Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝やバルバロス等の補助、シンクロ召喚での制圧も選択肢に入ります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝やシンクロ等に頼り除去力を補いましょう。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。
Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
>>1乙
蒼血鬼登場でエクシーズも出来るアンデにしようと思ったが
ライブラからのとりしゅした方が強いな...
>>1乙
>>4現状相性がいいリヴァイエールを出す手段が化身死霊なのもなんだな。
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 22:24:23.61 ID:4F2ohJfs0
>>1 乙
ライコウ・ボルトヘッジ・ゾンキャリで
スカルデーモン出せる事に気がついた
ボルへジ2枚・ゾンキャリでもいいのか
鉄壁があれば三体並ぶな!
>>1乙
アンデーモンの一番の難点は出した後だがな!
>>1乙
質問なんだけど現環境でアンデワールドでメタれるデッキって何かある?
六武とかカエル帝ぐらいかな
ファラオの化身はやっぱり良い効果だ
でもぱっと思いつくアンデ☆3はこいつぐらいかな
死霊「」
>>10 最近復活してきたドラグ
あと最近ちょこちょこみかけるのはサイキック
激しく
>>1乙
>>10 墓守とかは?
ネクロバレー割れなかったら悲惨だがw
前スレの1000に期待
【アンデブリジャンクドッペル】で公認優勝してきたでござるの巻。
レポとレシピは需要があれば書くつもり。
アンデワールドで六武メタれるの?
蒼血鬼はアンデットにエクシーズを持ち込む十分な動機になるな。
ゾンビマスターとこいつがまたアンデットを流行らせそう。
墓地に蒼血鬼を複数枚落とすの難しいよなぁ
お触れ型だから連鎖破壊使えないし、終末3ダグレ2おろ埋の6枚だけじゃ足りないという……
ふふ、暴走召喚なんてどうだ?
暴走召喚かー、腐りやすいから苦手だけど使ってみるわサンクスb
登場したばっかだからか、エクシーズ場に並ぶとやたら楽しいな
……DTまだだからプロキシなんですけどね
牛頭鬼来いよ
もういいだろ
ちょっくら【TG植物アンデ】で公認大会いってくる
気になる
ああ
間違えて書き込み押してしまった・・・。
申し訳ない。
モンスター*25
ダムド ゴーズ
デブリ*2 ゾンマス*2 エイリン 馬頭鬼 ゴブゾン*2 ピラタ*2
ジャンクロン*2 ガンナー*2 ファラオの化身*2 ダンディ
キャリア ドッペル*2 ライコウ*2 バルブ
魔法*13
ブラホ おろかな埋葬 生者の書*2 光の援軍 死者蘇生 ハリケーン
闇の誘惑 異次元からの埋葬 精神操作 増援 貪欲 月の書
罠*4
お触れ*3 トラスタ
エクストラ*15
カタストル ライブラリアン*2 ブリュ ハ・デス ガイアナイト
ブラロ*2 スタダ ジャンクデストロイヤー ギガンテック スクドラ
トリシューラ ディサイシブ リヴァイエール
サイド*15
スカルフレイム ヴェーラー DDクロウ*2 カイクウ*2 サイドラ*2
キメフォ サイクロン*2 アンデットワールド*3 トラスタ
レシピはこんな感じ。
レポものせてくれ
本文が長すぎると怒られたので半分ずつ書く。
1回戦 vs【サイキック族】
○○
メンタルマスターから静寂のなんちゃらとサイガールでブンブンされるが
返しのターンでライブラリアン*2、ハ・デス、ブリュ、ダムド展開でさようなら。
2セット目も同じような感じ。
2回戦 vs【ダムルグ?】
○○
謎のデッキ。闇と風がたくさん入ってた。
メインからのカイクウが恐ろしく強かった。
除外されまくって負けるかと思ったがリヴァイエールさんが輝いた。
3回戦目 vs【アンデシンクロ】
○×○
ミラーマッチ。ていうか身内戦。
ほぼ型が一緒なのでお互い伏せが怖くないのでインファイト。
先にキャリアを使いきった方の勝ちだった。
1ターンで切らないと返しのターンでゾンマスでこっちのキャリアを
奪われるのが恐ろしかった。
4回戦(決勝) vs【マシンガジェ】
○×○
マシンガジェとか終わコンだろ・・・。
そんなことを考えていた時期が俺にもありました。
ほぼ対象指定の効果モンスターでしか闘えないこちらからすると
あの2500打点でピーピングしてくるあのフォートレスは恐ろしかった。
ただそれ以上にトリシューラさんは偉大だった。
歯車街とフォートレスを対象をとらずに除外するのはインチキだと思った。
レポはこんな感じ。
文才がなくて申し訳ない。
ライブラリアン*2、ハ・デス、ブリュが並ぶヴィジョンが見えない
>>33 化身とゾンマス、生者か馬頭鬼がうまい感じにあればいける。
無論キャリアもだが。
予測できないカードが並ぶ怖いデッキってことだな
あとおろまいか援軍かカーガンじゃね?
墓地にアンデ居なきゃゾンマス使えないし
>>36 文才がなくて申し訳ない。
相手がブンブンするまでに数ターンあったんだ…。
ただいま
【TG植物アンデ】で公認4位だたよ
レポいるかい?
はい欲しいです
くれください
メイン
ダムド
ローンファイア バルブ スポーア ダンディ TGストライカー2 TGワーウルフ2 ゾンキャリ 死霊 ゴブゾン ゾンマス2 馬頭鬼 メタポ クリッター
貪壺2 玄米 サイク2 ハリケーン 地砕き 蘇生 生者の書 ブラホ 手札抹殺 141 操作 おろまい
リビデ リミリバ2 ミラフォ 激流 奈落2 警告2 神宣 スタロ
エクストラ
クエーサー 流星 トリシュ スタダ ライブラ2 フォーミュラ2 黒薔薇 アカナイ ハデス ワンダーマジシャン ブリュ カタストル リヴァイエール
サイド
お触れ2 サイファー2 ドッペルゲンガー2 DDクロウ2 パペプラ 連鎖除外2 地砕き2 抹殺の使徒2
基本的にはシンクロして戦う感じのデッキ
試合形式が少し特殊で1戦目のみトーナメントで234戦目がスイスドローだった
1戦目 検討 〇〇
こちら先行でゾンキャリ とサイクセットでエンド
相手はライコウ警戒してたらしく伏せ1エンドしたのどエンドサイクで相手の伏せのサイクを破壊
ドローしたあと手札のローンファイア出して効果でダンディ出してゾンキャリとシンクロライブラ
手札のバルブを捨てて141スポーア特殊シンクロフォーミュラスポーア効果ロンファ除外でシンクロライブラでクエーサー出そうとしたとこで相手サレンダー
サイチェンで地砕きと神宣抜いてドッペルゲンガー2枚入れる
2セット目相手先行でワンフー3伏せエンド
こちらの手札はストライカーミラフォリミリバクリッターサイクなどなかなかのもの
ストライカーミラフォリミリバセットエンドで相手のワンフーで攻撃されたのでエンドフェイズワーウルフサーチ
次のターンゾンマス引いてゾンマスで殴ったら聖槍で返り討ち
次ターンダイレクトくらい自分のターンでクリッターセットエンドしたら殴られドッペルゲンガーサーチ
次ターンセットエンドで普通に殴ってきたので2伏せを破壊したらまた三枚とモンスター伏せたので次ターンもっかいドッペルゲンガーセットしてターンエンド
相手ワンフーの攻撃をいい加減ミラフォで破壊したら相手てエクイテ召喚エンドだった
返しのターンでドッペルゲンガー反転で戦車くるかなと思ったらなにも来ず2枚破壊
そっからトリシュなどのシンクロ並べまくって殴ってたら相手死んでた
2戦目はジャンクドッペル〇〇
相手先行光の援軍でライコウサーチしてモンスターセットエンドしたのでライコウと警戒しストライカー特殊馬頭鬼召喚でブリュ
ブリュ効果でバルブすててモンスターもどし生者の書発動で馬頭鬼蘇生と援軍で落ちたドッペルを除外
バルブ効果特殊シンクロライブラで殴ってハリケーンとスタロセットエンド
返しに相手がブラホ発動したのでスタロ発動したら相手サレンダー
地砕きスタロ奈落2抜いて連鎖除外2とDDクロウ2を入れる
2セット目相手先行カードガンナー召喚効果発動1伏せエンド
こちらドローしてサイクで伏せ破壊して精神操作でカードガンナー奪って効果発動バルブ落ちるロンファ召喚効果ダンディ特殊でエクシーズリヴァイエールだして殴り連鎖除外セットエンド
相手カードガンナー出したので連鎖除外したらエンドした
リヴァイエール効果でダンディ取り除きカードガンナー特殊効果発動した後バルブ効果特殊シンクロフォーミュラシンクロライブラ作り殴ってたらそのまま勝ちに
スキドレ次元バルバ××
相手先行ライオウビートや弾圧スキドレが破れず負け
リミリバ2スタロ神宣抜いてお触れ2地砕き2入れる
2セット目こちら先行でワーウルフミラフォお触れリビデセットエンドしたらまさかの次元の裂け目ここで初めてスキドレだけでなく次元と知った
相手のモンスターを地砕きやミラフォで潰していくもパワー負けで続かず負け
相性悪すぎ
最終戦ライロ×〇〇
相手先行でやってるうちにウォルフネクガゾンキャリといいのばっかおとされ結局負け
2セット目こちらがシンクロなどでテンポをとり勝利
それでもウォルフ三体おとされて苦戦した決め手はケルビムに対してのスタロかな
3セット目は相手にガンガンまわされまくって負けかけてたが地砕きハリケーン死霊セットしてたら相手がケルビムだして地砕きハリケーンを破壊コストでウォルフが落ちて相手の場に5体埋まり死霊突破できずライブラリアウトで勝ちを拾った
メタビはやはりきついのでサイドに邪神の大災害など入れようと思った
順位発表の時にスキドレ次元バルバの人が二戦目の時負けたのを間違えて勝ちと報告してみたいで戦う順番が狂ってたみたい
もしスキドレ次元バルバと当たらなかったらと考えると悔やまれるがしゃあないのでいいや
以上です
長文ですいません
>>46 乙
レポで長文にならないなんて、意味がわからないからなw
検討だったらクェーサー処理できるのにサレンダーとか相手勿体無いな
>>48 処理できてもそこから巻き返しって無理でね?
処理したとしても流星竜くるし
検討とか関係なく、ヴェーラーかクロウ握ってないとクェーサー2回攻撃で終了だろ
フィールド0だぞ
戦車で無効にしても流星って出るの?
クェーサーで無効にしようとしたチェーン1のが有効になるからタイミング逃す
戦車戦車って…毎回都合よく引ける訳じゃあるまいし
【スキドレ結束アンデット】
モンス*14
上級
獄炎*3 スカルフレイム*1
下級
黒騎士*3 ピラタ*3 ゴブゾン*2 馬頭鬼*1 ゾンキャリ*1
魔法*14
結束*3 生者*3 死者蘇生*1 黒穴*1 強制転移*3 サイク*1 おろ埋*1 貪欲*1
罠*14
スキドレ*3 弾圧*1 リビデ*1 ミラフォ*1 幽閉*2 激流葬*1 奈落*2 宣告*1 警告*2
サイド
アンワ*3 鉄壁*3 ゾンマス*3 龍骨鬼*1 サイク ツイスター*2 盗賊の七つ道具*1 透破抜き*1
オネスト制限により打点の下がった光アンデを結束で補うデッキです
回してみた感じとしては、ライオウを入れられないこと、スキドレも結束も来ないと戦線維持が厳しいことが弱点として目立ちました
他にも使えそうなカード、サイドに入れるべきカード、致命的な穴などがあったら教えてください
日曜にシンクロアンデで3位だったけど、不戦勝が1回目に入ったからなぁ・・・
1位は1位だ
レポ欲しいと思いました
アンデ組んだことないんですが安くすませようとしたら何になりますか?
ストラクは転移アンデっぽいですよね
ワイト
メア抜きならかなり安くできそうだ
ワイトメアも英語版なら安くね?
日版でもそんなに高くないだろ。高くても800だし。
アンデーモンが20枚も買える値段が安いわけがない
3枚で1200円くらいだろ
馬頭鬼とゾンキャリをどう回収するか
自分は近所のとこが安く売ってて助かったけど
今思えばPP11には色々お世話になった
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 19:40:44.42 ID:OTzoUIId0
シンクロアンデなんだけど
貪欲入れたほうがいいかな?
いい加減アンデッ「ド」にしてほしいな
67 :
アンデ:2011/04/26(火) 20:34:30.48 ID:1HrORXbs0
>>66 生贄をリリースにしたみたいにちょっとアナウンスすれば良い事なのになんでやらないのかな。なんかもうトでもドでもどっちでも良い気もするけれど。
>>66 ドだろうがトだろうが、俺らが作るのはアンデデッキ
違うか?
細かいこと気にしてると早死にするぞ
もう死んでます
そろそろ生き返りたいのですが
俺たちは死にもしないし生きもしないだろ
アンデットで怖いのは除外とバウンスだけです
誰かイルブラシンクロ見てくれ
まじで「勝てない」
俺も最近イルブラを改造したから意見してやんよ
イルブラがいらないんじゃない?
見たわけじゃないからアドバイスにならんと思うが
俺も始め入れてたが結局すぐに抜いた身
デッキのせちゃうね
モンスター
ダムド、イルブラ3、ゾンマス2、ゴブゾン3、ピラタ2、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、クレボ2、終末2、ダグレ
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、スーペ2、緊テレ、ブランコ2、未来融合、増援
罠
リビデ、流し、宣告、警告
イルブラシンクロなんだが
はっきり言って勝てないんだよなあ
イルブラは落ちるんだ
だけど蘇生できないんだよね
なんて言うか、タイミングが合わないって言うのかな
イルブラを落とせてる時に蘇生引けなくて
蘇生引ける時はイルブラとか落ちてないんだよね
動き出すまでが遅いんだよな
あとは動き始めてもブルドラゴとイルブラ
1体ずつぐらいしか出ないし
CGIでコンピュータとやった時はブルドラゴ3体とイルブラ並んだのにw
ただ引き運が悪いだけなのかもしれないな
ゾンマスでイルブラ出せないのがなかなか惜しい…
>>78 エクストラ忘れてた
エクストラ
星屑、レモン、ギガンテック、メンタルスフィア、霧虫、ガイアナイト、カタストル、ハデス2、ブルドラゴ3、デスカイザー、アンデーモン、ラプテノス
手札に蘇生カードあっても
終末で召喚権使ってるから再度召喚出来ないから展開止まらないか?
リクル軸が半端に入ってるし
どっちかに絞ったほうが良くね?
ゴブゾンは始動にするには遅いよね
落としてそのターンに蘇生からスーペでブルドラゴできるから週末ダグレを増やすとか
召喚権についてはスーペ3アムホDDRとかで爆発力を上げるのもいいかも
あとゾンマスゴブゾンピラタあたりが足手まといになってないか気になる
なんならトマトスポーアダンディで植物タッチしてみたり
トドのつまりアンデです
>>80 あくまでシンクロするために蘇生するから
効果使う時はあんまりないと思ったんだけど
>>81 たしかにゴブゾンおそいかもな
実際ゴブゾンで何持ってくるか迷うことある
そこはプレイングだと思うが
ピラタは実際遅い原因かもしれない
ピラタでイルブラ出すころには落ちてること多いし
ダンディ高いから植物はきついかも…
>>83 スーぺとか使うならパワーツールドラゴンとか使わないの?
あと、ピラタも良いけどトマトも終末やゴブゾンが出せて使いやすいよ。
>>84 パワーツールか
単純に持ってないだけなんだが星7だとだしずらくないか?
ピラタをトマトにしてみようかな
Aバードを入れれば黒汽車とPTDが出せるし汎用性も高いからオヌヌヌ
>>65 シンクロアンデでも貪欲いらないと思う。
初手の事故要因でしかないし貪欲使えるほど墓地肥えてるならその時点で十分回ってるはず。
エクシーズアンデが楽しすぎて生きる希望が湧いてきた
でもエクシーズ召喚はアンデの良い所殺してるからやりにくいな
素材は落ちないしゴブゾンと相性悪いし
ゴブゾンを素材にしなけりゃいい話じゃね?
ゴブゾンしか場に残らないなら構築かプレイングが悪いとしか言えない
ゾンマスは評価高くなった
>>65 シンクロ居なくなるからシンクロ戻すためにつかってる
いまだに念動収集してるやついる?
これが
>>88にとっての最後の書き込みになろうとは、この時は誰も予想してはいなかった
サイキックには化身ピンでぶち込んでる
墓守に対抗するためにアンワ入れてるんだが、他のとやるとき事故要因になる。どうすりゃいい?
>>96 サイドに入れればいいんじゃないかな
シンクロアンデにガイウスを入れるバランスが難しい……
アンデシンクロなんだがチューナー不足な気がしてならない
バルブ、スポーア、キャリア以外になんか積んだ方がいいのか?
ボンステレポ念動収集ぶっ込んでる
前スレに書かれてたアンデ帝ってどんなのだったっけ?
過去スレがんばってみたが結局俺のスキルでは見ることができなかった…
緊テレボンスがあったか・・・サンクス
>>99 植物タッチならロンファ141と再生分くらいで足りないかな
>>101これ?
409 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2011/03/25(金) 21:48:00.40 ID:f6l2gsKDO
明日茫漠とか買いに行って完成させるつもりなんだが、よかったらその前に軽くアドバイスしてほしい
【除外アンデ帝】
上級11枚
ガイウス3、ライザー3、メビウス2、トラゴ、茫漠、クリスティア
下級13枚
酒2、ピラタ3、死霊2、ゴブゾン2、ネクロフェイス、ゾンキャリ、終末、ゾンマス
魔法13枚
生者2、おろ埋、クロソ3、ブラホ、月書、DDR3、アムホ、玄米
罠3枚
お触れ3
酒でハンド稼ぎつつ帝で殴るデッキ
DDRでアドバンス要員稼いだりもできる、つもり
本当は酒を3にしたいんだが何を抜けばいいだろうか
>>103 ロンファは考えたが通常召喚権がちょっとな・・・
レベル2チューナーSS→化身NS→司書
化身効果でゾンマス→・・・・
がしたかっただけなんだ
>>104 やめてww俺のお蔵入りを晒さないでwww
多分大会で結果残してた方だろ
茫漠入ってるやつ
>>105 ならTGストライカーでいいんじゃね
ワーウルフも組み込んだりしてさ
蒼血鬼けっこう良い感じだけどサーチ利かないのがすげー痛いな
あと一歩の爆発力が足りなくて貪欲ガン積みの獣シンクロに長期戦持ち込まれて競り負けた
リヴァイエール生者の書馬頭鬼以外で展開力上げる方法ってないかね?
ゾンマスから出したゾンマスから出したゾンマスからゴブゾン出すとか
でもアンデの展開力不足は大抵が始動時の手札と墓地が貧弱なのが原因だから、展開力あげるより安定あげるのに努めたほうがいいかも
そろそろ馬は許されてもいい頃
いやいや駄目だろ・・・
っていうか下手に解除されてライロとかのパーツとして死ぬまで働かされたあげく改訂で生者書とかまで一緒に死亡とかのほうが怖い
もう死んでますし
リヴァがいるから恐いしなあ
馬やキャリアよりも玄米が準制になりそうな気が
危ないのメタポワンキルくらいだし
>>104 想定してた方とは違ったけど参考になるわ。
わざわざありがとう!
>>107 TG忘れてた・・・
ストライカーとクレボで調整してみるわ
>>106>>116 oh...サーセンこっちかw
俺にも優勝できるような構築力ほしいわ
レポ書いてあったけど省略
311 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2011/03/22(火) 04:11:25.33 ID:i9wm8FiCO
非公認で優勝した!
嬉しすぎるのでレポ書かせて
使用デッキ
モンスター22
ガイウス3 ライザー3 茫漠の死者 ダムド トラゴ
ゾンマス ゴブゾン3 馬頭鬼 バルブ 死霊2 ゾンキャリ ピラタ3 キラートマト
魔法14
クロソ2 玄米 おろまい 生者3 蘇生 ブラホ ごうけん3 操作 月書
罠4
お触れ3 激流
サイド15
メビウス2 サイドラ3 スノーマン3 カイクウ2 クロウ
クロソ 我が身2 強制転移
エクストラ省略
前スレのアンデ帝の二人、アンデとしては苦手なカイクウやトリシュに対応するカードなしでお触れ3積む勇気がすごいなあ
デッキの診断いいだろうか
蒼血鬼を2枚入れようと思ってるんだが何を抜くかで悩んでる
上級2枚
茫漠の死者 クイック・シンクロン
下級21枚
デス・ラクーダ×3 ピラタ×3 ゴブゾン×3
ゾンマス×2 デブリ・ドラゴン×2
魂を削る死霊 グローアップ・バルブ ボーンクラッシャー ファラオの化身
X-セイバーエアベルン 馬頭鬼 ゾンキャリ クリッター
魔法8枚
生者の書×2
光の護封剣 おろかな埋葬 死者蘇生 月の書 サイクロン ブラックホール
罠9枚
神の警告×2 奈落の落とし穴×2
神の宣告 リビングデッド ミラーフォース 激流葬 威嚇する咆哮
ラクダ、ゴブゾンで自分の死霊、エアベルンで相手のハンドアドバンテージを奪うデッキ
クイックロンは化身やラクダとジャンク・デストロイヤーになる役目
抜くならこれかピラタ1枚かと思ってるんだが、除去要員って抜きにくくて悩んでる
エアベルンはハンデス要員のほかにラクダや化身でパルキオンになれるので重宝してる
おれ、蒼血鬼暴走召喚して場をパールさんで埋めるのが夢なんだ……
というかゾンマス効果から繋げるとディシグマ×3も可能なんだな
実際は事故多発だろうけど
>>120 デスラク3積みの必要あるのか?
