【FFTCG】ファイナルファンタジーTCG質問スレ その1
■注意事項
・このスレはsage進行です。メール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・出典元のゲームの内容やキャラクターについてはFFDQ板(
http://yuzuru.2ch.net/ff/)で。
■質問の前に
・公式サイトのルールページ(
ttp://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/rules/index.html )を確認しましょう。
・エントリーデッキ付属のルールシートと公式サイトのPDFに一通り目を通しましょう。若干書き方が違います。
・wikiのよくある質問、Q&A、Twitter回答、該当のカードのページを確認しましょう。
・現行のスレ内くらいは検索しましょう。例えばIEであれば[Ctrl]+[F]で検索バーが表示されます。
■質問の際の注意
・同名のカードでも能力やカードタイプが異なるものが多々あるので、わかりやすく書きましょう。
カードナンバーの併記が理想的です。(例:1-001 アーロン)
・回答はスレ住人の気分次第です。回答が貰えなくても泣かない。
・回答者も人間です。間違えることもあります。
■次スレについて
次スレは
>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は
>>970付近では書き込みを自重しましょう。
1乙!
>>4 質問はよく出るしそこそこ伸びるんじゃないか。
・質問を書き込んだら本スレにその旨を書き込み、回答をお願いしましょう。
これ追加しといた方がいいんじゃないか。
>>5 いやそれじゃここ建てた意味ないだろうw
よほど変なだ質問以外には皆答えられるだろうから大丈夫だろー
せっかくなんで早速質問。
場にUユウナがいる場合、魔界幻士の効果でUオーディン呼び出すことは可能?
あと、ケフカをダル→Cラムザで起こす→またケフカをダルして一体に+10000与えられる?
>>7 上:OK。公式回答アリ
下:OK。まれに見る光景
>>8 ありがとう。すっきりした。
ちょっと雷水土組んでくる。
召喚獣の効果で相手のキャラのブレイブを0にした時キャラはブレイクゾーンに置かれますか? あと召喚獣を相手のターンで使う時に支払うCPはどうやって支払うんでしょうか?
>>10 ブレイブは攻撃したときにダル状態にならないという能力ですので、0になったりするものではありません。
パワーの間違いでしたら、召喚獣だろうと何であろうとパワーが0になったフォワードはブレイクゾーンに置かれます。
相手のターンでも、コストの支払いは自分のターンと同じように、
手札捨てやバックアップからコストを支払えます。
>>10 ツイッターでも聞いてるんだったら1日くらい待とうぜ
もしくは最初っからこっちで聞くか
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:11:10.81 ID:oYVYscbXO
質問です。
リチャードのブレイクされない効果は、ダメージで0にななりブレイクされたフォワードも守れるのでしょうか?
>>13 うん。タイタンとかリチャードの効果により、フォワードはブレイクされなくなる。
あと念のためだけど、ダメージでパワーはゼロにはならないからね。
そのターンの間、何度ブロックしてブレイクされるダメージを受けようがなんともない不死身のブロッカー完成だな。
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 09:18:34.41 ID:8KbkZn1SQ
タイタン+プロモセシル辺りは鬼畜になるよね
ブロックは他のフォワードに任せてダメージだけ全部肩代わりするのにブレイクはしないとか
自分も質問
デッキ残2枚から規定ドローしたら山札0で続行でいいんだよね?
で「引けなかったら」っていうのはモーグリとかの効果ドローも対象になる?
残り2枚なら引けてるから続行。
モーグリで引けなかった場合でも負ける。
>>16 続行でok。もし山札が1枚だったら負け。
モーグリでもレイラでも引けるときに引けなかったら負け。
山札0でデッキ破壊されても負けにはならない。こんなとこかな
モンク(No.100)のアビリティは場にフォワードがいない状態でも使用することはできますか?
(土)(D):モンクをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。ターン終了時までそれのパワーを+2000する。
フォワード選んでるから、フォワードいないと使えない。
相手のフォワードっを指定して発動するのはOK
>>21-22 回答ありがとうございます。
対象選べないと空うちしてバックアップをへらすってできませんね
光属性のキャラクターが場に出ているときにコスモスを出したときは
コスモスの効果が先になるのか、それとも光属性のキャラクターを2体出せないというルールが先に入ってしまうのかどちらでしょうか?
>>25 きちんと一行目に書いてありましたね。失礼しました…
1.フォワードをブロック指定にしたあと、そのフォワードが持つダル能力を使うことは可能ですか?
2.1.が可能な場合、ダルにしたフォワードのパワーは変動しますか?
>>27 1.ブロックしてもダルにはならないので可。
2.しない。
>>27 1、可能
2、1の持つダル能力によるんじゃない?
フォワードのダル能力でパワーアップなんてものがあったかは知らないが…
仮にパワー+1000のアビを使ったならアップする
>>28 >>29 解答感謝です
パーティをジェクトでブロックしてからSAで片方潰したり出来るんですね・・・思ってたより強そう
質問させていただきます
オーディンをプレイし光のオニオンナイトを対象に取った場合、オーディンに割り込んで光のオニオンナイトの効果を使い手札に移り同じ光のオニオンナイトを場に出した場合オーディンは解決失敗って事でよろしいのでしょうか?
ルールの質問ではないのですが…
SRライトニングを使ったデッキを作ろうとしているのですがどの色と組み合わせるのがいいでしょうか?
>>33 除去が優秀な雷属性なので、相手ブロックフォワードをサッと消して殴れるのが強み
ジタンやユフィのブロッカーは4コストオーディンで焼けるので最高相性の風
ヘイスト持ちのフォワードがいる火やドロー加速で展開有利の水も悪くない
>>34 ありがとうございます
ジタンは手に入りそうにないので水のカードを集めてみます
こちらのターン終了時に相手が風水士の能力でデッキトップをチェック、
そのまま残す選択をしたあとにハイウィンドやぶんどるのアビリティを使うことは可能ですか?
終了を宣言してるから、風水士のアビ発動前に割り込む形でしか使えない?
ターン終了の宣言は相手が何もしなければが前提なので、相手が何かしたらメインフェイズに戻る。
なので、風水士が解決されたあとで、再び君の優先権がありつつメインフェイズになる=何でもできる。
相手:風水師効果起動
自分:なにもしない
相手:ターン終わりたいです
自分:いや、終わらないでください、リュック効果起動
相手:デッキ捨てました。ターン終わりたいです
自分:ターン終わっていいです
<相手ターン終了>
>>37 回答感謝です。なるほど相手の割り込みが終わったらまたメインフェイズに戻れるんですね。
>>40 そう、こっちがパスしても相手に何かされたらメインフェイズに戻る。
じゃないとこっちのターン終了前にヴァルファーレとか打たれた時に詰むw
>>21 公式FAQだと闇セフィロスは「バックアップがフィールドに1体もいなくても出すことができます。」
らとのことですが、その理論と食い違うと思います。
>>42 セフィロスはフォワードなんだから空打ちにはならん
フィールドに出たときに、もしバックアップが存在していれば割るのがセフィロスなら
能力を発動したときに対象のフォワードが居なくてもモンクの効果を使用してモンクをブレイクに置ける
・・・という主張か?
・起動型効果は自発的に起動の宣言が必要、宣言時に適切な対象が必要
・誘発型効果は条件を満たすと自動的に起動するので適切な対象は不要(対象がない場合は効果を処理しない)
でいいんだっけか。
いやいや、オートアビリティとアクションアビリティを一緒にしちゃだめ。
セフィロスのはオートアビリティなので、適正な対象がいれば発動、いなかったら無視していい。
モンクはアクションアビリティで自分がフォワードを選んで使うものなので、そもそも選ばないと使えない。
ルールをよく理解していない人は皆が混乱するからあんまりかき混ぜないで。
>>46 なるほど、理解した
・フェアリーはフォワードが1体が一体も居なくてもプレイできる(場に敵のフォワードしか居なかったらその中の一人をアクティブにする)
・ムスタディオはダルのフォワードが居なくてもプレイできる(ダルのフォワードが自陣にしか居なかったらそのなかの一人をブレイクする)
という解釈でOK?
>>47 フェアリーは自分が選ぶものなので、敵でも自分のでもいいけどフォワードを1体必ず選ばないと使えない。
(ちなみに選ぶ場合はダル状態でなく、アクティブ状態のフォワードでも可)
ムスタディオの解釈はそれでOK。
ルールシートに書いてある割り込みについて、解決中に割り込むっていうのは
例えば
自分の雷黒魔導士にヘカトンケイル撃たれる
↓
ヘカトンケイルに割り込んでラムウを相手のダメ0のフォワードに撃つ
↓
ラムウの効果を解決させてフォワードに4000ダメ
↓
ヘカトンケイルの解決前に破壊対象の雷黒魔導士の効果を新たに割り込ませる
↓
雷黒魔導士の効果解決でラムウでダメージ与えたフォワードを破壊
↓
ヘカトンケイルの解決(雷黒魔導士不在なので不発)
ってことが可能ってことでしょうか?
TCGによくある逆順処理の概念とちょっとだけ違うっぽいから戸惑った
>>49 可能。
スタックは遊戯王のチェーン処理と違ってひとつ解決されるごとにまた積み直す機会がある。
理解すると処理をするのも逆順処理より楽だぞ。タイミング逃さないしなw
>>48 横からすまん
ムスタディオのアビリティは強制で場合によってはデメリットになるって事?
>>51 「選んでよい」とか「ブレイクしてよい」じゃないから強制。
自分側にしかダル状態がいない場合や、破壊したくないキャラ(ゴルベーザとか)しかいないならデメリットになる。
ただEXバーストの場合はまず発動するかを選べるので、プレイタイミングさえ間違えなければ問題ないかと。
>>52 あ、そっか、EXの時は任意だから大丈夫なのか。
危うくデッキから入れ替えるトコだった。
詳しくありがとう
54 :
495:2011/04/30(土) 22:18:18.91 ID:19IMQkTt0
本スレからこちらへ移動してきました。
MWSを使ってのFFTCGのネット対戦をやってみようと思います。
55 :
495:2011/04/30(土) 22:29:05.71 ID:19IMQkTt0
本スレ520さん。
IP指定だとつながらないかもしれないので、mwsplay.netにてルーム名FFTCGにて待ち受けしてみますね。
本当によろずスレになるかどうかはわからないが、仮のテンプレを作ってみた。
【FFTCG】ファイナルファンタジーTCGよろずスレ その1【質問】
■注意事項
・FFTCGについての話題のうち、本スレで扱うのが望ましくないものを扱うスレです。
・質問、トレード募集、SkypeやMWSを用いた対戦相手の募集等はこのスレで。
・このスレはsage進行です。メール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・出典元のゲームの内容やキャラクターについてはFFDQ板(
http://yuzuru.2ch.net/ff/)で。
■トレード、対戦相手の募集について
・トラブルが起きても自己責任です。そのつもりで利用してください。
・希望/提供リストを書き込んで希望者を待つ形のトレードは長文になるので望ましくありません。
レスは数行程度で簡潔にまとめ、詳細や実際の交渉は捨てアドを使用してメールで行なってください。
・住所、氏名などの個人情報やSkypeユーザー名、IPアドレスは捨てアドを使ってメールで交換しましょう。
・質問スレを兼ねています。質問が書き込まれていたらなるべく解答しましょう。
■質問の前に
・公式サイトのルールページ(
ttp://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/rules/index.html )を確認しましょう。
・エントリーデッキ付属のルールシートと公式サイトのPDFに一通り目を通しましょう。若干書き方が違います。
・wikiのよくある質問、Q&A、Twitter回答、該当のカードのページを確認しましょう。
・現行のスレ内くらいは検索しましょう。例えばIEであれば[Ctrl]+[F]で検索バーが表示されます。
■質問の際の注意
・同名のカードでも能力やカードタイプが異なるものが多々あるので、わかりやすく書きましょう。
カードナンバーの併記が理想的です。(例:1-001 アーロン)
・回答はスレ住人の気分次第です。回答が貰えなくても泣かない。
・回答者も人間です。間違えることもあります。
■次スレについて
次スレは
>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は
>>970付近では書き込みを自重しましょう。
57 :
495:2011/04/30(土) 23:30:43.12 ID:19IMQkTt0
今初対戦終わりました。
とっても楽しかったですw
付き合っていただいた520さんありがとうございました。
要望があれば導入の手順をwikiでなりつりたいです。
メタデッキを作るときの活用や、MWSを使っての大会などできたら楽しかろうと思います。
これで今まで対戦したくてもできなかった人が対戦できて、リアルの方でもカードを集めて
公式大会に出ようという人が増えたらいいなと思います。
本スレの皆様には長々とご迷惑おかけしました。ありがとうございました。
58 :
520:2011/04/30(土) 23:46:26.49 ID:RMbLU4410
>>57 こちらこそ対戦して下さってありがとうございました
MWS 導入などでぐぐったら大体の情報は手に入りましたが
やはり最初は難しかったので、wikiがあると便利でいいですね
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 23:55:52.94 ID:HHgjBy5d0
本スレから移ってきました。
うpしてくれたフォルダをどこに置けばいいのか教えてもらえると助かります。
60 :
495:2011/05/01(日) 00:11:06.32 ID:kX4gBFw+0
画像が入っているフォルダは、mws本体がおいてあるPICSフォルダに保存してください。
次にmasterbaseを更新するのですが、新しくうpしましたのでこちらをダウンロードしてください。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1587673.lzh.html これをダウンロードして解凍したらmws本体のフォルダへ上書き保存してください。
そのあとmwsを起動したらカードの一覧がFFTCGのものになっていると思います。
あとはメニューのViewの中のdeck edit modeにチェックを入れたらデッキ作れるはずです。
61 :
495:2011/05/01(日) 00:15:48.52 ID:kX4gBFw+0
ひょっとしたら画像の表示設定しないといけないかもしれません。
画像が表示されていない場合、pics内にFF1のフォルダがあるか確認して、
メニューのtools→prefernces→Image View内の下の二つの項目をFull〜に設定してみたください。
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 00:23:18.93 ID:zbPxxjqW0
できたーありがとう!
正直wikiに置くのは反対。
やっぱりデザインに魅力がない以上、MWSあるから実際のカードは買わなくていいやって人と
MWSやってみて面白かったから買うよって人比べたら前者のが多いと思う。
あんまおおっぴらにしていいもんじゃないと個人的には思うよ
>>495 テンプレ入れたりwiki入れるとかふざけんな
本家MTGで同じ事やってるのかと…
ってかここもスレ違いだ
やりたいなら新しくスレ立てでもしてやってくれないか?
なんでこんな割れ行為まがいの犯罪野郎のせいで純粋にプレイしてる人にまで迷惑かけられなきゃならないんだ…
マジで自覚ないのか?
やるならガンウォーとかみたいに本スレとかにリンク貼らずに完全隔離してやったほうがいいね
荒れるし
>>65 >>56から質問抜いたのでスレ立ててそこに本スレでは荒れそうなものを全部隔離するか?
対戦相手募集スレにするとまた何かあった時に別のスレ立てなきゃならんし。
Rフリオニール、リチャード、Rアーロン、レオンハルト、アレキサンダーの相場ってだいたいどれくらい?
出来れば地方名も書いてほしい
あと、こういう質問はスレチ?
>>67 スレチかどうかは知らんが聞く意味あるか?
オークファンででも調べるのがいいと思うが。
ちなみに地元にはシングルなど売っていない。近畿某所。
>>68 早いレスありがとう
こっちでは上記のカードが結構安く売られてるんだが
他の地域でもこんな値段なのかと思って
リチャードとかアレキサンダーとかが2、30円ってのは過小評価だと思うんだ
そ、そいつぁ安いな・・・
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 22:00:48.65 ID:zbPxxjqW0
>>67 そのあたりは基本的にただ同然。30〜150円とか。都内。
アレキサンダーがレアだったらそれなりの値段しただろうけど。
>>64 ここはお前の庭じゃない。犯罪だと思うなら通報しろ。
ルールブックを読んだのですが
アタックキャラを選択する ブロックキャラを選択すると書いてあるのですが これは アタックキャラ宣言時やブロックキャラ選択時のようなタイミングが存在するのですか?又アビリティ等が介入する事ができるのですか?
ありがとうございます。
ブロック指定ステップで宣言したときに介入でアビリティを発動して相手のブロック対象が場を離れたときはダメージの解決はどうなるのでしょうか?
続けての質問で申し訳ありません
1 アタック準備ステップ
2 アタックフォワード指定ステップ
3 ブロックフォワード指定ステップ
4 ダメージ解決ステップ
だったか、に分かれてる。
基本的にどこでもアビリティや召喚獣使えるけど、
2と3は指定後、4はダメージ解決後じゃないと使えないはず。
ブロックの宣言後にブロックしてるフォワードが除去されてもプレイヤーにダメージは与えられない。
ブロックは成立しているので。
なるほど・・・ダメージ解決ステップまで場に存在する必要は無いのですねありがとうございました。
アタックした
┣ブロックされた
┃┣アビリティ等で相手をブレイクした
┃┃┗相手プレイヤーへダメージは通らない
┃┣アビリティ等で自分がブレイクされた
┃┃┗相手プレイヤーへダメージは通らない
┃┣アビリティ等で相手をダルにした
┃┃┗フォワード同士ダメージを与え合う
┃┗特に何も無い
┃ ┗フォワード同士ダメージを与え合う
┗ブロックされていない
┣アビリティ等で自分がブレイクされた
┃┗相手プレイヤーへダメージは通らない
┗特に何も無い
┗相手にダメージを与える
アタックしたフォワードが、ブロックされず、ブレイクされなかったらダメージを与えられる。
なるほど。
遊戯王から移ってきたんだが、よくルールこんがらがるワケだぜw
初歩的な質問いい?
相手のブレイクゾーンって、断れば確認OK?
OKだよ。
ありがとう。相手のやっかいなの3枚落ちたっけ?って時に困ってたんだよ
このゲームにおけるレアリティS、R、Uの1パック、1ボックスでの封入率ってどのくらいですか?
新たにボックスを買う際の参考にしたいのですが。
1パックにU2枚、RorSR1枚、C5枚。7/20でCの代わりにプレミアム1枚
箱だとS2枚、R18枚、U40枚
>>83 ありがとです。
7/20でCの代わりにプレミアム1枚ってことは、運が良ければ1パックの中に
SR1枚と、SRのプレミアムが1枚入ってることがあるってことですか?
2ボックス買うか3ボックス買うか、悩みどころだなぁ。
運が良ければ1ボックスでSR4枚とかあるよ
>>85 ありがとです。
2ボックス買ってSRとRの内容見てどうするか決めよう。
SRクラウドはアタックしながら超究武神覇斬が打てる
(ブレイブ持ちなのでアタック指定ステップでアタック宣言してもダルにならず、アクションアビリティは使える)
ジェクトはアタックしながら真ジェクトシュートは打てない
(ジェクトはアタック指定ステップでアタック宣言した時点にダルになるのでその後はアクションアビリティは使えない)
っていう認識でいいの?
質問を2つお願いします。
1、相手の場にフォワード1体のみ、こちらの場にスノウがいる場合
スノウがアタックした時に相手のフォワードはダルになるので1点通りますか?
2、相手の場にバイキングやno.71 ユフィなどパワー2000以下のフォワードしかいない場合
PR−009ヴィンセントで攻撃した場合その時点で相手のフォワードは破壊され
ヴィンセントは相手に1点通りますか?
