 01:19:18.60 ID:rXFAOnjhI
雷も入ってない暗黒界に勝ってもねえ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:30:11.16 ID:lXNsz2Nc0
マニカデモンズ一枚ずつ挿してるな
引いたなら引いたで使えるし相手によってはマニカとデモンズ有用なのが違うからサーチした時に相手に合わせて選べるようにしてる
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 05:17:51.83 ID:UFroEOZc0
マニカデモンズも悪くはないんだけどなぁ
トップ弱くなるし単純にアドバンテージに繋がらないからどうしても敬遠しがち
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 12:59:41.79 ID:hyAy4mo80
そりゃ陶器剣以外じゃ採用しないよ
>>715はあくまで休息スパまで採用した上での話よ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 13:23:22.76 ID:fh67OytBO
ついでにパリィかジャマー積みたくなる
あれ、意外と悪くない気がしてきた
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 21:48:58.58 ID:LyjFNEcq0
なるほど
でもそれだと今度は闘器足りなくない? 闘器剣はマニカ1デモンズ2〜3くらい採用してるもんだと思ったんだけど事故回避優先なのかな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 21:50:35.89 ID:JN5VVPEL0
非ガチ勢とまったりやる時は闘器剣だと程よい強さで楽しい
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:04:55.34 ID:GuCr84RLO
みんなに質問なんだけど、みんなは清掃と収縮の採用は何枚?
因みに俺は両方2枚の計4枚
最近は清掃三枚積みにするか検討中だけど
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 00:28:30.12 ID:El1ruoKI0
俺は聖槍2収縮1で地砕き2入れてる
剣闘守れて優秀ではあるけど単体でアドバンテージにならんからモンス0でトップしても嬉しくないし
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 00:56:57.05 ID:q4dEwNbgO
金無くて清掃0収縮3です
だが公認で3位とれた
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 06:32:25.62 ID:EvTBa713O
>>723
俺も一緒だよ。コレといった成績は残してないけど。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 06:45:13.09 ID:erEnF2VKO
やっぱ清掃は「あったら結構いい」ってだけで必須にゃならんのな
そんな俺は収縮3清掃1
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 06:57:57.19 ID:sS5+Sc/p0
月無い今かなり使えると思うんだがなー
清掃3収縮1だわ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 09:07:45.91 ID:Us7NbWFV0
清掃にしても収縮にしてもいずれにしても剣闘獣でゴリ押すためのカードっていう目的はさほど変わらないからなぁ
手段や使い方こそ違うけど、結果として目的が達成出来てればどっちでもいいってことだろう
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 11:07:07.43 ID:Lk+omQ4s0
>>719
遅ればせながら自分の使用感でよければ
陶器って基本モンス無いと死に札だからそんなに積んでも意味ないし陶器自体は割られやすくリスクも高いので陶器以外の守れるカード入れといた方が安定する
陶器剣闘って言っても陶器中心に戦うと言うよりは陶器サーチや休息でアド稼ぎながら相手ターンを陶器で凌ぐって戦い方かな
ホプロ通してアド+1にさらに休息エクイテで手札交換ってのが理想
後意外と困るのが魔法罠ゾーンの圧迫
圧迫するほど伏せられる時は大抵勝てるからいいけどね
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 14:07:49.28 ID:EvTBa713O
てか、清掃高いし。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 14:32:46.29 ID:xyxNthLc0
清掃はローチ出したとき除去から守れるのは頼りになる
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 16:15:25.51 ID:5xflcRfH0
どのカードにも言えるが一応三枚持っておくと組む時安心感があるよなー
というわけで慌てて相場より高めで清掃を買いあさった俺が通りますよ

まあトリシュ剛健の方が高いけど、剣闘獣自体や訓練所戦車が安いから比較的高いパーツに感じるんだろうな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 17:31:06.20 ID:Wwguy1+S0
最近収縮から聖槍に乗り換えたんだけど800ダウンで戦闘って厳しくない?
クリスティアあたりがきつい
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 18:34:10.60 ID:5xflcRfH0
>>732
収縮の方が下げ幅は大きいからなあ
俺は頑張って奈落警告幽閉とかの除去を引けないとクリスはお手上げだな

まあ最近清掃で倒せない打点をガバガバ出すデッキはそんなに無い気がするし、出たら清掃よりかは除去で対応かなあ
清掃はモンス効果には無力だが安心感がある 要時サイチェンで収縮と数調整
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 18:41:25.35 ID:pfxrYp3T0
>>728
なるほどー。使い回しができて手札交換の弾にもなる和睦みたいな運用なのかな

>>732
そこらへんは仮想敵次第としか
収縮はブラホ激流避けられない代わりにほぼ確実に相手を戦闘破壊できるからクリススタダあたり苦手だと思ったら聖槍より優先すればいい
ただしどちらも単体でアド取れないから増やしすぎるとボード0でトップした時に腐って泣く
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 19:15:08.17 ID:9nN7DVwZ0
清掃高いからデモンズシールドいれちゃってるわ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 20:03:24.78 ID:Lk+omQ4s0
マニカデモンズの天敵が幽閉脱出奈落サイク
清掃とはカバーできる範囲がまるで違うから代わりにはならんと思うけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 20:16:19.56 ID:9nN7DVwZ0
やっぱ代わりにゃならんか...デモンズ抜いてマジックドレインいれることにするわありがとう
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 20:36:41.43 ID:Yh1SicQS0
全く別のデッキにマジドレ入れてるけど腐ったことないなぁ
ただしハンデスとしてだけど。普通のカウンターとして運用すると止められなくて死んだりするし
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 20:47:57.94 ID:spx9dx+X0
マジドレは自分が使うと微妙だけど相手に使われると強すぎるカード、小学生が使う魔法の筒に似てる
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 21:30:03.24 ID:CSDPWnwZ0
そこ「小学生が使う」はいらないだろ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 21:39:47.61 ID:FwXCTSWt0
つまりマジドレは相手から見たら強すぎるんだからいいじゃん

ようするに弱い
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:28:51.16 ID:KRAWCsCqO
剣闘は墓地BFと相性が悪い
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:51:25.40 ID:EvTBa713O
パリィ、ディザームってどうなのよ?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 23:08:29.06 ID:82NSRxyw0
専用デッキ組まないときついし、どうしても止めたい魔法罠があるなら賄賂か七つで事足りるという・・・
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 23:15:47.96 ID:CSDPWnwZ0
手札コストのかかる罠無効のカウンター罠ってよほどの付加効果がない限り基本七つ道具以下だろ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 23:20:13.73 ID:EvTBa713O
そうだよね〜。自分の手札一枚消えるより、盗賊、賄賂で収まっちゃうか〜。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 23:34:33.05 ID:Yh1SicQS0
せめて名前に『剣闘獣』ってついてたらまだ使えたかもしれない
それでも手札コスト必要な分腐りやすいし微妙だけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 00:59:40.26 ID:LhfRhOMn0
ギャクタンOCG化したら・・・
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 06:01:59.11 ID:wNDbmdvq0
>>747
あと、ディフェンシブタクティクスみたいに自身もデッキに戻るとかね
それじゃ強すぎ?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 06:24:24.19 ID:WHQ6SzQl0
デッキに戻る利点がわからない
1積みでも何度でも使えて事故軽減ってこと?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 12:31:02.11 ID:u34y0EoJ0
>>750
そういうことだけどサーチできる訳じゃないから一積みじゃあまず無理で、三積み+再利用でようやく引ける位だと思う。