あと咆哮はいらないんじゃない?
>>121 診断する気ないならもう少しあとに書き込むべきじゃね?
>>120 ピラタゴブゾン3は多い気がするゴブゾン3:ピラタ2or1かな
あと威嚇する咆哮入れるくらいなら和睦とかでいい気がする
>>120 アンデ結構積んでるんだから酒入れたらどうよ
環境にもよるけどハンドアドとって戦うデッキってどうなの?
遅くなりがちで瞬殺されるように思えるんだが
それとエクシーズにハンドアドとれるようなカードもないし無理に入れなくてもいいんじゃないかな
126 :
120:2011/04/28(木) 00:32:42.01 ID:TvISHHAy0
>>122 既存のアンデに飽きてラクダを搭載してみたんだが2枚でも確かに回りそうだ
初手にゴブゾンかラクダが欲しかったから3積みしたけど1枚抜いて見る
>>123 やっぱりピラタ3枚は多いか、抜いてみる
和睦だとラクダに攻撃されるのがつらそうで咆哮にしてる
>>124 地属性のアンデでいいのが思い浮かばなかったからボンクラ入れてたがそいつがいたか
ちょっと入れ替えてみる
>>125 周りがそこまで早くないのもあってそこそこ戦えてる
せっかく出たけど蒼血鬼は別のデッキで考えたほうがいいのかな
みんなd
とりあえずピラタとラクダ抜いて入れてまわしてくる
蒼血鬼地味にリミリバ対応か・・・でも生者でおkだったわ
蘇生、ゾンマス、生者、馬
デッキによってはイルブラも
これだけ蘇生カードの選択肢があるから、他をいれても微妙じゃないの
蒼血鬼サーチはクリッター、ピラタ、トマト、サモプリか
これから増えてエクシーズ軸にするならいっそ終末ダグレで落として蘇生の方がいいかもしれないな
サモプリ以外転移入れないと受動的になるし
暴走召喚すればランク4を4体並べられるけど2600止まりだと少し物足りないな
ランク4、2800打点できつめのデメリットか結束できるアンデットのエクシーズが来たらやばいかも
一方俺はコンマイのドSっぷりに対応するためランク3のアンデエクシーズを想定していた。
皮算用はもういやだお…
アンデは未来に希望を持つ事すら許されない
この天下も9月には終わりを迎えるだろう・・・
スーぺ3もいるかなぁ>>イルブラシンクロ
エクシーズアンデなんですが診断頼みます。
上級2枚
トラゴ ダムド
下級19枚
ゾンマス*3 ゴブゾン*3 ピラタ*3 蒼血鬼*3 ボンクラ*2 馬頭鬼
クリッター ヴォルカニックバレット*3
魔法11枚
生者*3 転移*2 サイク*2 ハリケ 蘇生 ブラホ おろ埋
罠9枚
ミラフォ 激流 リビデ 神宣 トラスタ 奈落*2 脱出*2
蒼血鬼がゴブゾンでサーチできないのでピラタを積んでいるのですがどうも遅い気がします。
2600超えられるとほぼディシグマ便りになるのがちょっときついです。
身内ないで使っており、キャリアは抜いてます。
なんでキャリア抜いてるのかわからんが、遅いってんなら終末、ダグレ使っての蘇生にしたら?
現時点でエクシーズはどうだか
もっと視野を広げて組むべきなように思うんだが
アンデシンクロに断殺入れようか迷ってる・・・
ゴブゾンとかが手札でダブついて仕方ない
現環境でシンクロアンデにショッカーピン指しってどう思う?
自分の周りがみんな罠多めってのもあると思うが、めちゃめちゃ強いカードに感じる
>>138 検討には清掃、収縮で処理されて
光デュアルにはデュアスパ、オネストで処理されて
ドラグニティにはファランクスからのシンクロやらアキュリスで処理されて
帝にはガイウスで処理されて 六武には当たり前のようにシエンに処理され
代行天使にはヒュペクリスで処理され マシンガジェには地砕きで処理される
デブリジャンド、クイックジャンド辺りには逆効果
周りがどんなんか知らんが、とりあえず弱い
入れるならトラスタだな
>>135 キャリア抜いてるのはまぁ制約みたいなもんです。
とりあえずボンクラ、ピラタの枚数減らして週末で試してみます。
ボンクラ使うくらいならトラスタでいいと思うンだけど
警告奈落月書どれもゾンマスが喰らうとその時点で死ぬんだし
ボンクラはモンス減らしたくないのと、単純にアド要因と考えてますね。
アンデ達の朝は早い
皆アンデでリヴァイエールを出すギミックはどうしてる?
蒼血ループを考えてるんだが一向にまとまんね
ネクガ切込隊長ワーウルフたけしカドガン
を適当に入れてる
渋いところだとガリスとか
そういえばガリスアンデとか前組んだだなぁ
バードマンとワーウルフ使ってる
>>139 周りは墓守、インフェルニティ、マシンガジェとかだなー
言われてみればたしかにトラスタでいいわ
助言さんくす
アンデワールドがあれば黒騎士でエクシーズ繋げやすいな
VE05-JP004「窮血鬼」ランク4 闇 アンデット族・エクシーズ 1900/1700 ウルトラレア
レベル4アンデット族モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分のデッキからレベル4以下のアンデット族1枚を選択して墓地へ送る
VE05-JP002「牛頭鬼」星4 地 アンデット族・効果モンスター 1700/800 ウルトラレア
エクシーズ素材のこのカードが墓地に送られた場合ゲームから除外されているアンデット族モンスターを1枚選択し、そのカードを墓地に戻す
エクシーズアンデktkr
だからしょうゆだせよ
ガンナーさん強いしどうにかラヴァルと組めないかな
針虫でおk
ファラオの化身をどうにかして出して爆発→シンクロ並べるとか
組んでたけどアンデが抜けちゃった
>>152 どうみてもガセ
牛頭鬼をエクシーズ用に改変してる時点で吸血鬼を窮血鬼と厨二っぽくするので精一杯だったんだろうね
>>156 なんだガセか
ありがとう。危うくアンデット集めるところだった
アンデがウルトラ枠なんて取るわけなかろう
LEは酒呑童子が最後か
普通のアンデシンクロ作ってたつもりが司書カタスが腐るほど出てくるデッキになってしまった
どうして
俺のサイキアンデだとガイアナイトがマッハ
茫漠の死者使ってる人って少ないのかな?
>>164 今の環境じゃライフ2000残ってること自体珍しい
強制転移とピラタ積めばいい
急いで二体並べるとか、警告連打するとか
茫漠使ってるけど普通に序盤出る 一回警告打たれても蘇生でまだ攻3000あるし十分動ける ピラタから出せるわさいあくゴブゾンで手札に加えてバルブ蘇生からの生け贄でもいい 強いぞ
169 :
38:2011/04/30(土) 10:58:09.17 ID:FeIM96WsO
>>38のデッキを前の大会の結果を基に調整して大会逝ってくる
シーズン始まって勝てるかわからんが終わったらまたレポします
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 12:47:03.79 ID:Kdy9d0RF0
>>150は普通に良オリカだなw
こんぐらいの来ればアンデだけで戦えるんだが・・・
172 :
38:2011/04/30(土) 16:14:13.00 ID:FeIM96WsO
2つ大会行ったが二回とも良い成績ではなかった…
墓守とジャンクドッペルにやられた…
中華鍋ェ…
速度負け?封殺負け?
速度じゃどうしようもないよね
ジャンクドッペルは速度で
墓守には封殺されていたが1対1まで粘り3セット目にすぐエキストラ入ったんだが神秘の中華鍋で負けた
エキストラについては慢心が原因で負けたといっても良かったかもしれない
ラストターン相手伏せ5モンスター墓守の偵察者が攻撃表示裏側が2体だった
こちらはブリュパルキオンスポーアゾンマス墓地に馬頭鬼ゴブゾン等いたがブリュやトリシュつくってモンスターを空にしてからなら多分勝てたとおもわれる…
非常にざんねんだ
帰還アンデなんてどうかと思ったら
アンデいなくなってた
俺ももはやアンデである必要があるのか疑問に思えてきた
墓地からわらわらは俺たちの専売特許だったのにどうしてこうなった
植物はおとなしく手札展開にすればよかったのに
リッチーや生者を出しといてこれはねーよと
レベル3のエクシーズ素材ってアンデ以外で良いのいないの?
バードマンとかよさげに見えるんだけど
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 22:32:18.26 ID:4kH4XPmD0
ワーウルフとか
おっしゃるとおりのバードマンの他に人気なのはワーウルフ、ディーヴァセットの☆3海竜かメガハムセットのエアベルン当たり
アンデだと化身かラクダか魂削死霊ぐらい
ハウリング・ウォリアーとか偶に名前が挙がるな
面白くて回って強いアンデデッキないかなー
植物とかありきたりだからな
もはやアンデとかネタにはしるしか…
聞くんじゃなくてそれを作れよ
コピーしたって全然強くねーよ
トマト除外スポーア、ライブラ、茫漠あたりでティラス出すと楽しい
ワイトにネタのつもりでセフィロン入れたら思いの外強くて吹いた
>>179 ガナシア、ワーウルフ、バードマンあたり
今改めて調べてみたけど、探してみたら面白そうなの思いの外たくさんいたな
キャリアと合体できるようになるデルタフライ
召喚時誘発のエアサーキュレーター、フォーチュンレディウインディー
デコイチ的運用ができるミミック、ワーウルフと相互のジャンクフォワードとか
柔術家とかスノーマンとかみたいな地雷モンスターも☆3にはいっぱいいるんだな
デブリアンデで公認2位だったよ。
化身さんまじでイケメン。
レポ頼む
イルブラシンクロ
モンスター
ダムド、イルブラ3、ゾンマス2、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、クレボ2、終末2、ダグレ、トマト2
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、スーペ3、、アムホ、DDR、緊テレ、ブランコ2、未来融合、増援
罠
リビデ、流し、宣告、警告
この前のせたイルブラシンクロなんだけど
ダグレ週末増やしたほうがいいっていう意見があったんでダグレをあと一枚いれたいんだけど何抜いたらいいか迷ってる
どれも抜きがたいやつばっかなんで
できればアドバイスいただきたい
>>191 ダグレは奈落で止まるようになって辛いな
ゴブゾンも抜いたならゾンマスと死霊を抜いてもいいとは思う
スポーアダンディ化身あたりを入れたらよさげかも
そして不死野郎達はデッキから姿を消した
アンデで組む価値がでるためのチューナー版不死武士欲しい
ゾンキャリ涙目ってレベルじゃ
ただし特殊召喚したターンにシンクロ素材にできない
それでも3、4なら強いけど
>>193 ゾンマスでゾンキャリ呼べるからいいかなと思ったんだが
やはりサーチできないから?
ダンディかー
金銭面でちときついなorz
むしろグレファーで奈落打ってくれるんなら儲け物じゃねーの?
>>192 それは違う人だな。どこにも似たようなこと考える人はいるんだな。
まずはレシピ
ゴーズ1 ダムド1
ジャンク2 デブリ2 ドッペル1
ゾンマス1 ゴブゾン2 キャリア1 化身1 馬頭鬼1
ライコウ2 バルブ1 スポア1 トマト1 ダンディ1 カドガン2 マジスト1 バードマン1 栗田1
蘇生1 ハリケ1 ブラホ1 おろか1 ワンフォ1 貪欲1 援軍1
生者2 玄米1
トラスタ2 ミラフォ1 激流1 神宣1 つり天井1
クイックジャンド
×○×
先行ロンファダンディ蘇生ロンファで回されてアド返せず負け
相手事故? ライブラで8000削って勝ち
モンとバック2枚で相手エンド
こっちクリタセット生者セットエンド
相手調律クイック引っ張ってバルブ落ちからブラホから互いのクリタ
こっちクロウ相手ジャンク
ジャンクバルブにクロウあわせるもチェーンリビデでバルブドッペル
そのままソリティア眺めて負け
ジャンド
○○
相手が伏せ無視で展開してきたんで適当に並んだところでつり天井ぶち当てて返しにクエーサーどーん
トラスタから化身からめてライブラ2ブリュローズ化身で勝ち
ヒロビ
○○
墓地とハンド整ったのでブラホこれは通る
4伏せにトラスタ
これに相手神宣
デブリ召還化身ローズに警告
馬→ゾンマス化身キャリアでトリでミラフォ抜いて勝ち
カドガン援軍ライコウで肥やすも後1枚が足りない
とりあえずカタス作ってビート。
デブリからグング作られてミラクル2枚からゼロとシャイニングが飛んでくる
ゴーズで止めて返しにゴーズ戻してバードマン→化身召還でブリュ
どうしようもないからハンド全部切ってお互い場が空になってトップ勝負に
相手は後ろ1枚セット
こっちトップトマト
墓地に馬が居たのでゾンマス蘇生
相手ヒロブラでアナザー回収でゾンマス破壊
トマト召還パンチで勝ち。
2位。
ジャンドギミックが微妙だった……
化身てピンで十分?
>>202 ゴブゾンでサーチ可能だし、これにクロウ使ってくれるならそれはそれで別の動きを安定して行えるからいいと思う。
シンクロアンデなんだけど診断いいかな?
モンスター 21
ダムド ゴーズ ソーサラー
ゴブゾン×3 ライコウ×3 ゾンマス×2 終末の騎士×2
死霊 ゾンキャリ 馬頭鬼 クリッター ゲイル ゼピュロス バルブ ヴェーラー
魔法 14
サイクロン×2 生者の書×2
死者蘇生 ワンフォーワン 光の援軍 ブラホ 精神操作 闇の誘惑 ハリケーン 月の書 おろ埋 玄米
罠 5
奈落×2
リビデ 激流葬 帰還
戦い方としては
序盤ゴブゾンかライコウ伏せてアド稼いで
なるべくゴブゾンとシンクロして手札補充しつつシンクロ並べるデッキ
色々なレベルのシンクロ呼びたかったから色々なレベルの汎用チューナー入れた
自分持ってる他のデッキと回した感想としては
相手にバックが無い時に攻めるのは強いけど
自分が罠少なめなんで序盤からガン攻めされると守りが薄いんで死ぬ事がある
まあライコウでしのげる場合もあるけど
デッキ枚数増やすか、枚数減らしてでも除去系カードいれた方がいいかな?(ミラフォかガイウス)
>>205 召喚権が辛そう
俺だったら死霊抜くかな
いろんなレベル出したいんだったらスポーアトマトセットおすすめ
>>205の診断が終わったら俺の化身クロも診断してほしい
昔の光アンデで、弾圧3なのに生者積んでる人何人かいるけど、
弾圧下で生者使えるの??
wiki重くてつながらないんで頼みます;
>>207 使えない
とはいえ弾圧を表にするタイミングは自由なわけだから生者が腐りそうだったり相手に弾圧刺さりそうもなければ表にしなきゃいい
弾圧がガン刺さりするデッキなら生者腐らせてでも表にする価値はあるし、大抵相手から割りに来てくれるからさほど問題ない
あと、トラスタ
>>208 なるほど、そういうことだったのか。
助かったよありがとう。
久しぶりに遊戯王しようと思ってTF4を買って、
昔OCGしていた時に使っていたアンデット族デッキを組みたいと思っています
ゲーム当時猛威を振るっていたらしいアンデシンクロと、昔ながらの強制転移ピラタなどを使うビート
この二つを作ろうと思うのですが他に楽しそう、強そうなデッキはありますか?
またアンデットワールドというカードが出たそうなのですが使用感はどんな感じでしょうか
ちなみにゲーム内制限は2009年3月です
長文失礼しました
全盛期光アンデはメタビの中でも強力だった
アンワはまあ、種族デッキと帝には強烈に刺さるが、それ以外には効果がない上に環境TOPにそいつらはいない
まあゲームぐらいでならアンワ軸も楽しくできるんじゃないかな
蒼血鬼が登場してエクシーズも少し出てきたからエクシーズアンデなんてやろうかと思ったけど
誰か試した人いるかい?
テストしてみるとエクシーズモンスターと蒼血鬼、墓地にゾンマスという状況がなかなか揃わない
蘇生や墓地落としの手段をしっかり考えないとダメだなあ…
>>214 なかなか面白いよ
墓地肥やしにカーガンリミリバと終末、
エクシーズ用に簡易入れてるけど悪くない
特にカーガンはオススメ、普通のアンデ以上に墓地肥やしたいからね
あとリミリバは蒼血鬼の蘇生にも使えるよ
ただ簡易使うとエクストラがカツカツになるという宿命が…
エクシーズ6シンクロ5融合4って
>>212>>213 ありがとうございます
光メタビ試してみます!
またアンデットワールドあんまり強くなさそうで残念ですw
アンワは環境トップと張り合うならサイドにあるかないかレベルだが
フリーで使うと楽しくて鼻血が出る
ワイトキング攻撃力9000になったのにマジックシリンダーやられて積んだorz
チラ裏でどうぞ
9000?
アンデシンクロ診断お願いしたい
モンス×25
最上級×1
ダムド×1
上級×2
ディアボリックガイ×2
下級×22
ゾンマス×3 ゴブゾン×3 ストライカー×3 化身×2 終末×2 カーガン×2
トマト×2 スポーア×1 キャリア×1 バルブ×1 ゲイル×1 馬頭鬼×1
魔法×12
生者×3 断殺×2 愚埋×1 玄米×1 141×1 操作×1 闇誘×1 ハリケ×1 蘇生×1
罠×3
お触れ×3
コンセプトとしてはとにかくブン回すデッキ
見た目ほど事故率は高くなくて、シンクロ三体くらいなら安定して出せる
3回に1回くらいは白一色手札5枚とか謎の頑張りを見せる
でも何故か勝率はあまりよろしくない
爆発力を下げずに安定度を上げるにはどうすればいいんだろう?
今の候補としてはサイキックを混ぜたタイプのアンデがいいと思ってるんだが
>>222 爆発力下げずにってのは正直難しいかと
アンデ自体が昔ほどの速度を出せないから、どうしても罠を採用しないと安定しないと思うぞ
そうするとやっぱり爆発力は下がるよ
ところでサイキックアンデってまだ使ってるやついるのか?
俺も一時期は念動収集しまくってたが
ボン2収集2テレポ1突っ込んでる
>>224 サイコウィッチってどうなんだろ?
ピラタゴブゾンと競合しかねないから微妙かな
ライロも終末も入ってるからこれ以上やるとアンデが死滅する
>>223 やっぱ安定度と爆発力は反比例するよなぁ
てか念動収集の効果よく知らなかったけどこんな感じなのな
サイキ一体かと思ってたから微妙かと思ったけど任意か
これは俺の悲願だった化身ガトリングシンクロが叶うかもしれん
スペシャルサンクス
アンデシンクロにイルブラ入れてみたんだが思いの外回らないし勝てないんで診断お願いしたい。
モンスター
ダムド、イルブラ3、ゾンマス2、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、クレボ2、終末2、ダグレ、トマト2
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、スーペ3、、アムホ、DDR、緊テレ、ブランコ2、未来融合、増援
罠
リビデ、流し、宣告、警告
エクストラ
煙虫、スタダ、レモン、ギガンテック、ガイアナイト、カタストル、ハデス、デスカイザー、アンデーモン、ブルドラゴ3、ラプテノス
トマトあるからスポーアとかどうかなと思ったんだが
あとは、爆発力補うために化身入れたいんだがゴブゾン抜いたためにサーチできないことに気づいたorz
化身ってなん枚ぐらい入れたほうがいいんだろうか
やっぱ爆発力というかドンッ!みたいのほしいんだよな
例えば一気にシンクロとかして上級モンスターが並ぶとか
それぐらいじゃないと全然勝てない…
俺もちょっと前までそんな感じだったんだがあまりに安定しないんで植物タッチでイルブラ控えめになった
個人的には化身は1でいいかな、使える時なら使うって程度
化身ライブラからイルブラの展開ができるとかなりアドにつながるからその辺をオヌヌヌする
イルブラはそれ専門で組むぐらいじゃないとむしろ邪魔になるぞ
あとゴブゾン抜いた理由は?基本ゴブゾンは2〜3枚入ると思うが
俺もゴブゾンは抜けたぞ
セットしてサーチとか遅すぎワロス状態、落とすカード中心になった感じ
終末からイルブラ落として蘇生スーペから展開とか
これだけを素早くやるデッキになった、安定性と柔軟性は死んだ
イルブラピンで入れてるが邪魔になった事は無いぞ
マジで?俺はゴブゾン積んで罠多めにしてた
どう考えても速度で他のデッキに勝てないから、多少遅くなっても構わないと思ったから
>>228 イルブラが事故原因になってたのは俺の構築が下手だったのかも、
忘れてくれていい
>>230 やっぱり遅いからかな
化身入れたいからセットでゴブゾンいれた方がいいのかな
>>233 いや堅実なデッキ構成は間違ってないと思うぞ
イルブラをどう扱うかは難しいけど☆6で連続蘇生できる魅力が勝る
化身が手札に来てもうれしくないからどうだろうね
ゾンマスで切れるからゴブゾンでどちらかを持ってきて霧芋虫とかがベストか
とりあえず化身使うならライブラリアンは入れるべき
インフェルニティとゾンマス軸アンデの組み合わせを模索中だがやっぱり難しいね
>>235 化身使ったことないから分からないんだが
やっぱり召喚権使うより蘇生からのシンクロとかのほうがいいんか
>>233見たら確かに早さではもう他のデッキには勝てないから爆発力重視したほうがいいのかなと思ってきた
ライブラ1枚で十分だよな?
