【WS】 ヴァイスシュヴァルツ 128 【ブシロード】
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
【発売予定】
2011/04/02 エクストラブースター 刀語
2011/04/02 エクストラトライアル 刀語
2011/04/02 トライアルデッキ 灼眼のシャナ
2011/04/02 トライアルデッキ 劇場版マクロスF
2011/04/23 ブースターパック. 灼眼のシャナ
2011/05/21 トライアルデッキ アイドルマスター2
2011/05/21 トライアルデッキ 化物語
2011/05/21 トライアルデッキ Rewrite
2011/05/28 エクストラブースター 魔界戦記ディスガイア4
2011/--/-- ブースターパック. 劇場版マクロスF
【大会予定】(下記+毎月のショップ大会)
02/27(日)〜04/17(日) トライアル&タイトルカップ「禁書目録II & 超電磁砲」
03/27(日)〜04/24(日) EXタイトルカップ 「刀語-カタナガタリ-」
03/27(日)〜04/29(金) 新タイトル2種対抗トライアル大会
東北地方太平洋沖地震に伴う各TCG公認大会開催ついてのお知らせ
http://bushiroad.com/extra/2011031601.html
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア??(16BOXに10枚??) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種、D.C. D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは1箱に平均4枚封入。最近のパックでは4種が各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔/アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C./超電磁砲/FAIRY TAIL/AB&クド/メルブラ/ミルキィ/禁書目録II/マクロスF
1/6でホロ仕様:ディスガイア/なのはStS/Fate/らきすた/KOF/BASARA/Phantom/P4/ハルヒ/なのはA's/ヱヴァ
1/6でホロか箔押しサイン:シャナ
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数でない。
SP,RRRが出ない箱にSRが封入されている??
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚/6種)
C:コモン(1パックに3枚/12種)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 18〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜4 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔/メルブラ/マクロスF
黄赤 なのはStS/Fate/KOF/Phantom/D.C. D.C.II P.C./シャナ
黄青 リトバスEX/P3/イクサ/P4/なのはA's/AB&クド/ヱヴァ/禁書目録II
緑赤 D.C. D.C.II/ディスガイア/らきすた/BASARA/超電磁砲/FAIRY TAIL
緑青 リトバス
赤青 アイマス/ハルヒ/ミルキィ
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、デッキに入れるこ
とのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認・公式大会において適用され、対象となるカ
ードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、必要に応じて適用内容が更新されます。
対象となるカードは以下の通りです。(適用開始前のカードも含みます) 対象カードは、
適用開始日より制限が有効となり、適用修正日より制限が修正されます。
対象カード LB/W06-096「休憩!」
適用開始日. 2011年1月1日(土)
適用内容 【スタンダード】 デッキに入れることができません。
. 【サイド限定】 デッキに入れることができません。
. 【ネオスタンダード構築】デッキに入れることができません。
. 【タイトル限定構築】デッキに入れることができません。
対象カード SY/W08-071「色褪せた世界」
適用開始日. 2011年1月1日(土)
適用内容 【ネオスタンダード構築】デッキに入れることができません。
. 【タイトル限定構築】デッキに入れることができません。
. ※本カードを含むデッキ(「涼宮ハルヒの憂鬱」のカードだけのデッキを含む)
. であっても、「スタンダード構築」や「サイド限定構築」の構築条件を満たしてい
. れば、「オープン大会」に参加可能です。
対象カード P3/S01-014「神木 秋成」、DC/W01-E18,SK/WE05-27,DC/WE08-45「小川で遊ぼう!」
適用開始日. 2010年10月4日(月)
適用内容 【スタンダード】 デッキに入れることができません。
. 【サイド限定】 デッキに入れることができません。
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしても
スレ立て乙
以上、テンプレ
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
>>6が微妙に欠けてる部分があったのでそこだけそこだけ貼りなおす
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
この前大会で自分のデッキをカットしてもらう時にやたら細かくカットされたんだけど、いいの?
なんか、わざわざ5枚程の束にわけて切ってた…。
>>10 怪しまれているかよくやってるかどっちか
むしろ正しい
>>10 何か問題でもあるのか?逆にお前がサマ疑われるけど、いいの?
そして前スレ埋まってから使え
>>1乙
>>10 前スレ埋まらないうちからなんだかんだ言うのもアレだけど、本来はそれくらい無作為化してしかるべきなんだけどね
まあちょっとしたサーチのたびにいちいちそこまでされるのが原因で毎回エクストラターン突入とかしてるのなら遅延行為としてジャッジに相談すればいいよ
おい前スレ1000
>>1乙
>>10 むしろ聞きたい。
何故「いいの?」という疑問が湧いて、何処が問題と感じたのか。
>>10の「5枚づつの束」って、10山のディールなのか単に5枚づつとった10山を適当にカット積みしているのか・・・
まあ前者だと思うが
19 :
18:2011/03/30(水) 00:27:49.01 ID:VzD+xxvJ0
相手がリフレする時のカットは、上下入れ替えから5切りまで
その時によってやるよ。
何このカット厨晒ししてざまぁwwしようとしたら逆にフルボッコ状態の可哀想な
>>10
>>16 >アス×クロス
ホモゲーであることだけが伝わってくる
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:32:55.19 ID:VcTLfB8v0
>>16 ASSクロスのイベントか
肛門が熱くなるな・・・
>>1乙
>>16 合同イベって大会は女しか出れないのか・・・誰か女装して(ry
>>17 世の中には「カット」と「シャッフル」の違いが定義されてるTCGがあるんだよ。
全てのTCGが上記の違いを定義してると勘違いしてるんだろう。
そのTCGでは、自分のデッキをシャッフル後に対戦相手にデッキを差し出して、
「カット」されたか「シャッフル」されたかでその後に取れる行動に差が出てくる。
あと、相手に「カット」を要求して「シャッフル」された場合に言い掛かりを付ける事もかのう。
ただ、大会時間25分って結構短い。
リフレッシュをお互いに軽くシャッフルだけでも時間ギリギリが多い
集中とかでデッキ圧縮してるとリフレッシュする回数も自分相手合わせて4回くらいよくある。
おまけに最近1ターンにかける時間が少々増えたような気がする
そりゃあ丁寧にカットすることがイカサマ防止になるのは理解できる
でも丁寧にカットすることをよしとするなら、せめてあと5分くらい試合時間欲しい。
毎回終盤の打点調整の時に焦らされるのは嫌だ
>>25 なるほど。勉強になった。
ちなみになんのTCGなん?いや疑ってるとかじゃなく純粋な興味なんだけど。
ヴァイスのルール上では具体例挙げつつ複数のシャッフル推奨って言ってるんだっけ?
>>20 相手のシャッフルの仕方によって変えるな
ちゃんと混ぜる相手ならワンカットで済ませるけど、
8切りとかCX横刺しとかする馬鹿相手には6切りとか
CXトップ送りとかする
>>22 一応正しいのがなんとも・・・
>>27 それだけ積み込みの有効性が高く、また実際にイカサマをする奴も多いってこと
>>25 シャッフルとカットはゲームに関係なく違うものだよ
(山をいくつかに分けて組みなおすのがカット、それ以外はシャッフル)
武士道も例外なく違うものとして認識しているようだしね
ヴァイスほどシャッフルが重要なカードってあるの
遊戯王とポケカしか知らんがそれらはそんなでもないし
>>31 遊戯王のシャッフル大事じゃないんですか!
じゃあデッキトップにエグゾ5枚摘んでもいいんですか!
門狼煙狼煙警告七つ道具でもいいんですか!やったー!
ってな感じでぶっちゃけ初手の重要性がヴァイスとはダンチだからなんとも
DMもトリガーに左右されるから初手のシャッフルかなり重要だな
あとどのゲームもヴァイスほどデッキが早く回らないからトップデックに関してはヴァイスよりシビアなゲーム多いと思う
またシャッフルの話題か
試合前のシャッフルだけディールシャッフル→ヒンズーとファローを複数回
あとのシャッフルはヒンズーとファローを複数回でおk
>>32 ああ、このやり方ならそんなに時間掛からないからいいかもね。
まあ、問題は相手にファローをしてもいいか許可を取らないと成り立たないことだな
大会でRRRとかSR使っている人のカードって傷つけたら大変だと思うと扱いずらいんですよね
>>34 公式ならそれが一番だろうね。
公認ならどうせほとんど身内だしセルフで充分。
>>35 それだと、RRRやSRがはいっなければ気を付かってないみたいじゃないか。
SRより高いPRだってあるし、RやRRを大事にしてる人もいるんだから、区別しないで全部丁寧に気を付かって扱おうぜ。
>>27 MTG。
自分がデッキを無作為化した場合、対戦相手はカットないしはシャッフルをする事ができる。
相手がカットした場合は自分のデッキの順番は変更できない。
相手がシャッフルした場合は、その後に自分は1回だけカットが可能。
これ確認したのは何年か前だから、今も同じかは知らない。
>>30 上記のMTGでは「デッキを2つに分けて、順番を入れ替える」のがカット、
カット複数回に相当する操作がシャッフルと定義されてた。
お前の言う定義と違うな。
あと、ブシロードのTCGのフロアルールは読んだ事があるが、
カットとシャッフルの違いを定義したり使い分けたりしてる箇所は見当たらなかった。
あるなら教えてくれ。
「カット」って単語は紛らわしいから「シャッフル」で統一してるって言うなら、納得するが。
つか、ファロー許可しないとかWSやっちゃダメだろ。
公式でファローとヒンズーを組み合わせてシャッフルすることを推奨してるのに、ファロー拒否するとか大会に出る資格がないと思うんだが。
フリーならともかくとして。
>>37 ごめん、言い方悪かった。
もちろん区別しないでカードが傷つかないように大切に扱ってるよ。
いや、スリーブに入れない派の人はファロー拒否するし、相手もしないでしょ。
スリーブ入れないのはルール違反ではないって言うか、もともとの遊びかただし。
>>35-36 無作為化はそのデッキの持ち主のお仕事だから
相手にカットないしシャッフルを要求する段階で不十分だと思ったら
自分で納得いくまでシャッフルするのではなく、まず相手に要求してみて、
それでも駄目ならジャッジ呼ぶ方がいいだろう
>>32 問題は、ヴァイスプレイヤーでこれをちゃんとやってる奴がほとんど居ないことだけどね
動画でも指摘されていたけど、「無作為でない山をディールシャッフルするのは
シャッフルではなく単に枚数を数えているだけで、出来上がった山は全くシャッフルされていない
山と同じである」ということ。無作為でない山というのは要するに「サーチ直後の山」の事だと思うのだが、
「特定のカードを山からよけてディールした上に特定のカードを積む」行為は立派な積み込みであり、
公式でもこれをシャッフルとは認めていないということを明言してる。
上下差し替えなどの普通のカットか、ディールシャッフルして相手に返すで
いいんじゃないの?ファローは対戦相手にされたら「え?」ってなる人もいるのは
事実なんだし。
>>39 そんなドヤ顔になってファローされても「もうこの人とはやりたくないな」
って思われてもおかしくないし、できれば自重した方が・・・
要は公式がもっとちゃんとしろってことですね!
>>39 そんな奴、フリーなら「お前とはやりたくない」の一言で終わりだ。
>>44 公式大会ならそれもいいが、店舗大会のレベル0ジャッジに何が期待できるの?
ちゃんとジャッジの仕事出来てる所なんてカーキンぐらいしか知らないよ?
>>46 別に自分でしっかりシャッフルやってくれてるなら構わないけどね。
身内のフリーとかなら面倒だし自分で軽くヒンズーするだけのこともよくあるけど。
というか1戦あたりの時間をもう少し延ばせばヒンズー→ファロー→ヒンズー
するくらいの時間取れると思うんだけどなあ。
普通にカード傷つけにくい方法だから嫌がる理由もないし
>>43 ヴァイスはノースリーブのプレイ不推奨だよ
(というかブシゲーは全部そう。何故不推奨かは
ブシゲーのデッキを横から見たら判る)
>>47 だからといって、公式がわざわざ図解や動画付きで
「適切なシャッフルの例」「不適切なシャッフルの例」
「シャッフルと認められない行為の例」とか示して
やらなきゃいけないと言うのも情けない話だがな
公式Q&Aから転載
Q12 (2011-03-25)
Q. 「シャッフル」をする際に、気をつけることはありますか?
A. シャッフルを行うプレイヤー自身が、どこにどのカードがあるかわから
なくなるように、十分に無作為化をしてください。その後、相手に簡潔に
カットやシャッフルを行ってもらってください。なお、シャッフル前に
カードの順番を規則的に並べ替える行為は、その行為自体や、無作為化に
余計な時間がかかるため、推奨しません。また、カードをカットやシャッフル
する際は、カードが折れたりしないよう丁寧に扱ってください。
Q13 (2011-03-25)
Q. 相手がシャッフルを行いましたが、十分に無作為化できていないようです。
代わりに自分が時間をかけてしっかりとシャッフルし、無作為化してもいいですか?
A. いいえ、この場合、無作為化は相手が行うべきですので、まずは「もう少し
シャッフルしてください」と相手に伝えてください。それでも、十分に無作為化
できていないと思う場合は、ジャッジを呼んで、ジャッジの判断に従ってください。
なお、シャッフルの確認のために相手から求められたカットやシャッフルは、
簡潔に行ってください。
>>52 >ヴァイスはノースリーブのプレイ不推奨だよ
そうか。
じゃあ、真夏でも袖のある服着てくことにするわ。
そういや、Q&A更新されてたんだっけ。
まだ確認してなかったな。
>>52 現状がその情けない状態なんだから仕方ないだろ
スリーブしてるデッキにファローしたら文句言われるしな
>>38 その定義は少々乱暴すぎる気がするがまぁそこで言い争っても何にもならんな
ブシが分けて考えていると思ったのはフロアルール第2章 シャッフルやQ&A12.13等が根拠
いずれも自分のデッキを無作為化するときはシャッフルを、相手のデッキの無作為化を助けるときはシャッフルまたはカットをと表記している
カットでは十分な無作為化は出来ないということを言っているようなものだし、二つを分けて考えていると理解した
自分はヒンズー、ファロー、ディールを組み合わせ。
相手はヒンズーとディールなどで返せば何も問題は起きない。
>>57 確認した。
確かにカットとシャッフルを別物として考えてるな。
違いが定義されていないのが気になるなぁ。
>>58 そうだよな
カジノレベルにまで精密なシャッフルを求めてるわけじゃないし、
そのレベルなら何の問題も起きない
(但し、最初がディールの場合それは数に入れない)
トランプと違って、消耗品と割り切れる代物じゃないから
話がややこしくなるんだとは思う
(バカラなんかだと新品のデッキを使い、使い終わったら破り捨てる)
CX8枚手札にきても負ける気がしない
ファローシャッフルって実際、言われるほどカードはそこまで傷つかないと思う。
リフルシャッフルは
>>32の動画にもあるようにカード曲がるから推奨しないが。
相手がCX8枚固めてディールのみのシャッフルでデッキ渡してきたら無許可でやっていいレベルだと思う。
トラブル防止のために許可とったほうがいいのは間違いないけどね。
ファローシャッフルってスリーブに入れてる状態のカードでも傷むの?
今までヒンズーとディールしかしてなかったけどファローも混ぜないといけないのかな
いや、もっかい相手に無作為化が行われたシャッフルを求めればいいじゃん
俺はシャッフルするときはファロー3回ヒンズー3回のを1セットとして5回ぐらいずつやるけど足りないと思うし
相手にもっとちゃんとシャッフルしろって言われたら文句なくもっとさせてもらうよ
時間制限さえ長くなればちゃんとシャッフルする時間もあるんじゃないかな
>>63 スリーブに入れてるカードはファローでは痛まない。
基本、自分のデッキはファローシャッフルしてるからそのあたりでは実証済み。
>>32の動画のようにファローとヒンズーが早くて一番混ざりやすいかな。
ヒンズーとディールだけでも数回繰り返せばある程度混ざるとは思う。
レスト無し1コストの4枚集中ってどれがいいよ?
水鉄砲はるか以外に目立ったのある?
>>67-68 そういえば美琴も優秀だよな・・・
デッキ削り目的で生徒会アンコールに入れようと思ってるんだけど、もし成功してしまった場合どんな効果がいいかと思って
生徒会ならデッドマスターとかは入らないか
平凡な僧侶か暴君アルクェイドもあり
>>69 手札安定なら水鉄砲はるか、相手を除去したいなら超電波砲美琴がいい気がする
>>70 暴君アルクはともかく僧侶は微妙じゃないか?
