【FFTCG】 ファイナルファンタジーTCG その4
>>1乙!
オレの元環境最強の土属性単色デッキで対戦してやってもいいぞ!
>>1 乙!
とりあえず3は漢字の勉強やり直してこい
もう許してやれよw
ファイナルターン
>>1乙ですとも!
ジタン無いから風抜いて水を入れたら勝率があがったでござる
>>1乙!
>>3 土単にしたら大会で毎週優勝出来るようになるってほんとですか!?
>>1 乙
>>9 本当です
信じるものは救われる
ひーとは無理ぽって言ってたけどな
アタックフェイズって召喚できないよな?
宣言後に白魔導士でケフカ起こして再パンプって無理だよな?
>>11 召喚獣は使えるよ。
キャラクター(フォワードおよびバックアップ)は、アタックフェイズ前後ぉぉぉぉん
失礼。
キャラクター(フォワードおよびバックアップ)は、アタックフェイズ前後のメインフェイズに出せる。
宣言前(メインフェイズ)にケフカ能力使用→白魔導士で起こす→ケフカ能力再使用ならおkおk
落ち着けw
それ以前に白魔道士はフォワードしかアクティブにできねえ
バックアップのケフカは無理だ
せっかく誰かが質問スレ作ったんだから使ってやれw
ルール以外の質問はここで大丈夫だよな?
質問なんだがミンウの効果って戦闘ダメージもシャットアウトできるのかな?
たとえば自軍のフォワードにアルテミシア、バックアップにミンウがいたとして
ブリュンヒルデやサッズはもちろん受け付けないがパワー7000のホープとバトルしてダメージをもらうのかなって
長文すまん
直前の流れ見えてないんですかね・・・
2弾のガリ押しが気になる
カインがあそこまでプッシュされるのはFF4がやたらリメイクされてたり
DDFFに起用されたりでイラストがいっぱいあるからに違いない
>>17 >ミンウの効果って戦闘ダメージもシャットアウトできるのかな?
そうだよん。
みんなジタンに注目が行ってるけど個人的にはミンウもかなりの鬼性能だと思うわん。
次からは質問スレでな。
全員擬似先制攻撃みたいなもんだしな
使ったことはないがプロモセシルと組み合わせると7000以下のダメージを全部カットできていいらしい
>>19 セシルってわりと印象薄い気がする。
人気ならやっぱりカインリディアなんじゃない?
ギルバートのスペシャルで隠れるとかやって欲しい。
>>23 かばうと中途半端な白魔法が特徴ではなw
厨人気的に暗黒騎士のままだった方がよかったんじゃないか。
カインが人気ならキマリだって…!
FF4で一番お世話になったのはなんだかんだでカインだった。
みんなデッキにバックアップって何枚くらい入れてる?
>>24 暗黒セシルも2弾で出すんじゃね?
1点食らって全体火力的なSアビ持ちで
2弾で四天王も出るといいなあ
カインはネタキャラとしても愛されてるし
最近は仮面の下の素顔(イケメン)もさらけだしてイケイケだからな
3枚のカインって天野絵、GBAチビキャラ、DDFFってかんじなのか?
2、3、4、8、10-2、13、T、DFF012で106種だと一作あたりは結構少なそうだな
>>31 どうせなら4DS以降のキャラ紹介等で使われてるCGで出して欲しい所だがSカインはDDFFのだろうしなぁ
名前すら出ないエッジ
インターセプターまだ収録されないのか・・・
>>37 リノアが擬似Sアビの火力持ちになる気配がw
しかしまだ第二弾の発売まで1ヶ月以上あるのかー。
とりあえずプロモでも集めてようかしら。
シスネやシェルクはいつ出るのかなー
なかなか購入まで踏み切れない
チョコボデッキ組みてぇー強くなくていいから組みてぇー
白、黒、赤、デブ、山、川、海、金、ヒナ・・・召喚獣のチョコボも欲しい
Sアビがどのチョコボでも使用できるとか
Tの風雲チョコボ軍団は強かったなぁorz
赤チョコボが出たら無限回収してぇよ
若干資産ゲーなのが残念だけどいいゲームだねこれ
せっかくキャラものなんだしSRとかがもうちょっと控え目なのが嬉しかったけど
T好きには身内相手でも辛いよ・・
>>43 SRは露骨に書いてあること強いけど、レア以下で対処出来るからまだ頑張れるぜ。
SRにSRで対処するようなゲームになったら困るが。
コスモスは主人公達でいいとして次弾のカオスはどうなるんだろ。
ヴィンセントが何故かカオスだったし暗黒騎士セシルとか来るのかな。
若干資産ゲーって言ってるけど、他のTCGと比べて圧倒的に安いと思うんだけど
これより財布に優しいゲームの方が少ない。カードの種類が増えたらわからないけど
>>44 下の文が何を言いたいんだかさっぱりわからない
ディティシアではコスモス=光、カオス=闇って扱いみたく思えるけど、
このカードゲームでは光属性=コスモス、闇属性=カオスってわけではないってことやね。
資産ゲーといよりはレアリティとかキャラ格差は割とおっきいから
確かにTとか好きな人には辛いかも知れん
ラムザ達で組んでもやっぱり他には見劣りしちゃうし
ラムザもディリータもバックアップ多めの低速デッキで活躍するじゃないか
トレスレ無いから書かせてもらいます。
誰かジタンのプレミアム持ってないですかね?
割とガチで欲しいんで誰か提供してくれたらうれしいです
>>47 三行でいうと
暗黒騎士の
セシル
早く来い
次の赤い翼杯?だっけ?はプロモがセシルらしいから、確定で暗黒騎士でしょ!
セシルとローザの子のジョブが赤き翼だから安心できないという
まぁ、プロモは暗黒だろうけど
バトスピの優しさになれた俺からすると少し高いかな
この先どんなカードが出てもずっと強そうなカードってどれかな?
質問に無理があるか・・・
>>58 「どんなカード」にメタカードが含まれるとどうしようもないんだが。
まあジタンとSRセフィロスはこの先もそれなりに使える子なんじゃね。
>>58 オーディンとヘカトンテイルはずっと使えるはず。
キャラクターの除去は必要だろう。
あとはライブラリーアウトデッキなら、おそらくシーフはずっとデッキに入ることになると思われw
オーディンはよっぽど環境が変化しないと弱くはならんと思う
>>54 次そんなタイトルなのか。それは期待したい。
>>58 赤魔とか。
これがお役ごめんになるような環境はちょっと考えにくい。
教えてくれ…
氷の何が強いんだ…!?
ティナとかクジャとかスノウとかシヴァとかアルガスとかセフィロスとかスコールとか…
>セフィロスとか
こらこら
セフィロスも別に悪くないけど最初に出すかバックアップが揃った終盤じゃないときついな
出したら確実に自分の手札0なわけだし
ジタン、マリア、ガイの三人に完封されたんだが…
構築が悪いんだろうか
全部天狗のせい
いやそれは多分相手の動きが強かったのもある
というか対策しても無理な時は無理なのがジタンの強み
>>63 氷属性の特徴は手札破壊(ハンデス)。
そして手札がコストになるゲームだから、その仕様上からハンデスが必然的に強くなる。
手札を落とせば、MTGで言うところのハンデスとランデス(土地破壊およびそれによるマナ拘束)を同時に行ってることになるからね。
それと氷属性は、相手のキャラをダル状態にする効果も特徴に含まれてる。
ハンデスから漏れた敵の攻撃を防げるし、何よりこのゲームは攻撃を一定回数通すと勝ちになるルールだから、
相手のブロックを封じるダル効果は必然的に強力となる。
つまりはゲームの仕様上、氷属性は優れているというわけだ。
さあ、これからはキミもアルガスとなってミルウーダを雌豚と罵りながらビンタしよう!
>>72 つっても氷にはスコールとティナという3コスト6000がいるじゃないか
あとプロモスコールとシド・レインズとか
だからぶっちゃけジタンを選ぶ理由もそんなにないんじゃないか氷なら
ただガイはどうにも
ガイと土のバックアップが1体アクティブでいるだけで氷は死ぬ
土単最強ってわけじゃないけど、土は対応力に優れててどのデッキにでも当たり負けしないのが強いよね
ジタンはディリータとかヴィンセントがあるし、火の火力にもケフカでそのターンは耐えて遅延できる
氷はガイでいいし、雷の除去もタイタンで回避できる。水は手札に戻されても別にって感じだし
何が言いたいかというと皇帝使おうぜってこった
アヤって強さ的にどうなの
氷雷はダメだったのかな
氷土を組んだ人いる?
先手1ターン目でアルガス&セフィロスの召喚に成功したら勝てるよ
>>78 そのプレイ大好きだけど
返しに2コストクラウド出されただけでかなり止まるw
カイン3種類ワロタww
おおおおお
ゆうなあああああああああああああああああああああああ
Sユウナつえーw
Sユウナぶっ壊れてるwシーモアさん大活躍だな
ぶっこわれてはいなくね?
まあ3コスの制限力ではないけれども
火か雷入ってないとそうとうアド取られるんでないかなー
レンの効果でバハムートするデッキを作ろうと思ってバハムートを
3枚買ったんだが間違いじゃなかった。買って良かった^^
ユウナ強いです
深夜のテンションで土氷組んでもうた
オーディンやシーモアみたいな確定除去が無いから不安だわ
またデッキ構築にものすごい頭使いそうだな・・・
ユウナ以外のSが霞んで見える
描き下ろしにはもう期待できないんだろうな〜とリノアを見て思った
新しいティファも強そうだ。
っていうか1弾の同名カードも結構あるんだな。
そして2枚は確定で入るエッジおめでとう。
現状召喚獣を大量に積んだところで弱い以上ユウナのドロー能力は期待できないんじゃないかな
20枚積んでも引けるのは40%だし。Sアビ無いしこれならUユウナ優先して入らなさそうだ
ただ上の能力はキモい
相手がヴァルファーレ握っててもSユウナで終了じゃね?
EXバーストの大半も止まるし、使い捨てと見ても十分強い。
ドロー?期待すんな。
EXバーストはユウナじゃ防げないだろ?
「EXバーストは召喚ではなく、効果を発揮させるアビリティなので、ブリュンヒルデは召喚されたことにはなりません。」的に
エッジは二つの能力が噛み合ってるな
ティファおかしいだろ
ジタン使ってくださいと言ってるようなものじゃん
ただでさえ同名多くてSアビ使いやすいはずなのに
つーか発表はえーよ
4枚もSRでてるじゃねーかw
ユウナも強いがカインSRもエグイ強さだね。
スコールのパワー強化能力、相手のフォワードの数でもバックアップの数でもなく、
ダル状態の「キャラクター」の数だから、地味に結構なデカさになるなw
ブロッカーにまわせば殴ってきたやつがダル状態になってるはずだから、
少なくとも7000先制攻撃。悪くない。
レベルアップはとにかく、リンクのほうの能力はどのくらい影響があるかよくわからん。
実はすごいバランスすっとばしだったりしないか?
ギルガメユウナ風水士ですねわかります
>>97 強いと思ったらSレアだったでござる。
火風の値段が倍くらいになるな。
今んとこラグナが外れかな?
弱くはないと思うけど。
ちなみに開発中のものだから、要注意な。前回は発売したら属性違う、なんてのもあったからな。
しかしUリヴァイアサンはまさかのパワー強化。
どうやらこのゲームの水属性はぶん殴りの色だったみたいだ。
>>102 確かにラグナは微妙…。
最大サイズが小さめな氷属性でパワー9000あって火力も持ってると書くと強そうだけど…。
Sアビリティも状況限定でダメージ4000だとちょっとなあ。
>>102 ラグナは相手がちっこいフォワードばっかだと相当強いと思う。
殴ってきたら返しでブレイクできちゃうからね。
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 10:11:13.40 ID:xwj2vAzO0
相手のデッキと属性によりけりってのが一層強くなった感があるな
>>95 それでもダメなスペックじゃね?
MTGの防御の光網は2マナ増加だけでお互いに効果受けたのに、完封で相手だけはねーよと言いたい。
レベルアップがデッキから飛んでくるのといい、えらい高次元でバランス取られてる気配が。
出自的に俺らより構築もプレイングも遥かに上なのはわかるんだが、これだけ見ると不安だ。
ラグナのSアビリティはダル状態にならない使いやすさがあるか。
ルーネス、アルクゥ、イングズ、レフィアと、
各色に一般兵がらみの能力持ちがそろってるね。一般兵デッキはまだまだ強くなりそう。
個人的には、4コスト8000というスペックを保ちつつ、
2コストであればどの色でも出せるイングズが怪しい匂いがしてるんだがどうだろう?
>>103 なんかあったっけ?
テキスト入ってる画像以後しか知らないけど、属性変更ってあった?
Sセフィロスが6コス、ゴルベーザが6コス10000、ティナが7000だったりはあったけど。
>>100 素が7000だったら手札1枚切ったブリュンヒルデに耐性があったのに…
>>105 強い弱いっていうか、他と比べると地味な感じがして外れって言い方をしてみた。
ラグナとスコール並べられるのは喜ばれそうだ。
>>107 駄目なスペックではないと思うんだがなぁ
5コスユウナ入れにくくなるし
まあでも俺も凄く強いとは思ってるよ
3コス6000とか4コスとかだったら丁度いいのに
>>111 同じ3コス7000の奴らと比べても影響力が頭一つ抜けてる感じがする。
流石に相手の対応の大半を3コス1枚で封じられるのはバランスが壊れそうな予感が。
いや5コス7000でもオーバースペックじゃないかとは思うが。
杞憂で済んでくれるといいんだけどなあ。
携帯で見えない人のためにメモメモ。
ユウナ 水3
フォワード おっぱい歌姫
対戦相手はあなたのターンに召喚獣を召喚できない。
ユウナがフィールドに出たときかアタックしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを見る。
それが召喚獣の場合、公開して手札に加えてもいい。
7000
アタック時だけではなく「フィールドに出たとき」も加えられるのが非常に大きい。
ただ、召喚獣を封じる能力は実は意外と強くない。
MTGならカウンターとかエンド前ドローとかが完全封殺になるおっそろしい能力だが、
このゲームだと単に除去が相手のターンにしか飛んでこない程度で終わると思われる。
召喚獣だけではなくキャラクターが除去能力を持ってることが多いゲームだし、オーバースペックってことはないんじゃないかな?
まあでも3コスト7000でこの能力は素直に強い。
あとイラストがおっぱい&わき&ムチムチ二の腕で役満そろってる。ああやっぱオーバースペックだわこれ。
魔女ってアルティミシア以外にいたっけ?
ナイスブロッカーだから無理に組ませる必要ないけど
テキストに書いてあるからには活かしたい。
コンバットトリックを気にせず殴りにいけるのはかなり安定すると思う
ティーダも安心してエースオブザブリッツ発動できるしな
でもまあ俺なら普通に召喚獣のコスト下げる方使うわ
SR3枚集めるのはティーダでもう疲れた
FFで魔女っつったら8のリノアとアルティミシアとイデアと・・・無さそうだがアデルぐらいだな
あとDDFFでスコールがシャントットを魔女呼ばわりしてたぐらいだなw
FFってナチュラルで魔法使うから魔女ってくくられるほうが異常
1にもいなかったか。名前ついてるかどうかもわからないが。
後は精々ウネが可能性あるかもとかそんなレベルだろう。
5000ダメージのイフリートがきたから、これでもう火属性でもモンクが怖くないぜ!
あとは空手家だな・・・。
ところで新しいキーワード能力だが、
・レベルアップ
これを持つフォワードが対戦相手のフォワードをブレイクするか、対戦相手にダメージを与えたとき、
このフォワードをブレイクゾーンに置き、代わりにデッキから同名のフォワードをダル状態で出せる能力。
……手札からではなく、デッキから出せるだと……!?
これまではSアビリティの弾にもなる同名カードは3枚積むのが当たり前だったけど、
これからはレベルアップ用の1枚挿しがデフォになってくるかもねえ。
レフィアが可愛すぎる。
>>120 手札に来てレベルアップ出来ないんですね判ります。
ついでにもう一つの新しいキーワード能力のほうもなんだが、
・リンク
これを持つフォワードがフィールドに出たとき、リンクに書かれている属性及び、
カッコ内に書かれた数字(クリスタルポイント)以下のフォワードを手札からフィールドに出せる能力。
例)リンク−風(2)と書かれていたら、風属性で2コスト以下のフォワードを出せる。
……手札からとはいえ、数字「以下」のフォワードを出せるだと……!?
てっきり同じ数値を出せる程度かと思ってたぜ。展開速度が尋常じゃないことになりそうで気になるなあ。
>>123 あせんなって!
>>80見ようぜ!
リンクでリンク出したらリンクするんだろうねきっと
>>125 レフィア出しておいて3コス出すぜ!
っていう一般兵デッキも作れるな。
>>126 そこら辺はバランス取ってきそう。
6コスSレアで4、5コスレアで3、4コスアンコで2とか。
Vヴァン悪くないな
リンクのほうの能力は大したことないだろう。
序盤に一気に展開しようにも、大きいリンク持ちを出したら手札を消費してて数を並べられない。
低コストなのに大きいリンク持ちがいたりしたらヤバいが、さすがにそんなカードは出さないだろうし。
レベルアップのほうは、プレイヤーに攻撃が通ってもフォワードを破壊しても
どっちでもおっけーっていうのがなんか新しいような気がする
ある能力が強いかどうか論じてもしょうがない。結局その能力がついてるキャラクターの総合的なスペックが問題だから。
リディアには相当期待してる。
属性の相性が押し出されてきたね
氷のフォワードは冬の時代になりそうだ
2コストでパワー8000まで除去されるのはかなりキツいなあ。>氷属性
光ライトニングも大概だろ・・・
オデンは3枚しか無いからまだなんとかなるのであってだな
光ライトニングは「手札に加える」と書いてないのが最後の良心。
ところでレフィアが可愛すぎて生きるのがつらい。
最近始めたばかりで火風ジタンが強いって言われてジタン3枚集めたけど高すぎてビックリした
集めた代償としてティーダのSが大量繁殖したんだけどどうにか使う方法教えろ下さい
>>135 次を待ってSRユウナと並べて俺TUEEEEEしろw
次パックの情報まったく詳しくないのだが火風超えそうなカードって出るんですか?
>>137 水強化もあるし環境は大分変わるはず
でもSティファさん強いから新しい火風速攻も出来そう
殴ったらEXオーディン
殴らなかったらSアビリティで4コスト以下2枚破壊
踏んだり蹴ったりだな
今こそデッキアウトを
Sティファは相手のデカブツスルーしながら殴れるからコントロール殺しだな
と思ったらジタンで良かった
もしかして風にデッキ削りカードが多いのはトップ操作対策としてデザインされていたのか
風を入れよう→ジタン
結局ジタン
>>142 アタック準備ステップに風水士でチラ見して戻すのが強すぎて笑う。
ブラフでも相手は嫌な顔するしなw
2弾のスコールってどう評価すればいいんだろう?