ライブラはピンで十分。
しかしゴブゾン無しでいいって意見は意外だな
俺も
>>233と同じで罠多めの爆発力重視だし、それしか知らなかったからな
>>238 やっぱり今のアンデに早さを求めるのはきついんかな
俺も爆発力重視でやってみようと思う
あとは何抜くかだな…
スーぺ3もいるのだろうか
アンデエクシーズ組んだが手札がすぐ無くなるのな
まぁシンクロ軸もそうだと思うけど、シンクロ軸と違ってゴブゾンが有効利用できないのがなぁ
アンデワールド入れてクレインガン回ししようと思うと事故るし
ヴォルカニックバレット以外に手札補充何か無いかな?
トバリ
トバリ、誘惑、ごうけんを全積み
誘惑とごうけん忘れてたわw
トバリは遅いような気がするが・・・
他に何かあるか・・・?
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 12:45:30.05 ID:0j5nGVhxi
ごうけんは補充にはならないだろー
貪欲とか?
エクシーズ軸はやってみるとわかるけど墓地肥えないんだよね
肥えても墓地にいて欲しいカードばかりだしね
雑貨貪欲っぽくするとおもしろいかもしれないけど
イルブラさん使ってあげたくてデッキを作ったつもりが、気付いたら邪魔になって抜けていったでござるの巻。
イルブラ2にしてみようかな
よく手札にくるし
でもブルドラゴ3体並んだときの蘇生が…
手札回復のお供と言えばあとはメタモルがあったな
>>248 制限カードに頼るのか?
なら貪欲の方がマシじゃん
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 17:46:05.70 ID:04grHtdu0
>>249 アンデは墓地にいてこそアンデだ
デッキに戻るのはアンデに反する
気がする
メタモは手札を墓地に送れるというおまけつきだ
頼ると言うか貪欲をそう何枚も入れたくないな
結論:バレットでいい
ハンドレスコンボするしかないな
やはりインフェルアンデか…
男は黙ってイルブラ三積み
星3のチューナーでなんかいいのないかな
黒汽車にできるAバードをよろしく
先生ビートが一番アンデっぽくていい
シンクロ狙うと必ず何かの劣化になる
Aバード高すぎわろた
っと待てよ
英語版スーレアで580円て普通か?
みんなthx
とりあえずバレットとカーガンでなんとかしてみるよ
>>261 米版バードマン1枚500円〜700円くらいが妥当じゃないかな?
もう少しすれば落ち着くかもしれんが
>>263 バードマン入れようか迷ってるんだが
どうなんだろうか?
あと、アーカナイトも
てかイルブラシンクロじゃなくて普通のアンデシンクロにしようかなって思ってきた…
米版バードマン普通に即決500あるじゃん
3枚1500も
HA4も場所によっては手に入るし、もうそこまで手の届かないもんでもないんじゃないかな
バードマン落とせても入れるかどうかだな
誰か使ってる人いる?
バック固めてデスラクーダで手札を増やすぜ!
手札不足解消
一枚だけ入れてるよ、イルブラから黒汽車とか終末戻したり終末とシンクロしてPTDになったり使い勝手は良い
数枚入れるとどうかな、他になんか☆3でいたっけ
ゲイルとか?単体の性能は壊れだがシナジーしないな
暗黒のミミックとかどうよ
アーカナイトとかみんな入れてない感じ?
黒汽車たけーなw
イルブラ使ってる人のデッキ見たい
完全に構築につまったわ
だれか参考にさせてください…
デスカイザー・ドラゴンのイラストのかっこよさに惚れてアンデシンクロを組む事になった俺は、とりあえず
生者の書、ゾンマス、ゴブゾンを3枚。ゾンキャリ、馬頭鬼、玄米を1枚ずつ集めたんだが
ピラタは元からある。デスカイザードラゴンが出せるだけのデッキでいいから
とりあえずガチとも戦えるくらいにしたいんだが、アンデッドワールド、バスターモードとか
入れた方がいいんだろうか…友人いわくデスカイザーのバスターはバスター界最弱とか言われたし
そんな何も分からない状態で組もうとしている俺に、アドバイスをお願いしたい。
カイザーさんはうまくはまればワンキル出来る
上手くはまれば…な…
相手の墓地にキャリアがいて蘇生手段があればあるいは・・・
デスカイザーは相手の場ががら空きで、どのモンスターでもトドメさせる時に
最後のトドメみたいな役でもいいから、デスカイザーメインのデッキじゃなくてもいいんだ。
ライコウと光の援軍は必要かなぁ。
デスカイザーがバスター界最弱とか言ってる時点でその友人はあてにならない
どうがんばってもデスバスターを超えられないスピリッツオブファラオさんを忘れるなよ
デスバスターはうまく使えば最高にかっこよく勝てる文字通り切り札になるよ
真炎やシーラは弱いとか言われないのにな
真剣に考えるとバスターした時点で墓地にデスカイとゾンキャリは必ずいるから☆8には繋がるけど後がない
やっぱアンワと各種罠で戦線維持しながらデスカイでモンス強奪から殴るが一番じゃね
WC2007でダブルコストンが対戦相手として出てくるらしいんだが何喋るか知ってる人いる?
スレチ気味ですまん
ダブルコストン好き多そうだからここで聞かせてくれ
みんなエクシーズなんか入れてる?
いや、デスカイザーが好きでアンデを組むわけなんだが
ネタを意識してるわけじゃないんだ。「ガチのアンデシンクロが組みたい」だけなんだ。
だがアンデを何も知らない新参()の俺じゃどうすればいいのかわからない。
実戦を積むしかないのかわからないが、勝ち筋すらも分からない状態なんだ。
>>282 スレチってわかってるなら書き込むなカス
>>285 ゾンビマスターいれとけばキャリア蘇生して1ターンで召喚できるよ
ハデスさんは値段のわりにオーバースペック
ハデスさんは過小評価されすぎ
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 13:00:43.22 ID:sTO+wITx0
>>269 ライコウを蘇生できる
ジャンクシンクロン入れてる
通常召喚がもったいない時あるから困る
>>287 かといってデッキの中ゾンマスとゾンキャリだらけにできないだろ。
他のカードをどういうの入れればいいのかっていうのが見えてこないって言いたいんだが。
>>291 テンプレくらいちょっと上みりゃあんだろ
エントランスや俺のターンからほじくり返してもいいし
人に頼ってねーでテメェの脳みそ使えよ
生者とゴブゾンをいっぱい
ピラタも多め
馬頭鬼積んで玄米も
ライコウ出張セット入れて
あとはバルブとダムドかな?
>>292 ご丁寧に「さっさと俺がTUEEEE出来るレシピ考えろよクソ共」ってレスしてくれてるじゃないのー
紙束をプレゼントしてあげればいいじゃない
紙束アンデ
ワイト×3 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 ワイトメア×3
ゾンマス×3 ゴブゾン×3 魔道雑貨商人×3 死霊×2 馬頭鬼 メタポ
蘇生 ブラホ サイク×2 手札抹殺 手札断殺×3 漆黒のトバリ×3
神宣 激流 ミラフォ リビング
まずはここから調製するといい
アンデシンクロ
モンスター
ダムド、イルブラ2、ゾンマス2、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、クレボ2、終末2、ダグレ、トマト2、スポーア、化身、ゴブゾン2、Aバードマン
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、スーペ、、アムホ、DDR、緊テレ、未来融合、増援
罠
リビデ、流し、宣告、警告
エクストラ
カタストル、ライブラ、アーカナイト、ギガンテック、スタダ、レモン、マジアン、メンタル、ガイアナイト、ハデス2、ブルドラゴ3、ラプテノス
気づいたらイルブラ抜けてった…
そして色々詰め込みすぎて何がしたいんだかわからなくなった
紙束ってこうゆうことを言うんだな
ブリュ、トリシュ、黒薔薇持ってないからきついかもしれないが診断お願いしたい。
はじめは、イルブラ落として蘇生してシンクロとかだったんだが気づいたらイルブラ抜けてって普通のアンデシンクロになってた
ぶっちゃけ普通でいいw
できればイルブラ使いたいがスペースが全くないから抜いてしまった…
ちょっとお前らに頼りすぎて、若干イライラさせてしまったことは謝る。
レシピについては、グーグルさんで「アンデシンクロ 優勝」って検索すれば出てくるし
どういうカードでコンボ狙っていけばいいのかとか聞きたかっただけなんだが、伝わらなかったみたいだな。
適当に組んでまわしたら、何が必要で、何がいらないのかが大体分かってきたから
お前らに頼っておいてなんなんだが自己解決した。スレの雰囲気乱してすまなかった。
>>297 out:イルブラ1,スーペ,アムホ,未来融合,クレボ2,緊テレ
in:サイク2,奈落2,警告,ミラフォ,帰還
>>299 やっぱりイルブラギミック抜いちゃうかー
色々仕方ないか…
茫漠の死者複数入れてると火車とも相性悪くないよな
2000以下のライフで火車と茫漠の死者複数枚手札にあれば
茫漠1枚特殊召喚+アンデットで火車呼び出して
モンスターデッキに戻してから残りの茫漠召喚とかできるし
お前らTGストライカーと化身3積みしてみろ
マジで捗るぞ
あと罠無しアンデなんだけどDDRか帰還入れるならどっちのほうがいいかな?
帰還は爆発力ある代わりに七つトラスタで無効にされたらライフ払い損だし、タイムラグあり
DDRは手札消費あるけど、そこは司書大量展開でカバーできるし
サイク打たれても墓地に戻せるから俺はDDR派なんだけど
>>302 俺もDDR派。
最近はサイク全抜きでトラスタ3積みみたいな構成も多いから
意外と割られないような気がしてDDR使ってる。
ジェムナイトパールと蒼血鬼を手に入れたから両方突っ込んでみたけど
パールは悪くないんだけど、蒼血鬼は手札に来過ぎると困るな。
色々、枚数を変えてみたけど1〜2枚さすのが一番ベストな気がする
>>303 蒼血鬼を2枚にしてみよう!
蒼血鬼が来ないぞ!
ホープよりパールさんだよねやっぱり
パールさんが俺の手元に来てくれない
アンデシンクロにディアボリックとか入れてる?
>>305 以前は入れてたけど、抜いちゃった
スペースに余裕があるならアリだと思うよ
>>305 俺もいれてたけど抜いたな
二枚とも落ちることがよくあったから
代わりにガイウス入れた
俺のアンデシンクロライコウもカーガンもディアボリックもガイウスも入ってないんだが
よく考えたら墓地に落とす手段がゾンマスぐらいしかないな…
どうなんだろうか
ガエルアンデとか考えた
考えただけ
約十ヶ月ぶりに復帰しようと思ってwikiみたら、なんだこれは
今更なんだろうけど茫漠の死者の登場に全俺が泣いた
今純アンデ作るなら何が良いのかねぇ。やっぱリクルーター型だろうか?
アンデシンクロの診断お願いしたい
モンスター
ダムド、ガイウス、ゾンマス2、ゴブゾン2、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、終末2、ダグレ、トマト2、スポーア、化身、バードマン、クレボ2
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、DDR、増援、緊テレ
罠
リビデ、流し、宣告、警告2、奈落2、帰還
エクストラ
カタストル、ライブラ、アーカナイト、ギガンテック、スタダ、レモン、マジアン、メンタル、ガイアナイト、ハデス2、アンデーモン、パール
気づいたらイルブラ抜けてたなw
スポーアの植物要素と緊テレのサイキック要素がちょっと混ざってるからチューナー多いかもしれないな
ガイウスは入れて置いても大丈夫だろうか
?
あとゴブゾンは2ぐらいでおkだよな?
サーチしたいモンスターが化身ゾンマスぐらいだから2にしてあるんだが
DDRと帰還てどっちかにしぼったほうがいいのかな?
一長一短だからどっちもいれてるんだが
エクシーズってまだ無くても大丈夫?
とりあえずパールだけ入れてるんだけど
診断よろ
>>312 追記
墓地に落とす手段が少なく感じるんで
そこもみてもらいたい
カードガンナー入ってないんだな。ドロソにもなるし墓地肥やしにもなる。
ライトロード使いたくないなら、カードガンナーっていうのが俺の持論なんだが。
>>314 カーガンのウルトラが500円で即決だったから落とした
と言うわけで入れてみようかな
500円でウルトラ買うくらいなら、ウォーリアーズストライクのストラク買ったほうがいいぞ。
フェニックスギアフリードだっけな。表紙。まだ絶版じゃなかったはず。
カーガンを含め、苦痛、スーペル、アムホ、増援、精操、女戦士、マジスト、賄賂とかツブが揃ってる。
シンクロアンデのテンプレってどんな感じ?
ゾンマスと魔轟神って相性いいと思うんだが話題に上がらないよな
また送ると捨てるの違いを説明するのか……
>>318 ああ、手札のソルキウスとクシャノを墓地に送るのに便利だよな
カーガン入れたいんだが何を抜けばいいんだ
もうスペースない気がするんだが…
何かいろいろと詰め込みすぎてスペースがないと思うかもしれんが
1枚だけ入れているガイウス
終末トマトダグレ付近。緊テレクレボンバードマン。DDR帰還増援付近。生者の書の枚数減。そこらへんじゃないんだろうか。
>>324が言いたい事ほとんど言ってくれた
あとはゴブゾン3のほうがいいと思うし、141も追加
>>317 テンプレなんか聞いてどうするの?
パクるだけならやめとけよ
>>320 そんなあなたにデビルズ・ゲート
まぁ、まだ先だが
TGアンデ+植物組もうとしたら罠がお触れ3すら入れるスペースが無くなる勢いでやばい
>>324 やっぱりガイウスってピンじゃきついかな?
緊テレクレボ抜いてみるわ
>>312 エクストラについてだけどアカナイ出す方法がライブラ+チューナーだけっぽいから抜いて他の奴を入れといた方がいいんじゃない?
シンクロアンデにエネコンって何枚がいいかな?
ゴブゾン3栗田1だけど、お触れ張られてもクェーサー止められるし
相手が司書召喚した時点で司書奪えれば相手のシンクロ抑制出来るし
サーチャーの効果は使えずとも手札で腐ったキャリアとか切れていいと思うんだが
>>329 一応バードマン入ってるから星4からも出せるんだが
あいにく、黒薔薇とかトリシュ持ってないんでアーカナイトをいれてみた
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻 400/守1800
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
>>332 き、きっと相手のサモプリを死者蘇生するんだよ!うん!
>>311 10ヶ月って正直禁止制限くらいしか変わってないよ
純で組むなら個人的には結束ヴァンパイアだな
>>332 わるいwww盛大に勘違いしてたわwww
アーカナイトなんか瓶に詰めて東京湾に流しとくわ
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 22:00:09.69 ID:YXsXOlga0
サモプリ入れればゾンマス・ゴブゾン出せるけど・・・
アカナイも出せるようになる・・・けど
手札消費がつらすぎる
アンデエクシーズを組んでみたが蒼血鬼ってどうなんだ?
三体いれば四回エクシーズできるその器量
使い手次第だな
人いるかは分からないけどちょっと見てくれ
【上級】3
サイドラ3
【下級】18
キャリア1 Aバードマン2 デブリ2 死霊1 スノーマン2
ゾンマス3 馬頭鬼1 ゴブゾン2 偵察者3 番兵1
【魔法】10
死者蘇生1 黒穴1 誘惑1 おろ埋1 生者の書2 簡易融合2 サイクロン2
【罠】9
強制脱出2 ミラフォ1 激流葬1 リビデ1 警告2 宣告1 七ツ道具1
【EX】15
死霊2 ティラス1 ディシグマ1 ホープ1 ローチ1 リバイス1 リヴァイエール1
ブリュ1 アカナイ1 グング1 黒薔薇2 星屑1 トリシュ1
上で言ったがアンデエクシーズ
主に偵察者からランク4出したり、サイドラ簡易融合からティラス
デブリで星3釣ってデブリをバードマンで戻してランク3を出したりするんだが、初動が遅い
墓地肥やしギミックを入れてないからだろうけど、どうしても動くのが遅くなってしまう
カーガンやらライコウ援軍辺り入れて墓地肥やしを積極的にした方がいいのだろうか?
あと微妙に蒼血鬼暴走召喚ギミックが気になるがどうなんだろうか?
携帯からの長文ですまんが診断頼む
ここ数ヶ月たっても+2体(蒼血鬼と茫漠)のみ、やっぱり最近のアンデは不遇なのだろうか…
しかし優先権のルール変更と月書の制限化
これでゾンマスの株は相対的に上がっている感じがするな
悪徳警官もついに御用になってくれたおかげで28ラインがなくなったから、
スカフレの26ってのはむしろメリットになった感もあるし
ヴァンパイアなら…結束苦痛をフル投入して除去で補助する感じか
手元にあるから少し弄ってみるかな
>>312 アンデーモン出せなくね?サイドチェンジでワイトにスイッチでもするならあれだけども
出せないものにスペース割くのは勿体無いし、ダークエンドかスクラップでも入れるといいのでは。
あとシンクロ多様する感じなら、マジアンはライブラの下位互換に近いきがする
ライフゲインに意味があるなら別として、カタストルが倒せない闇対策の意味しかないなら
能動的な効果でシナジーもあるライブラを積むのをオヌヌメする
>>339 エクシーズメインの構成からいって、ライコウよりはスノーマンの方が相性いいだろうから
入れるならカーガンじゃない?丁度準制になったわけだし
蒼血鬼と暴走召喚入れるなら優先度が低いカップメン抜いたり
サイドラか番兵あたりに差し替えるのがベストなのかな
例えばこんな感じとか
in ゴブゾン1、カーガン2、蒼血鬼3、暴走召喚2、精神操作1
out ゾンマス1、偵察者3、番兵1、サイドラ1、簡易2、ミラフォ1
エクストラ
in ハデス1、ダークエンド1
out ナイトメア死霊2
偵察者ギミックはなくなってしまうけど、よりアンデらしくはなるのでは
簡易抜いたらエクストラの空ができるし、戦略の幅は広がると思う
暴走召喚はゴブゾンにも使えるからゾンマスのコスト確保できるし
流石に路線変えすぎだろうか…。
>>335 赤夜は案外キャリアライブラで出しやすい
そこまで困るなら黒薔薇出すし展開したいならシンクロ狙うしで微妙だが
連レススマソ。
抜けてたけど、ランク5狙えなくなるからティラスは抜いて、
メインになるランク4のパールを足した方がいいかもしれない。
あとダークエンド足すっていったけど、素直にパール2の方が安定するかな
>>341 ランク3狙えるから優先度はどちらかというとカーガンの方か
カップ麺とサイドラはティラスとか星屑を出すために入れてたが、
わざわざ枠割くよりも大人しくランク4出していった方がいいのかもしれんか
破壊耐性あるけど奈落に落ちるし、バウンスはされるか
パールさんはネタかと思ってたが蒼血鬼のコストにちょうどいいのか
盲点だったわ
一つ質問なんだが、カーガンやらライコウ入れてる人ってモンスターと魔法罠比率どんな感じなんだ?
インフェルニティとアンデ組み合わせてエクシーズするデッキが意外に回るから晒しておく
モンス30枚
ゾンマス3、蒼血鬼3、キャリア、めずき、ミラージュ3、リローダー2、ネクロマンサー3、ビースト、デーモン3、リベンジャー2、ビートル3、魔導雑貨商人3、ボルジホック2
魔法8
ガン、生者3、死者蘇生、ハリケ、ブラホ、アンワ
罠2
お触れ2
雑貨入りなら魔法罠は5枚くらいにしなきゃ期待できない
あとリローダーは確実にいらんだろ
その構築ならソルキウス入れればいいと思う
基本手札にモンスターばっかじゃIFの効果発動しにくいし
馬頭鬼とかキャリア切りつつIFの効果を発動しやすくしつつ奈落処理係的な
あとバルブとかも入れていいんじゃないか?
って俺の言ってること全部シンクロすること前提だな
発想は素晴らしいと思うから俺はシンクロIFアンデ作ってみる
アンデットワールドの朝は早い
お休み
>>346 リローダーはたしかにいらんな
魔法罠の間引きが難しいわ…
ソルキウスはかなりいいね。盲点だった
インフェルアンデは可能性としてはアリだと思うんだ
マスターガイド3見てたらワイトさん組みたくなってきた
シンクロアンデだけど
ガイウスとカーガンて入れるなら2枚以上の方がいいかな?
