ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは
>>970の人が立てること
前スレ
【新HERO】遊戯王HERO総合スレ57【参戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300092419/ ※それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/ を参照してください
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
スレタイ変えろよアホ
マスクドはHEROから変身おkにしちゃったから
下級はよっぽど強い効果でも付けてくれないと使われないんだろうけどな…
上級も後アシッドぐらいしか欲しいのないし
もったいねえーなあ…
出たばっかで終わってしまったからなぁ
>>1乙
>>6 下級はマスクチェンジサーチまたは墓地から回収があるだけで充分な気がする
今後出る見込みがあるかは別として
>>1乙
デブリHEROつくってみたけど、他のHEROにない動きが出来て楽しいな
でもゲートも捨てがたい
>>5 新スレ立てようとして失敗した者だけどタイトル決めって難しいんだよ
たしかもうVもMもエスクリもタイトルに使ってるし
で【水強化で】【ゼロ強化?】で立てようとしたんだけど・・・
今回はスレ立てかなりギリギリだったからスレタイに関しては仕方ない
いつかのエスクリだおみたいになるぐらいなら同じ方がましだ
ヒーローアライブの有用性
ヒーローアライブかぁ…。
無理してライフ半分払うのもな
ヒーローアライブを最大活用できるデッキは
初めからエアーネオス1本に絞ったワンキル
基本ネオスビートでプリズマーとハミングを差していつでもエアーネオスを呼べるようにしたデッキの2つだと思う
やはりライフ半減は気軽に払える数値じゃないからエアーネオスで活用したいね
ガルドスの羽根ペンでエアーマンを戻しても…うーん。
今回はヒーローにとって目立ったカードはなしかな
>>7 まさかNEXに続いてM・HEROが全部揃わないで終わるなんてなぁ…
せめて風、光のが出てくれば
VジャンプGXも終わった今VEも次でHERO終了かな...
レベル4が多いHEROには統制訓練が結構いけると思うんだが、どうだろう
統制訓練はジャンドとかのローレベモンスター大量展開時のシンクロ妨害に使いたいよね
クェーサーとかの下準備も崩せるし中々の良カード
サイドに欲しい1枚ってとこか
>>13 コンタクト融合じゃないけどワイズマンにはどうかな??
誰も居ない時にプリズマーかアナネオ出してキラトマで突っ込むか事前にリミットリバース伏せて蘇生するか
そういえば気になったがコンタクト融合やワイズマン出すのに素材となるモンスターが装備カードとなってたらそいつらを使ってコンタクト融合できたりするんだろうか
まあTFでサイバーダーク使って輪廻独断位しないとこんな状況にはならんが
>>22 モンスター扱いじゃないから無理だと思うよ
>>22 出来るよ
そういう戦法もあるけど実戦的なのはコアキのイルカ装備するあいつくらいか
未OCG化のHEROって後はE・がシャドーミストとエスクリダオ、Mがアシッドとダイアンだっけ?
すまん、Mはダスククロウとかまだ色々居たな
新パックエクシーズ除くとビックリするほどコンタクトに入れたいカード無いな
Nの展開補助してくれるカードもエクシーズ出ちゃったからそう簡単に出せなくなった感じがするし
コンタクト融合ってN全種入れて融合も入れれば属性HEROもだせてなんかすごい
>>18 分からないよアナザーやノヴァみたいにコンマイオリジナルで出そうな気がするし
>>28 エクシーズの素材にできないと書いてあれば問題なさそうじゃないか?
手札融合→属性HERO→融合解除→コンタクト融合
これで勝つる
ネオスペース入れる時さ
ネオスペース3枚とコンダクター少しか
ネオスペース1枚をコンダクター3枚で使い回すのどっちがいいのかな?
確率だかデッキ圧縮だかなんだかで
スペース2枚のコンダクター1枚
>>32 ネオスペースは事故カードなんだから仮に入れるとしてもそんなに入れるものじゃない
米CSでゲートHEROベスト8に入賞したな
運命力が違うんだろ
>>37 先行生贄対策ってことかね
優勝者の運命力はさすがだわ
40 :
名無しさん@摩天楼:2011/04/16(土) 03:22:36.93 ID:CkYDOE2V0
摩天楼採用した純HEROビート作ったんだけど微妙過ぎる
摩天楼とキャプテン抜いてMチェンジ入れてみようか…
初手からの生け贄ならシルバのがいい
先行生贄ならシルバだろ
先行だろうが手札残して生贄使うわけ無いと思うが
魔法や罠でもわざわざ晒さずに伏せるだろう
ひっさしぶりにヒーロー使ったけど使いやすいなー味付けが色々できるし
シンツェンフーってどうよ最近じゃフリーチェーンのカードをメインに投入してる枚数少ないから相手のカード二枚使用不可だからサイクロンの代わりに入れるか悩んでる
ミラクルシンクロフュージョンのギミック入れたら凄く楽しかった
HEROアタッカーにしてるけどHEROデッキかと聞かれたら微妙なところ
メタビ、光デュアルがHEROデッキなのか議論はもう飽きた
デブリHEROのサイドの弾圧入れてるんだけど
サイドチェンジで弾圧入れたらとくミラクル・フュージョンとか抜いた方がいいの?
最近組んだばっかなんでイマイチわかりません><
ローチかぁ…
大会環境レベルは2chじゃなくて自分で考えるのが吉
>>51 2chは実力のあるなしを問わずドヤ顔で意見を述べる場だしな(ドヤッ
光デュアルのサイドにハリケーン欲しくなって来た
ミラーのなると特に、どうなんだろう
コンタクト融合デッキを作りたいんだがなんとか消費1枚でコンタクト融合できないかな
どう頑張っても普通に召喚+蘇生かデブリ+マスクくらいしか無い気がする
コアキメイル・ウォーアームズ召喚→墓地からドルフィン装備
ネオス蘇生、ドルフィンとネオス戻してコンタクト融合
これなら実質消費2枚でコンタクト出来る…はず。ドルフィン一択だけど
ウォーアームズ残るから消費1枚か
>>46 かわりと考えるのは過信
特殊召喚を多様する場合ならサイクロンと違いエンド壺以外は弾圧に全く無力
ナンバーズの0は是非HEROに
十代とかけて10〜19までHEROくれ
No.17 リバイス・ドラゴン
ネオスビートで素引きしたorヒロブラで仕方なく加えたネオスをどう処理してる?
超融合で都合良く切れる場面がそう多くあるわけじゃないし爆風とか入れてるのか?
元々そういうデッキだよ
そっから蘇生して殴ってたデッキだし
>>55 サンクス
そうか、釣り上げモンスター+蘇生で実質消費1枚でできるか
釣り上げモンスターをなんかの形で利用出来ればなおいいな
>>63 終末やライコウでクロポ落とした場合一応も消費1だがな
ネクロダークマンで解決
ネオスビートでラスオブネオスって評価どうなの?
>>66 採用圏内ではある
ただ、事故りやすくなる上に使い所が限られるからきついかもしれん
ヒロブラや汎用魔法罠で十分事足りる
プリズマーで打てるから相当追い込まれてない限り腐ることは少ない
けどそこまでアドを取れるかと言われたら微妙、結局入れても面白い程度
ネオスをデッキに戻して発動だったら申し分なかった
ダイヤモンドガイが熱くなるな
ラスオブネオスは強いと思うなぁ
プリズマーやマスクでネオスにしがら空きにした後、オーバーソウルとかでネオスを蘇生させて殴るコンボは悪くない
ラスオブネオス自体は強い
ラスオブネオス使うと罠使えないから、兼ね合い的に辛い
ラスオブネオスにチェーンゴドバデュアスパされるとアド損がやばい
ラスオブネオスはコストでデッキに戻るのなら本当強かった
エアーネオスワンキルに入れてみてもチェーン除去が痛すぎるから抜く事になるんだよね
コクーン使ってる人いる?
コクーンパーティが案外強力に見えたんだが実際どうなんだろう
>>75 コクーンパーティーからエクシーズ強くね?って思ってやってみたが
ランク2がまだガチガチガンテツしか持ってなかったからまだ微妙だった
あと発動するまでが大変だったな。コンコンからやればいいやと思ったがそうそううまくいかない•••
ランク2がガチガチしかいないのが辛いよな
まだコクーンパーティからのデブリ、ジャンクでシンクロしてた方が強そうだわ
そもそもコクーンパーティ入れた時点でスロット不足に圧死する
オーシャンビートを組んでみた
【モンスター:12】
死霊1、空気1、キャプテンゴールド1、ボルテック1、ヒート2、オーシャン3、アナザー3
【魔法:16】
蘇生1、ブラホ1、抹殺1、増援1、月書1、摩天楼1、サイクロン2、奇跡融合2、デュアスパ3、Eコール3
【罠:12】
ミラフォ1、激流1、宣告1、弾圧1、脱出1、ヒロブラ1、幽閉2、奈落2、警告2
先攻からスターダスト立たされたり、スクドラが割りと厳しかった
ので幽閉一枚抜いて強脱をピン差し
基本オーシャン立たせて殴るデッキだから打点カバーに摩天楼入れてるけど、その辺抜いて地砕きガン積みにした方がいいだろうか?
超融合の可能性
超融合忘れてた
どの道チェーン組ませないカードだし仕方ない気もする
あっとまてんろうって何?
摩天楼がわからないとか・・・
個性
摩天楼は強いけど強くない変なカード
使われる厄介だが自分で使うと(´・ω・`)になる
フレイムシュート!
色々なデッキと戦わないとしっくり来ないな
ワイズマンを使ってるが除外対策に王宮の鉄壁入れてるけどたまにユベル要素や鉄壁をNやネオスペース等コンタクト融合要素にしてゴッドネオス軸にしたらなんて思うがどうだろうか??
>>89 ワイズマンデッキ(ユベル、鉄壁)←チェンジ→(N、ネオスペース)
↓
ワイズマンデッキ(N、ネオスペース)
うん、意味がわからない
ネオスワイズマンをレインボーネオスにバウンスされた時は心が折れた
>>85 あれ軸にした融合HERO使おうと思うがキャプテンゴールドはあったほうがいいかな
元から1枚持ってて職場の帰りにいける店に海外ゴールドが100円であるので買おうか迷ってる
>>92 あったほうがいいよ。やっぱりエアーEコからの擬似レイパーサーチが強い。
おまけにカカシ2、3枚入れると大活躍できるよ
ピン積みで自分のファン型の融合HEROですらデッキで大活躍できてるし、
正直オネストカルート激減&メインからのサイクロンがおろそかな環境だからレイパー入り絶対強いと思う。
でも大会で試す時間がw
俺はデッキ圧縮とクリスティア越えに使っているな
あとは奇跡の素材も増えるし
オーシャンはやっぱり3かなー
ノヴァマスター1200円で買ったんだけど得かな?損かな? 俺的には得したんだけど
ここの人達ならvジャンにきたときに買ってますしおすし
多分損
ああいうのは待てばもっと下がった
1200円は高くないか
でも本人が欲しくて買ってよかったと思うならいくらでもいいと思う
すまん途中送信してしまった
>>96 個人的にかなり損
しかし買った後に聞いてどうするんだ
いや、応募してない上に何処にも売ってなくて今日やっと見つけたから買ったんだが、やっぱ損か
まぁいいや
いや君がHERO好きなら得さ!
がんばってそいつを使った1キルを考えるんだ
エスクリダオまだーチンチン
ノヴァマスター地元で980で置いてたけどあっ、と気付いたら消えてた
オクでも送料込みで1000円ぐらいだしどうしても使いたいって言うならそこまで損でもないんじゃない
俺んとこだと400円だった
ライブラリアンが300円だったりノヴァマス400円だったり俺の行く店は何かがおかしい
Darkness
使う価値は充分すぎる程あるね
久しぶりに来たら変な名付きがわいてるね
俺・・・ エスクリダオOCG化されたらワイズマンデッキ作るんだ・・・
手札で腐ったユベルを処理する方法が欲しいです
ノヴァマスはのレートは600程度
だけど600じゃすぐ売れるから900にしたって地元の店の人は言ってた
今は1500くらいまで上がってた気がする
闇HERO来たらいよいよつまらなくなりそう
BFがどんどん苛められていく様は見てていいものじゃない
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 20:56:31.57 ID:TRDMD8cg0
>>29 使ってるけど、十代ごっこできて楽しいからオススメ!
墓地BFも使ってるけど、エスクリダオの打点次第じゃないかなぁと
25打点を超えられたらBFオワコン
アームズ食われた返しのアーマードで処理できなくなると死が見える
逆に処理できる圏内ならマッチアップ厳しくなるだろうけど揺るがないよ
というか、逆に墓地BFにエスクリダオと超融合搭載されるんじゃなかろうか
最悪HEROBFとか出そうで……
>>115 エアーマンとゲイルを素材として☆7シンクロ召喚!
墓地のエアーマンとゲイルを除外してダムルグを召喚!
次ターンに並行世界融合でエスクリダオ召喚!
こんな感じになるのかなぁ?
っていうか、今の環境だと先行ダムルグは結構強そうだよね
BF+HERO?
噛まなそ
ただBFに超融合が入るようになってしまうのか…
>>116 いえ、夢も何もなくエアーアナネオデュアスパ超融合ミラクルです
墓地に落ちたダグレあたりとデュアスパで落ちたアナネオからエスクリダオです
エスクリが処理される頃には墓地が肥えてるんです
確かに先行ダムルグはワンチャンどころか普通にあると思う
罠環境だしね
週末ダグレゼピュゲイルが未来と奇跡の弾になるとかマジキチ
ヴァーユが増えた感覚か
それでも大体奇跡から出てくるのはシャイニングだと思うけど
墓地BFはアドを少しずつとって勝つデッキだから、前述のHEROパーツはかなりかみ合う、はず
何より平時に出せる高打点、あかりで完封されづらくなる等利点は多いと判断してる
ただBFHEROはエクストラがもう絶望的だ
BFシンクロ5〜6枚+HERO融合5〜6枚、余る枠は3枚
もうゲイルorキャリア抜きすらありうるレベル
あと、墓地BF自体が完成しきったデッキだから、HEROパーツ組み込むだけの枠を用意できるかも問題
つまりはまだ分からん
何にせよ、闇HEROが出たら純HEROも強くなることは確かだろ
V・HEROは出てほしいけど正直既存の下級だけOCG化しても使い道なさそうだからやっぱり出なくてもいいや
奇跡融合使おうと思ったらHEROは最低でもネクロエアーピンにアナザー3の計5枚は用意しないといけないから
奇跡融合含めて8枚も枠が必要で現状ではそんな枠ないって話
安定させるならさらにエマコ3で合計11枠確保、そんなことしたらもはや墓地BFは原型とどめてない
エアーアナザー3デュアスパ2奇跡3未来の10枚を終末ダグレゲイルカーガン誘惑の枠に突っ込むだけでいいだろ
ネクロとかギャグの領域
終末ダグレ抜いたらそりゃネクロ入れる必要ないわ
ひょっとしてネクロ・ガードナーの話なのだろうか
まさかネクロダークマンな訳ないよな
悪さしてるのはダグレと終末、どっちかってーとカオス型のHEROになるんじゃないの
そもそも終末ダグレ全抜きとかBF入れる必要がないわ
誘惑抜くとか、墓地BF使ったことがないにしたって初心者丸出しすぎ
エアーアナザー3デュアスパ2奇跡3未来をinとすると
ゲイルorキャリア、カーガン、弾圧、サイク2、ネクガあたりが候補か
シロッコ1と、終末とダグレ一枚減らして9枚、とりあえずはこんな調整かな
弾圧は奇跡使うんだしとりあえずサイド、メインでもいいよなぁとは思うが
ってかこの話題スレチ?
エクスリダオが強力効果持ちだったらHEROBFはありえそうだが
>>116を書いててふとフェザーパーミとBFを融合させた【ブラックフェザーマン】とか思いついてしまった
たぶん弱い…
エマコ増援1枚ずつでいいよ。強欲謙虚入れればいい
真面目な話をしてほしいな
てかノヴァマスターはそんなに価値あんの?
HEROビートに融合系カードはミラクルフュージョンだけで十分なの?
参考にとレシピ調べてみたら融合一つも入ってなくて吹いた
六武の先手シエンがきつい
後だしだと超融合で食えないし
能動的な除去が2枚無いと突破出来ない
奇跡融合も止まるし
どうすればいい
デブリぶっぱ
除去1枚と奇跡でもいいじゃない
>>136 ネオスナイトおすすめ
プリズマーとネオス入ってる型なら狙っていける
モンスターをグラディアル並に押さえてるからなぁ
流石に融合は
シエンはサーチか摩天楼弾かれた後地砕きで頑張ってた
パペプラパペプラ
とった後はデブリぶっぱ
はいアド損ですはい
HEROってスカノヴァ出されたらどうやって対処するの?
