【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-17羽目-【風属性】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【鳥獣族】【風属性】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-16羽目-【風属性】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1290267709/

関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 11:15:59.06 ID:mjbami820
落ちてたから立ててみた、もし次スレがあったらそっちへどうぞ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 11:16:57.18 ID:mjbami820
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 17:01:41.24 ID:TBCMYOmCO
神風ジェネクスです

モンスター(21枚)
烈風の結界像、切り込み隊長、召喚僧サモンプリースト
霞の谷の見張り番、霞の谷のファルコン×2枚
霞の谷の祈祷士、霞の谷の戦士、霞の谷の雷鳥
ミスト・コンドル×3枚
ジェネクス・ブラスト×3枚、クリッター、エア・サーキュレーター×2枚
A・ジェネクス・バードマン×3枚

魔法(13枚)
死者蘇生、月の書、霞の谷の神風×3枚
ブラック・ホール、ハリケーン、テラ・フォーミング×3枚、サイクロン×2枚
貪欲な壺

罠(6枚)
神の宣告、神の警告×2枚
リビングデッドの呼び声、ゴッドバードアタック×2枚

エクストラデッキ
アーカナイト・マジシャン2、エンシェント・フェアリー・ドラゴン3、霞の谷の雷神鬼2
ブラックローズドラゴン2
神風ある状態でバードマン、ミストコンドルでアド取る
増援のない切り込みとか
ネストの是非とか
ミストバレーの選択とか
ブラストのサーチ対象増やすとか
アドバイスお願いします
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 17:39:09.77 ID:96By43bjO
激しく>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 18:36:29.09 ID:nPWoa5f+0
>>4
それ回るのか?
モンスターが手札にたまって事故る様子しか思い浮かばんが…

とりあえず回して見てどんな感じなのか何をどう改善したいのかということをもっと詳しく書いてくれ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 22:58:18.02 ID:A6DtlsIR0
おっ次スレ立ってた

>>1乙!
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 10:54:50.18 ID:zLLZW8ckO
>>6
多いと言われればそんな気がする
神風とバウンスするカードとバウンスされるカードが揃わずぐだぐだする
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 11:33:28.81 ID:GOzY4gZ00
神風ファルコンなんだけど診断頼む

計40枚
モンスター17枚
ファルコン×3 ジェネクス・ブラスト×3 バードマン×3 ブラックスピア×2 霞の谷の戦士 聖鳥クレイン 烈風の結界像 サモプリ ゲイル ゼピュロス

魔法10枚
神風×3 サイクロン×2 スワローズ×2 月の書 ハリケーン 蘇生

罠13枚
デモチェ×3 リミリバ×2 安全地帯×2 リビングデッド 神警×2 神宣 GBA×2

エクストラ
雷神鬼×2 アーカナイト×2 その他必須系

じわじわアド差を広げて勝つような感じにしたい
聖鳥クレインがいるのかで悩んでるんだがガチで組むなら結界像増やしたほうがいいのかな?
あとはスワローズネストと安全地帯の枚数、クリッター入れたいけどスペースが…って感じ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 20:47:07.88 ID:C0ajwVeV0
クレインってほんと微妙だよな。入れてはいるけど役に立ったことがほとんど無い
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 03:04:21.74 ID:0EOHkkTC0
ハーピィエクシーズ作ってみたけど微妙すぎ笑えない
狩場でガンガンバック割れるけどさ・・・
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 07:39:58.66 ID:lwdPjTEG0
エクシーズがまだ微妙だからしゃあない
今後のランク4エクシーズに期待だな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 15:41:30.93 ID:QQuhUm640
鳥獣シンクロは微妙だったから鳥獣エクシーズには期待したいな

あ、BFさんは帰ってください^^
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:52:17.93 ID:t8ih5NkL0
【霞の谷】作りたいけどバードマン必須かね?
だったら諦める
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:55:05.10 ID:9khTlSrt0
必須。マッハ5からデッキが始動し始めるといっても過言ではない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:56:23.01 ID:t8ih5NkL0
マッハ5野郎一枚しかねえぞ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:56:59.89 ID:q5IgtE390
マッハ53積み必須だから諦めろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:59:21.50 ID:q5IgtE390
何枚入れる気だ俺は
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 19:01:39.74 ID:t8ih5NkL0
ジャッジー!
あの人デッキが全部マッハ5です
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 21:05:48.68 ID:oDNWHxiqO
>>17
ワロタ


シンクロは見事に風属性参照する効果なかったからエクシーズではちゃんと風属性強化してほしいな。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 22:15:54.10 ID:EgRGWvWf0
風属性レベル4×3で三姉妹エクシーズ版が出れば皆満足だな
SB装備済みのATK2450あれば愛で使う
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 22:43:08.03 ID:uDbjoQCi0
リメイクで出てもおかしくなさそうだな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:03:15.07 ID:uxpDISeR0
ハーピィリメイクのチューナー
ペットドラゴンリメイクのシンクロ
に期待してたんだけど結局でなかったな

まあハーピィはエクシーズのほうが向いてるからそっちに期待するか
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:29:03.36 ID:B/P9efb/0
エクシーズがかなり強くなった頃にチューナーとかシンクロでるんだろ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:09:30.53 ID:hu92Nld+0
空気読まずにスキドレハーピィ作ったんだが診断頼んでいいか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:04:52.52 ID:V58nYxBq0
空気読めない人(゚ω゚)お断りします
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:03:08.01 ID:PdIFBiG10
>>25
どうぞ
スキドレハーピィ組んだことないから、スキドレとハーピィにどんなシナジーあるのか気になる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:17:38.54 ID:wPddxxuJ0
バニラハーピィ使うデッキじゃないの?>スキドレ
トンボネスト・ブラスピ・ヒスパetcと特殊召喚手段が豊富なハーピィにおいて、あえてバニラの方使うメリットなんて今はないと思うけど
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:34:01.55 ID:rF6Ig6M80
この伏せ環境で狩場で伏せ割れることに注目してクィーンやSBの高打点で叩くデッキじゃね
スキドレ下でクィーン狩場効果発動は出来んが
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 08:38:01.01 ID:cb2DzXuM0
>>27
どうも。
んじゃ、診断頼む

<合計41枚>
<上級モンスター3枚>
可変機獣 ガンナードラゴン×3 

<下級モンスター13枚>
ジャイアント・オーク×2 ハーピィ・クィーン×3 
ライオウ×3 ハーピィ・レディ・SB×3 
ドラグニティ−ブラックスピア×2 

<魔法11枚>
サイクロン×2 テラ・フォーミング ハーピィの狩場×2 
ブラック・ホール 強者の苦痛×3 月の書 死者蘇生 

<罠14枚>
ゴッドバードアタック×2 スキルドレイン×3 強制脱出装置×3 
聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 
魔のデッキ破壊ウイルス×3 


スキドレハーピィだが、バルバ入れるところをあえてガンナーにしてウイルスも積んでみた。
オーク使ってるのは単に安かったのと、
シロッコではセットできなかったりハーピィ展開しつつ召還とかができないから。
やっぱ、セットからの不意打ちは強いと思うんだ。
戦闘に強くするため、強者積んでるけど最近は苦痛下で2000のシエンとか、
エクシーズとかあるからライオウをシナジー無視して入れてる。
ネスト積みたいけど、デッキに合う鳥獣少ないし手頃な★4闇鳥獣が軒並みBFってのがなあ・・・。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 09:46:52.21 ID:1/jCg9Vv0
とりあえず強欲謙虚3は必須だろう
あとコストが5枚しかないのに魔デッキ3は腐らない?
俺ならライオウをシロッコかダムルグあたりに変えるかな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 10:20:55.16 ID:9LlLBzhHP
ちょっと強いハーピィエクシーズと“ハーピィの”羽箒を出して後は何も出さないくらいがベスト。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 15:33:31.13 ID:L8u73E9ZO
ダムルグデッキ使ってて、ちょっと診断して欲しいんだが、BF主体だとここでは合わないかな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 03:34:26.56 ID:GlMs0eolP
あわない
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 05:41:52.81 ID:/NjOstt90
ファルコンハーピィってヒスパ2枚でいいよな?
3枚だと腐る・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 06:19:45.78 ID:5hWpYb680
2枚もいらないと思う
撃てればいいくらいのカードだし1枚でいいんじゃないか
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 12:31:58.11 ID:BVN7Cl8MO
>>34
そうか…小さい大会とかに出てみたいから調整したかったんだが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 12:40:01.13 ID:gaIIfjhZ0
>>37
とりあえず晒せば誰かが診断してくれるんじゃないかな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:31:05.18 ID:BVN7Cl8MO
>>38
じゃあお言葉に甘えて…


【ダムルグ】40枚

下級17枚
霞の谷のファルコン×3 ハーピィクイーン×3 ハーピィ1×1 カルート×1 ブラスト×3 ゲイル×1 シュラ×3 ジン×1 ミストラル×1

上級3枚
ダムルグ×3

魔法11枚
一族の結束×3 サイクロン×2 黒い旋風×1 ハリケーン×1 玄米×1 ブラックホール×1 月の書×1 死者蘇生×1

罠9枚
GBA×2 奈落×2 神宣×1 神の警告×2 激流葬×1 ミラフォ×1

結束軸で下級鳥獣ビート、ダムルグssで殴りきるデッキ
せっかくファルコンとダムルグいるんだからそれぞれのギミックも取り入れたいんだけど枠がなくて困ってます
アロマとかビックバンとか狩場とか入れたいものはたくさん
回してみた、というか友人と対戦した感想だと、モンス効果だけでぐるぐる回してくるデッキには対抗できなかったりして困るし、一度苦境に立つと返しができなかったりする
よかったら診断お願いします
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:14:00.71 ID:gaIIfjhZ0
>>39
色んなカード入れすぎてるからもう少しテーマの種類減らした方が強くなると思う
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:22:43.49 ID:BVN7Cl8MO
>>40
うん、そうかも
とりあえずダムルグに特化させるためにおろ埋とかファルコスとか入れてみようかな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 00:43:58.27 ID:0xlcUs170
【ファルコンビート】にガスタ混ぜた構築の診断はこっちでいいかな?
サイキックスレだと評判悪いし、セルフバウンスのカードを熟知したこちらでご教示願いたいんだが
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 01:12:25.82 ID:26zb0wFF0
いいよ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 01:46:03.71 ID:0xlcUs170
計40枚

下級21枚
ファルコン×3 ブラスピ×2 ジャンクロン×3 ゲイル
ウィンダ×3 カーム×2 ガルド×3 イグル×3 スクイレル×1
魔法6枚
ハリケ ブラホ 蘇生 護封剣 サイク×2
罠13枚
弾圧 宣告 リビデ 激流葬 ミラフォ
警告×2 GBA×2 リミリバ×2 デモチェ×2
EX15枚
ガルドス×2 スフィアード×1 雷神鬼×2 汎用シンクロ×10
サイド15枚
あかり×2 DDクロウ×3 連鎖除外×2 ライオウ×3 サイファー×2 パペプラ×2 デモチェ×1

雷神鬼とデモチェのロックが完成するまで、リクル3種とガン伏せで耐えるのがメイン
使ってみた感想を挙げる
感想
・○普通のファルコンビートに比べ消耗が少なく、カームのドロー効果などでリカバリーが効き易い
・○リミリバをバウンスした時に蘇生ガルドが自壊するため、効果で後続を呼べる
・○リクルかつ効果破壊対応かつ鳥獣族かつLv3チューナーのガルドが強い
・○ガスタシンクロにより、攻撃を介さずモンスター除去が可能
・×ガン伏せ気味で自分から攻勢に出られない→墓守相手がかなり辛い
・×長期戦を強いる構築故に磐石な相手への切り替えしが辛い→シエン/ナチュビ/パルキなど
・×見たことないから対策を諦めた苦手デッキがいる→パーデク・カラクリの2種類

伏せ対策にダムルグ入れたり対BFに転移入れたりスカノヴァ補助にスクリーンオブレッド入れたりした末での構築なので
本人の見えないどこかで小さな綻びが生じていると思います。能動的な攻め手、特に除去を重視したいです
サイキックサポートでは強化は不可能と判断したため、永続カードを用いた見直しを求めています
診断をお願いします
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 17:16:17.13 ID:/Ihlb3ir0
非公認のシングルトーナメントで準優勝してきた
セルフバウンス作ってたら迷走して神風とジェネクスブラストとか混ぜて中途半端かと思ったが意外と戦えた
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 21:26:29.00 ID:EXAq8rUO0
>>44
俺も似たようなデッキ使ってる。

ブラスピ×2 スクイレル×1 護封剣×1

抜いて、ライコウ×3 援軍×1 in でどうだろう。

47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 02:09:44.83 ID:nPlM7X9F0
>>46
俺はブラスピ1残してリミリバ削りたいな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 02:12:16.48 ID:teZfMy2n0
削るならウィンダとイグルじゃないかなぁ
3枚もいらないだろ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 07:19:22.39 ID:9i9agr6L0
抜けるカード候補はいろいろ挙がりましたが、ライコウ援軍で除去を増やすのが適切でしょうか?
ウィンダ/イグルは初手でダブつき、護封剣はリクルと相性悪、スクイレルはなくてもスフィアードが出せます
ブラスピやリミリバも1枚あれば使いまわして十分機能するので、1週間程カードの差し替えをしてみたいと思います
診断ありがとうございました
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:59:44.50 ID:9VhPggcR0
今更だけどやっぱり安全地帯強いね
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 15:07:19.42 ID:inEtFIMk0
雷神鬼ってダメステ可だったのか
スノーマン入れてドゥロ様出したいけど
肝心のドゥロ様持ってない
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 16:58:12.08 ID:9VhPggcR0
神風巨神鳥デッキ作りたいんだけど、デッキ構築がうまく思い浮かびません..
出来れば変化術を使わない方針で作りたいんですが、みんなはどのように作ってるのでしょうか?
ご意見いただきたいです
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:04:36.74 ID:nPlM7X9F0
俺はダムルグをスワローズネストしてる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:52:59.97 ID:9VhPggcR0
やっぱ変化術使わないとなるとそれくらいしかないのか…
ドラゴンフライから雷鳥呼んで、ギブ&テイクでドラゴンフライ蘇生して雷鳥を星7にして
ネストで雷鳥が巨神鳥に進化!
ってやりたかったけど事故率高すぎた…
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:00:26.88 ID:kNfvLEI90
>>54
それ仮に成功しても巨神鳥のうま味がないよね。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:12:21.37 ID:9VhPggcR0
>>55
一応相手の場に蘇生したドラゴンフライ倒せば雷鳥呼べたりするけど…
まぁ、無理かw
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:14:23.10 ID:teZfMy2n0
ネストで出すならオクタビウスがオススメだよ
特殊召喚しやすさでは一番だ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:17:48.86 ID:sJ4WoKjb0
>>54
雷鳥の種族を確認することをお勧めする
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:19:58.01 ID:9VhPggcR0
剣闘獣かぁ…
確かにネストで出すならそれが一番早いのかも..
ただ霞の谷と剣闘獣にそんなシナジーがないのが辛いよね
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:22:47.44 ID:9VhPggcR0
>>58
…そういえばそうでしたねw
お騒がせしてすみませんでした
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:01:06.09 ID:hYNS0s6B0
いずれにしても巨神鳥を運用するには何らかの特殊召喚絡めないとまともに使えないと思うぞ
わざわざアドバンス召喚なんてしてられない
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:08:33.48 ID:uvE7iUml0
フィールドに雷鳥がいる時にバードマンで戻して特殊ついでに雷鳥特殊
神風効果でもう一体の雷鳥特殊
雷鳥とバードマンリリースで巨神鳥だせばいいんじゃね
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 03:34:15.32 ID:hYNS0s6B0
そこまでして巨神鳥出したいとは思わないな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 10:51:51.48 ID:eOndkk+i0
スタバ並みの制圧力って結構いいと思うけどな…
何か巨神鳥をサーチ出来るカードがあればアドバンス召喚でもいけるんだけど..
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 14:31:50.28 ID:fZ4HZnk50
制圧力はあるけど単体ではほぼ機能しないからな>巨神鳥
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:05:34.42 ID:ZQEOZXMDO
ダムルグ様デッキにファルコス入れたら強いけど邪魔くせぇ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:18:50.25 ID:vQ4mfBm+0
リビデデモチェ回収は強いぜよ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:19:07.95 ID:PhbbMMyz0
ファルコスは基本事故要因だからね
しかもダムルグがいるときに相手がファルコス以下の攻撃力のモンスターを攻撃表示で出すときって、
ほとんどこっちの勝利が確定してるような状態だからオーバーキルにしかならん
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:30:35.85 ID:ZQEOZXMDO
>>68
でもダムルグ様が出てる状態で唯一怖い除去系引かれる可能性を減らせるってのはでかいんだよな〜
結束ダムルグだからATK2500になるし
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 16:36:07.72 ID:ZKt0t9Tw0

Reborn Tengu
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1700/守 600
このカードがフィールド上から離れた時、
自分のデッキから「Reborn Tengu」1体を特殊召喚する。

キタでキタでキタでッッ!
神風デッキ超強化や!


来るのは来年の9月だが・・・
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 16:57:40.97 ID:A8j4LinP0
嬉しくないわけでもないが、一年越しとなると遊戯王続けられてるか分からないからなんとも言えない…
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 18:23:48.89 ID:wdCe6Ezs0
嬉しいけどこいつを3積みするスペースがあるかというと微妙かなぁ。よりにもよって獣戦士だし
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 20:32:42.25 ID:BQXKCUPBP
強いけど獣戦士・・・そしてイラストが酷い予感がする
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 20:54:54.96 ID:bWvnJ5zhO
魔天使絡めた植物神風デッキに挑戦したが案外どうにかなった
ファルコン、戦士、バードマンはやっぱり強いから抜けないけど
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:27:41.47 ID:9uiHWIUVO
別に獣戦士でもよくない?
新風と相性いいカード(雷鳥、バードマン、ジェネクス・ブラスト)ってみんな鳥獣じゃないし
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:57:31.53 ID:7S/b7fIK0
>>75
まあサポート不足に定評がある獣戦士だからな。
カード自体少ないから発展させようにも……ねぇ。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 00:58:57.74 ID:GwqCtKKw0
神風は鳥に偏らせるばかりではないし、獣戦士でも特に気にはならないぞ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 01:52:26.56 ID:ju6y3+2g0
取りあえず回してみるために組んではみるだろうけど、現時点の情報で考えてみても、
チューナーのバードマンやアカナイに繋げられるブラストと枠争うのが厳しそうではある。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 20:59:08.22 ID:PuL23MddO
>>74
まじで?俺この前作ったけど上手く回らなくて放置してしまった…
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:39:15.23 ID:TgVs3xIp0
バードマンがHA4にスーで入りますようにっと
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 01:43:43.28 ID:j/F07AnK0
わあ!シクで涙しくしく!
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 09:55:45.72 ID:HSF8bbhgO
ダイガスタ・フェニクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/風属性/炎族/攻1500/守1100
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体を
選択して発動する事ができる。
このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に
2回攻撃する事ができる。

サイキックスレではガスタに入らないと評されたこいつ、神風以来の純粋風サポートだよな。
ゴトバ使えないのは痛いが。

やっぱりガンテツでいいかorz
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 10:02:55.75 ID:iu80Ck4V0
ファルコン指定して2連打で2回戻せるな
ただどうやって出せばいいかわからない
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 10:56:17.98 ID:uF4DLlS30
これチューナー使ってまで出したいかと言われると疑問。
シールドウィングは使えそう。
あとはチューナー除くとハーピィガールとか一撃必殺とかスピード過労死さんとか。
なんにせよ不純物が増えるな……
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 10:58:24.75 ID:uF4DLlS30
連投すまん。一撃必殺じゃなくて一刀両断だったorz
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 14:05:08.20 ID:Q81uMK1R0
今回のガスタも俺の神風ガスタには入りそうもないな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:09:13.13 ID:1qT9T9i30
ファルコがリミリバ対応の鳥獣Lv2チューナーなんだって?
雷神鬼でリミリババウンスしたら自壊効果で全Lvのガスタが出せるわけだ
ガルドイグルウィンダファルコは【ファルコンビート】の出張パーツになれるなw
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:16:28.97 ID:iu80Ck4V0
コンマイ様はお願いだからラヴァルも5種にしてくれ・・・
ラヴァルヒータとフェニックスの相方の星2でいいから
イグニスなかったことにしていいから足してくれ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:17:06.55 ID:iu80Ck4V0
激しい誤爆
スマソ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:34:08.85 ID:RAUeHlzP0
結局鳥獣エクシーズではなかったのか・・・
てか風で炎族って
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:45:50.63 ID:snlBk31PO
ダムルグ様デッキが帝とパーデクにボコられた……
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 18:44:45.71 ID:7nM8GlrL0
突然すまんが忍者ダムルグの診断頼む
コンセプトは変化で鳥獣昆虫を出して墓地に闇風を落としてダムルグ出したり
ファルコンでビートするデッキです
もちろん変化でダムルグも出します

上級3枚
ダムルグ×2 ダムド×1
下級18枚
ゴエゴエ×3 ヤエ×2 黒忍者×3 スティーラー 終末×2 ドラフラ×2
ファルコン×2 ゲイル ゼピュロス クリッター
魔法10枚
増援 誘惑 月 サイク×2 ハリケ 生還×2 おろ埋 ブラホ
罠9枚
変化×3 リビデ 激流 七つ GBA×2 神宣

まわした感想は
変化をサイクトラスタ七つあたりで無効化されると厳しい
剛健もいれたいが何を抜くか決まらない
シンクロ要素をもっと取り入れたい
デモチェが欲しい
よろしくお願いします
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 18:55:37.62 ID:YfEJqwE90
フェニックスさ、ドラグニティで使えね?

ファランクス×2でだして、そのあと展開→2倍にしたヴァジュランダ2連打みたいな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 19:11:22.39 ID:1I+08aS70
診断お願いしたいです。
コンセプト等はレシピの
下に。

下級 15枚
ファルコン×3 ラクダ×3 ブラックスピア×3 烈風の結界像
霞の谷の戦士 サモプリ ゼピュロス クリッター イナゴの軍勢

魔法 11枚
合憲×2 おろ埋 蘇生 護封剣 精神操作
ハリケーン 月の書 聖槍 ネスト ビッグバンシュート

罠 14枚
ゴドバ ミラフォ スタロ リビデ 弾圧
リミリバ×2 安全地帯×2 デモチェ×3
賄賂 神宣

合計 40枚

コンセプト:ファルコンデッキを作りたかったので作成。ラクダとファルコンが好きなので混ぜてみた。シンクロとファルコンサーチ用にサモプリ入れてみた。

備考:いじってると結構シンクロできたので結界像のけてシンクロしまくるデッキにするかシンクロギミックのけて結界とか増やしつつメタはったデッキにするか悩み中

因みに作ったばっかで一人回ししかしていません。
明日、対人戦をする予定。

長くなりましたが、お願いします
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 19:11:39.90 ID:o019JfSH0
>>92
スティーラーと生還はいらん気がする
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 19:32:26.62 ID:YfEJqwE90
>>94
個人的には、安全地帯いれるなら断然リンクスだね。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 23:12:34.36 ID:mPpl+CqC0
>>93
そのファランクス二体はどうやって展開する気なのかと
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 23:16:48.13 ID:1BjzISAF0
バルーチャか・・・
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 00:50:25.71 ID:f/s6Twnq0
スピッドバード「ついに俺の時代がきたようだな。さあ墓地に2体用意するがいい」
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 12:17:15.03 ID:M3CRgWwN0
以前は風属性を中心にデッキ組むと打点やらパワー足りなくて闇も混ぜてダムルグで入れようって思えたんだけど、最近は風属性だけでしっかりデッキ組めるようになってきたからダムルグの居場所があんまりないな。
闇属性だけのデッキには入りにくいし、なんともしがたい感じがある。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 15:32:15.12 ID:VvA7lW+50
ファルコンさんはホント鳥獣の星やで
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 15:36:49.48 ID:M3CRgWwN0
>>101
間違いないね
変わった永続カードが増える度に使いこなしよる
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:50:57.47 ID:encYLWxL0
ネストで2000連打できるのも魅力だな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:53:25.42 ID:ZgkhK/z20
2000連打とかどんな超ヒットコンボだよ・・・
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 21:13:51.13 ID:SGfPrp8u0
プリムスピルスさんをネストしてフェニクスだして

どうしようか
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 01:41:19.39 ID:0jVLi/EnO
ダムルグ様とファルコンとポールポジションは相性がいいかもしれない
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 01:58:33.79 ID:F041k4650
ポルポジは裁定の関係で絶対揉めるから使いたくないわ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 02:22:33.26 ID:4rB5t6mA0
ポールポジションのほぼ上位互換の安全地帯でいいじゃん
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 02:25:32.16 ID:0jVLi/EnO
そういや狩場ポルポジダムルグ様がいるところにクリスティア出てきたらどうなるんだろ
ポルポジでダムルグ様ATK2700→クリスATK2800→ダムルグ様が狩場で2900→ポルポジがダムルグ様に適用で2700→最初に戻る
どうしろと
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 02:37:48.46 ID:y9jtV2HC0
そういう場合ってそもそも出せないって裁定じゃなかったっけ?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 02:40:22.54 ID:4rB5t6mA0
>>109
ウィキ見ろ
ポルポジ使う気なら、最低でもウィキの最低丸暗記しとかないとまともにデュエルできんぞ
まあ暗記してても調整中で詰むんだけどな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 02:45:11.36 ID:0jVLi/EnO
>>111
見てきた
この場合クリスティアが出せないんだな
ダムルグ様狩場ポルポジでクリスティアとダムドの危険を排除できるわけだ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 03:14:57.62 ID:N3L4BGyg0
今気付いたけど、みんなダムルグに様付けてるのかw
オレも郷に入っては郷に従えで付けようっとw
いいね、ダムルグ様w
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 03:17:20.75 ID:4rB5t6mA0
ひとりだけじゃね?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 03:19:46.08 ID:N3L4BGyg0
過去の書き込みにも見られるけど、全部同じ人なのかな?
まぁいいやw
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 13:50:46.30 ID:OOnlPt680
雷神鬼にもなんかつけようか
雷神鬼様とか雷神鬼兄者とかカタストルをプラシドにしてる奴とか
うん・・・雷神鬼でいいな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 17:45:54.65 ID:K0y2myQ/O
>>113
様つけるのは勝手だが
wはいただけないな

