--魔轟神達-- シンクロ: レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収 ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊 クダベ ★4 手札0枚の場合戦闘と効果破壊耐性+手札3枚以上の場合エンド自壊 チューナー: ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化 クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収 レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化 オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚 ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚 キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊 チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚 ペガラ ★1 手札から捨てられた時自身をセット+リバース時手札の魔轟神を見せデッキから魔轟神を1体墓地 非チューナー: ディア ★8 魔轟神1体で通常召喚+相手の通常魔法をハンデス効果に変更 ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚 グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊 アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ コカト ★4 相手モンスターを戦闘破壊した時手札から魔轟神1枚捨てて1ドロー ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚 ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外 クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚 ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚 トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊 ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
おつ
乙←クルス
上のリストのグリムロ誰も修正してくれにゃい・・・
立てたはいいがミスがひどい… 前スレはったは良いがこれじゃ前々スレを張ったみたいだし 悪魔スレの張ってる場所がちょっとおかしい 次からはを気をつける
>>6 お前さんがスレ立てなかったら誰も立ててなくてぐちゃぐちゃになってただろうし
なぁに生きてる限りやり直せるさ
ということで
>>1 乙 ←クルス
神獣と一緒にいるやつはカード化されてないよな どんな関係なのか気になる
魔轟版ダンディが登場! 今まで謎だった小悪魔が魔轟神小悪魔トークンとして降臨する!
ちっこい悪魔は魔轟神子とかで出してほしい
逆に魔轟神達がめっちゃデカいんじゃね? じゃなきゃ惑星征服無理だろうし。
植物魔轟神でパルキオン出そうと思ったが ロンファバルブダンディスポーア の四天王だとどうやっても地属性足りなくて 出すこと出来ないんだな 地属性シンクロモンスター経由させればと思ったが空きがねぇ
魔轟神は高い
最初から組んでたからそれほど高いとも思わなかったな…
強謙いらないから普通の値段じゃね? 安くはないが
1+3メインのユニコンなら安く作れるな
なんで重複したスレ使わなかったの? 次スレは重複したスレ使おうぜ
植物もJDも別のデッキで使ってるから今俺の魔轟神は青血を使ってる チャワ(+ケルベ、ガナシア、クルス)⇒幻銃士⇒青血+レイジオン…みたいな。 友人とやる程度には使いやすくて普通に面白い 魔轟神はDT4弾の頃から組んでるがホント色々出来て良いな
クダベ、ルビィ、ミーズ、オルトロ、ディアネ、ガルバス アシェン、ウルス、コカトル、ディフ、トピー このなかで使ってるやついる?
コカトルビートなら作ったことはある
ミーズトージは使える子
ここからスーパーグリムロタイム
クシャノは手札の魔轟神1枚捨てて特殊召喚なら素敵な事になってただろうな
自分のエクストラ見たらほとんどが汎用シンクロで 泣けてきた まぁ特殊召喚に関係する効果持ってる魔轟神ばっかり採用してるし 魔轟神シンクロも基本ドローみたいな効果しか持ってないから 汎用でいっぱいになるのも当然なんだけども 「こいつがお前のエースか!」って言われるモンスター欲しいな エンシェントホーリーワイバーンぐらいだろうかね ブリュとかクェーサーとか相性やら召喚は簡単だが汎用性高すぎてイマイチ
レイジオン使おうぜ ライブラレイジの3枚ドローでグリムロとか引いたらテンションが何故か上がる
>>24 クダベはEXに入れてる
たまにクダベビートして遊ぶ
クダベはたまにフィニッシャーになるから、はずせないんだな
魔轟神の使用者減ったのか? 最近、全然見かけないんだけど、、、、 ちょっと寂しいな
CSとかの大規模非公認大会でも使用者0だからな…… 誰か行ってこい
グリムロ姉さんに騎乗位されたい
ジャンクドッペルも植物魔轟神も回すのが主に ライブラフォーミュラの連打だから それなら自由にカード入れられるジャンクドッペルでよくね? ってことだと思う なにかうまく差別化できて強力なコンボやカードがでればいいんだが
暗黒界ストラクの内容次第で変わるかもな フォーミュラライブが制限にでもなればまた違うと思うけど
>>37 先行クェーサースタダユニコールサンブレお触れセットハンド5ができるじゃない
ジャンペルはメインヴェーラーとか出来るから良いんだよなぁ。
レイジオンでグリムロ二枚引いたときはデッキに愛されていると実感した その晩おれはグリムロで
2011年4月2日 参加者128名 ■第二回岡山CS 優勝 クイックジャンクドッペル 2位 墓地BF 3位 ジャンクドッペル 4位 テックジーナス すごいね!!これはもう魔轟神抜くしかないかな。
4・・・TGってそんなに強いモンなの?
このTGのレシピ見たが罠18枚って多すぎない? TGって罠だけでもこんな多いものなのか?
ところでフルモン魔轟神の診断お願いしてもいい? 安定性は高めでよほどの事がない限り回るんだが、ややパンチ不足というか… あと防御手段がカスかったり、逆にギリで削りきれない事もある。 大幅に改造したいという訳ではなくいい意見があれば取り入れたいという感じなんだが頼める?
>>47 頼んだぜ!
【フルモンカオス魔轟神】
《モンスター 40枚》
【上級 4枚】
カオス・ソーサラー×3冥府の使者ゴーズ
【下級 36枚】
黒薔薇の魔女×3 魔轟神グリムロ×3 魔轟神獣ガナシア×3 スナイプストーカー×2
キラー・トマト×2 A・ジェネクス・バードマン×3 魔轟神レイヴン 魔轟神獣ノズチ×3
TG ワーウルフ×2 魔轟神クルス×3 クリッター 魔轟神獣ケルベラル×3
星見獣ガリス×3 魔轟神獣チャワ×3 グローアップ・バルブ
《融合デッキ 15枚》
スクラップ・ドラゴン 氷結界の龍トリシューラ 大地の騎士ガイアナイト
レアル・ジェネクス・クロキシアン スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン×2 TG ハイパー・ライブラリアン×2
魔轟神レイジオン×2 氷結界の龍ブリューナク 魔轟神獣ユニコール×2
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
スナストで相手フィールドをズタズタにしつつ展開したり、
ライブラレイジでドローしたりするデッキ。
防御カードはクロウやヴェーラー等も使ってて実際役に立ったんだけど最近はゴーズですら邪魔になってる気がする。
ただ相手の怒涛の攻めには無力だしバランスむずい。
レベル3非チューナーが多くてユニコールライブラレイジブリュ出しやすい。
召喚権使うモンスターは非常に頼りになるが、止まる原因になる事もある。
ノズチが初手二枚くると実にうっとうしい
あと突っ込まれそうなとこ。 ライコウ→バックすかすかでセットしても期待できない。墓地肥やしを重視してない。 これに召喚権使いたくない。 ソーサラー→まず腐らない。単体で強くてクロキシは隠れた切り札 ワーウルフ→ドッペルより出しやすくてレベル3だからライブラ等に繋ぎやすい。 メタ割りにもなるスナストは増やしたいけど複数引きたくなくてバランスがむずい
>>44 TGは長期戦になると、手札減らない系デッキだからかなりやりにくいよ
魔轟神の魔の字も触れたことがない新参者なんだけど これから魔轟神使い始めようと思ってるのですが、入門としてはどのタイプがいいのかな? 個人的に見てて面白そうだなーと思うのがジャンド型or偵察者と末裔入れてる型の魔轟だけど・・・
>>51 最初は純魔轟神でどういうときにどうすればいいかとか、コツをつかむといいよ。
ゴルド日レリ500円だったから3枚買ってしまった 後悔はしていない・・・後悔は・・・していない
暗黒界系のレリーフは格好いいよね 取引レリーフで使ってるけどお気に入り
>>48 防御としてならドラゴンアイスは墓地に置いても使える。
ノヅチ初手2枚は片方をノヅチの効果で出せばいいんじゃないか?それかいっそレイヴンと一緒に抜くかピン差しにしてトリッキー投入。
ルリーとキャシーもピン差しで案外仕事する。
>>52 やっぱり最初は純魔轟神から始めるべきなんですかね。
レシピ探っても最近のってまったくでないんで、色々とこういう情報は助かります。
とりあえず安定性高そうな純+偵察者や末裔組み合わせた形で初めてみたいと思います。
最初から植物魔轟使えばいいじゃん 安定してるし、回し方なんてやってれば分かる
新参はもうお腹いっぱいだわ
とりあえず、回らなきゃ強さもわからないから安定させる前に植物とかにして、フリーなり身内なりで回してから事故を考えたほうが、回しかたも面白さもわかるとおもう。
デュエル動画見たほうがいいな 後は1人回ししてたら慣れてくる
ジャンクドッペル魔轟神の話ってあんまり聞かないね スタダやらフォーミュロンやらシューティングスターやらクェーサー さらにジャンクウォリアーやらアーチャー、ガードナー、バーサーカー、デストロイヤーと 遊星の使うシンクロをいろいろ召喚できるというのに! あれ、何のデッキだっけ
エキストラ枠割いてらんない
デュエル動画っていってもカーキンは見るなよ
>>55 ありがとう。
ノズチレイヴン抜きトリッキー投入は中々良さそうだ。
ガリスバーンの期待値もあがるし。
あいた一枠にはキャシーを試してみるかな
>>64 間違いなくノーマルで再録だろ
レリだから買ったんじゃないの?
かっとビングバライティー 特別ゲストは魔轟神使いの○○さんです!ワー888
ブリュとかのコストとしてケルべラルとか捨てた場合って ブリュの効果発動→相手に優先権行って何か使ってチェーン→一連の効果発動終わった後にケルべの効果発動してチェーン組み直し であってる?
>>69 ブリュの効果処理終わった後にチェーンブロック作って発動
>>70 ケルべはブリュ効果にチェーンじゃないの?
捨てられた時なんだし
ブリュ効果処理後が正解
ケルベを捨てた効果が発動した一連のチェーンが終了してから改めてケルベのチェーン処理じゃないのか・・・? いままでずっとそうしてきたし人に教える時もそう教えてきたんだが
>>71 おいおい、春の陽気でボケちまったのか
基礎だぞ
マジかwww ブリュはコストだから捨てられた時点で効果処理がないからそのままチェーン組むのかと思ったよ アホなコト言って済まんかった
ペガラサスとか幼怪鳥なんかが使いにくいのはこのせいだよな。 暗黒界来たら魔轟使いならちゃんと説明してやれよ。
おおあってたか。良かった 前に友達とやってもめたんだ
4月10日(日)に開催予定の練馬春日店のカードキングダムカップに、なんとサンダーSV出場決定!! 大会でサンダーSVと戦えるチャンス! まだまだ参加予約受付中 お問い合わせは練馬春日店まで だって、誰かサンダーを倒しに行ってきてくれ
79 :
71 :2011/04/06(水) 19:24:02.51 ID:UoTGDDsU0
恥を承知で質問してもいいか…?()
前に大会出たときにドラグニティと当たって幼怪鳥を渓谷のコストにしてて驚いた タイミング逃して出せませんよって言いづらかったな
魔轟神スレでそんな質問する奴が現れるとは・・・。 目障りだなぁ。 その程度のルール覚えられねー奴はガジェでも使ってろks
捨てられ系魔轟神のスペルスピードが1だから、 処理後に発動って事でいいんだよね?
スペルスピード1とかじゃなくて強制効果だから処理後に発動するんだ。 任意効果だとブリュ効果みたいな別処理が挟まるとタイミングを逃す。 ちなみに 時 と 場合 について 〜〜された場合 〜〜することが出来る。 のテキストだと効果処理後に発動出来る。 〜〜された時 だと駄目。
ケルベ2にしてる奴いる?
そこらへん勘違いしてるとなると、チェーンしてフォミュ効果シンクロしてトリシュとかブラロやってそうだな。
フォーミュラでトリシューラはよくいるわw 起動じゃなくて誘発だからとか言い訳してくるけど「召還」誘発だからタイミングのがすって気づかないのかな?
相手に対してフォーミュラチェーンしてトリシュは効果タイミングにがす 相手のメイン終了時にフォーミュラでトリシュなら効果発動できる
よくわからない人は捨てられ系のカードは捨てる系カードの効果とは別にチェーンブロックをつくるってことを理解するべきだな。
例:ブリュでケルベを捨て、相手が妨害してきた場合の処理方法
チェーン1:ブリュ
チェーン2:相手のヴェーラー
逆順処理でブリュの効果が無効になり戻す効果が不発に
その後ケルベのチェーンを処理
チェーン1:ケルベ
チェーン2:相手のDDクロウ
逆順処理でケルベが除外され特殊召喚される効果が不発に
任意効果のペガラサスの場合は
→ブリュのコストとして捨てられる(ここがテキストのいう「捨てられたとき」)
→ペガラサスの効果を発動したいが今はまだブリュの効果処理中なので発動できない
→ブリュの効果でカードが戻される
→ブリュの効果処理は終わったが、今は「捨てられたとき」ではないのでペガラサスの効果を発動することができない
となり、タイミングを逃す。
あとは
・トリッキーは宣告で無効にされるがチャワゴーズは無効にされない点
・クリッターやダンディライオンをシンクロ素材にした場合の処理方法
・場にライブラリアンがいるときにレイジオンを出した場合の処理方法
・
>>85 の状況ではなぜブラロトリシューラがタイミングを逃すのか
を理解できれば完璧。
どこか間違ってたら指摘してくれると助かります。それにしても遊戯王のルールは本当初心者に優しくないな…
強制効果は基本的にチェーン1に組むからクリッターとかダンディのはわかりやすいと思うけど
処理終了時にフォーミュラでトリ出せばいいんじゃないの?
>>90 面倒くせえこといってくれんなぁw
ブラホの処理終了時にフォーミュラは場にいるか?
効果や召還の処理終了時ってことじゃないの? 破壊されたらのことは語らずともみんな分かるだろうし
>>86 召喚誘発だからタイミング逃すんじゃなくてトリシュとブラロは任意効果だからタイミング逃すんじゃないの
同じ召喚誘発のミストは強制効果だから効果発動できるんじゃなかったっけ
>>93 それは大前提。それ以前のはなし
>>83 の下の部分の話についてだから。
レベル低過ぎ笑えない。 勘弁してほしい
魔轟つかってるやつがリアルでどや顔しながら勘違いするよりはよっぽどいいだろ
まさかブラホ処理終了時にフォーミュラ使うと勘違いされるとは思わんかったw
>>89 →シンクロモンスター召喚
→強制効果だからクリッターの効果使います
→クリッターの効果処理が入るので奈落の発動タイミングは過ぎてますよ^^
みたいな勘違いがないよう書いたんだが、確かに必要なかったかもな。
奈落は誰もが通る道w
にわか魔轟神使いも増えたんだしレベル低下は仕方ない 新参はこれだから
と、自称古参()が仰っております
はたから見ると凄い高度なスレに見える じっくり見ると実はただの基本ルールの話題で高度に見えなくなる まぁ私も人のこと言えないが まぁたまにはこんな流れも悪くない 初心に戻ってルール確認は恥ずかしいことじゃないしな
基本ルールに曖昧な部分があるから仕方ない。 効果処理後の優先権が調整中だったり。
シンクロモンスター召喚 ↓ 本来はこっちの罠を打てるタイミングだけど、前までは召喚者の優先権で呼んだモンスターの起動効果を使えた ↓ 今は優先権が無いので奈落直行 ↓ そもそも優先権が無い墓地のクリッターの効果は、フィールド上の処理が済んで初めて発動 だったはず
クリッターにチェーンして奈落
>>104 撃てる
クリッターやダンディは、シンクロモンスターが召喚に成功or無効にされた後に新しくチェーンブロックを組む。
この時にチェーン2以降でシンクロした場合以外は、召喚成功時となるから、クリッターなどにチェーンして召喚成功時のチェーンブロックを組める。
何でクリッターやダンディが召喚と同時にチェーン組むんだよ・・・
黒薔薇ぶっぱ→ダンディやドッペルのトークン残せるの知ってるなら、理解できてるはずなんだが。
基本的には
>>105 の言うとおり、召喚の処理が完全に済んでからチェーンブロックが作られる。
黒薔薇は任意の誘発だから強制の誘発であるダンディドッペルにチェーンして発動する。 逆順処理で、ぶっぱ→トークン特殊、なのでトークンは残る。
あ、ドッペルは任意か。 でも同時に発動する任意の誘発効果の順番はプレイヤーが好きに出来るから問題ない。
最近作った暗黒界の診断お願いします。 計40枚 【モンスター18枚】 ダムド 皿 ディアボ2 ゴルド3 シルバ3 クリッター レイヴン3 ケルベ3 スティーラー 【魔法19枚】 成金3 貪欲2 蘇生 シンクロキャンセル2 簡易融合3 ハリケ ブラホ 手札抹殺 取引3 おろ埋 精神操作 【罠3枚】 トラスタ2 魔デッキ エクストラはまだ決まっていません。 回してみてレイヴンが初手にあるとエンホリ出して一気に攻めれるのですが 引けないときが厳しいです。 確立あげるために強欲謙虚なんかも考えています。 いろいろと指摘する部分があるとは思いますが、よろしくお願いします。
ケルベいるなら強引にでもグリムロ2枚ぐらい突っ込むか・・・? 結局強謙でレイヴンサーチしても特殊召喚封じられてるから効果からの暗黒界に 繋げれないし、うーむ
葬儀屋、墓穴、マイクラ辺りは? あとそのデッキだったらトラスタよりお触れじゃないか? サイクは怖いけど
>>111 まぁこれだけレイヴンに頼った作り方すりゃそうなるわな
ディアボキャンセルおろ埋簡易操作の中から何枚か抜いてゴーズとかバック増やせばレイヴン来なくても戦えると思う
展開するのが好きならチャワガナシアグリムロの出張セットなんてのもよさげ
暗黒魔轟診断中に悪いが診断頼む。 (植物クド魔轟) 1レベル・スティーラー 2ドッペル・ウォリアー 2クルス 1クリッター 1ダンディライオン 3ガナシア 2ローンファイア・ブロッサム 1オネスト 3グリムロ 2トリッキー 2カオス・ソーサラー 1グローアップ・バルブ 3チャワ 1ゾンビキャリア 3ケルベラル 2ジャンク・シンクロン 1死者蘇生 2貪欲な壺 1ハリケーン 1ブラック・ホール 1ワン・フォー・ワン 1月の書 1サンダー・ブレイク 2トラップ・スタン 1ユニコール 1カタストル 2ライブラリアン 2レイジオン 1ブリューナク 1ブラック・ローズ・ドラゴン 1スターダスト・ドラゴン 1ヴァルキュルス 1トリシューラ 1シューティング・スター・ドラゴン 1シューティング・クェーサー・ドラゴン 2フォーミュラ・シンクロン とりあえずドッペル・ウォリアーを入れたかったので作ったが召喚権をジャンク・シンクロン に使うことができなかったりドッペル・ウォリアーを握っていなかったりして ドッペル・ウォリアーがうまく機能しないです。 それに初速が遅くて何もせずに負けることも多いです。 罠は王宮のお触れにするか迷っているのでそこら辺も含めてIN,OUTお願いします。
とりあえずシャンクドッペル突っ込むなら増援も突っ込んでみようぜ トラップも少ないしお触れ突っ込むのはアリだと思う オネスト抜いて増援突っ込んでみれば?