>>89 1.はい、通ります。
2.はい、ブロック指定前にブレイクされるので、攻撃が通ります。
>>90 ありがとうございます。
となるとやっぱりスノウは強いな〜
最近始めたばかりで、キャラクター的にアルティミシアを使ってみたいなと
デッキを考えているのですが、使い方がいまいちピンときません…。
場に出しておいて、相手のヘイスト系を封じつつ、タイミングを見計らって
ダルにするカードやバウンスを使った後、スペシャルアビリティを発動して
一気に畳み掛ける感じになるのでしょうか?
>>92 現時点では1種類しかなくて3枚しか入らないので、Sアビを狙うよりダルインになる効果を有効活用した方が良い。
相手のフォワードを減らして、第二メインで出して次ターンのこっちの攻撃をガッツリ入れるのを狙うとか。
>>92 >>93ですでに言われてるが、Sアビはおまけと考えた方が良い。
ダルインさせる能力とバウンスを組み合わせて相手のブロッカーを制限し、
こちらはフェアリーなどのアクティブにする能力で事実上の数の優位を作り出していく
相手にある程度ダメージを与えた後にアルティミシアを出す、という動きをすると勝機が見えてくると思う
ある程度練習が必要だが、使ってみると面白いぞ
すごいことひらめいた!
先攻1ターン目にアルティミシアを出せば次のターンに確実に一発殴れる!
>>95 そこに気づくとは・・・やはり天才か
一緒にバイキングまで出しておくと2点まであるんだぜ?
で、EXでアレキサンダーかオーディンがめくれる、とwww
ダメージ食らったら7マナオーディンがめくれたときのフヒヒwwwすみませんねぇwww感は異常
ここでアーロンを1ターン目に出して4〜5コストのバックアップをいっぱい並べてドヤ顔しようぜ!
・・・とか言っても怒られないはず><
質問スレやで!怒られるで!
>>95 素直に先攻1ターン目にヘイスト持ちを出せばいいんちゃう・・・?
>>93-94 レス遅くなりすみません。
スペシャルアビリティはおまけ程度に考えた方がいいんですね。
2つのデッキ(アルティミシアコンと火土ビートダウン)を使ってちょっと回してみたのですが、
序盤〜中盤にかけて結構なダメージをもらってしまう事が多く、アルティミシアを出すタイミングが
なかなか作れませんでした…。
このあたりは慣れの問題なんですかね、上手く使えるように頑張ってみます。
アドバイスありがとうございました。
「相手のヘイストを封じることができる」がアルティミシアのメリットの一つで、
ヘイスト持ちのフォワードは序盤から速攻をかけてくることが多いんだから、
1ターン目に手札3枚捨てからアルティミシアを出すのって実は基本テクなんじゃね?
>>103 ヘイストを封じることは確かにできるんだが、ブロッカーの用意も封じられてしまう
ブロッカーを用意できなければ結局同じなわけで、アルティミシアの能力は実は攻撃的にできてる
だからダメージ数発入れた後、中盤に出した方が強いよ
まぁ1ターン目に出してそのまま殴り勝っちゃうこともないことはないけど、EXでやられると死が見える
個人的にはオススメできないかな
ミシアはヘイスト封じってよりも、劣勢な相手がとりあえず壁を出して凌ぐ。
ってのを防ぐ目的で使うかなー。
最強始めたばかりで分からないんだけど、相手のフィールドのRユフィにイフリート使って4000ダメあたえてからヴァンで殴ったら相打ちだよって言われたんだけど何で?
>>106 もともとパワー6000のユフィにどれだけダメージが蓄積されてようと、ヴァンが受けるダメージはユフィのパワー分、即ち6000だ
>>107 なるほど。取説じゃ全く分からん
ユフィのパワーが何かしらの効果で上がってたりしてた場合も相手に与えるダメージは元々の攻撃力固定?
>>108 複雑に考えすぎじゃなかろうか
たとえいくらダメージくらってても自分が与えるダメージは自分のパワー分
この場合ユフィが+1000されてたら7000ダメージ与えれる
>>108 やっと理解した。ありがとう
これでやっと大会出れるわ
ちょっと質問
ダルをダルにとアクティブをアクティブには可能なんだよな?
だからダルにするシヴァはダルに使っても効果ありってことなんだよな
んでこっから質問なんだけど
シヴァ使用済みのスノウの効果をダルのフォワードに当てたらそいつは次のターン起きないの?
そんでもうひとつエアリスの星の守護の選ばれなくなる効果は元々アクティブのフォワードにも効果あり?
>>113 即効でサンクス
つまりこれはエアリスがアツいぜ・・・!
>>112 スノウはアタック時に発動するアビリティだから自分でダルにするフォワード決めれるわけじゃないよ?
>>115 日本語で頼む
「フォワード1体を選ぶ」って思いっきり書いてあるだろ
>>116 あれ?ごめん、何と勘違いしたんだろう…バカでしたw
質問です。
マリアやティナなどの場にいるだけで効果を持つオートアビリティに、キャラクターを出した時に割り込みって可能ですか?
3コストレッド13やムスタディオのオートアビリティとは別物?
>>119 キャラを出した時に割りこむことはできない
出たときに効果が出るオートアビリティはスタックにのるので、それに割りこむことは可能
そもそもマリアなんかのはフィールドアビリティといってオートアビリティとは別物だから割りこめない
一応全て公式HPに書いてあるのでよく読もう
>>119 オートアビリティ…割り込み可 〜した時〜と表記
フィールドアビリティ…割り込み不可 場にいるだけで効果を発揮し続ける
>>119 フィールドに居るとき永続的に効果適用するのはオートアビリティじゃない
ありがとうございました。
やっぱ、ティナ割り込みおでんは無理っすよねw
デッキ作るときに「タッチ雷」とか聞くけど <br> タッチって何枚ぐらい入れてるの?
>>124 デッキ次第だから何とも言えないね。
シャントットとかカオス/コスモスいれるかどうかと、
タッチで何を入れるかで枚数が変わると思うよ。
例えば3コスのオーディンとかアレキサンダーを入れる場合、
序盤にも使えないと意味が無いから9〜12枚くらいは欲しいし、
逆にバハムート使うだけなら終盤に使えればいいから6枚にするとかね。
アレキサンダーならバースト狙いだけで風はこれ3積みのみとかもあるしね。
まぁ15枚以上ならとりあえずタッチとはいわなそう
タッチって何??
除去カードの事?
「風タッチ雷」なら、風メインでサブに雷ってこと
「その色にちょっと触れる」っつー意味>タッチ
質問いいかな
自分が相手のフォワードにオーディンを発動したのにチェーンして相手がエアリスのSアビ使ったんだけどこの場合既に選ばれてるからオーディンは有効でいいんだよね?
このゲームはチェーンじゃねぇ、スタックな。全然違うからな。
その例だと、オーディンが解決される前にまず割り込んだエアリスのSアビでフォワードが召喚獣に選ばれなくなる。
その後にオーディンが解決されるわけだが、もうこの段階では対象が居ないよな。相手のフォワードは選べない訳だし。
つーわけでオーディンは無効だ。何もブレイクできずにコスト払って捨てる。
チェーンとスタックの違いは、チェーンは一度組まれると割り込めないけど、スタックは割り込めるってトコかな。
A→対応してB→それに対応してC みたいな流れだと、解決順序はC→B→Aの順で行う。
Cが解決されてBが解決される前に、別のDというカードや効果でまた割り込むことが出来る。
普段の対戦だと大体こういう細かいとこは省きがちだから気にしないかもだけど、できるからね、毎回割り込み。
蛇足だが、割り込みが出来るのは
・スペシャルアビリティ
・アクションアビリティ
・オートアビリティ(「〜した時・・・する」の表現のアビリティ)
・召喚獣
に対してのみ。
「相手のフォワードが場に出るのに対して〜〜使用」は無理だし、
「今出ててきたキャラクターのフィールドアビリティが有効になる前に〜〜使用」なんてのも無理。
さらに蛇足
EXバーストで召喚獣とかキャラのオートアビリティが発動することがあるけど
EXバーストに割り込むことはできない。ソースは公式twitter回答。
>>130 早い回答ありがとう
スタックってのは分かってたけど遊戯王から来たからどうしてもチェーンと呼んでしまう、すまん
カードの発動の時にスタック積むと選ぶ前にスタック積んだカードの効果が発動するのか
助かったわありがとう
相手がこっちのメインフェイズにヘカトンケイルをプレイした場合、そのバックアップを使って割り込んでフォワードだすことは無理ですか?
>>134 割りこんで、というかスタックを積んでフォワードを出すことはできない
召喚獣やアビリティとかならヘカトンケイルの対象になったバックアップを使ってスタックを積むことができる
>>131 じゃあ相手のターンで相手が氷セフィロスが出してきたときに
『氷セフィロスのオートアビリティが発動する前に(手札捨てたくないので捨てるくらいなら)ラムウプレイします』
って言うのは不可能なん?
>>136 できる
氷セフィロスの手札捨てさせるのはオートアビリティだから割りこめる
131もちゃんとそう言っているぞ
質問なのですが。
1-153Sクラウドがアタック宣言しブロックステップで何かしらのカードでブロック宣言した時に相手クラウドがSアビリティ「超究武神覇斬」で此方のブロックしたフォワードをブレイクした場合
ダメージ解決ステップで1点ダメージは食らうのでしょうか?
どなたかご回答お願いします。
>>139 ブロック指定ステップでブロックが指定された後で、そのブロックしてるフォワードをブレイクしてもダメージは相手に行かない。
ダメージ通したい場合はブロック指定ステップ前に相手のフォワードをブレイクしておかないとだね。
>>140 素早い返答ありがとうございます。
今友人と対戦中にその事で疑問に思ったので書き込んでみたので助かりました。
>>131 一応補足
割り込みではないが、各相手フェイズやステップの終わりにこちらがアビリティや召喚獣を使うことができる。
相手の割り込みに対してじゃないと使用できないわけじゃないのは覚えておいたほうがいい
>142
さらに細かいが
>>37,
>>40-41とかに書いてあるようにフェイズとかの移行は
お互いにやることがなくなってからな
>>136 より正確にいうと、セフィロスの効果の発動する前は不可能。
発動後、解決前に割り込む事は可能。
手札が2枚で、どうせ手札が0枚になるなら〜って使う場合は関係ないけど、
手札が5枚の場合、割り込んでワムウを使った後で手札を2枚捨てる必要がある。
質問です。
質問1
バックアップをダルにして生み出したCPを使用する前に、そのCPを必要としないアビリティの発動は可能かどうか
例えば、Cラムザ(ダルによってバックアップを1体アクティブにできるアクションアビリティ)と
雷赤魔道師(雷+ダルによってフォワードにヘイストを与えられるアクションアビリティ)の2体がアクティブとなっている場合、
赤魔をダルにして雷CP発生 → Cラムザのアビリティ発動で赤魔をアクティブに → 赤魔のアビリティでヘイスト発動
の流れは可能なのでしょうか。
質問2
アタック準備ステップ、アタック指定ステップ、ブロック指定ステップにおける
召喚獣やアビリティの使用回数について
ルールシートのアタック準備ステップの項目には
「アタックする前に、召喚獣やアビリティを使用することができるステップです。
まずアタック側が使用し、次にブロック側が使用します」と記載がありますが、
これはアタック側がまず優先的に好きなだけアビリティを使用でき、(両者割り込み可能)
やることが無くなったら次はブロック側が優先的に好きなだけアビリティを使用し、(同上)
両者1度ずつ優先権を行使すると次のステップに進む、ということであり、
例えば、アタック側何もせず → ブロック側アビリティ使用 →
ブロック側のアビリティがすべて解決した後にアタック側アビリティ使用、
ということはできないという解釈で良いのでしょうか。
Wikiには「お互いに何もしないとなったところで工程が進行します」と書いてあって
上記と異なる気がするのですが、Wikiは公式見解?
以上です。
>>145 無理です
CPは何かの支払いの時に一括で払うものであり、
MTGのマナみたいに、発生して貯めておくようなことはできない。
それがたとえスタック中だとしても不可能。
>>146 違います
wiki見解で正しい。
お互いが何もしないと宣言するまで毎回アタック側の優先権が発生する。
>>147 回答ありがとうございます。
了解です。
まぁルールシートのは大分簡略されてるよね。
正しくは「アタックする前に、召喚獣やアビリティを使用することができるステップです。
(両者ともに使用したい場合)まずアタック側が使用(したいだけ)し、次にブロック側が使用します。
(両者が連続で使用しないと宣言した場合、次のステップに進みます)」
かな
質問です
デッキが残り1枚しかなくて、自分のターンが来た場合、2枚カードを引けないので負けになるんですか?
上に似たのがあったんですが質問です。
相手がSセフィロスをプレイして、こちらのバックアップを指定しました
それに割り込んで、対象になったバックアップをダルにし、さらに手札を1枚切ってアレキサンダーをプレイし、セフィロスをブレイクしました。
この場合、セフィロスはもう場にいませんが、セフィロスに指定されたバックアップはブレイクされるんですか?
される
キャラの存在と既に発動済みのアビリティには関連はない
>>153 ありがとうございました。
理解しました。
自分の場にリチャードとクラウドがいる状態で
リチャードのアビリティをクラウドに使用
→暗黒の雲をプレイ
→暗黒の雲のオートアビリティを暗黒の雲自身に指定
というプロセスを取ることで、暗黒の雲とクラウドを両方とも場に残すことは可能ですか?
>>155 可能だよ、ブレイクされないからクラウドも残るね。
ルールの質問ではないですが、公式twitter回答を
高い頻度でまとめているサイトはありませんか?
>>157 しらんなぁ…公式Twitter直接見た方が楽だと思う。
需要あるならwikiのやつ更新するけど、必要あるのかわからん
>>156 ありがとうございます。
このゲームにおいては『されない』と『される』が被ったら『されない』が優先される、という考え方でいいのでしょうか?
>>159 肯定と否定の効果が重なったら否定が優先らしい、ソースはキャラバン。
例えば、ブレイクするとブレイクされないが重なったら、ブレイクされない。
そうだったのか、間違ったアドバイスしてスマナイ
>>161 ありがとうございます。
ケフカに関しては
『・「このターン、ブレイクされない」という効果を受けているキャラクターにケフカのアビリティを使った場合、エンドフェイズにケフカのアビリティでブレイクされません。』
と公式Q&Aで明記されていたのですが
それ以外のことについては書かれていなかったので気になっていました。
質問なんですがWOLで強化した土4の10000先制空手家を
戦闘で倒す手段ってなんかありますか?
サイズの大きくなったガブラス、風水師(土)
Sアビ使用Uバレット
フォワードが4体以上他にいる状態のSRティーダ
WOLで強化した、空手家、ダメージ6の暗黒騎士
先制攻撃持ちのPTアタック(パワー10000以上)
ゴーレム使用の先制攻撃パワー8000以上フォワード(ブロック時ならパワー6000以上)
ケフカ使用の先制攻撃パワー5000以上フォワード
マリアで強化されたRヴィンセント(アタック時)、Sアビライトニング
ガーランド(アタック時)
パワーが10000のフォワードでタイタン使う
疲れた。まだあるだろ。ジェクトとか。
釣りだろかまってやるなよ
今日からはじめようと思っている初心者です。
デッキバランスなのですが、どのような配分が丁度いいでしょうか。
赤紫のヘイスト速攻です。
フォワード:バックアップ:召喚獣
でお願い致します。
>>167 大体基本は20強、20弱、10前後って感じ。
赤紫の召喚獣って
赤:ブリュ3、イフリート1
紫:Rおでん3、Uおでん3
これくらい?それともUおでん-1、イフリート+1くらいの調整?
>>169 デッキの内容によるけど、イフリートよりバハムート入れるべきだと思う。
バハムートを2くらい差しておくと、最後の押し切りで活躍する。
正直なところバハムートは火を使うなら最低2枚は入れたいところ
>>167 スターター買ってるなら、おんなじコストのカード入れ替えてきゃだいたいバランスいいんじゃない?
>>171 そうなのか、
どうしても9コス10000ダメを2体はコスパ悪いと考えてしまうけど
確かにとどめのタイミングで使うなら強力だな
>>173 普通に考えたら一番強いフォワード2体が除去られたら何でもアタック通ると思うけどね。
火は軽いフォワードでどんどんダメージ与えれるけど、終盤で息切れしやすいのでバハムートあると突破力が違う。
あと、赤魔道士、黒魔道士、ひなチョコボ、レブロとか軽いバックアップしか使わないのでCP余裕できやすいし。
時ターンのバトル終了後に、キャラを登場させるって出来ますか?
できます
>>173 単純に考えて4.5コスで10000ダメ(しかも除外)が2発だぜ
そうかんがえればそんなにコスパ悪くないだろ
プロモ008セシルって戦闘ダメージも自分に集めちゃうんですか?
>>117 7コスのオーディンとほぼ同じ効果なのに+2コスで対象2体って冷静に考えると凄いよな。
俺氷使いだけどバハムート対策のためだけに魔界幻士入れてる
質問なんですがミンウってフォワードのパワーあげても元々の
数値未満しか防げないんですか?
>>182 パワーってのは現在値を常に見るのが基本だから、上がったらその数値未満はダメージ受けない。
>>183 ありがとうございます
自身のパワー=元々の数値かと思っていました。
質問です
自分の場のクジャに対してオーディンとかバハムート使われる
→割り込んでエアリスの星の守護でクジャは無事
になったときってクジャの効果は発動する?
バハムートだろうがなんかのアビリティだろうが発動する時点で選ばれるから
エアリスで選べなくなってもクジャの効果は発動すると思うんだけどどうなんでしょうか
>>185 クジャの効果が発動するね。
選ばれた時点で発動するオートアビリティなので、そのあとクジャがどうなったかは関係ないね。
>>185 正確にはクジャを対象にオーディンなどを使われた時点で、その効果に割り込んでクジャのオートアビリティが誘発する。その間に割り込む隙はない。
クジャのオートに更に割り込んだり、オート解決後のオーディン解決前に割り込みなら出来るし、クジャへの効果が不発になったとしてもその解決には影響ない。
質問です。
自分の場に魔神Aがいる時に、魔神Bを登場させた場合、魔神ABどちらのアビリティも起動しますか?
テキストに書いてあるカード名はそのカード自身を指すので、出した魔人だけしか発動しないね。
有難うございます。
質問です。自分が発動した効果に被せて自分の特殊とかって使えるんでしょうか?
例:
相手暗闇の雲プレイ、オートアビリティ発動
→対応してガイにタイタン
→さらに自分の宣言に対応して、バルフレアにタイタン
→暗闇の雲の効果発動時に空手家選択して、結果3人残ります。
みたいなことはできるのでしょうか?
>>193 可能。優先権を放棄するまでは好きなだけスタックを積むことができる
素早い回答ありがとうございます。バルフレアじゃなくてヴィンセントでした、すみません。
>>193 正確には、暗闇の雲のオートアビリティ発動時に空手家選択しないとダメかと
処理の順番として
>>195 効果の「発動時」と「解決時」は全然違うから間違えるとマズイ
質問です。
これからFFTCG始めようと思うんですが、クラウド主体としたデッキとか組めるんでしょうか?