そういえば、みんな安全地帯使うの?
ビッグバン・シュートの時代は終わったのかorz
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 17:59:53.18 ID:OOnlPt680
ビックバンシュートはピンで入れたりしてる
安全地帯のほうが万能だけどビックバンシュートは早い
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 22:28:12.80 ID:6GyhYgbvO
ふと思ったんだが
忍者とNって相性よくね?
イルカと増援共有できたり
イルカとゴエゴエでハンデスしまくったり
ヤエで戻してハチドリで大量に回復したり
モグラでゴエゴエの効果サポートしたり
変化でパンサーハチドリ呼んだり
黒忍者で場を開けてコンコン撃ったり
コンコンで増えた手札でヤエのコスト補ったり
クロポでハチドリ持ってきてヤエのコストにしたり
週末クロポやコンコンパンサーパンサーで墓地に闇揃え易いので黒忍者のコストになったり
両方ダムルグと相性いいし
ギガンとクロポイラスト似てるし
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 00:29:37.72 ID:hN0oxCZb0
お触れってどうよ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 09:45:36.81 ID:WFdxDV990
>>120
GBAが腐るがピンで刺している
相手に奈落、GBA、警告少なめを勘違いさせる用に
122sage:2011/04/11(月) 13:09:03.55 ID:ToLT7OaP0
>>100
亀だけど君の風デッキについてkwsk
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 00:41:29.86 ID:lBUAlg2+O
ミストウォームに選択された安全地帯をミストウォームに付けてあげてドヤ顔楽しいです
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 07:56:47.90 ID:P6CQU0UNO
>>123
日本語でおk
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 09:19:52.06 ID:jQWFQ1jRO
相手のミストがこっちの安全地帯(伏せ)選択→チェーン発動対象相手のミスト→ドヤァ だろ。再利用できるし
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 09:25:34.78 ID:/lLT6Td9O
安全地帯いいよな
あれ使うと途端に相手がプレミ連発するようになる
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 12:05:02.47 ID:4v6VbQVD0
・雷神鬼がいるのにダメステライコウ伏せ破壊(ダメステ発動可能です)
・雷神鬼がいるのにエンドサイク(手札に戻せます)
・安全地帯モンスターで直接攻撃宣言(できません)
・安全地帯があるのに攻撃表示モンスター残してハリケーン発動(巻き添えに死にます)
テンプレコピ厨の雑魚相手にはこのプレミ4種類だけで完封できるから楽勝
リチュア魔轟ワーム全効果覚えるより簡単なんだから覚えてほしいもんだw
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 21:01:50.30 ID:jQWFQ1jRO
情報出た時から神風軸の準風統一(Aバードマンとゼピュロスは入れてる)デッキにフェニクス入らないか模索しているが匙投げそう。
星2でなくせめて3なら……
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 21:32:13.55 ID:NytDi45r0
>>128
スピッドバードが君を見ている!
神風に入るかは知らんが
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 23:29:19.99 ID:jQWFQ1jRO
>>129 対象がそもそも少ないし条件きついが……
もう少し練ってみる。ありがとう。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 11:41:45.63 ID:cR0YVUHsO
そんな君にセームベル
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 16:10:36.09 ID:6kmIGt4ti
アキュリスでファランクス装備すればいんじゃね‥‥?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 20:32:40.95 ID:WZ1xyUwq0
ファルコンロックなんだがここでみてもらっていいのか?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 21:03:09.65 ID:KgGiJDaZO
>>133
ここ以外でどこで見てもらうんだ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 21:47:08.68 ID:WZ1xyUwq0
>>134
ドゥロ様入ってるからどこかわからなかったんだ

ありがとう
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 23:20:19.83 ID:3PLWKdgn0
>>127の1つ目ってできないよな?
雷神鬼ってダメージステップのダメージ計算時以降は発動不可だと思ってたんだが
自分の裏守備スノーマンが攻撃されてリバースした後に手札に戻すのはたまにやるけど
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 07:56:27.95 ID:ttiIgrb10
リバースモンス入ってないからやったこと無いけど
雷神鬼ってリバース直後にも回収できるのか
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 09:30:58.54 ID:qv1PrNU+i
裏側から表側になった時はまだダメージステップ開始後だからできるよ

ダメージステップ開始前→開始後(リバースとかここ)(ダメージステップ計算前)→ダメージステップ計算時

リバースが処理されるのは戦闘ダメージのあとだけど、その前に戻しちゃえば破壊されないってこと
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 11:29:07.87 ID:fg67nmiJO
雷神貴様sugeeeeeeee
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 12:55:31.07 ID:lOcsrQvO0
雷神様は素材縛りがなければ環境を席巻してもおかしくなかった。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 14:47:39.26 ID:U8bgIeHy0
専用羽箒寄越せ!→条約作りました^^

こうですか
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 14:48:30.42 ID:WWXuC6Fg0
ハーピィファルコンに条約を入れる仕事を始めなければ・・・
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 15:10:14.77 ID:1ELyVvZ+0

《ガルドスの羽根ペン》
通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。


また、神風デッキに使えそうなの来たな。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 15:34:57.08 ID:ttiIgrb10
関係ないけどヴィーナスからライフ1500で羽根箒とか…ガチガチヴィーナスが怖すぎる
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 15:35:52.14 ID:SU0MK8c10
ハーピィ使ってる人に聞きたいんだけど、万華鏡って積んでる?
2積みすると腐るしピン積みだと引けないしで、採用するかどうか悩む
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 16:27:02.00 ID:4IoxP06y0
>>143
俺の神風ガスタに仕える
地味に風全部を戻せるのがいい
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 16:57:52.14 ID:bjFNp/2l0
>>143
神風ジェネクスでブラスト使い回せそう
問題はバードマンが有限な事かな…
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 17:06:04.34 ID:NUv1A/tW0
リヴァイエールを使えばいいじゃないか
レベル3×2エクシーズ、自分または相手の除外されてる☆4以下をSSだ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 19:37:01.74 ID:+iNrT1wI0
新風シンクロビート組んでるんだが・・・晒したらアドバイスとか頂けるだろうか
150308:2011/04/14(木) 20:14:04.30 ID:VuIAQceZ0
羽ペン汎用性高いな
ガスタや神風デッキじゃなくても普通に使えるのが素晴らしい

>>149
うん
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 20:32:43.48 ID:+iNrT1wI0
じゃあ失礼して・・・
モンスター20

霞の谷のファルコン3 霞の谷の祈祷師 霞の谷の戦士2 霞の谷の雷鳥3
ジェネクスバードマン3 ジェネクスブラスト2 ミストコンドル3 デルタフライ サモンプリースト
クリッター

魔法12

霞の谷の神風3 テラ・フォーミング3 サイクロン ハリケーン 死者蘇生 ブラックホール
光の護封剣 貪欲な壺 

罠10

リビングデッドの呼び声 ゴッドバードアタック2 奈落の落とし穴2 激流葬 強制脱出装置2
聖なるバリアミラーフォース 神の宣告 

計42枚 

EX エンシェントフェアリー2 ブリューナク 他

見にくかったら申し訳ない
神風、風モン戻してのバードマンからブラストのエンシェント、神風割って貼り直し
戦闘放棄の4以下SSバードマンで戻しのループ回しとかするデッキ。

最初の風属性モンスで召喚権使わなければ戦闘放棄しなくてもある程度回せる・・・

ただこれ自体あんまりよくないプレイングだーとかもっとこうするべき、とかあったら言って欲しい。
デッキ自体もぶん回すだけに特化した感じで・・・こっちもこうしたほうがいい、ていうのがあったら言って欲しいです

ゴウケンやらは手が出せないので入ってない感じ。 新風シンクロビートの回しも実はよくわかってないのでアドバイスもらえるとうれしい
長文失礼しました。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:57:30.74 ID:u1wjiUbj0
>>136は合ってるのになんか間違ってる感じで話が終わってるなぁ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 00:06:19.38 ID:s+a+h9KtP
>>145
いらない
ハーピィを特殊召喚する方法はかなり多いからわざわざ事故るカードは必要ない。燕の巣入れたらサクリファイスエスケープで似たような効果にもなるよ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 00:10:17.58 ID:tIAs7INV0
エクシーズのランク4に壊れカード来たら多少は話が変わって来るだろうけど……>万華鏡
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 00:19:23.09 ID:n0R5Vm7A0
>>152
結局>>127
×雷神鬼がいるのにダメステライコウ伏せ破壊(ダメステ発動可能です)
○雷神鬼がいるのにエンドサイク(手札に戻せます)
○安全地帯モンスターで直接攻撃宣言(できません)
○安全地帯があるのに攻撃表示モンスター残してハリケーン発動(巻き添えに死にます)

ってことでいいの?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 00:26:20.26 ID:NDUUlNUS0
ライコウの破壊対象見てから回収はできないけど裏殴ってそれがライコウだったのを見て回収はできるな
セットカードがリビデとかだったりしたら雷神鬼より優先させたいしどうしても破壊されたくないカードをバウンスするのはOK
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 00:29:35.04 ID:i3YaVP2y0
>>155
そう
伏せ破壊を宣言された時点で雷神鬼のタイミングは過ぎてる
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 03:29:02.94 ID:fcLMIKAc0
万華鏡はいるだろ
特殊召喚でポンポン展開出来るのは強い
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 04:02:54.11 ID:TRp7gImLi
ハーピィがいなきゃ撃てない上にクィーンはデッキから出せないことを考えると結構使いにくいし、事故要因になりがちだよ。
1枚程度ならば好みやアクセントになるかもしれないけど、使っていてあんまりいい結果は得られなかったから自分は使ってない。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 08:05:21.61 ID:NDkl3sl/O
羽ペン強いな。普通に相手のカード戻して展開、神風戻して再利用、モンスター戻して神風効果発動、風を戻せるからモンスター切れの心配がなくなる
俺の純霞の谷では必ず大活躍する
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 15:20:43.18 ID:mARXq/Y90
でも基本バウンスが主の神風においては1枚安定だよね
墓地肥やし辛いのに2枚も3枚もいるだろうか
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 15:32:48.37 ID:BjPnvO5HO
新パックにペンギンサポが出たおかげで、フェニクスさんの素材にペンソルが使えると気づいた。
盾羽も星2だし調整してみる。ただ神風がダメステ発動無理だからきついかも。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 18:02:23.72 ID:u3kIfZub0
>>161
俺は3積みの予定
墓地肥えにくいどころかデッキからモンスターなくなる勢いだ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 20:44:45.91 ID:KGzHbfGk0
バードマン使ってシンクロすると除外されるから
風が一体しか墓地落ちしなんだよなー
ピンか二枚か
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 22:15:23.36 ID:fcLMIKAc0
>>161
カーム、ガルドスでも戻すだろうし、とりあえずピンかな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 23:36:43.81 ID:LNCpgySri
正直、ガスタで使うなら交信の方が安定してる…

ドラグニティとBF絡めてダムルグ使いたいんだが、墓地BFとドラグニティの動きって構築次第では両立出来るだろうか
ただの劣化にしかならないんだろうか
カジャルグがあるから、BFとしても単なる劣化ではないとは思うんだが
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 23:45:08.83 ID:fcLMIKAc0
>>166
ガスタならどっちもいらん
神風ガスタだから必要
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 13:37:02.03 ID:u3dD703Fi
ところで、なんでセームベルの話題はないの?
神風に使えると思んだけど。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 15:07:04.57 ID:m41lZOhF0
《セームベルA》召喚、《セームベルB》SS
《セームベルA》を手札に戻して《A・J・バードマン》SS
《霞の谷の神風》効果でファルコンSS
《ファルコン》と《A・J・バードマン》でシンクロ《雷神鬼》
《雷神鬼》効果で《霞の谷の神風》バウンスから再度発動
《セームベルB》効果で《セームベルA》SS
《セームベルA》《B》でエクシーズ《ガチガチガンテツ》

だめだ全然おもいつかね
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 15:21:38.70 ID:VoPf19ts0
難度高すぎる・・・
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 20:39:16.70 ID:IxOVSL6HO
>>169
ガチガチガンテツを今度のDTに入ってるガスタエクシーズにすれば3100で二回殴る強い
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 21:53:39.20 ID:sx0ZcKxrO
本スレにあったのは

神風、セムベ、セムベ、バードマン
でエンシェントフェアリー×3+トリシューラ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 22:00:48.95 ID:hPhdy0ysP
ブラストSSしてバードマンサーチでいいのかな?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:12:07.75 ID:rBn8UVnl0
>>172
kwsk
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:17:19.80 ID:Qm+IDzAJ0
手順は良く解らんけどセムベ*2は辛いな
星2で有望な風属性って何が居たっけ?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:26:20.59 ID:ek1zLQCn0
八汰烏
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:45:03.04 ID:cKTNd2UT0
シールドウイングでいいじゃん
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 12:49:25.56 ID:zcDBRYOW0
普通のセルフバウンスです
エリアルさんはリミリバとのかねあいと奈落に落ちない低ステータスアカナイにもグングにもなれるすばらしさ
デモチェ、スクリーンのコストを踏み倒したりしていきます 
パーミ相手が厳しいです
サイドに何がオススメか教えてください

環境は六武やら検討などのパーミが多くて、カラクリ、BFなどもいます

よろしくお願いします

モンスター×18
霞の谷のファルコン×3 ブラックスピア×3 スノーマンイーター×2 エリアル×3 デスラクーダ×2 闇の仮面×2 ゲイル クリッター ゼピュロス

魔法×10
ごうけん×2 サイクロン×2 護封剣 月の書 ハリケーン ブラホ 死者蘇生 おろ埋
罠×12
スクリーンオブレッド×3 デモンズチェーン×3 賄賂×3 リミリバ×2 リビデ

EX×15
カタス TG図書館 ブリュ ガイアナイト ドゥロ×2 雷神鬼×3 ブラロ グング×2 アカナイ×2 トリシュ

サイド×15
グランモール ヴェーラー×2 あかり×2 抹殺×2 禁止令×2 しきたり×2 砂塵×2 スタロ 激流葬
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 19:12:09.76 ID:+xGdmZao0
>>172
AセームベルNS、Aセームベル効果でBセームベルSS、A神風貼ってAバードマンでAセームベル手札に戻す、
A神風効果でAブラストSS、Aブラスト効果でBバードマンサーチ、AバードマンとAブラストでシンクロ召喚Aエンシェント、
Aエンシェント効果でA神風割ってB神風サーチ、B神風貼ってBセームベルの効果でAセームベルSS、BバードマンでBセームベルを戻す、
B神風効果でBブラストSS、Bブラスト効果でCバードマンサーチ、BバードマンとBブラストでシンクロ召喚Bエンシェント、
Bエンシェント効果でB神風割ってC神風サーチ、C神風貼ってAセームベルの効果でBセームベルSS、CバードマンでAセームベルを戻す、
C神風効果で風属性4レベル非チューナーSS、BセームベルとCバードマンと4レベル風モンでチューニング、トリシューラSS

ちょっと考えてみたけどこれでAエンシェント、Bエンシェント、トリシューラ が並んだ。俺にはこれが精一杯だった、どうしたらエンシェント3体並べてトリシュ出すのか・・・
済まない他の人たのむ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 21:43:12.28 ID:iKcBLXGe0
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 22:36:15.23 ID:jBsjDiu80
>>180
ヒスパプレマうらやま…
クィーンレリ所有者はこのスレではどれくらいいるのかな?
オレはまだ一枚しか無いやorz
3枚3000くらいでヤフオクに出てたの押さえとけばよかったよ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 02:07:31.10 ID:MqgAzatr0
いらねーだろそんなもん
どうせ誰も2と3使わねえし
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 09:21:01.97 ID:qkEK44jY0
使ってる俺に謝れよ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 13:37:33.04 ID:MqgAzatr0
使うだけなら未就学児でも出来るけどな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 13:49:37.28 ID:nM/Z/oOk0
>>184
何か言う前にとりあえずsageようぜ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 14:52:04.18 ID:flY1YlujO
>>182
ライコウ「ですよねー^^ワンワン」
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 14:54:47.35 ID:6eXGhPwD0
なんか無駄に煽ってるところを見ると、剣闘獣とか六武衆スレに来てた荒らしと同じニオイがするな
無意味な罵倒入れてくる辺りが特に
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 15:06:19.79 ID:8EJkNaT00
おばあちゃんが言っていた・・・「馬鹿は言葉を喋らない。口から糞を垂れるだけだ」ってな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 16:23:54.70 ID:5xbrCNLXO
汚すぎるだろ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 16:54:05.21 ID:9EWq5CccO
現状でハーピィ組むとなるとやっぱりファルコンとかと組み合わせて安全地帯やらなんやらでアド取り意識しつつ組んだ方が安定するかな?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 17:33:48.78 ID:V4LkOj2h0
ガン伏せ上等環境だから狩場ハーピィにファルコン組み込めば安定性はそれなり。
ファルコン頼みになってハーピィデッキ? という感じになるけどな。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 23:18:02.30 ID:ggBuIpcP0
ハーピィメインじゃなくてファルコンビートにハーピィが刺さってる感じになるんだよな
むしろハーピィ成分はクイーン狩場だけでいい
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 23:34:57.50 ID:kNnU7zG50
幽閉やらミラフォやらバリバリ割れるしファルコンで再利用も可能
打点も高いしネストでファルコンのサーチ元にもなれるしホントクィーン様々やで
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 00:05:32.85 ID:NY+/zupdO
ファルコンにクィーン入れてるのに聞きたいんだが
クィーンと狩場って何枚ずつ入れてるんだ?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 00:18:48.09 ID:jHadbx160
除去をクィーンに頼ってて次元スキドレされるとほんとツラいぜ…

>>194
クィーン3 狩り場2 除去はデモチェと安置の破壊に使ってくれる事が多い
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 14:08:20.59 ID:zVnTf2Is0
セームベルが話題になってるからちょっと来ますよ。

神風(1)、セームベル(1)SS、
セームベル(2)SS、セームベル(1)戻してバードマン(1)、ブラスト(1)SS、バードマン(2)サーチ
バードマン(1)とブラスト(1)でAFD、神風(1)壊して神風(2)サーチ
セームベル(1)SS、セームベル(2)戻してバードマン(2)、ブラスト(2)SS、バードマン(3)サーチ
バードマン(2)とブラスト(2)でAFD、神風(2)壊して神風(3)サーチ
セームベル(2)SS、セームベル(1)戻してバードマン(3)、ウィン(1)サーチ
バードマン(3)とウィン(1)でマジックテンペスター
ハンド3枚切って魔力カウンターx12+マジテン1個で先行6500ダメージまで考えた

AFDの効果が残ってるからロケット・クレインで1ハンド、
もしくはサンダードラゴンで1ハンド、
死者蘇生でブラスト持ってきて手札に闇ジェネクスサーチetc

どうにかあと1ハンド稼げば先行1kill出来る値にはなるというロマンを考えてみた。
サーチ手段が神風用テラフォしかないし神風2枚引いたら終わるんだけどね。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 14:16:07.73 ID:zVnTf2Is0
ここまで考えてマジテンの効果を勘違いしてたごめんなさい
全部に置くわけじゃないよね、そりゃつえーと思ったわ・・
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 19:17:08.78 ID:OGrML4XzO
巨神鳥とスクリーンレッドと神風が並んでたらそれだけでかなり厄介じゃね?
巨神鳥って評価どうなの?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 19:33:58.91 ID:OuxxOmFa0
>>198
忍者でだそうぜ!
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 19:46:08.71 ID:OGrML4XzO
>>199
それを作ってみようと思ったんだけど巨神鳥の効果が同一チェーンで一回しか発動しないからどうかなって思って
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 20:54:40.17 ID:BAxxS6S00
>>200
スクリーン貼るなら雷鳥も出しとこうぜ
相手が面白いほどビキビキする
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 06:31:24.07 ID:Qaxyfy9c0
神風をサーチできる霞の谷のクラウソラスとか出ないかなー
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 11:01:14.51 ID:l4wZH4dD0
>>196
ブラストってなんのブラストなの
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 11:51:11.75 ID:PmC7VlnG0
ジェネクス・ブラスト(風属性・魔法使い族?)じゃないか?
あれ使うと間違いなくアカナイと覇カナイとテンペスター入れたくなる衝動に駆られるんだよな
バードマン・ブラストでアカナイ出せるから強いのは確か
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 11:53:44.20 ID:l4wZH4dD0
>>204
そんなssできるやついたのか
しらんかった
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 13:37:11.53 ID:I5y9ogABO
ダークシムルグにクロキシアン出すギミック加えたいが下手したらデッキが爆発しそう
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 15:33:51.49 ID:Gl6KQvZE0
ガイウスとバードマンかコントローラー入れて出せる時に出す程度の感じでいいんじゃないか?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 15:58:42.75 ID:I5y9ogABO
ガイウス入れにくいんだよねぇ…
ダムルグとコーディネーターが楽かな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 18:30:42.30 ID:wfQQqjCM0
レベルスティーラーとバードマンいれてれば簡単に出せるよ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:22:52.42 ID:Q45jxP1S0
今更ながらハーピィデッキを作ろうと思ったんだが・・・ヒステリックパーティって絶版でかなり高いのな・・・
ヒスパなくてもいけるかなあ・・・
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:38:59.71 ID:a8+wfv+f0
おおきくハーピィとそれるけどファルコンビートにクイーン狩場だけを入れたデッキとか
なら、ヒスパ入れず
に意外と戦えて
いいかんじ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:50:45.87 ID:Q45jxP1S0
ハーピィ・クィーンに一目ぼれしたから使いたい!ってくらいなんだよな・・・別にハーピィでガチガチに固めたいというわけではない。
あとはハーピィレディ1や仔竜でもいれようかなって程度。
はっきりいってノープランです。風属性、鳥獣族でまとめようとは思ってるんですけどね。
あまり鳥獣関連の知識がないもので・・・
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:57:14.97 ID:pKNaSKx/0
ヒスパは今のうち買っておかないと最悪面倒なことになりそう
ランク4エクシーズで壊れが出ればガトキン、爆発、ヒスパこの3枚はヤバイ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:02:30.89 ID:SFqkdsg20
ガトキンはむしろ3の壊れで始まる
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:07:15.82 ID:Up6tGBAJO
ID記念。
機械ともちょっと迷った。
相性のいい優良サポートがこの調子で増えて欲しい。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:22:55.83 ID:M7vS+/uQ0
>>215
いいIDだな

ゼアルでハーピィ使いが出たらヒスパワンチャンあるかもしれん
今でもビートするには十分なんだけどギミックとして使うには
ガト緊・爆発に比べるとちょっと弱い気がする
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 00:00:05.52 ID:f0tJSF770
>>215
検討スレとも迷ってあげてください
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 01:08:33.72 ID:ScExf8Dd0
>>216
名前的に小鳥ちゃんは期待出来そうだけど、初心者みたいだし微妙カードしか出なそうでもある。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 08:59:59.51 ID:mKQnrDHuO
>>218
天才デュエリストでもスポーアくらいしかなかったけどな!
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 09:47:50.89 ID:cUByCx6N0
>>178のものですが、診断してもらえないのは何かこちらの不手際がございましたか?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 09:57:07.16 ID:WlkUqrje0
既に完成形だから突っ込むところも…
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 11:43:58.34 ID:cUByCx6N0
>>221
サイド、エクストラのおすすめ的なカードとパーミ対策はこうやったらいいみたいなのはありませんか?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 12:06:26.65 ID:iVckw8YX0
パーミなんて滅多にあたらないんだから無視しろ
罠パーミはお触れ入れて、宣告パーミは諦めるくらいでいい
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 12:11:56.43 ID:iVckw8YX0
あとデブリ入れてもいいかもね
今の構成で安定してるなら無理に入れる必要はないけど
エリアル蘇生してバードマンで戻してアーカナイトに繋げる戦法を狙える
バードマン居なくてもレベル4エクシーズいけるし
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 16:11:52.61 ID:1dUuAHpj0
>>224
エリアルはデブリじゃ蘇生できないぞ

ファルコンいるなら安全地帯とかどうよ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 17:13:59.85 ID:dumwdFYL0
【ハーピィ音響】って言うデッキを作ってみたんだけど、診断いいかな?
個人的には各ハーピィや音響戦士の枚数をもっと変えたいと思うけどどうだろう?
あと、罠の枚数をもっと減らしたいけどミラーフォースあたりが要らないかな

上級2枚
ハーピィ三姉妹×2
下級18枚
ハーピィ1×2 ハーピィSB ハーピィクイーン×3 ドラゴンフライ×3
シールド・ウィング×2 音響戦士各×2づつ シルフィード
魔法9枚
簡易融合×2 狩場×3 万華鏡×2 ブラックホール ハリケーン
罠11枚
風霊術×3 ヒステリック・パーティ×2 ゴッドバード×2 奈落×2
リビングデッド ミラーフォース

エクストラ15
デスドラ、アラクネー、アーカナイト、スターダスト、スクドラ、ブリューナク
メンタルスフィア、カタスとる、黒薔薇、ライブラ
ホープ、発条スター、ガチガチ、音楽家の帝王、マブラス

ベーシスはレベルを簡単に変えられるからエクシーズしやすいし、ドラムスは種族変えてゴッドバードアタックの弾に
ピアーノは属性を変えてデスドラゴンやアラクネーに使う
もともと風属性だから雅のコストにもできる
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 20:28:42.12 ID:MVJS9RNk0
ベーシスはともかく、他の音響戦士を使うメリットがわからん
闇属性チューナー欲しいなら最初からゾンキャリでいいし、
ゴドバのコスト欲しいなら最初から鳥獣族いれてればいいんじゃね?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 20:50:38.38 ID:K5mEgewzi
音響戦士の第二の効果使いたいんだろ。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 23:02:02.26 ID:o9MYYVcb0
ファルコンビートにハーピィクィーンともう1種くらいハーピィ入れようと思うんだけど・・・
やっぱ1号が無難かねえ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 23:05:06.89 ID:mBqWYX6c0
ハーピィエクシーズ的なノリで作ったけど
クイーン3SB2 1号
になったな
ドラゴンフライでよべるし
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 23:13:03.33 ID:MVJS9RNk0
採用率低いがレディ3の効果は地味に強いぞ
ほぼバニラ同然になることが多い1や2と違って効果使う機会が多い
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 23:16:51.28 ID:U1PFhUnfO
3はイラストが…
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 23:22:50.01 ID:aIMt1Jck0
1がバニラ同然はないだろ・・・3姉妹の中では恐らく一番採用率高いぞ
2もライコウとか封じれるし

ぶっちゃけ3が一番使い道ない
123を1枚ずつ入れてるけど3の効果が役立ったためしもない
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 23:24:31.70 ID:o9MYYVcb0
個人的には3姉妹の中では2号のイラストがスキなんだがなー
モンスター効果なのに相手の風属性も強化する1号さん・・・
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:07:18.13 ID:kh6El0IxO
ガスタ組みたいんだけど何必要かな?
とりあえずカーム、イグルス、サンボルトは2枚づつあるんだけども
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:14:18.53 ID:PIynwbwa0
>>235
ウィンダ・ガルド・イグルが3枚とガルドスが1枚
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:18:14.63 ID:ehvSySma0
ガスタはサイキックスレじゃね?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:23:23.98 ID:vXYZxQbOO
>>236
意外と少ないな
魔法、罠のガスタサポートとかスフィアードはいらない?