まあ、一番安く手に入るが…
僧侶はデッキブレイカーの始祖みたいなもんだからなー
ゼロ魔の集中は効果は高いけどレスト必須なのばっかりだからブレイカーとしては微妙なんだよね
デッキブレイカーといえば料理人シリル
普通は水鉄砲かシリルで安定
シリルいいな・・・
これはデッキに何枚かCXが残ってる前提、か。
とりあえずシリルか水鉄砲にしてみる、ありがとう
まあ、料理人は3枚なんだけどな
シリルはCX2枚めくれた時の、何ともいえない気分がいい。あと可愛い。
>>66 序盤にクロック調整もできるキョンの妹もなかなか。
でもスタンだとその2枚がド安定だよねぇ。
今日のカード更新きたな
これはまた新しい効果かな
新しい効果だが、微妙だな。
トリガーなしはパワー+500で十分じゃないかと思う今日この頃
とりあえずマクロスは音楽とパイロットがメインなんだな
フレーバーが無いのはなぜだろう?
TDにそんなに詰め込めるわけ無いじゃん
顔怖い…
というかこれはバニー?
そもそもトライアルにパイロットがいる気がしない
こんな顔でおねだりされたら・・・びくんびくん
今日のカードは条件付きでパワ−が+500された使い魔レンか
まぁ、ネオスタンで組むなら問題ないかな?
今日のカードおかまっぽいな…
マクロスってオカマタイトルじゃね?
ファンの方すまん
マクロスはTD限定で必須なのは無さそうだな。トライアルは見送ろうかな
原作アニメ未見の人に軽く解説すると
このシーンは熱烈なシェリルファンが女装しておねだりしてるシーン
キチガイアンチが出たぞー
どおりでフレーバーがないのか
今日のカードLv1 6500 として使って終盤で1コストソウル2のアタッカーとして使えるから悪くないな。
すぐアンチアンチ騒ぐガキうっぜえ
マクロス系はまだいい西尾のファンとアンチが一番ひどい
絵柄がどうだの
てか、普通に原作絵使ってるのに騒ぐやつなんなの
原作絵使えるだけで良いじゃねーか
FTレベルの酷さじゃないだけマシだな
>>100 騒いでるのはシェリルアンチの人だけだよ
シェリルのカードが公開された時だけ異常に単発が沸くのを見るに、一人がID変えまくって自演してるだけ
傍目に見てるとこの携帯が頭おかしいようにしか見えない
頭被爆したか?
喧嘩すんじゃねーよwwww草www
>>62 そんな相手には、ウォッシュ→マシンガン(≠ショットガン)→リフルってやっても構わないと思う
(どれもカードを消耗品として考える前提のシャッフル方法)
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:51:41.10 ID:lD2azJop0
rewriteは犠牲になったのだ
本編発売延期の犠牲にな…
三種対抗どうすんだろ?
>>107 とりあえず化物語だけ買えば良いことは理解した
Rewriteのチェンジ効果でディスガイア4を早出し発売
なんかシェリルの顔がハイジに見えてきて逆に可愛く思えてきた
>>69 生徒会だし、赤入ってるから影二じゃね?美琴でもいいとおもうけど。
あと、超電磁砲 美琴な
>>104 字間違え煽る程度の人物だ、スルースルー
チェンジ先が思い出に行ってるからチェンジできません
マクロスFって下まつげが剛毛だな
動画だと気にならないけど、キャプだとやっぱ酷いもんだなw
>>113 クラナドさん(Key繋がり)なら、CIP追加コストで手元に帰ってくるよ!
マクロスはブースターだけでもパイロット入ってくれそうだから安心
エヴァといい感じにかみ合ってくれたらパイロットスタンは活躍できる
今日のカードはこの条件で出たターンのみパワー+2000だったらなぁ・・・
使い魔レンとか、TD大会以外で見たことない
やっぱリライトはkeyだし優遇されんのかな
ていうか現状さほどkeyは優遇されてなくね?
クラナドは3つも出てるけどエクストラだし
マクロスもパイロット出るんだな
これでエヴァが売れ始めれば武士にとっちゃ万々歳だな
マクロスFのトライアルフラゲしてきたぞ
シャナはスルーした
>>119 オリカが売れてもブシには関係ないわけですが・・・
ヱヴァが売れるなら話は別だけど
>>119 むしろエヴァ単(アスカ単)の方が強いという結論で変わらなかったりしてなw
エヴァっていうと毎回オリカって言う人が出てくるけど同じ人かね
ハゲるぞ
>>124 IDおえばあれなやつということはわかるだろ
カード名:湖畔のシェリル
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:《音楽》・《愛》
カード名:銀河の妖精 シェリル・ノーム
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:2 コスト:1 トリガー:1
パワー:7000 ソウル:1
特徴:《音楽》・《愛》
【自】[@]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「オベリスク」が
あるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、
そのターン中、パワーを+1000し、ソウルを+1。
【自】アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]
>>124 じゃあ、ブシ公式で発行された「新世紀エヴァンゲリオン」のカードもってこいよ
使徒には当然ネームが付いているし、アスカは当然「惣流・アスカ・ラングレー」な
キチガイに触るとあとどうなってもしらんぞ
つまり新劇場版は認めないってことかあ。違いが分からねえー
>>128 TV版が新世紀エヴァンゲリオンで
新劇場版の題名がヱヴァンゲリヲンだからだろ
字が違うだけで騒ぐただの基地外
>>128 字が違うからアニメ版だと言いたいらしい
ぶっちゃけ通じりゃどっちでもいいわ、携帯とかスマフォはそもそも旧字体のエ出せないのもあるし
よく分からんが新劇嫌いなだけ?
芋屋製KOFは認めない的なのと同じジャンル?
やっと流れが理解できたwww
器小さ過ぎんだろエバ信者wwww
エヴァーってロボットアニメだろ?
カード名:“ダイヤモンド クレバス”シェリル
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:8500 ソウル:2
特徴:《音楽》・《愛》
【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。
カード名:オベリスク
カテゴリ:クライマックス
色:黄
トリガー:2
【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、
自分のキャラすべてに、そのターン中、パワーを+1000。
>>137 オベリスクシナジーで全体2000ソウル2パンプに1ドローとか半端ないな
>>137 まさか空を舞う蛇の同型再版がくるとは・・・
そのうち姉妹弟子経験版も収録されんのかね
つかシャナとマクロスには記憶とか経験とかのキーワードあるのかしらん
カード名:ユニバーサル・バニー
カテゴリ:クライマックス
色:黄
トリガー:1・風
【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
(風:このカードがトリガーした時、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい)
カード名:スターライト納豆 ランカ
カテゴリ:キャラクター
色:緑
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:2500 ソウル:1
特徴:《音楽》・《愛》
【永】あなたの手札が4枚以下なら、このカードのパワーを+1000。
>>137 やはり、このタイプの新CXがついに出たか・・・。
でも全体に1000足してもなあ。
もう面倒臭いからこれからはゲリヲンって呼べば良いんじゃないかな
ディスガイアをディスガと呼ぶヴァイス勢ならすぐに適応出来るだろう
それはそうとソウルが上がらないCXようやく2枚目か
ソウルは上がらないのか、そらそうだビックリした
スターライト納豆はまぁ使いやすいか?
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:03:35.55 ID:3Mmr9p0VO
ソウル+4とか無いのか
とりまTD限定でいいからソウル+2系はなるべくブースターにいれないでくれ
邪魔になるソウルビートとかならいいんだけどシナジーを作る上じゃ邪魔
>>139 トライアル見た限りじゃ、マクロスには経験も記憶もない
カード名:はじめてのCMソング ランカ
カテゴリ:キャラクター
色:緑
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:《音楽》・《愛》
カード名:独りのランカ
カテゴリ:キャラクター
色:緑
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:5500 ソウル:1
特徴:《音楽》・《愛》
1/0バニラかー
オンとヲンで差が出ちゃうから削ろう
ゲリかよ
カード名:救出されるランカ
カテゴリ:イベント
色:緑
レベル:2 コスト:0 トリガー:0
あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。
カード名:お忍びデート シェリル
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:2500 ソウル:1
特徴:《音楽》・《愛》
【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。
これで今まで公開された分を合わせて全部かな
ランカのイベントひでえ
得0
CXの比率はどうなってる?
ランカイベントってフェイトデッキには無意味に近い件
158 :
128:2011/03/30(水) 15:15:12.68 ID:Lmx/aksFO
あぁ、そういうことか…
おかげで意味はわかったけど流石にひいたわ。
キチガイに触ってすまんかった。
答えてくれた人ありがとう
>>147 そうか
まあどちらもトライアルに突っ込むと微妙になるしいらないか
シャナは仕掛けがどうたらってラジオで言ってた気がするけど
新しい何かが入るにしてもブースターからかな
>>153 1体だけなら+6じゃね
もはや罰ゲームだけど
>>156 で、それはカウンター?だったらやっかいだな・・・。
まさかのパイロットなしとは・・・(∪^ω^)アルトくぅ〜ん
順番通りにすると、
ミッションコード“銀河の妖精”シェリル 4
湖畔のシェリル 4
“ライバルの予感”シェリル 2
ラブスリンガー シェリル 2
銀河の妖精 シェリル・ノーム 2
“ダイアモンド クレバス”シェリル 2
オベリスク 2
ユニバーサル・バニー 2
スターライト納豆 ランカ 4
はじめてのCMソング ランカ 4
超時空シンデレラ ランカ・リー 2
独りのランカ 4
救出されるランカ 2
アイモ 4
あの日のランカ 1
おねだりバニー シェリル 1
お忍びデート シェリル 2
イツワリノウタヒメ シェリル 2
看板娘 ランカ 4
ランカイベント場所選らばないのはいいけど、レベル2は遅すぎる。
後列選べるから場合によってはいいんじゃないの
そっか、後列やれるカードと一緒に組ませれば何とかなるかもしれないのか
>>166 大概のレベル応援が最低でも3000以上あるからこれ一枚じゃ落ちない
アンコール付加応援だったら効果あるけど…
その時大概役目終えてるんだよなあ
WAS「後列落としと聞いて」
あなたの手で・・・
記憶と経験がなければ、初期タイトルみたいにコンセプトを重視するのか
新しい能力がつくかのどっちかかな
相手によっては刺さると言えば刺さるがそれでもイベントでしかないからな
ほぼ確実に1:2以上を取れる飛天とかと比べると流石に見劣りはする
せめて3000ありゃあな
とりあえずブースターで最低でも集中出してほしい。
集中出してもコストと内容次第ではないも同然化す(ry
飛天と比べたらほぼ全てが見劣りすると思うけどなw
これでレベル2はちょっとねぇ
>>174 効果も使いやすいほうがいいけど、1コスト4枚落とせれば普通に採用圏内。
サーチとか回収ないけど僧侶とか暴君アルクもネオスタだと普通に採用できた。
いやだからコストもと言って…
>>173 2コスト4枚落としのヴィヴィオ互換になるがよろしいか
>>172 飛天は効果が強いからってことと、レベル1で撃てるという早さも利点の一つ
>>178 まあ手元にあるし、これで確定じゃなかったら泣くw
飛天を相手に先にレベル上がってしまうとレベル2キャラ出しにくいから困るんだよなぁ
このてのイベントって最終的にデッキから抜けていくんだよな・・・
ヴァンゲリ
シャナ参戦で果たして平井ゆかりは出られるのだろうか?
主役の方じゃなくてあのトーチとして消えた子。
clannadで仁科さんが出てないところを見ると無理だろうなぁ。
186 :
18:2011/03/30(水) 16:01:27.10 ID:VzD+xxvJ0
>>128 突っ込むも何も、
「ウォッシュ(シャッフル)って何だよwww」と言うべきか
「トランプじゃあるまいしTCGでウォッシュ(シャッフル)はねえよwww」と言うべきかわからんわ
・・・あ、ID:Wrq6lRY60に誰も触れないのは当然かも
なにこいつきめぇ
コテ消し忘れたすまんかった
しかしパイロットないって武士は本気で何を考えているんだ。
>>185 なんで平井ゆかりと仁科さんを同列に考えてるのかわからんww
なんか共通点あるの?
まだトライアルだけだしな
パイロットは赤と青じゃないか?
ブースター売りたいんだよ言わせんな恥ずかしい
あれっ、てことはトライアルに主人公不在!?
とうとう男主人公の能力が低いどころかそもそも出してもらえなくなったか…
>>189 トライアルの時点ではってだけだから別にそれほど不可思議な事でもないし、予想されてた事だろ
むしろランカ+アルトとかシェリル+アルトのTDってよりはよっぽどしっくりくるわ
そういやトライアルの箱にクランが青、アルトが赤で写ってたな
>>190 あのアニメ、非常にわかりづらいと思うんだがシャナと平井ゆかりは違うんだ。
トーチになって存在が消えた子が平井さんでそれの代わりに置き換わったのがシャナ。
ここまでいえばわかると思うが共通点は影の薄さと出番の少なさだよ。
そのトーチになって消えた子は下手をするとclannadの仁科さんくらいに出番がないんだ。
なんか延期ばっかで未だに販売予定の書かれた公式ポスターでないなあ。
対抗戦TDは
緑黄VS赤黄か…赤黄のほうが有利かな…
マクロスはデッキからサーチする手段があるから割と強いんじゃない?
あとは、レベル3も安定してそう
シャナの未公開次第だな
いまんとこシャナの有利要素って扉くらいだしな……
Lv3の質負けてるし
イベント次第で化けるかもしれないかもしれない
最近はまともなイベントばかりで使いやすい ※メルブラをのぞく
そ、そうだね(ハルヒエクストラを見つつ)
>>186 自分が言いたかったのは後者の事ね。
てっきりそういうレスを期待したネタだと思って。
後々よく考えたら本人がTCG慣れしてない人でシャッフルの名前がわからなかっただけな気もするけど
>>204 まあ、昔ポケモンカードで遊んでいた時に、
付いてきたルールブックにおもいっきりウォッシュシャッフルすると混ざる的な絵が説明にあったんだけどね!
(ちなみに現在のポケカの公式ルールにはシャッフルの方法についての記載はない)
ブロッコリーがリテール(小売り)事業から撤退。「アニブロゲーマーズ」16店舗と通販サイトをアニメイトに譲渡する。
2011年03月30日 17時27分 更新
ブロッコリーは3月30日、リテール(小売り)事業から撤退すると発表した。「アニブロゲーマーズ」16店舗と通販サイトは、店舗を共同運営してきたアニメイトに6月1日付けで譲渡する。
小売り事業は営業赤字が続いており、市場の先行きも不透明なことから、今後はカードゲームなどに集中して「コンテンツ&リアルグッズメーカーとして再起を図る」としている。
アニブロゲーマーズ16店舗とゲーマーズ通信販売をアニメイトに約2億5000万円で譲渡する。
両社は2008年に資本・業務提携し、アニメイトはブロッコリーに出資した上でアニブロゲーマーズ店舗を共同で展開してきた。アニメイトとは今後も提携関係を維持する。
同事業は2010年2月期まで3期累計の売上高207億100万円に対し、7億1400万円の営業赤字。
船橋・岡山店の閉店や池袋店・津田沼店の新規出店といったスクラップ&ビルドなどを進めてきたが、黒字体質への転換が果たせなかった。
エンターテイメント系ソフトの電子化によるパッケージ販売の縮小やネット通販の拡大といった市場要因、資金力・人的資源の不足という課題もあり、
小売りから撤退してカードゲームなどのエンターテイメント事業に集中し、黒字体質への転換を目指す必要があると判断した。
今後ブロッコリーは5年以内の売上高50億円、営業利益率10%を目指し、「コンテンツ&リアルグッズメーカーとして再起を図る」としている
OH・・・・
つまり……どういうことだってばよ?
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:00:36.61 ID:lD2azJop0
ゲマ屋は犠牲になったのだ…
でもよく考えると俺も全然利用してないな
色んなタイトルに手を出し過たんだな
そりゃ金も足りなくなりますよね
個人的にはメルブラの黄色のイベントはいいカードやと思う
カード関連は全部ゲーマーズで買ってるのに…
同人委託やってんのに儲からないって相当だな
新しいタタリは結構いい活躍するぞ
Lv2後半からはほとんど使えなくなるが
>>214 レベル1の高スペック前衛揃いのメルブラに4500カウンターはいらないでしょ
1500カウンターで十分
倒されたとしても相手もそれ相応の代償支払っているはずだからよし
初見殺しに定評のあるリーズヴァイフェ
メルブラ初見の友達にクロックレベル1になって後列絆二体に前列リーズ3体並べたら悶絶した
美琴デッキ作ってたらレベル2が6枚しかないけどいいよね?