パンプがフォワードじゃなくてキャラだからバックアップ含むのは強いけど
バックアップ1枚とハンド1で打ったブリュンにこんがりだし
かなり微妙な印象なんだけど
まぁ、素が7000だったら強すぎるんだろうけど
それより新イフリートに簡単に処理されるのが問題だろ
>>146 あぁ、氷だったか
強いような弱いような
5コスとしてはなんとも安定しないな
光ライトニングとユウナのコンボ強いね
>>145 >2弾のスコールってどう評価すればいいんだろう?
殴ってきた相手のフォワードがブレイブでも持ってないかぎり、7000先制攻撃でブロックできる。
氷属性だから他にもダル状態にさせるカードがあるだろうとサイズアップを警戒させることで、
ブロッカーとして立ってるだけで相手にプレッシャーを与えることができる。
同じように、アタック時は少なくとも7000先制攻撃でアタックできるはず。
ただ、相手のバックアップ一体をダル状態できるって能力は、単に1000パワーアップ以外にはほとんど意味がないw
相手が除去を持ってるなら攻撃前に撃って来るだろうし、バックアップがダル能力を持ってたって同じ。
自分のターンに相手の1コストを拘束してもほとんどうまみがない。
もちろん他のカードによるサイズアップを警戒させて、相手のブロックにプレッシャーを与えることはできるが……。
氷属性としては(不安定だが)大きなサイズの、
ブロックがされづらいブロッカー寄りのフォワード、ってところだろう。
ブラフが効果的なカードだから個人的には好みかしら。
まあとりあえずアルティミシアと組み合わせればいいんじゃなーい?
気休めだけど、ティナがいれば
新イフ3コスでちょっぴり撃ち辛い
それでもブリュンより上じゃないかクソ!
Sユウナのアタック誘発能力が強い気がしてきた・・・召喚獣じゃなくても次のカードを見られるだけで今後の計画が立てやすいと思うんだよね
逆に上の能力は微妙な気がする。だいたい召喚獣っても除去とかだから自ターンで間に合うしな
まあユウナの1番の欠点はユウナであることだけど
>>151 水で無かった3コス7000だし十分じゃないか
環境を支配するほどのSRはまだ無いかな?
SRはまた8枚かな?封入率上がっててくれよな〜頼むよ〜
>>153 前弾の約2/3の枚数だし、SRは闇光無しの6種類であって欲しいな。
カードナンバー的に光闇はそれぞれ4種類ずつみたいだから微妙なライン。。。
8から出るんだしサイファーがいると思うんだけど
白か黒のSで出るんじゃね?
っていうか風神雷神・・・
出るよな
出るっしょ
出てください
>>153 Sカインとか雷だったら入れない理由無いぞ
エントリーカインでサーチできるし
光闇のSRはない気がするなー。
あるとしたらプリッシュ、デカオだろ
氷使ってる人に質問
アルガスって使ってる?
氷火クラウド使ってるけど、デッキ的に入らないのか元々使いにくいのかが疑問、強いけど候補に上がらない
おまいらVジャンププロモ付いてるみたいだけど買った?
しかし、盛り上がらないな
発売日は来月末だしなぁ
>>160 氷単色なら入れる
2色以上ならスノウ、ティナ、PRスコール、クジャ3枚ずつ入れて枠がなくなる
アルガスは弱くはないんだけど、他が強すぎて・・・
2コストで出すだけで、大抵は2コスト以上のカードを一枚確実に落とせる。>アルガス
場合によっては1〜2回殴れるし、チャンプブロックしても損をしない。強い。
だけど確かに多色デッキだと入れる枠がないw
>>160 とりあえず入れてある
SRスコール買ったらたぶん抜けるだろう
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 16:27:50.12 ID:A8IoKqjP0
大会で萌えスリーブ使っている人が9割以上で驚いた。
別に引いたりはしないけど、イケメンやスーツ来た社会人っぽい人が
堂々とやってるのには、少し憧れる。
wikiのカード一覧のところに、職業?
魔女とか一般兵とか書いてくれると嬉しいな。
wikiの編集とか全然わかんないんで、だれか頼みます。
ケフカ使って敵倒してレベルアップしたらどうなるんだろうか
チェンジして死ぬのかそのまま居座るのか
>>168 オニオンやヴァニラのルールだと違うキャラクタだから死なないね
それだとかなり強そうだね
ケフカレベルアップデッキ作ってやるぜ
リンクは何を出すのがいいかな?
ヴァン リンク(風3)はプロモチョコボでへイストしたり
ホープでアクティブにしたりがいいのかな
2弾含めてならSRのリノア1択じゃないかな、カードの強さ的に、次点でホープかユフィあたりか。
チョコボは速攻デッキにしか入らないからヴァンみたいな重いカードとは相性良くない気がする。
173 :
sage:2011/04/22(金) 22:06:23.63 ID:A8IoKqjP0
アリエスでティファのプレゼントセール来たね。
今回はメルマガ限定じゃないみたい。
俺はもう4枚持ってるからいらないけど、2弾のSレアと組み合わせて
デッキ作りたい人は買ってみれば。
エントリーセットにライトニングの光属性って入ってるかな。
買うつもりなかったけど入ってるなら買いたいんだが。
Sユウナ早く欲しいな土水ティーダデッキに早く入れたい
1弾の時はカードリストいつくらいに来たの?
相手「ティーダとかオデンで余裕なんですけどwww」
俺「ユウナ出した。ティーダSアビ発動で5回攻撃したい」
相手「」
みたいな感じか
>>179 かかったな〜!!
つ「エクスカリバー」
そのためにUユウナを抜くか悩む。Sアビ持ってれば両方入れられたけどそれだと鬼だしな
そもそも俺の土水だとティーダがあまり活躍しない、風水師のほうが便利になっちゃってる
だがロマンはある……
>>181 知り合いに、
水雷でリチャードのテキストをティーダ対象に発動して、相手のフォワードをティーダのSアビで殲滅させる、
っつうプレイングをしている人がいたな。
ぶっちゃけティーダが活躍しているところを見たことが無い。
>>183 エースオブブリッツに頼らずただ殴ってる時は結構輝いてると思うw
>>183 アタック回数うpとはいえ、それ以外は普通のアタックであり、サイズゲーに持ち込まれたらオジャンだからね。
ケフカ1発で返り討ち……なんてことがザラだろうし、Sアビを警戒して真っ先に消しに走るもんな。
俺ならそうする。
ミンウと組ませれば一気に逆転出来る場合もあるから悪くないけどね
>>186 そこは構築と環境次第なんだろうなぁ。
しかしミンウだな、ミンウ。
あれを対処するだけのためにヘカトンのある土を搭載している火使いの俺ガイル
>>187 ミンウとケフカ、マリアを割れるというだけでヘカトンには価値があるな。
SRセフィロスにも同じことが言えるが。
エースオブブリッツの一回目でシヴァめくれて泣いた
>>188 SRセフィロスはさらに場に残るという仕事が待っている。
>>182 俺は更にアイテム士もいれてる。
序盤のダメージはむしろどうぞどうぞって感じになれるから気が楽で楽しい
>>191 アイテム士(男)か。失念していたな。
どこぞの連邦軍兵士みたいに、
「倍返しだぁー!」
ができるのは楽しいなw
一回だけエースオブザブリッツ6連撃で逆転したことあったけど風火相手だったからな
確かにシヴァで寝かされたら目も当てられん。フェアリーだけが頼りだ
タイタンとフェアリーでブレイクされない状態で殴り続けるって手もある。消費が大きいけどブロックにも一応使える
ヤーグロッシュ立てとくととりあえず安心する
土と水はバックアップが強力だからいいね。フォワードはケフカとヴァニラが維持してくれるし
>>189 セシルさん並べておこうぜ。
そんな状況な時点で普通にやっても負けない気がするけど。
光のオニオンって自分返して自分出せるけど、ケフカと組み合わせるって話あんまり聞かないよね?
9000パンチじゃやっぱ頼りないからかね
そのコンボは成立しない。攻撃したらダルになるので戻せないし。相手のターンでは戻せない
ごめん
コストダルなの忘れてた
キャラが場に出る度とかが出るまでループは意味無しだったな
>>195-197 土の風水師(だっけか)ならcipでブレイブがつくからアタックしても寝ないからできるんじゃないか?
ケフカと属性が合うからいいかも。
……でもそこまでお膳立てする価値があるのかと問われるとorz
199 :
sage:2011/04/23(土) 19:37:00.88 ID:+XA5wvBW0
2弾が発売して価格に影響がありそうな1弾とプロモカードって
ティファとライトニングぐらいかな?いまのところ
ティファとライトニングがなぜ?
第二段のティファは強いぞー。
アタック時の能力は「ティファをブロックできない」じゃなくて「このターンブロックできない」だからな。
問答無用で突破口をこじ開けて後続がわんさか押し寄せてくる。
その上、ジタン対策で低マナ域で固めてる相手にSアビリティで腹パンかましてくる。おそろしい。
それは赤魔で誰もが知ってますよ
結局2弾が出てもジタンの強さが変わらないならただの火風強化にしか・・・
ジタンなんて全体火力が(ry
まあ3マナ以下のブロッカーを入れればいいから、どの色でも対策できる分まだいいさ。
どれか一色が完全オワタ状態になるよりは、だが・・・。エンチャントとかアーティファクトが壊せない色が(ry
第二弾で同じようなデッキしかない現状が変わってくれればいいなあ
>>205 ファルコンダイブ使います。
赤魔とティファで2体ブロック不可はつらい。ていうかティファとジタンが並ぶだけでつらい。
強いの判っててやってるだろうから対抗手段も入れていると信じたいなあ。
氷の新シヴァが対風に特化するはずだから
まだまだ望みはあるんだよ
コスト4で風フォワード全てダルとか
でもエアリスは勘弁な
まあコモンアンコで強いカード出るだろ
カードプールが広がるってことはジタンをブロックできるカードが増えるってこと。
それだけで相対的にジタンの強さは下がるよ。
氷はSRイマイチだし今のところハンデス系カード追加されないし
一番多い火風にイフリート追加されるしでボッコボコだな
今も別に強くないのになぜこんなに…
なんか、自分のところの環境が全国的だと思ってない?
ラグナ弱くは無いだろ・・・
フォワード寝てたらチャンプか効果かでアド取れるし、寝かせるカードは沢山あるし、Sアビもライトニングみたいなかみ合わないのよりはマシ
6000火力は微妙に思えるかもしれないが、じゃあ4000のフリオニールが弱いかって話
なあに製作陣はMTGのプロプレイヤーだ。彼ら好みのカードが追加されるに違いないさ。
つまりハンデス担当の氷属性には人気カード……強迫!
このゲームのピーピングハンデスは強すぎるのでNG
SRとしては弱い
8000くらい与えさせてやれよ
当たったらガッカリする
ラグナがこれ一枚だったら更に悲惨
SRなんてみんなジタンクラスにしちゃえばいいのに
>>214 何そのプロプレイヤーをして初手にないと落ち着かないとまで言わしめたカードw
ラグナのSアビリティがダルにして4000ダメなら良かったのに。
SRが強いと資産ゲーと言われ、一方で全部ジタンクラスにしろと言われる。
開発者はつくずく大変だなw
最初はSR限定でもいいから
新規のイラストが欲しいな
当時はすごいと思ったけど今の時代にFF8のムービーはきついわ
カードダスっぽさがハンパない
>>216 SRとしては弱いって・・・ジタンくらい汎用性が無ければSRじゃないって?
使ってから言ってるならともかくどうせ使って無いんだろ?相手の6000以下のフォワードが殴れないままラグナ1体に殴られ続ける光景をイメージしたなら少なくとも弱いなんて言えないしな
8000とかほとんど確定除去だからおかしいしそもそも5コス9000ってだけで強いことを認識すべき
5コス9000って基準値じゃね?
ラグナはスコールや雷と一緒に使えってことだろ
基準値に色々わけのわからん能力が付いてたら強いでしょ?ジタンだって2コス4000の標準スペックに強い事書いてあるから強いんだし
ラグナは他の色と比べて最大サイズが一歩劣る氷属性の中では9000というビックフットだしね。
新イフリートで8000まで焼かれるから、一回り大きい9000は雲泥の差よきっと。
だからSRとしては弱いって言ってんの
どうせ使ってないんだろ?って当たり前だ、まだ発売してないんだぞ?
雑魚ばっかりのフィールドでラグナがホイホイ殴りかかってちょっとダメージくらって
イフリートでコンガリ焼かれてる光景をイメージしてみろよ
>>225 能力わかってんだから、使ってみればいいじゃん。
SR強かったらどうせ資産ゲーっていうんだろwww
「相手の6000以下のフォワードが殴れないままラグナ1体に殴られ続ける光景」
そもそもこの状況だったらラグナじゃなくてもいい気がするんだが・・・
>>225 チャンプ+火力だったらそんだけカード使わせてるから別にいいよね
発売前から愚痴るくらいだったらプロキシで回せばいい
殴るだけで火力飛ばせるカードとかSRにふさわしい強さだと思うんだけど
>>227 突き詰めるとイフリートが強いってことしか言ってないよね。
まあ、カードの強弱は実際に使って見てから議論した方がいいと思うよ。
>>227 まあ確かにそうなんだけど、それはラグナの強さのほんの一面であって
氷だからスノウとかで寝かして能力使う事もできるじゃん
何が言いたいかっていうと能動的にアド取れるカードが弱いわけないと思うんよ
こんだけ5コス以上の強そうなカードが増えると
アレキサンダーの使い勝手が良くなりそうだ。
そろそろ回復とか出ないかな?
ダメージキャンセルでもいいんだが
今回リンクとかレベルアップとか展開推しだからなー
コントロール系には回復系がでてくれないと辛い世の中になるかもな
本体1点火力の召喚獣って何コストが適正なんだろう?w
まあまず追加されないだろうけど。
ライフ回復カードかあ。
「ダメージゾーンにあるカード一枚をゲームから取り除く」とか書かれてるとなんか強そうな感じがするけど、
実際には場に影響がないライフが回復するだけのカードって大抵がいまひとつなんだよなあ。
EXバーストでめくれたら最高にウザいなw>ライフ回復
濃霧まだー?
召喚でノームなら
開発がバランスに気を使ってるゲームである以上妙なカードは期待できないのが少し残念だ
捨てると3コス出る能力とかコスト重めで2・3枚ドローできるカードとかバックをサーチしてくるとか
妙なカードなら出てもいいがバランス壊れたらダメでしょ。
なんか「俺の考えた能力」の流れは珍しい気がする。
手札のカードとダメージを交換するとかでないかな。
3枚しかないカードのSアビ使いたい時にダメージになるとつらい。
>>241 それは出そうだな
あと手札交換の1コス召喚獣を光闇あたりでとか
>>242 それって確実にSR枠食うよな
それ出た時には水にはきっとドロソか渦巻く知識が入ってそう
とにかくバックアップ破壊系のカードを増やしてくれ土から離れられん
弓使い3SRセフィロス1でおk
バックアップ対策、風か土入れないとSR必須って環境はマジ勘弁してほしいな
>>245 弓使いは自分のバックアップも-1になるのが痛い
EXバースト付きの召喚獣が理想
おいおいどんだけランデスゲーがしたいんだ
俺はバックアップを割りあう勝負よりバックアップを使いあう勝負の方が好きだけどなぁ
割合い合戦になる時は仕方ない、そんだけバックアップ割りは重要なんだし
Sセフィロス1枚、ヘカトン3枚で実際安定してる。ケフカとシャントットもいるし土からマジで離れられねぇよなw
俺が勝ててる=土の存在だわ
土厨がまたわいてるな
土のSRどんなんだろう
キャラはリディアなんだろうけど
それにしても、SRカインはレベルアップ前提っぽいのに
エントリーにしかその元になるカインが入ってないってのがめんどくさいねぇ
リノアは相手ターンに不意打ちで自分のブリュンヒルデで焼いて使うってのが主流になりそうな気がする
あ、でもユウナがいたらそれは出来ないんだな・・・
とりあえずティファとユウナ三枚ずつ手に入れて火水デッキでも作ってみようかな
このスレで見たレンでのバハムートタダ撃ちってのはロマンがあっていいや
そういえばこのゲーム、対抗呪文が無いな
あれがあれば…
土氷にチャレンジ中なんだが、スコールPRとSRで6積みってアリ?
>>253 PRの方を場に出してるとSアビリティ使えなくてがっかりする時あるけどありだろう
俺6枚入れてる。ただ土と氷って現状どうなの?
発売直後最強と言われた氷属性と、
現在最強の土属性の組み合わせだぜ?
最強に決まってる!
土氷って属性の関係で言えば火風に弱いんだよね
なんか泣ける
ああ、でも氷は風に強いか
>>254 一枚一枚が優秀だし、案外万能な感じ
確定除去が無いのがちょっと辛い時もあるけどな
火風とか風雷みたいに尖ってない分強さを感じにくい
土属性も氷属性も確定除去がないから、お互いに他の色と組みたいだろうなw
ただハンデスデッキがバックアップ対策に土をタッチするのはアリじゃね?
氷タッチ土。どんだけコスト縛りたいんだよって感じだが強そうじゃん。
セフィロスでおkじゃね
ハンデスからこぼれ出たフォワードたちをシャントットで一掃できるのが強い
ああなんかすごくつよいような気がしてきた
一般兵強化四天王は、単色デッキなら
イングズ>ルーネス>レフィア>アルクゥだな。
ってか、2コスト以下の一般兵とセットで出せるイングズ、
よく読むとフォワードだけじゃなくてバックアップも出せるじゃんよ。なかなかに鬼畜だな・・・。
影響力は低いけど除去されにくいバックアップなのはなかなか強い気がする。
レフィアのコスト軽減はどうなんだろう。
引いた手札を展開しやすくなるから色とは噛み合ってるけど。
アルクゥは単色デッキでなかったら評価が伸びる。
風属性の一般兵はブロックされない系やシーフみたいな能力持ちが中心だから、パワー強化しても……って理由で低評価。
チョコボたちが山ほど追加されたら一気にはばたくだろうけど。
ルーネスとレフィアは、立ってるだけの簡単なお仕事をするときに火力で除去されにくい&ジタンを一方的に倒せる、
って点からルーネスが上ってことで。火属性の一般兵は質が微妙だけどね。
ただレフィアのコスト軽減は、イングズと違ってフォワード限定なのが惜しいなあ。
アルクゥは女の子なん?
レフィアはかわいいから使いたいな
アルティミシアからの1コストバイキングはタイミング次第でずいぶん打点はいる気がする
火:ヘイスト
風:パワー強化
地:複数出せる
水:コスト軽減
残りの氷と雷はどんな能力になるかな。まあ出ないと思うが
個人的にはレフィア最強説を支持したい
アドの塊こと風水師を擁する水で自身が2コスと出しやすいのも好印象
1ターン目にレフィアとバックアップを一体セット。
2ターン目以降、1コストで出て来るバイキングと2コストで出て来る風水士。
おそろしい。あとはフィニッシャーさえなんとかなれば・・・。
>>270 水にはロマンの塊のフィニッシャーがいるじゃないか
レフィア出す→イングズ出す→効果で風水師出す→ケフカ構えて殴りかかる
これだな
>>272 その流れは普通に強そうなのが困る。
風水でマリアワッカアルクゥを並べて3000アップ。
オブライトも加えてお前を上回る+5000先制攻撃だ!
