1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/05/01(日) 00:49:34.58 ID:JFOjM0510
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/01(日) 00:50:50.67 ID:Rh6/ZKIF0
誰も建てないから建てました。 ミスってたらごめん。
前スレでマジアンバカにしてたやつエキストラターン知らないのか? グロいほど頭悪いな
>>4 あなたが強いのはわかりますが、
>>990 を越えたら減速してくれませんか?
ここのルールなので
頭いいんだからルール守れるよね?
触らないでNGにぶっ込もうぜ 1乙
【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X ↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。 せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。 また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
初手でほぼ戦車引いててワロタwww
スレ立てありがとう
検討に幻獣の角てどうなん?
>>8 初手書いてないものがかなりあるんだが
笑うなら自分のバカを笑えこの糞猿
>>10 身体障害者専用
すぐ低レベルCSに影響されるお前の頭も知能障害
ここから下 絶対にID:0ap6PLgf0に触れるの禁止
おまいら次スレ誘導汁ww
>>14 誘導する時ってどうすればいいの?
前スレは建てる前に
>>1000 いっちゃったしさ、本スレにでも告知すればいいの?
お前ら俺が脅威なんだろ 俺がいるとお前らの頭の悪さが露見するからな 今までぬるま湯に浸ってバカ同士で群れて他人の批判ばかりした能無しのクズやってたもんな 一生負け組の奴隷になって搾取されろ
ついにこのスレにもザエモンさそり収縮みたいなアイドルが誕生したか…
なんでこんな荒れてんの? ID:0ap6PLgf0はキチなの?
雑魚は黙ってろ 理論で俺様に勝てない癖に 頭脳格差を恨めこの知恵遅れ
ID:0ap6PLgf0は剣闘獣アンダルで異論はないかみんな?
まぁCSの結果で採用を検討するのは普通ー ただ使いこなせるかは不明ー CSで結果残す時点で上位プレイヤー
アンダルさんばかにすんなよ やっぱここはティゲルだろ
ティゲルに3万ペリカ
>>17 この汚言野郎と同一人物かは知らんが、剣闘獣スレには過去にも荒らしが来て一時期スレが機能しなくなってたことがあるんだよ。
まぁその最悪な頃に比べたらまだましよ。
周りに諌めてくれるやつもたくさんいるしな。
みんな専ブラつかってるんだろ? あぼーんしようぜ、あぼーん
てか本スレにまで湧いてんのか 出張おつかれさま
このスレのスルースキルの無さは異常
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/01(日) 02:41:44.56 ID:aNI3go960
タケシをピンで刺してるんだけどいらないかな・・・? あと心鎮壺より心鎮壺のレプリカのが強いと思うのは俺だけ?
sage忘れスマン
こっちなんか未だにガードヘッジがピン差しされてる 自分から攻撃する時にいい感じに使えるんだが、聖槍に勝る点を挙げられない…だが抜けない
オネストされてもチェーン発動できるのが一番の利点だな
どうでもいいけど前スレ
>>963 がなんでジャンベルとかガエル意識で落とし穴いれたのか気になる
もう触れるなよ、マジで。ティゲルに人語を理解できるはずないだろ?
間違いない指摘されて知的障害が復活しててワロタ エアー大会確定だな
連投すまん 間違いない× 間違い◎
カイクウはパワー不足すぎる 誰か言ってたけど1900打点なら使ってた ジャンペル相手でもクイック型だと墓地肥やしなしで動かれるから遅いし 鳥剣なら本当にクロウでおk
変な子ティゲル呼ばわりされててワロタ あといちおつ
エンワマン、収縮君、ガジャ、ロリ謙、シュラセット、爆風君、ティゲル←New! 口の悪さ治せば尊敬に値すると思うのは俺だけ?
カイクウとかwww カオスカイクウに、 なったら使うな。 墓地の光、闇を除外で 召喚。打点24ピスピス。
前スレ
>>980 だが申し訳ない
次スレ立てずに寝てしまった。立ててくれた人ありがとう
>>1 乙
カイクウは確かに強いけど、ドヤ顔で言うことじゃねえよ
ドヤ顔でしょうか?いいえ、見下し。
検討で優勝したから書こうと思ったのに PCは規制だわ、キチが沸いてるとか いったいどうなってる 答えろ、ルドガー
≫44 それがお前の闇か・・・
csの動画見てたらシュラセットしてる人居たんだけど、以外とアリだったのかな
>>47 あのネタは先行1ターン目にシュラをセットすることを問題にしてたんじゃなかったっけ?
先行1ターン目以外の状況では手段としてはあると思う。
攻撃表示で出してしまうと召喚反応罠を回避出来ない上に、ゴドバも同じターン中に同時にセットしたばかりだって状況とか。
とりあえずなんとかしてゴドバを撃ち込まなきゃならん状況とかね。
最近エクストラもろともデッキなくしてここにやってきたものなんだけど、 ちょっとデッキの鑑定してもらっていいかな? ネタ的な剣戦獣しか組んでたことが無いからガチな構築が良く分からないんだ……
勝負は時の運とはいうけど あんな旧構築と手打ちプレイじゃ勝てるものも勝てないだろ サイドラやらスレタイやら今入れてる人は珍しいぞ トラスタあるのにエンドサイクするとか流石に
って言うか後ろでドローのたんびに何か言われるのはつらいな 結局どんなタイプの剣闘かわからんかったし
スレタイが何かと思ってスレタイを見ちまったよ スレイブタイガーのことか
池田の加齢臭キツくて対戦相手がかわいそう
メインの聖槍3が最近クロウ2ヴェーラー1になったどうも僕です
シュラセットがおかしいのは先行で旋風あるのにセットするからだろ
なんでここでBFの話してんだよ 剣闘を検討しようぜ
剣って基本エクストラ3枚あればいいしリヴァイエールってどうかな? レティアリとムルミロでだせるしガイザからいけるしベストロ帰還できるさ
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/01(日) 20:41:04.76 ID:SJbtccVs0
ガイザレスが出てる状況なら相手の場にモンスターいる方が珍しいからムルミロ自壊しちゃうじゃん
検討にリヴァイエールって話は前も出たような とりあえず1枚は積む
>>60 リヴァイエール入れるなら、サムニテorレティアリィを一枚増やすんでいいんじゃないか?
……サムニテはよっぽどじゃないと効果狙えないだろうけど。
>>29 心鎮壺のレプリカのほうがガイザとかに優先権でチェーンのコンボできるから強いんじゃない?
>>64 意味分からん
ガイザ発動したら相手に優先権移るぞ
安全地帯ってどうなんだろう とりま枠空いたから突っ込んでみたら、フリーではそこそこだったんだが 相手の効果にチェーンとかしないとアドは稼げないから微妙なのかな
聖槍でいいじゃないってなるな
>>67 無理矢理ムルミロ出しても守れるって利点はあったけどやっぱそうだよな・・・
安地はスカノヴァやら絶対に守り抜きたいのが居るデッキでだね バウンス出来る検討がいたら相手にくっつけて破壊で熱かった
除外版ムルミロ早く・・・
除外版ムルミロとか、自身も一緒に除外かティゲルと同じデメリット持ちになりそう
デメリットによっては逆に面白い使い方できそうなんだがな
考えてみた 剣闘獣ゴング 獣戦士/地 A2000D2000 効果 召喚・特殊召喚に成功した時このカードを破壊する 剣闘獣と〜した時相手の場または手札のカード一枚を除外する。融合素材にできない
ここは検討オリカスレか?
苺宣告が制限になっても結果残してる奴は単純にプレイヤースキルが高いんだけど 月も制限になった今の環境で結果残すってやっぱり凄いよな
現ルールの効果起動が少し遅くなってある程度弱体化したモンスターが居る中で 剣闘はほぼ影響なしなのと攻撃するだけでいろんな事できるってコンセプトがつよいからじゃね
たしかに 起動効果の優先権が消えたのはデカい
環境が分かれて、局地的になればなるほど剣闘獣は相対的に強くなる印象があるなぁ。 群雄割拠すればするほど剣闘獣使って色んなデッキを狩りやすくなる感じ。 あと、戦車の存在がなによりも大きいと思う。 その他だと墓地アド重視の環境に特化していくと、墓地メタに強い要素が活きてきたり。 強いデッキはたくさんあるけど、墓地を利用せずに強いデッキなんてのはあんまりないからね。
戦車が制限になることってアルカナ?制限なったら泣きながら剛健とうにゅうですね…。
壺規制の可能性の方がはるかに高いと思います
>>81 剛健制限は無いだろ
戦車制限はもっとないけど
ドロソに厳しいコンマイさんだから剛健制限は十分あり得ると思うが まあ剣闘が大会で上がってくるのは稀だから戦車は無いというのは同意
そうかね? けどピン積みの剛健とかあんまり意味ないよね
意味ないわけ無いだろ…
戦車か……HEROの多い環境だとめちゃくちゃ腐るから困った。 メインにいるエアーマン、せいぜいサイドレベルから雪だるまや異次元女くらいにしか打てないのが…… ミラクル使われて出てくる連中は死に際の最後っ屁だから撃ってもアドにはなりにくいし。 対HEROあいてはどうしてる?
>>85 そうなのけ?
俺は、剛健は手札に加えたいカードが旋風や門みたいにはっきりしてて、それらを確実に加える為のカードだと思ってる。
極論かもしれないけど、剛健ピン刺しするくらいなら櫃積んだ方がましじゃね
むしろなんで3枚だとおkで1枚とダメだと思うんだ 別にDドローが制限になったからってD-HEROから抜けるわけないだろう 櫃はタイムラグあるしそもそも共存できる時点で比較する意味が分からない
>>88 あくまで、門3枚の時の六武とか旋風BFの話ね
検討には元々入らないだろうし
剣闘に強謙は必要ナッシング。
ガジェやメタビ使いから見ればモンの総数を減らしつつモン事故起こさないためのカード 剣闘だってたまたま効果がアンシナだっただけで、事故軽減カードは1枚でもあるに越したことない
こっちジャンクドッペル環境なんだがメイン裂け目安定するわ
アンチシナジーと言えばそうだけど、ヒロビなどを相手取るなら攻撃通すよりコンバットトリックを狙うから欲しいかな 攻撃通りやすい相手からは抜きたくなるかも知れないが、手札が整っていないと動けないデッキだから打ったターンは動かなければいいだけじゃね 剣闘では使ったことないけど
>>94 なにが?
合憲入りの検討が大会で結果を残すのは1ヶ月以上前からだけど?
魔轟神獣に勝てねえ。 ヘラク出してもキャシーで破壊されるし、 サンブレ、爆風で動き止められるし、隙を見せたらレイジオンぐるぐるされて負ける。 初手に戦車ないときつすぎる。
一回止めるとあとは崩すの楽だよ。だから逆に戦車あれば楽勝。 あとはエクイテしてればに勝てる。
戦車欲しいから強謙っているのかな?
>>98 戦車来るまでにぐるぐるされることが多いからな、それまでの対策がゴトバしかないのが
きついんだよな。
>>95 剛健もだけどモンスターの数も新しいじゃないか
最近サイドによくパキケを見るんだけどあれもジャンド対策?
>>101 本当だww
魔法罠しか見てなかったわww
サイドにスタロが2枚入ってるけど、今の環境入れても活躍できるの?
ん?スタロは一枚じゃね?
流れを切るようで悪いんだが 相手:手札1〜2枚、モンスター0、伏せ魔法罠1〜2枚(伏せサイクロンの可能性はほぼ0) 自分:手札0、場には攻撃済みのレティアリイ、幽閉2、戦車、墓地に剣闘獣0 お前らならこの状況で相手の魔法罠を割る為にベストロウリィをデッキ戻し効果で呼ぶ?
情報が少なすぎるので的確に答えられるわけもないが 汎用罠だけで考えれば奈落、激流、七つくらいだからホプロ
呼ばない そのままレティ棒立ちさせるかな
剣闘使い始めて3ヶ月ぐらいだからまだなんともいえぬが 自分だったら呼ばない ゴドバとか七つあるなら呼びに行く事もあるけれど
>>102 なんか「翻訳しますか?」ってでたから翻訳して見てたんだが、サイドに「ロイヤル弾圧」ってあったからなんだと思って翻訳戻したら「王宮の弾圧」って分かってクソワロタwww
他も斬新な訳がありすぎて腹抱えて笑ったwww
>>105 活躍できるとしたらミラーとジャンクドッペル、墓地bfくらいかな?
ジャンクドッペルも裂け目やクロウで十分だからミラー、墓地bf対策だと思う?
↑の最後の?は誤字
ロイヤル弾圧www ワラタ
>>108-110 意見ありがとう。やっぱりベストロウリィは呼ばないよね
先週、検討使い2人とやったんだが2人共こんな感じの状況でベストロウリィ召喚してきたから
俺の考えがおかしくなったのかと思った
たまたま回し方を知らない検討使いが続いただけみたいだね
ちなみに2回共奈落を伏せていた
ベストロに奈落決めて安心してる相手を異次元からの帰還で一気に絶望させる僕次元剣闘
そしてシエンに無効化される絶望
そこでティンゲルですよ!!
苺奈落に対してレティムルスレタイガドヘでリヴァイ呼び出したりすればおk リヴァイっていうかエクシーズのおかげでスレタイの活用方法が増えてちょっと使えるようになってきたと思う
次元剣闘じゃないんですが、異次元からの帰還入れてます。抜いたほうが良いですかね?
>>120 一般的には全くいらないけど
うまく引けて使いこなせるならあってもいいかも
ノイズだけどね
エクシーズに検討使うとすぐには墓地に落ちずに 回収するのに時間かかるからあんまり相性よくないよな・・・ 特にムルミロレティ使えなくなるランク3は使いにくい
剣闘って何を使われたらつらいんだ? 剣闘になかなか勝ち越せないからお前ら剣闘使いの意見を聞きたい
>>123 逆になんで勝ち越せないの?
今の検討はマシンガジェと代行天使以外には有利だと思うんだけど
つらいのは弾圧スキドレ御前クリスとかかな
まあクリス以外はトラスタから動けるし、クリスは奈落幽閉収縮聖槍で処理できるけど
机上の理論では剣闘は最強なんだよね 打点・火力は収縮聖槍 罠は罠スタ・賄賂・七つ 動いたら奈落警告戦車 殴られたら幽閉ミラフォ でもいまの剣闘はハリケーンをほぼ通してしまうし 予想外に動かれて消費させられたりアドをちまちま稼がれたりしたら負ける
>>124 ごめん、俺はマシンガジェも天使も使わないんだ
よく使うのはガエル帝スクラップユニコンとか
剣闘をメタろうとするとこっちもメタることになるからキツイんだよね
最近ピン刺しのマジドレが結構輝く 主にジャンド系に
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/03(火) 14:31:41.82 ID:LEL09TJT0
>>126 ごめん読み間違えてた
検討「に」勝ち越せないじゃなくて検討「で」勝ち越せないだと思ってたわ
検討は除去と当たり前だけどSS封じに弱いかな
>>123 どんなデッキでも相性悪いデッキがあるだろ 何のためにサイドデッキがあるんだ
>>130 ここレスをしっかり読まない人多くないかwwww
1行目をもう一度読んでくれると有難いです
お触れはどうも刺さらないみたいだし、柔術科も環境が合わなかったりで剣闘は個人的にメタ張るのが難しいと思うんだよ
だから今の環境でも腐りにくくて剣闘によく刺さるサイド向けのカードを知りたかった
>>129 除去っていうと伏せは聖槍トラスタ七つで無効にされる印象があるから割れ砕きがいいかな?