前スレの人か とりあえずヴァルキュルスよりスクドラ優先。ジャンクロンは植物と召喚権取り合うから抜き。 ゾンビキャリアは手札コストが痛いので抜き。おろかな埋葬はなぜ入っていない? サンブレは2枚でいいと思う。エイドが入っていない理由は? 気になった部分はこんな感じ。ドッペルはジャンクロンからしか出ないわけではないんだよ?
ジャンクロンに召喚権使いたいならローンファイアいらない あと増援は必須 植物チューナー、ゾンキャリ使ってるんだから事故減らすためにユニコじゃなくてエイド推奨 カタストルかレイジ減らしてワイバーン入れると1キルしやすくなると思う
診断中に聞くのもあれだが、ジャンクドッペルを使いたいけど植物セットも使いたい。 そんな時はロンファ抜けって言われるけど、ロンファ抜いて平気なもんなの? 確かに召喚権潰すから微妙なのは分かるけど、スポーアとか事故りそうな気がする。
その前にとりあえず植物型かジャンクド型のどっちかに絞った方が良い やりたい事が多すぎて結局空回りしてる感があるんだが…
>>119 植物も入れるならダンディとバルブだけでいいと思う
ダンディはサンブレとかのコストにバルブはおろまい141で出すぐらいでいいんじゃない
おまけ程度にしかならないけど
植物もジャンクドッペルも展開パゥワーは変わらないからお好みでって感じなんだな ジャンクドッペルはジャンクシンクロン指定のシンクロ使えるし植物ならブラロ効果フル活用できるし
>>119 だってスポーアいねーし
いないならロンファ入れる必要ないと思った
>>115 地味にクドが広がってて嬉しい。
時々でるくらいがいいな
スポーアとかソルキとかクシャノいれたら?
オネスト・月・トリッキー1抜いて回して決めて。
たまにジャンクドッペル魔轟神回してて思うんだが 別にこれ魔轟神じゃなくてもいいんじゃないかって
ドッペルの効果使いやすいし相性が良いのは良いんだけどな ただ司書フォーミュラ狙うなら魔轟神はいらないかもな 俺はジャンクでケルベ釣ってドッペルから司書ユニコが好きだから使ってる
先行初手にロンファ+蘇生とかロンファ+チャワケルベがあると、うはwwこりゃ勝ったwwってテンション上がる 後攻初手がお触れ2貪欲2ハリケチャワで相手がクイックジャンドだとあぁ…負けた…ってテンション下がる
>>127 手札抹殺ドローしたならまだチャンスあるだろ
諦めんな
これはいつぞやの「えんわ」に次ぐ逸材
診断ありがとうございます。植物クド魔轟改めクド魔轟神にいたします。
お前らクドクドラばっかくどいんだよ
クドって元ネタなに? 本スレではジャンドで通じてたしジャンドでよくね?ジャンクドッペルってまだわかるし
エロゲ
暗黒魔轟神がストラク出たら1番強くなると期待してる
まぁ、暗黒界の2つ目の効果をぽんぽん使えるカードがきたら天使以上に脅威だろうな もともと爆発力はあるわけだし、あとは安定性か
クドってアグネス召喚ものだよね
エロゲかよ ないな
元々はギャルゲだがな ネタをネタとして見れないで過剰反応してる人のがどうかしてる ってか何回目だこの流れ
暗黒界はディアネイラみたいに相手の魔法罠を手札すてさせる効果に変えるカードが出そう そうしたら暗黒界の効果でアド損を減らしていく回りくどい暗黒パーミッションが…
いや元ネタしらねー人からしたらただ意味わかんないだけだし。 ちょっとイラつくからもうエロゲだかなんだかの名前だして興奮すんのはやめてくんねーかな。 暗黒界にはちょっと期待してる。魔轟神に対する影響は抜きで。 でも前回の天使ストラクがんばっちゃったし、今回はどうなんだろうか。
スルーすりゃいいのに何でこう敵作りにくる人多いのかな 君がイラつこうがイラつかないが誰も得しないというのに
魔轟VSクドでやったが、回転力が違いすぎた。数えなくても分かるレベルで負け越したわ 組み立てで未調整とはいえ、やっぱ負け続きはヘコむなぁ。なんとかしないと
いちいちここで言わないで身内同士での略称にしとけばいいのにな
ところで、凄い重大な質問があるんだ… クシャノって女?
まぁエロゲネタ使ってそれに乗っかるほどたくさんエロゲプレイヤーがいるって事が問題だな
>>145 女な訳無いじゃん
ゲームはやったことないが、スリーブ何種も出るくらい有名なんだから何も問題はない お前が気に食わないだけでぎゃーぎゃー騒ぐなと。嫌なら使わなけりゃ良いだろうがよ
確かに女という説はある。googleの画像調べれば出ると思う
そう言われると... いや見えないわ
嫌味なインテリメガネ男にしか見えねーw
ならレヴュアタンは女?
レヴュアたんハアハア
レヴュアタンが女王・・・だと?
あんな立派なあごひげをもった女王がいるか
ただの変態仮面だろ
すげえ。スリーブでてたらおkってどいう理屈だよw 知らねえっつってんだろ。 嫌なら使わなけりゃいいって、なんでこっちが我慢しなきゃなんねえんだよ てめえらがくどとかいって画面見ながらニマニマしてえだけだろ。変態同士だけでいってりゃいいだろ。 見てて不愉快、嫌、気持ち悪いって何回いったらわかんだよ。なんでまかりとおそうと食い下がるんだよw ってウチのばっちゃが言ってた。
定期的にこんな流れになるのはご愛嬌
熊本の大会で久しぶりに魔轟が入賞したんだな
前スレの人か とりあえずヴァルキュルスよりスクドラ優先。ジャンクロンは植物と召喚権取り合うから抜き。 ゾンビキャリアは手札コストが痛いので抜き。おろかな埋葬はなぜ入っていない? サンブレは2枚でいいと思う。エイドが入っていない理由は? 気になった部分はこんな感じ。ドッペルはジャンクロンからしか出ないわけではないんだよ?
>>156 そういう書き込みを見る俺等の身にもなってくれるかな?
正論書いたつもりだろうけどすげぇキモイ
>>160 バカはスルーしとけ
熊本のは今まで結果残してたのとはまたちょっと違うな
ドリル・ウォリアーの効果が魔轟と合わさると鬼畜すぎw
植物魔轟神にタッチ程度にクイックとジャンクドッペルいれた感じだな 今はお触れだけに罠絞ったほうが良さそうだな
診断頼んでもよろしい? 診断っていっても型はある程度できてるから残り数枚のスペースの意見を仰ぎたいだけなんだけどさ 因みに型は先行展開の植物魔轟っていわれてるやつ。横浜CSのBだっけか
あれ?
>>159 で俺と同じ書き込みがある
二重カキコってやつかな。スマン
俺が書き込んでた。 スマン
コピーデッキなら却下
確かに。 完コピでいいじゃんって話だしな。
おいおい、このスレいつからこんな空気になったんだ
カーキンでにわかが増えてからか?
>>166 >>167 コピーじゃねえよ
あのままの構築で今の環境やっていけないって
みんなあんまり相手してくれなさそうだから淡白に説明するけど
先行展開の型って3〜5枚スペースあるだろ。トリッキーとかサンブレとかの。
そのスペースにクイックを入れてさらにクェーサー出しやすくしようとしたんだよ
そしたら勝率(クェーサーやドリルで)はあがったんだけど絶対的に天使に勝てなくなったんだ
だからスナスト、トマト、クリッターを入れてみようかと思ったけどスペースが無い
で、何を削ろうか、妥協しようかってこと
今頭にある候補としてはクイックを諦めるか、スナストをサイド用にして天使戦の1戦目は諦めるかなんだけど
他にいい案や「ガナシアは2でも回る」みたいな意見があったらほしいんだ
先行展開型ならまずクリスティア召喚されるまでに展開できないと先行展開型っていわないだろ
この前も同じような奴いたな トラスタくんだっけ?
>>168 お前の書き込みが悪いと思う
先行型ってだけ書けばいいのに横浜CSのBなんてつけるから
あとコピーだったら、の話でしょ
喧嘩ごしになってどうするよ
で意見
先行型は先行で回しきるのが目的の構築なんだから基本的には天使だろうと関係ないはず
相手の手札から飛んでくる可能性はあるけどそこはしょうがない
後攻のときだけサイチェンしてスナスト型に変えると戦いやすいと思う
あと熊本ランキングでクイック魔轟が結果残したからそこの参考にしたら
みんな先行展開を買いかぶりすぎだぞw
先行展開って言ってるけどそれはもちろん初手が良かったらのはなし。それでも4,5割はいけるけど
それにじゃんけんで負けることも頭に入れてくれ。
あと天使はヒュぺクリスだけじゃなくて罠もそこそこ入ってる
だからじゃんけん負けたら展開できない可能性も高い。お触れあっても1ターン待たなきゃいけないしサイクがあったら元も子もない
先行展開って言っても所詮は魔轟神だから結構もろいんだよ
>>171 悪りーなw
悪態つこうとかいう意味は無いから華麗にスルーしてくれ
けどやっぱサイチェンしかないのかな……天使の1戦目は諦めるしかないのかねぇ
買いかぶりすぎって言うなら展開型やめちまえよ
先行でダストクェーサーライブラ並べてバックに弾圧お触れ伏せて、ぐふふ…突破してみろ…ってはなくそほじってたらアナネオ超融合で一瞬で解決された。 最近クイック系列が流行ってヒロビがメインから超融合入れてるから困る
>>171 熊本のクイック魔轟が天使に2回当たって2回負けてる件にについて
悪魔は天使に勝てないということか・・・ 同じ光属性同士でも 澄んだ光なのか濁った光の違いか というか何で魔轟神って光属性なのかが疑問だ 遊戯王でいう悪い奴は光っていう法則に載ってるだけなのかな? ストーリー構築上ワームの後釜ってこともあって同じ属性にしたってことも考えられるけど
闇属性だったらもっと悪さ出来てただろうに
だからじゃね?
次のストラクに期待するしかねぇぇぇ…
1種類だけ新魔法もらえるなら 魔轟神版サルベージが欲しい ってさすがに強すぎるか
魔轟神に使えて、ほかのデッキに使われないサポートがいいな
隠しボスみたいなモンスターとかあればいいんだけどな 表のボスはレヴュアタン様だが、真の黒幕はこいつ みたいな すっごい使いにくい捻くれた効果とか大歓迎だがまずありえないわな
>>182 なら魔法がよくないか?
グリムロ姉さんみたいなサーチモンスいるし
やっぱサルベージ魅力だよな。。。
>>183 まあそれ以前に暗黒界のなんかだろうけどね
最悪魔轟神関係は再録含めてない場合を考えた方がいいと思う
取らぬ狸の皮算用だな、哀れなり
しかしそれもまたいとおかし
悪魔版フォートレスくるで
それ誰が使うんだよ
悪魔サポートでるからきっと魔轟も強化されると信じている。
クルスとグリムロとクシャノぐらいしか実用的なのいないんだが あと、ソルキウスもか
サルベージって転生でおkじゃない?
>>192 墓地から1枚魔轟神を手札に加えるカードがあったとしよう。
ここでいうサルベージカードな
君が手札0枚、ライブラリアン効果で1枚ドロー、
それが転生なのか魔轟神サルベージなのかで今後の展開が大きく変わるだろ
転生ならそこでターンエンド、だがサルベージならグリムロやらクルスやらで
次に繋げれる可能性が非常に高くなる
たった1枚で発動できるか出来ないかじゃ全然違うのよね
状況限定されすぎワロタ
例に突っ込まれても困るがな 手札0枚で転生はサルベージカードになるうるかって話だというのに
なるうるかってなんだ俺
まあゆっくり待とうや
墓地の悪魔2枚手札に加えた後手札を1枚捨てるとか出て欲しい
何かドッペル入れだしてジャンクも入れようってなって強いぜグヘヘしてたら ジャンペルでOKって言われたから差別化したいよ。どうしよう
安心と信頼のユニコール型へ
前にもこんな流れあったな
実際魔轟神は専用サポートなくても、 既存のカード達でサーチ、サルベ、ドロソ、破壊と、 ほとんど揃ってるから強化はないだろうな。 やるなら爆アドカードくらいしかない。
強さうんぬんより専用魔法罠は弱くても欲しい
流石にライトバニッシュレベルの専用サポだとイラネ
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/09(土) 23:02:35.91 ID:DI6EqwmM0
スクラップポリッシュレベルのサポートもいらん
魔轟版トレインでいいよもう
>>201 それはマジで考えてるんだが入る魔轟神が少ないのは嫌なんだよな。
クシャノ使いたい。
グリムロ効果が魔轟神となのついたモンスターだから、魔法とか出そうだと思うんだが…。
友達「リバース!!魔法雑貨商人!!くふふふふふふふふ」 俺「…マクロコスモス発動」 友達「一枚目、ライコウ。二枚目、ソルキウス。三枚目、グリムロ。四枚目、雑貨。五枚目、グリムロ。六枚目、クルス。七枚目、クルス。八枚目、ソルキウス。九枚目、ケルベラル。十枚目、貪欲..... 」
ツッコミ所しかなくて吹いた
>>209 ニトロシンクロンが似たような例だな
ニトロと名の付いたってなってるがニトロウォリアーだけだったろ?
他のニトロ系出そうと思ったら出せたし、出さなくても「ニトロウォリアーのシンクロ召喚に利用されたら」という二つの意味を持たせられる
ようするに、出そうと思ったら出せるし、別に出さなくてもいい。
ただ範囲を広げると壊れテーマになるから範囲を狭めてる に過ぎないわけだ
>>212 そういや、そういう話あったなぁ。
是非とも魔轟専用は出て欲しい
DT出身パック強化でてないのって魔轟以外に何が残ってたっけ?(九まで)
ジュラッ・・・
ジュラックは爆発すれば強い
ジェネクス・魔轟神・ジュラックだな ただ最近じゃ現行DT勢力がパックに進出してきてるからまた枠取られて難しいかもね
ジェム・ラヴァル・ガスタ「先輩方お先に失礼しますッス^^」
実はレヴュアたんが死に際に残した魔轟神3体が次のDTで暴れだすという展開期待
神獣のボスがまだだから、出るならそっちだろうな
【魔轟神復活!!】 原住民VSワームの戦争最中魔轟神が復活し 手近にあったジュラックの住処を襲撃する 「ルリー」「グリムロ」「ガルバス」「クシャノ」「ヴァルキュルス」 【混沌の覇者!!】 魔轟神が戦争中に乱入して暴れまわって去っていく 「ウルストス」「クルス」「トピー」「ソルキウス」「ミーズトージ」 「レヴュアタン」 【疾風のドラグニティ!!】 やっぱり乱入やら傍観やら好き勝手 「ディフ」「アシェンヴェイル」「オルトロ」「レイジオン」 【ジェネクスの進撃!!】 ワームがいなくなったので神獣を使い惑星征服始動 が、ジュラックメテオに襲撃される 「チャワ」「キャシー」「ケルベラル」「ガナシア」「ノヅチ」「ユニコール」 【トリシューラの鼓動!!】 メテオに襲撃され大打撃、そこから生まれたネオフレムベル達によりほぼ壊滅 さらにはトリシューラで惑星住民と一緒に滅ぼされる 「ペガラサス」「コカトル」「ディアネイラ」「クダベ」 メテオやフレムベル攻撃にも耐えたクダベと、倒されたレヴュアタン レヴュアタンがペガラサスとコカトル、ディアネイラを呼び出したが トリシューラの攻撃に巻き込まれ、さすがの鉄壁クダベさんも除外には勝てなかった とかそんな感じもしてきた
>>221 ライオンはすでにナチュルで、ほらあの、あれだよ
ディアネイラさんがかっこよすぎて使いたいけど… 効果がよくわからん、あれメリット効果なのか? ライロ魔轟なんだけど2枠をノヅチ2かキャシー2かディアネイラ2かで迷ってる
>>223 ディアネイラで悩むあなたにはディアネイラビートがオススメです。
マシンガジェ怖い フォートレスと地割れ地砕きでボロクソにされかけたわ
個人的にはにレヴィアタンがボスの風格じゃないように思える 中ボス位にしか思えない
ボスっぽいだろ。 俺が破壊されようとも、第二、第三の魔轟神が…
死ぬのを想定した大魔王()だよな やっぱ12で手札を捨てて魔轟復活みたいなのは糞出しづらくでいいから欲しかったなぁ
レベル12はアニメでの特別なモンスターしかいないから一般テーマじゃ10が限界かと つか10レベルもらえるテーマも珍しいんだけどな
なんだっけあのなんたらロイド
ヴァルバロイドは漫画原作だしオリジナルテーマって訳じゃないしな レベル10以上で漫画アニメが元じゃないカードはこいつらだけ ★グレズ、サイコガンナー/バスター、ギガンテック/バスター、絶対服従魔人、コイツ 究極サイキッカー、ガイアドレイク、★エクストリオ、覇魔導士 ★ワームゼロ、★ディサイシブ、アトミック、★オメガ、★メテオ、トラドラ ★レヴュアタン のみ ★印ついてるのがDT勢。基本各勢力の最強モンスターについてる 唯一ガンナーだけレベル11だがバスター化でのレベル+2の恩恵受けてるだけ まぁつまり魔轟神最高位がレヴュアタンってことだ
使役してる神獣以外に、手におえない封印された神獣がいたって感じで、 魔轟側のトリシュを出すしかないな
トリシューラの喧嘩仲間が魔轟陣営に居たとか誰得。 とりあえず俺得だけど。
で魔轟神龍アステリスクになると
Chimaera, the Master of Beastsが魔轟神獣キマイラとして脳内設定するしかないな レベルもレヴュアタンより1控えめな9 攻撃力もレヴュアタンと一緒で主人より強い攻撃力ではない 光属性の獣族、召喚には3体の獣(魔轟神獣)が必要 キメラなので神話に登場するし、こいつ自身白と黒の翼も持ってる 実にあってるじゃないか。
ジャッジ「……出番か」ガタッ
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/10(日) 14:48:53.81 ID:p+QO3jpqO
魔轟神ってイラストアドとネーミングアドあるよな
また出もしないカード妄想かよ オリカ巣れでやれよ
ところがどっこいプロモカード
オリカスレでやれってのがオリカスレに迷惑だと何故分からない
オリカと願望は違うだろ まぁ何も生み出さないのは同じだが
手札の魔轟神3体捨てて特殊召喚! 魔轟神ヲシニクル
今日もクダベが大活躍、大会で天使封殺したよ!
