【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を11枚捨てる】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
デッキタイプは無限大。戦い方も無限大。可能性の全ては貴方の中に。

デュエルターミナルで登場したテーマ、魔轟神について語るスレッドです。
基本的にsage進行(メール欄に半角でsageと入力)でお願いします。
デッキ診断もしていますが、以下のテンプレに沿った形で作成しましょう。
縦書きは非常に見づらいので診断して貰えない事が多々ありますので注意。

-------------------------------------------------------------------

合計*枚
【モンスター*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

【EX*枚】

縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること。
回してみた感想やアドバイスして欲しい点もなるだけ書きましょう

-------------------------------------------------------------------

★前スレ
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を10枚捨てる】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298135332/

★関連ページ
《魔轟神》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%B9%EC%BF%C0
《暗黒界》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%C5%B9%F5%B3%A6
《手札を捨てる》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%CE%A4%C6%A4%EB

★関連スレ
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv16】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1292765499/
純粋な悪魔、インヴェルズ等はこちらで
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:08:21.64 ID:m84KAw3N0
--魔轟神達--

シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
クダベ ★4 手札0枚の場合戦闘と効果破壊耐性+手札3枚以上の場合エンド自壊

チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
ペガラ ★1 手札から捨てられた時自身をセット+リバース時手札の魔轟神を見せデッキから魔轟神を1体墓地

非チューナー:
ディア ★8 魔轟神1体で通常召喚+相手の通常魔法をハンデス効果に変更
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
コカト ★4 相手モンスターを戦闘破壊した時手札から魔轟神1枚捨てて1ドロー
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:13:48.51 ID:5upx5mis0
>>1乙←クシャノの羽

全スレ>>997
ごめんよ。できないから頼むしかなかったんだ
そして>>998-1000
何考えてんだよ…
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:16:34.21 ID:m84KAw3N0
誰かが言わなきゃ誰も建てなかったしお前は正しい
悲しいけれど魔轟スレにいるのは糞ばかりだということが証明されてしまった
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:28:28.85 ID:T2n/ITeTO
>>1乙←クルス
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:31:10.87 ID:5upx5mis0
>>5
無茶言うな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:33:42.53 ID:T2n/ITeTO
>>6
まだまだ修業がたりんな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:34:57.05 ID:k4B4axlB0
>>1
やれやれ
前スレの>>990以降酷過ぎだろ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:37:03.78 ID:k4B4axlB0
997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 09:59:13.02 ID:alSrERLIi
>>996
出来ないのに人に頼むとはいかがなものか


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 09:59:36.03 ID:YFYCbAa00
梅梅


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 09:59:45.86 ID:YFYCbAa00
誤爆


1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 10:01:58.16 ID:YFYCbAa00
1000ならこのスレ滅亡


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

なんだこれ

10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 11:07:05.73 ID:2Q1Ea9KD0
1乙←ルリー
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 12:22:24.33 ID:yaXHcRg30
>>5>>6の流れはもう定番だな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 14:11:27.65 ID:DTha7ucRO
クェーサー普通に強くて安心
ライブラレイジフォーミュラで出せて二回攻撃
場を離れると効果持ったままの流星
魔法罠効果モンスター1ターンに一度無効もあるしいい切り札になってくれそうだな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 14:59:58.74 ID:TsQnyX200
>>1乙、マジ>>1
あと、YFYCbAa00は死ね
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 15:05:59.62 ID:64tfYA0p0
シューティング・クェーサー・ドラゴン
光属性 星12 ドラゴン族・シンクロ/効果 攻4000/守4000
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードはこのカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数まで、
1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、
「シューティング・スター・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
 
 
これは魔轟神きたな
レイジとライブラフォーミュラがぴょんぴょん跳ねてるぜ
ジャンクロン使ってる人だとライブラとジャンクロンでスタダ、ジャンクロンで吊り上げた
フォーミュロンで流星とかやる人もいるだろうし、流星使う人にとっても嬉しいだろうなこれは
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 15:20:28.86 ID:gvhyKXYs0
これ素材に指定はないのか?
アニメだと全部シンクロだったけど
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 15:30:23.04 ID:64tfYA0p0
コピペしてたからもれてたけど
ハルバードキャノンと一緒
シンクロチューナーとシンクロモンスター2体以上
 
基本フォーミュロン+ライブラレイジ だろうね
スターブラストとかでレベル調整したら
フォーミュロン(2)+ユニコール(4)+ライブラ(1)+レイジ(5)とかで
攻撃回数増やせるからネタとしてブラスト入れてみてもいいかも
ブラストもキャンセルと一緒で場合選ぶけど連続シンクロにはいいカードだしね
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:00:01.18 ID:d6y6IRaZO
フォーミュラ2.ユニコール.レイジ.ライブラ2.ブリュ.スプレンディッド.黒薔薇.エンワ.アカナイ.スタダ.スクドラ.トリシュ.流星

うーむ…何抜いてクェーサー入れよう…やはりスプレンディッドか…
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:28:58.39 ID:3sbdIIvxO
フルモン魔轟を組んでみてるが、構築難しいな
ジャンクドッペルギミックも入れたいし、魔轟に割く枠が少ないという・・・
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:40:49.50 ID:ZKOpLctn0
>>18
俺もガチにはならないがフルモンっぽい魔轟神使って魔轟神は24枚はいってる
あと、フルモン使ってる人はどうやって伏せ除去してる?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:41:57.79 ID:3sbdIIvxO
すまんageてしまった、sage
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:45:36.61 ID:3sbdIIvxO
>>19
基本はライコウで割る感じにしてる
でも、足りないからスナスト採用してみようかとも思うが、前に三回連続で外したことがあって信用出来ないんだよねー
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:46:10.15 ID:2Q1Ea9KD0
>>19
伏せあっても動くしかない。 ライコウで割るのはありだけど。
スキドレ、弾圧みたいなマジキチ罠はキャシーで壊す。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 17:31:44.27 ID:3sbdIIvxO
>>22
貪欲とかは一応入れてる?
それすら抜いてただ攻めること考えた方がいいのかねえ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 17:32:21.02 ID:3sbdIIvxO
またageちまったよorz
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 17:34:08.83 ID:ATQB+YvE0
クェーサーおもしろいな
最終回見終わったらシューティングスターあと2枚買いに行こう
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 17:48:54.88 ID:ZKOpLctn0
>>23
>>22じゃないがおれは蘇生、貪欲2、ハリケーン入れてる
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:45:54.09 ID:3sbdIIvxO
ついでにフルモン魔轟の診断おk?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:59:52.21 ID:ZKOpLctn0
おk
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:13:32.44 ID:3sbdIIvxO
許可貰ったからいくぜ

【最上級】5
ゴーズ1 トラゴ1 ベヒーモス3
【上級】2
トリッキー2
【下級】30
チャワ2 キャシー2 ケルベラル2 バードマン3 クシャノ2 ノズチ2
ライコウ3 クルス3 ガナシア3 ガリス3 グリムロ3 ビグハム2
【魔法】3
貪欲2 援軍1
【EX】15
レヴュ1 トリシュ1 ヴァル1 星屑1 スクドラ1 黒薔薇1 エンワ1 アカナイ1 ブリュ1 レイジ3 司書2 ユニコール1

ビグハムからガリス引っ張って生け贄ベヒモスの流れが基本
そこに魔轟神獣も合わせて墓地回収シンクロ連打とかガリスとバードマンでトリシュとかが動きかな
問題は初手がクルスとかガナシアの捨てることで効果発動する魔轟神が多いとうまく回らないこと
手札消費が激しいから全体除去とかで更地にされるとそのまま負ける
ジャンクドッペルギミックを突っ込みたいがスペースが無いからここは抜いたらいいというin、out教えてくれたら嬉しい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:40:02.71 ID:ZKOpLctn0
参考程度に聞いてくれればいい
outへビーモス1ライコウ1クルス1レイジ1
inジャンク1ドッペル2フォーミュラかな
俺的にはトラゴよりもフェーダー入れてフォーミュラのほうがいい気がする
黒薔薇魔女もおすすめ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:51:29.63 ID:/bptaZfuO
シューティングクェーサーテスト運用してみた
レイジライブラフォーミュラのお陰でかなり楽だな
多少のごり押しも難なく通るしこいつはいい
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:54:33.12 ID:oW0Z7z7J0
>>29
なんでバードマン入ってるの?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:10:54.14 ID:5upx5mis0
ガリスの効果読んでみ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:21:23.09 ID:oW0Z7z7J0
ガリス以外とシナジーしないならいらないんじゃないかな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:23:13.78 ID:ZKOpLctn0
バードマンはチャワや蘇生したグリムロやクルスを戻せるから結構優秀だよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:26:14.42 ID:oW0Z7z7J0
なるほど、少し前にバードマンは適当に突っ込んでもシナジーするって
聞いたことがあったがこういうことか

あと、植物の診断お願いしたいんだけどいいかな?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:27:59.99 ID:5upx5mis0
どんとこい
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:30:32.81 ID:ZKOpLctn0
MASTER GUIDE3発売日延期ってまじ?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:41:21.66 ID:oW0Z7z7J0
>>37
ありがとう

上級2枚
皿1 トリッキー1

下級26枚
クルス3 ガナシア3 ケルベラル3 チャワ3 グリムロ3 スポーア1 バルブ1
ロンファ2 クリッター1 スナスト2 トマト2 スティーラー1 ダンディ1

魔法8枚
操作1 1411 蘇生1 ハリケーン1 ライボル1 貪欲2 おろかな埋葬1

罠4枚
お触れ2 サンブレ2

エキストラ15枚
フォーミュラ1 ユニコ1 エイド1 カタス1 ライブラ1 レイジ2 ブリュ1
ガイアナイト1 ブラロ1 アーカナイト1 エンワ1 スクドラ1 ダスト1 トリシューラ1

回した感想としてはぐるぐるが止まることが多いし、ぐるぐるが始まるのも遅い
こういう魔轟は長期戦もあまり得意ではないと思うのでぐるぐるして決めたい

診断よろしくお願いします
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:42:47.64 ID:DTha7ucRO
>>38
1週間延期
クェーサー出るまで死ねなくなったな
生き延びて希望を掴もうか
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:48:24.96 ID:ZKOpLctn0
>>40まじか...
>>39
捨てるカードがなんか少ない気がしたけどどんな感じ?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:52:53.85 ID:oW0Z7z7J0
>>41
定番のロンファロンファダンディチャワケルベのあとが続かなかったりとか
ライブラとブリュ並べたところで止まったりとか
本当に続かない
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:53:32.69 ID:hmV9N3G40
フルモン?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:58:01.89 ID:5upx5mis0
ぐるぐるしたいならスナストトマト諦めた方がよくないか?
やっぱ安定と両立するのはきついって
もしぐるぐるしたいならトリッキー取引あたり入れなきゃ
あとカタスとアーカナイト抜いてライブラフォーミュラ追加…かな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:01:29.45 ID:oW0Z7z7J0
>>44
なるほど、スナストトマト抜いてトリッキー1と取引3を入れてみたいと思います。
カタスは天使で抜けないのでアーカナイトの代わりにフォーミュラを追加します
診断ありがとう。
気づいたことがあったらまたよろしくお願いします
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:03:36.36 ID:2Q1Ea9KD0
>>23
大分遅れたが、やっぱりフルモン寄りでも貪欲が入らない理由は無いと思う。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:07:39.47 ID:AUSLz2ey0
>>39
気になったが何故レイジ2ライブラ1?
ライブラ2レイジ1のほうが動かしやすそうだが
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:13:23.03 ID:5upx5mis0
純ならともかく植物ならそうだよね
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:17:04.00 ID:RzOp+Vy/0
>>39
とりあえずサンブレ2抜いたら?罠引くと落ち込むし。
それとライボル1抜いて貪欲1投入。モンスターはスナスト1抜いて幻銃士1入れると
ライブラリアン→ブリュとなりグルグルのきっかけになりやすいと思う。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:20:30.77 ID:5upx5mis0
ぐるぐるするにしても最低限の罠は必要じゃないかな
サンブレ2ぐらいなら問題ないと思うが
5枚を超えるときつい
てか最近はサイク抜くのが流行ってんのか?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:24:56.96 ID:3sbdIIvxO
>>30
大分遅くなったけど診断ありがとう
ベヒモ、クルスは分かるがライコウ1枚抜いたら援軍腐りそうだし微妙かも
それとトラゴよりフェーダー入れるとしてもピンで大丈夫かな?

>>46
やっぱり入れとかないと返しで殲滅されたら、あれだし入れるか
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:39:45.67 ID:E3nrFLfV0
>>39
お触れよりトラスタの方がいい
それと皿も強いけど全くシナジーしてない
ぐるぐる止まるのを抑えたければクシャノお勧め
あと魔轟神のぐるぐるはドローに頼った動きだから引きが悪ければ諦めた方がいい
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:39:58.81 ID:RzOp+Vy/0
>>50
魔轟神が負ける時ってグルグル出来なかったときが
ほとんどだからグルグルを一番に考えるのがいいと思う。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:48:36.07 ID:5upx5mis0
いやそんなことはないっしょ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:57:04.88 ID:ZKOpLctn0
>>51
ゴーズもいるしピンかな、まだ回してないからなんとも言えないが
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:00:00.81 ID:y3hLbBNNO
そのグルグルを止めるカードの打開策としてサンブレが有るんじゃないか?
クリス弾圧使われたら降参なんて言ってたらはいはいソリティアって言われても反論出来んぞ。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:02:50.30 ID:xtGVzN5C0
>>56
ソリティアでいいじゃん。
1本目取られても2本目は先行取れるし、3本目をサイドから対策取りゃいい。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:08:37.63 ID:3sbdIIvxO
>>55
おk、参考にしながら回してみる
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:49:41.39 ID:/bptaZfuO
枠に困った時の暗黒界の取引の便利さは異常
ぐるぐるのお供にどうぞ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:53:05.24 ID:ZKOpLctn0
俺は道連れのほうがいいと思ったんだがどうなんだろう
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:57:05.15 ID:ZKOpLctn0
悪い、sage忘れてた...orz
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 00:09:40.55 ID:LgyBxeKi0
キャシーサンブレ入れときゃメタは割りと何とかなる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 00:24:40.71 ID:kLqGnxjjI
>>18-19
前スレでフルモンの話出した者だけど伏せはキラトマスナスト、あとユニコでごまかしてる。
墓地肥やしは殆ど重視してないからライコウは入れてない。
貪欲は魔女ガリスで撃ち抜く自信ありまくりなのでなし。
代わりに皿三積みにしてるけど普通に植物とか入れた方が強いのかもしれない。

クロウを除くと召喚権使わないと出せないのは魔女キラトマスナストクリッターぐらいかなぁ。
とりあえずスナストはこのデッキの弱点をほぼ全部補ってくれる上に捨てる魔轟神が凄く使いやすくなる。
キラトマはスナスト、クリッターサーチが勝ちフラグ。
魔女は召喚するだけでドローできるのが魔轟神にとってありがたい、そして腐ってもレベル4チューナー
こんな感じで運用してる
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 00:47:11.96 ID:6T5JUvguO
>>63
スナストかー
除去で見たら運頼みになるから安定性は微妙だけど、捨てて発動する効果を簡単に使えるから入れてみても面白いかもな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 01:47:56.84 ID:Q+21jLB1O
>>60
道連れよりも取引のがぐるぐる向きだし
相手に選ばせるから手札コントロールがめんどくさい
取引でドロー加速もいいが堅実にバック対策とか除去のがいいかもな
魔轟神効果とライブラフォーミュラで充分なドロー加速出来てるわけだし
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 01:49:05.30 ID:oHy+RwddO
正直魔轟神は相手にしててつまらん
1ターン長いしワンキルばっかりじゃん
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 01:52:42.69 ID:n+Ig9zjP0
正直ガン伏せは相手にしててつまらん
先行4伏せしかしないしどのデッキも入れてる魔法罠一緒じゃん
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 05:55:10.00 ID:OqmfRFby0
正直釣りは相手にしててつまらん
毎回同じような内容しか書けないじゃん
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:27:28.99 ID:b7wysm4Y0
スキドレやら弾圧やらのマジキチ罠怖過ぎてサイクは抜けないな。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:53:29.41 ID:BQJ232I90
なんか重複してんだが
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 13:03:01.34 ID:cJkv4Bkz0
つトラップイーター
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 13:29:27.33 ID:BQJ232I90
罠喰いはチューナーじゃなくて通常召喚できたなら採用した
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:18:40.48 ID:Q+21jLB1O
正直サイクは腐ること多いしサイドにしてるな
サンブレトラスタで事足りる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:29:50.14 ID:ejO54hoa0
お触れ3積みとトラスタ3積みだったらどっちがいいと思いますか。
他の罠は0枚です
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:57:39.13 ID:6T5JUvguO
>>74
お触れは激流葬、ミラフォチェーンサイクで割られる場合あるし、トラスタは永続的に潰せないからなあ

でも他の罠無い状態だったらお触れじゃね?
ワンキル型ならトラスタを自ターンスタンバイに打って封じるって手もあるけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:07:54.25 ID:4RNVovqQ0
Q.
自身の効果によって墓地からフィールド上に特殊召喚した「ゾンビキャリア」は、フィールド上から離れて時点でゲームから除外されますが、この「ゾンビキャリア」をエクシーズ召喚の際にエクシーズ素材として使用する事はできますか?
もしエクシーズ素材として使用できる場合、この「ゾンビキャリア」はフィールド上に残り続けますか?それともゲームから除外されますか?

A.
自身の効果によって墓地からフィールド上に特殊召喚した「ゾンビキャリア」を、エクシーズ召喚の際にエクシーズ素材として使用する事はできます。
また、「ゾンビキャリア」をエクシーズ素材として使用する場合は、モンスターカードとしてではなく、エクシーズ素材として扱われる為、ゲームから除外されずフィールド上に残り続けます。
なお、エクシーズモンスターがフィールド上から離れた場合、エクシーズ素材として使用した「ゾンビキャリア」は墓地へ送られます。
 
 
この理屈だとガナシア除外されないな
だからどうしたってレベルだけども
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:13:02.38 ID:TyHy0FLM0
>>76
ゾンビキャリアエクシーズ召喚を介せば無限に使いまわせるってことか。なんてこったい
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:20:06.29 ID:Vc/Y+Vhj0
ランク2・3あたりに壊れは出ないフラグですか
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:30:13.14 ID:hPWSo7J80
さすがに序盤は自重するだろう
しかし素材墓地に送るカード多いが手札を捨てるエクシーズでないもんかね
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:46:17.85 ID:B9DsUcEg0
横浜チャンピオンシップ 2位Bの植物魔轟の構築に惚れ惚れする。
普通に純魔轟より速度出る上、安定性も上。
上手いこと良いとこ取りしてますなぁ。
フォーミュラまで楽々出せるんだもんな。これは強いよ。
猫無きあと、ちょっとだけノズチに期待したが、やはりいらない子だったか。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:01:17.28 ID:/q54aD/f0
インフェルニティナイトの効果でたけどなんかなぁ
82名無しさん@手札いっぱい:2011/03/17(木) 18:06:20.61 ID:2pyPt7hb0
>>66->>68の流れにワロタ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:41:50.86 ID:Q+21jLB1O
ノズチはあれば便利だが無くても困らない程度の認識
ユニコ作るのには重宝する
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:45:08.57 ID:6T5JUvguO
ノズチさんは手札消費が激しいのがネックだよなあ
仕方が無いともいえるけど
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:45:38.15 ID:w0H92Qvr0
ノズチはレベル3出せたらもすこし評価良かった
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:47:45.20 ID:Q+21jLB1O
レイジでぐるぐるするなら手札消費激しいのも利点になるんだがね
ライブラフォーミュラぐるぐるのが主流だしな今
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 19:25:55.69 ID:Zife+JSJO
ライブラ出した方が手札増えるし強いからね
レイジオンはエクストラに1になった
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:10:12.99 ID:Za0v+pQT0
診断頼む

レスキャ禁止からしばらく使ってなかったんだが、最近作ってみた。
魔轟に闇とジャンクドッペルいれたかんじ。変にカードにこだわりは無い。身内とやってるとそこそこいける。
今度大会に出てみようと思う。普段六武で大会でてるんだが、やっぱり警告がおおい。今のままだと、対応できるのがハリケくらいしかないから困ってる。
できればサイドも頼む。多いデッキ一番は六武。次に光デュアル・墓地BF。


デッキ40
モンスター32
ダムド ゴーズ トラゴエディア 皿2 ソルキウス グリムロ3 ガナシア2 クシャノ クルス2 レイヴン ケルベラル2 チャワ3
スナスト キラトマ クリッター ジャンクロン2   ドッペル・ウォリアー2 メタモルポット レベスティ ライコウ2 バルブ 
魔法6
ハリケ 手札抹殺 増援 貪欲3
罠1
サンブレ2
EX15
フォーミュラ・シンクロン2魔轟神獣ユニコール魔轟神レイジオンA・O・J カタストルTG ハイパー・ライブラリアン2
氷結界の龍 ブリューナクアーカナイト・マジシャンエンシェント・ホーリー・ワイバーンブラック・ローズ・ドラゴンスターダスト・ドラゴン氷結界の龍トリシューラギガンテック・ファイターシューティング・スター・ドラゴン
サイド15
サイファー2パペプラ2スナスト連鎖除外2ドッペル・ゲンガー2トラスタ2非常食隙間2レインボーライフ1


89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:34:54.45 ID:hPWSo7J80
>>88
墓地利用多いから貪欲は2でいい、初手に重なると事故になるし
罠はサンブレ2じゃなくてトラスタ2のほうが伏せ環境に対応できると思う
隙間非常食はクロウ、転生に変えBFメタを
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:44:09.25 ID:Za0v+pQT0
>>89サンクス
確かに、貪欲事故多いようなきがしてた。非常食はやっぱりフセないからいらないか…。
サンブレ→トラスタで空いたところには何入れるべき?
サイク2とかか?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:54:22.74 ID:hPWSo7J80
>>90
ブラホ蘇生、闇が多いから誘惑なんてのも面白いかも
ブラホ組成は言わずもがな、誘惑は序盤腐るダムドや皿なんか切るのに有用
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:04:18.50 ID:Za0v+pQT0
>>91
誘惑か。
ブラホは展開多いからひとまずはずしておくが、誘惑・蘇生はメインから入れたいところだな。
トマトスナスト抜いてトマトサイドは使わなそうだからサイドをスナスト2にするかんじか。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:08:39.18 ID:aRNahMTlO
ユニコンって今どうなの?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:13:51.70 ID:Za0v+pQT0
>>93
猫禁止で弱体化したけどロックキャットとかでシンクロしやすくなった。
オネスト制限だけどヴェーラーが出てきた。結果的に少しキツイがやっていけないレベルではない。
個人的にはオススメできない。
まぁ最近ユニコンは回してないから詳しくはいえないがカードの増え減りでいうとこんなもんだと思う。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:17:11.44 ID:aRNahMTlO
なるほど

オススメできない理由は?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:26:44.81 ID:Za0v+pQT0
やっぱ、打点不足。ゴヨウはないけどシエンとかヒュペとかクリス。特殊召喚しやすい2500以上は多い。
オネスト制限っていうのは多きすぎる。フセで対応するにしても逆に相手に手札合わせられることもあるだろう。
次に大きいのは1ターン目に召喚する方法。猫サモプリはすごかった、ロックキャットもあるけど墓地にチャワを1ターン目で送るには少しキツイ。
オロマイ使うとか考えなきゃいけない。オロマイは少し事故原因になりやすいしな。
他は警告とかかな。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:45:28.56 ID:hPWSo7J80
>>92
トマトスナストは抜かなくてもいいんでない?
序盤トマトから状況に合わせてモン召喚してダムド皿の餌にする
抜くのは自ターンに反転できそうにないメタポ当たりだと思うがどうだろう?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:50:06.03 ID:kjalLsajI
ユニコン使ってるが割とやってけるぞ
ガン伏せだから手札合わせやすいしサンブレ、爆風でだいたい除去れるしな

トップ連中にも勝率5割は行く
だけど先行クリスだけは勘弁な!
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:54:16.97 ID:RthSeET70
>>95だすまん

>>96
出しにくいのはまぁわかった
でも打点は爆風サンブレ等でも突破できないのか?枚数合わせるのに必死で高打点に使う余裕がないか

>>98
魔轟の比率はどんなもん?
ケルベ クシャノ クルス ガナシア チャワくらいか?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 22:09:04.78 ID:Za0v+pQT0
>>99六武の身代わりヒュペ→クリスとかのパターンがあるし、ハンド消費が多くなるから一度破壊されたらもう一度召喚するのはクルスがあるが難しいと思ったが>>98が使って、勝てているならそれが正しいのだろう。ユニコンも面白そうだな。

>>97
ダムド忘れた。
メタポは最初から入れてたが確かに初手に来たら事故原因だな。そうしたらメインピッタリ。サイドはトラスタ2枚分どうするべきか…。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 22:23:06.60 ID:lLViC+tz0
ユニコン使いだけど、オネスト入れてないけどやってけるぞ、ロックキャットも入れてないし。
>>98の言うとおりで、だいたい伏せでなんとかなる。
他の魔轟デッキと違ってこっちもガン伏せできるのが強みだな。
ユニコは手札調整狙える時に作って、他のシンクロしてればいいし。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 22:40:09.76 ID:EqweXNwt0
俺は逆に最近勝てない。(ユニコン)カギ猫は一応使ってる。BFは70%くらいいけるけど六部・天使に勝てない
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 22:48:02.18 ID:RthSeET70
そうかまぁ周りの環境やそれぞれの構築も違うだろうしな