超融合でおk
グレートかガイアでも出せばなんとかなるんじゃないかな
トリシューラ
超融合エクィテス△
アナネオ再録か。そのうち奇跡も再録されそうだな
グレートもガイアも無理だよ逃げられちゃうよ
原作のワープかっこいいなーって思うけど冷静に考えたらインチキ効果もいいところだよね
来月のVE5にHERO系は入っているんだろうか
ゼアルって書いてあったし無しじゃね
定期購読の悪寒
定期購読もフィールとゼアル…
Bloo-Dで吸収はできたっけ?
漫画HEROを全部出したらHERO枠終了かもしれんが
穴ネオスやノヴァみたいにコンマイオリジナルHEROも出して続けてほしいよなぁ
アナネオ再録ってまじか
ソースドコダー
HEROゲート使ってるんだけど
フュージョンゲート釣るためにテラフォは要らない?
融合してなんぼのデッキだから普通の融合も良いと思うんだが
アナネオ再録はターミナルで?
ずっと使い回してたからマジなら相当嬉しいな
ゲート軸はゲートに頼りすぎてテラフォとか入れると弱くなる
ゲートを軸に据えるだけで後はヒロブラ、ミラクルとかでじわじわ責める
だから強いんだ。1枚だけに頼るとそのカードが来ないと戦えない
コンタクト融合体の維持をするならネオスペースかインスタントかどっちがいいんだろうか
俺はネオスペースのほうがサーチも再利用もらくだからいいと思うが友人曰くインスタントはコンタクト融合体が撃破されてもネオスに戻れるから戦線を維持できるって言うし
>>163 コンタクト融合は維持するものではないと何度言ったら•••
入れるならネオスペースのほうがいいんでないかなコンダクターいれば墓地からも持ってこれるし
インスタントは装備モンスターが消えたらネオス出せるけど先にインスタント破壊されるだろうからあんまり意味ない気がする
コンタクト融合維持しないとなるとそのターンで決着つけないとフィールドが空になりそうで怖いんだよな…
まあゴーズとか居るからどうにかなるかも知れないが
tyrantNEPTUNEでハードアームドと一緒にリリースしようぜ
月の書制限だし血の代償があればなんとかなるさ
コンタクト融合はエアーネオスとコンタクトアウト以外はただの選択肢の一つと考えるべし
無理に召喚して維持しても良い事無いよ
エスクリが来たときのためにBF・HEROを考えていたが普通にそれぞれに特化したほうがいいという結論になってしまった
やっぱり
ゲート型>>>>>>>>>>>純正融合>>>>ビート>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>コンタクト(笑)
かな
HEROでのマテリアルの上手い使い方ないかな?
シャイニングやアブソの自壊しての効果もいいんだが、結局直接的にはアド損してるからな
間接的には、シャイニングでエアーマン手札に加えたり、アブソでとんでもないやつ除去できたりするからなんとも言えんけど
(笑)とか付けるほどゲートとコンタクトに差は無いっつーかビートが断トツだろ
>>171 エリクシーラーどノヴァマス使うやつだろ?
そんなんじゃないんだ!
純粋なHEROで勝ちたいんだぜ
>>172 誰も聞いてないのにいきなりデッキにランク付け、頭の悪い不等式の連打、HEROスレでコンタクトに(笑)を付ける
こんな奴が純粋なHERO云々とか片腹痛いわ
ライオウ手に入れてテンションあがりまくりング!
さーて光デュアルも組むかー。と思ったらオネスト制限……どうすっかな
今更だが漫画GX終わっちまったんだな…
イービル強化唯一の希望が
>>163 俺はネオスペース1枚だけいれて、コンダクターで回してる
でも相手のフィールド割るのが一番の仕事になってるわ
>>169 お前がコンタクト融合組んだことないのがよくわかった
一度エアーネオス特化デッキの圧倒的パワーで粉砕玉砕大喝采やってみマジで脳汁やばい
ブルーアイズの敵ではない
1kill特化ほどマンネリでつまらないデッキは
>>177 そこまで構築出来る構築力が無いんだろww
ゲートに強制脱出だかの話の時に出てきたブログ見てみたが厨二過ぎてフラストレーション溜まったわ
宣伝した奴死ね
フラストレーションって欲求不満って意味だぞ
ビンビング!!
なんかここ最近変なヤツが続々と湧いてるな
ブレード採用したHERO組んでる人いない?
ブレード自体はよく落ちてくれるんだけど、そこからの攻め手にイマイチ欠ける
せめてボルテックが戦士族なら面白かったんだが
>>175 イービルがオブ戦を最後に全く出なくなったのは惜しかったよなぁ
超融合は使われ続けたのに
イービルと言えば話題のガイドのお姉さんはどうだろう
ヴァサーゴ引っ張って来てマリシャスの融合素材にしたりとか
Eーは専用融合必要で融合以外の3枚は
マリシャスエッジ→疑似上級貫通(HEROに関係ない効果)
ヘルブラッド→シンクロとかにも使えるけど生贄にしないとバニラ
ヘルゲイナー→悪魔族2回攻撃(HEROに関係ない効果)
…だからなぁ
素材が緩めのダークガイアとマリシャスデビル、エクシーズ次第のヘルブラッドは強くなる可能性があるけど『そのカード』の強化であってカテゴリーの強化じゃないんだよね
バニラHERO達の融合体もカードパワー的には今でも通用するレベルだからダークフュージョン版の沼地とか出ればワンチャンスあると思う
ブレードHEROってエアーマン戦隊時代じゃ
今組んでも微妙と感じるのは正直当たり前かも、とりあえずプリズマー
>>187 そういやEーHEROってHERO強化というよりも悪魔族強化だよなぁ…
EーHEROと名のつく〜とテキストに書かれたカードも一枚もないし
最近デブリHEROどうよ
>>189 一応ヘルブラッドのドロー効果に書いてある
E−はアニメと違って超融合できなかったりするのも痛いよね
っていうか、沼地などの関係でE・とE−の混合がほぼ強制されるのがキツい
アナネオマジで再販されるのか?
アナネオ再録でHERO使いが増える…と思ったら奇跡はEEでしか今手に入らないからそうでもないんかな。
アナネオってレアだっけか
DTだとレアは200枚中40枚、その中のアナネオだけを引くのはそこそこ難しいが
俺の運命力を信じるしかねえ!
あ、ショップに中古で並んだらそっち買います^q^
穴ネオ安く手に入るようになるのは助かるな
ライトニングゴーレム主体のを使ってるが、ズマーでスパークorクレイマン落としてヒロブラ、とかやってたな
今ならジャンドとか小粒なモンスター多いから、1600ないし800以下しか破壊できなくても割と使える
ダークフュージョンがサーチできればな…シンクロフュージョニストとか誰得
アナネオ再録って事はミラーが増えるってことか
超融合が熱くなるな
アナザー再録ってだけでミラー増える訳ないじゃん
ミラクルもターボパックにノーマルで入るから多少は安く組めるようになるんじゃないかね
この前英版ミラクルを2000円で発見した
英語版かっけえええええ
海外だとそんなに希少なの
ウチにたくさんあるアジア版ミラクルフュージョンと同じ気がする…うちのはレリじゃないけど
個人的にはスーパーよりも初期のレア版がそらなくて使いやすい
でも英語版ホープオブフィフス(スーパー)はお気に入り
そういえばこのスレの人達のフェイバリットHEROはなんなんだろう…?
ちなみに自分はスパークマン(パラレル)
マリシャスエッジかな スタイリッシュでかっこいいし覇王の思い出が蘇る
ネオス△
ドグマガイさん
最近のドグマガイさんはどうにも活躍しづらい環境で困る
>>205 先行1ターン目に安定して出せるようにして後は魔法の筒やディメンションウォール積みまくれ
フリージングオブモーメントさんに決まってる
英語版奇跡融合レリの美しさはやばいよな前売ってたけど高くて買えなかったよ•••
>>202 ネオスを初めて見たときからワクワクが止まらないかっこよすぎる
フリージングアトモーメントといいたいのか
過労死△だけど十代みたいに過労死させれないな
ネオス過労死ビートの弱点は2600以上の打点が出てきた瞬間に成す術もなくなることだ
後は死霊とか出ても死ねる
エレメンタルヒーローシャイニングフレアウィングマンの名前の長さと格好良さは異常
そういえばエスクリダオってどういう意味なんだろうか
エスクリだお〜
アトモーメントか
失礼
E・HEROガイアかな
ずっしりした感じが好き
漫画で一目見たときからZeroがフェイバリットになったな。韓版しかシクが無いのが残念だ
ずっと奇跡融合の米レリを愛用してたが光り方が凄いと聞いて亜レリにしてみたいが高すぎて手が出せない
限定の黒い姐さん一択
見た目がかっこいいし、猛々しさがハンパない
まぁ限定の黒いフェザーマンとスパークマンもかっこいいけどな
久しぶりに本気でコンタクト融合組もうと思うんだけど自分が組むとどうしても植物型が強くて安定したのになってしまう
それで前スレあたりにコンタクト融合の動画だかが張られてたと思い出して参考にしたい
なんて検索したらでるかな?
前スレ見ればよくね
それってコクーン軸のやつ?
>>219 前スレの見かたがよくわからないんだよね
>>220 動画自体は見てないからどんなのか参考にしたいです
安定したコンタクト融合組めるって凄いな
俺も以前ティンクル軸の植物コンタクト組んでたけどティンクル出せないとジリ貧になったりスーペル引けなくてギガプラが腐ったりといまいち安定度が低かったんだよね
ただティンクル出た時は凄まじかったぜ
>>221 違うかもしれないがニコで「遊戯王 コンタクト」とかで検索して最近のものを探せばいいんじゃないかな
動画でコンタクトは本当にロクなのしかない
>>202 俺の初ホロでもあり、究極の除去効果を持つレインボー・ネオスかな!
レインボー・ネオスは「HERO」じゃなかったわ・・・・
先生!ゾンバイアちゃんはHEROに含まれますか?
フレイムウィングマン一択
黒いってエド仕様の奴か、あったねww
>>222 ウォーアームズとドルフィン組み合わせたコンタクトは面白いよ
結束で攻撃力上がるしハンデス効果が結構使える
そういや黒いスパークマンかっこいいよな
>>221 前スレのスレタイでググればまとめてる人がいたりキャッシュ残ってたりする
ゲート使ってて思うけどガン伏せされるとかなり辛い
モンスターはヒロブラとかzeroで叩き殺せるけど 使者とかB地区とかで止まっちまう
だからライトジャスティス入れるべき?
>>202 Theシャイニングかな、必殺技放つ以外は常に腕組む所がかっこいいし
>>226 ネオスを素材にしているからHEROでもいいんじゃないかな
218です。動画何とか見れました!まさかCまで入ってる型だと思わなかったのでいい刺激になりました
今はエクシーズも居るし何か閃きそうなので自分もCの可能性を模索してみようと思います
レスしてくれた人ありがとうです
Rは不安定なんだよね
砂塵とかトルネードでいいよ
DTでコンタクトに使えそうなのはジェムナイトオブシディアンくらいか
イルカやサンブレで捨ててアナネオ復活とか、うーん
魔法罠潰せるHERO欲しいお
zeroとそれをミラクロして相手場全破壊とかしたい
フラッシュ強いな
>>235 使者とかB地区とかはエアーマン使えば楽じゃね?カモれる部類だと思う
素直にハリケーンやサイクロンで除去すればいいんじゃね?
アイスエッジさんも忘れないであげて(´;ω;`)
アイスエッジさんはセットされたカードしか・・・
>>202だけど意外とレスくれてびっくりした
しかもあんまり被ってないね
GX放送前のvジャンでスパークマンとバーストレディ公開されてなかったらHERO使ってなかったと思う
当時なんて融合(失笑)とか思ってたし
>>241 ここまでWWマンなし…
十代的にはダークカタp(ry
>>225-227 虹ネオスとワイズマンとゾンパイアとオシロヒーローとヒーローキッズはもうHEROでいいでしょ
HEROじゃないけどフレンドッグも結構いい動きするから好き
入れてる人少ないからたまに使うとびっくりされるけど
HERO使い諸君のクリスティア対策教えてくれないか?
自分の現状だとスカイスクレイパーで殴るしかない月の書は入れるスペースないし(´・ω・`)
奈落幽閉警告
奇跡の降臨「やあ」
デュアスパ収縮強制脱出
>>249 超融合でシャイニングの素材にすればいいと思うが
クリスの話題ループしてんな
>>249 デッキタイプにもよるけどエアーマン・増援からサーチできるデビルガイとかどうかな?
一度融合召喚できればクリスティアの打点超えるのも簡単だし
正直除去があることを祈るしかないだろ
メインから無理に対策する事は無い
クリスティーナは摩天楼か地砕きかな
でも罠の方が除去充実している僕のE・HEROビートなら奈落幽閉警告で潰したい
クリスティーナ…?
だから助手でもティーナでも無いといっとろうが
おい誰だフィールド魔法シュタインズゲートを発動した奴は
僕が悪かった
俺の発言も見ようによってはだな
HEROビート使っててつくづく思うのは墓守が辛すぎる
ごめん空白はNGにしてるんだ
何このコテ
じゃあステハンに
@がおかしい。ギャラクシー解らない
何言ってるのこの子
出来てた
スマートフォンのことです
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 23:44:14.24 ID:82BBiE6Z0
診断お願いします
下級18
エアーマン×1 オーシャン×2 フォレストマン×2 アナザーネオス×2 沼地の魔神王×3 王立魔法図書館×1
スパークマン×2 ワイルドマン×1 デブリドラゴン×2 スノーマンイーター×1 メタモルポット×1
魔法18
ミラクルフュージョン×3 融合×3 超融合×2 Eエマージェンシーコール×3 摩天楼ヒーローシティ2×1
サイクロン×1 ブラックホール×1 ハリケーン×1 テラフォーミング×1 フューチャーフュージョン×1 月の書×1
罠4
亜空間物質転移装置×2 トラップスタン×1 ミラーフォース×1
EX13
アブソルート×3 ガイア×1 ノファマスター×2 シャイニング×2 トルネード×1
ドラゴエクィテス×1 グングニール×2 ブラックローズ×1
基本アブソルを場に立たせてグングでバック除去という感じです。ですが事故が多いです。
また、警告や奈落などの除去を増やすべきか殴るのに特化したほうがいいか迷っています。
自分ではあまりわからないのでin outをお願いします。
相性のいいカードがあれば教えてください。
図書館いらない
グングなんてサルベージやら融合回収でも入れなきゃえロクに効果使えないと思う
基本ZEROを立たせとくって割りにZEROが出にくそうな気がするのはきのせいか
>>271 スパークワイルドが入ってるのにその融合体が入ってないのは何でなの?
モンスターが多い気がする
>>275 エクストラ13だから入れ忘れだと思うの
フィールドとテラフォが1:1とかないわ
ヒロブラについて質問があります。
たとえば相手の異次元の女戦士を除去りたいときに
自分 チェーン1 ヒロブラ 対象:アナネオ
相手 チェーン2 月の書 対象:女戦士
となった場合、女戦士は破壊されませんよね?
すいません途中で書き込んでしまいました
続きです
さらに、この場合アナネオは手札に入りませんよね?
されん、ただし他のモンスター破壊するやもしれんが
wikiによると相手モンスターいなくても回収はできるそうだ
>>281 マジレスすると
アノネオは手札に入り相手に他の攻撃力1900以下がいたら破壊できる
ヒロブラは発動時に墓地のHEROを対象にとる効果だけで
たとえば
自分アナネオ指定相手フィールドにスタダだけ
相手はチェーンできないから更に収縮でスタダ対象
チェーン2:収縮、チェーン1:ヒロブラで解決
2の収縮でダストを1250にし1のヒロブラでスタダを破壊できる
(スタダの発動タイミングを逃すため)
相手フィールドに1900より大きいモンスターと身盾でも同じことができる
スタダはチェーンできる
ディメマやエアーマンみたいに、破壊しないことを選択できないから
星屑チェーンはネオス回収じゃないと無理だけどな
あーちょっと嘘書いた
破壊対象がいないとき星屑は打てない
しっかりしてくれよー
デブリヒーローとかメタビヒーローとかはこのスレでいいのか?