すげえww
流れくっだらねw
あるがままに… くだらない流れには邪気眼を 他者のミスには揚げ足を 正論は数の暴力で駆逐せよ 人気者には制裁を イケメンには嫉妬を…! 我が名は魔轟神クシャノ 我、この地を侵略する者… 氷の龍に従え さもなくば汝らは 等しく滅ぶであろう 食らえ…我が奥義! 【滅びの炸裂疾風弾】
簡易融合3枚使ってる奴いる?もし、警告とかもいれるとしたらライフ的にどうなのか聞きたい。
ライフ以前にEX枠が無い
エクストラの制限枚数はカテゴリー別でよかったのに シンクロ15まで融合15までエクシーズ15までの総数制限30枚みたいな エクシーズ使いたいが枠たらん
そんなことやったら簡易融合デッキばっかになるじゃないですかー! 制限規制があるからこそ悩んで構築してってのがいいわけだよ
>>251 俺植物魔轟だけど三枚入れてる
エクストラ足りないけど、本当に使うのを突き詰めていけば十分いけるよ
みんなサンキュー! とりあえず、3で頑張ってみるわ
1ターンに一度じゃなけりゃ先行展開でも使えるんだがな ピンで入れてもEXもったいなし
TGワーウルフ強いよ ガナシア感覚で使えてレベル3はライブでやすくなるし先攻クェサも決まりやすくなる
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/11(月) 20:52:28.33 ID:bvJea6xp0
ユニコール出すパターンが星3+星1チューナーの獣中心のユニコンって星5シンクロ出すために レベル4積んどくべき?
グリムロさんじゃ駄目なのか
>>259 見たいのを見て思ったが、魔轟神は捨てられる側のモンスターしか入らないのだろうか…?
>>260 ユニコール以外の余計なことをやると崩されやすくなるから
なるべくシンクロ体はユニコールで収めておいたほうがいい
自分は余裕あったらアームズエイド装備させたりしてたけど
>>260 4はビグハムしか入れてないな。
状況によってレイジやナチュビになったりロックキャットからスタダ出したりするけど、あくまでユニコール出すギミックのおまけだよ。
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/11(月) 21:35:53.11 ID:bvJea6xp0
手札の補充にライブラリアン レイジオンがいるかなと思ったけど必要ないな
正直ユニコンはなにかしら手札補充しないと手札差つくからきつい。
>>269 司書ターボとかキツすぎる
まぁ、最近はがん伏せだからなんだかんだで勝てるんだがな
手札差つくって相手ガジェとか? それとも1・3獣じゃないタイプ?
ユニコンの醍醐味は手札枚数が違うことをチラつかせ魔法罠モンスター効果を誘い そんでもって骸なり欲張りなりで無効するところにあるって思ってる
>>271 ガジェもだけど、お触れ入り天使はあまり伏せない+アースで増え、
光デュアルはエアーマン、デュアスパ、ヒーローブラスト。
六武は門は稀だけど結束、デブダン系は言わずもがなと、
トップは意外と手札減らない。
ユニコン慣れしてないと勝手に伏せてくれるから助かるけどね。
ライブラって規制くらうと思う?
>>274 禁止クラスに近い制限
阻止してももう一枚あるってのがおかしい
>>275 そうか?
レイジと違って単体じゃアド取れないし、現状のガンふせ環境じゃ複数体出してる途中で止められるから
禁止まではないだろう、あっても準制限
フォーミュラライブラともに準で落ち着く予感
フォーミュロンは当分きついのかからないだようからいいとしてライブラ は怖いなぁ…
1枚しか持ってない俺には問題ないのであった 構築の問題もあるんだが俺のジャンクドッペルじゃ2体並べてもそこで終わりそうだ
>>277 現状両方2積みってデッキが多いんだから準じゃ意味無いだろう両方とも制限だと思う 第一準じゃシーラカンスぐらいしか影響受けないだろう
>>276 魔轟があんま言えたことじゃないけど、先行展開型なんてのが環境に食い込んでるから制限か禁止な気がする
ガンふせ環境っていうけどトップにドッペルジャンクがいることを忘れるな。
フォーミュラーとライブ制限か禁止になったら結構変わる
ブラロとかと同じで準にほとんど意味がないカードはいっきに行くと予想
しかしジャンクドッペルがトップと言ってもそこまで凶悪に感じない不思議 まぁ禁止制限逝こうがあんまり痛くはないからいいが パワー落ちるが回すならまだレイジあるし
ジャンクドッペルは基本相性悪くないからな 怖いのはメインにあるヴェーラーくらいか どや顔でライブラたたしてエンドされたからぶん回したらデッキデスできた。抹殺強いわw けどホントに怖いのは中堅〜上位デッキの検討や天使、光デュアルっていう
最近クシャノがいらない気がしてきた あいつでレイジオンぶんまわそうとするとあいつが邪魔になってくる
ソルキかブリュで対応。
クシャノはピンでもいい気がするけど、2枚必要な場面もあるから採用枚数が困る 入れてる奴って何枚ぐらい積んでるんだ?
1
俺も1だなぁ 今んとこ2枚必要だと感じた場面に遭遇したことないし
引いても嬉しくないし手札から落とすにしろ直接捨てて発動を落としてるから0
1枚って人はおろ埋とかで落としたりするのかね それとも手札に来たら随時落としてくって感じか? フルモン型だからだけどソルキとセットで入れてるから2枚なんだよな でも、1枚抜いてスティーラー投入もありか しかし手札コストとして優秀だから迷う
でも今の環境って結構良いよね
>>291 ある程度トップが固まってくれんと、サイドが足りません
クシャノはグリムロで呼んでる。 スティーラは141の選択肢だな。バルブスポーア入れてればまず腐らないし。
ジャンクドッペルがトップなのは悪くないんだけど その他がガン伏せってのがな…… サイドでゲンガー、大災害以外に伏せ対策なんかしてる?
伏せ対策ばっかしてても上手くメタれる訳じゃないんだよね、難しい環境だわ
かけ引きも増えたしワンキルぶっぱも前より減ったし メタも言いかえれば幅広いしなにより強いデッキが多いよね
先行展開に努めるだけさ
その先行展開も簡単に打ち崩す相手が居るから気が抜けない なにやっても一長一短だし緊張感あっていい環境だとは思う その分次の改定に微妙なプレッシャー
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/12(火) 22:43:21.90 ID:kSK50PdrO
先行クェーサーつってもブラホ→ブリュで終わるからな そうそうブラホとブリュが来ないからあいつは強いんだが
色々なデッキがトップ狙えるからな。 だからこそ次のストラク下手な事するなよ。 魔轟は今くらいがちょうどいいんだから。
選考期間中の公認を魔轟で出る予定の人っている? 俺はユニコンで行こうと思うんだが先行展開型って(笑)じゃなかったのか? 結構強いって声を聞く。
(笑)と思ってたらクェーサーが出たおかげでいっきに強くなった ただ先行型は2戦目以降が問題。あと超融合自重w
>>301 選考会期間どころか1年以上ユニコンでしか出てないけど何か?
別に・・・
ユニコール・コンプレックスか。
選考会ねぇ今年も不正する奴が出てくるんだろうか
ごめんなんでもない
ユニコンといえば手札調整罠の枚数だよな・・・ みんな何枚積んでる?ちなみに自分は爆風3サンブレ3瓶2ですたい
>>309 サンブレ3、爆風2、因果2。
瓶はユニコいない時の終盤とかに引くと事故の元だから抜いた。
代わりに他の汎用罠入れてる。
ライブラに頼らずレイジフォーミュラで何処までやれるか試してみたが回ることは回るが手札カツカツで後先考えない回転だな ライブラの偉大さが身に沁みた
今さ雑貨型の魔轟神使ってるんだが魔法の枚数とカードについて質問 今は貪欲3、おろ埋1、精神操作1、光の援軍1の6枚を使ってるんだが 死者蘇生、死者転生、141、手札抹殺の4枚もいい気がしてきた 雑貨のみに頼るのも怖いからなくても墓地を肥やせるように魔法8枚の蘇生と141あたりを追加しようと思ってるんだが おまいらなら魔法何枚体制の何をチョイスする? 雑貨型やめて植物型に切り替えろ、はなしな? 気持ちはわかるが雑貨型が使ってて一番楽しかったんだよね
雑貨型で魔法増やして何したいの?って感じ そもそもどうあがいても安定しない
まず何よりも先に手札抹殺を俺は入れる 魔轟神の中じゃ一番大事なカードだと思ってる 俺が雑貨使ってた時は抹殺.ハリケ.貪欲2入れてた
雑貨型って墓地肥やしてからグルグルするんだよね? なら雑貨でドロー出来ない魔法来てもしょうがないし、貪欲と抹殺だけでいいんじゃないの。
ユニコン初心者だけどメガハムって入ってる?
入るし入らない
そのうち雑貨が抜けてライロ魔轟神になりさらにはライロも抜けていくに違いない いくらなんでも雑貨は棺桶過ぎる
俺はハリケーンをサーチするために雑貨いれてたな。 墓地に落ちて欲しいカードばっか入れると事故るから植物魔轟に雑貨ガリスバードマン皿スナストいれて、クシャノとスティーラーを1枚ずついれて回してた。 結局サイドチェンジがしにくくて大会じゃ勝てないから植物魔轟に戻したけどな。
おぉ貴重な意見サンクス!
自分の望む意見が来るまで、黙ってた
>>320 って・・・
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/13(水) 18:55:25.22 ID:1xFy/LQFO
>>321 あっ?待っとらんわい!
みんなに返信したんじゃい!
魔轟雑貨商人リバース!!一枚目!貪欲な壷!貪欲な壷手札に加えます!!!!
触るな
>>321 の指摘は思い込み激しくてキモいけど、それ見てファビョっちゃうとよりキモいから気をつけると良いと思う
雑貨については
>>319 と大体同意見。重要な魔法罠をサーチしつつ墓地も肥えたらラッキー程度に考えて、枚数も1,2枚で十分かと
一瞬ミスティクバイパー入るかと思ったが、どう考えても召喚権足りなくて死ぬよな
魔轟神をあとグリムロ3とケルべ3クルス2集めたら完成するところまで来たが計算したら14kもかかりやがる
ヤフオクで全部日版だとグリムロ1600×3、ケルベラル1800×3、クルス1000×2で計13200……送料考えると妥当なとこか ベラル米版出たあとなら10k以内で済むかもな
グリムロ、クルスは店買いの方が安いくらいなんだな。
>>329 どっかのレシピどおり買ってるんだと勘違いしたんだろうが
そろえる前に自分でデッキレシピ考えてから必要なカード買うのは普通だろ
思い込み激しい奴は痛々しいな
魔轟神の世界にようこそ!
ていうか、そもそも上がったカード全部必須級の重要カードじゃないか。 ディフ3枚とかだったらともかく、このラインナップから一体どんなレシピを想像したんだ。
今日中にフラゲくるかな? 今度こそはサポート何でもいいから入ってほしいな 新しいカードを入れてデッキ作りたいし 前回はまさかのワームサポートだったが今回こそは!
雑貨3とかなら一発だけどグリムロクルスケルべだぞ 最近正論には勢いで押せみたいの多いな
ただキチガイが増えただけだと思うよ
>>333 十中八九入らんと思うよ。
暗黒界強化で我慢しろって感じで。
新パックの名前だけきてたけど 新DTカードばっかりで旧DTカードまったく無いな レアルって名前だけあったからもしかしてレアルジェネクスサポートが 1枚あるだけかも って程度 ということで今パックも魔轟神無し確定です
霊魂の護送船で我慢するしかない
船は天使族サポートだけどな
光属性モンスター除外だから一応いけるんじゃない? トリッキーでいいような気がするけど
てっきり雑誌掲載の時で天使サポートかと思ったら 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する光属性モンスター1体を ゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。 こっちだったのか。ごめん失礼した まごうしんならぬ魔轟船(まごうせん)として脳内設定でもするか
星5が欲しいならトリッキーで十分だろ アーカナイト呼べるし
船便利ではあるけど使うかっていわれたら微妙だなぁトリッキーみたいに種族違うわけでもないし
【暴飲暴食クダベ】
そこは暴飲暴食ダベじゃないか
暴君の暴飲暴食が流行ればユニコンが相対的に強く…!
貪壺抜いてDDRとか入れた除外魔轟神とか案外いけそう
シナジーないな
悪くはないと思うけど、貪壺抜いてまで入らないじゃない
除外最大のうまみ「相手をメタる」ができない除外デッキってただの縛りデッキじゃね?
そもそも墓地にすてられなければいみがないような・・・
今日仲間うちでモメたんだがちょいと質問 魔轟神レヴィアタンがフィールドに2体いる時にライボルとかで同時に破壊した場合って1体がタイミング逃して手札回収は3枚であってるよな?
何でタイミングを逃すと思ったのかな
同時にって自分で言ってるじゃないですか
任意同士でチェーン組んで六枚回収できるよ タイミングを逃すのはチェーン2で破壊された場合とかな 初心者はWikiとか読んでルール理解しとかないと別ゲーになるぞ
>>342 まあ天刑王だせるっていうのでいいかもね
トリッキーのほうが明らかにメリット多いけど
なにをォ――――――――!!!! くっそ!!!!あの時6枚回収できたのか!!!!ドヤ顔で"いや3枚だし"って自分で言った!!!!3枚アド損!!!! ありがとう…よくわかったよ
あんまびっくり多用すると気持ち悪いぜ
レヴュアタン2体入れられるスペースあるのが羨ましいわ。
まぁレヴュアタン2体並んでる方がびっくりだぜ
フリーならエクストラ無限できて魔轟有利だからな
レヴュ様は出てきても毎回飼い猫に即墓地送りにされて1ターンも場に立ってたことない
その猫捨てたのクシャノだったぜ。 容疑者が絞り込めてきたな。
氷結界から出張してきてるのに魔轟神に馴染んじゃってる ブリュが最近可愛くてしかたない、ただしスナストは別な
未だにクルスが2か3で決まらない
ホント、魔轟神に寝返る設定だったんじゃないかと思うくらい効果が噛みあってるよなw
ケルベ2枚でループできるしな
場にブリュとベラル、手札にグリムロがいるとき グリムロでクルスサーチ、クルス捨ててベラル回収グリムロ蘇生、ベラル捨ててグリムロ回収、グリムロでクルスサーチ のループでデッキ圧縮できたりね。貪欲撃てる枚数まで墓地肥やせる
クシャノ「クルスこっちこっち」 クルス「?」 クシャノ「手札に戻りたくなったからゲーム終わるまで墓地待機たのむわww」 グリムロ「あら?クルスちゃん捨てられちゃったのかしら?空気悪くなるし 私もフィールドに戻らうわね」
戻らうってなんぞ自分 ヘンな事書いた罰としてクルスに叩かれてくる
戻らうwww変なお嬢様口調みたいで萌えたwww グリムロのどこが良いってあの羽と腰だよな、けしからん
クルス「え…えいっ!」
>>371 「あぁん」
クルスの手のひらが頬にあたる
それは打撃というにはあまりにも弱々しく頼りないものだった
ぉぉう、なんかクルスに叩かれてた 今さっき本スレ見て気が付いたんだが 《ウィルスメール》 † 永続魔法 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する レベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。 このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地に送られる。 これ。 何か使えるんじゃね? 自分スターブラストデッキ投入してて(強引にシンクロ兼クェーサーの攻撃回数増加) うまくこれ噛み合わせれたら地味に活躍できそうだよね クェーサーでワンキルできるし、ユニコール単体でもいけるしで メイン採用はならないけど ちょっと使いたくならないかね クルスにアームズエイド装備!ダイレクト!とかも出来るわけだ。
>>371 何気にコイツ攻撃力1000もあるんやでぇ…
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/15(金) 07:25:47.07 ID:jwnkBR7DI
>>374 スペースがあれば考えたかもな
いや、考えなかったな
sage忘れてすまそ
フラゲ見たけど《虚空海竜リヴァイエール》は割と使えそうだな。 スペースがあるかは別として
>>378 こいつを出すならクシャノ、ガナシアがいるな。
うん、ブリュでいい。
ガナシアが自身の効果で除外されるから再利用出来ていいとは思うけど、そんなスペース無いしなあ
やっぱ、スペースが無いよなぁ ブリュ出すまでじゃない時や、既に出てる時の選択肢としてはアリだと思うんだが
スナストやシンクロに繋げれそうならいいけど、 基本魔轟デッキのモンスターはそこまでする価値がない気がする。 ブリュ出すまでじゃないならガイアいるしね。 ユニコ蘇生できたら最高だけどね。
シエンみたいな拘束力のあるカードがない魔轟神は汎用シンクロに頼るしかないな よってエクシーズは今のところ戦力外
いやいやユニコールがいるじゃないか。 必要なのは除去と単体で使い易い下級だろ。
>>384 ユニコ何て専用組まなきゃ相手ターンで効果有効に使うのは無理。
消耗戦でお互い手札が1枚とかの時に出せれば強いけどさ。
エクシーズはティラスだけでいいな まぁ破壊効果発動がちと遅いけど採用できるのはこいつぐらいだね さすがに魔轟船まで突っ込むことはしないけど
ブリュとケルベ2枚でループさせてマッチ勝利してもいいかな?大会で
>>387 意味無いループはできないけど、
まさかそのつもりだったとか言わないよな?