火風あたりにSRクラウドいれてデッキ組みたいんですがSRクラウドやCクラウドと相性のいいカード教えてください。
最近こーゆー青臭い奴ばっかり来るな
少しは自分で考えようとは思わないのか?
>>199 質問スレだしいいんじゃない?
せっかく始めようとしてるのにやる気削ぐような事言うのもアレだと思うが…
>>198 本当にクラウドが主役って感じのデッキはやっぱり火単じゃないかなと思う。
火風も悪くないのかも知れないけど、ジタンのお膳立て程度になる気がする。
>>199 すいませんでした。
現状やってる方々の意見とか聞きたかったので・・・
>>200 返信ありがとうございます。
なるほど、火単ですか。まだ、カードの効果も調べきれてないので火のカード調べてみます。
ありがとうございました。
クラウドデッキ作りたいならキングダムハーツ付属のプロモが鬼門だな
>>202 あいつは本当手に入りにくいな。まぁ必須でもないし、クラウドデッキでも入るか微妙なレベルじゃない?
アレ入れると事故る気しかしない。
アスラやら雷導師やらで弾回収する方が無難な気がする
>>202 198の者です。バイト先がゲーム屋なのでプロモはもう手に入れてます。
ただ、光をそんなに積みすぎても事故りそうな気がしてCのクラウドとSRをそれぞれ3積みでどうかなぁと思ってます。
>>203 そのカード調べてみます。
第2弾の構築済みって単色?
>>205 本スレの方の話だとライトニングは雷水だってよ。
本当かデマかはわからん
>>206 そうなのか
まあどっちにしろ明日買ってみるよ
相手のガーランドがアタックしてきたターンにガーランドに対してムンバ打つと
ターン終了時にはガーランド死ぬの?
死なない。修正消えるのとダメージ消えるのは同時なんで。
>>205 公式サイトの説明書きにはアースは土氷、ライトニングは雷水って書いてあるね。
211 :
205:2011/05/27(金) 00:21:36.28 ID:sh8kPdKP0
>>210 サンクス
水も氷もあんまり持ってないから助かるなー
質問です!
バハムートで相手のフォワード2体選んだ後
そのうち1体が何らかの理由で場を離れると
バハムートは対象不適正になり解決されないのでしょうか?
解決時に対象取り直し
バハムートは2枚までだから1枚しかいなくても解決可
>>213 なるほど、ありがとう!
今日友達と回しててよくわからなかったんだ・・・
んじゃオーディンとかでも対象の取り直しは起こるわけか!
>>214 いや、それは解決失敗。
前述のケースでは一体に10000ダメージ
使用宣言時に対象を指定するのよ。その後で、スタックによる解決を待つ。
解決時に、指定したはずの対象が存在しなかったら、効果が立ち消えて終了。
バハムートは対象を2体まで選べるから、解決時に指定した2体の内の1体が
いなくなってても、残りの1体に10000ダメージを与える解決がされる。
両方いなかったら立ち消え。
自分のバックアップに第一弾のRユウナを置いておけば相手のレベルアップを防ぎつつ自分はレベルアップすることことが可能ですか?
>>217 ブレイクゾーンに置くのはコストなんで、ユウナでは邪魔できないってさ。
レベルアップ持ちがなぐってEXオーディンめくれた場合の処理ってどうなるの?
>>219 レベルアップできずに死亡。
公式サイトのコラムに詳しく書いてあるよ。
相手のゼルの効果でこちらはジタンを選ぶことは可能ですか?
可能。
「暗闇の雲で相手がジタンを選べる」っていう裁定もある
2弾の雷の忍者ってジタンブレイクできる?
選んでるのこれ
>>223 選んでないからブレイクできるっぽいね。
質問です。
相手の場にバックアップにはミンウ
あとプロモセシルと適当なフォワード一体がいる所に全体火力、
たとえばUレッド13のSアビを使用した場合
セシルには12000ダメが与えられるのか、それとも6000×2で
ダメが無効化されるのか知りたいです。
>>225 集約するタイミングは同時なので破壊されます。
レフィアが場に出ているときにキスティスを出したらリンク効果で4コストの水の一般兵を出せたりできますか?
>>222 ありがとうございます。
もうひとつ質問なのですが、ユージュが場に出た場合「リンク水(2)」と「カードを1枚引いて一枚戻す」の
効果はどちらが先に発動しますか?
同時なのでプレイヤーの好きな順番でいいのでしょうか?
>>230 複数のオートアビリティが同時に発動したら、
スタックに乗せる順番はプレイヤーが決めれるね。
で、後に乗せたほうから順次解決する。
レフィアはなんであんなにかわいいんですか?
俺の嫁だからです
レンとユウナがPTアタックをした時、
レンのオートアビリティ解決前に、ブレイクや手札に戻るなどでレンがフィールドを離れた場合は、
水属性以外の召喚獣を召喚することはできますか?
相手のターン、アタック指定フェイズにパーティーを組んでアタックすると宣言されました。2体でパーティー組んでパワー合計(3000と6000)9000
ブロック指定フェイズで、こちらは9000のフォアードでブロックを指定した後にUシヴァをプレイしました。
この場合、相手のパーティーを組んできているフォアード1体をダル状態にし、パーティーを崩させて1体を倒すことは可能ですか?
砕けて言えば、パーティー組んでアタックして来た相手にUシヴァを打つとどう処理しますか?
>>234 オートアビリティがスタックにのっているので、できる。
>>235 この場合、パーティは崩れない。普通にダメージ解決して1体と2体で相討ちになる。
Uシヴァはフォワードをダルにする効果。
アタックしたフォワードはダメージ解決前にフィールドから離れなければ、
ダルになろうがアクティブになろうが関係ない。
もしUシヴァでアタックを防ごうとするなら、
アタック指定ステップ前に使用してフォワードをダルにしアタックに指定できないようにしなければならない。
>>236 ありがとうございます。
ということは、学者で手札に戻してレンを使いまわすコンボが可能なんだなぁ。
>>235 ・アタック宣言した時点でフォワードはダルになってる。アタック宣言=ダルにする行為(ブレイブ持ちだけ例外)
・アタックやブロックしているフォワードがダルになってもダメージは普通に解決される
召喚酔いについて教えて下さい。
Fwは出したターンの次の自分のターンまでアタックとダルを必要とするアビリティーは使えませんよね?
出したターンの相手ターン中もダルにするしない問わずアビは使えないんですか?
アクション/オート/スペシャルアビリティは出したターンから有効
召喚獣やアビリティは相手ターンでも普通に使えるよ
>>240 レスありがとうございます。
あと1コスシヴァ打ちました→相手なんらかの方法で対象Fw起こしました
→効果解決
この場合4000ダメは無効ですよね?
>>241 YES
wikiなり公式なりに書いてあることを質問するなよ
すみません質問です
2-085Rカイナッツォで此方の場にアクティブ状態でいる時に対戦相手の1-039Uスノウの効果等でダルにされた場合は此方側はプレイヤーダメージ1点を食らうのでしょうか?
カイナッツォの能力だが、これは
カイナッツォがダル状態の時、(カイナッツォは)ダメージを受けず(カイナッツォは相手プレイヤーに)ダメージを与えない
って意味だからな
カイナッツォでプレイヤーダメージは食らうんですかね?
カイナッツォで相手にダメージを与える方法は2つじゃないかな
・アタック宣言後、何らかの効果でカイナッツォをアクティブにする
・カイナッツォにブレイブを付けてアタックする
あ
最近FFTCGを始めようか考えているのですが
水を使ったコントロールデッキてどんなのがありますかね?
後、水関連のデッキ作るなら必須&優秀なカードあったら教えて欲しいです
よろしくお願いします。
>>244 回答ありがとうございます
完全にテキストを読んだまま解釈してました
クリュプスとかイデアの効果でパワーが0以下になった場合って即座に破棄されるんですか?
パワー=耐久力ならそうなるのかなぁと思ったんですが
そうなるね
よくカイナッツォのテキストがわからないけどカイナッツォがダルだと相手プレイヤーにダメージ与えられないの?それともカイナッツォに与えられないの?
>>248 新しいカードプールになって環境変わるだろうから現時点では自信はないけど、水は除去が強い雷と相性いいよ
んで、水雷でのレアの必須パーツはアルティミシア、オーディン、カイナッツォ
ぐらいしかないから、割と安価で組める
アルティミシアとオーディンなんか構築済みに入ってるしね
派生で火水雷もあるけど、三色になると運用や構築が難しいから最初は二色がオススメかな
>>248 水は雷と組んでるのを良く見る、というかそれ以外では基本見ないかな
バイキング、風水両方、アンコユウナ、オーディン両方、ラムザ、オニオン、Sライト、先制竜騎士、シーモア、賢者、フェアリー、リヴァイアサン、黒魔or赤魔この辺が必須
Sティーダ、Sセフィロス、Uケットシーあたりが選択だったかな
まあ新弾出たし変わってるかもしれない
Uイデア&Rサイファーのコンビとかも優秀だしエクスデスも光ユウナメタとして使えるしね
皇帝を入れてる構築も見た事あるし
>>253 >>255 ご回答ありがとうございます。
組むなら水雷辺りが良さそうですね。
少し調べてみます。
後、SRのティーダを使ったデッキてありますかね?
質問ばかりで申し訳ないです・・
質問です。
自分の場に1-047C魔界幻士、2-097Uローザ、フォワード1体がいる状況で
1.相手が自分のフォワードを対象に召喚獣を使用
2.魔界幻士のアビリティで召喚獣を打ち消す
この順番でカードを使用した場合、
ローザのアビリティでカードを引くタイミングはいつなのでしょうか?
1の時点でカードを引き、引いたカードを魔界幻士のコストとして使用できますか?
>>257 1がスタックに乗る→2ローザのオートアビ発動して1の上にスタック積まれる。
2が解決してカード1枚引く→1への割り込みで引いたカードコストにして3魔界幻士のアクションアビ発動でいけるね。
スタックは1個解決するごとに新しく積めるから、召喚獣の解決前にローザで引いたカード使って割り込める。
>>256 Sティーダは組んだことないんだよなぁ
前大会でゴルベーザデッキに高パワーキャラとして入ってた人がいたけど
イングズで場に出したバックアップのキャラクターはアクティブ状態で場に出ますか?
普通にプレイする時と同じ
フォワードはアクティブでバックアップはダル
いずれもアタックとダルコストアビは使えない
質問です。
相手のフォワードが2体いる状態で、ジェクトでアタックした時、
パワー9000でブロックした場合、ジェクト−9000、ブロックしたやつブレイク
→相手のフォワードが1体減るので、ジェクト−1000で、
ジェクトはブレイクしてしまうのでしょうか?
相手側に1-085キマリ、自分側に2-012パロムと2-089ポロムがいます。
キマリのスペシャルアビリティでパロムが選ばれた時、
ポロムのオートアビリティでパロムを手札に戻した場合、
キマリのスペシャルアビリティは選ぶ対象がいなくなる為、
立ち消えるという認識でよいのでしょうか?
シューインの効果でダル状態にしたフォワードが召喚獣とかで場から離れた場合ダメージは飛びますか?
あとムンバの効果で与えられるダメージは解決時か発動時のどちらで決まるのでしょうか?
レベルアップって条件満たしたら強制で行わなければなりませんか?
>>268 「○○が対戦相手にダメージを与えるか、対戦相手のフォワードをブレイクしたとき、それをブレイクゾーンに『置いてもよい』。そうした場合、あなたのデッキからそれと同名のカードを探して公開し、それをダル状態でフィールドに出す。あなたのデッキをシャッフルする。」
Uバレットでアタック宣言
パワー4000のフォワードでブロック
Sアビ起動
ブロックしたフォワードをブレイク
この場合ってバレットは相手に1点与えることはできないよね?
>>270 そだね、ブロック成立しちゃってるからダメージは通らないね。
>>266 前者、私見だけどたぶんダメージは飛ぶんじゃないかと
フォワード1体ダルにする、の部分はコストになるので、
そのフォワードが解決時にいなくても、フォワードをダルにした事実は残るんじゃないかな
後者は解決時
>>266 スタックにのったものは出来る限り解決だから大丈夫でしょう。
解決時。
公式Q&A更新されたからみとくといい
一度アタック宣言してダル状態になったフォワードをなんらかの方法でアクティブにした場合もう一度同じフォワードでアタック宣言できる。
と言われたんですけどこれ本当ですかね?その本人は「自分もありえないと思ったけど講習会に来たスタッフが言ってたから」
と言ってたんですがその理屈ならブレイブもちは無限アタックできると思うのですが
>>275 できないよー
講習会で、そんな基礎を間違えるとも思えないので
別の状況と勘違いしているのではないかな
アクションアビリティやスペシャルアビリティと勘違いしたんじゃあるまいか
UレンとユウナがPT組んでアタックした時にレンの効果で水以外の召喚獣を使用した場合、
レンがブレイクされるのは召喚獣を使う事を宣言するアタック指定ステップの段階でしょうか?
この場合、相手がブロックする事を宣言して、ダメージ解決ステップを迎えた時に
こちらのフォワードのパワーは残っているユウナ7000のみという認識で合っているでしょうか?
質問です。
2-031 SRラグナの効果、ラグナが対戦相手にダメージを与えたとき、
というのは相手キャラがブロックしてそのキャラにダメージを与えた場合に発動できるのでしょうか?
それとも対戦相手への直接ダメージということでしょうか?
回答お願いします。
>>279 字面の通り
「対戦相手に」ダメージを与えたとき
に発動できます。
>>278 あってる。一応レンのブレイクもスタックに乗るらしいので回収なんかもできるけど
>>280 対戦相手に直接ダメージを与えた場合ということですね。
ありがとうございました。
>>281 レスありがとうございます
追加でもう1点だけ質問なのですが、UレンとSRユウナでアタックした際に
どちらを先に発動するかは、プレイヤー側が任意に選べるのでしょうか?
>>283 同じタイミングならプレイヤーが任意の順番でスタックに乗せることが可能。
ミンウの効果であるダメージの定義て
戦闘でのダメージも未満なら受けないんですか?
>>286 ありがとうございます。
ダメージと書いてるので受けないとはおもってたんですが
一応確認の為、質問してみました。
質問です。
ゼルがアタックした時、すでになんらかの効果でブロック不可になっている
フォワードを相手は選べるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>289 回答ありがとうございます。
今度からゼルから殴ることにします。
('A`)ウボァー
赤魔から先に使っちゃって、ブロッカー残っちゃったってことでしょ
最近始めたばかりなのですが、キャラクター的にX-2のユウナが好きなので、
SRのユウナをメインにデッキ作ってみたいなと思っています。
水だけだと戦闘面で弱いような気がするので、2色もしくは3色などの
多色でデッキを組もうと思っているのですが、相性のいい色はあるでしょうか?
kaminari
>>293 とりあえずさらしたら?
感想とかもつけてくれると嬉しい
SRのユウナさん輝かせたいならやっぱりSアビが意味あるものになるWOLさんと組ませるのがいいと思う。
ってことで強い一般兵が多い土、もしくは氷あたりのオブライトデッキおすすめ。
あとはパロムポロムさんでがんばれる火、普通に強い雷。
もしくは水風氷のユリパでも楽しそう。
まぁようは何でもいけるんだよ。愛さえあれば。
もう一体好きなキャラのいる属性でいいんじゃない?
質問です。
身内と2人でFFTCGをやってて
・自分が雷水デッキ・友達が火氷デッキを使ってるんですが
2弾のリヴァイアサンを自分のデッキに入れるのは身内メタになるんですかね?
奇襲での+2000て強いとおもったんですが火属性相手なら相手-2000の効果も
あるのでどうなのかなーと皆さんの意見を聞いてみたいです。
現環境?火風が流行ってるてのもあるので・・・
友達に聞けば終わる話なのですが参考にお聞きしたいです。
つまりリヴァイアサンは強いのかってことか?
2コストってこと考えたら良い性能だと思うぞ
使ってみて微妙だと思えば入れ替えればいい。それだけの話だろ?
>>297 回答ありがとうございます。
X-2繋がりでレンも使ってみたいので、パーティーアタックをした時の効果も考えて
火もしくは雷あたりと合わせて、デッキを組んでみたいと思います。
>>300 リヴァイアサンは自分の火のフォワードにも影響するから気をつけてな
2-096C レンをコストに召喚獣使ったらレンって起きる?
>>302 もちろんできるよー。つまりモーグリならただ撃ちが可能だ
氷属性フォワード+プロモセシルの場に、二弾イフリートを対象氷にした場合の裁定あるいは類似裁定ってTwitterで出てる?
>>305 出てないんじゃない?
まあ、普通に考えて8000点くらうとは思うけど。
セシルはダメージを移し変えるだけで、対象変えてるわけじゃないから。
てことはカイナッツォでブロックすればセシルはノーダメかね?
気になってる部分ではあるんだが…まぁ今度聞いてみようかな
>>308 そもそもカイナッツォへのダメージがないから肩代わり自体起こらないんじゃないかな?
質問
マリアがいる状態でプリッシュの効果でパワーを倍にした後、マリアがブレイクされた場合のパワー計算と、再度マリアを出した場合の効果の有無はどうなりますか?
公式によると
・羅刹七星拳は解決時に2倍にするパワーを参照します。
これに対応してなんらかの方法でパワーを上げた場合、
その上げたパワーの2倍の数値になります。
とのこと。
解決後なら、パワーが変化しても変わらないみたいだね
うん、プリッシュ効果後にマリア、の処理は解るんだ
じゃなくて、効果前にマリアがいて倍にした場合(パワー20000)、マリアがいなくなったらパワーがどう変化するかと、
その変化如何に関わらず、同ターン内に再度マリアを出し直した場合に、マリアの+1000が乗っかるかが知りたいの
>>311 普通にブレイクされたら-1000の19000
再度だしたら+1000の20000じゃない?
まぁ公式にきいてみるのが一番だが
質問です。
ターンプレイヤーのオートアビリティに対して
スタックを乗せる優先権は非ターンプレイヤーが持つのですか?
>>314 ありがとうございます。
つまり、ターンプレイヤーが勝手にもりもりスタックを乗せて大丈夫なんですね。
おーけーおーけー
もちろんスタック積むたびに相手にも毎回なんか割り込むか確認してねw
>>316 ちょっと勘違いしてました。
アクションAやSA優先権は行使したら、さすがに相手に移るんですね
でも、オートAに対してはターンプレイヤーが優先権を持つと
>>316 スタック積むだけなら相手に優先権は移らないからターンプレイヤーが乗せられるだけ乗せられるんじゃね
解決させようとして優先権パスした時に初めて相手に優先権が移るはず
>>317 優先権はターンを進めているプレイヤーが常にまず受け取って、
アビリティなどを何個でもスタックに積むことが出来る。
で、一番上を解決したいな〜と思ったら、優先権をパスして相手に渡す。
相手がパスしたらスタックの一番上が解決されて、また自分に優先権が戻る。
スタック上の何かが解決された場合、まずターンを進めるプレイヤーに優先権が来るのと、
お互いが連続してパスした場合にスタック上のアビリティなどが1個解決される。
お互いが連続してパスしたときにスタック上に何もないとフェイズが終了するってのが基本かな。
320 :
316:2011/06/05(日) 12:48:22.21 ID:+8x9mMxM0
スマン勘違いしてたわけじゃないけど完全に書き込み内容が違ってた
半月ROMるわゴメンナサイゴメンナサイ・・・
優先権の流れなんで気になってる部分誰か教えて。
自分のターンで自分がアビ使用。で、自分はパスして相手がアビ使用。両者パスで相手のアビ解決。
ここまではいいとして、自分のアビ解決前に割り込んでアビ使う場合、優先権はどっちにある?
