遊戯王5D'sの登場人物、パラドックスが使用するモンスター群、「Sin」を主軸としたデッキについて話し合うスレです。
・基本的にsage進行でお願いします(メール欄にsageと入力)
・診断希望の方は、デッキの方向性、回した感想等を忘れずに。
カードの効果、ルールや裁定については以下のページで質問をお願いします。
遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ15枚
α β γ×2 δ ε σ×3 ∫×3 ω×3
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
>>1 への乙は頂いて行く
さらばだ歴戦の>>4-達よ…
あ
正しいと思えたスレ建て
だがそれは大いなる
>>1 乙
これで私の勝ちだ!!消え去れ、遊戯、十代、遊星! いけ、Sinスターダストドラゴン!
遊星!人には絶望の未来を変える力があると言ったな!
だがお前はこのから
>>1 乙 、何を変えられるというのだあぁ!
うるさいです
私の実験が、間違っていちおつしたというのかー!
まだ組めてないからなんともいえないんだけど破壊神の系譜ってどうなんだろ
破壊神の系譜は8しか選択できないから微妙じゃない?Sinだとスタダと青眼しか8いないし
スキドレ貼ってあんしんしてたらギガンテックと黄泉ガエルがなかなか処理できなくて詰んだ ネクロバレー欲しくなるな
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/29(火) 10:41:47.68 ID:nzJBrm2iO
>>20 ビッグバンよりメテオの方がいいんじゃね?
>>18 そこでSin Craw Streamですよ
Clawだった恥ずかしい
>>18 DDクロウ…じゃギガンは無理か いっそのこと裂け目張るとか
sinサイバーエンドの貫通が無くなったのマジ痛いね…
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/29(火) 12:36:13.20 ID:nzJBrm2iO
>>21 スタダが28打点越えるくらいしか長所なかったな…好みによる希ガス
>>24 トゥルースが使い捨てに
前スレでもあったけど、ビッグバンのデメリットはさほど関係ない ビッグバン狙うよりもフィールドやスキドレ狙ったほうがいいから スタダ+フィールドの時くらいじゃないか?わざわざビッグバン狙ってくるのは
>>18 自己再生にネクロバレーって意味あったっけ?
ギガンテックは自己再生じゃないから無効化できるけど黄泉は自己再生だから無理だな
ブラックコア!! これで勝つる!!
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/29(火) 21:23:59.01 ID:nzJBrm2iO
>>29 そこにはライコウやスノーマンに破壊されるフィールドの姿が
裏対応の優秀な破壊カードって、サンブレ以外にあったっけか…
守備力3000を誇る千年の盾すら破壊できる魔法カードがあるじゃないか
ムービーパック唯一の罠が(ry
>>30 スノーマンでフィールド破壊だと?
インチキ効果もいいかげんにしろ!
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/30(水) 00:43:14.37 ID:Fhm1dSzSO
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/30(水) 00:59:59.43 ID:H6zAsjexO
>>33 凄く勘違いしてたわ
ガチカードのテキスト読み返してくる
撲滅の使徒「俺もいるぞ!」
抹殺の使徒「」
ここで増援でサーチ出来る人喰い虫さんが颯爽登場
今、sinって何種類ぐらいあるの? sin宝玉、sinエクゾ、sinジェネクス、sinドラグ、sin墓守、マsinナーズ 既存のカテゴリと組み合わせたデッキがこれぐらいしか思いつかん 誰かこれ以外に作ってる人いたら教えてくれ
スタダ・サイバーエンドなら、既存のフィールド使うデッキなら簡単に入れられるけど…sinが出張してるだけで組み合わせてるとは違うような気がするな
安易だけどsinダークとか?
sinフォーチュンレディという電波を受信した ヴィジョンでファイリーだしつつsinでダイレクトアタックや!
ちょっと聞きたい。俺は手札に来たレインボーを戻す為にやりくり使ってるんだけど、 ここの皆はやりくり上手、打ち出、トレーダーの内、どれを採用してる? またはどれも採用してない?
レインボーを採用していないわー
レインボー来たらあきらめて手札に持ち続けるようにはしてる 墓地に落ちたら貪壺入れてるから俺はそれで回収してる
レインボー入れたいがスペースがな… ところでサモンリミッターってsinとなかなか相性良いと思うのだろうがどうだろうか
レインボーは引いても手札から除外できるからなあ
最優先でSinレインボーから出してくから序盤以外じゃ引かないし、やりくり積むスペースがあったら黄泉ギガンや伏せへの対策積みたい
>>46 置物で展開防ぎたいならカイザーコロシアムでおkな気がする
Sinの持ち味を存分に取り入れたデッキが出来たから診断してほしい。 上級 ブルーアイズ3 sinブルー3 サイエン3 スタダ3 トゥース2 バルバ1 ライダー1 下級sinギア3 魔法 ワールド3 寮母3 トレードイン3 軽量化2 巨大化1 サイク2 罠 宣告1 警告1 マジックジャマー2 やりくり3 スキドレ3 手札の枚数が必然的に多くなるからモンスターが出しやすいが、すぐ罠にひっかかる。 お触れでも入れてやろうかぐらい。七ツ道具じゃライフが持たない。 書いてても問題点だらけのデッキだけど改良点を上げてほしい
>>48 のつづき
ライダーはsinを守るためのカードだと割り切っていれてる
バルバなぜ1?の理由は1枚しか持ってないから。2枚は必要なら購入予定
そしてこのデッキ最大の弱点はスキドレとライダー。個人的遊戯王難解カードが入っていることにより、処理がよくわからなくなってしまう。
はい次の方どうぞー トゥース!
>>48 ・上でも言われてるが、黄泉ガエル処理できるカード少なすぎ。
・ライフコスト支払うカードがとても沢山ある割に、回復ギミックが一つも無い。
・警告以外、相手ターンに相手の攻撃を妨害するカードが一切ないってのも痛い。
・罠踏みまくるなら、ジャマー抜いて聖槍か賄賂入れると効果的。(トラスタはスキドレまで無効にするのでアウト)
・フィールド二種使って、合計6枚にするなら各々3枚ずつより
テラフォ3、使用頻度高い方のフィールド魔法2、低い方1 若しくはテラフォ2、フィールド各々2のが安定する。
・捨てた星8の再利用方法も無く、トレードインを積んでも逆効果。せめて2枚
トレイン意味なくね 行動阻害系少ないからフィールドかスキドレ割られただけで詰むだろコレ
スキドレ、機皇、聖域、シンクロとかじゃない?
そこまで自信満々なら鑑定する意味がry
ID変わったけど
>>48 です。
>>51-52 の方のアドバイスが的確過ぎて何も言えない。ありがとう。
組んでるときは自信満々だったけど、書き込んでるときからへんな紙束感をデッキからかんじた。
スキドレとバルバ抜いて、ライダー3とtゥルース3でもいいかなって気もしてきた。。ライダーに巻き込まれやすそうだけど
ライダー入れるなら寮母オヌヌメ 手札で腐った青目とかも出せるしな ただライフ的に辛くなるから警告は入れられないかも もしくはデスポいれてついでに機皇帝オラァ!もありかもしれん ただ絶対事故りそうな構築な気がしてきたけど
>>55 まあデュエルしながらいろいろ調整してみるのが一番だ
フォース決まれば4000ダメージ行くじゃんと思ったけれど 魔界の足枷でよかった
トゥルース3積みっておかしいかな? たまに奈落がライフ半分にするバーンカードに化けるけど 出しやすい5000とか入れない手はないはず
トゥルースが破壊されたときに別のトゥルースをだせるとかだったら3積みもありだったかもしれんなあ
それだと警告とかの召喚無効化系、奈落なんかの除外系 あとはバウンスされない限り無限ループで呼べるから強すぎじゃね?
ライフ半分というコストにフィールドが破壊されれば即死というリスクを考えれば・・・ 強すぎますねはい
除外されない限りループコンボとかマジつぇぇな・・・
GENFにSinVWXYZが出るそうだ
エイプリルフール楽しいね^^;
当たり前だが新しいsinはもう出ないだろうけど今だ期待してしまう sinレモンとか出たらすげぇ使いたい 青眼が涙目になること確実だが
>64 ガセだと判っているのに、VtoZ使いとしては期待してしまう
sinエクゾなんて初めて聞いたkwsk
図書館エクゾにsin入れただけじゃないの? アドバンスドローやトレードイン要員かと
このスレってレシピ評価してくれるの? さっき余ってたパーツで適当に作ったんだが…
>>68 トレインアドバンスで回して超再生じゃなかったっけか
前スレで出てたレシピ拾い忘れたからよく覚えてないが
お前ら人が良すぎるんじゃないか さすがに適当に作ったデッキを診断するなんてどうかしてるぜ
77 :
71 :2011/04/02(土) 00:51:04.00 ID:GKI/es1b0
<モンスター15枚> バルバロス×3 Sinトゥルース×1 Sinサイバー×2 Sin青眼×2 SInパラレルギア×2 Sinダスト×3 青眼×2 <魔法14枚> Sin World×3 死皇帝の陵墓×1 テラフォ×2 月の書×1 サイクロン×2 トレードイン×3 死者蘇生×1 ブラックホール×1 <罠11枚> 聖バリ×1 スキドレ×3 神の警告×1 神の宣告×1 魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×1 Sin Claw Stream×2 ほとんどピン指しで全く安定してないww バルバが泣いてる 誰か助けてくれ
>>77 横書きにするべきだったな
少なくとも安定しない内は、役割の似てるカード二種を一枚ずつ入れるより
片方を2枚もう片方を0枚にする方が良い。(奈落1警告1→奈落2警告0)
あと、普通のsinデッキにおいては、トレードインは別に美味しくも何とも無い
ただの手札交換カードなので、入れても一枚。
と言うかそもそも、スキドレ3積みしてるならパラドクスが活かせないので
スキドレかパラレルギア(及び青眼、sin青眼)のどちらか抜いた方が良い。
それでも併用したいにしても、少なくともパラレルギアだけでも1枚減らした方が良い。
それとsinはフィールド魔法かスキドレのどちらかが無い限り始まらないから
手札でだぶつく危険性を考慮しても、テラフォはもう一枚入れた方が良い。
sinデッキの共通の弱点、ギガンテックファイターを処理できないってのが
このデッキでも解消されてないのも痛い。
そして、トゥルース1枚だと脆いからもう1枚入れると良い。
80 :
sage :2011/04/02(土) 10:55:17.51 ID:CJsh6jQ00
ダムルグ・エアサーキュレーター・スキエル・クリアーワールド投入の電波を受信した
入力ミス恥ずかしい・・・
まあ確かにクリアーワールドは闇も風もデメリットしょぼいな。 と言うか基本的にどの属性のデメリットも(ry
若干カエル対策にもなると思ったんだがどうだろう あとはオネストピーピングとか闇モンスターラッシュ防ぐとか 2体以上展開すると自分も攻撃できないけど。
sinが余ってたから【古代のマsinナーズ】なるもの作ってそこそこ強くて面白かった でも攻撃力がインフレしすぎてsinスタダが物足りなく感じて困る
>>84 アンティークまで入る余裕あるのか
ピースキーパー、パラギアは無いにしても
罠、魔法は何採用してるの?
あと、ガジェドラ以外の古代採用が気になる
友達の六武とか相手にSin回してるんだけど 影武者とカゲキ並んだときに発動するスキドレは軽快だなあ その後でSin出して攻撃力で圧倒するのが堪らない スキドレとフィールド割られると詰むけど
87 :
84 :2011/04/02(土) 20:23:44.32 ID:weuOWmJd0
>>85 マシンナーズはギアフレ、フォートレス、カノン
古代の機械はガジェドラと巨人
sinはスタダとサイエン
他モンスは死霊、ダムド、メタポ
魔法罠はトレイン、テラフォ以外は必須系
sin要素少ないけど、まあ・・・
sinデッキが3つ目になるんだがフィールド魔法の種類に困ってきたな… sinクロって罪世界以外に何を入れればいいんだ
軽快って何だよ
>>88 俺もSinクロで色々試したけど歯車街が一番よかったな
Sin世界:Sin全般 クリアー:全般に軽く嫌がらせ 黒庭:全般に嫌がらせ。自分もきつい
ネクロバレー:墓地封じ。墓守入れたいけど無くてもまぁ最低限はメタとして機能する
アンデ世界:帝封じ。ついでにGBAが腐り戦士族不在でシエンも出なくなるオマケ付き
フューチャー:召喚から動く系封じ。ブリザードとかカゲキとかデブリとかジャンクとか
その他歯車街、渓谷など各種……ってところか。
>>88 Sinクロならパラレルギア召喚するだろうからヴィジョン以外で、適当に他のパーツに合わせたカードか、メタ系で良いんじゃないかね
パラレルギア使うなら☆8Sinも搭載するだろうし、ガジェルとトレインセットとかいうのも手
聖愴打たれたらsinって死んじゃうの? 後バルバ以外で相性いいモンスターいないかな?
>>91 GBAはセットした鳥もコストにできるから、どっちかと言うと毒蛇の供物封じ
堅いフィールド魔法ってことで、レインボールインとエンディミオンも有りかな
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/03(日) 04:11:31.43 ID:LcqQbaF90
>>92 バーサーク・デッド・ドラゴン保険はいかがっすかー
バルバとも相性良いですし駆け引きを手札に持ってれば安心ですよー
倒したと思ったら3500が出てくる恐怖w
バーサーク・デッド・ドラゴンはスペースがそれなりに必要なんだよな 決まれば強いが
攻撃力が3500もあるしな sinバージョンのデュアルスパークが欲しい
ウィルスを闇2魔1でやってるけどどっちもよく効くから両方抜けない 最近は闇で罠選ぶのもありなんじゃないかと思えてきた
sinドラグニティ作ったけど鑑定希望 モンスター 計19枚 レギオン×3 ドゥクス×3 ファランクス×3 アキュリス×2 sin星屑×3 sinトゥルース×1 sin青眼×2 青眼×2 魔法 計12枚 テラフォ×3 渓谷×3 強謙×2 調和×2 貪欲 死者甦生 ブラックホール 罠 計9枚 奈落×2 幽閉×2 警告×2 神宣×1 アヌビス×1 回してみたらシンクロを頻繁にするからこれにsinworldとパラドクスを入れても普通にいけるかもしれない とはいえスペースが足りなすぎる 鑑定お願いします
>>98 レベル8がある程度入ってるから強謙→トレインでもいいんじゃないかなーと思ったり
トゥルースが入ってる中で警告宣告も積んでるとライフもたないんじゃないかな
どっちか抜いてフィールドとか入れると良いかもしれない
あとサイクロンは入れたほうが良い
なぜパラギアいないのに青眼なのか サイバーエンドじゃ駄目なのか
やりくり3枚のスペースに汎用罠3枚入れたら回らなくなった。 どういうことなの!?
>>99 成る程、トレードインは入れた方が良いのか。手札に来た青眼とかいつも渓谷のコストにしかしてなかったなぁ
あとはライフ的に警告等は減らしてサイクロンやsinワールドを入れてみたいと思います
>>100 例えばの話だからギアは入れてないですね。入れたいけど。
青眼たちを採用してた理由はトラドラにシンクロして繋ぐためです
ドゥクスとかでファランクス釣りした後にsin青眼か星屑出してトラドラをシンクロ
最低でも二連打出来てなかなかのお気に入りだったからです
でもやっぱ素直にsinサイエンでいいのかなぁ…攻撃力高いし
ありがとうございました
ドラグニティでトラドラするならレヴァでよくね
レヴァでもいいが、sin青眼だと渓谷でトゥルース落とせるから無理なくさらなる打点確保できる まぁ、安定性ならサイエンでいいと思うが
スキドレ入りだったらバルバは必須なのか? スキドレ無いとただの1900バニラのバルバよりSIN増やした方がいい気がしてきた
金がないって理由だけで入れないなら劣化になることは確定的に明らか
前スレで結果残してるレシピにも入ってなかったし必須というほどでは無いんじゃね
フェーダーてだめかな? スキドレ効かないし壁になるからいいと思うんだが
>>108 フェーダー自体は悪くないと思うけど、手札発動なら相手が展開する前に止められるヴェーラーの方がいいんじゃないのか
sinを生贄に何か召喚するようなデッキなら採用してもいいかもしれないが
最近死霊がフィールド魔法来るまで持ちこたえてくれる
貫通持ちのSINが一体でも居てくれれば黄泉ガエルなんて余裕だったのに。 レインボーとか青眼は貫通持ちで良かった。そうすればサイエンスタダと差別化出来たのに
sin星屑みたいにメリット効果付けてやればまだ差別化できたのになぁ sin真紅眼なんて誰も使わんわ・・・
>>113 > sin真紅眼なんて誰も使わんわ・・・
真紅眼に対するリスペクトだろう
sin青眼は蘇生できるのが痛いよ。こっちのsin破壊された後に、蘇生でSIN青眼寝取られて後続のsin出せなくて負けた事がある
>>115 まあギア使うとしても青眼はそこまでいらないし
蘇生ギミックも少ないんだったら抜いちゃっていいんじゃない?
宗教の餌食になっているというのにここは平和だな
>>117 なん…だ…と………。
しかし大丈夫。変な空気になってとしても過去に戻ればおkだろう
そもそも安いしな 値段が高くなってもたかが知れてる
宗教の餌食になっても歴史の改竄すれば良いじゃない
ちょっと大いなる実験遂行してくるわ
教祖を暗殺しようとして三人のデュエリストに阻まれるんですね
sinトゥルースみんな馬鹿にしてるけど、こいつ実はめちゃくちゃ強いよ。 sinのキーカードと言っていい。sinで本気で勝にいくなら3積み必須だと思う 実際トゥース様のおかげてミラーマッチで勝てた
トゥルスース馬鹿にしてるやつはいないだろ
トゥルースは最強のsinだろ、効果とかステータス的に見て。sin使いでもsin使いじゃなくても ほぼすべての人が評価している。でも、3積みは普通無い
トゥルースはどう考えても強いだろ リクルート潰しパネェ
強いけど3枚積みしなくても良いだろってことだろ 鉄壁貼られたら詰んだ
トゥルースの欠点はヴィジュアル面だけだと思うわ
俺はトゥルースのデザインそこまで嫌いじゃないな
トゥルースは構図で損してる
トゥルースって映画でもあんな姿だったの? なんかミンゲイドラゴンの親戚っぽくね?