とかやりたい。
速攻を与えるやつは、リンクを利用してずらっと並べられたりしたら面白そうだな
しかし火デッキは8000を焼ける火力が出るかどうかで雲泥の差だなー
火はむしろバハムートの有効性が高まった感じだと思う。
5コス9000が標準になるなら大活躍しそう。
>>271 ただのファッティとしてそれなりに活躍するだろ。
一生かかっても親父は越えられんが。
ファッティは名機
>>277 10000越えだしたらデカブツじゃね?
問題あるなら訂正してお詫びするが。
>>277 ファッティをコストで決めるとかwwwwww
誰かアルティミシアさんにも触れてあげて。
ファッティは名機だが本当に戦線を支え続けた影のヒーローはブロッカーだと思う。
ちょっと評価しすぎだが風水士ポジションをあげたいところ。
>>281 アルティミシアさんってば能力が味方にも影響するのに、
デフォでブレイブを持ってるキャラが一体もいない水属性で登場とか、
色を間違えてるんじゃないっスかw
アルティミシアは普通に出すとだいたい自分の首が絞まる
アルティミシアとブレイブって別に相性よくないけどね。時間圧縮なんか飾りだし。
フェアリーいる水なのは、あまり間違ってない。
そだね、ブレイブ持っててもダル状態でINしてくるからね。
むしろあのガイさんをダルINさせるとかカッコイイよな
このゲームの厨カードベスト3はなんだろうな
とりあえずジタンは満場一致
意見がすごい分かれそうだよな
俺はジタン、赤魔導士、ケフカかな
意見分かれるってことはそこまで厨なものは無いってことなんじゃ…
満場一致であろうジタンが最も厨カードに近いんだろうな。
発売直後のユーザーが増えだす前に安く買っといて本当に良かった。
もう年なもんで厨の使い方が
いまいちよくわからないんだけど
ただ強いって意味でいいの?
開発サイドでは「ジタンw」らしいけどな
>>292 厨(キャラ)の元々の意味は「厨房が好む」「厨房が使っても強い」だったはずなので、同じような意味じゃないか。
とりあえずは強い、強すぎるの意と思ってれば間違いないかと思われる。俺はそういうニュアンスで使う。
ジタン強いけど上位卓には結局いつもいない印象なんだよな
>>295 俺もジタン使って無いけどなんだかんだ結構勝ってるな
ってかジタンどころかSR使ってないけど以外といけるよ
大会ではそれだけ対策されてるってことじゃないのか
上はどんな構成なの?
ジタンは対策用意すればなんてことはないけど、それを引けないか突破されると完全終了
だから火風は強いよな
最近はまた一周して氷が増えてきたような感じ……なのはこっちだけかしら。
ジタンはまだまだ多いけど、さすがに対策されるようになってるから組み合わせる色でデッキが分かれていってる。
あとは過去TCGプロプレイヤーが友人達とひたすらガチでやり尽くして現環境最強の結論に達した土属性単色デッキとか。
しかしアレだ。
ジタンの性能についてなんだが、最近なんだか製作側がスパレアゲー回避のために、
3コスト以下のコモン〜アンコのキャラが活躍できるようわざと性能高めにしたような気がしてきたわ。
ジタンやユフィを牽制しつつ相手を殴るサムライ(40円)まじカッコイイ。
>>300 侍すげーわかるw
しかしうちの地域ではジタンメタメタに1コスユフィが流行の兆し。
>>301 レッド13のコモンがメタメタメタで暴れた結果、イフリートが台頭しはじめ、その対策にジタンが・・・
ムゲンループッテコワクネ
侍ってだいたい殴れずに自宅警備員してるイメージしかないw
Sではジタンよりシャントットがヤバいと思う
あんなの三積みできるなんておかしいよ
相手の場のクジャしかいな場にいない時に殴られてゴーレム先生バーストしたときは何かのいじめかと思うな
あと、クジャ+ティナの時とか
ティナ選びたいけどクジャ選ばされてハンデス喰らうとか
別にEXバーストは発動しなくてもいいんだよ?
相手の場のクジャしか場にいない時ね
日本語おかしくなってた
>>306 えるしっているか
ばーすとはつかうつかわない
えらべると
>>307 あぁ、そうだったか
毎回発動させるからすっかり忘れてたわ
懲りずに土単厨来たー
>>305 確かに強いがコストが重いからそうそう撃てんし、無理して使うと手札が空になる。
相手と同じくらいの数しかフォワードを出さなければシャントットは使いにくいはずなので、
使いたくないが使わざるをえない状況に追い込んでいくのがいいだろうな。
ジタンとユフィでちくちくするとか、糞親父で力任せに殴るとか。ヴァルファーレで避ける手もある。
神の怒りは無敵のカード、そう思っていた時期が俺にもありました。
FFTCGの開発者の一人がギャザのグランプリで優勝してるwww
いやまあでも、普通に大会で優勝するようなトッププレイヤーが作ったからなあこれ。
>>312 確かにシャントットは使ってると神の怒りを思い出すわ。
同じくらい強力なカードだよなあ。この上、ハルマゲドンが出たら笑うわ
>>313 何の不思議も無くね?
FFTCGってギャザのトッププレイヤーが作ったんじゃないの?
う、うん、そうだね
まあ知らなくてもおかしくないし突っ込まれても困るわな
プロプレイヤーであることとゲーム制作することはまったく繋がりないし
ウメハラだって格ゲーで対戦しても、一から作ったりはしないだろう
>>314 MTGの系譜に連なるだけあって、基本的な考え方はMTGに近いところも多いな。
カードのプレイに手札を消費するというファクターがアドバンテージの概念をちょっと変えてるのが面白い。
>>317 電源ゲーとアナログゲーを比較しても仕方ないだろう。
アナログゲーではプレイヤーとデザイナーに問われるものが共通してる場合が多いしな。
>>311 どこを見ている。かつて土単最強を語ったのはこの私だ
だがそれも所詮は過去の私が放った言葉・・・常に考えも力量も進歩していることを忘れるな
他人の意見に振り回されてる暇があったら自ら答えを見出し信念を貫くんだな
あんまりいじめてやるなよ
結局土単が猛威を振るっていたという伝説の地域は存在したのだろうか、
その謎が解かれなかった事だけが心残りだ。
20人以上の規模で大会があるって結構な都会だよな
東京か大阪か
いや秋葉のホビステでさえ20人集まらないときあるぞ
最近10人もいないけど。みんなどこへ・・・
しかもその規模の大会が毎週開かれていたそうだからな。
どうしたら行けるのだろうガンダーラ。
>>323 発売されてすぐは20人行ったこともあるが最近は1、2人の時もある@名古屋
元々別のTCGから来た人が大半だったんじゃね?
それで2弾の情報もでたからそれがでるまでは本来のTCGに戻っている、と
こっちだと大会に出る面子は毎回一緒だし
プロモもそんなにいらないしなぁ…
あんまり出る意味無い
第二弾の発売まであと1ヶ月、ひもじい思いをしそうだ。
ちょっくらネタにでも走ろうか。各単色一般兵デッキ最強争いとかしてみよう。
そういや気になってたんだけど、
やっぱり皆がっちりFFやってるの?
>>330 水単一般兵「2弾リヴァイアサンつかっていい?」
>>331 1から8、10はやった。3まではクリアできてないから、いずれ最後までやりたい。
やってないのは1、2,3,あと10−2以降
>>331 FF5〜7くらいまではTVゲームが大好きで発売日に購入してプレイしてたなあ。
一番ハマったのはFFタクティクスだったけど。( ゚∀゚)o彡゜アルマ!オヴェリア!アグリアス!
最近またゲームがしたくなってFF13をクリアしたよ。ライトニングさんがカッコよくて面白かった。
FF1〜4、9〜12はまったく触ってないんだよなあ。
機会があればと思っているんだけどなかなか触手が伸びない。
T、USAもやってたか。
ラムザはあんな良い子なのに報われないのが可哀相なので、
せめてTCGでくらいいい気にさせてやって欲しいね。
今のところは相も変わらず仲間がいないと何もできない模範的主人公してるが……。
ナンバリングは11と14以外は全部やったな
TとかTAもやったけどCCはほとんどやってないなぁ
なんだ、わりとかぶってるんだな。
これを機にカードゲームにうつつを抜かして途中で止まった8をやり直そう。
10と10-2しかやったこと無い…
(´・ω・`)
おかげでキャラが全然わからない…(;_;)
>>339 第2弾は10-2のキャラがいっぱい出るみたいだから心配なさらず。
話題になった大作の10をやってるならいいじゃなーい。
>>338 そういや自分もカードゲームにハマったまま結局クリアしなかったわw>FF8
6と8の序盤だけやった。
FFはやったことないんだ
でも、ルールやゲーム性が好きでやってる
カードゲームは良くわからんけどFF好きだからやってる
今のとこ観賞用になってるけど・・・
FF好きだけどカードゲームあんましたこと無い人が遊べる場所があるといいんだけどね。
子供が多いTCG専門店はさすがに敷居が高いもんなあ。
ポケモンセンターの大人版みたいなのができたらいいのかもしれん。
TCG屋っつーと高校生以上オッサン未満みたいな奴のたまり場だ
店内が狭いから一定層で固まっちゃうと思うんだよな
広ければ同じ店内でも年齢層が分かれつつ共存できると思うんだ
だからここはやたらと広いスペースを用意した店をひとつ
スペース広いと人は来るけど、ただ遊びに来るだけだからあんまり店にとってはうまくないんだよな
そんなうちの近くのホビステは近隣の安い店で買ったカードの試運転場と化してる
348 :
sage:2011/04/25(月) 19:29:44.31 ID:Aya2WM3DO
ナンバリング、FFTシリーズ、チョコボシリーズは全部やったなぁ、後は外伝の光の四戦士、未だにFF11やってるし。
なぁ、オマイラFF外伝聖剣伝説って参戦出来ると思う?
コスモスとカオスが後々弾が増えてくる事に需要上がると思って買いたいけど1400円出すのが辛い
よっぽどFFTCGが売れて続いてネタ切れし出したらパラレルワールド参入的な扱いで出るレベル
光の四戦士は個人的に好きだなー
でもなんか無かったことにされてる感があって残念だ
TCGで出番はあるかなーないかなー
クリスタルクロニクル関連はまったく触ってないんだけど、どうなのかしら
カード化されそうなシリーズあるのかな?
まぁ、そうだよなぁ…聖剣は。
個人的には早く6と12、12RWに大量参戦してほしいかなぁ。開発がバルフレアツエーしない事を祈る
モルボルとかサボテンダーとかのモンスターはまだ出ないのかな
まあFF-TCG自体まだ1弾目だから、これから徐々にタイトル増えていくんだろうね。
どこまで収録されるかは、どこまでこのTCGが続くか次第ってことか。
FF零式発売されたらカード同梱来そうだなぁ
そうそう、モンスターが未だ全く収録されてないんだよな
どういう立ち位置で出すのやら。
イラストが無いと出しにくいんじゃね
サボテンダーとかトンベリあたりの有名モンスターだけ出すか、
雑魚をわらわらと一般兵扱いみたいにして大量に出すかは気になるところ。
まあでも第2弾ではまだキャラクターだけだろうねえ。
>>357 FFTは一通りなかったっけか。
少しでもいいから出しといて欲しいな。あと他の色のチョコボも。
サボテンダーとトンベリは8でG.F.だったから召喚獣として出ると思う
>>360 その理論でいくと4で召喚獣だったゴブリンやクアールも召喚獣だな
じゃあ6で幻獣だったケットシーは召喚獣でも出るんですね
そしてフォワードケットシーのSアビに
例えばなんだが、ブレイクされない3000フォア−ドと
先制攻撃持ってる4000フォアードがバトルしたら、
先制攻撃持ってる方はダメージ食らうん?
教えて偉いひとー
質問スレへGO
質問スレで次は聞いてね。
ブレイクされないなら、先制攻撃のダメージ後に3000点を返しで食らうよ。
>>358 イルルカンカシュやらツァマキエルがカード化して喜ぶやつが何人いるのか
キキキアチョとかババヴェラウミュとか誰得でしょうな
ヤズマットはパワー5011万2254で出してよ
>>358 サボテントンベリ辺りは召喚獣にも出来るでしょ
有名モンスターだけ召喚獣にして収録が現実的じゃないかな
>>367-369 なんてマイナーなモンスターをあげやがるw
わからなかったから思わず調べちまったじゃねーかww
>>317 確かカプコンはそれこそウメハラやトップクラスの格ゲーマーから意見聞いたりして作ってなかったか?
暇だから各単色一般兵デッキでトーナメントをやるよー。
内容はどれも一般兵をウォーリアオブライトで強化するのがコンセプトのデッキで2セット先取。
どれが優勝するか、さあオッズをかけたかけた!
土 ─┐
├─┐
氷 ─┘ │
├─┐
風 ───┘ │
├─┐
雷 ─────┘ │
├─┐
水 ───────┘ │
├─ 優勝
火 ─────────┘
実はまだ最強の土単しか組めてないがまあそこら辺は適当にオイオイヨとね。
その流れ飽きてこないか?
>>373 土フルボッコじゃんか(笑)
シード的な位置に居る火に一票っ…!
現状一般兵デッキはWOL狙い撃ちにされるだけでコンセプト崩壊するから
光の四戦士は救世主だな。あと新一般兵に暗黒騎士とか風水師みたいな強めのがこれば完璧
残る一般兵ってどのシリーズで出るんだろう
11はやりやすそうだけど使いまわせる素材が無いよな…
やっぱ5?
>>377 おいおいFF14を忘れるなよごめんなさい
FFCCとかFFTAのほうから輸入できるんじゃないかしら?
あとは雑魚モンスターたちを一般兵扱いにするとか。
14ならゲーム画面のスクリーンショットでも
ある程度見られるものになるのかな?
やったことないからわからないけど
>>377 まだ3が山のように残ってる。
いざとなればファミコン版のも動員できるだろうし。
ついでに1のも名無しで使えるんじゃね?
ファミコン版3のナイトが好きなんだけどあれ来ないかな。
>>373 最強云々の煽りはともかく単色限定構築トーナメントは面白そうだな。
水はちょっと厳しそうだけど…
大会行ったら誰もいなかった…(´・ω・`)ショボーン
>>383 上位賞と参加賞はもらったけど、対戦したかったからウマーとは思えないや…
>>381 フォワードは一般兵とWoLのみってレギュレーションなら土最強かも知れんぞ。
土が強すぎると言うより他が弱すぎるし、ケフカのアドバンテージが圧倒的な気がする。
よく読んだら一般兵のみ縛りじゃなかった。一般兵のみだとデッキにならんな。
それでも単色限定なら土は有力だと思うが。
>>385 もしやるなら縛りは単色ってだけでいいんじゃない?
光と闇は何混ぜてもOKみたいな
388 :
373:2011/04/26(火) 20:29:02.58 ID:JPx/X5np0
>>385 縛りはウォーリアオブライト×3を入れた単色デッキで、デッキ自体は全力で作る。
氷と雷は一般兵のフォワードの数が少ないから厳しいように思えるけど、
実はこの2色は単色で強いカードがいくつもあるから意外と勝率は高くなりそう。
火は一般兵の性能がいまひとつで、水はパンチ力が弱く、風はチョコボ×30とかやりたくなる。
土が数も質も頭一つ出てるのは間違いない。
当面の問題はデッキ6つだとトーナメント表がうまくいかんことだ。
リーグ戦でいいじゃない
火は強いと思うけどなぁ…バハあるし、侍いるし、レッド13で4000以下焼けるし。
なにより赤魔がうざい
モンスターのカード…コスト9でオメガウエポン参戦か
アルティミシアのうまい使い方がよくわからん…
勝ってる時に出せばそのまま勝てる
負けてる時に出せばそのまま負ける
>>393 お、おう…
負けてる時はコストなり、手札にためてSアビ用にするなりしとけばいいのか…
ちょっと使ってみようかな
時間圧縮使うのむつかしいけど打つだけで勝てる試合あるよ
やっぱミシア使うなら相手を落とせる火か雷がいいんかね?
賢者使えよ賢者
なるほど、賢者か。水雷いいかもしれんな
>>388 WoLで強化された魔剣士は馬鹿にならないからな。
>>390 単色で考えると火は土と相性良くないはず。
足りてると思ってもゴーレムで足りなかったり、全力突っ込んだらタイタンで残られたり。
あと、ガブラスのサイズが大変キモい。
>>395 止めの1点以外だと返しで死にそうなんだが…
フェアリーとかブレイブとかと組み合わせればまだ安心できるけど。
>>400
こっち1体、相手いっぱいからのフルアタックもらう、みたいな盤面が都合よく出来たら
圧縮した後でキャラ出すとそいつらだけ起きるから残り3点くらいなら勝ち
バイキングが輝くよ!
さすがにミシアいるのにフルアタックは相手のプレイングが悪いとしか…
いやまあ実際にはオーディンとリヴァイアサンで狙うわけだけど…
主な仕事はヘイスト止める事だしな
NTMK兄貴の記事見とけよ見とけよ〜
検索してもレガシースレが出るだけでよくわからんな
NTR兄貴がいると聞いて
そういやそろそろゲームジャパンのフラゲとかあるんじゃなかろうか。
このゲーム、だいたいキャラのイメージに合わせてカードがデザインされてると思うが、
小ネタっぽい仕込み方されてるのも沢山あるんだろうか。
SRセフィロスがバックアップ破壊なのはエアリスを殺すためだ、みたいなやつ。
現状だとヴァルファーレでユウナが脱出できないのはちょっと笑ったがw
Sスコールのガンブレードによる二段攻撃
自分の仲間を踏み台にするディリータ。
仲間とともに強くなるティーダと相手が強ければ強いほど本領を発揮するジェクトとの対比。
パーティーを組む=人を載せるチョコボ。
色々な武器を使いこなす=アビリティが多いフリオニール。
とかか?
>>411 そういうのは殆どのカードにあると思う。
もう一歩踏み込んで、(戦闘破壊以外で)原作を再現できる組み合わせがないかなと。
ディリータは誰を割れば原作通りになるのかとか。
建設的ではないが、細かいところでデザイナーが遊んでるのを探すのも面白いと思う。
原作やったのかお前は
やったがオヴェリアしか具体的に思い出せん俺の記憶力を笑ってもいいのよ。
ディリータはむしろアグリアスの能力の方が似合うと思う
アグリアスから引っ張ってこられて
すぐさまコストにさせられるオヴェリアかわいそす
>>412 アタックしてきた皇帝をリチャードでブロック
リチャードの能力起動してフリオニールをブレイクされなくする
これでFF2の原作再現っぽいかな
皇帝は1回ブレイクされてデッキから2枚目が出てきているとなお良し
絶対に親父を超えられないティーダが不憫
ワッカ・キマリ・アーロン・リュック・2弾ユウナ「「「がんばれー」」」
PRティーダ(パワー10000)「・・・」
相手ジェクト(パワー14000)「どうした泣き虫」
ティーダ「ユウナ!ワッカ!パーティー組むッス!」(→パワー25000)
ジェクト「ブロック。ジェクトシュートでワッカブレイクするわ」
ティーダPT(パワー11000)「・・・」
ジェクト(パワー13000)「相討ちだな!」
そこで敵の技を使うキマリ△
ジタン「うーっす」
ディリータは利用できるものは何でも利用してきたんだよ
それはオヴェリアだったりベオルブ家だったりあるいはラムザ個人だったり
だから特定のキャラとかじゃあない
ディリータの妹にカード化マダー?