>>237
風属性だからここにした
けどスレチならすまなかった
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:37:39.53 ID:PIynwbwa0
>>238
最低限必要な物だけあげた。
あとは必要と感じれば入れればいい。魔法罠サポートは確保しておいて損は無い。

スフィアード使うならある程度特化させた構築にしたほうがいい。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:58:02.34 ID:vXYZxQbOO
>>239
なるほど
教えてくれてありがとう
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 09:14:48.89 ID:zjb4nohH0
>>223罠のロックなのにお触れって厳しくないですかね?
あと、宣告は確かにあきらめが大切そうですね

>>224デブリ、バードマン入れてドゥロ様入れるのもいいかもしれませんね
ありがとうございます
>>225安全地帯いれてみたいのですが、安全地帯ってモンスターが異ないないときの攻撃抑止に使わないと微妙なカードじゃないですか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 12:08:16.00 ID:vx+lBpv8i
>>241はまだまだ安全地帯初心者だな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 13:06:50.30 ID:uJtwEeA80
ガスタはここでもいいよ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 13:18:14.51 ID:oXOfY3cZ0
ここでは>>44でガスタ診断してもらったよ
サイキックスレだと最古式・収集機・メンマス・緊テレ入ってないデッキは専門外だし
風鳥獣の特性活かすガスタは風スレ、サイキックの特性活かすガスタはサイキックスレでいいんじゃない?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 13:21:35.20 ID:zjb4nohH0
>>242
ほかにうまい使い方があるんですか?

よければ教えてくれませんか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 13:43:28.11 ID:6LPGKhBe0
ファルコンビートにデモチェのかわりに安全地帯でもいれようと思うんだが、根本的に仕事が違うから代わりにはならないよなあ
むしろ相手につけて破壊するって意味じゃビッグバンシュートと似てるな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 13:47:18.36 ID:O12iGh8E0
>>245
相手に使ってファルコンで回収するだけで破壊できる。
伏せておけるから除去にチェーンして相手を巻き込める。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 17:01:19.37 ID:tTMOSKku0
ファルコンビートのデモチェ抜いて戦ったらクソ弱くなった
メインフェイズのリバースとシンクロの誘発も無効ってのがやっぱでかいな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 18:10:32.05 ID:tRMuJp830
なんで抜いてみたんだ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 18:20:35.22 ID:wFNAMuMU0
新しい可能性として考えるのは大事だぞ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 18:32:28.91 ID:HnCcUcTFO
神風ゴエゴエで巨神鳥に変化したいデッキ作ったけどスキドレとかにかなり弱いんだ。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 18:37:18.49 ID:tTMOSKku0
いやw単純に入れ忘れてただけ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 20:00:37.02 ID:ehvSySma0
>>251
砂塵でも入れればいいんじゃ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 23:21:42.77 ID:4ef+PduN0
ハーピィの診断頼む

モンスター
ウィラコ クィーン×3 ファルコン×3 ドラゴンフライ×3 レディ1×2
霞の谷の戦士 烈風の結界像 サモプリ ブラスピ×3 ゲイル

魔法
狩り場×3 ネスト×3 サイク×2 月書 ブラホ ハリケ 蘇生


激流葬 ヒスパ×2 GBA×2 安全地帯×2 リビデ リミリバ×2

EX
スタダ×2 スクドラ×2 雷神鬼×2 ブラロ×2
ホープ×2 アーマードW トライデント ブリュ トリシュ ミスト

基本はネストで状況に沿ったモンスター呼び出して殴ったりリミリバブラスピファルコンでコントロールしてる
打点が心許ないのででかいのが出てきたらホープとかスタダに任せてる感じ
回して見ると思ったよりファルコン関連が集まらなくて相手に展開を許してしまうってことがちょくちょくある
伏せの除去はブラスピハーピィで除去できるけど鳥獣を展開する手段がヒスパとリミリバ頼りになってるのもどうにかしたい
あとドラゴンフライがいまいち遅い気がするから効率よくブラスピを手札に引き込めるカードは無いものか
アドバイス、in,out等々求む
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 23:25:48.26 ID:4ef+PduN0
書き忘れてたんだけど、ウィラコはロマンと安全地帯、ヒスパとの相性がいいから採用してる
・・・まあ要するにフェイバリットです
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 01:53:42.67 ID:I5R9VleW0
自分が使うとしたら罠が貧弱で安心できない。相手に好き放題されるのでは
クリッターならブラスピサーチ出来て返しのターンでゲイル呼んでボコったり出来るよ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 01:56:20.38 ID:I5R9VleW0
※次のターンがある場合
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 11:27:44.40 ID:bPxKfFgn0
ネストサモプリブラスピ入ってるならクレインはどうよ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 15:16:25.57 ID:2Zny+wGV0
ハーピィの英語版ってスク水みたいなデザインだよな
クィーン様のスク水・・・ゴクリ・・・
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 19:07:38.78 ID:f6QknavPO
>>256
次のターンがあればってどういう意味?
クリッター良いかもしれんね
やっぱりなんか削って奈落か警告積んだ方がいいかな?

>>258
クレインは前入れてたんだけどなんか微妙だったんだよな・・・
もう一回積んで回してみるよ

アドバイスありがとうございますm(_ _)m
他にも是非ともアドバイス頂きたいです
よろしく頼む
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 20:17:50.62 ID:lGhYBPfsO
【霞の谷】で烈風の結界像に安全地帯付けるの楽しすぎる
IFインヴェルズリチュア完封したわ
262 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/23(土) 20:41:43.10 ID:bPxKfFgn0
神風ネフティスってどうなんだろ
神風でセームベル導き手出したり面白そうなんだがいまいちまとまんない
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 22:19:07.98 ID:WZ1tpPeu0
>>254
ドレッドドラゴンとかどう?
ガジャルグのチューナーとして使えるし、戦闘破壊でブラスピサーチできるし
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 23:17:44.71 ID:luSsLmtQ0
>>259
二行目がスクゴリに見えた
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 23:19:00.64 ID:srqdUQi60
デッキからシンクロ要素を必要最低限にまで抜いて、超古代生物の墓場入れるのってどうなんだろ?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 23:41:30.07 ID:zpDFSyLp0
蘇生禁止でリビデ準制になんねーかなー
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 03:50:20.73 ID:wD61N5Q30
チンコビンビングだぜ俺ー!
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira026812.jpg
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 08:05:07.49 ID:HwkZ3WXv0
リビデ回して遊んでると蘇生じゃもの足りなく感じることはあるなぁw
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 08:44:56.32 ID:KXWI7ho9O
デモチェが高くてなかなか手が出せん
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 09:27:39.12 ID:LgZl1BYXO
>>266
リミリバで我慢しろよw
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:09:36.49 ID:7ajnmL1F0
ソニックシューターってどうにか使えないかな…
遊戯王始めて一番初めに当てたレアなんだ…
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:13:52.49 ID:7ajnmL1F0
スタームシューターだった…
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:16:56.37 ID:YfBzTWIb0
本の栞として使えるんじゃない?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:17:31.86 ID:OghGMqpC0
>>271
あいつはストラクだぞ・・・?
おそらくオリパで当てたんだろうが

ダムルグを入れるんだな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:25:57.04 ID:39pInbX70
ハーピィエクシーズというかファルコンハーピィ組んだ
2200打点になったファルコンの強さはすごいわ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:32:43.64 ID:NCpaCnkI0
>>271
前のスレの時に[ストーム爆導索]ってのが話題にあったね
ほとんどネタの扱いだったけど、極めれば面白いんじゃないかな?…極めれば
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:33:45.98 ID:UNbE46730
苦痛と狩り場出てると無双状態になるよね
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 21:40:47.67 ID:7ajnmL1F0
>>273
今は財布に入れてる
>>274
ごめんCIDPのやつ
紛らわしいんだよねアイツら
>>276
殆ど[ジャッジキル]になりそうだな
ちょっと過去ろぐ漁ってみるthx

今考えてるのは鳥剣にオクタ入れてネストってのと
忍者ダムルグにピンってのを考えているんだが
どっちがいいかな?
どうでもいいが鳥には2300が多いことに気づいた
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 22:52:36.97 ID:tpRmOA3a0
狩場とファルコンビートを足したようなデッキを作ってるんだけど、どうにもパッとしない・・・
デッキ晒すからアドバイスしてもらえないだろうか
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 22:57:35.98 ID:OghGMqpC0
>>278
寮母、弾圧、苦痛のセットは最上級専用だと思うの
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 22:58:23.30 ID:W5QuFWAy0
おk
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 23:17:15.86 ID:tpRmOA3a0

モンスター 19枚
クィーンx3 ファルコンx3 ドラゴンフライx3
ブラックスピアx2 ハーピィ1号x2 ハンターアウルx2 ブレイカーx2
メタモルポッド ハーピィSB

魔法 12枚
狩場x3 スワローズネストx3 ビックバンシュートx3
収縮x2 手札抹殺

罠 10枚
魔封じの芳香x3 ゴドバx2 奈落x2
ミラフォ 激流葬 リビデ 

計41枚

アロマハーピィとファルコンビートを足したような構築ですが、正直何を入れていいか定まってませんね・・・。
ここに安全地帯も2枚くらい入れたいし、モンスターもどうして良いかわからないし・・・
霞の谷の戦士でも1〜2枚入れてスタダやスクドラを出せるようにもしたいし・・・
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 23:22:02.87 ID:W5QuFWAy0
ごめん俺鳥獣スレたまたま覗いただけなんだ
ちょっと忍者組みたくなったから
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 23:42:29.96 ID:42cC92xv0
>>282
どれくらいで戦いたいのかによると思いますが、気になった点をいくつか。
一番大きいのはやっぱ芳香軸かファルコン軸か。
ビッグバンシュートはファルコンや狩場との相性は確かによさそうだけど、芳香使っちゃったらアンチシナジー。
鳥獣軸でビートするのであればむしろ芳香成分いるのかが少し謎。現環境は伏せ多いし刺さるとも思えない。
戦闘破壊する必要がないのであれば収縮よりも他の除去や妨害の方が便利そう・・ブラホ月書とか。
デッキが41なのは多分使いたいのを詰め込んだせいと考えていいですよね。出来れば40。
手札抹殺とかメタポとかってどうなんだろう。これも芳香とはアンチシナジーな気がする。
ネストって3枚の必要性・・ファルコン以外に呼び出したいモンスターが見当たらない。
蘇生・ヒスパは不要?
安全地帯は面白そう、直接攻撃妨害とファルコンで除去。

と、ここまで当たり前くらいのことしか書けてないし
実は最近遊戯王隠居してるからそこまで参考にしないほうがいいかも。
個人的には芳香なくても相手伏せてくれるし相性悪いカード多いしファルコン軸で作って
芳香はサイドでいいと思う。
(キリッの似合う文章過ぎて死にたい。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 00:11:50.12 ID:Zi5EpFkw0
>>284
アドバイスサンクス。アロマハーピィもファルコンビートを混ぜたらこうなってしまったんだ・・・
ネストは狩場の有無でハーピィかファルコンを呼べるから相性良いとは思うんですが、3枚はやはり腐るかもしれません
手札抹殺やメタポもとりあえずデッキ回すなら必要かなと思ったんですが、抜いても問題ないかな・・・。
ヒスパは2枚くらい入れてもいいかなと思ってたんですが、ある程度デッキを回した結果思ったよりハーピィが墓地にたまらないので採用してませんでした
でもネストを多く入れるならハーピィリリースする機会もあるし、積んでもいいのかな・・・。

とりあえずメタポ抹殺は抜いて芳香を安置に変え、収縮も抜いてもう少し考えて見ます。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 01:34:58.74 ID:4PBwkWgM0
狩場と神風合わせて雷神鬼で殴りつつ伏せは狩場で除去とかやってみたけどフィールド魔法の枚数に悩む
狩場3、神風3、テラフォ3、クィーン3は多いのかなぁ・・・神風無いと雷神鬼作りにくいしどうしたものか
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 12:48:24.71 ID:llo/uaxQ0
「よしか」って誰かと思ったら魔封じの芳香か、宮古宮藤と出てきて混乱した
「魔封じ」としか呼ばないから正式名称忘れてたわw
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 13:05:13.01 ID:iXJa0Q6o0
なんだこいつ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 14:00:55.88 ID:xuFOxj9U0
HAでバードマン当たったし神風バウンス組むぜ俺ー!
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 16:26:45.41 ID:C9IthtaF0
よしかってなんぞ?どこに書いてあるんだ?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 16:54:41.79 ID:4CyQjKO/0
>>290
芳香をよしかって読んだんじゃ?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 01:22:39.47 ID:ZYj87ZHQO
ルビにほうこうって書いてないか
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 19:42:45.49 ID:9tAqm6JF0
>>287
流行んねーから安心しろ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 20:27:07.57 ID:ShbBwq2tO
どこの店もフェニクス売り切れててワロタ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 20:54:52.50 ID:I905WrNr0
ダイガスタフェニックス二引きしたけど鳥獣で出せるかっていうとうーん
天使なら余裕なんだけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 20:58:40.18 ID:xyEvjsG6O
>>295

スピッド・バードって強いよな、うん
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 21:01:54.29 ID:zSNVLVaI0
ハーピィ6枚挿しのデッキにヒステリックパーティーって必要かねえ?
持ってないからDSの遊戯王で何度か回してみたんだが、あまり墓地にハーピィがたまらないんだよな・・・
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 21:03:37.14 ID:I905WrNr0
>>297
ピンだといい感じ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 21:09:47.97 ID:zSNVLVaI0
>>298
やっぱピン挿しくらいかー。
ヒスパってヤフオクでも品薄な上に結構高いけど・・・1枚くらい買ってみようかなあ。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 21:23:29.80 ID:pU7Akcjn0
ハーピィが一番うまくディシグマを使えるんだ!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 22:19:55.76 ID:c+GqGVnz0
そろそろ魔法を見せるとハーピィ・レディとして扱うカードとか墓地だけでハーピィ・レディとして扱うカードとかほしい
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 22:29:16.88 ID:61Tg1bmoO
そろそろ鳳凰の陣も許されていい

と、うちのハーピィちゃんが申しております
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 22:29:52.18 ID:yko0H64l0
またストラクに入らないないかなーと思ったけど風はドラグが出たばっかだったな
鳳凰の陣使いてえ
>>301
それじゃ召喚時に狩場で破壊できなくね?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 22:34:38.77 ID:ENPBENcv0
カームって何枚入れるのが安定かな?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 22:39:07.93 ID:zDi04f4e0
>>304
特に変わった型とか1キルでも無ければ2が安定だとか

ハーピィはこのテーマ全盛期に名称制限があるのがいかんよなぁ。
まああの子は今ほどまでにテーマ全盛になることが想定されてなかったから仕方ないけど
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 20:44:41.50 ID:4omE0Gkj0
忍者にはファルコン何枚積みがいいかなぁ
変化でよべるから2でもいい気がするがどうなんだろ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:28:01.27 ID:X9ocmRiVO
40枚デッキに狩場3クイーン3だと腐るかな?
割合どんなもんか教えて欲しい
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:29:13.96 ID:yvnRGyGm0
ハーピィデッキなら3枚づつ必須じゃね

他のデッキであっても困る事は少ないだろうが
スペック良いし
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:39:55.50 ID:nXxZa2Qc0
事故が怖ければ狩り場は2でも良い。
けどフィールド魔法は割られやすいから3枚あった方が安心できる。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:50:35.98 ID:X9ocmRiVO
そうか、そんな感じか
今度は具体的な質問なんだけど、ファルコンビートとハーピィを合わせたデッキで40枚の最後の1枚を狩場の三枚目を入れるかリビデを入れるか悩んでるんだけどどっち優先した方が良いかな?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:54:46.03 ID:i0AFjQvp0
同じの組んでるけどファルコンいるならリビデ優先
エンドリビデ対象ハーピィで伏せ叩き割れる
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:56:09.65 ID:0VlgqDBg0
リビデの方が先攻でエンドクィーンできるし雷神鬼無双出来るし強いと思う
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:56:41.54 ID:IwrufcJS0
ファルコン居るなら確実にリビデ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:59:33.32 ID:X9ocmRiVO
ありがとう
リビデ入れて回してみるよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:08:13.28 ID:bKbwjm/Y0
狩場って張ってないとデッキコンセプトが崩壊するって感じのカードじゃないから
2枚でいいやって思っちゃうな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:26:57.28 ID:nXxZa2Qc0
>>315
昔は鳥獣で組むと打点の関係でクイーンにお呼びが掛かって、なし崩しに狩り場型を組むことも多かったけど、
今は打点がファルコンに偏ってきたからクイーンごと狩り場もお役御免になったりするという……
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:50:50.86 ID:ZPL7HZDIO
神風セームベルにクリエイトリゾネーターと共鳴破って噛み合うかな?
手元にデッキ無いから回せない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:01:34.02 ID:Rmzs8CuQ0
それ以前に神風セームベルってデッキとして成り立つんだろうか
神風、セームベル、セームベル>バードマン並べてやっとワンショットに到達できるレベルって・・
肝心のセームベルのサーチ手段も乏しいし構築すごい難しそうな気がする。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:26:30.32 ID:ZPL7HZDIO
俺は七割くらい神風ファルコンで作ってる
セームベルはあくまでギミックの1つとして使う感じ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 11:03:33.74 ID:9ombcvcU0
アスラピスクをどうにかネストで活用しようとしたら中々カオスになった
大会出られる出来じゃないけど、正直サイチェン無しのフリーでなら戦果上々

鳥剣風味やらBF重視やら色々出来て楽しいぞ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 12:42:27.05 ID:7dG6ElROO
>>320
うん、カオスだな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 16:11:41.17 ID:uKTZU+Qo0
ミストコンドルをいれたデッキならセームベル役立つんじゃね?

幼怪鳥とか風使い的な意味で

神風雷鳥コンドルからの風使いは強いぜ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 17:02:43.47 ID:Prh633MJ0
セームベルならウチのガチムチネフティスで主軸張ってるよ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 18:19:34.34 ID:uLjZzLNw0
ファルコンビート&狩場ハーピィの混合デッキを作ってるんだが、ぱぱっと頭数揃える方法がないんだなあ
基本通常召喚に頼ってしまうから展開が遅い・・万華鏡でもピン挿ししてみようかなあ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 19:52:51.85 ID:osJBv/vM0
こっちでも聞いてみる

ガスタは鳥獣ガスタとサイキックガスタのどっちが安定するの?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 19:54:30.79 ID:cLSPYbgT0
ガスタはガスタじゃね?
ガスタ単体で完結してるからあんまり異物入らない印象
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:06:09.48 ID:osJBv/vM0
メンマスとかサイプリとかファルコンとか抜いた純ガスタが一番強いって感じ?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:18:54.46 ID:Dza1PwyA0
>>320
地縛神から地縛神をネストで呼べるかどうかは調整中だったと思うんだけど、アスラから何を呼んでるんだ?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:25:07.23 ID:MfpaHwSy0
正直言ってガスタに強さを求めるのは酷な話だ
純で組むとフィニッシャーがいないし、他と混ぜると「ガスタ入れずに別のカードを入れた方が強い」状態に陥る
ガスタである必要性がデッキのかなりを占めていて強いデッキがあるなら逆に聞きたい位だ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:26:36.97 ID:BfVqhYcT0
スフィアード「フィニッシャーと聞いて」
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:56:46.85 ID:MuOTL7XJ0
転移ガスタはいやらしい
正直もう相手したくない
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:59:32.17 ID:O7NZlepJO
>>328
地縛神は召喚制限ないのに調整するところあるの?
アスラからアスラ呼んだらダイレクト2回+モンスター破壊&バーンでライフが大変な事になりそうだが
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 21:01:07.77 ID:O7NZlepJO
と思ったが地縛神は場に一体しか存在できない制限があったな…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 21:03:23.45 ID:CujHYuoli
>>328
アウロラからだしてるんだよ察してやれよ‥‥

>>332
地縛神はフィールドに1体しか存在できない

今のところネストでだせる☆10鳥獣は地縛神しかいないから、そもそもネスト発動できんの?

って話
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 22:35:37.77 ID:finOJUn50
アルロラしかないけどほかになにか方法があるのかと思ったけどやっぱアウロラだろうな・・・
レベル7の忍者がいれば変化で出せるけどそれも最上級なわけで・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 22:58:16.53 ID:Dza1PwyA0
>>333
>>334
そこなんだよなぁ
裁定が変わって出せるようになったのかなぁと思ってしまったw
ネストいざ手に入れてみたらなかなかうまい使い道が無くてなぁ
ならば一番いい感じで使えそうな地縛神なら…と思ったらこの裁定食らっちまって途方に暮れてたんだよ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 00:18:26.43 ID:wp8eNgVl0
ネストは魅力的に見えるが思ったより振るわないね
狩場影響下なら擬似サイクロンとして使えるくらいか・・・
あとはチューナーとスイッチしたり?
上級で入れ替えてメリットのあるモンスターがあまりいないのが問題か
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 00:57:04.69 ID:aSTIIXBK0
>>337
ダムルグ2連打でフィニッシュしたいときに役に立つよ!
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:12:41.65 ID:0lqrqZpm0
>>337
ファルコンビートでは速効でファルコン出せるから美味しいよ。
その為にしか使わないけど。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:16:42.92 ID:MeFjjm/A0
>>337
ハーピィ墓地に溜めるのにも使えるぞ
理想はハーピィで前線を維持しつつ全体除去食らった後にヒスパでアスラピスクなんだがアスラが来ねえ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:19:08.58 ID:cxY0obxX0
ヒスパでアスラピスク?
ヒスパで蘇生した2体のハーピィをリリースして出すのか?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:19:16.74 ID:TVwF63x9O
>>337
ライザーさんをトラファスフィアに入れ替える
あと忍者デッキなら変化の術を破壊されたときの対策くらいにはなるかな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:21:14.55 ID:0lqrqZpm0
ネストは結局、使い方自体は複数あるけど同じデッキで複数の目的に応用できないから、採用が限られるんだよね…
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:25:40.11 ID:2P/99wAa0
サクリファイスエスケープしつつ墓地肥やし兼デッキ圧縮・リクルートは美味しいんだが
ゴトバという最強のエスケープカードがあるからね。ただのリクルートとして使うと微妙だし

でもファルコンがパッと呼べるのはいいね。前はサモプリくらいしか呼ぶ手段なかったし
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:31:17.55 ID:J0vfV6xp0
ファルコンビートで雷神鬼作りやすくなった
色々回避できるし強いと思うけどな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:48:35.17 ID:MeFjjm/A0
>>341
そうだよ ダーリーみたいでかっこいい
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 03:00:51.45 ID:1XDi6Uil0
バニラのハーピィレディから戦線復活しようぜ!
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 06:29:38.44 ID:cxY0obxX0
>>346
なるほど、把握、それなら納得だよ。

>>343-345
まぁとりあえずファルコンをリクルート出来ること自体はかなり強力なんだよね。
デッキの軸にしている場合なんかは特に。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 08:27:13.82 ID:0MJKx6Z10
狩場ハーピィと組み合わせると
伏せを除去した上で引っ張ってこれるからファルコンの攻撃宣言通しやすくて
永続系の再利用出来る確率が格段に高くなる

って感じで、シナジーが綺麗なのが一番好きな点だな
環境に耐えうるパワーがあるかは置いといて
主に警告ですべての目論見があぼーんな点とか
逆に伏せを使わないデッキ相手だと狩場が腐る点とか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 11:04:09.05 ID:MeFjjm/A0
伏せ除去は今の環境で本当に効くよな
>>347
前線復活かあ
アスラを墓地に送る方法がな 手札には三枚積み+黄金櫃だけど手札コストがヒスパしかねえ
ヒスパで捨てるくらいならほか捨てて召喚するっての
ファランクスいれてガジャやヴァジュ出してたこともあったからそっちに入れてみるか
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 12:34:48.73 ID:VRp0nxIV0
トランスフォームスフィアで幼怪鳥捨てても蘇生できるんだね
ケルベラルじゃないからずっとタイミング逃すと思ってた
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 12:53:30.76 ID:dNu41kRa0
手札にネストある時の安心感は異常
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 21:59:40.56 ID:FEd5DZE80
久々に、優勝ニュース

2011/4/24 G―PROJECT折尾店 公認大会優勝

ファルコンビート

モンスター(12枚)           ......| エクストラデッキ
霞の谷のファルコン×3枚      ....| No.39 希望皇ホープ
BF−疾風のゲイル            | マジカル・アンドロイド
ドラグニティ−ブラックスピア×3枚  | A・O・J カタストル
カードガンナー×2枚           .| TG ハイパー・ライブラリアン
クリッター                  | 氷結界の龍 ブリューナク
聖鳥クレイン                | 大地の騎士ガイアナイト
BF−精鋭のゼピュロス         | ブラック・ローズ・ドラゴン×2枚
                       .| BF−アーマード・ウィング×2枚
魔法(9枚)                 .| 霞の谷の雷神鬼
死者蘇生                  | スターダスト・ドラゴン
ブラック・ホール            ....| 氷結界の龍 トリシューラ
サイクロン×2枚             .| キメラテック・フォートレス・ドラゴン
強欲で謙虚な壺×3枚         .|
月の書                 .....| サイドデッキ
ビッグバン・シュート          ...| D.D.クロウ×2枚
                       .| 抹殺の使徒×2枚
罠(19枚)                  | サイバー・ドラゴン×2枚
神の警告×2枚             .| 妨害電波
神の宣告                  | 盗賊の七つ道具
奈落の落とし穴×2枚        ......| ドッペルゲンガー
デモンズ・チェーン×2枚        | 強制脱出装置×2枚
リビングデッドの呼び声        ..| エフェクト・ヴェーラー×2枚
リミット・リバース×3枚        ....| スノーマンイーター
王宮の弾圧                | 霊滅術師 カイクウ
ゴッドバードアタック×2枚       .|
次元幽閉×2枚             .|
盗賊の七つ道具           ......|
聖なるバリア −ミラーフォース−   |
激流葬                 .....|
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 23:38:07.91 ID:wp8eNgVl0
モンスターかなり絞ってるな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 00:03:19.98 ID:vCw4MfdyO
カーガンは墓地肥やしよりドロー効果のために入れてるんだろうか
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 01:26:57.64 ID:GSldriHc0
ガスタのフィニッシャーはアトモとダムルグのどちらがいいのか・・・。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 01:53:24.17 ID:0CoBhBId0
アルティメットサイキッカー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 02:30:19.95 ID:GSldriHc0
※ここは鳥獣族スレです
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 07:09:32.30 ID:0TSxJf4T0
>>336
正直アロウラで地縛神ちょいちょい出るぞ
ファルコンビートの要素もあるからリビデのが出番多いのはご愛嬌
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 07:57:47.32 ID:4U14hscx0
フェニクスとゲイボルグの並べ方が分かんね
ファルコン除外ダイレクト×2を通しでワンキルできるのに
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 08:04:07.65 ID:J3SBGpey0
>>360
トライス付けたほうが早くね?
ファルコンx2を除外出来るなら一回目で3500、二回目で5500でワンショット出来るぜ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 08:04:48.28 ID:lPzfMWkvi
ファランクスを暴走召喚すればいいじゃない
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 08:13:30.06 ID:bmJlpopvO
ファルコン&ハーピィデッキのモンスター枠が余ってるから鳥剣闘のギミックを追加してみたが…とてもじゃないが相性良くないなかったでござる…
うまくガイザレスになれれば強いんだがな…
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 11:25:23.94 ID:a9hPAIM30
レベル10の鳥を作る方法ってどんなのがあるかな
Uruはバルバかドーザー+デルタフライか騒々虫で孵化で出せるがこっちはアウロラ以外思いつかん
8の鳥にデルタフライか騒々虫を二枚使うのはさすがに効率が悪すぎるし
>>363
同じようなデッキだな アスラピスク入ってるがこっちも枠が少し余っててとりあえずクレイン戦士ゼピュロスをピンで挿してる
三姉妹がレベル4でヒスパ対応だったら万華鏡と一緒に入れてたんだが・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 12:57:40.22 ID:0CoBhBId0
単純にレベル10の鳥獣作りたいだけなら、
自分フィールドに4鳥獣いるときにギブアンドテイクでライザー特殊召喚とか
あとはトラゴエディア+DNA改造手術とか

どっちも効率悪いけどな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 13:01:00.01 ID:5gbK30n90
地縛神は大抵アンワ張ってメズキ生者の書で墓地から呼ぶ事が多い
あるいは除外から闇次元の開放とか
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 13:13:40.40 ID:ij1L90aP0
エクシーズキャンセルみたいなのこないかな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 13:14:52.53 ID:yHEPuDnX0
シンクロでまともな鳥獣が来なかったからエクシーズ来たらいいなーとか思ってた
でも、よく考えたら鳥獣エクシーズ来てもそいつでネストは使えないんだよなorz
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 14:48:20.99 ID:a9hPAIM30
>>365
ギブアンドテイクいいな
万華鏡で6の三姉妹だせるからあとは片方なり両方墓地に行った後4の鳥だせばギブからネストでアスラピスクが出せるな
アドはアスラで+1 ギブと10の鳥とネストと相手フィールドに出したのでー4 相手に出したのはアスラの効果で除去するとすれば合計ー2か
思ったより悪くないかも 狩場で何枚も割るわけだし 三姉妹が6でマジ良かったわ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 18:49:55.38 ID:Xb7uOSmY0
ファランクス2枚落ちた後にスピットバードが戦闘破壊されるとおいしいんだけどなぁ…
そう簡単に上手く行かないけど
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 23:46:06.60 ID:43ySDLuX0
神風でどうにか鬼ガエルの戻すこうか使えんかな・・・
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 00:36:48.54 ID:l2sw/KE80
370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 00:05:14.63 ID:GSldriHc0
クェーサーが風属性だったら悪用できたのになぁ・・・って言ったら、どういうことだかわかる?