>>387 さんはmaxxCのことを言ってるんだよ
言わせんな恥ずかしい
相手がMAXXC使ってれば確かにデッキですだな
ループコンボでビックバンガールとエレメントの泉で焼き切るってのを一瞬だけ考えた
新しくデブリ魔轟考えたが中々に産廃だった
ターミナル復活のレヴュアタンなんて夢をみた
チューナー+レヴュアタンのシンクロか
そこまでいくならいっそのこと、 アクセルシンクロ魔轟神くらいやって欲しい。
魔轟シンクロチューナーもつけてくれ。
エクシーズとか出そうじゃない ランク4でユニコールとクダベの合体見たいのとか
糞効果でも新モンス出してくれるだけでいいんだがなぁ
トリッキー無いから護送船で我慢するお;;
サイドラはない
護送船いれるならエクストラに虚空海竜もあり・・・か?
枠があるならな
相変わらず地に足つかない感じだよな魔轟神 今くらいのパワーがちょうどいいか
魔轟シンクロチューナーはミーズトージで我慢 全員チューナー化とかちゃんと使えばかなり強いんだがな 問題は特殊召喚容易なチューナーが多いからミーズトージの出番がないことだ 本日HA4発売だな ケルベラルをはじめ魔轟神獣達がスーパー、シークレットで収録されてるし ファンなら買いかな ユニコールはシークレットだと思うし
植物魔轟で今の環境だとぶん回すタイプより地味にいくタイプの方がいいか・・・?
どっちでもいい 肌に合う方使えばいい
おそくするってどんな感じになるんだ キラトマスナストとか、ライコウ援軍、偵察者とか候補あるけどどれがいいかね
遅い型ならバック固めないときつくないか? 今でもスロットきつい状況なのに割くスペースが無い気がする 今回のパックで使えそうなのはリバティエールだけかねえ それもスペースなくて積めないけど
植物型の人に聞きたいんだがどうもクシャノ採用してる人少なそうに見えるんだが、どうやって手札捨ててるんです? 実際に組んでる人の話いろいろ聞いてみたいのでご教授お願いします
クシャノ採用してないレシピ見たなら、捨てる側のカードがどれかはわかってるはずだよね。 聞くとしたらそれらの運用方法じゃないの?
こんなやつがストラク来たら増えそうだな
今回のHA4はパック買いしたいんだけど、だいたい1Pいくら?
ヒドゥンはだいたい400前後だな
ストラク次第だが新規はどうせすぐ違うデッキに移るだろ この間魔轟神使いはじめた奴らも今はジャンクドッペル使いですとかよくある 格好よくてつよけりゃなんでもいいだろうよ
植物魔轟神とか言うけど結局やってることはデブダンみたいなもん
なにをいまさら
自分の構築が悪いのか 植物魔轟神を使うとチューナーばっかりになってそこでつまることがチラホラ まわるときは1ターン目でデッキ0とかもあるから凄いんだがねぇ ジャンクドッペルのが思考要素少なくて使ってて楽だったな
あ、ここでいうジャンクドッペルはジャンクドッペル魔轟神の方ね いつのまにかシューティングスターデッキになってたが まぁ悪くない
ジャンクドッペル魔轟神はただ回すだけなら魔轟神パーツいらないのがな
砂利ケーンをユニコンに使えないかな。 相手か自分の手札増やすのに使えるし。
ユニコンは元々デッキパワーが貧弱だから単独で1:1できないカードは厳しい
ストラクチャーの情報出てるが暗黒魔轟神組むぐらいにしか使えなさそうな感じだな
門も手札の暗黒界を捨てての発動だしな…
ストラクでたら、原点回帰して暗黒魔轟組みなおすかな
暗黒界の龍神 グラファ 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守???? このカードは「暗黒界の龍神 グラファ」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「暗黒界」と名のついたモンスターカード1枚を手札に戻し、 墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、 相手のフィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 相手のカードの効果によって捨てられた場合、 さらに相手の手札をランダムに1枚確認する。 選択したカードがモンスターカードだった場合、 そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 なんで捨てられたとき事故再生付けなかった 暗黒界戻して墓地から特殊召還ってあるけど墓地に送る手段…… これじゃあ暗黒魔轟神作る価値も無い キャシーのほうが強い けど雑貨暗黒魔轟神が出てきそうw
ストラクからは魔轟神にプラスになるカードはなしか 暗黒魔轟神やるにしても微妙だな
>>430 終末とかグレファーはどうだろ
グラファ以外にもスティーラー、ヘルパトとか落とせるから
悪くないんじゃないかな
ん、魔轟神どこいった
門期待してたのに・・・
暗黒界はマシンやドラグ、天使みたいに活躍できそうにないな
魔轟神は直接強化されないか レイブンが高騰するかも?って感じだな
魔轟神使いの方に聞きたいのですが、 魔轟神相手に王家の生贄は打ってもいいのですか? 少し調べてみたところ、ネクロバレーではクルスくらいしか無効にできないようですが・・・
>>435 なんで超強化?
>>436 たぶんケルべやらガナシアやらが沸いてくるからそいつらを処理できれば打って問題ない
相変わらず目上目線だな 先に組んでる自分が偉いとでも思ってるのかしら 新参新参と騒いでる人は何したいのかしら だから魔轟神使いは ってこっちまで叩かれるのよ
誰も新参なんて言ってないと思うんだが…
すまん 日頃のストレスから我ながら変なこと書きまくってた 変な空気にしてほんと申し訳ない 今になって後悔 自壊してくる
なんだこの流れ もげろ
魔轟神龍きてくれ!と思い続けてたら 暗黒界で神龍がうまれちまったじゃないか まぁでもやっぱりテーマ内のエースモンスター的存在はドラゴンってのが 遊戯王のお約束になりつつあるな
茶でも飲んで頭冷やしてこい、夜桜もなかなか良いぞ
>>443 のID 後半がTIPAIなら最高だったのに
>>445 だけど悪魔族ってのが空気呼んでるよな。
今回の強化で暗黒魔轟はかなり強くなったな。
緩い自己蘇生はマシンナーズフォートレス並のウザさ。
自己蘇生って強いか? 戻す対象は捨てるひと手間のかかるゴルシルか貧弱下級のブロンベージだけだぞ? しかもバニラの27打点しかでない。27強いけどさ
門があるじゃん
>>449 貧弱下級が簡単に2700になるのが弱い訳ないだろ。
召喚権使うだけでガイアナイト以上の攻撃力持ちで、
ただの破壊なら毎ターン特殊できる、擬似破壊耐性持ちだぞ。
>>451 それを理解してて弱いと思ってる俺って頭おかしいのかな。。。
どう考えても弱いとしかおもえん。弱いは言いすぎか。強くないぐらいか
暗黒魔轟といっても採用されるのはレイヴンケルべラルくらいになりそうだ
強いけど壊れじゃないって大事だと思うんだ
レイヴン召喚手札からゴルドorシルバ切って特殊召喚、 特殊召喚した暗黒界戻して神龍特殊召喚、レイヴンとシンクロでレヴュアタン レヴュ破壊されたらレヴュとレイヴン戻してまた初めからで延々とレヴュアタン様出せる 俺歓喜
神龍って☆7だっけ?
>>456 yesyes
早速トレインやらサンブレでどうこうと言ってる人がちょこちょこいたな
それにしてもイラスト格好いいなぁ
こんなドラゴン(一応悪魔族)を無理なく使いたいなあ
無限レヴュアタンはなかなか熱いなあ…効果で捨てないといけないのが難しいところか
ロマンコンボだな そう実戦で上手くいけばいいが
暗黒魔轟はどうなるのか
暗黒魔轟はどうなるのか
すまんミス
暗黒魔轟神よりレイヴンだけ採用した暗黒界のが強くなったりしそう
なぁ画像を見たんだけど暗黒界の門って手札コストは暗黒界固定か違うか分かったやついないか?? そこんとこどうなんだ?
悪魔族って書いてあるだろ
悪魔中心にした構築じゃないと門活きないな
クシャノ、レイヴン、グリムロ、クルスあたりは使えるか もう一体くらい悪魔が欲しい気もするが・・・
グリムロいれてレイヴンサーチなんだろうが まず場に立たせる魔轟神を容易しないとな
悪魔族限定なら結構限定されて使いづらいだろうな
ジャンクドッペルギミックや植物ギミックに比べたら魅力を感じないよな新カード
悪魔で固定するとレイジオンが作りにくそうだ 門のドロー枚数が2枚だといいけど
さすがに一枚だろう・・・ レイジオン作るならクシャノ+カーキあたりか キツいな
そういやヴァルキュルスさんも悪魔捨てて1ドローだったな こっちはコストだが クシャノ入れればドローは一応楽に出来るな 成金取引手札抹殺貪欲門テラフォ積みまくってただのドローするデッキに なりそうだ
暗黒界でるから 抹殺取引は怖いね ヴァルキュルスはいい仕事しそう グラファさんは悪魔なのかな?
クルスとレビュアタンが仕事すんじゃね。
もうそこまで行くと暗黒魔轟神じゃなくて暗黒界だな
シンクロ先に魔轟神が入るだけマシじゃないかね 元からそんなもんだし
ここまでディアネイラなし
ディアネイラも相手が自分の手札を捨てた事になるけど、それって他に同じ様な効果のやつあったよね? なんちゃらかんちゃらってやつ(わからへんww
闇の取引か転移で送りつけたメタポだね
クェーサーを出したいけど、ジャンクドッペル型と植物型はどちらの方が出やすいのかな? 方法とかも教えてくれると助かる
取り敢えず自分で回せ
クェーサー出したいなら魔轟神じゃなくて普通のジャンクドッペル使っとけ
>>481 植物型はスティーラーのおかげでいろんなパターンででる
ジャンクドッペルもあんま変わんないんじゃないかな
方法教えてくれとかw 自分で回してみて使えないようだったら使うのやめとけ どうせつかいこなせねぇよ
最近新規に冷たい理由が分かった気がする
最近の質問みんな似たような感じだな 同一人物か?
ユニコン難しいなー。カエル帝にボコボコにされた。 ユニコンってレシピほとんどみないし使ってる人も見ないから自分のユニコンが どんなもんかしりたい。
ユニコンは普通の魔轟以上に千差万別。 参考になる意見は聞けても適切なデッキ診断はまずしてもらえないと思っていい。 だがそこがいい。
ユニコンじゃないですけど大会でカエル帝にやられたのでデッキを見直そうと 思い投稿。 モンスター27 ケルベラル3 ガナシア3 グリムロ3 チャワ2 クシャノ1 ロンファ2 ダンディ1 バルブ1 スポーア1 キラトマ3 スナスト2 死霊1 ダムド1 皿1 クリッター1 スティーラー1 魔法10 おろまい1 死者蘇生1 精神操作1 手札抹殺1 どんつぼ1 つきしょ1 ワンフォーワン1 ハリケーン1 罠3 お触れ3 EX15 ラブリン2 フォーミュロン2 レイジオン2 ブリュ1 アームズエイド1 ブラロ1 アカナイ1 ホリワイ1 星屑1 スクドラ1 トリシュ1 クエン酸1 サイド15 クルス2 チャワ1 トリッキー2 取引3 成金3 幻銃士1 ゴーズ1 サイク2 トマトから状況に応じてスナスト、死霊、クリッターあたりを出し、場を整えて 戦います。もちろん闇がいるのでダムド、皿を出せるのも強みです。ロンファ等の 植物を使ってクエン酸につなげることもあります。 ただ、事故ったり妨害されたりするとジリ貧になりそのまま押し負けることも多いです。 そのあたりを含めたインアウト、サイドもいい案があったら言ってほしいです。 お願いします。
カード検索にメインが同じデッキがあるな 4/10非公認大会準優勝 もういい加減に懲りろよ 皆が新規に厳しいのがホントに良く分かった
つーかこういう系のIN、OUT難し過ぎる。 事故ったり妨害された時は負けます。IN、OUTよろ って勘弁してくれよ。 使ってみて何がどう使えたとか具体的な感想くらい言ってくれよ。これだからコピー厨は・・・
HA4が来たら魔轟神デッキがもう一つ作れるから楽しみだ
ユニコンはワンパな動きじゃないから面白いよな。 自分の中では完成したけど、他の人とは全然違うんだろうな。
マジックストライカー使ってる人いる? ぶん回しだと魔法多いから出しやすいし、手札でも腐りにくいから レイジオン阻害にもならないしでそこそこ相性がいいとは思うんだが 実際に使ってる人がいたらどんな物か聞いてみたい どうせ自分でまわせってレスしか付かないと思うが、自分で自己解決しないで 他人の意見を聞いたり交換したりって大事だと思うのよね ナチュパなどを立たせて罠に強くなっておきたいので、地属性で召喚のしやすい モンスター思いついたらそちらも教えてもらいたい
>>486 くだらない質問が多すぎてな、少しは自分で考えろよと
暗黒界の門ってネタなのか自虐なのかなんなんだよコンマイ
>>495 いやほんと、回してから感想でも書いてくれない?
聞くより先に自分で一人回しでも何でもする方が普通に早いし確実だろ。
クソ垂れ流してそのまま放置すんなよ。
まぁ情報交換もいいとは思うが、2,30回一人回しでもしたほうが結果はでるな
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/18(月) 03:21:11.48 ID:cdR6YUemO
答えたくない、答えれないレスに無理に一々レス付ける義務ないだろ。 魔轟神組んでない俺が言うのもあれだけどここ他のスレに比べて雰囲気悪すぎだぜ? 一々突っ掛かってる奴らに見えるんだが。 そんなに質問とか嫌ならテンプレート作ればいいんじゃないの? 聞くな回せ。大会結果とこれから出るカードの話題だけしましょう。になると思うけど。
質問の全部が全部ダメだって訳じゃない ただ最近の質問がアレなだけ
>>498 とりあえずまわしてきたよ!
感想書いても あっそう で終わるだろうしそんだけだ
とりまサンクスな
魔轟神の効果の紹介なんかよりよくある質問とか相性のいいカードの紹介とか作った方がいいと思う そうすりゃテンプレ読めカスで済む
じゃあ作れよカス 提案したんだから人任せにするなよ
馬鹿な奴がいっぱいだね、クルスちゃん。 あっち行って遊ぼうか
ユニコールは猫禁止でかなり苦しくなった ユニコールじゃないいわゆる普通の魔轟ってメインからサイファーって投げる?
日本語でOK
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/18(月) 12:43:04.36 ID:txBWjeGcO
新しい魔轟神こないかなぁ 女王枠があいてんぞ!!レヴィアタンの嫁にあたる奴をよォ!! 星7か6で頼む!! 相手の攻撃を手札1枚捨てて無効化するみたいな!!!! TUEEEEEEEEEEEEEEE――――!!!!
>>500 >>503 魔轟神にテンプレとか正気か?
ユニコンなんてキャシーチャワしかはいってないのもあるしケルべ採用だけでライロ魔轟神とかいわれてるんだぞ
お前らみたいなのが的外れな質問や返答して荒れるんだよ
>>505 おいらの娘に何をする
ここでいうテンプレートはスレッドのテンプレートであり、デッキ内容のテンプレートじゃないってことを理解しような。
結局同じだろ よくある質問はともかく相性のいいカードなんて 「植物、ジャンクドッペル入れた魔轟神なんですけどうまく回らないので診断いいですか?」ときて 「テンプレ厨少しは頭つかえ」 の悪循環しか生まんぞ このスレの殺伐さなめんなw
>>511 まぁそれもそうなんだが、はたから見て気が付いたのが
○○どう?→自分で回せカス
の流ればかりなのである程度相性のいいカードとかまとめたらいいんじゃないかな?ってことだったのさ。
まずは自分でプロキシなどで回してみましょう 的に書くだけでもいいと思う。
スレッドテンプレート見てない人はスルーでいいと思うし暴言やらなんやら飛びかうよりは見かけ上はマシになると思う。
完璧じゃねぇか…… きついこと言ってごめんよ
よく荒れるスレの救世主になればいいな ひとまず乙
ユニコンにグリムロあわねーから抜いた
いいんじゃないか? 次スレからはそれ採用で決定か
>>513 凄くいいよ
ありがとう
これでこの流れ切れればいいけど
サイドからエクストラ変えるのってありかな? 最近魔轟神始めた者だけどよろしくお願いします。
>>520 >>513 Q:○○○のカードってどうです?