なかなかえげつない能力持ちにされそうだ。
ティータの能力とか大体予想つくな
生贄に捧げるとディリータがレベルアップするんですねわかります
今思い返しても、ティータは不憫なコだったな……。
かわいそうなのでもう一回初めからプレイすっか。
ルカヴィたちはどういう扱いになるんだろう?
FF12にのっとって召喚獣かな?
>>426 素直にディリータを強化するバックアップでいいだろw
アルガスいるし
手札から捨てられたらパワー2倍とか
いまいちwikiのセフィロスの部分に納得できないんだが…
「7CPとコストは重いが、1-097 ヘカトンケイルを撃ちながらフォワードを出す2枚分のカードと考えると、
フォワードの部分は2CPでパワー8000+先制攻撃と破格の性能。」
なんで2CPってことなの?
一応デッキに1枚多くカードを入れることができるわけだけど、1ドローするわけでもないし4CPだろ?って思うんだけど
どういう考え方なのかわからん。教えて土単先生
実際になんでもいいから適当なカードでその動きをして残る手札の枚数数えれ
2コスのカードと3コスのカードを使うと5コスと手札2枚じゃん?それが≒7コスって解釈でよい
>>430 仮にバックアップ5枚、手札5枚の状況で、5コスト+手札一枚使ってセフィロスを出した場合、残る手札は3枚で起きてるバックアップは0枚
同じ状況で3コストでヘカトンケイル使って残りの2コストでフォワードを出すと、残る手札は3枚で起きてるバックアップは0枚
前者も後者も相手のバックアップを一枚ブレイクしてフォワードが1体場に出る
>>432 7コス+場に出たセフィロス=3コス+ヘカトンの分1枚+2コス+場に出たセフィロスと書いとかないと誤解する予感。
ヘカトンを撃つと仮定した時にヘカトン自体に相当する1枚分が計算に入ってないからわからないんだろうし。
俺もそこは疑問に思ってた。
つまりその理論だと3コストブリュンヒルデは1コストのイフリート内蔵と考えれば
実質追加0CPで3000ダメージで破格の性能だねって事?
なわけねーだろw
>>435 その例はお前がアホなだけだ。
内蔵する効果の分まで手札として数えるかどうかは個人の感覚の差もあるだろうが、
少なくとも単機能のカードには当て嵌まらない。
>>436 個人の感覚の差(笑)とか
単機能には当て嵌まらないとか
おもしろい事ぬかしつつ相手をアホ呼ばわりとか
おもしろすぎるだろ。
だったらさっきの例はバックアップユウナとリヴァイアサンに置き換えてほしい。
0CPでバックアップが出る破格の性能だとか、
コストの払い方によってはリヴァイアサン内蔵で更に
マイナス1CPでバックアップも出せるって理論だぞって事。
これで違和感がないって言うならもう個人の感覚(笑)としか言えないな。
沸点低すぎワロタ
>>437 その通り、戻したフォワードによっては0コスか
それ未満でバックアップが出てることになる。
それがアドバンテージってやつだ
セフィロスの例だって本当に大事なのはヘカトンケイルに対してどのぐらい得だったかではなく割ったバックアップの価値による。
先手2ターン目にハンド3枚切ってセフィロス出して相手のバックアップ割ったら3コス8000先制と同じ。
フリオニールとイフリート、シド・レインとシヴァくらいか、似たような効果のあるのは。
>>437 いや、やっぱりお前はアホだ。
何も理解していない。
まず
>>435の例がなんで0CPで+3000になるんだ?
イフリートはコスト1、ブリュンヒルデはコスト3だぞ?
ユウナとリヴァイアサンの例だと払い方にもよるが、実質1CPで異界送り付きのバックアップが出せるって理論であって0とか−1にはならんぞ。
バックアップの並んでる数にもよるが、とりあえず使った後のハンドの枚数を考えろ
ドゥーユーアンダースタン?(理解したか?)
言ってることは正しいんだけど、「お前がアホなだけだ」が余計だったなw
話の中心がゲームのことだからいいけど、これ以上はケンカするなよー
>お前はアホだ
このぐらいならまだ許せるが
>ドゥーユーアンダースタン?(理解したか?)
これは間違いなくぶん殴るレベルw
ユウナとリバイアサンのコスト比は概ねただしいが、ブリュンヒルデとイフリートは冷静になれと言いたいw
>ドゥーユーアンダースタン?
わろたwww
少しおちけつ
ブリュンヒルデ+3コスト=7000
イフリート+1コスト=4000
仮に赤チョコボ(0コストでダメージ3000)があったとしたら、
イフリート+赤チョコボ+1コスト=7000
って事をいいたいんだと思う。
オマエ達、楽しすぎるな。
横槍で申し訳ないのだけれども相手の手札とか場の状況による、アドバンテージを大事に戦う必要はあっても絶対ではないし正論なんかない!
運の要素もあるが人によってプレイングや判断の個性出る訳で・・・
先行1ターン目PRスコールだってガイだせばOKとか有り得ないなど言う奴いるが、その状況で実際に対抗手段がなければヤバイ
自分の中で決め出した基本的な動きしかできないと辛いぞ
>>441 ちょっとまて。話を理解していないのはお前の方だw
セフィロスの2CPの理論が通るなら
ブリュやユウナはこんな理論になってしまうだろ?ねーよw
っていいたかったんだが・・・。
ユウナはリヴァイアサン差し引き実質1CPだよな?
つまりお前が言ってる事は俺が言ってる事を同意してるのなんで煽られてるんだよww
>>446 ごめん。全然違う・・・
ってかドゥーユーアンダースタン?よりも
()つけてわざわざ和訳してくれた文見て
不覚にもお〜いお茶吹きそうになったじゃねえかよw
>>446 それだと仮定カード一枚分2コストだから計算式おかしいだろwwwあと、赤チョコボが唐突過ぎてワロタw
>ドゥーユーアンダースタン?(理解したか?)
これは流行るwwwwwwwwwwww
何故英文使わなかったし
ああ・・・ゆとりって恐ろしいな・・・
流行るも何もジョジョかなんかのネタじゃなかったっけ?
それはドゥーユーアンダスタンンンンドゥ!だな
>>448 ごめん、ユウナとリヴァイアサンは俺が間違ってた…orz
セフィロスが2コストの考えかただとユウナは−1コストって事になるね。
差し引きにカード一枚分得してるという概念を考えるとわかりやすいか?
ブリュンヒルデについては相変わらず何が言いたいかわからないが、とりあえずユウナに関しては俺が間違ってたわ
え、理論の是非はともかく
『セフィロス』+7=9
『ヘカトン』+3+『8000先制のキャラ』+x=9
x=2
『ブリュンヒルデ』+3=5
『イフリート』+1+『赤チョコボ(仮)』+x=5
x=0
って計算じゃないの?
『』はカードで2コスト換算だとして。
>>456 まぁそういう事なんだけどちょっとわかりにくいから逆に伝わりづらい気がする
あと赤チョコボ(仮)が意味不明すぎるwww
>>454 そいつとの話をちゃんと最後まで読んでくれ
面白い流れになってるみたいだけど
ぶっちゃけ、実質2コスだろうが何だろうが
限られた状況下の話すぎていい加減どうでもよくなってきたぞ
話題がねぇんだよォ
30日付けの雑誌の中でゲームジャパンだけ売ってなかったんだが…
公式みるに新情報ありそうだからネタになると思ったのに。
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:29:21.87 ID:SD3X8fJs0
もっとこう面白いコンボとかオシエテヨ。
Vジャンプにあったルールーと賢者二枚は思いつかなかったわ
>>461 光のたまねぎ出す→アタック→フェアリーで起こす
→たまねぎ戻して同じたまねぎ出す→もっかいアタック
読んでないけど
賢者出す→ブレイクゾーンの賢者回収→ルールーで射出→賢者出す→〜
みたいなループかね?
アグリアスの使い道考えてて、ルールー補助で無双や!って思ったら竜騎士でよかった
普通に引いてきたバックを弾にした方が強いんじゃないかしらん
賢者使うにしてもループさせるよりはルールーでブレイクしたシーモアを使い回したりさ
どうでもいいけど、携帯の横幅の都合から、
「ルールーでイクしたシーモア」に見えてけしからん気持ちになった。
>>465 それループするのか?よく理解できんてないが賢者のコストとか考えると1ターンに一回
賢者出す→賢者発動に割り込みでルールー発動→効果処理(ルールーで送った賢者回収)
で終わりって事?
毎ターン賢者1枚出すで8000ダメ、状況によってシーモアと2択みたいな感じか?
ごめん、4000ダメージだった
>>470 確かにコスト的にも厳しいし、そもそもルールーをダルにする必要あるし
言うほどループはしないが多分そんな感じだと思う
ただ、賢者の効果って多分オートアビリティで割り込めないからもっと簡単に
賢者A出してブレイクゾーンにある(もしくはコストで捨てた)賢者B回収→射出
を毎ターン繰り返すだけじゃね
Vジャンだしそこまで難しいコンボは紹介しなさそうw
>>472 賢者の能力はオートアビリティではないです。
MtG的に言えば、賢者のcip誘発(この時点で回収対象を決めないといけないけど)に
優先権を返さずにスタックで、ルールーのダル効果発動→出した賢者を対象に
ならできるけど、FFTCGの場合 優先権関連が分かりづらいから・・・
>>473 あー、なるほど
ルールシートのアビリティの分類見た感じだと
cipとかpigってオートアビリティに含まれるのかと思ってた、thx
>>475 今確認したら、CIPは全てオートアビリティっぽい・・・
間違ってすいません。
ティナで殴って、召喚獣のEXバースト持ちめくれた時って対象に取れるの?
「召喚獣のEXバーストは召喚にはならないけど召喚獣の効果として扱う」
ついったーを要約するとこうらしい
>>472 ありがとう。機会があったら使ってみようかな
いつも別のルールー使用済みでこっちのルールーコストにしちゃってるし
>>472 まずVJ編集部がちゃんとルールを把握できてるんだろうかと心配になるなw
Vジャンの遊戯王OCGとか相当な事書いたりしてたよねw
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 15:36:35.68 ID:mfteyo+r0
面白そうだから3ボックスかったんだけど、対戦相手いねー
すかいぷとかで対戦できないかなー
まだこのスレでの対戦例はないな
環境持ちはそれなりにいるようなんだがな
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 15:55:55.12 ID:mfteyo+r0
そういえばMWSでカードデータ作ればネット対戦できそうだね
MWSはカードテキストも日本語化できるようになったのか?
前に使ってた時は日本語でカードを作ると文字化けしたような記憶があるんだが。
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 16:06:41.85 ID:mfteyo+r0
英語で作るか、画像を公式から拝借してきてそれを表示させればいいんじゃね?
画像をそのまま使うのはまずくなイカ?
mwsで2弾込みのを作って配信してた人は見たなー
ハコガイを召喚したらジタンが当たったけどジタン4枚目とかいらねーよ誰か使い方教えてくれ
ジタンより今はティナのプレミアムの方が欲しかったぜ・・・
4枚目のジタンさえあればゴルベーザデッキが新たに組めるぜ
うらやましい
>>490 3枚あるなら代用カードとかで組んで使うときに入れ替えればいいじゃん
ジタンを売っぱらうことでさらにパックを召喚すればいい
そして現れるセフィロス
次弾でコスト3以下の召喚を打ち消す召喚かバックアップが来る気がする
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 22:52:55.66 ID:kx8rPHhY0
今MWSでFFTCGのりすとと画像作ってるところなんだけど誰か対戦してくれるかね。
あっぷは遅くなりそうだけど。。。
がんがれ!
超がんがれ!
俺やっつけで作ったけどうpしようか?
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 01:53:42.29 ID:19IMQkTt0
俺ようやく氷まで登録終わったところ
501 :
495:2011/04/30(土) 02:26:57.26 ID:19IMQkTt0
とりあえず火氷風と土2枚まで終わったのでいったんテストがてらうp
DLキー fftcg
英語名は結構適当なのでこうしたほうがいいとかは教えてください。
mwsでの利便性を考えて、フォワードはクリーチャー、バックアップは土地
召喚獣はインスタントとして分類しています。
mwsの使い方とかはぐぐってください。
画像をフル表示設定にして、エキスパンション追加のときのエキスパンションキーをFF1にすれば
いけるはず。
明日仕事で今日はもう寝ないといけないので残りは明日がんばりまうす。
公式画像を勝手に使うのは著作権うんぬんの可能性があるので、使用は自己責任でお願いします。
それではノシ
502 :
495:2011/04/30(土) 02:29:01.24 ID:19IMQkTt0
>>501 まったく同じやり方で吹いたwww
落として参考にしてみるよ。乙かれー!
wikiの充実してなさが異常なので僅かながらコメントを付け足した
遊戯王ぐらい人がいればいいんだが
>>495 お疲れ様です!
以前からネット対戦をしてみたかったので
是非対戦したいです
>>504 wiki見たけどバハムートのとこ、セシル(1-155)+もういったい選べるはず
マジか、じゃあ別に天敵でも何でもねえな
ところで誰かゲージャパ買った?
まだ売ってないぞ。ゴールデンウィークの影響か?
510 :
495:2011/04/30(土) 17:25:50.02 ID:19IMQkTt0
ようやく雷>< 心が折れそう><><><;;;
なあに大丈夫だ!
おまいのかわりにエルシャダイはやっとくから!
512 :
495:2011/04/30(土) 17:49:24.66 ID:19IMQkTt0
俺の変わりにスパロボやっててくれw
あと水と光闇だ・・
マジでお疲れさまです
やるなら別の場所でやってくれないか?
割と目障りなんだが。
ただでさえそこまでプレイヤーが多いわけでもないのに
それのせいでリアルにお金を使うやつが減って衰退でもしたらどうするんだ?
わかってるとは思うが
NGIDにするかスルーするかマジメに議論するかは
考えてな
516 :
495:2011/04/30(土) 18:53:37.25 ID:19IMQkTt0
目障りではないがスレ違いな気がしてきた
他にする話題も今はないけどなー
まぁ、ないと思うがプレイ人口減ったら確かに困るなw
俺の周りじゃ公式大会行っても三人前後しかいないよ・・・
516乙。
>>516 お疲れ様です、
インストールも完了したので実際に対戦してみたいのですが
どうすればいいでしょうか?
>>519 捨てアド晒してIP交換すればいいんじゃね?
なんか本スレでやらない方がいいことを全部引き受けるよろずスレみたいなのが欲しくなるな。
相手募集とかトレード募集とか。
521 :
495:2011/04/30(土) 21:48:04.78 ID:19IMQkTt0
デッキ組みました?デッキ組めたらgameの中にあるconnect to opponentを押したら
サーバー名がでますので、そのままcall押せば対戦用サーバーに接続されます。
初期表示されているサーバーはちょっと不安定なのですが、テストがてら遊んでみますか?
FFTCGというルーム名で待機してます
522 :
495:2011/04/30(土) 21:50:11.87 ID:19IMQkTt0
確かにここで対戦募集なんかするのはスレ違いすなー
しかしこのユーザー数の少ないゲームでもう1スレというのも落ちるだけだろうし問題あると思う。
質問スレと統合して次からFFTCGよろずスレにするというのはどうだろうか。
524 :
519:2011/04/30(土) 22:05:43.74 ID:RMbLU4410
ソリティアモードで動かし方は大体把握しましたけど
MWSを使うのは初めてなので不慣れな点が結構あると思いますがお願いします
525 :
495:2011/04/30(土) 22:08:58.37 ID:19IMQkTt0
>>520さん
192.168.24.84:4747にて待ちうけしてますんで、IP指定でcallしてみてください。
これ以上は確実にスレチなので、以後質問スレを遣わさせていただきます。
興味ない人へはスレ汚し申し訳ありませんでした。
520さんもそちらへ移動をお願いします。
ちなみにハンドコスト系のゲームである以上、手札を攻めることがかなり強いんじゃないかと思ってます。
それ系のコントロールを作ってまわしてみようと思います。
そうなるとどっちのセフィロスいれるか悩ましいです。
>>509 流通の関係なのか、紙不足で冊数絞ったのか…
休みだから問い合わせも出来ないんだよね。
あとネタにしていいのか判らないけどニコ動に対戦動画がいくつかあるね。
ゆっくり実況とやらは聞き辛くてイライラするだけだからパス
普通に喋ってる対戦動画なら見たいんだが
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 23:46:33.73 ID:HHgjBy5d0
>>516 MWSもうpしてくれたファイルも手に入れて、導入ガイドみたいなの読んだけどわからない。。
>>528 ゆっくり実況の人は土単ネタなんかにも触れてて面白いよな
532 :
495:2011/04/30(土) 23:53:59.86 ID:19IMQkTt0
>>530さん
質問スレにて説明しますので、そちらにお越しください。
ちなみにさっき対戦してみましたが、普通に遊べました。
雷氷に光オニオンナイト入れたった
氷に入れた暗闇の雲が良い仕事はじめた
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 15:09:02.31 ID:H9B0+RHb0
オブライトデッキにゴルベーザ組み込んでみたいけど、合うかな?
オブライトは光、ゴルベーザは闇
もうそれだけでひどい相性だと思うんだが
まあカオスコスモスが絡まなきゃ光も闇もそんなに変わらないからそこはいいと思うんだけど
ただ光闇は手札で腐ると酷いからできるだけ入れない方がいい
カオス・コスモスっていえば、知り合いがスターター売り切れて発注しようとしたら
メーカー在庫切れで手に入らないっつってたな。コスモスの方だけ。
>>538 まずまず売れてるってことなのかねー。
まぁ生産終了するわけでもないだろうし、少し待てばはいるだろう
>>535 地元に同じコンセプトで組んだ奴がいたが、大方の予想通りに弱かったぞ。
同時に場に出ない以上に手札に詰まって死ぬ。上手く回ったとしてもリスクに見合った性能はない。
キャラバン参加してきた
雷の採用率がやっぱ高いな
土使ってる人少なかったからやりやすかったわ
前に大会でオブライトミラーになったとき相手が出そうとしてたなぁ
オブライト出てますよって言ったらいそいそと手札に戻してオブライト特攻してきた
でやっと出したゴル兄にケフカ使って自爆して2コスフォワード並べて、オブライトは再び場に出ることなく試合終了だった
WOLといいですとも!は分けてデッキを組むべし、と。
WOLデッキはバリエーション多いと思うけど、実際どうなん?
wikiの土水くらいしか知らんからお勉強させてけれ〜
>>543 俺のは土雷だな。一つデッキを組んだ余り物で組んだんだが。
オーディンとシーモアがあるのでミラーには滅法強いが、一般兵が竜騎士2種とやや物足りない。
ケットシーとライトニングで押し込んだりはできるので、一応ある程度の個性はあると思う。
>>545 何故土雷のオブライト系デッキで空手家が入っていないと思ったw
543〜546の流れがじわじわくるw
氷とかどうよ
ティナおいて後ろに魔界幻士はっておけば召喚獣には強くなるんじゃね?