>>133 ネタバレになるけど
あれがあれしたあとあいつがあれしてあれとあいつがあれして出てきた
一見正しいように見えた今の攻撃、だがそれは、大いなる間違い
ミンゲイドラゴンというかカオゲイドラゴン
馬面パラドクスの方がダサい
トゥルースもパラドクスも翼のデザインと構図で損してる 特にトゥルースの構図は縦方向のスペースが空きすぎて迫力が損なわれている
たしかに、OCG絵よりもアニメ絵やTF絵の方がカッコイイよね
>>138 でもさりとてアニメ版はぎっしりすぎる気がする
ゴルバットみたく前に羽畳んだ状態でイラストにすれば・・・あの堅そうな羽じゃ無理か
もうイラストは諦めろ、嘆いても変わらん それより多少イラストを損したから効果が強くなったと思え
個人的には好きだけどなこの絵 背景多めなのが逆に大きさが際たつ RPGのボスとかででてきそう 前座パラドクスでさ パラドクス倒したあと、空を飛んでこいつと大空で戦うイメージ BGMは大空に戦う
Sinって背景かっこいいよな Sin虹の背景も良いしパラドクスとかトゥルースの雷っぽいのも好き
城之内から奪ったはずのSin真紅眼だけはダークネス吹雪戦みたいな背景なってるけどね
あの真紅眼、実は吹雪さんのカードだったんじゃないか
>>146 実はというか流れ的にそっちのほうが整合性ある
王様も青眼と真紅眼までとしかいってないから社長と城之内のカードとは一言も言ってないし
まあ持ち主はともかくGXの時代に盗ったと考えるのが自然
イラストが初代のだったから城之内のでしょ
>>124 Sinて結局フィールド魔法やスキドレが無いと破壊されるよね?
だったらデーモンとの駆け引き3積みしてバーサーク3積みにした方が強くね?
スキドレやフィールド魔法が無い時にSinモンスターを強引に出して墓地に送って駆け引き使って出す事も出来るし
駆け引きなかなか良いとは思うけど、 墓地から蘇生できないってことで結構積まないといけないのがつらい スペースがなあ… そういや映画みたけどモンスターのイラストとか忘れてしまった 早くDVDで見てみたいなあそれとシンクロス欲しい
>>151 それよりselectorをだな・・・・
てか全部出してくれよ頼むから
紅眼は竜崎からパクった
すごい歴史の改変だな。じゃあ青眼は爺ちゃんの可能性もあるのか 破られるはずだった1枚がパラドックスの手に、とか胸が熱くなるわ
Sinクロ使ってる人はどうやってレベル調整してるのか教えてほしい もしくは、調整せずにクロキシアンやドラギオン出してるの? 俺はスティーラーやスターブラスト使ってるけど、中々難しくて
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/06(水) 09:15:52.87 ID:V5Yexo0PO
>>155 レベル1ジェネクスチューナー+8Sinで黒騎士
対応ジェネクスチューナーは2種類いる
レベル2ドラゴン族チューナー+8Sinでドラギオン
ドラグニティやら炎龍やら
デルタフライは3だっけか 忘れたがそこらへんで調整要らず
>>155 パラドクスがいるじゃないか
でも、正直スキドレと相性が良いスタダだけでも出したいよな…
Sinデッキはレイレイとバルバロスの獣戦士族とSinサイエン、パラレルギア、ワイゼル等の機械族でバルバロスurを出すタイプが主流だと思う
パラドラにクロチェンしてセイヴァースターってどうだろう
ドラグニティ軸マジでお勧めする
Sinスタダを渓谷に出張させるだけの簡単なお仕事
おい、トゥルース入れろよ 渓谷の埋葬効果は本当に役立つ。 しかしsin星屑とスクドラは相性良いな
sin星屑とスクドラはノ―コストに安定して破壊かトゥルースに繋げてラッシュをかけるか選べるから強い。 後者の場合、ダイレクト決めると1枚除去しつつ7800ダメージ与えれる
sinにポールポジションって入らないかな? どうせフィールド破壊されても自壊するんだからデメリットも気にならないし
>>163 いいとは思うけど他に入れたい罠も多いしスペースがなぁ…
でも特化してスパイダーウェブ古の森B地区平和の使者でロックするのは面白そう。
>>163 普通にスキドレ入れて使えば自壊しないだろ
Sinは召喚制限があるからカイザーコロシアムなんてどうだろう?
>>163 安全地帯でいいんじゃないかな?
スキドレ守るための宮廷のしきたりといれれば、結構やっかいだと思うよ
ハリケーンお触れ
sinスターダストがいるときスクラップドラゴンでフィールド選択できないよな しきたりがあるとき永続罠選択できないし
>>168 フィールドバリアとsinダストのテキストをそれぞれ10回音読しろ
それでも分からん場合は、wikiを見ろ
Sin世界引くのにテラフォが余るので2枚で良いですか? 後、貫通ダメージ欲しいのでメテオストライクも入れた方が良いですか?
黒庭で的を増やしてSinで殴る!! せっかくのSinの攻撃力が無駄になっただけでした
>>171 テラフォは引きすぎることより引けないことの方が痛いから3積みするべき
貫通ダメージが欲しいならいれればいいんじゃね
アムホ3積みして巨大化DDRと一緒にピン刺しするのがよさそう
竜の逆鱗「チラッ」
本当貫通系は入れるか悩むぜ 永続魔法で貫通持たせるのこないかな 壊れでもないでしょ 一部涙目になるけど
まあ、アムホでサーチできるメリットもあるし 選択肢として有りなんじゃないか?同じ装備魔法ならシールのがおすすめだけど
アームズ・ホールか… 確かにシールの方が強いね Sinとは関係無いけどおじゃまトリオとバーサーク・デッド・ドラゴンのコンボで1kill出来そうじゃん
DVDにSin真紅ついてくんのかよ いまさらw
DVD出るん!?
公式更新されてるね カード付属はびっくりだけどまたsin真紅眼ってなにごと
せっかく超攻撃力のモンスターが多くてアムホ使うなら 反目の従者とか使いたいけど決まりそうにないな・・・
うわぁ・・・Sin紅眼はちょっとなぁ・・・ しかも文字の色見るにシクレアくさいのがなんとも・・・ 同じシクレアでもSinスタダとSinトゥルースだったらデッキのSinがシクレア統一できてよかったのに
今後、DVD特典にカードを付属する事を覚えた573君なのであった まる
DVDは嬉しいがsin真紅眼なんていらねーよ・・・ ムービーパック&劇場にも出ておいてないわ せめてsinセレクターとか他のカードを・・・・ まさかDVD付録カードってsin真紅眼だけ?
ここまでSin真紅をプッシュするって事は何かでかい事かます前触れだぜ! と思っておこう
KONMAI「もしDVDに三罪必須カードが付属したら文句言うんだろ?」
ついにDVD出るのか
>>187 マジレスだがついても文句言わないと思う
文句は言わないだろうがサイフポイントがなあ・・・ 正直新カードとかでなくてほっとしてる 仮に万が一新イラストとかであっても一枚で十分だし
sinクロ使ってる人にちょっと質問 スキドレってどうしてる? 全抜きでフィールド割られないように賄賂とか積んでるの?
シンクロは使わないな スタダ以外スキドレと相性が悪いだろ そもそもSinにシンクロを入れると弱体化する 今はSinバーサークスキドレバルバで組んでいる 中でもバルバロスurが安くておすすめ
パラドクスを有効活用するって発想だったっけ?もとは まあそれだけじゃシンクロ狙いはやりたないな ギアは真実出すようにして、いいシンクロ使ってたら逆説でパクればいい
一番需要の低い真紅じゃなくて今絶版になってるトゥルースか星屑入れてくれたらよかったのに
>>191 Sinクロ使ってるけどスキドレは入れてない
というか入れる理由がないし
賄賂は積んでないけどフィールドには歯車街を使ってる
Sinドラグニティを使用してる俺が通りますよっと sinクロデッキにスキドレは不要だと思うわ。ファイターや星屑を召喚出来るデッキなら使えそうだけど むしろ罠ガン伏せ環境なんだしスキドレ入れるスペースあったらお触れとか闇ウイルス発動したい
スキドレはやっぱいらんか ありがとう
歯車街を破壊すれば古代の機械巨竜が出せるからな 賄賂が無くてもスキドレバルバに賄賂ガン積みと同じような働きをする 俺の考えはSinWorldでSinサイエンを引いてレイレイやバルバロスが倒されてもバルバロスUrが出せるし、8以上が倒されたらバーサークが出せる Sinスタダ、バルバロス、バルバロスUr、バーサークは全てレベル8でトレード・イン対応 弱点も多いけど結構面白いデッキに仕上がった
って古代の機械巨竜て機械族じゃねーか やべー俺も歯車街にしたくなってきたw
>>199 トレード・インにもしっかり対応してるしな
だめだ・・・迷走しすぎて【満足翼Sin】というデッキになってしまった・・・
いらねええええ
SinサイエンとSinスタダとSinトゥルースしか採用していないから新世界じゃないと事故る 満足させてくれよ… 何故に真紅眼?
地元に映画館がなくて映画を見られなかった低年齢層への配慮だろう 大きなお友達はサイフポイントを消費すれば何とでもなるわけだし
Sinメテオ・ブラック・ドラゴンなら許したのlに 今更真紅眼とか舐めてるのか
そんなん出したらSin青眼涙目ってレベルじゃないからやめろ
スキドレSinドラゴン作った。 スキドレでSinの得意分野の殴りあい兼Sinの弱点効果除去を封じ。 竜の逆鱗で貫通ダメージを与える。 そしてサイバーさんにはお休みして頂く、 こんなデッキなんだが意見仰ぎたい。
>>208 要は前ムービーパックデッキに虹だけ入れた感じか?
まあ事故多そうだけど火力はいいんじゃない?
てかたった三枚だからエンドは入れるべき
さもなくば一族の結束かな?
>>209 大雑把に言えばそうだね。
サイエンは3枚だから竜の逆鱗で貫通出来なくても入れた方が良さそうだね
しかしスキドレ入れるとパラドックスドラゴンさんはかなり空気になる
今日の運勢 真紅と青眼は謙虚な壺でデッキに戻して吉
sinレインボーさんマジ素敵 青眼と真紅眼も虹同様に手札からも出来て良かったのに
レインボー良いよな でも最近レインボーとSinレインボー抜いてその分青眼とSin青眼追加しようか本気で悩んでる… トレイン使えるし蘇生できるしSinパラドクスにできるから結構良いんだよな青眼も でもイラスト美しいし手札から対捨てれるしレインボーも捨てがたい…うーん悩む
蘇生できるということは死者蘇生でこっちが詰むがよろしいか
何気に死者蘇生入れてないな俺のsinデッキ 対象が相手のモンスターかバルバロスかギアガジェルだけだし仕方ないけど
俺も入れてない ネクロバレー使ってるからだけど
>>178 そもそも何で真紅眼や青眼がSinとして登場したのかが分からん
アニメでの活躍は知ってるがあんなの正直オリジナルですらあんま強くないよね、OCGでも昔は強かったってやつ??
>>218 遊戯出てるし初代ファンへのサービス的な意味で出したんじゃないかな
あの2体に思い入れがない世代になってるのがビックリだよ
まあ、映画でも空気だったしな…
青眼紅眼は最初に出れば良かったのに サイバーエンドとレインボーが出た後ってのがな
まあ青眼は攻撃宣言こそ味気なかったけどちゃんとライバルもぶっ潰したじゃないか
>>224 正直あそこは弟子は助けたのにあっさり見捨てられた師匠の印象が強すぎて青眼の印象が薄い。
ガードナー「レディを優先、野郎は知らん」
>>216 俺も入れてないよ
というか入るスペースが無い
上級
Sinサイエン×3、Sinスタダ×3、Sinトゥルース、バルバロス×3、バルバロスUr×3、サイドラ×2
下級
レイレイ×3
魔法
Sin World×3、テラフォ×3、トレイン×2、サイクロン×2、聖杯×2
罠
スキドレ×3、賄賂×3、奈落×2、宣告、ミラフォ
SinスキドレバルバUrってのを思いついたので組んでみました
聖杯をもう1枚入れたかったけどスペースが…
改善するにはどうしたらよいかアドバイスお願いします
>>227 歯車街にしてサイドラをガジェ竜にすると吉
カラクリとかマシンナーズが個人的に苦手だからサイドラ1枚はあった方がいいと思うが3枚もは要らんと思う
ガジェドラ×2 in サンブレ×1 in サイドラ×1 out トレイン×1 out 賄賂×1 out かな。
ギアタウン忘れてた。追加 sin world×2 out ギアタウン×3 in デッキ枚数が一枚増えるけど、別に41枚も42枚も大差ない
フィールド1枚ずつ複数種類入れたSinという電波を受信した テラフォで相手が不得意そうなフィールド選ぶのはいいかも…
>>232 サイドにフィールド魔法積んで場合に応じて変えれば良くね?ってなっちゃうと思う
サイドデッキなら《光の護封陣》が地味に良い働きをしてくれる だろう。多分
パラドクスドラゴンデッキってどう組めばいいのか だれか作ってない?
誰も作って無いよ
うん、誰も作ってないから自分で考えた方が早いと思うよ
オーディン+パラドラ見たいなデッキ は考えた ネクロバレーと相性悪いから崩したけど
パラドクスを出す機会自体が少ないからなぁ
SINスタダ高くて買えないんだけど、スタダ使わなくて下位互換じゃないSINデッキってある?
>>240 スキドレなら
まああったに越したことはないが
sinスタダ高いか?って思ったけどスタダ必要だし高いか
セットだと確かに高いな
スタダ3枚GET済み 2枚で妥協してる雑魚いる?
くれるの?ほしいー
スタダ3枚だと最強になれるのかすごいなあ
最強になるかどうかは別としても2〜3枚デッキに入れたいカードであるな
スキドレ型なんだけど、黄泉ガエルが突発できねぇ…… なんかいい対処ないかな
ギガンはともかく、黄泉ならビッグバン+巨大化でFinish
竜の逆鱗使ってる俺には関係ないな
253 :
248 :2011/04/13(水) 20:22:14.21 ID:Gqb2+8jPO
そうか、貫通待たしたり攻撃表示にすればいいのか いっその事次元にしようかと悩んでいたんだ、ありがとう
>>253 スキドレ次元風もなくはないけどな
トゥルースのうまみが激減するけど
エネコンでいいんじゃ
一度のエネコンで決めれないと詰むくない? いや2枚3枚入れてても話は変わるが
>>254 色々あって次元も入れる事にした。
テラホ抜いてミスティクバイパー、トレード・イン、成金を三積みしたぜ
こんだけあればスキドレか次元を引けるだろう
本当は剛健も3入れたいんだがなぁ……
テラフォ3抜いて歯車街とフューチャー・ヴィジョン3積みで良くね?
ウィルスメールよさげだな
メール?
新弾のレベル4以外が相手に直接攻撃できるようになる永続魔法 直接攻撃したらモンスターは墓地へ送られるけどダイレクトできるのは結構いいかと思った
ゴゴゴメンレベル4以下と間違えてた忘れてくれ
sinとエクシーズ・・・ ランク8のカード出てくれ
サベージ・コロシアムで魔法の筒や攻撃の無力化や幽閉使うってどうよ?
攻撃の無力化(笑)なんて使うくらいなら威嚇する咆哮を使おうぜ
サベージと一緒に使う話なんだから、攻撃無効にしなきゃならんのじゃないか?
攻撃の無力化はチェーンスタンされないという隠された効果が 予め打たれてたら意味ないけど
カイザーコロシアム使ったらおもしろそう
今日公認に出てみたが一回戦負けだったorz
少々財力が試されるデッキだな・・・ バルバロスにスタダにガジェドラとかもうね いつの間にかサイエン高くなってるしorz
売り切れなら売り切れって書いておけよ… sinスタダが30円ですげーwktkしたのに
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/17(日) 11:21:51.87 ID:wD3b8Jmq0
みんな終末の騎士っていれてる? 俺は2積みでならずネクガ造園いれてるんだけど、ここのレシピには乗ってないことおおくて気になった
余り気味になる召喚権を利用してネクガやトゥルースを墓地へ送れるのは悪くない けど気付いたら抜けていたな・・・
純sinじゃないから俺は入れないな
むしろ純Sinだから入れないな。トゥルース以外に落として嬉しいのいないし
>>271 ガジェドラが入る歯車街型とガンナードラゴンが入るフューチャービジョン型
サイドで2種類のデッキを使い分け出来るような気がする
生還者入れたスキドレ次元sin使ってんだが勝率が安定しねえ・・・ やっぱりトゥルース無いのが大きいんかな
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/17(日) 19:32:15.48 ID:wD3b8Jmq0
終末でガンナードラゴン落として蘇生して勝ったことがあったな
なんだかんだで終末とsinスタダ引ければ負ける気しなくなるし、外せないんだぜ
>>278 いままさに構想中
メインはヴィジョンとworldで、サイドからフィールド割るやつが投入されるのを読んでギアタウン、みたいな
Sinの強みは無力の証明
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/17(日) 21:03:09.32 ID:S/u59yEHO
無力の証明は2積みだわ 聖バリより使える
無力の証明はもっと評価されるべき sinとは関係ないがアマリリスとも相性良いし
クイダンにも地味に刺さる証明はイケメン
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/18(月) 00:59:41.00 ID:zeeJ6Rfu0
魔デッキのがよくね?アタッカー破壊できないけど、ピーピングあるし… 同居はちと重いから俺はウイルス派かな
ピーピングは闇デッキさんがいますので…
>>285 ライブラ潰せるのがでかいと思う
特に相手ターン中に
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/18(月) 01:09:42.91 ID:zeeJ6Rfu0
>>287 素材をウイルスで潰せるぜ
引かれてもあわよくば落とせるし
ガンナー積んでる俺は闇と魔を2づつ入れてるけど、みんなもっとすくないのかな?