思いつきで書いたけど、ディフェンシブタクティクス共々そんなに強くないと思う。七つや和睦で十分か
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:26:18.54 ID:ysakccOP0
ディフェンシブタクティクスって採用率そんなに高くないのか。。俺は2枚+和睦3枚入れてるんだが
たしかに最近使いにくいと感じてきたな・・・収縮に変えた方がいいかのう
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:39:58.53 ID:1tmTAVClO
>>752
戦闘系は幽閉、ミラフォ、収縮、清掃でいいと思う
最終どうするかはお前さんが決めることだがお試しあれ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:58:43.51 ID:OviZLdZ80
>>752
和睦等入れてるならセクトル軸にしてみては?決まればガイザ+4エクシーズか4エクシーズ二体なんてのも出来るし
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 19:21:28.26 ID:0JMjyLQJ0
>>752
和睦は間違いなく弱くは無い
戦闘から守ることに関してはピカイチだしフリーで回すなら十分採用圏内
だが罠で一手遅れるのと戦闘以外で守れない、相手を除去出来ないってのが弱い

まだ入っていなかったら聖槍を収縮より優先させた方がいいと思うよ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 19:59:50.92 ID:Ijv9OKDA0
フリチェのくせにぶっぱされる上、ミラーじゃ死に札で、要するに刺さる相手が
いないからゴミなんだってちゃんと言えよ。なんだよ一手遅れるって。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 20:09:02.84 ID:C/MClwLw0
>>756
フリーチェーンだからぶっぱされるのはちょうど良くね?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:04:24.37 ID:/A9SdVb30
刺さる相手が居ないと言うよりはミラー以外は安定して使えるってとこじゃね
奈落や幽閉なんかは一体しか処理できんから相手が複数体展開すると処理しきれないのに対し和睦ならそのターン確実に守って尚且つ剣闘効果発動できるしね
特に剣闘効果発動出来るってのは他に無い利点じゃね
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:07:02.90 ID:WxFEbEdx0
和睦はハリケーンからの1キルも止められるし使えるだろ
結局クェーサーなんかが出て終わる事もあるが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:11:48.28 ID:/A9SdVb30
和睦以外ならハリケーンされた瞬間死を覚悟するレベルだけど和睦なら一様自ターンは回って来るからね
そっから返せるかは手札次第だな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:23:53.19 ID:7aiQq0F10
次のターン返せなきゃ意味ないからヴェーラー握ってるほうが安心だわ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:39:40.09 ID:aIVdZa+DO
流れ切って悪い、対光デュアルで、マッチ2戦目以降は戦車は何枚体制が安定するかな?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:22:23.84 ID:x5fDi7oB0
俺もエアーマンや融合モンスは戦車で轢いてやりたいが、他に全然刺さらないから聞きたいな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:35:16.50 ID:sW2VqmxF0
>>762
俺は0にしてるな。序盤に手札にきてアナネオあたりに検討殴り倒されたら死に札になっちゃうし
それなら他のメタ入れようって感じで
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:47:04.44 ID:GlgszrYOO
>>764
なるほどー、そうなるとOutサイク2戦車3 Inサイファー3マジドレ2とかにしていいのかな
戦車0にして融合HEROの対処とかに困ったことない?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 01:36:33.42 ID:s5RtpKLo0
サイド次第だけど0で良いんじゃない?2戦目以降は抹殺の方が強い
デュアルスパークに聖槍を合わせられれば勝てる
弾圧怖いからサイクロンは抜けないかな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 01:48:27.48 ID:GlgszrYOO
>>766鳥剣なのでGBAありますし標準装備のトラスタもあるので十分ですね、場合によっては残しといて敵の奇跡融合を躊躇させられますし
抹殺!? なにメタっすか……
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 02:04:00.61 ID:1cj9LcUC0
デブリHEROだと思ってんじゃね
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 02:11:44.83 ID:Y+Ar8leb0
融合HEROがどうのといえば普通はスノーマン入り想定しますわな
シャイニング程度なら罠で潰せよ、てか殴り合いのみなら除去とラクエル以外のカードいらん
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 03:54:34.47 ID:s5RtpKLo0
いろいろ言われてるけど間違ったこといったかなぁ・・・
対光デュアルの戦車ってスノーマンか場合によってはブレイカー対策だと思ったんだけど
融合ヒーローなんてシャイニングくらいしか出されない
マジドレがサイドに入ってる方が気になる
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 08:20:15.48 ID:GlgszrYOO
言われてみればシャイニングくらいしか出せませんね、まあさすがにデュアル相手に抹殺は入れないかな
マジドレは専らデュアスパ潰しがメインです
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:40:33.90 ID:5OFTrtq7O
禁止令でアナザーネオス指定すれば早いよ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 18:44:33.86 ID:2u0HXg880
ファルコン禁止令を
剣闘獣にいれたのはいいが、鎖ブーメランをいれてシナジーさせてみたけど

3枚もいるのか?今はファルコン3枚、禁止令2枚だけど
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 19:28:06.36 ID:K+/TnZ1K0
対HEROの戦車は2枚にしてる
エアーマン、オネスト、スノーマン、さらにサイドからスノーマン増量、柔道家もたまに入れてくる
特にダエステ収縮聖槍後にオネスト食らうと死ねるから、それを止められるのは強い
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 20:17:01.16 ID:GlgszrYOO
みんなどうもありがとう、明日大会なんだが頑張ってくるよ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:29:23.88 ID:v4lAOlur0
暗黒界・ジャンド・天使メタにメインに裂け目積むか
六武その他のことも考えて裂け目はサイドに回すか悩む

雷グラファ挙げ句闇デッキ罠指定が印象に残りすぎて・・・
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 00:10:23.42 ID:Zvyq9GjPO
キミも暗黒界使いになろう
まずはストラクチャーデッキ3つ買ってね^^
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 10:03:08.13 ID:ymJTSmGz0
暗黒界、悪魔族に興味がない俺はパーツ取りに3箱買った
ちょうど破壊ウィルス持ってなかったんだよ・・・
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 16:39:07.96 ID:jxP2JgJhO
今日非公認大会出たよ〜

てかエクストラまで行くとは思わなかった
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 17:25:22.60 ID:uqYZJ1DM0
>>779
相手もコントロール軸だとかなり思考に時間を使って40分経ってしまうことも結構あるなー

なんか印象的な相手とかプレイングあったら聞きたいな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 17:35:27.75 ID:jxP2JgJhO
印象てか一回で負けたんだよね…
ただ、エクストラに移行してあと1ターンあれば勝ててた

フリーなら結構話せるけど

てかデッキ診断も兼ねて色々意見を聞いてみたひ


782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:04:15.63 ID:wU5c7mpM0
俺んとこは公認なのに30分なんだが、
言えば直してもらえるもんなのか?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:21:08.93 ID:uqYZJ1DM0
>>781
じゃあ折角だからレシピ見たり聞いたりしてみたい
スイスドローじゃなくてトーナメント式だと負けたあと空虚だよなー

>>782
公認なのに30分……だと……
ちょっともの申してみた方がいいんじゃないか?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:08:07.34 ID:jxP2JgJhO
なら判断お願いします
ただラクエルが足りないんだよね