レベル3が6枚もw
こんなデッキの人いる?
>>218 アイマスの千早美希早出しデッキを使ってるけど
Lv2がLv応援3枚とチェンジ元千早3枚で
Lv3が早出し先合計6枚の俺が通りますよ
よかったーありがとう
経験タイトルなら普通にレベル3が7〜8枚は無いとキツいからな
とあるは経験持ちタイトルじゃないけどレベル3が普通に強いしチェンジも普通に使えるからそのくらいあってもいい
シオンデッキはうまく行けばレベ2までかなりのコストを節約出来るのだが
せっかくのコストを使うLv3の効果があれ
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 19:19:22.87 ID:lD2azJop0
今とあるの3レベルは7枚だったかな
大事なのは枚数より実際に2レベルで戦えるかどうか
>>223 レベル3シエル「チラッ」
今レベル2はパジャマ美琴2相討ち美琴3水着の美琴&黒子2で、レベル3が電撃娘×2屋根美琴&黒子3なんだけど、水着美琴&黒子がいらない気がしてさ
でも減らすとソウル低すぎて戦えないし…
>>225 正直もうカエルデッキは微妙じゃないかな
>>221 舞衣&アリカ出されたときに「3」って言うのが怖い世の中になったよな
>>227 どうせ圧縮してるからCX食いまくってうめえ
という考え方もある
でもカエル無かったら戦えなくね?木山出しても軽く突破されるし
水着美琴&黒子は抜くけど、
>>229 いや、特徴カエルで固めるデッキ、つまり水着美琴黒子が微妙
冥土帰しは強いよ
そうか 勘違いした
美琴デッキ使ってる人はレベル2はどうしてるの?
後レベル1で勝ち気3、7500黒子3、ドレス美琴3はコスト食いすぎかな?
あ、ドレス4だった
エンドレスエイトを見て思ったが、マクロスブースターで経験イベント出ないかなぁ
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 20:12:26.60 ID:mdiKC0Ok0
黄赤だがレベル2なんてパジャマの美琴と助太刀しか入れてない
sage忘れたスマソ
皆のおかげで今友達と勝負したら4連勝したw普段だとなかなか勝てないけどやっぱレベル3ぱねぇわ
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 21:17:26.81 ID:GKMfKSDeQ
とあるの第一七七支部黒子がここ最近、
以外に使えそうな気がしてきた。
まぁ対応cxが難儀だけども。
>>231 超能力者と木山がメインかな
正直、美琴デッキならアンコ自前も多いしカエルも要らないと思う
美琴単という話なら知らん
>>207 嘘でしょ?と思ってブロッコリーのサイトまで見に行ってしまったわ。
なのは関連とハヤテのごとく、カードはゲーマーズで買うだろって俺の中で決まってたけど
残念だ。
2レベとか、3レベの準備でしょ?ってことで、目だって2レベ積んでたりはしないなあ。
夜天や母想は「そういうデッキだから」って積んでるけど
うちのなのははレベル2だらけだなぁ
エースオブエース2、全力全開2、なのはエクセリオン3、後方支援ユーノ3、助太刀ユーノ3
>>237 クライマックスの種類とシナジーの効果が噛み合ってないんだよね
ネロとか琥珀はストックブースト持ってるからいいし、姉妹弟子 カナン&アルファルドはクライマックスが扉だから使いやすい
てかとあるのシナジー回収効果ってクライマックスの種類が全部ソウル2なのはひどい
>>240 俺、デッキ4つ持ってて全部なのはだから答えるのもどうしようと思ったが、
考えて組んだ結果。全力全開3、シャマザフィ2、ユーノだけが残った。
それに、シャマザフィは基本的にリフレ後3レベで展開するから、相手から見ると2レベは
全力全開3のみ。
ソウル2は撃たれる側はスゲー怖いけどな。
怖い≒強い
よってソウル2は強い
どや
まんじゅう強い
通ったら怖いなとは思う
だが実際には通らない、それがソウル2CX
しかし、しっかり圧縮をしてリフレッシュを迎えてドヤ顔してたら
ソウル2CXを撃たれて何故か全部通って死ぬのが俺
>>245 よう俺
今日10点素通りして負けたよ、クラマってつえー
ソウル2CXは自分が使うと通らないのに
相手に使われると割とホイホイ点が入る
でも、二枚くらいは毎回デッキに入れたくなる魔力がある
刀語は基本
七花達と愉快な所有者たち
で組むか
真庭忍軍で組むかどっちかになりそうかな…。
まだカードリストがどうなるか分からんから何とも言えんけど。
>>248 いや、状況読むと意外と、ここで打つと打点入るだろってタイミングが結構あるからさ。
使うとしてもCXが4枚ほど落ちてからかなぁ…
>>250 ソウル2CXそのタイミングの時に握ってないことが多い
だからといって、何枚も積むカードではないんだよなあ
ソウルビート回してると打点通りそうなタイミングが読めるようになってくるよね
そうしてみると自分でも相手にここで打たれたらヤバい、ってタイミングが何となくわかってくる
最近アドあんまり取らない(取れない)でギリギリで粘るプレイングばっかやってる気がする
とあるの青構成でいくとCXシナジーがどれも微妙すぎて困る なに使ってるのが1番多いんだろうね
食いしん坊少女と魔滅の声4つずつ入れてるけど魔滅のシナジーはあまり使わないな
大した事ない?と食いしん坊少女入れてる。
摩滅シナジーあると便利だぜ。なにせ初見殺し。
セットで握ってると相手がチャンプないし2パンしかしてこなかったとき後列引っ張ってこれるからな
意外と発動する機会あった
食いしん坊と魔滅4枚ずつ
不思議シスターは1枚だけ入ってる、まあ運良く発動できたらラッキーだね程度
摩滅シナジーはなぁ、魔術デッキだと相手の場を崩しずらいからあんまし発動の機会ない気がするんだが、どうなんだろうか?
とある青の本トリガーシナジー持ちはどっちも採用微妙だからな。
とある青は性能はいいのにシナジーがHISAN
>>259 相手ターンパンプ多いから不用意にアタックしてきたところを返り討ちにすればおk
いつも科学組と対戦してるのがいけないのか、返り討ちにしたところでアンコールされるぜ。
とあるTのインデックスのシナジーは両方ともCXを控え室に置くタイプだから使いづらいんだよね
自ターンのパワーに乏しいからキャントリは入るんだろうが最近シスターさんはいらないんじゃないかと思う。ことごとくシナジー微妙だなw
黄色混ぜてトライアルのレベル3とか土御門と一緒にバウンス入れてやるのもありかもね。試したことはないけど
>>265 シスターさんはいらんよな、キャントリは欲しいが
魔滅はまぁ得意技よりはマシ程度。いつも賑やかは正直シナジーとかいらんから1/1 7000がよかった……
黄美琴のバウンスシナジー案外強いよね。
ただ対応CXが微妙なのでよっぽど他にCXシナジー使わないデッキじゃなきゃ入らないが
んなことよりRのオルソラさん見るたびにムラムラする
Rのオルソラは公表時こそ良い絵使ってやれよとか思ってたけど、使ってみたらリバース前提で出すことが殆どだったからむしろあの絵でぴったりなんじゃないかと思えてきた
黄青でひたすらアタックしてくるデッキと当たったことあるけど、結構強かった
姫神、ビリビリ、氷華&インデックスで当麻が不死身になってもうね…
>>270 それただの上条さんデッキやん
まあファンデッキの割には結構やるよね、最近はバウンスも詰めるし基本パワー高いから余裕で勝てるデッキではなくなったな
青はもうちょい科学と混ぜられるようになるかと思ったら結局余計に隔離が激しくなったな
>>270 標準的な当麻デッキだな。
とある2でL0アニェーゼが追加されたんで更にしぶとさが増してるぜ。
しかしとある青黄は人によって魔術デッキだったり当麻デッキだったりしてややこしい
幻想殺し当麻の過労死は基本
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:00:41.03 ID:pr2HDc9hO
>>163的なTD収録カード予想ってシャナとかってどうなってるの?
やっぱ情報足りん?
当麻デッキ作ろうとしてる最中だったから氷華&イン(ryを入れてみようかな…Lv1が既にパンパンだけどw
当麻過労死デッキ作ると思い出は貯まるのがいいのだが
当麻自体にせっかくのそれを活かした良い記憶がないというジレンマ
>>275 Lv1は投げ捨てるもの、と割り切って幻想殺し4氷華4ビリビリ2打ち止め2くらいにしとけばいいんじゃね?
オルソラに比べてオリアナの残念さよ…
せっかくのナイスバディが台無しだ
>>274 公認フラゲは金曜だからねぇ。
リドヴィア「出られるだけマシだと思いますので」
>>277 なるほど…自分は氷華&イn(ry に気づく前は
1/1/7500当麻4、幻想殺し4、ビリビリ中学生2、打ち止め3
になっていたからそれも試してみますね。
ありがとございます。
>>280 訂正:1/1/7500当麻 4枚→3枚
>>280 1/1当麻は0/0相打ちにやられ、コストを払っているにも関わらずサイドで通されるのがよほど嫌われているのかあまり見ないねぇ
2/1と違ってソウルも上がってないし
使うなら宿命インデのお供としてくらいだと思うわ
>>282 確かに0/0相打ちに簡単に狩られるのは辛いですねぇ
あぁ…今日行った店で氷&イが100円だったのに…買っておけばよかったorz
上条さんデッキはレベル1に上条さんいらない気してきた
このゲームの大会日程とかをまとめてる場所ってない?
ショップ大会とかそれなりにあちこちでやってるみたいだけど。
1/1はそもそも4枚積むべきカードじゃない
公式サイトを見るンだ!
>>284 それを果たして上条さんデッキと呼んでいいものかどうかw
>>287 2と3に上条さんいれば問題ないっしょw
上条さんェ・・・
幻想殺しをビリビリと姫神と氷華でしつこく過労死させるのが上条さんデッキの代名詞だというのに抜いてどうすんだっていう
魔術デッキに上条さん挿すとサーチが効かなくて安定感が駄々下がりしちゃうんだよね
単品で入れたいカードは絆付いてないしサーチ小萌先生も入れる余裕が無くてきつい
294 :
18:2011/03/31(木) 00:58:20.40 ID:7kmFTpCU0
>>291 ビリビリと姫神と氷華・・・
何その原作再現
気になってきたぜ
コテハン記憶機能の馬鹿野郎・・・!
結局今日はシャナトライアルなしかあ。
299 :
18:2011/03/31(木) 01:24:42.07 ID:olROv+hk0
じゃあ俺も
マクロスのトライアルマジでシェリルとランカしかいないのかよwww
ブースター出ても黄色はグレイス、緑はあい君くらいしか入りそうにないな
トライアルで2キャラのみって珍しいな
赤はアルトだろうが青のレベル3が予想できない
兄貴かね
TDならファントムも実質2キャラだったはず
ハルヒとかって全部ハルヒじゃなかった?
らき☆すた
ゼロ魔
CLNNAD
俺のデッキ、見事にオワコンタイトルしか無いわ
CLANNADはおわってねぇよ!
>>307 俺は、なのは、なのは、なのは、なのは
デッキ変えるごとに「ま、なのはなんですけどねーw」って言うのが好き。
内容?なのフェイはやて、夜天はやてタッチなのは、なのフェイ(1st型)、なのはアリサ
>>307 ていうか2年間買いたいタイトルなかったのか?
挙げられたタイトルが全部古いものばっかだぞ
俺のデッキは
D.C.P.C.(音姉記憶ビート)
戦国(雷光型伊達軍)
なんだが、どう思う?好きな作品(というか好きなキャラ)がこの2名方なんだが
>>312 いいんじゃない?好きな作品、好きなキャラでやれているなら、
口出すことなんてないよ
>>311 カード仲間内で浅く広く手を出して面倒くさいことになってる奴見てたら
深く狭く買っていこうといつの間にか心の中で決まってた
俺の購入タイトルは好きな作品かつそれなりに強いだな
だから今度出るシャナは好きだけどブースター内容が確定するまでは買わないかな
刀も化も突飛で異質で異様な効果が多そうで本気で組めるか迷うわ
>>315 シャナもトライアル段階で使いやすそうなカードが多くて結構いけそうな気がする。
ブースターが出てもトライアル派生でそれなりに強いデッキができると思う
新しいカードもいいけど、マジでエクストラの再販して欲しいわ・・・
組みたいデッキがあっても、必須カードが入手不可ってどうしようもなく歯がゆい
ま、なのはなんですけどねー
単価高くて封入枚数が少なく、手が伸びづらいパック
短い生産期間
エクストラの売り方はもうちょっとどうにかならんかったのか
>>318 なのはのエクストラはバラでよくみるぞ?
シャナTDのフラゲが待ち遠しい
>>320 シングルは確かによくあるんだけど、一番必要なカードがないorすごく高いのどちらかなんだよねぇ・・・
Cで1枚500円が安いレベルがザラっていうのが痛いわ
>>322 確かにエクストラって高いんだよなあ。
BRSのとき僕は箱買いで運よくSR当たってそれを売ってシングル代にできたけど、
もし当たってなかったら二万いってたかもしれん
BRSはEX1つにしては強いよな。ゲーム出るみたいだしこれでEX2とかきたらガチ級になりそう。
まあ放置されるんだろうけど
とある青はシナジーは聖人神裂と銀髪シスターにしてるな。
だってねーちんで闘いたいんだもん
>>319 でも期間限定で手に入るもんも作っとかないとTCG的には駄目なんじゃないかなと。
煽り過ぎるとアウトだけど、やっぱ先に始めてた奴に多少のメリットはあってしかるべきだと思う。
まぁ使いたいタイトルだった人には申し訳ないことになるんだろうけどさ。
>>319 ユーザーサポートに連絡しとツイッターで武士社長宛て送ったらユーザーサポートに私宛に送ってくてと返事きたから送った
新規参入者がすごくコマるとか後からその作品つくりたいとかかけばが具体的に書くんだ
日本語でおk
ネオスタン思考になってるからとりあえず買っとけみたいな雰囲気になるんだろ
小川禁止にしたんだからもっとスタン推奨にしろっての
×なるんだろ
○ならないんだろ
>>307 らき☆すたをオワコンとは解せぬ
自分が最初に買ったタイトルだからでもあるが
まあDCとかリトバスとかKOFとかに興味がなかったからだけど
>>252 ソウル2は、自分の中では、レベル0、1でバンバン撃つものだな。
ソウル2を弱い弱い言ってる人は、終盤に撃ってるんじゃなかろうかと思う。
俺もレベル1か3で撃つな
相手のクロックが5枚とかなら撃って一気にレベル飛ばしてやる
レベル1〜2のパワーが低いデッキのサイドアタック用ってのは?
単純回収や単純バウンスみたいな、いいシナジーがあればいいけどねぇ。
他種類のCXでもソウルが上がるシナジーが増えたから、どうしても優先度は下がるね
>>319 しかしEXタイトルは通常ブースターで出すにはバクチ度が高すぎる。
クラナドぐらいはブースターで良かったとは思うけど
>>328 スタンおkにすると多才なデッキと対戦できる…
と思いきやハルヒ祭りになるのが難点
RewriteTD延期になってたんだ、2種トライアルか
化物語だらけになりそうだな
ミルキィの赤緑t青組んでる人、各レベルの振り分けってどんな感じ?
特にレベル2の振り分けが難しいから参考にしたい
同じような質問前に何度も見たが同一人物か?
Rewriteは、「本編で採用されなかった幻のクライマックスを収録!」とかを期待している。
はじめて1ヶ月くらいだけど、BOX買いは少量だとほとんど意味ないな。とある2を2box買ったけど、赤RR二つとも残念作画美琴だし、どの道とある1のシングル買いは必須だしで効率よく金使えた気がしない。
まともにデッキ組むならシリーズ初を4boxくらいいるのかな。
さすがに無理だけど、カートン買いする人の気持ちがちょっとわかった。
糞イラスト美琴を引くなんてついてないね
確かに最低4箱位は必要かな
買うとしたらブースターなら大体4Box安定かね
あとはシングル補填
キャラ単組むだけなら最初からシングルって人もいるね
どんなタイトルだろうとシングル買いド安定なんだよな
だがパック剥くのがやめられない
あれは金には代えられないものなのだ
4箱っていうと、CRが4枚ずつとRが大体3〜4枚ずつ、
CとCCは8枚ずつ程度、Uが4枚ずつ程度揃って、SPを現実的に狙える期待値だからなぁ
箱に手出すなら最低4箱+シングル、シングル買いが嫌いって人は6〜8箱くらいは開けてるな。
パックの開封作業って無駄な時間じゃね?