俺はガイウス1枚だけど普通にいい感じ
カーガンは2だな
天敵ライオウカイクウ潰せるし
まぁでも好みかな 種族、属性のシナジーが皆無だし
足りなく感じたら2にしてみるわ
実際ライコウとカーガンどっちがいいんだろ
俺はライコウかな。相手のモンスターだけじゃなくて伏せも割れるし
皿の餌にも出来るのは便利だと思う。
いっそ枚数を調整して両方積むってのもいい気がする。
>>354 ライコウ入れるスペースないんだよなぁ
枚数調整しても他の削ることになるからきつい
色々詰め込みすぎてんのかな
ライコウ積むとブリゲも積みたくなるよな
ブリゲ積むとライラ積みたくなるよな
結局アンデロードみたいになってしまう俺は・・・
俺はガイウス2カーガン1ライコウ3だな
カーガンは2にしたい気もするがスペースがない
どっちもガン積みだな。
ガイウスはそのせいで消えちゃった、シナジーあるわけじゃないし。強いけど
なんでみんなそんなに入るんだw
俺変なの入れすぎてんのかな
俺植物アンデだけどカーガン2ライコウ3だわ
植物だからかな
ライブラ出すことに特化したらものすごい勢いで手札が増えるようになった
ライブラは9月に死ぬだろうな
レベル1で優秀なチューナーってバルブ、スポーア、アンノウン、チェリー
ぐらいか…
植物チューナー優秀すぎだろ
ヴェーラー「えっ
>>362 効果が優秀すぎてチューナーってこと忘れてたわ
ヴェーラーちゃんはほとんど投げ捨てられる役だからしかたない
ガチでアンワデッキ組むのは不可能なのか?
アンワが無いと何もできない、だから真っ先に割られる、クローザーフォレストの登場
だからアンワ張ったターンに殴りきるくらいの勢いで行かないと無理
まぁSin星屑とか面白いかもしれないけど
ってことは、アンワはピンでも十分活躍するっていうことか?
アンワで殴りきるっていったら、デスカイザードラゴンさんか。
思い切ってデスバスターとか
アンワあれば両墓地から何でも蘇生できるだけ蘇生とかバック割ればワンキル余裕だし
フリーならいいと思うけど、ガチは辛かろうな
個人的にはアンワ大好きなんだけどなー
最近心配になってきたんだがデブリで化身釣ってデブリと化身でシンクロしたときに
化身の効果って使えるよな?
ドヤ顔でゾンマスSSしてたけど最近心配になってきた
デブリで無効化されるのはフィールド上で発動する効果のはずだから
墓地で発動する化身の効果は無効化されないはず
同じく墓地発動のダンディライオンやカーガンの効果が発動できるのだから大丈夫でしょ
どうしても不安っていうならKONMAIに電話するのも手だけれども…
カード漁ってたら出てきたシンクロキャンセルだが
これって化身とかの効果を2回使ったりできるし結構いいんじゃね?
ゾンマスでゴブゾン蘇生、落ちてるバルブを効果で復活してトリシュ、ゴブゾンで何かサーチ
キャンセルしてゾンマス効果使ってからもう一度トリシュ、またゴブゾンで何かサーチ
とかもできるし
>>372 シンクロキャンセルは普通に使っても強いしね
シエンダスト戻せるのが良い
>>372 そこに気づくとはやはり天才か!?
ゾンマスもゴブゾンも2回効果使えるな。ゴブゾンで馬もってきてゾンマスで切って…
めっちゃシンクロいけるww
>>373 何を勘違いしてんだ俺は。シエン戻せるとか・・・
なるほどクロキャンか・・・俺もピン刺し試してみるかな
変な略し方を見るともやもやする
クロキシアンかと思ったのは俺だけでいい
シンクロキャンセルいいな
生者で相手がシンクロに使った素材を一体でも除外しておけば魔法版脱出みたいにも使えるし
>>372 名前は知ってたけど興味無かったから効果見てきた
お前天才だな 早速スペース確保してくる
>>377 それこそ「たけし」とか。最初なんで死霊を指すのか分からんくてもやもやしたな
そういえば海外版のExtreme Victory でまた新しいアンデット族がでるらしいね
来年の9月にでるであろうEXTRA PACK Volume 5で収録されて日本でも使えるようになるんだろうけど
際どい効果だな…
>>379 墓地から素材を蘇生できるのは自分だけだぞ
相手の墓地に素材残ってても蘇生はさせない
>>383 Vampire Dragon/闇/アンデット族
ATK/2400 DEF/0
アドバンス召喚したこのモンスターがフィールド上から
墓地に送られたとき、デッキから星4以下のモンスターを
1体手札に加えてもよい。
こんなもんか、確かに微妙だな。
連レススマン
書き忘れた
こいつ自身の星は5
ゴブゾでおkだな
前にもここで話してなかったっけ?
まぁまぁじゃないか?
属性とか種族指定が無いのがいい
まぁこいつ出すならガイウスさん出すけど
呼び声やピラタで出してシンクロするなら使えるかも
・・・と思ったがアドバンス召喚しないといけないのか、またいらん縛りを
>>389 シンクロだとタイミング逃すんじゃないの?
ヒントは任意効果だ
悪夢再びで回収できる☆5という点で…
茫漠がいるなぁ
なんでアンデなのにアドバンス召喚限定なんだろう…
特殊召喚も対応していればゴブゾンではサーチできないピラタや
蒼血鬼などのサーチ手段兼アタッカーになりえたというのに
縛りが無いのも考えるとアンデというより黄泉とか使うデッキの方がまだ生きるだろうか
ヴァンパイアデッカーの友達がめっちゃ喜んでた。
ピラタからも出せるな…まぁこいつ出すくらいなら真紅眼の不死竜出すけど。
逆に、効果使わないとしても2400ある時点で最低限の仕事はできるんだが
ゴブゾンでサーチ→生者でゴブゾン復活、リリースでこいつ出す
ここまでしてサーチしたい下級がいるかどうか…?
ロンファが制限化してサーチ欲しくなったとしてもトマトからクリッター呼んだほうがまだ早いか
植物アンデ42
【上級2】
カオスオーサラー×2
【下級25】
ゴブゾン×3 ゾンマス×3 魂を削る死霊 キャリア 馬頭鬼 化身
ライコウ×3 カーガン×2 デブリ・ドラゴン×2 ヴェーラー×2
ロンファ×2 ダンディ バルブ スポーア アンノウンシンクロン
【魔法10】
生者×2 死者蘇生 ハリケーン ワンフォ 援軍 おろかな埋葬 月の書 サイク2
【罠5】
神の警告×2 宣告 リビデ ミラフォ
ちょっとテンプレ臭いが診断頼む
あと2枚減らしたいんだけどどれを抜こうか
アンノウンか死霊が濃厚だけど
あとアドバイス頼む
回した感想はやっぱ一回の大量展開で燃え尽きる
フェーダーとかされて返しのターンには自軍全滅とかもあった
植物ギミック使ってて言うことじゃないのかもしれないけどチューナー不足はよ
く感じる
それと墓地肥やしがうまくいかないとほんと何もできない ホープしか作れない]
何だろう、ちゃんとテンプレ通り書いてるのになんか見辛い
本人も言ってるけどアンノウンピン積みは余計じゃないか?
使ったこと無いカードだから何とも言えないが…
>>397 皿一枚にしてダムド入れれば?
後警告抜いてサンブレ入れたくなった
PCで書いてから持ってきたんだけどなぁ…
やっぱ×は要らなかったか
アンノウンはバルブがすごい活躍するからSS持ちの☆1ってことで取りあえず入れてた
ゴブゾンとで即ライブラ
ゾンマスからゴブゾンでトリシュ
みたいな感じ
まぁ使えた回数は少ないし攻めてると腐るし抜いてみる
>>399 ダムドは除外してうまいカードがないうえに制限だし枠ないしで抜いてたけど皿と対して変わんないか
墓地肥やしにかけてる部分あるから結構落ちちゃうんだけどね
皿2抜いてダムド入れる
やったね枠があいたぞ!!
玄米か帰還でも入れようかな
どっちかならどっちがおすすめ?
あと手札切るのはゾンマスで足りてるかな
フリチェとか警告打たれるにせよコスト払ってからやられるし(^q^)
手札は嫌でも落ちてく
植物アンデにデブリと化身2枚ずつ入れてみたけど面白いぐらい黒薔薇さん強いな
デブダン要素入れるならこれ入れとけってのなんかある?
>>945 万一初心者だったりした時、俺のさっきの発現はきつすぎるから一応真面目な意見も言っとく
憑依装着にこだわらないなら出来れば、カイクウ・ブレイカー・クルエンの優秀なアタッカーを使おう
でも憑依装着使いたい気持ちも凄くわかるので、まあ、そこはいいかも
テラフォ3積みは事故る
苦痛と結束はどちらかにすべき
マジプラはいらんだろ
お触れとスキドレ弾圧はどちらかにすべき
出来ればどちらも使わず、もしくはスキドレのみにして罠メタビ的にするといい
うぉぉぉぉ、誤爆誤爆、スマン
>>397 正直アンノウンシンクロン入れるならTGストライカーの方が強いと思う
ストライカー入れようとするとTGワーウルフも入れたくなってしまうから枠辛い
でも仮にストライカーだけ入れるとしてもアンノウンシンクロンより強い多分
アンノウンさんは化身とシンクロしづらいのがねえ
帰還と玄米だと皿2枚抜くなら玄米選ぶかなあ抜かないなら入れて回したこと無いからなんとも言えん
>>402 ドッペル入れてアンデドッペルにするとすごいぐるぐるできて楽しい
デブリで化身SS→ドッペルSS
これでトリシュ撃てて化身でなんか持ってきて蘇生カードやら自己蘇生やらでさらにぐるっとできると脳汁
ワーウルフとかリヴァイエールとかまで繋げたら楽しそう
アンデスレってゾンマスゴブゾンや化身の性能は周知すぎて
パートナーの話題ばっかりだよな
今の恵まれない環境的に仕方ないんだろうけど
なんか悲しくなるな…
ここの住人ならみんな使ったことあるかもしれんがあえてマイナーなネタ振ってみる
あんまり使われてるのみないけど、火車って案外強くないか?
なんでも二体並べられれば特殊召喚できるから事故にはなりにくいし
ゴブゾンでサーチできる除去要員としてはかなり優秀なきがする
アンデは墓地からの展開が強い種族だからモンスターを全部デッキに戻すってのは好きになれないな
まぁそこが欠点なんだよな…
アンデット族でありながら蘇生できないのもまたしかり
ただ相手の墓地を肥やさず、除去としては最高峰ではあるわけだし
召喚権も使わないから魔法みたいなものと割り切って
サーチ可能なデッキバウンスするつり天井だと思うと…んー
>>408 それ以前に入手難度が高いのが問題ってのもあるんじゃね?
茫漠や赤鬼、火車、業火辺りも。
自分の場合はアンデット族だけは多少値が張っても三枚揃えるな
そのかわり汎用性が高い他のモンスターはぜんぜん手に入らないが…
入手難度が低いカードだと、ナイトメア・ホースとかどうだろうか?
単体では確かに機能するとは言いがたいが、アンデーモンをワイト以外で使うなら一番現実的なはず
結束を投入する場合なら1300になって引導火力ともなり得るし
暴走召喚とも相性は悪くなく、大量展開すれば3900…アンワとボルチュウの方が早いか…
趣味に金惜しむなよ
つーかどれも大して人気があるわけでもなし、言うほど高くないだろ
最近出た茫漠でさえ1kちょっとだしな
ヤフオクで馬頭鬼検索したら随分安くなってるな…前は一枚で2000円近くしていたというのに
三枚で1500以内とかあった希ガス そのうち準制に落ちるかもしれないし買うなら今かもね
>>416 全盛期でもいいとこ1kくらいだったと思うけど
アンデシンクロなんだけど
カーガンとかガイウスとかピンが多いんでそこら辺をちょっと見てもらいたいんだが大丈夫かな?
どうぞ
そもそも1.5kで馬頭鬼ヴァルハラアテナもろもろのセットが入手できたんだよな…シティ生まれシティ育ちで本当によかった
昔、馬頭鬼一枚300円とか高すぎィ!と思いつつも三枚買っておいてよかった
ではのせる
アンデシンクロ
モンスター
ダムド、ガイウス、ゾンマス2、ゴブゾン3、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、終末2、ダグレ、トマト2、スポーア、化身、Aバードマン、カーガン
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、DDR、増援、141
罠
リビデ、流し、宣告、警告2、奈落2、帰還
エクストラ
ミストウォ、スタダ、レモン、ギガンテック、メンタル、ガイアナイト、ライブラ、ウルキサス、カタストル、マジアン、ハデス2、デスカイザー、アンデーモン、パール
とりあえずピンがいくつかあるからそれをどうにかしたほうがいいか診断お願いしたい
このままでも大丈夫ならそれはそれで安心
フリーでも勝率半分は超えたいな
ぱっと回した感じ、除去が少なく感じた
相手の場にモンスター並んだらけっこきついと思った
シンクロしないと火力低いから地味に叩いていかないといけないし、その間に色々潰されて終わることが多々
>>422 逆に聞きたいことがあるんだけど死霊使っててどう?
攻めたいアンデシンクロにしては後ろ向きな効果だからさ
見たところ落としたい闇が少ないからダグレ増援は抜いちゃっていいと思う
で空いた枠にトラスタor七つ2枚積みたいかな
まぁトラスタか七つかは相手がお触れ使ってくるか来ないかによるけど
バルブは二枚のほうが使いやすいよ
>>422 バードマン抜いてカーガン二枚目欲しいかな
1ターン守ったらかなり強くなるからね
>>423 死霊はまぁ1ターンは生存するんで次のターンにはシンクロしちゃうかな
実際あんまりいらない…
周りでお触れ使ってる人はいないな
トラスタは入れたほうがいいかのかな
>>425 星7の黒薔薇とか持ってないからバードマン抜いたほうがいいと思うんだが
せっかく買ったから使いたいんだよなw
登場する機会あるかどうか分からないが
まぁ戦闘させるんだったらトマトの方がいいか
サンクス
ジャンドとか魚とかだとトラスタお触れからの1キルが多いから七つの方がいい
まぁフリーじゃあんまり見かけないだろうが
バードマンは、ゾンマスで化身SS、バードマン効果でゾンマス戻してバードマンSS、シンクロして化身効果→・・・
って繋げれる まぁどっちもピンだから現実性はないけど
俺は化身を中心に置いたアンデシンクロだからバードマンは喉手
>>422 俺も質問
レベル1はバルブ、スポーアだけなのに141ってどう?
腐らないの?
>>423 死霊にはハンデスって攻撃もあるんだぜ!
死霊のハンデス効果使えるタイミングでもサンドバックにされるから使ったことないな
>>428 俺もバルブスポーアだけだが腐らない
バルブ、スポーアが両者落ちてるときは十分に墓地が超えてるってことだから他のカードで回せる
使えるときに使っちゃって腐ったらブリュのコストにでもしてる
不安ならアンノウンでも入れるって手もあるがスペースと相談だわな
アンデにクイダンいれたらアンデと呼べるのだろうか
アンデクイダンデッキだな。てかそもそもアンデシンクロだってシンクロデッキであってアンデではないしな。
ガチのアンデは他のギミックに依存しなきゃいけないから、この際そんなこと気にしないほうがいいぜ。
ゾンマスゴブゾン馬頭鬼入れたらもうアンデかなって…
ロンファスポーアバルブ入ってりゃ植物ナントカだし
それにしても1ターン1度でいいからアンデ限定宝札がほしい今日この頃
明らかにアンデットより植物の方がゾンビくさい動きしやがる
ギガプラントなんか外観から効果までモロアンデだろ
ギガプラントをゾンビ化するとイルブラットになるんじゃね?
じゃあこのパワー差は一体・・・
アンデのテーマモンスターってワイトしかないんだよな。ヴァンパイアとかほしいなぁ
そういえば前に言われてたシンクロキャンセルだが
2積みでも普通に機能する
司書出てる状態でゴブゾン使いまわすと手札が溢れる
むしろ3積みするか迷うレベル
そういえば、今日キャンセルでトリシュ2回ぶんまわして、ゴブゾン4回発動したな。
アドとりすぎて脳汁が出る出るでるでるでるううううぶぶぶ…
デスカイザードラゴンの効果も2回発動できるぞ…!
デッキ診断をお願いします。
上級2枚
ダムド*1 トラゴ*1
下級22枚
ドッペル*2 トマト*1 ゴブゾン*3 ファラオ*1 ゾンマス*2 ジャンクロン*2 バルブ*1
スポーア*1 デブリ*2 ライコウ*2 ゾンキャリ*1 ロンファ*2 蒼血鬼*1 馬頭鬼*1
魔法9枚
生者2 サイク2 ハリケーン1 増援1 埋葬1 援軍1 玄米1
罠7枚
リビデ1 激流1 ミラフォ1 警告2 リミリバ1 強脱1
エクストラ
シンクロ12枚
トリシュ*1 スタダ*1 スクドラ*1 ダークエンド*1 黒薔薇*2 ハデス*1 Cドラゴン*1
ライブラリアン*1 カタストル*1 フィッジラルド*1 アームズエイド*1
エクシーズ3枚
パール*2 ホープ*1
フリーで回した感想としては、初手にライコウ等の墓地が肥やせるカードが来るとデッキ自体は回るのですが
そういったカードが来ないと簡単に押し負けてしまう事が多かったです。
また、相手がゴブゾンのサーチを嫌がってかゴブゾンが複数並ぶ事が多くエクシーズは狙う事が出来ました。
ゴブゾンをエクシーズに使うのもったい無くない?手札アド重要じゃね?
最近、吊りチューナーの存在や豊富な専用蘇生のせいかアンデがアンデたる【不死】ってのに疑問を感じずにはいられない。
しかし混沌の時代からピラタと竜骨鬼で頑張ってきたがクロンデのせいで全体的にアンデは終わコンになっちまったよな。
ろくにカード収録すらされなくなったし
蒼血鬼や茫漠出してるから一応強化しようという気はあるんじゃないか?
まあ下手に大プッシュすると危険なカード多すぎるから、慎重にやってんじゃね
アンデは新システム調整のための種族だからね
みんなアンデシンクロに死霊いれてる?
なんかいらない気がしてきた
かわりにカーガンいれようかな
まあそう言わずアンデたちで楽しもうぜ。
エクシーズもでたじゃないか。
>>446 ピン挿ししてる
ハンデス嫌って罠撃ってくれるならそれはそれで美味しいし
最近色々要素入れてたら詰め込みすぎかなあって不安になってきたからアンデシンクロの診断頼む
上級2
ダムド 茫漠
下級23
ゾンマス2 ゴブゾン3 ピラタ2 化身 馬
ロンファ2 ダンディ バルブ スポ たけし
デブリ2 カーガン2 Aバード3 キャリア
魔法12
蘇生 禁書2 ブラホ サイク2 玄米 誘惑 埋葬 141
クロキャン2
罠3
お触れ3
エクストラ
ライブラ カタストル ガイアナイト ハデス フレムベル
ブリュ 黒薔薇2 ギガンテック 星屑 クロキシアン
ミスト トリシュ ディサイシブ リヴァイエール
突き詰めてったらデブダンだの植物だのジェネクスだの色々増えてった
結構回り方は好きな感じなんだけどモンスターが多くて若干回りが遅く感じる
クロキャン2とたけしあたりは抜いていいかなーって思ってるんだがいいのある?
これあると回るぞーってのも欲しいしクロキシ出すためにバードとも相性いい邪帝あたり入れようかとも検討してる
診断よろmm
どうもライコウカーガンだとモンスター落ちてくれないな
モンスター18枚とかの構成ならトマトピラタサモプリ辺りでピンポイントで持ってきたほうがいいのかな
無差別墓地肥やしに期待するのは
落ちて嬉しいカードが10枚超えてから
カーガン、ライコウ、援軍で1回3枚落としてその中に嬉しいのがある確立もデッキ30枚の時に10枚ないとだからなぁ
回る速度を上げたいのかな?
ならサイク2は抜いたほうがいい
対象の少なさからロンファはいらないかな
ロンファでスポーアバルブ出してたら141腐っちゃう可能性高いし
クロキャン2ならクリッターは欲しいな。クリッター+ゴブゾン+キャリアでトリシュ作りまくってると糞楽しい
out
茫漠 ロンファ2 Aバード1 死霊 ピラタ2 サイク2
in
ゾンマス1 化身1 トマト1 TGストライカー2 クリッター1 ガイウス1
禁書1 DDR1
デブリ2ならやっぱり化身の効果使いたいから化身追加で
禁書は3枚積んでるけど腐ると感じたことはあんまり無いな 墓地にアンデさえ居れば使えるわけだし
DDRは馬頭鬼戻したり、奈落に落ちた司書戻したりと意外に使える
TGストライカーは地味に強い ストライカーSS→ゾンマス、効果で化身SS でトリシュ出しつつゾンマス蘇生できるし
長くなってしまってスマン
参考になれば
>>453 診断あざす
茫漠結構いい仕事するから選択肢として残すかピラタと茫漠を別のアンデに移動させるか悩んでるんだよね
ロンファ抜くのは考えてなかったわ 検討してみる
あと栗田☆3なの忘れてた いいかもなあ
DDRも多分入れるかな DDRって1枚で十分なのか
それとサイク抜いちゃうと伏せ割厳しくならない?
大嵐なくなったせいで考え無しに伏せられるようになっちゃったから若干そこが怖い
サイクないとスキドレ弾圧ネクロバレーがキツイよな。
むしろライロ要素も入れてライラ入れようか悩んだレベルで怖い
>>433 確かに制限的にもカードプール的にもアンデ単体では厳しいものはあるな
けど安定性はあるが打点が低いという欠点を、魔法などで補うコンセプトの除去ガジェは未だに現役なわけで
安定性ならアンデも悪くないんだから、除去を魔法・罠で補ってやればそれなりに結果が残せる…と思ったりするんだがなあ
ガジョは手札にモンス切らさずに戦えるからな
アンデで魔法罠ゾンマス連打してたらあっという間にハンドレスになる
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 00:57:04.54 ID:5ehJyqaa0
アンデなら転移ピラタが一番除去ガジェと雰囲気近いのかな・・・!?