>>99に書いたの+ルリーでいけるかな?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 22:54:21.05 ID:lLViC+tz0
ルリー入れるならレイブンも入れたげて。
てかなぜグリムロ姉さん入れないの?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 22:55:11.19 ID:IXzQUNNh0
クェイサー出るけど先行でクェイサー出せる確立が一番高い魔轟って何だろう?
自分はジャンクドッペル入れた魔轟かなって思う
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:01:29.56 ID:EqweXNwt0
俺は今はユニコンより>>88みたいなドッペル入ったデッキに興味がある。初手からシューティングと司書+ブリュとハンド6とか出てきた。もう一度やりたいけどシャッフルしちまったorz
>>105
多分そうだと思う。
ドッペルに惚れた
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:01:30.79 ID:+Q13Rf+r0
クルス切ってチャワ特殊クシャノ蘇生ドッペル特殊シンクロライブラトークン出さない
ジャンク召喚ドッペル蘇生シンクロライブラ1ドロートークン出す
シンクロフォーミュラ3ドロー
シンクロクェーサー

手札:クルス、チャワ、ジャンク、ドッペル
墓地:クシャノ

効率悪いな・・もっと何か無いだろうか
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:27:07.21 ID:EqweXNwt0
墓地バルブ
手札ジャンクドッペル
で司書フォーフォーで4ドローと初手でガナシアと捨てるカードあるのが理想だと思う
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:47:22.02 ID:Za0v+pQT0
>>107
やっぱり5・5・2が出しやすいが4・6・2とかでも作れるよな。
色々考えてみるわ。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:55:47.62 ID:SNUvqaR9O
ユニコンTFでしかやってないけど思い切ってガナシア抜いた方がうまく回り始めた。
3はマインモールとロックキャットだけ。
と言っても制限は発売当時からいじってないうえに相手はCPUだから当てにはならんかも。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:01:43.96 ID:NFH+Ica/0
魔轟+ジャンクドッペル+○
で相性いいのって植物とかかな?闇も面白いけど
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:11:47.98 ID:qR6Byy/xO
なんか最終的には魔轟神ギミック抜けそうな流れだな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:13:16.14 ID:QOs4sxAc0
クイックスティーラーエクスプローラーでクェーサー出せるしなぁ
魔轟神で出す意味が薄すぎる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:22:37.80 ID:J8zAmPMR0
魔轟神で出すのは初手でライブラとF1で大量ドローしてからって言うのも手だから選択肢が広がるって意味でいいと思う
特に魔轟は簡単にそれが出来るわけだし
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:51:36.74 ID:bw7VxO2p0
>>104
魔轟が立ってる状況なんてそんなにあるか?
ユニコン特化にしたいからいらないかも
クルス引っ張りたいとかはあるけどね

>>110
いいや助かる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 01:12:24.54 ID:T/yM58Z40
ライブラレイジフォーミュラのグルグルして、ホーリーワイバーンや
ジャンクロンからフォーミュロン蘇生しての流星やってる魔轟神使ってるが
攻守の能力持ってて高攻撃力の切り札欲しいと思ってたからこれは素直に嬉しい
戦い方変えなくてすむし純粋な強化がこんなに嬉しいものだとは
 
スターブラストとか使っていつか
レベル1となった魔轟神レイジオンとレベル4魔轟神クダベとレベル3魔轟神○○に
レベル4シンクロチューナーとなったユニコールをチューニング!
とかやってみたいものだ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:00:22.25 ID:5iPLIYlfI
鍵猫は遅いな
マインちゃんは耐性一応あるから2積みだが、ガナシアはやっぱ出しやすくて一応の打点あるのが嬉しい

つか罠が入れたいの多すぎて悩む、無効なんて弾圧、警告、宣告しかねーしいっそサイク抜いちまうかな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:04:13.95 ID:aYkXQxQ30
>>115
魔轟立ってる状況ってシンクロする前なら立ってるやん
グリムロなくても回るけどさ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:07:42.85 ID:y8S+2+Rs0
>>113
クイック?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:16:38.60 ID:6IJi9c+Z0
>>113
あと、星1チューナー足りなくない?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:23:02.48 ID:1K5Btb/IO
>>117
最初に動けないこと多いからマイモとライコウと罠で抑えてる。
それに合わせてキャシー増量。ノヅチ抜き。
ライコウかサンブレ爆風でキャシー利用で2積みのロックキャットを動かしてる。
いっそチャワ抜きキャシー3で警告奈落使ってじっくり行くとかね。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:17:45.80 ID:md/dA0ELI
>>121
なる、ビクハムとかは入ってる?

つか、最近コアラッコを入れてしまうんだが案外強いと思うんだ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:27:29.12 ID:bw7VxO2p0
>>118
立ってないだろ…ずっと考えたけど
キャシー、チャワ、ケルベ、クルス、ガナシアだけあれば十分だった

124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:41:11.94 ID:T/yM58Z40
シンクロ以外の魔轟神を生かしたまま相手ターンに渡すってのは
まずほとんどないな
基本即シンクロしちゃうし
 
なんか立ってるの解釈違うんじゃね?
立ってると立ち続けてる で微妙にいき違ってる気がする
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:12:18.10 ID:1K5Btb/IO
>>122
ビグハムはまだ試してないけどかなり良さそうだよね。多分今後入れてくと思います。
コアラッコはちょっと物足りない気がする。
レベル2ならハンデス兼壁になる死霊がいいかと。
勿論今後獣族サポートでいいカードが出れば変わってくるけど。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:14:05.21 ID:5sJcTW9V0
死霊は・・・3・・・
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:26:43.14 ID:aYkXQxQ30
>>123
当然、シンクロ前→グリムロ発動→シンクロって意味だぞ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:33:38.92 ID:BqBnYkZn0
VJMP-JP058「インフェルニティ・ナイト」星3 闇 悪魔族 1400/400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札を2枚捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚する。

捨てる、だから使えないこともない・・・かな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:50:37.65 ID:qR6Byy/xO
微妙な効果だな
受け身な感じで使いにくそう
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:31:06.22 ID:T/yM58Z40
次のパックで出る魔法捨ててデッキからレベル2呼んでくる召喚士のレベル2の女の子
ケルベラルとかレイヴンとか持ってこれればいろんなシンクロできそうだな
ユニコールとかにも使えるし
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:36:54.78 ID:9nB9WILzi
>>130
それは妄想?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:40:34.11 ID:g5p3x0Ea0
友人の代理だけど診断頼んでもいいかい?

【魔轟神】
モンス24 チャワ3 ガナシア3 クルス3 グリムロ3 ケルベ クシャノ ディーヴァ3 クロウ2 トリッキー2 シーアーチャー クリッター メタポ
魔法10 貪欲3 サイク2 ブラホ ハリケ 蘇生 操作
罠6 警告2 サンブレ2 神宣 激流
EXサイド省略

本人曰く、シンクロモンスターが常に三体並ぶ構成らしい
でも中々安定しないから植物ギミックを組み込みたいんだけど何を抜けばいいかわからないとか
加えて「植物ギミックってロンファ2+スポーアだけで充分じゃない? ダンディは遅い」という彼のよくわからない持論を誰かただせないかな
フォーミュラ出せるよといってもいまいち伝わってない

友人は魔轟使いとしても新参なので何かしらお願いします
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:53:47.66 ID:1K5Btb/IO
>>131
本スレで画像上がってたと思う。
効果も合ってたはず。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:03:31.88 ID:EMa5kiK00
>>123
お前手札シンクロしてんのか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:11:49.14 ID:T/yM58Z40
>>131
召喚師セームベル
 
ぐぐれば出るんじゃないかな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:23:25.17 ID:tceA4RBd0
ユニコンに入る魔轟神なんてチャワキャシーぐらいだろ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:26:17.41 ID:kILoGz280
☆2×2のユニコンも面白そうだな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:35:18.76 ID:vRGB2ODx0
>>136
それはない
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:55:56.21 ID:3zg9YttuI
>>136
ケルベ、ガナシア、クタべらへんは?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:09:39.71 ID:tceA4RBd0
ユニコールって星3と星1チューナーで出すもんじゃないのか?
ケルベは星2だから組む相手いないしガナシアなんて使ったら手札減ってユニコール活かせないだろ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:22:31.51 ID:bw7VxO2p0
>>127>>134
ユニコール出すパターンが
ロックキャットorマインモールor死霊orガナシア+キャシーorチャワ

この過程でグリムロに枠割いてまで引っぱりたい奴がクルスしかいない
ピン差しか?

ケルベラルが必要だと思ったのはカタストルを出しやすいから
クルスはユニコール蘇生用かな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:27:29.87 ID:So0Z17Kq0
>>132
百聞は一見に如かず、植物魔轟神が回った時の動画見せればいいんでない?
安定させたいのならメインクロウ2とメタポ抜いて偵察者2末裔入れればいいと思う
クロウは刺さらない相手だと死に札になる
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:38:17.96 ID:asfOi7geO
ジャンクドッペル系の魔轟使ってると手札がチューナーだらけで負けることない?
マジックストライカー入れようか迷ってんだけど使ってる人いない?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:49:01.52 ID:qR6Byy/xO
>>143
チューナー多過ぎなんじゃないか?
何枚入ってるよ?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:11:10.97 ID:g5p3x0Ea0
>>142
ありがとう
植物ギミックを入れる場合はディーヴァってアウトでもいいのかな?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:17:15.93 ID:1K5Btb/IO
ユニコンいじってるうちに魔轟神がキャシーとペガラサスだけになった。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:31:01.71 ID:rin5Zn9H0
俺はJD魔轟いじってたらケルベとトリッキーくらいしか純魔轟神の面影なくなったぜ・・・
余ったカードでディアネイラビート組んでみたらフリーで使うには程よい弱さに仕上がった
さて、崩すか・・・
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 21:34:31.08 ID:So0Z17Kq0
>>145
どうしても入れたいのならそうするしかないな

しかしさすがにロンファ2とスポーアだけでまわせるのか疑問だな
スポーア先にひいたらロンファは腐るし、さすがにバルブダンディくらい
入れた方がいいと思うが
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 21:38:22.12 ID:GpSfWlo0O
植物ギミック入れるならロンファ2、スポーア、バルブ、ダンディ、好みでキラトマとかか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 21:44:47.64 ID:cl+XanZs0
>>147
トリッキーはいつから魔轟に・・・
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 21:56:16.19 ID:rin5Zn9H0
魔轟神メインで組むとトリッキー高確率で入るから純魔轟神の面影がって書いた
魔轟神の面影がでよかったな、分かりづらくてごめんよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 23:56:56.98 ID:5cXnSX12O
植物魔轟の空いたスペースに試しにキラトマとスナストをピン挿ししたら速度もあんま変わらずに安定した

今までスナスト嫌ってた自分が恥ずかしいわ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:03:21.56 ID:rkV/+ySR0
スナストはサイコロ持ち歩かなきゃいけないから嫌い
忘れたりすると悲惨すぎる
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:07:57.42 ID:aOP6LZD2I
スナストはスタダで無効にされない隠された効果がある
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:10:49.33 ID:qO+NU/YV0
>>153
デバイス使えないんだよな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:14:26.27 ID:VzDZDLHb0
お前は何を言ってるんだ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:20:59.64 ID:ZBw9IAtr0
>>155
乱数調整されるからなw
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:43:35.33 ID:d4AGcjtD0
お前ら例の★5エクシーズは使わないのか?
レイヴンとゴルドとかでトントン出せるけど

効果は馬鹿に出来ない性能だし
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:47:55.23 ID:rKHiOXPr0
トリッキーさんの方がよくないか?
あとグルグルし終った後のレイジとかライブラとかか
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:50:42.68 ID:drMD7Ugyi
>>156
破壊が確定してないからどーたらこーたら
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:54:32.68 ID:VzDZDLHb0
そっちじゃないです
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:01:03.70 ID:rAy9t2ktO
そっちの穴じゃなくてこっちの穴か…ごめん…初めてだから…
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:04:55.84 ID:+SOoB+z4O
明日の非公認魔轟神で出てくるわ
周りも落ち着いて来たからそろそろ息抜きしたいし
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:06:54.67 ID:qO+NU/YV0
>>163
がんば。何魔轟でいくんだ?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:33:40.90 ID:ulkF70yl0
>>164
ディアネイラビート
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:44:04.33 ID:ZBw9IAtr0
>>165
無謀w
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:50:59.73 ID:cRnFzUotO
>>165
お前、漢だな

最初の方でフルモン魔轟の診断をしてもらった者だが、なぜか余計に迷走してきた
あれか、グルグル重視で行くなら安定性はある程度、妥協した方がいいのかしら
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 01:56:20.95 ID:+SOoB+z4O
すまんゴシック見てた
一応純魔轟神で出る予定
現在あるデッキでこれが一番勝率高いんだな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 06:30:13.07 ID:WaA6ijqi0
遊びで友達の機皇帝デッキ使わさせてもらったら、
ワイゼル∞の強さに気付いて魔轟神に組み込んでみた。
魔轟神+デブダン+機皇帝だが猫禁止以来やっと満足出来るデッキが出来た。
改めて魔轟神は構築が自由だと思ったわー。
友達とかに借りて違うデッキに触れると新しいアイディアでてくるから、
構築行き詰まっている人とか試してみてほしい。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 10:10:21.42 ID:yjvQ5OPO0
ユニコール出すパターンが星3+星1チューナーで出す奴が多いんだな。
俺は綿毛トークン、ボルチュー、羊とか使って、
ケルベ、クシャノでも出せる様にしてるけど。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 11:08:18.59 ID:EA6nM/HgO
>>170
ユニコールを出すギミックの小型化を狙ってる。
安定してユニコール出せるようにしたうえでサンブレ爆風骸瓶3奈落警告宣告リビデを入れてくのが理想だからな。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 11:45:52.11 ID:yjvQ5OPO0
伏せ環境とは言っても、なかなかユニコン決まらんから、
応用力ある感じにしてるけどな。
ダンディ、ボルチューはサンブレのコストになるし。
俺は魔法8枚、罠11枚って感じ。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 12:15:29.10 ID:EA6nM/HgO
そこら辺はユニコンなのかユニコールを牽制に使う魔轟神なのか、じゃないかね。
サイト見て回ってるとサンブレしか手札調整ないのにユニコンって言ってることもあるからよくわからなくなるけど。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 12:23:53.31 ID:RCMgKLmWO
>>144
遅レスだが11枚
141いれるなら12枚
175名無しさん@手札いっぱい:2011/03/19(土) 13:42:21.06 ID:qohxDx3q0
先行トリシュゴォレンダァなんて魔轟でやる人いる?
俺はライブラ、ブリュ立たせて、ライブラ貪欲フォーミュロン使って
ドローしつつブリュでトリシュ4回戻して
1回目 スプレン+スティーラー+フォーミュラ
2回目 クルス切ってグリムロ+ガナシア+ケルベラル
3回目 スプレン除外7レベスポーア+おろ埋でダンディ捨ててトークン×2
4回目 ブリュ+ケルベラル+スティーラー
5回目 ブリュ蘇生+ケルベラル+スティーラー
で成功して手札9枚くらい余ったブリュとスティーラーとライブラは偉大だ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:05:20.77 ID:cRnFzUotO
コンボとか考える時ってシャッフルせずに使うカードを抜いてしてるのか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:13:42.20 ID:DLADb56o0
トリ連打した後に残ってたりする
ブリュ、トリ、司書 それにスティーラー自己蘇生すれば
8000ぴったりだしね

手札5枚除外されたら何できるんだろうか。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:15:24.97 ID:/iM13GAXO
>>169
ワイゼル確かに強いけど、どうやって出すの?
レイジオンのときに腐りそうだし。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:48:50.20 ID:wk/BLVaBP
ストラクの鳥使ったら一応一枚でユニコ作れるが果たして…
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 15:01:38.67 ID:z02bLMUU0
どう考えてもいらないだろ…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 15:52:05.48 ID:wk/BLVaBP
ユニコンの基本構築も立ち回りもなにも知らないけどやっぱバトルフェイズ捨てるのは痛い?
一応ドッペルもつれるが…
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:00:01.24 ID:KqYaMUq5O
リバースならともかく戦闘破壊待つとか遅すぎじゃね
自爆特攻もあれだし
出す手段なんていくらでもあるんだから手間と時間かかることはしたくない
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 18:19:10.93 ID:EA6nM/HgO
墓地にレベル2のチューナーと非チューナーが揃わないといけないから序盤は使えない。
墓地が肥えた後でいいならレベル1チューナー一体でいいロックキャットでいいな。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 18:26:23.25 ID:WaA6ijqi0
>>178
何回か回してワイゼルは事故るから結局1枚に落ち着いた。デブリも。
この2枚は強いけど事故るから少なめにしてある。
ワイゼルと一緒に入れてみた連鎖旋風の働きがやばくて、
連鎖旋風に出番取られてしまったわけです。ワイゼルさん。
ワイゼルと違って場においておけるし、2枚破壊でアドおいしいし、伏せ割れるとか魔轟神には嬉しいわー。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 18:30:39.18 ID:WaA6ijqi0
>>178
連レスすまん。出し方書き忘れてた。
基本はリミリバ。後は激流葬やブラックホール、スクドラが多い。たまにブラロ、キャシー、スノーマンイーター。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 18:50:56.83 ID:fVk8Roew0
ちっちゃな非公認で優勝してきた
突発的に発生した大会だったから俺だけサイドなし状態
レポ書くとしてもよく覚えてないから適当になる
レシピだけでも載せようかな?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 19:12:52.05 ID:uxr/mub3O
どんなデッキと当たったかも載せてくれたら嬉しい
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 20:22:44.70 ID:fVk8Roew0
上級2
トリッキー2

下級22
グリムロ3 クシャノ クルス3 ケルベ3 チャワ3 ガナシア3 
スティーラー バルブ ハムスター2 ライコウ2

魔法12
サイクロン2 ハリケーン ワンフォーワン おろかな埋葬 貪欲3
操作 蘇生 ブラックホール 月の書

罠4
奈落2 激流葬 神の宣告

EX15
フォーミュラ ユニコール ライブラリアン2 レイジオン
ブリューナク 黒薔薇 エンシェントホーリー アーカナイト
ギガンテック 星屑 スクラップドラゴン ヴァルキュルス
トリシューラ レヴュアタン

参加者10人
デッキ分布
墓地BF ライロ 墓守 除去ガジェ
リチュア カラクリ デブリHERO 六武衆
残り1人不明

除去ガジェ ○○
墓守    ○×○
墓地BF   ○○
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 20:26:37.10 ID:fVk8Roew0
デッキの方向性は見えてきた
構築としては書き下ろしても感じたけどだいぶ甘いからこれから細かく弄る予定
基本的な体制はアド稼ぎ
1Killはあまり意識してない
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 20:42:27.15 ID:+SOoB+z4O
こっちの大会は参加者の半分が代行天使だった
優先権云々でかなりもめてたんで精神的に疲れたわ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 21:16:03.32 ID:Z6LkRbco0
魔轟神は本当に幅が広いよね〜。
何か良いアイディア無いかな〜? ん?アイディア?ディア?ディアネイラ!
結局魔轟神の行き着く先はディアネイラだね。 

てかクェイサーマジ切り札!楽しい
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 21:38:40.37 ID:PiVRKrme0
言うほど幅は広くない
理想は柔軟な戦いかたが出来るデッキなんだけどなー…

>>120
亀だけどロードウォリアー
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 21:57:14.41 ID:EA6nM/HgO
ペガラサスの特殊召喚何故強制効果にしなかった!
リバース効果はユニコンじゃ微妙だしぶん回しじゃ遅い。
守備1600だけが強みだ…
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:18:43.19 ID:B2VpE24/0
>>156です、ちなみに>>53でもあります
とりあえずデッキレシピをば。レポは今からまとめます

メイン42枚
モンスター13枚
デーモン3 ネクロマンサー3 ミラージュ2 ビートル1 リベンジャー1 終末の騎士2 キラートマト1

魔法9枚
死者蘇生 月の書 ブラホ ハリケ IFガン サイクロン2 強欲謙虚2

罠20枚
激流葬 ミラーフォース リビングデッド 神の宣告 神の警告2 IFインフェルノ3 IFブレイク2
奈落2 次元幽閉2 砂塵2 強制脱出装置1 闇次元1 魔宮の賄賂1

EX15枚
4:エイド1 , 5:アンドロ1 カタス2 , 6:ガイアナイト1 ブリュ1 , 7:ブラックローズ1
8:アイドラ2 デスドラ1 ダークエンド1 スタダ1 スクドラ1 , 9:ミスト1 トリシュ1

サイド15枚
異次元の女戦士1 霊滅術師カイクウ1 禁じられた聖杯3 強制脱出装置1
砂塵1 転生の予言1 異次元からの帰還1 幽閉1 連鎖除外2 七つ道具2 透破抜き1

相談時との変更点は
メイン:おろ埋聖杯抜き、強脱とリビデを採用
サイド:Aボムと聖槍を抜き、強脱とカイクウを採用、聖杯をメインから移して3枚に
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:20:30.14 ID:VzDZDLHb0
誤爆乙
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:20:44.68 ID:B2VpE24/0
すまん、誤爆したorz
マジごめんなさい気にしないで
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:54:04.25 ID:mwTUPBUq0
無理やり希望皇をピン差ししたら、思った以上に使えたぞ!
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:14:59.55 ID:+SOoB+z4O
速攻タイプのデッキなら短いターンでオーバーレイユニット使いきるエクシーズとも相性いいわな
だが魔轟神でわざわざ使う価値あるかは微妙だ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:24:11.41 ID:rkV/+ySR0
極星ずっと試してきたけど駄目だな、あれはトール出すためのギミックだわ
おとなしくジャンクドッペルにしようかなぁ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:29:24.89 ID:cRnFzUotO
>>199
極星獣はトールを出す事に関しては最高だからな

魔轟神に皿ってアンシナだろうか?
微妙に墓地除外が効果と噛み合っていない気がするけど
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:34:11.47 ID:izDvvgwr0
>>200
クイックエフェクト出来なくなったからもうダメぽ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:36:05.52 ID:xOcMmppU0
>>200
上の方に一応レシピ載ってるぞ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:50:03.40 ID:+SOoB+z4O
優先権死んだからな
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:55:02.33 ID:JoSYP5230
奈落に引っかかってくれるからいいんじゃないか
俺は入れてないけど
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:05:53.22 ID:qrcagnr1O
>>200
ジャンクドッペル入ってるなら入れるべきだと思うよ
魔轟神はコンボするのに二枚以上必要だけど皿は単体で強いし、魔轟では脅威のヴェーラー奈落警告潰せる
ジャンク1チューナードッペルから
ライブラリアンフォーミュラトークン皿までいける

まぁでもピンか二枚かな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:08:31.38 ID:MocunfBg0
植物魔轟に入れるべき植物要素ってバルブ・スポーア・ダンディ・ロンファ2・デブリでいいの?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:09:42.07 ID:w7bQOg+/0
皿に妨害罠踏ませてやればおk

激流警告打たれたら奈落は無いんだな、みたいな確認もできるし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:13:17.01 ID:nm02I7U90
エクストラの空きがたりーんorz
フォーミュラ2 ユニコ ライブラ2 レイジオン ブリュ ブラロ エンワイ 星屑 スクドラ トリシュ ミスト シューティング クェイサー(予定)
ガイアナイトさん使ってあげたい、アームズが欲しいときもあるし、ミストは思入れあるし、エクシーズとか出てきたし・・・・どうすればorz  
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:14:47.85 ID:E3DdmGC+O
ノズチをリストラして皿を入れようかと思ってるんだが、わりかしありかもしれないんだな

ジャンクドッペルギミック入ってるし、ちょっと入れて回してみる事にするよ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:15:08.90 ID:nm02I7U90
>>206 デブリは違うのでは?・・・
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:37:51.23 ID:gizT4X2a0
触るなよ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 01:46:28.60 ID:WRpuM+M0O
昨日の大会で純魔轟神で戦ったけど植物魔轟神と比べても負けない戦いが出来たよ
エクストラにシューティング組み込んだんだが奇跡の4連打発動でかなり盛り上がった
クェーサーが楽しみだ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 06:30:51.13 ID:wforHHb00
>>212
出来ればkwsk
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 08:16:16.12 ID:EdteDQbCO
しかしスレの勢い凄いな。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 11:34:05.95 ID:w7bQOg+/0
>>208
ミストoutでアームズinじゃね
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 12:06:00.97 ID:gXbnyGW60
>>208
エクシーズはスルーでおk
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 12:50:16.47 ID:Aj46ppkr0
ぶっちゃけ、アームズエイドよりエクシーズの方が強い
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 13:02:16.47 ID:OMM3p+fN0
どこがだよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 15:39:24.53 ID:wKmLwj290
逆に聞きたいんだけど。アームズエイドのどこが強いの?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 15:58:09.10 ID:WRpuM+M0O
>>213
すまん遅くなった
一回戦植物魔轟 ○○
二回戦代行天使 ×○○
三回戦代行天使 ○○
四回戦マシンガジェ 相手棄権により勝ち
二回戦の×は開幕クリス出てきて除去引けずに詰んだ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 15:58:14.25 ID:VHunjLfD0
シンクロの中継点になるとこだろ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 16:21:25.71 ID:199aq5Yn0
場が埋まってても装備してスペース作れるところも便利だな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 16:58:45.20 ID:qp6jhcSi0
植物魔轟神で純魔轟にストレート負けとかカスすぎだなそいつ
時代遅れの旧型である純に負けてる時点でありえん。今すぐカード全て破り捨てて遊戯王やめるべき。少しでもプライドが残ってるならな。
有名になってから作って使いはじめたようなにわかの植物魔轟はある程度早いデッキには押し込まれて負けるだけの紙束しかいねーから
俺たちプロからしたらカモでしかない。

俺やチャンピオンシップの植物魔轟のように環境に適した速度を追求した植物魔轟(にわかと区別するために以後、究極魔轟と呼ぶ)は対魔轟でも負けは無い。
何故か。フォーミュラ立たせるだけで純は積むからである。
大規模大会で成績を残したいなら、新型である究極魔轟に乗り換えるほうが賢い。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 17:16:08.50 ID:WRpuM+M0O
なんか変なのに餌やっちゃったんだなすまん
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 17:17:22.59 ID:qp6jhcSi0
なんだか馬鹿にしたような文章になってるので補足と訂正をする。
実際、植物魔轟とは言っても、植物ギミックなんてほんの4枚しか必要ない。ロンファ2、バルブ、スポーア、(スティーラーはデッキと相談)だけだ。
何が言いたいかと言うと、可能な限り純の形を残しながら、フォーミュラが出しやすくなる、強力な植物セットを入れてあげるとトーナメントでもより勝ちやすくなりシンクロ主体のデッキにも非常に強くなる。
弱い植物魔轟使いは何を勘違いしたか、無駄に植物色を強くしたりあれやこれやと余計な物を入れすぎてるから、展開型にあっさりやられ、弱いという印象が強くなってしまう。
何が言いたいかと言うと純使ってる人は、ほんの少しだけいじってやることで、今より格段に強いデッキに仕上がるよ、ということ。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 17:26:23.29 ID:qp6jhcSi0
魔轟の一番の弱点は、実はミラーマッチではないかと考えている。他は速いデッキにも弱い。
なぜかと言うと先手を取って展開したところできっちり返されてしまう恐れが大きいから。
星屑をセットに出そうがブリュで総バウンスされ、ブリュからの展開で殴られてはもう死だ。
しかしフォーミュラがいるとどうなるか? 例えば先手司書とフォーミュラと適等な☆2を立てエンドする。
この時点でリスク無くドロー加速。
さらに返しで相手がシンクロを出すとこちらはドロー加速をし、状況を見てミストウォームでも出してやれば勝ち。
それか相手は警戒して展開が出来なくなる。
このように植物の出張セットだけを組み込むと、弱点をもカバーする事ができる。しかも、展開力を落とさずにだ。
これを超える魔轟を俺は未だかつてみたことがない。ため究極魔轟神と名づけた
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 17:45:25.13 ID:Uhu3tVDjO
言いたいことが理解できる点は確かにあるが

偏った見方をし過ぎ

究極、というのも極めた末のもののことを言うから、少々時期尚早じゃないかな?