>>288 歯車メインの準だな
巨竜が出るから無力入れてる
ウイルスは投入してない
>>281 ブラホと激流葬で良くね?
決めに行く時、自壊してトゥルースや次のSinも出せないし、何より攻撃出来ないのが痛い
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/18(月) 06:55:39.82 ID:Lt6cCwjhO
相手のエンド時に発動すれば良い
そーいやこのスレ的にはSin・HEROってどうなの? 前野良でやってたら見かけて、身内トナメは優勝できるとかいってたんだが 使ってたカードはサイエンスタダと、ワールド、ギアなんかが入ってて、そこに平行世界融合やら次元の裂け目がからんで来るデッキだった
見かけたとか お前が使ってて評価聞きたいだけじゃねーの?
>>293 評価は聞きたい、ていうか面白そうなデッキだったから作ってみたいけどデッキタイプとして、果たしていけそうなのかが知りたいってかんじかな
やっぱ仮組みしてからデッキ診断として相談するべきだったか?
身内トナメ(笑) スタダと青眼しかいなかった頃似たようなの作ってたが正直微妙 フリーなら楽しめるかもしれんが大会は無理 虹龍とゲートでレインボーネオス出すのは楽しそうだけどな
みんなトゥルースって入れてるのか? 俺はスキドレ次元Sinで警告2で宣告入れてるからか、入らねー気しかしないからいれてないんだけど、やっぱ入れるべきかな?
>>296 次元なら入れない方がいいんじゃないかね
>>296 トゥルースは1枚か2枚で迷ってる
警告を入れないで奈落にしてるよ
次元は次元でも次元幽閉を入れてる
まあ逆に次元軸だからトゥルースいないだろうと相手が勘違いしてる所にトゥルース叩きこむのも面白そうではある
sinレインボーは究極宝玉神って入ってればsinサイバーエンドの劣化とか言われずに済んだのに。
トゥルースは何気に手札からも出せるのが良いよな sinレインボーがもし「究極宝玉神・sinレインボードラゴン」だったら せっかくレインボーネオス用に買ったレインボーダークが要らない子になる。 どうせ出せない上に闇属性で被ってるし
モンスター15 ダグレ2 トゥルース2 ダムド パラレルギア ゾンキャリ サイドラ sinスタダ3 sinサイドラ3 末騎士 マシュマロ 罠 10 賄賂2 神宣 激流 闇デッキ シンクロウry3 神警2 魔法15 ネクロバレー3 sin世界3 テラフォ2 サイク2 ハリケン ライボル ブラホ おろ埋 増援 サイド 天罰3 地割れ3 地砕き 魔デッキ2 ダストシュート マイクラ ツイスター3 Sin帝って電波を受信したけど上手くまわらんかった・・・ スキドレ入れてないから、ブレイカーでもいい気がしてきた。 とりあえず場持ちするマシュマロンを採用。 考えがまとまらず、診断お願いします。
ゾンキャリ ダグレ辺りが不要 ネクロバレーと噛み合わない
ゾンキャリとダグレってバレーで阻害されないんじゃね?
バレーは相変わらず不思議なカードだよな 墓地アドつぶしでもあり墓地アドガードでもあり
黄泉ガエル「ネクロバレーwwww」
>>307 つ最終突撃命令
俺のSinデッキは攻撃表示でしか出さないから入れても良いよね
探したら5枚も有ったので2枚程入れておいたよw
サベージ・コロシアム、最終突撃命令を使ったSinスキドレデッキの電波を受信した 罠も次元幽閉3、魔法の筒2、ミラフォ等を入れれば強制的に攻撃させておいて除外や破壊したりフェーダーとかで強制終了しても破壊とかw 2枚揃えばの話だけど… さらにスキドレが来れば完璧 ガスタがスフィアードから自爆特攻するなら相手に自爆特攻させれば良いという逆転の発想で思いついたけど微妙かな?
考えなしに投入した自縛神がちゃんと機能してくれたときはワロタ
何気にsinってリリース要因としても中々の性能だしね チャクチャルアとかいいかもしれんね
地縛sinか
>>312 だれうま
まだできたばかりのシリーズだから、他にも意外な組み合わせとかあるかもね
>>313 え?
まあそれはそれとしてチャルアちゃんは強いぜ 1200バーンは馬鹿にならん
自縛Sinって一年前から言わr(ry
本当にチャクチャルアを入れようか迷ってきた とはいえ圧迫しかねないか
Sinスタダとチャルアの相性は去年から言われてた ただ、それ以外のSinとの相性がなぁ…トゥルース・パラドクスの特殊な奴ら以外足引っ張るだけだっていう
スタブラ「俺がいるぞ!」
コカライアを毒蛇の供物してフィールド一掃しつつトゥルースを出せ!!
歯車街型からフューチャービジョン型にチェンジしてみた メリットはスキドレが来なくてもバルバとガンナーが強くなる 最終突撃命令とも相性が良い ガジェドラを抜いたから事故が減った デメリットは歯車街より破壊されやすい 賄賂ガン積みで何とかなるかな
>>319 相手のフィールド供物でほとんど空じゃね?
レインで送って継承で蘇生で継承を破壊も考えたがダブサイ解放波共に破壊がかぶっててな
サイクは準制限だしスポーンはエンドだし
そういや早過ぎた復活もあるから直にコカライアを破壊した方がいいか
じゃあやっぱ破壊がかぶるけど供物激流ブラホかってSinスタダはコカライアの効果で破壊されないといけないのか
5000ダイレクトは美味しいが難しいな
自分ライフ6000以上でグランエルも出せばワンキルじゃないか 色々思いつき過ぎてこんがらがってきた
>>320 俺もヴィジョン使ってるんだけど、やっぱりカウンター積んでおいた方がいいんかね
Sinスタダとウイルスでお茶を濁してたんだが、賄賂買いそろえた方がいいかな?
>>321 入念に供物で伏せ除去するんだぜ!
賄賂は暗黒界ストラクまで待ったほうがいい
辛スタダはシクになるみたいだね
kwsk
ショップのURLとかは貼っちゃまずいだろうから 韓国版 遊戯王 遊星編3 SPECIAL EDITION あたりでググってみて
キムチか
なんだそれイラネ
sin青眼の究極竜が映画に出てれば今頃は・・・
それよりもSinサイバードラゴンが欲しいな 攻撃力2100だからSin世界サーチにちょうどいいはず
スキドレが無い時、愚鈍の斧を装備すればフィールド魔法が破壊されても生き残るし、1体しか攻撃出来ないデメリットも消えるのか… バルバやバルバUr、ガンナーやレイレイに装備しても良い訳だし、1kill出来そう 入るスペースが有れば聖杯より使えるかもしれないな 毎ターン500ダメージは仕方ないけど…
事故率がとても上がりそうなんで斧諦めた俺がいる
>>332 苦痛対策でサイドに1〜2枚入れとけば事故らないかな?
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/24(日) 13:24:42.29 ID:zTLM+Iwz0
ジェネレーション・チェンジでトゥルース出せるんですか? タイミングとか処理的にどうなるのか、誰か教えてください。お願いします
トゥルースは基本的にタイミング逃さないはずだから、破壊するのがトゥルース以外のSinなら出せる・・・はず
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/24(日) 14:09:22.43 ID:zTLM+Iwz0
>>335 速レスありがとう
ウィキでトゥルースのほうで見たら解決した
場合の任意効果ってのをはじめて知った
今デッキ組んでるんだけどジェネレーション・チェンジ入れてみようかな
まずはsageてからな
【sinドラグニティ】を組んだので鑑定希望。 モンスター 計17枚 sin星屑×3、sinサイエン×2 sinトゥルース ドゥクス×3、レギオン×3、アキュリス×2、ファランクス×2 ゼピュロス 魔法 計14枚 テラフォ×3、渓谷×3、罪世界×1、強謙、調和×2 ブラックホール、死者蘇生、サイクロン、貪欲 罠 計9枚 幽閉×2、奈落×2、無力の証明×2、GBA×2、神宣 よろしくおねがいします
>>338 組み合わせる意味がよく分からないんだけど・・・
回した感想お願いね
テラフォ3なら新世界とか増量か
他の入れたほうがいいと思う
ドラグニティは組んだことないからよく分からないけど
エクストラにトラドラは入ってるよな?
>>339 渓谷でトゥルース落とせるし
ドラグニティと組み合わせてもおかしくないと思ったんだが・・・。
組んでて分かったけどスクラップ・ドラゴン&sin星屑のコンボが強い
→スクドラで渓谷を選択して毎ターンカード破壊
もし相手の場にカードがなければsin星屑を破壊してトゥルースとか出せるし
もちろんエクストラにスクドラも入ってるよ
すまん、トラドラだ
>>340 なるほどありがとう
テラフォ3は腐りそうだけどどう?
渓谷なのにテラフォ腐りそうって・・・
>>340 元ドラグ使いだけど、ドラグニティにはもっと強力なF・G・Dがいるのでトゥルースは要らない
しかも初手に黄金櫃が2枚来きたりして未来融合、龍の鏡で2匹出せるんだよ?
1ターン目に未来融合と龍の鏡が揃った事はまだ無いけど…
たぶん揃っても直ぐには除外したくないからある程度ヴァジュ経由でシンクロを出してから龍の鏡を使うなヴァジュは除外しても痛くないし
そりゃあ黄金櫃2枚も手札にあればどんなドラゴンデッキも出来るだろそれwww 新手なギャグか?
>>345 スタダやスクドラと一緒に簡単に出るデッキはそんなに無いと思うけどな
ドラグに龍の鏡入れちゃうネタデッカーの話なんて聞くだけ無駄 なんの参考にもならんわ
スキドレのないSin作ってるんだが、攻撃しないでアド取れるカードって何がある? とりあえず、ブレイカー 新スタダ 新サイエンを三積みで入れてる。 助言ください。 あと、隣でフリーやってたやつがSinデッキで墓地肥やししてたんだが、どんなデッキなのかめちゃくちゃ気になった。 リリース要員ならバカみたいにデッキを圧迫するだろうし、何よりフィールドやらSinやらがどんどん落ちてた。 ヤツはどんな電波を受信したんだろうか・・・
最後まで盗み見ろよ
>>332 そもそも、斧ってアムホ採用型にピンで入れる物じゃないか?巨大化やビッグバン・メテオストライク・シールと共に
そこまで事故らないでしょう
黄金櫃ってSinには差した方がいいのかな スキドレ次元Sinなんだけど、遅いのが嫌でトレインとパイパーと成金積んでるんだが黄金櫃差した方がいいんだろうか?
暗黒界の門ってフィールド魔法なんだな…ふむ…
>>353 黄金櫃は2ターン待つから逆に遅くなりそうなんだが
バルバ採用してる型ならドロソは強謙とトレインだけで十分だと思う
>>353 ですよねー
トレインはストラクのがあるからいいんだが、剛健はね……
成金とパイパーで我慢するしかねぇ!
暗黒界+sin 酷い手札事故になりそうだな
暗黒界と組ませる利点って? 暗黒界の効果がスキドレに阻害されないとかウィルスのコストとか?
魔法都市とアーカナイトで除去してからのサイバーエンドで4000はどうですか!?
アーカナイトを出すギミックについて意見を聞きたい。
sin菜園が出張してるだけちゃうんかそれ
むしろ、それって魔力カウンターにSinサイエンだけ入れたんじゃ?
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/27(水) 21:08:49.50 ID:dDAaaIat0
スクラップ・ドラゴン「俺たちに」 sin星屑「後は任せろ」
それでも立派なsinだ
結局フィールドはどれ採用すればいいんだ 陵墓>sin≧歯車 ?
自分で考えやがれです 俺は新世界とヴィジョンだけど
とりあえず寮母はそんな評価高くない ネクロボレーが自分の中では1番いい
世界とダークゾーン入れてる
>>365 オレはメインをビジョンにした
ガンナーやバルバがいるから相性が良い
トレインと剛健は2枚ずつ入れたいけど予算の都合で剛健ピンになってる…
sinでなら影響ないやと思い大火葬ブっ込んだら強い強い
Sin出すと守備で逃げられるのでカラクリのシンクロ入れてみた モンスター(21枚) 魔装機関車 デコイチ×3枚、古代の機械巨竜、機皇帝ワイゼル∞×2枚 リサイクル・ジェネクス、マシンナーズ・フォートレス×3枚、ブラック・ボンバー×2枚 ジェネクス・ニュートロン、Sin パラレルギア、Sin トゥルース・ドラゴン Sin スターダスト・ドラゴン×3枚、Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3枚 魔法(16枚) 竜の渓谷、歯車街×2枚、死者蘇生、巨大化×2枚、リミッター解除 ブラック・ホール、テラ・フォーミング×3枚、サイクロン×2枚 Sin World×3枚 罠(3枚) 神の宣告、激流葬、リビングデッドの呼び声 エクストラデッキ A・ジェネクス・アクセル、Sin パラドクス・ドラゴン カラクリ将軍 無零×3枚、サイバー・エンド・ドラゴン×3枚 スターダスト・ドラゴン×3枚、ブラック・ローズ・ドラゴン×2枚 レアル・ジェネクス・クロキシアン 基本は攻撃力高いの出して殴っていくだけ いつかトゥルースの効果でライフ負けるから巨大化orリミッターでライフ削る ワイゼル2のとこだけ別のもの検討中 歯車街増やすか、ギア増やすか、奈落でも入れるか、ビッグバンシュート入れるか
お触れを3枚くらい入れてもいい気がする
>>372 ID凄いなww
ウイルスとか無力とか使えなくなっちまうし、盗賊か賄賂でよくね?
お触れホルス混合型を組んだことがあったけど、事故りすぎて挫折してしまった
罠ガン伏せ環境だしお触れはかなり刺さると思うし 暴君の威圧とかも良いと思うわ
お触れって先行1ターン目に来れば強いけど、後からじゃチェーンサイクロンとか賄賂とかで割られてばっかりだから盗賊のがいいと思うの ダブルサイクロンという手もあるぜ!
ワイゼルと地縛神を混ぜたデッキを作ってみたが、回る回らないなんてレベルの話じゃなかった。
SinスキドレバルバUrのビジョン型だけど 2枚引くより3枚めくった方がスキドレ引けるかな?ってことでトレイン抜いて剛健3枚入れた スタダとサイエンしか採用していないのにそれでも事故るSinデッキw
新世界のほかにフィールド魔法積むとしたら、 ネクロバレー≧サベージ>フューチャーヴィジョンって感じなんかな?
ちょっと上の流れ位見えんのか
>>365 歯車は帝ブレイカーなどと一緒に合わせるといい感じだったけど
結局、帝デッキのオプションでSinを加えた感じみたいになっちゃった・・・
最終的に打点フィニッシャー扱いでサイエン以外は採用しないしな。
この過疎り具合は・・・
GWだから
Sinと相性の良いカードたちないかなぁ 墓守、ドラグニティ、スキドレバルバロス・・・・・・・
>>384 ふふふ・・・機皇なんてどうだ?
殴ったあとデストラクトで食ってグランエルと繋ぐと思わず走り出したくなってしまうぜ。
モンスター 計14枚 sinサイバーエンド×3、sin星屑×3 ライオウ×3、バルバロス×3、、デスカリ×2 魔法 14枚 ごうけん×2、テラフォ×2、罪世界×3、ネクロバレー×2 サイクロン、ブラック・ホール、死者蘇生、地砕き×2 罠 12枚 ミラフォ、スキドレ×3、幽閉×2、奈落×2、七つ道具、賄賂、宣告、警告 EX 6枚 サイバーエンド×3、星屑×3 とりあえずメタ軸を考えてみた。 ぶっちゃけsinとフィールド魔法がいらない気がする
平和、B地区、グラヴィティ等の対策をお忘れなく 今はサイクロン2、サンブレ2、賄賂2入れてる サンブレは手札に余ったSinを捨てれば良いと思う
Sinは勝とうとして色んなギミック入れると最終的にSinがいらなくなってくるから困る
389 :
sage :2011/05/03(火) 17:43:26.74 ID:mYVttNp+0
Sinパラドクスさんの可能性を信じて思考錯誤をしていたのだけど 自分では限界なので助言の程をお願いしたい レダメとかの差別化で 「ドラゴン以外のシンクロを蘇生できれば…」 →「ブレガン蘇生できればうっとおしいじゃね?」 →「除去を兼ねたワンダ-を採用すればスティーラーからの司書召喚、パラで 蘇生からのブレガン+パラ」とか強いんじゃないかと思って ブレガンの蘇生兼召喚サポ要素としてパラドクスを利用するデッキを考えました 【未来組(アンチノミー&パラドックス)絆デッキ】と おもってワクテカして組んでみたもののどうも劣化ジャンぺル過ぎて… 問題点としては 「ブレガンの召喚がイマイチ遅い上にできない事も…」 「パラ+ブレガンな理想が状況ができない」 この二つを改善したい 上級4枚 Sin星屑×3 Sin青眼 下級17枚 ジャンクロン×3 TGワーウルフ×3 ドッペル×3 TGストライカー×3 パラレルギア×2 レベルスティーラ TGサイバーマジシャン アンノウンシンクロン 魔法14枚 ブラックホール ハリケーン サイクロン×2 死者蘇生 増援 闇の誘惑 調律 ワンフォーワン ダークバースト 罪世界×3 テラフォーミング 罠5枚 神の宣告 リビングデッド 激流葬 トゥルース・リインフォース×2 エクストラ15枚 TGブレードガンナー Sinパラドクス×2 トリシューラ スクラップ 星屑×2 黒薔薇 ブリューナク ワンダーマジシャン×2 ライブラリアン×2 アームズエイド フォーミュラーシンクロン 特筆するなら ・パラギア蘇生&☆5シンクロの関係でジャンクとそれに付随してドッペルを採用 ・ワンフォーワン対応先としてTGサーチ&☆1チューナのサイバー採用 ・ストライカー、ドッペルの好相性からトゥルースリインフォース採用
ごめん sage忘れてた…
パラレルギアサーチのニュートロンか 落とすためのリサイクラー、ついでにボルチュー サイマジ腐らせないライノ
Sinを作ってる友人に触発され新しいSinをと機皇帝突っ込んで古代の機械突っ込んだ挙句ヴァルキュリアまで突っ込んだ結果とんでもないデッキになった
そのデッキは手に負えなくなり封印されたという
雑貨商人や闇変態等でsin星屑、サイエンを墓地に肥やして 予言者で回収する墓地sinという電波が飛んできた
みんなはバーサークデッドドラゴンと駆け引き何枚入れている?