ライオウスキドレ弾圧御前割拠くらいしか思いつかなかったからタメになったわ、ありがとう
スノーマンもウザいな
ゴールドシリーズのカード+ゲイルを使ってデッキ組んで剣闘とやってみるとよくわかる 剣闘除去によぇぇ ゴールドシリーズのデッキは剣闘相手だと勝率が高い スクラップ相手に中々勝てないんだけど、どうすればいいだろうか? キマイラからスクドラがグルグル出てきてきつい 何処を止めたり、狙うのがいいだろうか? 戦車がスクラップ相手のときいつも引けない・・・・
除去に弱いとか今更
じゃあ安全地帯で完璧やな
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/03(火) 18:30:45.41 ID:H2rQ3vjSO
期間4-0。 六武踏まない限り負けんよ-。
>>131 割れ砕きでおk
サイドボードに入れるカードとしては上げてたカードの中から自分のデッキの動きを阻害しないカードを入れたらいいと思う
>
>>132 も言ってるけどスノーマンやライコウも嫌だな
戦車握ってれば余裕なんだけど
ウィルスメール思ったより強いな
検討は強い、これは万人が認める だけど絶対に勝てないデッキがあるからキツイ 個人的にはマシンガジェ、墓守、ヒロビは辛い
伏せが幽閉2、奈落、トラスタの時に歯車街からガジェドラがぽんぽん湧いた時は泣いた
スノーマン、ライコウ、柔術家、異次元女戦士
GBハンター横にされると何もできないよねー
>>142 禿同
ただここのみんなホープで
処理とかできてすげぇと思うわ。
引き運なんとかしなきゃな…
公認でヒロビによく当たるけどほとんど負けたことないんだが… デュアルモンスターはダメステで処理すればオネスト握ってない限りいけるし、墓地に行ったヒーローはレティでちまちま除外してけば楽勝 GBハンターは検討しかメタれないから採用率少ないんじゃない? 別に検討が流行っているわけじゃないんだし
ダメステ処理出来るならいいんだが、普通攻撃低いのに攻撃した時点でデュアスパされないか? それとも殴ってくるの前提?
>>145 サイドラ、サイファー、超融合、トラスタ
>>146 聖槍の対象を自分のモンにすればいいだけ
収縮とかでもアド取らせない時点でデュアスパのメタとしては充分
やっぱりオネストが狂ってたんだよな
オネストはオネストで戦車使えば… と思っているんだが、オレの勘違いというか思い違いなのかな
要するに戦車最強
毎回そんな都合よく伏せられてたら苦労しない 何より2戦目以降抜いちゃうし
検討って一戦目はよく勝てるけど二銭目勝てないのはおれだけか?
そういや昔検討からサイドチェンジで除去ガジェに早変わり、というのがあったな
>>153 正直今スイッチってどうなの?
ほかのデッキメタるカード無いときついと思うけど
強さはともかくロマンはあるな
>>151 戦車ってサイチェンで抜くカードなの?
検討の強みでもあるし、抜く理由が全くわからないんだけど…
1900でひたすらブン殴ってくるデッキ相手に戦車積む理由も余裕もないでしょ ヒロビとミラー以外では抜く理由はないと思うけど
ヒロビのオネストに対して話してたのか 勘違いしてた ヒロビ相手には戦車抜くけどミラーも抜くの?
>>144 たまにGBハンターは居るんだよな
剣闘嫌いなデュエリストがね…
>>160 それはメタが極端過ぎるなw
ローカル環境ドンマイと言わざるを得ないwww
まぁそいつのデッキがよほど剣を意識してないとやってられないのか、過去に剣闘獣でトラウマになるまでボコされまくったんだろうなw
お前さんが過去にそいつを剣でボコったプレイヤーだって言うなら、まさに自業自得だがなw
ゼアルのモンスターイラスト募集に剣闘獣書いて送ろうぜ 効果はもちろん 「除外された剣闘獣をSSするぞ!!」 か 「相手のモンスターを除外する能力があるぞ!!」 ね
そして、連絡網途切れさせたり、融合素材に出来なかったりするんですね……
剣闘獣 唯一王ティゲル ATK1800 DEF0 このモンスターが剣闘獣と名のつくモンスターによって特殊召喚に成功した時、自分の手札を全てデッキに戻しシャッフルする。 その後、相手フィールド上のモンスター一体を除外する。このモンスターは融合素材にすることは出来ない どうせこんなの
>>159 ミラーなら抜く
突破されて効果使われてからの戦車とかつらすぎる
剣闘獣のテンプレ教えて、エロい人!
ggrks
連絡網まわせなくて良いから融合素材にできないのはマジ勘弁。 融合素材に出来なくて良いから連絡網まわせないのはマジ勘弁。 貴方はどっち派?
後者
同じく後者
やっぱ皆、後者だよね。 連絡網まわさなきゃ何も 始まらないもんね。 てかディフェンシブ・タクティクス 地味に良いかな?って 思うんだが、どうかな?
>>171 タクティクスより和睦じゃね
海外の新規融合は2500打点バニラか…
微妙すぎる
タクティクスは再利用できそうに見えるが三積みでもしないかぎり デッキに戻したあともう一度引くなんてことはまずない。 ただでさえ剣闘はモンスターの比率が少ないし和睦でおk
タクティクスとか和睦の下位互換みたいなもん
タクティクス使うならもう和睦も3枚タクティクスも3枚の鋭く尖った構築にするわ 前にそんな感じの構成でワームリンクスもぶっこんでじっとしてるだけでアド取ってくる剣闘使ってた ハマると遊星ばりに遅延しまくれるから楽しかったなあ……今なら安全地帯も入るかな
エッセダリは融合素材指定がゆるいとはいえ、 2500効果なしはひどいな これ入れるくらいならホープいれるわ
横にレティアリィがいるときって割と良くあると思うし戦車対応だから使えなくはないと思う でも途切れるのがなあ…
ヘラクレとか数ヶ月出してないわw
手札0のヘラクってどうなのかしら?
幽閉なんだが最近攻撃される前にライブラとかでグルグルされてアドをかせがれたりして いらいないかなと感じてきたんだが、どう思う?
と1枚はあったのか
最低2枚は積んどいたほうがいいだろね スタダ回避できるし、フォートレスみたいな厄介なのも除外してサヨナラできるし
>>178 該当部分だけ見たが、ボソっと「ベストロ禁止ですよ」って言ってないか?
>>183 そうか、やはりスタダとかのために積んでおいたほうがいいかサンクス。
>>184 ほんとだ・・・気づかんかった
なぜベストロ禁止なんだよ・・・それ剣闘デッキにそれはないだろう・・・
>>181 俺は幽閉はいらないと思う
そもそも攻撃反応は信用できないから
脱出のほうが強いと思うんだけど
クリス怖いから幽閉抜けない てか幽閉削ってまで入れたいほど優先順位が高いカードってなんだ
だしゅつ←変換できない。
脱出は短期的に見れば強いけど、結局はアド損な訳でそのあとにすぐ決着付けることができなければ再利用もされやすい それなら、ダストみたいな破壊に反応するやつ、墓地に送るだけじゃ意味があまりない奴を除去できる幽閉のが優先順位高いんじゃない?
じゃあ「幽閉×2、脱出装置×1」? モンスター何枚にしてますか?
>>190 だが幽閉は遅いんだよなぁ
メインで好き放題されるのは辛い
俺はメイン脱出、サイド幽閉にしてる
幽閉が遅いと言われるほどの環境の高速化 これも小泉失政のつけか
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/04(水) 19:54:38.92 ID:gzp2zDu70
師範という奴がおりまして幽閉が抜けないんです
使うときに毎回「脱出」って言ってるのに「射出」うぜー」って言われてイライラしてる
>>198 そうかお前も滑舌が悪くて悩んでいるのか
友達はよく緊急脱出装置って間違えるよ。
俺の連れはレティアリィをレティアティって言ってる
けんとうじゅう
>>201 強制だったのか
今まですげー恥ずかしい間違いしてた
緊急脱出装置 強制テレポート
昔、開墾の使者とか言ってた
おまえらスクラップってどうよ? LCS優勝したみたいだね
神プレイングとは対戦したこと無いが 奈落に落ちてくれる、墓地除外で涙目で苦手なイメージは無いかな
Sツインドラゴンが厄介だったぐらいしか‥ 最近こっちでは見かけないなw
戦車でつぶし放題、墓地除外で荒らしまくれる。 に加えて奈落で起動効果潰せるでさほど苦労はしないな
今度大会出るんだけどデッキ診断お願いできる?
NO THANK YOU
断る
すみません
診断いいですか? とかいう無駄な事でレス消費するくらいだったらレシピ晒せと何度言えば
メイン40枚 モンスター13枚 剣闘獣ラクエル×2 剣闘獣エクイテ×2 剣闘獣ダリウス×1 剣闘獣ベストロウリィ×1 剣闘獣ムルミロ×1 剣闘獣ホプロムス×1 剣闘獣レティアリィ×1 E・HERO プリズマー×1 ライオウ×2 魔法12枚 剣闘訓練所×3 禁じられた聖槍×2 収縮×2 月の書×1 死者蘇生×1 ハリケーン×1 サイクロン×2 罠15枚 次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置×2 ゴッドバードアタック×1 神の宣告×1 神の警告×2 盗賊の七つ道具×1 剣闘獣の戦車×3 トラップ・スタン×2 エキストラデッキ15枚 剣闘獣ヘラクレイノス×2 剣闘ガイザレス×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 A・O・J カタストル×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×1 スターダスト・ドラゴン×1 氷結界の龍 トリシューラ×1 No.17 リバイス・ドラゴン×1 No.39 希望皇ホープ×1 インヴェルス・ローチ×1 イビリチュア・メロウガイスト×1 ジェムナイト・パール×1 サイド15枚 エフェクト・ヴェーラー×2 霊滅術師 カイクウ×2 サイファー・スカウター×2 トラップ・イーター×1 次元の裂け目×3 ウィルスメール×2 心鎮壷×2 聖槍はあと1枚手に入り次第収縮と交換予定です ライオウは特殊召喚つぶせてアタッカーにもなるので結構気に入ってるのですがおとなしくサイドに入れたほうがいいですか? ラニスタ持ってないのでゴッドバードは1枚に押さえておきました。 大会はでたことがなく環境はわからないのでとりあえずサイドはいろいろメタ貼っておこうと思いました。 トラップ・イーターはお触れスキドレ弾圧対策です。 まだ初心者なので厳しめに診断お願いします。
>>217 エクイテやベストロウリィも弾に使えるんだし、GBAはもう一枚増やしてもいいと思う。
あと、GBAの弾が足りない様に思うんならDDクロウあたりも考えてみてもいいんじゃね?
剣闘獣って環境に依るところが大きいからなんとも言い難い
戦車3って多い気がするんだけど、2で良いかな?
除去ガジェと初めて戦ったんだけど見事にボコられた 戦い方というかサイドラ出す頃合いとか腐るカード教えてほしす 個人的には清掃使えないと思ったから抜いた モンスター召喚に警告とか使ってアド稼ぐの止めるしか思いつかない…
>>218 D.D.クロウ入れるとしたら組み合わせ的に裂け目抜いていれたほうがいいかな?
WCSを持ってる方、タッグに参加しませんか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1303191691/ ※注意事項(参加する前に必ず目を通してください)
・あまりにもガチすぎるデッキとソリティアは住民の方に嫌われるので避けた方が無難です
例:BF、六武、クイダン、ライロ、メタビ、魔轟神、シーラカンス、スタバ等
・タッグなので味方を妨害するカードは抜いておくことを推奨します
例:次元、お触れ、弾圧、割拠、ネクロバレー、無謀な欲張り等
・1人だけの力で勝つ独りよがりなデッキは避けておきましょう
例:エクゾ、カウントダウン等
以上、最低限のマナーと暗黙の了解を守った方の参加をお待ちしておりますm(_ _)m
・モンスター ダリウス、ベストロウリィ、ホプロムス、ムルミロ、ラクエル×2、エクイテ×2、レティアリィ、スレイブタイガー×2、スノーマンイーター ・魔法 禁じられた聖槍×3、剣闘訓練所×3、ブラック・ホール、月の書、収縮、サイクロン×2 ・罠 強制脱出装置×2、剣闘獣の戦車×2、奈落の落とし穴×2、次元幽閉×3、聖なるバリア-ミラーフォース-、神の宣告、神の警告×2、激流葬、盗賊の七つ道具×2、トラップ・スタン ・エクストラ ガイザレス×2、ヘラクレス、キメラテック・フォートレス・ドラゴン ・サイド サイバー・ドラゴン、聖なるあかり、サイファー・スカウター×3、次元の裂け目×3、シールドクラッシュ、抹殺の使徒、ハリケーン 俺の自慢の紙束だ!強化できるならしてみやがれ! 別に大会で優勝できるぐらいに強化してくれたからって「ありがとう」なんて言わないからな…。
>>223 プリズマーないならスレタイいらなくね?
自虐とかされると診断する気なくなる
226 :
223 :2011/05/05(木) 09:49:55.18 ID:QCW/J7/AO
>>224 プリズマー高いッス…。
>>225 すいません自分でもキモいです、診断お願いしますm(__)m
>>222 おいみんな、これ見てたら遠回しに剣闘はガチじゃないし弱いにしか見えないんだが、どうおもう?
>>227 よく考えろ
これらのデッキが禁止なら剣闘獣は最強だぞ
よく見ろ、ジャンドがまだいるぞ
馬鹿かお前ら、天敵のガジェ様がまだいるぞ
検討って2匹除外されたらほぼ負け確だよな
そもそもタッグで検討は…
プリスレタイ威嚇和睦トラスタ三枚積んだガイザ剣ならいけるかもしれない 基本相方に任して自分のターンにはトラスタプリからガイザ二連打してガイザ立たしたまま相方にターン渡せば邪魔にもなるまい
勝率はそれなりで戦えてるけれど、色々と自分で納得仕切れていないデッキですが、 「サイド」を主に鑑定してもらえますか。 上級1 オクタビウス×1 下級13 ラニスタ×2 ラクエル×2 エクイテ×2 ホプロムス×2 ベストロウリィ×1 ムルミロ×1 ダリウス×1 レティアリィ×1 エフェクトヴェーラー×1 魔法8 ブラックホール×1 死者蘇生×1 ウィルスメール×1 精神操作×1 罠18 ミラーフォース×1 激流葬×1 奈落の落とし穴×2 ゴッドバード×2 戦車×2 リビングデッド×1 魔宮の賄賂×3 強制脱出装置×3 神の警告×2 神の宣告×1 エクストラ15 ヘラクレイノス×1 ガイザレス×3 ジェムナイトパール×1 ホープ×1 アームズエイド×1 アンドロイド×1 カタストル×1 ライブラリアン×1 ウルキサス×1 ライトニングウォリアー×1 スターダスト×1 メンタルスフィア×1 ブラッドメフィスト×1 サイド15 次元幽閉×3 次元の裂け目×3 エフェクトヴェーラー×1 スターライト・ロード×2 異次元からの帰還×1 トラップスタン×2 異次元への隙間×1 アンダル×1 レティアリィ×1 賄賂は単体でアドは無くとも、攻撃が通れば元は取れると踏んで3積み。 オクタビウスがいるのはその延長で、ベストロやガイザレスに頼らない伏せ割りは地味に活躍してくれるし、 ゴッドバード対応2500打点は詰めの一撃になりえるのでなかなか。 手札に来たらご愛嬌だが、大体初手で伏せを割らないといけない今の環っき境。 攻撃が通れば真っ先に出て行くので、思ったより事故要因にはなりにくかった。 問題はエクストラとサイドなんだよなぁ…… メインデッキごとなくしたんで、必須シンクロ足りないし 連鎖除外もないのでとりあえずの穴埋め枠って感じが凄い。 アンダルレティは隙間3枚にして、ジャンクドッペルをメタるか罠に頼りすぎなので 収縮などを入れるかで悩んでる。 大会は割りとデュアルHEROが多いのでその辺のアドバイスをお願いしたいです……
絶対釣りだから触るの禁止な
おまえらローチさん使ってる?