228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 17:56:15.23 ID:qp6jhcSi0
魔轟神におけるスナスト3積みについて。
ほとんどの魔轟神の使い手は言う。スナスト? 1・6が出るとは限らないし。俺、運命力無いからなぁ。などと使われていない。
しかし、1・6が確実に出るとしたら?そう、デジタルデバイスでサイコロを使うのである。そして乱数調整で1・6だけを出すようにしておけば・・・・。
まさに破壊神。相手は警告だろうと奈落だろうとスナストに撃つ事は間違いなし。サクリファイス・エスケープにも大活躍
1枚で除去しつつ手札を投げれる。ブリュが死にやすくなった今、下級で異常な性能を持つスナストが見直される時が来たのだ。
大会では使えないだろうが、フリーでは最強だろう。スナストで暴れまくれ!
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 18:02:00.99 ID:WRpuM+M0O
とりあえずレシピとかは落ち着いてから晒すわ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 18:03:45.32 ID:UJjHHKEr0
>>228
1と6だけ出してどうする
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 18:08:19.88 ID:Y74F78MP0
書くなら、結果だけじゃなくて過程もかけよ
1戦目はこれをこうしてこうなってどうだったとか
×とか○とか結果だけ書いてレシピなんて晒されたところで何の参考にもならん
診断でもしてほしいんか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 18:13:17.63 ID:fdnNXeBMI
>>228が酷すぎる件について。
実践でチートかますとか2連続ハズしてもバードマン使って更に撃ってる俺に土下座しろよ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 18:56:22.36 ID:nm02I7U90
>>232 おお、バードマンにそんな使い方あったのか。

植物魔轟の診断お願いしていい?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 19:03:28.98 ID:ewYA1+xA0
>>228はどうせコピーデッキ使って、
自分も強くなった気になってる残念な子だから、触れない方がいいよ。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 19:06:18.81 ID:gizT4X2a0
煽りたいのか触りたくないのかはっきりしろよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 22:27:10.06 ID:wKmLwj290
たかが遊びにチートして勝ちたい奴なんかいるんだな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 23:05:55.50 ID:MocunfBg0
>>236
チートって違うと思うぞ。運がいいってだけ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 00:19:47.82 ID:lvn9/JQU0
>>237
デバイスの乱数調整のこと言ってるんだろ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 00:20:37.08 ID:E/zCpfjD0
カームベルたん手札から特殊召喚かよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
誰だよデッキからなんて言った奴はぁあああああああああああああああああああ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 00:35:13.54 ID:FrNogIcf0
ユニコン使いだが、最近ユニコよりクダベの方が使いやすくなってきたんだが
光デュアルやガジェとか手札減らないデッキ増えてきたし、
幽閉さえなければ場もちが半端ない
クダベだけでライフ削りきったりするし
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 00:35:52.23 ID:giheEFtEO
流石魔轟神スレだな
過疎ってた頃のがいいスレだった
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:16:13.69 ID:P1wSjZPF0
魔轟神の究極の形は先行で確実に展開して相手を詰ませる事。

大量展開、手札大量、伏せ有り。 
これを考えると成金は必須なのではないだろうか?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:18:49.41 ID:5amjTMiM0
今までは頑張っても詰むって状態になることがあんまなかったけど
クェーサーでたから成金入れて即出し狙うのもいいと思う
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:23:48.40 ID:N8FWRXtc0
成金3枚使って相手ライフが11000なっても
余裕で削れるから成金はいいよね。
ほぼノーコストでデッキ圧縮

先行  場  司書 スタダ*2 ユニコ
   バック サンブレ*3 神の宣告
   ハンド 5枚
  
とか魔轟神でしかできないんじゃないかな。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:27:57.82 ID:bzXUx0LW0
サイコロとか1・6外し2・5出しとか練習すれば直ぐに出来るようになるよ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:34:58.32 ID:5amjTMiM0
横浜CSで結果だしたうちの1つは先行でほぼ詰ませる型だな
成金3に加えて取引、貪欲も3で罠は3枚だけ
よっぽど事故らない限り展開しまくって手札多いってことになる
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:44:36.54 ID:bzXUx0LW0
>>246
あれはプレイングセンスがアンドレ並じゃないとマジで扱えないな
Q:この状況を打開できますか?
A:敗北
ブラホ、ライボルが手札に揃ってても相手の手札、墓地アドを考えると厳しいと言う
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 02:03:40.03 ID:giheEFtEO
もう植物魔轟神の時代だな
来期あたりにパーツ規制とかで死んだら笑えない
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 04:16:55.04 ID:HGxFi+SoO
手札抹殺と成金三枚突っ込んでどんだけ加速するか試してみるか
シンクロキャンセルも強引に突っ込みたいところだがドッペルトークン使っちゃうと無駄になるし諦めるか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 04:32:48.82 ID:giheEFtEO
取引成金三枚は正味やりにくいわ
こいつらが逆に事故誘発要因になってる
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 05:42:03.80 ID:9GscEuYeO
成金は事故要素にならないけどな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 08:09:00.74 ID:4zxVMX4u0
まぁ、事故要素になるなら取引の方だろうな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 10:35:04.29 ID:5amjTMiM0
どうやったら成金で事故るのか教えてくれよw
取引は確かに事故要員でもある
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 12:03:14.81 ID:P1wSjZPF0
>>250
成金は引く必要が無いカード。 つまりデッキ37枚でスタートする事と同じ。
シエン、ワイゼル出てきて腐って事故誘発要因wwとか言ってるのかな?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 14:26:33.54 ID:giheEFtEO
もくじ見たいなサーチカードじゃないんだし成金が引く必要がないカードは言いすぎだろ
引くカードがその状況での腐り札だってあるんだし
レイジライブラフォーミュラだってスタート時点で妨害されたら手札次第で詰みじゃん
運命力が無いんだなって言われたらそれまでだが
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 14:39:32.12 ID:+OQHPcLS0
>>255
まぁ言いたい事は分かる
貪欲取引成金3と過剰に積んで枠圧迫してるもんな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 14:45:14.95 ID:6hYG823D0
ギミックを35枚前後に収められるなら成金とか入れてもいいんじゃねーの?
俺は結構AHWに頼ってるから入れるとしたらユニコンにもシフトできる瓶になりそうだけど
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 14:54:39.79 ID:bzXUx0LW0
>>256
枠圧迫とか植物魔轟組んだ事ないように聞こえる
5〜6枠余るんだぜ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 16:25:24.48 ID:5amjTMiM0
>>255
成金は実質デッキを37枚にしてほしいカードが手札にくる確率を上げるのためのもの
確立あげるだけだから事故要員なわけがない
腐り札引いた場合は最初から成金じゃなくてそいつ引いたってのと同じ感じ

先行レイジライブラフォーミュラって防げるカード2枚だけじゃね
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 17:00:03.92 ID:P1wSjZPF0
>>255
成金は引いても引かなくても同じカード。 ライフアドとワイゼルとかには影響出るけど。
成金はドローソースと考えるよりデッキを減らして安定性を上げるカード。

先行で防がれたら防がれたでしょうがない。 
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 18:37:40.14 ID:q2R1XXIL0
取引、成金、どんよく3積みの植物魔轟で先行で展開しまくって制圧はどれくらいできるのだろう?と思って15回まわしてみたんだが、シンクロ3↑ハンド5↑が8/15だった。
その内5回は星屑クェーサー+αで、さらに2回は星屑クェーサー*2+αとなって2回に1回は大量展開、ハンドたくさんができて、性圧力も中々って感じだった。
ちなみにEXはどこまで展開できるかということだったから、フォーミュラ2アームズユニコライブラ2レイジオン2ブリュブラロ星屑トリシュ流星クェーサー2と仮定していた。
実際空きがなくてクェーサー2星屑+αはEXの空きの関係上無理なんだよな・・・orz
クェーサー2星屑の性圧力はんぱねぇっすww
262261:2011/03/21(月) 18:39:58.66 ID:q2R1XXIL0
>実際空きがなくてクェーサー2星屑+αはEXの空きの関係上無理なんだよな・・・orz
実際空きがなくて〜の「空きがなくて」いらない
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 18:50:14.01 ID:5KL7wLma0
7/15は事故か?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:10:19.11 ID:MCuxILH+O
今日小規模だけど非公認大会で優勝してきた

試しにピン挿ししといた皿に思わぬ所で助けられたわ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:17:59.76 ID:9GscEuYeO
先行なら星屑系1体以上+ライブラ等並べてバックに月.ダスト.弾圧.サンブレ.奈落のどれかあればほぼ勝ちだな
シューティング.ライブラ.ライブラ.クルス.フォーミュラ.弾圧.ダスト.お触れの布陣作って相手にターン渡した時は何でもかかってこいや!って気分だった
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:19:39.77 ID:9GscEuYeO
ライブラが1体多かった
正しくはシューティング.ライブラ.クルス.フォーミュラ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:30:09.77 ID:q2R1XXIL0
>>263事故は2回だな。残りの5回は一応シンクロが1,2体並んで手札3とか。
シンクロ3↑手札5↑のなんかすごいなー状態が8/15だったわけ。
もちろん相手がクロウ、ヴェーラー等はなしと考えて
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:41:22.96 ID:NsJ2O/aJ0
まぁ先行で二分の一しか成功しないってことは安定性ないから大会で結果残すのはきついな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:56:59.51 ID:5amjTMiM0
まぁ先行で二分の一しかっていうけど事故ってるのは7,8回に1回程度だぞ
相手の手札が即巻き返し可能な状態じゃなかったら押し切られるんだから実際は3分の2ぐらいじゃないか?

俺としては植物魔轟は手札しだいでやれることのパターンが多くて3分で終わらすのが一番きついわw
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:00:02.58 ID:HGxFi+SoO
ジャンクドッペル使ってるから植物の動かし方今一わからんのだが
植物じゃどうやってライブラとかだすん?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:07:28.69 ID:NsJ2O/aJ0
>>269
仮に先行とれば一本目はとれるとしてもクロウヴェーラに弱すぎる魔轟が2本とれるとは思えないんだが
そもそも後攻だと成功率は一気にさがるわけで、後攻で勝てないってのは論外だろ

魔轟はフリーじゃ強いけどマッチじゃ弱いポジションから抜け出すのは難しいな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:31:59.30 ID:5amjTMiM0
>>271
まあマッチはかなりきつい
魔轟の生きる道は1発勝負のチーム戦だと思う
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:42:13.08 ID:whYxk0gd0
2戦目からは鉄壁ガン積みするにはどうだろうか?
除外系入れてくるのは分かりきってるんだから鉄壁を採用することで相手のサイドから入れたカードを腐らせることができる。
てかメインから積んでもいいような気がしてきた
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:01:45.46 ID:q2R1XXIL0
というよりも、先行で大量展開するタイプは負け先もらえるときにサイドで変えれるようにしとおいたほうがいい気がする。
大会では俺はいつもそうしてる。

>>269魔轟のときはさっさと動かしてるときは3分超えても見逃してもらえてるんだけど、俺のところだけ?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:04:36.44 ID:NsJ2O/aJ0
三分は処理の時間は含まないからいんじゃね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:08:20.74 ID:giheEFtEO
3分って思考時間だよな
出したり処理まで時間に含まれたらぐるぐるあぼん厳しいがな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 00:57:13.52 ID:+B3X5hyo0
レイヴンが1kだったから二枚買ってきた
何に使おう••••
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 00:58:14.74 ID:xJlxdrLt0
3分はかる奴選考会期間でも見たことないんだけど、見たことある奴いる?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:06:17.80 ID:+clRQandO
俺の地域には選考会期間になると3分越えたら問答無用に失格にさせる奴がいたな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:48:27.98 ID:xJlxdrLt0
処理が始まったらストップウォッチ止めて終わったらストップウォッチつけ直すのか?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:53:50.15 ID:xsyJ5s0OO
>>279
プレイ時間3分越えたら失格にさせるん?
ルール間違って覚えてる奴こそ失格になるべきだよな
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 02:07:28.96 ID:lwK6j0ZbO
植物ドッペルジャンク魔轟神作ってみた
強いかどうかは置いといて楽しかったわ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 02:48:05.68 ID:xJlxdrLt0
クド魔轟からジャンク抜いて植物ドッペル魔轟も面白いぞ。ドッペルのトークン出さないこともあるけど
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 03:40:10.10 ID:v10uAu0P0
ジャンクドッペルをクドって略すのは初めて見た
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 04:17:15.60 ID:k7Ym6bBF0
エロゲは関係ねぇだろ!
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 07:05:09.72 ID:X0VQLk6C0
>>285 ID:k7Ym6bBF0 惜しかったな。《key》と一文字違いだ。
これがどういうことか解るか?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 07:07:13.50 ID:sjKov7m10
突然だけど診断をお願いしたい


モンスター23

魔轟神クシャノ2魔轟神グリムロ3魔轟神クルス2魔轟神獣チャワ3
魔轟神獣ガナシア2魔轟神獣ケルべラル3ダンディライオン1グローアップバルブ1
ジャンクシンクロン1ドッペルウォーリアー2THEトリッキー2レベルスティーラー1

魔法11
成金ゴブリン3手札抹殺1増援1愚かな埋葬1ハリケーン1
貪欲な壷2ワンフォーワン1死者蘇生1

トラップ6
サンダーブレイク3トラップスタン1神の宣告1激流葬1


回した感想としては、そこそこ回るんだけど手札が
ときどきかみ合わないときがある感じ
自分のプレイングが悪いのかもだけど

ドッペルと合うaバードマンとか植物ギミック入れようか考えてるけど
どうなんだろ……意見聞きたい


とりあえずブン回すより大会で勝てるような安定した構築にしたい

魔轟作って一週間の新参者ですがよろしくお願いします<m(__)m>
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 07:32:10.33 ID:iz4l6BGG0
EXとサイドがないと、大会見越したアドバイスはしづらいぜ
クシャノ2ならトリッキー1枚をソルキウスにかえても面白いと思う
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 08:05:08.99 ID:MTpJbTqn0
なんでぶん回さないのに成金はいってんの?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 10:35:47.61 ID:sjKov7m10
>>288
ゴメン
エキストラ書き忘れた
サイドは一本戦で出て動き方とか慣れていくから今はいいや
ソルキウスって使いにくいイメージがあるんだけど使った感じ
どうなのかな?教えてほしい

エキストラ
フォーミュラシンクロン2アームズエイド1魔轟神獣ユニコール1
TGハイパーライブラリアン2魔轟神レイジオン1氷結界の龍ブリューナク1
ブラックローズドラゴン1エンシェントホーリーワイバーン1アーカナイトマジシャン1
スターダストドラゴン1スクラップドラゴン1氷結界の龍トリシューラ1
シューティングスタードラゴン1

>>289
単純にデッキ枚数を減らしたら
安定するんじゃないかと思った

友人にも同じこと指摘されたし変えたほうがいいのかな?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 11:05:58.13 ID:COABPcKq0
>>284
言いやすいし、イロンデみたいな感じで気に入ってる。多少鍵作品は意識してる。地味に流行らせたい。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 11:08:24.94 ID:RdD6GeJG0
素直でよろしい
猫みたいで言いやすいから嫌いじゃない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 12:22:45.19 ID:4uDe9XeAO
でもなんかクドくないか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 13:36:14.07 ID:ACe5N0ajO
ソルキウスは手札にきたスティーラーや植物セットを落としつつ自身を蘇生できてグリムロでサーチできるから便利っちゃ便利だけど上級だし単体が弱い
トリッキーと役割かぶるからソルキウスは好みだな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 14:01:21.33 ID:lwK6j0ZbO
ソルキウスは便利だが墓地に落とす手段がな
こいつにおろまい使うの勿体ないし
手札にきたらクシャノで落とすのが一番か
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 14:51:23.99 ID:xsyJ5s0OO
>>293
お兄さんよく聞こえなかったからもう一度大きな声で言ってごらん?
何か意味があるなら解説あったら皆喜ぶと思うよ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 16:15:09.52 ID:lwK6j0ZbO
>>283
やってみたよ植物ドッペル魔轟神
なかなかだけどやっぱりドッペル活かすならジャンク必要に感じた
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 18:03:14.86 ID:+clRQandO
もう司書フォーミュラ使わないと最近のデッキに勝てないな
フォーミュラ使わずに勝てる魔轟神デッキを作りたい
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 18:57:51.93 ID:MTpJbTqn0
>>298
暗黒魔轟ディアネイラビート
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 19:00:53.07 ID:RdD6GeJG0
ディアネイラの効果ってこの裁定じゃ永続効果じゃねぇだろアホか・・・
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 19:27:40.88 ID:v2QkF1zC0
>>298
ユニコン
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 20:12:01.27 ID:COABPcKq0
>>292
ありがとう
>>297
空いたスペース(ソルキとかも抜く)にトラスタとかキラトマ&スナスト増やして2ターン目に決める…みたいなことができるんだけど、ドッペルを生かすすなるとジャンクはなきゃダメだな。
>>298
純魔轟にトークン系入れなければいいと思う。勝率は勿論フォーミュロン入りの方が高いだろうが
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 20:17:14.86 ID:xsyJ5s0OO
フォーミュロン1枚しか持ってない自分はジャンクロンで蘇生して流星やクェーサーに繋げたり
貪欲転生で無理やり使い回すことしかできん
2枚目欲しいんだが日に日に値上がりしていくね
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 20:36:41.49 ID:7q4wuNm80
帝入れてる人っている?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 20:47:40.22 ID:COABPcKq0
帝は相性いいよ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 21:31:36.18 ID:lwK6j0ZbO
トラスタ二枚入れてるが一枚でもいい気がしてきた
ぐるぐるドローで毎回手札でだぶつくんだよな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 23:01:14.81 ID:l7TaMns10
>>303
俺も同じだ。 
手札にワンフォーワン、ダンディ、が揃ってもテンション上がらない。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 23:23:44.74 ID:iz4l6BGG0
つまりフォーミュラ使わない魔轟帝を組めば良いのか
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 23:26:00.61 ID:COABPcKq0
安定型しかないからなぁ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 00:51:54.33 ID:3nhwZy0Q0
ヘルパトは安定性上げれないかな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 01:31:51.06 ID:W4xga0ScO
ヘルパト使っても落とす手段がネックだな
召喚権使って出しても攻撃力頼りないし
使うなら暗黒魔轟神あたりか?レイヴンいるし
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:38:52.77 ID:SpcAMFjtO
クド魔轟か植物魔轟のどっちにしようか凄い迷ってる

ロンファでデッキ圧縮、ダンディでトークン
スポーアで臨機応変に調整、デッキ減らしながら唐突にわいてチューしてくれるバルブと凄い魅力的なんだよな
マイベスト魔法の死者転生と相性もよさげだし凄い気になるんだが
現在ジャンクドッペル魔轟だけど手札のジャンクロン邪魔になったりすることもあるし素直に切り替えるべきかな?
誰か背中押してくれ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:50:42.15 ID:X4JFuIPiO
ジャンクは召喚権必要だしサーチ手段少ないしカッコ悪いし微妙
植物は召喚権使う必要ないし.141対応.自己再生チューナー.スポーアが可愛い.と神過ぎてこれ以外使う気が起きない
オラこんだけ言えば植物にしたくなってきただろ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 03:04:45.43 ID:W4xga0ScO
ロマンと快感求めるならジャンクドッペル魔轟神だな
ソルキウス入れて腐り札切れば無駄もない
ドッペル切ればジャンクにつながるしな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 04:06:51.09 ID:afnYWjh60
てす
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 04:22:09.39 ID:afnYWjh60
ぉぉぅ。規制解けてた。
>>312です。レスありがとうです。
 
ジャンクとドッペルはシューティングスターとか出せて楽しいんだけどね
ただグルグルストップさせられる原因にジャンクロンが邪魔になるという
ソルキウス蘇生させても自分のデッキじゃあんまり生かせそうにないなぁ
(構築が悪いんだろうけど)
 
植物に関してはダンディとスポーア入れるだけでも自分のデッキの可愛さ指数が
物凄くアップというから気になってるという
植物ケルベラルとガナシア、チャワは3必須なのかな?
死者転生好きなんで基本手札からクシャノとか魔轟神とか邪魔なのを捨てて墓地からその都度必要な魔轟神達を
引っ張りあげるっていう戦術にしてるんだよね
植物のレシピいろいろ見させてもらった限りクシャノいないからレイジは出せないのでライブラ中心
レイジ出すならケルベラルメインで ってことでなるべく3枚がベストとかそんな感じなんかな?
ケルベさん2枚しかないし、今までどおり転生でいろいろカバーしながら戦う植物魔轟神なるものも面白そうではあるんだけども
 
長文レスで申し訳ない。暇な植物魔轟神使いの方いらっしゃったらどのような動きをするか
簡単に教えてもらえないかしら?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 04:24:33.77 ID:0PHZH8UTP
プロキシでクェーサー使ってみたけど
ジャンクドッペル魔轟相性抜群だわ

背中押すどころか引っ張るけど
やっぱクェーサー狙いだとジャンクドッペルは頼りになるわ

初ターンクェーサーライブユニコサンブレとか
もうターンエンドと言う名の勝利宣言だな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 04:34:56.37 ID:W4xga0ScO
植物魔轟神もジャンクドッペル魔轟神も回るときは嫌でも回るからな
爆発力は魔轟神の代名詞ぃぃぃぃぃw
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 07:02:16.43 ID:H/U0Zp9p0
やっぱり雑貨軸ってもうネタなのかな…
一度雑貨軸じゃない魔轟神組んだけど
レイジオンでサイクロンやらサンダー・ブレイクやら引いて止まるから止めたんだが…
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 07:31:44.64 ID:t3gYmUaY0
雑貨はクドとの相性よさそう
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 07:40:59.46 ID:W4xga0ScO
なんでクドなんだ?
流行らせようとしてんのか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 07:45:40.18 ID:Xi0P6u8FO
クドとかきめぇ死ね
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 08:12:07.98 ID:Tye9HlHs0
ジャンクドッペルとか長いし、ジャンドでもクドでも短くできるならそれはそれで。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 10:43:09.90 ID:qTgTKxNn0
スペルミスのAKBの恥ずかしさに比べたら
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 11:04:04.39 ID:M/87j1zT0
>>324
え、英語版発売前だったんだから仕方ないだろ!