0枚 そもそもバーサーカー入れない派なんで
なんで複数積み前提みたいな話し方なんだよ
闇の誘惑1 トレードイン3 アドバンスドロー3 初めてデッキ切れ負けを経験しました。ただそれだけ
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/08(日) 01:33:45.12 ID:BtfD+qLVO
Sinデッキならバーサーク2駆け引き3は確定だよな
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/08(日) 02:11:26.90 ID:T6hFfSQcO
てめえで勝手に確定してろクズ
ハハッワロスwww
もしもし()
バーサーク・デッド・ドラゴンは強いな Sinデッキなら必須クラス
( ´・ω・`) 知らんがな
これはバーサーク・デッド・ドラゴンの自演に違いない
汚い、さすが汚い。
英語版MoviePackが安くあったので万札崩す目的で1パック買ったら青眼と真紅眼がくっついて出てきやがった… 俺はSin真紅眼と青眼を作ったやつを決して許さない
英語版は紅青ばっかりやで
モンス18 青眼3 sin青眼3 sinサイエン3 sin星屑3 sinトゥルース2 バーサーク1 sinギア3 魔法13 光護封剣1 新世界3 トレイン3 闇の誘惑1 アドバンスドロー3 デーモン駆け引き2 罠10 スキドレ3 sinクロウ3 激流葬1 闇デッキ2 神宣1 ドロー加速みたいなの作ってみたけど誰かなにか言いたいことあればお願い 個人的にドロー加速でもモンスター少ないのとバーサークの有無とアドバンスドローの枚数の辺り意見を聞いてみたい 似た構成が過去にあったら全力焼き土下座するわ・・・
映画でもなんで出てきたんだろうな 気づいたら消えてたし
バーサークは青眼と星屑だけのときはまあ入らないでもなかったな でも条件満たして事故の危険犯して3500ってねえ… 自発的にだせるっていってもディスアドがでちゃねえ 全体攻撃あってもねえ… 相性がよけりゃ入るってもんじゃないカードの代表だな
>>409 そんなにドローしてなにがしたいんだ
バーサク関係抜いてエクゾディアパーツでも仕込んどけば?
Sinにバーサーク入れないならどれに入れるんだよ… 駆け引きは3積み必須
バーサークさん最近自演酷すぎだろ
電話はもしもしでもしてろ!
バーサークはすごいカードだぞ 条件を満たせば駆け引き1枚から攻撃力3500全体攻撃モンスターが出る 手札に駆け引き3枚あれば、一瞬で3体出すことも可能
バーサクさんがまともに活躍できるのがここしかないんだろうから自演位許してやれよ
バーサークバーサークうるせえなバーサーク村の住人かよ
速攻魔法発動、バーサーカーソウル!
あれ?三沢君いたの?
「バーサクを使ってない自分っていうのはちょっと想像できないかな」
バーサクさんは歯車地縛sinに入れてた
墓地sinを作ろうと思ったが必要カードが足りない これが絶望か
>>412 ホントに積んで友人とやってきた
たまたま揃った5枚見せたら殴られた
ひどい友人だな
>>417 今のところ活躍できてないしなぁ
Sinで全体攻撃は悪くないんだけどな
Sinデッキですらハブられたら バーサークさんはどこ行けばいいんだよ
バーサークアマリリスがあるじゃないか!
星屑「俺の効果を使えば出せるんだぜ?」
この一ヶ月Sinでどうやったら安定するか考えてたが、最終的な結論がマシン歯車機皇に菜園突っ込んだ型だった 俺は涙を拭いて菜園の代わりに幽閉を入れた Sinェ…
俺のsin+ドラグニティはそこそこ回ってくれるんだけどな やはり難しいよなsinって
俺のSinクロも墓地BF相手にクェーサートリシュ並べて後攻1キルしたりするけど勝率は5割を越えないな SInで大会優勝する人とかマジで凄いと思うわ
ゲームでライディングデュエルやると結構安定するけど その代わりパラドクスドラゴンやフィールドの恩恵を受けられなくなるんだよな 上手くいかないものだ
メタルリフレクトに無力の証明肩代わりしてもらった時の興奮ったら無いな
レベル8あるしなあのスライム
えっ
ばか、ネタだろ
sinを除外してドローするカードが欲しい 天罰のsinワールドverが欲しい sinのモンスターを並べれない効果を無効にするカードが欲しい
>>440 闇の誘惑、スキルドレインというカードを積めば夢は大体かなう
初心者だけどSinから遊戯王デビューしたいと思ってる馬鹿者がここにいます まずは何集めたらいいかな?
ムービーパック
狙うのはサイエン、世界、クロウくらいかな?
俺の衣装選び撫子が死んでしまいます
あ、ごばくったw
>>442 ムービーパック&sin星屑2〜3枚
余裕があればトゥルース1枚
>>442 Sinのみでなくオリジナルのサイバーエンドにスターダストにレインボーがあればいいと思う
レインボーとサイバーエンドは場所によっては見つけづらいが小細工無しで4000の攻撃力出せるのは魅力的
初心者と言うならあまりパラドックスドラゴンは考えない方がいいかもしれないし
韓国版ならシンスタダセット販売中
いらないっす
最新フォーマット斜めシクのスタダとか胸熱
海外シクはいいよな 他のSinはあらかた英語で揃えたけど、スタダは悩む。
伸びないな・・・。
sinで使えそうなsinカードが出ないと伸びないだろう とりあえずsinが強化されることをsinじよう
sin情報でsinじられないカードとか出ればな・・・・
>>441 スキルドレインはっててもsin並べるの無理じゃん
やろうとするとすごいめんどくさい事になるじゃん
sinを複数並べさせたいぃぃぃい
月書「呼んだ?」
でもそれって根本的な解決になってませんよね?
亜空間物質転送装置とか…
Sinスタダが「名称:スターダストドラゴン」じゃなかったらSin組む予算も少なくて助かるんだけどな… スタダ3枚は敷居高いよなぁ…
>>463 「Sin ロードウォリアー」だったらよかったんじゃないかっていう^q^
まあ、トレイン対応じゃないからSinレモンでもよかったかもw
もういっそシグナーのドラゴンSinにしちゃえ
>>465 スタダ以外も一応シグナーの龍のパロだと思う
Sinドラグニティって結構まわるね レギオンアキュリスでsinの道開けられるし
竜の渓谷もあるしね
>>462 スタダだけ欲しいなら韓シクのあれ買えばいいじゃないか
コストで除外するだけなら文字読めなくてもいいし、そもそもスタダの効果くらい暗記してるだろうし
キムチくせぇ
キムチくせぇ
毒されすぎだろ
サンダーエンドとトゥルースで1KILLとか言ってた Sinの効果で攻撃できねーよって思ったけどトゥルースはそのデメリットなかったのか・・ 普段使ってるのに初めて知ったわ・・・
トゥルースこそが切り札
>>467 俺も回してるが結構強いよな。
ドゥクス召喚せばすぐレベル8出せるしスクドラ&sin星屑のコンボが安定して使える
トドメに渓谷でトゥルース落としたり・・・
sinと一番相性いいと思ってる
俺はスキドレ、フューチャーヴィジョンが強いと思うわ SINが特殊召喚のおかげで痒い所に手が届く感じで良い バルバさんが強いせいで、SINで勝ってる感が無いが
スキドレって実はいらなくね?
実はいるデッキといらないデッキに別れる
Sin機皇だと必要ないよな…
スキドレ入れると スタダ、サイエンだけになるし バルバ ガンナー主力だし、動きも何らスキドレと変わらないし トゥルース?要らん って感じになるから、 SINデッキとは言い難くなる
維持用にスキドレ入れてあるけど不便なんだよなぁ 真実やパラドクスが使い物になんし パラドクス+sin並べれるのが一番楽しいが
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/19(木) 11:06:12.85 ID:jk5xSFNPO
Sinスキドレバルバ 上級17 Sinスタダ×3、Sinサイエン×3、バルバロス×3、ガンナー×3、バルバUr×2、ガジェドラ×2、Sinトゥルース 魔法14 歯車街×3、テラフォ×3、トレイン×3、聖杯×3、サイクロン×2 罠9 スキドレ×3、奈落×2、賄賂×2、ミラフォ これ以上強くするにはどうしたら… レベル8が10枚有るからトレインは3枚で良いと思った 聖杯はスキドレが来ない時にバルバとガンナーに使うのでこれも3枚必須
>>482 とりあえず、フューチャーヴィジョン試してみて
後は自分で考えて
回した感想もないし紙束
フューチャービジョンは駄目でした 回した感想は何と無く良い感じ
自分で良いと思ってるなら、良いと思うよ 環境によるから 何も言う事無いわ ところでSINスレにも一応こういうテンプレ必要だと思うんだよね 他のスレから拝借してきた Q:デッキ診断して欲しいんだけど・・・ A:診断して貰う場合はデッキの回し方や回した時の感想を書いておくといいでしょう。 また、ちゃんとマナーを守っても必ず返信を貰えるとは限らないので注意しましょう。 デッキを投稿する際は以下の様に横に並べてコメントも付け加えて書きましょう。 【○○(デッキ名)】 上級*3 A*3 下級*17 B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1 魔法*10 I*3 J*3 K*3 L*1 罠*10 M*3 N*3 O*3 P*1 Aを軸にしB、Cとのコンボで戦うデッキなのですが、基盤となるBがすぐ破壊されてしまいます。 そこでDを投入したのですがやはり速度が遅いのかやはりすぐ突破されてしまいます。 FとGも採用しているのですがこれでいいのでしょうか? 【最低限のマナー】 ・質問したり診断して貰う際はそれなりの態度を取りましょう。 ・荒らしが来たらNGなりスルーなりしましょう。とにかく構わない事。 ・スレの雰囲気が悪くなったらさりげなくSINパラドゥクスの話題を投下して流れを変えてみましょう。
パラドゥクス?
なにそのまがいもの
確かにバラドゥクスなんて来たら流れ変わるな
>>482 スキドレsinにsinスタダってどうなの?
トレイン積むSinに目次とT青眼の4点セットってどうだろう? いいデッキ圧縮になりそうだけど
Sinエクゾってのがつべだかニコニコだかにあったな
1度組んだことるが あれは回る時と回らないときの差が酷い
ちょっと時間かかるかも知れんけど診断よろしいですか?
もちろん!
>>494 ありがとうございます。
Sinパラレルギア×3 Sinサイエン×3 Sinスタダ×3
Sinトゥルース×3 Sin青眼 ダグレ×3 ダムド サルベウォリアー
ジャンクロン ゲイル ネクガ メタポ ゾンキャリ フェーダー ヴェーラー
Sin世界×3 テラフォ×3 サイク×2 ブラホ 増援 きらめき 聖杯
玄米 フィーチャーヴィジョン 神宣 リミリバ
ギアを使ってパラドクス、トゥルースを積極的に出して戦うデッキです。
今気にしている所は、パラドクスの効果をイマイチ活用出来ない事と
パラドクスやダグレなどの効果を生かす為にスキドレを抜いたので
フィールド魔法を割られると動きが止まってしまう事です。
紙束臭い構築ですが、診断お願いします。
すいません、トゥルースは2枚でした。
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/19(木) 22:15:36.98 ID:jk5xSFNPO
>>489 Sinスタダはレベル8だからトレイン対象だし、トゥルースを出せる
主にSinサイエンが出るまでのつなぎかな?
でも、実際に相手がATK2500以上だったけどSinスタダで自爆特攻した後にトゥルースを出して勝ったことも有る
スキドレ以前の問題でデッキを圧迫してない時点でsin星屑は採用されるだろ しかしこいつだけメリット効果あるけど他の奴らにもあってよかったと思うの お前のことだよ、真紅眼と青眼
青眼はパラドクス軸だと普通に使えるんですけど… この前パラギアと真紅眼→スティーラーでスタダ出してる人がいてビビった
えっ
しってるか パラレルギアは 手札のsinじゃなければ シンクロできない スキドレも無意味の ルール効果だ
やっぱりそうだよなーw ジャッジに言おうか迷ったけど非公認だからやめておいたwww
むしろそれ以外になんかあるの?
みんなってグランモール対策は何をしてる? きょあフリプでやられて詰んだんだけど…
スキドレ、ヴィジョン
>>505 スキドレ、聖杯、魔デッキ
トゥルースを3枚積んでパラレルギアを悪夢再びとスピリットバリアで自爆しまくる電波を受信した
ライフはデストラクトポーションでなんとかできるかな!?
ダーク・グレファーででギア、sin虹、sin星屑を
墓地に送りつつ悪夢や預言者で回収してシンクロを狙う
予言sinというのを考えたのだがどうなんだろう
>>507 トゥルース過労死デッキか・・・
高ランクエクシーズは軒並み通常モンスター縛りになって結局Sinの時代は来ないんだろうな そうだろうなそうだろうよそうだとも
トゥルースさんシリンダー1枚でワンキルとかさすがっすね
Sinは今のところ「他のデッキのエッセンス」みたいな感じになってるのがなぁ Sin単体で強いデッキは現れないものか…
Sinのみはデメリットがな せめて2体以上並べることができるようになればいいんだが
ルール効果にしたコンマイは絶対に許さない
え 2体並べないってルール効果なの?スキドレ中にも2体並べないって事か 最近変更されたの?
何言ってんだお前
>>514 Wiki見るとフィールドの「1対しか存在できない」は無効になるけど、手札の方はまだ無効になってないから結局だせないって感じ
もうこれテンプレに乗せていいんじゃないかな
安定するSinを追い求めた結果が墓守だった Sinスタダ×3入ってるから【墓守Sin】名乗ってもいいよね…
>>518 sinサイエン「じゃあ俺も入れようぜ!」
Sinって使ったことないんだけど、 手札消費「しない」で相手の壁を毎ターン破壊してアド取っていく感じなのか?
>>522 でっかいの出して弱り始めたところを高打点で殴る
なによりの楽しみは3000とか2500がポンポン出てくるところ
Sinで除去ガジェに勝てる未来が見えない/(^o^)\ 片っ端から奈落炸裂幽閉地砕きはどうしようもないです
闇ウィルスと魔ウィルスで1500と罠封殺すれば勝てる未来があるかもしれない
トラスタで頑張るしかない
ウイルスとスキドレがあるんだから相性悪くはないはずだ
勝てたのは先行王家の生け贄>地砕きチェーン闇デッキ罠で引き勝負に持ち込んだ時くらいだな・・・
除去ガジェは勝てる気せんなぁ… 相手の除去枚数より、こっちのモンスターのが少ねぇ… 伏せ除去もサイク2くらいしか入れてねぇし
スキドレさんマジスキドレ
警告より無力の証明の方がいいのかな 警告はライフがきつい
大型モンスターがぽんぽん出てくる爽快感にあこがれて自分もsinデッキ組んでみました。 ある程度友人と対戦してもらいながら回して調整してみたのですが、皆さんのご意見もお願いしたいです。 診断してもらってもよろしいでしょうか?
ええよー
<<533 ありがとうございます。よろしくお願いします。 【モンスター】×19 Sin トゥルース・ドラゴン×2 Sin スターダスト・ドラゴン×3 Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3 Sin レインボー・ドラゴン×3 究極宝玉神レインボー・ドラゴン×3 機皇帝ワイゼル∞×3 神獣王バルバロス×2 【魔法】×10 Sin World×3 古の森×2 テラ・フォーミング×2 サイクロン ハリケーン ブラック・ホール 【罠】×11 スキルドレイン×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 神の宣告 魔のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス×2 Sin Claw Stream×2 計40枚 【エクストラデッキ】×6 スターダスト・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 とにかく大型のsinモンスターで攻撃あるのみのデッキです。 戦闘破壊できないモンスター等は魔のデッキ破壊ウイルスやSin Claw Streamで破壊し、強引に攻撃を通します。 古の森を採用し、相手の攻撃抑制に一役買っています。下手に攻撃しモンスターがいなくなると、返しのターンでSinが飛んでいくので相手は結構躊躇してくれます。 また、こちらから攻撃してトゥルース、ワイゼルに繋げることもできます。 ただ、動きが直線的すぎる部分もあり、もう少し他のギミック(ドラグニティや墓守、歯車街等)も混ぜた方がいいかもと思うこともあります。 また、モンスター除去の魔法やビッグバン・シュート等の装備魔法などを入れた方がより攻撃的になるとは思いますが、なかなか差し替え候補が決まりません。 大好きな大型モンスターが常に出てくるので、Sinは使っていて本当に楽しいデッキです。 だからこそデッキがよりよくなるよう、改良を加えられればと思います。 よろしくお願いします。長文失礼しました。
>>534 好みの問題だけどクロウストリームは無力の証明といれかえてもいいかも
バトルできないデメリットは相手ターンで使えば踏み倒せるしバルバロスでも発動条件満たせるし
他のギミックいれるなら安定性は歯車街
メタは墓守
ドラグニティは若干特殊
個人的には歯車街オススメ
あと注意すべき点は他のギミックいれると他のデッキにSinをいれただけになることがある
レインボードラゴン抜いて、ガンナードラゴン入れて、 古の森抜いてフューチャーヴィジョン入れて 余ったところに アムホと装備入れたら 俺のデッキになr
>>534 レインボードラゴン本体が手札にきたらかなり腐りそうだ…
少し抜いて除去とか入れたほうがいいんじゃない?