エクストラには入れてる
ライオウみたいなもんだからビミョー 流れ止まってしまうし 相手が特殊召喚しなけりゃ有能な奴おおい☆4埋めてしまうし まぁエクストラスカスカだし2枚は入れてる
やっぱ微妙か 検討にエクシーズは合わないねぇ
レジェンドcsベスト32 モンスター(12枚) 剣闘獣レティアリィ 剣闘獣ラニスタ 剣闘獣ラクエル 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣ダリウス 剣闘獣セクトル 剣闘獣エクイテ×2枚 エフェクト・ヴェーラー×3枚 魔法(10枚) 剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚 月の書 禁じられた聖杯×3枚 禁じられた聖槍×3枚 罠(18枚) 奈落の落とし穴×2枚 盗賊の七つ道具×3枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 神の警告×2枚 次元幽閉×3枚 剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚 トラップ・スタン×3枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル No.17 リバイス・ドラゴン No.39 希望皇ホープ イビリチュア・メロウガイスト インヴェルズ・ローチ ジェムナイト・パール スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン マジカル・アンドロイド 虚空海竜リヴァイエール 剣闘獣ガイザレス×2枚 剣闘獣ヘラクレイノス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ D.D.クロウ×3枚 ゴッドバードアタック×2枚 フォッシル・ダイナ パキケファロ×2枚 ブラック・ホール 激流葬 剣闘獣ホプロムス 死者蘇生 抹殺の使徒×2枚 連鎖除外(チェーン・ロスト)×2枚 セクトルと聖杯だと・・・?
ベスト32って考察するほどのもんなの?
LSDは別物、参加者全員チェックしたいくらい
略称全然ちげぇ・・・
>>241 どんだけモンスター効果に恨みあるんだよって感じだな
>>245 だよな。でもモンスター効果潰すなら聖杯よりデモンズチェーンの方が使い勝手いいし、なんで聖杯なのかわからん。速効魔法ってぐらいしか思いつかん。
戦車もあるし
メインカイクウ言ってたティゲル君見てるー?
898 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 01:32:00.52 ID:uZKFpKW50 [1/7]
七つトラスタガン積みの検討はもはや時代遅れ
ガン伏せ環境じゃないから積みすぎても腐るだけ
ジャンペル墓地BFカエルシンクロ時代だから、メインカイクウが有効
920 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 12:00:33.29 ID:uZKFpKW50 [5/7]
>>918 持論だろうが根拠のある理にかなったものだ
全ての戦略が最初は個人の持論で、結果残した途端に浸透していくんだよ
トップ目指してるなら先読みくらい出来るようになれ
トラスタ3七つ3……? 初手に3枚くらいひきそうで怖いわー
だが七つトラスタガン積みという現実
サムニテって今の環境どうなんだろう ガイザ分離レティサムニテでリヴァイエールになれるけどそこまで狙う必要はないよな
リヴァイエール出すために立ち回るんじゃ本末転倒だよな
まあ今の環境間違いなく 罠<速攻魔法 なんだけどね 検討ってエクイテ二枚墓地行ったらほぼ負けるよね あの絶望感はないわ
3枚入れるか底力を・・・
問題はこの構築のどれがどう刺さったかだよな 聖杯もラクエルやラニスタの打点強化やクリスティア対策になると思うからいいと思うが ヴェーラーと聖杯ガン積みってのはどうなんだろうな・・・ オレみたいな下等プレイヤーにはわからないなにかがあるのか・・・
クリスなんて今いなくないか? 聖杯を仮にジャンクロンに使ったとして、シンクロは防げても攻撃力2000オーバーじゃ戦闘破壊されちまうよな どうせお触れはられてるだろうし
>>256 聖杯であがる攻撃力は400だからジャンクロンは1700だよw
>>255 だけど、すまん、剣闘獣に聖杯やったら帰れないっぽい
剣闘獣や《ならず者傭兵部隊》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《スターダスト・ドラゴン》・《ライオウ》等に対し、
フィールド上に存在している時に予めこのカードを発動しておくことで効果を無効にできるのである。
>>259 いや、帰れるのは帰れるぜ。戻ってこないけどな
帰るけど出てこないじゃなかったか?
釣りか?
デッキには戻せるが(任意) デッキから呼び出すのは無理
>>260-265 訳わからんこと言ってすまん
素直にwikiコピるわ
以下wikiコピペ
?墓地で発動する効果を無効にできない点は《スキルドレイン》と同じであるが、《スキルドレイン》とは処理が異なっている点も存在する。
《スキルドレイン》では無効にできない「フィールド上で効果が発動して効果解決時にそのモンスターがフィールド上に存在しない」効果も無効にできる。
対象となったモンスターが効果を発動しリリース等でフィールドを離れたとしても、その効果は無効になる、という裁定なのである。(09/02/19)
つまり、剣闘獣や《ならず者傭兵部隊》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《スターダスト・ドラゴン》・《ライオウ》等に対し、フィールド上に存在している時に予めこのカードを発動しておくことで効果を無効にできるのである。
感覚としては、《スキルドレイン》よりも《ジャンク・シンクロン》の無効化に近い
聖杯って400だっけ、800だと思ってたわ 検討は効果が無効になった場合戻れるけど出せない これはスキドレはられてても一緒
帰るのはコスト。出てくるのは効果だから帰れるけど出てこれない
でもクリッターとかリクルは止められないんだっけか
LCSのレシピとかまだ出てないだろ・・・
検討使いでソレを知らないの居るのか?
昔誰かがこれのテンプレ作らなかったか?
《スキルドレイン》 ・効果の発動は阻害されないのでコストによってデッキに戻して発動することはできる。 そして、効果解決時にフィールドにいないのでそのまま特殊召喚できる。 《禁じられた聖杯》 ・《スキルドレイン》と違い《禁じられた聖杯》が適用されている状態で発動した全ての効果が無効にされる。 《禁じられた聖杯》を受けた剣闘獣をデッキに戻して効果の発動はできるが特殊召喚はできない。 《王宮の弾圧》 ・無効化の効果を発動するタイミングはデッキに戻したとき。 剣闘獣の効果によって出てくるモンスターの特殊召喚を無効にして破壊することはできない。 また、デッキに戻ったカードは破壊されない。 《禁じられた聖槍》 ・《剣闘獣ガイザレス》に発動された《スターライト・ロード》にチェーンした場合、 《剣闘獣ガイザレス》は破壊されず《剣闘獣ガイザレス》による破壊効果も無効化されない。 勿論、破壊に成功していないので《スターダスト・ドラゴン》は特殊召喚されない。 《剣闘獣ダリウス》 ・《ジャンク・シンクロン》と違い《剣闘獣ダリウス》は蘇生した剣闘獣を対象に取り続ける。 対象に取る関係が無くなった場合無効化は適用されなくなる。 また、対象に取る関係が無くなった時に蘇生した剣闘獣がデッキに戻らなかった場合、それ以降戻す必要は無くなる。 ・蘇生した剣闘獣は「剣闘獣」と名のついたモンスターに特殊召喚された扱いとなる。 無効化される場合でも効果を発動することができる。 ・蘇生した剣闘獣が発動した効果の解決時に、《剣闘獣ダリウス》か蘇生した剣闘獣のどちらかがフィールドにいない等、 対象に取る関係が無くなっている場合は効果は無効化されない。 ・蘇生する効果にチェーンした効果で《剣闘獣ダリウス》がフィールドを離れた場合、 剣闘獣が蘇生されたとき既に対象に取る関係が無くなっているため、効果は無効化されずデッキには戻さない。 多分これだろう
聖杯はダメステでお父さんつぶすためだろ
トラスタ・盗賊あるし、ある程度速攻に散らさないといかんと思ったんじゃね?
ダリウスで釣り上げた例えば、ラクエルなどが次ターンにパンチして、効果誘発でデッキに戻し、更なる剣闘獣ssって可能? それともダリウスの永続で無効化されてるから、コストで戻すことさえできるものの、呼べない?
>>277 Q:この効果で蘇生した剣闘獣と名のつくモンスターが効果を発動し、効果の解決時に蘇生したモンスターがフィールド上に表側表示で存在しない場合はその効果処理は行われますか?
A:蘇生した剣闘獣と名のつくモンスターが裏側表示になっていた場合、その効果は無効化されずに適用されます。
そのモンスターがデッキに戻ることによりフィールド上に存在しない場合、効果は無効化され適用されません。
また、効果の解決時にそのモンスターが墓地に送られていた場合、調整中(11/04/29)
>>277 リクルートできない
■蘇生した剣闘獣が戦闘を行った場合、その剣闘獣もリクルート効果を発動する事が可能であり、発動コストとしてデッキに戻す事ができる。
しかし、デッキに戻った後、効果解決時に無効になる。(08/04/01)
ダリウスを先にリクルートしても
このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。
効果があるのでリクルートできない
ダリの効果は無効化されるってすごいややこしい。
ミラーで戦で戦車抜く理由って戦車するくらいなら除去した方がいいってことでいいのかな?
こちらの剣が生きてて相手の剣が効果発動するケースが少ないから 結局戦車が刺さるのはガイザと、相手が2戦目以降もホプロ抜かなかった場合だけ
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/06(金) 14:31:32.27 ID:GcDHcj85O
Out 検討 In スカウター3パキケ3パペプラ3とチューナー何枚か連鎖除外2
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/06(金) 17:14:55.87 ID:GcDHcj85O
チューナーは確実性ないわ シエン生贄したい
チューナーはゲイルやアーマードビーがいいんじゃね? 前者は後鳥羽まで対応だしね
お前のアーマードビーってチューナーなんだ
・モンスター ダリウス、ベストロウリィ、ホプロムス、ムルミロ、ラクエル×2、エクイテ×3、レティアリィ、疾風のゲイル、スノーマンイーター ・魔法 剣闘訓練所×3、死者蘇生、ブラック・ホール、月の書、収縮、サイクロン×2、禁じられた聖槍×3 ・罠 強制脱出装置×2、剣闘獣の戦車×3、奈落の落とし穴×2、次元幽閉×2、聖なるバリア-ミラーフォース-、神の宣告、神の警告×2、激流葬、ゴッドバードアタック×2 ・エクストラ ガイザレス×2、ヘラクレイノス、キメラテック・フォートレス・ドラゴン 明日大会なんでアドバイス下さい、優勝したいんです!
最近GBAが腐る。いいときに引けばいいけどひかなかゃマジ腐り。
>>290 大会用ならサイドとかも晒してほしいな
環境によって変わると思うけどDDクロウないしヴェーラーもないし
サイドにあるかどうかもわからんし
>>290 何を診断してほしいのか言えよアホ
俺だったら
ゲイル、雪男、エクイテ1枚、サイク2枚、ホプロ抜いて七つ2、トラスタ2、クロウ2にするかな
現環境ならメインクロウも十分検討の余地ありだし、最悪相手が墓守、剣闘、ガジェ、六武だとしても、GBAの弾に出来る
まぁクロウがお気に召さないようであればライオウ2枚積めば?
とライオウ2クロウ2をメインから積んでる俺が言ってみる
ホプロムスが最近いらない気がしてきた・・・ お前ら入れてんの?
296 :
290 :2011/05/06(金) 21:59:45.21 ID:4pXUDDxGO
サイドは無いんでこの後作ります。 大会では相手のライフを半分くらい減らせるんですが逆転されて負けます。 なので安定性を高めたいんですが…。 サイド用に使えそうなカードは「エフェクトウ゛ェーラー」「強者の苦痛」「デモンズチェーン」「連鎖除外」等です。 D.Dクロウは必要があれば購入します。
ホプロムスはフリーじゃ全然出てこないが大会だとたまーに出てくる
そういや俺も明日大会だからデッキ調整しないとなぁー ・・・めんどくせぇ・・・
俺も明日大会いってくるんで、頼む モンスター 10枚 レティアリィ ベストロ ラクエル*2 ラニスタ*2 エクイテ*2 ダリウス ムルミロ 魔法 11枚 聖槍*3 訓練*3 死者蘇生 月の書 ブラックホール 収縮*2 罠 19枚 スタン*2 七つ*2 幽閉*3 戦車*3 ミラフォ 奈落*2 警告*2 宣告 激流 GBA*2 サイド15枚 サイクロン*2 スカウター*2 あかり*2 収縮 サイドラ*2 抹殺の使途*2 裂け目*3 カイクウ メインデッキについては友達と回してこの形に落ち着いた 自分としてはテンプレ通りの特に特徴のないデッキだと思ってる 問題はサイドで、周りの環境は六武BFジャンドが多いからそれらをメタることを最優先に考えてみた クロウを持ってないから裂け目*3カイクウいれてるけど、友達に2枚借りれたら裂け目*1カイクウ抜くつもり 周りでヒーロほとんどみたことないから超融合はいれてないことにした サイド中心に診断お願い
>>299 メインはほぼテンプレだから突っ込むところもないな
俺はサイドにヴェーラー入れてる
といってもこっちは環境がシーラ、魔轟神、インフェルニティ、代行天使とか
バラバラだから六武BFジャンドに有効かはわからん
じゃんけんに勝って先行を取ることかな、ガチで
今週大会参加の人多いな 健闘を祈る(剣闘だけに)
俺は今日初大会で激しく爆死してきたよ^q^
剣闘はこれといった強化ももうしばらくされていないのに まだまだ環境に残り続けてるな ティゲルはゴミだし、エッセダリもまさかの2500バニラ… それでもまだ終わらないんだろうな
俺はエッセダリ嫌いじゃないけどな 墓地のエクイテやらレティやらムルミロやらをデッキに戻すことに意義があると思う
>>305 必要な効果はほとんど揃ってるからな
個人的にはティゲルとかのごみ効果でも種類が増えるのはうれしいな
ティゲルが★3でスレイブもサーチ範囲だったらエクシーズを検討出来た
デストロイ剣闘(笑)って診断可?
自分で(笑)とか言っちゃうようなのは診断する気にならない めんどくせぇ
気づいたらメインにクロウ2ライオウ2デモチェ2とかメタビ風味になってた・・・ 剣闘フリーで使うと凄い嫌な顔されるんだけど良い意味に受け取っていいのかな?
収縮と聖槍は役割としては別物?
>>312 俺は清掃を魔法罠を避ける方の効果をメインとして使ってる
あわよくばコンバットトリックを って感じ
まぁ黒穴なんて制限だしミラフォ激流幽閉はトラスタ七つでおkって感じだから
俺は清掃はメイン2積みだけどね
光デュアルとかガジェ相手の時にサイドから1枚追加してる感じ
>>311 そのメダビ風は嫌われるだろうな、悪い意味で
シンクロ使えんしエクシーズするにしても損だし このままエクシーズが流行りだしたらボッコされるんだろうか 対抗するためにEXデッキデスの剣闘出してくれても良いと思う
あ…貪欲使われるだけか
除外ならもんだいない
EX確認してか、ランダムなのかそれともマインドクラッシュみたいなのかでだいぶ変わる気がする
EX確認してだったら相手がなんのデッキかわからん時にわかったりすることもあるし強い気がする
>>299 だけど、本命の公認大会に遅刻したから近所のショップの32人トーナメント(非公認)に出て優勝してきた
んで、優勝したはいいけど初戦と2戦目でプレミしたんだ・・・
そこでプレイング確認したいから剣闘のレベルの高い動画あったら教えてほしんだが
>>302 にもらったアドバイス一度も実行できなかったorz
5回ジャンケンして全部負けるとか・・・
マッチで2戦目以降はサイドでメタれるからいいけど初戦先行とられるとキツイ
長い
レポいるの?小さい非公認の大会だしプレミもあるから参考にならんと思うけど・・・ 需要あるなら、覚えてる分は書く
>>321 氏ねよレス乞食
そんなこと聞く前に書けよ
剣闘多いとこなんだけど、サイドに何入れとけばいいんだ…頼む教えてくれ
>>323 GBハンター×3 地砕き×3 昇天の黒角笛×3 トラップスタン×3 七つ×3
メインによるけどこんな感じかな
>>325 ありがとう参考にするよ
やっぱり純粋な除去が効くのかな?