どっちにしろクドはないわ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 12:15:40.72 ID:Xh8dXHSa0
じゃあ、「クドッペ」で。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 12:18:34.00 ID:qTgTKxNn0
>>326
そこまで言うなら全部言おうよw
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 12:23:47.07 ID:Xh8dXHSa0
うるさいやつらだなぁ、ならこの中から選べ
「ジャドッペ」
「ジャド」
「ジャドル」
「クッペル」(←ポケモンぽくね? これ勧めるわ
「ペル」
「ヤンッ」
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 13:07:23.22 ID:BNDr75TC0
ちょっと笑った
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 13:12:31.87 ID:KyCmgr5lO
じゃ…ジャンペル!
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 13:20:06.70 ID:X4JFuIPiO
ジャンクドッペルマジック略してJDM
というのはどうでしょう(キリ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 13:45:25.88 ID:0PHZH8UTP
普通にジャンクドッペル(打つのめんどくさいならJD)魔轟でいいだろ

ジャンクドッペルのギミックは他所でもあるわけだし
今更中途半端に略されても困る

とりあえずクド()は無い
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:13:43.14 ID:qTgTKxNn0
ネタをネタと
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 15:30:50.69 ID:W4xga0ScO
ただいま…居ない間名称合戦ずっとやってたのか
クドだけにくどいな……ごめんなさい
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 16:12:13.48 ID:afnYWjh60
>>317
そうそう、クェーサー好きで1ターン目に高確率でクェーサー出せるように
プレイがんばってはいるんだけど、植物でも同じこと出来たら乗り換えようかな
と考えているわけだよ
 
スターブラストピン刺ししてるんだが、たまに
ライブラ1+レイジ5+ユニコール4+フォーミュロン2=3回攻撃クェーサーとか出来て楽しい
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 16:18:43.39 ID:W4xga0ScO
>>335
今使ってる植物はクェーサーライブラエンワその他モンス1ターンでいけたぞ
いっそ植物ジャンクドッペル魔轟神にしたら?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 19:04:36.27 ID:m2VYjs2U0
一番初手でクェーサー出し易いのってどのタイプかな?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:35:35.27 ID:SpcAMFjtO
携帯とパソコンちょくちょく切り替えて申し訳ない
>>336
最初はそれも考えてはいたんですが自分の構築じゃ恐らくどっちか片方が邪魔になるような気がしてならない
どっちか片方に特化させたほうがすっきりしそうなんですよね
正直クェーサーを出したいだけではあるんですが
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 22:12:43.77 ID:/lFxT8IZ0
>>337
とりあえず熱く語ってる奴のレスに目を通せよw

俺は暗黒取引3、成金3のジャンペル型使ってるけどクェイサー高確率で出せる。
てかぶん回せるかってことはいかに安定してライブラを立てられるかだから、
個人的にジャンペル推奨
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 22:45:46.61 ID:Xh8dXHSa0
>>337俺は取引3成金3貪欲3のショクブツ+ドッペル2(ジャンクナシ)魔轟神
略してクド魔轟神のおらぁするタイプだけどクェーサーは高確率で出せるな。クェーサーを狙った回し方を初めからすればだがな。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 23:32:02.56 ID:TjaTIj1f0
ちょいとおれのを見て欲しいんだが良いかい?
植物魔轟神なんだが
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 23:51:53.75 ID:/lFxT8IZ0
>>341
いいだろう
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 00:21:37.59 ID:icdxNd3y0
>>339
ジャンペル比率どれ位にしてる?似たような構築なんだが少し行き詰ってて
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 01:30:15.83 ID:7LS9SbltO
色んな呼び方あるけど、ジャンドじゃねーの?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 01:41:08.06 ID:Kd4hITedO
なんかグダグダすぎワロタw
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 01:55:29.36 ID:pgRP4lip0
A「ジャンクドッペルいれた俺のクド魔轟神がさー」
B「クドってなんだよ!エロゲとかやめろよまじねーわ」
C「え?普通にジャン「クド」ッペルでクド魔轟神じゃないんですか?
というかクドってエロゲなんですか?Bさんエロゲとかお詳しいんですね^^;」
 
変にキャラ名だのどうこう過剰反応するとまじでこうなるぞ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 01:58:19.60 ID:cU7fo5b8P
>>346さんエロゲとかお詳しいんですね^^;

…0K0Kほんの冗談だ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 02:01:02.08 ID:AZ6lIQpF0
ジャンペルだろjk。 
クドとかエロゲ好きが言ってるだけだろ。 

349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 02:32:07.79 ID:pgRP4lip0
なんかもうジャックシンクロンとドッペルだから とかおかしな方向に脳内で進みつつある
 
上見る限り取引も面白そうだけど今の構築から抜くには
サイク2、サンブレ2からどちらか1枚抜かないと取引3枚目が入らないんだが
皆だったらどっち抜く?
正直サイク1枚抜いても大丈夫だよな?全抜きってのも考えたんだけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 02:52:04.65 ID:TyPL55jb0
俺はサイク>サンブレだと思ってるが詳しいデッキ内容がわからん限りなんとも…
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 03:01:49.49 ID:dNmXdB+80
俺はサイクはサイドに積むものだと思ってる
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 03:06:00.94 ID:pgRP4lip0
そうか、デッキ内容ないとあれだよな
ただのぐるぐるジャンクドッペル魔轟神だからレシピ出すまでもないんだけどさ
 
むしろ無理して3枚入れるってのが駄目なんだろうか
一応貪欲3手札抹殺成金3とつんでるし、無理にサイクサンブレどっちか1枚抜いて
破壊力を下げてまでドローにこだわる必要はないんかな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 03:12:12.87 ID:Kd4hITedO
中途半端だな
成金まで積んだ展開重視にしたいならサイクロン入らないだろ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 03:17:45.06 ID:pgRP4lip0
よし、いい一言サンクス
思い切ってサイクの枚数減らしてみる
いっそ全部抜いて別に展開補助できるカードを積むのもありか
 
皆いろいろサンクス。ようやく先に進めそうだ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 04:30:45.76 ID:dQI8md+a0
ストラクで暗黒界が流行したら
取引やら手札抹殺は使えなくなるのか。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 11:58:06.40 ID:TY9nQvaQ0
そういやそうだな
しかしどんなのがくんのかな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 13:32:35.42 ID:nfVQeVm20
そしたらクシャノさんが過労死するから大丈夫
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 14:02:55.67 ID:0v3vKKSZ0
植物ギミックを組み込むのにロンファっていらないかな。
あると困ったりする時もあれば、ないと困る時もある。
植物魔轟神使ってるやつ教えてくれ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 14:04:56.11 ID:nfVQeVm20
自分で決めれないなら植物型なんてやめたらどうだ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 14:08:19.52 ID:Kd4hITedO
優柔不断な奴増えたな
自分で回して考えろよ
聞いてる事がアドバイスくれってレベルじゃない
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 14:09:03.26 ID:enMko0X4O
いやロンファが植物ギミックの土台作ってるのに抜く選択はないだろ
ロンファ抜いたらダンディが殆ど出なくなる
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 14:51:46.02 ID:YOuroqDQ0
>>343
俺はジャンペル2ずつで増援1だ!
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 17:41:31.27 ID:enMko0X4O
とりあえずロンファ抜くと
デメリットは植物特有の少ないカードでの強い動きができなくなる.ダンディを殆ど使わなくなる.スポーアの餌が確保しずらい
メリットは…俺には考えつかないな…スペースが空くくらいか
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 18:29:16.81 ID:5meFkRxjP
ジャンクドッペルとロンファダンディ込みの植物パーツって
どちらか一方にギミック絞る人が殆どなの?

両方積んでるけど双方あんまり邪魔にならないような気が
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 18:36:54.54 ID:dNmXdB+80
>>364のデッキの略称はジャンクショクブツドッペル魔轟神の
「ジャンク」から“ヤ”、「植物」から“クブ”、「ドッペル」から“ツ”を取って
薬物魔轟神でいいか?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 18:39:34.34 ID:dNmXdB+80
俺は植物にドッペルは入れてるけどジャンクは入れてない。
ジャンクとロンファはどっちも召喚権使うからどちらかが邪魔になる。
で、スポーアが好きな俺は植物を使いたいからドッペルだけ入れた。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 18:59:02.67 ID:DeoSnzkJ0
レベル4シンクロ(墓地0)
ノズチノズチ チャワガナシア ノズチクルス ノズチケルベラル (3体)チャワケルベラルチャワ

レベル5シンクロ(墓地0)
Aノズチガナシア   Bノズチケルベラルチャワ チャワケルベラルノズチ チャワケルベラルクルス チャワガナシアチャワ チャワクルスクルス ノズチクルスチャワ 

頭痛くなってきた(^q^)
368 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/24(木) 19:01:23.17 ID:nfVQeVm20
意味分からん
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 19:01:35.92 ID:DeoSnzkJ0
エクセルでレベル7までまとめたら120種類くらいあって吹いた
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 19:02:37.24 ID:DeoSnzkJ0
>>368
魔轟神だけの組み合わせでできるシンクロ素材組み合わせの数
371 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/24(木) 19:07:19.37 ID:nfVQeVm20
ジャッジキルされないようにガチガチ入れとけよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 20:21:29.63 ID:ExcKQsEE0
ノズチノズチとかできないのある
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:13:37.94 ID:g48EP+u4O
場が埋まって展開できないって時にホープさんが降臨してくれた
まさに希望


ランク5の天使が待ち遠しい
クェーサーでとどめさせる可能性一気に増えるし
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:31:22.65 ID:Kd4hITedO
エクシーズ入れる枠が厳しいな
15から20にしてくれと切実に願う
もしくはカードの種類で上限つけるとか
例えばシンクロ××枚までエクシーズ××枚までみたいな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:36:13.09 ID:fwdCugmk0
>>367
ノズチガナシアもあるな
頭弱い子か
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:43:11.19 ID:Kd4hITedO
>>375
つミーズトージ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:43:34.53 ID:J4Z1cMwDO
ほんと魔轟神は人によっていろんな形があって面白いよな
だから、俺のフルモン魔轟神の形が決まらないのは仕方ないのかもしれない
てか、大人しく普通の型に崩した方がいいのかねー
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:36:42.75 ID:64dtmsDq0
まだチャワケルベチャワが謎なんだが...
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:37:27.97 ID:nYdbyfdD0
我が道を突き進むのはかっこいいと思うけどな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:41:02.31 ID:nYdbyfdD0
>>378
もうほっとけ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 01:07:23.56 ID:AJvc7o5l0
魔轟神の設定も載ってるマスターガイド3は本日発売!
一部のところではもう発売済みだね
東北より上の地域、北海道とかは流通上月曜ぐらいまでかかる予定
西日本は予定通り発売されそうで安泰
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 01:58:53.78 ID:eQ0FYGGO0
>>381 そうだな!やっとクェイサーが使える!!!
今日買いに行くぜ!!! ところでクェイサー出すときの台詞ってなんだっけ?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 02:03:44.13 ID:y0bR16hx0
集いし星がひとつになるとき
新たな絆が未来を照らす!!
光差す道となれ!
リミットオーバーアクセルシンクロ!!!
進化の光!
シューティングクェーサードラゴン!!
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 02:17:47.88 ID:8PnLSZ+xO
対戦相手「………^^;」
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 02:41:17.29 ID:9R8D5JeDO
もう売ってるぞ
はぱっと三冊ゲット
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 02:51:39.96 ID:AJvc7o5l0
自分の魔轟神で1ターンにどれだけデッキを減らせるか実験
結果残りデッキ枚数1枚で打ち止め
フォーミュラライブラ1枚ずつしかないのにこれだけやれるってことは
枚数増やせばもっと早く簡単にセルフデッキデスできるんだろうか
 
実際の勝負でここまでデッキ減らすことはまずしないけどセルフデッキデスみたいなことって
案外できるもんなのね。ちょいとびっくり
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 03:27:29.61 ID:9R8D5JeDO
>>386
普通はデッキ半分になる頃には場も余裕で整ってるからな
2〜5ターンでここまで引けるってのもすごいよな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 04:08:39.82 ID:iz1OOdpzO
誰かいるか?
デッキ診断してほしいんだが
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 05:34:25.82 ID:4S+xMInw0
>>388
寝て起きて載ってたら診断しますよ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 10:06:24.50 ID:B0w8RtrQ0
最近作ったので診断していただけないでしょうか。
上級
トリッキー2

下級
ダンディライオン スナイプストーカー デブリ・ドラゴン2 グリムロ2
クシャノ2 深海のディーヴァ3 シーアーチャー ニードル・ギルマン クルス
ケルベラル3 チャワ3 ガナシア3 ノズチ2

魔法
強制転移 おろ埋 貪欲2(ごうけん持って無いです) 簡易融合3


砂塵の大竜巻2 奈落 サンダーブレイク2 次元幽閉

EX
融合モンスター☆3,4,5 一つづつ
ブリューナク カタストル スタダ レモン ブラロ レヴュアタン
ホーリーワイバーン レイジオン2 ユニコール2 トリシューラ

基本、簡易融合からのシンクロで戦ってくデッキです。
簡易融合→ディーヴァからアーチャかギルマンを呼んでトリシュが実質二枚で
出せるので入れてます。後は簡易融合からユニコールかレイジオン呼んで
適当にコツコツ殴ってくデッキです。たまにデブリ、トリッキーも活躍します。

戦ってて思ったのは完全にパワー不足が否めないので悩んでます。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 10:22:12.08 ID:ikSfmS9s0
いろいろとよくわからんな…
強制転移とか次元幽閉はなんで入ってんの?
クシャノノズチよりロンファ スポーア バルブなんかの植物パーツ入れた方が良いだろう
あと死者蘇生やハリケーンが入ってないのはなぜだ
ユニコンしたいから砂塵>サイクなんだろうけど中途半端すぎる
もうちょいやりたいことしぼった方がいいんでないかい
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 10:30:59.14 ID:B0w8RtrQ0
>>391
ありがとうございます。
強制転移と幽閉は何入れたらいいかわかんなかったので適当に入れました。
植物入れてみようと思います。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 10:36:40.48 ID:ikSfmS9s0
あとちょっとエクストラも適当すぎないかな
せっかく簡易あるんだからアーカナイトやグングも狙えるのに
ライブラフォーミュラも入れたいし
もうちょい全体的にどうにかなんなかったの
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 11:45:18.74 ID:Dj/9uBfN0
>>391
簡易入ってるのにワイバーンは使いにくくないか
後レモンも抜けばスペースできる
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 11:48:18.44 ID:9R8D5JeDO
清々しいくらいの適当さだな
そもそも何魔轟神が作りたいのかはっきりしてないし
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 12:15:58.74 ID:x4V19GA/0
別にそれははっきりしなくても良くね
強いて言うなら簡易魔轟?
実際簡易の使い勝手ってどうなん?
使ってる人教えて
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 14:47:58.25 ID:THQWtU2o0
>>396
エクストラ枠が足りない
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 15:22:00.91 ID:F2kci7Ql0
貪欲でシンクロを回収しないとやってられなくなる
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 16:40:07.28 ID:l5Dk814B0
>>390
普通に水魔轟でいいんじゃないの
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 17:30:38.27 ID:2UL/zJEKO
デブリの対象が少ないからジャンクシンクロンでいいと思う
強制転移と次元幽閉をドッペルウォリアーに変えたりしてもいい
エクストラにライブラリアンが欲しいからレイジオン1枚抜いてライブラリアン入れといたほうがいい
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 17:35:56.14 ID:l5Dk814B0
>>390
連投して悪いが、>>391〜の意見を参考しつつ、抜ける物は抜いて
ハリケーン。手札抹殺、暗黒神を入れたほうがいいかも、1killが容易になるので。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 17:39:28.58 ID:9R8D5JeDO
>>396
作る型が決まってるならそんなに意見もばらけないしスッキリすると思ったんだが必要なかったか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 18:36:15.20 ID:sLEjN0ab0
水魔轟神といえるかどうかわからんが
簡易融合からグング出して除去するデッキなら作ったことがあったな
手札足りないことや起動効果の弱体化があって解体したが
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 18:45:40.68 ID:CXdmuz+gO
悩める魔轟神スレにジュラックメテオが!!
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 19:13:04.32 ID:2UL/zJEKO
水魔轟神って初耳なんだがどんな構築するんだ
ディーヴァとシーアーチャーとかFBGか?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 20:55:34.44 ID:nyvkrEeh0
俺だったヒーロ混ぜてグングとかゼロも出せるようにするかな

多少安定性は落ちるかもしれんが夢のあるデッキだ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:29:56.20 ID:k1VWoqljO
カルボナーラとバルブでナチュビ出そうぜ!
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 22:19:29.33 ID:ZGJBsk240
ナチュビ グング アーカナイト ハイランダー
他に候補あるかな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 22:33:52.13 ID:9R8D5JeDO
埃高木デーモンカオスキングさんとかか
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 23:51:22.55 ID:uJiLiAOC0
話を変えて悪いが、ユニコンのコツやこのデッキに使えるキーカードを教えてくれ。
1ターンでユニコン出したいが、手札が腐りすぎて出せない。やや植物入りだと思って、色々と教えて欲しい。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 23:55:59.06 ID:aQ0a+ss90
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 00:37:53.99 ID:BxKqUZuLO
クェーサー出すためにデッキ改良したいんだけど魔轟神は何入れるべきかな?
今は植物入れてチャワ、ケルベラル、ガナシア、クルス、グリムロなんだけどレベル4成分とレベル1非チューナーの確保が召喚権との兼合いで悩んでるんだ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:01:38.28 ID:/au8nC+0O
クェーサー出たからかアドバイスクレクレ多いような
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:08:45.24 ID:NBXF+hHM0
HOST:p4106-ipbfp2005fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:13:34.19 ID:BxKqUZuLO
>>413
だって【魔轟神から】出したいんだもの
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:19:49.06 ID:NBXF+hHM0
> 理由 メール公開後関係したレスだったため。
> 411、414は他の人が行っています。即急な削除を願う
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:20:44.41 ID:/au8nC+0O
でもクェーサー出すギミックはほとんどライブラとフォーミュラ
そのライブラとフォーミュラすら魔轟神ギミックより出張カードのギミックで出す始末
魔轟神って…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:23:47.58 ID:KVrbO8Be0
補助をドッペル3ジャンク1ワーウルフ1+植物一式にしたら
いい感じでクェーサー出せてる

ジャンクとロンファカブるような状態に陥ったら141で処理するか
クェーサー諦めてブリュで処理しつつ流星シフト

諦めて流星、ってのもおかしな台詞だが
魔轟とライブフォーミュラが改めて相性ハンパないのが分かるな
魔轟がほぼ特殊召喚だから他のテーマクェーサーより手が止まりにくいし
クェーサーユニコールのプレッシャーがすげぇw
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:46:45.91 ID:yl5b3fZB0
たまにミーズトージ使いたくなる
シンクロチューナー容易に作れるし、レベル変動するカードとあわせて
クェーサーもいろんな出し方できるしな
 
スタブラとミーズピンで入れてるが全部魔轟神だけでクェーサー出せたりして楽しいぞ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 02:11:53.93 ID:w0k+YjfuO
>>418
ユニコ入れたいけどエクストラがパンパンなんだよな
アムズは出しやすい中継ぎだから外せない

抜くとしたらスクドラかアカナかって言う
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 02:22:35.96 ID:BxKqUZuLO
>>418
魔轟神は何いれてる?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 06:50:35.92 ID:vqYRusBS0
スキドレ、次元にどう対応してる?俺はもうあきらめてるけど。勝つの100%無理
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 08:38:11.29 ID:B3bhnc7OO
サンブレサイク入れろよ。
スキドレならキャシーでも割れるし、そもそも魔轟はスキドレはそんなに苦手じゃない。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 08:48:36.99 ID:g+xqC8010
魔轟神は墓地から蘇生してシンクロするカードだからな
スキドレは気にしなくてもいいだろ

あとはトピーとかか?使いにくいけどね
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 09:14:50.80 ID:vqYRusBS0
すまん、スキドレ次元の話。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 09:18:49.73 ID:O0NLW+Bp0
いやいやなにいってんの?
特殊召喚には問題ないけどその後がきついじゃん
打点たりねえ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 09:19:46.62 ID:O0NLW+Bp0
おうふ
更新してなかった
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 09:20:04.66 ID:O0NLW+Bp0
いやいやなにいってんの?
特殊召喚には問題ないけどその後がきついじゃん
打点たりねえ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 09:21:49.86 ID:O0NLW+Bp0
二重カキコスマン
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 09:54:19.94 ID:O0NLW+Bp0
とりあえず次元は無理
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 11:32:10.70 ID:tUuZHWq30
>>422
1本目は勝てたらラッキーで、サイドから災害とか入れるくらいかな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 11:39:39.60 ID:w0k+YjfuO
スキドレ次元大会で稀に当たるんだよなぁ
ゲンガー効果→チェーンサンブレキャシーでスキドレ共々バック4枚割れ
サイドにゲンガー、キャシーは便利
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 16:22:14.08 ID:OweTwxm+O
魔轟神に罠10枚ぐらい入れたらまぁまぁ強いな
モンスター少ないと事故ると思ってたけど偵察者とかハムスター入れれば案外強くなりそう
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 16:43:48.45 ID:Sc+hiqvb0
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435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 20:54:34.54 ID:OnFLkxU/0
ぐるぐるする魔轟と戦って楽しいの?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:11:23.89 ID:5/1uAlPf0
楽しくないだろうけどだから?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:13:57.42 ID:3zaK61t/0
そもそもここの人間は魔轟神を使う側だから
それをここで聞くのはおかしい
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:17:37.98 ID:T4kEP+u/0
クェーサー出しやすいけど、ライブラ2体とフォーミュラ使うってのが微妙
こいつらいるんならまだ回るのに…
439 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/26(土) 21:38:24.74 ID:BKYsAC+m0
>>436>>437
>>435>>434に宛ててのレスだろ・・・
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:24:38.39 ID:XC6+JnGL0
>>438
ライブラライブラレイジオンフォーミュラの順で出してライブラクェーサーにすればいいじゃない
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:25:03.97 ID:5/1uAlPf0
あ、なるほど
もしそうだったらスマソ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:29:22.36 ID:zdWZNy290
>>435
魔轟神は使ってる方は楽しくても、相手してる方はつまらん
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:34:01.25 ID:x20Gi7ne0
最近のデッキって結局ライブラフォーミュラで回せれば強いんだよね。
内容違っても回り方が全部一緒だからある意味つまらない環境だなぁ。
魔轟神で回してても結局この2体でどうやってうまく回そうか考えてる自分がちょっと嫌になってきたぞ。

BFとか六武とかは違うと思うけどさ。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:39:55.61 ID:OweTwxm+O
ライブラリアンとフォーミュラって魔轟神で無くてもできるから
魔轟神使わなくても良くねって思うな
まぁ飽きたらユニコンにすればいいんだけど
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:43:05.33 ID:5/1uAlPf0
だよな
時代はユニコン
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:11:46.24 ID:8rtl701S0
>>444
レイジを使ってるなら
少なくとも魔轟で回してる意味はあると思う。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:38:29.00 ID:zdWZNy290
ユニコン使ってても回りだした時相手に悪い気がするのに、
ぐるぐる魔轟使う人ってよく平気でいられるよね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:41:45.55 ID:XC6+JnGL0
>>444
ライブラとフォーミュラだけじゃ魔轟にアンチはできない。特に魔轟のアンチはひどいしな。
魔轟の強みはドローしたカードで召還権を使わず大量展開できることだろ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:44:22.01 ID:zdWZNy290
単純に1ターンが長いからだろ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:47:12.74 ID:V0s0vqf70
そういうことは対戦相手に直接言えばいい
スレで愚痴こぼしたところで何の解決にもならんよ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:49:50.72 ID:48sMplud0
直接言えるとかコミュ障かよ、普通他人とやって気にくわない事があったら自分が退くだろ
せめてフリーで魔轟使うアホがここ見て反省するようにしてやってるんだろうが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:54:10.48 ID:OweTwxm+O
>>448
いやアンチでは無いがただライブラフォーミュラのドローで加速するなら魔轟神じゃ無くてもいいなと思っただけだ
それ狙うならジャンクドッペルで良いんじゃないのかなって
気に触ったならすまん
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:56:07.67 ID:l9oH4GcG0
なんだ直接言う事も出来ないヤツがわめいてただけか
スレがにぎやかな時は変なヤツが現れるなぁ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:56:09.74 ID:x20Gi7ne0
>>452
真理だな。俺も魔轟神でジャンクドッペルと同じ戦い方はできるだけしたくない。

で、無理にオリジナリティーを求めすぎると強さでかけるものがあるから難しいよな。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:57:31.50 ID:5/1uAlPf0
>>451
大きなお世話
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:59:00.05 ID:48sMplud0
魔轟使い民度低いなぁ、煽り合いじゃん
本スレで嫌われる理由がよく分かるな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:00:03.24 ID:/au8nC+0O
出張カードの個性が強すぎるからな
その出張カードとうまく噛み合い機能させる魔轟神すげぇって考え方も出来る
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:00:35.89 ID:ct4JGxGH0
>>456
とか言いながらお前も煽るなよ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:01:26.71 ID:x20Gi7ne0
まぁ、相手がオナニープレイ見せ付けてきたときに直接言うとか俺はできないけどな。
他人ならなおさら。

フリーでそうしょっちょう魔轟神使わないわ。嫌われそうだし。
ほぼ大会専用デッキになってるわ。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:13:27.02 ID:LgmQNcG00
>>452
448だけど、別にアンチって罵ってるわけじゃない。謝られても困るw
とりあえずライブラギミックだけじゃなくて魔轟も強いぜって言いたかっただけだ。

なんか変なのに餌去ったみたいですまん
461 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/27(日) 00:44:46.19 ID:G02tBT8j0
サイドまがいのを作ってあるからいつでもフリー用の【ソス魔轟神】と大会用魔轟神にコンパチ出来るぜ!
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:02:04.35 ID:2WjCCiwo0
ライブラとフォーミュラ1枚ずつしか持ってない俺にとっては
ライブラよりレイジが重要に感じている
ライブラライブラフォーミュラでクェーサーではなく
レイジレイジフォーミュラでクェーサー出した後ライブラでもう1枚ドローするのが
私流
 
まぁでっかい違いはそれしかないんだけども
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:09:07.33 ID:wf0AnOl70
ライブにスティーラーで4にしてブリュとフォーミュラでライブ一体残していけるけどね
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:14:36.53 ID:RAtUcjR/0
テス
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:18:47.17 ID:CBEfmNknO
今の環境ユニコンいけるのかな
作ろうと思っても後一歩が踏み出せない
罠15枚ぐらいいれとけばいいのか?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:23:21.75 ID:phh0+ygYO
ぶん回し型だからレイジライブラフォーミュラは全部2だな
うまく回せば1ターンでデッキ無くなるまでドローとか出来るから怖い
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:23:28.75 ID:2WjCCiwo0
>>463
あぁなるほど
2+6+4って出し方もあるのか
255や2415(スターブラスト発動)ばっかりだったからそのパターン考えもしなかった
ブリュでクルス捨てて相手バウンス、クルスでユニコール蘇生させりゃ一気に8000与えやすくなるし
戦略の幅広がったよ
サンクス
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:28:13.65 ID:ahUQtEo/0
お前らクェイサーで喜んでるけどマスターガイト3の内容見たか?