どうしても使いたいなら軽量化かカードトレーダーを入れてみるとか
レインボー・ドラゴンをどうしても入れたいなら 闇変態とかであえて墓地に落として悪夢再びで回収するのとかはどうだろうか?
根本的な解決になってないしわざわざ落とすメリットがないし
回収する悪夢再びが引けない
三枚積めばいいじゃない!
>>534 です。
ありがとうございます。今日さっそく足りないカードを購入し、入れ替えて回してみました。
いつの間にか古代の機械巨竜がどこも売っていなくて驚きました。みんなSinデッキに入れるために買っているのでしょうか…?
なので機械巨竜と歯車街は保留となっています。
【モンスター】×17
Sin トゥルース・ドラゴン×2 Sin スターダスト・ドラゴン×3 Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3
Sin レインボー・ドラゴン×2 究極宝玉神レインボー・ドラゴン×2 機皇帝ワイゼル∞×2 神獣王バルバロス×3
【魔法】×12
Sin World×3 古の森×2 テラ・フォーミング×2 サイクロン ハリケーン ブラック・ホール シールドクラッシュ×2
【罠】×11
スキルドレイン×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 神の宣告 無力の証明
闇のデッキ破壊ウイルス×2 Sin Claw Stream×2
計40枚
【エクストラデッキ】×6
スターダスト・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3
確かに手札のモンスターがレインボー・ドラゴン本体とワイゼルのみ、という状況も多く、腐ることがありました。
なのでレインボーを一組とワイゼルを1枚外し、代わりに通常召喚できるバルバロスを3枚投入しました。
闇属性モンスターが相対的に減ったこと&☆8モンスターが入ったことから、魔のデッキ破壊ウイルスを無力の証明に変更し、
単体で強力な守備除去カードであるシールドクラッシュを投入しました。
シールドクラッシュを入れたことにより、より相手の場をこじ開けやすくなり、確かに攻撃力・突破力は増しましたが、
今度はモンスターが17枚しかいないことから初手にモンスターが不在の状況が若干出やすくなってしまいました。
なので、テラ・フォーミング、Sin Worldとのかみ合わせの悪さはありますが、スキルドレイン発動下ならサーチ可能&リリースして発動なので
特殊召喚は潰せるライオウあたりを2〜3枚採用しようかと思っているのですが、そのまま投入するか差し替えるかで迷っています。
差し替えならどれと交換すべきでしょうか?(回してみて若干、ミラーフォースが不要に感じています)
また、ライオウ以外でも相性のよさそうなモンスターがいましたら、ぜひご教授願いたいです。
何度も本当に申し訳ありませんが、よろしくお願いしたします。長文失礼しました。
シールドクラッシュも良いだろうけど抹殺の使徒も勧めるぜ
古の森で リバース効果無効に出来る事考えるとシールドクラッシュのが良いんじゃないかね スキドレ守れりゃどっちも要らんが
sinやりたいが1から作ろうと思うとパーツ単価が高いなあ 歯車sinで行きたいけど、スタダ、Sinスタダ、バルバロス、トレードイン、古代竜あたりが高いよお
sinってすぐ飽きるし作らんほうがいい
>>545 TFで満足してる俺がいる・・・sinサイエン使いたい・・・
>>546 そんなこと言うなよ……
【墓守Sin】は強いよ!
主に墓守のおかげでな
皆はガーゼット何枚入れている?
39枚くらい
ジャッジー!
ピン 引けたらラッキー程度に思ってる
トゥルースをリリースしてガーゼットを召喚!
>>555 ふん甘いな。俺は罠カードスキルドレインを発動していた
おまwww
あくまでも機械sinとして組もうとしてたんだが、 フューチャービジョン600円でみつけたのを機に完全にスキドレsinになりそう
もしセイヴァー・ドラゴンやセイヴァー系統がSin化していたら……… ……Sinセイヴァー…?
Sinセイヴァー「エンドフェイズに手札に戻りますねwww」 うん、いらない
3回まで簡単に出せるし墓守とかのサポートとしてならよさそう
陵墓積んでクライスさんでドローorフィニッシュ時の除去出来たらウマいんじゃね? と思っていろいろ調整してたら歯車街破壊からの古代竜で殴ってる時間の方が増えたでござる スキドレ型で今まで気付かなかったが古代竜の効果イケメン過ぎるわ
特殊召喚だし手札に戻るのはあまり悪くないだろう
sinサイエンがいるしな
脳内構築をデッキ診断してもらってもいいかな?
OH・・・
診断お願いします 上級 15枚 オベリスクの巨神兵×3 sinトゥルース×1 sinサイバーエンド×3 sinスターダスト×3 神獣王バルバロス×3 古代の機械巨竜×2 下級 11枚 ダークグレファー×2 終末の騎士×3 レベルスティーラー×3 ハードアームドラゴン×3 魔法12枚 テラフォーミング×3 歯車街×3 sinワールド×2 フューチャーヴィジョン×1 トレードイン×2 おろかな埋葬×1 罠5枚 神の宣告×1 無力の証明×2 亜空間物質転送装置×2 sinやガジェルドラゴンで攻めつつスティーラー、ハードアームをリリースしてオベリスクの召喚やバルバロスの全体破壊を狙うデッキです。 手札にきていれば2、3ターンほどで3体の生贄は確保できるのですが、相手の引きがいいとその2、3ターンの間に勝負をつけられてしまい悩んでいます。 スティーラーをより早く確実に墓地に落とせる方法はないでしょうか。
ハードアームドリリースしてオベリスク呼んでも フューチャーヴィジョンや、亜空間物質使うと効果消えちゃうから その辺はカウンターとラップとかにした方が良いんじゃない?
カウンターいれるなら賄賂だな フィールド守るのにも使えるし
賄賂はそこまで評価されるもんかねぇ・・・ ドローが案外馬鹿にならない、その場しのぎになることが多い気が
そのターンで決着付ける!って時は役立つんだけどな・・・ 1ドローで起死回生とかあるからあなどれんのよな
昔は賄賂強かったんだけどねぇ 鬼の様な効果モンスターが一杯増えてトラップもモンスター対策中心になったし フィニッシュ前の大嵐も、寒波も禁止になったから ハリケーン止める専用みたいな
神罰のsinバージョンさえ出ればこんな問題はないんだけどな・・・
sin罰ってか。
sinじられんな
気が付いたらデッキのカードの殆どが光物になってた
シークレットとウルトラ仕様ばっかりで手札が見づらく感じるw
worldとレインボーは美しいんだがな・・・
ガスタとSinって戦ったら相性どんな感じなの?
かなり相性悪いのとビッグバンシュートとパラレルギアが欲しくなる 貫通でもないと攻撃ダメージ入らないしビッグバン付けたモンスターが転移されたときにパラレルギアセットしたいという意味で
俺のところの大会でSinが2位だったぞ。 構築が賢者みたいだった
なにそれ凄く気になるんだが
暗黒界にSinを組み合わせたSin暗黒界を作るとして サイドにマシンナーズいれとけば、面白いスイッチできそうじゃね?
ウイルスもってなかった人にもありがたい段だしな>暗黒界 とはいえ暗黒界とsinが相性良いとは思えないぜ・・・
Sin暗黒界の構築考えてるけど難しいな 門張った状態ならベージ使って1ターンに2回グラファ蘇生できるからSin出す意味があまり無いし スキドレ張ってグラファとサイエンで殴るってのはオーバーキル過ぎる
>>568 今更だが君はオベリスクを使うときにスキルドレインでも使うのかね?
>>585 墓守みたいに打点をちょっと上げたいって感じでもないからな
結局はsinが抜けてしまう事態が起こる
新暗黒界はマシンナーズの様な運命になりそうだ
つまり?
人類は滅亡する!
な…なんだってー!
死デッキ帰ってこいよ あれくらいの壊れがないとつまんねえよ
>>592 死デッキ帰ってきてもsinで活用できるか?
むしろ相手に使われて駆逐される気がする
1500以下の適当な闇入れとくだけでええやん…パラレルギアとかクリッターとかゲイルとか
1000以下だぞ つーかSinはどう考えても使われる側だ
うむ 死デッキ禁止はSinにとって助かっているな
死デッキ使われたら僕のSinが死んじゃう!
でも死デッキ打たれる前に魔デッキ打てたらかっこいいよね! 蘇生?リビデ?なにそれ
Sinサイエンで2回殴れば勝ちをコンセプトに ウィルスの連打を主目的として暗黒界を組み合わせてみようと思う 発売が楽しみだ
サイエンに二回シリンダーで負けだな トゥルースさん呼ぶとシリンダー1枚で詰むあたりが切ない
Sin組もうにもスタダサイエン以外は事故の原因になりがちだ… エクストラ除外のSinもう1種類欲しい
こうなるとSin青眼の究極竜が欲しいな
レモン「俺もいるぞ!」
お前らフィールドとテラフォ合わせて何枚いれてるよ?
両方ガン積み
歯車街3世界2でテラフォ3枚 合計8枚だな
フューチャーヴィジョン3、シンワールド1、テラホ3、ネクロバレー1 で8枚 積みすぎな感はある
>>604 Sinレモンか
殴った守備モンスター1体破壊とかでいいから
出てくれないかなあ
メインデッキ圧迫するSinはメリット効果付けてやった方がいいな
テラフォ3歯車3黒庭2新世界1で9 ちょっと多いか
テラフォ歯車街陵墓全部3積みだけどそれでも引かない時あるから困る
テラフォ3渓谷3 だな ドラグニティさんに任せきり
歯車街3テラフォ2 3枚目の歯車街を上書き破壊するフィールドが欲しい気がしてきたけど枠が無い
ワールド2バレー2テラフォ3
歯車街2バレー3テラフォ2 ついでに司令官3
めっちゃレスサンクス 結構たくさん積んでる奴多いな 俺は世界3テラフォ3のガチSinにしようと思ってんだ
ガチにするならSin6司令官3バレー3スキドレ3じゃね? そんな俺はテラフォ3world2歯車街3のSinクロ使ってる
ガチっつうか純Sinってことじゃないの? 【歯車地縛Sin】考えてたんだが気付いたら地縛神とSinがデッキに3枚ずつしか入ってねえ なんかもうわけわかめ
一応正統って事なら ブルーアイズサポートも入れてのパラドクス軸なんじゃね レインボーとレッドアイズにはさすがにお留守番してもらう事になるが
すまん誤解を招いた ガチSin→純Sinっすわ 悪いがブルーアイズさんにもお留守番してもらう予定だw 真実星屑エンドを1・3・3積みの7枚だ
軽く行き詰まってしまったのだが診断お願い出来るだろうか?
診断お願いします。 デッキは【スキドレ歯車Sin】と言った所です 【モンスター】13枚 「上級」13枚 Sin星屑3 Sinサイエン3 Sin真実 古代巨竜2 バルバ3 ストロングウィングドラゴン 「下級」0枚 【魔法】15枚 Sin世界3 歯車街3 テラフォ3 サイクロン2 黒穴 蘇生 月書 リミ解 【罠】12枚 メタルリフレクトスライム3 スキドレ3 トラスタ2 無力の証明2 リビデ ミラフォ 【コンセプト】 スキドレ下による高火力ビート。 主にモンスター対策 【説明】 〜モンスター〜 ストロングウィングドラゴンが意外と強いのにはビックリさせられるがスキドレと相性が悪いので調整枠。モンスターは少ないが罠のメタスラが頑張ってくれます。 〜魔法〜 歯車にかなり頼っています。またテラフォ3なのでSin世界も持ってきやすく手札のモンスター不足を補ってくれます 〜罠〜 メタルリフレクトスライムの投入理由 1:壁が欲しい。 2:無力の証明の糧となる。 3:Sinのデメリット(攻撃出来ない)が関係ないから。 【悩み】 ギガンティックが来ると辛い。スキドレ化でもおかまないなしな奴が憎い。 しかし奴の為にデッキ割くスペースがないので軽く割りきってます。何か良いカードはないものでしょうか? よろしくお願いいたします
スキドレするんだからストロングウィンド抜いて無力3にすれば? シンクロされる前にチューナー倒せばいい
皆は巨大化とガーゼットは何枚入れているのじゃ?
>>624 ぱっと見要らないと思ったのは
トゥルース、ストロング、蘇生、Sin世界、メタリフ、トラスタ、リビデ
理由は
トゥルース:スキドレ使うからライフに余裕が無い
ストロング:リリース前提なのが弱い リリース要因として星屑使うなら闇デッキの餌にした方がマシ
蘇生、リビデ:リクルや墓地利用対策に裂け目を使いたいから
Sin世界:ダブったとき弱いから枚数減らした方が良くない?
メタリフ:攻めに使えない
トラスタ:スキドレ無効化されるのに何で入れてるの?
空いた枠に
聖槍、強謙、裂け目、安地、七つ、魔・闇デッキあたりを入れればいいと思う(ウィルス入れるならガンナードラゴンもセットで
最近大会でギガン見かけないからそこまで気にする事無いと思う
どうしても気になるなら脱出装置がSinとの相性も良いからお勧め
sinワは3もいらないと思う多くても2でいい シンクロは安直だけどワイゼル結構オススメ
トゥルースはマスコットキャラだから良いんじゃね テラホ3積むのにシン世界3は勿体無い。フューチャーヴィジョンなり ネクロバレーなり、選択肢があった方が良いよね シン世界3積むのはパラレルギア積む時だけで良いと思うわ
トゥルース抜いたら数少ない義眼への対抗策がさらに減るような
スキドレ下のギガンテックは鬼だよね でも相手としては、奈落、幽閉食らったら終わりだから そんなに信用出来なかったりもするし エクシーズも出てエクストラ枠に勝ち残れなかったりするよね ワイゼルじゃスキドレ下の奴は狩れんから ヴェーラー クロウ、ネクロバレー 辺りなら蘇生を妨害出来るぜ まぁ魔デッキ使ってチューナー落とすのが一番のセオリーな気はするが
>>625 とりあえずストロング抜く決意が出来ました
>>627 >トゥルース→1枚は欲しい。
>ストロング→抜きます
>蘇生、リビデ、Sin世界1→メタに回すのか……。良いですね
>メタリフ→壁や無力使いたいから採用してます。このままで
>トラスタ→七つと入れ替えてみます。が、ライフが怖い
>聖槍、強謙、裂け目、安地、七つ、魔・闇デッキ→裂け目、七つ、槍を選択します。
魔・闇は検討。とりあえず無力と入れ替えながらおいおいと、
強謙は負け惜しみとかではなく特殊出来ないので使いづらかった。
>>628 世界は2にします。ワイゼルはスキドレ無ければ採用します。
>>629 ギアはスキドレ軸なので泣く泣く削除。
場については色々検討してみます。
>>631 魔デッキで手札を攻めた方が良さそうですね。
無力のが個人的にはぶっぱ出来るから好きなんですが
賄賂よりも七つ道具を進めた理由って何? そう言うのも、最近賄賂の1ドローがハイリスクになってきてるって聞くけどそこら辺があるのかなと思って
賄賂はハリケーン止められる利点があるけど、その1ドローでダムド裁きとかのデッキトップで解決するカードを引かれることを考えるとなんだかなぁ。 そもそも、今の環境止めたい魔法が少ないし。
スキドレ使うタイプにダークアームド入れるのはまずいだろうか?? タイミングしだいでは手札コストにしかならんがウィルスのコストになれるしアタッカーとして数ターンは誤魔化せそうだし
墓地調整できないのがなんとも 4体落ちたら出せないも同然だし
>>632 ちょっとしつこいかもしれないけど壁が欲しいなら安地がお勧め
スキドレ無いときのバルバに付けてやるとスキドレ引くまでの時間稼ぎになるし、安地にサイクロン打ってくれたらその分スキドレや裂け目が除去されにくくなるから
相手の奈落とかに合わせられれば最悪でも2:2交換で済むし
>>633 ごめん、賄賂書くの忘れてたww
裂け目、スキドレ、大型モンスターの布陣がサイクロンかハリケーン以外で突破しにくいからメタビ型のSinなら2〜3枚は欲しい
リミ解使ったエンドのダイレクトを無理やり通すのに使えるのも大きい
上記の布陣が決まってれば1ドローしたところでその手札が使えないから大したデメリットにもならないしね
>>634 >>637 サンクス
賄賂が出た当初はスゲーってなってたけど、今となってはデッキを選ぶようになってきたのか
フィニッシュの魔法が少なくなったんだよ 大寒波、ハリケーン、大嵐が生きてれば、賄賂も入れてるよ 寒波、大嵐が消えた上に、ダムド何かよりヤバすぎるモンスターが増えすぎて 賄賂の枠は警告に奪われた感じだと思う
安地ってなんだ気になって眠れん
たぶん安全地帯
>>640 安全地帯
もともとはSTGの用語
コナミもグラディウス作っているから
自社ネタの割には優秀な安全地帯
安全地帯はファンデッキには救世主 モンスターをある程度守れるうえに伏せ状態で除去られたらオマケでボードアド+1とか
安全地帯は直接攻撃に関する裁定変更で魅力がなぁ
安全地帯の裁定変更はなかなかに酷かったな ただ自軍の守りについてだけ考えれば性能は高いまま
sinレッドアイズはレッドアイズと名の付くモンスターをデッキから墓地に送るなら使えた
というよりSin青眼とSin真紅眼が元のモンスターと同じ名前になるだけでも良かった 爆裂疾風弾と黒炎弾が使えるだけでもスタダサイエンと差別化できるのに
蘇生できるよ まあクズカードに変わりないが
ブルーアイズはパラドクス軸にするなら使うが レッドアイズさんは本当に使い道が無いな
なるほど安全地帯か、さんきゅ 裁定変更ってのは相手のダイレクトアタックをとめられなくなるってことかな? Sinの自壊効果も無効になると考えればこいつはいいな レッドアイズは闇次元の解放と合わせて即座にレベル7が2体呼べるからバルブでシンクロやっほーい、はどうか
直接攻撃出来ないのは安地のコントローラーであって、相手は普通に攻撃できますって裁定変更 その方法だとランク7エクシーズ来たらレッドアイズも本気出すな
青眼三体を帰還融合解除オラオラとかついやりたくなるけど そんなことだからいつまでも弱いのよね…
ランク7エクシーズがドラゴン族でレダメで再利用可能な神カードなら レッドアイズさんも本気出すな
相手にくっつけて攻撃妨害は出来ないってことね安地 sin赤眼出して闇次元の解放した後にデルタフライ辺りを召喚してトライデントドラキオンを出す 解放と赤眼を破壊してサンレンダァ!ワンキルできるぞ!