どんなデッキ作りたいかによるだろ
トップ構築しか興味ないなら全シングル買いで問題ない
いろんなカード使いたいなら半カートンで問題ない
>>344 パックの開封は人それぞれかな
「剥くのが無駄」っていう君みたいな人もいれば
「剥くまで何が出るかわからない」「剥く時が楽しい」っていう
>>342みたいな人もいる
パック開けるのがつまらないなら箱で買うべきじゃないな
全部シングルの方が安い
パック剥くのが楽しいんだよ
終わった時の虚しさはS○Xに似ているかもしれん
パックはたまにサイン当たってそれでまた買えるなんてこともあるしなぁ
そのタイトルが好きなら、ぎりぎり3万で収まる5boxか、4boxにして5千くらいはシングルにあてる…このあたりが一番かな。
和服持ちの集中きたな
無駄な時間って思ってる人が居たことに驚いた
パックを剥く楽しさ、デッキを構築する楽しさ、対戦する楽しさ
何れ劣らず楽しいと思うんだがなあ
>>348 開けた後、「シングルだったら4枚手に入ったな・・・はは」てなることが大半だなw
賢者モードとはまた違った虚しさがある
それでもたまにサインとか当たって脳汁出るから困るぜ・・・
好きなタイトルのサインは全然当たらなくて試しに買ってみたのが当たるのは良くある事
1パックでBASARAのサイン出た時はさすがに焦った
今日のカード
キャロ&フリードリヒの同型か
しかし集中のみで登場1コストはいかがなものか
刀語には集中入るんだな。パワーも中々だし優秀だな
開封楽しんでるやつ多いんだな。雇いたいわw
少数なら楽しいのかもしれんが何箱もとなるとどうせ全部当たるからワクワクとかはないんだよな。
こういうカードは10で欲しいね
集中撃ちたくても登場に1コスト掛かるなら使い辛い
116500とか返しは117000の良い餌だし
箱買いは中身を見ずにやるシールド戦が楽しすぎる
でも中身を知ると感動が薄まる。
シャナのフラゲ来ないかなー
明日には買えるけど・・・まぁ1000円くらいいいか
刀は微妙と思ったほうがよさげだな
能力もいまいちな上にコストありが多すぎる
今更ながらエヴァのカードを見たんだが、俺が一番好きなラミエルたんがバニラだと・・・・・
使徒単とか夢のまた夢みたいだし、諦めるわ
>>362 俺は逆にあれほど原作再現度の高いバニラを他に見たことがない
イラストも最高じゃないか
シングルの難点は強い強いって言われて買ったものの、いざ自分のデッキに入れると上手く回らずゴミ化する時がある事。というかそれが5割くらい。
ご利用は計画的に
>>364 シングルじゃなくてデッキに難があるだけだろ
今更だけどディスガイア4の情報公式に出たんだな
サイン4種の内訳が意外すぎるww
俺は4箱買ってRRは、糞美琴2、一つ屋根2、佐天さん1、銀髪4だった
銀髪うぜぇよ そのくせ佐天さん1とかナメてる
他にもいるけどカットで
>>362 使徒単は知り合いが作ってたけど、結構いい活躍するぞ
カード自体は地味なのが多いが、パワーのパンプに回収、スレイヤーと色々出来る事が多い
更にカードが安いからすぐそろえられるのも魅力
弱点としては、使徒だけだと後衛がいないから(カヲル君のみ)そこだけ別のカードが必要になるかな
あとはCXが全く絡まない上に、写ってるのもATフィールドだけなのでそこはどうあがいても妥協するしかない
贅沢かも知れないが、どうせならサキエルは控え室に落とさないでデッキトップ確認だけにしても良かったんじゃないかなぁ
作りたいデッキが多過ぎる時は皆さんどういう風に順番決めてます?
今作りたいデッキが多すぎて困ってるんですよ…
もう携帯からは公式行けないのか?
>>372 俺は
例えばDCとリトバス作りたいと思った時、
身内にリトバス使ってる奴がいたらDCを作るかな。
身内内ではできる事ならタイトルかぶらせたくないんだよねぇ
まぁほんとに作りたいと思ったら被ってたって気にしないで組んじゃうけど
>>372 実用的なデッキから作る。
趣味デッキ作ったはいいけど数回回して飽きたとかだと・・・
>>372 何を作りたいかにもよるけど、とりあえず手っ取り早く作りやすいのから手をつけるかな
具体的に言うと構築費用の安いor必須カードが手に入りやすいものからだね
あとは、最新のパックが出たデッキならそっちを作ると言うのもアリか
最新弾だとカードも比較的出回ってるし、パック買って高いカードが出ればそれを売るのも容易だしね
その代わり、必須カードが他より高い事もよくあるけど
>>374-376 なるほど…安いものから作れば良いということですかぁ。
Fate/zeroがアニメかするんでその時にEX出るのを見越してFateデッキを作っておこうかなと思ったんですけど…
Fateで「これは集めておいたほうが良い」というカードは何がありますかね?
もしEX出るようであれば たれ凜 は高騰必至でしょうけど…
いや、むしろEX出ればたれ凛の価値は下がるんじゃないか?
とあるで風紀委員よりの赤緑作ろうと思うんだが、水着の固法って現状のパワー環境じゃ使いづらいかな?
バニラ感覚で入れとけば普通に使いやすい
効果発動できるかは別として
一応透視固法と初春を利用することで、透視固法の効果で+1000、
初春のアタック時のパンプで+1000、レベルが上がるので透視固法のレベル2応援がついて+1000
これで8000になって大体のレベル1は倒せるようになるよ
>>378 そうか…たれ凜以上に使いやすいカードが出れば…でも、こっちは「凜」のネームがあるのでどうなんでしょうか?
まぁ、それを差し引いたとしても安くなる可能性のほうが高いでしょうけど…。
ん〜…1480円で見かけたので買おうかどうか迷ってるんですよねぇ
出るといいね(棒)
そういや、明日はエイプリル企画あるのかな?
>>377 集めといた方がいいカードって何デッキ作りたいかによる
>>379 風紀委員赤緑を使ってる俺参上。
かなり固法先輩を意識した賢者構築にしなきゃならない。
2000CXを入れてないなら透視固法(よって木山は使いづらい)や日常一通のサポートが必須。
ついでに他の風紀委員2枚ってのも以外と厄介。
(小萌先生が使いにくいから透視固法で安全に1枚稼いでおきたい)
使い方は後出しで1体倒せれば御の字くらいで。
ただ、1回でも能力を使えればかなりストックは楽になるぞ。
>>384 完全に忘れてた
去年は確かしよ子と戦艦長門と……筋肉馬鹿だったな
今年は何がくるやら
>>331 リフレッシュ後に撃っても通らないのは当たり前だからな
>>388 だが休憩や小川全盛期は一気に3-0から終わらせる手段としてはありだった
パックを剥いて小恋が出たらの渉は去年だっけ?
悪魔の手のひらの上では是非欲しいカードだったな
>>386 後列に透視とアグレにしたらストック微妙になるかな?
>>331 レベル0〜1でバンバン打たなくても、リフレの少し前くらいでもいいんだからな。
透視はともかく、アグレッシブはパンプのたびにコスト使うことになるからイマイチだと思う、ストックブーストっていう観点だと
やっぱりダメか
透視と初春3枚ずつにしてみるかな
>>331 最初から手札に抱えればいいんだけど来ない
だからと言って4積すると、全体的に回りに支障が出る。
>>386 毎回思うが水着固法って他のストックブーストカードと比べるとなんか発動条件が厳しすぎないか?
レストするだけでストック増えるカードがあって
後列に置いておけば1ターンで5ストック
さらにアタック時ストック増えるクライマックス連動で8ストック
さらにプールアイコン3連で14ストックだ!!!
>>397 そうやって、ストックにCX5枚かんで負けましたとさ。
シャナ買ってきたけど需要ありますか?
あるなら情報を書こうと思います
>>396 条件のおかげでパワー5000だよ!やったね!
本当アリサとどうしてああも差がついたのか・・・
PC重過ぎるのと、タイピング遅いのとでちょっと時間かかるかもしれないけど
ご了承ください
>>399 教えろください
ところでばあさんや、刀語のフラゲはまだかいのう
今月号のゲージャパにシャナに1/1/6500手札アンコと作戦前シンジの互換があるとか
>>403 アリサはレベル0殴ればいいから4500あれば十分なんだよね…
翠緑の瞳 デッドマスターも効果使いやすくてパワー5000もある
>>395 2つ目の能力が活かせないしな。
あと前の人が言ってるが、日常一通じゃなくてL0初春の方がいいかもわからん。
まあそんなことより、水着固法を使うとお嬢様黒子を採用しづらいのが泣けます!
>>408 ビッグスパイダーの登場によってLv2を喰え……たらいいね!
正直環境に置いてかれてる感が否めねぇパワー5000
>>408 初春なら風紀委員あるから条件みたせるからイイかと
お嬢様は2枚いちお入れてる
>>409 まだこの環境で生きてる5000なんて、一部だもんな。
>>409 5000帯が使えるか使えないかってタイトルの内容とか効果による気がする
環境に置いてかれてるとは思えない
カード名:メロンパン大好き シャナ
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:2500 ソウル:1
特徴:《炎》・《メロンパン》
【永】このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。
カード名:戸惑うシャナ
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:《炎》・《メロンパン》
カード名:どうしようもない気持ち
カテゴリ:クライマックス
色:黄
トリガー:2
【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置き、自分のキャラすべてにソウルを+1。
黄色はこの3枚とTD限定のカードだけです。
>>412 まあ水着の固法に限っては実際ついていけてないし
アリサみたいに相手がLv0でもいいなら45でもいいけど、Lv1以上を相手どるには明らかに足りない
>>413 その4種で4:4:4:2かな?だとしても全部で14枚か
TDの割には色偏ってるなぁ
>>410 確に。
ただ、憧れ黒子で3500出るのも捨てがたい。
カード名:マージョリー・ドー
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:1500 ソウル:1
特徴:《炎》・《本》
【自】他のあなたのバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。
カード名:“炎髪灼眼の討ち手”シャナ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:《炎》・《武器》
カード名:“万条の仕手”ヴィルヘルミナ・カルメル
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:5500 ソウル:1
特徴:《炎》・《メイド》
>>414 クロックとかレベルに必要な黄色レベル2しか使わないからいいんじゃね?
カード名:アラストールの契約者 シャナ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:1 コスト:1 トリガー:0
パワー:6500 ソウル:1
特徴:《炎》・《武器》
【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く] (このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)
カード名:“偽装の駆り手”カムシン・ネブハーウ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:9000 ソウル:2
特徴:《炎》・《神器》
赤に1/1 6500手札アンコか、これはいいね
まあそれでもトロピカルガールよりはマシなんだがな・・・
トライアルに1/1/6500の手札アンコか・・・
しかも赤とか買うわ
>>418 1/1/6500手札アンコ標準搭載かよw
ちなみに何枚?
まさかのカムシン
カード名:トーチとフレイムヘイズ
カテゴリ:イベント
色:赤
レベル:1 コスト:1 トリガー:0
あなたは自分の山札を見て《炎》のキャラを1枚選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中パワーを+1000。
カード名:何でもできる
カテゴリ:クライマックス
色:赤
トリガー:2
【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。
カード名:養育係 ヴィルヘルミナ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:9500 ソウル:2
特徴:《炎》・《メイド》
【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《炎》のキャラでないなら、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【永】このカードはフロントアタックできない。』(公開したカードは元に戻す)
以上です。
順番と枚数も書くので少々お待ちを。
シャナリバースした時に発動する効果多いな
つか116500アンコ持ち入ってるのか
TD両方とも結構良さそうだな
わぁい、それなりに優秀なサーチイベントだ
シャナいい感じだな
レベル2ソウル2帯に不安が残るが結構戦えそう
乙
待ち合わせ互換か
コスト払ってアド取れないのは微妙視されそうだが、地味についてるパンプが強そう
fateに似たようなカウンターあったな
あっちは2コスだが
これカウンター付いてるのかな
>>424 乙
1/1/6500アンコールでおまけにシャナか……
これは中々じゃないかね
Lv2ヴィルヘルミナ強いなぁ
トライアル大会ではこれ相手にするのはきついかも
シャナTD買わない理由がないレベルだな
メロンパン大好き シャナ 2
戸惑うシャナ 4
どうしようもない気持ち 4
ヴィルヘルミナ・カルメル 4
マージョリー・ドー 2
“炎髪灼眼の討ち手”シャナ 4
“屠殺の即興詩”マージョリー 2
守るべきもの シャナ 2
“万条の仕手”ヴィルヘルミナ・カルメル 4
アラストールの契約者 シャナ 4
“偽装の駆り手”カムシン・ネブハーウ 2
トーチとフレイムヘイズ 2
想いの力 2
何でもできる 2
贄殿遮那の担い手 シャナ 1
養育係 ヴィルヘルミナ 1
御崎高校の生徒 シャナ 2
翻る黒衣 シャナ 2
“フレイムヘイズ”シャナ 4
以上です。
これは買いだわ
あれ、もしかしてシャナサイドCXシナジーなし?
乙乙
しかしレベル2が微妙だな、“フレイムヘイズ”シャナ が4積みって分かってたけどきつい
贄殿遮那の担い手 シャナ1枚は少し痛いな
でも思ってたより1枚のみが少なくてよかった
>>430 イベントにカウンターアイコンはついてませんでした
ちなみに自分は贄殿遮那の担い手 シャナのホロが出たんですけど
もう1種のホロとサインはこれとは違うカードなんですかね
贄殿遮那の担い手 シャナは3枚あれば良い感じだから
2箱買って1枚シングルかなぁ
>>437 扉のシナジーがあったはず
いつ撃つのがベストなのかよくわからん効果だが
>>440 サインはわからんが、もう一種のホロはヴィルヘルミナのLv2じゃないかね
サインはのいぢ絵のやつかも。のいぢ絵って一種だけだった?
シャナも主人公無しか・・・
いや、もうシャナが主人公か?
刀で同じようなレベル2が公開されたときとは反応が違い過ぎるだろw
>>440 サンクス
>>443 のいぢ絵はアラストールの契約者、フレイムヘイズ シャナ、カムシンの3種です
>>444 シャナが多いのはいいんだよ。
シャナと悠二が主人公みたいなもんだから
マクロスFは見方によるけど主人公はアルトだけな気がする
>>445 TD環境の話ですしおすし
あと刀は思ったより武器で固まらなさそうなのが原因かも
>>446 カムシンのいぢ絵だと……買うしかなくなったなサンクス
それだったらサインは担い手シャナかフレイムヘイズシャナのどっちかだと思う
>>387 軍ヲタの俺は駆逐艦のほうの綾波とか巻波に期待
アイマス2に合わせて空母千早とか護衛艦あきづきとかも
>>445 ヴィルヘルミナはあの時点で特徴シナジーが組めると確定してたから
>>445 TD環境なら使えなくはないんじゃねーのくらい
微妙なのに変わりはない
シャナしらんけどヴィルヘルミナってメイドなのか
これはメイドデッキのために買いかも
刀語がクレヨンしんちゃんにしか見えない件
TDはとりあえず炎単になってるのかな。
ブースターでは無理だろうけど。
全カード特徴統一されてるのってABの死くらいだよね。
メイドデッキのために買いたいと思えるカードなくね?
メロンパン大好きシャナのイラストとフレーバー気になるww
>456
たしかに強いて言えばレベル2のやつくらいかなw
ヴィルヘルミナってのが主要キャラならブースターに期待したい
>>458 メイドデッキに≪炎≫なくね?w
ヴィルヘルミナいれるならμでいい気がする。
>>458 水差すようで悪いが、ヴィルヘルミナは主要キャラではない。
分かりやすく言うなら主人公の先輩みたいな立ち位置
今日のカードもまた弱いな。1/1がやる仕事じゃねーからそれ
>459,460
たしかにいらないなw
メイドが増えると思って舞い上がってたようだ。すまない
《武器》《メイド》があったら乙女モードのサイトが喜ぶ
>>429 あめりかんな遊びの相違互換だろ。
こっちはプールが少々狭い代わりに+1000が付いてる
1/16500が4枚入ってるなら買いだな、特徴も優秀だし。
>>467 あ・・・忘れてた
ていうかネオスタン全体で特徴統一されてる作品って何があるっけ?
特定の特徴をテーマにしてる作品は多いけど、作品単位でホントに例外なく特徴がついてるのはABの《死》くらいかな?
といってもネオスタン全体で見ればクドわふ側とか全く《死》無いんだけどね
正直な所リトバスにはメイン二人以外は死がついてても
おかしくないよな
禁書・電磁「」
ネオスタンで完全統一特徴はないんじゃないか?