わかりにくかったらすまん
初歩的というかなんと言うか
考えるほどわからなくなるんだけど
相手フォワードがダル状態の一体のみ
こっちのフォワードがアタック
相手がフェアリーとかで起こす
それに対してシヴァとかでもう一回ダルにする
この場合ブロック成立?不成立?
なんつーかシヴァとかはフェアリーの解決にでも割り込めばいいの?
文章にすると余計何が言いたいかわからんことになってるけど
>>324 回答だけいうとブロックは成立しない。
というかブロック指定フェイズに指定できるキャラがいないはず。
アビリティや召喚獣は好きな時に使えるわけじゃなく、各ステップの最後に使えるので、相手がフェアリーで起こしてブロックしたい場合はアタック指定ステップまでのタイミングで使わないといけない。
んでフェアリー解決後にもう一回アビリティ使えるタイミングがあるのでシヴァ使用で相手をダルに。
(フェアリーに割り込んでシヴァ使うとシヴァ→フェアリーで解決されるのでダメ。)
ブロック指定ステップで誰もブロックできない〜アタック成立てな流れ
>>322 常にターンプレイヤーが優先権を得るよ。
>>324 相手はブロック指定ステップ前に使ってることになるから、
ブロック指定ステップ時にはダル状態に戻ってブロックできないね。
シヴァを使うタイミングとしては、フェアリーの解決直後ってことになるね。
質問です
[2-104R] 皇帝の効果で無効にならないカード効果は
オートアビリティ、フィールドアビリティ、召喚獣、キーワード能力
この4つであっていますか?
>>328 キーワード能力はアビリティだよ。
何がなんだったかは忘れたけど
なんか勘違いしてる人がいるみたいだから一応言っとくけど、お互いに優先権放棄したらターンプレイヤーに優先権は戻らず次のフェイズに移行だからな
>>330 それはスタックに何も積まれてない時な。
何かがスタックに積まれていて、スタック処理がすべて終わったらまたターンプレイヤーに優先権が戻る。
そうじゃないとフィールドに出たときのオートアビリティ持ちのやつを呼んで、お互い何もせずそのアビリティを解決したらフェイズが飛んじゃうことになって、次のキャラクターを出せなくなっちゃう。
カイナッツォがアタック→相手ブロックしない→フェアリーで起こす
これでダメージ入るよね
>>329 つまり、無効になるのと、ならないキーワード能力があるってこと?
皇帝はアクションアビリティとスペシャルアビリティだけ封じるから、
キーワード能力は関係ないよ。
タクティクスのキャラクターもカード化されてると知って始めようと思うのですが、今からエントリーセットを買うならどれが良いのでしょうか?
ラムザ、アルマがいる雷と水をメインで揃えようかと考えています。
タクティクス関連のカードは安いみたいなのでシングルで買おうと思ってるのですが…
>>336 ラムザ、ディリータ、オルランドゥ、ムスタディオが入ってる、
「エントリーセット・ホワイト」で決まりやね。
タクティクスのキャラは今のところ第1弾に固まってるよん。
第2弾にも一応アグリアスがいるけど、そいつだけシングル買いすればおkおk
FFT勢なら雷多めになるだろうしライトニングの構築でもいいんじゃね
>>337 >>338 丁寧に回答頂いて助かりました。
ルール把握するのに友人を付き合わせる用のデッキも考えて白と雷一つづつと、一弾のパックを少しづつ買い足していこうと思います
ありがとうございます。
ライトニングってろくなカード入ってないだろ・・・
>>340 なに入ってたか覚えてないなー。
まぁEカインくれるならタクティクス系3枚ずつあげるって人もいそうだけど
二弾のエントリーは地味にルールシートが良くなってる。
両方買うって言ってるんだし別にいいじゃない
でもあんまりいいカードはないな、EカインもSカインないと活かしにくいし
344 :
sage:2011/06/08(水) 01:45:15.63 ID:UEoqQPYFI
既出かもしれませんが、対戦中に疑問におもったのでひとつ質問させてください。
対戦相手の方がCラムザとバックアップを5枚コントロール
していました。
その時に、全てのバックアップをダルにし、その後ラムザの効果で
アクティブにし、Sライトニングをプレイすることはできるのでしょうか。
>>344 できないよ
CPは貯蓄できないから
ラムザで割り込んでいる時点で
先の5CPは消えちゃう
>>344 できません。コストの支払いは1度に行います。途中になんか効果を挟んだりはダメです。
秋葉でシングルカードが一番安く買える店ってどこ?
>>347 ものによる。その店の在庫状況もあるだろうし、全部が安いお店なんてない。
色々回って欲しいカードが安く売ってたら買うのがいいよ
ガーランドがアッタク、8000フォワードでブロックしたら終了時にガーランドしにます?
>>349 死なない。
ダメージが取り除かれるのと、修正が消えるのは同時なんで。
ローザの効果ってEXバーストした召還獣でもドローできるんですか?
質問です。
相手の場にフォアード2体いる状態で、こちらの場にはバックアップの赤魔道士(火)とフォアードが1体いるとします。
こちらのターン、相手にアタックをしかけた際、ブロック指定フェイズで相手が指定したブロッカーに割り込んで赤魔道士の効果を使った場合、
相手が指定したフォアードはブロックできなくなったとして、こちらの攻撃は通りますか?
わかりずらくてすみません。
フォアードじゃなくてフォワードでした。
ブロック指定に割り込むなんてことはできません
アタック指定ステップに事前に赤魔道士してください
回答ありがとうございます。
できたらうますぎる話ですよね・・・
>>351 できるはず。確かティナはEXバーストでも選ばれないとか裁定あったから
>>352 割り込むことは出来るけど意味がないね。
ブロック指定→アビ使用の流れで、ブロック指定されるともう何をしてもブロック成功だから
>>356 ありがとうございます。
理解しました。
カーバンクルで無効にされた場合、召喚獣は召喚されたことになりますか?
>>358 どういうケースのこと言ってるのかな?レンで召喚した時とか、クジャで対象に選んだときとか…
まぁどっちにしろ召喚したことにはなってる。無効にしただけで、召喚したことをなかったことにするわけじゃないから
質問です。
ブロック指定時に非ターンプレイヤーはブロックしませんでした。
この時アビリティを使うことはできますか?
WoLのSA等を使えるか知りたいです。
使えるよ
ヘイストを持たないキャラのDテキストっていつ使えるようになるんですか?
相手ターンからなのか次の自分のターンなのかわからなくて・・・
>>363 場に出たそのターンは無理
つまり、相手ターンから
>>365 それは間違い。
次の自分のターンにならないと使えないよ。
364はもう一度ルールを確認してこいw
やっと見つけてきた
@justa_TCG キャラクターはフィールドに出た次のあなたのターンまで
アタックやダルを含むアクションアビリティを使えないので、アクティブにしても該当するアビリティは使えません。
ただ、CPを生み出す行為に関しての制限はありません、アクティブならば生み出すことは可能です。
>>365 すまんね、間違えてたみたいだわ
>>366 いや、公式のルール説明の
>・フォワード、バックアップのダルアイコンを持つアクションアビリティは、そのキャラクターがフィールドに出たターンには使用できません。
この1文をよんで”には”の部分を”のみ”って解釈してた
>>367 公式回答サンクス
逆に、コストにダルを含まないアクションアビリティは
出した自分のターンから使えますか?
例えばティファの水面蹴りとか。
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:57:16.11 ID:uLGE57Rx0
過去ログにあったらすいません、質問おねがいします。
対戦相手が手札が氷セフィロスのみの状態で、氷セフィロスをプレイし、
オートアビリティ(プレイヤーは手札を2枚捨てる)にスタックをのせて、
水リヴァイアサン(対象フォワードを手札に戻す)を発動、
対戦相手のフォワードを手札に返した場合、
氷セフィロスのオートアビリティを解決した際に
、
対戦相手は、手札に戻ったカードをすてることなくゲームを、
進められたのですが、上記の流れの時は対戦相手はカードを捨てなくて良いのでしょうか?
公式twitterの
Q.自身が《2-090C 魔界幻士》と《1-042R ティナ》の2体をコントロールしている時、
(ティナの効果で4コストを支払った)相手の3コストの召喚獣(アレキサンダー等)を
《2-090C 魔界幻士》の効果を起動して無効にすることが出来ますか?
A.無効にすることができます。ティナの召喚獣のコストを増やす効果は、手札にある場合と手札から召喚獣を召喚するコストを
参照する場合にのみに影響があります。
の解釈がよくわからないのだが。
ユウナでコストが1減ったリヴァイアサンを無効にすることができるのだから、
同じ解釈で、ティナでコストが1増えたアレキサンダーは無効化できないのかと思ってた。
ティナとユウナにおける解釈の違いについて、誰かわかりやすく教えてくれまいか。
>>374 説明下手だと思うけど初めて答えてみる
分からなかったらごめんね。
ティナの解釈は分かるんだけどユウナの解釈が分からん。
公式の書き方ではティナの場合はハンドにある召喚獣に
ティナの効果が影響するから『コストが増えるのは手札にある時だけ』
プレイした時には効果は影響しない。だからカードに書いてるコストのまま
だから魔界幻士で無効にできるかな?
でも公式twitterの書き方だと
ユウナの効果もティナと同じくコストの増減。
なのでユウナの効果もまたティナと同じく手札にある召還獣に
影響するから『コストが減るのは手札にある時だけ』
手札からプレイしたリヴァイアサン等の4コス召還獣は
魔界幻士で打ち消せないんじゃないの?
公式が矛盾しているような・・・
こんな時の為にテキストには『元のコストが』とか書いておけば良いのに。
長文失礼しました。
375です。
連投で失礼します。
プレイする時も効果は影響しますね。
正しくはプレイした後は効果は影響しないかな?
流れで書くと
手札『影響』→プレイしたい『影響』→プレイ後『影響してない』→
対応ありますか?→魔界幻士で無効にしたい『影響してない』
て流れだとおもいます。
また長文失礼しました。
『』でわかりづらくなってないか
相手にティナが居るときのアレキサンダーは4コスト払って召喚した3コストの召喚獣。→無効に出来る
自分にユウナが居るときのリヴァイアサンは3コスト払って召喚した4コストの召喚獣。→無効に出来ない
プレイにいくら支払ったのかは関係無いんじゃない?
当然レンでタダ打ちしたバハムートも無効に出来ない
>>374 ユウナでコストが1減ったリヴァイアサンを無効にすることができるって公式回答あったっけ?
召喚にかかるコスト(実際に払うコスト)と
その召喚獣自体のコスト(カードに書かれている数字)は別物ってことでいいのかな?
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 10:33:21.14 ID:qOrpID3i0
>>379 ユウナ+ファングでコスト6になったバハムートを雷魔界幻士で召喚できるって裁定はある
その理屈だとコスト3のリヴァイアサンは水魔界幻士でカウンターできる
その事例は例えにならないよ。
手札にあるか、召喚する際のコストってだけ。
>>381 というか、上で出てるティナの回答と同じこと言ってるだけだよね
何かとおもったらただ勘違いしてただけか…
おお皆説明が上手だ・・・
もう少し分かりやすく答えれるようにします。
386 :
374:2011/06/12(日) 13:40:43.59 ID:uB4dV4Jm0
みなさん、レスありがとうございます。
結局コストの増減は手札にある時の話であって、2-090C魔界幻士で参照するコスト値は
召喚された後の話なので単純にカードの左上に書かれてる本来のコスト値を参照にする、ってことか。
>>376>>378の通りってことね。
>>379 公式回答無かったけど、俺も
>>381と同じ理屈で勝手にカウンター可能と思っていた。
スレ汚し、失礼しました。
>>386 俺も全く同じように勘違いしてたわ。
サンクス。
質問させていただきます。
場にレフィアがいる状態で、ユージュやイングスを出した時
手札より3コス風水士は出せるのでしょうか?
>>388 両方可能
リンクについては、公式コラム第1回内のリンクの注意点に記載あり
イングズに関しては、1-114C 魔界幻士のFAQ(ユウナ+ファングでバハムート)と同じ扱いかと
391 :
388:2011/06/13(月) 23:43:31.63 ID:xLdQ2yQO0
Sリノアが双方の場にいる場合、パワーは8000?
「リノア以外の〜」ってのは自分のみですよね?
いいえ。フィールドの全てを見ます。
相手のバックアップ、フォワード、自分のバックアップ、フォワードを参照します。
>>392 リノアが参照する魔女は相手も含む
Wikiくらい先に見ようぜ?
っていうかルール質問スレなそういうのは
違う、ここが質問スレだwww
ごめん、本スレと見間違えた。申し訳ない
>リノア以外の魔女1体につき、リノアのパワーは+1000される。
例えば相手のフィールドにUリノア、自分のフィールドにSRリノア、イデアがいる場合、
SRリノアは+2000の修正を受け、9000になります。
>>396 Uリノアってレジスタンスじゃなかったっけ?
その場合だと8000じゃないか?
>>393 いえ、そういう意味ではなくて、「リノア以外の〜」のリノアは自分自身を指すのであって、
相手の場にいるSリノアは+1000の対象になるんですよね?って意味です。
>>394 相手も含むのはわかります。
ただ、「リノア以外の〜」って書き方が、相手のフィールドにいるSリノアも除外される意味じゃないですよね?
という質問です。
>>399 >リノアがフィールドからブレイクゾーンに置かれたとき、
>あなたのコントロールするすべてのキャラクターをアクティブにする。
これが相手のUリノアが落ちた時に発動すんのかっていうと、しないわけで。
つまり相手のリノアも参照する
このゲーム、「リノア以外〜」とかじゃなくて「このカード以外〜」って書けばいいのに
テキストの整備が甘いわな
>>400 どうもです。
何か、「リノア以外の〜」ってテキストをじーっと見てると、これ相手のSリノアって+1000の対象にならんのか?
っていう気になってきて。ナゼだか。
カードテキスト中の自身を示すカード名はそのカード自身を表す
ってのはMtGだと基本だからそれに準じてるんだろう
質問です
土の黒魔道師のアビリティを相手のカイナッツォに使用した場合、ブロックされたらダルになりますか?
>>403 このゲームでは『される』と『されない』が被ったら『されない』が優先されるので
ダルにならないよ
>>404 ありがとうございます
効果が被った場合は否定優先、なのは理解しているのですが、
土黒魔の「対戦相手の効果」が、実際の相手なのか、それとも選ばれたフォワードにとっての相手なのか、が判らなかったもので…
「『相手の効果でダルにならない』というアビリティを付加」ではないので前者の解釈でいいんですかね
カイナッツォは対戦効果の効果でダルになるわけでは無いので、この場合ダルになると思います
カイナッツォは自身のアビリティでダル状態になるので、
この場合は黒魔道士のアビリティは関係ないね。
もし使われてもダル状態になってダメージ通らないよ。
相手のカイナッツォのブロックしたらダルになる効果は対戦相手の効果とみなされるから、対戦相手のカイナッツォに土の黒魔道士のアビリティを使用したらカイナッツォはダルにならないらしいよ。
たしか公式ツイッターでそういう回答がでてたはず。
ツイッター回答ありました
ダル状態にはなりません。【2-056C】黒魔道師のアビリティのコントローラーはこちらであるため、カイナッツオ自身の効果が対戦相手の効果として解決されます。
>>409 中々めんどくさい裁定だなぁ…
土単最強説に磨きがかかったなw
除去がほとんどない土相手にカイナッツォ活躍できると思ってたのに
そんなんで対策されちゃうんか
その理屈だと相手のダルコストの能力も土黒魔道士で封じられるのか…?
自身をダルにするのはバックアップや手札からコストを払うのと同じ扱いだからそれはないんじゃねえの?
公式から明確な答え聞いてないから知らんけど。
コストの支払いが効果に含まれるのかなんだよな。
この辺ゲームによってすげーまちまちだから裁定無いとなんとも言えんが。
つまり、黒魔1枚でパロム、ポロムは機能しなくなるんだな
黒魔のテキストを何度も読んで来いwwww
黒魔の効果って、対戦相手の効果によってダル状態にならないだから
パロムのSでポロム寝かせようとする→黒魔をポロムに使う
黒魔の効果でポロムが相手の効果でダルに出来ない状態になる
パロムの効果でポロムを寝かせる効果が黒魔側から見て対戦相手の効果だから寝ないってことでいいんじゃないの?
カイナッツォの効果も対戦相手のカイナッツォ自身の効果だけど、ダルにならないんならそういうことでしょ?
>>418 パロムポロムのは、効果でダルになるわけじゃなくって、ダルにするってコストを支払ってる形だから話は別。
パロムポロムは、相方ダルまでがコストか
ありえないだろうけど、仮にコストの支払いが効果扱いだとしても、
パロムでポロムをダルにするのはコストなので、
スタックに乗るわけもなく、その状況なら黒魔を使おうとした時には既にポロムはダルになってる。
まぁコストは効果じゃないよ。
相手に使って意味あるのはカイナッツォ以外いないんじゃない?
タイタンってダルにならなくてもブレイクしなくなるんだっけ?
質問スレだよな?w
>>423 フェアリーとかで起こしてもとかってこと?
それとも黒魔の流れの話か?
まぁどっちにしろダル状態である必要はないよ。解決できる部分があるならそれは解決する
いきなりすみんません <br> カイナッオがダル状態で相手フィールドにいる場合 <br> 自分は相手プレイヤーにダメージを与えられないんですか?
確認させてください
EXバーストやキャラクターのプレイにはスタック出来ませんが、効果はスタック乗せられるという解釈であってますか?
(例)相手EXバーストのUオーディンや、シーモアの効果にスタックでこちらルビカンテのバリアチェンジなど
EXバースト即時発動のため
スタックに乗りませんし、割り込めません
キャラクターのプレイは
フィールドに出た場合などの
オートアビリティはスタックにのるため
割り込むことはできますが
プレイ自体には割り込めません
>>429 ありがとうございました。
例の場合、バーストは駄目でシーモアはOK、ということですね。
便乗してEXバーストに関する質問。
アレキサンダーがめくれてクジャを対象に発動した場合、
クジャのオートアビリティは発動する?
発動します
>>432 その場合、クジャがブレイクされた後に効果が発動でいいんだよね?
EXアレキ発動→クジャ選びます→手札捨てます→ブレイクじゃないの?
1-032R クジャ
・クジャのオートアビリティはクジャを選んだ対戦相手の効果より先に解決されます。
ってことはクジャのオートアビリティに対応でタイタン使ったらクジャ守れるんじゃないか?
質問です。Rスコールの攻撃したらバックアップダルにするアビはスタックに乗りますよね?
それに割り込んでバックアップでコスト払う事できますか?