381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 00:06:45.18 ID:ruhcbMcb0
>>373
そういう考えもあったのかw
俺が言いたいのはまた違ったものなんだ。

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 00:14:43.93 ID:ruhcbMcb0
このスレでは答えは出ないのか・・・。
風属性スレに書いたらちゃちゃっと解答されそうで困るw

486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 00:28:23.27 ID:ruhcbMcb0
>>481
そうだったんだよなw
いけね☆

でも、みんな結構悩んでるな・・・。
もっと単純なことだよ!
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 00:38:10.22 ID:ruhcbMcb0
早速かw
まあ、このスレの住人なら簡単に答えちゃうだろーな・・・。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 00:52:45.94 ID:l2sw/KE80
勢い10の過疎スレにお前以外見てる奴がいると思うか?
時間帯考えろニート
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 01:56:55.54 ID:8gMFt0HG0
皆は一体何と戦っているんだ・・・!?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 07:44:30.89 ID:rtNlg82Y0
強い新規の出ない憤り、大会出ても潰され溜まるフラストレーション等々e.t.c.
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 08:08:47.69 ID:VmJ+1dls0
忍者ダムルグつくろうとしたけけど
風のファルコンと闇のBFで鳥獣ハイビートしてたほうが強いことに気づいた
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 08:12:12.27 ID:BH3Lhrk40
○○してたほうが強いって考えはデッキ構築の上で邪魔でしかない
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 09:52:58.25 ID:voHYZSaa0
ハーピィとファルコンの混合はファルコン単体でも戦いやすいからいいんだけどなかなか墓地にハーピィが溜まらないんだよな
ヒスパ抜いてしまうとハーピィを積む意味が無くなるしなぁ
なんかネスト以外でデッキからハーピィ読んでくる方法はないもんかね?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 10:15:57.91 ID:DmheW17H0
>>379
サモプリ忍者
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 10:18:34.64 ID:PxU0OvIP0
トンボェ・・・
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 13:15:16.26 ID:R7BRgy7B0
クェーサーの流れは神風で云々みたいな感じだろうけど、そもそも神風を使える型でクェーサーがそう簡単に出ると思うなよ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 13:17:19.07 ID:i7JRzndUP
>>379
いや、ヒスパは正直ハーピィにいらないぞ。ただの事故カード。失敗する可能性がすごく高いし、使ったところで何も解決しない場面も多い。
ハーピィデッキはクイーン3枚と狩場1枚の最小単位だけでもデッキ次第でちゃんとしたハーピィデッキになる
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 13:19:16.85 ID:7MPDTjf+0
上のギブアンデテイクは駄目駄目だったわ・・・
キーカードが多いのもあるけどネストを気軽に使えないのがアウト
やっぱヒスパから「二体のフォーチュン(ハーピィ)レディをリリース!」でのダーリーごっこの方がよかった
>>379
フェイスはついネストかGBAしちゃうしそもそも戦闘破壊限定なのがな
万華鏡でも入れれば?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 13:22:50.44 ID:i7JRzndUP
いや、ごく稀に強いカードだが少なくともエクシーズ弱い今はヒスパとヒスパのためのカードは抜いた方が絶対に強いと思う
パワーカードだけどピンチの時に使えるカードでもないからな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 14:07:40.73 ID:voHYZSaa0
色々と意見ありがとう
ヒスパいらないって意見もあったけどホープとかローチ出したいしネタで地縛神もあるから、悪いけど一枚だけ入れてしばらく回してみるよ
ハーピィの特殊召喚はネストとかトンボで頑張ってみる
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 17:21:06.54 ID:/CHz0pCt0
ヒスパはたしかにつかっても状況打開できないときが多いけど
狩場の効果使えて2体出せればトントンと割り切ればラッシュにもなるし
雰囲気でるしピン推奨

これはただの願望だけどルール上三姉妹と扱って墓地でハーピィレディになる都合のいいカードでれば
万華鏡とかつかいやすくなるんだけどな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 17:23:44.49 ID:rtNlg82Y0
>>384
大人しくアロウラでいいと思うぞ
地縛神呼ばずに状況によっては皿でも良いんだし
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 22:14:42.78 ID:IsIbrIqgO
>>211



390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 22:36:27.19 ID:8gMFt0HG0
おいお前
また変なこと言い出して
んなこと言う暇あったら
このターンXすごいよおおおお
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 23:19:36.91 ID:DmheW17H0
忍者ダムルグにSASUKEは打点が高いくらいしか利点がないな…
忍者の比率をどうするか決まらない
今はゴエヤエサスケ2の黒忍者1なんだがアドバイス下さい
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 16:34:32.45 ID:aAm+rvwzi
デルタフライと霞の谷シナジーが素晴らしい
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 16:36:29.13 ID:dn3mJpIQ0
ファルコンガスタにブラックスピアは何枚積むのが安定するかな?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 20:39:12.44 ID:UHR4wF4Z0
2枚。ファルコンガスタにプラスピ3枚入れて「これで実質リクルはガルドイグルウィンダカムイブラスピの15枚!」って言ってたら手札に腐って負けた
1枚でも大丈夫な気がするな。リミリバやファルコンもブラスピ1枚で使い回せるし
いくつもある戦法の1つだから俺は1枚積みだけど、ブラスピを使う明確な目標があるなら2枚で安定
ブラスピ+コドル(ドラゴンチューナー+鳥獣)でドラグニティ・ガジャルグをシンクロ召喚だ!
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 22:12:35.69 ID:DcBE2Uk00
忍者ダムルグでもガジャルグ出したいが
レベル3非チューナー鳥獣でいいのが思い付かない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 23:50:29.82 ID:l1prjsGkO
【ファルコンダムルグ】なんですが、よかったら診断お願いします

下級16枚
ファルコン×3 ハーピィクイーン×3 烈風の結界像×2 ブラックスピア×2 BFブラスト×2 BFゲイル×1 BFシュラ×2 聖鳥クレイン×1

上級3枚
ダムルグ×3

魔法10枚
サイク×2 ハリケ×1 ブラホ×1 死者蘇生×1 強謙×1 狩場×2 スワローズネスト×2

罠11枚
GBA×2 奈落×2 王宮の弾圧×1 神の警告×2 激流葬×1 リビデ×1 スクリーンオブレッド×2

ファルコンビートと狩場に絞った方が強いのはわかってるのですが、どうしてもダムルグが使いたいので闇を入れてます
ダムルグを使って大会で勝ちたいのでよろしくお願いいたします
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 00:25:24.78 ID:eScbnykO0
>>395
ふふっ…ステルスバードなんてどうだ?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 00:28:49.44 ID:WrpoU1yc0
>>395
音速ダックまじオススメ。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 01:18:42.17 ID:YG61V2y20
>>395
だがここでラリスを推そう
理由はない。可愛いからだ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 01:20:56.27 ID:FwdCOp7n0
ちゃんとした理由があるじゃないか
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 02:08:59.46 ID:63jSljXD0
そのデッキなら、シュラブラスト1枚ずつをゼピュロスにしてもよくね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 02:10:14.85 ID:63jSljXD0
あ、今のは>>396に対してね
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 02:56:32.98 ID:a5SvV1d80
>>396
結界2はダムルグ使うのに腐らないか?
BFと結界抜いてクロウ2、クリッター、サモプリとかいれたらどうだ?
あと、ネストは使うなら3のがいいと思う。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 07:16:17.95 ID:g/PS355wO
>>401
ゼピュロス2枚ってことですか?

>>403
結界像いる時にダムルグ特殊召喚できないんでしたっけ?
BFはネスト、GBA対応なのも魅力なのでどうしようかと
ネストはやっぱり3欲しいですよね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 09:26:44.88 ID:6MR9d4+GO
音速ダック使いたいな→バニラだしライカン高等儀式軸にしよう→ビーストの要素をタッチ出来そう→紙束

誰か助けてください
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 10:57:43.33 ID:sYLIv+j+0
☆3ならハミングでいいじゃない
安置ハミングで毎ターン回復。ウザいこと必至

とは言ったもののステルスと迷うんだよな
完全蘇生と属性ならステルス強いけど警告7つ宣告フル投入でライフカツカツだし…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 14:00:18.23 ID:qnBbl1Z60
ドラグニティ・ブラックスピアとガスタ・コドルでガジャルグをシンクロって流れがあるぞ
ブラスピがガルド・イグル・コドル・ファルコ対応だし、場持ちもよくてオススメ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 20:15:39.83 ID:6cxG349c0
米版EXVCのReborn Tenguって、神風軸に必須じゃね?
待望の神風サポートカードな気がする。
Reborn Tengu出してコスト回収バードマンSS、神風効果ブラストSSバードマン回収、を二回繰り返せば、それだけでアドがすごい事に……
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 20:21:14.10 ID:wqFBov6d0
今更杉ワロタ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 20:22:59.12 ID:63jSljXD0
>>404そうそう
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 21:10:52.37 ID:G5n1+Ct40
忍者にゴブリンドバーグがいいかんじ
増援共有したり手札にきてしまったクレイン出してドローしつつポープかローチ出したり
ダムルグデッキにユニコーンの導きって試した人いる?
なかなか良さそうなんだが
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 23:26:07.71 ID:59jTVKqyO
>>410
効果的に複数積む意味がないような気がするのですが…

>>411
一時期入れてましたが結局抜けました
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 00:44:32.12 ID:3bLhnQrY0
1枚より2枚の方が落ちやすいし引きやすいわけで。

安全地帯いれてるなら2枚積んでもいいと思ってる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 01:24:12.56 ID:2IJ+Oe3g0
スポーアやバルブと違ってダムルグやGBAの素材に回せるうえ打点も最低限あるからな。
デッキバランスとの相談になるけど2枚以上詰むのは全然アリ。>ゼピュロス
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 07:15:52.86 ID:TF22UdDhO
>>413>>414
わかりました
サイフポイントと相談して決めてみます
結界像2抜いてゼピュロス1ネスト1か結界像2シュラ1抜いてゼピュロス2ネスト1ってとこですかねー
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 17:23:35.45 ID:FrK5pKeZ0
忍者ダムルグにごうけんって必要かな…
なかなか手が出せん…
今はサモプリネストブラスピドバーグ変化術で
クレイン過労死させたりファルコンでビートしたりドラフラとミストラルでアラクネー出したりして戦っているが
正直ごうけんで変化と忍者集めて速攻でダムルグ勃たせた方がいい気がしてきた…
誰かアドバイス下さい
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 17:26:41.11 ID:o1+f2G1i0
大概のデッキに強欲謙虚は必須
どうして出た当時に集めなかった
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 22:01:08.85 ID:6OHT9eC60
試したことはないけど、忍者なら剛健もありな気がするなぁ。
変化をなるべく相手ターンで撃てばデメリットも被らないし、忍者は変化引けないと事故だからな。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 22:06:50.48 ID:FrK5pKeZ0
>>417>>418
thxなんとか集めてみるわ
煮詰めているうちに忍者の枚数が5枚になった
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 00:20:27.65 ID:NUSLKpN60
てか変化でドラゴンフライって出せるんだな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:31:00.74 ID:WPyH8bkSO
思ったんだが、インヴェルズ・ローチと烈風の結界像で完封に近いことできない?
チェーンに乗るのは結界像をリビデリミリバネスト、乗らないのはローチでさせない、って感じで
ファルコン、戦士、クィーン、サモプリがレベル4で出しやすいし、低い攻撃力や効果破壊は安全地帯で守れる
パキケファロやクリスティア守るのと違って全くSSできないわけではないから、こっちはダスト、雷神鬼出し放題

長文済まないし、こんなにうまくいくとは限らない
だがエクストラに一枚差すだけでもこれが決まるって
思ったら、テンション上がっちまっただけなんだ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:43:53.68 ID:bCwX///q0
ローチは二回までじゃん
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 12:18:12.28 ID:gAGcp1Vn0
2回とめられるだけで戦局かなり変わるけどな
ジャンペルなんてローチの突破方法がライコウかカーガン相打ちしかない
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 12:20:31.50 ID:3u2vzUm40
セルフバウンスにローチ入れたら時々活躍してくれるようになった
安全地帯素で入ってるから耐性もかなりのモンだし
ドッペルジャンク相手とかだとサイクに弱くなるから付けないけど
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 15:57:19.51 ID:u8U8RDNoO
今ってダムルグハーピィに芳香入るかな?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 16:10:36.58 ID:r5BXpo2G0
別に上位互換のカードとかも出てないから入れない理由はない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 16:48:39.50 ID:CqWt6VMV0
>>425
別に芳香なくても勝手に相手伏せるからいらない
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 17:34:40.84 ID:Ef5iGIpTO
>>425
伏せ環境である以上絶対必要ってわけではないね
あれば便利だけど
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 19:09:10.50 ID:nWbZLcRB0
診断お願いします!!

モンスター12枚
ファルコン×3、ゼピュロス×2、結界像×2、ブラックスピア、ゲイル、闇の仮面、リンクス、メタポ

魔法9枚
サイク×2、ネスト×2、プランター×2、ハリケーン、蘇生、ブラホ

罠19枚
デモチェ×3、安全地帯×3、奈落×2、ゴドバ×2、警告×2、スクレ、宣告、ミラフォ、激流、弾圧、幽閉、リビデ


結構勝ててるんだけど、困るのは大型
安全地帯がうまく引けてればいいんだけどね。
強欲で謙虚な壺をいれたかったんだけど、スペースで迷ってる。

わりと罠の強さに頼ってるデッキだとは思う。
なんかいい案ないかな?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 19:31:11.01 ID:3u2vzUm40
>>429
ワリと俺のデッキに似てる
モンスターが少なすぎる
モンスが少なくても強欲謙虚があれば比較的安定するから3枚欲しい
プランター、幽閉辺りが抜きやすいか
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 19:56:45.14 ID:NUSLKpN60
大型に困るんなら霞の谷の戦士入れてシンクロし易くするとか
サモプリクレイン入れてエクシーズ入れても面白そう
↑にあるローチ結界像も出来易くなるし
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:09:24.21 ID:uBs0bKpp0
>>353を参考にファルコン&ハーピィビートの墓地肥やしにカーガン2枚入れてみたけど・・・
カーガンの効果使っても2回もやれば必要な物落ちてしまうから後半持ち腐れるなあ
たしかにブラックスピアや他鳥獣族が落ちてリビデリミリバ握ってれば展開力は確保できるんだけどね・・・
今話題の結界像も入れてみたいし、まだ考える余地があるな・・・
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:11:00.08 ID:3u2vzUm40
>>432
俺はカーガン入れないでライコウ入れてる
除去力も補えていい感じ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:24:44.12 ID:NUSLKpN60
カーガンはリミリバと相性がいいという利点もある
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:40:53.11 ID:OksPDVBS0
打点+ドロー+リミリバデブリとの相性のカーガン 起動なので生き残れば何回も発動できるのも利点か
無制限と援軍での4枚積み+万能破壊+ジャンクロンとの相性のライコウ リバースだから発動を完全に期待できないのは欠点か
毎回迷うわ まあリミリバ使ってるならカーガンかな
もはや鳥とは全く関係ないけど
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:54:43.08 ID:uBs0bKpp0
ああそうか、カーガンはリミリバで蘇生してそのままファルコンでリミリバ戻せばアド+1という事もできたな・・・
他に戻す物があるだろうけど、手軽にドローできる術があるのはやはり魅力的か
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:57:38.82 ID:r5BXpo2G0
>>436
リミリバ自体を除去されたときにチェーンして蘇生しちゃってもいいしね。
バウンスでは使い回すことが多いからそういう機会もそれなりにあるはず。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:58:14.17 ID:3u2vzUm40
俺はクレイン積んでるからドローには困らなかったりする
ネストやリミリバブラスピ入れるならクレイン入れるべきだと思うけどな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:01:26.79 ID:kI1LSljUO
>>438
そのクレインは何で呼び出すんだい?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:02:17.06 ID:RFvPcY7R0
>>438
クレインどうやってだしてるの?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:06:03.75 ID:NUSLKpN60
>>439>>440
ネスト、ブラスピって書いてあるじゃん
俺はさらにサモプリ入れてるけど
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:07:41.31 ID:r5BXpo2G0
>>441
あー、なるほどな。お前の書き方だと

outネスト、リミリバ、ブラスピ
inクレイン

て読めるんだよw
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:07:41.51 ID:3u2vzUm40
まぁ>>441の通りで
カーガンはリミリバから直接蘇生してドローできるのはいいけど、どうもスペースが無い
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:08:34.97 ID:r5BXpo2G0
>>441>>438じゃなかったな、すまん
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:17:29.59 ID:Yurj3AfrO
クレインでドローするのも手軽なんだが
ブラスピにせよネストにせよ完全蘇生だからその後の処理に困る事は多々あるな
鳥獣だが光属性だからゴトバはできても雅はできないし…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:25:25.12 ID:NUSLKpN60
主にシンクロやエクシーズ素材として処理してるが、
別にネストの彈にしてファルコン呼んだりゴトバの彈にしたりするからあまり困ったことはないな
一応16打点だからアタックアにもできなくはなくないしな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 21:26:36.92 ID:9UcBB06zi
エクシーズすればいいじゃない
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 23:44:46.62 ID:vwmynt7V0
神風ミスト作りたいんだが、なんか行き詰まっってしまった。。。
動きは忍者から巨神鳥作って場を制圧する。
ただ正直忍者じゃまどろっこしいし、いっそ神風の展開力生かして生贄召還するのもありかな、とも思ってるんだが
どうだろう?

《モンスター 21枚》
【上級 2枚】
霞の谷の巨神鳥×2 
【下級 19枚】
霞の谷のファルコン×3 霞の谷の戦士×2 ジェネクス・ブラスト×2 
忍者義賊ゴエゴエ×2 ドラゴンフライ×3 
A・ジェネクス・バードマン×3 クリッター エア・サーキュレーター×3 

《魔法カード 12枚》
ガルドスの羽根ペン×2 サイクロン×2 テラ・フォーミング 
ハリケーン ブラック・ホール 霞の谷の神風×3 月の書 死者蘇生 

《罠カード 8枚》
リビングデッドの呼び声 強制脱出装置×3 
聖なるバリア−ミラーフォース− 忍法 変化の術×3 

449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 02:33:52.28 ID:sB9cT7/UO
携帯からですまんが
巨神鳥出すより雷神鬼+デモチェの方が安定感あると思う
ネタで作った特化デッキ作ったら天使とカエル帝と墓地BP完封できて吹いた
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 09:31:23.49 ID:ns0df8k7O
>>449
BPってBFの打ち間違えと考えていいのか?
それともフェイントか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 18:28:34.66 ID:yqjQwvRvO
お前らって、人の揚げ足を取るの好きだよね…
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 19:41:06.46 ID:HGsCp2VB0
BFで話すすめたけど
実はブラックパラディンでしたとかだったら恥ずかしいじゃん
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 19:44:02.45 ID:1CXQz/ai0
川ゴエゴエ2枚だけで忍者たりてる?
変化腐ったりしない?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 19:45:10.52 ID:1CXQz/ai0
>>453>>448
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 23:29:59.43 ID:TDXbeBpv0
>>453
リクルできるからだいたい大丈夫かな。
ただ、全体のバランスがすごく取り難い…
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 00:25:36.24 ID:mZi9nW+80
ファルコンビートの構築難しすぎワロタ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 08:09:49.46 ID:Xc/NQ7w/O
ブラッドストームってどうなん?
やっぱBF向けかな?
ファルコンハーピィに1〜2枚くらい挿すとよさそうだけど
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 08:20:21.23 ID:eqCMQfKr0
忍者ダムルグで使ってる
効果で破壊できる時にネストor変化で呼ぶ
まあピン差し安定かな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 08:27:38.67 ID:c4MZBujg0
ファルコンとデモンズ・チェーンと安全地帯をぶちこめばそれだけで結構戦える気さえしてくる
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 17:20:45.85 ID:eqCMQfKr0
鳥獣でリヴァイエールを簡単に出すギミックが欲しいのう
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 21:43:39.60 ID:ZqL1tYK50
ゴブリンドバーグって表示形式変わるからタイミング逃すんだな・・・。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 21:44:47.85 ID:LG4LvNiZ0
ブラスピが連鎖除外された時はゲイルとクリッターで無理やりリヴァイエール作ったな

ヒスパとドゥローレンで手札爆アドという電波を受信したが、手札のハーピィの使い道が思いつかねえ
手札に戻すのは最小限にしてランク4エクシーズ作った方がいいか
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 22:46:11.06 ID:eqCMQfKr0
>>461
逃すと風属性的には問題ある?
クレインは強制だから発動できるよね
>>462
最小限が暴風小僧に見えた
さりげなくリヴァイエール風属性だから
ダムルグのコストやフェニクスの効果で使えるな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 22:49:37.28 ID:Ca5OUA3F0
>>463
ジェネクスブラスト出してバードマンもってきて4エクシーズつえー
と思ったらタイミング逃すのでリストラ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 23:01:51.19 ID:ZqL1tYK50
>>463
いや、まったく。
ハーピィが奈落されずに狩場できて逆に万々歳。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 23:02:32.23 ID:eqCMQfKr0
>>464
神風か
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 07:56:28.70 ID:BWhdVGs70
>>464
どう考えても隊長の方がいいな
そのデッキで出したいエクシーズはランク3のリヴァイエール。
ダムルグやミラシンで除外したブラストをまた使える
そうでなくとも大抵バードマンが除外されてるから効果使えないということはそう無い
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 18:10:11.05 ID:G5BU3uJz0
セルフバウンスで安全地帯とビックバンシュートだったらどっちがいい?
ビックバンは除外できて、安置はマジックプランター対応でどちらも捨て難いんだよね
スペース的に両方というわけにはいかないし…
このスレでは安置派が多そうだから意見を聞きたい
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 19:17:26.70 ID:ClOTRrwz0
ビッグバンは単体では機能しないが安置は単体でも機能する
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 19:38:38.83 ID:88gmeatI0
先攻1ターン目の安全地帯の安心感は異常。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 19:47:36.59 ID:ClOTRrwz0
安置はゲイルや霞の谷の戦士につけて使うとウザいことこの上無し
472 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/05/08(日) 19:56:32.66 ID:e71nLpRi0
ビックバン:引いてすぐ使える、除外、AT400、貫通、サモプリの弾
安地:モンスを守れる、直接攻撃抑止、チェーンして使える