モンスター×9
ラクエル エクイテ×2 ラニスタ 苺 ダリウス クロウ レティアリイ ムルミロ



魔法×12
訓練所×3 収縮×2 清掃×2 細工 ブラホ 月書 底力 蘇生
罠×19
脱出 聖なるバリア 奈落×2 警告×2 宣告 戦車×3 ゴッドバード×2 トラップスタン×3 幽閉×2 盗賊の七つ 激流

サイド 10
超融合 裂け目×3 サイドラ×2 ワンフ×2 抹殺×2 スカウター×2

因みに超融合はあまってない…
てか大会参加する予定なかったからさいは適当だたw

エクストラはテンプレです
ただエクシーズはないです…
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:12:22.85 ID:9QeAlueD0
モンス9とか少なすぎだろ
剛健でも入れろ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:18:50.10 ID:jxP2JgJhO
植物デブリ

○××

一戦
間違えてバトルフェイズ終了でなくメイン2と言ったら剣闘を戻させてもらえず

ただスケゴ破壊して、レティアリイでバルブ除外してエクイテで戦車回収したら相手サレ

二戦
事故った
唯一きたラクエルを奈落で乙されたしか覚えてない


三戦
何故か時間がないという理由でエクストラへ(本来はエクストラはなかった)
てか二人で決めろと言われたのに本来のルールはと譲らず

皿への神宣告のライフ半分を返せず負けた

てな感じ
ただ相手ハンド0残り6700で、こっちモンスター2体でハンド訓練所だったからかなりの確率で勝ててたが…

787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:38:36.62 ID:iVe6DMXC0
>>784-786
乙です

やっぱモンス少ないですね……コントロールなテーマとはいえ肝心の剣闘獣がいないと底力・戦車・ゴドバは腐るので、他のレシピみたく訓練所以外で11-13くらいは欲しいですかね
最優先でラクエルかラニスタを足すべきかと
魔法罠はやっぱこんな感じですかね……ブラホ激流両方か……

エクストラはライフコストの要る罠を多用する剣闘獣には不利ですからね……相手も融通の聞かない人だったみたいですし、なかなかしんどかったですね
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:54:17.43 ID:jxP2JgJhO
診断ありがとう
細工をラクエルにしたいと思ってます

ブラホ激流は優勢以外で腐ることがないので、単純にパワカですし。

底力は意外に良かったです。
意外にモンスターが死ぬので


あとフリーは

暗黒の男のこ二人と天使の女の子とやりました

特に女の子との天使で、12ターンモンスターが来なかった時は泣きそうになった


789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:18:17.84 ID:3GIe7lXg0
>>788

>>暗黒の男のこ二人と天使の女の子


怖えーよw
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:25:07.41 ID:G+MnLMa/O
公認行ってきたがスイス2勝2敗だった
優勝者は暗黒界だった……
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:38:05.17 ID:jxP2JgJhO
>>789
すまんw

暗黒界使いの男の子二人と、天使(代行者?)使いの女の子だた

暗黒界やっぱり強い…

サイド無しだとほぼ勝てないから


あと個人的には、今は清掃は別に必須じゃないなと感じる

ハリケやモンスター効果が強いから、あったら気休め程度


792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:44:05.87 ID:mYL7aE5h0
暗黒界ってとりあえずグラファ除外すれば良いのかな?
対暗黒界で考えた場合はクロウ>ヴェーラーでok?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:25:29.92 ID:iC6ceR980
>>792
たしかにヴェーラー効かない奴多いし、グラファはSS前にとっととクロウすべきだけど、クロウしても連中の墓地発動は無効にならないからなあ……クロウがよく効くのはゴルドシルバくらいか

それにグラファのSSはチェーンに乗らない→SS時チェーンクロウでは間に合わない(サイドラやクイックロンを戦車天罰で止められないのと同じ)だから結構厄介だよな……
あと対策は裂け目貼るとか、ひとまず効果止められる戦車を早く手札に入れる、連中の捨てるエンジン(魔法が多いが)を何とかして止めたいところだなあ

まだ実際に戦ったことないけど、裂け目貼れば連中の捨てる系完封だから、サイク砂塵くらいしか裂け目割る方法無いよね?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:56:30.38 ID:KTLuRW9o0
>>793
墓地肥やし要因のライコウさんならいるけど、戦車でおkだな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:14:35.06 ID:ZWxUUHJz0
暗黒界きてから裂け目サイドに3積んだ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:39:44.69 ID:3Chcx3AgO
聖なるあかり ガタッ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 03:01:06.95 ID:ythX6nOi0
Sinからの闇デッキもあるらしいし、一概にあかりちゃんが裂け目や暗闇ミラーに劣るとは言い切れない
グラファを戦車で引けばあるいは
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 10:06:40.68 ID:aFaDS9NJ0
>>793
SS効果ってフィールドの暗黒界を手札に戻して特殊召喚だからフィールドに暗黒界が出た瞬間に除外したらダメなのか?
後はどうせ出てくるの分かってるんだからあらかじめ除外とか
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 10:28:08.39 ID:J+8o3Phh0
>>798
それならグラファが複数居なければ間に合うね
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 10:33:54.97 ID:TdduNV3wO
つか剣闘ってバトルフェイズ終了時以外にもメイン2に入る時に入れ替えできたっけ?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 10:51:45.07 ID:buKMyVuj0
単体で出されるのなら奈落警告激流で対処できるけどレイヴン使ってまとめて捨てるのは対処しづらい
チェーン順序変えて奈落やら警告やら回避してくるしグラファも捨ててくる
その前に奈落警告戦車を雷で割られる事多いし裂け目安定っぽい
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 12:05:14.91 ID:11G5rcYu0
>>800
それ二つとも同じように見えるが、取り敢えず剣闘獣のバトンタッチができるのは「バトルフェイズ終了時」だけだぞ
(ガイザレスとかはもちろん例外な)

>>801
そうかレイブンは複数同時に捨てられるのが強いんだな
抹殺やメタポと違って複数積めるしな……
雷も魔法だからカウンター多用するこっちにはしんどそうだ
強制脱出でも積むか……?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 13:17:04.64 ID:buKMyVuj0
脱出良いね。レヴュアタンとティラスにも効くし雷回避できるけど何抜くか困る
戦車とムルミロあたりか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 14:00:02.43 ID:buKMyVuj0
悪魔族スレ見てきたけど戦車抜くのはライコウ潰せなくなるデメリットがあるな
型定まってないのが怖いところ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 14:49:06.44 ID:OBQBwyJ+O
戦車でライコウ、雪男の破壊効果向こうにできないよね?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 15:12:18.97 ID:4Wh5mKggO
何でそう思ったの?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 15:42:41.74 ID:A+WQRVCx0
暗黒界メタは透破抜きと裂け目が至高

>>801
レイヴンの対処で困ったことは特に無いんだが
メインなら戦車警告月書激流で止められるし

暗黒界モンスターはサイドから透破抜き1〜2、クロウ2投入するか、
場合によって鳥獣剣闘から次元剣闘にスイッチしてライオウ数枚投入でどうにか
その日のサイド枠の余裕と環境読み次第でカイクウが居たりもする
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 15:54:02.91 ID:ythX6nOi0
透破抜きはチェーンの組み方次第で簡単に攻略できちゃうし門に対してアド損
ライオウって何メタ?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 16:08:02.84 ID:A+WQRVCx0
ライオウでメタるのはスノウ&ソーサラーが基本だけど、
主に入れるのは門サーチにテラフォーミングまで採用してた場合
全部裂け目でメタれるけど、一応の保険をかけたい時に