バーストには何も割り込めないんだから、オートアビリティも無理でしょ。
>>436>>438 ツイッター回答では
発動します。EXバーストに対して割り込むようなアクションをプレイが起こすことはできませんがヤー、EXバーストによって条件を満たしたオートアビリティは発動します。
ってのがあるんだが、EX発動→クジャの効果発動解決→EX解決。EXバーストなのでプレイヤーは割り込みできないって感じじゃない
EXの対象クジャ
クジャアビリティ誘発
クジャアビリティにスタックして召喚獣orアビリティ
こういう流れは可能?
twitterから
相手P-004スコールのアタックで、自分UオーディンがEXバーストしました。相手クジャをオーディンの対象に選んだ場合、オーディンの効果を処理した後、スコールとクジャのオートアビリティはどちらから処理されますか?
EXバーストの解決の間に発動条件を満たしたすべてのオートアビリティは保留された状態になり、プレイヤーが優先権を得たときに同時に発生します。そのケースの2つのオートアビリティはEXバースト後に同時に発生し、相手が好きな順番に解決できます。
聞きたかったのは大体
>>440と同じだったんだ。
自分の認識で合ってることが確認できた。回答ありがとう。
>>441 ツイッター回答あったのかー、なっとくの回答ありがとう
今まで間違ってました
CポロムがEXバーストで選ばれてブレイクした時、手札に戻すことはできる?
>>444 >>441で出てる通り、EXバーストの解決の間に発動条件を満たしたすべてのオートアビリティは保留された状態になり、プレイヤーが優先権を得たときに同時に発生する。
ブレイクされてブレイクゾーンにいってても手札に戻せるの?
その感覚だとクジャが発動しない気がするのにな
なんでそんな気になるのかわからない
簡単に言っちまえば「手札に戻す」って効果は「(フィールドのフォワードを)手札に戻す」の略した書き方。
>>446がOKなら相手がセルフバウンスしたのにブレイク効果スタックに載せても無意味になっちまう
ケフカの能力で1弾ゴルベーザをブレイクした時、オートアビリティはどの様なスタックで発動しますか?
エンドフェイズ終了と同時に発動なのでこのスタックに割り込めない、
クジャとexバーストの様に次のターンのメインフェイズに発動、
ターン終了前のフリータイミングで発動してると考え普通にスタック出来、終了後ターンプレヤーに優先権が帰るなど
と言ったパターンを想像していますがこのうちどれかか、それとも全く違うのでしょうか?
質問とは直接関係ないけど、クジャとバーストはメインフェイズにいくわけじゃないよ。
オートアビリティの解決前に割り込みできるってルールシートに書いてるんですが
仮にスノー(1コス)がアタック指定した時に
相手のキャラをダルにする効果が発動するじゃないですか?
その効果の解決前に何らかの方法でスノーを場から離れさせても
効果は発動しますか?
能力自体は既にスタックに乗っているので効果は発動する。
スノウのオートアビリティをア防ごうと思ったら、
アタック前にちょっと待ったメインフェイズで殺るしかないってことなのかな?
>>456 あるいは能力スタックに土黒魔道士重ねるというても
>>456 攻撃キャラ指定の前に準備ステップがあるからそこですればいい。
リンクの効果は闇や光のキャラのどの色でも支払えるコストとして使えますか?
>>459 リンクで出せるのは同じ属性のフォワードだけ。
予選のプロモオブライトさんってどうおけばいいんだ?
横がアクティブ縦がダル?それとも、普通に使えばいいの?
>>462 普通に使えばいいとツイッターで回答があったと思う。
ダル状態だと相手の方を向くことになるなw
>>463 サンクス
普通に使うとそれはそれでダルの時の方が元気に見えるw
ダルって左に倒さなきゃいけないって決まってたっけ?
俺いつも右倒しなんだけど
ごめん逆だ
左右すら間違えるとか…ちょっと吊ってくr
>>467 別にダルってわかれば向きなんてどっちでもいいと思うがなぁ
自分の場がフォワードなしで相手1コススノウがアタックしたとき、
アタック指定フェイズにスカルミリョーネ出すとスノウの効果で
スカルミリョーネはタップされますか?
スノウアタック時は対象がいないので効果不発→
優先権が回ってきてスカルミリョーネ召喚でブロック成功
って認識だったんですけど間違ってますでしょうか?
wikiは見ましたがどうも自信がなかったです
>>469 スノウはアタック指定の時にオートで発動、対象を選ばないといけない
そのときにスカルミリョーネはいないからブロック成功
ちなみに、アタック指定フェイズって、アタッカーをダルにすると入るの?
「アタック指定フェイズに入ります」「〇〇でアタックします」どっち?
>>470 アタック準備ステップを終了します(=アタック指定ステップに移行します)→相手了承→○○でアタックします
だろう。
SRバハムートで対象A(バハムートで死ぬキャラ)・BのSRティーダを指定。
ティーダのパワーが11000の状態で場にミンウが居る状態での質問なのですが
この場合ブレイクされるタイミングはA・B両方とも同じでしょうか?
それとも最初に指定したAをブレイク後にBをブレイクするのでしょうか?
前者と後者ではティーダが死ぬか死なないかが関係してるので
プレイ中に疑問に思いました。
この場合どうなるんですか?
>>472 バハムートのダメージは同時に適用だろう。
例だとダメージ解決時にはSRティーダのパワーは11000なのでミンウの効果が適用され無効、
Aの方のみブレイクされてゲームから除外のはず。
>>473 回答ありがとうございます。
同時タイミングなら破棄する順番をバハムート打った側が優先権で
指定できると思ってたんですが
同時に適用ならその解釈で大丈夫そうですね。
バハムート以外も基本同時に適用だね。
カイナッツォの能力ってスタックされるんかね?
ブロック→シューインアビをカイナッツォに な流れってできるのかなー
相手がムスタディオをプレイしてダル状態の対象Aを指定
ムスタディオのオートアビリティに割り込みでフェアリーで対象Aを指定して
アクティブ状態にした場合ムスタディオの効果は不発しますよね?
>>476 不発でok
じゃあ他のキャラにしますってのも無理
>>477 ですよね。
自分の考えであってるか他の人に確認できてよかったです。
曖昧だと対戦中の説明が適切じゃなくなるので・・・
これで確信になったので助かります。
他のキャラ指定はできませんよねw
最初に指定取ってる意味が無くなりますし
それだと割り込みする意味が無いですからねー
ご丁寧にありがとうございます
対戦相手に、召喚獣などで自分のキャラクターが選ばれた時、「〜は対戦相手によって選ばれない」効果を使った場合はどうなるのでしょうか?
もう選ばれているので、後から使っても意味がないのですか?それとも相手がまた対象を選び直すのでしょうか?
>>480 召喚獣の効果が無効 でいいんでしょうか?
召喚獣の効果が無効でおk
効果の解決時にもそのキャラクターが選択可能なのかどうかの判定があるため。
その時に選ばれないならば効果は無効になる
最初に選んでいるので対象の選びなおしなどもないよ。
レンとユウナとナイトで(ナイト以外でもいいんですが)パーティー組んでアタックしたら召喚獣は召喚できるんでしょうか?
>>476 相手がムスタディオをプレイしてダル状態の対象Aを指定
ムスタディオのオートアビリティに割り込みでフェアリーで対象Aを指定
までは理解できるんだけど、そこから続けて
フェアリーの効果が解決された後にこっちがハーデスで割り込み
ってのは可能?
>>483 問題ないかな。2体だけって指定もないし。
>>488 心配しするな
俺もこの本スレで明らかに知人を見た
どんだけ人口少ないゲームなんだよw
駄文・長文失礼します
相手の場にフォワードが一体で自分の場に1コススノゥがいるときに
スノゥアタック
↓
相手はダルになったフォワードをフェアリーで起こす
↓
自分はシヴァで相手のアクティブになったフォワードを寝かす
この場合はダメージは通りますか?
アタック指定フェイズでの解決だったらダメージが通って
ブロック指定フェイズでフェアリーで起こされたらブロックされたという認識でいいですか?
(この場合はシブァを使ってもスノゥはブレイクされる?)
フェイズ認識が難しくてタイミングが解らない…
相手もシヴァ撃つとは思ってなくてダル処理後すぐにフェアリーで起こしたからフェイズは以降してないですよね?
その時の自己解決ではダメージを通しました
>>490 ブロックフェイズでフェアリーを使って起こしても、ブロックに参加できません
なのでこの場合アタックフェイズにフェアリー→シヴァとなるのでブロックされません
>>491 わかりました
ブロック指定フェイズではフェイズ移行後一番最初にブロック指定するので
ダル状態のフォワードは選べないということですね
ブロック指定タイミングもハッキリ解っていなかったので助かりました
ありがとうございました!
アビリティーは何回もコストが払える限り使えるのですが、
SAも同名のカードとコストが払えれば何回も使えるんですか?
その場合ティーダはダメージ分殴ってコスト払って、またダメージ分殴るとか
出来るんですか?
>>493 SAもコストが払えれば何回でも使えるよ
ただティーダのSAはダメージの点数だけアタックできるようにだけでダメージの点数分増えるって訳じゃないから、二回使う意味はほとんどないけどね。
解凍ありがとうございます
1回のアタック回数が増えるだけなんですね
>>496 今一よく判ってなさそうだから補足するけど、SティーダのSAは攻撃回数を『増やす』のではなく『変更する』効果。
例えば5ダメージ受けている状態で一度起動して、4回アタックしてから再度起動したとする。
この場合でも『5回アタック出来る』は変わらないので、そのターンはあと1回しかアタック出来ない。
加えて言うと、ノーダメージの時に使うと『0回アタック出来る』に変更されるから、そのターンはアタック出来なくなる。
光フースーヤとか使うと少し増やしたりも出来るけどあまり意味はないかな。
EXバーストは召喚獣の効果として扱いますか?
具体的にローザやティナのテキストはどう扱われるかがわからなくて・・・
EXバーストでも召喚獣は召喚獣だから、
フォワードが選ばれればローザで1枚引けるし、ティナはEXバーストでも選ばれない
ありがとうございました
>>500 ただ召還獣の効果をしようするだけで召還してるわけじゃないからそこは注意
>>499 EXバーストでトリガーしたローザのオートアビリティは
EXバーストで対象を取る→EXバーストの効果を処理→ローザのオートアビリティのスタック解決
の順でいいんだっけか?
カオスがフィールドから離れた際に、
複数の闇属性キャラがフィールドにいた場合、
それらは全てブレイクされるとのことだが、
複数、というのはカオスも含めて?
それともカオスを除いて2枚以上ということ?
>>504 順序立てて考えてみろよ
●闇属性は本来1枚しか出せない
●カオスが居ると複数出せるようになる
・カオスが居る状態で複数の闇属性を並べた後、カオスが場を離れた
→本来1枚しか存在出来ない闇属性が複数並んでいるので、その全てをブレイクする
・カオスが場を離れた時、闇属性が1枚だけ残った
→闇属性は1枚しか存在しないので、問題なく存続する
ブレイブって、もってるフォワードともってないフォワードでパーティ組んでも
ブレイブ持ちはダルにならんよね?
ならん
質問です
2弾セシルと他フォワードが場にいる状態で相手フォワードがアタックして来た場合セシルが強制で優先的にブロックに回らなければならないのでしょうか?
>>509 そだよ。まぁ強い能力持ってる代わりのデメリット効果だ
ダルになってたりすればいいんだけどね
>>509 イデアと併用することで、
ブロックできなくするという手もあり。
大会でRセシルをコントロールしてる時、
相手がゴーレム等のフォワードを対象にする効果を自分のフォワードに使おうとして
Rセシルいる事に後から気付いた場合って宣言した対象が不適切だってことで巻き戻しでいいのかな?
>>512 大会ならジャッジに聞いて判断を仰ぐのがベスト
ショップ店員があまりルール詳しくないからなんともなぁw
ありがとう
それは不適切じゃなくて単なるプレイミスでしょ
相手が優しければ巻き戻してくれるかもって程度じゃない?
俺なら続行させるけど
確か判断まちがってた場合はその場所まで巻き戻してって公式回答最近あったな。
ちなみにこういう場合の巻き戻しってどこまで戻すの?ゴーレム使う前?ゴーレム使ってセシルに吸われるとこまで?
>>516 ジャッジによるんじゃね?
厳しく見れば非公開情報が公開情報になったゴーレム使用宣言後対象選択前まで、
緩めに見ればゴーレム使用前まで戻ると思う。
普通の公認レベルならやり直しさせてもいいけど予選とかだとそのまま対象取らせるなぁ
プレイ自体が不適切(アビスタック中にスカルミリョーネなど)が含まれるならその不適切なスタックまでは巻き戻しだろうが、
そうで無ければプレイミスだから基本続行でおkだな。
セシルのはプレイミスじゃなくて不適切だろ?あれってたしか選ばなければいけない〜じゃないっけ
ツイッターで質問してみたが、
>【1-089C】ゴーレムの使用を宣言する場合、処理の上では、
>使用の宣言、コストの支払い、~を選ぶの表記がある場合は選び先を選ぶは同時に行われます。
>ですので、どれか一つが不適切だった場合は召喚そのものが不適切として巻き戻すことが望ましいです。
だそうで。
ほう。宣言前まで戻すか
ナイス質問
>>523 ただ対象不適切の時にその場では気付かずにそのままターンを進めちゃって、後から対象不適切に気付いた場合はその時のジャッジの判断になるから気をつけてね
打つ対象が正しくない場合、正しい対象に強制して続行じゃなくて巻き戻しなのか。
Rセシルとか使う場合相手に効果対象とか毎回きちんと確認した方が良さげだな
Rセシルはまだいいけど、ヤーグロッシュだよ問題は
自分で使っててもあれ忘れるんだよなぁ…
>>522 が例えばレッド13とかだった場合は巻き戻るのは場に出た所までだよね?
ヤーグロッシュって風のオニオンナイトや1弾ホープで選らばないとダメだよね
今日はじめました
ライトニングデッキ買ってみました
このカードってキラカードは無いんでしょうか?
ライトニングデッキというものだからキラキラライトニング入ってるのかと…orz
>>530 大体3パックに1枚、全カードのなかからランダムでプレミアム(キラ)が入ってる。
どうしても欲しいならシングル買いをする方がいい。
人気のあるキャラだから通常の価格よりそこそこ高くなるけど、
1弾Sレア以外は元が安いから大したことないはず。
そうなのか!
ありがとう
また質問するかもしれないけど、よろしくお願いします。
なにが普通なのかわからないが、レッド13を場に出すことにより、オートアビリテイが発動すんだから、
13を場に出すところまでは、適正。
だから巻き戻しは場に出たところまで。
ハーデスで、対戦相手のコントロールするファワード一体とバックアップ1体を選ぶと
ありますが、バックアップも対戦相手のバックアップしか選ぶことはできないのでしょうか?
テキストをよく読め
近くのカード屋三軒
パックでしか売ってないorz
皆さんの地域は普通に一枚からで売ってるのかな
あ、本スレと間違えました
失礼しました。
>>533 >ツイッターで質問してみたが、
【1-089C】ゴーレムの使用を宣言する場合、処理の上では、
使用の宣言、コストの支払い、~を選ぶの表記がある場合は選び先を選ぶは同時に行われます。
ですので、どれか一つが不適切だった場合は召喚そのものが不適切として巻き戻すことが望ましいです。
ごめん。普通にっていう言い方は変だったか。
この召喚獣の場合の『使用の宣言』が『召喚の宣言』に変わるだけで 、全部巻き戻されるんだと思ったんだけど…
>>539 問題は「何が不適切か」だろ。レッドXIIIを出す際に、
「場に出す宣言」「コストの支払い」は同時に行われるだろうが、
能力は「場に出てから」誘発するものであって、
場に出す所までは適切な処理が行われてるのに、場に出す前まで巻き戻す理由がない。
だから、場に出た後適切な対象を選択する所まで巻き戻るのが妥当だと思うが。
スノウのタップ効果ってスタックに乗るよね?
アタック指定
↓
スノウタップ
↓
効果
で、あってるよね?
当然乗る
質問するときはどのスノウか書いてくれよ
>>545 サンクス
黒魔つんでダルにならないで大丈夫でよかった
相手ができましたっけ?って聞いてきたから怪しくなった
初歩的な質問で悪いんだけど、フォワードってプレイした時召喚酔いしてるだけで
ダル状態じゃなくブロックも出来るの?
>>545 アクティブ状態で出るしブロックもできる。
召喚酔いって単語が出るなら理解も早いだろうし頑張れよ。
ミスったw
改めてサンクス!!
>>547 どこの水谷さんかと
俺も質問
パーティアタックをブロックした時、ダメージの割り振りを決定してから解決までにアビ使用って出来る?
例えばCヤンとスカルミリョーネでパーティ組んでアタック、プリッシュでブロックしたとする時、
ヤンに5000、スカルミリョーネに4000と割り振られた後にバックモンクのアビ使用でどちらを生存させるかこちらが選べるのか、
先にモンク効果使わないといけなくて、相手がどちら優先で倒すか決められるのか
ムリ。
優先権が発生するのはダメージ解決後。
>>549 ルール的にダメージ解決ステップでアビリティ使えなくないか?
ダメージがスタックに乗らないでしょこのゲーム
初心者です
デッキにEXバーストの召喚獣は
皆さんデッキに何枚くらい入れてますか?
そしてできたらデッキ比率も教えていただけるとありがたいです
フォワード〜枚
バックアップ〜枚 等…
>>555 すいませんありがとうございます
以後気をつけます
>>554 エントリーセットでも買って比率調べてろよ
>>553 そこらへんは個性やデッキコンセプトで大きく差が出る。
EXバースト(キャラ含) 0〜10
フォワード 24前後
バックアップ 17前後 って感じじゃないかな?
>>553 あくまで個人的な意見だが、自分は狙うなら単純計算した期待値で6点までに一回は出る9枚を基準に考える。
6点までに期待値二枚を狙うと17枚ほど必要なはず…
適当な計算なので的外れならすまん
初めまして。ちょっと興味を持ってしまって、
今ざっとですが、一応公式のルールに目を通し、対戦動画を簡単にみて
細かいルールはわかりませんでしたが大まかな流れは理解したつもりです。
勝利条件としては、相手のデッキを0にすれば勝ちって事でいいですかね?
え、釣り?
釣りだなぁ
あ、ああ、すいません
ダメージゾーンに七枚たまったら糸冬了でしたねOTZ
とりあえずエントリーセット一個買っとき
そうですね、一回買ってみます。
それでわからないならググるか聞いてみます
正直今の段階ではキーワード能力のレベルアップの利点がまったくわかりませんし。
ブレイクゾーンに置いて無駄にデッキ消費して意味ないじゃん。って感じだし
>>565 3コストのカードで5コストのカードにレベルアップしたら2コスト得だろ
現実はそんなに単純でもないが、お前は多分何か勘違いしてる
同じカードしか出せないとでも思い込んでると思う
>>566 あ、なるほど。同じ名前の上位カードがコストなしで出せるって事ですね
でもやっぱその能力持ってるカードにしか意味ないわけだし結構限られますね
っていうかまぁ、全然理解してないから限られるかどうかもわからないけど
ありがとうございます。とりあえず利点はわかりましたが、手に余る能力ですね
プレイヤーのダメージが0の時に、こちらのフォワードのサッズがアタックした時、
相手の場にクジャしかいない場合、クジャの効果は発動しますか?
選んではいるからクジャの効果は発動するんじゃないかな
てか普通この状況で殴らないよねw
>>570 クジャが寝てたりすれば殴りたいときもあるかとは思う
すみません質問させていただきます。
イングスの効果でバックアップを出した場合はダル状態で場に出るのでしょうか?