なんかヒーロー4枚ぐらいしか入ってないのにヒーローってなのってよいのかな
みなさん、どうもありがとうございます。
何かwikiに載ってないと聞いたので自分で調べませんでしたスイマセン
破壊できなくても、とりあえず回収はできるんですね…
主力がHEROだからいいと思う
ヒーローって少数使い回しが基本だからあまり枚数は関係ないんじゃ
自分のNビを診断願いたい
デッキ41枚
上級4枚
皿1 ダムド1 ダムルグ1 トラゴ1
下級17枚
イルカ1 パンサー1 モグラ1 バード1 グローモス1 クロポ3 終末1 ライコウ2 ジャンク2 デブリ2 ダンディ1 スピットバード1
魔法14枚
転移3 コンコン2 NEX2 ギフト2 増援1 貪欲2 サイク1 おろまい1
罠6
サンブレ1 爆風1 リビデ1 リミリバ1 ミラフォ1 激流1
エクストラ15枚
ティンクル2 イルカ1 カタス2 ライブラリアン1 Cドラゴン1 ブリュ1 ブラロ1 スタダ1 デストロイヤー1 トリシュ1 ホープ1 ガンテツ2
コンセプトはつねに手札を多く持つことによりアド差で勝つデッキを目指しています。なのであまり手札が減るカードは入れてません。コンコンや貪欲で墓地を調整しやすいためダムドやダムルグは出しやすくなっています。
弱点はNの攻撃力の低さによる序盤の火力の低さだと思います。
診断とINOUTお願いします。
実際ほとんどが単体では事故要因だしな
ただし種族にも融合にも強力な補助カードにも恵まれてるから、デブリとかメタビに出張するのも当然ではある
とりあえず積んで安定のHEROギミック。植物ギミックと根底は同じようなもんだろ
>>292のサイクロンをハリケーンに訂正お願いします
いやです
序盤の打点不足のカバーって罠積むくらいしか思い浮かばない
手札減るカードは入れてないのに何故サンブレ爆風がピンで入ってるんですか
CSのヒロビの構成であったブレイカー3精神操作が結構いいね
苦手な墓守も魔法罠割りつつ操作からランク4エクシーズに繋がるし、ヒーローの苦手なかかし割れるし
超融合でライブラリ食えるし、同型戦や検討相手で相手の超融合気にせずにもう一体立たせられる
なによりブレイカーにカード使わせたらあとのHEROを展開しやすい
そっかこっちが魔法使い使えばライブラ吸えるのか
デブリヒーローにライラ入れてみるかな
墓守にはサイドからの大災害で爆アドとれる可能性があるよ
邪神の大災害か
ハリケーンよりこっち入れてみる、サイドに
>>292 ちょっとギミックの詰め込みすぎに見えるけど事故ったりしない?
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 22:12:37.46 ID:pW1WVDYn0
>>271です
図書館ワイルドマンスパークマン抜いてスノーマンイーターとか入れようと思ってます。
アドバイスを見た感じ穴ぼこだらけのようですね。
もう少し煮詰めますのでその時に診断お願いします。
参参九とペンソルとパキケを入れるのは面白い発想だな
さすが外人
大災害…ああ、ワーム対策に入れてみるか…
バックの厚い状態のワームって怖くね?
大災害ってリアルのほうかと思っちまったわ
不
謹
賀
新
年
デブリHEROの診断お願いします
上級0枚
下級12枚
アナザー・ネオス×3 エアーマン×1 ライコウ×3 魂を削る死霊×2
デブリ・ドラゴン×2 スノーマンイーター×1
魔法16枚
デュアル・スパーク×3 ミラクル・フュージョン×3 E-エマージェンシーコール×2
強欲で謙虚な壺×2 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 ハリケーン×1 月の書×1
未来融合×1 超融合×1
罠12枚
神の警告×2 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 ヒーロー・ブラスト×2 神の宣告×1
ミラーフォース×1 激流葬×1 盗賊の七つ道具×1
勝率はそこそこなのですが魔轟神・ドラグニティに勝てません
サイドで弾圧を入れたのですが逆に自分の首を絞めた感じでした
他に何か対策系のカードはありますか?
それとヒロブラは3枚にした方がいいでしょうか?
ちなみに剛健が2枚なのは金銭的な理由です
これで魔轟ドラグに勝てないとかプレイングとしか言い様が無いんだが
>>310 死霊入れてるのはなぜ?守りはしっかりしてるからいらないと思う
あとライコウ2か1にして光の援軍入れたほうがいいかも
デブリHEROってのは沼地を必要とするHEROとのシナジー噛んでるわけだからこのデッキだと別にHEROじゃなくってもいい気がする
>>312 ろくな知識もないなら他人のデッキにあれこれ言わない方がいいぞ
>>313 死霊ハンドアド取れるからって言いたいの?
死霊いれるならスノーマンイーター3枚にして、デブリと奇跡の再利用のほうがいいんじゃないかと思ったんだが
なんか間違ってた事言ってたら申し訳ない
全てはトリシューラの布石なんだよ
確かに魔轟ドラグに勝てないとかヤバすぎる
一番得意な相手じゃん
>>314 あなたいろいろ間違ってる
デブリHEROでググってこい
全てはトリシューラの布石なんだよワロタww
同じこと言ってるからどうしたというのだ
>>317 じゃあなんでライコウ入れてるかわかってんの?トリシューラしか狙わないとか思ってんの?
全てはって言ったのあんただろうが
>>319 デブリヒーローってのは最近大会で優勝して有名になった1つの型なんだよ
だから
>>310がそこに上げたわけじゃないし、融合軸と混同して沼地がどうこういうのは的外れだってこと
目的はトリシューラで最悪の場合に他を出すくらいわかるだろ
なんだかんだで死霊のハンデスだけで勝てるデュエルも多い
>>323 あげたのが
>>310じゃないのは剛健3と光の援軍が入ってたからわかるわ
じゃあwikiのレシピコピって勝てないのは
>>310のプレイングじゃねぇか
基礎ヒーロー4体しか入ってないデッキをヒーローデッキと呼びたくないや
それならライコウ3枚入っててさほど枚数かわんないからデブリライコウでいいよもう
ちょっとなに言ってるのか解らない
一体何が起こってるんだ
朝っぱらから元気だなお前ら
なんか自分のデブリライコウの診断で荒れちゃってすいませんでした
プレイングとのことなので試行錯誤して頑張ってみます
ありがとうございびんぐ
> ありがとうございびんぐ
おい、反省しろよ
未来融合に対してスノーマン1ってどうなんだろう
腐ったら腐ったらでいいのか
反省する要素がどこにあるのかと
なるほど
デブリHERO使ってるんだが墓守相手がつらすぎる
墓地封鎖とかメタの一種なんだからサイドからの対応でいいんでね?
さっきのはデブリヒーローの診断を頼んだやつではなくデブリヒーローを理解せずに答えたやつがわるいだろう
まあグングZEROとデブリHEROって微妙に違うからな
ガチ環境知らなきゃ、まあ間違えるのも無理は無い
ただデブリライコウってなんぞwwww
魂削ライコウ
デブリでライコウ釣ってCドラかっとビングだぜ俺ー!
魂削りデブリライコウでかっとビング
全てはトリシューラの布石!
HEROも話題ないからしょうがないな
ごめんツボった
デブリライコウなんて思いつく時点でスゲーや…
墓地に釣れるのがライコウしかいない場合相手にダメ与えるの優先してCドラ出すかスノマか死霊待つかどったちがいいのかな?
D-ENDデッキを使ってるが、マテリアルとゲートが一気にそろわないとD-HEROがステータス低くて圧倒されるのだがどう対処すればいいんだろう??
ゼロエンドにしちゃう><
相手のデッキや手札、場の状態によるのではないでしょうか
オーバーデステニー使ってエクシーズとか
D-ENDの話じゃないけどデビルガイの除外からリヴァイエだせたらおいしい
すまん、
>>352は
>>349宛てだわ
書き込む前に放置しすぎた
>>350 マテリアルゲート型はちょっと事故率高くないか…?
ZeroENDのがまだマシだと思うんだけど
VHERO使えよ
>>353 やはりエクシーズ実装も考えた方が良いのかな、でもまだ良いのがいないし高いのがネックだ…
>>355 V-HEROも考えたがゲートだと除外だからD-ENDのコストの心配から出すに出せないこと多くて緊急時しかできなかった
グングZEROって現環境でも生きて行けるよね?よかったら診断してほしいんだが…
じゃあ診断お願いします
【グングZERO】
上級1枚
ゴーズ1
下級14枚
デブリ2 アナネオ3 スノーマン1 エアー1 ザヒート1 オーシャン2 沼地3 エフェクトヴェーラー1
魔法18
Eコール3 サイク1 ハリケ1 ブラホ1 奇跡3 月書1 蘇生1 戦士の生還1 増援1 超融合1 融合2 融合回収2
罠7枚
ヒロブラ1 亜空間1 激流葬1 警告2 宣告1 奈落1
EX15枚
エクィテス1 トルネード2 アドレイション1 覇カナイト1 シャイニング2 ガイア1 ノヴァマスター1 Zero3 グング2 ブラロ1
コンセプト
常にZEROを立たせるのが理想、融合回収や生還などでエアーを使い回してアド稼ぎ
回した感想
融合やシンクロできるようになるまで動けない 魔法罠除去に弱く、融合しても奈落やらライコウやらに殺されてしまう 流行りのジャンド等のシンクロを止めにくい
回収とかミラクルとかで爆発力はあるけど今ひとつ足りない サイドなしでもある程度ジャンドに勝てるようになりたいです
あとは無駄にピンが多いのとか融合や除去カードの枚数の指摘 その他In Outお願いします
out 融合回収×1 ヒロブラ ザヒート 超融合 ヴェーラー Eエマ
in 融合 オーシャン 七つ道具×2or賄賂×2 聖バリ 未来融合
亜空間か奈落の片方を抜いて片方を2枚詰む
超融合とヴェーラーはサイド行き
沼地3に対して融合2は回収との兼ねあわせ考えると3はいると思う
グングの弾増やすためにサルベ一枚いれとくといいかも
個人的には環境とこのデッキの特性考えて
魔法の筒×2あるとおもしろいとおもうんだけどなぁ
>>360 アドバイスありがとう 結構変わるなー回すのが楽しみだ
とりあえずinを全部入れてZEROとのコンボが好きだから亜空間2入れて盗七が1枚しかなかったからサルベ入れてみた
筒も今度入れて回してみよう
すぐに七つ勧めるコピー厨
コピーはどこから出てきた
コピー厨も何も強いカードなんだから勧めるのは当たり前だろ…;;
ZEROが命のデッキなんだから警告宣告で落ちるのはアド損過ぎてきつい
亜空間は採用するなら2だな
盗賊よりトラスタの方がライフコスト的な意味で腐り難いと思う
融合、融合回収は2でいいよ。生還要らない
警告宣告は別に1:1交換だからいいじゃん、俺はトラスタだな
融合から警告食らうと確かに厳しい
1:1ってレベルで済むわけ
けどZeroは一度場に出せば充分だからトラスタを推した
あれ、融合自体に警告、宣告打たないとダメなんだっけ
それなら1:1だな
あれ、融合召喚って召喚時に警告宣告できなかったっけ
できないならトラスタのほうがいいな
コストかからないから3枚あってもいいぐらい
なんか突っかかれてるな;;
ID変わるまでROMるか…
>>359 個人的には
out ゴーズ ヒート ヴェーラー 生還 融合回収×1
in オーシャン プリズマー×1 デュアスパ×1 サルベージ×1 未来融合
エクストラからトルネードを1枚減らしてジ・アースかな
罠については本人の好みと判断に任せる
正直融合がコストだと思ってた時点でなんでHEROスレにいてグングzeroの診断やってんの?ってレベルだよね
;;←うざい
むしろ特殊召喚のチェーンに乗る乗らないがわかってない時点でなんで遊戯王のスレで診断してるの?ってレベル
1日ROMっても似たようなミスしてすぐバレるわな
大会経験も無く環境語れる訳も無いしな
融合の素材リリースがコストだとダイヤモンドガイが暴れる
お前ら小学生いじめるのも大概にな
DTで高騰しそうなのは何よ
誤爆
ローチ強すぎワロタ、勝てる気がしない
>>356 ゲートあればエアーマンからプリズマー呼んでのシャイニングで戦線維持できないか?
手札も減らないしゲートあれば再融合、隣にデビルガイ立たせて無暗に攻撃せず徹底的に嫌がらせ、コンボパーツが揃ったらD-ENDで蹂躙
爆発力は保障する、弱点の多さと手札事故はもう割り切った方がいい
>>382 なんかHERO使っててローチがキツいことあったっけ
それとも深夜の流れからの高度な釣りなのか
ちょいとゲートHEROで聞きたいんだが
ゲート3かゲート2とテラフォ1どっちがいいかね?
ゴウケンは入ってないです
TFでドレッドガイちゃんデッキ作ったら遅すぎて殺されること大杉ワロタ
遅いけど
>>296>>297>>302アドバイスありがとう。事故といえば光が少なめだから皿が腐るぐらい。
序盤の弱点はアドバイスを元に幽閉か奈落をいれてみるよ。
>>385 その二択の構築珍しいな
基本はゲート3にテラフォorごうけん2or3なのに
ネオスを活かせるゲートHEROはやっぱ楽しいな
融合HEROにマスクチェンジとヴェイパー入れるのってどうなの?
マスクチェンジは決まるとやばい
ミラクル→Zero→マスクチェンジヴェイパー→相手全滅
あとは融合できない状況でオーシャンをヴェイパーにしたり
漫画さながらのバトルフェイズ中の連続攻撃は熱い
アイスエッジで伏せ割ってそのままマスクチェンジもお薦め
なかなか面白そうだ
入れて見ようと思うけど3積みがいいかな?
俺はゲートにオーシャン3とアイスエッジ1入れてやってみたけど案外腐らなかった
マスクチェンジ3は重い
俺は惰性で入れてるけど
ゲートは惹かれるけどプリズマーとネオスが無いから組めないジレンマ
>>383 シャイニングと言う手もあったな、だが俺のD-ENDにはE・HEROが少ないのが辛い、エスクリダオ居れば並行世界融合も合わせて使えるだろうから安定性は向上するだろうけど
サーチ豊富なんだからそこまで腐るはずは
DTのアナザーネオス300円で手に入れた!
7期仕様のパラレルアナザーネオスいいな
海外ゴールドなら100円
海外版でもそんな安くないだろ
ボロボロの韓国版でやっと100円だったな
DTでアナネオ使えればネオスデッキ辺りで活躍できるから欲しいが意外にシングルが高くて困る
ヒーローアライブやら活路への希望やら警告やらで最近のエアーネオスの強化されっぷりは異常
>>394 俺は一枚しか入れてない
3枚積みしたいけど優秀なM・HEROがヴェイパーしかいないからなぁ…
光が出れば3積み余裕なんだよな
俺も光属性は出してほしいと思っているわ、あと風も
いきなりだけどゲートHEROの診断お願いしたい
上級3枚
E・HEROネオス×2 究極宝玉神レインボードラゴン
下級10枚
E・HEROアナザーネオス×3 E・HEROオーシャン E・HEROプリズマー×2
E・HEROボルテック E・HEROエアーマン スノーマン・イーター×2
魔法18枚
強欲で謙虚な壺×3 フュージョンゲート×3 デュアルスパーク×2 E-エマージェンシーコール×2
ミラクルフュージョン×3 ハリケーン サイクロン ブラックホール 死者蘇生 未来融合フューチャー・フュージョン
罠9枚
ヒーローブラスト×3 神の警告×2 神の宣告 奈落の落とし穴×2 激流葬
Ex
レインボー・ネオス アブソルートZero×3 シャイニング×3 Tornado
ガイア ノヴァマスター トリシューラ ブラックローズ グングニール
ドラゴエクィテス スクラップドラゴン
シャイニグとアブソルートZeroを融合して攻めていくように考えた
レインボーネオスはリセット効果あるし自身のATKも高いし究極宝玉神も腐らないので抜かないで欲しい
メインデッキに関しては
・Zeroの媒体兼壁にスノーマンを入れたがおかしくないか
・バックが薄く感じるが足りないものはないか
あとサイド構築についてだけどどのように組んだらいいだろうか
ゲート関連のカードを抜いてデブリHEROに変更するか
ライオウとか入れてメタビ型にするか悩んでる
連レスすまない、もう一つ抜けていた
・ヴェイパーを入れたいけどこのデッキに入るか
光は流石にねーよ
第一印象はヒロビとゲートでどっちつかずな感じで使いにくそう 召喚権がアナネオズマーで被りそう
オーシャン1枚にしたらズマーからミラクルフュージョンへの布石の時にオーシャンが手札に来てたらやたら展開が遅くなるし、
zeroが立たせにくくなると思う。もう一枚あった方がいいとおもう。
個人的にはメインに超融合入れて闇属性と当たった場合サイドと入れ替えがいいと思う。ま、好みの問題だけど
あとゲートの基本の動きは序盤にズマー維持して墓地を作ることだから、激流は少しきついかも
蘇生も自分のデッキで蘇生して上手いモンスターがいないので微妙、これも好みの問題だが
ほかもいろいろ言いたいことはあるが、蘇生が微妙はいくらなんでもない
サイドにフリーザ様入れようぜ
EXだった
>>412 ゲートHEROだったらスペースなくて抜けちゃったぞ
もちろん環境によって変わるとは思うけど
ヒロビだったらもちろん入れるけどね
>>411 スノーマンで一度Zero作れば意外とポンポン回ったんでオーシャン1にした
ゲートなのにヒロビの戦い方してるからだと思うけどね
なんだかんだでスパークは強いし召喚権使って1:2交換しても元は取れてると思う
メイン超融合は考えたけどチェンジするものがいまいちわからずだからサイドのままだ
>>413 アドレイションじゃ駄目かな?