特徴でまったく悩む事のないタイトルって
ミルキィとABぐらいだよな
>>468 彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙
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彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :,
沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
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}//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
/////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
>////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
////\////////////////>、 ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
////////:\// /{ll}
/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
アイマスの音楽も気にしなくても良いと思うよ
ほぼ全員持ってる
>>473 ミルキィもミルキィで作るならいいけど
G4や怪盗帝国で作ろうとするとメンドイぞ
>>462 ありがとう。イラストこれか、いいね!
フレーバーもおなじみだw
実際まなみさん採用したい場面ってあんまりないしな…
悪くは無い効果だけどネオスタンじゃデメリットのほうがでかいし
他作品にも幅広く引っ掛かるのは面白いけどね
愛舞デッキならまなみさん使ってナンボだよ
まあ音楽がないことよりフロントアタックできないって記述の方が実際は痛いんだけど
>>458 >>460の言うのに近いが、どちらかと言えば主要キャラの一人
メインヒロインではないが、主人公サイドの主要キャラを上げた際、4番目か5番目くらいに紹介されるような立ち居地
例えるなら出番の多い神裂みたいなところか
ブースターが1期2期収録ならば、がんばればキャラ単が出来る可能性がある程度には収録されると思う サインもあるしね
それととりあえず今回のLv2ヴィルヘルミナだけで言うなら、デッキトップが確認できるソウル2の9500ってだけでも入れるか考慮する価値はあるんじゃない?
メイドデッキに炎いらないっていうなら、μのメカもいらないしなw
智代afなら死ぬぞ
アスカも死んだよ
シュタゲがこっちに来てれば約1名ほど…とコレはネタバレだったか
>482
んじゃちょっとブースターに期待してみるw
あとメイドデッキに炎がいらないんじゃなくて炎がないから、ヴィルヘルミナさんだとほぼ確実にデメ発生しちゃう
応援+宿敵サーチの否定姫、名前長すぎだろ
集中キテター
クライマックス…基本的なやつか、あてには出来ないな
>>489 なんぞそれ
エレオノール・アルベルティーヌ・ル・ブラン・ド・ラ・ブロワ・ド・ラ・ヴァリエール並みに長いの?
家嶋将軍家直轄内部監察所総監督 否定姫
これかw
ヤフオクにあるね
家鳴な
>>488 あー・・・そういえばそうか、ちょっと勘違いしていた、すまん
でもまぁ、サイドアタックは出来るからレスとされるタイプとは違ってまだ使いようはあるだろうね
カード名:家鳴将軍家直轄内部監察所総監督 否定姫
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:500 ソウル:1
特徴:《扇子》・《和服》
【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。
【自】[@ あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の山札を見て「とがめの宿敵 否定姫」を1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。
見てきたらあった、サインはこれなのね
てことはRか
手札増えるから強いんじゃね?
劣化クロック絆にも見える
デッキからだからかな
出せばほぼ100%絆できる
>出せばほぼ100%絆できる
なぜ?
序盤は控え室よりデッキのほうが入ってる確率は多いな
絆って控室じゃん
つまりそういう事だろ
絆っていうより指定サーチだな
控え室に置かれたときか
キャラ指定なんだから1コストか1クロックでいいじゃんって思うのはいけないこと?
刀は一体どうすればいいんだろうね
俺のよく行く店は専用の用紙に欲しいカード名を記入して店員が奥から持ってくる方式なんだが
この否定姫はいくら必須級になっても書く気がしない、長いけど密度が薄い分エレオノールの方がまだ書く気が湧く
>>508 ものスゴイ値段だな
箱買った方が安いんじゃないかw
>>508 スクロールして……“仙人”彼我木 輪廻【C】に狂気を感じた
忍び限定パンプとはいえ、レストだけで+2000っておかしいだろ・・・
もしやと思って近所のカードショップ行ったらトライアルもう売ってたので買ってきた
養育係ヴィルヘルミナが思った以上にエロ意表上で良いイラストだったのが嬉しいわ
1/0+1000助太刀クロックコストで一枚選んで+1500とか、和服にいい助太刀来たなあ
特徴制限とかもないしスタンでも使えそうな
もうトライアル売ってるのか
秋葉原あたりなら明日にはもう売ってるかな?
気合を入れるとがめいいな
10で9000まであがって回収かよ
とがめ&七花デッキ組もうと思ってた俺にとってすごい嬉しい内容だ
テンションあがる
トライアルと1ボックスぐらいでやめておこうと思ったけどもっと買おうかな
とがめ&七花でかなり強いな
だがCX3種で悩むな
ねーちゃんは駄目だわ…
刀にも1/1/6500手札アンコあるのかよ
3レベェ…
回復持ってるだけで有り難いか
刀もなんだかんだいってそこそこ強そうやね
”仙人”彼我木 輪廻は、相手が先にレベル1を出してくることを考えれば
あんまり気にならないデメリットかな
一の構えはあんなに強いシナジーなのに対応CXが残念だ
旅の終わりは扉だし積みたい
ちぇりおは回収シナジーだし積みたい
七花八裂(改)積まないとレベル2薄い
どうしたものか
否定姫好きだけど難しいな
どうやっても赤のが強そうに見える……
刀のトライアルはどういうアソートなんだろうか?
そこはキャラ愛だ
これもう忍デッキ作るしかなくね?
虫組は犠牲になったのだ
>>526 せめて断罪円がプールかトレジャーなら…
>>527 その代わり、奥さん(予定)だった人が頑張ってくれるじゃない
虫組み3人で1つかよw
CXシナジーなしでアンコール封じできるキャラって他にいたっけ?
あ、アンコール封じじゃなくて助太刀封じか、何勘違いしてんだ俺
>>529 自身だけレストで+2000のほうが強い気がする
二枚並べれば、毎ターン2000と2000をパンプできる
>>535 0/0と1/1を比べないでくれ、使い勝手が違いすぎる
>>535 問題は出すのに1コストかかることとレベル1なこと
能力的には相互互換じゃないか?
刀語って単品でトライアルデッキは発売されず、エクストライアルとして発売するという事なのか?
今更ですまん…
俗に言う抱き合わせ商法です。はい
>>538 そうだよ
エクストライアル出るだけ今までのエクストラ達と比べたら良心的な気はする
「七花との出会い とがめ」の980円の方の能力なんかおかしいぞ
>>541 だよなw最初見たのがそれだったから焦ったw
>>521 不器用な忠義者アーチャーの互換だな
昔は使われてたが……
日和号使えねえwww
>>548 時間が経つと動けなくなる
原作再現やで(ドヤ
黄と緑は趣味がかなり入ってるな
黄色は何枚か息してる
緑はワンチャンもない
虫組と鳳凰でストック溜める→ペンギンで終盤CX戻しor虚刀「鑢」で回復どーんなら実用性ありそう
赤緑で行きたいな
問題は何枚のいぢ絵が入っているのかという事だ
トーチとフレイムへイズってどんな絵でしたか?
緑は相手リバース時にストックブーストくらいは欲しかった
狂犬とかペンギンとかストック使いすぎだろw
>>544 ほい、上3枚がのいじ絵
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up33481.jpg それとまだ画像が出てないと思われるカードも一緒に
ちなみにトライアル2個購入でサイン・ホロはなし
軽くデッキ組んでテストプレイしたけど、シャナすごい安定したわ
Lv0〜1でアンコ持ちがいるせいでストックはかなり溜まるし、扉とイベントでサーチ・サルベージも楽々
Lv2からはヴィルヘルミナと黄シャナが相手を掃討しつつ、返しで倒されても今まで溜めてたストックで維持できてかなり使いやすかった
まさか普通に組んでたネオスタンがLv1でやられるとは思わなかったわw
>>554 アニメ1期のフリアグネ戦終了後、悠次とシャナが背中合わせで座ってるシーン
>>556 絵柄どれもこれもいいなぁ
ますます購入意欲が高まった
>>556 イラストも良く、TDも安定。
ブースターが待ち遠しいぜ
>>557 ありがとう。
トーチと言ったから平井さん出てくるかなぁとか期待していたが絶望を味わった。
だけどブースターという希望に向かって歩くことにするよ。
平井さんは0/0バニラかな?
記憶持ちがいるのであれば思いで行きも…
刀がよくわからん。赤のストック使わない回収で場と手札維持しつつレベ3で七花ぶっぱ
あたりが使われるんか。って言うか回収シナジーの対応CXを扉にしろや
>>561 そう考えると坂井くんが記憶持ってそうだね
平井さんは下手したらイベントのみとかもありえるかも
劇場版ならともかく、アニメ1期2期、ノベルと、そもそも描かれてるシーン自体がほんと少ないからなぁ・・・
劇場版だったら見せ場もあるんだけど
>>564 とりあえずカードがあればデッキに入れる。
>>565 イベントだってないよりマシだ。
とりあえず平井さん参戦するまでの道は、
吉田参戦→緒方参戦→やっと平井さん参戦だからな。
なぜ吉田がいない?
>>566 吉田さんはブースターでサイン入り確定してるんだから大人しく待っておけよ
和服デッキだいぶ強化されたなあ
特徴でまとめたスタンのデッキの中ではかなり上じゃないか?
>>568 レベル0、レベ1カウンター、レベ2カウンター、6500アンコ
一応とはいえ回復持ちも入ったし十分だな
思ったより戦えそうだな、刀語。
コストは全般的に重めだがね…。
>>570 重いかな?1/0の対応はストック消費0だぞ
むしろ理想の動きはかなり軽くなるんじゃね
スーサイド激しいけど
>>571 うん、七花&とがめの赤はかなり軽いし使いやすそうだけど
真庭忍軍やら所有者達をみるとちょっとね…。
>>572 見た感じ黄色から出張できそうな性能のカードは銀閣・錆・彼我木とあと否定姫セットくらいしかなさそうだからなぁ
迷彩はガン積みするならそこそこ強いかも。
真庭忍軍は喰鮫くらいしか欲しいの無いとかもうね……
というか、EXTDの中身が、見れる所って無いのだろうか
刀よりBRSのが強そうだな
刀のテーマはデメアタなのかな
それかクロックダメージ?
らしいといえばらしいけど調子乗ると自滅しそうだな
シャナもうフラゲあったのか
欲しいな・・・
明日はどんなネタが待ち受けているのだろうか
今年は何も買うつもり無かったけど、
>>532が反則的な可愛さで揺らいだ
いまから原作を追うべきか…
>>574 赤の回収・絆が異常に安定してるから、刀の方が強いんじゃないかな。
除去が無いので、対1-1 6500アンコ相手が厳しすぎる。
Lv2以降はCX撃ったもん勝ちの引きゲーだと予想。
ってかさ、翻る黒衣 シャナって2枚入ってるの?
>>434には2枚って書いてあるけど
>>580 確かLv3の奴だろ?
公開時のナンバー的に2枚で正しいだろ
>>579 原作とアニメはゼロ魔よろしく大分違うからなぁw
アニメだけのが楽じゃね?
そういや、TD限CXにするかレベル3にするかはどうやって決めてるのか・・・
本拠地、ショップ大会で迎えたミルキィ戦
終ってみれば勝ち星は0勝、集中も当たらず惨敗だった
ショップに響く常連のため息、どこからか聞こえる「今時ゼロ魔ってwww」の声
帰り始めるプレイヤーの中、かつての強カード虚無ルイズは独りデッキで泣いていた
スタンで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる仲間たち・・・
それを今のネオスタンで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」虚無ルイズは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、虚無ルイズははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいデッキケースの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってCXにマークドをしなくちゃな」虚無ルイズは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、虚無ルイズはふと気付いた
「あれ・・・?4枚回収できる・・・?」
デッキケースから飛び出した虚無ルイズが目にしたのは、手札を埋めつくさんばかりの回収力だった
相手プレイヤーが切れそうなほどに回収し、地鳴りのように観戦者の怒号が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする虚無ルイズの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「ルイズ、集中だ、早くするぞ」声の方に振り返った虚無ルイズは目を疑った
「お、小川で遊ぼう?」 「なんだルイズ、居眠りでもしてたのか?」
「休憩・・?禁止になったんじゃ」 「なんだルイズ、かってに休憩を禁止にしやがって」
「星に願う杏さん・・・」 ルイズは半分パニックになりながらデッキを確認した
小川で遊ぼう、休憩、星に願う杏、トラブルガールハルヒ、一ノ瀬ことみ、おめかし長門、中ボス
暫時、唖然としていた虚無ルイズだったが、全てを理解した時、もはや彼女の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
ストックから控え室にコストを支払って、全力で集中する虚無ルイズ、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、後列で冷たくなっている虚無ルイズが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
>>580 翻る黒衣シャナは2枚だよ
1枚なのは養育係ヴィルヘルミナと贄殿遮那の担い手のシャナの2種
正直使ってみると、この2枚がすごい活躍する
これのためだけに明日またTD追加購入するわ
BOXに1枚サインが入ってるならBOXで買うんだけどなぁ
ただのホロとかいらんよ
つーかよォ
とあるのエクストラ出せよブシ太くゥゥゥゥン?
>>583 誰だよ吉村と村田って
コピペなら最後までちゃんと改変しろ
>>583 コピペにいるキャラがみんなでルイズのそばにいると思うと
ほのぼのとしていいなと思った。
なお実際の風景はほのぼのどころか殺伐を通り越して達観の域に入っていた模様
>>590 そこは変えないコピペなんだよ知っておけ
エレオノール&カトレアはネームにルイズも入れてほしかったなという個人的な願望
刀語のイラストが不細工すぎで目が痛いわ・・・
シャナのトライアルは2つでいいかな…
ヴィルヘルミナ欲しいけど、積み過ぎても問題だろうし
ブースターで使いやすいレベル2ソウル2キャラが出ることを祈ろう
>>594 イラスト的に同じこと考えたけど、それって強すぎるのよね。
今の環境なら許されるかもしれないけど。
>>594 「ルイズ」を入れたからって
シナジーあるのは「“ガンダールヴ”サイト」くらいのやうなぁ
>>600 長女エレオノールと次女カトレアにも一応対応するよ
まあ前提として1レベルに2コスト使うのが微妙なんだけどね
ばあさんや、刀語のTD限定カードはまだかいのう
ディスガイア4の情報は何時でるんだろう
ディスガイア一本で来てたから今更何年待とうが対して変わらんけどな
しよ子ラジオ始またww
TDシャナサイン出たわ。
8つ目のタイトルは某PS3のゲーム作品だってさ
なんとかのアトリエっていう
>607
ととり?
今年は公式のエイプリルネタないんだな。
まぁ去年は不意打ちだったからウケただけなんだろうが
そういえばもう4/1か…嘘も午前中までなら許されるなw
>>607 一瞬心臓がビクっとなったわ
何、その嘘を嘘にしてみせるさ…… それさえも嘘か夢物語かもしれんが、頑張ってみる
刀語のTDかたウランが検出されたらしいz
誰かWSネタで面白い嘘をついてくれないかなぁ…(チラッ
ライブの時に満足したのでもういいです
WSでかわいいネコミミメイドの彼女ができました
脳を・・・やられたか・・・
>>597 カムシン丸々抜いてヴィルヘルミナ入れるといいよ
トライアルなら制限なんてあってないようなもんだし
とりあえず俺はヴィルヘルミナは3積みしてる
まぁ地震のせいでエイプリルネタはあったけど封印っぽいな。どんだけ迷惑かければ
気が済むんだよ東北のクソが
東北の人も響でしよ子のラジオを聞いて元気になろうぜ!
聞ける環境のわけねぇだろ
地元のカードショップ回ったが、どこも刀語はあるのにシャナとマクロスFのTD仕入れてねぇ
なぜベストを尽くさないのか
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 01:28:36.49 ID:sEUosrWa0
安価でカードゲームしよ子の苗字を決めようぜwwwwwwwww
>>800
刀語りレベル2微妙...
赤黄で組むとしてどれいるかなー
>>627 あぁ!?9500あるのに微妙?あぁ!?!?あぁ!????
>>628 それ入れるとと奇策士様の採用枚数減らさないといけないじゃないですかー!?
>>629 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa?あああああああああああああ?