>>326 すまん ネタのつもりだった
まぁ剣闘しか居ないんならこれでもいいけど
マジレスすると純粋な除去と高打点がつらい
だからその二つを兼ね備えた光デュアルには白旗状態ってこと
まぁ今の剣闘は七つトラスタ積みまくってるから
サイドから除去魔法ガン積みっていうのもありかも
1回戦 ○○ ニードルワームとかグランモールとかを使ってくる良くわからんデッキ 剣闘の特殊召喚に昇天の黒角笛使ってきたしたぶん初心者 1戦目 ラクエル、ラニスタで殴り続けて勝ち 2戦目 エクイテ→戦車回収の繰り返しでモンスター効果使わせず殴り続けて勝ち 2回戦 ×○○ ジャンド 1戦目 後攻でライコウ殴って破壊され、次のこっちのターン激流やられてクリッターでジャンク手札その後墓地利用でグルグルまわされたが激流使ったけど、 相手はまだ通常召喚してなくてジャンク通常召喚されフォーミュラライブラ等でドロー+トリシュでフィールド、手札を持っていかれて積み 2戦目 サイチェンで抹殺と裂け目いれ、先行初手裂け目張ってラニスタGBA伏せてエンド。次のターン抹殺の使途でライコウ除外後は地味に回して勝ち 3戦目 裂け目を一枚抜いてクロウを1枚入れた。後攻で戦車GBA七つラニスタセットでエンド次のターン裂け目張ってレティアリィで墓地を荒らして除外しつくしてあとは戦車エクイテ。 途中ライコウを使うためにスタンやってきたけど七つで防いで勝ち。 この試合で余裕だと思って殴り方間違えたり持ってくる剣闘間違えて返しのターン戦闘破壊されるなどしてピンチになりかけるミスをした
3回戦 ×○○
墓地BFとヒーローが混ざったデッキ
1戦目 相手アナネオを召喚何枚かセットしてエンドでこっちのモンスターは奈落等で出せず、出せても19打点を超えれず、やっと超えたらヴァーユからの墓地シンクロで戦車腐って積み
2戦目 戦車2枚抜いて収縮等いれた。収縮でアナネオ超えてレティアリで墓地荒らして勝ち
3戦目 相手の引きが悪く、こっちは聖槍で奈落回避しつつ地味に攻撃し続けて勝ち
4回戦 ○○
確かジャンドだったけど内容を思い出せないorz
決勝 ○○
お触れジャンド
もともと決勝の相手はワームだったんだけど、ワームの人が時間がなかったらしく、ワームに準決勝で負けたジャンドが相手になった
1戦目 レティアリで墓地あらして、相手のブラックホールに聖槍チェーンで自滅させ、あとは罠でつぶし続けて勝ち
2戦目 サイチェンでサイクロン1裂け目2抹殺の使途2を入れた。光の援軍のあとダスト、ジャンクデストロイヤー等を出されて積みかと思ったけど,
聖槍ラクエルでダスト破壊→ムルミロでデストロイヤー破壊で返しのターンのシンクロに奈落であとはレティアリだして墓地荒した。
その次のターンハンドの1枚(ライコウ確定)をセットしたので抹殺の使途で除外、裂け目張ってあとは殴り続けて勝ち
感想としては、全体的にレティアリィ、裂け目がよく刺さった。レティアリィを除外されたとききつかったから、サイドにもう一枚入れておいて見るのもありかもしれない?
>>322 >>324 たしかに優勝したは蛇足だったゴメン。プレミがあったからレベルの高い動画見てプレイングを確認したいだけなんだ。
で、また言うけど剣闘のレベル高い動画あったら教えてくれ。
決勝まで来たワームすげえな そんなにいけるもんなのか
>>327 ありがとう とりあえず地砕きガン積みするわ
仲間売らせるような事させてゴメンよ
ワームはかなり強い ドロー+リバース再利用+最上級リクルート を一枚のカードでしかもデメリット無し ありえねー
ワームは隕石と供物が強い
罠スタ七つがはびこる環境で隕石が通るかはわからんがな
供物は聖槍でも止められる
かわいそうなワーム・・・
なんで他のデッキの話題になってんだよ
アレクトールか霞の谷の戦士ならどっちを入れる
どっちも入れない
今大会中、墓守&クイックジャンクドッペル対策至急求む!
>>340 相手が手札シャッフル中毒者なら
相手のドローフェイズに
相手「ドロー(パチパチ)スタンバイフェイズまで、なにかありますか」
「強烈な叩き落としで、シャッフルされてわからないんですけど」
↓
ジャッジキル
>>340 墓守はサイク積んでネクロバレー割るのと、末裔用に奈落は温存したプレイングってとこだろうか。末裔が墓地に落ちたらレティアリィで早めに除外を
ジャンドはクロウとか裂け目あとはレティアリィで荒らしまくるしかない
>>340 事前に対策できない奴が勝っても仕方ないだろ?
大人しく挑んでろ
>>340 墓守!?
お前の運命力で
初手後鳥羽神宣聖槍警告戦車らき☆すたしてやれ!!
クド!?
お前の運命力で
初手後鳥羽神宣聖槍警告戦車らき☆すたしてやれ!!
そういえばメインにブラホも激流も入ってないんだが入れたほうがいいかな? 今トラスタ3だから2にしてどちらかいれようかなと
ブラホ入りのトラスタ3です。盗賊2。サイクロン2です。
魚剣にシーラカンス。で一気にシンクロってあり?
>>348 まずムルミロレティトラケスが全員レベル3。この時点で出せるシンクロが大分限定される
でシーラから引っ張ってくるチューナーっつったらガンナーくらいだよな
で並んでるのが 3 3 3 3 1
もうこの時点で現実的じゃないってわかるよな
>>349 やっぱ現実味ないかー。
鳥剣・次元剣に続くやつないかな?
レティアリィさんは水族や
>>348 今後のエクシーズ次第と思うのは俺だけ?
いや、普通に魚組んだ方が強いかww
>>350 獣・獣戦士剣が一番現実味があるかも
サムニテに幻獣の角装備して相手モンス破壊出来れば戦車サーチしつつ1ドローとかね
>>354 幻獣の角はテンプレにピンで刺したけど悪くないな
大会で相手に直接攻撃した時に幽閉使われたので七つを使ったのですが、 その後月の書を使われて裏にされました。 今になって気づいたのですがスペルスピードの関係で宣言時に七つを使った後月の書を打つのはできませんよね?
>>357 七つにチェーンはおかしいが、
結局ダメステ移行前に使えるから結果は変わらんはず
>>357 チェーンはできないが攻撃宣言時の幽閉に七つされてもバトルステップで月書できるから結果は同じ
>>357 クイックエフェクトは攻撃宣言時、バトルステップ終了時、ダメージステップ時といろいろと発動タイミングがあるから使える
幽閉みたいな攻撃宣言反応カードは攻撃宣言時の1度のチェーンのみ
幽閉→ヘラクレイノスの無効効果→幽閉みたいなことはできるけど、幽閉→七つ→じゃぁもう一度幽閉でってことはできない
詳しくはwikiのダメージステップ等参照
悪い。ダメージステップはクイックエフェクトじゃなくて収縮みたいな攻守増減カード
>>357 それは七つにチェーンしたんじゃなくて
幽閉→七つの一連の処理が終わった後にバトルステップ中に改めてダメステ以降前に月を撃ったのさ。
攻撃宣言時のタイミングは一度しかないが、バトルステップからダメステに行く前にお互いがフリーチェーンのカードを発動する機会がある。
お互いにそれを放棄することでダメステに以降することになる。
次元剣闘獣使いの人に聞きたいんですけど、次元はどんな感じですか? 次元の裂け目×2じゃ少ない?
最近魚が腐って仕方がない。清掃つかっても1800打点に満たないし自身に使えばATK0でたけしにも殺される 今回出た大会で魚が手札に来たせいで負けた試合もあったし、手札に来たら駄目っていう上級モンのような使いづらさを感じた
闘器剣使ってるせいかも知らんがムルミロが腐る感覚はあんまないな ムルミロは使い易いとか使いにくいとかじゃなく、 剣闘やるなら否が応でも活かさないといけないカードなんじゃないかな。 まあ攻守増減で守りにくいのは確かだから、ガードヘッジでもぶっこんでみたらどうよ
>>365 お仲間居たんでついでに聞きたいんだがスパルティクスは入れてる?
清掃は相性悪いから抜けちゃったんだけど戦闘補助とかどういうの採用してる?
闘器使うならスパ様と休息ってくらいこの辺のカード好きなんだけど、ロマンに過ぎない気もしている 戦闘補助はあんまり目新しいもんは入れてないな……聖槍、奈落、幽閉とかよくある構成 てか使い回せる闘器のおかげで補助打たなきゃならん状況が純剣よりも少ないように思うのは多分気のせいじゃないよね? カード温存して戦えてる感覚は闘器抱えてるときに強く感じる。 月制限も微妙に闘器には追い風なのかもしれん。Dシールドあるとはいえ単体除去でゲロが出るのは相変わらずだけどさ
ちょー同意 月制限がかなり追い風 自分も基本はスパサーチ休息でドローするってのがメイン 清掃は陶器装備したモンスに使うと陶器まで無効になっちゃうから相使いづらくて抜いちゃった 代わりに1:2除去を避ける為に我が身と陶器割られたときように和睦、後モン効果での除去避ける為にヴェーラー入れてる マニカ装備した剣闘さえ守れれば基本何とかなるからバトルフェイズに使うような戦闘補助はそこまで入れてないや
闘器剣なかなか良いな。
俺もムルミロ抜こうか迷ってるんだが 逆にムルミロ出すのってどういう場面? 最近出した記憶がない
ムルミロ出さなくていいとかどんな環境だよ 奈落回避とか相手の打点高いモンスターの除去とか必須だろ
スレタイ入ったデッキや後はホプロからの奇襲か和睦くらいか 高打点に殴られるor攻撃表示みたいな事態ならそもそも効果使えないし 幽閉等の除去でコンスタントに除去できるんなら無くてもなんとかなるかもねガイザあるし まーやってみろってこった
その高打点除去が間に合ってるんだよな。幽閉奈落警告清掃ガン積みでさらにブラロ収縮もある。で、収縮清掃で奈落は回避できる 収縮つかってもムルミロで処理できるのは1600。清掃自分に使えば0でたけしにやられる 墓地依存多いしレティに変えようか迷う
ムルミロ抜いたけど普通に機能する むしろ入れてたときより回る
ホプロムス殴らせて、ムルミロの流れはおいしいぞ? ムルミロは頻発するってわけではないけどやっぱ必要な場面はある 俺はむしろダリウスがいらない気がしてきた 全部抜いてレティ2積みにしてる
ダリウスはエクシーズ来てから必須級になったと思うけど エクイテ釣ってGBAで飛ばしてもおいしいし火力も1700と割と高い 個人的には抜けないカード
>>375 でもそれって初見初手ホプロの時だけじゃん
訓練からサーチしようもんなら殴りに来ないし2戦目移行も裏守備を簡単に殴らない
それなら2戦目でホプロムルミロ抜くのもいいかもね
ウィルスメールとはなんだったのか
>>378 あくまで足でまといが足でまといでなくなるってだけだからな
それなら足でまといごと有用なカードにした方がそりゃいいさ
最近ムルミロはスレタイとあわせてリバイス出して2500にしたり 除外された剣闘を引っ張ってくるのにリヴァイ出したりするからあまり打点気にしてない ウイルスメールは強いと思うよ相手によるが
皆はラクエル何積み? 俺は鳥剣でラニスタ いるからラクエルは1。 ラニスタは2。
鳥剣だけどラニ1ラク1
俺はなぜかよく事故るからそれぞれ2枚だなー
剣闘獣それぞれ2枚は多いですか? ※ラクエル、ムルミロ、ホプロムス、ダリウス、レティアリィ、エクイテ各2枚でモンスター12枚
386 :
384 :2011/05/10(火) 12:10:54.09 ID:CBZ3FmjkO
>>385 すいません、ベストロウリィ書き忘れました…。
なんでモンスター13枚です。
鳥剣闘とかぬかしつつガイザ抜きで鳥獣4体しか入ってないとか ゴトバってデュアスパみたいだな・・・ ムルミロ抜きって 剣闘の嫌われてる部分がひとつ減るよね
ムルミロは必須でしょ。 ムルミロよりダリウス、ホプロムたちがイラナイコ。
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/10(火) 20:28:34.67 ID:8EJb2SmGO
ダリウス入れてないやつ遊戯王やる気ないだろw 剣1体がローチに変わるんだぜww
ホプロは相手によるな
検討ってパールとローチ、どちらを優先したらいいんだろ? もちろん、場によるのはわかるけどさ
>>392 m2にエクシーズならローチ
それ以外ならそのまま殴りに行く
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/10(火) 21:16:34.64 ID:8EJb2SmGO
基本的にローチ。 次いでパール。 たまにホープもある。
出すときがあるならだけどね
剣闘獣のテンプレモンスター教えて! 明日大会なんですよ。
アンダルと野生解放を入れとけば問題ない
スレイブタイガーは入れるべきですか?
自分が入れたいと思うなら入れるべき そうでないなら入れないべき
大会終わったら結果レポしてくれよ 大会前日にテンプレ何? とかスレタイ入れたほうがいい? って訊く人が どれくらいの戦績出すのか興味あるから
>>400 面白いデッキで出てそうwww
俺もレポとレシピを待っとくw
ムルミロ抜いた型回してみたが全然回るな。上でも言われてるがむしろ以前より回りよくなってる 抜くときは初めてホプロ抜いたときみたいな抵抗あったが思ってたよりいい レティ2ってのもこの環境だと刺さる。ガイザからの2除外が強すぎる 出したレティを返しで守りきれそうならデッキによってはガイザレティレティ決まれば勝てる ムルミロ完全に抜くのは怖いしミラーの時等に備えてもサイドか
>>404 だろ
除去なんて魔法とか罠とかガイザとかいろいろあるわけだし
その枠を墓地メタに回した方が現環境では生き残れる
ムルミロ抜いた人に聞きたいんだけどホプロってどうした? ホプロってムルミロありきな気がするんだけどやっぱり抜いた? あとムルミロのスペースに何いれた?
>>405 ホプロも抜いた
初手に引かないとほとんど死に札になるし
ムルミロとホプロ抜いてレティクロウ入れた
やることないからってレティ2ってどんだけ 素直にラクエル出しとけって
レティ2も入れて手札に来たらどうすんだよ
ホプロは元々入れて無かったからその枠にレティ突っ込んだだけでも回るからな。レティは清掃で2000まで処理できるのがやっぱ強い
ムルミロは裏破壊できないし清掃と相性悪いし清掃3積みならむしろいらないだろ
墓地BF、ジャンド相手に除外はやっぱ強い。レティ1枚墓地に落ちたとしてもまだ除外できるってのは心強いわ
>>408 やることないっていうか除外は元環境で優先してやることだろう
>>409 レティとムルミロ入れてどっちか手札に来たらもどうすんだって言ってるのと同じじゃねそれ
1200打点だからムルミロ引くより全然マシ
診断お願いします。 [モン]×09 ラクエル2 エクイテ2 ムル1 ダリ1 レティ1 ホプロ1 苺1 [魔]×11 訓練所3 サイク2 ブラホ1 月書1 収縮3 蘇生1 [罠]×20 戦車3 奈落2 幽閉3 GBA2 神宣1 神警2 ミラフォ1 盗賊2 トラスタ3 激流葬1 コンセプトというコンセプトは とくにありません。テンプレを ちょろっといじっただけです。 聖槍が高いので収縮で代用し、 魔法・罠が怖いのでサイクロン 2積みしました。 回してみた感じですが、 GBAの球数が少ないせいか GBAがちょいと腐ります。 やっぱりラニスタは1枚でも 多く積んだほうがいいですかね? あと、罠をガチガチにし過ぎた気が するので何か抜こうと思っています。 GBA・罠についてアドバイスくれると 非常に助かります。
ホプロ抜いたらヒロビきついだろ
検討で自体キツいんだからそれこそサイド対応だろう 地域差での流行りはあるけど環境全体で一番数多い、猛威振るってるのは間違いなくジャンド・デブリ系列なんだから それを仮想敵にしてメインからミロホプ減らしてレティ増やすって上の流れのはごく自然なことだと思う
414 :
396&400 :2011/05/11(水) 12:47:51.24 ID:EuJ7mQwHO
昨日だと思ってショップに行ったら今日に変更になってたよ…。 大会レポは22:00くらいかな…。
ムルミロホプロ抜くのはいいとしてレティ増やすのはなぁ・・・ やっぱクロウとかヴェーラー増やしてしまうわ
ホプロは抜いてからだいぶたつけど ムルミロも抜いて試してみるか
サイク二枚抜いて清掃二枚追加
420 :
八雲紫 :2011/05/11(水) 15:54:01.77 ID:uaCwhXCi0
ラニスタ精巣入れようぜ
うわぁ・・・
闘器装備した剣闘獣からムルミロとかダリウスを特殊召喚した場合、どういうふうに処理すればいいかコナミにメールしたら調整中と言われて闘器剣死亡した。
診断も何もテンプレじゃん
診断頼む暇があったら清掃買ってこい
>>422 どう答えたらいいか困るような曖昧な聞き方しただけじゃないのそれ
ルール的にややこしい部分ないだろ
>>425 別々でチェーンを組むのか、またはチェーン1ムルミロ→チェーン2闘器とかでチェーン組んで処理すればいいのかって例をあげて聞いただけなんだけど。日本語難しいね。
>>422 ムルミロ(強制)→陶器(強制)→ダリウス(任意)でオケ
ちなみに強制のムルミロと陶器は順番変えてもオケ
ムルミロ→陶器とチェーンした場合ムルミロの効果は天罰や代行者で無効化できない
ライダーも恐らくムルミロ無効は無理なはず
いや、ライダーは優先権の関係と強制効果で普通に無効化して来ないか?