>>416 ジアース入れないとオーシャン落とせないだろ
>>417 未来融合なら問題ないと思ったけどプリズマーか
ジ・アース持ってないからなぁ、急に見かけなくなったから買おうにも買えないし
>>418 韓国版でよければ渡してもいいが、プリズマーやライオウ目当てに韓国PP3買ったら結構手に入ったので
今からでは遅いかもしれないがフレイムブラストに何らかの専用サポートでも作ってあげて欲しいと思うのは俺だけか??
ジ・アースならカードショップの紙束の中にターミナル版かキムチ版が大体埋まってるよ
>>419>>420 また後日別の場所で探してみるよ
気になったんだけどジ・アースは落とすためだけに使うとするとExの枠勿体無いと思ってしまう
そう思うなら別なもの入れればいいだけかもしれないけどね
ゲート自体組むの初めてだから時々オーシャンとスノーマンチェンジしたくなる
ゲートHEROというものの本質はいわゆるプリズマービートだぜ
彼を最大限活用できて初めてデッキが回る
>>422 なるほど、プリズマービートと覚えとけばいいのか、なら必要だね
確かに落とす物がネオス2体じゃ別にって感じだしね…
オーシャンとネオスを落としてからが本番って認識でOK?
ネオスかオーシャンを落とすのが本番、後は正直どうでもいい
ミラクルかブラストの土壌作りが本職であり、それが終われば最早用無し
最近じゃ優先権使えないからプリズマーに警告奈落撃たれて殉職していくこと多いけど
なんか誰も突っ込んでないけど
>>408に一番足りないのはエマコと増援だろ
この構築じゃ初手にプリズマーか、アナネオ+デュアスパ握ってないと事故も同然だし
まあ、そもそもレインボーにデュアスパまで積むのは詰め込み過ぎだと思うが
E・HEROで公認大会ベスト8になってきた
ジャンドにボコられた
レシピよろ
レシピよろ
メイン40枚
モンスター18
アナネオ3 ズマー2 オーシャン2 クルセイダー・オブ・エンディミオン2 雪だるま2
異次元女戦士2 ヒート オネスト デブリ ボルテック 空気男
魔法17枚
奇跡融合3 Eエマ2 サイクロン2 超融合2 デュアルスパーク2
未来融合 月書 ハリケーン ブラホ 増援 平行世界融合
罠5
奈落2 お触れ ブラスト 異次元からの帰還
エクストラ15枚
シャイニング3 ZERO3 地球 ノヴァ アドレイション トリニティー エクィテス ガイア キメフォ 黒薔薇
サイド15枚
サイファー・スカウター グランエル ゲート2 テラフォ 抹殺の使途 戦士の生還 自律行動 転移 リボン ツイスター
閃光暗闇マジックミラー各1 スタロ 砂塵
ゲートスイッチ型。
レポート要りますか?
頼む
1回戦目 BF(たぶん旋風) ○○-
一回目 モグラがウザかったものの適当にビート
シンクロ体に奈落スパークが有効だった、ダメージ0で勝利
二回目 1回目とほぼ変わらずビート
先行から相手が飛ばしてきたのでブラホ→ビートの流れが秀逸だった…かな。
2回戦目 代行天使 ○×○
一回目 相手が事故ったようなので殴り倒す
最後に融合してシャイニングで倒す
二回目 相手の回転が凄まじく一瞬で葬られる
対抗策を引けなかった事も敗因か
三回目 襲い来るヒュぺリオンを全て超融合で吸い取る
その後サイドから入れたゲートで融合し殴り倒して勝ち
三回戦目 ジャンド ××-
一回目 序盤は優位に立てたものの巻き返される
ミラクルなどの融合カードを引けなかった上プレイング面で自爆して乙
二回目 サイド投入のゲートで追い詰めたものの、ゲートを割られ圧倒的展開力の前に手詰まり。
最終的に司書やらにボコられて乙
……と、まあこんな感じですかね。
次回はデッキ構造をどちらか寄りにした方が方向性が解り易くなって有効かな、と感じました。
余談ですが、ジャンドの持ち主にデッキを賞賛されたのが素直に嬉しかったです。
以上です。ありがとうございました。
超融合2枚ってどう?1回戦目のBFの時の腐り具合とハンドにきた時の処理の仕方教えて下さい
>>432 二戦とも手札にきてないです
きたとすると、伏せてブラフにするなり除去にチェーンして使うなりしていたと思います
ものは言いようだな、ベスト8つっても32人規模じゃん?
最近のジャンクドッペルってライブラリアン2体並べる?並べるなら対策に覇魔導士入れようと考えてるんだが
クェーサー出すなら司書2はほぼ決まりじゃなかろうか
除外ギミックが奇跡と女戦士だけで平行と帰還入れるのは賢者構築だな
ピンのお触れもけんじゃだ
>>429 生物多すぎ&妨害札少なすぎじゃね?
宣告、警告2、激流、ミラフォ+αくらいは追加で積まないと確実にジャンド系には勝てないと思う
個人的に構築を弄るならこんな感じかな
三分クッキングでスマン
生物15
エアーマン アナザー3 ズマー オーシャン
スノーマン2 死霊2 サイドラ デブリ2
オネスト 女戦士
魔法 16
ミラクル3 Eコール2 デュアスパ3
未来融合 死者蘇生 ブラホ 増援 月の書
サイクロンor聖槍2 平行世界融合
罠 9
宣告 警告2 奈落2 激流 ミラフォ
ブラスト2
何言ってんだこいつ
この構築する奴が診断してんのか???
正直ミラフォよりヴェーラー積んだ方がマシ
それは極論
何故頼まれてもいない診断を急に始めたのか
俺も今日公認で2勝1敗でベスト8になってきたわ
やっぱゲートは楽しいな
レポ頼む
なんか最近ぜんぜん勝てないから参考にしたい
んじゃ書かせてもらいます
一回戦 エグゾ ○○
一本目 先行スタート、3ターン目にZERO素材シャイニングで空けて8000点並べてフェーダーを警告して勝ち、この時点でデッキ分からず
ヴァリー見えたから一応超融合とサイドラをサイドから刺してみた
二本目 ロックされてこちらが少々グダついたがエアーマンの破壊効果をオーシャンで使いまわして回避
フェーダー切れてヴァリーのみになったところでヴァリー超融合して8000通して勝ち
2回戦 ワーム ○×○
一本目 また先行スタート、隕石が怖かったのでZEROを主軸に据えて撃たせず勝利。
裏守備がヤガンって分かってる時はZEROだけ立たせれば絶対隕石撃たれないしね
二本目 サイドから超融合、七つ、幽閉、帰還をイン クロウ飛んで来そうな気がしたしヒロブラ減量
先行シンツェンフーを蘇生と宣告に決められてジリ貧になって負け
三本目 先行になるので幽閉と奈落チェンジ。オーシャンとプリズマー並べてビートしてたらこっちの場だけで超融合されてプレミだったと反省
けどミラクル二枚引けたのが強かった。相手がつくったシャイニングをサイズで超えて勝利、最後は相手除去少なかった。
三回戦 代行儀式天使 ×○×
一本目 また先行スタート、2ターン目にハリケからパーデク立たせられ、その後手札ほぼフルモンで処理できずヒュペにガンガンアド稼がれて負け
二本目 サイドから超融合とか奈落さした。抜いたのはかかしとか強制脱出。剛健でもってきた奇跡と素引き超融合でゴリ押しできた。
三本目 相手初手剛健とマンジュで準備整った感じだったので返しでゲート使ってシャイニング立たせてエンド。
しかし相手高等パーデク+アースでスクドラ作ってヒュペ、クリスと並べて1キルされた。バックなかったのが弱かった
先にサイズ超えてやろうって考えだったのでごうけんを撃たずにブラフにしたんだが駄目だった。
以上です。レシピは特に尖ったところはありません。メインにかかしと強制脱出一枚ずつ入れてたくらいかな
かかしでオーシャン守るのはガチで強かった。サイドとかEXとか見たかったら書き出します
>>446 乙
サイドは構築が今一だからちょっと見てみたいかも
>>447 俺もイマイチ環境読めてないから参考程度に
DDクロウ2 サイドラ 抹殺 超融合2 ゲート 幽閉 奈落 七つ2 転生の予言 帰還 連鎖除外 砂塵
個人的にはバック剥がされてもジャンドメタれるライオウを入れたいがスペースが・・・
今日やってて結構1キルのハンド入ってくるもんだったからハリケもメインかサイドに入れたいと思ったわ
今日プリズマースリーブ手に入れたがワイズマンデッキかコンタクト融合かレインボーネオスのどれに使えばいいか迷う
やっぱりフェザーマンとバーストレディは交際を前提として融合してるのかな
カードでも彼女いるのにお前らときたら…
どうせ俺はクレイマンだよ
>>451 先輩んちでお菓子食いながらデッキいじってたら、いきなり先輩が「おいwwwこいつなに食ってんだよwwww」って言われて見てみたら、ポテチの小さい欠片がちょうどクレイマンの口に落ちてて盛大に吹いた覚えがある
本当に食べてるように見えた
融合ってエロイよね
子作りしてるみたいで
ワイルドマン「ウホッ」
ワイルドジャギーマンってなんか卑猥だな
まさかの暗黒界強化があったわけだし
異世界編繋がりでE−HEROも強化されねーかなー
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 15:50:31.82 ID:k8ViJgb40
>>452 誰か暇… 心優しい誰かが検証画像を上げてくれるんじゃないか チラッ
>>452 どうでもいいがスリーブつけてるとはいえ油で汚れないか?
個人的にカード触ってるときは食べ物に触りたくない
チ〇コは触る不思議
だって人間だもの みつを
ネオスビートを組んだのだが回せば回す度に光デュアルで良いんじゃないかと思う不思議
ネオスビートでネオスを主体に使えるカードって何を入れてる?
プリズマー2オーバーソウル2ボルテック1以外はなんちゃって光デュアル臭しかしなくて困ってる…
デュアルがアナネオのみでデュアスパ3枚って事故る?
ヒロブラ2枚積んであったら割と事故らない
事故るときはほんと事故るけど
ヒロブラまだ使ったことないから、強さわからないけど、属性正規融合には合わないよね?
通常モンスターのHERO三枚積むだけで採用する価値は充分ある
融合HEROにアナザー3入れてヒロブラ1枚入れてるけど割と使える
デュアスパは3枚で
デブリHEROで先行取ったときハンドに増援かE-コールまたはライコウあった場合増援からエアーマン召喚からアナネオ加えるか
ライコウで墓地肥やしに行くか迷う
エアーマンって温存したほうがいいのかな?
>>468 俺ならエアーマンを出しとくかな
ライコウで落ちたら怖いし
デブリHEROではないけど、
手札に奇跡とかあるならライコウでも良いんじゃない?
自分は墓地肥やし運がなくて抜いてしまったが・・・
>>468 俺も先にエアーマンだな特に温存しておく意味ないし
前は先に墓地肥やしてたけどライオウ出されて涙目になって以来サーチ系はさっさと使ってるな
エアーマンとか落ちたら嬉しいもんだろ、何が悲しくてエアーに召喚権使って一手も二手も遅らせんの
何が悲しくて落ちたら嬉しいカードなんて入れてるの
何が悲しくて落ちたら嬉しいカード皆無で墓地肥やしなんて入れてるの
増援エアーBloo-Dで喜んでる俺は悲しい奴なのか…4949
お前馬鹿だろ、墓地に落として奇跡するだけならスパークマンのがまだマシなんだよ
デブリHEROに入れる水属性ってスノーマンと沼地以外に使えるのある?
スパークだろうとなんだろうとモンスター落ちたら次に繋がるから儲け物なんだけどね
初心者ほど不確定の墓地肥やしを嫌う傾向にあるって本当なんだよな
>>478 それを踏まえてもエアー落ちて嬉しいはねーよ
まあ俺だったらエアーサーチだけしてライコウセットするけどな
エアーマン素出しなんかしてもどうせ破壊されて墓地行くだしだしどっちでもいいや
出したエアーマンを融合やらで有効活用出来るならいいけど
>>481 エアーが落ちなかった場合他の何かがどんな割合で落ちてるか知ってるの?
>>484 確率論とか今更だろうが、どんだけライコウで落ちる話が出たと思ってる
デブリHEROでサーチ落ちまくったら肝心な所でモンスター尽きるぞ
定期的に出るよな確率の話
嫌なら抜けよコピー房
先攻ライコウセットしたところで、相手のセットもまだないし、なんか適当なやつ(カーガンとか)
に殴られて大してうまくもないやつ破壊する羽目になること多いよな
なら抜けよ
俺は墓地肥やし+トリシューラに繋がるモンスターだから入れてるが
先攻セットが有効じゃない気がする、ってことだったんだけど。
まあ、Nビ組みが口だす話じゃなかったかもね
何か最近妙に喧嘩ごしな人がいるな
どっち優先かなんてその他の手札とかデッキ構成によっても変わってくる程度の話しだと思うんだけどな
ていうかコピー房ってなんだよwww
何故このカードが入ってるかがわかって無いのに優勝者が入れてたからとか流行ってるからってだけで投入してる馬鹿のことさ
「コピー厨」のほうが一般的だと思うけどなあ。
別に優勝者と違う思想でデッキに入れたっていいじゃん。
どう使おうが人の勝手でしょ?
デブリHEROでカーガン入ってるやついる?
どう使おうが人の勝手だが
人に言われていれてるようじゃいつまでたっても進歩はないよね
そんなことばっかり言ってるからEHEROにはおにゃのこが居ないんだよ!!
エクスクルーダーたんがいるだろ!
おいバースト姐さん馬鹿にすんあぶっころがすぞ
バースト姐さんは女じゃねえよ
アジャ・コングとかと同じ性別だっての
江利花の話はやめろ
レディ・オブ・ファイアは貰っていこう
んじゃ俺はインフェルノウイングたん!
ブルーメ「・・・」
マッドボールマン\( ̄_ ̄)/
HEROスレって定期的にデブリの話題で荒れるよね
エクスダリオ早く来てくれーっ!
デブリ以上に荒れる話題を持ちだすとはこれいかに
エクスダリオやミラコンみたいなクレクレが一番荒れるというのに
シャドーミストちゃん早く来てくれないかなぁ
流れを切るためにも診断をお願いしたい
上級2枚
ネオス×2
下級10枚
アナネオ×3 プリズマー×2 ライオウ×2 オーシャン エアー オネスト
魔法18枚
奇跡融合×2 超融合×2 Eコール×2 強欲謙虚×2 サイク×2 オーバーソウル×2 デュアスパ
増援 未来融合 ブラホ 蘇生 ハリケ
罠10枚
ヒロブラ×2 神警×2 幽閉×2 リビデ ミラフォ 奈落 神宣
EX
シャイニング×3 アブソ×2 ガイア トルネード 覇ーカナイト エクィテス アドレイション
ネオスナイト ローチ×2 ホープ パール
ネオスを過労死させるカードが少ないのでどうしても劣化光デュアルのようで悩んでいる
EXのエクシーズは枠があったから投入したものの実用機会に乏しい
ネオスが手札に来ると厳しくなるので手札コスト系か古のルール辺りを採用したいのだが何を抜くべきか
モンスターの枚数が少ないものの、増援Eコール剛健のおかげでさほど気にはならない
ネオスと相性の良い(再利用しまくれる?)カードやデッキ内で訂正すべき点があればお願いしたい
長い3行にしろ
ネ
オ
ス
あと一か月後にGX9巻出るけど早く特典判明してほしいな
因果切断(サンブレ)とかネクロダークマン入れようぜ
蒸し返して悪いが
次スレからテンプレにライコウの話題NGって追加しとけよもう
515 :
509:2011/05/03(火) 20:07:30.09 ID:Wq1oEWdIO
>>513 手札コスト系だとやはりサンブレ因果や爆風とかが有力だよな
ネクロが手札に来たら怖いし、ネオスを切るためだけに手札コスト系採用するのもあれかなぁとは思っているんだが試してみるか
その場合のin、outはどうするべきだろう?