一般兵も魔剣士2種が強そうだし
火土も楽しいよ
優秀な一般兵とバック対策のヘカトンなどを擁する土に、火からはオブライトの先制付加を最大限に活かせる大量の火力、8000先制ブレイブと高スペックの狙える侍(3コス)などを投入すればおk
今日の土単スレはここですか
誰も土単の話はしてないから帰れ
いや土単一般兵強かったよ
最強土単に影響されて組んだやつなんだけど
ケフカを守りに使うから、攻めで先制攻撃のパーティーアタックが生きてた
最強と言うには(笑)だけど、デッキパワーはそこそこ
なんで空手家ディスってたんだろう、俺w
……ボケたか。いいや、もうねる。
おやすみなさーい ノシ
光と闇ってデッキに何枚ぐらいまでなら入れていいもん?
4ぐらい?
クラウドデッキだったら6?
普通のデッキでも4枚も入れたら手札に2枚くらい来てやばい事になりそう
闇3+セフィロス1が鉄板だな。
バックアップ破壊のセフィロスさんを差しておくと安心感が違うぜ。
>>553 光と闇でも何入れるかで変わるけど、普通は2〜3枚じゃないのかな。
クラウドデッキってSRと火の2コス以外に入れないんじゃない、KHのプロモは正直使いどころがない。
俺のデッキには闇セフィロスが2枚だけ入ってる。
最初3枚入れたら、何回か手札に2枚きて厳しかったんで。
オブライト3、コスモス1とサポで普通のセシル2入れてる
が、序盤に手札インすると泣けるな
光と闇は役割ブレない方が強い気がするんで1種を2〜3枚かな
クラウドなんかは自分で自分消費できるしいっぱいあってもいいんじゃない?
最近とりあえずSRセフィロス入れちゃってるヤバイヤバイ
クラウドのデッキって何色が鉄板なの?赤+?
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 00:59:18.76 ID:SOePfw7R0
みんな土と氷の話題ばっかりだな。
たまには水にも目を向けてやろうぜ。
ティーダの6連続アタックが決まったときは最高だぞ。
俺はまだ無いけど。今日5連撃が決まって爽快だった。
6回も殴る前にEXバーストで消し飛ぶけどな。
6点食らってるときにセシルミンウティーダ6レンダァ
発動出来ればほぼ勝てるよな
素のパワーも横に2体いれば9000だしやっぱSRなだけはある
除去られやすいのはしゃーない、むしろ他の弾除けに出来るのはスコールと似てるな
値段的には差を付けられているけど、体感的にはどれも強力でTCGの中ではバランス取れてる方だと思うなSR
MTGの神話レアとか明らかな屑引いてがっかりすることが多いけど、FFTCGはどれ引いても嬉しい
MTGとは規模と弾が違うからな・・・
このまま地道に流行って海外に進出できたとしても遊戯王とMTGの壁は越えられないだろう
水のSRはどうだろうか、本当に嬉しいか?
このゲーム結構繊細なプレイングが求められるから相当好みが分かれる気がする
どこぞのD0と同じ末路をたどりそうだ
繊細なプレイングが求められないTCGなんてあるのか?w
とりあえず、カードを出すコストが土地とかGとか、
ターン1枚制限で出せて専用カードになってるTCGは凄くラクだよ
>>567 ティーダはむしろ入れるなら3積み必須だし、使いたいならありだろう。
ブシ系の基本ソリティアなゲームはそんなに気を使わないね
気にしなくちゃいけない要素がまったくないわけではないけど
遊戯王は繊細なプレイング求められる側でいいでしょ
ここでそんな格付けやってどうする
プレイングといえば
状況によるかもしれないけど
基本、手札は使い切る?残す?
>>577 手札は残しておきたいが、氷セフィロスをよくプレイするから結果使い切る
>>577 もうこのターンのアタックで勝てるという見込みでもなければ残したいところだね。
手札を使い切ってる=負けているってことがほとんどだろうけど、
デッキデス系の相手と対戦することも考えるとフォワードを出しすぎるのは危険だしね。
>>577 雷単でただ除去して殴るデッキだが、
ケットシーとかみたいな決着用以外はほぼ使う(エンド時1−2枚ぐらい)
このゲームはバックアップあるから2ドローで結構アド回復する気がする
>>577 常にブラフをかけられるような手札は最低持っておきたいね
土ならバックアップ1枚立てて手札1枚持ってゴーレムあるかもと思わせ、
ティナがいるならトランスくるかもしれないって思わせる枚数残す
俺的に風と馴染む色を探して雷→土→氷→火ときて水に移行を検討中。
ややコントロール色が強くなりそうで楽しみだ。
今の俺は何色でもない。(キリッ
火でやめとけばよかったのに
>>583 自分でもそれは思った。やっぱ安定するのは火風だと思う。
でもまあボコられてもいろいろできるやってみるのは楽しい。
ちょうど2弾で強そうなユウナも来るし、ティーダに夢見るのもいいと思うんだ。
色々やったが、このゲームはD0の次ぐらいには難しい
D0はダメージからのマナブーストが大きくて攻めるタイミングまで考えてたからなー
ちょっと覗いた本屋にはまだゲームジャパンなかったんだけど
売ってる所あった?
こっちはなかったな。
まあ田舎だしGWの影響もあるのかも
ゲームジャパン売ってたけど、特に目新しい情報はなかったよ
デッキレシピ載ってたくらい
>>589 確認した。
ファミ通のと同じ11枚だったな。
新規だと話の種になったんだが…
いま思うとファミ通のがうっかりカードデータを漏らしたんじゃないかと
思えるくらい早かったなw
まあVジャンと同時期だったから最速ではあったんだろうね。
対戦動画とかで使ったら面白そうなデッキってなにがあるかな?
ガチデッキばっかりでもいいもんなんだろうか
>>594 ライブラリーアウトデッキ・・・は動画ではイマイチかな?
フォワード0枚デッキとか全カードEXバーストデッキとかはネタすぎてアレだし・・・。
そもそもガチデッキがなんなのかが明確じゃない環境だから興味あるし、単に強いやつでいいんじゃなかろうか?
>>595 やっぱりそこらへんになるんかねー
相手が早いと中々勝てないし相手が遅いと有利ついちゃうから何とやらせるかが難しいけど今度やってみる。
>>596 やっぱり風雷、風火辺りが強いんじゃないかと思う。
除去ってジタンとユフィで殴ってればいい感が半端ない上にマリアがキチガイじみてる。
強いやつばっかでもいい感じか。ありがとう。
意見ありがとうございました!これからに活かしてくよー。
>>594 バックアップ無しはどうだろう。
意外とやるかもよ
>>598 火雷ヘイストメインならアリかも
除去が課題だけど
>>594 相手に知らせずにキマリを入れて、果たして敵の技画使えるのかどうか調べてくれ。
ティファ、レッド13、ジェクト、ティナくらいか、見かけるの。
スコールとクラウドもある
アルティミシアも入ってる時あるな
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 02:38:50.21 ID:wf/1TQ2vO
光クラウドを火土で使おうとしたら土の方がカード枚数多くなってあれぇ状態
これじゃあ土火ではないか…
>>600 キャラバンでスタッフがSRライトニングのシーンドライブをコピーしてたぜ
ゴーレム併用でブロックにきたライトニング倒してた
闇にタッチすればセフィロスさんがバックアップを壊してくれるけど、
光タッチだと対処できないのが辛いなー。
元からバックアップに触れない火属性とかは光タッチはキツいかー?
クラウドさん仕事してください
火単はミンウのためだけにでもSRセフィロス入れる価値があるな
メタゲームの中心であるジタン先生
→をブロックできるジタンメタの3コストフォワード(ティナなど)
→→をスルーできるジタンメタメタのUユフィ
→→→を場に出るだけで倒せるジタンメタメタメタのCクラウド ← いまここ
クラウドさん最強や!
>>607 2コス5000が標準装備の土単に隙はなかった(キリッ
流石現環境最強の土単やでえ〜
実際Cクラウドは強いのに誰も同意してくれないw
最近は火絡みだとフリオ3クラウド2じゃないと落ち着かないぜ
ただCクラウドさんはエアリスがいるときも強化されてよかったと思うw
そんなだからセフィロスに後ろから刺されて昇天するんだよ
1ターン目、手札3枚捨てからRアーロン!
のプレイングがネタだと思ってたら割と強かった件について。
火属性のバックアップは今はサッズが最大クラスだけども、もっと高コストのやつが来たら化けそうだ。
序盤の5コス以上9000はアレキサンダーくらいしか対処できないからな
ただ中盤以降に引くとただの重いバニラなのがな
ゴールデンウィークはFFTCGで決まり☆
PS3のネットワーク障害早く直せよ(#^ω^)ビキビキ
女ですが大会とかに出ても浮いたりしませんか?
対戦相手が友人1人しかいなくてチョイと寂しい
>>615 対戦相手がいるだけでうらやま(ry
ショップの雰囲気にもよりますが、割とみんな気にしませんよ。
別のカードゲームでもいいから他に女性プレイヤーがいるようなところなら安心。
どうしても不安なら何度か顔出ししておくといいかも。店員さんも気さくに話をしてくれるし。
カード屋に女性は浮くか浮かないかで言うと浮くけど
FFは客層が体感的に他より上品なので心配いらないんじゃないでしょか
レスありがとうございます。
>対戦相手がいるだけでうらやま(ry
雑誌とかで宣伝してくれればなぁ〜とは思うんですけどね。
今度の日曜に秋葉原で大会やるみたいなので友人と二人で出てみようと思います。
しかし最近カードプールの少なさに飽きてきた
次弾が待ち遠しい
Vジャンプ6月号のプロモのヴァンを試してみた人はいないかしら。
見た目は地味だけど、カードが引けるから実質3コスト6000の能力持ちだし、
あらやだほんと地味。
3コス能力持ちって一般兵と一緒……
ほんま風水師さんはアドの塊やでえ
地味つうか風水士の方が2倍強いですw
みんなどんな色構成してる?
やっぱ火風が多いんかな
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 23:25:36.13 ID:giCEtdH10
レイラとヴァンで2ドローとかやってる
雷風で全部除去してやるぜーと思ってたらそのうち周りが5コス()みたいな環境になってアレキサンダーが寂しそうにしているよ!
なので今は土水でヴァニラさんつえーしてる
土火でSRセフィロスのパワー上げてが殴るやつ
火・風、火・雷、雷・風あたりが除去とアタッカーが粒ぞろいで強い気がするね。
ジタン先生を一方的に倒せる各色の3コスト以下のフォワードをざっと並べておいたよん。
対策するときにでも使ってくれい。
・火属性
「侍(男)」「RレッドXIII」「CレッドXIII」
・氷属性
「スコール」「ティナ」「魔剣士(女)」「レオンハルト」「PR-004 スコール」
・風属性
「忍者(女)」「ホープ」「Rユフィ」
・土属性
「Uヴィンセント」「Cディリータ」「Uバレット」「Cバレット」「Cモンク」
・雷属性
「オニオンナイト」「Uケットシー」「Cラムザ」「竜騎士(男)」「竜騎士(女)」
・水属性
「C風水士」
・光属性
「PR-008 セシル」
・闇属性
なし
相打ちになるフォワードはまとめなくていいかな……?
フォワードとしての質を考えた場合、氷属性、土属性、雷属性あたりがジタン対策の色として良さそうだね。
こうして見ると意外と風属性の女忍者が使えそうって感じかな。困ったらプロモセシルぶっ込みでおkおk
>>629 風はマリアが入ってくるから、基本はパワー5000以上じゃないと対策にならないよ。
一方的に倒すってことなら6000からがボーダーってことになるね。
最近闇セフィが強すぎて光が視野に入らないから困る
>>629 火風だとここに赤魔道師が絡んでくるわけで
3コス以下を最低2体ブロッカーに立てておくか、赤魔道師を処理する必要がある
今はまずそこからデッキ構築を考えないといけないよなー
土風がからまないと赤魔道師に触れないから、どうしてもセフィロス先生の力を借りなければいけない
ジタン→赤魔道士→ユフィの流れは鬼畜すぐる
対抗して2コス出したらブリュンヒルデだよ
赤魔道師と低コストヘイストの連携は鬼畜だな
>>631 闇セフィ入れてる人が多すぎるので対抗してPRオブライトを入れるようにした。
活躍の場面は未だ無い。
ジタンよりも赤魔道師だわwww
「このターン、火のフォワードのアタックをブロックできない」にしてほしかったwww
>>635 それはヤバすぎだろ・・・
赤単始まりすぎ
赤魔のコストが1なのがやばすぎる。せめて2なら……いや効果自体がおかしいな
これと赤が横に一体いれば勝手に相手が殴ってくれるんだから、あとは数並べてダメージレースに持ち込んで終了
読み合いも何もあったもんじゃない
なあにブロッカーを2体並べればいいだけだ
それ言ったらコストなしで赤魔と同じ働きするスノウも…。
なんでスノウさん1コストなんだ。
スノウはジタンいたら役立たず、ジタンは赤魔道士いたら無双状態。
ほとんどの場合において、赤魔道士+ジタンが最強な感じだよね。
SRスコールですらジタンがいたら一方的にやられてしまうとか悲しい。
その分、スノウは自分の殴りでダメージを与えられるからね。
風氷デッキはあんまりイメージなかったな。相手のジタンを止められる優秀なフォワードもいるし、ちょっと試してみよう。
ジタンをブロックにまわしてる前提ならジタンも仕事してないんだからいいでしょ
いや、多くの場合はジタンで牽制しつつ他のフォワードが殴るのが強いから立っているだけで仕事してる。
ジタンがガンガン攻撃できるから強いんじゃなくて、相手に3コス以下のフォワードを立たせておかせる強制力が強い。
これに赤魔道士がいたら、相手は3コス以下を2体守りにしないといけないので厳しい。
そういう攻防一体の強さがあるので、他のフォワードと比べて強いし値段がついているんだと思う。
第2弾でジタンを除去できるカードがどれだけ来るか気になるなー。
カードブランチ本山、公式に18時開始と告知が出てたから、さっき行ったら店内告知は15時開始に…orz
>>645 まじか、ついてないな。
普段行ってない店の時は念のため電話ででも確認した方がいいかもね。
俺も前に行った店で開催時間自体は合ってたけど都合で開催されなくて無駄足だったことある。
店ごとに必要な道具も違うだろうし
いつも電話してから行ってるな
>>645 まれによくある
負けずに次にチャレンジだ!
>>646-648 ありがとうございます
FFが初めてのTCGなので、分からない事が多いけど、これからも参加していきます
暇だったんでWikiにコメント書いてみた。
途中からだいぶ適当になったんで、どんどん突っ込んでくれ。
>>652 『最近の更新』がパンパンだぜ……!
おつ!
3コスト忍者が意外といいな。ジタンを止められるし能力でユフィも焼ける。
あとはマリアだが……現状ではヘカトンテイルかSRセフィロスに頼るしかないんだよなあ。
ああ一応ハーデスもあったか。ジタンを選べなくて憤死する姿しか浮かばないが。
>>653 俺がAA探してるうちに上手い返しをしてくれてありがとう。
正直ジタンのページにリンクはるのがいい加減面倒臭くて後半は触れなくなったよ。
ブリュンヒルデに言及するのは最初から投げた。
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/05(木) 23:15:54.31 ID:hrHG5VkY0
愛知県で一番強い人がいる店ってどこですか?
上手い人のプレイ見てみたい
>>655 よし、まずはニコニコの対戦動画からスタートだ。
ところでひらめいた! どうせジタンが止められなくて負けるなら、
いっそのことフォワード0枚のガチコントロールデッキを作ればいいんだよ!
>>653 手札に光闇が多い日も安心の3コス忍者さんマジ使える子。
>>656 ジタン以外のフォワード除去してくとしてもジタン出てから8ターンで勝負ついちゃうよな
バックアップと召喚獣だけでそれまでにライブラリアウトできるだろうか
とマジレスしてみる
しかしそういう変化球なデッキは好きだぜ
たぶんフェイズ千種、間違ってたらスマン。
>>657 あれを見てると土風オブライトいけんじゃねとか思えてくるから怖い。
ジタンはもっと粗末に扱うべきなのだ・・・ジタンは丁寧に扱いすぎると淀み腐る・・・!
3色コンでティファやらと相打ちするのがマイブームなんだがスノウや赤魔されなかったりユフィU止められたりで普通にブロッカーとして優秀なんだけどこいつ
>>659 そうなんですか!どんなデッキ使ってるんですかね?
フェイズ千種は活気あるねぇ
みんな第1弾最強のフォワードはジタンって認識なの?
ウィキのサッズの項の
「このカードを場に出したターンになんらかの手段でアクティブ状態にしても、次の自分のターンが来るまでは能力が使えないことには注意が必要。」
ってどゆこと?
初心者なんで間違ってたらすまんけど、出したターンってアクションアビリティが使えないってルールがあるの?
ダルにするのがコストの場合は、フォワードもバックアップも出した次の自分のターンが来るまで発動できない
一応ルールブックに載ってる
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 01:33:29.43 ID:GFzbph2y0
最強はスコールだろ。
コスト3で12000まで対処できるし、状況によっては6000までの2体を
他のカードのサポートなしに潰せるんだから。
ジタンだなぁやっぱ
立ってるだけでバハムが7コスで撃てるようになるファングたん
攻撃時は先制なんだぜパネェ
Sスコールよりプロモスコールの方が強すぎて・・・
Pスコールは3コス7000なのもかなりの魅力だしな
>>666 バックアップも召喚酔いするってことさ。
フォワードと一緒で、出したターンはダル能力は使えない。
アクティブ状態で場に出るヘイスト持ちのバックアップでもない限りね。
大会何回か出てみたけど皆SR入ってたり
SRとFFTデッキのパワーの差を見せ付けられたぜ・・
まったく勝てないわけじゃないけど流石に辛いなw
バックアップを出したターンにアクティブにしてCPを生み出すことは可能ですよね?
>>676 できる
公式のQ&Aに載ってるぞ
次からは質問スレでな
678 :
666です:2011/05/06(金) 09:54:58.83 ID:r6FvzTQLO
質問に答えてくれた皆さんありがとうございますm(_ _)m
話変わるけど、バックアップ破壊のケットシーってどうなんかな?
土雷でランデス?デッキ組まれたら、やたら強そうに見えたんだけども
>>678 >バックアップ破壊のケットシーってどうなんかな?
Cケットシーで相手のブロッカーをダルにして攻撃だ!