>>428 1.ターンプレイヤーの発動する強制の誘発効果及びリバース効果
2.非ターンプレイヤーの発動する強制の誘発効果及びリバース効果
3.ターンプレイヤーの発動できる任意の誘発効果
4.非ターンプレイヤーの発動できる任意の誘発効果
とのことなので1でムルミロ→陶器とチェーン組んだ後に2.のライダーになるから陶器しか無効にできないはず
てかそもそもガイザが戻る効果が無効になるから関係ないや
理解した、サンクス 出しゃばってすまなんだ
瀬戸内海cs一位は収縮3清掃ピンだった
432 :
396&400 :2011/05/11(水) 23:47:27.76 ID:EuJ7mQwHO
・非公認大会レポです。 大会形式:マッチ型式総当たり 参加人数:俺を含めて4人 ・1戦目:X-セイバー(?)(本人はメタビと言ってた)敗北 1マッチ目:後攻 勝利 デッキが上手く回り相手がサレンダー 2マッチ目:後攻 敗北 3マッチ目:先行 敗北 ・2戦目:クイックジャンクドッペル魔轟神(?)敗北 1マッチ目:先行 勝利 1戦目と同じく相手がサレンダー 2マッチ目:後攻 敗北 3マッチ目:後攻 敗北 ・3戦目:代行天使(?)勝利 1マッチ目:先行 敗北 2マッチ目:先行 勝利 デッキが上手く回り相手がサレンダー 3マッチ目:後攻 勝利 同じく相手がサレンダー 大会順位 優勝:クイックジャンクドッペル魔轟神(?)全勝 準優勝:X-セイバー(?)2勝1敗 3位:剣闘獣(俺)1勝2敗 4位:代行天使(?)全敗 感想:まぁ俺を相手にサレンダーするぐらいだから大会レベルは低かったかな? モンスター:ラクエル×2、エクイテ×2、レティアリィ×2、ムルミロ×2、ダリウス、ベストロウリィ、ホプロムス 魔法:聖槍×3、剣闘訓練所×3、サイクロン×2、死者蘇生、月の書、ブラック・ホール 罠:次元幽閉×2、ゴトバ×2、剣闘獣の戦車×2、天罰、トラップ・スタン×2、奈落の落とし穴×2、神の警告×2、和睦の使者×2、神の宣告、聖バリ、七つ道具×2 エクストラ:ガイザレス×2、ヘラクレイノス、キメラテック・フォートレス・ドラゴン サイド:スノーマンイーター×2、疾風のゲイル、サイバー・ドラゴン、サイファー・スカウター×2、収縮、ハリケーン強者の苦痛×2、次元の裂け目×2、ライトニング・ボルテックス、連鎖除外×2 天罰は場に剣闘獣がいない時用です。 今週末また大会があるので(別のショップ)より強くしたいのでアドバイス下さい!
〉〉432 どこがレポートだ あたったやつと勝敗書いただけじゃねぇかwwww
自演くせえ
エントランスってなんですか?
情弱サーセン
441 :
396&400 :2011/05/12(木) 08:23:00.95 ID:7YYbF51dO
自演なら全勝にします、診断お願いしますm(__)m
聖槍って今いくら?
1000~1500くらいじゃないかな
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/12(木) 16:36:41.35 ID:0TL/Qo8OO
ありがとう。 じゃ、次元幽閉は?
質問スレがあるからそっちいけよ
ちったぁ自分で調べろよ自称情弱(笑)
>>447 質問スレくらい自分で調べろ
自分では何も出来ない保護された甘やかされクズ
もしもしなんだから触るなよ
消防きめぇ
何故こう空気を悪い方に持っていくかねw
>>432 マッチにワロタ
3×3×3でまさかの27デュエルかよ
瀬戸内海cs一位の検討の個人成績が知りたいな
強制脱出の採用理由は何だろう? 普通に使っただけじゃただのアド損なんだが
ジャンクドッペルを意識してるんじゃないの
シンクロ
小学生に携帯を持たせるなんて親はDQNだな
本当にもしもしは頭が弱いなあ
>>460 塾行ったりしてる奴なら普通に持ってるよ
頭が古いな
こいつは塾なんか行ってないだろ
465 :
396&400 :2011/05/12(木) 20:07:22.35 ID:7YYbF51dO
>>455 すいません、書き方わかりにくいみたいで…。
3戦共に3デュエルしたんで合計9デュエルです。
脱出は他の戦闘補助と違って攻撃的に使うだけじゃなくて奈落幽閉なんかから苺を保護することもできるが こんなの今に始まった話じゃないし採用率が上がった理由じゃないよなあ 器用に立ち回れるから入れるのが不思議ってほどでもないけど
最近の検討には弾圧も入るのか?友人がいれてるんだが
剣闘で弾圧メインはさすがにトラウマ抱えすぎだろとしか思えん どれだけぶっぱされまくってんだ
じゃあそいつが変な構築なだけか。清掃とスタンでたまに検討入れ換える意外普通のビートダウンっていうね GBAと1800打点といい弾圧BFと戦ってる気分だったわ
訓練所でサーチできる1800鳥獣バニラとして剣闘を使ってるのか? 剣闘というよりもメタビの亜種かもしれない。斬新なセンスだ
流石にメインに入れるな他でやれだがな
僕、小学生じゃないお!
六部、ジャンドと戦うときのヴェーラー打つポイントってどこだ? 俺は通常召喚したカゲキ、ジャンクあとロンファ先に出されたシエンだがこれであってるよな?
いいんじゃねーの
ロンファにヴェーラーって意味あんの?
>>475 ダンディバルブスポーアが落ちるの遅れるだけだからあんまり意味無いと思う
ダンディ出させないってのはあるけど一番止めたいのはジャンク
1800で訓練でサーチ出来て鳥獣のラニスタさんより 1900で光でHEROでEコールとエアーマンでサーチ出来てデュアルなアナネオさんには勝てない悲しい現実 もっとラニスタさんの利点考えようぜ
鳥獣で火力が高く戦闘後ラクエルに繋げられる 十分だろ
ラニスタ1900ならよかったのにな
アンダル「おい」
スパルティクス「サイドラなんて雑魚^^」
鳥獣軸のメタビというものが存在するのなら(あるのか?) 「光デュアルにエマコ+アナネオ」と同じような方向性で訓練所+ラニスタみたいな使われ方はするかもしれん そんでデュアスパがGBAって感じになるのかな? 普通の剣闘構成の方が場を制圧できそうなもんだけど
ラニスタはとりあえず殴るとき訓練所の第一候補だろ?
友人がグラディアル・チェンジ3積みしてたんだけど… とりあえず殴ればいいのかな
ハンディキャップマッチはもうちょっと評価されていい
ハンディキャップマッチはデストロイ剣闘にしか入らんよ
>>456 調べたけど準決勝でまけてることしかわからんかった
>>488 墓地が肥えないし入ってるモンスの数からしてどうなのっていうね
大抵素直にダリウス出せば良いってなる
魚検討はやっぱ弱いのかね?
組んでみたいんだがフィッシャーチャージが見つからん…
トラケスが場に出た時一枚ドローなら需要もあった
>>491 その効果なら、リクルート効果は無くて当然だよな?
そりゃそうだ 剣闘効果で場に出たら一枚ドローでリクルート無しなら強かった けど現実は戦闘して戻る時にリクルートの代わりにドローだからな せめて戦闘して戻る時にドローしつつリクルートも出来ればまだ芽はあった
ネオトラケス的なのが出ることに期待するしかない
真剣闘獣くるー?
アンダルに専用切り込み効果と攻撃力1500上がる効果がプラスされるのか
>>489 サンクス
出来ればURLも貼ってほしい
ダーク剣闘獣出してくれ 適当にぶっこんでダムドと誘惑出張させるから
絶対出ない
お触れが流行ってたから、収縮や聖槍、突進やらを3積みにした 検討を組んでみたけど微妙すぎた。なんか面白い検討のデッキは組めんかなぁ
リヴァイエール出たし除外前提のとか作れないかな
サイクロンで一枚破壊しても検討にとってあまりうまみがないしフリチェが多い今サイクロン自体がアド損になりかねない サイクよりはトラスタからのガイザとかベストロとかでわな割ったほうがお得だし安全だと思う 清掃は好みの問題だと思う
>>504 闘器ガン積みで頑張るんですね、分かります
ツバメの巣が出た時期に出てたな
お触れ剣闘はガジェから派生したお触れガジェみたいなもんで 戦車使いまわす以上に相手の罠封殺する方がうまみがある環境なら全然アリじゃね 今のところ戦車のうまみがありすぎるからあんまりいい作戦とは思えないけど、 サイドから切り替えるくらいなら面白そう
やっぱ強制脱出って強いんだな Dフォーマーにガン積みしててちょっと強くね?とか思ってたけど まさかガン積み剣闘が優勝するとは
やっぱり脱出装置3積みって納得がいかへん。
メインかサイドに裂け目入れてる人に聞きたいんだけど、メインに裂け目投入するときGBAって抜く? 俺は除外されるのが嫌だから毎回抜いてるんだけどちょっと疑問に思った 他には蘇生ダリウスとかも教えてほしい
今メインからライオウ2クロウ2なんだが正直ライオウが微妙に感じてきた ライオウ1クロウ3でも行けるだろうか
>>510 サイド裂け目の俺はダリウスは抜くがGBAは抜かない。
で、ベストを弾にしないプレイングを心がけてる。
>>511 微妙だと思うなら試してみれば?
除去ガジェに勝てる気がしませんorz
ライオウもクロウもメインパーツじゃなくてオプションの一つなんだし 刺さりにくい環境になったなら自然と外れるカードじゃないかな といってもシンクロ&墓地アド環境の間は十分刺さるカードだけど
除去ガジェマシンガジェ多い環境ならシステムダウンもありかな?
脱出装置の旨みはフリーチェーンでかつ攻めにも守りにも兼用できることなんだよなぁ。 シンクロや奇跡融合を打ち消せればアドになるし、ライコウスノーマンを「とりあえずどかして(意外とコレが強い)」おけるし、 ダイレクトアタックを通せれば剣戦獣はそのままアドをとりやすいっていうのは大きいと思う。 ノーコストフリーチェーンの除去カード(場合によっては完全除去)って言う視点で見ると、手札差は開くけど効果自体は破格に強いよ。 まあ、ある意味では魔宮の賄賂見たいなものだからをなんとなく使いたくない気持ちは分かるけどね……。
奈落と同じような感じで起動効果関連のルール改正が原因で脱出の需要が前よりも高まったのかもね
手札1枚からでいろいろ出来るようになったから手札アド()じゃないの?
1枚からはさすがに色々はできないだろ
神宣・神警2・奈落2・脱出2・幽閉2ってやり過ぎかな?
>>520 そこに激流葬とミラフォがあっても何の問題も無い。
罠は20枚がテンプレだろ
戦車は?
剣闘獣に未来はありますか?
>>526 そんなこと聞くな
未来は自分で切り開け
まあね
>>527 だけど今日大会の三回戦でジャッジキルされてきた
自分から未来閉ざしてしまった
ポルポジ先生あたりにでも遭遇したのか
メインにガイザレスがコンニチハだった
(´・ω・`)
ちょっと代行とガジェの対策真面目に考えようぜ 最近の代行はヴァルハラガン積みが多くヒュペクリスアスモがどんどん湧いてきて処理しきれないし、清掃も積んでるからダメステ処理さえもままならない 裂け目張ってもヒュペが出てこないだけで他の大型で制圧されるしAボムはホプロ警戒されて殴ってこない ガジェはもちろん除去が痛いし、代償型の場合エクシーズしてきてサイドラもシステムダウンさえも使えない こいつ等以外は大抵勝てるんだけどこいつ等にはほとんど勝てない こいつ等を乗り越えないことには検討に未来は切り開けないぜ
乗り越えるって言っても剣闘に新たにキーカードが来てくれるわけでもないしなあ…。
代行は閃光ミラーがある ガジェはモンセットから入る
閃光ミラーは効果無効にできるけどヴァルハラからの大型モンスターに関してはなんもできないから打点で押し切られちゃうんだよね ガジェにはモンセットから入るっていうけどガジェの打点を越えられる守備力あるのはホプロだけだしエクシーズされたらホプロさえも越えられる たとえ守りきれたとしてもメイン2で地砕き地割れで処理される 自分から聞いといて反論ばっかで申し訳ないけど今あげられてる対策カードって中途半端なものばっかなんだよね 墓地利用に対する裂け目みたいな致命傷を与えられるようなカードがないかと思ってね
まぁでもそこまでいくとメタとかじゃなくて相性の問題だな ただ相手も必ずそんな展開出来るわけじゃないしその場面での最善の行動をとれればどっこいどっこいにはなると思う 要は運とプレイング次第
正直友達のストラク3つ合わせただけの代行天使に負けると悔しさがやばい
でもめちゃくちゃ相性悪いよな 砕き3とか鬼すぎる
神罰も飛んで来るしな
挙句にクリスで特殊召喚そのものを封じられるからな
相性悪い?え?