相手がどういうデッキならサイチェンで超融合積む?
HEROミラーじゃないとあんまり強く感じられないんだよね
HERO六武代行天使ドラグ
エスクリちゃんきたらメインに二積みしたいな
天使相手だったら俺はむしろ超融合抜いてサイク幽閉増やすかな
漫画完結記念に、応募者サービスで、ストラク出ないかな
マスクとかみんな入って雑誌込み2k位で
クリスティアに超融合打てないんだっけ?
特殊召喚するカード自体が撃てない
>>519 それなりの金額突っ込んだデッキが2k程度で揃えられたら心折れるわw
社会人特権様が出たぞー
むしろ金の掛かってないHEROとか見たことねーよ
ピンの奈落とデュアスパ抜いて因果2(サンブレ、爆風)かなぁ
ネクロダークマンはちょっとごめん調子に乗った
wikiでは弾圧対策になるとノリノリで書かれてるネクロさん…
ちょうどストラクで余ってるサンブレ大量にあるしサンブレでまずは回してみるサンクス
>>514 書いてもどうせ読まないやついるから無意味じゃね?
いやそもそも問題はライコウがどうとかじゃないから
>>526 俺はネクロダークマン入れてるよ、意外と役に立つ。
あとデュアスパ2、サンブレ3、ヒロブラ3って感じ。
オーバーソウルは3積みで、たまにワクワクを思い出すべくネオスフォースとアサルトアーマーが使われる・・・けどお勧めはしない。
正規融合にレインボードラゴンとチェーンマテリアル入れてたら事故るかな
ネオスは入れずに…
レインボーネオスシングルで買う予定なのだが
レインボーネオスにマテリアルはどうかと…高いステータスもってながら除去のみに使うのは勿体なさすぎだと思うし…
D-ENDみたいに自己再生できたりコンタクト融合体みたいに正規の方法で出したら蘇生できるなら考えられるが
D-ENDって自己再生だけじゃなく普通に蘇生できるんだった、連投スマン
Nをメインにしたデッキを作るとやはり劣化デブリシンクロになる…
てかNってダクシム以外にいい型ないかな?
モンスター17枚
E・HERO プリズマー3 D-HERO Bloo-D3 D-HERO ドグマガイ3 沼地の魔神王3 D-HERO ダイアモンドガイ2
E・HERO エアーマン ダークアームドドラゴン E・HERO オーシャン
魔法19枚
増援 強欲で謙虚な壺2 融合3 ミラクルフュージョン3 闇の誘惑 未来融合フューチャー・フュージョン
ブラックホール E-エマジェンシーコール3 スケープゴート デステニー・ドロー ハリケーン 死者蘇生
罠4枚
王宮のお触れ2
闇のデッキ破壊ウイルス
魔のデッキ破壊ウイルス
エクストラ13枚
Dragoon D-END3 E・HERO アブソルートZero3 E・HERO ガイア2
E・HERO Theシャイニング2 E・HERO ジ・アース キメラテック・フォートレス・ドラゴン 波動竜騎士 ドラゴエクィテス
海外の記事に載っていたデッキ。紹介されているということはそれなりに上位まで行ったんだろう。
ttp://www.konami.com/yugioh/blog/?p=5680
エアーネオスワンキル…はNじゃないか
>>533 折角代償解除されたし代償3積みのギフト軸エクシーズとか
>>533 コクーン達を使ってランク2&3エクシーズ…っていうのやりたいんだけど現状そこら辺にこれだというカードがない
あと、墓地除外はダムルグや皿だけじゃなく炎氷とか砂風とかも思い出してあげて下さい
ちょっと従弟が俺のデッキを使って学校で優勝したい、って事で力を貸してくれ、HERO使いの皆
モンスター(12枚)
オネスト プリズマー×2枚 キャプテン・ゴールド×2枚 オーシャン×3枚
エアーマン アナザー・ネオス×3枚
魔法(17枚)
スカイスクレイパー×2枚 超融合×3枚 増援
月の書 強欲で謙虚な壺 ミラクル・フュージョン×3枚
ブラック・ホール デュアルスパーク×2枚 エマージェンシーコール×3枚
罠(11枚)
盗賊の七つ道具×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告
強制脱出装置×2枚 安全地帯 リビングデッドの呼び声
ヒーロー・シグナル サンダー・ブレイク×2枚
エクストラデッキ(15枚)
Great TORNADO×2枚 The シャイニング×3枚 アブソルートZero×3枚
ガイア×2枚 ジ・アース ネオス・ナイト ノヴァマスター
アドレイション 波動竜騎士 ドラゴエクィテス
回した感触としてはオーシャン軸にレイパーを挿して奇跡融合も簡単にできるように調整したデッキ
超融合3積みで苦手としているパーデクや魔轟神、ジャンクドッペルあたりに対処
従弟の周りの環境は上記の3種に加えてドラグニティ、マシンナーズ、メタビなどで多種多様
サイチェンなしの2本先制のルールだそうだ
アドバイスよろしく
>>538 そうだなー、とりあえず40枚全部抜いてバーンカード積みまくれ
マジレスすると従弟さんの年齢とか知らんけど他人のデッキで勝てるほど遊戯王はヌルいゲームじゃねぇ
サイチェン無しとかスキドレHERO最強だろ
この環境だと墓守で出たくなるなぁ…
暇なんで各種別にかきました…
>>539 モンスター:いくらなんでもモンスター少ない… とりあえず沼地入れませんか?
魔法:超融合は多くても2でいいと思う 空きが出来たら融合を…
罠:シグナル、安全地帯、サンブレはたぶんいらない だったらヒロブラ奈落幽閉を…
EX:トルネード、ガイアは1でおkかと… ネオスナイト入れるよりもキメフォを…
フィルター突っ込んどけばいいんじゃね
ブラックパンサー280円で投げ売りされてんだけど何かあったの?
>>538 何をしたいのか意味不明オーシャンビートと光デュアルとゲートを混ぜたの?
なんでネオスも入ってないのにネオスナイト入ってんの?
「ネオスビート」最近放置気味なんだけど、オネストも制限の今、
このデッキの強みって何なんだろうか……
オーバーソウルで完全蘇生は優秀だと思うんだけど、
もうちょい光デュアルとの差別化が欲しい
やっぱ、ラスオブネオス積むべきか
なんか、すまんかった
ROMってくるわ
光デュアルと違ってネオスビートはHEROが多い
プリズマーによって墓地を肥やし易いから、ヒロブラ三積みしても腐らない
これぐらいしかないな
墓地から蘇生させてもただのバニラだから正直使えない
バニラ出すんならヴァーユの方が高性能
手札にきたネオスを処理するためにもゲート軸気味にした方が強いかもしれん
フリプ主体の人っぽい感じがしたんだけど結構手厳しいね…
>>546 もういないかもしれないけど…
第一印象があまり良くなかったと思う とりあえず晒す前に声かけるべき
これヒーローズルール
>>1 デッキは今のままだとたぶん優勝無理(
>>538の環境とか見ても)だから調整してくだしあ
>>546 HEROフラッシュで特殊召喚…は冗談としてヒロブラの威力うpとかちょっとコンタクト要素入れられるとかでは?
あと真紅眼みたいに☆8シンクロとか
オネスト消えたけど御用いなくなったからトータル的にはプラスなんじゃないでしょうか?
かかし安置レイパーオーシャンビート組みたい
>>543 救急猫が禁止になったから?
相手モンスターの効果コピー使えるのになぁ
最近ヒーロー逆襲にはまってる
友達同士のぬるい環境だけど、ヒロブラで回収したネオス出せるし何より楽しい
わくわくを思い出したい人は是非
>>551 ああ猫禁止だからか…それにしても1k超えから0,3kてw
パンサーがそんなに高騰したことがあるなんて知らなかったぞ…
下落してから300円ならまだ高い気がするが。
突然だが皆プリズマー何版使ってる?
チョンと米
米2日1
日3(うちDT1)
米版が欲しい今日この頃
キムチ版だけどせめて米ゴールドにしたい…
ジャンド相手に超融合儚いドヤァするためにサイドに魔法使い入れようと思うのだが何が良いだろうか?
対ジャンド、墓地BFになるカイクウかバック割れるブレイカーか…
ネオスワイズマン
⊃ カード・エクスクルーダー
久遠の魔術師ミラとかどうよ?
制限となったがオネスト対応、チェーン妨害もある
ライラと比べると奈落使われない、下手なデッキロスをしないで済む
他の候補としてはヴェーラー、クルセイダー、サモプリとかかね
レジェンドCSでベスト32だけどHEROが入ってるね
久々に入ってて嬉しいな
>>555 融合主体のデッキで愛用してる
コンタクト融合やワイズマンでも使うが前者ではヒーローアライブ使うが後者で使うのもありだろうか??
レスサンクス
サイドにスキドレ入れてるしクルセイダー辺りが優秀かな
ジャンドのジャンクシンクロン召喚からライコウ釣ってフィッツがかっこよすぎて濡れたから
HEROにピンで入れたら意外に使えて濡れた
光デュアルって強いけど読まれやすいんだよな…
パキケ入りなんだがスキドレ型にでもしようかな
ネオスワイズマン有効活用するのかなり難しいな
ネオスとユベルの重量級2体を場に出してなおかつ手札からネオスワイズマンを
出さなければならないというのは現環境では召喚難易度かなり高いわ
せめて融合モンスターだったらよかったのにこの扱いはひどい
それでもアルティメットノヴァしたいなら組むしかない
ネオスワイズマンは融合じゃなくなっただけでなく何でネオス蘇生効果までなくしたのか…
クエーサーとか見てるとそう思う
友人とデュエルするときに許可取ってテキスト変更したゴッドネオス使ってる
ワクワクを思い出せるんだ
光デュアルにワンフーってありかな?
>>555 日5と米2
END組みたくて集めてたらこうなった
ゴッドネオスでコピーするのが楽なのかもしれないがやっぱりちゃんと使いたいって言う気持ちは皆あるんだな
そういえばこの前海外の名前はシークレットっぽい感じでイラストはホイル加工されてるだけのワイルドマンが売られてたので買ったがあれはエラーカードなんだろうか
最近氷帝メビウスをメインから採用するようにしたらマジイケメン
警告踏んでミラクル通させるとかメビウス先輩自己犠牲パネェっす!
ZEROの素材にもなるし、邪帝風帝登場前のエースは伊達じゃない
Dドロがせめて準制限に戻る可能性ってみんなあると思う?
誘惑も制限になったしドローで悪用するのも厳しいと思うんだけど
あとプリズマー3積みでD-END組んでる人に聞きたいんだけど、幻銃士とか入れて素で青血かドグマ出せる要素入れるのは無茶かな?
もともと幻銃師ってそいつらの為に居るようなモンスターだから
アリっちゃアリだがただでさえ事故が酷いからなぁ・・・
俺の構築が酷いせいかもしれんが
フュージョンゲート+チェーンマテリアルでゴットネオス出して墓地のネオスワイズマン除外して
破壊を防ごうというコンセプトでデッキ組もうとしたら挫折した・・・
ネオスワイズマン墓地に送るのが難しすぎるんだよなあ〜未来融合かおろかな埋葬ぐらいしか手段ないし
ネオスワイズマン組みたくなってきた
とりあえず安全地帯買って来なきゃ
D-END自体マテリアルでも使わなきゃ現環境に追いつけないからなぁ
マテリアルゲート型なら占い師と見習い採用してジャンクロン使うってのもアリだと思うけど
まぁ、個人的には今の青血ドグマは天変地異で使うもんだと思うね
ディバイナーとダイヤとディーヴァでトリシュor青血だし
マテリアルゲートならエリクシーラーの完全劣化になるから困る
>>571 レインボーネオスでアニメ通り効果再現した際は見直したと思ったらあの2体はあの効果って…
ネオスナイトでも懲りずにデメリットつけやがって…
今も昔もD-END使うならZeroENDが最有力候補じゃね?
マテリアルゲート型はエリクシーラーやらの劣化とかそれ以前にネタ
>>585 ネオスナイトはあのままでは強過ぎるから仕方ない…
映画の内容とも矛盾しないし…
レインボーネオスは効果はアニメ通りだけど『プリズマーでコピー出来ない』し
そのプリズマーは『イルカを生け贄にできない』などのごっこ要素排除が…
GXの最終回と同じようにHEROデッキが強さと引き換えに得たものはワクワクだったのだろうか?
>>587 ネオスナイトが強すぎる?…ああオネストの存在か、でも戦闘ダメージ与えれないのはどうかと思うよ
せめて直接攻撃できないもしくは戦闘ダメージが半分になるならまだしも…
プリズマーについては生贄なしで出せるようになったのはいいが素材が明確にされてない奴を指定できないのは痛いと思う
>>588 「映画のテキストのままなら」強すぎると言っておられるようだが
ネオスナイトは現状で仕方ない性能だろ
久しぶりにGX見直してるんだが
プリズマーってアニメだと☆5なんだな
☆5のままならネクロの採用も十分あったのになんで☆4にしたし・・・
プリズマーlv5とか使えない子じゃん
ネクロダークマンも出来れば採用したくない子だし
ネオスナイトは戦闘ダメージが半分になるくらいに留めてほしかったな〜
相手の場にモンスターいないときはただの木偶の坊じゃん
>>588 そんなことしたらプリズマーの値段が7k超えてたかもな
>>588 あの融合素材でE・HEROでその効果は真面目に強すぎる
>>588-589 素材が緩い上にミラクル1枚で攻撃力3000超えがポンと出て2回攻撃とかプレイヤーへのダメ半分でも全然強い
ただ、
>>591の言う通り、直接攻撃はダメ半分くらいならできてよかったとも思う
ネオスナイトの方はごっこ遊びの要素満たしてるんだがな
相手モンスターが守備2体だったから
問題はSinの方が2体並べられないのが……
戦闘ダメージ半分すら許されるわけないだろw
ヒーローと安全地帯って相性いい気がする
安全地帯に逃げ込むヒーローってのもあれだが
レジェンドCSでジャンクHEROってのあったらしいね
ネオスナイトが出た当時はまあしょうがないかって感じだったけど
1年以上経った今
クェーサーとか見てると+破壊されたらネオス特殊召喚しても許されそうな気がしてくるから恐ろしい
>>599 エアーマン、アナザー、デュアスパ、ヒロブラ、ミラクル
いつも通りの出張お疲れさまでした
>>578 幻銃はスペースを喰うから、青血はほぼ素材だけかな
たまにオーシャンやスケゴを生贄にしてフィニッシャーにするときがある
ダムドいれてるからだけど、プリズマーは終末騎士みたいに使うことも多いな
>>600 クェーサーは召喚条件よりも出せるギミックが悪い
ネオスワイズマンが融合で強過ぎるなら『超融合の効果でのみ融合召喚できる』みたいな条件にすれば効果全部再現してもよかったんじゃないかなぁ…?
ネオスワイズマンは全然満足出来るレベルでしょ
欲を言い過ぎればデッキからの特殊召喚もプラスして欲しかった
ワイズマンは自分フィールドに1体だけ存在できるだった融合モンスターで居られたんだろうか??
正直アニメ効果のままでよかったと思う、ワイズマンがアニメ効果だと困るやつ居たのか??
結果を出しているHEROデッキにアナザーとエアーしか組み込まれていないということが悲しくて仕方がない
エリクシーラーの結果残しとるやん
ゲートともなぁ…
自分で結果残せば問題ない
これが現実なんだなって思った
なんか久しぶりに来たら変なコテみたいのがいるんだが
みんな普通に触ってるな
ここはおさわりおkなのか
ネオスワイズマンは流石に満足出来る代物じゃない
自分フィールドに1体しか存在
>>606 大会で勝とうと思ったらそうなるのは仕方ないんじゃないかな気持ちは分かるが
HERO出張セットが嫌だ!って人はどんなHEROデッキだったら納得いく?