と思ったときにフィールドにいて邪魔になる姿が目に浮かぶから使ってないなあw
自分はデッキに1コストバックアップも入れてるし。
ジタンも倒せて、貴重なバックアップ破壊持ち。
悪くはないと思うんだけどねえ……。
>>678 周りの環境で1コスバックアップが使われてるなら、コントロール系デッキに入れて良いと思う
スロットには期待せず、出したら3コスブロッカーとしての仕事をさせればよい
Cケットシーの邪魔になるときもあるから、一緒には入れない方がいいかもね
デッキに1コストバックアップが入らないデッキとかあんまし無い上に、ジダンと相打ちって考えると弱くないはずなのに・・・
入らない^^;
バックアップ破壊特化デッキを組んでみようかな。色は土風雷氷+闇かしら。
ゴルベーザデッキに組み込んで・・・。
いや氷の手札破壊と組み合わせて・・・。
いやいや雷のフォワード破壊も入れてブレイク特化デッキに・・・。
>>682 氷混ぜると逆に事故死しそうなw
普通に2〜3色+闇(セフィロス)でええんとちゃう?
>>682 土風雷+闇セフィロスあたりでいいんじゃない
シャントットコンとかデッキデスとかでいけそう
>>682 コンセプトを絞らないと紙束になるぞw
土風でバックアップを割りながらアンブロッカブルと大型で制圧するのはありかも知れんな。
除去に不安が残る気もするが……。
>>686 暗黒騎士っぽい能力だけどレベルアップする姿が見えない
>>686 画像が小さくてよく見えないな。自分の目には属性が光か闇かも怪しい。
セシル 闇3
フォワード 暗黒騎士
レベルアップ
セシルがアタックしたとき、対戦相手の全てのフォワードとセシルに
1000のダメージを与える。
6000
こんな感じ? レベルアップ後の性能が重要とはいえこれは・・・。
>>688 いいじゃない
雷風か雷土でミンウ警戒しつつセシル黒魔コンボしようぜ
>>688 属性が闇っていうのがネックだな。
レベルアップ前フォワードだから枚数を入れたいのに、手札にダブついたときにコストにできない。
暗黒騎士からパラディンになる原作再現をしたい人用のファンアイテムで終わる予感が……。
まあガチ使えちゃうカードより良心的な性能でよろしい。
枠が白いからたぶん光。
ここでプロモゲーやめろとかいう意見ばかりだから弱くしたんじゃないの?ww
>>692 そうだとしたら素晴らしい製作陣じゃないかw
まあアンケート葉書でプロモゲーにすんなと5通は送ったが。
ついでにUSAと聖剣伝説をリクエストしておいたが真に受けてくれんかな。
カードリストのプロモのところでセシルの大きい画像が見れるのに・・・
真に受けるとか受けない以前に、できることとできないことがあるだろうね。
カード裏面がFFって書いてあるから、それ以外は難しいと思う。
でも限定カードが残念な性能だとがっかりするし販促にならないのも事実
使えるか使えないか絶妙な性能のカードならいいんだけど、難しい
ちなみに俺の中ではヴァンはいらない子
ところで最初のプロモのアヤってFFと関係あるの?
あれこそFFと関係ないと思うけど。
>>695 聖剣伝説はファイナルファンタジー外伝とちゃんと書いてあるし、
USAはファイナルファンタジーUSAミスティッククエストなんだぜ?
アヤ・ブレアより余程FFだろう、たぶん。
ヴァンは能力がパーティアタックじゃなくて、
普通に単体でアタックしても発動すればよかったんだけどなあ。
でも、MTGのちらつき(一瞬だけ場から離れさせて戻ってくるカード)みたいな召喚獣が来たら、
使える子になる可能性が出てくるぜい。
アヤブレアはディシディアでユウナ用の衣装あったからじゃない?
アヤ、クラウド、スコールあたりはなんかコードついてたしその辺の関係だとおも
>>693 ID:kuEpJdfo0
前にも同じ事言ってたよな?
プロモゲー×2言ってるけど一体どこがだよ。くたばれよ屑が。
>>702 それは俺じゃないが。
あと俺はプロモゲーを辞めろとは一言も言ってないぞ。
言いたいことはわかるがいきなりキレすぎだろwどうしたw
落ち着けw
LOV見てるとその内聖剣とロマサガ位ならカード化されると信じてる。
何故かギャザにKOF、三國志大戦、ブレイズブルーカード化されたし
ファイナルファンタジー零式はどうなるんだろうなぁ…プロモはまずついてくるんだろうが。
流石に正式参戦は1~14を一通り出してからにしてほしいw
水雷だったデッキをガーランドやらの除去用に
アレキサンダーが使いたいがために無理矢理3色にしてしまった
…が、緑がアレキサンダー3とマリア3だけっていう
タッチもいいとこな少なさはやっぱ無謀なんだろうか
手元にジタンでもありゃ話は変わるがそんなカードねぇ
カオスが2入ってるからある程度の無茶は効くと思いたいが
水で何入れてるのか分からないけど、風・雷の方が2倍強いとは思う。
あと、タッチでデカイやつ除去するなら火を入れてバハムートの方がオススメ。
俺はやり始めた当初から考えていたEXバーストデッキをついに作ったぜ
風水師でデッキトップ操作うまうまだぜ!
さあ早くレシピをうpする仕事にとりかかるんだ!
あと対戦結果も!
5と6が早く出てほしいんだがこの2つはリメイクもされてないから
絵が圧倒的に少ないよな
デッキ診断ってここでやってもらってもいいの?
大丈夫だ、問題ない。
一番いいのを頼む。
みんな2弾ってどれくらい買う予定?
友達と2人でカートン買うか悩んでるんだけど
ちなみにその場合カートンプロモはその場でデッキ作ってリアルアンティデュエルの予定
カートンプロモ?そんなんあんの?
スペシャルレアのコスモスはカートン2枚だっけ
カートンプロモはプロモティーダのプレミアムだね
2弾はとりあえず3箱予定
構築済みを購入するから、それに入ってるカードを確認してから箱を買うことになるかな。
まず最初に友人と構築済みで対戦するのがお約束。
遅くなっちまったけど、
>>713だぜ
水雷氷
光
セシル×2 コスモス
水
F風水士×3 アルティミシア×2
Uユウナ×3 B風水士×3
フェアリー×3
雷
Cラムザ×2 Sライトニング
赤魔導士×3 賢者×3 シーモア
Rオーディン×3 Uオーディン×2
氷
スノウ×3 PRスコール×2 Sスコール×2 ティナ×3
ジルナバート 女時魔導士×3 魔界幻士
Uシヴァ×3
自分の周りではジタンヘイスト型が流行ってるから、それをメタった感じ
ユウナちゃんのおかげでハンド一枚でオーディン撃てたり、フェアリーを1マナで撃てたりといい感じ
いろんな意見聞きたいからビシバシ頼むぜ!
>>722 ぱっと見の印象だけだがフォワードの層薄くね?
SRセフィロス1体立ってるだけで凄い困りそうな気がするんだが……。
>>722 ヘイストが流行ってるなら1,2T目を安定させるために氷抜いたほうがいいと思う
あとセシルは1枚で十分かな
公式にはアナウンスされてないけど全国大会やるらしいね
>>723 セフィロスはスノウで避けながら対処できると思ってるけど、厳しいのかなぁ
>>724 ヘイストにはジタンも入ってるからスコール入る氷を入れたいんだよね
ヘイストはSスコールで焼き落とせるし
セシル一枚か、やってみる
>>722 スノウや赤魔導士、各種除去で戦線突破するんだとは思うけど、
フォワードのサイズが物足りないような気がする。
きっちりと相手を殴り倒せてるかしら? まあジタンメタなら大丈夫かな……?
個人的にはフィニッシャーを一枚挿しておくと安心できるんだよねえ。
>>722 個人的には雷の枚数減らしてクジャかなぁ。
あと氷のバックアップ増やしたい。
>>725 SRセフィロス(や他の大型フォワード)の横に何か立ってたらスノウは使い捨てになるし、
俺にはさすがにこれだけで解決できるような気がしない。
光フリオニールはスノウを直接除去してくるし。
>>726 雷の赤魔道士はヘイストつけるやつじゃね?
パワーが低いと先制攻撃でシャットアウトだと思う。
>>726 スノウとかスコールとかで避けて殴る形だからパワー気にしてなかったんだけど、ここぞという時にサイズなくて泣ける
この色でオススメのフィニッシャーとかある?
>>727 雷減らすとしたら賢者と赤魔かな?
ラムザはシーモアされないジタンストッパーとして入れておきたいんだよね…
>>728 最悪セフィロスは時魔で先制消して相討ちもっていこうかと思うけど、甘いかな?
もし水の役割がユウナとB風水士だけになってるなら2色のが安定じゃね?
フェアリーで安心して受けられるサイズが欲しい
あと2枚ならセシルよりガーラントのが単純な攻撃力上がっていいとおもう
>>729 3コスルールー+ラムザorエクスデスなんかがおすすめ
3コスルールーは何気に強いぞ
>>729 相手は氷みたらティナにシーモア打つと思う。
戦線を支えるのは氷のフォワードだろうから安定して出すためにバックアップは増やしたい。
自分が組むなら形としては氷水タッチ雷みたいな感じ?
こっちか質問スレか迷ったけどこっちに。
2弾買ったらシールドデッキ勝負でもしてみたいんだけどいい案ないかな?
とりあえず2箱買う予定
まずシールド勝負って何?
求めてる答えとは違うかもしれんが、
構築済みデッキ+追加パック
とかで対戦するのが楽しいよー。
710だけど中々面白いデッキになったと思うから皆に診断してもらいたいんだがいいかい?
おk
>>734 未開封のパックをいくつか用意
割り当てられた数パックを開けてそこからデッキを作って対戦する
名前はシールド(封じられた)パックからデッキを構築するところから
持っている資産が関係なくなる、デッキ構築力が問われる、ある程度は運ゲー、ってところが特徴
なるほど、ブースタードラフトのことか
ハンドがコストになるFFなら、一人5〜7パックあれば一応形にはなりそうだなー
おもろそうだから俺もちょっとやってみます
>>739 いや、ドラフトとは違う。
完全に手元のパックのみでやるからより運ゲーになる。
その分手軽だけど。
>>739 ドラフトはパックのカードを1枚ずつとりながらぐるぐる回す奴な
シールドは開けたパックのカードそのまま全部使う奴
1回やったことあるけど
グダグダで何も面白くなかった
>>729 SRセフィロスに限った話じゃないが、全体的にパワーが低いので先制攻撃に弱い気配がした。
あとSRセフィロスの先制消して相打ち取ってもディスアドが酷い。
思うに、このデッキは机上では大型を苦にしないが実戦では攻めあぐねることが多いと思う。
ダルにする効果は相手のコストやパワーに依存することなく無力化できるのは確かだが、
一時的な無力化に過ぎないので一気に押し込む必要がある。
が、この構成ではそのタイミングで攻め込みにくいように感じる。
光オニオンナイトと2コスティファで初手からごりごりしながらとかならダルにするのは強いはず。
いっその事なにも考えずタワーとか。
適当にカード積んでデッキ共有、サーチは禁止。
なる程、シールドとドラフトは違うのかー
まぁ一弾はちょっと一部のレア引いたもん勝ちみたいな傾向あるし、シールドやドラフトは難しいかもね
前に1人10パックずつでシールドやったけど、結構面白かった。
シールドだと、普通は使わないカードも入れざるをえないので、
逆に新鮮で楽しいかもしれない、フォワードキマリとかあんま見ないし。
レシピ投下すると、意見交換が活発化するので
土水コントロールのレシピを投下してみるよ。
2弾が出るまで、盛り上げていこうぜ。
枚数 コスト カード名
-------------------------
■フォワード(19)
3 2 ディリータC
3 4 ガイR
2 6 ガブラスR
2 2 ものまね士C
3 4 ティーダSP
3 4 ティーダUC
1 5 ガーランド
1 6 暗闇の雲
1 7 セフィロス
■バックアップ(17)
3 2 モンク(男)C
2 5 ムスタディオUC
3 6 シャントットSP
3 2 風水士(男)C
2 3 アルマ
3 3 ミンウR
1 2 カオスEX
■召喚獣(14)
3 1 ゴーレム
3 3 タイタン
3 3 ヘカトンケイル
3 1 モーグリ
2 4 リヴァイアサン
747だ、連投するぜ。
バックアップを展開して、中盤〜終盤の自分の手札コストを軽減する。
相手のバックアップ破壊はアド差取れるからルール上かなり有効だと思う。
ケフカ等のバックアップ依存のデッキに当たれば、ラッキー程度で。
シャントット(暗闇の雲)の盤面リセットはアドバンテージ取れるか
対処出来ないフォワードを展開された時は迷わず打ち込む。
終盤はアドバンテージ差を利用してそのまま押し切るのが勝ち筋。
サイズがデカめのフォワードを揃えてあるからミンウが活きるし、
一方的に殴れる場面が多い。スキあらばエースオブブリッツも◎。
ターン返す時はゴーレム、タイタンを打てるだけのコスト維持する
プレイングは必須。場合によってはバハムートすら無力化出来る。
破壊される事も考慮して、展開後もミンウは手札に温存すること。
個人的な見解として、光闇はコスモス、カオスを並べないと
手札で腐ると考えてたんだけど、アルマ、モーグリで捨てれる。
その分、カオスを1枚採用に抑えることが出来るのも大きい。
それでも腐ることを考慮して、闇は各1枚ずつに枚数は抑えてある。
(現時点で水属性は補助色としてかなり優秀だと思う)
MTGプレイヤーなんだけど、FF-TCGは思ってる以上に良ゲーム。
シンプルなルールに見えて、バックアップ5枚制限とか絶妙。
カードプールはまだ狭いけど、今後に期待出来ると思うんだ。
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 13:36:53.63 ID:jrM92JEd0
は〜、ライトニングとジタン狙ってBOX2つ買ったのに
バハムートが3枚も来て、狙ったのはゼロだ。死にたい。
シングルで通販使えばよかった。
>>747 2色でコスモス・カオス積む事と光と闇属性を多種類積む事が、個人的には事故要素増えてデッキの方向性がブレるだけに思えるんだ
採用してる人はそのへんどう考えてんのか教えてほしいな
>>750 同じ闇を3枚積んでる時はどうやっても1枚しか出せないことを考えると、
カオスという条件付きでも複数並ぶってことが大きなメリットなのかも知れん。
それはそれでカオスを割られて悶絶する羽目になるかも知れないが。
とりあえず暗闇の雲は登場効果で自身を破壊してしまうことである程度そのへんのリスクは軽減できる。
俺は同じのを3枚の方が安定して好きだな。
ダメージで飛んだせいでデッキから1枚もなくなったってことも起こりにくいし。
あと、コスモスカオスを出すと別のバックアップを出してる時に比べてパワーが落ちるのも気になるところ。
このゲームでカードのオススメのきりかたないかな?
バックとフォワードが完全に役割別箇だしヴァイスと同じ切り方だと事故っちゃう
半々で差込でやるとスリーブいたんじゃいそうだし
遅くなり〜736だけど皆の意見を聞かせてもらいたい
EXバーストデッキ
フォワード×14
闇
ゴルベーザ3
火
CレッドXIII2
水
PRティーダ2
氷
男吟遊詩人2
風
男忍者3
土
モンク2
バックアップ×14
闇
カオス2
水
風水師3 Uユウナ3
氷
時魔導師2
風
Rリュック1
弓使い1
土
キマリ2
EX×22
イフリート2
ブリュンヒルデ3
リヴァイアサン3
ユウナ2
モーグリ3
シヴァ2
アレキサンダー2
ムスタディオ2
オーディン3
バックアップに風水師おいてバーストの発動率を上げてみた
実際やってみてモンスター不足で勝てなかったからゴルベーザ入れてみたら結構いい働きをしてくれる
EXバーストでムスタディオやアレキサンダーで自分でブレイクしたりして発動したりできて楽しい
今んとこの弱点と思うとこはフォワードを大量展開されると対処出来ないのとゴルベーザ引かないと攻めに転じれない事かな
ネタ臭は否めないけど楽しいぞ
6ダメ全部EXバースト出た時はマジでテンション上がったわw
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 14:16:10.49 ID:jrM92JEd0
フォワード少なすぎ。
雷か火を相手にしたらフルボッコです。
EXバーストが運良くきても、勝率2割がいいところ。
いや、むしろフォワードの枚数はこれでもなんとかなる。
質が残念に思えるが、ゴルベーザから出せるやつと考慮すれば他にいないか。
気になるからちょっと試しに同じように組んでまわしてみるわ。
枚数はともかくジタンが除去撃ちながら殴りかかってきたらどうしようもなくねーかこれ……。
コスモメモリーで場が更地になったりいろいろ酷そうだぞ。
あとレシピを縦書きにするのはやめないか。レスが長くなって仕方ない。
>>747 ジタンがトップメタの現環境下において、3コス以下のフォワードが少ない&頼りない
ティーダが多めに積んであるが、このデッキでは恐らく隣にフォワードが並ばない
Sアビ通す手段も欠けているし、逆転できるとは思えない
また、シャントットを3積みしてるがこの編成では出せるのは1回のみ
確実に1回はリセットできるが、1回シャントットした程度で勝てる相手ばかりではないし、想定もしないだろう
まず、3コスト帯フォワード充実のためにバレット、風水士の採用→ディリータ、ものまね士、UCティーダを抜く
ヘカトンは相手のバックアップをピンポイントでブレイクする→SRセフィロスを抜く
UCユウナを採用して召喚コストを軽くする→カオスを抜く
シャントットを複数回使用するなら陰陽士を採用→シャントットを複数回撃てるので暗闇の雲を抜く
闇の枚数が少なくなったのでモーグリ、アルマを抜く→リヴァイアサンを積み増し、フェアリーを採用
これで結構動かしやすくなると思う
かなり厳しいことを言ったが許してほしい
他の人はまた別の意見もあると思うのでそれも聞きたいね
>>753 EXバーストデッキは奇襲で攻めるのが醍醐味なので、
ヘイストを持っている2コスのフォワードを導入したらどうかな?
オニオンナイトとティファはいい働きすると思うよ。
いきなり追加で2点与えられるのは大きいと思う。
まあ、その場合はカオス入れられないけどね。
あと、754も言ってるけどフォワードは24枚くらいないと厳しいと思う。
EXバーストとフォワードを20枚前後にして残りがバックアップな感じじゃないかな。
そして基本的なことだけど、レスへのレスが対象のデッキが間違ってるぞw
複数の診断出てるからアンカーつけないと混乱する。
753です、携帯から失礼
色々な意見が聞けて参考になったわありがとう
もっと考察してみるわ
デッキ縦書きスマソ
1
この流れなら投下しても怒られないと見た!