黒翼一方さんが現れたな
>>627 ・プロモのアンコ8000
・和服レスト9000
・男は黙って疑似チェンジ特化
・諦めてソウル+2CXとその対応を使う
・とらいあるにきっとつよいれべるつーがいるよ
好きなのを選びたまえ
まあ、真面目な話をすると容赦姫か病弱にして天才七実に銀閣付けるだけでそこそこ持ちそうな気もする
刀になら舞-HiMEでも勝てる気がする。
てなわけでエクストラ大会またやんねーかな。俺のエレメントデッキが唯一輝ける大会なのに……
2/2/9500は微妙だろどう考えたって
L2で相手と張り合って戦うとしたら一の構え一択だろうが、CX枠をどうするかだな
助太刀の性能があれなおかげで
カナンが舞Himeのアンコ軍団にボコボコにされるあれか
>>632 助太刀握るのは苦労しなさそうだからねー
意外と行ける気はするなw
ここでは恥ずかしがり屋エリーって評価どうなの?
前まであんまり注目してなかったんだけど最近使い始めて
凄い優秀だと思ったんだが。5500差まで埋められるし
パンプ振り分けられるしで使いやすい。まあワンパンしたら返しで
たいてい殴られるけど。
4積みとかしなきゃ全然おk
どうせ次弾とか出てリバースしたら系の効果が増えたら買い占められるよ
>>635 よくご存じでw
あの大会で勝ちまくって「あれ?舞-HiMEネオスやれるんじゃね」とかいうふざけた幻想を抱いたころが懐かしいわ
>>637 返しの弱さを絆でカバー出来るのが強いな、しかも@でトップ操作持ちだし
3-4で積んでるけどL2をミルキィホームズシャロに任せられるのがデカい、おかげでスペがいい感じに空いた
エリーやバッドのせいで早だしや1/1/7000入れる意味ないんじゃねって思えてきた
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 02:53:01.48 ID:Pz02XGj9O
ディスガイアしか知らないからディスガイアで始めようと思ってるんだけど2つほど質問がある
1、ディスガイアは強いか?ちなみに周りは禁書・AB・FT・Fateなどです。
2、なにを軸にしたデッキが強いか?また、やすく作れるのはなにを軸にしたデッキか?
>>645 1.ランクスレ行って自分で判断しろ
2.wiki行って自分で判断しろ
ディスガイアはやりこめばやり込むほど強くなるよ
ディスガイアの筆頭カードはだいたい高いな
今日のカードがエイプリルフールネタでウソでした^^
とかなんねーかな
ディスガイアは毎ターン4ソウル以上で殴れるから楽しいぜ
シャナ、刀なんて発売しません でいいよ
魔王マオは単体じゃネタカードだったろうけど、絆とかアンコ付与とか超魔王とかあるおかげで割と毎ターン安定して殴れるのがいいよね
ディス4まであと2ヶ月か。失速しそうだなー
自分は好きなタイトル来てくれたけど周りの友達らに好きなタイトル来てくれなくて失速したらどうしようもないからな
結局今年はエイプリルフールネタはなかったのか
>>654 大丈夫だ、エイプリルフールは午前中まで有効だから
うぉ、今日のカードやべぇ
エイプリルフールにこのカードは、、たしかにピッタリだけどさ
今日のカード普通に明日発売のやつのカードだな
ちょっとしたところにエウプリルフールネタ仕込むなよ
>>661 これかwwwww
ヴァイスシュヴァルツ五箇条の御誓文
一、刺激的かつ面白いゲームを楽しんで頂くことを目指します。
一、コレクションとトレードの楽しさを長期的にわたり味わって頂くことを目指します。
一、常に初心者を増やすことを心がけかつお客様のコミュニティー形成にお役に立つことを目指します。
一、参加タイトルのキャラクターの魅力を最大限に引き出すことを目指します。
一、地方のカードゲーム活性化のお役に立つことを目指します。
のいぢ絵キター
マクロスにはアンコールないのな
>>662 全部「一、」になってるだけ、とでも言わないよね。
真庭忍軍デッキとか作りたかってけど難しそうだな。
まぁ虚刀流と奇策士で頑張ってみるか。
今日のカードかっこいい
EDに使われてたイラストやん
>>664 今日のシェリルにあるじゃん
エイプリルフールネタ?
>>665 こういう類のもので全部、一、としている理由は、それら項目に貴賎なしと言う意味だが
しよ子ラジオか
エイプリルフールネタ
>>668 それこそネタかよw
マクロスのサインてシェリルだったらシェリルにサインされてるんだよな?
>>671 えっ?今日公開のシェリルは2/1/7000の
1コスCXシナジー+アンコール持ちじゃん
>>672 すまん。公式行ったら見れたわ
ちなみにサイン付いてるの、そのカードだった
一体いつになったら携帯から公式にいけるんだ
ええいこんな所で情報など待っていられるか!俺は刀語のトライアルを買うぞ!
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 12:16:46.16 ID:+Z9TTHljO
>>676 僕も
>>620の書き込みは不謹慎だと思う
あと、最初やり方わからずスレを知らないうちに荒らしてた自分が言うのもなんだが、sageよう
今日のカード。もう既に出てるがクラナドの強みだったカードだよな。
強いのはわかってるし絵もいいしやっぱ買わないとな
>>682 おかしいな、携帯のほうも普通に行けるんだけどなぁ……
転送量の問題じゃない?
>>682 携帯の契約の内容をミスったとかウィルスバスターとかの問題かなあ?
>>676 は自演だろ
思いの外レスが付かなくて必死になってるだけ
1/1 6500アンコールが当たり前になってほしくないなぁ
マクロスとシャナのTDはどっちのが強そう?
先週辺りから急に行けなくなったな
ちょっと確認してくる
プレイブックが進化してるwwww
>>688 両方サーチ有り、レベル3、それなりのパワー持ってるからここまで互角と考える
はっきりとは言えないけど、扉がある分何戦もやっていくと勝率的にはシャナかなあ。
>>670 確認したらwmv(wma)でも聞けたぜ
震災以降遅れてた交換景品の超電磁砲スリーブがようやく届いたけど、業者がヤマトから佐川に地味に改悪
あと今までスリーブのパックをでかい封筒に直入れだったのが小さい封筒と2重になってて地味に改良
これまでが適当過ぎただけだが
>>691 ありがとう、ほぼ互角なのか
能力みるにブースターでたらマクロスが凄く強くなりそうにみえる
>>688 どっちかっていうとシャナかなぁ
タイトルの差と言うより色の差って感じが強いけど
シャナホロ当たったけど、翻る黒衣シャナのホロわかりづらいわ
カードスリーブに入れる時までホロだと気づかんかったw
トライアルでホロ当たると切ないな
どうせならって思っちゃうよ
>>696 カートン買いしてホロ当たったらそう思うかもな
ただ1箱買ってホロなら素直に喜べばいいんじゃない
カートンでホロのみのわけがない
スマン、間違えた
カートンじゃなくて1箱(TD6個)だったな
TD6個買ってホロだったら残念だねって言いたかった
つかトライアルデッキにはカートンという単位はないわけで
4個買って何も当たらなかったww
買ったのは3箱
まぁ、シャナに限ってはサインは1/18だからなぁ
とりあえずはじめてのTDホロだし、大事にしようと思う
というか、未だにサイン引いた事ないんだよな・・・俺
SPとかRRRなら何度もあるけど、ことごとくサインに嫌われてるわ
<<700
よう同志よ
2/3だから当たるんじゃねと思ったらこのザマだよ!
需要無いかもしれんが刀語TDの内訳
桜吹雪の下 とがめ&七花x2(公開済み)
三途神社の長 敦賀迷彩x4(黄−0/0 3000バニラ)
堕剣士 錆白兵x4(黄−2/2 9000バニラ)
幼い日の七実&七花x4(赤−0/0 500応援)
二人の旅 とがめ&七花x4(赤−1/0 5500バニラ)
悪刀七実x4(公開済み)
一本の日本刀 鑢七花x4(2/1 8500バニラ)
否定姫の懐刀 左右田右衛門左衛門x4(黄−自ターン+1000・0/0 2500)
心王一鞘流 汽口斬愧x4(サイド不可・このカード→で自分の武器一体に+1000・0/0 3000)
千刀流敦賀迷彩x4(黄−自ターン中、自分の「千刀流敦賀迷彩」1枚につき+2000・1/0 5000)
否定姫の悪巧みx4(竜巻)
奇策士とがめx4(0/0 3000バニラ)
智謀知略と手練手管とがめx2(3000助太刀・2/1 2500)
ちぇりおー!x2(1ドロー、1体に+2000、ソウル+1)
旅の終わりx4(扉)
見づらい&解り辛いかもしれない
色書き忘れた
一本の日本刀 鑢七花−赤
心王一鞘流 汽口斬愧−黄
奇策士とがめ−赤
智謀知略と手練手管とがめ−赤
SPなのにサインじゃないのは昔の奴だったっけ?
最近のはSPだったらサインだよね
>>702 今回のTDってそんなに高確率でホロかサインが当たるの?
>>706 エイプリルフールのネタのつもりなんだよきっと
桜吹雪の下 とがめ&七花
幼い日の七実&七花
二人の旅 とがめ&七花
悪刀七実
一本の日本刀 鑢七花
TD限はこの五種類か?
4/6=2/3個を買ったから当たるだろうと思った、ってことだろ
刀のバニラはTDに回されてんのか。まぁ普通にバラで買った方が良いかな
刀TDいくらなんでも弱すぎないか?
バニラ多すぎだしシナジーないしどうしようもない
公式に書いてあった通りだな
複雑な効果を持たない〜とかいうやつ
リスト見る限り54枚だから構築済みでもないね
刀はまともに戦えるようにすると、赤のレアばっかり必要になるな。
刀は
・2/1《和服》助太刀
・2/1とがめ
・3/2七花
・旅の終わり
これだけあれば雪子デッキの強化になるし、まだ安い方だな
Lv0と1は知らん
>>703 度々すまん
心王一鞘流 汽口斬愧x2
否定姫の悪巧みx2
でした
シャナ狩って来たが
TD1個+煮殿遮那の担い手シャナ2枚シングルで回してみたが地味に強いな
攻撃力上げるしか脳無いけどサーチも回収もあってなかなか安定してる
>>705 うん、初めてのSPはFateの桜CXで、後はペルソナみたいな古いタイトルとエヴァかな・・・
エヴァ・ミルキィ・メルブラ同じ位買ったのに、エヴァのみSP3枚って何だよ・・・
それはさておき今回のTDシャナしか買ってないんだが、マクロスのトリガー持ちってシャナとおんなじくらいしかないのかな?
Lv1帯にトリガー持ちがいないせいで、TD合わせて組んだら総トリガー数17とかになったんだが
そういえばまだマクロス回してみてどうだったかの感想がまだ無いですね…
やっぱりシャナを買う人の方が多いのかな?
毎回思うけどTDの強さとか聞いて何がしたいのかがよくわあkらん
刀語の強さについて
シャナのトライアル底にある吉田さんのカードの画像がロリでかわいい
池君が邪魔だけど
刀語ざっと見たけど赤のシナジーが強いな
思い出行きチェンジに1クロック回収で対応CXも扉と1ドローとかエクストラにしてはやるんじゃないか
>>719 17ってかなり少なくないか?
CX抜いたら9とか、いつも使ってるデッキが総トリガー23〜25ぐらいだから余計に少なく感じるんだが
>>723 言われて初めて気がついたわ
吉田さんなんとなく緑だと思ってたから黄色はちょっと意外
フィレスもいるからやっぱ2期まで完全収録かなー
>>719 やばい。僕も今数えたら17枚だった。
レベル0 15枚 レベル1 18枚
計 33枚にトリガーがなかった。
とりあえずブースターがでたら助太刀をトリガーに変えることにした。
その場合トリガーは合わせて20枚。
あー今までに使ってたデッキに比べたら最低のトリガー枚数だよ。
これでソウル必要になった場合やってけるか心配だ
トリガー数は超重要ですよ
カード自体は強いのにやたら勝率悪いなと思ったら
トリガー少なすぎたってのを気づかないで1ヶ月くらいたってた
それトリガー関係なしに自分が弱いだけだろ
トリガー数って目安どのくらいですか?
50
需要ないかもだけど刀の個人的な感想
まず緑はネオスタンじゃほぼ機能しない
忍の後列がないおかげで鮫が使えないしCXも1枚しかない
スタンで忍デッキ組めば中々良さげ
黄色は否定姫チェンジが思ってたより使えるかな
コスト消費が少ないから一回くらいなら効果使えるしレベル倍応援と組み合わせれば良い壁になる
あとレアの衛門が手札でダブったCXも処理できるし使いやすい
所有者勢は予想通り銀閣の使い勝手が半端ない終盤は腐るけど
あと輪廻が不器用アーチャーの互換かと思ってたけど実際の使いやすさはダンチ
仕事終える頃には相手のレベ1が出てくるし十分
赤がやっぱり一番安定して強いかな
虚刀鑢のバーンもあっさり発動できるし絆七花と回収シナジーで手札も安定
手札もコストもそこそこ余裕があるからその時したいことが出来る
既存のネオスタと回した感想だとこんな感じ
エクストラのみの中では上位 ネオスタ全体では中の中か下ってとこだと思う
長文すまん
場の制圧できる 助太刀多めなら17
アンコビートなら22
ソウル+2あるなら15くらいでもいいみたいな感じ
最終的にソウルゲーなんだよなと思った
>>729 デッキによる。
リトバスやミルキーのような回復系だと少ない場合が多い。
一般的に
クライマックスを8枚
レベル3を5,6枚
レベル2を6,7枚
と考えると最低でも20枚はいく
>>731 KOFやBASARAと組み合わせると真庭忍軍やっていけそうですね
>>726 Lv帯の枚数も同じだから、多分殆ど俺と同じ構成だw
ただそう考えると、シャナのCXが扉・全体ソウル+1・全体ソウル+2なのはすごく優秀なんだと思ったわ
トリガーチェックは乗らないものと割り切って計算できるし、守るべきものの能力も安定して使えるだろうしね
>>729 俺は22を基準にしてる
打点調整するようなデッキならそれ以下に、ソウルゲーなデッキならそれ以上かな、大雑把に言うと
トリガーとかあんま気にしないで組んでたわ、ちょっと見直してくるよ
とかいって構築変えると今度は場アドとれなくて泣く展開が見えた
まあトリガーの数なんてほんとにデッキ次第だけどな
たとえば前回のWGP全国入賞デッキでも、多いのはトリガー25ぐらいあるかと思えば少ないのは10ぐらいしかなかったりするし
シャナはCXに頼らないでもバカみたいに攻撃力上がるしな
トリガー総数を気にしてデッキ組んでる奴が意外と多くて驚いたなぁ
まぁ普通にデッキ組んでたら平均並みのトリガー数になってるだろうが
マクFTD凄い使いやすいな
ストックがめっちゃ貯まるしパワーが高いから1帯2帯の場の制圧力が高い。総トリガーは数えたら21だった
サーチがCXシナジーのみだから安定しないのが難点だなー、今夏発売のブースターに超期待しちゃう
>>740 シャナトライアルにもともとトリガー有りが少ないことが原因
トリガーなしが使いやすいから抜くに抜けない
>>741 難点と利点が完全にシャナと逆だなww
まあ、シャナはプレイングに気をつければ結構ストック消費抑えられるけど…
むしろシャナはLv1までは優秀だからストックは溜まるでしょ
問題はLv2なんだよな、ヴィルヘルミナだけじゃさすがにきついよ
2/18000、1体レスト+1000のシャナの評価はあまり評価はどんな感じ?
やっぱコスト軽くても返しに弱いのは厳しいのかねぇ・・・
4積みされても困るよな、あれ
ごめんちょっと
>>744の日本がおかしくなってしまったが勘弁w
>>744 ギンガさんとか使ってる身としては使いやすいよ
レストする後衛能力とかはないから、実質自ターン+2000が確定してるようなものだしね
ただ正直、TD1個で4枚は重い
ソウル1だから決定力にもなりにくいし、まともに使うなら2〜3枚までかなぁ
TD2個買ってきて、抜いた分をLv1に回すと安定する
カムシンさん?全抜きでカルメルさんですよ
うむ…
いろいろ発売してテンションがあがりすぎてしまってるよだ
落ち着くまでromってる
>>743 ヴィルヘルミナは2枚が限界。3枚以上は少し勇気いる。
トーチとフレイムヘイズを何回も撃っても不思議とカツカツにならなかった。
というかある程度無茶してでも撃たないと手札と場が安定せずに崩壊する
>>725 もしかして扉CX含めたトリガー数言ってるの?