利点はこんなところか?
セルフバウンスだとバウンスモンスターを守る事が重要になるし安地の方を優先だろうな
安地の方が腐り難いし
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 20:44:22.08 ID:loyNHUX1O
デモチェとビッグバン足して2で割った結果生まれたサラブレッドな感じ>安全地帯
474468:2011/05/08(日) 21:27:26.61 ID:G5BU3uJz0
色々とありがとう
いままでビックバンだったけど安置に変えてみるわ
安置積むとなると、マジックプラントってあった方がいい?
それと安置と似てるポールポジションってどうなの?
質問ばかりですまん
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:09:52.80 ID:JfJJeEor0
マジプラは俺はピンで入れてるな
ポルポジは調整中が多かったし安直に勝る点が乏しいので安置優先
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:26:34.83 ID:TU85NmoY0
安置のほうが人気なのか・・・たしかに用途はビックバンより多いけど罠ってのがなあ
安置の破壊効果はチェーンにのらないからスタダじゃ対処できないんだっけか
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:32:04.27 ID:P3s3ZkoY0
むしろビッグバンが優ってるのは速攻性のみ。400ポイントはおまけみたいなもん。(と捉えてる)
しかしそれも、破壊を免れることができるしかもチェーンして、って点を考えるとやはり安全地帯になる。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:53:43.67 ID:88gmeatI0
デモチェとビッグバンの時点でデモチェに天秤傾いてたんだから、まあ安置になるよね。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 23:17:19.31 ID:JfJJeEor0
安置は赤い忍者との相性がいいぞ!
赤い忍者の効果で相手モンスに付けられてる安置を破壊すればその相手モンスを破壊できるからな!
さらに赤い忍者は変化でファルコンになれるぞ!
このガン伏せ環境では罠破壊効果も十分生きる!
しかもライバルのライコウよりも打点が高い!増援やリインフォースにも対応しているぞ!
ジャンクロンで釣って変化でファルコンにしてシンクロ雷神鬼だ!
そしてなによりイラストがかっこいい!
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 01:47:15.79 ID:4j+yBxys0
デモチェ安全地帯のおかげでファルコンビートは生まれ変わった
ビッグバンと違ってサイクチェーンでアドが稼げるし単純に破壊から守れるのがいい
基本的に破壊地帯として使うよね
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 02:56:48.72 ID:pb3DqI330
>>480
自分に使うときはほぼ結界地帯だな。
ブラスピ入れときゃ蘇生には不自由しないからあえてフィールドに残らせる意義も薄いし。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 08:59:36.09 ID:6icPIGQ30
結界像に装備するのがベストだろうけど
ほとんどダイレクト止めるのに使ってる気がする
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 15:03:18.68 ID:4j+yBxys0
結界はメインからは入れてないからあんまり使ってないや
ダイレクト止めからのファルコンゼピュロスはよくある
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 21:32:30.20 ID:ajXX3ZOs0
>>479
赤い忍者乙
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:04:59.21 ID:vt6Oj0QOO
>>479氏見事な考察でござるニンニン
まぁこのスレの住民は昔から3積みでござろうが
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:26:44.08 ID:17fgcMUS0
汚いなさすが忍者汚い
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:48:23.28 ID:XdVFymtR0
最近セルフバウンスでファルコン引けずに死ぬことが多いんだけどお前らそんなことない?
アタッカーがファルコンくらいしかいないから辛い
ドロソはクレイン剛健とあるしネストも入ってるんだけどね
やっぱマジプラ入れるべきかね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:54:27.80 ID:pb3DqI330
>>487
初手でブラスピと魔法罠だけとかは俺もある。
気になるなら墓地肥やし要員でライコウやカーガン差してみたら?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 23:24:47.73 ID:UBoMV0ns0
神風にリヴァイエールを組み込んでみたいんだけど
特殊召喚しやすいレベル3風属性のモンスターとかいたっけ?
レベル3って祈祷師、ブラスピ、FLウィンディー、エアサーキュレーターくらいしか思いつかない
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 23:39:01.50 ID:ajXX3ZOs0
風じゃないけどAバードマン
あとはヤエとかいい感じだった
大嵐禁止だし意外と使えるぞ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 00:36:07.98 ID:1uYoeUkX0
神風デッキなら雷鳥と祈祷師、あとエアハミングバードかな

どうでもいいけどクレインで執拗にドロー狙ってみたらホープさん頼りになりすぎワロタ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 00:53:23.66 ID:5hyb2evh0
大会でセルフバウンス使ってヒロビとやったんだが勝てなかった
バック固められてファルコン中々動けないしヒロブラデュアスパがいろいろツライ
デモチェも大して意味ないしで困ってる
何かいい方法無いかな?プレイングのコツとか良いカードがあったら教えて欲しい
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 02:09:29.61 ID:8hU1Mzkl0
DDクロウでさっさと除外(ダムルグも入れれる)
ビッグバンシュートで素早く除外
安全地帯と宮廷のしきたりで強引にファルコン・雷神鬼を守り抜く
弾圧で特殊召喚を封じる
禁止令で出せなくする
あたりが良く使われる手だが・・・正直これ以上入れるとなるとバランスが厳しいよなぁ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 02:19:14.82 ID:gSA3nCmSO
基本的に安置結界像で特殊召喚頼みの相手には優位に立てるんだけどデュアスパはどうにもな…
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 02:30:44.32 ID:1uYoeUkX0
風霊術でデッキに戻すとか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 02:40:33.02 ID:5hyb2evh0
やっぱ簡単なのはDDクロウぐらいか…
しきたりは盲点だった デュアスパが安置狙ってきた時とかしきたり出来て良さそう

風霊術はどうなんだろ?
アナネオ召喚→風霊術→デュアスパってなる気がするんだけど…

497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 03:24:31.54 ID:lMCma8cL0
HEROはやりやすい方じゃないか?
デュアスパ撃たれそうなときは下手にHERO除去出来るカード以外を置かないプレイング取ったり、ゴドバで切り返してバック潰しに行ったり。
サイドからスノーマン入れたり。
スノーマンならファルコンで回収して再利用出来るし、ダメステならデュアスパも食らわない。
デモチェ効きにくいなら幽閉足したり奈落・クロウで除外しかけ続ければミラクルも出来ないしね。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 03:36:27.30 ID:5hyb2evh0
そっかスノーマンかー持ってないから思い付かなかった
全然駄目だな俺…

いろいろ対抗策見つかったし改善できそう
みんなレスありがとう
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 14:15:40.90 ID:3IwcVWO20
>>487
ファルコン引けなくてもある程度勝てる構築にするのもアリかな
俺はファルコン3クレイン3ゼピュロスにネスト3で強欲謙虚3やら積んでるけどそこそこ戦えてる
後はライコウも積んでて、落ちてもブラスピリミリバ等で蘇生できるし
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 14:20:16.30 ID:gSA3nCmSO
ライコウやカーガンはいつも死者蘇生ブラホリミリバが落ちてる気がする。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 14:24:30.85 ID:lMCma8cL0
それはおそらくなんちゃらの法則で悪いときの結果だけが頭に残って自分のなかで悪い印象を強めているだけだと思われ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 14:27:21.35 ID:VijmGbBY0
罠多めになるからデモチェやら安置やらが葬られる事が多い
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 14:30:55.52 ID:1uYoeUkX0
セルフバウンスはモンスターがデッキ全体の半分を下回る数であることが多いから、あながち気のせいとも言い切れない。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 15:10:13.78 ID:lPWmcmIx0
じゃあフルモンファルコンビートにすれば解決だな!
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 17:12:20.33 ID:iXGuRwpt0
何をどうしろと
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 18:04:37.04 ID:D9vy5EEv0
ファルコンビートでゼピュロスいれる場合って、ゲイルもいれた方がいいのかな?
単体で強いし、うまく行けば特殊召喚できるし
507 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/10(火) 18:06:55.09 ID:PeIRFVzh0
ゼピュロス以前にファルコンビートにゲイル入れてない事が意外だった
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 18:21:54.23 ID:dxOwmgDZO
>>506
ゼピュロスの有無にかかわらずあった方がいいよ
星4ばっかだからアーマードウイングをシンクロできるし、ブラスピで釣って効果使ってからシンクロもできて強い
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 18:27:37.26 ID:1uYoeUkX0
エクストラデッキの幅が広まるね。圧迫されるとも言うが。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 20:53:47.23 ID:MaN7xmRz0
そして【BF】へ…
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:15:03.67 ID:ngsBRVEO0
2枚で止めればBFにはならない
ゲイルは安置つけるとものすごい強さを誇る
レベル3だからリヴァイエールにもなれる
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:30:55.19 ID:gSA3nCmSO
結局エクストラ圧迫する件
つかファルコンビートじゃエールさんで呼ぶ子もいないけどな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:43:33.28 ID:ngsBRVEO0
>>512
そういえばそうだね
俺のファルコンビートにダムルグ入っているから勘違いしてた
普通ならいらいなスマン
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 22:33:56.30 ID:w6BHt4LfO
>>511
1枚でもBF入れたら負けだと思ってる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 22:34:49.03 ID:iXGuRwpt0
>>514
まだこんな奴いたのか
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 23:42:26.59 ID:ngsBRVEO0
鳥獣スレで鳥獣テーマ批評するとか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 02:15:08.88 ID:Mx7cNAfp0
ゲイル・ゼピュロスに関してはあんまりBF依存の傾向が少ないのにな。
むしろ、パワー不足気味なゲイルに関しては使わないのはかなりの損だし、ダムルグのエサとしてもかなり優秀なのにね。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 04:14:38.37 ID:0Hi5sTVg0
>>514
それはそれで良いと思うけどね
俺はいれとらん
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 10:58:13.53 ID:rrbhA48o0
アーマードウイングはネストで
ダムルグにもなるし便利だと思うよ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 13:02:13.80 ID:Z6aYrLKz0
ゲイルゼピュロス辺りはセットで出張する
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 15:48:38.47 ID:HrlG/deJP
BF族が鳥獣とか冗談も大概にしろ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 15:56:12.14 ID:1tQy2jSs0
何を認めたくないのか知らんが使って強いんだから使えばいいだろ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 17:12:21.33 ID:/YgQGsrlO
>>522
もともとあいつらのせいでGBAが準制になったんだろーが
BFが強いのはBFのサポートカードが強いだけで、鳥獣族全体サポートなんかいつになっても出てきやしないし…

マジでふざけんな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 17:14:52.93 ID:r6hekXv70
落ち着こうぜ
確かにGBAは奴らのせいだが持ってかれた分こき使ってやればいいじゃないか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 17:32:21.42 ID:FL7Z/uZL0
強いカードだから使うなんて言ってたら
鳥獣なんて使わずに六武でも何でも使えってなるよ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 17:48:47.60 ID:Obq045b60
BFアンチの多いこと
これだからファンデッカス(笑)は
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 19:12:49.56 ID:EdJo06lV0
何この流れ
好きなカード使ってりゃいいじゃん
変に煽ったりするなよ
そんなことよりセルフバウンスにおける砂利ケーンについて語ろうぜ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 19:15:53.65 ID:ObYrxUHk0
相手が伏せてないと発動できないうえに罠なのがちょっと…
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 19:40:30.63 ID:EdJo06lV0
相手が伏せてないことなんて稀
罠ってのもフリーチェーンだから使い易いと考えれば…!
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:31:59.71 ID:sQ9vYZws0
診断お願いしますー。ゲイル入っててすいません
ファルコンやドゥローレンでセルフバウンスしつつ
グングニールやダムルグも呼んでしまおうというビートデッキです。

【モンスター】20枚
<<闇>> 8枚
ジェネクスコントローラー ×2  クリッター ×1
ダーク・シムルグ   ×2      D.Dクロウ ×2
BF-疾風のゲイル  ×1
<<風>> 8枚
シールドウィング ×2      デブリドラゴン ×2
霞の谷のファルコン ×3   ドラグニティーブラックスピア ×1
<<水>> 4枚
ジェネクスウンディーネ×2  スノーマンイーター ×2

【魔法】13枚
早すぎた埋葬×1  強欲で謙虚な壷×3
サイクロン×2  死者蘇生×1
ハリケーン×1  光の護封剣×1
ビッグバンシュート×2 ブラックホール×1
闇の誘惑×1

【罠】7枚
激流葬×1 ゴッドバードアタック×2
デモンズチェーン×2 リビングデッドの呼び声×1
リミットリバース×1

ダムルグとファルコンとドゥローレンを共に使おうと思ったらこうなりました
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:51:15.08 ID:7y8hmJdEO
>>530
回した感想とどこをどうしたいかを述べよ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:52:46.28 ID:EdJo06lV0
>早すぎた埋葬
喧嘩売ってんの?
後回した感想は?
ゼピュロスは?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:54:54.36 ID:EdJo06lV0
ごめん上がった
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:55:58.60 ID:ObYrxUHk0
>>530
エクストラデッキが抜けてるぞ
あとデッキ回してみた感想とそこから何を改善したいかもな


パッと見た感じこれファルコン来なくてビッグバンシュート腐るだろ
535530:2011/05/11(水) 22:05:22.61 ID:sQ9vYZws0
>早すぎた埋葬
失礼しました・・・。おろかな埋葬でしたね。

まわした感想はリミリバDDクロウをドゥロで戻して再使用したり
ビッグバントリッキーな動きができておもしろかったです。

ライロとクイダンの友達には勝てたりしましたが
レダメで押して来るヤツにはゴリ押しされて連敗してしまいました。

ゼピュはまだ持ってないので、借りてまわしてみたいと思います。
あと結構ドゥロ呼ぶ機会があったのでビッグバンは利用機会
会ったと思います。

エクストラは次の通りです。
トリシュ×1 スタダ×1 レモン×1 ブラックローズ×1 雷神鬼×1 BFアーマードウイング×1
グングニール×1 C・ドラゴン×1 ゲイボルグ×1 ブリュ×1 アームズウイング×1
ドゥローレン×1 カタストル×1 アームズエイド×1
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 22:29:09.20 ID:7y8hmJdEO
>>535
特殊召喚頼みの場面多そうだから剛健3枚も積む必要ないと思うんだけど。
あと相手の除去に対応出来ないのでトラスタでも積むか、デモチェやビッグバンシュートを安全地帯に入れ換えると良い。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 23:38:21.88 ID:EdJo06lV0
Cドラよりガジャルグのが良さそう
後ランク3出し易そうだしダムルグで除外したの再利用するために
リヴァイエール入れても面白そうだと思った
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 06:11:20.44 ID:A+kQBg5k0
GBAって昔は3積み確定なカードだったっけ
3積み出来るのは旋風あった頃のBFだけだった気がする
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 06:45:34.81 ID:HqFuHt7K0
鳥獣3枚につき1枚は入れたいカードだろ。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 06:50:14.58 ID:mL52EjAn0
過去の事は忘れろよ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 07:04:06.35 ID:us1WGSHC0
霞の谷のデッキを作ろうと思ってるんだが
どんな構築がおすすめ?
ちなみに霞の谷のカードは全部集めた
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 09:03:51.03 ID:WmDmkBR50
GBA準制限になった時は空いたスペースに地砕き入れるだけで済ませたなぁ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 10:18:52.93 ID:O8Vnz1XNO
>>541
自分で考えろ
霞の谷でよく使われるのは、巨神鳥型とかファルコンビートとか神風型とかじゃないかな、霞の谷使いたいなら巨神鳥型が一番使うかもしれない、まぁ、使うモンスターなんて5、6種類しかないけどな
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 12:35:14.18 ID:cBiSLEvdO
お前ら雷神鬼何枚入れてる?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 12:36:54.38 ID:uglqDAy/0
>>544
ファルコンビートで1枚
案外事足りる
やけにレベル7シンクロが出せるデッキだからブラロは3枚入れてるけど
最近はエクシーズが出てきたから余ったスペースが活用できてる
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 12:54:04.97 ID:cBiSLEvdO
>>545
ありがとう
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 14:35:55.25 ID:VfIvGTh90
「ゼンマイバット」星1 風 鳥獣族 300/250
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

雅やGBAのコストにどうぞ
ネスト使ってもアド損しないよ!
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 17:37:04.09 ID:bzeNCeiu0
これは久しぶりに面白いのが来たな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 18:52:12.03 ID:vHiPqkwk0
他のゼンマイ入れないと使いづらそうな気がするな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 18:55:28.10 ID:7ldWyVMb0
そして【ゼンマイ】にGBAが出張するだけであった
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 18:57:42.23 ID:Xsrtyhba0
ネストって言っても鳥獣の☆1でそこまで入れる価値のあるカードあったっけ?
DDクロウは手札にあってナンボだし、ヴァーユは場に出す意味ないし
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 19:01:44.28 ID:mL52EjAn0
同名モンスター
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 19:02:14.76 ID:tJ+3SRoo0
墓地のゼンマイ手札に加えました、「でどーすんのソレ?」だもんな
ヒロブラで回収したネオス以上に使い道無いし
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 19:22:43.53 ID:VfIvGTh90
雅GBAの無限コストになるんだから少なくともネオスよりは使い道あるだろう
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 19:26:55.23 ID:OnHqUAez0
デュエル中1回じゃないし同名モンスターいけるなら無限コストじゃない?
召喚権使うけど
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 19:27:41.06 ID:vHiPqkwk0
無限コストにするには二枚必要だけどな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 19:46:01.07 ID:+qbpEB6TO
ジン「兄さん…鳥獣の☆1って言ったら僕がいるじゃないか…」
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 20:31:34.61 ID:vHiPqkwk0
スクラップ・サーチャー「フッ…俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 02:36:29.55 ID:QJR3+80f0
雅は相手のアクションにサクリファイスエスケープしてようやく2:2、GBAは準制限だからな
300/250に対して相手が何かカード使ってくれることなんてそう期待できないし、どの道召喚件使う永久コンボ()じゃねぇ
結局使用率が伸びたりはしないんだろうな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 06:18:56.05 ID:2gxGPHJh0
上等じゃないか、ゼンマイシリーズ楽しみ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 06:43:45.52 ID:n5y0/Q/Q0
>>543
お前優しいな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 20:33:14.77 ID:Q63AbAMN0
風のレベル1非チューナー鳥獣として考えたら
神風と上手く絡めればライブラフォーミュラできそう
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 10:41:48.18 ID:Xpi2EouJ0
風属性・鳥獣族の☆1チューナーはガスタ・イグルしかいないけどな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 18:41:13.18 ID:hE10d//j0
診断いいかな?忍者ファルコンなんだけど
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 21:28:16.92 ID:WkXNa59a0
>>564
いいんじゃない?


神風デッキで大会に出たけど、ラヴァルと剣闘獣にスト勝ちしたのに
BF六武にスト負けしてきた
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 23:54:58.13 ID:hE10d//j0
>>565
ありがとうございます
モンス19
ダムルグ2 ダムド
ファルコン3 ゴエゴエ2 ドラフラ2 ヤエ ブラスピ
終末2 黒忍者 ゼピュロス ゲイル クリッター キャリア
魔法9
ごうけん2 サイク2 増援 誘惑 蘇生 ハリケ ブラホ
罠12
変化3 安置2 奈落2 ミラフォ 激流 神宣 リビデ
ダムルグファルコンを変化で呼んでビートする感じです
デモチェより安置優先した理由は忍者を変化させるために確実に残したいからです
回した感想としては、忍者と変化が揃わないと片方が腐ってしまうことを改善したいということと、
変化を打っても無効にされると一気に不利になってしまうので、
ゴエゴエと相性のいい賄賂の採用も考えておりますが、スペースがありません
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 00:04:40.72 ID:ssKNMs0W0
>>566
エクストラないの?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 00:14:07.80 ID:M1oS36CE0
>>567
忘れてました
カタス ライブラ ブリュ アラクネー ブラロ ライトニング 雷神鬼 
スタダ ギガン メンスフィ ミスウォ トリシュ ディサイシブ ローチ ホープ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 00:16:11.68 ID:M1oS36CE0
ライトニング→BFアーマードでしたすみません
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 10:27:16.74 ID:Zffec/Fk0
>>566
俺自身忍者を回したことないから分からないけど、忍者の枚数が少ないと感じるのは気のせいかな?
それ以外だと、終末、アラクネー採用と安置をデモチェと入れ替えることぐらいかな
個人的には相手のブラロトリシュで展開した場を潰されたくないのでこっちの方を優先すべきだと思う。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 13:25:52.59 ID:LEsRwJwj0
ゼンマイバッドは機械族だったらしい
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:14:42.98 ID:xtiM7/N50
まぁ「アレ、カラクリとは絡まないのか?ゼンマイが鳥?」とか思ったから納得だわ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:55:48.44 ID:0kHAzkPW0
ゼンマイはスクラップと同じで見た目機械なだけだから鳥獣の方が妥当だと思うけどな

速報サイトによってステータス違うから何とも言えないけど
俺のターンのやつが正しいならこいつを意識してるとしか思えない
《バット/Bat》
通常モンスター
星1/風属性/機械族/攻 300/守 350
左右のハネに搭載された爆弾を落としてくるメカコウモリ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 23:06:54.49 ID:tT3dydvL0
俺のターンのグラファはいつまでレベル7のままなんだ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 08:04:21.20 ID:t2VXJcZt0
>>570
有難う御座います
忍者の枚数は、忍者単体ではあまり機能しないため、極力少なくしましたが、
そのせいで変化が腐ることが多かったのだと思いますので、黒忍者当たりを増やして回してみます
終末は増援対応でゼピュロスを落とす為に入れていたのですが、確かに役立っていなかったと感じます
アラクネーはドラフラ+キャリアで出します
デモチェは検討します
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 23:45:24.24 ID:+VocggRvO
週末一枚ずつを黒忍者とドラフラ当たりに変えてみたら?
後おろまいやゴトバは入れないの?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 13:47:11.06 ID:QaHGB05o0
ににんが忍者!
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 16:56:18.02 ID:LTF+3GM/0
>>576
愚埋は忘れてました、入れます
GBAは弾が少なく腐ってしまうのとスペースが無いので入れれませんでした
何か抜いた方がいいカードとGBAの弾になる良さそうなカードがあれば
ぜひ教えてくださいお願いします
>>577
はい
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 15:39:30.86 ID:AstrSxn5O
ファルコンビートwithハーピィなデッキを作ってるんだが、デッキ構築に余裕がある&ネストで引っ張ってこれるからアレコレ入れたくなってヤバい
デッキ診断してもらっても良い?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 15:47:18.30 ID:L6icrdF50
>>579
テンプレ守って以下略
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 18:53:27.00 ID:LKnjuADk0
ぶっちゃけ忍者って強謙増援とリクルーターがあれば
そんな枚数いらないよね…
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 21:25:07.32 ID:V2ZUR6TDO
最近はリクルあまり機能しないから
ドラフラに頼るのは微妙
まあブラスピやらが効果の対象になってくるから
便利っちゃあ便利
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 22:33:26.07 ID:UfTF8YTq0
忍者は使ってて面白いデッキだとは思う
ただのレベル4の戦士族モンスターがダムルグになるとか胸熱
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 22:35:19.69 ID:rZZk8LB80
変化にサイクやら盗賊ぶち込まれるのが怖いです…
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 22:45:39.22 ID:UfTF8YTq0
>>584
俺はサイクツイスター盗賊宣告警告が怖いから
メインから賄賂積んでる
相手がドローしたカードをゴエゴエで落とすのが楽しすぎる
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 22:49:29.72 ID:rZZk8LB80
>>585
忍者で1アド与えた後にゴエゴエでぶん殴るのって難しくないかい?www
まぁなんでもとりあえず試してみるか
賄賂とか使いにくくて余りまくってるし…
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 23:33:54.85 ID:UfTF8YTq0
まあ正直1ドローされるのをゴエゴエの効果発動のためと言う口実にしてるだけのような気もする
忍者にファルコンやデルタフライってどうなんだろ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 00:33:37.00 ID:vljAtUxS0
>>587
単純に打点がいいのと変化の術使い回せるので悪くないと思うが、変化の術でわざわざ呼ぶモンスターかと言われれば微妙>ファルコン
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 01:37:27.50 ID:xrPM8aRd0
まぁ変化で呼ぶ呼ばないはおいておいても忍者とは相性いいと思うけどなぁ。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 05:09:16.16 ID:YMa8Q5lL0
天狗でも入れてるならファルコン欲しいだろうけどなあ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 06:38:50.20 ID:1lPTLFMK0
変化ではダムルグ巨神鳥優先しと出すが風だし変化使い回せるし打点高いし
入れた方がいいとは思う
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 08:05:05.37 ID:e4c6I6EoO
>>579
サラサナイノー?
593579:2011/05/20(金) 11:18:53.58 ID:yjzDIljtO
モンスター 下級19枚
ファルコンx3 ハーピィクィーンx3 ブラックスピアx3 
カードガンナーx2 ハーピィ1号x2 
ゲイル ハーピィSB クレイン 烈風の結界像 クリッター 霞の谷の戦士

魔法 10枚
ネストx2 狩場x2 サイクロンx2
ブラホ ビックバンシュート 死者蘇生 光の護封剣

罠 12枚
リミリバx3 奈落x2 安全地帯x2 GBAx2
激流葬 リビデ ヒステリックパーティ


計41枚。
クレイン、結界像、戦士、ゲイルあたりはネストorブラスピの対象なのでピン挿ししてますが、器用貧乏になってしまった感がありますね
特にゲイルは高打点を戦闘破壊するのに活躍しますが、同レベル鳥獣が他におらずネスト範囲外なので抜くかどうか迷ってます。
もともとガチンゴでビートするデッキじゃないし抜いてもいいのかもしれない・・・
戦士も☆8シンクロになれて助かる場面もあるけど、結界像に邪魔されてスタダと雷神鬼くらいしかだせない場合もあるので悩む所・・・シンクロに重きを置いてないので抜いても良いかもしれません。
あとは罠が多すぎるので1〜2枚抜いて魔法に回したいところですね。リミリバ3枚は多いかもしれない・・・でも来てもらわないと回りが悪くなるし・・・
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 12:35:35.07 ID:xrPM8aRd0
これデモチェ無くて大丈夫か?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 13:10:25.72 ID:t/qEUifS0
ハリケーンが無いことに目玉が飛び出たけど何があったんだ…
仮想的は何デッキを想定してる?ジャンドBFヒロビのどれかに対策を絞るといいかも
時間稼ぎカードは多いけど、スクドラやヒュペみたいなのを止める手段が少なくて心配
ハリケ・デモチェ2・警告2・DDクロウ1あたりが欲しいな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 13:16:48.15 ID:1lPTLFMK0
ゼピュロスがあればゲイルも輝く
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 13:22:24.94 ID:vljAtUxS0
>>593
蘇生系でリビデヒスパ入ってるならリミリバは補助的に1枚差すだけでも良い。
そもそもハーピィとファルコン組ませたら罠多くなるの当たり前なんだがな……

あと今の環境なら無理にシンクロ狙うより万華鏡入れてランク4エクシーズ狙った方が安定するぞ。
カーガンで落とすよりクレインとネスト3積みしてドローブーストと墓地肥やしが個人的におすすめ。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 14:02:35.05 ID:U90HdNl80
多分カードガンナー入れてるのはリミリバがあるからなんだろうがクリッター1体でも充分そう

というかハリケーンは結構必須な雰囲気なのかね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 14:07:16.09 ID:inPLMyGLO
ネストで墓地肥やせるんだからカーガンあんまり必要ないだろ
魔法罠落とすリスク考えたらおろ埋にでも切り替えた方がまし
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 14:08:17.47 ID:yF3a6RwPO
ハリケーンとかアド損だろ…
ジェネクス型ならともかく
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 14:09:58.06 ID:vljAtUxS0
>>598
この場合はセルフバウンスの要素が全部回収出来るだろ?
逆に大嵐だったら入れない手もあるけど。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 14:11:36.15 ID:vljAtUxS0
>>601訂正
逆にハリケーンが禁止で大嵐健在だったら、な。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 14:43:17.72 ID:xrPM8aRd0
このデッキだとガンナーはリミリバとは噛み合ってるけど、デッキ全体には特にシナジーしてないと思う。

オレならこれに

アウト
ガンナー二枚、サイクロン二枚、ヒスパ一枚、リミリバ一枚、ビッグバン一枚

イン
サモプリ一枚、霞戦士一枚、盗賊二枚、デモチェ二枚、宣告一枚

って感じにするかな。

ヒスパアウトと盗賊イン辺りはオレの個人的な感覚だから本人がそれは無いなって思ったらスルーして欲しい。
ただ、リミリバ三枚は多過ぎる気がするな。
ヒスパも入れるつもりならば尚更。
そんなにガンガン墓地肥えないだろうから、リビング一枚、リミリバ二枚とそこにヒスパどうするか?くらいのバランスで
リミリバ二〜三枚目の代わりにはなんかデモチェなり安置三枚目なり
永続入れた方がいいと思う。
あと、結界のせいでスタダ、雷神鬼しか出せないと嘆いているが、
デッキのコンセプト的に大体その二体出れば強い布陣組めるし、十分じゃないか?