渓谷でファラ落としてドゥクスレギオンサーチしてSin星屑の方が安定してできますしおすし 一応クロキシアン用の星1ジェネクスが星8シンクロにもなれるのはいいけどトレイン使えないのがなあ
てっとり早く☆9の縛りなしシンクロが出てくれれば…
>>651 Sinの自壊効果は無効にならない
相手カードの効果による破壊だけ無効ね
黄泉ガエルで積むのはどうしよう、貫通積もうにも警告とか奈落や賄賂でスペース足らないんだよなぁ… スキドレ軸にしようにも、そうするとガジェルが腐るし…
>>659 スキドレ軸でも使いどころを間違えなければガジェドラは活躍できるぞ
黄泉ガエルはスキドレでアタッカー増やすより裂け目で除外してしまった方が楽
>>660 裂け目か…
おけ、積んでくる
正直、友人のガエル帝に勝てなくてトラウマなんだよな
裂け目はっても、ゴーズ、トラゴ、バトフェ、鬼ガエルで帝が出て泣きそうになる
そして除外帝にあってトラウマになるんですね わかりまs 帝は除去を帝に頼りがちだから、 スキドレ発動出来れば賄賂でサイクロンから守って完勝出来そうだがな 黄泉使うとトラップもあまり使えんから、宣告や七つ道具で止められる危険も少ない 相性としては良い方だと思う スキドレ入れずにパラドクス軸だったらキツイ相手になるが
次元帝はバルバロスやガンナードラゴンも入ってることあるぞ…
裂け目入れるくらいならサイドにネクロバレーを入れたほうがいいと思う
>>662 アドバイス有難う!
ガジェルいてもスキドレ軸で動いた方がいいか…
ちょっと色々試してくる
本スレに光子竜のバレっぽいのが来てた、sinなら比較的出しやすそうだったけど効果が酷かったから出す意義は薄いな……
診断頼んで良いですかね?それともSinサイバーダークはスレ違い?
話題が欲しい所なんだが正直機械スレの方がいい 向こうは裏サイバー使いがたくさんいるからな
そうか。すまないかった。そういえばSin紅と金貨票でセイヴァー出してた友人がいた。 出されたところでって感じだったけど。
どうやってだよ
Sin紅からレベ1チューナーでシンクロ、そのあと金貨セイヴァー。 まあレッドアイズ厨の戯言だな。
>>671 を見て、ガーデンSinレッドアイズ、トークン生成
トークン破壊してコルセスカSS、シンクロスタダorレモン
その後、金華NSからセイヴァーつってシンクロセイヴァーという電波を受信した
裏庭Sinならできそうでもあるけど事故る未来しか見えないな…
ガーデン破壊したらSin赤死なない? あと診断頼んで良い?パラドライカしたくてSinに無理矢理シンクロ突っ込んだ感じだけど
675 :
673 :2011/06/18(土) 08:29:38.86 ID:9a8u5WKEQ
じゃあ>>674がデッキさらすまで診断は待つわ
ちょっと何言ってるかわからないですね
>>674 の言いたいことの中に診断を頼みたいってのが入ってると思ったんだろ?
暗黒界とsinってどうなんだろうなぁ
未来は暗黒。それだけさ
Sin闇裏庭街
ウィルス連発
やっぱ門でドロー出来るし強いのかな
Sin暗黒っぽいのなら入賞してるみたいだな メインにはスキドレじゃなく闇デッキしか罠入れてなかったが
劇場版のBD買ってきたがSin真紅眼どうしろと言うんだ?? オリジナルですらもはや使い道なくて処分に困っているのに
あれって劇場配布のと全く一緒なんだよね
安定性を重視していたらSin関係のカードはスタダとサイエンの6枚だけになってしまった
よくある事です 純なら後トゥルースが入るぐらいだな
>>685 マジかよ。ってことは余り物ってことじゃry
真紅眼と青眼のいらない子オーラが凄い
ってか劇場トゥルース破壊耐性あったんだな・・・
ただ劇場版のトゥルースは召喚にsinパラドクスの上罠カードが必要だったけどな
手札と墓地から全種のSINを除外して、召喚するで クェーサーくらいの制圧力あったら楽しかったのに
劇場版はSin並べられるのが何よりも羨ましい 俺もSinサイバーエンドとレインボー並べて圧倒したいぜ
月の書&スキドレ「やぁ」
スキドレ使ってもSIN並べるのは無理って誰か言ってた気がする でも、SINいても総攻撃かけれるスキドレ軸が一番安定
月の書の文字が見えないでありますか
診断お願いします コンセプトは単純に『除去しつつSinで殴る』です in/outをお願いします 譲れない点として、基本純Sinとして組んだので、他の軸になってしまうようなカードは入れたくないです スキドレも、ワイゼルやSinスターダストが生かせなくなってしまうので、考えてません そこら辺を考慮して頂けると幸いです 計40枚 上級7枚 Sin トゥルース Sin スターダスト×3 Sin サイバー・エンド×3 下級9枚 ワイゼル×2 スナスト×2 ならず×3 ブレイカー×2 魔法13枚 Sin 世界×3 テラフォ×3 サイクロン×2 ハリケーン ブラックホール 蘇生 闇の誘惑 月の書 罠11枚 サンブレ×3 クロウストリーム×2 神の宣告 神の警告×2 ミラフォ 激流葬 闇のデッキ破壊ウイルス エクストラ15枚 スターダスト×3 サイバー・エンド×3 ライブラリアン カタストル ブリューナク 黒薔薇 スクドラ トリシューラ トラドラ ホープ リバイス
歯車とトレインとドラゴン スキドレ入れないなら、それこそドラゴンが活きる
>>693 スキドレはって1体目のSinに月の書を使った後に2体目を出して太陽の書なり相手の光の護封剣なりでリバースさせればいけるぜ!
ルール効果ェ・・・
みんなはガジェドラ何枚入れてる?
入れるデッキもあれば入れないデッキもある
やっぱ攻撃力オタクならSin以外無い?
ハムド地縛神
っ[コアキメイル] 結構おもしろいよ
sinが劇場と同じだったら間違いなくぶっ壊れだったんだろうけど幾らなんでもコレはないわ・・・と思う せめて同名カードが並べないだけにすればよかったのに
sinサイエンとsinレインボーはそのままOCG化しちゃまずいだろどう考えても
World張って負けたら死んじゃうじゃないですかー
その時は「さらばだ、歴戦のデュエリスト達よ」と言って最後を見送りましょう
sin真紅眼さんって生きてて恥ずかしくないの? バルブ&闇次元orリビデとかあればレベル8シンクロ2体並ぶけど
リビデ?
レットアイズはランク7来たら闇次元と合わせて使えるようになるかもな
L知ってるか sin紅眼と青眼は蘇生できる
正確に言うとNTRてこっちが死ぬ
sin紅眼がsin青眼より優れてる点は相手に取られた時の被害が少ないことか
バルブとシンクロしてレベル8出せるあたり
ランク8出ないかなマジで ガガガやバルバロスや機械竜とかとsin星屑or青眼で出せそうな機会多いし
ダークエンドも出せちゃうもんな
sinだとなかなか勝てねぇ… サイエン+ビックバン+リミ解+巨大化でワンキル! とかなかなか狙えんしなぁ
>>697 Sinと地縛神はルールの裁定で2体並べられないってなってるから
片方はリバースした瞬間に死ぬと思うよ
スキドレ貼った状態で一体を裏側にしてやればもう一体だせる ただ裏側のモンスターの効果は消えないから自分で裏側のsinの表示形式変えて表にはできない…だっけ?
ネクロバレーとスキルドレインとブラック・ガーデンの効果がややこしくてウザい
>>720 スキドレがあろうと無かろうと、伏せた奴の隣に表表示を出すことはできる。
でも表表示がいる限り、自分では伏せてる方は表にできない。
敵に攻撃されてやむを得ずオープンしてしまった場合は、
ただちにオープンした方が破壊される。
いきなりで悪いんだがデッキ診断して貰えないか? 『モンスター×16』 トゥルース、sinサイバー・エンド×3、sinスタダ×3 sin青眼×2、青眼×2、機械巨竜×2、バルバ×3 『魔法×15』 sin world×2、歯車町×3、テラフォ、ブラホ サイクロン×2、ダブル・サイクロン、月の書 トレード・イン×3、黄金櫃 『罠×9』 スキドレ×3、サンブレ×2、激流葬、 ミラフォ、デストラクト・ポーション×2 『エクストラ』 スタダ×3、サイバー・エンド×3 コンセプトは普通のsinと変わりない。sin出してビートする型。 殆どがsinなのでフィールド魔法かスキドレが来ないと動けない。 バルバはフィールド魔法やスキドレがない時にも出せる最低限の保険&アタッカー。 これは要らないって言うカードとかがあったら意見貰いたいです。 それと、sinと相性が良いウィルスカードを入れたいと思ってるんだが、やっぱりsinにウィルス入れると強い?
>>723 青目セットとポーション、バルバ1枚、サンブレを抜いて代わりにガンナードラゴンとフューチャーヴィジョンいれる
そしてウイルス系もいれる
フューチャーヴィジョンの効果でガンナーバルバが2800、3000になって帰還しガンナーはウイルスに対応。
他抜いてリミッター解除やバルバurいれるのもいいかもしれないと思ったが流石にやり過ぎか。
>>724 ガンナーはセットすればウィルスの弾になるぜ!
ヴィジョンで離れている間をSinでどうにかしようするんだけど
フィールド割られて戦線崩壊するのはよくあること
あるある フューチャーヴィジョンで相手もろくに展開出来ないし SINサイエンもいるし、次のターン除外されてるバルバで反撃だ と思ったら ヴィジョンにサイクで3枚とも失われるんだよな ヴィジョンみたいに強力なフィールドは 割られやすいし、割られた時にSINだとピンチになる サイクをそこで使わせればスキドレを守りやすくな って考え方もあるけどな
バルバur地味にシナジーだよな
>>724 ,
>>725 sin青眼×2、青眼×2、ポーション×2、バルバ1、サンブレ×2抜いて更にフィールド魔法足すのか…?
ととるとsin world×2、歯車町×3、それにフューチャー・ヴィジョン…ってなるが、多すぎやしないかな?
それともsin worldをフューチャー・ヴィジョンに変えるべきだろうか。
ガンナー入れるなら2ぐらいが適切か。後、各種ウィルスはどれくらい入れたら良いかな。
sinworldはパラドクスを使わない限りかなり微妙だしネクロバレーかヴィジョンだなあ 俺なら青眼4サンブレ2ポーション2world2を抜いてガンナーウィルスネクロバレーヴィジョン(テラフォ)を追加かな
確かフィールド魔法は、大体5枚ぐらいが良いんだったよな? と言うことはガンナー2、ウィルス各種2枚ずつ、ネクロバレーヴィジョン1枚ずつにテラフォ。こんな所か。 バレーがあると歯車町で墓地から出せないような気もしたが、よく考えたらフィールド魔法をセットだから関係なかったな。
しかし割られまくると6枚くらいにしとけばよかったと思うのがフィールド関連
ウイルス闇と魔は4枚いれても腐らなかったりする
デッキ診断お願いします コンセプト:墓守(?)スキドレsin 計40枚 上級9枚 Sinサイエン3 バルバロス3 Sinスタダ3 下級10枚 ワイゼル ライオウ2 墓守の司令官3 ブレイカー ミスティック・パイパー3 魔法9枚 サイクロン ブラック・ホール 闇の誘惑 ネクロバレー3 強謙3 罠10枚 スキドレ3 トラップ・スタン2 激流葬 神の宣告 ミラフォ 奈落2 無力の証明 エクストラ12 サイエン3 ジェムナイト・パール 希望皇ホープ スタダ3 ヴァイロン・ディシグマ イビリチュア・メロウガイスト インヴェルズ・ローチ ゼンマイスター 罠がすごい微妙な感じ(特にトラスタとか)なんでなにか他の入れたいんですが思いつきませんでした 下級のライオウブレイカーあたりも採用枚数迷ってます。 特にブレイカーはスキドレとアンチシナジーではあるけどsinとは相性悪くないし普通に強いですし あと王家の生贄って激しく事故りそうなんですが入れたほうがいいんですかね
今思ったんだけど、ラヴァゴってSINとかなり相性良くね? SINと相性の良いトレインと脱出装置と好相性だし
トーチ・ゴーレムと青血とアトモスフィアって相性良くね?
俺のデッキの最低攻撃力はSinスタダ・ワイゼルの2500だお( ^ω^)
>>733 特に希望がなければウィルス系を突っ込んどけなんとかなる。もしくは賄賂とかのカウンター系
ウィルスを入れた場合はガンナーを採用すればウィルスの種になるよ
あと特殊召喚を多用するsinには強謙よりトレインをおすすめする(1:2もしくは2:1みたいな感じで)
王家の生け贄はかかしとかフェーダー、ヴェーラーを根こそぎ落とせるから便利
初手に生け贄、バレー、闇ウィルス、sin、sin(もしくはガンナー)くれば楽しくてしょうがない
>>722 1体しか存在できない効果はスキドレがあれば「表側の方は」無効になる
裏になってる方のは無効にならないけど、相手に攻撃されれば2体並べられるぞ
↓wikiよりコピペ
Q:《スキルドレイン》が存在する時に同じ状況で戦闘や他のカードの効果でリバースした場合はどうなりますか?
A:リバースしたモンスターの1体しか存在できない効果も無効になりますので、2体ともフィールドに残ります。(10/04/24)
>>737 なるほど、ウィルスとガンドラですか。トラスタ奈落抜いて入れてみます
トレインは入れてたことあるんですけレベル8とセットでこなかったりトレインで落としたせいで後に続かなくなったりしたんでやめたんですよね
生贄は2積みだと怖いんでピンでいれて回してみます
ありがとうございました
あとウイルスって闇と魔のどっちがいいんですかね
やっぱり闇です?