よし
アマゾンから買ったデッキが今日届いた
説明書とかみてみるわwwww
すまん、質問スレじゃなくてFFTCGスレに書き込むつもりだったのに間違えた
火の優秀なフォワードって何かいますか?
完全にミスってました
フォワード ×
バックアップ ○
>>579 赤魔が鉄板、アーヴァインとサッズが好み次第
後は単色と混色によって色々だと思う
なんか敷居が高くなったかのようにスレ動かないな
>>579 やっぱり1弾の赤魔道士
>>579 ダントツなのは「赤魔道士」。何も考えずに3積みしていいレベル。
「ひなチョコボ」とあわせて使えば強力なのは「サッズ」。
この辺の意見はみんな同じだと思われる。
魔界幻士って何もない時に効果でサクるのって可能?
>>584 召喚獣一体を選べないので使用不可能です
氷と相性のいい色って何色かな?
やっぱり雷と組んで除去ダルしながらビートかな?
雷→ケットシーやライトニングでダル化を積みましたり、氷じゃきついガイへの除去取り入れ
火→氷にちょいちょいあるダメージ系能力の強化。ダル化と赤魔合わせての戦線のこじあけ
土→氷に足りないパワーの補填。カーバンクル投入による召喚獣カウンター6枚。
ハンデスからのシャントットによる仕切りなおし
ここらへんは結構相性がいい
風は「◯コスト以上にブロックされない」と、それ以下のフォワードダルにするのを組み合わせてぶち抜けるけど、
それは火とか雷で除去る方が効率いいし、デッキデスにハンデス絡めるくらい?
水は全体的にフォワードのパワーが低くなっちゃうのがキツイ。
バウンス+ハンデスで完全除去にはなるが
風はマリアによる底上げの恩恵がでかい。あととりあえずジタンとアレキサンダー。
水はローザと魔界幻士で除去耐性つくのが嬉しい。
パワー不足はどうしようもないけど。
水以外は戦えると思うけど相性なら火雷かな
竜騎士と一般兵強化がメインなデッキなんですが
コスモス2枚光Rwol2枚ってどうですかね?(あと光はキンハークラウド一枚います)
とくに問題なさそうならエントリーセット買おうと思っております。
何色にするか知らんが、2色ならコスモスは殆ど要らない。
それでも採用するなら1枚。1枚なら事故にならんから。
矛盾するようだけど逆にWoLは3枚採用もある。さっさと引かないと場が押せないし、即除去が飛んで来るから。
雷だから賢者で拾ったりリチャードで守ったり出来るけど、それでもまず場に出さないと話にならん。
竜騎士は先制攻撃持ちが2種類いてWoLの恩恵が若干薄いから、
ルールーとカインで十分なようなら2枚でもいいけど。
>>590 なるほどありがとうございます。
wol3枚積みも考えてみます。
コスモスとかカオスのプレミアムってどこで手に入るのですか?
欲しいとかではなくオークションにあったので…
パック以外に何があるんだよ
>>593 コスモスやカオスはレアリティがエントリーデッキにしか入ってないマークになってるけど、
それは通常版の話であって、パックからはプレミアムが出るんだなこれが。
>>594 なんかの大会の上位入賞者とかかと思ってました
>>595 へぇーそうなんですか!
まさか第二弾のエントリーセットもそういう風なんでしょうかね…
回答ありがとうございました。
確かパックの箱12個(1カートン)に1枚の確率
597じゃ無いけど一応補足
コスモスカオス1枚ずつで計2枚ね
>>598 1弾はカートンにどっちか一枚じゃなかったっけ?
2弾はカートンに0〜2枚ともきいたけど
明日秋葉原に行くのですが、
秋葉原にFFTCGをシングルで売ってるところはありますか?
〜の近くと言っていただけたら自力で探し出します。
>>601 一刻館とホビステとパンダ。穴場でフルコンプ。
>>601 ラジオ会館店のホビステ、飴、パンダ
秋葉だとここら辺がオススメ、他は品揃えや値段がイマイチだったりする。
近畿とかのエリア予選行った人いたらちょっと聞きたいんだけど
昼飯ってどうしてるの?食う時間あるの?
ゲーム内容と関係ない質問ですまん
>>605 昼食休憩はある。ただ、近畿会場は会場内での食事は禁止だったから
外で食べる必要があった。30〜40分くらいはあったんじゃないかな?
607 :
605:2011/07/28(木) 11:57:22.84 ID:4dey1qMn0
>>606 回答サンクス。
休憩時間あるんだ。30〜40分なら店で食べるのは厳しそうね。
すぐ入れりゃイイけど、探してるようじゃアウトっぽ。
パンとか適当に買ってって、会場外で速攻食べるのが良さそうかなー。
>>607 試合時間30分+休憩時間だからよっぽど遅い試合運びをしなければ
食べる時間はあると思う。まぁ、軽食にするほうが賢いとは思うけど
Sスコールの攻撃をカイナッツォで受けたときの処理って
1.カイナッツォのダル
2.スコールの6000ダメージ
この順にスタック積まれるからカイナッツォを落とせるで合ってるかな?
>>609 同時に発生した場合ってターンプレイヤー側からスタックにつまれるんじゃなかったっけ?
その場合スコールの効果にカイナッツォの効果をスタックするからカイナッツォは無傷だぞ
>>611 ほんと、ジタンといい、カイナッツォといい、倒したいやつを倒せないなSスコールは
スカルミリョーネについて質問です
相手のアタックに対してスカルを召喚、ブロックフォワードにスカルを指定します。
このとき、ブロックフォワード指定前に、相手はイフリートやオデンなとで、このスカルを除去できるのでしょうか?
それとも召喚からブロック指定までの間に、召喚獣やアビリティで割り込むことは 、できないのでしょうか?
>>613 できる。アタック指定後からブロック指定に以降するには両者がなにもしないと以降する
フェイズ以降とかも全てこの手順だから覚えておくといい
>>614 ありがとうございます。
とすると、スカルの召喚タイミングをアタック指定フェイズ終了後、ブロック指定フェーズにすれば、ブロック指定する前に除去することはできないのでしょうか。
ブロック指定フェイズではブロックを指定する前に優先権を使うような行動は起こせないだろ。
つまりその場合、出した時にはもうブロック指定は終わってるからそもそもブロックできない。
何かないかって期待してるんならアレなんだが、
スカルミリョーネをプレイ出来るって事は優先権を使用出来るって事でさ、
そもそもスカルミリョーネがプレイ出来るなら当然相手も優先権を得られるわけで、
スカルミリョーネが除去されるような行動を相手が起こせないタイミングでプレイするというのがそもそもあり得ない。
皆さんはSコスアビリティって使う?
使うとしたら同名カード何枚くらい入れてる?
枚数なんて使うSアビによって違うだろ
テラってコスト生み出せますか?
それともアビリティが先に発動しますか?
どっちもダルがコストなんで、どっちか片方の好きな方を使えるよ。逆に両方一度には発動出来ない。
わかりました
ありがとうございます。
エスタカップにカード大会初参戦なのですが、
なにか注意点やこれは常識、絶対やるなみたいな事はありますか?
ショップ大会だろ
筆記具はもってけ
ルール、ターン進行くらいは把握しとけ。してないなら「初心者です」とちゃんと伝えろ
ターン進行は逐一宣言しろ。いきなりアタックするんじゃなくて、アタックに入りたいです、くらいはいう。
基本的に笑顔でいろ。フレンドリーさを出せ。
常識は、世間の常識を持ってればいい
絶対やるなは、他人のカードを触る時に断りを入れないで触る事以外は、
世間でやっちゃいけない事をやらなきゃ大体大丈夫だ
ケフカについて
選択フォワードがアタック後、レベルアップして別カードに代わったら、ブレイクされなくなりますか。
自分でも言っている通り別カードだからブレイクされない
レベルアップにはレベルアップ前の状態を引き継ぐ、なんて特例はない
なるほど、ケフカについてはもちろん、前カードにかけた効果についてまで理解しました。
ありがとうございます。
3コス スノウはブロックするキャラとして選んだ時点でアビリティー発動するんですか?
それともブロックしてダメージ計算などをし終わったあとに発動すんですか?
>>627 ブロックに指定した時点で能力がスタックに乗る。
で、そのタイミングで互いに召喚獣とか色々使えて、
それが全部終わったらダメージ計算→戦闘結果の処理をする。
レベルアップ持ちのフォワードが対戦相手を攻撃してダメージを与えて、レベルアップを宣言しました。
ところが、相手のデッキからめくれたカードはEXバースト持ちのオーディン。
このオーディンは、
1、レベルアップ前のフォワードに撃ってブレイクさせて、レベルアップをできなかったことにできる」
2、レベルアップ前のフォワードに撃てるものの、ブレイクする前にレベルアップで同名の別フォワードになる」
3、レベルアップ後のフォワードに撃ってブレイクすることができる」
のどの処理になるのでしょうか?
1だろうな
>>630 レイラやSラグナダメージを与えて発動する関係の効果は全てEXバースト解決後に処理する
このときフォワードがいるいないは関係がない
しかし、レベルアップは効果解決時にフォワードが存在する必要があるため不発処理になる
レベルアップのオートアビリティはスタックに乗ります。
その後お互いのプレイヤーが召喚獣やアビリティでの割り込みも可能です。
レベルアップの解決時にそのフォワードがフィールドに居ない場合は、レベルアップすることはできません。
対戦相手にダメージを与えた後、対戦相手のEXバーストでブレイクされてしまったり、戦闘での相討ちなどのケースでもレベルアップは不可能です。
これはレベルアップの条件にそのフォワードをブレイクゾーンに置くが含まれているためです。
二段のSレアゴルベーザでデッキ組もうと思ったんだけどなにかいいデッキないかな?
普通に3、4色でやってると色が多くて事故ってしまう、カイナッツォで防ぎたいのにカイナッツォなかなか引けなくて相手にタコ殴りにされたりした
火水土でシャントットとセルフィいれば平気じゃないかな。バックアップは中部予選1位の人が参考になるかも。
>>636 その手があったかthx シャントット持ってねェ・・・
レベルアップキャラでブロック → 攻撃側のフォワードブレイクの場合はレベルアップ可能?
可能だよ、レベルアップ持ちがフォワードをブレイクすれば、相手のターンでもレベルアップできる。
>>639 そうかー、カードゲームって難しい 返答ありがとうー
>>635 カインが表紙のゲームジャパンの小冊子にゴルベーザデッキ4つくらい紹介されてたよ
回してないからあれだけど。
まぁ3、4色万遍なくいれないで土+何か1色メインにしてあとはタッチ目ならシャントット、セルフィ、カオスで色事故はそんなにおきないと思う。
>>641 普通に4色まんべんなくやってしまってたせいで事故りっっぱなしだったのか
土と水をメインにしようと思うんだが土ってスカルミリョーネ以外のフォワードに何入れたらいいかな
質問です、1-080C陰陽師がフィールドに出ていて
相手が1-106Uオルランドゥガフィールドに出て3000ダメージ与えた場合
陰陽師のアビリティを使ってバックアップを1破壊+3000で生き残る事は可能でしょうか?
>>643 スタックについてもうちょっと知るべき
質問を文面通りに受け取るなら陰陽師は生き残らない。
オルランドゥがフィールドに出た際に3000ダメージを与える効果がスタックに乗る。
この場合、陰陽師を助けたいなら「オルランドゥの効果が解決される前」に陰陽師の効果をスタックに乗せる必要がある。
そうすれば、逆順処理によって陰陽師効果で+3000→オルランドゥ効果で3000ダメージという流れになり、
当然ながらブレイクされない。
>>644 スタック調べてきます、返事ありがとう
色々混ざって大変だ(゜ー゜;)
3コスラグナが相手のパーティーアタックを先制攻撃でブロックして、一体ブレイクした場合のレベルアップのタイミングてどうなるのかしら?
>>646 パワーを比べる段階までいったらそこからは割り込むタイミングはない。
なので先制攻撃のダメージ処理→1体ブレイク→普通のダメージ処理
までは一括で解決して、そのあとにレベルアップやらがスタックにのる。はず。
今から始めるにあたって、エントリーセットアースを買おうと思うんだけど
後何をかったらいいかな?明日発売のやつを待った方がいいの?
エントリーのカードでは個人的ですが、カオスとコスモスの使用頻度が高いです
chap1のカードは種類が多く必要なカードも多いので、まずはchap1をそれなりに手に入れておくのがよいのではないでしょうか
神奈川県のJR藤沢駅近くでFFTCGのシングルを取り扱っているカードショップをホビステ藤沢店意外で教えて下さい
2〜3駅程度離れていてもかまいません
>>650 大船に一件あるけど少量、横浜までいった方がいいかも
3弾のSレアギルガメッシュでデッキ組もうと思ってるんだが
炎雷でダメージ→オニオンナイトでダメージ
とかダメージ重ねる感じで戦うのが強いかな?
[1]
パワー8000のキャラに5000ダメージが与えられた上でパワーを−4000された場合、ブレイクされますか。
[2]
第三弾WoLがフィールドに居る状態でCIP能力を持つ一般兵がフィールドに出た時、
「WoLの『一般兵は同属性2コスト以下の一般兵を出しても良い』という効果」と
「(例えば2コスバイキングなら)1ドローという効果」は好きな順番に解決してもいいのでしょうか。
>>653 1:ブレイクされます。パワーが4000のところに5000点食らってることになるので、ブレイクされる。
2:複数のオートアビリティが一度に発動してスタックに積まれる場合、積む順番は自分で決めれるので、好きな順番で解決できる。
例の場合だとWoLのアビリティを先に、2コスバイキングを2番目という順番で積んで、バイキング解決→WoL解決がいいだろうね。
>>652 言葉が足りなかった
土雷火で組んでてRルールーを使ってダメージ4000&雷+セルフィでギルガメッシュの
アクションアビリティを使って7000ダメージとか考えてやってたんだがどうにも回らない
これはRルールーとかのバックアップでダメージ与えるよりフリオニールや雷オニオンナイトとかでダメージ与えるほうがいいんだろうか
質問です。
ジェネシスが対戦相手にダメージを与えた時にUオーディンのEXが発動し、
ジェネシスがブレイクゾーンに置かれた場合でも手札を捨てる効果は発動
しますか?
>>657 ダメージを与えた段階でオートアビリティは発動するので、
Uオーディンでブレイクはされるけど、ジェネシスのアビリティも発動して解決される。
>>656 ギルガメッシュを何とか使いたい気持ちは分かるけど、一番上のアビリティは微妙だと思う。
バックアップ2枚つかって3000ダメージを1体にしか与えないってのはなあ。
ギルはむしろ真ん中と下が地味だけど使えると思うよ、土風雷でお試しあれ。
全くカード違うけど、3コスのバルフレア+2コスのプロモフランでのパーティーアタックで、
相手のすべてのフォワードに3000点の方が倍以上強いかも。
そこに踊り子2体を寝かせるだけで都合5000点を与えるので、
火風とかでバハムート烈さんで+3000すれば合計8000で相手のフォワードはほぼ壊滅できる。
砲撃士使っても似たことが出来るので、火風バルフランお勧めです。
烈は、びみょうな調整できるのがよいねw
>>654 ちょい訂正、パワーが0になるとフィールドからブレイクゾーンに送られるけど、
それはブレイク扱いではない
>>661 上の例では別にパワーが0になったわけじゃないから訂正の必要はないと思うけど。
ブレイク扱いにならないのはパワー4000のやつがマイナス4000された場合とかだからね。
そうだったね
スマソ
>>659 やっぱ上は微妙か・・・雷一弾の黒魔導師で即ブレイクだぜとか思ってテンション上がってたから
頭おかしかった
風を入れる場合ってバックアップはなにがいいんかな?風持ってはいるがデッキ組んだことないんだ
>>664 ホープとノラみたいな関連のはデッキ次第だけど汎用性だけで選ぶなら、
1弾のマリア、弓使い、踊り子、2弾のリュック、3弾のエアリスあたりがお勧めかな。
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 00:51:55.78 ID:LFq0HK9SO
CIPやスペシャルアビリティをスタックで除去すると、その効果は発動しないのですか?
>>667 するする。
一度スタックに乗ったアビリティ等は、そのキャラクターがどうなろうとも解決できる限り解決す?
CIPってなんでしょう?本スレでも聞いたような
MTG用語が当たり前みたいな雰囲気でわからないのです
>>669 このカードがフィールドに出た時に発動する能力のこと
Comes Into Playの略
2chには略語文化があるからいちいち正式名称書かないでしょ
なお、現在mtgの方でもEnters the Battlefield(EtB)に名称が変わった
なるほど、ありがとうございます
オートとアシストって感じですね
場に出したときの効果で〜とかいちいち打ち込みたくないしな
CIPで〜とか書いた方が楽
つーか検索くらいしなよ。
「CIP TCG」とかでも出るし、MTG用語だってわかってんならそれこそ「CIP MTG」でMTGのWikiのページ出るんだから
アビリティってスタックで除去乗せられたら発動できなくね?
>>673 出来るよ。
このゲームではアビリティの使用をスタックに乗せた時点で
それ事態を無効にされない限り発生源がどうなろうと効果解決まで進む。
MTG風に言うと「銃弾が発射されてから銃を壊しても、弾は目標に向かって飛び続けます。」
>>665 ダメだった どうも組み方か俺の頭が悪いようだ
せっかく公式がこれでもかとトッププレイヤーのレシピ出してくれてんだから参考にしたら?
後、そろそろ内容が本スレ向きだと思われ
質問です。レベルアップ持ちキャラがアタック。相手にダメージ与えてレベルアップ。レベルアップしてだしたキャラにヘイストかけてアタックできますか?
>>678
ダル状態ででてくるのか。そこから間違っていたとは・・・
ありがとうございました。
>>679 なんらかのアビリティでアクティブにできれば一応アタックできるけどね。
つってもアクティブにする系でいつでも使えるのはあんまないか。
【1-080C】陰陽士と【2-078U】フースーヤと【2-060S】プリッシュがフィールドに居るときに【2-060S】プリッシュがブレイクされたとして、
手札にプリッシュがなくとも、【2-060S】プリッシュのオートアビリティに割り込んで【1-080C】陰陽士で
【2-078U】フースーヤをブレイクゾーンに置き、ブレイクゾーンの【2-060S】プリッシュを手札に戻して、
その【2-060S】プリッシュをフィールドの出すことも出来ます。
と、公式にあるのですが、FFTCGは効果の解決中(スタックの解決中?)でも他のオートアビリティが発動条件を満たせば
即座に割り込んでくるのでしょうか?
上記の例だと、(1)プリッシュがブレイクゾーンに落ちたときにオートアビリティ発動→(2)陰陽師で割り込み→
お互い何も無いので(1)(2)の効果の解決開始→陰陽師解決でフースーヤがブレイク→フースーヤのオートアビリティが条件を満たしたので、
(1)(2)の効果の解決中に割り込み→フースーヤの効果解決→再び(1)(2)の残りの効果の解決開始となるように見えるので、
効果の解決中でも条件を満たせばその効果の解決中に即座に割り込んでくるように思えます。
また、上記の例の場合、フースーヤの効果に割り込みも問題なくできるのでしょうか?