『6色EXバーストデッキ』
フォワード(3)
光属性 フリオニール3
EXバースト(42)
火属性 イフリート3 ブリュンヒルデ3
氷属性 Cシヴァ3 Uシヴァ3
風属性 アレキサンダー3 シルフ3
土属性 ムスタディオ3 ゴーレム3
雷属性 Uオーディン3 ラムウ3
水属性 フェアリー3 モーグリ3 リヴァイアサン3 Rユウナ3
その他(5)
シャントット3 導師2
1ターン目に手札2枚捨てからフリオニールをプレイ。初手に無かったらマリガン。
色が合わなくて他のカードのコストは支払えないだろうから、手札はフリオニールの能力にひたすら注いで相手をぶん殴る。
相手の攻撃は素通しでEXバースト発動に全てを賭ける。
一度対戦してみたらフリオニールさんごめんなさいと土下座すること間違いなしのデッキだぜ!HAHAHA!
そろそろデッキ診断スレ立てようか
>>761 いくらなんでも、バックアップほぼ0のフリオは弱すぎないだろうか…
せめてコスモス1、ユウナ2くらいはあってもいい気がするんだがw
釣りだろかまってやんな
ネタにしても酷いな。
診断スレを立てるのはいいが、すぐ過疎って落ちるような気がする。
定期twitter転載
FF-TCG ChapterUの新キーワード能力についての解説を開発課Blogに
掲載いたしました。「レベルアップ」と「リンク」につきまして、ご確認ください。
後ほど、FF-TCG公式サイトでも掲載予定です。
http://hobbyjapan.co.jp/dev/ #FFTCG
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 17:22:21.99 ID:rr+61jyf0
ネタデッキは基本的に弱いから対戦相手はつまらないよ。
弱いデッキを使うってことは勝つ気がないってことだから対戦しててイライラする。
大会、もしくはジュースとか賭けてるときに弱いヤツとやるならまだいいけど、
普通の時に勝ちに来ないやつとなんかやったらマジで冷めるからやめたほうがいいぞ。
自分が良けりゃいいんだよ対戦相手を楽しませるためにカード買ってる訳じゃないし
対戦相手にカード買ってもらってるなら話は別だが
フリーでネタデッキ使わなかったらいつ使うんだよw
大会にわざわざネタデッキで負けにいくのかよw
おいおい
相手がいなきゃ対戦はできないんだぜ?
少しだけでいいから対戦相手のことは考えようや
>>770 フリーの時くらい使いたいデッキ使わせてやれよw
別に使いたいデッキ使えばいいと思うけど「まあネタデッキだしw」はやめてほしい
確かに。
ネタデッキ使ってても使われてても楽しいけど、それを盾に負けても仕方ないオーラ出すのはやめてほしい。
違うゲームだが、強いカード使ったときに「俺ネタデッキなんだぞ!」って怒られたのは怒り通りこして呆れるしかなかった。
ネタデッキからめちゃくちゃ強いデッキが生まれるかもしれないし
強いデッキ限定ってことなら第一弾でカードが少ない今同じようなデッキばっかでつまらなくなるよ
まぁ現状そうなってるんだけども
とにかく第二弾でデッキのバリエーションが増えるのはありがたいことだ
しかし
>>761はマジで考えて作ってるんだがなあ。
各色の強力なEXバーストを詰め込み+どの色からでも出せる万能クリーチャー
って理屈の組み合わせからなんだけどそんなにネタかしら。
そのデッキは凄くフリオニールの着地が難しそう
あとせっかく相手のフォワード除去ったのにこっちフォワードいないって状況いっぱいありそうだし
そしてケフカに苦戦しそう
ん、あとこれジタン単騎どうやって処理するんだ
>>775 考えて作ってみたのはいいけど、回してみろって。
バックアップいないとフリオは厳しいよ。
手札1枚でコスト1のアビ2回使用できないのはわかってるよね?
セシルやらミンウやらジタンやら赤魔やらで乙る気しかしない
>同じようなデッキ
どこが?
>>778 今はさすがにカードプール少なすぎて
強いデッキというとどうしても似てくるもんじゃない?
>>779 ビートダウンや速攻からガチガチのコントロールまで、幅広く勝てるデッキが存在してるけどなー
716です
今日ついにカートン予約してしまった
2弾って今のとこカインとティファが大当り、ユウナとリディアがまあまあ、ラグナだったら残念って感じでいい?
仲間内では箱特典はガンナーのユウナじゃないかってことになってるけどみんなどう思う?
リノアさん…
>>780 場所によっては火風、雷風しかいないとこもあるんじゃね?
この二つに安定して勝つのは俺にはちょっと無理だ
おっと最強の土単の話題はここまでだ。
こっちでは割とどの色でも見るからいい傾向だなーと思う。
ただクラウドさんは最近めっきり見なくなった気がするが……。
クラウドはマリアでほぼ無力化してしまうのが何とも
セフィロスで割りたいけど光と闇両方は積みにくいし、土と合わせりゃいいのかな
クラウドは弱くはないんだけど、4コスだからオデン・シーモアに弱いし、
8000だから安定の大きさじゃないのが難しいね。
いっそ火・風にして自分もマリア使うしかw
クラウドは、強い。
終わり。って感じだからじゃない?
強いんだけどね〜
クラウド使ってるけど、強いけどなんか、デッキのアクセント程度にしかなってない気がするんだよね
火風でSRクラウド使ってるけど普通にいい仕事するよ
マリアあると確かに安定感が違うね
火で考えると、同じ4コスならティファやフリオニールの方が使い勝手いいからなあ。
現状のSR市場で見るとバハムートの次くらいに安いよね。
Cクラウドを入れてても、SRはセフィロスを入れるほうを選んでしまう・・・。
これも火属性がバックアップを壊せないのがいかんのや!
SRクラウドは先制攻撃がつけば素晴らしい性能なんだがなあ。
というわけで、次に出るユフィかエアリス辺りに期待したいわけですが。
現状でバックアップを壊せないと詰む状況が結構あるからね。
そしてやっかいなバックアップは4コスが多いので弓使いだけだと心細い。
出た後の威圧感もなぜかセフィロス>クラウドな気がするのはイラストのせいなのか。
っと、リディアはEでSRはリノアさんだったね
2弾のSRって少し能力抑え気味だよね
カインはかっ飛んでるけど
>>792 同じ8000でもブレイブより先制攻撃の方が威圧感があると思う。
光フリオニールの使いやすさも先制攻撃がつくからだろうし。
>>791 バレット…って冗談はさておきエアリスに関する能力欲しいな。
>>793 ティファもヴァンも露骨に火風組めって言ってるのがなー。
・1ターン目に手札3枚捨てから皇帝
・1ターン目に手札3枚捨てからRアーロンさん
・初手にジタンをブロックできるフォワードがいないと即マリガン(特に後攻の場合)
ネタのように思えて、この辺の動きは割とガチなんだよな。面白いゲームだわw
しかし一度だけとはいえノーリスクでマリガンができるのは強い。
>>796 バレットは土で先制つきそうじゃないからw
>>798 第一弾だとリヴァイアさんくらいしか軽いバウンスがないからセフセフ
カードプールが広がったらアレだから、無茶ができるうちに無茶しとこうぜ。
今あるバウンスって、Rユウナ、リヴァ、ヴァルファーレくらいだっけか?
すっごい地味だけどバックアップバウンスのハーデス様も居るよ!
>>799 実はSアビ除けばトップタイなんだぜ。2枚しかないけど。
実際初手皇帝出されてアッー!ってなったやついるから
俺とかさ
>>793 カインは微妙だと思うが・・・
8000はちょっと・・・ねぇ
3コストから降ってきて除去持ち8000って相当強くない?
個人的にはラグナつえーと思うんだけどなー
>>806 3コスト5000じゃアタックを通すのもフォワードを倒すのも厳しいからじゃない?
頼みのSアビも3コストと重たいし…
お前ら頑張ってもっと広めてくれよw
ディシディアとかVJに付いてるカードを売りに行っても買取拒否&端金ばかりじゃねえか
それは、そのプロモカードがあんま強くないからなんだスマンなw
ちなみにVジャンプの方はスコールだったら高値買取だったんだけどな。
レベルアップの能力は、
・赤魔導士でブロック不可を付加できる火属性(プレイヤーにダメージを通せばレベルアップ)
・ゴーレムなどで割り込んでパワー強化可能の土属性(相手のフォワードを倒せばレベルアップ)
この二属性がおいしいなー。
>>808 3ターン目に10000でアンタッチャブルがアタックして来るんだから弱くは無いと思う。
しかも通したら3コスが死ぬからブロックせざるを得ないだろうし。
レベルアップの条件の「(そのフォワードを)ブレイクゾーンに置いてもよい」ってのは、
タイタンでの「ブレイクされない」状態にうひっかかるのかな?
>>813 ブレイクゾーンに置くのは自分側のコストだからタイタンとは関係ないと思うけど。
相手のフォワードをブレイクするのが失敗するって意味で聞いているなら、
相手がタイタンを使った場合は阻止されるだろうけど。
>>811 土はケフカが相性いいよな。
デメリットなくなるし。
>>814 ああごめん、2通りに確かに取れるわ。前者の意味で聞いてた。さんくす。
「ブレイクされない」のは「ブレイクゾーンに置く」と違うのかどうかってのが気になったのよ。
自分のフォワードを自分でブレイクするのはタイタン関係ないのか。Uディリータの犠牲にもなれるのか?
>>816 ブレイクゾーンに置くってのはコストなので、支払わないとそのアビリティ自体使えない。
ブレイクする、されないはそれとは別の事になるね。コストではないので。
Uディリータ出して、その選んだフォワードにタイタン使ったら助けることは可能だよ。
さっきから質問が分かりにくいので、もちっと整理して聞いて欲しいが。
>>813 ブレイクされてブレイクゾーンに置く
ブレイクせずにブレイクゾーンに置く
別もんじゃね?
遊戯王だと「破壊する」と「墓地に送る」の違い
レベルアップは生贄に捧げるとかリリースするの方が説明としては正しくね。
コントローラーがコストとしてブレイクゾーン送りにする感じだろう。
>>817 細かい話だが、先にディリータ出しちゃったら助けられないよな?
キャラを出す行為、オートアビリティには割り込めないと理解してるんだけど。
先にタイタン使えばもちろん大丈夫と思うが。
キャラクターを出す行為には割り込めないが、オートバイアビリティには割り込める
オートにも割りこめるよ
え?マジで?ルールシートには
『アクションアビリティ』、『スペシャルアビリティ』、『召喚獣』の3つは
相手のアビリティや召喚獣が解決される前に割り込むことができます
って書いてあるから、オートは割り込めないと理解していたんだけど。
それとも、自分のオートに割り込む形なら、スタックに乗せられるってこと?
つまりRユウナがいたらレベルアップできないってことだな…
>>823 その3つのアビリティでオートアビリティなどに割り込むことができるって意味だと思うけど。
日本語難しいが、一番最後に割り込めないものに言及されてる。
>>825 ユウナはコストの支払いとは関係ないのでレベルアップできるよ。
前に同じような質問出てて公式Twitterで可能と答えてた。
アンカー間違えたけど、824宛だったw
>>823 その文章割りこむ側が「『アクションアビリティ』、『スペシャルアビリティ』、『召喚獣』の3つ」で
割りこまれる側が「相手のアビリティや召喚獣」っていう解釈できないか?
>>825 おお!ここのルールはそういう意味だったのか。サンクス。理解した。
日本語ムズイわ…。
>>827 オートに関してはどっちにも書かれてなかったので、どーなのよってずっと思ってた。
しかしスッキリしたわ。サンクス。
>>812 ・2枚目のカインを引けている保証が無い(Sアビ無いと弱い)
・効果にスタックで除去されるとかなり厳しい
・デッキ枠を大幅に取ってしまう
・ジタンとか居るしレベルアップしない方が使いやすい
・破壊は強制効果である
このへんが微妙かな、と思う
基本的にこういう効果(レベルアップなど)は進化後が素プレイしても強いカードじゃないと微妙かなと思ってる
相手のデッキ次第だろうとは思うけど
第二弾のSR、個人的にはユウナ、ティファ>リノア>カイン>ラグナかなぁ
とりあえず火風は安泰だね
土のSRは何になるのかな
プリッシュとかなんかな
後光と闇か
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 08:53:49.87 ID:Vr+sBBXC0
関係者からのタレコミだけど、土Sはケフカがフォワードでくるらしいよ。
>>835 ネタすぎるw
まぁ普通にリディアじゃない?
>>832 いや、そもそもカインは風と組み合わせて雷・風で使うもんだと思うが。
だってジタンが抜けれない3コス以下をカインがブレイクして、
それより大きいやつをカインが防いでくれるからすげえシナジーあると思う。
オデン付きで出てきてSアビでさらにブレイクできるフォワードが弱いわけが無いし。
レベルアップに割り込んでエアリス使えば自爆するんじゃね?
とか思ったけどそもそもレベルアップするか自体が任意だった。
ユウナとリノアの強さがイマイチわかんないんだけど誰か教えてくれない?
打点?
>>839 ユウナは水の3コス7000って段階で強いでしょ…手札を増やせる可能性もあるし、弱点は名前がユウナって事だけ。
リノアも構築次第で3コス9000見れるし、今ホープが居る枠に放り込むだけでそこそこ仕事しそう。
>>836 ケフカ様disるとか…
さっさとスリーブ出ないかね
VIからは出ないだろ
840
魔女ってアルテミシアと何かいたっけ?
リノアって少なくとも1弾のアルテミシアとのシナジーはないよね
2弾のアルテミシア次第かな?
>>841 (´・ω・)なぜ俺笑われてるん?変なこと言ってるなら恥ずかしいから教えて
>>843 現状ミシアしか居ないけど、風使ったらほぼマリアは入ると思ったからの発言、申し訳ない
8押しならイデア位は収録されそうだけどどうかな
マトーヤ収録されないかな
>>837 風と組み合わせたとして俺が挙げた微妙な点はどれか改善されるのか?
あと微妙とは言ったが弱いとは言ってない
土Sがサイファーと聞いて
即ぎにゃあああああ!
今日噂のフェイズ千種に初めて行ってみたけど店長にデュエル申し込む勇気でなかったわorz
いいじゃん次にまた行く口実ができた
積み重ねていけばいつかポロッと相手をデュエルに誘えるさ
一般的なカードゲームって新弾の情報公開ってどんなもんなの?
ファミ通以来全然こないけどこんなもん?
ヘカトンとは言わないから、オーディンのバックアップ破壊バージョンが雷に欲しい
こんなもん。むしろ最初に出しすぎな気がする
前情報で残念な氷に優秀なバックアップはくるのだろうか?
土Sは土単専用カードって噂を聞いた
>>846 遅レスだけど。
・2枚目のカインを引けている保証が無い(Sアビ無いと弱い) ←そのとおりだね。
・効果にスタックで除去されるとかなり厳しい ←そのとおりだね。相手が火とか雷ならプレイング重要。
・デッキ枠を大幅に取ってしまう ←3コス3枚+SR何枚かだけ。
・ジタンとか居るしレベルアップしない方が使いやすい ←これは風デッキ同士なら関係ないかな。
・破壊は強制効果である ←これイマイチ意味が分からん。
今日1箱買ったらSセフィロスホロ、ジタン、ジタンホロ、Sティーダとかいうキチガイ箱だったwwwwwww
>>855 フォワード諦めんのが早すぎるだろw
きっと優秀な3コスが来てくれるよ。
>>860 3コスFは間に合ってるんだよ、スコール2種とティナが優秀だからいい
あと、さすがに最大火力が単色だとクジャの9000なのがもう無理
次のラグナだって、条件付き効果が発揮するところが見えない
結局氷はセシル1枚で止まったままなんじゃ・・・
PS.せめて導師さんの効果を氷につかいたいので4コスFをください
5コススコールなら9000以上でるよ!
ブリュンだけは簡便な
>>861 何でもいいなら魔剣士さんがいるけどねw
>>863 そいつを使うなら白フリオ使います
次のPRがセシル【暗黒騎士】なわけだが、【ダークナイト】と【魔剣士】との
住み分けはどうするつもりだろう
>>857 自軍にしか3コスト以下が居なかったら出しにくいって事
とりあえずそこまで強くは無いと思うって言いたかっただけなんだ
>>861 ラグナは2弾で相性良いカードが出るかもしれないじゃないか
書いてある事は強いんだし
このスレ時々白フリオニールが出てくるけど、ぶっちゃけ弱くないか?
あの器用貧乏どうやって使うのか教えてくれ
8000ラインを止めるぐらいは出来る
ただパワー上げたあとにオーディン打たれると死ねる
>>865 自軍にしか3コス以下がいないならジタンとユフィが仕事してくれるので逆に勝ちパターンになるよ。
まあ、まだ発売前なので実際に使って見ないと分からないけどねw
>>866 ぶっちゃけなくても弱いと思う。
>>866 >>868 バックアップ5体並んでるときの威圧感はハンパないよ。
多分使ってみるか使われればわかる。
白フリオニールはドラフトとかシールドなら無双してくれるよ!
>869
バックアップ5体いるならラムザ4コスの方が強いw
そもそも4コスの時点でオデンとシーモアのいい標的です。
SRセフィロスやガーランドの陰に隠れがちだが、光フリオニールは優秀だと思う。
コストが必要とは言え先制とブレイブを両立できるのは希少だし、
手札1枚握ってるだけでブリュンヒルデにも耐えられるしな。
大型とRオーディンの併用で手札を吐かされると死ねるが。
まあ合う合わないはあるだろうし、実際に使ってみればいいんじゃないか。
1枚くらい持ってるだろう。
>>871 確かにラムザは強いが、ラムザのほうが強いと断定するほどじゃないぞ
自分のターンにブレイブ付けて殴れる時点でそこに関してはラムザよりも優れてるし、3000くらいまでならわりと容易く焼けるしね。
>そもそも4コスの時点でオデンとシーモアのいい標的です。
それはフリオに限らず当てはまるフォワード多すぎるだろw
>>873 つねにCP確保しながら戦わないといけないとか、このゲームだとちょっとしたハンデだよ。
出したら常に10000の方が使いやすいし、他のこともできるから有利だと思うよ。
フリオニールに関しては器用貧乏でFAだと思う、使うなとは言わないけど、
こいつは強いよみたいに主張するのは、土単最強の人と一緒で、「じゃあ実績で示してくれよ」と言いたくなる。
>>874 横からスマン
相手が手札あったりバックアップ残してるだけで深読みするもんだから牽制はなかなか
俺は使ってないけど
光フリオニール入りのデッキが勝ってるところなんて見たことない
お前ら大会出てるの?