だったら俺は、なのはでキャラは13枚の、CXは扉4、ソウル2トリガー4で21枚だわ。
>>751 俺はフレイムヘイズシャナを3の養育係ヴィルヘルミナを3の6枚だな
バニラ9000・デメあり9500・自ターンのみ8000〜の3種からの選択だから好みはあるだろうが
トーチとフレイムヘイズでカツカツにならないのは多分、Lv1まででコストの消費が殆どないからだろうな
使うのはLv1アンコ持ちシャナとCXシナジーだけだし
>>752 もしかしても何も、ちゃんと「シャナTDの総トリガー」って言ってあるだろ
今まで総ソウルトリガー数だと思ってた…もっかい数え直すか…
シャナのホロあたった。サイン欲しかった。
後列レストが今のとこないし2/1シャナは出来るこだと思う。まぁのちのち外れるんだろうけどね
思いの他のいぢ絵が多くて嬉しかったり
>>753 最初に噛んだりすると0でコスト消費できないから結構きついけどな
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:26:29.61 ID:hXltX9JX0
今年の参戦タイトルで一番売れるのってなんだろ?
俺もTDは2つ買って、レベル3のホロがあたった。
まぁそれなりに嬉しいぜ
0レベルで噛むと3コストアンコールするしかなくなっちゃうね
>>756 それが一番きついんだよなぁ・・・
掘り返す手段が無くて、泣く泣くLv0を3コストアンコとか良くあるし
>>756 噛んでるのが一枚だけなら、妥協してあえて掘り返さないっていう手もある
2枚以上噛んだならともかく1枚ならあきらめちゃうな俺は
そんな事してたら後々の展開に響くし
でも1/16500、トーチとフレイムヘイズ、CXシナジー使えばけっこうなんとかなったけどな
>>757 今年のって、流石にまだ考えるのは早いだろう
まだ公開されてないタイトルもあるしな
そういや、シャナのホロって翻る黒衣ともう一種類はどれかわかる?
フラゲしてるやつら羨ましいこれだから田舎は・・・
刀は前評判通り全然強くないみたいだな。まあ、それでも刀買うけど
まあCX2枚が連続して最初にかむと危ない
でもそれはさすがにどうにもなんない
ていうかそれは運が悪すぎる
ネオスタンじゃ刀と化混ぜられないみたいだな
先攻1ターン目のアタックでCXトリガーする
次のターン、集中で1コスト使った後アタックしたら1回目のアタックでCXトリガーする
次のターンも1回目のアタックでCXトリガーする
…orz
最初のトリガーなんか掘ってたらストック不足で負けるのが見えるんじゃないか?
1枚ならあきらめて順当に貯めた方がのちの展開とかで有利なんじゃないか?
>>763 七花ととがめは普通に戦える。ただし、エクストラだから結構予算が必要。
忍びは使いずらいがスタンでKOFとBASARAでやっていける。問題はそこまでやるか?っていうこと
>>763 正直強くは無いけど普通に戦える程度の力はあるよ
少なくとも公開カードから想像されるレベルからは程遠い
あとイラストいいカード多いから(主観だけど)ファンとしては嬉しい
まぁ現状の最高値で虚刀の6,700程度だしスタンパーツとしてみるならシングルで十分だけど
化物語が楽しみすぎる
不満なのは真庭忍軍だけで組んだとしても特別なシナジーが何もないことと虫組の扱いがひどすぎること
ところで最近ヴァイスにもラノベ作品入ってきてるがやっぱメインユーザーは中〜大学生なんだろうか?社会人でやってる人いる?
ラノベ作品は前から入ってきてると思うが・・・
ラノベ作品なんて初年度からありますが・・・
>>763 田舎だと思ってカード屋行ったらとっくに販売されていたでござる
ゼロの使い魔を忘れないでください。
ていうか中学生がやってんの?
高校がやってるのは見たことあるし、僕も高校の時から始めたけど、
中学生は見なかったなあ
>>774 ルイズが泣きながら向こうに走っていったぞ
よくあること。最初のアタックした時のCXを掘る。よし、気持ちよく3パンできるぞ!
また一番下・・・。もういい!とした次のターンのトップアタックもCXェ
ちょwマジでスマン。ゼロ魔が最初か…
中学生はチョイチョイとあるとかハルヒに釣られて入ってくるっぽい
>>780 初年度作品なのに未だに万越えレートを叩きだしているサインルイズを抱えているゼロ魔を忘れるとは・・・
俺は使ったことないけど
>>782 あるある過ぎて困るなw
一番ひどかったのは3パンの内初段がCX次にプールアイコンCXどんどん埋まったことかな…orz
>>771 CX対応はシャナも1種しかないから同じだろうな
ブースターに期待しよう
ちなみに既に公式のカードリストでTD2種と刀語公開されてるぞ
>>768 俺福島のいわき近くだけど、店に聞いたら30日から売ってたらしい
どこも店自体には既に商品届いてるんだろうな
あとは早売りするか発売日守るか店次第って所か
ていうかスタン環境を小川ゲーにした原因というべきタイトルを忘れられるわけがない
>>779 俺中2のときなのはから始めた
>>780 ハルヒは次年度じゃなかった?一番初期はゼロ魔とダカーポとリトバとペルソナ3だったと思う。
>>768 あれか、ありがとう
>>784 あれって確かTDの1/12だっけ?
ティファもあるから実質1/24か・・・
初年度作品で今買う人があまりいないってのもあるんだろうが、酷い確率なのも値崩れしない理由だろうなぁ
「刀語」と「化物語」のカードを混ぜると、「ネオスタンダード構築」の条件は満たしません。
>>785 そして、負けちゃって「はいはいデスカット乙w」って言ったら「自分でもビックリw」
って言う。こだまでしょうか。いいえ、よくあるジレンマです。
>>787 言われるまでスルーしてたw
2008
一般ゲーム2(ペルソナ3、ディスガイア、fate)
18禁ゲーム2(DC、リトバス、fate)
ラノベ1(ゼロ魔)
アニメ1(なのは)
2009
一般ゲーム5(イクサ、BASARA、KOF、アイマス、ペルソナ4)
18禁ゲーム2(リトバスエクスタシー、ファントム)
漫画1(らきすた)
ラノベ1(ハルヒ)
2010
一般ゲーム1(メルブラ)
18禁ゲーム2(DC、クドわふ)
漫画1(フェアリーテイル)
ラノベ1(とある)
アニメ4(なのはAs、AB、エヴァ、ミルキィ)
2011
一般ゲーム3(アイマス2、リライト、ロボ)
ラノベ3(とある2、シャナ、化物語)
アニメ1(マクロス)
ブースターだけだけどまとめるとこんな感じ?
こう見ると確かに最近ラノベは増えてるね
あとアダルトゲームがなくなってるのはカオスあたりとの差別化を図ってるのかな
>>784が言いたかったのは虚無ルイズのことじゃないか?
>>793 リトバスは全年齢ですぜ
リトバスEXが18禁だ
エロゲ原作は大体リセに行ってるイメージがあるなぁ
>>793 ぶっちゃけどうでもいいけど、たしかにリトバスEXは18禁だが
リトバスは全年齢だからギャルゲ枠だ
>>787 原発から40kmぐらいだから、避難地域に入ってないんだよね
後はガソリン供給さえ安定すればもう日常生活は殆ど元通りって感じかな
セブンイレブンの営業時間がAM7時〜PM11時だけどね!
今年度のエクストラの枠ってまだ残ってるよね?
天神乱漫来てくれたら俺もう眠れない
頑張ってヅラロード
リトバス方式が通常にならなくてほんとうによかった
もしあれができていたら
DC(全年齢)?DC(18禁)?DCその他いろいろ
DCU(ry
という無限ループができるからな
>>794 あぁ、ブースターの方だっけ虚無ルイズ
となると、あれなんでそんなに高いんだっけ?
くぎゅ+兎塚イラストだからかな?
PSP版BRSもあり得るよ。時期的にも悪くないし
ただ、売れるかってこととそもそもエクストラに出してくれるかっていうと微妙なとこなんだよね
BRSは個人的に好きだから出てほしいが…
無理かもなあ
>>801 どうせVがでたら来るけどなw
まあ、乱発はともかく移植時に6人以上も追加シナリオつけてくれるのは中々好感持てると思うぞ
>>800 まぁ、一応決まってるのがなのはとディスガだけだし、枠はまだ残ってるわな
>>805 なのはもEXが出るかすらなぁ
本当にTDだけ特典でやってくる可能性もあるし
とりあえず、
>>793を大まかに分けると
「一般ゲー」「エロゲー」「アニメ」だな。らきすたの「漫画」は本当に特例だと思っていい。
リトバスが全年齢って、原作じゃなくてコンシューマ移植後の話だよな。
ゼロ魔やハルヒetc.をアニメ枠じゃなくてラノベ枠にするなら、リトバスはエロゲで問題ないのでは?
>>807 何を言ってるのかよく分からん
リトバスは
全年齢PC→EX→各種コンシューマ移植だが?
「ラノベ」も言いたい事は分かるけど、基本的に「アニメ」を準拠にしてるから割愛
それを考慮した上で、現状あるタイトル以外で
・シリーズ物
・メディアミックスしやすい
・萌えor燃え系
・期待の新人
というブシが取りそうな選択はと言うと……
「一般ゲー」アトリエ、メタルギア、魔法使いの夜
「エロゲー」fortessimo、星空のメモリア
「アニメ」IS、とらドラ、アマガミ、咲-Saki-、緋弾、タクト、ヘタリアetc...
かな。やっぱ原作つけてるアニメが必然的に増えやすい?
せっかくネオスタンが流行ってるんだから、
同じような路線のものばっかりじゃなくて、全く毛色の異なるのも出して、
バリエーション豊かにしたほうが面白いと思う
萌えアニメキャラと、世界の節足動物が戦うとか、素敵やん
>>809 fortessimoの18禁は特典だけで、ゲームは全年齢だけどなw
とりあえずISはスリーブ決まってるけど・・・
とりあえずヴァイスサヴァイブ枠で1/1/7000と+2000ソウル+1と1/1/1枚回収イベント作るべき
ヴァイスに全くないタイプの作品ってなんだろうな
硬派なロボットアニメでで攻殻機動隊とか
流れぶった切るけどハルヒ赤青もしくは赤緑使ってる人回収どうしてる?
>>814 エヴァとマクロスが硬派じゃないってのかよ!
あ、そらかけさんは座ってて下さい
>>811 あれ、そうだったのか
……というかもう全年齢が出る程メジャーなエロゲが思い浮かばない
やっぱり意図的に差別化が図られてるのかな
>>812 キャントリップがないタイトルを知らない
>>816 エヴァ・マクロス・そらかけ→女の子可愛いちゅっちゅ
攻殻機動隊→おっさんェ
リトバスの名を見て
小毬単作ってみたが
楽しいデッキだった…
楽しいだけだけどね……
>>820 ぶっちゃけキャラ単ってどんなに強くてもファンデッキにしかならなくね?
アスカ単とか美琴単なんかは十分強いには強いけどネオスのガチ構築にはならないし
アニメ(イラスト)じゃなくて、実写の動物シリーズとか出して欲しい
去年から概ねアニメはWS、エロゲーはカオス、ゲームはVS…って方針らしいが
>>815 青は宇宙人回収がある。赤側はトラブル+Lv0だけでよくね?
赤緑はただの人間に〜でだいたい拾えるので、それで頑張る。雑誌PRがあればかなり楽になるよ。
>>820 鈴を足すんだ!!
>>821 TD見てるとシャナ単は十分ガチになりそうだけどな
回収とカウンターがあればトップレベルとも殴り合える気がする
譜歌キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>814 硬派っていったらカイジだろうっ・・・!
限定じゃんけんスリーブいれてざわざわしたいわー
誤爆
>>817 俺の好きな作品だと、よあけなとかあかね色に染まる坂とかはコンシューマー化してるな
ヴァイスには来ないだろうけど
>>821 タイトルのトップ構築以外はファンデッキ扱いってのは違うんじゃね?
アスカ単とかタイトルトップ構築じゃないだけでキャラ単デッキとは思えない強さだし。
>>814 らきすたに続くマンガ枠を新設してゴラク連載作品とか
今日からヒットマンとか白龍レジェンド使ってみたい
ロボティクスノーツだっけ?あれどうなるんだろうなぁ
>>830 そんなこと言ってると京アニ繋がりで日常飛んでくるぞ
フラクタル参戦したらどうなるのっと。
らきすたってアニメ絵にしてたらもっと売れてたんじゃね
>>832 ヴァイスって輪郭線強めな作画作品が多い気がする。
簡単に言うと「日常よ、プレメモいけ」っていうことなんだが
>>832 京アニのけいおんを取られている時点で「京アニつながりで〜」というのはないのでは
>>834 いや、弱かったからどの道売り上げは変わってなかった
エクストラにfate/EXTRAやzeroが来たら俺得
BASARA映画は確定だと信じてるわ、エクストラ
今年は出て欲しい作品が出たとしてもほぼ確実にエクストラブースターってのが絶望的だよな
>>829 強さどうこうっていううか……改良の余地が残ってるものをガチデッキと呼ぶのは抵抗があるんだよね
「クラスメイトとヒカリ入れろよ」→「アスカ単なので入れません!(キリッ)」ってガチと呼べないだろ?
強いかもしれないし、キャラ単の中ではガチな方ではあるかもしれないけど、ガチデッキとは呼べないと思うんだ
当時のレベルでもらきすたって弱かったっけ?
>>842 1レベ時に7500ハンコールできるオタクデッキは多少息してたけど、
赤が採用圏内にあまり入らないから微妙だったのと。
双子がスタン向きだったのと。回収に関しては完全にゴミだったのと。
オタクは強かったよ
まだLv3の台頭が無かったし。
ハルヒリトバス環境だったから弱かったと思う
しかもその下にアイマスがいたからなぁ
>>846 いや、それについてはラハールとリームシアンが・・・
>>844 双子スタン向きだったか?
スタンだと劣化ミハネムだった気が……
オタクはショップ大会で何回か優勝するくらいには強かった
当時のネオスタンは回復やバーンよりボードを優先していて、Lv3も今ほど強くなかったからね
俺のオタクデッキなんてLv3は0枚だったぜ……
>>849 うんまあ劣化ミハネムだけど。でもネオスタンで双子・・・え?
まあ、パック出るごとにみんな買ってるから、大会出場の絶対値が高かったからねえ。
と言ってもまあ、俺はあの頃はスタン使ってたからなんとも言えないのはあるけど。
構築ルールのなのはのNVってなんだっけ?
刀で赤黄を組んでるのだけどレベル2て何がいいかな?
粉雪
ミルキィ組んでる人レベル1に何いれてる?
おれは赤青タッチ緑で天然少女と恥ずかしがり屋。
コストなくていいし、恥ずかしがり屋腐りにくいからいい。
>>856 3色で天然少女と頑張り屋コーデリア、レベル応援、ナルシスト二十里
>>857とだいたい同じで
1/1 7000の色が違うのと自己防止で探偵+500のPR入れてる
1/17000ってみんなどう思ってる?
俺は強いんだろうとは思うけど好きじゃないな。
7000にキャントリ+後列+αでレベル2は愚か、レベル3まで手が届くんじゃね?ってなるから、1/17000なんて出て欲しくなかったな
1/05500は大好きだけど
野球少女がこっちを見ている
>>859 でも1/1 6000トリガーありバニラ使ってる人いなかったし、オプションとして増えるのはいいんじゃないの?
1/1 7000のおかげでレベル1以降の構築とプレイングがかなり難しくなったと思う
>>809 すげぇ亀レスだけど星空のメモリアはでなくね?
でるとしたらいろとりどりのセカイだと思うぜ
あと最後にヘタリアいれるのやめろよww
t
今では1/0/7000でも普通って言われるんだな
1/0 7000なんてあったっけ
みんなのアイドルやよいと契約の鍵 主人公くらい?
>>859 特徴やネーム+500があるなら入れても損はしないかな。
普通の応援しか無いならあんまり価値ないかも。
10000より9999のほうが強そうな法則
>>861 1/1 6000トリガーありバニラは1/0 5500と500しか変わらないってのが
いくらトリガーが有るといっても場に出すと1/0の効果持ち等にやられてアド損する事の方が多くて
その分1/0 5500はチャンプとしても使いやすいし、やられてもディスアドが少ないから優先されたのかな
1/1トリガーなしは6500だったらバランス取れてたと思うが1/1トリガーありが6000あるから・・・
関係ないけど今回のトライアル大会は結構良い勝負しそう
若干シャナの方が有利かなって程度だが終盤でどれだけマクロスFが詰められるかって感じ
ミルキデッキを2、3個作ろうと思うんだが
ボックスとシングルのどっちでいくか悩む
デッキによる。怪盗と警察、ネロ単あたりならシングル安定
まあ2、3個作るなら箱でいいんじゃないの
ビーチバレーぐらいのヘボさならまぁ可愛げがあったんだが
ネオスタンで特徴/ネーム+500が乗りまくるのはやりすぎた感があるなぁ。
釣られて1-0の性能もかなりイカれてきてるし。
>>867 N村「うーん、Aちゃんさぁ。9999だと余りに旧FFすぎじゃない?