あと、ハリケどうするかは悩むなぁ。
デッキ的には永続回収に加えて自分から攻め込むのにあれば便利だけど、使ったターンにワンキル決められるデッキじゃないから、環境的にはこのデッキで使っちゃうと微妙かも。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 15:13:23.31 ID:Quqyfh0+0
狩場とハーピィあるならサイクロンは無くてもなんとかなりそうだよね
それなら抜いてデモチェ2枚は欲しいと思う
あと万華鏡とかヒスパ入れるならこっそりディシグマ入れとくと面白いよ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 16:23:45.74 ID:xYi8voh60
チューナーいるのにEX書いてないデッキをよく診断する気になるな…
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 18:19:27.46 ID:1lPTLFMK0
>>605
EXなんて汎用シンクロに雷神鬼とレベル4エクシーズ当たりが入ってるくらいで
殆ど書く必要が無かったと判断したんだろう
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 20:30:49.64 ID:U90HdNl80
でもやっぱり重要だとは思ったりする
とわいえこのスレでは思った覚えはない
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 21:33:23.92 ID:xrPM8aRd0
ネストやらなんやら使ってて怖いのが激流・ミラフォとかだったんだよね。
こればっかりはネストでエスケープ効かないからさ。
で、それはサイクロンでもどけに行けるけど、相手の伏せが多いとサイクロンじゃ撃ち抜けるとも限らない。
で、あとだしで崩せる盗賊かなと。
上記のデッキをどれくらいの環境、大会やらフリーやらで使うのか分からないけど、環境的にも盗賊便利だからさ。
どっちみち盗賊の撃ち合いになったりするし、罠多めのデッキの弱点になる触れトラスタも盗賊なら潰せるしね。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 21:36:36.25 ID:B6W6/zhH0
激流はともかくミラフォは守備で出して回避できるじゃん
セルフバウンス作る前はこんなカード誰が使うんだよとか思ってたけど実際使ってみたらネストめちゃくちゃ強いなビックリしたわ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 21:38:30.14 ID:vljAtUxS0
ていうかハーピィと組んでれば攻撃反応罠自体あんまり怖くない。
ガン伏せ環境ったって常に3枚も4枚も伏せてあるわけでもないし。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 22:01:38.25 ID:zJBlzFx8O
質問なんですが忍者ってここでいいですか?
後忍者って大会で通用しますか?
がんばれゴエモンに影響されて遊戯王初めようと思ったので活躍されてあげたいです
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 22:19:45.43 ID:xrPM8aRd0
んー忍者自体の診断は構わないけど、
大会とかは厳しいんじゃないかなぁ…?
まぁ、忍者もそこまで突き詰めてみたことはないから断言は出来ないけど…
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 22:45:12.15 ID:5SN9RZ2M0
ファルコンとガスタ・ファルコとリミリバで大量展開だ
と思ったけどそもそも裏側で展開しても意味なかった
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 00:09:14.99 ID:zaWRck8l0
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 00:12:10.34 ID:eCiEUDcU0
俺はかっけえという感想よりももっとビンビングなものを感じた
てかプレイマットいいなあ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 06:34:47.60 ID:QUbdo16U0
>>614
是非データの方をお願いします、何卒、何卒ォゥ!!!!!
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 06:58:53.75 ID:5qUWItJ20
ハーピィプレマいいなぁ…欲しいなぁ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 11:47:20.45 ID:lh8DoW3k0
>>614
なにこれうらやま
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 15:45:35.98 ID:ESXd+9kt0
ハーピィが海外仕様じゃないプレイマット・・・!!素敵すぎる

ヒスパの右上にいるレディ1のエロさは異常だと思うの
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 16:31:53.34 ID:dmtGBPui0
SBが居ないし123がダブってるしで微妙かな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 16:43:41.09 ID:ReIxEE4L0
>>620
お前はヒスパを知らないのか
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 16:54:58.93 ID:dmtGBPui0
ヒスパのイラストが存在しようとプレイマットに同一人物が映ってると違和感しかねえよ
価値なし、せめて3姉妹か万華鏡ならマシだった
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 16:56:15.01 ID:dmtGBPui0
まあ1号がSBと素のハーピィと1が同一人物だからその辺しょうがないだろうが
どの道後ろのヒスパが目障り
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:04:26.01 ID:injYEeWu0
ID:dmtGBPui0必死すぎワロタ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:13:12.54 ID:5qUWItJ20
>>622
ヒスパのイラスト自体にハーピィは6体いることを知っているのだろうか
後ろのヒスパって何?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:17:41.46 ID:W9tV46mS0
ミストバレーというか雷神様のがあれば欲しいな
カタストルへし折っててカッコ(・∀・)イイ!!
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:17:42.26 ID:dmtGBPui0
あーそうだっけ
じゃあヒスパのイラスト自体駄目なもんだったんだな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:20:19.30 ID:2R0EgkeEO
>>627必死だな藁
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:49:47.28 ID:5qUWItJ20
>>627
sageを知っているだろうか
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 19:41:01.57 ID:lh8DoW3k0
えらく伸びてるなって思ってプレマで盛り上がってるのかと期待したら、荒らしが来てただけなのね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 19:44:32.58 ID:esJf2wXQ0
>>614
やばい
プレイマットでてたら多分かう、始めて買う
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 20:22:04.43 ID:qh+mu+nF0
既に出てるでしょそれ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 21:09:17.13 ID:V857lAqUO
>>626
ファルコンもかっこいいよな!!
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 21:22:19.48 ID:injYEeWu0
ファルコンはガチすぎて逆に……

雷神鬼巨神鳥とかシムルグ3種とかが来たらテンション上がる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 21:29:11.53 ID:lh8DoW3k0
ダムルグは単体のがプレマあるらしいね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 23:03:51.40 ID:V857lAqUO
>>634
ガチはだめかw
じゃあ、雷鳥と巨神鳥、幼怪鳥と大怪鳥のW親子なんてどうだろうか
もちろん背景は神風で
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 23:56:27.62 ID:ESXd+9kt0
ハーピィ・クィーンのプレイマットが日版イラストならなぁ・・・
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 09:33:42.18 ID:yeDU0f110
昔本スレでクラウソラスは大怪鳥ってのを聞いたんだが本当?
639593:2011/05/22(日) 10:19:45.14 ID:5ZzoZnfwO
遅ればせながら皆さんアドバイスサンクス。
やはりデモチェは必要かなあ…持ってないから採用してなかったんだが、ファルコンビートには相性いいしなぁ…
カーガンはなくてもさして影響なかったので2枚抜き、リミリバも1枚にしあいたスペースにクレイン1、ハリケ、ネストを投入。若干まとまりがついた気がします。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 10:28:15.06 ID:pE+v/zIK0
ゴブリンドバーグがハーピィと相性いいから組み込みたいが・・・むずいな・・。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 11:10:57.20 ID:dynGJU1J0
>>639
デモチェ無かったのか
まぁ今めちゃくちゃ高いから仕方ないよね
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 13:06:17.35 ID:hGon84K/P
出た当初から絶対高騰すると思ってたよ(キリッ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 13:21:40.42 ID:9NCr5o/k0
実際すると思って50円で20枚集めてたわ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 14:12:34.16 ID:5k3jj1CiO
実際今レートっていくら?
こないだ1800で売ってたんだが、買うべきだったのかな…
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 14:40:48.59 ID:xpOfvZCw0
オク即決1200安定だな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 18:31:25.16 ID:yeDU0f110
音速ダックビートか忍者ラリスダムルグのどちらかを組みたいんだが
どっちがいいかな?意見が聞きたい
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 20:40:27.23 ID:0xwrTnPb0
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 20:51:59.72 ID:k4gRSFrg0
そういうの作るなら裸の作って欲しかった
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 20:57:17.44 ID:imIIJ6OT0
見えそうで見えないほうが個人的には良いです
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 21:00:57.77 ID:dynGJU1J0
もう水の踊り子みたいなのが許される時代じゃないんだぜ…
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 21:51:26.30 ID:0xwrTnPb0
乳首が描かれてない水の踊り子よりも
局部を隠す布の限界に挑戦したクィーンの方が性的な意図を彷彿とさせてより卑猥だと思う
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 22:03:16.85 ID:6ULbF9CT0
水の踊り子程度ではしゃぐなんて子供だな、紳士には程遠い
653sage:2011/05/23(月) 00:38:33.21 ID:LbGTL4/D0
最近遊戯王始めて今ハーピィ組もうと思ってるんだけど、ハーピィってどう組んでどう戦えばいいの?
遊戯王はじめてだからわかんなくて困ってるんだ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 00:43:31.61 ID:0d2BwxwRP
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 00:46:37.94 ID:ew9ZSgvC0
まずはわかんなくていいからとにかくデッキ組んでまわしてみるところからはじめてください
最初は(あくまで最初は)どっかでデッキレシピ探してまるまるコピーしてみてもいい
で、回してなんかおかしいとか手に馴染まねえなとか
逆にこのカードは強い展開できるなとかいつ引いても腐らんとかそういう感触を確かめて
デッキを修正していってください
具体的にどのカードを入れるのかとかは自分の頭で考えろ。自分で工夫しないと成長しないから
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:15:38.40 ID:wOGyxkYG0
クィーンを捨てたくない現象に耐える事が重要だ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:16:57.58 ID:ITdgq8Gp0
ハーピィなんかはまだテーマとしては確立しきれてないところがあるからね。
テンプレみたいなのもまず存在しないから人によってかなり構築が違ってくる。
とりあえずハーピィ一式適当に入れてみてそんでもってそれ以外に何を入れたいか?を自分なりに考えて組んでみた方がいい。
で、それで組んだやつをどんだけ自分でいじってもダメだったらば、ここに聞きにくるといいよ。
その頃にはここの人たちもたぶんアドバイスしやすいくらいにはデッキ固まってるはずだから。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:17:27.67 ID:a78zI6ss0
クイーンは基本的に墓地に捨てるものだと気付いたときがハーピィを理解したときだ。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:19:37.53 ID:dsJ6Noz0O
>>657
むしろテーマとしては行き詰まって放置されて久しいと思うんだが

エクシーズで希望は見えてきたけども
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:22:20.70 ID:wOGyxkYG0
>>658
と思いがちだけどガン伏せ環境なんで出来れば魔法罠叩き割っていきたいよね
流石にテラフォーミング採用する程でもないけど
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:24:33.44 ID:Nc12/U2j0
そこでブラスピですよ

クイーン捨てて狩場張ってブラスピ出して効果で入れ替えとか常套手段過ぎる
更にネストで倍プッシュ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:26:12.48 ID:ITdgq8Gp0
>>659
強化される?みたいな話が出たのに立ち消えだもんなぁ。
一番最初くらいに名前が云々言い出してテーマを意識しだす感じになったのに、今では名前縛りが厳しすぎてテーマからは一番ほど遠いっていう…。

クィーンは墓地に投げるのが精神的にきついけど、ブラックスピアがいるとかなりポジティブになれるね!
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:28:41.76 ID:Nc12/U2j0
竜・ガール・Xスパークと死に札が多すぎる>ハーピィサポ

とは言えファルコンビートとの折衷型で大分戦えるようになったし、マシンナーズや六武みたいな悲惨な強化されるなら今のままで良い
むしろ原作で舞が使ってたアマゾネス辺りとのシナジーをですね(ry
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:31:35.29 ID:ew9ZSgvC0
アマゾネスもやっつけ的に強化されてポイ感が半端ない状態で困るぜ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:33:28.02 ID:a78zI6ss0
>>660
俺はテラフォもちょっと積んでサモプリサンブレのコストにしてるな。クイーンは基本ブラスピで蘇生する。
あとランク4エクシーズが容易いので並べたのを蹴散らされるってパターンも若干減ったのは嬉しい。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:39:29.70 ID:dsJ6Noz0O
こんな時間にハーピィでスレが進むなんて……

決めた、神風にかまけてたけど狩場ハーピィももうちょい追求してみよう。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:48:43.52 ID:a78zI6ss0
スリップ・サモンや同性同名同盟あたりを組み込めないかと思案したこともあるけど、あんまり噛み合わないんだよなー…
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:48:49.43 ID:dPgDN4cm0
ハーピィ収録するよ→よくわからんシンクロリクル→サイバーボンテージ→終了→は?

みたいな感じで悲しかった
期待してたのに
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:53:04.12 ID:wOGyxkYG0
>>661
あいつ投入すれば最大でハーピィ9枚体制になるから素晴らしいよね
初手に2枚来たら泣けるけど
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:56:19.47 ID:ew9ZSgvC0
ブラスピサーチするために渓谷入れよう!って考えたら狩場ちゃんにグーパンされた
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:59:51.55 ID:a78zI6ss0
>>670
俺もペット竜型を最近検討したときに同じ経験をしました
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 02:11:16.07 ID:aUC7vnS+0
仔竜を安全地帯で守ってハーピィを出しまくるデッキにダブサイ・鎖爆弾・荒野竜巻の
破壊ギミックを入れてみた

悪くはなかったけど特に良いわけでもなかったわ…
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 08:44:16.33 ID:SM5V8/OE0
アナネオ入れてグレトルだそうと思ってたら光デュアルになった・・・。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 08:56:09.77 ID:+tMECapqO
霞の谷デッキの診断してもらいたいけど、ここでいい?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 09:18:32.64 ID:bN5oyXXZ0
ファルコン「ここです」
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 16:19:52.26 ID:44HI06tCO
ちょっと質問なんだけど良かったら教えて欲しい
最近ゼピュロスを1枚手に入れたんだけど、これって複数積みしたほうが良いカードなのかね?
デュエル中一回だけど複数積めばゲイル特殊召喚できる可能性が上がるから・・・
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 16:21:21.26 ID:6fP8R+2d0
墓地にいち早く落とせる可能性も上がるし2枚以上積んでもいいっちゃいいんじゃない
俺はセルバンに1枚だけ入れてるけど
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 16:25:23.52 ID:VIcwXHaG0
基本はピンで入れるカードだとは思う
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 16:54:49.38 ID:rbcq2dWRO
ダムルグに未来融合はどうかな
ゼピュ落とせるし一枚でコスト用意できるから便利だと思う
忍者だったらヒーローと増援共有できるし
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 17:02:08.96 ID:xcCdgjJe0
>>679
昔、バニラドラゴン使って高等と未来両方使うデッキを作ってた
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 18:47:38.69 ID:VIcwXHaG0
風か闇のHEROでエアーマン以外にダムルグに使えそうなのいたっけ?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 18:54:00.10 ID:ITdgq8Gp0
オレもよくHERO混ぜるやつ妄想したけど、結局融合以外の下級HEROでまともな風がエアー以外にはフェザーくらいしかないから諦めた。
エアーの枚数が準にでもなればまた違うんだがね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 18:55:22.41 ID:a78zI6ss0
フェザーマンなら高等でも未来融合でも使えるよ!
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 19:03:06.32 ID:VIcwXHaG0
となると儀式モンスターは何を採用すればいいんだろ
まあフェザーマンは多くても2枚だな…
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 19:14:51.33 ID:a78zI6ss0
>>684
星6のライカンスロープか星7のガーランドルフかノースウェムコ
ぶっちゃけ儀式モンスターに選択肢ほとんど無いけどな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 19:24:53.37 ID:VIcwXHaG0
ビーストサポートも一応共有できるな>ライカン
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 23:41:19.18 ID:P9jEdr4G0
フェザーパーミッションにダムルグ組み込めば…
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 00:04:28.28 ID:zKW+ofZoO
そもそもフェザーパーミは息してるのか
使える新手のカウンター罠ボロボロ出てる今の状況で
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 00:05:27.90 ID:jhQUVsTI0
息してる時代ってあったの?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 00:08:47.87 ID:avAud7sBP
フェザーパーミってモリンフェン様みたいなモンだと思ってたw
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 00:15:39.58 ID:FEq8ns6X0
だって風ヒーローはエアーマン以外にコイツしかいないし
それを生かすには専用サポート使いたいし
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 01:16:38.93 ID:coGvC0/B0
ファルコンビートに砂利ケーンって入るか?
使ってる人いたら感想頼む

あと、いくら伏せ環境だからって狩場2のサイクロン2積みってどうだろうか
やりすぎかな?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 09:35:15.16 ID:ADjHJ/N/0
砂利はピンだ
ファルコンは攻撃宣言時にしか効果を使えないので
フリーチェーンで使えるのがかなりありがたい
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 15:05:48.66 ID:FEq8ns6X0
俺は狩場あるならサイクは入れない
砂利はノーマルレアだが持ってたら入れてみると意外と使えると思う
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 18:09:49.82 ID:6Nf7P5oT0
ピンで差すと意外と役に立つけど、基本的に罠がキツキツなので心鎮壺あたりと天秤にかけられて消える感じ>砂利
ノーレアらしい面白いカードだと思うんだけどな。
696sage:2011/05/24(火) 18:54:39.99 ID:h7Tzdnhb0
おお、こんなにたくさんレスついてる!
レスしてくれた人ありがとう!自分なりに組んで回して行き詰まったらまた質問させてもらうよ。

参考までに聞きたいんだけど、やっぱりヒステリック・パーティは3積み確定なの?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 18:57:07.60 ID:h7Tzdnhb0
>>696
sage入れるとこ間違えた・・・。すまん。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 18:58:04.57 ID:FEq8ns6X0
>>696
メ欄にsageを入れよう
ヒスパは入ってもピン位だろう
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 19:00:17.12 ID:6Nf7P5oT0
>>696
今は単体ならブラスピでも蘇生できるうえに、そこにリミリバ積めば間接的に蘇生できるので抜けることも。
入れてもピンだね。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 19:38:45.30 ID:orafG2xd0
残存カードが強化されてからの派生としての感じならマシンナーズも六武も許されたはず

まぁマシンナーズはちゃんと残存サポートを前提として強化されているわけだが旧を抜いて別のを入れたほうが
強いというのは仕方がないかもしれない
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 19:40:46.56 ID:jhQUVsTI0
コヴィントン「おう」
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 19:47:28.16 ID:FEq8ns6X0
六武も最近荒行型でザンジイロウ使われたり
エニシヤイチカモン使われたりしてるから、真六武しか使われなかったころよりましだけどな
ニサシ()
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 20:31:56.46 ID:orafG2xd0
あれ?ヤリ・・・?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 20:34:59.47 ID:YC0NaGgR0
一方、すっかりガスタの話題がなくなってしまった風スレなのであった―――
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 20:40:32.57 ID:7Gxv4qrn0
692だが
>>693,694,695ありがとう、助かった
とりあえず、砂利ケーンはピン
サイクは思い切って全抜きしてみるよ

今度機会があったらレシピの診断も頼んでいいかな?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 20:41:57.29 ID:6Nf7P5oT0
>>704
以前からサイキックスレの領分でまったくこっちじゃ出てなかったぞ
707 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/24(火) 21:00:48.94 ID:FEq8ns6X0
>>705
いいよ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 05:31:59.34 ID:N2mD2I0c0
>>704
いつの間にやらループ専門属性みたいになってるよね風属性
ファルコンループ、レヴァテインループ、メンマスカームループ、神風ブラストループに加えて
神風天狗ループが増えちゃったし
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 09:22:37.17 ID:ZGxUIJZk0
んーループに関しちゃ水にはかなわないからそう思ったことはないなぁ
しかもどのループも割と脆いし
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 20:39:22.02 ID:1ehCYxpX0
スピ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 22:30:35.19 ID:t9D2746h0
サイキックスレで鳥獣ガスタの流れになっているというのにお前らときたら
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 22:43:08.27 ID:yp8wP41b0
その辺微妙なとこだからあんまり気にするところでもないべ。
あっちも結構やりにくいみたいだしな。

あっちはサイキックスレだから色んなガスタを試したいって連中がたくさんいる中で、ガスタの話題になる度にファルコンガスタが最強って喚くやつがいて厄介なことになってんだよ。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 23:51:23.59 ID:5mcEbyLr0
実際ファルコンガスタは強いですしおすし
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 00:36:10.31 ID:kn2jFWnc0
見て来たけど、別に複数人が「ファルコン安定」って言ってるじゃん。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 00:59:50.89 ID:vSU7Cg0h0
>>712
ファルコンガスタ最強なんていなかったけど?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:07:21.85 ID:14VQJGWu0
サイキックの方でガスタスレ独立させる案が出てるんですけどいかがでしょ?

↓これはスルーでお願いします
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298988364/
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:08:34.44 ID:12RA38AS0
>>716
ここで伺い立てられても、以前からガスタはノータッチですし
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:09:55.90 ID:vSU7Cg0h0
>>716
今までサイキックスレでやって何が問題だったのか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:13:08.47 ID:14VQJGWu0
あっちのスレで神風ガスタやファルコンガスタの話題が出ると極端に叩きだす派閥もおりましてですね・・・
サイキック寄りか鳥獣寄りかでプレイヤー層がガラリと変わってしまうのでいっそ独立させたらどうかと。とのことです
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:18:31.95 ID:xuFi3D3X0
お前が独立させたいだけだろ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:19:05.00 ID:ELk0zVI4O
>>719
最終的にどうなったかは知りたいけど、結論自体はここのスレ民が口出すことじゃないしな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:22:25.28 ID:ZoYF+WxX0
独立させたらさせたで、過疎ったのち
サイキック・鳥獣スレから叩き出す大義名分ができるからどこにも行き場がなくなるという・・・
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:23:05.40 ID:vSU7Cg0h0
極端に叩きだす奴なんてスルーすりゃいいじゃん
鳥獣がいくら入ってようがガスタはサイキックスレ担当なんだから
叩くほうがおかしい
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 02:15:01.73 ID:JyXbt6+Y0
ただでさえBFやらドラグニティやら微妙な扱いなの抱えてんのにガスタまで持ってくんなよ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 02:25:32.81 ID:TyWDG8e/0
ファルコンガスタが強いというのはわかるんだけど
リクルーターなら別に見張り番呼べるドラゴンフライで充分な気がしてしまう
ファルコン、雷神鬼と各種永続罠でシナジーが強固だから
どうガスタを使うとより強化できるかわからない。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 02:42:17.08 ID:12RA38AS0
ガスタはガスタ間での繋がり強すぎて霞の谷やドラグみたいにちょっと出張させて積んでみよう、みたいな考えにならんしね。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:44:46.32 ID:oY6wUCY6i
独立するにもttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298988364/
ここ使ってからじゃダメなのか?
ただでさえ、遊戯王テーマスレの乱立が問題になってるのに、さらに増やすなんてさぁ…
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:49:42.17 ID:7tq0fE6i0
鳥獣スレのみなさん、ご迷惑をおかけしました。
確かに曖昧なデッキ(ドラグ・BF等)を多数抱える鳥獣でガスタもヤレ、
というのはうっとーし話でしたね。

今後は、

【遊戯王】 ガスタデッキについて語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298988364/

のスレでやりますので。宜しくお願いします。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:59:24.20 ID:GIFr1eHU0
相手先行ネクロバレー発動、モンスターセット魔法罠3枚セット、ターンエンド
これの返しに

クィーン捨て狩場サーチ狩場発動、ネクロバレー割りスピア召喚リリースクィーン蘇生
狩場で相手から見た右端指定、相手真ん中の奈落発動、自分クィーンリリース手札のネスト発動
逆順処理クィーン特殊召喚、相手の奈落無駄打ち、相手の右端のセット破壊(強制脱出)
新たなチェーンで相手の残ったセットカード指定、逆順処理セット破壊(神の警告)
バトルフェイズセット攻撃偵察者戦闘破壊デッキから偵察者
GBA伏せてターンエンド

って見事な流れが出来て射精しそうになった
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:00:51.49 ID:H9ImYC4a0
ネスト握ってる時ほど奈落に落として欲しいと思うことは無い
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:00:55.38 ID:GIFr1eHU0
…今思うと何で相手は警告発動しなかったんだろう
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:01:10.68 ID:eg4+BdEH0
定石すぎてコメントに困る
普段余程事故ってるのか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:01:54.08 ID:wqBuqvJM0
1ターン目から使うことも無いと思ってたらブルァみたいな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:03:11.91 ID:H9ImYC4a0
>>729
これは最初のクィーン召喚に警告打たなかった相手のプレイングを疑うだろ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:09:07.21 ID:GIFr1eHU0
>>732
見事に相手のカードを4枚奪えたのは久しぶりだったのだ…

>>734
トリシュでも怖かったのかな?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:54:54.72 ID:zhbcaGTqO
お前らネスト何枚入れてる?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:55:43.04 ID:H9ImYC4a0
余裕の3積み
対応しているのは星4が7枚
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:14:24.46 ID:GIFr1eHU0
クィーン
クィーン
クィーン
ゼピュロス
ファルコン
ファルコン
ファルコン