スタックについて調べて覚えろ
>>681 (1)ブレイクゾーンのプリッシュのオートA発動(第一スタック)
(2)陰陽師のアクションA発動、コストフースーヤ(第二スタック)
(3)フースーヤのアクションA発動(第三スタック)
(4)両者スタック無しなら(3)を解決、プリッシュを手札に
(5)両者スタック無しなら(2)を解決、陰陽師のパワー+3000
(6)両者スタック無しなら(1)を解決、手札にあるプリッシュをフィールドに
この順番に処理が進みます。
この関係の質問ですが
1. フースーヤはブレイクゾーンのカードを対象にとりますか?
2. (1)開始時にプリッシュが手札にない場合プリッシュのオートAは空打ちになりませんか?
(処理途中でエヌオーのアクションAでプリッシュが存在しなくなったら?)
3. ジタンの対象に取られない効果はブレイクゾーンでも発揮するのか?
(エヌオーの対象に取れますか?)
>>681 スタックは一つ解決するごとにまた積める。
例えばスタック5個積んで解決に入り、
5を解決したとこでまた新たな5番目のスタック積める
そういうシステムというかルールだよ
ちょっとマティウスって三弾のSRヴィンセントも葬れるの?
暗黒の雲ファムフリートで、ティナや3弾ヴィンセントをブレイクすることは可能ですか?
自分で選ぶやつって自分の効果として扱うんじゃなかったっけ?
すまん、うろ覚えだから誰か頼む
>>685 ブレイクゾーンに置くのはブレイクじゃないので、ヴィンセントにも有効。
>>686 ファムフリートはブレイクじゃなくて、ブレイクゾーンに置く効果なんでヴィンセントにも有効。
で、ファムフリートはフォワードを選んでいないので、ティナにも有効。
最新版の総合ルール12pに書かれてるけど、以下ソース。
14.1.1.3.2. ブレイク以外にもコストの支払いや「ブレイクゾーンに置く」という効果、
ルールプロセスなどでカードがフィールドからブレイクゾーンに置かれる場合があるが、
「ブレイクする」と書かれていない限りそれはブレイクとは扱われない。
多色リンクについてお伺い致します。
セオドアのリンク効果で一気に二体〜
五体のFWを出すことはできますか?
それともどれかの色一体だけですか?
ツイッターで回答されてる。
/はorを意味してるからどれか1色のFWしか出せない
最近土始めたからシャントットもいれてみたのですが、使いどころがよくわかりません。
終盤までBU4枚で保たないといけないし、
こっちにプリッシュとかいたら撃つのもったいないし(だからプリッシュを出すのもためらわれる)、
撃った後はろくにフォワード出せずにまた相手に並べられたりします。
どのような運用方法が効果的なんでしょうか。
意味がわからん。
撃つのがもったいないってのはつまり場が勝ってるって事じゃん。
場が勝ってるならそりゃリセットなんか使う必要ないだろ。
場が負けてるなら「もったいない」なんて思うわけもない。
終盤までBU4枚どーたらも、陰陽師とか自分からブレイクゾーンに行ける奴やらBUに穴開ける手段はいくらでもあるだろ。
BU処理出来ないから、「シャントットはもう見えてる」って相手がFW並べ出すんだろ。
シャントットをBU処理手段で潰してもう一度シャントットする気配を臭わしゃ相手もアホみたいに並べてこないだろ。
>>693 まず、土には陰陽師というバックアップを減らせるフォワードがいるので、そいつ入れとけばBU4枚にしなくても平気。
で、自分がフォワードの数や質で優位に立っているなら使う必要は全く無い、そのまま殴ればいい。
自分より相手のフォワードが明らかに多いとか、ジタンやヴィンセントみたいなやっかいなやつがいて押されそうなら使う。
基本的にリセットボタンなんだけど、不利になってから使っても意味がないというか遅い。
そうじゃなくて、シャントットをいつ打つかを考えながらフォワードを出して殴っていかないと駄目。
わざと相手にたくさんフォワードを並べさせるようにして、並んだらリセットするのが定番。
回答ありがとうございます。
自分も陰陽師は考えたのですが、シャントットを破壊する以外の仕事がないのと、スペースがギリギリなので抜いていました。
モンク等の自殺できるBUも含めて考え直してみます。
今のところ、完全にダメージ効率が負けている場合にシャントットを使っていただけで、
並べさせるとかは考えてなかったので、
相手に並べさせるプレイングというのを考えてデッキを作り直してみます。
BU5枚を一瞬で食べて15000パワーを上昇させる陰陽師さん。
怖いわー。
質問
アタック宣言後ブロック宣言前に召喚獣とかでアタックに指定されたフォワード消したらダメージ入る?入らない?
アタックでダルになったのをザルエラとかシヴァとか学者とかマティウスとかもちろんオーディンとかでも
どうなんでしょう
テンプレを実行してから出なおしてこい
>>698 入らない。
ブロック後にある、互いに何か出来るタイミングが終わるまで
場に残っていた場合に限りダメージのやりとりをする。
3弾のBOXを購入後に1弾のBOXを購入しましたが
1弾ってSR2枚なんでしょうか?
3弾から始めたのでエラーBOXなのかなと思いまして
2。2弾から枚数増えた
本スレの方で気になったので質問です
第一メインフェイズを終了した場合、フォワードがいない、またはアタック意思がなくてもバトルフェイズに入りますか?
(メインフェイズ→アタックフェイズ→メインフェイズは強制であるか?)
>>704 フェイズはスキップされないので、フォワードいなくてもアタックしなくてもアタックフェイズは存在するね。
メインフェイズ1→アタックフェイズ→メインフェイズ2は必ず行なわれる。
じゃなければ3弾の土のバーサーカーはデメリットなくなってしまう場面が出るしね。
パロムの効果はアタック、ブロック時も1000増えるのでしょうか?
例えば、7000のFwでアタック 6000のFwでブロック
すると7000のほうに与えるダメージが1000増え
相打ちのようになるのでしょうか?
ダメージ受けたら無条件に1000アップですけど
6000なら7000にしてダメージ与えたり6000与えて
追加で1000とか選べます
ウソ教えるな。
選べない。パロムがいる限り強制的にどんなダメージも1000増える。
質問の例なら相討ちになる。
当たり前だが、6000与えてから1000与えるなんてことはできない。
7000まとめて与えられる。
【3-017U】 ロッソ
・ほかにダメージを受けることに関しての置換え効果がある場合は、好きな順番で適用します。
例えばパロム(3-012R)が出ている場合、先に1000ダメージ増やしそれを半分にするのか、ダメージを半分にしそこから1000ダメージ増やすのか自由に決めることができます。
この増減を選ぶのはロッソをコントロールしているユーザですか?
ロッソが追加で1000できるからすべてに当てはまるのかと思ってた
>>711 それは計算の順番をどういう順番にするかっていうのを選べるだけ
ロッソの場合でも最終的に与えられるダメージは一度に入る
追加で1000だと、ミンウやSセシルの場合に話が変わっちゃうものね。
初心者のような質問ですみません。
Sアビは起動コストにダルアイコンが付いていなくても、次の自分のターンが一度来るまで使えないのですか?(パロム、アーシェ等)
大会後フリプレをしていたらそのように言われ、その方の友人の方もそのような認識でしたので不安になりました。
総合ルールなどに目を通した限りそのようなルールは無く、パロムのメテオ等は出したターンに使えると思うのですが…。
>>716 使える。
非ヘイストが出したターンにできないのは
「アタック」 と 「自分をダルにすることがコストに含まれるアビリティの使用」
というか使えなかったらSアビでヘイスト得るやつの意味がないからな
初心者でゲームジャパンを読んで興味を持ちました。
一つ質問を伺いたいのですが、このゲームは実力で決まるもしくは運要素がでかい
または運と実力同じくらいの比率で決まるゲームなのか教えてもらいたいです。
>>719 運が左右する部分は、デュエルマスターズでいうシールド・トリガーみたいなのがあるって点かな。
毎ターン2ドローだから引きが弱いって人でも安心よ。
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:05:43.24 ID:P5Cbu2Cw0
初歩的な質問で申し訳ありません
3弾のネロなんですが
ネロがブロックするかブロックされたとき、そのフォワードをダルにする。それは次のコントローラーのアクティブフェイズにアクティブにならない
とありますが、これは防御に出た段階で発動するのですか?
また一対一なら負けないということですか
教えてもらえないでしょうか、よろしくお願いします
>>722 1. ブロック指定でブロックするフォワードとしてネロを選ぶ、ネロをブロックするフォワードを選ぶ
2. ネロのオートAがスタックに乗る
3. 両者スタックを載せなければネロのオートAを解決し、ネロにブロックされたフォワード、ネロをブロックしたフォワードをダルにする。
4. 両者スタックを載せなければダメージを解決
ダルになるだけではダメージは普通に解決される。そのため、
ネロはパワー負けしても相手フォワードを妨害するカードと考えるといい
>>722 1、戦闘準備
2、攻撃キャラ指定
3、互いにカードや能力を使うタイミング
4、防御キャラ指定
5、互いにカードや能力を使うタイミング
6、ダメージ処理
ネロの能力は4でネロがブロックしたorされた場合に5で誘発する。
(2→3、4→5の間には割り込めない)
また、ブレイクされたりして場を離れない限り、戦闘は継続する。
ネロがブロックした場合、ブレイブ持ちでもダルになるが、戦闘は通常通り処理し、ダメージ処理をする。
だからパワーで負けていればブレイクされる。
防御時よりも、相手の場に強いキャラ1体、
こちらに弱いキャラが複数いるっていう場合に攻撃を通しやすいカード。
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 19:44:42.56 ID:P5Cbu2Cw0
三弾時魔導士の効果でリンク持ちのフォワードを飛ばして、またフィールドに戻ったら
再びリンクは発動できますか?
できる
SRギルガメッシュのことで質問です。
相手のオーディン発動にギルガメッシュの対象にならない効果を使うことで、破壊を阻止することはできますか?
オーディンの使用宣言時に選べても、解決時に選べない場合は、無効になります。
なので破壊は阻止できます。
ダメージ解決ステップのダメージ処理の後に、お互いにカードや能力を使うタイミングはありますか?
例えば、火のバーサーカーの能力が発動した時もスタックにのり、割り込むことは可能ですよね?
>>731 可能。
ダメージ処理後、あればEXバーストを解決(割り込み不可)
その後、ブレイクされた時やらのアビリティがスタックに乗り、通常通り処理していく。
キャラクターをフィールドに出すことに割り込めないとルールにありますが、
例えばその出されたキャラクターをオーディンでブレイクするとしたらどのタイミングからなら可能ですか?
ルールガイドには相手のメインフェイズ中でも召喚獣での割り込みは可能と書いてありますが、そうするとキ
ャラクターを出し終わったタイミングというものがよく分かりません。
すみません、733です。よく読むと、メインフェイズ中は召喚獣、アビリティに対して割り込みが可能であって、
キャラクターを出すことそのものには干渉できるとは書いてありませんでした。ということは、キャラクターを
オーディンでブレイクできるのはアタックフェイズだけという解釈で大丈夫でしょうか?
>>733 相手が何か効果を使ったら割り込み
フェイズの以降前
アタック準備
アタック宣言
>>734 フェイズを移行するにはお互いのプレイヤーが優先権を放棄する必要がある
つまりフェイズを移行する前にオーディンを撃つチャンスがある
もちろんアビリティや召喚獣を使われたらそれに対応もできる
質問です。リンク持ちのガブラスを場に出し、リンク火(4)を使用しEザックスを出しました。この場合Eザックスのリンクは発動しますか?
発動します
キャラを出す等でコストを払ってダルになったバックアップを
何らかの効果でアクティブにした場合、そのバックアップは再度コストを払うために使ってもいい?
使ってもいい
どっかで使えないって見た気がしたが、気のせいだったか
ありがとう。
>>741 場に出たターンに何かで起こしてコストを払うのは大丈夫だけど、
アビリティを使うのは不可能ってのと混ざったんだと思う。
アビリティの割り込みについて質問です。ジェネシスのアビリティ「対戦相手のコントロールするフォワード一体を選ぶ。それをダルにする。」の効果に対して、
土黒魔導士の「フォワード一体を選ぶ。ターン終了時までそれは対戦相手の効果によってはダル状態にならない」を使うとします。
この場合、ジェネシスの効果でフォワードが対象に選ばれてから黒魔道士の効果は発動できるのでしょうか?
それともジェネシスがフォワードを選択する前に黒魔道士がフォワードを選択しなければならないのでしょうか?よろしくお願いします。
対象を取る必要のある行動は、それをスタックする時に対象を宣言する必要がある
光バッツの効果は自信のジョブ(すっぴん)も一つとカウントしますか?
何でカウントしないと思うんだ?
>>743 ジェネシスの効果がスタックに置かれたときに割り込みで黒魔導師のアビリティをさらにスタックに置くと、
魔導師のアビリティが先に解決される。
なのでダルにならなくなる。
748 :
743:2011/09/27(火) 23:45:46.30 ID:jhpUevGM0
Sバルフレアのバックアップが出たらアクティブになる効果はアシスト発動時もアクティブになるんでしょうか?
一回場に出てるから起きるような気がしするんだけど今日友達とフリプレ中に比定されたもんで
一度場に出てるわけだからアシスト発動前に起きるよ
ありがとー
友達にも説明しとくわ
ルールブックにEXバーストには割り込むことができないとありましたが
ブリュンヒルデがめくれた時にタイタンでブレイクされない効果を使うタイミングがないって認識であってますか?
パワー2000のフォワードにクリュプスの効果とハシュマリムの効果が両方使われている場合
クリュプスを使用したプレイヤーのターンだった場合、ターン終了時にブレイクできますか?
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 02:00:10.62 ID:MHT9CnOr0
>>752 あってる
ブレイクされない
ターン終了時までの効果の消去や蓄積されたダメージの取り除きなどは
すべて同時に行われる
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 15:37:25.32 ID:6MoIvcNH0
こないだ大会でたときに対戦相手がゼロムスプレイのコストを手札に戻してたんだが無理だよな?
ゼロムスは墓地のクリーチャー対象にとる呪文で、コストの支払いは対象とった後だし。
説明したらレナがどうとか言い出すし・・レナはCIPだっつの
召喚獣の使用を宣言(ここでスタックに乗る。同時に対象領域を決定)
>コストの支払い(足りなかったりで召喚条件を満たしてないと
召喚獣使用前にまき戻し)
なので、ゼロムスの支払いに使ったカードはスタック時に
ブレイクゾーンではなく手札にあるわけだから持ってこられないということなのかな?
>>755 てっきりコスト支払い後カードをプレイだと思ってた
あれ、でも俺のとこでも雷賢者のコストを回収してたひとがいたような
1-110C 賢者
・賢者をフィールドに出すためにコストとして手札から捨てたカードを選ぶこともできます。
公式のQ&A確認したけど、この裁定だとゼロムス回収できるんじゃないか?
カードが違いますって言われたらそれまでだけど
賢者は出した後CIPで発動だから違うんじゃねえのか、
ってのと似た話は
>>754でしてるっしょ
雷の賢者は場に出たときに誘発するから、ゼロムスとはタイミングが違うよ。
そうだったCIP能力の例が上で出てたな申し訳ない
5.2.1.2. カードはコストとして書かれている分のCPを支払って使用する。
これだと使用したコストはプレイ時にブレイクゾーンにあるから使えるような
MTGではどうなってるんだ?
指定カードとかじゃないのに発動前に対象なんて取るのか?
コストの支払いが先でしょ
総合ルールの11.5などを見ると、コストのしはらいは一番最後だね
ごめん、11.2ね
普通に考えて
召喚獣使用宣言→コスト支払い→効果発動
だと思うんだけどゼロムスの場合どうにもブレイクゾーンの指定がコストなのか効果なのかわかりにくいことになってんのかな
明日名古屋のシールドだろ?
誰かスタッフに確認取れないか?
総合ルールにコストの支払いは一番最後って書いてあるのに…
Twitterで質問しろよw
ていうかしてくるよ
11.2だろ
>>771 ありがとう。俺の見落としだったゴメン
ゼロムスのFAQで「選ばなくても使用できる」と書いてあるのにコストなのか?
選ばなくても使用できることとコストの支払いに因果関係なんかないだろ。
効果の内容を決める(モード選択や選ぶものなど)→コストの支払い→召喚が確定→効果の解決。
というだけのことだと思うが。
なんとなく勘違いしてる部分が分かってきたが、コストっていうのは召喚するのに必要なクリスタルポイントのことだぞ。
今のところ召喚獣はそれ以外のコストはないはず。
ってかゼロムスって
相手のジタンをブレイクゾーンに置かす事って出来ますか?
できるよ
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:39:57.38 ID:dTeIlUPM0
てかゼロムスはプレイ時に対象をとる召喚獣なのに、
「対象をとる呪文は適正な対象がないとプレイできない」
っていうMTGの大原則を無視するエラッタだしちゃってるからややこしくなってんじゃないの
最大1枚まで選ぶ、とかもうデザイナーが悪いな
>>777 いや、それは「0枚戻します」で相手FW倒す場合のためじゃないの?
エヌオーとかの効果でブレイクゾーンに選べるFW居ないときでも撃てないとキツイだろ。
つーかスレで騒がれてて何が問題なのかさっぱり判んないんだけど。
・プレイの段階で自分のブレイクゾーンのカードを0枚か1枚選択
・コストを支払う
・ゼロムスがスタックへ積まれる
・互いに優先権放棄すれば解決処理へ
・効果が解決されてブレイクゾーンから手札に入れる効果と相手がFWをブレイクゾーンに置く効果を
ゼロムス使用プレイヤーの任意の順番で解決する
で合ってるんだよね?
>>777 MTGの原則無視するとなんか問題でもあるの?
これはFFTCGなんだからMTGのルールなんかどうでもいいだろ。
空手の試合見てボクシングでは〜って言ってるようなもんじゃね?
正直、何が疑問なのかわからん
・1つ目の効果が処理出来なかったら2つ目の効果の処理どうなるのか
・召喚獣の対象指定→コスト支払いの順のはずだからコストカードは選べないよね?
の2つか?
ギャザじゃないのにギャザの大原則無視すると問題なのかよw
しかもギャザにも最大1枚ってカードあっただろ。
あれ? エラッタなんかそもそも出てないじゃん。
FAQだろ。
>>776 レスサンキューです。
やっぱジタン対策としても使えるカードだったのね。
このカードますます持って強いわ。
>>780 もとの疑問は下ですね。
ゼロムスは、ゼロムスを召喚するのにコストとして使ったカードを
ブレイクゾーンから戻せるのかどうか。
レナは戻せる。けど、ゼロムスちゃんはどうなの? という。
下のはツイッターの回答で解決してるね
A,選べません。
次の質問へどうぞ
>>777 今更だがマジックにも最大1枚系のカードは何枚かある。もちろん対象をとらなくても使える。
ゲームが違うのでまったく無意味な話だがFF-TCGはマジックの大原則を無視していない。
初期のルールがはっきりしていなかった頃はマジックのルールをしらないと理解が難しいカードはけっこう多かったと思う
ムンバの効果がよくわからなくなってきたんだけどさ、
パワー8000のフォワードがなにかしらで4000ダメくらっていたとして、ムンバ発動させたら追加で7000ダメでブレイクする?