除去力が無いことより、まともなドローソースが無いのが痛いんだよなぁ
ゴブゾンを上手く活用すれば手札の消耗は抑えられるし、ピラタは実質消費なしだから
ゾンマスよりこの二つを有効活用するべきだと思う
打点の低さは地砕きとかのモンスター除去と、苦痛か結束で充分挽回できるからね
面白いところ、ゾンマスや茫漠は悪夢再びで回収できるんだよね。
他にもスカコンとか手札から使える効果も持ってるし、これとの相性は中々。これで手札稼ぐとかどうよ?
アンデが渇望してるのは墓地からの手札じゃなくてデッキからの手札なんだがな
それでも墓地に守備0が1枚とゾンマスとゾンキャリがある状態なら悪夢再び1枚がブリュになるのはおいしい
と思ったけど手札不足解消してないからブリュでても驚異じゃねえ
アンデのエクシーズだと、ボーンクラッシャーが相性いいな。あいつレベル4だし
自壊効果をエクシーズ使うことで回避できる。
まぁ、でっていうってかんじだけど。
ブリュに頼ってる時点で思考停止だと思うんだよなぁ ハデスもっと使うべき。
御用が禁止に落ちたし、帝等を倒せる打点とライコウやスノーマを無力化できる効果を併せ持つ
ハデスを優先する価値は充分にあるはず
ブリュは強いけど、フィニッシャー以外で使ったらその場しのぎでしかないし
そんなの状況によるだろ
優先順位なんて考える方が頭堅いって
間違いなく汎用性で言ったらブリュ>ハデスだろ
分かってる、当然の様に必須カードなんだけれども、バウンスだからけっこう場は選ぶと思うよ
手札破壊できるかそのターンでトドメさせるならともかく、そうじゃないなら相手のシンクロ狙うくらいしかアドとれないし
シンクロだけでも手札消費するのに、さらにハンド切らないといけないのも合せると万能ではないはず
連レス失礼。大事な部分抜けてたorz
6シンクロできるけど、何を出そうかって迷ったときは取り合えずハデスを出すのがけっこう手堅いんじゃないかって話ね
ハデスの安定性を言いたかっただけなんだ。何が一番かなんてのはそれこそ不毛だから、
>>464が真理。
何でもかんでもブリュブリュいってる奴はにわかだから気をつけろ。
相手の墓地にゾンキャリいたらデスカイザーさんも輝く。ダークエンドまでもっていけると思ったが
デスカイザードラゴンって何で炎属性なんだ
アンワ無しでデスカイザーさんはさすがにスペ無いわ
ライコウや偵察者あたりが流行ってるし、バックを何とかできればハデスは活躍できると思う。
ブリュは強いと思うけど、ゴブゾンで補給できるけど手札が少なくなりやすいアンデだと
状況を考えないと、場と手札が酷い事になる。
まあ序盤の様子見にはハ・デスさんは最適だよな。俺もハ・デスさんか、さもなきゃ出さない
あれ・・・?これじゃまるで囮じゃないか
そんなはずないんだが・・・?
序盤で様子見に最適なハデスさん 一見かませ犬に見えて中盤からはアンデ特有の豊富な蘇生方法で蘇生から使い回し可能な☆7〜8用の良シンクロ素材に…あれ…?
>>472 悲しいことに無理して☆8になるよりゾンマス他☆4並べて殴ったほうが瞬間的な火力は上なんだよね
エクシーズと蒼血が来たせいでいっそう無理してハ・デスさん蘇らせる意味が薄くなったし
手札の落としたいカードを切れるのカードで141以外に何かいいの無いかな?
初手はとりあえずゴブゾン辺りを伏せて戦闘破壊待つって状況が結構多くて困るんだが
サンブレあたりでいいだろ
最終戦争
落とすのが目的なら断札でよくね?相手のデッキによってはやばいが
手札1枚コストの魔法だとただでさえ手札消費きついのに手札無くなる
俺も手札切るなら最終戦争かな
これ1枚で手札の落としたいカードを全て墓地に送れる
さらに黒薔薇と同じ全体除去を有する
この除去も黒薔薇と違ってモンスターでなく魔法なので今流行りの警告に引っかからない
召喚権を消費しないなどの黒薔薇にない利点がたくさんある
フィールドにカーガンやゴブゾン、クリッターなどがいる状況でこれを発動すると大量のモンスターを手札に持ってこれる
手札切る時に馬頭鬼を落としてれば発動後にゾンマスを蘇生→大量に得た手札から直接攻撃も可能
だいたいこれだけで4000は余裕で行く
まじで捗るぞ 今のデッキに1枚もいれてない
みんなゾンマス複数入れてんの?
0にしたらゴブゾンのサーチ対象がなくてヤバかったから1枚は入れてるんだが
ゴブゾンでデッキサーチを2〜3回やってゾンマスとキャリアが揃ってからやっと仕事が始まる感じ
正直、初手にあると泣くから増やす気になれない
ベヒートラゴンのお陰で俺のワイトが息を吹き返した
いや墓場から蘇った
ワイトなら光学迷彩アーマーか流星の弓シールで1kill狙ったほうがよくね?
ベビトラ使うくらいなら、って話でしょ
俺はゾンマス3枚入れてるが、初手に来て泣くなんてことはスリーカードでもない限りないぞ?
むしろ来なかったときのほうがゴブゾン使って持ってこなくちゃいけなくなるから面倒
ピラタ使うから二枚かな
少し亀だが
>>460 アンデと相性がいい奴だけでもアンノウン・シンクロンとかTGワーウルフとかが居るから悪くない。
悪くないが、そんなに強くないかな。結局手札コストにしかならないし。
俺は大体2枚で安定かな>ゾンマス
ゾンマスよりもゴブゾンやピラタ、キャリアの方が初手に来て欲しいし
そこら辺が墓地か手札に揃ってからがゾンマスの出番
寧ろ墓地が肥えてない時に来て貰っても仕事しないまま
戦闘破壊されてそのまま出番なくデュエル終了、なんてなりかねないし。
俺はゾンマス3化身3ゴブゾン3ピラタ0だな
ゾンマス→ゴブゾンSS→バルブ効果でSS→トリシュの流れはやっぱり強い
クロキャンあるともっと強い
ゾンマス3ゴブゾン2ピラタ0かな リクルより手札に来てほしい
ゾンマス3、ゴブゾン3、ピラタ3。そして転移も3
ゾンマス2ゴブゾン3クリッター転移2かな化身は1
ゾンマス2ゴブゾン3キラトマ1化身1、ピラタは入れてないな
最近は墓地肥やすデッキが多いから生者が腐らなくて助かるわ
バード入れたから黒汽車出しやすくするためにディアボ入れようか悩んでるんだけどディアボどう?
ディアボの攻撃500ならめちゃくちゃ強かったんだろうけどなあ
俺はゾンマス1ゴブゾン3ピラタ化身0転移1だな
罠を幽閉、奈良あたりをしっかり積んで遅さを補ってる感じ
まあ伏せ引けなかったら全然勝てないけど
馬頭鬼ってアンデットで必須かなぁ?
今まで高くて手がでなかったけど500円で売ってたから買おうかと…
馬頭鬼無いアンデはベストロ無い剣闘みたいなもん
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 19:23:14.40 ID:bo9JYfOZ0
化身様が本気出せるデッキ作ってみたから診断頼めるかな?
メイン40
上級2
クイックシンクロン2
下級21
スティーラー1 バルブ1 キャリア1 TGストライカー3
ライコウ2 クリッター1 カーガン2 化身様3
ジャンクシンクロン3 ゴブゾン1 ゾンマス2 馬頭鬼1
魔法12
調律2 生者の書2 おろまい1 二重召還1 増援1 ハリケーン1
死者蘇生1 光の援軍1 サイクロン2
罠5
リミットリバース2 リビングデッド1 神の警告2
エクストラ
ライブラリアン3 デストロイヤー2 ブリュ1 ガイアナイト1
黒薔薇2 フォーミュラ1 ナチュビ1 アームズエイド1
ジャンクウォリアー1 カタストル1 クェーサー1
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 19:25:17.09 ID:bo9JYfOZ0
続き
化身様一体とチューナー複数並べてシンクロ4連打ァァァ!するデッキ
にしたかったんだけど、チューナーオンリーの事故が多発する・・・
スティーラーはクェーサー用兼上の事故防止用。
うまくはまればライブラ2ブリュデストロイヤーってなる。
でもだいたい化身様とジャンクが召還権取り合ってできない。
デブリ入れないの? 化身釣って黒薔薇ブッパ後アンデ蘇生とか
化身は薔薇ぶっぱしてなんぼだしね
ダンディ以上に働くしライフ墓地手札によってはそのままゲームエンドになる
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 19:36:09.17 ID:bo9JYfOZ0
>>501 デブリのブッパ後蘇生も強いけど、化身様が墓地にいるって前提でしか輝けないから抜いちゃった
でもピン挿しならアクセントにいいかも。ありがとう。
シンクロン系はいらない
いらないと思うならその理由を添えようね
>>503 カーガンライコウブリゲおろまいあるなら十分落ちる気がする
ジャンクよりかは役に立つと思う
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 20:21:17.39 ID:bo9JYfOZ0
>>504 SS可能もしくは墓地からチューナーを釣ってこれてしかもサーチ可能なチューナー
としてシンクロンを採用したんだけど、他にいいのいるかな?
>>506 ジャンクは☆2チューナー釣ってくる&☆3チューナー
ってことで入れてるから、デブリとは区別してる。
でも正直化身を釣れないのは結構痛い。
ストライカーとジャンクと化身様での連続シンクロをメインに組んだけど、
デブリ増やして堅実にぶっぱできるようにしたほうがいいかな?
化身ちゃんは闇だったらどれだけ良かったか…
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 20:43:27.98 ID:VnV///ah0
化身使ってシンクロした時に
シンクロモンスターの特殊召喚が無効化されたときって
化身の効果使えるのか怪しい最近
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合
その召喚が成功したかどうかは書かれてないからできるんじゃね?
すまんリロードしてなかった、できないのか
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:23:21.61 ID:VnV///ah0
ありがとうです
もやもやが飛んでった
>>511 無効になったらそれはシンクロ召喚ではないなにかに変わってしまうんだよ
ドッペルウォリアーは一時なぜか出来てたな
化身シンクロは化身を特殊召喚に頼っちゃだめなのか?
あと、ゴブゾンピラタをもっと積めば普通に化身引けると思うんだけど…。
チューナーはディーヴァやマグネーターをお勧めする。植物もいい。
化身はなんだかんだ事故要因だからなぁ
化身ってピンで入れてゴブゾンで持ってきてゾンマスとかで捨ててから使うものじゃないのか?
クロキャン使えば使う時の一回蘇生するだけでも場埋められるから馬使ってもいい
というかなんで今まで使われてなかったんだって程強いなクロキャン
TGストライカー入れてみたけどかなり良い働きしてくれる
召喚権使わないで出せるのはやっぱ便利だな
化身とか念動アンデ専用モンスじゃねえのか
>>497 別に必須ってもんでもないと思う。
他に蘇生手段がないってわけでもないし、除外するから1回きりだし。
俺はイルブラさんとかゾンマスのほうが好き。
玄米いれるなら馬は必須だよな
馬を入れるなら玄米は必須とは言わないが欲しくなる
逆はなんかおかしい
玄米入れると皿やらダムドやらも入れたくなるよね
皿はないわ
526 :
アンデ:2011/05/12(木) 18:06:35.33 ID:QRo6zBJQ0
普通のアンデには光あんま入れないから皿はないな。
ダムドは普通に積んでる
というか、玄米があるから皿、という連想がない
化身メインならデブリ、、クロキャンは欲しい
化身3枚突っ込んでるけどこいつらは本当に相性良い
あと生者は3でも腐らない気がする
帰還となら皿は相性いいな
まぁアンデ関係ないけど
皿ってなんだ
原宿CSで植物アンデ優勝してんぞ
>>533 それそれ
植物型にしたらデブリ入れたくなっちゃうけど、この人は入れてないな
何っつーかアンデというか植物というか出張セットの集まりというか………。
それとメインからメタって優勝する人、増えてきたな。スクラップといい
何だかんだで湊斗さん。優勝おめでとうございます
大嵐禁止化のせいでガン伏せ環境とか言われてるけど
優勝チームの中でも罠の採用枚数はけっこう差があるのな
アンデは6枚なのに生書がフル投入されてたのもちょっと意外
こんな構築でも案外事故らないのか
とりあえずおめ
まあ1体でも落ちればナマショは3枚あっても基本腐らなくなるからね
流れに逆行して純アンデ作ってるんだが、アドバイスもらえないだろうか?
最近スレでも出張デッキばかりみるからちょっとしたネタふりもかねて。
【除去アンデ(仮)】
上級*4
龍骨*2 イルブラ*1 茫漠*1
下級*13
黒騎士*1 ゾンマス*2 馬頭鬼*1 ボンクラ*1 ピラタ*3 ゴブゾン*3 死霊*1 キャリア*1
魔法*17
地砕き*2 黒穴*1 ライボル*1 転移*2 蘇生*1 生書*2 サイク*2 玄米*1 呼び声*2 結束*3
罠*6
砂塵*2 奈落*2 激流*1 神警*1
エクストラ*15
カタストル*1 ライブラ*1 ウルキサス*1 ブリュ*1 ハデス*3 黒薔薇*1
スタダ*1 ダークエンド*1 スクドラ*1 レモン*1 ミスト*1 トリシュ*1 ディサイシブ*1
除去ガジェをイメージして、アンデの安定性を生かせる構築を目指した。
弱点の打点と除去力の乏しさを除去魔法と結束で補助、メインは往年のピラタからの茫漠や龍骨、
手札稼げるゴブゾンも(結束前提で)アタッカーorブロッカー起用。 ゾンマスはむしろ奈落用噛ませくらいに。
イマイチ評価されてない呼び声だけど、除去が多い環境だと普通に使えるんじゃないかな。
上級多い構築だから、事故率下げる意味もあるけど、下級二体展開とか
メイン1でモンスター居なかったら呼び声使って召喚権残して、
メイン2までの除去に備えるとか器用な運用できる(逆もしかり)。
強力な効果持ってる最上級が多い天使のヴァルハラと比較したら劣るけど、
あらゆるモンスターを半永久的にサイドラ化できると思ったら充分強い気がする。
>>538 龍骨鬼2はいらなくね?ピラタ3を考えても1で十分のような。もし☆6x3を維持したいなら龍骨鬼1枚を邪神機にするとか
呼び声はクリスティアとかそういうすごい最上級がいないアンデではパワー不足かと。入れるとしてもダブらないように1枚かな
他に気になったのは魔法罠が何を狙っているのかいまいちわからない。生者書は3でいい、警告よりまず宣告優先するべき
あとこれはこのスレでは純アンデじゃなくてアンデシンクロって呼ばれるスタンダードなタイプかと
カードガンナーが大活躍するようなこの環境だもの
相手の墓地に除外対象がいなくて困る、なんてことはまず無いしなあ
呼び声そんなに使えるか?
その1枚のディスアドを賄うために1ターン余分に待たなくちゃならないとかなったら逆効果だと思うんだが。
ゾンマス連続蘇生で一気に展開すると相当な手札がいるし、そんなに余裕あるかな
自分のターン4ターン目にはキルできるようにしないと今の環境フリーもきついと思うんだが
キャリア1なのにクロンデに分類されんの?
俺は純だと思うんだがなぁ〜
キャリア1なのは当たり前だろ?
でも俺も純だと思う
龍骨鬼2はピラタから出せる上級では一番使い勝手がいいと思ったから2にしてるんだけど、多いのかな?
あくまで可能性広げる為にエクストラあるだけで基本は結束アンデで戦うデッキだから、
邪神機入れるくらいなら茫漠2の方が1kil狙えて良いような気もする
確かに呼び声入れるくらいなら生書3にしてハリケ足したほうが安定はするか。
宣告はライフロスが大きすぎて、逆に寿命縮まるときあるからあんまり好きじゃないんだよね
それに今の環境だと効果モンスター中心に展開するから、モンスター効果等も止められる警告の方がと思ったんだけど
それでも召喚に関係ない魔法・罠止められるのは大きいか…
純なのかクロンデなのかだけど、個人的にはメインデッキのモンスターの比率の問題な気がする
このデッキの場合メインは全部アンデット族だから、これで純じゃないのならどんなデッキが純なのかむしろ聞きたい
たったキャリアが一枚入っただけで純じゃないだのなんだの言うのはアンデットの可能性の幅を狭めるだけ
キャリアもアンデットの優秀すぎる戦略なんだから純でいいだろ
茫漠2枚はやめといたほうがいい
1枚でも宣警告ある今の環境じゃ腐る事あるのに
あと俺も寿命縮めるって理由で宣警告0で茫漠ピン刺ししてたけどたまに蘇生で奪われて目も当てられないから茫漠使うなら少し太っ腹になってもいいと思うよ
茫漠の利点が裏目に出て奈落じゃ対処できないし
キャリアがいかに強力かわかる流れ
でも普通のデッキでキャリア使っても微妙だよな
手札一枚消費とドローロックしてでてきたのがただのレベル2チューナーとか
そういう意味ではゾンマスさんマジマスター
そんな俺はキャリアの米ゴールドレア買ってきたどやあ
ウルトラ欲しかった
最近初めて作ったが光アンデ意外といけるな
キャリアがアンデと全く関係ないデッキに使われてると嫌だな
他のデッキでもそうゆうのあるんだろうけど
アンデ帝組んでる人に聞きたいんだけど、罠は何を採用してる?
今お触れ3と激流だけ入れてるけど、お触れ切ってトラスタと汎用罠の方がいいのかな
>>543なんだがよく見たら説明不足だった
×:キャリア1だから。
○:キャリア1。っつーかチューナー1なのに
バードとのシナジー良さそうだったからディアボ終末1ペアと一緒に切り込み隊長2枚入れてみたけど面白い
ただやっぱり手札足りない(´・ω・`)
ライブラリアン絡めることができないとどうしても手札がね
>>551 そのためのデスカイザー・ドラゴンじゃないか。
>>552 今の環境は単調に罠で攻めるだけで充分勝ち目が出来るから
帝と合わせて制圧出来るだけの罠を詰め込むのもいいよね
シンクロアンデってやっぱりゾンマス3積んだほうがいいのかな
お前ら明日は待ちに待ったワイト様の再録だってのにテンション低いな
>>550 逆に俺の光アンデは全然勝てなくなったんだが…
光アンデってオネスト制限だしもうきつくないか?
>>555 そしてそのライブラも次の改定でどうなることやら・・・
死霊ハンデス楽しすぎワロス
制限だとこうはならないなw
>>549 馬もキャリアもGSでゴールド当てて使ってるけど格好良いよね
VE5で来る厨ボーンってアンデットなのか……
嬉しいような嬉しくないような何とも言えない気持ち
>>559 ワイト様は4枚もってるしなぁ、他はベビーくらいだしちょっとねぇ
日版のGSでも馬とか入ってればもっと買うのに
デスカイザーさんに大活躍してほしい構築をしたいんだけどストラクとかで組むしかないんだろうか?
相手の墓地に強いモンスターと考えると除去カードを多数採用するべきだろうか?
チュウボーンどうなんだろうな 効果がわからん
エクシーズ用の効果なんだろうか
エクシーズ関係ないよ。
相手の場にトークン3体特殊召喚するだけっぽい。ぼけて正確な名前は読めんが
>>568 ググったら出てきたあざす
VE05-JP002「チュウボーン」星3 地 アンデット族 300/300
リバース:相手フィールド上に「???トークン」(族・地・星1・攻/守300)3体を特殊召喚する。「???トークン」が破壊された時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
(テキスト未確定)
微妙すぎる・・・どう使うのこれ
バーサークデッドで潰して1Kill
自分のフィールドに召喚するならまだよかったのに…
洗脳解除と一緒に伏せておけば4回分の壁にはなるし、返しのターンでシンクロ狙える、けどなぁ…
リバースでこの効果はちょっと厳しいわな
ディーヴァ出してリチュアリヴァイヴァーだしてゾンキャリ出して効果で戻したカードを当てるのとかどや?
つおじゃま
ウルトラCで相手のホープを奪うウラ
お邪魔とチュウボーンと最終突撃とバーサークデッド(阿修羅)でオラァ!
浪漫とまでは行かないが、+罠と月等も防ぐということがきっついな。
聖槍使うぐらいか。
間違いなくゴヨウ禁止が響いたのはアンデシンクロだな。
デスカイザーはミラーだとめちゃくちゃ強いから1枚入れてるぜ
明日友達間で大会的なのやるんで調整がてら診断お願いしたい
シンクロアンデ
モンスター
ダムド、ガイウス、ゾンマス2、ゴブゾン3、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、終末2、トマト2、スポーア、化身、Aバードマン、カーガン
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、DDR、141
罠
リビデ、流し、宣告、警告2、奈落2、トラスタ2、帰還
エクストラ
ミストウォ、スタダ、レモン、ギガンテック、メンタル、ガイアナイト、ウルキサス、カタストル、ライブラ、マジアン、ハデス2、デスカイザー、アンデーモン、パール
6人ぐらいのシングルトーナメントで3回やって先に2回勝った方が先に進める
周りがどんなデッキ使うかはデュエルしないと分からない。
デッキなんだが
ピンのガイウス、死霊、化身、Aバードマン、カーガン、DDR辺りを診てほしい
死霊が実際微妙かな?