だな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:18:34.54 ID:vSU7Cg0h0
>>736
0
変化の術で十分
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:19:57.50 ID:79eb/g5G0
ネスト3で☆4が8だな
強いけど終盤に引くと辛い
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:22:26.17 ID:mHTrPghO0
狩場利用なら3でもおkだな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:25:28.95 ID:H9ImYC4a0
>>738
クィーンじゃなくてクレインなんだよな
クレインスキーだったのでネストの来日をずっと待ってた
基本的に鳥1枚あればネスト3枚あっても次々呼べるから腐り難いのがいいわ
前に鳥無い状況でネスト次々にドローして死んだ事はあったが
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:32:49.65 ID:zhbcaGTqO
参考になったわ、ありがとう
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:45:32.86 ID:GIFr1eHU0
クレインの方かー
ブラックスピアとネストのおかげで使いやすくなったよな
エクシーズのおかげで無駄にもならないし
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:53:07.74 ID:vSU7Cg0h0
>>744
sageようよ
海外先行のリクルシンクロ鳥獣ってどうなんだろ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:57:11.51 ID:12RA38AS0
>>745
戦闘破壊がトリガーの下級限定リクルーターをわざわざシンクロして出すかっていうとなぁ。
使いでの良い鳥獣は4に集中してるんだから結局はネストの方が全然使いやすそうだが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:26:01.43 ID:vSU7Cg0h0
>>746
まあそうだよね…
イラストが気に入ったから買おうか迷ってたんだ…
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:31:14.09 ID:12RA38AS0
イラストアドは確かに高いな。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:59:30.75 ID:vSU7Cg0h0
一応唯一の風鳥獣シンクロなんだよな…
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:24:31.08 ID:Zsju3E++0
上の方でネストの話題出たけど、ブラスピは何枚積んでる?
ファルコンビートとハーピィ混合させたデッキ作ろうと思ってるんだけど、鳥獣自体始めて組むからわからないんだ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:36:08.33 ID:12RA38AS0
>>750
俺は3入れてるな。
鳥獣デッキなら召喚権使う死者蘇生みたいなもんだし、ファルコンを軸にする場合は雷神鬼のシンクロにも都合がいいし。
ネストを多く採用すると墓地肥えも早くなるから手札で腐る可能性はほとんどないよ。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:50:49.26 ID:ZSwnZPCX0
セルフバウンスだから参考にならないかもだけど2枚かな
リミリバリビデで使いまわせるからデュエル中一回引ければいいかなみたいな感じ
スペースあれば全然3枚でもいいと思うんだけどね
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 23:13:12.40 ID:Zsju3E++0
>>751
>>752
ありがとう
鳥獣10体入れるつもりだし、ネストもブラスピも3積みでやってみる。初めは腐ると思って両方2積みにしようと思ってたんだ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 23:18:58.19 ID:27pMFcpE0
一応ドラグニティナイト−トライデントを出せるようになるので入れて損はないはず
トライデント出す機会はそう多くないけどねw
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 23:29:11.62 ID:D7jqTta70
ハーピィならブラスピは多いにこした事はない
ファルコンとハーピィどっち蘇生してもお得だ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 00:16:26.31 ID:eGSnMOUN0
本当雷神鬼はレベル7で良かった
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 00:25:23.81 ID:QC1JI7Y9O
そろそろハーピィシンクロとか出ないかな
AJバードとかブラスピとかハーピィに相性いいけど☆7シンクロが微妙なんだよな・・・
トライフォースはそもそも効果発動しないしトライデントも墓地に送りたいカード無いしなあ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 00:29:00.46 ID:7HEt/p77O
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 00:40:18.64 ID:0zPUxyCr0
>>757
新規シンクロが出るにはタイミング完全に逸したけどな…
エクシーズハーピィでランク4とか来ねーかなぁ。来ないんだろうなぁ。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:04:40.19 ID:luo71Miy0
自分のネスト3積みとかやり過ぎかと思ってたんだけど、ここには結構いるもんなんだなぁ。
クィーンから連続で狩場連打したり、ファルコンを間接的にサーチしてくるときは早くネスト欲しくなるもんな。
奈落避けるのも便利だし。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:07:56.39 ID:EbKHzRSO0
相手の特殊召喚系のカードにチェーンして烈風像してあげるのがマイブーム
スワローズは中々便利 クレインも呼べるしね
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:18:19.28 ID:KJZHX3if0
>>761
特殊召喚不発にした後結界像破壊しに来たら安全地帯
破壊された後特殊召喚カード使われたらリミリバ蘇生で阻害とか最高だわ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:31:47.26 ID:0zPUxyCr0
>>760
レベルが同じ鳥獣であればいいっていう緩さが最高。
クレイン墓地へ送ってブラスピとリミリバでぐるぐる蘇生させてマジックプランターも混ぜてドロゴー。
呼んだクレインはエクシーズ素材に出来るし、いやーちょっと癖になるなこれは。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:46:32.58 ID:+bQ+hv6G0
>>759
風属性レベル4×3体のハーピィ系のエクシーズは来て欲しいよな
魔法罠対策は間に合ってるから、モンスター除去の効果が欲しい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:53:25.19 ID:EbKHzRSO0
>>762
握手

やっぱスワローズ握ってるといろいろ動けていいよね
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:58:54.39 ID:LN1Ov7zuO
>>764
まさかの鳳凰の陣をエクシーズで再現みたいな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 04:12:37.38 ID:luo71Miy0
スワローズはブラッドのイラストもカッコいいし、やっぱり3入れたくなるよなぁw

ただ、唯一ゲイルからネスト出来るちょうどいいレベルのカードがなかなかないのが残念かなぁ。
祈祷師はなかなか使いにくいし…
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 18:05:56.35 ID:JC9d+Vq70
ブラッドも入れてあげてください
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:18:23.96 ID:4K6wCSDgP
宗教上の理由でBFを排除してますのでお世話になってます。ダムルグのために。二体並ぶとつおい
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:20:40.87 ID:SbR+k2aQ0
ハーピィだと狩場のお陰で効果がさほど生きないからなぁ
打点も特筆するほど高いわけじゃないし
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 01:07:37.86 ID:EnWtUnZ20
まあダムルグとネストが入ってる形ならアリだと思う
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 06:16:34.22 ID:/FIBdhDS0
打点はバカにしてたけど、割と1900くらいのライン保ってくれるからいい感じだぞブラッドさん。
自身で1800、もう一体で1900だからね
ファルコン、クィーンと来てその次にテーマ以外でその下の打点はいきなり下がるし。
打点だけ見てシュラ入れてもまず旨味ないしな。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:05:48.75 ID:EnWtUnZ20
鳥獣といえば魔法罠破壊orバウンスってのはいつからの概念なんだろ…?
トルネードバード?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:19:28.65 ID:MeyQAGti0
ファルコンハーピィにブラスト、ゼピュロス、ブリザードを入れればなんかできる気がする・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:22:26.69 ID:9T6Cqg/40
でもそれってBF作ったほうが強いですよね?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:41:15.08 ID:MeyQAGti0
作った結果中途半端になったからカーガン採用のファルコンハーピィにしたわ・・・
このほうがバック割りまくれる
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 02:09:58.17 ID:MG7CAKJ40
777ゲット
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:01:35.90 ID:5gh1MOJmi
ファルコンハーピィって打点が低いけど、シンクロモンスターとかはどう対処するの?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:10:54.43 ID:fQyW7xMii
銀幕の鏡壁で返り討ちだ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:35:47.57 ID:1Lm+6DJz0
雷神鬼の3100ってすごい高くね?
リミリバブラスピファルコンで量産できるし
それか安全地帯かビックバンで除去や
弾圧やローチ、結界像でそもそも出させないとか
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:41:54.91 ID:f6U8SCJZ0
セルバンで雷神鬼出したデュエルはほぼ勝ってる
適当に出しても勝てないので、勝てそうなデュエルで出してるだけだけど
出せるかどうかが問題
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:43:37.56 ID:5gh1MOJmi
そうか。リミリバあったら雷神鬼は簡単に出せるのか
ファルコンハーピィで大会出ようと思って考えてるんだけど、汎用罠詰め込んだらリミリバの枠なくなったんだよね
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:50:55.48 ID:LQ0SiHLr0
雷神鬼とデモチェ、安全地帯が並んだら負ける気がしない。
でも時々負ける。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 10:34:33.48 ID:5gh1MOJmi
ちょっと診断頼める?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 13:14:28.13 ID:rus/Zv2D0
>>784
テンプレは守ってね
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:31:28.84 ID:zpcPwU4fO
神風セルフバウンスに興味があるんだが、やはりデモチェは必須なのだろうか?

永続だから使い回せる、効果無効と攻撃抑制だからあったほうが良いのはわかるけど、必須でないのなら後回しにしようと思うんだが…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:46:53.65 ID:f6U8SCJZ0
神風入りならどっちでもって感じ
ファルコンビートなら必須
1枚でも引いて使いまわせればかなり勝率上がる
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 16:15:42.80 ID:zpcPwU4fO
それを聞いて安心した
早速ブラストさんとバードマンを探してくるかな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 16:24:43.59 ID:5gh1MOJmi
計42枚
下級17
ファルコン×3  クィーン×3  ブラスピ×3  レディ1×2  D.D.クロウ×2  戦士×1  結界像×1  ゲイル×1  サモプリ×1

魔法11
ネスト×3  剛健×2  狩場×2  ブラホ×1  蘇生×1  ハリケ×1  ビッグバンシュート×1

罠14
警告×2  奈落×2  GBA×2  デモチェ×2  安全地帯×2  リビデ×1  弾圧×1  激流葬×1  銀幕×1

エクストラは汎用に雷神鬼とランク4エクシーズ入れただけ

ファルコンハーピィです
大会用に作ってたら、リミリバ抜けたし40枚超えたしで構築に行き詰まった。
周りに墓地利用系のが多いからクロウ2積みしてるけど、他のに変えた方がいいだろうか?
剛健は二枚しかない。幽閉積みたいけど、デモチェあるからいらないよね
あと、銀幕の鏡壁は出来れば抜かない方向で行きたい
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 16:53:54.27 ID:puo3w7UV0
out レディ1×2 サモプリ ビッグバンシュート
in リミリバ×2 ゼピュロス クリッター
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 16:57:10.67 ID:f6U8SCJZ0
>>789
剛健入れるなら40枚ジャストにしたいところだな
out
戦士 レディ1*2 ビッグバン 狩場 (銀幕)

in
(剛健) デモチェ 安全地帯 リミリバ2

ライコウかカーガンも入れたい所だね
クロウはサイドでもいいんじゃない
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 17:32:01.74 ID:P4lcqJ9r0
ここだとビックバンシュート人気無いね
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:01:41.66 ID:+DBuaqad0
安全地帯が出たからな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:07:22.57 ID:5gh1MOJmi
>>790
>>791
ハーピィって名前に入ってるのにハーピィ成分が抜けていく絶望…
まあ、そうした方が強いのはわかってるんだけどね。
とりあえず、レディ1×2、サモプリ、ビッグバン抜いて、リミリバ×2、クリッター入れてみる。
ゼピュロスは前いれてたんだけど、サモプリとかネストとかで持ってくる優先順位的に低いし引かないしで、あまり役に立たなかったから抜けたんだよね
それと、安全地帯とデモチェは3枚いれるかは回しながら調整します
診断ありがとうございました
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:00:23.30 ID:P4lcqJ9r0
海外で新規レベル6風シンクロ出たっぽいな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:03:01.89 ID:nA0sRgPe0
来日するのは来年か・・・
ファルコンビートでカーガン2は確定したけどライコウの枚数が難しい
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:08:23.33 ID:rus/Zv2D0
え、カーガン入るか? 魔法罠多めだと微妙じゃね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:20:12.69 ID:CoKeEO3q0
新規シンクロってこれか
Orient Dragon
GENF-EN085
☆6・風・ドラゴン族[シンクロ]
ATK2300・DEF1800
チューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
効果:このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択してゲームから除外する。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:21:13.14 ID:ozR7GDC60
カーガン入れるくらいならネスト増やすわ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:33:39.76 ID:iyROEd6S0
>>798
これってマジ物?ならCドラ採用をやめるか否か悩むレベル
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:11:49.28 ID:cRQ5YHC00
たぶん縛りあるよね
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:13:41.70 ID:JMErDuSE0
俺の記憶では風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスターだった気がする
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:16:22.24 ID:P4lcqJ9r0
デブリで釣れるレベル2風属性っていうと…?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:18:50.26 ID:MG7CAKJ40
盾はね
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:23:33.47 ID:rus/Zv2D0
ハーピィガール
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:30:18.47 ID:IyMCOssJ0
デッキによるとは思うけどCドラよりは絶対必要っしょ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:31:46.16 ID:jYvz+Lq30
Cドラ「帝も倒せないとかw」
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:40:56.48 ID:Ve46YJwtO
>>797
DOで新しい形のファルコンビートとしてできたやつでカーガンを使うやつあるよ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:05:16.07 ID:rus/Zv2D0
>>808
鳥獣ってあんまりカーガンに旨味感じない気がしてたが、どんな構成なんだ?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:08:21.19 ID:cbtlbwcR0
リミリハ回収しつつドローを繰り返すとか
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:17:10.44 ID:8dstOIijO
>>809
カーガンで墓地肥やしてファルコンを墓地に
それをプラスピとリミリバで使い回す
ネスト使うために入れるいらない鳥獣を使わない分安定する
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:18:41.36 ID:NmCf0q2FO
クレインでよくね?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:19:20.12 ID:6wjMOtuo0
>>811
なんかすごくリミリバが落ちる気配がします
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:22:36.91 ID:8dstOIijO
>>813
公認くらいならすでに結果出してるよ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:23:53.38 ID:EU804Xzh0
まぁとりあえずカーガンに関しては墓地肥やす効果よりも破壊後のドローを見ての採用ってことなんだろうね
まぁファルコンビートになるとリミリバをぶっ壊される時にチェーンして蘇生する先に旨味が少ないからそういう目的では最適だろうね。
オレもとりあえず頭ごなしに否定せずにやってみっかな。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:30:00.36 ID:6wjMOtuo0
>>814
ちょっと探してみた。福岡のやつかな?
リミリバ3積みモンスター12枚ってなかなか思い切った構成だなこりゃ。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:36:11.50 ID:cbtlbwcR0
安全地帯裁定変更かよ糞が
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:42:00.34 ID:l148YCO20
安全地帯
Q:このカードで相手モンスターを選択した場合、そのモンスターはこのカードの
コントローラーに直接攻撃できなくなりますか?
A:いいえ、このカードの指す「相手」とはこのカードのコントローラーから見た
相手となりますので直接攻撃は可能です。(11/05/29)
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:44:40.14 ID:1e8p1PkB0
まあ分かってた(予知夢)
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:50:15.23 ID:050eUMyx0
おうふ・・・
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:50:17.40 ID:cbtlbwcR0
ダイレクト防いでからのゼピュロスが出来なくなってしもうたwww
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 00:51:55.95 ID:6wjMOtuo0
抜かれてたデモチェが帰ってくる時が来たようだ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:17:10.52 ID:fpeDchhw0
安全地帯終わったな
とまでは言わんが魅力が3割ぐらい減った
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:22:56.75 ID:NmCf0q2FO
直接攻撃に云々ってFAQあるのにわざわざ新しく聞いた馬鹿はどいつだよ…
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 06:46:21.54 ID:0v2XUUtqO
デモチェ持ってない俺涙目
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 06:53:59.82 ID:AolTi+cdO
安置について新しく質問した理由がさっぱりわからん
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 07:23:11.45 ID:aK3+BvSY0
神風だとモンスター比率少な目になるから
手札にモンスター来ない時のために安全地帯は防御にも使えたのに。
破壊に使える分、安全地帯の強みは残ってるが、
安全地帯x3、デモチェx2だったのを逆にするかな。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 07:31:12.32 ID:9MInGB3m0
どうせ安置使われてキレた雑魚が自分の主張を押し通すために聞いたんだろう
そしたら通ってしまったと
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 07:42:04.53 ID:qZTl1Bi70
別の人が聞いて裁定揺さぶるしかないな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 07:59:15.46 ID:Z4tIclnt0
Q:自分がこのカードを発動し相手モンスターを選 択した場合、その選択した相手がコントロールす るモンスターは自分に直接攻撃できなくなります か?
A:はい、直接攻撃できなくなります。(11/05/29)
Q:このカードで相手モンスターを選択した場合、 そのモンスターはこのカードのコントローラーに直 接攻撃できなくなりますか?
A:いいえ、このカードの指す「相手」とはこ のカードのコントローラーから見た相手となります ので直接攻撃は可能です。(11/05/29)

これはどう考えてもおかしいんだけど

Q:このカードで相手モンスターを選択した場合、 そのモンスターはどちらのプレイヤーの効果の対 象にならず、効果で破壊されなくなりますか?
A:このカードのコントローラーから見た相手の効 果の対象にできず、破壊されなくなります。 よって、自分は選択した相手モンスターを対 象に選択したり、効果で破壊する事ができます

だから実際仕方ないよね
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 08:27:51.14 ID:w/Jyf8qT0
うそだろ・・・

デモチェ考えないと駄目かなあ。
・・・デモチェ相場って今どのくらいなの?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 09:06:48.65 ID:EU804Xzh0
1000円前後
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 09:17:40.31 ID:8DGLS8O1O
>>830
うん、一番上のやつ意味が分からないよね。どういう事なの?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 09:30:38.05 ID:Z4tIclnt0
>>833
裁定が揺れてるってことで良いと思う
でも下の裁定があるから多分直接攻撃いける
てか下の裁定は昔からあるから実際は直接攻撃出来るってのが正しいと思う
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 10:25:16.73 ID:Hch3xEEwP
デモチェ買いたく無いよー(;ω;)
裁定覆ってくれ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 14:36:46.59 ID:3DUMelBQ0
結構デカイぞ
安全地帯抜くかどうか迷ったレベル
デモチェは元々3枚入ってるけど
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 15:19:34.03 ID:IjZJ+6cv0
安置ダメだからデモチェっていうのはちょっと違うと思う。互いに変えられるようなカードじゃないと思うんだけど
デモチェ買わないとセルフバウンスとかは難しいだろ

838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:24:37.12 ID:cbtlbwcR0
ガルイーダ強いな
是非OCG化して欲しい
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:42:31.11 ID:tBcXAm7f0
星6で2800打点まで行く上にドローとか鼻血出ちゃう
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:55:46.68 ID:DEGK0HOD0
でもいまいち鳥獣族ってのをいかせる構成が思いつかないわ
ライザーネストガイル?重いな
つかなんでガルーダっぽい名前なのに効果クレインなのw
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 21:05:00.14 ID:cbtlbwcR0
忍法 変化の術
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:11:06.24 ID:tBcXAm7f0
鳥のイメージで固めたいんだけどねぇ
変化が便利すぎてデッキ広げたときにゴチャっとする
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:48:11.56 ID:4ZKRQ2nF0
オリエント・ドラゴン効果キターー!!
風属性デッキの俺歓喜。


ところでガルイーダってなんぞ?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:53:57.39 ID:cbtlbwcR0
今日のアニメでロビンが使った鳥獣モンスター
風属性レベル6、2500の効果はドロー+攻撃時300アップ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:44:44.55 ID:4ZKRQ2nF0
>>844
即レスサンクス
いいなこれ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:49:36.92 ID:JOD3JRDMO
トラファスフィアが輝く日は来るのか
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:00:55.94 ID:dpUJmLp60
>>845
OCGにおいては弱体化されるorスーレアor
そもそもOCG化されないとかだろうな…
>>846
忍法 変化の術
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:12:37.57 ID:SnwFyuWy0
我ながら凄い構築のデッキが完成した 明日フリーで回してくる
いい漢字だったら晒すよ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:35:49.26 ID:dGOCdV2/O
多分OCG化する
というかロビンのテーマとして出る
その関係で罠の方にワンドローが回る
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:44:15.28 ID:2roFjkRf0
神風でブラスト2Aバードマン2の予定だけど中途半端かね?
ブラストは手札に来たらアレだし、Aバードマンも単体じゃ動けないしで枚数絞ったんだが
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:59:40.68 ID:/Z6GxkmA0
1キルしたいんでなければ絞っても良いと思うけど、それだったらそもそもブラストあたりは無くても回せる。
神風発動の要になるバードマンは減らすとかえって事故に繋がりそうだから、個人的には常に3積みを勧めたいが。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:06:21.34 ID:hsoX87IcO
>>850
コンボデッキなんだから核になるカードが単体で動けないのは仕方ないと思うが。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:08:56.85 ID:2roFjkRf0
>>851
ブラストでワンキル出来るのか…?駄目だ全く分からん。古代龍とかか?
別にワンキルしたい訳でも無いしブラスト無しでも良いっぽいのか?
神風から出して直接アド取れるのがコイツしか居ないし必須なのかと思ってたわ

ブラスト無しってのは神風で何持ってくるんだファルコン以外に
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:32:37.37 ID:/Z6GxkmA0
>>853
主に古代龍並べて効果で神風サーチ&再発動繰り返しパターンと古代龍か黒薔薇にブラスピでトラドラオラァのパターン。>1キル
ブラスト無しの場合で呼んでくるのはシンクロの餌だから何でも良い。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:34:54.27 ID:SymqBAZp0
>>850
バードマン減らすと2枚手札に来たときデッキのブラストが腐るぞ?
そのうち引くからそうすると事故る

増やしても減らしても事故るなら爆発力を取って増やしておいたほうがいい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:41:04.32 ID:jDnYKk9L0
バードマンがないと神風が能動的に動かせるカードの枚数も減って神風動かしにくくなっちまうぞ?
ブラスト入れるんならデッキにバードマン残ってないと弾切れになっちゃうしな。
神風はテラフォーミングで早いタイミングから引けてるのに、バウンスさせるカード来なくてもたつくとかよくあるからね。
ファルコンでもバウンス出来るけど、バカスカ攻撃通せる環境でもないし。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:46:44.60 ID:hsoX87IcO
ファルコンは攻撃宣言要るからテンポも変わるしな。

減らすより打出やサーキュレーターで手札交換したり羽ペン採用したりして回すことを考えるべきじゃないかと。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:15:37.04 ID:IptMPE/M0
何で安全地帯相手の攻撃止められなくなっちゃったんだよう
エラッタしてくださいよ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:53:15.84 ID:+3FYBFwj0
>>858
Q:このカードで相手モンスターを選択した場合、そのモンスターはどちらのプレイヤーの効果の対象にならず、効果で破壊されなくなりますか?
A:このカードのコントローラーから見た相手の効果の対象にできず、破壊されなくなります。
  よって、自分は選択した相手モンスターを対象に選択したり、効果で破壊する事ができます。(11/02/11)

これから考えて妥当な裁定だろ
止められていた方がおかしかった
うだうだ言うな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:11:59.18 ID:gDmHSM3v0
直接攻撃できないって裁定聞いて作り終えた途端これだよ
アキュリスといい今回といい一度出した裁定をそう簡単に覆すなよ・・・
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:28:48.93 ID:dpUJmLp60
裁定よくした方が売れるだろうに…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:36:45.24 ID:IlGvkWi80
一度変な裁定やルールをだしてしまったら取り返しがつかなくなることをコナミは経験してるから
やらないように神経質になってるんじゃね。

優先権で起動効果(笑)とか。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:41:21.47 ID:bk5XWdvE0
いつまでも同じことばっかりしつこいよ。
だいたい裁定変更がそんなに嫌なら遊戯王やめたほうが良いレベル。
これからも裁定変更なんていくらも出るだろうし。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:02:56.00 ID:D2xhtxow0
>>863
そりゃ自分が使ってるカードが弱くなったら嫌だろうよ
文句行って何が悪い

変更するなら変更するで理由を教えて欲しいもんだね
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:26:43.99 ID:fGuBsT3+0
>>853
ブラストが手札に来たら隊長やエンシェントで効果使う。
それにサーチ先はバードマンだけじゃない。
オラクル入れとくと、役目終えたアーカナイトやエンシェントをアクセルにできる。
さらにリサイクルも入れとくとアクセルがさらにクロキシアンになる。

どうせバードマンで戻した奴が手札でだぶつくから隊長はオヌヌヌ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:16:58.65 ID:dpUJmLp60
エンシェントフェアリーを一番生かせるのは神風デッキかもしれない
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:44:07.19 ID:/Z6GxkmA0
フィールド魔法を積極的に張り替えて得するデッキなんてほとんどないからな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:51:44.88 ID:LuV8ZYOQ0
裏庭は渓谷と黒庭張りかえるってさ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:53:36.68 ID:kpmw7vP30
次来る暗黒界も張り替え捨てからのブンまわしで得するね
ガジャルグサーチのクロウさんが居るから心強い
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 22:16:43.46 ID:dpUJmLp60
エンシェントフェアリー高騰か…
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:05:14.67 ID:IVn4AFMRO
神風の構築を考えてるがどうしてもモンスターの量が多くなってしまう…
ネストクレインとかネスト烈風したいし手札のブラスト処理で隊長入れたいし
ss条件緩めなガルーダとバードマンで召喚権使わずに神風起動とか考えるとモンスターが20枚近くになる
実際に回してみたら自然と減るもんだと割りきるべきか…
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:06:26.02 ID:8e59iQXS0
鰻の打点がもう少し高ければ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:33:47.74 ID:RqzvNQuG0
ざまぁは汎用性もステータスも低いからなぁ…
PTDはまだ装備デッキで需要あるけど、ウナギはフィールド魔法系のデッキでも使い道に乏しい
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:40:05.00 ID:dpUJmLp60
裏サイバーの黒ボン一枚からでる壁&黒庭や歯車街や渓谷を張り替える役目をしてきてなかなかうざい
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:47:54.10 ID:8e59iQXS0
張替えもサーチするとガジェドラ出ないしスクドラでおkの方が多い気がする
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 00:20:14.92 ID:T8u3Y5LZ0
>>871
神風は鳥獣寄りにすると構築が歪むからあんまり鳥獣要素は入れない方がいいぞ
風属性を中心にしたデッキだと思った方がいい
ネストとかは撃ちにくいしな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 01:14:42.07 ID:fSdZPF240
おお沢山意見ありがとう
確かにAバードマン3の方が良いかもな…一応ウィングドライノ入れる予定だからある程度は動けると思うんだが
だけどライノにはネスト撃てないんだよな…うーむ…神風ある状態で罠撃つだけでライノからファルコン持ってこれるから良いとは思うんだが微妙かね
ってか隊長は気付かなかったな。良いかも
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 07:36:32.57 ID:GgtigOoTO
風中心かサンクス
ネストはサーチ出来ないゼピュロス引っ張ったりリリースエスケープ出来るから面白いと思ったが発動機会に恵まれないのか…
そうするとゼピュロス採用する場合はどうやって墓地に送るんだ?
積極的に落とさなくても問題ないレベルなのか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 11:34:55.94 ID:NUeMK63Q0
また安全地帯とデモチェが微妙な裁定で揺れてる
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 11:41:21.97 ID:T3k3+te60
デモチェ揺れることあったか?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 12:16:11.76 ID:at8ANXvc0
攻撃反応系が発動した時、攻撃モンスターにデモチェしたら不発になるかってのがあった気がする
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 16:39:40.16 ID:WpHf0xgV0
宣言後に発動じゃ意味無いんじゃねーの?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 17:10:26.46 ID:PthKjj4t0
次元幽閉は「攻撃モンスター」ってなってるのが曲者なのかね
ミラフォとかだったら表示形式問ってるだけで不発じゃなくて普通に破壊されそうな感じがする
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 20:18:57.48 ID:XqTzXTNE0
安全地帯のお話といえばなんか海外サイトのDOでのお話で
直接攻撃できるできないで相手ともめたとかあったな、それがあったから聞いたのかな