魔轟神は他の種族にちょっかい出しまくってバカにして笑ってた。 で、本格的に侵略
しようとした所で氷結界がきれて、トリシューラだされて潰される。 

これは、フリーで色んなデッキにソリティアして笑ってて、いざ大会に出たらガチデッキ
に潰される。 と同じじゃなイカ? 魔轟神の宿命という訳か・・・。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:44:02.72 ID:LgmQNcG00
>>468
ああ、それ見て俺萎えた……
暗黒界はいい奴みたいな扱いだったのに魔轟神悪い奴だった……
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:53:54.52 ID:2WjCCiwo0
魔轟神悪い奴ってのはこれまでのDTストーリー追っていけば解るだろ
惑星制圧に乗り出したの時点で悪と見るべき
 
:魔轟神のストーリーまとめ:
ワームと惑星住人の戦争の影響で封印から解き放たれる

とりあえずあちこちにちょっかい出しまくる

ワーム撃退後、獣を片っ端から使役して惑星侵略をはじめる

ジュラックをいじめる

ジュラックがきれてメテオとなり、相打ち覚悟で突っ込む

ジュラックの願いがネオフレムベルを誕生させ、住処に残っていた魔轟神達が滅ぼされる

氷結界が魔轟神の残党を倒すために最後の龍トリシューラを解放するが
暴走。氷結界達は氷結界の鏡でコントロールしようとするも失敗

魔轟神を含め全登場キャラ全滅。完
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:12:06.94 ID:LgmQNcG00
>>470
俺DT回さないで店で買う派だからストーリー熱く語られてもな……
とりあえずDTかじってたら魔轟神は誰がどうみても悪役なわけだな。わざわざ解説サンキュ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:25:18.49 ID:owWJbP120
まあ悪魔だしな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:32:28.18 ID:W3nxMa3X0
でも光だぜ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:35:28.13 ID:ahUQtEo/0
何か深いな。 魔轟神なりの正義があったのだろうか? 

レビュアたんの効果除外されたら発動しないから新魔轟神はこなそうだな。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:35:28.40 ID:phh0+ygYO
つ破滅の光
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:37:57.11 ID:owWJbP120
>>473
主人公は正義の闇だぜ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 02:58:20.54 ID:2WjCCiwo0
魔轟神「このままこの惑星を放置していれば必ず人々は争いを再び初め、
惑星は崩壊に向かう・・・!
ならば我々が悪となり人々の結束を高めるべきだ!」
氷結界「あ、トリシューラとまんねーやwww惑星オワタwww」
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 03:04:09.78 ID:owWJbP120
魔轟神は気まぐれなイメージ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 03:11:53.02 ID:CBEfmNknO
ほんとトリシューラってろくなことしねぇな
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 06:21:52.98 ID:RE8kDnQCO
聖書見る限り世界滅ぼすのはいつも神だろ。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 06:22:59.93 ID:8Nh0QKMqO
俺は悟ったね
ブン回したいなら防御カードなんて入れずに、ひたすらシンクロしつづければ良いと
その果てがフルモン魔轟神だと
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 06:45:55.97 ID:ypc/8Dno0
DTの世界はネオフレムベルで平和に向かってたのに、
氷結界がなぜかトリシュ解放で滅んでるからな
おかげで魔轟神の未来が…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 07:58:09.08 ID:1Wy5lQ5eI
規制解除記念パピポ
だがブリュ様は魔轟で神がかった強さを誇る不思議!
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 11:02:42.34 ID:w3ZH5CsA0
そして氷結界のなけなしのロックをズタズタにするのは、主に3竜の仕事と言う不思議
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 11:08:14.17 ID:8SUqaUh7O
>>482
トリシューラの鼓動見るかぎり 魔轟神に対抗するため って書いてるし
ネオフレムベルも一部の魔轟神倒したにすぎないんだろう
486 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/03/27(日) 11:54:05.31 ID:N7n4Snhm0
上位のレシピ見てると暗黒界の取引積んでる奴そこそこいるけど、ここの評価はどうなんだろう
俺は2積んでて普通に役立ってるけど
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 12:15:09.97 ID:2WjCCiwo0
成金、取引、貪欲全部3枚積んでるけど取引のドローと同時に墓地肥やしが
出来るのが非常に強い
レイジとかも使うから邪魔なモンスター処理したりクシャノ処理したりと
デッキを選ぶかもしれないけど使いやすいね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 12:37:02.99 ID:2BkIieMqO
初手でぶん回すときに取引使っても、トリシュで相手の墓地ごと一掃出来るから使いやすい。と思う。
植物魔轟神作って初めて入れてみたけどまだ対人には使用していないので…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 12:45:03.57 ID:RE8kDnQCO
捨てる手段目当てで使うなら微妙だと思う。
デッキ圧縮しつつ捨てる効果も狙うなら有りだと思う。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 12:53:18.26 ID:ahUQtEo/0
>>486
ライブラでぶん回せばドローしてけるんだから取引はかなり強いと思うよ。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 15:55:02.75 ID:CBEfmNknO
ユニコールが警告で死ぬんだけどメインから七つ道具いれたほうがいいんだろうか?
492 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/27(日) 15:55:45.64 ID:G02tBT8j0
何故伏せがあるのにシンクロするのか
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 16:15:27.88 ID:6kWliQR40
クイックとドリルシンクロン入れてる俺は異端なのだろうか...
494 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:18:38.04 ID:G02tBT8j0
ただの暗黒ドリル亜種じゃねぇか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 16:58:15.35 ID:ypc/8Dno0
>>492
伏せがあってもシンクロしないとまずい時はあるだろ

俺はメインから七つ2枚入れてる
496 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/27(日) 17:11:20.42 ID:G02tBT8j0
>>495
ユニコンでそういう状況って死ぬ時じゃね?

>>491
デッキ内容は知らないけど盗賊はもちろんの事、手札調整もバック割りもできる砂塵も優秀
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 17:15:45.76 ID:CBEfmNknO
>>496
砂塵かぁ何か罠入れたいやつが多くて構築が難しい
強脱とかも入れても面白そうだな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 17:45:11.20 ID:N7n4Snhm0
取引入れてる奴結構いるんだなー
ちょっとお高いのが難点なんだよな、もう1枚足したいけどストラク再録されそうだし中々手がでない
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 18:08:24.37 ID:MUEuN+Up0
むしろ
ストラク来たら暗黒界流行して、
A「じゃぁ、取引発動で。」
B「シルバ捨てまーすwww
手札2枚ボトム送っちゃって下さいwwww」
A「orz」

ってなりそうだから
取引入れるのに既に抵抗がある俺。
暗黒界使う奴いるしww
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 18:41:27.86 ID:aEqN0RA40
今の環境なら良いけど多分そうなっちゃうよなww
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 18:48:07.03 ID:8SUqaUh7O
少し相手依存になって状況にもより、「捨てる」メリット消えちゃうけど、手札断殺いれてみるかな
取引成金貪欲抹殺フルでつんで断殺も2枚ぐらいいれりゃブーストかけれそうだ
はい、ただドローしたいだけです。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 19:02:12.95 ID:N7n4Snhm0
断殺で暗黒界出すドヤ顔消防を見ることになるのは請け合い
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 19:04:45.66 ID:8SUqaUh7O
oh…
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 20:34:27.87 ID:phh0+ygYO
ストラクがソス内容だったら流行る事もなく魔轟神もダメージがない
これが理想なんだが
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 20:39:44.01 ID:GbSJ3FHX0
傾向から言えば暗黒界の強化だろうな、魔轟はレイヴンくらいだろう、規制があっても
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 20:45:40.64 ID:0J/6b6V/0
>>499
ガクガクブルブル
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:05:52.15 ID:6M6FvKKI0
サンブレが事故要員だという事に最近気付いて全部抜いた
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:16:35.82 ID:ickBJM+b0
新規って五枚で罠1魔法1だよな?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:20:37.52 ID:ma120CwP0
そうとも限らない
ドラグはモンス3魔法2だった
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:33:11.31 ID:MRL5VzDU0
あれ? もしかしてなんだけど、エクシーズ素材にしたガナシアって取り除いても除外されなかったりする?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:34:31.60 ID:ickBJM+b0
本当だ。まぁモンスは暗黒界だろうから魔法罠に期待。魔轟からはレイヴンとクシャノだろうなぁ。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:57:30.21 ID:LhP1J7Gv0
>>510
yesその通り
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 01:36:32.76 ID:niUzvcC10
魔轟にエクシーズ入れるスペースが無い
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 03:19:43.32 ID:UGPd7xLs0
>>511
クシャノは何で?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 04:20:39.16 ID:Su22Qy6v0
シンクロは入らないだろうし、レイヴンも怪しいところじゃないか
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 10:51:17.54 ID:BYFCfp6BO
オネストって入るか?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 10:58:59.34 ID:gtt7wPLsI
ユニコンなら
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 10:59:51.68 ID:rngsxUBM0
暗黒が主だから無理じゃない?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:01:21.27 ID:BYFCfp6BO
ありがとう
魔轟神新規だからさ

今植物型がはやってんの?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:21:38.53 ID:LhP1J7Gv0
>>519
今はジャンクシンクロンとドッペル合わせた型と
ロンファダンディスポーアバルブいれた植物型の2個がメインだな
 
基本どっちもライブラリアンとフォーミュロンで連打するタイプなんだけどな
最近じゃクェーサーも先行1ターン目に出せるから使うカードは違えど似たもの同士っぽいな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:21:44.61 ID:dGwtUUjJ0
質問なんですが、先行後行決めた後にサイドチェンジってアリですか?(マッチ1戦目)
使ってるデッキは横浜CSの成金3積みのやつに近いです。突然ですいません。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:27:16.77 ID:LhP1J7Gv0
>>521
マッチの場合、一度勝負終わらないと駄目
先行とられたからサイドチェンジして対策ってのは駄目ね
 
 
 サイドデッキとはデッキ調整用の予備カードです。
 デュエル中では使うことはできませんが、3回勝負のマッチ戦ではデュエルとデュエルの合間で、戦略に応じてデッキ・エクストラデッキのカードと入れ替えることができます。
 サイドデッキのカード枚数は15枚以下でなければならず、入れ替える前と後の枚数は等しくなければなりません。

 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:30:34.11 ID:dGwtUUjJ0
素早い対応ありがとうございます。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:36:22.10 ID:OexHlNCi0
ガナシアの再利用に異次元の一角戦士とかってどうなんだろう
召喚もしやすそうだし、使ってみた人とかっていますか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:46:25.18 ID:dGwtUUjJ0
ガナシアが除外されていてがら空きとき、つまり展開してからしか使えないので
入るとしたら速度を考ない魔轟くらいじゃないですかね。ガナシアがいなければ
ニートですし。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 12:03:48.86 ID:41PyeetZ0
試したことあるけど俺のデッキ構築力じゃ事故るだけだったな…
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 12:38:00.05 ID:OexHlNCi0
あぁ…そういえばそんなもんだなぁ
優秀な非チューナーだったのになぁ…
魔轟って優秀な非チューナー少ないような…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:07:56.77 ID:xB9a/FpvO
最近魔轟神使い増えたよな
使ってるとデッキ見せろとかアドバイスくれとかよってくる怖い
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:12:02.47 ID:dGwtUUjJ0
>>527
そこは植物で補えばいい。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:25:36.25 ID:OexHlNCi0
>>529
できれば純魔轟でやっていきたいんだ
まぁジャンペルを少し入れてるんだけどさ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:40:59.51 ID:kdX8y3UjI
ガナシア最強説
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:57:42.90 ID:0LFQnEcbO
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:57:45.79 ID:OexHlNCi0
ガナシアが除外されなくてキャシーが裏も破壊可なら
魔轟神サポートなんてもういらないのに
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:05:35.98 ID:lQ9CiWqyO
キャシー愛好家で今まで何度も助けてもらったのに先行クェーサー意識するといらない子になった
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:07:01.53 ID:dGwtUUjJ0
魔轟神最強はチャワですって。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:21:39.24 ID:Nrs7x4QaI
クシャノさんが最強だろ
不死身だぞ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:28:50.63 ID:qESnH4ym0
魔轟神チャワの効果で魔轟神キャシーを捨て特殊召喚!
さらに魔轟神キャシーが捨てられたことにより魔轟神チャワを破壊!!
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:49:54.60 ID:alGGe7AO0
>>536
お前ソルキさんディスってんのか
ソルキさんは魔轟神以外でも復活できんだぞ!

いやしかしケルベラルつえー
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:55:19.21 ID:mmf4fOnoi
ソルキさんは捨ててなら最高だったのに…
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 14:58:51.43 ID:lQ9CiWqyO
>>539
クシャノ2枚落とせば問題ないさ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 15:00:02.02 ID:xB9a/FpvO
ソルキウスは俺の植物魔轟で生きてる
大会でソルキ馬鹿にした奴の前でソルキウスパンチ最高です
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 15:38:37.31 ID:Ejdy8hrtO
ユニコール最強だろ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 15:50:20.36 ID:6DQ9Qofv0
魔轟はこんなに最強で不死身が多いんだ、もうサポートなんていらないよね
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 16:05:06.71 ID:dGwtUUjJ0
変に強化されると困ります。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 16:08:52.48 ID:ma120CwP0
今のままが丁度いい
カオスハンター来ればそれでいい
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 16:45:47.35 ID:LhP1J7Gv0
今更マスターガイドみたけど
原住民とワームが戦争してる間に突如現れて
無差別攻撃した後去っていくレヴュアタン様まじ迷惑
ちょうど近場だからってことでジュラック攻撃し始めたヴァルキュルスもあれだけど
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 16:54:07.08 ID:alGGe7AO0
サテライトでは今日やっとマスターガイド入荷したわ
魔轟神は私欲の為に戦った結果、氷結界からブリュを奪えたんだなと勝手に解釈
そしてトリシュは相変わらず碌なことしねーな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 17:25:10.10 ID:6DQ9Qofv0
私欲っていうか、かき回すの楽しんでただけじゃね
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 17:32:48.30 ID:xB9a/FpvO
戦闘狂だからな
サイヤ人といい勝負だわ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 19:07:19.58 ID:IKa4fZqtO
クシャノ2枚も投入するならソルキウス入れるのもありか
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 19:29:23.73 ID:zzRr+87B0
ぶん回したいなら神宣1枚で十分
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 20:21:58.66 ID:BYFCfp6BO
植物型にしたけど光の召集はあり?なし?

レベル1非チューナーって何入れてる?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 20:23:07.18 ID:BYFCfp6BO
sage忘れスマソ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 20:31:40.07 ID:Kdt8fMw+0
>>549
なら次は超魔轟神が出るって事だな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 20:39:38.65 ID:zzRr+87B0
どうでもいいけど2戦目やるとロンファ重なるよね?
みんな手札に2枚こないようなにかしてる?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 20:51:37.07 ID:EoFBZivh0
>>555

対策も糞もないだろ
貪欲クルスと同じであきらめが肝心
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 21:28:49.41 ID:fGhPsGQO0
シャッフルする前にずれた位置に差すにきまってるだろ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 21:31:18.07 ID:ma120CwP0
墓地のカードにデッキを半分くらい混ぜてディールシャッフルマジオヌヌメ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 21:31:33.69 ID:EoFBZivh0
>>557
そういう意味かw
マジレスしちまったよ恥ずかしいw
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 22:11:26.78 ID:C3VWK0Df0
>>552
スティーラーピンと綿毛ドッペル
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 23:40:38.88 ID:LhP1J7Gv0
ぶん回しデッキ作るよー!

デッキできたよー!

√A:うわ、まったくまわらねぇ
√B:やべぇwww先行1ターン目でデッキなくなりそうww
 
この差が激しくて嫌になる
回るときはクェーサーをはじめうじゃうじゃ出来るんだがなぁ
クェーサー出すことに固執しすぎていつものパターンでも回らないって思ってるだけかもしれないけど
 
ただ除去カードがサンブレ2枚だけとかオラ心配になってきたぞ
大会に出ないから問題はないんだが
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 23:42:26.03 ID:PacOeDKY0
トラップスタンが何とかしてくれる!
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 23:48:35.04 ID:xB9a/FpvO
自分も除去はサンブレ二枚だけだな
回らない事のが少ないしフィールド掃除はモンスター効果で充分だから困ってはいない
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:00:19.38 ID:CcgB2wbcO
みなさんレイヴン何枚採用してます?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:01:22.58 ID:Ejdy8hrtO
レイヴンは採用してないな
入れても1枚か2枚だな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:05:52.17 ID:CcgB2wbcO
ありがとう
やっぱ魔轟神て慣れるまで大変だな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:06:03.68 ID:Vb6nxGxWO
>>564
レイヴンは暗黒魔轟でこそ輝くカード
通常召喚権は最後まで取っておきたいからあれだけど、ノズチガン積みなら採用もありじゃね?

回してると、たまに俺通常召喚したっけ?てなるから困る
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:08:37.94 ID:CcgB2wbcO
>>567
あるあるwww
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:11:49.48 ID:LvEyfwT00
>>567
召喚権使ったかどうかのカウンターかなんかがほしくなる
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:13:12.91 ID:Kgyx0NdT0
深夜にテンション上がって魔轟神用にインフェルニティナイトを三枚買って今になって激しく後悔
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:15:24.07 ID:ypyhiDcw0
>>570
…いくらで買ったんだ?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:16:05.30 ID:CcgB2wbcO
何してんだよwww
まぁあるよな
俺もこの間夜店行って何を考えたのかガリス3枚買ってた
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:22:29.61 ID:GBpCMswR0
スティーラーとルリーってどっちのが良いんだろう。 
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:27:08.11 ID:yiZHBTZq0
序盤で来てほしいのはルリー
後半、シンクロ後で来てほしいのはスティーラーだな
でもいいときに来てくれないのが現実www
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:28:01.33 ID:ebO5oiGiO
>>572
ガリスってそんな高いのか
300円ぐらいで売ってるから安いと思ってた
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:32:07.88 ID:yiZHBTZq0
>>573
すまん、スティーラーは墓地に来てほしいに修正。あたりまえだけど
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:38:22.27 ID:kE6v8v4D0
グリムロでつれてこれる点でルリー選んでるな
チャワの散歩係になってる
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:40:48.45 ID:Ef8qbV3Ai
>>575
300円とか••••買い占めるレベル
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:40:51.91 ID:Kgyx0NdT0
>>571
一枚630
多分安い・・・
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:58:43.36 ID:CcgB2wbcO
俺一枚400円で買った>ガリス
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:59:29.03 ID:EdX1EzvKO
植物魔轟神の診断をお願いしていいですか?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 01:10:22.97 ID:CcgB2wbcO
テンプレ守ればいいんじゃない?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 01:13:11.20 ID:ebO5oiGiO
>>578
マジかよ
明日買いにいってフルモン魔轟神作るか
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 01:27:28.37 ID:Vb6nxGxWO
>>583
ようこそ、フルモン魔轟の世界へ!!

ちなみにガン回し重視ならゴーズ、トラゴ、フェーダーは抜いた方が回しやすいよ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 01:46:09.95 ID:tn+nwFSP0
>>573
どっちも採用でいいんじゃない?
141で呼べる非チューナー2枚になるし
事故要因にはなりにくいと思うけど。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 03:01:35.43 ID:ebO5oiGiO
>>584
ゴーズトラゴはワンキルが怖いから抜けないぜ
フェーダーは帝入ってないから入れない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:06:52.85 ID:6cLMyjq60
>>586
やられる前にワンキルするのが魔轟神。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:10:00.35 ID:MiCDIAl40
ワンキルもいいけど
魔轟ならアドをとる戦い方も出来ると思うんだよね
サンブレキャシーみたいな
でも安定しないんだよな…
ユニコンかなやっぱ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:18:55.37 ID:6cLMyjq60
魔轟神で手札維持しながらの戦いは難しい。
ユニコンは意外と事故るし。(構築が下手なのか…)
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:22:20.75 ID:MRGLq/oZ0
(ガリスは元々300円程度だなんて言えない・・・)
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:42:50.91 ID:6cLMyjq60
ちょっと静かなんでアンケートをとりたいと思います。
「僕は○○魔轟!」「私は魔轟神入り○○なのです。」など魔轟神に関係した自分が今使ってる
デッキを教えてください。(複数回答OK)
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 10:12:22.18 ID:ExKCOsrJO
俺は魔轟神獣型だな。
ノズチが神カード過ぎてやばい。
特にレイブンを召喚権使わずに召喚出来るのがやばい。
そのあと手札一枚切ればレイジオン呼べるし
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 10:20:12.10 ID:6cLMyjq60
>>592
神獣型だと罠も少なからず入ると思うけど何枚くらい入ってる?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 10:30:23.81 ID:LKvH1yVoO
ユニコン
ライオウワンフーに苦しんできたからビクハムライコウ積んで、マインモールとチャワかキャシーでアド損少なめ+ガン伏せでじっくりフィールド固めていくタイプ

にしたら検討に弱くなった。全部に強い型は難しいな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 10:45:29.05 ID:MiCDIAl40
ぜったい「一番強いデッキ構成」ってのはあるはずなんだよな…
作ってみたいもんだ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 13:23:55.96 ID:LSQGCGV90
純魔轟神だな。トリッキーが入っているがこれは別に問題ないだろう。
次は覇アカナイを展開できる魔轟神を作りたいと思っている。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 13:29:33.22 ID:GBpCMswR0
俺は、先行でクェイサーが高確率で出せるデッキが強いと思う。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 13:43:50.22 ID:gGokzH/D0
クェーサーって結構簡単に倒せるけどね
次のシューティングはしらん
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 13:49:58.58 ID:kE6v8v4D0
攻撃力4000と3400の2体並べれば攻略余裕なんだがなぁ
クェーサーの無効をかいくぐって並べるのは骨が折れるけど
 
4000とクェーサー相打ち
流星出てくるので3400で殴る
→流星が戦闘破壊される→蘇生制限にひっかかるので流星蘇生不可。攻略!
→流星除外の攻撃無効効果使う→蘇生制限にひっかかるので流星帰還不可。攻略!
 
セフィロンがそう考えるといい対策なんだけどね
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:12:18.60 ID:MiCDIAl40
>>攻撃力4000と3400の2体並べれば

難易度高杉だろ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:18:52.93 ID:sfeY5hZhO
クェーサーだけでもブンブンデッキ以外は相当キツイしクェーサーと流星or星屑並べれば今の環境どのデッキにもほぼ勝ちだな
まず返せない
こっちもクェーサー+流星or星屑なんて滅多に並ばないけどwww
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:19:02.85 ID:ebO5oiGiO
それするならトリシューラ二回出すな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:21:01.08 ID:IZRDKa7KO
クェーサーはシンクロ複数並べて消してるわ
トリシュ最初に出して効果使わせて後からブリュが一番確実だな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:21:06.93 ID:kE6v8v4D0
あぁ、クェーサーにはクェーサーぶつければいいのか
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:25:46.81 ID:cG+4k/620
クェーサー効果でクェーサー出さしてくれないだろ
出したもん勝ち

あと、俺は取引成金3の植物魔轟。ええコピーですよでも自分が考えたのより強いんですよ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:31:23.69 ID:kE6v8v4D0
相手にクェーサーいても結構クェーサー出せるぜ?
1ターンに1度の無効効果をいかに発動させるかが鍵
キャシーが輝くわけだ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:39:46.21 ID:zg5kDADLP
クェーサーは超融合であっさり食われるからなぁ
任意効果だからシューティングも出せないし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:43:46.07 ID:IZRDKa7KO
クェーサー出せて後続に続けられるデッキも限られてくるから対処はそこまで苦ではないわな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 15:43:50.18 ID:cXsZdxCiI
ユニコンは今の環境でマジ強いぞ!
大会上位本気で狙える
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 16:16:30.52 ID:ebO5oiGiO
ガン伏せ環境だからな
手札合わせやすいしユニコール出せればいけそうだな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 16:39:48.69 ID:Vb6nxGxWO
俺はフルモン魔轟神
ひたすら回すのが楽しいから使ってるが、植物型とかも使ってみようかなと思ってる

ただこれから暗黒界流行ったら取引、断殺辺りは危険だよなあ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 16:41:17.36 ID:J/7MI8Zd0
ユニコールは結構簡単に殴り殺されるからなあ
せめて2400はあって欲しかった
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 16:50:23.27 ID:VjA5pXpoO
>>611
弾圧で暗黒界は出ないんじゃなかったっけ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 16:55:22.37 ID:MRGLq/oZ0
あれ?暗黒ストラク出た直後にオクで断札出せばアホが高値で買ってくれるんじゃね?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 16:57:52.32 ID:JvzujHLi0
弾圧で出ないのは当たり前なんじゃないのか…?
いや、俺の予感だけで皆を混乱させたくない
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 17:02:06.61 ID:kE6v8v4D0
弾圧と断殺を間違ってそこからだんだん変になっていってるな
断殺は墓地へ送る だから暗黒界魔轟神は当然出ない
だけど小学生とかルール詳しくない人は墓地へ送る=墓地へ捨てるを一緒に考えてるから
ソルキウスでもケルベラルとかガナシア出してくる現実
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 17:09:04.68 ID:6cLMyjq60
断殺で出るようなら魔轟神は苦労しない…
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 17:27:21.48 ID:cG+4k/620
大学生がサンブレのコストでゴルド出してきた時は本気で引いた
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 17:27:55.90 ID:8Iab/aRXO
断札で出るならソルキウスはかなりのぶっこわれだな
それと同時にクシャノがほぼいらない子になる。まあアド損無しで捨てられるのは強いけど
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 18:01:40.93 ID:kE6v8v4D0
イラストの下の所は効果枠だからサンブレで1枚捨てるのも効果のうちだろ?
 