透破抜きチェーン組めば云々っていうけど、
複数枚同時に捨てられるレイヴンメタポはメイン段階で警告戦車宣告使って止めるから、
暗黒界効果でチェーンが組まれるなんて場面が多くない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 16:47:09.29 ID:OBQBwyJ+O
>>806
戦闘を行ったとき。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:00:06.22 ID:gD8hPVHB0
>>810
速攻魔法の聖杯に出来てなんでカウンター罠の戦車が出来ないと思ったの?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:01:13.00 ID:A+WQRVCx0
カウンター罠ダメステに使えなかったら威風堂々の存在価値が随分危うくなりますが
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:18:11.86 ID:d46k1d3N0
>>809
でも戦車三枚でも俺そうそう手札にきてくれなくて毎回困ってるんだがな……ヴェーラー聖杯も積む必要があるかな……

ライオウはグラファSSしてきたら潰さざるを得ないだろうけど、アド損ぽいよな……
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:42:57.08 ID:A+WQRVCx0
じゃあ混沌の落とし穴とか
グラファとレイヴンにはしっかり刺さる
光デュアル相手にも便利 ミラクルフュージョンの素材を墓地に送らなくて済む
BF、ジャンドにも一応刺さる
サイドに1〜2枚入れてもそれなりに出番はあるはず
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 18:07:40.80 ID:ythX6nOi0
>>809
門には0:1交換、雷には割られる可能性有、レイヴンメタポ手抹にはチェーン組まれる
他にトリガーあったっけ?別にチェーン云々だけの話じゃないんだわ

そういえばオワコン扱いだった和睦は雷スカしたり、レティベストロの回数増やしたり意外と噛み合うよな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 19:56:00.77 ID:VKh61w590
暗黒界は剣闘にとってグラファとかより雷が怖いよね
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:10:33.38 ID:gD8hPVHB0
雷グラファで二枚破壊されたときはデッキの上に手を置いてる
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:57:29.47 ID:OBQBwyJ+O
アレクサンデルってなんだったの。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:58:25.06 ID:+wsmmQlA0
魔法の効果受けないってのは中々貴重だと思うけどなあ
前提としてディカエリィいれないといけない方がつらい
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:14:12.27 ID:OBQBwyJ+O
魔法の効果受けないはたしかに良いけど、ディカエリィさんだからなあ。ラクエルからは規制かかるか。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:43:17.84 ID:TdduNV3wO
みんなモンスター何枚くらい入れてる?

あと剛健は微妙かな?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:21:47.02 ID:A+WQRVCx0
鳥剣で11、或いは12 差分はクロウ1
強欲謙虚は伏せの一部を見せるのと同義だから倦厭気味
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 09:57:28.84 ID:Lck1r2cA0
俺は強謙3積みしてるよ
モン少ないから事故りやすいしね
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 11:44:31.54 ID:yWv4oWdd0
ラクエル2 ダリウス2 エクイテ2
苺 レティ ラニスタ ムルミロ セクトル
他にプリズマー2 スレタイ3って感じだな

セクトルは最近出番ないから抜いても良いかもなあ・・・
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:20:27.73 ID:nP+2rbpR0
>>821
持ってないけどモンス戦車を引き込むために1-2枚くらい一度いれてみたいなあ

>>824
セクトル効果のためには収縮清掃しゃ足りなくて和睦がほぼ必須だしね 手札にくると完全に邪魔だし……

プリズマー+スレタイからのガイザは便利だと思うけど、墓地ベストロをクロウされたり、優先権消えたスレタイを邪魔されるなんかは使っててよくやられる?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:24:44.56 ID:fcZby35z0
>>824
ばっ、セクトルさんには必殺のパターンが有るだろ!エクシーズ二体やガイザ+エクシーズとかさ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:28:45.80 ID:DSQPcmre0
雷にチェーントラスタどやしてたらレイヴンとグラファが飛んできたでござる
完全にトラスタ忘れてた
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:37:31.84 ID:nP+2rbpR0
>>827
「お客様の中に、戦車にお乗りの方はおられませんかー!?」

エッセダリ「ガタッ」
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:11:35.38 ID:VN3zvzLMO
エッセダリの打点が26なら…。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:21:20.15 ID:k1ccN7D7O
>>822

それなんだよ…
剛健だと手の内ばれちゃうのと、特殊召還できないのがな…


>>825

剛健は初手じゃないとデメリットキツいし、なにより手の内ばれるのが痛くないか?


831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:22:37.68 ID:k1ccN7D7O
因みに、みんなはエッセダリは採用する?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:24:41.89 ID:xGAZUnDO0
>>827
雷にトラスタ…?
雷って魔法だろ…
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:45:10.13 ID:hvWUwizo0
>>832
雷でトラスタ狙ってきたってことだろ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:46:56.37 ID:GqqBhbFi0
>>832 雷不発にさせたってことだろ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 13:54:32.78 ID:di8A6yXHO
>>832
サンダーボトルは罠だろ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 16:47:10.19 ID:yzW9DR/70
>>831
とりあえず1枚挿す予定
エキストラ枠はありあまってるしね
使うかどうかは、回してから決めるけど
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:36:37.08 ID:5lWfRrztO
サイドの話なんだがあかりちゃんと暗闇ミラー、一長一短あるけどどちらを採用したほうがいいかな?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:38:28.44 ID:UGxi5KPL0
>>831
俺も一枚くらい入れて使ってみたい
エクシーズもあるけどこっちは戦車に対応するからね

正式来日は来年になりそうだがな……
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:57:39.19 ID:k1ccN7D7O
てか今までダリウスで引っ張ったモンスターもリクルートできると思ってた…

モンスターを呼ぶの無理なんだな

840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 01:29:22.65 ID:m/oFxMsL0
>>839
エクシーズでダリウスの株価が上がったね
エッセダリが来日したら、
ダリウスが即2500になるな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 04:02:48.65 ID:Wf0033EX0
essedariの良いところは
25打点とかじゃなくてダリウスと釣ったやつをデッキに戻せる点だとおもうんだけど
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 05:03:57.29 ID:3P8aQpq/0
その上相手は戦車警戒しなきゃならないしな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 10:06:08.98 ID:pRTYCmNrO
はやく来日してくれェー
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 10:44:21.72 ID:DzktM9XQ0
エッセダリ使うなら終末の剣闘獣とか欲しくなる
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 11:30:54.33 ID:VKh1GCynO
欲を言い過ぎだわ。
846 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/29(水) 12:15:25.68 ID:mD6GcjZC0
検討は
この強さが一番だな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 12:16:32.56 ID:Pt6atfzt0
>>844
ティゲル「剣闘獣を墓地に落とすなら俺を使えばいいじゃねえか」
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 12:51:34.23 ID:pRTYCmNrO
エッセダリあんまりオクに流れてないな…

欲しい欲しい
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 13:35:46.31 ID:UVjWq8+w0
>>847
あんたは手札からでしょw
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 13:57:24.21 ID:LXTMHfIA0
でもティゲルの効果使いたい時がたまにあるから困った子
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 16:26:11.66 ID:2KdiJ7+I0
墓地に1-2体はいた方がダリウスエクイテの選択肢が広がるからなぁ
0体だと何もする事なくてラクエル〜ってなっちゃうし

何だかんだで剣闘スレは結構な早さだよね
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 16:29:19.68 ID:LmbctCCBO
俺は基本的にレティアリイでモンスターを除外してるな