A:魔轟神には決まった展開方法が存在しないので、デッキの他のカードとの
相性も重視されます。
サイドにもエクストラも、あとどんなデッキなのかも分からないので
とりあえず有りとしか言いようが無い
出来るならそれでいいんです。
>>513 完璧。 米版魔轟集めた新参来て荒れそうだったが安心。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
ついに明日はHA04の発売日か
ユニコン行き詰ったから診断して欲しいんだが いいですかね?
クシャノ墓地に落としてからの肥やし魔轟神なんだがトリッキーっているのか? あって何枚くらいかな、何も考えず買ってはきたがなんだか微妙な立ち位置だわ
俺のは純だが2枚入ってるよ 純以外だとあんまり入れるスペース無い気がする
純じゃなきゃ腐るかもな
>>531 では
モンスター 19
キャシー 2 チャワ 2 クルス 3 ヴェーラー 1 DDクロウ 1 クリッター 1
デスカリバー 1 オネスト 1 皿 2 スナスト 2 ロックキャット 3
魔法 7
精神操作 死者蘇生 ブラホ ハリケーン 月書 サイクロン 2
罠 14
激流葬 ダスシュ ミラフォ 奈落 2 幻獣の角 2
七つ道具 1 神宣 神警 2 サンブレ 3
シンクロは基本的に5or4が多く出る
気になるのは闇があまり墓地に行かなくて皿がたまに腐ることについて
エクストラはユニコール2ライブラ2レイジオン1カタス1ブリュ1ブラロ1スタダ1トリシュ1レヴュ1
の11枚が発想の限界だった
闇を増やすとして何削って何入れようか聞きたい
あとキャシーチャワはもう一枚ずつ入れたほうがいいかな?
だよないらないよなぁ…1800円が飛んだ
>>533 結局皿は要らない子か
抜いてみようと思う
ユニコール出せる手段少なくないかな? 3+1で出すはずがクリッターとロックキャットしか居ない ドロー補助のげんじゅうの角も肝心のユニコが出ないとほとんど機能しない モンスターの比率も多めだからガン伏せ相手だと相当苦労するはず ヴェーラーは相手ターンしか使えないっていうのがけっこうネックで、自分のドロー終了に除去罠打たれたらひとたまりもない クロウなら柔軟に受けも攻めも対応できて使いやすいから入れるべきだと思う とりあえずユニコールを出して勝ちたいなら手札を増減するカードなり優秀な★3を増やすべき あとエクストラに星4出せるってことでアームズエイドを入れとくとユニコールが硬くなる
>>533 皿2、デスカリ抜いて、ガナシア3入れて、
奈落2抜いて、爆風2入れてみたら?
爆風はフリチェだから、手札調整しやすいうえに、
いざという時弾圧、次元防げて便利でガナシアとも相性いいよ
後エクストラはクダベおすすめ、猫で選択肢増えるし、結構活躍する
ライブラは2もいらない
>>536 意見ありがとう
ヴェーラーは単体でも優秀だし皿のスペースをクロウに変えてみるよ
エイドは思いつかんかった、入れてみる
優秀な3は何がいいだろう・・・
RAIMEIは戦闘破壊されなきゃ意味ないし
切り込み隊長は手札にいなきゃ意味ないし
マインモールがいいとこかな?
ダスシュクルス1抜いてマイン入れてみる案が出た
それでやってみる
>>537 意見ありがとう
デスカリはいらない子になりかけるか・・・
ガナシアさん獣でしたね、爆風は奈落抜いてもサンブレと合わせて4枚以上にはしたくないから1枚のみにしそう
クダベは明日探してくる
ライブラは思いつかんかった結果の二枚、エクストラ圧迫し始めたら解雇候補だからとりあえず入れておく
それにしても、ユニコン使ってる人の大半はクルス入れないんだな 上手い人と戦うと簡単に突破されるから、 お手軽蘇生で沸き続る強さがいいと思うんだが これも構築の差か
>>532 ユニコンではハリケーンは扱いが難しい。必須か見極めて欲しい。
クルス、ロックキャット3枚は事故の元。魔轟チューナーを早めに落とす手段がないなら枚数を考えた方がいいかも。
以下お勧め。
死霊 戦闘耐性とハンデス
ペガラサス リクルーター、終末に耐える。サンブレ等では効果使えないことに注意。
強制脱出 自分か相手の手札を増やせる。
>>541 意見ありがとう
死霊は思いつかんかった、スペースあれば採用候補に
ペガラサスはもはや自身が蘇生対象だからそれならキャシーチャワ入れるかな
守備多少高くてもレベル1残すより角で帝倒せるほど強くなるガナシアさんのほうが場に残したいし
強制脱出の範囲の広さを忘れてた
ちょっと引っ張り出してくる
しかし手札コスト系カードが多くなった・・・
比率を見直そう
>>532 チャワは三枚でもいいかと思う
角抜いてリミットリバースもあり
角はユニコン使うならロックを自爆特攻とかで崩される要因になる
あと警告はいらないと思う 警告で潰せるカードはユニコールで倒せるから
ユニコールを早く出すためのカード入れるか手札調節罠なり入れたがいいよ
みんな意見ありがとう 俺・・・クダベ買ったら今週末大会に行ってみようと思うんだ・・・
>>543 意見ありがとう
キャシーでわなくチャワとな・・・
まぁ用途が違うからそのほうがありか・・・
警告は一枚抜いてみてもいいか
角でロック崩しは大体クロウサンブレ爆風脱出装置でカバーする
警告は言われるまできずかんかった
そうしてみる
HA4出る前から魔轟神使ってる俺は偉い!新参は控えおろう!
>>547 お前みたいな自己主張強いつまんない馬鹿がいるから荒れんだよ
と思ったがこのレスも荒れる原因だな
魔轟神作ってないのに8スレぐらい前からここに入り浸ってたが、とうとう俺にも魔轟神を使える日が来たのか…
>>543 角は普通にありだと思うけどな。
ユニコンはいかに手札差を縮めるかが大事だし。
むしろ自爆してきて欲しいわ。
>>545 警告と奈落は環境によるよ。
ドッペル系や、六武多いなら警告の方がいいけど、
天使、光デュアル多いなら奈落の方がいい。
ユニコンはな、ロックすんのが大事なんじゃなくて相手にロック崩さすためにアド損させまくるのが強かったりすんだよ
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/19(火) 12:12:15.54 ID:KH4Plw/nO
英語の魔轟神(笑)
なんか前環境のがよかったな 今ジャンク系流行ってるからメインヴェーラー.クロウ多すぎてキツイ 地雷にすらなれやしないぜ…
HA4は魔轟神にも封入操作かかってんのかな ケルベはともかく、チャワガナシアノズチらへんは複数欲しいわ
1箱買ったがケルベは2枚だったわ、シクレアだったしこんなもんかな? ガナシアとチャワとノズチは三枚ずつ当たったんで満足だ キャシーさんも複数でたから観賞用に保存しとくか
植物魔轟以外に暗黒魔轟も組みたいからHA4箱買いしようかねえ 一箱どれぐらいするっけ?
場所にもよるけどだいたい7500円前後 暗黒魔轟神組むだけならHA4箱買わなくても必要なパーツをシングルで 買った方が安くつく 魔轟神は9割 神獣しか収録されてないし
情報サンクス バラで集めた方が利口みたいだねえ
>>548 俺もふつくしいシクを眺めるだけの日々だったが
ついに組む日が来たぜ
>>550 それはかなり同意だわ。 ユニコン早期召喚は安定しない。中堅以上かある程度のプレイング
なら軽く突破される、選択肢の多い序盤じゃ相手ターンのロックは無理。
消耗戦でお互いの手札が減ったとき出すのが強い。
そんな事考えてたらジャンクとドッペルが入って別デッキになってしまった。
>>559 序盤だと伏せまくって手札調整→突破って手段があるからね
手札1〜2の頃だとロックになるけど
序盤のユニコはクルスとかで蘇生する為に出してるな。 警告とかで召喚無効にされないし。
>>561 クルスいるならそれもありだな。自分のターンなら手札同じにして安定して殴れるし。
構築、プレイング共にトップレベルの難しさのユニコンマジ良いわ。
ユニコンは回しててすごい気をつかうのがネックだな 休憩入れながらじゃないと続かない
暗黒界の扉きたらやっぱ悪魔軸で魔轟作ることになるのかな? てかそもそも扉はいるかな?
事故の多いデッキに下準備の必要なフィールド魔法は厳しくないか? 除外できるのだって悪魔軸にするとしてもクルスグリムロぐらいしかいない 捨てる悪魔もクシャノソルキウスクルスぐらいか
能動的に除外できる上手札捨てれてドローできるから一角戦士が輝きそう
今思いついたんだけどユニコンにアロマって強いと思う 今ならジャンド以外なら多少は効果あるし
今思いついたんだけどユニコンにアロマって強いと思う 今ならジャンド以外なら多少は効果あるし
いま思いついたんだけどユニコンにエクスチェンジって強いと思う 処理できないようなカード残して送りつけようぜ
グローアップ入るよな? 友人に絶対要らないって頑なに言われたんだけど
何に入れるんだよカス グローアップだけじゃわからん
どうせ植物 どうせ
植物とかにわかじゃないんだから
植物クイックジャンクドッペル墓守Sinカオス暗黒魔轟神 意外と回りそうで笑える
ジャンクドッペル魔轟神から植物魔轟神に切り替えたが シンクロ連打は出来るがクェーサーが以前に比べて出しにくくなった ならば釣り上げ出来るジャンクロンの要素を増やして、フォーミュラ再利用できるようにして 何デッキ作ってるんだっけ
・・・それを魔轟神でやる意味はあるのだろうか
実質 特殊召喚する効果の魔轟神しか使われてないからな ユニコン以外じゃ汎用シンクロ中心になっちゃうのは仕方がないんじゃね? 悪く言えば特殊召喚しか能が無い かといって専用シンクロが強いかっていえばユニコール以外は 手札2枚未満前提や悪魔捨てるのが前提、破壊されるのが前提の効果しか無い 永続効果で使いきりじゃない魔轟神シンクロが出れば魔轟神でやる意味ってのはあるんじゃないかな
レイジオンのドローブーストは司書が来る前まではほかに無い効果だったんだがなあ
レイジオンは展開始動機としてはまだ居場所はある
ライブラ2体目並べて後がカツカツで展開できそうに無い場合、 ライブラ2体目を出さないでレイジにチェンジで3ドローにかけた後 フォーミュラ出したり、ティラスさんを出したりしていろいろ遊んでるな ルリー微妙だと思ってたけど、フォーミュラ出すパターンが 植物orチャワ+スティーラー 植物orチャワ+綿毛トークン ぐらいしかないし強引にでも1枚入れたほうが フォーミュラ出しやすくなるのな そうなると今度ルリーをいつでも捨てれるようにクシャノが欲しくなる訳で デッキ枚数がピンチに
植物型じゃ突き詰めれば枠なんてそれなりに空くでしょ レイジオン展開も主眼にいれるとなぜかノズチ入れたくなるわ ガナシア切って効果でケルベ呼んでとスパパンと手札減らせるのが気持ちよい
ドッペル入れたいけど、いれたら絶対ジャンクとか入ってジャンクドッペルになるのは見えてるから入れない ノズチ最高や!ドッペルなんていらんかったんや!
ジャンクドッペルはジャンクウォーリアが普通に強いから ライブラリアンで手札稼ぐのを阻まれたとしても割と何とかなるのが強い
レイジさんは普通に強いよな、うん
レイジとライブラは出す状況によるから、 普通にレイジは強い
レイジオンは帝殴り殺せるぐらいだったら文句はなかった 司書に隠れがちだけどドロー自体は強いんだけどね
ルリー入れていろいろまわしたけど やっぱりグリムロやら141で持ってこれるだけあってチャワや 植物チューナーと相性がよく、スティーラーみたいにレベル奪わないから フォーミュラ出した後のクェーサー繋げやすいな 死者転生フルで積んでるから手札の邪魔な植物落としてグリムロ回収でサーチなんかも出来るし ルリーがここまで便利だとは ほどよく手札減らしたり増やしたり出来るからレイジで3ドローも以前に比べて発動しやすいし 「まぁルリーいらねーだろ」とか思っててほんとすんませんでした
死者転生は取引入れてるからいいやっていつも候補からはずしてるな
自分はプレイしてる時よく 手札にロンファやらスポーアやら手札から特殊召喚できないモンスター多くて 逆に墓地に今ほしいカードあったりするのも多いので、 捨てるということよりは その時いらないカードと墓地のカードを交換ってことで転生フルで入れてる 後はよく3積みされてるガナシアケルベラルも2枚で収めたりして、リサイクル方式で戦ってる そうなると今度ルリー関連でグリムロ使いまわし出来たりと、なんかうまい具合にサイクルが出来ちゃったっていう訳だな まぁ正直個人の好みレベルではあるんだけど使ってみると結構楽しいよ
なるほど 転生入れるなら転生入れる前提のデッキ 取引入れるなら取引入れる前提のデッキなわけだな 取引3に転生ぶっこんで使えねーって思ってた何ヶ月か前の自分がいかに未熟かわかった
転生もおもしろいかもな 参考になった
取引強いんだけど、暗黒界が流行ってきたら抜けてくわけか・・・
今転生試してみたけど魔轟神色というかグリムロがこないと回りにくいかも 取引と共存か暗黒界流行ったときの後釜として採用したいんだがなかなか難しい
純魔轟神だと転生使いやすいんだがな
シンクロキャンセルやら戻して壮絶なクソゲー出来る鳳凰神の羽根も個人的に好きだけど、 まぁ正直単なるオーバーキルな気がしないでもない
魔轟神って超オーバーキルかまったく回らないかたまに中途半端に回るかだけだよな いい感じに回ることって滅多にない それ以前にいい感じに回るってのがない気がする
最大に回せる上限を落として下限を上昇させてみればいい
>>597 それが魔轟神には難しいのよ
植物以外だとトリッキーっているのかな?
レベル高すぎて星5作りづらいし
植物だから入れてるが他だと難しい気がする
一応スティーラーいるからトリッキーで星5出せるけど星5になれなくてもトリッキー強いじゃん アナカイブラロにすぐなれるし手札捨てられる ライオウ潰せるし
そもそもトリッキーって 星5作るためにいれないだろ
トリッキーは正直もうオワコン アカナイ出したい時がほぼない
アカナイ出せるときは相手に伏せがないとき
トリッキーはブレコンあったときはクリスやスタダを リリースして除去できてたけどなくなって いま奈落も流行ってるからなー
植物魔轟でトリッキー必須じゃない? スティーラー捨ててトリッキーでスティーラーSS ロンファからバルブでライブフォーミュラ エンシェントフェアリーもだしやすくなるし分回ししやすくなるんだけどな
>>604 俺も入れてる枚数は減ったけど必須だと思う
なぜ魔轟神でもないトリッキーが叩かれてるんだ
都合よくスティーラーだのトリッキーだのロンファだの手札に揃わないからトリッキー入れてないな まずは5を作るって感じのデッキにしてるし全員下級での構築にしてる
>>606 必須って言っても人それぞれじゃね?
ま、俺は入れてるけど
魔轟神に必須カードは無いと何度言ったら・・・
取引抜いた穴は転生二枚操作一枚で埋めて回してみた こりゃいいわ
おまいらティラス入れてる? 俺はレイジオントリッキーがだぶつく事が多いから入れてみた 強いけどシンクロ素材に出来ないのが惜しいな
エクシーズを入れるメリットがわからない 今後のカードしだい
ゼピュロス入れてる人いる? グリムロ再利用とかなんつって
トリッキーは奈落警告使わせるためと思えば強い
必ず捨てる事がメリットになるカードを警戒されてるし トリッキー出した後のシンクロに使ってくることのが多くね?
魔轟神に合うスリーブor使ってるスリーブ教えて
死者転生いいね
御遊びで試した魔法石の採掘もなかなか良かった 手札でだぶついた植物やクルスガナシアケルベ切って蘇生141貪欲回収とか
>>613 入れてるよ
邪魔にならずに5シンクロの基点になるのが良い
戻すのはたまにグリムロとか戻したりするけどおまけ程度に考えたほうがいい
俺は墓地からSSできる4非チューナーと割り切ってる
>>616 全く参考にならないと思うけど言う。 イカ娘。
霊魂の護送船とクシャノでブラック・ハイランダーが出せるんだな だからどうしたって話だけど
レベル7じゃないっけ
ハイランダーは7だな スティーラー絡ませれば出せるがそこまで魅力的ではないな
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/20(水) 23:27:51.57 ID:SQfryumRi
さっきおじゃ魔轟神というものを考えついた 両者のベクトルが違いすぎる事に気がついてすぐにその幻想は崩れ去ったとさ
sage忘れ物すまん
転生入れて取引ぬいても大量展開にそんな支障ないのな 違った回し方できて楽しいよこれ…でも三枚は入れすぎだな 1〜2枚が安定
上で転生どうこう長々言い出した自分だが 実は取引も転生も両方3枚入れてるっていう 多様するのではなくとりあえず早めに引くためだけどね 暗黒界はやると後々変えると思うけど今現在両立も全然いけるよん
やっと帰って来てくれたか… お前らに転生とクルスでの疑似蘇生と、回収したクルス捨ててヴァルキュルスの効果を使ってた時のあのワクワクを持ち続けてもらいたい…
魔法石の採掘もレイジオンライブラフォーミュラのドローブーストでコスト確保が楽だからおすすめしたい 死者蘇生使い回してかなり強引に大量展開出来る
魔法や罠も含めて、落とす奴と落とされる奴の比率ってどれくらいにしてる? 俺はレイブンで切りまくったり、ノズチで大量展開したいから3:2でいれてるんだけど、最近ケルベやガナシアが腐る事が多くてさ やっぱ1:1にした方がいいのかな
>>632 ノズチやレイブン採用してるなら取引とか採用しないほうが良いと思う
取引とかはただでさえチャワとかなりのアンチシナジーだからこれ以上モンスターで捨てるカードは難しい
落とすカード:チャワ3.トリッキー2.取引3 落とされるカード:ケルベ3.ガナシア3.クルス2 サイドにエレキリン使ってる人いる? 後攻の時もの凄く強いから使ってる
エレキリン? 攻撃してメイン2に大量展開ってことかな? それだったら言語道断で良いと思う エレキリンはヴェーラーは回避できるかもだけどカード自体のパワーが低すぎる
エwwwレwwwキwwwリwwwン 攻撃しなきゃいけないとか
暗黒界の門登場で鰻に出番が!