まあ相性はしょうがないか そう考えると相性悪いデッキがないといっても過言じゃない六武って強いんだな
つ【ゴーレム】
非公認大会に出てきたんでレポ書いてみました 裂け目2の次元剣で2勝2敗でした ●1 墓守 ×○× 除外は刺さらないしエクイテダリウスが封じられ、上がった打点をどうにかする清掃和睦が引けない 偵察者が突破できなかったり、ムルミロしても返しで殴り倒されたり、あと弾圧 1戦目はスタダで奈落やサイクが腐ったりもした ●2 ジャンド魔轟神 ○○ 2戦とも上手く裂け目クロウが来て突破 魔轟神は把握しきれてなくて断札がちょっと困った サイチェンで裂け目を2→3へ ●3 ジャンド ×○○ 2戦目で↑同様のサイチェン 裂け目クロウしたりスノーマンライコウに戦車したりでなんとか この後もライコウの矛先が裂け目に向いてくれてほっとすることがしばしば
●4 ジャンド ×○× 1戦目は戦車を引く前にぶん回されて負け 2戦目は同様にサイチェンして次元戦車清掃でなんとか防ぎつつセクトル展開を通して突破 3戦目は相手が先行クェーサーやってきてビビる 相手プレミ?と戦車への誘導でクェーサーは潰すが、アド差がひどいことになり戦車を回収できないままセットスノーマンライコウで粘られ展開を防げず押し切られ ●全体 初めてラニスタを実戦で使ったけど、ラクの他に1800打点がいると結構安心する。 ゴドバ(1枚だけだけど)の準備もしやすくなるし、清掃でライブラとか大抵の上級も突破できるし。 ガン積みの清掃や和睦に頼りまくってるので剣闘を守ることに執心しすぎて、アドを意識してなかった感があるかも。 ダリ・ホプが活躍しない感が強い ガイザの出番が1回だけ、次元貼ってあったし苺を出すのにビビったのもあるが2体揃わない状況が多かった。
セクトルだと…
テス
前々から思ってたけど勝った報告より負けた報告の方が重要だよね そこからどう改善するかの方が重要だと 次元剣の参考にしたいからレシピうp希望
セクトルと和睦と何か抜いてラニスタ1と収縮3とGBA1入れたらどうだ? やっぱり和睦じゃ剣闘出してもアド得しないし 何よりクリスが潰せなさすぎる GBAはとりあえずアド取りやすいから2枚入れても腐らんと思う クロウも入ってるらしいし
レシピです。参考になるでしょうか; モン13 ラク2、エク2、ラニ、ダリ、苺、レティ、ムル、セク、雪男、ゲイル、DDクロウ 魔12 訓練所3、清掃3、サイク、地割れ、月書、我が身、裂け目2 罠15 戦車3、和睦3、七つ2、宣告、警告、賄賂、ゴドバ、奈落、ミラフォ、幽閉 EX 普通にガイザ、ヘラク、キメフォ、スタダなど サイド サイドラ、サイスカ、ホプ、死霊、柔術家//蘇生、サイク、裂け目、ウィルスメール//奈落、リビデ、スタロ、大災害、心壺、警告 地割れは地砕きがないので代用 清掃に加え我が身もあると効果破壊が大分楽 トラスタも戦車和睦依存度が高いので入れてません。 いつもサイドで出番がない奴が10枚以上出ます……今回も入れ替えしたのが裂け目警告くらいでした。
正直次元は好きじゃない
なんか色々取り入れてて戦力分散してる気がせんでもない
剣闘はメインパーツ漏れなくぶっこんでも結構枠に余裕があるからな だからこそ鳥剣だの闘器剣だの獣剣だのデストロイ剣だのと亜種が豊富になるんだし 個人的な好みと環境に合った型を選べるから使ってて飽きないんだ
このレシピで2勝2敗だったのか プレイングは良いみたいだな とりあえずCS入賞者のデッキを参考にするといい
墓守つかっててジャンドにあたるより検討に当たるほうが死ねるんだが 検討使いのみんな俺にサイドのアドバイスをおくれ
除去でも積めばいいんでないの 罠とモンスター効果での除去はかわされるけど魔法の除去は聖槍握ってなかったら面白いように被弾する あ、間違えた魔法の除去は積むな。俺が困る
GBAはただでさえ少ない場のモンを使うんで、ガイザともどもかなりがら空きにできるときしか使うのを躊躇っちゃいますね
慣れないといかんですね
戦力……分散……?
>>556 どもっす
やっぱりクリスは天敵で清掃では潰しにくいですからね
収縮メインかサイドに入れてみます
和睦もぶっちゃけアドとんとんですね……
もっかいCSレシピ見返してきますー
>>557 サイク砂塵ゴドバでバレー潰したり?
バレーがあるとエクイテダリウスが役立たずだけどエクイテは抜くに抜けない……
剣闘つかってもファンデッキに勝てない俺ってなんなんだろうって最近思いだした
クロスソウル使ったら賄賂打たれるわ、偵察者セットしたら苺きてバレー割られてコンタクト融合されるわうざいったらありゃしない 前の制限のときゴトバ3枚入った検討にぎりぎり勝ったんだが、今回は余裕で負けた 相性があるとしたら検討とか墓森の天敵だよ
まぁ墓地使わんし生贄とか先行1ターン目でされない限り無害だし 偵察者、番兵は戦車 暗殺者、末裔は奈落警告だしなぁ トラスタ七つでバック抑えてバレー割るだけの簡単なお仕事だしな 墓守よりコアキメイルがやばい 鋼殻の輝きが鬼すぎる ドヤ顔七つが全く通らない 基本打点高杉オワタ
じゃあ剣闘じゃなく他の使うって手があるよ!
使用者の絶対数がかなり少ないコアキメイルに遭遇することなんてほとんどないんじゃ…? 自分も実際ぶつからないし、コアキミラーなんて2回しか経験してないぞ
皆さんは現在の環境トップのデッキ対策をどうされていますか?
ぶっちゃけTCGは運。 ウンコふみゃあ勝てる。
お尻から排出される黒い物体だよ
ウンコ言ってすまん。 皆は何剣使ってるの? 俺はテンプレ純剣使ってる けど、このアレンジは俺 だけだな!みたいな人 いる?参考にしたい。
猫剣
いっつもモンスター一体しか引けずジリ貧になるんだがどうしたらいいの モンスター数はヴェーラー除いて9体のみ
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/16(月) 12:01:14.08 ID:PepyPijlO
少ないと思うなら増やせよ
水鳥剣
HERO鳥剣
HEROに勝てない…アド差開いてじり貧になる
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/16(月) 13:38:01.54 ID:PepyPijlO
>>577 鳥剣に加えて水属性多めに採用して頑張るデッキ
☆3のスレタイ、セクトル、雪男、レティ、ムルミロ、ガードヘッジなど使う
デブリでブラロ、フェアリー、グング、☆3モンスでリバイス、リヴァイエールも可能
基本、GBAと水霊術でサクリファイスエスケープしてアド取る
>>581 なんかすごいごちゃごちゃ
してそうな気がしてならないんだが?
要するにモンスター増やしてエクシーズ、シンクロ等を
していくんだよな?
どうでもいいがセクトルレベル3じゃないんだけど
すまんセクトルは水と増援要員って意味で書いた 普段は普通に鳥剣使ってるから一応ネタとして見てくれ
セクトル水じゃないんだけど
>>561 クロスソウル入れる墓守使ってる時点で…
うわwマジだw せっかくオークションで落としたのにwww
どんだけ脳内構築乙だよこいつ
基本脳内構築から始まんだろ お前はどうやってイチから作ってるんだ。ただのコピー厨か?
うはwNGか、良いんじゃないすかね ただ、遊戯王って色々やってみるのが楽しいんだと思うよ。では
>>590 脳内でもそれはないわww
デブリで釣るのも限られるし、融合、エクシーズ、シンクロをエクストラに入れようと思うと無理がある。
スレタイ、セクトル、雪男、レティ、ムルミロ、ガードヘッジ、デブリを使うってことだけど、
それにベストロ、エクイテ、ラニスタ、ダリウスなんかをいれてもモンスター15枚越えるし、葵もいれるらしいから
枠がなくなってデッキが40枚を超して紙束になる
つまり何が言いたいかっていうと
>>581 にはセンスが見受けられないってこと
色々新しいことを試すにしても普通はテキスト見るもんだよ
>>594 持って無くてついポチってしまったからw剣闘だし損してないと思いたい
モンス20ちょっと足りないくらいで魔法少なくなるから弾圧張られたらやっぱ死亡遊戯
戦車サイドってのも考えたけど剣闘でやる意味が無いという…
あんまりスレ占拠するのもあれだし、フェードします スレ汚しゴメンよ
水鳥剣はないですなwww
新鮮さを欲するなら新しいデッキをつくれば良いのかwww
同じプレイングで飽きるじゃない。強さ弱さ別で色々やること駄目なの? 話題振っといてそれは無いよ…
俺だけの構築か・・・デモチェ2枚積んでるのは俺だけかな? 他はムルミロ、ホプロが入ってなくてクロウが3積みされてるくらいかな
エクシーズが来てからハム剣が楽しくて仕方ない気兼ねなく苺出せるのがデカい
>>567 の言うウンコって ID:KCRrlX860 みたいな奴の事だったのか
ID:KCRrlX860のライフは0よ!
楽しいスレですねw
俺構築晒すにしても回してからにしろよ 脳内構築乙っつったのはそこのことを言ってんだ セクトルの属性なんかを間違って覚えてるのとか実際にカード手にとって回してたら絶対やらないことだろ これだけじゃなんだから俺の俺構築晒すと、戦車サーチ+剣闘守るって意味でシルクハット入れてたよ 守備表示になっちゃうから対象がホプロあたりじゃないと打ち抜かれたらそのまま死んじゃうのがなんかやりづらくて j結局抜いちゃったけど 何気にリバース効果再利用できたりもするから使うならハム剣あたりで使うのがいいんだろう
そういう事か。迂闊だったわ これどうよ、じゃ駄目なのね。勉強になった ってことで上の人みたいな構築語ってくれ、すまんかった
いつから剣闘はこんな奴相手にするようになったんだよ・・・
環境変わってきてどこも移住者が荒らしてる
>>599 なんかごめんねwww
>>600 デモチェかあ。デモチェ
良いけど高いんだよね。
ムルミロ、ホプロは入って
ないとなんか不安だなあ。
>>602 ちゃうちゃうwww
運で決まる→運→うんち
>>605 シルクハット面白そう。
戦車がエクイテで回収が
しやすくなるしな。
でも実用性にはかけそう。
あーあクセー
お前ら結局戦車何枚にしてる? 最近あまりに先攻シエンクエーサーメンマスぶんぶん多すぎてメイン戦車3サイドヴェーラー1からメイン戦車2ヴェーラー1サイド戦車0ヴェーラー1に変えたんだけど やっぱ3必須なんかね
戦車は現環境最強クラスの罠だとおもう 先行でこれ伏せるだけで勝率がだいぶ変わる
俺は3 さっさと手札に欲しいし
俺は2だな 戦車2のデモチェ2で安定してる 戦車1枚引いちゃえばエクイテ回収ループ出来るし、 1枚引くまではデモチェ奈落警告で抑えればいいし
そのデモチェも戦車に変えれば確率は上がるのでは
やっぱ3なんかねー 引かない時は3でも引かないし長期戦になると2枚ダブって腐るから「2で引けなければどうせ3でも引けないだろ」と思って2にしたんだけど 試しにメインから戦車3ヴェーラー1でやってみるわ。サンクス
戦車、デモチェ、ヴェーラーって積みすぎじゃね?
その辺の感覚は個人の好みもあるからなんともいえんけど、 モンスター効果はガチガチにメタっても罰は当たらないと思う つっても剣闘を生き残らせなきゃデッキが機能しないから補助の枠を優先させたくなるんだが
戦車は2枚で・・・
剣闘獣の効果を使う為の自爆特攻の為に「和睦の使者」とか駄目かな?
駄目かな?じゃねえよ、自分で試せ
結局アド取れないあたりがなんとも 除去って次のターン殴りかかってもいいし,収縮でもして殴り倒してもいいし
>>620 サイドにクロソ(笑)
そもそも墓守に上級入らない
>>620 大体剣闘は墓守に弱いと思う
スキドレsin墓守とか無理ゲー
剣闘に勝ちたいならクロスソウルとか使わずsin使うなりしろよ
スキドレsin墓守に地割れ地砕き積むだけでマッチで勝てるよ
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/17(火) 14:47:13.14 ID:ICT+0bGu0
明日にも責任問わされるかもしれんのによく買うなw 支持率狙いの行動とりまくりの民主だぜw
なんの誤爆だよ
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/17(火) 16:54:18.77 ID:Fl4EntlHO
墓守とか負けないだろ
ラニスタを鳥剣以外の剣闘に入れてる人居る?
エスクリダオがカード化確定らしい ガイザ呑まれるとかマジキチ
ガイザダムドシエンライブラ食うとかインチキ効果もry
そうか、シエンが食えるじゃないかグヘヘ スレチすまん
未来融合、超融合禁止フラグ。
少なくとも超融合制限はいきそうだ
HEROきめえなあヲイ。後は神属性だけか?
むしろこっちも利用できてウマス
プリ剣って今思うと超融合で吸えるしいいな と思ったけど鳥剣→サイド超融合でいいと気付いた
HERO関係無しに未来融合は禁止行っても驚かない 俺のVtoZが泣くから嫌だけど
>>634 エスクリダオって何?教えて城之内くん!
>>644 強いカードなの?3積みする価値はあるの?城之内くん!
ヒーロー+闇の融合モンスターって言われても強さがわからないのか羽蛾
ダーク剣闘獣はまだですか?
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/17(火) 21:55:06.55 ID:StZYwzKt0
エスクリだお
>>645 HEROが環境TOPにまで上り詰める
※ただしエスクリが闇融合に限る
超融合はチェーン不能なので清掃でも無理だよな ヒーローがいるときガイザ出せなくなるだろこれ
効果使えるだけ神警よりマシ ていうか闇属性って優遇されてるのに何で今まで吸収できなかったのが謎
ガイザに限らずHERO立ってたら何もかも吸われる可能性があんだから 気にしても仕方ない
えー七つとかも効かないし更にモンスまで沸いてくるしで警告の方がましな気がする
>>624 テンプレ厨乙
気分わりぃわお前見てると
>>626 スキドレとか事故率上がるだろっての
今は検討余裕で賄賂入りしてんのもあんのに
え 賄賂はいるの?
賄賂入れるならマジドレ入れるかな
適当に調べてみたがハリケーンブラホ怖さに入れてる人もいるのね 連投失礼
ハリケーン怖さにいれてるわ あとはどうしても攻撃通したい時ぐらいしか使わないけど
ハリケ怖いけど賄賂ないからマジドレピン ふつうに使える
ハリケーンなんて相手が決めに来るときぐらいしか使わないだろ? 手札確保されてる状態でマジドレってどうなんだろうね
エスクリダオの詳細な能力教えて城之内くん!
攻撃力が墓地のHEROx100うp 問題は能力じゃーないんだがな
自分で調べるくらいしろよ情報弱者
能力自体は平凡でちょっと安心した 怖いのには変わりないが
>>655 墓守で上級とか何入れんだよ
まさか大神官とか言わないよな
ネタ墓守で剣闘に勝てねーからww
>>656 スキドレsin墓守も知らないのか?
賄賂とか入ってる方が珍しいんだけど
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 12:42:45.49 ID:VS/+mWoyO
ハリケーンが怖くて賄賂入れるぐらいなら他のデッキ使った方がまし。 ハリケーンからきられるっていう常に最低のパターンを考えてたら勝率なんて上がんないよ。 あとブラックホールは2体並べるの控えたり、無駄にガイザレス解体しなかったり(聖槍)、我が身だったり避ける手段はいくらでもある。 剣で期間17-0なんで^^
最後の一文が無ければ見られなくもなかった
へぇ、LCSプレイヤーとどっちが凄いの^^?
ハリケ対策は和睦だと思うんだ
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 15:32:33.42 ID:VS/+mWoyO
21ラク出して弾圧貼れば負けなくね?って思って弾圧剣闘なるもの組んだが強謙で思うように弾圧めくれないしガイザ出すときはトラスタないと動けないし困ったので結局弾圧が抜けて純剣になりました!!1 イエー
なんかどんどん質が下がってる希ガス
期間17-0とか養分と地雷に賄賂で余裕じゃん
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 17:36:46.55 ID:VS/+mWoyO
>>679 賄賂投げてませ-ん
過去の代表とか踏んでるんでw
sageますごめんなさい
今更だけどこのスレ他のとこに比べてギスギスしすぎだろw 何と闘っとるんだ
一言多い奴やらググったらわかるレベルの質問やらsageるっつったくせにそのレスですでにageてる奴やら…無理もないと思います
>>682 モバホンだから仕方ないよ
・・・ってお前もなのな
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 19:06:50.99 ID:AwjU1ER/I
みなさんはトラスタと七つ道具何枚ずつ入れてますか?自分はトラスタ3七つ道具2で罠は19です。
トラスタ3 七つ道具1 罠21
罠16でトラスタ2七つ1 最近お触れ多いから攻撃反応抜いて速攻魔法多めにしてる
上でsageろって話題が出たのにまだsageねー奴居るんだ・・・
どうしょもねえな。
>>685 罠:18
七つ道具×2、トラスタ×1
戦車×1にして天罰×2にするかな…。
真六武衆なんかに大量展開されたあとは皆さんどうやって巻き返してますか?