っていう勘違いはありそうだな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 18:17:09.98 ID:GBpCMswR0
実際WiKi見ないとわからんよな。 

でもパチパチしてる大学生がサンブレコストでゴルド出してドヤ顔は俺でも引く。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:03:18.37 ID:MiCDIAl40
初心者だったんじゃないの?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:23:24.02 ID:Vb6nxGxWO
なんか俺の勘違いから結構発展してんな
それにしても断殺って墓地に送るだったのか、使わないから知らなかったよ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:23:59.61 ID:cG+4k/620
こなみのスリーブで遊戯王やってるとかなら初心者かな?って思うけどね……

6〜8重(ぐらい?)だともうね……。静かに効果で捨てるとコストで捨てるを教えるしかないよね……?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:37:54.99 ID:2C9g4TtC0
明記しない、テキストがカードによって違うってとこが悪いとも思う
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:42:10.55 ID:qcoaPm8n0
ちょっと待った
昨日から魔轟神使い始めた者だけどサンブレコストでケルベガナシア出ないの?クルス効果使えないの?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:47:00.81 ID:+eM+jzxB0
>>626
うん無理だから諦めろ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:48:11.33 ID:ebO5oiGiO
少しは自分で調べろ
魔轟神は基本強制効果だから捨てられたら効果発動できる
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:48:30.76 ID:gGokzH/D0
>>262
タイミングを逃すを勉強してこい
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:49:49.27 ID:IZRDKa7KO
新参増えたな
効果も把握できないなら使うなよ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:56:12.81 ID:LSQGCGV90
勉強してこいの一言は正しいが

一番の問題はテキストだろ、初心者が困るのも無理は無いわ。
俺も魔轟神使いたての頃はちょくちょく見直してた。

一通りWikiみて解らなかったら聞きなよ。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:56:59.59 ID:aM9DzU570
ちょこっと大会で結果出しただけでこうも新参増えるんだな
最近は結果残してないんだから、墓地BFでも使ってればいいのに
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:04:43.62 ID:kE6v8v4D0
てっとり早く勉強するには
暗黒界と魔轟神の最大の違いを知ることだな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:07:34.71 ID:cG+4k/620
……あー、俺>>624だけどこれ暗黒界の話な。>>618の話としかつながってないから魔轟神関係ないです。はい

心配な新参はwiki見てこい。一発で答え出るから
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:23:06.11 ID:MiCDIAl40
で、ちょっと勉強したやつでもペガラサスでまた間違えそうになると
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:29:43.37 ID:cG+4k/620
ぺガザラスは罠の域
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:30:53.25 ID:MiCDIAl40
捨てると送るを理解して
コストで捨てると効果で捨てるを理解して
強制効果(する)と任意効果(できる)を理解すればイケル

それでも魔轟も任意と強制が分かれてたりするしな…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:38:53.09 ID:kE6v8v4D0
そろそろテンプレ見直してもいいんじゃないかな?と思って
ちょこちょこ書いてみた。
手直しできるところがあれば手直し頼みます。
 
 
■魔轟神とは?■
光属性の悪魔族と光属性の獣族(魔轟神獣)の二つの種族が混合しているテーマ
ほぼ全てのモンスターが手札に関係する効果を持っており、
採用率の高いところでは、「捨てられたときに特殊召喚、」「魔轟神を捨てて特殊召喚」の強制効果を持つモンスターが多い。
反面、「捨てられた時○○『できる』」の任意効果の場合タイミングを逃す場合が非常に多く採用率は高くない。
似たようなテーマに「暗黒界」が存在するがあちらはコストではなくカード効果で捨てられて発動する効果が多いが、
魔轟神はコストでも捨てられれば効果発動可能なのが最大の違い。
 
■最近 よく使用されているデッキタイプ■
:植物型:
スポーア・ローンファイアブロッサム・ダンディライオン・グローアップバルブの
植物を中心に、特殊召喚が可能な魔轟神を組み合わせて構築するタイプ
ハイパーライブラリアン、フォーミュラシンクロンの召喚も容易なので
シンクロ→ドローを繰り返し、大量展開をする。
シューティングクェーサードラゴンを無理なく組み込めるデッキタイプ。
 
:ジャンクドッペル型:
ジャンクシンクロンとドッペルウォリアーに特殊召喚の可能な魔轟神を組み込んだ
デッキタイプ。
植物型と同じくハイパーライブラリアンやフォーミュラシンクロンの召喚も容易。
ジャンクシンクロンでフォーミュラシンクロンを蘇生させればシューティングスタードラゴンに繋げる事も。
 
:ユニコン型:
ユニコールコントロール、縮めてユニコン。
相手と手札が一緒の場合あらゆるカードを無効化できる魔轟神獣ユニコールを使い戦うタイプ。
臨機応変に手札調整の出来る罠カードを中心にユニコールを出すための特殊召喚が可能な魔轟神を組み込み構築する。
デッキタイプによっては魔轟神のカードを数枚にし、それ以外の獣族で構築することも可能。
 
■DTにおける魔轟神■
惑星住人と侵略者ワームの戦争中に蘇ったどちらの勢力にも属さない第3の勢力である邪悪な古代の神々。
「魔轟神ヴァルキュルス」が手近なジュラックを襲い、
「魔轟神レヴュアタン」が戦争に乱入し無差別攻撃を行い去っていく。
ワームが撃退された後は「魔轟神獣」を使役し、本格的に惑星制圧に乗り出すが
ジュラックメテオにより大半が滅ぼされ、そこから降臨したエンシェントゴッドフレムベルに掃討される。
最後には暴走した氷結界の龍トリシューラに惑星住人共々滅ぼされてしまう。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:47:46.39 ID:cG+4k/620
話変わるけど先行でクェーサー、スタダ、ユニコール、ライブラでハンド8って展開できるのって魔轟神だけだよな?

某認定掲示板でジャンクドッペルなら同じようなのが余裕とか書いてあったんだが
ライブラ、フォーミュラ、フォーミュラで終わりしか見えない。実際できんの?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:50:26.52 ID:aM9DzU570
>>638
いいんじゃないか、次からこれ貼っとけば
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:51:50.22 ID:JeXzOnvC0
クラウディアンならクェーサー ライブラ クリスティアくらい行けるぜ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:53:31.80 ID:MiCDIAl40
>>638
いいとは思うけどもうちょいシンプルのがよくね?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:53:52.16 ID:tn+nwFSP0
テキストで解らないことといえば
トリシューラのテキストで、
「対象とらない効果である」ってどうすれば気づくんだよw

wiki見なきゃあんなのわかんねーよww
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:56:57.48 ID:WzvU0nDa0
>>639
ジャンペルは限界がありそう•••。
友達が「魔轟神なみに展開してやるぜ!」
とか言ってたけど
実際戦ってみて微妙だったような•••
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:58:08.54 ID:kE6v8v4D0
ごめん、見づらくなったかもしれないけどまだ作ってるんでちょこちょこ続きはる。
 
■魔轟神一覧■
(捨てると墓地へ送るの差別化の為、捨てるの場合「」を表記
【任意】の表記が無い場合強制効果)
 
□シンクロモンスター□
レヴュアタン  ★10 :破壊されると墓地から3枚まで選択して発動(【任意】)
           そのカードを手札に加える。
ヴァルキュルス ★8 :1ターンに1度手札から悪魔族を「捨てて」1枚ドロー。
レイジオン   ★5 :シンクロ成功時手札が2枚になるようにカードをドロー(【任意】)

□チューナー□
ルビィラーダ  ★4 :攻撃対象になった時魔轟神を「捨てて」攻撃無効
クシャノ    ★3 :クシャノ以外の魔轟神を「捨てて」墓地のこのカードを回収
レイヴン    ★2 :1ターンに1度、手札を任意の枚数「捨てて」レベルと攻撃力上昇
ミーズトージ  ★2 :手札から墓地へ送り場の魔轟神一体をチューナーにする
オルトロ    ★2 :1ターンに1度、手札1枚を墓地へ送り発動。手札から★3の魔轟神特殊召喚
ケルベラル   ★2 :手札から「捨てられ」ると自身を特殊召喚
キャシー    ★1 :手札から「捨てられ」ると場の表側カード1枚破壊
チャワ     ★1 :手札の魔轟神を「捨てて」自身を特殊召喚
ペガラサス   ★1 :手札から「捨てられ」た時セットできる(【任意】)
           リバース時手札の魔轟神を見せてデッキから魔轟神を1枚墓地送り
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:58:36.72 ID:MRGLq/oZ0
@手札から墓地へ捨てられた場合、発動できる。
A手札から墓地へ捨てられた場合(時)、発動する。
B手札から墓地へ捨てられた時、発動できる。

@は一番融通が利く効果で、チェーン2以降に捨てられても全ての効果処理が終わった後に発動するかしないかを選べる。
Aは@と同じタイミングで発動するが、強制なので注意。
Bはチェーン1で、かつ効果の最後最後または最後の処理と同時に捨てられなければ発動しない。


分かりやすく(?)まとめてみた
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:59:38.50 ID:MiCDIAl40
>>638
具体的に言うと採用率云々と各デッキタイプの補足説明はいらないと思う
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:02:17.83 ID:2C9g4TtC0
>>639
ドッペル、皿、ダムドが手札から特殊召喚可能カード。墓地にあればスティーラーも相当
チューナーはクイック
あとバルブ、スポーア墓地に送ればいけるしゾンキャリ入ってるのもある
これに魔法も加わるからやってやれないこともない
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:02:50.04 ID:MiCDIAl40
>>646
具体例欲しくね?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:17:54.95 ID:+eM+jzxB0
こんな長ったらしいの書かなくてもwikiのリンク貼っときゃ済むだろ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:18:14.76 ID:kE6v8v4D0
こう貼ると見づらいな。既存のテンプレが書き方のせいで強制効果に皆見えちゃうから
なんとか直したいんだが。グリムロの効果間違ってるし。
そしてシンクロ書き忘れた泣きたい。
 
ユニコール ★4:手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
クダベ ★4 手札0枚の場合戦闘と効果破壊耐性+手札3枚以上の場合エンド自壊


□非チューナー□
ディアネイラ ★8:魔轟神一体リリースで召喚可。1ターンに1度相手の魔法の効果を
         『相手は手札1枚選択して「捨てる」』に変更
ソルキウス  ★6:手札2枚を 墓地へ送って 発動。自身を墓地から特殊召喚
グリムロ   ★4:場に魔轟神が存在する場合手札から自身を 墓地へ送って デッキからグリムロ以外の魔轟神サーチ
ガルバス   ★4:手札1枚を「捨てて」発動。自身の攻撃力以下の守備力の相手モンスター1枚破壊
アシェンヴェイル ★4:自身のダメージ計算時に手札1枚 墓地へ送って 発動(【任意】)
           ダメージ計算時のみ攻撃力600上昇
ウルストス  ★4:手札2枚以下の場合自分魔轟神の攻撃力400上昇
コカトル   ★4:自身が戦闘で相手破壊した時 魔轟神を「捨てて」1ドロー
ディフ    ★3:魔轟神が手札から 墓地へ送られた時 自身リリースし、そのモンスター選択し発動(【任意】)
          そのモンスターを特殊召喚
ガナシア   ★3:手札から「捨てられ」ると攻撃200上昇で自身特殊召喚。場から離れると除外
クルス    ★2:手札から「捨てられ」ると墓地の★4以下の魔轟神特殊召喚
ノヅチ    ★2:手札から魔轟神を「捨てて」自身特殊召喚。成功時★2以下の魔轟神手札から特殊召喚(【任意】)
トピー    ★1:相手の手札より2枚以上手札少ない場合、手札の魔轟神を見せ自身リリースで発動。相手魔法罠2枚破壊
ルリー    ★1:手札から「捨てられ」ると自身特殊召喚。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:19:24.35 ID:kE6v8v4D0
うーん、駄目だ。見づらいな。
魔轟神一覧とかやっぱ削除で上のレスの通りwikiのアドレスだけで十分だなやっぱ
見づらいレスしまくって申し訳ない。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:37:16.35 ID:ExKCOsrJO
>>593
0枚
レイジオンの効果で罠引くのが馬鹿らしくて抜いた


しかし、先行クェーサーゲーになるほどメタカードを抜きたくなるから困る
もうハリケーンとライラ×3しかないわ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:53:09.25 ID:RpNEZ5qC0
貪欲2枚派だけどぶん回すと足らなくなってくる
でも3枚だと初手にダブってイラっとくるぜ!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:05:57.15 ID:MiCDIAl40
サモプリ猫の時は迷わず3積みできたのにな…
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:20:29.41 ID:cG+4k/620
大嵐もあって大寒波もあって……って桃源郷みたいに言ってるけど絶対今の環境のほうが良い
ライブラとフォーミュラは偉大

けど貪欲使いにくいよな。一回2にしたけどぜんぜんこないし、3にすると2枚来ておまけにクルスもついてくる
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:25:14.82 ID:ebO5oiGiO
嵐寒波が禁止はつらい
けど罠使っての駆け引きができておもしろいな
ハリケーンまで禁止にいったらコンマイを呪うけど
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:36:02.22 ID:kgSPW0Iq0
超司書が3積みでもいいと思えてきたさっき
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:53:31.35 ID:WzvU0nDa0
>>658
エクストラの空きが••••。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:57:02.52 ID:iDbcgN4z0
純魔轟使ってる人に聞きたいんだけどケルベ何枚にしてる?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:57:26.85 ID:J/7MI8Zd0
>>656
いっそのこと全部抜いちゃえ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:07:20.97 ID:dP2BJZF70
>>660
3枚だな
手札にきて困るカードでもないし
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:37:25.81 ID:KWVAmg52O
魔轟での必須カードってなんだろう?ってのを考えて、グリムロは魔轟率低めだと入らないか
ハリケはユニコンには入らないな、貪欲も抜くことあるし・・・・
とか考えてたら最終的に蘇生しか残らなかった
ホント魔轟って構築自由だって実感した
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:46:10.55 ID:75KvYlNA0
ケルべラルが入ってない魔轟を見たことがないな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:04:28.41 ID:M+IqEQ690
つユニコ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:06:33.30 ID:H5/pRfg60
>>660
ガン回しなら3。

てか純ジャンペルとか魔轟神に展開かてねーよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:25:46.09 ID:M+IqEQ690
植物魔轟にトリッキーピン挿ししてるんだけど何枚積んでる?
教えて!植物魔轟プレイヤー!
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:40:54.23 ID:tUUcMRR8O
最近質問ばかり
少しは自分の頭使え
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:54:10.82 ID:/1C1v0j+O
昨日診断を頼んでおきながら遅れてすみません

・モンスター22枚
グリムロ×3 クシャノ クルス×2 ガナシア×3 ケルベ×3 チャワ×3 クリッター ロンファ×2 ダンディ スポーア バルブ スティーラー
・魔法12枚
蘇生 貪欲×3 手札抹殺 愚埋 141 ハリケ 月書 ブラホ サイク×2
・罠6枚
宣告 警告×2 ミラフォ 奈落×2
・EX15枚
フォーミュラ×2 ユニコ 司書×2 レイジ ブリュ 黒薔薇 AHW スクドラ 星屑
ヴァル トリシュ レヴュ 流星

ここのスレで色々学んだつもりだったけどなかなか理想的な動きができない
司書やフォーミュラで魔法や罠ばかり引いて展開に支障が出ることが多々あって1ターン目に司書とユニコ(フォーミュラ)で止まるなど
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:58:59.63 ID:dP2BJZF70
>>668
ただのアンケートみたいなもんじゃん。参考にしたいだけだろ。
なにもわかってないやつの質問とは違うと思うと思うぜ。

>>667
無くても回るし最初から入れようと思わなかったな。つーわけで0
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:02:09.93 ID:mRJ93Z710
>>667
一応1枚入れてるけど別にいらない気がしてきた
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:03:49.25 ID:cT+It40dO
>>669
自分だったら奈落とかブラホ 月の書ミラフォ抜くかな
空いたところに成金と取引でブーストかける
相手依存よりまず回転力あげて布陣を整える
クェーサーは一枚あったほうがいいかな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:06:02.84 ID:HF56INqr0
やりたいことと構築が一致してないわ
理想的な動きってなに?なにがしたいデッキなの?大量展開がしたいわけじゃないってのは分かるけど・・・スタダだして伏せ2とか?

ライブラフォーミュラドローで魔法罠引きたくないなら入れんな
回したいだけなら横浜CS?の取引成金3のやつ使え
バックも固めたいなら展開からの大量展開は捨てろ。展開だけで我慢だ
なんかおいしいところだけ取ろうとして失敗してる感じが否めない

あと、レヴゥとヴァルはいらん。理由は無くていいよな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:10:10.19 ID:KZNvz44PO
>>669
植物魔轟は組んだこと無いからよくわからんが、貪欲3枚は初手で腐る確率高くね?
あと、抹殺も微妙に使いづらいのでは無いかと思う
上でも言ってるが取引を入れて、ピンで入ってるクシャノは抜いたほうがいいんじゃないかな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:22:46.40 ID:M+IqEQ690
>>670>>671
センクス
抜こうと思ってた時にそうゆう意見が聞けて嬉しかった
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:23:39.27 ID:KWVAmg52O
最近にわかが湧きすぎてうざいのはわかるが、みんなもう少しビギナーに優しくしようぜ
殺伐としていて全く楽しくない
入賞なんてしなくてよかった
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:58:39.90 ID:cuWz0T/RO
ライブラレイジでドローしてバック固めるのも強いと思う
けど中途半端に初手に警告とか来ても展開があまりできないときとかあるから罠は抜くしかないな
周りが伏せ多い環境ならお触れかトラスタをメインに入れるのもあり
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 03:02:58.88 ID:aG/5t/U00
トリッキー三積み派はいないのか…
でも良く考えたらトリッキーで出したいのないんだよなぁ
黒薔薇AHW出しやすいくらいで…スティーラー入れると少し便利になるのかな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 04:33:23.94 ID:PR19H3ZO0
トリッキーは☆5だしね
☆5のシンクロ作るのが強いから
あんまり強いと思わないんだよねー

まぁ黒薔薇アカナイAHWが簡単にできるのは強いと思うけど。

俺は採用してないけど、するならピンとかだよね
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 05:18:09.58 ID:Ns99hxJI0
コスモMの魔轟神は偉大
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 07:12:27.91 ID:KZNvz44PO
これ以上、手を加えるところは無いのだろうけど誰かに診断してもらいたいと思ってしまう
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 07:28:43.84 ID:rL14NG7+0
僕の強いデッキ見て欲しいんだよね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 07:32:41.66 ID:HDjrBkb+0
>>679
トリッキーはそいつらを中継として
ケルベоrフォーミュロン+墓地にスティーラーで
トリシュつくれるのがいい
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 08:05:01.38 ID:YJQE7dWA0
トリッキーさんって入れるなら2枚だよね
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 11:23:32.59 ID:soGb1Vpd0
植物使う人が増えてるけどギミックを理解してない人が多い
余計なお世話だろうが問題だ!
ロンファと死者蘇生で一番ドローできるパターンは?
デッキにはロンファ、トマト、ダンディ、スポーアがあるとするぜ
これ答えられなかったら引くわ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 11:57:01.22 ID:75KvYlNA0
ロンファ→ロンファ→ダンディ
蘇生→ロンファ→ダンディリリリースしてスポーア
あとはフォーミュラー、ライブ、レベル5シンクロの順
であってるのか
違ってたら恥ずかしいな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:03:48.06 ID:YJQE7dWA0
>>685
EXデッキはないのか!?
じゃあ何やってもドローはできねえぜ!
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:13:28.42 ID:H5/pRfg60
魔轟神スレなんて殺伐しててなんぼや。

金はかかるし組んだところで環境TOPじゃないし、ソリティアイメージが強くて
嫌われてるし。 DTの話じゃ最悪の悪役だし。 これこそ魔轟神だろ。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:19:40.58 ID:HF56INqr0
>>676
最近良く見るけど植物魔轟にジャンクドッペル入れてる奴多くね?カオスとかも。
シナジーのかけらもねぇ
そのうえ取引まで入れてるから救いようがない

そんなのが診断頼んできたらどう言ってやればいいんだ?
俺は無視か徹底的に否定するしかできん。生半可にやんわりといったって「分かりました^^じゃあ相性のいいライコウ入れます^^」
で終わるしわけわからん
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:30:38.32 ID:GJnKAqwb0
デブリとか奇跡融合みたいに1枚でデカブツ呼べるカード考えた
覇カナイだ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:36:41.83 ID:cT+It40dO
診断っていっても見慣れない型だとさ、
それはない、と叩かれるだけだっていう
そのまま結果出すと叩いてた人まで手の平かえして勧めるか真似する始末
結局自分の構築を基準に似ていたら叩かない、違ってたら批判する程度しか出来ないんだよね
言ってることとデッキの内容噛み合ってないのは言われて当然だとは思うけど

まぁ実際にどのぐらい動くか直接見ないと診断しづらいか
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:48:21.69 ID:86TimiBd0
>>686
惜しい!スポーアじゃなくてバルブのがドローできるぜ

>>687
ごめんよ!ライブラフォーミュラありで
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:50:48.89 ID:tUUcMRR8O
デッキ診断程の無駄レスもないわな
ネット使えるんだからいろんなとこ見てそれ参考にしろよ
糞新参増えたここで聞くより参考になんだろ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:04:41.43 ID:75KvYlNA0
>>692
バルブ有って書いてねーべw

植物魔轟にカオスは問題ないだろ
トマトとスナストが闇で出しやすい
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:09:26.90 ID:xmuAU+VN0
魔轟神は多様性があり構築の幅は無限大・・・
とは少し前に言われてたけど、今じゃ植物魔轟神のソリティアする型一択な気がする・・・
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:10:00.13 ID:86TimiBd0
ぐあああああミスったごめんなさい
バルブありで
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:16:13.59 ID:tUUcMRR8O
ユニコンが戦いにくくなった今の環境で消滅寸前だしソリティアタイプくらいしか息してないだろ
暗黒魔轟神とかはストラクでどうなるかわからんが
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:23:14.17 ID:YJQE7dWA0
>>692
こちらこそうるさく言ってごめんなさい。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:29:16.75 ID:86TimiBd0
昔から大量展開かユニコンときどき暗黒界じゃないスか
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:41:52.44 ID:XApo5Mbi0
ttp://sunetto.blog100.fc2.com/blog-entry-1108.html#more
某ブログ乗れてみんなよかったな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:45:38.30 ID:mhOnpP160
元々実用性のある魔轟神の効果なんて
捨てられたら特殊召喚か、捨てたとき特殊召喚しかないし
シンクロ連打のソリティアタイプになるのは必然な感じもする
専用デッキ組めるシンクロモンスターがユニコールだけだし
残り4体の内、クダベはおいといて、3体の魔轟神は手札増強効果しか持ってないし
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:48:47.22 ID:6ie+bwV20
クェーサーのせいでエクストラの魔轟からレヴュアタンとヴァルキュルスが消えた
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 13:51:10.30 ID:y0+MqObLO
サンブレより爆風がいい気がしてきた
それとブリュ仕事する前に落ちるの何とかしようとしてトラスタ入れたがいいね

>>700
キモいブログ貼んな氏ね屑
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:03:56.92 ID:tUUcMRR8O
墓地利用モンスター多いから爆風でもいいよな
でもバック割りとかのためにサンブレが抜けない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:14:23.13 ID:6ie+bwV20
お前ら的にメタポってどうなの?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:15:50.54 ID:75KvYlNA0
ガン伏せ環境だから相手も得する可能性が高い上に基本的に発動するのは相手ターンで危険
それ以上に遅いからつかわないな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:16:53.45 ID:HF56INqr0
今の環境は無理
発動タイミングが基本相手ターンなのが痛すぎる

先行で初手に合ったらいい子だけど基本ガン伏せ状態からハンド5になるのはマゾにでも目覚めなきゃ採用できない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:17:27.73 ID:mhOnpP160
>>705
通常召喚権必要
速攻発動できない
発動タイミングが基本相手依存
↑のことから、場合によっては損する可能性も高い
 
個人的には好きじゃない
5枚固定ドローはうまく使えりゃ便利ではあるんだけどね
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:52:34.72 ID:oATKm+K7O
>>674抹殺って手札抹殺の事言ってるの?
大量にアドを稼ぎつつ展開とドローができるキルカードの手札抹殺抜くとかありえないんだけど。
魔轟にとって一番強いカードじゃん
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:58:15.94 ID:AlAAbo2w0
バック割りにデストラクター2枚積んだんだけどロンファと召喚権被ったりして使いにくいんだが、同志の意見を聞かせてくれ
レイヴンとクリッターもピン刺しで入れてるんだがやはり出しにくいんだ
それとなんかスリーブに黒いゴミカスが付いてシャッフルしにくいし魔法や罠ばかり来るんだけど、これもどう思う?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:28:32.21 ID:EmvIzm5q0
>>710
デストラクターとか積んでも1枚だろ 植物ならもうちょっと召喚権に気使えよ
バック割りたいなら砂塵に変えたほうがいいんじゃねぇの
レイヴンピン刺しって何に使うの?抜いたほうがいいんじゃないの?
>ゴミカスがつく
マット使え 手洗え
>魔法罠ばかり来る
減らせ ドローの練習しろ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:31:24.31 ID:cuWz0T/RO
スリーブってカードが汚れるのを防ぐ為に使うものだろ
汚れて当たり前
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:36:09.32 ID:zSCMZUZT0
スリーブを汚したくないならもうデュエルしなければいいと思うよ
カード眺めて楽しみなさいな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:45:57.84 ID:YJQE7dWA0
通なんだねっ!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:50:49.60 ID:AlAAbo2w0
>>711
ご丁寧にどうも
それじゃ早速スリーブきれいにしてデッキ調整してくるよ
ありがとう
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:57:58.43 ID:tUUcMRR8O
ご丁寧にとか…
イヤミか貴様!!!
冗談は置いといてスリーブは四重くらいにしてないとすぐ傷が入るから油断ならない
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 16:19:04.73 ID:8tPVVEY00
なんでそいつに返答もしてないのに噛みつくんだよ、もっと心を広く持とうぜ?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 16:40:15.24 ID:AlAAbo2w0
>>717
つ今週のチャンピオン
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 16:54:28.73 ID:3ekwqZ9x0
バキわろた
以前から思ってたんだけどデッキを丁寧にカット・シャッフルしたのに
同名カードが重なってるのを見ると腹立つのは俺だけ?
2枚はイラッ☆、3枚は発狂レベル
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 16:57:16.40 ID:YJQE7dWA0
デッキが応えてくれたんだよ。かっとびんぐだぜ!!
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 16:58:40.82 ID:qvLhYUrH0
俺のデッキは魔法と罠が仲良しだからな、
いっつもデッキの底で一緒に眠ってるよ。
モンスターとの比率1:1なのにさ。
ユニコンでこれはきつい。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:05:26.93 ID:mhOnpP160
魔轟神ではないが、強謙で同じカード3枚引いたときの嬉しさと絶望感が半端ない
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:05:55.49 ID:86TimiBd0
実際シャッフルでなんとかなるのかな
いつもはデッキを2つに分けてお互いに差し込む感じなんだけど
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:16:10.29 ID:PR19H3ZO0
シャッフルしすぎると逆にかぶっちゃうこともあったり。