アキュリスのときとはまた違いそんなに結果残してないカードでこれだからまぁ荒れる気持ちもわからんでもない
アキュリスのときはトラドラのキル度がやばかった
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 10:41:10.70 ID:PaVfWnY60
神風使ってる人に聞きたいんだけどフィールドなくなったらどうするの?
動かし方が正直わからない
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 12:57:17.96 ID:tk5pJ9oY0
>>885
無くなる前に勝負を決める。
他のフィールド依存デッキも全部そうだし。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 15:00:30.91 ID:PaVfWnY60
なるほどサンクス
マインフィールドが風ならなぁ・・・
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 15:07:20.62 ID:Z4aUQ1cx0
いや、4枚もいらなくね?
回収したりしなくても3枚以内で大体勝てると思うよ
まぁサーチやら引きやら途切れて2枚くらいでとまったりするとアレだけど
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 15:12:29.69 ID:PaVfWnY60
よくサイクロンサンブレ賄賂されるからさ・・・
ゼピュロス3積みのダムルグ積んだほうがいいのかな・・・
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 16:55:53.01 ID:Z4aUQ1cx0
サイクはやむなしとして後半二枚は盗賊でも入れておけばある程度対応出来るんじゃない?
あとゼピュロスは入れるとしても二枚くらいまでだと思うけど、ファルコン・バードマン・ゼピュロス一枚でそんなに足りないもんかね?
ゼピュロスにしたって積極的に使えるもんでもなくてあくまで補助だろうしなぁ。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 18:16:13.17 ID:ttrrj39A0
神風にウィングド・ライノってどうなの?
神風張って適当に罠撃つだけでファルコン+永続罠の場を作れるんだろ?
入れようかと思ってるんだが
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 18:45:29.27 ID:tk5pJ9oY0
>>891
神風の発動要因としては機会は多いし優秀。
でも神風にセルフバウンス組み込む構成自体が詰め込み事故。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:24:47.49 ID:Z4aUQ1cx0
モンスターをバウンスしないと回らない神風と魔法・罠をバウンスして戦うセルフバウンスが噛み合わないんだよね
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:40:18.88 ID:PutKLNJm0
合計41枚
下級14枚
ファルコン*3 ブレイカー*2 ジュラックデイノ*2 デスラクーダ*2
ブラスピ 結界像*2 ゲイル グランモール
魔法8枚
剛健*2 次元の裂け目*2 ブラックホール ハリケ サイクロン 月書
罠19枚
GBA*2 奈落*2 幽閉*2 デモチェ*3 安全地帯*2 警告*2 宣告 リビデ
弾圧 七つ道具 賄賂 かかし

作ったのは結構前で、久々にここ見たらほとんどリミリバブラスピ採用した型で困った
周りが墓地利用ばかりなんで裂け目採用してるがいまいち勝率が伸びない。特に対デブリHERO
時代遅れかもしれんが診断お願いします
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 06:25:29.98 ID:lpUHAkQkO
>>894
剛健あるなら40枚にしたほうがいい
後鳥羽あるなら裂け目→クロウでもいいと思う
あとデイノの使い心地はどうなんだ?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 06:25:55.53 ID:lpUHAkQkO
すまんsage忘れた
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:08:46.99 ID:Ry7NFKbI0
>>893
ファルコンがサーチ出来ないという致命的欠点を補えるから相性は良いと思うんだけど。
主軸となるファルコン・雷神鬼・ブリューナクはモンスターも罠も関係なく戻せるし。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:10:23.09 ID:hHIhWEUo0
>>897
それだったらレベル揃えてネストの方が安定するし確実。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 06:25:50.24 ID:ApCK/CMx0
ファルコンビートにデスラクダとかリンクス入れてる人多いけど
カーガンリミリバリビデ蘇生の方が効率良いと思うのは俺だけ?
伏せたリミリバリビデをサイクされたらチェーンでアドとれるし雷神鬼出せれば安定して1ターンに1ドロー出来るし
なによりカーガンは一応単体で動くことが出来る
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 08:41:31.23 ID:lK4+5MVo0
ファルコンビートで落として旨みのあるカードが無いからじゃね
モンスターが落ちれば良いけど、魔法罠の比率も高めだろう?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 10:22:04.49 ID:g1d9biRO0
落ちていく罠は仕方ないとあきらめるべき
15〜20くらい罠はいってりゃ多少落ちても問題ない
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 10:39:40.31 ID:hjqfdxcy0
>>901
そうじゃなくて
20枚も罠入ってたらモンスターの比率はかなり低くなるはず
落ちて有用なモンスターはもっと少ないんだから,アド取れる可能性は他のデッキに比べて低い
って点が問題なんじゃねえの?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 11:57:37.45 ID:Px2qgioL0
基本的に効果はあまり使わないでセットするんじゃね?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 12:00:59.92 ID:G2cxH67n0
安全地帯3積みのセルフバウンスと同じく三積みのスキドレバルバでデュエルしたら泥沼過ぎワロタ
裁定で弱体化してもまだ全然強いな
それでもかなり痛いことには変わりないけど
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 12:12:04.14 ID:ixU62f8c0
>>895
このデッキだと蘇生ほとんどしない相手優先的にサイクロン使ってくれるから裂け目採用してるけど不意をつける点でクロウも考えてみる
デイノは打点・チューナー・ドロソと便利だから打点不足のデッキには必ず入れてるんだがぶっちゃけファルコンビートとしてはシナジー皆無だから抜いていいかも
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 12:56:07.54 ID:Px2qgioL0
よくゴッドバードアタックをゴトバって略す人いるけど
「ト」って何?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 13:12:04.71 ID:oJilKN5k0
まず、ゴトバなんて略す人はいません

ゴドバです
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 14:11:19.13 ID:qjgAZYn40
got bird attack
鳥の攻撃を得ます。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 14:19:03.30 ID:hjqfdxcy0
>>903
いや,それなら普通エアサーキュレーター使うだろうよ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:16:08.68 ID:1IVc8NFy0
神風作ったし試しで回すか!→テラフォも神風も来ない
俺はデッキを崩した・・・

他に最低でも3ターン以内に来させるようにする方法って皆何かしてる?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:18:54.14 ID:qnHCgKVy0
強欲謙虚、テラフォ、神風 全部3積み
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:19:29.60 ID:1IVc8NFy0
諭吉さん使ってきます・・・アリガトウ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:48:06.23 ID:oJilKN5k0
完全なコンボデッキだからなぁ・・・事故とは切っても切り離せないと思うよ。


914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 17:00:48.50 ID:iyjkkj/7O
ごうけん入れなきゃ安定しないかやっぱり
サーキュレーター試す前にごうけん積んでくる
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 17:45:43.43 ID:/heszRH40
安定はするのだが押しに弱いので診断してもらいたいんだが

モンスター 17枚
ファルコン3、ブラスピ3、霞戦士2、エアサーキュレーター2、ドラゴンフライ2、ラクダ2
クレイン、結界像、クリッター 
魔法 9枚
転移3、ビッグバン、サイク、ネスト2、ごうけん2
罠 14枚
デモチェ3、リミリバ3、かかし2、ゴドバ、警告2、神宣、リビデ、ミラフォ

転移でサーキュやフライを送りつけたり
かかしやデモチェでラクダを守ったり
リミリバを使いまわしたりとアドを取っていくことを重視して回していく感じです。
ファルコンが手元にこないとどうしようもないので、ネスト2枚投入しました。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 18:15:35.27 ID:KS8VZTYI0
>>915
エクストラは?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 19:23:23.09 ID:G2cxH67n0
>>915
リミリバは2枚でもいいんじゃない
ゼピュロスはネスト・ゴドバの弾としても優秀だし戦士+ゼピュロスでダークエンド出たりするからオススメ

今日初めてトライデントが役に立って感動した
まさかこの子の効果が発動する日が来るとは思ってもみなかったわ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 19:50:31.92 ID:p+82blzy0
このデッキならリミリバは3安定だろう
ゼピュロスは確かに入れたいな。単体で強いバウンス要員
それとゲイル、サモプリ、奈落、安地とかも
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 19:56:57.07 ID:t6TY3weP0
>>910
俺は神風来なくても戦えるようにしてる。
というか神風2テラフォ1だ。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 20:14:09.69 ID:Px2qgioL0
>>919
セフルバン組み込んでんの?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 20:14:46.77 ID:ipxP97MA0
テラフォ1って素直に神風3で良くないかとか思うんだが
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 20:14:55.12 ID:Px2qgioL0
ミスった
セフルバン→セルフバウンス
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 20:16:04.62 ID:Px2qgioL0
>>921
テラフォが先に来たら1枚分圧縮できる
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 20:26:13.20 ID:ipxP97MA0
なるほど、狩り場使ってるから圧縮とか考えたこと無かった
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 20:28:19.82 ID:KS8VZTYI0
まあ予備が減るのも事実なのでどっちが良いかはプレイヤー次第だよね
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 21:16:55.59 ID:GJVw3j5u0
ゲイル入れたセルフバウンス組んだら、アーマードが無駄にわくんだが…
BF以外の鳥獣デッキ使いたかったんだがなぁ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 22:14:50.26 ID:xCACaohU0
アクセントとしてアーマードはいいんじゃないか?
まぁ何かしらのこだわりがあるなら嫌だろうね

雷神鬼入ってる?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 23:36:38.05 ID:g1d9biRO0
とりあえずカーガン搭載のファルコンビートで公認2位になってきた
六武衆3人とか相性最悪すぎ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:36:30.81 ID:eBRg9Vb60
セルバンで安全地帯を抜くかどうか未だに迷ってる
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:53:00.23 ID:5hjdIo7t0
裁定変更後も普通に強かったから俺は3積みだな
戦士結界像ゲイルローチ辺りに付けると鬼畜だし安全地帯がないと俺のデッキじゃ高打点が除去し辛い
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:56:27.18 ID:eBRg9Vb60
まぁ、攻めも守りも出来る安全地帯の代わりのカードなんて今は無いから現状維持かな
守りの面が少し弱くなっただけで、抜くと今度は攻め(除去)が厳しくなるし
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 02:37:36.14 ID:O2lpaq2S0
元より安全地帯を直接攻撃に発動すること自体があんまりなかったから俺はそのままだな。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 02:44:15.08 ID:RTMVOTsn0
えらく伸びてて荒れてんのかと思ったが、真面目な話で安心した。

安全地帯は裁定変わったけど、おおもとの目的は変わらないし、運用次第でなんとでもなるよね。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 05:32:22.25 ID:gSHf5zsV0
バードマンのためにジェネクスブラスト積んでるんだけどどうしてこうも手札にくるんだ・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 06:25:31.78 ID:4pz0S/4P0
>>934
愛されてるな。羨ましい限りだな。
神風が無かった頃はサモプリかヴィンディカイトかサークルで必死こいてサーチしたもんだが

まあ大人しく隊長かワーカーで出す。コーディが☆3以下限定なのが悔やまれるぜ…
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 09:15:23.65 ID:WgMA2uuE0
>>927
もちろん入ってる。ただ、まだ回し慣れてないんだよな
正直、セルフバウンスっぽいメタビだから相手の場が空とかデモチェされたジャンクロンだけとかが多くて、雷神鬼だすより並べて殴ったほうが良さそうな時が多くて困る
というわけで、プレイング磨くために今日大会行ってきます
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 18:56:54.68 ID:hmwO9NeK0
俺も似た様なデッキ使っているけど、雷神鬼出しておくケースが多いかな。
打点高いし、ファルコンゲイルはリミリバブラスピで回収できるから気にはならないかな。

そんな私は今日の大会で2落ちだったんだがな。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 21:08:23.04 ID:B6WWgTl00
デッキの診断お願いします

モンスター21
霞の谷のファルコン3 霞の谷の祈祷師2 霞の谷の戦士1 霞の谷の雷鳥1 AGバードマン3 Gブラスト1
エアサーキュレーター2 デブリ1 FLウィンディー2 烈風の結界像1 ブラスピ1 風の精霊ガルーダ2 ゼピュロス1

魔法11
神風3 テラフォ2 サイク2 ブラホ1 死者蘇生1 ハリケーン1 ネスト1

罠8
GBA2 リビデ1 デモチェ1 安地2 神宣1 激流葬1

計40

EX15
雷神鬼2 リヴァイエール2 ブリュ1 AFD1 アーカナイト1 ブラロ1 
トリシュ1 ライブラリアン1 スタダ1 スクドラ1 ガイアナイト1 Cドラ1 ホープ1

リヴァイエールを出せるようにした神風デッキです
うまく回ればそのターンでブリュ含めての大量展開できますがサイクなどの除去にあまり対応できてません
手札がないとなにも出来ないデッキなので安地やゴドバを使わされる展開になるとジリ貧で負けてしまいます
診断してもらいたい点は
・コンボ用のモンスターをもっと減らしたほうがいいか
・罠をどれくらい積んだほうがいいか
この2点です
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:15:14.64 ID:CqYHn9enO
罠はもうちょいあった方がいい
手札が気になるならリチュアエリアル入れればアカナイグングリミリバ対応だし手札増えるしいいと思う
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:20:50.82 ID:O2lpaq2S0
リチュア…?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:50:31.72 ID:B6WWgTl00
>>939
とりあえず罠は奈落、警告、脱出あたりを増やしてみます
それとエリアルって発想はまったくなかった、どんな感じに使ってますか?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:09:38.71 ID:CqYHn9enO
>>941
リバースしてバードマンで戻してからサーチしたエリアルを召還してシンクロしたりリミリバで蘇生してシンクロしたりって感じかな
守備が1800あるから壁にもなるしグングかアカナイ選べるしグングのコストも確保できていいよ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:29:46.26 ID:B6WWgTl00
>>942
なるほど、ありがとうございました
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:02:03.74 ID:Tx94BWJo0
エリアル入れるとzero入れたくなってHERO入れる度に鳥獣少なくなって死んだ覚えがある
エアーマン使い回すのは強かったけどさ…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:06:18.79 ID:EZmBx7/g0
ていうかコンボ要素減らそうか迷ってる奴に新しいコンボパーツ勧めるのは診断としてどうなんだろう。
ドゥローレン組み込めて除去も兼ねたスノーマンイーターとかならまだしも。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 15:41:02.39 ID:Tx94BWJo0
エリアルなんてコンボパーツってほどでもないだろ
手札補充できる壁程度
>>938
ネストピンってどうなの?
ブラスピ増やしてリミリバ入れてみては?
リヴァイエールもだしやすくなるよ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 16:46:16.64 ID:Yg8M/rry0
エリアル3ビースト1か2の出張は墓守セットみたいな感覚
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 17:05:26.81 ID:EZmBx7/g0
ライコウ2援軍1みたいな感じか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 19:36:01.01 ID:LQy2CsKL0
>>948
その場合は援軍のサーチ先不足を解消するのとデッキの弱点補強にあと一枚ライラも入るね。
援軍のサーチ先が2枚だとデッキにサーチ先が無くなることが多いから援軍とライロモンスターは1:3くらいがいい。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 19:50:54.45 ID:2m0F7msV0
リチュアは聞いたことないな
ってか、ここは何のスレだよw
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:04:42.53 ID:xUDpeltu0
デッキを診断してもらいたいんだけど大丈夫?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:35:21.09 ID:Gz857wup0
>>951
カモン!
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:37:59.52 ID:9IU+y99u0
天狗が来日すれば神風は強くなるよな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:39:02.81 ID:xUDpeltu0
では診断お願いします
計40枚

下級16
ファルコン×3  クィーン×3  ブラスピ×2  レディ1×2  ヴェーラー×2  ゼピュロス×1  結界像×1  ゲイル×1  クリッター×1

魔法8
ネスト×3  剛健×2  狩場×2  ハリケ×1

罠16
警告×2  奈落×2  GBA×2  デモチェ×2  安全地帯×2  リミリバ×2 リビデ×1  弾圧×1  激流葬×1 七つ道具×1

エクストラは汎用に雷神鬼とBFシンクロとランク4エクシーズ入れた

ファルコンハーピィだけど、サイチェンでファルコンビートになるようにしてる
まず、ヴェーラーかクロウかどっちがいいだろうか?
周りにはヴェーラーよりもクロウのほうが刺さるデッキが多いんだが、チューナーがレベル3しかいなくなってシンクロの幅が減るんだよな
クロウに変えるとして、シンクロの幅を広げる為に霞の谷の戦士をピンで入れようと思うんだがどうだろうか?
安全地帯は1ターン待たないと除去に使えないから、ビッグバンシュートをピンぐらいで入れるのはどうだろう?
あと、こっちが動き出す前に弾圧されるとどうしようも無いんだが、同じようなデッキ使ってる人でこうしたらいいよとかってある?
質問ばかりで済まないがよろしく頼む
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:50:50.26 ID:LQy2CsKL0
んークロウの方が刺さることが多いなら単純にクロウでいいんじゃないかな?
ヴェーラーはなかなかファルコンビート系とは絡めにくいし、環境に合わないならサイドでもいいと思う
それとシンクロのバリエーションについてだけど、ファルコンビート系統はそれこそ雷神鬼やらスタダ出していけば割と戦えるし、他のシンクロを使うメリットも少ないからそんなにバリエーションを出す必要も
ないと思うんだよね。
それに結界もいるから余計に他のシンクロが噛み合わないと思う。
☆3チューナーとファルコンからの雷神鬼を中心に☆7でシンクロしてるだけでも十分強いよ。
ネストも3あるし、霞戦士もアクセントにいいと思う。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:10:06.61 ID:xUDpeltu0
正直なところ、雷神鬼がなかなか出ないっていう…。プレイングの問題かな
スタダは戦士入れないとレベル5or7シンクロ経由した上にヴェーラー使わないといけないから、戦士入れてみるよ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:12:25.66 ID:92NeAG710
リミリバとブラスピ増やせばええんちゃう?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:19:05.72 ID:EZmBx7/g0
うん、リミリバブラスピ3ずつ入れてたら雷神鬼ばっかり出る気がする
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:21:57.35 ID:Tx94BWJo0
ドラグニティナイトトライデントからのリミリバブラスピ蘇生
シンクロ召喚トラドラがマイブーム
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:23:52.91 ID:xUDpeltu0
リミリバは二枚しかないから、とりあえずブラスピを三枚にして回してみる
モンスター少なめだから、ブラスピ三積みは腐りそうなのが怖いんだよね
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:39:41.49 ID:thTLIQta0
そこでカーガンですよ
俺はカーガン搭載ファルコンビート派だけどマッチ勝負でなら六武衆以外にはほぼ負けない
そのぶんサイドを対六武衆の一点特化できるからかなりいい感じ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:46:11.31 ID:Gz857wup0
カーガン入れてリミリバブラスピ
ガン積みのタイプ最近よく聞くね
魔法罠ばっかし落ちそうな印象が
なかなか消えないけど一回組んでみようかな・・・
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:48:40.37 ID:92NeAG710
カーガンよりライコウ派だな
1ドロー付加よりあの低攻撃力晒す方が個人的には嫌だ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:48:57.64 ID:EZmBx7/g0
>>960
ネスト3枚積んでこのくらいのモンス比だったら回し方次第だけどそうそう腐らないよ。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:54:32.08 ID:xUDpeltu0
カーガン積むような構成もあるのか。俺はライコウ派だけど、もうハーピィ抜いてそういう構築にしようかな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 21:59:11.40 ID:Tx94BWJo0
カーガンは墓地肥やしはついでで1900打点になるリミリバ対象モンスかつドロソとして使ってる
あわよくば相手のサイドラ食えるし
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 22:38:06.29 ID:O2DFsia+0
カーガン積むならサーキュレーター使えば良いのに
フライ対応、転移で送りつけても相手にメリットほぼなし
両方使わないってならカーガンで良いと思うけど
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 22:50:15.83 ID:Gm2y2TlpO
エリアルビーストは悪くない発想ではあるが風属性がいいなと考えたらデブリがいた。
シンクロ先は減るが、サーキュレーターを釣れて神風対応で素晴らしい。
問題は500以下星4風属性がアーマード・サイバーン。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:27:55.09 ID:D362mJbj0
デブリで釣って複製してホープローチならべるとか
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:32:54.97 ID:3LrkGqkK0
デモチェ
Q:《次元幽閉》にチェーンしてこのカードを発動した場合、対象となった
モンスターはゲームから除外されますか?
A:はい、除外されます。(11/06/05)

安全地帯
Q:自分のモンスターの直接攻撃宣言時にそのモンスターに対してこのカードを
発動した場合、その攻撃は無効になりますか?それともバトルステップの
巻き戻しが発生するのですか?
A:調整中。(11/06/05)

Q:自分のモンスターの直接攻撃宣言時に《次元幽閉》が発動されたため
それにチェーンしてこのカードを発動しました。この場合攻撃モンスターは
ゲームから除外されますか?
A:調整中。(11/06/05)

デモチェぇ・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:37:46.34 ID:Eij0CYO80
自分が殴る時にデモチェ使わないからなんともいえない
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:39:04.24 ID:K5IerHgZ0
俺もwネストで回避してるからあんまり関係ないや、セフセフ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:51:16.02 ID:rpCAWEHvO
暗黒ダムルグを考案中
調和の宝札とか使ってみるか…
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:56:30.03 ID:uruP0v8M0
遊戯王オンラインだと、幽閉にネストをチェーンすると
特殊した鳥獣が除外されていくんだが…
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:00:11.43 ID:949woTgF0
>>974
オンラインって公式のやつか?
それ絶対にあり得ない処理だよなwww
ひっでーな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 05:38:30.48 ID:mmu8azxo0
そろそろ風帝近衛兵がほしい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 09:49:13.71 ID:3QpN/5Dx0
炎帝近衛兵と同様で鳥獣族専用だったら使いどころが無いんだが…
風属性専用だとしても貪欲でいいやって感じ
テスタロスのハンデス←→炎帝近衛兵のドロー という対だと考えると
ライザーのデッキトップ←→風帝近衛兵の…デッキトップから特殊召喚?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 12:53:16.90 ID:AiXoUskI0
早くエクストラ4でないかね・・・
ヴォルテがほんと早く欲しいです主にドラグニティ的にも
何気トリガー系とか出されるとちょい困るもんだし
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 14:01:33.02 ID:LjOT1UGD0
俺もセルバンにカーガン入れたいけどスペース無いわ
除去力の補助にライコウ3積みしてるけど
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 17:46:28.98 ID:jVVfySul0
>>979
セルフバウンスとカーガンのシナジー半端ないよ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:03:32.11 ID:QkMK5elA0
スクリーン3積みにしたらラクーダ1カーガン1になった
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:08:40.28 ID:D362mJbj0
>>980
半端ないってほどでもないんじゃない?
カーガンの取り柄の墓地肥やしが生きないし
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:09:20.10 ID:t7faw0zT0
カードガンナーなんかむしろ半端なく相性が悪いだろ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:12:12.35 ID:lOPPA01J0
セルバンの場合、使い回す罠が手札でダブついて腐るのが一番の懸念なんだよね。
だからカーガンで墓地に余計な魔法罠落ちるのも結果としてはプラスになる。
まあブラホ警告ミラフォ、みたいなオチも往々にしてあるわけだけど。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:22:42.88 ID:AiXoUskI0
いや手札腐る前にサンブレやライボル使おうよ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:25:43.97 ID:7C5yQBHW0
サンブレは手札で腐ることに対する解であって、入れたら強いというわけではないと思うぞ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:26:29.45 ID:lOPPA01J0
>>985
セルバンだと魔法罠キッツキツですし
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:28:31.64 ID:AiXoUskI0
まぁわかるから困る
ス・・スナイプストーカー・・・!!

まぁでも落ちるくらいなら手札に加えといてその後落としてもいいと思うんだ
989 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/07(火) 18:37:51.45 ID:lOPPA01J0
>>988
問題なのは腐る以上にデッキに魔法が罠詰まってモンスター来ないこともなんよ。
デッキトップ3枚めくって全部罠だとしたら、本来なら次から自分は3ターンモンスター引けなかったってことなんだから。

ところで次スレ立ってないよな?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:39:39.71 ID:t7faw0zT0
>>984
別にそれは墓地落しが積極的に評価できてるわけじゃないよね。
墓地に落ちてやったーといえるカードがないのに入れてどうすんだって感じがする。
それこそ言うとおりセルフバウンスは手札がだぶつくんだから
相性でいえば手札コスト必要な強カードのほうが良い。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 18:42:28.66 ID:949woTgF0
んーとりあえずカーガンについては上で出てるようにドロソの部分を見てるんでしょ
ファルコンビートみたいな罠ビートにとってはドロー一枚の重みが違うからね
それとモンスターではなく魔罠が落ちる懸念についてはどうせ引けてないカードは落ちても落ちなくても同じって考え方なんじゃないかね
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 19:28:07.47 ID:D362mJbj0
そろそろ次スレをだな…
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 19:28:47.08 ID:qArMG4iR0
墓地に罠が落ちた時の情報アドが辛い
ミラフォ弾圧ブラホみたいな制限カードが落ちれば相手は無警戒で来るし
3積みのカード例えばデモチェ1枚握ってて2枚落ちて手札の1枚が妨害で使い回しできなかったりしたら悲惨
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 20:33:58.28 ID:uruP0v8M0
カーガン、ライコウを入れるなら闇の仮面をフル投入しても良いかもな
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:33:01.51 ID:/5PsoaiC0
とりあえず一度も試さずにとやかく言うのは思考停止しすぎ
普通に結果は出してるし強いよ
アタッカー兼ドロソ兼シンクロ素材になる
そもそも落ちてく魔法罠は引くのに1〜3かかるわけでしかもそれがその時有用とは限らない
996 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 21:34:45.19 ID:FnzhJxzh0
ちょっと次スレ立ててくる
997 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/07(火) 21:36:40.36 ID:3LrkGqkK0
>>996
どうみても無理スレたてはLV=10以上でないと立てられない
本スレで次スレ無くて困ってると聞いたので次スレ立てとく
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:38:09.94 ID:3LrkGqkK0
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-18羽目-【風属性】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307450246/
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:39:11.08 ID:ElZL57Xd0
>>997
ありがとう
たすかった
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 21:39:22.63 ID:FnzhJxzh0
>>997
最近リセットされてたの忘れてたお・・・
立てd
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