99999でどう?」
>>871 なるほどザワールド
とりあえずTDと3BOXぐらい買ってくる。
>>849-850 人生初のガチデッキ(金掛けたデッキ)がらき☆すたの双子だった私は・・・
まあ今じゃパワー足りないんだけどね
>>874 大丈夫。俺は小川集中夜天はやてだったから。
スレチかもしれないがまだトライアルはサインサーチ出来るんだな
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 11:15:55.07 ID:2lhj7kzN0
>>876 4つ勝手当たらなかったオレに教えてください
あれって明らかに色違うよね
見ればすぐ違いがわかるよ
結局今回のストラクはどれくらい強かったの?
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 11:30:53.79 ID:2lhj7kzN0
>>879 一応買う前じっくりみてかったんだけどなぁ
今から試してくる!
上の方見てみな。
ちなみに、カオスは知らんがVスパは同じ方法でわかる。
3、4個しか残ってない状態だと当たり買われてるだろうから、できれば新しいボックス開けて貰った方がいいな。
それか箱単位で買って残りをオクあたりで捌くか。
今日トライアル発売日だな・・・
はやく対戦してみたいぜ
最近トライアルやパックって手にとって選べないよな
サーチはあまり好きじゃない俺からすればいい事だ
サインやホイルが抜かれた中から買わされた奴のことを考えると…
しかし、こういうサーチ抜きってショップの店員がやってるところあるのかな
とりあえずそういうことをしなさそうなカードキングダムとかの大手の店で買うようにしてるけど
>>869 シャナとマクロス、利点と難点がほぼ逆だからねー
シャナは回収やサーチが多く、好きなキャラを引っ張れるのが魅力
ただマクロスと比べると場の勢圧力は若干負けるかな
どちらも自ターン中強くなるタイプだから削りあいになるだろうけど・・・
ソウルはマクロスのほうが多いけど、CXの効果を含めればどっこいどっこいだろうね
使ってて思ったけど、メロンパン大好きシャナってものすごいパワー出るよな
そんな無理をしないでもパワー7000とか出て、Lv1まで狩れるとかブースターでてもデッキから抜ける気配がないわw
>>886 メロンパン大好きの効果勘違いしてないか?
登場したターン4000になるだけだぞ
守るべきものシャナのCXシナジーを
“@控え室のカードを1枚手札に加えてパワー+3000”てな感じで勘違いしてるんじゃない?
おう、昨日の俺の事だよ!
3色ミルキィに影二入れたら頭のおかしい強さになった
>>888 トリガーじゃなく効果って言ったろ
シャナはソウル+1・パワー+1000ソウル+1・ソウル2
マクロスはパワー+1000・パワー+1000ソウル+1・パワー+1000ソウル+1
シャナのほうがソウル+2ある分、トリガー差はそう大きく響かないだろうなっていう意味で言った
トリガー面で言っても、シャナは回収しかないけどマクロスはバウンスとストックブースト2の2種類があるせいでシャナより低いけどね
>>887 いや、メロンパン登場で+1500の計4000
後ろに贄殿遮那2体で2000パンプの状態に中央配置で応援+1000の計7000
ちょっと言葉が足りてなかったな
>>889 強すぎワロタw
>>893 重いからダイエットして下さいまし?
1/0シナジーもちのシャナってどうなの?強いの?
弱くはないけど別にバニラでよくね
>>895 1/0/5500だと1/1/700や相討ちで沈むしなおかつ殴れない。
そうなるとパワー500下がるが守るべきものシャナの方がクライマックスシナジーで殴れるから使いやすい。
>>892 そんな無理しなくても、って言う割にはほとんど後列依存なのな。
って事はブースターで条件付き3500アンコールやデメリット付き4000なんかが出れば、メロンパンじゃなくてそっちのほうがいいって話になる気もするが
あのシャナ強いけど詰めで2、3体使いたいからTDの回収力だと中盤であんま使いたくないんだよな。
でもまあ中盤でも終盤でも使えるんだし強いんじゃないかな。俺はバニラは全部抜いた。
ほんわかきゅーと”小毬みたいにサーチしやすかったり、ローラみたいに魔術側のパワーが低い物しかない限り1/0/5500は使われない気がする
くっそぉぉぉぉぉ俺のみゆきデッキがァァァ
>>897 レストや追加コストなんかがない分、無理と言える無理はしてないだろ?
どうせ後列はヴィルヘルミナかシャナしかいないんだし
条件付アンコやデメ4000はそれこそ内容次第だろ
ミルキィ五箱買ってきたんだけどトライアルが売り切れだった。
トライアルで必須とかある?
まあ1/1 7000は最初期からいるんだけどな
バニラじゃないけど
まさか、レベルアップ自壊の査定が+500だとは思わなかったぜ・・・
>>902 トライアル限定の“ミルキィホームズ”シャロかなあ
まあ5箱あればけなげでひた向きシャロもサイコキネシスも揃うだろうし
>>905 レベルが違ったしなぁ
真人はシナジーもよかったからそこそこ使われてたし
>>907 トライアル限定の活発なネロも集めといた方がいいよ。
刀って弱いの?普通なの?
刀の否定姫デッキ組もうと思うんだけど、黄緑で組むと後列で否定姫サポートできるカードほとんど無いのな…
赤混ぜてレベル応援入れるべきかなぁ
とあるで、上条、一方、美琴、佐天、インなんとかさんのデッキ組んだんだけど他になんかあるかな?
初春とかしかないかな?
>>908 活発なネロは限定じゃないぜ
>>907 あとは1/1/7000のエリーが数枚欲しいかも、赤青で組むなら案外欲しい時がある。
あくまで個人的な感触だが
刀のガチデッキは
CXシナジー回収の両方を採用して虚刀「鑢」の早出しを放棄するか
回収を片方のみ採用して早出ししていくかのいずれかになりそうかな?
トライアル見ても違いとか全然わかんね
刀語の価値
3000和服助太刀
おわり
>>912 あ、wikiミスってるなちょっと修正願い出してきます
シャナTD仮組みしたらLV1が19枚になっったった
どうしてこうなった
オープンとか地元じゃオワコンだからスタン和服なんざ組む気にもならねえ
刀はL1以降の舞台に出るキャラとしての黄色と緑切り捨て、L2は鈴蘭採用が安定か
シャナのトリガーが少ない弱点が終盤痛すぎるな
正面マイナス1を展開されると明らかに打点が足りない
ところでキャントリって何
>>917 俺も18とか19あたりになった
助太刀、後列、サーチも含んでるしこんなもんじゃないかな?
キャンセルトリガー
知らんけど
>>924 そこまで言うなら教えてくれよ
ぐぐったけど
他ゲーの専門用語だしてドヤ顔すんのやめてくれ
贅沢な話、守るべきもの シャナは1/0より2/1の方が良かった
そうすりゃ大半の問題は解決する
>>925 CIPとかバニラもも他ゲー用語なんですけどねー
調べればわかるのに相手にドヤ顔すんなとか本当に教えてもらいたいのかと
>>920 まぁTDだからな
それで他の普通に組んだスタン・ネオスタンデッキ相手じゃ分が悪いのはしょうがない
流石にブースター出れば解消されるだろうし、トライアル大会だけなら何とかなるだろ
ググった。
CIP法とは、双曲型微分方程式を解く高次精度差分法の一種。
かっけえ
バニラってのは何と無くイメージ伝わるけど、CIPやキャントリップは単語だけじゃいまいちなんなのかわからんな
>>913 CXは扉とキャントリか扉と風のどっちかだと思うんだよね
一の構えは優秀だが対応がソウル+2だしLv2で撃つのは弱い
CIPやキャントリなんて言ってるのはここの連中だけだろ
CIPで回収します回復しますなんて聞いたことないし
ロック、バウンス、サーチ、シナジー、リアニメイトなんてのは初めて聞いてもわかるな
ワンキルはワンターン+キル、ランデスはランド+デスだと聞けばその場で覚えてしまうな
>>935 リアルで言ってるヴァイスプレイヤーがいたら引くわ
よく見かける効果なのに絆や記憶みたいに効果そのものの名称がないからそう呼んでるんだろ
CIPは略から大体想像できる
なんだよキャントリって
意味わからなすぎだろ
>>936 ターンなくても通じると思う。つまりはイチコロ
>>936 細かいことだがランデスはランド+デストラクションな
>>939 なるほどw不覚にもクスリときてしまったわ
まあこのスレじゃキャントリップって単語自体はポッと出なわけじゃなくて、むしろ何度も使われてるもんだし
気になった人がwikiの単語集にでも追加してくれれば良いんじゃないかしら
キャントリップやCIPは、ギャザから来てる
バニラは遊戯王だっけか?アクエリアエイジからな
キャントリップはおまけって意味だったか
効果+1ドローの
↑の効果をキャントリップっていう
効果は弱いけど、代わりにドローできるよみたいな感じ
CIP1ドローとか、CIP時〜とかはよく言うぜ
さすがにキャントリップは「2000,1貼ります」っていうけど
まぁ普通はそのカードを示す為にキャントリとか使わないしね。
どうしてもヴァイスは初心者の人が多いTCGだし、そこらへんは小さな子供が新しい言葉覚えたら使いたがるのと同じで優しく見守ってあげればいいんじゃないかな?
>>940 今までDeathだと勘違いしてた。デッキデスとハンデスも同じ勘違いしてたわ
>>944 >CIP時〜
やめろwwwwwwwwwww腹痛いwwwww
集中をコンセントレートって言うとかっこいい
僕の場合は対戦相手から用語がでてそれを覚えた感じかな。
サーチ、ロック、バウンス、バニラとかはもともとの意味とかでなんとなく想像つくけど
キャントリップとかリアニメイトっていう言語をそもそも知らないから難しくなっちゃうんだよなあ
あと、ググれっていうけどさあ。
教えてくださいってお願いしてる人に対してその対応は不誠実だし、
そもそもどうググれば調べられるかすら教えないから2重に不誠実だよなあ
行けたら行ってみる
ググレカスっていうのはググレカスって言ってる側もわかってない場合もある
>>934 これ採用しないと2レベが薄すぎないか?否定姫はお世辞にも強いとは…
L3チェンジも登場時回復の素10000を出してそれからどうすんのって感じだし(現環境では)
半年ROMればだいたいなんとかなる
実はもともと知っていたので
>>949みたいに言われるとむずがゆい
ただCIP時なんて恥ずかしいこと言っちゃうやつがいるぐらいだしあんまり理解しないで
言ってるやつは多数いるだろうな
cipってどう読むの?スィーアイピー?
>>954 >実はもともと知っていたので
お前さっきから面白すぎだろwwww
CIP
CIPとは、「戦場に出る」という意味の俗語。
単独で用いられることはほとんどなく、主に「CIP能力」という形で「戦場に出たとき誘発する誘発型能力」を指す。
「CIP」だけでCIP能力を指している場合もある。
元々の意味は「場に出る」で、語源は「場に出る」の英語「Comes Into Play」の略。
日本では「チップ」と読む人もいる。
現在は用語が改訂され、かつての「場に出る」は「戦場に出る(Enters the Battlefield)」となっているため、
「EtB」と表記する人もいる。だがこの表記はまだ一般的ではなく、以前のまま「CIP」と表記する人が多い。
CIP能力を持つクリーチャーが戦場に出たとき、なんらかの原因により状況起因処理によってすぐに墓地に置かれる場合でも、
問題なくそのCIPは誘発される。(例:仕組まれた疫病/Engineered Plagueでエルフを指定されている場合に、エルフの幻想家/Elvish Visionaryを戦場に出す場合など)
MTGwiki出典
CIPなんて滅多に使わないから忘れるわ
187能力って言われる時もある
それとスレ立て乙
>>956 休みに出る荒しだろ、放っておいてやれよ
>>949 試しにキャントリップでググったらトップに解説があってワロタ
どうググれば〜とか何言ってんだ?w
CIPで顔真っ赤になります
キャントリとかってプレイ時に言うもんじゃなくて特定の効果を会話の中でわかりやすくするためのもんだろ……
「あのエキスパンションCIP回復もキャントリもないとかもうね……」みたいな感じで
>>952 まあ、薄いよね
でも七花八裂改よりちぇりおの方が便利すぎて……
Lv2は流す気だから右衛門左衛門とかTD限定2/1の七花あたりを使うつもり
特徴パンプとLv応援いるし助太刀強いしなんとかなると気はする
Lv3CIP時2コス武器回収の奴はどうやっても入らないな
>>962 乙
>>965 扉抜いてちぇりお4+七花八裂4のトリガーがクソな構築なんだよな俺
L3が七花ネーム持ってないから器用なパンプがしづらいので、L3から本気出すのも難しそうに感じたんだ
>>965 右衛門左衛門はかなり良いチョイスだと思う
>>961 どうググればいいのか教えてほしいっていうのは裁定とか細かいルールです。
あとゲームの話になりますけど裏技とかですね。
裁定とかはググってもトップに張ってないこともあるし、
wikiみても一番最初から見ないと見逃してしまうくらいわからない位置にあることが大概なんですよ
七花八裂(改)が扉なら良かったんや…
手札切らさずに相手を狩りまくれるぶっ壊れエキスパンションが誕生するな
なぜEXを買ってまで+2を見なければいけないのか
レベル2の前衛はバニラかPRアンコールもちで妥協してもいい気がする
クライマックスはちぇりおと旅の終わりだけで組める
バニラは流石に無いな…
>>976 妥協せずに狙うとしたら何を採用するべきだと思う?
CXを絡められないが
このスレでのソウル+2のディスられっぷりは異常
ソウル+2大好き、入ったときは爽快だな。
>>979 ちぇりおと旅の終わりを採用するんだろ?
楽しいじゃない
PRユイを出来るだけソウル増やしまくって+2張ってトリガーに+2が来た時なんかもうね
>>978 一の構えはソウル1だし丁度良いくらいだな
ただトリガーが悲しいだけで
>>944 アイマス勢である俺の知るキャントリCXはドロー+0/+3なんだが・・・
>>981 ああ、そういうことね。ごめん、ちょっと解釈間違えた
レベル3虚刀 鑢
レベル2はバニラ、PRの七花ととがめ、最後の命令 とがめ、あとは助太刀かな
レベル2妥協するんだったらこんな感じかな
レベル1は容赦姫と気合を入れるとがめ
レベル0はお好みだけど、七花との出会い とがめは入れときたい
>>986 でも七花との出会いとがめを入れのに容赦姫とちぇりおだと
武器パンプできなくてなんか微妙にならないか?
>>986 七花との出会いはレベル1と噛み合わなくないか?
容赦姫も気合とがめも武器持ってないし
>>981 追記
戦い方はレベル1、レベル2をアンコールで場を安定させながら、ストックを効率よくため、
早出しかレベル3のとき 虚刀鑢でバーンでダメージ与える感じ。
問題は赤にしては回収が乏しいから事故りやすく、うまく回せないとストックと手札が厳しいことです
レベル1はとがめの刀もかなり強いと思うぞ
あとは集中要因として錆とか
>>987 >>988 具体的な枚数書いとけばよかった
七花との出会いはとがめは4枚は入らない
2枚くらい
細かいとこに関しては本当に枚数吟味しないといけない。
今回は回してみて大まかに考えた感じだから、少し構築的に合わないのが出てしまった
それをよしとするかしないかは好みだけど
>>962 乙
>>968 俺も今しがた作ってデッキがその構成だな…。
まぁ、まだ回してないから何とも言えないが回収はそれなりに安定させることが出来そうだし
後はコスト管理に気を付けてLv3になったらバーンも使っていければなんとか…と思いたい。
レベル1での主力で意見がわかれそうだな。
個人的には七実&錆+銀閣でいいきがするんだけどな
プロレスはプロモつくのか?
>>989 扉とちぇりお積んでるならむしろ回収が十分+ストック溜まりまくると思うんだが
俺のデッキはL1が気合いとがめ4ととがめの刀4だけど、6〜7は貯まるぞ
実際に使ってないんだよ言わせんな恥ずかしい
>>994 俺は七花、ちぇりお、錆、銀角をそれぞれ3枚ずつ採用してみたな。
七実は…う〜ん、どうなんだろ?
レベ2以上だとパンプしても厳しそうだし、レベ1同士でもバニラにすら狩られるぞ?
1000なら俺の股間の刀語
1000ならアニメタイトルだけじゃなくてゲームタイトルにも力入れる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。