てか奈落が怖い
僅かな剣闘獣たちが再利用出来なくなるのが
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 16:52:17.93 ID:IO1dEWNf0
そこでリヴァイエールですよ
エクイテが全滅したときにもラニスタで除外してリヴァイで復帰できたし
裂け目下でもモンスター回収できるし

…そもそもエクシーズのおかげで裂け目が微妙になってきたな。
特にガジェに全く刺さらなくなった。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 16:54:28.44 ID:HrI7+0gp0
いや、エクシーズ抜きでもガジェには元々裂け目刺さらないからw
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 17:00:08.20 ID:F+Bb1YjH0
>>853
リヴァイエール入れてるがほとんど出せないな……レティムルの他にもゲイルスノーマンやら3はいるんだが……
出せそうな時には除外モンスいなかったりな
ラニスタでわざと除外という手は今気付いた なるほど
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 17:15:16.51 ID:LmbctCCBO
エクシーズは剣闘だと出しにくいんだよな…
そもそも一番出しやすい4レベルでさえローチ以外微妙だし

857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 17:20:04.04 ID:HrI7+0gp0
ラニスタで除外するのってエクイテ、ダリウス、死者蘇生全部落ちて底力投入していないってシチュだよな
その上でリヴァイエール出すとか殆ど奇跡じゃないか
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 17:37:02.29 ID:msSkSXXn0
そうそう
エクシーズするときって、大抵戦車が無い時でかつ、
・補助無くてどうしても打点越えられない時のパールホープ(大抵奈落警告される)
・よほどSSを邪魔したい→ローチ
・リヴァイエールで帰還させたい

っていう劣勢or取る手が限られた状況が多い気がするんよ。そこから展開やモンス数に難のある検討で二体消費というのはほぼ潰されても仕方の無い特攻の感が強い

つくづく劣勢巻き返しが難しいデッキだよなと思う
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 17:42:43.49 ID:IO1dEWNf0
>>857
蘇生はまだあったがエクイテ1体目はゴドバで、
2体目は戦車回収を優先したら殴り倒され、
ダリウスで釣ったらブラホで両方死んだ。この辺で両者息切れ、
(ゴドバ引いたからラニスタ立たせとくか…エクイテ2体落ちてるし1体除外しておこう)
(エンドゴドバで場をこじ開けて次のターンムルミロ召喚からまだ粘れるはずだ)
で次のターン引いたのがスレタイだったからエクシーズした。

まあ2回しか出せたこと無いけどどうせEX枠余ってるんだし
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 17:43:50.45 ID:WOD2A0Is0
エクシーズなんて狙って出すもんじゃ無いだろ、剣闘にはズマータイガーで大量展開出来るのに専用構築しないでエクシーズ出来ないって愚痴るのは甘え
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 18:01:46.74 ID:msSkSXXn0
まあエクシーズ専用構築じゃないっていわれたらそうだけどね

ズマータイガーは大量展開なのかそうか
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 18:08:34.59 ID:IO1dEWNf0
剣闘で大量展開と言ったらセクトルしかおるまい
安地セクトルで毎ターンかっとビングだぜ!
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 19:47:38.79 ID:LmbctCCBO
ここでデッキ診断ってあり?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 19:52:48.60 ID:HrI7+0gp0
テンプレしっかり読んだらおk
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 20:13:08.86 ID:LmbctCCBO
ならお言葉に甘えて
デッキ枚数40

モンスター×10
ラクエル×2 エクイテ×2 ラニスタ 苺 ダリウス クロウ レティアリイ ムルミロ

魔法×11
訓練所×3 収縮×2 清掃×2 ブラホ 月書 底力 蘇生

罠×19
脱出 聖なるバリア 奈落×2 警告×2 宣告 戦車×3 ゴッドバード×2 トラップスタン×3 幽閉×2 盗賊の七つ 激流

サイド 10
超融合 裂け目×3 サイドラ ワンフ×2 抹殺×2 スカウター×2 明かり×2 クロウ ヴェーラー


因みに超融合はあまってない…

これといって普通の剣闘獣

ただモンスターが少ないから、剛健でも入れてみようか考え中

いらないものとかあれば教えてください

866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 20:31:11.90 ID:VKh1GCynO
底力って強いの?いまだに強さがわからないな。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 20:44:17.32 ID:gFQ9TKkP0
レスキューラビットがあればアンダル二体呼べるな!
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 20:47:16.09 ID:LmbctCCBO
>>866
まぁまぁ強いよ
剣闘獣はデッキにモンスターがいたほうがいいからね
アド+1だし

あと地味に500UPが役に立つ


869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 20:51:44.70 ID:7LF5DekG0
底力は確かに何かと便利だけど、、
複数回使いまわせるほど墓地が超える事はないし、そういう場合は相当押されてる場合だからなあ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:53:05.14 ID:Kkvh4IhP0
質問ですが
六武やヒロビにサイドからサイドラ入れたらおかしいですかね?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:53:49.65 ID:c7JDX1oj0
ヒロビにはいいと思うけど六武には微妙かね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:06:47.06 ID:0uNJsYRh0
>>865
そんなテンプレデッキ張られてもどうしようもできん
そこからは自分で使いやすいように構築にしていかないと
それにいらないカードってのは自分で見つけるものだ
ちゃんと回したのか?

>>869
底力はエクイテで回収できるから剣闘が墓地にいないときはエクイテで回収すればいい

あと一時期底力最低揺らいでたけど今は結局融合モンもコストとしてエキストラにかえせるでいいの?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:52:51.29 ID:M5vii4Em0
エキストラとか言うとガイザレスとヘラクレイノスが脇役みたいになるんですが
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:11:32.56 ID:d5ImYr41O
>>867 検討はデッキに戻し易いし、相性良さそうだな。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:16:33.48 ID:LmbctCCBO
>>372

とりあえず、脱出は苦手な光デュアルやガジェットには微妙なんだ

あと細工を組もうか考え中

876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:18:48.51 ID:LmbctCCBO
>>875>>372>>872だった…
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 00:35:27.22 ID:xo0HcnrG0
ラビット剣闘って強いだろうか
まだまだ強さが未知数すぎてさっぱりわからないんだがやっぱり事故率高いのかな
やっとこれでアンダル様を積む明確な理由ができたな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 01:06:14.80 ID:YQfUk3R40
ラビットからエッセダリに・・・
手札一枚がバニラ2500になるだけじゃなぁ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 01:44:31.25 ID:V/XS8qUl0
アンダル様出たところで使い方が思いつかない
せいぜいエクシーズとか馬の骨とか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 01:50:09.96 ID:/VyyqEFX0
虎ベストロとかラクエルと混ざるとか
初手でローチ組める札は少ないしワンチャンありそう、アンダル素引きしなければ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 01:52:05.40 ID:yDlZMmhe0
アンダルのために休息を入れる
そして上がる事故率
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 10:36:29.78 ID:haw+c8tcO
ラビット入れるならスレタイもだな


うまくいけばエクシーズ剣闘も夢じゃない
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 10:52:25.96 ID:8m6HO8tpO
ラビットってなんだよ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 11:05:38.54 ID:Nx7tGlXGi
剣闘獣ラビットだよ、知らんのか
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 11:48:27.62 ID:nCNjDjkJO
レスキューラビット
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 12:18:41.14 ID:lfgWo9Kt0
ラビット→アンダルさん×2→エッセダリという流れ……