手練れたディーラーはいないのか?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:16:55.59 ID:3ekwqZ9x0
>>723
それは俺もやってるんだよ
通常シャッフルに加えて相手にカットもしてもらうのに
グリムロでデッキ覗いた時、貪欲・トラスタが頻繁に重なり合ってる
あのウザさは異常
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:17:20.30 ID:qvLhYUrH0
グリムロとかでデッキサーチ中に交互に入れ替えて、
その後シャッフルってダメなんだよね?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:26:47.97 ID:mhOnpP160
>>726
yes
まぁシャッフルでどうにかなることを祈るしかない
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:30:57.17 ID:86TimiBd0
>>727
なんでダメなん?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:34:36.73 ID:aiksqweb0
>>728
ありならたとえば凡骨の意地使うデッキで通常モンスターを固めておくとかできるだろ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:39:01.26 ID:zGwXTGJ00
>>729
何故相手はカットしない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:39:23.66 ID:86TimiBd0
>>729
そのあとどうせ相手にシャッフルしてもらえば良いような気がするがダメなのかサンクス
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:41:25.58 ID:aiksqweb0
>>730
そんな数回シャッフルしたところで固まってるのはほとんどバラけないでしょ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:46:49.98 ID:zGwXTGJ00
>>732
いや、積み込みと思えるほどにカード入れ替えた上で甘いシャッフルしてたら相手はカットどころかガチシャッフルするもんじゃないかなって
ルールだから仕方ないんだけどさ、なんか変だよね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 19:30:07.96 ID:86TimiBd0
3枚重なるのがいやならハイランダーにすれば良いんだよ!
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 22:49:04.43 ID:tUUcMRR8O
取引採用型の植物魔轟神にしてみたがいいなこれ
ソルキウスがイキイキしてるしワンキル確率もかなり跳ね上がったし
ライブラフォーミュラで手札たまりまくりんぐでソルキウス楽々召喚からのシンクロ連打が気持ちいい
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 22:58:09.52 ID:HF56INqr0
そのうちソルキウスが抜けると予想
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:03:32.23 ID:tUUcMRR8O
いや抜かねえよ…
魔轟神からてかソルキウス抜いたことない
ここまできたら最後まで使う
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:08:13.91 ID:tUUcMRR8O
予測変換め…魔轟神からてかってなんだよおい
ソルキウスガチムチたが空手は無理だろ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:15:57.60 ID:qQq9Uqus0
あのが体で攻撃力2200だもんなw
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:22:15.98 ID:86TimiBd0
しゅ、守備も高いし!
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:34:08.86 ID:QV5MZmqui
無意識にオクでソルキウスを600円で落としてた
これが魔轟神を作り始めたきっかけです
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:31:27.81 ID:DaRGWpYI0
>>741
俺は、DTでケルベラルを2枚当てたのがきっかけだな。
その後、学校の旅行でアメリカ行ったから、「どうせなら・・・」と思って、英版DTしてきてまたケルベあてたwww
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:48:09.77 ID:F8JFQi4+0
自慢かこの野郎クソうらやましい

このスレでDTやり込んでる人いる?
前にオルトロの攻撃方法があの持ってる人形投げつけてて笑っちゃったんだけど
他の奴らの攻撃方法が知りたいんだよね
教えてくらさい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:01:52.61 ID:fk/LhbHQO
たしかレヴュは翼から光の雨だっけか?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:04:36.62 ID:/aHzO7rrO
レヴュ・周りの小悪魔達を投げつける
ヴァル・手から黒くて丸いエネルギー弾?みたいの放つ
レイジ・地中から赤い波動?を放つ
ユニコ・角から雷出す
クダベ・マスクの中からクダベが出てくる
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:07:19.93 ID:F8JFQi4+0
レヴュどっちなの?
てかクダベは絶対違うだろww


違うだろ…?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:17:16.31 ID:nAZwqCN70
ドラクエの筐体機のゾーマの攻撃方法見ると
レヴュアタン様もそれと同じでいいやって思う
 
椅子に座ったままでかい火の玉投げつけて直線を一掃するという格好よさ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:25:12.04 ID:VAOpUYSI0
>>747
ロト「おい、ふぶき吐けよ」
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:41:43.97 ID:nAZwqCN70
また見たくなったのでいろいろ探してみたが
ttp://www.youtube.com/watch?v=iF4CG8yvies#t=8m55s
8:55〜
 
個人的にレヴュアタン様の攻撃方法のイメージはこれ
玉座に座ったまま攻撃って余裕があって実に魔王っぽい
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:49:29.23 ID:AoXKF85Y0
かっこ良すぎるww
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 04:59:49.50 ID:fk/LhbHQO
ライディングでレヴュ出したら玉座に座ったまま移動とか胸熱
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 05:48:39.02 ID:1Peyq9BDO
ジャンクドッペル型が植物型に勝ってる点として
ジャンクシンクロン が非常に重要
専用シンクロ多いからいろいろ遊べそう

何よりジャンクウォリアーになれるという
ノヅチとケルベラル同時に並べて一気に能力アップだぜ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 05:50:09.58 ID:uAHyqOVz0
>>752
そのかわり事故りやすくなる
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 08:30:32.45 ID:AoXKF85Y0
でも召還権使うとはいえ一枚でシンクロできるってのは魅力だよね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:10:00.45 ID:n3ndr/JHO
>>751
グリムロを召喚したときDホイールの後ろに座る仕草してくれたら俺、事故って死んでも悔いないや。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:17:55.52 ID:KHNmxqBF0
俺はクルスちゃんを前に乗っけたいぜ!
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:20:50.18 ID:RJ0FXIb80
>>756
すごく良いと思う
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:22:08.55 ID:RJ0FXIb80
てかユニコールに乗りたい
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:24:19.62 ID:KHNmxqBF0
ロリが好きなんじゃない、ロリも好きなんやで〜
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:10:28.05 ID:xPSfadaS0
この際サイク抜くかなぁ
どうせトラスタお触れで無効にしてブン回すんだから一枚はかいしてもなぁ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:23:32.79 ID:fk/LhbHQO
ユニコールにレイジが乗ってたら最高にカッコいいモンスターだったろうな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:28:52.43 ID:nAZwqCN70
>>761
pixivにモノクロでそんなイラストあったな
直接あげるのもあれだしまぁ魔轟神レイジオンで検索すればすぐ見れるかと
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:31:58.55 ID:RJ0FXIb80
ケルベラルに乗るクルスとかよくね?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:32:00.79 ID:xPSfadaS0
なんかつぶれそうじゃね?ユニコール
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 14:24:31.08 ID:rZ2g6Vfg0
手札0にしてクダベに乗れば潰れないぜ!
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 14:43:36.54 ID:/aHzO7rrO
>>751むしろイスが動かずにバイクとレヴュが物凄い勢いで離れて行きそう。

767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 14:45:43.29 ID:nAZwqCN70
クダベで思い出したが、
 
手札3枚にして エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 効果を得た後
手札0枚にして このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 効果を得ると
最終的にどうなるの?っていう
どちらか片方を得るとかじゃないから効果切り替わったりするのか、
それとも効果2個得るのか
前者でも後者でも最終的に手札0枚にすれば破壊されないってことなんだろうけど
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 14:53:07.43 ID:rZ2g6Vfg0
誘発と永続の違いを理解しようか
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 14:59:18.55 ID:MiUs7anK0
神獣に乗ってる姿想像するのはいいが、
あいつら基本めっちゃ小さいぞ。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 15:07:50.02 ID:OutWAA7pi
ユニコ、クタべはデカいんだが
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 16:19:09.00 ID:MiUs7anK0
小悪魔の大きさ的に、レイジと良い勝負か小さいくらいだろ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 16:45:33.18 ID:oe8sIanX0
>>768
間違える人よくいるよな
ユニコールに天罰されたときはびっくりした
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:28:32.55 ID:UQS8hsRA0
>>771
ほらダイガスタ的な
巨大化装備すれば良いんだよ!
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:40:58.74 ID:MK3PmBf5O
>>772
ユニコールが永続ってまだ知らない奴いるんだな
出た当初は永続とか強すぎだろwww壊れ性能wwwとか言われてた気がするんだけど
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:43:43.91 ID:YBUrSoou0
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up33479.jpg

大きさ比べてみたらほんとペットみたいになった
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:46:42.43 ID:u67Fl/+T0
>>773
相手のライフ上回って小さくなったユニコールにレイジオン乗せるとか・・・
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:52:11.47 ID:KVNo+g1c0
>>772>>774
中堅以下のデッキに入ってるカードの裁定全部覚えてる奴なんてそうそういないだろ
お前らは魔轟神使ってるからそう思うだけだよ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:55:07.12 ID:rZ2g6Vfg0
覚えてないほうが殺り易いからありがたい
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:58:50.20 ID:B8a9xfbni
>>777
メジャーどころぐらいは覚えてる
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 19:52:22.07 ID:6tJApFUB0
>>775
乗ったらマキバオーみたいになるな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 19:52:55.24 ID:SrAoIHf20
>>777
まあそれはあるな
ただ調べずにわけのわからないこと言い出した767みたいのはどうかと思う
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:42:35.90 ID:UQS8hsRA0
>>776
その場合は乗ってる魔轟神に巨大化つければいいのさ!

ところで先攻で大量展開する方の人
だまされたと思ってエンシェントフェアリードラゴン使ってみ
止まりにくくなるよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:01:22.85 ID:fk/LhbHQO
鰻の特殊召喚効果で加速か
枠ないしな…鰻につかうなら他に回したほうが
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:26:56.84 ID:UQS8hsRA0
まあ正直そうだけど頭の片隅にあると面白いよ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:52:59.64 ID:MK3PmBf5O
レベル7にはアカナイブラロAHWでいっぱいだから入れられんな
ネクロバレー破壊できたり守備が高いし中々強いんだがな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:59:27.03 ID:UQS8hsRA0
アカナイって先手じゃ使わないっしょ?
ちょっとでいいからためしてみてよ!
だめならいいけどさ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 22:02:08.05 ID:oe8sIanX0
なんだこのきめぇ宗教
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 22:13:39.15 ID:UQS8hsRA0
嫌なら良いって
しつこかったかスマン
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 22:24:05.30 ID:Vht/ll+t0
>>788
いいんじゃないか?鰻
でも具体的に何を出すんだ?
栗かロンファか
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 22:32:39.73 ID:rZ2g6Vfg0
ウナギは前から目は付けてたけどなんか微妙だったから入れてなかった
でもクェーサー来たし今なら入れてみるのもアリか
極星混ぜてたけど崩すいい機会かもしれない
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 22:34:36.60 ID:UQS8hsRA0
>>789
そう
基本その二枚
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:11:32.18 ID:g3f3zUyE0
使える場面が少なすぎる気がするんだよな
クェーサーの素材にできるレベルなら使えたのに
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:27:41.61 ID:fk/LhbHQO
攻撃力低いからアタッカー向きじゃないし特殊召喚効果もバトルできなくなるデメリット
先行1ターンで出さないとただの壁
つまりは枠の無駄遣い
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:48:46.61 ID:rZ2g6Vfg0
先攻1ターンで回せないなら入れる必要はないでしょ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:52:38.51 ID:fk/LhbHQO
回せても入らないだろ
ブラロエンワアカナイと優秀な7が揃ってる中わざわざ鰻なんて
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 01:53:18.93 ID:XVTnUt4x0
先行の話してるのに先行じゃないと使えないとかブラロエンワ出すとかアホかよ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 02:09:54.57 ID:VY4r1T7xO
永遠に先行取れればいいのにな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 02:38:06.05 ID:Zdp1XhZQ0
ちょっとじゃんけんの練習してくる
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 03:24:08.75 ID:zBRo004L0
じゃんけんで先行後攻決めるなんて貴様それでも決闘者か!
決闘者らしくデュエルで先攻後攻決めればいいだろう!
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 03:28:05.36 ID:VY4r1T7xO
じゃあ先行はもらいますね
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 07:52:37.49 ID:JXpCDnVy0
ブラロ最近活躍させたひといる?
大量展開するからぶっぱすることがあまりない
警告神宣もあるしなぁ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 08:36:19.19 ID:okC4DB3u0
なあ魔轟神に王宮の弾圧って相性良いと思わないか?
特殊召喚多様のデッキで弾圧とか何言ってんだと思われるかもしれないが、
例えば先手展開した後に張れれば勝ちゲーですよ
邪魔になればハリケーンサンブレ、サイクで割れれるし
警告と違ってワンキルを阻害しない軽いライフコスト。入れない手はないと思う
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 08:43:43.34 ID:q/UO2emo0
ありだと思うけど
相性よくはない
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 08:51:12.27 ID:Zdp1XhZQ0
ありだと思うけど
サンブレで事足りる
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 09:19:26.40 ID:q/UO2emo0
>>801
前に2つ目の効果がちょっと役に立った
ライコウ引いた事もあるけど

それよりアカナイだよ
実際微妙じゃね
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 09:26:13.47 ID:H71AdzQg0
>>805
ライブラフォーミュロンで簡単に出るんだよ!!!1!

って言われるけどAHW出す場面のほうが多い
カウンター載せたまま相手にターン渡せば確実に処理されるし、そもそも除去ってからシンクロ出すのがセオリー
エクストラカツカツとか言うけど突き詰めてくと2〜3枠開くよな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 09:49:26.26 ID:q/UO2emo0
その枠に簡易入れようかと考案中
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 10:00:05.38 ID:gvOYJJKzO
司書フォミュで高攻撃力で押してきそうになったらメインエンドにブラロぶっぱってのが今の環境だとそんなにはないか。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 10:09:03.87 ID:q/UO2emo0
いやありだと思う
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 11:18:58.87 ID:Bs0AV9p5I
アカナイは強いだろ!
トリッキー、ケルベで出るんだぞ!

まぁ、実際ワンキルがメインだと微妙だが
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 11:50:50.54 ID:FMwMC3y+0
除去は基本ブリュだからね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 11:57:31.86 ID:tvrT2Hm6O
トリッキーは奈落に落ちてくれるからアカナイブラロになれなくても別に気にしないな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 12:42:45.07 ID:CfPIyszr0
ジャンクドッペルの対策ってなに入れてる?
クロウ2だけなんだけどキツイよな?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 12:53:55.86 ID:gvOYJJKzO
ドラゴンアイスとか便乗とか。
サイドに連鎖除外だな。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:31:07.77 ID:q/UO2emo0
DDR使ってる人っている?
ボルチュウ、黄金櫃と一緒に採用してみようかと思ってるんだけど…
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:35:55.93 ID:tvrT2Hm6O
DDRは櫃やボルへと使うより皿と使えば良いと思う
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:37:09.48 ID:BAFm5l+pI
ブンブン止まるから入れない
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:52:46.58 ID:vegVDYwr0
魔轟使いって頭悪いの多いね。ブンブンとか、通すわけないのにね。以前は糞うざかったブリュの悪夢からも開放されたし。
俺はメイン鳥剣使ってるけど魔轟神が相手だと正直楽だね。
4伏せの中無謀にも突撃してくる馬鹿ばかり。戦車回収のレティ除外繰り返えせばはい完封
幸いジャンケンは強いから隙ははない。
君たちはもう少し対ガン伏せ用の構築をしたほうがいいと思うよ。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:02:26.48 ID:q/UO2emo0
>>816
なるへそサンクス
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:29:50.78 ID:zBRo004L0
>4伏せの中無謀にも突撃してくる
 
先行植物魔轟クェーサーor大量展開ばっかり考えて
回転を阻害する除去カード抜きまくってるから仕方ないね
 
まぁでも結局そうなんだよな
1ターンに大量展開中心におきすぎて魔法罠には無力の場合が多いって言う
バインドB地区使者貼られまくったらどーすんのかなって自分のデッキ見て思ったわ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:31:16.58 ID:CfPIyszr0
連鎖除外忘れてた。
>>818
ハリケとトラスタ2(スナストトマト)だけど、やっぱり検討には聖槍とかあるから足りないかな?身内とあんだけど検討に先行取られると展開阻止されまくるんだよなぁ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:41:59.05 ID:n+vYzat4O
ハリケしか伏せ除去なくなったから相手がいくら伏せてようと動かなきゃならない時があるのさ…
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 15:03:26.05 ID:tvrT2Hm6O
伏せ除去できないときは相手に伏せ使わせて最後にユニコール出せれば案外行ける
まぁ出せればの話だけど
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 15:30:48.37 ID:9ahrpJVJ0
>>818
魔轟神で伏せ対策多くするなら素直に別デッキに乗り換えた方が早い
少なくとも俺はぶん回せるから魔轟神使ってんだ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 15:33:53.19 ID:zXWYFAOf0
伏せ対策と強制接収のトリガーの為に暗黒界の雷を入れてるが、どう考えても趣味の領域です本当にありがとうございました
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 15:50:03.21 ID:vegVDYwr0
>>824
ははっ、ワロス。それが出来ればいいんだけどね。そももそも動けれなければ回らない。
今の上位勢は皆ガン伏せなんだ。この伏せ環境において伏せ除去増やすなら乗り換えた方がいいとか脳筋すぎるよ。
823は要するに伏せ対策無くても妨害して来ないファンデッキレベルを相手にソリティアして勝てればいいってことだろ。
別にそれが悪いとは言わないがやはり勝てる相手が限られる。
月書が無い今、1ターンでも罠抑えれば勝ちなんだよ。トラスタ3積みが回答
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 15:54:24.58 ID:L/8ju6Va0
なぜこのスレの香ばしい奴はここまで極端なのか
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:03:21.11 ID:V2YCxcuY0
まぁ言ってることはアレだけどトラスタはあながち間違いではないんじゃないかな それでも2だと思うけど
魔轟神の展開は運に左右されることも結構あるし警告止めれないトラスタより流行の七つ道具のほうが有効だとは思う
ただ対策に枠を取られすぎて展開できないってのが魔轟神の苦しいところかな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:13:19.32 ID:VY4r1T7xO
もはやチラ裏スレだな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:19:58.59 ID:vegVDYwr0
>>828
盗賊じゃ代わりにならない。1チャンス作れさえすればいいんだからトラスタ先撃ちの大量展開の方が適してる。
枠が取られすぎる、とか展開力が落ちるとか言う奴がおるがよく考えてみるんだな
トラスタに3枠割くのが果たして展開力が落ちることになるのか。回った前提の無駄なカードがあるんじゃないの?3枚程度空けられるだろう。
トラスタ下の魔轟神ほど強いテーマは無いと思うんだが
ここの住人は寒波・嵐制限時代の感覚が抜け切ってないんじゃないのか?
俺は剣獣使ってるから性質上他のデッキも深くしる必要があって轟は触ってる程度だが、わずかな伏せ対策もせずにどうやって剣獣に勝つ気だ?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:21:49.04 ID:9ahrpJVJ0
>>826
素直に上位陣のデッキに乗り換えろって言えば良いのに何行使ってんだよ^^;
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:22:10.28 ID:iPKG09Ff0
トラスタ警告とめれんじゃん、先打ちで
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:31:02.63 ID:vsUdhlVN0
そしてシエンに止められるのであった・・・
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:32:04.28 ID:vegVDYwr0
>>831
乗り換えろなんて言う馬鹿はお前だけだろう
弱いの相手にぶん回して、上位には勝てず、対策は乗り換えるとか恥ずかしくないの?
魔轟神使いなら、魔轟神で勝つ方法を模索するべきだろうが。
俺は魔轟神は十分上位に食いこめる可能性を秘めてると思ってるんだよ。
いつかの植物だっけ? あれにも罠対策は積まれていた。お触れだったが。
環境の変化に対応できればまだまだやれるテーマだ。
てかちょっと触っただけの俺より有意義な意見一つだせない魔轟スレって民度低いね
テーマに使い手側の技量が追いついてないのがいまいちぱっとしない原因かもね
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:43:24.13 ID:q/UO2emo0
とりあえずこのスレの全員が伏せ対策してないって思い込むのやめようぜ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:46:47.62 ID:VY4r1T7xO
有意義な意見ないと言うがやる事やって話すべき議題の無い残りカスのスレで言われても…
しかも使えると分かり切ったトラスタを今更になって推奨とか
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:52:23.71 ID:EwLbCbHf0
ていうかトラスタ3て展開力落ちるよな?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:53:46.30 ID:EwLbCbHf0
連投すまん
有意義な意見て何?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:55:48.95 ID:VY4r1T7xO
知らん
勝てる構築とか勝てるプレイングとかの話とかか?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:07:14.96 ID:iPKG09Ff0
トラスタ触れ入れてる人いっぱいいるじゃん、お触れ2サンブレ2
が黄金比、みたいな話も出てたし
ってかもう罠なんてどうだっていいんだよ、検討なんか敵じゃない
デュアスパが真の敵
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:10:31.63 ID:CfPIyszr0
トラスタ初手で二枚こないように二積みなんだが、二枚来たら展開落ちるとおもんだけど…。スナストトマト(植物だと)増やして安定あげるて三積みってことだよね?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:12:57.91 ID:2LqnX3ymI
何故お触れがあると考えないのか
ユニコール様がいるとは思わなかったのか
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:14:46.02 ID:z8Vse2Mi0
黙ってNG突っ込んどけ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:21:54.05 ID:V2YCxcuY0
そもそも魔轟神で展開ってレイジオンのことじゃないのか?
植物みたいなある程度準備いる展開方法なら準備段階で砂塵なりお触れなりでいいだろ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:29:45.28 ID:zBRo004L0
最近の展開はフォーミュラライブラでレイジオンはその次っていうのが多いらしいが
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:00:13.82 ID:Zdp1XhZQ0
先行大量展開クェーサーどやする植物魔轟のデッキの話だけど
今ガン伏せ云々ってあったけど
1戦目は今までどうりお触れトラスタ等で普通に戦って
2戦目以降は先行か後攻かはっきりしてるからそれに対してサイドで調整するのもよくない?
後攻だったらいままでどうりメタカードなり伏せ割増強なりで
先行だったらわざわざメタカードや伏せ割入れないでサイドからドローカードやサーチカードを入れて先行展開超特化にしてもよくないか?