墓地から悪魔除外して、手札から悪魔1枚捨てる。その後1ドロー 効果じゃなきゃ意味の無い暗黒界にとってはいいかもしれんが 魔轟神にとってはやっぱり使いづらいかもね
そう?使いやすいように構築するだけの価値あると思うけどな
グレイ・ウイング1枚差しとかどうだろう
門とグラファで暗黒界コントロール大躍進しそうで怖い
>>639 結局暗黒魔轟神型限定っぽくなりそうなんだけど
現在実用性ある悪魔魔轟神が
クルス、グリムロ、クシャノ、ルリー、(ソルキウス)ぐらいだし
クシャノ軸と考えたとしても毎回こいつらのどれかを墓地から除外しなきゃ駄目なのが
地味につらい感じがする
貪欲も悪魔回収しづらくなったり、クルスでの蘇生対象が獣中心になったりと
全体的に魔轟神以外の悪魔もいろいろ増やさないと厳しいかな?
捨てて1ドローじゃなくて、除外して が最大のネックかと
わざわざ暗黒魔轟神にして門グラファ入れるメリットが薄いんだよな
グラファは星4以下の暗黒界で使いまわすのが一番だからな メリットはデッキ変えないと生まれない
ディスカバリー使えばいいんちゃう?
少なくともぶん回しには入んないか… 残念
門サーチできる☆4、21打点が出たら構築考える
さすがにそんなクソカードはださないだろ 他の類似効果持ち考えたら19打点
あら、ゼラディアス1900だったかスマン
サーチが出ても1800だと思うが
召喚時手札を効果で捨てて、暗黒界と名の付いたカードサーチとか、
16打点でも使うわ 普通にどの魔轟神でも入れられると思う なんかオリカの流れきたwww
300ポイントアップだからでるなら1800だろうな
サーチが自身以外の暗黒界と名のついたカードなら取引もできるから使う価値はあるな まあ、オリカ乙すぎる
今は新カード情報が来るまでオリカ以外考えつかんな 広島CSでスキドレSIN墓守が入賞してたけど対抗策がお触れ以外に見つからない 流行ったらどうしよ
>>642 1〜2枚除外したところで大差ない
相手の場が整ってない内に展開するのが魔轟の進む道
>>655 砂利ケーンじゃだめか?
まあメインから突っ込むものじゃないが。
>>657 ネクロバレーを集中狙いすれば直ぐ崩れる墓守
>>656 でも魔轟だと悪魔縛りが微妙にきついでしょ
↑にもあるけど貪欲、クルスとも相性悪い
速効性求めるなら逆に要らない気もする
やっぱレスキューキャットかえってきて!!
仮に帰ってきたとしてもその頃にはマジキチXセイバーが海を渡ってくるから逆に嫌だ
ぬこは永久に禁止でいいよ
魔轟神専用の猫が来れば問題ない…逆に強すぎるか
セイバーのせいで・・・・
>>655 魔轟神獣が主体なら今日発売したクローザー・フォレスト入れようぜ!
海外のXセイバーが対墓守、ドラグ用にサイドから入れてるぐらいだし、バレーが張れなくなるうえ獣がパワーUPするよ
ただ限定なのがね…
ユニコールがむっきむき
>>635 攻撃する必要があるけど魔轟神相手の場合幽閉ミラフォは抜く事多いから攻撃は通る。
それに相手のクロウヴェーラー想定して動く必要ないし相手の場を破壊してリソース奪いつつ展開できるから弱くはないよ
ぶっちゃけ後攻1ターン目とかキリンの攻撃なんかが通る気がしない
弱くはないと思うけどものすごく強いはいいすぎだろ エレキにトラップ使わせたら得した気になるけど別にとくしてないよねw クェーサーまでいけないと展開してもきつい
1200ダイレクト決めてめいん2から安全にくるくる回せればそれだけで十分じゃね
グラファってレベル8だよな? 無限レヴュできねーよな?
ものすごく強いは言い過ぎた でも奈落かからない警告使われたら万々歳で入れるメリットはあると思う 被ると弱いから1枚で充分だけど
>>661 こっちも猫使うから、猫ありのXセイバーに負ける気がしない
最強メタのガト緊もあることだし
海外トップだったデッキに負ける気がしないとか大きく出たな
魔轟神スレでビックマウスはよくあることデス
グラファのレベルは確定してないんじゃないか? 心なしか9にも見える。
魔轟の強みって速さだよな?安定性ないけど それともジャンペルとかシーラカンスって安定してクェーサー1ターン目に出せるもんなの? 友達に使う人がいないからよくわからないんだ 良かったら教えてくれ
>>676 最後の星の位置が8の位置だと思うから多分8
9だったら画像の左端まであと星が1.5個ぐらいのスペースがある
7や9だと思う人はブラロ、ヴァルキュルス、トリシューラと比べれば分かると思う
>>677 ジャンクドッペルは手札がロンファ、蘇生、ドッペルか手札にドッペル、ジャンク、マジスト墓地にバルブとか色々な方法で出せるし調律や増援とかがあるから結構安定する
しかも手札に揃ってなくてクェーサー出せなくてもライブラでドローしまくるからひいて結局出ることもある
まあジャンクドッペルはスペースがきつすぎて警告すら入らない構築もあるし除去をシンクロに任せてるからこっちもぶん回せば何とかなる…気がする
シーラカンスはシーラカンスを出された時点でほぼ負けが確定レベル
しかも奈落で処理すると構築によってはDDRで戻ってくるからたちが悪い
またジャンクドッペルと違い少しスペースがあるから葵とか警告とかも飛んでくる
俺の友達のはスタブラ、陵墓、黄泉、メタボシャーク、棺DDRも積んでるから1ターンで出て来ることも良くあるし腐ったカードはシーラカンスや、DDR、ガンナーのコストにするから大丈夫らしい
長文スマソ
なるへそサンクス 先攻クェーサーは他でもできちゃうのか… ところでそーゆー3枚ぐらいでクェーサーだせるパターンってほかにもあるかな? ゾンキャリ141ロンファぐらいしか思いつかない…
連レス失礼
>>678 の例って両方墓地にバルブ必須ってこと?
先攻シーラカンスに関してはもうほんとヴェーラーでなんとかするしかないんじゃね ていうかヴェーラー今輝いてるね・・・魔轟神にいれるとこないけど
ジャンクドッペルのことを言ってるなら上はロンファから出すのはスポーアとダンディだからバルブ使わない 下はドッペルが墓地でワンフォーワンがあればジャンクでドッペル釣ってこれば変わらないけど基本バルブが墓地にないと始まらないよ けどヴェーラーとかが墓地にいてアンノウンシンクロンが手札にあれば結局変わらないし墓地にバルブがないからって安心してるとぶん回しされるから注意した方がいいよ
先行クェーサードヤしてても、仕返される場合って多いんだな てか、エクシーズでディシグマ強くね?と思ったけど入れるスペースなどなかった
場にスポーア、ダンディ、ドッペルってことだよな? もしかしてパワーツールとか経由してDDRとかの裏技使うやつじゃないよな? あれはたしかロンファと死者蘇生だけで出来るし わからん…
ちょっと考えてみたが、手札にロンファ蘇生ドッペルだと俺は司書2体にドッペルまでしか出せなかった
>>684 すまん俺のミスだ
友達に昔ロンファと蘇生だけで出来るって聞いたから書いてしまった俺の早とちりだったすまん
今聞いたら出来ないことはないけどパワツ経由だからジャンクドッペルだと出来ないって言われた
けどアンノウンを噛ませれば行けるってまあ先行では決められないけど
>>686 異次元の精霊でイケル
今ググったら
ロンファ、蘇生(リビデ、リミリバ)、(DDR)
クイック、スティーラー、エクスプローラー
141、ダンディ、デブリ
ロンファ×2、蘇生
ロンファ、ドッペル、141、(コスト)
ロンファ、141、ゾンキャリ(コスト)
あたりが先攻クェーサーできるね
…魔轟神もこんな感じでパターンがあれば良いんだが
ごめん ロンファ、蘇生×2でもイケル
ジャッジー
>>686 できた
ロンファ→ロンファ→スポーア、ロンファ蘇生→ドッペルSS、スポーアおくってバルブ
バルブとロンファでエイド、ロンファ除外してスポーア、スポーアとドッペルでブリュ→トークン
バルブ蘇生してフォーミュラ
連レスしすぎたのでもう消えます
すいませんでした
シーラカンスさんはほんと凶悪だな FBGもだが
>>690 ドッペルもいるじゃねーか
ジャンド魔轟以外はレベルの関係でドッペル入らないから残念
みんなロンファ入れてる?
俺取引3転生2詰んでるからドローしたときやコストにするカードの関係で抜いたけどクェーサーのレスみて入れたくなった
それに合わせてゾンキャリも入れたいけど3枚もスペースねえ
ホント魔轟はやりたいことが多すぎて困るわ
シーラカンスをCGIで回し続けて強化魔轟と思えてきた今日この頃・・・
>>692 携帯からだけど入れてるよ
植物型だから展開の起点に出来るし重宝してる
それにしても最近、転生をよく見るな
上の転生のレスがトリガーなのかね つまりここで俺があまり使われないカードを熱弁すると 採用率が一気に高くなるという!
すぐに冷めるだろうけどな
エレキリンは採用率上がってないぞ
転生は暗黒ストラク到来で取引が使いにくくなるかもしれないってのがトリガーじゃないのか?
エレキリンいれるなら言語道断侍の方がよくね どっちも入らないと思うけど 召喚権が痛すぎる
言語ってヴェーラークロウ無効にできないじゃん 罠はお触れトラスタあるから怖くないし
後攻初手ってどうするべきかね? ハリケでもない限り展開は避けたいけど、何も出さないってのもなぁ・・・ 色々考えてるんだが
初手はぶん回すかクリッターお触れセットのどっちかだなぁ
今ユニコンでメガハム入れよ⇒ライコウ入れたほうが強いな⇒モン少ないと落ちがまずい! という事で迷走中。 神宣とか制限が落ちるとうーんってなる。
ライコウは確かにロックキャットともかみ合うんだけど、案外落ちないよね。 メガハムは普通に魔轟チューナー引っ張るか、キーマウス引っ張ってナチュビにしちゃうな。死ななければだけど。 でも単体で強いから悩みどころ。レベル3なら確定だった。
でもやっぱりライコウでバック割ったりしてアドとるのは強いと思うんだよなぁ。 ユニコンは消耗戦の方が効果が有効に使えるし。
魔轟多めユニコン使ってるけど、 星3多めユニコン使ってる人達って、サンブレ系のコストどうしてるの? サンブレ系は入れず、自分のターンでしかロックしない感じなのか?
サンブレ3枚因果or爆風1枚ってかんじかな 序盤は神警奈落やキャシー捨てフリチェ罠に死霊マインモールで守る ユニコール出たら相手の効果発動に骸なり欲張りなりで手札増やして無効orクロウで枚数調整 それでアド稼いでって相手がドローゴーになるまでアド差を広げてくかんじ 欲張りは2枚来てから発動するようにしてる
何を捨てるかは状況次第だよ。 キャシーが理想ではあるけどね。
最近汎用シンクロが便利すぎてヴァルキュルスとレヴュアタンが空気だな
>>708 何を捨てるか状況次第なのは分かるけど、
キャシーしか入らないようなデッキもあるみたいだし、
捨てられて効果発動系が少ないのにサンブレ系入れるの?
魔轟神のシンクロとかユニコとレイジぐらいしか入れてないぜ そのレイジすら2枚目のF1手に入ったら抜けるし どうしてこうなった・・・
いや、さすがに今度規制かかるっしょ
>>710 汎用性が高いのと捨てるのがコストなのがいい。
前者はユニコールを出すまでは罠で場をコントロールする必要がある点。
後者はカウンター罠で対応させない点。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1557204.jpg EXVC-EN084 Tour Guide from the Underworld
DARK/Fiend - Effect/3/1000/600
When this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 Level 3 Fiend-Type monster from your hand or Deck.
Its effects are negated, and it cannot be used as a Synchro Material Monster
Secret Rare
《アンダーグラウンド・ツアーガイド》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守600
このカードが召喚に成功した時、デッキまたは手札からレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、シンクロ素材に使用することができない。
クリッターとクシャノが持って来れる
>>710 ガナシアも入るぜ
手札でくさったマインモールとかもいるわけだし
それにサンブレのコストで効果発動できるってのが異常なだけでサンブレはつよいよ
でもシンクロに使えないんでしょう?
いまのエクシーズじゃリヴァイエールぐらいしかいないから微妙だけど 暗黒界の門のコストに(たぶん)なるし、あんまりぶん回さない型もこれから登場すると思うし 可能性のあるカードだと思うんだよね なによりかわいい
>>715 エクシーズすればいいんじゃね?エクストラの枠がないが
名前だけ見て どうせ土の中を案内する ゾンビみたいなのだろって思ってたらまじで可愛くてワロタ
コイツのためだけに魔轟神もうひとつ作るわ
>>718 俺もマーダーサカーカスゾンビみたいの想像してたwww
レイジが弱いとか言われるとか世界って変わるもんだな
今から魔轟神組もうと思うんだけど何をどれだけ最低いるか教えてください グリムロとキャシーを3枚ずつだけ持っています
何の魔轟神か書いてないけど魔轟神組もうとするだけならたくさん型があるからその魔轟神だけでも十分だよ
ガイドからクシャノ特殊召喚できんのは強いね リバイス・ドラゴンにすればすぐにクシャノ墓地にいくし
ライブラもF1もさっさと制限になってくれればエクストラのエクシーズ枠が空くのになぁ
星3軸のユニコン作ってる人に聞きたいんだけどジャンクドッペル相手のときって星3何使ってる?
レイジ弱いはないだろ。 まぁ優先するべきは絶対ライブラだけどさ。
>>727 ジャンペルだろーがなんだろーが大体チャワとガナシアが多いかな
正直今の魔轟神はライブラフォーミュラクェーサー狙う事しか出来ないよな… 臨機応変に対応ってのができない それが一番強いとわかってるけど、つまらない
ライブラフォーミュラが嫌いならユニコンか純魔轟神使ってみれば?
そりゃそうか ユニコンは組んでるから植物いったん崩す事にするよ
先攻クェーサーなんてあくまでも戦術のひとつだろ クェーサー召喚でライブラ潰してくれるから有り難い
クェーサーは確かに戦術の1つだえけどライブラ潰してくれるからありがたい、はない いくらなんでも強がりすぎだw クェーサー出てる時点でライブラ仕事しちまってるだろ
ライブラフォーミュラからの大量ドローの上、クェーサー出され 大量手札=伏せもある程度+クェーサー以外のモンスターも存在する可能性高 クェーサー効果で魔法罠効果無効にされる ありがたいと思う前に死んでるわw
ライブラリアン&フォーミュラ各2「仕事終わったんで、貪欲でエクストラに戻っておきますね」
次でライブラは制限行きだろうかね? 流石に準制、禁止は無いと思うが
魔轟的には軒並み制限に行ってくれたほうがありがたいだろ。 ジャンクロン調律クイックロンデブリも含めて。
召喚するだけでアド+1ってカードは強いよな ジャンクロン、デブリ、ブリザードとか 魔轟ではクシャノがそれに近いかな
薔薇魔女使おうぜ! ルリーコンフィが結構使いやすくていい
フルモン魔轟組んでサイチェンで植物型にする構築してたら結局、植物型の方が安定するというね
俺のフルモン魔轟神に植物はキラトマ2バルブ1しかないな。 召喚権をロンファに使いたくないしダンディはスナストでしか捨てれないから使いにくかった。 代わりに問答無用で特殊召喚できてワイバーンの攻撃力稼げるガリスと仮にも元禁止カードの皿が強い。 ドッペルもドッペル→ワーウルフ→コンフィと召喚条件が緩い奴に変えていったら格段に回しやすくなった。
ライブラ制限になってからが魔轟の時代だな。 魔轟の特権レイジオン様を駆使して クェイサーを出せるデッキとして環境を荒らしてやる。
魔轟でクド相手に延々フリーやってたが、劣化コピーと言われても反論できない結果だったわ ほぼ魔轟でしか出ないAHWを上手く使って差別化する方向で構築見直そうかな……
カオス植物型の診断お願いしたいんだけどいいかな?
>>743 ライブラなかった時も魔轟の時代1回も来てないよ
多分今後も来ないだろう
ユニコンでこの前決勝までいったら最後相手が植物魔轟で負けた時は燃えたな
>>748 面白いとでも思ったの?