出張できる=そのテーマだけに縛られてないってことだからデブリHEROとか光デュアルは好きなデッキ
HEROが少ない、ってだけで嫌いになるのは勿体無い
ネオスビートでは流石に大会で結果残せないのか…
近所の公認でネオスビートで結果残してやるんだ…
ゲートHEROみたいになっちまったけど
悲しいって思っただけで嫌いとは言ってないよ
デブリライコウの奴はROMってんじゃない?
十代って本当にすごかったよな、ミラクルコンタクトのようなサポート使ってたとはいえ普通は融合HERO(漫画のものは考慮しないとして)なりコンタクト融合なり分離するものを同時に扱えてるんだし
上の方で手に入ったとか書いてる人居たけどプリズマースリーブ持っている人が羨ましいわ
遊星のスリーブが置いてあるのを見て、十代のスリーブってあったのかなっていつも思う
十代スリーブあったよ
DP3の表紙のやつともう1種類くらいあったと思う
あったのか…今になって凄く欲しくなったorz
プリズマースリーブなら昨日新品100枚800円で買った
十代だけのスリーブは確か三幻魔のと同時期ぐらいに出てる。十代編3の表紙のやつもあるな
十代だけのやつはちょっと前にやっと見付けて2つで5000円弱で落とした
手札0でラストドローにバブルマン引けるとまじかっけーな
ゲートヒーローの罠何入れるか迷う
今ヒロブラ3、爆風3、安全地帯2、リビデ1なんだけど罠止めるカードとか警告入れた方がいいかな?
Nビートが生き残る道わ
>>627 つエクシーズ
いろいろと応用きくデッキだから、生き残る道はいくらでもあるさ
>>627 凶悪なワンキルデッキ思いついてそのドロソにする
診断よろしくお願いします
融合E・HERO(デッキ枚数 40枚)
下級15枚
ライオウ×3 E・HEROアナザーネオス×3 E・HEROオーシャン×2
デブリドラゴン×1 E・HEROエアーマン×1 E・HEROプリズマー×1
スノーマンイーター×2 N・グランモール×1 魂を削る死霊×1
魔法17枚
超融合×3 ミラクルフュージョン×3 強欲で謙虚な壺×2
E-エマージェンシーコール-×2 増援×1 月の書×1
ブラックホール×1 死者蘇生×1 サイクロン×2
未来融合-フューチャーフュージョン-×1
罠8枚
次元幽閉×2 神の警告×2 トラップスタン×1
神の宣告×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1
リビングデッドの呼び声×1
EX 15枚
E・HEROアブソルートZERO×2 E・HEROシャイニング×2
E・HEROガイア×2 E・HERO GreatTORNADO×2
E・HEROノヴァマスター×2 E・HEROジアース×1
波動竜騎士ドラゴエクィテス×1 ブラックローズドラゴン×1
氷結界の龍グングニール×1 氷結界の龍トリシューラ×1
サイドデッキ 15枚
聖なるあかり×3 DDクロウ×2 トラップスタン×1
盗賊の七つ道具×2レインボーライフ×2 連鎖除外×1
砂塵の大竜巻×2 奈落の落とし穴×2
回してる感じは、勝率は8割ぐらいあるけどあと一歩足らない
超融合を引けないと勝てないことが多い
超融合あってもジャンクドッペルがキツイ
INOUTお願いします
それ回した感想じゃねーよ
何がしたいデッキなのかまったくわからんし説明もないし
回した感想が感想になってないし
診断のしようがないんだが
>>634 俺は全然関係ないけど府中の大型スーパーにカオスネオスと共に有ったよ
勝率8割とかすごいなーあこがれちゃうなー(棒)
勝率あげたいなら身内のデッキメタれよ
そのデッキで8割とかどんな十代だよっと
デブリHEROやゲートHERO作るにしてもデュアルスパークって必須?
デブリ使うなら微妙じゃないかな
デブリヒーローには必須
ゲートには構築次第
ゲートもアナネオ主体かズマー主体かで揉めるからな
>>630 一つ言いたいことがあるんだけどそれ融合軸じゃなくね?
ゲートHEROにごうけんって必須か?
ごうけん以外のパーツは大体揃ったから組みたいなーと思ってるんだが
2枚ぐらいあれば便利だけど必須ってわけでもないな
>>644 剛健なきゃ組めないデッキなんて存在しないし
合憲使ってデッキトップにネオスがいた時のしてやったり感は異常
しかし劣化になるデッキは多いという…
剛健再録か制限はよ
明日、非公認の大会出るので診断お願いします
【デブリHERO】です
メイン40枚
モンスター16枚
スノーマンイーター×3 魂を削る死霊×2 沼地の魔神王×2
オーシャン×2 デブリ・ドラゴン×2 アナザーネオス×3
エアーマン ザ・ヒート
魔法17枚
E-エマージェンシーコール×3 R-ライトジャスティス サイクロン×2 ハリケーン 死者蘇生
融合×2 超融合×2 平行世界融合 ミラクル・フュージョン×2 ミラクルシンクロフュージョン×2
罠7枚
神の宣告 神の警告 奈落の落とし穴×2 盗賊の七つ道具 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬
エクストラ15枚
アブソルートZero×2 GreatTORNADO×3 ノヴァマスター Theシャイニング
アドレイション ドラゴエクィテス×2 グングニール×2 エンシェントフェアリードラゴン ブラックローズドラゴン×2
今日ようやく奇跡融合とアナネオが手に入ったのでいろいろ参考にして作ってみたデッキです
なのでまだ回していません……
やはり沼地と融合は抜いてライコウでも入れるべきなんでしょうか?
inoutお願いします
>>650 はい、回してください。以上になります。
強謙はかかるとしたら準じゃないかな
せめて回してから診断頼めよ…
これデブリHEROじゃなくてグングzeroじゃね
このデッキを
水スレに持ってく→HEROスレ行け
HEROスレに持ってく→水スレ行け
本スレに持ってく→ビンビング!
いい加減デブリHEROをZEROグングと勘違いしてる奴うぜえ
デブリHEROすげーしっくりくるわ
この前ミラクル→光HEROを奈落されたあとトリシューラは快感だった
/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみが わかりませんなあ
\ / ,/
/ _ /´
(___)/
デブリHEROもZEROグングも派生みたいなものじゃないの
別にそんな厳格な定義しなくても
んなこと言ったら
むしろグングZEROとデブリHEROの違いを明確に説明してくれよ
個人的意見だがHEROにグングとか入れたら融合するための素材が居なくなってしまうのではって思う
ミラクルフュージョンがあるとはいえそんなに都合よくHEROを手札コストに確保できるわけでもないし
グングが入ってるかどうかの違いだけなら
デッキの種類が違うとは言えないんじゃないかね
このスレはすぐキレるの多いからな、俺テンプレみたいなものが存在してるんだろ
エスクリダオってポルトガル語での闇だったのか
グングZero→融合モンスター(主にZero)とグングでビートダウン
デブリHERO→基本アナネオでビートダウン
グングZeroは融合HERO+グング、
デブリHEROはヒロビ(光デュアル)+トリシュ
こんな感じじゃね?
間違ってたらすまん
グングZeroは元々はZero帝からの派生で
対してデブリHEROは光スタン(スタンHERO)からの派生
でも今のグングZeroはデブリHEROとかの要素も取り入れてるから光スタンからの派生と言っても疑問に思わないぐらいの構築になっちゃった
今の両者にはそこまで違いはないでしょ
どっちでもいいわくだらねぇ
光デュアルの診断ってこのスレでいいの?
メタビスレもあるよ。あまり見ないからどうなんだろうね
たまにはジェネクスzeroのことも思い出してあげてください
HERO要素入れる意味あるん?
zero出せるんだから入れる意味はあるんじゃないの?
実際組んだこと無いけどさ
なんか最近クロキシが微妙
ネオスワイズマンにディープダイバー入れるといいねえ
サーチ手段の乏しいこいつにはうってつけのカード
一見アド損だけどクリッターやユベルで場を制圧できていれば問題ないしね
クリッターって場を制圧するカードだっけ
攻撃1000あればヴァーユに勝てるんだぜ BFも怖くないに決まってる
D-HEROで攻撃力を補いたいんだが
結束が有力だろうか?
復帰したばかりで最近のカードはあまりわからないんだが
ダーク・シティか結束だろうな
ダークシティは返しが怖いから戦士統一できてるんなら結束かねぇ
モンスターでもいいならコマンドナイトとか共闘ランドスターも結構いいと思う
ダメなら結束か苦痛あたり
ダガーガイ「・・・」
ヘルブラットとゾンキャリでガンテツさんとか
とりあえずダークシティ1結束2で考えてみようと思う
苦痛って言うのもあるのか・・・サンクス
Eの方は空気と海2あるんだが十分だろうか?ちなみにアナザーも1枚はある
なんか初歩的な質問ばかりでスレ汚しならすまん
そもそも攻撃力とか補うもんじゃない
D作るなら大人しくD−ENDデッキにした方が強いし安定してると思う
あるいは幻銃Dでもいいかもしれないね、まあ警告とか最近は壊れカードが
いっぱいあるからどのDでも厳しいかもしれないが
D-ENDはD-ENDでいいにしてもD-HERO使ってる気にはならない……
>>688 よう俺。
なんか融合使うのはE・HEROっぽくてな…
別に融合がEぽいって訳じゃないけど、Dエンドは特化させると青血とかドグマ出さないからあんまり。
だから普通DとDエンド2つのデッキ作ったわ
ひさしぶりに復帰したらD-HEROが全然息してなかった
ディスクガイとデステニードローがんばって集めてたあのころが泡となって消えた
Dドロー戻らないかな・・・せめて準制限ぐらいに
それより推理ゲート使わせて下さい
上の方で誰かが書いてたが氷帝メビウスを採用したら思った以上に活躍してくれた
効果使い終わったプリズマリリースで出して警告踏んでくれてもよし奈落に落ちてくれもよし残ってバック割るしいいことばっかり
ところでゲート型組んでる人はゲート何枚採用してる?
今までゲート3剛健2だったんだけどゲートが腐ることが多くてゲート2にしてみたんだけど
今度は引かないことが多々あったから枚数に悩んでるんだ
近くの24人規模のスイス公認でZeroENDが準優勝だった
テンプレ構築自体が俺は知らないが、選考会期間で検討ジャンドHEROとかがいる中で勝ってたから構築力かプレイングが凄かったんだろうなと思うわ
復帰組だからD-ENDの効果が墓地に存在すれば同一ターンに蘇生効果が使えると知らずに神警撃っちまって恥ずかしかった
警告うって帰れるっけ?
蘇生時に撃ったんだろ、何の問題も無い
警告って融合発動に対しても、融合で特殊召喚されてからでも撃てるの?
また君か!
厄介な奴だよ!
歴代変態仮面で一番ぶっ飛んでたのって誰だろう
またルール把握してない人か・・・
>>694 俺は思い切って1枚だぜ!平行世界も1枚奇跡は3詰み
意外と回るんだぜ!
ゲートHEROでレインボーネオスが大活躍して楽しい
楽しいけどD-ENDも出したい
二つを入れると大変な事になるんだけどどうしたらいいだろう
>>703 レスありがとう
1枚か…ずいぶんと思いきってるな俺も一回1枚にして回してみる!
>>695 少し前に海外のレシピがあるけど、魔デッキが強すぎるな
最近のカードで厄介な下級連中を根こそぎ叩き落す上に
ENDのデッキだと実質ノーコストみたいに撃てるから
D-ENDなら闇デッキもなかなかいいぞ
先行で打てればそれだけで勝てる試合も結構あるし
>>704 ゲートの時点でD-ENDは無理だろうに
>>707 素材が除外されるから?
まぁそうなんだよなぁ、ゲートから融合メインに変えるしかないか
警告の効果が分からない奴って大抵中学以下なんだよね
D-END警告云々書いたらスレの流れが悪くなったなすまない
Nビに興味があるんだが、ダムルグやらティンクルターボやらドリルやら色々軸があるのは知ってるんだがどの軸でも必須なのは何があるかな?
各種N、クロポ終末とか以外に
プリズマー?
M-HEROアシッドマダー
M-?
>>710 あとはコンバートコンタクトくらいじゃない?
シンクロHEROの診断いいかな?
確認に1レス使うより
>>1守ってさっさと晒せばいいのにといつも思う
いいんじゃね
流れが云々のレスを前に見たから、確認しないなと不安で…
シンクロHERO 計40枚
モンスター 18枚
アナザー・ネオス×3 エアーマン×1 オーシャン×1 キラー・トマト×3 ジャンク・シンクロン×2 ナイトエンド・ソーサラー×1
クリッター×1 見習い魔術師×2 極星霊デックアールヴ×1 シンクロ・フュージョニスト×3
魔法 17枚
サイクロン×2 ブラック・ホール×1 ミラクル・フュージョン×3 ミラクルシンクロフュージョン×1 強制転移×3 死者蘇生×1
増援×1 超融合×2 フューチャー・フュージョン×1 貪欲な壺×2
罠 5枚
トラップ・スタン ×3 ミラーフォース×1 奈落の落とし穴×1
エクストラ 15枚
覇魔導士アーカナイト・マジシャン×1 トリニティー×1 TORNADO×1 シャイニング×2 Zero×1 フォートレス×1
トリシューラ×1 ブラック・ローズ×1 アーカナイト・マジシャン ×2 ブリューナク×1 ライブラリアン×1 カタストル×1 アームズ・エイド×1
キラトマ、見習いからフュージョニスト持ってきてアーカナイトをシンクロするデッキです。
ミラクルからのシャイニングなどがフィニッシャーです。
やはりバックが薄いので超融合でごまかして、相手には好き放題させてます。
回らないとトラスタと貪欲が腐りがちになるのが悩みです。
初めはデックアールヴを中心に回してたので、他にいいギミックがなければ、なるべくなら抜きたくないです。
正直、これ以上どういじっていいかよく分からないので、全体的にin outお願いします。
剣闘はあきらめてます。
すみません追記です
デュアスパとヒロブラを入れていたのですが、微妙だったのでトラスタと奈落にしました。
なので、アナザーを採用する意味が薄くなったのでそこも見て欲しいです。
フューチャーに頼ってますが、無効にされることはあまりないです。また、無効にされてもそこそこ戦えるのが強みです。
根本から否定しちゃうんだけどHERO要素とジャンク見習いフュージョニストのシナジーが融合と増援しか無い
んで奇跡が墓地にHERO落とさなきゃ使えないのにジャンク見習いに召喚権使う必要があり手札切る手段が無いっていうHEROが完全に事故要因にしかなって無い
とりあえずトラスタ3詰み重いよ七つや宣告入れないの?
…デックアールヴはどう使うかマジで分からん極星こいつ1枚だし…誰か解説お願い
俺もワカンネ 間違えているのかと思ってググりまでしたけど不明
HEROが事故要因になってるので枚数を最小限にしてます
デックアールヴはキラトマから出して手札のフュージョニストとシンクロです
キラトマ自爆特攻をするので、ライフコストキツイかと思って入れてなかったんですが、入れてみます
ZEROはDでもE-でも出せるから、闇戦士軸にしたらどうかね
このスレで言うのもアレなんだが、HEROが事故要因になって最小限枚数にしてるなら
元々見た感じシナジーも微妙だしHERO抜いたミラクルシンクロで良くないか…?
マジでHEROと合わせる利点が無さすぎるし、エクスリダオがOCG化されたとしても…なレベル
まぁそうだよな
前晒した時は1レスしか付かなかったし、フュージョニストを使うのは難しいとか言われたよw
今回はまだいい方だったな、回したかいが合ったよ
ただ、それでもフュージョニストに新しい可能性を見出したいんだ
アドバイスありがとう、色々試してみるわ
>>726 D-HEROとなら、特にZEROendでなら活躍の見込みもありそうなので研究頑張れ
もしエスクリダオ出るなら素材のHEROはD−やEーにも対応してほしいな
最近GreattornadoやTHEシャイニングがかなり安くで(韓国版は悲惨なほど)見かけるが制限フラグでもたったのか??
竜巻は前から安かった気がするが、ストレージで結構見かけるぞ?