面白く無くはないが……微妙くね?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 14:26:10.46 ID:/VyyqEFX0
アンダルさん×2→「奈落」→スタロどや
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 15:18:06.16 ID:CskJVx6Ai
ラビット→アンダル二体→タイガー特殊効果でセクトル→セクトルで攻撃→場がアンダル三体+セクトル
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 16:32:51.20 ID:nCNjDjkJO
剣闘のえくしーずがでることを祈る→ラビット→アンダル×2→えくしーず→パンパカパ〜ン!
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 16:36:56.90 ID:8m6HO8tpO
ラビットって新しいカードのことだったのか

ラビットをサーチする手段がないとなあ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 16:47:48.69 ID:fv/joo1k0
剣闘のエクシーズとか絶対でない
デッキに戻るってのが剣闘のテーマだろ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 17:07:21.17 ID:CUx0im42O
剣闘獣×2
エクシーズ素材をデッキに戻し剣闘獣と名の付いたなんたらで行ける
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 17:10:08.21 ID:Rz3Wgfg/0
>>888
馬の骨始まったな【GBA】組むか
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 17:56:53.30 ID:haw+c8tcO
>>891

ならエクシーズ素材を使って剣闘獣をデッキから呼ぶてのはどうかな?

ただし融合不可


895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 18:18:42.83 ID:nCNjDjkJO
剣闘の直接強化はもうないだろ。禁じられた聖槍みたいに意外な点で強化は期待したいけどね。

それはそうと、このスレ住人は剣闘以外にデッキ持ってるの?俺は剣闘一本でやってる。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 18:42:33.52 ID:exRwOiqDO
>>895
ガチでマシンガジェ、ファンでワイトとアトラン水属性使ってる
デッキ多いとやりくり大変だが楽しい
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 18:51:22.52 ID:cLBD3kP/0
>>895
剣闘獣がフェイバリットだけど、流石にずっと一本だとあれなんで、ガチ度は剣闘に及ばないがBFと墓守があるよ
金はいくらあっても足りんぜ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 19:46:16.25 ID:H5Jzm9j20
もし剣闘強化があるとしたら、六部や最近のストラク並みに強化されそうで嫌だな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 19:48:56.73 ID:sQPRkMgc0
>>895
フリー用にジェムナイト
あとは環境が変わるたびに環境トップ一つは作るようにしてる
剣闘で当たった時にマストカウンターがなんなのか分かるように
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:08:14.56 ID:nCNjDjkJO
>>896
マシンガジェは次元幽閉集めるために三つ買いしたからパーツはある!
剣闘からいろいろ持ってきてマシンガジェつくろうかな〜。

>>897
墓守つくろうと思ったけど、暗黒界の登場でオワコン臭が…。
本当、金足りないね…。

>>899
一個一個つくってちゃ金にキリがないからデッキレシピとかよく見て理解しようとしてるけど…。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:10:29.51 ID:nCNjDjkJO
さげ忘れごめんなさい…。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:14:46.00 ID:vHSajjRO0
スレチな上に全レスしちゃう人って…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:20:18.08 ID:cLBD3kP/0
>>898
まあ強化されるにしても、六武衆みたくみんなの目の敵にならない程度がいいな
今でもほどほどの財布コストで強さ中の上くらいで、割と恵まれてる方な訳で

代行暗黒界マシンナはまあ良調整だと思ってる
マジでガチにするにはもうちぴっと出費がいる程度で

904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:09:40.68 ID:1EfVu3g0O
自分も検討一筋だ、お互い頑張ろうぜ!
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:12:43.99 ID:o4jtEqFU0
月一でデッキ組む
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:18:12.27 ID:tVe+z+gH0
>>905
財布が寒くならない?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:19:16.55 ID:evzIRoTmi
>>895
ジャンドXセイバー墓地BFリチュアIFガスタ光デュアル代行天使幻獣の角ビートがあるな
必須系が足りなくて困る
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:25:40.38 ID:8m6HO8tpO
ラビットとかスレタイ投入型の剣闘は強いのかな…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:49:19.75 ID:X9UCvKl70
なんだかんだでいろんなデッキ回すと弱点がわかっていいと思う
つかってる側のやられて嫌なところがわかるようになるし
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:50:34.32 ID:PE2GbMQY0
光デュアル、剣闘、暗黒界、Xセイバー、ライロ、代行儀式、墓守、ネタ
剣闘はずっと使ってると頭痛くなるよね
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 21:58:44.42 ID:nCNjDjkJO
レスキューラビット可愛い
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 22:06:11.68 ID:cLBD3kP/0
>>910
剣闘は来たカードの中+デッキの剣闘獣でやりくりするだけだからまだいいと思う

ジャンドとかデッキ墓地シンクロ先全部青写真できてからやらんといかんから、もっと頭痛くなりそう
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 22:10:59.70 ID:DERkPcrQ0
大体どのデッキも、自分が回す分にはしばらく使ってれば暗記ゲーになるから変わらんだろ
多分一番使ってて頭痛くなるのは聖域パーミとかユニコンとかギリギリのところで戦うタイプのパーミな気がする
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 22:40:50.54 ID:o4jtEqFU0
>>906
趣味にケチるのは嫌だし
必須シンクロと必須魔法罠は大体揃ってるからそこまで高くならない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 23:12:11.86 ID:nCNjDjkJO
スレイブエレファント
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 04:41:49.94 ID:JQSkA2Z9O
剣闘獣はプリ剣、猫剣、光剣なんかが結果残してるけど
苺、猫、オネストが残念な事になってる・・・

もう純剣しかないんですね・・・
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 06:28:44.97 ID:u8xqEmLP0
光剣ってなに?オワタビウス?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 07:12:19.96 ID:H294WgMvO
鳥剣闘が現役だろ。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 12:27:07.12 ID:GUr8fFZe0
レスキューからアンダル呼んでエクシィできるな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 12:29:39.56 ID:VOp5kX4N0
光検討とか存在してたのか……?
鳥検討の特徴はゴドバ以外ほとんど純剣との違いが少ない事だな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 12:35:47.03 ID:P17db75K0
よしレスキューの自壊を使ってワイゼル出そう
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 13:04:26.14 ID:MYvS6Y3/O
デブリヒーローと鳥剣闘使ってるけど、個人的にやっぱり剣闘獣のが楽しいなぁ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 19:21:34.55 ID:aSmBePDW0
>>895
検討、代行天使、暗黒界、リチュア、サクリ、Xセイバー、ガイアナイト、VWXYZ、青眼、恐竜さん、超時空戦闘機
必須カードが検討以外どれも足りなくて辛い
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 20:40:07.94 ID:qtYZkJ8b0
それだけデッキ作って「必須なくて辛い」っていうのはどう考えても自業自得かと
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 20:48:32.87 ID:7h1C4Erc0
自業自得ってのとは違う気もするが
俺も組んでるデッキが多いから必須が足りなくて辛いってのは同感だ
友人とのフリー用だったらプロキシで代用するのもありだと思うよ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:08:15.87 ID:6X77+7Um0
なんか最近何回か上がってるが「プロキシ」ってこの場合どういう意味?
ググッてもなんかサーバーのことばっか出てくる……

代用カードってこと?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:11:02.66 ID:4TXHOv7N0
手書きやらコピーやら
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:14:07.59 ID:6X77+7Um0
>>927
成程 
サンクス。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/07/01(金) 21:21:17.04 ID:7NwzF2B+0
みなさん光デュアルとかHERO相手の時どうしてます?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:24:50.52 ID:MYvS6Y3/O
アナザーはダメステで殺すか警告かな