どっちもいいからなー。 魔はジャンド殺しの秘宝 闇は罠ガン伏せぶっ殺しにもなるし 俺は両方入れたくなる
>>740 魔のほうは無力の証明で代用が効かないこともないっぽいので、とりあえずガンドラ2魔1闇2にしてみました
何回か回してみましたけど意外とウイルスは腐らないもんですね
バルバ一枚抜いてガンドラにしたくなるくらいには便利です
>>741 別に問題ないんじゃね。
ガンナーのほうがシナジーしてるし
デッキ診断お願いします 上級14枚 sinサイエン3 sinスタダ3 ガンナードラゴン3 機械巨竜2 バルバ2 トゥルース 下級4枚 ワイゼル2 ならず2 魔法12枚 歯車街3 sin世界2 テラフォ2 サイクロン2 月書 闇の誘惑 ブラホ 罠11枚 スキドレ3 無力の証明2 闇デッキ2 魔デッキ2 激流葬 ミラフォ コンセプトはウイルスを打ちながら、sinやバルバなどの 高火力で殴るビートです。 いろいろ詰めすぎている感じがするので、意見が欲しいです。 よろしくお願いします。 、
↑ エクストラ6 サイバーエンド3 スターダスト3 が抜けていました。
>>743 sin世界、無力2 → テラフォ、宣告、七つ
>>743 ワイゼル1→トレインとか
魔デッキか無力どっちか抜いてバルバ増やすとかどーよ
>>745 >>746 モンスター除去が多めなので無力1を宣告に、
それとワイゼル1にしてバルバ3にして、
sin世界1をネクロバレー1にしてみます。
ありがとうございました。
スキドレ、ネクロバレーの効果がややこしいのがダルい
昔、スキドレ中星屑の効果を発動できないと思ってたから わけわからんかったな・・・
デスカリも発動できるんだよな フィールドからどこかに移動して発動するパターンは今一つしっくりこねぇ
効果モンスターの効果なにもかも封じるカードが出てくればわかりやすいな
SIN紅眼は黒炎弾効果内蔵でも許された
それはいかんでしょ
Sin紅眼にメリット付けるとしたら… イメージ的にはバーンなんだがそれでも()になるし、召還時バック一枚破壊くらいで良かった。青眼は墓地送りか、あらゆる場所から除外可能とか。 機械スキーとしてはSinサイコショッカー出して欲しかったが。
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/28(火) 11:43:18.88 ID:E/Xyj5Sm0
OCGで多くのクソルール作り出したギルファーデーモンがsin化して欲しかった あいつこそが罪の塊だぜ
アニメの主役級の奴じゃないとダメだろ フレアウィングマンとか、ネオス系はあっても良かったと思う
時代を代表するカードなのに真紅眼はねぇよな 凡骨すら王国以降はほぼ使わなくなったカード それっぽい活躍はバトルシティ編の洗脳回とドーマ編のスクライドくらい
ドラゴンって名前がついてる有名モンスターだけだからな
>>755 sin暗黒魔族ギルファー・デーモン
☆7 atk2200 def2500
タイミングを逃す為に生まれてきた伝説の魔族。罪を背負って意味不明な効果は失われた。
フューチャー、ネクロバレー、歯車 Sinの鉄板フィールドはこの3つかな
バレー高いよバレー スキドレSin組むまでメタ系でっきなんて組むつもり無かったからパーツが…
フィールド魔法を多用する防御型のデッキにSinサイエン突っ込むだけでかなりガチなデッキになる
フィールド魔法はフューチャー、ネクロバレー、歯車×3なんだが、歯車よりネクロバレーを積んだ方が良いかな。 機械巨竜は2枚積んでるんだが…
防御重視のフィールド使うデッキ… ( ゚д゚)ハッ! 湿地草原
湿地とか思いっきり攻撃重視じゃないですかーやだー
前診断して貰って調整したんだが、行き詰ってきたんでまた見て貰えないかな? 『モンスター×13』 トゥルース、sinサイバー・エンド×3、sinスタダ×3 ガンナードラゴン×2、機械巨竜×2、バルバ×2 『魔法×16』 ネクロ・バレー、フューチャー、歯車町×3 テラフォ×2、ブラホ、サイクロン×2、ダブル・サイクロン 月の書、トレード・イン×3、黄金櫃 『罠×11』 スキドレ×3、魔デッキ×2、闇デッキ×2 サンブレ、激流葬、ミラフォ、デストラクト・ポーション 『エクストラ』 スタダ×3、サイバー・エンド×3 各ウィルスを2枚積み、青眼シリーズを抜いてガンナードラゴン入れた。 モンスターが少なくなったので少々アタッカー不足気味で、手札が魔法・罠だけの状態になりやすくなってしまった。 黄金櫃でアタッカーをサーチしないといけなくなる始末。 後レベル7のガンナードラゴンが増えたので若干トレード・インが腐り気味。 個人的には歯車を1枚減らしてネクロバレーを足したい所だが、巨竜の枚数を考えると歯車3が良いのかな。 意見宜しくお願いします。
>>768 やっぱりトレイン3は多い気がするな、落としても問題ないのが巨竜しかいないから思い切って全部抜くのもありかと
歯車は巨竜2なら3で全然問題ない
あとデストラクトは汎用性考えるとサンブレとチェンジした方がいいんじゃないかな
加えてダブサイ・黄金櫃が結構な使いにくさだと思うんだがどうだろう
バレー増やすならヴィジョンピンはどうなんだろう、ダブついてもったいない気がする
モンスター少ないってんならバレー増やして偵察者だけ3積みとか
あとは以上の変更で空いた枠に強脱・奈落・無力とか七つ・警告とか
なんかデッキコンセプトを壊すような診断になっちゃったかも知れない、こだわりあるならスルーしてくれ長文スマソ
>>768 おれもトレインは抜いた方がいいと思う
ただでさえ貴重なアタッカーを減らすことになりかねないし
ウイルス3ならガンナーも3でいいかもね
ダブルサイクロンは俺はいいと思うぞ スタダと相性いいし歯車街のトリガー引けるし
巨龍を減らすという選択肢もありなんじゃないかと思った
マイブームはデスカリ、ヴィジョンと揃うといい感じに妨害できる カエル使われたら、泣け
巨竜ってピン挿しで良くね?
意見を有り難う。取り合えず貰った意見を参考にして、トレイン2抜いてガンナーとバルバを入れた。一応1枚だけ入れといた。 フィールド魔法は歯車の他にネクロバレーとフューチャーと入れてたが、どっちかに絞って2枚積んだ方が良いかな。 個人的にはネクロバレーを入れたい所だが。 巨竜に関しては1枚だけだと特殊召喚時の奈落や攻撃時の幽閉(スキドレ発動中限定)とかで除外されると歯車が完全に腐ってしまうので保険のために2枚入れてるんだが…
あ、言い忘れてたけど、後にポーションを抜いてテラフォ追加して、テラフォ3積みにしてみた。多いかな? 連レスすまない;
バレー入れたいならそうするといい、スタダで守れればジャンド辺りは死ぬ テラフォ3積みは悪くないと思うよ、sinはフィールドかスキドレなきゃ負けみたいなもんだし、歯車街あるし 巨竜も2のままでいい、ピンは奈落喰らった時のダメージがでか過ぎる ヴィジョンはスキドレと一緒に張っとくと召喚誘発系の効果が止められないのが気になって俺はいれてないな
止めれないのなんてガイウスライザーくらいじゃね
診断お願いします 上級 15 オベリスク 3 トゥルース 1 サイバーエンド 3 スターダスト 3 バルバロス 3 ガジェル 2 下級 9 終末の騎士 3 スティーラー 3 ハードアームドラゴン 2 クリッター 1 魔法 11 テラフォーミング 3 歯車街 3 sinワールド 1 ブラックガーデン 2 おろかな埋葬 1 増援 1 罠 7 無力の証明 3 魔宮の賄賂 3 神の宣告 1 スティーラー落として三体リリースを確保するデッキです。 スターダストだと普通に殴り負けること、魔法罠除去が完全にバルバロス頼みことがネックになってます。 抜きどころとかの指摘をお願いします。
闇深き世界 Sin WouldのOCG化希望 効果は場に出ているSin wouldをゲームから除外し発動このカードが場に出ている限りこのカードのコントローラーはSinと名のついたモンスターは1体のみしか場に出せない効果とSinと名の付いたモンスターがいる場合通常モンスターの攻撃が出来ないを無効にする事が出来る このカードが場から離れた時sinとなの付いたモンスターは全て破壊され破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージを受けるみたいな感じで
はい次の方どうぞー
オリカスレでどうぞと言いたい 無効にするのがどこで無効にするのか書いてないし
>>777 Would you like to go to a public lavatory ?
何でsin化するのはドラゴンだけなんだろう sinバスターブレイダーとか見てみたかった
サイエン…
名前にドラゴンって書いてあるじゃない
ドラゴン族に改変されてたらかっこいいのに ドラゴン族じゃないドラゴンって何かダセェ
>>785 サイバーエンド・ドラゴン「fuckyou.…!」
パワー・ツール・ドラゴン「ゴミめ…!」
リボルバー・ドラゴン「ああぁん?」
デスカイザー・ドラゴン「あまり私を怒らせないほうがいい」
ナチュル・ドラゴンフライ「UZEEEEEEEEE」
虫は無視
サイバー・ダーク・ドラゴンのかっこよさなめんな どうでもいいけどサイバー・ダーク・ドラゴンはSin化して欲しかった
そしてトゥルース装備
過去の有名デュエリストのエースドラゴンモンスターってのが共通点なのかな?
>>790 未来だっていいじゃないか(Sin銀河眼を妄想しつつ
ワンチャン漫画に出ないかなあ
【ドラゴン族】はもうダメだし【Sin】の可能性には期待してる
>>790 曰く各時代を代表するモンスターらしいが
真紅眼なんかは王国編以降まともな出番無い
凡骨軍団ならサイコショッカーとギルフォードが二枚看板
今週ずっと調整してたウイルス軸で明日大会行ってくる 結構手応えあるからいい報告出来るように頑張るよ
未来融合はそろそろ禁止になってほしい
あれが無いとドラゴン使いは泣く
>>793 アニメだともうちょっとマシだったとはいえな…だが何故真紅眼に人気が出たのかが謎だな
イラストアドだな バンダイ版の真紅眼のかっこよさは異常だ 羊頭狗肉とはこの事か・・・
個人的には真紅眼はバンダイ版の時の映画が一番よかった気がした あとは洗脳凡骨vs遊戯戦
802 :
794 :2011/07/09(土) 12:31:55.14 ID:wIEGd/Qa0
大会いってくる。良い報告できるように頑張るぜ
ああ! さて、sin型インフルエンザ でも組むか
804 :
794 :2011/07/09(土) 18:01:42.70 ID:Pg3Lxxt+0
帰ってきた。3位だった・・・あとちょっとだったのにいいいいいい
やるじゃんトェェェェェイ
3位でも十分やったじゃないか!
807 :
794 :2011/07/09(土) 18:08:38.04 ID:Pg3Lxxt+0
確かに結果だけ見れば満足なんだけど、マジで六武に勝てたんだよ・・・本当ドロー運無さ過ぎる
良ければレポ頼む
809 :
794 :2011/07/09(土) 18:20:00.16 ID:Pg3Lxxt+0
ほい、明日も出るから診断も兼ねてレポ&デッキ モンスター16 Sinサイエン3 Sinスタダ1 ブレイカー2 オーク3 アックスドラゴ3 ガンドラ3 コザッキー1 魔法9 成金ゴブリン2 ダークゾーン3 誘惑 強謙3 罠15 宣告1 七つ道具1 奈落2 スキドレ3 魔デッキ2 闇デッキ3 幽閉2
コザッキー…?
>>809 ウィルス特化かなるほど… 初めて見たタイプだ
見た感じロック系の突破が厳しそうだし
安定感無さそうだが、サイドで突破するんだろうか
サイドの役割が重要そうだから、サイドよろしく
812 :
794 :2011/07/09(土) 18:35:36.71 ID:Pg3Lxxt+0
1戦目墓地BF ○×○ 先行成金 強謙 誘惑でゾーン張ってアックス立たせて闇ウイルス魔ウイルス伏せてエンド 相手終末でゼピュロス落として効果で終末回収してゼピュロス復活させ4伏せエンド、 ここで闇ウイルス罠宣言で相手の伏せ全部吹っ飛ぶ、その後サイエンで殴りまくって勝ち 2戦目はエンド砂塵でスキドレ割られ死亡 3戦目先行闇デッキ&スキドレで相手の行動封殺、ヴァーユで粘られるもサイエンで殴って勝ち 2戦目ジャンド ○×○ 後攻だったけど、相手1伏せエンド。俺アックス&魔デッキ伏せてエンド、相手スタンバイに魔デッキ打って手札ほぼ吹っ飛んで勝ち 2戦目ぶん回されて死亡 3戦目先行スキドレ&闇デッキで魔法宣言調律、増援、蘇生、ブラホ吹っ飛んでガンドラで殴りまくって勝ち 3戦目六部 ×○× 先行コザッキー&闇デッキ伏せてエンド→相手5伏せエンドでエンドに闇ウイルスで罠宣言 何故か伏せてた結束以外吹っ飛ぶ。勝ったかと思ったけどこっち追撃にモンスター引けずシエン出てきて死亡 2戦目先行闇デッキゾーンオーク出してエンド相手結束発動。ここで魔法宣言で闇ウイルス 相手の門結束×2増援吹っ飛ぶ。サイエンガンドラで殴りまくって勝ち 3戦目闇デッキで罠吹き飛ばして出てきたシエンをスカウターで殴る。 勝ったかと思ったけどスカウター地砕きで割られてキザン出されモンスター引けば勝ちな状況で3連続Sinドロー・・・ そのまま死亡 マジ六武に勝ててたのになぁ・・・
おつおつ六武はおしいな しかしドローはどうしようもない
814 :
794 :2011/07/09(土) 18:46:36.91 ID:Pg3Lxxt+0
>>811 スカウター2 クロウ2
サイクロン2 裂け目2 ブラホ
七つ道具 警告2 砂塵2 弾圧
正直ある程度は割り切ってる。スキドレウイルスで結構色々なデッキに対応できるからね
スキドレハイビート辺りは厳しいかもしれない
乙 先行ウイルスはかなり強そうだ
裂け目バレーでよくね? メタ範囲はそんな変わらないと思ってるんだけど
817 :
794 :2011/07/09(土) 18:56:57.00 ID:Pg3Lxxt+0
>>816 それも考えたんだけど、ウイルス使えるのがSinだけになると勝ち筋がなかなか見えてこなくなる
ゾーンで強化させて下級にまで闇ウイルスを打てることで事故を減らそうって感じで試行錯誤してたんだけど
ただネクロバレーで黒猫とかで罠引っ張ってくるのも面白そうなんだよな
頑張っても純粋なメタビにはおいつけないからなぁ ウイルスで蹴散らしてSinで殴るは面白そう
先行ウイルスは非常に強力なんだよなぁ・・・
このデッキの組み方は思いつかなかった 対戦相手のデッキどれも現在のトップテーマだしすげぇ
ガンドラは可変機獣でいいよね? これで破壊竜とかだったら尊敬するぞ
ちょっと思ったんだが聖槍って相性的にどうなんだ? スレのレシピ的に採用率それほどっぽいんだが、魔法・罠は他のカードで 防げるしそれほどイラネみたいな感じなのか?
槍はSinとは相性良くない 脱出装置は相性が良い
魔宮の賄賂は三積みだな
ウイルスの何が強いってピーピング出来ることなんだよな 特に闇デッキは相手の伏せカード全部わかるわけだから更に手札の内容までわかってしまう 打てればかなり強いカード
今はモンスター対策にトラップ割かれ気味で、 賄賂積まれてた時代より、ウィルスが通りやすく、効きやすい
歯車街&機械巨竜抜くか 結構機械巨竜が手札に来て事故るし Sinと全然世界観が合わないし アタッカーは震災とバルバが居れば十分だし
後から歯車街をセットして貼ってたフィールド破壊すんのも躊躇モンだし
歯車街入れてたけど機械巨竜が手札に来すぎて抜いたわ… トレイン積んでたけど同時に来ることなかったし
ドロー魔デッキで朱光とかアースとか弱小天使ボロボロ落ちてざまぁww とか思ってたらクリスティア出されてSinスタダ殺られてトゥルースも出せずに積んだ・・・だと・・・ 単体除去もっと増やすか
>>809 警告と奈落ってとっかえてもいいかもね
ウイルス要員と言ったら疫病狼とか(スキドレありきだけど)バイスドラゴンなんてのもあるね
前者はスキドレ、後者は強欲謙虚と相性悪いから無しかな・・・
強欲謙虚入りsinって意外にsin鮮だけどsin頼できる安定感があるからいいな
ダークゾーンによって攻撃力が2000以上に(魔デッキ)なる 使える効果を持つ効果モンスターを使うのもアリかも…?
メタから完全に外れてるのも強みかもしれんね 次元スキドレネクロいずれも引っ掛からない
後ろ二つはむしろ逆用、というかこっちが採用してるくらいだからな やるとしたら特殊召喚封じか 弾圧だけ割れれば何とかなるのがまた恐ろしいよな
後は鉄壁貼られると死ぬ たまにアンデ使いが持ってる
無謀な欲張り使ったあとのターンにSin Worldでデッキからモンスターって持ってこれないよね? 出来たら結構強いと思ったんだが…
相手4伏せエンド→闇デッキ罠宣言めっちゃ気持ち良さそうだw
エタバトのマッチ部屋で
>>809 と全く同じデッキ使った人出てらっしゃい!
エタバトのマッチ部屋で
>>809 と全く同じデッキ使ってた人出てらっしゃい!
841 :
794 :2011/07/11(月) 13:29:06.15 ID:YfGfPNhd0
多分俺、エタバト結構調整に使ってる
>>841 やっぱ本人かw
先週からずっと調整してただろw
連投すまん 本人か!この節はどうも! ヒーローがウイルスにかかり難かったから勝っちまったようなものだけど、ダークゾーンで強化されたサイバーエンドがすごく怖かったぜ・・・
ウィルスは最近のトップデッキには刺さりやすいが HEROだけは相当厳しい 魔法、トラップが半々のバランスで、1500以下も全然いない スキドレもあまり効かず、丁寧に大型除去される 事故ってくれないとまず勝てない
845 :
794 :2011/07/11(月) 14:01:03.61 ID:YfGfPNhd0
まさにその通りだったけど、あそこでサイクロン引かれるとは思わなかったぜ・・・
一応HEROは魔法宣言で間違いないかなぁ
コザッキーがウイルス要員として優秀だな 手札事故の原因になるけど
848 :
794 :2011/07/11(月) 14:17:59.05 ID:YfGfPNhd0
まあ相手の出方にもよるな 相手が何も伏せないことも珍しく無いしなぁ
砂塵に神宣撃った後でのサイクロンは確かに物凄いデステニードローだった うちのヒーローは青血とディーヴァシンクロの混成だから手札次第では魔デッキと闇デッキ魔法宣言がかなり刺さるんだけど、ちょっと引きがよかった 対戦ありがとうね!