元々素材がフェザーか空気位しか居ないしメタ相手としての風もマイナーな部類だしな
竜巻は元々の攻撃力がゴヨウと互角の2800だから強いと思うんだけどなぁ
一番出てくる場面の少ないガイアが高いと
単に流通量の問題だろ……
日版は定期購読だからな
ガイアはいろいろ吸えるからいいだろ
トルネードは奈落怖い時に後続で相手を倒せるようにするためによく出すな
ゴッドネオスでコンタクト融合体をコピーしても別にデッキに戻さなくてもいいんだよね?
なんかWikiの書き方だと勘違いしそうだけど
融合HEROにMギミック入れようと組んだら罠が全く入らなくなってしまったでござる
ゲートhero使ってる人のなかでサイドに閃光の追放者採用してるひといない?
どのデッキにどのくらい刺さるか知りたいんだけど
コンタクトMって既出?
>>739 追放者じゃなくて裂け目だけどガスタとジャンド相手には
なんてことしやがる的な目で見られた
貴様!アクセルシンクロを邪魔する気か?!
>>742 アクセルシンクロ?はははっ!遅いんだよ 時代はデルタアクセル… 融合だろjk
あくまでもネオスで勝ちたいんなら特殊召喚を容易にするために積む
勝ち筋どうでも良いなら積まない
俺は積んでる
裂け目か
そのときは奇跡とかプリズマヒロブラ当たりは抜いてるの?
>>746 どうせ初手率大したことないから奇跡2ヒロブラ0ネオス0にしてた
ズマーは裂け目張る前にオーシャン落とす仕事があるのでそのまま
ゲートHEROを解体したが、なんかHERO使う面白いデッキ知らないか?
凡骨ゲートワンキル
マスクド水HERO組んだのに今度は魔法使いHERO組みたくなった
虹ネオス、D-END、マスクチェンジと使いたいものが多すぎる
これ全部投入したら事故確定だろうしなぁ
ネオスビート完成ktkr華麗にネオス活躍させたいぜ
↓
手札に来たネオスの処理どうしよう…超融合以外に手札コスト使うカード入れるか…?
↓
ゲート入れて融合素材にすれば良くね?
↓
どうみてもゲートHEROです本当に(ry
↓
ネオスがただの融合素材みたいだから虹竜入れて虹ネオスに活躍してもらおう ←いまここ
まずエクストラがおわるなww
ネオス一枚が至高だとさえ思えて来たネオスビート
>>745 やっぱネオビならネオスを活躍させたいからいれてみる
今は死者蘇生もあるしオバソガン積みじゃなくても大丈夫そうだしね
しかし選考会ベスト32に入ってたネオビはいつ見てもかっこいい構成だよな
みんなやっぱデッキ40枚にちゃんとまとめてるんだなぁ
46枚とかで妥協してる自分が情けない・・・
>>739 >>741の他にも儀式天使にも思いのほか刺さる パーデクやオネストが使えなくなるからな
墓地BFにもある程度刺さるが、こっちはあかりちゃんで十分な印象
>>747 >>757 いろいろサンクス
裂け目で試してみたいと思う
ただbfはゴドバが怖いからトラスタ大災害あたりで何とかしたいと思う
米EXVCでネオスナイトがレリってしまった。
なんとか使ってやりたいんだが面白い使い方ある?
自分は融合解除ぐらいしか浮かばなかった。
融合→融合解除→コモンソウル→通常召喚→トリプルコンタクト、は?
コモンソウルは面白そうやな。
そういやキモイルカを融合素材にすればコモンソウルか通常召喚がいらなくなるのか。
何か電波が受信出来そうだからもっかいネオス関連カード洗い直してくるわ。
サンクス。
ヒーローはオワコン
ネオスナイトのレリとか欲しすぎる
今度英語版パック買ってみよう
デブリHEROにダンディライオン一枚とグローアップバルブ一枚を入れるのはアリですかね?
ロ−ンファイアブロッサムやスポ−アは入れないのですが
>>764 構築による
だけどダンディで何をするか、バルブを出してどうするかを明確にしないとやりたいこと多過ぎる紙束となってしまう
ダンディでトークン出してもその後の用途に困らないか?
アドバイスありがとうございますm(__)m
たしかにそうですよね
よく考えて入れるかどうするか決めようと思います
俺はダンディ入れてるな
未来融合ガイア指定アナザーとダンディ墓地送り、デブリ出してトリシューラかな
バルブは枠無かった
新たな境地に旅立とうとDと宝玉混ぜてるがバランスが難しいな
宝玉素材に奇跡、宝玉の展開力でドグマ青血と
相性はそこまで悪くはないと思うんだが40枚に収まらねぇ・・・
変身融合HEROの魔法率が
罠の枠5、6枚しかないから慎重に選びたいぜ…
Dと宝玉じゃZEROしか出ないわけだが
ありがとうございますm(__)m
やっぱりダンディは入れることにしました
ライコウがうざすぎるんだが皆、普通に裏守備にアタックする?
ダメステにデュアスパ発動できないしシャイニングはタイミング逃すし
抹殺って採用圏内かな?
ネオスワイズマンの話はここ?
>>773 何のデッキか知らないけど環境次第としか。墓守もいるならメイン採用もありだと思う
デブリヒーローに聖槍っていると思うか?
なんで聖槍
>>773 ゲートHERO使ってるが、序盤ならプリズマーあたりに犠牲になってもらうな
中盤以降ならZEROでぶっぱ
ゲートHERO使ってる奴に聞きたいんだが、ゲート来ない時はどうやって凌いでるんだ?
後プリズマーは2枚じゃキツイかな
普通にビートしてる
さりげなく入れたヒーローシグナルのお陰で後続が絶えない
ゲート来ない時も戦えるのがゲートHEROだろ?ブラストやミラクルの弾を即貯めるプリズマーを守りながら隙あらばゲートで畳み掛ける
まぁ、ゲートHEROの真の主役はボルテックさんだけどな!
シャイニングだと思ってた
>>779 ヒロブラや各種罠で地味に耐えるしか
ゲート、奇跡、超融合と数あるから、どれかは引けるけどな
デュアスパ型ゲートならゲート無くても戦える
最近運命力が低すぎて初手にネオスさんがいる確率が異常
それは運命力が低いんじゃない、愛だ
運命力を高めれば引きたいときに引くだけじゃなく引かないことも出来るようになるからな
愛のせいで中盤にユベル進化系を3ターン続けてドローした時は泣いた
デブリヒーロー使ってて閃いたんだが
デブリからのブラックローズを通してダークガイアしたら、強いと思ったんだが どうよ。
かつて、デミスガイアとかもあったわけだし。
デブリヒーロー自体がデブリダンディとスタンヒーローのギミックを削れるだけ削って無理して同時搭載してる感じだから
そこにさらに別のギミック突っ込もうとすると他のギミックがおざなりになる
っていうか思ったなら自分でやれよ
デブリぶっぱからのミラクルフュージョンと差別化できるか?
デミスガイアはデミスが2400の悪魔でぶっぱでき
墓地肥やしも高等一発で終わるから強かったわけだし
ミラクルフュージョンをミラクルシンクロフュージョンにするとあら不思議
出て来るのはエクィテスだけど
あー、ミラクルシンクロフュージョンまだ手に入れてなかったー・・・
ぶっぱからならダークガイアより奇跡シャイニングの方が強い気がしてならない
高等で素材も落とせるしなー
ただ高等の場合はそのために単体で使いにくいスパークとクレイを入れる必要が……
ん?ついでにコーリング入れてライゴとかいいんじゃね?
デブリジャンクヒーローだけど診断いい?
スレ違いならすまん
いいよ
俺もデブリHEROに限界を感じてきてジャンク突っ込んだりしてるから参考にしたい
サンクス
メイン40
モンスター14
ジャンクロン2、スノーマン2、デブリ2、ライコウ3、アナザー3、死霊1、エアー1
魔法14
剛健3、ミラクル3、デュアスパ3、蘇生1、援軍1、調律1、月書1、増援1
罠12
警告2、幽閉2、奈落2、宣告1、ミラフォ1、ヒロブラ1、強制装置1、激流葬1、七つ1、
エキストラ15
トルネード1、ガイア1、zero1、シャイニング2、フィッツジェラルド1、カタストル1、ブリュ1、cドラゴン1、ブラロ1、リバイス1、ローチ1、フェニクス1
ノヴァや波動竜騎士はサイドです
何の為にジャンク入ってんの
回した感想
>>779 未来融合の裁定変わってからプリズマー2、未来1が増えたねー
ゲートこないっていうか、そもそもヒロブラ型ゲートって豊富な墓地肥やしで奇跡とヒロブラ速攻で使えるようにして、それで攻めるって流れの方がメインじゃね?
すまん 昨日から調子わるくて
ジャンクは三枚目以降のデブリみたいな
デブリと違ってサーチできて便利
感想は やっぱり特殊召喚封じやサーチ封じはきつい
デブリヒーローが最近きついので作ってみました
中途半端にアレンジすんなら完コピでいいじゃん
無駄なの入れてサイク、ブラホ抜くのも意味がわからん
そりゃバック薄くしてるからきつい相手増えるわな
中途半端感がすごい
サイク、ブラホ抜いたのは自分の周りにジャンドが多いから
最近、検討がでできてきつくなってきた。
撲滅を一応サイドにいれてんだけどね
お触れ型ジャンドも多いからサイクはいるんじゃない?
1キルされない場合はブラホも有用だしさ
というかジャンドはサイドで対応するって割り切らないと他が辛いと思う
極端に多いなら別だけど
あとサイドも出さないと意見しずらいかも
正直レベル5出しても意味ない気がする
闇だからミラクルしづらいし ジャンド多いならヴェーラー、クロウ入れたほうがマシな気がする
回りにジャンドが多いのにライブラリアン居ないんだ へー
ライコウに抹殺飛んできたらジャンクゴミになるよね
もう普通のデブリヒーローに戻すわ
みんなサンクス
このスレのデッキ診断の辛辣さは異常
まぁそこがいいんだけど
素人にはお勧めできないスレか・・・
完コピでよくねって言ったやつは帰れよアホか
完コピなら診断する必要ないな
昨日同じデッキ使ってるって言った者だけど
ここ二週間ぐらいジャンクシンクロン入れて回してる
デブリよりもトリシュに繋げやすい印象
サーチも増援、調律と2枚入れてるから欲しい時にハンドにきてくれてピンポイントでトリシュを狙える
正直デブリドラゴンより使いやすい
悪いとことを書くと上で出てるように抹殺でジャンクロンがアボンしちゃうことと
俺の場合罠スペース確保の為にスノマを抜ききっちゃったからアブゼロが使えなくて未来融合で
選択するのがバニラなTheシャイニングってところ
後は、サーチをふんだんに入れるから墓守とかのロック系と当たると攻めきれずデッキ切れで負ける
正直な話し使ってみるとデブリHEROよりデブリジャンクHEROのほうが手数があって勝率が上がった
問題点はレベル2以下で有用なモンスが他にいないのとEXの数、後序盤に墓地に属性モンスが
光しかいないから奇跡が割と腐る
長文ごめんけど、使ってる印象はこんな感じ
ほんとエスクリダオ待ちってとこかなぁ
最近アナネオ見飽きてきたからジェネクスzeroをはじめて組んでみたがいろいろできておもしろ難しいね
ドッペルかペンギンいいぞ
まぁデブリ非対応だけど
ジャンクデブリヒーローはやはりきついぜ
でも、やっぱHEROと名の付いたカードで組みたい
HEROスレにゴミを持ち込むの禁止な
変身HERO纏まった 今日回して回して投下する
変身HERO絡まった 今日紐解くだけ紐解くわ
期待しとく
ゴミってなんだよ・・・
コンタクト融合デッキでネオスが手札に来ることがよくあるがフェイクヒーロー入れるのはありだろうか?
プリズマーも対応しているのでアライブでプリズマーA出してフェイクヒーローでプリズマーBを出し後はNなりプリズマーC出せばトリプルコンタクト融合も出せるし
ここまで行くとロマンだろうけどマグマネオスなら装備魔法+ネオスペースに貫通つければ1キルもできそうと言う
フェイクヒーロー面白いな
ネオスワイズマンでも使えそう
構築にもよるけど自分なら古のルールにする…
マグマネオスに装備とネオスペースとかなら素直にエアーにした方がいい気もする
マグマネオスよりコモンソウルでN呼んでフレアネオスに攻撃付与の方がいい気がする
ゴミがわからねーだと…
サテライト行け
カオスネオスだけはどうも呼ぶ気がしないな
イラストはかなりかっこいいのに・・・まだアニメ効果の方がましだった
デメリットの塊だしグローネオス呼んだ方がよっぽど建設的
ゴミのジャンク品がいつの間にかあんなにガチになるとは
オンラインでネオス・ワイズマンの動画作ったんだけど張っていい?
ダメならやめとく
834 :
825:2011/05/14(土) 01:04:11.96 ID:XeiqDs5c0
エアーやフレアでいいって言われて確かにそうだと思ったがさっき書き込んでいるときに色々アイデアが浮かんで気がついたらトリプルコンタクト融合に縛ってた
でもトリプルも悪くはないと思うけどな、ストームネオスはインスタント化ネオスペースが手札にある状態で(このターンで決着が付くなら別だが)あれば大嵐効果で相手を多少縛れるし
カオスネオスは全部メリット効果でよかった
っていうか、トリプル体はデッキに帰った時発動する効果を起動効果で持ってて
デッキに帰らないくらいでよかった
コンタクトはみんな最上級スピリットを超えた効果を与えるべきだっただろ
デッキに戻るってのがかなりのデメリットだけどストームネオスだけは
戻った方がいい時もある、マグマは手札に戻す、カオスは裏にするだけだけど
ストームはデッキに戻すだからね
カオスネオスだけは何故か出したいと思える
でもそれ以外のトリプル体には目もくれぬ
Nで一番デッキから抜かれるのってなんだろ
自分はドルフィンとグローモスだけど
俺NEX使うから完全に逆だな
スカラベとグローソス
モグラとキモイルカは必須だと思ってる
手札のいらないネオスやネクロダークマンを墓地に送れ、ビーピング機能まで持ったキモイルカ、
対シンクロ、上級モンスメタのモグラ
次点はハミング、なにしろワンキルに使えトリプルコンタクト融合の立役者にもなれる
ライフがやばい時にも使えるからなかなか良い
>>840 NEXは使ったことないなー・・・魔法枠とエクストラ枠が無いと言うか・・・
>>841 スカラベは相手の魔法、罠だから怖い部分はあるよね
>>842 自分もハミングはほとんど必須Nだわ、ライフ回復あると安心だしw
墓地にカード送りやすいドルフィンをデッキに入れるのも考えないとだなぁ
また今晩もデッキ弄りで夜更かしだなー
基本デブリ入りだからモグラ、ハミング固定であとはスカラベかグローだな
イルカとパンサーは単体だと強いけどコンタクト融合する意味があまりないから入れてないな
俺はスカラベとパンサーだな
2体ともコンタクト体が格好良いから使ってあげたいんだけどな
Nは単体でもコンタクト融合しても強い奴ってモグラ位しかいないのがな
もちろん軸や生かし方によっては他のNも十分な活躍ができるんだけど…
Nと言えば
Nビ組んでる人、どんな型で組んでるか参考までに教えてくれ
>>784でデュアスパ型ゲートって出てきてるけど
構成どんな感じ? アナネオ3に対してデュアスパ2ぐらいで良いんだろうか
>>847 アナネオ3 エアー1 ズマー2 オーシャン1or2 ボルテック1
デュアスパ3 ブラスト2
あとは落としやすいサイドラとか単純に強いライオウとかでモンス13〜15
ゲート3のテラフォ抜き剛健orE-コール3
>>830 なんであんな効果にしたんやら…そこまでチートじゃないというのに
>>845 ハミングとパンサーはモグラ程じゃないがライフ回復、相手モンスターコピーはそれなりに強いと思うあとイルカのハンデスも
グローはNEXがあるからまだしもスカラベはなぁ…
ゴドバダムルグ要因のハミングと書いてある事が強いモグラは必須
ゲートHEROで公認出てみたが
裂け目は確かに刺さったが自分の首を絞めることになるから注意な
試運転としてサイド裂け目を入れたがミラクル撃てずにじり貧で負けたりした
しかしボルテックさんがイケメンになるのは確か
裂け目採用云々の話題が前に出てたから参考になれば
奇跡抜けよ
裂け目だとタイミングを選べずに自分から使うことになるし
だったらタイミングを自分で選べれるマクロスのほうが使いやすいんじゃないか?