リバースしても次のターンにはリリースかシンクロしちゃうから
ハンデスできれば一番うれしいができたことないw
ブラロとトリシュとブリュ持ってないからAバードマンいらないかもしれないな
あとゾンマスは3の方がいいんだろうか?
場合によると思うがいつも週末で何を落とすか迷うんだが、落とす候補はゾンキャリとかトマトあたりか?
あと化身の使い方を教えてほしい
ゾンマスでもってくればいいのかな
化身はデブリで釣って黒薔薇効果フィールドがら空き→化身効果でゾンマス復活展開が一番お手軽で強い
なぜ使い道の分からない化身を入れてるのかが分からない
ブリュもトリシュもバラもないならガイウスとかもっと積んだりしてアンデ帝のがいいんじゃないの?
後奈落は生者の対象消すから
相手わからないならあんまりオススメしない
アンデーモンは嫁だから入れてるの?
>>580 ライブラシンクロしてからの展開が好きなもんでw
デブリファラオからの黒薔薇からの展開が一番いいんかな
黒薔薇ないからできないが
いや、奈落は入るだろ
そんなにアンシナってわけでもないんだから、メリットのほうが大きい
終末トマトを抜いてロンファダンディとカーガンあたりだな
あとトラスタ入れよう
>>583 枠余るならあってもいいのかもしれないけど
アンデシンクロなら他にいれたいカード多いし
相手が墓地肥やしデッキだと動けない時もあったから自分は抜けた
>>585 墓地肥やししないデッキなら
ですね。訂正します
>>580 2体くらい除外されただけで、相手の墓地のモンスがすっからかんになるとは到底思えないんだが
誘惑使う時除外したくないのばっかで使うのためらう事多いんだけどどう使ってる?
あまり迷い無く除外できるのが死霊とトマトくらいしか無い
ゾンマス、イルブラを除外することが多いかな
墓地はもとより、異次元からの帰還のために除外ゾーンにも置いておきたい
>>589 そうか、帰還使うって手があったか
ダムドも入れてやってみる、ありがとう
アンデ専用劣化生還の宝札とか出ねえかなぁ
バーサークデッドを使いたいと思ったんだが、バルバ以外に使い勝手のいいモンスいたら教えてくれないか?
シンクロ除けばトラゴ、ライダーくらいかな…
デブリ→化身で黒薔薇出したら
黒薔薇効果発動してから化身効果処理するのか
化身効果発動してから黒薔薇効果処理するのか、どっちなんだ?
どちらもシンクロ召喚成功時の誘発任意だから好きな順番でチェーンを組める
先に化身をもってくれば逆順処理で破壊後蘇生できる
>>593 チェーン1 化身
チェーン2 黒薔薇
逆順処理でぶっぱ→化身の効果
マジか デブリ化身めちゃくちゃつえーな
マジサンクス
植物アンデに1枚アンノウン・シンクロンを入れてみたら意外と活躍した。
星1だから141の対象になるし、誘惑やダムドのコストになるし化身とのシンクロでアームズにもなれるし。
アームズの何が強いのかわからん
装備時身代わり効果も有ったら鬼だったな
アームズが強いんじゃなくて化身の効果でボードアドとれるのが強いんだろ
化身と召喚権使わないでだせるチューナーは相性いいよな
バード入れたらますます7が出るようになったから黒薔薇だけじゃおっつかずとうとう友達の許可を得てスクラップデーモンさん買ってしまった
後悔なんてないさ うん
バード入れたらますます7が出るようになったから黒薔薇だけじゃおっつかずとうとう友達の許可を得てスクラップデーモンさん買ってしまった
後悔なんてないさ うん
大事なことなので(ry
うちのPCちゃんは大事な事と判断してしまったようだすまんな
まぁ大事な事で間違いない
【念動シンクロエクシーズアンデ】組んでいるんだがなかなか墓地が肥えないので回らない…ということで診断お願いします
【念動シンクロエクシーズアンデ】
下級23枚
ゾンマス3 蒼血3 ピラタ2 死霊1 馬頭鬼1 化身2 ゾンキャリ1 サイコウィッチ1 サイガール3 メンマス1 カバリスト1 クリッター1 カーガン2 バルブ1
魔法12枚
生者の書2 蘇生1 ハリケーン1 ブラホ1おろまい1 貪欲2 緊テレ1 念動3
罠5枚
お触れ3 デビルコメディアン2
ex
フォーミュラ1 ライブラ3 ブリュ1 ガイアナイト1 スタダ1 トリシュ1 シューティング1 ディサイシブ1 クェーサー1 パール3 ディシグマ1
墓地にゾンマス、蒼血、ガールを2体ずつ、メンマス、カバリスト
フィールドに化身
手札に念動があると手札消費なしでクェーサーとパール3出せるんじゃね?と思って作ったのですがカーガンとデビルコメディアンではなかなか墓地が肥えなくて中途半端な状態でコンボを始めたり回る前に殴り殺されます
そのためライトロード関係をいれてみようかと思っているのですが枠が足りません
どうかよろしくお願いします
回すのを第一に考えるなら死霊はいらないんじゃない?
あとゾンマスは初手にあっても微妙だし2でいいんじゃないかな。
それと作ったことないからよくわからんけど、墓地肥やしたいのに貪欲必要なの?
貪欲入れたい派の俺にはよくわかるぜ 墓地肥やしたいって言っても墓地にいてほしいカードとそうでないカードは別だもんな
ダッシュでシンクロするデッキなら、シンクロモンスターを戻す貪欲には価値がある。トリシュとか黒薔薇使い回したい時もあるだろうし。
そんでもって手札不足もある程度は解消できるしな 良カード
しかし、いつになったら他の邪神機は出るのか
他「の」×
他「に」◯
連投スマソ
の であってね
合ってるかな。
の だと、アニメか何かで既にあるものを待つ感じで、に だと、今は無いけど希望する、みたいなニュアンスを含みそうな気がした。まぁ、どっちでもいいから邪神機シリーズ増えねぇかなーってこったね。
それは報告しなくてもいいです
の
にすると他に何種類の邪神機が存在するか知っているのが前提の文になる
原作やアニメには未登場のため間違った表現になると思われ
光神機が複数いるから邪神機も当然複数いるという発想なら間違ってないな
なんか日本語講座になってるなw
まぁカードテキストも時々日本語として変なのあるけど
あれは日本語じゃない、コンマイ語だ
化身はシンクロ素材になった「時」じゃなく「場合」だからチェーン組めるのだ!って言われても納得できないけど573さんができるって言ったらできるみたいな
きっと時は瞬間を、場合は状態を表してる
英語だとifとwhenでちょっとわかりやすい
コストと効果をわけて書いてくれたり対象を取る取らないをはっきり書いてほしいな
結局アンデには何を絡めるのがベストなんだろうな
ライロか植物かサイキックか はたまたエクシーズか
みんな何絡めてるんだ?
混ぜてるカテゴリとか実験的に刺してみてるのとか教えて
リンドバ→ゴブゾン→☆4蘇生→ディシグマ って強くねって思ったんだが
リンドバ地4だからバルブとでナチュビも狙えるしちょっと今日ディシグマさん買ってくるか・・・
ゴブゾンじゃねえやゾンマスだ
実験で入れてみてるのは、チューニングサポーターと複製術、クロキャンに貪欲かな。貪欲でサポーターとシンクロモンスター使い回しつつ強引に引きまくるのが理想。
SS出来るチューナー欲しいから植物、TG、ケルベラル混ぜてるな
化身入れてデブリも突っ込んでるから枠が足りないぜ
今はデブリ化身にドッペルとクロキャンだな
デブリ化身SSドッペルSSトリシュSS墓地アンデSS
クロキャントリシュ二連打とか楽しくてたまらない
>>627 ケルベラルどうやって出してる?
HA4で一枚当たったけど上手いこと扱えるデッキがないから、参考にしたい
630 :
アンデ:2011/05/16(月) 08:08:44.32 ID:S2doIZ9q0
貪欲いれると
いっつも序盤にくるか
引けないかのどっちかというww
サンブレか手札抹殺かな、手札抹殺はブン回すなら相手関係ないし個人的には気に入ってる
ゾンマスが捨てるだったら最高だったんだけどなぁ
>>631 抹殺かあ
生者は伏せてすぐ使えるし、墓地肥やしてデッキ掘るってのは確かにアンデと相性いいんだよな、たとえ手札的にはアド損であっても
サンクス、参考になった
伏せ多めに入れてDDクロウメインから入れて生者3積んで序盤からハデス出せるようにしたらわりと結構勝てる
アンデエクシーズ楽しいな、レベル4エクシーズがポンポン出る
今度のVJの全プレに久々にアンデが出るみたいだぜ。
WJの広告じゃ、画像が汚くて「チュウボーン 地属性 レベル3」しか読めなかったが、効果に期待したいな。
最近、茫漠とか蒼血鬼とかアンデがちょいちょい増えてて嬉しい。
>>635 恥ずかしいやつめ お前のレスの少し前を読んで来い
>>636 ちょっと遡っても書いてなかったから、アレ?と思いつつ書いたらかなり遡らないとダメだった。孔明の罠だ。
しかも効果微妙だし。
最近は妙にスレに活気があるよね
モンスターも良いけどサポート魔法とかも欲しいなぁ
チュウボーンは自分の場にトークン召喚なら良かったのに。
トークンの攻撃力が0なら良かったのに。
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 19:08:48.82 ID:0X4vkeyj0
ネーミングセンスがもうちょっとマシならよかったのに。
お前らもちろん骨ネズミって分かるよな?
アンデットワールドにうつってるやつか
ワイトメアと一緒に写ってるよな
ワイトメアと写ってるわけじゃない
ワイトメアの視線の先に骨ネズミが居るんだよ
クロンデにライラorライコウだけ積むってどう?
ディアボ、化身(デブリ用)、キャリア、バルブ、スポーア、馬頭鬼
なかなか多いと思うんけど 俺全部積んでるし
化身とバルブとスポ3積みしてるの
チュウボーンは戦闘破壊で効果発動→デブリで蘇生→黒薔薇爆発で1500くらいしか使えない…?デブリの蘇生を化身に変えれば後は相手がノーダメでも6500だけになるし上手く削れるかなぁ…
チュウボーンは、トークンのレベルが10とか12とか、アホみたいに高かったらまだ良かった。レベステじゃどうにもならなくて、シンクロには明らかに邪魔になる。カリキュレーター? 知らん。
クロンデ?
シンクロアンデ?
バルブは二枚入れてて損はないよマジで
枠が余った時に入れるのをオススメする
チュウボーンは地盤沈下と併用するんだろwww
おジャマトリオ「俺たちを」「忘れちゃ」「困るわよ〜ん」
実際チュウボーンがこいつらに勝ってるところって何処かあるか?
攻撃表示で召喚できるはず
3枚積める事かな
バルブ2枚入れるなら片方アンノウンでよくね?
2枚しか入れてなかったら1枚も来ないなんてザラじゃん
1枚にしたらもっと来ないから、俺は2枚にしてるよ
2枚入れて1枚も来ないのザラなら3枚にしろよ
来なくても困らないなら抜けよ
そのりくつはおかしい
3枚入れたら2枚来やすくなるし、リカバリーが難しいスリーカードの可能性も出てくるだろ
来なくても困らないような構築は当然してあるが、それで抜けとかまさに初心者の理論
お前ら言い争いもいいけど診断頼むぜ?
アンデットに関しては未開の地だから色々アドバイス頼むわ
オーソドックスな【ワイト】デッキのつもり
デッキ40枚
モンスター21枚
ワイト3、ワイトキング3、ワイトメア3、ワイト夫人3、ゴブゾンビ3、ダグレ3、ゾンマス2、メヅキ1
魔法15枚
生者の書3、転移3、断殺2、おろ埋1、ワンフォ1、ライボル1、月の書1、蘇生1、サイクロン2
罠4枚
サンブレ2、ミラフォ1、針虫1
回した感想は、まぁスロースターターですわな。ワイト一族を十分に落とすのに時間がやはりかかる。雑貨型とはには速度では敵わないんかね?
また夫人、ナイトメアがただのキングのプロテインにしかなっていないのもなんだかね。まっでかくするためだけでも価値があるのかもしれないけど
辛口OK、新入りをびしばし指導してくれ
俺も初心者だけどとりあえずワイトメアを使いたいなら闇の誘惑が相性よさそう
だいたいロンファと141積んでればバルブ1枚でも来ないなんて事滅多にないと思うんだが
少なくともうちのバルブはほぼ墓地に根付いてるぞ
ワイトはライロパーツと皿入れると回転は早くなる
ぶん回したいなら抹殺とメタポも入れたらいいと思う
まあどのアンデにもロンファ入ってるわけでもないし未使用のまま除外されてももう一枚あったりゾンマス効果で捨ててゴブゾンからのトリシュとか強いから2枚入れて損はないとおもう
だが伏せが場所食ってサイクロンでさえ枠の問題で抜けたりするのにバルブにデッキ枠二つ使うのかが問題だよな
罠はお触れ3 魔法はサイクロン抜いてハリケーン刺しでどうにかスペ作ってる現状だわ
>>661 二枚の墓地肥やしが出来る連鎖破壊は無し?
>>661 転移いらない、ワイト3もいらない、自分のモンスターが巻き込まれるの嫌とか、手札切りたいってのはわかるがライボルより優先してブラホいれるべき。
ダグレ無いとはじまらないから増援も欲しい。ハンド切れやすいから墓地肥やし兼手札減らないカーガン、ライロギミックもオススメ。せっかく闇なんだから誘惑も
環境的にハリケーンとかトラスタも入れたほうがいいかと。
ワイトキングは雑貨ファンカスノーレにネクロマンサーと一緒に入れてたな
勝ち筋がいつも同じでつまらなくなったからすぐ崩したけど
グラヴィディバインドや迷彩アーマーはいらない感じ?
あと転移だめかなー、こっち弱小モンスやゴブゾンばっかだから送ってキングで殴るとかいいと思ったんだけど
シンクロしないならゾンマスよりピラタだろ 手札に来ても持て余すだけだし
んでスロースターターならたけしも入れとけ ピラタから繋げて十分な時間稼ぎになる
>>671 正直迷ってるんですよねゴブリンとピラタ
ゴブリンは手札コストを加えれるって事でゴブリンに一応したんだけど
畜生ッ!!たけしが何かわからないぜッ
アンデでゴブゾンが優先されがちな利点はシンクロを手札消費抑えてできるってとこだから
そもそも手札コスト以外にワイトを落とすギミックを入れれば手札コストのあるカード入れなくていいんだしそれこそダグレやライロ、カーガンに任せるべき
魂を 削る 死霊 forever
はーなるほどね、確かにピラタでもいいかも
あぁ死霊の事だったかww
サンクス
アンデはゾンマスのせいで慢性的に手札不足になりやすいからゴブゾン優先なんだよな... アンデ専属手札補充要員が欲しいぜ
生還の宝札
[チラッ]
転移ピラタ型はメタポ転移という最強?の手札補充があるし、なんとかならんこともない。
そのためにクリッターいれるかは悩むところだが。
つ酒呑童子
250円だったのを2枚買ってきたが
こいつもクロキャンや蒼血鬼で大分悪用できそうな気がするんだ
酒呑童子は墓地除外がアンデに噛み合わなくね?
ネクロフェイスとか入れたら酷いことになりそうだけど
二枚だった頃は先行デッキ0が可能なくらいだったんだけどなぁ
一枚じゃ…
でも今は黄金櫃がフリーになったから少しマシになった気がする
誰かここに俺のシンクロアンデを診断したくてしたくてたまらないって人はいないか
ゴヨウ禁止あたりから離れてたんだけど
今のアンデはどんな展開の仕方なの?
>>681 診断よりも参考として見せてほしい
意見はするけど期待しないで
なんか嬉しいレスがあったからきゃっきゃしながら書く
言ったとおりシンクロアンデです
上級4
ダムド ガイウス ディアボ2
下級22
ゾンマス2 ゴブゾン3 化身 馬 キャリア
終末 リンドバ2 Aバード3 栗 デブリ2
ロンファ2 ダンディ バルブ スポ
魔法11
ブラホ 誘惑 蘇生 増援 ハリケ 愚埋
玄米 141 禁書2 DDR
罠3
お触れ3
エクストラ
ライブラ カタストル ナチュビ ガイアナイト
ブリュ 黒薔薇2 スクデ ギガンテック
星屑 黒汽車 トリシュ ミスト ディサイシブ
ディシグマ
回した感じなかなか強い
ガンガンシンクロできる割にエクストラカツカツになったりしない
クロキシも思ってたより全然出るしいい感じ
なんだけどアンデの比率が下がって来て墓地にあんまり落ちない
他のカードでやりくりできてはいるけど組んでる時に想定してたアンデ絡めたパターンってのがほとんど出ない
前は黒薔薇化身後にゾンマスいっぱい出してーってしてたんだけどせいぜいゴブゾンくらいしかいなかったり
馬落ちてても他のアンデいなかったり 色々とアンデ落ちない事での弊害が目立つ
今の感じを損なわずにもう少しアンデが効率よく落ちるようにしたいんだけどどうだろ
アンデシンクロにデブリグロバTGとかが入り始めると、「このデッキの強みは、本当にアンデットなのかなぁ…」と悩んでしまう。
化身もいるし、ゾンマスゴブゾンキャリアもいるんだけど、どこか納得し切れず、「すまねぇ相棒…お前ェらだけで強くしてやれねぇ俺っちを許してくれ…」ってなる。
>>687 なるなる
今日も涙を拭いながら終末、ディアボ、バードを使って「うはwwwwクロキシアンっすwwwwシエンもらいまーすwwwww」ってやってた俺を相棒たちはどういう顔して見てたんだろうな・・・
>>686 バードマンいるしリヴァエール居ていいと思うディシグマ辺り抜きで
墓地肥やしはカードガンナーと言いたいが守れないカードガンナーってあんまり強くない
多分援軍ライコウが安定しそう
前はリンドバのとこに切り込み隊長が入っててリヴァイエールにしてたんだが結局1度も使わなかったからディシグマに変えてみた
まだこっちのほうが使いやすい印象 リヴァイエールはなんだかんだで少しそれ用の組まないと活躍しないと思う
ライロパーツは1回入れてみたいんだけど入れるスペないんだよね・・・
今のとこ抜いても問題なさそうなのが栗ぐらいしか見当たらないんだ・・・
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 22:17:39.31 ID:9S11cX3ZO
真剣な話をするとアンデが欠片も話題に出ない恐い
イルブラ使おうぜ
>>689 カードブロッカー「守れる墓地肥やしと聞いて」
好きなタイミングで3枚遅れたら余裕で入れるのに…増援対応だし
フリー用です。診断お願いします
【イルブラアンデ】
モンスター
ダムド1 ゴーズ1 イルブラ3 皿1 バルブ1 クリッター1 ゴブゾン3 ピラタ2
ゾンマス2 死霊1 黒騎士1 ライコウ3 馬頭鬼1 ゾンキャリ1
魔法
アムホ1 スーペル3 玄米1 愚埋1 サイク2 蘇生1 生者2 月の書1 ハリケ1 援軍1 ブラホ1 誘惑1
罠
激流1 ミラフォ1 奈落2
EX
スタダ2 ダクエン ギガン レモン 黒薔薇 トリシュ アンドロ カタス デスカイザー ハ・デス ウルキサス
しばらく離れてたけど身内で再ブームして復帰したから調整中
回し方は適当に墓地肥やしてイルブラにスーペル装備してぐるぐる展開していく感じ
上手く回ってくれると3,4体のモンスターが並んでくれるから気持ちいい
気になるのはチューナー不足と2枚抜くとしたら何を抜くか
その他、アドバイス等あればよろしくお願いします
ゴブゾン1枚くらい抜いても良いような気がする
後は俺ならゴーズかイルブラ抜くかな
>>686 リンドバどんな感じ?
あと黒薔薇はやっぱないときついかな?
リンドバの使い心地は俺も地味に気になるな
クロンデ使ってるけど黒薔薇はあんまり出さないな
4,5,6,8,9はしょっちゅう出るけど
まぁあって損はない
リンドバーグは手札消費激しいアンデには微妙
すまん思いっきし寝てた
リンドバは☆4エクシーズかバードマン使うなら割といい感じ
手札消費も攻めまくってればそこまで気にならなかったかなあ
状況によって増援から連れてくるのの選択肢程度にはって感じかな めっちゃくっちゃオススメする程でもない
黒薔薇はデブリ、バードをよく使うならいっぱい出てくる
その場合ロンファもフルで投入してないと黒薔薇さんの本気出ないからデッキと相談かな
なんかデッキが中途半端な気がする
誰かちょいと見てくれ
どうぞ
意見には自信ないが
わるい、
アンデシンクロ
モンスター
ダムド、ガイウス、ゾンマス2、ゴブゾン3、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、終末2、トマト2、スポーア、化身、Aバードマン、カーガン
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、DDR、141
罠
リビデ、流し、宣告、警告2、奈落2、トラスタ2、帰還
エクストラ
ミストウォ、スタダ、レモン、ギガンテック、メンタル、ガイアナイト、ウルキサス、カタストル、ライブラ、マジアン、ハデス2、デスカイザー、アンデーモン、パール
なんか若干、中途半端な気がするんだ
黒薔薇ないから一掃からの展開とかできないし展開できてもシンクロ2体ぐらいだし
化身の遣い方っていうかプレイングがわるいんかな
上のレス見てリンドバ入れて見ようと思ったんだがどうなんだろ
>>701 化身入れるならデブリ入れたら?