>>690 ハンドによる 無理だったらあきらめる
てか大量展開されたのに次の自分のターンが回ってくるとは思えない
サイクロンはサイド移行かな〜…。 でもそうするとメインデッキが2枚余る…。 何を入れましょうかね?
>>690 天罰はアド損 以上
先行で展開されたらほとんど諦めてる
収縮ブラホとかが手札にあれば希望はあるけど
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 22:41:22.72 ID:AwjU1ER/I
sage方が分からなくて すいません
わからなければ仕方ないと思ってるなら節電のためにその電話壊すかROMってください
自治厨乙 ラニスタの効果一回も使ったことないんだけど普通?
俺もない、高打点の鳥獣剣闘ぐらいにしかとらえてないもん
sage指摘で自治厨扱いされる世の中
最近デーモンズシールドを入れても良いような気がしてきた。 エクイテで回収できるし、二回目の攻撃モンスター幽閉してバトルフェイズ終了時にリクルートとか楽しいし
さげ方わかりました 迷惑かけてすいません
ラニスタの効果は苺セットからガイザ行こうと思ったらデュアスパで割られた時の緊急措置として1回使ったな。 勿論相手のHPは風前の灯状態の詰めで使っただけだけれど
HPじゃねぇ なんか他ゲーと混じった LPだな
また池沼が沸いてんのかよ
清掃の変わりにポルポジ突っ込むと以外に活躍する ただし効果とルールと調整中を完璧に把握しないと審判への嫌がらせにしかならない
何故にポルポジ?
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/19(木) 06:22:27.48 ID:OM5uDzJxO
>>704 レシピめんどい。
普通の構築を調整しまくっただけ。
ガジェ
積極的に代償割りにベストロ投げる。
除去多いからモンスターを大切に扱う。
ブレイカー意識。
普通にやれば負けない。
代行
バーミリオン意識。
余裕があればハンドの動きとか効果打つときとかの相手の反応見る。
反応しないバックは七つ神だからベストロ。
大体動きでヒュペリオン握ってるか分かるからやりやすい。
ローチ行くときはヴィーナスだけ気をつける。
普通にやれば負けない。
サイクロン×2を抜いて余った枠にスレタイ×2ぶちこむかな…。 それとも激流葬か…。
スレタイはエクシーズ型でさえ微妙だってのに 大人しくサイク1激流1サイドサイク1とかにしとけ
安全地帯どうよ
エクストラは何を入れましょうかね?
>>709 俺は入れたいのが多すぎて困ってるくらいなんだが、なにかないの?収縮とか幽閉とか七つトラスタとか、あとはブラホとか
>>708 の>>除去多いからモンスターを大切に扱う。ってどういうこと?除去られるんだから大切に使うもクソもないと思うんだが。
モンスターを出さなければ勝てないんだから、出すしかないし、これがむやみやたらにださないって意味ならそもそもガジェに限ったことじゃなくて大前提だと思うのだが・・・
よくわからん
715 :
709 :2011/05/19(木) 15:11:20.32 ID:Ugs/ueM1O
>>714 次元幽閉、奈落の落とし穴、盗賊の七つ道具、トラップスタンはそれぞれ2〜3枚入れてます。
エクストラがガイザレス×2、ヘラクレイノス×1、キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1という感じです。
マッチ戦で1戦目は勝つけど、2戦目&3戦目で負ける…。
>>715 GBAとかどうだろうか?ラニスタ入れてないならピンでいれてみるとかで試してみたら
一応俺は、罠は七つ2トラスタ2GBA2奈落2神警2幽閉2戦車3激流葬神宣ミラフォ強制脱出の19枚
魔法は収縮2清槍3訓練3死者蘇生月の書我が身の11枚
連投すまん マッチはサイチェンで相手をメタるしかない。幸い検討は裂け目を入れてもたいした生涯にならないし。 あとは、サイチェンの仕方だけど俺は、次自分が先行か後攻か、相手のデッキはなにかなど状況によって投入する枚数を変える 例えば相手がジャンドで自分が先行の場合裂け目を優先していれてるし、後攻で相手が先行でぶん回してくるタイプだったらクロウを優先してる とにかく、相手がこのデッキのときはこれを入れるとか決めるのではなく、同じタイプのデッキでも人によって回し方が違ったりもするから相手や状況に応じてサイドチェンジをする ※これはあくまで俺の考え方なので正しいとは限らない
来年の戦隊物、闘魂戦隊ケントウジャーだってよ お前らの時代キタな
それガチ?www
闘魂戦隊ケントウジャー に一致する情報は見つかりませんでした。
超強化来たぞ Gladiator Beast War ballista Counter Trap Activate only if you control a "Gladiator Beast" monster. Negate the activation of an opponent's Spell or Trap Card and destroy it.
ねーよ
パリィディザーム涙目すぎる
だれか訳をww
耳慣れない単語なんてあえて挙げるとしてもActivateとNegateくらいだろ…
>>724 剣闘獣のバリスタ
カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
ガセ作るにしてももう少しわかりずらいのにしてくれよ
男なら黙ってNG
てかこれ位の英語読めない奴とかいんの 中学英語レベルじゃね
あまり詳しいことは言えないがガセじゃない。6月中旬にはわかると思うけど あと今回の定期購読は申し込んでおいた方がいい。高騰するであろうカードがある
アクティベートなんて言葉はバスターモードの米版が教えてくれたじゃないか!
詳しいことは言えない(キリッ
ていうか剣闘獣が強化されるわけがないじゃんww
普通にぶっ壊れすぎ ガセ作るなら制約くらい作っとけよ
トゥーンくらい忘れ去られたら強化されるわけねえって豪語してもいいが 剣闘じゃそうはいかん 聖槍みたいに剣闘強化のつもりじゃなかったのにって形で補強されるパターンもあるし
バリスタマジなら環境トップ来るな
剣闘は逆に海外でメタカード出されるくらいだぞ 強化なんてあるかよ
剣闘獣ってなんかカッコいいよな イラストは孤高な反面、効果が仲間意識を大切にしてる感じが 満足デーモン売ってデッキの資金にしよう
※ただしティゲルを除く
剣闘獣はそこらへんの普通の動物が無理やり改造されてコロシアムで見せ物にされるだけの簡単なお仕事です
ティゲルって仲間売ってるって解釈でいいの?
オワタビウスって元ネタスゲー偉い人なのに・・・・どうしてこうなった
ティゲルは仲間というより他の剣闘を奴隷扱いしてる雇い主みたいな推測してたな、このスレで。
>>745 オワタは案外強いよ特殊召喚できて1枚破壊できる2500の壁って考えたら
手札に来たり攻撃すると1枚捨てるのはアレだけどティゲルに比べたら些細なこと
GBAできるし、奈落の踏み役としてはうってつけではある ただ使うとしても休息入れるとかして手札に来ちゃった場合の処理を考えないといかん
>>746 リクルート効果ない所とか海外版のカードの絵とか見るに剣闘を管理する側だと思うがな
アンダルvsティゲル ティゲル惨敗
ティゲルはクズの検討を鍛えて一級線まで鍛えあげるいいやつ
ティゲルが自身含む全体パンプだったら普通に採用してたかもしれない
ムルミロ抜いたら何か物足りなかったら入れたら初手に来すぎワロエナイ あいつなんなの?
>>756 俺も全く一緒wwwしかもムルミロ、戦車、戦車、戦車、奈落、GBAで全部ムルミロのせいにした。
ムルミロごめんね
デス剣のスレ落ちたか またひとつ世界が平和になった
金があればデス剣作りたいんだけどなぁ・・・ プリズマーェ・・・
ムルミロとホプロは、ほぼ呼ぶことがない
強脱か収縮増やしたいんだけどどっち優先する?
際どいな、俺なら収縮
俺は強脱
両方積む
収縮かな
聖槍3、収縮2だったけど収縮1抜いて激流入れてもいいよね…? 幽閉2にして強脱入れ様か迷う
強制脱出装置も収縮も環境しだいとしか。 お触れ・デュアルスパークとかが飛んでくるなら収縮でいいと思うし、 シンクロエクシーズ相手なら強制脱出でいいと思うし。 そういえば、コンタクト融合のためにモンスターをセットした時、 相手の魔法罠の発動を待たずにガイザレスを出したりはできないって言う裁定は知ってる? つまるところ、モンスターセットでもクイックエフェクトの発動タイミングが訪れるって事みたい。 まあ、普通はジャイアント・ボマー・エアレイドでもいない限りは チェーンブロックを作らないモンスターセットにいちいち目くじら立てる人はいないと思うけど、 剣闘獣使いは知っておいたほうがいいかな……
どんな行動の後にも相手の発動タイミングがあるって普通じゃね?
>>768 検討相手にする時にサンブレ握ってたら気にすると思うよ
サンブレどころかトップメタのGBAとデュアスパのタイミングを勝手に省くとか やり方次第ではジャッジキルまであるわ
まあ実際結構いるからな、セット即ガイザするやつ
墓地BFとの相性ってどうだろうか
ヴァーユに戦車って意味ないしね 戦車抜いてサイドからクロウヴェーラーサイドラあたりいれれば勝てるんじゃないかな
どう考えても戦車抜かない 週末グレファーダムドゲイルガンナー潰せるしヴァーユも落ちない 伏せはGBA帰還玄米と腐り易いのが多いから奈落踏む覚悟で苺で割る あとは弾圧と突然湧くシロッコがケアできれば勝てる サイチェンはほとんどいらん
こいつ検討を虐めてるようなやつに思える 顔凶悪すぎ
ゴ・・・リラ・・・? てかプラシド究極形態に見える
エッセダリはチャリオットの使い手って設定まで引っ張ったんなら 破壊したモンの効果無効にしてよ。で、バリスタって何?剣闘士と関係あんの?
ティゲルっぽいのしかわかんね エッセダリがクソなのはティゲルのせい
嬉しいけど一枚で十分なレベル
手に持ってる陶器がなんか強そう
地面になんでサーキットみたいなの描かれてるの
バリスタ情報がガチだとしても来るのは来年だしな 海外でバリスタくる→暴れる→エクイテ、戦車やら規制で剣闘(笑)になるのは目に見えてる 何が言いたいかっていうとこのポジションを保ち続けるべきだってこと
エッセダリ5レベってのはなんか有効活用できる?
間違いない、新しい闘器のフラグだ
剣闘獣の闘器ルディスか
ラニスタって教官って意味らしい 違ってたらごめん
みんな見てると思うけどwikipediaの剣闘士の記事面白いなw
剣闘獣が装備している武器を全部闘器化すればいいのに
明日大会に行こうと思ってデッキ構築を遂行してたら、サイドに空きが2枚できたんで奇襲作戦として魔法筒でも入れてみようかと思うんだけどどう思う?
かく乱作戦もいいぞ
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 00:34:27.15 ID:krcooMnqO
畳にしとけ
サイドに空きってすげーなオイ
エキストラターン入った後の筒の安定感は異常だぜ 一応剣闘を守る用途にも使えるし
鳥剣にメインクロウってありかな? 剣闘獣使ったことないからあんまりわかんないけど
環境次第でありだと思ってる
返事ありがとう 因みに聖槍って2枚安定?
鳥剣にゲイル入れてみたけど微妙だなー。 攻撃半減は強いと思うんだけど、召喚する暇が無いしシンクロもそこまでしないし。 クロウ、ラニスタ、エクイテ、ファルコン以外で入れると面白そうな鳥獣族って何か居ないかな?
>797 俺はいまだにサイドが決まりません…。 なので15枚教えて下さい! ついでにエクストラも4枚(ガイザレス×2、ヘラクレイノス×1、キメラテック・フォートレス×1)しか…。
ホープローチは入れて損はない
エッセダリってチャリオット乗ってるからバニラ同然なのか。
マッチ一戦目先行初手がダリウス苺幽閉警告トラスタGBA どう動く?
苺幽閉警告トラスタGBA置いとけば
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 10:44:04.60 ID:krcooMnqO
ダリウス立て残り伏せ
苺以外全セット
ダリウス出してガン伏せ
みんなと意見が違う… 自分なら苺セットでがんふせする
俺も苺セットして残り伏せかな
初手ベストロは低攻撃力の様子見パンチにも除去を強要されるから嫌
戦車ブラフの為にペストロ立たせたいところだが、 それよりも相手がガイザ警戒せずにバックなしモンセットしてくるパターンがおいしいから、 やっぱりペストロセットかな 手札に他に剣闘がいなければペストロ立たせてエンド
やっぱ一番無難なのは苺全伏せ ほとんどの展開潰せるしGBAからエクイテでアドもとれる このハンドだと剣闘獣だと分からせない事が重要
ガン伏せで剣闘ってわかんないのが良い。
戦車を警戒させることにどれほど意味があるかってことだよな
今の環境鳥剣と純剣てなにが違うんだろ 俺のは鳥剣だけどラニスタGBAが2枚入ってるだけで後は純剣のテンプレと同じ気がする
カラクリに大会で負けた サイバードラゴンとシステムダウンどっちのが刺さる
>>823 サイドラじゃね?
光デュアルにも結構効くしいろいろと使い勝手がいい
カラクリは相性悪いってほどじゃないから、プレイング次第では楽に勝てる相手だけどね…? 勝ったレポもだが、負けたレポもなかなか参考になるからカラクリ戦のレポくださいな。
通りやすさはシステムダウンだけどな
公認スイスの大会で初戦にでかいプレミしたらそれ以降、プレミスパイラルとでもいうのか負の連鎖なのかわからんがプレミ連発しすぎた そして、最後らへんは「もう、どうでもいいやーd^^;ラクエル戻してムルミロ、対象はムルミロで^^」相手「えっ・・・」ってなことやってたOTL
チラ裏
この前の大会でヴェーラー挿してたおかげでカラクリに勝てた それから俺のサイドからは抜けなくなった 余談だけど外人のヴェーラーの採用率は異常
ローチ出したい場面でも戦車伏せてあったらエクシーズできない…検討と名の付いたエクシーズが欲しい 効果は贅沢言わないから。素材切って墓地の検討回収ぐらいでいいから。お願いコンマイ様
別にエクシーズにこだわらずにガイザでいいだろとか言ったら駄目なのそれ
そんなあなたにエクシーズ剣闘など如何でしょうか場がガイザ+ローチやホープになれますよ
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 22:07:36.49 ID:RSdDZWBw0
カラクリ負けレポです。 一戦目は相手に1ドローのシンクロカラクリと表示変更のシンクロカラクリ3並べられて負けました 二戦目はガイザレス、ラクエルで地道に殴って勝った 三戦目はフォートレスで積んだ
すいません 上のものですがさげ忘れました
レポートって「〜で勝ちました」じゃなくて「〜という状況で〜が活躍した」「〜が腐ることが多かった」とか結果的なことじゃなくて試合の中盤から後半のこと書かないと意味がない気がする
レシピも晒すべき
そうだそうだ
エッセダリ普通に強いと思うけどな 墓地のレティムルミロをダリウスを通じてデッキに戻せるところが素敵
>>830 そんなもん出したら色んな所に戦車が出張するわ。
アンダルビートの救世主だろエッセダリ アンダルビートとか今捏造したけど
上の負けた奴です。 モンスター11レティアティ、ラニスタ×2、エクイテ×2、ホプロ、ダリウス、ラクエル×2、ムルミロ、ベストロ 魔法10聖槍×3、収縮×2、月の書、死者蘇生、訓練所×3 罠19ゴッドバード×2、戦車×3、宣告、警告×2、脱出装置×2、奈落×2、トラスタ×2、聖なるバリア、次元幽閉×2、七つ道具×2 相手のトラスタに七つ道具打てば良かったと反省してます。 エクストラはガイザ×3、ヘラクレ、カタストル、ブラックローズ、ブリューナク、スターダスト、トリシューラです
>>842 > 相手のトラスタに七つ道具打てば良かったと反省してます。
それはバックが罠しかないのにトラスタスルーしたとかじゃないよな…
カラクリのトラスタは宣告使ってでも止めるべきなのにそれは無いだろ まさか・・・な・・・?