サイド超融合安定
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:45:25.23 ID:6X77+7Um0
>>929
ホプロ、スノーマン、ダメステにガン積みの収縮清掃、
デュアスパ用に我が身、融合HEROにしか刺さらない戦車を抜く
アナネオに奈落、レティ
しかしあんまり勝てた試しがない……

超融合高えよおおおお
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:46:06.44 ID:qtYZkJ8b0
アナザー→聖槍or収縮or警告or自分フィールド上にカードが無ければ地砕き
ヒロブラ→七つorトラスタor賄賂
ミラクル→警告or奈落
デュアルスパーク→我が身or聖槍

上の方で誰か言ってたけどサイドに混沌の落とし穴ってどうなんだ
一応環境的には腐る場面は少ないし、相手によっては三枚目の警告に成り得るのか?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:48:31.33 ID:g9iaxBZ/0
俺もカオスホールをお勧めする
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:50:28.67 ID:7NwzF2B+0
対光デュアルとかHEROにサイドから収縮でいいのか

混沌はなかなかありかと
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 22:31:57.27 ID:qtYZkJ8b0
割と高評価っぽいし20円だったので混沌3枚注文してきた
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 22:41:18.04 ID:eymXFG2EO
>>935
送料安いならサイト教えて欲しい
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:24:04.26 ID:qtYZkJ8b0
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 07:27:43.98 ID:MfQXHxRrO
最近、幽閉より脱出の方がいい気がしてきたな
カゲキ影武者された後じゃ遅いしフリーなのがいい
何分、自分のを戻して除去回避と汎用が高いし
今は幽閉2脱出2だけど他の奴はどうしてる?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 10:30:34.27 ID:/2tPWoBPO
>>938
脱出3幽閉2
モンス少ない検討だ、攻守両用で使えるのはデカい
清掃の方が即効性あるけど高すぎる上売り切れ多い(´・ω・`)
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:24:25.81 ID:5Dthat/e0
便利だけどガジェとかヒロビ相手だと微妙だからピンだな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:27:18.20 ID:k0QV9ZWhO
メインにだしゅつ(変換できない)二枚、幽閉三枚だわす。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:42:49.00 ID:hGGSEs800
脱出って奈落月書警告積んだ上で幽閉と脱出どっち入れようってことでいいんだよな
奈落月書警告欠いて脱出優先してる人いる?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:47:16.39 ID:hX+u+Yeh0
マロさんのサイト(というかさるさる日記自体)なくなったのか。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:00:08.47 ID:Ww8Y0cQj0
俺は奈落より幽閉優先だな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:08:26.48 ID:gr/FvRMo0
奈落、幽閉、脱出を個人的な採用率で比較するならば
脱出>奈落>>幽閉だなあ。
やっぱ脱出はフリーチェーンなのがデカイね。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:30:41.40 ID:2puAzjzW0
みんなリビデいれないんだ
リビデ>蘇生
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:40:09.26 ID:FlB1eCqR0
>>946
具体的な理由をどうぞ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:42:05.21 ID:Ww8Y0cQj0
バトル中に使える。相手ターンガイザできる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:51:50.66 ID:KrElIBAl0
ガイザが死ぬのって無理して出して警告か奈落食らったときくらいだろ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:53:55.90 ID:gq6nxMeU0
つGBA
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:55:49.90 ID:y+2KCcsQ0
てか話題変えるが、アライブ剣は
実際どうなのかね、、、

誰か使っている人いるかい?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:58:38.89 ID:z90tH0XK0
自分の墓地に検討落としちゃいけないのにリビデ>蘇生とか面白いこと言うな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 14:03:24.93 ID:gr/FvRMo0
だがちょっと待って欲しい。
鳥剣にファルコンとリビデを入れてガイザを蘇生→リビデを回収すれば夢の永久機関の完成ではないか?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 14:23:28.45 ID:gq6nxMeU0
ファルコン入れるなら永続入れないと機能しないしサポート少なくなるってのがつらい…
もし入れるならデモチェは打点越せないし戦闘耐性と除去が出来る安置が良さそうか
ムルミロ、セクトル、ホプロ、スレタイ、リミリバで何か出来そうな気がしないでもない
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 14:44:59.53 ID:k0QV9ZWhO
>>951
アライブいれるくらいなら幽閉とかだしゅついれたほうが良いだろ。

罠ガチガチの今、アライブいれるスペースなんてない。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 17:54:21.82 ID:6lzkBs3RO
公認優勝してきたなう
槍0でも勝てるもんだな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 18:20:28.04 ID:sG6mnfBV0
レポとレシピを希望
特に暗黒界との対戦があれば、立ち回りやサイドチェンジを知りたい
958 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/02(土) 18:50:06.26 ID:4hT+CJO50
戦車って手札からの特殊召喚って無効にできんのか?
墓地からの蘇生はできるみたいなんだが。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 18:51:48.24 ID:z90tH0XK0
手札からの特殊召喚?何が言いたいの?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 18:55:48.32 ID:3fkVQBfC0
>>959
ソーサラーとかヒュペの特殊召喚のことだろ

>>958
あれは召喚ルール効果でチェーンブロックを作らないから無理。

要するに生け贄召喚みたいなもの
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 18:57:18.86 ID:z90tH0XK0
それって戦車以前の問題だろw
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 18:57:59.80 ID:2pQUWXLO0
ダムルグとかゴーズならできるけどね
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 19:29:40.42 ID:9d1dCVUuO
サイクロンってみんな入れてる?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 19:45:07.63 ID:Pl2D0ZNt0
>>960(笑)
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 19:45:56.01 ID:Pl2D0ZNt0
ごめん何にもおかしくなかった
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 19:59:23.23 ID:6lzkBs3RO
スイス16人(店員一人)

1回戦 熱波ビート〇×〇
じゃんけん負け、敵初手熱波ダークバルキリア召喚エンド(!)、まあ除去し続け一戦目取る、二戦目はモンこなくて死、三戦目は除去し続け取る
2回戦 デブリヒーロー〇〇
じゃんけん負け、一戦目はアナネオ警告ライコウ戦車な堅実プレイング、二戦目はサイドからの裂け目もあり難無く勝ち
3回戦 ジャンド×〇〇
じゃんけん負け、一戦目、3ターン目くらいにデブリに戦車打ったら後から皿来てベストロ除外で昇天、二戦目レティアリ戦車の作業ゲー、三戦目サイドからの裂け目も引いて安定した戦車ビートで勝ち
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 20:04:14.34 ID:6lzkBs3RO
決勝戦リチュア〇×〇
じゃんけん初勝ち、一戦目初手検討1枚罠戦車含め5枚の最強布陣で勝ち
二戦目は初手罠一色、ドローしたのはサイドからの裂け目、やる気失せつつ次ターンホプロ引くもすぐブラホで流される、モン尽きてリチュアの1500打点の奴に6回殴られて負け
三戦目もモン無し裂け目と罠だけという悪手だったが途中で引いた剣でなんとかくるくるする
しかしブラホ飛んできて神宣打ったら敵も神宣、そしてこちら七ツで止めるもライフは自分2200敵3450、敵リチュアのサーチャー的なの召喚したので警告打って残り200になりここで残り10分でーす
敵はリチュアの16アタッカーこちらホプロ単騎で何ターンか経過してトラスタ訓練所揃えてガイザ展開成功して敵サレンダー
感想は率直に疲れましたあとブラホに神宣撃った時は収縮も伏せてあったので、この収縮が槍だったらなあと妄想した
暗黒界の方居ましたが3回戦でリチュアの人に負けたみたいで対戦することは無かったです
誤字脱字は勘弁です
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 20:18:14.62 ID:6lzkBs3RO
続いてレシピ
メイン40