黒薔薇なくても妖精龍とかドッペルかましてトリシュもできるし
でも、どっちも無いなら化身無理に入れる必要は無い気がする
あとピンで入ってるカーガン、バードマン、DDRが気になるかな
墓地肥やすにしても少ないし、やっぱりカーガン入れるなら2にしたりした方がいいと思う
そうするとやっぱりデブリは欲しくなってくるかも
あとキラトマ入れるならスティーラーオススメ
墓地スポーアSS時にキラトマ除外して、スティーラー噛ませたらライブラハンド消費無しで出せるし
たけしとかわからないから
普通に死霊って言った方がわかりやすいだろう?
無理矢理流行らせようとしてるようにしか捉えられんわ
>>701 化身を有効利用したいなら帰還系を合計3位にするといい
化身を場に出す→ゾンキャリ自己蘇生→ライブラ出す(化身蘇生)→ゾンキャリ帰還→ライブラ(化身orゾンマス蘇生)
ってのが俺の鉄板
これに加えて蘇生が一枚でもあればライブラ3+星8シンクロで爆アド
デッキはエクストラが気になるなぁ…
ブリュ、ローズ、スクドラ、ダークエンド、トリシュ、ローチを入れたい
蒼血ないならホープのがよくない?
攻撃2500と2600の差がでかい事もあるからエクストラ空いてるなら両方がいいけど
でも1000円だしてストラク買うなら黒薔薇買えよってなるからやっぱ黒薔薇だな
あとアンデーモン出なくね…?
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 20:53:08.83 ID:FkDnNZoFO
sage
>>701 みんな言ってるように黒薔薇はあったほうがいい
自分の素材でなくても蘇生がある限り相手のモンスター拝借ってこともあるし
個人的にはガイウスとカーガンのピンが気になる
柔軟性がありそうなデッキだから展開力が欠けるんじゃないか?
>>702 ありがとう
けっこう必須系のシンクロ持ってないから色々きついかもな
化身あると結構展開しやすいと思ったんだが実際はシンクロが2体ぐらい並んだだけだったw
バードマン抜くか迷ってるんだ
黒薔薇ないしそこまで活躍することもないし
デブリって入る…か?
スティーラーは考えてみるわ
>>704 DDR2にしてみようかな
ライブラ1枚しかないが
エクストラ値が張るものばかりだな…
財布がきついぜ
>>706 黒薔薇やっぱ買おうかな…
そうなんだよ
柔軟性はあるが展開に欠ける
本当はどっちもほしいが、どちらかと言えば展開力ほしいよなー
ライブラ出た当時は1ドローを甘く見すぎて馬鹿にしてたな
200円前後で腐るほど売ってたのに
今となってはこのザマだ・・・出費が痛い
ちょっと聞きたいんだが、馬頭鬼580って安いのか?
もちろん日版だが、衝動買いして少し後悔しているかもしれん…
普通
俺は普通に安いと思うが
ライブラは出た当初から明らかにチートだったじゃないか
エクストラはお財布の関係で妥協するにしても
黒薔薇、ブリュ、スクドラ
は欲しいかな ブリュあると格段に良くなるけどミストいるならまだ妥協ライン
これぐらいなら全部見積もっても黒薔薇1200 ブリュN1700 スクドラ900 で買える
安いとこならもっと安いだろうし 頑張れ
ブリュとか三千円以下で売ってるのみたことないな
ノーマルなら1700は2回見かけた あとは2000円1回
他のレアリティなら3k固くなるし行ける範囲に良い店ないと厳しいかもわからんね
最初のGS発売当初にブリュ2980円で買ったなぁ・・・
箱買いしてあたらなかったら嫌だったから買ったんだけど、今思うと箱買いしたほうがよかったって思う
>>713 >>714 サンキュー、おかげで今夜はいい夢見れそう
ってか1分で返信かよw
ブリュは今日行ったとこには2500と2700があったよ
やっぱゴールドは3000越えてた
まだブリュ持ってなかった頃に友達と行ったカードショップで変なテンションでブリュゴールド3000買ってしまった
後日よくカードショップにあるスーレア数枚で2〜300円みたいなのをなんとなーく1つ買ったらトリシュゴールド出てご満悦
なんだかんだこいつらのゴールドは威厳あってかっこいい
ブリュはDTウルのが好きだなー
トリシュには未だに縁がないけど…
ゴールドを4×2パック買ったらトリシュが2枚もあったのはいい思い出
以下自慢レスが続きます
10レス以上アンデ以外の話題が続くのは日常茶飯事
死んでるもんな
新しいアンデットが出て息吹替えした時だけアンデのレスするよ
1枚でアンデを2体蘇生できる罠出たら本気出す
ゾンマスの緊急指令か
それとも?
アンデのボスみたいなのっていないよね
最近じゃあ、死人じゃねえのが墓地から復活して幅をきかせてやがる。何度でも蘇るのは俺らの専売特許だったはずだろう?
せっかく一族の結束で「元々の種族」って発想が生まれたんだから、「墓地のモンスターの元々の種族がアンデット」以外、復活に一切の制約の無い不死武士みたいなのを出せば良いのに。
何度でもな・ん・ど・で・も・だ!!
>>729 不死王リッチーとか、スピードキング☆ってボスっぽくない?
ブリュでもトリシュでもいいから、早くアンデ化しないかな〜
>>731 やつらは腐る前に液体化しそうだけどな。
自分でゴースト王とか言ってるカボチャの化け物が居るじゃないか。
王様いっぱいだな
死王ってなんだったんだろう
間違いなくワイトキングがラスボス
ストラクのリーダーにもなったヴァンパイアジェネシスさん忘れるなよ
闇より出でし絶望「チラッ」
ハデス「チラッ」
風格、カリスマ、強さ
全てにおいてワイトキング様が最強だな
>>701 とりあえずブラロ買ってきた
これでちょっとはましになるかな…?
ブラロぶっぱで六武一掃キモチイィィ
アンデシンクロの診断をお願いしたい
最上級×1
ダムド
上級×3
ガイウス×1 ディアボリックガイ×2
下級×21
ゾンマス×3 ゴブゾン×3 ストライカー×3 化身×2 終末×2 カーガン×2
キャリア×1 デブリ×1 スポーア×1 バルブ×1 馬頭鬼×1 クリッター×1
魔法×15
生者×3 クロキャン×3 DDR×2 蘇生×1 ハリケーン×1 愚埋×1 操作×1 141×1
玄米×1 誘惑×1
爆発力と安定力を追い求めてたらこうなった
回した感想は安定もしてるし爆発力もあると思う
剣闘と当たった時もゴリゴリ押してれば何とかなった
ただ何か違和感を感じるんだよね
デブリピン差し、ガイウスピン差し、終末2枚
辺りを見てもらいたい
個人的な意見としては、デブリはぶっちゃけ穴埋め的存在
ガイウスはこのデッキで唯一クリス潰せるけど、そんなうまい具合に手札に来ない
終末はクロキャンで使いまわせるし、どうなんだろ?
>>741 チェーン1:ブラロぶっぱ
チェーン2:化身効果、対象ゴブゾン
スタロとスタダも()だぜっ
>>742 つまりチェーン1黒薔薇ぶっぱ、チェーン2化身効果するとスタロもスタダもチェーンの関係で使えないって事か?
順に集めるとしたらブリュ、ダークエンド、スクドラの優先度どうしよう
ブリュ>スクドラ>ダークエンド
ブリュは安定だが、俺はスクドラよかダークエンドかな
デッキにも寄るかもしれんけど
8出せてさらに展開出来る様な手札だったら、俺だったらライブラ出す
>>743 そう、直前の発動にしかチェーンできないから
化身がいい壁になってくれるw
さらに恐いのが、デブリ一枚で出せるってことだ
いやクェーサー吹っ飛ばした方が気持ちいい
馬鹿め、そのサイクロンは囮だ!
黒薔薇入手したからデブリ入れたほうがいいかな
2枚ほど
遂にHERO+闇がでてしまったか…
トラスタからゾンマス効果にチェーンで超融合とかやだなあ
吸われると吸うは同じ
エスクリダオは漫画のフラゲ待ちだよなー、実際
闇とだったら未来融合とゼピュロスとかが悪さする未来しか見えない
ゴブゾン+化身+ゾンキャリでトリシュからのクロキャンが楽しすぎてヤバい
ゴブゾン化身キャリアのトリシュをクロキャンしたのに結局負けた時の悲しみは無想転生を会得するレベル。
ああそうさ。俺の腕がグンバツにショボいのがいけないのさ。
二発通って負けるとか流石に
デブリ:化身が2:1と1:2ってどっちのがいい感じ?
>>755 どっちも2欲しいような気がしなくもないけど、その選択肢なら前者のがいいと思う
うちのアンデで六部に勝てない死ぬ 死んでた
真六武も現代では死人のはずなのにな
みんなの意見を参考に改造してみた
またで悪いが診断お願いしたい
アンデシンクロ
モンスター
ダムド、ガイウス、ゾンマス2、ゴブゾン3、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、終末2、トマト2、スポーア、化身2、Aバードマン、カーガン2、デブリ2、スティーラー
魔法
生者3、誘惑、玄米、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、DDR2、141
罠
リビデ、流し、宣告、帰還
エクストラ
ミストウォ、スタダ、レモン、ギガンテック、メンタル、ブラロ、ガイアナイト、ウルキサス、カタストル、ライブラ、ハデス2、デスカイザー、アンデーモン、パール
黒薔薇手に入ったからデブリを投入
あとハンド消費なしでライブラ出るスティーラーも入れてみた
帰還系は計3がいいとのことなのでDDRを2にしてみた
その代わりに罠をいくつかけずった
最終的にはお触れになるかもな
アドバイスそのまま反映してる感じだがそこは申し訳ないw
>>759 化身は一枚でいいと思う
必要ならゴブゾンからサーチする事も出来るし
後スティーラー抜いて警告入れた方がいいと思う
色々詰め込み過ぎるのはよくない
奇跡のピラミッドが凄く便利に感じるんだけど
展開遅れそうな気がしてならない
奇跡のピラミッド使うぐらいなら苦痛でいい
てかアンデに苦痛結構合う 合わないデッキのが珍しいけど
ゾンマス、馬のライン底上げできるし割と出てくる機会の多いライブラ、ハデス、黒薔薇、星屑あたりはこれ張っとくだけで1〜2つ上のラインになって処理がすごい大変になる
苦痛かー・・・
エクシーズに効かないのはちょっと怖い
現状でエクシーズ警戒してピラミッドとか冗談だろ
打点不足なら荒野使おうぜ!!恐竜と岩石混ぜてもシナジーするぞ!!
みんなライブラから展開できるときってどんな感じに回る?
化身+キャリアでライブラ出すとして
あと墓地はまぁまぁ肥えてる時ね
その状態だったら取りあえず罠踏みにブリュ立てる
まぁライブラ止められない前提だけど
そのあと墓地のあらゆるギミックを一気に使ってワンキルねらいに行くわ
キャリアの自己蘇生も最悪使う方向で
俺は植物入れてるから勝ち筋はだいたいこんな感じ
>>766 通常召喚権使用済みか?
ライブラ召喚、化身効果で化身蘇生、デッキトップ戻してキャリアSS
ライブラ召喚、化身効果でゾンマス蘇生 DDRでキャリアSS、ゾンマス効果で化身SS
トリシュ召喚、化身効果でゾンマス蘇生、キャリアSS
ブリュ召喚、ライブラでドローしまくった分をすべて捨てて合計火力9800で終了
DDR2枚積んでるから意外とやりやすいんだよね
ライブラドローの中で生者引いたりするから↑のブリュをスクドラ星屑ギガンに変えることも出来る
まぁまずはライブラ2体並べることに専念する
光アンデで回復ギミックもないのにスキドレ3弾圧宣告あるのに、
さらに警告いれるのはさすがにキツイかな?
ライブラ2枚いれてるんかー
やっぱ2枚あったほうがやりやすい?
>>770 化身とキャリアで司書腐るほど出るから2枚あって損はない
それにアンデは手札消費激しいからぶん回すときは司書必須
化身を腐るほどほいほい出せないんだが俺のプレイングが悪い?
正常
むしろホイホイ出せるようなら今頃トップデッキの仲間入りしてる
みんな化身何枚?俺一枚なんだけどキツイかな
>>772 俺は化身を重視したアンデシンクロだから化身キャリアがホイホイ出来るだけ
普通はピン差しで使えればいいな 程度でいいと思う
化身でほいほい出れるようになる→アンデに介入してくんなよ
これ以上、ガサ入れされたら完璧にアンデ終わる。
>>775 ライブラもそんな感じ?
出せたら出す的な
ライブラ出すのに専念するって書いてあるじゃん
上見たら俺と同じIDの奴居るのか
俺も念動アンデやらTGアンデやらで化身を有効活用しようと試行錯誤したけど
安定性を求めた結果今は入ってないわ
六武に勝てないんだが対策どうしている?
デッキを持ち替える
>>782 俺は一族の結束+魔法罠除去特化でなんとか勝てた
最初から勝てるわけがないと思っていれば負けたときのショックも少ないよ!よ!
マジレスすると2戦目以降で地アンデを馬頭鬼以外全部抜いちゃって、御前ガイウスガン積みで頑張るとか
龍骨鬼の隠された効果を存分に使えば十分対策に
全盛期には後出しで開闢を殺した龍骨鬼さん
普通に龍骨鬼は強いよなこれからはHEROも増えるかも知らんしなかなか
あいつに使うスペースがまずないよね
龍骨鬼の利点と言えば…
・魔ウイルスの媒体、ダークエンドの素材に使える
・戦士・魔法使い族に強い効果がある
ピラタで呼べる同攻撃力の獄炎や不死竜と差別化を図れるのはここだろうか
同じ闇属性と攻撃力の不死竜と比べると
・7レベルなので1レベルチューナーを使う場合便利
・アンデットワールドと強力なシナジー、ただし無いとバニラ同然
獄炎の場合
・妥協召喚持ち
・光アンデに使える、妥協召喚デメリットからスキドレとも相性がいい
・転移バーンなど、アンデに自然に組み込めるギミックが多い
ウイルス使うから龍骨鬼使ってるが、獄炎の方がが小回りが利くから立場が苦しい
不死王リッチーロードさん?ああ、そんなのもいたね
素で2600の奴と茫漠忘れてるぞ
両方とも竜骨や獄炎に比べるとちょっと値が張るがな
今日、身内だけで大会やるんだけどファラオ使ったデッキで出ようと思う。
アンデットの脅威を見せてつけてくるぜ。頭馬鬼…キャリアちゃん…マスター…そして、ファラオ…頼むぜ。
同じアンデット使いとして頑張ってほしいが
頭馬鬼でじわじわくる
茫漠が入っているデッキに成金を入れている人いる?
バトウキやナマ書みたいな性能だけ見ればチートなカード抱えてるから下手に強いカード
出せないんでいるんだろうね
今ならメズキ準制限でもいいよな
>>800 ゾンキャリはともかく、馬頭鬼は入るデッキ選ぶもんね
明日初めて大会出ようと思うんだけどシンクロアンデの診断頼む
モンスター 18
ダムド 馬頭鬼 ゾンマス2 ゴブゾン3 サモプリ デブリ2 ファラオ1
クリッター ライコウ2 キャリア バルブ1 スポーア1 アンノウン1
魔法 14
生者3 蘇生 誘惑 ブラホ ハリケーン 埋葬 玄米 サイク1
月の書 141 シンクロキャンセル2
罠 8
激流葬 リビデ 警告2 宣告 帰還 トラスタ2
EX
アームズ カタストル ライブラ2
ブリュ ハデス デスカイザー ガイアナイト Cドラ 黒薔薇
スタダ ギガン レモン スクドラ トリシュ
ゴブゾンやゾンマスと☆1で☆5やトリシュ作ったり化身絡めて並べるデッキのつもり
友人相手で使った感想としてはゴブゾンを素材にシンクロして必要なカードを持ってきながら落としていかないといけないから
ライコウ抜いてピラタか何かのサーチ手段を増やした方がいいと思ったけど
サイクも1枚だし相手のキーカード破壊できなかったりが不安なんだけどどうかな?
帰還と玄米無くしてもいい気がするけど
玄米と帰還抜いてヴェーラーとダンディ入れてみたらどうだろう
弾圧されたらきつそうだしガイウス入れるのもいいかも
なんとなく手札不足のアンデには精鋭とゲイル入れてみても面白いんじゃないかなあとか考えてみた
手札に終末とゲイルいれば手札消費1枚で☆7シンクロ出るし 墓地肥やしで精鋭落としといてもいい
ゲイルも1枚でシエンや星屑殴り殺せるし奈落されない
そううまくはいかんかな
ファラオ=スピリッツオブファラオ
化身=ファラオの化身
ファラオ扱いとか化身のくせになまいきすぎ
アンデットワールドってどんなデッキに刺さるんだ?
ボーグと帝にぶっささるカエル帝くらいしか思いつかない。
鳥獣でゴトバだって裏で出せば関係ないし
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 15:30:38.13 ID:AqS8eVAo0
植物
すまん書けるとは思わなかった
>>807 す、すいません。
身内戦だけど優勝で、出来た!化身様!
アンワ当時は生け贄召喚が第一線だったからな
サイキックとか
アンワで竜骨鬼は涙目になるぜ
シエン出せなくなるしアンワ強いお
>>808 アンワは群雄割拠といっしょに使うものだと思っている
818 :
アンデ:2011/05/21(土) 21:37:43.02 ID:CuMwRBHr0
ドラグニティにもな
>>815 アンワ張るなら、龍骨鬼よりも真紅眼の不死竜を優先させるだろ
先攻シエン紫炎とかどうしろと
ピラタ召喚に宣告とかどうしろと
ピラタ伏せろよ
伏せたら門からの影武者サーチでブリュ来て死んじゃう(´^o^`)
龍骨鬼自爆してでも紫炎潰さないとどっちにしろ無抵抗になっちゃう
お触れ伏せろよ
実際紫炎シエンはそこまで強くないだろ シエン単体とたいして変わらん
アンデなんてそんなものさ と考えれば楽になる
>>803 忘れてた、だけどこんな感じでいいのかな
抹殺の使徒2 魔ウィルス2 連鎖除外1 因果切断1
サイク1 ミラフォ1 幽閉2 禁止令2 サイファー2 大災害1
>>804>>805 たしかに玄米はともかく帰還は使ったためしが無いな
ヴェーラーは入れるとしたら2枚?ガイウスは考えてなかった、使ってみる
というか公式見て確認したら大会来週だった
アンデットスラバスがいけそうでいけない
どうすればいいんだ
>>826 使徒を入れるならばライコウよりもカーガンの方が良いと思う
デスカイザーを抜いてブラロ2枚目
もしくは、サモプリがいるから星4チューナーかランク4エクシーズを入れてみるとどうだろうか?
後、サイクはメイン1枚よりもサイド2枚またはメインに2枚を勧める
ちと質問
ピラタを入れてる人はいるけど、転移は入らないの?
ピラタを召喚・転移、攻撃してイルブラ追撃
次ターン再度召喚でブルドラゴ、って流れが好きなんだが…
転移は楽しいから俺は使ってるけど普通はそこまで入るものじゃない
転移は地味にウザいけど
罠入れてバック固めた方が強いからな
エクシーズアンデのサンプルクレクレ
>>824 シエン相手には本命発動する前にブラフ発動するもんだろ
発動できない理由は?
>>834 魔法罠の発動が無効になった場合、それは紫炎の効果の「1ターンに1度」にカウントされないから、相手がブラフを無効にしてきたならお触れ通るんじゃねーの
ブラフをシエンで無効にしなかったらお触れ使えないけど
>>835 紫炎が隣にいる状況で、アンデデッキでブラフになるようなカードの、発動無効にするわけないだろ・・・
本当は、紫炎と発動無効について勘違いしていただけです、ごめんなさい
ブラフにもならない弱カード入れるわけないだろ…
勘違いしやすいよな シエンいる時のブラフ駆け引きはすごい楽しい
>>830 >>831 ありがと
採用されないのは、今は大量展開で相手一体に狙いが絞りにくい
ってのもあるのかな?
あと、転移の代わりに今人気のクロキャンの方がいい?
ピラタからリクルートを主とするデッキでクロキャン使うほどシンクロできるとは思えないが
まぁ使ってみて良いと思ったら考えればいいさ
茫漠の死者を使ってる人居る?