通じなかったなら謝るが、通じてんだからいちいちいちゃもん付けるなよ。みっともないぜ
>>749 何がみっともないぜだよ
クドって略称がなんで嫌われてるかわかって言ってんのか?
呼び方なんてどうでもいいよ
NGワード クド
オタクを嫌う俺カッコイイ!常識人! ちょっとでもオタの片鱗見せたらすぐ叩かなきゃ! みたいなアレですかそうですか
オタクとか関係なく普通にスレが荒れるからみんな自重しようぜ程度の感覚でいいと思う
>>752 真紅眼の黒竜「!?」
マスクドチョッパー「お、おい・・・」
爆導索「嘘・・・だろ・・・?」
MHERO「そんな・・・」
以下多数略
おまえら魔法石の採掘ってどう思うよ
手札二枚切ってまで回収したい魔法ってなに?
貪欲蘇生とか ライブラで手札余るから入れてみようかなと考えたんだが
やっぱあの枚数捨てるとなるとかなり抵抗あるんだよな でも使ってみないと分からない事もあるし…
手札3枚使ってまで貪壺蘇生使うメリット無いだろ
状況によるんじゃね? 蘇生あたりはかなりいいと思うが 選択肢の一つとしては十分あり ただデッキと相談な。合う人と合わない人のデッキあるし
うーむ無理に冒険せずに無難に月書かライボルあたりにしておくか
先行展開は初動が大事なわけだからそこで貪欲回収ってどうよ 死者蘇生とか141とか制限カードは確立的にメリットより事故が怖い
誰も先行展開なんて言ってない件
黄金櫃3枚は使い安いな 遅いと言われてるがハリケーンのプレッシャーは以上
先行展開なら俺の場合成金.取引.煉獄.抹殺あたりで10枚スペース取ってあとは必須系で埋まってるから入れる場所がねぇww
錬獄を抜くと言う結論には至らなかったのか
展開型植物魔轟神で魔法石試してみた 取引は暗黒ストラク警戒のため抜いたからその穴埋めに丁度いいかな 初手にガナシアチャワ蘇生魔法石おふれ 魔法罠セットしてガナシア切ってチャワ召喚→エイドシンクロ→蘇生でチャワからレイジオン クルスグリムロドロー→グリムロすててクルス加える→魔法石で蘇生戻す→以下略 初動こんな流れが出来たよ
蘇生2回使えればロンファがらみとかでいろいろ出来そうな気はしないでもない
すまん最初のターンのドローで転生引いたのを書き忘れてた
デュアル植物なんか墓地ゼロからでもロンファ蘇生でクェーサー作れるからな
でも、植物スポーアダンディバルブどれか引いてたらアウトだよね
シンクロマグネーターいかせねぇかなぁ レベル3チューナーだからドッペルとの相性
クシャノで十分だと思うが 召喚権残しきれないことが多いのなら入るんじゃないか まぁ入るだけだが
捨てられたら特殊召喚できるレベル4非チューナーの魔轟神がきたら化ける クルスからのグリムロ蘇生とは違って場0、墓地0の1ターン目の初手から動けるのが欲しい
oh... この書き方じゃシンクロマグネーターの話っぽくなってしまうか
レベル4実践的な特殊召喚のモンスターって ゼピュロス意外には簡易融合ぐらいしかない? バブルマンは残念だし、思いつかねえ
簡易もいいんだがEXのスペースがな
スティーラ使うかな。初手に4用意するのは難しいな。
エクストラがきついきついって何度このスレで見たことか… 純魔轟ならわりとスペースあるだろうし 植物魔轟でも最低限、だったらなんとかなんねぇ? フォーミュラ×2、エイド、ライブラ×2、レイジ、ブリュ、ブラロ AHW、スターダスト、トリシュの11枚 必須はこんなもんで、あとはお好みでユニコ、カタストル、スプレンティッドかガイアナイト アーカナイト、スクラップ、シューティングスター、クェーサーをいれるってかんじだろ? 簡易入れるならAHWも不採用になるかもだし
せっかく展開力あるんだからクェーサー入れないのは損だよな んでクェーサー入れたら必然的に流星も入る
俺のEXだと クェーサー、流星、スタダ、フォーミュロン2、ライブラ2、ユニコール レイジ2、ブリュ、ワイバーン、ブラロ、エイド、カタストル だな カタストルかレイジどっちか抜いてもよくね?って思ったが デッキ構成上5が出しやすいからどっちも抜きづらいっていう ティラス入れるならレイジ1枚抜く感じになっちゃうな 貪欲あるからそれで回収すれば1枚でいいはずだし、うん
本当にクェーサーは必要か? 大量ドローするだけで絶望的なアド差を作る事が出来るのにクェーサーいるか? ただのオーバーキルじゃね?流星と合わせて2つも枠とってるし 入れるとしても流星入れなくてもよくね?
勝利をほぼ確実にするためじゃね? やっぱりどれでも1回無効はあると便利 倒されてもマトリョーシカアタックで次の出てくるし 後は打点の問題かね、エイドで強引に攻撃力あげるよりかは安定した4000は有りがたい 打点は正直手札いっぱいあってもどうにもならない問題の一つ 手札いっぱいあったからってそれで勝利って訳じゃないしただ選択肢が増える程度だと考えてる
先行でぶん回していきなり相手の行動制限できるってやっぱ強いと思う 自分は流星入れてないけどもったいないんだろうか
うん。強いのはわかる。そりゃ強いよあの効果だし でも正直エクストラ2枚も占拠するほどじゃない、 あれば便利程度でいれなくてもよくね? あと、打点の問題だけどいらなくね?簡単に出せないし安定してないっしょ
ごめん途中送信 回った前提のカードより回すためのカード(簡易)の為にスペースをとったほうが良いと思うんだ 当たり前だけど絶対出せる訳じゃないし
妨害ない限りはそこそこ安定して出せるでしょ
カオスハンターが少し楽しみだな いつも通りなら今年の九月に来るはずだし
クェーサーは入れといて損はない 出せれば9割勝てるし
さすがに九割は言い過ぎじゃね?
出せればほぼ勝てるってのは本当にそうだと思う だけど、負けるのってそれが出せない時じゃん? エクストラが15枚制限じゃなければ当然いれただろうな
ライブラレイジフォーミュラ出てるなら出さない理由がないからな スペースを削ってでも入れるべきカードだろクェーサーは
先攻クェーサーだしてちを確信した次のターンに超融合で喰われると切ないよな…
勝ちを確信したターンだ 勝が抜けてたw
>>794 だからさ、それじゃやっぱオーバーキルじゃない?
そこまでいったらもうがんがん手札補充できるし
超融合だってある訳だから安心は出来ないよ
リヴァイエールと護送船の相性がいい気がしたから組み込んでみた あとは実戦で使えるかどうか試すだけだ
>>797 そのオーバーキルさえも突破されるんだからハンド6で伏せ3のシンクロ4とか全然安心できない
手札補充とか次のターンまでライブラ残ってる自信ないわ
超融合なんてどんな展開にもいえるだろ
「シエンなんて警告で乙」って言ってるのと同じ
クエーサー抜いて回るカードいってるけど そもそもクエーサー高確率で出せるってのは十分まわってる証拠 オーバーキルいってるけど最低2300を3体で相手モンスターなしでぎりぎり倒せる程度 ぶんまわしだとかなりの確率で成金あるので実質相手ライフ11000 これはクェーサーがいてようやく相手のモンスター除去もかねて突破できるレベル
最低2600が3体の打ち間違い 失礼 まぁそれでも削りきれんが
まぁその時の状況によりけりだな なにやっても突破される時はされるんだし あと今日1日魔法石入れて回してみての感想なんだが展開補助カードとしては充分な性能だと感じた 展開型と相性いいよこれ ライブラレイジフォーミュラの手札補充で手札コスト充分だし貪欲ドローの枚数確保や捨てる効果による魔轟神特殊召喚など多様性あって面白い レイジでのドロー加速でもだぶついたカード強引に切れるし
何だ、クェイサーがオーバキルで要らないとかいうのが来てんのか。 とりあえず魔轟神作ってみろよ。な?
>>799 そこまでやって自信がないなら何もいえねぇ…
クェーサー入れれば良いと思うよ
>>800 確率ってどんくらい?
そんなにでるかな?
>>803 いや、ちゃんと作ってるし使ってみていってるんだよ
そんなアホじゃないっス
>>804 そこまでやって自信がないなら何もいえねぇ…
クェーサー入れなければ良いと思うよ
>>805 うん、なんかごめんね。クェイサー入れなくても強いと思うよ。
なんか意見押し付けてたな… スマヌ
クェーサー一体じゃたまに突破されるけどダスト.弾圧のどっちか伏せとけばほぼ詰みだよね 超融合.ブラホ.ハリケだけとめればいいから楽だぜ! って事でお触れ2.弾圧.ダストオススメ!
超融合を止める…だと…
超融合なめないほうがいいぜ 今じゃヒーローに会っただけで俺のモンスターが全部シャイニングになりやがった
ダストってダストシュートの事? 元となるモンスターを出させないでとめるって事じゃね? まぁEーコール、増援で呼ばれる確立大だけど
>>810 自ターンに優先権放棄確認なしに撃たれたら、巻き戻しレプリカ
これくらいしか止めようがないな
普通の魔轟神でクェイサー出せるならいいけども出すために一工夫二工夫しなきゃいけないのがなんとも
一工夫二工夫重ねるうちにいつのまにかコピーになっていて原点回帰するかそのまま突っ走るというのがなんとも
実際先行止められるって言ってるけど、先行型なら そこまで回ったらほとんどトリシューラ5連打のあとクェーサーできるっていう
植物ドッペル魔轟の診断お願いしてもいいかな?
>>816 今度はシンクロキャンセルのアピールか……
さすがにそれには誰も釣られんぞ
トリシュ5連打ってブリュで戻すやつじゃないの
>>817 シンクロキャンセルなしでも回ればそれくらい出来る
超融合なんてユニコールで無効にしてやるよ!
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/24(日) 22:39:42.69 ID:3VzND79W0
>>821 じゃあ、お言葉に甘えて
合計40枚
モンスター25枚
トリッキー1 グリムロ3 ダンディ1 ロンファ2 クリッター1
ジャンク・シンクロン1 ガナシア3 ドッペル・ウォリアー2
クルス2 ケルベラル3 ノズチ1 バルブ1 チャワ2 スポーア1 スティーラー1
魔法13枚
サイクロン2 ハリケーン1 死者蘇生1 手札抹殺1
おろかな埋葬1 増援1 暗黒界の取引3 1411 貪欲2
罠2枚
王宮のお触れ2
初ターンで展開することが目的で、5+5+2でのクェーサーを狙っていきたいと思ってる。
実際に回した感想としては、以下のようなことを感じた。
・初ターンで動けないことがある
・ドッペルが思ったほど動いてくれない
・最初の手札次第でグリムロの効果が使いづらい
・罠はお触れだけで大丈夫なんだろうか
より確実に初ターンで展開できるようにするためには、どうしたらいいだろう。inout、意見等お願いしたい。
ドッペルは3チューナーがいないと使いにくいからコンセプト崩れるけど抜いていいかも グリムロはチャワがいないと使いにくいからチャワ増量 ガチで先行クェーサー目指したいなら成金とか入れて少しでも展開に邪魔なカードは抜くべき トリッキーとかジャンクとかドッペルとかクリッターとか先行で邪魔になって召還権必要でレベルが5作りにくいのはいらない けど軸が植物ドッペル魔轟だからかえたくないなら変えなくてもいい ドッペルとかにこだわるか切り捨てるかは自分で選んで あと、超個人的意見だから聞き流す程度でいいけどゼピュロスは試す価値ある。ソースは俺
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/24(日) 23:23:22.56 ID:3VzND79W0
>>826 ありがとう
ジャンクドッペルのセットは使ってみたかっただけだから、特にこだわりもないので抜いてみようと思う。
植物はチャワケルベ植物の手札で役に立ってくれてたから、もう少し試してみたい。
ゼピュロスっておろ埋以外に墓地に送る手段がなくても大丈夫かな?
sage忘れすまない
コピーデッキモドキばっかだな最近 突き詰めるとコピー紛いになるのはわかるがなんかおもしろさがない
正直自分でもどこかで見たようなデッキを足して2で割ったようなデッキだとは思ってる。
>>827 取引抹殺があるじゃないか
ゼピュロスはチャワ、グリムロを使いまわすとか言われてたりするけど俺はライブラレイジオンを無理なくやりやすくするために入れてる。
特にグリムロはレベル的に支障ないから決まったときは俺は楽しい。
まぁ、どれだけゼピュロスの良さを語っても転生のときみたいに実際入れて回してみなけりゃわからんぞ
141が捨てるだったら良かったのに
>>831 すまない、デッキから送ることを考えていて忘れていたよ。
ゼピュロス使ったことないから試してみたいと思う。差すならピンで良いのかな?
効果考えてたらピンだろう
失礼 効果考えたらピンだろ
今wikiを見て、ゼピュロスの効果に制約がることを初めて知った私って...
今しってよかったね
コンマイの最近の一デュエルに一回縛りのお気に入り度は異常
それだったら壊れでも許されるから
バルブ然りスポーア然り
アンノウン然り…?
826を読み返して思ったのだけれども、TGワーウルフって入らないかな?
最近のデッキに成金が積まれてるのって素早くパーツ集めたいからだよな こう考えるとどれだけ強欲な壺が壊れだったか思い知るよ 暗黒界、魔轟的には施しの方がチートな気もするけど
ストライカーとどっちが強いかね
ストライカーが仕事が出来るか否かは、先攻後攻どちらかにも依る気がするの
ごめんマジックストライカーのことです
ワーウルフとマジストは先行が確定してないと事故になりやすい 取引に対応してないってのも痛い。俺は転生と墓穴も積んでるからだけど
相性いいからビーストライカーのことかと思った
ビーストライカーってクルス切って墓地からルビィ持ってきたらハンド二枚でトリシューラ呼べるのか ルビィとモジャの相性も悪くないし獣魔轟神始まったな
ワーウルフ事故りやすいのか 試しに2くらい差して回してみようかな
しかも、キングオブビーストや金華猫も無理なく入るからビートもある程度いけそうな感じか
ケルベラル切ってガイアナイト立たせつつモジャを置いておくのも割と安定 ただどっちかって言うと獣軸魔轟タッチみたいになりそうだが
金華猫に使う召喚権あるならミスティックパイパー入れてもいいんじゃないかな
レベル1フルモンとか組めばバイパーの効果確実じゃね? 問題はレベル1魔轟はキャシーチャワルリーぐらいしか使えそうなものが無い
まえにパイパーでドロー加速するユニコンなら組んだ事がある
パイパーの使い勝手どうだった?
よくある、決まれば強いってやつ 調整しやすかったけど、金華パイパーのおまけでユニコンするって感じだった
なるほど。決まれば強いのはいいけど、ユニコがおまけになっちゃ仕方ないよなぁ 金華猫入れると色々やりたくなって困る 1チューナー積んでフォーミュラとかモジャ、パイパーとかね 他にドッペルも入るかな?
一応DDクロウとかキャシーとかがパイパーと相性良いんだけどね… 基本的にカオスゴッデス狙うデッキだったからさ
それユニコンちゃうわ いきなりゴッテスとかびびったわ
いや、ソーサラーが入ってるだけだよ
ソーサラー特殊金華猫召喚効果で魔轟1チューナー特殊してシンクロしてゴッデス ゴッデス効果でソーサラー蘇生の流れを狙う感じか。 しかしユニコンではないよね。
カオス魔轟とでもいうか 序盤にそれでアド稼いで終盤にユニコンに切り替えるのもありといえばありか
ダークエンドとかアーカナイトも狙えるから最初はそういうデッキだったんだけど 手札が増えるからヴェーラーをキャシーに変えて手札調整入れて、レベル3のモンスターを増やしたんだ ユニコンに特化してないからユニコンじゃあないけどね 出すのは簡単だったよ
まあ正直このスレで話すことじゃないなスマソ
いや、最近植物やらジャンペルやらばっかりだったから実に興味深いね。
中二口調直したほうがいいぞ
ユニコン診断してもらいたいんだけどいい?
どぞ
ありがとう モンスター20 チャワ2 キャシー3 ロックキャット3 ガナシア3 ライコウ3 マインモール2 クリッター ビッグハムスター2 DDクロウ 魔法5 貪欲2 精神操作 死者蘇生 ブラックホール 罠15 強欲な瓶2 サンダーブレイク3 鳳翼の爆風3 奈落2 神宣 リミットリバース2 ミラーフォース リビングデッド 基本的にはチャワガナシアかロックキャットとチャワかキャシーか ライコウで星3落として蘇生系を使う アドバイスほしいのは 後攻1ターン目は受身のカードが多いので動きにくいので何とかしたい ライコウとビッグハムスターの枚数 チャワとDDクロウを1枚ずつ入れたいけどなにを抜けばいいか ってところです よろしく
ハムスターライコウあたりいるから後攻で受身になるのは仕方ないと思う ハムスターライコウの枚数は無理に変えずにそのままでいいけど手札にハムスターライコウがだぶつくならライコウ2枚に減らすのもあり
後攻で受け身になるのが嫌というが、そもそもユニコンはそういうデッキだろ? 中途半端に展開力つけるよりロックに力いれる方が強くなるはず リミリバは抜いていいと思う ガナシアと貪欲も何枚か抜いて問題ない 瓶も骸と交換するべきじゃね それと個人的な意見だがチャワガナシアでユニコールを出すのはオススメしない 手札を2枚使っちゃうし、召喚権残したところで特にすることないしね
私はユニコを回したことがないから何とも言えないけれども、貪欲は2枚必要かな?って思った。
>>871 ありがとう
確かにしかたないですよね
とりあえず枚数は変えない方向で行きます
>>872 ありがとう
確かにロックをに力入れたほうがユニコンとして大事ですよね
リミリバガナシア貪欲抜いて何入れたらいい?