そうすれば1戦目負けても2戦目は先行クェーサーどやすれば勝てるし3戦目は今までどうりメタカード、伏せ割入れればいいと思う
いままでみたいにわざわざ負けて先行もらったのに展開カードを抜いてゲンガーとか入れたりしなくてすむ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:03:39.13 ID:Zdp1XhZQ0
>>846
だけど先行が決まってサイドからドローやサーチ入れるってのはメインのお触れやトラスタクリッターハリケーンスナストみたいな一級品だけど先行になると少しでも邪魔に感じるものは全部抜くって意味な
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:08:12.81 ID:Nzc7HQge0
>>841
トラスタ魔轟神こそ伏せに対する回答。
スナストは好みだが、トマトはいらない。遅い。
トラスタは初手に2枚来ようが問題ない。展開力が落ちる? そんな訳がなかろう。
手札に来ればくる程良い。伏せの中ぼろぼろになりながら展開するのと1チャンス作ってスマートに展開できるのじゃ大違い
ただしトラスタ積む場合はモンスターはとにかくフォーミュラライブラに特化し、余計な物をは省くべきだ。
魔轟はシンクロさえ通ればドローしまくりの手札増やす事には長けてるんだから、
構築段階でやる事は、★2と★5をとにかく出せる構築しに、基本ライブラフォーミュラで回し、
トラスタ後など、安全な展開が出来る時はレイジも選択肢に入れて起爆剤に。加速した後はワンキルが望ましいが出来なければフォーミュラと一式立てれば良い

>>840
トラスタ魔轟神を名乗るには3積みしないといけないんだよ。
2枚のやつらは考えが甘い
対HEROにしても万一デュアスパあっても1枚程度ならそこは物量で押し込めるだろ。
デュアスパ含めて罠まんさいの最悪の状況の突破口を開けるのはでかいんだ

今ここにトラスタトラスタ魔轟神を提唱する。みんな、トラスタ魔轟神を使え。時代に取り残されるな
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:12:09.34 ID:H71AdzQg0
>>846
いや・・・普通そうじゃね?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:16:35.32 ID:Zdp1XhZQ0
>>849
まじで?
じゃあサイドになに入れてる?
因みに俺は無の煉獄3と断殺2とスティーラーの6枚

……え?ホントにみんなやってたの?まじかよ・・・
やってる人いたらサイドからなに入れてるか教えてほしい
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:17:56.43 ID:FMwMC3y+0
お触れ魔轟は古いのか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:18:57.20 ID:Zdp1XhZQ0
俺が2枚使ってるから古いかもしれんな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:24:12.84 ID:tvrT2Hm6O
お触れの他に罠を使ってないならお触れでいいと思う
サイクロンが怖いならトラスタを使えばいい
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:38:23.16 ID:FMwMC3y+0
怖いのは月書かな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:42:42.68 ID:lsUnAnbsO
マスターズガイド3見たんだが魔轟神滅んでないようにも捉えられるな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:47:59.49 ID:Iz4vfWQV0
トリシュが全部滅ぼしちゃったんだから魔轟神も滅んだんだろう
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:01:40.32 ID:FMwMC3y+0
新しい魔轟神はもう出ないって事だよな。
喜ぶべきか悲しむべきか…
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:03:19.17 ID:dXp/0DLzI
クソどうでもいいがトラスタなんか今採用されてんの普通なのになんでどや顔で書いてたんだろ?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:19:11.80 ID:q/UO2emo0
>>857
ワームとかもでたしまだ可能性あるっしょー
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:31:20.26 ID:q/UO2emo0
てか
手札捨てて
サルベージの死者蘇生
破壊のサンブレ
ドローの取引
と他にもたくさんあるしサポート求めるのは贅沢かもね
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:41:30.45 ID:vfnKZAhS0
強化されて変なのがこれ以上湧いても困るから今のままでいいよ
今でも十分戦えるし
強化じゃなくて選択肢が増えるんなら大歓迎だが
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:44:56.16 ID:Zdp1XhZQ0
クェーサーぐらいがちょうどいいな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 20:19:58.42 ID:gvOYJJKzO
ペガラサスの効果をこっそり強制にしてもばれないと思うんだ。
変えてくれないかなー
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 20:41:14.41 ID:5mbNSqND0
>>846って認定の人?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 21:10:45.35 ID:tvrT2Hm6O
認定見たら2ちゃんに突っ込んできますとか言ってるな
だからどうしたって話だけど
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 21:57:08.43 ID:Zdp1XhZQ0
>>864
そーだよ
意見が聞きたかったんだけどスルーっぷりがひどい
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:05:53.98 ID:OEV7pFFli
>>866
スルーされてねぇじゃんwww
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:10:10.08 ID:cp93zG6rI
サイドにそんな余裕ないし先行とっても二戦目以降はカラス来る可能性ある
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:10:32.59 ID:Zdp1XhZQ0
>>867
意見求めて「普通そうじゃね?」じゃ残念すぎるわw
しかも>>848に話題もってかれたし……

皆やってるならやってるで具体的にサイドにどんな展開助長カード入れてんのか聞きたかったわけよ
870 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/01(金) 22:16:26.61 ID:cp93zG6rI
連投して、断殺いれるとか書かれたらやる気無くす
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:27:07.20 ID:Zdp1XhZQ0
>>868
カラスなんて元々止めることなんて無理なんだから仕方なくね?
サイドはゲンガーパペプラ連鎖除外奈落幽閉ぐらいなんだから5〜6枚スペース空くと思うけどな。まぁ各々の環境に寄るからそこは人しだいだな

>>870
それは単なるこじ付けだろ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 23:23:11.49 ID:q/UO2emo0
煉獄と断札でまわるかな
完全先攻特化だとどんな感じになんのかね
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 23:41:02.57 ID:vfnKZAhS0
断札ってほしいか?
成金取引墓穴煉獄がん積みしたら相当まわるんじゃない?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 00:46:20.89 ID:WxZyzcOr0
>>872>>873

断殺抜けたwあんまし使えない子だったわ。スペースどうしよ
あと、墓穴は入らなくね?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 01:02:49.67 ID:O+b26H/q0
断殺入れるくらいならってことだった
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 01:32:06.52 ID:Y9k4RsHl0
知人と勝負して先行1ターン目にコアキメイルドラゴを出された
 
突破できずに負けた件
自分のデッキを確認してみると光と闇以外の属性のモンスターが皆無
サンブレとトラスタ悩んでサンブレ優先してたから破壊はできたが
使いまわしされて打つ手が無いという
 
皆、コアキメイルドラゴには気をつけようぜ!
変な構築にすると俺みたいになるぞ!
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 02:05:48.13 ID:8Y86oYFYO
コアキメイルドラゴの話が出て思ったけどみなさんクリスティア対策ってどうしてます?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 02:31:24.48 ID:3Z5op9J4P
クリスティア?パキケ?ワンフー?ドラゴ?
そんな困った時は安心と実績のメタイオン
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 03:29:07.90 ID:ChgfD/QEO
植物魔轟神に暗黒界の取引入れてるんだけど、
これからストラク発売される暗黒界って増えるのだろうか。
向こうに効果使わせたくないし取引抜いて別のカード入れるとしたら何がいいかな?死者転生?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 04:48:12.22 ID:TVkw1tJ2O
ストラクの新カード判明してないのに暗黒界が流行るかなんて誰にも分からない
取引はストラクでるまで使えばいいんじゃないの
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 06:26:13.86 ID:R6d/bwr00
>>880
流行らない気がするw
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 06:28:49.40 ID:2P6Ost6x0
ストラクって強いと、次は微妙に自重するよね
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 07:38:58.08 ID:cEZ/mUKP0
マシンナーズからストラクは三箱+αで戦える用に成ってるから
それなりに期待出来るんじゃないかな
884 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/02(土) 08:29:47.70 ID:lklNVDwlI
パキケもクリスも弾圧もサンブレとキャッシーでOK
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 09:39:52.31 ID:M3EwmfyH0
捨てる関連で来てほしいのは魔法罠二枚以上破壊するカードだよな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 09:43:59.70 ID:2P6Ost6x0
最終戦争・・・ごめん
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 10:11:32.85 ID:M3EwmfyH0
連続魔法・・・ごめ・・あるじゃね?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 10:11:51.09 ID:M3EwmfyH0
失礼、ありじゃね?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 10:26:01.50 ID:SQ78EY2iI
最終戦争は手札5枚だからなぁ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 13:57:37.33 ID:3x4mTf7IO
もう魔轟神はテーマとして完成してるし植物魔轟神ジャンクドッペル魔轟神純魔轟神とそこそこ戦える
もうこれ以上増えないだろ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 15:10:03.93 ID:YDf0L11W0
無理に関連カードを増やすと、後期BFみたいになるだろうしなw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 15:35:39.09 ID:Y9k4RsHl0
手札から捨てられた場合のみ墓地で発動できる魔轟神専用罠とかあったら
面白いんだけどな
他の捨てるカードのほとんどが魔轟神と名の付いたモンスター 指定だから
そこまでシナジーないけど
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 16:19:57.96 ID:MRikALHa0
ジャンクドッペル混ぜて先攻クェーサーしようとしたら最終的にジャンクが邪魔になった
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 16:49:11.67 ID:5Y8tLRyI0
魔轟神ヒュペクルス
星8/光属性/悪魔族/攻2700/守2100
自分の手札に存在する「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨て、手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「魔轟神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上に存在する魔法・罠カードカード2枚を選択して破壊する。


暗黒ストラクの隠れた目玉
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 16:52:33.40 ID:zfOqPedSO
起動じゃなくて誘発なら使う
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 16:53:05.83 ID:e+uPb0j/O
>>894
お帰りください
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 17:24:17.16 ID:zKi99EgS0
こういうのがいいよな
魔轟神リンデン
星4 光属性 悪魔族 功1000 守600
このカードが捨てられたときに、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが特殊召喚されたとき、以下の効果を持つ。
●相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。

こういう非チューナーが欲しい。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 17:37:37.36 ID:oFalJ1ji0
オリカはいいです
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 19:12:36.79 ID:Ky2S6NxYO
ユニコンにドラゴンアイスがいい感じ。
特殊召喚のときだけとはいえ、墓地で何度も仕事する。
手札にあれば1枚か2枚か選べる。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 19:44:01.03 ID:O+b26H/q0
何回も使えるのはいいけど限定されすぎじゃね
他のカードのほうが応用きくし便利
そもそもできればその特殊召喚自体を無効にしたい時が多い
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:09:03.28 ID:5RaI/nHM0
捨てられたら特殊の非チューナーと捨てられたら除去のカードが欲しい
つまり除外されないガナシアと形式関係ないキャシーがいれば直サポはもうお腹いっぱい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:10:42.90 ID:MRikALHa0
ルリー「うるせェよ死ね」
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:15:06.20 ID:TVkw1tJ2O
ガナシアが除外される効果にした理由が未だにわからんな
貪壺打ちやすくなるからか?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:46:05.05 ID:WxZyzcOr0
ベージさんの完全上位互換にならないためじゃね?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 21:01:05.53 ID:sG7T+6NrI
闇の芸術家についたデメリットと同じ理由
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:18:14.45 ID:XUq7UWbl0
TFで魔轟神使い込んだから買おうと思うんだけど、
日DTで揃えるかなるべく英シクで揃えるかで凄い迷ってる
DT版だと手札に並ぶと目にきつくない?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:20:57.01 ID:oFalJ1ji0
別にそんなことはなかったぜ!
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:24:03.50 ID:NMgKoJj50
両方で作ったがどっちでそろえても問題ないよ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:27:58.26 ID:UFCUPw3c0
俺は英シクの光り方が好きだから英シクで揃えてるぜ!
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:35:24.61 ID:A9XG9e2L0
効果的さえ覚えてれば、画像見て好きな方買えばいいんじゃよ
ちなみに俺はごちゃ混ぜ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:58:13.62 ID:O+b26H/q0
英版だと対戦するとき説明必要だったりしてめんどくさいぞ
身内とだけならどっちでも
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:00:09.40 ID:2P6Ost6x0
少なくとも韓国語よりはマシ。アレはニュアンスも掴めん
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:02:56.35 ID:MRikALHa0
>>912
それは喜ばしいことなんだと最近気づいた
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:05:15.48 ID:M3EwmfyH0
素直に日版で良いと思うけどなァ
英版の人ってもしかしてエクストラとか魔法罠も英語なの?
そうじゃなかったらなんか中途半端じゃね?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:32:43.77 ID:3x4mTf7IO
トリッキーだけはキムチ臭くても我慢……できねぇ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:38:18.46 ID:oFalJ1ji0
おい、米版買えよ
917906:2011/04/03(日) 00:19:15.55 ID:AEdwooRu0
レスサンキュー
高い買い物だしもう少し考えてみる
アドバイスありがとう
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 10:33:20.16 ID:caGfZfivI
魔轟は性質上嫌われるテーマだからよく考えろよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 12:33:09.90 ID:YUzWHApd0
どゆこと?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 12:45:06.93 ID:Ks6mJQO10
1ターンがとにかく長いから、相手する方は退屈
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 12:51:27.18 ID:zHCno0BX0
長いと思われるほど回ったなら大抵相手は死ぬから問題ない
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 12:55:20.64 ID:YUzWHApd0
>>920
またそれか…
定期的にそれ言いに来る人いるけど
そのくらい皆わかっとる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 13:22:36.83 ID:cOuaXZG20
別にもう魔轟神だけ長いって訳じゃない
ライブラリアン活用するデッキは結構長くなるよ
 
元祖ソリティアみたいな感じではあるが
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 13:28:28.18 ID:AGk637Lm0
元祖はどっちかていうと図書館エグゾなイメージ。でも、俺が知らんだけでもっと古いソリティアあるよね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:40:08.82 ID:UmRWfZ4H0
魔轟神なんてスキドレSINで完封やで
既に滅んだテーマだけあってめっちゃ弱いねん
トリシューラ様1体に全滅させられるとか弱すぎや
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:42:04.69 ID:8aZ4EtRN0
トリシュは魔轟神だけじゃなく全てを滅ぼしたモンスターなんだけどな…
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:44:17.29 ID:zHCno0BX0
流石負けると死ぬフィールド魔法のテーマは言うことが違うぜ!
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:47:05.65 ID:UmRWfZ4H0
というかわしが魔轟でスキドレSINに完封されたんやけど
スキドレ中の4000打点って突破無理やろ
サイクロンサンブレ引かない限りは
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:50:52.02 ID:nj4nbfo5O
キャシーでOK
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:51:51.91 ID:zHCno0BX0
キャシーメインはかなりのキワモノ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 14:53:16.43 ID:8aZ4EtRN0
キャシーはピン刺し安定だろう
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 15:32:40.74 ID:SQ/xJHiA0
今、キャシー様は魔轟神で一番強いくらいに思っていいよ
伏せ除去が少ないからって調子乗って永続やフィールド魔法でアド取ろうとする奴らにキャシー様が裁きを下す
アナネオをデュアスパ食らわずに処理できるのはキャシー様だけ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 15:33:55.44 ID:YUzWHApd0
サイク、ハリケーン、サンブレありゃ平気な気がするけど
引けないでウイルス食らったら死ぬな
でもそれって大体のデッキがそうでしょ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 15:57:30.32 ID:SQ/xJHiA0
どっちかっていうと永続割れるのはおまけみたいなものかな
キャシー様の真価はガン伏せの中、確実に前を割れることにある
サンブレは1ターン待つからテンポを失いペース握られやすいし、エンドサイクや採用率の高い盗賊で潰される恐れがある
HEROのデュアスパ、剣闘の戦車、BFのゴトバを使えなくするのは強い
3積みしてるが余裕で回る。レベル1のチューナーってのも大きい フォーミュラに繋げる
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 17:39:29.85 ID:nXis4uhDI
サンブレが2・2交換になるのがキャッシーの真価
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:00:31.25 ID:ZS0Z5u9Q0
キャシーは2じゃないか
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:28:41.70 ID:ThV7K1P5O
キャシーはサイドだな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:40:54.50 ID:W2ChtsUkO
キャシーは先行じゃ強引にレヴュ様破壊するしか使えないしな
レイジ頼りの自分にゃ辛い
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 19:45:22.41 ID:yBx2HgvW0
純魔轟神に闇の誘惑はどうだろう
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:04:44.33 ID:YUzWHApd0
あれ送るじゃん
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:40:11.42 ID:w9K4eIahO
なら煉獄だな!
取引でいいじゃんってなるが
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:34:56.74 ID:YUzWHApd0
取引とかゴブリンってデッキ圧縮のためだろ?
枠を埋められればいいわけだ
煉獄も良いけど転生が優秀だとおもうんだよね3積みはできないけどさ
なんかこのスレだと評価低いけど
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:52:45.44 ID:nj4nbfo5O
デッキ圧縮で転生はちょっと…
初手に来て困るカードは簡単には入れられない。
植物セット+141も圧縮だな。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:57:46.81 ID:AExYbRXW0
キャシーガン回ししたい時邪魔になって来てすぐ抜けるけど、
大会想定すると優秀だよなこいつ。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:00:38.23 ID:EKSTBsdz0
小さな疑問だけどさ公認大会で
自分「(先行展開後)ユニコールSSエンドで(ハンドは5)」
相手「ドロー。ブラックホール発動」
自分「通します。じゃ、ユニコールで無効で」
相手「……え?じゃあ、違うの伏せてからブラックホールで」
自分「……え?」
相手「え?」

ってのない?
俺は小学生とかだとそれでもいいけど
大人とかで「じゃあなしでw」みたいのいたらおまいらどうする?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:02:17.97 ID:M6zOHnZO0
ジャッジー!
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:04:04.61 ID:PCW1s9fg0
ジャッジ安定
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:05:07.04 ID:1f6sOjKM0
>>945
あるあるw
そういうのはもっと厳しくしないとダメだと思うんだ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:05:36.20 ID:fJ2LtAcT0
たかがカードゲームで大人げない言い掛かりするのはあれだから
普通に許可する
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:06:01.57 ID:2ZnmNyYn0
>>945
そんなのジャッジーが許さない。

そういう場合はユニコールで無効で^^ じゃなくて
細かく効果処理までチェーン確認とかして じゃ伏せてからとか舐めた口利けなくする。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:07:26.61 ID:EKSTBsdz0
>>946
すまん、ルール的な話じゃなくてモラル的な話

カエル時代だとマチガエルの効果を理解してない人に対して展開途中で相手にアドバイスしてる人とかもいたからさ

それに比べて問答無用で「無効にして破壊で(キリッ」な俺たちってどうよって話
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:08:38.34 ID:NVz3FXnNO
ユニコールの効果把握してない相手が悪い
ジャッジー
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:08:58.52 ID:hAFd96Qy0
>>951
そういう効果なんだから問題ないんじゃねーの?
てか大会でそこまで見ないデッキだからそういう地雷要素って魔轟神のも楽しみの一つなんだが
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:13:16.28 ID:JhZ5r8K5O
初見は仕方ないんじゃないの
ユニコールの効果はいまいち分かりづらいし
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:13:42.51 ID:Q7JUruVl0
フリーだったら教えてやり直してもいいけど大会だったらダメって言う
ゴネたらジャッジ。小学生なら一回は許すかなw
モラル的も糞もないと思う。せこいことしてるわけじゃないしさ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:18:00.87 ID:XcNrJRSD0
>>945の場合は通してやっていいんじゃね?こっちは何も発動してないし向こうもブラホ撃つ条件は整ってるし。流石に次はないけど

厄介なのがユニコの効果を知らない&ユニコが永続だと理解してない&自分のカードの発動タイミング覚えてない奴
こっち何か使ってハンド合わせたのに向こうが効果知りませんでしたとか許さない
あと前にあったけどゴーズが手札で発動することを知らない奴も許さない
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:20:04.98 ID:NVz3FXnNO
ゴッズ最終回の影響かジャンクドッペル使い増えたな
ここのとこ毎日ジャンクウォリアーを見る
植物魔轟神使いもジャンクドッペル魔轟神になってたり
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:22:56.93 ID:EKSTBsdz0
>>945>>951だけど皆回答サンクス

結論でかかって水を差すようで悪いけど問答無用で「無効にして破壊で」ってやると空気悪くならない
良くてもなんかこっちが「なんかすみませんね」って感じになって気分悪い

まぁ、魔轟神使ってる時点で相手に気を使うってのも変な話だけどさw
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:14:53.36 ID:CmLcagb80
相手がユニコをどういうふうに解釈していたか次第かな。
ユニコの効果知らずにテキストも読んでいないなら問答無用で無効を通すな。
もし、相手5で自分6だからブラックホールで破壊できると思っての発動なら効果をきっちり説明する。対応は相手に任せる。
相手が無しにしようとしたならそのまま何も言わず無しにするかな。その分デュエルで絶対に倒してやるwって意気込む。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:43:42.57 ID:qQM/o0eBO
>>959
手札が自分6で相手5だったら破壊できね?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:46:43.87 ID:A1Rry4nB0
ユニコの対応は相手次第だなー
小学生とか、こっちのミス見逃してくれた人とかだと許す
態度悪い人、効果読まずに知らなかったとか言う人、こっちのプレイングにだけ厳しい人は許さない
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 02:45:34.60 ID:2ZnmNyYn0
てかユニコンってぶん回し魔轟神から15枚入れ替えて出来るのかな?

今サイドスイッチ型の魔轟神を大会用で作ろうと思ってる。ユニコン使い誰か教えてくれ。

ぶん回し言ってもサンブレ2、神宣が入ってる。完全に先行展開型ではない。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 04:17:38.49 ID:R+AA8mre0
ユニコンと魔轟神は別物と考える方がいい
たまにクルスグリムロ入れてる人もいるがあれは明らかに事故要因
罠も余裕で15枚超えるし強謙も3積みしないといけない、しかもチャワキャシーフル投入してレベル3も7枚はいれたいから15枚だけじゃとてもじゃないがスイッチしきれない
素直に優秀なメタカード突っ込む方が戦えると思うよ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 04:21:23.61 ID:A1Rry4nB0
>>963の構成って結構極端な方だと思うのは俺だけかな?
そういや昔、ユニコン→スキドレ魔轟とかやってたな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 04:22:11.04 ID:JhZ5r8K5O
ユニコンに入る魔轟神ってチャワとキャシーぐらいだからな
モンスターだけでも10枚ぐらいはサイドで変えるからスイッチ型は難しい
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 06:17:46.98 ID:Yo6Kx8OoO
いっそ二戦目は魔轟神要素抜いてメタビにするのもあり
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 06:43:26.92 ID:NVz3FXnNO
スイッチ型は不完全な代物しかできんだろ
にわかユニコンじゃあな…
そもそもユニコン自体がオワコン化してきてるし
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 08:02:18.14 ID:0CfQn2ByI
クルスはサンブレしてからユニコ蘇生できたりするから案外強いけどな
つか今環境、ユニコンは強いと何度も(ry
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 09:26:34.26 ID:o2KV0tD0O
クルスはユニコンに特化すると抜ける。
ユニコールで牽制していくタイプならかなり相手を揺さぶれるけど。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 11:13:58.16 ID:vFeSe04J0
ユニコンはまると強そうだからなー。もしスイッチでユニコンのいいとこどりなんてできたらいいな。
っておもってたけど、現実は受け入れがたいものなのか。

また話は変わるが、新しく魔轟神を組み替えてみてすごくいい感じに動くようになった、
でもいつもなんでかまた次の日くらいに使ってみるとうごかなくなってるのはなぜ?俺だけか?
くだらないこと言ってすまんw
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 11:17:39.40 ID:LjBc6S0V0
魔轟神が動くか動かないかはドロー次第だからな。
結局運なんだよ。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 11:19:01.74 ID:qW3/Tfkt0
ユニコンだけど、クルス、グリムロ、ケルベ、クシャノ、ガナシア入りますけど
自分的にも特化させてるつもりだし
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 13:09:32.00 ID:1IDSjy+7I
グリムロは多分絶対入らない
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 14:44:14.19 ID:1yNXgZFp0
>>934
それってチャワとかの効果でキャシー捨てた場合?
そこらへんがいまいち分からないんだ、調べてはいるんだけど
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 14:51:51.87 ID:o2KV0tD0O
ユニコールを立てたときに運用するカードが揃ってないといけないが、そうすると魔法・罠が20は欲しい。
そのために魔轟を削ると、墓地や場に魔轟が必要なグリムロ、クルスは腐りやすくなる。

でもまあ具体的な枚数出しちゃったけど、どこからが特化かはその人の判断だよなあ。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 15:05:50.10 ID:qW3/Tfkt0
俺のは魔轟神15枚入りユニコンだからグリムロ入ってても問題ないな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 16:16:36.88 ID:2ZnmNyYn0
剛健3枚とか言ってる人いるけどユニコンってそんなデッキなの? 

デッキレシピほとんど見たこと無いから見たいナー
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 16:24:19.15 ID:xV5B65cY0
基本ユニコール出すモンスター達(主に獣中心)と
手札調整の出来る魔法罠(強制脱出やら砂塵、サンブレ爆風、瓶やら躯、欲張り)
なんか突っ込めばいいだけだよ
後はプレイング
 
どんなに構築できていてもプレイングなってなきゃただの弱いデッキになる
一気に攻めたい人には合わないな
釣りをしてる感覚と似てる
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 16:49:15.05 ID:qOpQ+uIPI
マインちゃんとかが無理なく入るな
ユニコンでも獣軸から魔轟軸までたくさんあるから一概には言えん
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 17:08:34.61 ID:kcyk6/Hd0
ブン回し型なんだが、クシャノがだんだん邪魔になってきた。
メインは1でいいや
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 17:16:02.18 ID:/vIXyMQU0
猫居たときはマインちゃんとキャシーでおいしかったんだけどなぁ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 17:41:27.16 ID:PCW1s9fg0
自分のユニコール軸はケルベとノズチ抜いて、1+3のみ狙うようにしてるな
ロックキャットがかなり便利
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 18:39:07.51 ID:nFOdUnH10
>>978
釣りの感覚ってのはわかる気がする

ロックキャットからの召喚が多いけどダークバグはどうなの?
釣るのをクシャノにすればキャシーや金華猫から
フォーミュラ狙えると思うんだが
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 19:02:42.04 ID:o0+Wrjh40
そっちの釣りか
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 20:29:03.50 ID:TtON00eV0
たまに現れるが、なんでダークバグ使おうとするの?
ルリー+クシャノで同じ事が出来る上に魔轟神って付くのに。

ぶん回しからユニコンにチェンジはやれるけど、
ただ相手のデッキのメタなしで2本目戦えるかと言われると無理なわけで。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:00:46.27 ID:hqTcTqK90
チャワとガナシアで出しても手札枚数が結構差がついちゃうからガナシアは抜いた
変わりに場持ちのいい死霊とかドロー加速&手札替えのエアサーキュレーターとか入れた

手札増減するカードがいいって言っても減ってる状態から増やして同枚数にする戦術の方が事故も少なくていいよ
あと欲張りは序盤使うとキツいからユニコが出てから発動するようにしてる
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:20:18.19 ID:o2KV0tD0O
死霊はいいよな。
相手の手札少ない方が合わせやすくなるし。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:36:22.26 ID:TXqp1ecq0
レベル1チューナーのキャシーチャワ
レベル3の非チューナーのマインロック死霊クリッター
の組み合わせと
ある程度他のやつも出せる
グリムロクルスクシャノルリーノズチケルベ
の組み合わせのやつと2種類あるよな
前者が多いが
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:37:26.24 ID:TXqp1ecq0
失礼、どうでもいいけどガナシア追加
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:02:04.46 ID:TXqp1ecq0
ところでそろそろ次スレの立て時だと思うんスよ
やったことないけど挑戦してみても良いですかね
基本コピって前スレの所を張り換えれば良いだけだよね?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:06:10.97 ID:dc8jP3a80
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:11:58.10 ID:o2KV0tD0O
立てられそうなら頼む。
悪魔は17になってる。
http://c.2ch.net/test/-/tcg/1300264586/
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:15:57.53 ID:TXqp1ecq0
立てた
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を12枚捨てる】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1301922838/
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:17:15.57 ID:qL/P10kw0
>>993
よくやった
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:17:37.88 ID:He4LButZ0
さて埋めるか
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:22:35.20 ID:xV5B65cY0
>>993
乙←クルス
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:22:51.70 ID:hs2qeFD80
>>100なら次のSDで魔轟魔法でる
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:34:55.36 ID:/H4+na0F0
1000ならガナシアはチューナー
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:35:24.39 ID:F5fj+v1f0
1000なら↓
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:36:03.00 ID:qL/P10kw0
勝ち組だ
10011001
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