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 23:50:42.61 ID:OmaAlktu0
墓地BF相手に黒穴発動されてそのあとモンスター引けなくなって負けてしまった・・・
上の負けた奴です バックは罠×5でした。
流石に釣りだろ
またエアレポか
>>846 プレミとかじゃなくて遊戯王辞めたほうがいいレベルだぞ
あたまパーツははかいされた
レティアリィがかなりウザいことに気付いた つーか剣闘は次元要素を簡単に取り込めるからトラウマだ
カラクリと戦うの初めてな上剣闘使うの初めてだったんで、カラクリが展開しまくるデッキって知らなかったんです。
もう良いから休めお前の脳内対戦は失笑物
>>853 トラスタ使うようなデッキなんだしそれぐらいわかるようなものだと思うけど
まあ初心者乙ということで
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/22(日) 00:49:12.59 ID:2KWXjCZ60
剣闘獣で相手の手札をランダムで捨てるとかカードを一枚ドローとか出せよ あといい加減に剣闘獣版オネスト出せ もちろんエクイテで回収可能でな やること無いときのレティアリィは飽きたわ 剣闘獣早く強化しろ 使ってやらねえぞカス
ティゲルがきたぞ
エッセダリの使い道でも考えようか
ダリウスから一枚で出せるって素敵
>>853 お前ティゲルってコテ付けろよ
そしたら許してやる
>>853 じゃあなんでトラスタ打つ必要あんだよww
考えればわかるだろ
863 :
ディゲル :2011/05/22(日) 02:12:33.13 ID:q+SzOaE9I
これからはもっと頭使ってデュエルしていくわ
マッチで1戦目から次元型で行くべきなの?教えて城之内くん!
>>864 お前
>>643 ?
だったらその語尾うぜーから止めろ
基本的には一戦目は純剣で行く
結構大会で結果残してる墓守、剣闘、カラクリ、六武に全く刺さらないから
相手がジャンペルとかだったらサイドから次元型に変える
まぁ俺はこういう感じだけど環境によるとしか言えない
うざいと言いつつ簡潔に教えるツンデレ まぁ本当にかなりうざいがな ググることもできないゆとり初心者は来んなっての
ドラグがキツい 一回でも止められないとモンスターもってかれちゃう
>>867 そう…か?
次元積んだりするだけで積むしメインだけでもカモじゃね?
戦車引けば結構余裕だけど
戦車クロウレティ裂け目とかなりメタれるのにきついとは それはプレイングの問題
大変です、40枚の枠に対して現在37枚! あとの3枚の枠に何を入れたら良いですか? 今日大会があるのでアドバイス下さい! モンスター:9 魔法:10 罠:18
>>870 聞き方がウザいかつ何があって何がないのかもわからないため拒否
頭悪すぎワロタw
>>870 こういうのがいるからもしもしはディスられるんだよな
>>870 ゼラ
ゼラの儀式
ゼラの戦士
入れとけ
エセダリはせめて戦闘後2体SSする効果くらいは持っていて欲しかった
>>870 いつかのティゲルさんの言う通りメインカイクウ3積みしようぜ!
対六武用にスイッチでHEROにしたがいいなこれ
>>881 対六武とかHEROよか圧倒的に剣闘の方が有利だろ
頭大丈夫かポンコツ
>>882 シエンをエスクリダオで喰うってことじゃないの?
まぁネタレスだろうけど
六武対策教えてくれ 超融合無しで
>>883 超融合の為だけに剣闘ギミック崩してHEROとかキチガイ
カゲキ止められる戦車あるんだから剣闘のままメタカード追加して戦った方が有利に決まってるだろボンクラ
デッキのスペースも分からんのか
スイッチってプリ剣じゃねーの? まぁ六武は先行シエン以外きついイメージ無いが
まーたいつものティゲルがきた
>>885 だからネタレスっつってんのがわかんねーのかキチガイ
ティゲルティゲル言われて逆上してんのかボンクラ
ネタレスとマジレスの違いも分からんのか
お前ら一言多いんだよ。ボンクラとかティゲルとか。一言多いから喧嘩になるんやろ。
今日大会があるんだ。 だから応援してよ、城之内くん!
正直なとこIFってどこ止めればいいの
>>891 デーモンじゃないの?
あとはクロウやレティでこまめに墓地を掃除すれば有利に戦えた気がする。
一度回されるとどうしようもなかったけど
>>888 ネタだろうが許されないんだよこの顔面障碍者見た目ナーガ!!
>>891 IFは相性いいはず
サイドからヴェーラーとクロウ多めに積めばまず負けることは無い
マンサーチェーンでクロウ打ったらまさかのリヴァイエール あと先行とられたときの墓地こやし+3伏せとか突破できる気がしなかった・・・ メインはヴェーラー2,クロウ1なんですが、クロウ増やして鳥剣闘にしてみればいけますかね? 戦車無いときのプレイングで意識することとか教えてほしいす
サイドってこんな感じでいいでしょうか? 聖なるあかり×2、異次元の裂け目×2、ワンフー×2、エフェクトヴェーラ×2、DDクロウ×2、サイクロン×2、連鎖除外×2、ハリケーン
サイドよりプレイング見直せ
まあまあ
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/22(日) 19:20:54.94 ID:bf7pG/l7O
あげ
なんであげたんだ? 城之内城之内うるさいアホやらティゲルやらの醜態を晒したいのか
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/22(日) 19:56:23.59 ID:+hoBw2uw0
今日大会だったんだがジャンド系のデッキにどうしても勝てない とりあえずサイドの診断頼む DDクロウ×2 連鎖除外×2 サイク×1 サイファー×2 エフェクト×2 ドッペルゲンガー×1 ライオウ×2 ハリケ×1 サイドラ×1 強制脱出×1
>>896 >>901 なんでどちらにもハリケが入ってるんだ?
何対策?
剣闘にハリケは不要だと思うのだが
なにがなんでもジャンドに勝ちたいなら裂け目とワンフーでもぶっこめ
>>901 裂け目が入ってないのが不思議
>>902 俺もたまにハリケ欲しくなるときはあるな
後攻取ったときはハリケ使って安全に攻撃通したい
まぁメインにもサイドにも入れてないけど
今日大会で優勝してたナルシっぽい剣闘獣使いが合憲は必要だろとかいってたんだけど実際合憲ってどうなの?
ぶっちゃけ予算の問題。
剛健は先攻初手に使えればいいかな程度じゃね 入れてないけど
まあリクルートしたいターンは剛健打たなきゃいいわけだし プレイングで使い分けられるなら入れていいんだよね デッキスペース確保できりゃだけど
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/22(日) 21:38:32.33 ID:KC/quOOEO
23のった 40行けそうやな
へ?
>>905 俺は剛健来て困ったことはないな
スペースはモンスター減らせば2枚はいける
合憲は
>>907 の言う通り先攻初手に来ないとな
剣闘の特徴である「戦闘した後SSされたときアドが取れる」が出来なくなるっていうのがちょっと
別にそこまで引き込みたいキーカードも無いし
剛健って検討である価値を無くしてる感じがなんとも
明日か明後日ぐらいに身内で大会あるんでデッキ見てほしい 剣闘獣 モンスター ラクエル2、エクイテ2、苺、ムルミロ、ダリウス、ホプロ、レティ、ラニスタ2 魔法 訓練所3、聖槍3、収縮2、月書、蘇生 罠 戦車3、七つ2、奈落2、幽閉3、宣告、警告2、GBA2、聖バリ、トラスタ3 エクストラ ガイザ3、ヘラク2 5人くらいのシングルで相手のデッキは分からない ラニスタ2はいってるだけで後は純剣のテンプレだから特に何もない 問題は純にするか鳥のままでいいか ぐらいかな
環境わからねーのにどう答えろと。 せめて何を使ってくる可能性があるとかほしいね 身内って事は少しぐらいデッキ把握できてるんでしょ? まぁあえて言うならこちらが検討使うとばれてるなら ホプロ1ラクエル1outサイクロンinじゃないですかね
純か鳥かってラニスタ入れるか抜くかってことか? その辺はもう好みのレベルだろう
>>914 シンクロは用意しとかないの?
相手墓地に蘇生撃たない主義なら別にいいが
サモンリミッターでも積めば? 割とガチで
相手が六武とかジャンドみたいな大量展開ならアリかもしれんな ただそうなるとガイザ戻す事ができなくなるのが地味に邪魔かもしれんけどね ガイザ出す暇あれば。
六武対策に超融合はありだろ 六武はシンクロ体のナチュル出す事多いから、エクィテスだせるし
サモンリミッター意外といいかもなww 試しに2枚くらい積んでみるわ
今トラスタの方が評価されてるみたいだけど 最近お触れ、トラスタからの1キル流行ってるから七つの方が強いと思うんだ
そういう意味での対策なら和睦だと思うんですよ ハリケにも強いし
ここでガード・ヘッジという選択肢
>>923 和睦はアド損なんですよねぇ
和睦使っても罠使えないから黒薔薇とかで掃除されそうだし
ハリケは・・・・運が悪かったと諦めるしかないな
>>923 俺はサイドに積んでるな
ハリケ入ってるぶっぱデッキだったら入れる感じ
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/23(月) 16:52:00.06 ID:j3UHMlMmO
このスレにTPいないことに気付いたじゃーなざこども
40枚デッキでモンスター、魔法、罠の比率はどれくらいがベターですか?
>>925 和睦単体で考えるからアド損なわけで、ハリケに撃てたら等価ですし。剣闘いるときに
攻撃されて使ったら等価になりえるしね。まあいつもそう使えるわけでもないけど。
トラスタじゃトラスタは無効にできないってことじゃね?
カード取引としては損だけど そのターンの攻撃を完全に防ぐ訳だから高速化した環境の今テンポアド取ってる
ああ理解した
和睦の何がゴミって、メインに入れるとミラーでの負け筋が増えるとこ そしてサイドなら、シナジー重視で器用貧乏な和睦なんて入る枠がない
和睦、賄賂、収縮、銀幕辺りは完全に好みだよなー 俺は↑の中だと収縮しか入れてないけど
ちょっと質問なんだがデュアルHEROって対策どうしてる? デュアスパ、ヒロブラでモンスターがどんどん倒されるしアド稼がれる、基本1900打点も痛い。 サイドで地割れ、地砕きでモンスター対処されヘラクレ用にか超融合。 と、この前闘ったがぼこぼこにされたんだ。何かいい対策があれば教えてほしい。
>>937 清掃は3積みしてる?
超融合には超融合でかえしたれ( ´・ω・)
>>937 収縮、清掃、警告をアナネオに取っておく
クルエン、ライオウは幽閉、奈落、激流、ミラフォでガンガン潰す
空気男と雪男は戦車
かな
サイドに抹殺は入っても砕き、割れは入らないと思うぞ
相手が余程剣闘にトラウマがあったのか
超融合なんてアド損なんだからそんなホイホイ使われるもんじゃないだろ
>>938 あまり有用に思えなくて清掃は1しかいれてないな。
>>939 幽閉、奈落はクルエンでいいのか?ミラクル、ヒロブラ考えてアナネオに打たなくて。
あと、ライオウじゃなくてブレイカーだったなあのデッキ、ブレイカーに奈落、警告つかわないと
いけなかったのもきつかった理由かも。
連レスですまんが雪男も入ってなかったから戦車はほとんど刺さらなかった。 剛健でひっぱってきてアタッカー出して頑守りするデッキだったよ。
ホプロ増やせ
>>942 ホプロか盲点だった。1900ラインにホプロはいいですね。
どういう評価で聖槍が有用に思えないという結論になったのか教えてくれ 煽りとかじゃなく
俺も知りたいな
最近は清掃1~2刺しも増えてるけどね 確かにジャンドには刺さらんしな
>>944 最近魔法罠で破壊されることが少なくなってきたからかな。
相手の攻撃力下げれるけど800じゃ足りないこともある。
ブラックホールや地砕きとかを守っても攻撃力下がってるがいまいち使いずらい。
だから良いカードだけど3枚入るか?って感じだな。
ジャンド相手ならモン維持できるかが鍵だからブラホ奈落だけでも聖槍打てる 刺さらないって点では幽閉七つムルミロの方が深刻に思える
サイチェンでモン抜くとそのモンがなくてまける絶望
ジャンペル意識してるなら聖槍の前にまずトラスタや七つの数が減ると思うんだが
デュアルHEROの話をしてたと思ったらいつの間にかジャンペルの話になってた件。 最近のジャンペルは主要な罠は抑えてるからトラスタ、七つがいらないともいいきれんぞ。
アグレッシブサイドボーディングでいこうぜ
やっぱり光デュアルとかにはホプロじゃないかな?21打点を寝かせておくだけで200バッグができてかつ、次に繋げるから。 でも最初1ターン目に来なきゃちょいと意味がないけどな。 それより、皆は聖槍何積み?俺は1枚で収縮が3枚。
>>954 スレチかと思ったわ・・・なんだこれ・・・
六武衆に先行とられていきなりシエンだされたらどう処理すればいいですか?
ダブル魔法罠で仕留めれ
グランモール挿してるけどやっぱり強いわ
ごめん、かぶったorz
戦車あれば大概勝てる。こないと勝てない。幽閉、脱出、警告、奈落ってやっても無理。
戦車引けば先行シエン潰せるとか凄いな 俺にはそんな芸当出来ない
先行戦車引けばいけるだろそりゃ
こっちが先行とってるならカゲキの時点で止められ無くもないが、 真シエンに立たれたら勝てる手段が思いつかんぞ…… 勾玉飛んでくるわ、身代わり効果で死なないわ、素で殴り倒せないわ……
俺はヴェーラー3戦車2積んでる 引けなきゃ意味ないが・・・
>>967 いくらヴェーラー3でも戦車2じゃあ不安で不安でしょうがないwww
戦車とか引きたいものいっぱいあるし、剛健2枚入れようか迷い中です。
サムニテ「」
海外のCSのベスト8に剣闘入ったな やっぱぶっとび構築だな・・・モンス15+訓練3とか あとエッセダリは二枚だったな ここじゃ人気ないみたいだけど向こうじゃ大好評みたいだ
剣闘以外にも言えるけど海外の構築って理解しがたいのが多いよな
>>970 休息が入ってたからモンスは多いんだろうな
後気になったのはもぐらと除去魔法多数
ダリウス経由で墓地のをデッキに戻せるって評価はされてなかったっけ
>>969 あんたを忘れてましたよ。俺も海外に便乗してサムニテ、ティゲル1枚ずつ入れて休息いれようかな?
エッセダリとか多少使えないとしてもEX余ってるし入れるだろ
ローチ入れてもまだスペース余ってるならエッセダリ入れてもいいわ その程度
>>971 まあ向こうの環境も関係あるだろうな
海外じゃXセイバーと墓守が異常な強さなんだっけ?
どっちも海外先行のカードがキーカードになってるデッキだ 最近は天狗様がご乱心の様子だし
>>969 お前使うならついでに幻獣の角とかワンフーとか入れて獣戦士型にするわ
っていうか低攻撃力が増えてきてるしサムニテ悪くないと思うんだけどなぁ
>>979 サムニテ出したら相手が倒されるようなモンスター出すわけないだろ
>>977 向こうでライブラ出たらジャンド一強になると思うよ…
>>980 そこで幻獣の角ですよ
それがなくても牽制とか除去への囮とかね。いや正直ネタの域を出ないのは分かってるんだけど
そろそろ次スレか