>>791 いや、さすがにこれはどこで躓いたか大体わかるだろw
「4000ダメのあとにムンバを使ったら追加は3000ダメになっちゃうのか?まさかな」って疑問が浮かんだんだろう
おぉ3000ダメかと思ってた
パワー7000のFwがパワーアップしてて9000とかになってても
6000ダメってことでいいのかな?
>>794 ムンバのダメージは解決時決定されるからその場合は8000ダメ
ダメージくらってもパワーが減るわけじゃない
そうなのか
横から入った自分の質問に回答してくれてありがとう
三弾のパロムが場にいれば、ムンバで相手は死ぬ!
いや、もう上のレスで解決してっから
SRティーダで殴りかかって、相手のブロック宣言後にスカルミリョーネを召喚ってできるのかな。
召喚獣やアビリティのスタックに乗せるわけじゃないからOK?
ファイナルファンタジー最高価値ですよねー。
まだ始めたばかりですが、雷属性主体でデッキを構築しようと思っています。
リンク等の能力で相性の良い属性があれば教えてください。
それはさすがにカードリスト眺めてこいとしか…
>>802 リンクではないけど6コストのエクスデスがオススメ!
んで相性上幽玄の道化がいる土を合わせるのがいいかな
どこにも雷単なんか書いてない。
書いてないどころか、むしろ複色で組みたいとまで言ってる
>>802 初めてだと扱いの難しいカードが無くてパワーが十分ある
土or風がオススメ
風と組めばRオーディンとUアレキサンダーで除去が豊富、過去のトップメタである
ただし最近は水系の並べるデッキが台頭しているので追いつかないことも
ただUオニオンナイトやRバッツは単純にコストをごまかす効果があるので強い
土はC幽玄の道化やバックアップCモンク(chapter1)Cゴーレムなどのバンプ系
アビリティが豊富で雷のパワー不足を補ってくれる
また、ブレイブ持ちが多いのであまり深く考えずに戦うことができる
とりあえず始めたばかりならこんな感じで組めばいいと思う
水雷にしてオヴェリアでラムザ強くして、イデアで相手の五コスト以上封じたり、火雷で除去沢山+赤魔導士でブロックでさせない+ヘイストでガンガン攻め立てたりするのも楽しい。
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 14:42:53.87 ID:l3mHvdGU0
初心者です。失礼します。
FFTCGのブースターをまだ買ったことが無いのでお聞きしたいのですが、
ブースターは1パックに必ずRが入ってるのでしょうか?
それと、1BOXにSRはどのくらい入っていますか?
>>810 1パックにはRorSRが1枚入っている。
それとは別にコモンの枠にプレミアで封入されている事もある。
SRは1弾は1箱2枚、2弾以降は3枚。
プレミアム絡むと1枚増える可能性がある。
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 02:23:48.31 ID:q97s0snp0
>>811 ありがとうございます。
割合少なくて、敷居が高いんですね。
1弾はオクでもそこそこ見ますが、それだけSRが少ないとなると・・・
TCGの封入率としてはそうとう良心的だと思うけどね。
ジタンで攻撃だ!
質問スレですよ
相手がアタックしてきたのに対してヴァルファーレを使って
手札に戻して相手のアタックを無効にすることできますか?
>>817 ・相手のフォワードにブロックの宣言をされていない
・アタックしているフォワードがダメージ解決処理に移行するまでフィールドに残っている
この2点を満たしていなければダメージは通らない。
ただし、フォワードをフィールドから離れさせても1度宣言したアタック自体が無効になるわけではない
アタックの宣言が条件になるオートアビリティは、アタックを宣言した段階でスタックに積まれる
それが嫌なら相手がアタックステップに移行する事を望んだ段階で、
対応してアビリティや召喚獣を使ってアタックの宣言自体ができないようにしなきゃならない
>>817 リュウが波動拳してきたときに、
リュウ倒しても波動拳は残る
>>819 リュウが倒れた時点でその対戦は終わってるからダメージは受けない
1コススノウがアタックしたらダルにはできるがダメージはいかないってこと?
>>819 そのたとえはアビリティ発動の時の話だろ…
>>821 大雑把な説明だが、アタックした後にスノウが何らかの要因で場からいなくなれば、
スノウはダルにはするがダメージは通らない
ファムフリートで自分の1弾ゴルベーザを選択した場合ってアビリティ発動するであってる?
相手のSアビ対応でリヴァイアサン打ったらSアビって解決に失敗する?
>>823 「ブレイクゾーンに置かれたら」だから相手に5コスBUユウナとか出てなければおk
>>824 状況が大雑把過ぎて答えられん。
ただ普通はアビリティは起動を宣言してスタックに乗せたら
その後起動元が場を離れようと解決される。
スタックに乗る効果は銃弾のような物で、
拳銃を銃弾発射後に壊したりふっとばしても
弾自体はお前に向かって飛んできてるんだから当たる。
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 02:44:38.53 ID:BQ98Gt0U0
レベルアップって任意で発動できるんですか、
それともダメージ入れると可能なら強制的に発動ですか?
今更かもしれないが、始めることにしたんだけど、都内〜埼玉で初心者にも優しい場所ってありますか?
俺
場所じゃねぇw
スターター(?)は買えたんですが・・・
質問スレなんだからもっとまともに喋ってくれよ
>>826 任意、ただしデッキの中見ていませんでしたで取りやめはできない。
レベルアップ持ちをブレイクゾーンに送ってからデッキの中見ることにだけ注意
>>827 初心者にやさしいの基準がわからん、
変な店じゃなきゃ普通「はじめたばっかりなんです」って言えばそれなりに対応してくれる。
あとは公式のキャラバンとか言うイベントとかに行ってみればいいんじゃね?講習会らしいし。
一弾ゴルベーザの「オートアビリティは発動しない」
ってもしかして火の2コスト9000バーサーカーがアビリティなしになるの?
>>832 場に出た時のオートアビリティは発動しませんよってことだ
>>833 出たときに発動するもののみってことなんだな
3弾の雷魔法剣士のFAQで
3-080C 魔法剣士
・対戦相手が1体もフォワードをコントロールしていない場合はあなたのフォワードを選ぶ必要があります。
魔法剣士しかいない場合は魔法剣士を選ばなければなりませんが、ダメージを与えるかどうかは任意です。
ってあるけど魔法剣士って選べるの?
Sスコールを上手く使うにはどんなデッキがいいかね?
Sアビを上手く使うべきなのか
>>837 氷単ではなく他の火力と組み合わせたりして見ればいい感じに焼けるんで無いかい?
ラーサーミンウ来たら諦める
なるほど…
PRラグナ投入しようと思ったらこれ完全にGACKTさんに負けてるじゃないか…
Sスコールは、ウザーな牽制ブロッカー。
ネロや3コススノウに近い気がする。
雑談なら本スレ行けよwあっち過疎ってんじゃん
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 17:48:24.35 ID:uxQopuBFO
アヤ・ブレアちゃんはどの位強いの?
だからそういうのは本スレでやれ。
2点質問があります
・ものまね士について
1-151R ウォーリアオブライトが出ている状態で、
1-083C 空手家とパーティを組み、コピー対象を空手家にした場合、
ものまね士はさらに+2000の恩恵を受けられるのでしょうか?
・各属性について
各属性の不得手なことや、
苦手としている属性というものの一覧はありますか?
「強いカード」に対する対抗策を考えようとしたときに、
どの色から探せばいいのか、指針が欲しいです
>>845 ウォーリアオブライトの恩恵はフォワードが常に受けているわけだから、
コピーしても同じ数字になるだけでそこからさらに2000増えたりはしないよ。
属性に関しては対抗したい属性とカード言ってくれれば具体的にアドバイスできるけど、
抽象的な属性の特性だけだとデッキ構築にはあんま役立たないかも、入れるカード次第なんで。
>>846 ありがとうございます
ものまね士がすでに+2000の恩恵を得ており、
そこからパーティを組んだフォワードのパワーをコピるということですね
ものまね士最強説が破綻してしまいました・・・
購入したエントリーセットにウォーリアオブライトがいたので、
一般兵デッキを作ろうかと思っています
こいつへの除去(強制ブレイクorダメージ)対策や、
ジョブを失わせる3-103 エクスデス対策は必須として、
他に警戒しなければならないことはありますか?
それとガチ初心者数人で始めたばかりなので、非常に情報不足です
流行のパーツ(要は最低限対策必須なカード)があれば、あわせてお伺いできたらと!
>>847 一般兵デッキはどの属性を使うかで結構違うけど、ウォーリアオブライトがいないとフォワードが弱いから、
風属性を混ぜてマリアでサイズを大きくしたり、エアリスで守ったりするといいのかも。
ただ、風の一般兵はろくなのいないから、フォワードは土あたりのサイズでかいのを入れるといいかな。
並べる系のデッキで特に注意するべきなのはリセットの土シャントットと火バハムートあたりだね。
シャントットは仕方ないとして、バハムートは打たれたらかなり厳しいのでカーバンクルとか使うといいかも。
>>848 アドバイスありがとうございます!
両カードとも見てみましたが、確かに厳しいカードでしたw
色的にもカーバンクルを集めてみようと思います
マリアは持ってませんが、
補助的に数枚入れられればいいなと
失礼します。
ブレイクされたフォワードに関して質問なのですが、ブレイクはスタックに乗るのでしょうか?
タイタンやリチャードを使ってアンチブレイクにしたい場合、
ダメージを受ける前にタイタン?それとも、ダメージ後にタイタンでも大丈夫ですか?
それとだいぶ前の質問スレになりますが、ラムザを挟んでバックアップを起こしてCPを生む件。
コストの支払いは一括だから、ラムザのアクションを挟むと、直前のCPがラムザアクションのコストの支払いとして扱われる。
という認識で合ってますか?
ダメージ計算より前にタイタン
1.密告者シュミハザは、フィールドに対して適応されるのですか?
それとも使った時点でフィールドにいるすべてのフォワードに対して適応されるのですか?
(シュミハザを使った後に2コスのティファを出した場合、3コスト以上にブロックされるのか?)
2.アタックフェイズ中、先制攻撃持ちが一方的にダメージを与えたとき、
そのダメージに対して割り込むことは可能ですか?
(1-107C 黒魔道士など)
3. 3コスト以上のバックアップをブレイクゾーンから回収する手段は、
1-110C 賢者以外にあるのでしょうか?
またある場合、それは複数の手段があるのでしょうか?
>>850 下の質問ですが、コストの支払いは一括で、アクションアビリティとか挟む余地そのものがない。
>>852 1.「このターン〜」と書かれている場合には、そのターン中に後から出た奴にも有効。
2.ダメージ解決中にはアビリティなどは使えないので不可。
3.現状ありません。
フースーや
バックアップは無理だよ。
>>853 遅ればせながらありがとうございます
また疑問がわいたので、続けてオネガイシマス
1.キャラクターカードをプレイすることに対しては、割り込めない
→出た瞬間のフィールドアビリティに対しても、割り込めない?
(ティナのように召喚獣のコストが増える系に、対応して使っておくことは無理?)
逆にオートアビリティの「フィールドに出たとき〜」は、スタックに乗るので割り込める?
2.1-159R 暗闇の雲に関して、
コスモスやカオスがいない前提で、光属性、もしくは闇属性のフォワードがいるとき、
1-159R 暗闇の雲をプレイすることは可能ですか?
そもそも論ですが、光、闇に関しては、「フィールドに出すことができない」、
「フィールドに出した場合、どちらも即座にブレイクゾーンに行く」、
「即座にブレイクゾーンに行くが、「場に出たとき〜」や「ブレイクゾーンに置かれたとき〜」のオートアビリティは発揮する」、
のどれになるのでしょうか?
>>856 ティナ系は無理
フィールドに出た時〜はスタックに乗るから割り込める
光や闇、同名のキャラは既に場にいる場合出そうとすることすらできない
仮に何かの効果で出したとしてもただちに両方ブレイクされる
>>857 即答ありがとうございます!
ということは、相手にティナがいるのを知っているとき、
相手のターンになった時点で、アタックフェイズに移らない限り、
コストを抑えて召喚獣を使うことができなくなる訳ですね
(自分のターン中にしろって話ですが)
アタックフェイズに移らない限りじゃなくて相手が優先権を放棄しない限りだな
おうふ。そのとおりでありました
>>853 これの1についてなんですけど、
本当にこの解釈であってます?
解決時にフィールド上のフォワードにアビリティを与えているだけなので、
後で出たフォワードは対象になってないと思うんだけど。
すみません自己解決しました。
公式twitter遡ったら9月5日に
密告者シュミハザを召喚したときに、フィールドに出ているフォワードにのみ効果があります。
ってありました。
気になるならTwitterで質問して結果を書きこんでくれよ
うおかぶった
>>862 なんと、ありがとうございます
シュミハザからのオニオンナイト+セシルで、
CP続く限り永遠にアタック作戦は露と消えました・・・
スタックについてあやふやなので、質問です
1.3-038 対戦相手が踊り子のアビリティを起動させる(相手FWすべてに1000ダメ)
2.それに対し、イフリートを踊り子に使う
上から順に解決されるという認識だと、
2が解決された時点で、1は適用されなくなるのですか?
それともフィールドに出ているキャラクターは、
ブレイクされても、アクションアビリティorスペシャルアビリティを使ったときの「効果」はちゃんと発動されるのですか?
前者だと、キャラクターを出したときのオートアビリティ(フィールドにでたとき〜)が
スタック乗ったときに、ブレイクすることで効果発揮されないことになってしまいますよね
(でもバックアップのアシスト宣言のときは、バックアップ破壊で回避できるけれど)
>>865 銃弾が発射された後に銃を破壊しても弾は飛んでくる
踊り子ブレイクしても能力は発動する
>>866 これ以上ない的確なたとえ、ありがとうございます!
身内のみで素人集団なので、この考え広めたいと思います!
自己訂正
・アシストの使用を宣言して出たバックアップは『効果解決時にこのカードをブレイクゾーンに置くこと』がアシストの効果の発動条件
でした
アシストって2弾皇帝が場にいる時でも発動できるの?
アシストはオートアビリティだから使えるね。
ターン終了時の手札調整って、ターンプレイヤーのみ?
それとも、両プレイヤーですか?
それとこのゲームは、同時にアクションやプレイは可能ですか?
セシル相手に、砲撃士を同時にアシストとか、可能?
ターンプレイヤーだよ
つーか「同時にアクション」ってなんだよ
「スタック」って用語から覚えたほうがいいぞ
やりたいことはわかる! が、アビリティのパーティーアタックはできない。
アビリティのパーティーアタックというか、砲撃士を2体同時に出して、一度にセシルのパワー以上ドカーン。と言った具合。
砲撃士とかでなくても、複数の焼きを同時に!な感じです。
同盟者を一度に2体場に出したら、倍の恩恵を得れたものですから・・・
このゲームは、アクションやプレイを『同時』にしても、1つ1つ小分けに処理されるのですか?
だからさ…まず「スタック」について覚えてくれないか?
そもそもプレイやアビリティなどを「同時に」スタックに乗せる事も、
ましてや「同時に」発動なんか出来ないの
んで
>>873も言ってるけど
>>1読めよ
というか、同盟者を引き合いに出してるけど、
例えばムラーサの紅蓮術士を2体同時に場に出しても、
2ダメージが2回誘発してスタックに乗るだけで、別に「複数の焼きを同時に!」とはいかんのじゃないの
仮に「4/4でタフネス未満のダメージを0にするクリーチャー」がいたとして、
ムラーサの紅蓮術士を2体同時に出しても倒せんだろ?
しばらくやってないけど、今は倒せるの?
確かに同盟者を一度に複数場に出す事が出来ても、効果の処理自体はスタックに乗りますね。
複数の同時プレイとは別に、CIPを忘れてました。
ちなみに紅蓮術師は2回じゃなくて4回誘発するね。
どっちにしろ例のクリーチャーは死なないけど。
優先権について質問です
ルーカス(一般兵にヘイスト)を相手が出し、続けて一般兵カードを出そうとしています
相手のキャラクターをプレイするときやフィールドアビリティに対し、
非ターン側のプレイヤーは割り込むことができないとすると
相手が何かしらスタックに乗せる行為をするか
(オートアビリティを有するキャラクターを出すか、アクションアビリティを使うなど)、
フェイズ移行しない限り、ルーカスを倒すタイミングは存在しない、であっていますか?
>>880 まずルーカスじゃなくてルーネスねw
で、相手が優先権をパスしない限りは割り込めないので、
相手がメインフェイズをパスするか、何かをスタックに積んでパスを宣言まではブレイクのチャンスは来ないね。
>>881 ありがとうございますー
あばば、ルーカスって誰だよw
ルーネスさんごめんなさい
認識どおりでよかったー。助かりました
ルーカスってのはFFIXのだな…
フォワード、もしくは召喚獣で、自分のバックアップを、
効果的に除外(手札へ含む)できる手段は何がありますか?
※効果的=本来相手のバックアップを破壊するために使うもの=闇セフィロスなど
・デスペラードカオス
・土陰陽士
・ディリータ(4)
・ヴァン(4)
・リュック(4)
※効果的じゃない、です
失礼おば
「除去」じゃないのか?
「除外」って言うとゲームで使えなくする事だぞ
表現失礼しました
一言で表現するのどうしようかなと思ってたので
以下の3つです。要は5枚並んだあとで、
アシストやオードアビリティを狙いたいときの手段が欲しいのです
・手札に戻す
・ブレイクゾーンに置く
・ゲームから除外する
>>884 とりあえず思いつくのは
ルールー(5)
陰陽士(水)
エクスデス(闇5)
他にも居ると思う
バックアップは違うんじゃね?
ルヴァイアサンってフォワードだけだったのか
てっきりバックアップもかと思ってた
w
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 00:09:08.78 ID:yy3Yu7wl0
背徳の皇帝マティウスって、パーティアタックの場合は、
パーティ組んでる全員をブレイクしちゃうの?
アタック中のフォワードを一体選ぶ
だったはず
フォワードをコントロールしているプレイヤーがパーティーを組んでいる
フォワードの中から1体を選びブレイクゾーンに置く
ただし、これは選んだものとしては扱わずブレイクでもない
ややこしいけどこんな感じ
>>892-893 ありがとー
あー、Wikiだと
「対戦相手はアタック中のフォワードをブレイクゾーンに置く。」
と書かれているんで勘違いしてた
一体と書いてあるよ。あれは、特定のカードをブレイクしているのではなく、
「アタック中のフォワード」という何かをブレイクしていることになるんではないかしら。
あ、ブレイクゾーンに置くだったか。
FFTCGって、ダメージスタックっていうものはないの?
手札にフォワードを戻す系って、
ブロックする
→手札に戻す
→相手だけ死ぬ
なんてのは無理?
>>897 ブロック宣言後からダメージ解決の間に戻せば良いだけの話
>>898 そういうことじゃないだろ
ダメージ解決は同時だから相手だけ倒して自分は手札へ なんてのは無理だ
ありがとー
じゃぁ、4000×2でパーティアタック
8000でブロックして4000ずつ割り振ろうとしたとき、
ゴーレム使うタイミングって、
ダメージ割り振りしたあと?
それとも前?
割り振るのはダメージ解決時だから前だな
なるほど、
パーティアタックとの攻防は、守り手有利なんだね
タイタンとかかなり使い勝手が悪くなりそうだ