スタンで止まるデメリットもあるが、メリットのほうが大きい気がする
どっちも入れてるならごめん
お触れ採用型のジャンドには無力。後出しでも無効にされちまうぞ
>>846 俺はティンクル型
グローモス餌に皿出せるし、いい感じ
>>852 プリズマーで肥やしてから発動するようにしてたしどうせ初手存在率は高くは無いしと思って…
とか思ったら初手で引いてて
先行だし邪魔しなきゃ辛いから仕方なく発動したら自分の首を絞めましたええ
>>853 お触れジャンドには無力だしすぐに発動できるから裂け目にしたんだ
最近コンタクトに加えたいと思うカードが本当ないな
停滞してるわ
俺も公認にゲートで出てきた
二回戦でマシンガジェに惜しくも負けた
一回戦のライトロードには何とかサイドからの裂け目が刺さって勝てた
やっぱりキメフォ持ってないとマシンガジェはきつい
そこで聞きたいんだがキメフォ持っててサイドにサイドラ入れてたとしたら相性的にどうかな
五分五分だと思いたいが
むしろ有利、ズマーでサイドラ落とすだけの簡単な作業
ですよね
やっぱりキメフォかつてこよう
HEROってサポートカード多すぎだからデッキ構築すんのすげー難しくない?
融合HERO使ってんだけどトップデッキとやりあえるまで半年ぐらいかかったw
>>861 融合HEROでトップデッキとやり合えるとかすごいな
参考にしたいからよかったらレシピくれ
全部融合体は属性HEROなんだろうな
それがどうかしたの?
縛り有りの方が強いのは融合もシンクロも一緒
DDB「…」
未だに嫌属性HERO厨っていたんだ
ミス、逆だった
アニメ融合HEROは必死に出しても出てくるのは戦闘力はボール以下
漫画融合HEROはてけとぅーにまぬけにだしても戦闘力は種厨ガンダム以上
コンセプト:初手でアブソ融合、そして亜空間で飛ばす。とにかく融合に特化した構築です。
回転を重視したため必須系の罠が入っていません。モンスター除去系カードもアブソで充分かと思うので。
そのためブラホさえ回転重視で入れてません。
バブルは4枚目のオーシャン(水が足らない)。バブル>アイスエッジかと。
スパークは光が足らないから、そしてSFWが強いから入れてます。
黄泉は未来融合で落とせて、壁and融合素材になるので。
クリッターは沼地、黄泉その他を持ってこれるので強いと思っています。
計40枚
下級15枚
エアー アナザー×3 オーシャン×3 沼地×3 クリッター フォレスト バブル スパーク 黄泉
魔法21枚
融合×3 奇跡×3 E-エマ×3 増援 融合賢者 サイク×2 ハリケ 融合回収×2 月書 サルベ 未来融合 超融合×2
罠4枚
亜空間×3 神宣
EX
アブソ×3 シャイニング×3 トルネード×2 ガイア ノヴァ SFW ネオスナイト 波動竜騎士
晒せと言われたので晒し。
2か月ぐらい遊戯王放置してたんで皆さんの意見を是非を聞きたいです。
トップデッキとやり合えると書いたけどフリーの話です。サイドあったらサイファーやらきついし・・・
六武、旋風BF、検討その他とは普通に戦えました。ただデブダンだけはブラロあるんで勝てませんでしたが。
安定性がないところを改善したいので気付いたところなどあったらお願いします。
長文失礼しました。
身内やフリーで使うにはこれくらいが一番面白いね
汎用罠でガッチガチだと疲れる
マスチェンいれたらワンキル率あがるんじゃね?
>>870 プリズマーは持ってないの?
アニメHEROに相性いいし回転率と安定性を両立したいならあったほうが良い
あとエクストラ余ってるならセイラーマンとかも入れたら?
暗闇を吸い込むマジックミラーもいいよ
まぁフリーならいらないか
今日デブリヒーローで大会行ってくる
ヒーローの力みせつけてやるわ
クェーサーを超融合でウププする快感からはもう抜け出せない
メインのモンスター全部HEROで纏めたHEROビートで大会出たいな
超融合一発でガタガタになりそう
>>821はまだか
全裸待機で楽しみにしてるんだが
遊戯王HEROにおいてアナネオ入れるメリットが感じられない。
要らないと思うなら入れなければいいじゃない
アナネオつーかデュアスパが強いのよね
デュアスパに対して封魔使ったときの相手の顔といったら
まあ単純打点としても優秀だから殆どのデッキに入っちゃうよな
アナネオの強さがあってこそのデュアスパだよね
あら、今探したらアナネオあるのにデュアスパないな・・・
スルーしちゃったパックか・・・、シングルで買っておくかぁ
デュアスパ発動安定の為にクルセイダーエンディミオンを一枚足したりした使える
しかしデュアルは一時期プッシュしてみた時があったがどれも微妙だったな
821だけど昨日回してきた
フリー用に組んだからサイドは無し
【変身融合HERO】
モンスター:14
エアー アイスE フォレスト デブリ2
魔神王3 オーシャン3 アナザー3
魔法:
ごめん誤射、続き
魔法:21
蘇生 増援 未来 ブラホ ハリケ サイク
融合3 奇跡3 Eコール3 Mチェンジ3 デュアスパ3
罠:05
ミラフォ 激流葬 宣告 亜空間2
基本的にZeroから戦っていくデッキ
動きは言わずとも解るか
アイスエッジは正直手札切りたくないと思うことが多くて微妙だった。使えないってことはないけど
バックが不安定だから展開力のあるデッキにはあっさりやられることも
ヴェイパー、Zeroがやられる2500打点が毎ターン出せるようなマシンガジェが特に辛かった
今挙げたことを無理して解消する気はないけど、意見等があれば書き込んで貰いたいです。
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 12:03:06.85 ID:EEAyaFeK0
いろいろ詰め込みすぎじゃない?デブリ、デュアスパ、マスク、融合って。
>>870の構築を参考にしてみたら?自称トップとやり合えるなんだから。
最近ゲートheroに限界を感じ始めている
2〜3スレ前のオーシャン型変身の方が強いだろ
>>886 オネスト入れてないならシュバリエオススメ
めったに持ってこないが一応増援対応だしノヴァマス出せて便利
>>890 まあ変化がないもんな
トーチがあるが、言うほど相性良くないし
デュアスパ要らない気はするんだよね
全部抜いてヒロブラと奈落2入れようと思う
今後強いエクシーズ出てきたらデビルガイ大活躍だな
947 自分:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 23:23:10 ID:S3yJwStz0 [4/4]
診断してくださいな
【M男ビート】
モンスター10
エアー1 オーシャン3 ヒート2 ボルテック1 ゲイル1 グランモール1 死霊1
魔法16
E-コール3 ミラクル3 サイク2 蘇生1
ブラホ1 マスクチェンジ3 超融合2 平行1
罠14
ミラフォ1 激流1 強制脱出3 奈落2 連鎖除外2 宣告1 警告2 リビデ1 トラスタ1
EX15
ZERO3 シャイニング2 ヴェイパー3 剛火1 トルネード1 ガイア1
ブラロ2 ブリュ1 ゴヨウ1
サイド
サイファー3 ヴェーラー2 幽閉2 砂塵2 Dクロウ2 ライオウ2 御前2
そもそもデュアスパはゲートとあんまり相性よくない、デュアスパ入れるぐらいならブレイカーでも入れた方が強いと思う
デュアスパ軸はトドメにゲート張るくらいの感じだしね
最近ゲートHERO使い始めたけど罠対策はどうしてる?
初手ガン伏せされてシャイニング奈落落ちたりで少しキツい トラスタ積むべきか
お触れ出しておくのは駄目かい?
読みと囮で回避
お触れは破壊されたらこっちが攻められなくなるからな…
触れ使ったターンに決めないと相手に使われて危険、ならトラスタで良い
お触れは駄目なのかー・・・
トラスタ一枚だけだけどあった、良かった
6期7期ほとんど買ってないのが痛いなー・・・
今日デブリヒーローで大会いってきたけど
レポの需要ある?
>>900 本当にケースバイケースだけど
落ちるものって考えて、いくつか保険とか掛けながらやるのがベスト
ミラクルならZEROだせば相手の場にモンスターいれば奈落落ちようとアド面で勝ってるし
ゲートは大雑把なプレしてるとまるで勝てないから結構細かい所考えると良いよ
遅れてすまん
トーナメントじゃなくてマッチ負け×2で敗退の総当たりみたいな
1○○×
墓守
1戦目相手事故でアナザービート
2戦目初手いきなり王家の生贄でモンス3落ちまけ
3戦目トリ主からのミラクルつえー
2光デュアル ××
1戦目デュアスパをデュアスパで返されそのまままけ
2戦目ヒーロ―ブラストでこっちのアナザー殺されまけ
3アンデライロエクシーズシンクロ ○○
1戦目 裁きやホープを警告、奈落で勝ち
2戦目 ローチ相手にミラクル気持ちいい
4 エクゾディア ○××
1戦目 トリ主で右腕殺し
2戦目 先行ワンキル
3戦目 デブリ引けず相手三ターン目にエクゾ
エクゾ相手だと数ターンで決めれるパワーないときつかった
やっぱりジャンクいれようかな
こんな感じ 一応ベスト8なのかな 長文失礼した
昨日のジャンクの人か、ジャンクいいよねジャンク
デッキレシピも見せてくれると嬉しい
エクゾがどんなタイプだったのか気になる
遅れました
>>870です。
>>872 マスクチェンジは前入れてたけど月書の方が強くて抜いちゃったんだよなあ・・・
抜くカード考えるけど考えてみます。
>>873 プリズマーは攻撃力1900のアナネオの方が強いし、デュエルが後半になってくるほど
デッキのモンスターがきれてくるからいらないと思う。
>>874 暗闇ミラーはいいですね。サイドに入れてます。
闇と言えばエクスダリオが出たら融合HERO最強!
遅れた
メイン40
アナザー3、エアー1、ライコウ3、スノー2、デブリ2、死霊1、ヴェーラー1、
蘇生1、剛健3、増援1、聖杯2、奇跡3、スパーク3、援軍1、月書1
幽閉2、奈落2、ヒロブラ2、警告2、宣告1、激流葬1、ミラフォ1、強制1
エキストラ15
シャイニング2、ゼロ1、ガイア1、トルネード1、ブリュ1、cドラゴン1、ブラロ1、スクラップ1、トリシュ1
リバイス1、ローチ1、ホープ1、フェニクス1、パール1
こんなんだけど
エクゾはカーキンタイプ
使用者はアンチらしい。前から使ってたらしい
>エクゾはカーキンタイプ
>使用者はアンチらしい。前から使ってたらしい
使用するたびに「それってカーキンのですよね?」と言われて
イラついてたんだろうか・・・w
メタビHEROのスカイスクレイパーとキャプテンゴールドが意外に良かった。
デッキ圧縮+攻撃力増強に加えてドラグ、墓守にメタれるし、墓地にHEROがおける。
ユベルとE-HERO混ぜたデッキはここでいいの?
ユベルがメインだから悪魔スレと悩む
悪魔の方が平和ではある
ユベルスセでもいいんだよ
悪魔スレよか向こうの方がレベル高いぞ
あんまりOCGの話はしないが
レインボーネオスとゴッドネオスを共存させたいけどデッキ構築難しい
ネオスビート寄りにすればいいんだろうけどNの採用枚数に悩む
大会出ること考えるなら素直にレインボーネオス出すデッキにしたほうがいいのだろうか
今度のVJ での全プレは ヒーローくるのかな…
エスクリだお来たな
エスクリダオ効果kwsk
>>923 初代のホルアクティだってカード化されてないだろ。
それにしてもエスクリだお!
イラストも思ったよりカッコイイかも
927 :
sage:2011/05/17(火) 13:43:38.79 ID:XXKnwzRA0
ついに来たか・・・!
miss
エスクリダオの効果解読成功したんだけど需要ある?
あるんじゃない
風邪ひくから早くしろお願いします。
ヘンタイか覚悟ー!
え?漫画と効果変わってねーじゃん…
エスクリダオ出るなら絶望的に墓守に勝てなくなってしまったな
脱いだら情報来てたわ
コラ臭い気がするがね
そもそもテキスト他英語な時点で
表紙KOYOさんってなんか臭うわ
ついにきたか!
効果なんておまけ程度でいいんだ。大事なのは闇が食えるってことだ!
逆にいえば闇に食われる
超融合高騰フラグ
BFのサイドに超融合か…
これでドラゴンシンクロ出さなくてもシエンを一発で食えるのはありがたいな…
そもそも闇が食えるかどうかも確定してなくね
フラゲッターは「E・HERO+悪魔族に見える」って言ってたと思うが
悪魔なら悪魔で使い道はある
ついにOCGかだお!
悪魔なら魔轟神が熱くなるな…
今更悪魔は無いだろう・・・
無いよな?
+闇はやめてほしいな
いや、暗黒界ストラクが出て悪魔が流行る今こそあり得るだろ
悪魔なのかな。まああと2週間後発売か
インヴェルズとか今後があるし期待だろ
マリシャスエッジ「俺の出番かな?」
暗黒界か。すっかり忘れてたぜ。
>>950の言う通り悪魔なら悪魔で使い道はありそうだな
悪魔だとユベルとネオスで手札融合とか墓地融合できるようになるな
だからなんだって話だけど
ユベルと十代の絆が深まるな
E−救済で悪魔でも十分使える
闇がいいけど
墓守にボッコにされる時代がきたか!!!
そういえば次のスレタイはどーすんの?
早く決めないと前のような事になるぞ
【E・D-E-V-M・】【ネオスNC】
エスクリダオ云々で良いじゃん
全属性制覇
このままのスレタイでもいいような気がせんでもないが
【6属性&龍&戦士】【ネオス無双】
【超融合】は欲しいかな
どーすんの?
>>965 >>969のどっちかか。そのままか。
【全属性】【超融合】とか無難なのとか?
それとも【エスクリダオ】【登場】とかがいい?
錬金術 完成
とかじゃ駄目ですかね
とりあえず踏んだことだし
>>970に任せる
>>972 GX見てると意味はわかるが、それでも次元スレっぽいかも
>>971 まだ素材確定してないし【エクスリダオ】【登場】に一票
【全属性HERO】【ついに集合】でいいと思う
予想はしていたが9巻の同梱カードがエスクリダオでよかったぜ、融合モンスターみたいだし期待できそうだ
問題は素材の指定や効果はどうなっているか気になるんだが
エスクリダオ最後のHEROになるのかなぁ・・・映画とかでも良いからまたちょこちょこ十代見たいね
>>977乙。問題無いでしょう
闇が融合素材に出来るとなるとゲートに生還者入れたくなるぜ
エスクリダオはやっぱE・HERO+闇属性かな?
超融合で全属性対応か…
>>977 いいんでないかね
>>979 せっかく漫画に出てない炎まで出したんだし、属性コンプリートしてほしいなあ
>>977乙
もし+闇だったらどんな派生デッキがでてくるかね
つーか闇はいらなかっただろ・・・。
今ある闇主体デッキにミラクルとアナザー入れられるだけじゃね・・・。
BFHEROができるだろうね
黒い羽のヒーローとか厨2だぜ俺
メインはBFになるだろうけど
取りあえず効果をE・HERO絡みにしとけ問題ないんじゃね?
>>976 ノヴァやアナザーみたいにコンマイオリジナルで出す場合もあるから最後とは限らん
あとM・HEROとかも残っているし
>>982 水以外の属性で奇跡とアナザーの出張あまり見ないし
多分闇もZERO並の性能とか未来とシナジーとか召喚権余るとかじゃないとやらないんじゃないかな?
ぱっと思いついたコンボは
ミラクルとネクロフェイスと平行世界
ミラクルと異次元の偵察機
ゲートと生還者
ディアボと平行世界
もう負ける気がしないZE!
俺の六武HEROが進化するなぁ
HEROで闇といったらネクロダークマン
ゼアル1巻とGX9巻は3冊安定だわ
どっちも好きだから漫画の中身も楽しみ
光デュアルとBFのサイチェン後が超融合合戦になるのか・・・。
超融合2枚持ってりゃいいやと思ってたが3枚目確保しようか迷うぜ
エスクリダオに使う闇属性はどの闇HEROがいいんだろ?
俺的はエクストラのアドレイションとトリニティーを利用したいけどここはディアボが優先かな?
ディアボ、終末、ゾンキャリ、ゼピュロスと多種多様にございます
ディアボはあまりリターンがないくせに無駄に事故率あげるからあまり採用したくないな
俺としてはやはりデコイチが
神属性・・・
出てもヲーしか吸えない
ウメ
梅
竹
楽しいデュエルをしようぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。