チャワガナシアでユニコールオススメしないってのはクルスやロックキャットで出せばいいってこと?
質問ばっかりですまん
貪欲2枚はライコウを考慮してだと思う。サンブレ爆風3枚ずつだから腐りはしないと思う。ただし必須とも思えない。リミリバとアンシナだしロックキャットのためにもチューナーを全ては戻せない。ライコウ次第になるからいっそ0にしてもいいかも。 精神神操作は8奪ってもシンクロ先がないのとエクシーズは処理できない。
レシピ見ててふと思ったんだけど、ユニコってサイクやハリケーンは入らないの?
>>870 貪欲いるか?伏せ対策入れようぜ、ユニコン出すギミックに枠とり過ぎだと思う
超個人的で悪いんだけど
outチャワ、ガナシア、ロックキャット、ライコウ2、貪欲2、精神操作、リミリバ2
in魂を削る死霊2、オネスト、DDクロウ、砂塵、サイクロン2、月の書、警告2
見たいに汎用をもっと増やせる。
もし、可能なら、強謙も入れた方が良いと思うけどそれはまああの値段だしな…
他に候補としては幻獣の角が強いね。俺の好みだが
レベル3ユニコンなら死霊オススメ。 てか死霊マジ強いぞ
七つ道具忘れてた、アレは2枚ぐらいは入る
先行展開にサモプリってどうなのかなと思ったけど持ってくるのがゼピュ公とグリムロ姉さんしかいないからやめた
ルビィ「………」
魔轟神版スナスト着てほしいな。
ずっとクシャノ使って愛着あったんだが展開型を突き詰めていったらクシャノさんいなくなってた クシャノなくくもデッキ無くなるまで回せることがニクイ
>>877 サイクロンは入るよ
手札から発動できるから相手の不意をつけるし
手札調整のために伏せたカード狩ったりできるから
最近のデッキでは入れないのが流行ってるみたいだけどユニコンで入れないのは理解に苦しむ
ハリケーンは…あまりはいらないな
七つの方が良い
ジャンクドッペル相手してるとブラホが入らない気がしてくるから怖い
>>884 クシャノの採用って魔轟神使いの分岐点だよな
クシャノつかってる奴の言い分は「クシャノ使ってないとか魔轟神じゃねえわキーカード抜くなよアホ。出張魔轟なら魔轟抜いたほうがマシ」で
クシャノ抜いた奴の言い分は「邪魔なだけだろ。あんなのカーキン信者が入れてるだけだから。大会の結果見てみろ」
結局はデッキタイプが違うだけなんだけどな
このデッキも進化を、変化を望んでいたんだ
1ターンできめるならクシャノ入れなくてもい アド重視の遅い型だったら、クルスガナシア捨てて1枚消費でシンクロできる ってなかんじか 俺はどっちの型でも必須だと思うがね
魔轟神はなんのテンプレ、型が強いの? 昔から作りたかったんだけど、するからには上を目指したいお
しかしクシャノ抜いても意地でもレイヴンは抜いてないんだよな ノズチで手札から墓地からはクルスで出せるから召喚権こいつに使わなくてすむし手札捨てて強引にレベル合わせとか神獣大量展開とか
クシャノは星3で墓地から回収できてリヴァイエールさんになるためにいれてる 他にマシな星3魔轟神っていないよね ガナシアはもちろん採用してるけど
他にって言うか後はディフしかいないな
あぁそもそも星3魔轟神って3種か ディフじゃあちょっとねぇ・・・
ガナシアの除外は意味不明 使える魔轟神の非チューナー少なすぎ
クシャノ、レイブン、ノズチって植物を採用してるかしてないかでだいぶ価値観がかわるよな 5シンクロに執着するとまず入れない
冷静に考えて
手札に魔轟さえいれば安定して回収できるチューナーって強いだろ
>>890 ごめんお前みたいなんすげーむかつくんだわ
調べもしないで教えてもらおうとするやつ
植物混ぜる型とジャンクドッペル混ぜる型が多いよ
スレ見直して適当に面白そうな型とかその診断とかみて考えろ
わかったら消えろ
>>885 ありがとう。確かに1killするデッキでもないからハリケーンがないのはまだ納得できる
他に守りのカードが要るデッキなら賄賂も入るんだろうけど、手札の枚数が変わっちゃうからユニコ的には七つ道具が上か
ノズチレイヴン2積みで☆5に執着する俺
>>898 うん、それに怖いのはカウンタートラップだけだしね
クシャノレイヴンノズチ別に植物パーツあっても充分採用圏内じゃないのか?
クシャノ、レイブン、ノズチって植物を採用してるかしてないかでだいぶ価値観がかわるよな って言ったけど極端すぎたかもなスマソ 結局デッキタイプ、やりたいこと、どのシンクロを出したいか、使いたい気持ちに全てゆだねられるな とりあえず魔轟神で必須やら合わないやらアンチシナジーを語るのはナンセンスだと再認識させられたわ
ある程度はあると思うけどね その辺は許容範囲だな
王国型()がクシャノの便利さがよくわかると思う。 前に組んでたんだけど、クシャノとソルキウスが凄く良く仕事をしてくれてた
おれは以前手札と場をぼろぼろにされて絶望してたときに クルスひいてクシャノつかってノズチ蘇生レイジオンから逆転できて以来クシャノは抜かないと決めた
相手もまさか手札1枚から逆転されるとは思ってなかっただろうね
今一回らないなと思ってトリッキー抜いてドッペル入れたら覚醒した
純魔轟でフォーミュラが出しにくい ☆1非チューナーで相性がいいのっ りルリー、スティーラーあたり? なんかおすすめいたら教えてくれ
聞く前に自分で試したらどうだ? 聞くのはそれからだ
>>909 いやスティーラー、ルリー使ってたんだけど
いまいちだなぁと思ってさぁ
気分害したらすまんかった
デッキの内容にもよるが先ずはその2体で試してみるといいんじゃないか
まわしてみたなら先に言えばよかったのに 何枚積んでサポートはドレくらいいれたん
よっぽど変な構築してなきゃ ルリー、スティーラー、(綿毛)で十分だと思うけどなぁ 後はプレイングと他のデッキの問題もあるけど
ユニコンのミラーやったことないな
先にユニコ出した方が勝ち…かと思ったけど お互い手札ずらしてくるから大変そうだ
雑貨型が安定しないから糞みたいな事言う奴いるけど 確かに安定性は欠けるけどワンキル率というか爆発力は一番あるしそこはフィフティーフィフティーじゃね? うまく行くと2ターン目で相手を葬るなんて事もまぁまぁあるしそこまで馬鹿にしなくても、と お前らカーキン補正付きで馬鹿にしてね?
雑貨は確かに悪くは無いけどリバースの多い今日日割られることも多いんだよな
前に使ってたし、私は好きだよ 雑貨の効果で墓地に送れた量に比例してテンション上がる。 あとはユニコとかに比べるとプレイングが難しくないから疲れないよね。
フリーで使うにはオナニーすぎる
>>916 1キル型はメタられたら終わりだから王国()型の方が対応力はあるとは思う
その分即効性と安定性にはかけるが
雑貨はあんまり面白くなかった
雑貨型弱いとは思わんけどなんかオーバーキルな感じがしてしまう 魔轟神って回りゃどんな型でも大体ゲーム終わるから、 個人的にはそこからさらに爆発力求める意義が見出せない
>>916 雑貨使う=バックがほぼ0
バックの薄いリバースなんてそもそも発動させてもらえるかどうか。
たった一回だけの召喚権をこれ1枚セットしてエンド。
次のターンからブリュなりスクドラなりで割られ続けましたとか…
伏せるタイプには強いけど1キルしてくる奴には弱いな
除外にもな 雑貨でボロボロ
雑貨()とか言われてるけど結局は環境じゃね? 時代の流れ的には カーキンで雑貨魔轟が出たときは環境自体速度は速くなかったけど IF、カエルが出てきて先行ゲーになり、それに対抗して先行ガン伏せゲーになり、それに対抗して先行詰みゲーが出てきて それに対して魔轟神は墓地0でも先行から展開できる植物を取り入れて雑貨ライコウ抜いて 雑貨ライコウないと事故りやすくて遅いクシャノソルキウスも抜いて結果を出し その結果を見た魔轟神使いはカーキン型をやめてカーキン型をバカにし カーキン型使ってる人は動画にあるコスモプレイングがしたいだけ なんかいつのまにか長文になってたわ恥ずかしい もし、この環境がこれほど先行ゲーじゃなけりゃ雑貨もがんばれたと思う。
カーキンがどうのはどうでもいいので連呼しなくてもいいですよ
師範病も怖いが信者も怖いぞ、環境が変わってもはや過去の栄光なんだから 現環境で使えないカードが淘汰されて行くのはごく自然な事 雑貨が弱いんじゃ無くて環境についてこれてない考え方が()なんて言われる原因でないのかい
今の環境ってどうなの? ガン伏せかとおもったらお触れオンリーのぶんまわしだったり 群雄割拠
ある意味、面白い環境ではあると思うけどな
前に似たようなこと言ってる人がいたけど、雑貨を引かないと戦えないような構築にしないでスペースが足りなくて諦めたカードを普通の植物魔轟に突っ込めばいいんだよ 今まとまに殴ってこないデッキなんて伏せの少ないジャンクドッペルぐらいだからリバース効果発動しやすいしな
ガン伏せ流行ってるから魔轟神にも罠大量に入れてみたら案外強いな
でも速攻でクエーサーかシューティングスターが出ればほぼ勝ちだからその方が楽なんだよなぁ いろいろ制限されて1キルできなくなればまたライロや雑貨入りに戻るかもね、制限次第でしょ
クェーサーよりトリシュ優先した方が強いと気づいた
>>926 そのデッキは元から酷評されてたよ、
釣られた可愛そうな子達が悪魔スレに押し寄せてきたのは事実だけど。
当時は魔轟神獣を加えた純型、墓守やら幻銃士を加えた型とかが話題になってたと思う。
まぁ、動画を見りゃわかるけど初手雑貨セット、バックなしエンド。
次のターン普通に殴ってくる、魔法が結構入ってる癖に雑貨で十枚以上落ちる、
相手バックなしエンド。
なんて感じで相手は棒立ちのサンドバッグ、こっちの手札、行動は全て最善手、
もちろん妨害なんてもっての他だからプロレス動画もいいトコなんだけどな。
何が言いたいかっていうと信者怖いです
>>926 こんな所でカキコしてないで公式大会で結果残せばいいと思う。
環境じゃね?って言っても、実際今勝てなきゃ意味ない
環境が一周してくるまで待ってるのはただの思考停止じゃね
まぁ大会とか出ないでフリーで使う分には充分なデッキだとは思うから、使いたい人が使えばいいと思う。
>>935 >>936 上で雑貨が納得できる理由もなく叩かれてたから擁護しただけだよ
雑貨嫌いならスマンかったな。気にしないでくれ
あとなんで俺が雑貨使ってる前提になってんだ?
じゃんけん勝って先行展開からのクェーサースタダユニコール大好きです
おまえらユニコール派?エイド派?
エイド
ま、俺も結局雑貨型は微妙でやめたんだが まあ好きで使ってる奴もいるし、この型事態は酷評されるもんでもないとは思うけどな。 雑貨いれればだいぶデッキ内容も変わってくるしね。意外と可能性は感じるんだけど俺の肌にはあわんなぁ。
ユニコールの方が好きだけど 使うのはエイドかな
どっちも
ユニコールにエイド装備させる派ですが何か?
ユニコールはIFメタとしてしか使えない(俺が) 瓶とか積んだ方がいいのかねぇ
たまにユニコ欲しい時もあるけど圧倒的にエイドのが使う機会多かったからエイド 今ではエクストラに魔轟がレイジ一枚になりました^^v
ヴァルキュとレヴュはもうキツいな 時代においてかれたというか… 雑貨型ならあるいは出番があるかどうかってとこか
ところで次スレってどのへんで立てれば良いかな いつもぎりぎりだしなんとかしたい テンプレに加える?
基本的にsage進行(メール欄に半角でsageと入力)でお願いします。 デッキ診断もしていますが、以下のテンプレに沿った形で作成しましょう。 縦書きは非常に見づらいので診断して貰えない事が多々ありますので注意。 ------------------------------------------------------------------- 合計*枚 【モンスター*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 【EX*枚】 縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること。 回してみた感想やアドバイスして欲しい点もなるだけ書きましょう ------------------------------------------------------------------- これは?
>>949 wikiの【魔轟神】のページへ誘導しとけば初心者からの質問減らせるかもね
>>950 あえて書くことじゃないからはずしただけ
正直暗黙のルールにもうなってるし、
このスレにおいてテンプレしなきゃならないのはそれじゃないからね
前のレス(
>>513 )でそのテンプレ作ったのがまぁ自分なんだが、どのスレにも共通してはられてるもの
張って本当に見てもらいたいものが埋もれちゃうしなるべく
>>1 に収まるようにした結果がこれなわけ
>>951 正直そんなに効果ないと思う
ちゃんとテンプレ見る人なんてまずほとんどいないだろうし、別のところに誘導してもそこまで効果ないと思うよ
とりあえず【魔轟神】はテンプレつけくわえときますか
連レスばっかごめんね 最後に誤字あったからスレ立ててくれるお優しい方いたら Q:○○○のカードってどうです? A:魔轟神には決まった展開方法が存在しないので、デッキの他のカードとの 相性も重視されます。 魔轟神としての相性ではなく自分のデッキとの相性が非常に大事なので まずはプロキシでもいいのでデッキに投入して回してみましょう。 それでもパッしない場合、主なデッキ内容と感想を沿えてのレスをどうぞ。 ここの↑パッしないをパッとしない場合、 に修正してくれると今晩クルスが枕元にたちます
テンプレ作っても見ないで質問する奴多かったらせっかく作ったテンプレもったいないからスレタイ変えれば? 【遊戯王】魔轟神13スレ目【テンプレ読め】 テンプレ読めで通じない奴いるかもしれないから 【遊戯王】魔轟神13スレ目【まずは1を読め】 でもいいね ここまで書いて気付いたけどスレタイに書いても読まないやつは読まないからあんま意味ないな
いや、そんな名前はやだな ところでグリムロの説明修正してくれよ おれもレベル足りない
魔轟神一覧はもういいんじゃないかなと思うんだけど
任意と強制がはっきりしてない書き方だから
>>1 だけでいいと思う
で てっきり自分10も言ってないと思ったら何か知らんがいつのまにか
スレ立てれるレベルになってたんだけど、この勢いでもう立てちゃってもいいかしらん?
そだね お願いします
乙
乙!
とりあえずこれでめんどくさい質問するやつには テンプレ読め ってレスするだけでいいから荒れる事もなくなるし楽だね
乙←ノズチ ためしに取引入れてみたがこれ凄いな
私も6月まで待てずに先週3枚買って投入したよ
植物入れたりすると捨てる手段が欲しくなるからな… 転生とちがって初手で動けるのがいい
魔轟神にあうスリーブってないかな?
キャラスリでは合うやつが見つかんなかったので 白スリーブに黒スリーブを重ねるシンプルなやつにした
>>969 オススメはレヴュアタンスリーブ自作
ちなみに私が使ってるのはブロッコリーの能美クドリャフカ
>>969 以前海外のスリーブでいい感じのが出てた気がする
まあ好きなスリーブ使えばいいんじゃないですかね
俺はけーね
なかなか白と黒を基調にしたキャラスリなくて… やっぱ普通のスリーブしかないかな
魔法少女リリカルなのは 管理局の白い悪魔だから
>>973 自作してみたいんだけど良い画像とかないかな
高騰してるみたいだけど、ISスリーブは割と白かった気がする
自分で作れとしか
つくれたら苦労しねーよ… ま、その通りだなすまん
テンプレ拾ってきて合成すればそれっぽくなるんじゃね
私が持ってるのはサイ・ガールのデータくらいだけれど、何のカードでスリーブ作りたいのかな?
ユニコールが理想です
注文しようとしたら5kかかるって言われて諦めた
ググったら 透明スリーブ コピー用紙 スリーブ用スリーブ でスリーブモドキができるらしい 画像編集さえ出来れば作れそうだ
節子それ裏スリって言うんやで覚えとき
オリジナルスリーブって大会で使えるのかな 裏スリは駄目だったと思うが
>>987 あ、そうなの?
スリーブに印刷は…できなさそうだ
>>988 オリジナルスリーブはいいんじゃない?海外のパチモノスリーブも使えるみたいだし
ただ発注するとなるとウン万単位かかる上に膨大な数刷ることになるんだよなぁ
モンスターのイラストとか使ったらオクにかけれないし、よほど金がないと厳しいだろうね
裏スリってカード40枚集めてスリーブにするやつじゃないの?
裏スリでもそれなりのもんはできるよね?
印刷した奴を大き目の多重スリに挟むのも裏スリだな 公式品クラスのクォリティも可能ではある
ユニコールのスリーブ画像作ってみたよ せっかくだから次スレ行ってからうpする。
マジすか! ありがとうございます!
>>990 そうなんだ。選考会の動画見てると皆マットやスリーブに金かけてそうだから
いろいろ作ってみたいとは思うんだけどねぇ、高いよね
ボークスあたりでプレイマット売ってるのを見かけるけど、総じて万超してるよね。2万とかもあったりで
2万超えのプレマってなんなんだよ…
どっかの大会の上位者限定プレイマットとか。 公式の物ではないけどグリムロとかもあったようなー
さようなら
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