魔か闇かどちらか3入れてウィルス5枚体勢は多いだろうか。
いいんでない?闇の最上級とかポンポンでてくるし 俺は魔2闇2だけどな
打てる媒体がSinとガンドラくらいなら2の方がいいかもね
>>809 みたいに無理やり打たせる場合は初手に来た方が勝率ぐんと上がるから3でも良いと思う
sinデュアルで作ってみた人いない? 今作ろうかと思ってるんだけど感想を聞いてみたい
どんなデッキだよ
sinデュアルはやばい 何がやばいって、光デュアルの完全なる下位互換という事実を覆すことが出来ないってのが最高にやばい 使ったことないけど
sinデッキにデュアル混ぜてデュアスパ入れればクリスティアとかやっかいなモンスターなんかに対応できるんじゃないかと思っただけ ただそれだけ
しかしながら、そいつに罪真紅眼と真紅眼を両方投入して事故率大幅アップさせてなお エクシーズする価値があればの話だけど やるならば闇次元の解放からの速攻エクシーズでも狙うべきか
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/13(水) 09:03:44.18 ID:4n0zBKYTO
ランク8だったら・・・
sin真紅眼出してガンドラで出せそうな気がしないでもない
クリスティア対策に地砕き入れるか脱出装置入れるか悩むなぁ
因果切断いれろよ
PHSW-JP075「闇の閃光」通常罠 スーパーレア 自分フィールド上に存在する攻撃力1500以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。このターンに特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 これいいな。
>>864 無力の証明でよくないか?どうせ破壊したいのはレベル5以下が殆どだし
それより強欲なカケラがsinデッキと相性いい気がする
割られなければ2ドロー、割られてもスキドレやフィールド魔法に対する除去が減るって考えれるからどっちに転んでもおいしい
カケラは注目はしてる、あとエクストラゲートがやばい。サイエン殺されまくる
sin虹龍「エクストラのサイエンがヤバイつまり俺の時代というわけか…」
エクストラゲートかけらも効かん
>>864 それは一瞬頭過ぎったが、ウィルスあれば必要無い気がした
今回のパックはSINには影響無いと思う
エクストラゲートで宣言するべきはまず9かね トリシューラうぜえし
エクストラゲートでサイエン狙われそうだ
カケラ2、闇の閃光1をお試しで入れてみようと思う
エクストラゲートが心配なら、スタダサイエン以外の余計なシンクロor融合を余分に積むだけで解決じゃね デッキタイプにもよるけど
とらドラとレモン入れればおk
エクストラゲートなんて使われないだろ 手札捨てる方メインならともかく
エクストラ余ってるし、とりあえず入れとくよ
貪壺ネクロフェイスでSinを好きなだけ再利用する電波を受信した
一体づつ射出してまえ
sinで大量ドローするにはどうすればいいか・・・
エクストラゲートどうでもよくね? サイエンはそんな三枚も出ないし積んでるなら問題ないわ もしも読みで二枚使われてサイエン二枚抜かれたら逆に勝てるレベルだし
クリスティア対策どうするかで一晩悩んでしまった 当たらなかったら笑える
>>878 暗黒界と組み合わせてアドバンスドロー・ブラウ・門(・トレイン)フル活用とかいうデッキがある、かなり引ける
ただSinでドロー増やすのってそんなに重要かね、ウイルスとか追撃要員とか用意できるけどSinは手札でダブつくし
Sinは場にフィールド魔法かスキドレが健在なら手札にたくさんほしいわ
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/16(土) 20:17:08.31 ID:aziAONjx0
陵墓SinにSunを入れている人は他にいないだろうか
sun微妙じゃね? 蘇生の手札コストで捨ててもいいというカードがあんまりない気がする スキドレやフィールド割られたときの保険としてはそこそこ便利だと思うが
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/17(日) 00:34:25.89 ID:n9lK84gj0
>>884 余ったSinを捨てるのに便利かなと
クライスで壊したりデストラクトで壊したり
カケラ積んでみたがいいなコレ、スキドレ・フィールド優先で割られるから残りやすい 2ドローの時に新しいフィールドとか除去引けたりするし
>>881 スキドレとかウイルス使ってると手札かなり減るからな・・・
やっぱり手札はたくさん持ってるほうが有利
皆はカケラ何積みだい? 自分はサイクロン2枚をカケラにした。
サイクは減らしたくないから事故要因だった歯車街+巨竜、テラフォ抜いて司令官とバレー採用 この変更で空いた枠に2枚突っ込んだな
他のデッキじゃ微妙だけど、ウィルス使って長期戦に持ち込む SINなら好相性なカードだと思う とりあえず2枚積んだが、大嵐帰ってきたら、すぐ抜く
Sinワールドの効果使うとカウンター載せられないのがなー 大嵐帰ってくるのかな
ガン伏せ環境はどうにかしてほしいから帰ってきてほしくはあるが Sinの性質上フィールドやスキドレごと消し飛ばされるから帰ってきてほしくないとも思う 最近は局所的な大嵐とか、そういう感じで劣化大嵐作って大嵐永劫禁止でいいよとも思う
劣化大嵐ってダブルサイクロン・・・
いやいや、自分の魔法・トラップゾーンを全て破壊だろ
伏せ全破壊に色々制約つけて出してくれたらいいのに 俺の検討が死んじゃうけど
自分の場にsinが存在する時フィールド除外して発動 相手の伏せを全て破壊する ドヤッ
Sinなら、大嵐の代わりに闇デッキがあるからさほどいいんじゃないか?
チェーンサイクが一番つらい 嵐ならスターライトロード使えるし、賄賂使う意義もあるがサイク二枚は凄く微妙な位置付け。
もうサイク、嵐、寒波、ハリケ禁止でおk
メタビがアホみたいに強くなるな
むしろSin的にはもっと緩くしてメタビに死んで貰った方が闇デッキで罠選択する必要がなくなって楽になるな
魔法除去細菌・・・いやなんでもない
土曜大会出るけど閃光積もうか迷うなぁ
あれ積むよりなら魔デッキなり無力なりClawなりの方がいいと思うけどな
ふふっ、カイザーコロシアムなんてどうだい
閃光はブレイカーで撃てるのが魅力的だ
ターン内の特殊召喚しか潰せないのがおいしくないなぁ
大嵐帰ってきたら賄賂3積むわ
閃光ならパキケでいいじゃん
フィールドとスキドレの投入数に悩む 今、テラフォ1フィールド2スキドレ1でかつかつ何だけど 除去なしで詰まったから除去カード多目にしたら手がなくなった フルに入れた方が良いのか あるいは絞った方が良いのか?
手札消費が激しいのはどうしたらいいかな…
Sinデッキ作ったはいいけど事故酷過ぎるんだが
>>910 流石にそれは少なすぎる
Sin使ってるってバレればフィールドスキドレは狙われるし
ほぼどのデッキにも入ってるサイク×2されるだけでデッキの要が三分の二も消えるじゃないか
そうですね スキドレもう一枚追加します ひとまずSin展開中に手が足りないのでカオスソーサラー二枚入れてたんですが 結構事故ってるので一枚入れ換えてみます
よくそんな少なさでデッキ回るな 俺はフィールド5テラフォ3スキドレ3だ、フィールドかスキドレがないと何もできないからな
デーモンとの駆け引き二枚入れてますから フィールドなくても意外に事故らないです むしろ伏せといて、Sin出して、フィールド壊してくれないかなとwktkしてたり 先にバーサークデッドドラゴンが手札に二枚来ると泣きたくなりますが
駆け引き入れるならワイゼルの方がよくね?
機皇帝は考えになかったですね 採用検討してみます Sin使ってると手数が足りないことあるので ストロング・ウインド・ドラゴンをアドバンスして バーサークデッドと並べて殴り合いとかするので デーモン入れてたんですよ 攻撃力下がってもスキドレで戻せますし
ライオウ・デスカリ・ならず・sinサイエン・sin星屑 これらを三枚積みしたメタビ作ろうとしたがウイルス軸の方が良いような気がしてきた
使ってみたら、ウィルス軸って中々安定するんだな
ってか闇ウイルス通せばほぼ勝ちゲーだし カウントダウンみたいな地雷にも強い。苦手なのはHEROとスキドレバルバくらい
魔轟神、暗黒界、帝にもあまり効かないな
暗黒界は魔法宣言で門雷潰せばほぼ勝ちゲー 魔轟は魔デッキでおk
ウイルスでメタれな帝とかはスキドレで潰せるけど HEROだけは本当きついな
HEROも魔法指定で結構死なないか? サーチ潰せばモンスター引けないことも結構あるし
HEROはサーチよりヒロブラとかそっちの方で粘ってくるからな
大会行って来るぜ!六武かかってこいやあああああああああああああ
無茶しやがって・・・
そして伝説へ・・・
1戦目:まさかのsinミラー
勝った?
17時からだぜ
大会での手札事故時の絶望感は異常 特にsinは
1戦目あっさり勝った ってかカウントダウン流行り過ぎだろ常識的に考えて
おめ
一時休戦が後押ししてるからな>カウントダウン ともかくオメ
一時休戦のせいだな
残念ながらもう手遅れです
つ[死者蘇生]
強制転移って鬼畜だよな TGまじ鬼畜 フィールド張り替えないとsinサイエンに殺されるとこだった まあ普通に負けたが
コントロール奪取は本当に嫌だな だからこそのウィルス軸か
sinの場合禁止 制限無視してもまわらない
TGはそれこそEM1と転移でコントロール交換6枚体制とか出来るからな・・・
他デッキには大抵刺さるヴィジョンバレースキドレ下でも無問題で転移されるからなぁ
闇デッキで魔法潰すのが一番手っ取り早い
魔法宣言はサイクやハリケーンを運良く落とせる可能性もあるし
>>944 まわるまわらないの話じゃないけど、破壊輪でサイエンやレインボーがお手軽マジキチバーンになるけどよろしいか
その前にボンバーマンにやられてるよ
sinデッキつくってみたんですけど診断お願いします モンスター20 ダムド1 sinパラレル3 sin青眼3 sinスタダ2 sinサイバーエンド2 sin真紅眼2 真紅眼2 青眼3 sinトゥルース1 罠11 スキドレ3 sinclaw2 七つ道具1 帰還1 リビデ1 魔ウイルス1 闇ウイルス1 神宣1 魔法15 sinworld3 ダークゾーン2 テラフォ2 フィールドバリア1 カートレ2 DDR2 護封剣1 魂吸収1 メテオストライク1 感想としては 手札にsinがたまりやすい フィルード魔法が来ないと泣ける
なんちゅう事故の集まり
ヤバイヤバイパッと見るだけで改善案がポンポン出てくる
ロマンの塊だな… 映画版Worldなら強いかもしれないぞ!
パラドクスなら他のSinモンスターと並べられるんだよな?(スキドレあり) 陵墓で上級構築にするか、SinWorldでロマンを求めるか・・・
パラドクスって効果でダークエンドやレベル8汎用シンクロ特殊召喚できて楽しそうって思ったけど sin真紅眼やworld採用すること自体事故りやすいから微妙か
>>949 手札にsinが溜まりやすいのなら軽量化を入れてみるのはどうだろう、パラギア以外戻せるし
>>954 フィールドSinworld3枚のみ Sin真紅眼3積みの俺を呼んだか?
>>956 ぶっちゃけた話そういう構築面白いけど弱いんでしょ?
>>957 強いか弱いかは一概に決められんが回して楽しいぞ
俺のはレベル1軸にしてるからパイパー金華猫でドロー 防御はヴェーラーフェーダー
worldが来たらリサイクラーレベスティで自由自在にシンクロしまくる
それなりに手札がよければシューティングスター+パラドクス+スタダなんてできるぞ
sinデッキを組んでて行き詰ったから診断をお願いしたいです 上級11枚 sinサイバーエンド×3 sinスタダ×3 sinレインボー ギラファ×3 レインボー・ドラゴン 下級7枚 スノウ×3 ブラウ×2 ベージ×2 魔法13枚 暗黒界の門×3 暗黒界の取引×3 暗黒界の雷×2 トレードイン×2 アドバンスドロー×2 闇の誘惑 罠9枚 スキドレ×3 魔デッキ×2 闇デッキ×2 宣告 ミラフォ 回した感想は ドローカードのおかげで場の形成が速いし事故も少なくなったけどドローしすぎな気がする 奈落とか脱出装置とか入れたいけど何を抜けばいいかよくわからない ウイルスの有効ターン中に取引使ったら相手がドローしたカードを確認できて、 それがウイルスの効果に該当するものなら破壊できるよね?
グラファだよな?
>>960 そうですグラファです
なんというミスタイプ
ダークゾーンって
>>949 みたいなSinで圧倒する系のデッキと相性そこまで良くなくね?
Sin真紅眼やSinスタダが2800ライン超すくらいしか利点ないような
あと、一見正しいように見えたフィールドバリア採用、だがそれは大いなる間違い
除外・バウンスで完封されかねん
>>949 スキドレ軸にするならバルバやガンナードラゴンみたいな妥協召喚系を入れると良い
基本的に青眼と真紅眼は事故要因にしかならないから抜き
とりあえずパッと見て
out ダムド パラレルx3 Sin青眼セット Sin真紅眼セット
帰還 トレーダー バリア 後封剣 魂吸収 メテオ リビデ 計21枚
を抜いてあとは
>>809 を参考にスキドレと相性の良いカードで固める
スキドレ軸は作ったことないからあんまり細かく教えられなくてすまん
今日14時から大会。昨日焼肉食い放題券当たったからツキもありそうだ。
おま、食い放題券でツキ使っちゃてるじゃねーか
がんばれよ〜
帰ってきた、2位だった。まあ満足。 最後はどうしようもねぇ。先行門結束は犯罪にするべき。マジで
乙 もし良ければレポ頼む
了解〜。今日使ったデッキ モンスター15 ブレイカー3 アックスドラゴ3 オーク2 Gコザッキー1 ガンドラ3 Sinサイエン3 魔法8 ブラホ1 蘇生1 ダークゾーン2 誘惑1 強謙3 罠17 宣告1 ミラフォ1 奈落2 スキドレ3 脱出2 魔ウイルス2 闇ウイルス3 幽閉1 警告2 サイド モンスター3 スカウター3 魔法7 ハリケーン1 サイク2 裂け目2 超融合2 罠5 連鎖除外1 幽閉1 魔ウイルス1 砂塵2 エクストラ 色々 暗黒界が流行ってるんでメインにフリーチェーンの脱出採用&スタダは抜いた。 サイドハリケーンは後攻のときブラホと入れ替え。ハリケーンで闇ウイルスを安全に通す目的 サイクロン砂塵は暗黒界メタだけど、砂塵使わなかったからいらないかもしれない
この前の人か
>>809 のレシピ上げてた人?六武とは宿命の相手のような関係になってるな
六武・・・っ!天敵っ・・・! 次元の裂け目を入れたくなるぜもう sinと相性良いかは分からんけど
1戦目 光デュアル○○ 先行で闇デッキセットきたけど、相手の出方待つ。ガン伏せしてきたんで、罠宣言でウイルス発動 そのまま罠吹っ飛ばしてデュアスパとかで粘られるも起死回生の奇跡融合シャイニングを奈落で落として終了 2戦目、相手のシャイニングと穴ネオを超融合で奪い取る 俺ブレイカー相手奈落→俺サイエン→警告→俺サイエンの流れはワロタ、そのままサイエンで殴って終了 2戦目 暗黒界 ○○ 初手が 闇ウイルス ガンドラ スキドレ Sinサイエン 警告 闇ウイルスという神手札 スキドレウイルス2枚伏せてガンドラ伏せてエンド、相手の雷にチェーンで魔法宣言 うまく門を落とせてそこからはサイエンでたこ殴り。 2戦目は裂け目で相手詰んでそのまま終了。何気に今の暗黒界ってライコウ入るのな。 スキドレ無かったら危なかったかもしれん 3戦目 ジャンド ×○○ 先行クェーサー出てきて終了 2戦目は裂け目スキドレサイエンが初手に来るという神手札。相手にハリケーンにびくびくしながらも勝利 3戦目、モンスターセットとカードセットしてきたのでブレイカーで伏せ割る、正体は砂塵 ゾーン張って魔デッキセットエンド→相手のスタンバイに魔デッキ発射 落としたライコウとジャンクで皿を出されるもブラックホールで殺してアックスドラゴでひたすら殴って勝ち 起死回生の貪欲→ロンファ×2はワロタ 最後 六武 ×× 知らん
最後ワロタ まあ仕方ないな。
六武は本当先行ゲー過ぎるわ、クェーサー先行で出てきたときもそう思ったけど さすがにアレはたまたまだろうと思ったし でも六武はやばいわ本当。結束がマジキチすぎる
六武は9月に壊滅すること祈るしかねーな。 暗黒界も対策され始めてきてるね
結束門のコンボが酷い ドロー&展開とか通るかこんなもん!
前の人か乙 やっぱ六武が強いのな… つーか六武壊滅ってどうするんだ…結束キザンカゲキシエン制限でどうにかなるのか
結束か狼煙制限でも大分マシかもなぁ 出来れば活人も何とかしてもらいたいけど
>>980 まあそれはともかく、大いなるスレ立てを期待しているぞ
六武は先行取ってドローフェイズ闇ウィルスで魔法を叩き潰せば勝機は無い事はない
が、裏を返せばそれくらいでしかまともに対策できんからなぁ
スキドレとバレー張ればカゲキや推参活人はなんとかなるけど、そもそも張れずに終了の方が多いし
六武には御前試合とかどうよ sinは闇だけだから問題なし
>>984 華麗にナチュルにシフトし始める六武さんぱねぇ
sinデッキ作ってみたんですけど診断お願いします モンス21 sinサイエン3 sinスタダ2 sin青眼3 sinパラレル3 サイドラ1 桜火2 ダムド1 青眼3 スティーラー3 魔法14 sinworld3 ネクバ2 テラフォ2 DDR2 メテオスオライク2 ビッグバン1 カートレ1 護封1 罠6 sinclaw3 スキドレ3 フィールド魔法が来ないととことん弱いです 桜火あたりを抜いて何か入れたいんだけどアドバイスお願いします
とりあえずジャッジー
ごめん誤爆 ギアは3枚もいらん気がする トレーダー抜いてテラフォ3枚にする 下級闇属性入れてウィルス入れてみたり そろそろスレ建てだね
俺スレ立てたことないけどやってみていい?
どうぞ
建ててみる
ついに4スレ目か
さらばだ、歴戦の3スレ目よ
お前たちの3スレ目は埋めていく…
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1001 :
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