モンスター×10
ラクエル×2 エクイテ×2 ラニスタ 苺 ダリウス レティアリイ ムルミロ ホプロムス

魔法×11
訓練所×3 収縮×3 サイク×2 ブラホ 月書  蘇生

罠×19
聖なるバリア 奈落×2 警告×2 宣告 戦車×3 ゴッドバード×2 トラップスタン×2 幽閉×3 盗賊七つ×2 激流

サイド 15
サイドラ×2 あかり×2 スカウター×3 ボム×1 裂け目×3 地砕き×2 精神操作×1 盗賊七ツ×1
暗黒相手は基本的に裂け目あかり入れて敵によっては操作もありかな
メインに関しては収縮3が槍3になれば自分敵には完成形
969 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/02(土) 20:30:22.99 ID:4hT+CJO50
>>960
ありがとうございました。
今日小さい大会いって来た。二位だった。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:43:34.36 ID:k0QV9ZWhO
優勝景品なんだった?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:49:47.39 ID:6lzkBs3RO
トナメパックvol2でした、巨竜パラレル当たりました
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:50:48.40 ID:6lzkBs3RO
↑ミス、なんでもないです
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:53:14.61 ID:hLo7+J06O
>>972
サイクロンは役にたつ場面あった?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:07:40.74 ID:zut/Kf8b0
なんかピンポでボコられてるのが、清掃がない上でのブラホ激流ってのが何とも……
でもあとは結局プレイングなのかな剣闘はー って思えるレポだな

このモンス構成でゴドバ2か……腐らないかな?

剣闘ってモンス切れで事故ること結構あるよね(大事に扱えばある程度カバー効くけど)
剣闘の初手事故率って遊戯王全体ではどの辺なんだろ?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:08:06.35 ID:6lzkBs3RO
>>973
ジャンド相手はリミリバ、ヒロビリチュア相手は基本はエンド打ちで使いました、リチュアの人はサイドからシンツェーフー入れてきたのでサイクは役立ちました
裂け目を入れるとGBAは抜かざるを得ないのでメインに入れなくてもサイドには欲しいですね>サイク
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:17:33.05 ID:6lzkBs3RO
>>974
まさかまさかの話なんですが1回もGBA引きませんでしたwまあ確かにラニスタ2でもいいと思いますが個人的にモンス10のが回るのでラニスタ1でやってます
槍はどう考えても収縮の上位互換な気しかしない大会内容でしたw
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 23:12:04.83 ID:hLo7+J06O
剣闘でリヴァイエール使いたくて買ったけどなかなか出す機会ないな
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:05:07.94 ID:4E0NsocgO

剣闘でエクシーズはなかなかムズカシイ。俺らでいうヘラクレ出す感じだからね〜。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:15:56.68 ID:QIs6QJfKO
それにリヴァイエールは保険みたいなもんだし
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:16:54.14 ID:yWdK72TL0
戦車とか使えなくなるしね・・・
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:47:06.25 ID:iwiWte9fi
そこでエッセダリウスですよ。早く来日しないものか。
前海外の大会結果見てたんだけど、天狗植物だらけの環境に
剣がちらほらいて嬉しかった。まだまだ現役だな。俺は暗黒界に
乗り換えたけど。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:53:57.92 ID:Rq+VzQ1V0
>>966
大熱波
Q:このカードの発動後、手札のデュアルモンスターを召喚・特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。(10/07/17)

相手ルールミスしてるな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 01:14:32.77 ID:0PDNKghu0
剣闘獣ってプレイングむずいって言われてるけど、ガチの中では一番プレイング簡単だよね。
相手にあわせて伏せを使っていけば自然と勝てるし、切り札は剣2体並べただけで出せるし。
モンスター入れ替えも意外と単純だし。初心者向けと思うんだ。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 02:13:35.73 ID:Fz2mrpIf0
初心者にはちょっと効果がややこしすぎる
ちょっと慣れてきた位の人向け
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 02:18:04.77 ID:MPBWufXl0
むしろ剣闘を相手にするのが難しく思える
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 02:33:17.64 ID:sQAMvtGM0
>>985
ムズカシイというか面倒くさいというか

ムルミロ+伏せ1でダムドをだすカイジネタのスレを見たが
特に効果モンスターを使う場合の伏せの読みがヤバい
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 09:00:12.01 ID:Xx09qUDg0
「くくく・・・使うかね、優先権」

ここにきてダーク・アームド・ドラゴンの特殊召喚に成功
そう・・・特殊召喚には成功した
だが・・・対戦相手の伏せカード・・・たった一枚のそれがプレイヤーの思考を悩ませる

フィールドに立っているのは貧弱な攻撃力のムルミロ・・・しかし・・・剣闘獣ムルミロ

戦車・・・剣闘獣の代名詞・・・剣闘獣の戦車っ
いまだこのデュエル使われていないっ・・・

優先権・・・使うべきか・・・?
戦車なら自爆・・・次のターンムルミロがエクイテに変わり戦車を拾われる・・・
それなら、使わずに殴るべき・・・

だがっ・・・攻撃反応なら・・・結果は同じっ
伏せを割るべき・・・

どうするっ・・・どうするっ・・・

「このまま、優先権を放棄しバトルフェイズに移行する!」

「その言葉を待っていた!優先権の放棄!」
めくられる伏せカードは・・・・

奈落の落とし穴!・・・奈落・・・奈落っ!
ダークアームド・ドラゴン、落ちるっ・・・何一つすることなくっ・・・
せめてムルミロを破壊すればよかった・・・だが・・・後の祭りっ・・・
落ちる・・・プレイヤーの思考も道連れに・・・
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 09:07:19.59 ID:Ae6u/6DUi
>>987
今じゃこれも意味ないな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 09:19:25.51 ID:QnHQZcAD0
>>968のレシピだとサイドに精神操作入ってるけど、剣闘でどう使うの?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 09:20:55.90 ID:XbmMz+VM0
>>987
なるほど
普段剣闘使ってて剣闘相手にすることないから分からなかったけど相手からしたらこんな感じなのか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 09:21:29.80 ID:XbmMz+VM0
>>989
多分ミラー用
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 10:03:47.13 ID:jpMX1B6R0
>>989
ミラーにも有効だし、今ならエクシーズもあるじゃん
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 10:27:39.46 ID:4E0NsocgO
サイドに精神操作いいな。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 11:40:35.79 ID:UF7EZ2smO
>>989
自分>>968の者です操作は基本ミラー用ですが、敵に処理しづらいレベル4(暗黒界に採用されてるデスカリなど)がいたら奪って剣とエクシーズできるのでなかなか使えます
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 11:55:26.49 ID:04SWZTN70
次スレ誰も立ててないの?無いなら立てます
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 12:04:22.23 ID:j/uHUKP80
>>995
頼んだ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 12:11:17.43 ID:04SWZTN70
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第三十六試合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309662556/

良かった立てれた
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 13:11:24.59 ID:Q3mUlvVN0
裂け目うめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 13:17:51.39 ID:X1R1UETAO
踏み台
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 13:19:30.53 ID:X1R1UETAO
>>1000なら剣闘地味に強化
10011001
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