個々人の強いの基準が違うんだろう
正直大会で使ってもいいぐらい強いとは思わん。バック5体ならラムザのほうが強いわな
ただ弱いとも言えない。風でバック起こしながら戦うようであればかなり使いやすいと思う
フリオほど使い手の技量で強さが上下するカードはないんじゃないか
とりあえず、フリオニールの長所と短所をまとめてみようか
長所
・光なのでどの色のデッキでも入る
・パンプできるのでダメージによる除去には強い
・ブレイブを得られるので攻守に活躍できる
・先制攻撃を得られるので対フォワードに強い
・1000ダメージを飛ばせるので他のフォワード(特に先制持ち)や雷黒魔、雷オニオンと相性が良い
短所
・光なのでコストとして使えない
・光なので他の光、闇と共存できない
・バックアップ、手札を能力起動用として構えておくプレイングが必要
・所詮は4コスト(ジタンやユフィをブロックできない、オーディンやシーモアで除去られる)
個人的な評価としては、4コストとしては強いんだけど短所の2番目が最大のネック
バックアップ対策ならセフィロスが優先、でかいブレイブならガーランド優先、速攻ならオニオン優先
これが強い弱いって主張してる人はそれぞれ長所や短所しか見てない気がする
風土デッキでマリア、ガイと一緒に入れて、これはFF2デッキとか言いながら運用したことあるけど、
4コストとしてならそれなり(あくまでそれなり)の強さ、ってとこ
あまり多くは求めない方がいい
>>878 手札をブラフにすることで見せ掛けのパワーが高い、も利点に追加しといてくれ。
実際にこの見せ掛けのパワーを発揮すると相手の得になるケースが多いが。
俺はフリオニール自体は強いがもっと強いカードがあるから微妙、という評価が正しいと思う。
とりあえずはバックアップ破壊のSRセフィロスがフリオニールの仕事をおまけでだいたいこなせるとかな。
1枚で攻守こなしてUユフィくらいなら問題なく焼けるから今でもピンで入ってる。
一応光フリオニールが大活躍の風雷で光ってるPRセフィロスは取ったが、地方じゃ今イチ説得力ないな。
使いにくいから結局オブライト入れちゃうな、一般兵とか考えると
今さらだけどSティファの能力強すぎだろ…
相手の能力でブロックされなくならないキャラクターとか出ないとまた火風の天下になりかねないじゃん
まだ慌てるような時間じゃない
コスト2以下はアタック出来ない、とか持ってる高コストキャラが欲しい。
イメージ的にはボスっぽい感じの。
確認だけど、光フリオニールってコストさえあれば
同じ効果を何回も使ったり、他の能力と併用したりしてもいいんだよね?
>>885 当然OK
1000ダメージを5回起動した上で自分のパワーを3000上げてブレイブつけることも可能
>>884 序盤にイベントバトルで強制敗北で、後で
「あの時のひよっこが〜」
とか言って再戦する武人タイプのキャラなイメージ。
>>883 カードテキスト的に考えれば完全にゴルベーザ四天王メタな存在だなww
ラグナが予想以上に仕事しなくて生きるのが辛い
もうあと2週間なのか…はやいな
>>894 トヘロスとかそれっぽいなーとか考えてた。
ドラクエだけどな。
踊り子ムンバとか素敵やん
FFと関係ないかもしれんが
カードショップ行くと他のカードゲームも始めたくなってくるんだけど
FFtcg以外のカードゲームもやってる人ってどれくらいいるん?
あとやってるカードゲームの名前も教えてくれたらありがたい。
>>897 慣れてる人間はひとつふたつは兼業してるもんだと思う。
俺はモンコレ、デュエマ、バトスピ、遊戯王くらい。
デッキが旧型でもよければMTG、ガンダムウォー、OGクルセイドもできるな。
eb版真・女神転生TCGやらF&CTCGやらサモンナイトTCGまで持ち出すと地元じゃ相手がいない。
>>897 俺は他には遊戯王、ヴァイスだけだな
でもどっちもFFに本腰入れる為に片手間でやってる感じ
遊戯王、デュエマ、プレメモにFF
プレメモはメイン2が無いから、プレメモやったあとにFFやるとメイン1でキャラを出してしまって
EXバーストの的にしてしまうことが稀によくある
>>897 小学生の時はポケモン、MOZ
中高生の時はMTG、モンコレ
社会人になってから遊戯王、ヴァンガード、FF
MTGでカードゲームの基礎を学んだと思う
今はFFとD0
GWとWSはデッキだけはある
昔はポケモンと遊戯王もやってたな
ぼくのふるさとのリセではキモイのがスタンダードなので、FFにいるイケメンがまぶしいです
>>900 他のTCGやっててうっかりドローフェイズに2ドローしそうになる奴は多いだろうなw
>>897 いきなりFFTCG始める人は相当少ないと思うよ
俺はちょっと前に遊戯王をやめたんで移ってきた
>>904 遊戯王で2ドローしちゃうなんて日常茶飯事さ!
いきなりFFTCGから始める人は珍しいだろうね
そもそもカードゲームやってない状態でFFのゲームがあるのを知るってことが既に稀だろう
ゲームにプロモを片っぱしから付けててもTCGの宣伝なんて滅多に見ないよね
これだからホビージャパンは・・・
>>907 そのゲームもスクエニ的にはダウンロードコードがメインの扱いだろ
ホビージャパンもスクエニも売る気ないんじゃね?
宣伝が弱いのがこのゲームの最大の欠点だな。
月刊遊戯王ことVJは宣伝として大きそうだが、VJ編集部ではこのゲームの面白さは伝えられんだろうしw
連中はまず「〜だ!」を記事から減らす努力をするべき。
>>905 自分はゲームのプロモで出てるの知ってほいほい釣られた口だよw
>>911 今のところ売れ行き悪くはないと思うし、儲かるならむしろ力入れてくれるかもよ?
そもそもスクエニなんかしてるのか?
収録タイトル決めとかカードの絵柄とか出してるだけじゃないの?
なにもしないで金入る不労所得なら打ち切るどころか、力入れてきそうなもんだけどな
現状だと書き下ろしがヴァンのみだから版権使用料だけ貰ってる感じじゃないかな。
ゲームの宣伝になるように近場で出たFFシリーズの絵を多く使ってくださいぐらいなら言ってそうだけど。
次がDdFFとFF4ならわりと近場で出たやつ使ってるんじゃない?
話を変えてしまってすまない
最近、水雷のEXバースト主軸のデッキを作ったのだけど、回し方が解らないです
水雷使ってる方いましたら、アドバイスお願いします
とりあえず晒せ
主戦略としてはバックアップを展開しつつ
バイキング・風水師でじわじわアドバンテージ付けてラムザ・リチャード・ティーダなんかを並べる感じ
ライトニング(6コス)とかアグリアスも強いよ。
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 22:38:21.02 ID:oPHphhXx0
晒すときは画像でやってくれたほうが分かりやすい。
ナンバーとかいちいち覚えてないから、同名が紛らわしい。
>>920 ナンバーはともかくレアリティとフォワードかバックアップかで大体判るだろ。
竜騎士とかは能力書いてほしいけどさ
>>920 てめえの都合なんか聞いてねぇよ 物言う前にまずはその下衆な面晒せ
まあ煽るのは良くない
普通に竜騎士ヘイストとか書けば分かるんじゃない
>>917 発動するかどうかも分からない物に頼ってたら勝てないと思うよ。それよりは今ある手札でどうやって場をコントロールするかを考えたほうがいい
立ち回りとしては上で言ってたとおり序盤はバックを並べつつ除去でダメージを最小限に抑えて
Sライトニングとか出しながら手札に除去溜め込んで最後は大量のオーディンとリヴァイアサンでコントロールすれば勝てるんじゃないでしょうか
>>922 空気読もうよ。なんでそう汚い言葉使いをするかな。
見る方も不快になるからお前みたいなやつはここにこなくていいよ。
きっと現実でもそんなだから友達もいなくて、ここで強い言葉を使って
自分が偉くなった気にでもなってるんだろうけど迷惑だから。
それと画像使うってのは、ありだと思うよ。人によっては打つのよりも早いだろうし。
でもろだによってはすぐに消されちゃうしリンク飛ぶのもめんどいから
テキストのほうが個人的にはいいと思うよ。
そろそろ次スレになるし、消化レスとしてここで診断してもらえばいんじゃない。
次からは多分誰かが診断スレたててくれるだろうからそっちでやればいいと思うよ。
917とは違うけど診断頼みたい
闇
SRセフィロス
雷
ライトニング(6コスト)
エクスデス
ラムザ(4コスト)×3
ラムザ(3コスト)
リチャード×2
ケットシー(3コスト)×2
先制攻撃竜騎士×3
シーモア×2
賢者×2
ルールー
魔界幻師
赤魔導士×3
オーディン(7コスト)×3
オーディン(3コスト)×3
水
ティーダ×2
風水師×3
バイキング×3
ユウナ(2コスト)×3
風水師×3
ヤーグ・ロッシュ×2
リヴァイアサン×3
フェアリー×2
よろしくお願いします
>>917 水雷でいいバーストってそんなにあったっけ?
オーディンとリヴァくらいでないのかな。
ユウナもモーグリもフェアリーもバースト狙いとして組むのは微妙な気が…
それともバースト狙いだけでムスタやアレキサンダー入れるのかな?
自分も水雷組もうと思うけど、自分は学者+ケットシーなんかによる不意打ちが面白いと思うなー。
ダメージはある程度無視の殴りあいからの、リチャードティーダでトドメですよ
927 :
925:2011/05/15(日) 01:14:20.86 ID:T8K643bs0
ティーダはSRです
>>925 SA使わないと微妙だからティーダは3枚に増やすか抜くかかな。
増やすならエクスデス抜いて、抜くなら4コスライトニング入れる。
もしくはルールーとエクスデスを1枚ずつ増やすのも面白いかも。
という雑感。
あとちょっとジタン意識しすぎな気もする。
>>925 ケットシー2枚よりラムザの3コス2枚の方がいいんじゃないのかな。
ぶっちゃけケットシーはあんま仕事しないから殴りやすい7000の方が強いと思う。
あと、賢者で回収できるとは言っても、セフィロスは2枚入れといた方が安心な気がする。
>>925 ジタン対策はできてるっぽいけど1コスユフィとか出られると地味につらくね?
序盤に出られるとホントにバースト待ちになりそうだ
水少なくなりそうだけど序盤の除去も兼ねてフェアリーよりラムウかなぁ
ていうかユフィの使用率やけに高いの俺の周りだけ?
>>925 相手の5コス以上のユニットと対等に張れるキャラがライトニングとエクスデスだけだから
ティーダ、バイキング、エクスデス抜いてアルティミシア*3、SRライトニング*2、セフィロス追加かな
ジタンはこの際無視してジタン以外のフォワードをブレイクしたほうが意外とうまくいく
917です。
自分の書き込みで少しスレが荒れてしまい、申し訳ないです
デッキは
水 フォワード
バイキング3
風水士3
ティーダSR3
雷
竜騎士(先制)3
ラムザ(3コス)1
ラムザ3
リチャード2
ライトニング(6コス)2
闇ガーランド2
バックアップ 水
風水士3
ユウナ3 (2コス)
ヤーグロッシュ2オベェリア1雷
赤魔道志3
シーモア3
賢者2
召喚獣
オーディン3(3コス)
オーディン3
リヴァイアサン3
フェアリー2
です!
長くなって、すみません
レス見てると皆SRティーダはSアビありきなんだな
俺はむしろパワーが大きくなる方に注目してるんだが
バイキング採用していればフォワード並ぶし、9000程度は案外簡単にいく
もちろん4コスだから除去されやすいってのもあるが
ピン差し、2枚差しで運用しても問題ないと思うぞ
とりあえず縦書きは長くて見づらいからやめろと。
水F バイキング3 風水士3 ティーダSR3
水B 風水士3 ユウナU3 ヤーグ・ロッシュ2
こんなのでいけるだろ、たぶん。
>>935 Sアビ前提だと止められるケースが多すぎて決まらず終了みたいなのが多いが、
Sアビ自体は使えるようにはしておいた方がいいはず。
SRティーダが立っててSアビが使える状態だと相手はそれを警戒せざるを得なくなるし、
万一決まればどうしようもない状態から一気に押し返してくれるかも知れない。
937 :
925:2011/05/15(日) 10:43:32.08 ID:wWfSvsNw0
>>929 ルールー2枚は有りかもしれません
入れて試してみます
>>930 ラムザを入れすぎるとネーム事故を起こすので・・・
ヘイスト竜騎士入れるより同じパワーで効果の有るこいつで良いかなーと
セフィロスは2枚入れると大体2枚来るのでピン刺しにしました
>>931 ラムゥですか・・・
ちょっと入れて試してみます
>>932 ティーダとラムザも大きくなるので5コスとためはれます
ルールーが居ればリチャードも9000になりますし
アルティミシアを入れるなら専用デッキの方が良くないですか?
みなさんどうもありがとうございました
>>937 ラムザがかぶってしまうなら、ケットシーよりはヘイスト持ちの竜騎士でいいと思うけどね。
デッキデス系と当たった時はヘイスト持ちがあるかどうかはデカイから。
自分の周りに1コスバックが無いからってあまりケットシーをディスるなよ
環境次第のカードではあるが決まれば強いし腐ってもコストor壁にすればよい
むしろ
>>925みたいなコントロール色の強いデッキだとヘイストの方が腐る場面が多い
前に制作者のお遊び要素的なものの話があったが一つ見つけた。
ジルの能力がサッズにアンチなのは原作準拠だと思う。
ちょっと待った
同名カードって絵が違っても名前が同じなら全部合わせて3枚まで
しか入れられないんじゃないの?
オーディン3枚づつ入れてもいいの?
>>941 同じカード番号で3枚までだよ、名前じゃない。
じゃなかったらスペシャルアビリティとか使えないし。
>>941 OKだよ。3種類出てるクラウドを全部3枚ずつ積んでいいし、全部がSアビの弾にできる
同名カードじゃなくて、同ナンバーのカードが3枚まで
>>942 >>943 回答ありがとう。
すごい嬉しい誤算だわ
まさかオーディン3枚づつ入れられたとは・・・
ルールブックには「同じカードは三枚まで」としか書かれてなかったし
コスモスにオーディンが2種合わせて3枚ぴったり入ってたから同名カードは三枚と勘違いしたのかな
>>937 勘違いしてた
ルールーって1000パンプのほうのルールーか
使い終わったシーモアとか処理するのに
Rルールー入れてみるのもいいかもしれない
>>944 一応「ゲームを始める前に」の1に書いてあるぞ
コスモスのプレミアムが複数枚当たったけどなんかいいデッキ教えろください
まずコスモスを売ります
>>946 マジレスするとコスモスだとSRセフィロス入れられないので使わんと思う。
>>946は
良いデッキ教えろと命令しつつ、最後にはそのデッキを下さいとか言ってる(しかもここだけ敬語使ってやがんの)
2chもガキ臭くなってきたなぁ
春だし仕方ないね
>>949 誤字ぐらい分かってるなら見逃せばいいのに。
心の狭い人間だな。
FFTCGはあんま子供がしてるイメージないな
ギャザプレイヤーが主に流れてきてて、その他TCGプレイヤーが少し流れてきてるイメージ
ギャザより安いとは言え、子供には1パック300円は割高くて手がでにくい気がする
もはやどうでもいいんだけど、公式の光の戦士杯が14日までになってるな。
店舗ごとの予定だと今日まであるのに。
フィールドに出ている対象のキャラクターのコストをターン終了時まで2下げる、みたいな召喚獣が欲しいです
じゃあ6コスで出そうか
いやです
1コスがいいです
>>957 レアオーディンだけじゃなくて、アレクサンダー回避、高コストでのジタンブロック、コストはかさみますが弓使いなどでのバックアップ破壊範囲の拡大など色々と凡庸性あると思うんです
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 17:14:37.43 ID:mq3TmfgqO
>>951 ちょっと息抜きのネタにマジレスとか気持ち悪い&ノリも悪いんですね
頭固い奴だけで真面目に話してたらコミュニティなんてつまらない、特にTCGなんてユーザー同士の馴れ合いが大事だというのに
息抜きはいいけど煽んなよwww
961 :
f53ewszxc688:2011/05/15(日) 18:29:01.78 ID:gOS4gkOT0
こんにちは。こんばんは。おはようございます。
皆さんに聞きたいんですが、周りに小、中学生のプレイヤーっていますか?
僕は中学生で、周りに僕を含めて4人いるんですけど、
このTCGをいわゆる子供の層で、全体的にやっている人はどれくらいいるのかなあ、
と思って。ぜひ、教えて欲しいです。
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 18:32:17.03 ID:gOS4gkOT0
スイマセン
前に大会いったら、小学生ばっかでビビったでござるw
>>959 頭も悪い貴方よりはマシです。
あらし報告させていただきました。
そんなことより野球しようぜ(略AA
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:00:53.68 ID:gOS4gkOT0
961
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:23:38.20 ID:gOS4gkOT0
間違いばっかスイマセン。962です。
今日キャラバンの方も兼ねて、ヨドバシカメラに友人2人と
ブースター買いに行ったら、友人Hは6パックで、Sジタン Sセフィロス
友人Yは、金が昨日入ったという事で、30パック買って Sクラウド、Sライトニング×2
そして僕は、11パック買って Sジタン(プレミアム)、Sスコール、Sライトニングでした。
誰が一番当たりですかね?意見、おねがいします。
お前の日記帳じゃねーんだぞここは
いい加減にしろ
とりあえずパック数統一してないから計算めんどいってのと、
YとHってことは本名からとっちゃってるみたいだけどそういうのやめといた方がいいよ
>>959 TCGユーザー間での馴れ合いが大事なったのって最近じゃね?
これ作ってんのTCG、特にMtGの黎明期とかから関わってる人らじゃねーの?
>>967 マジレスするとH>967>Yの順だね、というかYは3枚だけって可哀想w
誰かキャラバンで第2弾のカード見た人いる?
>>959の煽りや
>>964みたいな必死な奴はここ来なくていいよ
見てる側からすると両方邪魔だし、どちらが頭マシなんてない同レベルだからw反論して連鎖させんなや。
荒らし報告しといたから仲良くアク禁になっててくれ
踏んでますよ、
>>970さん。
立てられないなら代わりに立ててくるが。
975 :
970:2011/05/15(日) 22:40:17.91 ID:xX3jpvwg0
おっと、気づいてなかった。
すみませんが代わりにお願いします。申し訳ない。
ついでに診断スレも立ててクレヨン
診断はいらないだろ。
人そんなに多くないし本スレなり質問スレなりと兼用で十分。
誰も立てたくないから急に止まったな
>>980 乙
スレが立たないのはともかく、書き込み止まるとはマナーがいいなw
乙
はやく2弾でないかなー
召喚獣見る限り、火→氷→風→土→雷→水→火の順番の優劣になるのかな
火は強いのか弱いのかどっちだよ
普通に氷に強くて水に弱いじゃね?
よくある属性のループとかだろ
一概には決められないと思う
プレイングによって覆せる部分も多いと思うし
強さの順位のことじゃなくて、属性のすくみのことだろ
アンチカラーってことだよな
そろそろ出るVジャンプには新情報あるんかな
>>986 FF11とかと同じだし属性的にはそうなりそうだね
Vジャン情報はパロムとポロムだけだった。
二人とも3コス6000でレベルアップして場に出た時に起動効果とお互いが場に居る時に使えるSアビ持ち。
原作の「ふたりがけ」再現みたい。
もうちょい1枚ずつ詳しくっっ
いつも思ってたんだが届くの早いなー
定期購読してるけど、発売日前日にしか届かないんだがwww
999
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 04:05:07.69 ID:MGIWLC5qO
1000なら次弾でジタン糸冬
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。