相手次第だけど、高攻撃力で使い勝手は良さそうに思えるんだけど
実際に使用した感じとか聞かせて貰えるとありがたい。
シンクロアンデに茫漠入れてたけど抜いた方が強かった
高い打点期待できるし奈落にも落ちないから使い勝手はいいんだけどしばしば相手に蘇生でぱくられる
シンクロならシンクロに徹した方がいいけどそうじゃないならおススメ
>>841 友だちが三枚投入してるけど、正直言ってイマイチ
攻撃力は確かに高いんだけど、このガン伏せ+モンスター効果マンセー環境では活躍は厳しいなー…
3枚はさすがにありえないだろ
結局のところ、ピラタの相方は竜骨鬼なんだよな。
え、リクルーターは時代遅れ?知らんがな。
>>842 アンデの打点の低さを補えるのはいいと思ったんだけど、シンクロとの兼ね合いは難しいんだな。
>>843 幽閉や強脱が飛び交う中ではやっぱりキツイか。
ヴェーラー喰らってしょんぼりする姿が思い浮かんだ
大会用のデッキです。診断お願いします。
・【デッキタイトル】 デュアルアンデット
・【メインデッキ】
●[上級/5枚]
D-HOROディアボリックガイ×2 地獄の門番イル・ブラッド×3
●[下級/12枚]
グローアップ・バルブ×1 ゾンビ・キャリア×1 クレボンス×1 サイコ・コマンダー×1
馬頭鬼×1 ゴブリンゾンビ×2 ゾンビマスター×2 終末の騎士×2 ダーク・グレファー×1
●[魔法/16枚]
死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 闇の誘惑×1 増援×1 精神操作×1
おろかな埋葬×1 未来融合-フューチャー・フュージョン-×1 緊急テレポート×1
アンデットワールド×3 思い出のブランコ×2 生者の書-禁断の呪術-×3
●[罠/7枚]
激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 神の宣告×1
奈落の落とし穴×2 神の警告×2
・【サイドデッキ】
融合魔獣ラプテノス×1 ブラック・ブルドラゴ×3 デスカイザー・ドラゴン×1 蘇りし魔王ハ・デス×1
TGハイパーライブラリアン×1 氷結界の龍ブリューナク×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×1 スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン×1 スクラップ・ドラゴン×1 氷結界の龍トリシューラ×1 A・O・J・ディサイシブ・アームズ×1
・【コンセプト・回し方】
イルブラを過労死させて(もう死んでるけど)ブルドラゴを出してビードダウンがコンセプトです。
終末の騎士、ダークグレファー、フューチャフュージョン等でイルブラを墓地へ送り、ブランコか呪術で蘇生。
蘇生したイルブラをデュアルし、墓地の☆2チューナーとブルドラゴへシンクロします。
・【診断してもらいたい点】
@展開が遅い。→墓地を肥やす速度を上げたり、テラフォを入れたり死体のですが、枠がないのでどこをin outすればいいですか?
Aキーカードが揃わない。→イルブラが墓地にいるときにはアンワが引けていなかったり、その逆であったり。等のことがよくあります。
B相手に展開されたら押し切きられる→除去力が無いので、シンクロモンスター等を展開されると返しのターンに何もできなかったりします。
枠が相当厳しく、サイクロンやダムドを諦めたりしている状況です。サイクロンやダムド、テラフォなどのカードを入れるには何を抜けばいいでしょうか?
サイドはメインが定まらないので、今は決まっていませんが、何かアドバイスがあればよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
緊テレディアボをやめて植物タッチにしたら事故は減りそう
大会用なら無理にアンワに頼らない構成にするのはどうだろうか
そうすれば無理なく展開用以外の魔法も入れられると思う
あとゴブゾン終末ダグレの枚数はいろいろ調整して考えてみたらいい
デュアスパは入れないのか?
イルブラは墓地から何度でも出てくるわけだし、
イルブラ召喚時に奈落サンブレ脱出激流やら撃たれたときに使えばいいわけだし
3枚積んでも腐らないと思うが
突っこんで欲しいの?
無知乙
腐る以前にイルブラは☆6であります
852 :
847:2011/05/22(日) 23:55:35.96 ID:oH/+w0CN0
>>848-851 ありがとうございます。
自分はこのデュアルアンデ以外に植物アンデも持ってるおり、アンワをやめて植物を入れると内容がかぶってしまうので、
(植物アンデの方が強いのは知ってるんだけれども)出来たらアンワ軸で行きたいと思ってます。
緊テレディアボは思っていたほど使えていなかったので、抜いてみることにします。
アンデなんだから腐ってるのは当たり前でしょ…?
夏場は匂うから嫌だな
神奈川CSでアンデ優勝したぞ
個人ブログだぜ?
神奈川CSの運営のブログ巡回すれば見つかるよ
ちなみに結果だけでレシピはまだない
アンデディーヴァっぽい
アンワ組むの難しいよ・・・スペカツカツだよ・・・
上級4
ダムド 皿 イルブラ2
下級14
ゾンマス3 ピラタ2 ゴブゾン2 馬
キャリアライコウ3 オネスト バルブ
魔法15
アンワ3 寺3 生者3 蘇生 ブラホ
玄米 おろ埋 誘惑 援軍
9
ミラフォ 激流 宣告 警告2 スタン2
奈落2
これ今42枚なんだけど何抜けばいいのこれ
すごいベーシックなのしか入ってないから回した感想はいらんよな
間違えた修正する前のだったそれ
オネスト無しの41枚な ごめん
アンデでクェーサー出すならどんな流れがスマートなのっと
俺ならテラ1抜いてゴブゾン増やす
あ、オネスト無しだったかごめん
俺のアンデだと
141ダンディ切ってバルブ
ゴブゾンNSライブラ 1枚サーチ
スポーア効果ロンファ除外ライブラ 1ドロー
バルブ効果F1 3ドロー
消費3で5ドロー
141引ければ意外とよく決まるけど
制限、ピン差し前提をよく使うな…
あとロンファ蘇生でもでる
正直アンデ関係ないけどF1作れない以上こうなっちゃうな
6シンクロは出るんだからスティーラー使えば簡単に出るよん
ジャンドでやれってなっちまう
実際問題、終末とか共有できるし、ダンディはずしてスティーラーな希ガス
六武衆ジャンクドッペル環境の中、一人だけアンデ参加で優勝か
地雷ってほどでもないのに凄いな
しかしディーヴァ型…
シーアーチャーを先に引いたらほんとどうするんだろうな
リチュアの彼ならゾンキャリと相性良くてライブラ出せるよ!
ディーヴァはガチガチガンテツのおかげで最悪そっち出せばいいからマシになった気がする
アンデの話しろよ・・・
ヴェーラーメイン3ってキツくね
アンデはパーツ。とでも言わんばかりの構築をもう3年前から見続けて来た気がする
なら純アンデを考えようぜ
この環境に除去効果も持たない死人がどうすりゃいいんだ?
とりあえず転移ピラタしか思いつかないぞ
>>877 モンス除去は砂塵
伏せ除去にはボンクラがいる
ぶっちゃけ伏せも砂塵でいいけどw
砂塵は…ネタだよな…?
砂塵は砂塵でも効果後に魔法罠セット出来る方の砂塵だとおもう
生きたライボルさんはどうやって手札にもどすんだ?
シンクロアンデでシエンと弾圧張られた時はどう切り抜ければいいのっと
〜っと
↑の書き方がむかつくのは俺だけ?
サイク連打でもしろよ
>>882 その手札にあるエクゾディアは何のためにあると思ってるんだ
>>882 シンクロアンデじゃなくてもほぼ詰んでるけど、ピラタで耐えてガイウスで解決
duelingnetworkで雑貨ワイトであばれてるが楽しすぎる
シングルだからか、勝率も割と高くていいな。運ゲーだけどさ
おれもやってみてるが、こっちのCGI・DOやってる人よりルール把握してない率高くないか
しかも英語なもんだから面倒くさくなってスルーしまくってるんだが。一番ひどかったのは相手の断札で出てきた相手のゴルドの効果でこっち2枚減ったときだが
>>887 それはあるある
月の書で誘発効果無効とか、シュラからのコチでシンクロされたりとか、キング様の攻撃力に夫人とワイトメア足さなかったりとか。
最後は説明すればどうとでもなるが、あとは諦めた
>>888 ライコウ攻撃してきたシュラを破壊したがBFサーチされたりとかな
結構大事なチェーン処理終了後のクイックエフェクト発動タイミングや、マイクラ・ダストのピーピング効果も知らない人多かったから大好きなマイクラも結局抜いたし
ルールミスは悲しいけど大抵lolとかXDとかoh...で済ましてそのまま続行してる。アニメで隠された効果発動とか言われたときの相手ってきっとこんな気分だろうな
エクシーズ特化アンデを組んだがガイアドレイクに何もできないまま負けてワロタ
現在判明してるエクシーズモンスター単体だと勝てないのが辛いな
ランク4=レベル5〜6だからな
カタストル?知らんがな
先出しローチで解決
エクシーズ素材がフィールドから墓地って扱いじゃないのが痛いな
ゾンマス→ゴブリン→エクシーズよりバルブでも拾ってきてトリシュだしたほうがいいし
先だしローチが丸だしローチに見えた
>>884 なぜ手札にいるか………そこについて語り合わなきゃいけないようだな
アンデエクゾか
アンワでフィールドに並ぶな
場に封印されしエグゾディアが揃いし時、何かが起こる
全てのエクゾディアをフィールドに並べ、門前払いで手札に戻すことでエクゾディアを完成させるんですね、わかります。
アンワしてスピリッツオブファラオで揃えようぜ
アンワしてれば墓地に行ったエクゾだって火車で戻せるぜ
ごめんなさい火車さんの効果勘違いしてました
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 20:20:59.08 ID:MJQYtbp60
レスがのびるのが
アンデの展開のごとく速いのは気のせいか
新カードも出たし…
といってもひと月でこれは早いなあ
アンワすんならデスカイザー・ドラゴンさんが
バスター・モードと一緒に待ってるよ<アンデエクゾ
考えたなあアンワエクゾ
クリッターを何度も使いまわして高速でそろえる様にしたかったんだがどうにも回らず断念した
海外でもアンデ優勝しとるね
詳しく
すまんそういや今日見たわ
ここのスレに上がるデッキレシピを見てると、どれもトラゴーズをあんまり採用してない印象があるんだがそこらへんみんなどう考えてる?
結果残してるデッキには大抵入ってるし、個人的には抜くなんて考えたこともないカード達なんだが
>>909 個人的にトラゴは入れるけど
ゴーズは警告、宣告のコストとの兼ね合いでライフ厳しい気がして入れてないかな
お触れ型だからゴーズさん入れてない
トラゴはあんま実績残してくれなかったから抜いた
トラゴとゴーズはアンデの苦手なトリシュやカイクウ防げないから抜いた。
この2体いれると宣告警告とあわんし、トリシュカイクウ防げるこれら優先。
>>909 両方とも制限だし
トラゴは打点が安定しない
ゴーズが出る様な状況なら半分負けという考えで入れてない
トラゴもゴーズもあれば便利だしもしもの時に使えるが無理にスペース割いてまで入れるものじゃ無いな
何故かトリシュに持ってかれる率がヤバいから入れない
トラゴは確かに強いんだけど俺が使うと壁にしかならんからフェーダーいれちまった
トラゴの使い方がいまいちわからん
トラゴがこんにちわする状況だと手札にレベル4が無かったりするんだよな
トラゴは手札が容易に増えた時代ならまず採用だったけど
今は手札どうやってリカバリーしようって頭悩ませる時代だからなぁ
ゴーズはゴーズで腐るし
>>917 ゴブゾンピラタキラトマあたりを転移させて殴って出すことが多いな
前はゴブゾン自爆特攻からトラゴ出して馬頭鬼サーチとかよくやった
転移入れるなら入れてもいいんじゃね
逆にエクシーズ主体とかなら要らんと思う
>>919 ゴブゾンがいてライブラがいるのに悩むか?
ゴーズはアンデ自体伏せが多くなる傾向があるし警告とか伏せてると腐る時が結構あったからサイド
トラゴは伏せ多かったら手札増えなくて弱いし最近は採用候補にもならない
てか正直最近だとゴーズ握るよりDDクロウ握ってたほうがいいよね。ゴーズだと1キルは防げることもあるけどライブラ防げないし
トラゴはシンクロ素材
神奈川CSでアンデディーバ優勝ktkr!!
今の環境どんなデッキでも優勝出来る環境で、本当面白いな〜
>>924 ディヴァイナーじゃなくて、シーアーチャー使ってるのか。意外だなぁ
奈落伏せられてると分かってるなら、ディーヴァを装備して20打点で殴ればいいし、意外ではないな。
海外のcs一位のアンデにトリシュ二枚入ってるんだけど
どういうことだ
海外じゃ準制限なんじゃねーの?
てか海外もトリシューラでたのか
930 :
909:2011/05/25(水) 18:29:22.81 ID:kFY/4qDa0
「トラゴーズなんて抜いてしまえ!」って言葉が少しでもあれば抜く勇気が出ると思って書き込んでみたんだがまさかここまでとはwww
速攻抜くわ
みんな意見サンクスー
海外はHA4とDT4でトリシュ出たばっかだから無制限
まぁすぐに制限行きだろう
Hidden Arsenal 4が出たからトリさんもケルちゃんも入ってるな。
たぶん出たばかりだから無制限じゃね?トリさん。
エクシンクロアンデなんだが調整を頼みたい
モンスター
ゾンマス×3 蒼血鬼×3 ゴブゾン×2 ピラタ×2 死霊 ゾンキャ スティーラー クリッタ バルブ 化身 アンシク サモプリ ダムド ライコウ ライラ 馬頭鬼
魔法
生書×3 DDR 援軍 ハリケ 誘惑 月書 サイク おろ埋 蘇生 ブラホ 141
罠
ミラフォオ 激流 闇解放 リビデ 強制脱出
計40枚
回してみて、ランク4エクシは結構頻繁に出るんだけど、イマイチシンクロがしにくい。それと、墓地肥やしが遅い。
聞きたい点は、ライロパーツをカーガンに替えた方がいいのか、と、バックが甘いからそこをちょっと診てもらえたらなと、思うよ!
↑エクストラ
爪、カタス、ブリュー、スクドラ、ディサイシブ、ハ・デス、ダクエン、スタダ、ブラロ、デスカイザー、ライブラ、トリシュ、ローチ、パール、ディシグマ
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 23:30:08.32 ID:FtVECwEA0
アンデでシンクロとエクシーズをあわせるとむずむずする・・・
この気持ちはなんだろう
ライコウは正直遅いと思うんだよなぁ
切り込み隊長使ってるが意外といけるんだよなぁ
リヴァイエール出せるようになるし
隊長・ゾンマス・ゾンキャリでトリシュになれるし
シンクロするなら平田よりゴブゾンじゃね
>>934 墓地肥やし遅いのならむしろライコウを増やしてスペースあるならカーガンも入れれば良いんじゃない
んで抜く候補はピラタ141スティーラー辺りかな。特にスティーラーの使いみちがかなり限定的な気がする
防御罠は入れるとしたら生者と相性が良い警告かな。あとはカーガン使うならリミリバも候補に上がるはず
蒼血鬼3積みだとワンキルも狙えると思うし、弾圧対策にもトラスタが有効かと
防御カード増やしまくるよりは速攻で墓地肥やしつつ溜め込んで罠で補助しつつワンキルっぽく動いた方が良さげ
シンクロだけなら植物なんだろうけど
エクシーズもしたいなら
バードマンとかはどうだろうか
アンデは特殊召喚出来るチューナーいないとね
後はリヴァイエールはあると便利な時もあるから一枚あるといいよ
>>938サンクス
奈落よりも警告の方がいいのかな?
奈落じゃ対応できないのも多いし普通なら警告優先だと思う
闇の誘惑って必須かな?入れてるけどどうも除外するのに困る
ゾンマスもゴブゾンも除外したくないしクリッターやサモプリも何かもったいない
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 00:25:31.61 ID:R6xSknaA0
俺は植物アンデだけど誘惑はおろかダムドすら入ってない
除外は痛いよ
ダムドはさすがに入ると思ってるけど個人的に誘惑は要らないかな
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 00:26:14.59 ID:R6xSknaA0
あげてもうた
誰か俺を殴れ
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ,∧_∧
/ ,' { r,( ´・ω・)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
ゴースト骨塚「けっ!殴る価値もねぇ!`´」
>>942 やっぱそうか、抜いてみるか
相談続きで悪いけどブラロ以外にデブリで出せるシンクロって入れてる?
アンデだと☆8はまず組み合わせられないし雪だるま入れてグングならブラロ2枚目でいいし
未来オーバーとアンワでデッキの全モンスターをまとめてゾンビ化する電波を受信した。
なんとかネタデッキに採用できないだろうか…
>>948 俺の近くはフィールド魔法を扱うデッキが多いんで、エンシェント入れてる
>>948 フィールドに☆4 墓地にフォーミュロン 手札にデブリ が揃えばシューティングスター出るぜ
☆4じゃなかったぜ
>>949 GBAを出すんだ!
DFTがだしにくくなったり、黒ボンが機能しにくくなるのは痛いけど
アンデットデッキ破壊使ってる人いないか
精気を吸う骨の塔を暴走してアンワ貼って
巨大ネズミ3ピラタ3自爆特攻すりゃ
1ターンで相手のデッキ無くせるんだ
実際に使ってる人の意見をきいてみたい
そんなことするならネクロフェイス使って全部除外してやるし
コブゾン141ダンディの三枚握ってたらシューティング出せるのな
制限二種引くとか難しそうだけど
墓地にゾンキャリ、手札にロンファリミリバあればクェイサーだせるよ
アンデシンクロなかなか勝てないなー
なんていうか遅いっていうか
あと相手の場にモンスター並んでるとなかなかダメージ与えられない
久々に雑貨ワイト弄って、植物出張とキラトマ入れたら爆発力上がってわらた
ワイトいらなくね?って思ってしまうくらい
もう純粋にアンデットだけじゃダメなの?
ヴァンパイアロードに出番はないの……?
あぁ、いたなそんな奴
そういうレベルで使い道ない
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 15:39:57.66 ID:GIFr1eHU0
エスクリダオのおかげでネクロフェイスが禁止になるような気がしたが
ボム・フェネクスが規制されてないから平気かな
とはいえネクロフェイスの場合ネクロフェイスピンで入れときゃバニラヒーローデッキになるからボムフェネ型より強いかな
俺のデッキの残り唯一の伸びしろはアンデを抜いてシンクロンでも入れる事だ
そう思ってアンデを抜いてみたが途端に回し方がわからなくなってしまった
やっぱ俺のデッキにはアンデがいなきゃだめなんだ ってなりましたまる
>>960 ヴァンパイアロードに出番を与えられるか否かは、俺たちアンデ使いの腕次第なんじゃないかな
>>961みたいな使い道を考えない脳タリンをギャフンと言わせてやろうぜ
>>964 俺も昔は使ってたが今は無理だろ、むしろ見せて欲しいよ使える所。
ていうかそんな言い方するって事は見せてくれるんだよな?
ヴァロンはつい最近使ってみたけど
ご想像の通り普通に殴り倒されるし、苦痛張ってみても構わず除去されて帰ってくる前にこっちのライフがなくなる
耐性の意味がねぇ
>>939 亀で悪いんだが、バードマン出せるのはいいんだけど、☆3とアンデってあんま相性良くなくね?
>>967 そんなアナタにリヴァイエールさんですよ
相方には化身とタケシをどうぞ
>>968 シンクロエクシーズアンデなんだがバードマン入れるか考えてるんだよな・・・
やっぱり純エクシーズアンじゃないと出番ない?
>>964 最近のシンクロとかはよくわかんねえわ
混ざりっ気なしのアンデットで戦いてえ
バードマンは自分の効果で除外されるしリヴァイエールと相性いいよな
問題はそっから先に繋がらない所 バードマンやキャリア戻してもリヴァイエールとはシンクロできないからある程度展開に余裕があって尚且つ除外の肥えてくる中盤以降じゃなきゃ出番ない
今のアンデにはちと厳しいよな
ヴァロンは結束で十分戦えると思うんだが甘いか
>>972 奇遇だな。
俺は結束アンデで日々を過ごし頑張っている。
結束アンデで寝とったモンスターの攻撃力を上げる快感は異常
フィールド側は元々の種族じゃなくてもいいんだっけ
でもアンワと結束の両方は揃いにくいからヴァロンを罠で全力サポートが好きだなぁ
俺はスキルドレインと苦痛で頑張ってるな
ヴァロンの効果的に弾圧は入れれないからライオウとか入れて全力でサポートしてる
案外ベーシックに頑張ってる人多いんだな
いっその事アンデスレ住民総力を上げて純アンデを組んでみたい
純アンデ…
今まで何度作ってその度に崩したか…
もし本当にダムドやバルブなしでも勝てるようなデッキがあるなら…
作りてえええええええ
>ダムドやバルブなしでも勝てるようなデッキ
ある種オレらの夢だよな
俺もスキドレ結束で組んだが、ヴァロンはやっぱり使いづらかったな…
弾圧と併用可能な獄炎がいる以上、ヴァロンを優先する理由がどうしてもなくてな…
流石アンデスレ俺がいっぱいいてワロタ
俺も久しぶりにヴァ論考えるか・・・
>>980 頼んだぞ
とりあえず明日結束苦痛ガン積ヴァンロでも組んでみるか…何より回せる要素が少ない…
スレ建て初めてなんだけど…できてる?
>>983 一応案内はあったほうがいいんじゃないか。
ごめん…、なんか出来てなかったからもう一回挑戦したらエラーになった…
誰か代わりにお願いしますorz
では試して来てみる
2つ立ってんぞ
リロードしたら宣言あったでござる
ごめん
二人ともすまない、ありがとう
どちらにする?
24時間以内にこんなグダグダをHEROスレと同時に見れるとか何の日だ
インフェルアンデを組もうとしたらいつの間にか純インフェルニティにハマってたでござる
ただいま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。